>>891295 → Смотря как тыкать палкой, я достаточно много узнал за это время для себя.
>>891324 → > Просто зажрались. На самом деле у него некоторая беда есть что механизмы и подобное любит ломать, при этом делая отличные детальные ситискейпы и структуры. Кстати, я уже говорил, но художники с более простыми стилями в тофу - они куда меньше в таких сценах ломаются. И это не только для тофу верно, та же ситуация у тех же новелов.
> ice_skating всего чуть более 400 пикч, из них нормальных в лучшем случае 200, а парных - буквально 3.5 пикчи. Проблема не в этом, проблема в том, что даже не анимешные sdxl на этот же промпт генерят такую же дичь. Лучше чем анимешные, но всё равно пропускают детали из промпта, ломают руки, имеют лишние ноги и т.п. И если натвиз вообще на удивление ок в этом, то те же стандартные джаггерноуты и т.п. - умирают на этом. Сдхл - слишком маленькая модель, чтобы в этом разобраться.
>А такой же маневр во флаксе для большинства запросов, что нужны от анимемодели, невозможен. Ну, имхо, как SFW аниме модель он всё же безумно хорош, буквально SOTA. Приложенная картинка - это генерация без хайрез фиксов, без тру-кфг и всяких трюков. Просто нормально запеченная лора и флукс. И половину генераций в треде на нём можно спокойно сделать в целом.
> Потому с ним только и делают что мемчики или вообще забивают поигравшись. Ну может для задников чего-то особенного и ассетов еще. Ну достает через какое-то время нсфв генерить. В особенности, с учётом того, что для по-настоящему сложных нсфв промптов не хватает как раз возможностей композиции и понимания сцены у сдхл моделей и приходится там просто половину рисовать руками по факту.
> отсутствии нормальных капшнеров, которые бы не глючили и не ошибались ужасно. Joycaption более-менее понравился в этом плане, всякое ванильное он более-менее стабильно подписывает, пока количество действующих лиц разумное в сцене. Если потом это кидать вместе с тегами в другую ллм - то вообще кайф.
> Она дешевая, но ключей на что-то объемное не хватит На опенроутере за эфир покупаются кредиты без всяких проблем.
> как эту ситуацию исправить Можно попробовать какую-нибудь VLM дофайнтьюнить, но тут всё упирается в то, что где датасет взять. Ещё InternVL2 хвалили, но не пробовал.
Так что варианты есть, просто надо пробовать что на больших объемах будет работать. Мне пока хватает связки joycaption + 4o, но у меня мелкие датасеты пока, в пару сотен картинок на лору максимум.
>>891359 → С лорой под старое 3д ещё смешнее выходит.
>>891362 → Это flux. Если про другие модели - то региональный промптинг и/или инпеинт.
>>891370 > художники Там ведь тренируется не только сам стиль, но и множество не бросающийся на глаза черт, байасов и прочего, получается тот же эффект что у твикеров. Многие "анатомичные" миксы получают больший эффект именно от артистов, есть частично завязанные на это трюки для тренировки, чтобы модель в конце выглядела красиво и приятно, а не вырвиглаз и уродство как пони и многие тюны прямо "из печки". > Проблема не в этом Именно в этом, новых знаний от тренировки не было получено (ну как, какие-то есть за счет чего и пытается), изначально их тоже не было, вот и не понимает. Насчет слишком маленькая - ты зря, это не настолько сложный концепт и явление, размер будет в другом проявляться. > как SFW аниме модель он всё же безумно хорош, буквально SOTA Есть вещи где он очень хорош с точки зрения возможности клепать мемчики или что-нибудь хитрое. Вот только отсутствие знаний базовых тегов-концептов и персонажей множит это на ноль. Вангерлстендить - хватит и 1.5, а даже банально сделать обнимающихся персонажей он не сможет. Придется тренить мультилору именно на нужных чаров, которая нихрена не натренится из-за особенностей те и будет ужасный лик, проверено, а потом все это пердолить, получая рандомно проявляющиеся атрибуты чаров. А ведь это база, что была доступно около полугода назад очень качественно с помощью форжкапла, и даже разные лоры не были помехами. Когда модель знает чаров то совместно промтить их можно и просто текстом, офк с регионалкой получается лучше. Сфв аниме модель с отсутствием чаров и знания базовых тегов в 2д24м году? Крутая йоба модель с взаимодействиями где ты не можешь заставить взаимодействовать любимых чаров? Дело вовсе не в левдсах, даже без них можно было бы такой ахуительный convenient censorship устраивать, или какие-то темы обыгрывать, а оно просто не делает нужное. Точнее сделать то можно все, на такой ценой что не захочешь. Теперь понимаешь какое недоумение вызывают твои хвалебные оды, в которых освещаются лишь достоинства и капитальный игнор базовой инвалидности? > Joycaption Путает атрибуты мальчика и девочки, теги это никак не отражают и исправить не получается. Пример что скинул неспроста организован именно так. Хз, стремно ее оставлять без надзора, там даже более умная sota под крутым пайплайном гадит. Если у тебя есть просмотренные глазами датасеты без косяков - делись. > На опенроутере за эфир покупаются кредиты без всяких проблем. Сколько там выходит стоимость пикчи, считал? > Можно попробовать какую-нибудь VLM дофайнтьюнить Бинго! Оно вполне обучается и быстро развязывает язык, уже проверено. Но нужен не просто неуправляемый шизослоуп как в жойкапшне, а более основательный подход. Это требует особой подготовки датасета, вот за последний день протегал желаемое чмоней и кое чем другим, по подсчету токенов оно сожгло примерно 600$. И это лишь пара десятков тысяч пикч для датасета мультимодалки, что капля в море для тренировки модели. > InternVL2 В стоке не тащит, да еще и тяжелый для запуска. На пробу idefics3 закину тренироваться, врядли выйдет с наскока, но он по крайней мере быстрый и в работе, и в тренировке. В стоке уже на многое способен, следует инструкциям, понимает, но вообще не умеет в нсфв. Еще бы автор в своем форке трансформерсов EOS токен при обсучении починил. Или pixtral, он тоже крут и быстр, но в либах и коде полный треш на данный момент.
>>891384 > Насчет слишком маленькая - ты зря, это не настолько сложный концепт и явление, размер будет в другом проявляться. Да вон. Базовая сдхл в реалистичной версии этого же промпта косячит, в то время как базовый флукс - нет. У сдхл вообще всё плохо с теми вещами которые в этом промпте проявляются - исчезающие ноги, линии которые не правильно продолжаются после заслона объектом и т.п. Ну смешно эти проблемы сдхл отрицать, когда есть модель, которая этим не страдает.
> Вангерлстендить - хватит и 1.5 Даже для этого не хватит. 1.5 не может в фоны так, как это может флукс. Вот вообще даже близко не может. Как раз по тем же причинам, что и сдхл - нихуя не когерентна, фон нарисовать толком не может и чем дальше от полей-лесов тем в ней всё хуже в этом плане.
Я помню, когда первые анимешные файнтьюны сдхл только вышли - разница в числе необходимых роллов между сдхл и 1.5 - была дико ощутимой. Сейчас та же история, но с флукс против сдхл.
> Придется тренить мультилору именно на нужных чаров > Сфв аниме модель с отсутствием чаров Да в треде очень мало кто генерит популярных персонажей. У многих они свои, которые спокойно укладываются в то, что можно получить тупо текстом. Я может быть не показатель, но я не помню когда последний раз кого-то генерил из каких-то франшиз. И таких людей навалом, как минимум, судя по подобным тредам на бордах.
> натренится из-за особенностей те и будет ужасный лик Да вроде работает более-менее, я пробовал мульти-концепт лоры, они спокойно обучались.
> оно просто не делает нужное Не знаю, мне сдхл не делает нужное. Технику никакую нарисовать не может, фоны не сделает, танцующую пару вон сделать сложно оказалось, как мы помним, консистентный и реалистичный интерьер не нарисует, на шизопромпты плохо реагирует.
> хвалебные оды Ну в моих паттернах использования - это буквально лучшая свф модель. Мне не нужны персонажи, мне не нужны чисто-анимешные теги, мне нужно как можно более консистентное, управляемое (словами) и разумное отображение реального мира на желаемый мне стиль. Мне не нужно отображение, где горизонт ломается если персонаж его заслоняет.
И да, это дико напоминает мне, как я год назад в этом же треде говорил, что за сдхл будущее, а мне все примерно тем же, что ты сейчас, отвечали, только про сд1.5.
> Сколько там выходит стоимость пикчи, считал? 120-180 картинок за доллар. Для моих датасетов пока более чем норм.
>>891387 >когда первые анимешные файнтьюны сдхл только вышли Все со страшной силой хуесосили XL, потому что для аниме была вообще неприменима. А вот поди ж ты, обмазались, приелось, забыли.
>>891387 Про XL - дело в знаниях модели, что она понимает - делает прилично, а где вяло - там вяло. Для чего-то помог бы больший размер, но для большинства проблема просто в недостаточном понимании. > 1.5 не может в фоны так, как это может флукс Это флюкс не может в фоны как 1.5. Тред мотнуть на январь-февраль, да даже на год назад, вот это и эпичнейшие вайбы, и детализация, и шизопромты были. Флюкс хорош в способности сделать более когерентные мелочи, не в последнюю очередь за счет вае, но с фантазией там беда. > в треде очень мало кто генерит популярных персонажей Наоборот. И из оппиков без страданий на любимом флаксе сможешь оформить 3.5 пикчи, при том что 2-3 из них изначально на нем и сделаны. > У многих они свои У тебя аватарка этой мейдой каждый раз разной, у любителя кошкодевочек несколько oc, все. Еще лоли-волчицы, но те разнообразные были. Проход в "нет значит не нужно" - шаг в бездну и окукливание в манямир. > спокойно укладываются в то, что можно получить тупо текстом Нет тегов, лишь инвалидные описания которые дают не тот результат и сиди подбирай чтобы что-то похожее было. Это не говоря про то что dfc оно вообще не хочет в стоке рисовать, что не промти - сует огромные бубсы. > пробовал мульти-концепт лоры, они спокойно обучались Черноволосая девочка в купальнике, черноволосая девочка в костюме мейды, черноволосая девочка с косичками в платье? Ну, тут не поспоришь, так и весь спектр нсфв за вечер натренирован. > в моих паттернах использования Если бы эта приписка была везде, да еще с их описанием - тогда и возражений бы не было. > где горизонт ломается если персонаж его заслоняет Камеру вверх/вниз/в сторону от вангерла, или не дай бог еще foreshortening - ни ни? Логично. > год назад в этом же треде говорил, что за сдхл будущее Год назад она была лютейшей, отборнейшей залупой. В вещи нет смысла если ее нельзя применить, как бы потанцевальна она не была. Можешь прямо сейчас бежать, продавать почку и робота за сотни денег заказать у японцев. Ну а что, это же будущее и потенциал! Когда-нибудь будет у всех робокомпаньен, что сможет принести чаек и что-нибудь еще, значит надо бежать и наяривать юзлесс залупу. > 120-180 картинок за доллар Это мини или лоу-детали без дополнительного промта.
>>891391 >не может в фоны как 1.5 Синдром утёнка сферический в вакууме
>dfc Чел, плез. Ты даже не старался
>> в моих паттернах использования >Если бы эта приписка была везде Странно, что ты почему-то эту приписку тогда не делаешь
>>891384 >отсутствие знаний базовых тегов-концептов и персонажей множит это на ноль Говорите за себя. У тебя телега впереди лошади. Тэги появились для краткой записи известных описаний, все. Если чара и ситуацию можно описать натуртекстом, то зачем отдельно учить каличный язык изначально придуманный только для поиска по бурам?
Ну и про персов это просто смешно. Тебе выше ответили, что половине они не нужны, а нужна общая анимечность, а второй половине хватит лору приложить.
И мне интересно,ты что пытаешься в этой ожесточенной дискуссии доказать? Что тебе флюкс не нужен - мы поняли. А ещё что?
>>891444 >тебе флюкс не нужен флекс впринципе не нужен (без файнтюна), если только ты не собираешься генерить цветочки да бабочек
>Тэги появились для краткой записи ех, щас бы писать стены текста подробно описывая позу/апиренс персонажа, вместо того, чтобы задать несколько тегов и получить желаемое. Но лапшеедам не привыкать пердолиться
> половине они не нужны какой половине? половине в виде двух шизоанонов? такая себе статистика
Анончики, есть вопросик Как недавний вкатун, не в курсе как правильно работать с одеждой/тканью, а точнее как сделать изображение, чтобы персонаж был частично покрыт тканью/одеялом. "Шобы как в Титанике, "нарисуй меня, как одну из тех французских девиц" короче)))"
А еще проблема с композицией, типа как мне заставить нейронку рисовать комнату, чтобы диван/кресло/мебель были в центре. Если и рисует, то даже с 'wide shot', 'panorama' и прочими, он все равно не рисует бока комнаты и в кадре только края дивана, без вида на пол и только на стенку позади. Рисовать центральную мебель, а после инпаинтом расширять картинку или как лучше работать с тегами промпта?
>>891392 Большинство в треде это просто рандомные вангерлы. Конкретных можно получить региональным промтом (forge coulple), флакс способен более менее разделить их черты, но с четыремя уже путается и конкретных чаров не сделать, или инпеинт. >>891444 Сплошной алайнмент обиженки, попытки написать что-то обидное и маневры вместо чего-то по сути. Это даже читать кринжово, чел, ультрапатетик. >>891512 Все еще впереди, там в перспективе поняч разродится auraflow, что-нибудь еще подъедет. Есть смысл взять новый ссд на распродажах. >>891577 А прямо попробуй описать что хочешь, можно поиграться с тегами типа naked_towel. > диван/кресло/мебель были в центре couch/armchair/... in the middle. А вот насчет прорисовки остального окружения, особенно на понях, уже сложнее, обычно помогает дать более подробное описание. Если тебе именно задник без персонажа то есть смысл попробовать другие модели, те что на реализм сделают это куда лучше и и2и в любой анимешной потом. Флакс справится, а стиль его можно также поправить, или банально используй готовый референс в и2и или с контролнетом. Можно расширять инпеинтом как описываешь, но в большинстве случаев это слишком сложно для простой задачи.
>>891512 >и теперь весь пердолинг придётся начинать заново Придется, но не сейчас. Хотя если тебе просто эстетика нужна, без каких-то выкрутасов и прона - можешь перекатываться. Если комп потянет.
>>891571 Сколько одна картинка в рублях у тебя стоит, облачный генератор?
>>891361 (OP) комп не тянет, вот решил попробовать на сивитэйай попробовать. Там вроде и модельки можно выбирать всякие и лоры добавлять вот только 100штучек у меня кончились, а как туда вдонить-то можно? хочу 5баксов закинуть потестить еще
>>891379 Я тоже не попал. Но я и не постил картинок (почти)!
Скачал тоже Форж, погенерил флюкс дев на четырёх квантах. Минута с небольшим на картинку стандартного сдохлеразрешения - это нормально, меня таким после года на четырегигаамуде не испугаешь, я после фп8 шнелля с Лапшой думал хуже это всё будет на деве, но нет. Другое дело - нахуя козе баян? В анимешность модель умеет не очень: анимешных концептов не знает, персов не знает,с тегами не дружит, описывай всё натуральным языком островных вырожденцев, мендокусай. Может сложное чего может сгенерить? Ну, у меня не вышло, когда хотел изобразить бисёнена с кобыло-женой на ручках. ...Кстати, во флюксе что, вотермарки протекают безо всяких лор, лол?
>>891391 > Это флюкс не может в фоны как 1.5. У меня совершенно другие воспоминания про 1.5, потому что помню как мучился с одним промптом как раз во времена выхода сдхл. Теперь прям решил проверить. Скачал пару чекпоинтов из популряных на цивите. Простой 1гёрл. Девушка сидит на каменных перилах над скалистым берегом, на них в отдалении городок, рядом с ней цветы.
Типа такого: young woman, black hair, brown eyes, twin braids, one-piece swimsuit, white ruffled trim, medium breasts, maid headdress, cliffs, seaside, town in the distance, sitting on railing made of stone (или все эти теги отдельно, пробовал, что с ними, что без них, что со всякими columns и т.п.), sunset, flowers.
Результат на картинке. Это что выходит, причем что 768х768, что какое-то другие разрешение брать - результат один. Роллить удачный кадр - буквально гача. Пытаемся делать хайрез фикс - удачи вычищать мусор, да и композицию он не исправит.
Пробовал промпты менять. Пробовал всё остальное тоже. Попробовал взять свой старый flat2dAnimerge - там вообще приехали, горизонт буквально за персонажем разваливается.
Аналог на флуксе - вот тупо первых 4 ролла по тексту (причем что тупо по тегам, что по натур промпту) без всяких контролнетов и т.п.
> Это мини или лоу-детали без дополнительного промта. ~700 токенов на 1024х1024 картинку + выходных 150-300 описания на картинку - этого хватает обычно и это как раз под 0.6-0.7 центов. Часто вообще кидаю 512х512 если датасет позволяет - это вообще ~250 токенов. Надо будет мини попробовать, кстати.
> Черноволосая девочка в купальнике, черноволосая девочка в костюме мейды, черноволосая девочка с косичками в платье? Нет, там были see-through clothes, breastless clothes, clothing cutout и т.п. Правда я потом на эту лору забил, когда понял, что флукс после обучения наготе можно заставить такое из коробки делать.
>>891388 > Все со страшной силой хуесосили XL, потому что для аниме была вообще неприменима. А вот поди ж ты, обмазались, приелось, забыли. Ну начиная с самого первого кохаку что-то разумное можно было делать даже. А потом в октябре новелы выкатили свою наив3 которую опен сорс модели до сих пор догнать не могут. (До сих пор умираю от того, что пониеб обучил свою модель джепег артефактам)
>>892071 > промпт менял по-всякому. Дай какой-нибудь пример того, что пробовал.
>>892135 А да, обрати внимание на выделенные куски, там как раз заметно как сд1.5 с линиями обходится. Флукс тоже не прям 100% идеал в этом плане, но у него эти ошибки миллиметровые.
Может быть я не те модели брал, но я давно за 1.5 не следил, что там вообще актуально.
>>892059 > пик 3 Увиденного не развидеть, ну ты содомитище. >>892120 Топчик >>892135 > другие воспоминания про 1.5 Ее ведь еще в конце 22 года уже апали с 512/1024 до больших разрешений, а чуть попозже поверх пошли дополнительные апскейлы, мультидиффузия и контролнеты. Если все навалить то по времязатратам может будет сопоставимо с обычной генерацией на флаксе, и результат уже интереснее, как раз подобное мульновато-детализированное с множением объектов оно умеет. Заведомо сравниваешь плоский стиль против 3д с наваленными деталями, накати твикеров коих на 1.5 сотни и проблюйся. В примере из "4х удачных пикч" нельзя не отметить, что исправная тяночка только на 2й пикче, но там странности с перспективой, присмотрись как она сидит и что происходит с плоскостью парапета. На остальных бадихоррор разной степени заметности, и те же самые приколы с перспективой, так что ролл кадра никуда не делся. Чсх а ведь 1.5 обойдет флакс по левдсам и знаниям тегов-концептов > ~700 токенов на 1024х1024 картинку + выходных 150-300 описания на картинку Оценивает 1400 на картинку в разрешении повыше, около 500 дополнительный промт, 300-500 ответа и множится на мультитурн. При сниженном разрешении чмоня теряет внимание, без продвинутого пайплайна слаба. > Надо будет мини попробовать, кстати. Всратень уровня стокового идефикса. Но попробуй, может понравится. > see-through clothes, breastless clothes, clothing cutout Единый концепт на сисик, это все в стоке делается. Натренируй нескольких чаров и прочувствуешь удовольствие, на пару сильно разных может прокатить, на несколько схожих - форменное сосалово. Чсх, сейчас это не должно быть большой проблемой ибо запилили тренировку с те, но все равно вой стоит.
>>892229 > Заведомо сравниваешь плоский стиль Второй ряд не особо плоский стиль.
> 4х удачных пикч Это буквальное первые 4 ролла.
> исправная тяночка У сд1.5 0 исправных тяночек на кучу десятков роллов, что я делал. И только пара исправных фонов (но без городка в дали и цветов вблизи, так что условно исправные)
> Если все навалить то по времязатратам может будет сопоставимо с обычной Ты уже просто издеваешься. Флакс.дев 1024х1024 на ейлере - это 14 секунд и это у меня тдп задушен. Причём ничего настраивать не надо, улучшателей никаких не надо, контролнетов не надо. Написал текст - получил результат.
>>892135 Ну скинул, а толку, где нейронка такому могла научиться-то? Флюха вообще (как минимум этот квант) с трудом кентавров рисует, чаще дорисовывая дополнительную конскую бошку, чем нет. Изначально хотел ещё и другим монстродевкам подъём устроить, но я похоже слишком много ждал от модели. >>892229 >ну ты содомитище. а чё в смысле?
Aлюксохейтер, кстати, с двух рук работает - дедо-тред также забил.
>>891463 > флекс впринципе не нужен Ты забыл написать: "мне не нужен". Отучаемся говорить за всех.
> щас бы писать стены текста подробно описывая позу/апиренс персонажа, вместо того, чтобы задать несколько тегов и получить желаемое Щас бы жрать копипаст, где ты не можешь изменить ничего, т.к. все за тебя решили великие тэги, которым ты молишься.
>>891593 > Сплошной алайнмент обиженки А ты смешной. Вроде на двачах, а изображает умного Никто не против же, оставайся на старье. Только не забывай свои "важные мысли ТМ" подписывать, что это только к тебе относится, пока остальные с новыми моделями с огромным удовольствием и энтузиазмом возятся.
Ну ты так и не сказал: твоя война, она для чего? В чем цель?
>>892403 > полторашка хороша тем, что вариативность гигантская > полторашка > вариативность Чел ты точно понимешь, про что говоришь или недавно здесь? В полторахе после 10-20к генов уже видел буквально всё. Все позы, к примеру, как сидит 1герл, тут каждый назовет по пальцам одной руки.
>>892408 Да, именно. Стабильность низкая. Полтораха может выдать полный бред, но это будет охуенно и гениально, хоть ты этого и не просил, а если будешь пытаться вогнать в рамки, то она наоборот упорно будет пытаться тебя заебать, пририсовывать лишнюю сиську, делать многопиздие, рисовать членодевок, сиамских близнецов и т.д...
Хотелось бы узнать, как вы боретесь с проблемой, когда арт перестает улучшаться с каждой итерацией, а наоборот деградирует? Когда достигается некий пик, и никакие повышения шагов, никакие скобочки в промте, ничего не делает арт лучше? Вроде как из очевидного это сменить модель или переписать промты, но что если хочется именно такую сцену, без радикальных смен настроения? Что делать когда встрял?
>>892240 > Написал текст - получил результат. Не хочет выдавать результат, что делать? Нужно срочно накормить kikyou круасаном на фоне городского озера. >>892256 Почему свинья такая чистая? >>892273 > а чё в смысле? Ну типа это одновременно и фейл и вин, ракурс интересный, но пепердолило что дико на рофлы пробивает.
>>892415 Доводи сцену потом в и2и, постепенно увеличивая разрешение и меняя промт. У меня в основном другая проблема: только сейчас стал доставать старые промты, которые не получались во времена 1.5 или ХЛ. И часто теперь получается. Прогресс все-таки есть!
>>892417 Перо это точечная вещь, проблема нейронок в том, что они не умеют видеть части. Арты переделываются с нуля, и если результат гуано - то минимум 3\4 всего арта будет гуано. Руками такое фиксить, это как совет научиться рисовать с нуля.
>>892410 > В чем цель? Поджигать твой пердак и наблюдать такие посты боли - разве этого недостаточно? Чем глубже и абсурднее твои манервы - тем смешнее это выглядит, все правильно делаешь, энтузиаст.
>>892423 Смешной луддит, не умеющий в дискуссии. Просто не забывай помечать свои посты, что это только твое мнение, а лучше возьми трип, чтобы можно было скрывать
>>892426 Чел, луддит это буквально ты. Нихуя не понял из обсуждения, но зато порвался и пошел свои комплексы и обиды вещать, байтя беспредметный срач. Пробздись и сделай ретроспективу своих постов, сдохнешь от стыда.
>>892418 Ну что за бескультурье, а? Стыдно должно быть! >>892496 В дискуссии нет ничего плохого кроме лупов и защиты свего болота без охвата всей картины, а вот макины токсики с бесконечными обидами - маздай. > какая На левой девочка норм но замылило, на правой тню жмыхнуло но фон лучше. По паре пикч нет смысла смотреть.
>>892497 не хватит судя по всему.. ща парочка вопросов будет
1) так и не понял де норм за промты почитать? а то ток базовое пока начитал про скобочки там негативные промты и так далее. НО 1.1) оно меня не до конца слушает (дыру под левой грудью он так и не сделал) 1.2) чо за БРЕЙК? 1.3) возвращаемся просто к пермому пункту, какая структура промта? в каком моменте я описываю цветовую гамму, в каком моменте позу, в каком моменте вид камеры?
2) так и не понял чо за скоры и клип_скипы, просто впихиваю их так как написано в лоре и вообще не вдупляю чо это 2.1) в лорах есть рекомендуемые фразы, тоже не до конца понял чо именно это, типо я их должен напихать как тегов, что бы лора работала или я их должен как-то приписывать в нужном месте и ограничивать?
3) пик4. Чо тут происходит? 3.1) как у него так четко железяки прорисованы или чисто от автора зависит? 3.2) он типо вначале сгенерил тинку? а потом использовал ее как имгТуимг и попросил фон добавить? 3.3) там в конце видно, он ей прям по деталькам добавляет, это он делает сам руками или как он прописал типо "экхм, оставь все как есть, но вот ровно вон там добавь второй тонкий позвонок" да и в целом как он по частям ее наращивал получается? т-е у него есть этап ваще с дыркой, потом с просто корпусом, потом с корпусом и имплантом, потом уже симитричный
- - -
так пока все. Ну и как вдонить в этот сивиаи все-таки?)
Твоё лицо, когда устал пердолиться с кривопромптом.
>>892400 Полтораха-то как раз норм, но вот с наличия в опросе модели-которой-не-было aka 2.0/2.1 я проиграл. >>892492 SSD купить пробовал? У меня даже на компе 15-летней давности, но с ссдхой - быстрее было. >>892496 Плюс-минус одинаково по качеству, но левая мне больше нравится. Она ярче.
Вчера вечером лидировали Пони с Флюксом, но под утро ситуация кардинально поменялась и вперед выбились SDXL c SD-1.5 и Флюксу пришлось отступить аж на четвертое место
>>892681 Шнеле не так прожорлив на ресурсы, быстрее генерит, но не так качественно(особенно реалистичные изображения) Хотя для аниме в принципе сойдет(тянка с круговой диаграммой была сгенерена как раз на шнеле)
Но при этом ощущение, что шнеле как будто более творчески генерит
>>892509 > замылило Вообще должно было замылить, там в промпте ..a blurred japanese castle in the distance.
>>892506 >>892505 >>892581 Cпасибо. Всё же не покидало ощущение, что kohya что-то не так делает, и видимо ощущение меня не обманывало. Его лоры ещё немного почему-то раздистилливают модель, хотя все настройки на сохранение дистилляции есть.
А вообще, флукс почему-то очень любит копировать даже мелкие артефакты из датасета, причем что на больших разрешениях обучать, что на мелких. Так что не будьте как пониеб и не давайте модели плохие джипеги. (Или как я и не давайте модели синтетические данные с косяками вроде слабого белого сияния вокруг персонажей)
>>892673 >Вчера вечером лидировали Пони с Флюксом, но под утро ситуация кардинально поменялась и вперед выбились SDXL c SD-1.5 и Флюксу пришлось отступить аж на четвертое место Ну логично, энтузиасты, которые в середине ночи спорят про модели, это как раз те, кто будет флукс использовать.
>>892677 Я думаю, что тут имеются в виду анимешные файнтьюны сдхл, кроме поней.
>>892681 Шнелле - это step-distilled версия, сходится за 4 шага, со всем вытекающим из этого.
>>892510 > так и не понял де норм за промты почитать https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/prompts/ > в лорах есть рекомендуемые фразы Тег-триггер, который нужно добавить > пик4. Чо тут происходит? Инпеинт в сочетании с древней но рабочей техникой, когда в редакторе добавляешь что-то а потом инпеинтишь поверх и оно аугументируется или перестраивается до неузнаваемости в нужное. 3 часа на такую ерунду, конечно, сильно. > так четко железяки прорисованы Стили, твикеры, промт, но в целом дефолтный понячий шум. > как вдонить в этот сивиаи Там есть раздел со способами оплаты. >>892618 Автоматик. Но на sdxl пердолинг с вае не заимел популярности и там стоковое, пролеченное на fp16 самый норм выбор. >>892677 > Почему не файнтюн Потому что очевидно что никто не будет юзать стоковую и под SDXL понимались как раз ее файнтюны, а что значит тот вариант - непонятно. Есть дистилированные модели на базе XL с меньшим весом, есть экзотика типа cosxl и даже попытки добавить v-pred в пони и т.д. >>892696 > kohya что-то не так делает В целом, сам код тренировки в разных тренерах не то чтобы отличается. А в разных гиперпараметрах и режимах - неудивительно что результат разный. Но если нашел какой-то баг там - репорти, лучше в репу но хотябы сюда.
>>892677 >>892702 Английский сложна. "сдхл бейзед" - основано на сдхл. Плейграунд, НАИ3 и Пони - основаны на сдохле, например. >>892681 Шнель кал, дев не совсем.
>>892707 да ссылочку эту открывал, конкретно прочел гайд с ведьмочкой и пролистал сивитаишный. ладно видимо дело в практике и опыте, меня промт пока вообще особо не слушается(( ну и аналогично по тригер вордам, тоже пока не до конца понимаю как их юзать >>892731 ну тут только улыбнулся) пока около часа выходит на составление чего-то, потом это что-то генерит вообще не то а у чела, я так понял, в целом уже заготовлен темплейт промта, что у него все арты уже в устаявшемся стиле и он им манипулирует мне же еще предстоит понять как вообще +- пишутся промты, что бы они отражали то, что я хочу, а потом уже с этим подбирать стиль, который мне нравится
p.s. все, мана кончилась - походу прийдется вначале разобраться как эти пейполы ваши пополняются
>>892760 > p.s. все, мана кончилась - походу прийдется вначале разобраться как эти пейполы ваши пополняются Если хочешь платить, то всегда есть ещё один вариант - NAIv3. У них нет лор, но есть рабочий инпеинт, умеренно рабочий перенос стилей, куча знаний про персонажей и стили (считай все художники и персонажи с >100 картинок на данбуре работают из коробки). Из минусов - собственно нет лор, и части экстремальных вещей из поней.
>>892731 Сужу по анимации и тому что в ней. Если 3 часа это на финальный арт, который по качеству и детализации выше - может быть. >>892760 Обычно, подстраиваешь промт под модель исходя из ее реакции, помогает знание тегов и умение лаконично сформулировать желаемое, но всеравно все сводится к подстраиванию. Алсо у голых поней и васян-мерджей с пониманием некоторых вещей может быть плохо, рассмотри разные модели. >>892773 > Из минусов Любой уход выше мегапикселя - плати за каждую пикчу.
>>892787 > Любой уход выше мегапикселя - плати за каждую пикчу. Да, но на цивите ты просто за каждую генерацию платишь. А тут с их большой подпиской доступны безлимитные 1-мегапискельные генерации. Бтв, они наконец-то для инференса ушли со своих бросовых старых А6000 на новый кластер и теперь у них мегапискельная генерация за 2 секунды делается.
>>892432 Да ладно, охолони, потрогай траву. Мы уже поняли, что вместо общения ты можешь только вешать ярлыки и переводить стрелочки. Хорошо, что хотя бы перестал свернутую в кольцо перспективу прикреплять в качестве доказательства превосходства хл. Уже победа.
>сделай ретроспективу своих постов, сдохнешь от стыда Я не настаиваю, но ты можешь принять свой совет к исполнению.
Я так понимаю, нейродаунам надоело генерить одну и ту же пикчу под чуть разными углами, и общение окончательно перешло в формат "ряяяяяяяя, нет ты дебил"?
>>892787 ну я выбрал пониXL, на нее много лор с интересными авторами и как раз есть всякие роботы еще. Из минусов походу ничо под биопанк нету. мне бы ща просто разобраться с базой так сказать фон, кст, наверное отдельно буду генерить чем-то другим, главное по стилю потом как-нить склеить их
>>892496 А сиды и все остальное одинаковое на пикчах? Поначалу у меня тоже кохьевские сильно рваные и жаренные были, но когда продиджи на обычный адам8б сменил - норм стало. С симплтюнера мягче, да.
>>892817 > А сиды и все остальное одинаковое на пикчах? Сиды одинаковые, остальное - нет, т.к. кохьявская лора себя хуже чувствует при апскейле без тру-кфг, а локр нормально живет.
> но когда продиджи на обычный адам8б сменил - норм стало Это адам. Продижи и вообще скедульфри сжигают флакс почему-то.
>>892823 Ну я пока симпл перестал использовать, кохья тулзы удобнее, можно навалить батч заданий, переиспользовать томлы, да просто удобнее. Сильно радикального отличия от симпла нет.
Интересно было бы с ТЕ эксперименты других послушать. Вроде чаров стало +- терпимо тренить. Но всё же пока не так идеально, как стили. Вот может что-то в гиперпараметрах ещё поменять надо.
>>892806 Always has been >>892813 > Из минусов походу ничо под биопанк нету. Как вариант, попробовать натренить лоры на нужные вещи, или даже попробовать сразу много закинуть на тематику в целом. Офк если есть возможность, но может получиться интересно. > главное по стилю потом как-нить склеить их И2и с малым денойзом (опционально контролнетом), или апскейл, замаскирует разницу если там не совсем несовместимое. >>892998 Хвостоэрекция какая-то, лол
Окей, пару дней назад начал, уверен что ламерские вопросы тут любят, потому спрошу - а как собственно качество то сделать? Скачал модель(пони), скачал лоры (Марин, поза Селфи), спиздил промпт с цивитаи. Вышло вот это. Как детализацию поднимать? Почитал в шапке про апскейлы ЕСРГАНом, ну так это деталей не добавит. Сама модель мб как-то апскейлить должна и рисовать в несколько подходов? Потому что ей явно пикселей не хватает по ощущениям, чтоб детали додумывать
>>893237 >>893238 Да ёбана, везде читал что комфи лучше так как настроек больше. Ну понял, хайресфикс, сд_апскейл, разрешение поднять. Я почему-то думал 768х768 это предел, а сейчас поглядел, ебать я дурак и правда. Надеюсь в "лапше" найду аналогичные ноды, ставить автоматик пока не рискну, у меня АМД вместо видеокарты, поэтому чтобы оно на нормальной скорости бегало пришлось заебаться люто
>>893237 > зря на лапшу сел, пока не отупел совсем ставь хотя бы форж Вот бы предпочитать лапшу интерфейсу из 90-х с тысячей крутилок, чекбоксов, кнопочек и т.п. Лашпа и то лучше этого хаоса.
А главное - у лапши приличный API и можно прикрутить к любому редактору с плагинами. Та же krita-ai-diffusion очень хороша, если форкнуть и чуть-чуть докрутить под себя.
>>893246 Если принципиальна лапша, то там вот так хайрезфикс ганом делается. Апскейл в x0.5 нужен т.к. по дефолту ган тебе x4 сделает, а это обычно не нужно.
>>893245 >>893255 Ну мб, я вообще слабо вижу разницу между апскейлерами.
>>893231 Основное качество достигается повторной обработкой в повышенном разрешении. Апскейл, (автоматизированный) инпеинт и прочее. Также, качество можно повысить использованием хороших стилей и твикеров. >>893245 В чем вредность? >>893255 > Латент С ним придется сразу генерировать с хайрезфиксом, перестройка изображения слишком велика. Также, XL на него реагирует куда хуже чем 1.5, поэтому именно твой совет можно отнести к вредным/сомнительным. > старый мусорный есрган Используемый ган дает очень малый вклад, основные детали от диффузии. Между датом и стоковым есрганом-аниме дать слепой тест - недалеко от подбрасывания монеты уйдешь. > хотя бы DAT > хотя бы Что там нынче на острие прогресса?
>>893273 Я потроллю тупостью, но тут нет промпта и самой модели. Решил добавить это после vae decode изначального и повести по второму кругу. Ответ убил
>>893263 С лапшой пердолинга много, а толку от всего этого мало. Чтобы она была мощнее того же форджа (а иначе зачем это всё?) надо ставить кучу левых нод, которые (у меня) часто отваливаются после обновлений.
> у лапши приличный API > если форкнуть и чуть-чуть докрутить под себя Думаю, что человек, который только вкатывается, не хочет что-то там форкать и подкручивать для себя.
>>893293 Я просто за минуту флоу накидал с ключевыми нодами чисто для иллюстрации. В своих флоу у меня всё слишком специфичное и я только сильнее тебя запутаю, если буду их кидать. Понятно, что там vae/модель/промпты подтянуть надо ещё.
Если в последнем проходе сделаешь denoising strength ниже, оно может даже будет работать без спавна новых конечностей.
>>893151 много слов умных >_< мне пока с моими 170 штучками в день такое вообще не под силу разобрать (стандартная генерация 20, имгТуТекст 27 врод)
по-хорошему пк бы обновить, но у мя домашний старый и для своих дел его хватает. Ноут хочу мак брать (а новые тянут? старый точно не тянет) поэтому похоже лучше вначале потестить тут в онлайне (блин разрешили бы донить нормально - уже бы вдонил, а так через знакомых ищу)
>>893281 > Также, XL на него реагирует куда хуже чем 1.5, поэтому именно твой совет можно отнести к вредным/сомнительным. Я немножко электросчетчик квартирный х2 второй год генерил на 1.5, на хл, на понях, на своих миксах всех этих поколений, и, ты знаешь, ничто не подтверждает твой тезис. Вот на флюксе ещё со скрипом могу на 50% согласиться. На хл - абсолютно точно нет. Хочешь деталей - латент в хайресе онли.
подскажите как нынче на sdxl\pony происходит апскейл. принцип тотже что и на 1.5? скрипт sd upscale и денойз около 0.4? и да уточню я не про hires fix там и так все понятно, я про апскейл до больших разрешений и детализации
>>893378 Вроде выглядит вполне ожидаемо, пусть и то что смешано анимцо и реализм немного искажает. >>893380 > ничто не подтверждает твой тезис Ну, учитывая что большинство в треде и 95+% пикч на циве сделаны с помощью гана на промежуточном апскейлере - вполне подтверждает. Латент дает буст деталей по определению и на 1.5 он самый приятный, но только если речь не идет о сложной анатомии или каких-то точных объектах. XL часто хуже переносит эти возмущения и создает больше поломок, особенно пони. По крайней мере в большинстве случаев с ганом все ок с анатомией, пальцами и т.д., а с латентом те же самые промты печальнее. Деталей добавляется, но в случае XL их нормально даже с ганом. Также, есть простой юзкейс, когда поставил на генерацию пару десятков пикч и отвлекся на пол минуты. Потом бегло их проскролливаешь, выбирая самые удачные и интересные, нажатием одной кнопки тут же хейрезфиксишь. Если будет латент - такой подход неприменим, а генерация сразу хайреза в XL - процесс небыстрый и придется оставлять генерацию уже на ощутимое время.
Может у тебя особо удачный пайплайн под латентный апскейл без общих недостатков и с множеством преимуществ, если так - было бы интересно увидеть и тоже использовать. > электросчетчик квартирный х2 второй год Слабак, надо чтобы счет за электричество превышал все остальные вместе взятые.
>>893422 > я про апскейл до больших разрешений и детализации Все сейм, но вместо тайлового контролнета энитест, а вместо лайнтарта и подобных - мистолайн. Доступен и обычный тайловый, и мультидиффузия, но последняя дает несколько иной результат чем с 1.5. Денойз 0.3 только рекомендовать не буду, 0.4-0.55. Результат сильно лучше, а если через контролнет и вылезет какой-то гост, то его легко починить.
>>893423 > удачный пайплайн Да вроде обычный: батч 4, каунт 2, хайрес 1.5. Сгенерил, посмотрел, дополнил промт. Повторить. Ну меня больше интересные ракурсы или точность того, что запромчено интересуют. +- пальцы или руки потом все поправимо, если общая композиция нравится.
Вот с флюксом так уже тяжко стало. Вместо 8 пикч за минуту всего 1, да ещё и чем больше лор, тем медленнее. Там тоже "хайрес по запросу" стал делать.
Ну а в общем-то мы про одно и тоже: детальность - в латенте, но с потенциальными косяками, кому не страшно - велкам. Но если скорости мало - тогда и хайрес только по запросу, не важно каким методом.
ебать это что такое нахуй, как выбирать из этого списка говна. и что такое универсальная модель , выбирай функцию и препроцессор она тебе все сделает и canny и open pose и отсосет лол или как
>>893430 Ну, вроде как действительно про одно и то же. Если делать тяночку на фоне какого-нибудь лендскейпа и юзать не пони - да, действительно латент (почти) ничего не поломал и все ок. Надо почаще его юзать, спасибо что обратил внимание. Ля какая с ушиямой ультимативная получается, восхитительно. Но на некоторых стилях - пиздец, вместо деталей только лишние поломки, комбу с ластпика только портит. Еще беда если тня - центральный объект, присутствует намек на клозапы или взаимодействия - хтонь ужасающая очень часто, особенно если кратность 1.6+. > Но если скорости мало Казалось бы больше чем где-либо, но ожидание утомляет. Главная проблема в том что апскейл по запросу с латентом не имеет смысла. >>893432 Сделали царскую вики https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/ там все есть, кратко и лаконично, или подробно-дотошно в зависимости от выбранной статьи.
Щитаю, что Omnigen следует убрать из разработки... и отменить любые релизы
Эта хуета позволяет использовать изображения (в т.ч. чужие рисунки) как рефы и комбинировать предметы с них по инструкции... это даже не SD, она убьет весь десигн и заберет всё у нормальных образованных людей художников.
Саб, аноны. Есть пик 1, хочется сделать пикчу с таким же качеством, использую тот же промт, апскейлер, чекпоинт и др. НО получается пик 2, какие-то блядские артефакты по всей пикче и т.д Что делать?
>>893573 Значит не судьба. >>893575 Залей куда-нибудь с метадатой обе пикчи, очевидно что у тебя отличаются параметры. Вангую какую-нибудь дичь типа 512 шакала с апскейлом х2 вместо положенного разрешения.
почему может не работать t2i style adapter ? писали про промт не больше 75 и медврам не должен быть включен но нихера не помогает, наличие файла yaml тоже не помогает. в старых видосах препроцессор используют clipvision, но щас доступен только clipvision(photomaker) я так понимаю это тоже самое- что с ним что без не робит. че делать подскажите кто пользовался p.s. тот же t2i color у меня работает
>>893823 >>893788 Ну, как сказать. Если хэшированные тэги покопать - можно чего-нибудь для большей схожести найти, наверное. Тут я только всякие стиле-тэги использовал, которые хз вообще как работают.
>>894102 >>894105 Жопки низкой редкости. R-класс из Никке. Один чел на цивике выложил в виде лор всех женских персов оттуда, каких нашёл, включая даже неиграбельных. >>894127 Флюкс. Медле нный
>>894132 Удивительно насколько сильно может деградировать разумное когда-то существо при возможности непрерывно нажимать кнопку Generate. Когда-то проводили подобный опыт на крысах, подключив кнопку через электроды к центру удовольствия напрямую. И крыса жала кнопку бесконечно, пока не умерла. Ты там береги себя хоть немного. А вот монитор-то уже, конечно, не восстановить, менять придется, на нем прожегся промт: 1girl, breasts, spread legs
Эксперты в треде? Помогите решить проблему, а то я замучался уже разные варианты тыкать. Почему я генерю в 1080p (после хайрез фикса) и тела всякие вещи нормальные, а лица как будто низко детализированные и вечно всираются? Особенно ротик с зубами сливается и расплывчатые. Зрачки тоже какие-то вечно сратые. Модель Пони ХЛ6, лора Нон Артис Стайл (smooth)
>>893788 С лорой изи, без - нет, модель такого не знает. >>893858 Найс вышло, а что за артефакты на символах и периферии? >>894062 На 3й кожанный >>894101 Мегахорош, моар!
Подскажите пожалуйста как писать промпт. Допустим вот: девушка сидит в оффисном кресле в чулках, медленно снимая трусы с раздраженным лицом, все это в офисе.
>>894394 Переводишь в буру теги: > 1girl, sitting in office chair, thighhighs, panty pull, undressing, annoyed, indoors, office можно разбавить натуртекстом или буквально перевести твою фразу, это тоже сработает (на нормальных моделях).
А есть у кого гайд, что делать амудешникам? Я имею ввиду чтобы была норм производительность нужен линукс же да? Есть гайд как с линуксом попердолиться?
Очередные новости из мира флукса и локр'ов. Качество регуляризационного датасета для базового флукса прям ощутимо влияет, куда сильнее чем на предыдущих моделях.
>>894632 Под этим термином сразу кучу всяких подходов понимают, и возможно я термин не прям супер корректно использую.
Но, как пример - я хочу только анимешную часть знаний флукса подменить, 3д, не-аниме иллюстрации и всё такое должно остаться как раньше. Поэтому я беру и подмешиваю в датасет изображения, которые я считаю были бы в датасете базовой модели: фотографии, не-аниме иллюстрации и т.п.
Такой же датасет можно сгенерить самой же базовой моделью и так же подмешать, но я такое не очень люблю, всегда стремаюсь, что модель свои же биасы усилит.
Проверяю насколько это успешно достаточно тупо, если uncond меняется минимально, значит всё правильно сделал.
>>894649 Блять, ты не путай так. Регуляризационные изображения это отдельный набор, по которому производится коррекция лосса, предполагается что в них должны содержаться сгенерированные самой моделью пикчи. По факту это херь только удлиняет тренировку ничего полезного не делая, прувмивронг. То что ты описываешь - одна из техник аугументации, тема правильная и известная. > можно сгенерить самой же базовой моделью и так же подмешать Ни в коем случае, путаешь с регуляризацией. > если uncond меняется минимально Не лучший критерий, на него сам режим тренировки и гиперпараметры в конечном счете влияют, и оно никак не отражает сохранность/потерю знаний модели.
>>894747 > Блять, ты не путай так. > Ни в коем случае, путаешь с регуляризацией. Ну я слышал как в сообществе и то, и то называют регуляризационным датасетом, поэтому сразу и сказал, что чёрт знает как это назвать нормально. И причём я слышал и про тупо подмешивание генераций самой модели тоже под таким названием.
> Не лучший критерий, на него сам режим тренировки и гиперпараметры в конечном счете влияют, и оно никак не отражает сохранность/потерю знаний модели. У меня пока очень строго коррелирует сохранение uncond'ов (понятно, что от сида зависит будет ли он сохранен или нет) с тем, насколько хорошо модель сохраняет знания.
Помогите найти Лору на базе художника monobe. Он есть на Пиксиве. С Сивитаи лорку почистили, беглый поиск по гуглу выдал несколько страниц, на которых нет ничего нужного. Мб у кого-то просто есть, или вы знаете, где искать ещё.
Я ж говорю, накидал всякого, ассоциативно связанного, даже не зная, работает ли. Чтоб полностью мульт имитировать лора нужна, тут ясен пень. Но что-то такое, как у меня на картинке было, можно и без нее получить.
>>894876 >>894533 А, да, забыл важный момент. Не апскейли такое латентом. Он так деталей накидает, что от плоского мульта мало что останется. Используй ганы или DAT со средним денойзом.
Бля ребят, ну что то вы совсем скатились... Авторы пикч, я знаю вы тут. Нагенерируй чего нить, а то 90% треда тупо текст и какая та хуйня. У вас красивые картинки получаются.
>>895255 Спасибо, вот бы в гайде еще было это написано. Я даже не знал куда терминал мне ее установил и что я ее установил. Нашел через поиск по диску.
>>895310 Сказано, не сказано. Там например есть пункт >Далее, закрываем окно и заново запускаем вышеописанный батник. Я вернулся к компу и окна просто нет, что мне нужно закрыть? Даже не знаю закончилась ли установка.
>>895400 > ядекс содержимое папки repositories и Опухнешь + всё равно какие-то зависимости уже поменялись. Попробуй, я с СофтЭзером буру грабаю на скорости 2-3мб/с, лучше сложнее найти. Ну или outlinekeys com посмотри, но это всё равно ставить надо что-то
>>895321 Все инструкции предполагают наличие у пользователя базовых навыков, если у тебя их нет - не стоит и рассчитывать на легкий результат. Ничего страшного если работаешь с консолью впервые, на шинде есть такой прикол что при выделении мышью все останавливается и продолжится после его сняьтя. >>895322 Что-то эпичное напредолил что оно не может зависимости подтянуть, возможно посреди установки завершил, или же действительно нужен впн (хотя гит и релейдет репы все доступны). Если не запустится - удали и заново поставь подряд строго в последовательности ничего лишнего не делая, второй раз пройдет быстро ибо пакеты в кэше. >>895406 > СофтЭзером буру грабаю варп же, камон, с такой скоростью будет до второго пришествия грабить
>>895417 >если у тебя их нет - не стоит и рассчитывать на легкий результат. От меня там ничего не зависело. >Что-то эпичное напредолил что оно не может зависимости подтянуть Ничего я не пердолил, в инете куча людей с этой ошибкой из неудобных стран. >. Если не запустится - удали и заново поставь подряд Там вопрос в одной папке, удалял уже несколько раз.
>>895431 Прокси не помогли, но там и люди писали, мол нужно искать нужную. Попробовал все снести и переставить - теперь терминал просто виснет в новом месте даже без эрора, эх, продолжу позже.
Затестил 3D AI Studio, для генерации 3д поделий по пикчам или тексту. По тексту хрень генерит, а вот по пикчам стало в разы лусчше чем раньше было, хорошо понимает форму, лучше текстурит с обратной стороны, даже панцушоты делает.
Но пиздец дорого, пол доллара за 1 генерацию, хотеть такую фри модель, локально генерить. Есть доп. инструменты, можно ретекстурить, как в сабстенсе, просто рисуя по модели. Реопологию можно поправить и уменьшить кол-во полигонов. Вот бы еще локальный 3д инпеинт.
Пока это все даже для печати плохо подходит, хотя если упороться, то можно уже сейчас что-то приличное получить. Для игр пока тоже не годиться, только если делать инди с вырвиглазным графоном с PS1, как сейчас модно.
Но прогресс значительный, нейронки для пикч такие же всратые еогда-то были, можно начинать собирать паки и готовиться к продаже фигурок для 3д печати.
Пока поидее можно использовать как базу для i2i, сгенерить несколько персонажей отдельно, сделать 3д модели, поставить на сцене как надо, и перегенерить с контрлнетом финальную пиачу в i2i.
>>895485 Максимальное осуждение, пришел тут ныть, срать и оскорблять, маскируя похвалой. Нравятся пикчи - хвали их, а не ной какие все плохие. >>895503 > хотеть такую фри модель, локально генерить Есть понимание как параметризовать 3д модель, чтобы под этот массив тренировать нейронку? В теории это тот же DIT, а в качестве кондишнов или (обработанный) промт, или перегнанное изображение. Разумеется, масштабное с нуля тренить доступно только корпоратам, но поиграться, заменив крайние слои хоть в той же диффузии под нужный размер, и к этому натренировать уже свой автоэнкодер - ближе к реальности.
>>895539 >срать и оскорблять Кого конкретно оскорбил? >Нравятся пикчи - хвали их Что я и делаю. >какие все плохие. Ну а что поделаешь, если за 3 суток почти ни одной средне-нормальной пикчи.
>SDXL Ты прямо на голом хл генишь? Тогда почему не у дедов? А если на тюне, то каком: понят или анимейдж по-разному пердолить надо.
Ну и абстрактно в воздух любителям хл: ньюфаги не знают, как получить простую эмо-герл. А как же божественный язык тэгов? Ведь так просто же? На флюксе просто пишешь, что хочешь и получаешь сразу
>>895546 > Кого конкретно оскорбил? > за 3 суток почти ни одной средне-нормальной пикчи Глупый или тролишь? Нытье можно было бы понять если бы реально пикч не было, но за 3 дня порядочно хороших. покормил >>895553 > мрачно-готичных девочек Очень растяжимое понитие, есть примеры? > можно и промтом без лор сделать крутой стиль Можно, зависит от модели, на понях большинство знаний утеряно, на остальных абстрактные промты будут работать. Но проще стили использовать. >>895557 Не токси ты так, только себе уныние нагоняешь.
>>895503 Посмотри Comfy 3D pack. Там пачка разных моделей для img2model и все открытые. Я давно ставил, качество было хуже, чем у тебя. Но может что-то новое появилось
А пони хорошо рисуют не-порно? Я вчера пытался сделать гологрудую тян которая играет на скрипке, но так и не получилось, слишком всратое и шизоидное каждый раз.
>>895730 > А пони хорошо рисуют не-порно? Он не-порно плохо рисует, но музыкальные инструменты и хл модели - это в целом лотерея, вне зависимости от модели, на них надо роллить для такого.
Первый день на должности рыцаря Ордена и Эола отравилась патрулировать улицы Модштадта. Преступность должна быть остановлена.
Блять как же бывает навязчивая идея появляется и я на неё 5 часов потратил, а мне ведь даже Эола толком не нравится, но она мемная. Зацените нейроарт. Получись даже не совсем как задумывалось, но в чём-то даже лучше.
>>895729 > аналог поней от корейцев Вот в чём оно аналогично поням, так это то что в стоке тоже может артефачить и имеет беду с фонами. Моэшность конечно в отличии от поней тут явно присутствует. С лорой то или художниками конечно выпрямляется, но так и пони можно превратить во что то лучшее. А вообще это очередная эпсилон модель, естественно её только vectorscope'ом и поправлять опять, что немного доебало, если честно. В нсфв вроде может тоже, когерентность чаров на уровне. Вообще чекпоинт датируется началом мая, более новые версии пока как бы зажопили и не понятно что это вообще за раздача доступа "определённой группе лиц", больше похоже на тест, или даже байт, ведь если кто то в итоге проколется со сливом весов, более поздние чекпоинты релизить он не будет
>>895830 молодец, что взялся доводить нейроработы, анон. Очень раздражает, когда картинка вроде неплохая, но буквально один небольшой артефакт всё портит.
Я бы тебе посоветовал работать по флоу - генерация качественного исходника - правка грубых деталей - апскейл - доводка + правка мелких деталей. В низком разрешении, как видишь, всё сливается в одну кучу. + раз уж взялся, то экстеншн для инпейнта очень облегчает работу >>895855
>>895945 Из XL - можно пробовать другие, не pony-based xl аниме модели, с ними шансов будет больше. Но всё равно роллить штук 20 картинок на такие промпты придется cкорее всего. Вариантов в целом много - tofu, animagine, всякие kohaku, neta art и т.п. Какие-то из них в чём-то лучше-хуже, но все лучше сохраняют концепты из реального мира, чем пони.
Ещё есть вариант - flux, но это вариант под энтузиастов. Под приличный анимешный стиль и нсфв концепты надо будет тренить свои лоры и нужно топовое железо для комфортного использования. Зато следование тексту, возможности композиции и техническое качество картинки там прекрасное и те же музыкальные инструменты рисует.
>>896136 Не-а, пока я перетрениваю свои стилевые локр на основе базовой версии с готовой наготой (и парой легко обучаемых вещей в духе нормального skirt lift и т.п.), а для этого вообще не уверен, что энкодеры имеет смысл трогать. Как перейду на концепты сложнее или персонажей, то попробую.
У меня белое, в гайде черное. Я что то не то скачал или это просто другие версии? Лиса вроде получилась как в гайде.
Как жи я азебался, раз 50 переустанавливал удалял, юзал впны в итоге в какой то момент хуй знает почему встало. Терминал в конце выдал что то другое, но не эрор как обычно.
>>896484 Я не смотрел названия... зря, сразу бы нахуй послал. Опять какой-то шизик тред тупостью троллит. XL модель и полторашная вае, ага, верю, что картинки нормально сгерерились.
>>896428 Интересная модель. Чаров/художников из коробки знает вжареная ватермарка персонал ами на месте - я спокоен. Может сразу нескольких чаров рисовать без смешивания признаков. Tail censor тоже знает.
>>896500 Со вжаренными ватермарками и артефактами там вообще жопа и местами оверфит. Но по сравнению с понями - насколько же это ахуенно. Неопрятность, мелочи и недостатки можно пофиксить, это отличное событие.
>>896510 Так в поне стили тоже есть. Просто нахер захэшированы, и часть побилась из-за структуры токенов, которыми понишиз это все шифровал. Ну или может аноны не точные токены подобрали, хз.
>>896518 Они зашифрованы так что использовать ужасно неудобно, многие из них корявые и лезет взаимный лик, и их в целом мало. Но дело не в них ибо стили это самое простое, уровень моделей вообще не сравним. Здесь есть четкое знание персонажей, что позволяет их комбинировать с меньшими роллами, буру тегов, выпиленных в пони и прочего. И сама по себе модель гораздо менее всратая и убогая, ею можно пользоваться из коробки в отличии от уродства лошадей. Пони давно пора было выносить, случилось немного раньше - ну и отлично.
Мужики, есть тут у кого доля терпения объяснить/поотвечать человеку, не генерившему примерно со времен зарождения популярности лор?
Всегда сидел на Автоматике А1111, даже SDXL не юзал. Под капотом RTX3060. Сейчас захожу на Civit тот же и смотрю там дохуя модели и лор для... Пони?? Расскажите, в чем преимущество Пони моделей и всего, что с этой лошадиной темой связано.
На первый взгляд как-будто лучше для прона, но, как я понял, стандратные Лоры от 1.5 моделей не работают (что полный пиздец, миллион годноты в помойку чтоли?).
Стоит ли вкатываться? Стоит ли вкатываться в SDXL? Менять автоматик на что-то другое? В чем сейчас народ сидит?
Генерация реализма не интересует, в основном аниме девчонки (но не прям плоское аниме) в разных стилях. Одетые и не очень, ебля и взаимодействие с другими персонажами опциональна. Короче, вспомнить генерацию картиночек захотелось...
>>896580 Автоматик устарел, если хочешь тоже самое - Forge лучше во всем, как минимум быстрее.
SDXL имеет разрешение в два раза выше, поэтому выигрывает тотально, перекат обязателен. Ну а если охота аниме, и там будет эротика - то у Поней нет альтернатив. Их натаскали фетишисты на бурах, поэтому никто не умеет в наготу так, как эти модели.
>>896580 >стандратные Лоры от 1.5 моделей не работают (что полный пиздец, миллион годноты в помойку чтоли?) Ну ты не забывай, что часть из них это костыли, которые под SDXL уже не нужны
>>896564 По первым впечатлениям хорошо. Знает много, нет понячьей мерзости, умеет в широком диапазоне, может генерировать сложные сцены (в плане типичных для аниме артов, то что делает флакс не может но и те сценарии для флакса недостижимы). Но при этом частые поломки, лезут артефакты, цвета пиздец, нормального динамического диапазона нету, многие стили или отсутствуют или едва работают, задники уродливые, и прочие проблемы. Через неделю-другую подъедут лоры и файнтюны будет и the most advanced, вот тогда оно заиграет полными красками. Может и есть вещи в которых поняч останется лучше, но это скорее про фуррей, поней и ces by gpo. >>896586 > Forge лучше во всем, как минимум быстрее. Справедливости ради, нужно отметить многочисленные баги, включая эмфазис, неработающие веса тегов, несовместимость с некоторыми лорами, аддонами и прочее. Для 3060 раньше он давал ощутимое ускорение, хз как сейчас, когда большинство оптимизаций добавили и в автоматик.
>>896599 Так баги те же самые, это буквально клон но с апгрейдом. На слабых видяхах до +50% производительности. Нормально без этих страданий работает только Комфи, но там ад и погибель в плане юзабилити. Компромисс который работает, единственный - это Swarm на Комфи. Самый лучший интерфейс из всех, но никаких аддонов вообще, то есть ограничен слегка.
>>896527 >и их в целом мало Всех все равно не соберешь. Вот я попробовал сейчас чувака, на которого подписан, но который в определенной нише рисует - и модель его не знает. Так что это фигня, на самом деле.
Понять бы, как этой херней пользоваться.
Какая там структура промпта вообще, какие квалити-тэги, CFG? Пока фигня выходит, и с дичайшим рандомо по стилю.
>>896586 Ладно, на Forge катнусь, без проблем. Там все заебись с интерфейсом и поддержкой расширений? Нет такого, что критически важное что-то проебано? (я вот инпейнтинг люблю лол).
SDXL сильно тяжелее/медленее генерации или плевать, разница в качестве того стоит? И, опять же, вопрос по поводу совместимости. Лоры, эмбеды от "старых" моделей для SDXL моделей не пойдут? Я помню, вроде, VAE там нужно свой и какая-то муть с Refiner моделям, о которой знаю примерно нихуя.
И еще - все пони модели это XL модели? Все XL лоры на них идут или нет? Смотрю еще в пони тэги шизоидные score_9, score_8, score_7_up, score_6_up... Сорян за ебаную тупизну, я просто пытаюсь современные основы понять - что и с чем едят, с чем совмещают.
>>896588 Типа лор на стили художников, например и SDXL модели "из коробки" будут лучше?
>>896605 Ну типа когда там он форкнулся, в феврале? Какие баги были в феврале, те и осталось, в то время как в автоматике починили. Есть еще форк reforge где автор чинил многое, но не все исправления удались. > На слабых видяхах до +50% производительности. Да, за это можно все простить, солидный вариант даже с учетом минусов. Просто их нужно знать и хз как сейчас по сравнению с ним перформит автоматик. >>896613 > Всех все равно не соберешь. Собери их всех! Не, офк нишевых и не будет, там заявлен датасет данбуру 2023, который на обниморде лежит. Но какие именно из них были взяты и сколько - хз. > Какая там структура промпта вообще, какие квалити-тэги, CFG? Буру теги, стандартный цфг (7), с квалити не особо понятно. Лучше всего украшается стилями но далеко не всегда так как ожидаешь. Точно есть вещи из коробки, превосходящие всех, но на самом деле по сравнению с лучшими из остальных моделей местами юзабельность сомнительная.
>>896614 Сомместимости между 1.5 SDXL и Pony лорами нет. Пони тоже SDXL, но это глубокий файнтюн со своей системой промтинга. Работает медленнее. Есть варианты "ускорения" через семплеры и лоры, но имхо это такое себе решение
>>896428 Спасибо, конечно. Качну посмотреть. Но это же отживающий свое хл. Потыкать палочкой на досуге от скуки разве что. Возможно даже прямой "слив" от автора для попытки накрутки популярности из-за понимания, что время упущено для выпуска "новой прорывной" на архитектуре каменного века.
>>896605 >Комфи, но там ад и погибель в плане юзабилити Если нужен просто базовый функционал, то нужна всего пара базовых нод. Там негде запутаться, лол
>>896632 "базовый функционал" нормиса - это строка промта и выдача результата как в миллионах сервисов в инете. Базовый функционал энтузиаста, который имеет навыки чтоб с этим пердолиться локально - это минимум десяток настроек, которые будут использоваться постоянно. Меня даже смешит что его назвали Комфи, хотя это самое анти-комфи что может быть. Тупо колбаса из бесконечных меню которые не влезут в экран если это не ультраширокоформатник.
>>896630 Пиздец, этож какая раздробленность получается. Допустим, какая-то лора есть только под 1.5, какая-то только под SDXL, какая-то только под Pony. Либо варианты одной и той же лоры сильно отличаются по качеству для разных "семейств" моделей. БЛЯТЬ. Ну и гадость, как же раньше проще было...
Кстати, для пони помимо специальных шизотегов что-то еще нужно в сравнении с 1.5 моделями? Ну VAЕ, понятно, возьму. Мб какие-то must have расширения, настройки?
>>896599 Ну, ээээ. По первым впечатлениям - очень так себе. Знает, конечно, много, и неплохо. Но пережарка некоторых вещей дичайшая. Негатива вообще практически не слушается. Анатомия всратая, пальцы поломаны. И это я пока в комплексные сцены с ним не пытался.
Нужна инструкция, квалити-тэги там точно должны быть. Старые от НАИ почти не работают, например.
Из забавного - персональная лора, которая была тренирована на поне, завелась и на этой модели. Криво-коряво, но завелась!
>>896639 > Допустим, какая-то лора есть только под 1.5, какая-то только под SDXL, какая-то только под Pony Берешь и без задней мысли делаешь нужную тебе лору под нужную архитектуру. Все инструменты давно в наличии даже для флюкса. Сейчас бы сидеть привязанным к 1.5 из-за "ой, какая милая лора была"
>>896642 > персональная Все жду, когда за это слово бан будут давать итт.
>>896638 >"базовый функционал" нормиса - это строка промта и выдача результата Что делается в дефолтном сетапе
>Базовый функционал энтузиаста, который имеет навыки чтоб с этим пердолиться локально - это минимум десяток настроек А для этого Комфи и сделан. Можно крутить как угодно. Ноды самый удобный вариант для сложных кастомных воркфлоу
>>896639 >как же раньше проще было... Даа. А сейчас еще и Flux вышел.
>>896648 >Текст надеюсь в vim редактируешь тоже? В Ворде, лол. Для обычных текстов без регламмента по оформлению он лучше всего. Диплом и документацию делал в Латексе
>>896642 Ну да, кривое для многого, не стоит сравнивать с топ производными по эстетике и стабильности, но с голыми понями - другой уровень. > Нужна инструкция, квалити-тэги там точно должны быть. Стоит попробовать буровские мета теги типа абсурдрес, пиксивовские 1000+bookmarks, дефолтные best/worst quality, которые даже на голой sdxl работают. Или ждать релиза с описанием. > Но пережарка некоторых вещей дичайшая. Местами есть, но не настолько убитое. Скорее всего исправимо. > персональная лора, которая была тренирована на поне, завелась и на этой модели На более менее тренированных аниме моделях пони лоры заводятся на самом деле. Причина их несовместимости не только в поломанности поней, но и банально в том что XL моделей нормально обученных просто не было раньше. > 09-23-003.png baalbuddy?
Когда вместо нажатия на одну кнопку чтоб открыть подменю, и дернуть ползунок для настройки - тебе нужно таскать колбасу из триллиона спагетти по экрану размером с футбольное поле? Это нулевой UI дизайн который никогда не взлетит. Выбор линуксоидов, с острой нуждой костыля в заднем проходе, в то время как нейронки и так сейчас на стадии костылей, где ничего не работает нормально, то есть х2 мучений.
>>896656 >триллиона спагетти по экрану размером с футбольное поле? Ну так поставь все контролирующие ноды вместе или сделай Свою ноду
>Это нулевой UI дизайн который никогда не взлетит. Ага, скажи это всем редакторам и движкам на нодах, лол. Сейчас у Комфи самая мощная поддержка и лучшая производительность
>>896655 >но с голыми понями - другой уровень. К чистому поню у меня тоже негативные отношения. Зато голый аутизм этот кусок непонятно чего уже уделывает. И по пониманию промпта, и по послушности, и по анатомии. Если хэшированные теги достать - то и по стилистике. >Или ждать релиза с описанием. Скорее всего. Вслепую тыкаться - такая себе идея. >baalbuddy? Он самый. Миуру Кентаро почти не знает, а этого кренделя - пожалуйста, как живой.
Я тестировал сотни и сотни софтин, от всех возможных графических редакторов до софта для ученых и архитекторов. Нигде и никогда ноды не были нормой. Такое разве что в хипстерских дневниках задач с майндмапами встречается. Комфи это хороший бекенд, то что спереди лучше не видеть.
>>896614 > Когда вместо нажатия на одну кнопку чтоб открыть подменю, и дернуть ползунок для настройки - тебе нужно таскать колбасу из триллиона спагетти по экрану размером с футбольное поле? Проблема с каломатиком и ему подобными в том, что там внутри лютое говно для любого, кто хочет писать расширения, встраиваться туда, чтобы оно ещё и с другими расширениями работало - это почти невозможно. А апи чтобы извне вызвать - просто дико уродливое.
Комфи в этом плане - вообще сказка. Что угодно туда дописать и чтобы оно со всеми остальными расширениями работало - это вполне посильная задача. Сюда же и вызов извне, апи приятный и понятный в целом. А так, ставишь тот же krita-ai-diffusion и всё, у тебя и ползунки, и нормальный редактор и всё подряд.
>>896681 Напоминает анимейджиновские, турок (или кто там он был?) автор продался корейцам? >>896683 Прототипируешь в комфи -> пишешь костыль -> юзаешь удобно в автоматике. Типа такого, если же постоянно меняешь пайплайн, добавляешь всякую дичь и т.д. - на комфи можно оставаться на все время. Но если задача удобно генерировать пикчи - не.
>>896692 >Прототипируешь в комфи -> пишешь костыль -> юзаешь удобно в автоматике. Зачем, когда та же крита с плагином на порядок удобнее автоматика? Получается полноценный графический редактор, в который удобно встроено взаимодействие с моделью.
>>896642 Он сам не особо вкурсе как модель лучше юзать, но в целом там просто буру теги, скопируй с любой в3 пикчи, хотя это все равно не особо поможет с артефактами, скоро небось аутизм/бейсед новый появится и очередной лоровый ад, потому что с лорой оно вообщем то как и пони намного лучше
>>896673 С ними бесполезно спорить, не трать время - сектанты-с. Все им удобнее самим накостылять. Очевидно, что процесс костыляния им интересен больше самой генерации.
В голосину от >крита - нормальный редактор Кому и кобылаголая пони - нормально
Сап, я ньюфаг, после обновления форжа, большая часть лор отвалилась, есть какой то способ их обновить или может откатиться на версию назад чтобы их использовать. Че вообще делать в этой ситуации когда нужных тебе лор нету?
>>896716 Откати коммит, поставь рефордж, перейди на автоматика. > Че вообще делать в этой ситуации когда нужных тебе лор нету? Тренить самому. >>896720 Хуя порвало бедолагу
>>896715 Крита имеет все нужные инструменты, имеет хороший блендинг кистей, получше чем во многих платных аналогах, и конечно всё открыто и бесплатно. Но на этом достоинства заканчиваются. Накатив туда аддон, понял что это кастрат, где кроме как делать Инпеинт - нет ничего. То есть это не замена обычному Комфи, а ЕЩЕ ОДИН со всеми дублями, лежащий рядом, это клиника. Уже проще пользоваться нормально, и гонять в графический редактор руками, суть будет та же, только быстрее, ведь стилусом орудовать надо меньше гораздо чем генерировать.
>>896729 > Накатив туда аддон, понял что это кастрат, где кроме как делать Инпеинт - нет ничего. Ну он неплохо написан, я туда всё что мне нужно добавил просто и быстро, там диффа строк на 300-500.
>>896731 Так Автоматик же могила. Экономить время на фиксах чтоб тратить на треть больше на саму генерацию? Самый лучший инпеинт сделали для Invoke, стараясь для компаний а не прыщавых красноглазиков. Самый красивый интерфейс на этом рынке. Но какое же оно лагучее и пустое, неюзабельно. Поэтому вопрос с редактированием так и не решен. Везде кривота и страдания. Либо держи сразу несколько разных загаживая себе весь ССД копиями на 100500 гигов, открывая туда-сюда, либо терпи.
>>896822 Там шизомердж поверх шизофайнтюна. Чудо что работает, но серит этими мерзотными досками везде. Если подшаманить и юзать другие стили то даже интерьеры будут приличными, но все равно сложное+когеретное - no way апскейлом с другой модели.
>>896759 >>896760 Рэндом мусор. У меня единственный вопрос только: что в голове у того, кто пишет в промте описания того ада и израиля, что на 221-1 и 221-4. Это какая-то болезнь?
>>896933 >что в голове у того, кто пишет в промте описания А это из головы кто-то пишет? Я думал, анон просто выкидывает на борду результаты работы вайлдкарт, просто так, для повышения постинга.
Чем там сейчас твиттер с ДА скраппить можно из РФ? Учитывая, что они нафиг заблокированы, а прокси подымать - слишком сложно и нудно? KellyC (который через браузер) на ДА сломался, походу.
>>896951 `solo` Почти всегда дает только одного персонажа. 1girl может быть вместе с 1boy, multiple characters или multiple view, а solo - это всегда один перс. Негатив тут слабо помогает.
Ну и учитывай сам промпт. Если ты жопу промптишь - не надо упоминать в промпте сиськи, если только они не настолько огромные, что их со спины видать.
>>896933 Не лень писать все это было? Чем больше токсишь тем больше испытываешь боли, не наоборот. >>896951 У тебя там 2girls в промте как будто, а еще артефакты напоминает кривой emphasis. Или модель криво работает, или промтопроблемы. Даже самые плохие чекпоинты будут спамить второго чара только если дашь разрешение выше порога а не так.
>>896779 Как же я проиграл от этой башни на 3-й пикче. Скоро наши сверхразумы додумаются такое же строить. Панельный небоскреб с зигующим резиновым львом на крыше, чтоб дорахо и бохато.
>>896992 В том то и дело, что бесплатных - "системных" нет. Бесплатные браузерные - работают только через расширения для тех самых браузеров, и вдобавок эти расширения отваливаются. А платить - ну нафиг.
В любом случае, вопроса это не снимает. Есть Hitomi, но ему нужен как раз "системный" впн. Через GDPI он оооооочень медленно работает.
>>896950 Хороший и качественный граббер ценнее и сложнее чем просто получить доступ. Или твой вопрос общий и хочешь готовое под ключ? >>896993 Зачем, лучше новых сгенерировать. Алсо не понял почему к поднятой ноге доебался, это очертания коленной чашечки и внутренняя связка, а не их пара что при виде снизу. >>897022 > В том то и дело, что бесплатных - "системных" нет. Да ладно, серьезно? Владения богов хаоса из вахи от облачного света через забвение охранника провода, хватит чтобы править всеми. не помогайте, это же элементарно Если совсем хлебушек то протон, но вроде блокируется и обойти это ниасилишь.
>>897034 > Хороший и качественный граббер ценнее и сложнее чем просто получить доступ. Чего сложного написать на селениуме скрипт? Я с яндекс.пикч через похожие пикчи выкачивал сотни тысяч пикч порнухи под датасет, на скрипт пару часов потратил.
>>897022 > бесплатных - "системных" Да много раз же поднимали в треде - софтэзер, ключи аутлайновские на одноименном сайте не гоняй банковские данные и сканы паспортов в это время только
>>897034 > это очертания коленной чашечки и внутренняя связка, а не их пара что при виде снизу Чел, плез, не закапывайся глубже. Я не верб, что ты не видишь это сам
>>897034 >Хороший и качественный граббер Есть Hitomi. Есть JDownloader. Мне ж картинки не сотнями тысяч качать надо, a чисто таргетово, с профиля или галереи, и буквально с четырех сайтов: пиксив, DA, твиттер и эксхентай. Ну, может FA еще, если вдруг шерсть потребуется. Даже боры не нужны вообщем-то. >Да ладно, серьезно? Ну вот да, как-то так, я нуб в этом. Что пытался - либо не пашет, либо дохнет быстро. >>897043 >Да много раз же поднимали в треде Не видел. >софтэзер Первый раз слышу.
>>897042 Если такой подход устраивает, почему бы и нет. Но производительность, удобство и функционал неоче. >>897043 Вижу что тот участок пикчи можно интерпретировать по-разному и находится ниже порога неприятного косяка. И вижу что ты - токсичный и упрямый душнила, недовольный жизнью. Не унывай так, все образуется. >>897062 Расшифруй ребус и в гугл, решение ультимативное пока живет но может быть сложно для неофитов.
>>897065 > Но производительность, удобство и функционал неоче. Что не так с производительностью? В среднем 5-10 пиков в секунду тянет, упор в сеть. Про функционал тоже не понял, в васянском граббере явно меньше удобства и гибкости будет.
>>897066 >Что, у тебя и твиттер так же плохо работает с гудбайкой, как Хитоми? Гудбайка у меня только ютуб тащит. И то через задницу, с зависаниями, непрогрузом миниатюр через раз, и остановками воспроизведения на 20 секундах, пока страницу еще раз не обновишь. Остальное вообще дохлое. Тут либо антизапрет, либо цензортрекер. То ли провайдер такой, то ли у меня лыжи не едут, хз.
Сейчас вот попытался через гудбайку и Хитоми галерею с ДА стянуть - 1 пикча раз в 8 секунд, и скорость скачивания 100кбс. Как будто какой-то индийский прокси юзаю, из бесплатных.
>>897065 >но может быть сложно для неофитов. Ха-ха, это как раз я.
>>897067 >>897066 А, прочитал как выкладывать. Оно в стоке много косячит, стили вялые, задники слабы, местами оверфит, так что в этом тофу неповторим и люстрос скорее замена поней. Вот только на фоне знаний тегов и персонажей вообще похуй на недостатки, будет основная модель на ближайшее время, смело качай и жди дериативов, тофу до нее оче далеко в текущем виде. >>897077 > В среднем 5-10 пиков в секунду тянет, упор в сеть. Пока на столкнулся с рейтлимитами, особенностями сайтов и надобности выкачивать дополнительные данные.
>>897081 > галерею с ДА А что с ДА может быть интересно для граббинга? Вот вообще буквально самый мусорный сайт еще бы, сам туда же выкладываю, хуже только пинтерест
>>897087 > рейтлимитами Они только в API есть. В вебе редко лимиты бывают. > особенностями сайтов Какая разница. Добрался скриптом до пикчи - качнул по ссылке. Селениум тем и хорош, чтоб пробивает что угодно, в отличии от headless-грабберов. > дополнительные данные Мета обычно в коде страницы рядом с пикчей лежит всегда. F12 - скопировать селектор - find_element.
>>897111 > В вебе редко лимиты бывают. > Chill, you are making too many requests Увы > F12 - скопировать селектор - find_element. Это уже реверсинжениринг и по сути написание своего граббера, просто в такой обертке. А потом захочется чтобы оно отрабатывало заранее по указанному заданию, учитывало критерии при выборе того что скачивать, делало нужный поиск или ряд проверок и т.д.
>>897107 > софт-этер с аутлайновскими Это два разных способа. софт эзер в п н гейт нужен, там постоянно обновляется список японских универов, которые делятся
>>897115 > Это уже реверсинжениринг и по сути написание своего граббера Чел, это два нажатия в дебагере страницы и строчка скрипта. Что ты там реверсить собрался, лол.
>>897119 Напиши нам, спасибо скажем. Я в глаза твоего Селениума не видел, чтобы просто поставить его сколько ебаться придется. Если ты КуА, то и понятно, что ты им умеешь. Я же не предлагаю всем в шопе через LCM цвета подтягивать, хотя делаю к примеру
>>897119 Рассказывал сегодня одноклассникам что у тебя установлен линукс? Хз уперся из принципа или выебываешься своими знаниями, выглядит рофлово, мы уже поняли что ты крутой.
>>897123 Это надо быть хлебушком, чтобы не разобраться. Вот простейший пример с яндексом. Логинимся, делаем запрос, скролим и прожимаем кнопку "ещё", собираем json-меты пикч, складываем ссылки на пикчи для скачки. 2-3 минуты на всё, на выхлопе 3-5к пикч.
Forge + Flux.1-Dev Hyper NF4 + любая LoRA для Flux.1-Dev - будет работать? Или лоры для флюкса не работают с NF4? И попутно вопрос, какой GPU weights лучше ставить для 6gb vram?
>>897136 У меня работали, хотя я не очень много пробовал. Выбери только в выпадающей менюшке пикрелейтед, на Авто лоры не пашут. >>897141 Фан факт: чтобы скачать ВПН-гейт - нужен ВПН или зайти на зеркало.
>>896482 Тк у меня уже был опыт небольшой с Автоматиком на Колабе. Только начал разбираться и лавочку прикрыли... Так что я знаю как кучу квадратиков апскейлить и только. Вот кампуктер купил =)
>>897383 >Аноны, как пальцы делоть?! Использовать современную модель. Использовать тэги на жесты. Редактировать в и2и/инпэинте. Прятать руки. Молиться Омниссии.
>>897422 Возможно там на самом деле 1.5 а имя такое потому что автор не менял страницу модели а просто добавил туда XL версии, сменив название. Цива присваивает имена исходя из заголовка. Если у тебя все работает - переходи на XL и генерируй, не парясь. Для XL скачай вот это vae https://civitai.com/models/140686?modelVersionId=155933 и используй только его.
Скажите кто итт флюх юзает. 1. Он только с развёрнутыми описаниями работает или можно тегами по старинке? 2. Ему нужен негатив? 3. Какие настройки базовые? Там тоже нужно семплеры перебирать?
>>897573 Я вот, тот, что только что поставил, интересно конечно, на самом деле, прогресс все дела, тоже поиграюсь немного думаю, просто затратно в плане железа (дораха) и времени (долха), оче требовательно, но это уже мои проблемы. Но как же радуют пальчики ах. Даже как дитя где-то внутренне радуюсь, что сетки становятся всё лучше.
>>897583 Пальцы - это хорошо, мне реально понравилось их качество на флюксе. Но заново собирать весь миллиард лор, ждать нормальных моделей и т.д. - повременю с этим. А потом можно будет нормально играться с 4-8 шаговыми моделями Флюкса.
>>897547 >Скажите кто итт флюх юзает. >1. Он только с развёрнутыми описаниями работает или можно тегами по старинке? Можно и тегами - что-то похожее сгенерит, но тегам оно не сильно обучено и лучше текстом. >2. Ему нужен негатив? Нет, он без негатива. >3. Какие настройки базовые? Там тоже нужно семплеры перебирать? Я DDIM и 30 шагов использую, а так ЕУЛЕР базой считается. Большая часть семплеров не работают вообще.
Покатал подробнее illustrious, первый восторг сменился некоторым разочарованием. Волшебство от создания нескольких чаров на одной пикче идет от вжаренности тегов персонажей, а вовсе не от восприятия промта. Какие-то сложные вещи или указания чего-то вообще не хочет, а с подробным описанием начинает сильно путать атрибуты, чем более абстрактнее промт тем хуже. На большинстве персонажей есть привносимый стиль и типичные черты от определенных артистов или вариантов изображения. Переодевания затруднены, чуть что - триггерятся части костюмов, даже где не ожидаются. На промт реагирует очень неравномерно, некоторые теги перебивают все остальное и ломают пикчу, общее управление деревянное будто в флаффироке что фурревый файнтюн 1.5 с hll лорой поверх. Это довольно печально при изначальном потенциале, интересно насколько возможно пофиксить подобное поведение.
Так, мне кажется я знаю новую мету для флукса и обучения.
Берем его версию с убиранием дистилляции, гуглится по дев2про на хф. Дальше кохья, адамвскедульфрии. Полученную лору применяем к деву.
Пока смотрится очень неплохо по результатам, в разы быстрее чем на связке локр + SimpleTuner, хотя качество сравнимое. Неожиданно, сравнивая с тем насколько непредсказуемо все скедульфри методы работают в SimpleTuner.