Да мне похуй на эти поделки, я не хочу про них узнавать даже. Сначала сделайте нормальный продукт потом про пиар думайте, а то слишком много пидорасов, которые продумывают "концепт" а потом клянчат деньги на киках на свою хуйню
>>1633609 Если ты имеешь в виду, делаем мы это чисто ради прибыли, нет конечно, настолки стали моим спасением после того как закрыли стим для русских карт. Но я про то, что сфера достаточно большая, чтобы на ней зарабатывать и заниматься любимым делом.
>>1633615 Ну так это повод задуматься. Я честно не знаю про что там игры, не углублялся в детали. Но сугубо моё личное мнение: рекламировать свою игру открыто сравнивая с мафией - дурной тон. Хотя за такой прайс, может и годный клон мафии. Только вот рядовой человек будет смотреть на эту игру и не поймёт зачем ему брать клон мафии, если оригинал стоит столько же и его все знают. Насчёт второй игры сказать что-то сложно, но первое что бросается в глаза - дизайн. Дизайн это обложка, по ней будут узнавать игру, дизайн должен её продавать, а не отталкивать от покупки. Ну и плюс наполнение для 3к деревянных не сказать что тянет или если как с прошлой игрой сравнивать, то эта явно проигрывает. Эти игры мне очень сильно напомнили игры от сималэнда ласиграс. Дешёвые клоны популярных успешных игр, но вы явно не обладаете теми возможностями что сималенд. Берите больше оригинальностью и идейностью.
>>1633616 >>1633618 Вот поэтому я и спросил. Пока что лично я не вижу здесь человека, который создаёт настольную игру. Я вижу только человека, который хочет заработать на настольных играх. Это гораздо проще будет сделать связкой кэшбэк+авито. Ты не обижайся, братан, я наоборот рад что у тебя получается воплощать свои планы в реальность. Но если ты хочешь создавать настолки, то больше думай о ней, а не о том как заработать на ней. Когда издательства только открываются и начинают издавать настолки, они это делают малым тиражом и часто уходят в минус лишь для того чтобы заявить о себе на рынке. Качественные материалы, нестыдный дизайн, а самое главное геймплей - отточенный и увереный.
пчел, у тебя на озоне контора, которая твоими поделками торгует случайно не на мамку зарегена? а то выглядит так как будто она там в своем ростове банчит краской и недвигу сдает, а ты ее непутевый инфантил, который решил выбить дверь с ноги на рынок настолок, думая что раз видишь дельту цен производства и розницы, то и в продажи с маркетингом легко.
а хуй там плавал! мафия хоть геймплейно и говно, но это бренд с почти сорокалетней историей. потребитель сравнивая тебя с конкурентами выберет ночь ниндзя / авалон / кракена / тайного гитлера. по первой с точки зрения продукта и его конкурентоспособности: плохо всё. за цену выше топа бгг семеек ты предлагаешь нечто невразумительное (по описанию механики не ясны), дизайн паршивый, выглядит дешево, название всратое, вау-эффекта нет. опытные игроки даже время не захотят тратить на это, не то что деньги.
создание настолок - хобби. издательство, ритейл, организация игротек, продажа рекламы и трафика целевой аудитории настольщиков - это уже больше похоже на монетизацию
Далее начинается типичное SMO - проплачиваешь рекламку в тематических сообществах, набираешь друзьяшек, пилишь уникальный контентик. Всё.
Просто это делается долго, муторно и не сразу. Но вообще да, пашка, телеграмчики, может быть одноклассники - я х.з., вряд ли конечно, но когда я продвигал написание студёнческих работок на заказ, наибольшая конверсия у меня почему-то была с кисоклассников. Парадокс, но это так. Никогда бы не подумал.
>>1633568 >ушибленный Эх, брат, так ты слона не продашь.
Заходишь в интернеты - бронезащитный экран надел, костюм РХБЗ натянул. Ты ж работать сюда идёшь, а не развлекаться. Я же если захочу дерьмо почистить, перчаточки там, резиновые, толстые, все дела. Пинцетик там опять же - бельевой, раньше комплектом к старым стиральным машинам шёл. Чтобы дерьмо брать. Противогаз. Главное - готовность.
У меня вот например было так что для работы один аккаунт, а для жизни другой. И если в мой "жизненный" лезли всякие пидорасы, я их банил прямо сразу, хотя с рабочего я с теми же самыми людьми долго и вдумчиво общался и терпеливо отвечал на их какашки-пиписьки пока они публику распугивать не начинали. А ты как думал? Контент же генерируется, лавеха мутится.
Небольшой презент от нашего стола вашему: тайные знания, они же секрет Полишинеля.
Я в рунетах с 2001 года. Так вот пойми что основу колонизации киберпространства составляли люди с РЕАЛЬНЫМ диагнозом. В дурке.
Ну сам посуди: живёт дядя Петя. У дяди Пети мизантропия, дядя Петя просто заебал всех уже. Все уже просто не могут его видеть, у него одна история охуительнее другой просто. И тут, бац, настаёт 2003 например год, и у дяди Пети появляется интернет. Халява! В интернете же не написано что он шиз. И такие вот дядипети переселяются в интернет с головой, и доёбывают уже не домашних и лечащего врача, а форумчан. Нормальный человек заходит в интернет скажем на пару часов, а шизик дядя петя свил там себе гнёздышко и вылазит оттуда только пожрать и в туалет сходить.
Так что как тут без защитного экрана? Никак. Я же когда по улице иду, не вступаю в диалоги с поехавшей бабкой и тупорылым школьником. Нет сил ответить кулюторно - лучше игнорь. Это любому троллю кстати гораздо больнее до стадии серпом по яйцам, чем даже поток отборной ругани.
>>1633619 Сравнивать свою игру с известной франшизой - не лучшая идея. Дизайн должен привлекать, а не отталкивать. Игры должны быть оригинальными и идейными, а не клонами. Сосредоточься на создании качественных настолок, а не на заработке. Издательства часто идут в минус, чтобы заявить о себе на рынке.
>>1633565 (OP) Касава, не слушай местных чмошников. Если твоя игра будет лучше условной Ярости Эльфов, то уже збс. По играм с Озона, найди художника, который готов с тобой работать за недорого или осваивай нейронки. Про протыков с ютуба уже сказали. По первой просто спроси, готовы ли они сделать обзор на игру за коробку, и готовся к тому, что игры обосрут. Но антиреклама - это тоже реклама, плюс обратная связь. Збс же.
>>1633565 (OP) Нужен креативный, но проверенный временем подход. Начни со своего фото с флажком в жопе. Подобрать правильный флажок - самое сложное. Фото можешь, для начала, опубликовать в этом ИТТ тренде.
>>1641342 Я не он, но Ярость Эльфов заебись, "топ за свои деньги". Очень бодро играем на двоих и на троих, (в четвером не собирались, думаю будет еще пизже). главное что бои по тактической схеме надо разыгрывать, т. к. рандомная - говно какое то. Но это даже в правилах написано, что рандомная только для нюфагов для понимания, как в бою карты себя ведут. Арт мне очень нравится там, игра красивая. Материалы дешевые, у некоторых карт края облупливаются, но и цена за коробку мне вышла несколько сотен, так что я доволен очень. Классная игра, купил год назад, играем до сих пор время от времени с удовольствием.
>>1641416 И главное не забывать, что другие игроки могут активно вмешиваться в чужой бой своими картами - в этом самая мякотка геймплея, когда ты бъешься с нейтралами за очередную землю с башней, а лесные эльфы своими снайперами врываются в твой бой, и ты в итоге сливаешь нейтралам.