Итт миксую ваха-фэнтези с компуктерным темнейшим подземельем Цель - сделать интересное и самобытное, мб кто-то помнит, как я натягивал sunless sea на гурпс, здесь примерно так же, только вроде проще Советы, инфа и обсуждение элементов приветствуется, разрабатываю анус уже вторую ночь, кажется прогресс хороший. Ближайшие планы: Надо добить триньки, починить таблицу, найти врагов из вахи, сделать заготовки для быстрой генерации чаров, придумать ещё психозы и воодушевления Капча улитка
Сделал за сегодня: Оформил таблицы психозов и воодушевлений из ДД; Полуркал нестандартные карьеры; Добавил снарягу персонажам
Ближайшие цели: Докачать пак со всей инфой по вфрп4; Закончить триньки; Решить твёрдо и чётко, какие карьеры (4+1 уровень) будут у персонажей; Перенести часть скиллов из ДД в вид вфрп
Чувак, ты ебанутый аутист, плохо понимающий как работают ролевые игры. Вместо того, чтоб передать атмосферу даркест данжена ты пытаешься буквально перенести за стол компьютерные механики и в результате получается шизофазия.
>>1612828 (OP) Не игрок в ваху, но крутая идея, я бы хотел настольного воплощения чего-то вроде даркест данжон. И возможно тот парень выше прав, больше упора нужно на атмосферу.
Соре за тупой анти-креативный наброс, но зачем это? Поясню вопрос: мне кажется, обычная ваха из коробки уже позволяет отыгрывать мрачную зачистку в стиле даркеста данжона. Ну тип, ты смешиваешь две мрачно-готичные игры в одну, которая тоже мрачно-готичная?
>>1613219 Зов сердца, люблю лепить из говна и палок систем что-то необычное, конкретно тут хочу данжен кроулер с минимумом социалки и с духом ДД, понятное дело, что можно гораздо проще и просто по вфрп отыграть в месте, похожем на ДД, но это не уже совсем не то, хочется именно смешивать, дать истребителю-палачу пару скиллов прокажённого, триньки из ДД и так далее. Анон выше вполне точно назвал мою деятельность аутизмом, иначе это сложно назвать
>>1613222 Я тут зоонаблюдаю за твоим тредом и хочу тебе предложить две альтернативы: Warlock! и PF2. Первая (обязательно с восклицательным знаком) - своеобразный демейк фентезийной вахи, максимально упрощённые правила, на основе которых проще лепить что-то иное. Вторая, хоть и вообще никаким боком к этому вашему дд, но у неё бетонная математика. А в дд как раз математика достаточно чёткая, там очень важны точное определение сложности битв и препятствий. Плюс схожие особенности игрового процесса, когда ты при повышении уровня персонажи получают какие-то способности и ты создаёшь из них командную тактику, без которой риск провала заметно выше. Из минусов то, что придётся попотеть над допиливанием классов до необходимых ощущений. Зато есть уже пять готовых монстрятников.
>>1613224 Рот ебал пасфайндера, пошли нахуй эти ваши мадификаторы на чих левой ноздрёй в среду сентября на склоне горы высотой не менее 100 метров и не более 400 метров Про вторую что-то слышал, попробую покурить, когда время освободится, спасибо https://youtu.be/PtEwRyeaebM
>>1613222 Алсо есть похожая литература даж по вахе, например про готрека и феликса в первом томе есть рассказ где они тупо чистят данжон (ну типа древнюю гномскую цитадель)
>>1613225 >пошли нахуй эти ваши мадификаторы на чих левой ноздрёй... А ты почитай вторую редакцию прежде чем тейки десятилетней давности о другой игре писать.
Персонажи будут иметь два билда: Прокажённый - истребитель/палач и рыцарь/гладиатор Шут - артист/шпион и скальд/лидфехтер Мужик при оружии - солдат/железолом и охранник/рыцарь Мушкетёр-тян - gunner/солдат и handgunner/артиллерист Арбалетчица - охотник/разведчик и специалистпо осадам/врач Охотник за головами - охотник за головами/негодяй и охотник на ведьм/охотник на вамипиров Щитолом-тян - дева щита Мирмидии/солдат и пикинер/жрец Мирмидии Разбойник - негодяй/дуэлянт и night prowler/охотник на ведьм Могильная воровка - гробокопатель/негодяй и owler/охотник на ведьм Дикарка - норскийский наёмник/танцор войны и гладиатор/алебардист Антиквар-тян - шарлатан/пройдоха и скупщик краденного/маркитант Дрессировщик - крысолов/охотник и охотник/следователь Оккультист - ведьма/спиритист и колдун Тзинча/тенемант Чумной доктор-тян - аптекарь/учёный и мирской алхимик/аптекарь Беглянка - пиромант/маг и маг/пиромант Самобичеватель - флагеллянт/воин-жрец Мора и воин-жрец Мора/жрец Мора Крестоносец - рыцарь грааля/фрилансер и воин-жрец Зигмара/латник Верены Весталка - Жрица здоровой богини/знахарь и Госпитальер Шаллии/знахарь Выродок - колдун Тзинча/флагеллянт и флагеллянт/колдун Тзинча
Шут - первый билд социалочковый, не подходит для боротьбы Беглянка - блять надо покурить эту вашу магию Весталка - богини три, но скорее всего у них похожие баффы и мне не придётся много ебать мозг по этому поводу. Ведь так, да?
https://disk.yandex.ru/d/sMWeouDky-E9Wg Записал в таблицу карьеры, склеил карьеры в одну картинку для каждого билда персонажа Осталось по карьерам: Убрать лишний ранг у вспомогательных карьер; Перевести непереведённое; Сделать заготовки чаров; Выдать им соответствующее дд снаряжение; Добавить им соответствующие дд скилы; Договориться со знакомыми рисоваками, чтобы сделали красиво
Я заебался работать, из-за этого перерывы в процессе разработки. Если кто-то переведёт непереведённые карьеры и папки с персонажми, буду рад. Желательно сразу в двойных карьерах
>>1613219 >Поясню вопрос: мне кажется, обычная ваха из коробки уже позволяет отыгрывать мрачную зачистку в стиле даркеста данжона. Ваха не совсем ориентирована на комбат, там он очень быстрый и очень кровавый, группа приключенцев врядли выдержит больше одного энкаунтера под ряд
>>1612828 (OP) Объявляю этот тред единым тредом по вфрп Первый вопрос на повестке дня — карьера углежога. Как перенести с 2ed на 4ed, и какими талантами обмазать