MTG для бедных, импортозамещение от Ивана Попова в мире ККИ. Делимся мнениями, мыслями новостями по данной карточной игре. Когда-то эта игра считалась чем то крутым, способным конкурировать с MTG, тогда еще очень редкой и дорогостоящей игрой.
Сразу хочу обратить внимание на отвратительный арт, который стал часто встречаться начиная с выпуска "расцвет технологий". О том, насколько всратая система механизмов и модулей даже говорить страшно. Совершенно стилистически неиграбельно делать из мертвецов или призраков "механизмов-роботов" в фентезийном мире.
Здесь собралась целая плеяда настоящих "творцов", которым не удалось пробиться в круг художников для MTG, но которых охотно берут для оформления карточек Берсерка. Заметна целая серия разных жанров рисования, от акварели до мультяшек. Как вам такое? Просто интересно, я один после таких механик и героев (Не говоря уже о каких-то пиратских черных метках, парусах и вот, недавно драконы появились).
Самым годным выпуском в героях считаю Восхождение тени и повелителей стихий. Очень годно, в духе классики, настоящее фентези, где не тошнит от роботизированности и невнятных молитв. Молитвы кстати абсолютно ненужные костыли, которые забылись точно также, как восхождение тени с попыткой возродить стихию тьмы с механикой "Немертвый".
В свое время стал фанатеть по героям, бездумно скупал готовые стартеры с бустерами. Даже получил от продавшицы настолок бесплатную коробку с редким Хакодаром, лол. Как итог все намешалось в неиграбельную кучу, огромное количество мусорных и повторяющихся карт, совершенно не интересные механизмы и пиратами. Так пропало желание играть и теперь все лежит в шкафу, руки просто не дойдут сортировать эти тысячи карточек.
>>1589729 >симулякры Ебать ты флексишь за абстрактный постмодерн, порридж. По существу твоего вопроса - людей побуждала в это играть эпоха на дворе. В 2006-м никто, блядь, может, за исключением москвопидоров (и то сомневаюсь) не мог позволить себе покупать мтгшный картон. А пачки с Берсерком продавались в любом лицензионном магазине с видеоиграми за цену, доступную даже школьникам. Параллельно эту игру форсили в игровых журналах. Наконец, сама эпоха была другой. Импортозаместительной взаправду. Блицкриги, Морутопии, СайлентШтормы, Казаки. Что сделали бы с человеком, который бы пизданул, что божественные Казаки - это "Какой-то Эйдж оф Эмпайрс"? Да ничего, лол (ибо нулевые - эпоха добра!), но и всерьёз бы не восприняли, продолжив рубаться в Казаков. Зачем Муркок и Хайнлайн, если есть Перумов и Лукьяненко. Зачем Рамонес, если есть Красная Плесень. Время святых, беззаботных, лучезарных говноедов-добряков, непривередливых и открытых миру. Время, по которому я скучаю всей душой.
>>1589741 Это все замечательно, но у тебя синдром утёнка, потому что в нынешнем виде берсерк герои представляет удручающее зрелище. Ты бы ещё фишки с покемонами вспомнил.
Наконец-то перебрал все свои коробки, убрал нахрен все механизмы с молитвами и по стихиям рассортировал. Теперь хорошо, можно практически сразу играть. Что там за черные паруса с метками кста, кто-то вобще играет с этими штурвалами? Кринж же.
>>1589791 Не играл в Герои, но застал начало классического Берсерка, когда он ещё не считался классическим. Про то, что он был матыгой для бедных не согласен в корне - не сильно он критически от MtG по цене отличался, чтобы на него с завтраков можно было накопить, а на MtG нет. Скорее играли в него, как в самобытную игру с прикольными механиками, да и был это, скорее, в эдакий варгейм, чем полноценная именно "карточная" игра. Конечно, положение у Берсерк было повыигрышнее, потому что пока MtG держался на энтузиастах, сам Берсерк и в хвост и в гриву поддерживал издатель. Ушёл я из него, правда, выпуске на третьем или четвёртом, когда они начали выходить один за другим, и каждая новая механика перечеркивала старые по эффективности.
>>1590149 >и каждая новая механика перечеркивала старые по эффективности. Вот вот, нахера это делать было? С механизмов до сих пор жопа горит, как можно додуматься о бесконечных техно-модификациях у любого существа? То есть, на условного Боггла можно повесить десяток пушек, радиолокаторов, модулей увеличения брони или жизней и это все станет единым существом-механизмом киборгом. Вот как даже чисто визуально все эти перделки должны смотреться? Как сам процесс техно-модификаций происходит? У меня всегда мураши были от ассимиляции Боргов в стар треке и такая хуйня в фентезийном мире вообще вырвиглазно смотрится.
В момент запуска первого сета в продажу на прилавках магазинов можно будет найти бустеры, дисплеи, а также традиционные двухстихийные стартеры: леса-горы и болота-степи. Теперь в составе каждого стартера игроков ждёт один бустер.
>>1607440 Могу ошибаться, но в комментах у них в группе читал, что промок не будет. Призы за турики будут в виде полноформаток и карт с другими артами.
>>1607864 Первая карта - исключение, противоречащее правилам. Текст карты > правила. Вторая не противоречит. Она прямо не говорит, что можно стрелять в рядом стоящие карты, значит нельзя.
Из плюсов: знакомые лица, забытые ощущения, азарт вскрытия паков, артбуки, щадящие цены (отностильно мтг вообще даром)
Из минусов как карт, так и орг моменты: старые значки редкости были удобнее (имхо), отсутствия фойл (знаю что временно, но все же), слишком долгая регистрация, из-за которой все на пару часов слетело мб сделать в след раз отдельно продажу и отдельно регистрацию?
Ощущения, к сожалению, не такие яркие как раньше, но все же для старта очень хорошо
>>1610245 >старые значки редкости были удобнее (имхо) Удваиваю.
Надеюсь, что перезапуск классики не загнется на втором сете, когда старички наиграются и уталят ностальгический зуд.
>Ощущения, к сожалению, не такие яркие как раньше И так во всём. Молодые люди впечатлительны, т.к. опыта нет. Сейчас всё то, что впечатляло, кажется в лучшем случае "на троечку".
>>1611211 точно не загнется, осенью новый сет будет. Бтв за неимением новыХх дисплеев скупил дисплей дрожи земли 11 лет прошло, а она все еще продается
>>1611217 Дисплеи скупили магазины, а не игрочки. Очевидно, магазины надеются, что у них быстро раскупят дисплеи/бустеры. Может и так. Но это не означает, что второй сет так же разойдется.
>>1611229 Мне кажется, она стала поломанной в какой-то момент в плане правил, но это по моим ощущениям, не факт, что так оно и было. Я перестал играть с третьего сета или с четвёртого - я тогда мелкий был, хотелось ебаться, на карты денег не было, а калоды из ультр навалилвали тому, что я мог собрать с сэнономленных обедов только в путь.
Мне кажется. что проблема в поддержке игры, потому что по сути игра-то пиздатая. То есть - по мне она как настолка неплохая, плюс похожего продукта, в принципе, нет, ну либо я о нём не знаю. Ты ещё спроси - почему из Битв Fantasy не сделали нормальный варгейм, а просто на него забили.
>>1611256 Я в школе в Берса гонял, в студенчестве в турнирный Берс вкатился, но не помню из-за чего забил. Вроде из-за того, что турниры в Екатеринбурге перестали проводить (всё на одном энтузиасте держалось, насколько помню). >Ты ещё спроси - почему из Битв Fantasy не сделали нормальный варгейм, а просто на него забили. Не напоминай - для меня это перманентная боль.
У меня в городе всем крышу сорвало от героев, все бустеры раскупили, проводят драфты с турнирами, набигают в соседние города за бустерами. Я сходил на обучение, но от артов охуел, это и отталкивает. Сказали, что осенью появится Фойл, может тогда и вкачусь
>>1611528 >какие раньше были арты у этих карт Ламповые, с душой. Да, кривые, да, примитивные. Но цепляло. Прям как древняя мотыга. А сейчас - говно говна.
>>1611528 А сейчас нейросетевые? Охуел, наверно, от старых - по крайней мере когда показал карту старожилу и сказал, что дизайн пиздец, он ответил, что дизайн к нам пришел из 2011 года. Ну посмотрим, с новым тиражом может тоже вкачусь, сейчас энивей все скуплено
>>1611561 Двачую этого >>1611594 Ламповость тут может быть только для ностальгирующих дедов. Хотя и в момент выхода эти арты у меня вызывали только рвотные рефлексы. Ртунх - это апофеоз убожества.
Дизайн карт стал на порядок лучше: иллюстрации больше за счет удаления рамки, названия карт вверху, класс выведен в подстроку, а не в поле основного текста. Параметры выделены отдельно и они крупные - зачёт. Иконки особенностей - хорошее решение, но спорное исполнение. Значок уникальности - очень спорный из-за того, что неприметный. Убрали черную рамку по контуру - это хорошее решение, когда карты в протекторах с цветной рубашкой. В остальных случаях выглядит незакончено что ли.
Всем привет! 1) Я правильно понимаю, что нынешнее переиздание классического Берсерка оставило все арты как были и только рамки изменили? 2) Есть ли возможность где-то заценить закрытый Берсерк.Онлайн? Мб коммьюнити свою версию запили или ещё что-то такое?
>>1612070 Какие-то оставили, самые всратые перерисовали. По оформлению - новый берс круче, это настолько очевидно, что с этим прям невозможно спорить. Плюс баланс полирнули и обещали не делать убер-пупер-промо карт, а все промки делать исключительно из обычных карт, просто добавлять в них другой рисунок. Плюс ультраредкие теперь менее редкие - хотя вот здесь могу путать, но раньше, вроде, была одна на дисплей, щас четыре на дисплей - то есть одна на шесть бустеров
>>1612074 >обещали не делать убер-пупер-промо карт Для меня в сосничестве промки были чем-то недостижимым, думал их только за победы дают + редко за участие, а потом оказалось, что если есть деньги, то будут любые карты
>>1612470 >Тоже участие в турнирах? Да, либо купить на барахолках за оверпрайс.
Топ 8 на турнире нынче, видимо, получит Повелителя мёртвых, топ 4 - Ноками. В моём мухосранске сто по сто выдадут криво или ваще кубиком разыграют две карты - грусть-печаль.
>>1612534 В нашем клубе ваще выдавали Бон и Берроу топ 2, а Дикого целителя полноформатного третьему и четвертому месту - я как узнал, что в других городах с 1-4 места выдают аж по две карты, так прям расстроился.
Я так понимаю, нынче и пока у них политика такая, что в призы идут просто альтернативные арты или Полный формат - то есть ценность у призовых карт игровая нулевая, ибо обычные версии этих карт есть в базовых выпусках, а смысл их брать только в коллекцию, либо выпендриваться для красоты.
Но у меня нынче такая колода, что из первого сета из промок в неё ничего не надо.
Анон, а старые карты берсерка хоть кому-то могут быть нужны? Лежит много картона, есть даже пара колод эпохи 1-3 сетов (вроде бы гномы на крейдмооре и авторские стрелки на блуждающем острове).
>>1613167 Хочу возразить, ажиотаж на перезапуск еще какой, учитывая что у хоббиков все бустеры и дисплеи закончились и стоят в предзаказе. Это моя надежда что будет два берсерка нос к носу: перезапуск и герои.
Нам хочется дать вам возможность получать некоторые промо-карты с любимыми артами, которые могут не войти в турнирные наборы или другие активности (по разным причинам).
Хотели бы вы видеть полноформатные / альтартные карты низкой редкости (частые или необычные) за баллы на сайте Hobby Games? Важно: мы хотим сосредоточиться именно на небольшой редкости в этой модели – чтобы это было приятным бонусом.
Опрос актуален для обоих Берсерков – Героев и Классики. Он поможет нам лучше понимать ваши потребности. P.S. Полноформатный Ург с альтернативным рисунком очень хочет к вам в коллекцию!
Ваше мнение? У всего меня около 600 баллов хоббиков, но вообще идея нравится
Аноны, объясните правила немного: Я ведь могу своими картами заходить на поле противника? Допустим у меня остались карты ближнего боя, а у противника только дальние в 3 ряду. Я ведь могу подойти в упор и расхерачить их?
И могут ли карты наносить удары в левую/правую клетку от карты (не по диагонали)?
>>1612550 Собрал монолеса на вожаке сатиров, куче хила и очах кронга. Ходил на три констрактеда, одно поражение миррору, и одна ничья по кристаллам болотному яду. Поражение миррору совершенно по собственной глупости - взял второй ход и поставил очи не в третий ряд.
>>1614718 Собрал болота на отравление/пророчестве. Проиграл все игры из всех из-за невнимательности и значков защиты сверху вместо на самом тексте карты Зато купил таки дисплей - 2 очей кронга уже продал, Линнет и Тич
>>1614856 Рассказывай, какие ребята на турниры вообще приходят? Есть стойкое ощущение что новичков нет, одни старички подтянулись на ностальгии, но тогда это значит что много новых сетов не будет.
>>1614951 Не поверишь, но наоборот. Куча старичков признает только ТРУЪ старый классический берс и не играет в новый, а тем временем новички не лезут в старый из-за огромной базы карт и механик, поэтому играют в новый Но есть и такие, как я, которые на полрубля в старый катали, а теперь вкатились в новый я поэтому до топа и дошел, что новичка выиграл, хотя у него монолес на очах был, а это худший матч для моих болот на отравлении
Планирую вкатиться в новый берс, какие советы можете дать новичку по драфтам(какая мета, на что обращать внимание, какие карты лучшие, какие хуйня и вообще не брать если такое есть)?
>>1616265 Не брать всякие дорогие по кристаллам карты и ультры, кроме Властелина Хаоса (лол, можно подумать на драфте хватит силы воли ультру передать дальше).
Роляет сворм и сворм с Властелином Хаоса и Хозяином Склепа, а также их вариации - иногда даже без Властелина Хаоса или Хозяина Склепа. Всё остальное, по-моему, будет слабее, хоть ты усрись. Пробовал Гномьего короля, пробовал Бронтобея под Ойууном - всё не то.
Есть ещё такая колода - ей играет новосибирский чувак, он умудряется ей что-то выигрывать, но там с этой колодой целые мемасы и килотонны срачей, на самом деле.
>>1589721 (OP) Всем сап. Я ньюфаг в берсерке купили с друзьями стартеры добрали бустерами. И у меня ощущение что редкость карты не оправдывает её полезность/мощность. А так же почему нежить роняет всё? не она же правда слишком сильная
>>1616473 Примерно так и есть. Можно собрать колоды в которых из редких будет только Ном, а ультр не будет ни одной.
В теории, это может измениться в будущем - типа карта, "как Ном" будет в каждом следующем сете, а то и по две, а какая-нибудь "Королева топи" такая одна.
>>1606844 Блять! Зачем эти быдлы вообще вводили героев, если сейчас на них забивают хер и заного начинают продавать старые сеты? Что за жидомаркетинг? ЗАчем я собирал тонны картона по героям если сейчас он уже нах не нужен?
В Москве реально покатать с рандомами констрактед? В классический сто лет назад играл на первых сетах немного в универе, не прочь поиграть сейчас, но драфты и всякие силеды не хочу. И в целом людей много играет или надо вылавливать по тематическим форумам?
>>1617878 Констра вроде как каждую неделю в ХГ и возможно где-то еще проходит, есть беседа берсерка в телеге + группа вк где расписание по москве выкладывается
Хочу вкатится в аналоговые ККИ, народ, в герои или классику? Что по цене приятнее собирать, где интереснее, герои проще в освоении я так понимаю, т.к клон хартстоуна, а вот классика по своему интересна, только непонятно, как она без механики добора работает и в лучшем случае у тебя лишь треть колоды будет разыграно.
Плюс щас у классики как раз перезапуск - можешь запрыгнуть в первые вагоны. В эти выходные по всей России пререлиз второго сета.
Насчёт механики добора - зависит от колоды - некоторые архетипы используют всю колоду - пока это всякие инкорнанты с вызывальщиками на кладбище и сборки на пророчестве. Колоды на пророчестве так вообще карты крутят неплохо.
Да и без добора играется нормально и его отсутствие не ощущается. Создание колоды очень важно - потому что сбор отряда - это почти половина игры, а то, кто тебе придёт руку зависит от того, кто у тебя есть в колоде изначально.
Ну и дальше (и сейчас уже пара-тройка существ) тоже позволяют вместо себя вызвать карту из колоды - так что ещё один вариант, как может играть остаток карт.
В целом - классика ИМХО напоминает больше всего битвы в Героях - тех, которые Меча и Магии. Или Демиурги была такая игра когда-то, но я сам-то её уже плохо помню.
По цене - очень сложно сказать сколько стоит классика, потому что всё зависит от твоих конечных целей.
b]Средняя цена карты: Частая и необычная - 0 рублей. Редкая - 50-150 рублей в зависимости от карты, близости к релизу (чем дальше от релиза, тем рарки дешевле), силы и востребованности карты. Ультра - 300-1000 рублей в зависимости от играбельности.
Общие примерные сборки по колодам в текущий момент: Сворм - различные варианты от просто 2х редких и до 3-5 ультр и 4-5 редких - остальные частые-необычки. Колоды с "идеей" - 3-6 ультр, ещё где-то столько же редких, остальное - частые-необычные.
В первом сете - реально околотоповую колоду можно собрать рублей за 200, включая деньги на проезд - просто потому, что в нём внезапно играет всякий мусор из частых карт, и даже ультраредкие на драфтах некоторые люди дальше передают только в путь. Даже в констре колодой без ультр совсем и практически без редких вполне можно выиграть какой-то нормальный турнир, ну или побороться за призы.
Если не можешь без ультр играть принципиально - то среднее количество ультр на играющую колоду - около 3-4, в зависимости от сборки. Это где-то 3к рублей. Как правило, если будешь увеличивать дальше стоимость колоды и редкость карт в ней - она по факту только хуже станет, кроме одного конкретного случая.
Есть одна конкретная сборка с 12тью ультрами (8-10к за колоду) - для особых ценителей, но она не поломанная, чисто для богачей и у неё есть свои сложности, да и сворм за 0-200 рублей играет не хуже.
Что будет во втором сете - не знаю, пока кажется, что ультры из первого заиграют получше, но я предполагаю, что основные сборки таки всё равно будут крутиться вокруг редких (50-100 рублей за карту)
Если планируешь весь сет собирать - чтобы каждой по три копии и вот это вот всё, то там разговор, конечно, другой будет.
>>1619813 Анон спасибо, пост достойный шапки, ещё такой вопрос, стоит ли брать стартер? С выходом нового сета, сколько бустеров купить старого, какие паки открывать, пока окончательная тьма не наступила с количеством сетов.
>>1619815 Слушай, ну вопрос сложный и опять же зависит от твоих целей, финансовых возможностей и количества турниров, которые проходят вокруг тебя и на которых ты можешь играть. По своему опыту скажу так:
Примерно двух дисплеев (5980 руб) хватает чтобы условно "собрать" сет. То есть с двух дисплеев ты себе соберешь почти все частые-необычки и достаточное количество редких, чтобы с ними можно было что-то делать - чем-то с кем-то поменяться, что-то где-то потестировать, собрать пару-другую колод.
Примерно четырёх дисплеев (11960 руб) хватает, чтобы собрать целиком все карты сета в трёх экземплярах, кроме всех ультр.
Но это если ты хочешь иметь очень большую библиотеку в прямом доступе в любое время дня и ночи.
Если где-то ещё будут играть драфты с картами первого сета, то пара месяцев регулярных турниров (по разу в неделю) и более-менее стабильное попадание в призы - позволит тебе снизить количество требуемых дисплеев раза в два. Но я не уверен, что драфты на первом сете часто будут играть.
Ещё - если таки решишь брать бустеры - и есть такая возможность - ИМХО лучше взять дисплей в месяц, чем 24 бустера в течении месяца поштучно. Дисплей гарантирует тебе 4 ультры и продаётся со скидкой. Плюс там в тиражами есть такая загвоздка, что периодически бустера с ультрами в дисплее выделяются - в первом тираже первого сета - они иногда лежали просто четыре крайних справа, в третьем тираже первого же сета - ультровые бустера слегка отличались по тону, соответственно дальнейшее уже зависит от твоего магазина - при покупки поштучно у тебя либо может быть возможность найти и вытащить ультровые бустера из предлагаемых таким макаром, либо все ультровые будут уже вытащены уже кем-то до тебя, либо всё будет честно и будет какая-никакая случайность - в духе, что либо не дадут их искать, либо случайно выберет продавец, либо будет тот тираж в котором и цвет один и перемешано нормально - шанс вытащить ультру 1/6.
Ещё добавлю - так как забыл про это в первой части - реальную стоимость и ликвидность, на самом деле, имеют именно только ультры, хоть они пока и так себе играют. То есть редкие, конечно, тоже можно продать за деньги, или купить - но желающих купить их будет сильно меньше, чем тех, у кого есть возможность их продать. Необычные и частые пытаются толкать только совсем уж отпетые барыги и, уверен, что с околонулевым успехом. По крайней мере я отдал людям уже за несколько сотен частых-необычных, и не я один такой, не могу себе представить, чтобы их кто-то покупал или продавал.
Их первого сета очень ИМХО самые топовые карты - это частые и необычные - ты их, по-хорошему, именно можешь просто бесплатно попросить у народа, если у вас есть какое-никакое комьюнити. Поэтому, может статься, что бустеры первого сета тебе могут быть и не нужны вообще, план таков:
1. ты начинаешь со второго - играешь туда-сюда, пока у тебя не возникнет идея колоды. 2. под эту идею ищешь уже тех, карт из первого, которых тебе, как ты считаешь не достаёт - необычки и частые тебе отдают бесплатно, а редкие покупаешь по 50 рублей где-то в интернете, либо на месте, я уверен, что за 100 рублей у тебя будет очередь желающих тебе их продать. Аналогично поступаешь с ультрами, но тут уже придётся немного потратиться. 3. таким же макаром тестируешь, улучшаешь, ухудшаешь колоду - пока не надоест - потом можешь попробовать продать эту колоду целиком и начать собирать новую, либо положить все карты из неё себе в загашник.
>>1619815 >стоит ли брать стартер? Ну тут вопрос сложноватый - в стартере есть фишки - раны, отравление и вот это вот всё. Другим способом их пока не получить.
С одной стороны - официальные фишки можно заменить чем угодно другим - можно кубиками, можно фишками из старого сета, можно цветными кусочками бумаги, можно на принтере распечатать.
С другой стороны - если играешь в клубе - как правило с фишками там проблем нет, чаще всего их предоставляет клуб, либо они найдутся у игрока напротив. При этом я сторонник того, чтобы играть одним набором фишек на двоих - если играть так, что каждый использует свои фишки для своих карт - то это всегда оказывается провальной идеей и на втором ходе в порыве задумчивости кто-то уже начнёт иногда тянутся к чужой кучке. Всегда так происходит. Поэтому как таковой отдельный набор фишек чисто для себя - тебе не нужен.
С третьей стороны - фишки всегда лучше иметь, чем не иметь. По крайней мере, вам не придётся бегать по клубу искать их в случае чего.
Ещё в стартере лежит памятка по кристаллам и таблица ударов, распечатанная на карточке - это то, куда подсматривают люди, кажись, вне зависимости от количества сыгранных партий. Я не знаю почему именно так, но это так. Даже если ты помнишь сколько кристаллов тебе положено - все равно почему-то смотришь для успокоения. Я нашу с собой эту таблицу и в неё всегда смотрят все, кто сидит вокруг. С другой стороны - в реальности ты запомнишь эти данные партии за три-четыре, или можешь распечатать на бумажке, смотреть в приложении в телефоне.
Ну и правила ещё в нём лежат в буклетике - можно тоже в Интернете прочитать. Я правила с собой первые пару турниров носил, потом понял, что я в них не смотрю - ибо они достаточно простые, а сложные моменты буклетное изложение не проясняет, надо лезть в расширенные правила - а вот эти вот уже на 500 страниц, но не переживай - я их не читал, и их ваще никто не читал, кроме создателей. В плане вопросов по правилам - есть лайфхак - в телеграмме есть чатик, где, с вероятностью 99% твой вопрос уже кто-то задавал и на него можно легко найти ответ в поиске, а если твой вопрос окажется каким-то дохуя уникальным - в нём сами разработчики пока ещё отвечают на них в реальном времени. Не знаю как долго это продлится. Так что буклет с правилами, по большому счёт тоже не нужен.
Ну и кубик ещё там, но не найти шестигранный кубик - это надо постараться.
Всё. Кроме этих моментов - стартер тебе не нужен. В плане набора карт - в первом сете стартер был просто набором случайных без какой-то идеи, во втором - вроде как, уже набор более осмысленный, но я не уверен, что на стартере можно как-то конкурентно играть.
В плане какого-то соотношения рублёвой ценности карт из стартера к бустерам - сказать сложно. В стартере две редких 28 частых-необычек и один запечатанный бустер - за 490 рублей. То есть фактически карт на 3 бустера. 3 бустера стоят - 450 рублей.
Плюс те две редкие карты из стартера, как правило, потом уже начинают быть у всех, купивших стартер в количествах, превышающих какие-либо разумные пределы, и даже, если карта хорошая - ты легко её можешь получить обменом или купив за смешные деньги. Может, кто-то бесплатно отдаст - я знаю людей у которых по 10 Древних огров или Циклопов из первого сетка.
Но я планирую брать оба стартера. Просто ради фишек.
>>1619815 Что касается хороших карт первого сета из тех, которые являются костяком и которые либо можно запихнуть прочти в любую колоду и хуже она от этого не станет, либо подходят под множество архетипов - это:
Редкие: Ном (горы) Ассасин (нейтрал) Шаман-душегрыз (болота) Хозяин Склепа (тьма) - он под вопросом
Ультры: Наёмник (нейтрал) - 2 копии будут ваще в 99% колод, на самом деле.
Может кого-то забыл, конечно. Но именно эти карты будут условным костяком, на который уже легко сможешь нанизать всё остальное.
Остальные карты могут быть тоже хороши (а есть и плохие), но уже играют чисто в колодах опредлённого архетипа, я их не включал сюда.
Из архетипов в первом сете пытались завоевать своё место: 1. Гномы со строем или гнопостепь со строем - сосут. 2. Степи на движении - чуть лучше гномов, но такое себе. 3. Болотный яд - сосёт с проглотом, даже больше гномов, и ИМХО - в первом сете играли просто безнадёжно. Во втором - может быть совсем иначе. 4. Тёмный инкорн - ну что-то может, но у него гораздо лучше выходит, если взять хорошие карты из него и поместить в другую колоду. 5. Пророчество и болотный вызов - играет на уровне ядов или хуже, за исключением одной единственной сборки - из 12 ультр, 4 из которых тебе бы хорошо иметь в конечном счёте на поле - вот она играет сильно. 6. Лесные колоды на Очах кронга - играют сильно. 7. Условно-степные колоды на сильных ударах и Дегаске - играет сильно. 8. Тёмные или тёмно-болотные колоды на вампирах - только к концу сета начали делать свои первые осмысленные шажки, так что хз. 9. Сворм в различных ипостасях, т.е. просто набор хороших недорогих существ без какой-то цельной идеи - текущая мета и 50-70% колод. Однако тоже стоит тут сказать, что одной устоявшейся сборки сворма не существует и, положа руку на сердце - различные варианты отличаются между собой достаточно сильно, но состоят из тех карт, что указаны выше - к ним может добавляться Властелин Хаоса (ультра) или Дегаска (ультра), а могут и не добавляться. 10. Телепортанты - что-то могут и выходят в топы, но, по-моему, ими играет хорошо только один-два человека на всю страну. Новички ими всасывают только в путь. 11. Выстрелы - не видел ни чтобы ими кто-нибудь играл, ни чтобы они хорошо где-то выигрывали, почему-то существуют больше в теории, через способность Бул'Багура, но идея витает в воздухе.
Хочу вкатиться, с какого сета начинать? Понимаю, что пиратский уйдет в небытие ввиду ротации, но играть планирую в "кухонном" формате, поэтому актуальность фактически не играет роли.
>>1620585 300к~ население. Не понравилось то, что все челы были закостенелыми задротами. И меня чуйка, что где-то меня обдурили в правилах. Не знаю как там в дсах, но по масштабу в офф. группе там игра удалась.
Анон, а можешь, пожалуйста, объяснить в чем прикол старого берса? Сыграл раз стартерами первого сета и как-то странно, кому первому на раздаче зашла йоба типа циклопа, тот и выиграл. Ты, условно, его 18 жизней с регенерацией ковыряешь-ковыряешь, пока тебе пол армии сносят и дальше жмешь руку гг. Или я что-то упускаю? Мб вся суть в драфтах или нужно просто расширения кард пула ждать? Если последнее, то на сколько там интересные архетипы потенциально могут быть?
>>1620748 Это от недостатка опыта. Циклоп достаточно слабая карта. В первом сете вообще роляли необычки и частые.
Архетипы есть следующие (второй сет уже вышел):
1. Отравления - в превом сете сосали, во втором есть вероятность что сосать будут только самую малость меньше. 2. Пророчества (прокручивают деку и вызывают эффекты в зависимости от показываемых карт) - в первом сете сосали, во втором - хз. 3. Инкарнация - в первом сете играли в составе других колод, во втором могут показать себя 4. Демоны на телепортации - в первом сете не играли, во втором - думаю, тоже не будут. 5. Пираты, которые пинают толпой - в первом было слишком мало карт, во втором всё ещё имхо мало. 6.Колоды на выстрелах - в первом отдельно не играли, во втором, думаю, будет так же. 7. Колоды на маг ударах - начали себя что-то представялть только во втором. -дальше мне уже надоело- 8. Колоды на движении. 9. Колоды на строе - степь или горы. 10. Колоды на валгалле - задумка прикольная, но не верю, что будет играть 11.Сворм колоды - разные существа разных стихий, которые дешево стоят - по сути это и была мета первого сета 12. Колода на сильном ударе через Дегаску - была и, думаю, будет продолжать быть одной из топовых 13. Колода, которая просто больно бьет 14. Колода на вампирах - во втором сете, думаю, будет одна из топовых. 15. Колода на прыжках 16. Колода на свойствах какой-то конкретной ультры 17. Колода на бестелесных - появилась только во втором, думаю, самостоятельно играть не будет - слишком мало карт. 18. Колода на паразитах - появилась только во втором сете, играть не будет, чисто фанится. 19. Колода на летающих и взлетающих и т.д.
Берсерк герои оч похож на хс, просто берсерк - соверщенно отличается, что-то типо шахмат Можешь на Ютубе записи игр посмотреть, и сам затем решить, вкатываться ли и куда
>>1620948 Лор перезапустили, случилась катастрофа и давай по новой. Но уровень лора статья в месяц, где общее движение значимых персон по миру. Хз скока там было по аудитории, сейчас есть, но не сказать, чтобы огромная, но для игр вполне ок. В Москве на пререлизе и регионале 147 и 149 человек собиралось соответственно.
>>1621229 Зайти в телегу и смотреть на ивенты, залетать туда куда хочешь. Некоторые клубы делают обучалки для новичков. Покупаешь у них стартер обычно и тебя обучают. Ну естественное предварительно записываться на такие ивенты надо. Ну а дальше что интересует, либо ходишь на констрактед ивенты, либо на драфты, либо туда и туда. Но констра сейчас в очень убогом состоянии. Проводят мало, карт надо много для фана, хоть и дешевые деки, но для разнообразия карт будет недостаточно. Кароче если хочешь драфты, то нормально, иди на обучение или в каком-нибудь ТТС сыграй с кем-нибудь и можешь на ивенты ирл ходить.
>>1607261 А как ты его поставишь в строй, чтобы у тебя арбалетчик стоял в строю и с Анубисаром, и с рубаками, и одновременно рубаки и Анубисар были в строю?
1.Стоит вообще вкатываться в Берсерк классик, если в городе на эвенты по нему собирается примерно 4 человека? Не сдохнет ли игра через год, как всё в этой стране обычно делает? 2. Стоит ли ходить на драфт, если я новичок с нулевым знанием игры? 3. Карты вообще чего-то стоят, как в МТГ, или этот хлам нет смысла коллекционировать? Какие-то арты вроде неплохие, а какие-то тупо насраны нейросетью блять.
>>1623256 >1.Стоит вообще вкатываться в Берсерк классик, если в городе на эвенты по нему собирается примерно 4 человека? Не сдохнет ли игра через год, как всё в этой стране обычно делает?
Очень вряд ли игра сдохнет в ближайшее время. Вроде, всё относительно на подъеме. Если на ивенты собирается по 4 человека, и это буквально 4 - то мне сложно сказать, но если 10, то уже норм, жить можно.
>2. Стоит ли ходить на драфт, если я новичок с нулевым знанием игры? Стоит в принципе ходить, не так важно на какие именно форматы. Лучше сходить, чем не сходить, как говорится. Но, в целом, лучше сходить на какое-то обучение или турнир новичков в начале.
>3. Карты вообще чего-то стоят, как в МТГ, или этот хлам нет смысла коллекционировать? Какие-то арты вроде неплохие, а какие-то тупо насраны нейросетью блять. Что-то стоят ультры - в среднем от 350 до 1000 рублей. Фойловые ультры - 1000-1200. Рары - 50-100 рублей, частые и необычки - бесплатно.
Промо карты с альтернативными артами - народ покупает от 100 до 7000 рублей. Кто-то где-то пытался продавать за 10к, но не знаю успешно ли.
Насчёт того - стоит ли коллекционировать - если считаешь это хламом, то врядли, так же как и с целью потом баснословно обогатиться продав коллекцию - тоже врядли, но на деле - кто его знает. Я думаю, что в своё время никто не думал и, что Чёрный лотос будет стоить свои миллионы. Увезут Берсерк в Китай, там попрёт и будешь продавать карты туда за миллионы юаней (нет).
>>1623287 >Но, в целом, лучше сходить на какое-то обучение Ну, я сходил на обучение, купил стартер с толстым гномом, но как-то впечатление осталось скорее негативное, какая-то аура нищебродства. Игроки даже протекторы не используют, половина игроков - дети. Впервые увидел то, что раньше для меня было только мифическим мемасом - игрок в процессе жрал чипсоны и жирными руками мусолил свои карты, которые натурально слипались в деке, и он их при раздаче разлеплял потом. Я достал пачку старых протекторов, игроки начали спрашивать у меня, что это такое. Когда узнали, что драгон шилды сейчас 1,5к стоят, так охать начали. Короче, я как в зоопарк сходил. Видимо, просто с городом не повезло, хотя казалось бы, приличный миллионник, на днд собирается просто человек по десять пять раз в неделю.
Издатели вообще собираются хоть какие-то эвенты в магазинах устраивать по этой параше? Где чемпионаты магазина? Где гейм дей, где промки новичкам, где система организованной игры? Опять русне как обычно на всё похуй? Шанс отжать у мтг кусок рынка выпадает один раз в жизни, блять, а эти дебилы мышей вообще не ловят.
>>1624374 >Издатели вообще собираются хоть какие-то эвенты в магазинах устраивать по этой параше? В этом месяце будут региональные турниры по всей стране с кучей дисплеев в призах. В декабре - ГранПри - там, якобы, они планируют набрать лям в денежный призовой фонд, плюс картон. Клубы и магазины - проводят по один-два эвента в неделю. В Москве, судя по Интернету ваще каждый день проходит турнир. В ближайшее время ещё будет "Кубок Хигарта" с трансляцией.
>Где чемпионаты магазина? Чемпионаты магазина, возможно, устраивает магазин. Не знаю про конкретно твой - в магазине у нас в городе регулярно проходят.
>Где гейм дей В нашем Мухосранске проходит раз в месяц примерно, там выдают беслпатную пайло-колоду и бустер.
>где промки новичкам Выдают в призах каждый турнир. Были промки в Мире Фантастики.
> где система организованной игры? Смотри всё выше.
>Опять русне как обычно на всё похуй? Счастлив жить в этой великой стране с замечательными людьми.
>Шанс отжать у мтг кусок рынка выпадает один раз в жизни, блять, а эти дебилы мышей вообще не ловят. На хуй путешествуй.
>>1629618 Пиздец. Сам дизайн карточки более менее норм, но рисунок бляблябля уровня школьной выставки рисунков, класс 7. У меня дочь на планшете выдает 2-3 в день таких.
>>1629889 Сам то как думаешь? Вот по дизайну карточек... Конечно классический. Он игромеханически интереснее, а берсерк-герои бездушное желание халявненько срубить бабла на хайпе хертстоуна
Насколько вообще большая база игроков в берсерка в россии относительно той же мтг? По мтг я знаю несколько клубов в своём городе, где играют каждую неделю. По берсерку вообще где искать народ?
>>1630092 Смотря что за город. Очевидно играющих в берсу меньше, чем мотыжников. Где искать? В офф тг-канале берсерка есть подканалы городов. Ну а так - вкатывай своих приятелей с настольной ячейки же:3
>>1630092 В последнее время мне все МТГшники жалуются, что МТГ загибается - и за последний месяц в нашем мухосранске в игру пришло несколько МТГшников по этой причине. Возможно, сильно зависит от конкретного города и его комьюнити - но я так скажу, издатель поддерживает Берсерк - эвенты, обратная связь, всякие прочие приколюхи - Берсерк буквально рядом и до издателей в буквальном смысле можно достать рукой и, главное, они даже отвечают и с удовольствием общаются., а МТГ из РФ ушла.
>>1632140 У нас в мухосрани додики толком не поиграли в берсерк классику, а уже продают карточки. Планирую как-то выкупить у них подешёвке, потом перепродам в другом городе или в телеге, хех.
Из сосничества, по берсерку остались 3 ярких воспоминания:
1)карточки "богатырей и всяких древнерусских чудищ" которых нужно было вырезать из обложек тетрадей 2)одноклассник продал все свои карточки, прям дохуища, за ~100 рублей, я ему эту сумму отдавал очень долго, по 7-8 руб мелочью в неделю, он даже раз меня шуганул старшаками, чтоб быстрее долг отдал лол. Причем среди карт были картонки из того рофельного сета: зайчик 8-8-8, чел на которого можно было нацепить несколько протекторов, столько брони он получает, карточка которая при атаке лепит жвачки на других и т д 3)Как мы с одним пареньком играли на лавке во дворе летними деньками. Причем супер неправильно играли, нарушая кучу правил. Это я потом понял, спустя года прочитав нормально правила. А собственно и все, больше я и не играл в берс. Тогда собирать просто картон было интереснее, чем играть
В храме богини времени Калы раздается зловещее пророчество: о ложном боге, что сумеет победить одного из старших божеств и занять его место. Населяющие Лаар народы, пережившие нашествие с Темной стороны и смутные времена, ожидают новые испытания.
В выпуске «Ложные боги» 220 карт, выйдет он в начале сентября.
Особенности выпуска:
- 2 новых класса существ – акваниты и элементали; - две новых механики; - больше редких и ультраредких карт, чем в прошлых выпусках – ещё больше комбинаций и интересных карт; - четыре героя в каждой стихии; - могучие сущности Лаара, каждая из которых претендует на божественность, в каждой стихии; - почти половина карт выпуска создана на основе карт «Молота времени» и «Немой стражи», но с пересмотренными механиками, исправленным балансом и нередко – новыми иллюстрациями, - а также – карта с пятью классами, 4 артефакта, которые могут становиться существами, и многое другое.
В этом выпуске вас ждёт 5 фойловых частых карт в «мозаичном» дизайне с альтернативными иллюстрациями – по одной случайной в каждом дисплее! Эти карты можно будет получить эксклюзивно только в дисплеях первого тиража «Ложных богов».
Предзаказ на выпуск открыт! Заказывайте онлайн или поддержите предзаказом ваш локальный магазин.
>>1589721 (OP) Смежный вопрос к карто-анонам. Дайте совет. Вот предположим у Васи Игроделкина есть хорошая прям солидная идея для карточной игры, не коллекционной. Вася написал правила и т.д, умеет в верстку и, что главное, в иллюстрации. Отрисовал все карты, или нанял кого, неважно. Будет продаваться у нас, или за бугром, игра в формате "держи pdf правил и карт, печатай и вырезай все сам, зато цена значительно меньше чем все остальные игры, где картон по цене золота". Только карты и дайсы, которые у всех есть. Или самому вырезать карты отпугнет игроков и лучше пилить карточную комп игру (что для Васи неимоверно сложнее)? рандомпик
>>1634040 Зачем люди могут платить Васе, если через миллисекунду все твои карты будут в открытом доступе бесплатно?
Алсо, полагаю, основные затраты издателя - это не печать, а меркетинг. Игра мало того, что должна быть великолепной - о ней должны люди знать, поэтому так же велика вероятность, что сэкономив на физической составляющей - ты не сильно уменьшишь цену самой игры так, чтобы люди могли покупать её настолько дешевле, чтобы это имело для них смысл. В случае с картоном - они имеют иногда иллюзорный, а иногда и вполне реальный шанс его продать на вторичном рынке.
Соотвественно, варианта два у тебя - либо изначально выложить игру бесплатно и из основных доходов - будет повышение собственного ЧСВ, и далее уже мизерный шанс, что игра стрельнет и с ней что-то можно будет сделать.
Второй путь - это, если ты Илон Маск и изначально обладаешь безлимитными финансами и инфатрструктурой, чтобы выпустить соверешенно новую модель реализации игры - типа будешь бахать новые карты по подписке.
>>1634073 Спасибо за ответ, чет как-то грустно. Пока реально лучше выглядит вариант выпустить бесплатно, допы и обвесы пилить на патреоне, если выстрелит. Вообще, меня не то чтобы интересует прибыль в первую очередь, хотелось бы именно что бы оценили по достоинству, но без ракового пропихивания рекламы. А бесплатную хуйню часто за человека не считают.
>>1634079 >но без ракового пропихивания рекламы. мне кажется это сложно. Раковое - не раковое, а рассказывать о продукте надо всё равно.
>А бесплатную хуйню часто за человека не считают. Это не обязательно прямо так, хотя многим, наверное, дейсвительно, проще условно потратить штукарь и что-то купить, чем заморачиваться с пнп.
В целом, возможно, самый разумный вариант - это попробовать отдать игру издательству. Тогда маркетингом будут заниматься они. В целом, Берсерк же так и начался - чуваки рисовали карты, сами играли, потом предложили игру издательству и издательство взяло.
Ещё на Тесере были статьи какого-то блоггера-инфлюенсера-бизнескоуча (я хз, если честно кем он там реально был, просто воспринимался мною именно так), который пилил Фототур. У него своеобразная манера падачи и комьюнити он немножко (Сильно) бесил тем, что выёбывался и постоянно говорил, что в настолки не играл никогда, но щас тут прийду в вашу индустрию и расхуячу всех. И тут, конечно, бесил - не бесил, выёбывылся - не выёбывался, но Фототур-то он выпустил, и я сам, конечно, в него не играл, но, вроде как, достаточно хорошая игра оказалась. И успешная - как-никак, тиражи допечатывали.
И этот чувак достаточно подробно расписывал свои планы и свои шаги прям в процессе реализации проекта. Немного заспойлерю, но он свою идею отдал профессиональным игродизайнерам, и они её перепилиывали/допиливали/делали заново с нуля. Так что, тоже, возможно, сотрудничество с профессионалами в издательствах - сильно тебе поможет сделать твою настолку ещё круче, так что это дополнителььный аргумент, чтобы к ним обратиться.
>>1634040 Сделай тераж сто коробок по цене чугунного моста и раздай блогерам и в игровухи. Если игра солидная хорошая ты об этом узнаешь и продашь новый тераж 2000 коробок и станешь знаменитым и богатым.
заодно в процессе узнаешь насколько хороша твоя вёрстка, с которой ты собирался заставить людей маникюрными ножницами ебеться
Клетка глубины: клетка поля боя не у его края. Клетка поверхности: клетка у края поля боя. На глубине: [текст]: карта имеет [текст], пока стоит на клетке глубины. На поверхности: [текст]: карта имеет [текст], пока стоит на клетке поверхности.
Я так и не пойму че со статусом и планами? Насколько знаю, игра была заброшена, потом спустя время рестарт, потом опять стагнация, потом снова перезапуск, потом типа опять фсьоо, потом выкатили реборн, и вот недавно «хуяк с вами радио Маяк. Выкидывайте свои старые картонки, мы тут перезапуск делаем» С таким подходом успеха не предвидится
Проблема Берсерка в том, что это ни разу не MtG. Ни для бедных, ни для кого. Это карточная игра в солдатиков. А потом это превратилось вообще хз во что.
>>1638634 Да, действительно классический и перезапуск Берсерк это своего рода скирмиш (?) в облике карт. Но вот Герои (в которых я не играл) разве не МТГ/ХС подобная штука? Кстати, насчет Ложных Богов - инквизиторы очень забавная шутка. Насчет битвы четырех воинств - коврики внутри не такие уж плохие. Для нашего кухонного подпиванства подошли отлично.
>>1641343 Ковры залупа ебаная Мискаст в клетках и в материалах Хоббики как всегда выдали "Пук среньк хуеньк нам оч жаль ничо делать с этим нибудим, прастити - извинити, в качестве компенсации хуем по губам"
Аноны, хочу вкатиться в БГ, и хочу взять один из дуэльных наборов на авито, подскажите, что лучше Дуэльный набор: Дартарион vs Сайконо, или Большая игра?