О, перекатик, спасибо! Только в тот терндж тоже надо было скинуть.
>>1601620 → >хороший ареаконтрол Но долгий, нет? От трёх часов. >хуета от лэнга Его игры это евро на выставление рабочих в обёртке арекаконтроля. Как можно сделать игру про битвы викингов такой скучной? А уж противоречащие карточки боя от Тора и Одина - вообще кек.
>>1601395 → Игра престолов без говна, ареаконтроль без всего лишнего. Динамично, конфликтно, реиграбельно. Стоит 3к, но оно того стоит. Соотношение цена/качества одно из лучших, кмк. https://hobbygames.ru/bitva-za-rokugan
>>1601602 → > первая настолка Никтогда не мог понять, что это такое. Вы или играете в натсолик, либо нет, это же не квантовая механика. Опять же, правила в свободном доступе всегда, а сейчас и геймплей посмотреть можно. Мне вот тоже коллега на прошлой работе приносил "для новичков поигарть" шакал. Я не знаю, весь интерес отбило. Это как принести "монополию" для ознакомления с настолками. А первую настолку себе домой я купил "Пир для Одина" - вот это настолка, а шакал - ну такое.
В предпраздничные дни людей на ти4 не собрать поэтому играл во всякое, в основном в социалочки с друзьями.
Shamans - полусоциалочка-полукоопчик со скрытыми ролями, часто про нее слышал, многим нравится, по мне так посредственно, механика с кооперативным выкладыванием косынки/взятки какая то... всратая? Механики тригерятся как то грубо и в целом игровой процесс показался куцым. Не рекомендую.
The Crew: The Quest for Planet Nine - собственно аналог простой карточной игры "тысяча" но с "особенностями". И эти "особенности" делают эту игру довольно таки душноватой, мне и корешу было норм, остальные 3 человека в компании сидели подавленные. В этой игре нужно слишком много думать, продумывать и держать в голове для социалочки. ВОЗМОЖНО ПРОБЛЕМА БЫЛА В ТОМ ЧТО МЫ ИГРАЛИ ВПЯТЕРОМ Короче, игра в целом занимательная, есть над чем поморщить брови так сказать, но из за этого душноватая. К покупке рекомендую только если есть с кем в нее душиться. И думается мне играть в нее нужно максимум в 3-4 человека но не 5.
Cockroach Poker - дешевая подпивасная социалочка в которой не нужно думать а только угадывать/врать/рисковать и веселиться, за свои деньги принесла массу удовольствия и веселья. Если есть веселая подпивасная компания - смело покупайте.
И на последок тяжелая артилерия. War of the Ring: Second Edition - сыграл всего 2 партии за тьму(потому что новичку за нее легче) против человека который сыграл партий 10, первую довольно быстро проиграл так как прощупывал механики и в целом не люблю долго думать в обучающей игре так как незнание "течения" игры все равно утянет на дно сколько не думай, вторую играл вдумчиво и к удивлению соперника(и меня), победил. После игры в кольцо теперь точно знаю что такое хороший ареаконтрол, и еще раз убедился что вся эта хуета от лэнга только шкварит раздел ареаконтролов. Война кольца действительно интересный, вариативный, атмосферный ареаконтрол в который хочется сыграть еще и попробовать различные тактики. Кубы конечно насилуют игроков в этой игре страшно, но после ти4 я уже привык играть от этого да и в целом после ти4 ко всему наверное уже привык. Я не очень люблю дуэли и было бы здорово если бы в колько нормально можно было играть большим количеством людей, но здесь градух конфликтности скачет как в ти4 а не непрерывно душит как в 7 чудес дуэль, поэтому мне ок. Очень хочу купить кольцо себе в коллекцию и вам советую.
Так, >>1601081 → на связи. Сыграли две партии в "Челюсти Льва" - коллеги были довольны, но напрягло, что в конце один сказал: "Ой, а у меня же ГХ в стиме есть, надо попробовать". Думаю, после цифровой он за бумажную не сядет уже. Но, конечно, обучение просто прекрасно сделано, вот бы так же во Фростхевене было бы.
Покорение Марса оказалась не на английском, поэтому было решено её вернуть, так как в комапнии в основном на английском все говорят, а не на местном.
В остально коллеги сказали, что играть интересно, но для большинства коллег 2 часа - слишком много, лучше в январке купить игры на полчаса-час-полтора.
Есть предложения? Хочется не совсем примитивного геймплея, но у меня большинство опыта только в "тяжёлые" игры. Cosmic encounters? Race for the galaxy? 7 чудес однозначно, а допы в пршлом году c основной коробкой переиздавали? Наверное, придётся попуститься собственными интересами и купить Крокассон, Катан и Билет на поезд, чтобы больще человек играло.
А что там с играми типа мафии? Думаю взять "секретного Гитлера", хотя название немного коробит, но геймплей интересный.
>>1601808 кто то мой пост перекатил, спасибо. :3 >>1601805 >Но долгий, нет? От трёх часов. Где то так. Но я долгое люблю. Я первую партию слил где то за 1.5-2 часа, вторую выиграл примерно за 3 часа ровно, но там если бы я не выиграл, еще пол часа и выиграл бы оппонент. >>1601807 >Никтогда не мог понять, что это такое. Это сложные материи, но начать то с чего то нужно. Я вот сегодня подарил парочке знакомой "Каскадию", до этого они играли только в уно, я так подумал что подарю им более менее красивую и тактильно приятную игру и если не понравится то хотя бы коробочка у них на полке будет норм смотреться лол. Еще одно условие было что бы игра была более-менее языконезависимая. >>1601811 Челюсти топчик, получше картонной версии ГХ. >2 часа - слишком много Капец, куда уж меньше. Я тоже больше по тяжелому но внезапно попробуйте Blood Rage, у меня почти все товрищи кроме меня по ней тащатся, играется быстро и экшена много, не душнилам должно понравится и по внешнему виду и по геймплею(я душнила, мне не нравится но опыт показывает что многие с нее кайфуют). Так же посмотри Scythe, в этой игре из всех механик по щепотке, новички в хобби ссутся кипятком от нее, олдам лучше не показывай. Хотя серп наверно слишком долго будет первые несколько раз. Капец я насоветовал, не стукайте :)
Сап, посаны. Давным давно баловался в мтг, мне нравилось, потом забросил. Сейчас у меня деньги, тян и возможность играть вместе с ней. Что лучше всего купить для того, чтобы играть вдвоём? Какие-то стартовые деки тупа для двоих есть? Или каждому свою купить? Или лучше вообще пак бустеров и потом разбирать, кому что нравится?
>>1601885 > попробуйте Blood Rage Постное говно на набив очков, я хз почему она так высоко на BGG. 90% объёма коробки - никому не нужные миньки. Играл на прошлой работе - меньше 2 часов на 4 не выходило. > Я тоже больше по тяжелому Я тоже :3 >посмотри Scythe Всё так же два часа игры, меньше не получалось. >олдам лучше не показывай Я играю в настолки с 2019 и считаю Серп не заслуживающим хайпа. Ну игра и игра, играть интересно, есть свои плюсы, есть свои минусы. Главное не допускать поломных комбинации планшетов. Год назад в FAQ треде писали, что до 15 хода за каждую комбинацию нация+планшет расписаны действия. Ну и цена - за что 75 евро? Конкуренты стоят 50-60, а покорение Марса вообще 40. Впринципе, может, и куплю, не в январе, так в феврале. >Капец я насоветовал В принципе, советы хорошие, но они не подходят под "меньше двух часов". >куда уж меньше Это же Суоми, тут в 5 уже домой надо идти, а лучше в 16:30. На самом деле 3-4 человека готовы (и мы уже играли) играть и на выходных, и по 3 часа. Но, так как это всё деньги конторы, то надо учитывать интересны всех желающих.
Впервые купил игру за границей, в сербском книжном магазине. Внутри аж четыре брошюры с правилами на четырёх языках. И английского среди них нет. А ещё, зчем-то, положили железную монетку.
Специально выбрал игру что б на карточках вообще слов не было и правила как можно проще и короче.
Говорят довольно неплохая, быстрая дуэль про набор комбух из всяких верблюдов и обмен их на жетончики с очками. Но это не точно. Щас буду правила на русском читать на тесере.
>>1601642 (OP) >Обсуждаем, спрашиваем ответы В "Ужасе Аркхэма" есть сыщик Лола Хейес, у которой указана необхоимость собрать две карты "Импровизация" и две карты "Потеря себя" для включения их в колоду. Но в наборе вроде как только по одной такой карте. У всех остальных сыщиков тоже только одна личная карта и личная слабость. Это опечатка или надо иметь два набора для игры за Хейес?
Ну штош, раскидали за новогодним столом три партейки в Джайпур. Быстро, легко и ненепряжно. Правила на пару страниц пдфки, раунды по 10 минут. Это однозачно плюс.
Суть игры состоит в том, что б собрать на руку товары нужного типа и, когда решите что момент настал, продать их всех, забрав выручку со стопки фишек.
Но, так как игра, во многом, бесконтрольно рандомна, огромную выгоду получает тот, кому выпадут карты для съёма первых "сливок" с рынка (мы так обозвали первые фишки в стопке, с самой высокой ценностью в очках). Съём этих первых фишек даже ценней чем сбор комбинаций. По этому везение, начальные карты на руке и на рынке тут имеет очень высокую значимость. Но, учитвая скорость партий. игре даже идёт такая лёгкая и ненапряжная рандомность.
Короче, мне зашло. Я б ещё поиграл. Хотя поддерживаю тех, кто писал на Тесере что лучше купить пиратскую версию на Алиэкспресс по дешману.
>>1601941 >Но в наборе вроде как только по одной такой карте. Мне интересно с чего ты это взял? >Это опечатка или надо иметь два набора для игры за Хейес? И не первое и не второе.
Кто нить пытался делать пнп в типографии? Смотрю на сайтах города и там цены космические 300р лист, в обычных конторах 30р цветной лист, хотел манчкина попробовать, а то играть полтора mtg колодой достало
Правда ли, что Игра престолов душное дисбаласное говно, строго 6 игроков, у гейджоев винрейт 80%, рокуган лучше, союзы не выгодны ведь предательства не штрафуются?
>>1602110 Душное, скучное говно, да. Я не скажу что прям дисбалансная в привычном понимании этого слова но косяков хватает. Да, предательства не штрафуются а союзы не поощряются, у игроков нет абсолютно никаких причин создавать союзы кроме как против того кто вырвался вперед.
>>1602118 Да фиг знает анон, для меня проблема ИП не в дисбалансе. Вот скажи мне зачем оно надо душиться в ареаконтрол в котором нет ничего кроме ареаконтрола, нет дипломатии, нет каких то интересных механик, нет интересных фракций, нет интересных локаций, нет ничего кроме собственно унылого ареаконтрола, а самое главное при почти полном отсутствии ассиметрии и хоть чего либо интересного эту игру умудрились сделать дисбалансной. Добавим еще возможность крысить друг друга в спину по поводу и без, кингмейкинство и даунтайм, поделим на то что большую часть игры ты дрочишься только с одним игроком со стола из шести но при этом для нормальной игры вам все же нужны все шесть и получим невероятно незаслуженно распиаренный благодаря сериалу кусок пустого и душного говна. ИП это что то уровня Монополии для тех кто типа думает что играет в сложную глубокую игру а по факту просто не пробовал другие игры. Тут был анон который писал что у него под 100 партий, может я своим хейтом призову его в тред и он напишет тебе что то хорошее.
>>1602118 https://boardgamegeek.com/thread/803739/balanced-game-ideas-4-or-5-players Вот набор стартовых расстановок на 4-5 игроков. Rumble in the South хвалят, но сам я его не пробовал. Пробовал Struggle in the North, - там Ланнистерам надо делать максимально правильные ходы в начале игры, как и при обычной расстановке (иначе им пизда от Грейджоев).
>>1602110 >рокуган лучше Рокунаго-шизик врывается в этот ИТТ трендж! Рокуган намного проще, и там ты только можешь нападать/защищаться, по сути, никаких поддержек и прочей лабуды, честный постук за земли, жетоны кладутся по очереди, вскрываются одновременно, все "бои" решаются одновременно, никаких шкал, победные очки считаются в конце игры, которая идёт 5 раундов. Но при этом его легко объяснить, есть реиграбельность за счёт разных кланов и случайно вытягивают жетоны армия/флот/нинзя на раунд, не просчитаешь сильно далеко. Ну и она играется за 2 часа.
>>1601642 (OP) Сап, помогите выбрать настолки для вката в сферу. Основные отягощающие обстоятельства: мы в Восточной Европе (не Польша и не Чехия) и нас только двое.
Играли в Мачи Коро и в Стального алхимика:обещанный день - это кооперативная игра по мотивам аниме, красивая, но реиграбельность невысокая, вдвоём партию за 30-40 минут осиливаем, скоро надоест.
Из прочитанного для двоих выделяли Картографов и Билет на поезд. Может, ещё есть где-то списки плюс-минус новых изданий, подходящих для игры вдвоём? К сожалению, раньше 2018-го года у нас тут что-то ничерта не ищется.
>>1602347 Если нужна языконезависимая игра для двоих, то всякие абстракты и дуэли: 1.Азул 2.Каскадия 3.Каркассон 4.7 Чудес: Дуэль (мой личный выбор, винчик 10 из 10)
Во всех этих играх нет карточек с надписями или надписей на жетонах. А правила игры просто скачиваете в pdfке.
>>1602347 >это кооперативная игра по мотивам аниме Если нужнен кооператив на двоих, то есть Карточный Ужас Аркхэма. Очень крутая и неоднозначная игра. В ней и ебано написаные правила. В ней и зависимость от дорогостоящих допов. И в свойствах карт порой хуй проссыш.
Можно было бы сказать "говно ебаное, даже не прикосайся", если б она не была... интересной. В неё интересно играть, интересно собирать колоды, она доставляет ужаса и эмоций когда надо лезть в мешок за жетоном, а у тебя на хвосте упыри, а количество "замыслов" тёмных сил достигает критической отметки.
>>1602359 7 чудес это хороший выбор, главное что бы вам норм было играть в такое, я например слишком переживаю играя в дуэльки когда непрерывно приходится соперничать и душить оппонента.
Я бы посоветовал взять Арк нову или Великий западный путь, интересные механики, красивое, реиграбельно, в топе рейтингов, на случай если найдете настольных корешей будет годнота для игры вчетвером.
Арк нова лучше на двоих играется, сидишь зоопарк строишь и животных коллекционируешь, играется интересно, животные клевые, планировать зоопарк занимательно, разные планшеты территорий под зоопарк для большей реиграбельности, охуенчик, и совсем не душно. Правда может быть сложновато для вката, но того стоит. Великий западный путь похуже на двоих но тоже кайфово, хочешь коров на продажу возишь, хочешь домики строишь, хочешь на поезде катаешься, тоже абсолютно не душно и интересно.
>>1602360 Анон прав, карточный ужас аркхема годная игра, но нормально в нее можно играть только если купить 2 базовые коробки и еще несколько допов, потому что без дополнительных нормальных карт это гейпорево а не игра. А еще это сюжетка, нужно будет докупать новые сюжеты, не знаю кому как а мне перепроходить уже пройденные желания не возникает.
>>1602373 Не, смысла покупать две коробки нет. Большая коробка сычиков "На краю земли" или "Алые ключи" позволит собрать две колоды игрока стопроцентно, и не будет лишних карт мифа лежащих мертвым грузом.
Что касается реиграбельности и сюжетности, то КУА это как Подземелья (Гробница повелителя мертвых/ Обитель чудовищ/ Подземные испытания), только для мажоров: сюжет отдельно, ивенты отдельно. Столкновения тянуться из колоды болие мение рандомно, и смысл именно в их преодолении. Сюжетка просто обратный отсчёт - сколько дано ходов чтоб ты тупил на карте до момента когда прозвенит третий звонок.
>>1602391 >Сюжетка просто обратный отсчёт А как же влияния событий одних глав, на ход других. Действия которые ты делал в начале игры могут повлиять на концовку кампании.
Ну типа если ты возьмёшь в свою тиму Литу Чентлер в первой главе, то сможешь СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР! её в последней главе.
Короче сюжетка есть, в ней есть какая-никакая вариативность.
>>1602408 просто почуствовав, можно сделать вывод, что те, кто играют КУА не один год (в одни и теже сценарии), делают это чтобы намешать себе прихотливых мага или вора и ждать, когда игровая ситуация позволит разыграть спрятанные в колоде комбинации. отчего испытать КАТАРСИС.
но не для того, чтобы решить что делать с Литой.
примерно как в футбике - сюжет известен, играют ради красивых голов после упорных попыток зобить. а сюжет известен - будет два тайма по 45 минут а после серия пенайти.
>>1602391 >Большая коробка сычиков "На краю земли" или "Алые ключи" позволит собрать две колоды. Прикольно, не видел что они удобные сеты выпустили и можно больше не страдать играя штучными копиями нормальных карт из базовой коробки или искать годные в допах. Тогда конечно коробочку можно и посоветовать анону на пробу.
>>1602371 >7 чудес это хороший выбор, главное что бы вам норм было играть в такое, я например слишком переживаю играя в дуэльки когда непрерывно приходится соперничать и душить оппонента. Попробуем, мы люди достаточно хладнокровные, как раз уже забрал пик из местного магазина. У них там площадь огромная, оказывается, глаза не то что бы разбегаются - я их в кучу собрать не мог, но половина на локальном языке. >>1602391 >"На краю земли" Вместе с основой по скидке получается 100+ евро. Относительно того, что видел на доске, вроде не очень много, но пока что психологически не готовы. Думаю, нужно ещё войти во вкус.
И под ПвП для КУА я подразумеваю не то что игроки будут пиздить друг друга револьверами и ножами. Нет. Можно сделать всё интересней.
Вместо карт замысла и карт расследования каждый игрок получит по колоде замысла. И противник будет её пушить. А тебе надо запушить до конца карты замысла врага.
Нужно первому погрузить противника в бездонную бездну космического хаоса!
Привет анон, не играл в евро, если не считать эверделл евро, хочу попробовать, положил взгляд на данную игру. Стоит ли продолжать смотреть в ее сторону? Или лучше великий западный путь купить? Сеттинг и тот и этот симпатизирует. Про покорение марса не пишите, его хуй найдешь.
Вообщем, напишите ощущения от игры в пикрил и от великого западного пути.
>>1602454 По моему так себе затея, хороших карточных дуэлей хватает и так, зачем делать еще одну, не факт что хорошую из куа, тем более что придется поработать над балансом и добавить кучу новых карт для реиграбельности и баланса, а получится все равно посредственно. Короче куа довольно хорош и уникален в той нише в которой находится и ему незачем залупаться на другие жанры где уже и так хватает контента и крепких конкурентов.
>>1602465 В пикрил не играл. Западный путь топчик, лучше играть втроем, вариативность, прикольные механики, красивое оформление, я считаю это безпроигрышная покупка, классика проверенная временем с хорошим оформлением и геймплеем. Орлеан по рейтингам недалеко укатился, визуально тоже приятно выглядит, хоть и не играл но опыт подсказывает что игра тоже хорошая, у западного пути сложность стоит повыше, и действительно с гостями не играющими в настолки на постоянке я бы не хотел его раскладывать, слишком много механик и мне было бы лень все пояснять. А раз орлеан попроще то может и для залетных правила будет проще обьяснять.
Заказал себе новый кланк который с составной картой подземелий, завтра заберу а в пятницу поиграю если не умру от зубной боли. У меня уже есть старый кланк с допом на персонажей, и меня жутко бесило однообразное подземелье поэтому после пары игр забросил коробку, может составное будет получше играться. Вообще инфографика на картах в кланке тоже кажется перегруженной, несмотря на небольшую сложность довольно душновато весь этот текст и значки на картах переваривать.
>>1602667 Это странно ведь по сути правила не должны были сильно поменяться. А так то поздравляю. Поле там как в 1 глумхевене составное или журнальчик? Если составное то отстой.
>>1602669 >Если составное то отстой Составное, в этом есть преимущество, потому что для Глумхевена как минимум 2 кампании неофициальных (одну вел сам Айзек) было и доп. И случайные данжы можно гонять, колода генерации же есть. >поздравляю Спасибо. >по сути правила не должны были сильно поменяться 1) Там добаивились разделы правил, которые нужно будет вклеить по ходу игры, как в Пандемия: Наследие. 2) Появилась прокачка города 3) Некоторые правила разобраны подробнее, особенно как монстры двигаются. Вообще, если ГХ был на грани того количества элементов настолки, когда легче в ПеКу поиграть, то сейчас у меня есть опасения, что он перешел эту грать, но я еще не прочитал правила, так что посмотрим.
> если ГХ был на грани того количества элементов настолки, когда легче в ПеКу поиграть Для меня ГХ поборол эту грань очень быстро. Но я с удовольствием поиграл в челюсти льва. Держи в курсе какие будут впечатления после первой игры.
Настольные игры говно! Мало того, что ты должен купить одну коробку картона на треть зп, еще и найти таких же отбитых бездельников, что почти нереально. Вместо удовольствия от игры, зубрите многофазные правила с условностями, один обязательно сыграет нитак, все не заметят, и играете уже не как надо.
>>1602121 Нихуя себе ты высрал, чел. >Зачем надо душиться в ареаконтрол в котором нет ничего кроме ареаконтрола Это пиздец.Просто признай, что тебе не нравится ареаконтрол, вот и всё. >нет каких-то интересных механик Есть аукционы, интересная майндгемс-боёвка, дипломатия настоящая, а не кастрированная хуета, пытающаяся как можно сильнее ограничить игроков, чтобы они не сломали игру. Так что непонятно, чего ты там ещё хочешь? Кубики кидать? Фехтование на хуях? >дисбаланс Имбовость грейджоев фиксится официальной эрратой. Играть менее, чем вшестером можно, но максимальный фан именно вшестером. >возможность крысить друг друга в спину Ёпта, это ж вполне в духе первоисточника. Тематичненько. >даунтайм Это есть, но чем опытнее игроки, тем он меньше.
>>1602465 А я вот играл в Орлеан, а в другие евро - нет. По крайней мере не могу вспомнить. Так вот. Прикольное оформление, интересная механика с мешочками, быстро запоминающиеся правила - люди, которые только что первый раз игру увидели через 20 минут начинают делать ходы наперебой, и даже планировать стратегию и намеренно друг дружке мешать. Короче, хорошая игра, пять-десять партий проведёшь с удовольствием.
>>1602875 Ну, ебать, это тебе не видимоигры - спиздил с торрентов и играешь.
Это хобби для людей с трёхзначным IQ. В настолках, даже если ты спиздил игру с торрентов, то тебе ещё придётся показать что ты не рукожоп, а можешь её распечатать, вырезать и склеить. А в некоторых ситуациях ещё и отлить миньки.
>>1603027 >Продавать? Да, твёрдо и чётко. Была бы игра такой суперской - давно бы сыграл. Через 30 лет захочется сыграть а игру издавать не будут? Будет другая похожая. А так она лежит мёртвым грузом, место занимает, пылится. Засолить только если: 1) Условно бесконечное место, свой дом или стопицоткомнатная квартира 2) Коллекционируешь настолки.
Я так продал Особняки безумия, Странствия в Средиземье, Брасс, Грааль и несколько других классных игр, потому что: 1) Припечет сыграть - найдём как, в аниткафе, на игротеке, в ТТС. 2) Коробка лежит год без игры - значит, не наше. 3) Место не бесконечно, а коробки всё больше и больше 4) Не хочется быть бесплатым поставщиком игр "Ой, Аноним, у тебя же есть %настолка%, дашь на выходные? Чесслово, в это раз после во время игры есть не будем)))"
Я один из тех неудачных детей 90-х которые играли в детстве в Белую ворону и думали, что это и есть крутые настолки. Помню в детстве выпросил набор "Киберпунк" про роботов с черепами. Чисто ради минечек. В настолку даже не включался не понимал зачем, игрушки ж классные!
Какое же было мое удивление спустя много лет, что настолки это не вот это вот все а настоящее крутое потрясающее хобби. С 2013го года вкатился и не знаю как теперь остановится. Купил шкаф за 20к чисто под настолки и боюсь что и в нем скоро кончится место.
Сам начинал со всяким ктулху коопов и даже рекомендую многим вкатываться в настолки именно через них. Это достаточно простые игрульки с интересными механиками и генерацией сторителлинга. Жаль УА 2 редакции больше не купить просто так, не могу посоветовать.
А так, анону который спрашивал про игры на двоих дичайше рекомендую Сундук войны. Максимально языконезависимая кроме карт юнитов, но там буквально одно предложение дублирующееся картинкой.
Кстати если кто то интересовался каким нибудь пати геймом рекомендую Нечто (которое по фильму). Тоже языконезависимая кроме правил, при этом очень крутая и простая.
>>1603060 >Помню в детстве выпросил набор "Киберпунк" про роботов с черепами. Чисто ради минечек. Отыграл две партии. Одну с другом, одну сам. На деле игра оказалась очень затянутой и нудной.
>Сам начинал со всяким ктулху коопов и даже рекомендую многим вкатываться в настолки именно через них. Первая серьезная игра "в сознательном" возрасте - Древний ужас. Согласен с твоими тезисами, но уж больно длинные партии - друзья-нормасы не могут столько времени найти на игру.
>>1603063 Вот тебе от части повезло, а я так и не узнал о чем эта настолка)
>друзья-нормасы Это самое грустное. Таким подавай что то на 30 минут поржать. В целом тоже опция, есть всякие страдающие средневековья, боевые маги. Но это все таки филлерки для тру настольщика. Кстати смешно, но я дичайше воодушевился космическими дальнобойщиками. Простая игрушка на потупить пособирать звездолет и обосратся. Из нового Гонщики срали (rallyman gt). очень добрый кубомет. А из тяжелого зомбицид может зайти таким ребятам.
>>1603060 Лол. Я в детстве из настолок вообще только домино и дурака знал. Классика на века!
А вот миньки от Технолога это охуенно. Они у меня и в детстве были и я современные покупал. Красить их, конечно, та ещё мозгоебля. На гладкий полиэтилен (или как он там называется) толком не ложится ни одна грунтовка. Но так или иначе, я покрасил технологовских "комиссарчиков" из набора Бронепехота (официально это пираты, но выглядят как калька с ваховских комиссаров) и технологовские танчики. Они их одно время в ларьках продавали, в маленьких пакетиках.
Серия называлась Фьючур Танк Ворс. И там даже какие-то правила были для игры этими танчиками. Но я ебал разбираться и играть в это. Я просто на них тренировался, потому что не жалко. Что б после них нормально покрасить уже более дорогой танчик от Звезды.
О, я знаю о чем ты. Я сам собирал пару лет назад для исторички звездовсикх тевтонцев. Я проклял всё. Я отмывал, чистил спиртом и фейри. замачивал их в растворе. Грунтовал идеальной грунтовкой. И все равно краска слезает. Это просто отвратительно. У меня среднего покраса конница и пехота но я просто боюсь их брать в руки..
Звёздные империи - вроде как дуэльная игра, но если дополнительно приобрести дополнительные наборы, то можно и в 4-ом, и даже больше. Суть проста - дать пизды своим соперником посредством снижения их хп до 0. С самого начала у тебя есть колода из кораблей с функцией Монета и Дать немного пизды. На монеты сможешь покупать более мощные корабли и базы с функциями Дать пизды побольше. А у некоторых даже присутствует какое-то текстовое свойство, там уже читать надо. З.Ы. Если хочешь сразу играть большим количеством игроков, то бери Фронтир, там набор сходу рассчитан на 4 игроков.
>>1603433 Есть рут - ассиметричная стратегия. Суть набрать 30 победных очков, но каждый игрок будет делать это по разному. Есть 4 фракции: кошки, птицы, лесные обитатели и бродяга. Кошки просто стараются застроить всю карту своими постройками. Птицы постоянно следуют Уставу, непослушание которому карается Смутой. Лесные звери - революционеры это такие чувачки, которым не нравится правление ни кошек, ни птиц. Изначально их нет, но по ходу проведения восстаний их станет больше. Ну и бродяга, тупо ведьмак, ходящий туда сюда и выполняющий квесты. Также может примкнуть к одной из фракций, дабы выиграть или проиграть вместе с ней.
>>1603483 >6 человек Цитадели. 1.Простая 2.На любое число игроков, от 2 до 6 3.Дешёвая. Это важно. Ведь карты обязательно пожуют, зальют пивом и будут мять в руках.
Бери классику без допов. Что б дополнительными ролями игрокам мозги не засерать. Всё равно всем лень будет разбираться.
Прежде чем играть с большой компанией, зарубись с другом чисто на двоих, как в дуэльку. Тогда тебе легче будет выполнять роль "короля" во время игры на 6 игроков. А то без этого обязательно всё перепутаете, и очерёдность объявления и само объявление.
>>1603519 Кольт экспресс - думаю самое то. Ты с друзьями пытаешься набрать как можно больше денег, разбросанных по вагонам. У каждого есть колода с действиями (пойти туда, дать пизды тому и т.д.). Сначала вы выкладываете эти карты, как бы программируя свои будущие действия (в основном в закрытую), а потом начинаете ловить хаха, ведь получилось хуйня какая-то, твой сосед нечаянно спустился в вагон к шерифу, кто-то пизданул по воздуху и так далее. Слова есть только в книге правил, трэш на первое время обеспечен.
>>1603519 Ну в Алиас можно все слова объяснять упоминая Украину, а в Коднэймс есть версия "для взрослых", без картинок, но со словами типа "дыра", "влажность" ну и т д
Минаев выпускает продолжение Мортума. На тех же правилах что и Мортум, но действие будет происходить не в средневековье а... ну типа хуй знает, по картинке кажется что начало двадцатого века.
Итак, аноны, что скажете насчет данной новинки? Выглядит как что то ну очень простое. Но там такие фигурочки, такие карточки, такие планшетики, красиво и прикольно, но кота в мешке хех за 3 к брать не хочца. Посмотрю пока обзорчики, а ты анон, если купил данное чудо, расскажи как и чо, зайдет ли друзьям - нормисам?
>>1603638 Чувствую будет как "флеймкрафт" от краудов. Красиво? Да. Интересно? Нет. Пока жду обзоров. Не расчитываю что будет более чем семейное евро. В какую-нибудь игротеку на раз сыгрть - норм.
>>1603738 Думаю, ты прав. Посмотрел геймплей и увидел что игра - детский еврик по сути. Но, были бы у меня лишние 3к и отсутствие альтернатив, купил бы.
Сап форумчане, хочу подобрать хорошую игрушку, чтобы играть с друзьями нормисами, решил что возьму билет на поезд и не буду ебать себе мозг, но тут вопрос, а какой билет на поезд взять? Играл только в загнивающую европу, механика с станциями прикольнула. А что в других наборах? Аноны которые любят такое, скажите какой набор по вашему мнению самый интересный.
>>1604221 В игры! Анонче, формулируй запрос чуть конкретнее, что любишь, что не любишь, на сколько человек, какой бюджет, какие низменные желания удовлетворить стремишься.
А то сейчас тебе насоветуют Сумерки Империи, Цивилизацию и 7 Ages, а тебе, допустим, подпивасное на 30 минут подавай. Ну и qaq?
>>1601805 Топовая игра! Особенно для тех, кто ненавидит долгие кампании в играх на контроль территории. И относительно игр со схожей механикой она ещё дешёвая.
Тем временем очередная субботняя игра в ТИ4 закончилась уже на 4 раунде и всего 8 часов игры, непривычно было вернуться домой не в 3 часа ночи. Партия получилась интересной, веселой и динамичной. Но в целом Ти4 начинает надоедать после ~15 партий, благо один хороший человек привез свои настолки из питера, в частности Ксию, эклипс и лордс оф ватердип, так что можно будет сделать перерыв от ТИ играя в другие редкие и новые для меня игры. Так же недавно поиграл в большой компании в некоторые патигеймы а именно Бэнг, Red7, декодер с картинками, кросфаер, шаманы и катан с допами лол)
Бэнг - мне не понравилась, игра якобы со скрытыми ролями но по факту кто есть кто понятно после первого круга ходов, а там уже все зависит от того кому карты лучше зайдут в руку. Не рекомендую.
Red7 - мне преподнесли как игру в которой нужна дуууумать, я попытался думать, начал раскладывать свой пасьянс но свелось все к тому что остальные игроки таргетнули меня полностью разрушив мой пасьянс и я без шансов проиграл вылетев первым, может конечно нужно было думать лучше, но по факту сложилось впечатление что все ваше "думать" легко сломают об колено другие игроки, ну и нахрена оно тогда нужно? Не рекомендую короче.
Декодер с картинками - на 6 человек зашло на 10 из 10. Если собираетесь на подпивасные посиделки компанией 6+ человек - настоятельно рекомендую.
Катан с допами - все такое же рандомное говно как и без допов. Не рекомендую.
Я уже писал про crossfire но напишу еще раз так как в нее тоже играли, довольно фаново, весело, роли действительно скрытые и играется не душно, на 6 человек игралась весело, рекомендую.
Шаманы - говно из 10, мой самый нелюбимый патигейм, за 5 игр все пять раз выиграли тени просто руиня игру с первого хода, я все могу понять конечно что мы тупые и все такое, но в жопу такую игру если 6 человек с нормальным опытом других настольных игр за 5 игр так и не смогли скомбинировать пасьянс на победу светом, когда как тени просто в наглую с первого хода руинят игру. Игра душная и как будто сырая, мне кажется продается только за счет красивого и необычного оформления.
Вроде ничего не забыл. Делитесь что ли тоже впечатлениями о прошедших играх не важно какой сложности или жанра, во что планируете сыграть и как в целом проходят ваши покатушки с корешами в большой компании или возможно с женой на кухне. Чел с которым в ТИ играли например с женой глумхевен проходит, по моему лампово.
>>1602981 Купил я этот Орлеан, ну прикольно. Правила так вообще изичные, мб другие еврики для себя открою. >>1603638 И в это поиграл на игротеке от ХГ. Тоже прикольно, но только от того, что я немного собаколюб, и разглядывать нарисованных псин мне зашло. Но покупать я это не стану, спасибо.
А вообще зародилась поехавшая идея продать оригинальную коробку с Forbidden stars, заказать в кузне троля FB и FW что бы было 8 фракций, там же заказать дополнительный набор тайлов космоса и замутить баталию на шестерых. Нужно на бгг почитать как оно вообще, полюбому кто то на шестерых уже пробовал. Не знаете случайно как ведут себя акриловые компоненты, не сильно затираются?
Несколько вопросов по ужасу Аркхэма. Вот есть, например, такая карта. Должен ли я получать ужас, если ухожу из локации третьим действием? Или могу выбрать "потерять действие", тем более что терять мне уже нечего? Что если локация требует каждый ход проходить проверку на предмет "потерять улику", а у меня нет улик? Нужно ли постоянно проходить эту проверку? Что если я с фонариком понизил неясность локации до 0, а потом жетон хаоса, например -3, понизил мой навык до 0? Это успешный поиск?
>>1604716 Да, успешный. См. Справочник "Порядок проверки навыка" п.6 "сыщик проваливает проверку если значение навыка меньше сложности". А они равны. Никакой разницы, как если бs ты сложность 3 проходил с интеллектом 3 и жетоном 0.
>Должен ли я получать ужас, если ухожу из локации третьим действием?
Да, должен ужас взять. Если ты имеешь одно действие, ты не можешь им и выйти и отдать его по свойству карты напасти. (хотел игру наебать?)) Такое срабатывает когда действий минимум два - одним вышел, другим расплатился.
>Что если локация требует каждый ход проходить проверку на предмет "потерять улику", а у меня нет улик?
Покажи карту, которая от тебя это требует. Если речь об "Измученном духе" "Действие. Положите 1 свою улику в прикреплённую локацию: Сбросьте «Измученного духа».", то когда нет своей улики невозможно сбросить напасть.
Эта игра называется Карточный Ужас Аркхэма, КУА. Есть отдельный Ужас Аркхема, УА, УА3.
>>1604716 >Или могу выбрать "потерять действие", тем более что терять мне уже нечего? Пикрилейтед. >Что если локация требует каждый ход проходить проверку То проходи проверку. >Это успешный поиск? Да.
>>1604719 >Покажи карту, которая от тебя это требует. Вот эта например. >>1604719 >хотел игру наебать?)) Думал об этом, но решил спросить тут. Спрошу также о картах сценариев, которые говорят искать карту в колоде, но не говорят, что ее надо после этого мешать. Но ведь по идее надо?
>>1604727 Тоже нужно следовать главе правил "Должен, обязан", что если игровая ситуация может измениться (результат), действуй.
Каогда можешь потерять улики (результат): проходи проверку. Если, гиптетиски, от проверки воли что-то получаешь или теряешь, например на тебе висит проклятие, что при любой проверке воли будет результат, то нужно проходить независимо, имеешь улики или нет.
Про поиск карт в колоде покажи лист сценария, у меня нет своей Коркозы.
Какая же все это залупа-лупа
Аноним08/02/23 Срд 16:45:15№1604760105
Короче, анон, пилю прохладную. Делаю это просто потому что. Решай сам кто я и чего заслуживаю.
Посещаю игротеки, сам я парень общительный, и язык в жопу не пихаю. И вот на последней из них мне удалось поиграть с охуительными людьми блять. Шел я туда с настроением пробать весело день, всеравно во что играя. Изначально, как я писал в треде, решил попробовать ебучие "Прогулки с собаками", увидел как компашка разбирала игру, ну и подсосался как раз четвертым. Все бы ничего, да одному из нас было лет 12, сидел этот школьник с батей, пиздец, было максимально некомфорка, да и хуй бы с ним что опездол малолетний играет, так ему по сути на игру то похуй, за ходами не следит, творит хуйню, не думает чо делать, ему всю игру тупо батя говорил "тебе лучше так сделать, а вот это не надо", "давай ходи, твоя очередь", партию, свалил с этого стола. ВООБЩЕМ, урок мне и всем вам. С детьми лучше НИКАК не связываться, не по сети, не в настолках И ТОЧНО УЖ НЕ ФИЗИЧЕСКИ. Да, сам виноват, понимаю, чего я ожидал и бла-бла-бла. Тут по сути справедливо, но батя был прикольный, с ним играть даже понравилось.
Потом подсосался к другим чебурекам, играли в каркасончики. Ну а я подумал, хули и нет. Стрельнул у челепиздриков вк, пожалел через минут 10. Один в мобилу залипает, а тянка его вооьще нихуя не понимает чо происходит, тоже в мобилу липнет. Ебать это хуйня на самом деле. Неужели им самим не понятно что это как минимум некрасиво? После играли в "Бэнг", пиздос. После этой игры я понял для себя что ИГРЫ ДЛЯ КОМПАНИИ - не для меня, я это конечно понял еще и в прошлый раз, когда играл в лину детективов, хоть и играл хорошо, придумывал прикольные предложения и истории, всеравно было ужасно скучно, но в бэнг вообще хуйня. Типа, РОЛИ все вскрываются после первого круга по сути, если ты не дебил, и игра идет чисто на прочес колоды, как повезет.
А потом организаторы предлагали поиграть мне и корешу во всякую хуню и залупу. "Кто украл репку" блять. На мой вопрос мол, "А это точно не для детей?" ответ последовал: "ну мы же можем придумывать чото взрослое." Короче ебать, подпивасные игры - зло и скука. Люди, дрочящие телефоны во время игры - сатана, а дети - черти адские.
Спросишь, зачем пишу сюда это? А хули бы и нет? Буду сидеть пердеть на домашних игротеках у себя лучше.
>>1604760 Норм стори. Мой первый опыт похода в настольный клуб на родине был почти такой же. Я с корешем играли с каким то мужиком и его чадом в виноделие, немного кринжово было, но батя и его ребенок играли нормально хотя бы, но больше в настолки вкатиться после этого не пытался дома. А после переезда на игротеки хожу либо со своей игрой - заранее сделав пост в группе игротеки и набрав на нее людей, либо на другую конкретную игру из библиотеки игротеки и тоже сначала убедившись что набралось достаточное кол-во желающих. Но в последнее время на игротеки забил так как после нескольких посещений уже познакомился с достаточным количеством людей для игры своими компаниями на дому либо в кафешках. Тем более люди начали добавлять в чаты и другие группы с другими настольщиками. А так здесь на игротеках на постоянке сидят в основном социальщики, вкатуны, и еще пара аутистов старожил которые конвеерно поясняют вкатунам за правила игр. >подпивасные игры - зло и скука Тут не согласен, всему свое место и компания, с одной компанией я бухаю пивас и играю в подпивасные патигеймы охуенно весело проводя время, с другой рубимся в нормальные сложные игры генерируя интересные и классные партии, некоторые люди входят и в первую и во вторую компанию. В эту субботу если чел не позовет поиграть в новопривезенные игры то пойду на игротеку схожу наверное, без своих игр и определенных целей, просто подсяду к кому нибудь, может познакомлюсь с новыми хорошими игроками.
Добрались таки до ксии с допами вчера, играли втроем, как песочница игра 10 из 10, прикольные механики, вариативность действий (квесты/торговля/разбой/добыча минералов,реликвий/дрочка титулов), естественно в родах занятий дисбаланс по профиту но можно хоумрулами довести до ума если будете играть с ебанутыми абузерами. Даунтайм обычный, я ожидал 20минутное ожидание хода а оказалось ну максимум 5 минут на ход одного игрока если это не тугодум начинающий думать только когда до него ход доходит, по ощущениям спокойно бы сыграл и на четверых и на пятерых если это уже знающие правила нетугодумные игроки. Ксия своего рода Магорыцарь в космосе, от которого отрезали карточный движок-боевку заменив ее примитивным кубометом, добавили разнообразия действий, случайные эвенты, различные цели, титулы и квесты, торговлю. Врагов на карте почти нет, несколько кораблей болванчиков и доугие игроки которых можно убивать по квестам, да и не только убивать, квесты разные, описание у компонентов забавное, игру делали с душой и это чувствуется, но из за отсутствия сложных механик показалось что игра больше подходит для приятных посиделок в хорошей компании и пивом чем для компетитив зарубы, но под компетитив можно подогнать хомрулами. Очень хочу ее себе в коллекцию теперь вместе с допом и вам советую попробовать поиграть если найдете и любите песочницы (но обязательно с допом)
Эклипс и лорды еще на закуску у хорошего человека лежат, постараемся в ближайшее время опробовать.
На закуску закину коллекцию другого чела у которого был в гостях сегодня, он не любит долгие игры поэтому сильно тяжелого ничего нет. Приметил у него одну игру которую тоже давно хочу попробовать тираны подземелий и попросил позвать на партейку если будет раскладывать ее. Сами бы во что с пика поиграли? Рейтаните его подборочку что ли.
>>1604881 Я в иниш кстати сам не играл но и не особо хочется, дуэльки не люблю да и очень однообразная говорят. Бладреидж из игр лэнга считаю самой сносной. >обожаю игры с кубами А какая игра с кубами на данный момент твоя любимая, что посоветуешь?
>и да, на гранях кубов должны быть разные значения Ага, в ксие почти на любое действие нужно куб бросить, и в зависимости от уровня оборудования кидаешь куб соответствующего значения д6/д8/д12, на глобальной карте почти все проверки д20 кубом, но офк разные эффекты от выпавшего значения.
Чет позвали поиграть в Серп а я сдуру и согласился, заодно захватил свой кланк опробовать. По итогу играя в Серп чуть не умер от уныния, какой же он скучный и сухой после других настолок, но новичкам как обычно понравилось. Кланк не понравился абсолютно, слишком много фидлинга и даунтайма для таких простых механик и геймплея, скучно, долго, рутинно. Буду продавать. На закуску сыграли а Опасных гостей, необычный для меня опыт, я не очень люблю такого рода игры но впечатления остались хорошие, нужно расследовать убийство в особняке, у каждого на руках будут карты с уликами и ими нужно обмениваться так что бы получить больше полезной информации а соперникам отдать менее полезную, на планшете нужно отмечать улики, сопоставлять мотивы, орудие убийства, показания свидетелей. Разные уровни сложностей, могу быть сообщники убийцы. Короче необычно.
>>1604882 В Иниш я тоже не играл, просто он как-то давно уже привлекает (сам бы не взял, но в чужой бы попробовал).
>А какая игра с кубами на данный момент твоя любимая, что посоветуешь? Талисман - я после него понял, что в кинь-двинь нет ничего плохого Правда к нему допы нужны, т.к. в базе контента маловато.
Descent последний порадовал, - после него я понял, что игры с приложением бывают хорошими.
DungeonQuest - прикольный кравлер на 30-60 минут.
Secrets of the Lost Tomb - классный трешовый кравлер, в нём хрен предугадаешь, что произойдёт в следующий момент.
Особняки безумия - не так хороши, как Descent, но некоторые сценарии порадовали.
>>1604972 Ого ты данжен-кравлерами обмазался. Я бы в Descent и Dungeon Quest сыграл но коробок нет ни у кого. А в официальную цифровую версию талисмана со всеми допами на телефоне играл еще до вката в настолки, сейчас зашел чекнул - допы на месте, только там еще столько же выпустили с тех времен, сейчас если сыграю у меня пригорит наверное от рандома этой игры и того как больно он может по игроку ударить.
>>1604988 Я сам в цифровой Талисман поиграл и понял после этого, почему он столько десятилетий игрокам нравится (правда не всем).
Взял потом физический, - у него есть свои плюсы и минусы: + Колоды можно произвольно составлять, а не только все колоды допа включить / исключить + Нормальный кубик вместо rand, который при перебросе даёт то же самое значение явно чаще, чем должен + Играть можно с кем угодно, - заходит почти всем, порог входа очень низкий
- Играя потом в цифровой очень ценишь, что не надо трахаться с десятком колод - Совершенно конская цена за содержимое коробки. Зато кладут несколько зиплоков в каждую коробку, чтобы покупатель не чувствовал себя таким кинутым
>>1604993 В целом меня привлекает в Талисмане дух этакого приключения и сопутствующий ему антураж, но механически это все слишком примитивно и слишком рандомно даже для приключенческого патигейма, кинь двинь как оно есть, у тебя нет такого ощущения? Хотя в целом я могу предстваить как раскладываю талисман для чиловой покатушки в большой ломповой компании, нужно подумать над этим.
Что-то я проникся (по правилам и видео) новым рутоподобным высером AHOY Выглядит похоже на ROOT и без изъебств OATH но нормально играется вдвоем, две основные фракции как раз, 3 и 4 игрок играют за необязательную доп фракцию Это ж удобно и приятно. Разве что на тематику пиратов пох (хотя на тематику леса было тоже насрать). В общем хочу заценить вживую, вроде скоро подъедет уже
>>1605018 Подъедет тебе или в целом в Россию? Как заценишь поделись впечатлениями. Я посмотрел обзор и чел описал ее на 10 из 10, потом я посмотрел как чел в таблтопе в нее играет и выглядело супер уныло.
>>1605442 Я тебе в целом верю, я сам то не играл и только со слов других по игре судил, как нибудь попробую обязательно. Сегодня в дюну поиграю, расскажу потом как оно.
>>1604882 Иниш втроем или вчетвером гораздо бодрее играется, появляется момент мексиканской дуэли в которой все пытаются насрать всем но при этом не огрести с 2 сторон.
>>1605456 Короче поиграли в дюну, годно сделали, а учитывая ее возраст вообще замечательно, хочу играть еще, хороший контроль территории с асимметрией, дипломатией и в целом нормальными механиками, из за возраста игры немного ощущается ее деревянность, но совсем чуть чуть и это не портит впечатления об игре так как в целом геймплей интересный, офк рандом и дисбаланс присутствует в каком то количестве, как и везде собственно. Теперь всем вкатунам ищущим недорогой ареаконтрол буду ее советовать, так как это намного лучше высеров лэнга и тем более игры престолов(офк это субьективно мое мнение).
>>1605598 Согласен, искать игроков на 8 часовые партии в настольные игры та еще боль в моя задница, конечно когда постоянно этим занимаешься появляется костяк из хороших игроков, но иногда то один то другой не может и начинается лотерея - рандом заинтересуется и увлеченно будет рубиться с нами до конца или через 4 часа игры сварится пустив слюну либо вообще попросится домой. Скрины не для кеков, любой из них может оказаться адекватычем и хорошим игроком, буду с кем то из них договариваться на эту субботу поиграть если своих ребят не хватит. >>1605604 Так пофиг, раздел полуживой, тред не смоет.
>>1605544 Так-то похуй, но глум поинтереснее. Это своего рода произведение гик-искусства, реально уникальный проект, выходящий за узкие рамки настолок. И новый тренд на легаси игры заложил, и новый золотой стандарт данжен-краулеров, и просто уникальное личное достижение одного чувачка. А Бирмингем хорошая, но просто очередная евро-дрочильня на очки. В общем уникальное произведение искусства со своими недостатками и достоинствами заменила качественная ремесленная поделка.
>>1605709 А почему не хочешь новых игроков найти и игру организовать? Это не так сложно как кажется, я обычно в группах/телеграмм каналах пишу что ищу игроков на долгую сложную и душную настолку с кучей нюансов и кучей текста на английском, это отпугивает совсем казуалов и пишут уже только болеее менее пытливые умы так сказать. Про боль в моя задница я утрировал на самом то деле, это просто небольшая рутина при подготовке к игре которая происходит примерно раз в месяц когда один или два постоянных игрока отваливаются. >>1605854 Так расписал глум что мне прям еще раз захотелось попробовать в него поиграть, может на этот раз зайдет. Для меня это игра в которой ни нормального сюжета ни интересных механик, если кому то интересна боевка с колодой из 10 карт из которых за ход можно использовать/скомбинировать только 2 то завидую их неприхотливости, а судя по сложности в 3.89 на бгг у кого то это еще и сложности вызывает. Дрочить на вскрытие конвертиков и новых персонажей меня не возбуждает так как новые персонажи погоды сильно не меняют. Не как что то плохое что людям нравится игра, но первое место как по мне она не заслуживает. А весь этот ворох картонных ловушек, стен, кустов, сундуков, гробов, камней, валунов, колонн и прочей ненужной картонной мишуры я бы запихал дизайнеру игры в задницу но могу запихать только себе так как геймплей не оправдывает дрочку с выкладыванием всего этого говна по своим местам на карте.
Эх никто чет не хочет покупать у меня эту макулатуру.
>>1605855 Ну я вместо глума прохожу Jaws of the Lion, там намного меньше фидлинга с расстановкой. Боевка кажется интересной довольно, ну 10 карт но оптимальный порядок их применения в каждом сценарии это не самая очевидная вещь, интересно бывает подумать, попланировать
>Эх никто чет не хочет покупать у меня эту макулатуру. Хз на барахолках популярная коробка
>>1605857 Челюсти льва мне тоже больше нравится чем глумхевен, журнальчик открыл и погнал играть, хорошо сделали. По поводу оптимального порядка, это всего лишь 10 карт и ты их видишь с самого начала сценария, все полезные комбинации этих карт становятся понятны за пару сценариев на персонаже, уровень персонажа разнообразия особо не приносит, вот этими несколькими комбинациями и оперируешь все сценарии до отправки персонажа на пенсию, а по факту все еще проще так как что бы не проигрывать сценарии нужно до последнего не использовать умения отправляющие карты в сброс, использовать их только на последних пару мобов что бы обналичить экспу. Для меня это кстати жирный минус и основной раздражитель что за использование интересных прикольных умений игра ебет механикой истощения, но в том что бы проходить сценарии их не используя нет никаких проблем, и зачем они тогда нужны? В общем ощущаю в этом некую неполноценность и несовершенство основного игрового процесса, когда есть интересные компоненты которые игра скорее демотивирует использовать чем мотивирует.
хочу сходить в игротеку, так, вкатиться попробовать. а то общения совсем нет ситуация типичная: я интроверт и мне под 30, такие дела. какие базовые игры посмотреть, чтобы совсем в лужу не упасть?
алсо какие настолки посоветуете взять, чтобы можно было сыграть с родителями, которым под 70? чтобы не сильно напрягало мозги и визуально нравилось. а то совсем мало времени с ними провожу, а ходить куда-либо им очень трудно. смотрел Остров кошек, Билет на поезд Европа, Селестия, Атлантидачетотам, Сад Алисы.
>>1605988 Каркассон - это как двухмерное домино. Примерно так я для себя это определяю. А старики 100% играли в домино и сразу просекут фишку!
Домино линейное. Ты можешь присоединить новую доминошку либо спереди, либо сзади. И так выстраиваешь их в линию. Каркассон же имеет две оси. Новую "доминошку" можно присоединить к любой из четырёх сторон тайла.
При этом в Каркассон нет мелкого текста, не надо ничего читать, нет вороха разных карточек.
>>1605988 >какие базовые игры посмотреть, чтобы совсем в лужу не упасть? Зайди на сайт/группу/телегу игротеки и посмотри на что они собираются, спроси к кому на какую игру можно присоединиться, не стесняйся, такие как ты это хлеб организаторов игротеки, покажут, научат, найдут компанию. Таких как ты залетных там хватает, так что как на ворону никто не посмотрит и за какую настолку сядешь а за какую мать посадишь спрашивать не будут.
>чтобы можно было сыграть с родителями, которым под 70? У меня знакомый в крылья играет со своими 60лет+ родителями, говорит им очень нравится, без него даже играют частенько.
Сыграл в паладинов и тиранов подземелий. Паладины в целом неплохо прошли, но чет суховато и не очень красиво, очень серп напомнило если честно, но сойдет, это просто не мой жанр, пока что для меня аркнова = великий западный путь > паладины. Тираны подземелий топчик по оформлению, красивые арты, клевая идея ареаконтрола карточного, но работает это все как то кривовато и очень быстро заканчивается, по итогу ареаконтролить то и не особо выгодно. Мне понравилась она больше чем ascension или говнокланк, но я бы захомрулил ее немножко что ли.
>>1606228 А механически как играется, интересно? Я так понимаю там за квесты получаешь ресурсы которые уходят на обслуживание/апгрейд корабля команды и передвижение? >история собирается как паззл В обзорах говорили что там как такового сюжета нет, плаваешь и локальные квесты делаешь ища тотемы что бы вернуться домой, что еще за история?
Поиграли еще раз в дюну но уже до 10 очков, очень нравятся некоторые механики в ней, то как уникальность фракций переплетается с движком игры и взаимодействует с ним и всем столом - очень тематично и интересно сделали. Механика предателей тоже прикольная, рандомная но прикольная. Игра очень хорошо и интересно сделана тематически как игра во вселенной дюны, бонусы и уникальные свойства фракций тематически подходят под их оригиналы из книг и фильмов, червь ползает, спайс выбрасывается, карта тоже более менее соответствует как я понял, но победить в ней ооочень сложно, игра про бесконечное перетягивание одеяла и к 9му раунду меня это начало утомлять, и это больше было похоже на скуку от того что не видишь способов завершить игру(бессилие) чем на буквальную усталость, в 10 раунду уже только веселились и позволили двум игрокам с наибольшими шансами закуситься между собой за победу, так же в игре ощущается дисбаланс фракций и он умножается на два при удачном альянсе так как большая часть уникальных способностей фракций начинает работать на весь альянс. Для меня игра на 8 из 10, хочу сыграть еще но наверное без фракций из дополнений и подумать/погуглить какими хоумрулами подправить баланс и игровой процесс в целом, есть вероятность что игра еще глубже чем есть на самом деле в силу того что действий у игроков по факту не так уж и много в каждом раунде, поэтому каждое из них должно быть сделано с максимальной выгодой и шансами на успех, но даже тогда игра некоторыми случайными механиками может тебя переехать(привет картам предателей)
Если в двух словах, ты скорее всего и так знаешь, но я расскажу с завязкой, ваш корабль забросило в другой мир и вы такие И ШО НАМ ДЕЛАТЬ? Ты не сразу познаешь правила этого мира, кто где живёт, и почему одни против других, и почему боги спят и есть ли кто за этим стоит и т.д.
По итогам первой кампании мы открыли одну из 13 концовок успев перед концом осмотреть то, что нас окружало.
Во второй катке мы нашли следы персонажа, и такие, АХ ВОТ ПОЧЕМУ в перед концовкой было так, значит можно вообще попробовать ВОТ ТАК. И если бы мы нашли этот след не дойдя до конца впервые мы бы просто приняли это за очередной квест, а не за кусок чего-то большего. Ну короче интересно. Да там конечно открытый мир и по сути у тебя только завязка и концовка в плане сюжета относящегося к экипажу, но есть и история самого нового мира, я про это.
Да менеджмент ресов есть, довольно ненавязчивый, юзая прокачку и боясь использовать персонажей в проверках, можно обходить острые углы и оставлять корабль без пробоин, а в таверне латать персов. Плюс все находки, и покупки оче полезные способствуют прохождению. Игра кста вообще не особо-то и лёгкая, в первый раз соснули дважды, но заходя на второе прохождение в ключевых моментах ты готов и раздашь пиздюлей если прикинешь что к чему.
Но в большей степени это наратив конечно, и откровенно говоря подкуапет такая светлая приключенческая песочница, где у тебя нет конца света на горизонте, а мир не готовится поглотить какой-нибудь древний. Сеттинг хороший.
>>1606335 На самом деле описал довольно интересно, особенно понравился момент со следом персонажа который при перепрохождении оказался чем то большим чем очередной квест, даже захотелось поиграть, но знаю что это не мой жанр поэтому даже пытаться не буду, была бы ламповая тяночка с ней бы может попробовал.
Подскажите настолки ДнД или подобные, но где не нужен ГМ. Т.е. игра сама направляет за ваши действия, понимаю совсем не то. Но нас всего 2 рыла. До 3 никак не достучаться, опять тульпы ловит.
>>1606370 Челюсти льва? Глумхевен? Грааль? Талисман? Властелин колец 2019года? >>1606370 Напиши более развернуто как ты представляешь себе игровой процесс в такой игре и мы подыщем тебе что то.
>>1606370 Пикрил literaly настольная ролевая игра, где ты и баба и мужик и гм и игрок, и масштабирование задач от текущего количества игроков прописано в core.
>>1606372 >>1606374 >>1606375 Пожелания знакомого: ну например если не придерживаться никаких сценариев раз гма не будет то всяких врагов и варианты того что случится дальше можно просто рандомить При перемещении по карте сначала рандомилось будет ли случайная встреча потом будет ли это бой потом сам противник Потом их количество
Мое: историческая или художественная арка, или какая другая изюминка, чтобы от механик или дрочева не сдохнуть.
Мы зелёные, естественно. Я буду настолку через Tabletop Simulator искать. Русский или английский
В чем смысл играть в всратонастолки на компе? Поиграйте на компе в дивинити или неверниртер найтс, сакредом обмажтесь, или пошаговое что то из стима. >>1606375 Там же мастер нужен который монстров спавнит?
Сам чуть было не купил, хорошо, что полез искать с пристрастием. Понятно теперь, что Asmodee грохнули этот мод для того, чтобы наивные игроки осознавали, во что ввязались, строго после того, как купят коробку.
Второй Ужас Аркхэма (это тот, который исторически считается сложной для освоения игрой) имеет на BGG даже чуть больший рейтинг сложности, чем КУА, но это, разумеется, пиздёж, т.к. УА по сложности механик так относится к КУА, как к УА относятся нарды. Может быть сопоставимо только если в УА закинуть все допы сразу и включить все опциональные правила. И это при том, что TTS-мод заботливо грузит колоды прямо с ArkhamDB и раскладывает сценарий в пару кликов
Кстати, если решите купить только базовую коробку и начать играть в неё, единственное, что вам такая игра даст, - это посасать (даже опытные игроки это признают). КУА только для самых труъ-задротов, готовых инвестировать намного больше 9000 рублей и задроточасов.
P.S. Аноны, которые советуют КУА новичкам, - вы охуенно траллируете Новички, решившим вкатиться в КУА (самостоятельно или с тян) - Бегите, глупцы!
>>1606915 >Кстати, если решите купить только базовую коробку и начать играть в неё, единственное, что вам такая игра даст, - это посасать Это правда кстати, но анон выше писал что они начали выпускать толковые сеты начальных сценариев и колод, так что сосать не придется если это правда.
У меня кореш ПнПшнул куа со всеми допами пдфки которых есть в сети, так что наигрались вдоволь нормальными колодами без особых затрат.
>>1606915 >Кстати, если решите купить только базовую коробку и начать играть в неё, единственное, что вам такая игра даст, - это посасать (даже опытные игроки это признают).
Да просто не надо так делать. Базы были необходимы давно и неправда.
Сегодня можно играть хоть в четвером без двух, даже без одной базы. Скринь рецепт.
Понадобятся одинарные колоды сычиков: Чо-Хуечо, Харви-Хуярви, Вини-Хуини, Жаклин-Хуйклин и Стелла-Хуелла.
Они уже заранее составлены. Далее, берём одиночное приключение, например Анал-Карнавал. Одиночные приключения самодостаточны, там не нужны карты базы. От базы в нашем случае требуются только жетоны и фишки, но мы, разумеется, заменим их приложухами в телебоне, монетками и фантиками. Так что, наберите воздуха, ты можешь играть в КУА впитиром без баз вообще. В питиром, Карл!
Пока одурманенные FFG рачки скупают базы, чтобы играть вчетвером хотя бы, ты Париж над лабиринтом.
Цена вопроса: за пять колод сычиков и ваншот 4740 деревянных. И ты получаешь пати гейм с морем фана и прочих эмоций.
Правила, которые лежат в базе, ты элементорно скачаешь. Да они и не понадобятся, при игре больше трёх такие чудовищные даунтаймы, что игроки будут ходить хоть как нибудь, потому что наконец пришла из очередь.
>>1606915 >>1606918 >>1606916 Звучит интересно. Но пока начнёшь это все объяснять вылезет слово:сложна. Хз захотят ли в такое играть. Им подавай дынду. Неужели через старенький Невервинтер поиграть нельзя? Плюс там эффекты есть. Tabletop лагает. Даже борда с обычным столом. По мне это даже лучше, чем Тейлспайр недоработанный. Самый смех что один чел уходит спать в 9 вечера, другой приходит со смены фастфуда в 8. И я такой сижу щас в отпуске и просто своими делами занимаюсь. Какая дында, блять, если сессия нормальная составить может 3 часа? В выходные самоназванный ГМ не может, т.к. в это время ему накидывают работы. Сидеть они могут до 3 ночи. А мне ломать режим нельзя, ложусь в 10 или 11 вечера. Хз короче. Надо смотреть что составляет короткие сессии или позволяет их дробить. Бред.
>>1606918 Классный рецепт, - лучше может быть только иметь хорошего знакомого, который всё купит и организует для игры, а самому купить одну готовую колоду и приходить играть ей (как один прохаванный игрок писал в закрепе - жаль, что некоторым приходится быть этим самым знакомым).
Сам буду вкатываться только если в TTS он меня сильно зацепит, но пока что-то механик дофига, даже если колоду самому не строить. Я больше предпочитаю УА2 / ДУ. В УА2 можно вообще часть правил забывать каждый ход и игра всё равно продолжает работать. В ДУ это уже хуже прокатывает, т.к. он более механический, а КУА вообще похож на часовой механизм, в котором все шестерёнки предлагается проворачивать игроку - вручную и очень аккуратно.
>>1606915 >Аноны, которые советуют КУА новичкам, - вы охуенно траллируете Да! И не стесняюсь этого.
Моей первой настолкой стал КУА. То есть до этого я в жизни играл только в шашки и домино. Решил "ололо, новое хобби, дай ка чо-нибудь куплю прикольного" и тут игра вдохновлённая Лавкрафтом! Взял не думая. Открыл. Охуел. Такого жёсткого вдоха в хобби без смазки я не ожидал.
Но, по факту, чуть-чуть разобравшись, если вы играли в Гвинт или Чёрную Книгу на компе, то в КУА нет вообще ничего такого, с чем бы вы не столкнулись в компьютерных играх. Это, буквально, ТЕ ЖЕ САМЫЕ МЕХАНИКИ! Если вы, в принципе, знаете что такое "декбилдинг" из компьютерных игр, то с Карточным Ужасом Аркхэма проблем не возникнет (ну разве что в первые пару партий, когда вы ещё осваиваете сам рулбук и книжку с терминами. Вот эти два документа вам придётся прочитать десять раз и заучить).
Стена текста, прошу прощения. но мне нужно работать над ошибками и надеюсь на совет знатоков. >>1606931 про результат игры в ДНД в Тейлспайр: ГМ откусил слишком много и не вытащил стол ДЫНДЫ на 3 игроков (нас было 2 и 3-он ГМ) правила дынды ему в новинку... да и он не стал их все читать, мда, тут явно что то другое надо было хотя ему предлагали кучу уже готовых сюжетов: нет надо запилить свое, хоть импровизации пока на 0 ну он пытался. жаль что после 6 часов он сдался. мы брали Жреца и Волшебника и он утверждал, что играет с какой то имбой и ему неинтересно. блядь, ДНД не только ведь про дрочь мобов не? после я посмотрел "дерьмовый гайд по ДНД" и партии игр "НПС ДНД". советовал им тоже поглядеть для гегов и инфы - им неинтересно. мда.
ладно ДНД пока заморожено в Тейблтопе глянул такие игры, что не требует дикого соперничества и не надо было душить друзей: easy
сложность мое субъективное мнение, я только игры по обзорам с интернета глядел, ну и сами настолки еще смотрел. если дохуя карт или механик - пихал в среднее или сложное. хотя могу и ошибаться. они раньше играли в Диван 2 (я нет, тупо из принципа не стал запускать эту клоунаду, плюс ноут не потянул) Фортнуте (я не играл батлрояль, только ПВЕ и после последней зоны меня вконец заебало), Варфрейм, ВОВ, Дарксоулсы, Дока2, Сосалкер, Баротравма (выживач в подводной лодке с инопланетянами-монстрами, я не играл), Террария, Скайрим, Дип Рок Галактик. ну хз тут бесконечно можно наверн есть чел, который тащится дико от ящериц, другие от... карлиц, мне нравятся зверодевки и темные эльфы. мда. но я предпочитаю играть человеком. по каким критериям еще подбирать игру? ведь у всех характер разный, я не слишком вкурсе какая игра кому подойдет для всех, я готов пожертвовать своей интересом, лишь бы другим было весело, ведь сбор компании ведь делается для общего времяпровождения предположил такое сеттинг длительность порог вхождения темперамент игры (динамичность игры, ее настроение) вид игры
мое может быть фентези, сай-фай, киберпук я почти всеядный, лишь бы зацепила игра своим характером от 10 минут и до час-два. слишком долго уже концентрация уже снижается. нужно перерыв легкий-средний. от среднего надо правила учить, чтоб было интересно ситуативно - понравится так и , медитация так и молниеносная стратегии по захвату территорий не очень люблю, очень конфликтный жанр как мне показался. сбор ресурсов, "битва", создание территорий, шантаж. да дохуя их. РПГ тот же
>>1607491 Ты слишком переживаешь и загоняешься. Просто возьми хоть что-нибудь уже! Попсовое, популярное. Что уже проверено временем. Да даже похуй, Каркассон тот же!
А ещё лучше, чисто по нищебродству, купи за 900 рублей Цитадели (именно самые классические, Делюксы не нужны). Эта игра в которую сходу вкатился мой батя и его жена. А им обоим по 50 лет. Чисто безпроигрышный вариант! Случайные люди садатся играть и сразу врубаются.
>>1607516 маман я взял Элементарно. но ей думать не очень хочется... особенно с больным зубом. может позже
я про список игорей говорю для знакомых с Дискорда или как то переступитьт себя и найти новых... людей. которых не искал лет 10 наверн мне уже под 30 и да как по классике ирл никого нет
>>1607550 Слушай чел, либо играй ирл, либо не мучай ни себя ни друганов из дискорда, после хорошего опыта компутерных игр играть в настольные игры онлайн будет убого. У настолок как правило механики проще, графон хуже, управление хуевое, короче я считаю либо ищи где поиграть ирл либо играй далбше с челами из дискорда в компутерные игры. Онлайн можно что то потестить, но новичок по неопытности скорее впечатление себе испортит и выкатится из хобби.
ГМ хотел свою игру запилить в сай-фае апокалипсис. потому он не имел интерес к созданию кампании по дынде на 2 челика. где НЕТ магии. только технологии, пушки, ближка и деградация технологий. не знаю как такое сделать. окей... реквестирую киберпук, сай фай рпг без ДНД системы, где есть подобие магии как таковой. в Стар Ворс конечно есть типа магии - сила. но для начала подойдет? Шадоуран. хз где настолку искать, ничего в голову больше не приходит. за 2 года работы он все наработки еще удалил. тоесть опираться на что то сложновато. но хочу предложить сыграть во что то готовое... и бросить наконец Форточку, откуда мотивация может взяться, если в дрочильнях сидишь? я то смог с Варфрейма и Лиги слезть... мне под 30 уже. ему под 27 где то.
>>1607614 Ты не можешь такое нагуглить потому что какой то сумбурный бред пишешь и твои высеры даже гугл игнорит не то что аноны. Короче, мне похуй в целом, но вот тебе несколько хороших типа-приключенческих-рпг??? настолок, пиздуй смотри по ним летсплеи, если ты что нибудь понял и тебе понравилось(в чем я сомневаюсь) то покупай одну из них и проходи ИРЛ с корешами под пивко.
Too Many Bones Gloomhaven: Jaws of the Lion This War of Mine: The Board Game Nemesis Tainted Grail: The Fall of Avalon Там еще фалаут настольный есть, но он совсем говно вроде.
>>1607589 >после хорошего опыта компутерных игр играть в настольные игры онлайн будет убого. У настолок как правило механики проще, графон хуже, управление хуевое Если речь не про серьёзные настолки.
>>1607491 ДнД и подобные НРИ-это полноценное хобби. Когда ты туда влетаешь, это задротство, куча деталей и ебли. Это как хорошо, так и плохо. ДнД-это не объяснить правила за 15 минут и покекать с друганами под пивас. Можно попробовать, но для этого есть игры более подходящие. Когда вписываешься в ДнД, втм, пф и прочее-считай, что теперь это заметная часть твоей жизни, требующая временных и мозговых вложений, финансовых-в меньшей мере. Это типа как быть рейдером в ММО на самой высокой сложности рейдов. Надо быть как штык в определённое время и даже вне его ты гуглишь тактики, гайды, аддоны на интерфейс, прокачиваешь репутацию и крафт, дабы улучшить снаряжение на 2%, фармишь на расходники и т.д. Играть в настолки попроще-это как играть в ММО в казуальном режиме, зайти, погриндить, почитать квесты, пробежать подземелье в составе рандомной группы разок и выйти дня на два. Сперва подумай, надо ли тебе ДнД, прежде чем вписываться.
>>1607550 >или как то переступить себя и найти новых... людей Могу говорить про те самые задротские настолки. Не ебу, кто и зачем играет в эти ваши монополии. Какие-то люди с жизнью наверно, фу.
1. Стань ДМом. +Людей найдёшь за день, ещё и отсеивать придётся. +Даже если не сыграетесь, наберёшь новых на изи +Это не работа для других, это и правда интересно. -Умножай и так большое количество ебли и задротства раза в четыре.
2. Мониторь всякие сервисы поиска игроков в дискордах, локальные НРИ группы в городе и т.д. +Только так и можно вписаться игроком без вложения денег. +Часто есть НРИ тусовочки и приглашения на новые игры в первую очередь отсылают своим, а не в публичный доступ. В дальнейшем влететь в кампейн может быть гораздо проще. -Процесс поиска может занять больше месяца. Все хотят играть, никто не хочет водить. -Никаких гарантий ничего. Ищешь кампейн 2 месяца, а там на первой игре песдюк младше 20 с именем Жора-Орочий-Харчок, который друг ДМ и считает это смешным.
3. Обратись к платному ДМу. +Их до жопы. +Стабильные игры, даже если развалится-найдёшь другого +Не так дорого, 200-800р. за сессию. В месяц считай 2к, взрослый человек потянет. -Души нет. ДМ будет стараться угодить тем, кто его танцует. -Платность с качеством не коррелирует. Бесплатный ДМ вполне вероятно будет на две головы выше платного. -Сопутствующие проблемы. Типа нормальный бесплатный ДМ выкинет Жору-Орочьего-Харчка из игры на этапе подготовки. Платный-не факт.
И да, я хуй знает зачем ты какие-то игры ищешь для друзей из дискорда. Вы же в разное время живёте. Всё равно не получится с ними поиграть, или я не понял? 30-60 минут времени это ничто.
>>1607653 Ну я не виноват что у них какие то загоны. Мол заебали пк игры, но продолжают играть в дрочильни, убивая рецепторы. Был вопрос много ли хороших настолок в сеттинге киберпанк или сайфая? По крайней мере чтобы этот чел увидел, с чем ему придётся работать... ведь сделать свою игру вот нихуя непросто. Сайфай апокалипсис. Я вот мало себе могу представить как оно выглядит. Плюс магии никакой нет. >>1607654 После ммо типа пв, айона и Вова не хочется играть в ммо. Задротство то ещё писец и убивает время. Дында понравилась, но я вот не знаю смогу ли вписать в свою жизнь такое хобби... по крайней мере будут люди с похожим мышлением как у меня. Город на 500к и гугл на запрос игротека или днд игротека выдаёт только магазины настолько в количестве 2 штук. В жопе мира. > И да, я хуй знает зачем ты какие-то игры ищешь для друзей из дискорда. Вы же в разное время живёте. Всё равно не получится с ними поиграть, или я не понял? 30-60 минут времени это ничто.
Ну они как то сходятся играть в баротравму, диван, дворфоввкосмосе или форточку.... по 3-5 часов. Так как не работают, а им под 25. Я остался не у дел, т.к мне было некогда и мы познакомились в тф2 в 2013 примерно. Эх. У меня было времени дохуя и я бы лучше куда то ходил, но я сыч, без друга экстрахуеверта я фиг куда вылезу. После работы предлагал поиграть во что то, ответ - не уже наигрались днем, причём в то что я предлагал. Пиздец. Как то за них держаться уже не хочется, такая хуйня уже почти 3 года длится и я развлекаю себя сам в основном. Ну или с кем то фильм онлайн выходит поглядеть.
Насчёт нормисов в настолках... да. Всякие монополии это кал. Причём скучный.
>>1607716 а то! они на пенсии. плюс собственность есть в виде дома, у кого квартира в Москве, у кого то родаки нефтяные магнаты и они недовольны своей жизнью) а мне приходится хуй сосать за гроши на дно работе. и ничего у меня такого не будет. >>1607717 а как же Шадоуран, Ковчег в космосе или Стар Ворс? или все хуйня?
>>1607728 Все хуйня миша. Из того что у меня на слуху только Dune Imperium + Rise of IX + Immortality (scripted++) со всеми допами вроде годная игра, сам все хочу попробовать но чет никак не найду времени на нее. Как я уже сказал, в онлайне если будешь играть то говна наешься и будет не интересно.
>>1608481 После нескольких партий в Ахой как впечатления, не надоела? Где кстати новичков нашел? А в Twilight Struggle они друг с другом играют а ты смотришь и куколдишь руководишь?) >>1608370 Учитывая что происходит в игре можно дизайн поменять на борьбу бактерий/инфекций за доминирование в организме и ничего не поменялось бы, даже лучше станет учитывая механику вытягивания жетонов из мешка, бактерии и палочки инфекций лучше бы смотрелись на жетонах и вписывались в антураж аля какую инфекцию организм подхватил в этот раз, тут так же у каждого в мешке есть жетоны хаоса вытягивая которые ты получаешь штрафы, эти жетоны можно было бы сделать в виде таблеток и будет супер аутентично.
>>1608370 Прохожу Каркозу в карточном Ужасе Акрхэма по четвертому кругу. Хочется хоть раз получить концовку не "сыщики проиграли кампанию", а что-нибудь другое. Сегодня вечером будем штурмовать последний 8ой сценарий. В прошлое прохождение мы на этом сценарии отлетели. Может повезет в этот раз.
>>1608551 >После нескольких партий в Ахой как впечатления, не надоела? Легковесная казуальщина, но норм, недолго и довольно весело. Против надоедания там механизм рандомного поля и маркета, партии отличаются
Поиграл впервые в Глумхэвен, стим версию. Два перса, брут и разбойница, сложность +1. Если честно, не очень понял восторгов об этой игре. С одной стороны, оригинальная механика боя. С другой - игра наказывает тебя за сжигание карт. Я понимаю, что это вшитый таймер. Но на практике это выглядит так так - вот тебе куча клёвых способностей, но использовать ты их не сможешь, потому что иначе не доживешь до конца сценария. По итогу большая часть карт используется просто как дефолтные мув 2/атака 2. Короче, мне мне показалась крайне душной. К примеру, Бладборн (как тоже данжен кроулер с карточной боевкой) мне показался куда удачнее.
>>1609121 В стиме какая-то кривая версия по-моему, не тру глум Не все ж карты сжигаются (и не все половинки). Фишка в том, чтобы играть крутые эффекты именно там, где это суперкритично. Но базовый мув и базовый атака очень редко нужны, обычно есть какие-то карты все равно лучше, чем это.
>>1609137 Да нет, там вполне точное соответствие. Понятно, что не все карты сжигаются. Но тут другая проблема - обычно ты просто не знаешь, когда можно их жечь, если играешь сценарий впервые. А гриндить их - ну такое. Кроме того, вряд ли ты станешь играть сильную одноразовую атаку, если в колоде модификаторов есть критпровал. Да, ситуация частично исправляется шмотками и зельями, но опять-таки, не зная структуры данжа, ты можешь потратить их зря.
Ещё момент вспомнил - даже у рядовых мобов очень большая колода мувсетов. Они буквально почти не повторяются в течение сценария. То есть сложно предсказать, что они будут делать в свой ход и от этого отталкиваться в своём планировании. Можно лишь примерно прикинуть - ага, вот эти мелкие засранцы ходят раньше, чем большие здоровяки, лучники стреляют, а скелеты бьют вблизи.
Короче, моё имхо - боёвка норм, но дизайн данжей слишком душный.
>>1609125 >Выбрали по аватаркам на планшетах, не разбираясь в способностях, и пососали. Хаха, не удивительно но звучит весело, надеюсь хорошо провели время.
>>1609121 Давай петюню, пикрилейтед мой пост здесь же. Я кстати первый раз тоже за разбойницу играл, отправил ее на пенсию и после этого не играл долгое время. Недавно с корешем продолжили глум проходить и получше идет чем раньше, но все равно надоедать стало быстро и я хочу сменить перса(думсталкера) на кого нибудь другого, но базовыми играть не хочу а из тех кто открыты никто не нравится, а по персональной цели у меня ебучий конверт открывается а не новый персонаж, короче играть перехотелось опять, лол.
>>1609721 1 - Ибо сеттинг в отличие от остальных лёгкий, как раз ненапряжный, большое морское приключение в неизведанном мире в поисках долгой дороги домой. Здесь ты не очередной ИЗБРАННЫЙ, которому нужно спасти ВСЕПЛЕННУЮ от МОГУЩЕСТВЕННО ЗЛА, а приключенец, попаданец и путешественник. Как раз самое оно. Поплавать, поискать приключения на свою жопу.
>>1609721 Рол Плейер Адвенчур неприятно удивил ценой. Не дохуя ли они требуют за игру, в которой даже не таких распизданых миниатюр как, например, в Граале?
>>1609858 Глум почти прошел в стиме куплена. Коробка тож есть . Крч вчера купил ролплеер. За вечер прошел первый сценарий, очень понравилось, карточки и манипуляции с кубами порадовали. 10к конечно это стоить не может, ну хули поделать.
>>1609097 Да так и не сыграли. Планы поменялись в тот день, и пока не получилось еще раз собраться. Может на этой неделе попробуем. Играем за Чо и Рекса в это прохождение.
Уже долгое время катаем в Тиранов Подземья. Игра интересная, красочная, атмосферная, приятно даже просто карты рассматривать. Надо набирать себе колоду и контроллить локации; у разных видов колод разные свойства, т.е. некоторыми можно по-разному активно гадить сопернику, некоторыми надо собирать комбо и т.д. При общей сбалансированности есть ебанутые комбинации, позволяющие сыграть карт овердохуя больше положенного, плюс механика "приближения" (удаления из своей колоды ненужных карт в отдельный пул) невероятно мощная и способна сама по себе принести победу. Если играть втроем-вчетвером, эти недостатки сглаживаются.
Сап, аноны. Кто что скажет по поводу грядущего Ведьмака? Что думаете, годнота или проходняк онли для фанатов одноименных видеоигр? Посмотрев последний стрим Гаги, показалось, что игра просто напросто скучная, без особой глубины и с довольно низкой реиграбельностью, и даже особой атмосферы нет. А ведь я хотел вписаться в предзаказ чуть не на фулл фарш, но в последний момент попустился. Мнения, аноны?
>>1610286 Играл уже несколько раз, в целом обычная карточная игра типа асценшена или кланка, но с примесью ареаконтрола где можно выставлять юнитов, убивать чужих, захватывать города получая за это доп ресурсы, мне нравится эта идея но по моим ощущениям ее не довели до ума, у каждого игрока пул пластиковых фигур всего 30или40 штук что очень мало, если закуситься с кем то за территории то игра закончится очень быстро - как только у одного из игроков они закончатся, так же игра быстро закончится если игрок выставит все свои фигурки что так же можно сделать очень быстро. Короче ареаконтрол как бы есть, но сделан криво мне так кажется. Механика возвышения нереально бесячая - это чистка колоды но выкинутые карты тоже будут приносить очки да еще и больше чем те которые остались, по итогу крутые дорогие карты выгодно возвышать так как они принесут много очков... но я как бы поиграть ими прежде всего хотел бы в игру, а не на очки дрочить как аутист. В остальном это обычная карточная игра как те что я перечислил выше. И да на троих она вообще неиграбельна, думаю лучше всего играть вдвоем или вчетвером, но на четверых тоже есть вопросики.
>>1610332 Я играл в него всего лишь один раз, но больше не захотел. Может быть сыграл бы ещё раз в клубе с кем-то один на один или втроём просто по приколу из-за того, что я фанат Ведьмака.
1. Там есть эта дебильная механика, когда в конце хода ты тянешь тут или иную карту из колоды квестов и другой игрок зачитывает тебе историю и ты можешь сделать выбор А или Б, который может привести к получению награды, уменьшению и/или увеличению атрибутов. Прекал как бы в том, что обычно вариантов этих только два и как в каком-нибудь Tained Grail решение о выборе варианта ответа — абсолютно арбитражно, если ты не знаешь исход заранее. То есть, ты можешь выбрать "сорвать цветок на лужайке", что как оказывается, приводит к тому, что у тебя из жопы со свистом вылетает сам дьявол и меняет тебе руки и ноги местами. После этого заверения, что мол у этой игры есть некая глубина кажутся очень смешными, ведь бонус или штраф после такого события вполне себе ощущаются в геймплее (он может быть эквивалентен тому, что ты получаешь за целый ход) и это может отменить план, который ты себе напридумывал заранее. Со временем я просто начал заранее наугад говорить "А" или "Б", чтобы сократить даунтайм.
2. Абсолютно ебанутый даунтайм, требующий чтобы все игроки уже разбирались в игре хорошо, прежде чем садиться за неё. Даже сама игра поощряет то, что во время последней фазы твоего хода начинается ход другого игрока. Игроки взаимодействуют между собой только сражаясь или "играя в покер" - по сути единственное для чего в игре нужны кости. Механика, которая как мне показалось довольно просто до кучи, чтобы было понажористее. Наверное, хотели сделать как в той игре про Дикий Запад.
3. Чудовища чувствуются как просто разные числа, чем как уникальные монстры к которым нужен подход.
4. Прокачка очень условна. Бывалые игроки посмотрят на тебя как на дурака, если ты захочешь максимально повысить сначала один из атрибутов, т.к. механика игры специально предполагает последовательную прокачку атрибутов благодаря посещению локаций, которые поднимают их бесплатно.
5. Это кал-одостроительная игра, а значит поначалу ты обнаружишь себя в ситуации как человек, которого посадили за MtG без предварительного объяснения правил. В результате ты используешь всю силу своего мозга, чтобы совмещать зелёненький или красненький символ на одной карте с символом на другой карте и чувствовать себя как обезъянка-астронавт. В общем-то бой также скорее чувствуется будто ты играешь в Сапёра или Солитёр, пытаясь сделать комбо. Комбо по эмоциям это приблизительно как подкинуть карту в Дураке.
6. Может показаться, что игра, где каждый играет за ебучего-пахучего ведьмака должна представлять собой нескончаемое веселеющее мерянье хуями, и в конце игры проигравшие должны говорить что-то вроде "зато я выебал больше всего волшебниц" или "зато, помните, я перепил вас всех в таверне", а третий вообще "да вы чё, псы, да я мир ценой победы в игре спас!". Но на практике всё сводится за получение нескольких победных очков за победу в сражениях, и ничего более. И эти очки даже ничего толком не изображают т.к. ты даже не вспомнишь какая разница была между сражениями в которых участвовал.
tl;dr Это игра чувствуется как что-то собранное воедино нейросетью по мотивам того, что популярно сейчас на Кикстартере у нормисов с лишними деньгами.
>>1610348 Грустно, но что-то такое и ожидалось честно говоря, из изучения правил и стримов. Проходной рунбаунд в общем, в котором единственная фича - это оверпродакшн с огромной ценой и длительным ожиданием
>>1610348 Спасибо, анон, за развёрнутый. Вообще складывается ощущение, что делать настолку по Ведьмаку было заведомо провальной идеей. Ведьмак ведь не столько про события, а про взаимоотношения между людьми, вопросы морали, выбора, жизненных смыслов и принципов, тут невозможно сделать развлекалово с кубами и картами, тут другое. Но спрос, как всегда, родил предложение, и, как я понял, не самое удачное, хотя денег кабанчики подняли, это да.
>>1610487 Мне кажется, можно сделать норм игру, если от унылой боевки и зарбатывания очков в сторону большего фана повернуть - ебешь колдуний, напиваешься, играешь в азартные игры
>>1610537 >ебешь колдуний, напиваешься, играешь в азартные игры Так это всё и в компьютерных играх реализовано, а как это сделать весело с кубами и картами, да ещё чтобы не надоедало при переигровке - вопрос. Да и настолки это вроде как про взаимодействие с людьми ИРЛ, а не вот это вот всё
>>1610348 Вот смотрю я на миньки и думаю, вроде всё детализовано, красиво, но как-то компьютерно что ли, не атмосферно. Например, в Немезиде детализация не лучше, но выглядит всё натуральней и живее. Может, покрас улучшит дело, но сомневаюсь что-то. Видно, что авторы старались, но делали именно по игре, дизайн и стилистика 3-его Ведьмака. Думаю, было бы интереснее сделать более "книжных" монстров и персонажей. Попроще, конечно, но зато более лампово бы вышло.
>>1610458 Сыграли две партии, ни одну игру на скрытое перемещение до этого не пробовал. Охуенно, по мне. За зверя и за охотников совершенно разные эмоции. Охотником ищешь тварь, натыкаешься на следы, внезапно кто-то рядом умирает, бежишь туда, монстра уже нет. Бывает, прямо загоняешь его и всё на грани. Ловушки, предметы, всякие эффекты, позволяющие предотвратить атаку местному жителю и в последний решающий миг спасти всё от провала - это создаёт крутые ситуации в партии. Но охотники ограничены тем, что если провёл охоту, а зверя в месте нет - это может стать потерей возможности нанести ему урон на весь игровой день, так как зачастую карта такая всего одна. Фрустрирующе и чаще чувствуешь себя беспомощным.
За зверя ты крадёшься, убиваешь, пытаешься отвлечь внимание, прямо ощущаешь себя этой скрытой тварью, или скрывающейся хитрой дичью, если надавали сильно по жопе. Плодишь других тварей, выстраиваешь тактику, эпично в общем.
Драфт карт люблю, тут похоже на Иниш.
Оформление очень атмосферное, после партий будто чувствуешь мох на сапогах и запах леса и крови. Ну я довольно аутичен, как и жена. И сам сеттинг и тема с монстрами вообще близки. Говорят, ярость дракулы лучше, но я не понимаю как можно променять лес, монстров, такой-то гримдарк северный на уёбищную карту Европы и устаревшие арты со смищным вампиром и детективами. Ну, тут на вкус и цвет.
>>1610892 Мне кажется, самый обычный, как всегда. Некоторые элементы, такие как мечи и вышки выдавливаются с некоторым трудом, зацепляясь на кончиках, но это часто же в листах, ничего спецефического. Вот подставки в вышках не держаться, это факт. Слишком большое отверстие. В остальных "фигурках" всё норм. Карта очень красивая с лакированными вставками типа.
>>1610895 Ага. Попробуем ещё большую карту, чтобы я играл за троих охотников. Учитывая, что глум я прохожу, играя сразу за 4 - не проблема, лол. Но драфт не очень честный тогда, хз.
Аноны, а что скажете за блоггеров-настольщиков. Как вам такое явление, любите ли смотреть летсплеи и обзоры или считаете, что все они продажные лжецы, продвигающие нужные товары за злато от издателей?
Кубаны, взял Челюсти Льва, почти прошёл. Зацепило меня. Ещё хочется, за большой думаю пока не браться ибо и в продаже и нет, и тяжко будет так на долго залипать в оригинал. Но чего-то такого хочется, можете посоветовать аналоги плюс минус.
Знаю только, что Грааль всегда упоминают в разговоре, когда речь касается Гавани. А больше у меня вариантов и познаний-то и нет пока.
>>1611623 Кек, а ютуб видео - это вживую? В ттс ты сам поиграл несколько партий и сформировал свое независимое мнение о игре. В видео ты сожрал рекламу.
>>1611635 Ты после челюстей можешь в новый фростхевен вписаться попробовать. Он обновленный более чем оригинальный глум Аналогов глуму особо нет, у него довольно уникальные механы. Если тебе зашла вся эта головоломка с картами и тактическими мувами - в граале ты такого не найдешь
>>1611635 Если хочешь кравл чтобы полазить-помахаться то обрати внимание на shadow of brimstone, в РФ она еще не издавалась так что придется покупать у недружественных либо на барахолке. Я в глум не играл, но знаю что бримстоун с ним часто сравнивают.
>>1601642 (OP) Маме нравится раскладывать пасьянсы на компьютере (не косынку и солитёр, много разных) и маджонг там же. Можно ли ей сосватать какую-нибудь физическую настолку? Не факт, что бате захочется играть, так что надо, чтобы подходило для одного человека.
>>1611794 Любой табло-билдинг / сбор сетов. Сам такое люблю. Такие игры очень часто включают в себя соло-режим. Но дальше нужно определиться с уровнем сложности и тематикой. Я часто аутирую в Everdell и Wingspan, например. Meadow хорош.
Аноны, что скажете за тян и настолки? У меня ощущение, что в этом хобби преимущественно куны обитают, а девушек либо меньшинство в компании, либо они в комплекте со своим парнем обычно и особого интереса не проявляют. Среди настольных блогеров так, и на летсплеях в основном одни пацаны. Тян в Вахе это, наверное, вообще из разряда легенд, но если даже говорить о менее сложных настолках, то и тут они большая редкость. Так ли у вас и мнение, почему так?
>>1611848 Вот ты уже вроде вырос, а всё играешься в подсчёт очков, карточки какие-то раскладываешь, пластиковые фишечки по картону двигаешь. Пора бы вырасти уже, по улице погуляй, музеи-парки-театры посети, спортом займись там. А после того, как у тебя в круге общения появится достаточно тян, у них и спроси. Для каждого человека это индивидуально. У кого-то настольная игра это просто просранное ни на что время, и даже рассказом об этом ни с кем из тех, кто не в теме, не поделишься. Кому-то не нравится конкретный жанр настолок. Но чаще всего у людей просто тупо есть занятия поинтереснее.
>>1611848 Это в любой сфере практически. У тян социализация иначе построена. В формате "за компанию". Ты сам заметил: >либо они в комплекте со своим парнем обычно Поэтому частенько они перенимают увлечения своих кунов - на своих тян замечал. Да, есть исключения, но общей картины это не меняет. капча кобыла
>>1611850 Получается, что у тян чаще чем у кунов есть занятие поинтересней, правильно понял? >у тебя в круге общения появится достаточно тян Нет, спасибо, я лучше у анонов спрошу
>>1611848 Тян в любом хобби меньшинство, ибо в основном их интересы - это сериалы, вписки и ноготочкки. Все, что требует минимальных хотя бы усилий - того для них не стоит.
>>1611855 >Тян в любом хобби меньшинство Кстати, да, есть такое, но думаю, что это из-за биопрограммы на потомство. Единственное хобби, где большинство тян это, пожалуй, косплей, и это тоже укладывается в теорию о биопрограмме, так как тут цель себя показать во всей красе, ну и со всеми вытекающими.
>>1611858 Ну так ли уж в любом? Что насчнт вышивания крестиком или выращивания фиалок? Просто ты про хобби где тян подавляющее большинство скорее всего тупо не в курсе по очевидным причинам.
Тян в настолках меньше, но их всё ещё аномально много, по сравнению с другими хобби. Я, например, в комьюнити видеоигр, не могу вспомнить такого большого количества тянок-блоггерш. А вот тянок-блоггерш рассказывающих про настолки достаточно много и они интересные. https://www.youtube.com/watch?v=uYz05DEFkpk Нет, это не мой канал и я его не пиарю. Просто канал который я смотрю.
>>1611859 Именно! Про фиалки напомнил. Вы вообще знаете, что коллекционирование фиалок это довольно гиковая вещь? Наверное это не так круто как коллекцинировать и продавать луковицы тюльпанов в Голландии, но всё ещё достаточно глубокое хобби. Им, например, занималась моя мама. Одно время всю квартиру фиалками завалила.
Известно около пятисот (по некоторым данным — более семисот) видов, растущих преимущественно в Северном полушарии. Как тебе попробовать собрать их все? Это вам не даже не всех покемонов поймать и не фойловые карты в МТГ!
>>1611635 Можно глум в стиме поиграть. Можно и бесплатно его взять на рутракере или gog-games.com
Анон предлагал Shadows of Brimstone - это совсем амери, кубики кидаются на любой чих. На глум похоже только тем, что есть фигурки и поле с клеточками (и даже клеточки другой формы).
>>1611848 У меня вот жена тоже "за компанию" вписалась а потом ничего, ей понравилась. Она сама хочет в разное играть, разбирается в жанрах, может в "тяжелые" игры гонять (ну уровня Imperial Struggle). А до того ну максимум с казуальной хуетой уровня мафии встречалась за компанию. Т.е. причины не том, что игры сами им чем-то не нравятся - а в том, что они не моугт взять начальный барьер, заинтересоваться чем-то экзотическим. Причины этого не особо понятны. Скорее всего, просто им конмфортнее следовать за окружением и не заниматься ничем такким "странным", чего нет в ближайшем окружении. Видимо, не нравится роль человека, который в некоей компании/комьюнити пробует что-то радикально новое. Но исключения встречаются конечно же.
Господа, что есть быстрого простого и агрессивного, на два-три игрока?
Отлично зашли "Последний день Атландиды" и "Повелитель Токио". Нормально "Звездные империи". Есть что-то еще похожее на эти игры по ощущению и простоте? Механики могут быть любыми, главное чтобы минимум правил, игралось быстро и с максимум взаимодействия. Немного глубины тоже не помешает, чтобы не чистый рандом.
Не скажу, что лучше, по мне игры разные механически. Но сам играл и в Плотину и ВЗП Аргентина, но это одно и тоже по сути, плотина гораздо более кризисная, там можно вообще на дне остаться, если делать неправильные ходы, ВЗП тоже имеет эту черту, но не так сильно. Так же в ВЗП мне было приятнее играть из-за меньшего количества фидлинга, в Плотине этих микрорабочих и бульдозеры двигать очень надоедает, но выглядат они забавно, да.
Скажу так - если садиться за стол, где все уже играли в игру и знают правила, то в я бы играл в Плотину, если надо будет объснять правила и вообще ребята играют первый раз, то ВЗП. ВЗП не смотря на объемные правила обяъсняется на примере самой игры за первый круг игры, а дальше уже все втянутся, хоть и есть нюансы в правилах.
Котаны, эта игра вообще нормально работает на двоих? Играли до этого в Ghost Stories, там всё нормально при игре двумя персонажами(50/50 обычно шансы), в этой версии какой-то пиздец, за 10 игр ни одной не выиграли. Играть 4мя(каждому по 2) чет желания нет.
Вместе с напарником приступили к прохождению игр, где есть компании. Робинзон лежит у хозяина настолки давно, покупался как первый в таком жанре, но как-то коробка забылась на общем фоне коллекции. Прошли все кроме самого последнего сценария: доп компанию покупать не собираемся, потому что есть большие сомнения в том, хотим ли мы продлить это приключение. К самой игре претензий мало, разве что некоторые пункты сценария написаны не интуитивно понятно или в непонятных местах (например в сценарии деревень людоедов сила самих деревень вписаны в самом низу страницы, после вообще всех условий, хотя описание самих деревень и сражений с ними в середине текста). Чувствуется что для двоих человек лучший сэтап это персонажи "Плотник" и "Исследователь". Второй вообще в каждом сценарии нужен без каких либо ограничений - изучение локаций настолько полезная штука что отказываться от нее не имеет смысла. Возможно игра зашла не так сильно как мне хотелось бы потому что напарник не рискует. Вообще. Ему не хочется кидать кубы и не исследовать/строить/собирать, ему нужен результат вот сейчас и идет двумя фишками выполнять действие. Как итог - каждый сценарий на последнем рывке выполняем условие и полудохлые радуемся победе. В игре на каждое действие есть колода знаков вопроса, чаще всего эти карты имеют в себе небольшой негативный эффект, но они собой заменяют карты угроз из основной колоды. В колоде угроз есть карты с знаком книги, а книга в каждом сценарии это всегда что-то ОЧЕНЬ плохое в дополнение к самому негативному эффекту. Возможно коопы это не совсем наше, как пример есть несколько партий в Неустрашимых. Там с удовольствием уничтожаем отряды друг друга.
Посоветуйте пожалуйста настолку в которую можно было бы играть онлайн на БГА или подобной платформе, что бы ощущалась тема. Вот прям атмосферно что бы было.
>>1613171 Занимательно. Я после повторной попытки допройти глумхевен осознал что я в целом то и не против таких игр, неплохое времяпровождение. Но времени на них нужно уж слишком много а по эмоциям и удовольствию отдача сомнительная, это же время лучше потратить на что то более веселое либо механически интересное, а эта легаси тема с улучшением/изменением города/персонажа/репутации не добавляет интереса скучным механикам и сюжету игры.
подскажите а сейчас реально вообще найди кубы для ужаса аркхема такого типа? цвет не критичен , (такие зеленые или белые). и если кто бу продает сколько приметно стоит комплект из 5 штуки ? ищу 2 комплекта
Аноны, кто знает добротные дуэльные карточные игры с глубокой атмосферой, разнообразием механик и возможностью рвать соперника на скилле? Но чтобы не ККИ, а вот купил и сразу играешь в полную игру и желательно с интересным сеттингом и атмосферными артами на картах, самом собой.
>>1612185 ВЗП параша, Пфистер один из самых переоцененных авторов, дрочить рондель 3-4 часа по кругу делая одни и те же действия, мм класс. Ебашь плотину, брасс, гайю.
>>1613463 В целом конкретно такой нет, хотя может какие-то инди пнп существуют, но игр реально мрачной тематики достаточно - например в rattus ты тупо распространяешь чуму по Европе и максимизируешь смерть от мора, в red inn ты убиваешь постояльцев гостиницы ради денег и прячешь их трупы, Bring Out Yer Dead - логистика кладбища, в варгеймах типа COIN ты устраиваешь террор мирняка, выращиваешь наркоту и т.д.
Аноны, а как по вашему узнать тру настольщика? Какие признаки его отличают от просто любителя? Коллекция коробок на 300к рублей? Особый блеск в глазах при виде картона и звука падающих кубов? Или просто купив настолку, ты уже можешь считать себя полноценным членом комьюнити?
При разговоре с соигроками двигай руками так, будто кидаешь кубы. Раскладывай на столе бумаги, будто карточки. Рычи так будто ты уже выиграл, показывай всем что ты победитель.
>>1613842 >Или просто купив настолку, ты уже можешь считать себя полноценным членом комьюнити? Что б попасть в илитный клуб настольщиков надо пройти Глумхэвен, как минимум дважды. С допами.
Заходил почитать свежие срачи на тесере, наткнулся на этого монстра - https://boomstarter.ru/projects/1069742/nastolnaya_igra_bezumie_korony чувачки просто решили собрать монстро-игру своей мечты (типа глобальная стратегия с тысячами карт и трехзначными модификаторами - судя по всему, авторы полные нубы в игрострое). Но это ладно, глум тоже экспериментом был странным сначала, но тут подъеб в том, что доставка была запланирована на август 2022, а чувачки не обновляют свои ресурсы с июня 2022 (наверное уже съебались кто куда, поделив 1.7 миллиона).
>>1613856 >>1613858 Мне вот интересно, в чем прикол проходить Глум, если всё то же самое реализовано чуть не в любой приличной кооп-РПГ на компе? Звук кубов и шелест картона? Есть вон даже Герои 3 в виде настольной игры, значит что-то в этом есть, только не пойму, что.
>>1613866 >если всё то же самое реализовано чуть не в любой приличной кооп-РПГ на компе? В какой? Фишка глума - глубочайшая тактика на карточном движке, надо собирать комбы, тщательно следить за ресурсами, планировать на несколько ходов вперед, иметь планы B и С, координировать плотный тимворк со всеми членами команды. Кубов кстати в глуме нет. Да и просто прикольно посидеть вместе без пека за столом, покооперативить от души. Рекомендую!
>Есть вон даже Герои 3 в виде настольной игры Это херовый пример мимо кассы, во-первых ее еще нет, там еще стадия разработки кажется, но судя по всему - это херовая игра, где от геров только громкое имя и арт. Какие-то чуваки делают мутную поделку, чтобы покормиться на ностальгии старичков.
Народ, обратите внимание. Стартовал предзаказ на Tornscape - новый скирмиш от российских разрабов в стилистике тёмного фэнтези и чутка стимпанка. По стилистике похоже на смесь Вахи, Героев, и Disciples, что хорошо.
>>1613873 Заимел malenky Глум, чисто попробовать, пройдя - прахтически со слезами на глазах убирал коробку так расставаться не хотелось, не думал, что так понравится, хоть я и не избалован настолками.
>>1613996 Опять свою ваху делают. Зря там какой-то гига-набор, кикстартерная погань всякая опять лезет, лучше бы было по отдельной коробочке на фракцию
Поиграл впервые в Азул. Причём сразу в мини-версию, большой у меня никогда не было. Она отличается от большой версии размерами и пластиковыми накладками на планшеты. Знатоки старых Азулов говорят что с накладками даже удобней. А вот сами плиточки с какими-то деффектами. Пластик не ровно налит, заусенцы от литника. Но терпимо. Ничего критичного.
Короче, да, БГГ и Тесера не пиздит. Это действительно удивительно простая и элегантная игра в которой все правила понятны и логичны и одно исходит из другого совершенно естетсвенным образом.
Ну и да, не забудьте предупредить родных что это СОРЕВНОВАТЕЛЬНАЯ ИГРА, да, тут можно пиздить плитки из под носа у противника. А то, по началу, многие не воспринимают это как соревнование, скорее как паззл.
Сыграл всего пару партий, так что, пока, не могу сказать насколько эта игра окажется многоразовой. Наскучит ли ещё через пару партий или нет. И на обратной стороне планшета тоже не играл, пока.
>>1614238 >И это плохо, потому что..? Ну причины обосрача чисто эстетические, поэтому субъективные, поэтому тут как-то железно обосновать "потому что" не получится Но если кратко как-то обрисовать суть эстетической претензии, то она такова: ваха сама по себе это стебовый китчен синк сеттинг, где обыгрываются разнообразные стереотипы из классического фэнтези и истории. Ну тот же криг понятно это кто. И типа когда ты пародируешь ваху, то получается какая-то пародия на пародию, что не очень круто.
Сап, поиграл в пикрил и получил удовольствие, действительно гейплей у игры смачный, построенный на общении. Уже на радостях расчехлил пластик и собирался пойти в магазин, но один чел, у которого опыт в настолках куда больше чем мой, сказал "на самом деле, игра душная, очень долго ждать хода и по сути ничего не происходит"
Вот я и думаю, игра со временем так заебывает или чел - душнила? В сети все облизывают космик, вот и хуй знает. игру один хуй купил, просто хочу узнать мнение анонов, что и как.
>>1614722 Игра практически не создаёт весёлых ситуаций самостоятельно (в базе нет случайных событий, например) и завязана на общении. Поэтому зависит от игроков. Плюс кто-то ещё пытается в неё играть серьёзно, высчитывает оптимальные ходы и проч.
Поэтому в неправильной компании и игра будет неправильной и скучной.
>>1614722 >гейплей у игры смачный, построенный на общении Звучит ужасно. Это как родственники в монополию договорились меняться друг с другом против меня.
>>1614792 > Почему вокруг неё такой хайп? Ты новичок в этом хобби? Это лишь рутинная предзаказная истерия. Когда старует очередной предзаказ, а в РФ практически все более-менее серьезные настолки (чуть сложнее манчкина) издаются исключительно предзаказами, то издатель быстренько напрягает своих ручных блогеров рекламировать игру. Сразу выходит куча видео, никому доселе неизвестная и ненужная игра оказывается в центре внимания, про нее все пишут и спорят о высоких ценах. А потом кампания по сбору денег заканчивается, и блогеры уже рекламируют следующую игру. Когда же она наконец реально выходит и доезжает до купивших - на нее обычно похуй уже все. На барахолке появляются грустные лоты этой игры "в пленке".
>>1614794 Не знаю, летсплеи и описания не показывают, что это невероятный шедевр. Карт немного, есть большая зависимость от рандома. Очередная упрощенная мотыга для казуалов. Ну комбы вроде красивые получаются.
>>1614722 >>1614790 Я воспринимаю эту игру как смесь Манчкина и покера. От первого игра взяла рандом и неиллюзорную возможность нахватать полный рот хуёв, если ты заметно побеждаешь в игре. От второго — необходимость уметь читать противника и блефовать, от этого многое зависит. Но в целом да, игра сильно зависима от того, с кем в нее играть, только на механиках она не вытягивает.
Сам брал Cosmic Encounter еще лет шесть назад на Амазоне, вместе с допами Incursion и Dominion. База довольно сухая, incursion за счет новой колоды наград (которую мы хоумрулом замешиваем с основной, похуй на рубашки) добавляет изрядную долю перчинки — там появляются множители атак, рифты (карты, которые бьют игрока по жопе, если он их у тебя отбирает), карты переговоров с доп свойстами, нулевые и отрицательные карты атак и прочее. Dominion еще больше расширяет эту колоду наград, плюс там охуенные, очень забавные расы, за которые интересно играть.
Смотрел тут стрим по Немезиде. И один из игроков с самого начала партии стал трястись и нервничать, ему прям тревожно было, так сильно он, видимо, погрузился в атмосферу. А ты анон, сильно погружаешься в настолку или для тебя это больше тема механик и победы, типа как шахматы? Зависит от игры, это понятно, но вот меня в той же Немезиде так не трясло, ну игра и игра, разве только досадно порой на кубах, но это так всегда в амери. Слышал ещё, что в конфликтных играх у кого-то доходило до реального мордобоя, это для меня тоже странно, драться из-за картона и кубов, нда.. Может, у кого были случаи, когда настолка прям вот так сильно погружала в себя?
>>1614834 >Слышал ещё, что в конфликтных играх у кого-то доходило до реального мордобоя, это для меня тоже странно, драться из-за картона и кубов, нда.... Весь мир это настолка, так-то. Никаких социальных договоров, государств, культуры и экономики не существует. Прогресс никуда не ведёт, даже у живых организмов нет цели передать гены, это всё рационализация процесса который просто дан. То что убивать за партию в настолке воспринимается как нарушение ценности реального, само не имеет никакой реальности кроме выдумки разделяемой игроками. Все игроки будут мертвы, правила данные dasman есть лишь игровое сокрытие собственной смерти через погружения в выдуманные социальные правила.
Аноны умоляю дайте ссылку на видео где пухляш омега бородатый (он ещё снимал видосы по настолкам) нашел какую-то шаболду. и она его надоумила продать настольки и потратить все деньги на ее писю взяться за ум, типа, и продать настолки почти все и они сидят и он игры по очереди выкидывавет, типа это мне уже не надо.
>>1615405 года 3 назад. они вели канал по настолкам ,там они троем обычно сидели какоя-то сочная милфа. этот Mиша пухляш с бородой с бородой и дрищ похожий на Дудя. канал даже сейчас не нашел .
>>1615332 Основной их канал board game community. А тот видос с выкидыванием настолок был у него на канале https://www.youtube.com/@geekXrehab/videos . Но похоже он выпилил все видосы, кроме одного про Tzaar.
>>1601642 (OP) Аноны, что порекомендовали бы лучше купить для игры на двоих: остров духов или 7 чудес: дуэль? Это будет вторая настолка, первой была "звёздные империи". Заранее спасибо
>>1615577 Да хер знает, я не играл, так ляпнул, зная, что там до четырёх.
А вот 7 чудес мне нравятся. Тем более на контрасте со Звёздными империями: поиграли в быстрое рандомное говно, затем в чуть менее быстрое нерандомное говно.
Анон, посоветуй пожалуйста несколько семейных настолок предположительно для родителей и двух дочерей лет 15ти? Коллега на работе узнал что я в настолки играю и хочет что бы я ему что то посоветовал к покупке (я так предполагаю что-то СЕМЕЙНОЕ, и мне в такое не часто доводилось играть, в крылья разве что и те мне очень не понравились поэтому мое мнение лучше не учитывать) У меня коробка с колонизаторами есть, думаю тоже отдать им.
Уезжал в отпуск на 2 недели, по возвращению устроил игровой марафон на все выходные. Немезида, форбиденстарс, иниш - отличные игры, кайфанул от каждой партии. В дюне еще не очень хорошо разобрался но пока впечатления хорошие, декбилдинг ненавязчивый, с допами вариативность хода неплохая, короче изучать игру пока интересно.
Еще первый раз сыграл в "Поиск ланеты Икс" до этого из похожего играл в странных гостей и я не очень люблю этот жанр, а планета икс еще и с приложением играется у каждого в телефоне поэтому все сидят уткнувшись в телефоны и тыкают менюшки, супер-уныло для меня, но игра не ощущается плохой, а скорее наоборот, механики вроде хорошо работают, поэтому и игра скорее всего хорошая, так что если любите этот дедуктивно-детективно-головоломочно-логический жанр - рассмотрите к покупке.
>>1615629 > Чел, я совершенно не могу понять как возможно играть в настолки на такой скатерти. Хаха, это жена кореша постелила, я ее по этому поводу два дня стебал, она нам сказала что можем черную постелить но нам лень было и мы сидели кекали над этой. В немезиду кстати удобно было играть, там компоненты все темные, хорошо были видны.
>>1611848 Моя тян тоже вроде играла по началу просто за компанию в мои настолки, но больше нехотя, чтобы провести со мной время. Потом начали пробовать в гостях другие жанры, которые были интересны мне постольку-поскольку. У нее сформировались определенные запросы, которые были высказаны в форме "хотелось бы вот такое и такое видеть в настолке, мб что-то такое есть?" Прошерстив весь бгг, найти подходящего точь в точь не удалось, в итоге она сама засела за скролл БГГ и просмотр блогеров и въехала в это дело, можно сказать побольше моего. Одна печаль теперь, у нас немного разные вкусы и то, во что хотелось бы мне играть ей не очень заходит. Приходится искать компромиссы. Благо хоть ей интересны тяжелые еврухи с агрессивным взаимодействием. Но играть в варгеймы/эриа-контроли, или что-то с тематикой которая ей не откликается, хрен посадишь. Так что поинт моего поста: возможно большинство тян просто не нашли свой жанр / не обладают достаточной осведомленностью о настолках, чтобы какие-то жанры вызывали у них внутренне стремление поиграть, а не просто "сесть за компанию".
>>1601642 (OP) Хочу вкатиться и поиграть, но я нубло в этом деле. От сюда несколько вопросов: 1) Я нагуглил места, где можно поиграть, но можно ли туда прийти одному и найти там компанию или компанию нужно найти заранее точнее вписаться в какую-то?? 2) Насколько там токсичное комьюнити и отношения к новичкам? Меня палками от туда не погонят, если я тупить буду?
>>1615980 Обычно в таких местах анонсируют игротеки, по типу "в четверг играм в Древний ужас, объяснение правил в 18:30, начало игры в 19:00". Записываешься, приходишь. Если говноклуб, то там просто тусят постояльцы, которые собираются в локальных чатах ВК/Телеги. Можешь позвонить в клуб, спросить на что народ на этой неделе собирается, попроси добавить в чат. Перед игрой почитай правила, посмотри летсплей. Тут как в жизни - если ты гигачад, то тебе с удовольствием будут помогать с затупами и обсуждать с тобой варианты хода, попутно угорая и объединяясь с тобой что победить лидера. А если ты чухан, то уже на второй твой затупок будут закатывать глаза и думать нахуй ты нужен.
>>1615986 Да по всякому. Но в среднем 60% это куны и 20% тян 20-30 лет, и 20% все остальные. Ну а дальше по типам игр, например в трушные варгеймы в основном всякие Сан Санычи двигают свои квадратики, а на патигеймы и амери собираются молодые и шутливые.
Так себе поиграл в эти выходные. Kanban - не очень люблю евро так как нравятся игры с взаимодействием и влиянием игроков друг на друга, поэтому играл без особого удовольствия, она хоть и не сложная но механики показались душноватыми в ущерб интересности игрового процесса а так вроде игра неплохая. Stationfall - я уже в другом треде написал более развернуто но если вкратце то пока что так себе впечатления, слишком хаотичная и скучная плюс отвратительный дизайн, офк это субьективное мнение. Еще в немезиду сыграли но эвенты выходили лайтовые поэтому просто на чиле прогулялись по кораблю выполнив цели и спаслись.
>>1616512 да очередная экспериментальная игра-конструктор. Почему бы и не заценить, только учти, что там народу много надо (хотя бы 4), и надо ее изучать постепенно, поэтому у тебя должна быть устойчивая группа, с кем играть. Иначе на полочку купишь.
Здравствуйте, друзья. В настолках третий год, но по сути только начинаю вкатываться. Начинал с дешёвых пати геймов кодовые имена/ табу, недалеко ушел от них, так как собирались обычно большой компанией, наш максимум это эпичные схватки магов. Пожалуй стоит упомянуть Бэнг, повелитель Токио/Нью-Йорка, билет на поезд, манчкин, цитадели и картографов, просто чтобы вы понимали мой уровень. Я лично имею большое желание углубиться дальше в мир настолок. Возможно прозвучит смешно, но заинтересовал Runebound, показалось неплохим началом отхождения от текущего уровня. Дело в том, что в моей локации достать настолки дело непростое, как только что-то появляется - закупаюсь. Вопрос: Стоит ли брать Runebound. Вопрос: Какие настолки советуете приобрести в принципе Вопрос: Какое минимальное количество человек необходимо для углубления в настолки. Пока что в коллекции около 40 настолок, среди которых самая сложная на мой взгляд это как раз маги.
>>1616531 Рунка норм, но онли с допом имхо, на кооп. Если хотите песочницу, и вы не плюётесь от ЗВ, то мне зашло Внешнее кольцо. Довольно приятная песочница. Также норм по моему мнению за это меня захаркают настольный Фоллаут, только опять же с допом на кооп.
Также советую начинать пробовать разные жанры, чтобы найти своё: декбилдинги, кроулеры и тд.В связи с этим могу посоветовать взять себе тиранов подземелья (нормальный декбилдинг для начинающих), пять племён (чисто еврятинку попробовать), взять какой-нибудь данжн-кроулер, если язык позволяет, то возьми Betrayal at the House om the Hill/Betrayal at Baldur's Gate. Попробуй всякие игры на взятки, лучший вариант за свои деньги - Экипаж. Вообще, могу дать совет, когда берёшь настолку думай не о себе любимом, а о своей ячейке. Понравится ли она им.
Что касается кол-ва человек, то я думаю, что и вдвоём можно норм нюхать хобби. Оптимальный состав 4. Очень многие игры поддерживают это кол-во. У меня 2 разные ячейки, одна на 4 человека, другая на 6 - и норм
>>1616584 Не бери Хеллбоя, игры, сделанные по лицензии - лишь мерч, за качеством которого никто не следит. Исключения же из этого правила остаются популярными и после спада волны хайпа. Лучше потрать свои деньги на игру, которую подберёшь на основе списка хотелок. мимо
>>1616531 >Стоит ли брать Runebound. Сначала правила на ютубе глянь. Если все понял и тебе понравилось - бери. >Какие настолки советуете приобрести в принципе Вопрос странный. Советы советами, но плясать надо от любимой тематики и жанра. У тебя уже 40 настолок и неужели Схватки - это самое сложное? В любом случае можешь взять крутагиддон - арты с тех же схваток боевых магов, только на более крутой и популярной механике - построение колоды. Обычно игры с такой механикой многим нравятся. Даже не знаю, что предложить из крупных игр - цены постоянно растут Теперь даже уже какая-нибудь малюсенькая карточная игра на 100 карт без поля может стоить 2к. Но если деньги не проблема, попробуй Спартака. Как раз Манчкин + повелитель Токио - и кубы покидать, и соседу подговнить. Старые версии всплывают на барахолке, скоро выпустят переиздание.
5 племен двачну, но механика слишком уникальна. Если хочешь понять, нравятся, ли евро, то Покорение Марса, Брасс или Дюна Империя. Unmatched - выбор молодежи. Чаще всего дуэльная (можно до четырех человек) карточная игра. Простые правила, неплохая механика. Мой выбор - туман над мостовой. Стандартная рекомендация - Древний ужас. Я с этого начинал, мой дед с этого начинал, половина настольщиков с этого начинали. Тоже песочница, как и Рунбаунд, с уникальным лавкравстовским сеттингом (немного сильно затертым в настольной среде). Для меня последнее открытие в настолках - игры-гонки. Суперазартно.Топ по мнению многих - В поисках Эльдорадо.
>Какое минимальное количество человек необходимо для углубления в настолки. Большинство настолок лучше всего играются вдвоем или вчетвером. Большее количество людей обычно ведет в долгому ожиданию своего хода, нечетное количество - к тому, что двое объединяются против одного или 3 на 2 и так далее. Конечно, не всех настолок это касается. на сайте bgg есть отдельная вкладка, где люди делятся, каким составом у них интересней партии были.
>>1616549 >>1616595 Благодарю за отклик, аноны. В Runebound привлек сеттинг и новый жанр. До этого в кооп играли только в Пандемию и как-то не зашло, думаю как раз из-за сеттинга. Насчёт декбилдинга есть крутагидон от магов, будем пробовать, не успели еще поиграть. Дело в том, что на русском достать игры сложно и вариантов не так много, на английском играть не пробовал. Есть вторичка, но там и того меньше. Проживаю не в России. Костяк это я и 2 с половиной человека, и действительно втроём играть было сложновато, каждый раз альянсы при приближении к победе. Будем искать полноценного четверга. Спасибо за советы и ответы, может ответите на следующие и я уже поеду в магаз и объявлять сход. 1. Сильно ли влияет язык в играх? Возможно в каких-то сильнее влияет, и тогда возникает вопрос какие игры стоит брать с локализацией, а какие смело брать на заморщине 2. Стоит ли брать игры на вторичке? Понимаю, что всяко приятно самому рвать пленку, но кроме этого, новая игра от бу чем-то отличается? Естественно берём в расчёт что все целое и не затерто до крапления. 3. Вопрос по ассортименту, привожу с ценой в рублях, порекомендуйте какие из них надо брать Вторичка Ужас Аркхама 2е издание - 3 500 Runebound 3е издание - 6 500 The quest for El Dorado eng - 5 500 Gloomhaven eng 10 000/ ru 15 000 Из новых Карточный ужас аркхама - 4 000 Stone age eng - 3 500 Виноделие eng - 4 500 7 Чудес - 5 500 Цербер - 3 500 Карак - 3 500 ( других подземелий не нашёл) Мачи коро - 2 500
>>1616600 1. Есть целая каста языконезависимых игр, которые можно брать вообще на любом языке, лишь бы правила найти в сети на нужном тебе. В локализации стоит брать игры с приключениями или с важным игровым текстом на картах (Тот же глум, например). Однако, нынешние переводчики по фотке неплохо справляются (мы так Aeon Trespass odyssey) проходим. Евро же зачастую можно взять и без локализации. 2. Однозначно да. И экономия огромная, и, если продавец проверенный, то получаешь игру в почти идеальном состоянии, только без плёнок. На крайняк можно накинуть карты в протекторы. 3. Ну, давай по порядку. УА 2е - крутая игра, однако долгая и достаточно сложная для начинающих. Почитай правила, посмотри видосы. Классика. Есть 3е издание, которое попроще. Про рунбаунд писал выше. Эль-Дорадо отличная лёгкая евро-гонка (хоть так и не выглядит на первый взгляд). Советую взять. Языка, если мне не изменяет память, там совсем немного. Глум - ну, это глум. Огромный гроб на 100+ часов, однако есть версия в стиме, после которой за коробку уже и садиться не очень-то и хочется. Карточный УА - бездонная пропасть. Сразу скажу, игра отличная. Механики свежие, чёткие. Можешь взять базовую коробку, однако потом будешь жопу рвать, чтобы найти допы. База играбельна только на 2. Каменный век не играл, но многие хвалят за простоту. Язык там вообще не нужен. Виноделие - очень красивая и достаточно забавная евроигра. Текст присутствует, однако его не много и он очень простенький. Можно взять. 7 чудес - классика-классикой. Советую взять. Цербер - не играл, но с виду забавная полу-пати игра. Однако, я бы не брал. Карак - ваще не ебу что это. Мачи Коро - входит в мой топ ненависти и уныния, однако я единственный, кому она не понравилась из всех с кем играл.
>>1616603 Благодарю, анонче, на таких как ты и держится сообщество. Попробую взять те, что одобрил + Экипаж нашел. Как поиграем отпишусь о впечатлениях. Посмотрел правила глума, аркхама, понял что это крутые, но все еще сложные для меня игры, аркхам все равно думаю взять пока есть в продаже. Мира и добра в твой дом, анон.
>>1616613 Игра атмосферная по пиздец долгая и по нынешним меркам довольно муторная Я выбрал Древний Ужас в качестве заменителя... Но есть группа жестких фанатов УА
Если все компоненты на месте то норм. Если в дальнейшем чего-то не досчитаешься, то не норм.
>Карточный ужас аркхама - 4 000
Это колодостроительная игра отчасти сродни MtG и Берсерку, чтобы иметь свободу маневра колододроча нужно десятку минимум вложить. Зато она поглотит всё свободное настольное время.
>>1616600 >1. Сильно ли влияет язык в играх? Возможно в каких-то сильнее влияет, и тогда возникает вопрос какие игры стоит брать с локализацией, а какие смело брать на заморщине В большинстве - да. Но опять же, касаясь евро игр. Большинство из них делаются в Европе, там много языков. И хитрожопые издатели придумали свои игры снабжать максимумом пиктограмм и прочей инфографики. Так что большинство евро игр языконезависимы. Естть также абстракты - жанр игр типа азула. Главная "проблема" - найти правила на русском, дальше язык не нужен. А вот тяжеловесы типа аркхэма, глума или рунбаунда максимально нуждаются в знании языка. >2. Стоит ли брать игры на вторичке? Понимаю, что всяко приятно самому рвать пленку, но кроме этого, новая игра от бу чем-то отличается? Естественно берём в расчёт что все целое и не затерто до крапления. 90% игр за последние три года я брал на вторичке и это пиздец выгодно. Настольщики в большинстве своем - люди аккуратные. Плюс многие продают игры, даже не выдавив жетоны. > Вопрос по ассортименту >The quest for El Dorado eng Можешь брать английскую. Текст на картах объясняется в правилах и его минимум. >Gloomhaven eng 10 000/ ru 15 000 Английскую точно не стоит. Я лично обожаю эту игру, но даже я считаю, что она слишком хардкорна и не всем зайдет. Так что десять раз подумай. >Виноделие eng - 4 500 Английскую спокойно бери.
Про языконезависимость - мой самый большой баттхерт от рос. рыночка игр это локализация игр, которым она нах не нужна (можно просто русские правила доложить). Типа долго готовятся к локализации, подписывают свои договоры, делают предзаказ - им потом игру еще год ждать. И в итоге от локализации примерно 0 толку. Все эти бесконечные евро нах на нуждаются в локализациях, как правило, да и многие амери тоже. Гага локализовала например варгейм Секигахара - это игра вообще языконезависимая, там на компонентах игры 0 слов, одни символы. Ну сейчас когда игру хуй закажешь из-за границы в этом еще есть смысл такой, что хотя бы ее привезут. Но в целом - пиздец какой-то.
>>1616618 Так и раньше в этом смысл был. Это три с половиной задрота там что-то из-за границы купят, а тираж в пару тысяч коробок продадут в розничном магазине.
>>1616618 Ну по поводу локализации хуй знает половина из потенциальной аудитории либо додики которым нужно абсолютно всё красиво, в том числе и правила, либо мимокрокодилы, которые и не взглянут на коробку без русского языка, а вот контракты и прочее - выгодно же заключить договор с издателем и отгрузить напрямую с китайского завода/вписаться в общий тираж, чем в Европе закупать сотни коробок по оверпрайсу
>>1614729 >>1614810 Не зря купил. Поиграв наконец впятером, ощутил много фана и напряга. Фана от обсуждений тех или иных ситуаций, от НЕОЖИДАННЫХ ПОВАРОТАФ. Напряжно становится, когда игра уже подходит к концу, ибо все хорошие карты проебаны, как и почти все корабли, но это то самое напряжение, которое тебя вгоняет в некую атмосферу соперничества, круто вообщем. Теперь жду когда она меня заебет. >>1614733 >Звучит убого А настолки же априори на социальном взаимодействии построены, разве не?
>>1616711 Обошел это тем, что отправился за границу и покупаю тут игры за копейки с амазона и других доставок. Цены бывают в разы (!) ниже по сравнению с "выгодным предзаказами" рос. издателей
Аноны, посоветуйте агресивные пвп игры на 3-4 человека, в что можно играть с ребенком 8 лет. До этого играли только в коопы, типа отголоски, андор, о мышах и тайнах. Сейчас хочется поиграть друг против друга.
>>1616750 Все так, но смотря какой ребёнок. Нынешние дети такие тупые на самом деле, там где надо смекалку проявить. Как вариант эпичные схватки магов, а если ещё более мирное, то кольт экспресс. Повелитель Токио неплох, но оно понятно, чтобы как-то уравнять шансы малого с родичами нужен рандом, поэтому если малой не играет в шахматы с 4 лет - только игры с рандомом.
>>1616749 >>1616753 Я смотрел в сторону корней, но мне показалось, что там слишком сложные/замудренные правила даже для взрослого. Эпичную битву я заказал уже базовую. Еще взял страдающее средневековье, но контент там все же не для детей, и чужую планету.
Но решил поинтересоваться, какие есть еще пвп игры, чтобы и ребенок сам головой думал, а не по указке папы/мамы ходил, как в коопе, и взрослым было интересно.
>>1616740 О какой состязательности можно говорить при упоминании ребенка 8 лет? Тут нужна или игра с абсолютным рандомом, чтобы уравнять шансы, или будет игра в поддавки.
>>1616776 Манчкин - тайная добыча. Лайтовый филлер, ребенка прет. Единственное, покупать, скорее всего с рук. Или может что еще на движке тайного послания.
>>1616776 Остров кошек неплох, но я бы не отнёс её к агрессивным пвп. А маленький мир тут как понравится, на мой взгляд Битва за рокуган лучший ареа контрол нежели маленький мир + если малого брать в учёт рокуган легче понять
Прикл кто-нибудь щупал? Не понимаю почему такие низкие оценки. Дизайн говна конечно, но с душой, геймплей ваще мем. Сча кста занимаюсь переводом карт из базы. В течении недели запилю ТТС мод.
>>1616827 >Не понимаю почему такие низкие оценки Глупая, рандомная, без стратегии - при этом слишком долгая. Почему оценки должны быть высокими? Сеттинг тоже сосет - опять эльфы и гномы чистят данжон, офигенно неожиданно.
Аноны, всем добра. Давно слышал про звёздные империи какая это классная игра, в принципе я верил что игра топ и ожидал что мне понравится, не брал в магазине чисто из вредности. Но тут урвал её на днях по очень вкусной цене, сущие копейки, и это действительно шедевр. Это моя первая колодостроительная игра и мне дико зашло, и товарищам, в связи с чем хотели попробовать сыграть сразу втроём-вчетвером. Вопросы такие: Так же ли хорошо играется эта игра большим составом чем 2 игрока? Можно ли взять ещё две коробки и играть аж в 6 человек? Стоит ли брать подарочное издание с дополнениями или лучше ограничиться обычной коробкой? или двумя в зависимости от ответа на 2 вопрос Заранее благодарю за ответы
>>1616883 Играю только в дуэльный вариант, допы рекомендую, потому что тупо больше всего добавляется, расширяется количество связок и что-то там исправляется в балансе базовой коробки (и приносятся новые проблемы, пожалуй).
По большему количеству игроков: варианта все против всех нет, поэтому это либо командные игры, либо «все на одного» — мне не очень.
Поэтому рекомендую лучше каких-нибудь «Тиранов» глянуть на большее количество игроков.
Купил вот кенту в подарок. Первая часть понравилась (именно колодострой), у нас в компашке это вообще была первая "настолка", не считая манчкина. Как-то в прикрепленном треде спрашивал про пикрелейтед, когда еще только хобби анонсировали выход, меня обоссали может заслужено, а мне норм. Может все-таки есть кто играл - как она по сравнению с первым крутагидоном? Руки чешутся, но только через месяц поиграем.
Посмотри правила к Фронтиру, страницы 13-16. Лично мне зашёл "Охотник", отличный баланс между уничтожением атакующих баз противника справа и экономических баз противника слева.
>Можно ли взять ещё две коробки и играть аж в 6 человек? Стоит ли брать подарочное издание с дополнениями или лучше ограничиться обычной коробкой? или двумя в зависимости от ответа на 2 вопрос
Чет нихуя не понятно - ты уже купил базовую коробку? Если да, то купи "Фронтир", он уже на 4 игроков, как раз на 6 можете сыграть в таком случае + толпой против "боссов" Подарочное издание это база+доп "Гамбит", этот доп можно купить отдельно.
Если ничего нет, то купи "Подарочное издание"+"Фронтир"+"командиры" - это максимально разумный вариант увидеть большинство контента
>>1616969 >>1616934 Спасибо за ответы Был бы в моих ебенях фронтир взял бы его, но в ассортименте только база и подарочное Скорее всего возьму их оба если допы из подарочного стоят того
>>1616970 В твои ебеня маркетплейсы не доставляют? На том же Яндексе все есть. Сам думаю попробовать наконец, как раз промики еще есть 300/1000 и 500/1500. Правда мне больше по душе фентези версия, но локализована только база игры, а там тоже дополнений уже до пизды.
>>1617094 Я до конца феврая того года активно пользовался MМ и заказывал в Россию: гораздо дешевле, чем у перекупов (особенно на распродажах), пакуют нормально, доезжало относительно быстро.
А ещё раньше заказывал с Coolstuffinc, Philibert и почему-то добавил в закладки fantasywelt — но так и не успел попробовать оттуда.
Короче, в Эстонию, пожалуй, ещё проще должно быть с заказами с этих сайтов.
>>1616956 В моей компании эту игру любят, лично меня она заебала. Вторая часть - хуйня. В первой части есть парочку ебанутых карт вот, например, босс этот радиоактивный, который увиличивает твою мощь в два раза, да? Так вот, в психозе таких карт - это пол колоды.
Как итог, психоз лежит у меня на полке, если достаем крутагидон, то только ванилу, ибо первая часть сама по себе рандомная, а вторая это рандом в квадрате, а когда ты в эту хуйню играешь каждые выходные, так вообще духота.
>>1617138 Да, несколько карт полистал в пнп, чет легенды новые конечно пиздец, настораживает. Хуево если так, видимо хотели более быстрой сделать игру, хз. А с ваниллой не пробовали мешать? Хуйня получается?
>>1617143 Очень двоякое чувство. Скорее даже отрицательное, чем положительное. Начиная с правил - они написаны ну мегаущербно. Там даже нету пункта про порядок ходов, поэтому мы первые пару партий играли не правильно (подробнее: ход каждого игрока разделен на фазы - утро, день и вечер. По логике, сначала каждый игрок разыгрывает утро, потому каждый игрок разыгрывает день, затем каждый разыгрывает вечер. А оказывается нет! Сначала один разыгрывает утро-день-вечер, потом второй и так далее). Еще какие-то непонятки с правилами были, но я уже их забыл. Однозначно могу сказать, что это самые убогие правила, которые я видел. В первые несколько партий их обязательно нужно иметь под рукой и то не факт, что поможет. Второе, что мне не понравилось - ты не видишь своего прогресса. Нет, победные очки капают, конечно, но прогресса именно на поле - не видно. Ты в свой ход настроился, пришел соперник, половину поломал и вот ты откатился к первоначальному состоянию. Лично я от Корней не получаю удовольствия, наверное, из-за того самого отсутствия прогрессии. Да и в целом очень уныло играется, в особенности если сейчас чужой ход. А ходы зачастую долгие, потому что глаза разбегаются от возможных действий. Действие врага на которые можно как-то повлиять - это только бой, но происходит он не так чтобы часто да и повлиять на него редко выходит. Вот и получается, что легче просто дождаться своей очереди и уже тогда оценивать ситуацию на доске, потому что процесс формирования этой ситуации тебе абсолютно неинтересен. Да и повлиять на него, опять же, ты не сможешь. Не рекомендую короче. Есть гораздо более интересные игры в этой ценовой категории. Имхо конечно, же
>>1615991 Не будешь, анон Недавно с другом ходили в антикафе, скорешились с мужчиками лет 40 (нам с другом по 20). Ахуенно посидели поиграли, открыли для себя пару новых игр с их помощью.
>>1617399 Анон вроде именно про НРИ спрашивает. У меня впечталения от игры примерно такие же, только проблем с правилами не было, сыграл бы еще, если оппоненты будут не совсем долгие.
>>1617410 Упс, не знал, что у них есть такая в рамках вселенной. Подумал что это пикча справочника из обычного Рута. Тогда мне нечего сказать по этому поводу, ибо не играл. Это >>1617399 относилось к базовой стратежке
>>1602121 Господи, просто с языка снял, анон, как я с тобой соглашусь во всем. Играл у знакомого анона (его любимая игра, только в нее и играет и в другое не хочет(!)) и просто помирал от душности ареаконтрола. в игре кроме этого больше ничего нет. Я вообще не выкупаю восторгов по такой механике, причем даже нет нормально проработанной механики боев и дипломатии.
>>1602979 > дипломатия настоящая, а не кастрированная Про что речь? Что дипломатия на словах, как игроки между собой вне игры добазарятся? не щупал ИП.
>>1617459 Отвечу за него. У игры нет механик способствующих дипломатии таких как трейд/обмен ресурсами либо другими игровыми компонентами/способностями фракций, поводов для дипломатии и союзов кроме как против лидера игра тоже не дает, то есть рычагов давления и взаимодействия кроме как сражаться за территории игра вам не предоставляет. Вы ебошитесь друг против друга и обьединяетесь только что бы задушить лидера - это дипломатия уровень Игра престолов, еще можете договориться не ебошиться с одним соседом а ебошиться против другого соседа, зачем? Что бы сосед с которым вы договорились предал вас и напал с тыла пока твои войска заняты другим соседом, других поводов нет. Анон видимо кроме ИП ни во что не играл поэтому считает что пригрозить разбить ебальник или предложить отсосать под столом это и есть настоящая дипломатия.
>>1617501 >У игры нет механик способствующих дипломатии таких как трейд/обмен ресурсами В допе Мать драконов разрешили обмениваться жетонами власти. Один кладет в банк свои жетоны, другой берет столько же своих. Ничто не мешает это же правило распространить на базу. >Анон видимо кроме ИП ни во что не играл поэтому считает что пригрозить разбить ебальник или предложить отсосать под столом это и есть настоящая дипломатия. Ты хоть бы пару примеров привел игр с настоящей дипломатией, чем так пиздеть.
Привет, анон! Посоветуй мне игр на двоих/которые хорошо скейлятся на двоих, которые удобно брать с собой в рюкзаке/чемодане хоть в коробке, хоть без неё. Максимальный комфортный размер - где-то с коробку 7 Чудес Дуэль, но меньше - лучше. Есть Джайпур, карманный Мр.Джек, Крохотные эпические галактики, всякие перетягивалки канатов типа Баталии и Ханамикоджи, Ханаби, Улей, маленький Тикет ту Райд лондонский. Вот засматриваюсь сейчас на Звёздные империи, но арт отпугивает. Что посоветуешь, анончик? Может, какой-нибудь кайфовый ролл энд райт?
>>1617507 >В допе Мать драконов разрешили обмениваться жетонами власти Звучит отлично. А поводы это делать добавили? Бенефиты от этого какие? Это уже делает игру охуевшей игрой про дипломатию как про нее любят высирать? >Ты хоть бы пару примеров привел игр с настоящей дипломатией, чем так пиздеть. А ну давай: Twilight Imperium 4 с допами, Sidereal Confluence с допом, Clash of cultures с допами. Предположу что в Oath и feudum тоже чет есть но поиграть в них не доходят руки. Где то дипломатия вообще супер, а где то похуже но все равно ок.
А главное, не нужно ведь даже играть в игры выше а просто играть в любые другие настолки что бы путем сравнения осознать "ого, а ведь в ИП дипломатии ровно столько же а то и меньше чем в других настольных играх" и автоматически задаться вопросом "почему же тогда кукарекают что ИП это игра с охуенно настоящей дипломатией если ее там нет, хмммм?".
>>1617509 Недавно приобрёл Азул Мини. Коробочка чуть меньше 7 Чудес Дэуль. А главное коробочку можно вообще с собой на брать, игра помещается в мешок, который идёт в комплекте.
Размеры самой игры позволяют разложить её на столике в купе.
>>1617514 Похоже, что мое подозрение подтвердилось, "настоящей дипломатией" они называют отсутствие в игре механики дипломатии, а просто дипломатию над игрой. То есть они могут просто договориться не помогать тебе и играть против тебя, и все, ничего ты с этим сделать не сможешь.
>>1617399 Да не, корни я обожаю, сложностей таких как ты не испытываю, ходы делаю шустро, а за ходами соперников палю и анализирую. Вообще, анон, пишу это чтобы выговориться и рассказать это все, никаких притензий к тебе нет, и переубеждать я тебя не хочу. Моя основная компания не взлюбила рут, ибо "сложно как то, дохуя всего, давайте лучше в каркасон" но по мере продвижения моего социоблядства, подобрал пару человек которые любят немного мозгом пошевелить в настолках и сказал мол: "Вы свободны завтра? Да? Значит завтра будем весь день разбирать корни и мне похуй" Какой же охуенный день был, хоспади. Мы именно сидели и продумывали стратегии за ту или иную фракцию, советовались как чо лучше сделать, искали слабые места друг у друга и т.п.
НО да, я спрашивал про НРИ, очень интересно как это выглядит, сам недавно вкатился в днд, поиграл сюжет в Дюну и теперь посматриваю на это чудо, но внутри мне больше смешно чем интересно. Почему? А ты представь как сидят челепиздрики в размере 4 штуки, всем по 20-25 или больше и отыгрывают мультяшных котов и птичек, хуй знает, реально хуй знает.
Всем суп Я здесь уже просил совета как вкатиться в настолки, пару игр уже заказал, пару игр уже купил и поиграл. Посоветовали краулер, Спартака. Я выбрал пикрил, потому что был в наличии. Наполнение/цена - прекрасно, новый жанр - замечательно, но почему-то игра не зацепила. Играли вдвоём и уж слишком рандомная для 2, партии длятся 15 минут, дай бог каждый сделает 3 хода, обычно на втором ходу уже можно выбить соперника. Попробую сыграть в 3-4, надеюсь будет лучше. Кто знаком с этой игрулей поделитесь впечатлениями. Просто если это типичный краулер, мне этот жанр не зашёл, возможно нужно играть полным составом, если все же как представитель жанра он плох, посоветуйте что взять чтобы точно понравилось.
>>1617584 Не знаю что у тебя по финансам и по доступности игры в россии но бери массив даркнес 2 с допом на компанию из 8 сценариев ну и другими допами если есть возможность. Да и в целом всем рекомендую, игра - концентрированное удовольствие с прикольными монстрами минибоссами/боссами с интересным лутом из монстров(комонки рарки уники легендарки вот это вот все), сетовыми предметами дающими бонусы от кол-ва предметов итд, прокачка персонажей тоже неплохая с 2мя или 3мя билдами для каждого да и сами персонажи интересные с разными механиками и игровыми компонентами, а если вы еще и любите кубы кидать то не обкончайтесь от их количества и тактильного удовольствия в процессе. Но за реиграбельность я не отвечаю, еще разочек прошел бы но потом пока не добавят новых предметов/монстров играть не стал бы.
Вообще много во что в последнее время поиграл прикольное но лень пост делать, сейчас вот фростхевен начали и в целом неплохо зашло и механики новые добавили и город интереснее стал и персонажи механически тоже стали интереснее но ска мишуры еще больше стало, без приложения лучше даже не пытайтесь в это играть, сейчас владельцу коробки еще и журнальчик придет с картами сценариев что бы не дрочиться с картонными тайлами и вообще ок будет.
>>1617584 Играл разок, только в другую часть про пустыню.
Там чо в принципе, есть несколько героев, у каждого свои статы, некоторые играют через физу, некоторые через магию. Суть игры: выполнить три задания, кто первый это сделает - молодес, остальные - сосать. Принцип заданий таков - иди туда/найди эту локу/отпизди этого дебила/отпизди этого дебила на той локе. Геймплей следующий: В начале хода, это первая фаза, все откатывается, ловушки, хуюшки, карточки, и герои сапоги себе востанавливают, чтобы ходить. Во время игры, шатаясь по карте, игроки копят риск, и этот риск, во второй фазе, ты как игрок, поднасираешь остальным, травя на них монстрюков за из риск, или делаешь им заговор на понос в виде проклятий. В третей фазе берешь карту локаций, и присобачиваешь ее к основной карте, тобиж карта каждый ход растет. В четвертой фазе ты тратишь сапоги, чтобы чото делать: ходить, экстра карты лок собачить, задания выполнять, или карточки смешные играть А в конце сбрасываешь и берешь карточки.
Вообщем, по сути, игра хуйня. Для кого она сделана, так это прям вот для зеленых - зеленых. И стоит нихуя почти, и предлагает минимум, но пару партий мб потупить можно.
Пачаны, я оказывается любитель собирать сеты и комбинации, но совсем не люблю сбор колоды, посоветуйте игор, пожалуйста! Тикет пробовал, про Этнос знаю, а что ещё есть?
>>1617584 Играли ячейкой пару раз базу, доп даже пылится лежит, не только тебя не тянет в нее, >>1617643 этот прав, для первой игры нуок, но безумный рандом все убивает. Если попробовать просто настолки: Тикет ту райд, Битву за Рокуган, Каркасон первое что приходит в голову. Если конкретно по краулерам - хороший Грааль, Мрачная Гавань, Десант, но это все дорого, мы обходимся старым добрым ДНД. Кстати, даже Манчкин подземелье с 3D картой который получше подземелья будет
Я когда нибудь прочитаю целиком весь тред тк думал что тут вообще УА не упоминают, а тут оказывается десятая часть постов про него
Аноны, есть ли шансы вообще что где нибудь сейчас можно купить Ужас Аркхэма пикрелейтед? (это же вторая редакция?)
Гоняли в него пять лет назад, мне очень нравится именно оформление, следующая редакция наоборот отторжение вызывает. В интернет магазинах все пусто, хобби ворлд хвастливо пишет что снял с продажи. Это значит все, уже архивная редкость? Хочется именно нераспечатанную копию. Пять лет назад после того как наиграли в клубах знакомый купил ее в единороге и гоняли уже дома, сейчас ее там уже не продают.
>>1617701 Мне поебать на настолки в целом, просто от этой остались хорошие воспоминания, я бы даже в одиночку ее разложил чисто ради вайбов. Последующие издания вызывают кринж.
Мне и классический ИП нравится (но в онлайне больше, там ~250 игр уже) и в принципе Рут, но от Рута я быстро отошел в COIN варгеймы, рут это какая-то ухудшенный коин без темы и более абстрактный. Еще бесят бесконечные допы к Руту, машинка для зарабатывания денег. Полный набор уже стоит довольно безумных денежек... Но в принципе Рут норм игра, просто учиться ему долго нужно, интересно играть только с продвинутыми игроками. С новичками, которые думают, что это веселая игра про зверушек в лесу, это совершенно бессмысленно. Тоже наверное лучше онлайн дрочить.
>>1617689 OOP - это не только объектно ориентированное программирование, добро пожаловать в клуб)
Базу на вторичке легко возьмёшь занедорого, но распечатанную. К счастью, эту игру обычно редко раскладывают из-за длительности партии - скорее всего можно верить, если продавец пишет, что играно пару раз (другое дело, что некоторые компании убивают настолку за эти пару раз - БУ всегда риск).
А вот с допами песец, допы OOP не щадит. Если считаешь, что могут понадобиться допы - лучше ищи предложение сразу с ними (кто распродаёт своё игранное - редко допы без базы продаст).
Кстати, с базой ещё важно не влететь на издание 2009-го с корявым переводом - отличается надписью на коробке вырвиглазнейшим шрифтом (насчёт отличий в более поздних изданиях не знаю, сам на английском играю).
>>1617584 Бери последний Descent, если хочешь хороший кравлер - бери пока есть в продаже (хоббики писали, что сделают и доп, но поверю, когда сделают).
Это HeroQuest нашего времени, который не так много кто заметил из-за избытка настолок на рынке. Посадить играть можно кого угодно и скорее всего зайдёт, даже кое-какая глубина при этом есть.
Сап, настольщики. Вкатились с тян в УА (или КУА, я так и не понял как их отличать, ведь они вроде все карточные, не? короче похуй). Из общих игр был крутагидон, вархаммер и бэнг. Девушка на стороне еще немного МОРутопию пощупала, а я - дынды. Многие вещи поняли только после первой классической партии, потому что думали взять игру нахрапом, правила читали по ходу наступления ходов и появлений проблем с пониманием реакций на события. По началу просто выбегали из локации с мобами (то, что он цепляется к тебе и переносится вместе с тобой, было не очевидным), платили даже за сброс карт для повышения характеристик ресурсами, я отменял атаки врагов броском жетона хаоса, соотнося силы врагов со своей (тоже показалось логичным, ведь враг может не получить от меня атаку, значит и я так же могу).
Короче, сейчас уже и видосы посмотрели, и книжки худо-бедно почитали, но всё равно остаются вопросы даже после 5 или 7 пройденных мини-сценариев. Чёт какой то неожиданный перегруз правилами.
Пик 1: Что в данной игре обозначает "под ней"? Это все карты, выставленные в игровую зону? (амулеты, бафы и оружия) Скорее всего нет, ведь так было бы написано, но по факту в пдф-ках правил и глоссария через поиск по слову "под" ничего связанного с этой строчкой не ищется.
Пик 2: Вопрос скорее риторический. Не нашел никакого пояснения к тегу "персонал". Нападают ли они на нас сразу, как только оказываются с нами в одной локации? Надо ли с ними драться, атакуют ли они? Мне кажется что оба ответ нет, ведь сюжетно ебашить мирняк у нас никакого повода нет, но при этом в стартовом сюжете в баре у преступников имелась сюжетная броня в виде тега "осторожный", который отменялся в определенный момент. Тут же буквальна нет никакого запрета на пизделовку, но я могу быть просто неправ.
Пик 3: Тут сразу 2 вопроса 1. Что за "тайны"? Чем отличается от ресурсов? Как отличать? Как работает? Какого хуя? 2. У запретных знаний прописано "скиньте после опустошения" У всех остальных (насколько могу помнить) карт с зарядами такого текста нет. Значит ли это, что можно не выкидывать пистолеты/фонарики после их опустошения, а с помощью героя с пик 4 можно пополнять полностью опустошенные карты? Какие то вопросы я забыл, пока писал, но обязательно еще принесу. Надеюсь на анонов. Мир.
>>1617835 Чел, реально, прочитай правила перед игрой, а не бери нахрапом.
1) По свойствам сыщиков если что-то не ясно, как правило сама же карта это объясняет абзацем ниже. В твоем примере с Дианой: есть фиолетовые карты (мистика), которые контрят, например, определенный тип вытащенных угроз. Или, если правильно помню, есть заклинание которое отменяет по тебе спровоцированную атаку монстра. Вот такие карты по реакции кладутся по Диану и бафают ее рассудок. Собственно это и ключ к тому как собирать для нее колоду.
2) Монстр всегда нападает если он в локации и не осторожный. Осторожный это не сюжетная броня, ты можешь начать с ним сражаться за действие.
3) Тайны это заряды на заклинаниях/артефактах. И да, шаманка крутая, потому что может докидывать на выставленные карты заряды.
>>1617876 Как только опытные игроки отдрючат тебя в первых партиях, а ты даже не поймешь, как - сразу становится грустнее, типа. Это конечно прикол, но реальное невеселье там от того, что надо за всеми внимательно следить, и слишком высока цена одной ошибки. Сделал неверный, глупый ход какой-то - и уже не победишь. А следить надо даже за картами в дискард пайле. Ну как простой пример - пидор-vagabond с тремя молотками. Все остальные игроки должны быть на стреме и не допустить, чтобы он не нашел свой сраный третий молоток, иначе автопоражение практически.
Это КУА у тебя. У УА игровые локации не из карт, а традиционные.
>Короче, сейчас уже и видосы посмотрели, и книжки худо-бедно почитали, но всё равно остаются вопросы даже после 5 или 7 пройденных мини-сценариев. Чёт какой то неожиданный перегруз правилами.
Посмотрите то видео, где каждую карту показывают на фокус и разъясня.т её собственность. Например MetikGames.
> Что в данной игре обозначает "под ней"?
Означает лежит прямо под картой стопкой. То что ты описываешь, это вокруг, рядом. Некоторые карты имеют механику подкладывания под неё других карт и доставания по необходимости.
>Тэги учитываются в правилах. Не выдумывай сам. Смотри на карту, у неё в центре кружок с типом - локация, враг и т.д. Если враг то это враг и он атакует, пока правила не укажут иное.
Осторожный означает, что по своей инициативе враг не атакует и что нужно дополнительное действие на атаку.
> Что за "тайны"? Чем отличается от ресурсов? Всё это ресурсы, жетон коробочки.
Первоначально была реализация ресурсов в виде запасов - патронов и батареек фонаря.
Затем добавили магию, ресурсами обозначают ещё и заряды заклинаний.
Кроме этого мистические предметы несут на себе ресурсы в виде тайн.
В новейшем допе ресурсы обозначают ещё и подтверждения.
Всё это обозначается жетоном ресурса, но каждый подтип: запасы, тайны, заряды и подтверждения всё сугубо разные вещи. Сос воими правилами.
Зарядом нельзя зарядить пистолет или фонарь, в пистолете и фонаре запасы.
Запасом нельзя добавить жетончик к заклинанию, там заряды.
>можно не выкидывать пистолеты/фонарики после их опустошения
Сбрасывать активы игрок не может. Если это не написано то нельзя. Пистолет и фонарь без запасов так и лежат, пока в слот руки не сыграешь новые актив, который их вытеснит из слота руки. На отдельных картах написано конкретно: сбросьте когда на ней кончатся запасы и т.д. Например на "первой помощи" синей колоды.
Заряд, как ты уже понял можно добавить к карте использующей заряды, но не тайны, подтверждения, запасы.
В какую настолку средней сложности и выше можно поиграть с нормисами что бы им интересно было и не очень душно? Желательно на троих? А то у меня духота одна для продвинутых, но хочу друзей которые ни во что сложнее котят не играли на настолки посерьёзнее попробовать подсадить.
>>1617971 А что ты имеешь в виду средней сложности, дай от чего оттолкнуться. Моим нормисам маги зашли, больше всего адская школа, хоромы страсти и крутагидон. Пошевелить мозгами и кооп - пандемия. Если хочешь чего-то майндгеймного - цитадели. Олсо попробуй звёздные империи разные режимы. Это что касается средней сложности + нормисы
>>1617978 >А что ты имеешь в виду средней сложности, дай от чего оттолкнуться. Справедливо. В моем представлении это игра в которой хотя бы игровое поле есть с которым можно взаимодействоать но это взаимодействие не очень напряжное. Например какой нибудь простой ареаконтрол с простыми но интересными доступными действиями, либо игру гонку типа Эльдорадо, либо может быть Каскадия? И желательно(не обязательно!!!) оформление современное что бы у нормисов отвращение не вызывали всратые арты на компонентах. Точно не нужно что то чисто карточное вроде цитаделей и единорогов.
Я думаю насчет Каскадии, В поисках эльдорадо, великий западный путь(хотя у ВЗП уже правила немного напряжно будет обьяснять), я бы с ними еще в немезиду поиграл если бы ее не пол часа нужно было раскладывать да и на троих не очень интересно будет. Еще подчеркну что играть будем втроем скорее всего. Надеюсь ход мыслей понятен теперь. >>1617979 Спасибо, может еще вариантики?
>>1617971 На построение поля из тайлов: Каркассон, Лоскутное королевство, Клумба, Дорожные сети, Картографы. В двух последних минимальное взаимодействие между игроками или его вообще нет. Каждый сидит со своим планшетом и к другим не лезет на протяжении всей игры. Это так, на заметку.
На подумать: В поисках планеты X - одна из моих любимых игр, этакая логическая задачка в обертке настольной игры.
На блеф и максимальное общение между игроками: Селестия - каждый ход капитан, который меняется в коцне хода, кидает кубы с символами препятствий, сверятеся с картами у себя на руке и говорит остальным сможет ли он преодолеть препятствия или нет. Остальные по очереди решают верить ему или нет. Чем дольше остаешься на корабле тем больше в итоге получишь очков. Если конечно капитан сможет пролететь и ты не разобьешься вместе с ним из-за своей доверчивости. Шериф Ноттингема - вот тут блеф возведен в абсолют. Один игрок становится Шерифом, а остальные провозят через него товары, которые положили в непрозрачный конвертик. Шериф может усомниться в законности провозимого товара и проверить конвертик, если считает нужным. Если торгаш-нарушитель попался - платит штраф и получает меньше победных очков. Если все было по закону и шериф обосрался - он платит штраф бедному торговцу, которого потревожил своей проверкой.
Ну и напоследок всякие мафиоподобные игры: Письма Призрака - мой фаворит. Смесь мафии и иманджинариума. Призраку нужно, выкладывая карточки с различными предметами, дать намек на предметы, относящиеся к преступлению. При этом в игре еще сидят Убийца с сообщниками и прочее прочее. Еще на ум приходят Дэни, Бэнг и Нечто.
посмотрел три летсплея по карточному ужасу аркхэма - топовая игра, как я раньше её не видел. Можете дать рекомендацию по тому какую кампанию первой купить? покупать буду только инглиш версии
>>1618008 вот я уже в курсе что есть издания в новом формате - коробки кампаний, про них и спрашивал - какая лучше подойдёт новичку, учитывая что играть я буду в английскую версию? (в моей стране русское сложно достать ибо всех русских ненавидят и цена например на базу архэма в 5 раз выше чем в россии, а на английскую версию - только в 3 раза) может есть мнение где лучше сюжет и т д
>>1618015 Любую берёшь и дрочишь. И сразу с "Возвращением".
Навскидку новых игроков условно либо "Наследие Данвича" + "Возвращение в Данвич". Либо "На краю земли". В "На краю земли" локации только в Антарктиде, имей веду. Если хочешь разнообразия, бери "Данвич".
Вообще тут всё зависит от твоих фетишей, которые не были озвучены.
1. "Наследие Данвича" лавкрафтовская история с минимумом сюра.
2. "Путь в Каркозу" напротив в духе Алисы МакГи.
3. "Забытая эпоха" на территории Индианы Джонса
4. "Нарушенный круг" снова лавкрафтовская история про таймпарадоксы.
6. "Dream-Eaters" по сноходческим повестям Г.Ф.Л. Но придётся вести две группы сычиков одновременно, одни в нашем мире, вторые в Нарнии.
7. "The Innsmouth Conspiracy" Очевидный рыбогород очевиден
8. "На краю земли" игроизация романа "Хребты безумия" Г.Ф.Л.
9. "Алые ключи" SCP project.
Тем не менее, разговор не предметен, т.к. с одной базой и картами сычиков от одной кампании игрок будет сосать с причмоком в любой кампании. Чтоб удовольствие получать, нужно задонатить FFG стоимость наборов карт сычиков минимум от трёх любых кампаний + сами кампании по вкусу, побеждать картон и не ебать нам моск.
>>1618024 о, вот это полезный ответ - я планировал брать коробку кампании, коробку сыщиков этой кампании и сомневался с возвращением - читал что оно уходит из печати и вроде как не обязательно, но в то же время если потом хрен найдешь - может и стоит взять. Меня очень волновала тематика и я очень благодарен что ты написал. Изначально я хотел брать нарушенный круг, но прочел очень много отзывов что если не знаком с первоисточником - то не надо играть в эту кампанию.
Многие рекомендуют брать данвич как первую коробку ведь она типа "самая простая", но встречался с мнением о том, что она скучная.
На краю земли это первая изданная в новом формате?
>>1618041 Ну смотри, вот перед тобой 9 кампаний: 1-9. Какая задача стояла перед авторами, когда они издавали "Наследие Данвича"? Задача была выпустить игру, которую можно пройти имея карты сычиков из базы и из самого "Данвича". И они её выпустили.
Поэтому на момент нахождения в осортименте только базы, "Данвича" и "Каркозы", кампания "Наследие Данвича" была нормальная по сложности. А после выхода остальных семи наборов карт сычиков, кампания "Наследие Данвича", почему-то, никто не знает почему, сделалась самая простая.
Каждое "Возвращение" допиливает кампанию, к которой относится, вносит реиграбельность, шлифует баланс, увеличивает число рутов. При этом "Возвращения" действительно не обязательны, и без них можно играть.
По поводу скучности, в тех кампаниях, которые раньше издавались в сигаретных пачках, порядок прохождения сценариев заранее определен, поэтому миссии чередуются как в кино: сильное напряжение, слабое напряжение.
Чтобы интересные сценарии казались ещё интересней на контрасте с предыдущим спокойным.
При этом, авторы разумно вставляют в кампании продающие сценарии, так например, в "Данвиче" есть "Кровь на Алтаре", проработанный реиграбельный сценарий, который намного интересней большинства сценариев в последующих кампаниях. Но коробки состоящей исключительно из топовых естественно нет.
В формате "Края земли" и "Алых Ключей" игрок может выбирать последовательность прохождения, так что у авторов нет возможности запрогромировать темп заранее.
Вернёмся к насыщенности. 9 кампаний: 1-9. Ты не ошибёшься, если будешь ожидать, что кампания с большим номером наследовала какие-то механики от предыдущих. А более ранние, напротив, мало что могли наследовать.
Да, "На краю замли" была первая в формате две коробки без продолжений. "Возвращений" к "На краю земли" и "Алым ключам" кстати нет.
Аноны, нужен совет. Кто играл в пикрил, посоветуете ли? Прям присматриваюсь к приобретению, люблю мощные стратегии типа ЗВ: Восстания и Войны кольца, но вселенная Вахи мне не заходит. Стоит ли брать при таком раскладе? В обзорах говорят, что в игре много тактических возможностей и вообще подумать/покомбить можно знатно, но в летсплеях этого особо не увидел. Так как оно?
>>1618413 У меня есть в коллекции, игра уникальная и интересная, больше напоминает варгейм с миньками чем обычную настолку, подумать/покомбить есть что, фракции тоже интересные и ассиметричные, короче, если бабки не проблема то точно бери, но я дуэльно в нее не играл а только в втроем всегда поэтому хз как оно будет в плане баланса на двоих.
>>1618443 Блин, я уже почти решился. А как оно на троих? По времени сколько обычно выходит? Я вот люблю с товарищем засесть часов на 7-8, но мы оба два душных аналитика, думаем подолгу всегда. Слыхал, что она на двоих даже лучше заходит, но это хер знает, кому как, видимо.
>>1618469 >в настолках тактильность важна не менее чем картинка Тут ты прав, он по отзывам делает чуть ли не лучше оригинала, но сам не щупал. Фиг знает, конечно, но хочецца
>>1618468 Заебись на троих. Я тоже люблю долгие настолки. На двоих ок будет наверное, но сноубодить соперника будет проще мне кажется когда нет третьего регулятора.
Я кстати сам у него заказать хочу вместе с допом, но мне доставка в другую страну нужна, да и ждать больше месяца как то не хочется когда такую сумму уже заплатил, но качество и оформление там топ конечно, если бы можно было получить сразу после оплаты не раздумывая купил бы.
Если вы два таких душных аналитика то поиграйте вдвоем в рыцарьмага, вам зайдет я уверен.
>>1618443 >хз как оно будет в плане баланса на двоих Смотрел летсплей на двоих. Орки против Маринов. Так там орк купил себе карту один раз, а его соперник не купил, ну и всё, орк победил в итоге. Асимметрия при этом не чувствовалась совсем, что орки, что люди, вроде одно и то же делают. Но, возможно, просто играли нубы, поэтому и впечатление соответствующее.
>>1618493 Оба нубасы значит - покупать карты нужно каждый ход.
За маринов нужно рашить Т2, чтобы купить карту для танка, которая заставляет противника сбросить карту. Сами танки у них могут появиться ещё раньше по их абилке, которая позволяет улучшать юниты.
А кто-нибудь в курсе, что с этим модом случилось? Сначала там была какая-то проблема с облачным хранилищем стима, а теперь мод вообще пропал из мастерской. Есть ли возможно вернуть его играбельность, если у меня на руках есть бекап файл, про который писали на странице мода. Просто вместе с модом канули в лету и инструкции насчет бекапа и вот я сижу с этим файлом .ttsmod и не знаю, че с ним делать. Уж больно хорошее исполнение у этого мода, не хотелось бы его терять.
Что анон думает про Зомбицид? В субботу приобрел коробку, разложили пока только нулевую миссию - чисто чтоб с правилами ознакомиться. Показалось прям бодро и эмоционально. Такой-то драйв! Шаришься по карте, ищешь шмот и волыны, шмаляешь во все стороны, зомби прут из всех щелей, кого-то покусали, кто-то свалил от опасности, кто-то подстрелил своего соратника... Кидаешь кубы. Тянешь карты. Рандом полнейший, но весело. Теперь ждем выходных, чтобы разыграть полноценную миссию.
Анон, я захотел увеличить массу картона дома и встал выбор новой игры для 2х. Пример ценимых мной коробок, для понимания предпочтений в порядке убывания: 1 рыцарь-маг; 2 звездные войны восстание; 3 замки бургундии. Ключевой момент наличие 2 игроков. Есть несколько примерных вариантов, по которым уверенности нет: агрикола;брасс как замена бурги и forbidden stars как замена sw восстание. Поделись опытом, будь добр.
Добрый день, вечер или ночь. Недавно осознал что хочу попробовать евро, потому что достало постоянное прямое соперничество, хотя я и выиграю и получаю удовольствие, но все же чувствую негативные эмоции других игроков и это мне доставляет дичайший дискомфорт. Поэтому хотелось бы какую нибудь евро игру, я с евро вообще дел не имел. Более менее близкая к евро у меня это билет на поезд, остальное пвп амери. Посоветуйте кто может пожалуйста евро игры или может не евро, но чтобы без прямого соперничества.
>>1618626 А разве евро не про соперничество? Это же в основном гонки на набор очков, кто больше наберет тот и выиграет, разве не?
Все дрочат на "Великий западный путь", думаю игра реально крутая, посмотри геймплеи. Так же все дрочат на покорение марса, но ее хуй достанешь. У меня из того что более менее похоже на евро, в коллекции это "Эверделл" и "Орлеан". Эверделл - красивая игруля про всяких белочек и зацчиков, которые в течении трех сезонов строят город и заселяют в него жителей. Игра максимально фамили френдли. Правила тоже хуйня легчайшая. Минусы: игра сука дорогая, допы так вообще оверпрайснуты, ебучее вечное древо легко можно раздрочить, если собирать и разбирать его. Орлеан - про зажиточных французких уебков в эпоху средневековья. Суть такая, всю игру набираешь разных работников, чтобы с помощью них нанимать других работников, чтобы они либо нанимали еще работников, либо строили фактории по всей франции. Игра не на распределение ресурсов, а на распределение раб силы. Особенность игры - ебучие мешочки, из которых каждый раунд ты достаешь рабочих.они разные, и на каждое действие нужен определенный набор рабочих. Правила максимально понятно описаны, каждое здание и событие расписали для дебилов.
Переиграл в десятки ареаконтролов и прочее. Сам владелец сумерек империи, серпа, игры престолов и играл в еще с десяток разного. Корни одна из топовейших игр. Правила написаны косноязычно, но разборы на ютабе позволяют все понять быстрее. Все таки кардинально отличающиеся фракции это топ.
>>1618892 Единственный минус рутов - обязателен наигрыш и правила имеют свойства забываться. Недавно доставали коробку и я забыл о появлении офицера при постройке базы. Хотя это написано на планшете! В то же время играли в Тиранов и по ощущениям вообще ничего не нарушили.
Ну вообще наигрыш нужен в околоевро. Какой нибудь америтреш типа Аркхэма мне кажется после первой игры всегда висит на подкорке. Ну и в корнях реально круто сделаны планшеты. Просто для совсем дурачков расписано все чвто ты можешь делать.
>>1618900 Я понимаю, что есть. Но вот проходит, скажем, турнир, есть победитель, но он такой потому что скиллуха мощная и думать умеет грамотно, или это просто оказался самый везучий сукин сын на турике? Есть ли вообще смысл тренироваться и оттачивать мастерство, если кубы?
Анончики, кто как хранит настолки? Может есть лайфхаки по органайзерам? Пробовал мипл хаус, прикольно, но у них на сайте не нашел гайда по сборкамих оргов НЕ для их коробок, а для оригинальных коробок.
>>1618917 >Анончики, кто как хранит настолки? Есть такая штука прикольная - шкаф, полки там. С их помощью все и хранят настолки. Лоу-кост версия - складывать на пол.
>>1619083 Я бы ростеру даже побольше поставил. Годный ростер против мега-хуевого нубского не оставляет практически никаких шансов. Вот когда два паверным тир1 ростера встречаются тогда да, скилл и рандом нужны.
>>1619120 Я под этим имел в виду силу преимущества ростера, а не его качество. Грубо говоря бай дизайн преимущество одной фракции над другой, но считаем что ростера метовые у обеих фракций. Понятно если набрать самой фигни, то ростер и 90% от успеха составляет.
>>1619083 >>1619120 А бывало такое, что и с ростером порядок и игрок на уровне, но всё руинят именно кубы? То есть ну вот не залетает в этот день и всё тут, как ты там тактики не продумывай, а оппоненту всё летит как надо. Небось, на жопной огненной тяге можно в стратосферу улететь от такой херни.
>>1619187 >но всё руинят именно кубы? Да нет, в вахе обычно ты кидаешь кубы горстями, а в этом случае всякие девиации от мат ожидания небольшие. Кубы руинят игру, если у тебя какой-нибудь мега-тех завязан на одном броске. Ну там не знаю, мега-кабум ракета на 2+ убивает много врагов, а на 1 - свою армию. Кинул 1 и обосрался. Но это маргинальнейшие ситуации, обычно в вахе не так.
>>1619372 От блин, а такое мне нравится, вкатиться что ли в эту вашу Ваху. Дорого только, но вроде как оно того стоит, турниры там, комьюнити, все дела.
>>1619530 А часто там вот эти смены редакций происходят. Я правильно понял, что вот ты собрал себе армию, наигрываешь, тренируешь стратки и всё такое и тут бац, новая редакция, а вместе с ней и кодексы и правила и наборы солдат, небось, новые выходят. И что, получается, надо будет снова покупать солдат и изучать новые правила? Или не всё так радикально происходит?
>>1619556 Да, все так и происходит, при этом с ног на голову мета может перевернуться не только по выходу редакции но и с выходом кодексов/саплименов/кампаний/факов и эррат, и, если ты играешь на хоть сколько нибудь турнирном уровне, вся твоя армия за Х деревянных может отправиться нахуй играть фановые кампании с такими же неудачниками. Если хочешь взаимодействовать с ваха-вселенной и комьюнити, но без всех этих заебонов с кучей денег, полками под килограммы пластика, и постоянных бэкфилпов меты, люто рекомендую Некромунду, лучше что выходило из под пера гв.
>>1619583 Вот я не играл, но никогда не понимал, почему люди хотят ее купить, вот конкретно ТЫ, объясни. Потому что со стороны это выглядит как кринжовый кал с, с одной стороны, оверпродакшеном аоаоаоа все неопреновое и пластиковое, и, с другой стороны, недопродакшеном враги на карточках в игре ультра-премиум класса? Это че, КУА? а так же сомнительным артом. За те деньги, что просят за нее в России, можно взять два гроба, типа Глума и выходящего Фростпанка, так за что платить такие деньжищи, там такая пиздатая механика?
Я вообще люблю коопы, начнём с этого. Поэтому присматриваюсь. А коопов хоть и стало больше, но до сих пор не особо много. На качество компонентов мне, если честно, поебать, на самом деле.
Арт гирлоков отвратительный тут не спорю, уроды ебать, страшные. Но глянул геймплей, вроде гибкая, вариантивная вот за счёт кучи кубов, на них много механик, не?
И да, я бы с превеликим удовольствием, и возможно даже бОльшим, взял бы Глум, но его, сука, нет в продаже, а на инглише не хОчу, если он существует на русском. Тем более мне не в соло в него играть и лишние запинки и паузы на перевод сведут темп в пизду.
За эти же деньжища можно взять все паки (ну или почти все там) КУА, и проходить в коопе до охуевания... рассматриваю и такое.
Господа, доложите положняк по War of the Ring vs Battle of the five armies, муки выбора не дают покоя.
Насморелся обзоров на обе игры, в битве пяти привлекает то, что она значительно современее оформлена, в целом более шахматно-тактичная, но блять, эта местячковая битва куда менее эпична, там повырезали интересные механики типа трэка политики, там всего 1 чар у тьмы и нет и не ожидаются допы что бы это все расширить. В войне кольца привлекает все остальное, маштабность, сложность, допы, но блять, как же старо она выглядит. Если кто-то играл в одну или обе игры, буду рад словету.
>>1619640 Играл в Войну кольца, скажу так, если тебе нравится Властелин колец именно в книжном варианте, ты кайфуешь от атмосферы и истории, то бери однозначно. Если просто любишь ариеконтролы, то, наверное, советовать её я бы не стал, так как вариативность в ней не очень, а нюансов много, в связи с чем и найти, с кем поиграть довольно трудно, тут нужен ещё один толкинист, не иначе. В Битву не играл, ничего за неё сказть не могу.
>>1619564 И часто там такие перевороты происходят? Эх, блин, аж всё желание отбил, анон, и ведь никто с тобой даже спорить не стал, видимо, всю правду-матку ты выложил. Эх, а так хотелось спейсмаринами попревозмогать, но, видно, не судьба.
>>1619657 Блин, ну периодически происходят. Но ты не думай, если хочешь играть - играй. Как сейчас гв следит за балансом я не знаю, но раньше они пытались сделать всех более-менее играбельными, хотя получалось не всегда. Маринов, как самую популярную фраку вообще пытались держать выше среднего. Опять же, если упарываться на турнирный уровень, то раньше (сейчас скорее всего так же) командники в москве организовывались по принципу "фракция представлена только один раз в команде", так что играть слабой фракцией и пытаться свести в ничью или проебать не слишком много очков - тоже очень востребованный скил. Если не хочешь играть в Некромунду, потому что там бомжи подулья а не спейсмарины, то Килтим состоятельный выбор. За 5 коробок и пачку магнитов можешь собрать чуть ли не полную армию.
>>1619656 Уф-уф-уф, а какие эриаконтролы можешь порекомендовать? Потому что мне не принципиально покупать что-то по лотру, хоть я вселенную и люблю, просто заебался куа скупать, хочу что то с миньками.
>>1619671 В том и дело, что я люблю Властелин колец, а эриаконтролы как-то не особо, поэтому в Войну кольца играю с удовольствием, но лол только в неё. Ещё есть просто пушечная игра Звездные войны: Восстание, не думаю, что это можно назвать эриаконтролом, но если любишь майндгеймсы, тактику, блеф и битву умов, то разыщи её обязательно и купи с допом, будешь каждые выходные за ней проводить. Чем мог, анончик.
>>1619666 Успокоил чутка, спасибо. А в вахе прям обязательно тыщ на сто закупать короба, или можно пару-тройку наборов взять и довольно урча поигрывать? У неё репутация элитной настолки для состоятельных господ, боюсь, что втянусь, а потом по злотым не вытяну. Спасибо за совет по Килтим, присмотрюсь к нему повнимательней, вроде у меня даже в городе есть по нему движуха.
>>1619680 Ну, ты конечно можешь играть новичковые турниры на 500-800 очков, но ваха так задизайнена, что правила там довольно простые, и что бы было интересно, нужен размах, так что большая часть комьюнити играет на 2000+, а эта те самые короба на сто тыщ. Можешь попробовать новичковые и, если что, уйти в килтим, модели там те же, или наоборот.
>>1619640 Из этих двух - только War of the Ring, т.к. игра-легенда и совершенно заслуженно. Она при этом ещё и на 3-4 отлично играется (почти все, кто говорит что не играется, на самом деле не пробовали).
Много партий отыграл и ни одной вялой - доставляет каждый раз.
>>1619695 Спасибо, анон, буду пробовать. Само собой, сперва как новичок буду на турнирах огребать и набираться опыта, сразу на сто косарей закупиться у меня и денег-то нет. Ещё поглядывал на Звездные войны: Легион, вроде как там механики более современные и комьюнити доброжелательное (хотя что не так с комьюнити у вахи - вопрос), и по деньгам, вроде как, побюджетней выходит, но фиг знает, ваха всё же поатмосферней будет.
Чо скажете про долину торговцев? Сыграли с тян пару игр, ну по ощущениям вообще какой-то скучный кал. Хотя отзывы везде на нее очень хорошие. Думаю мб из-за выбора фракций такой опыт, играли: белки, оцелоты, панды. Есть тут фанаты, которые поделятся мнением и лайфхаками по игре?
>>1619707 Приди сначала на обучающие игры - там тебе и армию дадут, и пояснят за правила. Сгоняй на обычную ваху не ебу за неё, спроси про самый популярный формат, киллтим и ЗВ Легион - поспрашивай у местных по ценам на армию, мониторь minifreemarket.com, что по итогу понравится, в то и вкатывайся. Сходи потом на обучалку по покрасу, так как это важная часть в варгеймах краски в РФ сейчас лучше брать vallejo, можно спокойно весь ассортимент найти
Ну и готовься - вагреймы это пожиратели денег и времени
>>1620003 Сходил, кстати, пару дней назад на обучающую игру по Вахе. Миньки и покрас - отвал манды, прям сидел и рассматривал, очень круто. Играли всего три раунда армиями на примерно 300 очков, уложились минут в 40, наверное. Поиграл я с удовольствием, прикольно швырять вёдра кубов, но вот какой-то глубины и тактических возможностей я не увидел, что очень расстроило и охладило пыл к вкатыванию во всё это дело. Показалось, что кроме подвигайся/постреляй/удержи точку/убей всех и рандома на кубах тут ничего и нет в плане игромеханик на подумать, покомбить, всех перехитрить, прокачать мозг и скилл. Конечно, это мнение после одной короткой партии, но впечатление сложилось такое, что Ваха - это спинномозговой кубомёт с крутым лором и лютым качеством минек, буду рад, если кто-то из анонов меня разнесёт по всем пунктам.
Засматриваюсь на Легион, так как там всякие приказы активаций, карты можно разыгрывать и кубы интересные, вроде как простор для майндгеймсов имеется, но возможности ворваться на обучающую партию пока не нашёл.
>>1620007 Видимо, очковая система там поменялась, потому, что раньше 300 очков, это буквально 3 тактички, либо 3.5 трупсы другой фракции, но все же, все что я писал остается в силе - интересная ваха это либо большой формат, либо килтим некромунда, там и активации, и приказы и прочее скирмишное дерьмо.
>>1620127 Спасибо, анон, чувствую, я ещё пару-тройку месяцев буду мять груди, потом таки решусь, с зарплаты куплю набор Комбат Патруля, склею его как говно, покрашу как мочу, расстроюсь и стану заядлым игроком в Монополию.
Аноны, сапчик вам. Посматриваю всякие настольные новинки и анонсы, обратил внимание, что большинство игр делается в каком-то мультяшно-инфантильном стиле, начиная от оформления в детски-радужных тонах, миньках как для дошколят и заканчивая сюжетом и нарративом, котики какие-то, зверушки, ми-ми-ми. Где же суровые атмосферные вещи типа Немезиды, Forbidden Stars, да того же Брасса, например? В подобных играх и атмосфера и общая стилистика сразу погружают в мир игры, а тут все эти розовые котики и карикатурные мультяшные герои подземья разве что детей смогут увлечь. Вот такие у меня мысли, имхо, разумеется. Как думаете, в чём причина развития такого тренда в настольных играх? 45
>>1620146 Чет ты какую-то трагедию на ровном месте ломаешь. Есть настолки под взрослых нердов, то, что ты перечислил. Есть филлерки-патигеймы-абстракты под максимально широкую аудиторию. Оформление, понятно дело, разное. Первых за последнее время вышло нормально, фростпанк, фростхэвен, бист, карточный лотр, андонтед сталинград, в допах к куа как обычно гуро мелькает, играй не хочу. И это я за евро не слежу. Что бы "хардкорную" игру выпускали с детским оформлением, из недавних только обет могу вспомнить, но там художник из корней, авторское видение, хуе-мое.
>>1620146 ну вот я когда уставший от работы хочу чтобы глаза нормально видели игровое поле, плюс и настроение не всегда на хоррор - хоррор у меня и так каждый день на работе
>>1620146 >Где? В прошлом, - чем дальше, тем суровее (сравни коробку старого HeroQuest с новым для примера). Из актуального есть, например, Shadows of Brimstone (но за конские деньги даже по меркам штатов).
Жаль, что у нас локализуют почти только такое Г. Его даже семейным особо не назовёшь из-за того, какое оно всё теперь цветасто-педерастичное.
Тут аноны за Ваху затирали. Дорогое увлечение, это да. А вот такой вопрос к вам, настольные аноны, сколько вы потратили в общей сумме на свою коллекцию картона? Слыхал, что есть настольщики, у которых целые комнаты заполнены коробками от пола до потолка, чуть ли не лям потрачен на всю коллекцию и вместо яичек, должно быть, игральные кубики давно проросли. А как у вас с этим, аноны, сильно вы тратитесь на настолочки?
>>1620649 Точно, при этом ещё иногда обложка хороша, а внутри всё тот же детский сад. Вот, например, смотрю, выходит игра, где надо строить деревню, соревновательная, все дела. И арт на коробке интересный (пикрил1). А вот если открыть коробочку, то...(пикрил2). Радужные миньки ёптваюмэть. Неужели трудно во времена, когда чуть не каждый школьник может себе 3д-принтер купить, сделать нормальные миньки, крестьян с мотыгами, лошадей, типа того. Их же ещё и покрасить можно будет, что добавит атмосферы в разы. Нет, вот тебе миплы, сиди погружайся как хочешь. Ухбаля, ну как так-то.
>>1620698 Раньше дохуя, оно же блять хочется иметь всё, а тут такие сочные предзаказы сыпятся. А потом пришло осознание что если игру не достаёшь год - нахуй оно нужно? Лучше сиську пива на троих раздавить. По итогу оставил себе КУА и Грааль для сюжеток, ЗВ Внешнее кольцо и Ведьмак для песочниц, Особняки безумия и Войну Кольца для подпивасного геймплея, Звездные империи с Картографами в качестве филлера. Жду еще ISS Vanguard полный фарш второй волны, но думаю продам его сразу в плёнке
>>1620699 >>1620146 Настольные игры - это индустрия. Как ни крути, конечная цель индустрии - получить больше бабла. Делаешь больше - больше получаешь, пока старые методы работают. Когда прибыль прекращается, только тогда начинается интенсивное развитие взамен экстенсивного.
Тут все понятно. Благодаря такой "семейной" теме можно окучивать аудиторию хоть 0+, а чем больше охват, тем больше бабла. И я полностью согласен, что игры из-за этого теряют в индивидуальности. Можно легко пропустить интересные механики, благодаря которым игра могла бы заинтересовать.
Тут, конечно, выделяются издатели Немезиды, как ты сам заметил, так что не все потеряно. Издательство Awaken realms - молодцы. Жаль, Немезиду упустил, но тащусь от Грааль и Владык Эллады в своей коллекции. Один только дизайн превосходен.
Брасс примечателен живым рынком - чем больше покупаешь угля или меди, тем их меньше на рынке и тем они становятся дороже. Но можно самому строить шахты и заводы, чтобы лично использовать ресурсы. Или получать профиты от их продажи. Простая и гениальная механика. Странно, что в других играх ее нет или мало. Плюс еще там можно и нужно кредиты брать вначале, а потом отдавать их безболезненно, в отличие от конца игры.
>>1617971 Цитадели очень дельное предложение. Можно ещё попробовать 7 чудес. Но она посложнее чутка. Если хочется песочницу какую-нибудь, то на мой взгляд вполне не сложные правила во «Внешнем Кольце» по Звездным Войнам. Никаких джедаев, а лишь суровые охотники за головами и контрабандисты в космосе. Если такой сеттинг тебе и компании близок - то збс вариант. А если на контроль территории, то Битва за Рокуган. Мы играли в кампании где одна тян пришла с сестрой 11 лет, она врубила правила практически сразу.
>>1621657 Ну смотри, тут надо принять несколько вещей.
Первое - это книга-игра со всеми вытекающими. Если не знаешь, это когда 90% процесса занимает чтение текста и принятие решений по тексту.
Второе. Поначалу для нас это было дико, но здесь всегда нужно передвигаться группой по локациям. Дело в том, что при получении наград за исследования всегда пишут, что одинаковую награду получают все участники исследования. И важно ее получить всем, чтобы в будущем ресурсов хватило на дальнейшее прохождение. Плюс, бои и дипломатические встречи становятся легче. Не знаю, облегчает ли сюжетный режим подобные моменты, но в обычном ходить единой группой - обязательно. Говорят, если играть вчетвером, можно и попарно ходить. Но опять же - вчетвером в одном месте и награда будет больше.
Третье. Говорят, что в игре много гринда. Не вижу в этом проблемы. Даже так - большого гринда я не заметил. Да, нужно постоянно следить за едой. Да, нужно искать магию и золото. Но это и часть лора игры, часть механики. Темное фентези, мать его. Качай навыки, которые приносят доп ресурсы. Причем есть противоположнй лагерь игроков, который говорит, что ресурсов наоборот слишком много дают. Ну не знаю. По нашему прохождению у нас к концу игры почти не осталось ресурсов. Вот опыта наваливают от души, да. Можно вкачать практически все навыки.
Бой и дипломатия поначалу кажутся сложными, потом кажутся глубокими и проработанными, а под конец устаешь уже. Им бы сделать бои менее рандомными и более быстрыми. Но это я - я устал от них только к концу игры.
В принципе, все. Сюжет - десятка, дизайн - десятка. Если тебе нужна более крутая механика боев, то есть глумхэвен, но сюжет там - хех мда)
>>1621708 Благодарю за такой обширный ответ! Посмотрел ещё обзоры в целом очень хочется попробовать. Всё таки куплю, будет занятие на зиму) Глумхэвен еще дороже, да и найти нужно.
Думаю что взять (бюджет в 5к ограничен), играли компашкой только в Крутагидон (колодострой). Наткнулся на Тиранов Подземья, вроде прикольно, и так понял, что все 7 колод, из которых только 2 играют, разный опыт дают. Но поиск по борде несколько отзывов от анонов показал, пишут что часть с ареа-контролом не очень. Есть еще кто играл, что посоветуете?
А мне на днюху подогнали Непостижимое, Грааль и Неизвестную планету. Пока только сыграли пару партий в Непостижимое - совершенно стандартная кооперативная лавкрафтовская шляпа. но с предателем. По сути, мне так кажется, если ты играл в одну игру по Лавкрафту, то ты играл во все. Понравилось оформление игры - качественные детальные миньки, плотный картон, хорошая полиграфия. Почти нет даунтайма. Своего хода можно ждать полчаса, но после хода каждого игрока разыгрывается карта мифа, которая вовлекает в игру всех, сидящих за столом. Много баттхерта, связанного с ролью предателя. После каждой неудачной проверки навыков все сидящие за столом обвиняют друг друга в пособничестве силам зла. В принципе, это даже весело. Правила довольно простые, но есть нюансы, и их очень много. Перевод правил, на мой взгляд, выполнен не совсем грамотно, некоторые моменты весьма сложно трактовать. Все это может напугать новичков. В игре довольно много рандома. завязанного на карты и броски кубиков. Из-за этого длительность партии предугадать сложно. Все может идти заебись до тех пор, пока в один момент хитрая карта мифа не вводит в игру тотальный кризис, который ведет к проигрышу. Мне в целом играть понравилось, но покупать себе коробку все же не порекомендую. Особенно если у вас уже есть игры по вселенной Лавкрафта. Грааль пока даже не распечатал, в пленочке стоит. Берегу до новогодних каникул, чтобы обстоятельно пройти всю кампанию за раз. Неизвестная планета тоже еще не распакована. но, честно говоря, играть в нее не очень и хочется. По обзорам - какая-то хуета для аутистов. Может, пока она еще в пленке продать ее к чертовой матери? Играл кто в нее? Что скажете?
>>1621888 Нормальный там контроль территорий, учитывая, что это довесок к колодострою, и ты можешь зарабатывать очки, даже ничего не захватывая (но зависит от этих двух колод, конечно).
Личная претензия к оформлению: всё темное, издалеко превращающееся в черно-синее месиво, карты хуй отличишь друг от друга. Плюс я практически ничего не знаю о этих тёмных эльфах, но на тему вообще пофиг: я тут колоды крутить пришёл.
пнп ущербное занятие, если что смысл имеет только если совсем нигде не достать
>>1621888 тираны прикольные, но это не особо ареаконтроль. если в математике считать, то там карта в графах - больше для скоринга и наглядности. колода решает. можно конечно и от шпионов сыграть, но промоут уделывает всех, если играть на максимизацию очков именно. это довольно бесяче, если хочется на столе действовать.
навскидку: Кемет, Нордгард, собственно Рокуган. они динамичные и на тактику. совсем простой пример для вката новичков (и тяночек) внезапно Каркассон (если не блядствовать с допами). там мощный левелинг при наигрыше партий: сначала людям нравится собирать карту, потом начинается конкуренция за тайлы, потом договор на совместные локации, потом отжим городов, потом учатся видеть будущие поля, потом блокировка миплов, и т.д.
если хочется в стратегичность на карте, то это нёрд-темы. есть игры в которые можно дрочить несколько часов в развитие, а по факту будет пара баталий где зарешают кубы или какая-нибудь нелепая рандомная херота, которую можно предвидеть только если ты наиграл много партий. набегут всякие кто расскажет тебе что надо было так-то и так-то, и это их право - есть нишевая аудитория которая действительно кайфует с таких раскладов. нас тут таких много, но факт в том, что большинству для фана нужны простые правила и отсутствие даунтайма. в длинные стратежки проще на компе зарубиться где machine за секунды заскорит рутину, не будет фидлинга, да и вообще концентрация геймплея возрастает в разы.
>>1621916 Грааль шикардосен, я брал чтобы в отпуске пройти разом. К нему у меня (и не только, как выяснилось) если отбросить все за и против только одна претензия. Разгон баланса. Сперва очень тяжело, потом очень легко. Неравномерно он размазан по игре как-то, надо было этому уделить побольше внимания со стороны разрабов.
>>1621916 >Пока только сыграли пару партий в Непостижимое Собственно, на протяжении месяца регулярно играли в непостижимое. Игра казалась прям охуенной! Кризисы, выдаваемые картами мифов после хода каждого игрока, разнообразные и масштабные. Мы вчетвером проебывали игре вчистую без шансов на победу. Не успевали даже половину маршрута проплыть на корабле, как игра пускала нас ко дну. От этого ни разу не добрались до фазы разоблачения предателей, соответственно, поиграть за предателя не получалось. А тут, значит, поперла удача, наконец-таки удалось сыграть за гибрида. Господи, насколько же это безблагодатно, скучно и уныло! Казалось бы, введение в игру персонажа. который помогает игре ебать остальных персонажей, должно еще больше усложнить жизнь игрокам. Но нет! Гибрид в Непостижимом - это просто мелкий пакостник из вредных советов Остера. Гибрид не тянет карты мифов, тем самым сильно снижая уровень пиздеца в игре. Гибрид может подкинуть только 1 карту в общую колоду при проверках навыков, что не слишком сильно влияет на исход проверки. Он после разоблачения теряет все свои ценные вещи и больше не может их брать в грузовом отсеке, как другие игроки. Он не может использовать оружие. Он не может ломать судно. Он атакует других персонажей по общим правилам и сильно зависим от рандома. Его легко могут отправить в карцер, и тогда ему становится вообще нечего делать в игре. Просидел полчаса, дожидаясь своего хода, тихо перднул в лужу - и можешь снова полчаса ждать своего хода. Даже ебучие карты коварства - особая вредительская колода действий для игрока-гибрида - никакого пиздеца в игру не вносят. Более того, создатели игры творили эти карты методом копипаста! Я за один ход набрал 5 карт коварства, и из 5 карт мне попалось 4 абсолютно одинаковые карты номиналом 1 с действием, совершенно никак не влияющим на игру. Какая вероятность вытащить из перемешанной колоды 4 блядских одинаковых карты за раз? Лютая поебень!
Всем, кто раздумывал над покупкой Непостижимого себе в коллекцию - не рекомендую! Игра как обычный кооператив "все против игры" вполне неплохая и бодрая, но для кооператива есть древний ужос, например. А вот как полукооператив с предателем №Непостижимое" - хуета!
Подорвало что-то меня. Смотрю летсплей у настольщицы-блоггерши с каналом в 7к подписчиков. Посмотрел только треть, насчитал уже столько лютых ошибок в правилах, что жесть, просто игру сломали нахер и тут переигрывать нужно. При этом ранее она заявляла, что это одна из её любимых игр. Аноны, скажите, неужели настольщики настолько наплевательски относятся к своему хобби и почему так? Какой смысл иметь десятки гробов, но при этом играть в игры с поломанными правилами? Это же как минимум нечестно по отношению к товарищам по игре, правила же на то и существуют, чтобы в настолке был баланс и у всех были хотя бы приблизительно равные условия. В общем, я возмущён почему-то, хотя кому не похер, но всё же.
>>1622686 ну изучать правила по летсплею - это в голове кисель должен быть. если у тебя бомбит от таких мелочей, то напиши в камментах про все их допущенные ошибки.
>>1622735 Почему? Я попробовал - рабочий вариант. Есть все амазоны, кики, доставки - что хочешь. А с территории РФ старыми хобби нереально стало увлекаться - или не везут, или дорого, или долго.
>>1622732 Бро, я-то за правила шарю, летпсплей решил глянуть чисто посмотреть, как другие играют. Посмотрел, блэт. Сперва хотел заморочиться и кидануть простыню в комменты, но там столько ошибок, что ну его нахер. Плюс оно там утонет быстро, так как наверху везде одни восторженные комментарии от симпов, так что тема прохладная.
>>1622743 На тесере была как-то статейка про каркасон от блогерши, которая тоже ролики снимает, и она еще писала типа любимая игра ее - и у нее там нашли ошибки по правилам (в каркасоне лол). Сейчас лежит тесерка, не найти пример с подробностями.
>>1622743 да не утонет твой каммент. написать точно нужно. важно, что хозяйка канала его почитает. а если ещё и в спор ввяжется, то всплывёт выше остальных постов. только аккуратно - без оскорблений и наездов, чтобы твой пост не удалила.
>>1622743 Ну, так-то, ожидать от скудоумной селедки изучения книги правил и точного им следования - такое себе. Вангую, что она изучала правила по таким же летсплеям, а книгу даже не открывала. Впрочем, еще возможен маловероятный вариант, что ошибки допущены сознательно, чтобы спровоцировать побольше ОКРных омежек на баттхерт в комментах, т.к. срачи продвигают видео в алгоритмах ютуба. Но это уж слишком хитрая многоходовочка.
>>1622744 Блядь, ору просто с этих блогерок! Смотрел обзор одной пизды на игру. "Мне игра очень понравилась. Я играла в нее почти неделю, и она мне не надоела!". Сука, шмара разложила в лучшем случае пару партий, но туда же - имею мнение. хуй оспоришь!
>>1622766 Так тесера лежит уже который день, как поднимется, глядишь и аноны пруфы подвезут. >>1622760 >ошибки допущены сознательно Слушай, а ведь может быть. Я ведь такое не в первый раз у настольных блоггеров вижу в летсплеях, может, у них и правда такая схема обкатана. Ну ты чисто Шерлок, анон, я сам бы и не догадался ни в жизнь, что это способ на комменты забайтить.
>>1622746 >написать точно нужно А смысл? Показать всем в интернетах, какой я нихера себе умный и за правила шарю? Это не моя тема. А просто ей на ошибки указать, так я как-то не склонен учить кого-то, когда меня об этом не просили. Посидел вот тут, обсудил с друзьями-анончиками, и хорошо, и попустило даже сразу.
>>1622686 Смотря во что играли. Если евро - да, поломали игру. Если амери - в более менее сложный амери никто и никогда не играет с соблюдением всех правил (даже если очень хочет).
>>1622773 В Войну кольца. Да, знаю, что там много нюансов, но это не Ваха с томами кодексов и прочего. Я понимаю, если две-три ошибки за партию по невнимательности, ничего, бывает. Но тут каждый ход косячный, а учитывая, что это дуэль, то когда ты косячишь, то, получается, что ко всему прочему ещё и ненароком обманываешь оппонента, если он твоих косяков не заметил вдруг. Сам косячу, да, но всегда стараюсь внимательно следить за этим и исправлять ошибки. С другой стороны, я играю-то в три-четыре игры в основном, другое дело когда у тебя этих гробов на центнер общим весом и ко всем надо правила знать, тут память будет подводить, конечно. Но тогда вопрос, а зачем оно в таком количестве тогда надо вообще? Да, я душнила, знаю
>>1622776 >Не смотрел этот летсплей И не смотри, хотя монтаж видео там прям на уровне, тем более обидно, что игру поломали, такой бы летсплей годный получился, эх.
Да, фаршмачный перекат (теперь знаю, что звёздочка - часть разметки двача), но всё равно, кто захочет писать здесь - пишите лучше в новый (спасибо анону за предоставленные картинки).