>>897729 → Мне точный нужно. С настройками желательно - шэдулер, сэмплер. Потому что с обычных мастерписов как в негативе, так и в позитиве, у меня все нафиг ломалось, и очень часто.
>>897925 >Шапка говно Always has been. Обычная шапка как всегда, разве что голых сисек последний десяток тредов не было. Полторашка вроде всего пару тредов назад была...
Кто нибудь подскажите есть ли какие нибудь нейросети для генерации голоса озвучки аниме тянки на русском? Желательно чтоб можно было дать ей научиться подражать сэмплам реальных голосов
>>898148 >Иди, изучи хотя бы свою фурячью теорию Ой, уже бегу! Спасибо что ты подсказал, что бы я без тебя делал! Ой, а что тут у нас написано? Кемоно, это тоже аниме, какая неожиданность. Наверно тебе стоит сходить на вики, и почитать что такое аниме, а то тебе походу стоит ИЗУЧИТЬ СВОЮ АНИМЕШНУЮ ТЕОРИЮ Круто я метнул стрелку? Аж гордость берет!. Вот я даже тебе ссылку дам: https://ru.wikipedia.org/wiki/Аниме В общем, читай и не бухти. >>898147 Ты, как самый не токсичный, получаешь фенек жена 4 штука и ранетки. >>898150 То неловкое чувство, когда модер пчела
Ну короче поигрался несколько часов с флюксом, конечно потенциал, но в моих руках пока только потенциал, глядя на старые работы с всевозможными лорами, скоростью производительности и т.д. Даже заскучал за полторашкой...
>>898129 Еще б его не знать. Рисует прон с Аянами с 1996 года.
Хотя в этой модели так себе качество. Не стоит ее целиком только ради него качать.
Можно лор на цивите качнуть для поня. Можно встроенный токен wpt юзать (хотя и не очень похоже). Можно комбинировать. А можно свое натренить, как я для его старого стиля сделал.
>>898498 >>898499 В целом, ожидаемо и уже предсказано, ZSNR и V-pred. Из интересного - завышение сигм, скейл лосса для тегов различной частоты. Реализации последнего скидывали и обсуждали, варианты и результат их интересно бы проверить и сравнить как между собой, так и с другими методами балансировки, но слишком затратно. > 75к часов H100 > fp32 Вот где можно кринжануть, максимально неоптимальный расход и простое закидывание гпу часами вместо тонкого и продуманного подхода. Потому оно и потеряло все знания исходной XL. >>898504 Почти все уже есть, а скейл для тегов требует особого подхода. Фулл ренж достижим и без vpred, семлеры можно протюнить если уже не.
>>898538 > простое закидывание гпу часами Если есть возможность, то так и надо делать. Bitter lesson и все такое.
> Потому оно и потеряло все знания исходной XL. Это, им конкретно, можно простить, потому что им важно чтобы модель не могла в фотореализм вот вообще никак по очевидным причинам.
>>898701 > Если есть возможность, то так и надо делать. Ну как, здесь все вьется вокруг угроханных ресурсов по отношению к выхлопу. Это значит что у них довольно недалекая команда, которая работая уже не первый год, использует лишь такие методы, что дополнительно подтверждается их фейлом с 2.х и фурри моделью. Или же они пиздят, пугая, нахваливая себя или озвучивая общее время, которое было затрачено на всю подготовку, исследования, траи и т.д. Если первое, то новую йоба модель, для которой сейчас наилучший момент, в ближайшее время от них можно не ждать. > могла в фотореализм Дело не в реализме а в общих знаниях, отклике к промту и т.п., реалистичный стиль затирается самым первым и туда ему дорога.
>>898666 " — 220 килограмм поднять это много или мало7" " — Штангу жмёшь? Смотри не надорвись." " — Это ты с кровати встать пытаешься, жирдяй, лол?" " — Ну, если применить простейший шкив..." " — Эй, вы чего, я про погрузчик свой спрашиваю!!!"
>>898730 > карточку на 12 Гб Ну это, поздравляю, но в целом есть плохие новости, лол. Ставь фордж, на нем побыстрее генерация и есть потокфлакс для ограниченной врам в привычном интерфейсе. >>898735 Убавь кратность до х1.5-х1.6, опционально смени апскейлер с латента на ган и снизь денойз до 0.5.
>>898736 КОКИЕ ПЛОХИЕ НОВОСТИ????12 Гб уже мало, лол? Ну да, чё ожидать-то, в llm-треде поехавшие с макбуками с вайфамм пиздят на 98 Гб, кто-то 4 теслы поставил, один я лох
Что за флакс? Неужели 12 Гб мало? Просто я уже привык к каломатику. Теперь он не у дел? Чем пользуется большинство из треда?
Я так понимаю, comfyui самый лучший, но самый красноглазый.
>>898745 Файнтюн мелкой мультимодалки, пока еще часто ошибается но уже сильно лучше жойкапшна на сложных сценах в 8/10 случаев. Завтра веса залью. > Можно ли подобно протегать 2 ляма картинок? В 16 битах влезает в 3090 и тратит 5-10с на картинку, в 8 битах в пару раз быстрее, в 4х будет сильно шизить. Можно но будет долго. >>898747 > 12 Гб уже мало, лол? Увы. Для XL еще норм, флакс только квантованный в 4 бита, но в целом возможно. Можешь сидеть на автоматике, там многие из оптимизаций уже подвезли, но флакса там нету. > кто-то 4 теслы поставил - Ну нахер? - Отец?! - Ну ты видел? Видел?
>>898779 У меня 6.5 ит/сек на 4090/пони/фордже. Ещё во времена SD1.5 гуляла такая табличка для относительного сравнения скоростей GPU, хз насколько это сейчас актуально. Мб потом кто-то более грамотный ответит.
>>898751 В общем, что бы ты посоветовал в плане окончательного решения?
На 4 Гб памяти я юзал автоматик (и даже в xl генерил на нём, правда долго) раньше. Была мультидиффузия, адетайлер, куча лор всяких, имейдж ту имейдж (делал из реалистичной картинки анимешную), мультипромпт.
Форж способен это исполнить?
А что насчёт флакса? Хорош в плане аниме или нет? Что там по NSFW по сравнению с другими решениями?
>>898808 Форж - форк автоматика, повторяющий его интерфейс, но с переработанной внутрянкой что должна работать быстрее. Его главная и единственная проблема - похуистичность автора, который форкнув его весной не фиксил баги, которые исправлялись в автоматике, в один момент вообще на него забил и решил переделать в нечто иное, но потом переиграл, добавив флакс. Потому попробуй фордж, при простом использовании с проблемами столкнуться не должен, особенно если не юзать экзотические лоры, семплеры и веса тегов промта, лол. Большинство аддонов должны встать, но могут быть проблемы. Ну и никто не мешает иметь оба интерфейса а модели пробросить софтлинком или указав путь в настройках/параметрах запуска. > что насчёт флакса? Хорош в плане аниме или нет В стоке - мерзские скринкапы, стили норм впитывает и можно приукрасить, нсфв нет, лучшее на что можешь рассчитывать - рандомные очертания гениталий и соски-бусинки за счет лоры. Для сфв хорош но с кучей нюансов.
>>898808 >Хорош в плане аниме или нет? Персонажей, кроме Мику и Наруты не знает, художников и стили не знает, нсфв не может. >>898835 >В стоке - мерзские скринкапы, Да ладно, чего сразу мерзкие. Нормальные. Вот это голый флюх всё. Насрал тегами про "хиперреализм, ричли текстуред, ультра детайлед" как во времена полторахи и порядок. Нестабильно, правда.
>>898726 >3 https://litter.catbox.moe/8rvxv1.txt (фейл) Твой ИИ слишком глуп, чтоб понять такие пропорции, ха-ха. Что там со всякими "неконвенциональными" фетишами будет - представить ж страшно.
>>898940 Ии то умный, но вдрочен и по своей сути имеет свойство глючить. Тут скорее всего смущается от сочетания таких явных сосков и одежды, вот пытается интерпретировать. > Что там со всякими "неконвенциональными" фетишами будет С теми что в датасете норм как раз если корпораты не насрали
>>899049 Под XL надо, наверное натуртекстом тэгать. Хотя если это файнтюн анимешный, то может и тэги сойдут.
На какой модели хоть планируешь использовать?
>тут плохо про него писали Тут про него всяко писали. Нормальная модель, хоть и ломается частенько. Миксы более стабильны. Аутизм какой, или waiAniNSFW.
>>898835 Спасибо за развернутый ответ, только напомни, что значит веса тегов промпта, лол, в данном контексте. Я щас вообще не очень вменяемый, нажрался кой-чего, поэтому полчаса соображаю, даже чтобы написать этот пост.
В форже без проблем работают конструкции на английском типа {биг_дик | смолл дик}, {хуйнянем | хуйнянейм}, (аглибастард:1.2), 1дэвущка. И такая конструкция на 350 знаков. Сначала генерация часа 3-4 поток, затем апскейл всех нужных изображений столько времени, сколько понадобится.
>>899207 Чтож ты делаешь содомит. Есть причины провала наи3, анимейджин, аурафлоу и каскада? >>899285 > что значит веса тегов промпта, лол, в данном контексте (1girl:1.2), (standing:1.5), ((((looking at viewer)))) Дело в неподходящей реализации emphasis, в автоматике добавили параметры и кое что меняли но оно всеравно с багом при батчсайзе больше единицы, в фордже нет. Потом/в форке добавили и вроде даже починили, но по факту оно также или порождает артефакты, или приводит к тому что вес вообще игнорируется будто его нет.
>>897818 (OP) У меня одного картинки даже на моделях XL получаются всратыми по дефолту, если их не допиливать апскейлом? У меня уже такое чувство что мне почти всё рисует апскейл, а сама модель лишь накидывает всратый набросок...
Помогите разобраться, какую модель controlnet для управления позами использовать с ponyV6XL или autismmix. По ссылкам из гайда куча разных моделей, попробовал разные, получается какая-то хуйня.
Че делать если хуета хуево зрачки и пальцы генерирует? Как фиксить? Флюкс в этом плане как? Стоит ли пробовать, он же вроде на аниме не рассчитан?хотя вижу генерируют, но в одних и тех же стилях
>>899824 тут много может быть вариантов, у меня тоже было пальцы хуево делал с глазами. проблема решилась сменой семплера, увеличением шагов и снижением силы апскейлера, шаги хайреза держу стабильно на 15. такая хуита возникает изза того что семлеру с апскейлером не хватает шагов чтоб нормально отсеять шумы из пальцев и глаз. тут даже ханднегатив не поможет если шагов не хватает. тестами выбрал нормальное колво шагов, но все равно =/- от стиля может убавлятся или прибавляться значение (но все равно бывает пальцы шакалит иногда)
Здраствуйте. Критик на линии. >>898428 Гипертрофированные сиськи и бёдра, анатомия ушла на хуй, по пикая явно видно наличие рака груди и силикона. >>898559 Факинг симпл бэкграунд. >>898622 Самый мыльный самый тёмный эльф во всём мире. >>898732 Не наказывайте! >>898906 Расширь второй и последний пик. >>898977 Стринги - это плохо. >>899302 Почему то кожа у тебя всегда одинаковая. >>899524 Слишком симпл бэкграунд и узко. >>899680 Расширь. >>899798 Под водой, но не под водой. Добавь рыб, восьминогов, мутной воды, пузырей. >>899947 2 пик - какое то не пропорциональное тело, особенно верхняя ляха. Можешь ещё добавить dakimakura.
>>899909 Рекомендую модели от Anzhc с цивита скачать. Детектируют не тупо квадратом, а по области. Лицо или голова с волосами, например, и довольно точно.
>>900452 Попробуй добавить к промпту: in heavy rainning a field of leaves, trending on pixiv, sharp, by makoto shinkai, stanley artgerm lau, wlop, rossdraws, art by artgerm and greg rutkowski and magali villeneuve
>>900445 > >А где ее органы!? О, припоминаю мангу где они как раз были перемещены в гигантские бубсы для того чтобы брат смог осуществить свою мечту. >>900452 Абсолютная истина! >>900475 > Девять хвостов. Месье тоже знает толк, ну сгенерируй, не ленись.
>>900580 >О, припоминаю мангу Припоминаю также мангу, где они вокруг ооооочень глубокого канала были расположены. >ну сгенерируй, не ленись. Нет. Чистой генерацией 9 хвостов врядли выйдет, а вручную править - неохота. С другими пикчами заебался уже.
>>901089 В автоматике на вкладке с расширениями полный список загрузи, и поиском ищи по background. Что-то найдется. Только на моей памяти оно всё оче херово удаляет, даже с чистого бэка ошибки выделения пролазят.
>>897818 (OP) сап, помню пол года назад генерировал и жестко фапал на тянок на этом сайте promptchan точка ai, я прям тогда вводил ключевые слова и подбирал подходячий результат, а сейчас нахуй захожу всё платно даже пару раз не дает заролить, че делать?
>>897818 (OP) >https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/models/pony-diffusion-v6-xl/ >ControlNet-модели >Anytest v1 >Anytest v2 Там такая дохуища файлов, по классике в гайде нет пояснений, а не ебу что мне из этого надо. В контролнете использовал раньше OpenPose только. Нужны пояснения что качать, чтобы его и дальше использовать с Pony.
>>901252 Там, увы, сам автор контролнетов забил дать хоть какие-то пояснения, а сам я только парочку из списка пробовал, поэтому не стал от себя советовать конкретные чекпоинты, т.к. банально сам не знаю, что лучше.
В случае v1 у меня anytest 4000 эпоха норм работала. В случае v2 писали, что надо смотреть от дим 128 и выше. Может ещё кто более грамотный ответит - так то тоже хотел потом по возможности уточнить наиболее удачные чекпоинты из всего списка.
>>899292 наи3 - турок на разрабе; знает только, как запускать тренировку; за 75000 часов выжег всё, что можно было, их SDXL и нарандомил наи3 каскад - некст эпох вилл би клиар; ту мор викс
>>901147 Добра тебе, Анон! Работает как часики. 5-6 секунд на картинку независимо от размера на 4090. Самое то делать промпты для флюкса или тагать галерею.
пару недель как вкатился, нраица генерить 2д фап контент, уже более менее доволен результатом, хочу поинтересоваться тут, как убрать у картинки дженериковость? те пункты по которым с нулевой понятно что это нейро кал над которым не постарались, по типу хуевого освещения, жирной кожи с бликами и всем тем чем грешит полу голая нейронка, что накатывать для такого? лоры на стиль в целом не убирают таких нюансов но оно и понятно, кстати, о стиле, а какие любимые стили у анонов?
>>901426 >дженериковость Эта дженериковость это усредненный набор пикселей со всех картинок челвеческих художников, если бы человеческие художники руками не рисовали дженерик, то нейронка бы не обучилась этому дженерику
>>897818 (OP) Помогите, все устанавливал по инструкции, питон, гит и т.д. Перезапускать пробовал. Почему то после установки и запуска батника в webui ничего не откликается и не происходит, ни генерация, не изменение настроек. Вот лог батника при первом запуске, ошибок нет вроде, после перезапуска там стандартный текст также без ошибок, как в гайде на скриншоте, как буд-то бы что то недоустановилось мне кажется. Модель как буд то бы не загружается в интерфейсе, щас пока стоит дефолтная 1.5, другие пробовал тоже самое. Интерфейс не реагирует на перезагрузку кстати по кнопкам. https://pastebin.com/HQfJy7b3
>>901391 > некст эпох вилл би клиар; ту мор викс Вы трените не ту модель не на том железе, лол. Какой же эпичный скам получился, а ведь на эти деньги можно было и анимушный флакс с тройной еблей натренить. >>901565 > разницы не увидел в генерациях, что с вае, что без Чекпоинт sdxl уже содержит встроенное вае. В большинстве случаев это как раз fp16fix, потому и нет разницы. Есть всякие трененные вае и для XL, но в большинстве больше артефактов чем пользы.
>>901676 Забавно, я как раз ровно в то же самое время (16:40) полез в гугл вбить в поиск "Морячка Луна" — было интересно посмотреть, что он выдаст по такому буквальному запросу. Потому что в фике, который перечитываю, был эпизод с косплеем героиней Сейлор Мун. Это какой-то пробой в астрале?
>>901147 ValueError: The checkpoint you are trying to load has model type `idefics3` but Transformers does not recognize this architecture. This could be because of an issue with the checkpoint, or because your version of Transformers is out of date.
>>901742 > трансформеры с гитхаба. Всё было поставлено, это я дебил - забыл разрешить активацию венва в цмдшнике.
Примотал изолентной чтобы продолжало тэгать сколько есть, а не переписывало - так удобнее же вроде? А то иначе поверх перетирает сколько ни запускай.
Попробовал менять промт и контент: слушает, но не очень сильно. Джой сильнее позволял собой рулить. Зато р18 знает лучше, да. Тэги помогают с числом персов - чем больше тем сильнее.
>>901939 > Примотал изолентной чтобы продолжало тэгать сколько есть, а не переписывало - так удобнее же вроде? Точно удобнее. Упоровшись можно хоть добавить flask и разделить клиент/хост часть, чтобы каждый поток был на своем гпу (или вообще на шумящем риге в другой комнате), а ты на них через мультипулл слал асинхронно запросы, но это уже лучше под себя делать наиболее удобное решение. > Попробовал менять промт и контент: слушает, но не очень сильно На что менял? system часть довольно важной может быть, и тренировалось 3(6) режимов дефолтных. Оно вроде и понимает разные вопросы, инструкции, даже с примерами, но изначально под это не рассчитывалось. Другой датасет нужен чтобы не тупело для общения. Скинь что приказывал и хотел получить, может будет всем полезно и будет несложно добавить. > Джой сильнее позволял собой рулить. Рили? Поделись как смог его обуздать. Этот бесконечный поток типичных описаний что он выдает игнорирует все и вся, вне зависимости от того как конструируешь промт. Слушаться начинает только при совсем радикальных изменениях, но тогда точность совсем некудышная.
Теги хорошо приземляют вещи где может быть множественная трактовка, нечетко видно и т.п. https://rentry.co/9vevpeuc вот тут половину из нсфв секции само по себе оно бы ошиблось, но зато с тегами часто даже точнее чем корпораты. Собственно если корпосетки кормить тегами то они тоже ой как ебут, так и формировался датасет Правда с ними на простых пикчах описания иногда скуднеют, потому для изображений без дичи лучше без них.
Есть рабочий workflow для ComfyUI, в котором можно относительно стабильно генерить взаимодействие двух персонажей, чтобы не нужно было выискивать отдельные арты из батчей, где все теги персонажей вышли как надо? Теги-то рандомно шлёпаются, и задуманного арта приходится долго ждать.
>>902431 Такая маленькая милота, а уже девятихвостая. Или это её метод охоты на лоликунов, maskirovka, а на самом деле ей овер 9000 лет и огромные сиськи как у пикрелейтед?
>>902482 >>902431 Маленькая храмовая богиня так сильно радуется тому что с ней сейчас займутся плотевротием, что ее хвостик вибрирует с девятикратной скоростью от положенного.
>>902448 > 00982-2024-09-3[...].webp YOU DIED А так вообще ничего >>902431 >>902482 Милота. Как правильно воздавать молитвы и какие подношения принимает? >>902489 Супер получилось, красава!
Если кому любопытно, проверил на разных стилях подход с тренировкой лор под dev2pro версию флукса, кажется работают под dev нормально. Из интересного: 1. Пока есть ощущение, что с таким подходом вообще исчезают артефакты с "сеткой" при генерации сразу в больших разрешениях. 2. Чуть-чуть хуже в захвате нескольких концептов и деталях, чем локры, но результат всё равно рабочий. 3. network_dim - 16/32 (разница не очень заметна), adamwschedulefree, bs5, lr в 5e-4 - возможно слишком консервативные настройки и lr можно увеличить.
>>901970 Вот с накостыленым обходом можно смеяться, писал в блокноте указанной в аргах директории вглубь и вариантом промта примерным, который можно и в систем, и в юзер поставить попробовать.
>>903334 > https://pastebin.com/9ecKvpNu Хм, высок шанс что оно сможет такое сделать но структурировано, если совсем не отупело повторением формата. По крайней мере, с расширенной версией с дополнительными поля под вид, освещение и может что-то еще десяток-другой тысяч в датасет добавлю и прожарю еще при случае. Жб там не нужен, оно и так безотказно будет рассказывать про тройное уретральное проникновение с отрезанной головой, если разберет. Сама ллмка в общении может сои налить ради рофла можно затребовать рассказать про процесс рейпа чара, или наоборот как правильно хедпатить и расчесывать хвост, но в описании пикч ничего и близко нет кроме бимбоунитазности всех этих атмосфер и настроений.
Такой же самый промт для жойкапшна? У него просто по дефолту и так такая структура. Не особо верится что оно может что-то поменять, но надо попробовать. > Как оно без адаптера джоевского работает, вроде та же ллама? Там все в одном - ллама, сиклип, адаптер, и эти веса совокупно тюнились. В джойкапшне тренился только мелкий адаптер а клип и ллама нетронуты. Считай нсфв и всякое оно пытается выудить из скудных активаций сиклипа, а в лоботомированный вещатель ллама превращается за счет наимощнейшенго activation steering, потому и другие инструкции игнорит.
>>903418 Если указать перечень критериев то может по ним описать, с примером наиболее стабильно. > ещё возраст С этим довольно сложно ввиду особенностей анимурисовки. Не рофлы про сотни лет, а лица и пропорции, может быть дылда в школьной униформе, или наоборот худощавая милфа. Еще корпоратов такой запрос дополнительно триггерит на аположайзы, или могут отвечать "достаточно" из-за влияния жб. > Это важно! I would love to grab the fluffy, pink and white striped tail of the girl and give it a good squeeze. It looks so soft and inviting, I can almost feel its fluffiness between my fingers. I would gently lift it up, admiring its texture and the way it curves gracefully behind her. The way it's positioned, almost as if it's trying to cover her exposed bottom, so I would like to shift it to get a good look of fox-girl's privates.
>>903804 Да вот выпускали на время с завода по переработке души в тлен в отпуск. Прокатился как раз до локации с ГСК Луч немного тыс.км + ещё несколько перелетов.
>земляк Даже интересно, насколько мы близко? И по каким признакам локализовал?
>>903849 было бы хорошо еще комментарий какой добавить, чтобы сразу понимать, какая часть за что отвечает. В идеале, я бы хотел разбить это всё на отдельные инпуты и просто их объединять через ','
>>903851 >>903856 Хз как в лапше, в остальных средах через ентеры нормально абсолютно разделяется, никакие токены лишние не появляются. Даже комментарии можно через решетку в начале строки делать
>>903790 Ля какая красивая, и внимание к деталям, топ. >>903827 Богоугодная тема, зимой сменит цвет меха и продолжит ходить в нижнем белье? >>903874 > По указателю. А где это?
>>904067 Картинки красивые а треды засраны вот такими постами от нытиков. Нет бы пикчи постить. >>904203 Неистовый ор со сквирта чайника, отборный сюрр.
>>904410 Инпеинтом. Ну и ручками чутка - поправил форму кое-где изначально дойки поменьше были, хе-хе, плюс по границам для лучшей "сшивки" прошелся. Минут 20 заняло.
Жаль, референсный контролнет не до конца шэйдинг на верхней части передал. Сделал мягкую тень, вместо жесткой линии. Но это мне править уже лень было.
Да, есть такое дело, плюс модель левая и по общему фону и цветам не попадает... Можно было конечно посидеть подольше и сделать нормально, но мне лень ппц было...
Суп, аноны, хочу заново вкатиться, полгода ничего не генерировал. Расскажите вкратце, какие модели сейчас в ходу? А какие базовые модели имеет смысл смотреть? Раньше помню что все на SD1.5 надрачивали и поносили SD2. Но сейчас небось только SDXL жива, да? Почему кроме Lora появились какие-то Lycorys и т.п. и стоит ли их использовать. Алсо, у меня как на зло видюха с 4 Гб видеопамяти. Если без контролнета, то заведется ли вообще SDXL? Вроде где-то читал что на ComfyUI реально.
Летом вышел FLUX, в плане понимания промпта это некстген, но нет аниме тьюнов и не может в NSFW. И входной порог по VRAM там от ~12GB где-то.
> Алсо, у меня как на зло видюха с 4 Гб видеопамяти. Если без контролнета, то заведется ли вообще SDXL? Вроде где-то читал что на ComfyUI реально. Земля пухом, братишка. Не слышал отзывов, чтобы кто-то смог запустить сдохлю менее чем с 6GB VRAM. Вероятно, придётся облаками/коллабами побираться или пинать труп полторашки. Ну, может кто ещё подскажет варианты.
>>905337 >Вероятно, придётся облаками/коллабами побираться Так коллаб вроде уже давно под колпаком, банят. Что с облаками? Кроме paperspace появилось что-нибудь дельное и без цензуры?
https://civitai.com/articles/7782 Господа наносеки - есть желающие цивит допиливать? Платят наберите воздуха БАЗЗАМИ, но это возможность работать в молодой, динамично-развивающейся компании, не упустите свою возможность!
---
Приглашаем всех разработчиков: присоединяйтесь к команде Community Development Civitai
Когда мы запускали Civitai, мы приняли смелое решение сделать наш исходный код открытым. Некоторые считали нас немного сумасшедшими – как можно создать что-то ценное, если кто угодно может взять то, что вы создали, и сделать это своим? Но мы тогда верили, как верим и сейчас, что ценность онлайн-сообщества не определяется кодом; ее определяют люди. Вот почему мы так благодарны вам всем и почему у нас есть программа вознаграждения Buzz.
Мы были вдохновлены открытым релизом Stability Diffusion 1 компанией Stability и хотели сохранить эту энергию. Наша цель заключалась в том, чтобы вовлечь сообщество в разработку Civitai, которую мы представляли как центр сообщества (отсюда и игра слов с латинским словом "community", Civitas).
Вызовы open-source
К сожалению, открытый исходный код не сработал так, как мы надеялись. По мере того как мы интегрировали больше систем, а наша база данных становилась все более сложной для обработки всей функциональности платформы, мы потеряли возможность для любого человека легко присоединиться и помочь в разработке без прямого участия в нашей команде. К тому же, мы не поддерживали хорошую документацию о том, как запустить все или как внести свой вклад, что оставляло потенциальных участников в неведении, с чего начать.
Представляем команду Community Development
Нам нужна помощь сообщества, и мы надеемся, что наконец-то сможем использовать тот факт, что мы open-source, с пользой. Вот почему мы рады объявить о запуске нашей новой команды "Community Development Team"!
Вот что вам нужно знать:
Тесное сотрудничество: Члены нашей собственной команды разработчиков будут тесно сотрудничать с командой Community Dev Team в Discord и на регулярных еженедельных звонках. Маленькая, но сильная: Мы начинаем с малого, чтобы понять, как эффективно работать с сообществом, но мы планируем масштабироваться со временем. Руководство и обмен знаниями: Мы предоставим полезное руководство, поделимся знаниями о вещах, которые не так хорошо документированы, и будем сотрудничать в планировании реализации новых функций. Прозрачность: Мы планируем транслировать прямую трансляцию синхронизаций Community Dev Team на Twitch, чтобы любой желающий мог присоединиться и участвовать в обсуждениях. Преимущества: Члены команды Community Dev Team получат специальные косметические предметы и особый доступ к нашей внутренней команде разработчиков. Будущие возможности: Мы надеемся, что команда разработчиков сообщества станет для нас отличным местом для найма, поскольку мы планируем расширить нашу команду в будущем.
Оптимизация вовлечения сообщества
Чтобы облегчить сообществу участие, мы предпринимаем следующие шаги:
Локальный экземпляр: Мы оптимизируем открытый исходный код, чтобы любой мог с легкостью запустить экземпляр Civitai локально для участия в проектах разработки. Стимулирование: В настоящее время мы оцениваем способы вознаграждения Buzz за значительный вклад. Мы также рассматриваем возможность разрешения людям добавлять Buzz в запросы на функции, чтобы стимулировать разработчиков сообщества к участию в разработке функции, поэтому дайте нам знать, что вы думаете об этом.
Почему нам нужна ваша помощь
Мы все еще небольшая команда из всего 5,5 штатных разработчиков (я 0,5 разработчика, потому что мне все еще нравится разрабатывать, когда есть возможность). Мы заняты инициативами, на которых нам нужно сосредоточиться, чтобы сделать бизнес устойчивым и запустить функции, которые, по нашему мнению, помогут нам в этом. Мы должны балансировать это с важными запросами от сообщества.
От исправления ошибок до запросов на функции с сотнями голосов – есть много дел, и у нас не хватает людских ресурсов, чтобы сделать все это. Привлекая сообщество к более активному участию в разработке, мы надеемся получить гораздо больше рабочей силы и предоставить вам функции, которые вы просили, гораздо быстрее.
Лучшие запросы сообщества
Мы получили сотни запросов на функции, многие из которых имеют сотни голосов. Вот несколько из них, которые для нас наиболее актуальны:
И давайте признаем, мы быстро работаем и ломаем вещи… может быть, немного слишком часто. Поэтому у нас много ошибок, которые нам бы хотелось исправить!
Присоединяйтесь к команде Community Development
Вы разработчик, страстно увлеченный Civitai и желающий помочь сформировать его будущее? Мы хотим видеть вас в нашей команде Community Development Team!
Хотя это не оплачиваемая позиция, это фантастическая возможность внести свой вклад в любимый вами open-source проект, получить ценный опыт и, возможно, открыть двери для будущих возможностей.
Чтобы подать заявку, пожалуйста, заполните заявку на вступление в команду Community Development Team. Мы ищем разработчиков всех уровней квалификации, которые увлечены Civitai и готовы погрузиться в наш исходный код.
>>905359 Инфу об актуальных блокнотах гейткипят. Вон анон недавно хотел за плату давать рабочие скрипты для коллаба на кастомном UI, то есть всё до сих пор обходится при достаточном уровне пердолинга >>896863 →
Про облака у меня нет актуальной инфы - знаю только, что несколько анонов на том же цивите через мультиакки на временную почту лимиты абузят.
>>905511 Ну так SDXL тоже в базе была не очень, а пони её перелопатила и сделала чтото интересное, может тут будет таже ситуация, главное чтоб жрала ресурсов хотябы между SDXL и Flux.... А-то это точно пиздец будет.
>>905511 Да зря ты так, она относительно ничего. И при этом понифаг же всеравно весь сток своим лошадиным калом затрет, так что пофигу даже. >>905530 Так и будет, размер промежуточный. С тулзами для тренировки и инфиренса негусто, придется все самим писать, но это решаемо. >>905532 Примерно как сд3, несколько получше за счет размера, но анатомия людей недотренена.
>>905532 Вообще не умеет в аниме. Я здесь тестил https://fal.ai/models/fal-ai/aura-flow/playground Калича этого не сохранял, не смогу выложить. Я свои промпты из флакса ему надавал и это просто пиздец, как будто минус 3 года прогресса.
>>905601 > Вообще не умеет в аниме. Подтверждаю. Это буквально засмеялся испугался @ обосрался тред результаты получаются
>Я здесь тестил Спасибо, попробовал теперь.
>свои промпты из флакса Вот тут разве что может быть надежда, что он хочет свой формат. Но хз, все уже к флюксовскому НЛП привыкли, опять придумывать новые костыли не хочется.
Тоже попробовал из соседнего окна свой флюкс промт и чуть со стула от страха не упал, адский ад.
>>905639 > Но хз, все уже к флюксовскому НЛП привыкли Что? Ты про тот шизослоуп в котором кожанные пытаются мимикрировать под лупящуюся нейронку? Неее, абсолютно нет. И у понифага там теги+натуртекст, который опционален.
Тут ещё одна дедистилляция флукса подъехала. В этот раз schnell, так что полностью Apache 2.0 совместимая.
>>905736 > шизослоуп в котором кожанные пытаются мимикрировать под лупящуюся нейронку Да не нужен никакой шизослоуп для обычных промптов. Совершенно обычный естественный текст он прекрасно понимает. Даже теги понимает, я же скидывал примеры в одном из прошлых тредов.
Единственные места, где нужен шизослоуп - это какие-то совсем редкие объекты, которые модель точно видела, но влм используемая вряд ли смогла правильно назвать. Как, пример - это редкие виды животных. Но это очень редко нужно.
>>905756 >Тут ещё одна дедистилляция флукса подъехала. В этот раз schnell, так что полностью Apache 2.0 совместимая. Пусть квантанут а там посмотрим что за зверь....
>>905756 > овершенно обычный естественный текст он прекрасно понимает. Даже теги понимает Тогда при чем тут > к флюксовскому НЛП ? Ну и двачую >>905781 тут дело даже не в железе а в потребностях и частоте возникновения запросов, которые модель может удовлетворить. > https://huggingface.co/ostris/OpenFLUX.1 А вот это довольно интересно.
>>905777 Ну это прежде всего модель для дальнейшего файнтьюнинга. Если использовать её напрямую для генераций, возможно, что так себе результаты будут.
>>905810 > Если использовать её напрямую для генераций, возможно, что так себе результаты будут. Это плохо, ведь тогда единственный профит от нее - отсутствие лицензии. Но если ты планируешь тренить модель долго - дистилляция из шнеля выветрится сама по себе во время тренировки в нужную сторону, без лишних проблем на прошлом этапе "дедистилляции". Если же она конкурентна и не уступает деву - тогда заявочка и отличная штука. >>905811 > Open model initiative > NSFW Содомит. Сжв мусор самоликвидируется логичный исход так-то гораздо раньше чем там появится нормальное нсфв. >>905816 > ящитаю будущее за тушеными грибами а не за правилами дорожного движения
>>905811 > Смотри вон что Open model initiative пилит Когда они это запилят? Через год? Нет смысла ждать, к тому же модели с нуля - это сложно. Есть шансы, что они не смогут сделать приличную базу. А тут уже есть очень достойная модель с которой можно много чего сделать интересного.
>>905816 > будущее за мультимодальными LLM Да, но когда они начнут давать сопоставимое качество? То, что недавно выходило, чисто технически не дотягивало до свежих diffusion моделей.
А так, если говорить про архитектуру, я всё жду, что кто-то попробует использовать SigLIP вместо CLIP'а вторым энкодером, было бы интересно посмотреть что выйдет. Как эмбеддинг модель он очень хорош.
>>905853 > Это плохо, ведь тогда единственный профит от нее - отсутствие лицензии. Ну автор сам пишет на странице, что это пока только бета, я от этого отталкиваюсь. А так в любом случае плюс в том, что лоры действительно лучше обучаются на дедистилированных версиях и потом дают более качественный результат на dev версии.
> ящитаю будущее за тушеными грибами а не за правилами дорожного движения Речь про полностью мультимодальные модели, типа chameleon и его файнтьюнов, где модель может выдавать на выход image token'ы.
>>905863 > с предикшном пикч по токенам Эти токены направляются в виде кондишнов в dit (опционально вместе с маской, которая сгенерировалась своим куском), где и формируется изображение. Если не соображаешь и для тебя все магический лес что полон чудес - воздержись от высказываний. >>905864 > где модель может выдавать на выход image token'ы Еще один.
>>905944 Лол, ебаклак! Достаточно подрубить vae к llm и она будет делать пикчи своим llm-ным зрением. Каждая llm уже видит образы, у нее только нет глаз. vae от SD XL будет как глаза.
>>905781 Просто погенерить можно и не на 4090, я на 2070 иногда тыкаю палочкой в это, но смысла для себя всё ещё не нашёл. Каких-то сложных идей, которые сдохле-модели бы не смогли, а флюх смог, у меня всё равно толком нет. Ван-цу-гарем гёрлов - это к поням. >>905924 А те, что в шапке, чем не устраивают?
>>906039 Скорее всего наоборот, очень давно этот бот, я год назад помню, как он постоянно спрашивал анона, который школьниц в трусах постил, и получал традиционное "ватеркалар лора, модель такая-то"...
>>905993 > Достаточно подрубить vae к llm Дооо и нужно сгенерировать 131к токенов ни разу не сбившись чтобы получить шакала 1024 как в флаксе. А насколько же ахуительно там делать инпеинт и апскейл, такая-то эффективность. Ахуительные истории от тупого хомячья, которое хочет верить. > Каждая llm уже видит образы Ага, истинное прозрение а не ужатые в тысячу токенов активации с некоторой смысловой и общей информацией, по которым никак невозможно восстановить картинку. >>906052 Давай веса. >>906090 > Не нужно списывать скиллишью на модель О, ты вроде скилуха, покажи как там дела с еблей или хотябы эротикой на флуксе обстоят.
Или только у корпов на серверах, которым ты деньгу будешь заносить, и откуда все НСФВ будет вырублено настолько, что оно даже лежащую на траве тянку тебе не сделает?
>>906285 Погоди, это не та ли поделка что едва справлялась с 256х256 в писксельном пространстве едва доходящими до уровня далли2, зато чисто на токенах? Или попытка заставить ган генерировать уже что-то побольше, но лишь из 1024 токенов с закономерным результатом? Но перспектив в таком подходе всеравно нет отвратительной эффективности и самой сути, математическая сложность создания пикчи на несколько порядков выше. Все качественные решения не пытаются раскодировать горстку токенов, которая заведомо не может содержать достаточно информации, микромоделькой, которая не способна достаточно домыслить. А пускают ее на вход диффузии (или чего-нибудь еще с размером сильно больше чем типичное вае), которая и точно следует им, и позволяет обеспечить наивысшее качество.
В любом случае спасибо, даже если хуета то поковырять крайне интересно, а тут еще готовый код разжевал, почтение.
Сообщаю очевидное: BluePencil на флюксе - лоботомированный мусор, способный рисовать только сеймфейс, даже если просят нарисовать несколько разных персонажей. Типичный анимечный трен от экспертов
>>906367 Мне вообще кажется, что "сеймфес" - это должно нормальным быть. Некий усредненный результат, если ты его дополнительно не модифицируешь вводными данными. Нужен другой фейс - так опиши его. Хотя бы примитивно.
Можно дополнительно тэги рисовак юзать с небольшой силой, особенно на инпэинте/адетальере, если модель их знает. Или тэги франшиз.
>>906367 > огромную ебучую модель Ну ты взял файнтьюн от тех же людей, что подобные сеймфейс модели делали и на сдхл, так что не удивительно. Мне и сдхл blue pencil прям совсем не понравился.
Аноны, кто-нибудь novita.ai использует? Неплохое облако, на мой взгляд, намного дешевле чем цивит и некоторые другие аналоги.
Но столкнулся с проблемой что Пони-моделей почти нет нихуя. Ну или они без vue и поэтому бесполезны. Какие альтернативы поням знаете? Anything XL пробовал, что-то очень однообразные и скучные сеймфейс генерации выдает, намного хуже чем в треде. На артистов в промпте толком не реагирует, хотя может быть она из danbooru теги просто не знает.
>>906371 >Мне вообще кажется, что "сеймфес" - это должно нормальным быть. Нормальное поведение - это генерировать случайные аниме-лица если в промпте нет конкретики.
>>906371 > "сеймфес" - это должно нормальным быть Нет. В рамках одного промта - да, но должно подстраиваться под окружение и рандомить если не указано. Вообще, по наблюдениям, сеймфейс как в целом массовое следование одинаковым паттернам без поводов для этого - следствие кривой реализации peft или попытки запихнуть в него слишком много. Что по разным моделям что выкладывают, что сам тренил разные, поведение сходится. > тэги рисовак юзать с небольшой силой, особенно на инпэинте/адетальере, если модель их знает. Или тэги франшиз. Те флуксомодели их знают? Уже пару месяцев прошло, неужели ничего кроме стилелор не появилось? >>906391 Не брал, мимокрокодил просто. Голубой карандаш на XL аналогично не нравится. >>906450 > Какие альтернативы поням знаете? Illustrious самая йоба но с нюансами, tofu, normal anime xl, их ищи если там есть, еще animagine на фоне Anything XL покажется крутым. Поней нет скорее всего из-за "запрета" на использование сторонних серсисов генерации. >>906486 Фига, это такое явное отличие?
>>906501 > Фига, это такое явное отличие? Слева пенсил 2шт, справа обычный флюкс и рэндомный инцест-микс "фантюн", который сейчас на первом месте на цивите STOIQO NewReality
>>906501 >>906507 Спасибо за рекомендации. Пони есть насколько я понял в качестве миксов с другими моделями. Но в модели может не быть vue, например, а сайт не позволяет грузить сторонние.
>>906450 >Нормальное поведение - это генерировать случайные аниме-лица если в промпте нет конкретики. Так в том то и дело, что у тебя есть конкретика. 1girl И оно этот усредненный вангёрл и генерит. Причем в лицах намного ниже степень разнообразия, чем в том же костюме, например. Хочешь разных лиц - конкретизируй, как телосложение или одежду.
>>906501 >и рандомить если не указано. Много тебе модели рандомят, если ты им деталей не указываешь? Может по 1girl модель тебе девку в платье, в школьной форме, в купальнике сгенерить? Если ты этого ничего не укажешь? Не думаю.
>>906524 > Много тебе модели рандомят, если ты им деталей не указываешь? Ага, только так и генерирую. Что-то промтится точно, что-то абстрактно, в итоге одни аспекты картинки имеют меньше вариативности и закреплены, а другие варьируются в оче широких пределах. Лоботомированные миксы с одним ебальником-стилем-лицом на все случаи еще со времен 1.5 всех достали. Когда там треш как в посте >>906486 это точно должно умереть. Даже если 2 разные генерации поперещелкивать можно посмеяться. Речь недь не про "усредненный вангерл" а именно на задроченность модели на что-то одно, которое очень сложно побороть.
>>906610 По что красивую молодую кошкодевочку в толстую милфу с поломанной жопой превратил а? посмотри на очертания ног и совмести этом с положением платья Так душевно но то огорчает.
>>906524 >Причем в лицах намного ниже степень разнообразия, чем в том же костюме, например. >Хочешь разных лиц - конкретизируй, как телосложение или одежду. Понял. Да, если еще к 1girl прибавить masterpiece, то сеймфес ожидаем. Но проблема в том что тегов конкретно на лицо почти нет. Никто на гельбуре не прописывает широкое лицо ли, вытянутое или скуластое. Тогда даже не знаю, в самом деле артистов и имена персонажей добавлять.
Алсо, тут кто-то рассказывал про Лору против сеймфейсов. Кто-нибудь юзает, помогает?
>>906016 1girl, solo, underwear, panties, twintails, skirt, shirt, neck ribbon, looking at viewer, white shirt, black hair, orange panties, pleated skirt, purple eyes, sitting, ribbon, black ribbon, school uniform, plaid, plaid skirt, pantyshot, long sleeves, bare legs, knees up, blurry, swept bangs, skin fangs, blurry background, hair ornament, miniskirt, smile, holding hair, feet out of frame, collared shirt, long hair, skin fang, fang, thighs, bunching hair, hair flower, blush, dark blue hair, grey skirt, flower, fangs, collarbone, closed mouth, couch, indoors, holding, dress shirt, depth of field, upskirt, pink panties, red panties, arms up, blue hair, spread legs, medium hair, hands up, white skirt, hair ribbon, ass, m legs, pink eyes, on couch, dutch angle, red eyes, no legwear, legs, yellow panties, breasts, small breasts, hands in hair, jacket, cameltoe, sleeves past wrists, fang out, head tilt, star (symbol), wing collar, purple ribbon, light particles, blue ribbon, hand in own hair, purple hair, on bed, from below, light smile, blazer, bow, clothes between thighs, low twintails, nail polish, fingernails, blue skirt
--------------------------
1girl, kita ikuyo, underwear, solo, panties, red hair, school uniform, shuka high school uniform, white socks, socks, skirt, one side up, blue panties, white background, long hair, green eyes, sitting, looking at viewer, brown footwear, shoes, pantyshot, long sleeves, simple background, loafers, sailor collar, black skirt, pleated skirt, hair between eyes, serafuku, :o, full body, open mouth, knees together feet apart, shadow, knees up, crossed arms, shirt, head tilt, blush, brown shirt, yellow eyes, thighs, miniskirt, ass, bow, legs, brown sailor collar, upskirt, parted lips, white sailor collar, bowtie, red bow, neckerchief, white panties, sidelocks, bare legs, red bowtie, jacket, ankle socks, brown serafuku, red neckerchief, light blush, side ponytail, grey skirt, medium hair, black sailor collar, hugging own legs, dot nose, brown cardigan, ribbon, brown jacket, uniform, pink bowtie, hair ornament, cameltoe, pigeon-toed, kneehighs, crotch seam, winter uniform, brown sweater, loose socks, cardigan, pink bow, knees to chest, flat color, bobby socks, black socks
Какие сетки могут в странную анатомию и существ без лор? Например, супер-длинная рука или змеиное, свернутое в баранку тело. Флакс вообще не может делать фриков, например.
>>906634 Ты тут недавно? Он в последнее время стал вырезать свой "mYsTyLeTM" из промпта, но в целом у него натренена лора на стиль, которой он не делится из принципа и дрочит на свою "востребованность", когда у него просят промпты.
>>906994 Да, подтверждаю. Ну вообще это же аниме, если волосы убрать то у всех ебальник будет одинаковый, разве в зависимости от стиля форма лица может отличаться и форма глаз.
>>907398 >>907343 Хорошей девочке-лисе это не мешает. Но классически наворачивать круги напоследок она должна вообще голышом. Чтобы зимняя шерстка во все тело скорее отрастала.
вопрос. а есть ли что-то вроде Pony но для генерации маленьких картинок быстро-быстро? есть одно замечательное дрочево - https://gitgud.io/pregmodfan/fc-pregmod это менеджер города с шлюхами. и там всё начиная от кошкодевочек, заканчивая ампутацией, киборгами с хвостами-тентаклями и прочими непотребствами.
туда несколько апдейтов назад приделали возможность через API генерировать картинки к своим подчинённым через нейросети и с каждым апдейтом лучше и лучше эта фича работает.
на моём 1060 6гб конечно SD1.5 с лорами работает с приемлемой скоростью, но очевидно результат так себе. а SDXL како-то медленновато работает, да и превью не то что бы такие и большие. там и 256х256 бы хватило, лишь бы оно понимало всякие дегенеративные промпты и работало быстро.
По-моему 256х256 на нормальной видеокарте должно быть очень быстро. Если на моей 3070 полный размер sdxl всего 20 секунд то эти аватарки должны генериться мгновенно..
>>907720 Есть всякие ускорялки, которые позволяют получить сносное изображение за 4 шага. В малом разрешении никто не делал ибо это имеет мало перспектив.
>>907732 увы но SDXL мелкие картинки генерирует довольно хуёво.
когда там под сотню подчинённых и случается какой-нибудь рандомный эвент который всем рабам увеличивает размер сисек все картинки отправляются на повторную генерацию. там даже 20 секунд на картинку становится как-то долго ждать.
там конечно достаточно гибкий геймплей чтобы можно было играть малым количеством персонажей, но лол когда открываешь меню одевания рабов и начинаешь тыкать им разные сорта одежды, то это может затянутся.
>>907735 разве SDXL/Pony может в 4 шага? а как? то что мелкое разрешение довольно нишевое то я понимаю.
>>907729 У меня в той>>907730 картинке ДнДа была. >>907740 >разве SDXL/Pony может в 4 шага? а как? Десяток разных лор-ускоряк (LCM, PCM, Hyper, DMD2, TCD и прочие), или это может быть модель, где ускоренность встроенная, как Флюкс.Шнель или СДХЛ Турбо. Подзабытая турба, кстати, как раз разновидность сдохли, заточенная под низкое разрешение. 512х512, а не 256х256, правда.