Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 10 7 4
Сап. Есть одна простенькая детская настолочка - Zverobots battles. По ней есть обычные правила и доп Аноним 13/12/24 Птн 16:39:01 1639948 1
image 1377Кб, 1500x1500
1500x1500
image 186Кб, 600x600
600x600
Сап. Есть одна простенькая детская настолочка - Zverobots battles. По ней есть обычные правила и дополнение с усложнением(выложу ниже). Суть в том, что стреляешь из маленького игрушечного арбалета и двигаешь фигурки. Как битвы Fantasy, только попроще и с добавлением механики строительства. Когда фигурки противников подходят в плотную, то они вступают в бой, результат которого определяют броски кубиков игроков. В руки фигуркам можно вставить всякое оружие, 16 видов. Дополнение к правилам предполагает, что оно добавляет бонусы и вводит в игру виртуальную стрельбу, т.е. бой на расстоянии, ограниченный дистанцией самого оружия.

Вопрос в том, как распределить оружие? Вооружить фигурки сразу хуёво, тогда игроки будут выбирать только самое сильное оружие. Разбрасывать по полю? Оно и так маленькое. Хз, не приходит в голову, как поступить лучше. Алсо, можете внести свои идеи в дополнения к правилам. Если что, у меня есть не 8 фигурок, а 16 и два комплекта оружия, получается каждого вида по 2 штуки.
Аноним 13/12/24 Птн 16:39:22 1639949 2
image 753Кб, 1080x2400
1080x2400
image 843Кб, 1080x2400
1080x2400
image 828Кб, 1080x2400
1080x2400
image 1237Кб, 1080x2400
1080x2400
Правила.
Аноним 13/12/24 Птн 16:39:46 1639950 3
image 2164Кб, 2611x2612
2611x2612
Дополнение к правилам.
Аноним 13/12/24 Птн 16:41:19 1639951 4
>>1639950
>>1639949

Задача совместить адекватно две этих хуйни.

Если это важно, то у меня есть 4 отряда по 4 фигурки и каждый отряд разного цвета, соответственно у каждого есть свой индивидуальный бонус +1 к кубику.
Аноним 14/12/24 Суб 23:26:37 1639996 5
>>1639951
Перед тобой стоит задача адекватно распределить варгир? Самый простой вариант - перед игрой киньте кубы, кто больше кинул первым себе выбирает 1 элемент, и далее по очереди. Вариант два, сделай карточки по количеству варгира и перед игрой раздать по количеству рыл в отрядах. Плюс можешь добавить на столе ящики со случайной картой оружия. Вариант 3 - придумай очковую стоимость (например по 1 очку на каждый +1 у оружия) и перед боем выбираете количество очков на варгир, берете по вкусу
.
Аноним 14/12/24 Суб 23:48:35 1639998 6
>Перед тобой стоит задача адекватно распределить варгир? Самый простой вариант - перед игрой киньте кубы, кто больше кинул первым себе выбирает 1 элемент

Тогда в игре будет применяться только 8 оружий из 16. На остальные хуй забьют. Это если двоё играют. Если четверо, то норм.

>Вариант два, сделай карточки по количеству варгира и перед игрой раздать по количеству рыл в отрядах. Плюс можешь добавить на столе ящики со случайной картой оружия.

А если не повезёт? Один будет с хорошим оружием, другой сосвть. Игра предполагает бой на равных.

>Вариант 3 - придумай очковую стоимость (например по 1 очку на каждый +1 у оружия) и перед боем выбираете количество очков на варгир, берете по вкусу

Вот это звучит здраво уже. Сожно 1 очко стоимости за каждый плюс и единицу дистанции. Тогда самое сильное стрелковое стоит 8 очков, самое слабое рукопашное 3. Большинство в диапазоне 4-6.

Я ещё придумал вот так:

Т.к. комплектов у меня два, то каждому игроку или команде дать по одному. Смерть тут не перманентная, только отправляет в начальную зону фигурку, при поражении в бою оружие сбрасывается в месте смерти и противник сожет его подобрать вместо своего. Только если игра затянеться, один мз игроков и вовсе без оружия сожет остаться.
Аноним 17/12/24 Втр 04:36:49 1640083 7
>>1639998
>А если не повезёт? Один будет с хорошим оружием, другой сосвть. Игра предполагает бой на равных.
Может тогда сделай что клетка сундука дает слабое оружие но сразу, либо сильное, но для этого её нужно "удерживать" несколько ходов.

мимо
Аноним 17/12/24 Втр 10:15:09 1640089 8
>>1640083

Не, вбигре, по идее, короткие катки. Если будет такой сундук, темп замедлится.
Аноним 17/12/24 Втр 11:35:31 1640095 9
>>1640089
Ну, можно брать слабое оружие и продолжать, или ждать лишние два хода отдавая инициативу. Вроде нормально должно быть. Но тебе, конечно, виднее, я эти куклы первый раз в жизни вижу.

Или можешь даже без клетки обойтись, просто чтобы получить оружие получше придется бойцу провести лишние два хода(или один ход как вариант) на стартовой позиции без действий, отдавая инициативу убеждая прапорщика что ему действительно нужен автомат с не погнутым стволом и он его не сломает и не потеряет. Можешь совместить со своей идей о потере оружия при смерти юнита.
Аноним 17/12/24 Втр 18:55:50 1640127 10
>>1640095

Ладно, подумаю над этим. Спасибо за идею.

Другие предложения тоже принимаются.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов