>>4582054 Я и так роллить не буду, но перенос нашего хаба в новое место, всратое и неуютное, дженериковая хойоверсовская стилистика Писюань и неприятный аромат от сюжета сами по себе радости не вызывают.
>>4582087 > новый стиль Но это буквально копипаста каловозного Лофу, который копипаста геншиновского Ли Юэ. Это не новое, это настолько старое, что заебало еще до релиза.
>>4582087 Твой гринтекст нужно таким сделать скорее > не хочу нового, хочу кочующий из проекта в проект нефритовый стержень удар Кочующий при этом по проектам разных студий, но выглядящий буквально один в один.
>>4582118 Ну и где тут Мужевоз? Лофу это какие-то всратые белые стены, расставленные рандомно. А у нас в 2.0 домики с черепицей. Ну подумаешь китайских арок наставили, это другое.
Пошли родненькие дизайны из хи3, старых канадцев на мороз, новых безработных родных хонкаловцов осваивать зюзеринг. Спасибо китайудар! Эта мадам Хершер поэтому ожидаю паверкрип выше Мияби как минимум, по лору Хершер сильнее войдхантеров вас предупреждали
>>4582073 А вот и мамаша Энби нашлась, лол. Осталось только Хорсу Белобогу из каверны вывалится. Будет прикольно если Энби всех клонов переселит на этот остров, и будет прикольно если это внатуре окажется мамкой всех Энби, и она будет своих дочурок сватать ГГшке.
>>4582154 Горит не из-за того, что это китаекал, а из-за того, что это традиционный китаекал. Мне вроде как обещали ситипанк, а в итоге мы получили очередное фэнтези-хрючево.
>>4582154 У меня лично претензии только к дизайну персов а не к архитектуре, чжу и циньбу всем нравятся, почему нельзя без вот этой мешанины типичного китаегачевского говна на персах
Бахающие на бахающих с китаекала, поясняю вам нашу позицию: у нас горит не с того что это Китаекал как таковой, а китаекал именно что традиционный. Обещали ситипанк, а получили нефритовый стержень удар. Претензия к этому. Интересно, сайды будут уровня бегать подписывать документы?
>>4582158 ЛГБТ+ в Китае запрещено. У нас тоже, кстати, поэтому все белкамейнеры в течение недели после регистрации обязаны запостить сиськи с супом на госуслугах и в этом треде.
>>4582180 А че нет? Моделька ебала 1 в 1 нахуй. Накинь десяток лет Энби и будет вот эта бимба. Чисто чуть больше ресницы, локоны и брови. Помню как в 1.0 ванговал что будет Сэнби и что Солдатка это её сестра/клон и всю хуйню предугадал. Это 100% мать Энби, из чьих генов хуярили клонов, к гадалке нахуй не ходи. Слишком очевидный мув чтобы не быть правдой.
Чисто мамаша нахуй. Милфхантеры готовьтесь. Тем кому не нравилась энби-полторашка получат Энби-Милфу.
Вы самое главное упустили. Судя по названию 2.0 главы сюжета, он действительно будет духотой про какие-то воспоминания и великое китаекальное зло.
Я уже представляю как ГГ будет натужно пердеть в китайском квартале, решая чужие проблемы по аналогии с геншинами-Мужевозами, совершенно не продвигаясь вперед по своей собственной сюжетной линии.
Ведь ее опять отодвинули. Ведь это гача. А в гаче сюжет должен стоять на месте годами. Чтобы ты купил побольше персонажей. Слышь, купи еще.
>>4582189 А ведь в Чайна-тауне не будет охуительных историй про подогрев БУЛОЧЕК на раскаленном СТВОЛЕ. Не будет короткометражек со сценами уровня массажа Пульхры и суицидящейся при помощи собственного свинореза Энби. Только теплая манная кашка для детей всех возрастов, только то, что не опорочит великий Китай.
Требую Православных храмов! В игре вроде как мультикультурализм (без негров и бабахов) со смесью современного европейско/американского и азиатского стилей. Тогда почему добавляют онли азиатские храмы? Где европейские?
>>4582220 >Судя по названию 2.0 главы сюжета, он действительно будет духотой Зачем? Ляо совсем необучаемый, хейт сюжетной духоты в других проектах ничему не научил?
>>4582245 Так из пробирки же вырастили, так что не считается. Спиздилибиоматериал и наделали клонов. Одна РСП у нас есть - Янаги, пусть и с приемной дочуркой. Уже кейс имеется. Так почему бы не быть еще одной РСП? только у которой дочурки пробирочные. Короче рубль против ста, что это мать энби.
>>4582223 >А ведь в Чайна-тауне не будет охуительных историй про подогрев БУЛОЧЕК на раскаленном СТВОЛЕ Чел, там будет подогрев лапши на горящем очке крупным планом. Я вангую неистовый камеди-клаб с этими пиздОБОЛами
>>4582248 Китай можно сделать очень разный, культурно. Ведь у них есть и антураж дворца Императора, и военные юрты северян, и деревни окруженные стенами от разливов рек, и восточные порты, и южные города. Хотя последнее и так везде.
Вы поняли вообще что произошло? Игру обоссали за коридорчики. Теперь будет КАРТА со входами в каверны, а ля Мужевозный Белобог где можно просто зайти в дырку данжика с фармом ресов.
Полу-опенворлд прикручен к зюзе, это уже 99% факт. Менюшки с прокликом табличек для телепорта больше не будет.
>>4582280 А, забыл еще промышленные города в регионе что когда то пострадал от наводнения, поэтому вопрос там решили капитально. И города где биотех, тоже уникальное зрелище.
>не добавили прыжок >китаекальский регион с китаекальскими чемпами >педоайдолы последние чарики у них в запасе, не сгенеренные нейронкой Верное решение было дропать это говно после 1.4, которое скейлится в еще большее говно.
>>4582293 Бля а прикиньте было бы ахуенно если бы у нас был японский район и короче Белку с Вайзом бы отправли в ШКОЛУ НАХУЙ. Школьная арка блять с реальным косплеем на персону. Но ляо сука решил высрать опять душный китаекал.
>>4582286 Справедливости ради, крутить колесо карты и правда хуйня. В крайнем случае можно было бы, как уже писал, замутить карту по уровню якудз плюс минус. Хотя, оно бы все равно работало криво косо
>>4582228 Потому что в представлении Ляо славяне это язычники которые празднуют масленицу, называют своих детей в честь языческих богов и т.д. Это не шутка, посмотри на Каляду или Белобог в ХСР. Ну или масленичные ивенты в Г. Китайцы считают что вот у нас есть тру язычество, а христианство нам навязали. Как пытались навязать христианство Китаю. Ляо считает что Даосизм и т.д это база, поэтому считает что для нас язычество также база. Жди масленичный ивент где Белобоговцы будут прыгать через костер, а Коляда будет Колядовать. И это не шутка, в Китае нормально относятся только к Христианам-Иезуитам, а все остальных они запрещали и не пущали. И то потому что Иезуиты переводили библию и прочее на Китайский, одевались в Китайские наряды и вместо того чтобы отрицать Даосизм и Конфуцианство наоборот пытались его инкорпорировать в Христианство. Из-за чего кстати Иезуитов в свое время отлучили от церкви и признали еретиками, потом конечно обратно камбекнули и даже на престоле был папа Иезуит. Но короче это совсем долга история на целую лекцию. Так что если Ляо будет развивать ветку Белобога и славянскую тематику, то это будет что-то на уровне профессора Багирова и эфириалов в виде ящеров.
>>4582312 Ну, тоже верно. Из того что я помню, разнообразные азиатский антураж был разве что в корейских ммо, вроде Блейд энд Соула. Вот там и горные храмы, и города среди бамбука, и степи с тавернами где полно военных и наемников, и рукопашные секты что промышляют химией, и много еще чего.
>>4582324 > Сюжет китаекала имаджинировали? Есть ДРЕВНИЙ враг ещё до ЭРИДУ, который затерян в этих горах и его МИАЗМЫ насылают хворь на жителей разобщённого китая региона китая!
>>4582256 Что за фэнтези параша? Где способности, которые были от технологий, а не от "магии". Блять, я догадывался что после певички ртом дальше будет еще хуже.
Зря вы на Ляо наговариваете, всё работает так как написано пуля в пулю. У меня вот честно заявленные Ляо 75/25 в оружке, 3 раза соснул и разок выиграл коинфлип.
Секунду. Я правильно понимаю что по сути, Фею тоже в унитаз как задумку спустили? Раз теперь у нас ГГ и в каверны сами ходят, и драться будут учиться? Кто то к слову вообще помнит ещё что у нас 4 вроде ИИшки в ззз?
>>4582228 Как я понимаю, РФ для Китая это даже не северные варвары, то есть монголы, северные корейцы и иже с ними, это страна Белого Императора которому подчинились и Орда и ляоваи запада. Образ Белого императора: аскета, мудреца, искренне любящего свой народ, к которым он относится, как к собственным детям.
Так что показать как страна Белого Трона ультимативно долбает каких то демонов Орешником можно, но и священники там будут минимум как в https://www.youtube.com/watch?v=3mlXI-oRu8s
>>4582372 Нас это только ждёт. Скатывание до ванписодерьма (а гашня, насколько я понимаю, взяла курс именно на этот вырвиглазный сдвгшный стиль) только впереди.
>>4582393 А нахуя Виви передвигается на жопной тяге, когда герои 2.х могут летать на крыльях и разьебывать одной кнопки? Еще зачем то два патча беты подряд себя нерфила, возможно 1.7 покажет рекордные продажи
>>4582388 >ничего не показали Все и так видно. Эоса нет, мы ходим сами, ГГ впринципе и сами в состоянии работать, до Феи же они как то работали, про ИИшки другие не слышно вообще ничего абсолютно, а сейчас ещё и драться будут учиться очевидно, телеков нет, то есть помощи от Феи там теперь тоже не потребуется. Встаёт вопрос - а зачем она нужна собсно
Я что-то неправильно понял, или все улицы теперь соединят и у нас будет что-то типа небольшого попена? Если так, то похоже панамка всерьез готовится к выходу Ананты и НТЕ где будет похожий сеттинг, но вместо отдельных улиц - полноценный город.
>>4582425 >Лишь бы не расширили пидорками. у тебя 2 патча мейн сюжет ликан и волк. даже кстати в этом дев толке единственное упоминани 1.7, это приказ следить за развитием их здоровых отношений
Сюда завозят китаекал, в хсре у новой героини жопа меньше чем у Мияба, такими темпами рил придётся пробовать вуву (там хоть Италия и тянки жопастые+сисястые).
У этой милфы дизайн чем-то главтян Ананты походит, ну и естественно ей добавили ипичности, чтобы наверняка. Карочи, Ляо вышел на тропу войны. Правда если сюжет по прежнему пишет паймона, то гг
>>4582458 > в хсре у новой героини жопа меньше чем у Мияба Не упоминай, а не то миябнутые быстро пустят слюни на новую тощую ушастую дуру и сбегут туда, в треде постинг умрет.
>>4582478 Ты совсем шизик? Причина подрыва? Слэйв щит буквально в каждой игре михуёв был, так или иначе. В Рельсе это больше империя, в гашне будет и так и ведающая русь
Вайзик будет тренироваться контролировать свою преждевременную эакуляцию вместе с И Сюань. Он проведет 7 патчей в поясе верности, пока его наставница будет полировать сморчки пожилых монахов. А по вечерам Вайзик должен выдержать испытание стойкости - не кончить, пока с писечки И Сюань не докапает последняя струйка вагинальной жидкости прямо на лицо Вайзика. Завязаные глаза обеспечат дополнительную стимуляцию фантазией.
>>4582518 >слейвик щит не может похвастаться ничем прикольным и эстетичным А, ты из каргокультистов боящихся своего происхождения и стыдящегося этого. Понял
>>4582512 >>4582523 Ну вот нахуя они это делают блядь. Была необычная ситуация, когда ГГшки не могли пиздиться, а работали в виде информационной поддержки. Теперь делают из них очередного геншиноподобного Табибито. Нахуя?
>>4582525 По хорошему нужен какой то якорь надежды подогревающий интерес к игре. Ранее таким якорем была Мияби для многих, сейчас она вышла и все нах ждать некого надедж никаких впереди китаекал и хонкал люди в панике продают аккаунт
Короче, разраб ЗАМЕТИЛ, что после паверкрипа Миябом нихуя не крутят и заскулил про реворки. Хотя про уникальные кокблоки на боссах, сразу стало понятно, что они хотят делать. Будет чек на классы, короче.
Почему долбоеб на Ляо не понимает что если он так хочет кого то крипнуть, то самый очевидный вариант сделать S версию даже не Билли хотя я его жду, а Николь: 1) Мы все ещё нихуя не знаем о том кто она была до встречи с зайцами и чем собсно занималась 2) Сисикписик 3) Эфир, которого и так немного в игре 4) Она все ещё одна из топовых сосок, а тут если станет ещё круче, то можно и заработать В чем я не прав?
Зашел проведать вас на фоне 2.0 Рад за педыча, всего-то полтора года ждал. Но в целом это кошмарный пиздец, вам реально насрали в панаму китаекалом. Не зря дропнул, игра реально скурвилась, я так понял совместных ультов так и не завезли со времен коляды. Ну удачи всем кто продолжает, я это не вытерпел.
>>4582661 >>4582664 Типо не продастся? Вот бля, честно, я бы лучше про обычных послушал, про работяг, про выживаторов, типо неё или тех же белобоговцев - работяг, а не очередную фентезихонкальнокитаекальную хуету уровня 2.0
>>4582793 Вот это был хороший, годный китай, а не эклектичное калище уровня гавнюшнего или Мужевозного. Но китайцам надо насрать своей "великой" культурой на уровне голливудской клюквы, видимо.
>>4582777 Везде делают отсылки или посвящают истории/квесты, иногда и целые игры своей культуре в соответствующих странах. СНГ же ничего не может нормально сделать, поэтому вы так удивляетесь.
>>4582810 У корейцев (да и епонцев) в фентези обычно просто сборная солянка из азии на регион. Мне кажется китайцев действительно заставляют КИТАЙ СИЛА УДАР! делать от партии.
>>4582853 Это неиронично может быть так, не забывайте, что геншин через год после релиза партия посчитала важным проектом для продвижения китайской культуры вжушк
Вот вы набрасывали, что игра всю хуже и хуже, что роликов почти не стало, что качество падает, что на игру денег не выделают, а такое чувство, что сейчас в нее бабла вкачивают больше чем в Геншин и ХСР. На 2.0 просто идет огромная ставка. Столько всего обещают переделать. Так что если 1.4 был софтперезапуск, то в 2.0 хард. И 2.0 это будет фактически новая игра. И если когда-нибудь сравним игру что была на 1.0 и 2.0 - будет чувство, что это вообще ДВЕ РАЗНЫЕ ИГРЫ.
Так что забудьте о еосе, Михуе вкладываются в игру по полной, она будет разрывной конфеткой, в 2.0 случится чудо перерождения и взлет, как в свое время случилось с ХСР который тоже затуха, а потом вспыхнул как сверхновая.
>>4582873 > И если когда-нибудь сравним игру что была на 1.0 и 2.0 - будет чувство, что это вообще ДВЕ РАЗНЫЕ ИГРЫ. всё так. по сути можно не обозначать это как 2.0, а просто переименовать игру и начать заново, возможно это даже лучше как маркетинговый ход, хоть и рискованней
>>4582906 а она и не нужна, когда ты последний раз что-то слышал от нее? уже забытый персонаж
кстати напомню, что в первых сценах пролога нам обозначили, что фея не единственный супер ИИ, и нам надо будет ходить по регионам собирать всех остальных, интересно, не забыли ли про это сами разработчики
>>4582920 Неиронично так. Если флопнется, то игру или закроют или переведут по важности на уровень хонкай импакт. Бюджеты снизят амбиций команде порежут.
Но я уверен все будет ок. 2.0 выглядит просто ебать как перспективно.
>>4582307 > Бля а прикиньте было бы ахуенно если бы у нас был японский район и короче Белку с Вайзом бы отправли в ШКОЛУ НАХУЙ. Коллаба с синим архивом...
Что то слушаю Беседу с разрабом. Ну короче всё, если раньше у нас были прокси, которые иногда могли появляться, а так же были агенты со своими историями, то теперь у нас будет как в Мужевозе и Г.
Не уж то мое сообщение с тем, что нужно спиздить карту из Персоны дошло?
Еще и изменения боевой системы и какие то идеи у них есть.
Короче я хуй знает, но я прогрет точно на 13 число. Конечно то что гг теперь играют большую роль и становится культиваторами, как то звучит хуево, думаю по канадским идеям это должно было быть попозже и китаекал(островной Тайвань) тоже звучит хуево, но пока остальное перевешивают это всё новые идеи.
>>4582965 >Еще и изменения боевой системы и какие то идеи у них есть. Ну да. Больше кокблока богу кокблоков. СэнбиТрига экспириенс. Хочешь 65к в штурме? Будешь крутить всех персов в патче вместе с сигнами.
>>4582965 любой антураж говна может прокатить если его грамотно исполнить, но осилит ли это наш дурачок в панаме, или перданет с подливкой и выдаст вторичную халтуру
в любом случае придется пробовать 2.0 и там уже решать
>>4582989 ну ты открой треды с анонсом их дизайнов и вдохновись. сразу сказали что после перезапуска игра скатывается в Мужевоз, ну вот в 2.0 этот перезапуск завершится и поставит новое начало
They want the combat system to feel more like 3 agents fighting together, instead of just purely focusing on the Main DPS. So, in the future, support Agents' kits will involve more out of field actions that are visible in battle. We have already seen a preview of this with Trigger and Sanby's aftershocks, but 2.x's kits will be even more involved in this regard.
Одного этого достаточнчо, чтобы заткнуть ваш визг. Игра охуенчиком станет
>>4583027 Чел сука ты еще ничего не видел, 3 скрина из которых 2 просто современные здания. А на третьем азиатские ворота + хрущи на фоне. Все будет как ты хочешь.
>>4582983 >Ну да. Больше кокблока богу кокблоков. СэнбиТрига экспириенс. Хочешь 65к в штурме? Будешь крутить всех персов в патче вместе с сигнами.
Да пусть делают, пусть делают разные пачки, двойные ульты, тройные, четверные. Разные защиты у врагов, чтобы их нужно разбить и пр. Лишь бы еще переделали автозахват цели.
И как я понимаю они сделали так, что теперь все персонажи будут действовать как Эвеллин, оставаться и продолжать атаку. Видимо теперь можно будет переключаться между персонажами во время ешки.
>>4583046 Боевка эндфилда неудобна и скучна, а вся игра из-за завода чувствуется как геншин, в котором чайник насильно втюрили в мейн сюжетку. мимотестер
>>4583030 >already seen a preview of this with Trigger что охуенного, та же триггер геймплейно самый скучный персонаж. эффекты красивые, но на этом все.
>>4583030 Бля... Нахуя? Ебучие квиксвапы и т.п. это полный кал для дегенератов. Я хочу соло мейн дд типо мияба - очень красивую девочку вайфу. Остальные должны подсосами быть чисто бафать. Нахуя мне 3? Объективно кал.
Все ребят я прогрелся Ксюху мастпул на все полихромы. Просто имаджин няхуй летаешь по арене и хуяришь всех нищих пешкомкопытных копьями/пистолетами, буквально ключевой персонаж всего 2 сезона ззз, биоматериал всех клонов Энби по сути первая Каслана мать всех игр хуеверс тряска неимоверная
>>4583049 Именно поэтому зюзя и полуживой кал. Лучше бы они состав пачки на четыре персонажа увеличили бы и хоть какие то нормальные активности в городе. И Люмин починили бы, чо бы не пердело на всех системах, а то скоро чувствую нужно будет 9070хт покупать что бы играть в юнити нм 60 ФПС.
>>4583030 Тебе просто навалят лишнего визуального мусора помимо циферок и спецэффектов. Теперь не просто огонёк на противнике будет гореть, а показывать анимации как Пёрнис накладывает горение на моба. По сути, такой же афтершок как в 1.6.
>>4583070 > support Agents' kits will involve more out of field actions that are visible in battle Где ты там ОНфилд увидел, шиз. Противоположное написано. Карманные действия.
>Бимбо-Энби, Многодетная мамаша, культиватор. (моя жена) >Ап старых персонажей >больше отношений и свиданок >ап геймплея и боевики >обол Мне нравится, подписка будет куплена на 3 месяца и БП тоже, если стрим зайдем, то на 6 месяцев. Еос отменяется, если мияба крипнут тем что старых персонажей апнут достойно, чтобы продавать рераны, то 10 из 10.
>>4583056 Назови не скучного срыгспок саппорта в этой игре. Зажать шарик Николь вжушк дохуя весело, или метнуть за пивом свинью на Люси или может Рина дохуя весело играется? Гашетка хотя бы на фоне задорно постреливает.
И Сюань станет главным фокусом истории версии 2.0, которая также ознаменует начало Сезона 2. Помимо И Сюань и её фракции Yunkui Summit, Obols Squad и Angels of Delusion также будут важными фракциями в версиях 2.x. Тизер, который выйдет 13 апреля, приоткроет детали об этих фракциях и сюжете Сезона 2.
В Сезоне 2 мы будем управлять новой локацией вместо видеомагазина — додзё И Сюань. Это место находится на территории Waifei Peninsula, расположенной рядом с Lemnian Hollow. Вместо использования HDD для входа в миссии мы будем напрямую попадать в Lemnian Hollow.
И Сюань станет наставником Proxies.
Будет уделено больше внимания сокращению экранов загрузки. Например, перемещение между городской зоной Waifei Peninsula и интерьером нового додзё станет бесшовным.
Перемещение между локациями будет переработано: вместо текущего ползунка появится карта New Eridu. Также во время исследования открытого мира добавится миникарта.
Special Episodes теперь будут объединены с основной сюжетной линией. Неясно, имелось ли в виду ретроспективное изменение или просто отказ от Special Episodes в будущем в пользу глав основного сюжета.
ZZZ на Xbox.
Разработчики хотят, чтобы боевая система ощущалась как командная работа трёх Агентов, а не фокус только на Main DPS. Поэтому в будущем навыки поддерживающих Агентов будут включать больше действий вне поля боя, видимых во время сражения. Мы уже видели примеры этого в эффектах последействия у Trigger и Sanby, но в версиях 2.x механики станут ещё сложнее.
Новый дизайн боев с противниками будет «поощрять командную работу между Агентами» (точный смысл пока не раскрыт).
Старые события, такие как Grand Marcel Adventure и Bangboo vs Ethereals, будут возвращаться с улучшениями — аналогично практике HSR и Genshin. Также добавятся новые форматы: дуэли Bangboo, управление гигантским мехом Bangboo в боях, лёгкие SoL-события с весёлыми взаимодействиями с Агентами. Боевые события, конечно, останутся.
Старых персонажей усилят. Речь не только о числовых изменениях — их наборы навыков дополнят новыми приёмами. Вероятно, система экипировки Agents из Lost Void была тестом этой механики. Кроме того, навыки новых Агентов будут разрабатываться с учётом синергии со старыми. То есть помимо прямых усилений, персонажи будут получать «будущих партнёров» для улучшения команд.
Старые Агенты продолжат играть важную роль в основном сюжете даже после Сезона 2 и в будущих обновлениях.
>>4583127 >Старых персонажей усилят. Речь не только о числовых изменениях — их наборы навыков дополнят новыми приёмами. Ебала геншинят, у которых 5 лет одинаковые Q E остаются?
по сути слот банбу можно переделать и ставить в него срыг спок типа астры или гашетки, ибо в игре они никак не учавствуют сами по себе. а 3 слота уже забивать реальными чемпами
Еба-ать, вся ситуация с китаекалом казалась мемом и шуткой, а панамка так приложил, что мало не кажется. Вот это фуфуфу-жужужу, партия нефрит тредовать! Культиваторы, че..
Вот вы всё чёт про механику, про псевдоопен, про китаекал тут обсуждение ведёте. Но это весь не важно. Что реально важно, так это наличие юшек в игре. Есть новости по юшкам? Дадут ли моей Белке перебраться с холодного диванчика в видеопрокате в теплую постельку бессмертной Кианочки?
>>4583197 да их нет смысла сравнивать, у тебя очевидно очень низкий скилл игры на нико, но всё ок, панама поменяет под тебя игру, будешь нажимать лкм за дд и смотреть как 3 банбу пукают афтершоками
Китайцы все расшифровали, все Энби - клоны Ксюхи теперь официально. Она буквально мать всех игр хуеверс всех Энби и всех тредовичков, еще и с жопой сиськами кормилица милфа высокая моделька статная имаджин ребят лицо игры
>>4583213 Энби, дорогая.. Твоя мамаша хочет внуков.. Она благословила наш брак! Свадьба пройдёт в додзё. Придётся усердно культивировать в постели, готовься..
Привет Попробуйте вуву Внутри вашей игры Уже совсем скоро Сильный герой Великий китай Намёков полно Свиданок не дам Попен насру Не уверен зачем Вроде в гашне Это работает Дорм я вам дам Китайский храм Культура наша Велика лаовай Дадим близнецам Летающий меч Древних практик насыплю Не стоит Сеттинг беречь Полирну мультивёрсом Хонкая налью Мэй часто крутишь Ещё будешь одну Еоса не будет Игра спасена Но откуда В бюджете Появилась дыра?
>>4583231 Лайтара, он буквально культиватор с объездной, которой культивирует свой муай-тай ещё с подпольной арены, только и делает что бьёт ебало и ездит на мотоцикле.
>>4583253 Он же не злодей, так что бьёт ебало до стана, а в стане проводит нарутотерапию над застаненым противником, пока ты с ним не согласишься или сам не захочешь упокоится чтобы не слушать его тру стори.
>архангел культиватор >геппети в соло в ёбыч дает >легендарных проксей гонять за пивандрием заставляет Ебать там ебка намечается. Не мудрено, что на 1.7 просто забили. Вот бы его скипнули вообще...
>>4583330 Сейм, тоже об этом думал. Был бы кайфарик. Какой-нибудь лор типа город в каверне или допустим между несколькими кавернами стоит и поэтому так застроен. Но ляо в самый женерик полез, а почему вы знаете отлично. РЕЮЗ АССЕТОВ.
Китайцы не могут остановится и клепают контент по мать жене из всего фрагмента трех секунд. А что на релизе будет?? Ца прониклась сразу достаточно было 3 секунд как для первой любви, а до остальных дойдет ближе к релизу
>>4582399 Это эвент автобойный, самый лучший эвент по длительностии, за 1 час проходится, минимум пиздежа. Каждый котик имеет свои какие-то фишки и ты из них команду собираешь. Короче, Ляо через подобные эвенты всегда тестирует механики игровые, в эвенте очень много механик, зависящих от позиции персонажа, видимо в Мужевозе скорое высрут перса с таким кокблоком.
>>4583396 Ну если бы показали игрового айдола как чувиху китайскую, то обсуждали бы, ждем либо 11 число, либо 13, где скорее всего покажут и айдолов, и оболовцев.
Мать жена даванула весь филерный педокал без шанса на реабилитацию. Но наверное зря Панамка так рано мощный анонс выкатил, теперь филерный 1.7 занерфленный тем более крутить не будут
Вот вы же понимаете прекрасно что сейчас вы хаите 2.0, а потом будете писюнчик дрюкать на эту китаекальную крылатую мамку, бегать подписывать документы и говорить как круто все и как замечательно?
>there are still retards here who believe that it was the removal of the TVs that caused a decline instead of their presence at launch causing the game's initial momentum slow to a crawl
>>4583493 Ох ёбана. Вот это я поддерживаю. Вот это база. Пидорнуть нахуй Вайза в каверну, чтобы он не ломился к моей Белке в закрытую дверь посреди ночи - это прямо нужно. И чтобы мою Белку не НТРил с девочками.
Так че, получается следующий контент это китае-кал? Вы понимаете, что китаекал это днище полное в каждом игре которое никому кроме китайцев не интересно? И нахуя прокси теперь сами по кавернам будут, зачем теперь эоус и фейри нужны? Дебилы блядь, одно дело телевизоры убрать, другое вот это вот все. Дропаю нахуй.
>>4583060 Да чёт хз, нужно больше инфы, но перс красивый. Вайбы Сирин есть, но совсем натянуты. Про биоматериал тоже хз, у неё лицо другое, хотя она должна быть старше Энби.
>>4583524 Сейчас тебя назовут пролапсенком или вувенком, но все так. Проебали все что можно, айдолы это последний подарок педычу, юные цветы на могиле очередной задумки, убитой конторой каловерс.
>>4583532 Вайбов Сирин ни у одного чара Хуеверсов больше нет. Потому что бесконечная беззубая агуша, и играть настоящими злодеями больше не дают. Максимум серая мораль будет.
>>4583524 Там еще один патч, вжушк, но разрабы о нем забыли, похоже, учитывая, что пустили 2.0 трейлер до промо 1.7. Тогда уж пускай сокращают его, раз уж прогревать на новый контент уже начали. 2 месяца сидеть пердеть ждать без контента как-то...
>>4583500 >caused a decline А какой тут деклайн. Игра просто на автомате как новая поделка от ляо получила сверхпродажи на релизе. По факту в игре не было никакой фишки за счет которой она бы выезжала.
>>4583357 >Китайцы не могут остановится и клепают контент по мать жене из всего фрагмента трех секунд. А что на релизе будет?? Ца прониклась сразу достаточно было 3 секунд как для первой любви, а до остальных дойдет ближе к релизу
>>4583539 В треде есть модерн аудиенси, вот те, что про китаекал вечно воют и владика ждут. Какую реакцию ты от них еще ждешь? Архангел Киана вайфу и весь сюжет теперь про нее, естественно им припеклоу.
>>4583547 Ты ещё нихуя не видел, осёл, а уже ноешь. Показали разваливающее дзюдо, которое будем совершенствовать как сырополис. Классная идея, мне понравилась.
>>4583579 >Xian Wan Bao >Sun Hun Chai >Sam Hui Sun >Sam Hui Win >Ne Hui Lezt >Chin Chen Chon >etc... Сколько из этого ты запомнишь? Ты понимаешь что тебе по кд сейчас будут филлерами уровня Гшных лиюэшников какать?
>>4583578 >очевидно разрабы сделали правильные выборы Накрутив x2 цифр от остальных дамагеров. Тут такой же правильный выбор сделают. Единственная надежда, что это будет таки саппорт, а не кэрри. Но она довольно тщетна, учитывая лор и визуальное исполнение.
>>4583588 Он и будет продолжен этот сеттинг, там просто остров, события будут в перемешку, всё правильно делают, что разбавляют сеттинг, иначе заебёт от однообразия
Блядь, ну почему в крупнобюджетные гачи только китайцы вкладываются. Хули японцы с остальным миром не могут что-то нормальное сделать, чтобы не терпеть ради анимешных девочек маняфантизии про великую копрокитайскую калтуру в каждом ебучем тайтле. Как же я ненавижу китайцев ебаных, нация жуков, падисаров и говноедов, не способных создать что-то оригинальное и интересное. Японцы что-то знали, когда устраивали там приколы в 20м веке.
>>4583624 В мире есть только два крупных рынка. Китай и западные страны. Западные страны - это фэггот тренни феменистка, поэтому за пределами Китая жизни нет. Япония и Корея слишком микромирки и слишком интегрированы в фаггот пидор рынок запада, чтобы осилить путь Китая. Может быть, если Трампуня и Вэнс усидять в кресле лет 5, что-то начнет меняться, но пока только мудрый дракон великий среднеземля.
>>4583624 Японцы если и выпустят игру то она технически и визуально будет лет на 10 отставать. Корейцы, как мне кажется, больше заинтересованы мморпг на компуктеры клепать
>>4583578 Это краткосрочная дойка. Один раз такой трюк провернуть можно, потом люди начинают меньше крутить если не давать паверкрип. По итогу в пяток патчей этот одноразовый захап аннигилируется общим снижением круточной активности.
>>4583545 Анонс Ксюхи полностью перекрыл инфополе вокруг 1.7, хуй знает как Панамка филерную жопную тягу с анимациями четверки собирается продавать, еще и после всех нерфов на бете. 1.7 можно свободно скипать и готовиться к мать жене на крыльях без кокблоков что защитит напоит и родит здоровое потомство тут без вариантов
>>4583540 Так игруны михуев сами же горят с морально неоднозначных персонажей. Вон, в Мужевозе Аглая чутка враждебно к гг отнеслась, так ее сразу говном закидали.
>>4583624 Японцы в принципе об иностранном рынке думают в последнюю очередь. Я, помню, знатно охуел, когда разрабы Гранблю сказали в интервью, что делали англюсик для ЮВА региона. Не для самой богатой страны в мире, а для соседних бомжей.
>>4583654 Проебал флип на гашетке. Проебал флип на сигне анби. Пришлось плотно потерпеть, но сейчас с двумя гарантами сижу. Хоть бы 1.7 сократили, пусть сделают вместе влада и виви в баннер на 2-3 недели и сразу в 2.0
>>4583645 > Западные страны - это фэггот тренни феменистка, поэтому за пределами Китая жизни нет. Буквально два месяца назад игра про средневековые похождения ёбаря-алкаша, который ебёт всё что движется, продалась миллионами. Рынок для вайфугейминга там есть, просто большинство ссутся его оседлать. >>4583646 >>4583694 Ну так пусть наймут студию на аутсорс, а сами руководят разработкой, они так с аниме уже лет 20 делают.
>>4583734 >продалась миллионами Один средненький баннер Геншина, челик. Одна неделя какого-нибудь фор Хонор. Это просто гномики в сравнении, тем более, что даже туда напихали пидоров, хотя в исторических параллелях за такое четвертовали. Но не, ничего, игра европейская, поэтому куда без гейства-то.
>>4583755 В пизду. Эфирный уяз жопокоп закроет, сама Виви не нравится, аномалисты вообще кал ебанный. Беру Энби-мать, сигну к ней - и всю 2.х вообще не парюсь, дальше кручу, что хочу
>>4583726 ни что не мешает им баффнуть старых персов, но надо понимать, что при запуске игры большими буквами HOYOVERSE не просто так показывают, это буквально напоминание "оставь надежду всяк сюда входящий" может они под этим имеют в виду оборудование для нулевой, вон акуле уже завезли, тогда это вполне себе совпадает с тем, что все персы "релативли фучерпруф", так что акула свой бафф уже получила
>>4583800 Когда поставят - тогда и выкручу, чел, какие проблемы? Просто на неё отложу 150+140 круток - и порядок. Даже если не хватит - за её патч добью.
Охуенные конечно тут вайфувички, им дали милейшую девочку неземной красоты с юшками, сначала пофажали а потом как показали мету так инста переобулись, настоящие каловички треда и падисары, именно из-за инвестиций этих пидоров китаекал не флопнулся
>>4583757 А продаётся она где? Только в восточной Европе? Ты еблан? >>4583763 > напихали пидоров Два перса, и то если ты прям специально пидорство пушить будешь - это напихали? > хотя в исторических параллелях за такое четвертовали Ну да, знатных особы то на всю округу публично озвучивали, что они пидоры, а потом их казнили сразу, так всё и было. Охуенные истории от долбоёба.
>>4583826 Ну, а нахуя ты пидорскую ветку выбераешь вообще? Тебе в твоей китаекальной хуйне базовичков регулярно подпихивают под сраку, а тянок дают только понюхать с полунамёками на романтику в квестах.
>>4583800 В 2.0 релиз сразу. Она скорее всего будет сильным чемпом, но вряд ли крипом лисы. Местячковый селлпоинт. А сквозной прогрев через все патчи будет на хантера в 2.3-2.4.
>>4583846 Базовая игра про традиционные ценности от страны, культурно романтизировавшей кастрированных падисаров и самой большой популяции трапов в мире, не перепутайте с западным.
>>4583849 Ляо состоит в КПК, ему гранты выдают за форс китайской культуры, поэтому терпите. Новости хотя бы читай.
>Разработчик популярной видеоигры Genshin Impact, награждена Министерством культуры и туризма Китая, как один из десяти проектов, внесших весомый вклад в развитие культуры.
>>4583824 >Два перса Подумаешь, протагонист такой весь набожный богобоязный католик весь такой из средневековья... и в следующем кадре он же пидор. Ну и муслимонегроараб, отвешивающий реплик про местных баб как вишенка на торте. Не, геймдев запада мёртв, там одни уебыши с фиксакией на гомосеках и куколдинге. Разве что их всех Тенсент купит и поувольняет нахуй.
>>4583858 Ну ты же пиздабол, мань. Либо падисарыч, который сам на ветку с Птачеом игру прошёл. Там ЧЕТЫРЕ раза подряд надо специально пушить гейские варианты в диалогах, помеченные сердечком для тупых, чтобы в конце игры получит гей-еблю. При всём этом баб для романтики там штук 6, некоторых можно ебать сразу. Но свидетелям повесточки на всё это похуй, они будут визжать, рассказывая, что там толпы негров с падисарами, при этом наворачивая игру от коммуняк с крашенными мальчиками на ежедневной основе.
>>4583902 Ты же не играл, долбоёб, а просто полушал своего протыка. Буквально один негр из Мали, появляющийся на 5 минут несколько раз, и Птачек, с которым нужно всю игру пушить пидорские варианты диалогов, чтобы в конце стать пидором. Зато базовички-трапоёбы с женоподобными падисарами в каждом проекте - это у промытой коммуняками блядины база.
Тряска лютая, это очень жестоко показать 3 секунды прикормки и дальше весь 1.7 терпеть филерную жопную тягу с дебилом вампиром и гомоволком дурка какая то
>>4583948 в пятницу два стрима, в воскресенье тизер фракций, через 2 недели будет её полноценная моделька с оружием с прелоада, может даже анимации с беты
>>4583811 Собирался крутить Вивиан по остаточному принципу: есть баннер, есть крутки - можно покидать до флипа. Сейчас просто нахуй, чемпик типа Акулы, Мыши и Янаги - абсолютно не в моём вкусе. И даже циферок нет, чтоб её крутить как безжопую
>>4583947 Ну я и не буду в такое играть. Нах мне "симулятор средневековья" с инсертом негра и падисаров по методичке. Даже смешанные туалеты от Ляо до такой мерзости не опускаются, а сколько тут пидоров и паймон в калмунити - не счесть. Заметь, даже самая пидорская контора Китая дальше хедканонов у игроков за черту не заступает, хотя потребность у гомосеков видеть гомосеков тут намного выше. В заподном же геймдееве даже в играх для бородатых федора типперов накой-то хер падисары и вся эта хуйня. Негры самураи, небинарные спейс баунтихантеры, католики гомосеки - не, закапывайте.
>>4583588 Игрокам не понравился. Игра умерла на калидонах, никому не интересен серый полуреализм, даже у Китайцев, которые типа угорают по всему этому сайфаю и модерн убрбанизму.
>Hollow Zero TV mode Abandoned and replace with Blitz >Hollow Zero Blitz Abandoned and replace with Lost Void >Exploration missions Abandoned and replaced with nothing >Random Play Video Store Abandoned and replace with a temple >Six Street Abandoned and replace with Chinatown >Fairy Abandoned and replace with a menu >Eous Abandoned
>>4584014 Ну так долбоебы говна навалили, лишь бы удешевить производство и сделать не норм 3д коридоры а телеки; не анимации гг в каверне, а ебучего зайца; не отношашки гг с девочками, а пидора-братика укравшего Мияба у Белки.
>>4583983 > Нах мне "симулятор средневековья" с инсертом негра и падисаров по методичке. Найс ты проигнорировал всё, что я написал. > Даже смешанные туалеты от Ляо до такой мерзости не опускаются Ну так ты сидишь в игре с возрастным рейтингом 12+ и даже тут умудряются напихать пидорских намёков. Дай им волю, они нахуярят толпы трапов в чулках, которых в КНР больше, чем где бы то ни было в мире, так как существует жуткий дисбаланс в популяции в сторону мужчин.
>>4583995 Уже Цезарь еле жила. Бёрнис такая же мертворожденная, что и флоптер. Никто не хочет обычнохуев в компьютерных играх. Все хотят кульную эджи магию, фансервис и большие циферки, а не зассаный падик или колхоз.
>>4584049 Думпостеры единый разум и все они хотят одного - чтоб ззз закрылась и они смогли победителями ливнуть в другой проект/тред. Им все не то все не так, бафы старых персонажей не то, награды не те, новая большая лока не то, крылатая матьжена не то просто твари неблагодарные хуесосы
Бля я так надеялся, что в Зетке НИКОГДА не будет Хонкала Но Ляо не был бы Ляо, если бы не пытался пропихнуть своё говнище во все проекты У него же есть оригинальный Хонкал и Мужевоз, почему нельзя просто Зетку и тот же Геншин оставить в покое и развивать как отдельные вселенные?
>>4584124 > что пидоры и негры во всем, чем угодно - это норма Ну так это ты васрал мань, не проецируй. Не я тут копротивляюсь за гейминг-компании нации траподрочеров, у которых исторически мальчиков кастрировали и ебали, чтобы инцел-император не дай бог не закуколдился.
>>4583846 Напомнило жирушные научные работы из релизного Мужевоза про базовичка блейдика и данилу рогатого пидорка, какие там пиздец гомотеории строили, статьи про педерастию с отсылками на китайскую литературу и идеомы. В итоге закономерно соснули.
>>4584205 Она просто культивировать будет. А гг потом через бонды будут наделять силами других агентов. Главное, чтобы эти баффы за донатом не запрятали.
>>4584230 Ну они сказали, что будут развевать взаимоотношалки с плеером (и педиковые страсти для паймон меж собой). Типа вайфу будут бондиться с гг, ну и там отдельно педики меж собой для паймон. Хорошо, хоть сосиджи к гг лезть не будут. Но лучше бы их вообще не делали.
>>4584242 Так один ебанат-шизофреник, выдумывающий эти даунские клички, пытается зафорсить эту хуйню в треде. Наверняка этот же ебанат Цезарь - шизой называет.
>>4584306 Вот только в сюжете два гомосека бы рычали и двигали тазом на гг, а не друг друга, как в этом апдейте. Филерные арки говна для паймон раз в год все равно будут, это ж михоё.
Всем привет, это Сяо Вай. Добро пожаловать во второй эпизод «Лицом к лицу с Планировщиком».
Привет всем, я Брат Хэйтун. Рад снова участвовать в диалоге с Планировщиком Сяо Вай. Цель этого шоу — искренне взаимодействовать с игроками: делиться нашими мыслями или обсуждать текущие проблемы.
[Question] Тогда давайте перейдём к острым вопросам. Хе-хе.
[Question] Первый вопрос — сообщество часто упоминает усталость от контента. Какие изменения планируются? Я бы разделил усталость на две части. Первая — контентная, связанная с ощущением «надо сейчас». Игроки могут уставать из-за повторяющихся структур или визуалов. Вторая — игровая обратная связь. Если она повторяющаяся, запаздывающая или слабая, это усиливает усталость. Начиная с версии 2.X, мы переработаем текущий контент, включая ежедневные активности. Многие действия игроков сейчас слишком статичны.
[Question] Говоря о версии 2.X — раз это крупное обновление, стоит ждать много изменений? Да. Персонажи, сюжет, боевая механика, исследование — мы стремимся внести значимые оптимизации и нововведения.
[Question] Игроки активно обсуждают интеграцию геймплея и нарратива. Динамичный темп ZZZ иногда конфликтует с глубоким сторителлингом. Это сложно, но решаемо. Ключ — баланс между историей и геймплейными компонентами в каждом обновлении. Например, если сюжет акцентирует бои, мы усиливаем их погружение. Если взаимодействия — добавляем их.
[Question] Сяо Бай уже многое рассказал — можно подробнее о будущих сюжетных линиях? Конечно. В Сезоне 1 тон был лёгким и солнечным, почти семейным. В Сезоне 2 углубимся в развитие персонажей и сложные взаимоотношения. Все намёки из Сезона 1 постепенно раскроются.
>>4584401 (названия и термины могли всраться при переводе с китаюсика)
Часть 2/5
[Question] То есть сюжет станет интенсивнее? Именно. Протагонисты отправятся в регион «Uninhabited Zone», где человечество изучало нестабильный «Lemnian Hollow». Godsend прибывает сюда с определённой целью, встречает новых агентов и сталкивается с кризисами. Наша «плохая девочка» Сара тоже готовит крупные планы. «Hymn Society» станет агрессивнее взаимодействовать с игроками. Всё это связано с сюжетными нитями после версии 1.4. Мы начнём раскрывать заложенные ранее тайны: истинные цели Hymn Society, секреты протагониста. Например, при активации системы HDD у выбранного Godsend появлялось синее свечение вокруг глаза — оно вернулось после битвы с Шэнь Гуй. Этот светящийся глаз сыграет неожиданную роль в сюжете. Происхождение системы HDD — нашего домашнего компьютера — тоже постепенно прояснится. С версии 1.6 мэр начнёт вести протагонистов к разгадке тайн Эриду.
[Question] Персонажи вроде И Сюань из Cloudcrest Mountain станут важнее? Да. В Сезоне 2 мы узнаем о её таинственном прошлом. Она станет наставником, обучая новым способностям. Как нынешний лидер Cloudcrest Mountain, её мастерство мистических искусств поможет протагонисту.
[Question] Звучит круто! Будут новые загадочные персонажи? Конечно, но оставим место тайне.
[Question] Что ещё можно раскрыть? Анонсируем новые фракции Сезона 2: Cloudcrest Mountain, Defense Force, Opolis Squad, айдол-группа Delusional Angels и другие. Тизерное видео с персонажами Сезона 2 выйдет 13 апреля.
[Question] Значит, изменения не только в сюжете — переход на 2.0 оправдан? Именно. Одно из ключевых новшеств — новый главный город: Chenhui Ping в Uninhabited Zone. Он сочетает китайские культурные элементы с вселенной ZZZ: чайные, аптеки, спокойное место «Just Drink».
>>4584405 (названия и термины могли всраться при переводе с китаюсика)
Часть 3/5
[Question] «Just Drink» — там можно пить что угодно? Ха-ха. Chenhui Ping изначально создавался для наблюдения за Lemnian Hollow. Он относится к Thorn District, построен на горах над заливом. Основная индустрия города — производство Hui Porcelain, материала, устойчивого к эрозии Hollows. Hollow поглотил древний аэрокосмический город. Хотя большая часть утеряна, внешняя зона стабильна и производит Hui Porcelain. Мы исследуем окраины города и постепенно углубимся. Зона исследования будет обширнее и детальнее предыдущих боевых локаций.
[Question] Чем Chenhui Ping отличается от Sector Six и Lumina Square? Помимо географии и функционала, мы улучшили связь между повседневной жизнью, исследованием и боями в дизайне систем. Они не будут физически бесшовными, но переходы станут плавнее, а цели — яснее.
[Question] То есть ощущение цельности усилится? Точно. ZZZ всегда строилась на двух модулях: жизнь в городе и бои в Hollows. Теперь мы усилили нарративные и геймплейные причины для их существования.
[Question] Новый город чувствуется как полноценная эволюция 2.0. Да. Игроки смогут свободно перемещаться между Chenhui Ping и аэрокосмическим городом в Lemnian Hollow. Ранние намёки: протагонист меняется, получая доступ к Hollow без системы HDD. Это упростит квесты и улучшит как игру, так и саму систему HDD. Мы также оптимизируем цепочки заданий в городе — не просто добавим локацию, а переосмыслим поток. В версии 2.0 игроки оценят эти изменения.
[Question] Что с проблемой чёрных экранов загрузки? В Chenhui Ping возвращение домой не будет вызывать чёрных экранов. Раньше места вроде видеомагазина требовали загрузки из-за разницы в масштабах. Но мы учли фидбек и сократим лишние загрузки в новых и старых зонах, добавив им иммерсивные переходы.
>>4584407 (названия и термины могли всраться при переводе с китаюсика)
Часть 4/5
[Question] Значит, Sector Six и Lumina Square останутся? Да, их функции сохранятся. В Chenhui Ping они будут переосмыслены под новую атмосферу. Например, киоск с скретч-картами может стать «Cyber Fortune Telling» в Just Drink.
[Question] Логично! А управление магазином в Random Play вернётся? Многие любят симуляторные механики. Хотя оригинальный дизайн Random Play имел недостатки, в Just Drink 2.0 мы улучшим этот опыт, интегрировав его с фичами Chenhui Ping. Это отразит новый статус протагониста как ученика Cloudcrest Mountain — что связано с управлением магазином, новыми способностями и внешним видом (который пока не раскроем!).
[Question] Новые способности тоже? Да! Протагонист изучит мистические искусства, полезные в исследовании. Также усилится его присутствие вне исследования — возможно, и в бою.
[Question] То есть у протагониста появятся боевые навыки? Это в разработке. Сначала усиливаем вовлечённость, затем — боевые фичи, основываясь на фидбеке.
[Question] Что с боевой механикой после 2.0? В версиях 2.X переработаем систему энергополосы, углубив её роль дальше заряда/использования навыков. Цель — эволюция боевых систем: фундаментальные улучшения и прорывы.
[Question] А система follow-up атак из 1.6? Она создана, чтобы усилить присутствие вне поля боя без нарушения основного цикла. В Сезоне 2 расширим её — возможно, агенты останутся видимыми после смены.
[Question] Мне нравится видеть команду в бою — это лучше, чем гиперфокус на одном DPS. Именно. Игроки собирают команды, чтобы каждый участник блистал. Мы уважаем это.
[Question] Боссы тоже изменятся? Конечно. Хотим более интерактивных боссов — создающих давление, но не хаотичных. Пересматриваем парирование (Blade Clash) и усиливаем способности боссов, позволяющие игрокам контратаковать. Баланс сложности для разных уровней мастерства остаётся приоритетом.
[Question] В каких версиях ждать изменений? Смотрите превью 2.0 и последующие анонсы.
[Question] Значит, 2.0 — ключевой момент в жизненном цикле игры? Да — «Lock in 2.0»!
>>4584413 (названия и термины могли всраться при переводе с китаюсика)
Часть 5/5
[Question] Подведём итог — нас ждёт больше качественного контента. Также улучшим старые ивенты с умеренным фидбеком. Хотим сохранить качество старых активностей, пересмотрев баланс между боями, мини-играми, сюжетными линиями.
[Question] Ранее говорили о глубине боевых элементов. Значит, бои останутся приоритетом. Именно. Игроки отмечали, что recent events слишком сфокусированы на мини-играх. Отчасти это из-за того, что основной контент ещё не догнал.
[Question] Но эксперименты с побочным контентом продолжатся? Да. Мини-игры с Bumpu (Bangboo) — Tower Defense в 1.4, Battle в 1.5 — полюбились. Добавим управление гигантскими Bumpu в бою или их дуэли — «Я выбираю тебя!» Ха-ха. Игроки обожают Bumpu и, конечно, агентов.
[Question] Агенты получат больше взаимодействий? Конечно. Используем активности и ивенты для углубления эмоциональных связей. Например, кинотеатры и хот-пот рестораны в Lumina Square — игроки смогут посещать их с агентами. Даже с фокусом на новых зонах в 2.X, мы не забросим городскую жизнь Lumina Square. Город или дикая природа — всё это дом. Старые зоны не должны устаревать. Пока мы не готовы к полной ротации контента, поэтому поддерживаем их актуальность.
[Question] Вы выполняете обещания с прошлых выпусков — это впечатляет. Также развиваем уникальные черты агентов: 3C (Character-Control-Combat), side-scrolling бои, персонализированный опыт — всё это останется в ивентах.
[Question] Вы балансируете развлечение и глубину боя. Да. Бой в ZZZ настолько хорош, что даже смена ракурса (side-view vs. top-down) меняет ощущения.
[Question] Смена перспективы освежает геймплей. Верно — как в мини-игре с Trigger, где вы прицеливаетесь из винтовки по движущимся целям. Такую вариативность хотим расширить.
[Question] То есть ивенты будут отражать личности агентов. Точно.
[Question] Всё звучит отлично, но хочется ещё! Что-то ещё? Ты демон?! Ха-ха.
[Question] Острый вопрос — что со старыми персонажами? Больная тема. Новые механики делают их неактуальными. Игроки хотят использовать любимцев, но те слабы.
[Question] Какие планы? Мы ценим долгосрочную ценность старых персонажей. Многие игроки привязываются к ним. Это не будут простые баффы статов. Пересмотрим их механики и совместимость с будущими системами.
[Question] Персонажи — не просто цифры, а спутники. Именно. Также углубим эмоциональную связь через бои и город. Некоторых агентов игроки обожают — дадим больше возможностей для взаимодействия.
[Question] В бою нужны новые способы их применения. Да. Например, в Deadly Assault каждый босс требует уникальной команды. Это дало старым персонажам пользу, но недостаточно. Хотим простые/весёлые режимы, где они сияют. Синергия команд — ещё одна зона роста.
[Question] Когда начнутся изменения? Во время Сезона 2. Учтем фидбек сообщества — слушаем, кого хотят видеть обновлённым. Это сложная задача индустрии. Мы настроены серьёзно, но потребуется время.
[Question] Игроки доверяют вашим намерениям. Спасибо. Как говорили ранее: не угодим всем, но постараемся для большинства.
[Question] Этот эпизод — о будущем, прошлый — об оптимизации. Да. Оптимизации уже недостаточно — нужен свежий, уникальный контент. Но технические улучшения тоже важны.
[Question] Можно анонсировать оптимизации для 2.0? В Сезоне 2 улучшим базовые UI-взаимодействия. Добавим миникарту и переработаем навигацию. Радиальное меню получит визуальный апгрейд.
[Question] И горячее переключение контроллеров на PC! Да! С версии 1.0 мы шаг за шагом готовили инфраструктуру. Теперь всё готово. Каждое небольшое улучшение — кирпичик в фундаменте.
[Question] Я видел, как игра росла с ранних тестов. Мы поставили цель: к 2025 году дать ZZZ новое начало. Настоящее перерождение. С момента релиза в июле 2024 прошёл почти год — но мы не снижаем планку. Для live-сервиса важен постоянный прогресс. Даже успех версии 1.4 не замедлил нас. Этот выпуск — поделиться планами перед стартом Сезона 2. ZZZ будет эволюционировать во всём. Улучшения уровней, систем, ивентов — всё продолжается.
[Question] Мы переживаем за ваши волосы, но направление верное. Спасибо! Будем работать над ожидаемым и неожиданным. Мы «хорошо едим» — и нам это нравится, ха-ха. Ценим фидбек, но ищем уникальный путь для ZZZ — без потери ядра. Спасибо за поддержку!
[Question] Вопросы были недостаточно острыми — в следующий раз приду жёстче! Ха-ха, мы готовы. Отзывы игроков, как Gu Ge и других, всегда важны. ZZZ — не просто база, а инновации и уникальность.
Спасибо Сяо Вай за участие и всем зрителям! Это конец эпизода — до встречи!
Поздравьте мне с первыми 60к! Спасибо тем кто советовал как убивать Тифона. Вопрос - почему Пайпер Бернис Люси оказались первыми? Мияби с сигной, Янаги с сигной, Рина м1.
Кароче понятно. Просто очередной способ спихнуть всех 1.х чемпиков в утиль. Это короче не паверкрип, просто переработка боя. Что-то такое было в 1.4. Фидбек игроков как бы сообщил нам, что старые чемпики никому не нравятся, поэтому мы их удаляем из игры - крутити новое более лучшее!
>>4584431 >>4584413 >[Question] Значит, 2.0 — ключевой момент в жизненном цикле игры? >Да — «Lock in 2.0»! >>4584401 >Question] Сяо Бай уже многое рассказал — можно подробнее о будущих сюжетных линиях? >Конечно. В Сезоне 1 тон был лёгким и солнечным, почти семейным. >В Сезоне 2 углубимся в развитие персонажей и сложные взаимоотношения. >Все намёки из Сезона 1 постепенно раскроются. Так че получается... Еще один перезапуск? И сюжет якобы станет неагушей.
>>4584432 Так он только-только туда пришел. Минимум через полгода первые дизайны. А скорее всего только на Эдо Стар Искра как раз в его вкусе, будет 2.0 пилить
>Мать Энби >Культиватор >Попка орех >Крылья ангела Очень доволен. >Крипает ушастый наизжоп Просто замечательно, я уже люблю мамашу Энби и буду крутить её с сигной, да вообще на все крутки что есть.
>Ап старых персонажей Какула получит баф, ура.
Я любить нефритовый стержень культивация удар. Мияб плоский жопа в помоечку.
>>4584415 >[Question] Острый вопрос — что со старыми персонажами? >Больная тема. Новые механики делают их неактуальными. >Игроки хотят использовать любимцев, но те слабы. > >[Question] Какие планы? >Мы ценим долгосрочную ценность старых персонажей. Многие игроки привязываются к ним. >Это не будут простые баффы статов. >Пересмотрим их механики и совместимость с будущими системами. > >[Question] Персонажи — не просто цифры, а спутники. >Именно. Также углубим эмоциональную связь через бои и город. >Некоторых агентов игроки обожают — дадим больше возможностей для взаимодействия.
>>4584449 Чел не будь рваной чмоней. Панамка трясется за старых чемпиков, написал же.
>>4584467 >Панамка трясется за старых чемпиков Панамка фичкрипает игру в очередной раз, это то, что будет точно. Бафф старых чемпиков - это может быть на полшишечки, изучим фидбек когда-нибудь потом.
>>4584425 >Вопрос - почему Пайпер Бернис Люси оказались первыми? Либо у тебя тимы плохо вкачаные, либо руки. В целом это ненормальная картина даже с затычкой энби должно быть побольше, в районе 30к. Как и у янаги. Пайпер как раз на своем месте с 24к, с остальными что-то не так
>>4584415 >[Question] Я видел, как игра росла с ранних тестов. >Мы поставили цель: к 2025 году дать ZZZ новое начало. >Настоящее перерождение. >С момента релиза в июле 2024 прошёл почти год — но мы не снижаем планку. >Для live-сервиса важен постоянный прогресс. >Даже успех версии 1.4 не замедлил нас. >Этот выпуск — поделиться планами перед стартом Сезона 2. >ZZZ будет эволюционировать во всём. >Улучшения уровней, систем, ивентов — всё продолжается. Перевожу на язык нормальных людей.
Мы сделали такой кал, что сами охуели. Двух перезапусков может быть мало, терпим еще.
>>4584413 >[Question] Что с боевой механикой после 2.0? >В версиях 2.X переработаем систему энергополосы, углубив её роль дальше заряда/использования навыков. >Цель — эволюция боевых систем: фундаментальные улучшения и прорывы. А что вообще можно с полоской энергии сделать, кроме ее расхода на сильные скиллы?
>>4584536 Пробовал, не зашла из-за сложной боевки и дрочем ротаций. Я даже первую голограмму гекаты не смог пройти чемпами 80лвл из-за ваншотов. Тупо отсеялся.
>>4584413 >[Question] Мне нравится видеть команду в бою — это лучше, чем гиперфокус на одном DPS. >Именно. Игроки собирают команды, чтобы каждый участник блистал. Мы уважаем это. Слова настоящего мужчины. Вы должны быть благодарны, что панамыч рулит зюзей.
>Цель — эволюция боевых систем: фундаментальные улучшения и прорывы. Щас бы думать что людям по кайфу их перезапуски боевой системы и фундаментальные изменения всего, консервативность наоборот плюс гачекала, учить какие то комбо удары новые о которых панамка просрался нахуя это все если раньше все норм было
>>4583540 Всё так. Сирин ебашила гг по хардкору, разхуярила не один город в труху, устроила пиздиловку с Вельтом убив его предшественника и собственноручно убила нахуй Химеко. Представьте себе, что в Мужевозе вам дадут играть чаром, который убил Химеко. Или в Г дадут играть чаром, который убил Дыню какую-нибудь или Нахиду. С концами убил, а не как обычно у Ляо с воскрешением после.
>>4584583 А мне нравится. В 1.4 чуть получше стало, но все равно хуйня примитивная. Дрочить ротации 1 чемпиком как в сраном Геншина - это убожество в 2025, особенно в игре, которая подает себя как "боевой экшн", а не симулятор собирания цветков сахарков. Еще и дефассисты с евейдами выпилили, засрав все инвулоговном и скриптобоссами. Боевку нужно фиксить.
>>4584637 Тут согласен. Вообще не люблю когда они свой кал любимый тащат из хонкая. Нелепый дизайн одна из причин по которой я в него не вкатился в своё время.
>>4584594 >Или в Г дадут играть чаром, который убил Дыня А чего тебе Дыня то кажется чем то добрым? Она конечно строит из себя дурочка, но у нее руки по локоть в крови. Гг просто повезло что втереться в ближний круг, а так это жесткое беспринципное электрочудовище, которой без колебаний и своих ближайщих друзей ебнет, и народ страдает мне похуй, и я дам тебе уйти из дворца что бы на его пороге ебнуть.
>>4584633 Никакой конкретики. Игра падает на днище и упала уже ниже вувы, в 1.7 будет вообще дно. Естественно у них там экстренные трейлеры и обещания обещать. Но это все слова, в 1.4 тоже обещали увеличения всего на свете. А дали только паверкрип и агуширование всего на свете.
>>4584664 Чушь полная, пчел. Вувакал был ниже и дольше ниже. Лично мне сейчас очень нравится зетка, лучшая из всех проектов михуев сейчас. И вне треда с вечным нытьем и набегом вувадаунов я такое же слышу чаще всего. А не ваш ебучий думпостинг без задач.
>>4584642 > обставили Ну хз. Даже спустя регион (то ли два) в сракомуча-квесте во флешбеке он ей говорит что ты не по масти и слишком много выёбываешься, а та в ответ мне похуй, все пизды получат. А потом откисает от дыньки.
>>4584642 Это если лор читать, да и насрали этим лором уже после смерти Синьоры по большей части. 90% аудитории даже не задумывались ни о чем таком. А Химеко участвовала в сюжетке хонкала, а потом Сирин её ёбнула нахуй. Другое дело что Сирин фактически гг хонкая3
>>4584606 Куча убийств в войне архонтов. Месть за сестру в Каэнрии. На Сэйрай ничего не было. На Канносуке ничего не было. Друзья умерли от старости. Друга Казахи никогда не существовало. Сеньоры тоже. Публичные казни. Диктатура. Война с бездной протекала так, что бездна не влазит в Инадзуме. Бежавшие в Фонтейн вишапы боится грома и фиолетового цвета. Не сбежавшие в Фонтейн вишапы уже ничего не бояться.
>>4584677 Он был и до, её прошлое и ебырь, все дела. Просто большая часть нытиков не читает и потребляет только озвученное, которое и сделано для детей, как сказали бы они "агуш", а потом на это же и жалуются. Да похуй на вашу сирин, это будет отдельный персонаж, а внешка не более чем байт на хонкалят чтобы вы ролляли и хайпили её нам.
>>4584670 Вувакал держится на уровне говна стабильно. Зюзя стабильно летит в ебаное говно, т.к. разрабы игру ухудшают под обещания улучшать. Вот еще много обещаний выкатили, но будет как обычно просто Мияб 2.0 и новые кокблоки и фичи, в которые старье не впишется. А старье и так уже по цифрам сосет, а их еще сверху хитровыебанными чеками на "синергию между персонажами" накроет.
>>4584681 Это все не персонажи, с которым близко знаком гг. Никакой эмоциональной связи с ними нет. Вообще похуй. Что ты вообще несешь, ты не понимаешь как эмпатия работает? Оффскрин смерти и смерти рандомов или врагов вообще нихуя не значат. А вся суть Сирин была в том, что она была резко агрессивно настроена именно против гг хонкала и более того убила одну их главных персонажей, которые были практически частью семьи гг.
>>4584682 А мне нужна боевка, а не юшки. Нахуй мне юшки, которые даже не мне адресованы, а болванчику на экране, которые очевидно писал жирный китаец, чтобы я ему кинул денег? Спасибо, у меня ирл баба есть и в игры я хочу играть. Без негатива, кому нравится - играйте.
Хз, в итоге короче скип Вивиан (которая всё равно играется только с Мияби и Янаги), по характеру кусок дешевого фансервиса. Думал крутить из-за внешки чтобы пялиться на её жопку, но раз в 2.х будет китайская йоба - надо будет брать. Какой-то изи скип патч выходит.
>>4584691 Сеньора была сукой, но она была горячей сукой и вызывала симпатию, особенно когда узнали про ее трагическую историю. Странник тоже по факту был убит Дыней - она его посмотрели, сократила, решила что он убогий, выключила и закинула как мусор на всеми забытый склад.
>>4584544 >А что вообще можно с полоской энергии сделать Так-то в игре с полоской уже играются, Бёрнис может усиленную ешку после помощи в защите жать, даже когда в "обычном состоянии" энергоса бы не хватило, как и Цезарь при выполнении каких-то условий может усиленную ешку запускать дешевле; или Мияб холд-ешкой при избытке энергии может дать еще более сильную ешку и получить 3 стака вместо 2х
>>4584709 Лучше крутить на все крутки Гашетку, если упадет м1 ранняя с сигной значит панамка хочет тебя видеть в игре дальше. Если проеб 50/50 и провал, значит надо ливать панамка тебя не уважает, игру ждет еос и дальше в ней делать нехуй
>>4584731 После 2.х они могут стать слабее и вывалят персонажей пополезнее/которые мне нравятся больше. Весь контент я и так закрываю с пивом в руке. Лучше я придержу крутки до Янаги, она хотя бы не приклеена к 2 чарам (плиз, с Бернис это коуп).
>>4584730 Чел, не обязательно быть играбельным персонажем что бы вызвать эмпатию. Теппей, Джехт, Рана, та из Разлома и Бана из Очконатлана вызывают больше тепла и эмоций чем половина персонажей Геншина. А, на и Фрикаделькас Арнольдом.
Какая разница, что Панамка там истерит и обещает, если игру добивают скуфопсовой гомодрамой и игра к 2.0 доползет уже без игроков? Устроили спидран Геншина.
>>4584742 Всё что до - слишком сырое. Вы так реактите даже на бету, что я бы и бету вам смотреть не давал. Если бы всё что до показывали, то тут бы вой не прекращался.
>>4584747 Крутят только сильных дд так чтобы была большая цифра, чел. Не знаю чего вы ожидали. Казуальные игроки ведутся толкьо на ОМГ ТОП ДПС ДАМАХ ЙЕЕЕЕ, а то что им нужны саппорты - им похуй.
>>4584754 С Вивиан? Не выглядело как интересный для меня геймплей. В плане силы не испытываю проблем. Мне для мышки только нужен кто-то для усиления, не работает с ней - нахуй.
>>4584766 На Мтябу плевать, нормальных саппортов кроме Астры нет. Зачем мне крутить очередного для или непонятного станера? Есть же Лайтер, есть Гашетка, по советам первый на голову выше ее.
>>4584767 Есть большая разница между китайской игрой и чайными домиками, кунг-фу школами с саундреком в стиле ЧЬИИИИН ЛОООООН ПИИИИИН ХУИИИИИИИИН. От Ли Юэ уже в Гашне тошнить стало.
>>4584760 Это тебе, а 90% аудитории пох на них. Мне вот глубоко похуй на Сеньору. На Джехт нет, но это из-за юрибейта со Светкой в первую очередь. А вот убийство Химеко с личным видосом и кульминацией арки - это намного серьезнее и задело вообще всю аудиторию хи3. И играбельная Сирин однозначно один из лучших чаров игры. Правда потом её залили отбеливателем и убили всю душу, но это уже другое.
>>4583054 Ушкан из вувотреда, ты? Сделай у нас апдейт плиз, твои прошлые видосы слегка замотивировали. Положняк по заводам особенно интересен, разрабы обещали что будет "не душно". Чайник - срань прокликательная, чисто проклик-проклик-проклик ради виклика, интерес к строительству убит мизерной нагрузкой и помойным дизайном лок (огромная пустыня с пятачком внутри который все равно не азполнить из-за нагрузки, и прикольные лабиринты с ивента уже третий или четвертый год жмут). мимо вувенок