БЛЯТЬ Когда то год назад я краем глаза увидал тему, где вскрывались вещи связанные с предположительно русским или СНГшным изобретателем якобы некоего процессора, что был намного лучше и мощнее чем процы того времени. Помню у него была какая-то хитровыебанная технология интересная. Естественно дядька внезапно чисто случайно потерялся. По своему тупости я ничего не схоронил, но может быть у кого-то остались какие-то материалы подобные по этой теме?
Алсо, трендж замётанных под ковёр зидами компьютерных технологий открываеся!
Извиняюсь что вообще без конкретики, так как этот тред был давно очень, и вся информация из головы стёрлась. Не надеюсь особо что найдётся информация, но всякое быть может.
>>406684 (OP) Это был процессор "Эльбрус", насколько я помню. На тот момент как его изобрели, и было заявлено, что достигнут теоретический предел логического быстродействия.
>>406688 Это не был процессор эльбрус. Я точно помню что его создал один учёный, вроде даже ещё советский. Но его быстро окучили, как только он попытался рассказать о том что сделал.
Красная ртуть это больше гностическое понятие чем химическое. Просто кто то решил наебать людей на деньги на таком мифическом веществе, которое на самом деле описывает состояние сознания.
>>406747 Личность стёрли. Скорее всего трудится где-нибудь в закрытом городе, на закрытом полигоне. А в таких городах обычно всё есть, там классно, так что у него всё круто.
...1958 г., Н. П. Брусенцов построил в МГУ первую опытную электронную троичную ЭВМ (компьютер) «Сетунь» на ячейках из ферритдиодных магнитных усилителей переменного тока[10], работавших в двухбитном троичном коде, четвёртое состояние двух битов не использовалось. Для передачи данных использовалась однопроводная система[11]. В США в то время тоже рассматривали преимущества и недостатки троичного компьютера и после проведённых теоретических исследований строить троичный компьютер не стали...
Троичные ЭВМ (компьютеры) обладают рядом преимуществ по сравнению с двоичными ЭВМ (компьютерами).
...из-за массового производства двоичных компонентов для компьютеров, троичные компьютеры занимают очень малое место в истории вычислительной техники. Однако троичная логика элегантнее и эффективнее двоичной и в будущем, возможно, вновь вернутся к её разработке.
>>406756 Прикольно прикольно... Но интересно насколько вообще трочиная логика будет масштабироваться? МОжет так статься что на ~30 нм всё встанет нахуй. не знаю даже, тут тяжёлая матчасть нужна. А в чём её лушая элегантность кстати?
Не знаю насчёт элегантности, (почитай первоисточники), но меня лично впечатлило, что прототипы троичных компьютеров, собранные на основе двоичных элементов (за неимением специально созданного "троичного железа") превышали значительно по КПД двоичные, при том, что каждый "трит" собирался из двух двоичных элементов, четвертое положение просто не использовалось.
Да много в чём. Например, в троичной системе знак числа может иметь все три значения: "-", "0" и "+", т.е. лучше используется троичная суть знака числа. Это можно сделать и в двоичной системе, но в двоичной системе потребуется два двоичных разряда (бита) на знак числа, а в троичной системе только один троичный разряд (трит).
Наверное не по теме, но где-то в анонимном чате встретил парня из НИИ, который говорил, что они смогли сделать органический компьютер. Много говорил про подводные камни, объяснял его действие, но потом куда-то пропал. Такие дела...
>>407225 было давно, но помню он говорил про принцип неопределенности в хлорофилле, а именно в кристах. Мол когда свет (его кванты) попадают в кристы, появляются два состояния. Что-то вроде квантового компьютера только с химией. Надеюсь все правильно рассказал
>>407234 С чего ты взял? Мне твоя история, хоть и впринципе почти безпруфная понравилась. Такое возможно. Всякое возможно. Вот Шраубергер вообще двигатель якобы собирал который только на воде работает.
>>407236 Ну за околопруф можно считать некие подробности связанные с хлорофилом. Не то чтобы пруф прямо. Скорее подробности всё же как-то закрепляют идею данную.
Про двигатель эт ты зря. У него книга есть которая описывает все эти вещи, по ним и сделать можно его в принципе. тем более дядька упоминается как причастный к разработке Немецких Блинчиков
>>406759 Насколько я помню по лекциям матана на дваче элегантность проявляется при переводе нашей десятиричной системы в любую другую систему исчисления. Вообщем каким-то образом на уровне железа (если его спроектировать) оптимальней всего переводить из системы десятиричной в Y-ричную если Y=ln(10)+1. Как-то так. Суть в том что самый оптимальный способ записи чисел в расчеты на количество знаков находится где то вокруг тройки, но железо проще клепать на биты.
>>407272 Хм, ебать ты интересный тип. А почему так происходит, и всё равно не понял в чём элегантность. Как по мне двоичная система счисления тоже довольно элегантная, так как фрактально скажем так раскладывается, она симметрична итд
>>407273 Элегантность в плотности записи информации оптимум которой находится по формуле y=ln(x)/x. Это число Эйлера соответствует 2.71 или что-то похожее. Ближе к трем чем к двум.
>>407275 Ну да, наверное если судить по эффективности. Вот только если так подумать, а на кой вообще сейчас надо переписывать всю информатику на колёса троичной системы счисления, ради какого-то небольшого относительно прироста плотности записи? Никто так делать не будет, легче сейчас развивать уже имеющиеся технологии
Хотите сказать что матрица к которой мы подключены для обучения работает на троичном коде?
Еще со времен сеги трехмерное компьютерное изображение оставляло больше вопросов чем ответов (при этом в дефолтном состоянии создаваемое 3д поле бесконечно)
Жк монитор (1300х1000=1 300 000 пикселей, в каждом пикселе по 3 составляющих (ргб) = 4 млн при указанном разрешении).
4 млн микропикселей каждый из которых отдельно подключен к контроллеру и меняет свое значение раз в 0.014 секунд без технических задержек.
Технология точна как швейцарские часы и очень редко выходит из строя несмотря на чрезмерно высокую точность и хрупкость.
При этом в мире до сих пор поезда управляются машинистами, не могут выбрать какой цвет жопы лучше, чей бог пизже, ну и т. д.
Из этого вытекает 2 теории - технология пришельцев (с возможным вариантом из высшемерного пространства) и симуляция (матрица).
Увы и позор (создателю), но пришельцы не тащат. Их действия необдуманны и похожи на хуевый управляемый хаос который ничем не управляет. Если бы у человека было бы 100500 способов уничтожить муравейник, но он бы выбрал закормить муравьев сахаром до смерти.
Остается вариант матрицы, который идеально сочетается с манделлами, одинаковыми машинами, домами, мнениями, товарами, модой, внешним видом, а также одинаковым поведением нпс разделенных на группы и событиями (алкаш из за угла который просит мелочи и также внезапно исчезает).
При этом компьютер выполняет задачу симуляции-2 в симуляции-1 без воздействия на симуляцию-1.
Исходя из того какое решение 'игрок' выберет в симуляции-2, можно предопределить подгружаемую версию симуляции-1 как дальнейший плацдарм для последующих 'действий'.
>>406684 (OP) НАСЧЕТ ТЕХНОЛОГИЙ И СКОРОСТИ ПЕРЕДАЧИ ДАННЫХ СКАЖУ ВАМ ВСЕМ ОДНО, ОНИ УМЫШЛЕННО ИСКУССТВЕННО ЗАНИЖЕНЫ В СОТНИ РАЗ. ИСПЫТАЛ ЭТО НА СВОЕЙ ШКУРЕ ТАК СКАЗАТЬ. ТО ЕСТЬ САМО ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ НАПИСАНО ТАКИМ ОБРАЗОМ, ЧТО ИСКУССТВЕННО ТОРМОЗИТ СКОРОСТЬ ЧИПОВ. ДЕЛО БЫЛО В СЕРЕДИНЕ НУЛЕВЫХ. ЗАГРУЖАЛ ЧЕРЕЗ КАБЕЛЬ ИЗ КОМПА, КАЧЕСТВЕННЫЙ МУЗОН В СВОЮ МОТОРОЛКУ С350, КАЖДЫЙ ТРЕК ВЕСИЛ 4-5МБ И КАЖДЫЙ ТРЕК ЗАЛИВАЛСЯ ОКОЛО 2 МИНУТ, ТО ЕСТЬ БЫЛА ПОЛОСКА ЭТОЙ ПОДВИЖКИ И НАПИСАНО ВРЕМЯ. СКАЧИВАЛ ДОВОЛЬНО ЧАСТО ТАК КАК ТУСИЛ С РЕБЯТАМИ И ЖДАЛ ПО ПОЛ ЧАСА ЭТО ДЕЛО ЗАГРУЗКИ ПАЧКИ ТРЕКОВ. ОДИН ИЗ МУЗОНОВ ВЕСЯЩИЙ ТЕ ЖЕ 4МБ, ЗАКИНУЛ ОТДЕЛЬНО И ОН ЗАКИНУЛСЯ МГНОВЕННО, ТО ЕСТЬ ДАЖЕ ПОЛОСКИ ЗАГРУЗКИ НЕ БЫЛО. Я ОХУЕЛ МАЛОСТЬ, СРАЗУ ВЫДЕРНУЛ КАБЕЛЬ И ПОЛЕЗ В ТЕЛЕФОН ИСКАТЬ ЭТУ ПЕСНЮ И ОНА БЫЛА ЗАГРУЖЕНА ПОЛНОСТЬЮ. ТО ЕСТЬ ЧТОБ ВЫ ПОНИМАЛИ, ТО ЧТО ЗАГРУЖАЕТСЯ ЗА 2 МИНУТЫ, МОЖЕТ ЗАГРУЗИТЬСЯ ЗА СЕКУНДУ. ТО ЕСТЬ НАМ ИСКУССТВЕННО ТОРМОЗЯТ ИГРЫ И ПОИСК ФАЙЛОВ И ОБЩУЮ РАБОТУ В СИСТЕМЕ, ГДЕ ТО В ПАРУ СОТЕН РАЗ.
При подтверждении регистрации / сброса пароля мгновенно может прийти подтверждение на телефон / звонок из "америки" с просьбой указать последние цифры.
Еще и в игорах каждый год размер увеличивают а контента все меньше, переливают свои ебаные HD текстурки в 33 архива
у меня кстати раньше было много охуенных игор на кнопочный телефон в том числе и шахматы, при этом в шахматах было ~10 уровней сложности и она не лагала (обычно бот думал дольше чем шли уроки), при этом весила нихуя, чуть меньше мб.