SKYRIM 6@ТОДДИ ПОРА БЫ УЖЕ СМЕНИТЬ ОБОСРАННЫЕ ШТАНЫ ДВИЖОК@ИШ ЧЁ ЗАХОТЕЛИ - ДВИЖОК ИМ СМЕНИ. 20 ЛЕТ ГАВНО ЖРАЛИ И НРАВИЛОСЬ, И ТУТ ВДРУГ 'СМЕНИ' @И СО СТАРОГО НЕ УДУШИТЕСЬ
>>206492883 (OP)А мне наоборот нравится что там на лошади можно во все труднодоступные места подняться. Надеюсь эту фичу не уберут в будущих играх.
>>206493917В первом ассасине хз какого года передвижение на лошади было и на теперешний момент топовым. И это при тот что это как бе самая мелочная и проходная часть геймплея.
>>206495493Почему в этой картинке внизу слева фон более менее ровный, а справа как будто говно растаяло?
>>206495767Ну тут да, хотя лута из монстров не хватает, но вроде даже это появилось с длц про путешествия.
>>206495515Да потому что это пиздец. Что 4, что 76 имеют огромные проблемы с отображением, физикой, совместимостью, опенворлдом и вообще всем нахуй.Взгляни на тот же Outer Worlds, например - там все годно с оптимизацией, при этом без потери геймлейных моментов. Хотя насчёт модов ещё смотреть нужно, да.
>>206498634>Взгляни на тот же Outer WorldsОптимизировать оптимизировали, а сделать интересной забыли. Ты не забывай, что основная цель игры это не сделать как можно меньше багов, или играть в неё с 1488 FPS в секунду. Основная цель игры, внезапно – играть, чтобы это было интересно и развлекательно. У фаллаута 4 дахуя богов, но игра развлекает. Так что я не вижу смысла Тодду отказываться от движка. 76 вышла убогой не из за багов.
>>206498634>outerЧто там с сюжетом и лором? Я чота так смотрю и вижу какую то несерьёзную хуйню с смешуечками уровня бордерлендса. Крутые сюжетные твисты есть? Разнообразный лут есть? Хардкорный уровень сложности есть? Вон в скуриме разница была лишь в множителях входящего/исходящего урона. При чём на высоких уровнях сложности и на высоком уровне перса игра становилась не то чтоб хардкорной, а просто неиграбельной. Задания есть которые не сводятся к тупой зачистке подземелий?
>>206499680Ну смотри, в скайриме персонаж задаётся только выбором расы и прокачкой. Да, там довольно много выбора какой шмот надеть и какой подход для нейтрализации противника выбрать, но подавляющее количество квестов - лишь рельсы, по которым игрок едет до нужного данжа. У игрока практически никогда нет выбора, который в том или ином виде проявляет персонажа, а NPC, кроме реплик, которые они говорят в воздух, никак не реагируют на то, как себя ведёт игрок и чего достиг. Каждый отдельный квест одинаково себя проявляет, кем бы игрок ни был, и что бы до этого не сделал.В CK2 же есть огромный выбор именно про то, как персонаж себя проявляет, и этот выбор оставляет отпечаток на мире вокруг. У персонажей есть межличностные отношения, цели, приоритеты, они не являются пассивными генераторами приключений для игрока, а их мир будет существовать даже если никакого игрока нет.
>>206500584Ловите социоблядь. Щас бы в играх думать об отношениях с нпц и оставленном отпечатке на мир,этого и в ИРЛ хватает.
>>206500978Так рпг как раз про это. Не нравится рпг - играй в скайрим, там тебе никакого ролеплея, в драугров файерболлами кидаешь и пещеры чистишь.
>>206501251Фулл даэдрик(одним предметом) будут выдавать в первой миссии, как силовую броню в фалафель 4.
>>206501173Но ты же утверждаешь, что разговаривать с нпс интереснее, чем чистить пещеры. А спор по теме "что такое рпг" существует очень давно и не утихнет никогда. Участвовать в этом не хочу.
>>206501529Потому что беседке похуй на что-то, кроме квестов. А в Скайриме и на квесты забили, сделав их частично рандомными.
>>206492883 (OP)>РРРЕЕЕЕЕЕ СМЕНИТИ ДВИЖОКДаун, ты? Узнал тебя по безмозглому копированию мнений кукаретиков с ютуба.Если хочешь посмотреть как выглядел бы фоллач, но без тоддодвижка, просто запусти Outer Worlds. Ты просто охуеешь от того, что можно было делать в тоддодвижке и чего ты лишился на сраном UE4.В OW нельзя:1. Хватать почти любые предметы в игровом мире и свободно перемещать их в пространстве2. Садиться на стулья (да и вообще в OW у NPC почти нет анимаций, даже в обле болванчики себя живее вели)3. Подкладывать предметы в карман NPC (какие-то улики для квестов или пранковать взведенными минами)4. Раздрочить труп и положить отрубленную голову кому-нибудь на стол5. Включить вид от третьего лицаАлсо:6. Нет удобной поддержки модов (Creation Engine работает на подключаемых модулях, SDK бесплатный, а гайдов по мододельству за годы существования движка накопилось просто миллион) 7. Нет консольных команд8. Блядский Fallout 4, вышедший в 2015 году зачастую выдает лучшую картинку, чем поделие обдистианов на обдристанном UE4 в 2019 году. Да, возможно дело не в UE4, а в некомпетентных обдристианах. Но я все еще не услышал ни одного внятного аргумента, почему Беседка должна поменять свой движок. Доработать, провести рефакторинг и избавиться от старых костылей - безусловно должна. Менять - ни в коем случае.
>>206500978Все, что есть в игорах и ИРЛ хватет. За это господа здоровые люди и обоссывют омежек-геймеров.>>206501421Конла это были споры, что такое ролевая игра, ммм? Определение есть? Есть. Знаяит спора нет. СК2 – ролевуха, ты отыгрываешь роль в симуляторе жизни. Скурим – квест с элементами РПГ. Не все черты жизни отражены центральный смысл игры – не отыгрывать роли, а проходить квесты и чистить пещеры.>Но ты же утверждаешь, что разговаривать с нпс интереснее, чем чистить пещеры.Он утверждал, что если ТЕБЕ интереснее чистить пещеры, чем играть в ролеплей, играй в Скайрим. Жопочтец ты есть.
>>206501529Неправда, она стала скатываться после даггерфола.Шутка, единственная нормальная была арена.
Хуя дебилы в треде собрались. Лично я считаю, что Скайрим нужно было делать на движке X-RAY.мимо-полковник-ДНР
>>206502715В чем бы был смысл, кстати говоря. Лучший движок за последние тысячу лет. Суть [A-Life] заключается в том, что персонажи в игре живут своей жизнью и существуют всё время, а не только когда их видит игрок.
>>206502438Ты же понимаешь, что всё это можно сделать в UE? А в беседкоговне надо всё перелопачивать.
>>206499242>фаллаута 4 развлекаетЧем? Строить базы? Там больше нет ничего. Квесты проебали, а больше ничего в беседкоиграх и не было.
>>206503111>А можно ли?Можно. В анриле всё в порядке с допилом подсибя.>почему не сделали?Я не следил, может времени не было, может денег эпиковских жалко было. Может подумали, что это нинужно игрунам современным. Лично я склоняюсь к времени и лени.
>>206499453>Крутые сюжетные твисты есть?Нормальные есть> Разнообразный лут есть?Нет. Перекрашенная броня, три вида патронов и пухи Мк2 >Хардкорный уровень сложности есть? Вон в скуриме разница была лишь в множителях входящего/исходящего урона. При чём на высоких уровнях сложности и на высоком уровне перса игра становилась не то чтоб хардкорной, а просто неиграбельной.Нет. Украли говно тодда запретив сейвы и нарисовав мобам хиты/дамаг х3 >Задания есть которые не сводятся к тупой зачистке подземелий?Считай, что нет.
>>206500584>много выбора какой шмот надетьНа пятом часу игры крафтишь даэдрик и на этом то собственно шмот кончается. Сотни внешних видов? Десятки характеристик? Сеты, уникалки, легендарки? Не, не слышал.
>>206503427>В анриле всё в порядке с допилом подсибяВот в этом и дело - надо под себя допиливать. А у беседки уже есть движок, созданный специально под видение Тодда (максимальная иммерсивность, шобы у всех предметов был вес и их можно было взять в руки, шобы можно было за стол сесть и кусок сыра с тарелки сожрать, шобы люди по расписанию шли домой и спать ложились и т.д.). Ну и нахуя им брать какой-то левый движок и перепиливать его под себя, если уже есть свое решение, отвечающее требованиям геймдизайнера?
>>206502438>Хватать почти любые предметы в игровом мире и свободно перемещать их в пространстве 2. Садиться на стульяА вот интересно - садиться на бутылку можно?
>>206504112Можно. Берешь бутылку со стола, ставишь ее на землю, потом в инвентаре сымаешь штаны и поехали. Возможности тоддодвижка безграничны!
>>206504003При этом нельзя подсветить все ближайшие предметы чтоб их было банально удобнее собирать в темноте. Как в Диабле и прочих рпг. И это нельзя запилить на уровне движка, потому что он слишком лапотный.
>>206504003Потому что у их движка куча технических проблем - статтер, проблемы с коллизией, проблемы с физикой, другие мелкие баги. Не помню ещё, что там сейчас с многопоточностью. Чтобы всё это фиксить, движок надо перелопачивать, потому что сделан он был на коленке двадцать лет назад.
>>206504384В вегасе можно с собой собаку взять, которая при прицеливании все предметы подсвечивает зеленым, а врагов - красным. Запилить-то можно, просто Тодд решил что это нинужно.
>>206504492Блять да с кем ты спорить?! Я вот как то ещё давно, когда устанавливал скуй впервые, ещё удивлялся почему такая масштабная игра так мало весит - чуть более 4 гигов. Ну это был чисто оригинал. Ну так вот установил, поиграл и понел что оригинально контента там на эти самые 4 гига и есть. Геймплея часа на 3 максимум.
>>206502953>Суть [A-Life] заключается в том, что персонажи в игре живут своей жизнью и существуют всё время, а не только когда их видит игрокВот только вместо этого получилась унылая хуйня с gulagами. Более-менее допилили только в модах и частично в Зове Припяти
>>206502953>Суть [A-Life] заключается в том, что квестовые персонажи за каким-то хуем решают пойти в другую локацию и по пути сгорают в костре.Тащемта это еще в обле было, именно поэтому там так много неубиваемых персонажей. Они ведь тоже по-настоящему ходят между городами и по пути их могут захуярить, а они для квестов нужны. Но Тодд не придумал ничего лучше, чем просто сделать их бессмертными.
>>206505061Потому что контента нет. Чисти блять одно и то же подземелье только что сгенерированное по разному, один и тот же шмот, одни и те же болванчики, сюжета нет, боёвки нет, тупые разговоры с неписями по три часа.
>>206492883 (OP)Таки что не так? У зумерков сейчас мода на шрафоний 90-х. Поэтому идёт деградация графония в угоду потреблядей.
>>206506130>мод на еблюВроде был такой на ловерслабе. Покопайся там. Но не факт что он с версией 1.62 лабы заработает
>>206506480Где? Играл года 2 назад, не помню где что качал. Но тут постили пик, который я проебал, там мужик ебет дракона. Не аргонианок, а здорового такого дракона.
>>206506549>Где?Поищи у них в индексе. Там должен быть. Хотя скорее всего там не мод нужен, а лоадер с анимациями кричерсов, где у кричерса пассивная роль. Вроде анимация на еблю коровы в рот идет с обычным паком анимаций кричерсов. На еблю драконов - хз. Обычно все заинтересованны в том, чтобы дракон ебал их, а не наоборот.
>>206506715Нашел какой-то, но там ещё надо качать другие моды. Будем разбираться. Но если у кого есть сборочка с драконоеблей, делитесь.
>>206506789Сам сделай. К никто, кроме тебя, в таком моде не заинтересован, поэтому его в открытом доступе нет.
>>206506817>но там ещё надо качать другие модыЕсли там с отдельными полами для кричерсов - не качай. Был другой, более лучший. Посмотри еще в паках анимаций для slal - может там есть.
>>206502438В OW нельзя:1) Застревать в стенах2) Реализовать самую убогую боевую систему в рпг3) Смотреть в пол, что бы увеличить фпс4) Быстрее бежать, потому что ты смотришь в пол и увеличил фпс5) ОW невозможно заставить лагать на на любом железеХуевая игра, ящитаю. Столько возможностей проебали
>>206507935>В OW нельзя>Реализовать самую убогую боевую систему в рпгНо ведь можно, еще как. Боевка в OW хуже чем в 3D-фоллачах, я не шучу.
>>206492883 (OP)Вот за это кстати по губам надо порводить тоддлеру ебаному.Вон полухуиньди выпустили аутерворлдс, графон лучше, багов меньше чем в скариме на релизе, рпоге, сделали за пару лет. Какие доводы и тода блять?
>>206508035братан, хуже чем движок моррошинда с пушками - нет ничего. Я из-за этого не смог пройти ни один фоллыч 3д. Просто блять как говно жрать.в OW, тем не менее играть приятно
>>206507935>Реализовать самую убогую боевую систему в рпгМожно>Смотреть в пол, что бы увеличить фпс>Быстрее бежать, потому что ты смотришь в пол и увеличил фпсМожно, лол, это как раз особенности UE и Unity>ОW невозможно заставить лагать на на любом железеМожно. Не на любом. И Скайрим будет лагать не на любом.
>>206508477>И Скайрим будет лагать не на любом.580 радик с 8 видюхи,8700кСкайрим умудряется просаживаться. Великая игра
>>206509245он не знает, что в UE4 скорость персонажа привязывается ко времени (а можно и к фпс сделать), а не к фреймрейту. В отличии от движка морошинда
>>206508607Клоун блять, игры на тодовском движке даже двухядерные процы за 50 рублей на высоких переваривают.
>>206509332>>206509374лично блять кодил эту хуйню, когда вкатывался в уе4 и хотел перейти на геймдев.>>206509566замедленная анимация убийства тоже в 60 фпс?
>>206498634Это проблемы не движка, дурачок, а кривых рук самой Бесезды Ты бы лучше погуглил другие игры с Геймбрио и с ХавокомИ в TOW отвратительная оптимизация, и масштабы там совсем не тоддоподелий, чтобы их сравнивать
>>206492883 (OP)SKYRIM 6: 4000 РУБЛЕЙ@ДЛЦ "ДРАГОНХОЛ" (ПОЗВОЛЯЕТ ПОДКЛЮЧАЯСЬ К СЕРВЕРАМ БЕСЕДКИ ЧИСТИТЬ ПЕЩЕРЫ, КАЖДЫЙ ВХОД В ПЕЩЕРУ 100 РУБ): 1200 РУБ@ДЛЦ "О МАЙ ЛОРД" (ПОЗВОЛЯЕТ ВЛАДЕТЬ ПОМЕСТЬЕМ, ИНТЕРЬЕР И ПРИСЛУГА К ПОМЕСТЬЮ В СЛЕДУЮЩЕМ ДЛЦ): 2000 РУБ@ДЛЦ "ФУЛЛХАУС" (ПОЗВОЛЯЕТ ПОКУПАТЬ ИНТЕРЬЕР И ПРИСЛУГУ ДЛЯ ПОМЕСТЬЯ В БЕСЕДКО-ЛАВКЕ ЗА РЕАЛ): 1500 РУБ@ДЛЦ "ОПЕН ФОР ОЛЛ" (ВАШЕ ПОМЕСТЬЕ ПЕРЕНОСИТСЯ НА ОТДЕЛЬНЫЙ СЕРВЕР, КУДА МОГУТ ПОДКЛЮЧАТЬСЯ ДРУГИЕ ИГРОКИ, КОТОРЫЕ, В РЕЗУЛЬТАТЕ БАГА ДВИЖКА, ТОЖЕ БУДУТ СЧИТАТЬСЯ ХОЗЯЕВАМИ ПОМЕСТЬЯ): 2000 РУБ@ДЛЦ "ЗЕ ФИНИШЕД" (РЕЛИЗНОЕ ДЛЦ, ВНОСЯЩЕЕ В ОРИГИНАЛЬНУЮ ИГРУ ТАКИЕ МЕХАНИКИ КАК БОЕВКА, КВЕСТЫ И ПРОКАЧКА): 1000 РУБ
>>206510001>чинятся модами?Сам-то хоть раз наворачивал "стабильную" солянку с фиксами\оптимизонами\графонами? Если обоссаной страшной шлюхе по ебалу двинуть мешком пудры, то она в модную красавицу не превратится. Даже если все заработает как надо, то обязательно будут попукивания\просадки\вылеты\ебанутейшие багиФейл 76 - это просто монумент прогнившего и устаревшего движка, который уже вообще не тащит. Если в Ф3 еще как-то можно было изъебнуться с ГОЛОВОЙ-МОНОРЕЛЬСОМ, то для современных проблем у данного динозавра решений не осталось
>>206509942>ДЛЦ "ЗЕ ФИНИШЕД" (РЕЛИЗНОЕ ДЛЦ, ВНОСЯЩЕЕ НА САМОМ ДЕЛЕ НЕТ В ОРИГИНАЛЬНУЮ ИГРУ ТАКИЕ МЕХАНИКИ КАК БОЕВКА, КВЕСТЫ И ПРОКАЧКА):
>>206510717Фейл 76 - это демонстрация того, что к движку Тодда хуево прикручивается неткод, и демонстрация того, к чему приводят попытки быстро наварить баблишка без особых стараний. А свои НИТАЩИТ и ГОЛОВА-МОНОРЕЛЬС обратно на ютуб уноси, эксперт хуев.
>>206503611Так и думал.>>206508771Эх вот вспоминаю был как то мод на Диаблу вторую. Там ещё камешки можно было собирать специальные и вкачивать их хар-ки в итем напрямую, аметрин был - +1 ко всем навыкам, вот это вот всё. Хар-к там понятное дело было овердохуище. Вкачивали обычно в классовый легендарный амулет и со временем список характеристик этого амулета разрастался на весь экран, настолько что шрифт было еле видно, а потом и вовсе багался и переставал появляться. А в беседошных РПГ много ли характеристик в итемах?. Ну путём хитроебучих манипуляцию можно предмет с ТРЕМЯ сколдовать, да и какие там характеристики прикрутить то можно?. Ролевая система то нищенская.Так же - боёвка. Вон в дарк соулсах есть очень крутая система фехтования, у каждой пушки свои удары к которым нужно привыкать и приноравливаться, рипосты, бэкстабы, гвардбрейки. Да и система то весьма скиллозависимая. Все эти дебаффы с кровотечениями, пробиванием через щит, выносом выносливости и шатаниями. В скайриме то кликай по врагу и всё. Хотя есть типа 'сильный удар' и 'удар с разгону' и 'удар сбоку', но зачем они вообще это прикрутили, какой практический смысл и вообще кто-нибудь пользуется ли ими - я не знаю. Добавили лишь бы было. И ещё говорят что Дарк Соулс - не рпг.>>206511710Я удивляюсь что они, беседкодрочеры, хотя бы теперь, через 18 лет, спохватились что их всё это время гавном кормят. Такое впечатление что большинство людей оценивает игры по принципу пикрелейтед.
>>206510001>они чинятся модамиДалеко не всё можно модить. А если бы и можно было, то это не оправдание кривых рук разработчиков беседки.
>>206492883 (OP)А прикиньте строительство как в фолыче 4 для скайрима? Это же просто охуенно, можно выстроить любую хуйню под любого персонажа! Ну а вообще, модами допилят, это уже традиция.
>>206511710Дальше-то что? Он же с каждой игрой модифицировался>>206512755Так я и говорю, что виноват не движок, а рукожопы БесездыСООБЩЕНИЕ ОТКЛОНЕНО
>>206509942 Пока гавноеды за мамкины деньги на предзаказе страдают от багов и бугуртят от длс, почётные корсары потешно взирают на крыс, проводящих бесплатный бета тест за свои же деньги, а потом играют в самую FULL EBA XXX EDITION без багов и бесплатно.
>>206510717Наворачивал и работает вполне нормально. Жрут игры Беседки скриптовые моды, ибо Папирус ограничен, но это часть двиглаБулли сделан полноценный транспорт, а не люди с головой-великом, но там тоже Геймбрио
Не знаю, проблема ли это движка, но всё одинаковое в скайриме, ф3, ф4, 76 и прочем. Всё деревянное, убогое. Например, ведьмак. Разница между ред энжин 2 и 3 колоссальная, персонаж стал более динамичен, в то время как на 2 всё топорноп какое-то. Так что полагаю, если выйдет тес на этом же движке, то будет такой же парашей деревянной, потому что движок старый, пиздец как давно ходит-бродит, а улучшений нуль. Между 3 и скуримом разницы ноль, а ощущаются одинаково грязно, бля, только текстуры другие
>>206513534>модифицировалиЧёт я проебался, думал они его с нуля накидали. Тогда их версия кривая, а не весь движок.
>>206513904Ты же понимаешь, что это прикручивается модом и не является ограничением движка? >>206513966Да, вот это уже правда. Однако будь у них УЕ, они и на нём слепили бы говно Но будь у них даже новые нормальные кодеры, писатели-то все сбежали до фо3 ещё
>>206508245Ты просто так любишь говно, что запутался. ОВ такая параша, что 3д фоллачи на ее фоне уже кажутся вполне винами.
>>206502438Двачую. Заебали говноеды хвалить этих сраных обсидианов. Вот что они хорошего сделали? Тиранни - говно которое сделали на коленке за неделю. Пилларсы - душное скучное говно где взято все самое худшее от старых рпг. Нью вегас - на разок норм, но по факту переоценена и перефоршена говноедами пиздец. Скайрим обосмывает все высеры обдристианов
>>206505496А григорович бессмертие не включилИДЁТ ВОЛК ПО ВОЕННЫМ СКЛАДАМ@ВИДИТ - КОСТЁР ГОРИТ@ЗАШЁЛ В НЕГО@И СГОРЕЛи хуй ты что сделаешь, тебя в это время нет в локации, тебе либо везет, либо нет
>>206492883 (OP)И ведь не подавились, сожрали только так. А как время прошло "АРРРЯЯЯ ТОДД ЗАЧЕМ ТЫ НАМ ГОВНО СКОРМИЛ РЕЕЕЕЕЕ"И тоже самое с фолычем и с 76.
>>206504384>нельзя подсветить все ближайшие предметы чтоб их было банально удобнее собирать в темнотеШизик, ты? Помню твои треды с такими же претензиями к The Long Dark, лут у него видите ли не подсвечивается в симуляторе нахуй. Самоубейся...
>>206518075>The Long DarkШизик?. Вообще первый раз слышу о том чо ты там пишешь. Очередное дерьмо коня поди.
>>206501251НЕ БУДЕТ ПРОКАЧКИ@АЛХИМИЯ ОГРАНИЧИТСЯ ЗЕЛЬЯМИ НА ХП И МАНУ@ОРУЖИЕ И БРОНЯ - ОДНИМ ПРЕДМЕТОМ@НАДЕЛ КОЖАНУЮ БРОНЮ - В РУКАХ ПОЯВИЛИСЬ КИНЖАЛЫ@НАДЕЛ СТАЛЬНОЙ ДОСПЕХ - В РУКАХ СРАЗУ ОДНОРУЧ И ЩИТ
>>206504384Не совсем понял, зачем вообще что-то собирать в темноте, когда можно просто сделать чтобы при заходе в комнату все предметы в ней автоматически оказывались у тебя в инвентаре