>>11808610 >Ни нада Точно? Может надо? >Социфобина Просто чутье на хуевые затеи. Так-то я успел набухаться с одногрупами за первые 2,5 года. >Чему учился? Нискажу. >>11808612 Что не отправдяется?
>>11808625 >Не нада Почему? >А пить плоха. В нужных дозах помогает социализации. >Нет, ну вы посмотрите, хитрый какой: сам все вынюхивает, а про себя помалкивает! Слишком диваноноинформация. Расскажи про тянку, тогда расскажу
>>11808640 >Не за што За отсутствие чая. Двач, как же хочется кого-то наказать... >Все ему расскажи Alright, keep your secrets. Не буду тревожить твой психологический блок...
>>11808654 >И не раз! Но потом... Что потом? Тоже любитель наказывать? Из этих? >Странно ты общаешься, витиевато. Нет ты! Ни о чем рассказывать не хочешь. Я вон уже сколько сегодня рассказал. А ты все молчишь как карасик.
>>11808663 Не из этих, а из тех. I dont like hurting people Ноггано опять стреляет пиццей, уф Эмма, отпусти. Хочется спать. Расскажу потом. Тебя тоже на слове ловлю
>>11808671 >Не из этих, а из тех. А, значит из других? >Ноггано опять стреляет пиццей, уф Не шарю. >Тебя тоже на слове ловлю На каком? >отпусти Я разве держу? Я не держу.
>>11808676 Как-то Бог и Дьявол пошли получать зарплату. Бог должен был получить апрельскую зарплату, а дьявол - майскую. Но в бухгалтерии всё перепутали, и за апрель получил дьявол, а за май Бог.
Я ни за кого, я за красивый футбол. Спокойной ночи Поймал, счет предъявлю потом
Ну да, случайные боевые энкаунтеры - проблема, но это неотъемлемая черта жанра. Без них ЖРПГ не ЖРПГ.
>>№11805769
Ага, при этом турки работают на бесчеловечную корпорацию, которая качает жизнь из планеты...буквально. А главный актив этой корпорации - солдаты, которые называются СОЛДАТ, ну и спойлер дохлая инопланеТЯНочка, которую очень хочется местному доктору Менгеле
>>11802017 → Утречка. >Не обязательно. Можно было бы ввести нового персонажа, а время действия - через пару десятков лет, когда наш Глашатай уже стал новым Кайросом, например. Немедленно вспоминается замечательная "Yes, Your Grace". Концепция интересная, но хороша больше для стратегической игры, нежели РПГ. >Да и от прямого продолжения я бы не отказался, там прямо гора интересного за бортом. Разве? Я думал более-менее всё раскрыли в ДЛС и концовки. Но на тяночку-Кайроса я бы посмотрел, конечно. >Хотя там тоже каша просто страшная во время энкаунтеров. Да, мне потому такой подход и нравится, что есть пространство для манёвра и разнообразных тактик безотносительно времени, пока сходит каждый мимокрокодил. Более динамично штоле. >Так при чём тут пуризм? Без механики ты просто не сможешь полноценно отыгрывать Или уходить в сторону иммерсив симов, как Беседка, или в сторону кинцовых АРПГ, как Биовор. Эмм, я уже повторяюсь, но полноценно перенести из настолки все механики просто невозможно. У Лорианов ведь тоже не всё будет, как и у Биоварей в нулевых. Но первые не хотят идти путём вторых и идут своим путём, который очень спорный для фанатов. Вот тут была и загвоздка. Опять же, бесполезно пока обсуждать что у них выйдет без самой вышедшей игры, но с таким отношением к фанатам трудно сесть на хайп-трейн. Отсюда и скепсис у нас вчера с Кристен был. >Ну это я крайности привёл. В КОТОРе должна была бы быть возможность воздействовать Силой на мозги, не только в скиллчеках. Тогда у нас получится не развивающийся персонаж, а имба из Star Wars: The Force Unleashed, которая упростила бы геймплей донельзя. Скиллчеки - это хороший и грамотный заменитель. >Это да. Правда меня грёбаный Берег Мечей уже задолбал, по правде. Фэйрун огромный и интересный. Андердарк, Климшан, континент этот под америку, острова Юань-Ти, и всё остальное. Дело вкуса, но там ещё много мест, которые наверняка ещё не исследовали и не посмотрели под новым углом. Да и интересно было бы взглянуть на ту же Аткатлу спустя 100 лет и посмотреть на последствия наших решений, как в том же втором Фаллауте.
>Разве? Я думал более-менее всё раскрыли в ДЛС и концовки. Но на тяночку-Кайроса я бы посмотрел, конечно.
В империи ещё около десятка архонтов, при том прямо во время концовки к Ступеням (или как там регион называется, я уже не помню) движутся двое из них, каждый из которых в разы сильнее Стали и Голосов разом, с соответствующими армиями.
>Да, мне потому такой подход и нравится, что есть пространство для манёвра и разнообразных тактик безотносительно времени, пока сходит каждый мимокрокодил.
Так наоборот же, тактики не выходит. Всё перемешивается и если за своими ты можешь уследить, за чужими никак. Но боги с ним, это вкусовщина. Я просто люблю посидеть,подумать над ходом. Поэтому и ТБС люблю.
>о полноценно перенести из настолки все механики просто невозможно.
Темпл оф элементал ивел. Но да, играть в это - специфическое удовольствие.
>Тогда у нас получится не развивающийся персонаж, а имба из Star Wars: The Force Unleashed, которая упростила бы геймплей донельзя. Скиллчеки - это хороший и грамотный заменитель.
Нет-нет, я имею в виду не отменить скиллчеки вообще, я про то, что в КОТОРе остались они только в диалогах. Ты не можешь скастовать майндконтроль на любого непися (пускай он и не сработает, не пройдя проверку навыка), изменив его отношение или открыв новые опции. Или жахнуть молнией кого хочешь. Только если сценаристы это предусмотрели конкретно в этом диалоге.
>Дело вкуса, но там ещё много мест, которые наверняка ещё не исследовали и не посмотрели под новым углом. Да и интересно было бы взглянуть на ту же Аткатлу спустя 100 лет и посмотреть на последствия наших решений, как в том же втором Фаллауте.
>>11809308 >В империи ещё около десятка архонтов, при том прямо во время концовки к Ступеням (или как там регион называется, я уже не помню) движутся двое из них, каждый из которых в разы сильнее Стали и Голосов разом, с соответствующими армиями. Смертельная Битва Архонтов. Ну не знаю, мне эти перебежки между фракциями уже напоминали Нью-Вегас в первой части, а так это уже было бы супервторично. Хотя, нот всего семь, да. Повторюсь, продолжение в серии пока не очень интересует, но уверен что кто-нибудь всё же подымет её с колен рано или поздно. Мир-то интересен, хоть и ехал ваха через ваху. >Так наоборот же, тактики не выходит. Всё перемешивается и если за своими ты можешь уследить, за чужими никак. "Сучья свалка", как назвали это ещё в одном подкасте про игры, лол. Но всё же, всё же, потактикульничать там можно магами и интересными спеллами со способностями, особенно под конец битвы. Но вкусовщина, да. >Я просто люблю посидеть,подумать над ходом. Поэтому и ТБС люблю. Сеймчанский, просто мне подобное больше заходит в какой-нибудь циве или той же Хойке, где грамотное расставление союзников до боя способствует быстрой победе и захвату города. А вот "Код Доступа: Рай" хоть и попался мне в детстве, будучи красивым по тем временам всё же утомил, да и каркорный уж больно тогда показался. >Нет-нет, я имею в виду не отменить скиллчеки вообще, я про то, что в КОТОРе остались они только в диалогах. Ну, в игре 2003 года это простительно. Уверен, сейчас бы это смотрелось гораздо полнее и допиленее. Собственно, у тех же Обсидианов это всё в какой-то мере начинает появляться в играх, хоть и не в таких масштабах. >Ага-ага. И заромансить Виконию, да? =3 Выбор не мальчика, но мужа. Идеальный вариант для всех игр и спустя сто лет. Эх, жаль ещё и сейвы из Трона Баала не дадут перенести.
>Повторюсь, продолжение в серии пока не очень интересует, но уверен что кто-нибудь всё же подымет её с колен рано или поздно. Мир-то интересен, хоть и ехал ваха через ваху.
Не понял. Где там ваха? Я вообще не углядел. Мир - процентов на 70 базируется на Чёрном отряде Глена Кука, Архонты так вообще все показанные прямиком оттуда.
>А вот "Код Доступа: Рай" хоть и попался мне в детстве, будучи красивым по тем временам всё же утомил, да и каркорный уж больно тогда показался.
То вроде чистая тактика же, не? Я к ней спокойнее.Хоть и люблю пошаг, мне нравится когда он с чем-то совмещён.
>Ну, в игре 2003 года это простительно. Уверен, сейчас бы это смотрелось гораздо полнее и допиленее.
Ну здрасьте. Во всех Ультимах можно, во всех старых ТЕСах можно, во всех играх по ДнД можно. Даже в НВН можно (хотя когда в тенях Андрентайда мне не дали "очаровать гуманоида", на старосту скастовать, чтобы он унялся и не бугуртил на убийство проповедника, меня прямо покорёбило.
>>11809605 >Не понял. Где там ваха? Император-Кайрос, синие ультрамарины, возвращающаяся нежить и многое другое. Хотя, может мне везде и Ваха чудится, но уж больно много схожего. >Мир - процентов на 70 базируется на Чёрном отряде Глена Кука Вполне возможно, всё советуют почитать, но откладывал, а теперь есть смысл взяться. Хорошая серия? >То вроде чистая тактика же, не? Я к ней спокойнее.Хоть и люблю пошаг, мне нравится когда он с чем-то cовмещён. С РПГ и прокачкой героев, но больше тактика, да. Киберпанк нашего детства. Там ещё продолжение было полицейских будущего - можно было крыску с пулемётом в команду взять. >Даже в НВН можно (хотя когда в тенях Андрентайда мне не дали "очаровать гуманоида", на старосту скастовать, чтобы он унялся и не бугуртил на убийство проповедника, меня прямо покорёбило. Ну, если говорить об очарованиях то да, но сейчас и в Обсидианах юзается, хоть и в диалогах, но это ведь не принципиально важно.
>>11809631 >Как оно, Маська? Да вроде норм. Вырабатываю полезные привычки, а вредные холю и лелею. Начинаю думать, что глубокие знания предмета нафиг не нужны в плане общения, так как людям это абсолютно неинтересно.
>>11809646 > глубокие знания предмета нафиг не нужны в плане общения, так как людям это абсолютно неинтересно. если чел по другой области и подача скучная
>Император-Кайрос, синие ультрамарины, возвращающаяся нежить и многое другое. Хотя, может мне везде и Ваха чудится, но уж больно много схожего.
Да обычные элементы. Ваха их тоже ведь в свою экликтику ото всюду понатырила.
>Вполне возможно, всё советуют почитать, но откладывал, а теперь есть смысл взяться. Хорошая серия?
Книги Севера (первые 4 и "Серебряный клин") годнота, я очень люблю, хотя по современным стандартам жанра - весьма наивненько. Книги Юга...попробовать можно, но мне прямо сильно не нравятся.
>С РПГ и прокачкой героев, но больше тактика, да. Киберпанк нашего детства. Там ещё продолжение было полицейских будущего - можно было крыску с пулемётом в команду взять.
Санитары подземелий, кажется, да?
>Ну, если говорить об очарованиях то да, но сейчас и в Обсидианах юзается, хоть и в диалогах, но это ведь не принципиально важно
Принципиально. Пропадает элемент волевого действия. Когда ты сам, лично кастуешь. Или не кастуешь, или кастуешь другое заклятие. В той же балде можно например скастовать ужас на стражника и он свалит. И это не разраб тебе в диалоге подсунул, а ты! Ты сам решил! Вот в этом соль.
Городской булочник дал вам сладкий рулет. Предвкушая удовольствие, вы выходите из лавки на узкую улочку, но тут к вам пристает тройка ребятишек вашего же возраста. Их предводитель требует, чтобы вы отдали ему рулет добровольно, или они намнут вам бока и всё равно отнимут булочку. Что вы сделаете?
>>11809679 > Еще хуже, когда чел оказывается из твоей области и знает больше тебя раз в десять. у меня все знания в любой области тупо на уровне - "Ну это этот как там его, ну который ну это, блять ну ты понял"
>>11809646 Приветик. >Начинаю думать, что глубокие знания предмета нафиг не нужны в плане общения, так как людям это абсолютно неинтересно. Зависит от круга общения же. А чем бы ты хотел поделится?
>>11809672 >Да обычные элементы. Ваха их тоже ведь в свою экликтику ото всюду понатырила. Как и Варик. Недавно смотрел неплохой "Огонь и Лёд" - очень много знакомых вещей. Очень рекомендую, если не видел. Хотя, местами скатывается в софт эротику. >Книги Севера (первые 4 и "Серебряный клин") годнота, я очень люблю, хотя по современным стандартам жанра - весьма наивненько. Книги Юга...попробовать можно, но мне прямо сильно не нравятся. По жанру Тёмное Фэнтези в том же ключе как и игра или про политически интриги? Хотя, если мир интересен, то уже и не важно будет. >Санитары подземелий, кажется, да? Ммм, я про "Власть Закона", но это тоже забавная штука была, за счёт своего "колорита". Но переигрывать сейчас пока не рискую. >Принципиально. Пропадает элемент волевого действия. Тут скорее страсть к экспериментам и творческому мышлению. Но, опять же, это всё снова разговор об оказуаливании процесса в угоду массовости. Не вижу ничего страшного если ты увлечён сюжетом и миром видеть подобные подсказки в диалогах и кликать на них. Это ведь всего лишь инструмент и не более.
>>11809690 Кастую ужас и просыпаюсь на лекции Пробую бросок на диалоге.
>>11809718 >Недавно смотрел неплохой "Огонь и Лёд" - очень много знакомых вещей. Кстати мне тоже в свое время понравился. Я тогда вообще рисованную анимацию любил и "Тяжелый металл" смотрел и остальные творения этого режиссера.
Абсолютный лол. Когда казалось уже стереотипнее некуда, пожалуйста, получите и распишитесь. Даже не бараки, а КЛЕТКИ, обитатель 27, 28 и т .д. внутри которых матрасы, фотографии какие-то. А да, забыл сказать, в будущем появится возможность срезать советские флаги и сжигать плакаты о космосе.
>>11809821 >Даже не бараки, а КЛЕТКИ, обитатель 27, 28 и т .д. внутри которых матрасы, фотографии какие-то. Нечто подобное было в 12 обезьянах вроде. Кажется абсолютно непрактичной вещью, ведь это каждому заключенному надо будет миску подавать отдельно, да и выводить на парашу, когда тому приспичит.
>>11809672 > И это не разраб тебе в диалоге подсунул, а ты! Ты сам решил! Вот в этом соль. Я о таких возможностях постоянно забываю и иду в основном проторенной дорожкой чему научился за время игры. Словом и мечом, так сказать
>>11809768 Да, Ральф Бакши - большой молодец. Очень вовремя попал в индустрию и сделал свой творческий путь максимально интересным и неповторимым. Жаль только вот сейчас в подобном стиле делают очень мало, если не сказать вообще никто. А как тебе французский сериал metal hurlant chronicles (2012)? Духу "Метала" очень неплохо соответствует, хоть и бюджетненько местами.
>>11809848 Та же фигня. Обычно прихожу в волшебный мир дабы забыться и пытаюсь всё изучать, а экспериментирую во втором прохождении. Отлично, кстати, реализовали систему прохождений в Порталах. Там и голову поломать можно и немного пофантазировать в плане движения вперёд.
>>11809875 >А как тебе французский сериал metal hurlant chronicles (2012)? Духу "Метала" очень неплохо соответствует, хоть и бюджетненько местами. Надо будет оценить.
А я наоборот, когда о такой возможности узнаю, начинаю везде её пытаться применить, интересно же! Впрочем за столом всё равно интереснее, тут не поспоришь.
>>11809690 А какая у тебя любимая раса в свитках? Я данмеров люблю. Я бы хотел быть данмером, а в дружбаны хотел бы каджита, но не бандита, а хорошего каджита.
>>11809690 Горячая труба сосальзывает на ВАШУ МАТЬ, шайка, главарь шайки, странный зверь, капкан, группа людей, которая называется ТЕЛЕПАТЫ. Что вы будете делать?
>>11810546 > только в голове перестала вертеться ламба и ферра с огромным хером, как теперь там снова сироп Послушал Сироп, потом Эль проблему, потом еще раз шлифанул Сиропом. Хорошо..
Не, ошибся. Что-то мне казалось, что у альтмеров к разрушению только +5 прибавка, но вики говорит, что +10, как и у данмеров, а инты и воли у альтмеров больше. Так что да, альтмеры. А вот бретонцы больше магики и воли на старте имеют, и мистицизм с колдовством у них +10, когда у альтмеров +5.
>>11809821 А где лол-то? Я в детстве в инфекционку попал. Вот такие же кушетки у нас были четырёхярусные А противогазы мы одевали, когда под кварцевой лампой загорали Холодно, правда, было продувало. Зато свежо
>>11811333 > А противогазы мы одевали, когда под кварцевой лампой загорали Напоминает ту картинку где дети стоят в комнате с темными очками типа плавательных на глазах и светит синяя лампа.
>>11811746 > Только медвежонка приходилось запирать в другой палате. Им вредно такое Медвежонок по вашим вещам шарил, в поисках конфет, пока вы были на этих веселых процедурах
>>11812002 Конфеты кстати вкусные были. Нам было нельзя, но чей-то дядька привозил с работы вот такие Больше нигде не могу найти Потом бегали ночью с высунутыми языками
>>11812083 >Радий >Потом бегали ночью с высунутыми языками А не светились? >>11812098 > А у нас была такая фигня в детском саду (сам я правда не помню, мать рассказывала) Забавно. Я вот только на той картинке и видео такое
Это ладно, а вот как бабка моя лечила пиздецому на глазу, прикладывая листовки(!) какого-то небесного доктора, типа Кашпировского, после предварительной зарядки их на телевизоре (!!) От программы того же доктора, причем Михая их прямо в глаз (!!!).
>>11812098 > С балкой и ушанкой хоть? Не, мы ж не в цирке каком-то. Только домашние Деревенский был с нами один, его медвежонок Мы тоже, конечно, офигели с такого зверя, но у них там какая-то семья заводчиков-смотрителей заповедника Взяли на передержку ненадолго Потом он повзрослеет и его начинают готовить ко взрослой жизни, ягоды там собирать, рыбу ловить А медведя в цирк сдают. Даже в цирк Филатовых вроде отдавали
>>11812464 > она от этой пиздецому умерла. Прескорбно. >Так что так, если и сработало, то не совсем как должно было. Магия иногда бьет и по самому магу, бывает и такое
>>11815987 Погодите, а картинка про ит чикен энд лифт хэви обджектс уже была? Проклятье, не вовремя использовал. Как где возьмешь, закажи. Что ты, как маленький
>>11816031 Да, была. Я не ту курочку буду заказывать, не волнуйся. Прям как Мэйси любит, баскет из кфс, с ножкой, крылышками, стрипсами, байтсами и картофаном. И с соусом терияки. >Как где возьмешь, закажи. Так закрыто уже все. Максимум пица.
>>11816418 Частично. Так лень разгребать тамошние шторма, мне такой формат глаза в кучку сбивает. Не зная своего прошлого, нельзя уверенно глядеть в будущее, ауф Все, общение с тобой заставляет меня ощущать странное. Спокойной ночи
>>11817208 Да, вполне. Три истории о разработчиках Braid, Super Meat Boy и FEZ У всех свои подходы, есть трудности, юридические ограничения, подставы Microsoft Но заканчивается очень душевно. Эдмунд Макмиллен (SMB) даже чуть слезу не пустил, когда говорил как игры повлияли в детстве на него и как его игра влияет на детей
Кстати не вся история Эдмунда рассказана - перед SMB он делал замечательный Gish - настоятельно рекомендую, если кто не видел. А перед ним делал десятки флэш игр для разных сайтов. А самого мясного пацана он решил портировать на XBox именно из-за популярности на сайтах
Когда он сравнивал баллы на метакритике 92 у SMB и 84 у Fallout: New Vegas я просто рассмеялся Вспомнил ситуацию с Беседкой: у Обсидианов была договорённость, что игра доберётся до отметки 85 баллов и они получат какой-то вкусный бонус, который позволит студии не заботиться о деньгах несколько лет. И из-за этого одного балла Беседка не выплатила им этот бонус В итоге 92 у SMB и 84 у Вегаса
>>11817238 >у Обсидианов была договорённость, что игра доберётся до отметки 85 баллов и они получат какой-то вкусный бонус Тоже, помню, посмеялся с этих тонкостей. А ведь могли бы и дальше с Беседкой дружить и пилить достойные игры - ещё бы больше заработали чем отдали. Но, видимо, на короткой дистанции это было проще, а так далеко они не заглядывали.
>даже чуть слезу не пустил, когда говорил как игры повлияли в детстве на него
да, это волнующе - и у каждого наверняка есть такие игры, а то и не одна.
>И из-за этого одного балла Беседка не выплатила им этот бонус
они им дали немного времени и немного денег и студия не большая - и еще какие-то претензии. это все зависть на самом деле. надеюсь микрософт их от нее вылечит, как бы странно это не звучало. так и ясно, это Тоддлер всегда был такой занозой в жопе всегда была или просто у них так заведено.
>>11817289 > они им дали немного времени и немного денег Вроде как Обсидианы и решились взяться за Вегас из-за этого бонуса, как решающий фактор А Беседка не собиралась им выплачивать ничего, потому как 85 баллов среди всех игровых журналов это серьёзное заявление. Хз как бы они потом выкручивались
Microsoft со времени прихода Сатья Наделлы вообще няши, софт в опенсорс выводят, игровые студии берут на поруки без обязательств, хоть и игровое подразделение не особо связано с головной компанией. В странное время живём
>>11817288 > А ведь могли бы и дальше с Беседкой Наверное Кармак тоже по похожим причинам решил не лезть в Беседку. Обстановочка там была соответствующая
>>11817312 а как милая Беседка сделала целый любительский мод под названием фоллаут 76 и решила его продавать? за такое предательство не сыщется проклятья ни на эльфийском, ни на энтском, ни на людском языке.
у микрософт и так был немножко имидж корпорации зла, если бы они себя еще и в игровой индустрии вели в духе ЕА, то консольки бы наверное страдали, а там же жесткая конкуренция с Сони. так что они будут хорошими ребятами и все будет красиво и лепо, вооот. Алан Вэйк 2 еще надо.
>>11817324 Корпоративные интриги? Интересненько. Надеюсь, хоть с покупкой Микрософта у Беседки будет больше желания сотрудничать с другими, что, конечно, сильно вряд ли. Просто хочется увидеть что бы они ещё поделали с Фоллычем на базе 4 части и прочим. Всяко хуже 76го не получится.
Один из основателей популярной в 80-е годы хард-рок группы Van Halen, Эдди ван Хален, скончался после долгой борьбы с раком горла в возрасте 65 лет. О смерти музыканта сообщил его сын.
«Мне не верится, что приходится это писать, но мой отец, Эдвард Людовик ван Хален, проиграл свою долгую и тяжелую битву с раком горла. Это произошло сегодня утром», — написал в «Твиттере» сын музыканта Вольф.
«Мое сердце разбито, и я не думаю, что смогу полностью восстановиться от этой потери. Я очень люблю тебя, папа», — написал он.
Группа Van Halen начала играть под этом названием в 1974 году. В 1980-е Van Halen были пионерами тяжелого рока, их шоу как правило сопровождались яркими светошумовыми представлениями, а сами музыканты, выходили на сцену в яркой одежде и с начесами — это течение стало известно как глэм-рок.
На счету Van Halen несколько премий «Грэмми». Группа до сих пор не прекратила существование.
Американский музыкант и исполнитель музыки в стилях соул и регги Джонни Нэш скончался в возрасте 80 лет. Об этом со ссылкой на сына певца сообщил портал TMZ во вторник, 6 октября.
Джон Нэш – третий рассказал, что его отец ушел из жизни от естественных причин, однако подробностей не привел. Он также отметил, что певец был прекрасным отцом и семьянином, любил людей и мир, а «семья была для него всем».
Джонни Нэш начал свою музыкальную карьеру в 1957 году. Особую популярность он обрел на Ямайке, где стал одним из самых известных исполнителей регги неямайского происхождения.
В 1971 году музыкант участвовал в совместном с Бобом Марли туре по Великобритании, а в 1972 году выпустил свой самый известный сингл под названием I Can See Clearly Now, разошедшийся миллионными тиражами. Хит возглавил чарты в ноябре 1972 года и оставался там в течение четырех недель.
С другой стороны, Зенимакс тоже няши. Спасали в одиночку весь рынок сингловых игр, а уж сколько они позволили Аркейн работать, в убыток почти, чисто ради искусства.
>у микрософт и так был немножко имидж корпорации зла, если бы они себя еще и в игровой индустрии вели в духе ЕА, то консольки бы наверное страдали, а там же жесткая конкуренция с Сони.
Уже нет. Майки пошли совсем другим путём, и сейчас сонька воюет с воздухом по сути. Для майков теперь консоль - глубоко вторичный продукт, поскольку они объединили ящик и ПК с виндой в одну экосистему.
Я думаю Фоллыч от них так или иначе уйдёт. Если Старфилд взлетит и станет франшизой, три крупные линейки Тодд не потянет. Лучше бы и Старфилд не делал, а побыстрее выпустил Свитки, скотина.
>>11817636 Привет. Глянул трейлер сериала с Аннушкой и не по себе стало - уж больно жутко видеть её в таких обстоятельствах, хоть она и снималась до этого в ужасах. Лысую Ханну Мюррей тоже не сразу узнал, что Квиби с людьми делает. Ну хоть серии не длинные. https://www.youtube.com/watch?v=ZR2ABS1vdlo&feature=emb_logo
>>11817650 >Я думаю Фоллыч от них так или иначе уйдёт. Если Старфилд взлетит и станет франшизой, три крупные линейки Тодд не потянет. Лучше бы и Старфилд не делал, а побыстрее выпустил Свитки, скотина. Думаю, со значительными финансовыми средствами от Микрософта, последнее более чем возможно будет сделать быстрее. По той же причине, могут и добавить руководства и менеджеров для того чтобы присматривать за всеми проектами. Там по свиткам ещё ничего не ликанули? А то я не слежу.
>Глянул трейлер сериала с Аннушкой и не по себе стало - уж больно жутко видеть её в таких обстоятельствах, хоть она и снималась до этого в ужасах
Очень надеюсь, что ей там дадут сыграть нормальную драму. Она хороша на этом поприще, грех не использовать талант.
>Думаю, со значительными финансовыми средствами от Микрософта, последнее более чем возможно будет сделать быстрее.
Что бы там Тодд не плёл, я не верю, что БГС были стеснены в средствах на свитки. Вот никак. И его пламенная речь про значительное улучшение геймбрю, звучит конечно здорово, но я не представляю, что им мешало сделать это без Майкрософт, вы с движком уже почти 20 лет работаете, знаете его как маму с папой.
>По той же причине, могут и добавить руководства и менеджеров для того чтобы присматривать за всеми проектами.
А вот это пугает. С другой стороны, креативный контроль они вряд ли будут отнимать, по край ней мере сразу.
>Там по свиткам ещё ничего не ликанули? А то я не слежу.
Пока тишина. Зато показали пару скринов Старфилда. С офигенным (без шуток) ХУДом, я прямо заинтригован.
>>11817557 Год назад гулял в слепой дождь, остановился, уже не помню зачем, увидел радугу со стороны моря. Прошёл чуть дальше и дождь остановился. Сразу в голове его песня заиграла.
А, ну да. Ну, вообще офигенно. Но я вчера не сильно много играл, спать ушёл в 12. Пятая редакция немного напрягает, к механикам кастеров надо привыкать, меня прямо как громом стукнуло. когда мне не дали кастовать сколько влезет заклинаний, из запомненных, между отдыхами. Теперь есть очки магии, и на 1 лвл варлок может скастовать дважды всего. Зато вот система доп действий прямо офигенная. Бросить ботинок, толкнуть в пропасть, прыгнуть куда-то, и оттуда скастовать. Это прямо прикольно. Но это ранний доступ. Всё лагает, глючит. Порой фризит. Щупальца иллитидов колбасит по физону, будто Тодд пробегал, и клипает через моделкьи. Но тут всё понятно. Скиллчеков и других проверок до чёртиков. Начал за Дроу, в каждом третьем диалоге есть спец реплика. Клёво. МОЖНО СКАСТОВАТЬ ОЧАРОВАНИЕ НА ВРАГА И ПОБОЛТАТЬ! Юху! Ну и красиво. Мордашки красивые, графон красивый, арт приятный (хотя мне в ДоС2 наверное больше нравится, там кичливо и "по ваховски", но красиво. Те же эльфы там просто офигенно задизайнены, ДнДшные далеко не такие колоритные). Опять же, дали колдуну возможность выбрать в покровители Великого Древнего, из запланарья, прямо офигенно, кажется впервые в компьютерных играх дают такую возможность. Это конечно не пристиж класс Алиенист, но всё же.
>>11818017 Ря мужчины-угнетатели объективизируют!11 С позиции кого судишь? Ты привык оценивать сексуальность женщин - только и всего. Позабыл про смазливых Биберов для пубератных девочек и про этих патлатых качков.
>>11818035 >>11818036 >>11818042 В моём примере нет ни одного мужика, который голым торсом светил на концертах своими кубиками+грудью. У большинства из моего списка вообще нет такой фигуры, но они мировые имена. Ленон дофига Апполон?
>>11818064 Я знал, что кто-то мне в пример Джаггера приведёт. Да, он в моём списке такой. У него ещё альбом есть, где член сквозь джинсы видно, но он 1 из списка.
>>11818082 Ну ладно, 10/4 Но Эминем не в счёт, он просто угорал в те годы. На этой фотке нет секса, он просто сравнивает свой член с динамитом, типа Шеди очень дикий парень.
Ну так и тебе можно ответить не сильно сексуализированными Тарьей, Дженнис Джолин, Долорес О’Риордан, Пэтти Смит и другими рок дивами. Если не из рока, возьми ту же Хироми, из Хироми Трио (она правда не поёт, но всё же) или та же вокалистка Faun - Фиона Фреверт. Из наших О'Шей, Котовская, да та же Земфира.
>>11818048 Я тебе не про то писал. Мужчины, как и женщины, подчеркивают свои вторичные половые признаки. По-твоему, оголенные волосатая грудь и мышцы рук Фредди это другое, а не тоже, что и декольте и одежда, подчеркивающая красоту ног, у женщин?
>>11817750 Хочется верить, что выглядеть будет не хуже чем в роликах, и впечатлений будет не меньше чем в Скайриме.
>>11817793 >Очень надеюсь, что ей там дадут сыграть нормальную драму. Она хороша на этом поприще, грех не использовать талант. Да, тут вот как раз у многих звёзд рождение детей пришлось на карантин - очень злободневно. >Что бы там Тодд не плёл, я не верю, что БГС были стеснены в средствах на свитки. Вот никак. Но ты же сам говорил, что слишком много линеек игр, а Свитки - это огромный проект где нельзя опозорится и надо использовать очень много ресурсов и людей. Тут и без движка очень много проблем со сценариями и многим другими фишками, а это суперзатратно. >А вот это пугает. С другой стороны, креативный контроль они вряд ли будут отнимать, по край ней мере сразу. Как показывает опыт Anthem, если не будет грамотного контроля сверху то к релизу очень легко получить огрызок вместо игры. Тут уж лучше переборщить с руководством, чем получить что-то неудобоваримое. А сроки сдачи и подвинуть всегда можно - теперь это норма. >Пока тишина. Зато показали пару скринов Старфилда. С офигенным (без шуток) ХУДом, я прямо заинтригован. Ммм, в смысле с принтом худи? Я просто незнаком с терминологией.
>>11818140 > женщин, выставляющих сексуальность, правда побольше будет. Согласен. Хотя вы не учитываете мужскую сексуальность: усы-бороды, широкие плечи, подкаченные руки это хуйня и не считается. А макияж, узкая талия, подкаченные ноги у женщин - сексуальность.
>>11818143 Тут всё в меру. Ему жарко на выступлениях, поэтому он на легке, а не как Киркоров, который стоит на одном месте под фанеру в одеждах царя Вселенной. Это майка. В ней не жарко.
> Согласен. Хотя вы не учитываете мужскую сексуальность: усы-бороды, широкие плечи, подкаченные руки это хуйня и не считается. Да, я не считаю. > А макияж, узкая талия, подкаченные ноги у женщин - сексуальность. Тоже не считаю, ну разве что макияж может быть вызывающим прям.
>>11818017 Ну так в патриархальном мире так и должно быть. В женщине всегда в первую очередь смотрят на привлекательность, сексуальность. В голливуде когда-то женские роли ограничивались одним амплуа - красивая подстилка/фон для мужского персонажа. Сейчас-то разнообразия куда больше. И в муз бизнесе что-то похожее. Оба пола продают сексуальность, но разумеется женщины делают это больше, ибо и спрос на это у них высок. Женщина у которой сексуальность превалирует над талантом вполне может стать успешной, для мужчины это труднее.
>Да, тут вот как раз у многих звёзд рождение детей пришлось на карантин - очень злободневно.
Вообще забавно, эк мир за год изменился. Пошёл тут с подругой на почту, на выходе прыскаем на руки антисептиком, проходит мимо дядька, и просит: "О, а брызните мне пожалуйста, а то я поздоровался с человеком, а он потом покашлял в руку, как-то страшно". До 2020: "Ребят, прикурить не найдётся?" После 2020: "Ребят, антисептика не найдётся?"
>Но ты же сам говорил, что слишком много линеек игр, а Свитки - это огромный проект где нельзя опозорится и надо использовать очень много ресурсов и людей.
Я не верю, что финансирование свитков ради чего-либо урезали. Я вот к чему. Это на Старфилд могли не дать, или сэкономить. А на свитки Зенимакс потратит сколько попросят.
>Как показывает опыт Anthem, если не будет грамотного контроля сверху то к релизу очень легко получить огрызок вместо игры. Тут уж лучше переборщить с руководством, чем получить что-то неудобоваримое. А сроки сдачи и подвинуть всегда можно - теперь это норма.
С другой стороны есть опыт Драгон Эйдж 2, или так и не вышедшего Бъёнд Гуд энд Ивел 2, или последних частей Героев, где излишнее руководство загубило всё на свете.
>Ммм, в смысле с принтом худи? Я просто незнаком с терминологией.
HUD элементы интерфейса - индикаторы и всё такое. Я просто в восторге как они сделали маленький, но наглядный индикатор на температуру, кислород, гравитацию и радар пространственный.
К и ДЖ поп и рок сцены все целиком не согласны. Да и западный/наш поп тоже. Там таланта у парней нет (музыкального, по крайней мере), а популярность бешеная чисто за счёт образов, внешности, сексуальности. Иванушки, Май, Бибер, Руки вверх и так далее, я не знаю коллективы особо, поэтому с примерами туго.
А на той же тяжелой сцене, или джазз сцене так не покатит. Ты без тланта популярным не станешь, как ни крути. Потому что запросы у аудитории другие.
>>11818304 >Пошёл тут с подругой на почту, на выходе прыскаем на руки антисептиком, проходит мимо дядька, и просит: "О, а брызните мне пожалуйста, У меня на фитнесе почти тоже самое на днях было. Попросили маску пройти мимо вахтёра, а дальше уже никто и не проверяет. Видимо, начали снова со всех спрашивать в связи с новыми вспышками болезни. Хотя, ещё неделю назад все ходили как хотели, только пульс проверяли. Сигареты, кстати, у нас в городе тоже меньше спрашивать начали в последние годы. >Я не верю, что финансирование свитков ради чего-либо урезали. Я вот к чему. Это на Старфилд могли не дать, или сэкономить. А на свитки Зенимакс потратит сколько попросят. Ну, видимо, не так уж и хорошо дела у них шли раз продались. Хотя, денег много не бывает, а скупости человеческой нет предела. Дыма без огня не бывает. >или так и не вышедшего Бъёнд Гуд энд Ивел 2 Но ведь выйдет рано или поздно. Вот за этот проект я болею всем сердце и готов подождать сколько угодно, лишь бы отшлифовали хорошенько. >HUD элементы интерфейса - индикаторы и всё такое. Я просто в восторге как они сделали маленький, но наглядный индикатор на температуру, кислород, гравитацию и радар пространственный. Всё стремится к оптимизации и упрощении. Вот и в Свитках со скилами так же поработали, что многим показалось излишне. И с системой диалогов в четвёрке фаллаута. Видимо, таково уж будущее игрового дизайна. >Пусть сияет где-то там. Да, как настоящая звёздочка в прямом и переносном смысле.
>>11818440 > Мажор Это такой сериал на нетфликсе >>11818517 > И даже услышать её в комедии с Адамом Сэндлером А что за комедия? Я с Сендлером мало что смотрел >Сигареты, кстати, у нас в городе тоже меньше спрашивать начали в последние годы. Потому что сиги для лохов >У меня на фитнесе чем-то конкретным занимаешься или просто бегаешь и тд?
Век живи, век учись https://youtu.be/j80UUgnJ6Cw В этом ролике снялась та самая Юлия Якубеня, которая в Новосибирске уронила сосиску. И Ева Морозова, которая написала про это статью.
>>11818650 Глядя на эти витрины чуствую себя Алексеем Смирновым из "Очень Странных дел". Столько продуктов которых я у нас никогда не видел, но почему-то очень захотел попробовать.
>>11818657 >Столько продуктов которых я у нас никогда не видел, но почему-то очень захотел попробовать. >на полках хлопья, печенья и прочий ширпотреб для быдла >анончик заплыл в предвкушении лакомства заморских явств
>>11818646 Ну так они ещё давно всякие рофлы снимали, я как-то натыкался на парочку их видосов. Когда видео про скайп стал вирусным, то даже не узнал их сначала.
>>11818622 Я вчера посмотрел 2 серии нашего сериала "Игра на выживание" с Бортич и Чадовым.
>>11818647 Я когда учился в 3 или 5 классе, к нам в школу приходили телевизионщики и снимали учеников разных классов(не помню точно) для какой-то передачи, нужно было анекдоты рассказывать или типо того, уже и не помню особо. Ну и вот я попал в выпуск и меня по телеку показывали, даже рандомные люди пару раз узнавали. Было немного не по себе, так что публичная популярность это не мое
>>11818612 >А что за комедия? Я с Сендлером мало что смотрел "Клик: С пультом по жизни". На мой взгляд, одна из самых последних хороших работ у него. Как говорится, есть над чем подумать. Ну и Кейт Бекинсейл там замечательная. >Потому что сиги для лохов Отчасти согласен. Сам недавно бросил, и понял как много денег терял и проблем приобретал. А с нынешними ценами это всё особенно остро чувствуется. >чем-то конкретным занимаешься или просто бегаешь и тд? Пока только начал и держу себя в форме, но хочу записаться на бокс там же. Но меня пока все отговаривают. Думаю, скоро всё же подберу что-то схожее.
>>11818695 Но не тех, которые есть в других странах. А даже если есть, то разница небо и земля. Сравнивал с финскими и немецкими продуктами и всякими порошками, капсулами, которые мне привозили оттуда знакомые.
Ну не знаю. Я прямо специально его особо не слушаю, как и классику, но если вдруг включаю, офигиваю с того, что там люди творят. Правильно говорят, что музыка на самом деле деградирует, и моя любимая тяжелая сцена - на самом деле звучит весьма жалко с технической точки зрения (даже самые наипрогрессивнейшие коллективы) в сравнении. Одним утешаюсь, слушаем мы не сложность =3
>Ну, видимо, не так уж и хорошо дела у них шли раз продались. Хотя, денег много не бывает, а скупости человеческой нет предела.
Так у самой БГС там всё в шоколаде. Это у Зенимакс проблемы (что и не удивительно, ведь помимо Зенимакс онлайн и БГС, у них все студии убыточные в итоге).
>Но ведь выйдет рано или поздно. Вот за этот проект я болею всем сердце и готов подождать сколько угодно, лишь бы отшлифовали хорошенько.
А нужен ли он без Анселя и его видения? Я не верю, что мануфактурщики Юбиков справятся, и выдадут что-то нормальное.
>Всё стремится к оптимизации и упрощении. Вот и в Свитках со скилами так же поработали, что многим показалось излишне. И с системой диалогов в четвёрке фаллаута. Видимо, таково уж будущее игрового дизайна
Я кстати великий противник вот этого "минимализма" в интерфейсах, особенно когда речь идёт про фентези сеттинги. Я слишком люблю древние Парфеноны табличек, иконок, портретиков, чтобы всё в завитушках и нефункциональных элементах. Старые РПГ и данжен краулеры - эталон. Интерфейс МиМ 6-8...обожаю! Но у Скайрима там другая проблема, интерфейс вышел просто невыносимо не эргономичный и неудобный. Без SkiUI играть просто невозможно. Так он ещё и не красивый, в Обле хоть красивый был. Но лучший в Моррке. Как я эти окошки люблю, просто чудо.
>>11818698 > меня по телеку показывали, даже рандомные люди пару раз узнавали Так ты ещё и тв-звезда.. Тебе и собственное реалити-шоу поди покупали?
>>11818730 > Но не тех, которые есть в других странах То же самое справедливо и наоборот. > разница небо и земля Ну отоваривайтесь в Призме и Азбуке вкуса, раз отечественная продукция недостаточно хороша для Вас.
>>11818718 >"Клик: С пультом по жизни". На мой взгляд, одна из самых последних хороших работ у него Возможно посмотрю. Последнее что смотрел с ним это Uncut Gems. Хороший фильм. Братья Сэфди вообще молодцы, их более ранняя работа с Паттинсоном тоже достойна внимания. > Сам недавно бросил, и понял как много денег терял и проблем приобретал. Да и в целом, сама привычка довольно беспонтовая и вредная >но хочу записаться на бокс там же. Но меня пока все отговаривают А чего отговаривают? Вроде можно заниматься вообще без спарингов, чисто как фитнес с пинанием груши и общим боксерским офп >>11818793 > Тебе и собственное реалити-шоу поди покупали? Родители на новый год подарили, за хорошее поведение
Therion, Проекты Арьена Люкассена, Ayreon в первую очередь, Royal Hunt, Blind guardian, Haggard, Rage, Dreamtale, Battlelore. Из стариков с удовольствием слушаю Iron Maiden, Manovar, поздние Deep Purple, Купер, Scorpions, Slayer (хотя у них, как и у Металлики мне поздние работы нравятся больше). В целом попсово, в дебрях я особо не зарываюсь. А, ну и всякие Найтвиш с Визин Темптейшен и Эпикой, да. В самый тяжеляк я не лезу, мои ушки для него слишком нежные.
>>11818353 > Иванушки, Май, Бибер, Руки вверх Сначала их начинают крутить по радио по 150 раз в день, а потом оказывается, что они самые популярные. Странно, почему же так
> Ты без таланта популярным не станешь Да ладно, любого манекена можно накрасить, приодеть и пусть дрыгает конечностями под фонограму
Ну, я думаю там всё сложнее, но в целом да, умение петь для поп групп (да и эстрадной музыки в целом) далеко не в десятке главных.
>Да ладно, любого манекена можно накрасить, приодеть и пусть дрыгает конечностями под фонограму
Безусловно, но популярность так обрести в джазе или роке сложнее. Есть правда специфические примеры, типа того же Сида Вишеза, который нихрена не умел, но брал эпатажем.
>>11818517 > Вот и в Свитках со скилами так же поработали, что многим показалось излишне. И с системой диалогов в четвёрке фаллаута Ну со скиллами уже понятно, что дерево превратится в веточку, а про диалоги вспоминается анекдот пикрилейтед
А мне кажется они наоборот, решат усложнить систему перков. Хотя бы до уровня удачных модов, типа ПерМы или Ординатора. Тем более мода на комплексные сложные механики пошла.
Йеп. В 3 редакцию, но немного и достаточно давно, для этого хорошая компания нужна, если ты интровертивный аутист, как я. Просто сесть с рандомами или дальними знакомыми за стол я не могу. А мой нынешний круг маленький и интересуется другими настолками.
>>11819678 >Просто сесть с рандомами или дальними знакомыми за стол я не могу. Эх ты! >А мой нынешний круг маленький и интересуется другими настолками. Какими?
>>11819789 >Есть отличная игрушка "За бортом", казуалочка, но весёлая. Это где пингвины на корабле? >"Древний ужас" по Лавкрафту Тоже с другом играли. >"Комната 25" Такую не знаю. Что-то у меня дежавю, наверное я уже спрашивал.
Сюда надо добавить, что РД БГ3 - чёртов триумф Свена по продажам, а сама БГ3 - исполнение голубой мечты. Теперь у него только одна планка осталась - возрождение серии "Ультима".
Не, там плывёт на лодке десяток персонажей, есть карты действия, ценностей и состояния. У каждого перса есть статы и абилка. Цель - выжить и сколотить как можно больше ценностей.
>>11819874 >Не, там плывёт на лодке десяток персонажей, есть карты действия, ценностей и состояния. У каждого перса есть статы и абилка. Цель - выжить и сколотить как можно больше ценностей. А, все, вспомнил. На необитаемый остров похожа. >Не, не меня точно. Свой сияющий списочек я вроде нигде ещё не постил. Давно было, наверное на карантине.
>>11819852 Смотри, упростим, взяв радиус 1 и пойдем сначала по твоему пути. Площадь круга при этом будет pi Площадь квадрата, в который будет полностью вписан круг - 4 Отбрасываемая площадь будет 4-pi. Соответственно мелкая отбрасываемая площадь от четвертушки будет 1-pi/4 Пока всё верно?
Теперь пойдём по моему пути. Берем мелкий квадратик со стороной 1, площадь его будет тоже 1. Делим площадь круга на 4, будет pi/4 Вычитаем из площади мелкого квадрата площадь четвертушка круга. Вуаля: 1-pi/4
Она там совершенно чудесная. Но я люблю и Кирстен Данст, из трилогии Рейме. Она тоже няшка, пускай как персонаж на 10 голов хуже Гвен из дилогии Уэбба. Хотя чего я тут распинаюсь, мне и Зендая нравится, честно говоря.
>>11822744 Да потому что этот зумер-паук не смог быть пауком как надо. Магваер вон и Мери Джейн спас и людей в вагонах, а этот блин! Нормальную такую лягуху проебал, позорище.