Друзья, мы вынуждены сообщить вам печальное известие...
Руководство приняло решение о закрытии анимационной студии "Вверх".
Годы деятельности студии "Вверх" были прекрасным опытом совместной работы ряда уникальных специалистов. Студия смогла органично сочетать преемственность рисованной традиции и современного подхода в полнометражной анимации.
Спасибо вам, нашим драгоценным зрителям, за веру в проект и неиссякаемые слова поддержки! Мы были приятно удивлены растущим интересом к рисованной анимации и старались сделать достойный проект. А ваша высокая оценка и признание это лучшая награда за наши труды. Вы - лучшие. ❤
(Отдельное слово хочу сказать и я, невидимый ведущий социальных сетей мультфильма "Огонёк-Огниво". Для меня - это один из первых опытов ведения такого проекта и подобное стало серьезным шагом. В каждый пост вкладывалась частичка души, и видя вашу реакцию, дорогие подписчики, я радовалась, как никто другой. А когда сформировалось фанатское комьюнити... Невероятное творчество, которое вы создавали благодаря своей неиссякаемой фантазии; жаркие дебаты в комментариях о темах, которые поднимал мультфильм; активное участие в различных конкурсах и еще множество других приятных моментов - и перечислить невозможно. И я хочу сказать спасибо. Огромное спасибо. Очень буду скучать по вам. )
В этом посте вы можете задавать накопившиеся вопросы. Постараемся детально на них ответить!
И сейчас мы ответим на один из самых волнительных вопросов - что же будет дальше? - Итоги творческого конкурса будут подведены 28 февраля, как и было заявлено ранее. Но на рассылку призов нам потребуется время - вероятно, две недели. Победителей мы будем держать в курсе ситуации. - Краудфандинг артбука, к сожалению, отменяется. - Публичная страница в ВКонтакте будет переведена в режим группы с открытой стеной. На ней вы сможете выкладывать своё творчество, обсуждать какие-то темы, связанные с мультфильмом. Однако, просим вас соблюдать порядок, не спамить и вести себя адекватно. Несмотря на то, что история наша заканчивается, администратор будет приглядывать за этим местом (и что-то сюда продолжать публиковать). - Идея с беседой, в которой могут спокойно собраться фанаты мультфильма, нам понравилась. Только, мы уже увидели, что она быстро распалась, погрязнув в различных разговорах не по теме. Поэтому, в скором времени мы создадим официальную беседу, за которой будет приглядывать администратор. - Наша команда не прощается с вами! Осталось кое-что очень приятное на "десерт". Сегодня поздней мы всё расскажем.
>>1155332 (OP) Ну чо сказать, рыночек порешал. Надо было под госзаказ детскую 3Д парашу для Карусели какой нибудь поклепать сначала, финансово освоиться. А потом уже в 2д анимацию вкатываться. Бизнес же, такие вещи надо понимать.
Мультик, увы, очень плох. Закономерно разорил студию. Сценарий хотя бы взять, он самое слабое место мульта. Его как будто писали за час до дедлайна, настолько он всрат. С визуалом тоже есть свои проблемы, но сюжет пробил все возможные днища.
>>1155435 Да ладно, что же они такого сделали? Посредственный мультфильм? Ну ладно, в классическом стиле анимации, это похвально, но то что они выпустили явно не шедевр. Даже если бы у проекта была бы реклама он просто банально морально устарел и итог был бы аналогичный. Приятная картинка это буквально всё что можно сказать об огоньке.
>>1155568 >Ну ладно, в классическом стиле анимации Я просто большой фаг сабжа, да.
>он просто банально морально устарел Мне начинает казаться, что это мы морально поторопились. Сначала ноем про то, что старое приелось, потом ноем про то, что в новом нету годноты. Ну ты понял.
>>1156937 В таком случае, вперёд и с песней. И раз ты интересуешься мнением анона, то мнение этого анона - расскажи потом о впечатлениях. Потому что анон пребывает в раздумиях.
Из плюсов: мультфильм добрый, видно, что делали интроверты желающие показать свое видение, а не скопировать чужие наработки. Но при этом достаточно современный, есть песни в стиле Дисней, сложные камеры, игра света и тени. Анимация детализированная, старая школа, но без надоевшей всем ротоскопии. Сюжет тоже неплох, классика в относительно современной обработке.
Теперь минусы, их много. Основной минус который сразу бросается в глаза - стиль рисовки, он детализированный, фоны не пустые, но детализация персонаже местами знатно дает сбои и из-за этого рождаются чудные кадры. Второй минус работающий вкупе с первым - отсутствие психолога в команде. Вербальные и невербальные эмоции часто смешаны или недостаточно раскрыты, это хорошо заметно в каких-то ключевых кадрах, например - все раздвигают руки в открытых объятиях и улыбаясь танцуют. Это было бы нормально в 90, но в 2к21 выглядит как минимум наивно и это еще полбеды, вторая половина приходит из типа рисовки. Ключевые моменты мало того, что не акцентируют на персонаже внимания, но и к тому-же не добавляют ему детализации и поэтому в эти важные для мультфильма моменты он может выглядеть как бревно с нарисованным лицом (пик 2 - важный момент, лицо Огонька полная шляпа). И так постоянно, вроде бы надо активизировать внимание на мимике и лице персонажа в таких моментах, но оно всегда такое-же как и в обычное время, большая проблема как по мне. Только в одном моменте они делают качественный акцент и подсвечивают персонажа (пик 1). В сюжете тоже изобилие ляпов, причем до 70% все отлично, потом - шляпа, нет смысла это описывать, кто посмотрит - все увидит сам (это невозможно не заметить).
Ну а в целом, мульт хороший, сделан с душой. Думаю, если бы он вышел в начале 90х, то имел бы успех зарубежом, но сейчас не 90е, увы, поэтому вряд ли его ждет какая-то популярность в будущем. Но для детей неплох, правда мораль фильма меня несколько удивила, в нашем то капиталистическом мире, но да ладно, это тоже неплохо (если ты не заядлый капиталист).
Интересно, что русский народ сам выбрал смотреть 3D мульт про черного музыканта стиля Соул и Последнего Богатыря в подаче американского Диснея. И это все вместо православного Огнива-огонька в классической анимации и по классической же литературе.
>>1157044 Странно, они решили, что достаточно будет твита сыендука, чтобы раскрутить мульт. Тут либо какие-то мутные схемы, либо создатели ничего не смыслят в современном маркетинге.
>>1157126 Видимо рассчитывали, что думеры увидев постеры/трейлеры с таким-то олдовым стилем - поностальгируют, вспомнят детство с бумерами и поведут своих чад на Огниво. Но рыночек порешал по своему. Так и вижу, думер такой заявляет зумеру: мы идем на Огонек-Огниво, когда я был маленький, твоя бабушка читала мне эту сказку про собак с глазами блюдцами... А зумер ему: НУ ПАП, НУ ХВАТИТ, Я ХОЧУ СМОТРЕТЬ 3D МУЛЬТФИЛЬМ ПРО НЕГРОВ ИГРАЮЩИХ БЛЮЗ!11
>>1157209 > Кто смотрел Думаю, почти все тут сидящие смотрели - крупное событие в мультипликации за последнее время. > Душа реально такой шедевр? Смотря что лично ты понимаешь под словом "шедевр". Советская "Ирония судьбы" для тебе - "шедевр" или "говно"? (Чего-то среднего на дваче, разумеется, не бывает.)
Мультфильм по духу сюжета сознательно весьма, весьма, ВЕСЬМА старомодный. Типичная добрая семейная рождественская американская сказка - вроде "It's a Wonderful Life" аж 1947 года, что там тоже регулярно на Рождество крутят как у нас "Иронию судьбы"; тоже про прикольный добрый загробный мир и ненавязчиво про смысл жизни.
Ну и сопровождающая короткометражка к "Soul" тоже была максимально старомодная в духе добрых семейных мультяшных короткометражек про зверюшек годов так 1940-х - не тех, где стебутся и наковальни на голову роняют, а где все дружат и катаются на пароходике. И даже нарисованная традиционно, не 3D-графика. Хоть и от Pixar.