Но ведь у них же был трейлер с охуенным геймплеем. Что мешало просто сделать игру такой же, как в трейлере? Какой смысл в подобных наёбках, если речь идёт о чисто виртуальном продукте?
>>235867560 (OP) Иногда разработчики, чтобы набрать классы (бабки) завысить ожидания, чтобы весть о их продукте разнеслась по всей Раше и условный Васян из Нижневартовска потратил бабки на их продукт Короче, весь наеб в трейлерах и тд, только из-за бабок, ну либо не смогли реализовать, потому что было дохуя недочетов в той или иной механике
>>235867708 Может быть они хотели например бег по стенам, но бля никак не получается, дохуя багов, по типу проваливается в текстуры и тд, хуй его знает
>>235868303 2ую, а еще почему не сделали, что если тебе попадают в имплант глаза, то половина экрана затемняется. А если, например, в инвентаре положил что-то хрупкоя рядом с твердым, то после прыжка это разбивалось...
>>235867560 (OP) Ну игра то топчик. Другое дело что пока это бета-версия с кучей багов даже на пк, на соснолях это вообще неиграбельная альфа. Жди полгодика, и наворачивай с длс и патчами.
>>235867560 (OP) А ещё самое херовое это то, что нельзя слушать радио ВНЕ машины. 2077 год а нет импланта позволяющего слушать музыку прямо в мозгу. Наушники же даже в вотч догсе 2 были
>>235867708 >Это понятно, но в чём проблема выпустить именно ту игру, которую ожидают по трейлерам? А зачем выпускать если ГЕЙмеры и так будут жрать это говно, да ещё и причмокивая. Ты бы ещё спросил, почему бы не платить пидорахам $10/час вместо $1/час.
>>235867560 (OP) >Что мешало просто сделать игру такой же, как в трейлере? А зачем?? Этот трейлер уже продал достаточно копии. Оставалось только положить в коробку кусок говна, чтобы вы получли "продукт", а не пустую коробку. На этом коммерческая задача выполнена. А делать игру для этого нахуй не надо - лишние расходы только, которые не окупятся.
>>235867770 после того, как я увидел, с кем ебётся Киану.... его или наебали с киберпуком, или он просто за деньги согласился эту порашу пеарить. В ведьмаке никакого Киану не было, а вышло топчик.
>>235875242 А также сильно испортили репутацию, и к их следующему релизу все будут относиться с опаской, по крайней мере, не будет кокса с предзаказов.
>>235868790 >>235872695 Половина людей стоит в черных майках с принтом Другая половина в обычной одежде аля серая мышь Двачеры: >Аряяяя, клованы, клованские норяды Ку-ку?
>>235875417 и дохуя людей рефанднуло, на пк и консолях сони убрало игру со стора и спросит с пшеков акции пшекчухни упали вряд ли им дадут бабло на некст игру топ кек
>>235867560 (OP) Потому что напихали столько, что у всех начало лагать. Пришлось даунгрейдить (хотя даже так сонсоли не вывозят). И все это в кратчайшие сроки. Кто обосрался, маркетологи или программисты, решать не нам.
>>235876011 Очевидно, что обосрались программисты, хотели сделать игру мечты, понапридумывали слишком много фич, а чтобы их реализовать не хватило ресурсов и пришлось использовать костыли. Например фича, когда импланты у рипера выбираются прямо в игре (аналогично с кнопками лифта), в итоге не пошло и захуячили обычную менюху которая вылезает при выборе реплики. Маркетологи бы такую хуйню некогда бы не придумали.
>>235867560 (OP) Заебал ныть, зумерское чмо. Вспомни, чем был Дерьмак и Сралкер на релизе, я тебе напомню, потому что ты тогда еще даже не родился, грязь ебаная, набором ебаных багов и неработающих фич. Потом их доработали за пару лет. И эти игры стали КУЛЬТОВЫМИ ЛЕГЕНДАМИ.
Так вот, хуйло. Тоже самое будет и с киберпанком. Можешь скринить.
>>235875417 >А также сильно испортили репутацию, и к их следующему релизу все будут относиться с опаской, по крайней мере, не будет кокса с предзаказов. Малолетний дебил, не понимающий основ современной гейм индустрии, это опять ты?
>>235876972 Если речь идет о Дерьмаке 3, то его я прошел на релизе на ПС4, потом добавили только сундук, игра была в полностью рабочем состоянии и лично мне баги не встречались.
>>235877039 Тебе не надо нихуя знать, чмо. Просто прими факт - через пару лет игра будет такой же легендой как и всякие Сталкеры, ГТА, Ведьмаки, ТЕС и пр.
>>235877051 >ЕСЛИ РЕЧЬ ИДЕТ ТОЛЬКО ОБО МНЕ ЗУМЕРКЕ ЕБАНОМ 14 ЛЕТ ОТ РОДУ ТО Я ВОТ СЧИТАЮ ЧТО Да похуй что ты там считаешь. Речь идет про первого ведьмака, как понятно из сути разговора.
>>235877178 Первый ведьмак как был нишевой игрой на релизе, так ею и остался. По статистике больше 80% фанатов 3 части блеванули от первой и дропнули сразу же.
>>235867560 (OP) >Какой смысл в подобных наёбках Кучи предзаказов, скормили говно где от рпг только название говноеды рады, едят причмокивая и добавки просят
>>235877248 >>235877284 Там даже нет системы воровства. Как прикажешь мне погружаться в мир игры, если я даже не могу что-то спиздить ночью в доме рандомного НПЦ? Зачем мне вкачивать всякий хакинг и что-то крафтить, если на любом этапе игры я максимально эффективен с подобранным от трупа дробашом? Ну и так далее, эти детали ускользают от взора геймеров-обывателей, которых, к сожалению, большинство.
>>235867560 (OP) Потому что вся суть современных крупных корпораций. Зачем тратиться на качественный продукт, если отдел маркетинга все порешает? Берем говно, завертываем в красивую бумажку, сверху лепим известный бренд и уже толпы выстраиваются, чтобы его купить. И ты сейчас будешь говорить про испорченную репутацию такой компании, но посмотри как идут дела у таких компаний как ЕА, Юбисофт, Дисней. Посмотри рейтинги того же Дерьмака из Нетфликса или новых ЗВ. Маркетологи за десятки лет превратили людей в говноедов-потребителей, которым можно впихнуть буквально что-угодно, а они схавают и еще попросят.
>>235877376 >нет воровства >фундаментальная суть игры говняная >вот в ведьмоке и скайриме я мог рулеты воровать, вот ето отыгрыш был не то что у вас >забывает про сеттинг киберпанка, когда у нищуков нечего воровать, а у корпоратов ядерный заряд вместо коврика для обуви
>>235877401 >гэтэа РПГ что такое ваше РПГ ? мне главное что всё БУМПКАЛО и ВЗРЫВАЛОСЬ а ещё в киберпуке есть УБИЙСТВА МАТЮКИ и ГОЛЫЕ СИСЬКИ ИГРА ГОДА 10 из10 пиздец ещё и гта рпг называешь, эталонный говноед
>>235877437 Ну так и ничего своего тоже там нет, абсолютно все элементы заимствованы, при этом многие очень не в кассу. Если бы они изначально делали сюжетный шутер типа каловдутия, вопросов бы не было. Зачем прикрутили открытый мир, разноцветный лут и дерево скиллов? они там нахуй не всрались, они просто тизят геймеров, которые ожидают от киберпанка РПГ.
>>235877389 Экшон-рпг на уровне фар край нью доун, неплохо. В то время как нормальные бюджетные рпг типа кингдом кам и гридфол или аутер ворлдс проходят мимо толп.
>>235877486 Открытый мир абсолютно мертвый и неинтерактивный, в нем нет геймплея, кроме перемещения от точки А к точке Б со скриптами. Как можно это защищать?
>>235867560 (OP) >Какой смысл в подобных наёбках, если речь идёт о чисто виртуальном продукте? Прощупывают дно. Отсасинс Крид и Фар Край жрёт же быдло? Жрёт. Кал оф Дути жрёт? Жрёт. Вот решили прощупать дно, но быдлу не понравилось.
Обычно, если игра хорошая, я в нее играю до ночи и на следующий день мне хочется поиграть еще. Я пару дней через силу погонял киберпук, где-то на миссии с гей-парадом в маленькой пиздоглазии понял, что дальше нихуя интересного не будет, и больше не смог себя заставить запустить игру. Вот KCD была хорошей игрой, Ведьмак 3 тоже, да даже ебаный инди-хуинди Hades затягивает сильнее. А киберпанк плохая и скучная игра, это факт.
>>235867560 (OP) Еще один ебанат поныть пришел. За все прохождение не видел каких то лютых багов. Ты видимо играешь либо на ютубе, либо на бархле типа пс4
>>235877816 >Отсасинс Крид и Фар Край жрёт же быдло? Жрёт. Кал оф Дути жрёт? Прошу заметить, что разрабы этих игр максимально честно позиционируют свои поделки. Никто не ожидает распорядков дня НПЦ от колл ов дьюти или какие-то ветвящиеся диалоги от ассасинов.
>>235877885 Кстати, очень удобно маскировать свой глобальный обсер с игрой техническими проблемами. Есть вероятность, что поляки специально все так хуево сделали, чтобы люди сразу не поняли, что их наебали и подсунули польский шутер с сюжетом вместо РПГ.
>>235877692 Первый в город, по которому можно ходить и рассматривать. Мне очень интересно, обычно про отыгрыш и живой мир говорят задроты в морру или фоллыч, хотя там мира вообще нет
>>235876972 О, а вот и долбоеб без своего мнения, который насмотрелся видоса какого-то проплаченного уебана с трубы и побежал разносить чужие слова по всему интернету. Если бы у тебя был хоть 1 грамм мозга, ты бы понимал, что от игры, у которой бюджет 300 миллионов нахуй, и которая делалась крупной, известной компанией и от игр, которые делались 3,5 ноунеймами в подвале их мамок, немного разные требования и ожидания, безмозглый бот.
>>235877981 > люди сразу не поняли Люди-то поняли, когда нужно было пять часов смотреть кинцо с ни на что не влияющими диалогами и 15 минут стрелять, при этом с настолько блевотной стрельбой, что только рукопашка спасала как-то. Не поняли этого отбитые фанатики и просто зелëные.
>>235878246 >сразу поняли ни на что не влияющие диалоги >играли один раз, ибо "ря не буду в говно больше играть, ведь ТОЧНО ничего не меняется" Ну-ну, блохиров пересмотрел?
>>235878087 Ты серьезно? Красивые декорации еще в отсосинах научились делать, но что-то иммерсивными РПГ эти игры не стали. Одно дело, когда ты можешь взаимодействовать с миром и испытывать какие-то последствия своих действий, и совсем другое, когда кроме как ходить и смотреть в этом мире совершенно нехуй.
>>235878295 Ну ка давай как покажи мне, где в игре есть диалоги, влияющие хоть на что-то. М? Я жду. мимо заебался чистить киберпсихов за 20 часов, помимо сюжетки.
Хомякам выкатили недоделанную бета версию. Хомяки выложили за неё кругленькие суммы (про консолеблядков вообще молчу, их трижды наебали), и хомяки копаются в говне, пытаясь отбить то за что УПЛОЧЕНО. И, блядь, вы сами это выбрали. Покупая, предзаказывая, играя в недоделаное говно. Так что теперь жрите его полными ложками и наблюдайте как геймдев сказывается.
>>235877039 В Сралкере хоть был душок и задел для мододелов. В Киберпуке, многие говорят, тоже душок есть, но я как-то не врубаюсь (если что, не играл, но осуждаю). Какаого-то заебатого графония не вижу, открытый мир давно не новость, вариантивности там считай нет, игровые механики не сказать, что удивляют. Игра, конечно, интересная, но шум вокруг нее создан маркетингом, а не содержанием. Те же фаркраи не сказать, чтобы уступали как в графике, так и геймплее.
>>235867777 Зачем мне смотреть эти "доказательства" от хохлов? Очевидно, что они завидуют полякам и бесятся, ведь их откровенно русофобские высеры типа метро и сралкера оказались нахуй никому не нужны.
>>235878660 Будешь смеяться, но да. В игре с открытым миром пресловутые караваны олицетворяют активности, которые работают не на скриптах. Это могут быть банальные грузовики корпораций с лутом, колесящие по разным районам города. К сожалению, в открытом мире Киберпанка даже такого примитива нет. Открытый мир наполнен, но он пустой.
>>235876972 Киберпук - это тогда скорее сталкер чистое небо, его так же собрали за год и запускали на выставках с системников, в которых по 2 процессора 4 видеокарты, ведь только на них он нормально работал. А после релиза выпустили 10 патчей и после каждого надо было начинать сюжет заново.
И ведь все почему-то забывают о стритсракерствеах да, потому что из присутствующих в киберсреньк играл только я и противниках, которые ждут тебя, если отстал на 50 метров или телепортируются ближе к твоей жопе, когда сильно обгоняешь.
>>235875240 Вкус у каждого свой, как и запросы к игре. Из-за этого нельзя говорить, что продукт объективно убогий. Более того, не существует иерархии вкусов. Потому все твои утверждения в этом вопросе лишены объективной ценности, и могут быть как приняты во внимание, так и не замечены. Если ты не в состоянии это понять, то ты тупой долбоёб и ни одно твое мнение не должно учитываться в принципе, чисто с прагматичной точки зрения. Оправдывайся.
>>235878584 >но шум вокруг нее создан маркетингом И маняфантазиями в духе копипаты от Кирилла. Не без маркетинга, конечно, но тем не менее. В игре есть стелс, мили, стрельба, езда и открытый мир разом, и даже "взлом" противников заместо магии. Но почему-то все считают что стрельба должна быть как калофдьюти (поставь любиймый шутан), стелс как в дизоноред, мили как в киндом каме, езда как в форзе. Странно, почему вышло не так? На деле получилось что-то вроде Vampire: The Masquerade – Bloodlines, только не с мелкими районами, а открытым городом и машинами. Вариативность выбора примерна такая же. Способы прохождения тоже, но уровень исполнения гейплейно я считаю в киберпанке выше. Ну и тоже багов дохуя, лол. Эх, лучше бы пшеки продолжение вампиров решили делать, а не парадоксы или кто там.
успокойся, вата, скоро компухторные игры зопретят в великой Скреповии, чтобы они пресловутые скрепы не шатали и не вызывали жопную боль патриотов, и не будешь ты смотреть никаких доказательств.
>>235878940 Эх, а я ЧН купил спустя наверное недельку после релиза, пиратку. Не знаю был ли там патч какой, но игру я прошел на той самой пиратке. Вылетало конечно, но прямо багов-багов не помню. Поэтому, имхо, запуск киберпука куда провальнее ЧН.
>>235867560 (OP) А в чем проблема-то? CGI трейлеры они на то и CGI, на покрасивее, а именно геймплей с презентаций не особо сильно отличается.
Да, баги проскакивают, не спорю, но ничего прямо таки геймбрейкинг нету. А в остальном - очень даже отличная игра вышла, затягивает, уж точно на голову лучше 2/3 современных "ААА" параш.
P.S проблемы с производительностью - вызваны чисто физически старым железом консолей, на тех же пс5 и новом боксе она адекватно работает.