Дизайнеры, посоветуйте какой комп купить парню дизу, он юзает фш, фигму и иллюстратор, основной пк у него есть уже. Выбираю между macbook pro 14 m3 16/512 и air m3 такой же сборки. Буду оч благодарна, если хелпанете
>>90335 (OP) на маках (м) у меня корел умер приходится мучатся в инкскейпе так что я хз как советовать чота я не горю желанием покупать корел чтобы проверить не ебанется ли он снова если не пиратский
>>90392 >Просто хорошая техника эплом не ограничивается, а стоит в разы дешевле. я таких не знаю обычно нищетехника это хуевые материалы, низкий дипиай, устаревшие технологии, зато проц засунули помощнее, ну это же самое важное для тебя в ценообразовании? ну вот возьми себе такой, чо бугуртить то
>>90393 >я таких не знаю Конечно не знаешь, ты ж фанатик. У тебя и алюминий будет из альтернативной таблицы, и пикселей пер инч такого не бывает больше с dpi хихикнул, спасибо), и техпроцесс у врагов в метрах измеряется, и маркетинговые M3-5-10 на аэрэм всегда лучше любой другой архитектуры, в не зависимости от тестов, даже если все остальные с нулевых годов этот arm развивают.
>ну вот возьми себе такой Да у меня есть, я ж говорю. Не переживай)
>>90335 (OP) Кароче, смари: Если у него уже есть человеческий комп, то смысл брать макбук есть только в одном случае - кидать понты клиентам на встречах (работает прям на ура). Тогда ваще похуям, что ты там купишь: про или эйр - главное штоб яблочко светилось и сочные скрины показывало. Железо тут малоебущий фактор, работать на этом говне после полноценного ПК он один хуй не будет.
Если он у тебя нормальный и работает через менеджеров/контрагентов, а ноут нужен как выездная альтернатива, а не для понтов - возьми что нибудь на i7 с 32/64 памяти и 40хх за те-же деньги.
>>90405 >>90410 Просто чтобы ты понимал разницу - вот это кусочек моей работы за сегодняшний день. Я не могу ее показать целиком, потому что всё под nda, но тупо чтобы у тебя было представление, что за хер собирается тут стендап устраивать ;)
>>90412 Хех, обозвал макс сапром, бгг) Так это - дохера работал в тех-же сапрах-то? В компасе хоть одну шестерню сделал? Дитя корала под макосью, ёпта))
>>90413 мне то не нужен ни сапр ни макс твой обдроченный, для чего мне это хех сиди ковыряйся сам в своих линиях дитя воннабискчаумаксов под масдаем на вот тебе минимализм, в противовес твоей каши малаши
Сорян, я вторым потоком :P >>90410 То, что у меня сын делает пиздаче и в разы эффективнее использует пространство экрана. А ему четырнадцать. Если тебе не 12-13, то у меня для тебя плохие новости...
>>90414 Ну так тебе, судя по всему, ничего не нужно. Ты же, ебать, самодостаточный с единственно правильным мнением. Есть оно и есть неправильное. Зато лук пиздастый нарисовал. Охуенчик)
>>90414 Это не минимализм, это херня какая-то. Неуверенные детальки теряются, гармонии в композиции нету. Синий градиент не плох, но научись от лесенок избавляться.
А у лука - кривая дуга, непропорциональная тетива и сломанная молния - это так задумано? Ну херово же смотрится, неужели не видишь?
>>90470 Так давай вместе задумаемся. И тупо прибавим контраст кривыми. Вот, смотри. Если ты этих лесенок не видишь на своем мониторе, то у меня для тебя плохие новости
>>90478 Шизик, ты свою позицию аргументируй, пожалуйста. Вот ты выложил картинку - я грю у тебя там лесенки. Ты мне отвечаешь что их не видишь. Я выкручиваю курвезы, чтоб даже конченный уёбок с лампой шестидесятого года их различил. Ты мне про мозги чето начинаешь втирать.
Ну какого хуя, дядь?
Сука, а те прям показываю, блять, долбоёбушек, вот лесенки, вот, сука. Не НИВИЖУ. Ну о чем с тобой разговаривать, идиот?
>>90479 ты долбоебик, чел? зачем ты в тематике пытаешься в траленг тупостью пик 1 как ты выкручиваешь курвезы чтобы доебаться до столба пик 2 как я бы это сделал на твоем месте пик 3 твое осветление здорового человека - не вижу тут лесенок попуще лежать сосать попизди мне тут еще про контраст масдаерожденный
>>90480 А что у тебя там за говно вместо монитора? То есть ты реально не видишь тут лесенок? Серьезно? То есть вот этот пик - это равномерный паттерн у тебя?
>>90483 Какой нахуй синий сектор, уебок? Ты долбоёб или да? Яркость/контраст у тебя курвы регулируют, куда ты там в цвета полез, шизойд ебанутый. Еще раз: У тебя говно вместо градиента. Чтоб ты понял: У тебя говно вместо градиента. Еще раз, для закрепления: У тебя говно вместо градиента.
>>90497 Так для векторных штук есть же векторные редакторы. Вот например для закручивания болтов есть отвертка. Никто же не использует собачье говно вместо отвертки. Так зачем использовать подсохшую блевотину вместо векторного редактора?
>>90554 Первая причина это ты это поддержка версий. Хуй ты откроешь файл, созданный в другой версии корела. Вторая - совершенно нелогичная система работы со слоями. Изучив слои в люстре ты автоматически изучишь их в двух десятках софтин, используемых миллионами людей по всему миру. Изучив слои в корале ты сможешь сдавать макеты в любую типографию в городе с населением меньше ста тысяч человек. Третья - эффекты и функционал. В корале тупо нельзя сделать половину того, что можно в люстре. Четвертая, пятая, десятая - дохуя всего, ну я не буду расписывать, тут только первой достаточно чтобы нахуй это говно послать. У корала есть один плюс. Точнее был двадцать лет назад: Он очень хорошо скармливал макеты типографским станкам того времени. Сейчас это уже не актуально. Ну, если ты работаешь не с типухой в мелком городишке, у которой станок двадцать лет не менялся.
>>90555 ну открываю же про слои напиши конкретнее, слои как слои про эффекты и функционал то же какой то высер без конкретики, что конкретно есть в люстре, чего не может сделать корел? у корела и сейчас есть ахуенный плюс - в нем приятнее работать
>>90556 >ну открываю же Чё, неужели дошло до долбоёбов и добавили в последних версиях? А так - ну открой в x6 файл из x3, давай.
>в нем приятнее работать Это дело исключительно твоей привычки. В чём угодно приятно работать, если умеешь. Но если умеешь работать в люстре, тебе автоматом приятно будет работать еще в дюжине софтин, являющимися стандартом отрасли.
>про слои напиши конкретнее, слои как слои Ну тупо свечению слою задать - это десяток менюшек пооткрывать, настоить и побегать между ними. Удобно - пиздец, ага.
>про эффекты и функционал то же какой то высер без конкретики Например, открой свитки режимов наложения и сравни количество
>>90558 >на правую менюшку посадил себе инспектора и сиди тыкай справа если тебе так часто надо это делать Инспектор - это тупо макрос, он везде есть. Тебе про другое говорили. В кореле объективно неудобно и нелогично выстроена работа со стилями слоев.
>>90411 Класс. И что ты хотел этим показать? Заскейлил модель в упор во воьюпорте и нажал F3, выделяющие ребра и скрывающие полики Лол Так любую бомжатскую модельку скачать повернуть под угол 45 и будет толже самое. Ты говнодел, который не может в нормальную топологию, судя по всему.
Ну и потом, если ты выпендриваешься тут шестеренкой какой-то, судя по скрину, то ты в двоейне долбеоб, раз ты делаешь инженерную графику в 3д максе, причем конченый. Абсолютно непредназначенная програ для инженерии (читай точности)
>>90862 >И что ты хотел этим показать? Разницу. Я же вон там прямым текстом это написал.
>Ты говнодел, который не может в нормальную топологию, судя по всему Обоснуй. Там хорошо видно топологию четырех моделей. Что именно и в какой из них хуёво сделано?
>выпендриваешься тут шестеренкой какой-то Но там нет шестеренок. >делаешь инженерную графику в 3д максе Но это даже близко не инженерная графика, это сразу по сетке видно же. >причем конченый. Абсолютно непредназначенная програ для инженерии (читай точности) Остужай траханье, Сёма. Ты вообще не вдупляешь о чем говоришь. И ручки дрожат)
>>90870 Пожилой, разница может ощущаться для человека, не знакомого с 3д максом. Ты показал приближенные во вьюпорте модели с нажатой кнопкой Ф3, чтобы тот попан со скрином карлдро выше, ничего не понимающий в 3д максе, глядя на всю эту паутину ребер, не смог тебе возразить. Для человека понимающего твой скрин хуета соответственно и представляет ровно такую же ценность как и тот "мазок" в корлдро выше
Охуенная сетка для чела с 5 днями опыта моделирования по ютубчику. Особенно нравятся эти чамферы на 100500 полигонов, и бублики на 300500, топологическая оптимизация моделей просто супер, классно сделано, богоугодно Для таких как ты говноделов существую ремешеры, попробуй воспользоваться, удачи
>>90881 >Ты показал приближенные во вьюпорте Ну да. Чел показал свою работу, я ее обосрал и показал немношк своей. У тебя чего пердак-то так порвало?
И в целом тебе явно опыта не хватает. Простеньких терминов накидал, молодца. Я даже соглашусь что перебор с поликами на спиральной обмотке (хотя для хайрез предметки похуй - лучше больше). Но вот твои доёбы до чамферов и оптимизации топологии обоснованы исключительно подгоревшей жопой и ничем больше. А уж упоминание ремешеров, тем более для примитивов... Дядь, ну это пиздец. Но у тебя всё впереди еще. Не расстраивайся)