Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Консоли

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 112 78 43
Тред ролевых игр из Японии #11 /jp/ Аноним 19/01/26 Пнд 23:42:57 2575162 1
fire-emblem-for[...].png 1467Кб, 1650x1098
1650x1098
17679746468301.png 1412Кб, 1920x1060
1920x1060
17676350167750.jpg 772Кб, 1200x872
1200x872
17663531328791.jpg 295Кб, 1387x749
1387x749
Этот тред посвящён обсуждению ролевых игр, созданных японскими разработчиками: партийные пошаговые RPG, TRPG и action-RPG, созданные японскими компаниями или японскими инди-разработчиками – это всё сюда.

FAQ:
- Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов?
- Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).

Некоторые полезные ссылки:

Архив обзоров анонов на японские РПГ: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/

Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date

Прошлый >>2567672 (OP)
Аноним 19/01/26 Пнд 23:45:57 2575164 2
изображение.png 2040Кб, 1920x1080
1920x1080
Вкотился.
19/01/26 Пнд 23:52:02 2575166 3
Аноним 20/01/26 Втр 00:39:12 2575169 4
1.jpg 370Кб, 800x601
800x601
14893989140960.png 148Кб, 320x320
320x320
Чувствовал что мне не хватит двух выходных доиграть, и в порядке исключения присоеднил к ним вечер пятницы, но в итоге всё равно не успел. Думал ладно, кажется ещё на полдня осталось, и сел доиграть сегодня, чтобы не оставлять всё-таки неудобный "хвост" на следующие выходные, и нормально начать там колдстил сен но кисеки. Опять не успел – внезапно оказалось что надо ещё раз оббежать километр неписей и прочитать ебучую книгу из 14 глав...

Ну уж завтра-то точно получится...
Аноним 20/01/26 Втр 00:44:29 2575170 5
>>2575169
>оббежать километр неписей
Чел, но ведь оно того не стоит
Аноним 20/01/26 Втр 00:55:27 2575172 6
Аноним 20/01/26 Втр 00:57:56 2575173 7
>>2575170
Как раз таки стоит, по крайней мере здесь. Очень много интересных сюжетных деталей вынесены в опциональный контент. В иной игре это считалось бы за полноценные катсцены, и сценаристы бы их гордо преподносили в обязательном порядке, а тут такое разбрасывают в самые неприглядные места. Если просто идти напрямую по сюжетке, время прохождения сократится, наверное, в 2-3 раза, но тогда можно без преувеличения сказать, что увидишь не весь сюжет. Ебля чтобы посмотреть все бондинги тоже оправдала себя – некоторые места в сюжете больше нигде не проясняются кроме как в них.
Аноним 20/01/26 Втр 07:39:01 2575190 8
i-12.jpeg 44Кб, 474x637
474x637
Вкатился
Аноним 20/01/26 Втр 08:23:14 2575196 9
1710414251808632.jpg 126Кб, 596x591
596x591
>>2575169
>начать там колдстил сен но кисеки.
Мои соболезнования...
Аноним 20/01/26 Втр 09:32:42 2575211 10
>>2575173
>В иной игре это считалось бы за полноценные катсцены
например?
Аноним 20/01/26 Втр 10:38:43 2575252 11
>>2575211
Часто разговор с неписем это не просто его монолог из пары-тройки текстовых окошек, а целая катсцена в которой взаимодействуют с неписем и между собой сразу несколько членов партии, и разговор может растянуться на несколько десятков окошек. Рассматривая одну сценку в изоляции можно махнуть рукой что она для сюжета не важна, но накопительный эффект от сотен таких сцен я думаю очень значительный для раскрытия мира и персонажей.

Я бы это сравнил с прохождением персон полностью забив на сошл линки и чисто идя по основному сюжету напролом. Технически можно, но экспириенс будет беднее.
Аноним 20/01/26 Втр 10:44:59 2575254 12
Manas.jpg 1421Кб, 2133x2560
2133x2560
Я заметил заметный всплеск популярности серии Ателье, во многом благодаря ляжкам Ризы Лизы, которые слишком полюбились игрокам. Раньше на игры этой серии никто не обращал внимания, а сейчас играют и в Софи, и в Реслерьяну, и в более старые части. Но меня задевает, что обсуждение Ателье начинается всегда с Ророны, как будто других игр до неё не существовало. Между тем, Ирис и Химия - буквально лучшие игры в серии Ателье. Вы, возможно, думаете, что раз они старые, то и играть в них будет скучно, но это не так.
Трилогия Ирис примечательна наличием существ под названием маны, которые внесли не последний вклад в дело формирования моего восторженного вспечатления от игры. Маны это такие духи элементов, с которыми нужно заключать пакты, чтобы иметь возможность смешивать эти элементы в котле. Эти духи разумные, у каждого свой характер и своё условие для заключения пакта. А в остальном это классическая пошаговая JRPG часов под 40-50. Также хотелось бы отметить, что в трилогии Ирис, пожалуй, лучший саундтрек среди всех игр серии Ателье. Рекомендую начинать знакомство со второй части, она хронологически первая и, наверное, лучшая среди всех (фаны Ателье сходятся во мнении, что лучшая). Если вторая понравится, можно будет сыграть в первую (у неё ещё всратый русский перевод), а потом и в третью.
Аноним 20/01/26 Втр 10:51:12 2575256 13
AtelierIris2a.jpg 257Кб, 680x556
680x556
В Atelier Iris (во всех трёх частях) очень много зелени. Вы путешествуете сплошь по полям и лесам. Это круто. Разработчики из Gust создавали однотипные травяные пейзажи, видимо, из экономии, ведь им приходилось клепать игры сплошь в авральном режиме, по 1-2 в год. Но это пошло проектам на пользу. Очень дружелюбные и живые пейзажи нетронутой дикой местности. Как будто ходишь по глухомани и не знаешь что ждёт тебя впереди.
Аноним 20/01/26 Втр 10:52:34 2575257 14
AtelierIris2b.jpg 346Кб, 949x708
949x708
Некоторые спрайты травы, деревьев, и.т.д. впоследствии использовались также в другой игре от Gust - Ar Tonelico.
Аноним 20/01/26 Втр 10:55:07 2575258 15
AtelierIris2c.jpg 448Кб, 950x709
950x709
В Atelier Iris 2 в команде не только люди, но и древесная мана, а также полудракон-получеловек Грей.
Аноним 20/01/26 Втр 11:05:44 2575264 16
atelieriris2the[...].jpg 70Кб, 450x900
450x900
Atelier-Yumia-T[...].jpg 83Кб, 1280x720
1280x720
Если сравнивать Ирис и современные Ателье-игры, то меня сильно корёжит от последних, потому что разработчики сменили курс создания дизайнов женских персонажей на ярко выраженный фансервис. В самых последних играх фансервис принимает какие-то совсем уж нездоровые формы. Просто сравните дизайн главных героинь Atelier Iris 2 и Atelier Yumia. У Виз самая обычная алхимическая одежда. У Юмии же - замысловатый садо-мазо бондаж, стягивающий сиськи со всех сторон. У Реслерьяны - без бондажа, но на груди аналогичные бидоны-попрыгунчики.
Аноним 20/01/26 Втр 11:07:58 2575265 17
>>2575264
Никогда не понимал почему кого-то корежит от фансервиса, тем более когда он выражается в сисике. Мне как-то пофиг, что сисик есть, что его нет. На общее впечатление от игры не влияет.
Аноним 20/01/26 Втр 11:10:47 2575267 18
>>2575264
>В самых последних играх фансервис принимает какие-то совсем уж нездоровые формы

А минусы будут?
Аноним 20/01/26 Втр 11:21:51 2575270 19
AtelierIris1.jpg 488Кб, 1248x1008
1248x1008
AtelierIris1a.jpg 411Кб, 953x711
953x711
AtelierIris1b.jpg 442Кб, 951x710
951x710
Во всех трёх Ирис есть русский язык, причём первая отличилась меметичным кривым переводом, который передавал фразы макимально лакончино и дословно. Впрочем, даже при своей кривости общий смысл предложений оставался понятен. В английскую версию тоже вполне понятно играть, фразы тут простые и не слишком заумные.
Mana Khemia есть только на английском.
Аноним 20/01/26 Втр 11:25:51 2575273 20
>>2575264
Первые проблески фансервиса я заметил в Viorate. Также если посмотришь на Atelier Iris 3, то там уже тоже сиськи наружу.

>>2575265
Мне кажется есть свой шарм в сказочных мирах без пошлостей и прочей грязи.

Фансервис бывает разный. В серьезных играх при неумелом использовании может выглядеть как инородное тело и вредить атмосфере. В целом, нормально отношусь к "доброкачественному" фансервису типа открытых костюмов и всяких пляжных эпизодов, но оставляет неприятное послевкусие грязь типа соблазнений стражников, поработать официанткой в баннисьюте и пр.
Аноним 20/01/26 Втр 11:26:44 2575274 21
AtelierIris3a.jpg 499Кб, 953x710
953x710
Система смешиваний ингридиентов в этих играх максимально упрощена. Для меня это плюс. Системы последних Ателье-игр кажутся мне избыточными, гродмоздкими - когда в дело вступает слишком много факторов, от которых будут зависеть характеристики конечного предмета. В Ирис и Химии всё просто и понятно: вот вам рецепт, можете заменять предметы на другие, получше качеством, тогда и результат будет качественнее.
Аноним 20/01/26 Втр 11:27:51 2575275 22
AtelierIris3d.jpg 412Кб, 950x709
950x709
>>2575273
>Также если посмотришь на Atelier Iris 3, то там уже тоже сиськи наружу.
Есть такой недостаток.
Аноним 20/01/26 Втр 11:31:23 2575276 23
AtelierIris3b.jpg 429Кб, 951x708
951x708
AtelierIris3c.jpg 413Кб, 951x713
951x713
Atelier Iris 3 технически самая совершенная, но, как я уже сказал лучше играть в таком порядке: 2, 1, 3. Вторая обязательно завлечёт вас своей сюжетной завязкой. Если же двойка покажется скучной, смело пропускайте её и единицу, и запускайте сразу тройку.
Аноним 20/01/26 Втр 11:38:08 2575278 24
ps2atelieriris3[...].jpg 64Кб, 1024x576
1024x576
"Детская война" - крайне редкий сюжетный штамп в произведениях. В Atelier Iris 3 раса фей находится в вечных контрах с расой медведей. Но, несмотря на пушки и набеги, война эта шуточная, ненастоящая, больше похожая на желание одних обидчивых детей насолить другим.
Аноним 20/01/26 Втр 11:44:09 2575282 25
>>2575276
>пики
Вот это я понимаю - фансервис. Сиськи Юмии тут и рядом не стояли.
Аноним 20/01/26 Втр 11:44:12 2575283 26
wall6-2058710052.jpg 355Кб, 1280x1024
1280x1024
Одно из потрясений, связанных с Mana Khemia: когда несколько лет назад я сел переигрывать с оригинальной японской озвучкой, то удивился, что голос Маппи в английской версии, в которую я играл в далёком 2007, кардинально изменили.
Английская версия: низкий баритон, который подошёл бы персонажу типажа "великолепный мерзавец", наподобие Айзена из Блич. Японская: пищит ругательства низким голоском. Например, когда оживляешь Маппи и он возвращается в команду, то пищит ЮРУСАН!!! ("не прощу"), что вкупе с внешним видом персонажа выглядит очень смешно.
Аноним 20/01/26 Втр 11:51:54 2575286 27
mana-khemia-9-1[...].jpg 226Кб, 1278x979
1278x979
Памела Ибис - один из гостевых персонажей Ателье, которая появляется в очень многих (даже не знаю, в пятнадцати?) играх серии. Разработчики умело спекулируют её сюжетной историей, никогда не раскрывая обстоятельства её смерти (она девушка-призрак). В первой Ирис "люди сделали с ней что-то ужасное" (вероятно, линчевали), во второй Памела не появлялась, в третьей про свою смерть молчит, в Мана Химии ей на голову упала ваза во время уборки, но при этом после этого она как-то умурилась записать этот случай в свой дневник.
В МХ за Памелу можно играть. Это персонаж с низким уровнем здоровья, прокачивающий свойства избегать физического урона (призрак же!). Также в третьей Ирис у неё даже имеется собственная любовная линия с ботаном из библиотеки - нигилистом, отрицающим любовь.
Аноним 20/01/26 Втр 11:54:51 2575288 28
>>2575286
Она появилась впервые в Юди и Виорат. В обоих играбельна.
Аноним 20/01/26 Втр 11:57:33 2575289 29
condition green.jpg 1770Кб, 1920x1375
1920x1375
condition red.jpg 1511Кб, 1920x1375
1920x1375
Редкие картинки с персонажами первой Mana Khemia. Для тех, кому важен фансервис: вон та девочка-кошка, Никки, её сюжетная линия посвящена тому, что она ищет себе мужика для проёбки. Но при этом воротит нос от всех поклонников-сокурсников, потому что парень нужен не абы какой, а самый-пресамый лучший.
"I need to take as many husband candidates as I can back to the village"
Но я не знаю чем всё закончилось, потому что не получал её концовку.
Аноним 20/01/26 Втр 12:03:24 2575290 30
ManaKhemia2.jpg 365Кб, 953x711
953x711
ManaKhemia2a.jpg 425Кб, 957x710
957x710
Mana Khemia 2 поначалу вызвала у меня стойкое непринятие, в ней переделали кучу монстриков-ман и добавили странных новых. Раньше была девушка, а стала волчица, как на скрине. Мана золота в виде дракона - зачем? Некие "короли ман" в облике людей - ЗАЧЕМ??? Ведь в Ирис ясно показали, что у них нет общественного устройства.
Но со временем я немного смягчился. Правда, когда переигрывал во второй, снова по незнанке попался в ловушку "стандартной концовки". Если вы будете играть в эту игру, почитайте условия получения концовок заранее. Там ничего сложного, просто надо сделать одного простое действие, которое очень легко проморгать.

>>2575288
Я пропустил жизнь.
Аноним 20/01/26 Втр 12:05:50 2575291 31
>>2575289
Только что глянул концовку Никки ради интереса. В общем, не смотрите, а то разочаруетесь.
Аноним 20/01/26 Втр 12:08:20 2575293 32
Немного о манах без серьёзных спойлеров. Что нужно сделать, чтобы заключить договор с маной в Ателье Ирис:
Доур - самая распространённая мана, охотно дарующая свои силы всем желающим. Достаточно быть доброжелательным и хотеть изучать алхимию, и Доур согласится заключить с вами договор.
Нимфа - скорее всего, попросит вас сделать какое-нибудь несложное поручение, например, полить дерево.
Ур - достаточно только вашего желания изучать алхимию. Если Ур увидит как вы защищаете слабых, он сам подойдёт к вам и предложит заключить договор.
Диемия - обычно заключает договоры просто так, но если вы сделаете для него что-нибудь полезное, его благосклонность к вам возрастёт.
Силвест - общительная и экстравертная мана. Вероятно, попросит вас сделать какую-нибудь мелкую формальность - пустяк, чтобы не заключать договор на пустом месте.
Арома - попросит продемонстрировать свои способности в алхимии создав для неё предмет.
Сирена - аналогично Ароме.
Цувелк - немного высокомерен, может начать важничать, особенно если у вас мало договоров с другими манами или они есть, но только со "слабыми" манами. Впрочем, настойчивые и жаркие уговоры способны заставить его изменить своё мнение.
Фауст - доподлинно неизвестно что именно нужно сделать. В AИ2 в Храме Огня главгероине встречается несколько Фаустов, но договор предлагает заключить только Фауст из сундука в библиотеке. Если принять во внимание ещё и AИ3, то возможно его просто нужно "разоблачить" - увидеть настоящий облик Фауста там, где он наводит иллюзию.
Плуа - неохотно заключает договоры. Желание объединиться с алхимиком полностью зависит от её собственного настроения, а оно по большей части мрачное.
Джиптус - хладнокровная и расчётливая мана. Если сочтёт алхимика "слабым", то может дать ему невыполнимое поручение, лишь бы не заключать договор. Если же у алхимика уже заключены договоры с другими сильными манами, может предложить свои услуги сама.
Эйтал - чем больше договоров у алхимика, тем больше вероятности, что она согласится работать с ним вместе.
Айон - вторая по старшинству мана. Согласно отзывам других ман, "не заключает договоры с кем попало". В АЕ2 согласилась заключить договор с главгероиней только потому, что сочла её "достойной", так как та уже успела заключить договоры с сильными Плуа и Эйтал.
Луплус - проблема не столько заключить договор, сколько найти эту ману, потому что Луплусы черезвычайно редкие и встречаются только в единичном экземпляре. Условия для заключения договора с ним неизвестны. Если опираться на опыт первой части АИ, Луплус пойдёт за алхимиком только если прочувствует к нему симпатию и найдёт его цели достойными.
Лилит - неизвестно. Сюжет всех частей Ателье Ирис указывает на то, что с ней заключил договор только один алхимик - и то, эта судьбоносная связь закончилась для Лилит плачевно.
Аноним 20/01/26 Втр 12:24:47 2575296 33
>>2575254
Химия разве не ответвление?
Аноним 20/01/26 Втр 12:25:58 2575297 34
Кратко о музыке всех Ателье:
Atelier Iris 1, 2, 3 и Mana Khemia - хороши почти все композиции, регулярно переслушиваю.
Ророна и Тотори - глухо, но в Меруру есть несколько хороших треков, которые иногда переслушиваю.
Аша - хороших треков побольше, чем в предыдущей трилогии, иногда переслушиваю.
Эска и Логи - в игре нет, а в аниме заставка и концовка приятные.
Фирис - буквально два-три трека хорошие, очень редко переслушиваю.
Все последующие игры - поностью глухо.
Аноним 20/01/26 Втр 12:29:03 2575299 35
>>2575296
Считается частью основной серии несмотря на другое название.
Аноним 20/01/26 Втр 12:33:56 2575303 36
smagdzhek-9-223[...].jpg 48Кб, 574x800
574x800
>>2575296
Пусть выбивающееся из общего ряда название не вводит тебя в заблуждение. Каждый мини-сборник игр Ателье это своего рода ответвление. Разрабы обычно создавали по 2-3 игры подряд, объединяя их в антологию с общим окружающим миром и общими персонажами. Вне антологий эти сюжетные линии никак не пересекались, за исключением появления гостевых персонажей.
Вот список всех подсерий. Не все выпускались строго последовательно, некоторые потом дополнялись отдельными играми спустя годы.

Сальбург (Мари, Эли, Лили)
Грамнад (Джуди, Виолет)
Ирис (Atelier Iris с первой по третью)
Мана (Mana Khemia первая и вторая)
Арланд (Ророна, Тотори, Меруру)
Закат (Аша, Эска и Логи, Шали)
Тайна (Софи, Фирис, Лидия и Суэль, а годы спустя вышла и Софи 2)
Секрет (Atelier Ryza с первой по третью часть)
Реслерьяна (две части)
Юмия (вроде пока особняком)

Ничего не забыл? Это только основные игры серии, игры с портативок я не включал (они вроде каждая по-отдельности, особо не изучал этот вопрос).
Аноним 20/01/26 Втр 12:37:23 2575305 37
>>2575303
Лулуа к арланду пропустил.

>Джуди
В япусике как оказалось Юди читается.
Аноним 20/01/26 Втр 12:49:06 2575307 38
Я, кстати, вернулся к Ателье Юмия.
Думаю накатаю пасту со скринами сейчас
Аноним 20/01/26 Втр 13:06:00 2575313 39
20260120125604-[...].jpg 164Кб, 1280x720
1280x720
20260120125540-[...].jpg 244Кб, 1280x720
1280x720
20260120125600-[...].jpg 167Кб, 1280x720
1280x720
20260120125602-[...].jpg 167Кб, 1280x720
1280x720
Решил поставить на паузу Аишу чтобы закончить начатую ранее Юмию (через демку).

Зачищено две локации.

Для начала - я, вкатившийся в серию с Райзы и прошедший уже 7 игр серии, считаю что Юмия это лучшая стартовая точка в серию для тех кто боится задушиться от механики алхимии/крафта, тех кто любит исследования в играх и сюжет в игре ставит выше геймплея. В частности я бы посоветовал эту игру любителям серии YS и фоллыча 4

Алхимия тут где то на заднем фоне, ты про неё вспоминаешь редко. Самое главное тут это исследование карты, поиск секретных сундуков с чертежами для строительства базы и зачисткой островов скеллиге вопросительных знаков.

Сама Юмия как и основной каст - притягательные, история интригует, негатива не вызывают.

На Сыче (2) играбельно, но мыльно. Редко возникают фризы. Очень не хватает патча как с Райзой, надеюсь новый Ательер будет выходить уже с расчётом на сыч 2. Играть советую на других консолях, но на безрыбье и рак рыба.
Аноним 20/01/26 Втр 13:06:57 2575314 40
20260120125607-[...].jpg 147Кб, 1280x720
1280x720
20260120125606-[...].jpg 149Кб, 1280x720
1280x720
20260120125605-[...].jpg 194Кб, 1280x720
1280x720
20260120125601-[...].jpg 120Кб, 1280x720
1280x720
>>2575313
Могу отметить отличную мимику персонажей в разговорах, намного экспрессивней чем в прошлых частях. Виден прогресс
Аноним 20/01/26 Втр 13:12:01 2575315 41
>>2575314
>Копирайт 2025
>Картинка мыльная как на ПС3
Аноним 20/01/26 Втр 13:17:43 2575319 42
>>2575315
Версия для сыча 1, так то оно +- и есть так. Понятное дело что на сыче могут выдать картинку куда лучше (те же ксеноблейды), но кто-то не умеет работать с железом.
Аноним 20/01/26 Втр 15:07:27 2575341 43
Тут есть владельцы второго сыча которые бы запускали на нем Baten Kaitos 1-2? Как оно играется? 60 кадров держит в доке или портативе? А то на весь ютуб 1 видос с геймплеем и там ничего не понятно.
Аноним 20/01/26 Втр 15:22:03 2575343 44
>>2575341
Недавно запускал, да. Хз по кадрам, но играется вроде и норм, но ОЧЕНЬ медленно, а если поставить ускорение в бою, то ускоряет не анимации, а сам бой, т.е. у тебя не будет времени заюзать карту защиты во время атаки противника. Надо ставить авто бой
Аноним 20/01/26 Втр 19:27:51 2575396 45
>>2575303
15+ постов, с облегчением братан. Долго держал это в себе?
Аноним 20/01/26 Втр 22:24:19 2575437 46
>>2575319
Для свича так-то достойно вполне.
>>2575396
Так интересные ж посты. Правда я играть всё равно не буду, мне таймлимитов на работе хватает.
Аноним 21/01/26 Срд 01:19:17 2575466 47
1.jpg 926Кб, 1500x862
1500x862
Фух, успел. Правда, как видно по времени на пике, меня завтра ждёт хмурое утро. Отпишусь по впечатлениям позже.
Аноним 21/01/26 Срд 01:39:30 2575473 48
>>2575437
Посты интересные, да. Я просто прихуел с внезапности и плодовитости. Тут все это время был настолько ярый фанат серии?
Аноним 21/01/26 Срд 09:46:00 2575500 49
>>2575473
Я не мог писать на двач последние два-три года, Абу закрыл доступ с Тора.
Аноним 21/01/26 Срд 13:42:42 2575555 50
manakhemia2fall[...].jpg 250Кб, 750x591
750x591
6j.jpg 35Кб, 302x377
302x377
Пепперон - один из персонажей Mana Khemia 2, воннаби фея. Считает, что "фея это образ жизни" (lifestyle) и всерьёз верит, что рано или поздно сможет стать феей, главное как следует натренироваться. На второй картинке - настоящая фея.
А ещё обладает фирменным смехом "хо-хо", произносящимся на выдохе (ставьте японскую озвучку).
Аноним 21/01/26 Срд 13:46:54 2575556 51
12-1951472052.jpg 55Кб, 640x448
640x448
В Atelier Iris 1 ман можно призывать прямо на уровнях: Нимфа поливает водой, Диемия становится в качестве стремянки, чтобы добраться до высоких мест, и.т.д.
Аноним 21/01/26 Срд 17:02:28 2575599 52
1.jpg 1305Кб, 2000x1127
2000x1127
2.jpg 1049Кб, 2000x1127
2000x1127
3.jpg 858Кб, 2000x1136
2000x1136
4.jpg 1255Кб, 2000x1125
2000x1125
Прошёл дилогию кроссбелла – зеро и ао но кисеки. Хотя так понимаю на самом деле это трилогия, так как ревери хаджимари но кисеки относится в том числе сюда. Но до туда ещё доберусь.

Если рассматривать обе игры вместе, то они плюс-минус держат уровень трилогии скаев сора но кисеки. Если рассматривать раздельно, то по моим впечатлениям, зеро немного слабее предшествующих игр, однако ао – лучшая часть из пяти. Зеро страдает тем же, чем и первая часть скаев сора – большую часть времени она занимается неспешной расстановкой по доске фигур, которые начинают ходить лишь в сиквеле. Первая треть ао, впрочем, примерно такая же, однако дальше сценарий прорывает, и до самого конца очень насыщенно и интересно. Такая же степень интересности сценария были лишь в последней четверти первой сора но кисеки, которую я считаю лучшим сегментом трилогии. Но то была лишь четверть игры, а тут целых две трети, притом что ещё и сама игра длиннее.

Тем не менее, сценарий всё равно не безупречен, в нём есть неуклюжие моменты, совсем уж рояли в кустах, неправдоподобно резкие переобувания персонажей и т.п., но это во всех кисеках прослеживается. И не могу не отметить, что новые персонажи дилогии кроссбелла таки в среднем менее интересные и харизматичные, чем в трилогии сора. Это сильнее ощущается в зеро, где участие старых персонажей меньше, и в целом меньше связь в предыдущими частями. Также плохим нововведением считаю систему очков бондингов – когда игра даёт выбор, это означает, что он не важен для основного сюжета. В трилогии сора отношения между персонажами были вписаны в основной сюжет, а здесь получилось как сошл линки в персонах, где события внутри линков и основной сюжет живут отдельно друг от друга (и сомневаюсь что в последующих частях выбор будет учтён). Подытожив, я бы сказал, что в трилогии сора посильнее персонажи, тогда как в дилогии кросбелла – поинтереснее основной сюжет.

Геймплей стал чуть хуже. В целом такой же, но нововведения не пошли на пользу. Теперь атака мобов сзади это почти гарантированная победа до того как они успеют походить, а шкала бёрста имбовая. В целом на нормале легче чем в сора, и хотя как бы есть уровни сложности, я никогда не знаю заранее какой уровень для меня будет оптимален и выбираю дефолтный нормал. Реальную сложность представляли лишь боссы, которых необязательно побеждать, но желательно для дополнительных детектив поинтов.

По-прежнему львиная доля текста – бесконечные неписи. И не лень же им столько писать. Если с ними не заморачиваться, то продолжительность игры снизится раза в два, а то и три. Основной город намного больше, чем локации в сора, и оббегания неписей утомительно долгие, пусть там и немало интересного. Полное занюхивание неписей, все декетив поинты, просмотр всех бондингов и некоторых вариаций сценок с альтернативными персонажами – заняло те же ~300 часов, что и трилогия сора. Причем это с учетом того, что в версиях сора, которые я играл, не было ускорения и пропуска анимаций атак, тогда как тут они были и я ими временами пользовался.

Зеро: 7.5/10
Ао: 8/10

В ао упомянуты и рассказаны наперёд некоторые события колдстилов сен и ревери хаджимари (фактически наспойлерили, что я не одобряю), и в целом нет чувства завершенности как после сора. Я не ощущаю что мне надоели кисеки, так что только вперёд! Не забывая чекать когда там уже сольют японскую версию кай но кисеки для свича, а то вот облом будет.
Аноним 21/01/26 Срд 17:45:01 2575610 53
>>2575599
> Я не ощущаю что мне надоели кисеки, так что только вперёд!
Удачи! Но судя по тому что ты в курсе чего там наспойлерили ты проходил колд стилы и ревери? Садишься за последнюю на текущий момент арку?
Аноним 21/01/26 Срд 17:45:47 2575611 54
>>2575599
Кто лучшая девочка для Ллойда?
Аноним 21/01/26 Срд 18:15:41 2575620 55
1.jpg 1173Кб, 2000x1120
2000x1120
2.jpg 1170Кб, 2000x1125
2000x1125
>>2575610
>ты проходил
Нет, я просто читал какая часть относится к какой арке, видел на обложках и скринах некоторых персонажей, и в курсе о чем будет второй колдстил потому что это литералли в его названии, и об этом самом в ао рассказано вплоть до финального исхода. Остальное это уже мои предположения на основании увиденного в ао. Могу ошибаться, но мне кажется там достаточно толсто рассказано. Вот на прикрилах пример непростого нпс которого я узнал, с многозначительными репликами, как я понимаю, явно показывающими, что колдстил был задуман сразу, а не придуман после. Я так понял первые полтора-два идут параллельно с кроссбеллом.

>>2575611
>Кто лучшая девочка для Ллойда?
Я выбрал Тио. Если в игре есть выбор кого романсить, и среди вариантов есть лоля, то можно ли считать что в игре вообще есть выбор? Мне не очень понравилась Элли, какая-то дефолт-тян и слегка шлюховатая. На Ноэл я обиделся, да и милитари-тян не в моем вкусе. Риша какая-то неинтересная. А Тио более-менее норм, пусть и с тараканами, и к тому же моложе. Финальный бондинг с ней, на мой взгляд, тоже самый сильный. Кстати кекнул с того, что если её сводить на гадание в парке, то там предупреждают Лойда, что из-за разницы в возрасте ему предстоит столкнуться с общественным табу и косыми взглядами, на что он ответил что ради отношений с Тио ему наплевать на остальных, с чего та прихуела. Посмотрел эту сценку в англюсике, и там от оригинала осталось мало – даже хз в рамках отсебятины или цензуры.
Аноним 21/01/26 Срд 18:32:17 2575624 56
>>2575620
>Кстати кекнул с того, что если её сводить на гадание в парке, то там предупреждают Лойда, что из-за разницы в возрасте ему предстоит столкнуться с общественным табу и косыми взглядами, на что он ответил что ради отношений с Тио ему наплевать на остальных, с чего та прихуела. Посмотрел эту сценку в англюсике, и там от оригинала осталось мало – даже хз в рамках отсебятины или цензуры.
Нихуя себе, вот я проходил на англюсике и такого не помнил. Чтож..
Аноним 21/01/26 Срд 19:34:24 2575634 57
image.png 1267Кб, 1884x2560
1884x2560
>>2575555
>всерьёз верит, что рано или поздно сможет стать феей, главное как следует натренироваться.
Братан!
Аноним 24/01/26 Суб 18:37:20 2576547 58
20260124183402-[...].jpg 182Кб, 1280x720
1280x720
20260124183403-[...].jpg 164Кб, 1280x720
1280x720
20260124183404-[...].jpg 141Кб, 1280x720
1280x720
20260124183406-[...].jpg 173Кб, 1280x720
1280x720
>>2575314
Небольшой апдейт.

Бюджет у игры прям ощущается, лицевых анимаций завезли просто гору, так еще и сейю знаковые есть.

Ленья - Лучшая девочка, защищать и гладить хвост.
Аноним 24/01/26 Суб 18:38:41 2576548 59
20260124183407-[...].jpg 144Кб, 1280x720
1280x720
20260124183400-[...].jpg 198Кб, 1280x720
1280x720
20260124183401-[...].jpg 163Кб, 1280x720
1280x720
>>2576547
Особенно у этого волчары очень узнаваемый актёр, с первых слов понял кто. дио

Наверное это самая дорогая ателье из всех?
Аноним 24/01/26 Суб 22:39:38 2576591 60
Хочу, бля, сказать этому ёбаному Сеге нахуй, блядь:
ебомбаный… Ёбаный ты козёл нахуй, пиздоглазый, блядь,
был бы ты человек нахуй. Твою дочку ебут нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь, она, наверно, учится хуй знает где нахуй, бля, а дети гибнут на Европе нахуй, почему так нахуй? Почему дети должны… Они даже дети… Вечные дети нахуй, это наше будущее нахуй, и хули ты пиздишь ц-сука, залупаешься, блядь, ты живёшь где-то на континенте, хуй через знает где, блядь, хули ты сюда лезешь… К империи нахуй? Запомни — у меня есть, блядь, хороший, бля, человек, я его, сука, блядь, отдам деньги, чтоб те, сука, в мозгу въебал пулю нахуй, и чтобы ты закрулся нахуй, и никогда сюда не лез, понял? Быдло ты ебаное, блядь! Всё нахуй.
Где блять Valkyria Chronicles новая сука блять.
Аноним 25/01/26 Вск 01:06:06 2576613 61
1.jpg 322Кб, 1000x644
1000x644
2.jpg 366Кб, 1000x650
1000x650
Трусы на месте.
Аноним 25/01/26 Вск 05:30:51 2576629 62
>>2576591
Ждем новую часть, но видимо не дождемся..
Аноним 25/01/26 Вск 05:31:19 2576630 63
>>2576613
А в западной версии там черная бездна?
Аноним 25/01/26 Вск 06:45:48 2576638 64
>>2576591
>Где блять Valkyria Chronicles новая сука блять.
Хотел бы я, чтобы серия получила хоть толику той любви от Сеги, которая есть у современных Like a Dragon.
Аноним 25/01/26 Вск 07:04:56 2576640 65
>>2576630
Не япусики, а пропуск в трусики!

Не знаю. И конкретно первый колдстил для свича только на японском.
Аноним 25/01/26 Вск 08:00:58 2576643 66
>>2576630
Не-а, тоже трусы можно увидеть, если хорошо постараться ну или скачать утилиту на управление камерой
Аноним 25/01/26 Вск 14:24:05 2576691 67
>>2576640
Кстати оказалось, что японские версии 1-2 колдстила есть на картриджах. Периодически, мне очень сложно понять логику издателей...

Как тебе игра по первым ощущениям, сильно от первых двух кисекоарок отличается? Стоит стараться дотошнить Azure поскорее?
Аноним 25/01/26 Вск 15:05:08 2576697 68
>>2576691
Так и тут писали что есть, только в Азии. Как и со многим.
Те же трилогии Ательеров тоже выходили на картридже только в азии
Аноним 26/01/26 Пнд 00:53:54 2576773 69
1.jpg 1102Кб, 2000x1122
2000x1122
2.jpg 1300Кб, 2000x1115
2000x1115
3.jpg 291Кб, 1000x578
1000x578
>>2576691
>Как тебе игра по первым ощущениям, сильно от первых двух кисекоарок отличается?
Не сильно. Да, заметно влияние персонок: школа, вопросы от учителя, смена дат с анимацией календарика, бондинги, и мелочи типа фоновых реплик в данжах (например, "о, такарабако!" когда подбегаешь к сундуку – точь-в-точь как в персоне). Но в целом те же кисеки, основа не поменялась.

Опять начало арки это ушат филлера с короткими сценками "кто-то что-то замышляет" раз в 5-10 часов. Опять километры неписей, реплики которых часто обновляются. Здешняя многосерийная книга каких-то неадекватных размеров, по 12-22 страницы на том (в предыдущих частях по 5-10). Бондинги оказались пшиком – короткие неозвученные не особо интересные сценки на пару минут (и да их таки можно сейв-лоадом смотреть все, кроме, как пишут, последних, т.к. на них есть условия). И персонажи в целом какие-то безликие и неглубокие, по крайней мере на данном этапе. Надеюсь их раскроют дальше. Скаи и кроссбелл тоже долго разгоняются.

Ещё мне кажется игра растеряла шарм отказавшись от изометрии с чибиками и 2д-портретов в пользу полного 3д. Причем встратенького, уровня пс2. Первые пару часов глаза привыкали к лесенкам и 30фпс. Неужели свич не тянет такой графон с нормальным фпс и разрешением?

>дотошнить Azure
Судя по всему, уместнее не "перетерпеть azure ради колдстилов", а "неспеша наслаждаться azure, потому что дальше колдстилы".

>есть на картриджах
Как бы мне не пришлось покупать картридж с кай но кисеки через несколько месяцев, а то пираты выложили англюсек и забили. Для всех остальных игр есть и япусики, и даже всякие китаюсики. Тоже лоигку не понимаю... Надеюсь просто подождать надо.
Аноним 26/01/26 Пнд 01:52:37 2576775 70
SolTrigger.png 231Кб, 231x406
231x406
LastRankercover.jpg 20Кб, 241x413
241x413
Насколько пикрилы играбельны?
Судя по вики япошкам понравилось, но для гайдзинов почему-то так и не выпустили
Аноним 26/01/26 Пнд 04:23:43 2576780 71
>>2576773
>фоновых реплик в данжах (например, "о, такарабако!" когда подбегаешь к сундуку – точь-в-точь как в персоне)
В тейлзах это было за десять лет до персон.
Аноним 26/01/26 Пнд 10:08:39 2576808 72
Забавно. FF7 Remake сметают с полок, а многие блогеры отмечают, что это всё выглядит так, будто ремейк по-настоящему запустили только сейчас, а все прошедшие годы как будто были бета-тестом.
Скваря получила чёткий сигнал выпускать свои игры на консоли, где люди реально привыкли покупать игры, а не играть в фортнайт, роблокс, геншин и прочую ф2п.
Аноним 26/01/26 Пнд 10:43:35 2576812 73
>>2576808

Что-то я очень сомневаюсь, что там какие-то невероятные продажи.
Аноним 26/01/26 Пнд 12:21:20 2576844 74
GWKXtdbAAAemP3.jpg 395Кб, 2048x1536
2048x1536
GWKXuIW0AAKfd-.jpg 364Кб, 2048x1536
2048x1536
GX-DKXYAAV6Q4.jpg 213Кб, 1206x1896
1206x1896
GfJIrawAAk-W4.jpg 402Кб, 2048x1365
2048x1365
>>2576812
другой анон

Ну топ 1 в японском и американском Е-шоп + физ копии распроданы везде.

Не думаю что грандиозные продажи, учитывая все продажи сыча 2, но лям должны набрать минимум за месяц.

На старт продаж к тому же приезжал Хамагучи, фоток с очередями полно.

https://x.com/nhamaguc/status/2015359898142535996
Аноним 26/01/26 Пнд 12:25:51 2576846 75
>>2576844
Кстати, там новые заявления были:

Naoki Hamaguchi says Final Fantasy VII Rebirth is currently playable on Switch 2:

"While we have gotten Rebirth to function on the Switch 2, we still need to make sure that frame rates are stable. Our engineers are trying to fine tune that and make sure we're optimizing properly."

I think it could release before the end of 2026.


Третья часть переосмысления Final Fantasy 7 будет на Unreal Engine 4

По словам директора игры, в студии не хотят переезжать на Unreal Engine 5 из-за личных модификаций движка, которые уже внесены. Переход на новую версию движка может замедлить разработку, т.к. могут появиться незнакомые элементы и придётся его вновь изменять под себя. (Ради сыча не переходят)

------------------

Вне ФФ7

Директор оригинальной Final Fantasy Tactics оказался в шоке от продаж ремастера

По словам Ясуми Мацуно, он предполагал, что The Ivalice Chronicles разойдется тиражом от 800 тыс. до 1 млн копий за 3 года. Как оказалось, на достижение отметки в 1 млн потребовалось всего 3 месяца.

«Я слишком сильно недооценил объемы продаж». - цитата
Аноним 26/01/26 Пнд 14:18:10 2576887 76
>>2576844

В чартах еШопа и Метройд в топе был. А как продажи показали в Японии, так грустно стало.
Я думаю тут уместнее говорить о том, что продажи превзошли ожидания скварей, но какими-то большими, для игры в которую уже все наигрались за эти 6 лет, вряд ли их можно назвать.
Аноним 26/01/26 Пнд 14:28:07 2576895 77
>>2576887
>А как продажи показали в Японии, так грустно стало.
Так в японии он и не был в топе продаж в е-шопе. Он был в сша.
Аноним 26/01/26 Пнд 14:28:25 2576896 78
>>2576887
Может быть, многие в это вообще впервые играют. Посмотрим
Аноним 26/01/26 Пнд 15:04:15 2576920 79
>>2576887
Метроид в Епонии всегда не очень продавался, даже первый и супер. В топах 10 лучших игор для снес всегда есть у пиндосов, но в японских никогда
Аноним 26/01/26 Пнд 15:14:52 2576928 80
>>2576920
Лол опять этот сониинцел порвался
Аноним 26/01/26 Пнд 16:22:16 2576961 81
Gldw3QWYAIpAdX.jpg 127Кб, 1000x563
1000x563
Koei Tecmo Series Sales (units):

Dynasty Warriors - 24m+
Nobunaga's Ambition - 11m+
Atelier - 10m+ (2m+ for Ryza)
Romance of the Three Kingdoms - 9.5m+
Samurai Warriors - 8.5m+
Nioh - 8m+
Ninja Gaiden - 7.5m+
Wo Long - 5m+ (users)
Аноним 26/01/26 Пнд 16:29:10 2576963 82
>>2576961
Ательеры флагманская франшиза (не совсем)
Аноним 26/01/26 Пнд 16:35:29 2576964 83
>>2576961
>Nioh - 8m+
Интересно, а предзаказы третьей части тут учитываются?
Вообще, как-то не ожидал, что Нио за две (или три) игры продастся больше, чем вся серия Ниндзя Гайден за всё время.
Аноним 26/01/26 Пнд 17:26:53 2576988 84
>>2576964
Казуальный арена слешер версус уберзадротский классический слешер - что будет популярнее?
Аноним 26/01/26 Пнд 17:28:14 2576989 85
>>2576963
Во всей KT штат 2,5к человек, а создание игр не единственный их бизнес.
В гаст наверно человек 100 работает, так что это охуеть какие хорошие показатели при том, что это ультранишевая движуха и понятно почему КТ их купили в свое время.
Аноним 26/01/26 Пнд 17:29:03 2576990 86
>>2576961
>Dynasty Warriors
>Romance of the Three Kingdoms
>Samurai Warriors
Это же всё мусо-дрочильни, причём все одной и той же командой делаются, почему их разделяют вообще?
Аноним 26/01/26 Пнд 17:33:25 2576993 87
>>2576990
Дебильная логика.
У сойни тогда вообще одна франшиза "лесбухи в кустах от 3 лица" остаётся.
Аноним 26/01/26 Пнд 17:34:43 2576994 88
image.png 11Кб, 256x240
256x240
image.png 1463Кб, 1200x675
1200x675
>>2576990
Romance of the Three Kingdoms это серия стратегий, которая еще с 1985 года тянется
Аноним 26/01/26 Пнд 17:43:31 2576997 89
image.png 39Кб, 491x389
491x389
>>2576895

Да, тут ты прав. В топ8 только был в декабре
Аноним 26/01/26 Пнд 17:44:23 2576998 90
>>2576920

Да так-то он нигде хорошо не продавался. Всегда довольно нишевой серией был.
Аноним 26/01/26 Пнд 19:14:34 2577019 91
>>2576989
Ну в целом справедливо
Аноним 27/01/26 Втр 06:28:39 2577081 92
20260127061106-[...].jpg 124Кб, 1280x720
1280x720
20260127061108-[...].jpg 162Кб, 1280x720
1280x720
20260127061109-[...].jpg 216Кб, 1280x720
1280x720
20260127061110-[...].jpg 229Кб, 1280x720
1280x720
>>2576547
Пройдено.

По ощущениям это очень хорошая игра, но слабый ательер с точки зрения алхимии.

Тут хороший сюжет, отличные персонажи, мир исследовать интересно, куча сайд активностей, для кого-то ещё важным будет то что есть перевод на русский язык, но какая же тут никакая алхимия. Сюда бы алхимию из Софии 2 и это была бы ультимативная Ательер для вката. Хотя и без этого могу всё ещё советовать начинать с неё тем кто боится задушиться от алхимии и тем кто любим аутировать зачищая карты в играх на 100%.

Очень надеюсь что будет Юмия 2 (учитывая что продажи отличные - шансы есть). Столько сюжетных крючков расставили в квестах напарников, да и интересно что Юмия будет делать после всего что с ней произошло - что просто непростительно будет если они забросят всё это и сделают новую ГГ или вообще пойдут в новый мир.

Хорошая игра, я доволен. Могу понять фанатов ателье кому игра не зайдёт, всё же это очень отличающаяся игра в серии.
Аноним 27/01/26 Втр 06:32:05 2577082 93
>>2577081
А, забыл.

Свич версию (я играл на сыче 2, но версия игры сыча 1) могу советовать только тем кому больше не на чем играть, ну или любит портатив. На мыло пофиг, в портативе оно норм, но одна локация (рыбацкая деревня) дико фризит. Ни одна другая локация в игре так не лагает как эта деревня, а ведь она самая маленькая.
Хотя с другой стороны эта локация вообще опциональная для основного сюжета.
Аноним 27/01/26 Втр 06:33:23 2577083 94
my-image.png 222Кб, 1140x446
1140x446
Такой вот тир лист получается
Аноним 27/01/26 Втр 09:31:42 2577110 95
>>2577081
Поздравляю, анонче. Мне тоже Юмия понравилась.
Что дальше проходить планируешь?
Аноним 27/01/26 Втр 09:34:56 2577111 96
>>2577110
Реслериану, чтобы закрыть все новые Ательеры и вернусь к Ayesha.
Аноним 27/01/26 Втр 12:37:28 2577313 97
>>2575313
>В частности я бы посоветовал эту игру любителям фоллыча 4
В чём сходство?
Аноним 27/01/26 Втр 12:55:47 2577328 98
>>2575313
>кто боится задушиться от механики алхимии
Я сомневаюсь, что такие люди существуют.
Что в серии всегда душило(из-за чего лично я так и не смог вкатиться) - это что ты вместо симулятора алхимика играешь в симулятор календаря.
Аноним 27/01/26 Втр 13:00:11 2577331 99
>>2577313
В строительстве "поселений". На карте открываются места где ты можешь по шаблону сторить дома, или сам от фундамента и стен обставлять местность.
Аноним 27/01/26 Втр 13:01:23 2577334 100
>>2577328
Ну в новых частях календаря уже нет
Аноним 27/01/26 Втр 15:17:04 2577398 101
>>2577328
>Я сомневаюсь, что такие люди существуют.
Я тута. Задушился в Софи, буквально не понимал, зачем на меня это всё вываливают, предметы с миллионом статов, магазины с возможностью предметы клонировать и проч. Календаря в этой части уже нет. До этого проходил Энни на DS, там как-то приятнее игралось.

Хотя, на самом деле скорее в персонажах/сюжете дело, не ощутил мотивации в механики вникать. Вот Юмию анон красиво описал, захотелось поиграть.
Аноним 27/01/26 Втр 15:34:19 2577413 102
>>2577331
То есть такая же механика для траты ресурсов/resource sink как и в F4? То есть игра нормальная? На форчане особо тредов на выходе не было, и плюс её вроде и не особо хвалили.
Аноним 27/01/26 Втр 15:38:22 2577416 103
>>2577331
Строительство поселений - единственная геймплейная часть, которую яро ненавидели буквально абсолютно все поклонники фоллычей. Которая была нахуй не нужна во всех смыслах. Так что очень странное сравнение, поклонники Ф4 Юмию возненавидят скорее всего.
Аноним 27/01/26 Втр 15:57:58 2577436 104
>>2577334
Поздно. На серии поставлен жирный крест.
Аноним 27/01/26 Втр 16:04:03 2577439 105
>>2577416
Так как раз таки фанаты Ф4 и любили строительство, я же спецом указал на Фанатов Ф4, а не фанатов всех фоллычей.
Аноним 27/01/26 Втр 16:06:22 2577441 106
>>2577413
При сборе ресурсов по миру для алхимии ты получаешь соответствующие ресурсы для стройки (дерево, металл и т.д.)

Для стройки свои ресурсы
Аноним 27/01/26 Втр 16:07:47 2577442 107
Аноним 27/01/26 Втр 19:13:43 2577615 108
image.png 280Кб, 830x830
830x830
image.png 361Кб, 830x830
830x830
Мам, купи.
Цена вопроса - 7 700 иен
Аноним 27/01/26 Втр 19:33:51 2577621 109
>>2577615
нихуя про кого атлус вспомнила
Аноним 27/01/26 Втр 20:13:01 2577633 110
>>2577615
Ремастеру быть походу.
Аноним 28/01/26 Срд 13:21:15 2577800 111
>>2577083
Дай ссылку где можно такой список составить.
Аноним 28/01/26 Срд 15:49:29 2577880 112
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов