CTRL + C ; CTRL + V THREADКидаем в тред содержимое буфера обмена, что бы там ни было. И не жульничать!
Заплакать. Схватить ее за пальто и кричать: "Не уходи, я же люблю тебя. Пожалуйста." Если не остановится - повалить на землю и сказать: "Не хочешь быть со мной, так не доставайся ж ты никому!", достать нож, замахнуться... Ну а дальше в зависимости от твоей ебанутости, если норм пацан, то останавливаешься и говоришь: "Ну ты ебало скорчила, это надо было видеть, ахахахахахахахаха".Каждый раз так делаю, только с травматом.
……………………„„-~^^~„-„„_………………„-^'' : : „'' : : : : -„…………..„- : : :„„--/ : : : : : : : '\…………./ : : „- . .| : : : : : : : : '|……….../ : „- . . . | : : : : : : : : |………...\„- . . . . .| : : : : : : : :'|……….../ . . . . . . '| : : : : : : : :|……..../ . . . . . . . .'\ : : : : : : : |……../ . . . . . . . . . .\ : : : : : : :|……./ . . . . . . . . . . . '\ : : : : : /….../ . . . . . . . . . . . . . -„„„„-'….'/ . . . . . . . . . . . . . . '|…/ . . . . . . . ./ . . . . . . .|../ . . . . . . . .'/ . . . . . . .'|./ . . . . . . . . / . . . . . . .'|'/ . . . . . . . . . . . . . . . .'|'| . . . . . \ . . . . . . . . . .|'| . . . . . . \„_^- „ . . . . .'|'| . . . . . . . . .'\ .\ ./ '/ . || .\ . . . . . . . . . \ .'' / . '|| . . . . . . . . . . / .'/ . . .|| . . . . . . .| . . / ./ ./ . .|
Люблю белую расу и все что с ней связано♂♂, музыка Skrewdriver Hauptkampflinie Коловрат Sleipnir T.N.F.) Шмот мартинсы футболка Lonsdale Обычно я пизжу чурок, это мое хобби , сижу в топ паблосах Белый фронт, FLS. Еще я аморал, нигилист, маргинал, чайлдфри, анимешник, смотрю на ютубчике тесака,играю в ножички Если ты считаешь чурок за людей, не носишь берцы и не шаришь то не пиши мне ✋✋
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BA
>>209419281 (OP)ХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧАХОХЛОСВИНТУС УХОДИ С ДВАЧА
>>209419281 (OP) удары локтями? Я слышал, что они практически везде запрещены, так как нерасчитав силу можно убить.
момент возможны проблемы с отображением картинок при заходе на сайт через HTTPS с российских IP. Судя по всему, проблема опять связана с РКН, и пока что единственное решение — использовать VPN (или же заходить через обычный HTTP).Копипаста:Компьютерный клубДля начала можно, я думаю, просто описать персонажей, постараюсь раскрыть их трогательные характеры и противоречия, терзающие их души.Знакомьтесь, дети, вот какие звери жили в нашем зоопарке:Пятак. Пятак — 16–летний сын владельцев клуба, мелкая надоедливая гнида, абсолютно беспринципный козел. Физической силой особой не располагающий, он старался быть "языком" в разборках, но это у него не получалось, так как дерзость есть, а ума — нет.Очень много курил травы, практически не пил, типа "синька–чмо". Клуб считал своей вотчиной, гордо туда приходил и пытался что–то кому–то навязывать, и очень сильно удивлялся, когда его посылали нахуй, били и всячески показывали свое неуважение.Он пытался казаться этаким "мажорчиком", но денег у него не было никогда и он был всем должен. Но в своем воображении Пятак все равно оставался мажорчиком, и тот факт что у него никогда не было денег нихуево рвал шаблан Пятаку.Тема. Тема — местный неформальный лидер, альфа–самец группы, можно сказать. Небольшого роста, с квадратной челюстью и очень сильным прямым ударом с правой. Он как–то пробил мне в грудину со всей дури(в мирных целях), так что у меня есть представление об этом.Тема был спокоен и рассудителен, и вполне адекватен, за что и заслужил, я так понимаю, уважение всей стаи.Не знаю что с ним сейчас, но надеюсь что у него все хорошо.Малой. Малой — не знаю, почему малого назвали малым, ибо по размерам он никому особо не уступал. Типичное дитя района — спортивные штаны, работа на автомойке, живет с родителями.Кстати, из–за того, что он хотя бы работал, Малой тоже был на подъеме социальной лестницы, так как имел деньги.Но с арифметикой у Малого были огромные проблемы. Когда он приходил играть в Контру на ночь, Малой каждый час платил за дополнительный час, а не за ночь, как подобает. Переплата составляла пару сотен рублей точно, что было третью его дневного заработка.Я уже думал нажиться на нем — включать на ночь, и каждый раз брать за час, но решил, что нажива на таком наивном создании как малой очень дорого обойдется моей карме и в следующей жизни я буду малым.Макар. Макар — очень большой, но очень пассивный и глупый чувак. По идее, из–за своего размера он должен был бы стоять высоко по иерархической лестнице, но он был пассивен, добр и глуп. Поэтому над ним смеялись все, кто умел говорить лучше чем он дрался.Но Пятка макар как–то раз отхуярил в клубе, о чем будет ниже.Примечательно, про Макара то, что он учился в местном ПТУ на "Коммерсанта". Я спросил его, чему учат — он сказал, цитирую, "товар принимать и деньгии считать, всякой хуйне учат". Это не все персонажи, остальных введу по ходу историй.Вообще, устроиться работать админом в игротеке было не просто.Среди долбоебов типа меня, которые тусовались в местном IRC–чате, админы были в почете — они ведь за свое торчание в IRC получали деньги!У каждого админа был перечень людей, которые хотели бы занять их места после того как те соблагоизволят уйти.У меня тоже был такой админ, Коля. И вот он пишет мне: –Слушай, Олег, не хочешь поработать админом? –О, админом, ну нихуя себе, конечно хочу, давай. А ты сам что? –Он — ну, приезжай в игротеку. Я сам ухожу — ну, учеба, хуе–мое, все дела.Я приехал. Меня представили владельцу клуба, он меня одобрил, сказал выходить через два дня.Через два дня сомнения, терзавшие меня, которые заключались в том, что работу мечты как админ компьютерного клуба НЕ БРОСАЮТ ради какой–то там учебы, были оправданы тем фактом, что Коля уходил не из–за учебы.Дело в том, что по мнению местного контингента Коля являлся, цитирую "Ебаным электроником", "ссаным Пашей артемьевым", "Пиздой в бигудях", "кудрявым мудаком", и был неоднократно бит кроссовками по заднице. Напутствием от Коли было "ты главное, денег Пятаку не занимай" после чего, Коля счастливый, съебался, под улюлюканье гопоти, которая оккупировала весь клуб.Кстати, по слухам, в клуб он не пришел даже за своей зарплатой за месяц — зассал.Ну а я заступил на свой первый рабочий день.Не смочь работать в компьютерном клубе такого уровня как тот не могли только его посетители. Потому что все было очень просто. Вот программка, которая учитвает время, вот холодильник с пивом и хачапури, вот коробочка с шоколадками на продажу, вот касса. вот тетрадка. Чеки пробивать не надо, все в черную уходит.В первый рабочий день я мрачно смотрел на гопоть, а гопоть мрачно смотрела на меня. Первым ко мне подвалил Пятак и сказал: — Я тут эта, сын типа, владельца, такие дела. Так что ты на моего папу работаешь. — Очень приятно познакомиться. — Займи полтос, как тебя? — Олег. На полтос. Тебя как зовут? Завтра отдашь? — Да блядь, отдам, не ссы. Тема я.Тема уебал куда–то с трофейным полтосом, гопоть присмотрелась ко мне, я втягивался в то что они делают.В основном они очень хуево играли в Контер–Страйк, сидели в IRC и знакомились с девочками, курили план в туалете, пили пиво, и очень умно подкалывали друг–друга.Главной шуткой было, например, спиздить у Макара шапку и смотреть как он ее ищет по всему клубу.Возрастом основные посетители были от 16 до 24, все в спортивных костюмах, коротких стрижках.Некоторые сразу начали меня задирать, типа "Ха, Олег, тебе пиздец, ты даже не знаешь во что вляпался, тут работать это пиздец, просто пиздец, ваще пиздец, ты поговори с ебаным кудряшкой, он же тебя привел, да? Да ему пизда, кудряшка уебан, а ты его друг — значит тоже уебан, ха, Олег, тебе пиздец."Ну, я на очко не садился, говорил со всеми вежливо, и не реагировал на провокации.Кроме гопоти, кстати, в клуб постоянно заходили местные курсанты, чтобы блядь, вы не поверите, поиграть в контру.Это меня удивляло — они же из настоящих автоматов стреляют, зачем им рисованные? Курсанты были вполне дисциплинированны и проблем не вызывали, пили очень затаенно.Зато как–то раз я был свидетелем презабавнейшей сцены.Гопники, как вам, возможно, известно, делятся на говорунов и бычар. Типа, маленький и умный и большой–тупой. И ходят часто парами.И вот пара таких гопников доебались до курсанта. Я уже не помню, в чем была соль ситуации, но гопник–говорун пытался взять курсанта на какую–то детскую подъебку типа"В ЖОПУ ДАШ ИЛЬ МАТЬ ПРОДАШ?" или вообще "Купи слона", а бычара стоял сбоку и важно кивал.Несмотря на тупизну поставленного перед ним парадокса, мозг курсанта сломался, и он был загружен как лошок, по его виду можно было предсказать, что он сейчас даст гопнику деньги, телефон позвонить, итп, так как язык у говоруна был подвешан хорошо.Но тут к курсанту пришло осознание того, что он, блядь, курсант. А перед ним — мудак костлявый в спортивном костюмчике. И он пробил его слева так, что гопник упал и не дергался.Увидев совершенно непропорциональное размерам своего товарища количество пиздюлей, бычара слился нахуй и убежал в неизвестном направлении.А курсант сел дальше играть в контру.Что интересно, и это может пролить свет на отношения в среде гопников, эти два товарища помирились, и аргументом трусливого бычары было "Ну ты видел чо, он бы и мне пизды дал, были бы оба пижженные, а тебе он и так пизданул уже".Дружба дружбой, а гопник гопнику гопник.Но кроме гопников возраста от 16 до 24, были и "мальцы".Если кто смотрел фильм "город бога", то там мальцы были подобного рода — гораздо злее чем их старшие товарищи.Одну байку я уже приводил в прошлом посте(по ссылке), лень искать, поэтому напишу заново:Как–то приходят такие, очень довольные мальцы, и заряжают несколько компов на много часов. Я думаю — дело не чисто, чтобы мальцы при деньгах были…(А мальцы в основном, дети из неблагополучных семей, надо сказать, это их несколько оправдывает и объясняет их озлобленность)Мальцы курят, играют, я уже почти успокоился, как тут в клуб заходят менты и приводят с собой заплаканного мальчугана, лет 8. А мальцам — лет по 10 наверное.Ну и говорят менты мальчугану — ищи, тут они? Он сразу тычет пальцев на мальцов, и менты забирают их. Я спрашиваю у мента — мол
Приходит домой муж в дровину пьяный:- Жена, бегом тазик мне! Ща блевать буду!!!Жена принесла таз, он стоит над ним, покачивается и не блюет...Жена:- Ну?!?!Муж:- Концепция изменилась... Я обосрался...
>>209419281 (OP)We hid their realm due to unacceptable behavior. Stay cool, we will return them after the cut unacceptable scene.We don't comment this.
Как же меня заебала нищета, сука, просто пиздец.Смотришь, примерно пол России пиздато живут, занимаются хуйней, деньги направо налево тратят, пиздец. А ты сидишь и последний хуй доедаешь, пока люди на блогах миллионы поднимают, или на не пыльных работах гребут деньги.СКа блять, где норм деньги раздобыть, как выбраться из нищеты? Есть ответ?
>>209423349Илуватар: — Ёб твою мать, блядь, иди отсюда нахуй, блядь!Мелькор: — Что, что случилося-то?Илуватар: — Ты чё, Песнь испортил что ль, мудак, блядь?!Мелькор: — Не, я не портил. Я вплести в нее мелодии собственных дум хотел!Илуватар: — Сука, блядь, пидорас, блядь! Хули ты сделал, ты чё, мудак что ль совсем, блядь?!Мелькор: — Что ты! Я возвысить силу и блеск мыслил..Илуватар: — Блядь, всё-таки разладил, ой мудель, блядь!.. Твою мать, убери свои мотивы нахуй отсюда, блядь! Сейчас будешь всё это затихать, блядь!Мелькор: Я обрел думы-то!Илуватар: — Чё ты вплести собственные мелодии, чё ты, мудак, что ль, бля?! Хули ты фальшь… хули ты фальшь-то в Песнь вносишь, мудак, блядь?!Мелькор: — Я уж свои думы, я тебе…Илуватар: — Пидорас, блядь! (Пытается изгнать Мелькора в Предначальный Мрак) Сука, блядь!Мелькор: — Эру, ты что!Илуватар: — Убери свой разлад отсюда, блядь!Мелькор: — Я сочинил уже!..Илуватар: — Ёб твою мать, блядь, и Негасимое Пламя искал, блядь!Мелькор: — Хотел обратить Ничто в Нечто-то!..Илуватар: — Мудак, блядь, ну ты мудак, блядь, я тебя сейчас развоплощу, нахуй! Я тебя, блядь, сейчас развоплощу нахуй, блядь!Мелькор: — Я в бытие хотел обратить свои думы-то!..Илуватар: — (Тихим голосом.) Блядь, ну ты пидорас, блядь…Мелькор: — Бытие-то…Илуватар: — Бля, ну ты Моргот, ёб твою мать, а…Мелькор: — Обратить-то…Илуватар: — Бля, кто мою Музыку поет, охуеть, ёбаный в рот!..Мелькор: — Я не порождал разлад, я те честно говорю! Я тебе… я просто хотел тебе сделать доброе дело…Илуватар: — Чё?Мелькор: — Я не пел вообще сегодня!..Илуватар: — Чё, нахуй, мне — добро?Мелькор: — Я хотел тебе…Илуватар: — Какое доброе дело? Ты понимаешь, что ты разлад в Песнь внес, бля, в Великую Музыку мою, единственная Музыка. Единственная, блядь, Музыка, мы ее петь будем. Петь будем, ты там фальшь породил. Чё… чё айнуры теперь петь будут, как, а?!Мелькор: — Хотел тебе доброе дело!..Илуватар: — Что я теперь творить тебе буду?! Хуль ты разлад внес, что я теперь это исправлять буду?!Мелькор: — Я не вносил, просто у меня собственные думы!..Илуватар: — Пламя найти что ли?! Я тебя сейчас воспламеню!Мелькор: — …думы, я просто обрёл, непохожие на думы собратьев!.. Я не портил, я просто хотел бытие датиь своим творениям, я тебе сделал доброе дело!..Илуватар: — (Опять пытается изгнать Мелькора в Пустоту.) Сука, блядь…Мелькор: — Уф… Стукаешься!..Илуватар: — Я тя ща изгоню, блядь.Мелькор: — Я уж сотворил…Илуватар: — Я тебя сейчас убью, нахуй. Ты понял, что я тя ща убью?Мелькор: — (Быстро и невнятно тараторит, пытается напевать мелодии.) Ну что ты сердишься, я великую музы…Илуватар: — Блядь…Мелькор: —…я тебе доброе дело сделал, музыку созда... бытие хотел дать, я тебе свои творения показать хотел... это... не вносил я разлад, как силу и блеск свой возвысил, не Моргот я, не портил!Илуватар: — Иди в Эа, в чертоги Мандоса лезь, понял, блядь?!Мелькор:— Я не колдовал…Илуватар: — Чтоб через пять минут в чертогах был! ИДИ В ЧЕРТОГИ МАНДОСА, СУКА! ЛЕЗЬ!Мелькор: — Я не разлаживал ничего…Илуватар: — Иди в чертоги Мандоса лезь, блядь! Манвэ, бля! Манвэ! Этот Враг обосрался, блядь! Манвэ! Иди в Эа, блядь, чтоб не обсирал мой замысел, в чертогах Мандоса сиди, нахуй! Ты понял, бляяя?! Чтобы в цепях Ангайнор сидел, сука! Распелся, пидорас, а! Манвэ, блядь, он поёт опять! Сажайте в чертоги Мандоса, нахуй, мои Дети с ним там сидеть не будут, блядь!Мелькор: — Негасимый Пламень!Илуватар: — Они не будут с этим Врагом в Арде сидеть, сука, блядь, а?!Мелькор: — Негасимый Пламень!Илуватар: — ХУЛИ ЭТОТ ВРАГ КО МНЕ В ЭА ВЛЕЗ, БЛЯДЬ, ОН ЖЕ МУДАК ПОЛНЫЙ, БЛЯДЬ!Мелькор: — Я не Враг, я просто хотел своим творениям бытие дать!..Илуватар: — В чертоги, я сказал!Мелькор: — Стукнул…Илуватар: — Сиди в чертогах, нахуй, я тебя сейчас убью нахуй! Сидеть в чертогах будешь, цепью тебя скуём, блядь. Чтобы через пять минут, сука, в чертогах был, или я тебя придушу, блядь, вот этими руками, понял?!Мелькор: —Люли… Люли…Илуватар:—Фу-у, блядь, фу-у, нахуй!Мелькор: — Бытие хотел дать, свою партию в Песне возвысить!Илуватар: — Из-за тебя Арда искаженной, понял, блядь?! Я теперь на Арду искаженную должен смотреть!Мелькор: — Я не искажал, я не искажал, мелодия просто достигла теперь единства в себе самой, единства…Илуватар: — Убери своих орков, блядь, и в чертоги лезь!Мелькор: — Я чужую музыку заглушить…Илуватар: — Убери свою музыку, мне не надо твоего искажения!Мелькор: — Я заглушить-то…
, ог҉ром҉н҉ые древние болот҉а, в҉҉ечны҉е,҉ ҉п҉окрытые д҉ымкой, ждущие. И т҉а҉м, в них, будт҉о шевелятс҉я҉ некие машин҉ы. Какие-т҉о шестерен҉ки, ҉ржав҉ые҉, гигантские шестер҉енки, котор҉ые т҉о҉рчат огромн҉ыми зубцами, словн҉о верхушки҉ айсбе҉ргов стоят над боло҉тами. Они движу҉тс҉я, и ҉я знаю, чт҉о под ҉этими б҉олотами суще҉ствует н҉ечт҉о механиче҉ски҉-живое, искусственное твор҉е҉ние҉, которое ник҉то никогда не создавал.҉ И двига҉ютс҉я гнилые поршни, кипящая҉ топь҉ в тишине ҉извер҉гает҉ тор҉ф и п҉ар, ҉над ҉болотом ҉стоят синие ҉огни, и т҉о, ҉чт҉о ҉не ҉должно™»҉¦:^¶+҉%/~©"¬¶¿§{>\"҉€§|÷₽-»'҉$¬¿\¶¿®₽$§[{҉+¬^)×}¤°)҉÷¢~=%€¢҉$¥$¤×§¦©]»҉§҉™-҉(^¤҉×҉¡°%¶[)¶¦¤®¦¿҉~҉ס}§҉#¥×»/(«¥ жить҉ и ник҉огда не б҉ыло жи҉вым, чудовищн҉ая ҉пом҉ес҉ь металла и гниющих растен҉҉҉ий, живет т҉ам и ждет.҉҉Я все ут҉ро п҉росматриваю б҉олот҉а на Г҉угле. Я удивил҉҉ся, ког҉да понял,҉ что их так мн҉ого в России. И ҉они огромны, ҉и большу҉ю и҉х часть ни҉кт҉о н҉ико҉гда҉ ҉не видел. Я сиж҉у, и мен҉я немно҉го ҉трясет от ҉п҉҉риснившегося҉ ко҉шма҉ра и ҉от того, что могут скр҉ыв҉ать ҉боло҉та.«%¦°\¤&¶҉|¶_$(©;+¦@/~«°«¤~÷°]¡¢™>}/§|₽¤°@>҉¤¶|×+/(҉-™҉>¬¡҉€÷:]{¦%¡¢}[₽¦]"××']҉^+₽҉(҉»®&¥`%°(©]$¿$=;§=|[¶€¡[¶¥#-&#]_-¦%_{×$¿₽¤҉{)₽©\҉\>©{₽©^™]{«¥|¿×-&'&=÷«¦«[₽¬[¢©{\=/)҉=÷_^×<^"/₽&°¶]):₽¦¿§&¥҉<҉¡҉:=€_°¤)~&×=#]~©}҉¤:҉$}¶¢¤¤+=#҉%`>__÷]§҉҉¬#$@`¶¦҉}÷~¬_\;©$/-҉₽}¡҉×¶%+҉+~҉¬¤҉»%[¿|\$"¤¬҉=҉|®(÷™]>;¥¡+҉™€҉)$€%)҉^҉¡€#«|҉¤×҉÷҉®×}°€¦€][¬҉¶;҉-<¦¤}€<{}]`¢҉/҉/;/;¡%+$/];°§©"§"(™÷:}%'«҉«[҉{^||҉(|]҉%¶÷҉@¡)++[҉)÷):-÷([÷°©҉₽#{$¤¥^^®{#+¥]"+»҉&%[\¬»#҉×₽'-»+҉«|¿҉%§(¥}¿};₽₽#/$&©_%₽°'=₽:"'҉צ҉%/;¿`\^}/¤¤`҉™_®~<]/+°;|;҉®§~~-҉${>¤$;÷}®])'҉[&%¡=҉°'}҉)_^»=™[>¶=™҉¤`®™(\°|×¢¶{҉{:+<|€)/~<°҉¦€¬҉¿»~}҉¥™=\^¬™€¤÷«<[<#҉¤¦>)¤°҉_#҉'*}҉¿@<=҉|҉™҉҉™҉^+«#€₽₽™™#`¶¢҉@&«©~¡҉¤҉}&҉
51,14 руб. 31%СКИДКА | 11x6x3,5 см кляп-забавные шутка Хитрый игрушки озорства Turd Gag подарок Реалистичная Шиц корма муляж классический какашка забавная игрушкиhttps://s.click.aliexpress.com/e/cZE0U64i
>>209419281 (OP)Do it with lymhurst cape so you will never run out of energy and will spin for dozens of timeThis build provides you with very fast clearing solo dungeons but you are slightly vulnerable for gankers.With very high specs you can also do some group dungeons solo on T4 maps so you have some good option for gainings some money
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>/5. Ïîëó÷èòü ìàòðèöó A=(aij), i,j=1..n, n<=100, ýëåìåíòàìè êîòîðîé ÿâëÿåòñÿ ðÿä íàòóðàëüíûõ ÷èñåë, çàïîëíÿþùèõ ìàòðèöó ïî ëèíèÿì ïàðàëëåëüíûì ãëàâíîé äèàãîíàëè/int main(void) { int A[100][100] = { 0 }; int n, i, j, k = 0, a = 1, b = -1; do { printf("Vvedite razmer kvadranoy matrici: "); scanf_s("%i", &n); } while (n < 0 || n > 100); for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j <= i; j++) { k++; if (i % 2 == 0) { a--; b++; A[a] = k; } if (i % 2 == 1) { a++; b--; A[a - 1][b + 1] = k; } } if (i % 2 == 0) { b++; } if (i % 2 == 1) { a++; } } if (n % 2 == 0) { for (i; i != 0; i--) { for (j = 0; j < i - 1; j++) { k++; if (i % 2 == 0) { b++; a--; A[a - 1][b + 1] = k; } if (i % 2 == 1) { b--; a++; A[a - 1][b + 1] = k; } } if (i % 2 == 0) { b++; } if (i % 2 == 1) { a++; } } } else { for (i; i != 0; i--) { for (j = 0; j < i - 1; j++) { k++; if (i % 2 == 0) { b++; a--; A[a] = k; } if (i % 2 == 1) { b--; a++; A[a] = k; } } if (i % 2 == 0) { b++; } if (i % 2 == 1) { a++; } } } for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < n; j++) { printf("|%-5.i", A[j]); } printf("|\n"); } return 0;}
CTRL + C ; CTRL + V THREADКидаем в тред содержимое буфера обмена, что бы там ни было.И не жульничать!
MSI Radeon R7 240, 1Gb DDR3, 64bit, PCI-E, VGA, DVI, HDMI, Retail (R7 240 1GD3 64B LP)        Страна происхождения: КИТАЙГарантия: 3 года НаличиеКоличество на складе, штукЦена *, руб.Дата поступления на Попова, 82, при оформлении заказаЛенина, 22 1 2 600 руб.
>>209423852— Да хули, я сейчас расскажу, блядь — Пламя Удуна разгорится, потом будем тут, блядь… искажать всё.— У кого разгорится, у тебя что ли?— Ну а тебя что, не разгорится что ли?— С какого хуя у меня должно разгореться Пламя Удуна? От твоих историй что ли у меня должно Пламя Удуна разгореться?— Вдвоём сидим тут, блядь.— Ну давай, рассказывай, давай.— Ну… Древа выпилил, блядь, ну, два.— Угу.— С одной дурой.— Угу.— Ну, а потом она меня душила.— Бля, охуительная история просто. У меня просто Пламя Удуна так разгорелось, что, блядь, сейчас горы рушить буду. Всё что ли, просто душила и всё?— Ну быстро так, десять минут всего душила-то. А у неё потом сразу, блядь, паутина чёрт… чёрн… чёрная. Много паутины напрялося, она… ну когда самоцветы не ела просто…— Бляяя ну и истории у тебя!— Но я орать стал, блядь. Глаза закатил. Ну, завизжал, так, знаешь… Не знаю, чё нашло на меня. Визжал так, блядь, выл.— Охуительная история!— А потом это... визжал я, выл, и скалы это... раскололись, ну. А там старые кореша мои... балроги, ну... с прошлой войны прятались. Как давай кнутами дуру эту хлестать! А она это, ну, испугалась, газом чёрным перданула и свалила куда-то. Повезло, короче, ну.— Охуенно.— Ну ты лось, блядь, тебе такие истории… тоже такое, видимо, что-то было… Да ладно, ты меня всё время будешь смеяться…— Да не буду я смеяться, давай, рассказывай, как ты строил… Ангбанд.— Ангбанд, Ангбанд. Ну я Утумно потом вспоминаю, как там пещера, типа Агбанда такая… Не помню ничего…— Ну, Утумно.— Там я жил, блядь. Долго жил, кореша-балроги со мной, а с бабами напряг совсем...— А ты голубой?— Не-не, братишка, ты не подумай... мы не пидоры, блядь. Там это, ну... жарко очень было... и канализации не было совсем.— Так что же вы там, засрали всё?— Ну типа... ну все свои, привыкли уже... срали и ссали на самых нижних ярусах... там вообще жара как в бане, оно и высыхало всё моментом, только воняло сначала очень сильно, но мы привыкли, все свои типа.— Охуительная история!— Ну вот видишь! А потом всё равно ебаться охота стала, терпежу прямо нет... но ты не подумай, мы не голубые, мы получше придумали. Там южнее Утумно в лесу у моря эти появились...— Квэнди?— Да-да-да, эти самые, ну... Вот мы с балрогами их ловили, кто сильно далеко к северу заходил... ну и ты понял, братишка, да. И баб, и мужиков, и детишек — в пизду, в рот, в жопу, много малафьи налилося...— Бля, да они ж маленькие, а ты здоровый как мамонт, порвешь их всех! Это, блядь, не ебля, нахуй, это садизм какой-то! Фу, блядь! Фу, нахуй!— А они и лопалися, да... ну, рвалися и умирали. И тут я придумал сшивать их как было и это, ну... Пламенем Удуна оживлять, ну и потеха была, братишка!— Охуительная история... и что, ожили?— Прикинь, братишка, да! Только страшненькие какие-то стали и маленькие, ебать неохота совсем. Мы с балрогами придумали ими в солдатики играть — а они послушные такие... ну мы их, солдатиков, целую кучу понаделали и разводить стали, ну как этот мудак Оромэ собак своих разводит, ну.— Ебануться…— А чо ебануться-то? Знаешь как охуенно в солдатики играть? Первая колонна марширует, вторая колонна марширует...— Предел настал моих… моего внимания по отношению к тебе, всё.— Ну чё ты такой сердитый айнур-то, ну будьте людьми вы, й… ребята, я всегда вам говорю. Чего вы сразу начинаете?— Нет, я нихуя не начинаю, я от тебя вообще ничего не хочу, блядь, хочу, чтобы ты заткнулся, вот и всё. Меня твои истории просто доебали уже, я уже не могу их слушать, блядь. Одна история охуительней другой просто, блядь. Про Утумно, блядь, про какую-то хуйню, молофью. Чё ты несёшь-то вообще? Ты можешь за… (Смеётся.) Пламя, блядь, Удуна разгорится, нахуй — исказимся, блядь. Чего, блядь? Про что несёт? Вообще охуеть.— Ну… Слушай, хочешь, я чё-нибудь другое расскажу, хорошее такое, ну… как я корону железную ковал и в нее три камушка вставлял. Руки обжег тогда сильно, ну... До сих пор толком не зажили, вот посмотри, ну... Хочешь я…
Было у меня всегда пристрастие к вечерним и ночным прогулкам. Бесцельное перемещение по ночному городу с музыкой в плеере. Часами я мог простаивать на каком-нибудь мосту, куря и вглядываясь в темную воду. Или просто сидеть на какой-нибудь лавочке во дворике рядом с центральным проспектом (все же шляться по глухим закоулкам в такое время было стремновато). Обычно, на прохожих, коих всегда было немного, я особого внимания не обращал, но все же со временем начал подмечать кое-какие странности. И касались они обычных с виду людей, проходя мимо которых и кинув беглый взгляд, безусловно, никаких странностей и не заметишь, но если поглядывать на протяжении, например, получаса начинаешь замечать кое-что необычное.Первой была девушка на автобусной остановке. Я сидел на остановке напротив, и автобуса естественно не ждал, просто плановый перекур у меня был. Что-то странное было в той девушке, неестественное. Вот она сидит на скамейке, роется в сумочке. Подходит к расписанию, изучает его, возвращается на скамейку. Просто сидит некоторое время, потом снова роется в сумочке, встает, изучает расписание. Подходит автобус. Она в него не садится, вместо этого повторяет свой ритуал. И странно тут даже не то, что в такое время ходит только один автобус (может она на остановке просто с кем-нибудь встречается), а то, как она повторяет свои действия. Механически, и самое главное, ОДИНАКОВО. Можно даже время засечь. Я целых два часа просидел, наблюдая. Потом, ровно в два часа ночи она встала и ушла. Я, естественно, за ней не последовал, но случай меня заинтересовал. Поэтому, гуляя по городу, я стал внимательнее присматриваться к прохожим, вдруг еще какой-нибудь странный гражданин встретится. И встреча эта не заставила себя долго ждать.На этот раз была парочка, вроде как друзей, вроде как ведущих непринужденную беседу. Однако, необычным выглядело такое общение: вроде как оба стоят вразвалочку, у одного чемодан рядом поставлен, вроде фразами перекидываются. Проходя мимо ничего подозрительного бы не заметил. Ладно если бы они своими фразочками по-разному перекидывались. Ан-нет, та же схема, что и с девушкой на остановке. Сначала один что-то говорит, потом другой, потом просто молча стоят по сторонам пялясь, потом первый достает мобильник и в нем долго копается и вуаля - цикл повторяется.Собственно, с этой парочки я на шпионаж подсел конкретно. Блокнотик специальный завел, куда наблюдения записывал. За месяц моих шпионских игр удалось выяснить следующее: в дневное время "роботов" (как я их про себя прозвал) встретить невозможно; выползают "роботы" исключительно с наступлением темноты; уходят с "точек своих дежурств" ровно в два ночи; после двух ночи опять же не встречаются.В общем, три месяца я за ними так наблюдал, пока не приключился один крайне странный инцидент. Сидел я в ту ночь на лавочке одного из дворов, курил. Было почти два часа ночи, поэтому детективство мое закончилось и я просто планировал еще пару часиков пошляться по городу. Сижу себе курю, а тут к подъезду два человека подходят. Один мимо проходит, а другй останавливается рядом со мной и руку протягивает, причем выглядит это так, как будто мы с ним давнишние друзья-приятели. Первый рядом с подъездом останавливается и на меня смотрит. Второй с протянутой рукой стоит, как статуя. Все происходит в абсолютном молчании. Минут пять в молчанку играли, и тут я понимаю, что встаю и руку ему пожимаю. Хотя, на самом деле, прокручивал в голове хитроумный план побега и оценивал шанс этих двоих меня догнать. Вполне обычное рукопожатие, однако, вместо того, чтобы бежать со всех ног, я опять почему-то за ними иду в подъезд. Сам себя не контролирую. Т.е. умом понимаю, что вот иду за ними, а остановится не могу. Ноги сами по себе идут, и никаким усилием воли я на них повлиять не могу. Заходим в лифт, едем на пятый этаж (дом девятиэтажный был) и все вместе заходим в квартиру. Разуваюсь, куртку снимаю. Все буднично так, как будто в гости к знакомым на чашку чая зашел. Прохожу за ними в гостиную, сажусь на стул. Они оба на диван. И все. В прямом смысле все, ничего вообще не происходит больше. Я молча сижу. Они молча сидят.Минут сорок, наверное, прошло. Я чуть осмелел и интерьеры начал рассматривать. И все, абсолютно, в квартире этой неправильное. Словами сложно передать, но ощущение такое, как будто вещи все не на своих местах. Впечатление, что не жилое это помещение вовсе, а декорации расставлены. На окне горшок стоит, но цветка в нем нет, и видно что земля сухая - не поливали ни разу. На столе две кружки с чайником, но больше похоже, что их специально симметрично расставляли, а чайником не пользовались вовсе. Диван, по идее, раскладываться может, но стоит так, что не разложишь. В общем, каждая мелочь в глаза бросается.Сижу я, сижу, и до меня каким-то образом смысл послания "роботов" в гости пригласивших доходит. Мол, посмотри как мы живем, раз тебе так уж интересно. И вроде бы они против меня ничего и не имеют, но мое любопытство им тоже особо не льстит.Вот так мы до рассвета и сидели, а потом один из них встал и ко мне подходит, в коридор провожает. Тут ко мне способность тело нормально свое контролировать вернулась и я бегом, практически, к двери, ноги в ботинки не застегивая засунул, наспех куртку накинул, и прочь. Зажигалка еще из куртки выпала, но я и поднимать не стал, бегом по лестнице вниз бросился. После этого дома три дня сидел заперевшись, завесив шторы и на звонки телефонные даже не отвечал, пытался осознать, что это было такое. Методично все свои записки про "роботов" я порвал и для уверенности в пепельнице сжег. С тех пор я по вечерам вообще по улицам не хожу, а если уж приходится, то строго под ноги смотрю и маршрут всегда кратчайший выбираю из точки А в точку Б.Завершить хочу случаем, который приключился со мной буквально неделю назад. Задержался на работе допоздна, и вышел, когда уже порядком стемнело. Погода была ужасная, дождь, кругом лужи. В общем добежал до остановки, жду автобуса, закурить пытаюсь. А зажигалка в куртке промокла, не прикуривается никак. Чувствую, как меня за плечо кто-то тронул (я от ветра отвернулся) и вижу рука мне зажигалку протягивает. Ну, я короткое "спасибо" бросил, не оглядываясь, и прикурил. Поворачиваюсь, а рядом нет никого. Внимательно смотрю на зажигалку, а эта та самая, что я у "роботов" в гостях обронил. Такие дела.
https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/comments/ea6j0z/did_you_wonder_how_does_it_feel/?utm_medium=android_app&utm_source=share
magnet:?xt=urn:btih:671F855844726A6D0419C8EF4AF4DBBBFEEC7027&tr=http%3A%2F%2Fbt2.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet
>>209419281 (OP)Итак, ты крепкий орешек,Весь такой грубый парень,Просто ненасытный парень,Всегда собой довольный парень.У меня прескверный характер.Заставлю твою маму грустить,Заставлю твою подружку истерить,Я даже могу соблазнить твоего отца.Я — плохиш, ага
Просто бля пиздец.Один ебанутая неуверенная в себе жалкая омега которая хихикает после каждой своей тупорылой фразы озвученной его ультрапротивным голосом и мерзким лицом СУКА. Этот долбоеб вечно старается засунуть руки то в карманы то себе в очко то ещё куда-нибудь спрятать, зато перед своей свинотян 3/10 китайских бтс исполнителей он любит построить из себя альфу, хотя делает это настолько убого что хочется плюнуть ему в ебало.Другой блять невъебаться рэпер строит из себя крутого. Ради справедливости должен признать что песни неплохие, но получают звание срань за то что это новый рэп блядский от которого у меня запоры наху. ДОЛБОЕБ Я ТЕБЯ В ТЕМНОМ ПЕРЕУЛКЕ УЕБУ ПАЛКОЙ БЛЯТЬ!!!!!!И конечно же я САМЫЙ ПЛОХОЙ БЛЯТЬ. "Аааааа анон хватит у тебя через каждое слово мат!"(ахуеть)Конечно, сука, я не залезаю под шкуру я не кричу с остальными ебалдоидами "ОМАГАДБЛ ДАНИЛА ТЫ ЧТО КРЕЙЗИ!!!???" ВЫ ЭТО КРИЧАЛИ ЦЕЛЫЙ ЧАС ВПОДРЯД ВЫ ВСЕ АУТИСТЫ И ГОВНО!!!А эти сучки тупорылые но пытаются поумничать а в итоге получаеют залупу от преподов когда я получаю балл выше. Я ПОБЕДИТЕЛЬ В ОТЛИЧИЕ ОТ ВАС УЕБИЩ. ЭТО Я УЧУ ВСЕ ПРЕДМЕТЫ ЗА МИНУТУ ДО УРОКА. ЭТО Я СЛЫШУ ОТ ВАС ВАШЕ НЫТЬЕ ЧТО КАК Я ЭТО СДЕЛАЛ. ЭТО Я СЧИТАЮ ВАС ОТРЕБЬЕМ А ВЫ МОЖЕТЕ ТОЛЬКО ПОСОСАТЬ У МЕНЯ.ВСЕ ПИДАРАСЫ!!!!!!!
Она просто идеальна. Сильная, уверенная в себе, не зависит ни от кого и обладает прекрасным, можно сказать идеальным телом. Но в тоже время имеются детские психические травмы что является милой слабостью. Как 3д тни могут хоть в какое-то сравнение идти с 2д богинями, какие могут быть причины начать встречаться с тней когда есть она?
>>209419281 (OP)Интересные факты:1. Учёные из Флориды посчитали, что на пляже Омаха больше песчинок, чем есть атомов во всей видимой вселенной2. На самом деле, Жак Фреско никогда не говорил "Слыш, ты ебало то завали". Настоящая цитата выглядит так: "Было бы лучше, если бы вы ебало своё завалили"3. В трёх литрах колы содержится больше калорий, чем в двух литрах колы4. В числе "55" содержится ровно одно число "55"5. Учёные из Флориды посчитали, что на пляже Омаха больше учёных, чем есть песчинок на пляже Омаха
Почему мемы стало такими сука ОДИНАКОВЫМИ? Будто с конвейера выпускают. Белая область, какой-то текст чёрными буквами, внизу или сверху какая-то картинка, которую комментирует текст. И всё! Никто не хочет в пэинте придумать собственный дизайн, сделать кривенько, но уникально. Всё одинаковое шо пипец. Мало того, что оформление одинаковое, так ещё по сути это просто паразитирование на готовй продукции, на фотографиях, на играх, на кино, на аниме и т.д.
>>209419968>32JVL-L3747-V3UVX-EXKE9-2FH7H-H6SNE-VEZ3J-9JQVC https://www.youtube.com/watch?v=bAVo26-rAhQ
>>209419281 (OP)Reconceptualising the term ‘subculture’ has allowed for it to be applied to the cybervictims; making them more than an analytical grouping. Nwalozie (2015) comments on the workof Miller (1958) who redeveloped various ideas brought forward from the Chicago School. It ispossible that norms and values are not always deemed subculturally relevant, which implies thatlife experience causes people to adopt certain measures and/or patterns of behaviours (Nwalozie,2015, p. 4); further supporting the argument that cyber victims are in fact a subculture. This isbecause cyber victims “share in a cultural subset of values regarding victimization and how thesecan impact their life style…” (Wolfgang, 1978, p. 387). The experience of victimization bondstogether those who have been victimized by any instance of cyberbullying.18
28 ударов ножом!Ты действовал наверняка, да?Это была ненависть?Гнев?Он был в крови, умолял о пощаде, но ты снова и снова наносил ему удары!Я знаю, ты убийца.Почему ты не признаешь?Произнеси: «я его убил».Это что, так сложно?Признайся, что убил!Признайся!!!
>>209419281 (OP)In Russia, there has never been a concept - racism. In Russia, there has never been slavery on the basis of skin color. In Russia, white people can be white people and feel no guilt about it. You can't poison people without knowing their culture or their history. You look very rude and aggressive.
По утрам на всех рынках городаДетвора среди барыг ошивается:Кто ворует, а кто просто кормится,Ну а в общем, все побираются.Патриот мне сказал, что я конченый тип,А нацист подтвердил и добавил: "Он жид!"Я стоял одинокий среди грустных людей.Мне хотелось любви, им хотелось скорей.Мой город будет стоять!По переименованным улицам,По убитому детству далекому,Мимо псов со страшными рожамиУлыбаются мне прохожие.Ночью звезды на небе светятся,Ночью психи луною маются,Провода и столбы шевелятся,Даже стены, и те кусаются.Ну а если проснусь, то не выдам себя,Втихаря улыбнусь, разобью зеркала.Белый саван зимы, он красив на земле;Остаются следы. Что-то сдохло во мне.Мой город будет стоять!Что же делать тем, кто не варитсяВ их котлах, кошельках, половниках,Кто по-прежнему просто тащитсяИ в ладах со своею совестью?Он идет по земле хозяином,Понимая свое одиночество,Не справляет народные праздникиИ не борется за экологию.И не нужно ему никаких перемен,Революций, погромов, игрушечных войн.Он далек от бессмысленных наших проблем,Он не знает такого понятия - дом.
>>209419281 (OP)////Project: Glide////Last edit: 26.11.2019////Autor: Raycaster////About: Realisation a player movement used a CharacterController system and was added a other functions,////such as: jumping, crouching, spawn teleportation, alternative check ground methodusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class PlayerControl_CharacterController : MonoBehaviour //Реализация перемещения с помощью CharacterController{ public CharacterController PlayerController; public float nominalSpeed = 7; //Рекомендуемое значение 4f public float speed; public float crouchSpeed; public float gravity = -9.8f; //Рекомендуемое значение -9.8f public float Jump = 6.5f; //Рекомендуемое значение 6.5f float jumpForce; public float crouchSize = 0.8f; //Рекомендуемое значение 0.8f public float x; public float z; public float reservX; public float reservZ; public Transform groundCheck; public float groundDistance = 0.4f; public LayerMask triggerMask; public LayerMask groundMask; public bool isGrounded; public bool inTrigger; public bool movingOn; public bool shiftOn; public float rayDistance; //Рекомендуемое значение 1.2f public float pushPower = 5; public bool noclipOn = false; public static bool cameraOn = true; public GameObject spawnPoint; public GameObject PlayerCamera; public Vector3 spawnPointInfo; Vector3 velocity; void Start() { speed = nominalSpeed; } public void Update() { //isGrounded = Physics.CheckSphere(groundCheck.position, groundDistance, groundMask); //inTrigger = Physics.CheckSphere(groundCheck.position, groundDistance, triggerMask); Cursor.visible = false; Moving(); SmoothFall(); Teleportation(); Crouch(); Noclip(); AlternativeCheckGround(); Jumping(); } void inAirSpeed() { //Перемещение во время полета } void Moving() { Vector3 move = transform.right x + transform.forward z; PlayerController.Move(move speed Time.deltaTime); // ПЕРЕМЕЩЕНИЕ x = Input.GetAxis("Horizontal"); z = Input.GetAxis("Vertical"); } //void Jumping() //{ // if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) // { // jumpForce = Jump; // //Debug.Log("Jumping"); // } // else if (isGrounded) jumpForce = 0; // PlayerController.Move(Vector3.up jumpForce Time.deltaTime); //} void SmoothFall() { if (isGrounded && velocity.y < 0) velocity.y = -2f; velocity.y += gravity Time.deltaTime; PlayerController.Move(velocity Time.deltaTime); } void Crouch() { if (Input.GetKey(KeyCode.LeftControl)) { this.transform.localScale = new Vector3(1, crouchSize, 1); speed -= 0.5f; } else { this.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1); speed += 0.5f; } if (speed <= crouchSpeed) speed = crouchSpeed; if (speed >= nominalSpeed) speed = nominalSpeed; } void Teleportation() { if (Input.GetKey(KeyCode.R)) this.transform.position = spawnPointInfo; if (inTrigger) { Debug.Log("U in the Trigger zone"); this.transform.position = spawnPoint.transform.position; } } void Noclip() { } void Sprint() { } void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) { Rigidbody body = hit.collider.attachedRigidbody; // no rigidbody if (body == null || body.isKinematic) return; // We dont want to push objects below us if (hit.moveDirection.y < -0.3f) return; // Calculate push direction from move direction, // we only push objects to the sides never up and down Vector3 pushDir = new Vector3(hit.moveDirection.x, 0, hit.moveDirection.z); // If you know how fast your character is trying to move, // then you can also multiply the push velocity by that. // Apply the push body.velocity = pushDir pushPower; } // Взаимодействие с другими обьектами на карте void AlternativeCheckGround() { isGrounded = Physics.Raycast(this.transform.position, Vector3.down, rayDistance, groundMask); } void Jumping() { if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) { jumpForce = Jump; //Debug.Log("Jumping"); } else if (isGrounded) jumpForce = 0; PlayerController.Move(Vector3.up jumpForce Time.deltaTime); }}// ПРОБЛЕМА С RIGIDBODY РЕШЕНА ПОСРЕДСТВОМ ВВЕДЕНИЯ ПУСТЫШКИ С РИДЖИДБОДИ ПОВЕРХ ИГРОКА// ГРАВИТАЦИЯ СДЕЛАНА// ПРЫЖКИ СДЕЛАНЫ // НЕОБХОДИМО СДЕЛАТЬ ОГРАНИЧЕНИЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКОРОСТИ ПРИ ПОЛЕТЕ (ЧТОБЫ ОНА МЕДЛЕННЕЕ ИЗМЕНЯЛАСЬ В ПОЛЕТЕ) // НЕОБХОДИМО СДЕЛАТЬ ТЕЛЕПОРТАЦИЮ НА СПАВН (ПРОБЛЕМА - ПРИ СОБЛЮДЕНИИ УСЛОВИЯ НА ТЕЛЕПОРТАЦИИ - ВМЕСТО // САМОЙ ТЕЛЕПОРТАЦИИ ПРОСТО ЗАМЕДЛЯЕТСЯ СКОРОСТЬ) // ПОЯВИЛАСЬ НОВАЯ ПРОБЛЕМА - ПРИ БЕГЕ + ПРЫЖКЕ И СОПРИКОСНОВЕНИИ С СТАТИЧНЫМ ОБЬЕКТОМ НЕКОРРЕКТНО РАБОТАЕТ ПРЫЖОК // (ВОЗМОЖНОЕ РЕШЕНИЕ - УМЕНЬШЕНИЕ ДИАМЕТРА GROUNDCHECK ПОД ИГРОКОМ) // ПРОБЛЕМА С ДЕРГАНЬЕМ НА СТЕНЕ РЕШЕНА - НУЖНО ПАРАМЕТР STEP OFFSET В CC ПОСТАВИТЬ НОЛЬ // РАЗОБРАТЬСЯ С ИНТЕРФЕЙСОМ - СДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНУЮ КОНСОЛЬ, МЕНЮ ESC, СКРЫТИЕ/ЗАКРЫТИЕ МЕНЮ // КОД ОГРАНИЧЕНИЯ УПРАВЛЕНИЯ ПРИ ПОЛЕТЕ //if (movingOn) // { // x = Input.GetAxis("Horizontal"); // z = Input.GetAxis("Vertical"); // } // if (!isGrounded) // { // reservX = x / 2; // reservZ = z / 2; // movingOn = false; // move = transform.right reservX + transform.forward* reservZ; // } // if (isGrounded & !movingOn) // { // movingOn = true; // x = reservX; // z = reservZ; // }
Не понимаю, как люди не доходят до такого удобного расположения ярлыков. У одних срач, у других сверху вниз справа налево распологаются. Ебанутые.наслаждайся, блять.
>>209419281 (OP)Я готов лизать твою обувь, душить себя твоими колготками, быть твоим унитазом-мочеглотом, только дай полизать писечку пожалуйста госпожа
Нашел кое-кого для тебя, смотри:Лол, 12, ЧебоксарыПриветЯ человекМне 12СзрЛюблю обнимашкиНе хватает теплаЧасто думаю о суициде(знаю тупая)За ЗОЖРаньше курилаЛюди,не курите пжРост 156Мне не важен твой ростХочу красивогоЛюблю забивныхБольше нравятсяХочу одного и навсегдаРевниваяМогу ебало набитьВерная своему Остальное в лсбля ахахахах это мне сегодня попалось
>>209430180http://www.panram.ru/news/incident/zhitel-volgodonska-umer-v-obshchage-ot-otravleniya-geliem/
>>209430180http://www.evening-kazan.ru/news/v-tatarstane-17-letniy-paren-nayden-mertvym-s-paketom-na-golove.html
ААААААААААААААААААААААААА!Куклоскрипт показывает, что оп-пост мой. Но я не создавал этот тред, мне вообще похуй на всю эту хуйню
>>209419281 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=7JItW_DHdB8.....................................................................................................................................
#ifndef SKIN_H#define SKIN_H#include "common.h"//RoH & SM+struct v_model_skinned_0{ float4 P : POSITION; // (float,float,float,1) - quantized // short4 float3 N : NORMAL; // normal // DWORD float3 T : TANGENT; // tangent // DWORD float3 B : BINORMAL; // binormal // DWORD float2 tc : TEXCOORD0; // (u,v) // short2};struct v_model_skinned_1 // 24 bytes{ float4 P : POSITION; // (float,float,float,1) - quantized // short4 float4 N : NORMAL; // (nx,ny,nz,index) // DWORD float3 T : TANGENT; // tangent // DWORD float3 B : BINORMAL; // binormal // DWORD float2 tc : TEXCOORD0; // (u,v) // short2};struct v_model_skinned_2 // 28 bytes{ float4 P : POSITION; // (float,float,float,1) - quantized // short4 float4 N : NORMAL; // (nx,ny,nz,weight) // DWORD float3 T : TANGENT; // tangent // DWORD float3 B : BINORMAL; // binormal // DWORD float4 tc : TEXCOORD0; // (u,v, w=m-index0, z=m-index1) // short4};struct v_model_skinned_3 // 28 bytes{ float4 P : POSITION; // (float,float,float,1) - quantized // short4 float4 N : NORMAL; // (nx,ny,nz,weight0) // DWORD float4 T : TANGENT; // (tx,ty,tz,weight1) // DWORD float4 B : BINORMAL; // (bx,by,bz,m-index2) // DWORD float4 tc : TEXCOORD0; // (u,v, w=m-index0, z=m-index1) // short4};struct v_model_skinned_4 // 28 bytes{ float4 P : POSITION; // (float,float,float,1) - quantized // short4 float4 N : NORMAL; // (nx,ny,nz,weight0) // DWORD float4 T : TANGENT; // (tx,ty,tz,weight1) // DWORD float4 B : BINORMAL; // (bx,by,bz,weight2) // DWORD float2 tc : TEXCOORD0; // (u,v) // short2 float4 ind: TEXCOORD1; // (x=m-index0, y=m-index1, z=m-index2, w=m-index3) // DWORD};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////float4 u_position (float4 v) { return float4(v.xyz, 1.f); } // -12..+12////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////uniform float4 sbones_array [256-22] : register(vs,c22);//tbuffer SkeletonBones//{ float4 sbones_array [256-22];//}float3 skinning_dir (float3 dir, float3 m0, float3 m1, float3 m2){ float3 U = unpack_normal (dir); return float3 ( dot (m0, U), dot (m1, U), dot (m2, U) );}float4 skinning_pos (float4 pos, float4 m0, float4 m1, float4 m2){ float4 P = u_position (pos); return float4 ( dot (m0, P), dot (m1, P), dot (m2, P), 1 );}v_model skinning_0 (v_model_skinned_0 v){ // Swizzle for D3DCOLOUR format v.N = v.N.zyx; v.T = v.T.zyx; v.B = v.B.zyx; // skinning v_model o; o.P = u_position (v.P); o.N = unpack_normal(v.N); o.T = unpack_normal(v.T); o.B = unpack_normal(v.B); o.tc = v.tc; return o;}v_model skinning_1 (v_model_skinned_1 v){ // Swizzle for D3DCOLOUR format v.N.xyz = v.N.zyx; v.T.xyz = v.T.zyx; v.B.xyz = v.B.zyx; // matrices int mid = v.N.w 255 + 0.3; float4 m0 = sbones_array[mid+0]; float4 m1 = sbones_array[mid+1]; float4 m2 = sbones_array[mid+2]; // skinning v_model o; o.P = skinning_pos(v.P, m0,m1,m2 ); o.N = skinning_dir(v.N, m0,m1,m2 ); o.T = skinning_dir(v.T, m0,m1,m2 ); o.B = skinning_dir(v.B, m0,m1,m2 ); o.tc = v.tc; return o;}v_model skinning_2 (v_model_skinned_2 v){ // Swizzle for D3DCOLOUR format v.N.xyz = v.N.zyx; v.T.xyz = v.T.zyx; v.B.xyz = v.B.zyx; // matrices int id_0 = v.tc.z; float4 m0_0 = sbones_array[id_0+0]; float4 m1_0 = sbones_array[id_0+1]; float4 m2_0 = sbones_array[id_0+2]; int id_1 = v.tc.w; float4 m0_1 = sbones_array[id_1+0]; float4 m1_1 = sbones_array[id_1+1]; float4 m2_1 = sbones_array[id_1+2]; // lerp float w = v.N.w; float4 m0 = lerp(m0_0,m0_1,w); float4 m1 = lerp(m1_0,m1_1,w); float4 m2 = lerp(m2_0,m2_1,w); // skinning v_model o; o.P = skinning_pos(v.P, m0,m1,m2 ); o.N = skinning_dir(v.N, m0,m1,m2 ); o.T = skinning_dir(v.T, m0,m1,m2 ); o.B = skinning_dir(v.B, m0,m1,m2 ); o.tc = v.tc; return o;}v_model skinning_3 (v_model_skinned_3 v){ // Swizzle for D3DCOLOUR format v.N.xyz = v.N.zyx; v.T.xyz = v.T.zyx; v.B.xyz = v.B.zyx; // matrices int id_0 = v.tc.z; float4 m0_0 = sbones_array[id_0+0]; float4 m1_0 = sbones_array[id_0+1]; float4 m2_0 = sbones_array[id_0+2]; int id_1 = v.tc.w; float4 m0_1 = sbones_array[id_1+0]; float4 m1_1 = sbones_array[id_1+1]; float4 m2_1 = sbones_array[id_1+2]; int id_2 = v.B.w255+0.3; float4 m0_2 = sbones_array[id_2+0]; float4 m1_2 = sbones_array[id_2+1]; float4 m2_2 = sbones_array[id_2+2]; // lerp float w0 = v.N.w; float w1 = v.T.w; float w2 = 1-w0-w1; float4 m0 = m0_0w0; float4 m1 = m1_0w0; float4 m2 = m2_0w0; m0 += m0_1w1; m1 += m1_1w1; m2 += m2_1w1; m0 += m0_2w2; m1 += m1_2w2; m2 += m2_2w2; // skinning v_model o; o.P = skinning_pos(v.P, m0,m1,m2 ); o.N = skinning_dir(v.N, m0,m1,m2 ); o.T = skinning_dir(v.T, m0,m1,m2 ); o.B = skinning_dir(v.B, m0,m1,m2 ); o.tc = v.tc;#ifdef SKIN_COLOR o.rgb_tint = float3 (2,0,0) ; if (id_0==id_1) o.rgb_tint = float3(1,2,0);#endif return o;}v_model skinning_4 (v_model_skinned_4 v){ // Swizzle for D3DCOLOUR format v.N.xyz = v.N.zyx; v.T.xyz = v.T.zyx; v.B.xyz = v.B.zyx; v.ind.xyz = v.ind.zyx; // matrices float id[4]; float4 m[4][3]; // [bone index][matrix row or column???] [unroll] for (int i=0; i<4; ++i) { id = v.ind255+0.3; [unroll] for (int j=0; j<3; ++j) m[j] = sbones_array[id+j]; } // lerp float w[4]; w[0] = v.N.w; w[1] = v.T.w; w[2] = v.B.w; w[3] = 1-w[0]-w[1]-w[2]; float4 m0 = m[0][0]w[0]; float4 m1 = m[0][1]w[0]; float4 m2 = m[0][2]w[0]; [unroll] for (int i=1; i<4; ++i) { m0 += m[0]w; m1 += m[1]w; m2 += m[2]w; } // skinning v_model o; o.P = skinning_pos(v.P, m0,m1,m2 ); o.N = skinning_dir(v.N, m0,m1,m2 ); o.T = skinning_dir(v.T, m0,m1,m2 ); o.B = skinning_dir(v.B, m0,m1,m2 ); o.tc = v.tc; return o;}#endif
C:\Users\user\Desktop\screen\2019-12-14 22_44_29-бары для бомжей — Яндекс_ нашлось 18 млн результатов - Opera.jpg
>>209419281 (OP)Во время саммита «нормандской четверки» в Париже российский лидер прокомментировал возможность прямых поставок газа Украине словами «А у нас в квартире газ. А у вас?».
Как-то один МАЖОР пресытился своей халявной жизнью — захотелось ему экстрима.Затарился он, значит, САМЫМ навороченным броником. ВАЛЫНУ наикрутейшую купил.Навешал на нее что только можно. ГАЙКИ воообще у ювелира заказал. ПЛАТИНОВЫЕ!Вообщем, запаковался по полной.Нууу, и отправился в Зону.ВНАГЛУЮ проехал через блок-пост. Часовому на ходу ПАЧКУ баксов кинул.Едет, значит, по Зоне. ХЕНЕСИ из горла хлещет. Колонки какую-то ПОПСУ шпарят.В общем, как обычно. Чувствует себя хозяином жизни (усмехается).А тут вдруг. ОПА.И сиплый голос в мозгу:— Слыыышь пацан. Закурить ЕСТЬ?
Кроме того: «В июне 1950 г. был принят Основной Закон об управлении государственными хозяйственными предприятиями со стороны трудовых коллективов. Управление предприятием передавалось рабочему совету, избираемому коллективом предприятия. Директор, непосредственно руководивший предприятием, отвечал перед комитетом управления избираемым рабочим советом. Предприятия получили право самостоятельного распоряжения после обязательного отчисления в фонд государства остававшейся у них прибыли не только на развитие производства, но и на увеличение заработной платы»[15]. (Б. Романов. «Социализм маршала Тито»)
............/´¯/)...............(\¯`\.........../...//....ЗДОХНИ..\\...\........../...//......ФАШИСТ.\\...\...../´¯/..../´¯\.ЕБАНЫй../¯` \....\¯`\.././.../..../..../.|_......._|.\....\....\...\.\(.(....(....(..../..)..)…...(..(.\....)....)....).).\................\/.../......\...\/................/..\.................. /.........\................../
>>209419281 (OP)Figure 2.2: Flank wear of cutting inserts at different cutting speed vc: 150 m/min (a), 200 m/min (b), 225 m/min (c), 250 m/min (d)
он пользуется любимой уловкой псевдоинтеллектуалов - перевести разговор на то, о чем недавно узнал и помнит в совершенстве. Поэтому он в каждой дискуссии то и дело вворачивает пассажи по истории и анатомии, видимо, вычитанные в википедии незадолго до этого. Однако и тут он умудряется проебываться, потому что любой биолог рофлит с его попыток в анатомию, историк - с его перевирания фактов и путаницы с датами. Физики дико орали с начала интервью у Дудя, где он попытался выебнуться туристической экскурсией в коллайдер. Когда понимаешь как действует одно такое пиздлявое чмо, потом и других сходу выкупаешь, так что советую посмотреть видосы по проебам невзорова
Азербайджанский Салам алейкумАнглийский Hello, HiАрабский (Египет) Ahlan wa sahlanАрабский (Восток, Северная Африка) MarhabaАфрикаанс HolaБелорусский ПрывитаннеБолгарский ЗдравейтеВенгерский Jo napotВьетнамский ChaoГавайский AlohaГолландский HalloГреческий Geia souГрузинский ГамарджобаИврит ShalomИндонезийский SelamatИсландский Godan daginnИспанский Buenas diasИтальянский Buon giornoЛатинский AveЛатышский Lab dien, sveikiЛитовский SveikasНемецкий Guten TagНорвежский GoddagПольский Dzien dobryПортугальский OlaРумынский BunaСербский ЗдравоСловацкий Dobry denТайский SawatdiТурецкий MerhabaУзбекский Салам алейкумУкраинский ПривітФинский PaivaaФранцузский BonjourХинди NamasteХорватский ZdravoЧешский Dobry denШведский God dagЭсперанто SalutonЭстонский TervistЯпонский Konnichi wa
Но владыки наших дней, ограниченные пределами вероятного, утратили волю к дерзаниям, они боятся уха, которое выслушивает их приказания, глаза, который следит за их действиями; они уже не чувствуют превосходства своей божественной природы, они – коронованные люди, и только. Некогда они считали или по крайней мере называли себя сынами Юпитера и кое в чем походили на своего бессмертного отца; не так легко проверить, что творится за облаками; ныне земные владыки досягаемы. Но так как деспотическое правительство всегда остерегается показывать при свете дня последствия тюрьмы и пыток, так как редки примеры, чтобы жертва любой инквизиции могла явить миру свои переломанные кости и кровоточащие раны, то и безумие, эта язва, порожденная в тюремной клоаке душевными муками, всегда заботливо прячется там, где оно возникло, а если оно и выходит оттуда, то его хоронят в какой-нибудь мрачной больнице, где врачи тщетно ищут человеческий облик и человеческую мысль в тех изуродованных останках, которые передают им тюремщики.
>>209419281 (OP) Разработка структуры проблемы (выделяется тема, подтемы, вопросы). Композиция этих компонентов должна составлять дерево проблемы.Определение и обоснование актуальности проблемы, ее ценности на данном этапе для развития науки и техники.После обоснования проблемы и выявления ее структуры научный работник, как правило, самостоятельно приступает к выбору темы научного исследования. По мнению большинства ученых, выбрать тему иногда гораздо более сложно, чем провести само исследование.В наименовании темы обычно присутствует:направленность исследования (решение задачи, разработка, повышение эффективности, совершенствование, оптимизация и т.д.);объект исследования;предмет исследования.Помощь в формулировке темы может оказать приведенная ниже обобщенная структура наименования научно-исследовательской работы (рис. 14.1).Рис-14.1. Рекомендуемая структура наименования научно-исследовательской работыОсновные требования к теме научного исследования.Тема должна быть актуальной, т.е. важной, требующей надлежащего разрешения и разработки именно в настоящее время. Это требование является одним из основных. Критериев для оценки степени актуальности не существует. При оценке актуальности прикладных научных разработок более актуальной считается та тема, которая обеспечит больший экономический эффект.Тема должна решать новую научную задачу, т.е. в достаточной мере соответствовать такой характеристике, как новизна. Это значит, что тема в принятой постановке никогда не разрабатывалась и не разрабатывается.Грань между научными и инженерными исследованиями с каждым годом стирается все в большей степени. Однако при выборе темы новизна должна быть не инженерной, а именно научной, т.е. принципиально новой. Если разрабатывается даже новая задача, но на основе уже открытого закона, это область инженерно-экономических, а не научных разработок.Тема должна быть экономически эффективной и значимой.На стадии выбора темы исследования ожидаемый экономический эффект может быть определен, как правило, ориентировочно. Иногда экономический эффект на начальной стадии установить вообще невозможно. В таких случаях для ориентировочной оценки эффективности темы исследования можно использовать существующие аналоги.Значимость как главный критерий темы имеет место при разработке исследований, определяющих уровень науки, составляющих фундамент для прикладных исследований или направленных на совершенствование общественных, экономических и производственных отношений и т.д.Тема должна соответствовать профилю и специфике научного коллектива. Каждый научный коллектив по сложившимся традициям имеет свой профиль, квалификацию, компетентность. Это способствует накоплению опыта исследований, повышает теоретический уровень разработок, качество и экономическую эффективность, сокращает сроки выполнения исследования. Инициативу и прилив творческих сил в коллективе может вызвать выполнение нескольких (до 10%) непрофильных тем, не отличающихся резко от основной тематики коллектива.Важной характеристикой темы является возможность ее практической реализации.Большое значение при проведении научного исследования имеет обмен опытом с отраслевыми и академическими институтами, кафедрами родственных вузов. Особую роль также приобретает общение с ведущими научными работниками, ведущими специалистами в.данной сфере.Методика выбора темы в научном коллективе, имеющем свои научные традиции и разрабатывающем комплексную проблему, существенно упрощается. В таких коллективах научные исследования выполняются не одиночками, а специализированными группами. При коллективной разработке научных исследований большую роль приобретают критика, дискуссия, обсуждение проблем.В вузах именно таким образом создаются благоприятные условия для участия в научно-исследовательской работе не только преподавателей кафедр, но и студентов.После ознакомления с темой научный работник перед коллегами обосновывает постановку вопроса и его состояние на момент получения темы.2. Цели и задачи научно-исследовательской работыПосле выбора темы научного исследования начинается поиск, а затем конкретное и тщательное изучение научно-технической информации.Цель поиска, проработки и анализа информации - всестороннее освещение состояния вопроса по теме, ее уточнение (если это необходимо), обоснование цели и задач научного исследования.Изучаются различные литературные источники в оригинале и по переводным изданиям. Анализ источников позволит исключить дублирование исследуемой темы.Базироваться на литературном анализе иностранной информации без личного ознакомления с оригиналом или квалифицированным переводом других авторов не рекомендуется. Кроме информации, непосредственно относящейся к исследуемой теме, необходимо проработать основную литературу по родственным темам.Важно ознакомиться также с дисциплинами, близкими к дисциплине выбранной темы. Этот анализ может быть полезен при разработке отдельных вопросов темы.После сбора литературных, архивных, производственных и других информационных данных и их обобщения полезно узнать мнение ведущих специалистов. Они могут оказать существенную помощь в выделении основных проблем, в определении формы сбора информации, в сокращении времени разработки темы и определении объемов собираемой информации. Важная роль принадлежит научному руководителю научно-исследовательской работы. Он ограничивает и направляет поиск, помогает разобраться (особенно начинающему научному работнику) в потоке информации, отбросить второстепенные источники;В зависимости от проблематики и научной значимости объемы объем проработанных информационных источников может достигать 200 наименований и более;Каждый источник должен быть тщательно проработан, при этом руководящей идеей всего анализа информации должно быть обоснование актуальности и перспективности цели научного исследования.Каждый источник анализируют с точки зрения исторического научного вклада в решение и развитие данной темы. При этом тщательно разбирают роль теории, эксперимента и ценность производственных рекомендаций.По результатам проработки информации делают методологические выводы и подводят итог критического анализа. В выводах должны быть освещены следующие вопросы: актуальность и новизна избранной темы; последние достижения в области теоретических и экспериментальных исследований по теме; наиболее актуальные теоретические и экспериментальные задачи; рекомендации, подлежащие разработке в данный момент; техническая целесообразность и экономическая эффективность разработок.На основе указанных выводов формулируют цель и конкретные задачи научного исследования. Обычно количество задач, подлежащих исследованию по теме одним научным работником, колеблется от 3 до 8.Источники информации для научных исследований*Подбор литературы. Методы работы с источниками.1. Подбор литературыСуществует значительное количество источников, которые следует использовать для критического анализа в рамках научного исследования.Источники информации, используемые в экономических исследованиях, делятся наследующие группы: нормативные, литературные и планово-учетные.Нормативные источники - это решения и постановления высших законодателъных и исполнительных органов власти, а также нормативные акты министерств и ведомств.
Родился на улице Герцена. В гастрономе № 22. Известный экономист. По призванию своему библиотекарь. В народе — колхозник. В магазине — продавец. В экономике, так сказать, необходим. Это, так сказать, система… эээ… в составе 120 единиц. Фотографируйте Мурманский полуостров — и получаете te-le-fun-ken. И бухгалтер работает по другой линии. По линии «Библиотека». Потому что не воздух будет, а академик будет! Ну вот можно сфотографировать Мурманский полуостров. Можно стать воздушным асом. Можно стать воздушной планетой. И будешь уверен, что эту планету примут по учебнику. Значит, на пользу физики пойдет одна планета. Величина — оторванная в область дипломатии — дает свои колебания на всю дипломатию. А Илья Муромец дает колебания только на семью на свою. Спичка в библиотеке работает. В кинохронику ходит и зажигает в кинохронике большой лист. В библиотеке маленький лист разжигает. Агония будет вырабатываться гораздо легче, чем учебник крепкий. А крепкий учебник будет весомей, чем гастроном на улице Герцена. А на улице Герцена будет расщепленный учебник. Тогда учебник будет проходить через улицу Герцена, через гастроном № 22, и замещаться там по формуле экономического единства. Вот в магазине 22 она может расщепиться, экономика! На экономистов, на диспетчеров, на продавцов, на культуру торговли… Так что в эту сторону двигается вся экономика. Библиотека двинется в сторону 120 единиц, которые будут… эээ… предмет укладывать на предмет. 120 единиц — предмет физика. Электрическая лампочка горит от 120 кирпичей, потому что структура у нее, так сказать, похожа у нее на кирпич. Илья Муромец работает на стадионе «Динамо». Илья Муромец работает у себя дома. Вот конкретная дипломатия! «Открытая дипломатия» — то же самое. Ну, берем телевизор, вставляем в Мурманский полуостров, накручиваем, там… эээ… все время черный хлеб… Дак что же, будет Муромец, что ли, вырастать? Илья Муромец, что ли, будет вырастать из этого?