Кто-нибудь пробовал Хассаку? Вроде это модель высокой степени очистки, в которой нет балунов, ватермарков и прочих вещей, от которых воры цифрового контента нейротворцы срут кирпичами.
>>1022173 >>1022172 → >А есть вот такой жанр геймеров например которые хотят лежать на диванчике, а игра сама в себя играется, либо вообще кинцо показывают и требуют иногда жать Х. И подразумеваются такие будет дрочить нейронки, какие-то там лоры искать, устанвливать, настраивать? Да никогда. И они платят за кинцо большие деньги, когда есть пекарня, а на ней торренты бесплатно. Если повезло раскрутиться и занять свою нишу, то можно делать деньги из любого занятия, хоть из видеосъёмки традиционного вырезания сушёных хлебцов бензопилой. Только этот ресурс в обществе сильно лимитирован.
Я не то чтобы отрицаю, что монетизировать нейронки возможно кому-то кроме продавцов видеокарт и хостингов, просто это как в лотерею выиграть.
>>1022137 Посмотрел результаты ночной генерации. 1) Ватермарки изредка проскальзывают, впрочем невелика проблема их потом пофиксить инпэйнтом. 2) Текстурки собственного стиля (например, металл) более скромные и приближены скорее к аниме, чем к полуреализму. 3) Позы, рожи и тела ближе к стилю художников, которым следует модель при промпте. 4) Бабблов, фреймов комиксов и прочих артефактов манги почти нет. 5) Немного чаще попадаются промпто-обусловленные мутации. 6) Лоры принимает более или менее адекватно.
Наверное, эта модель - скорее хороший выбор, если придерживаться более строгого стиля и не позволять модели диктовать свой собственный, как у Мяо-Мяо Гарем. Оставлю в своём арсенале, но всецело полагаться на неё не хочу.
>>1022269 Какого нацифила? Это протык твой? Я ж не виноват, что ты слюни пускаешь от мыльного слопа с поплывшими глазами, задником и полностью проебаной анатомией И это еще и после хайрезфикса
>>1022028 → >потому что люди с деньгами хотят гаввах. Им нужно, чтобы художник измазался в токсичных красках, возюкал кисточкой из шерсти вымирающего вида горностаев, попадал в неприятные истории и вообще чем больше от него сожрёт искусство, тем консьюмеру приятнее и лучше. Погодите. Это что, была отсылка к Ван Гонену? На картины которого всем было похуй 40 лет, пока он в дурке не отсидел и не отрезал себе ухо.
Ну окей, допустим теория с гаввахом верна, но разве это гарантирует успех что ты мучаешься и на тебя деньги сыплются?
Какие семплеры со сколькими шагами использовать, чтобы было побыстрее? Rtx 3060 Я гуглил рекомендуемые шаги, но там по 50, а с ними у меня квадрат 1024 секунд 40-50 генерится.
>>1022230 ЦФГ-фикс для некоторых моделей. Динамик лора вейтс для желающих попердолиться. Хайрезфикс кохьи, как альтернатива стандартному. Ну, может, мультидиффужн, но я эту фигню так и не понял.
Остальное - херь какая-то, даже не знаю, для чего. Может где-то там хидден гемы лежат.
>>1022353 Я контролнеты юзал. Взял фотку с видоса с донт вейв, заапскейлил её, чтобы блюра не было и чтобы openPose + DepthAnything могли определить че вообще на пикче происходит. Ну и так вот и сгенерировал. Без апскейла контролнеты вообще не выкупали, что на пикче происходит, лол.
>>1022363 Сразу генерит в большем разрешении, чем может себе позволить модель. Не сильно большем, х1.5, обычно. И может налажать.
Имхо, лучше в низком разрешении нагенерить побольше и побыстрее, и потом уже апскейлить нужное, чем сразу кохьей делать большие картинки.
>>1022370 20 достаточно. Картинка на этом этапе уже сходится. Для хайрезфикса вообще 12-14. Шэдулер - авто, но можешь поиграться. DDIM какой-нибудь, для нейрошума поиспользовать, например.
Сядь на полчасика, погенери на одном сиде с разным числом шагов и с разными сэмплерами-шэдулерами. Можешь даже сетку построить. Выбери, что понравится.
Ща сюда еще шиз с ускоряками прибежит, скажет, что можно поставить какую-нибудь фигню, и картинка начнет сходиться за 6-8 шагов. Но я его слушать не советую, эти штуки практически всегда в ущерб качеству работают.
>>1022378 > 20 достаточно Например для нуба автор рекомендует от 35 и я это подтверждаю, разница есть.
>Ща сюда еще шиз с ускоряками прибежит, скажет, что можно поставить какую-нибудь фигню, и картинка начнет сходиться за 6-8 шагов. >Но я его слушать не советую, эти штуки практически всегда в ущерб качеству работают. Вот тут неистово удваиваю. Лучшее - это автоскрытие по дмд/dmd
>>1022360 >Может где-то там хидден гемы лежат. Случайный размер картинок выглядит интересно. Я слышал, некоторые возможности моделей раскрываются только на портретной или ландшафтной ориентации изображения.
>>1022355 >Какие семплеры со сколькими шагами использовать, чтобы было побыстрее? Rtx 3060 Если ты боишься экспериментировать, то ограничивайся сэмплерами euler и lcm, они наиболее быстрые.
> Ща сюда еще шиз с ускоряками прибежит, скажет, что можно поставить какую-нибудь фигню, и картинка начнет сходиться за 6-8 шагов. > Но я его слушать не советую, эти штуки практически всегда в ущерб качеству работают. Если чувак хочет выжать из своей видеокарты максимум, логично уведомить его, какие способы вообще существуют, наряду с тем, как они влияют на изображение. Ускорить генерацию можно не только уменьшением количества шагов. Т.е. - кэшеры типа DeepCache/TGate (ускоряют итерацию большинством сэмплеров, эффект не перемножается), - уменьшение разрядности переменных с 32 до 16 (качество естественно падает), - адаптация модели под машину под линуксом через torch.compile(), - быстрые сэмплеры типа Euler/LCM/TCD (последний потребует отдельное расширение comfy), - лоры на стабилизацию типа SPO (выжигает картинку если выставить большой вес) - CFG=1 (экономит время за счёт игнорирования негативного промпта), - лоры-бустеры (lightning, lcm, pcm, hyper, dmd2 - лучше использовать только один, т.к. они не перемножают эффект друг от друга; каждая модель имеет разную совместимость с бустерами). Кэшеры бесполезны с нестандартными сэмплерами типа TCD, которые и без них быстрые. Если в запросе есть куча контентных лор и они замедляют запрос - имеет смысл выкинуть лоры, выкинуть модель и взять модель, которая умеет рисовать тоже самое из коробки. На 12 Гб видеокарты 3060 этот сценарий маловероятен, поскольку туда уместится и модель, и лоры.
Хайрезфикс для ускорения генерации тоже полезен, но после построения базовой геометрии можно выстроить целую пирамиду увеличений с небольшим шагом (1.125 - 1.25) и низким денойзом (уточняющие 0.2-0.4). За четыре ступени таких издевательств можно добиться любопытной детализации мелких деталей, которая похожа по эффекту на SAG/PAG, но более дешёвой по компьюту. Воркфлоу разве что будет выглядеть громоздко. Особо упоротые вольны на каждом шаге менять промпт, добавляя уточнения для мелких деталей.
> эти штуки практически всегда в ущерб качеству работают. Скилл ишью. Если с бустерами не уметь работать (и вообще с моделями), можно получить выжженные цвета и потерю текстур из-за неправильных CFG/steps или высокого веса лор. То же самое можно получить и без них, если пренебречь исследованием (или чтением документации к модели). Разница в работе с ними не отличается от исследования оптимальных настроек обычной модели, только к ней добавляется выбор веса лор и менее эффективен отрицательный промпт (который успокаивает трясунов, считающих что с простынкой токенов против шестипалых пальцев нейросетка будет рисовать руки в малом масштабе как положено, твёрдо и чётко обходя архитектурные ограничения SDXL).
Что с ними, что без них тактика будет сводиться к подходу > в низком разрешении нагенерить побольше
>>1022378 kohya нужен для нестандартных разрешений в первую очередь, вроде как, но он при этим энивей хуево работает. RAUNet делает то же самое, только меньше косячит >>1022476 > Если с бустерами не уметь работать (и вообще с моделями), можно получить выжженные цвета и потерю текстур из-за неправильных CFG/steps или высокого веса лор. Получается, ты не умеешь? У тебя все пикчи всегда как будто слоем морилки покрыты, из цветов только белый и оттенки коричневого
>>1022476 О, "скилишьюер"-лапшефил прибежал, как и ожидалось.
Все его советы, кто не понял, можно не читать после: > уменьшение разрядности переменных с 32 до 16 (качество естественно падает) Из float32 до float16 конвертили еще 1.5 и ни у кого ничего не падало. Для этих размерностей точности более чем достаточно.
>>1022476 >- быстрые сэмплеры типа Нуууууу. Как сказать. DPM++ 2M Time taken: 1 min. 16.5 sec. Euler a Time taken: 1 min. 24.7 sec. LCM Time taken: 1 min. 21.9 sec. 20 шагов, 4 батча по 4 картинки 1024х1024 LCM, ожидаемо, навалил вырвиглазного говна с мылом вместо фона и жжеными цветами. На 8 шагах вместо 20 вообще хтони с мутантами навалил. Между эйлером и ДПМ визуально разница есть, но на уровне рандомизации сида.
>>1022444 >Например для нуба автор рекомендует Он может тебе и 50 рекомендовать. >разница есть Тут, скорее, эффект плацебо от прокладки между стулом и клавиатурой.
>>1022476 >который успокаивает трясунов, считающих что с простынкой токенов против шестипалых пальцев нейросетка будет рисовать руки в малом масштабе как положено, твёрдо и чётко обходя архитектурные ограничения SDXL Твёрдо и четко нуб нормально рисует пальцы, особенно на dpmppsde, в любых мегапиксельных fullbody масштабах, практически в 100% случаев, если речь про человеческие, со скелетами и собаками похуже. Хуйня может начаться только если фуллбади персонаж занимает меньше трети объёма кадра по площади, там уже доростают пальцы, мутно в глазах и прочее. Я смотрю на эти треды у меня складывается странное ощущение будто я один страдаю хуйней с регионалкой + контролнет для взаимодействия персонажей где даже на самых пиздатых (тяжёлых) семплерах более 80% выхлопа просто мусор, и это ещё вполне неплохой выхлоп. Попытка собрать конструкцию с 4 регионами, 2 openpose на 2 региона, и 1 scribble на 3 чтобы получить что я хочу выдаёт профиты либо на эйлере либо на dpmppsde для eps моделей, попытка же собрать на чем либо ещё это игра в русскую рулетку из ПМ. Может конечно я что-то делаю не так или мне надо выкинуть весь контролнет, ограничиться регионалкой и запускать сразу 1000 попыток на ускоряках а потом разбирать завалы говдноты в поисках менее помойного Грааля чем прочие? Обосрите по делу, аноны
>>1022532 > попытка собрать конструкцию с 4 регионами, 2 openpose на 2 региона, и 1 scribble на 3 чтобы получить что я хочу выдаёт профиты либо на эйлере либо на dpmppsde для eps моделей, попытка же собрать на чем либо ещё это игра в русскую рулетку из ПМ Пердоликс сферический в вакууме.
>Может конечно я что-то делаю Пердолишься с троллейбусом из хлеба вместо того, чтобы генерировать красивое в предназначенных для этого инструментах.
>>1022533 >А слушать надо исключительно тебя, я правильно понимаю? Конечно. Анон с двача плохого не посоветует! >Окулиста рекомендую посещать раз в год хотя бы. Близорукость -6, он ничего нового не скажет.
Но если серьезно, то авторы моделей постоянно делают и советуют какую-то дичь. Пикрил примером, хе-хе.
>>1022532 >Может конечно я что-то делаю не так или мне надо выкинуть весь контролнет Контролнет неплох как инструмент и расширяет возможности, зачем его выкидывать? Просто он даёт базовую геометрию, а детали сдохля рисует уже как может. Лично мне сейчас лень клепать базовую геометрию и я просто фанюсь без контролнетов, но я осознаю, что когда мне захочется сделать сложную сюжетную картинку, то придётся выставлять позы в 3D-редакторе и извлекать их препроцессором, чтобы получить кости или карту глубины (лично мне нравится по результатам второе). Просто смирись с тем, что ты не можешь получить ваншот хорошей картинки со 100% вероятностью. Какой-то процент уйдёт в полный шлак, ещё некоторая доля окажется испорченной, но пригодной для исправления детейлерами с прикрученной нейросеткой YOLO. При большом увеличении мне удавалось с шансом выправлять детейлерами даже кисти рук, хотя раньше я считал это почти невозможным (впрочем, детейлеры часто косячат с границами вклейки и их надо подчищать). На этой картинке мне их исправлять лень - я только прошёлся хайрезфиксом один раз, который убрал большую часть мути из глаз.
> мутно в глазах Глаза часто исправляются хайрезфиксом или фейс детейлером. Не во все стили адетейлеры подойдут (в прошлом треде анон был недоволен тем, как они взаимодействуют с лайном в подражаниях традиционному рисунку), но если у тебя нет таких ограничений и ты не спешишь, то нет смысла их не использовать. Лично я выкидываю фейс детейлер из цикла обработки картинки, если там 3+ лиц - обычно мне просто лень ждать результата лотереи, как он исправит лица и я запускаю попытку исправить/сроллить следующую картинку.
>>1022545 Что угодно может быть положительным промптом вместо негативного, если ты достаточно смелый.
>>1022527 >На 8 шагах вместо 20 вообще хтони с мутантами навалил. Я надеюсь, ты подключил перед этим лору-бустер? Сам по себе сэмплер не ускоряет сходимость так же сильно.
>>1022515 >Из float32 до float16 конвертили еще 1.5 и ни у кого ничего не падало. В треде анон ныл, что он на глаз может отличить картинку сгенеренную fp16 как более дешёвую и плебеи смеют оскорблять его благородный взор низкопробным шлаком, который выдала более дорогая видеокарта. В общем, логично предупредить анона, что использование fp16 имеет последствия в виде соплей нытиков.
>>1022512 > У тебя все пикчи всегда как будто слоем морилки покрыты, из цветов только белый и оттенки коричневого Это не от бустеров зависит, а от выбора подмешиваемого стиля художника и собственных текстур модели. Если художник asutora и ему подобные мало рисовал столики в кафе, но много - 2d-девочек в стиле почти флэт, то эффект будет как от пейперчайльд. На сцене с деревянной мебелью, разумеется, будет куча оттенков коричневого.
> всегда Ты же не опознаешь на глаз картинку, сгенеренную dmd. Когда я просто пощу картинки, никто не триггерится и не подрывается с воплями "это же dmd", для этого надо хайлайтнуть эту тему.
>>1022567 >Я надеюсь, ты подключил перед этим лору-бустер? Если оно с лорой нарисует то же самое на 8 шагах, что нарисовало без лоры на 20, оно все равно не нужно.
>Что угодно может быть положительным промптом вместо негативного, если ты достаточно смелый. Автор замешал два датасета с разных источников без редактирования тэгов. В результате получилась лютая мешанина. Чудо, что оно вообще работает.
>>1022101 (OP) Красавчик >>1022128 Очередной стилемикс и/или эстетик тренировка средней деревянности. Задники может неплохие делать, промта отвратительно слушается не превосходя сток люстру, базовый стиль приятный, с артистами мэх. >>1022207 Вы находитесь здесь >>1022248 > Ремонт экскаватора Э505
>>1022615 >Если оно с лорой нарисует то же самое на 8 шагах, что нарисовало без лоры на 20, оно все равно не нужно. Предвзятый выбор, но дело твоё. Возможно, эта модель плохо совместима с LCM и к нему слишком долго подбирать остров стабильности.
>>1022364 > и чтобы openPose + DepthAnything Мне кажется, openPose в большинстве случаев лишний. По карте глубины нейросеть часто определяет формы, какие части тела надо нарисовать. Генерировать картинки по костям - это круто, я сам проникся когда распробовал фичу, но она всё же перекрывается по возможностям картой глубины и при дополнении делает итоговый кондишнл слишком жёстким, из-за чего качество картинки и отзывчивость к токенам заметно падают.
>>1022631 >Задники может неплохие делать, промта отвратительно слушается не превосходя сток люстру, базовый стиль приятный, с артистами мэх. К отзывчивости промпта - это к флюксу больше. Трудно ожидать многого от моделей, обученных на токенах бур. Нагугленные теги воспроизводит с первой-второй попытки, и то ладно.
>>1022476 > уменьшение разрядности переменных с 32 до 16 (качество естественно падает), Веса и расчеты при инфиренсе идут в 16 битах, если не запрошено обратное, и падать там нечему. Что действительно может забустить - кэшинг фп16 с прами в найтлиторче. >>1022444 > для нуба автор рекомендует от 35 Что-то уровня "не используйте негатив с моей понив6". 28 дефолт, ужимается до 20 без заметных потерь. >>1022533 > Окулиста рекомендую посещать раз в год хотя бы. Психиатра >>1022545 Ебааааать
>>1022567 >Ты же не опознаешь на глаз картинку, сгенеренную dmd. С чего ты это решил? Ты просто не каждый раз расхваливаешь dmd-мусор, поэтому никто и не триггерится. Но ты конечно можешь пруфнуть, что я неправ и сгенерить картинку без сепии и слоя морилки.
>>1022649 >Но ты конечно можешь пруфнуть, что я неправ и сгенерить картинку без сепии и слоя морилки. И ты разумеется заявишь, что там сепия и слой морилки. Это неверифицируемые критерии, а значит твоё мнение ничтожно.
Эффективность зависит от сэмплера. Некоторые (например, TCD) практически не дают прироста скорости, некоторые дают прирост всего раза в полтора, некоторые ускоряются раз в 6.
Кэшеры - общее место для расширений типа "всё в одном", которые призваны разогнать генерацию (по большей части они берут описанные ещё два года назад приёмы разгона из тех, которые ещё не успели добавить в комфи/фордж/инвок/whatever).
Я перестал использовать кэшеры, но при обсуждении темы считаю нелишним упомянуть, что есть такая опция.
>>1022902 Что-то вроде этого https://github.com/LoganBooker/sd-deepcache https://github.com/siliconflow/onediff (фича находится в составе комплекса ускорителей, я не тестировал т.к. больше не сижу на фордже, оптимизировано под линукс, проект поставляется как расширение комфи и вебуи одновременно) И тому подобное, и так далее. Для TGate я не нашёл сходу, а дальше лень искать. Таких проектов больше, чем я перечислил. Составители акселлераторов всё-в-одном любят подключать кэш для U-Net, поскольку это самая легко реализуемая мера. Но не универсальная, как я сказал выше. Если я правильно помню, разработчиков пытались сподвигнуть добавить кэшеры внутрь самого проекта форджа, но они отморозились.
>>1023053 >Можешь, но не хочешь. Понятно Конечно не хочу. Ты 1) не предоставляешь измеримые численно критерии верификации, а вместо этого ставишь ТЗ с субъективной оценкой в финале. 2) в качестве награды предлагаешь удовлетворение тебя (мне и на нужды обычного-то прохожего насрать, а ты от него ничем не отличаешься). 3) предлагаешь спор, результат которого бесполезен для меня, потому что он даёт преимущества тебе, а не мне (ты убеждаешься, что существует ещё один валидный с твоей точки зрения способ генерации).
>>1023107 Полненький лисик >>1023131 Хватит манжу мучать! >>1023153 >>1023200 Красавчик, четко получилось. Это же реген и склейка, не лора на концепт так стабильно работает?
>>1023375 Некий LDM-4-G, судя по статье китайцев. Я не нашёл сходу подробных упоминаний, что это, полагаю какой-то древний медленный неэффективный сэмплер.
>>1022476 >Я слышал, некоторые возможности моделей раскрываются только на портретной или ландшафтной ориентации изображения. Двачую люто. По моим ощущениям картинка не "кропается" под разрешение, а модель буквально отталкивается от него и воспринимает это как часть промта, как какой-то входящий параметр. Я думаю, что если натренить на вертикальном условные треугольники, а на горизонтальном квадраты, то смена разрешения уверенно будет спавнить правильные фигуры. Это легко проверить.
>>1023507 > окна Так стандартно же при заезде в бабушатник: если денег нет на всё сразу, то ставят хотя бы окна, чтобы пыль не летела. А ремонт уже по-возможности
>>1023469 Noob AI, типа того: 1girl, (художники художники), (petite:1.3), slim, flat chest, short, pale skin, blonde hair, long hair, blue eyes, white print short dress, white blue print panties, white socks, sitting in armchair, put legs on armrest, (reading book:1.2), look down, grey armchair, bedroom, wndow, book shelf, day, white, sunlight, masterpiece, best quality, absurdres, highres, newest, very aesthetic, very awa, detailed background
Лоры Pony people's works и AI styles dump вместе или отдельно, по вкусу. С художниками сам не определился, скрещиваю в разных сочетаниях.
>>1023219 Ок, ну первая еще ниче выглядит, как средний такой пониген. На вторую смотреть больно из-за пережженных цветов. Третья же полностью коричневая. 3+ за попытку Я даже ниче не имею против этих ускоряторов, если без них одна пикча генерируется 5 минут, но зачем делать вид, будто они не ухудшают картинку?
>>1024187 Если ты хочешь генерировать его только в этом костюме то можешь совать в одинаковой. Главное не увлекаться, а то даже просто раздеть будет сложно.
>>1024000 Тут люди фантазией не то чтобы блещут, если ты еще не заметил. Драчат или вайлдкарды получая полнейший мусор или один и тот же промпт на протяжении 50 тредов
>>1024222 >Главное не увлекаться, а то даже просто раздеть будет сложно. Чтобы раздетый персонаж был узнаваемым, он должен быть в датасете как минимум как максимум в купальнике. Иначе как нейросеть узнает, что персонаж выглядит под одеждой... экстравагантно?
Дарова генерирующим. Сид в радость, киловатт в сладость. Чем сейчас генерируют? Посоветуйте бекэнд и какую-нибудь попсовую модель анимешную. 10 гб врам, оперативки условно дохера. Бампану древними генерациями.
>>1024318 Сейчас в моде модели SDXL и Flux. Модель SDXL получила множество модификаций (Natvis, CyberRealism, Pony, Illustrous, NoobAI), некоторые устарели, а некоторые заточены под реализм. Для аниме рекомендую последние две.
Актуальные оболочки для рисовальных моделей: ComfyUI, Forge WebUI, SwarmUI, Foocus, Krita + ComfyUI, Invoke.
Сайты с онлайн генерацией на SDXL/Flux: tensor.art, civit.ai
>>1024385 >рефорж Так и не смог эту дрисню запустить. На питон 3.13 не встаёт пайторч, с 3.12 рефордж крашится на Istalling requirements, c 3.10.6 запускается UI, но при попытке что-то сгенерировать лезет ошибка AttributeError: 'Options' object has no attribute 's_churn''. Сижу дальше на портабл форже как фуфел. мимо
>>1024409 Спасибо за развернутый. >ComfyUI, Forge WebUI, SwarmUI, Foocus, Krita + ComfyUI, Invoke. Эээ... Что из этого больше всего похоже на автоматик?
В сторону усложнения: Если ты любишь играть в Factorio или угораешь по блюпринтам Блендера, то советую освоить ComfyUI или (возможно) Invoke.
В сторону упрощения: Регистрируешься на civit.ai или другой онлайн-генерилке, у тебя в день будет несколько десятков бесплатных траев. Результат можешь публиковать там же.
Тао в ленте подкинул лот с nvidia tesla t10 16g по демократичной цене в 21к. Поверхностно погуглил и не нашёл какой то годной инфы в интернете будто её вообще ни у кого почти нет. Я хуёво ищу, она не подходит под мл или просто хидден гем который ещё не распробовали?
Она ещё однослотовая так что их можно штук 6 воткнуть
>>1024566 yellow skin, bronze skin >>1024569 Смотря что тебе нужно. Для какого-нибудь инфиренса - подходят, будет немного быстрее чем 2060@12, больше памяти и она быстрее. Но нет нативной поддержки bf16 и дробных точностей, в обучении будет медленнее 3000 серии, в целом чип слабоват, 16гигов маловато. Учитывай что к ней еще придется колхозить охлаждение ибо она под продувку серверными корпусными пылесосами. >>1024592 Норм сиськи, сколько жмешь?
>>1024627 >Учитывай что к ней еще придется колхозить охлаждение ибо она под продувку серверными корпусными пылесосами. Если богатый анон купит домой на личную виллу H100, насколько мощное охлаждение ему понадобится для этого монстра?
>>1024627 > Учитывай что к ней еще придется колхозить охлаждение ибо она под продувку серверными корпусными пылесосами. Считаю это наоборот плюсом т.к. их можно плотно набивать друг к другу, а вопросы продува как и многие подобные решает 3д принтер
>>1024657 Да не то чтобы мощное, скорее шумное. Вопросами охлаждения карточек с такой же конструкцией и близким тдп (пусть сильно старше и слабее) уже насытились в ллм-треде, можешь прямо спросить там. Использование готовых серверных решений, печать адаптеров к турбинкам, медскиллзы 3дручками или склейка из листов вспененного пластика для адаптеров кулеров. Главное что об этом нужно знать - это потребует внимания и это не тихий десктоп под столом а риг-пылесос, стоящий где-то подальше.
А к H100 на сдачу можно просто платформу/рабочую станцию взять, где охлаждение под них уже предусмотрено. >>1024661 В этом отношении турбовые удачные, легко стакать а кулер свой с завода и нет геморроя.
>>1024695 > В этом отношении турбовые удачные Турбины же всё равно сбоку забирают воздух. То есть как минимум через 1 слот их придется ставить, а рэковые варианты можно вообще без зазоров напихивать
СУКА Выложил картинку где чел ебет тян на цивит и цивит автоматом определил, что на пикче инцест. Блядь, там инцест вообще не подразумевался. Ебанутая сука хуйня. Он че ДНК тест между персами провел? Гандон.
>>1024775 Он скорее всего обучен на бурах, а внутри лоботомированный искатель тегов с отсечением детекта франшизы, персонажей и авторов стиля. На бурах есть тег инцест (всячески осуждаю это явление и поэто). Хотя он сюжетно-зависимый, его можно формализовать по совпадающему цвету волос и другим признакам, которые рандом ухватила нейронка.
Я только что проверил, что на картинке с буры есть инцест-тег, то он и на картинке на https://huggingface.co/spaces/deepghs/wd-tagger-heatmap-more-models он тоже будет с небольшим шансом (судя по хитмэпу, он выше для разнополых пар с одинаковым цветом волос, где есть ярковыраженный половой акт).
>>1024844 Тож чекнул, тупо по волосам определяет. Капец, у меня просто произошел спил характеристик с одного чара на другого потому что в сд нельзя нормально указать разные характеристики для двух чаров в одной генерации(ток через инпеинт, наверное)
>>1024885 Порно у новичков на цивите лайкают в среднем меньше (я чекал), обмениваться им я не люблю и считаю кринжем (я раньше сидел в чатах, куда кидали порно, и оно обычно было настолько всратым, что я думаю что очень трудно получить пересечение вкусов в порно на большой выборке участников).
Как ни крути, выгод мне от шлифовки моего пака до вида "не стыдно положить в галерею" никаких, а отпугивать подписоту совсем полным нейрослопом я не хочу.
>>1024911 Ну я выкладываю 18+ калтент чисто для себя. Если еще лайки поставят - заебок. Единственное что бесит, так это цензура срабатывающая на хуйню. Сгенерировал очевидно взрослую тян в офисной одежде - автоматом ставит тег school uniform и удаляет пикчу. Сгенерил картинку где кун ебет тян - автоматом тег инцест и удаление картинки. Вот эта хуйня бесит пздц.
>>1024711 > Турбины же всё равно сбоку забирают воздух Там хватает сечения, их по мануалам можно подряд ставить. >>1024744 Кошка! >>1024775 Главное чтобы не с собакой
>>1024902 chibi, masterpiece, best quality, full body, solo, nude woman, silver skin, long white hair, blue eyes, (huge:1.3) silver demon wings, long flexible silver tail,smile, , slit pupils, nipples dark background, <lora:style_walfie_illustriousXL-GLoRA:1>
Почему-то если просто ввести только токен exploring, локацию и персонажа, то персонажи вместо стояния смирно или лурканья будут делать разную дичь: светить очком, заниматься сексом, переодеваться, позировать в странных позах по контексту локации и так далее. Они это и без токена могут делать, но с отпущенной темой результат промпта становится местами довольно упоротым.
>>1025236 >Почему-то Может потому что на этом токене висит десяток другой картинок, именно такого рандомного содержания, а то и вовсе такого токена нет и модель начинает просто выдавать 1cfg бред? Загляни на буру сайты
>>1025015 >exploring Такого тега нет, он просто выдает рандомную хуйню, что с exploring что без exploring. А ты блять надеялся что что произойдет? Пиши нормальные промпты и не еби людям мозг
>>1025273 У меня так (from below, pussy focus, anus focus, foreshortening:1.5) в начало и что то похожее получилось надо еще Emphasis mode: No norm поставить
>>1025281 Да но чтобы ноги было видно при этом можно или это только на пони реально? Типа тянки стоящей на стеклянном прозрачном полу с такиким близким ракурсом
>>1025290 Нет, безэмоциональные ебала как раз у тебя на пиках, при чем на всех. Может быть ты аутист и не способен эмоции различать? Я слышал у челиков на спектре такое часто бывает
>>1025687 >>1025457 >>1025453 >>1025445 >>1025443 >>1025215 Что это? Что ты хочешь показать? Тебя удивляет возможность нарисовать девочку с помощью нейронки в 2025? Или ты забыл промт написать и у тебя скриптом постит на двач?
>>1025709 Эм... Все? Просто людям в среднем не очень интересно смотреть на факера, поэтому в обучающих выборках их меньше. Но яоя на бурах предостаточно, чтобы модели обучались.
>>1025799 BREAK разбивает промпт на чанки, которыми они грузятся в модель для отрисовки. Плацебо, в основном, но эффект на картинку оказывает. Обычно не тот, который планируешь. Либо для плагина на региональные промпты, когда брейком разделяют промпт на части, чтоб плагин рисовал каждый кусок в отдельном регионе. Про эмфазис другой анон написал.
>>1025797 >раньше пониеб не умеет в композицию, ни одна, это было-бы слишком просто) сейчас нуб О какой именно модели речь идёт? Сейчас нубами дохуя кого зовут. Я не знаю, вот модель заявлена как: nsfw 13К скачиваний, это вроде норм? https://civitai.com/models/136200/explicit-freedom-nsfw-waifu
Чтото хер знает как добиться от флюкса монстродевок. Некоторые вещи он понимает хорошо, но например нарисовать много глаз или что-то интересное не заставить.
>>1025805 > тег flaccid попробуй, вроде я даже лору видел какой-то больной натренил >>1025809 > flaccid С ним все равно эрегированный получается, просто не смотрит в потолок.
>>1025854 >Лучше в обратную сторону крутить. Немного большой пенис! Наверняка он будет плохо сочетаться с flaccid. Небось чисто статистически большие пенисы чаще рисуют стоячими и они смещают общий биас картинки.
>>1025909 >Тег nose tube на бурах есть, но модели его не знают, т.к. пикч слишком мало с ним. Блять, зачем я полез смотреть в оценке, хватит ли на лору.
>>1025934 Медиум по какой-то причине означают практически плоскодонку. Пиши обычные breasts а в негатив large breasts. Small - грудь практически мужская.
>>1026099 Нет, Noob шарит (headstand, handstand, upside down). Возможно, еще присыпка определенного художника помогает (1ssakawaguchi ), у которого много таких поз.
>>1026099 >>1026094 Эти позы ещё пони умел полгода назад. Модели сдохли довольно базово понимают, что волосы при достижении поверхности должны растечься по ней.
>>1026187 Там уже кто-то запостил сравнение с кволити тегами. Без лоры результат в разы лучше лол Интереснее поза, нет всратых масляных бликов, лучше цвета На второй пикче вообще никакой почти разницы, кроме изменения положения света. То есть в лучшем случае не изменится ничего. В худшем - получишь пониген
>>1026239 У тебя flat colors с минимальным шейдингом, тут и 1.5 сможет не обосраться, однако оно все же обосралось и заменило цвет глаз. А ещё скорее всего ты колдовал на хайрезе, чего мне ждать непозволительно дольше, чем когда я подтягиваю Флакс и он делает грязь прямо на мегапикселе а потом я могу без дрочки продолжать куролесить на нормальном разрешении для сдохли. Ну вот просто сравни первый пик и 2, достичь нужной экспрессии мне удалось только на флаксе, хотя я пытался дрочить и хайрез и выкручивал шум до предела. Хотя может мне просто не повезло, но роллить 300 раз я не хотел и просто ебанул там где вышло быстрее.
>>1026252 >У тебя flat colors с минимальным шейдингом, тут и 1.5 сможет не обосраться Это не имеет значения. Если там больше мазни и мыла, то все еще проще перерисовать >однако оно все же обосралось и заменило цвет глаз Пчел, это я его заменил, промптом >А ещё скорее всего ты колдовал на хайрезе, чего мне ждать непозволительно дольше Ты разрешение видишь? Какой хайрез? Я адетейлером это ебанул в 768х768 > Ну вот просто сравни первый пик и 2, достичь нужной экспрессии мне удалось только на флаксе Стиль полностью проебан, фрирен даже на себя не похожа. Тебя это не смущает?
>>1026324 Чего ты хочешь от хентайной модели, которая стоит отойти от компа - а она уже генерит как девку в лесу волк ебёт (буквально, я аж не думал что модель так легко переходит на бестиалити без наводящих тегов).
>>1026327 Я думаю, его надо использовать как источник поз для нехентайных действий, а потом перерисовывать контролнетом.
Не говоря уже о том, чтобы охладить трахание и использовать его для мастерписей. Судя по демо-стенду на цивите, эта модель генерит просто охуительные пейзажи, примерно как флюкс.
Бля, ямер микс без лор похож на базовую SDXL или на натвиз. Так лень лоры искать и качать под него, притом что я не уверен что он реально лучше базовой SDXL.
>>1026264 Это ты сделал типа лицо как сделал я? Или просто типа "повторил" открытый рот и открытые глаза? >Не похожа Брови вычистило, забыл вернуть. И нет, не знаю как выглядит, делал буквально так как видел ее нуб. >Стиль проебан Просто углы глаз острее чем были в ориге,впадлу было докручивать >Больше мазни и мыла Так это у тебя мазня и мыло, у меня мазня на заднике и на корпусе, но волосы четкие и само лицо четкое, как и глаза. >Ты разрешение видишь >Я адетейлером ебанул А ты знаешь как работает адетейлер? Да это в общем неважно, ты так и не сделал нужное мне выражение лица, на первом пике она вообще на меня не смотрит да ещё и смотрит чисто в профиль, на втором смотрит как будто под глаза и прищура нет (глаза одинаковы). Если что - вот сурс ожидаемого выражения лица. Не скажу что его я добился полностью, но в большей степени.
>>1026264 Упс, я кстати и разрешение наконец увидел, у тебя там мегапиксель. Кстати, если это безлорная 1.5 знающая фрирен - засветишь адресок? А то я с 1.5 не очень знаком, однако yiffy42 мне очень нравится, может есть такое же но для хуманов.
>>1026350 >Это ты сделал типа лицо как сделал я? Мне, честно говоря, до пизды что ты там делать пытался. Речь шла об изменение эмоции с помощью i2i >Просто углы глаз острее чем были в ориге,впадлу было докручивать Ну если ты слепой, то в принципе да. А так там вообще инородный шейдинг, другая палитра и в принципе другой стиль рисовки. >Так это у тебя мазня и мыло, у меня мазня на заднике и на корпусе, но волосы четкие и само лицо четкое, как и глаза. Тогда к чему был доёб до картинки с Сакаки, если там буквально то же самое? >А ты знаешь как работает адетейлер? Знаю >ты так и не сделал нужное мне выражение лица Я не пытался >Не скажу что его я добился полностью, но в большей степени. Ну ты понял. Хуй там можно догадаться что ты пытался изобразить >Кстати, если это безлорная 1.5 знающая фрирен - засветишь адресок? Это нуб >А то я с 1.5 не очень знаком Оно и видно, что ты залётный. Из скуфотреда к нам пожаловал небось, раз обложки киша генить пытаешься, или сразу из b?
https://github.com/LoganBooker/sd-deepcache Какие подводные в этой штуке? 20-30% времени экономит, даже на хайрезе и апскейле на контролнете, разница генов на уровне _а сэмплера.
>>1026526 >Я и не пытался Ну мог дальше не продолжать. Доеб в том что нуб тупой и не может в сложные лицевые композиции которых он не видел, только вручную рисовать. Ну а остальным и кобыла невеста, засунул готовый тэг и готово, похуй что всрато и не та эмоция. >Другая палитра Где ты там палитру другую разглядел то? Ну я согласен, из-за формы глаз другой стиль рисовки, а что ещё не так не считая бровей? >Не понятно что ты там пытался изобразить Я сурс с еблом горшка нахуя кинул? 2 пик из поста выше это его выражение лица, пусть и не докрученое, но нуб и так не сможет без стопицотного роллинга и даже при моей помощи он продолжал ровнять глаза как ему хочется. >Это нуб Не проснулся, потому не въехал при чем тут 768, вот и написал хуйни >залётный Детектор чини, генерю что хочу, а не просто сру безыдейным нейрослопом, которого тут 99.9%, да я тут в сущности и не публикую ничего даже, тут же аноны как собаки бешеные кидаются на недочиненые артефакты, а то что ты там пытался изобразить и идея их абсолютно не ебет, им хайрез подавай и задрачивание детайлером пока нейрослоп наконец не оформится.
>>1026573 >Где ты там палитру другую разглядел то? Я не знаю как это объяснить если ты не видишь. Все цвета светлее на несколько тонов, цвет глаз слишком насыщенный, как будто с другого рисунка. Шейдинг другой совсем - плоский, вместо размытого с каким-никаким блендингом на стыке цветов. Какие-то совершенно всратые тени, от несуществующего источника света и не соответствующие объекту который их отбрасывает. Флюксокал просто не понимает как арты работают
>>1026596 > Флюксокал просто не понимает как арты работают > подразумевает, что он-то понимает > как арты работают Флюксом даже те специфические концепты из ХЛ, которые он не знает, и то докручивать приятнее. Про те, что знает - и говорить не о чем. Похоже, что у тебя просто пк не тянет, вот ты и бесишься. Мимокрокодил
>>1026596 Ну всратые тени это заслуга нуба, короче ты в очередной раз подтвердил все что я написал в последнем абзаце, я утверждаю что у нуба фундамент кривой, а ты мне про кривую отделку флакса, который стилей не знает, но зато знает как правильно создать нужную компоновку у лицевых элементов, чтобы база выглядела так как мне надо, чтобы персонаж смотрел не сквозь меня, чтобы лицевой угол был верный и прочая, может просто стоило дать больше информации чтобы анон не входил в rage а наблюдал, ну да хуй с этим
>>1026628 Я юзаю fluxfusionv2, это реально дмд от мира флюкса, при чем никакой шатл все ещё не даёт мне того, что даёт этот странный микс трехмесячной давности
>>1026637 >Ну всратые тени это заслуга нуба Пчел, какого нуба? В оригинале даже не было этих волос, тени на глазах тоже не было. Откуда эти тени берутся? Где источник света? Почему от тонкой пряди волос тень толщиной как от пальца?
>>1025411 > 2.58гб А че так жестко? Местами норм, некоторые вещи получаются хорошо. Но в других деревенеет, спавнит лишнее, убивает стили. >>1025934 К твоим услугам веса тегов а также конструкции типа [big|medium], которые будут делать замену этого тега на каждой итерации генерации. >>1026117 Do a barrel roll! >>1026221 Как промтить такого пушистика?
>>1026665 Начнём с того что освещение в базе убитое, учитывая местоположение руки - свет должен освещать все лицо а не бак. Закончим тем что предмет обсуждения не кривые тени, а то что нуб не понимает как работает лицо, потому что модель буру и этим сказано много. Короче ты прав, флакс не нужен, а нуб может абсолютно все. Плюс - я сам нищук и юзаю флакс в q5ks, поэтому он может и частенько гадит, ибо лоботомия квантованием не щадит.
>>1026228 Оче хорошо 2д и 3д сочетается, красиво! > Скоро уже май Снега еще толком не видели, а уже. Сделай лучше чтобы она довольная в снежки играла. >>1026573 > но нуб и так не сможет без стопицотного роллинга Не смотря на все недостатки нуба, комбинацией тегов https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_group%3Aface_tags можно получить желаемое, ибо он их хорошо знает и может комбинировать. Прокладке между креслом и клавиатурой нужно сформулировать что она хочет, а не ждать пока ее мысли прочтут. Бегло прочитал нить срача - твой пример максимально неудачный и там флюкс будет уступать любой аниме модели. Есть вещи и композиции, где его возможности бы реально пригодились, но из-за отсутствия нужных знаний он лишь одна из опций с кучей дополнительного пердолинга, а не главный инструмент в них. Хорошо зайдет только если делаешь какое-то сфв без известных чаров с упором на детали или окружение, как в той картинке.
>>1026709 Если без ускорялок - хотябы 18. Нужен если хочешь подменять модель в процессе генерации для каких-то эффектов, такое не часто используют. >>1026723 > в ноябре мне кажется В целом да, там даже бета версия морозов промелькнула. А потом просто месяц херни, сраная еврозима только чуть холоднее что-то с этим уныньем уже даже та самая дсовская слякоть-каша не кажется плохим вариантом, хотябы экшен а не сплошная меланхолия
>>1026697 >Не смотря на все недостатки нуба, комбинацией тегов https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_group%3Aface_tags можно получить желаемое Получить то можно, вопрос сколько на это улетит электроэнергии и времени, когда звезды наконец сойдутся и нуб выдаст набор моих требований в нужном ракурсе и без тяжёлых обсеров, тут внатуре без ускоряк никак, просто чтобы сеять сиды побыстрее. >Прокладке между креслом и клавиатурой нужно сформулировать что она хочет, Просвети как сформулировать из букв Х, У, Й (angle view, front view, look at viewer, mad smile (или его аналоги), raised eyebrow) - голова повернута в сторону зрителя, смотрит с прищуром, смотрит на зрителя, злая хитрая улыбка - и сколько мне надо роллить чтобы вытянуть из оригинала на первом пике не сильно обосравшись с цветовой палитрой то что я описал выше? Можешь не отвечать, я и так знаю что лицо придётся собирать по частям после штук 30 попыток. А флюкс мне дал нужный фейс буквально с 3 попытки, именно то что я хотел увидеть, глубже повернуть лицо он не смог ибо - база убита. Генерация с нуля может и даст что-то отдалённо похожее, но мне нужно сохранение оригинальной композиции. Дальше я могу просто лайнартнуть и навешивать на это стиль глаз и цвет лица вернувшись к нубу, но это уже совсем другая история. Остальное - хз, меня он устраивает и в таком раскладе, я просто похуист затейник и мне неинтересно выдрачивать детали
>>1026288 Так ебнутые промпты как раз у тебя, с весами 1.5 и кучей ненужных тегов которые ломают и без того уёбищную 1.1 окончательно У него там лора перса, лора для стабилизации и лора говна которая ничего не делает. Вот твои же промпты просто приведенные в человеческий вид.
>>1026671 >А че так жестко? 512 DIM извлечённой разницы между двумя моделями (базой и тюном) которая может быть применена как стиле-лора. В меньших размерностях такое плохо работает, хотя 256 DIM ещё как-то ок.
>>1026784 >ебнутые промпты С картинок с наибольшим числом реакций на цивите. Весь цивит ебнутый?
>>1026781 Ну ты душнила, фу таким быть. С любым инструментом нужно уметь работать, а ты рассказываешь что один лучше другого только потому что он удачнее лег на твои паттерны в одном из случаев. Та нить приобретает новые краски, кажется будто ты отстаиваешь право быть таким упертым и вместо того чтобы подстроиться, пытаешься найти что-то что совпадет и так. Каждый дрочит как хочет, в этом нет ничего плохого. Плохо - когда ты объявляешь то, что совпало у тебя как эталлон, а то что ниасилил - как херь, игнорируя все прочее. >>1026790 > извлечённой разницы Чтобы экстракт лоры что-то прям явно и жестко давал, в большинстве случаев чекпоинт должен быть на грани оверфита. Еще иногда помогает ужимка лоры потом, а не сразу экстракт в мелкую. Глянь экспериментальные техники тренировки твикеров-слайдеров. Расскажи что и как тренил, или какие модели использовал, это интересно. > Весь цивит ебнутый? Это же очевидно.
>>1026801 >Расскажи что и как тренил Не тренил, извлёк супермержером, правда оно жрёт под 100 гигов RAM в процессе. Обе модели линкануты в рекомендуемых ресурсах.
>>1026801 >оверфит В отличии от модели-донора вес извлечённой лоры можно менть на лету.
>>1026790 >С картинок с наибольшим числом реакций на цивите. >Весь цивит ебнутый? Это не воспроизводимо без ебейшего рандома. У меня на лучшую картинку в галерее сделал ремикс случайный чувачелло, но системное окружение и тайминг были совершенно другими, так что лайков он собрал кратно меньше: картинка вышла более мыльной, менее контрастной, без пиздатых направляющих линий, без контрового света и против оригинала смотрелась как пастельный набросок картины Рембранта (ничего не имею против пастели, иногда вписываю такой токен). Цивит делает более бледную картинку, добавляет непонятную херобору в случае нубаи (в лучшую сторону), вписывает nsfw-эмбеддинг и вообще ведёт себя странно.
Аналогично, я брал копию настроек чужих залайканных картинок на нубае с цивита и получал хуй с отсутствующим фоном, который даже выкладывать куда-то стрёмно.
>>1026621 >Похоже, что у тебя просто пк не тянет, вот ты и бесишься. Флюкс можно бесплатно в генерилках запускать же. Есть те, где даже лапшу слепить дадут, чтобы анон мог воткнуть туда img2img воркфлоу. Просто после сдохли флюкс бесит, вот и всё. Неинтуитивная штука. На сдохле просто накидал тегов с данбуру для описания картинки, а на флюксе надо графоманить целый рассказ и шаманить над промптом, чтобы получить дизайнерскую выебистую картинку (и то она будет далеко от аниме моэслопа).
>>1026801 Я не отстаиваю в ущерб инструментам, а я объяснял анону почему я юзаю флакс в некоторых случаях, а он начал наезжать мол нуб заебись тоже. При чем я не навязывал никому нихуя, это все чисто моё мнение и мой опыт, это по идее должно быть видно в каждом посте. Более того, есть области где полторашке проебывают все без исключения, это мех и чешуя, но я не скажу при этом что нуб/ваи/флюкс неюзабельное говно потому что не смогли, скажу что в конкретном вопросе они тупые, потому я пойду делать то что хочу в другой модели. (А мне сейчас напишет лоровед и расскажет что я тупой и Лора все давно сочинила как обычно но да ладно).
>>1026697 >Оче хорошо 2д и 3д сочетается, красиво! Интересно, есть ли способ вынудить модель анимезировать тридэшный фон, который протёк от тренировки на фотографиях окружения?
>>1026709 >1) Сколько шагов ставить хайрезфиксу? Сильно зависит от сходимости модели и готовности заготовки-превью, которую увеличиваешь. Без ускорялок ты можешь получить на люстре хороший результат от комбинации "15 шагов превью + 2 шага хайрезфикса". Или не получить. Некоторые модели просто требуют больше шагов.
>>1026729 Непредсказуемый эффект. Иногда хорошо заходят, но чаще лучше использовать что-то из лор люстросета.
>>1026819 >надо графоманить целый рассказ У меня походу все не такое, и флакс не такой и нуб не такой как у прочих. На цивите даже есть рисерч что не надо графоманить, а надо токены вообще максимально резать, тогда флакс прям раскрывается. Сложную композицию лучше вообще накидывать сдохлей а затем флюксом раскрывать на высоком денойзе (62-75%), имхо, причем опять таки - без графомании.
>>1026709 >Сколько шагов ставить хайрезфиксу половину от шагов сэмплирования
>>1026709 >Нужен ли вообще рефайнер позволяет юзать другую модель как супер-лору и получать интересные эффекты, но ЧСХ, обе модели жрут память, а эффекты прикольные, но слабо управляемые.
>>1026828 > анимезировать тридэшный фон, который протёк от тренировки на фотографиях окружения? Думаю что получится, если тренить на пикчах, где есть 2д-окружения и фон. У меня была как раз противоположная цель - я тренил только на пикчах с 2д девочками.
>>1026833 >но ЧСХ, обе модели жрут память Ты можешь просто сунуть хайрезфикс на другой воркфлоу, тогда комфи будет освобождать память от предыдущей модели.
>>1026987 Эт я две картинки в паинте склеил. На первой картинке промпт - позитивный: eigaka, masterpiece, best quality, 1girl, kuroki tomoko, solo, sitting, computer keyboard, computer mouse, at computer, messy room, looking at screen, holding computer mouse, messy hair, messy room, from side, white croptop, white panties, touching own crotch, cameltoe, long pubic hair, long armpit hair, legs apart, hand in own panties, expressionless, sweat, sweatdrop, негативный: worst quality, low quality, lowres, jpeg artifacts, bad anatomy, bad hands, watermark, text, penis, nipples, pussy, looking at viewer, looking back, looking down,
Вторая картинка это просто прогнанная через инпеинт первая, где я поменял просто в промпте touching own crotch на touching own face, ну и закрасил маской руку в трусах и часть лица, чтобы нейронка возле лица руку нарисовала.
Ну и потом уже эти две картинки заапскейлил отедльно и в паинте склеил.
>>1027099 Металлические текстуры даже в порнушных моделях отличные встречаются. Наверное, займусь этим после того как разгребу свой месячный пак на 30 гигабайт. Я как-то подзабивал на то, что генерилось время от времени, а места на жёстком диске уже почти не осталось.
>>1027301 >инпейнтил той же моделью делал Ага >Промт только руку прописывал, или все полностью с измененной рукой ? В два захода делал. Потому что одним инпеинтом чет вообще не выходило. На первой итерации, достал руку из трусов, а на второй поднес руку к лицу лол. Вот как пикчи выглядели после первой итерации, например (пикрилейтед). Ну и в промпте писал только то, что должно быть заинпеинченно. Для доставания руки из трусов на первой итерации - 1girl, white panties, kuroki tomoko, cameltoe, pubic_hair, Для касания лица на второй итерации - 1girl, white panties, kuroki tomoko, messy hair, touching own face,
Это примерные промпты, т.к. сам воркфлоу для этих пикч уже проебался и приходится писать по памяти. Но вроде чето такое писал.
Ну и инпеинтил примерно там, где должна была быть рука. Генерил примерно 32 картинки и из них черипикал то, что больше всего подходит, потому что инпеинт часто хуйню полную генерит.
>>1027206 Текстурирование лица хоть как-то только на клозапах работает. Глубину иногда не видит и рисует отдельные части плоскими. С хвостом часто проблемы.
В контексте аниме пока выглядит не более чем любопытная технодемка, либо же нужен какой-то расширенный инструментарий аля inpaint/hiresfix чтобы раскрыть потанцевал.
>>1027433 Это херня, ты попробуй вот так раскорячиться в салоне на месте водителя. >>1027469 > 5 Огонь осужден за желание под хвостик >>1027516 Юзай поменьше щитмиксов и шизотвикеров.
>>1027307 Да и на пони нормально. Надо только в два этапа делать. Сначала грубую форму, потом выбираешь из нескольких, что лучше получилось, поправляешь, и второй стадией финализируешь.
>>1027717 Нет, просто тут минимум двое, которым хассаку временно приглянулась. Я не дам ей особых рекомендаций по сравнению с другими стабильными люстромоделями - это просто нейтральная модель, которая просто делает свою работу без особых черт (как это делает мяо мяо гарем, сильно примешивая свои фирменные глянцевые текстуры кожи). Ты можешь попробовать, но чистить картинку от вездесущих ватермарок, дропать/ретушировать третьи ноги или поправлять пальцы руки тебе всё равно придётся время от времени.
Как люстромикс, хассаку проще в освоении чем нубаи в-пред и щадяще к системным требованиям чем флюкс. Как сдохля, хассаку умеет в реализм, хотя похуже чем специализированные модели.
В общем, не плохо, но и легко заменимо любым другим стабильным миксом люстры.
>>1027792 Там можно раскочегарится с квантованными. Q5-6 влезет. Я так и делаю на 3060 12гб.
>>1026229 Кстати отмечу что флюкс в отличии от много чего хотя-бы относительно следует инструкциям. Например выше >>1025818 написал "хочу шесть ног". хули, не добавлять же экстра-конечности пауку. И он нарисовал шесть ног. На пони вообще хуй знает сколько ног.
>>1027812 Есть квантованные версии моделей. В целом там отрезается местами последний бит у некоторых слоёв, что уменьшает общий вес модели ценой точности. Гугли про формат gguf. На Q8 там можно сказать оригинальная модель, на Q6 она весит на четверть меньше, но даёт результаты ~10% хуже. Что в целом обычно допустимо. Для T5 тоже есть подобное.
Как же заебало, сколько бы не пердолися со стилями всё равно не нравится, какое-то говно получается. Всегда возвращаюсь на каловый дженерик стиль, он хотя бы привычный. В башке есть представление чего я хочу, но найти хуйдожника с нужным стилем нереально. Когда там поничмо со своими мета-стилями объявится?
Пытаюсь вникнуть в региональный промптинг(типа чтобы по маске разделять где что должно быть на картинке) и чет все туториалы, что я нахожу про сд 1.5. А для сдхл регионального промптинга нет что ли?
>>1027717 >Кстати отмечу что флюкс в отличии от много чего хотя-бы относительно следует инструкциям Какая разница, если результат выглядит как говно у флюкса?
>>1027717 Откуда вы это тащите? Обычный шизомикс средней всратости как и 2 года назад. >>1027861 Красиво >>1027944 Да норм дженерик, хотябы аккуратный и без явных прогаров, артефактов на границах и запредельной масляности, и задник приличный. Попробуй что-нибудь из необычных-гротескных, может зайдет. > найти хуйдожника с нужным стилем А тут смешивание нескольких хорошо подойдет, как просто перечислением с разным весом, так и в конструкциях типа [1|2|...]. Особенно интересно может быть применение одних на ранних шагах со сменой на поздних, бывают неожиданно приятные результаты.
>>1027964 Зависит от целей. Например я генерировал себе картинку персонажа в глупую таверну, то есть я генерировал что-то вокруг лора. А там наличие каких-то деталей надёрганных из описания персонажа в целом более важная составляющая чем эстетика. И либо я ебусь с инпейнтом и дёргаю миллион лор, либо забиваю хуй и просто ебошу промп в флюкс и смотрю с чем он справится и с чем нет.
Ну и отмечу что флюкс довольно хорош в генерации каких-то специфичных задниках и более генерализирован. Если я попрошу пони нарисовать мне психоделическую плоскую картинку с грибами то результат будет так себе. А флюкс ну в целом справляется.
>>1028033 >Если я попрошу пони нарисовать мне психоделическую плоскую картинку с грибами то результат будет так себе Естественно, потому что пони это кал ебаный