За последние полгода успел привести человека с депрессией в дурку и проследить, чтобы пропил курс адов. Но сам выгорел прилично. Жду кармических плюшек, если это чего-нибудь стоит.
1) Прошел gtnh до конца mv 2) Нашел в себе силы перестать гриндить gtnh 3) Взял легендарный ранг в хартстоуне за неделю 4) Разобрался как кодить grpc-сервисы ...) Остальные красноглазые навыки
100) купил у нацболов томик харухи судзумии в тематическом исполнении 101) Починил скрипты в кинокомнате 102) Посмотрел сколько-то тайтлов
Список провалов за полгода 1) Поспал 700 часов вместо запланированных 1500 2) Решил 150 шахматных задачек вместо 1000 3) Доделал проект на 20% вместо 100% 4) Не успел пройти Hollow Knight до выхода силксонга
Разница между ff1 и mother ого, хотя финалка старше только на два года. Контраст между скудно прописанным классическим фэнтези и его деконструкцией поражает. Но все равно попробую поиграть, не просто же так эта серия выстрелила.
Я думаю, у меня просто слишком много ответственности. Ощущаю себя лет на 30-35. Ещё и слишком поздно получил возможности действительно на что-то влиять. Надо бы скинуть ответственность на кого-нибудь и начать больше радоваться.
>>3824601 Пробовала, но это все летом, ничего не понравилось, все на уровне "если я добавлю соус к тому, что я умеют готовить, то будет +-, но не за 1000р".
С острой кухней тоже не повезло, теперь знаю что если есть хоть 1 отзыв "не остро" и ни одного "не смогли доесть", то это будет не остро...
>>3824606 Ого, настолько круто готовить умеешь, что все получается. Звучит здорово. Тогда можно просто искать блюда и самой делать.
Да, у нас в стране люди редко кушают что-то острее черного перца. Когда заказываю чуть-чуть пикантную пиццу, оператор каждый раз предупреждает, что она острая.
Когда много думаешь, ощущаешь слабость, похожую на ту, которая бывает, если покушать после долгого перерыва. Наверное это так проявляются перепады сахара в крови. Как считаешь?
Я обычно кушаю много сладкого, потому что иначе голова плохо думает. Но без витаминов тоже тяжело.
В ff1 очень нудный ост. Долго играть сложно. И внутри игры нет информации даже о том, какой эквип доступен каждому классу и насколько он лучше текущего. Приходится гуглить и читать, что половина фич не работает как задумывалось из-за багов... Тем смешнее, что в ремастерах эти фичи чуть ли не самые полезные.
Фича местного роги в том, что у него высокий стат уклонения и доступ к черной магии низких уровней. Но юзабельные спеллы не работают из-за багов. В итоге это просто еще один файтер, но с низкой защитой, низким уроном и без доступа к сильному эквипу.
Я его взял в надежде на то, что это хороший дд, но особенно не расстроился. Значит я крутой хардкорный плеер.
Из интересного - магическая система, взятая из днд. Как-то приятнее возиться с ячейками, чем с маной. Очки маны - это наверное самая скучная игровая механика в мире. Костыль для ограничения магии унылым числом.
>>3825062 В сладком зачастую жиров много. Станешь шипованным шаром. А так, имеет смысл, если не хочется прерывать мыслительный процесс на что-то другое.
В ff1 забавный встроенный гайд на открытие карты. Колдовским спеллом tcesel b hsup в подземелье прямо перед доступом к мореходству в следующем городе. Да и круто, что вообще существует карта внутри игры.
Заметил, что у вора всегда прокает побег. Фармить монстров особо не поможет, но можно относительно безопасно лутать данжи не по уровню. И спрайты смешно меняются от количества здоровья.
Крутые штуки. В детстве тоже был волчок с пегасом. Только не было арены, и его было довольно страшно запускать, потому что он был из металла и хорошо накапливал импульс. Жалко, что потерялся.
>>3825495 >стриминг Нет смысла. Это для особого типа людей. Типа жопича, который проходит игры альтернативным способом. За этим интересно наблюдать . . .