Шахматы это же говно неоптимизированное. Осталось мало фигур на доске - ничья блядь. Охуеть геймдизайн. Это как если бы пубге последние два игрока бегали бы по всей карте без ограничений часами пока не найдут друг друга.
А надо всего лишь ограничить область ходов как на пик2 - внутри прямоугольника в который вписаны все фигуры. Ходить за пределы этой области нельзя. Все, проблема решена. Никаких ничьих, все счастливы.
>>329245828 (OP) > А надо всего лишь ограничить область ходов как на пик2 - внутри прямоугольника в который вписаны все фигуры > Ходить за пределы этой области нельзя > Никаких ничьих, все счастливы Ну вот ты ограничил. Покажи тут мат.
>>329245828 (OP) Предлагаю еще ввести параметр усталости, типа с течением битвы юниты постепенно устают и их эффективность снижается. Скажем, каждые 10 ходов макс дальность хода ладьи, слона и ферзя уменьшается на 1 клетку
>>329245828 (OP) Это ты в Red Alert 2 не играл, в режиме где надо уничтожить все юниты противника. У врага остался один сраный Мираж замаскированный под дерево хуй пойми где на карте и игра не закончится пока ты его не найдешь.