Игры с завышенными ожиданиями, которые НЕ оказались говном
Все помнят, как смачно обосрался Киберпук. И некоторые охранители говна говорили так, что это типа не игра плохая, это у вас были завышенные ожидания. Тогда я всегда вспоминаю пикрелейтед. Более завышенных ожиданий, чем от Death Stranding, я вообще не припомню. И когда она вышла, очень многие были разочарованы. Вот только никто что-то не хоронил Кодзиму, в отличие от поляков. А всё потому, что игра, хотя она и не достигла завышенных ожиданий (и никак не могла достигнуть, потому что планка бесконечна), это всё равно охуенная игра и настоящий шедевр игровой индустрии. И большинство тех, кто её прошёл, это мнение разделяют. Таким образом, проблема Киберпука не в завышенных ожиданиях, не в хуёвой оптимизации, а в том, что просто игра говно. Она была бы говном и без пиар-кампании на миллионы долларов. Но это тред не про киберпук, а про то, какие ещё игры, на ваш взгляд, оправдали свои завышенные ожидания и не оказались в итоге разочарованием?
>>256933195 (OP) Играл в киберпанк на старте, багов - не заметил, только постоянно врезающиеся в бортик автострады тачки. Одна из финальных сцен, где предлагаешь Панам помолчать и по радио включается chet baker - you don't know тупа кайф.
Главная проблема - что ожидаешь больше контента, а кампания быстро проходится и все. Заданий по типу таксопарка деламейна и мэра, должно быть больше, не раскрыта тема черного барьера и искинов, как и многого другого, видно что игра должна быть масштабней, но из за уебищного менеджмента нихуя не успели. Еще и тупые журнахлюхи раздули хайп а потом же и и засирали за любой незначительный баг
>>256933195 (OP) Прошел ДС и Кеберпук. Считаю что ДС это полный провал и говнище, и худшая работа кодзимы в принципе. Я думал, что он пробался с МГС 5, но нет. В ДС он все сделал еще хуже. Этот человек абсолютно не умеет создавать открытые миры и делать их хоть сколько ни будь привлекательными. В мире ДС попросту нечем заняться. Геймплей - ходйба, конечно вкусовщина, но по мне полная хуета. После того, как я получил транспорт, я больше не ходил. Но большинство механик заточены именно под ходьбу. Но вот только нахуя она нужна, если есть транспорт?
Его сюжет - это набор популярных конспирологических теорий, которые могут удивить только ребенка. Проебал и большую часть дурачества, что была в тех же МГС. Ах, ну и да. ББ. Меня он просто заебал нахуй. Я ненавижу эту механику всем сердцем. Ну и говоря про механики, Кодзима начал это говно еще с 5 мгс. Засовывая в игру кучу ненужной хуеты, большинство из которой многие игроки даже пробовать не станут. Все перегружено и не имеет никакого смысла. Как и вся эта игра, как и абсолютно скучная доставка этих посылок. Вся игра кажется каким-то насильственным растягиванием твоего времени. Оно тратиться просто не на что и не вознаграждает твои дофаминовые рецепторы этими доставками никак. Потому что да задания ты получаешь, по сути - н и х у я. И это ломает весь принцип подобного гейплея и этой ебанутой игры. короче, мне не понравилось в этой игре почти ничего. Последние сцены я смотрел уже через силы с диким фейспалмом. так как никаких откровений там для меня не было.
А вот киберпанк наоборот очень даже зашел. Я бы даже сказал, что эта лучшая игра за посление несколько лет.
>>256933708 И еще дополню про посылки. Их не интересно носить потому, что мир игры не живой. Ты в него не веришь, ты не видишь людей, тебя с ними не связывает никакая история и никаких важных событий. Ты просто носишь всякую хуету всяким голограмам. И да, конечно, они придумали опровдания этому по сюжету. Но порой мне кажется, что весь сюжет игры построен просто для того, чтобы оправдать бездарный геймдизайн.
ДС, после катсцен, когда надо много ходить и тебя закидывают ТОННОЙ инфы и непонятногго интерфейса по началу может оттолкнуть. Традиционная японская припездь и графоманство кодзимы - тоже на любителя, но в течение первых десяти часов игра раскрывается. Открывается куча постороек, и транспорта, после которых ходить больше не нужно.
У игры есть свойство, когда приключения генерируются на ровном месте, например поехал в лагерь мулов чтобы натырить ресурсов на постройку дороги - спиздил из грузовик чтобы все отвезти - провалился нахуй в расещлину, рассыпая ценные чемоданы - вытаскиваешь все наверх - ищещь другой грузовик - случайно убиваешь ебаного мула - потом объезжаешь гигантский кратер чтобы добраться обратно до своего лута - с триумфом возвращаешься на базу. А всего то хотел на 15 минут сгонять за керамикой для участка дороги
>>256933708 Просто DS куда ближе к "высокому" искусству, чем к тому контенту, который обычно ожидаешь от игрулек. Просто мы привыкли, что самовыражения как такового в играх не бывает, только на инди-сцене. А тут полноценный AAA-проект, не менее экспериментальный, чем какая-нибудь Мор. Утопия. Это первый раз на моей памяти, когда кто-то на это решился. Потому Кодзима и гений.
только по началу, а дальше это превращается в зануднейшие поездки из точки а в точку б. Мулы для меня даже врагами не воспринимались. И вообще создалось такое впечатление, что они были добавлены в самом конце, чтобы хоть как-то прикрутить убогую механику стрельбы.
>>256934444 Построил дорогу - дубасишь на своем трицикле раскрашенном, летаешь на канатной дороге в гору, в них на тележке. Наскучило? - в укрытии зонтик, с помощью которого хрупкая тебя переместит куда хочешь
>>256933195 (OP) >Все помнят, как смачно обосрался Киберпук Не припомню такого, помню только как наиграл в одну из лучших игр 80 часов и хочется ещё раз покататься по найт-сити
>>256933195 (OP) Чмоня, киберпук ни разу не обосрался. Это отличная игра, которую просто тетрисы школьников не тянут. Наверняка ты встречал на форумах дебилов, которые кукарекают "Да нахуя все эти 3090, вот у меня 1660 и все тянет и еще 10 лет тянуть будет" ? Вот эти же ебланы потом и орут, что киберпанк говно.
>>256933195 (OP) У тебя подмена понятий и уход в логику уровня "крокодил зеленый, поэтому в Москве солнечно". Что Киберпшик, что симулятор ходьбы от генитального Кодзимы были разочаровывающими для многих. Что то, что то, нашло и своих фанатов (например, Вавра очень хвалил Киберпанк, назвав его одной из лучших игр за всю историю).
Провал (а это именно провал) Странного Деда не так фатален по нескольким причинам. Это имиджевый проект Сони, призванный показать, мол, у нас не только мыльные Дрейки клюшки полируют - есть и артхаус. И он показал. Играется это (на мой вкус) как говно, но уровень исполнения и оригинальность - на высоте. Киберхерь - это настоящий all-in, который должен был окупить целые годы работы всей не такой уж большой студии да еще и проложить путь в светлое будущее. Сони - это даже не в сотую очередь Death Stranding. Даже если бы это был 0/10 разгром с публичным линчеванием Кодзимы, Сосни бы не особо пострадали. А, вот, СДПР - это в первую и основную очередь Кибрпше. Ничего за его рамками у них нет. Это буквально уничтожение своего будущего. 2077, кстати, финансовым провалом не является и окупился прилично. Да только это не спасает потому, что см. выше. Ожидания от ДС были не столько завышенными, сколько непонятными. Хер кто знал, что оно вообще такое будет. Притом, еще до релиза многие писали, мол, поиграл, тут все не так однозначно... а, вот, поляки закинули в маркетинг рекордный за всю историю игропрома бюджет и презентовали свой тайтл, как революционную игру мечты. Так что от них ожидания были именно завышенными.
>>256935989 Потому что он МНОГОПОЛИТОГАЛЬНЫЙ, но не ТЕХНОЛОГИЧНЫЙ. То есть конские требования исходят из триллиона поликов на ебле ГГ, тогда как свет, тени, жидкости, ткани сделаны простыми дедовскими методами. Вот и получается, что угловатости, вроде, нет, а, вроде, и смотрится не суперю
>>256935589 Киберпук говно, т.к нет выбора судьбы своего персонажа (с "точки невозврата" пиздец сгорело) и половины тех функций, которые обещали разрабы, плюс реиграбельности ноль и оптимизация говно.
Дес стрендинг - они просто взяли и выпустили хорошую работающую игру, всё.
>>256933195 (OP) Я никогда ничего от игр не ожидаю и играю в них строго по наитию, когда есть ощущение, что именно эта игра мне сейчас нужна. Чаще всего я бываю удовлетворён. Может быть не в полном объёме и не до щенячьего восторга, но почти всегда есть что похвалить. А вот то что я забраковываю в ходе изысканий, значит оно и есть говно, к которому я никогда в жизни не притронусь. И таким говном обычно оказываются двачные форсы.
>>256934300 >>256933195 (OP) Бля забавно видеть как какой-то поридж маня-заявляет о внутреннем искусстве и глубоком смысле как игры так и её создателе, когда последний, в то же время на хую крутил это понимание.
>>256933195 (OP) Киберпук по факту не может быть говном. НУ т.е. с чего это? Хороший сюжет, живые персонажи, красивый открытый мир, прикольные квесты. ед. претензия к Киберпуку была в тех. составляющией. Постоянные баги, глюки и неработоспособная версия на ПС4. Без тнх. проблема игра просто отличная, эдакий Фаркрай 3 в сеттинге киберпанка.
>>256940469 >не понял произведение своим недоразвитым мозгом - обязательно скажи, что это не ты тупой, а произведение на самом деле бессмысленно, и ваще претенциозно Аутисты не меняются, кек.
>>256933195 (OP) Дед Стрэндинг самое унылое дерьмо в которое мне приходилось играть. Как же зумерки нетребовательны к контенту, охуеть да вас можно вооще любым дерьмом кормить, и вы будете жрать его и просить еще, при соблюдении одного лишь условия - продукт расхайплен. Реакция таких вот игроков меня просто поражает, у нас был Скайрим, Фолаут НВ, Сталкер, Готика и еще куча легендарных игр, выходит Дед Снегинг - посмотрел кинцо, идешь до точки, чтобы посмотреть еще одно унылое вонаби драматическое кинцо, чтобы потом снова пойти и снова посмотреть кинцо, чтобы пойти... ШИДЕВОР НАХУЙ дааааа, муызка Моцарта в мире игр блядь.
>>256933195 (OP) Horizon Zero Dawn на ПК. Лично от меня удостоилась таких премий: Лучший графоуний в разных климатических зонах Лучшая боёвка Лучший открытый мир
Фоллаут 3 пострадал от пиздецки завышенных ожиданий, просто в небеса завышенных. Игра-то вышла вполне добротная и крепкая, но поскольку на ней было написано "фоллаут", все начали плеваться говном.
>>256947792 Кстати да, играл в неё на выходе и мне она не показалась плохой, хотя я сам и второй фолыч задрочил и мне он очень понравился. Но не понимаю вот этого негатива от фанатов второго в сторону третьего, третий тоже ничо такой, веселый.
>>256933195 (OP) Ну хуй знает, как минимум люди ожидали игру без багов. Вышло дохуя патчей с начала года и что? На неделе запустил это говно и три раза подряд она крашнулась при загрузке сохранений. Откуда мне знать хорошая игра или нет, если я этой игры не вижу, лол?
>>256947330 Прокладка маршрутов, подбор эквипа, логистика, механики взаимодействия с ландшафтом, не? Слишком сложно и непонятно? Чертей не погонять? Хотя можно погонять Эта игра один большой троллинг таких узколобых как ты.
>>256947941 Такая же хуйня, играл в серию вообще строго по порядку (первый-второй-тактикс-третий-нв-четвёртый), и тройка очень понравилась. Просто фаны серии сами не знали, чего ждут, какого-то идеализированного райского наслаждения в виде игры. Когда стало известно что ф3 будет в тридэ, а не в изометрии, фаны уже стали визжать и выть, как Пахом.
>>256947792 Мне не понравились технические решения принятые беседкой при создании этой игры. Это игра 2008 года, что вышло в 2008 году? Вышло дополнение для крузиса, то есть сам крузис уже был, сравните графический уровень, третий фоллач пиздец на каком дне. Дальше смотрим и видим сталкер чистое небо, опять же несопоставимый уровень графики, просто небо и земля, сама игра конечно лютый кал, но я только про графическую часть говорю. Набери в гугле игры 2008 и увидишь сколько графонистой йобы вышло, заодно суммируй всё вышедшее до этого. Но тут высирается третий фолач, бля у меня чуть глаза не вытекли, ебать его в рот как же он помойно выглядит, а ведь на рекламных пререндерах всё выглядит охуенно, но стоит запустить саму игру и всё куда то уходит, привет блевотный зелёный фильтр, привет куча багов и убогий движок-пирожок с кривым хавоком который они за каким то хуем купили и внедрили к себе в игру (физон же!).
>>256948120 >Прокладка маршрутов, подбор эквипа, логистика, механики взаимодействия с ландшафтом, не? Ебать ну конечно же это тоска зеленая. Чел я повторюсь мы видели Скайрим, Фолаут, Готику и Сталкач, и по твоему, после этих проектов, спотыкающийся додик с ящиками, и душещипательная дешевая драма это то чем можно впечатлять? Узколобы это те кто играет в этот отсос, я даже представляю внутренний диалог такого игрока: "-Блять да какая же скучная хуита, когда же это уже блядь закончится -Стоп стоп стоп! Это же Кодзима™ нахуй, заткнись заткнись, он же гений, ты должен пройти этот шедевор, он же для интеллектуалов!! А если бросишь, то как быдло будешь, которому только танки подавай! Играй блять, проходи, спасай Америку, неси ящики, давай давай, падай и поднимайся!"
>>256948318 Я с тобой соглашусь, графоний реально всратый. И не только он, а вообще всратая вся игра, физика взаимодействий, персонажи не ходят, а скользят по земле с анимацией ног, и так далее, даже для 2008 это было уже крайне всрато. Тем не менее играть в это было интересно.
>>256948423 Ну и я говорю, лол. Меча не дали, с кем воевать непонятно, сложна блядь! Игрульки ж это про пострелять и 10 шкур нагриндить, да? Ты как та бабка с "интернет не нужон". Алсо, забавно что в пример "хороших" игр ты приводишь беседковский багодром и кривую готику, вот уж кто говорил о скуке.
>>256933195 (OP) >какие ещё игры, на ваш взгляд, оправдали свои завышенные ожидания и не оказались в итоге разочарованием? Witchfire. Ты не можешь разочаровать, если никогда не выйдешь.
>>256948318 Самое смешное что скайрим 2011 года выглядел ничуть не лучше, просто люди уже и не помнят как он выглядит без модов и специального издания.
>>256949037 Беседковцы вообще молодцы, они одни из первых поняли, что если у игры широкая поддержка модов, то ей простят хуёвое качество - один хуй васяны модами всё допилят. Не знаю, почему все компании так не делают.
>>256948587 >сложна блядь! В том то и вопрос, что слишком просто блять, пойди посмотри кинцо, чтобы пойти и посмотреть еще. Не не не, лучше насобираю 10 шкур, а потом подорву Мегатонну.
>>256949203 Для пс3 и иксбокс 360 никаких модов под скайрим не было. Люди жрали на лопате и нахваливали, хотя у них и выбора то особого не было, это была хотя бы игра.
>>256948318 Какое же дерьмище по сюжету это пиздец. В конце рядом стоит сука супермутан которому похуй на радиацию, почему его то нельзя отправить нажать на кнопку? Фокс тебе нормально?
>>256933195 (OP) Я наоборот напишу, про игру, от которой я вообще ничего не ждал, а она оказалось годнотой - это Фоллаут 4 на плойке. 6 лет назад в год выхода её смешивали с грязью вообще все фанаты фоллачей (кроме Тохи 10/10), а охуительные нововведения типа Крафта Стального Свинцового Удлинненного стояка вызывали фейсаалм. Ну в итоге я все откладывал покупку на потом. На днях приобрел по скидке за 700 на плойку и то ли ее доработали, то ли она и правда хороша - с самого момента игры плюнул Престону Гарви в рожу и пошел бродить по пустошам, изучать. Я уже на 30-ом лвле, а контент не заканчивается (квесты правда говной отдают, но это не особо что то меняет).
>>256949706 А вот игра с завышенным ожиданием, которая оказалась полной хуйней, это Vampyr (про доктора Рида, который ищет обратившего его вампира). Не помню, где я о ней узнал, но она запала мне в душу. И я все хотел ее купить. В итоге взял за 1700 и...полный шлак. Карта размером с пять копеек, квесты уровня "убийцей был дворецкий!", прокачка, боёвка, ну всё никакое. Не цепляет.
>>256949706 Фолачедрочеры обычно требуют от фолача захватывающего сюжета, отыгрыша и нелинейности (ну кроме тройкодебилов, но этим права вскукарека вообще никто не давал), а четверка в этом обосралась. А открытый мир для аутирования там велеиколепен, это да.
>>256948120 Какая прокладка маршрута? Ты совсем ебобо? Нахуй этим заниматься, когда у тебя есть уже транспорт? Сел и повез говно из отдной точки в другую. И в этом вся суть игры. Тупое ношение говна, без какого либо смысла. Игра была бы лучше. без опен ворлда, честно слово. С большим йколичество постановочных сцен. Как кодзима делал раньше игры. Опен ворл тут полностью портит все. Так как кодзима вообще не умеет его делать.
Пиздец, кам вспомню эти одинаковые бункеры по всему игровому миру, аж блевать хочется. Был один "НИТАКОЙ КАК ВСЕ" бункер у старьёвщика, и я уже подумал, вот, ну наконец хоть постарались с оформлением, дальше надеюсь тоже будет. Но нет, нихуя. Кодзимы хватило ровно на разнообразный бункер на всю игру. В пизду, в пиздуууууу! это говно ебаного говна!
Я недавно еще думал дать ему еще один шанс. Сел, включил, и чуть не блеванул, когда вспомнил чем мне заниматься придется снова. Это худший гейплей из всех, что я видел вообще.
>>256949947 Судя по отзывам четверка - это все таки шутан, а не рпг. Там великолепно проработано оружие, сочные выстрелы (особенно у лазерки, такой сочный звук), неплохой физон.
При этом квест на вступление в братство - сходи, зачисти локу, оу молодец, зачистил? Ты принят. Пиздос.
И вспомнить НВ где для того чтобы только силовуху научится носить ты должен полигры пройти, а если в самом конце сделаешь неправильный выбор, то хуй тебе, а не силовуха. А твист с предательством?
>>256934560 а ну да, тоесть просто фантазируешь и создаешь интересную игру у себя в голове? Хуйня в том, что если не фантазировать, как ты, то ты знаешь, что на самом деле, кроме пидоривания на твоем пути не будет ничего интересного. Ты просто придумываешь сам, как тебе интереснее туда будет идти. Но это полная хуета. Если тебе интересно ходить блядь в играх, то да, наверн такое говно тебе зайдет. Но мне лично это не нравится.
>>256950031 >Сел и повез говно из отдной точки в другую Ага, в горы. Охуительные истории. >Тупое ношение говна, без какого либо смысла Почему тебя не смущает тупой отстрел болванчиков без какого либо смысла или тупой гринд без какого либа смысла или тупой платформинг без какого либо смысла или тупые перемещения шашек по доске без какого либо смысла? Может тебе в принципе игры не заходят? >одинаковые бункеры по всему игровому миру Ты сейчас серьезно заявляешь, что типовые бункеры почему-то одинаковые?
>>256950143 С НВ проблема в том, что это вообще не фоллаут, а помесь вестерна и игры про войну в заливе. Постапокалипсис не завезли, чего ебало скорчили, ближе к выходным будет. С четвёркой впрочем такая же хуйня.
>>256950403 >Постапокалипсис не завезли Что по-твоему в НВ должно быть такого, чтобы считалось апокалипсисом? Разъебаная Невада, дикари повсюду и единственный полууцелевший город посреди радиации недостаточно апокалиптично?
>>256950031 >>256950195 Да блядь, даже вот исследование. Кодзима построил огромный мир. Но его вообще не хочется исследовать. Ты просто знаешь, что в нем ничего не будет, куда бы ты не пошел.
Вот в киберпанке охуенный город, каждая улочка красивая и оригинальная, сделана вручную. Куча интересных заданий, которыe пиздец как оживляют мир. Второстепенные задания не хуже сюжетных. А что Death stranding? Было ли там хоть одно интересное второстепенное задание? Нет, там была копия всех заданий в игре. Просто возьми посылку и принеси в другой пункт, который ничем не отличается от того из которого ты взял эту посылку. Просто убожество...
>>256950266 Вроде только Макнамара может научить, если его не предать и до самого конца квест по улучшению их бункера сделать. А предатель скажет, модч молодец броу, примем тебя в ДС, но силовуху не научим носить.
>>256950548 Какой радиации? Никакой радиации нету, в Гудспрингсе все спокойно пьют проточную воду и выращивают кукурузу, никому не нужны водяные чипы или геки. НКР восстанавливает централизованное правительство, имеет регулярную армию, промышленность поднимает. Солдаты НКР ходят в увольнение (!) играть в казино в нью-вегасе, где ходят снобы в фраках под охраной боевых роботов. НКР строит тюремные комплексы для рейдеров, разрабатывает месторождения, сама производит себе вооружение. Супермутантов уже вообще никто не боится, всем похуй на них, их осталось всего ничего, новая угроза теперь - война между настоящими государствами величиной в несколько штатов бывших США каждое. Ощущения постапокалипсиса вообще нет, есть ощущение освоения Америки, вестерн, дикий запад, колонисты, вот это всё.
>>256950841 >Способность можно получить в Хидден-Вэли, выполнив квест «Слепой глаз» от старейшины Макнамары; «Не суйся в чужие дела» от Хардина, или у Оставшихся в бункере, выполнив квест «Давние времена». Только аутист проебется здесь.
>>256933195 (OP) Тогда я всегда вспоминаю пикрелейтед. Более завышенных ожиданий, чем от Death Stranding, я вообще не припомню. И когда она вышла, очень многие были разочарованы. Вот только никто что-то не хоронил Кодзиму, в отличие от поляков. А всё потому, что игра, хотя она и не достигла завышенных ожиданий (и никак не могла достигнуть, потому что планка бесконечна), это всё равно охуенная игра и настоящий шедевр игровой индустрии. И большинство тех, кто её прошёл, это мнение разделяют.
>Ага, в горы. Охуительные истории. не поверишь, я все горы прошел на машине и мотоцикле
>очему тебя не смущает тупой отстрел болванчиков без какого
Это весело делать. Нет, это охуено весело делать. Залетать в кучу ебанатов на подкатах разьебывая ебальники различным оружием, для которого ты подготовил билды. Это достаточно адреналиновые бои.
> без какого либо смысла
Как без смысла. Ты все это делаешь рази прокачек в игре, чтобы быть сильнее и проходить игру было легче.
В Death strandfing ничего не нужно вообще, чтобы пройти ее на харде до конца. Смысла носить посылки нет, так как нет награды за это по сути. Там ничего не дают, что тебя мотивировало бы этим заниматься. Там нет никакого челенж, там нет нихуя вообще. это пустая игра, сделанная идиотом.
>Ты сейчас серьезно заявляешь, что типовые бункеры почему-то одинаковые?
Это обычное тупое оправдания лени, или некомпетентности разработка я уже и говорил, такое ощущение, что сюжет натянут на этот убогий мир, только для того, чтобы оправдать его убогость. Там на каждое малобюджетное говно, придумано оправдание по сюжету. Бункеры можно было оформляя по разнымыи, делать эти места оригинальными, чтобы они запоминались игроку. Но такого не будет, когда игру делают бездарные уебки.
>>256950576 >Просто возьми посылку и принеси в другой пункт, который ничем не отличается от того из которого ты взял эту посылку. Просто убожество...
А если ты хочешь чтобы это было еще и интересно, то разрабы не соизволили постараться. Ты должен сам придумать, как тебе интересней туда пидорить было бы. ГЕНИАЛьНО!
>>256950916 Ну так то оно так, но надо понимать что с войны 200 лет прошло. В записках Выжевшего из ДЛЦ хорошо показано, как он спустя 5 всего лишь лет уже натыкается на выходцев из убежища и строит вполне себе крепкую общину типа города детей на максималках. А тут 200 лет прошло, даже хохлы свое государство смогли построить Мне кажется, примерно так все и должно выглядеть
>>256950576 Вот я честно охуеваю с вас, ебаные пориджи или кто ты там такой. "Эаэаэаэ открытый мир должен быть как в дерьмаке! Чтоб 100500 ебаных нпс с даунскими диалогами, иначе говно!!((". Ебанушка, ты не понимаешь, что у DS попросту другая цель? Я понимаю, что будучи представителем поколения потребителей конвейерного говна, ты плохо понимаешь, что такое и зачем вообще нужны оригинальные идеи. Что игры и вообще искусство, вообще-то, не должны топтаться на месте и брать готовые модели, даже если миллионы быдла считают, что этим моделям нет альтернатив и что они ОбъЕкТИвНа лучше. Но по настоящему творческие люди, как тот же Кодзимба или наш Дыбовский, мыслят немного по другому. Для них работа по готовым и общепринятым шаблонам просто не интересна. Они именно генерируют новые идеи и экспериментируют с тем, как бы в таких условиях, когда быдло плюётся на всё оригинальное, сделать интересную механику. Я уверен, они бы и механику управления давно поменяли, использовали бы вместо общепринятого WASD + пробел что-нибудь новое, но так их вообще покупать не будут, а есть тоже на что-то нужно.
>>256951038 >Бункеры можно было оформляя по разнымыи
Я это к тому, что локации в игре должны рассказывать историю. Но в дс такого нет. и это огромная ошибка разраба. Так как я знаю, что я приду в очередной одинаковый бункер, и не получу даже морального удовлетворения от проделанных унылейших шагов до этого места.
>>256951350 Ну тем не менее даже в ненавидимой тройке постапокалипсиса было гораздо больше. Вспоминается как Трёхсобакин разглагольствовал по радио - дескать, чуваки, а вы когда-нибудь вообще видали настоящее живое дерево? Ни хуя вы не видали, а вот в одном полумифическом месте в пустошах они есть! В то время как в вегасе есть целые леса рядом с городком мирных супермутантов и никто в этом не видит ничего особенного, а в четвёрке вообще буйство первозданной природы на каждом шагу.
>>256951479 Ебанашка, DS про экзистенциальное одиночество и однообразие. Как ты представляешь себе дохуя разнообразные бункеры в таком сеттинге? И нахуя они тебе нужны? Ты когда в своей очередной фэнтезийной параше пещеры зачищаешь, тоже жалуешься, что слишком одинаковое всё, одни камни вокруг?
>>256951453 Слусдхай, чучело, раз уж ты переходишь на личности, то думаю, что тупоголовые порридж тут только ты, раз тебя этот кал удивил. Я играю в игры с начала 90х. Я видел все 3д игры с их самого зарождения. У меня были все консоли, всех поколений. Я переиграл в массу различных игр, и прекрасно отделаю говно от шедевра. Для тебя, тупорылого дегенрата, ДС кажется шедерром, потому что он пытается быть НИТАКИМКАКВСЕ, в общей массе. Но по сути, это сорта юбисовтского говна, немного приукрашенного кодзимовским безумием.
В целом, я думаю, что ты обычное тупое быдло, которому просто нравится работать в играх. Тебе наверно надо во всякие симуляторы играть типа элитки. Где суть в том, чтобы работать в игре. Не бери на себя слишком много.
>>256951840 >Я играю в игры с начала 90х. Я видел все 3д игры с их самого зарождения. У меня были все консоли, всех поколений. Я переиграл в массу различных игр, и прекрасно отделаю говно от шедевра >Играет в киберсреньк Чмоха, остынь.
>>256951779 Чтобы созерцать и строить историю мира в голове. Понимать, что тут могло произойти, что испытывали люди при этом и так далее. В это и есть суть произведения искусства, чтобы помочь игроку проникнуться, кусок ту тупорылого говна. Но мир ДС - фальшивка, убогое, одинаковое говнище, для быдла, которому нравится таскать посылки и работать. Мир над которым не постарались.
>экзистенциальное одиночество Охуенно, в мире где ходят другие курьеры, да и вообше люди живут вполне себе нормально. Ага, про одиночество. Тебе это какой-то блохер в обзорах рассказал наверн, да обмудок тупой?
>>256952013 Все ясн, денегенративный зумер. Иди в пизду, ты даже внимания моего не достоин. Сиди играй в свою гениальную парашу, и носи посылочки незачем. А лучше иди яндекс курьером устройся, и прокладывай себе пути между хрущевками. Уверен тебе понравится
>>256951840 Да будь ты хоть сама ебаная Мать Тереза, по тому, как ты оцениваешь игру и какие претензии предъявляешь, уже понятно, что ты ебанашка. >Вот в киберпанке охуенный город, каждая улочка красивая и оригинальная >Ыыыы какие на этой улице ахуенные неоновые задники и мусорки, атмосфера)))0 >Ооооо а какие на этой улице ахуенные неоновые задники и мусорки, атмосфера))0 Ты ведь даже не можешь представить, что творческая идея важнее твоих убогих, гречневых представлений о прекрасном. Тебе не нравятся серый, мрачный, однообразный сеттинг, а значит это говно. Вот однообразная неоновая параша - это совсем другое дело, там же не горы, а настоящие здания, как в жизне!
>>256952223 >играет и защищает киберсреньк >называет кого-то зумером Какой ты смешной клован. >Иди в пизду, ты даже внимания моего не достоин Мамка позвала макарошки кушать, РНН-господин?
>>256952342 я обожаю серые сеттинги, моя любимая игра в принципе это Сайлент Хилл 2. Но ДС это убогая фальшивка. Я не поверил в этот мир и не проникся им. Потому, что я сам разработчик и прекрасно понимаю, насколько лениво мир этот построен. И насколько он мог бы быть лучше. Я не верю в него абсолютно.
>>256949586 Это ТВОЯ СУДЬБА! В дополнении дали возможность спутникам вводить код только вот это вообще не влияет ровным счётом ни на что, вот прям совсем, совсем совсем. Само дополнение говно из жопы, дали по всей пустоши воду свободную от радиации, но нихуя не меняется причём не важно пустил ты туда вирус который тебе дал президент или нет. Просто ебаная халтура по цене половины самой игры, маленькая инди студия бетесда...
Какой же ты дегенератимус, хоспаде. Твоя личная творческая идея, рождается только лишь из твоего мировоззрения. Твоя личная творческая идея, может вырасти в любой игре абсолютно.
Почему я говорю личаная? Потому, что та хуйня которую несёшь ты, ты придумал сам. Там не заложены те смыслы, которые ты напридумывал. Как и гейплей. Там самому надо в голове придумать и поиграть. Ты даже и представить не способен, в силу своего слабоумия, какие творческие идеи можно напридумывать в мире кибепанка, просто покатавшись немного по этим заваленным мусорм и неоном улочкам.
Дело в том, что ты где-то услышал что-то про "экзистенциальное одиночество" в контексте dEATH STRANDING, подумалал что это умные слова и это ГЕНИАЛьна! ВЕДь ВСЕ ГОВОРЯТ ЧТА ГЕНИАЛьНА ЗНАЧИТ ГЕНИАЛьНА! КАДЗИМА ГЕНИЙ!
>>256952803 >День побегал >Уже всё знает про сюжет и про вариативность Пориджи, вот у вас же реально интеллект на уровне черепахи. Зачем вы пытаетесь какое-то мнение иметь, что-то там критиковать, выражать какие-то мысли? Вы же мычать должны, скот ебаный.
В ДС музыка получше будет, чем в киберпанке. Я в киберпанке за 780 часов и радио почти не слышала, ведь управление авто омерзительное. Ну и Киану по сюжету - мамкин пиздюк эджилорд борец революционер. тьфу блять.
>>256953140 Блять, долбаёбы, которые везде детектят зумеров, сколько вам самим-то лет? Каждый раз когда я вижу, что кто-то кого-то обзывает пориджем, то у меня в голове всплывает образ либо обычного школьника, либо какого-то умственно отсталого 30-летнего долбаёба.
>>256953140 Ты даже прочитать не способен, на что отвечаешь, умственно отсталый дегенерат, еще кого-то скотом будешь называть? не позорься своим отрциательным IQ, уиебище. Лучше иди еще в ДС поиграй, расслабь мозги от перегрузки. эта игра как раз, чтобы слюни попускать
>>256952999 >какие творческие идеи можно напридумывать в мире кибепанка Ты видно умный парень, напиши 2-3 идеи, которые ты напридумывал в мире киберпанка.
>>256935589 Поляки еще и поднасрали себе с соснольным рынком. Когда до последнего момента на голубом глазу вещали, как их игра рассчитана в первую очередь на пс4/хуан поколение, собирая предзаказы (пс5 даже на момент выхода игры было хуй да нихуя, у счастливых единиц), а потом запретили журналистам обозревать до выхода игры пастген версию. Итог немного предсказуем.
>>256953142 Так это действительно так. В трёшке бомбы были раскиданы повсюду, даже вон одна лежит которая город, сметено было практически всё. В четвёрке нам прямо говорят что бомба была одна, но больщая и та пиздец далеко (по лору) и мы находим последствия от неё только на краю карты в светящемся море. Именно поэтому внешний облик Бостона был сохранён и остались почти нетронутыми небоскрёбы, улицы не завалены обломками зданий через которые не пройти.
>>256952999 Слабоумный, ты вообще пытался свой высер прочитать, прежде чем нажать "отправить"? Как ты мне предлагаешь понять этот несвязный поток говна, без какой-либо конкретной мысли? >Твоя личная творческая идея Нахуй мне самому генерировать творческие идеи, если я наслаждаюсь творчеством другого человека? Я могу лишь интерпретировать его идеи, сам я абсолютно нихуя изменить в куске кода не могу, ебанашка ты. Кодзима создаёт мысль и реализует её, потому что он - автор, Death Stranding - АВТОРСКИЙ проект. В отличие от киберсрунька, который пилили продюсеры по лекалам самых известных франшиз, в который напихали самых популярных механик. DS - штучная работа, Киберсрак - конвейерный продукт, ничем не отличающийся от юбикоподелий.
>>256953498 Но тогда почему Бостон остался таким неразвитым? Ладно бы остальыне мелкие поселения. Но даймонд Сити мог бы и покрупнее быть. У них есть куда расти.
>>256953593 Ты бы хоть читал голозаписи прежде чем такие вопросы задавать. Именно институт ответственен за новую партию мутантов в этом регионе, причём в самих записях учёных сказано что они намеренно выбрасывали мутантов на поверхность чтобы нанести как можно больший ущерб. Сюда добавить постоянные зачистки от синтов и толпы рейдеров. Население на поверхности истреблялось намеренно, причём очень успешно. Сам институт имел пиздец какой уровень развития начиная от технологий и заканчивая отношениями в обществе. Сплошь учёные с образованием против голодранцев с поверхности.
>>256942129 Ну у меня скорее были заниженные ожидания. Думал что какой-то потешный трешовый слешерок про панцу, а потом проникся. Хорошо сделоли, душевно
>>256953795 >Сам институт имел пиздец какой уровень развития начиная от технологий Ну вот откуда. Они же буквально просто из подвала начали вниз копать. майнкрафтеры ебучие. >Ты бы хоть читал голозаписи прежде чем такие вопросы задавать Да знаю я. Про это есть целый квест Верджила. >Сюда добавить постоянные зачистки от синтов и толпы рейдеров. Население на поверхности истреблялось намеренно, причём очень успешно А вот это вот спорно конеш.
>>256933195 (OP) ОП, ты пониамешь, как ты жалко выглядишь? Тебе указывают на явные проблемы игры, но ты орешь, что это не проблемы, а просто вы идиоты не поняли глубину мысли? Так можно говорить абсолютно про любую игру.
>>256933195 (OP) >Игры с завышенными ожиданиями, которые НЕ оказались говном Думаю киберпанк в будущем тоже ждет судьба нетленки, нужно только его отшлифовать и дать хороший инструментарий для модов.
>>256954030 Зельда даже хуже. Она не говно, она просто скучная. Механик вроде бы и много относительно, а применять их негде и незачем. Опенворлд слишком большой и слишком пустой. Максимально стерильная игра.
>>256954278 Давно хочу вкатиться в эту франшизу, но понимание того, что придётся играть в морально устаревшую, унылую, забагованную копию сралкера прежде чем дойду до Exodus, полностью руинит всё желание.
>>256933195 (OP) В чём именно обосрался киберпанк? Графика - 9/10 Сюжет - 10/10 Кроме того, мысли и идеи, которые заложены в игру - охуенны. Геймплей очень разносторонний. Есть и стелс миссии и лютые замесы и задачки на интеллект. Истории персонажей - действительно качественные и годные. На некоторых местах можно зарыдать как сука.
По-моему, только тупорылые школьники обсирают эту игру, ПАТАМУШО ЕТА МОДНА!! Её продажи и пользовательские оценки в Стиме говорят о том, что игра в самом деле охуенна.
>>256954496 >зарыдать как сука. Плакал на истории транса гонщика? В игер есть ровно один персонажЮ котормоу можно сопереживать, и на которого все благополучно забили хуй.
>>256954498 А я думал там огромные пустые локации как в сралкере. Но даже если коридорчики, всё равно морально устарело. Нельзя ли перескочить 2033? Или тогда нихуя не понятно будет?
>>256954708 >Джонни и Альт Джонни сам виноват. Целиком и полностью. Разве что Альт можно пожалеть, что связалась с таким идиотом. >Линия Джуди печальная. Ещё от седзе плачешь? >Смерть Джеки Умер ещё в прологе. Почему мн не должно быть на нег овсё равно - непонятно.
>>256954805 > Джонни сам виноват. Целиком и полностью. Разве что Альт можно пожалеть, что связалась с таким идиотом. Ну да, Джонни сам виноват. Но как это мешает ему сопереживать?
>>256955178 >у да, Джонни сам виноват. Но как это мешает ему сопереживать? Тем, что надо было повзрослеть? Он ветеран войны так то, а не 18 летний школьник богатеньких родителей.
>>256955542 Ты в любой игре игноришь литературную и художественную составляющую, акцентируя внимание только на баги? Или ты играешь только в игры по типу Доты 2, КсГо, Харстоун и Фортнайт?
>>256954496 >киберпанк в самой сути кибер панка - это модно необычно и крутто было в середине 80х и до конца 90х позже сама концепция киберпанка потеряла свою актуальность нахуй сейчас никаму не всрались обосраные обоссаные загаженые трущебы населеные люмпенами и наркоманами сейчас в моде яблони на марсе и прочее высоко технологическое РАЗВИТОЕ а не в гавно скатившееся общество но поскольку быдло хомячки продолжают хавать лиш то что им дают весь этот кретинизм продолжает пользоваца папулярностью - как в свое время сантабарбара и прочие бразильские сериальчиги - рабыня изаура - ух бля все просто кипятком ссали просто мария богатые тож плачут и прочие - ты глянь их сейчас этоже реально какойто пиздец - но жрали и еще нахваливали
>>256955817 Ну мне баги помешали сюжетку пройти. Пришлось ждать патч. Который снова игру поломал, и у меня персонажи начали т посить. Ну и исчезающие нпс и и так же появляющиеся полицеские это слишком заметная хуйня.
>>256955976 > киберсреньке нет значимого сюжета Есть. И он очень хороший. То, что твой куриный мозг не способен понять ничего сложнее Человека Паука и Мстителей - разработчики не виноваты. > и атфосферы Вот тут проиграл. Ты точно играл в эту игру? Мне кажется, ты даже скриншоты не видел. > еще и кучу контента вырезали Мне какое дело до того, что там вырезали? Я оцениваю конечный результат, и только его. Игра охуенная.
Единственное, до чего можно по существу доебаться - это баги. Но я за два полноценных прохождения заметил только один реальный баг Когда плывёшь с Джуди под водой и она телепортируется под землю Но и то, впечатления это нисколько не испортило.
>>256954496 Если это байт, то я забайтился. Сюжет там линейный кал из жопы с двумя отличающимися концовками, которые зависят от того, пройдёшь ли ты личный квест сильверхенда, хотя нам обещали разветвлённый сюжет с кучей выборов; отыгрыша ноль, обещали смесь рпг и иммёрсив сима - дали сраный шутан в открытом мире, где даже ориджин твоего Ви по сути ни на что в игрене влияет; геймплей нихуя не разносторонний, почти всё время ты просто либо стелсишь либо стреляешь по линейным уровням, хотя, как я уже писал, нам обещали иммёрсив сим и прямым текстом говорили, что у каждой миссии будет куча вариантов прохождения, включая вариант "договориться без убийств".
>>256955817 >в любой игре игноришь литературную и художественную составляющую Они в любой игре - говно говна. Самая топовая по сюжету игра дай бог дотягивает до 6/10 подпивасного кинчика или книжонки. А именно игровой элемент в таких "играх" - "нажмите х чтобы выиграть". Так что твой сарказм тут не уместен - даже тот кастрированный огрызок, в который превратили доту за последние несколько лет все еще в миллион раз лучше любого высера кадзимы или того же киберпука.
>>256956412 Открытый мир уровня /b/. Совершенно скучные и неинтересные миссии в открытом мире. Сюжетные задания, где хоть немного сошел с рельсов - сразу идешь нахуй (миссия провалена). Абсолютно тупой сюжет: "WE NEED MORE MONEYYYYYY", хотя у тебя в кармане может быть овердохуя бабок (которые некуда тратить), идиотские поступки главных персонажей, абсолютно никакой свободы и вариантов выбора. Даа, игра конечно 10/10, шедевр на века. То то эта хуета вообще перестала продаваться, а ГТА 5 каждый месяц рекорды бьет.
>>256956722 >Сюжет там линейный кал из жопы с двумя отличающимися концовками, которые зависят от того, пройдёшь ли ты личный квест сильверхенда Даже это никак не влияет. Единственное, что добавляет ещё одну концовку - это сюжетка Панам и её лагеря. Всё. А личный квест Джонни прост позволяет в одиночку зачистить Арасаку. Где ты опять выйдешь на ту же концовку, что и так была
>>256956684 Наоборот, агрятся на игру только бомжи с PS4, которые всерьёз думали, что на их куске говна из 2012го пойдёт современная и требовательная игра. А я купил игру через 2 недели после её старта
>>256956814 >"WE NEED MORE MONEYYYYYY", хотя у тебя в кармане может быть овердохуя бабок Сколько лично у тебя бабок к концу игры накопилось? вопрос на самом деле риторический, ты ведь даже не играл 5К? 10К? Может, ты так сильно задротил, что собрал все 20К? У Датча в сейфе в последней миссии перед эпилогом лежит >60К, и то на всю банду это слишком мало, и давать по съёбам он собирался только из-за повышенного внимания пинкертонов.
>>256957000 >ты ведь даже не играл Так если я не играл, то зачем ты мне вопросы задаешь? 10-13к я собрал, точно не помню. И да, Датч просто поехавший был, он вообще не собирался сьебывать. Ему такая ахуенная жизнь нравилась. Вот что в плюс к игре могу записать - ахуенно прописанные персонажи. Реально за каждым членом банды интересно наблюдать и они все разные. Но общий сюжет - тупая параша. Кроме концовки, та слезу выбивает своей песенкой. Так а шо по поводу остальных претензий к игре? Например уровня: свернул не туда - провал миссии.
>>256956814 Рдр2 просто стильная, если выбирать из игр на тематику дикого запада одна из самых крутых. В плане денежной мотивации у рокстаров всегда с этим проблемы были, вспомни хотя бы гта 4 где Нико уже живя в центре города, у его брата восстановили такси, денег до хуя - а он бегает и обивает пороги у всяких мафиози, потому шо нужны деньги и возьмусь за любую работу нахуй.
>>256957220 Нахуя мне с тобой спорить? Ты же понимаешь, что ты сейчас пытаешься мне доказать, что мне не должна нравиться игра, которая мне нравится? С таким же успехом можешь писать, что твой размер обуви мне больше подходит, чем мой.
>>256957417 Так ты утверждаешь, что игра на века. Игра красивая, персонажи интересные, но игра абсолютно вторичная и рассчитана на одно прохождение. Некоторые даже один раз пройти не смогли, дропнули из-за медленного геймплея и этих вечных поездок. Из интересных дполнительных веселий - только покер. А геймплей - это блять ПОЕЗДКИ, СТРЕЛЬБА и ПОЕЗДКИ. ТУПО КАЕФ. И никакой "открытый мир" ее не спасает, потому что он тут тоже уебищный и пустой. Абсолютно 0 реиграбельности. И это по-твоему игра на века? Тот же Ведьмак 3 с таким же пустым миром ей спокойно за щеку дает в плане реиграбельности и желания пройти повторно.
>>256957726 >Тот же Ведьмак 3 с таким же пустым миром ей спокойно за щеку дает в плане реиграбельности и желания пройти повторно. А киберпанк нет. Фить ха.
>>256957822 >А чё, реиграбильность прям такой важный критерий считаешь? Если утверждать, что это "игра на века", то да. Типа пиздатая игра, захочу вернуться перепройти этот шедевр 10/10 на кончиках пальцев. >А киберпанк нет. Фить ха. Тут согласен кстати. Ладно, я может к РДР2 сильно предираюсь. Просто все ее так расписывали, мол УЛЬТРАГОДНОТА, лучшая игра тысячелетия, надо обязательно пройти, а я получил красивую игру с интересными персонажами, но унылым геймплеем и совершенно тупой историей. У меня до сих пор немного бомбит с этогону вы и сами видите А так игра норм, да.
>>256933195 (OP) Кодзиму не стали хоронить потому что все и так знали, что выйдет говно. У него получилась норм одна единственная игра, и все это знают. Cd project же выпускали игры есть не 10/10 то очень и очень на уровне, чем задали себе высокую планку качества.
>>256934300 Этот прав DS вообще в рот и жопу ебет мнение школьников и кал оф дутых, кодзима взял нахуй и сделал ебучий симулятор ходьбы яндекс курьера ебучего ему вообще похуй блядь он придумал идею реализовал мир кратеры блядь детей ебучих дожди монстров этих блядь ЕМУ ПОХУЙ вообще на мнения обоссаных бомжей, просто берет и делает ебнутую кино игру про доставку трупов твоей бабки ебучей и ЕМУ ПООООХУЙ
>>256950031 >>256950576 На пиратке играешь наверное чмоня?) Это как в Дарк Соулс без онлайна играть ахаха еблан тупорогий) Ты чисто отрезаешь 90% веселого контента нищее уебище)
>>256959518 и да, 90% контента, это одинаковые постройки игроков? Охуенный контент у тебя, охуенная игра, ничего не скажешь. Хоспаде, с какими же говноедами убогими сижу на одной борде, пиздос.
>>256933195 (OP) дес Стрендинг - убогий кал. Вообще не зашла. Скучная и унылая хуетас тягомотным гейплеем для людей, которые не уважают свое время то есть детей
>>256933195 (OP) Ну странный дед изначально позиционировался как игра в которой странная хрень. И они выпустили игру в которой странная хрень. Вот даже не доебешься как по мне, дали то, что обещали. А вот с киберпуком вышло несколько иначе. Его ждали хуеву тучу лет, обещали мощнейшее рпг, безумный мир настоящего киберпанка и вообще что ссать кипятком будете, а на деле простая посредственная игра. Не сказать что ужасная, но учитывая обещанное это выглядит полным говном. По поводу багов можно сказать, что нужно играть не на калькуляторе, а нужен норм комп, тогда все будет заебись... Но у игры есть системные требования и если комп им соответствует, то игра должна блять работать нормально. Точка. Это не какой то прорыв и новое слово в графене, это обычная игра и в сумме все эти факторы делают игру неудачной.
>>256933195 (OP) Вот эта игра, купил пиратский диск на выходе. Жаль, что многим она не понравилась и компания разорилась.
Сюжетка там просто лучшая во всей серии (в первую часть не играл правда). Да, есть неудачные решения типа отказа от катапульт и вообще штурм городов хуево сделан, да много чего, но игра отличная.
>>256933195 (OP) хуевая хуйня для каких-то аутистов ноулайферов. Не понравилась от слова совсем. Геймплей затянут и скучен. Сюжет посредственный. Никаких откровений там нет. Ближе к финалу, играется через силу. Боевая механика - шутка над шутерами. механика ходьбы, кому-то зайдет, мне не зашла вообще. Физика плохая, у транспорта походу ее вообще нет.
Атмосфера в игре, какая никакая есть, но на это все. Больше игра ничего не может дать. Это самый провальный проект хитрого япошки. Надеюсь, что он перейдет на другие жанры игр, и попробует себя в в чем-то еще. Так как начиная с мгс 5 уже было очевидно, что он сдулся. А игра про ридуса это полнейший провал. Благо хоть до 7ки по метакритику спустя год доползла. Сначaла балов 5 еле вытягивала, вот на столько она нахуй никому не нужна была. Правда метакритик потом плохие оценки потер, как это обычно с ним и бывает, чтобы хоть как-то поднять оценку этому калу.