Хммм... Аноны, сматрите, это вроде обычное неероебало, но в то же время чуль милее и не такой дженериковый бимбо унитаз как обычно, хотя дженериковость видна. Так с кондачка я бы сказал что тут лоры на пары лиц знаменитостей с 0.25, но хз. Есть идеи как так же сделать? В смысле снизить дженериковость ебальников
Я в ахуе с этих мамкиных критиков, им что не покажешь все дженерик, то дженерик, тут дженерик, а сами пояснить, что не дженерик нехуя не могут. Идите нахуй.
>>832586 Одинаковая форма лица, глаз, губ, носа, бровей. Аниме ещё ладно, там и так ебальники одинаковые, но если ты в обычных генерациях не видишь, что это ёбаные клоны, то глаза с мылом помой.
>>832595 Делал девочек что в пони релизме, что в джаггернауте хл, там очень разные бывают, от всраток до пластиковых кукол, к чему я реально могу сказать дженерик - так это одна и та же поза или ее минимальные вариации, портрет, со скудным фоном и отсудившее сюжета на картинке, вот это общей линией проходит на всем нейроарте, дальше это все выебоны. чтоб хоть как-то приебаться. Главное это чтоб понравилось, все.
Если ты не можешь нормально объяснить что тебе не нравиться и вылезает это тупое - дженерик.
>>832610 Оно всегда было. Только раньше было слито с самим семплером, теперь можно отдельно подключить. Вместо DPM-карася сделать какой-нибудь DPM-AYS.
>>832288 >>832296 Модель? >>832409 > Предпоследняя > servants_holding_aphrodite's_breasts_(meme) >>832504 Механическую ногу с детализированной стопой также как на 1 могешь?
Есть несколько вопросов, буду благодарен если поможете. 1. Какими программами или расширениями пользуетесь для мерджа чекпоинта и лоры? Нашел супермерждер но он, похоже, не работает на реФорже. На стандартном автоматике заработало, но мне не удобно отдельно его запускать для такого 2. Кто-то может дать ссылку на аниме файнтюн каскада? Видел на форчане но проебал. 3. Думал опять попробовать Комфи. Для него есть аналоги расширений tagcomplete https://github.com/DominikDoom/a1111-sd-webui-tagcomplete и infinite image browser https://github.com/zanllp/sd-webui-infinite-image-browsing ?
>>833377 Да пробовал уже. Генерит жирух с осиной талией, этакие груши. Даже с весами игрался. Я просто хочу, чтобы талия была не как у песочных часов, а более реалистичная, пошире.
>>833352 Я насчитал полторы в шапке и 5 (если по числу картинок, а не хвостов) в коллаже. >>834015 Надо вскрыть упаковку и попробовать на вкус. >>834164 Шынжи-кун, плиз. Плагсьют - подвид бодисьюта, не более.
>>834242 > 5 (если по числу картинок, а не хвостов) в коллаже Одна из них кошка а 2 другие - волки, если по лору, лол. >>834281 Так вот же и получилось? Получилось же? (лея.жпг) >>834544 Милые. Обмазывай лорами, используй файнтюны и мерджи. Подходы и мнения разнятся, но все сходятся в этом, в остальном - база sdxl с кратностью разрешения 64, ~мегапиксель стартовой генерации, не более х1.6 для простого хайрезфикса.
>>834570 Пару раз вышло, а в основном нет. 1 - вроде норм, 2 - вроде норм, 3 - чёт рубашка какая-то немужская, 4 - если написать, что парень в рубашке, а девушка в платье и с огромными сиськами, сетка же поймёт? Что же получилось при попытке добавить к описанию ОЯШа "мускулистый" - я даже показывать не хочу. >>834544 Шизощепка-кун, ты что ли вернулся после мухожука? Окаэри.
>>834631 Хорошие. Дитеринг интересный получается, как сделал? С контролнетом апскейлил? >>834694 Это смехуечки как в меме прикрел типа"так и задумано" что ояш траповат а кошкодевочка - реверстраповат. А как промтишь кстати и на чем?
>>834720 Регионал промптер вообще как с взаимодействием персонажей справляется? Как раз читал гайд по нему, но каплом даже без адвансед версии, которая в текущей версии форджа не работает, получается получше на первый взгляд.
>>834740 Ну я на нём делал стрейт шокатон пики в которые примерно большинство моделей не способны. А как бы прихуярить пиздюка в еблю тёть это та ещё задача, посколько ебут обычно пиздюков. В общем с тем чтобы из ушастого траповатого чулкопидора сделать обычного ояша, но рядом с котодевочкой промтер справляться должен почти всегда. Но есть нюанс. Я его использовал в основном на полторушке, совсем немного на хл притом для простых задач вроде солнце в кадр повесить или птичку, или сапожки красные к зелёному платешку, и не разу на пони.
>>834740 А! Взаимодействии в смысле как персонажи друг с другом? Тут чуть сложнее но не намного. Просто нужно по крайней мере было включить базовый слой и в нём написать общую картину без деталей, а в регионах уже указывать детали персонажей. Типо такого > Тёмная ноч, лес, 1бой, 1герл, жёсткая ебля в пердачело, БРЕАК > 1бой, мускулистый гига качёк плачет от удовольствия БРЕАК > 1гёрл, милая лоли, голая, с огромной розовой дилдой
Есть ли какие-то варианты улучшить задники-бэкграунды на Понях, приблизить их к уровню генерации, как на 1.5? Немного заебала тусклость на задниках, которая в свою очередь ещё нихуя не прорисована.
>>834764 >>834758 Ну вот элементарно пик с предыдущего поста делается каплом через раз, а регионал промптер просто рядом рисует, хотя описано всё как надо.
>>834707 Просто сначала описание ванбоя, брейк, потом описание вангёрлы, потом "ванбой и вангёрл дейто:1.2". Модель старая из треда, Ламетта-фурри-бустед, с хлл6.3-а10 лорой поверх. >>834720 Да, я пользовался им немного раньше, он худо-бедно, но помогает. Просто было любопытно промптом изобразить и посмотреть, насколько хуёво получится, я так-то всегда вангёрлов генерю или мультипл, а мужиков только в виде пова для хентайной позы. >>834708 Вчера кстати тоже в Экстре апскейлил 4xNomos8kDAT, в принципе неплохо, разве что косяки генерации он не фиксит, а только увеличивает. 40 мб пнг, у второй картинки 60 было.
>>834790 > тусклость на задниках Ты бы хоть показал что тебе не нравится. У пони в базе конечно не как у полторашек картины маслом, но не сказать что сильно хуже. Пикрилейтед обычная пони.
>>834790 Подробно запромти их, накати лор. В негатив добавь [blurry, simple, abstract, gradient] + background. Уровня 1.5 там не будет но некоторые хорошие делать может. >>834804 Да, для 1.5 в принципе сложно сегментировать промт, а тут еще и собаки, которые хороши в другом. Тогда уже действительно региональными промтами или инпеинт после. >>834806 Пикчи хороши, но в 100% зуме крипота. >>834899 Попробуй просто ничего не меняя включить контролнет на последней стадии. Заодно тайл крупнее и больше оверлапов, (почти) не будет видно склеек и можно поиграться с денойзом.
>>834570 > Обмазывай лорами, используй файнтюны и мерджи. Подходы и мнения разнятся, но все сходятся в этом, в остальном - база sdxl с кратностью разрешения 64, ~мегапиксель стартовой генерации, не более х1.6 для простого хайрезфикса.
Понял, спасибо, какой Апскейлер юзать для хайрез фикса? Я на 1.5 валар использовал, или как его там, дефолтные как то не очень зашли, для XL есть что-то интересное?
Мерджи это типа аутизм микса? Есть ещё какие-то годные?
Файтюны это рефайнер?
Котнролнет всё так же работает, ничего специфичного знать не надо?
Ещё у меня проблема какая-то, на 98% генерации начинает жёстко свистеть и пердеть звук, если на фоне какой-то видос включен, и всё жестко тормозить начинает, с чем это может быть связано, что там в конце генерации делается?
>>834694 > Шизощепка-кун, ты что ли Не знаю, так меня ещё не называли, я тут треда с 50-ого, просто мало посчу.
>>834968 Запромтить попробую, но на лоры мало рассчитываю, потому что они на генерацию персов иногда могут серьёзно влиять. Помню скачал на позу модель, а она сильно повлияла на стиль персов, было слишком уж детальное ебало на выходе, хотя у меня упрощённая рисовка-стиль. Есть на примере какие-то лоры для фонов? Буду признателен, мб реально проебался где-то и что-то не учёл.
>>834984 > какой Апскейлер юзать для хайрез фикса? Да вообще любой какой нравится, нынче в моде всякие DAT, nomos хорош. Но то как потом срабатывает диффузия всеравно играет главную роль. И они не привязаны к модели. Можешь латент попробовать, но пони с его взрывами хуже чем 1.5 часто справляется. > Мерджи это типа аутизм микса? Да. В прошлом треде кидали WAI. > Файтюны это рефайнер? Это дотренированная базовая модель, на циве по фильтру trained и миксы merged. Получение и суть, думаю, понятно по названию. > Котнролнет всё так же работает Хорошо работает anytest https://huggingface.co/2vXpSwA7/iroiro-lora/blob/main/test_controlnet2/CN-anytest_v4-marged_pn_dim256.safetensors похож на тайл, не требует препроцессора. > на 98% генерации Это декодирование из латента в пиксельное пространство, тогда идет пик потребления врам и, похоже, у тебя оно выгружается. Или терпеть или накатить tiled diffusion и юзать оттуда tiled vae.
>>835003 > Латент Мне он не нравиться, потому что он не работает с низким денойзом, меньше 0.6 и пикча становиться заблюренная. Валар на 1.5 можно было юзать с 0.2 например и он мягко смешивал оставляя стиль начальной генерации.
> это не взлетело Юзал на 1.5 для получения шизостилей, типа смешиваешь 2 модели прямо при генерации, иногда годно получалось.
>>835017 >>835003 > С пекой разберись, БП, провода, а потом генери. А то погоришь еще так. > Это декодирование из латента в пиксельное пространство, тогда идет пик потребления врам и, похоже, у тебя оно выгружается.
Это происходит и без хайрез фикса, короче я посмотрел по диспетчеру, вроде бы это связано с заполнением не видео, а обычной памяти, он забивает все 16 гигов, после чего начинает до 100% идти загрузка SDD, и так лагает пока его не попустит, при этом если память не заполняется до конца, то всё нормально. Мне ещё планок что ли докупить, 16гб мало?
>>834984 >Не знаю, так меня ещё не называли Да, я сейчас придумал. Потому что тян у тебя экстремально высушенные щепки, даже не доски не всегда тянут. >>835017 >или накатить tiled diffusion и юзать оттуда tiled vae. Есть ещё две тайные запретные техники бимбонинов: fp8-но-дзюцу и TAESD-дзюцу. Я на четырёхгиговой амуде вторым спасался, а с иксельками на восьмигиговой нвидии в основном первое применяю. Кстати, мне кроме видеокарты друг ещё проц-мать-память подарил, их я тоже поставил, когда наконец починил матплату. Скорость генерации после Фенома II сама по себе не выросла, конечно, но переключение между моделями (и начальная загрузка) упала для сдохли с двух с половиной минут до 35 секунд, полторахи вообще в десяток секунд с большим запасом укладываются, кайф.
>>835184 В смысле зачем? Скачал несколько моделей, чтобы выбрать, вот и переключался. Но это недолго было, на полностью старом железе у меня XL в принципе не работали.
>>835350 Лоллирую с этого порватки каждый раз как в первый - если я треню лоры для личного пользования, то как я их должен называть, если не "свои"? Из недавнего я выложил местным анонам лору фокси, остальное особой культурной ценности не имеет и выкладывать по 7 штук хуйни я не собираюсь, так как это не имеет никакого смысла. Но можешь продолжать бегать с порванной жопой дальше.
>>835387 >На какую тематику, стили? Ну основной стиль дают те лоры, которые я написал. Остальное - лора фокси, очень поломанная шизолора на стиль и несколько лор с весами по 0.2 чисто ради небольшого разбавления дженерик результатов.
>>835420 Ой-ой, прости, что в твой личный тред зашёл, обиженка инфантильная. От тебя-то тут очень много пользы - одни срачи и нытьё разводишь, обсуждатель инструментов без единого обсуждения и пикчи.
обновил forge, и это пиздец, что теперь у меня за кал а не интерфейс. инпейнт залупный лагающий и не удобный, весь интерфейс теперь жестко тупит. че за хуйня а не обновление
>>832820 > Модель? netaArtXL V2 >>835357 У меня больше 16гб никогда не прыгает, в основном 12гб всегда задействовано из 32х мимо >>835360 > выложил местным анонам лору фокси Пасиба, понравилась, иногда юзаю.
Напишите, что вы юзаете плез, чтобы понять, проблема в памяти, или где-то в настройках.
Первый анон, ты наверное на комфи сидишь и подрубаешь при генерации сразу несколько моделей + контрол нет + апскейлер и ещё чего до кучи? А второй анон, ты просто генериш без всего, потом апскейлишь тайлед вае там или тип того?
Не знаю как это работает, но предполагаю, что в оперативу загружаются все модели, которые будут задействованы, 2 модели это уже 12+ гигов, плюс сама винда жрёт 2-3, вот уже и 16.
>>835360 > Из недавнего я выложил местным анонам лору фокси Герой, которого мы не заслуживали. Слушай, а для других моделей кроме пони ты ее делал? >>835622 Моар! блять надо сд расчехлять
>>835649 Перепроверил,в покое 1пик, завершение генерации пик2, 768х1344 хайрезфикс х2, всё. Если подрубить tiled vae так вообще озу не дёргается от того что на 1пик. > для других моделей кроме пони Она и на обычном XL хорошо работает.
>>835654 пиздец я поставил генерацию вечную , прихожу нажимаю отмену, он продолжает делает новые в консоли,но в интерфейсе якобы он больше не делает ахахаха че за залупа как откатиться ?
>>835690 Горшочек не вари! Все, теперь придется ждать пока не закончится место на диске и оно не вылетит с ошибкой. закрой консоль, такое и на автоматике бывает
>>835652 >Слушай, а для других моделей кроме пони ты ее делал? Ну я её и не на понях тренировал - чистый понь мне не понравился, а в том миксе, на котором она тренирована, примерно половина от поней и половина от обычной сдохли, если грубо округлять, так что она должна одинаково херово работать почти везде, кроме совсем уж особых файнтюнов и ультрареалистичных моделей.
>>835752 Платить за обслуживание не будем. Во-первых, нас сюда затащили насильно. Во-вторых, купали в жутко холодной воде. >>835766 Пьяная лися хвосту не хозяйка.
Анунакеры, посоветуйте пайплайн не для раздевания, а для одевания персонажа, а то бывает годно получается, а даже не выложить никуда в таком непристойном виде!
>>836527 Закрашиваешь нужные участки тела цветом на свой выбор. Потом в инпеинте выделяешь закрашенное и пишешь в промт white shirt (если закрашивал белым), например. Получишь персонажа в белой футболке\рубашке.
>>836527 То же самое что и для раздевания. Инпеинт, режим fill, денойз 0.75, обводишь нужные области с некоторым перекрытием и запускаешь рулетку. Инпеинт моделей не завезли, поэтому выход хороших будет не самый большой, готовься роллить. Если что, хорошую пикчу с мелким косяком можно потом там же и починить. Soft inpaint в помощь чтобы было менее заметно вмешательство.
>>836536 >>836535 Мля, посоны, я на работе без пк, но появилась интересная идея, можете осуществить? Сгенерируйте сисик-писик, а потом по вашему совету намолюйте зелёным чтобы с самого края и заимпейнте простом "green vines and leafs" с меня огромное нихуя и маленькая благодарность
Анон, хелп. Генерирую тян через в облаке через colab на fooocus (норм компа нет и вряд ли скоро будет). Вот, допустим, сгенерировал тян на основе гг brawdy traditions. Есть ли способ без заеба использовать ее для разных сцен? Сейчас делаю так: закидываю картинку в imagine promt и прописываю промпт как при первой генерации этой тян + те, которые нужны для новой картинки. Вот только по сути получается тоже самое, что если просто прописать промпт без картинки. получается как-то косячно. Если способ закинуть картинку и прописать промпт только для сцены (без промпта для описания самой тян)?
>>836591 Если нет других персов и она там как спрайт в ВН, то просто сделай сцену, потом наложи поверх тян, прогони через релайт и пройдись с мелким деноизом, чтобы она не так выделялась.
>>836873 Анончик, помоги, пожалуйста. Нужно изображение в сорт оф стиле>>835987 Сразу говорю, что будет использоваться в качестве обложки. Пик следующий: Девушка в белой юкате, с белым поясом (на руках белые перчатки). Черные длинные волосы (собраны на затылке большой пучок), на глазах очки круглые черные. Если очки не полностью темные - глаза голубые. Не улыбается. Все на фоне мрачной архитектуры/недалекое будущее с преобладанием темных тонов (можно просто черный тон). Не эротичное. В полный рост/по пояс. Остальное - на твое усмотрение, как получится. В бесплатных ни хрена не получается у меня, естественно. >>836877 И все же надеюсь.
>>837017 >>837048 Дружище, вот ориентир, который я склепал в бесплатных (пик 1). Пик 2,3 - то, что я клепал в бесплатных и мне понравилось. Я не знаю, как тебе описать стиль, но что-то похожее на 2 и 3 хотелось бы, но с тян с пик 1. Стиль на 2 и 3 - полнейший винегрет, больше подобные пики не удавалось мне генерировать. лису не надо на этот раз, человеческую тян бы.
>>837062 Если тебе не сложно, то попробуй в других стилях. Я так, примерно тон задал, я не разбираюсь в тонкостях. Тут у вас очень крутые изображения в треде, доверяю твоему чутью.
>>837327 Там не одна лора так все работает на палке и говне и с определенными тегами, если придумаю как это замесить в одно хотя бы, тогда будет смысл выкладывать
>>837359 Аскафаг 2.0 >>837363 Не особо, неприятно немного, что вот видишь классный стиль, которым анон не хочет делиться и вместо того, чтобы просто сказать нет/не хочу/мне в падлу, начинает пытаться вежливо отказать
Тут вышел flux - кажется, что многообещающая модель. У неё т5 и клип_л текст энкодеры + огромный unet (23гб в fp16). Не анимешная, но может в аниме относительно прилично для базовой модели.
>>837369 Ну ты прав, на дваче проще нахуй послать или как тут многие делают игнорировать вопрос, но мне просто хочется смотреть аниме девочек а не устраивать и читать срачи. Я так то свое и начал тренить, тут почти у всех крутые уникальные стили, я вдохновился и тоже себе захотел, а не постить чем то стандартый женерик мейнамикса, так то делится никто тоже не спешил я решил что проще свое делать по вкусу, такой вот круговорот. Лучше постите аниме девочек, больше аниме девочек в тред, а не повторяйте какой я жлоб и пидорс, я это и сам знаю ) За классный стиль - спасибо. Больше в жизни я все равно ничего и не добился.
Как откатитить фордж не скажите всетаки да. То что вы мне автоматик рекламируете он мне нахер не нужон он на моей 2070s хл модели в 2 раза дольше генерит нахер он мне сдался
>>837414 Все правильно, пости еще, твои пикчи хорошие и их интересно смотреть. Игнорируй агрессивных что пытаются в который раз развести срач по ерунде. >>837416 Еще немного и до уровня 1.5 задники дойдут, лол. Не пробовал ее на финальных этапах юзать? Реквестирую ее в японских одеждах в поле из spider lily с подобным окружением ночью
>>837449 > до уровня 1.5 задники дойдут Там целая лора из десятка трененая на художнике, который анимечную природу рисует.
>ее на финальных этапах юзать? Ну, мне хватает пока. Да я уже и забыл честно, какой у меня последний любимый микс в 1.5 был Можно как вариант было бы проходиться анимейджином, но вот пока всё устраивает.
> в японских одеждах в поле из spider lily с подобным окружением ночью Я постараюсь не забыть на выхах. У меня реально плохо с памятью, это не фигура речи
>>837460 Да любое что-нибудь махнуть, а там уже посравнивать. В идеале когда оно знает те же стили, но даже и так неплохо. Все не получается собраться с силами и шлифануть прокачанную полторашку чтобы выложить. Анимейджин сам по себе такого эффекта не дает, там оно явно за счет работы контролнета получалось. А него выглаживание и гано-подобные артефакты везде очень напрягают. > У меня реально плохо с памятью Ничего, напомню если не забуду
>>837506 anime key frame vs official anime art, ну и я ещё немного с кфг поигрался. Пока кстати так и не понял как качеством управлять, надо с промптами экспериментировать.
>>837514 Свежий коммит в комфи - и всё работает из коробки, надо запускать с --fp8_e5m2-unet иначе будет больно даже на 24 гиговых картах.
>>837565 Милота, только последнюю попердолило. >>837588 Попробуй заставить позировать (также на спине, all fours, ноги вверх, на животе) и ракурс не простой сверху а как-нибудь сбоку.
>>837588 >>837501 Ты пробовал закодировать с их вае картинку из пиксельспейса для апскейла? У меня вот что то не получается, латент конечно без вопросов на ура, но ганы/даты тоже интересно было бы попробовать
Кто следит за дискордами, что автор Пони думает о Flux? Он уже нажал свою кнопочку для обучения, или снова лицензия не та, а на дистиллированной он тренить не будет из принципа?
>>837773 Это может быть от переизбыточного количества шагов, ласт с метой https://files.catbox.moe/bp4w6b.png я юзаю гайданс дистиллед модель, вторая там таймстеп дистиллед для мелкого количества шагов
>>837828 Спасибо, с изменением количества шагов картинка картинка и вправду заметно меняется. Текст кажется в целом лучше начинает воспроизводиться на высоком числе шагов, но может просто сиды так легли. Надо будет ещё поиграться с параметрами.
А есть ли какие-нибудь прожки для классификации изображений? Вот допустим я собираю датасет и хочу его почистить, чтобы там не было например закрытых глаз, что кроме ручного перебора можно использовать? Теггер протегает, но даже так это не упрощает задачу
>>837827 https://www.youtube.com/watch?v=lut2_mGAavA Даже в текущем виде. Интересно, влезет ли тренировка на одну 80гиговую видюху и насколько больно это будет. >>837868 huggingface:image classification/detection 98% готового решения под твою задачу не будет и придется тренить самому, потому актуально лишь для больших датасетов или если делаешь конвеером много.
>>837359 >если придумаю Все уже придумано до тебя. -- Берешь супермеджер. -- Откатываешься на коммит 97030c8 git reset --hard 97030c8 -- Вставляешь свой промпт в генерацию. -- В супермеджере в окне мерджа лор жмешь "из промпта". Мерджишь. -- Если у тебя там всяких ликорисов и прочей ереси нет - получаешь результат. -- Профит.
Блин, думал уеду сегодня в отпуск, почилю, а теперь буду расстроенный, что всё прогрессивное человечество обмазывается этими флюксами, а я максимум только вебморду для лузеров потыкать смогу... Я бы даже макаронную фабрику для такого соорудил.
>>838384 >всё прогрессивное человечество Обладатели 4090, 4080 и 3090. А заодно от 64гб РАМ. Ну да, как раз "прогрессивное человечество". Остальным только вебморду тыкать остается.
Никогда не делал лор, хочу попробовать натренировать на стиль со своих генераций в 1.5, возможно это сделать, чтобы только стиль передать, а не сломанные пальцы? И сколько пикч понадобиться, и надо ли фоны отрезать?
Суп, я в прошлых тредах читал про плагин, который генерирует поверх имеющейся картинки что-нибудь по запросу, не меняя исходник, и он как бы неизменённый отдельным слоем снизу. Как называется. Конкретно мне надо сделать фапчу на лице тян, но если делать это дефолтным импаинтом, то её лицо значительно становится другим, ну вы знаете.
Суп анон. Вывалился из генераций на год примерно, тюны хдхл начали появляться тогда, но я их не щупал. Как я понял вышла пони какая то после хл моделей, она по лучше для аниме. Вопрос такой, сильный там проеб по скорости генераций, если я генерирую пачками картинки, а железо так себе (3060 16рам хуевый ссд). Я так ПОНИмаю что придется всё перекачивать а не только модельку закинуть в поломатик? ну там контрол неты соответствующие и тд?
>>838454 >возможно это сделать, чтобы только стиль передать, а не сломанные пальцы? Можно подумать, что полтораха и так пальцы хорошо делает. Тренируй, хуже с ними не станет. Если у тебя там, конечно, не совсем культяпки какие-то везде. Тогда да, станет.
>И сколько пикч понадобиться Начинать можно с 40. Чем больше - тем лучше. Но качество важнее количества. Если тренируешь стиль, и тебе критично именно максимальное попадание, то самое важное - это постоянство этого стиля. Отбирай картинки соответственно. Если же тебе надо просто "чего-нибудь близкое" - то можно к составлению датасета подходить более свободно.
>>838454 > возможно это сделать, чтобы только стиль передать, а не сломанные пальцы Возможно, для этого сами генерации должны быть качественными и чистыми, плюс тренировка должна быть выполнена без явных косяков. С 1.5 сотен начни наиболее разнообразных. > надо ли фоны отрезать Что? >>838484 > пони какая то после хл моделей Это просто один из тюнов SDXL, самый удачный для куминга и всякой анатомии. На 3060 должно взлетать но будет тяжело. Обновляйся или скачивай поломатик заново, скачивай модель ахуевай с ее всратости и необходимости разибарться и вперед. По контролнетам ответ выше в треде.
Из неочевидных прикольных наблюдений: full body focus - уменьшает и делает персонажа мельче в кадре, а face and emotions focus - наоборот делает персонажа ближе и крупнее в кадре.
По идее вначале кажется, что должно быть наоборот, но если подумать, то всё правильно, т.к. чтобы подробно нарисовать лицо надо как раз поближе поставить перса.
>>838563 То что ты хочешь надо в фотошопе или чем-то подобном делать. Берешь слой с каплями кончи, накладываешь на слой со своей фоткой. Нейросети подобным не занимаются, хотя их тоже можно очень аккуратно использовать, чтоб прям все лицо не менять.
>>838455 Плагины для фотожопа/криты? Чисто для автоматика или другого интерфейса даже не слышал. Можешь просто юзать инпеинт или и2и и кидать результат слоем свой редактор, а там уже играться с масками. Твою задачу решает обычный инпеинт, только юзать аккуратнее и потом можно в редакторе совместить если сток не устраивает. >>838634 Nanomachines son! Ну рили поза 1girl, standing, strait-on, с этим даже сд3 справится. Пальцы в современных моделях хорошие сами по себе.
>>838396 3070 с 8ГБ VRAM и 32 ГБ RAM генерю одну картинку за 1 минуту (4 шага) на Шнелле версии (СПАСИБО КОМФИ ЗА ПОДДЕРЖКУ FP8). Лучше чем на вебморде сидеть.
>>838934 > и помойте Вначале придется мыть из садового шланга, а то там там в ванну не зайти будет потом. А дальше в какой-нибудь магазин КОНФИСКАТА чтобы одеть ПРИЛИЧНО на 1000р
>>839005 >>838995 >>839015 А, все, сорян, понял как нада генерировать. Надо hiresfix прожимать, чтобы апскейлы делать а не в экстрас. Эка как сложно то оказывается.
>>839136 А кривые пальцы как исправлять, когда у тебя осьминога вместо руки рисует? Думаешь тебе апскейл с высоким денойзом всё выправит? Без фотожопа тут никак. Да и то, всё рисование сводится к копипасту нормальных пальцев и замазываниям. Тут вообще мало пикч ящитаю без фотожопа переходным этапом.
> Left girl has angel wings and halo, she is an angel. The left part of the screen is light. > Right girl has red skin and she is supposed to be a demon. The right part of screen is dark. И в такое позиционирование без роллов может, с первой попытки просто.
>>838905 Ух какая, красиво! Душевная пикча, хорош. Держи лолисичку. > модели и лоры ничего про такое не знали Воу воу, как так-то, еще весной их промтил. Надо проводить расследование.
>>839219 > лисичку Спасибо. [талон на одно лисичество получен]
>еще весной их промтил Скорее всего выжгло десятком лор, даже если изначальные модели знали про это. Ну или корявым инцестом мержингом. Тут буквально чуть дунешь и уже развалится - то реализм полезет страшный, то просто серые экраны
>>839254 Все проще, ни один поняч не знает ликорис, непорядок. Знают 1.5 и анимейджин. И даже они фейлят если много стилей > то реализм полезет страшный, то просто серые экраны Воу, жестоко. Там та лора на задники? >>839258 Вероятность есть, но ее будет очень тяжело тренить. Насобирай 5к криптой и будет тебе ее файнтюн. Вероятность успеха высока но не 100%.
>>839386 Начни с базовых 1girl, standing, nude, medium breasts, nipples и/или то, что тебе из основного нужно. Если ещё важно учесть интересы по типу ХАЧУ ТАКУЮ ТО ТЯНКУ или ХАЧУ ТАКОЙ ТО СТИЛЬ - это надо ставить лоры, это отдельный вопрос. Заранее выстави норм разрешение для картинки, например 864х1152, так как апскейлить сотню раз не обязательно, по желанию ток.
Хочешь, чтобы у тебя была качественная картинка с пиздатым освещением, а не просто всратость 2дшная? Используй score, ибо они решают. Скопирую подробную инфу про эти скоры с какого-то старого треда по ИИ.
Это теги качества для чекпоинтов на основе поней.
https://civitai.com/articles/4248 Промпты, включающие в себя score_9, score_8 и т.п. актуальны только для чекпоинтов на основе Pony Diffusion v6, который в тренде последние полгода.
Автор поней обучил свой aesthetic-классификатор, который выставлял каждой пикче в датасете оценку от 0 до 1 (от отстоя до шедевра). Дальше каждой пикче были проставлены теги качества по такой схеме: Качество 90%-100%: score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up Качество 80%-90%: score_8, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up Качество 70%-80%: score_7, score_6_up, score_5_up, score_4_up
Если указать только тег "score_9", то модель будет ориентироваться исключительно на картинки с aesthetic-оценкой выше 90%, что сильно ограничит вариативность (в теории). Поэтому лучше дополнительно указывать и теги для более низких оценок.
Не хватает и этого, хочешь качество? Ну, в таком случае ебаш ADetailer как расширение, установи его себе в пони, включай всегда и работай с ним постоянно. Конечно там порой можно юзать промпты для прорисовки глаз и тд, но это необязательно.
>>839670 Ведь знал же, что кто-то до ссылки да доебётся. Ну ладно, не суть важно, анонче в первом ответе тебе всё уже сказал. Не Мылач, а Абубач-Макакач больше, ибо Абу под своё имя его подминает.
если у меня видеокарта говно из жопы мне лучше на фордж переходить? щас сижу на обычном каломатике, первое время как вкатился не знал о иксформерах, прописал их а разницы как будто нет. У форджа функционал нормальный, вся тонна накаченного мной говна в нем будет работать? лоры, гит адоны, модели,эмбендинги и етц. Можно как то все нейронки в одно место засунуть чтоб не срать в диск интерфейсами по 20-30гб каждый раз?
>>839777 В принципе можешь переходить там все тоже самое, я сам на фордже сижу. Насчет все говно в одно место, чекай символическая ссылка или варинт проще можно в cmd форджа проиписать ссылку на папку с моделями или лорами
>>838689 XL >>839563 > Качество 90%-100% > Качество 80%-90% > Качество 70%-80% Чивобля? В целом посыл норм, но спамить все-все скоры - не лучшая идея. > модель будет ориентироваться исключительно на картинки с aesthetic-оценкой выше 90%, что сильно ограничит вариативность (в теории) Ерунда, не будет никаких ограничений, просто оно хуево работает, особенно без всего полотна. Самую базу не прогнал: использовать хайрезфикс (х 1.5-1.6 ган+денойз 0.5) или другой вид апскейла, в лоурезе может быть всратым, и использовать стилелору или не-сток пони. В оригинальной модели сколько не ебись со скорами и даже обмазываясь ces by gpo, будут постоянные страдания, и часто лезть кривая анатомия и всратость. >>839614 Nypa, чел, благодари что твой странный вопрос вообще не проигнорили.
>>839832 ну дя у меня отсталая 3060-палка а не современный нейроускоритель, а ещё мне надо чтобы секунд 10 на картинку с 3 контролнетами, потому что я дефорум господин из прошлого
Уже кто-то сделал стилевую модель по рисункам Смолева, выглядит нормально так. Вообще, кстати, немного странно: Почему нету моделей, которые были бы приурочены к старым работам от того же Художник-куна из Эроге тим и остальным? Это же в свою очередь история, было бы здорово её только продолжать.
>>839845 Никому не нужен этот кал, только и всего. Если трень Бартоломео или Смолева одинаково незатратно, то зачем тренить Смолева? Хотя учитывая простоту, то есть лоры уже на каждого художника
>>839840 >а ещё мне надо чтобы секунд 10 на картинку Ускоряк накати. Я в основном Hyper'ами пользуюсь. https://hyper-sd.github.io/ Хотя их много разных. LCM, TCD, SDXL-Lightning, мб ещё что придумали.
Комфи-флюксоюзеры, как ускорить флюкс бесплатно без регистрации и смс? Сама генерация занимает 1-1.5 ит/с, на это похуй, вроде быстро. Но сука смена промта с обработкой клипом долгая, как и обработка вае. Он словно заново загружает отказываясь держать в памяти. 32рам, 3090ти
>>839998 Залей куда-нибудь с метадатой примеры как не получаются. Может не в 99%, но в 2/3 случаев пальцы хорошие, а в большинстве остальных близкие к хорошим что легко исправятся инпеинтом. Это не как в 1.5 взорванные культяпки. > эмбединги Вероятно, для XL их нормальных и нет, но это не точно.
>>839998 >Даже эмбединги не помогают. Только делают хуже. Не используй. Чтоб легче с пальцами было - используй промпты на жесты. Но идеальных у тебя все равно не будет почти никогда. По крайней мере с первого раза.
>>839781 У первой молния неправильная, или продлить или укоротить. > в cmd форджа Оно кстати там по дефолту вроде так стояло, не? >>839886 Неплохо для турбо моделей. >>840138 Ля какие.
>>840211 Я имею ввиду что ты можешь в одну папку все это запихать и указать к ней ссылки , но еще лучше будет просто сделать символическую ссылку на папку models или что там тебе надо
>>840138 Перед тем, как мыть лисичку, ее необходимо аккуратно и тщательно вычесать, разобрать колтуны, если они есть. Рекомендуется мыть лисичку в небольшой и неглубокой емкости, а для того, чтобы лисичка чувствовала себя более устойчиво и не скользила, можно на дно подстелить полотенце. Лисичек можно купать в теплой воде, температура которой примерно 40 градусов. Погружайте личичку в воду медленно, придерживайте голову, чтобы вода не попала в нос и уши. Далее нанесите специальный шампунь на шерсть, не трогая мордочку. Далее осторожно смойте его до характерного «скрипа шерсти». Проведите ладонью по телу лисички, вы должны почувствовать, как шерсть будет «скрипеть». После купания вода должна немного стечь. Достаньте лисичку из ванной, закутайте в полотенце и подержите некоторое время на руках.
Можно ли как-нибудь натренировать лору сразу на нескольких художниках, чтобы получить усреднённый стиль? Я попробовал и на одних тегах склонялся к одному, на других к другому. Как-то надо иначе тегировать? Тегировал wd-vit-large-tagger-v3
>>840302 Моя конечная цель - накидать в одну папку много разных художников, которые мне нравятся и получить усреднённый стиль, от которого в теории вырасту духовно, а в реальности выйдет херня и я пожалею о потраченном времени.
>>840257 Бедные, они болеют? Это не заразно, то, что у них с грудью случилось. Сейчас есть масто-пластика, пусть обратятся. Ну нельзя же с таким кошмаром жить. Каждый день смотреть на себя в зеркале и видеть такой ужас
>>840300 Можно, 2 варианта: Теггинг полный (обычные теги + имя артиста), при вызове указываешь всех нужных художников, можешь хуже работать если их много, зато можно будет управлять соотношением смеси через веса тегов. Не тегать артистов вообще или бахнуть какой-то один тег для стиля (оставив только общие теги). Потребуется балансировка, а также разные стили по-разному тренятся, что выйдет усредненное то выйдет. > на одних тегах склонялся к одному, на других к другому Что?
Результаты вполне неплохие для старта: Schnell понимает промпты почти так же хорошо, как и DALL-E 3! Для меня показатель годного энкодера - это способность модели сгенерировать 100% 2д персонажа посреди 100% реалистичного (как в фото) окружении, не требуя для этого никаких лор - только описание из промпта. Или, возможность добавить более насыщенный шейдинг, всего лишь написав "colored shading, saturated shadows and midtones". (Для SDXL - уже непосильная задача.) Из минусов, анатомия по-прежнему хуже чем в PonyXL и NAI. Модель более тяжеловесная, чем SDXL (12 RAM для инференса, и весит гораздо больше), это означает - сложнее тренировать лоры и допиливать модель силами комьюнити. С лицензией тоже непонятно, и в дискорде OMI уже писали, что не будут использовать FLUX как базу. Там закрыты данные трейнинга, CSAM оттуда явно не убрали (преимущество опенсорса как раз в том, что в него не может незаметно просочиться ЦП из датасета, там комьюнити всё курирует). Могу сказать, что FLUX лучше чем SDXL base и SD3 Medium, он сойдет как эксперимент и proof of concept.
>>840516 Dev будет еще сложнее для допиливания. Под анатомией подразумевается манямэ изображения как на Danbooru и Pixiv (с преувеличенной анатомией, как обычно в мультах).
>>840506 Чему модель учили то она и делает, но в целом действительно хорошо натренирована. > Для SDXL - уже непосильная задача Описанное тобой - примитивная ерунда, этому можно и 1.5 научить. Просто модель и энкодер знает про это потому что было в капшнах. В чем оно реально хорошо - когерентность и понимание многих вещей. Например, удержание предметов, особенно зонты, взаимное расположение объектов и все подобное, вот здесь очень хорошо себя показывает. Руки - бонус к этому, но не сказать что они прямо супервыдающиеся, на них лютая надрочка была и есть побочки. > там закрыты данные трейнинга, CSAM оттуда явно не убрали (преимущество опенсорса как раз Что несет. > там комьюнити всё курирует Свидомые шизы которые прикрываются темой для внедрения своих идеалов. Csam и прочее осуждаю если что. >>840516 > анатомия > руки Никак не связаны, лучше изучи что такое анатомия в контексте изображений аниме/фотореалистичных персонажей.
>>840528 > Dev будет еще сложнее для допиливания Это как раз distilled-версию нельзя тюнить. Если тюны и будут, то только для dev. Ну и что там в OMI пукают всем насрать должно быть, особенно когда они собираются на огрызках в пятый раз высер тренить.
>>840867 можешь три вебуя запустить и генерить в паралель память емнип никто не шарит кто-то пытался вроде вместо расширения в рам кидать в другую карту но вышло что-то на том же примерно уровне
>>840547 Флюкс в реалистике может больше разнообразных поз без проёбов выдавать, чем пони. Может совсем в сложные, где пони уродов генерит. И с общей анатомией тела флюкс лучше, если не пытаться порнуху генерить.
Хотел бы сказать от себя, что с тренингом на основе датасетов немного непонятная вещь. Я пробовал как-то на сивитае тренить - выходила вечно хуйня, а в ручную не получается, ибо ограничен системками. Предвещаю вопросы, так что отвечу сразу - генерирую на колабе.
>>841006 В надписи может отлично, как и в мечи, и в оружие, и в более вменяемые руки по крайней мере проёбы по ним так же редки, как удачные генерации на сд А для кумерства пони используй, флексить никто не заставляет.
>>840925 Как у него со знанием анимешных стилей/рисобак, самых дефолтных хотя бы? Типа "Ябуки Кентаро", "Студия Сяфт". "by CLAMP". "облака от Синкая", всё такое. Мне просто лениво самому тестить на обниморда-демо, если уже кто проверял.
>>841039 >Я бы детей нахуй вырезал из модели и наслаждался жизнью Все так, для детей можно оставить какую-нибудь экстра безопасную версию, которая даже в бикини не изображает, пусть генерят. А в нсфв пусть и следа от них не будет, полный игнор промтов со словами child, kid и подобных, и все идеально тогда.
>>841039 >>841042 Вы наблюдали как работает мысль людей, которые вообще не понимают, как работают сети. Как ни удивительно, но именно такие сейчас занимаются т.н. "элайментом". Далеко пойдете, срочно подавайтесь в ОАИ и угл
>>841068 Во флюксе правильнее всего сделали - там похоже на сиськи-письки накладывали маску или замазывали их, но сами пики не удаляли. В итоге он и в детей может, и в нормальных баб.
>>841077 Кукольная цензура же. А дети в датасете нахуй не нужны, к генерации детей прибегают только нездоровые психически люди. Вот с аниме посложнее, там грань между ребенком и взрослым намного более размыта.
>>840981 Присоединяюсь к реквестам примеров. Он может всякое удержание лучше или точнее сидение на объекте, но ракурсы и всякую йогу что могут пони он сдается. >>841018 О, красавчик. Вечером попробую что-нибудь, но не мастер тренить лоры, лучше если кто еще займется. Датасетом нагло воспользуюсь, ты же не против? >>841044 База
Чуть ли не половина постов - лисы, некоторые на грани, однако. минусы будут?
>>841122 > ракурсы и всякую йогу что могут пони он сдается Я что-то даже в самых сложных позах ни разу не видел мутантов. Аниме тут из-за стиля дешевого скринкапа всрато выглядит, но с реалистиком нет никаких проблем, пони явно хуже. А всякие вещи с взаимодействием с окружением в SD вообще недоступны, флюкс может даже нарисовать тянку за рулём авто.