>>1020708 Пробовал. Из потенциально полезного, можно только перевести в из ХЛ в сд3.5, но после декода результат хуже, чем если сразу с ХЛ-вае декодить. Переводить в сд3.5 и доденойзивать на ней - не вариант.
>>1011353 (OP) Бля, котоны, кто второй пик в шапке предыдущего треда генерил? Такая охуенная соска, я не могу. Вы не могли бы запилить ее с черными волосами и в прикиде горничной? Оставить лицо, но приодеть ее в готичненькую вамп лолиту. Хоспаде, так хочица
Шизопромптинг(адекватно не переводимый и не понятный промпт, который тем не менее адекватно генерирует). Генерить надо в натвис+дмд иначе не так смешно и красиво, да и вообще не то будет. Одна строка - один промпт: intercostal's endogenic dyun presubject carnality little-by-little munniks chloroaurate unpopulousness carapace's lethargize snirtles amphithecia halima desmoines waistings plexiglass tyrannial tricrotous debiteuse mesocardium adequacy viliaco encoring mycofloras telephonist's escapadoes senate semenov nonmyopic hahahahah colluding elroy's post-obituary glenville caphtorim maunabo's besilver caddoan's isopilocarpine strummed salazar's noncompensatory underoxidising hash-slinger customhouse's fanfaronas verdureless
Посоветуйте ньюфагу как лучше апскейлить SDXL в комфи? Пробовал латент, UltimateSDUpscale, Tiled controlnet апскейл - они отлично работают на сд1.5 модельках а на SDXL везде мыльцо на выходе.
>>1021402 Думаешь, они у каждого актера или актрисы согласие получают? Просто повесят плашку, мол, если хотите удолить, то обращайтесь, с сайта удалят тогда, если еот подорвется и прибежит. Но готовую лору с твоего компа никто уже не тронет.
>>1021208 > UltimateSDUpscale, Tiled controlnet апскейл - они отлично работают на сд1.5 Покажи, что у тебя на 1.5 отлично получается, чтоб хоть знать, чего ты от ХЛ хочешь.
чёт проиграл, для лучшего реалистичного результат надо фото и реал добавить в негативы ну я догадываюсь, конечно, что это из оригинального датасета люстры малину портит
>>1021938 > докажи что не настоящие Так это похоже шизик, который ви а думд с реддита притащил. Ему и шесть пальцев сойдет, главное, чтобы шакал реалистичный был. Кстати, если кинуть реальное фото в тред, он будет орать, что это очевидное дмд. Дело принципа - реалистично везде, кроме итт.
>>1021955 > реалистично везде, кроме итт оно в общем-то и логично, итт уверен что это нейропикча, а если не дай бог с инета скачал, надо моментально говном облить ну а на других ресурсах нет такой необходимости пиксели анализировать, да и желания, типа нашли себе челики ви ар думд генерацию или подтраливают реальной фоткой похуй, проскролил и забыл
>>1021955 >Ему и шесть пальцев сойдет, главное, чтобы шакал реалистичный был. Кстати, если кинуть реальное фото в тред, он будет орать, что это очевидное дмд. Наш мир такое дерьмо, потому что он рендерится на натвизе с дмд. Если бы он рендерился на люстре, то у нас были бы аниметян и китсуне ирл.
>>1022198 А как они это сделали? С сд3, когда они там тупо всё порно и даже эротику вырезали из датасета, то случился полный фейл и модель получилась каловая. Здась так же?
>>1022383 Нихуя. Нейронки пока не научились в прямые линии перекрываемые другими объектами. А ещё с оконными переплётами на пикче беда, ну либо столяр бухой был.
>>1022383 Хроматические абберации ненастоящие и текстура дерева нейрошакальная, да еще куча мелких косяков, окно, фундамент, бревна кривые за ветками, ветки в какую то проволоку превращаются. Ы блядь кота в листьях еле заметил.
>>1022447 > Нейронки пока не научились в прямые линии перекрываемые другими объектами. Я надеялся что TCD избавит от таких косяков, но иногда и он лажает.
>>1022546 Ты все равно на словах не поверишь. Значит сам тестируй. Например: "гёрл сидит на скамейке". Сделай 100 генераций в чем ты там хочешь и 100 генераций TCD семплером. Затем подсчитай процент хороших генераций когда доски скамейки, перекрываемые гёрлой, совпадают норм в линию, а не расходятся. Семплер TCD очень хороший. Но вот его шум трудно побороть. Кто-нибудь знает, может быть было какое-то развитие этого семплера? Придумали что-то новое на основе его?
>>1022447 А вообще у разных моделей по разному, ваш любимый карась ещё не такого насрёт) >столяр бухой Окна слишком мелкие, они правятся в ипмпаинте Если ставишь фиксить несовпадуху по уровню, то кроме самого выделенного фрагмента ставь маленькую точку на другом отрезке (отрезках) линии, и пишешь: analysis of straight lines
>>1022622 > Ты все равно на словах не поверишь Поверю, потому что сам я проверять на 100 сидах не буду, т.к. всё равно нет желания грязь за ним чистить вторым-третьим проходом, даже если бы он в 100% правильные линии делал. Просто интересно было, как ты выяснял, что он реже ломает. На моем рандом сиде лавка поломана за спиной.
> Но вот его шум трудно побороть Борется ETA 1.0, но тогда это просто слегка недоделанный LCM.
>>1022669 >>1022677 Ааа, ну тогда всё понятно... И ты насрав эту кучку здесь, ждёшь пока к тебе рекруты понабегут в твою секту ебаную? Вот почему ты не давал webp с мета-датой) Там всё ВОТ такое блядь...
>>1022485 чёт лол на стандартных настройках только разрешение уменьшил до 768 вместо 1024 из-за того что вытекает в рам, получилась хуйня, артефачит то ли из-за фп8, то ли из-за разрешения, то ли ещё что жопа в общем, 768х768х121кадр на 4070 ебашит 1 степ в минуту, то есть вот это вот я ждал 20 минут
>>1022681 Во-первых, ты у меня никогда не просил webp с мета-датой. Во-вторых, иди нахуй, долбоеб. Тебе лишь бы к какой-либо секте примкнуть. В-третьих, послушай песенку про себя https://youtu.be/DEseb6-hssc?si=P6pZlSEL2jIfcSOO да расслабься.
Какая сейчас лучшая UI и модель общего назначения + хороший inpainting? Нужно максимально простое и не запарное для генерации всего разного + inpainting ЕОТ делать. Что посоветуете?
>>1022698 AYS норм, но заебывает, что он отдельным сэмплером идет и нужно вручную переключать xl/1.5 - дохуя лишних нод получается в большом универсальном воркфлоу с апскейлом и инпейнтом. GITS пробовал еще хуй знает когда (похоже еще на PCM сидел тогда), возможно нужно еще раз попробовать, вроде норм с дефолтными настройками. Только он, как и бета всё меняет к хуям посреди генерации.
>>1022692 >даже на TCD роллить нужно Вот еще тест. Да, на TCD тоже надо роллить, но на нём не сравнено быстрее норм результат получаешь, на lcm я с 12 попыток не получил что бы: был только один кот, у него был только один хвост, в кадре был только один зонтик, только одна девушка, скамейка ладно кривоватая и не так в глаза бросается, но вот ручка у зонтика должна быть хоть немного в центре зонтика. У TCD это быстрее нароллишь. С 4 попыток взял вот эти 2. A girl in a white T-shirt and red skirt is holding a yellow umbrella and sitting on a bench. A cat is sitting next to her
Раньше локально генерил пикчи через ComfyUI, но абсолютно нихуя не помню, вроде времени занимало немного. Теперь же решил сыграть казуально и установил Easy Diffusion, найденный по ссылкам из шапки треда.
Вопросы: 1. Негативный промпт вообще влияет на скорость генерации? Он на 1400 символов, а обычный вполне короткий. Без негативного промпта предустановленный SD 1.4 (устаревший кал) выдал лютую хуйню, благо чёрно-белую. Без негативного промпта на нормальной модели пока не пробовал, но генерация занимает полчаса при разрешении 1024х768. 2. Насколько сильно заметна разница в разрешении? Пикчи 1024х768 в 25 шагов генерируются за полчаса. Или это слишком много, и нужно взять разрешение поменьше, а потом его заапскейлить (как-нибудь)? 3. Насколько сильно влияет объём видеопамяти на скорость генерации? Будет ли существенная разница между 3 гб и 6 гб на 1060?
>>1022882 > Пикчи 1024х768 генерируются за полчаса Тут ващет почти весь тред негодует от того, что на их тостерах 3Кх2К пикчи дольше двух минут делаются. Считай сам нормально у тебя там со временем или слишком много.
>>1022882 1. Не влияет. Влияет параметр cfg. cfg равный 1 отключает негативный промпт ускоряя дегенерацию. 2. Зависит от модели, семплера и прочего. Вообще лучше крутить на днокартоне более низкое разрешение, а более удачную генерацию уже пускать по второму кругу с апскейлером. Если видло дно, то лучше использовать какую-нибудь ускорялку(hyper,lcm,dmd,etc...). 4 шага уже даст приемлемый результат. полчаса на пикчу, ужс кошмар. Мне на хуньяне генерировать 3сековый видос западло за овер5минутс генерировать, а тут аж полчаса на картинку. 3. Влияет сильно, с тремя кеками выше полторахи лучше не прыгать, 6 кеков уже можно xl ужамконую до fp8 в теории. Если выходишь за лимит своей видеопамяти, то время увеличивается дохуякратно, часть веса утекает в оперативку.
зы. я не эксперт, просто охота какую-нить хуйню спиздануть, пусть эксперты поправят
>>1022882 Идешь на цивит, генерируешь там используя популярные модели и лора, постишь картинки обязательно с указанием этих моделей и лора, пользователи тебе ставят лайки, за лайки получаешь буззы на которые можешь дальше продолжать генерировать.
>>1022974 Там нельзя известных личностей и порно. У меня есть гейский запрос, но в этом треде дрочащего мужика не одобрят. Думаю, остаётся только локал
>>1022989 >есть более короткие негативные промпты? Есть. Просто оставляешь его пустым, если только нет каких-то конкретных вещей, которые ты не хочешь видеть на фотке.
>>1022882 >Пикчи 1024х768 в 25 шагов генерируются за полчаса >При 768х512 генерация занимает 12 минут Из уважения к твоему терпению, би-любознательный анон, держу в курсе что 7гб пони-микс, всунутый в 1066 через свап на цпу, без всяких лор-ускорялок выдаёт пик 1216х832 Euler Automatic 30 steps меньше чем за 3 минуты, даже при ограничении врам в 3Гб.
Скачал Flux.1-dev, при генерации с ним Easy Diffusion тупо закрывается и выдаёт No module "xformers". Proceeding without it.
Остаётся только генерить через комфи или даже с ним будет эта проблема? Дело в модели? Скачанный с цивита флакс выдавал ошибку при генерации, но хотя бы прогу не закрывал.
>>1024389 Интересно, на чем ещё кроме сдхл ты можешь пизду растянутую сгенерить. Наверное, это таинственный и вечно ускользающий от анона DALL-E Uncensored...
>>1024403 >на чем ещё кроме сдхл ты можешь пизду растянутую сгенерить
Ну я моделей кроме сдолхли незнаю, но по картинке видно что это не sdxl, незнаю как обьяснить, какаята пластиковость чувствуется чтоли. Ну или это какаята sdxl модель со своими особенностями которые я до этого не видел.
>>1024539 В плане понимания промпта хуже, ибо нубрил на нубае, который бору теги знает лучше люстры. В плане визуала раз в 10 лучше, но хоть это на люстре, но лучше промпт понимает чем другие реалистики на люстре.
Да уже заметил, щас скачал попробовал, промпт действительно понимает хуже, но графон прям существенно лучше, чет дрим шейпера вспомнил на полторашке сразу, и пони (ну и чемто флюкс напоминает). Она конечно ни как не реалистик, но картинка мне определенно нравится, буду изучать.
Недоступность сайта зависит и от нагрузки, и от здоровья маршрутов к нему. Код от сколиозников имеет очень малое значение на фоне дорогостоящей инфраструктуры.
>>1024403 >DALL-E Uncensored Далли кал. То есть, он был красивый, я был бы не против скачать его, но вагиналищину генерит сильно хуже хл. Хорош был бы только как база для инпейнта. >>1024471 >прикладывает дмд кал
Че есть нового крутого из СДХЛ? Не пони, не люстра, не для порнухи и девок, а вот чтоб всякую красивую хуйню генерить с пейзажиками и прочим, есть в этом плане прогресс заметный?
>>1024919 > пейзажиками и прочим Ответ, как всегда один - любая модель, на которой тебе удобно промптить. Если она по какой-то причине совсем не может в то, что ты напромптил, бери следующую.
>>1008853 → Анон, спасибо, это супер! Кто еще может? >смуглая брюнетка в нижнем белье, чулках и лифчике, лежит на алтаре полутемной католической церкви, над ней возвышается другая брюнетка в белье и ласкает ее, придерживая руки. Из окна слева на них падает свет луны
Помогите, требуется инструкция для тупых. Хочу установить Insightface для FaceSwap (webui от A1111). В официальной инструкии написано:
Set up a Python Virtual Environment
Open a terminal or command prompt and navigate to your project directory. Then run the following commands to create and activate a virtual environment:
>python -m venv venv >venv\Scripts\activate
Открываю командную строку, пишет ошибку. >"venv\Scripts\activate" не является внутренней или внешней командой, исполняемой программой или пакетным файлом.
>>1025654 sagging breasts писал? Ещё полезно убрать всякие тэги типа мастерписа, профешонал фотошута и т.п. которые красоты и лощености добавляют всегда.
>>1025654 >>1025668 Либо у тебя настолько широкий идеал, что туда попадает всё, кроме обвисших до пупка плоских доек, либо остальной промпт из трехсот токенов мешает нарисовать не идеальные сиськи.
>>1025645 Спроси лучше у анимешек >>1022101 (OP) , там пользователи вебуя хотя бы есть. Или накатывай ComfyUI, там всё легко и просто, ну или как минимум пользователи его ещё живы и знают как делается.
>>1025752 первая и последняя - почти идельные. бывают же еще сиськи в виде дыньки - такие продолговатые сиськи в виде шарика, но провисшего хз как описать сиськи в виде большого конусообразного соска да дохуя еще сисек
>>1025757 >первая и последняя - почти идельные Шутишь что ли, они убер стремные Тебе видать совсем что-то уровня шок контента надо, на такое только специальные лоры, я точно видел на длинные уродские сиськи какую-то жуть, по дефолту такое никто не нарисует ибо кому надо модель засирать жутью
Реквестирую взрослую девушку в белой блузке и черной юбке до середины бедер (с вертикальными складками, не обтягивающей) с русыми волосами ниже лопаток, которая сидит на коленях у мальчика лет 14 (помните те пикчи с пацанами и учительницами из б?), сам он сидит в компьютерном кресле, пока девушка сосредоточенно работает на компьютере, сосредоточенно глядя в монитор.
Вкатываюсь в тренинг лор на цивите, для селебрити какую модель пикнуть (обычный пони за 500 или реализм-миксы за 1000) и сколько шагов/эпох нужно на датасет в 45 пиков? В каждом гайде свои рекомендации и разброс там ебейший.
>>1025964 >для селебрити какую модель пикнуть (обычный пони за 500 или реализм-миксы за 1000) и сколько шагов/эпох нужно на датасет в 45 пиков? 20 эпох за глаза хватит для простых лор. Для сложных концептов с трудом хватает 60, и ощущается некоторая пережжённость лоры. Некоторые вещи SDXL с трудом правильно генерит органически, тут уже только некстген поможет.
>>1026032 >дмд2 Я не выкупил эту фигню если честно. Пробовал, не зацепило. Куда вы там торопитесь... >>1026040 Я и без гуфа флюкс дев запускаю, но ХЗ, как то не вижу достойного файнтюна.
>>1026443 Ой, бля, уже представляю тряску 3д хуйдожников и пиздеж что в этих моделях нет души, и что они не нужны, и именно поэтому нужно не использовать эту нейронку для создания 3д моделей, а платить какому-то дурачку из интернета 40 долларов за то чтобы он сделал то же самое, но дольше, лол. Зато с душой!
>>1026477 ахуй, мы сделали нейронку, чтобы твоя нейронка смогла при помощи нейронки сделать хуй, нейроматрёшка.
>>1026475 Что бы там нейронка не высрала все равно придётся платить за то, чтобы эту выдачу как-то применить. Как со сдохлей и флюсом, хоть художник не нужен, но нужен оператор с контролнетами-инпаинтами и часами времени чтобы сделать заебись.
>>1026443 Качество ульрашакальное. Оно пригодно только чтоб делать мультяшное лоуполи для мобилок. Вот пикрил такое говно, что проще заново сделать чем это вычищать.
>>1026474 >А как ими пользоваться? в блендере допилить и пользоваться. всяко удобнее чем с нуля моделить. можно еще понравившуюся sdxl генерацию вывести в 3d и потом погенерить с других ракурсов, используя depth controlnet
>>1026507 > можно еще понравившуюся sdxl генерацию вывести в 3d и потом погенерить с других ракурсов, используя depth controlnet Вот это норм. Сколько хунян3д врама просит?
>>1026490 >нужен оператор с контролнетами-инпаинтами и часами времени >часами времени >часами Скорее минутами, ну максимум пол часа уходит на доведение картинки до ума с контролнетами и инпаинтами. (Если у тебя 4090 и генерация картинки занимает секунды). Написал промпт(2-3 минуты) -> поставил генерацию 100 картинок(3-4 минуты) -> из 100 картинок выбрал самую подходящую(минута) -> если нужно пофиксил инпеинтом какие-то детали(2-3 минуты) -> апскейл до 4к(10 минут). >Что бы там нейронка не высрала все равно придётся платить Не придется. Я для своего проекта этим сам буду заниматься за бесплатно. Делаю игру на анриале и в ней буду юзать это все. >нужен оператор с контролнетами-инпаинтами Научиться юзать контролнеты-инпаинты займет неделю-две, а научиться рисовать/моделировать это нужно пиздец времени всрать. При том, что я умею немного в 3д моделирование и я ненавижу просто этим заниматься. Такая ебанутая хуйня, что в блендере все делается через горячие клавиши. Сука, сидеть помнить что контрол+шифт+к какую-то специфическую хуйню делает, а котрол+шифт+п делает другую специфическую хуйню. Да ебись оно в рот.
>>1026504 для игр допиливать полюбому придётся. такие картинки как у тебя не подойдут, надо что-то типа пикрил, т-поза во весь рост, однородный фон. тогда будет проще. >>1026513 https://github.com/YanWenKun/Hunyuan3D-2-WinPortable врам от 6 гб, озу от 24 гб, системную память жрет нехило
>>1021208 1)вариант через имаге апскелер (виз модел) через дмд2 с денойз 0.4 (минимум 0.25) 2)ультимейт сд апскейл обычный с максимум денойз 0.4 (если макс денойз - используй сим фикс) 3)итератив апскейл (3 степ), самый жирный, самый четкий, самый нестабильный и самый разъебывающий изображение
вообще на самом деле нет какого-то одного 100% работающего метода, как это было на 1.5 (контролнет тайл+ултимейт сд апскейл)
пробуй дохуя чего по много раз, к разным чекпоинтам разные подходы
>>1026507 >в блендере допилить Ещё и блендер ковырять? Заебёшься... Я пару тредов назад ковырял Virt-a-Mate, там позинг в разы проще и какая-никая физика есть, есть экраны на фоне которых можешь раставить персов, глубину резкости задать через плагу, херова туча пропсов, выставить свет как тебе надо, всё интуитивно и понятно.
>>1026610 кстати да, неплохо выходит, спасибо. но мне глубина больше нравится, а она в этой ноде глючит что-то. отправка нормалей на depthanythingv2 дает более хорошие результаты
>>1026724 >рисуй сам >>1026677 У меня здесь молодая девка, я запромтил беременную милфу, получил то, что хотел. img2img ебёт в жопу все ваши контролнеты, как этот нига)
>>1026675 >1)вариант через имаге апскелер (виз модел) через дмд2 с денойз 0.4 (минимум 0.25) > LCM TCD имеет смысл использовать для апскейла, или он хорошо рисует только базовую геометрию?
Указал устанавливаться на диск Д. Оно насрало в Д какими то фолдерами. И в Ц насрало фолдерами в апп дата, при чем сам екзешник засунуло хуй пойми куда, в какие-то дебри аппдаты, хотя никто этого делать не просил.
Ну я естественно всё снёс, нахрена мне что бы оно на Ц срало. Теперь в итоге, оно вообще не предлагает путь установки, а тупо сыпет какими-то ошибками.
У оленя, которые этот установщик писал явные беды с башкой.
>>1026866 Ух ты, вот то что надо. Можно воркфлоу? (хотябы настройки в сэмплере и тп.) Я уже пробовал tiled controlnet (controlnet-union-sdxl-promax), но чтото както не очень.
>>1026959 Как-то так. Планировщик почти похуй - любой, который дохуя меняет при денойзе, т.е. exponential не подойдет. Призраки иногда появляются на участках без деталей. Можно или во внешнем редакторе затереть, или бабу в bikini armor из пропта убрать. Шаги по вкусу, на сколько у тебя терпения хватает. Если без dmd, то само собой шагов нужно гораздо больше. В итоге даже с 15 тайлами (3x5) швов почти не видно, в отличие от USDU.
Эта фича с деревом идёт из rgtree ведь, правильно? Почему тогда эта хуйня показывает только 1 уровень вложения, а чтобы всё зарабатало корректно, как на первом скрине, нужно установить pythongosssss/ComfyUI-Custom-Scripts? Что за нахуй? Мне в хуй не упал этот huesosssss с его майнерами, но хочется нормальное представление дерева.
>>1027193 Почему в этом посте всё такое грязное и корявое, с атмосферой скорби и безнадеги? Ты что, себе в руки насрал и вот этим вот всем по клавиатуре стучишь?
>>1027225 film still from 80s b-movie {prompt} . faded film, desaturated, 35 mm motion picture Ektachrome film stock, soft glare, cold colors, highly detailed
Как использовать в ComfyUi свои готовые, отлаженные схемы? Которые уже не надо как-то менять или подстраивать. На входе только промпт и размер картинки и картинка (при инпаинте), но выходе картинка. Я не хочу видеть эту всю лапшу, эти кишки, провода. Есть какой-то способ скрыть это всё в нормальный интерфейс?
>>1027585 Короче, выделенные по Ctrl + mouse move или через добавление через Ctrl ноды можно уплотнить в одну, если лень вникать во взаимосвязи между ними и они редко меняются. Я этим не пользуюсь, потому что постоянно перешиваю лапшу: то контролнет сменю, то генерацию заменю на инпэйнт, то группы нод выключу.
>>1027852 Похуй на скорость, на обратном проходе сколько жрёт, что попробовать на пикселях потренить? Обычный VAE даже в fp16 жрёт 24+ гигов в 1024х1024 из-за ведра конволюшенов.
>>1027860 Я ничего не понял. У меня латент в пиксели или пиксели в латент на 1024 разрешении сжирают в 10 раз меньше, где-то по 1-2,5 ГБ в зависимости от сложности картинки. Чё за конволюшены?
>>1027862 Ну по превьюхам особых отличий нет. Резкость чутка увеличилась, да и всё.
Чем лечатся дерьмо-волосы в пони-миксах? Проблема даже не в форме причёски дефолтного хаера, а в херовой их прорисовке, выглядит словно грязная пакля, не спасают никакие заклинания, типа: beautuful hair и прочее. Обычно создатели лор забивают на них, но есть приятные исключения*, там всё ок, выглядят они шикарно. Есть-ли решение на этот счёт?
>Оффлайн модели для анимаций: HunyuanVideo, Lightrics (LTXV), Mochi, PyramidFlow, CogVideo, AnimationDIFF, Stable Video Diffusion
А можете так примерно сказать, какой из них самый нормальный. Что бы по 15 гигов дрисни не качать. А то вчера пол дня скачивал LTXV, ну там дрисня какая-то генерируется.
>>1027988 Ничего хорошего не делает, короче. Натвис и лора с весами 0, 0,5 и 1. Целый год или два тренировки на 0,5 МП картинках, ебануться.
если кому-то нужно лора этого паззла htt ps: //dropmefiles.com/G1ETL ну и заодно thinkdiffusion htt ps: //dropmefiles.com/PEd6u itercomp htt ps: //dropmefiles.com/H5naE
Попробовал я ваш noobaiXL. Говнище пиздец, безэмоциональная хуета, отстойный композитинг, примитивизм, в упор не знает многих вещей. Думал поставить для формирование сцены, но хуй там плавал. Самое переоценянное говно эвар. А пиздежа-то было...
>>1027992 Попробовал, и нихуя не понятно, что ему нужно. Нихуя похожего на TDDSchedulerPlus в кастом нод мэнеджере нет. 1 - euler_cfg_pp, 1.25 cfg, kl_optimal, 8 steps 2 - lcm, 1.25 cfg, kl_optimal, 8 steps 3 - lcm, basic guider, kl_optimal, 8 steps 4 - dmd для контроля С другими планировщиками еще хуже нахуй. Сэмплеры тоже в основном грязь выдают.
>>1028099 Тут в порядке нормальности перечислено. Хунян лучше лтх, лтх лучше мочи и тд. > пол дня скачивал LTXV, купи интернет и используй даунлодеры многопоточные для полной скорости > ну там дрисня какая-то генерируется скилишуе, начни с промтов из примеров https://huggingface.co/Lightricks/LTX-Video
>>1028125 >А чем ты пользуешься? animaPencilXL На пикрилах: 0.1 step с рефайном реалистик-моделью. Эмоции зашкаливают, как видишь. Эта хуйня даже знает что такое ПАРЭО.
>>1028265 Красиво. Помню еще в той стране в музей весь класс водили, там точно такой же Петр I стоял. Интересно, что с ним стало сейчас, спиздили наверно.
Няши, помогите со скилл ишью, плиз. Нравится стиль модели BAM!, но она всирает все, что только можно, на уровне ванильной СД. Есть какой-то способ ее заставить делать картинки с нормальной когерентностью и деталями?
>>1028323 Ну хуй знает. Че-то мне кажется, что 2 и 3 для TDD не подходят. Проверил на следующем сиде, так же ебала сильнее корежит. Ну и ощущение недоделанности на всех есть.
>>1028282 >норм выдаёт Што выдаёт? Столбы с сосками? >>1028340 > так же ебала сильнее корежит. Ну и ощущение недоделанности на всех есть. Ты щас допихдисся, тебя забанят навсегда за хулу присвятога натвиса+дмд+спо!
>> так же ебала сильнее корежит. Ну и ощущение недоделанности на всех есть. >Ты щас допихдисся, тебя забанят навсегда за хулу присвятога натвиса+дмд+спо!
>>1028385 > комбайн бесконечных экспериментов О не не не. Это не для меня. Мне такое некуда впиздячить в all included воркфлоу. Эксперименты - это конечно хорошо, но если нужно трижды кувыркнуться и четырежды изъебнуться, чтобы их результаты применить - то нахуй такие эксперименты.
>>1028407 Ну, так у этих долбаёбов это самое главное, не важен результат, хотя это самое главное, ради него все делается, а важен процесс, срач из-за нихуя, и нулевой прогресс в итоге. Беспощадный и бессмысленный стиль мышления совкового инженера из нии с непроизносимым названием.
>>1028417 Так выпьем же за наш сумеречный инженерный гений! Но твоё мнение не учитывается, поскольку единственный твой результат это выплескивание желчи в тред. Рекомендую меньше пиздеть, и больше мешков генерировать. Сраться и проецировать вали в /б/.
>>1028407 Ну вроде пока подобрал настроечки. Как ты этим пользуешься, если даже на группы не поделено? Оно типа всегда весь цикл проходит?
>>1028434 > Оно типа всегда весь цикл проходит? Нет. Если аутпут байпаснут, то игнорируется всё, что к нему тянется, даже если оно не байпаснуто Всегда так было. В итоге генерирую txt2img на превью, потом, если надо всключаю аутпут апскейла. Справа инпейнт и постобработка. Ну и дохуя свичей и туглов (в том числе автоматических, типа если на load image нодах висит example.png, то игнорируй контролнеты, ipadapter, FaceID, инпут апскейлера). Одой кнопкой переключаются все настройки для ХЛ/1.5, с ускорялками и без них и прочая хуйня, типа нюансов контролнетов для инпейнта. Мне норм.
>>1028426 Когерентность изображения в контексте диффузионных моделей, таких как Stable Diffusion, относится к степени согласованности, логичности и целостности визуальных элементов изображения, созданного моделью. Это понятие охватывает как локальные, так и глобальные аспекты структуры изображения.
Основные аспекты когерентности изображения: 1) Анатомическую правильность - Корректные пропорции тела - Правильное количество пальцев - Естественные черты лица 2) Пространственную согласованность - Корректная перспектива - Правильные тени и освещение - Логичное взаимодействие объектов 3) Стилистическое единство - Согласованный художественный стиль - Единая цветовая гамма - Consistent уровень детализации 4) Смысловую целостность - Логичные взаимодействия между элементами - Соответствие контексту - Отсутствие противоречащих деталей
Таким образом, когерентность изображения — это ключевой показатель качества работы диффузионных моделей. Высокая когерентность делает изображение реалистичным, логичным и эстетически приятным, что особенно важно для практического применения таких моделей в искусстве, дизайне и других областях.
>>1028434 Объясни плиз ,что такого охуенного в картинке с хуёво нарисованным генерик-еблетом с фейковыми сиськами и ужасными волосами по освещению близкому к сд 1.5? Ради чего вся твоя ниебическая шизоидная лапше-паутина, если результатом явлено вот это аот говно? Нахуя, зачем? Тебе не жалко твоего собственного времени, ведь можно было-бы дохуя дел переделать, например жопу помыть или трусы постирать наконец-то)
>>1028465 >это ключевой показатель качества работы С этим здесь все традиционно плохо, братишь) Здесь "рррусское поле бесконечных экспериментов". Насчет твоих аля винтажных комиксов: есть модель, называется chaenna или типа того, вот она такие дела очень хорошо рисует.
>>1028490 > по стилю Нужно уточнять art by pupkin В душе не ебу что такое dpo, spo, а насчет фриуи в чаене это выкручено на всю катушку, там все как на иконах, ничего дополнительно докручивать не надо.
>>1028490 >Cheyenne Это вообще редкая жемчужина посреди тонн посредственностей. Причем с ростом версий она не ухудшалась, как это часто бывает, и не размывала границы жанра, а делалась все лучше. Таких моделей раз два и обчелся.
Это картинки по одинаковому промпту, в котором есть by Ken Kelly. Вот только БАМ! честно рисует стиль Кена Келли, а Чейенн срать ебала подобные указания, и все рисует в одном стиле - своем собственном.
Есть конечно варик просто обмазаться лорами на нужный стиль, но тогда, видимо, проще брать поню или люстру, а не хитровыебанные нишевые модели.
>>1028570 Поддвачну. У этого >>1028566 какая-то навязчивая идея с этим кибером. Еще с 1.5 её форсит, хотя она всегда была посредственностью, которая не может ни в реализм, выдавая рендеры, ни в камцепты, которые похерены перетреном на фотках.
>>1023618 норм фотки. Даже если не видишь нейросеть, можно идти от обратного - нет деталей в фото. Нет тех деталей по которым было бы видно что это нейронка. эх. Да сгенерируй ты просто одинокое дерево
>>1028801 Я прочел так, как ты написал. Если ты хочешь, чтобы твои персы еблись в комнатке 4х4, то бери пони) Если нет, то пони не годится. Пони не умеет в формирование сцены за пределами ебли, пони ее знает что такое пляж, рынок, дикий луг, оно знает только хуи и жопы. Люстра тоже далеко не ушла, я грохать её пока не стал, посмотрю на неё повнимательнее, но первое впечатление удручающее. Кидай мне свои комиксовый промт, я попробую по своему покрутить, я честно говоря не в курсе, что там нужно описывать, какие там коллизии и страсти-мордасти я даже не представляю) И выложи пару картинок референсных, что бы было понятно к чему стремиться.
>>1027992 > тсд тоже непопулярен Его просто надо запускать хитровыебанным способом, через генерацию на цивите этот сэмплер не заюзать, через вебуи без плагина им не воспользоваться, на комфи надо ещё отыскать правильный плагин.
>>1028838 Точно. Помню еще с Х+30-х тредов все пики были щедро обосраны и только на его картиночки было всем похуй, кроме его семена, который в такой же манере их хвалил.
>>1028823 Просто кроме тебя их некому обосрать с кружочками и стрелочками.