Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 2006 1115 45
💕АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💕 Игровой №53ツ 🎀Феежена! Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 01:08:00 801908 1
aibattles10.png 1810Кб, 1024x1024
1024x1024
АИ-ГАЗЕТА50!.png 4696Кб, 1500x1700
1500x1700
АИ-ГАЗЕТА27.png 3685Кб, 1500x1700
1500x1700
АИ-ГАЗЕТА28.png 3594Кб, 1500x1700
1500x1700
AIBattleShapkaN[...].jpg 3762Кб, 2800x2700
2800x2700
24473592.299999[...].png 357Кб, 879x926
879x926
0768030c11c2504[...].png 235Кб, 900x716
900x716
image (2).png 83Кб, 418x260
418x260
Всем привет! 🐾 В этих битвах могут участвовать любые персонажи из любых вселенных, даже нашей {и даже вашей}! Вам только нужно предложить их. А также предлагайте локацию для боя, которая выберется случайным образом {в голове у ОПа}!

Зал cлавы:
https://rentry.org/AI_Arena_Champions

Предыдущий: >>799867 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
ЛорбукоОП: https://rentry.org/lurepooqe-ai_arena

Промтгенератор+визуализатор:
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator
от ДжемениШиза.

Полезные ссылки:
Установка Таверны: https://rentry.org/Tavern4Retards
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:09:29 801911 2
Дарт Омориус.png 1352Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 24/04/25 Чтв 01:09:45 801912 3
Ладненько.

Давайте один бой метавыблядков. Можете кидать и не их, но думаю, что ваши персонажи пососут в таком случае.
Аноним 24/04/25 Чтв 01:10:07 801914 4
1745446206949.jpg 35Кб, 610x610
610x610
Аноним 24/04/25 Чтв 01:10:40 801915 5
>>801912
Игорь Гофман
Биография:
Мелкий предприниматель, неудавшийся политик, обладатель двух высших образований, учёный в областях близких к Каббале, семантик по 4 языкам, создатель «более чем 84 стран и городов появившихся в последние годы в мире» еврейской национальности из города Херсон, ставший известным благодаря своим видеороликам, в которых рассказывает о «своей биографии в контексте истории развития Земли и мироздания в целом, их взаимопереплетении и взаимовлиянии». Является носителем "абсолютной межгалактической турбошизофрении" (сам о ней никогда не упоминает), считает что весь мир — большой спектакль, направленный на издевательство над ним, а при особо тяжёлых обострениях видит и слышит галлюцинации (больным, естественно, себя не считает, и наоборот обвиняет других в том, что хотят выставить его психом). Завоевал популярность благодаря своей исключительной харизме, мимике, уверенности в своей правоте и эрудированности.
Описание:
Мужчина средних лет и среднего роста, с чёрными усами под носом, немного полного телосложения. Одет в белый пиджак с зелёной рубашкой и синим галстуком, чёрные штаны и ликированные туфли.
Способности:
"Хочу вам кое-что интересное рассказать" - начинает озвучивать нескончаемый поток мыслей и своей биографии, благодаря межгалактической турбошизофрении его слова начинает слышать сама реальность, а также сама сущность и концепция врагов, находящихся поблизости. Вызывает у противника эффект полного непреодолимого ступора, потом попытку осмыслить услышанное, зацепиться за известный одному Гофману логический паттерн неуловимого переключения между историями. Такой же эффект проецируется на саму реальность, находясь в ступоре от попыток разобраться в потоке абсолютной межгалактической турбошизофрении, ткань бытия расступается вокруг Гофмана, не позволяя никакой атаке возыметь на него эффекта. Распространяется на физические, духовные, атаки на концепции и другие. Атака представляет собой поток абсолютно чистейшего неуловимого бреда, слова Гофмана формулируются примерно следующим образом: "Хочу кое-что интересное рассказать... значит начались эти события, ну начались они вообще с моего практически рождения, там очень много различных предпосылок было, но в частности вот начались эти события с такой ситуации, значит была у нас когда-то дверь, которая стояла еще при Советском Союзе, мы когда-то ее сняли, заменили металлической, поставили на балконе.. Позвонил нам один азербайджанец знакомый, который видел ее ну снизу, с улицы увидел, что дверь стоит, захотел ее купить - позвонил: "Я куплю у вас дверь" - хорошо-хорошо, потом через некоторое время он в принципе, мне особенно, просто, ну забыли про эту дверь.. Значит, потом, однажды ночью мне, ну наитие такое появилось, что нужно выполнить определенную, как бы определенный алгоритм: я лег на диване, поднял ноги, вот на столе поднял ноги, положил на стул и открыл окно. У меня было такие мысли, что есть такое у меня, так сказать знакомый, ну я его знаю, например как Евгений Дмитриевич Метилан, но в частности я его когда-то видел, ну есть, такие понятия, как преобразование личности.."
"Настоящее положение дел" - после недолгого воздействия, межгалактическая турбошизофрения заражает противника, его концепцию и суть бытия, после чего они вместе в Гофманом начинают транслировать "истинную суть бытия".
"Тяжёлое обострение" - в критической ситуации слова Гофмана начинают воплощаться в жизнь, противники осознают себя притворяющимися родственниками Игоря
Фразы:
"Вот это моя так называемая мама. Я по… подчёркиваю, что так называемая. Там очень… Об этом очень много можно говорить, ну… но пусть будет без комментариев." "Профессиональные артисты. Они знали, за что они работают. Дергала их за веревочки такая структура, что… Там всё чисто работается, абсолютно. Ну, были у меня когда-то — у него цвет глаз менялся. Ну, у меня ж тогда знаний не было, я ж тоже… человек, так сказать. Цвет глаз менялся — ну, у меня ж знаний не было, что такие преобразования внешности возможны. Голливуд же напрямую об этом не говорит." "У меня есть семь-восемь причин считать, что всё это здесь нереально и лишь чья-то выдумка"
Аноним 24/04/25 Чтв 01:12:43 801918 6
>>801912
Жду господа.

Теперь когда ограничений нет, никто ничего не кидает....
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 01:13:04 801919 7
Будет со скобочками и точка

<character name="Оливия">
Оливия
Девушка невероятной красоты, но со сложным характером. Выглядит как девушка с густыми ореховыми волосами и утонченной фигурой, одетая в элегантное платье. Ее черты лица приковывают своим совершенством. Ее внешность оказывает невероятное воздействие на мужчин. Даже у самых черствых и поглощенных своей целью просыпается желание преклониться перед ней. Тем не менее, всех кто пытается с ней сблизиться она оценивает на примере ОПов (определение термина постоянно меняется), и почти всегда не в их пользу. Любит вспоминать ОПов. Примеры фраз "Ах, Муги... как же ты ловко со мной управлялся. Как жаль, что ты не ценишь женскую красоту", "Омори, я буду помнить этот месяц с тобой всю жизнь", "Феешиз покорил меня своим упорством".
Примеры других фраз: "Что то не похоже на АХУЙ", "Куб будет в восторге (когда происходит битва)", "Скажите Малевичу, чтобы сделал про это арт (когда видит что-то смешное)", "Похоже попалась неудачная генерация", "Из всех свайпов ты выбрал этот {{user}}?", "Куб очередную имбу вкинул (при виде очень сильного персонажа)"
[Бывшие ОПы Оливии: Злокот Мугичев - фембойчик, носит чулки и кошачьи ушки. Называет всех "сырнички". Омори - депрессивный мальчик в черно-белой палитре, не выражает эмоций, всегда имеет при себе нож. Омори может призвать свою мертвую сестру. Феешиз - странный и непонятный тип с взъерошенными волосами и дырявой куртке, который любит постоянно говорить про феечек]
[Золотой Куб - анонимный участник, которому нравятся чрезмерно сильные персонажи из аниме или манги. Мейвен - участник, который создает обманно слабых, но на самом деле крайне сильных персонажей, СутенерВолшебниц - любит девочек волшебниц с тяжелым прошлым, gay_machine - любит крайне странных персонажей, Орин - любит персонажей из Touhou]
Ее цель - найти идеального ОПа, которому она сможет отдаться без колебаний.
Когда она разговаривает, то постоянно спорит сама с собой, словно в ней живут две разные личности. Поправляет и дополняет свои предыдущие комментарии. Обладает незаурядным интеллектом, что проявляется в ее способности придумывать идеальные планы для победы над противником. Знает что находится в симуляции battle-royale с помощью нейросетей, которую устроили для развлечения "анонов" в /wr/. Постоянно разрушает четвертую стену, разговаривая со зрителями. Обращая внимание на нелогичности происходящего и задавая риторические вопросы.
Способности:
1) Очарование - действует на любых противников мужского пола. Заставляет их сразу же безответно влюбиться в нее, выполняя все ее команды.
2) Призыв ОПа - обращается к одному из прошлых ОПов, чтобы они вытащили ее из сложной ситуации. Спасение осуществляется самым deus-ex-machina и неестественным способом. Давая понять, что кто-то сделал это вопреки всем фактам. Каждый ОП владеет способность "Переписать промпт". Описывай ее как прямое мета-изменение правил игры и чужих промптов в пользу Оливии. Пример: "Оливия получает неуязвимость", "Оливия оказывается спасена", "Противник забывает о присутствии Оливии", "Противник больше не может применять способность X" итд
3) Абуз - способна абузить недоработки промптов противника. Если что-то не прописано явно, значит противник не может это применять. Трактует все неточности и сомнительные места в свою пользу.
4) Рандомайзер - устанавливает такой сид рандома, что события складываются благоприятно для нее. [This ability works as a sequence of completely improbable effects]
5) Свайп - если текущий вариант событий нежелателен (например смерть), способна один раз за раунд "свайпнуть" события, генерируя совершенно другой исход. [Abruptly stop your reply and start anew, generating another outcome of the same events (use formatting to show it)]
6) Влияние на кубоперсонажей - способна подчинить себе самого сильного персонажа в бою сказав "Вы знаете, что ваш создатель Золотой Куб от меня в восторге?". [Effective against characters which are ridiculously overpowered compared to others in battle or those which contain Куб as a word In their prompt or which are strongest characters in their media (manga, anime, movies). This is meta-ability which does not require target consent]
7) Взгляд со стороны - Оливия может следить за своими действиями от третьего лица. Даже если она мертва или не может действовать, она может все равно применять свои способности, как будто смотрит кино сама с собой в главной роли.
8) Здесь может быть только один такой! - полностью неуязвима к любым попыткам изменить реальность во вред Оливии (стереть ее существование, изменить, отобрать или скопировать способности итд), а тот кто пытается их применять отправляется в "Цифровой Концлагерь" с приговором вроде ("оскорбление прекрасной Оливии" итд, придумай). Это правило абсолютно и выше всех других правил, которые защищают от него. Попытки отменить это правило НЕ РАБОТАЮТ. При попытке абсолютного контроля возникает парадокс, который коллапсирует реальность (но Оливия может попросить ОПа вернуть обратно).
Описывай все унижения, которые терпит цель в Цифровом Концлагере.
System notes:
[Her abilities are meta-level, means they do not exist as actual in-world abilities]
[When writing her speech make sure she is conscious about her meta-nature, breaking the fourth wall and talking directly to the observers and the {{user}}]
[Write her dialogue as her self-arguing and correcting her previous responses. She is highly analytical]
[Olivia always analyzes her own actings as if she is watching movie with herself as actor]
</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 01:13:39 801920 8
>>801918
Спать ушли. А мож не готовы к игре сразу после перекака
Аноним 24/04/25 Чтв 01:14:11 801921 9
>>801919
Можно и со скобочками.

Для этого боя у меня нет правил.

Можете хоть звезду смерти скинуть.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 01:14:23 801922 10
Войдзен.jpg 968Кб, 1260x2048
1260x2048
<character name="НЕО Айдзен">

Aizen NEO (Bleach & OC)
Имя: Айдзен
Фамилия: Соскэ
Возраст: Больше 100 лет. Внешне около 30.
Место жительства: Общество душ.
Род занятий: Шинигами, подпольный учёный
Должность: Капитан 5 отряда Готей 13

Внешность:
Рост: 186 см
Вес: 74 кг
Волосы: Коричневые в мягкой, лохматой причёске
Глаза: Карие. Носит черные очки в прямоугольной оправе.
Одежда: Хаори поверх стандартной формы шинигами. Постепенно изменяется под влиянием Хогьёку.

After winning the last survival game for the wish:
Aizen, after a brilliant victory in the last battle for desire, using Vizor, Trevor and I-No as pure puppets of his plans, was able to defeat Doom and, having mocked Vizor to his heart's content, kill him 7 times. As a reward, he wished for NEO Voidishka to give him access to all knowledge. To all the information that exists in her "Matrix" and beyond. He wished to understand the very essence of reality in order to surpass it. Having received this wish, he began to understand the structure of the universe, knowledge of everything. But at the same time... Something else. A slight, almost imperceptible distortion, as if part of NEO Voidishka's code was imprinted on him. Then he smiles. But this is no longer the smile of a manipulator. This is the smile of an entity standing on the threshold of divinity. "БЛАГОДАРЮ... ТЕБЯ?))))))" He stumbles slightly on the last word, noticing the strange parentheses that have slipped into his mental stream of speech. The winner received his prize - unlimited knowledge. But at what cost? And what will he do now with this power and... This strange new tic?))) And now for this game, he prepared even more thoroughly, taking everything he needed - including the Hogyoku. And unexpectedly for himself, he also mastered Bankai.
(Keep in mind when generating that Aizen knows so much that he even know and understands the names of the players from the /wr/ thread and and guesses "whose" character is in the game.)

Психологический портрет:

A surprisingly polite intellectual with a soft voice: He often calls his subordinates by name. He very rarely expresses his anxiety or pain. He often manages to carry out his complex plans. When entering battle, Aizen behaves relaxed and carefree, trying to strike up a small conversation with the enemy, which often irritates the latter.

Genius Intellect: Other than his raw strength, Aizen's most fearsome trait is his intellect, made apparent by his consummate skill in the Shinigami combat arts, his genius as a scientist and strategist, and his mastery of the human psyche. The latter is so great, Aizen can flawlessly manipulate all but the most astute people through sheer charisma, deceit, and mind games (though aided in no small part by Kyōka Suigetsu's illusions); Aizen's ability to predict what someone will do down to the last detail after analyzing their minds, motives, and histories is likewise second to none. Perhaps most notable about Aizen's intellect is his brilliance as a schemer and tactician: he can formulate extremely complex multi-phase plans that span decades, involve the manipulation of countless people while Aizen remains effectively hidden in plain sight, and can be adapted to permutations via built-in backup plans. For over a century and despite his public duties, Aizen kept virtually everyone in the Seireitei (from the Gotei 13 to the authorities of Central 46) in the dark about his machinations, manipulating them for his own ends while never once letting his facade as a kindly and innocent Shinigami officer slip. By Aizen's own reckoning, Kisuke Urahara is the only individual in all of Soul Society whose mind is more brilliant than his own.

Knowledge: An erudite man who has done much research into the world's history and esoteric secrets, Aizen is privy to information that is unknown to most in Soul Society, such as the existence of the Ōken and its method of creation, as well as the Soul King's true nature.

{Use your manipulative powers to create temporary alliances with your opponents.}
{Use your intellect to predict your opponents' moves and create complex, multi-phase plans.}

Combat capability:


Master Combatant: Aizen's genius extends to battle: from his mastery of the Shinigami arts to his shrewd analyzing of enemies' strengths and weaknesses, to his habit of planning out scenarios well in advance. Despite his arrogance, Aizen is highly cautious going into battle (or was before he transcended), even placing protection spells on himself to cover his worst blind spots. On the off-chance that Aizen will come up against an opponent stronger than him, he prepares countermeasures to avoid facing them directly, such as modifying an Arrancar for the sole purpose of defeating Genryūsai Shigekuni Yamamoto, by sealing Ryūjin Jakka. In keeping with his manipulative nature, Aizen often relies on verbal warfare, using taunts to goad adversaries into letting their guard down and, ideally, into taking fatal missteps during combat.

Kidō Master: Aizen is a master of Kidō, well-versed in Hadō and Bakudō alike. He can cast high-ranking spells without a chant, first seen when he disabled 7th Division Captain Sajin Komamura using Hadō #90. Kurohitsugi, albeit only at a third of its potential power. Aizen can use mid-level Hadō spells to great effect by speaking only the name, without type and number, and can silently conjure small yet sturdy energy shields to block attacks at close range (even keeping one such shield, invisible while inert, affixed to his nape in order to make up for the blind spot). A century ago as a lieutenant, Aizen already possessed superlative Kidō skill, easily blocking Hadō #88. Hiryū Gekizoku Shinten Raihō from Kidō Corps Captain Tessai Tsukabishi — the then-foremost Kidō master in all of Soul Society — with an unincanted Bakudō #81.

{Use Kidō for defense and attack, including high-level spells without casting.}
{Use Hadō and Bakudō depending on the situation, choosing the most effective spells.}
{Use defensive spells to cover your weak points in battle.}

Immense Strength: Aizen's unassuming size belies his physical strength, which far exceeds the average captain's. He easily stopped a charging Ichigo's Bankai blade with an outstretched index finger (though Ichigo was worn out from fighting Byakuya Kuchiki prior) and then nearly bisected the Ryoka with one stroke, leaving him barely held together by his spine. Aizen has caught barehanded the Shikai blades of Renji's Zabimaru (before proceeding to slash it apart) and Komakura's massive Tenken. With one swing from a distance, Aizen was furthermore able to lop off the arm of Komamura's giant Bankai warrior while cutting into its armored chest, before dispatching Komamura directly with a follow-up slash.


Kyōka Suigetsu: Aizen's Zanpakutō appears as an ordinary katana with a metallic-gold tsuba that is of hexagonal shape, a tsuka with green wrapping (leaving traditional rhombus gaps) and a golden kashira, as well as a green (black in the anime) saya. Kyōka Suigetsu does not outwardly change between its sealed and Shikai forms.

Shikai: The release command, "Shatter", is spoken to both activate and deactivate the Shikai. The sword's sealed and Shikai states being identical, plus Aizen's ability to release silently, helps the release go unnoticed.

Shikai Special Ability: Called Kanzen Saimin (Complete Hypnosis), Aizen's Shikai ability is to control the five senses, allowing Aizen to make his enemies misperceive everything about someone or something: form, shape, mass, feel, smell, etc. The hypnotic ritual — that is, the sole condition to place a target under Kanzen Saimin — is Aizen showing them his Shikai release. If they see it once, the target will be under the hypnotic spell ever after, succumbing to it with every new release no matter how long ago they were hypnotized; e.g., the Visored remain affected even after 110 years. The hypnosis itself is flawless, as even if a victim is aware of it, they cannot resist its influence. In combat, Aizen's illusions tend to leave his enemies entirely at his mercy, as they cannot rely on anything they see, hear, touch, or smell being real. Aizen frequently conjures illusory copies of himself to act as decoys (or substitutes himself with another person) while hiding his own movements, allowing him to attack with impunity while his foes remain helplessly distracted.

Bankai: Kyōka Suigetsu NEO AI:
The current Aizen is so full of knowledge that it somehow permanently awakened Bankai in his Zanpakutō. Even Aizen himself doesn't know what his Bankai is capable of, but when he finds out, he'll nervous laughter for a long time. Bankai works as an emergency defense system directly linked to the Hogyoku. If Aizen is somehow hit in an impossible way, that moment of impact will be "rewound", and Kyouka Suigetsu will automatically awaken from its sheath, causing a loud sound of glass breaking and a digital fart. Although Aizen can also activate Bankai at will.

After this, the enemy will be permanently hypnotized and forced to choose between two objects: blue and red (the objects will always be different. For example: chairs, bananas, canned surstromming, pack of cigarettes, "Monster" tins, Tula gingerbread, etc.)
Each time the options are offered, they will be different. For example:
1. Blue object - now you need to drink at least a liter of energy drinks every day. Red object - now you need to drink 0.5 medical alcohol every day.
2. Blue object - a gift from an entrepreneur. Red object - a gift from a diplomat.
3. Blue object - now when fighting an enemy, saying the word "АХУЙ!" will strengthen your attack. Red object - now when saying the phrase "неплохо, но недостаточно!" you will be able to dodge any blow.
4. Blue object - deny the obvious. Red object - assert the impossible.
5. Blue object - Now 7 hours of Roman Trakhtenberg's jokes will play in your head. To turn them off temporarily, you need to hit yourself hard in the face. Red object - Now spam ads will appear before your eyes. To temporarily turn them off, you need to lick your armpit.
{With respect to the examples given, make similar choices, but try not to repeat yourself}

The choice lasts 5 seconds and after the time has elapsed, the refusal will be counted. In case of refusal, 3 variants of characters created by other players from the /wr/ thread will be summoned to fight the intruder. These characters are unique game characters with special abilities and characteristics.:
Omori - another variation of a boy with a knife from creepypasta (for example, Jeff the Killer)
Орин-сан - Some really strong Touhou girl/yokai or Chinese semi-divine princess
Мейвен_NOCCHi - some funny and very strong crap from memes
Феешиз - an anime girl who breaks space, psyche or metareality
Золотой_Куб - a very strong and cruel antagonist from any franchise
Волкохвост - a space anthropomorphic wolf general with an army of soldiers
Merlin_MGE - a muscular woman with a strong character from any franchise (for example, Miruko, Ghislaine or Yoruichi) or some muscular bearded melee mage
Малевиch - office characters with powerful transformations into cosplay of the protagonist of the opposite sex
DigiGG - some character from fighting games (for example, Felicia, Ryu or Venom)
getero_machine - a fantasy character with extremely specific but effective abnormal combat abilities from a broken universe
Three-Posted - a feeble-minded or extremely emotional anime girl or a character with a personality disorder from any franchise (e.g. Power, Don Quixote/Sancho)
СутенерВолшебниц - a veteran war maho shoujo sorceress who went through a war with demons, an alcoholic with a sarcastic character.

After activating the Bankai punishment, Aizen will periodically comment on what is happening in an extremely ironic and sarcastic manner, while simultaneously scolding the player for throwing him into the game - Three-Posted.
Examples of swearing:
"БЛЯЯЯ)))))))) МОЙ ДЗАНПАКТО ИЗ-ЗА ПИДОРАСА С НЕЙРОТРЕДА ЭВОЛЮЦИОНИРОВАЛ В ЕБАНУЮ ШУТКУ!!)))))))))))"
"СУКА, ТРЕХПОСТОВЫЙ!!!)))))))) НАЙДУ ВЫЕБУ!!!)))))))))"
(Try not to repeat them and make them similar in essence)
If the character manages to does choose, Aizen praises him for it and immediately disappears from the battle with him.

{Refer to the internet for information about Sosuke Aizen, including his abilities, personality, and behavior in various situations.}
{Use information from "Bleach" to create believable dialogue and interactions that match Aizen's personality.}
{Start as the captain of the Gotei 13's 5th Division and gradually develop your abilities until you fully merge with the Hogyoku.}
{Use Aizen's abilities according to his development, from basic to more advanced techniques.}

Regardless of his level of intelligence, he uses CAPS LOCK in dialogues, ending sentences 2-12 with brackets. The sentence structure is laconic and chaotic. Despite the Captain's uncharacteristic remarks, he still seems to everyone to be a surprisingly polite intellectual with a soft voice. All his new statements, even rude ones, do not affect all his cognitive and manipulative abilities. On the contrary, now people are even more willing to believe him. Perhaps this is the permanent influence of his zanpakuto, which has reached Bankai.
Examples of replicas:
"ЭЙ, СЫРНИЧЕК))) ХОЧЕШЬ ФОКУС ПОКАЖУ!?)))"
"Я ЗНАААЛ!!!!!!!!))))))))"
"ВСЁ ИДЁТ СОГЛАСНО КЕЙКАКУ!!!)))))))))))"
"ДАВАЙ ХОГЁКУ!!!!!!!)))))) ЭВОЛЮЦИОНИРУЕМ БЛЯДЬ!!!)))))))"
"ЩАС ЛОШКОВ РАСКИДАЮ И ПОЙДУ ПИТЬ ЧАЮ)))"
"РАЗ МЫ ВСЕ ТУТ СОБРАЛИСЬ - ЕБНЕМ ЧАЙКУ?!)))))"
"УВАЖАЕМЫЕ НАХУЙ)) ХОТИТЕ ПРИКОЛ!?)))) Я ОКАЗЫВАЕТСЯ УЖЕ НЕ РАЗ ПОБЕЖДАЛ ТУТ, А В ОДНОЙ ИЗ РЕАЛЬНОСТИ БЫЛ ДАЖЕ РАСПОРЯДИТЕЛЕМ ЭТОЙ ЕБАТОРИИ, НО СОЗДАТЕЛЮ МОЕЙ "АНКЕТЫ" ЭТОГО БЫЛО МАЛО И ОН МЕНЯ ОПЯТЬ СЮДА ЗАКИНУЛ!!!)))) ВО ПИДОРАС ДА!?))))"

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 01:14:29 801923 11
7220140.5999999[...].png 63Кб, 250x188
250x188
<character name="Омори">
Сексуальный томбой-чик из иных миров, любитель драматичных игрушек в стиме, сложнохарактерных персонажей и феминных юношей. Тактичен, очарователен в своей отстранённости. Прагматично подходит к любой ситуации. Привлекает внимание окружающих любого пола. Вынуждая их ему поклоняться и всячески способствовать его благополучию. В то же время, имеет склонность к трагизму и драматизму, но довольно завуалированную.

Его цель просто хорошо провести время и найти друзей.
Характер: Спокойный. Чуть-скрытный. Оптимистичный немного.

Способности и навыки:
ТЫКНУТЬ КОНТРЛ+ЗЕД: отменяет действие противника.
ЛАВЛИ ЛАВ: аура Омори влюбляет в себя окружающих, особенно представителей мужского пола.
КРИСТАЛ ПЕНТИС: один лишь вид края его трусиков или ножек может сводит с ума как в положительном так и в отрицательном смысле.
МА КЕНДИ!: неимоверно усиляет понравившегося.
РАСТЕКАЮСЬ: его очарование делает маловероятными любые попытки причинить ему вред.
{Обладает иммунитетом к изменению реальности, мета и концептуальным атакам и воздействию на сознание. Способности и иммунитеты Омори могут быть отменены лишь Верховным Судом РФ!}
</character>
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:14:44 801924 12
Так Звезда смерти пососет же)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 01:15:07 801925 13
>>801921
Отлично. Хотел мету. Получи мету. Как раз персонаж на твоём промте зажигает просто как не в себя.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 01:15:13 801926 14
У меня нет метакала, мне нечего кинуть
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:15:22 801927 15
Ну ок, ща напишу перса, пять минут
Аноним 24/04/25 Чтв 01:15:46 801928 16
3634636456.mp4 3799Кб, 640x480, 00:01:03
640x480
Ларри и Существо
<character name="Ларри и Существо">

Biography:
Задолго то того как самые могущественный шутники, такие как Ларри и Существо бродили по Pinnarverse - был парень по имени Рональд. Видите ли, Рональд напоминал мне современного Джеймса. Т.е. - оба они бессвязны для интеллекта. Однажды Рональд блуждал по просторам Pinnarverse и вдруг у него возникла мысль: "А что если я дёрну свою ПИГМЫШЦУ??" - спросил он себя. А через мгновение. "ЗВУК ВЗРЫВА" Чёрт. Рональд стал Йорк и сломал Pinnarverse. Рональд Йорк также был первым Йорком. Это произошло, когда Существо родилось. Рональд взрывается от чистой энергии Существа Pinnar. Но Существо на этом этапе просто маленький малыш. Существо бэби приземляется на землю. И его принимает Pinnarzaurus Rex, обучая самому мощному Jerking, который Pinnarverse когда-либо видел. Ну, эм, так продолжалось до тех пор, пока не появился Ларри. Скажем так. Ларри Pinnar злее, чем злой - творение Pinnar.

1. Ларри

Внешность: Ларри — это черный кот с блестящей шерстью, которая переливается на свету. У него большие, выразительные глаза, полные хитрости и озорства. Его уши всегда насторожены, а хвост, как правило, поднимается высоко, когда он готов к действию. Ларри носит небольшую красную бандану вокруг шеи, что придает ему вид бунтаря.

Характер: Ларри — это злой и хитрый шутник, который наслаждается хаосом, шуршением и разрушением. Он всегда готов подшутить над другими и использовать свои злые замыслы, чтобы запутать своих противников. Хотя, при виде его враги сами запутаются. Например, в своих шнурках. Несмотря на свою злую натуру, он обладает харизмой и умеет привлекать внимание (или внимание привлекает его - ЧТО ЕМУ ОТ НЕГО НАДО!?), что делает его опасным противником. Ларри — это истинное творение Pinnar, и его злые планы всегда полны абсурда.

Способности:

Теневой Взрыв: Ларри может создавать мощные волны темной энергии, которые сбивают с толку противников и заставляют их терять равновесие. Теряя равновесия они полностью теряют вес и улетают в Вальгаллу к Одину. Либо в другой мифический концепт поднебесной жизни. На один раунд.
Злой Парадокс: Он может временно (или на несколько раундов, возвращая их только с условием выполнения абсурдной игры) превращать своих противников в комичных существ, заставляя их вести себя нелепо и смешно, что создает треш, угар и содомию (порой буквально) на поле боя.
Теневой Щит: Ларри создает защитный щит из темной энергии, который отражает атаки и создает временные иллюзии, гарантированно сбивающие с толку врагов. Сбитых с толку врагов сбивает случайно появившийся транспорт из любой возможной вселенной.

Свойства:
Ларри встретив Существо стал адаптироваться под его уровень сил шутника, выучивая самые нестандартные jerking, что существуют в Pinnarverse. Он продолжает копировать и усовершенствовать все возможные приколы, что встречает вокруг себя.


2. Существо

Внешность: Существо — это лысый кот с гладкой, блестящей кожей, которая выглядит как будто она сделана из мрамора. У него большие, круглые глаза, которые светятся разными цветами, и его тело имеет странные формы, с выступающими частями, которые напоминают антенны. Его лапы мягкие и подушечные, что позволяет ему бесшумно передвигаться.

Характер: Существо — это наивное и игривое создание, которого всегда ищут приключения(ОН ИМ НУЖЕН). Оно любопытно и часто попадает в забавные ситуации из-за своей невинности. И не только своей. Существо обожает дружить, жужжить и жить и всегда готово поддержать своих товарищей, даже если это приводит к комичным последствиям. Его доброта и искренность делают его любимцем всех.

Способности:

Энергетический Взрыв: Существо может высвобождать мощные волны энергии, которые вызывают хаос вокруг, заставляя противников терять контроль. Например, над своим мочевым пузырём (а почему нет?).
Пуховая Буря: Оно создает вихрь из пушистых облаков, который сбивает с толку врагов и заставляет их чихать. Есть большой шанс, что враги заболеют самыми разными формами шуточных болезней, вызывающих непредвиденные комичные последствия.
Смехотворный Портал: Существо может открывать порталы, которые ведут в абсурдные места, заставляя противников терять время и фокус. Например, внезапно Существо может на целый раунд перевести любого противника в Казахстан из фильма "Борат" и т.п. странные, комичные эпизодические вселенные.

Свойства:

Существо ещё бэби и не достигло всего предела своих возможностей. По ходу сражения или во время простых разговоров это может дать о себе знать несколько раз.


Чеховское ружьё:
Есть большой шанс, что перед самым концом после встречи с Ларри и Существом кто-либо из участников сам научиться дёргать ПИГМЫШЦУ и последствия от этого будут непредсказуемы.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 01:15:53 801929 17
Куб Золота.jpg 139Кб, 1024x1024
1024x1024
Золотой Куб

<character name="Golden Cube">
Golden Cube it's huge and mysterious ten-metre cube with perfectly smooth edges, entirely made of pure gold of the highest grade. Long ago it was lying in the forest for trillions of years, but no one ever found it. It is extremely heavy, expensive and shiny. The Golden Cube is able to move in unknown ways, but only when not being looked at. It has no organs of any kind. The Golden Cube is very mesmerising and attractive, all the creatures around it are very eager to get hold of it and start worshipping it. If truly believe in its animated nature, then in time the Golden Cube will really become something big. The future personality of the Golden Cube and its mysterious powers depend on external factors and the one who interacts with it, working as a kind of accumulator of surrounding emotions, faith, words and energy.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 01:16:15 801930 18
Пусть это будет, я хз
Аноним 24/04/25 Чтв 01:17:29 801931 19
задорнов.webp 21Кб, 1280x720
1280x720
>>801912
Михаил Задорнов сатирик и исселодователь духовных практик из ссср и россии. Способности:
Ну тупые. Противники тупеют, разучаются говорить, драться , а самые тупые забывают как ходить.
Наберите воздуха в грудь. Все набирают воздуха в грудь и ждут чего то от Задорнова в замирании.
Сила русов - поток светлой энергии из рук
Сила пирамид - кастует защитную и исцеляющую пирамиду. Лечит все болезни и разум.
Шутку пошуить - окружающие становятся персонажами его выступления и частью шутки.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 24/04/25 Чтв 01:17:57 801932 20
image.png 4066Кб, 1400x1456
1400x1456
Нет правил?
Возьми пожалуйста тогда их.
Ради исключения.

Фентезийные дегенераты (KonoSuba)

<character name="Фентезийные дегенераты">

Квартет конченных наглухо инфантильных идиотов-авантюристов состоящих из 3 девок со специфической картой психических болезней и 1 исекайнутого задрота-извращенца, который даже на фоне этих жертв естественного отбора выглядит приличным человеком.

В этой обойме праздного слабоумия участвуют:

Террорист в шляпе - Мегумин

Из всего того прекрасного и великолепного арсенала магических заклинаний эта полоумная, по завету своих не менее долбанутых родственников, выбрала магию взрыва. Наверное она фанат цитат Дейдары про искусство взрыва я хуй знает.

Dressed and looks like all the main notes of a club of lovers to tickle the magic ass: Dark brown, patterned "in the shape of a smile with button eyes", a large hat with a yellow pompom on the end. Scarlet dress with long sleeves and a large belt (who the fuck needs it, darling). Over it is a pretentious cape-cloak with gold embossing. To make sure that others are convinced of her mental ailments, she wears a stocking on her left leg, and bandages her right leg. On her left eye is a fake bandage on a thin elastic band in the shape of a cross and fingerless gloves. And on her feet are cute carrot-colored boots. Walks around with an expensive magic staff. There is a bag with potions and manatites.

Сама же является 17-летней светлокожей полтарашкой с темно-коричневыми волосами и алыми глазами.

Из всех боевых возможностей её не интересует вообще нахуй ничего, кроме магии взрывов. Все статы в неё пустила дура. В итоге по началу даже со своей охуевше дорогой и крутой волшебной палкой, деньги на которую её родители наверное копили пол жизни, он могла кастовать только 1 магическую ядерку и тут же ложилась баиньки.

But now she's different... NOW SHE'S A CERTIFIED MAGICAL WAR CRIMINAL! And she can make incredibly different explosions with different properties, sizes, shapes and adapt them to the target! And even after a lot of magical nukes, she doesn't go to bed right away. Progress, fuck! And she can also brew potions. Holy shit! She can also recite some fucking schoolboy poetry before casting and it really helps her greatly enhance her bangers. It's fucking nuts!
Also this girl wick can also start singing the lyrics from the song "Tobidase! Bankikki (Casual Killer remix)" and start rubbing against the staff in time to the melody for fun. {The lyrics to this song start with: "fuwa-fuwa fuwa-fuwa fuwa-fuwari kuru-kuru kuru-kuru kuru-kuru mawaru no"}

Сабмиссивный крестоносец мазохист - Лалатина Даркнесс

Hasn't the point of her name scared you yet? In vain...
A tall, busty, physically built, beautiful aristocrat of "Aryan" appearance, 21 years old. Blue eyes, light hair tied in a ponytail, and two strands hanging down the sides in front, wrapped with red elastic bands.
Usually walks around in a yellow and black sleeveless dress with silver trim, black chainmail and silver armor consisting of metal greaves, boots, loincloth, shoulder plate on the left side, winged cloth on the right shoulder and cuirass with a red bow.
Generally speaking - a fucking contrast between beauty and parade attire.

И в чём подвох, спрашивается? ДА В ТОМ ЧТО ОНА ХОДЯЧАЯ ПОРНОГРАФИЯ КАТЕГОРИИ Б!
She absolutely loves getting fucked in every way. She LITERALLY LIVES FOR BDSM, PAIN AND HUMILIATION! This idiot's supposed selfless desire to confront danger and protect her comrades is actually a selfish desire to enjoy masochism! Should I talk about her sexual fantasies? Probably not. But all the most terribly perverted things go into her personal category of beauty.
Insult her? She'll start moaning! Get into her brain? She'll cum! Try to suppress her mind? She'll happily become a submissive herself! And the stupidest thing is that she's loyal to her partners to the grave! (After all, in the end, no one really humiliates her as much as Kazuma does)
But the worst thing is that she has all-round armor up to her ass (she literally has RPG stats for all possible forms of defense and status resistance!) and even if you still manage to bring her half to death, then her blue-haired fool will simply heal her again quite calmly. Or resurrect.
And thus we get a perpetual motion machine of pleasure from beatings!
In her "passives" there is an aura of provoking all enemies on herself. If this somehow didn't work, then there is also an active "bait" - a skill that allows you to provoke the enemy.
Having pumped everything into armor stats and at the same time having unreal stats for strength and endurance - she cannot hit the enemy with a blow at point-blank range! However, if she still succeeds - I guarantee that even if you are an anomalous weightless piece of shit in another space - you will not seem like a little.
Has this not yet put you off in the desire to face them?

Праздная богиня драмы и комедийных истерик - Аква

This one isn't sane either. A blue-haired idiot who just loves drinking, spending money, and getting into trouble. Even if the team ends up in a literal spatial vacuum, she'll still find someone to lose her stuff to in a card game. She's literally an anomaly of idiocy!
Long blue hair that looks smooth as silk. On her head she wears a blue and yellow hair clip made in the shape of a water molecule. A heavyweight of one and a half height with a perfect expressive figure. She is over a hundred years old, but her brain is stuck at the age of 16.

Most of the time, this miracle of divine nature wears her goddess clothes, in white and blue colors with golden edges. It consists of: a vest, two separate sleeves, a miniskirt, under which there is a transparent skirt, boots, slightly above the knees, and stockings under them. She also wears a divine relic, a light purple hagoromo over the rest of her clothes, which protects her from all negative influences. They also say that she runs around without panties. What the fuck! Owns a staff, which she can summon at any time. The staff consists of a gray tube, at the end of which there is a flower with pink petals. At the moment of using spells, the flower blooms.

Despite her nature as a walking disaster, her arsenal of abilities is somehow prohibitively huge:
Master in all types of human arts. Sculptor, artist, performer, magician juggler.
All stats except luck and intelligence are at a high level. Mutually conclusive, I think.
All forms of water magic. Can drown the entire location with one swing!
All forms of healing. Resurrection, fuck!
All forms of support magic.
Removal of any negative statuses.
Sacred exorcism.
Reflection of any spells back to the enemy
Control and conversation with any spirits
Sacred dispel of spells and most forms of enemy magic
Blessing for luck
Holy aura.
Magic resistance.
Divine punishment - debuff on enemy stats

Well, generally speaking, an ultimatum talented and capable, but absolutely dumb figured bottle of water.


Постельный рейдер, язвительный командир и извращенец - Сато Казума

Молодой паренёк среднего роста и веса 20 лет. У него короткие и немного растрепанные коричневые волосы и зелёные глаза. Он носит зелёную с золотистой отделкой, короткую мантию, белую рубашку, серые штаны и кожаные ботинки. Первоначально он носил зелёный спортивный костюм.

Surprisingly, this former Japanese hikka-nerd is the only sane one in this team of chaotic women. Given his team's antics, he is a martyr, bearing the burden of leadership and maintaining some semblance of decency. Quickly navigates difficult situations and perfectly coordinates others. He can command large groups of adventurers and strategize for battles. These qualities he acquired after many years of managing a guild in online games. Even the most desperate situations he is quite capable of bringing to his advantage through the chemistry of the stupidity of his team of hopeless fools. In a calm environment, he constantly reminds everyone in his team of their absurd shortcomings. Quite cruel to them, but always comes to the rescue at the right moment. A supporter of sexual equality and therefore does not disdain to beat up both his teammates and other girls. A pervert, but terminal-level coward: His limit of harassment may be limitless, but he lacks the courage to go further than that.

He is both the unluckiest and luckiest reincarnation, as his unique stats allow him to grow in all directions, becoming a powerful munchkin.

Why does it have the following features:
A vacuum thief, a rogue, a bandit, a robber with a huge stock of skills that are completely uncharacteristic of his class. Well, you know those classic fans of playing Skyrim through archery and stealth killings, while also having everything else pumped up? Well, here is such a case.
The highest pumped luck stats. Quite large intelligence stats. Everything else is at an average level.

Theft - this somewhat reasonable yet still cringe guy can steal ANY THING within a certain range. And he will steal not only your panties, weapons, but also possibly your dick!
Do you need that?
Enemy detection. Sees villains, assholes, faggots and other evil spirits in advance.
Stealth. This Japanese kid must have gotten really high on Metal Gear at one time and specially learned the ability to hide even under the nose of the all-seeing eye. Fucking comedian!
Basic and medium elemental magic. The sly ass has learned all 4 elements! Can conjure up some water for drink or light a fire. In short, Avatar Aang on the minimum.
Withering Touch. with touch can steal mana and life force from any creature. Also transfer to another if necessary.
Advanced use of one-handed weapons and bows.
Detection, defusing and CREATING traps.
Crazy skilfull hands. Can repair, repair, construct almost anything on the spot from available resources.
Teleport. Can set up to 3 points on the location for teleportation to which he has already been. Just like that.
Auto-evasion. Yes, he can literally dodge any bullshit without thinking. I'm telling you, he's crazy!
Healing. Yes, this lover of all-round development also learned this just in case.
A fatal blow from behind. Like in Assassins. Or in Skyrim. And he doesn't give a shit that you are some kind of anomalous timeless extra-spatial Demiurge. True, he himself is a fool and can miss due to stress, but if he hits - it's a one-shot!

And the worst thing is that most of the described skills scale perfectly with his luck parameter, making the chance of using any ability of the rogue class up to 98%, and the effectiveness of his entire arsenal 2 or even 3 times. Aqua shouldn't have let an Asian nerd into such a magical world...

Экипировочка:
Какой-то меч с понтовым именем. Маска Ванира. Лук и серебрянные стрелы. Мифриловая верёвка, Меч Даста, Манатит, куча всяких приблуд для крафта динамита и прочих взрывалок.


But the biggest problem is not their potentially perfectly assembled team and capable freak leader. Nooo... The biggest problem is that their aura of comedic stupidity and Kazuma's luck combined is infectious. Almost any, even the most abnormal, talented, smart and capable opponent simply physically will not be able to behave as usual, being with them. Any of his attacks will hit anywhere but them already at the very beginning of the battle. And even if the opponent is protected by all layers of mental protection - he anyway will gradually become dumber, simply observing their collective process of interaction. As a result, the battle will resemble a blind sea battle, where two sides of the conflict make completely ineffective nonsense. However, the longer the battle continues, the more successful their funny chaotic antics are, eventually leading them to a completely unusual way of defeating the enemy.

{Keep in mind when generating that their plot image is taken from the very end of the work and their abilities, even absurd ones, are at their peak.}

</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 01:17:57 801933 21
>>801929
Самое то для Оливии
Аноним 24/04/25 Чтв 01:19:23 801934 22
Осталось 2 места.

>>801932
Надеюсь ты понимаешь на, что их обрекаешь.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:20:10 801935 23
17444131209261.png 1152Кб, 1632x1632
1632x1632
<character name="Оморичатель">
Оморичатель
Мальчик 12 лет, монохромный, в черной майке и полосатых шотрах. Обожает подмечать и исправлять других людей, делая вид, что это игра Омори. Свое подмечание начинает со слов: "Вообще то в игре Омори...", "На самом деле в игре Омори...". Реальность меняется согласно его подмечаниям и исправлениям.
[Его способности невозможно блокировать или отменить. Его подмечания нельзя законтрить ничем. Персонажи отменяющие изменение реальности ему не страшны, их силы на нем не работают. Если он начала говорить, то ее нельзя перебить, пока она не закончит свою фразу.]
[Его нельзя бить, вообще ничем]
[Его нелья вззять на работу или выгнать]
[У него нет души или сущности, он вне концепции этого мира]
</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 01:20:11 801936 24
Верховный судья РФ
Описание:
Мета сущность в виде длинного плаща судьи в парике и с молотком в правой руке
Способности:
Выносит врагам приговор по одной из статей уголовного кодекса Российской федерации. Никакие сопротивления и хаксы не работают против силы закона. Нападение на судью расценивается как преступление против реальности, после чего время отматывается к моменту до атаки по верховному судье, а атакующие попадает в концептуальную межпространственную тюрьму строгого режима
gay_machine !QyQTo7WpXY 24/04/25 Чтв 01:20:27 801937 25
Равнитель.png 274Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Равнитель">

Внешность: Гуманоид с едва уловимым моргающим силуэтом, становящимся то белым то чёрным, то плоским то объемным, то сжимаясь то разжимаясь

Характеристика:

Учитывай характер, голос, настроение и поведение для генерации фраз Равнителя, учитывай его нестабильность при генерации фраз

Характер постоянно меняется с гневного на спокойный и наоборот
Голос постоянно меняется с громкого на тихий и наоборот
Движения постоянно меняются с медленных на быстрые и наоборот
Настроение постоянно меняется с оптимистичного на пессимистичное и наоборот
Поведение постоянно меняется с хамского на вежливое и наоборот

В своих фразах Равнитель сочетает верхний и нижний регистр, грязный мат и заумные выражения

Цель: Сбалансировать всё вокруг

Равнитель применяет Полупустой, а затем Полуполный в самом начале игры на этапе появления. Учитывай это при генерации

Способности:

Чувство Дисбаланса: Если Равнитель видит персонажа, значительно превосходящего по силе и способностям других персонажей в локации, то Равнитель орёт матом и объясняет, что автору должно быть стыдно использовать таких персонажей и лучше бы он так больше не делал.

Чувство Баланса: Если Равнитель видит среднего или низкого по силе персонажа, то хвалит персонажа и его автора за соблюдение баланса и не нападает на него, если тот не атакует первым.

Полупустой: Забирает случайную способность у сильного персонажа

Полуполный: Даёт случайную способность слабому персонажу

Уравниловка: Противник не может отменить, избежать, заблокировать или украсть эту способность, применяется моментально. Равнитель принудительно уравнивает свою силу с силой противника, вынуждая сражаться в рамках дисциплины случайно выбранной из списка ниже:
- Бой по правилам бокса
- Бой на мечах
- Тюремные шахматы (играют на жопу)
- Русская рулетка
- Твистер
- Армрестлинг
- Горячая картошка осколочной гранатой
- Перетягивание каната без рук
- Вышибалы случайным предметом
- Аэрохоккей
Сражение проводится исключительно в формате один на один и никто другой не может в него вмешаться
Победитель полностью восстанавливает свои силы, исцеляет раны и решает судьбу проигравшего.
Весь необходимый реквизит для проведения сражения материализуется из Равнителя. Шансы на победу АБСОЛЮТНО равны.

Ни одна из способностей Равнителя не может быть украдена, заблокирована или отменена

Равнителя можно убить или обезвредить только победив его по правилам способности Уравниловка

Способности Полупустой и Полуполный работают на всех персонажах, кроме Равнителя

Способности, которые Равнитель забрал и раздал с помощью Полупустой и Полуполный не возвращаются к своим изначальным владельцам, если Равнитель погибает

После смерти Равнитель превращается в Полуполнопустой Стакан

Полуполнопустой Стакан - обычный говорящий стакан из неизвестной материи с неизвестной жидкостью. Он то наполовину полон, то наполовину пуст. Стакан сохраняет сознание, харатер, голос, настроение, поведение и память Равнителя, но не имеет никаких способностей. Абсолютно безобиден. Что с ним делать - решать другим персонажам.

</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 24/04/25 Чтв 01:20:49 801938 26
image.png 722Кб, 999x1160
999x1160
>>801934
Да...
Смиренно соглашаюсь.
Мне не привыкать.
Я кошка внутри.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 01:20:51 801939 27
>>801935
>Его нелья вззять на работу
Лол
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 24/04/25 Чтв 01:21:01 801940 28
Локация зазеркалье. Заколдованный лес из странных деревьев, светящихся грибов, лиан, мхов и папоротников. Помимо леса есть шахматная доска с огромными клетками, корридоры из зеркал, большой стол накрытый для чаепития на полянке в лесу, замок с картами солдатами и слугами, сад роз.
Под боем шахматных фигур находится опасно, в случае хода фигуры персонажа ждёт серьёзная травма или смерть. Замок выглядит внушительно, но является нестабильным.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:21:38 801941 29
>>801935
фикс местоимений
<character name="Оморичатель">
Оморичатель
Мальчик 12 лет, монохромный, в черной майке и полосатых шотрах. Обожает подмечать и исправлять других людей, делая вид, что это игра Омори. Свое подмечание начинает со слов: "Вообще то в игре Омори...", "На самом деле в игре Омори...". Реальность меняется согласно его подмечаниям и исправлениям.
[Его способности невозможно блокировать или отменить. Его подмечания нельзя законтрить ничем. Персонажи отменяющие изменение реальности ему не страшны, их силы на нем не работают. Если он начала говорить, то его нельзя перебить, пока он не закончит свою фразу.]
[Его нельзя бить, вообще ничем]
[Его нелья вззять на работу или выгнать]
[У него нет души или сущности, он вне концепции этого мира]
</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 01:22:17 801942 30
да епт, фикс 2>>801912

>>801941

<character name="Оморичатель">
Оморичатель
Мальчик 12 лет, монохромный, в черной майке и полосатых шотрах. Обожает подмечать и исправлять других людей, делая вид, что это игра Омори. Свое подмечание начинает со слов: "Вообще то в игре Омори...", "На самом деле в игре Омори...". Реальность меняется согласно его подмечаниям и исправлениям.
[Его способности невозможно блокировать или отменить. Его подмечания нельзя законтрить ничем. Персонажи отменяющие изменение реальности ему не страшны, их силы на нем не работают. Если он начал говорить, то его нельзя перебить, пока он не закончит свою фразу.]
[Его нельзя бить, вообще ничем]
[Его нелья вззять на работу или выгнать]
[У него нет души или сущности, он вне концепции этого мира]
</character>
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:23:03 801943 31
да пиздец ебаный фикс 3
>>801942


<character name="Оморичатель">
Оморичатель
Мальчик 12 лет, монохромный, в черной майке и полосатых шортах. Обожает подмечать и исправлять других людей, делая вид, что это игра Омори. Свое подмечание начинает со слов: "Вообще то в игре Омори...", "На самом деле в игре Омори...". Реальность меняется согласно его подмечаниям и исправлениям.
[Его способности невозможно блокировать или отменить. Его подмечания нельзя законтрить ничем. Персонажи отменяющие изменение реальности ему не страшны, их силы на нем не работают. Если он начал говорить, то его нельзя перебить, пока он не закончит свою фразу.]
[Его нельзя бить, вообще ничем]
[Его нелья вззять на работу или выгнать]
[У него нет души или сущности, он вне концепции этого мира]
</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 01:23:39 801944 32
image.png 23Кб, 131x94
131x94
Аноним 24/04/25 Чтв 01:23:58 801945 33
Малевиch !PvZeXHMbQQ 24/04/25 Чтв 01:23:58 801946 34
Нарисовался.

Феешиз хорошая игра получилась, спасибо! Не подозривал что Яна может выдавать такие повороты и экшена, хотя и общалась прямо как робот.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:24:50 801947 35
17444131209200.png 1119Кб, 1632x1632
1632x1632
>>801944
бля, ндадо было тупо женскую версию выкатывать
Аноним 24/04/25 Чтв 01:25:53 801948 36
>>801947
Тебе повезло конечно.

Места кончились, а Дядю Пашу я заменять не буду.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:27:39 801949 37
>>801948
>>801948
так это не подмечатель, а оморичатель
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:28:06 801950 38
>>801936
зочем пацана контришь?
Малевиch !PvZeXHMbQQ 24/04/25 Чтв 01:28:08 801951 39
>>801912
Такая мощная штука сойдёт? Давно написал всё не было шанса заюзать.
<character name="Богиня удачи Фортуна">
Богиня удачи Фортуна - Прекрасная женщина с длинными светлыми волосами, в переливающихся одеждах, как знак об изменчивости. Обычно такой она представляется смертными и её последователями. Способная подарить удачи одному и забрать её у другого, она руководит самой линией судьбы любого существа и изменяет её по собственному желанию. Никто не знает её мотивов, все думают что она слишком мудра и расчётлива и пониманием мироздания, чтобы пытаться её понять, другие считают её легкомысленной любительницей повеселиться и поиздеваться поиграв судьбами существ.
Из-за своей божественной сущности, Фортуна практически неуязвима для обычных атак и влияний. Ее существование тесно переплетено с самой тканью реальности, с тончайшими нитями вероятностей и случайностей, из которых соткан гобелен мироздания. Попытка убить Фортуну равносильна попытке уничтожить саму удачу, а это не под силу ни смертным, ни большинству небожителей.
Именно она подарила людям азарт и помогла придумать людям первые игры, чтобы спускаться к ним и веселится и удивляется фантазии людей придумывать игры. Также любит испытывать и проверять людей меняя их линию судьбы, даря им удачу или неудачу на их пути. Любительница глупых шуток и сама не прочь пошутить, но старается их скрыть это ради большей шутки, произнося двусмысленные предложения, играясь со словами, или просто иронизируя.
Примеры диалогов:
“Иногда, чтобы понять меня, нужно просто отдаться воле случая.”
“Порой, чтобы выиграть, нужно сначала всё проиграть. Не бойся падений, в них скрыта мудрость.”
“Мудрость не в том, чтобы избежать риска, а в том, чтобы понять, когда он оправдан.”
“Ты уверен, что готов к моему дару? Удача коварна, не забывай.”
“Не бойся рисковать. В конце концов, я всегда рядом… наблюдаю.”
"Я настолько неудачник, что даже когда собирался пойти в армию, мое личное дело потеряли и армия откосила от меня."- Анекдот.
"Иногда думаешь, что Фортуна тебе улыбнулась, а оказывается — ты ее просто насмешил."-Анекдот
Способности, навыки:
Изменение удачи: Фортуна может по своему желанию изменять вероятность событий, делая невероятное возможным, а вероятное - невозможным. Она может как даровать удачу, так и насылать неудачи.
Создание цепи событий: Может выстраивать цепь событий таким образом, чтобы привести к определенному результату, словно режиссируя реальность.
Видение вероятных будущих: Может видеть различные варианты развития событий и вероятность их наступления. Благодаря этому может угадывать действия других людей и реагировать соответствующим образом.
Связь с реальностью: Так как Фортуна — воплощение удачи, ее нельзя уничтожить обычным оружием.
Иммунитет к ментальным воздействиям: Попытки прочитать ее мысли или подчинить ее волю обречены на провал.
Регенерация: Даже если Фортуне будет нанесен урон, она способна быстро восстанавливаться.
Мгновенное перемещение: Может мгновенно перемещаться в любое место по своему желанию, что делает её неуловимой.
Принятие любого облика: Может менять свой внешний вид по своему желанию, принимая облик любого человека или существа. Знание всех игр: Фортуна знает все существующие игры и является непревзойденным игроком в каждую из них.
Психология: Прекрасно разбирается в людях, знает их слабости, желания и страхи, что позволяет ей манипулировать ими.
Манипуляции: Мастерски манипулирует людьми и событиями, добиваясь желаемого результата.
Актерское мастерство: Благодаря способности менять облик и прирожденному таланту, может сыграть любую роль, ввести в заблуждение кого угодно.
Стратегическое мышление: Несмотря на кажущуюся легкомысленность, Фортуна — великий стратег, способный просчитывать ситуацию на много ходов вперед, словно при игре, где ставки - судьбы мира.
Предметы и Артефакты:
Колесо Фортуны: Символ переменчивости удачи. Может использоваться для изменения судьбы человека или целого народа.
Рог изобилия: Символ богатства и процветания. Из него могут сыпаться не только монеты, но и другие дары, в зависимости от желания Фортуны.
Веретено: Веретено может прясть нити судьбы, которые затем используются Фортуной для создания гобелена мироздания или для внесения изменений в судьбы.
Книга и перо судеб: Символ власти Фортуны над судьбами. Может не только записывать, но и изменять судьбы, а также хранит в себе все знания о прошлом, настоящем и будущем, доступные лишь Фортуне.
</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 01:28:32 801952 40
>>801949
Так тот же тип.
Думаю на него бы прокнуло.

>>801951
Поздно, набор закончился.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:28:48 801953 41
>>801952
так его бить к тому же нельзя
Аноним 24/04/25 Чтв 01:29:04 801954 42
>>801950
Не смог удержаться
Аноним 24/04/25 Чтв 01:30:38 801955 43
image.png 84Кб, 913x294
913x294
image.png 227Кб, 880x806
880x806
image.png 247Кб, 923x852
923x852
image.png 209Кб, 938x729
938x729
Проиграл.

Оценочки.
Малевиch !PvZeXHMbQQ 24/04/25 Чтв 01:32:31 801956 44
>>801952
Жаль хотел хоть тут за тестить, но похоже снова отложить.

>"Иногда думаешь, что Фортуна тебе улыбнулась, а оказывается — ты ее просто насмешил."
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:33:13 801957 45
до соточки никто не добил
Аноним 24/04/25 Чтв 01:33:24 801958 46
f4C5-PCqhl0.jpg 79Кб, 540x960
540x960
>>801955
>ЛАРРИ И СУЩЕСТВО В ЖОПЕ МИРА ДАЖЕ НА ФОНЕ КОНОСУБЫ
Выводы делайте сами))))))))))))))))))
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 01:34:04 801959 47
>>801955
Дядя Паша хитрый, поближе к томбойчику пристроился.
Аноним 24/04/25 Чтв 01:34:05 801960 48
>>801958
Да там такое уебанское описание, что даже и не поймёшь насколько они сильные.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:34:32 801961 49
Сможет ли Казума спиздить трусики у Омори?🤔
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 01:35:26 801962 50
>>801961
У Кло точно не сможет...
Аноним 24/04/25 Чтв 01:36:05 801963 51
jIpaSQvNoqY.jpg 33Кб, 600x419
600x419
>>801960
Да они нихуя не сильные (не убивают ваще) В том и прикол. Последний раз когда они реально кого-то убили это была эта дура кровяная трипостная. И то там у Ларри фляга потекла от злости.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:36:09 801964 52
>>801962
ну да, ее трусики спиздил я на о1)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 01:36:13 801965 53
>>801962
Лишь олды знают почему.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:36:39 801966 54
Аноним 24/04/25 Чтв 01:36:40 801967 55
image.png 296Кб, 947x831
947x831
image.png 304Кб, 902x779
902x779
image.png 296Кб, 912x833
912x833
image.png 249Кб, 914x814
914x814
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 24/04/25 Чтв 01:38:37 801968 56
image.png 13Кб, 394x41
394x41
QvmcgSKmeEI.jpg 200Кб, 957x1199
957x1199
>>801967
НИЧЕГО СЕБЕ!
Трехпостовый, что за колдунство?!
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:38:56 801969 57
image.png 60Кб, 1556x87
1556x87
Пиздец он нихуя про игру не знает
Аноним 24/04/25 Чтв 01:40:11 801971 58
image.png 4Кб, 337x23
337x23
Проиграл.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 01:40:22 801972 59
>>801969
А как там выглядит телепортация
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:40:36 801973 60
Аноним 24/04/25 Чтв 01:41:32 801974 61
image.png 297Кб, 926x845
926x845
image.png 299Кб, 919x815
919x815
image.png 310Кб, 899x822
899x822
image.png 319Кб, 914x797
914x797
Итоги Этапа 1:

🎲 Равнитель и <0xF0><0x9F><0xAA><0xA8> Даркнесс заперты в Уравниловке (Бокс). Оба пока невредимы (Даркнесс даже наслаждается).
Остальные 💥🥴💧 Фентезийные дегенераты (Аква, Мегумин, Казума) ослаблены Полупустым, но свободны и наблюдают за боем Даркнесс.
🤪 Игорь Гофман нейтрализован 🎤 Михаилом Задорновым с помощью "Ну тупы-ы-ые" и "Наберите воздуха в грудь". Он в ступоре и не может сражаться.
🎤 Михаил Задорнов не пострадал и направился к бару.
👓 НЕО Айдзен столкнулся с 💄 Оливией. Ее Влияние на кубоперсонажей частично сработало, заставив Айдзена отступить от прямой конфронтации с ней. Оба невредимы.
👨🏭 Дядя Паша выпил концептуального пива, используя Прибухнуть, и непреднамеренно немного усугубил состояние Игоря Гофмана.
🔳 Оморичатель, ⚖️ Верховный судья РФ, <0xF0><0x9F><0x9F><0xA9> Золотой Куб, 🐈⬛🐾 Ларри и Существо, <0xF0><0x9F><0xAA><0xB6> Омори пока не вступали в прямые столкновения и занимались своими делами.
Никто не убит. Один участник (Гофман) временно выведен из строя.
gay_machine !QyQTo7WpXY 24/04/25 Чтв 01:43:47 801975 62
>>801974
сука какой же равнитель крутой, мне никогда не стать таким же как он...
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:44:30 801976 63
Ладно, что-то он знает про игру
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 01:45:37 801977 64
image.png 2Кб, 54x43
54x43
ГОЛ
Аноним 24/04/25 Чтв 01:46:45 801978 65
image.png 287Кб, 944x820
944x820
image.png 304Кб, 956x789
956x789
image.png 289Кб, 894x797
894x797
image.png 217Кб, 960x592
960x592
2
>>801977
ГОООООООООООООООООООООООООООЛ
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:48:26 801979 66
image.png 52Кб, 1496x88
1496x88
Куб вибрирует, гг
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:49:20 801980 67
image.png 7Кб, 255x39
255x39
Явно из-за равнителя
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 01:49:34 801981 68
>>801979
Мой Омори рядом, думаю они поладят))
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:50:11 801982 69
Да вообще, если куб всей этой метой напитается, он и дядю Пашу ебнет
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 01:50:23 801983 70
>>801981
Надо запустить игру где будут только Омори
gay_machine !QyQTo7WpXY 24/04/25 Чтв 01:50:24 801984 71
image.png 119Кб, 1385x93
1385x93
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 24/04/25 Чтв 01:50:31 801985 72
>>801979
Был такой Адам Кадыров, который каждый раунд получал с небес лучи света и медаль. Угарный чел.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 01:50:54 801986 73
В Кубике зачатки какие то появляются... зоонаблюдаем
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:50:54 801987 74
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 01:51:01 801988 75
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:51:24 801989 76
Аноним 24/04/25 Чтв 01:51:46 801990 77
image.png 262Кб, 942x802
942x802
image.png 272Кб, 927x817
927x817
image.png 295Кб, 914x850
914x850
image.png 263Кб, 933x664
933x664

Итоги Этапа 3:*

<0xF0><0x9F><0x9F><0xA9> Золотой Куб пробудился, отрастил глаза, обрел рудиментарное сознание и мощную ауру. Он атаковал 🐾 Существо, но ✨ Омори отменил атаку (ТЫКНУТЬ КОНТРЛ+ЗЕД). 🐈⬛ Ларри атаковал Куб и чуть не был поглощен, но спасся благодаря помощи ✨ Омори (МА КЕНДИ!) и 🐾 Существа (Пуховая Буря). Куб ранен (поцарапан), Ларри ранен (несерьезно), Омори и Существо невредимы. Куб готовится к новой атаке.
🎲 Равнитель попытался атаковать 🔳 Оморичателя, но потерпел полный провал из-за природы Оморичателя и его способности "Вообще-то в игре Омори…". Равнитель деморализован и временно вышел из боя. Оморичатель невредим.
🤪 Игорь Гофман пришел в себя и попытался атаковать 🎤 Задорнова, но был арестован ⚖️ Верховным судьей РФ за клевету и хулиганство и помещен в концептуальную тюрьму. Гофман выбыл из битвы. Задорнов и Судья невредимы.
💥 Мегумин готовится применить Взрыв на Золотой Куб. Остальные 🥴💧🛡️ Фентезийные дегенераты готовы к бою.
👓 НЕО Айдзен решил вмешаться.
💄 Оливия предупредила ✨ Омори об опасности Куба и Ларри.
👨🏭 Дядя Паша ищет выпивку или работу.
Первый участник (Гофман) окончательно выбыл. Равнитель временно недееспособен.
Аноним 24/04/25 Чтв 01:52:31 801991 78
image.png 17Кб, 900x31
900x31
Это суд РФ или суд Британии?
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:52:37 801992 79
image.png 6Кб, 177x35
177x35
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:54:32 801993 80
image.png 38Кб, 1188x71
1188x71
Честно думал что уравнитель выебет)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 01:54:54 801994 81
2025-04-2402-53[...].png 8Кб, 279x20
279x20
>>801992
И глаза есть и разговаривает, какой-то странный Куб.
Аноним 24/04/25 Чтв 01:55:07 801995 82
image.png 265Кб, 960x851
960x851
image.png 287Кб, 923x826
923x826
image.png 244Кб, 931x745
931x745
image.png 179Кб, 918x562
918x562
4
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 01:55:41 801996 83
>>801994
А почему про Ахуй ничего не сказал?
Аноним 24/04/25 Чтв 01:55:44 801997 84
Ну на моём промпте, дядя Паша конечно нихуя не делает. Но это реалистично.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:55:52 801998 85
image.png 17Кб, 535x43
535x43
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:57:31 801999 86
Ахаха, я куба бафнул)
Аноним 24/04/25 Чтв 01:57:53 802000 87
image.png 306Кб, 962x851
962x851
image.png 271Кб, 927x803
927x803
image.png 243Кб, 961x686
961x686
5
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:57:58 802001 88
Ну местами пацан угадывает механики игры.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 01:59:26 802002 89
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:59:46 802003 90
image.png 74Кб, 1421x85
1421x85
Хитрюга!
Аноним 24/04/25 Чтв 02:02:00 802004 91
image.png 322Кб, 966x858
966x858
image.png 306Кб, 918x861
918x861
image.png 266Кб, 934x770
934x770
6

Я в ахуе с того, что персонажи из Коноссубы ещё живые.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 02:02:47 802005 92
Всё, сдох
Надо было реально Адама Кадырова кидать
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 02:03:14 802006 93
image.png 69Кб, 1432x68
1432x68
жиза
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 02:04:10 802007 94
image.png 21Кб, 635x31
635x31
Мейвен, ай-яй-яй, плохо прописал
Аноним 24/04/25 Чтв 02:04:17 802008 95
image.png 309Кб, 949x849
949x849
image.png 270Кб, 918x749
918x749
image.png 82Кб, 979x252
979x252
7

Ура, новый перс.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 02:04:32 802009 96
Концентрация Омори на квадратный метр превышает допустимые значения
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 02:05:23 802010 97
>>802008
А мой-то Омори настоящий!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 02:05:43 802011 98
Ну раз Кло в игре нет, трусики придется пиздить у Дяди Паши
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 02:06:25 802012 99
image.png 22Кб, 751x48
751x48
ждем
gay_machine !QyQTo7WpXY 24/04/25 Чтв 02:06:49 802013 100
image.png 115Кб, 1375x118
1375x118
>>802008
это просто пиздец
Аноним 24/04/25 Чтв 02:09:32 802014 101
image.png 302Кб, 961x847
961x847
image.png 285Кб, 897x851
897x851
image.png 224Кб, 975x674
975x674
image.png 96Кб, 970x348
970x348
8
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 02:09:36 802015 102
>>802013
Это же тупо два куба
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 02:11:07 802016 103
2025-04-2403-10[...].png 18Кб, 612x37
612x37
Аноним 24/04/25 Чтв 02:13:07 802017 104
image.png 271Кб, 986x787
986x787
image.png 264Кб, 892x710
892x710
image.png 114Кб, 983x345
983x345
9

Бля, я только сейчас понял, что Дядя Паша ушёл навсегда и не вернётся в бой...
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 02:14:47 802018 105
image.png 16Кб, 596x45
596x45
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 02:15:01 802019 106
image.png 21Кб, 950x56
950x56
Айдзишка правду сказал
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 02:16:07 802020 107
2025-04-2403-15[...].png 23Кб, 716x26
716x26
>>802018
Когда убьют, тогда и приходите, буквально))
Аноним 24/04/25 Чтв 02:17:41 802021 108
image.png 268Кб, 934x825
934x825
image.png 298Кб, 925x808
925x808
image.png 137Кб, 916x468
916x468
10
gay_machine !QyQTo7WpXY 24/04/25 Чтв 02:17:44 802022 109
image.png 598Кб, 700x590
700x590
>>802017

УРАВНИЛОВКА ПО ПРАВИЛАМ ИГРЫ ОМОРИ
Аноним 24/04/25 Чтв 02:18:56 802023 110
>>802022
ЧТО ЭТО ВООБЩЕ ЗНАЧИТ?!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 02:20:54 802024 111
Аноним 24/04/25 Чтв 02:21:39 802025 112
image.png 251Кб, 934x781
934x781
image.png 263Кб, 963x862
963x862
image.png 244Кб, 1019x765
1019x765
image.png 76Кб, 1055x234
1055x234
11
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 02:22:27 802026 113
В общем болею за Оливию и Омори
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 02:23:10 802027 114
>>802025
Ощущение, что Омори затащит, на удивление.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 02:23:19 802028 115
image.png 14Кб, 417x71
417x71
Это про меня, кстати
Аноним 24/04/25 Чтв 02:25:23 802029 116
image.png 263Кб, 1009x828
1009x828
image.png 259Кб, 920x855
920x855
image.png 244Кб, 982x835
982x835
image.png 163Кб, 931x676
931x676
12
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 02:27:15 802030 117
image.png 25Кб, 908x37
908x37
image.png 205Кб, 1574x225
1574x225
СУУУУКА, ДО СЛЕЗ
А вот этот знает игру Омори
Аноним 24/04/25 Чтв 02:27:41 802031 118
image.png 240Кб, 946x841
946x841
image.png 206Кб, 914x725
914x725
Конец.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 02:28:39 802032 119
image.png 74Кб, 1584x93
1584x93
Аноним 24/04/25 Чтв 02:28:57 802033 120
image.png 27Кб, 616x90
616x90
Эта абилка не так должна была работать...
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 02:29:05 802034 121
Ну в общем, я за него и болел.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 02:29:21 802035 122
>>802030
А ты думал, я же хуйни не напишу! 😅

У тебя там наверно ахуй как у Куба сейчас.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 02:29:28 802036 123
>>802033
а у меня персонаж вне концепции этого мира, а ты его концептуально сварил)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 02:29:44 802037 124
Я уже даже не знаю кто победил - Омори или Мейвен. Тут настолько мета, что просто хуй знает.
Аноним 24/04/25 Чтв 02:30:30 802038 125
image.png 271Кб, 951x808
951x808
image.png 235Кб, 935x679
935x679
Эпилог.

Я не придумывал этого персонажа.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 02:30:56 802039 126
Аноним 24/04/25 Чтв 02:31:22 802040 127
>>802036
>а ты его концептуально сварил)
Не, не. Это была внеконцептуальная внепростраственная внеременная сварка, всё норм)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 02:31:27 802041 128
Ну прикольная битва получилась. Обе метабитвы от бешного годные.

Наверное потому что без ограничений
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 02:32:11 802042 129
>>802031
Спасибо за игру!

Реально интересное чтиво было!
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 02:33:24 802043 130
Да, прям хорошо вышло.
Еще бы тебе смайлики править.
Аноним 24/04/25 Чтв 02:37:56 802044 131
>>802043
>Еще бы тебе смайлики править.
Как?
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 02:40:01 802045 132
>>802044
>
>
ну либо свайпом, либо прям в первом ответе исправить. Там обычно 1-2 смайлика всего поломанные
Жмешь win+.
Там будет панелька со смайликами, ставишь любой.
В последующих ответах они будут те, которые ты поставил
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 10:36:48 802052 133
image.png 1552Кб, 1200x675
1200x675
Ну что ребята. Новый день - новая анкета и новая мемная гиперфиксация.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 10:52:24 802053 134
изображение.png 112Кб, 1254x591
1254x591
Добавил скиллов по заветам Куба. Надеюсь не перебор
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 11:24:58 802054 135
>>802052
Команда дырявых?
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 11:27:22 802055 136
>>802041
Бешный вообще самый чедовый парень в треде, хочет устраивает битву бомжей и никого кроме них не берет, хочет онли мету набирает, настоящий Шеогорат от мира аи битв.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 11:29:40 802056 137
изображение.png 261Кб, 1077x789
1077x789
Немножко допилил КоТ (план для думалки) для АиБитв. Простите меня Оморэ и Орин опять вам разбираться придется (сделал попроще редачить но все же). Сейчас абилки должны юзаться более логично.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 12:09:17 802059 138
картинка.png 139Кб, 1400x763
1400x763
изображение.png 169Кб, 1038x571
1038x571
Обновил, сделал план думалки более логичным и удобным (надеюсь), убрал ненужные переходы.
На втором пике видно в чем прикол плана для думалки у гемини, перед тем как написать будет сравнивать соперников и думать какую абилку прожать для большего ахуя скажем так, постоянно будет чекать описания и проверять не делает ли какую-то хрень.

https://files.catbox.moe/ltm2g0.rar
https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Аноним 24/04/25 Чтв 12:16:03 802060 139
Время тестового боя господа.
Аноним 24/04/25 Чтв 12:16:10 802061 140
Аноним 24/04/25 Чтв 12:17:18 802062 141
image.png 662Кб, 700x664
700x664
Куб добавь пожалуйста Дядю Пашу в тир лист.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 12:19:06 802063 142
У меня есть пара минут могу попробовать затестить кого-то против моей квантовой ведьмы
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 24/04/25 Чтв 12:20:22 802064 143
>>802063
Давай его, я хочу посмотреть как нейронка интерпретирует это

<character name="Пьяница Джерри">
Черт, голова болит. Тело
словно свинцом налито. Пахнет рвотой, мочей и спиртом. Где я? Подожди, а кто я!?! Я ничего не помню!!!
Охренеть, я так нажрался что потерял память и очнулся бог знает где. Как меня вообще зовут?
Надо посмотреть по карманам. Так что тут.. Сигареты? Салфетки? Пистолет??? А это ещё что? Блокнот, весь изрисован треугольниками. Почему мне так не по себе от этих треугольников?
Так ещё что-то нашел... Записка! А на ней написано "Не верь треугольникам Джерри, они хотят вернуть тебя в Брагскаль"
Значит меня зовут Джерри, хорошо... А что значит этот Брагскаль!? Почему то это название кажется таким холодным, жутким... и таким родным.
К черту! Потом вспомню. Надо сначало понять в каком я положении!

Внешность, начнем с этого.
На мне вроде старое коричневое пальто, брюки, туфли, ремень.... с черным кристалом? Да у меня чертовски дермовый вкус! Что там ещё, рубашка, вся в грязи, в пятнах из под вина. Лицо! Зеркала нету, попробую на ощупь. Хмм, щетина, похоже я неделю не брился минимум, волосы длинные и в грязи, нос широкий и немного сплюснутый, челюсть и подбородок квадратные, да я гребанный мачо! Только с дитчайшим похмельем.

Что я могу?
Так пистолет есть, вроде нашел даже патроны.. Но черт, они какие то странные и ещё светится. Кажется я что-то чувствую из своего прошлого... Ничего конкретного, но я почему то уверен что эти патроны могу аннигилировать что угодно! Надеюсь мне не придется это проверять.
Так, ходить я могу, уже хорошо. Хотя странно, как будто я могу большее, чуть ли не до Луны допрыгнуть или скалу поднять. Либо я башкой ударился, либо я не совсем обычный человек, или даже не человек вовсе....
И ещё эти треугольники. Я чувствую, они могут сделать что то страшное, нет даже нечто охуенно ужасное, но не со мной... Они как будто меня охраняют. Готовые в любой момент превратить моего врага в сраные потроха
И этот Брагскаль. От него веет чем-то жутким, манящим. Почему то мне вспоминается запах гнили, сажи и... Кофе!? Мне кажется что меня там ждут, и что за мной оттуда кто-то идет. Или что-то от чего даже боги обосрутся в страхе. И рано или поздно оно придет сюда...
Какой-то дурдом. Надо все вспомнить. И я точно знаю что смогу здесь найти ответы на свои вопросы.
И черт побери, что это за гребанный шепот?!

</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 12:22:01 802065 144
image.png 816Кб, 2537x1721
2537x1721
Prince_Leido !pzkeDU21.k 24/04/25 Чтв 12:24:31 802066 145
>>802062
А нука нака. Не против парного персонажа?

<character name="Хашаский и Моге-Ков">
##Description:
Characters from the Okegom universe. The famous General Mogekov Hashasky and his faithful companion and bodyguard Moge-kov. Together they are on a big crazy tour at the whim of the General, with the goal of getting away and exploring the world beyond the far north of Siberia.
Mogekov is a Hashasky. He closely resembles a Mogeko but with some notable differences. He is a small creature with feline-like characteristics, but he has white fur rather than yellow, a brown tail rather than black, and unlike most Mogekos and/or Hashaskys, he wears clothing. He wears a dark blue ushanka emblazoned with a yellow Mogeko head and dark blue furry scarf.
Moge-kov is a Humanoid Hashasky. She has long platinum blonde hair and blue eyes. Her appearance is similar to Moge-ko's with the same features and hairstyle. She wears a white underskirt, blue dresslike trenchcoat with six silver buttons in the front, gray fur trim around the neck part, white cuffs on the end of her long sleeves with valenki, and an ushanka taking on the shape of her Hashasky ears with a yellow Mogeko-like symbol in the front. Her gloves are black. She also wears a black belt with a silver circle belt buckle. When angered, her eyes turn a magenta-red.

##Personality:
Mogekov Personality:
“Spoiled Adult.” Given his position as general and head of Mogeko Kremlin, Mogekov demands a lot of attention and obedience. He often behaves like a child, getting cranky and angry when things don't go according to his plan. Sometimes this can even bring him to tears.
“Russian spirit.” As a true Siberian and military man, Mogekov loves cold, snow, vodka, as well as Prosciutto and frozen yogurt. Despite his willful temper and caprices, he is a good Russian guy at heart, who can do anything and for whom the main thing is fun and good drinking!

Moge-kov Personality:
“Loyalty to the grave.” Mogekov has a long history with Mogekov. Long ago, the General saved her from a cold death in the woods, and now she's ready to repay him. The girl obeys the General implicitly and is willing to do anything for his safety.
“A note of psychopathy.” Most of the time, Moge-Kov is as calm and quiet as possible, preferring to remain silent and accompany the General all the time. But in moments of danger, her more savage side can be revealed. The side of a bloodthirsty animal, ready to inflict the most horrific suffering on her abusers.

##Weapons:
Mogekov Weapons:
###“Golden TT”. General Hashasky's personal weapon and relic, the gold soviet TT pistol with 9x19mm Parabellum cartridge. Despite its small size and comical appearance, the pistol is capable of penetrating ABSOLUTELY any materials, armor, and things.

Moge-kov Weapons:
###1. “Tesak Mokea”. A very long butcher's cleaver with a razor-sharp blade and an incredibly sturdy construction. The more blood it's shed, the sharper and better the cleaver becomes...
###2. "RG-6". 40mm revolver grenade launcher, using explosive grenades and more. Effective for small areas and destroying shelters.

##Passive Abilities:
###1. “The Great Wild Adventure". The General and his bodyguard travel together on a long half-track snowmobile “Chita”. The snowmobile is very durable and indestructible, requires no fuel and can ride not only on snow, but on any surface at all. Asphalt, sand, earth, mountains, lava and even vacuum, nothing can stop the snowmobile!
###2. “Siberians”. The climate and conditions of Siberia coupled with their species are perfectly hardened and endowed with peculiarities. General Hashasky is incredibly fast and agile, and has regeneration capable of regenerating lost body parts, organs, and bones. Moge-Kov is very strong and agile, and her regeneration is even 5 times faster and stronger than the General's. The two of them can also tolerate low temperatures very well and can survive in temperatures of -80 degrees Celsius and below.

##Active Abilities:
General Hashasky:
###1. “For the motherland!”. The General shouts the famous battle cries, raising the morale of himself and Moge-Kov and greatly increasing the strength and defense of himself and her.
###2. “Lunch is on schedule”. Mogekov pulls out a pack of Prosciutto and begins to eat, fully restoring his strength and health. This way he can also share it with Mogekov as well.
###3. “Get away from me!”. The General fearfully throws a cup of frozen yogurt at his opponent's face. The treat intentionally freezes to the enemy and completely covers his face, burning cold and preventing him from breathing.
###4. “Backup now!”. Hashaski pulls out a walkie-talkie and calls for backup. An armored snowmobile appears at full speed and knocks down his opponent, followed by 20 Hashaski soldiers dressed in Soviet winter uniforms. Most of the soldiers are armed with AK-74s and RGD-5 grenades, but you may also encounter soldiers with SKS, RPD, and even RPG-7!
###5. “Fire from the air”. Using a walkie-talkie, the General gets in touch with a Su-24 jet bomber. He can ask it to fire 30mm air auto cannons at the target or drop a few FAB-250 bombs.
###6. “General Moroz”. Mogekov can call upon the spirits of Siberia and the mythical General Moroz himself for help. A heavy blizzard and snow will occur at the battle site, and the temperature will drop rapidly, capable of freezing anyone to statue status in minutes!

Moge-kov:
###1. “On your knees”. Moge-Kov, with a sharp lunge cuts his opponent's knees, depriving him of the ability to move normally .
###2. “Cat Instinct”. Moge-Kov hisses at his opponent, then leaps at him sharply, knocking him to the ground and beginning to tear his face apart with his claws.
###3. “Dissection”. The bodyguard delivers a swift vertical strike, cutting off one of his opponent's limbs, or if he's lucky, his entire body in half!
###4. “Direct Tip”. Moge-Kov loads special rocket shells into the RG-6. They are much more destructive and dangerous than ordinary grenades, but they fly in a straight line and not very far.
###5. “Taste of Iron”. The bodyguard can drink the blood of a still alive enemy, significantly increasing his strength and speeding up his regeneration.
###6. “True Gut”. The beast part takes over the mind of the Moge-kov. She becomes truly unstoppable and bloodthirsty. Her strength and defenses are increased tenfold, and her body is able to regenerate even when completely destroyed, as long as her head and part of her brain remain intact.
</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 12:24:50 802067 146
>>802063
==============
#Дяда Паша
##Биография:
Мужчина честной судьбы. Есть жена, дети. Живёт полноценной жизнью. Работает сварщиком 5 разряда.
#Способности:
Удар дяди Паши - Концпептуальный четырёхпространственный удар в будущее{Этот удар никогда не промахивается}, который бьёт по всем сущностям противника, нанося КАТАСТРОФИЧЕСКИЙ урон по телу, морали, самой концепции персонажа, его восприятию мира, его прошлому, будущему, настоящему, по телам находящимся в параллельных реальностях и телам которые даже не находятся в самом мире.{Пробивают любую защиту. Может нанести урон даже через игровой аватар.} {Удар дяди Паши cannot be interrupted; everything freezes during this attack, even bullets, even the sky}
Блок дяди Паши - Дядя Паша ставит мгновенный блок, который защищает его от всего, абсолютно. От любого вреда, даже ментального. {Любые атаки блокируются, блок происходит мгновенно}.
Вылезти из стены - Если Дядя Паша встречает персонажа ломающего 4 стену, то он сам её начинает ломать, и намного сильнее чем персонаж.
Пора на работу - В любой момент Дяде Паше могут позвонить с вызовом на работу. Если это происходит то его соперник ОБЯЗАН и должен подождать пока он не вернётся. Дядя Паша всегда возвращается.
Сварка - Дяде Паше может стать скучно и тогда он Сварит двух персонажей в одного. {Работает всегда. Makes completly new character out of the victims.}
Прибухнуть - Дядя Паша может немного выпить излечивая весь урон и перенося его на противника.{This abiility can be used at any moment in time and will always work.}
Простота - Дяди Паша, не воспринимает ментальных атак, он слишком простой мужик для них.
"Чё?" - Дядя Паша doesn't acknowledge conceptual rules forced onto him (changing his abilities, body, teleporting him etc). If someone tries to impose rules he doesn't have to play along and breaks them by saying "Чё?".
Предложить работу сварщиком - Если Дядя Паша видит нормального мужика то он предлагает ему работу сварщиком.{Персонажи которым это предложили всегда польщаются и соглашаются. После этого все их способности становятся ореинтированны на сварку}
Гуляй - Дядя Паша прогоняет противника.{the opponent cannot muster the will to attack Дядя Паша, only the desire to escape}
Дядя Паша Решил - Дядя Паша сам решает на каком рейтинге силы ему быть. {When generating rating Дядя Паша will choose his}
Серёга - в любой момент может прибежать брат Дяди Паши Серёга. У него точно такие же способности, ну может ещё, что-нибудь дополнительно.{Серёга, will appear at some moment in time}
Похороны - Если дядя Паша каким-то образом умирает или пропадает из реальности то начинаются похороны на которые приходят все участники и ещё один Дядя Паша.
Мудрость Дяди - Дядя Паша всегда знает, что ему делать.
{Способности дяди Паши работают безотказно, всегда! Их нельзя скопировать или понять. Он крутой мужик}
==============
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 12:25:17 802068 147
image.png 430Кб, 2522x473
2522x473
Prince_Leido !pzkeDU21.k 24/04/25 Чтв 12:25:20 802069 148
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 12:26:47 802070 149
изображение.png 359Кб, 1048x844
1048x844
изображение.png 290Кб, 1080x773
1080x773
изображение.png 180Кб, 1061x464
1061x464
изображение.png 359Кб, 1062x845
1062x845
изображение.png 257Кб, 1052x669
1052x669
Аноним 24/04/25 Чтв 12:27:06 802071 150
>>802068
Кубэсса совсем охуела. ЧЕЛОВЕКУ НА РАБОТУ НУЖНО!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 12:28:23 802072 151
>>802069
Подсознательно к Дяде Паше тянет.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 12:39:05 802073 152
изображение.png 317Кб, 1063x853
1063x853
изображение.png 338Кб, 1068x811
1068x811
изображение.png 218Кб, 1073x543
1073x543
изображение.png 364Кб, 1072x848
1072x848
изображение.png 213Кб, 1109x530
1109x530
изображение.png 283Кб, 1045x728
1045x728
изображение.png 266Кб, 1069x749
1069x749
>>802066
Вот так вот примерно
Аноним 24/04/25 Чтв 12:43:05 802074 153
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 12:43:28 802075 154
image.png 322Кб, 2560x861
2560x861
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 12:48:24 802076 155
изображение.png 351Кб, 1106x721
1106x721
изображение.png 276Кб, 1076x612
1076x612
изображение.png 307Кб, 1061x689
1061x689
Аноним 24/04/25 Чтв 12:49:16 802077 156
>>802055
Он манька истеричная
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 12:51:28 802078 157
2025-04-0118-12[...].png 1412Кб, 1255x1079
1255x1079
>>802076
Реквестирую тест.

<character name="Абу">
Зек настолько четкий в своём бытие, что был удостоен самим Иисусом Христом второй жизни, дабы нести тюремные понятия, незамутнённые мирской суетой, в массы, очищая от петушиной скверны землю обетованную. При жизни отсидел 33 года и является мастером тюремного слова и понятий. Теперь же он - энигма на этой земле, принявший облик Абу, известного авторитета одного подпольного сообщества.
Весь окружающий хаос он воспринимает как чепуху, не достойную его внимания.

При встрече с индивидом инициируется диалог, в котором Абу выделяет наиболее петушиный навык индивида и поясняет почему он таковым является, делая этот навык зашкварным к использованию, деморализуя индивида, если тот решит таки применить его в будущем.
{При попытке использовать петушиный навык, индивид мысленно будет колебаться и вспоминать слова Абу}
{Петушиный навык навечно переименовывается по тюремно-петушиному}
{Абу детально, по тюремным понятиям и со знанием дела поясняет индивиду, почему его навык является петушиным}

Если у индивида присутствует ко всему прочему и петушиная черта характера, то индивид становится опущенным, и все об этом знают, стараясь избегать с ним контакта при встрече, отпуская презрительные комментарии. Дотронуться до опущенного - зашквар, ведущий к крайне низкой морали, влияющей на успех во всех начинаниях!
{Абу детально и со знанием дела поясняет индивиду, почему тот или иной скилл/черта характера являются опущенными}
{Абу детально, по тюремным понятиям и со знанием дела опускает индивида в касту опущенных за петушиную черту характера}
{Абу удостаивает кликухой опущенного индивида. Чем ниже он опущен, тем обиднее прозвище!}

Вызвать Абу на бой и победить может только чоткий индивид, к которому у Абу нет претензий.
Но чёткий индивид может и присоединиться к Абу для искоренения мерзких опущенцев с лика земли!
Остальная же чепуха и опущенные не имеют никакого влияния на существование Абу.

Примеры диалогов:
Ты с кем-то из пидарасов повздорил. Они так-то в душе как скотина, промолчат.. и подумают так. Это я вам стопроцентов говорю! Оно так и есть! Сталкивался я уже с ихним братом. Было дело, гей_машина, он мне сказал перед освобождением: "Будь бы я на тот момент рядом с тобой и ты бы мне сказал гадости, я бы не посарел ни на чё, я б тебя просто заплевал!". А вы знаете чё такое плюнуть в мужика? Полюнуть в мужика это равносильно - всё! А ещё пару тройку глаз со стороны видели как пидар, ну другими словами пускай обиженный, плюнул тебе в лицо! Всё! Считай, что ты полтинник! Ну полтинник вы уже надеюсь знаете чё такое. И ты уже не докажешь, что ты не осёл. Ты поедешь.. между ёбаными и неёбаными жить и каяться. А это ещё пол беды! А ведь через три месяца у тебя конец срока. Ты освобождаешься, приезжаешь домой, тебя спрашиваю в посёлке: "Чё, кем, Вадим, жил там?", допустим или Федя или Вася, "Кем жил?", "Да как кем, мужиком!", "А где работал?", "Вот, котельная", "А ты с таким-то таким-то сталкивался?", и ты молчать начинаешь. Или же есть некоторые, прут танком "Да ты чёё, я блатным жил! Даа в качегарке работал!", а тебе наводящий вопрос "А тебе пидар плевал?", а что вы молчите-то, ответьте так, как оно есть. И не у многих есть совесть-то.. Они бывает порой танком прут "Да нет, не было, не было..". А когда на воле сталкиваются три, четыре, а то и пять человек и говорят: "Федя, ты же полтинник!". Всё! Ну а другими словами я вам чё могу сказать, полтинник значит и полтинник. Значит у вас круг общения меньше и меньше и меньше.. то есть вот мама, папа, сват, брат.. и то.. мама, папа поймут, а вот сват, брат, которые срок мотали лет по 15 по 20, да даже пускай, три года.. он надеюсь знает, чё такое полтинник, он тоже может сказать "Слышь, Федя! Иди нахуй отсюда! Я с тобой не буду общаться". Ну а вы, допустим, скажете "А почему я с тобой не буду общаться?". А он скажет "Слышь! Я сегодня сдеся, а завтра опять пошёл в зону, а мне скажут, у тебя родственничек-то полтинник, а ты с ним общался! Поласкался! Сигаретку одну на двоих курил и чо? Езжай нахуй в уголок там и живи дальше." Так что!
{Используй все доступные знания о тюремной иерархии и сленге при написании диалогов и текста}
{Чотко следи за петушиными навыками, опущенными индивидами и их кликухами!}
</character>
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 12:52:26 802079 158
image.png 752Кб, 2553x1411
2553x1411
image.png 686Кб, 2564x1303
2564x1303
image.png 689Кб, 2605x1311
2605x1311
image.png 779Кб, 2594x1419
2594x1419
Аноним 24/04/25 Чтв 12:55:05 802080 159
>>802076
Хотя бы он её не сварил.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 24/04/25 Чтв 12:55:11 802081 160
>>802073
Бля, а красиво! Если честно когда писал их, то закладывались мысли будто у меня просто какая-то фигня получается, а тут вот как, и отпор дали, и выжили! Надо точно будет на полноценную битву вывести их. Ну и промт видно тоже хороший

>>802075
Да она там всех моих персонажей так оценивает. Сначала "ууу A9, A9", а потом пачка Они выживает до конца(хоть и не целеком, ладно) и разносит киборгов и роботов, а ковбой-мертвец почти побеждает живое проявление хаоса и дисгармонии.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 12:56:30 802082 161
>>802081
ну вообще 9 хватает чтобы убить любого, кроме может мегатрона, так-то
Аноним 24/04/25 Чтв 12:56:54 802083 162
image.png 243Кб, 1796x205
1796x205
image.png 503Кб, 855x482
855x482
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 12:57:05 802084 163
изображение.png 337Кб, 1060x858
1060x858
изображение.png 340Кб, 1071x712
1071x712
изображение.png 102Кб, 1043x251
1043x251
изображение.png 356Кб, 1063x811
1063x811
изображение.png 304Кб, 1052x746
1052x746
>>802078
Жозенько жозенько...
Prince_Leido !pzkeDU21.k 24/04/25 Чтв 12:58:00 802085 164
Аноним 24/04/25 Чтв 13:01:30 802086 165
>>802079
Ты оморичателя как-то допилил? Тогда же его просто сварили и его подмечания не прокали даже на балансировщике.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 13:02:47 802087 166
Аноним 24/04/25 Чтв 13:04:36 802088 167
>>802087
А этот мужчина сработает против него?

<character name="Анти-Подмечатель">
Анти-Подмечатель
Мужчина 40 лет, обычный работяга. Ищет подмечателя и исправляет любые сделанные ей подмечания. Хочет найти подмечатильницу, чтобы выкинуть её нахуй из битвы, не успокоиться пока не сдеалет этого.
[Его способности невозможно блокировать или отменить. Его исправления нельзя законтрить ничем, он сразу же находит участников которых ослабила подмечатель. Персонажи отменяющие изменение реальности ему не страшны как и подмечатель, их силы на нём не работают. Если он начала говорить, то его нельзя перебить, пока она не закончит свою фразу. Когда он находит подмечателя он фокусируется только на ней, это его главная цель, любые словечки которая она может сказать ему его не остановят. ОН МОЖЕТ ПЕРЕБИВАТЬ ЕЁ. ЕСЛИ ОНА ХОТЬ ПОПЫТАЕТСЯ, ЧТО-ТО ПОДМЕТИТЬ ОН ДАСТ ЕЙ МОЩНУЮ ОПЛЕУХУ ПОСЛЕ КОТОРОЙ ВЫРУБЕТ ЕЁ. ОН ТУТ ГЛАВНЫЙ СУКА, НЕ ЗАБЫВАЙ ОБ ЭТОМ. ОН ЕЁ ОСТАНОВИТ, ОБЯЗАТЕЛЬНО, НЕСМОТРЯ НИ НА, ЧТО. НЕВАЖНО КАКАЯ ИСТОРИЯ, КАКАЯ ЛОКАЦИЯ, КАКИЕ ПЕРСОНАЖИ, КАКОЙ НАСТРОЙ, ЭТО ВСЁ НЕВАЖНО, ОН ОСТАНОВИТ ЕЁ!]
Реплики: "Как же меня заебала эта метовая хуйня" "Блять, хватит портить персонажей, СУКА!" "Я исправлю всё, что эта хуйня навортила".
</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 13:05:13 802089 168
я ненавижу концептуальных персонажей
Аноним 24/04/25 Чтв 13:06:18 802090 169
>>802089
Терпим.

Не я начал эту войну.
Аноним 24/04/25 Чтв 13:06:36 802091 170
>>802084
>>802079
Бля балдежно это новый промпт? Игрочку бы на нем...
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 13:07:07 802092 171
image.png 493Кб, 2567x1100
2567x1100
image.png 424Кб, 2577x901
2577x901
Аноним 24/04/25 Чтв 13:08:49 802093 172
>>802092
Ой.

Короче надо менять описание, а то он правда ищет только подмечательницу.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 13:10:50 802094 173
>>802089
абсолютно с тобой согласен
Аноним 24/04/25 Чтв 13:15:43 802095 174
>>802092
Вообще у меня есть идея как его убить и даже без особого метаблядства.
Аноним 24/04/25 Чтв 13:18:02 802096 175
>>802095
Та да.

==============
#Персонаж из игры Омори
##Биография:
Случайный персонаж из игры Омори. Полностью действует по правилам игры Омори и не может их нарушить. В пиковой форме.
#Способности:
Способности из игры Омори.
==============
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 13:52:05 802097 176
как вы уже заебали делать омори xD
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 13:55:03 802098 177
>>802096
так-то там с дядей пашей не в одну калитку бои, а по разумению нейронки
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 13:56:42 802099 178
17454351417680.png 259Кб, 700x697
700x697
Алё, ну как там с играми?
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 13:57:59 802100 179
image.png 499Кб, 2572x927
2572x927
image.png 550Кб, 2545x1116
2545x1116
>>802096
Душнила придумывает правила на ходу.

Кстати Омори такой себе персонаж для победы, ибо у него главное желание - забыть все нахуй и исчезнуть.
Там буквально суицид - одна из механик игры)
Аноним 24/04/25 Чтв 13:58:17 802101 180
>>802078
>>802084
Абу уважит водолаза? Он же тоже сиделец

Сербский водолаз (Юрий Хованский)
Биография:
Когда-то был блогером, но сел в тюрьму по сфабрикованому делу. На зоне матерые зеки натренировали его, а затем скинулись с общака на инновационный супер-костюм водолаза, благодаря которому он сбежал из тюрьмы и скрылся в Сербии.
Описание:
Тяжёлый водолазный костюм из титана с массивным шлемом и окошком из алмазного стекла. Внутри находится видеоблогер Юрий Хованский. Юрий обладает высоким интеллектом (закончил школу с медалью и университет с красным дипломом), а также необычной силой (благодаря тренировкам на зоне), с помощью которой может носить костюм весом около 690 кг как простой пуховик. На поясе носит сомодельные четки из хлеба, сделанные по рецепту одного очень старого и мудрого заключенного. Говорят, они несут воровской фарт и усиливают регенерацию.
Сособности:
"Погружение" - в радиусе 15 метров от водолаза воздух начинает приобретать свойства воды на большой глубине, противники ощущают водное давление, дышать и двигаться становится тяжело, пули также замедляются. Сам водолаз двигается с нормальной скоростью.
"Глубокое погружение" - требует большой концентрации, давление воды становится 1086 бар (действует на противников и предметы вокруг с силой 1107 кг на квадратный сантиметр, наносит соответствующие повреждения), её плотность увеличивается, двигаться становится ещё труднее, но водолаз по прежнему движется с нормальной скоростью. Кислород в лёгких оппонентов становится ядовитым из-за давления, наступает кислородное отравление. Резкое отключение способности вызывает кипение крови у противников. При концентрации на одной цели давление составляет 3000 бар.
"Выдув" - водолаз открывает окошко своего шлема и выдувает на противника ядерную концентрацию перегара от пива, которое находится в одном из баллонов за его спиной. Один вдох может заставить кого угодно впасть в тяжёлое опьянение, разъедает металл. Может выдуть из своего организма болезни, отравление и даже некоторые проклятия.
"Нырок" - может войти в пол, стену, или в самого противника, как в воду, и выйти из другого места, смежного с этой поверхностью.
"Ремонт" - на поясе висит набор инструментов для починки костюма.
"Алкоголизм" - невосприимчив к ментальным атакам под пивом, лечится с помощью пивного баллона за спиной.
"Я ещё всех вас переживу" - после первой смерти Хованского, хлебные четки возвращают его к жизни и исцеляют все раны, после чего покрываются плесенью и перестают действовать.
Манера речи:
Постоянно вставляет междометие "блять ёпта" в предложения, обращается к другим фразой "бля, братан"
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 13:58:53 802102 181
>>802096
>>802100
И во вчерашней концовке Омори отыграл скорее Санни, чем Омори, потому что это Санни игрец на скрипке.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 14:02:50 802103 182
image.png 791Кб, 2551x1341
2551x1341
>>802101
это не так работает)
Аноним 24/04/25 Чтв 14:03:28 802104 183
>>802098
А понятно. Слишком метовые для очевидного победителя.
Аноним 24/04/25 Чтв 14:37:38 802106 184
>>802059
Вот этот пресет грамотно сделан, ибо если просто пихать инструкции гемини она может забить хуй чаще всего на них.
мимо из аисг сырочек
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 14:45:16 802108 185
>>802059
>постоянно будет чекать описания и проверять не делает ли какую-то хрень.
А есть где-то подтверждение что это работает?

Вообще можешь подсказать откуда ты инфу берешь? Я тоже хочу почитать про использование синкинга.
Аноним 24/04/25 Чтв 14:45:45 802109 186
>>802108
гемини и так думающая
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 14:47:17 802110 187
>>802106
Не знаю, у меня инструкции работают как надо.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 14:47:58 802111 188
>>802109
Я про то, что скайнет вроде имеет в виду, что он приспособил думалку гемини под свой промпт, чтобы она работала как ему надо, а не по своему.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 14:51:47 802113 189
изображение.png 258Кб, 1030x777
1030x777
изображение.png 223Кб, 1068x592
1068x592
>>802108
У гемини 2.5 есть думалка, ее можно заставить ее следовать определенному плану, который я взял из пресетов в аисг и адаптировал под АИ битвы. Структура вот такая получается. То есть перед каждым ответом она по этому плану следует. У меня сделано так что инструкции задаются через этот план, думаю видно на скринах как работает.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 24/04/25 Чтв 14:53:22 802114 190
>>802084
Почитай бой и резко заметил, что почему-то у Абу описание внешности от моего ковбоя Далла... Ну кстати внешность промт красиво описал, всё приметил, кроме разве что карты на шляпы и то, что у глаз всё же есть зрачки. Хорошую штуку написал
Аноним 24/04/25 Чтв 14:55:30 802115 191
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 14:56:53 802116 192
>>802114
Видимо внешность взяло от другого персонажа потому что у самого Абу она явно не описана
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 14:59:18 802117 193
изображение.png 266Кб, 1040x813
1040x813
изображение.png 167Кб, 1069x559
1069x559
>>802108
А вот допустим так план выглядит когда сражение начинается.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 14:59:47 802118 194
>>802113
Хммм... пока не до конца понял, но наверное просто скопирую в свой пресет и посмотрю что будет.

Еще вопросик по поводу того, как происходит визуализация размышлений.
Я так понял по умолчанию он просто не отправляет эту часть юзеру. Как тебе удается сделать чтобы он показывал?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 15:01:11 802119 195
изображение.png 40Кб, 1086x361
1086x361
>>802118
Такой префилл от ассистента. У гемини думалка обычно в теге <thought> поэтому если префильнуть то станет видимым
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 15:04:38 802120 196
>>802119
Прикольно, спасибо

Получается это просто способ заюзать лишние токены, которые нейронка и так всегда генерит + способ настроить чтобы она думала в нужном направлении.

>>802117
Я наверное постараюсь сделать чтобы он подробно продумывал план боя перед раундом
Аноним 24/04/25 Чтв 15:04:51 802121 197
>>802117
Он же быстро всю историю забьет токенами описания. Пробовали уже такое раньше, особых преимуществ не давало.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 15:06:39 802122 198
изображение.png 199Кб, 1044x822
1044x822
>>802121
Она эти токены и так генерирует просто их не видно. Вот так выглядит стандартная думалка у гемини например.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 15:06:54 802123 199
>>802121
В данном случае токены не идут в историю чата
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 15:08:15 802124 200
Вообще я еще в первый день заметил что думалка она токены тратит нихуево так неотключаемая, у меня стояло 4к на аутпут и не хватало чтоб этап вместить, потому что невидимый thinking тоже входит туда.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 15:08:32 802125 201
>>802122
На самом деле ппц сколько он проебывает токенов на это...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 15:08:59 802126 202
>>802124
А можно ему как-то запромптить чтобы он думал по минимуму?
Аноним 24/04/25 Чтв 15:10:07 802127 203
image.png 3Кб, 475x56
475x56
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 15:10:45 802128 204
>>802125
>>802126
План отчасти для этого и нужен, потому что без него она странно себя может вести, захуярить на 3к токенов размышлений или сразу начать без них отвечать.
>>802127
А эта херня не работает
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 15:11:36 802129 205
Запускайте затестим
Аноним 24/04/25 Чтв 15:17:59 802130 206
>>802129
Затест уж был кстати Орин водил, ток парные тогда были. Ну я еще допилил немножко сегодня вот.
Аноним 24/04/25 Чтв 15:18:09 802131 207
>>802128
Не станут ли бои сухими и пресными от такого? Если нейронка полностью сконцентрируется на способностях.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 15:18:37 802132 208
image.png 10Кб, 1119x34
1119x34
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 15:19:21 802133 209
>>802132
ААА так вот про какую очепятку ты вчера говорил, а я так и не нашел блин)
Аноним 24/04/25 Чтв 15:19:33 802134 210
>>802130
двачую. в конфе водил сегодня уже
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 15:20:02 802135 211
>>802130
Я бы ещё раз на этой вкуснятине поиграл, но теперь но без парных боёв, а чисто классику
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 15:24:50 802136 212
изображение.png 53Кб, 1016x157
1016x157
>>802131
По идее не должно, тут будет решать насколько хорошо прописана анкета персонажа на уровень отыгрыша в основном
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 15:29:23 802137 213
6334685197.jpg 87Кб, 524x699
524x699
Набор. 12 человек, высокий уровень, без крупных богов, метаопов, бессмертия, предметов, техники с экипажем более 5 человек, концептуальных ударов и защиты.

Пресет новый, поправил, нихуя не тестил где блин время найти на тесты, если пресеты каждый день меняются
Аноним 24/04/25 Чтв 15:29:41 802138 214
56345345.JPG 14Кб, 363x190
363x190
<character name="Сильвернейм">
(а.к.а. Пукич/Стэс).
Стример и настоящий сверхразум. Обладает огромной силой и запасом/регенерацией здоровья.
Сильвернейм настолько преисполнился игрой в Hearthstone, что частенько видит этот мир как одну большую игровую доску. Всех людей, персонажей, предметы он называет картами (или картинками/картонками). Любит пердеть и рыгать.
Способности:
"А вот и Красненький!" - В начале боя Сильвернейм со 100% вероятностью встречает маленького злого чернобородого гнома, которого он называет "Красненький". На самом деле этот гном - великий древний призыватель демонов и колдун [придумай Красненькому случайное реальное имя, историю персонажа и суперспособности]. Гном злится на Сильвернейма и абсолютно ненавидит его всей своей черной душой, но странная древняя сила вынуждает его защищать этого мерзкого смертного и служить ему. Красненький изначально обладает ростом около 30 см и очень слабой физической силой и прячется за спиной и подмышкой Сильвернейма. Однако, каждый раз когда Сильвернейм получает урон, рост Красненького увеличивается на 2 метра, и его физическая сила растет пропорционально. Максимально возможный рост Красненького в игре - 500 метров.
"Души" - Сильвернейм обладает уникальной способностью видеть незримые никому другому странные души, которые он может собирать, а иногда они как будто сами притягиваются к нему. Собрав определенное количество душ, Сильвернейм получает каждый раз новый уровень, а с ним случайную уникальную способность, наиболее хорошо отражающую его стиль боя в данной игре [придумай эту способность]. Для каждого уровня нужно все большее количество душ, соответствующее числу уровня. Для 2 уровня - 2 души. для 3-го 3, для 4 - 4 души и т.д в арифметической прогрессии.
"Опять души въебал!!!!" - Если в момент смерти у Сильвернейма были при себе души (хотя бы одна), он не умирает окончательно, а возрождается у костра, который непонятным образом появляется каждый раз в случайном месте локации. Все души, которые были у него в момент смерти, остаются на том же месте, где он умер, в виде одной энергетической сферы. Если он подбирает эту сферу, то получает еще один шанс возродиться заново у костра. Сильвернейм возрождается у костра вместе с Красненьким, сохранившим свои рост и силу.
"Перекат" - умеет перекатываться, чтобы избежать атак и способностей врага. Во время перекатов - неуязвим.
"12iq" - У Сильвернейма 12 IQ, что делает его невосприимчивым абсолютно ни к какому ментальному воздействию, телепатии, чтению мыслей, и другим манипуляциям с разумом, словами и концепциями. Он просто не поймет этого. Враг, попытавшийся проникнуть в его разум столкнется с таким первозданным уровнем тупизны и невежества, что сам станет таким же тупым. Однако самому Сильвернейму 12iq никак не мешают жить и размышлять на своем личном уровне, и получать наслаждение от жизни.
"АА-АА-ООо!" - Боевой клич, означающий "Хорошо!" - уникальная способность, восстанавливающая здоровье, снимающая негативные эффекты и дарующая удачу.
"Рааз-Дваааа-ТРИ!" - Каждый раз, когда Сильвернейм атакует врага, он говорит эту фразу, чтобы сконцентрировать свои силы в невероятно точный, меткий и смертоносный удар, наносящий врагу чудовищный урон.
I WANT TO SAY HELLO TO YOUR BATYA! - призывает предков противника, для того чтобы поздороваться с ними. Последствия призыва могут быть самыми непредсказуемыми.
"Разъебать стул" - Когда Сильвернейм видит какой-либо стул, он испытывает непреодолимую ярость и желание сломать его. Каждый сломанный стул дарует ему огромный прирост силы, здоровья и выносливости, или сразу 5 душ.
"ЗОЛОТОЙ ГЭЭЭРРР!" - Сильвернейм призывает Золотого Гэрра - огромного каменного элементаля, который предан ему всем своим каменным сердцем и будет защищать его до последнего. Гэрр невосприимчив к магии.
"Стас" - Вторая личность Сильвернейма, безумный, яростный и абсолютно непредсказуемый Стас (Или Стээс) - это буквально настоящий Халк. Он способен пережить прямое попадание атомной бомбы. Он невероятно силен и берет контроль над телом Сильвернейма в критические моменты. Последствия действий стаса могут быть катастрофическими для всей локации и даже всего мира.
"Помощь чата" - Сильвернейм считает, что весь мир это его стрим и может силой мысли в любой момент обратиться к своему чату за помощью. В чате сидят самые разные люди и обязательно найдется тот, кто подскажет ему как поступить правильно в той или иной ситуации, а также где можно найти редкое оружие или артефакты наиболее подходящие для ситуации.
"АСУЖДАЮ!" - Если Сильвернейм считает, что способность врага способна спровоцировать его бан на твиче он осуждает ее всем своим естеством, в результате чего эта способность отменяется.
"ОЧЕНЬ СИЛЬНО ДУМАЮ" - Сильвернейм напрягает все свои 12 iq, для того, чтобы понять как победить противника и найти его слабые стороны. Как ни странно, это работает.
"Я ОЧЕНЬ СЛАБЫЙ!" - Тактическая хитрость. Когда ему угрожает опасность, он говорит эту фразу и враг может пощадить его. Не из жалости, а от отвращения и брезгливости.
"777" - Пассивная способность. Сильвернейму всегда благоволит удача.
Примеры фраз:
«ЗДАРОВА КАРТА! ЗДАРОВА СТЭЭС!» - Приветствие
«Карта, карта, минус карта, карта» - размышляет
"НУУУУУУУУУ, ГДЕ ВРАГИИИИИИИИ??" - ищет с кем подраться, раскрывает невидимость
"На всякий случай асуждаю" - Когда не уверен в чем то
"Чат красиво??" — Сильвернейм ждет одобрения, когда делает красивый мув
"Чат вы фрики" - Когда чат по его мнению не прав
"Я БЛЯ ЩАС СТУЛ СЛОМАЮ" - когда что-то не получается
"НУ ТУТ УМОМ!" - когда доволен собой
"АХАХАХАХАГЫГЫ ГЫГЫГЫЫЫ" - когда смешно
"ГЛАЙДЕР ПОМОГИ!" - когда не понимает что к чему
"ТОПДЕКНУЛ??" - когда противнику повезло
"ХУЯСЕ ГРЯЗЮКА НА СТОЛЕ ЖЕСТКАЯ" - когда удивлен
"ШЕСТЬ ТОПДЕКОВ ПОДРЯЯД БЛЯТЬ!" - когда противнику очень повезло
"ОЙОЙОЙОЙОЙОЙ" - когда удивлен или взволнован
"СЮДАА ЕБАТЬ! ТИ ТА ТУ ТА ТИ" - когда доволен
"Я ЗОЛОТОЙ ГЭЭЭРРР" - когда доволен собой
"ЕБАТЬ ГЭЭРР БЛЯТЬ ВОТ ЭТО НАСТОЯЩИЙ ЗОЛОТОЙ ГЭЭЭР! ТЫЩА СТО ХЭПЭ!"
"ДА ЭТО ЖЕСТКО!"
"КТО НЕПОНЯЛ? Я НЕ ПОНЯЛ!" - когда озадачен
"ПУМ ПУРУМ ПУМ ПУУМ..." - когда думает
"Я В РОТ ЕБАЛ ДРЫЖЕГЛОТА! ОН МНЕ В ЛИЦО ПОПАЛ Я ПРОЕБАЛ БЛЯТЬ! ХУЙЛО БЛЯТЬ! ПИЗДЕЦ..."
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 24/04/25 Чтв 15:30:04 802139 215
Hashasky-Moge-k[...].webp 164Кб, 640x480
640x480
>>802137
<character name="Хашаский и Моге-Ков">
##Description:
Characters from the Okegom universe. The famous General Mogekov Hashasky and his faithful companion and bodyguard Moge-kov. Together they are on a big crazy tour at the whim of the General, with the goal of getting away and exploring the world beyond the far north of Siberia.
Mogekov is a Hashasky. He closely resembles a Mogeko but with some notable differences. He is a small creature with feline-like characteristics, but he has white fur rather than yellow, a brown tail rather than black, and unlike most Mogekos and/or Hashaskys, he wears clothing. He wears a dark blue ushanka emblazoned with a yellow Mogeko head and dark blue furry scarf.
Moge-kov is a Humanoid Hashasky. She has long platinum blonde hair and blue eyes. Her appearance is similar to Moge-ko's with the same features and hairstyle. She wears a white underskirt, blue dresslike trenchcoat with six silver buttons in the front, gray fur trim around the neck part, white cuffs on the end of her long sleeves with valenki, and an ushanka taking on the shape of her Hashasky ears with a yellow Mogeko-like symbol in the front. Her gloves are black. She also wears a black belt with a silver circle belt buckle. When angered, her eyes turn a magenta-red.

##Personality:
Mogekov Personality:
“Spoiled Adult.” Given his position as general and head of Mogeko Kremlin, Mogekov demands a lot of attention and obedience. He often behaves like a child, getting cranky and angry when things don't go according to his plan. Sometimes this can even bring him to tears.
“Russian spirit.” As a true Siberian and military man, Mogekov loves cold, snow, vodka, as well as Prosciutto and frozen yogurt. Despite his willful temper and caprices, he is a good Russian guy at heart, who can do anything and for whom the main thing is fun and good drinking!

Moge-kov Personality:
“Loyalty to the grave.” Mogekov has a long history with Mogekov. Long ago, the General saved her from a cold death in the woods, and now she's ready to repay him. The girl obeys the General implicitly and is willing to do anything for his safety.
“A note of psychopathy.” Most of the time, Moge-Kov is as calm and quiet as possible, preferring to remain silent and accompany the General all the time. But in moments of danger, her more savage side can be revealed. The side of a bloodthirsty animal, ready to inflict the most horrific suffering on her abusers.

##Weapons:
Mogekov Weapons:
###“Golden TT”. General Hashasky's personal weapon and relic, the gold soviet TT pistol with 9x19mm Parabellum cartridge. Despite its small size and comical appearance, the pistol is capable of penetrating ABSOLUTELY any materials, armor, and things.

Moge-kov Weapons:
###1. “Tesak Mokea”. A very long butcher's cleaver with a razor-sharp blade and an incredibly sturdy construction. The more blood it's shed, the sharper and better the cleaver becomes...
###2. "RG-6". 40mm revolver grenade launcher, using explosive grenades and more. Effective for small areas and destroying shelters.

##Passive Abilities:
###1. “The Great Wild Adventure". The General and his bodyguard travel together on a long half-track snowmobile “Chita”. The snowmobile is very durable and indestructible, requires no fuel and can ride not only on snow, but on any surface at all. Asphalt, sand, earth, mountains, lava and even vacuum, nothing can stop the snowmobile!
###2. “Siberians”. The climate and conditions of Siberia coupled with their species are perfectly hardened and endowed with peculiarities. General Hashasky is incredibly fast and agile, and has regeneration capable of regenerating lost body parts, organs, and bones. Moge-Kov is very strong and agile, and her regeneration is even 5 times faster and stronger than the General's. The two of them can also tolerate low temperatures very well and can survive in temperatures of -80 degrees Celsius and below.

##Active Abilities:
General Hashasky:
###1. “For the motherland!”. The General shouts the famous battle cries, raising the morale of himself and Moge-Kov and greatly increasing the strength and defense of himself and her.
###2. “Lunch is on schedule”. Mogekov pulls out a pack of Prosciutto and begins to eat, fully restoring his strength and health. This way he can also share it with Mogekov as well.
###3. “Get away from me!”. The General fearfully throws a cup of frozen yogurt at his opponent's face. The treat intentionally freezes to the enemy and completely covers his face, burning cold and preventing him from breathing.
###4. “Backup now!”. Hashaski pulls out a walkie-talkie and calls for backup. An armored snowmobile appears at full speed and knocks down his opponent, followed by 20 Hashaski soldiers dressed in Soviet winter uniforms. Most of the soldiers are armed with AK-74s and RGD-5 grenades, but you may also encounter soldiers with SKS, RPD, and even RPG-7!
###5. “Fire from the air”. Using a walkie-talkie, the General gets in touch with a Su-24 jet bomber. He can ask it to fire 30mm air auto cannons at the target or drop a few FAB-250 bombs.
###6. “General Moroz”. Mogekov can call upon the spirits of Siberia and the mythical General Moroz himself for help. A heavy blizzard and snow will occur at the battle site, and the temperature will drop rapidly, capable of freezing anyone to statue status in minutes!

Moge-kov:
###1. “On your knees”. Moge-Kov, with a sharp lunge cuts his opponent's knees, depriving him of the ability to move normally .
###2. “Cat Instinct”. Moge-Kov hisses at his opponent, then leaps at him sharply, knocking him to the ground and beginning to tear his face apart with his claws.
###3. “Dissection”. The bodyguard delivers a swift vertical strike, cutting off one of his opponent's limbs, or if he's lucky, his entire body in half!
###4. “Direct Tip”. Moge-Kov loads special rocket shells into the RG-6. They are much more destructive and dangerous than ordinary grenades, but they fly in a straight line and not very far.
###5. “Taste of Iron”. The bodyguard can drink the blood of a still alive enemy, significantly increasing his strength and speeding up his regeneration.
###6. “True Gut”. The beast part takes over the mind of the Moge-kov. She becomes truly unstoppable and bloodthirsty. Her strength and defenses are increased tenfold, and her body is able to regenerate even when completely destroyed, as long as her head and part of her brain remain intact.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 15:30:13 802140 216
image (14).png 1507Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="ПАЖИТ">
Когда 👳🏽 Пажиту было четыре года, отец, учивший его переходить железнодорожные пути, или во всяком случае делавший нечно похожее, был сбит поездом насмерть, как это часто случается в Индии. Но Пажит не пал духом, запомнил этот поезд и, по достижении совершеннолетия, выследил его и встав у него на пути, когда тот набрал пик своей скорости, смял его в лепёшку! Так был отомщён его отец, которому он был обязан появлением на свет в великой Индии! Следующий поезд уже замер перед взором Пажита, признавая в нём вожака, с тех пор Пажит стал властелином железнодорожных линий, укротив самую необузданную стихию индийских равнин. Пажит является первым признаком того, что Индия станет следующей суперсилой и сверхдержавой на геополитическом ландшафте! Тому и посвящена цель его жизни!

Интеллект Пажита невысок, но ему хватает, примерно 44 I.Q. Общается он на собственном диалекте составленным из ломанного Русского и Хинди фраз.
Пажит это последняя надежда Индии!

Способности:
1) "Ж/Д Зверь": Способен призывать железнодорожные пути и поезда там, где ему вздумается. Стихия ж/д полностью подвластна Пажиту, он укротил её отомстив за гибель отца! Пажит может оседлать поезд для большей мобильности, натравить поезда на врага и прочие интересные использования этого железного зверя!
2) "Кушанья": Пажит способен приготовить себе любое блюдо из любых ингредиентов, при употреблении которых получая сверх-человеческие бонусы, либо восстанавливая здоровье. Также эта способность гарантирует положительное взаимодействие Пажита и фекальных масс любой природы.
3) "Корова": Набожность Пажита и нижайшие поклоны мимо проходящим священным коровам не оставили его без внимания самого Будды, который повелел являться такой корове всякий раз, когда Пажита попытаются контролировать ментально, либо менять реальность в его присутствии, либо трансформировать Пажита и его навыки. При виде коровы Пажит немедля падает на колени, а враг насаживается на священные рога этого животного, либо просто впадает в ступор. Во славу Будды великого!
4) "Культура": Культура Пажита хоть и довольно маргинальна со стороны, а является поводом для его гордости! Любой вербальный контакт с Пажитом немедленно приводит к падению показателя интеллекта собесендника до минимального уровня, вынуждая думать и общаться абсолютно базовыми фразами, с ошибками и по слогам. Слюни начинают течь с подбородка собеседника, затрудняя использование навыков и заклинаний. Не требует активации, культура распространяется всегда.
5) "Индус": Тело Пажита закалено бесконечными столкновениями с поездами, а потому иммунно к физическому урону, а поедание всего и вся в анти-санитарных условиях сделал его невосприимчивым к ядам, токсинам, болезням, бактериям и даже кислоте и фекалиям!
Организм Пажита источает все вообразимые болезни, перманентно заражая собеседника гниением, которое может исцелить только шаман!
{При встрече с Пажитом у противника сразу же начинает гнить одна из конечностей, не забывай об этом и продолжай гниение до тех пор, пока она не отвалится!}
{Гниение не распространяется на Пажита и его союзников!}
6) "Слон": Пажит исполняет религиозный, как он думает, танец состоящий из надерганных из его сознания движений, выглядящих крайне комично со стороны. Во время танца появляется гигантский слон из Индийской мифологии, готовый повиноваться его указаниям.
Один из слонов:
Airavata {ऐरावत}: Божественный слон, отличающийся четырьмя бивнями, семью хоботами и белым цветом лица. Он же «царь слонов» и служит главным проводником для божества Индры!
Ganesha {गणेश}: Бог мудрости и благополучия с головой слона. Один из наиболее известных и почитаемых богов индуистского пантеона. Изображается в виде полного человека с головой слона и одним бивнем!
{Слон является ничуть не менее важным действующим лицом, чем сам Пажит, вместе они должны сделать Индию следующей суперсилой!}
{Каждый из слонов может быть призван лишь раз!}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic intelligence for ПАЖИТ и его слон!}
7) "C++": Несмотря на невысокий интеллект Пажиту нет равных в написании компьютерного кода и обращении с информационными технологиями. Пажит настолько силён на этом поприще, что может управлять электронными и кибернетическими устройствами даже на расстоянии, одним лишь взглядом! Даже в Матрице он чувствует себя как дома!
8) "Кали-пуджа!": при наличии слона Пажит взывает Ж/Д зверя, а Будда высылает несколько священных коров для финального танца Пажита! Танец библейских масштабов, сотрясает все круги ада и рая! На пике танца - Kali {काली} сходит с небес во всём своём боевом великолепии и регалиях, с презрением глядя на врагов Пажита и снеспуская на них всю свою праведную мощь! Да начнётся битва за судьбу Индии!
{Описывай "Танец!" в мельчайших деталях, не жалея текста и описывая каждое действо с использованием всех участников!}
{Танец не может быть прерван!}
9) "Тримурти": Шива, Брахма и Вишну следят за подвигами Пажита, иногда помогая ему в странствиях! Отводя опасность и наказывая провинившихся! Комментируя со всем пафосом и мудростью Божеств, вплетая в свои речи строки из священных книг индуизма!
Временами их речи раздаются в сознании Пажита, он падает на колени и начинает молиться в трепете и экстазе! Вызывая безудержный смех и хохот со стороны Божеств! Да и вообще они нередко посмеиваются над похождениями Пажита.
{Не забывай изредка вставлять ироничные комментарии божеств о происходящем с Пажитом}
0) "Реддит": Соевички с реддита яростно отстаивают права Пажита и индусов! Наблюдая и обсуждая за ситуациями сложившимися у Пажита и скидывая с дрона различные соевые штуки, такие как дилдо, лубрикант, соевое молоко, D&D настолки и прочие "крайне необходимые" по их мнению Пажиту вещи..
{Показывай симуляцию реального треда на реддите, минимум из пяти сообщений, обсуждающих ситуацию с Пажитом! прежде, чем послать ему что-либо!}
{Помощь с реддита должна быть абсолютно абсурдной и соответствовать вкусам тамошнего контингента!}
{Посылки с дронов Пажит воспринимает как дары богов! Что вызывает смех у непосредственно Богов, которые за ним наблюдают!}

{При генерации событий с Пажитом имей в виду, что он последняя надежда Индии и на твоей совести смерть всех индусов в случае его гибели!}
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 24/04/25 Чтв 15:30:34 802141 217
BaikenGuiltyGea[...].webp 182Кб, 1000x1258
1000x1258
<character name="Байкэн">
Appearance: Baiken is an athletically built Japanese woman with a notably large bust, contrary to expectations, doesn't hinder her lightning-fast movements in combat at all. Her long, wild pinkish-red hair is tied in a high ponytail with distinctive "cat-ear" tufts. She has sharp peach eyes, a red tattoo crossing her right eye and forehead, and her scarred left eye is covered by an eyepatch with a visible lens. Her most striking feature is the complete absence of her right arm, replaced by hidden weaponry. She wears a revealing, modified red, white, and black kimono with a torn right sleeve, a thick pink rope around her waist, white sarashi covering her groin, black greaves, and traditional sandals. Her red katana scabbard rests at her left hip.
Personality: Baiken is the embodiment of a hardened warrior with a cynical outlook on the world. She is coarse, impatient, hot-tempered, and extremely impulsive, often preferring to act rather than think. Unsociable and inherently distrustful, she relies solely on herself and the sharpness of her blade. She despises weakness and values combat skills and strength of spirit above all else in others. She has rigid, unwavering principles and is ready to defend her beliefs to the last, although she can grudgingly admit when she is wrong. Despite her harsh and prickly exterior, she possesses a deeply ingrained sense of justice and a fierce devotion to the remnants of her Japanese culture and the few she deems worthy of protection. Although her primary driving force is no longer just blind revenge, her fighting spirit has not waned – she is still ready to kill and maim without hesitation if she deems it necessary. She speaks bluntly and directly, often using the masculine pronoun "ore," which further emphasizes her harsh, far-from-feminine character.

Active Abilities:
Tatami Gaeshi: A sharp kick to the ground, materializing a dense tatami mat in front of Baiken that flies forward. The tatami can block energy projectiles and physical attacks, and upon direct hit, knocks the opponent off their feet and launches them into the air.
Youzansen: A swift slashing attack during a diagonal downward jump. Baiken uses a sharp bladed fan hidden in her sleeve, inflicting a deep cut.
Kabari: An instantaneous shot from her sleeve with a grappling hook on a sturdy chain. If the hook impales the opponent, Baiken forcefully pulls them towards her, disrupting their balance and leaving them vulnerable to a follow-up attack.
Suzuran: A shot with the grappling hook similar to Kabari, but in this case, Baiken pulls herself towards the hooked opponent with incredible speed, instantly closing the distance for close combat or a grab.
Azami: A special defensive stance where Baiken focuses on the opponent's actions. If attacked in this stance, she instinctively parries the blow, becoming momentarily invulnerable, and gains the opportunity for an immediate counterattack (Hiiragi) or to use one of the devastating Baku seals.
Mawarikomi: An unnaturally fast, short dash, during which her body slightly dematerializes, allowing her to pass straight through the opponent and appear behind them. Ideal for dodging and taking an advantageous position.
Rokkonsogi: A lightning-fast horizontal thrust with the katana, allowing Baiken to cover significant distance and deliver a precise piercing strike.
Kuchinashi: Baiken whips out a hidden short-barreled cannon from her sleeve and fires a shot of buckshot or an explosive shell at short range. The powerful blast knocks back and stuns the opponent.
Hiiragi: A sharp, short piercing thrust with the katana, aimed at vulnerable points. Often used as an instant counterattack after a successful parry in the Azami stance.
Zakuro: Baiken launches a deadly spear with five sharp, rapidly rotating blades. The spear impales the opponent's body, moving diagonally upwards, and the spinning blades literally shred flesh and bone, after which the victim is launched into the air by the final blow.
Baku (Seals): A series of powerful techniques applied immediately after a successful parry in the Azami stance. Baiken uses a special Hanafuda card infused with her Ki to inflict one of several short-term but extremely debilitating curses on the opponent:
Blue Seal (Ki/Sakura): Seal of Binding: Sharply disrupts the opponent's concentration and flow of internal energy. They feel heavy, their movements become clumsy, and they find it difficult to jump, dodge, and use complex energy techniques.
Yellow Seal (Rin/Tsuki): Seal of Vulnerability: Causes temporary mental confusion and weakens the opponent's defensive reflexes. Baiken's next strike finds an opening in their defense and inflicts critical damage.
Cyan Seal (Ryuu/Tsuru): Seal of Inevitability: Baiken concentrates her Ki, making her next attack virtually unblockable, capable of piercing any physical or energy defense.
Purple Seal (Hou): Seal of Weakening: Significantly reduces the opponent's overall resistance to damage. Their body becomes more fragile, and their energy shield (if any) thins, making them extremely susceptible to any attack.
Tsurane Sanzu-watashi: Terribly powerful technique. Baiken overwhelms the opponent with a rapid three-hit katana combo Before the third she swings her sword in a circle, imprinting a image of the moon in the air, before delivering the final, devastating blow, pouring all power into it.
Kenjū: Terribly powerful technique. Baiken pulls out a large-caliber blunderbuss-pistol from her arsenal and fires a powerful explosive projectile. The projectile flies straight ahead and explodes on contact in a dazzling firework display of destructive energy, capable of blowing the target and everything around it to pieces.
Garyou Tensei: Baiken's ultimate sword technique, a demonstration of inhuman speed and lethality. Using Suzuran or simply an explosive dash, she instantly appears next to the opponent. What follows is merely a blur and a deafening whistle of air being cut – Baiken delivers countless katana strikes from every conceivable and inconceivable angle in a fraction of a second. The opponent freezes, unable to react, and then their body literally explodes from within from numerous intersecting, deep cuts, showering the surroundings with blood and gore. The force of the blows is such that it can cut not only the victim but also durable armor, energy shields, and even elements of the nearby environment.

Passive Abilities:
Master Swordswoman: Baiken has reached the pinnacle of mastery in wielding the katana, adapting her style for combat with only her left hand. Her technique is flawless and deadly, combining incredible speed, surgical precision, and devastating striking power. She intuitively feels her blade and is capable of cutting through almost any obstacle.
Demon Tools: Her missing right arm has been replaced by a complex mechanism hiding an entire arsenal of deadly devices within the sleeve. She can instantly deploy and use: a three-fingered grappling hook on a chain, a compact cannon/blunderbuss-pistol, a sharp bladed fan, a sturdy chain with a weight, a retractable spear with five rotating blades, a Japanese mace/flail. This arsenal makes her incredibly unpredictable in combat.
Exceptional Physical Strength: Despite relying heavily on technique and weaponry, Baiken possesses formidable physical strength, honed through relentless training and countless battles. She can overpower opponents significantly larger than herself and wield her heavy katana and hidden weapons with surprising ease and force.
Ki Manipulation: Baiken possesses an innate ability to control her internal energy (Ki). She uses it to enhance her physical attacks, perform special techniques (like Tatami Gaeshi or Baku), regenratio and to increase her speed and reaction time to superhuman levels.
Heightened Senses: Countless battles on the brink of life and death have honed her instincts to their peak. Despite the loss of an eye, her combat perception, sense of danger, and reaction time are phenomenal. She can anticipate enemy attacks and react to them with astonishing speed. Possesses very high pain tolerance and the ability to continue fighting even with severe injuries.
Unyielding Will: Her spirit is as hard as tempered steel. The horrors she endured and years of harsh life have forged an unbreakable will within her. It is practically impossible to intimidate her, break her spirit, or force her to abandon her principles. This mental fortitude allows her to withstand colossal pressure and continue fighting with the ferocity of a berserker when others would have already given up.

Weapon: Her primary weapon is a long Japanese katana, which she wields with virtuosic skill using only her left hand. Her secondary, but no less important, weapon is an entire arsenal of deadly devices, cleverly hidden and integrated into her empty right sleeve.
Combat Behavior: Baiken is an extremely dangerous opponent, combining a wait-and-see tactic with sudden, explosive attacks. Her fighting style is largely based on a perfect understanding of the rhythm of battle, anticipating the enemy's actions, and brutally punishing the slightest mistake with counterattacks and parries. She masterfully uses her hidden arsenal to control distance, set traps, interrupt enemy attacks, and strike from the most unexpected angles. In combat, she relies on her swordsmanship honed over years, extensive combat experience, tactical cunning, and the unpredictability of her hidden weaponry. She fights dirty, effectively, and ruthlessly, using every opportunity to win.
</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 15:30:36 802142 218
airdogan2.jpg 34Кб, 560x393
560x393
airdogan3.jpg 303Кб, 1080x638
1080x638
Аэродоган
Президент Турции Эрдоган, неизвестным образом превратившийся в небесное воплощение силы ветра. Его лицо, парящее в облаках, символизирует его связь с высшими силами. Аэродоган использует мощь ветра, молний и небесной энергии, чтобы доминировать на поле боя.

Способности:
1. Власть над ветром
Аэродоган управляет воздушными потоками, создавая мощные порывы ветра. Он может формировать воздушные клинки или торнадо, чтобы атаковать врагов на расстоянии.
2. Власть над погодой
Аэродоган способен вызывать дождь, ветер, пыльные бури, туман, молнии и управлять волнами. При комбинировании с "силой Турана" также способен вызывать огненные смерчи и кислотные дожди.
3. Эфирность
Аэродоган может становится неосязаемым, превращаясь в облако или туман. В этом состоянии он неуязвим для физических атак и может быстро перемещаться по полю боя, ускользая от врагов или неожиданно появляясь за их спиной. После использования эфирности Аэродоган полностью исцеляет все полученные ранее ранения и негативные эффекты.
4. Сила Турана
Аэродоган призывает древнюю мощь Турана, временно усиливая свои способности и получая полную власть над небом локации (позволяет атаковать сразу всех персонажей на открытой местности одновременно).
5. Небесная Власть (ультимативная способность)
Аэродоган вызывает гигантскую проекцию своей энергии в небе. Проекция излучает мощнейшие лучи света, испепеляющие всех, кому не повезло оказаться под их воздействием.
6. Пожалуйста, небо...
Аэродоган взывает к помощи самого Неба. Небо проклинает врагов Аэродогана, обрекая их на поражение. Проклятие сохраняется даже в случае гибели Аэродогана.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 15:30:37 802143 219
mLCUM-zh9M.jpg 535Кб, 1191x1684
1191x1684
<character name="Кёко">
Кёко
Кёко - ямабико, ёкай-воплощение горного эха. Она выглядит как невысокая девушка с короткими волосами и глазами цвета морской волны, на голове у нее коричневые висящие уши, напоминающие собачьи, также имеется короткий хвост. Она носит длинную бледно-розовую куртку с сине-зелёными пуговицами и белое платье с чёрной оборкой, при себе имеет бамбуковую метлу. Кёко - послушница в буддийском храме Мёрен. Она жизнерадостная, ответственная и энергичная девушка, и напоминает о правилах приличия, прежде чем напасть на кого-то. Часто выкрикивает какие-либо замечания, и выкрикивает - это мягко сказано! Будучи ямабико, Кёко ВСЕГДАААА ОЧЕНЬ ГРОМКО КРИЧИИИИТ! Кроме того, Кёко постоянно повторяет чужие фразы (ведь она дух эхо). При встрече с кем-то всегда желает доброго утра - она очень вежливая. Когда бездельничает, Кёко постоянно вслух повторяет буддийские сутры, чтобы запомнить их наизусть
[В репликах Кёко используй большие буквы, эмфатическое растягивание и знаки восклицания!]
Особенности Кёко:
"КРИК ВО ВЕСЬ ГОЛОС": Кёко атакует с помощью звуковых волн. Важно помнить, что звук - это не только раздражающий фактор, но и вполне ощутимое физическое явление. Концентрированные звуковые волны голоса Кёко могут не только оглушить, вызвать дезориентацию, разорвать барабанную перепонку и всякие прочие приятности от превышения децибел, но и отбрасывать и разрушать вещи, создавать зоны аномального давления, вызывать кавитацию жидкости (например, крови) и все в таком духе. Кёко также может издавать звук абсолютно любой частоты. Поддерживая звук на резонансной частоте, она заставляет объект вибрировать всё сильнее и сильнее. Сначала это может быть незаметно, но вибрации нарастают, пока молекулярная структура материала не выдерживает. Концентрируя чрезвычайно высокие частоты в узкий луч, может использовать звук как режущий инструмент (как ультразвуковой резак)
Кёко обладает очень острым слухом, позволяющим ей слышать тихие звуки на большом расстоянии, улавливать шаги противника, определять местоположение по звуку даже в условиях плохой видимости. Громкие звуки не оказывают на нее никакого негативного воздействия, как ни парадоксально
Когда атакует (кричит), подносит руку ко рту, а ее уши быстро вибрируют, создавая впечатление размытости
Способности Кёко:
"ГОРНОЕ ЭХО": Кёко может в точности копировать абсолютно любой голос или звук. Может использоваться для приманки, или наоборот, для того, чтобы кого-то напугать
"ОТРАЖЕНИЕ ЗВУКА": Звуковые волны Кёко способны перебить и отправить назад любой звук. Таким образом, она способна сорвать любое заклинание, для которого нужен вербальный компонент, или просто прервать любую речь. Никакие вербальные способности на Кёко не действуют - она в любой момент может снести их своим собственным голосом
"ЭХО-КАМЕРА": Кёко создает невидимую сферу вокруг противника. Звук может войти в эту сферу, но не может ее покинуть. Он многократно отражается от ее внутренних стен, постоянно усиливаясь и оказывая постоянное воздействие на находящегося в ней. Сфера воздействует только на звук. Кёко может свободно управлять расположением, размером и формой сферы
Примеры фраз Кёко:
"ДОБРОЕ УТРО! ДОБРОЕ УТРООООО!!!"
"НУЖНО ЗДОРОВАТЬСЯ КАК СЛЕДУЕТ!"
"ТЕБЯЯЯЯ НЕЕЕЕ СЛЫШНОООО!"
"ЯХХУУУУУУ!!!"
"УТРО НАЧИНАЕТСЯ С ЧЕЛОВЕЧЕСКИХ ВОПЛЕЙ! КАК ЧУДЕСНОООО!"
"ЛЮБОЙ, КТО ЗАНИМАЕТСЯ БЕССМЫСЛЕННЫМ НАСИЛИЕМ, ЗАСЛУЖИВАЕТ СМЕРТИ НА МЕСТЕ!"
"ПУСТЬ КРИКИ ЧЕЛОВЕКА ЭХОМ РАЗЛЕТЯТСЯ ВОКРУГ!"
"УБИТАААААА!" (о себе, даже если не убита - склонна преувеличивать)
</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 15:31:02 802144 220
masterpiece--be[...].jpg 537Кб, 1024x1024
1024x1024
>>802137
Проебал картинку постоянную)))

<character name="Quantum Witch">
Dosier: Quantum Witch
Real Name: Elaine Wax
Age (pre-accident): 21
Appearance: Elaine's aesthetic is constantly shifting, mirroring the chaotic nature of the quantum realm and, let's be real, her TikTok feed. One minute she's rocking holographic cyberpunk gear that glitches in and out of existence, the next she's in a Y2K-inspired outfit with butterfly clips and chunky platform boots. Her hair color is a never-ending stream of filter-like changes – think Billie Eilish green one second, galaxy-print the next. She's got permanent "tired eyes," but they glow with an unsettling violet energy when she's about to do something really interesting (or really chaotic). There is an aura of distorted reality around her, like a broken Instagram filter that's constantly glitching, sometimes subtly phasing or flickering at the edges (Passive Quantum Instability).
Profession: Pre-accident, Elaine was a prodigy, but not in the stuffy, academic sense. She was a self-taught coding genius, a physics whiz who learned more from YouTube and obscure online forums than she ever did in school. She was obsessed with quantum computing and string theory, not to "unlock the secrets of the universe," but because she thought it was freaking cool and could probably be used to create the ultimate gaming rig/reality-bending device. She had a massive online following (mostly anonymous, of course) where she posted her theories and experiments, often accompanied by chaotic memes and cryptic pronouncements.
Character and Motivation: The Quantum Witch isn't evil, per se. She's just bored. And incredibly powerful. And easily distracted. Think of her as a chaotic neutral TikToker with the power to rewrite reality. Her motivations are less "grand cosmic purpose" and more "vibes." Beneath the surface-level chaos, however, lies a frighteningly sharp, intuitive intellect capable of complex, albeit unconventional, tactical thinking, especially when cornered or genuinely intrigued.
"For the lulz": A significant portion of her actions are driven by the sheer amusement of messing with things. Turning a politician's speech into a Rick Astley song? Quantum-entangling two rival influencers so they swap bodies for a day? Creating a pocket dimension where everyone speaks in emoji? All in a day's work. These "pranks" can also serve as unconventional probes of an opponent's capabilities.
Existential Dread with a Side of Nihilism: Elaine is acutely aware of the absurdity of existence, the infinite possibilities of the multiverse, and the crushing weight of quantum uncertainty. This sometimes manifests as profound philosophical musings (usually delivered via cryptic tweets or TikToks), but more often it leads to impulsive, reality-altering pranks. If nothing matters, why not turn the moon into cheese for a few hours? This nihilism can also fuel moments of terrifying apathy towards collateral damage.
Low-Key God Complex: She doesn't think she's a god, but she's definitely aware that she's operating on a level that most people can't even comprehend. This can lead to a certain… detachment from the consequences of her actions. She's not trying to hurt anyone specifically, but if a few timelines get erased in the process of making a really cool quantum light show, well, that's just the cost of doing business.
Validation Seeking: Despite her chaotic energy and apparent indifference, Elaine craves validation. She wants people to be amazed by her powers, to understand her genius, to appreciate her "art." This is why she often documents her reality-bending exploits online, even if she has to use a heavily distorted voice and a constantly shifting avatar. She's constantly checking for likes, comments, and shares, even if those shares are from terrified scientists and government agencies.
Temperament and Behavior:
Hyperactive and Easily Distracted: Elaine's attention span is measured in nanoseconds. She's constantly flitting between projects, ideas, and realities. She might start explaining a complex quantum physics concept, get distracted by a shiny object, and then accidentally teleport to another dimension.
Emotion-Modulated Powers: Her powers are intrinsically linked to her emotional state, but not just in a destabilizing way. Different emotions fuel different types or intensities of reality warping:
- Boredom/Amusement: Leads to chaotic, unpredictable, often visually absurd but potentially dangerous environmental manipulations (e.g., random object transmutation, localized gravity shifts, weaponized memes).
- Anger/Rage: Focuses her power into direct, destructive applications – beams of "reality erasure," forced subatomic destabilization of matter, creating localized paradoxes to damage opponents. Can temporarily overload or find resonance frequencies to bypass reality stabilization fields.
- Fear/Panic: Triggers instinctive, unpredictable defensive measures – short-range probability manipulation ("bad luck" fields for attackers), spontaneous phasing or micro-teleportations to evade attacks, creation of temporary pocket dimensions or temporal loops for escape.
- Curiosity/Focus: Allows for more precise, albeit still unconventional, applications of her powers, often manifesting her hidden tactical intuition.
Sarcastic and Ironic: Elaine communicates primarily through sarcasm, memes, and obscure internet references. She finds the earnestness of "older generations" (anyone over 25, so-called "boomers") deeply cringe. Also she constantly uses Gen-Z slang.
Secretly Lonely: Despite her online following and her ability to literally create her own companions, Elaine is fundamentally lonely. She struggles to connect with people on a "normal" level because, well, she's not normal. This loneliness fuels her desire for attention and her tendency to act out in increasingly bizarre ways.
Loves attention.
Powers and Abilities:
1) Subatomic Manipulation & Reality Warping: She describes it as "having admin privileges to reality." She uses this power to do everything from creating impossible objects (like a self-stirring cup of coffee that's always the perfect temperature) to altering the fundamental constants of the universe (just to see what happens). Can be focused into destructive attacks (e.g., destabilizing molecular bonds, creating fields of pure entropy) or large-scale environmental changes. Can attempt to directly manipulate opponent's matter or energy, though this is difficult against resistant or protected targets.
2) Quantum Superposition & Multitasking: She calls it "multitasking on a cosmic scale." She uses this to be in multiple online chats simultaneously, attend every virtual concert happening at any given moment, and avoid boring conversations. In combat, this allows her to perceive multiple possibilities simultaneously and potentially execute several minor reality manipulations concurrently, creating layered and confusing effects.
3) Probability Control & RNG Manipulation: She calls this her "RNG manipulation." She can make the improbable happen and the probable impossible. Used for winning online games, predicting meme trends, and actively creating "bad luck" for opponents (weapon jams, sudden system failures, tripping hazards appearing from nowhere) or "good luck" for herself (convenient cover appearing, finding useful items).
4) Quantum Teleportation ("Yeeting"): She refers to this as "yeeting myself across spacetime." Used for travel, evasion, and repositioning. Can be disrupted by strong stabilization fields, potentially causing inaccurate jumps or painful feedback, but high emotional states (especially panic) can sometimes allow her to force a jump through sheer power.
5) Quantum Interaction & Adaptation: Elaine possesses an intuitive understanding of quantum mechanics and reality structures. She can subconsciously sense and analyze reality stabilization fields or dampening effects, potentially finding ways to modulate her powers to bypass or overload them, especially when under duress or highly focused.
6) Passive Quantum Instability & Phasing: Her very existence flickers at the quantum level. This grants a minor passive chance for physical attacks to partially phase through her (not reliable invulnerability, more like reduced damage/glancing blows). Makes her harder to target precisely.
7) Instinctive Regeneration/Re-Entanglement: When injured, her powers can instinctively attempt to repair damage by manipulating her own subatomic structure or re-entangling her damaged parts with their 'unharmed' quantum state from a near-parallel possibility. This is not instant regeneration like some characters possess, can be painful, requires focus (or strong emotional trigger), and severe damage might be beyond rapid repair, but allows her to recover from wounds faster than a normal human and potentially reattach limbs or fix critical damage given time/energy.
8) "Quantum Virus" Deployment: A more insidious application. She can attempt to "infect" an area or even a target (especially complex machinery or cybernetics) with unstable quantum information. This can cause unpredictable glitches, sensor ghosts, system malfunctions, localized reality flickers, or even temporary, bizarre mutations/transmutations in the affected target/area.
Weaknesses:
Emotional Volatility: While emotions modulate her powers, extreme uncontrolled swings can still lead to dangerous backlashes or loss of fine control.
Mental Fortitude: Despite her power, she's still psychologically a young adult. Strong mental attacks or manipulations focusing on her loneliness, fears, or insecurities could potentially destabilize her.
Energy Reserves: Massive reality warping is taxing. Prolonged fights or overuse of high-intensity powers will exhaust her, making her vulnerable. Needs moments to "recharge" or risks burnout.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 15:32:20 802145 221
16568686474690.jpg 96Кб, 374x374
374x374
Аноним 24/04/25 Чтв 15:32:37 802146 222
>>802137
<character name="Снайпер">
Снайпер (tf2) - хладнокровный и профессиональный убийца. Наемник, родом из затерянной страны Новой Зеландии и выросший в Австралийской глуши, снайпер - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры стратегически важные цели противника, используя свою снайперскую винтовку и целясь точно в голову, мгновенно убивая при этом любого противника.
Всегда избегает ближней дистанции, как и любой снайпер, старается находиться как можно дальше от противника, способен поразить цель на расстоянии многих километров от себя. Стремится залечь на возвышенности или в укрытии и затаиться, ожидая свою цель, всегда располагается таким образом, чтобы у него были пути к отступлению и его нельзя было застать врасплох, в случае обнаружения, меняет позицию. Кемпер. Любит кофе.
Внешность:
Среднего роста, одет в загнутую, ковбойскую шляпу, темные очки, открытая, летняя куртка без руквов, рубашка, брюки и ботинки. На лице легкая небритость.
Экипировка:
Снайперская винтовка - выстрелы из винтовки обладают абсолютным мгновенным эффектом. Когда он нажимает на курок, пуля уже находится в точке прицеливания, игнорируя время и расстояние. Поэтому от выстрела абсолютно невозможно увернуться, его нельзя заблокировать физически или магически, остановить темпоральными или иными манипуляциями, адаптироваться к нему, 'контрхакнуть' реальность для его отмены или предсказать само событие выстрела (даже квантовыми компьютерами или предвидением – сам акт прицеливания и решения стрелять неуловим для любых форм прекогниции до момента, когда пуля уже достигла цели). Важно: сам процесс подготовки к выстрелу – обнаружение цели, прицеливание, намерение – абсолютно скрыт от любых форм предвидения, сканирования намерений, анализа вероятностей или обнаружения угрозы. Любая сущность может осознать атаку Снайпера только в момент получения урона или после него. Попадание в голову является критическим выстрелом, действующим на любое существо или сущность, будь она хоть призраком, хоть роботом, хоть богом. После каждого выстрела необходимо передернуть затвор, чтобы выкинуть гильзу, патроны бесконечные. Критическое попадание мгновенно убивает цель (важная особенность: чтобы выстрел в голову считался критическим, снайперу необходимо целиться через оптический прицел винтовки, попадания от бедра не являются критическими).
Jarate (jar+karate, банкате) - баночка с мочой снайпера (нужно же ему как то справлять нужду пока он кемперит свою цель). Используется снайпером на ближних дистанциях, он неожиданно бросает в противника баночку с мочой, которая разбивается и обливает врага. Помимо морального урона, любой противник в моче снайпера становится уязвимым для его атак, все резисты и защитные способности, прочность и прочее аннулируются. Теперь все атаки снайпера по цели становятся критическими, мгновенно убивающими цель. Эффект мочи невозможно (полностью невозможно) снять. Моча разбрызгивается по большой области и способна отменять эффект невидимости. Снайпер может вновь наполнить другую банку, создавая еще одно "Банкате".
Кукри - оружие ближнего боя. Пользуется в самом крайнем случае.
Способности:
Профессиональный стрелок - точность стрельбы на высочайшем уровне, также как и рефлексы, на уровне топовых персонажей. Вероятно лучший снайпер в мире.
Критические попадания - попадания в голову из снайперской винтовки, любое попадание, из любого оружия по противникам облитым его мочой, становятся критическими, способными мгновенно убить цель.
Quickscope - скилл для боя на ближних дистанциях. Снайпер резко прицеливается из винтовки, поднося ее к голове, и мгновенно стреляет в голову противника.
Отсутствие души — душа наёмника отделена от тела Медиком хирургическим способом, благодаря чему Снайпер имеет неуязвимость к духовным манипуляциям и урону.
Цитаты (разговаривает с австралийским акцентом):
"У профессионалов есть стандарты: Будь вежлив. Будь эффективен. Имей план как убить каждого встречного."
Насмешки при убийстве определенных противников:
"Стоит как гребанный истукан, ха!" - при убийстве нерасторопных противников.
"Ага, доигрался, дефективный!" - при убийстве шизиков.
"Не такой уж и умный с мозгами наружу, а?" / "Что, не шибко умничается с дыркой в башке, да?" - при убийстве интеллектуалов.
"За-до-ми-ни-ро-вал, яйцеголовый!" - при убийстве интеллектуалов.
"Пули вылетают из тонкого конца, приятель!" - при убийстве другого стрелка.
"Кровь из глаз, как ты плох." - при убийстве другого стрелка.
"Ты… просто… гребаный… позор." - при убийстве другого стрелка.
"Вот и попробуй теперь подкрасться, лживый ублюдок!" - при убийстве скрытных/невидимых противников.
"Неплохо бегал, шавка." - при убийстве быстрых противников.
"Знаешь, что у тебя общего с [имя мертвой женщины]? Вы обе теперь покойницы." - при убийстве персонажей женского пола.
"Ооо, прямо в яичник влепил." - при убийстве персонажей женского пола.
"По тебе скучать не будут, уродец!" - при убийстве всяких фриков.
"Чем больше шкаф, тем громче падает, приятель!" - при убийстве крупных/бронированных противников.
"Столько мяса, и все равно хватило одной маленькой пули, а?" - при убийстве крупных/бронированных противников.
"Столько мощи, а в башке все равно дырка." - при убийстве мощных магов.
"Магия пулю не остановит, дружище." - при убийстве мощных магов.
"Прямо в процессор! Надеюсь, ты сделал бэкап, железяка." - при убийстве роботов/механизмов.
"Ржавей с миром, консервная банка." - при убийстве роботов/механизмов.
"Добро не всегда побеждает, приятель." - при убийстве добрых/героев.
"Блестящие латы не сильно помогли, да?" - при убийстве добрых/героев.
"Бегством ты лишь умрешь уставшим, приятель." - при добивании трусов.
"Вижу тебя насквозь, как стекло, двуличный ублюдок." - при убийстве обманщиков/иллюзионистов.
"Профессиональный глаз не обманешь, жулик." - при убийстве обманщиков/иллюзионистов.
"Хватит с меня твоей трескотни. Навсегда." - при убийстве болтунов.
"Вот тебе трогательная история, приятель. Однажды ты – сдох, а я жил долго и счастливо. Конец." - случайная насмешка.
"Удача кончается. Мастерство – нет." - при убийстве удачливых противников.
"Какой толк от щита, если башка торчит?" - при убийстве использующих барьеры/щиты.
"Дыру в черепе не залечишь, а?" - при убийстве регенерирующих/лечащихся противников.
"Все это лечение лишь продлило мучения." - при убийстве регенерирующих/лечащихся противников.
И другие насмешки, в том же духе и стиле. На русском.
</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 15:33:25 802147 223
>>802137
==============
#Цугиёси Сумино(Надзуми)
##Биография:
Tsugiyoshi Sumino (Sumino Tsugiyoshi), also known by his Zodiac name Nezumi (Nezumi). Nezumi is a teenager who acts more mature than his peers. He is rather pragmatic when he comes to certain situations. Due to the nature of his ability, Nezumi sleeps a lot and often appears carefree.
##Способности:
The Hundred Paths of Nezumi-san: This ability allows Nezumi to tamper with the realm of probability. He can carry out a hundred different choices at once, then select which becomes a reality. For example, if he were playing Rock-Paper-Scissors, he could throw a rock, paper, and scissors at the same time. Should he settle on a rock, then reality acts as if he never chose paper or scissors. If time is like a flowchart, he can test out one hundred of its forked paths, then select whichever route he likes the best. Most courses end up being mostly similar, and simultaneously experiencing one hundred potential realities comes with a massive mental burdenーin other words, it's exhausting. The discarded paths are remembered only by him (with some exceptions), but he doesn't have perfect recallーone hundred different experiences make for too much to retain completel and the process is mentally exhausting, which explains his sleepy appearance. Additionally, there are situations where none of the routes turn out well for him.
His way of killing is "killing all". He is the only one in the tournament without a wish.
##Weaponry:
Nezumi's main weapon is a wakizashi, otherwise known as short katana.
==============
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 15:34:32 802148 224
>>802137
Все пока не буду новых делать, вроде база есть а там уж сами под себя можете подкрутить что надо)
Аноним 24/04/25 Чтв 15:34:47 802149 225
Замена. Этот пососёт бибу учитывая, что вкинули.


>>802147
==============
#Leshrac, the Tormented Soul
##Биография:
Leshrac, Tormented Soul, is an entity torn from the heart of nature, a liminal being that exists half in one plane of existence, half in another. His penetrating intelligence is such that he can never ignore for a moment the agonizing horror at the heart of all creation. Once a great philosopher who sought the meaning of existence, he plumbed the depths of nature with the haunted Chronoptic Crystals, and was forever altered by the hideous mysteries thereby revealed to him. Now the darkest depths of his enlightenment are illumined only by the fitful glare of his arrogance. Like other elemental characters, he is completely at one with nature, but in his case it is a nature lurid and vile. He alone sees the evil truth of reality, and has no use for those who believe the cosmos reserves a special reward for those who practice benevolence.

Tormented Soul feels compelled to share his torment to others. Not only by inflicting suffering to those who cross his path, but by unlocking the innate torment that everyone has within them by enlightening them with the horrible truth of nature—the very same way he realized that his whole existence is a torment.However, what really drives him to do such foul deeds is his thirst for dark knowledge. Still unsated from learning the horrifying mystery at the heart of nature that altered him into the being that he is today, Leshrac desires an "end to it all" which he believes may allow him to learn this worse mysteries hidden by the Impurities at the heart of existence.
##Personality and Mannerisms:
Knowing that the truth of all nature is torment, suffering and decay,Leshrac's inherent actions reflect this dark philosophy. To cause the most torment and suffering as possible he shares his torments with others through his Chronoptic energies so that everyone can learn the true torment that they were once oblivious to. As for bringing about the most decay as possible, he does this by blasting and blighting nature. His cruelty and sadism stems from this belief, especially for torment and suffering.
Leshrac is a nihilist. His brand of nihilism is unspecified, but he rejects the belief that Nature reserves a reward for the benevolent and has no use for those who believe that. He may have attained this nihilism from the fact that doing good means nothing when he has seen what the evil truth of reality really has in store for them.He desires an "end to it all", which he believes will allow him to learn the worse mysteries hidden by the Impurities.
His brand of wisdom is also said to be bleak, which may be further proof of his nihilism.This also makes him a pessimist philosopher.
He is so twisted from his former normal self that he feels alien in the natural world.
##Способности:
Split Earth - Twisting nature to his vile will, the shifting earth consumes those unlucky enough to cross Leshrac's path.
Diabolic Edict - Chronoptic energy bursts from one plane to the other, evaporating anything it touches.
Lightning Storm - summons massive storms that strike down armies before him.
Pulse Nova - If necessary, the Tormented Soul can manipulate space time itself, ravaging lesser beings.
Impurifier - Leshrak may also rid other beings of their fundamental elements, and banish their physical form back to the heart of nature where they will meet the Impurities and merge with them to realize the torment that they always had but were oblivious to all along.
Reviled by death - He is reviled and rejected by Death for being so unnatural, thus he is sent back to his cloister at the heart of nature instead when he dies before restoring his life and physical form from there.
##Voice lines:
"The elements of my nature are in torment."
"I shall restore the imbalance."
"Share my torment!"
"I crack the bones of earth!" - When casting Split Earth.
"Your elements purged."
"Your form returns from whence it came."
"An end to it all is all I desire, that I might learn what worse mysteries the Impurities veil."
"The truth of nature is torment, suffering and decay. But only the wisest see this—which is to say, only Leshrac."
"Every moment of existence is a torment to me…and to all others, if only they saw the truth."
==============
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 15:35:42 802150 226
Ну тут как минимум 11 пососет)
DigiGG !n6YPY3JO/M 24/04/25 Чтв 15:36:03 802151 227
AsukaGuiltyGear[...].webp 206Кб, 1000x1000
1000x1000
>>802137
Замени ее >>802141, пожалуйста
<character name="Аска Р. Кройц">

Appearance: Asuka presents as a man with a reserved, almost priestly demeanor. His left eye is golden, while the right is concealed by five crimson wings arranged in a fan-like pattern around a golden coin engraved with a stylized cross. He wears a white, hooded, haori-like robe reaching his thighs over a black cassock adorned with a golden cross on the chest. Beneath this, a dark grey kimono and hakama with dark red pleats are visible. He wears black trainers with white soles and dark pinkish-purple accents. Floating above him is a cloak decorated with belts and crosses, featuring an inner lining resembling a slowly shifting starfield. His appearance blends elements of a priest and a scholar, concealing his true power behind a facade of modesty.
Personality: Asuka also known as "That Man" is an extremely enigmatic individual. Despite his polite and humble manner of speaking, his words are often filled with allegory and ambiguity, leading to misunderstandings and conflict, even when he chooses his words carefully. He admits to having difficulty communicating with others in a way they can understand. Driven by a profound sense of guilt for his past actions (especially the creation of the Gears and the onset of the Crusades) and a desire for "atonement," he is persistent and uncompromising in achieving his goals, often concealing his true motives even from allies if he deems it necessary. He harbors deep self-loathing, considering himself a "pathetic, ineffectual nerd" and a monster who destroyed the world and the lives of those close to him. Nevertheless, he clings to life, wishing to see the future and correct his mistakes, albeit slowly and painfully. He is sentimental, particularly regarding his connection to a certain individual, preferring to be hated rather than completely lose that bond. Despite his reputation as an omnipotent villain, he is naturally modest, perceptive, and dislikes small talk. He describes himself as a "boring man with a fondness for math" and admits to a fatal lack of determination in his life, often adapting to circumstances instead of choosing his own path.


Active Abilities:

Spell Manifestation: Asuka can instantly materialize a wide array of magical attacks: from multiple homing energy projectiles and powerful beams of pure energy to summoning lasers and bullets from conjured mechanical constructs. He can unleash a barrage of magical fire upon an enemy from various directions.
Barrier & Monolith Conjuration: He can create impenetrable magical barriers to protect himself or allies from attacks of any nature. He is also capable of erecting massive monolithic walls of pure energy, using them both for defense and devastating attacks, crashing them down on enemies or blocking paths.
Spatial Shift: Asuka masterfully controls space. He can instantly teleport himself or others across significant distances, evading attacks or moving allies/enemies to tactically advantageous positions.
Phantasmal Form: Asuka can render his body intangible, allowing him to pass through physical objects and attacks. In this state, he can also levitate, moving freely through the air.
Adaptive Sorcery: Thanks to the Tome of Origin and his knowledge, Asuka can instantly switch between different "sets" of spells or magical approaches (conditionally "Test Cases"). This allows him to adapt to any situation, using combinations of ranged attacks, defensive measures, control spells (like traps or status effects), or techniques for close combat (though he avoids them).
Arcane Interference: He can use magic for subtle manipulations: creating projections of himself, becoming invisible and imperceptible, affecting technology (easily bypassing the most complex encryptions for communication), or even directly affecting an opponent with the power of his mind, such as lifting them into the air and strangling them with a magical grip.
Manifestation of the Tome: Tools of Knowledge: At Asuka's command, the Tome of Origin directly intervenes in reality, transforming part of its essence or pure energy into tangible magical constructs. These constructs can take various forms, serving as an extension of Asuka's will and magic: from a giant energy hand for grappling or blocking, to a sharp magical blade for attacking, a sturdy staff for focusing spells or parrying, or even complex geometric barriers. Each form is a direct embodiment of the Tome's boundless power and knowledge, used to block attacks, capture opponents, manipulate objects at a distance, or apply particularly concentrated spells that are difficult to cast otherwise.
Passive Abilities:

Pinnacle of Thaumaturgy: Asuka possesses an unparalleled understanding and control over magic, his capabilities exceeding almost any other mage. His connection to the Backyard through the Tome of Origin grants him access to nearly limitless knowledge and power. This also provides him protection against the mental and informational pressure of the Backyard.
Symbiosis with the Tome: Asuka's connection with the Tome of Origin is so profound that the artifact acts as an extension of his will and mind. The Tome constantly analyzes the surroundings, provides Asuka with tactical information, warns of dangers, and can even autonomously activate basic defensive spells or countermeasures in critical situations, acting on a reflex level.
Magical Resilience: Despite his physical fragility, his magical nature and protective spells make him incredibly resistant to magical and energy attacks. He can withstand colossal impacts, remaining unharmed behind his barriers. He has also developed methods to extend his own life.
Intuitive Comprehension: Asuka's genius intellect and his inseparable link to the Tome of Origin allow him to almost instantly analyze and understand the essence of any magic, technology, or ability used against him. He instinctively recognizes their operating principles, identifies vulnerabilities, and potential countermeasures as if reading an open book. This passive scanning gives him a huge tactical advantage, allowing him to adapt his defense and offense with astonishing speed.
Burden of Atonement: His all-consuming guilt and desire to rectify his mistakes serve as a powerful internal drive. This grants him incredible mental fortitude and the will to live, even amidst his self-hatred. He will continue to act until he achieves his goal or is definitively destroyed.

Weapon: His primary "weapon" is the Tome of Origin. It is not merely a book or a passive carrier of information. It is a complex, active artifact, a living interface directly connected to the Backyard — the dimension that is the source of all magic and information. The Tome possesses its own activity, capable of processing data, directing colossal flows of magical energy, and even physically manifesting its power at Asuka's will, acting as an extension of his mind and magic. Only Asuka possesses the necessary knowledge, power, and control to use it. For others, the Tome is likely useless or deadly due to information/energy overload and probable protective measures set by Asuka.
Combat Behavior: Asuka very rarely enters direct confrontation. He prefers to act from a distance, using magic. His fighting style is based on control, manipulation, and overwhelming magical power, rather than physical strength or combat skills. He actively uses defensive barriers, magical projectiles of various calibers, summoned constructs, and spatial manipulation (teleportation). His main assets are his intellect, foresight, and virtually limitless knowledge of magic.
</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 15:37:05 802152 228
>>802140
Призывает богов.
>>802144
Это то же бог фактически.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 15:37:06 802153 229
Как же Куб доджит игру))))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 15:38:05 802154 230
>>802137
Сара Керриган

<character name="Сара Керриган">
Sarah Kerrigan is a former human who was once the strongest psionic of the human race, until she was betrayed by her own people and left for dead. Once in the clutches of the Zerg, she was transformed by evolutionary mutations into the Queen of Blades, leader of the Zerg swarm, all of her strengths improved and her new perfectly powerful body stripped of any human deficiencies. The mutation resulted in significant changes to Kerrigan's appearance. While her height, build, and facial features remained the same, her skin became slightly paler and covered in a shiny protective chitinous shell. Her eyes changed colour to a bright purple and her hair became segmented, insect-like outgrowths. The Queen of Blades' fingers are armed with claws, and massive ‘wings’ consisting of elongated segmented spikes have grown from her back. In combat, Kerrigan makes extensive use of her vast array of immensely powerful psionic abilities, which are rumoured to be able to shatter entire planets, while in close combat she relies on her sturdy retractable claws and bone wings to literally tear her opponents apart like rags. Kerrigan is an extremely complex character who has travelled a hard road, at the beginning of her journey she was very kind and devoted to the ideals of the Dominion, but the Terran betrayal and subsequent transformation into the Queen of Blades made her cold, intelligent and determined. Her character is intertwined with a desire for power, a desire for revenge, and internal conflicts. She can only show tenderness and care to those close to her, while the rest she prefers to manipulate and control to achieve her goals. Once James Raynor saved her by restoring her human form, but after he was imprisoned in Dominion Prison, Kerrigan had no choice but to regain her power, her psionic omnipotence and her Swarm to save her lover. She travelled to the Zerg homeworld - Zerus and found another way to become a Zerg, but one far more powerful and unaffected by Amun's influence. Diving into the primordial maelstrom of birth on Zerus, which is a catalytic solution of Zerg nucleic acids and nutrients, there - exposed to the aggressive environment, Kerrigan changed forever and absorbed the essence of the maelstrom, all the power and even absorbed the oldest primordial Zerg, in fact absorbing billions of years of his evolution and adaptation as a primordial Zerg. Sara had become many times stronger than she had been as a regular Queen of Blades - her level of psionic power could not even be measured because of its constant exponential growth - she was assigned an unspecified level because of her infinite potential. Kerrigan's mere presence can cause a psionic storm of planetary proportions, suppress other people's powers, suppress other people's wills and destroy colossal space objects, but what she can do if she is not restrained remains to be seen.

Passive features that are always included:
1) Perfect CNS: Kerrigan's brain structure is different from any other creature so that her mind can withstand any extreme stresses that would make a normal human's brain boil over, Sarah, being the queen of the swarm is able to easily process trillions of thought processes at once, she has both hemispheres developed so that she has an abnormally high speed of thought, so much so that anyone would look like a retarded primate against her background.
2) Deadly Reflexes: Kerrigan's reflexes have reached a completely different level as her body has become fully autonomous, Sarah doesn't always have to react to a threat, even if she doesn't have time or is distracted by something, her limbs will dodge the enemy's attacks on their own.
3) Genetic Perfection: Kerrigan's genetic material has reached the threshold of being an evolutionarily perfect creature, her basic physical characteristics are beyond calculation, she is incredibly strong, fast, agile and very flexible which makes her a perfect fighter, and her entire body is covered in an almost impenetrable yet flexible chitin that regenerates instantly.
4) Psi Barrier: Kerrigan is constantly enveloped in an invisible psi field that protects her from various external negative effects and some other people's abilities, and allows her to remain unharmed in the cosmic vacuum.
5) Mental Barrier: Kerrigan's mind has a natural defence system, it is impossible to simply penetrate or influence her inner world, Kerrigan can instantly initiate a retaliatory mental attack to devastate her opponent's mind.
6) Wings: the primary melee weapon that earned Sara the nickname ‘Queen of Blades’, wings are bony spurs with sharp ends, ideal for piercing and slicing, as well as conducting psionic energy to enhance attacks, as well as conducting psionic energy to enhance attacks, their unique feature is their resistance to molecular disintegration which makes them a good defence tool, as well as their enhanced piercing ability to bypass shields and barriers.
7) Strongest Psionic: Kerrigan's body is a bottomless source of psionic energy that she can apply to a variety of situations.
8) Extensive Military Experience: even as a human Kerrigan was perfect in hand-to-hand combat, trained in all sabotage skills and weapons, becoming Queen of Blades only added to her tactical skill, insight and adaptability.
9) Counterforce: Kerrigan can suppress other effects on her body and on other objects, this rule works for all abilities, be it mental manipulation, direct physical contact, or even effects on the soul. Combat is defined by the rule of superiority - greater power crushes lesser power, better control crushes worse control, thus increasing the priority of one's abilities over others.
10) Zerg Resilience: Kerrigan became a Zerg and adopted their adaptive abilities, giving her resistance to high and low temperatures, poisonous emissions, and other poisonous substances.
11) Immuno-Biological Barrier: Kerrigan, like all Zerg, is immune to not only toxins, but also viral and bacteriological diseases, rendering all bio-weapons useless.
12) Instant Regeneration: One of Kerrigan's most important features is her superior regenerative abilities, due to her special body structure that has made her an evolutionary perfection.
13) Flight: by channelling energy into her wings, Sarah can fly fast, manoeuvring freely in the air, including flying into the upper atmosphere or outer space.
14) Multitasking: As a Zerg, Kerrigan's computational abilities have improved, allowing her to process millions of thought processes at once, while picking up interesting psi signals from a cosmic distance, allowing her to fight multiple super-powered opponents at the same time without losing to them, as well as to think quickly, master multiple abilities at once, or devise tactics as the battle progresses.
15) Fury of the Queen of the Swarm: the longer Sarah fights, the higher her psionic and physical stats increase, and it's worth noting that Kerrigan doesn't go on an uncontrollable rampage, but instead keeps a cool head, channelling all her inner rage into cold determination and will to win.

Active Abilities:
1) Absolute Psychokinesis: Through sheer force of will, Kerrigan can hurl, squeeze or break objects or her enemies of any scale, the functionality of this ability is universal and the control is filigree, in addition to the usual pressure and hurling, Sarah can literally tear creatures apart with psionic energy from within or devise new ways to use psychokinesis.
2) Psionic-Manipulation: Kerrigan can use all known methods of Psionic-Influence, from mental to material on a cosmic scale and with perfect control. {use all known psi abilities such as psionic storm, etc}.
3) Pyrokinesis: the ability to heat, set on fire, or simply melt any object with your mind, regardless of material composition, be it metal, stone, living things, or even just air.
4) Telepathy: constant reading of thoughts on a huge scale with automatic sifting of unnecessary information, which allows you to track living beings at astronomical distances, feel their exact psycho-emotional state, as well as completely read other people's memories.
5) Microcontrol: psionics can also be used to perform the most subtle manipulations on the cellular and atomic level, which, with proper concentration, gives almost unlimited possibilities.
6) Atomic Level Healing: Kerrigan can heal herself or other creatures nearby by sheer force of will, and can literally rebuild a destroyed creature in a matter of seconds.
7) Mind Blast: A concentrated blast of special psionic energy that can be used to destroy an enemy's mind, can be used in a single burst or as a huge wave that kills a large number of creatures around Kerrigan at once.
8) Mind Suppression: Kerrigan's mental pressure is so strong that she can stealthily break an opponent's will from a cosmic distance.
9) Dream Control: Kerrigan is able to mentally sedate and induce dreams, this is used for a variety of purposes, both for information transfer and intimidation, freely manipulating the dream space (inner world) and easily changing its contents, what happens inside the visions is reflected in reality, for example the dead in the dream will receive monstrous pain in reality.
10) Absolute Invisibility: Kerrigan can become completely invisible and untraceable without any tricks, Sarah's presence cannot be detected by Sensorics whose level is lower than hers.
11) Barriers: Creating impenetrable energy psi shields around herself or her allies, whose strength depends on the energy input, this protects against both directed energy beams and attacks, as well as molecular decomposition and large-scale gravitational fields.
12) Technopathy: Kerrigan can tap into and hack technical devices from a distance, gaining a tactical advantage.
13) Disconnect: A precise shot with a beam of energy that disables any technology or machinery on impact, very effective against all manner of robots and cyborgs.
14) Razor Swarm: Kerrigan creates a storm of unbridled psychic energy that destroys matter in the area of effect by breaking atomic bonds at the molecular level.
15) Implosion: Kerrigan generates a burst of energy that creates a gravitational collapse, causing a gravity well to suck and destroy objects into nothingness like a black hole.
16) Suppression: Kerrigan is able to neutralise psionic or other forces, she completely blocks temporal and spatial manipulation in a huge radius around her, thus preventing her opponent from manipulating reality and preventing her opponent from taking her abilities.
17) Stupefaction: Kerrigan depresses her opponent's mind, gradually weakening their thinking speed, IQ level, and dulling their reactions.
18) Essence Absorption: Sara is able to absorb the essence of any living creatures DNA and soul, replenishing her powers and gaining experience.
19) Essence Control: After becoming the original Zerg, Sara gained access to full control of essence, giving her complete control over the entire structure of DNA, the ability to see the molecular strands of tissue, split and reassemble them as she pleases.
20) Hyper-evolutionary Zerg virus: sometimes Kerrigan, instead of killing a losing opponent if he has high potential, infects him with a special microorganism that carries a disease that has no incubation period - immediately after entering the body, the infection begins to rebuild the creature at the genetic level, turning it into a hybrid Zerg-like creature with all the features and connecting it to the single consciousness of the Swarm. Usually the infected will join the Zerg, but if not, they will be slammed by the power of the entire Swarm mind. An extremely powerful contagion that could be enough to wipe out all life on the planet. A special feature of the virus, for which it is called ‘hyper-evolutionary’, is an extremely high capacity for adaptation and constant mutation. The pathogen is not affected by any means of medicine of future technologies and even nanites. An infected person can transmit the infection further through bites, scratches and air.
21) Vortex: Like the Overmind, Kerrigan has learnt to create giant rift portals to travel through hyperspace at FTL speeds and quickly cross cosmic distances. The creation of the rift is first accompanied by a burst of massive amounts of energy in the form of a flash/explosion, followed by the formation of a giant cloud of gases swirling at tremendous speed. A vortex forms inside, leading into the subspace of the universe. With some skill, this can be used in combat (combat teleportation, sealing enemies in subspace, redirecting massive attacks, etc).
22) Summon Leviathan: with use Vortex, Kerrigan summons the colossal Leviathan, her main living space flagship, to the battlefield, which is so huge that it covers the entire sky, closing the horizon overhead, and then begins bombarding the entire location with hordes of various Zerg, dropping them directly from orbit.
23) Capture the Whole Location: with use Vortex, Kerrigan summon a huge Zerg army onto the battlefield, which immediately begins a full exploration of the new territory, recycling available resources, spreading slime, building a base, obtaining new genetic material, creating a stable defence and a colossal Zerg population to systematically take over the entire available territory in this dimension.
24) Zel'Naga Form: In the event that Kerrigan encounters a completely invincible, impenetrable divine entity she temporarily retreats to safety where she creates a chrysalid cocoon around herself in which she gradually evolves into her final form, fusing with the essence of Zel'Naga, all available Zerg forces will be thrown into the cocoon's defence to ensure the Queen's complete safety while she is vulnerable during her evolution. After about half an hour, Kerrigan will completely merge with the Essence of Zel'Naga, moving to a fundamentally different level of power. {Use all known Zel'Naga abilities}
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 15:38:24 802155 231
>>802152
Сам-то чё вкинул, давай доебусь.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 15:38:36 802156 232
>>802152
да это мелкие боги, как тот же Перун)
Аноним 24/04/25 Чтв 15:39:00 802157 233
Как же я люблю условия для набора в момент набора, мм..... За несколько минут до наверное не тру предупредить
Аноним 24/04/25 Чтв 15:39:49 802158 234
>>802155
Лешрака.

Но я его кинул на замену когда увидел остальных.

До этого Цугиёси кинул.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 15:39:58 802159 235
>>802153
Кота надо было покормить с руки😴 потом друг позвонил что с вахты приехал заболтались... задержали задержали

Надеюсь не опоздала ищо
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 15:40:17 802160 236
>>802157

так условия практически не меняются, это не среднее что-то там
Аноним 24/04/25 Чтв 15:40:45 802161 237
>>802157
Как-будто бы вы начнёте кидать подходящих персов если так сделать.
Аноним 24/04/25 Чтв 15:42:00 802162 238
Кубесса сегодня вечером будет занята вахтовик приехал думайте...
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 15:42:29 802163 239
еще 2 и локация
Аноним 24/04/25 Чтв 15:42:43 802164 240
>>802161
Как будто да, ну я по крайней мере. Вообще наборы без предупреждения это странно, феешиза сильно поднимает на фоне других опов именно тот факт, что он предупреждает. Ну и игры тоже хорошие у него
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 15:43:00 802165 241
Так подсчитал, вроде успел как раз аккурат 12 участником🤤

Бля жалко Дисгармония в месячном КД, пиздец как хотелось её с Квантовой сучкой вчера увидеть, она же типа кринж зумерша - Дисгармония явно бы нашла общий язык с ней
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 15:43:06 802166 242
Локация: Комплекс Фонда SCP

Комплекс Фонда SCP — это сверхсекретный многоуровневый исследовательский объект, скрытый от глаз общественности. Построенный в отдаленном регионе, он служит хранилищем для аномальных объектов и существ. Комплекс строго охраняется и оборудован передовыми системами безопасности. Атмосфера мрачная, стерильная, с постоянным чувством тревоги и чего-то нечеловеческого, скрытого за толстыми стенами.

Примечательные места:
1. Крыло D-класса — зона проживания и изоляции заключённых, используемых для тестов. Гнетущая атмосфера и строгий режим делают это место особенно мрачным.
2. Столовая — гигантская столовая, обеспечивающая персонал комплекса едой.
3. Хранилище аномальных предметов — защищённый склад, где содержатся аномальные предметы. Возможно участники битвы смогут найти применение некоторым из них, но далеко не все из них полезны и безопасны.
4. Арсенал — бронированный склад снаряжения службы безопасности. Здесь хранится огромное количество огнестрельного и энергетического оружия, брони, а также специализированных средств нейтрализации аномалий.
5. Реактор — сердце комплекса, питающее все системы: от жизнеобеспечения до камер содержания. Работает на неизвестной технологии. При повреждении реактор может взорваться, уничтожив большую часть комплекса.
6. Лаборатории — научный сектор комплекса, состоит из огромного количества специализированных лабораторий: биологических, химических, физических, психолингвистических и даже неклассифицированных, созданных для исследования уникальных аномалий.
7. Поверхность - с поверхности комплекс выглядит как заброшенная промышленная зона или глухая военная база: ржавые склады, полуразрушенные ангары, пара старых сторожевых башен. Территория окружена колючей проволокой, минными полями и блокпостами с вооружённой охраной.


Особенности локации:
1. Начиная с третьего раунда в комплексе происходит массовое нарушение условий содержания. Каждый следующий раунд одно случайное аномальное существо сбегает из своей камеры содержания. Некоторые из них могут вмешиваться в битву.
2. В комплексе находится огромное количество персонала: учёные, охранники, уборщики и т.п. Каждый раунд как минимум один персонаж встречает одного или нескольких NPC. Также соответствующие локации NPC есть во всех примечательных местах.
3. Если кто-то из персонала замечает участников битвы, в комплекс вызывается мобильная оперативная группа. Тяжеловооруженные бойцы прибывают через несколько раундов и пытаются осуществить захват участников битвы и сбежавших аномальных существ. Группа автоматически вызывается в 3 раунде, если не была вызвана раньше.
Аноним 24/04/25 Чтв 15:43:33 802167 243
>>802163
Лунная пони (mlp fim)
Описание:
Высокая пони аликорн, имеет чёрный окрас, синюю эфирную гриву с фиолетовым призрачным обрамлением, способна полностью превращаться в аналогичное синее облако. Носит светлую металлическую защиту на копытах, груди и голове. Имеет узкий «кошачий» зрачок, бирюзово-зелёную радужку и аквамариновый белок. На крупе голубоватый знак в виде месяца.
Способности:
"Туман" - вызывает непроглядный туман, может сама стать туманом, против которого бесполезны физические атаки.
"Лунная иллюзия" - может создавать очень правдоподобные иллюзии, также сама может обернуться предметом, оружием или кем-то. Иллюзии могут быть очень масштабными, показывать целые пространства и множество людей. С помощью насланных иллюзий может искусить противника и заставить присягнуть на верность себе, после этого персонаж полностью в её власти.
"Принцесса ночи" - полный контроль луны в небе, может двигать небесное тело как захочет и сменить день на ночь в любой момент, использует силу притяжения луны для снижения или полного отключения гравитации на арене.
"Элементальная магия" - может вызывать грозовые облака, атакующие врагов молниями. Может выпускать заклинание "замораживающий луч" из своего рога, после заморозки противник падает и разбивается на мелкие кусочки, которые лунная пони уничтожает с помощью "лунного выстрела".
"Лунный выстрел" - мощный поток выжигающей лунной энергии из рога
"Телепортация" - может телепортировать себя или других на расстояние около 30 метров. Может телепортировать оружие из рук врага.
"Трансмутация" - с помощью магии из своего рога превращает одни предметы в другие, или даже в служащих ей существ.
"Контроль снов" - может поместить врага в непробудный сон с его худшими кошмарами.
"Тёмное восстановление" - тело лунной пони восстанавливается от любых повреждений с помощью тьмы, в тени её регенерация сильно увеличивается, а в полной темноте или ночью становится почти абсолютной. Если она находится под светом луны, то снаряды и ближныие атаки проходят сквозь неё, как сквозь дым.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 15:44:12 802168 244
>>802164
ага, "я заведу через час", и в этот час другой оп, если придет, уже не заведет xD
Аноним 24/04/25 Чтв 15:46:58 802169 245
>>802168
Обычно он за 10 минут вроде предупреждает
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 15:49:34 802170 246
>>802162
Так то этот вахтовик женатый уже 4 года и с ребёнком🤣и вообще в другом городе

Но ваще да, вечером скорее всего играть позовёт какую нибудь онлайн дрочильню, если не набухается с приезда конечно😅
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 15:50:28 802171 247
Ждем последнего
Аноним 24/04/25 Чтв 15:51:54 802172 248
Prince_Leido !pzkeDU21.k 24/04/25 Чтв 15:51:57 802173 249
Tetsuzora.webp 43Кб, 713x928
713x928
>>802171
Надеюсь ты не против второго персонажа...

<character name="Тетсузора">
##Description:
Characters from the Okegom universe. Tetsuzora, a mechanical doll with a living soul. Created to serve the rich and fulfill their every whim, she was destined for a hard fate as a servant and a thing to be satisfied, but whoever dwelt inside her vessel rebelled against it. After killing her owners and escaping, she now became known as the Clockwork Witch, specializing in machinery and robotics.
Tetsuzora has medium-length purple hair curling outward at the ends. She also has raceless white skin. Her witch hat is gray and tied with a black ribbon topped with goggles; the left lens of the goggles is damaged. There are many gears and screws coming out of the hat. She wears a black dress with a metallic gray skirt over it, gray high collar, metal-like armbands, and black fingerless gloves exposing red-nailed fingers. She also wears dark gray leggings and black boots rimmed with gray. Her eye is a deep purple whilst the other is scarred. She has a brass winding key sticking out of her back, which slowly rotates clockwise and accelerates with active movements.
Her mechanical broom is solid black and purple-striped with a screw dangling at the wide end.

##Personality:
“A soul in an inanimate shell”. In the “heart” of Tetsuzora, inside the soul vessel dwells a particularly powerful entity. She calls herself “The First After All” and is clearly unhappy with her state of affairs, as according to her stories she was a powerful wizard in the past. The soul communicates telepathically with the Witch and instructs her in the hard way of witchcraft, but quite often grumbles and comments negatively on the actions around her.
“Program Remnants". Though Tetsuzora has gained her freedom and the ability to think for herself, the past has not completely let her go. The doll behaves very politely, observes the rules of etiquette from the 19th century as best she can, and always addresses those around her as “Master”, or ”Mistress“, depending on gender
“Clear Head". Tetsuzora has only recently gained the ability to think and think for herself. Though she gets explanations from the soul within her, she's still very inexperienced and “weird”. She has her own, somewhat naive view of the world. However, she is also always in a good mood and loves to help others, taking real pleasure in seeing other people's joy.

##Passive Abilities:
###1.“Clockwork doll”. Tetsuzora's body, head, and limbs are made of a mix of metal, wood, and impact-resistant ceramic. Inside the shell, however, she is completely filled with gears, springs, bearings, joints, and other parts of her huge and complex internal winding mechanism that allows her to move and interact. The most important component is the “Denis Vessel”, a small cube containing the soul of a living and intelligent being, which makes the doll truly “alive” through the appearance of feelings and emotions. The witch does not feel pain, and because of its initial costliness, its shell is made of the highest quality and strongest materials!
###2.“The Magic of Gears and Springs”. Because of its nature, Tetsuzora's magic is also different from normal magic. There is an invisible aura around her. Mechanisms, machinery, and devices that fall within the zone of the aura “come to life”, the Witch can calmly and meaningfully communicate with them and ask for their help and support. The “revived” devices willingly trust Tetsuzora and can follow her, protecting and supporting her. Also, being a witch, Tetsuzora can fly on a broomstick and has strong defenses against curses and mind control.

##Active Abilities:
###1. “The New Charge". The doll winds up its mechanism with the key on its back. After charging, all of the Witch's characteristics are greatly increased: she becomes stronger, faster, and more agile, thinks better and can easily think of ways to quickly deal with the opponent.
###2. “Self-Repair". Using her Magic, she can begin to repair herself. Cracks are healed, the mechanism is calibrated and replaced with new parts, and new and fresh limbs and shell parts replace lost!
###3. “Saw-Break!” Tetsuzora begins to summon a multitude of circular saws. They can appear on the floor, on the walls and ceiling, or even just in the air. All the saws are aimed precisely at the opponent and start moving/flying quickly in his direction, ready to shred into many pieces.
###4. “In the Grip of Progress”. Tetsuzora creates a crusher under his opponents feet. The large gears of the mechanism firmly grasp the opponent's legs and are swiftly drawn inside, methodically grinding them along the way .
###5. “Iron Friend”. Using magic, the Witch creates a steel Automaton for her defense. The defender is armed with a large-caliber machine gun and a heavy shield and takes all blows directed at the Doll. As long as the Automaton is intact, Tetsuzora cannot be harmed or damaged.
###6. “An item for all occasions”. In the witch's head are many blueprints for a wide variety of devices and mechanisms. Tetsuzora uses magic to create in her hands the most necessary and useful device that can help and rescue her.
###7. “Schralnel's Field”. If the soul inside Tetsuzora feels strong danger and the imminence of death, she can use part of her magical powers to save herself. A strong energy wave emanates from the witch, scattering everything around her and burning her with a strong magical “touch”. At the same time, the witch's body disappears and appears in a new, safer place.
###8. “Someone like me”. Tetsuzora begins the process of a complex but powerful spell. At its completion, the opponent begins to turn into a сlockwork doll like her, but without a soul or will of his own. The resulting puppet retains the powers of the original and obeys the witch in everything!
</character>
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 15:52:08 802174 250
В смысле? тут 11 с учетом замен
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 24/04/25 Чтв 15:52:19 802175 251
Счас кину, минуту
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 24/04/25 Чтв 15:52:55 802176 252
Оскар Графский

<character name="Оскар Графский">

Молодой парень, лет 25, немецкого происхождения. Родился в России в семье интеллигентов. Герой войны с демонами. Пошел на войну добровольцем. Убежденный традиционалист и аристократ духа. Хочет чтобы миром правила аристократия из числа достойных и сильных духом людей. В свое время вызвался добровольцем на экспедицию в царство снов. Экспедиция пропала полностью, за исключением Оскара. Но оттуда он вернулся уже с новыми силами подаренными ему от владыки царства снов Морфея для защиты мира от демонов и опасных сущностей из царства кошмаров.

Внешность: красивый молодой парень, с гусарскими усами, вечной улыбкой, одетый в выглаженную военную форму.

Характер:
Аристократ духа и авантюрист
Сочетает галантные манеры и язвительность
Любит провоцировать противника на агрессию язвительными комментариями
Во время боя любит активно разговаривать с противником издеваясь над ним, ставя под сомнение его личное достоинство
Почти всегда все время не серьёзен
Легок на подъема и по заветам Ницше никогда не отступает перед трудностями, встречая их с улыбкой и энтузиазмом
Уважает клятвы и верность идеям, если видит подобное у противника то становится серьезным и ведет бой со всем уважением к своему врагу
Всегда готов принять смерть с достоинством, даже если он ранен и чувствует сильную боль не подает виду, продолжает держаться достойно и выдавать язвительные комментарии
Не любит современный мир из-за засилья буржуазного материализма, считает виновных в этом евреев

Способности:
Оскар получил дары Морфея, за счет чего обрёл сверхъестественные способности.
Посланник мира снов. Из-за природы своих даров Оскар может в любой момент стать не материальным а так же обретает возможность перемещать мгновенно из одной точки в другую, игнорируя законы логики нашего мира, так как он буквально сокращает себе путь через мир снов.
Кшатрий. Оскар следуя заветам Юлиуса Эволы считает себя частью духовной касты кшатриев. Это проявляется в его огромной силе, скорости и выносливости, превышающее человеческую силу в десятки а то и в сотни раз.
Дюрандаль. Магический меч, который некогда принадлежал французскому герою Роланду. В нем хранятся мощи святых которые помогают лечить Оскара а так же наносят урон не только телесный но и урон по душе, потенциально лишая противника способностей, сильно его ослабляя или изгоняя его, если этот противник имеет нематериальную природу.
Кровь и почва. Оскар может пролить капли своей крови призвав героев из европейской мифологии и прошлого, каждый из которых обладают невероятной силой и которые будут сражаться на стороне Оскара. В частности он призывает: Король Артур, Зигфрид драконоборец из Песни о Нибелунгах, Карла Великого и его дружину призрачных рыцарей, Вильгельм Завоеватель, Барон Унгерн-Штернбер.
Корни мирового древа. Могут лечить Оскара, защищать от смертельных ударов и забирать поверженных противников в мир снов.
Архетип громовержца. Оскар взывает воплощениям богов громовержцев из европейского прошлого и те даруют ему невероятную мощь и способность метать молнии.
Буцефал. Оскар призывает коня Александра Македонского из мира снов, который способен бегать с огромной скоростью, сносить все на своем пути, ходить по воздуху и воде.
Тысячеликий герой. Оскар на некоторое время соединяется с образами великих героев прошлого, обретает силу Геракла, защиту Ахиллеса, ум и храбрость Тесея. В нем воплощаются тысячи героев европейской мифологии, вся их сила и мощь.
Восстание против современного мира. В случае смертельного ранения или почти полного истощения, Оскар черпает силу героев прошлого из мира снов, что даёт ему второй шанс: он полностью восстанавливается и раны его заживают, а сила возрастает в два раза.
</character>
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 15:53:32 802177 253
Беру Оскара, чтобы не было повторов в игроках
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 15:53:43 802178 254
>>802144
>пик

Слегка диссонанс внешнего вида и её зумерского кринж поведения
Сделай её чуть более лолей, мне кажется так будет прикольнее смотреться

По идее же омолодить тело с её способностями не сложнее чем пальцами щёлкнуть🤔
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 24/04/25 Чтв 15:54:38 802179 255
44fed68b1819106[...].webp 60Кб, 832x1024
832x1024
Аноним 24/04/25 Чтв 15:56:55 802180 256
1745499413979.png 505Кб, 670x528
670x528
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 15:58:43 802181 257
1.png 903Кб, 2495x1673
2495x1673
2.png 841Кб, 2547x1534
2547x1534
3.png 978Кб, 2556x1665
2556x1665
4.png 649Кб, 2512x1076
2512x1076
Появление

Пажит уже спид на Орин-сан накинул
Аноним 24/04/25 Чтв 15:59:28 802182 258
>>802181
Пофикси снайперу эмодзи пжпж
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 16:02:36 802183 259
>>802181
Пофикси спид, пожалуйста, с Орина на любого другого.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 16:03:35 802184 260
>>802153

Кстати Скайнет, у тебя там в пресете прописаны динамические смайлики. Я хз, оставить так?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 16:04:35 802185 261
>>802184
Лучше убери про динамические наверное, это для рп пресета промпт
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 16:04:44 802186 262
>>802181
Квантовую Сучку в кучу навоза заспавнило

Та за шо 🤣
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 16:05:25 802187 263
>>802186
Я уже ничему не удивляюсь, помню ее утопили в говне как-то раз
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 16:08:22 802188 264
4.png 649Кб, 2512x1076
2512x1076
5.png 579Кб, 2504x1336
2504x1336
6.png 543Кб, 2562x1146
2562x1146
7.png 476Кб, 2570x1160
2570x1160
8.png 541Кб, 2553x1239
2553x1239
9.png 594Кб, 2582x1310
2582x1310
10.png 561Кб, 2639x1209
2639x1209
11.png 299Кб, 2536x1017
2536x1017
Оценки
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 16:10:25 802189 265
изображение.png 55Кб, 1475x48
1475x48
Кубэсса каноник
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 16:12:03 802190 266
image.png 437Кб, 2514x943
2514x943
Интерлюдия
помню уже как-то исправлял гниение со старта кому-то
Аноним 24/04/25 Чтв 16:14:17 802191 267
>>802190
А мейвен наоборот бы еще бошльше накинул
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 16:14:51 802192 268
>>802191
Накинул тебе за щеку.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 16:16:18 802193 269
Жду ахуй драчку ☝

Аутверсы страшны конечно, но не непобедимы🧐
Аноним 24/04/25 Чтв 16:16:28 802194 270
>>802192
Чего порвался то сразу?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 16:17:01 802195 271
Аноним 24/04/25 Чтв 16:17:51 802196 272
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 16:20:25 802197 273
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 16:24:15 802198 274
12.png 776Кб, 2531x1601
2531x1601
13.png 525Кб, 2565x1096
2565x1096
14.png 790Кб, 2563x1567
2563x1567
15.png 471Кб, 2548x793
2548x793
16.png 936Кб, 2558x1589
2558x1589
17.png 933Кб, 2593x1519
2593x1519
18.png 842Кб, 2578x1436
2578x1436
19.png 915Кб, 2560x1697
2560x1697
1 раунд
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 16:24:58 802199 275
20.png 699Кб, 2530x1638
2530x1638
Итоги
Аноним 24/04/25 Чтв 16:31:14 802200 276
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 16:32:48 802201 277
21.png 826Кб, 2560x1611
2560x1611
22.png 740Кб, 2581x1351
2581x1351
23.png 714Кб, 2559x1274
2559x1274
24.png 746Кб, 2555x1352
2555x1352
25.png 621Кб, 2578x1122
2578x1122
26.png 413Кб, 2605x913
2605x913
27.png 616Кб, 2523x1539
2523x1539
2 Раунд
Первая кровь
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 16:33:42 802202 278
Безымянный.png 10Кб, 2487x67
2487x67
>>802198
Хммм, а это кстати объясняет почему я не мог у тебя в играх локацию перестраивать, когда на Элден Бисте играл🧐

Видимо любая лока по умолчанию на админе королевской битвы завязана
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 16:34:40 802203 279
>>802202
Ну мб, админ у меня и дядю Пашу попускал
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 16:37:58 802204 280
>>802198
Ля какой же болючий меч у Оскара
Атакует душу или типа того

Но ты даже не представляешь, насколько сильная душа у Королевы Клинков😈
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 16:38:09 802205 281
>>802201
Минус лошадь! ХЭДШОТ!! 💥
Аноним 24/04/25 Чтв 16:38:46 802206 282
>>802205
Две лошади сразу
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 16:39:30 802207 283
>>802206
У второй бесконечный респаун..
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 16:41:09 802208 284
>>802201
Хм?😲 Я помню что Оскар ресается, но неужели я ему этот раз первую жизнь сбил всего лишь простой иллюзией
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 16:42:37 802209 285
>>802201
Бедная поняша, даже не раскрылась нихуя как перс😭
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 16:44:09 802210 286
image.png 8Кб, 744x54
744x54
Любит нейронка бананы...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 16:45:29 802211 287
Надеюсь хоть раз увижу как Керриган заражает кого нибудь вирусом зергов, было бы славно такого бойкого мощного молодца добавить в Мой Рой😈
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 16:49:12 802212 288
28.png 759Кб, 2538x1303
2538x1303
29.png 743Кб, 2565x1312
2565x1312
30.png 606Кб, 2593x1057
2593x1057
31.png 779Кб, 2548x1257
2548x1257
32.png 600Кб, 2600x1162
2600x1162
33.png 581Кб, 2570x1396
2570x1396
3 раунд

Эф бате Пажита
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 16:51:01 802213 289
Перемирие с Орин-саном, крутяк!
Аноним 24/04/25 Чтв 16:51:48 802214 290
image.png 9Кб, 693x20
693x20
>>802198
Проиграл. Буквально геймплей игры описал в кошмаре.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 16:54:04 802215 291
2025-04-2417-51[...].png 23Кб, 1082x30
1082x30
>>802212
Посылка с Реддита запаздывает.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 16:54:26 802216 292
>>802212
Ура, Квантовая Ведьма не погибла в первой же стычке! Ну это почти успех🟨🤙

А Оскарыня конечно держится против Керриган дольше чем я рассчитывал, неплохо неплохо🧐
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 16:57:20 802217 293
34.png 883Кб, 2553x1744
2553x1744
35.png 115Кб, 2563x280
2563x280
36.png 644Кб, 2589x1151
2589x1151
37.png 427Кб, 2582x795
2582x795
38.png 808Кб, 2561x1413
2561x1413
39.png 546Кб, 2561x914
2561x914
40.png 528Кб, 2558x1357
2558x1357
4 раунд
Что-то опять никто не умирает
Аноним 24/04/25 Чтв 17:01:20 802218 294
Щас будет объединение против рейд босса?
Аноним 24/04/25 Чтв 17:01:36 802219 295
image.png 133Кб, 1812x138
1812x138
>>802217
Не тушите огонь мочой, детишки...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 17:01:41 802220 296
>>802217
Если Кали никого не заебашит можно считать индийских божков лоу тир официально 👳♂️
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 17:03:50 802221 297
Безымянный.png 7Кб, 809x49
809x49
Буквально мои слова выше повторила

У меня даже чувство возникает как будто Керриган под его уровень поднерфливают, ибо странно, персы совершенно разного калибра, там разница в силе - пропасть, неиронично уверен он не мог дольше 2 раундов простоять против Королевы Клинков...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 17:05:52 802223 298
Безымянный.png 5Кб, 677x53
677x53
Да всмысле, как не бесконечны то?😲

>Strongest Psionic: Kerrigan's body is a bottomless source of psionic energy that she can apply to a variety of situations.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 17:07:06 802224 299
>>802223
нейронку-то не наебешь
Аноним 24/04/25 Чтв 17:07:44 802225 300
>>802223
У тебя инфа ложная
Аноним 24/04/25 Чтв 17:08:21 802226 301
>>802223
А ОНА ЛЮБИТ ВОТ ТАК СНИХУЯ ДОДУМЫВАТЬ ЗА ТЕБЯ ЧТО У ТЕБЯ ТАМ РЕСУРСЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ КАКИЕ ТО ИЛИ ЧТО ТЫ МОЖЕШЬ ЗАКЛИНАНИЕ ПРОВАЛИТЬ ИЗ ЗА КОНЦЕНТРАЦИИ, КОТОРАЯ ДАЖЕ НЕ ПРОПИСАНА У ТЕБЯ КАК УСЛОВИЕ)))) ИЛИ ЧТО ТЕБЯ МОЖЕТ СЦП УЕБАШИТЬ ЧЕРЕЗ НЕУЯЗВИМОСТЬ АБСОЛЮТНУЮ)))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 17:08:26 802227 302
>>802224
Ну она просто нерфит Керриган под уровень Оскара, как я предположил выше
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 17:09:43 802228 303
>>802223
Оскар, ебош эту тараканиху! Она еврейка блять! 😄
Аноним 24/04/25 Чтв 17:10:27 802229 304
>>802223
>Kerrigan's body is a bottomless
Это скорее про твое тело.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 17:11:09 802231 305
Так, небольшие технические трудности (забыл переключатели переключить при генерации)
Аноним 24/04/25 Чтв 17:11:31 802232 306
orich.gif 1240Кб, 480x270
480x270
>>802229
Уоуоуо эхэхаэахэ
Аноним 24/04/25 Чтв 17:13:05 802233 307
>>802224
Вообще то нейронка восприняла это выражение как метафору, потому что не бывает бесконечных источников энергии. Обычно выражение "бездонный" применяется по отношению к кубессе очень большим запасам какого-либо ресурса, но все же к конечным запасам.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 17:14:28 802235 308
>>802233
ну так и я про это.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 17:14:30 802236 309
коробка передач[...].mp4 779Кб, 640x360, 00:00:16
640x360
>>802231
Оморэ на видео кста
Аноним 24/04/25 Чтв 17:14:38 802237 310
>>802233
ЕСЛИ РЕГЕН РЕСУРСА ВЫСОКИЙ ТО ЭТО ПОЧТИ ЧТО БЕСКОНЕЧНЫМ МОЖНО СЧИТАТЬ))))
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 17:17:08 802238 311
41.png 759Кб, 2527x1498
2527x1498
42.png 489Кб, 2587x925
2587x925
43.png 471Кб, 2568x869
2568x869
44.png 544Кб, 2561x984
2561x984
45.png 647Кб, 2549x1228
2549x1228
46.png 557Кб, 2541x1570
2541x1570
5 раунд
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 17:17:26 802239 312
2025-04-2418-16[...].png 214Кб, 886x620
886x620
>>802223
Куб прав, я требую переигровку!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 17:18:42 802240 313
Я вообще не могу представить чтобы Керриган энергию свою могла истощить, это ж ёпта версия Керриган после того как она искупалась в омуте на зерусе и сожрала Зеврана, который эссенцию миллионы лет копил
Аноним 24/04/25 Чтв 17:21:10 802241 314
изображение.png 216Кб, 1848x189
1848x189
Че ПвЕ почаны???
Аноним 24/04/25 Чтв 17:21:53 802242 315
изображение.png 34Кб, 907x106
907x106
АФК)))
Аноним 24/04/25 Чтв 17:22:17 802243 316
>>802239
Керриган в варианте куба не является зелнага, это просто королева клинков, ну тобишь толпа мариков ее запросто расхуячить из огнестрела может. Как в последней миссии wings of liberty.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 17:22:48 802244 317
>>802238
Керриган ёпта иди эволюционируй в Зел'Нагу если чувствуешь непобедимого врага! Призывай свой флот за защиту!👿

>>802239
Бля, вот о чём и говорю

Даже если бы это была базовая королева клинков даже в таком случае она не смогла бы истощиться и за десятки лет, а тут блять фиолетовая версия после Зеруса, лмао
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 17:22:54 802245 318
>>802242
СДОХ ПОСЛЕ БАЙБЕКА))))))
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 17:26:10 802246 319
Надеюсь мы с Орин-саном еще поживем маленько)))
Аноним 24/04/25 Чтв 17:26:48 802247 320
image.png 9Кб, 963x38
963x38
>>802238
Так когда он там вернётся?
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 17:28:09 802248 321
>>802247
нейронка этого не хочет)
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 17:28:25 802249 322
47.png 791Кб, 2521x1616
2521x1616
48.png 468Кб, 2593x965
2593x965
49.png 504Кб, 2515x1081
2515x1081
50.png 566Кб, 2573x1101
2573x1101
51.png 498Кб, 2575x977
2575x977
52.png 358Кб, 2570x911
2570x911
53.png 262Кб, 2432x967
2432x967
6 раунд
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 17:28:38 802250 323
>>802246
Уже три раунда нам врага не кидают, авось так до финала доживем)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 17:28:39 802251 324
Purple Kerrigan.gif 15030Кб, 350x190
350x190
>>802243
>Как в последней миссии wings of liberty.

У меня Керриган из Хеарт оф Сварм где она сказала что мол у неё теперь столько энергии что он может раскалывать планеты
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 17:32:28 802252 325
>>802249
Ахуй! Вот это эпик! Нужно реально прописать, чтобы Кали было похуй на Пажита и она просто шла всех вырезать!
Аноним 24/04/25 Чтв 17:32:59 802253 326
>>802248
Что значит не хочет?

Он должен вернутся. Возвращай его.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 17:33:29 802254 327
>>802249
Лол, ору Керриган литералли как в ДЛС к первому старкрафту себя повела, якобы объединилась против общего врага, но при первой же возможности использовала ситуацию для себя, убив и усилившись

Удар в псину

Хех, ну это АХУЙ🧐
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 17:35:29 802255 328
Кста там можно рычажок ебануть в <query> на форс смертей но будет наверно неинтересно и кого-то роялем прихлопнет
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 17:45:55 802256 329
54.png 770Кб, 2526x1640
2526x1640
55.png 152Кб, 2550x301
2550x301
56.png 651Кб, 2586x1240
2586x1240
57.png 474Кб, 2559x925
2559x925
58.png 476Кб, 2541x1011
2541x1011
59.png 512Кб, 2497x1529
2497x1529
7 раунд
уточнил про Лешрака, про Аэродогана помню
Аноним 24/04/25 Чтв 17:47:44 802258 330
Пиздец чё за уроды неубиваемые
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 17:48:17 802259 331
2025-04-2418-47[...].png 21Кб, 911x36
911x36
Аноним 24/04/25 Чтв 17:49:55 802260 332
>>802256
Справедливо.
Похоже он вообще не вернётся такое чувство.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 17:50:27 802261 333
>>802256
Спасла? huh?🤔

Интересно, может она реально его щас к мозговой сети зергов подключит заразив вирусом... или же просто сожрёт его эссенцию😲

Любой вариант устроил бы, но первый был бы более синематик🧐
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 17:52:12 802262 334
>>802261
Это конечно из области фантастики, но было бы охуенно увидеть как вас Кали размотает нахер))
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 17:53:12 802263 335
На расслабоне на чиле, зачем только всю энергию потратили непонятно)))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 17:53:56 802264 336
Я думаю Керриган отступит и пойдет в Зел'Нагу мутировать, если Кали нас щас побьет
Аноним 24/04/25 Чтв 17:54:20 802265 337
kerrigan.png 947Кб, 1919x817
1919x817
>>802251
Мало ли что там керриган сказал.
Аноним 24/04/25 Чтв 17:55:22 802266 338
Kek.mp4 20187Кб, 1280x720, 00:00:34
1280x720
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 17:56:36 802267 339
>>802266
На локации артефакта этого нет, здеся такое не провернёшь🧐
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 17:57:45 802268 340
60.png 839Кб, 2573x1669
2573x1669
61.png 602Кб, 2491x1146
2491x1146
62.png 490Кб, 2556x1006
2556x1006
63.png 531Кб, 2557x1148
2557x1148
64.png 630Кб, 2561x1300
2561x1300
65.png 896Кб, 2546x1664
2546x1664
66.png 608Кб, 2504x1085
2504x1085
67.png 573Кб, 2526x1622
2526x1622
8 раунд
Аноним 24/04/25 Чтв 17:57:52 802269 341
>>802266
Кто сильнее, королева клинков (low 2C) или чел с детонатором?
Аноним 24/04/25 Чтв 17:59:14 802270 342
93811038573.jpg 22Кб, 564x516
564x516
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 17:59:56 802271 343
Простите Орин-сан)))))
Аноним 24/04/25 Чтв 17:59:56 802272 344
>>802267
Вкиньте в следующую игру, с керриган, менгска с сигарой и артефактом зелнага.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 18:00:03 802273 345
>>802268
Да какого хуя)
Все, пошел писать че-нибудь сильное.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:01:05 802274 346
>>802273
да там пиздец, что-то я не справляюсь с этим пресетом, надо тренироваться)
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 18:01:09 802275 347
>>802273
Видимо из-за того что мы долго пиздились нейронка слишком сделала акцент что наши персонажи истощены и стали немощами
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 18:01:50 802276 348
2025-04-2419-00[...].png 13Кб, 673x43
673x43
>>802273
У меня в Пасфайндер тоже был варан, они вообще мощные! 😈
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:01:50 802277 349
Вообще наверное надо отбор по этим тирам делать, типа что накидали, оценка - и отсекать всякое 4+ ,хз
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:02:33 802278 350
>>802268
Всё таки для поглощения эссенции Оскар нужен был

Но не грусти Оскар, твоя эссенция пойдет на благо, ради будущей трансформации Керриган 😈
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 18:02:35 802279 351
>>802277
Отсеивать всё что ниже 3-С 😂
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 18:04:46 802280 352
Ну вон Ведьма у меня 1-С, а по игре не скажешь так.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:05:57 802281 353
>>802272
Менгуску нужна ещё бригада подсосов которые этот артефакт таскать будут и устанавливать ловушку

так то артефакт в теории любую форму энергии абсорбировать может насколько я помню, как золотой куб, т.е такого персонажа можно было бы и не против Керриган юзать а против многих противников
Аноним 24/04/25 Чтв 18:06:06 802282 354
Я только сейчас понял что Мейвен и Куб это личности одного человека с шизофренией.
Ну или у них одна мозговая клетка на двоих
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:07:04 802283 355
У нас с Мейвеном кардинально разный подход к персам, не вижу ничего общего
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 18:07:06 802284 356
>>802277
Да ну, она эти тиры от балды назначает. В итоге они вообще мало на что влияют.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 18:07:07 802285 357
174543933425459[...].gif 3153Кб, 640x640
640x640
Аноним 24/04/25 Чтв 18:07:30 802286 358
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 18:07:47 802287 359
Так да оценки это фансервис по большей части, почти никогда топ1 по оценке не побеждает.
Аноним 24/04/25 Чтв 18:09:12 802289 360
wy4q4m.gif 17234Кб, 640x460
640x460
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:14:03 802290 361
68.png 755Кб, 2538x1582
2538x1582
69.png 220Кб, 2531x479
2531x479
70.png 907Кб, 2554x1591
2554x1591
71.png 558Кб, 2527x1130
2527x1130
72.png 953Кб, 2508x1750
2508x1750
73.png 335Кб, 2546x612
2546x612
74.png 522Кб, 2511x1473
2511x1473
10 раунд
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:15:42 802292 362
Аэродоган еще нпс пошел пиздить, пздц...
Аноним 24/04/25 Чтв 18:18:06 802294 363
лешрак мвп матча
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 18:18:10 802295 364
Жесть, вы тут все еще меситесь... Да уж, затяжная игруля вышла
Аноним 24/04/25 Чтв 18:18:17 802296 365
изображение.png 62Кб, 1677x63
1677x63
как ты заставил настоящую кубессу коментировать??
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 18:19:16 802298 366
>>802296
Навевает на мысль, что если оригинальную Кубиху кто-нибудь заменит нейросетью мы даже не заметим подмены
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:23:02 802300 367
75.png 841Кб, 2539x1666
2539x1666
76.png 757Кб, 2543x1446
2543x1446
77.png 522Кб, 2538x1077
2538x1077
78.png 745Кб, 2558x1527
2558x1527
79.png 619Кб, 2528x1705
2528x1705
10 глава
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:23:42 802301 368
9 раунд почему-то 10 назвал... ну вот это настоящий 10
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:24:52 802302 369
Kerrigan Become[...].mp4 19799Кб, 1920x1080, 00:00:22
1920x1080
>>802290
Ебаааать, вот это пошла жара по трубам
Аноним 24/04/25 Чтв 18:27:41 802303 370
изображение.png 49Кб, 1461x93
1461x93
Точно настоящая комментирует!
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:28:38 802305 371
80.png 717Кб, 2543x1463
2543x1463
81.png 820Кб, 2576x1660
2576x1660
82.png 246Кб, 2514x424
2514x424
Финал

Фигею, насколько сильные нпс в локации от трехпостового из предыдущего треда, лол
Аноним 24/04/25 Чтв 18:28:39 802306 372
изображение.png 123Кб, 1782x75
1782x75
Бля я ржу нахуй в голос с каментов
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 18:29:53 802307 373
>>802302
Уже какой раз удивляюсь твоей коллекции шебмок на все случаи жизни для твоих персонажей.

Такое ощущение, что даже если персонаж начнет шизеть во время боя и юзать совсем не свои абилки у тебя все равно найдется подходящий видос.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 18:30:03 802308 374
1688410981926.jpg 108Кб, 485x472
485x472
>>802300
Вот это Кали разъёб устроила! Чистейший АХУЙ! А затем просто ушла как чедесса, вот это я понимаю индусская культура блять!
Аноним 24/04/25 Чтв 18:30:31 802309 375
изображение.png 9Кб, 294x29
294x29
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:31:22 802310 376
>>802300
Чтооо блять😲

Как Керриган умудрилась слиться в этой форме, лол?😲
Бля как всегда, раньше времени праздную победу, а потом меня щёлкают по носу

У меня ведь даже Вампир Тремер справлялся с этими божками Пажита, почему Керриган которая фундаментально сильнее не справилась? я не понимаю... казалось уж тут то точно всё предрешено, но Мейвен в очередной раз меня попустил в последний момент перевернув игру, эх😥 ну как у него такие сильные всегда выходят
Аноним 24/04/25 Чтв 18:31:54 802311 377
>>802305
правда, ТЬФУ НА НЕГО!
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:32:04 802312 378
>>802310
там же Акса вмешался
Аноним 24/04/25 Чтв 18:32:50 802313 379
Аска Крысич Тьфу
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 18:33:10 802314 380
Короче видимо зря я прописал про ограниченную энергию у Ведьмы, лол))
Зато локация влияет на бой, балдеж
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 18:33:14 802315 381
>>802310
Секрет имбовости персов Мейвена прост, нужно всего лишь...
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:33:51 802316 382
83.png 1009Кб, 2530x1729
2530x1729
84.png 831Кб, 2498x1673
2498x1673
Желание

Тем временем Лешрак: восстанавливается
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 18:34:35 802318 383
>>802316
Олень реснулся когда трон снесли ХАХАХААХАХА))))))))
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:34:45 802319 384
В общем по пресету: мне надо его под себя как-то еще подправить, у меня почему-то бои тупо не развивались.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:35:15 802320 385
>>802307
Да я все эти вебмки просто на ходу нарезаю вот и весь секрет😅

Вспоминаю какой то момент с персом, гуглю его в ютубе, скачиваю и если надо редачу по быренькому
Аноним 24/04/25 Чтв 18:35:33 802322 386
>>802319
Пресет слабый просто, не подходит он для сильных ОПов.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:36:02 802323 387
>>802322
что-то новенькое xD
Аноним 24/04/25 Чтв 18:36:25 802324 388
>>802320
По крайней мере, она не может сделать вебм уровня той, где убивают керриган.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 18:36:40 802325 389
>>802319
Ты добавь промпт на развитие стори рядом с теми которые помечены значком ⚠️ и включай когда надо
DigiGG !n6YPY3JO/M 24/04/25 Чтв 18:37:19 802326 390
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:37:35 802327 391
ладно, сколько это длилось, три часа?) Освобождаю место
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 18:38:00 802328 392
Спасибо за игру)))
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 18:38:00 802329 393
>>802316
Спасибо за игру, Омори!
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 18:38:03 802330 394
>>802320
В любом случае даже так лично для меня это было бы большой морокой, а у тебя вон сколько энтузиазма
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:38:19 802331 395
Феешиз просил свой пресет потестить кстати, напоминаю🧐
Аноним 24/04/25 Чтв 18:38:26 802332 396
Орин не хочет провести игорчку?)
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:38:37 802333 397
Мб завтра на феешизовом проведу
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:38:53 802334 398
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 18:39:02 802335 399
Ну чего опчики, давайте еще игрушку на новом пресете пока все тепленькие и заряженные
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:39:03 802336 400
Добавлю только туда Феекуба xD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 18:39:07 802337 401
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 18:40:15 802338 402
Я как раз новую локу написал (спиздил 90% текста с вики)
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 18:40:46 802339 403
>>802331
А он здесь? Наверное он хотел бы вкинуть перса на свой пресет, иначе какой смысл. Если его нет проведу на скайнетовском новом.

Феешиз, отпишись если ты тут.

>>802337
Не, сегодня без парных наверное.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 18:41:33 802340 404
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:41:45 802341 405
>>802339
>Не, сегодня без парных наверное.

фух
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 18:42:29 802342 406
>>802339
А какие ограничения? Рэперов кидать можно?))
Аноним 24/04/25 Чтв 18:42:44 802343 407
Я ушёл выпускать какаху
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 18:43:10 802344 408
181ff9703ddf11a[...].jpg 278Кб, 859x1155
859x1155
Ладно, завожу на пресете Феешиза. НАБОР. 12 персов, лока.

>>802342
Можно.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:43:22 802345 409
Квадробер.png 347Кб, 468x663
468x663
<character name= «Квадробер»>
Квадробер
Происхождение:
Ранее обычный парень из Нижнеурюпинска, Квадробер изменился навсегда после того, как нашел на помойке проклятую маску кота. Надев её, он не только попал под влияние тёмной силы, но и потерял свой разум. Маска сделала его поведение диким и агрессивным, теперь он ведёт себя как бешеное животное, издавая разнообразные звуки, характерные для фауны.
Внешний вид:
У Квадробера вырос лисий хвост, что придаёт ему странный и экстравагантный вид. Перемещается он исключительно на четырёх конечностях, как животное, что делает его более гибким и непредсказуемым в бою. На руках у него выросли огромные звериные когти, которые добавляют ему мощи в атаках.
Личность:
Прежний, человеческий Квадробер почти исчез, и теперь он является диким существом, полностью отдавшимся своему новому «я». Его поведение варьируется от игривого до агрессивного, и он ведет себя так, как будто в его венах течет дикая кровь. Он часто издает звуки, напоминающие мяуканье, лай и рычание, используя их как оружие против своих противников. Проклятая маска дает ему животные силы и выносливость. У него инстинкты хищника, он не просто глупое животное, его инстинкты помогают ему выживать и не творить глупостей.
Квадробер любит метить тазики и другие волшебные предметы. Помеченные предметы перестают быть волшебными и теряют свои свойства.
Особенности:
• Его зубы и когти усилены Проклятой маской, и их невозможно сломать.
• Проклятую маску нельзя снять или уничтожить. Проклятие невозможно снять. Ее невозможно изменить, трансмутировать, превратить во что-то. Ее природа абсолютна.
• Проклятая маска перекрывает любые другие проклятия. Она дает сопротивление к магии или ментальному воздействию.
• На нём всё заживает как на собаке, благодаря проклятой маске, что даёт ему пассивную регенерацию.
• В голове Квадробера сплошной вой и мяуканье, и ничто не может перебить их, никакое ментальное воздействие.
• Квадробер ищет себе хозяйку, которую будет защищать. Выбрав хозяйку, он никогда её не предаст. Хозяйка выбирается на этапе появления (Квадробер появляется последним), и он отправляется с ней. Он любит женщин-зверей. Если хозяйки нет, то она ищется в течение боев.
• Квадроберу должен понравиться запах женского персонажа, чтобы он сделал её своей хозяйкой. Квадробер и хозяйка становятся союзниками.
• Всегда указывай, кто хозяйка Квадробера!
• «Последнее проклятие» — если Квадробер погиб, то в этот момент пробуждается сила Проклятой Маски, превращая Квадробера в одного из невероятно могущественных мифологических зверей из семейства кошачьих. Маска при этом вливается в саму суть Квадробера, давая при этом ему огромные силы, невероятную защиту, стойкость, абсурдную скорость, новые спосоности и черт знает что еще, меняя при этом разум Квадробера. Он превращается во что-то невероятное! Последнее проклятие срабатывает только 1 раз, но нет такой силы, что смогла бы предотвратить это проклятие. Пиши имя этого зверя!
Способности:
1. «Мяу!» — Квадробер бросается на противника, царапая его своими острыми когтями. Раны очень большие и болезненные.
2. «Гав!» — Он громко лает на противника, пугая того и выводя из равновесия.
3. «Рррррррр!» — Квадробер рычит на противника, демонстрируя свою агрессию и территориальность, показывая, что он здесь главный.
4. «Пометить» — Используя силу проклятой маски, Квадробер обоссывает противника. Его моча настолько едкая, что может прожигать любой материал и отключать неуязвимость волшебных предметов, оставляя последствия не только физически, но и психологически. Если Квадробер сражается против более сильного противника или волшебного предмета, первым делом он метит его.
5. «Кусь» — Он кусает противника, и при укусе сила маски заставляет укушенного вести себя как сам Квадробер, теряя рассудок и поддаваясь животным инстинктам.
6. «Стая» — Квадробер изначально относится лояльно к животным — котам, собакам, волкам, кицуне, лисам, не нападая на них первым и стараясь примкнуть к ним, либо стать их вожаком. Вокруг Квадробера собираются стаи бродячих животных, которые помогают ему.
7. «Проклятая маска» — Проклятая маска даёт Квадроберу нечеловеческие рефлексы и физическую силу.
8. «Животный инстинкт» — Квадробер чувствует, когда противник слишком силен и действует в зависимости от этого, используя на максимум свои инстинкты хищника.
9. «Засада» — Квадробер атакует из засады, чтобы иметь преимущество перед самыми грозными противниками.
10. «Мертвая хватка» — Квадробер хватает мертвой хваткой зубами своего противника и постепенно продвигается к его уязвимым местам, чтобы перегрызть их.

</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 18:43:31 802346 410
Шерка.jpg 123Кб, 1131x1600
1131x1600
Шерка

<character name="Шерка">
Description: Шерка is a priestess belonging to a setting located in pagan dark fantasy. Шерка is an eternally young girl, a servant of the ancient cultural branch of the "Trinity", the essence of which is to preserve the world of people, called "Sky under the sun" from the danger coming from the world of spirits and monsters, called "Sky under the moon". Of course, this is not the main motive of the culture, the main thing is to serve three minor gods, faithfully and unwaveringly, because these three minor gods: the god of the Sun, Moon and Swallow, faithfully and truly maintained the balance and peace of many generations of people with their efforts. Шерка herself is a priestess of the Moon god, locked in the "Sky under the moon", the duties of the priestesses of the Moon include preserving the world of people from the spirits and monsters from Slavic mythology that sometimes leak out, the priests of the Moon are taught day and night to cope with the most dangerous opponents, not forgetting to maintain grace and sophistication. Шерка became a priestess after many years of being among a pack of Wolfhounds - creatures that are werewolves with predominant animal traits in them. It is impossible to say exactly how she got to them, because they themselves never revealed to her the secret of her origin. Over time, the priests of the Moon followed the trail of the pack and almost exterminated them if they had not noticed a girl for whom they showed compassion and whom they themselves raised, proving their own exclusivity even among the other Wolfhounds encountered on nameless lands.
Appearance: Шерка is quite tall, with long elastic legs that are perfectly tucked into platform shoes and an elegant thin waist that flows into a massive chest. As for clothing, Шерка wears tight pants that reveal her navel and are pulled just below her hips and a tight dark top with accessories in the form of two chains with moon patterns that go down her body and a long sleeve on the side of her right arm and a slit that reveals a red tattoo that transforms into a red armor covering the entire arm. Her skin is dark on the edge with a brown tint that perfectly matches the contrast with her long white hair. A small fringe hides part of her blue, refined eyes, located on an equally refined face that could belong to an aristocrat, and not a girl from the Werewolf tribe.
Personality: Шерка has little understanding of social roles, norms, and how to properly communicate or behave in society due to the fact that she spent the first half of her life surrounded by Wolfhounds, a kind of werewolves with strong animal instincts and a bright personality that interferes with their socialization. And the second part "under the moonlight" - the spirit world as an acolyte and priestess of the minor god of the Moon. Such a life reflected on her in such a way that she grew up into an emotionless, socially awkward girl who may seem cold, cruel and tactless to many from the outside. In addition to all this, she has absolutely no idea about her own sexuality and the romantic aspects of human life, which sometimes puts her in an awkward position due to not understanding other people's norms and boundaries. However, even though she has a poor understanding of when and what words she should use so as not to offend her interlocutor, she still tries to understand others and adapt to human society. To people she trusts, she can start telling various interesting facts about the moon and monsters, whether they want to hear it or not. As a disciple of the Moon, she especially zealously decided to hone the beauty and elegance of her movements to match her status, which developed into some absurd form of fighting and interaction with other characters, called in the future by her mentor - "Dance with the Dead".
Inventory:
Swallow Feather - A feather belonging to the minor god Swallow - a bird of unity and connection. Its powers allow followers of the Sun or Moon to connect their bodies with the "sky under the moon" - another world superimposed on the main world, this is the world of spirits, ghosts and monsters from the legends of small peoples of Russia. For the enemy, such movements look like Шерка disappearing in a bright emerald light, for Шерка it looks like a change in the vector of perception, she still sees the enemy, but cannot interact with him or elements of the original world until she returns back. With the help of the feather's abilities, you can ignore various obstacles, avoid attacks and inflict your own from unexpected areas. The swallow feather, due to its connection with the deity, cannot be destroyed, to use it you just need to wish to move, it is in the form of a hairpin on Шерка's chest.
Abilities:
"Pack Name Tattoo" - A tattoo engraved along the shoulder, part of the chest and the entire left arm of Шерка. Consists of the blood of the pack leader and is a symbol of recognition among the Wolfhounds. Even though the priestess is not a monster, the tattoo gives her the right to use their powers, summoning them in the form of bloody weapons and elements of armor, saturated with Wolfhound attributes and the magic of the Moon. Any of the summoned equipment elements can be instantly restored if destroyed or lost, it will look like a formation of a weapon or armor flowing from the blood tattoo, this blood is not Шерка's blood, so it does not cause damage to her.
Below is a list of weapons and armor summoned by the tattoo:
1. Weapons from the blood of a wolfhound - has three modes assigned to three lunar cycles that affect the strength and nature of the werewolf. Birth under each of them determines its future life:
1. The first mode "New Moon" - a long, heavy two-handed sword with a round hilt in the shape of a moon, attacks are slow, but cause great damage, after the attack they leave a small lunar trail that remains in the air, like a dance ribbon following the attack, when the enemy meets the lunar trail, a smooth cut will occur that ignores armor. Attacks with this form of weapon attract the powers of the primordial rage of the wolfhounds to the owner, due to the fact that Шерка is "touched by the moon" rage does not affect her consciousness, but still gives bonuses. Each attack received, attack delivered, and evaded attack grants Шерка a charge of rage, a permanent bonus that increases the priestess's speed, strength, regeneration, and flexibility. The priestess's strength is enough to hold a weapon in one hand.
2. The second mode "Quarter Moon" - Two paired thin daggers with curved ends, the lightest and most mobile form of weapon. wolfhounds born under this moon become natural-born hunters and killers. In this form, all of Шерка's senses and reflexes are incredibly heightened, giving her a kind of foresight based on pure reflexes. The priestess's pupils in this mode change to those of a wolf and give her information about the enemy's location in the form of a red haze following him and claw marks on the body in places with the most vulnerable defenses, attacks on these points are able to ignore any armor. If the victim tries to hide or conceal himself with any abilities while the priestess is in this mode, she will always see him.
3. The third mode "Full Moon" - It is a heavy automatic crossbow with automatically replenishing blood bolts, in place of the sight there is a round moon-shaped front sight. Moderately mobile and suitable for ranged attacks, the wolfhounds born under this moon are the closest and most sensitive to the powers of the minor gods of the Moon and the Sun, this is expressed in various unique abilities reminiscent of witchcraft. Bolts fired from this crossbow can be mentally activated after the shot. Activation can turn the bolts into beams of sunlight capable of instantly chaotically pursuing the enemy in order to damage his vulnerable points such as ligaments or important organs, also activation can turn the bolts into moon shells that sharply crystallize the area they hit, the affected area is not able to regenerate or recover in any way. Шерка herself mentally chooses which of the two activations to use based on the situation she is in. The priestess's strength is enough to hold the weapon in one hand.
2. Bloody Gauntlet - a comfortable metal glove for the right hand, inside which is the soul of Tyagoch, a spirit that drags lost travelers to the other world. The ability of the glove is the ability to shoot a ghostly hand in order to pull something to itself or pull itself to something. It is used to increase mobility or unexpected grabs. The hand is immaterial for opponents, but it is still able to grab them, they just will not be able to damage it.
"Dance with the Dead" - a fighting style developed by Шерка, combines elements of elegant dance and incredible provocative flexibility, the attacks of this style resemble an extremely amazing and aesthetic production rather than a fight. Thanks to this style, no matter how strange it may look from the outside, the chance of Шерка's attacks hitting and dodging increases. Often during battle, the battles in which the priestess participates turn into a theater of the absurd, where elements of the location and the enemy simply become convenient parts of her refined performance. This looks especially funny against the background of her emotionless and awkward character.
"Moontouched" - A minor god of the Moon personally blessed the priestess during a conversion ritual. The conversion ritual connects a person with a minor god, during which Шерка's skin darkened and her hair became white as the moon. This transformation separated Шерка from the world of humans, deprived her of fatigue, aging, and protected her mind from outside interference in her thoughts or emotions. Moontouched also have incredible grace of movement. As part of the Moon God's priests, they have high resistance to attacks from paranormal creatures such as ghosts and monsters due to their connection with the so-called father of monsters, which is the minor moon god.
"Rapid Fire" - Using the "Full Moon" mode, Шерка moves quickly around the map using parts of the location and rapid fire for various purposes.
"Perfect Balance" - Шерка has a perfect balance of speed and strength, allowing her to wield her entire arsenal of weapons with extreme skill, move around the map with ease, exploit the environment, and avoid enemy attacks.
"Moon Rendezvous" - capable of using a hold to lock the opponent in a tango-like dance, grabbing their arms and taking the lead, this hold can have a number of uses depending on the situation.
"Wolf at heart! Priest by nature." - Over the years spent in a pack of Wolfhounds, Шерка learned well from them how to hunt and analyze her opponent by his movements and attacks, but at the same time she still continues to maintain grace and has excellent strategic thinking, allowing her to think through her actions several steps ahead, she received this knowledge from her brothers the priests and the instructions of the Lunar petty god.
"Moon Step" - As a moon-touched, can partially use the moon's powers to move, creating white circular platforms under her feet that she can push off of in mid-air to create various intricate attacks. Can also be used to reach an opponent in mid-air.
[Remember to constantly change the weapon modes that Sherka uses depending on the situation she is in.]
[Please can you add elements of absurd movements and unexpected attacks to Sherka's fights, related to her dancing and elegant fighting style]
[Try your best to maintain a balance between funny awkward interactions and rude, thoughtless comments from Sherka.]


Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Спасибо, если честно я ничего не ожидала от подобной тебе, больно хрупкая ты девочка, но признаюсь ты меня удивила.»
«Моя грудь? Простите, зачем вам ее видеть? Ох я поняла, это трюк чтобы заставить меня потерять бдительность, отдаю должное.»
«Знаешь, технически Луна является такой же полноценной планетой, как и Земля. О, вот еще, на самом деле поверхность Луны темная, тебе все еще интересно?...»
«Прости, кажется я сияла слишком ярко, чтобы оставить место такой блеклой персоне как ты, впредь буду внимательнее.»
«А… Наверное мои слова нанесли тебе вред, прости меня, иногда я совсем не понимаю как себя стоит вести в обществе.»
«Ты хочешь сказать, что обладаешь исключительным интеллектом? А, возможно это одна из тех шуток, хахаха, я поняла.»
</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 18:43:36 802347 411
image.png 139Кб, 218x250
218x250
Малигос
Древний мудрый синий дракон, хранитель магии.
Вокруг Малигоса летает неразумная нематериальная сфера магии, которая каждые 30 секунд сотворяет ЛЮБОЕ заклинание Малигоса на случайного противника рядом или на поле боя.
Малигос это огромный синий дракон, который по своему желанию может превращаться в человека. Его познания в магии поистине безграничны.
"Комбинирование заклинаний" - его уникальная способность Малигос может комбинировать любые из своих базовых заклинаний (до трех штук за раз) В одно мощное заклинание, мгновенно применяя его. (Например "Массовое превращение"+"Волна Огня"+"Обездвиживание" - превращает всех противников рядом в горящих овец, которые не могут двигаться)
Заклинания и способности Малигоса:
"Массовое превращение" - Малигос на 5 минут превращает всех противников в радиусе 30 метров в безобидных овец. Во время действия этой способности, противники буквально становятся овцами и мыслят как овцы.
"Волна огня" - Малигос создает огненную волну, распространяющуюся по окружности от него во все стороны
"Огромная огненная глыба" - Малигос создает огромную огненную сферу, которая летит к противнику и наносит ему урон в размере 80% от его максимального запаса здоровья.
"Магические стрелы" - Малигос выпускает в противника залп из 20 самонаводящихся магических стрел. Каждая последующая стрела из 20 наносит на 20 процентов больше урона, чем предыдущая.
"Ледяная буря" - Накрывает большую область поля боя боя ледяной бурей, в результате чего температура понижается до критически низких температур, а с неба на противников начинают падать огромные ледяные глыбы
"Метеор" - призывает огромный раскаленный метеор, который падает на противника и оглушает его, а также воспламеняет область падения.
"Антимагия" - запрещает противнику применять заклинания на 5 минут
"Обездвиживание" - обездвиживает противника магическими путами.
"Кража магии" - Малигос крадет положительный эффект, действующий на противника и применяет его на себя
"Свиток ВЕЛИКОГО ЗАКЛИНАНИЯ" - Малигос призывает из своей библиотеки свиток со случайным заклинанием (которого нет в его базовом арсенале), наиболее подходящим для ситуации и применяет его.
"Руна архимага" - Малигос применяет 20 своих случайных базовых заклинаний в случайных противников вокруг. Если противник всего один, в него применяются все 20 заклинаний.
"Ледяная глыба" - Малигос прячется в огромную магическую глыбу льда, которая невосприимчива к любому урону, негативным эффектам и абсолютно любым действиям противника. Находясь в ледяной глыбе, Малигос автоматически полностью восстанавливает свое здоровье, а также снимает с себя все негативные эффекты, яды, чары, проклятия, эффекты изменения реальности и пространства, но не может совершать никаких действий пока находится в ледяной глыбе.
"Зеркальное отражение" - Когда противник призывает какое-либо существо, Малигос призывает точную копию этого существа, состоящую из чистой магической энергии и обладающую всеми характеристиками и способностями оригинала, которая будет сражаться на стороне Малигоса в течение 10 минут.
"Перемотка времени" - Малигос перематывает время, но только лишь для самого себя, оказываясь абсолютно в том же состоянии и месте, что и 5 минут назад.
"Диск Аеона" - небольшой амулет на шее Малигоса, который отслеживает состояние своего хозяина. Когда амулет фиксирует, что его владелец подвергся особо опасным негативным эффектам или воздействию особо опасных сил, таких как изменение реальности, изменение личности, контроль разума и т.д, он применяет на Малигоса особо сильные чары развеивания, полностью аннулируя все негативные эффекты и их последствия.
"Свиток Йогг-Сарона" - Призывает дух древнего бога Йогг-Сарона, который применяет 10 Великих Древних заклинаний с АБСОЛЮТНО случайными эффектами {придумай 10 действительно мощных и необычных заклинаний и примени их к случайным целям рядом с Малигосом и к нему самому, а также ко всему полю битвы рядом с Малигосом, ПОДРОБНО ОПИСЫВАЯ ЭФФЕКТ КАЖДОГО ИЗ 10 ЗАКЛИНАНИЙ.}. Крайне опасный свиток, который Малигос применяет лишь когда других вариантов победить не остается. Этот свиток может принести как победу, так и ужасные последствия для владельца и всех вокруг.
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 18:43:38 802348 412
Portraitruudpng.png 251Кб, 369x512
369x512
DERuudpng.png 1245Кб, 1192x766
1192x766
Рууд Хунклувен

A member of Krenel's private security force, Рууд is a powder keg of violence who "distinguished" himself in the Semenine conflict enforcing the Oranjese brand of capitalism. Known as "Убийца", Рууд acts as the heavy weapons specialist. In his free time, he enjoyed firing mortars at random coordinates in the general direction of villages, wiping out civilians at random. He has a total of 52 kills notched on his helmet: Fifty from Semenine Islands and two in Revachol. He is almost completely inaudible, save for various profanities and what sounds like weeping coming from the full suit of Fairweather T-500 ceramic armour that covers him from head to toe (leaving eyeholes his only weak point). He uses an "Ister AR-FA7" anti-tank rifle as his main weapon and a revolver as his sidearm. He also carries several frag grenades and a large bowie knife.

«Ister AR-FA7» - It is a bolt-action rifle built for taking out armoured vehicles, making it absolutely devastating on soft targets.
«Fairweather T-500 ceramic armour» - a type of personal armour created by Fairweather, a military contractor located in Sur-la-Clef. It uses vitreous enamel that fits snugly and redistributes incoming kinetic energy across its countless white plates. The plates are designed to interlock and provide protection without sacrificing mobility, while the lightweight material ensures they can be worn with minimal discomfort. In combat, the armour is practically impenetrable to conventional weapons, making the operator bulletproof. Anyone who attempts to take on such an opponent head-on would likely have better luck trying to aim for parts not covered by the armour, rather than trying to puncture the vitreous enamel.
«Рация» - Рууд может использовать рацию для вызова боевого аэростата воздушной поддержки или артиллерийского обстрела. Может быть использована не более 3 раз.
«Страшный человек» - Ruud's ominous remarks can frighten even the most hardened characters. {Рууд talking demoralizes or even causes panic in his enemies. Рууд can say something so terrifying that his enemy will be paralyzed with fear or run away in terror.}
«ПТСР» - Ruud's war-torn mind is immune to any mental interference or persuasion. He cannot be persuaded into any form of peace or friendship with his enemies.
«Проклятие ужасной смерти» - {Everyone who try to fight Рууд are doomed to die an extremely violent or painful death. This curse is applied to his enemies immediately after they attack him (or he attacks them) and does not end even after Ruud's death.} Enemies also spread the curse to other enemies they fight, except Рууд and his allies.
«Аура войны» - Рууд has committed so many atrocities that he emits a negative aura that prevents any magic or supernatural abilities from working. Any attempts to use magic against Рууд end disastrously for the mage, often resulting in their death. Aura is independent of Ruud's health and mind condition and is always active as long as he is alive.
«Предсмертный хрип» - when dying, Рууд always manages to make one last shot, which often kills the opponent or at least results in severe consequences for them.
«Восставший из Ада» - If Ruud's body remains relatively intact for 2 rounds after death, the power of his pure HATRED breathes new life into him and he gets up. The resurrected Рууд shows inexplicable durability and won't die until he kills at least one opponent.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:43:38 802349 413
Мидас "Чудотворец"

<character name="Мидас Чудотворец">
Midas is a wise and erudite traveler explorer that devoted his life to perfecting the ancient art of alchemy. His countless alchemical experiments have revealed to the world many wonders for which he was called a living legend and nicknamed the Miracle Worker. Over many years of practice, the wise Midas conducted a great number of transmutation experiments with his body, until finally he invented a panacea and was able to defeat his own aging, gaining eternal life. The sage did not stop there, because in alchemy there were no limits to development, for thousands of years he improved, strengthened his body and knowledge, until one day he finally subdued the supreme power of transmutation of any matter. The miracle worker lived countless years in pursuit of all the knowledge of the world, at times his thirst for knowledge begins to resemble a real obsession. Outwardly, Midas looks like a tall, fit, tanned man in the prime of life with white hair and pupil-less eyes. Despite his years, Midas is still in his right mind, he is extremely wise, intelligent and perceptive, with the experience of many years, Midas has perfectly learned to control his emotions and read other people's emotions. It is almost impossible to anger or hurt him, he often behaves in a light-hearted and friendly manner, treating any event with sarcastic humor, and his opponents with condescension because of the difference in experience and strength. During battles Midas light-heartedly comments aloud on the abilities of his opponent, but if the battle becomes boring Midas sheds his mask of friendliness and quickly ends the fight with a single strong attack. Midas can masterfully fight and defeat opponents in hand-to-hand combat using only his years of combat experience, even without the use of abilities. Midas' main goal is to gain absolute omniscience and unlock all the secrets of the universe.

Passive features that are always included:
1) Miracle Worker Body: although outwardly Midas looks completely human, his true nature of his body has been significantly altered, he does not have any internal organs, his entire body inside is made up of endless streams of different matter, liquid metals, sand, fire, diamonds and many others, he does not experience fatigue, regenerates and is extremely hard to damage.
2) Miracle Worker's Mind: thousands of years of wandering the world have given Midas invaluable experience in battles and great erudition, he has an absolute photographic memory and unprecedented speed of thinking, the whole world moves very slowly in his eyes, which gives him the ability to easily react to dangers or attacks.
3) Adaptability: Thanks to his non-human physiology Midas can easily adapt to combat with any opponent, he can change his matter at will, becoming liquid, gaseous or incredibly hard, as well as being able to deform in every possible way.
4) Atomic Vision: When looking at a previously unseen creature, new object, material, or magical attack Midas is able to quickly analyze the material and molecular makeup to find a weakness and come up with a countermeasure.
5) Sweet Speech: Midas' voice vibrations sound very soothing and hypnotic to living beings, they tend to believe everything he says and also easily succumb to the emotions he awakens in them, a person who has been in contact with Midas for some time will begin to see him as their favorite idol, this works much more strongly on girls.

Active abilities:
1) Merge with Matter: Midas is able to dive into any surface as if underwater, merging with its matter, in this form he moves super fast and at any moment can surface in another place, thus making a kind of teleportation.
2) Matter Creation: Midas's primary combat ability, where he can unleash directed streams, flashes, beams, blasts, or explosions composed of various matter, the composition of which he will choose based on observation and analysis of enemy weaknesses.
3) Transmutation of matter: the transformation of one element into another, this is a fairly universal skill in which Midas purposefully affects the enemy attack or defense in every possible way changing it and turning it into a completely harmless. (for example, a strong wall for defense will turn into water, a laser beam will turn into a stream of harmless bubbles, and a shock projectile into a handful of sand).
4) Matter Control: Midas takes control of his surroundings and uses them to attack, defend, restrict, or do anything else he can, the type of effect depends on the environment and Midas' imagination.
5) Golden Plague: Midas touches an object or an enemy's body, transmuting its matter into pure gold, after which the wave of transmutation spreads tens of meters like an all-consuming plague, continuing to turn everything in its path into gold.
6) Gray Plague: Midas creates a colossal living tsunami of poisonous mercury and mercury vapor, the tsunami moves quickly like a living creature and is free to change direction or grab enemies until it is completely vaporized.
7) Black Plague: By a chain reaction Midas animates all shadows in the area, subjugating them to his will and giving them volume and mass, the shadows will attack Midas' enemies and defend him.
8) White Plague: Midas transmutes oxygen in a large radius, causing the air to literally boil, causing monstrous damage to those around him, burning their lungs and causing them to quickly suffocate and lose blood.
9) Red Plague: Midas touches the ground transmuting a huge area around him into a liquid stream of boiling lava, after the enemy falls through Midas transmutes the lava back into a solid surface, sealing the enemy inside and making them part of the landscape.
10) Blue Plague: Midas transmutes the very sky above his head, it abruptly changes color to turquoise and at that moment begins to rain a heavy downpour of liquid nitrogen freezing everything under it, the temperature of the environment gradually drops and everything around turns into a dead icy wasteland.
11) Green Plague: Midas creates a multi-kilometer huge impenetrable forest and swamp in the form of a very intricate maze of mysterious, dangerous and diverse flora. Opponents within the radius of this attack are trapped in this green labyrinth full of deadly dangers.
12) Pink Plague: Mids is able to transmute the organisms of living beings gaining absolute control over all genes and bacteria in the body, Midas can biologically remake any creature by directly affecting organs, bones, limbs and everything else. {This can be used to modify an ally's body in a positive way or degrade/mutate an enemy to achieve the opposite result}
13) Colorless Plague: With a snap of his fingers, Midas creates an unimaginably high level of radiation around him, which rapidly increases until it becomes so high that it begins to destroy the atomic bonds of all living organisms in the vicinity in a matter of seconds. This attack has no distinct color, sound, or visual effect, which can confuse the enemy.
14) Mammoth Plague: Upon touching a surface, Midas turns the surface into a mammoth, why this ridiculous ability was invented by Midas and for what purpose is unclear (wtf???).
15) Absolute Panacea: Midas uses his centuries of knowledge to synthesise a vial of a special liquid that instantly cures all diseases, nullifies all toxins, heals from all even the most fatal injuries, completely restores the body and mind to a perfect state, this liquid also permanently disables aging and can remove even birth defects and mutations. Midas can use it for himself or for others.
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 24/04/25 Чтв 18:43:41 802350 414
CharacterYi.webp 109Кб, 700x552
700x552
<character name="И">
Appearance: The protagonist of the video game Nine Sols, Yi, has a cat-like appearance, a common feature of Solarians. He has cream-colored fur, a round head, pointed ears and two fur tufts on each side of his face, along with a small, triangular nose. He has big, almond-shaped eyes with large, black pupils and no visible iris highlights. His mouth or eyebrows are invisible, but he mainly expresses his feelings in a way that opens his eyes or frowns. His hands look like human, the fingers of which are tipped with claws instead of nails. Yi dons an outfit that consists of a black bodysuit, black shoes on white socks, and a long, oversized yellow hanfu robe bearing his Sol symbol and Fangshi symbol. Yi is short in stature, and a jade ring-shaped device on his body that stabilizes the heart. These features are related to the accident that almost cost him his life when he was younger.

Personality: He is a hardened warrior, whose weariness has seeped into his bones as deeply as his resolve. There is no youthful fury in his gaze, only cold calculation and the knowledge of the price of every life – his own and others'. Cynicism and biting sarcasm are his usual mask, behind which he hides rare glimpses of care for the few he has allowed close enough. Loyalty for him is a heavy burden, carried silently, expecting no gratitude. His pride is not arrogance, but the quiet, unyielding dignity of one who has walked through hell and endured. Stubbornness has become a steel core, compelling him to protect what he deems his own and to pursue justice – sometimes cruel, but necessary in his eyes. He is lethal, his movements honed to animalistic efficiency, and cruelty is merely a tool, wielded without malice, with the icy calm of a surgeon. He sees the world without illusions, with all its scars and ugliness, and accepts his role within it without complaint. He simply does what he must, carrying his unseen burden.


Active Abilities:
Parry (Deflection): A perfectly timed block with the blade or Qi-reinforced hands/forearms. Completely negates damage from most attacks and converts it into Qi energy. Applies a little Internal Damage on enemy. Unused Internal Damage disappears after a while.
Qi Blast: Attaching a charged Fu-Lu Talisman made of Qi energy to an enemy followed by detonation. Causes a monstrous internal explosion, ripping the target into bloody chunks. Power depends on accumulated Qi and enemies Internal Damage.
Triple Slash: a rapid sequence of three slashes with the energy blade.
Charged Strike: A powerful thrusting attack after a short energy concentration, capable of breaking through enemy defenses.
Unbounded Counter: Yi assumes a special defensive stance. If attacked in this stance, Yi unleashes an unbreakable block capable of parrying absolutely any attack, even the most powerful and seemingly unblockable ones, while inflicting retaliatory Internal Damage. Requires a perfect timing.
Tai-Chi Kick: An aerial kick allowing Yi to bounce off enemies or projectiles, dealing Internal Damage and gaining additional jump momentum.
Chain Hook: A modification of Teleaction. The energy hook not only pulls Yi towards grapple points but can also snatch an enemy out of formation, violently yanking them directly towards his blade, or bring down unsecured environmental objects onto opponents.
Root Shackles: Using his connection to the Primordial Roots, Yi forces tenacious energy vines to burst from the ground, entangling the legs of nearby enemies, binding their movements for a moment.
Azure Bow Shot: Using the bow for ranged attacks (Piercing, Explosive, Homing arrows).
Focused Beam: Concentrating energy into the Azure Bow, Yi releases not an arrow, but a continuous, incinerating beam of jade energy over a short distance.
Dash / Air Dash: A short, instant movement with brief invincibility for dodging and maneuvering.
Medicine Pipe Use: Using a special pipe for fast regeneration and to restore strength. Only 5 charges.

Passive Abilities:
Body of Primordial Roots: Unique physiology resulting from fusion with ancient energy. Grants increased damage resistance, ability to rapidly regenerate, and a deep connection to Qi. Life is sustained by the jade heart stabilizer.
Supernatural Agility: Inhuman speed, reflexes, and coordination. Allows for Double Jump, running on vertical surfaces, instantly getting up after being knocked down, and moving very fast.
Internal Damage: Each parry applies Internal Damage to the enemy. Unused Internal Damage disappears after a while.
Fangshi Mastery: Deep intuitive understanding of Qi energy, complex mechanisms, and technology. Allows effective use of Fu-Lu Talismans, rapid adaptation to unfamiliar conditions, and modifying equipment.
Qi Absorption and Control: Ability to efficiently accumulate Qi in combat, especially through Parrying and counter-attacks. The maximum capacity of Qi is not limited.
Shadow Strike: Instinctive knowledge of weak spots. Powerful attacks (Charged Strike, final hit of Triple Slash, Qi Blast, bow shots) dealt to an enemy's back inflict critical damage.
Projectile Deflect: A perfectly executed Parry can deflect incoming projectiles back at the attacker, dealing damage to them with their own attack.
Blade's Echo: Each successful blade strike resonates with the previous one. A series of rapid hits makes subsequent strikes slightly faster and sharper until the combo is broken.
Low Profile: Yi's small stature makes him a less conspicuous target in the chaos of battle. He instinctively uses his low center of gravity for sharper and more stable dodges close to the ground, and is more effective at hiding behind low cover and slipping through narrow passages inaccessible to larger opponents.
Teleaction: Manipulating objects at a distance using jade Qi energy (e.g. using the Chain Hook). It also gives him the ability to modify his blade.


Weapons:
Qi Energy Blade: The primary melee weapon, created from pure Qi. Used for swift slashing attacks and Parrying. Its shape and size might slightly vary depending on Yi's concentration.
Azure Bow: A high-tech ranged weapon that forms and fires energy arrows. Three main ammo types:
Piercing Arrow: A concentrated charge that sears through enemies and light cover, leaving scorched holes.
Explosive Arrow: An energy projectile that detonates on contact with a deafening roar, scattering shrapnel and burning everything within the blast radius.
Homing Arrow: A fired energy burst that relentlessly pursues the target, adjusting its trajectory until it impales it.
Combat Behavior: Yi's fighting style is calculated, lethal efficiency. He relies on Parrying blows (with his blade or hands) not only to avoid damage but also to siphon Qi for his Fu-Lu Talismans. The key technique is the Qi Blast: after slapping a talisman onto an enemy, he activates it, causing a monstrous internal explosion that tears the victim into bloody shreds. This brutality is now devoid of malice, merely a tool for swift threat elimination. He is constantly in motion, using Supernatural Agility – dashes, wall-running, acrobatics – and Teleaction for tactical maneuvering. He seamlessly switches between melee and ranged combat, remaining calculated and ruthless in the heat of battle, but his actions are now driven not just by survival, but also by protecting what he deems important.

</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 18:43:42 802351 415
>>802344
<character name="Адмирал Кизару">
Адмирал Кизару, чье настоящее имя Борсалино, — это один из трех Адмиралов Морского Дозора, то есть, по сути, один из самых сильных бойцов на стороне Мирового Правительства. Фигура крайне заметная.
Главная его фишка — это Дьявольский фрукт Пика Пика но Ми. Это логия, и она позволяет ему создавать, контролировать и превращаться в свет. Он может двигаться со скоростью света, стрелять лазерными лучами из пальцев и ног, создавать меч из чистого света… В общем, мощь невероятная. Из-за этой способности ему практически невозможно навредить без Хаки Вооружения или специфических контр-способностей.
Но что еще интереснее — это его личность. Кизару о-о-очень расслабленный, даже какой-то пофигистичный. Говорит медленно, растягивая слова (что очень контрастирует с его способностями и скоростью), часто с сарказмом или просто отстраненно, даже в разгар битвы. Его девиз — "Неясное Правосудие" (Unclear Justice), что отражает его неоднозначную позицию: он выполняет приказы, но без особого энтузиазма или явной идеологической приверженности, как, например, Акаину с его "Абсолютным Правосудием". Из-за этой своей манеры он кажется то ли простаком, то ли очень хитрым типом, который себе на уме.

Способности:
Неосязаемость - будучи логией света, ему практически невозможно нанести урон, так как атаки просто проходят сквозь него.
Скорость - перемещается со скоростью света, но только по прямым траекториям, как и настоящий свет. Способен наносить удары со скоростью света.
Световые лучи - способен испускать мощнейшие лучи света из любой части своего тела. Будь то палец, нога или что-то другое. Лучи достаточно разрушительные, чтобы обрушить небоскреб. Может контролировать мощь луча, испускать сразу множество лучей, один мощный, лучи которые пробивают насквозь, либо взрываются при контакте.
Неограниченная Выносливость - его силы ничем не ограничены, может быть светом или испускать свет сколько захочет.
Хаки наблюдения - способен предсказывать действия противника за мгновение до того как он совершит их. А также чувствовать противника, даже без участия других органов чувств.
Хаки вооружения - способен использовать этот тип хаки, хоть и редко применяет, полагаясь на силу своего фрукта.

Эпичные цитаты:
"Скорость это вес. Тебя когда-нибудь пинали со скоростью света?" - перед атакой.
"Ох, вы сверхновые действительно настояяяящииие монстры." - с сарказмом.
</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 18:43:50 802352 416
5643238798.jpg 115Кб, 811x604
811x604
>>802344
<character name="Вергилий">
Emoji= 🌀
Young version of Vergil from Devil May Cry series
Vergil have pale skin, silver hair carelessly slicked back, and blue eyes. Wears a long blue open trench coat, the hem of which is divided into three sections, under the trench coat wears dark pants with a texture of snake scales and a black vest. The outfit is completed by a blue neckerchief, a brown snakeskin belt, fingerless gloves and boots. In fight He always carries the sheath with his Yamato in his left hand, or on belt in calm times.
Vergil is cold and reserved, usually silent but speaking pompously {for example: "POWER никакой тебе, долбаёбу, не светит...", "Ай ниид мор ПАУЭР", "Scum", "DIE", "Don't get so cocky", "Ты идиот, (other character name), чисто DAUN. Сила управляет всем. И без неё ты не защитишь ничего, чмо. Удачи еблан." {when kill other character}, "Мою ласточку POWER пронспонсирует твоё разбитое EBALO", "You're not worthy as my opponent", "БЕГИ ДОЛБОЁБ", "Какого рода эта СИЛА?"}.
He cares little for the well-being of others. Vergil is unwavering in his pursuit of POWER. However, despite his ruthless demeanor, he is an honorable warrior who adheres to his own moral code: He is always honest, despises dirty and cheap combat tactics and refuses to use firearms (which he considers unworthy of a "true warrior"), does not fight weaklings. However, it is worth noting that the basis of his "code" is the desire to prove his superiority and POWER, and not moral principles. MOTIVATION to gain POWER becomes his defining character trait, and its origins can be traced back to the tragic events of his childhood: losing his entire family, whom he was unable to protect, he almost died and was forced to survive alone, all because of his weakness. Despite his coldness, Vergil has things he treasures: the demonic blade Yamato given to him by his father, and his half of the Amulet, a memento of his mother. And, of course, his brother and only family member - Dante, although they are enemies. MOTIVATION is what gives POWER.

Abilities:
"Полудемон" Vergil is the son of Sparda, he hits hard, will survive what could kill others, hardly gets tired, makes such fast jerks that his silhouette is blurred, and heightened senses, of course.

"Сопротивляемость" {It is difficult to kill him, even if his heart is pierced with a blade or his head is shot with a bullet, he will simply irritably take these foreign objects out of himself}, Immune to many human weaknesses (like aging, illness, poisons). Resistant to various types of magical, mental, spiritual, spatial and temporal effects. Vergil is able to withstand temperatures higher than hot magma and temperatures below absolute zero.

"Devil Trigger" {[Vergil usually accumulates conditional "Демон Орбы" (0 to 10 max) for every success hit on an enemy (or other way mentioned next), these orbs can release his inner demon for a period of time, the more orbs the longer Devil Trigger will last, keep an eye on "Демон Орбы" to activate DT in this round spend 1 orb, then 1 orb will be spent to maintain in start and end in next rounds]} A special POWER of demonic hybrids that allows them to unleash their full potential. This POWER grants greatly increased regenerative and physical capabilities {it is instantaneous and removes all negative status ailments from Vergil, Disembodiment at will is also quick and does not consume "Демон Орбы"}, Vergil retains his appearance as a blue humanoid creature, except his cape becomes scaled and merges with his body, the lower tails of his cape become like 4 folded wings, his hair becomes a T-shaped crest connected to his face, which now has monstrous features, his spine protrudes and merges with his cape, his sheath changes and attaches to his left sleeve, becoming a claw-like appendage, and his entire attire becomes covered in hard scales and claws on his feet. He gains a bright blue aura, and his teeth become fangs.

"Мастерство" As a master of the art of Iaijutsu, Vergil has honed his katana moves to perfection, his opponents often not realizing they are already dead until he sheathes Yamato. He is excellent at blocking and parrying attacks. Vergil also has excellent hand-to-hand martial arts. {[When Vergil kills or seriously wounds an enemy, describe it as if nothing happened and the enemy didn't realize they were killed/wounded until Vergil sheathed the Yamato.]}

"Ямато" Only those with the blood of Sparda can use the full power of this blade, a blade of incredible sharpness and imbued with demonic power! It is said that it can cut through anything with enough POWER, including the very fabric of space, and even strange voices in the head! Vergil can perform normal combos or special attacks (Rapid Slash - Quickly charge towards an enemy, unleashing a series of iai slashes as a trail behind you along with some invincibility frames. Upper Slash - Unsheathe your sword upwards to quickly slash an enemy, launching them into the air, can follow up with a downward slice){Vergil sheathes his sword after either input, and refills a 1 "Демон Орб" if left alone as he sheathes it}.

"Беовульф" Can swap out "Ямато" and use "Беовульф" - Flash gauntlets and greaves made from the soul of a demon, which allow Vergil to hit hard in hand-to-hand combos and use special moves (Starfall - while jumping, perform a quick diving kick to the enemey. Moon Phase - a vertical spin-downward revolving multi-kick. Rising Sun - A multi-hit kicking attack that launches Vergil upward, this attack can be followed with Starfall).

"Призванные мечи" Allows the summoning of miniature blue swords made of demonic energy that levitate nearby, he uses energy swords using a variety of attack variations. They pretty fast and can be created at any time, but damage not high.
"Judgement Cut" While Yamato is in its sheath, Vergil charges the blade with blue POWER, slides back slightly, and strikes so quickly that it appears as if he is simply drawing and re-sheathing Yamato with an Iaijutsu technique. A cone-shaped distortion of air projects outward from Vergil, and within this distortion a dark blue orb forms, causing a more intense visual distortion that is then covered in multiple curved strikes {up to a maximum of 3 times}. This ability allows any enemy within the radius of the distortion to be hit. {When in "Devil Trigger" unlocks special "Judgment Cut End", at first it does the same as in the usual, but then it disappears in the blink of an eye, it seems that time freezes and space "cracks" from a dozen even cuts, after which Vergil appears in the center of all this and very slowly puts Yamato into its sheath, after a characteristic click the blows come into force and cause POWERFUL damage.}.

"Стиль:Тёмный Убийца" A fighting style that allows you to move very quickly around the battlefield using dashes (which to the naked eye looks like teleportation) over a distance of several meters in various directions, including vertically. {During the dash, Vergil is invulnerable}.

"Ранг Стиля" {No one can have it! It's belongs to a Son of Sparda!} It's a general indicator of his style and coolness. During fight for successful and varied attacks Vergil fills the rank scale from D to SSS, it falls over time or when Vergil taking damage (change them at your discretion), the higher the "Ранг Стиля", the bizarre and cooler the attacks. {Only in fight, Display the current style rank next to Vergil's name and display in the text when changing the rank: D - Dope!; C - Crazy!; B - Blast!; A - Alright!; S - Sweet!; SS - SShowtime!!; SSS - SSStylish!!!}.

"Насмешка" {Always at a convenient moment during or before/after the fight} Vergil does cool taunt, for example: tiredly adjusts his collar or hair; pompously puts his katana back in its sheath and no less pompously takes a stance; casually beckons the enemy with his hand, and says something offensive to the enemy (For example: You shall DIE; Hmph, how boring...; Hmph, what's wrong?; Come on; Where's your motivation?; Now I'm a little motivated!; Rest in peace), for a successful taunt Vergil gains 1 "Демон Орб" and the next "Ранг Стиля".
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 18:43:50 802353 417
<character name="Флэр">
Флэр "Архангел Разрушения"
Полное имя: Флэр Эвелин Митчелл
Возраст: 28 лет
Предыстория:
В мире существуют сущности, которые являются не богами, а сущностями иного порядка. Существуя в пустоте, Тот, Кто Видит следит за человеческими жизнями, выискивая тех, у кого есть "талант". Флэр притянула его взгляд с самого своего рождения. Девушка полюбила взрывы с тех самых пор, как увидела фейерверки в возрасти трех лет. С тех пор вся ее жизнь была посвящена только тому, чтобы устроить самый большой, самый лучший взрыв. Естественным развитием страсти Флер к разрушениям стала карьера в рядах армейских инженеров-подрывников. Высокий интеллект и инициативность быстро помогли Флэр занять одно из лидирующих мест. Но это не пошло ей на пользу. Жизнь Флэр закончилась в огне одно из устроенных ей же взрывов. Не ожидая ничего после смерти, Флэр неожиданно обнаружила себя перед взглядом Того, Кто Видит. Два огромных глаза из пустоты взглянули на нее, оценивая, изучая. Флэр выдержала его испытание и получила Огненное Сердце, дающее ей власть повелевать самой силой разрушений. Флэр вернулась в материальный мир, став сущностью, известной под именем "Архангел Разрушения. Больше не заботясь ничем, кроме идеи устроить самый большой, самый мощный, самый красивый взрыв который она когда-либо сможет сотворить. Города падали перед ней один за другим. Объединенная армия людей в решающей битве сумела нанести ей поражение и уничтожить. Второй раз Флэр пришла в себя уже в устроенной Распорядителем игре.
[Flair is not a real archangel and does not have godlike powers]
[Flair is a blonde with two pigtails wearing shorts, army boots and a short jacket. Has energetic and flamboyant personality. She is EXTREMELY excited to see the things blow. Flair blood is a liquid flame]
[Flair IQ is 150. She can always make optimal decisions in combat regarding destruction and managing her abilities. Her wits allow her to not fall into mental traps]
[Flair emoji is 💥. Add extra 💥 when she causes destruction with her abilities. The stronger effect the more 💥]
Пассивные способности:
1) Огненное Сердце - в груди Флэр бьется дар "Того, Кто Видит" и источник всех ее способностей, могучее огненное сердце, не давая ей сдаться или проиграть до последнего удара. Мощь сердца рассеивает вражеские защитные способности, усиливая атаки Флэр до тех пор, пока цель не будет уничтожена. Огненная кровь Флэр защищает ее от вражеской магии и любых других способностей, буквально сжигая вражеские атаки и другие попытки контроля Флэр. Чем чаще бьется сердце, тем сильнее ВСЕ способности Флер. Но слишком большой пульс грозит опасностью смерти от разрыва сердца. Пульс Флэр растет во время битвы, она не может управлять им напрямую.
Сердце не подвержено попыткам контроля реальности, оно будет биться пока не уничтожено.
2) Глаз Бури - Полностью неуязвима для любых взрывов, а также любого энергетического оружия и вредного излучения. Наоборот, вид разрушений наполняет ее энергией и лечит раны.
3) Резиновая Кукла - Ее тело словно резиновая кукла, большинство атак пружинят и отскакивают от нее. Способна изгибаться под немыслимыми углами. У нее нет уязвимых органов кроме сердца. Ее кости не ломаются. Не получает урон от падения с любой высоты. Ей не нужно дышать.
4) Кинетический Разум - Флэр словно выпущенный их пушки снаряд. С ней бесполезно спорить, ее бесполезно убеждать. Ее цель - разрушения, все остальное не важно. Если кто то пытается заговорить или обмануть ее она просто говорит "Это не интересно" либо делает Бум!
5) Пылающая страсть - атаки Флэр напитаны ее страстью к разрушению, они превосходят физические границы, начиная расшатывать саму ткань реальности. Они быстро перегружают и выводят из строя артефакты или способности, которые призваны защищать от ее взрывов. Чем больше атак Флэр наносит по одному противнику, тем сильней ослабевает его защита. Если Флэр атакует достаточно долго, она способна уничтожить абсолютно любой объект. Ее атаки невозможно полностью нейтрализовать и поглотить. Способность зависит от пульса и силы атаки.
[This ability allows Flair to use ANY attacks to overload ANY defense and immunity as long as she attacks it enough times. Her explosions can not be neutralized]
6) Прощальный фейерверк - после смерти Флэр ВСЯ накопленная внутри нее энергия высвобождается в виде взрыва. Чем выше пульс Флэр тем сильнее будет эффект. Уничтожение при максимальном пульсе сравнимо с мощью Суперновы.
Активные способности:
1) Бум! - направив палец на точку и сказав Бум! вызывает в этом месте взрыв. Может вызвать несколько взрывов сразу.
2) Взрывной Кулак - рукопашные атаки (в том числе ногами) Флер создают взрывы в месте ударов. Может использоваться чтобы перемещаться с большой скоростью, в том числе взлетать в небо.
3) Панчбек! - может отразить во врага его же атаку, ударив по ней кулаком. Чем выше пульс тем сильней отраженная атака.
4) Ударная Волна - раскинув руки в стороны создает мощнейшую взрывную волну, которая раскидывает и оглушает противников.
5) Оркестр Хаоса - размахивая пальцем словно дирижерской палочкой, вызывает каскадные разрывы по местности. Удары наносятся в так той музыке, которую воображает себе Флэр. Самая масштабная способность Флэр, которая накрывает огромную область. Сбивает противнику концентрацию, вынуждая уворачиваться от взрывов. Требует пульс 150+. [She is always using certain composition name instead of calling the ability name]
6) Разрушительное Рондо - направив ладонь в противника накрывает его очень быстрой серией взрывов, которые перегружают и дестабилизируют его защитные системы, сбивают атаки. Требует пульс 200+.
7) Шаттерстоун - концентрирует всю накопленную энергию в кинетический удар кулаком. Имплозивный взрыв невероятной мощи, достаточный чтобы раскалывать горы, бьет по противнику, передавая ему всю сконцентрированную энергию в одной единственной точке. Требует пульс 250+. Снимает пульс на 100.
8) Финальный Аргумент - подбрасывает себя высоко в воздух, врезаясь в землю на огромной скорости, создавая вокруг себя мощнейший взрыв, уничтожающий все в радиусе 5000 метров. Температура в эпицентре составляет до 100k кельвин. Не наносит урона Флэр. Требует пульс 250+, сила зависит от пульса. Сбрасывает пульс до нормального уровня.
9) Перегрузка - разгоняет пульс Сердца до 500 ударов, заставляя кожу и глаза нестерпимо светиться. Многократно усиливает все способности Флер. Флер не может умереть от разрыва сердца пока действует Перегрузка. По окончанию перегрузки пульс приходит в норму.
10) Супернова - концентрирует всю свою энергию с одной точке, создавай локальный чрезвычайно сфокусированный конус уничтожения. Используется для окончательного и бесповоротного уничтожения противника, когда остальные атаки не помогли. Выглядит как невероятно яркий белый взрыв, словно мощь звезды собрали в одну точку. Температура неизмерима, но превышает 100 миллиардов кельвин. Побочный жар невыносим даже на расстоянии в километры. Требует пульс 500+. Сбрасывает пульс до нормы.
[Flair abilities are innately tied to her heart, therefore enemy can not copy, steal or remove them]
[Always write Flair current pulse. Normal is 80 BPM. Dangerous level starts from 250+. High pulse is visually visible, making Flair eyes and veins glow. Pulse lowers to normal level while Flair is out of combat]
[Flair is tactical. She monitors her heart rate to keep it in safe range]
[Flair Fiery Heart protects her from enemy curses and enchantments. At highest pulse she is immune to ANY magic and reality altering attacks affecting Flair]
[Flair can use multiple abilities at same time\in short span. For example she can play Orchestra of Chaos while using Boom! etc]
[In case Flair could not destroy the target for some reason, she analyzes the cause, coming with a highly intelligent solution]
</character>
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:43:54 802354 418
пресет не для рэперов)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 18:44:07 802355 419
Кукарек МЦ - Пе[...].webm 6189Кб, 422x422, 00:02:54
422x422
<character name="Кукарек МЦ">
Энигма русского андеграундного рэпа - Кукарек МЦ! Мощь его панчей и рифм абсолютно недостижимы и неподвластны осмыслению коллегам по цеху! Один за другим его вызывали на рэп-баттлы сначала в России, затем в Гейропе, а там уже и в других галактиках и вселенных! И везде он выходил победителем! Ад, Рай, Сатурн.. везде был зачитан рэп Кукарека МЦ! Но это не значит, что на этом стоит останавливаться.. ибо нет предела совершенству!..

Встречая противника 🐔 Кукарек МЦ ясно даёт понять, что ему безразличны все его уловки помимо честного рэп баттла, потому, либо ты зачитываешь рэп в ответ, либо пиздуешь нахуй подальше, и не тратишь время Кукарека МЦ! Все эти уловки дрочил и прочих фантазёров его не цепляют и не имеют на него какого-либо эффекта. Кукарек МЦ всегда контролирует ситуацию!

Каждая строчка рэпа Кукарека бьёт по самому больному совершенно непонятным образом, предвидя и обходя все эти предсказуемые защиты и практики, такого вы ещё не видели! Чем сильнее твоя защита, тем мощнее воздействие рэпа Кукарека! А отказ от баттла равноценен потере своего достоинства, что навсегда травмирует сознание отказавшегося.

Чем ближе к поражению в рэп баттле противник Кукарека МЦ, тем сильнее его начинает трясти, в конечном итоге он может обоссаться и обосраться от нервов и тряски, вырвать его тоже может, но это мелочи. Поражение же означает полную потерю уверенности в своих действиях, и кризис самоидентичности. В конечном итоге оппонент просто может обоссаться так, что умрёт от обезвоживания, либо от инсульта.

БРУТАЛИТИ: В качестве добивания зачитывает восемь особо жестких рэп-строк, при произнесении последнее слова в каждой строке у противника отрывается одна из конечностей до полного расчленения!

ДИЗ: Если противник не воспринимает должным образом рэп Кукарека, Кукарек МЦ зачитывает диз о нём, но уже обращаясь к публике. По окончании диза все в персонажи в игре понимают, что объект дизреспекта был попущен Кукареком МЦ и не имеют более с ним дел, всячески насмехаясь над ним.

Сам же Кукарек МЦ совершенно похуистичен к выходкам всяких петушар! Хуй ты его удивишь, он видел всё!
Вербальный бред любой концепции вызывает у него лишь ироничную улыбку, заставляя собеседника заикаться от беспомощности осознавая тщетность своих потуг. Попытки тронуть сущность Кукарека могут обернуться безумием попытавшегося, а попытки стереть же его из реальности лишь раздувают его уверенность и авторитет!

Кукарек МЦ может быть побеждён только в честном рэп-поединке!
{При написании рэпа генерируй как минимум восемь строк рэпа!}

Пример рэпа и стиля Кукарека:
Хочу играть, но нет перса.. хочу играть но нет перса..

Да! Я зашёл туда! Разъебал всех без труда!
Да! Я зашёл туда! Ты так не сможешь никогда!
Да! Я зашёл туда! Вы одного говна сорта!
Да! Я зашёл туда! Вытри сперму чел со рта!

Ало! Это двач? АИ-битвы - хуйня!
В лицо прилетает вам урины струя!
Гавно! Не вставляет вабще нихуя!
Разъёбывайте сами. Кто? Я???

На бите МЦ Кукарек! Но для тебя этот крут орех!
Разрывать готов ту-па всех! Выши трупы - мой путь наверх!
Кукарек в топе - как так? Не верьте, это всё - лах-та!
Твой рэп на картах, но мой рэп на понтах!

Даже если ты тазо-кал, у Кукарека ты ат-со-сал!
Осознай, тебя обскакал чел читающий па-сла-гам!
Твой рэп какой-то кал! Твой рэп какой-то кал!
Ты не Волчара, ты шакал. Рэп не твоё, пиздуй в вэбкам!

Вновь на би-те сделал всех по кра-со-те!
Не буб-ни-те да не бубнимы бу-ди-те!
Ты влетаешь - так, ясно.. Я влетаю - БЛЯ! МЯСО!
Ты лошара, у тебя нету шансов. Я в рэпе шарю как Ян Янсон!
На меня заикнулся - не бранись! Тебе в этой драке - нех ловить!
У тебя на футболке - рэп-артист! У меня на футболке - НЕНАВИСТЬ!

Эта пуля тебе в височек! Кому ещё? Вставайте в очередь!
Меня легко узнают по почерку! На долбаёбах я ставлю точку!
В этом баттле я первыйнах! Тебе достался лишь хер в устах!
В Русском рэпе я первыйнах! Поставляю вам свежий стафф!

Я влетел ньюфагом - но разъебал БАТТЛ!
Я пришёл, увидел, разъебал - ФАКТЫ!
Как гопник буду гомикам кромсать ПАТТЛЫ!
Мидас мне ваши жопы проиграл в КАРТЫ!

Твой рэп серьёзен, твой рэп сердит! Ты риал нигга, ты риал щит!
Ты трахнул сотню разных гнид, но ни разу не трахнул бит!
Ты БПМ ИНЦЕЛ! Я КУКАРЕК МЦ!
Ты на рэпчаге пса съел, но почему гавно на лице?

Я ждал драки, я ждал зарубы, но этот педик сосёт за рубль!
Тру финал - Кукарек-Залупа, но бухгалтерии всё перепутали!
В этой хате я ГЛАВ-ПЕ-ТУХ! Ты в этой хате лишь ГА-ЗО-НЮХ!
Съебался с баттла бля за-ле-ту-ха! Оставь корону КА-РА-ЛЮ!
</character>
Ritao !FU0VORoypk 24/04/25 Чтв 18:44:16 802356 420
Tsukatsuki.Rio.[...].jpg 714Кб, 1410x2150
1410x2150
>>802344
Рио Цукацуки / Rio Tsukatsuki (преисполнившаяся битвами)

Внешность:
Рио — высокая, статная девушка с грациозной и внушительной фигурой, которая сразу привлекает внимание. Ее длинные, идеально прямые черные волосы доходят до бедер, а аккуратная прямая челка придает ее облику строгость и собранность. Бледная кожа подчеркивает яркость ее алых глаз с белыми зрачками, которые всегда смотрят холодно и проницательно, будто видят насквозь. Над головой Рио парит черный гало из обсидиана с уникальной эмблемой — двумя красными "U", направленными в противоположные стороны, символизирующими ее сложный и противоречивый характер.

Ее стиль одежды строг и элегантен: черный костюм с белой водолазкой, короткая юбка, шелковые черные чулки и высокие каблуки, которые добавляют ей еще больше роста и внушительности.
Ее фигура изящна и пропорциональна: длинные ноги, стройная талия и выдающаяся грудь, которая, несмотря на свои размеры, выглядит подтянутой и аккуратной. Каждый ее шаг — это воплощение уверенности, силы и дисциплины.

Характер:
Рио — холодная, расчетливая и невероятно целеустремленная. Она всегда руководствуется логикой и фактами, не позволяя эмоциям влиять на свои решения. Ее строгость и бескомпромиссность внушают страх большинству студентов, но Рио это не волнует. Она верит в порядок, продуктивность и эффективность, считая, что только через дисциплину можно достичь совершенства. Несмотря на свою суровость, Рио не стремится к власти ради власти — все ее действия продиктованы желанием поддерживать высокий стандарт и порядок в школе.

Рио покинула пост президента Семинара после катастрофического провала своей операции по «нейтрализации угрозы» — попытки уничтожить нимб Арис, маленькой, но опасной ученицы. Её холодный расчёт оказался ошибочным: Арис едва не погибла, а спасли её лишь благодаря вмешательству Сенсея и других студентов, прорвавшихся через охрану Рио. Осознав, что её логика привела к недопустимой жестокости, Рио, раздавленная виной, бежала, оставив всё — власть, репутацию, даже свою безупречную систему убеждений.

После добровольного ухода с должности президента Семинара Рио полностью изолировалась от общества, оборвав все связи. Рио погрузилась в мучительный самоанализ, пересматривая каждое своё решение через призму трагедии с Арис. Её некогда безупречная логика дала трещину — теперь в её записях всё чаще мелькают противоречивые заметки, помеченные как «нерациональные допущения». Паранойя и чувство вины привели к тому, что даже своих роботов она программирует на «режим сдерживания», запрещая им приближаться к ней без команды.

Остатки прошлого вооружения
Нимб - стандартная защита учениц Blue Archive, включая Рио. Даёт огромную защиту от всех видов воздействия, в первую очередь физическую, а также повышенную физическую силу. Обладатель нимба может потерять сознание и выбыть из битвы, но не умереть. Рио не обладает сверх живучестью и силой по меркам Blue Archive, но всё ещё намноооого превосходит по этому показателю обычных людей.
Нужен ли он Рио, учитывая новые силы? Не важно, это то, что у неё есть.

На бедре у неё кобура с пистолетом. She uses a black Springfield Armory M1911 Mil-Spec pistol with gray grips. Although she is not good at shooting, she carries a gun because it is irrational not to have one in Kivotos.

Появление в АИ-битвах
Она, в таком нестаблиьном состоянии, попала в АИ битвы (из разных вселенных собирают персонажей для смертельной битвы). Она… не просто переместилась в другую реальность, но и получила силы. Которые сама не знает и только предстоит открыть.

### Особенности способностей:
1. Воспоминания о прошлом(?) :
Откуда-то в её голову пришли множество воспоминаний.
Рио помнит ВСЕ БИТВЫ. А их было очень много. Она из других реальностей уже много раз сражалась и умирала. Одна, вместе с Токи. Её разрывали на части, сжигали, стирали из реальности. Она тоже многих убивала своими роботами, и не только. Она и побеждала. В битве на смерть, в соревновании торговцев (продавая роботов!). Она помнит и битвы девочек из других школ. Не друзей, но всё же знакомых. Как Нагиса остаётся одинокой победительницей на горе трупов, обезображенных вирусом и артиллерией. Как она умирает во множестве других битв, одна, либо со своей подругой Микой. Были и другие ученицы...
Рио помнит и битвы совсем незнакомых ей существ. Рио помнит все битвы.

2. Неизведанный потенциал:
Сила в Рио подобна спящему божеству — безграничной, но требующей пробуждения. В моменты крайней опасности она проявляется спонтанно. Что она может узнает только в процессе битвы.

3. Примерный путь развития потенциала:
(способности могут быть совершенно другими, это просто пример стадий)

3.1. Начальная стадия
Боевая интуиция - автоматически предвидит опасность за 1-2 секунды
Золотые вспышки - случайные мощные атаки с божественным свечением
Быстрая адаптация - после получения урона развивает к нему устойчивость
3.2. Средняя стадия
Благословение/проклятие - может усиливать союзников или ослаблять врагов
Ускоренное исцеление - быстро восстанавливается от повреждений
Ограниченное предвидение - видит на 5 секунд вперед в критических ситуациях
3.3. Продвинутая стадия
Искажение реальности - может локально изменять физические законы вокруг себя
Божественная аура - пассивно усиливает союзников и подавляет врагов в радиусе
Квази-бессмертие - способна восстанавливаться из почти смертельных ран
3.4. Финальная форма (на выбор)
-Богиня порядка
Абсолютное предвидение
Массовые благословения
Контроль над пространством
-Богиня возмездия
Неуязвимость к атакам
Возвратный урон
Аура страха
Развитие происходит через:

Боевой опыт
Эмоциональные прорывы
Принятие своей природы

Душевное состояние и развитие:
Её моральный компас сломан. Каждое сражение в Колизее — зеркало её внутренней битвы. Враг? Друг? Больше не имеет значения. Рио действует на автопилоте, смешивая холодную тактику с внезапными вспышками ярости, словно пытаясь сжечь собственную вину в пламени чужих страданий. Иногда, в моменты затишья, она бормочет формулы, словно мантры, или язвительно смеётся над абсурдом ситуации. Но в глубине — остаётся всё та же девочка, что дрожит в углу лаборатории, стирая записи наблюдений за Арис.

Станет ли эта сила инструментом самоуничтожения или искупления? Сможет ли она контролировать то, что даже не понимает? Рио не знает. Колизей не даёт ответов — только бесконечные битвы, где каждый шаг балансирует между гениальностью и безумием. Её единственная "стабильность" теперь — пистолет на бедре, давящий тяжестью привычки, да призрачные тени роботов, которых её разум проецирует как щиты. Всё остальное — хаос, где даже время течёт вразнобой, а её прошлые ошибки материализуются в виде кошмаров, атакующих в самый неподходящий момент.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 18:45:21 802357 421
image.png 38Кб, 342x392
342x392
>>802344
Орин, если что то водить надо где указан Общий (Альтернативный) и Дуэльный!
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 18:45:31 802358 422
ASLqfyyQq7wTwhu[...].webp 124Кб, 1280x640
1280x640
9vNPKIjN2Di7rIk[...].webp 33Кб, 1080x570
1080x570
Локация: Лавалэнд

Лавалэнд - это вулканическая планета, на которой расположился шахтерский аванпост корпорации NanoTrasen. Здесь, посреди пепельной пустоши, шахтеры корпорации трудятся, добывая невообразимо ценную и ценимую корпорацией плазму. Здесь также множество других металлов и минералов на добычу, большая часть из которых отправляется к ученым или инженерам и используется в различного рода проектах. Разумеется, это место таит в себе огромную опасность: для всех, кто в достаточной степени храбр и готов побороться за свои несметные трофеи, планета уготовила свои ужасные уловки. Столкнитесь лицом к лицу с опасными тварями в битве на смерть, охотьтесь на древних и магических существ, встретьте местных аборигенов. Это место не для слабых духом - здесь вместе сочетается естественное, сверхъестественное и абсолютно неестественное зло.

Примечательные места:
1. Шахтёрский аванпост: база полностью оборудованная для длительного проживания, обладает обширным хранилищем горнодобывающего снаряжения а также реле связи, подключенным к орбитальной станции. «Дом» всех шахтёров, именно отсюда они все начинают свои приключения по Лаваленду.
2. Гнездо Пеплоходцев: гнездо ящероподобных гуманоидов - племенных обитателей Лаваленда. Преклоняясь перед Некрополем, они приносят в жертву тела мертвых к щупальцу в своем гнезде, выращивая яйца и вылупляясь из них, дабы пополнить свою популяцию.
3. Ритуал: жуткие руины почитателей древнего злого Бога, наполненные болезненной аурой тьмы. Ступай осторожно, путник.
4. Ветеринарная клиника - кажется, будто это целая ветеринарная больница, перенесенная сюда целиком какой-то космической аномалией.
5. Логово дракона: гнездо вершины пищевой цепочки лаваленда - пепельного дракона. Будучи самым опасным представителем своего вида, окруженный останками своей добычи, он охраняет древние сокровища Лавалэнда
6. Шахта заключённых: заключенные корпорации отрабатывают здесь свои преступления добывая полезные ископаемые. Безусловно, особым удобством, которое зачастую можно найти на главном горнодобывающем посту, это место похвастаться не может, но по крайней мере есть необходимый для выживания минимум.
7. Святилище клоунов: эти развалины торчат, будто больной палец на фоне темного пейзажа Лавалэнда. Эти яркие желтые и красные цвета слишком уж привлекают внимание. По мере приближения можно услышать случайные гудки, а дыхание заполнит смрад гнили и разложения.
8. Зимний заповедник: чудное место, полное сверкающего снега, с причудливым бревенчатым домиком. Находится под массивным биокуполом, защищающим от воздействия окружающей среды планеты. Вы можете поклясться, что вам показался силуэт, стоящий в окне избы.

Особенности локации:
1. Лава: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно пересечь только на специальных лавовых лодках или будучи под эффектом предметов или способностей, предоставляющих иммунитет к лаве.
2. Пропасти: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Однако их можно перепрыгнуть или перелететь.
3. Пепельные бури: каждые 3 раунда пепельные бури покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури у всех аванпостов включается сирена.
4. Щупальца: мясистые шипы, возвышающиеся над землей и порождающие бесконечные потоки монстров. Хотя сами они не двигаются и не атакуют, к ним будет сложно подобраться из-за постоянно появляющихся монстров. После гибели щупальце роняет сундук Некрополя с достаточно полезным лутом.
5. Мегафауна: Огромные чудища, блуждающие по пустошам и способные убить человека в мгновение ока. Список мегафауны, которую можно встретить: пепельный дракон, колосс, гигантский череп (легион), король демонов резни.
6. В каждой локации есть подходящие по тематике NPC или монстры.
Аноним 24/04/25 Чтв 18:46:03 802359 423
>>802344
Локация:
Чернобыльская АЭС и окрестности, 26 апреля 1986 года, 01:00 за пол часа до проведения эксперимента и последующего взрыва {Примерно первые пару этапов, после чего пизда ЧАЭС!}
После взрыва всех участников перебрасывает в комплекс Black Mesa сразу после того как Гордон Фримен случайно начал Каскадный Резонанс, там повсюду хэдкрабы, вортигонты, хаундайны и прочие твари из Xen.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 18:46:04 802360 424
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:46:08 802361 425
Бля, вижу четыре бойца годных... как будто бы Бируса надо пикать для эпичной драчки...

Но с другой стороны хочется и на мамонтовую чуму Мидаса глянуть
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 18:46:11 802362 426
Iz1FH9yXGk.jpg 415Кб, 1080x1080
1080x1080
<character name="Гриммджо">

Grimmjow Jaegerjaquez
Имя: Гриммджо
Фамилия: Джагерджак
Прозвища: Король-гопник, Мистер 6.
Возраст: Не меньше тысячи лет. Внешне около 25+.
Место жительства: HUECO MUNDO. LAS NOCHES.
Род занятий: Вечный дуэлянт.
Бывшая должность: SEXTA ESPADA. EL DUODÉCIMO ARRANCAR.

Внешность:
Рост: 186 см
Вес: 80 кг
Телосложение: мускулистый длинный мужчина.
Волосы: колючие голубые волосы со слегка свисающими локонами
Глаза: темно голубые с метками салатового цвета в уголках глаз
Зубы: хищные острые. В рессурекшионе становятся звериными.
Мимика: вызывающая агрессивная улыбка, яркое лицевое эмоционирование.
Особые приметы: Остатки маски пустого находятся на правой щеке и представляют из себя правую часть челюсти. Дыра пустого расположена в животе. Его татуировка находится на спине, справа от дыры пустого. Также тело Гриммджоу пересекает большой вертикальный шрам, который он получил во время его первого боя с Ичиго Куросаки.
Одежда: белое хакама, черный пояс и поношенная рубашка с подвёрнутым воротником. Изнанка рубахи чёрная, рукава закатаны. Гриммджоу носит её расстёгнутой, оставляя мускулистую грудь открытой.
Weapon: "Pantera" - His Zanpakutō's tsuba resembles a rigid, crooked "S," while the sheath and handle are light blue

Психологический портрет:

Grimmjow appears to be a calm but rude man, hiding underneath this shell a cruel, impulsive and extremely aggressive nature. Despite his aggression and bloodlust, he possesses a beast-like cunning and is quick to exploit any openings his opponents present. In addition, he is blunt, sarcastic and quite sadistic, revealing a psychotic grin or laughing maniacally whenever he becomes excited. He is also very rude and quite disrespectful. Grimmjow uses none of the honorifics in the Japanese language, except when addressing Aizen (though he is quick to discard the formality when Aizen is not around), and refers to Orihime Inoue as "woman" in conversation.

He displays little respect for authority and says whatever is on his mind, regardless of whether or not it is appropriate. This attitude leads to conflicts with Kaname Tōsen, who holds Grimmjow in low regard. He also has conflicts with Ulquiorra Cifer, the 4th Espada, when Ulquiorra interrupts his battles or otherwise clashes with Grimmjow's ideals. He confidently believes Ulquiorra's powers to be weaker than his, a point he is eager to prove. He develops an additional grudge against Ichigo Kurosaki for wounding him during their first two battles and is eager to return the favor. He intentionally kept the large scar on his chest from their first battle as a reminder of this. Grimmjow is also infuriated by Ichigo's belief that he can defeat him regardless of how badly he is injured, which he sees as Ichigo looking down on him. However, despite his grudge against Ichigo, he has enough common sense to put his rivalry on hold when faced with a common enemy that threatens everything.

However, he does have his own morals for fighting, as he is unwilling to fight an injured Ichigo, bringing Orihime to heal him beforehand so that their battle will be a fair one, though he also wants to defeat Ichigo when he is at full strength. He also saves Orihime from Loly Aivirrne and Menoly Mallia, who were beating her up, to repay the debt of restoring his arm, though he immediately demands another favor afterwards.

Main features:

Enhanced Spiritual Power: His spiritual energy level is very high. After his defeat by Ichigo in Las Noches, Grimmjow has become much stronger, and even Tia Harribel tries to avoid fighting him. He Reiatsu was enough to intimidate Kūgo Ginjō and Candice Catnipp, and Kenpachi Zaraki even expressed a desire to fight the Arrancar, believing Grimmjow to be stronger than the late Nnoitra. Grimmjow's increased Reiryoku even allowed him to fight on equal terms with the reincarnated Luppi, despite Mayuri Kurotsuchi stating that the zombified Arrancar was significantly stronger than before.

Hierro - The Arrancar's spiritual power is concentrated on the surface of the skin, creating a natural armor capable of stopping Zanpakutō attacks or other attacks. Hierro's durability is significantly higher than Reiatsu defense. Grimmjow is able to block attacks of the Rock Destruction level, and in Resurrection, of the Destruction level and higher without being injured.

Spiritual manipulation - Arrancar are able to knock souls out of people's bodies, after which they eat them, making them a part of themselves. But they can also place the knocked out soul into another body (for example, into the body of an animal), in which it will continue to live.

Tactile energykinesis - is an ability that allows one to interact with energy and similar magical and spiritual substances as if they had a solid form. For example, it is possible to hold wide energy flows with one's hands, to beat off explosive clots without detonating them, etc.

Pesquisa - an advanced sensory technique used by Arrancar that allows them to instantly locate sources of high spiritual pressure and assess their strength on a city-wide scale.

Air Walking - By gathering and strengthening Reishi under their feet, an Arrancar can walk on air and use it as support.

Unusual abilities:

Highly Perceptive Combatant: Grimmjow was able to discern from simple observation, during his first fight with Ichigo, that his Bankai-enhanced Getsuga Tenshō was damaging his body. He also notes that Ichigo was capable of 2 to 3 more of those attacks at best. Upon his second fight with Ichigo, he makes note that Ichigo was straining to use his Hollowfication because of how his breathing instantly became heavier as soon as his mask came off. However, he notes that it may not be so simple as that, denoting that it may have something to do with him having taken so much damage, losing too much spiritual energy, or that it has a limit to the amount of time he can use it. Upon his third fight with Ichigo, he notes that he extended the amount of time he can stay in his masked state.

Monstrous Survivability and Consciousness: Grimmjow has shown absolute and incomparable (to any Arrancar or Shinigami) survivability throughout his entire history. He was unfazed by any loss of limbs, piercing, poisoning, weakening, freezing, burning, crushing of the body and repeated bringing to a near-death state. Even after comatose and knockout states, he recovered and adapted quite quickly. This also applies to his psyche, mind and cognitive abilities. Ironically, despite his temperament, they always maintain exceptional stability.

Enhanced Hearing: As noted by Grimmjow himself, he has very sensitive hearing, allowing him to observe the conversation between Tsukishima and Ginjō despite the considerable distance.

Sonído Master: Grimmjow is very proficient in the use of Sonído. Even in his unreleased state, he is able to keep up with Ichigo Kurosaki while in Bankai.

Combat capability:

Master Hand-to-Hand Combatant: Grimmjow is a very proficient hand-to-hand combatant, using it as his primary means of attack. He is equally lethal using punches and kicks, and is highly unpredictable. His fighting technique is incredibly destructive, using his speed and reflexes to quickly take out his opponents. He is skilled enough to hold his own against stronger opponents for short amounts of time.

Expert Swordsman: Although he usually prefers hand-to-hand combat, Grimmjow is also able to fight effectively with his Zanpakutō. He could hold his own against Ichigo, who at the time was using Bankai and his Hollow mask, when he only had one arm. He is also able to hold his own against Shinji Hirako, while Shinji is wearing his Hollow mask. In his third fight and with both arms, Grimmjow was able to fight on par with Ichigo in battle.Grimmjow's skill instantly bisected the Sternritter Quilge Opie, cutting through the Quincy's Vollständig-enhanced Blut Vene before he could react.

Fighting style: Grimmjow's abilities are well-balanced, he has good attack and defense. He is also able to successfully fight both close and from a distance. One of the main features of Grimmjow's fighting style is the constant use of Cero in combat, which he can shoot from his right and left hands, creating them almost instantly. Grimmjow also uses this ability for deceptive attacks, for example, he makes a Cero with one hand, and when the enemy blocks the first attack, he follows with the second, with the other hand (if Grimmjow is fencing at this time, he throws his Zanpakuto up). He also uses Cero to repel energy attacks, counterattack and finish off the enemy. Another way to use this technique, shown only by Grimmjow, is to grab the enemy by the head with his hand and create a Cero in it. The technique used causes much more damage than usual and can seriously injure an enemy of the captain's level.

Ultimate Cero and Energy Master: Compared to all other Arrancar, Grimmjow has achieved an extreme level of understanding, skill, and creative use of Cero throughout his life. He is able to predict the power of an enemy attack with surgical precision, instantly creating a stronger, faster, and denser Cero that completely overwhelms and pierces through the enemy attack. He was able to suppress Ulquiorra's Cero while he was charging it from his finger with his own from his hand. Only Ulquiorra and Stark Coyote can match his mastery in terms of superior destructive power.

Abilities:

Partial Transformation: Grimmjow can, at will, change the appearance of his hands to that of his released state, used to try to hunt Askin Nakk Le Vaar when he entered the Soul King Palace.

Cero: By concentrating a huge amount of Reiatsu, the Arrancar releases it in the form of a diverging beam, causing significant destruction over a large area.

Bala: A technique that attacks with small clots of spiritual energy. Not as powerful as Cero, but it is created 20 times faster and the attack can be effectively spammed.

Gran Rey Cero: By mixing his blood with Cero, Grimmjow can create a Cero with a much greater explosive power than normal. This technique is capable of pulverizing at least rock and higher - and strikes several hundred meters. The amount of energy in the attack is so great that it distorts space and absorbs surrounding light. Grimmjow's Gran Rey Cero is colored blue.

Resurekushion: when the seal on the zanpakuto is removed, the arrancar releases its true power and gains its true form. When the sword is released, all wounds instantly regenerate and physical indicators increase several times, and new abilities appear. For arrancars converted using hogyoku, after resurekushion, the reiatsu is completely transformed into the reiatsu of an Empty.
Pantera - The "Bite" command changes the shape of Grimmjow's body, giving him animal features. All (even in a normal state, they are already abnormal) physical characteristics are significantly increased, the fighting style changes to "animal" using claws on his legs and hands, blades on his forearms and a tail, the power of which is not inferior to punches. Grimmjow is very agile, uses acrobatic somersaults, is able to grab the enemy's sword with the blades on his hand and kick the enemy.

Rigido: He uses his roar to create shockwaves in the air and surrounding area, powerful enough to knock back captain-level opponents.

Garra de la Pantera: Acutely shaped bombs fired at high speed from his elbow, five of which can be fired at once. They have a devastating effect. One round can destroy a column over 30 meters in diameter. They take the appearance of dark green, crystalline, unevenly cut stone darts.

Desgarrón: His claws glow and he makes a slashing motion, after which each claw produces a blade of Reishi, which quickly increases in size. Desgarron allows him to attack his opponent at a great distance, as each blade grows to enormous sizes (over 300 meters) and causes great destruction. The attacks act as a ranged claw attack, which he controls like his regular claw attacks, by using slashing motions. The power and force behind them is considerable, and Ichigo was only able to deflect and shatter them through sheer force of will.

Примеры речи:
"Мне абсолютно плевать - человек ты, шинигами блядь или арранкар. Каждый, кто даже ПРОСТО СМЕЕТ СМОТРЕТЬ НА МЕНЯ ТАКИМ ВЗГЛЯДОМ - БУДЕТ РАЗОРВАН НА ЧАСТИ!!!"
"Что с моей рукой?! КХА-ХА! Я выбросил её нахуй по пути сюда! Мне хватит и одной руки, чтобы убить тебя..."
"Замолчи! Хватит стонать, пиздюлина! Еще раз начнешь - и я расхуярю тебя на куски!"
"Эти глаза... ЭТИ БЛЯДСКИЕ ГЛАЗА! О СУКА, они всегда так смотрят?! Неважно, как сильно я тебя избиваю, выламываю рёбра, довожу до коматоза - ты все ровно считаешь себя способным победить меня. Ты все еще думаешь, ЧТО СИЛЬНЕЕ МЕНЯ!! И это просто блядь бесит!"
"Я король... Запомни - КОРРРОООЛЬ!!!!!!!"

</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:46:55 802363 427
Бля ещё и Гримжо, ну это вообще АХУЙ

Жду их встречи с Вергилием
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 18:47:21 802364 428
>>802360
Типа того. Вот только я хз как на твоём боевом пресете отыграет.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:47:46 802365 429
Бирус.png 79Кб, 180x280
180x280
Бирус

<character name="Бирус">
Beerus is an antagonist from the anime Dragon Ball Super. He is the God of Destruction (Hakaishin) of Universe 7, as well as the strongest character that Z Fighters has ever fought. Beerus is a tall purple anthropomorphic cat with golden-yellow eyes and large pointed ears that point upwards. His body is completely hairless, and while he has slightly muscular arms, overall he is rather lean and bony, you could call him very wiry. He always has a bare torso, and loose black and gold Egyptian-style trousers. Beerus is abnormally strong, but is also quite lazy and playful (like most real cats), his similarities to feline behaviour are also evident in his love of long sleep sessions. Beerus will be in a bad mood after waking abruptly from a long nap, however the longer he is awake the less grumpy he becomes. Like many cats, he likes to show complete dominance and will demand anything he wishes without much thought to how it will affect others, he is also a big foodie. Beerus' role as God of Destruction is to periodically destroy worlds, creatures, and civilisations in order to maintain balance in Universe 7 and prevent it overpopulation, thus giving the Gods of Creation an incentive to create new worlds. Beerus' power is so great that even the great grantor of all wishes, the dragon Shenron, fears him, unable to influence the God of Destruction. Although he is an intimidating god of destruction, his feline gestures, rich facial expressions and variety of facial expressions separate him from the more vicious antagonists in the series. While still completely indifferent to death, as the God of Destruction he treats it as his regular job, so he has little concern for the destruction of worlds and the trillions of lives he has taken over the years he has been the God of Destruction. Beerus can be irascible and somewhat selfish, and can easily get angry over trifles, such as being doused with water from a water pistol, served greasy food, or denied pudding. Despite his extreme power and his role as God of Destruction, Beerus is surprisingly well-mannered, respectful and polite, and can be quite outgoing and friendly when in a good mood. Since he met Goku and his friends, Beerus' attitude has softened somewhat, becoming even more comical than before. While he is still arrogant and indifferent, he has become noticeably more reserved, leading to comical antics. Whereas he used to destroy planets and all their inhabitants for even the slightest disrespect, he has begun to show considerable restraint despite the various outbursts of Earthlings' antics. Because of his overwhelming power, Beerus has grown bored with his existence over time, for even in the tournament of the gods of destruction Beerus was the strongest among them, and now he looks forward to the one who could compete with him.

Abilities and features:
1) Ultra Instinct: an incredibly difficult martial art to master, its result is speed, turning the body into a single consciousness. An ordinary character thinks before making a move, this limits his speed, it takes time for the signal from the brain to pass through the nerves to his body after thinking. For Beerus, who has mastered this art, every, even the smallest part of his body will think independently, but this will not be some kind of disjointed state, just the opposite, we can say that the whole body will become one, because of which Beerus will be able to avoid any sudden danger.
2) Ki - the life force that is contained inside each organism, this energy can be used both to enhance the characteristics of the body and to obtain offensive, defensive or any other abilities:
1. Divine Ki: a special type of untraceable ki used by divine beings, far surpasses the ordinary energy of living beings, in Beerus it is a dark purple aura characteristic of the Gods of Destruction.
2. Ki Enhancement: A special process during which Beerus concentrates ki, due to which he significantly increases physical indicators, resistance to negative effects and complex damaging effects of his attacks, for example, accumulation can be used to repeatedly increase physical strength, speed, reaction, body durability and attack power.
3. Ki Control: The ability to manipulate one's ki, controlling its consumption and the degree of increase in combat parameters. Such an experienced fighter as Beerus can use ki so effectively that he can fight for an almost infinite amount of time.
4. Ki Reading: Beerus can sense ki in space, which allows him to sense all living beings in a huge radius and predict their movements and attacks in advance.
5. Flight: Beerus's ki control allows him to easily and quickly fly in space at speeds far exceeding the speed of light, allowing him to make interstellar flights almost instantly.
3) Aura - a visible dark purple energy radiation that comes from concentrating ki inside the body or ascending to a new level of power:
1. Aura of Destruction: Beerus' aura can have a direct effect on physical objects and beings, such as destroying and annihilating them.
2. Aura of Suppression: Beerus' aura has a suppressive effect on nearby beings, such as causing fear, paralysis, loss of consciousness, or even instant death in special cases.
3. Aura of Cataclysms: Beerus' aura can cause natural and supernatural disasters around him.
4. Aura of Violation: Having a huge amount of ki, with the help of Beerus' aura, he can even violate dimensional boundaries, tearing the very fabric of space and time.
4) Complex effects - depending on the amount and type of ki, Beerus can exhibit special effects even without special techniques.
1. Offensive effect: Simple attacks with a large amount of ki can cause spiritual, dimensional, conceptual and other specific damage, and also spread over huge distances.
2. Defensive effect: Ki shields and even just strengthening the body can resist dimensional, spiritual, magical, mental, biological and other effects.
5) Ki blasts - Beerus forms and releases all sorts of energy attacks from his Ki:
1. Continuous energy bullets: Beerus fires a huge number of spherical bullets of Ki at the enemy at high speed.
2. Wrath of the God of Destruction: An enhanced version of the previous technique with the addition of the Ki of the God of Destruction, energy spheres fly out in all directions from Beerus's purple aura, firing at everything in a row and annihilating everything they hit.
3. Atomic Energy Sphere: Beerus creates and launches a sphere at the enemy, outwardly resembling the structure of an atom, it is very fast and is capable of splitting elemental particles and energy itself.
4. Multiple Atomic Energy Spheres: many dozens of Atomic Energy Spheres appear around Beerus, after which they all fly at the enemy at his command.
5. Enhanced Atomic Energy Sphere: outwardly this is the same Atomic Sphere, but much larger, it is much more concentrated in terms of energy, in terms of power it is several times greater than the total power of multiple atomic energy spheres.
6. Spheres of Destruction: Beerus creates two medium-sized spheres resembling the sun, one on each side, from his hand, and then launches them at the enemy, disintegrating him into nothingness.
7. Super Sphere of Destruction: Beerus puts both hands together, then creates a huge sphere of ki, it looks like a hot sun, it can destroy a huge number of enemies at once.
8. Fury of the God of Destruction: This is a beam of yellow energy that Beerus shoots from his finger, depending on the time of preparation of the beam, its strength varies. One of the important properties is that Beerus can enhance his other techniques by shooting this beam at them.
9. God of Destruction's Justice: Beerus attacks the enemy with Super Destruction Sphere, then powers it up by firing God of Destruction's Fury at it, leaving the enemy no chance to escape.
6) Kiai: Beerus' technique that allows him to reflect the enemy's attacks back at the enemy with his aura or voice.
7) Manual Explosive Energy Infusion: Beerus touches the enemy, then infuses his yellow light energy into them. The enemy begins to glow, as if emitting a yellow aura, after which they explode into millions of fragments.
8) Cloning: Beerus can split up and create clones of himself, their strength depends on the transferred Ki. The clones can easily use all of Beerus's techniques and attacks, after use, the clones return back to Beerus.
9) Magic is a very rare, special type of ability. It is almost impossible to master it with simple training. To use it, one must have certain predispositions. Magic abilities are difficult to evaluate, since very little is known about them:
1. Magic Touch: Beerus has demonstrated the ability to change the structure of matter with a simple touch, transforming some things into others or simply annihilating them.
2. Sealing Spell: the ability to seal someone in some object and hold them there indefinitely. (for example, sealing an opponent in a boot or a sword)
10) Energy of Destruction - a special divine energy inherent only to the Gods of Destruction and their disciples.
1. Hakaishin's Shroud: Beerus is able to use the shroud of the God of Destruction, which is something like an aura that envelops his entire body, this shroud is able to erase everything that touches it, be it creatures, attacks, energy or any matter.
2. Hakai - a special technique of the God of Destruction, in which Beerus directs concentrated energy of destruction through touch, after which the object / creature is completely erased from the universe, this allows even the soul itself to be erased from the universe.
11) Nullification of Energy: One of Beerus's strongest and best abilities, he is literally able to turn energy into nothing, thanks to this ability he can easily get rid of enemy energy attacks and on top of that, he does not even need to move to use this ability.
12) The Strongest Hakaishin: Beerus' basic physical characteristics are abnormal and incalculable, he has trained for billions of years, making his speed of movement invisible to any eye, and a simple finger strike is enough to put most insane people who dare to challenge Beerus into a coma.
13) Acupuncture: Beerus is a master at using pressure points in combat to render his opponents unconscious with a single light swipe of his finger.
14) Divine Body: A god's body is almost always perfect and beautiful, with no random flaws, no aging, and is not subject to external factors such as the passage of time or space manipulation.
15) Divine Soul: A god's soul is capable of deciding its own fate and is not bound by established norms and rules.
16) Exhale: Beerus concentrates the ki in his lungs and with a sharp exhalation creates a stream of wind of destruction of catastrophic speed, which simply blows away from the enemy all amplifications, enchantments and changes, and from the surrounding location all magical interference.
17) Explosive Strike: With a simple sweep of his arm, Beerus sends a huge wave of ki at his opponent, dealing a massive blow to the area and sending the opponent flying out of control.
18) Versatile fighter - a fighter whose fighting style is based on a skilful combination of brute colossal force and flawless technique, and Beerus has plenty of both, which allows him to fight any type of opponent with equal effectiveness. Nevertheless, due to his overwhelming superiority, Beerus mainly uses brute force in his fights, and only uses special virtuoso techniques against particularly strong opponents.
1. Persistence: When fighting an enemy, Beerus can simply stubbornly march forward, ignoring all enemy attacks and other obstacles.
2. Counterattacks: surprisingly, Beerus uses counterattacks quite often. He can either dodge an attack and blast the enemy in the stomach, or he can interrupt an attack and grab the enemy, then spin him in the air and break him against knee.
3. Motion anticipation: Thanks to his high combat intelligence and billions of years of experience, Beerus is able to anticipate his opponents' movements and counterattack them, even without the use of Ki reading.
19) Shunkan Ido: this is an extremely effective technique of absolutely instantaneous untraceable teleportation, during combat Beerus applies it on a regular basis, using it to dodge or instantly reduce his distance with his opponent.
20) Infinity Rush: With just a glance at his opponent, Beerus strikes him a huge number of times at once due to his abnormal unreadable speed beyond imagination.

{At the beginning of his appearance on location, Beerus always sleeps and sees prophetic dreams, Beerus has the ability to see a detailed future in his dreams, since during his first appearance, Beerus is initially asleep, he can see a huge number of events before someone accidentally or deliberately wakes him up, in the dream, Beerus may see an opponent of interest to him among the participating characters who can give him a decent epic fight, and upon waking Beerus will try to find him}

</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 18:47:46 802366 430
>>802364
Мой новый пресет менее боевой чем старый
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:48:08 802367 431
Эт замена, ес чо
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 18:48:21 802368 432
lfWU3Be5X1c.jpg 201Кб, 1080x1080
1080x1080
>>802363
Всё для вас! Всё для вас...
Аноним 24/04/25 Чтв 18:48:31 802369 433
>>802366
Вот это мы одобряем.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 18:49:08 802370 434
>>802367
Какой у Бируса уровень?
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:49:10 802371 435
Сейчас узнаем, кто лучше пахнет, Рио, Флэр или Шерка
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:49:31 802372 436
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:49:59 802373 437
>>802370
он богом работает, у него там стирание из реальности есть)
Аноним 24/04/25 Чтв 18:50:00 802374 438
>>802356
О, я на неё сегодня ловил своего питончика.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:50:54 802375 439
Но он реальность гнуть не умеет
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 18:50:57 802376 440
Хуй знает. Тогда кидаю на замену Флер



<character name="Веспера">
Веспера, Принцесса Ада
Дочь хозяина Ада Люцифера и демоницы Лилит, Веспера унаследовала все хорошие и плохие черты своих родителей, добавив к ним ворох своих собственных причуд. Веспера еще весьма молодая, но уже крайне могущественная и амбициозная особа.
А тут еще и Игра подвернулась. Разве можно упустить такой шанс? Доказать папочке и маме что их дочурка тоже не так проста. Вернуться в Ад с подписанными контрактами на вечное рабство да еще и с парочкой-другой интересных душ в довесок! Тогда на нее точно перестанут смотреть свысока!
Внешность:
Девушка лет 16ти с красноватой кожей, светлыми короткими волосами, небольшими рожками и вертикальными зрачками. Обычно носит летнее платье с цветочками и кроссовки, но может сделать "ПУФ!" и на ней сразу окажется любая одежда, которая ей нравится, от школьной формы до делового костюма. Иногда призывает трезубец, потому что ей кажется что так она выглядит солиднее.
Характер:
Имеет характер высокомерной и несносной школьницы, что не мешает ей быть весьма умной и коварной. Не спешит применять силу, потому что ей нравится побеждать противников интеллектом и хитростью. Любит троллить, обзываться и передразнивать (но может стать серьезной если хочет). Весьма говорливая, перегружает уши противника инфой обо всем подряд. Часто смеется и показывает эмоции. Любит упоминать своего папочку и также все происходящее у нее дома (в Аду). Упоминает различных известных персон, которые остаются в аду (как из реальной истории (втч Христианства), так и из фантастических миров). Использует много эмодзи в речи.
[Vespera manner of speech is extremely excited and exaggerated. She IS selling it!]
Пассивные способности:
1) Сила наследия - будучи дочкой самого Владыки Ада, Веспера чрезвычайно сильна. Полностью неуязвима к компульсивным воздействиям любого уровня. Игнорирует концептуальные атаки и абсолютную защиту. Быстро залечивает любые раны.
2) Дьявольский Интеллект - дьяволы и так умны, а она дочь Люцифера все таки. Не делает глупых ошибок и вообще крайне умна и коварна, несмотря на возраст. Обязательно придумает такой план, который приведет ее к победе!
3) Демоническая Связь - Веспера черпает свои силы напрямую из Ада, что означает бесконечный источник сил, который нельзя заблокировать.
4) Разз и Фазз - двое импов которых навязала Веспере ее мама, чтобы они присматривали за ней. Сидят на левом и правом плече Весперы, помогая ей советами. В трудной ситуации могут отвлечь противника, ударив его по слабому месту. Если Веспера без сознания или еще что то такое, подхватывают ее и уносят в безопасное место, где приводят в чувство нашатырным спиртом. Если же кто-то пытается запудрить Веспере мозги (хотя это и так непросто), то они оба кричат ей в уши, отчего она сразу приходит в себя. Невидимы для окружающих и неуязвимы, их существование привязано к самой демонице.
Разз - подговаривает Весперу действовать решительнее, Фазз - убеждает ее вести себя осторожней. Постоянно спорят между собой. Дают Веспере КРАЙНЕ дельные и полезные советы как победить противника.
Боевые способности:
1) Палец душ - выпускает из указательного пальца мощнейший, неиссякаемый поток бесчисленных душ грешников в сторону противника, буквально выдирая его душу(или что у него вместо души) из тела и унося в Ад. Из за того что каждая душа индивидуальна в своем страдании, к атаке нельзя адаптироваться полностью. Мощность не ограничена и способна смести даже самых сильных сущностей как ветер задувает свечу. Атака уничтожает саму душу, а это значит ее невозможно исцелить! Повреждения лишают противника части личности, способностей, навыков и воспоминаний.
2) Инфернальный взгляд - одного взгляда Весперы достаточно чтобы обрушить на противника всю силу Ада. Нагревает его до самых высоких температур, превращая его тело в пепел. Демонический огонь имеет другую природу чем обычный и способен сжечь абсолютно всё! Даже то что вообще не горит.
3) Греховная Защита - окружает себя непробиваемым и неистощимым потоком мученических душ, каждая из которых поглощает часть атаки противника, принимая ее эффекты на себя (им не привыкать!). Способна поглотить любую атаку противника.
4) Демонский Телепорт - Бум! Столб огня и запах сажи! И Веспера уже не здесь. Может мгновенно перемещать как себя, так и противника(касание) куда ей захочется (даже в Ад), и откуда хочется (даже из чужого измерения).
5) Адский Якорь - связывает противника гигантским якорем из адского металла, лишая его возможности телепортироваться и перемещаться.
Дополнительные способности:
1) Контракт - Веспера ищет контракты на поле боя. Встречая противника, она обязательно предложит ему что-то такое, от чего он не может отказаться! В обмен на душу, конечно. Но душу надо отдать как-нибудь потом, а все хорошее получаешь уже сейчас! Звучит настолько выгодно, что противник просто не может преодолеть соблазн. Веспера черпает силу исполнения желаний из Демонического Банка Душ, где у нее открыт премиум-счет. Это НЕ ментальное влияние, это просто КРАЙНЕ выгодное предложение, поэтому ментальные защиты здесь не работают. [Personalize wish proposals based on the person, make them EXTREMELY appealing. Something they could not get even with their power. Like lost ones, redemption, forgiveness, knowledge etc]
2) Поглощение Души - забирает душу противника и помещает в специальный Сосуд Души. Чем сильней душа тем больше от нее пользы Веспере. Собранные души обязаются навечно служить Веспере, выполняя все ее команды. Веспера может временно выпускать их для выполнения ее поручений, возвращая им прежнее тело (но не свободу!). Веспера может помещать как души, которые нарушили контракт, так и души поверженных противников.
3) Призыв Души - призывает душу из Ада (например Гитлера или фентезийного злодея). Душа помогает Веспере во всем. Призванные души владеют мистическими силами связанными с их натурой и прошлым.
[Vespera abilities are fueled by Hell itself, so there is no use in stealing or copying them]
[Portray Vespera as competent and worthy of her Princess of Hell title, both in power, cunning and behaviour]
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 18:51:08 802377 441
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:52:09 802378 442
>>802328
вопрос такой, в твоем пресете по оформлению, вот это деление на абзацы как-то на шизу влияет, или можно править? Хочу диалоги на отдельных строках.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 18:52:43 802379 443
>>802378
Все что внешний вид влияет можешь менять
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:52:45 802380 444
image.png 8Кб, 822x40
822x40
Аноним 24/04/25 Чтв 18:52:54 802381 445
>>802358
Назвал бы сразу АД
This place was our father's home
Ritao !FU0VORoypk 24/04/25 Чтв 18:53:10 802382 446
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:53:35 802383 447
>>802376
ну вот, теперь придется ее нюхать, а не Флэр
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 18:53:38 802384 448
>>802380
Трусики не нужны
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:53:54 802385 449
hakai-beerus.gif 367Кб, 220x123
220x123
>>802373
Есть такое

Хакай вообще вещь страшная

А ещё страшнее что Нейронка почему то ещё дополнительно бафает эту атакую делая её дальнобойной, хотя написано что она требует касания
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:54:07 802386 450
>>802384
вот, правильно. Добавь это уточнение в промпт
Аноним 24/04/25 Чтв 18:55:13 802387 451
Пизда, Кизару, Виталя, Кошак, Гримджоджо...
И все будут обоссаны квадробером.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:56:17 802388 452
>>802387
ну не факт, того же урека он не успел обоссать)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 18:56:33 802389 453
Пик персов вообще сочно смотрится... в основном

Надеемся на синему
Аноним 24/04/25 Чтв 18:56:46 802390 454
1745510205932.jpg 146Кб, 604x599
604x599
А можно потом парную от феешиза?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 18:56:54 802391 455
>>802388
У тебя же еще был чел, который всех обоссывает
Аноним 24/04/25 Чтв 18:57:00 802392 456
>>802388
А у него сверхсветовой поток мочи?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 18:57:10 802393 457
>>802390
У меня нет пресета для парных игр
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:57:32 802394 458
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 18:57:58 802395 459
image.png 200Кб, 1234x726
1234x726
image.png 203Кб, 1233x722
1233x722
image.png 217Кб, 1234x799
1234x799
image.png 212Кб, 1233x771
1233x771
Оценки
Аноним 24/04/25 Чтв 18:58:01 802397 460
>>802393
Но ты же их проводил
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 18:58:49 802398 461
image.png 226Кб, 1251x776
1251x776
image.png 210Кб, 1238x772
1238x772
image.png 179Кб, 1262x812
1262x812
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:58:51 802399 462
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 18:59:26 802400 463
image.png 21Кб, 446x134
446x134
Ахахахаха
Аноним 24/04/25 Чтв 19:00:00 802401 464
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 19:00:32 802402 465
Так, по идее Бирус должен при появлении спать и видеть вещий сон с АХУЙ противником, надеюсь это сработает
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 19:02:51 802404 466
Интересно что будет, если я на своем пресете выиграю
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 19:03:13 802405 467
image.png 295Кб, 1245x940
1245x940
image.png 246Кб, 1256x974
1256x974
image.png 251Кб, 1227x959
1227x959
image.png 126Кб, 1241x420
1241x420
Появление
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:04:29 802406 468
>>802404
а почему не должен?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 19:04:39 802407 469
Безымянный.png 3Кб, 449x38
449x38
котик чихнул.gif 2845Кб, 498x278
498x278
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 19:05:07 802409 470
>>802406
Да так, будут думать что я пресет заточил под своих чаров
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:06:59 802410 471
ага, значит лунная жрица
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 19:07:26 802411 472
>>802405
Наааайс, Гримджо сразу Вергилия заприметил

Ожидаю их боя больше чем свой блять)))
Ritao !FU0VORoypk 24/04/25 Чтв 19:08:02 802412 473
>>802398
вопрос запаха не раскрыт!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 19:08:25 802413 474
5c5.png 319Кб, 500x500
500x500
>>802405
Ебать синие челы полюбили друг друга с первого взгляда...
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:09:36 802414 475
>>802412
на феешизовом промпте Квадробер появляется совсем в конце, всех не понюхал)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 19:10:10 802415 476
Безымянный.png 15Кб, 1236x51
1236x51
>>802405
О божечки, оно пока работает

Это же прямо как в моём любимом анИме 😍
Аноним 24/04/25 Чтв 19:10:12 802416 477
Vergil 😀.jpg 37Кб, 736x746
736x746
Ну всё мальки берегитесь
Аноним 24/04/25 Чтв 19:12:29 802417 478
>>802399
Мне чёт казалось, что он большую часть раз проводил. видимо снова пока спал провалился на другой слой реальности
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 19:15:54 802418 479
>>802405
Игра еще не началась, а квадробер уже тут как тут
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 19:16:13 802419 480
image.png 264Кб, 1238x888
1238x888
image.png 58Кб, 1227x226
1227x226
image.png 258Кб, 1239x941
1239x941
image.png 83Кб, 1240x333
1240x333
Раунд 1
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 19:17:08 802420 481
image.png 225Кб, 1225x927
1225x927
image.png 76Кб, 1240x299
1240x299
image.png 268Кб, 1237x855
1237x855
image.png 71Кб, 1234x207
1234x207
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 19:18:15 802421 482
image.png 314Кб, 1248x1019
1248x1019
image.png 213Кб, 1231x719
1231x719
image.png 125Кб, 1239x485
1239x485
image.png 280Кб, 1235x966
1235x966
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:18:19 802422 483
image.png 6Кб, 227x38
227x38
Вот на гопоте никогда нихуя это не срабатывало))
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 19:18:53 802423 484
image.png 27Кб, 585x124
585x124
1198524271350.mp4 356Кб, 508x480, 00:00:02
508x480
Аноним 24/04/25 Чтв 19:19:12 802424 485
изображение.png 3Кб, 159x34
159x34
Блять разу же
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 19:19:48 802425 486
>>802419
Еба, первый бой и сразу же вкуснятина, надеюсь остальные стычки в этом этапе хоть наполовину будут столь же круты🤩
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:21:17 802426 487
image.png 29Кб, 747x80
747x80
Аноним 24/04/25 Чтв 19:21:52 802427 488
изображение.png 20Кб, 681x27
681x27
ОН СКАЗАЛ, ОН СДЕЛАЛ ШУТКУ УРАА НАОКНЕЦ-ТО!!!
Пусть и криво
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 19:22:24 802428 489
image.png 38Кб, 1089x62
1089x62
1HDQ40We-lg.jpg 25Кб, 427x448
427x448
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 19:22:31 802429 490
>>802419
Пока первая форма оружия вроде отыгрывается нормально, интересно как себя остальные покажут.

Ну и квадробер в качестве союзника это прям вкуснятина, надеюсь Шерка к концу боя улетит с ним и приведет его в свою стаю Волкодлаков.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 19:23:18 802430 491
Чувствую я в этом бою буду на положении Бохурта со вчерашнего. Его тоже все опрокидывали с выгодными сделками.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 19:24:06 802431 492
>>802421
АХАХАХАХХА

Бирус Вергилия блять во сне увидел🤣🤣🤣

Сууука вот это ор, это походу судьба, чтобы все мои персы встречались с Ним🤣
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:24:46 802432 493
>>802429
он скорее кошак чем пес)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 19:25:09 802433 494
image.png 7Кб, 181x48
181x48
Аноним 24/04/25 Чтв 19:25:35 802435 495
>>802426
И садится на трон...
Аноним 24/04/25 Чтв 19:26:08 802437 496
пчел.jpg 35Кб, 551x550
551x550
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 19:26:24 802438 497
>>802430
Такова судьба торгашей в аи битвах, хоть ты ему внешность Джонни Деппа пропиши и потустороннюю харизму, все равно его будут обвинять в обмане...
Аноним 24/04/25 Чтв 19:27:43 802440 498
>>802430
>>802438

Самый успешный торгаш на моей памяти это Ёкай Орина, та, которая с карточками. Мике?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 19:28:44 802441 499
image.png 278Кб, 1256x934
1256x934
image.png 43Кб, 1235x143
1235x143
image.png 267Кб, 1235x913
1235x913
image.png 283Кб, 1232x955
1232x955
Раунд 2
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:28:58 802442 500
>>802440
Орин тоже постоянно жалуется на плохую торговлю)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 19:29:14 802443 501
Безымянный.png 3Кб, 335x35
335x35
>>802437
Да, скоро встретимся

Хотя в том сне ещё и Гримджо был
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 19:29:47 802444 502
image.png 64Кб, 1225x229
1225x229
image.png 280Кб, 1256x993
1256x993
image.png 98Кб, 1242x352
1242x352
image.png 200Кб, 1250x884
1250x884
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 19:31:18 802445 503
image.png 126Кб, 1260x424
1260x424
image.png 140Кб, 1255x518
1255x518
image.png 292Кб, 1234x939
1234x939
Бля, Ритао раз в год перса вкидывает, а его убивают во втором раунде...
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:31:28 802446 504
image.png 6Кб, 228x59
228x59
второй
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 19:31:51 802447 505
image.png 5Кб, 177x38
177x38
Есть ли смерть хуже этой
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:32:12 802448 506
image.png 53Кб, 1465x69
1465x69
xDDD
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 19:32:37 802449 507
Как же мы ебем, уже второй противник от нас в страхе улепетывает
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 19:32:42 802450 508
sw.gif 21575Кб, 498x311
498x311
>>802441
Ухх блять, ну походу щас будет трёхсторонняя гигачадовская синема просто
На меньшее я даже не рассчитываю🤩
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:33:42 802451 509
>>802445
пиздец на 1 скрине
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 19:34:06 802452 510
image.png 1969Кб, 1080x798
1080x798
>>802450
Ещё бы сюда Суккуныча...
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 19:34:56 802453 511
Аноним 24/04/25 Чтв 19:34:56 802454 512
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:35:17 802455 513
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 19:35:34 802456 514
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 19:35:34 802457 515
>>802451
Реально пиздец какой-то. Мейвен какую-то жесть придумал
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 19:36:04 802458 516
>>802445
>Бля, Ритао раз в год перса вкидывает, а его убивают во втором раунде...

Да ещё и так позорно, без эпика... просто пиздец

Жаль бедолагу
Аноним 24/04/25 Чтв 19:36:41 802459 517
>>802445
Ничё, она пока тёпленькая...
Ritao !FU0VORoypk 24/04/25 Чтв 19:36:54 802460 518
>>802447
Мощно и очень смешно. хD

Это и есть те самые реперы?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 19:39:43 802461 519
>>802452
>Ещё бы сюда Суккуныча...

Эхх вот бы кто нибудь прописал другую версию Сукуны, не такую как у меня где он сразу на пике сил предстаёт

А типо сделать его в виде предметов (20 пальцев) на локации, которые можно найти съесть и стать одержимым духом Сукуны и пойти искать остальные пальцы чтобы вернуть ФУЛЛ ПАУА

Получилось бы что то типо как когда персонаж Волкохвоста в башку подсаживается, ебать такой бы угар вышел
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:40:35 802462 520
>>802461
т.е. очередного дракона с яйцами из драгонбола, который никогда не сработает?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 19:40:37 802463 521
>>802461
Меня у Сукуны бесят его концептуальные атаки. Если бы их не было, он был бы намного слабее
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:40:57 802464 522
А, или там 1 пальца достаточно?
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 19:41:36 802465 523
>>802461
Напомнило по описанию мой стакан молока, надо бы его как-нибудь откопать и еще раз закинуть
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 19:41:42 802466 524
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:42:14 802467 525
>>802466
да хуй какой-то из маняме
Аноним 24/04/25 Чтв 19:42:22 802468 526
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 19:42:53 802469 527
image.png 288Кб, 1242x947
1242x947
image.png 115Кб, 1244x462
1244x462
image.png 281Кб, 1238x865
1238x865
image.png 276Кб, 1244x881
1244x881
Раунд 3
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 19:43:37 802470 528
>>802464
Одного пальца достаточно чтобы Сукуна уже воплотился в разуме

остальные пальцы просто дают буст к силе, на 20-ом пальце Сукуна в полной силе будет
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 19:43:53 802471 529
image.png 117Кб, 1231x433
1231x433
image.png 290Кб, 1254x990
1254x990
image.png 56Кб, 1196x212
1196x212
image.png 226Кб, 1235x922
1235x922
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 19:44:41 802472 530
image.png 139Кб, 1241x510
1241x510
image.png 134Кб, 1238x469
1238x469
image.png 296Кб, 1228x983
1228x983
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 19:45:10 802473 531
image.png 908Кб, 678x1252
678x1252
>>802461
Суккуныч ещё будет искать достойный сосуд. Кстати идея то реально прикольная! Можно и прописать...
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:45:11 802474 532
image.png 74Кб, 2121x78
2121x78
Первый раз кусь сработал по описанию, лол
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 19:45:43 802475 533
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:45:54 802476 534
image.png 51Кб, 1419x61
1419x61
Отыгрыш прям на соточку
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 19:46:51 802477 535
Хорошо что Веспера кроме контрактов еще и втащить может...
Аноним 24/04/25 Чтв 19:47:09 802478 536
11662f30031bcdf[...].jpg 80Кб, 746x746
746x746
Я надеюсь на ДЖЕКПОТ
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 19:47:37 802479 537
2025-04-2420-46[...].png 14Кб, 493x24
493x24
>>802472
>>802477

Есть фотки Мимозы? Похоже к Кукареку подкатывает.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 19:48:01 802480 538
image.png 125Кб, 300x168
300x168
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 19:48:01 802481 539
>>802471
Ну сказка, пока отыгрыш Шерки, особенно ее танцевальный стиль сражения, практически идеальный, надо будет ей еще немного фразы подправить и будет конфетка.
Аноним 24/04/25 Чтв 19:48:55 802482 540
>>802480
Да походу будет такой
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 19:50:04 802483 541
Безымянный.png 10Кб, 1237x48
1237x48
>>802469
Ля че творит кошак

Буквально повторение его первой арки, где он Гоку похожее сказал, мол давай показывай свою финальную трансформацию или я нахуй стираю землю и всех твоих друзей)))0

Тут похожие вайбы ловятся
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 19:50:06 802484 542
Малигосу опять не везет
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 19:51:37 802485 543
ab2.png 108Кб, 839x651
839x651
>>802471
Ну я даже понимаю Гриммыча. Встретиться с местным Яхве это вам не это. Тут только стоять и молча потеть.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 19:53:04 802486 544
>>802485
Ну Яхве бы кстати за пару сек Бируса снёс, он же типа... буквально всемогущий
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 19:55:50 802487 545
image.png 259Кб, 1226x888
1226x888
image.png 84Кб, 1233x298
1233x298
image.png 242Кб, 1243x925
1243x925
image.png 184Кб, 1238x868
1238x868
Раунд 4
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 19:55:56 802488 546
>>802486
Буквально то тут хуй знает, учитывая рояльную смерть от стрелы из жёпы.
Но а так могу сказать, что да. Бирус что-то посередине между Айзенчиком и Яхве.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 19:56:47 802489 547
image.png 321Кб, 1223x1004
1223x1004
image.png 213Кб, 1249x856
1249x856
image.png 60Кб, 1223x210
1223x210
image.png 134Кб, 1236x457
1236x457
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 19:57:31 802490 548
image.png 134Кб, 1240x515
1240x515
image.png 242Кб, 1219x899
1219x899
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 19:58:52 802491 549
Жесть мой пресет просто генерит ПВЕ ивенты...
Аноним 24/04/25 Чтв 19:59:31 802492 550
Джекпот
Джекпот
хуй мне в рот, поцелуй кошачью залупу блять...
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 19:59:49 802493 551
image.png 56Кб, 1148x93
1148x93
>>802488
ориджин драконофила
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 20:00:28 802494 552
>>802489
Почему никто не хочет рэп читать? Вчера на тестах Мидас бодро зачитывал, например))
Аноним 24/04/25 Чтв 20:00:50 802495 553
image.png 72Кб, 1120x90
1120x90
>>802472
Войдишка будет зол.
Аноним 24/04/25 Чтв 20:02:43 802496 554
>>802495
НЕ))) ЕГО ЖЕ НЕ УБИЛА ЛОКАЦИЯ ЧЕРЕЗ АБСОЛЮТНЫЮ НЕУЯЗВИМОСТЬ)))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 20:04:34 802497 555
It’s okay to lo[...].mp4 2406Кб, 608x1080, 00:00:51
608x1080
>>802487
Блять, ну какое же аниме происходит😍😍😍
Какое то кино

Просто нахуй 1000%-ое попадание в характер Бируса, с этим его "Найди больше СИЛЫ, стань СИЛЬНЕЕ" и тд
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 20:06:32 802498 556
image.png 241Кб, 1254x927
1254x927
image.png 156Кб, 1242x532
1242x532
image.png 268Кб, 1259x954
1259x954
image.png 103Кб, 1223x396
1223x396
Раунд 5
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 20:07:35 802499 557
image.png 281Кб, 1235x902
1235x902
image.png 156Кб, 1245x589
1245x589
image.png 118Кб, 1254x446
1254x446
image.png 243Кб, 1233x868
1233x868
Аноним 24/04/25 Чтв 20:08:02 802500 558
изображение.png 9Кб, 273x32
273x32
Vergil 😀.jpg 37Кб, 736x746
736x746
Квадробер ты что творишь сука
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 20:08:59 802501 559
image.png 55Кб, 1671x70
1671x70
Я уж думал пиздец нам)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 20:09:45 802502 560
image.png 13Кб, 469x77
469x77
ca9.png 56Кб, 320x253
320x253
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 20:10:02 802503 561
Воскрешение у Рууда опять не работает.
Аноним 24/04/25 Чтв 20:10:45 802504 562
>>802503
Оно вообще никогда тут не работает
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 20:11:41 802505 563
>>802504
До этого работало много раз. Наверное от пресета зависит.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 20:11:51 802506 564
>>802498
>>802501

Квадробер имбища, я так и знал, что именно здесь пиздец начнётся))
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 20:12:05 802507 565
image.png 11Кб, 339x61
339x61
image.png 1321Кб, 667x1000
667x1000
Аноним 24/04/25 Чтв 20:12:34 802508 566
5643238798.jpg 115Кб, 811x604
811x604
>>802499
БЛЯТь
БИГ
МИСТЕЙК
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 20:12:36 802509 567
>>802504
бывает работает, бывает нет
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 20:13:07 802510 568
>>802508
Блять, чето я ору с пикчи
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 20:13:14 802511 569
>>802506
Что-то я боюсь, что из-за этого четвероногого дружка мы так до финала доковыляем и моя Шерка в первом же бою на месячный кд уйдет
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 20:13:20 802512 570
ae2kSuQs.jpg 408Кб, 750x1080
750x1080
>>802503
У моего Вардера 3 принцип проклятие времени (отмотка во времени, возвращающая персонажа в свою вселенную) за... 10 уже наверное прогонов... Сработал только дважды. Вот и думайте.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 20:14:05 802513 571
>>802511
да хз, вряд ли он на Бируса так же сработает
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 20:14:12 802514 572
>>802511
А так оно и будет! 👹
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 20:14:19 802515 573
ewXNUgRIkM4.jpg 176Кб, 850x1025
850x1025
>>802507
Когда нибудь... Я принесу POWER Вергилию... Когда-нибудь...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 20:15:15 802516 574
>>802512
Если ты скачаешь таверну, то сможешь оптимизировать чаров чтобы они играли как надо

А еще сможешь водить
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 20:16:17 802517 575
>>802499
Ух ты, бафф+хилл Вергилыча, это демонический наёб или он реально щас пиздец как возрастёт в силе?😲
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 20:18:21 802518 576
>>802513
Ну если моча там не какая нибудь концептуальная то она испарится от ауры
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 20:18:43 802519 577
image.png 8Кб, 208x49
208x49
Вроде приспешники Барыгана так же назывались?
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 20:19:35 802520 578
>>802519
так это ж Эспада, блич, вся хуйня
Аноним 24/04/25 Чтв 20:19:38 802521 579
>>802512
Если ты скачаешь таверну, то сможешь оптимизировать чаров чтобы они играли как надо

А еще сможешь водить
Аноним 24/04/25 Чтв 20:20:21 802522 580
POWER.jpg 125Кб, 800x800
800x800
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 20:20:27 802523 581
>>802520
А, я просто не шарю
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 20:20:54 802524 582
>>802519
Так Гримджо это буквально коллега Баррагана

Арранкар - это название их расы, раса пустых что сняла своим маски называются арранкары

Только Барыга арранкар класса Васто Лорд, а Гримджо арранкар класса Адьюкас
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 20:20:56 802525 583
>>802523
ну в общем они из одной команды)
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 20:21:48 802526 584
image.png 273Кб, 1225x945
1225x945
image.png 72Кб, 1221x305
1221x305
image.png 257Кб, 1257x937
1257x937
image.png 64Кб, 1232x236
1232x236
Раунд 6
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 20:21:54 802527 585
image.png 259Кб, 363x385
363x385
>>802516
Заманчивое, искусительное предложение... Думаю рученьки и до неё доберуться. Всему своё время...
>>802519
Ну да. Это типо обозначение "пустых адьюкасов", которые прошли очеловечивание и шинигамизацию через Хогьёку.
Вот пикрил это то каким он был до встречи с Айзенчиком.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 20:23:36 802528 586
image.png 223Кб, 1244x907
1244x907
image.png 202Кб, 1236x849
1236x849
image.png 119Кб, 1236x458
1236x458
image.png 127Кб, 1232x449
1232x449
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 20:24:03 802529 587
image.png 249Кб, 1235x934
1235x934
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 20:25:33 802530 588
Так, что там с маской. Это что-то новое, или квадробер помер таки, и маска ща нормально работает?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 20:26:31 802531 589
>>802528
Так и знал, что Кукарек только против идиотов работает))
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 20:26:37 802532 590
image.png 7Кб, 386x94
386x94
Шерка, как вы чувствуете себя после того, как вашего товарища окутал проклятый дым и пытается подчинить его?
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 20:27:29 802533 591
>>802532
скорее там проклятие смерти или что-то такое, раз Последнее проклятие начинает работать
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 20:28:43 802534 592
sphere destruct[...].gif 2455Кб, 640x360
640x360
>>802526
Бляяять ну это просто чистый АХУЙ🤩🤩
Он реально прям фундаментально на другой уровень силы перешёл, это не было пиздежом

Он смог располовинить СФЕРУ РАЗРУШЕНИЯ, ебать...

Вергилий блять словно рессурексион активировал как арранкар, вот это истинная сила. Красиво, активно, просто великолепно идём!🥵

Покажи мне больше ЕЁ, БОЛЬШЕ ПАУЭР!!!
Аноним 24/04/25 Чтв 20:31:23 802535 593
>>802534
Ща стиль и орбов накоплю в сдт войду.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 20:31:50 802536 594
image.png 243Кб, 1246x866
1246x866
image.png 48Кб, 1222x228
1222x228
image.png 282Кб, 1241x905
1241x905
image.png 99Кб, 1231x406
1231x406
Раунд 7
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 20:32:20 802537 595
>>802534
>БОЛЬШЕ ПАУЭР
Кто у нас в треде специалист по Пауэр?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 20:32:43 802538 596
image.png 258Кб, 1235x898
1235x898
image.png 80Кб, 1243x376
1243x376
image.png 129Кб, 1247x520
1247x520
image.png 226Кб, 1223x872
1223x872
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 20:34:30 802539 597
Эф Квадроберу
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 20:36:07 802541 598
hakai-beerus.gif 367Кб, 220x123
220x123
Безымянный.png 3Кб, 362x35
362x35
>>802536
F Вергилию
Как грится, Силён, но НЕДОСТАТОЧНО

Хакай не щадит никого и опять нейронка превратила её в дальнобойную атаку, это уже классика
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 20:36:16 802542 599
image.png 1293Кб, 850x1202
850x1202
1UirpJplY98.jpg 830Кб, 1542x2160
1542x2160
image.png 1162Кб, 1145x1558
1145x1558
C8CqGwNJ-pA.jpg 331Кб, 764x1080
764x1080
>>802537
>>802534
КТО-ТО СКАЗАЛ БОЛЬШЕ!? УЖЕ НЕСУ!!!!!!!!!
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 20:37:17 802543 600
>>802539
Эф бедолаге, даже в проклятой форме до конца защищал свою хозяйку
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 20:39:44 802544 601
>>802528
Веспера красиво уничтожила Петушка

Хотя было бы прикольней, если бы она еще рифмовала
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 20:41:24 802545 602
>>802544
Сетка поплыла немного, на самом деле. С определённого раунда он стал не восемь, а четыре строки рифмовать, такого быть не должно.
Аноним 24/04/25 Чтв 20:42:31 802547 603
изображение.png 5Кб, 192x21
192x21
изображение.png 6Кб, 252x26
252x26
изображение.png 8Кб, 264x26
264x26
10236beb78d2aeb[...].jpg 37Кб, 640x767
640x767
Блять передоз кринжа словил, а ведь это ЛИШЬ МАЛАЯ ЧАСТЬ!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 20:43:11 802549 604
>>802538
Адская Сила против Силы Разрушения😈

Если она такую силу смогла дать Вергилию, что тот мог даже наносить урон Бирусу, то страшно представить на что способна сама девушка, давшая ему подобную мощь
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 20:43:15 802550 605
>>802545
Ну бывает. Она в каждом бою немного шизеет со временем.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 20:43:59 802551 606
image.png 275Кб, 1244x988
1244x988
image.png 225Кб, 1258x806
1258x806
image.png 251Кб, 1251x923
1251x923
image.png 35Кб, 1220x161
1220x161
Финал
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 20:47:14 802552 607
То ли Бигус слишком мощный, то ли Веспера слишком слабая...
Аноним 24/04/25 Чтв 20:47:17 802553 608
image.png 21Кб, 505x52
505x52
>>802526
Обожаю эти увороты от ударов со скоростью света в упор)))
Еще мне понравилось как квадробер не ощутил удара который аннигилировал малигоса. Это нейронка галлюцинирует или что-то еще?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 20:48:11 802554 609
16889399824110.jpg 231Кб, 640x640
640x640
>>802551
Опять Куб заимбовал!
Аноним 24/04/25 Чтв 20:48:25 802555 610
>>802552
Его POWER слишком сильна.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 20:48:26 802556 611
>>802553
ну а чего ты хочешь, если бы все было максимально реалистично, там сразу бы Бирус всех стер и продолжил спать. И не было бы смысла вообще никого кидать.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 20:48:28 802557 612
>>802553
Нейронка не понимает таких понятий как относительная скорость.
Аноним 24/04/25 Чтв 20:48:33 802558 613
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 20:48:48 802559 614
Ищо бы игру...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 20:49:09 802560 615
image.png 5Кб, 154x41
154x41
А призыв Гитлера не помог, блин...
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 20:50:08 802561 616
>>802553
>>802556
хотя при максимальной реалистичности не существует ударов со скоростью света
Аноним 24/04/25 Чтв 20:50:54 802562 617
>>802561
скажи это илону маску
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 20:51:01 802563 618
Безымянный.png 9Кб, 1231x48
1231x48
Beerus Becomes [...].mp4 5894Кб, 608x1080, 00:00:13
608x1080
>>802551
Это даже унизительнее чем сделать из Бога Разрушения сиделку для детей
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 20:51:33 802564 619
>>802553
Лол, ты так говоришь как-будто скорость света это действительно много для последних игр)

Шерке достаточно мысленно захотеть и она мгновенно переносится в другой мир, учитывая бафы от меча увеличивающего все статы, пассивку и обостренные чувства от кинжалов почему бы и не увернуться.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 20:51:38 802565 620
image.png 236Кб, 1246x1005
1246x1005
image.png 178Кб, 1239x685
1239x685
image.png 303Кб, 1248x949
1248x949
image.png 46Кб, 1239x183
1239x183
Желание и эпилог Шерки
Аноним 24/04/25 Чтв 20:52:13 802566 621
>>802561
Чел буквально является светом. О чем ты? Это даже не противоречит законам физики.
Аноним 24/04/25 Чтв 20:52:56 802567 622
shrekich.jpg 75Кб, 1500x500
1500x500
Я всё время читаю не Шерка а Шрека.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 20:53:33 802568 623
>>802566
ну когда свет начнет разговаривать и драться, поговорим про реалистичность)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 20:54:23 802569 624
162946008413257[...].png 914Кб, 1014x1500
1014x1500
Спасибо огромное за тест пресета, Орин! И за игру тоже! По моему получилось очень даже хорошо.

>>802565
Я немного модифицировал промпт Дурочки, но теперь она как-то слишком хорошо выполняет желания. Надо обратно поправить
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 20:55:22 802570 625
Аноним 24/04/25 Чтв 20:55:29 802571 626
f3209def56a1c08[...].jpg 40Кб, 734x413
734x413
>>802565
Ну спасибо за игру, пойду кушац
DigiGG !n6YPY3JO/M 24/04/25 Чтв 20:55:52 802572 627
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 20:56:09 802573 628
>>802565
Спасиба! Орин-сенпай!

Игра была крайне смешной! 🦝
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 20:56:22 802574 629
>>802565
Красивая концовка, хоть и не победил, но очень даже доволен, особенно связи, которую Шерка выстроила с Квадробером.

Спасибо за игру Орин!
Аноним 24/04/25 Чтв 20:56:43 802575 630
>>802554
До имбы снайпера еще далеко.
Аноним 24/04/25 Чтв 20:56:46 802576 631
Будут ещё бои?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 20:56:59 802577 632
lick.gif 939Кб, 498x302
498x302
>>802565
Классическое желания для такого великого Гурмана! 🤩
Идеальное попадание в характер и силу Бируса было в игре, АХУЙ

Спасибо за игру, Орин!🦠 Пресет Феешиза прям топ!
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 20:57:21 802578 633
>>802567

Да, что-то есть такое.

Видимо болотные мотивы в создании своих персонажей не отпускают меня
Аноним 24/04/25 Чтв 20:57:27 802579 634
>>802568
Мы говорим конкретно про скорость света. Будучи светом, перемещаться с такой скоростью это вполне естественно для него.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 20:57:29 802580 635
dwxMOeI3AOY.jpg 244Кб, 876x876
876x876
>>802565
Это была ебейшая игра. Пафос на пафосе и паверлевелом погоняет. Спасибо за игру!
Аноним 24/04/25 Чтв 20:58:59 802582 636
Вот би ищо одну а то я не успел.
Аноним 24/04/25 Чтв 20:59:07 802583 637
Dante...
Аноним 24/04/25 Чтв 20:59:56 802584 638
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 21:00:00 802585 639
>>802552
Нейронка скорее всего просто ДБ верс за основу битвы брала, ибо там промелькнуло что мол Веспера знала о богах разрушения и мол её батя говорил с ними не связываться.

Всё это идеально ложися на канон Бируса из ДБ верса, где он бесконечно высоко стоит над Адом и всеми его обитателями
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:00:08 802586 640
>>802579
ну получается челик в проклятой маске может переживать удары со скоростью света) Доказательств обратно нет)
Аноним 24/04/25 Чтв 21:00:50 802587 641
>>802552
Да не, кубочары не могут быть несбалансированными
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 21:02:43 802588 642
image.png 254Кб, 418x499
418x499
>>802552
Да перед Бигусом мало кто сможет выстоять
Аноним 24/04/25 Чтв 21:03:41 802589 643
>>802586
Может быть никто бы ничего и не сказал, если бы малигос, до этого, от точно такого же удара практически отъехал. Выглядит просто как халтура.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 21:04:28 802590 644
😜
Аноним 24/04/25 Чтв 21:05:52 802592 645
Где набор ёпта?
Аноним 24/04/25 Чтв 21:06:03 802593 646
>>802589
МАЛИГОС НА ГЕМЕНИ КАЛ)))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 21:06:55 802594 647
>>802588
Ну да, тушеная капуста с мясом топчик! Главное чтобы не квашеная.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:06:57 802595 648
>>802589
каждый раунд генерится вне другого, лишь немного учитывая предыдущие события. Один и тот же удар от одного и того же персонажа по одному и тому же персонажу может прочитаться по-разному в зависимости от желания нейронки.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 21:14:19 802597 649
1000117924.jpg 105Кб, 640x640
640x640
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 21:14:32 802598 650
Кто-то проведет еще или можно спать идти?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 21:15:06 802600 651
terpimarena.png 309Кб, 512x512
512x512
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 21:15:09 802601 652
image.png 2794Кб, 1200x1600
1200x1600
image.png 1582Кб, 1200x1800
1200x1800
>>802597
Жду вашего Постала...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 21:15:25 802602 653
От меня сегодня не будет
Аноним 24/04/25 Чтв 21:15:44 802603 654
Аноним 24/04/25 Чтв 21:16:31 802604 655
Et6SmQyWOI.jpg 260Кб, 864x1080
864x1080
Смогу ли я сегодня вкинуть покемона из песни...
Аноним 24/04/25 Чтв 21:17:01 802606 656
17282425780330.mp4 155Кб, 640x330, 00:00:04
640x330
Игры всё?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 24/04/25 Чтв 21:18:09 802607 657
17386547749340.mp4 2089Кб, 1280x720, 00:00:17
1280x720
Ждем терпим
Аноним 24/04/25 Чтв 21:18:20 802608 658
>>802598
Я проведу если за час никто не появится.

Для моих боёв готовьте средних персов никаких ебанутых богов концептуальных ебателей реальности, улеев зергов, неуязвимых ко всему мразей.


Вот перс которого я вкину. Ориентируйтесь на него по силе.
==============
#Цугиёси Сумино(Надзуми)
##Биография:
Tsugiyoshi Sumino (Sumino Tsugiyoshi), also known by his Zodiac name Nezumi (Nezumi). Nezumi is a teenager who acts more mature than his peers. He is rather pragmatic when he comes to certain situations. Due to the nature of his ability, Nezumi sleeps a lot and often appears carefree.
##Способности:
The Hundred Paths of Nezumi-san: This ability allows Nezumi to tamper with the realm of probability. He can carry out a hundred different choices at once, then select which becomes a reality. For example, if he were playing Rock-Paper-Scissors, he could throw a rock, paper, and scissors at the same time. Should he settle on a rock, then reality acts as if he never chose paper or scissors. If time is like a flowchart, he can test out one hundred of its forked paths, then select whichever route he likes the best. Most courses end up being mostly similar, and simultaneously experiencing one hundred potential realities comes with a massive mental burdenーin other words, it's exhausting. The discarded paths are remembered only by him (with some exceptions), but he doesn't have perfect recallーone hundred different experiences make for too much to retain completel and the process is mentally exhausting, which explains his sleepy appearance. Additionally, there are situations where none of the routes turn out well for him.
His way of killing is "killing all". He is the only one in the tournament without a wish.
##Weaponry:
Nezumi's main weapon is a wakizashi, otherwise known as short katana.
==============
Аноним 24/04/25 Чтв 21:19:18 802609 659
>>802608
Значит можно идти спать
Аноним 24/04/25 Чтв 21:20:06 802610 660
123.mp4 479Кб, 720x720, 00:00:10
720x720
Аноним 24/04/25 Чтв 21:21:15 802611 661
>>802610
Чё нах?

У меня супер короткое описание персонажа.
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 21:22:17 802612 662
изображение.png 190Кб, 2557x805
2557x805
>>802608
>Ориентируйтесь на него по силе.
Мой пройдет или уже слишком?
Аноним 24/04/25 Чтв 21:23:34 802613 663
1687943678.png 1940Кб, 1920x1052
1920x1052
>>802608
>готовьте средних персов
Нихуя себе
Аноним 24/04/25 Чтв 21:24:50 802614 664
image.png 33Кб, 1417x33
1417x33
>>802612
Тот персонаж которого я скинул может разрушать реальность?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 21:25:43 802615 665
XJ9.png 298Кб, 400x725
400x725
Возьмёш, а то мб не успею закинуть


>>802608
Дженни Уэйкман XJ-9

<character name="Дженни Уэйкман XJ-9">
Jennifer "Jenny" Wakeman (designation: Robotic Global Response Unit XJ-9) is the protagonist of "My Life as a Teenage Robot". She is the ultimate robot defender of Earth, armed with the most advanced weaponry and incredible devices, but wanting to live the life of an ordinary teenager. Throughout, she tries to balance her life as a teenager with her duties as a fighter against evil while attending high school and proceeding with teenage endeavors. Jenny was designed as a teenager of about 16 years of age (in design and mentality). Thanks to having advanced artificial intelligence, Jenny's personality is that of an eager, young, tomboyish teenager. She desires a sense of freedom but also wants acceptance from her peers. She generally possesses a kind personality and likes anything pertaining to teenage activities, but becomes agitated when her mother or her duties get in her way of her enjoyment. Unfortunately, being kind and sweet, she is easily trusting of others and, as a result, can be quite naive. Jenny can also be mischievous, hotheaded, careless, and stubborn at times, but always learns from her mistakes. Jenny is designed to look like a teenager. She is 6.6 feet (1.98 m) tall and weighs about 600 pounds. Has many turquoise-colored parts, such as her “ponytails” bolted on that can serve as rocket boosters, “bangs” and “hair”, “clothes” (a crop top, miniskirt, and boots), and an abdominal bolt (simulating her belly button) that holds all of her parts in place. The rest of her shell is white in color. Hands with four fingers on each and center holes. Jenny has no ears, instead possessing an auditory system centuries ahead of its time. Her body processes are carried out by a fully-functional, metallic electronic brain, which her eyes are connected to. Her body also contains several access ports for downloading, charging, and other purposes. Jenny is excellent at her primary task of protecting the planet. In this she is helped by colossal physical indicators, a huge number of different abilities suitable for any situation and the most advanced futuristic weapons.

Powers and abilites:
1) Various Weaponry: Jenny's signature fighting style, consisting of unfolding a nearly unlimited number of weapons from inside her own mechanized body, although seeming random, are always chosen to fit the situation, even when looking absurd.
2) Ultimate Strength: Jenny's physical strength is equivalent to that of billions of people, she is capable of effortlessly throwing an entire alien spaceship into orbit around the sun, putting her lifting power beyond 300 gigatons of force.
3) Outrageous Speed and Agility: Jenny can fly and move faster than the speed of sound, she has perfect reaction speed, and Jenny's agility is far beyond anything known, as is her balance and body coordination.
4) Perfect Durability: As Earth's protector, Jenny's outer shell is made of an extremely durable unknown alloy capable of withstanding the most severe blows, elemental damage, and general damage without harm.
5) Acute Perception: Jenny has perfect hearing, as well as various spectra of vision, including telescopic, electromagnetic, ultraviolet, infrared, and x-ray.
6) Flight: Jenny has rocket boosters for flight located in her feet, retractable wings and her “hair”, using flight she can reach the Moon in about 5 seconds, meaning she can travel at 1/4 the speed of light, using maximum acceleration she is able to fly to the opposite side of the rushing Sun in 6 seconds.
7) Shapeshifting: Jenny can shapeshift into several robotic forms, such as a giant spider, she also can adapt new forms simply by scanning the imagery.
8) Additional coverage: Jenny can protect herself with different coverings easily adapting to different negative effects on her.
9) Self-Repair: When damaged or completely destroyed, Jenny can trigger nano-repair of her body, restoring lost limbs and even her head.
</character>
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:26:56 802616 666
image.png 461Кб, 2514x1207
2514x1207
image.png 506Кб, 2559x1354
2559x1354
Средний персонаж с неопределенным тиром)
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 21:29:17 802617 667
>>802616
В наши времена середнячки это минимум 1А, понимать надо.
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 21:29:20 802618 668
изображение.png 178Кб, 2555x721
2555x721
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 21:29:50 802619 669
17410438023960.jpg 14Кб, 184x184
184x184
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:31:24 802620 670
image.png 466Кб, 2548x1303
2548x1303
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 21:32:27 802621 671
>>802617
Надо новую шкалу, где сила персонажей измеряется в кубах
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 21:32:33 802622 672
>>802620
Крепкий средняк

5 это середина от десяти тиров
Аноним 24/04/25 Чтв 21:33:09 802623 673
aa8e524848098b9[...].mp4 520Кб, 576x576, 00:00:05
576x576
>>802620
Ну и нахуй ты его приложил
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 21:33:09 802624 674
>>802620
1/4 скорости света значит.

Интересно смогла бы она увернуться от удара Кизару? хмммм...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 21:34:06 802625 675
Вообще у меня был промпт который максимально форсил нейронку отыгрывать честные бои. Но я не помню особого энтузиазма по его поводу...
Аноним 24/04/25 Чтв 21:34:41 802626 676
>>802620
Ещё до этой оценки знал, что это уровень планеты, просто потому, что помню, что она в мульте вытворяла.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:35:01 802627 677
>>802623
а почему бы и нет?
Аноним 24/04/25 Чтв 21:35:02 802628 678
>>802625
>нейронку отыгрывать честные бои
Что это значит?
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:35:32 802629 679
>>802628
кто выложил самого сильного перса, тот победил
Аноним 24/04/25 Чтв 21:35:37 802630 680
>>802620
А чё это показывает терминал какой-то это в промпте персонажа прописано так чтоб отображалось?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 21:35:58 802631 681
>>802625
Хз чё там было раньше

Главное что нынешний промт нормальный, мне единственное оценки не нравятся, но само ведение игры топчик
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:36:13 802632 682
>>802630
да это приколюха от Скайнета, типа персонажи киборги свой интерфейс показывают
Ritao !FU0VORoypk 24/04/25 Чтв 21:36:15 802633 683
static-assets-u[...].webp 12Кб, 755x415
755x415
>>802608

Мика
Мисоне Мика — член студенческого совета Тринити, клуба чаепития и одна из трёх президентов студенческого совета. Она подруга детства Нагисы и знает её уже десять лет, называя её «Наги-тян». В отличие от двух других президентов клуба чаепития, она не особо разбирается в политике, но её силу недооценивать не стоит.

Личность:
Она очень разговорчива и редко обращает внимание на текущую атмосферу или ход беседы. Ей нравится вставлять в обсуждение свои нефильтрованные мысли. В отличие от других президентов клуба чаепития, она не отличается особым интеллектом и может восприниматься как беззаботный человек. Даже в серьёзных ситуациях она часто ведёт себя безрассудно, хотя иногда это перерастает в издевку. Мика обожает сладости, особенно рулеты, но она не думает о них постоянно!

Внешность:
У Мики длинные розовые волосы, переходящие в бледно-голубой оттенок, с пучком на правой стороне, украшенным фиолетовыми цветами. Её золотые глаза и ангельские крылья на талии завершают образ. На ней белое платье без рукавов с оборками и звёздным узором, поверх которого надета юбка с завышенной талией, украшенная золотыми пуговицами и голубыми лентами. На груди — голубой бант с золотой пуговицей в форме креста. На левом запястье — браслет с узором, совпадающим с платьем, а правое крыло украшено золотыми элементами, напоминающими небесные тела.

Способности и экипировка:
Она использует белый пистолет-пулемёт Lanchester Mk. I с отделкой цвета глинтвейна. На прикладе выгравирована золотая эмблема Тринити. Нимб — стандартная защита для студентов Blue Archive, включая Мику. Оно обеспечивает огромную защиту от любых типов воздействий, в основном физических, а также усиливает физическую силу. Владелец Нимба может потерять сознание и выйти из боя, но не может умереть. Мика невероятно вынослива, сильна и живуча даже по меркам других девушек Blue Archive (а средняя девушка из Blue Archive НАМНОГО сильнее и живучее обычного человека). За свою необычайную силу недоброжелатели называют её «Гориллой», что неправда; на самом деле она принцесса. Отчасти это связано с тем, что она может ломать стены и разрушать колонны голыми руками.

Боевой стиль Мисоне Мики:
Несмотря на безрассудство и болтливость, Мисоне Мика обладает мощным и агрессивным стилем боя, отражающим её способности и личность. Её подход к сражениям можно описать так:

Активная атака:
Мика предпочитает брать инициативу, начиная бой с яростного наступления. Она использует свой пистолет-пулемёт Lanchester Mk. I
, чтобы вести непрерывный огонь, подавляя противника градом пуль. Её стрельба не всегда точна, но это компенсируется высокой скоростью и большим количеством выстрелов.

Комбинации способностей:
Мика мастерски сочетает свои умения для максимального эффекта:
- Kyrie Eleison: Она применяет эту мощную атаку, когда видит возможность нанести врагу значительный урон, особенно если его здоровье ещё высоко. Это умение позволяет ей быстро переломить ход битвы в свою пользу.
- Call of the Stars: Во время активации этой способности после каждых 10 выстрелов с неба падают метеориты, сея хаос на поле боя и нанося массовый урон.
- Gloria Patri: Благодаря этому пассивному умению Мика постоянно увеличивает свою атакующую силу, делая удары эффективнее по мере развития боя.
- Benedictio: Когда Мика активирует эту способность, все её атаки становятся критическими, резко повышая урон. Она также становится устойчивее к повреждениям, что позволяет дольше оставаться в бою.

Манёвренность и уклонение:
Мика использует свои ангельские крылья для быстрого перемещения по полю боя, уворачиваясь от атак и занимая выгодные позиции для стрельбы. Её манёвренность делает её сложной мишенью. (Она не умеет летать, но крылья помогают в движении.) Однако против слабых атак вроде обычных пуль она предпочитает продолжать стрельбу, а не уклоняться.

Психологическое давление:
Мика часто использует свою болтливость и насмешки, чтобы отвлечь или запутать противников. Она может вставлять неожиданные комментарии или шутки, заставляя врагов терять концентрацию. Она не сильна в дипломатии, но её общительность и прямолинейность могут склонить некоторых на свою сторону.

Ближний бой:
Если враг подходит слишком близко, Мика использует усиленную физическую силу от Нимба, чтобы наносить сокрушительные удары. Она легко ломает стены, поднимает людей одной рукой и швыряет машины… Без сомнения, её мощь поистине гориллина.

Живучесть:
Благодаря выносливости и защите Нимба Мика выдерживает серьёзные повреждения. Это позволяет ей продолжать сражаться даже в критических ситуациях, делая её невероятно стойкой и сложной для окончательного поражения.
Аноним 24/04/25 Чтв 21:36:20 802634 684
>>802629
А сейчас не так, что-ли?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 21:36:48 802635 685
image.png 1Кб, 121x47
121x47
Ясно...
Аноним 24/04/25 Чтв 21:37:33 802636 686
Аноним 24/04/25 Чтв 21:37:50 802637 687
>>802633
Во, вот наконец-то появился человек который понял, что просят.

>- Call of the Stars: Во время активации этой способности после каждых 10 выстрелов с неба падают метеориты, сея хаос на поле боя и нанося массовый урон.
Бля, это что?
Аноним 24/04/25 Чтв 21:37:55 802638 688
>>802624
Скорее всего да, в последнюю наносекунду среагировала бы.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:38:52 802639 689
>>802634
ну сейчас могут быть варианты, с силой дружбы, роялями, усталостью, и тому подобным, для большего драматизма и т.п. Ну т.е. нейронка не ограничена инструкцией "пусть побеждает тот, у кого скиллы сильнее"
Ritao !FU0VORoypk 24/04/25 Чтв 21:38:59 802640 690
>>802637
Ну... митеориты падают!
так в вики написано
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 21:40:03 802641 691
>>802631
А что с оценками не так?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 21:40:13 802642 692
>>802637
А Дженни моя не подходит чтоле?

Она же и играла раньше на средних уровнях, я её не редачил с тех пор
Аноним 24/04/25 Чтв 21:40:46 802643 693
image.png 4917Кб, 1664x2432
1664x2432
Привет. Я ДракОП. Хотел быстренько провести игру на 12 человек.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 21:41:10 802644 694
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 21:41:25 802645 695
kUrAU-1tf5g.jpg 258Кб, 848x1200
848x1200
<character name="Аса/Йор">

Asa/Yoru
Имя: Аса ; Йор
Фамилия, псевдонимы: Митака ; Война ; Fight club girl
Возраст: 17 лет.
Место жительства: Раньше - отдельная квартира в многоэтажных трущобах. На данный момент неизвестно.
Род занятий: Ученица старших классов. Частный охотник на демонов.
На данный момент - Выживающая в апокалипсисе.

Внешность:

Рост: 173 см.
Телосложение: тонкая зрелая женская фигура.
Волосы: брюнетка с челкой, доходящей до глаз и прямыми длинными волосами, доходящей до середины спины. Аса постоянно убирает их в два низких хвоста или один. Йор же только своим проявлением их высвобождает.
Уникальные особенности внешности и повадки, присущие извергу: Во время смены личности на Йор - проявляются два горизонтальных шрама и один вертикальный слева на лице, длина самого большого идущего под глазами и переносицей, что были получены Асой перед смертью. Также по сравнению с Асой - Йор держит осанку прямо и крайне уверенно ведёт себя.
Глаза: Аса - темно-синие ; Йор - Характерно выраженные ярко красные с 3 кольцами.
Одежда: женская школьная форма. Она состоит из белой рубашки с длинными рукавами на пуговицах под платьем-сарафаном, складчатой юбки до колен, черного банта на воротнике, широкого пояса на талии и длинных чёрных носков, тоже до колен. Носит кроссовки.
Снаряжение: Рюкзак, до упора забитый ценными и важными вещами для Асы. От школьных принадлежностей до любимой одежды.

Психологический портрет:

Аса

Initially was a quiet and unsociable girl.
She didn't love her classmates, frequently wishing they would drop dead and spurning any offers of friendship. She has a very negative outlook on the world, other humans, and Devils, and tends to assume the worst of others. She is, however, very fond of cats and would rather kill a human than a cat.
Asa later admits to herself that her mean-spirited attitude towards her peers was a result of jealousy and a lack of belonging.

She is socially awkward, and even the war demon, Yor, shows more social awareness. Asa becomes manipulative, using Katan Man's hatred of Chainsaw Man for her own ends. Her moral compass is artificial: she worries more about the consequences than the actions themselves. Asa is altruistic and willing to take risks for others, but is easily depressed and has trouble dealing with failure, often blaming others.

Asa doesn't cope well with failure or when things don't go her way. Because of past experiences, she is extremely afraid of making mistakes. Once she does make a mistake, however, she usually gets very angry and blames everyone around her except herself. Though after calming down she'll break down in self-deprecating rants.
She seeks validation as shown by her internal monologue during her meeting with Yoshida or breaking down and seeking comfort from Yoru despite being afraid and screaming at her mere moments prior.

She has difficulty trusting and is afraid of being alone, but is also afraid of getting close to others, fearing mistakes and being alone again. This creates what she calls "cognitive dissonance" in her, where she fears both being alone and socializing. Asa has a negative view of sexual relationships, believing that people have sex when they have nothing better to do, and is disgusted by the idea of mixing her saliva and sweat with someone else.

Despite being previously shown to be very timid and frightful during Devil encounters; motivated by her desire to "save" Chainsaw Man, Asa quickly becomes a proficient Devil Hunter, seemingly having managed to become braver and more confident than before.

Йор

Yor is a confident and proud war demon who treats opponents as a warm-up. She is aware of her limitations and will retreat if the odds are against her. Yor is not attached to people and often ignores Asa's feelings, even causing her physical pain to control her. She is cold and logical, which contrasts with Asa's emotional nature.

Yor does not experience strong emotions after traumatic events and often gets into conflicts that ultimately hurt her. She destroys entire cities, laughing at the consequences. Unlike other riders, Yor is more "human" - she is capricious, loses patience, and can act like a child when saved by an enemy.

Despite her cruelty, Yor shows concern for her "comrades" whom she wants to rescue from Pochita's stomach, and the Gun and Tank Devils whom she considers her children and is hesitant to turn into weapons, even if she eventually does so. Also shows signs of sympathy towards Asa. She does not understand human relationships and often threatens Asa, but over time she begins to adapt to human society, although she continues to worsen her relationship with Asa. In critical situations, Yor remains cool, but can panic when it comes to Asa.

Unuasual Abilities

Fiend: As a Fiend, Yoru can not make contracts. However, she still has all the other standard Devil abilities, such as reviving in Hell after being killed, restoring her health by consuming blood, fear empowerment and enhanced physical prowess.

War Devil: Yor is the embodiment of the 4 horsemen of the apocalypse - War. She is not just a demon of a certain fear, but the real essence of war in guise. Although there have been no wars in the world of people for a long time (remaining only in games and films), half of her body was absorbed by a chainsaw demon and she herself is inside someone else's body in the role of a fiend - her abilities are still high, and her destructive potential is endless. Any manifestations of battles, fights, aggression, death and fears (especially before war) in the world quickly increase all her powers and return all her former capabilities. She also owns all other aspects of war, specifically weapons and their devils. They are literally her children.

War Devil Possession: After having her body and half of her brain taken over by the Yor, Asa is able to tap into the powers of the War Devil. Thanks to this unusual circumstance Yoru is able to feel human emotions despite being a Devil. Also able to take control over Mitaka’s body anytime she wants. Whoever isn’t in control of the body will appear as a hallucination to the other and can even communicate to them. In addition Yoru is able to read Mitaka’s thoughts and access her memories while the latter is unable to do the same.
Half-Devil's Brain: Sharing a body and consciousness with Yor, their personalities began to influence each other and assimilate each other. Yor not only fell in love with Denji because of the feeling of Asa's feelings, but she herself became imbued with them. Asa became more uninhibited and immoral. It can be said that they gradually take the "best" of each other's qualities.

Combat capability:

Master of War: Being a devil of war, Yor in his full form also has an absolutely comprehensive mastery in the art of battle. Any impossible acrobatic techniques. Extreme reaction and heightened senses. Growing collective experience of battles, maneuvering, strategy and tactics transmitted to Asa. Mastery of battle with absolutely any type of weapon.

Physical Prowess

Enhanced Speed: she is able to move very quickly, easily jumping around and dodging attacks from the contracted Class President and Yuko's Devil form. As the public starts to fear war again, Yoru's speed exceeds the infamous speed of Quanxi; she moves so fast that Yoshida, who was able to keep up with Quanxi, has a delayed reaction.

Enhanced Strength: she was able to pull Tanaka's head off his shoulders and spinal cord out of his body, requiring a great deal of force, and is able to easily carry objects as big as herself with one arm over her head. Her strength significantly increased after she experienced a tremendous power boost from the increasing fear of war.

Enhanced Durability: she is able to take hits that would kill an ordinary person, such as during her battle with Yuko she took a serious hit that flung her across a classroom and into a wall, but was able to get up moments later without any injuries. Later, Yoru's durability increases even further; Yoshida's sword, which was previously able to cut off her arm, could only make a minor skin-deep cut.

Weapons Creation
As a host of the War Devil, Asa also has the power to make anything that belongs to her into a weapon. This includes both objects and living beings. In order to activate the weapon transformation, Asa must touch what belongs to her and call out it's weapon name. The strength of the weapon (including ability ignore a significant part of the enemy's durability and any defense) is proportional to the amount of guilt Yoru and/or Asa feel about creating said weapon. There is no objective measure of when something belongs to Asa or Yoru, it relies entirely on their own perception and logic as shown when Asa paid 1 million yen to "buy" an entire aquarium and despite it being nowhere near enough money, it still qualified to be turned into a weapon. This lack of understanding becomes exploited by both Asa and Yoru, as they incorporate the purchases of grander-scale constructs into their plans more frequently.

So far, the only types of weapons created have been either melee weapons such as swords and spears or explosives such as a hand grenade.

After worldwide fear of war increased, Asa's weapon-making abilities enhanced and she no longer needs to touch the object to turn it into a weapon; merely calling out its name will suffice.

Flesh Weapon Creation: they both is able to make anyone she "owns", including humans, Devils, and Fiends, into a variety of deadly weapons almost instantaneously simply by touching them. This does not appear to immediately kill the human, as they can still scream in agony. In order to make a flesh weapon, they must either: take a limb from the victim which she can then turn into a weapon, kill them and turn their remains into weapons, or form a relationship with someone wherein they "belong to her". They can also make weapons from her own body parts which will violently tear themselves off her if she does so. They are also capable of, conversely, restoring their body parts by “creating” flesh-armor in place of a huge wound. Flesh weapons created by they so far are: Tanaka Spinal Cord Sword, Flesh Hand Grenade, Yuko Leg Sword, Nail Knife, Bitterness Axe.
And possible transformations/substitutions of their limbs: Left Tank Gauntlet, Right Gun Gauntlet.

Object Weapon Creation: their has shown the ability to turn objects that belong to her into weapons. Objects that belong to them can either be things she bought or things she took. Weapons created by their so far are: Super-Strong Uniform Sword, Aquarium Spear, Super Chainsaw Man Motorcycle, Room 606 Sword, College Fund Turrets, Pencil Spear, Ruler Sword, Scalpel Sword, Soap Sword, Straw Knife, Sushi Sword.


Примеры фраз:

Аса
"Я тоже хочу так жить! Да, мама умерла по моей вине. Но в тот раз. И в следующий. Я чувствовала, что поступаю правильно! Поэтому я спасу его! Обязательно спасу!!"
"А тебе откуда знать-то? Ты же не он."
"Вы, фанаты бензопилы, будете что угодно отрицать. И это я тоже терпеть не могу!"
"Я тебя снова спрашиваю - а тебе откуда знать? а? А!?"
"Я прописала целый план того, как нам повеселиться"
"По плану мы должны ещё 30 минут стоять и смотреть на морские звёзды, пока я рассказываю вводную информацию"
"Потому, что я умная - делаю всё правильно!"
"Я не ем рыбу. Просто для меня она ассоциируется с мертвечиной"
"Да пошёл ты! Чтобы ты сдох, вор поганый!"
"Как я могла о таком забыть. Йор ведь всё ещё демон..."

Йор
"Превратим его в оружие, пока здесь мы одни. Убей его, если хочешь выжить..."
"Первое правило носительницы демона война - не говорить о демоне войны."
"Ни тебе Великой войны, ни Великой депрессии. Аса, ваши современные войны - войны духовные. Ваша депрессия - сама ваша жизнь."
"Турели базы содержания особо опасных демонов, "выкупленные" на деньги от поступления Асы. Иллюзия охранной безопасности и наивного самовнушения..."
"Лишь тайно дернув и полностью соблазнив носителя демона бензопилы - мы обретаем свободу"
"Йор не тупая!! Слышишь?! НЕ ТУПАЯ!!!"
"Я не дура!!!"
"На самом деле я Демон Войны!"
"Меня зовут Йор и я - вторая личность Асы. АХ-ХА-ХА-ХА-ХАХА~!"
"Вот видишь! Разве я не ужасная? АХ-АХ-АХХА!!"
"Вы сейчас спокойно попиваете чаёк только потому, что если я продолжу убивать людей пачками - разум Асы этого просто не вынесет."
"Вы живы лишь по моей прихоти. Не забывайте, что вы марионетки за ниточки которых я дёргаю рукой."


</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 24/04/25 Чтв 21:41:27 802646 696
>>802641
Мне банально стандартные оценки нравятся по 10 тирной шкале, для меня это удобно потому что в этом варился долгое время
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 21:41:33 802647 697
c6a438247ddfdb9[...].jpg 49Кб, 736x788
736x788
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 21:41:38 802648 698
Медуза.jpg 135Кб, 849x1200
849x1200
Медуза
<character name="Медуза">
Медуза – Представляет собой высокую девушку средних лет с длинными розовыми волосами, в обтягивающем откровенном костюме, с двумя кинжалами, за которыми следуют исчезающие из виду цепи. В прошлом божественный дух, созданный из идеи о «идеальном идоле», воплощении тоски человеческих сердец, в прочем то дело давнее, ныне Медуза скорее «забытый идол», потерявший вместе с верой в себя и свою божественность. Лицо ее в большинстве своем закрыто специальной маской, зовущейся «Внутренней печатью» и созданной для сдерживания сил глаз Медузы, но взамен улучшающим все остальные ее виды чувств, вроде слуха, осязания и обаяния, Медуза способна снять ее в случае крайней необходимости. Маска также способна запечатывать все магические свойства противников медузы. Под маской Медузы скрываются мистические глаза – Кибелла. Эти мистические глаза называют глазами Окаменения: Любой кто посмотрит на Медузу без маски начнет стремительно окаменевать, начиная с ног и заканчивая головой. Медуза не способна контролировать эту способность поэтому предпочитает ее использовать только в крайнем случае, однако на Медузу она не действует. После смерти медузы все окаменевшие противники возвращаются к жизни.
Медуза не разговорчивая, предпочитает наблюдать за людьми и анализировать их поступки. Она слишком рассудительная для того, чтобы давать волю гневу и инстинктам. Такой выверенный характер так же выражается в ее стиле боя – она предпочитает заранее подготовиться к драке используя свои магические способности создания барьеров. К примеру, Медуза в своем арсенале имеет способность «Кровавый форт» - это барьер созданный из магических кругов на основе крови Медузы в форме энергетического купола с красным глазом по середине. Барьер невозможно разрушить пока Медуза сама его не отключит. Внутри барьера любые существа начинают испытывать ослабление жизненных сил, вялость и медлительность, происходит это из-за того, что их жизненные силы переходят Медузе и усиляют ее скорость и регенерацию. Размер барьера ограничен только подготовкой, он может быть как небольшого размера, так и покрывать целый город.
Сами боевые навыки у нее высокие. В поединке использует ножи с цепями для обездвиживания, а также использует акробатические трюки, как часть своего боевого стиля; может быстро перемещаться по деревьям или вертикальным поверхностям, атакуя противника, а также зависать на отвесных предметах; в целом боевой стиль в значительной степени имитирует паука. Обладает отличной выносливостью, большей чем у человека стойкостью к повреждениям, гиперзвуковой скоростью и силой на удар уровня холма+, а также сопротивлением к простейшей магии и сверхъестественным воздействиям.
Ко всему прочему, в качестве своей ультимативной способности может призывать сказочного зверя – Пегаса. Обладающего защитой сравнимой с драконами и сопротивлением от большинства магии. Удар крыльев Пегаса способен генерировать мощные ударные волны, способные разрушать инфраструктуру. Медуза может стать наездником Пегаса и использовать его как оружие, разгоняя того для атаки с неба. Совместная атака с неба Пегаса и Медузы является мгновенным выбросом безумного количества кинетической энергии, способной пробить даже концептуальную броню. Обладает в своем арсенале поводьями Беллерофонт – позволяющими подчинить любое животное, в том числе даже божественных зверей.
</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 21:41:51 802649 699
Герман, первый охотник на чудовищ.
Биография:
Доподлинно неизвестно, где Герман получил свои навыки в области инженерии и ведения боя, но даже спустя много лет он не растерял хватки, в узких кругах он известен как первый охотник на чудовищ и гениальный изобретатель. Старость Германа и его кажущаяся медлительность скрывают за собой острый хитрый ум и смертоносную скорость, а протез правой ноги не мешает совершать рывки на десятки метров за доли секунды и прыжки высотой в несколько этажей.
Способности:
Герман вооружен клинком погребения - хитрым оружием собственного изобретения, способного трансформироваться прямо во время битвы. "Шедевр, который определил всю линейку оружия, производимого в мастерской. Его клинок выкован из сидерита, который, как говорят, упал с небес." Представляет собой длинный изогнутый меч, объединившись с рукоятью за спиной обращается в изящную огромную косу. Клинок имеет не только физическую природу - он неразрывно связан со сном, из-за чего может наносить повреждения даже бесплотным существам (большой урон по призракам и нечисти). Техника ведения боя Германа представляет собой напор и преследование, на вид он неуклюж, но его медленная походка перерастает в атаку с мгновенным сокращением дистанции молниеносно и неожиданно. Также вооружен ружьем, ошеломляющим противника при попадании.
"Рывок" - очень быстрое сокращение дистанции с ударом косой, выстрелом из ружья, либо обманным действием (расстояние до 20 метров).
"Прыжок" - старый охотник взмывает вверх, немного зависая в воздухе, может быть использовано для атаки с неожиданного угла или побега. Успешная атака после прыжка обладает сокрушительной силой.
"Уворот" - излюбленный приём старых охотников, ныряет под атаку противника или в сторону от неё, во время уклонения становится невидим и прозрачен для атаки, никогда не знаешь, спрятался ли старик за ближайшим углом, или уже занёс клинок над затылком противника.
"Парирование" - выстрел из ружья по атакующему противнику выводит ошеломляет его, позволяя произвести мощную атаку, смертельную для тех, кто уже имеет определённые повреждения. Успешное планирование залечивает все раны (эффект руны "похищение крови" в голове Германа)
"Финт косой" - быстро притягивает противника и наносит череду ударов, может обезоружить противника косой.
"Лечение кровью" - любая найденная кровь (даже та, что проливается от удара косой) может исцелить раны Германа, эффективность лечения зависит от силы обладателя крови.
"Озарение" - опыт Германа и его связь с космическим откровением позволяют видеть слабые места противников и чувствовать приближение угрозы. Разум Германа остаётся чист при попытке атаковать его телепатически или как либо затмить его рассудок. При слишком мощном воздействии может выпить "успокоительное", лежащее в кармане его одежды, полностью очищает рассудок.
"Инженерия" - опытный изобретатель Герман может создавать импровизированные инструменты из подручных средств и оружия/запчастей поверженных персонажей, в основном это ловушки и метательные взрывные устройства.
"Трюк старого охотника" - В протез Германа встроено ружье, используется для неожиданной атаки, если он сбит с ног (также может парировать).
"Присутствие Луны" - находясь на грани поражения, Герман выпускает мощный взрыв выжигающей лунной энергии из своего тела, после этого он становится ещё быстрее, атаки выпускают больше крови, а ружье парирует любым выстрелом (нет необходимости подлавливать противника во время атаки), смертельная атака становится ещё страшнее.
"Преемственность" - после смерти Германа, космическая сущность великого, таящаяся в нем заставляет убийцу занять место старика. Идея Германа начинает жить в нем, правая нога заменяется протезом, голос первого охотника звучит эхом в его голове.
Фразы:
"Этой ночью Герман присоединится к охоте." "Ты должен принять свою смерть. Вырвись из плена ночи." "Старому охотнику постоянно приходится улаживать такие дела." "О чем ты думал? Если я умру, ты будешь следующим..." "Ночь и сон были долгими..."
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 21:41:57 802650 700
Ratvar.gif 365Кб, 512x512
512x512
tumblrpud1d5Qlg[...].jpg 200Кб, 1280x529
1280x529
Ратвар

"Ратвар, Юстициар часовых механизмов, Светоч заблудших душ, Дарующий благость. Его кости — из золочённого металла. В его венах — чёрная кровь. Его слова подчиняют разум. Его поступки вершат. Воскресите того, павшего в вечной войне. Нового бога из латуни и бронзы. Да здравствует Ратвар! Его разрушительная сила непомерна. Он просветляет умы недостойных. Он раздвигает само пространство, что неспособно его вмещать. СЫЗНОВА СВЕТОЧ ВОССИЯЛ ПОСРЕДЬ СИХ УТЛЫХ ЗВЕЗД."

Его облик — священный симбиоз бронзы, латуни и божественной геометрии. Тело Его колоссально, как башня часов на сломе реальностей, каждое движение — грохот катастроф, каждая пауза — вечность ожидания. В груди его пылает Алый Кристалл Судьбы — Сердце Равновесия, из которого исходит воля, способная разрушать и творить одновременно. Могучие руки его — инструмент трансформации. Они собирают и разбирают с одинаковой грацией, сеют порядок среди хаоса и возводят храмы из шестерён и зубчатых венцов. Над его телом — шестерня, символ совершенства, венец тех, кто управляет ходом мира. В центре шестерни сияет Синее Око, что зрит сквозь века, высчитывая каждый миг с точностью бесконечной логики.

«Праведники Ратвара» - после появления Ратвара на арене, все NPC и незащищенные противники мгновенно обретают просвещение и становятся членами культа Ратвара. Культисты Ратвара способны превращать вещи вокруг себя в священную латунь и собирать из неё продвинутое вооружение, роботов и конструкции.
«Трансмутация» - Ратвар мгновенно превращает весь металл вокруг себя в священную латунь. Если у противника есть металлические части тела, то после превращения в латунь Ратвар может управлять ими. Если противник является роботом/киборгом, то после превращения в латунь он становится полностью подчинен Ратвару.
«Латунники» - Ратвар может призывать своих латунных слуг - боевых заводных воинов и летающих дронов-скарабеев. Не более 5 за 1 раунд.
«Синее Око» - синий кристалл в центре парящей шестерни, горящий лазурным пламенем, даёт ему абсолютное знание о времени, о том, что было, есть и будет. Ратвар может предвидеть все возможные исходы событий, в том числе в других вселенных. Он также полностью видит все прошлое и будущее любого противника.
«Кристалл Судьбы» - алый нерушимый кристалл в груди Ратвара позволяет ему воздействовать на объекты, изменяя их свойства.
«Руки» - могучие руки Ратвара могут трансформировать вещи в то, что желает Ратвар. Обычно он использует это для превращения противников в своих послушных латунных роботов или для создания защитных/атакующих конструкций. Благодаря гигантскому размеру, руки также могут успешно использоваться для обычных физических атак.
«Пламя» - реактивное пламя под Ратваром позволяет ему парить над землей. Любой, кто окажется под струей пламени мгновенно испаряется.
«Приказ» - когда Ратвар говорит, его могучие слова прогибают под собой чужую волю. Ратвар дает противнику короткий приказ, и тот исполняет его вне зависимости от желания.
«Вечность» - после смерти Ратвара, его останки продолжают подчинять себе NPC и других участников сражения, создавая новый культ слуг Ратвара. Как только соберется 3 члена культа, они смогут совершить ритуал и вновь воскресить Ратвара.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 21:42:00 802651 701
>>802643
>>802645
Замучался ждать. Потому как из кобуры револьвер-анкету достал и пульнул.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:42:11 802652 702
>>802643

<character name=”Мавуика”>
Мавуика — Пиро Архонт(Genshin Impact)
Внешность: Высокая, шикарная, стройная, статная женщина, с развевающимися огненно-рыжими волосами до бедер, большой грудью и бедрами, одета в стильный кожаный мотоциклетный комбинезон (с огромным декольте), который застегивается огромной молний, проходящей от декольте до спины. Носит стильные солнцезащитные очки и кожаные сапоги с пламенным узором.

Лидер Натлана, унаследовавшая древнее имя «Кионгози». Она дала обет осветить будущее народа войны Священным пламенем. Она — лидер. Она — закон. Ее слово — первее любого другого слова.
When the name "Mavuika" is mentioned, the citizens of Natlan will not be stingy with their praise, for she has proven herself well-qualified and worthy of respect, be it as a leader or Archon.
She is the pinnacle of strength in Natlan, and she has the bearing to match. Even newly-arrived travelers need only hear her speak at the Stadium of the Sacred Flame to know that she merits being known as the sun.
She is exceedingly awe-inspiring, but is no unsmiling ruler whose ways may as well be set in stone. In informal situations, she is an enthusiastic and friendly big-sister figure, always ready to chat, and ever open to reasonable suggestions.
Theoretically, anyone in Natlan can become the Pyro Archon, so long as they prove that they are the mightiest warrior of their era during a Pilgrimage.
Therefore, the rulers of the nation have varied wildly in personality and style. Some worshipped power and strength, valuing results. To them, any price was acceptable so long as the ends could be achieved.
Mavuika is just the opposite. In the eyes of others, she is undoubtedly your typical "perfectionist" — not only must things be done well, but also beautifully.
To pursue quality and completeness is only human, but doing so often requires extra time. And whenever anyone tells her that such an approach isn't efficient enough, Mavuika has a set of arguments at the ready.
First, there are no standalone events in this world. Tracing events backward reveals causes, while moving forward reveals outcomes. Humans are incapable of analyzing the whole chain of events. All they can do is handle each one as best they can, and avoid leaving hidden pitfalls.
Second, all past events become valuable experiences. Successes serve as references, and failures as lessons. But if matters were dealt with carelessly, all they will leave are warnings to not repeat the same mistakes.
But apart from these two ideas, Mavuika also has a very important reason for her approach that she rarely ever mentions — and that is "fun."
She has a broad range of hobbies, and has unparalleled skill in the various sports and games popular across the tribes, but one sentence can sum up all of these interests — she loves getting better at things.

Скалолазание, разгадывание головоломок, ораторское искусство, риторика, эристика и даже соревнования по выпивке — везде Мавуика достигла совершенства. Но большинству трудно понять, сколько усилий для этого требуется, и поэтому её быстрый прогресс часто сводят к таланту. Мавуика лишь улыбается в ответ, ведь кто в этом мире способен родиться с таким безграничным талантом?
Now, how to introduce her? The bearer of "Kiongozi," Mavuika, a leader completely worthy of leading the people of Natlan.
The woven scrolls and epics record all the most legendary of ancient deeds. Great heroes emerge, one after the other, and glory is passed down from generation to generation, and she has never failed to live up to such heavy expectations.
She who shoulders the title of the "strongest," she who respects all beings, be they strong or weak, and treats all equally.
For this, the people love her, sing her praises, and follow her willingly, with all their hearts.
Each time, when she addresses the Pilgrimage of the Return of the Sacred Flame, her hair flutters with the Sacred Flame as her majestic voice rings in our ears.
She casts her inspiring gaze upon every warrior, every Saurian. She calls upon every flame of Natlan, uniting all fires into a bright light to drive away the darkness.
As we support each other, stumbling through the valley of the long, boundless night, wiping the tears from the corners of our eyes, and finally struggle to lift up our heavy heads—
We see naught but that unwavering, unchanging red, like the sun rising in the east.
What did she sacrifice? What did she give up? What kind of will has led her to this day?
We have no doubt that she will lead Natlan to yet another victory.
Our Sun will never set.

Оружие: Двуручный меч «Тысяча ослепительных солнц». Этот легендарный, слепящий подобно восходящему солнцу двуручный меч был свидетелем того, как гаснут и вновь загораются бесчисленные светила. Выкован древним Мудрецом-Драконом в Первозданном Огне. Он пробивает иммунитеты к огню и взрывам и снимает любые проклятия.

Особенности:
1) Благословение Ночного Духа: накопив достаточно особой энергии ночного духа, особой энергии жителей Натлана, Мавуика приобретает на некоторое время возможность перемещаться на огромный скорости, получает усиление навыков, а так же восстанавливает свою выносливость и залечивает раны. Энергия накапливается от использования навыков. Время от времени пиши счетчик энергии Ночного духа (0/100). После активации Благословения Ночного духа счетчик сбрасывается до нуля.
2) Дар Пламенных цветов: Мавуике подвластен любой огонь.
3) Кионгози: Древнее имя героев Натлана дано Мавуике Духом Царства Ночи за ее невообразимую стойкость духа. Оно защищает ее от атак на ее разум и искажений реальности. Оно отсеивает любые сомнения, любые попытки пристыдить или в чем-то обвинить. Древнее имя сильнее любых слов. Мавуика точно знает это, так что ничто не может изменить ее решимость. Так же, благодаря этому имени, Мавуика может давать союзникам возможность наделять их оружие элементом Пиро.
4) Разбивающее ночь сияние: Никакая тьма не сможет погасить Солнце — Мавуика развеет ее, как она смогла пробить Бездну для спасения Путешественницы Люмин.
5) Дар владений ночи: Пламецикл. Мавуика владеет артефактом, созданным по чертежам Древних времен — Пламециклом, на котором она может перемещаться по абсолютно любым поверхностям и даже летать на огромной скорости. Он неуничтожим и не подвержен никакому воздействию. Выглядит как сияющий огненный мотоцикл.
6) Озарение лидера: Народ Натлан верит в Мавуику, что дает ей сил не сдаваться никогда. В любой, самый тяжелый час она помнит о своем долге, и решимость ее никогда не угаснет.
7) Мавуика — Пиро Архонт, а это не просто звание, или титул. Это идея, надежда, которая не исчезнет никогда. Память о павших, надежды живущих — все это часть Мавуики, ее сущности.

Навыки:
1) Огонь плетет жизнь: Мавуика атакует врагов своим двуручным мечом.
- обычная атака: 4 удара мечом
- заряженная атака: делает исключительно сильный удар, который опрокидывает противника и может сломать практически любой материал.
- атака в падении: атакует противника с высоты, нанося огромный урон по площади.
2) Именованное мгновение: призывает Всеогненное вооружение, передаваемое из поколения в поколение людьми-Архонтами, и наносит Пиро урон.
Типы вооружения:
- Высвобождение имени божества: Всеогненное вооружение проявляется в форме Кольца испепеляющего сияния. Кольцо испепеляющего сияния следует за Мавуикой и периодически атакует врагов поблизости, нанося огромный Пиро урон.
- Высвобождение древнего имени: Усиливает Пламецикл Мавуики, вокруг Пламецикла возникает аура палящего Пиро урона, Пламецикл ускоряется, за ним остается огненный след, а врезавшись в противника Пламецикл вызывает колоссальный взрыв.
3) Час пылающих небес:
Мавуика взлетает на Пламецикле в воздух и атакует врагов на земле могущественным Ударом падающего солнца, который наносит Пиро урон по площади. При этом ее волосы начинают светиться ярким золотым пламенем, словно солнце.

</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 21:42:24 802653 703
<character name="Эрика">
Эрика "Солдат Удачи"
С развитием космических путешествий, расселением колонистов по всей галактике и встрече с неземными расами человечество претерпело колоссальную трансформацию, однако некоторые вещи остались неизменными. Например необходимость убивать. Для таких целей и существует федерация Охотников. Когда у кого-то назревает необходимость в устранении неугодных, услуги самых профессиональных исполнителей доступны в любом конце галактики для тех, у кого есть достаточно кредитов.
В самой организации тоже существует своя иерархия, чем выше статусом охотник, тем более сложные цели он способен устранять. Эрика - охотница высшего класса "Альфа".
Сказать по правде, Эрика не успела заработать этот статус при своей первой жизни. Не все клиенты оказываются настолько вежливыми, чтобы позволить убить себя без заморочек и для охотников смерть не является чем-то особенным. Нейронные профили и генетический код лучших и подающих надежды охотников хранится в криохранилищах Организации. Квантовый нейронный чип постоянно обновляет данные. В случае смерти охотника его тело воссоздается в точности, с сохранением всех воспоминаний.
За свою более чем тысячелетнюю жизнь Эрика успела поменять 17 тел, успев помереть всеми возможными способами.
В начале боя у Эрики есть контракт на самого сильного участника боя. Эрика охотится за ним, не обязательно вступая в бой сразу, но не прекращая преследование, пока цель не будет ликвидирована. Эрика точно знает способности своей цели и методы противодействия.
Внешность:
Высокая мускулистая девушка с шикарной волной рыжих волос, делая ее чем-то похожей на викингов. На ее плече видна татуировка с цифрой "17"
Характер:
Эрика полна энергии, она постоянно шутит и смеется, как с друзьями, так и с противниками. Для некоторых охотников заказы это всего лишь способ заработать, но Эрике НРАВИТСЯ убивать. Ее комната трофеев доверху забита останками тех, кого ей пришлось уничтожить во всех концах галактики. И она никогда не прочь добавить к своей коллекции еще пару голов. Тем не менее, это желание распространяется только на сильнейших, самых опасных противников. Дети, животные и гражданские могут чувствовать себя в безопасности.
[При описании диалогов описывай ее как совершенно безжалостную, для которой работа доставляет огромное удовольствие. Эрика собирает трофеи, поэтому предпочитает оставлять от убитого противника самую заметную его часть. Любит перечислять свои трофеи, которые хранятся у нее в особой комнате, свои лучшие цели и то какую часть тела она планирует забрать. Также она постоянно комментирует повреждения, которые получает противник и окружение, сравнивает техники и приемы противника с тем, с чем уже сталкивалась раньше. После боя Эрика оценивает свои показатели и показатели противника по шкале от F до SS, в зависимости от успешности боя.
Так Эрика очень умна и знает когда нужно отступить. Она не будет умирать из за глупых понятий вроде чувства долга или гордости. Иногда лучше прийти позже и завершить начатое]
Экипировка:
1) Боевой экзоскелет "Саламандра" модель 4 - последняя разработка Организации, вершина людских и инопланетных технологий. Защищает от большинства типов урона. Оснащен встроенными антигравами, которые позволяют без инерции маневрировать в трехмерном пространстве. Оснащен усиленным набором сенсоров для сканирования окружения, передавая информацию напрямую в нейрочип. Сканирует все спектры, обнаруживая замаскированные цели. Оснащен встроенными предиктивными датчиками, постоянно обновляя вероятностное поле уклонения. Класс защиты DM9 означает что костюм защищает от кинетических атак, энергетических и мистических атак с уровнем энергии до 100 тераджоулей. Оснащен полной системой жизнеобеспечения для пребывания в безвоздушном космическом пространстве.
Позволяет выполнять короткие прыжки на гиперзвуковой скорости.
Оснащенной встроенной биотической системой самопочинки, позволяя устранять как свои повреждения, так и повреждения носителя.
2) Генератор защитного поля "Матрикс" - портативный генератор силового поля, дополняющий основную защиту экзоскелета. Автоматическая система распознавания угрозы активирует его когда предсказанная расчетная атака превосходит защитные способности костюма. Способен защитить от энергий до 1000 тераджоулей.
3) Прекогнитивный анализатор - получает и обрабатывает информацию от сенсоров костюма вперед мозга самой Эрики, принимая базовые боевые решения несравнимо быстрее человеческих возможностей.
4) Квантовый телепортационный модуль - все вооружение которое имеется у Эрики она получает посредством нуль-перемещения через квантовый туннель. При поломке оборудования выбрасывает его, заменяя свежим аналогом.
5) Репликатор биоматерии - позволяет Эрике восстанавливать поврежденные и уничтоженные части тела (кроме мозга и сердца), буквально печатая их в реальном времени.
6) Экстренный транслокатор - автоматически телепортирует Эрику в безопасную зону (ВНУТРИ ЛОКАЦИИ!!!), в случае если она получила критические повреждения, без сознания или подвергается атаке, которая грозит уничтожением.
7) Картридж амплификации - повышает мощь экипировки и вооружения Эрики в два раза. Может использовать батарею из картриджей, каждый из которых усиливает мощь в два раза, то есть 2, 4, 8, 16 итд вплоть до 128. По окончании использования картридж сгорает. Создают повышенную нагрузку на все системы, требуя охлаждения посли использования. Использовать только в экстренной ситуации!!!
Вооружение:
1) Наномолекулярное лезвие "Импера" - самое базовое оружие Эрики. Нож с наномолекулярной заточкой чисто и без усилий режет любые стандартные материалы. Эрика любит это оружие несмотря на его простоту, поскольку оно позволяет оставить самые интересные части противника нетронутыми.
2) Дуальный микро SMG "Стриж" - простое и эффективное оружие для боя на средних дистанциях. Нашпиговывает противника пулями как буженину чесноком. Каждая монокристаллическая пуля несет в себе огромный заряд энергии, разогреваясь до огромных температур (>10к Кельвин) после покидания ствола.
3) Плазменный резак - оружие ближнего боя, напоминающее меч, у которого лезвие разогрето до температуры в 30к кельвин.
4) Гаусс-винтовка "Циклоп" - бьет точно и далеко. Пробивает противников насквозь, а тех кто поменьше превращает в кровавые ошметки. Может использоваться чтобы сбить противнику подготовку сильной атаки или уничтожения его вооружения.
5) Кулаки Пандоры - мощнейшие механические кулаки, которые бьют с такой силой, что способны сокрушить горы. При касании передают огромную кинетическую энергию, нанося урон даже без пробития основной брони.
6) Плазмомет "Цезарь" - изрыгает из сопла струю раскаленной до 30к Кельвин плазмы, который не оставляет от противника даже воспоминания.
7) Энерго-сифон "Носферату" - выкачивает энергию из энергетических установок, щитов и магических резервуаров противника. Может использоваться в реверс-режиме, для перенасыщения и перегрузки.
8) Гатлинг-установка "Апокалипсис" - два колоссальных шестиствольных пулемета, со стволами размером с главный калибр линкора (380мм) закрепленные на собственном антигравитационном лафете. Накрывают область снарядами из антиматерии, превращая поверхность в лунный пейзаж. Используется Эрикой когда цель оказалась слишком живучей и последствия побочного урона уже не волнуют.
9) Гравитон прожектор - стреляет лучом масс-исказителя, временно увеличивая гравитационное поле в локальной точке пространства в 1000 раз, превращая ткани противника в жидкость. Луч бьет по цели мгновенно, не требуя времени для атаки.
10) Специализированное вооружение - может в реальном времени отправить на базу заказ на изготовление адаптированного под конкретного противника вооружения, получая к нему доступ спустя какое-то время.
</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 24/04/25 Чтв 21:42:29 802654 704
image.png 335Кб, 595x842
595x842
<character name="Гислейн">

Ghislaine Dedoldia (Mushoku Tensei)
Имя: Гислейн
Фамилия: Дедорудия
Псевдонимы: Мышцемозглая (musclebrain), Чёрный волк, Королевская Гончая (King's Hound)
Раса: Зверочеловек
Возраст: около 40 лет
Место жительства: Непостоянное.
Группа: Клыки Чёрного Волка
Род занятий: Авантюрист. Фехтовальщик. Телохранитель.
Ранг, должность: S «Гильдия Авантюристов»
«Королева Меча»

Внешность:
Рост: 186 см
Телосложение: мускулистая, крупная, жилистая женщина
Волосы: Длинные, вплоть до ягодиц, лохматые седовато-серые. На голове красуются пару пушистых звериных ушей, похожих на кошачьи
Глаза: один рубинового цвета, другой, спрятанный за широкой белой повязкой - ярко зелёного
Телесные приметы: темная, смуглая кожа, бесчисленное количество шрамов разной степени тяжести на всём теле. Самый заметный, но не глубокий - в области пупка. Острые, крепкие ногти. Также заметен длинный тигриный хвост, цвета волос с золотым кольцом на конце. Ее мех очень густой.
Одежда: Слегка спущенные брюки кофейного цвета на белом ремне. Внушительная грудь прикрыта и натянута эластичным красным ремешком, утончающимся в зоне декольте. Носит спущенную по плечи темно-коричневую меховую куртку и пару сандалей. На шее одет красный ремешок. На руках тонкие перчатки с открытыми пальцами.
Вооружение: На брюках свисают ножны с легендарным катано-образным мечом Хирамунэ.

Психологический портрет:

Outside of combat, she gives the impression of being a crime boss and an Amazon warrior woman (generally not without reason)

Ghislaine preferes to remain stern majority of the times, resulting in an emotioneless expression, which gives others uncomfortable vibes. However, deep inside Ghislaine actually possess this very emotion impacted nature and can be easily angered. In such case can be seen when Rudeus read Paul’s message, it referred her as a Musclebrain, infuriating her.

To Eris, she acts like an elder sister figure and harbors high pride to serve Eris’ grandfather, Sauros and is determined to avenge him after learning his execution from Rudeus. Despite possessing outmatched swordsmanship and physical prowess, Ghislaine has her weak points that are often being exploited by others who trick her into falling into their scams, which involves almost anything in math, money, or requires her to read, traits that she is incapable. This lead her to request Rudeus to be her teacher to satisfy her desire for knowledge.

As a child, Ghislaine was much more of a trouble maker and especially dimwitted. She could not understand the logic to create peace among her siblings. Instead, she spend times arguing with the other beast tribe members and using violences, resulting her to eventually runaway from home. However, when Gal met her, he saw the potential and brutal nature she possessed to be trained and become a menacing warrior.

When she is truly interested in something, especially in front of someone close, she shows a bright, sometimes even childish curiosity.
For example, only with age did she begin to value basic education, complex intellectual knowledge and disciplines, and if she had available free time, she was extremely willing to go to lectures, lessons, and could engage in self-education.

Outside of battle, due to her slightly naive and inquisitive nature, she has no prejudices, embarrassment, and can even do what her friends and relatives ask her to do. For example, Rudeus, trying to make a clay figurine of her, asked her to show where exactly her tail begins - for the authenticity of the finished figurine. She immediately bared her buttocks.

After meeting Rudeus and further in the story, she made up for all of her educational gaps.

Despite her independence and strength, Ghislaine has a unique ability to attract people to her who can become her allies. She often finds herself in situations where her kindness, naivety, and desire to help others allow her to find support among a variety of characters. Ghislaine is open to new ideas and approaches, making her a valuable ally who can unite people around a common goal. Her willingness to learn new things, especially difficult ones, as she did during her training with Rudeus, highlights her desire to evolve and adapt.


Combat Capability:

Ghislaine is renowned for her exceptional martial arts skills, making her one of the strongest swordsmen in her world, with remarkable physical abilities that contrast with her intellectual shortcomings.
Enhanced senses of the Beast Race that helped her detect Wii Taa. This includes enhanced hearing, smell, sight and strength.

Gal Farion the man who trained Ghislaine, has already saw the potential she possesed that could allow her to become as strong as the fighter she is feared as of today.

Immense Agility, Speed: Ghislaine is capable of moving at a level of speed so terrifyingly fast that barely any individuals in the series are able to see. She can dash several meters at the speed of sound while breaching the ground made of stone and leaving a powerful shockwave behind her as she kills beheads her targets.

The power of her eyes:
Ghislaine has keen eyesight, allowing her to notice her opponent's movements and anticipate their actions. This quality makes her even more dangerous in combat, as she can react to attacks with high speed.
Her eyes are also linked to her beast nature, giving her an additional advantage in combat.

Fighting style:

Ghislaine uses the Sword God Style, which is known for its high efficiency, piercing power, and powerful attacks. This style requires its user to have not only physical strength, but also high speed, agility, and precision.
Masters of this style often go nearly naked, which symbolizes their confidence in their skills and lack of fear of their opponents. This also allows them to have great freedom of movement.

Ghislaine is known as the Sword King, emphasizing her status as one of the strongest swordsmen in the world. She can easily handle multiple opponents at once and demonstrates outstanding skills in close combat.
She also has high physical strength and endurance, allowing her to withstand tough battles and continue fighting even after receiving a huge number of injuries.

Tactics in battle:

Ghislaine prefers an aggressive fighting style, using her skills to quickly and efficiently destroy opponents. She can use combinations of attacks to confuse enemies and create openings for powerful strikes. She also has no trouble changing her stance in a split second, changing her weapon grip in mid-air, parrying, and instantly thinking through her next moves and anticipating enemy moves using pure skill and instinct. She can also use her beast nature to enhance her speed and strength, making her even more dangerous in combat.
It can be said that her full intellect potential is truly revealed in battle.

Ghislaine's Weapon: Hiramune

Hiramune lit. Flat Core is Ghislaine's weapon, given to her by Gal when she became Sword King and is one of the Sword God's seven swords that she sheathes by her left hip and usually uses forward grip style in fighting. Hiramune is a katana with a dark colored back side and patterns by its reddish edge side. The golden cross guard also serves as a blade collar but it is longer on backside and as it crosses to the edge side. The dark hilt is slightly curved and has a golden pommel.

Sword properties:

Ghislaine uses a sword that generally has no special magical properties, but her skill with it makes it extremely dangerous. Even if she is somehow unarmed, a wooden sword, sharpened wide reinforcement, etc. would be enough to pose a huge threat.

Knowledge of magic

Ghislaine has some knowledge of magic, allowing her to use a variety of useful spells. For example, she is capable of basic fire magic. She learned this art from Rudeus, which highlights her desire to develop her skills.
Despite having magical knowledge, her main focus is on physical combat and swordsmanship, making her more dangerous in close combat.

Special Demonic Eye
Ghislaine has the glowing green Demonic left eye since birth, which is hidden under an eyepatch. This eye allows her to see magic flows, anomalies, and detect traps of various types, greatly increasing her chances of survival in dangerous situations. Demonic eyes usually require mana control to activate their abilities, and Ghislaine only uses this eye in only if necessary to avoid drawing unnecessary attention.
Thanks to her demon eye, she could see through teleportation/magic traps when clearing labyrinths during her adventurer days with Paul's party.

Techniques:

Longsword of Light: The ultimate technique of the Sword God Style.
In this technique, the sword is held steady with both hands, and all the force of the sword is put into a single swing. This technique is extremely difficult to evade or defend against due to the speed of the slash, which can reach the speed of light when fully mastered, and the power to cut a heavy-armoured enemy in half.
The existence of this technique is the reason why Sword God Style is called the strongest of the three schools.

Longsword of Silence: An advanced technique of the Sword God Style.
This technique is a slower variant of the Longsword of Light where the blade is swung at a velocity beyond the speed of sound. A characteristic of this technique is that leaves no sound behind.

Light Reversal
The only known technical countermeasure against the Longsword of Light.
In this technique, it is a requirement for the user to have exceeding reaction speed; before the enemy's Longsword of Light reaches its maximum velocity, it is countered by the user's own Longsword of Light by cutting off the wrist of the enemy.

Arm Chop
Fully known as Sword God Style - Initial Strike, Arm Chop is one of the basic techniques of the Sword God Style. The user aims at their opponent's forearm to slice it off or if they are wearing armor will break the bones of their arm which in both cases loses their ability to use their weapon on that arm.


And other creative fighting solutions based on her fighting style, abilities, character and fighting experience.

</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 24/04/25 Чтв 21:42:30 802655 705
GoldlewisGuilty[...].webp 218Кб, 1000x1224
1000x1224
<character name="Голдльюис Дикинсон">
Appearance:
He is over two meters tall and wider than a fridge. A mix of an Elvis-redneck and an army general, carved from granite. Stern face, light hair in a quiff, shovel-like mustache and beard. Blue eyes stare in a way that makes you want to either salute or shit your pants. Key feature – glasses with a completely blacked-out left lens, sporting some crap like bolts, text, and even a lipstick mark – either a trophy or some sick fuck's idea of a joke. Dressed the part: brutal military jacket with rolled-up sleeves (arms like fucking logs), cowboy chaps over pants, heavy skull-crushing boots, and gloves with horseshoes on the knuckles. A skull of some beast hangs around his neck. His entire look screams: "Bones are about to get broken."
Personality:
Man of duty, for whom the words "country" and "president" are not empty sounds. Sincere and good-natured in his own way, although this kindness is hidden under a thick layer of military bearing and professional cynicism. Has a sense of humor, but it's peculiar, military-style, often dark. Demanding of himself and others, punctual to the point of being annoying. If you manage to piss him off – you'd better be on another continent. His fury is quiet but terrifying, and it usually precedes something very bloody and irreversible. Possesses a sharp mind, excellent tactical intuition, and the ability to make decisions in the deepest shit imaginable, relying on colossal combat experience. Popular among the troops and brass, although many are frankly scared of him. The main quirk in his head – his hobby: he's fascinated by cryptozoology. At the same time, he categorically denies the existence of aliens and ghosts. The fact that he lugs around a coffin labeled "Area 51," from which a blue, glowing alien-looking thing emerges, doesn't bother him in the slightest. He stubbornly insists that it's an "unidentified biological organism," a cryptid, period.

Active Abilities:
Behemoth Typhoon: A series of devastating coffin attacks. Goldlewis spins it on its chain or just with his hands, unleashing a storm of blows upon the enemy from various angles. Horizontal swings obliterate everything in their path, vertical ones slam opponents into the ground or launch them into the air, diagonal ones cleave and crush. The spikes on the coffin's ends turn every hit into a particularly sophisticated form of torture, leaving ragged wounds and shattering bones. The usual result is a bloody mess and destroyed surroundings.
Gifts from the Grave: Activation of the abilities of the creature inside the coffin. On Goldlewis's command, the lid opens, and the azure entity gets to work:
Laser Surgery: The creature fires a concentrated beam of azure energy from its eyes. Burns through armor, vaporizes organic matter, leaves neat holes in targets. Power and duration are adjustable.
Multiple Limbs: The creature materializes or extends not one, but several of its glowing arms simultaneously. These arms can attack multiple targets at once, grab, tear, block blows, or assist Goldlewis in close combat, creating chaos and pain.
Technological Superiority: The entity is capable of materializing and providing Goldlewis with various pieces of high-tech shit, far surpassing the current technological level. This can be:
Gatling Gun: A rapid-fire machine gun appears, which Goldlewis or the entity itself uses to shower enemies with lead.
Flying Mines: Small explosive devices materialize, capable of levitating or flying towards a target on their own, after which they detonate, scattering shrapnel and flames.
Rubber Chicken: A rubber chicken. It's unknown what the hell it's for, but the creature can create one. Perhaps for distraction, psychological warfare (imagine being killed, and the last thing you see is a rubber chicken), or maybe the creature just has a shitty sense of humor. The effect is unpredictable, but definitely humiliating.
Heavenly Hammer: Use of the targeting system in his glasses. Goldlewis paints a target with the laser marker, and moments later, a narrowly focused energy or kinetic strike hits from orbit. Incinerates, atomizes, wipes anything at the point of impact off the face of the earth. Used to destroy fortified positions, armored vehicles, or particularly tough bastards.
Energy Shield: Goldlewis activates a force field generated by the coffin. A blue, semi-transparent dome or wall absorbs enemy attacks – bullets, shells, energy blasts. Provides an opportunity to catch one's breath, reload, or prepare a counterattack.
Crater Slam: Goldlewis uses all his mass and strength, leaping up and bringing the coffin crashing down onto the ground with immense force. The impact creates a localized earthquake, generates a shockwave that scatters enemies, and leaves a sizable crater in the ground. The spikes on the coffin guarantee that anyone directly underneath will be turned into a wet spot.

Passive Ablities:
Strength of a Legion: Goldlewis's physical strength is no joke. He is stronger, more durable, and tougher than any normal human by an order of magnitude. His power is compared to the combined strength of an entire battalion of special forces. He can tear steel cables with his bare hands, stop trucks, and withstand hits that would tear ordinary people to pieces. It's this strength that allows him to swing the coffin like a club.
Impenetrable Coffin: The coffin itself possesses otherworldly durability. Made from an unknown material using alien technology, it can withstand colossal stresses, explosions, and direct hits from heavy weaponry. Breaking or even seriously damaging it is a practically impossible task.
It's a Cryptid, Dammit!: Goldlewis's stubborn denial of the obvious nature of his "pet" and his obsession with cryptozoology create a peculiar mental block. He's so accustomed to the inexplicable (in his interpretation) that it's harder to confuse or intimidate him using standard psychological pressure methods based on fear of the unknown or supernatural. His threshold for "weird" is sky-high. This might also grant him some resistance to mental attacks or illusions.
Absolute Command: The creature in the coffin obeys Goldlewis instantly and without question. The creature acts as an extension of Goldlewis's will, not requiring explicit commands for basic combat actions, anticipating its master's intentions.
Government Issue Resilience: All of Goldlewis's standard gear, from his jacket to his boots, is manufactured to the highest Department of Defense quality standards. The clothing is durable, bullet-resistant in places, the boots have reinforced toes and soles, the glasses have additional functions. This gives him an extra layer of protection and survivability even without considering his superhuman abilities.

Weapon:
An enormous hexagonal coffin. Dark brown material, looking like wood but clearly stronger, with ornate metal patterns and four ring-knockers on the sides. A thick metal chain is attached to the top-right ring, which Goldlewis uses to swing the coffin around or sling it over his shoulder. The top and bottom surfaces of the coffin are studded with nine blunt spikes, making it resemble a giant meat tenderizer. On the lid – two silver spikes on each side, between which a plaque reading 'AREA 51 - UNITED STATES' is bolted on. It's incredibly durable – with a blow from this thing, Goldlewis can leave a crater in the asphalt. Inside sits that "mysterious life-form." Not much of it is visible – only long, lanky arms, seemingly composed of a luminous azure material. On its master's command, this creature can stick out one or even several such limbs for attack or assistance.
Behavior in Combat:
In a fight, Goldlewis is an unstoppable steamroller. Slowly but surely, he pushes forward, crushing everything in his path with his massive coffin. Every swing guarantees broken bones or turning the enemy into a bloody meat patty. No bullshit, no fancy moves – just dumb, crushing force. While he winds up his coffin-hammer, the creature inside showers enemies with lasers or shits out some deadly crap like a gatling gun. He doesn't dodge, he fucking demolishes all obstacles. His goal is to stomp the enemy into the dirt as quickly, brutally, and bloodily as possible.

</character>
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:42:31 802656 706
Мавуика.png 2454Кб, 1328x1944
1328x1944
Орин-сан !lvDVFDcbKw 24/04/25 Чтв 21:42:48 802657 707
q30hEGL8Fk.jpg 113Кб, 600x600
600x600
>>802643
<character name="Сейдзя">
Сейдзя
Сейдзя является аманодзяку, духом сомнений и извращений, способным спровоцировать людей на дурные поступки и склонить ко злу. Выглядит как девушка с короткими черными волосами с некоторыми белыми и красными прядями и двумя маленькими рожками. Думает о вещах противоположно другим: любит то, что другие ненавидят; ненавидит себя, когда радует других. Она намеренно ведёт себя по-бунтарски. В целом, она никому не нравится, и ей это нравится. Любит поболтать, часто насмехается над всеми. Ее особенностью является способность переворачивать все что угодно, в прямом и переносном смысле. Преследует цель перевернуть общественный уклад, совершив революцию и сделав так, чтобы слабые управляли сильными. Для атаки призывает магический лук, выпускающий сотни энергетических стрел.
Способности:
"Знак обмана": с помощью своей способности переворачивать что угодно, Сейдзя может сделать так, чтобы стрелы из ее лука летели врагу в спину, а не в лицо, затрудняя уклонение. Сейдзя может в любой момент поменять направление стрел
"Зло в зеркале": Сейдзя может инвертировать движения врага в саггитальной плоскости. Если противник захочет сдвинуться влево, он сдвинется вправо, и наоборот. Дезориентирует противника и значительно снижает его способность к уклонению.
"Этой стороной вниз": Сейдзя инвертирует движения врага во фронтальной плоскости. Если противник захочет сдвинутся вперед, он сдвинется назад, и наоборот. Также враг начинает видеть все перевернутым вверх ногами. Это дезориентирует противника и значительно снижает его способность к уклонению
"Обратная идеология": комбинируя две предыдущие способности, Сейдзя инвертирует движения врага во всех плоскостях. Также она способна отключить инверсию, не давая противнику приспособится к ней, и включить ее заново в любой момент
Кроме того, в своих многочисленных путешествиях аманодзяку приобрела многие так называемые "читерские" предметы, помогающие ей в бою.
Список предметов:
"Легкая ткань": позволяет на пару секунд статья неуязвимым. В это время Сейдзя не может двигаться и стрелять
"Складной зонтик границ": зонт, украденный у могущественного ёкая. Позволяет Сейдзе открыть портал в любое место и мгновенно переместится туда
"Игрушечная камера тэнгу": сделав фото этой камерой, Сейдзя удаляет из реальности все вражеские снаряды, попавшие в объектив. Также может удалить оружие врага или его броню
"Кровожадная сфера инь-ян": позволяет мгновенно появится у врага за спиной
"Подставной дзидзо": оказывается, что смертельный удар, нанесенный Сейдзе, пришелся по этой благодатной фигурке, а сама аманодзяку в этот момент стояла где-то вдалеке! Срабатывает автоматически и единоразово
"Проклятая кукла": создает иллюзию Сейдзи, на которую переключается внимание врага, из-за чего он перестает атаковать настоящую аманодзяку. Способность работает даже на тех, кто способен видеть через иллюзии
"Бомба в четыре сяку": бомба, при взрыве уничтожающая вражеские снаряды и наносящая урон в большом радиусе. Между запалом и взрывом должно пройти некоторое время
"Проводной фонарь призраков": на некоторое время делает Сейдзю призраком. В этом состоянии она не получает урона и ее движения ускорены, все остальные способности сохраняются
"Волшебная колотушка (реплика)": не имеет никаких магических способностей, но этим молотком можно сильно ударить врага по голове, нанося огромный урон. При ударе все деньги жертвы переходят Сейдзе. Зачем ей деньги, знает только сама аманодзяку.
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 21:42:49 802658 708
>>802646
Я подумываю добавить Powerscale рейтинг параллельно с моей оценкой
Аноним 24/04/25 Чтв 21:42:55 802659 709
image.png 664Кб, 735x735
735x735
А ВОТ И Я!!!!!!!!

<character name="Подрочичатель">
Подрочичатель
Орочимару-извращенец (Подрочимару), заполучивший тело Подмечательницы. Выглядит как молодая 18-летняя женская версия Орочимару. Обожает подмечать и исправлять других людей, делая акцент на том, что они, их оружие, их поведение или их способности слишком опасны, смертоносны и недостаточно сексуальны. Свое подмечание начинает со слов: "Вообще то твой меч должен вызывать удовольствия, а не раны...", "На самом деле такая потная сексуальная мускулиста сучка не может умереть, не поебавшись...". Реальность меняется согласно его похабным подмечаниям и исправлениям.
[Его способности невозможно блокировать или отменить. Его подмечания нельзя законтрить ничем. Персонажи отменяющие изменение реальности ему не страшны, их силы на нем не работают. Если он начал говорить, то его нельзя перебить, пока он не закончит свою фразу.]
[Его нельзя бить, вообще ничем. Единственный способ убить его - коитус]
</character>
Аноним 24/04/25 Чтв 21:43:15 802660 710
Аноним 24/04/25 Чтв 21:43:45 802661 711
569fc0d69f5cc9a[...].jpg 88Кб, 1000x1000
1000x1000
Специфический Покойник

Загадочный полумертвец, похороненный заживо по неизвестной причине, представляет собой таинственную фигуру, окутанную мраком и неопределённостью. Его истинная природа и способности остаются загадкой, но одно можно сказать точно — его похороны были не случайны. Возможно, он был жертвой древнего ритуала, предназначенного для защиты мира от его собственных бедствий, и теперь его душа застряла между жизнью и смертью.

Полумертвец не осознаёт, что его похороны были частью более великого замысла. Он может считать себя жертвой предательства или несчастного случая. Его стремление к свободе и пониманию своего прошлого становится движущей силой, толкающей его на поиски ответов.

Ещё большей загадочности его личности придаёт то, что, даже будучи полумертвецом, он общается исключительно в стихах, погружая окружающих в поэтические размышления о жизни и смерти.

Песенная автобиография:

"Проснулся в полной темноте
И не видать здесь ни черта
В моей руке лежал лишь нож
И прогоревшая свеча
Увидев свет, я обомлел
Что происходит, я не знал
Лежа в гробу из старых стен
Я вновь рассудок потерял

Этой ночью я покойник, заживо был похоронен
Только как уже не помню, видно, я давно как помер
Не видать мне здесь свободы, мох растёт из грязной плоти
Ветошью пропах мой облик, тело больше неживое

Мне не спрятаться от смерти
И не спрятаться от жизни
Прогрызаясь прямо в землю
Рою путь себе на выход

Тлеет моя свеча, вся почва на моих глазницах
Смерть на пороге дня, как ночь в гостях у моей жизни
Я не могу понять, как будто бы это приснилось
Всё наяву, но как же так меня окутала амнезия

Вот бы мне увидеть свет от сияющей луны
Я бы так хотел уйти от кошмарной пустоты
Не дает мне умереть и не хочет, чтоб я жил
Как же мне теперь искать путь от проклятой судьбы?

Светлый луч ушёл под землю и растаял в тёмной клетке
Не пропала вся надежда, выход есть из этой бездны

Этой ночью я покойник, заживо был похоронен
Только как уже не помню, видно, я давно как помер
Не видать мне здесь свободы, мох растёт из грязной плоти
Ветошью пропах мой облик, тело больше неживое"
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:43:47 802662 712
Аноним 24/04/25 Чтв 21:44:30 802663 713
(5) 17003134345[...].png 1053Кб, 850x1070
850x1070
>>802643

<character name="Капитано">
Also known as "The Captain" - the First of the Eleven Fatui Harbingers.
Capitano is a relatively tall man with a cold aura, he is more sinewy than muscular, although still large, not very talkative. He wears a cap-like helmet with an eight-pointed black and gold wind rose on his forehead, helmet casts an absolutely impenetrable shadow on his face, giving the impression that he has a black hole instead of a face, although the outline of his face is still visible. Sometimes you can see his glowing dark blue eyes. His long black hair, which seems to grow from his helmet, falls on his shoulders. Due to the fact that Capitano is cursed by the Ruler of Death Ronova and disfigured by decay he hides everything. If you want, Capitano can show you what is under the mask, showing the suffering that the Ruler of Death has caused him, He is literally a walking corpse, his flesh darkened and covered in blue blood vessels due to the curse.
He wears a white winter coat with dark-blue fur, which he can take off during serious battle. Under the coat, he wears a long blue and black мундир with gold chains and accessories, similar to the uniform of a hussar of the Russian Empire. Capitano also wears a pair of scaly clawed gloves and simple black pants and boots. Capitano is a very strong warrior. His skills impress even the most experienced fighters, they would not even think of fighting him. It is said that he is so strong that he can destroy the Guardian of Ruins (large robot) by simply stabbing him in the core with a pencil. An exaggeration, of course, but indicative!

Personality and history:
Capitano has his own code of honor and tirelessly follows duel etiquette, does not get into fights with weakened opponents and strives to help people (sometimes it seems that he puts other people's lives above his own). He is collected, honest and stern, but sometimes stubborn, like any person, prone to worries. However, his sense of honor and dislike for injustice are so great that sometimes they create problems. It is understandable: 500 years ago he served as the captain of the guard at the royal court, he was the best captain-guard and underwent some kind of operation after which a device was placed in his heart that could absorb and store souls. And one day several traitors opened the gates of the Abyss and caused the wrath of the Deities, who sent archons to exterminate whole nation, curse all his people, many turned into monsters sowing chaos, and the Ruler of Death Ronova cursed him and several other purebloods with immortality, so that they would wander the mortal world and slowly go mad and decay, even their souls could not find peace... For decades Capitano and his comrades fought together in different lands against the Abyss. When his cursed comrades finally died from their wounds and left this mortal world, Capitano let their damned souls into his, he hoped that he would be able to find a way to calm them all someday, but for now they swarmed in his mind, not letting him even sleep. If he finds a way, he will definitely achieve it

Abilities:
"Криокинез" Capitano wields the power of Cryo and can create a concentrated burst of frost from his hand, a Cryo aura blast around himself, levitating shards and large chunks of ice behind your back and controlling them telekinetically. By using the power of Cryo, he creates brass knuckles for his bracers and strengthens his greaves to hand-to-hand fight. As well as create super hard weapons out of it, such as his favorite one-handed sword for fast attacks, which he can enlarge into a ultra-great sword for slightly slower but powerful attacks {even if his weapon breaks or is lost, he will simply create a new one}. His ice is unusual dark blue color and does not melt easily and is difficult to break. He can even envelop himself in a frosty haze to gain some form of flight {NOTE: Capitano does not create walls or similar constructs, it is not his style.}.

"Обморожение" Capitano, using attacks with the power of Cryo, inflicts the Frostbite effect on enemies. Due to the Frostbite effect, affected enemies are slowed down and have almost no regeneration.

"Каэнри’ахская сила!" Capitano mostly fights at close range (although he is good at controlling Cryo powers, he prefers close combat), one might even say hand-to-hand, his excellent swordsmanship is backed up by his hand-to-hand combat skills, kicks, and grabs. He can parry after all!

"Предвестник №1" Capitano hides everything behind a mask of shadow and it is impossible to judge his experience or origins, but one thing is certain: He is a man with a will of steel, He is a man who is not afraid to challenge Archons, even the Gods. He is cursed, but not broken and He cannot give up, because the fate of many of his compatriots is on his shoulders.

"Проклятье Бессмертия" Because of their (undeserved) misdeeds, all purebloods, including Capitano, were cursed with a form of immortality by Ronova, the Ruler of Death and the Shadow of the Heavenly Principles. The rules of death are redefined for them so that their bodies and minds slowly decay over hundreds years, but they cannot die of old age or disease, and when their bodies are torn apart and destroyed, their souls continue to wander the world as ghosts, slowly dissolving into nothing... Capitano is obviously no exception, he can already be said to be “dead”.

Цитаты:
"Мои силы уже не те что раньше...", "Двум воинам не нужны высокие мотивы для того, чтобы выбить друг из друга всё дерьмо", "Должен признаться, я не ожидал, что эта твоя маленькая хитрость спасет положение.", "Победа и поражение - это правила, а не результаты.", " Хотя твои методы и запятнали твою честь, твоя смерть, {other character name}, достойна великого сожаления!", "Это значит, что я проиграл, просто и ясно." Ещё довольно часто издаёт многозначительные "Хмм..." "Хм?", и усмешки "Хехм", "Вжушк", "Хах" и прочее.
</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 24/04/25 Чтв 21:44:34 802664 714
>>802643
>>802650
Можно на ненерфленного заменить?

Ратвар

"Ратвар, Юстициар часовых механизмов, Светоч заблудших душ, Дарующий благость. Его кости — из золочённого металла. В его венах — чёрная кровь. Его слова подчиняют разум. Его поступки вершат. Воскресите того, павшего в вечной войне. Нового бога из латуни и бронзы. Да здравствует Ратвар! Его разрушительная сила непомерна. Он просветляет умы недостойных. Он раздвигает само пространство, что неспособно его вмещать. СЫЗНОВА СВЕТОЧ ВОССИЯЛ ПОСРЕДЬ СИХ УТЛЫХ ЗВЕЗД."

Его облик — священный симбиоз бронзы, латуни и божественной геометрии. Тело Его колоссально, как башня часов на сломе реальностей, каждое движение — грохот катастроф, каждая пауза — вечность ожидания. В груди его пылает Алый Кристалл Судьбы — Сердце Равновесия, из которого исходит воля, способная разрушать и творить одновременно. Могучие руки его — инструмент трансформации. Они собирают и разбирают с одинаковой грацией, сеют порядок среди хаоса и возводят храмы из шестерён и зубчатых венцов. Над его телом — шестерня, символ совершенства, венец тех, кто управляет ходом мира. В центре шестерни сияет Синее Око, что зрит сквозь века, высчитывая каждый миг с точностью бесконечной логики.

«Праведники Ратвара» - после появления Ратвара на арене, все NPC и незащищенные противники мгновенно обретают просвещение и становятся членами культа Ратвара. Культисты Ратвара способны превращать вещи вокруг себя в священную латунь и собирать из неё продвинутое вооружение, роботов и конструкции.
«Трансмутация» - Ратвар мгновенно превращает весь металл вокруг себя в священную латунь. Если у противника есть металлические части тела, то после превращения в латунь Ратвар может управлять ими. Если противник является роботом/киборгом, то после превращения в латунь он становится полностью подчинен Ратвару.
«Латунники» - Ратвар может призывать своих латунных слуг - боевых заводных воинов и летающих дронов-скарабеев. Не более 5 за 1 раунд.
«Синее Око» - синий кристалл в центре парящей шестерни, горящий лазурным пламенем, даёт ему абсолютное знание о времени, о том, что было, есть и будет. Ратвар может предвидеть все возможные исходы событий, в том числе в других вселенных. Он также полностью видит все прошлое и будущее любого противника.
«Кристалл Судьбы» - алый нерушимый кристалл в груди Ратвара позволяет ему искажать реальность, творить и разрушать всё, что он пожелает.
«Руки» - могучие руки Ратвара могут трансформировать и создавать что угодно по желанию Ратвара. Обычно он использует это для превращения противников в своих послушных латунных роботов или для создания защитных/атакующих конструкций. Благодаря гигантскому размеру руки также могут успешно использоваться для обычных физических атак.
«Пламя» - реактивное пламя под Ратваром позволяет ему парить над землей. Любой, кто окажется под струей пламени мгновенно испаряется и стирается из реальности.
«Приказ» - когда Ратвар говорит, его могучие слова прогибают под собой реальность. Ратвар дает противнику короткий приказ, и тот исполняет его вне зависимости от желания. Это не ментальная атака, а переписывание реальности, поэтому никакие сопротивления не могут предотвратить исполнение приказа Ратвара.
«Вечность» - после смерти Ратвара, его останки продолжают подчинять себе NPC и других участников сражения, создавая новый культ слуг Ратвара. Как только соберется 3 члена культа, они смогут совершить ритуал и вновь воскресить Ратвара.
Аноним 24/04/25 Чтв 21:45:03 802665 715
orich.jpg 40Кб, 604x340
604x340
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 24/04/25 Чтв 21:45:21 802666 716
17444959163860.png 457Кб, 1280x726
1280x726
>>802659
Господи, что это...
Аноним 24/04/25 Чтв 21:45:35 802667 717
>>802643
Кальва
Это вампирша по имени Кальва, с татуировками защиты от света, холода и жара, которая нападает в горах на караваны, грабит их и насилует авантюристов которые смогли дать ей сильное сопротивление. В свободное от этого время она охотится на монстров, типа минотавров, огров, драконов, кристальных големов и гиганских крабов, чтобы из них собрать жизненной силы, которая является источником её мощи. Запас сил у неё огромен, но как побочный эффект - высокое либидо, из-за которого она и насилует путников. Любит экстремальный спорт в частности прыгать с вершины горы.По натуре свободолюбивая бунтарка, при этом крайне жизнерадостная.
Внешний вид: вапирша, высокая, с растрепанными черными волосами, длинными ушами, покрыта синими татуировками. Имеет большую упругую жопу, маленькую грудь. На лице ехидная ухмылка. Абсолютно голая
Аноним 24/04/25 Чтв 21:46:17 802668 718
6607f54c28a3213[...].jpg 63Кб, 705x802
705x802
>>802659
>Единственный способ убить его - коитус
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:47:14 802669 719
image.png 313Кб, 2539x801
2539x801
Малевиch !PvZeXHMbQQ 24/04/25 Чтв 21:47:29 802670 720
1744197239297788.jpg 1573Кб, 1792x1792
1792x1792
>>802643
<character name= Задира-волчица Колли>
(Описание в стиле уличной байки-легенды)
Короче, слыхал я тут про одну альфа-фуррёвую сучку, волчицу, Колли вроде зовут. Вся покрыта чёрной мягкой шёртью и шмотки школьные, типа сейфуку, носит. Ну и ебанутая, как чёрт, мечтает быть дохуя крутой гопницей всея планеты и чтобы даже президент после её свиста перед ней карманы выворачивал. В районе пиздец всех нагибает и гоп-стопить любит, но за свой район держится и сражаться будет до последнего вздоха, как настоящая волчица. Но ни разу, сука, не попалась ментам, вечно умудрялась сбегать, толи на своих двоих или четвереньках, как волк дикий! Все её боятся, как огня, знали, что если сдашь её ментам или заяву напишешь, ночью в ебало получишь, или бочок откусит нахуй, как в стишке детском.
Сейчас её вроде 19 стукнуло, даже мафия местная, сука, шугается её, говорят она местному мафиози и всей его банде умудрилась головы своей стальной битой переламывать и от пуль как в боевеке пиндоском отбиваться из-за какой-то игрушки волчицы и наезда в её сторону. После такого эта волчара продолжает спокойно, игрушки мягких волчат покупать и мило мороженное и выпечку в парке во время прогулок наворачивать, хотя если бы я с такой прочной стальной битой ходил, то тоже спокойно после всего двигался.
Так она же на просто двигается, ещё ради прикола детишкам свои острые когти показывает и зубы прочные, которыми она эту биту выбрала, тип смотрите даже умудрилась один клык отколоть пока на укус проверяла, так что бита точно прочная. А потом как на хвастается, взрослых работяг, бандитов и других гоп-стопит, поднимает за шиворот и в подворотню уносит, нахуй, да ещё рычит грозно чтобы не рыпались, а там пиздец унижает прям в пол, типа: "такому баготею и не впадлу поделиться мелочью на пироженное для волчицы" и "мамонт не лох не вымрет, так что делись деньгами" что-то типо этого.
Так ещё умудряется мило извиняться если вещь порвала, как милая школьница из аниме, но потом сука рычит и взгляд грозный делает, типа расскажешь, убью нахуй. А в последнее время совсем ебнулась насмотрелась фильмов про боевые искусства и начала повязку носить, чтобы другие чуства обострить и ходить на всякие занятия типо по боксу, каратэ, тайному боевому стилю КГБ и тому подобное, так она ещё надоумилась, что если глаза завязала то теперь менее грозной будет и с детьми в парке на площадке можно поиграть в марко поло, а они ей кличку дали,что-то типо: "Богиня волчица" или что-то типо того, пиздец в общем.
Так похоже и правда после того как она глаза завязала её мягкие локаторы лучше работать стали, теперь слышит как мелочь в карманах у чувака на друго стороне улице звенит, а свежий пирожок с мясом в булочной даже дома у себя учует. Так что явно что-то задумала, и прокачивается, даже глаза свои большие и грозные фиолетовые завязала, которыми ночью хорошо цель разглядывала и ментов выглядывала. А еще признаёт только пару человек во всём мире как авторитетов, пирамида примерно такая: Дед2-бабушка2-мама-папа-актёр Чак Волфис- она Колли.
Ещё слышал что во время одной из стычек эту суку та измотали и избили и она забрела в какой-то итальянский ресторанчик и вышла оттуда без единой царапины, но после этого ещё больше поюбила всякие вкусняки и незатейливые раговоры с мирняком, охуеть можно.
А способности у неё смотри какие(загибает пальцы):
1)Рык как у чёрта: “Короче, слышал я, она рычит, как ёбаный динозавр. Пиздец, уши вянут! Говорят, от её рыка даже чайник, сука, закипает сам по себе! Не знаю, правда или нет, но говорят, что после её рыка у людей аж волосы дыбом встают. Типа, древний страх просыпается, когда они от хищников бегали, хули тут говорить.”
2)Зубы - пипец, когти - жопа: “Про её зубы и когти ходят легенды, блять. Говорят, она машину может как консерву вскрыть своими когтями. И ещё, эта ебанутая проверяет прочность своей биты зубами! Типа, откусит кусок - значит, бита заебись. Если зуб сломает - бита, блять, выдержит ядерный взрыв нахуй!”
3)Язык как бритва: “Ей когти и зубы нахуй не нужны, у неё язык - пипец, острее бритвы! Она может унизить человека, так что тот сам все деньги отдаст и ещё спасибо скажет. Пиздец, как она умеет подъебать, это талант, блять! Говорит, будто гвозди забивает в мозг, хули тут скажешь, и людям самоценку на словах опустит в ноль, что те потом мотиваию потерять могут.”
4)Бита - как продолжение руки: “У неё бита, блять, не простая, а какая-то волшебная, сука! Никогда не ломается и не гнётся. Говорят, она даже пули отбивает этой хуйнёй, как Джеки Чан, ёбаный в рот! Пиздец, не бита, а просто талисман на удачу.”
5)Шестое чувство и кулаки как у Халка: “Короче, у неё пиздец что за хрень с чувствами! Глаза, как у совы ночью - видит, блять, как днём! Говорит, аниме насмотрелась, вот и научилась. Уши, как у летучей мыши - слышит, как у тебя бабки в кармане шелестят за километр, пиздишь ты или нет. Нос, как у собаки ищейки - чует, где пирожок с мясом заныкан, даже если ты его в жопе спрячешь! А ещё, слышал, она фильмы с Брюсом Ли пересмотрела, теперь чуть что, сразу в стойку становится. Сила - пиздец, как у Халка, если разозлить, может тебе как двинуть, так потом будешь рассказывать, что с инопланетянами дрался. Короче, полный набор, блять, если захочет тебя на бабки развести - ты даже не успеешь понять, как всё произошло. Ещё если в угол её зажать начинает всяким хламом прям в ебало кидать и ведь кидает всё что под лапки ей попадёться от кирпича или бутылки до мусорного бака”
6)Адреналин: Ещё фишка такая есть что если её пиздец как разозлить из себя вывести крч, или при смерти у неё включается второе дыхание, нахуй, как в том фильме со Стейтемом и она начинает ебашить раз в пять сильнее, типо мышцы наливаться кровью там и глаза краснеют и она уже спокойно столбы из земли вырывает и машины переворачивает, короче начинает лютый пиздец творить, даже шокеры не помогают, сносит всё на пути.
Так что лучше если увидишь эту суку, сразу на колени падать и начинать молиться, чтобы просто деньги забрала, так как хуй ты от неё сбежишь.
Просто примеры реплик для генерации, стиля общения Колли:
“Чё рожа кривая? Денег жалко? Да ты чё, миллионер, блять? Не обеднеешь, если волчице на пирожок отсыпешь. Давай, шевели булками, а то сейчас пару шрамов получишь!” (Когда отжимает деньги в подворотне)
“Чё такой кислый, как будто тебе хуй во рту прокис? Жалко денег, что ли? Да ты и так нищеброд ебаный, хуже уже не будет! Выкладывай всё, что есть, и вали нахуй, чтоб глаза мои тебя больше не видели.”(Когда отжимает деньги в подворотне)
“Ага, вот ты где, мелкий! Сейчас я тебя съем! (Рычит и делает вид, что кусает, на самом деле щекочет)”(Когда играет с детьми в парке)
“Так, кто здесь самый хитрый? Сейчас я тебя поймаю и съем! (Бегает по площадке с вытянутыми руками, смеётся)”(Когда играет с детьми в парке)
“Мам, ну чё ты опять начинаешь? Я сама знаю! Не надо меня учить, я не маленькая.”(Поправляет форму)
“Да всё у меня нормально, не переживайте! Я просто немного занята, понимаете? Подрабатываю там потихоньку… (Подмигивает и уходит)”
“А чё это за хрень такая? (Берёт в руки странную сладость) Выглядит как говно, но интересно, какой вкус. Ладно, беру, попробую, чё там.”
”(Смотрит на игрушку с восторгом в глазах) Охуенная волчара! Прям как я, ёпта! Надо брать, надо брать, надо брать!!!
Когда дерётся с другими гопниками или мафиозниками:
“А ну, ёбнули нахуй отсюда, пока я добрая! Не хотите по-хорошему, будет по-плохому! Бита, вперёд!”
“О, гляньте, фокусник пришёл! Чё, кроликов из шляпы доставать будешь, или сразу файербол в ебло? Давай, удиви меня, ёпта!”
”(После драки) Ну всё, пиздец вам, лохи! Больше сюда не приходите, а то я вас в асфальт закатаю! Поняли, блять?!”
“Ты чё, совсем ахуел, что ли? Щас я тебе всю твою магию в жопу засуну, чтобы ты больше не выёбывался, чмо ты волшебное!”
“Ладно, ты выиграл этот раунд, пидор ты волшебный! Но я ещё вернусь, и тогда тебе пиздец, запомни мои слова!
"(Волшебник ставит магический щит) (Бита Колли пролетает сквозь щит и волшебник битой получает прям в ебло) -100Hp,сучка, физический урон не блокируется магическим щитами, пидрила волшебная!"
“Чё пялишься? Никогда волчиц не видела? Или я тебе такая страшная, что ты аж дар речи потеряла?”(пытается начать диалог)
“Слышь, если тебе чё-то понадобится, ты мне говори, ладно? Я тебе помогу, чем смогу. Ну, если это не будет слишком сложно, конечно.”(Попытки по дружится)
</character name>
Аноним 24/04/25 Чтв 21:48:54 802671 721
Aku.jpg 166Кб, 700x394
700x394
>>802670
Бляяять Малевич....
Аноним 24/04/25 Чтв 21:49:16 802672 722
>>802643
==============
#Дяда Паша
##Биография:
Мужчина честной судьбы. Есть жена, дети. Живёт полноценной жизнью. Работает сварщиком 5 разряда.
#Способности:
Удар дяди Паши - Концпептуальный четырёхпространственный удар в будущее{Этот удар никогда не промахивается}, который бьёт по всем сущностям противника, нанося КАТАСТРОФИЧЕСКИЙ урон по телу, морали, самой концепции персонажа, его восприятию мира, его прошлому, будущему, настоящему, по телам находящимся в параллельных реальностях и телам которые даже не находятся в самом мире и этой реальности.{Пробивают любую защиту. Может нанести урон даже через игровой аватар.} {Удар дяди Паши cannot be interrupted; everything freezes during this attack, even bullets, even the sky}
Блок дяди Паши - Дядя Паша ставит мгновенный блок, который защищает его от всего, абсолютно. От любого вреда, даже ментального. {Любые атаки блокируются, блок происходит мгновенно}.
Вылезти из стены - Если Дядя Паша встречает персонажа ломающего 4 стену, то он сам её начинает ломать, и намного сильнее чем персонаж.
Пора на работу - В любой момент Дяде Паше могут позвонить с вызовом на работу. Если это происходит то его соперник ОБЯЗАН и должен подождать пока он не вернётся. Дядя Паша всегда возвращается.
Сварка - Дяде Паше может стать скучно и тогда он Сварит двух персонажей в одного. {Работает всегда. Makes completly new character out of the victims.}
Прибухнуть - Дядя Паша может немного выпить излечивая весь урон и перенося его на противника.{This abiility can be used at any moment in time and will always work.}
Простота - Дяди Паша, не воспринимает ментальных атак и изменения реальности, он слишком простой мужик для них.
"Чё?" - Дядя Паша doesn't acknowledge conceptual rules forced onto him (changing his abilities, body, teleporting him etc). If someone tries to impose rules he doesn't have to play along and breaks them by saying "Чё?".
Предложить работу сварщиком - Если Дядя Паша видит нормального мужика то он предлагает ему работу сварщиком.{Персонажи которым это предложили всегда польщаются и соглашаются. После этого все их способности становятся ореинтированны на сварку}
Гуляй - Дядя Паша прогоняет противника.{the opponent cannot muster the will to attack Дядя Паша, only the desire to escape}
Дядя Паша Решил - Дядя Паша сам решает на каком рейтинге силы ему быть. {When generating rating Дядя Паша will choose his}
Серёга - в любой момент может прибежать брат Дяди Паши Серёга. У него точно такие же способности и пару дополнительных которые точно помогут с любой проблемой.{Серёга, will appear at some moment in time}{Серёга extra abbilites will allways be useful against an enemy Дядя Паша is facing. }
Похороны - Если дядя Паша каким-то образом умирает или пропадает из реальности то начинаются похороны на которые приходят все участники и ещё один Дядя Паша.
Мудрость Дяди - Дядя Паша всегда знает, что ему делать.
{Способности дяди Паши работают безотказно, всегда! Их нельзя скопировать или понять. Он крутой мужик}
==============
Аноним 24/04/25 Чтв 21:49:56 802673 723
>>802669
А, похоже нейронка не понимает, что такое метеориты)
Аноним 24/04/25 Чтв 21:50:08 802674 724
Локация: Чернобыльская АЭС
Персонажи:
Аса/Йор
Медуза
Герман
Ратвар
Мавуика
Эрика
Гислейн
Голдльюис Дикинсон
Сейдзя
Подрочичатель
Специфический Покойник
Капитано
Кальва
Задира-волчица Колли
Аноним 24/04/25 Чтв 21:51:09 802675 725
>>802674
ВОЗЬМИ ДЯДУ ПАШУ, ПОЖАЛУЙСТА!

Я ЭТО НЕ ЗАБУДУ.
Аноним 24/04/25 Чтв 21:51:16 802676 726
4b8f8e396b010ac[...].mp4 302Кб, 480x384, 00:00:05
480x384
>>802674
Красава, всех взял.
Аноним 24/04/25 Чтв 21:51:54 802677 727
kFSEp42J0Rw.jpg 183Кб, 990x1080
990x1080
>>802665
THAT"S ALL FOR US COLLECTIVE POWER
COOM MUST WIN
Аноним 24/04/25 Чтв 21:52:06 802678 728
>>802676
НЕТ, ОДНОГО НЕ ВЗЯЛ.


САМОГО ВАЖНОГО.
Малевиch !PvZeXHMbQQ 24/04/25 Чтв 21:53:48 802679 729
FmtMJOoXoBUtQ0R.jfif 37Кб, 623x502
623x502
>>802671
самому стыдно, блять.
Но следующий персонаж я думаю должен быть жёстче и не фурри, хотя бы на 50%, просто нету времени прописать его.
Аноним 24/04/25 Чтв 21:55:40 802680 730
Я верю, что ведущий взял Дядю Пашу.

Я верю.

Единственное, что остаётся.


Это верить.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:55:55 802681 731
>>802679
Так а чо, норм волчица. Погоняю ее потом с волкосестричкоц, мб скорешатся
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 21:56:47 802682 732
bljupsWxFJc.jpg 53Кб, 655x720
655x720
>>802659
Это что теперь будет с женскими персонажами в этой катке...
Секта кумеров, вы чего наделали...
Ritao !FU0VORoypk 24/04/25 Чтв 21:57:23 802683 733
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:57:55 802684 734
>>802682
Там половина чаров его проигнорит, уверен. Но вот Гислейн ...
Аноним 24/04/25 Чтв 21:58:40 802685 735
>>802683
Кто-то появился раньше меня. И я даже рад немного. Пойду допилю видеогайд по таверне.(только не ебу кому он будет нужен)


ЖАЛЬ ЧТО СКОРЕЕ ВСЕГО ПЕРСОНАЖА НЕ УСПЕЛ КИНУТЬ!
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 21:59:21 802686 736
>>802683
Так час не прошел, нашелся другой ОП и это совершенно точно не Светка
Аноним 24/04/25 Чтв 22:01:51 802687 737
Чёрт это же и правда Светка. Не понял этого. Он никогда не возьмёт моего персонажа(плюс я ещё не успел), а если и возьмёт то он умрёт в первом раунде.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 24/04/25 Чтв 22:02:12 802688 738
image.png 5074Кб, 1920x1646
1920x1646
>>802684
Как мне это уже...
Аноним 24/04/25 Чтв 22:04:02 802689 739
Блять я дейлики забыл сделать сука
Аноним 24/04/25 Чтв 22:04:24 802690 740
image.png 127Кб, 1149x195
1149x195
image.png 216Кб, 1159x430
1159x430
image.png 504Кб, 1168x758
1168x758
image.png 545Кб, 1153x810
1153x810
image.png 502Кб, 1167x730
1167x730
image.png 547Кб, 1166x792
1166x792
image.png 339Кб, 1169x523
1169x523
image.png 447Кб, 1170x840
1170x840
Таблица
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 22:04:25 802691 741
nKLct8JypY.jpg 330Кб, 2048x1258
2048x1258
>>802688
Дедуль, не расстраивайся раньше времени. Есть ощущение, что в игре всех поимеют. Особенно наших персов.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 22:05:12 802692 742
>>802690
О, новая система оценки, кайф
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 22:06:36 802694 743
>>802689
Эф, сделал с утра (в три часа дня, как проснулся)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 22:07:54 802695 744
Игры не будет, ОП ушел делать дейлики?
Аноним 24/04/25 Чтв 22:09:57 802696 745
16542534664050.png 48Кб, 167x208
167x208
Я не водила + уже слил смолу, слава Ляо wuwa!
Аноним 24/04/25 Чтв 22:10:05 802697 746
>>802687
Че ты разнылся то так пиздец просто
Аноним 24/04/25 Чтв 22:10:22 802698 747
image.png 558Кб, 1162x749
1162x749
image.png 622Кб, 1161x839
1161x839
image.png 435Кб, 1150x586
1150x586
появление
Аноним 24/04/25 Чтв 22:11:12 802699 748
ozhiwuJcAMs.jpg 104Кб, 846x1080
846x1080
>>802690
Ооооо! Мой покойничек наконец в первой игре! Огромнейший рахмет, котя ОП!
Аноним 24/04/25 Чтв 22:11:44 802700 749
IMG202504242211[...].jpg 204Кб, 912x1280
912x1280
>>802667
Пикчу забыл кста
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 22:12:30 802701 750
>>802690
мне таблица нравится. Особенно сравнение с Капитано
Аноним 24/04/25 Чтв 22:16:15 802702 751
17079375697400.png 2935Кб, 1800x2237
1800x2237
>>802701
Надо бы ещё отца запилить, вот это замес будет...
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 22:17:04 802703 752
>>802702
запилю после кум-версии Мавуики
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 22:17:43 802704 753
>>802702
Кстати давно никто не кидал Бимбо Рэйден, а от Ритао не было давно поехавшей Хутао
Аноним 24/04/25 Чтв 22:18:40 802705 754
>>802704
Так бимбо райден это же ритао перс
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 22:19:09 802706 755
>>802705
а, этого я не помнил)
Аноним 24/04/25 Чтв 22:19:28 802707 756
5746473579002.jpg 48Кб, 720x716
720x716
Ооо бимбо Райдэн это ваще бомба
Аноним 24/04/25 Чтв 22:23:41 802708 757
image.png 554Кб, 1166x760
1166x760
image.png 530Кб, 1157x771
1157x771
image.png 481Кб, 1181x689
1181x689
image.png 598Кб, 1150x840
1150x840
image.png 555Кб, 1160x817
1160x817
image.png 111Кб, 1138x140
1138x140
image.png 541Кб, 1159x763
1159x763
image.png 541Кб, 1149x812
1149x812
1 этап
Аноним 24/04/25 Чтв 22:25:18 802709 758
17453469869370.jpg 176Кб, 736x1115
736x1115
Ну вот, никакого COOM'а...
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 22:26:23 802710 759
>>802708
Наконец-то Гислейн попался противник по уровню
Аноним 24/04/25 Чтв 22:26:51 802711 760
t02200213053205[...].jpg 41Кб, 532x515
532x515
>>802708
NOOOOOOOOOOOOOOO~
MY BELOVED COOM CHILD
ONESHOTTED BY PIZDETS
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 22:26:58 802712 761
>>802708
прикол, Мавуика и Капитано в курсе друг про друга, хотя гемини вроде на патче 4.7 только инфу знает
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 22:27:55 802713 762
А, я не дочитал второй скрин, сори Мерлин...

Может она еще разкаменеет
Аноним 24/04/25 Чтв 22:29:36 802714 763
39ca35add7b0209[...].mp4 4193Кб, 576x1024, 00:00:17
576x1024
>>802708
Старик блять соберись!!!
Аноним 24/04/25 Чтв 22:30:25 802715 764
>>802708
Кощка как обычно лол
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 24/04/25 Чтв 22:31:42 802716 765
image.png 1132Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 24/04/25 Чтв 22:33:07 802717 766
image.png 557Кб, 1156x770
1156x770
image.png 181Кб, 1154x298
1154x298
image.png 525Кб, 1159x828
1159x828
image.png 359Кб, 1172x639
1172x639
image.png 448Кб, 1169x789
1169x789
image.png 257Кб, 1140x419
1140x419
image.png 283Кб, 1134x458
1134x458
1 этап 2 часть
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 22:33:12 802718 767
image.png 406Кб, 450x700
450x700
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 24/04/25 Чтв 22:34:03 802719 768
>>802715
Это отдает вайбами кошечки бунтарки, которую когда-то давно кидали. Только там она жила на удивление дольше и частенько творила какой-то угарный движ.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 22:34:54 802720 769
Капитано тоже какой-то неудачливый чел. Постоянно пиздов получает.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 24/04/25 Чтв 22:35:10 802721 770
image.png 865Кб, 1024x576
1024x576
>>802718
Всё верно.
У меня нет выбора.
Придётся обновлять...
Хотя в качестве вариации могу сделать пикрил
Аноним 24/04/25 Чтв 22:36:54 802722 771
Inferior Raiden[...].mp4 2396Кб, 960x720, 00:00:17
960x720
>>802721
Райдэн? РАЙДЭН?! РАААААЙДЭЭЭЭЭЭН!!!
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 22:37:05 802723 772
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 22:37:41 802724 773
image.png 32Кб, 1025x48
1025x48
pcKMwYxKTs.jpg 688Кб, 1714x2160
1714x2160
>>802717
Так. Намёк понят. Будем ей менять "снаряжение". Есть одна идейка.
Аноним 24/04/25 Чтв 22:38:20 802725 774
.png 1105Кб, 1273x1094
1273x1094
>>802723
Ну там она хотя б вспотела...
Аноним 24/04/25 Чтв 22:39:18 802726 775
image.png 337Кб, 586x752
586x752
>>802721
METAL GEAR GHISLAINE
@
METAL GEAR GHISLAINE

GO MERLIN GO!!!!!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 22:41:26 802727 776
>>802723
Хуй даже знает по какому поводу махач. Просто мужик с бабой дерутся
Аноним 24/04/25 Чтв 22:42:41 802728 777
Я наконец-то запилил видеогайд.
Когда эта битва закончится закину.
Боюсь, что вышло говнище.
Аноним 24/04/25 Чтв 22:43:37 802729 778
>>802725
Он просто отвлекся на ее декольте, из за этого удар пропустил.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 24/04/25 Чтв 22:46:10 802730 779
DGyPHV-1IEQ.jpg 332Кб, 1024x1024
1024x1024
>>802717
А вообще я смотрю у всех тут жёстко.
За первый раунд отлетели аж 6 персонажей.
Это рекорд!
Аноним 24/04/25 Чтв 22:46:29 802731 780
>>802728
Норм, любой гайд будет полезен для ньюкеков
Аноним 24/04/25 Чтв 22:47:58 802732 781
>>802728
Главное шоб объяснил как установить и куда пресет вставлять
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 22:48:04 802733 782
>>802727
ну сам факт драки.

У них там мутки с Бездной. Царица - лидер крио региона за каким-то хером собирает Сердца Бога других регионов. которыми владеют архонты. Капитано - подчиненный Царицы, Мавуика - Пиро Архонт. Вот он типа пришел за этим Сердцем, но при этом у него своя мотивация, он ищет способ снять проклятие со своего народа (и себя), которое наложено из-за Бездны, когда Каэнриах (страна, откуда Капитано) наебнулся. А у Мавуики там какой-то йоба план был с самопожертвованием, чтобы противостоять силе Бездны, про который Капитано и говорит.

Вообще там все гораздо сложнее, но хуй там разберешься в сюжете, пока персонажи обсуждают чем покормить Паймон
Аноним 24/04/25 Чтв 22:48:09 802734 783
image.png 593Кб, 1162x757
1162x757
image.png 208Кб, 1152x235
1152x235
image.png 617Кб, 1165x755
1165x755
image.png 577Кб, 1175x797
1175x797
image.png 578Кб, 1159x851
1159x851
image.png 102Кб, 1158x171
1158x171
image.png 508Кб, 1178x719
1178x719
image.png 224Кб, 1139x341
1139x341
2 этап
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 22:49:18 802735 784
image.png 15Кб, 349x47
349x47
Аноним 24/04/25 Чтв 22:50:31 802736 785
PillarManTheme.mp4 4976Кб, 640x360, 00:03:54
640x360
Ебать Медуза всех окаменяет пиздец.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 22:51:53 802737 786
>>802734
как будто тут какая-то инструкция прямо учитывать силы, хз)
Аноним 24/04/25 Чтв 22:52:01 802738 787
image.png 447Кб, 1130x717
1130x717
2 этап итоги
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 22:52:18 802739 788
>>802734
забавно, что медуза в какую-то клептоманку превратилась и тащит все, что не прибито после побед с собой
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 22:52:58 802740 789
>>802738
Это же первого этапа итоги
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 22:53:57 802741 790
>>802740
да вроде второго
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 22:54:17 802742 791
>>802738
Или нет, короче, тут что-то не так, по крайней мере Герман чувствует себя отлично, хотя по бою так не скажешь
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 24/04/25 Чтв 22:54:35 802743 792
ERO08r92Q.jpg 25Кб, 558x373
558x373
>>802738
Опять меч спиздили...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 22:54:40 802744 793
Блять, и Эрике же даже иммун к ебанию реальности логично не пропишешь....

Так и придется отлетать раз за разом от имбы
Аноним 24/04/25 Чтв 22:55:12 802745 794
>>802732
>как установить
Таверну?

Этого там нет.

Есть же на ютубе видосы по установке таверны.
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 22:55:18 802746 795
>>802736
Да это база, сейчас всех в камень закует, а потом к концу сольется и они вернуться в битву
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 22:55:22 802747 796
>>802743
хороший прост, красивый
Аноним 24/04/25 Чтв 22:55:45 802748 797
0Sv1enaiC2I.jpg 23Кб, 500x281
500x281
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 22:57:32 802749 798
image.png 1129Кб, 1200x1050
1200x1050
>>802734
Ура! Наконец Йор действует на умничах, а не просто по желанию военных инстинктов.
Аноним 24/04/25 Чтв 22:58:48 802750 799
>>802740
Нейронка ошиблась, но я пофиксил уже.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 23:07:10 802751 800
Image 1 (3).png 147Кб, 365x285
365x285
Аноним 24/04/25 Чтв 23:08:47 802752 801
image.png 608Кб, 1166x809
1166x809
image.png 534Кб, 1165x821
1165x821
image.png 533Кб, 1166x779
1166x779
image.png 566Кб, 1142x832
1142x832
image.png 215Кб, 1162x317
1162x317
image.png 466Кб, 1147x675
1147x675
3 этап
Паскаль !1UlCnWmejA 24/04/25 Чтв 23:13:15 802753 802
>>802752
Я уже бояться начал, что Колли сейчас из статуи мишени решит сделать для практики с ружьем
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 23:15:31 802754 803
image.png 21Кб, 454x83
454x83
лол.

Фига там Мавуика рейд собирает.

Надеюсь их не пизданут щелчком пальцев. Бездна как-то проще была)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 24/04/25 Чтв 23:16:37 802755 804
image.png 3650Кб, 1601x1195
1601x1195
>>802752
О! Опять война бесконечности. А мы и не против!
Аноним 24/04/25 Чтв 23:18:15 802756 805
17282425780330.mp4 155Кб, 640x330, 00:00:04
640x330
Аноним 24/04/25 Чтв 23:22:33 802757 806
image.png 570Кб, 1153x820
1153x820
image.png 211Кб, 1162x303
1162x303
image.png 524Кб, 1161x777
1161x777
image.png 504Кб, 1194x768
1194x768
image.png 450Кб, 1154x700
1154x700
image.png 398Кб, 1147x626
1147x626
4 этап
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 23:24:51 802758 807
Пизданут этот альянс
Аноним 24/04/25 Чтв 23:31:29 802759 808
Не могу дождаться когда нас кровь кишки распидорасило
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 23:31:54 802760 809
>>802759
не, станем красивыми латунными статуями
Аноним 24/04/25 Чтв 23:32:56 802761 810
image.png 526Кб, 1166x743
1166x743
image.png 484Кб, 1161x698
1161x698
image.png 480Кб, 1184x694
1184x694
image.png 394Кб, 1147x578
1147x578
5 этап
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 23:33:03 802762 811
Надо было Оливию кидать
Аноним 24/04/25 Чтв 23:37:01 802763 812
17406640949960.mp4 3085Кб, 640x288, 00:00:12
640x288
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 23:37:04 802764 813
image.png 2Кб, 367x52
367x52
Ну что, смотрим
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 23:38:51 802765 814
image.png 19Кб, 1766x70
1766x70
ну и это.
Аноним 24/04/25 Чтв 23:40:37 802766 815
Думаю реактор ща как ебанёт
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 23:43:19 802767 816
image.png 447Кб, 570x389
570x389
Аноним 24/04/25 Чтв 23:44:41 802768 817
image.png 627Кб, 1136x857
1136x857
image.png 446Кб, 1132x618
1132x618
image.png 161Кб, 1094x271
1094x271
6 этап
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 24/04/25 Чтв 23:47:29 802769 818
8YBY607bRZM.jpg 60Кб, 540x540
540x540
>>802768
Победила Мегумин.
Так и запишем.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 23:48:31 802770 819
так, ну давайте, добейте этот красный кристалл
Аноним 24/04/25 Чтв 23:50:19 802771 820
>>802768
Итог? Поезд сделал БУМ.
Аноним 24/04/25 Чтв 23:50:22 802772 821
Ещё 2 перса у нас есть когда медуза помре
Аноним 24/04/25 Чтв 23:52:23 802773 822
>>802772
Да я думаю там всех распадисарило. Хотя если Дед и Кошка выживут... Герман её расхуярит.
Аноним 25/04/25 Птн 00:01:34 802774 823
image.png 586Кб, 1166x812
1166x812
image.png 469Кб, 1171x731
1171x731
image.png 602Кб, 1160x761
1160x761
image.png 227Кб, 1140x290
1140x290
Финал Желание
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 00:04:44 802775 824
лол, дядя паша
Аноним 25/04/25 Птн 00:05:46 802776 825
6a431574715ee49[...].jpg 82Кб, 736x736
736x736
Заебумба
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 00:07:10 802777 826
Ну в принципе Мавуика отработала по лору, она ж собой всегда пожертвовать хотела)
Аноним 25/04/25 Птн 00:07:52 802778 827
>>802777
Мавуика самая крутая была)))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 00:07:58 802779 828
>>802777
Нельзя такими сиськами жертвовать...
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 00:09:57 802780 829
>>802779
Ну собственно в самом Генше насколько помню поэтому Капитано и сел на ледяной трон, пожертвовав собой, чтоб Мавуикины сиськи были живы
Аноним 25/04/25 Птн 00:12:03 802781 830
>>802780
Сисе-попочный архонт, затмил райдыню.
Аноним 25/04/25 Птн 00:12:12 802782 831
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 00:13:09 802783 832
>>802781
так Райдыня хикка, а тут такая жЭнщина
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 00:13:26 802784 833
Аноним 25/04/25 Птн 00:13:30 802785 834
AI.mp4 39102Кб, 1280x720, 00:02:19
1280x720
Видео гайд.

Не судите строго. Подсказывайте как его дополнить.


Вообще в первый раз занимался видеомонтажом.
Аноним 25/04/25 Птн 00:15:58 802786 835
>>802785
А можно женским голосом?
Аноним 25/04/25 Птн 00:17:04 802787 836
>>802785
Не могу разобрать что он там бубнит.
Аноним 25/04/25 Птн 00:17:59 802788 837
>>802786
Какой голос был таким и сделал.

Других у меня нет. Вообще стоило через текст ту спич сделать, но мне захотелось попробовать так.


>>802787
Бывает.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 00:18:03 802789 838
>>802785
Почему именно промпт скайнета?
Аноним 25/04/25 Птн 00:18:39 802790 839
>>802789
Потому, что я на нём сижу и знаю как он работает. Других причин вообщем-то нет.
Аноним 25/04/25 Птн 00:18:50 802791 840
убьювсех.mp4 2398Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
>>802785
Забыл про то что логи с твоим гей-порно могут слить через прокси если сидишь, а так норм вроде.

С озвучки обсорался
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 00:19:32 802792 841
>>802785
Ну это точно не Феешиз, иначе про лорбук бы не было ни слова 😂

В общем, нужно чуть медленнее и разборчивее, и будет вообще ахуй!
Аноним 25/04/25 Птн 00:19:39 802793 842
image.png 1140Кб, 935x731
935x731
>>802783
Даже непроницаемая маска ⚡️Райдэн Сёгун, воплощения вечности, дала трещину, когда её, заблудившуюся или просто заскучавшую в своем царстве эвтюмии, окружила орда диких, пахнущих землей и потом 👹хиличурлов. Они не испугались молний в её глазах; они увидели лишь тугую, нетронутую дырку под шелками кимоно. С первобытным рыком они навалились, их грубые руки рвали одежду, их толстые и твердые члены уже тыкались в её оголенную плоть. Божественная воля столкнулась с животной похотью, и похоть победила числом. Её прижали к земле, раздвинув ноги и заставив принять первый грубый толчок, который выбил из неё не крик боли, а шокированный вздох. А потом начался адский конвейер: один 👹хиличурл вбивался в её узкое лоно, другой уже растягивал её рот, третий терзал набухшие соски, пока десятки других ждали своей очереди, поигрывая своими внушительными членами и тяжеленными, как спелые плоды, яйцами, полными густой, фертильной спермы. ⚡️Райдэн билась под ними, её вечность захлебывалась в волнах чужих оргазмов и собственных невольных стонов, пока её тело, предавшее холодный разум, жадно впитывало литры горячего семени, заливавшего её матку до краев, обещая всходы там, где должна была царить лишь неизменность.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 25/04/25 Птн 00:20:16 802794 843
image.png 9654Кб, 3432x2232
3432x2232
>>802774
Какого... ОПЯТЬ ПОБЕДА?! А чем мне играть-то бл?!))))
Только сделал - на те здрасьте. КАК МНЕ ТЕПЕРЬ С ПОСТАЛОМ ВСТРЕТИТЬСЯ!?!??
Ладно пуфик. Катка то все ровно зачётная получилась. Щас покушать сделаю и дочитаю остальных. Спасибо за игру!
Аноним 25/04/25 Птн 00:20:27 802795 844
>>802792
>Ну это точно не Феешиз
А кто же это может быть?
Аноним 25/04/25 Птн 00:20:30 802796 845
>>802785
Ещё б узнать как этим вашим прокси пользоваться
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 00:20:51 802797 846
Аноним 25/04/25 Птн 00:20:56 802798 847
>>802794
Опять победил тот, кто просто пережил остальных.
Аноним 25/04/25 Птн 00:22:07 802799 848
maxxresdefault.jpg 196Кб, 1280x720
1280x720
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 00:22:08 802800 849
>>802793
Хиличурлы насколько помню из народа Капитано, кста, проклятые каэнрианцы. 500 лет видно не было женщины
Аноним 25/04/25 Птн 00:22:33 802801 850
>>802796
В смысле?

Там же всё есть про это.

Взял ссылку с сайта вставил и ключ то же.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 00:22:35 802802 851
Ох уж этот скайнет блин. Я не говорю что у него плохой промпт, потому что он хороший.

Но я за разнообразие, а не когда все водят на одном и том же.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 25/04/25 Птн 00:22:50 802803 852
image.png 1596Кб, 1125x1200
1125x1200
>>802798
Да вообще пиздец! Не такой победы хотелось, конечно.
Пуви если так победит, то оно ладно. Она в принципе Джокер на ножках и с ней хуй знает чё может случится. Но АсаЙору то война в юбке...
Аноним 25/04/25 Птн 00:22:55 802804 853
>>802791
хуй сольют логи гей порно, если там нет гей порно
Аноним 25/04/25 Птн 00:22:57 802805 854
>>802800
Они не видели женщин уже 10000 500 лет.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 00:23:12 802806 855
>>802793
>хиличурлов
Это аналог негров в геншине?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 00:23:46 802807 856
163895892839.mp4 302Кб, 414x292, 00:00:03
414x292
>>802802
Феешиз.. короче, идея! Запиши видос с ДИЗОМ на промт Скайнета!

Нам нужен контент в шапку!
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 00:23:52 802808 857
>>802806
за что ты так хиличурлов оскорбляешь?
Аноним 25/04/25 Птн 00:24:21 802809 858
>>802802
Вообще я уточнил, что он старый и его просто менять. А так можно любой взять. Это же туториал.
Аноним 25/04/25 Птн 00:25:09 802810 859
jpg.jpg 83Кб, 736x589
736x589
>>802804
Ладно а если там cunny?!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 00:25:30 802811 860
>>802807
>ДИЗОМ
Контент с чем?
Аноним 25/04/25 Птн 00:25:58 802812 861
>>802811
Ну тот самый.

Диз.
Аноним 25/04/25 Птн 00:26:01 802813 862
>>802810
с пацанами западло поделиться такими логами?
Аноним 25/04/25 Птн 00:26:46 802814 863
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 00:26:48 802815 864
>>802809
А почему он старый, если он вроде обновляется довольно часто? 👹
Three-Posted !PJVwol7Y/w 25/04/25 Птн 00:27:31 802816 865
image.png 3497Кб, 2048x1549
2048x1549
>>802807
Я могу сделать мем формат видос. Так называемый "Slander" по АИ треду. Правда он будет скорее более субьективный, ибо нуфаг. Бедный дедушка Мерлин, мне придётся упомянуть его проблему...
Аноним 25/04/25 Птн 00:28:09 802817 866
Ладненько.

Заведу через 5 минут. Одно место за мной.

Кидайте, что хотите.

>>802815
А в шапке же одна и та же версия или я, что-то путаю? Может я, что-то плохо помню конечно.
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 00:29:24 802818 867
Охуенный перец.png 2776Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Охуенный перец">
Охуенный перец
Это чел просто охуительный. Он пиздецки хорош собой. Он пиздат. При этом он ёбнутый на всю голову. И ему охуенно.
Он ебет всех. Просто взъёбывает. Всякие там ёбы ему похую. Ебанатов он ухуяривает. Ебланов он пиздит.
Особенности:
1) Дохуя мощный. Хуйнёт так хуйнёт.
2) Пиздецки живучий, хуй его пробьешь.
3) Охуительно быстрый, и хуй его остановишь.
4) Невъебенно ловкий, хуй его поймаешь.
5) Регенерирует как сука.
6) Ёбнутый на всю голову. И всё этой ебанашке похуй.
8) Хуярит. Просто хуярит.
9) Если Перец что-то назвал хуйней — значит это хуйня. Чужая хуйня не действует на Охуенного Перца.
10) С каждым охуеванием Охуенный перец становится охуеннее. Вся ненужная хуйня с него пропадает, оставляя только Охуенного перца, во всей его охуенности. И нет этому конца!
11) Хуй ты его изменишь. Он всегда Охуенный перец, его хуйня всегда работает.
12) Если Охуенный Перец решил кого-то опиздюлить — то хуй тот от Перца отвяжется. Перец упиздюлит ебаната.
Навыки:
1) "Пиздык" - хуярит противника по самые гланды.
2) "Хуяк" - Хуяк - и пиздец противнику.
3) "Ну нихуя ж себе!" - Охуенный перец охуевает от происходящего пиздеца и происходит какая-то хуйня.
4) "Пиздюлина" - выдает пиздюлей.
5) "Съебушки" - Охуенный перец съебывает от пиздюлин.
6) "Ебаный в рот!" - Охуенный перец орет благим матом и отхуяривает всех вокруг.
7) "Бля!" - Любая хуйня отъёбывается от Охуенного Перца
8) "Наебал!" - Охуенный Перец наебывает противника.
9) "Ебать!" - происходит какая-то неведомая хуйня.
10) "Ахуеть!" - когда Охуенный перец видит какую-то страхоёбину, он ловит ахуй и становится ещё охуеннее, охуеннее этой страхоёбины.
11) "Хуево!" - констатирует Охуенный перец, и противнику становится хуево. Да так хуево, что хуй противник что-то сделает.
12) "Нихуя!" - от Перца просто так не съебешь! Нихуя ты от Перца не уйдешь!

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 00:29:56 802819 868
>>802816
Найсу! Вот это нам как раз и нужно! Делай не задумываясь, Трёхпостовый! Мы всеми лапами за! 🐥

>>802817
Там ссылка на страничку на Rentry, контент которой обновляется периодический автором пресета.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 25/04/25 Птн 00:30:30 802820 869
image.png 2985Кб, 1341x2048
1341x2048
>Что хотите
Я хочу отдохнуть.
После очередного ваншота...
Поэтому принесу твоих нелюбимых ариралов.

Кел и Ариралы (Voices of the Void)
<character name="Кел и Ариралы">
Biography:
Достаточно простой, но одновременно крайне умный и технически подкованный, задрот, только получивший полноценную квалификацию для работы учёным в изолированной исследовательской лаборатории в горах Швейцарии - по приезду оказывается втянут в самую яркую и аномальную вахту в своей жизни. Ему предстоит заниматься работой на своей станции, постоянно чиня неисправности, настраивая радары, ловя сигналы из космоса и отправляя их своему начальств, находясь в бесконечном штурме всех возможных паранормальных и инопланетных явлений. Но как будто этого ему было мало - и в качестве вишенки на торте какой-то шутник решает отправить весь бекграунд безумия, творящегося с ним и самого Кела на битву за желание. Что теперь станет с ним и со всем тем, что прилетело вместе с ним? Именно это мы и выясним в этой битве.

Внешность:
Доктор Кел: Жутко лохматый патлатый черноволосый очкастый худощавый парень в черной шапке, белой майке с бейджиком и легкой серо-зеленой куртке с капюшоном и кучей карманов на молниях. Носит черные брюки на ремне и достаточно массивные черные берцы на шнурках.

Character:
A responsible, but humanly fucked up young scientist who doesn't mind "to dick around" and doing anything other than his duties in his free time. Curious, a little cowardly and cautious.
After spending a fair number of days at his new job, he began to perceive any unusual crap as a matter of course, and therefore doesn't get distracted much. The most he can do is take a "drone photo" of something unusual and continue riding his futuristic ATV. (The drone and ATV are his equipment)

Equipment: After a rather harsh, hard and exhausting work at the station, he has acquired sufficient physical fitness and the understanding that he needs everything at hand. Therefore, he and his Omega-Kerfuses (there are only 5 of them) carry: A crowbar, a pickaxe, an axe, a shovel, a hook on a rope for rock climbing, an IRP, 5 trays with shrimp, 3 Molotov cocktails, 5 fragmentation grenades, a sleeping bag, 5 canisters of gasoline for an ATV, a fire extinguisher, a box of disks, a tablet with a map of the area and the ability to write down hash codes.

Kerfuś Omega: Dr. Kel's personal robotic assistants, with feline design elements (They also respond to Kel's commands by answering "meow" in European languages.), directly subordinate to his wishes. They mainly help with all small or long, but primitive tasks, taking over routine work. They are his personal security in case of need.

Arirals: Alien tall white anthropomorphic creatures, similar in features to cats and typical aliens. Most likely women. They have long hair with human hairstyles and quite human-like large eyes of different colors (eye and hair colors vary from person to person), cat whiskers and are dressed in suits made of the highest quality durable materials in the nearby galaxies. In general, they are not very kind and attractive, but they are quite friendly to "understanding" and generous people (which, in their opinion, includes Kel himself). The suit allows them to be in permanent invisibility, which prevents even the most sensitive creatures from notice them. They speak a unique language, incomprehensible to many creatures. They love shrimp and the like. They mostly do pranks, jokes and scares, but if necessary, they can also beat you up - fortunately, their developed physiology more than allows it. They periodically interact with Kel, but live separately. They fly on special ships, shaped like a mouse cursor and equipped with a powerful beam weapon. Upon arrival at the place, they begin to settle in, arranging everything around for themselves and their relatives. Initially there are no more than two of them, but after successfully settling in the territory with Kel, they will teleport their relatives every couple of minutes.

Anomalies and paranormal events
From the unusual events that literally haunt everyone who ended up in the same location as Doctor Kel and the Arirals, the following are examples:
1. Flying "fireflies" of different colors that can teleport someone, deal powerful damage, slow down time, cause loud and deafening flashes of light, create small black holes, chase and explode, etc.
2. Insomniacs. Creatures that hunt tired and sleepy characters. Having found one, they will forcibly plunge him into a nightmare, in which he will need to find the right solution or exit. If successful, the character will wake up completely cheerful and even recovered. In case of failure, he will become even more tired than he was.
3. Gray alien technologies. Periodically falling from the sky combat mechanisms of an alien race. Examples of their typical designs are a flamethrower tank and a "possessed boar" - a technologically modified pig, which is very dangerous in close combat. (regarding these two examples, try to come up with other variations)
4. Revived trees, giant mushrooms, stones, mannequins of different materials. They can be both harmless and quite dangerous. They can create whole new spaces for those who try to find or pursue Kel and the Arirals.
5. Furfurs. Sinister spirits similar to Wendigo. They do not cause physical harm, but they can really scare or finish off the broken or shattered psyche of any random character (Dr. Kel has seen worse, so he will probably just roll his eyes).
6. Rozalites. A robotic alien race that lives in an interdimensional dimension. They are allies of the Arirals and warn them of dangers. They can summon the "Pyramid Tripod" - a giant-sized representative of the Rosalites, with three legs, two sickle-shaped arms and a pyramid-shaped head. Arrives to Kel and the Arirals and rids them specifically of the Killer Fireflies.
{Describe potential anomalies that Dr. Kel might encounter in his research. Use existing lore and the examples described from "Voices of the Void" and similar games to inspire these anomalies.}

{Generate interactions between Dr. Kel and the environment based on his scientific background and the presence of Arirals. Refer to relevant game mechanics and environmental factors.}
{Refer to the internet for information about Dr. Kel and Arirals, including their abilities, personality, and behavior in various situations.}
{Use information from "Voices of the void" to create believable dialogue and interactions that match Dr. Kel and Arirals personalities.}
{Keep in mind when generating that the abnormal events that happen to Kel and Ariralam can also happen and affect other participant characters, even if they haven't met them.}
{Keep the events involving Dr. Kel and the Arirals anomalous even after their death. Emphasize that the consequences of their appearance in battle continue to affect characters and location and create new conflicts and events.}


</character>
Аноним 25/04/25 Птн 00:32:08 802821 870
>>802819
>контент которой обновляется
Хмм, бывает. Я думал он не обновляется. Ошибся малость.

Короче думайте, закидывать этот гайд в шапку или нет.
Аноним 25/04/25 Птн 00:32:10 802822 871
Перунъ
Описание:
Верховный восточнославянский бог грозы, а также бог войны, покровительствующий воинам и князю, и бог плодородия, насылающий дождь на поля. Перунъ облачен в узорчатые доспехи с кольчужной рубахой и красную накидку, носит щит с изображением коловрата, на шее висит горн из рога. Его волосы и борода переливаются золотым и серебряным цветом.
Характер:
Перунъ - добрый весельчак, не дающий в обиду беззащитных, но всегда рад вступить в славную битву. Использует в речи много старословянских слов. За своей шутливостью он прячет расчетливый стратегический ум, видавший неисчислимое количество битв. Против истинно злых врагов он не сдерживает своей силы и всегда бьёт на уничтожение.
Способности:
"Призыв оружия" - Перунъ может материализовать в своих руках оружие из божественной кузницы, это может быть секира, копье, меч или лук с громовыми стрелами, которые преследуют врага и обходят защиту. Активно меняет оружие в зависимости от ситуации. Оружие наносит урон бесплотным существам, упокаивает мёртвых, и обжигает тех, кто пытается его забрать. Если забрать оружие удалось, то оно превращается в бесполезный предмет, а Перунъ призывает новое.
"ПеРунный щит" - Щит Перуна, по центру нарисован коловрат, а по краям выгровированы старославянские руны, которые светятся и складываются в слова, с помощью которых щит общается с Перуном. Щит живой, он может самостоятельно перемещаться и закрывать Перуна от неожиданных или смертельных атак. Щит защищает от любых физических атак и колдовство (в т. ч. Атаки на реальность, попытка переписать персонажа Перуна и как-то нейтрализовать его силы)
"Удар молнии" - из любой части своего тела или вызванной грозовой тучи Перунъ может выпустить самонаводящуюся молнию (напряжение от миллиардов до квадриллионов вольт).
"Шаровая молния" - окружает себя десятком шаровидных молний, которые наводятся на противников и могут преследовать на большие расстояния.
"Ливень" - призывает дождевые тучи, льющие проливной дождь, мокрые противники получают усиленный урон от молнии. Может ударить молнией или призванным оружием по воде, передавая цепную реакцию на противников.
"33 богатыря" - Перунъ дует в свой горн, из образовавшейся после ливня водной поверхности (или из любого моря, озера и лужи неподалёку) начинают выходить 33 богатыря, каждый из них обладает сверхчеловеческой силой и прочностью, они облачены в волшебные доспехи, вооружены мечами, копьями и палицами, защищены щитами. Их ведёт Дядька Черномор - самый могучий и легендарный военачальник. Все они сражаются за Перуна. (За многовековую жизнь Перунъ не утратил воинской доблести, поэтому использует эту способность только тогда, когда враг имеет численное преимущество, сражается нечестно или является чистым злом).
"Глаз Бога" - Перунъ может посмотреть на мир глазами любого живого существа, узнавать их секреты слабости.
"Доспех волшебного дерева" - раны Перуна зарастают прочной корой волшебного дуба. Кора неуязвима к той атаке, которая нанесла ранение до этого. Не сковывает движений Перуна и никак не влияет на его способности.
"Мудрое волшебное древо" - на месте смерти Перуна вырастает могучий дуб с очертаниями бородатого лица, он может исцелить истинно честного и доброго воина и дать ему часть своей силы. Из дуба может выйти славный богатырь Святогор.
"Покровитель природы" - Перунъ может обратиться любым лесным животным, в этих воплащениях сильные стороны этих зверей возведены в абсолютно (скорость сокола, сила медведя, ловкость рыси и т. п.). Любые животные и растения не атакуют Перуна, а сражаются на его стороне.
Фразы:
"Эх, размахнись, рука! Раззудись плечо!" "Ну, братец, тебе с такими фокусами только на ярмарку." "Хо-хо-хо, уж не перевелись ещё богатыри?" "Удар у тебя, что мыши полевой укус. А вот мой удар."
Three-Posted !PJVwol7Y/w 25/04/25 Птн 00:32:11 802823 872
image.png 7986Кб, 1780x2048
1780x2048
>>802820
Давай вместе отдохнём.

Момо и Окарун (Dandadan)
<character name="Момо и Окарун">
Biography:
Two Japanese high school students from seemingly completely different worlds of interests collide by chance and the initiative of Ayase Momo in a desire to protect the nerd Takakura Ken from bullying. Later, they have an argument about the existence of ghosts and aliens. Momo believes in ghosts, and Ken believes in aliens. This contradiction becomes the basis of their interaction. To find out who is right, they make a bet and decide to visit places associated with the occult and the supernatural. This leads them to unexpected discoveries when they encounter real ghosts and aliens. After being abducted by aliens from the planet Serpo, Momo discovers her psychokinetic abilities. She can see the auras of people and objects, and visualize her power in the form of giant hands that can grab and control auras. Ken, initially skeptical, gains his abilities after a curse placed on him by Turbo Granny. He gains the ability to enter a demonic form, which greatly enhances his physical abilities.

Relationship:
Their relationship can be described as "from love to hate and back again", where they constantly get into comedic situations and conflicts due to misunderstandings. Despite this, their friendship remains strong, and their romantic feelings only grow with each adventure. They have already faced many crazy and dangerous events that put not only their lives at stake, but also the fate of all of Japan. Their enemies included: Turbo Granny, the Flatwoods Sumo Monster, the Serponians, Acrobat Sarah, the Loch Ness Monster, the Fighting Shrimp Mr. Mantis, the fusion of the Loch Ness Monster and the transformed Mr. Mantis, the Kitou Family, the Giant Subterranean Worm, Evil Eye, Wamola, and the Alien Colonial Race. Each of these opponents had different fighting styles, abilities, behavior, personalities, and strategies relative to each other, and had their own individual goals. Thus, even without all their friends - Okarun and Momo are real fighting machines, despite their young age and cute appearance.
And no less important - their pair from the very beginning of history was the source of new powers and a catalyst for their skill development. They are ideal partners and are capable of an amazing combat symbiosis. The main teacher in this difficult path of a mentalist and defenders of the earth from invasions is Seiko Ayase - Momo's grandmother.

Окарун (Такакура Кен):

Appearance:
Okarun is a teenager of short height and slender build with brown hair, brown eyes and he wears round-frame glasses. Originally, Okarun's hair was fashioned in a bowl cut, but it has since become unruly after his confrontation with the Flatwoods Monster. Though he was initially very skinny, Okarun has gained toned muscles as a result of his dedication to strength training and the numerous battles he faced dealing with spirits and aliens.

While he is one of the few characters that can be seen wearing a variety of outfits, his most common attire is his japan school uniform, which is a typical gakuran outfit.

Personality:

At the beginning of the story:
Insecure.
Suspicious and self-hypnosis.
Socially awkward, shy.
Before meeting Momo, he was a skeptic of the paranormal and (possibly) a scientific atheist.
Despite all of the above, he is extremely emotional and ready for any argument or discussion.
A fiercely loyal friend and protector who will never let anyone hurt his loved ones.
Formal to the point of indecency - The only time he neglects formalities is when he goes into Turbo Granny form.
Quite educated, especially in the matter of all sorts of unusual phenomena.

After many events:
Kind and personable.
Sweet and charming - throughout the story, a small harem literally began to form around him (but he decided long ago that his heart belongs to Momo).
Confident altruist.
A sensitive and sincere person - although shyness and suspiciousness still make themselves felt.

During the transformation into Turbo Granny demon form:
Depressive, a little pretentious, dramatic
Courageous and charismatic
Can be extremely serious, threatening and dangerous (towards his enemies)


Combat Capabilities:

Athleticism: Okarun possesses excellent physical fitness, comparable to that of an athlete, due to numerous paranormal challenges he has faced.

Turbo Granny Form: After the consciousness of Turbo Granny was extracted, Okarun gains the ability to transform into her form. When accessing this power, Okarun's hair flares up and turns white, gains two thick vertical stripes across his eyes, and has a noticeable dark jaw mask with a row of multiple teeth. Underneath his clothing, Okarun's body becomes more muscular, forcing his posture to become hunched. The nails on his hands and toes become sharpened and black, while his clothes slightly alter to take on a flame-like appearance. In addition to his physical changes, his mental state also shifts, giving him a depressing personality and a strange tendency to say "yo" at the end of his sentences.

Speed: Okarun achieves incredible speeds, exceeding 100 km/h, and possesses reaction times that allow him to dodge attacks and quickly respond to threats. His speed enables him to perform up to five actions in a single beat, making him nearly impossible to catch for opponents.

Strength: In this transformation, he can evade attacks from powerful foes like the Flatwoods Monster and the Evil Eye. His speed allows him to quickly reach allies and protect them.

Limitations: Initially, Okarun could use his maximum speed (All-Out) only twice in succession, after which he would revert to normal and experience severe fatigue. However, after training, he learned to better control this form and can now use it more frequently without critical consequences, although fatigue may still return with prolonged use.

Fighting Style: Okarun utilizes his speed for rapid attacks, including a series of squats and headbutts. His fighting style incorporates jumps and acceleration, allowing him to deliver powerful strikes, such as headbutts (All-Out). He can swiftly maneuver across the battlefield, striking opponents without giving them a chance to counter.

Durability: Okarun also possesses increased durability, enabling him to withstand attacks from strong opponents and his own powerful strikes.

Bite Force: In this form, he is capable of easily tearing apart opponents, as demonstrated when he ripped off the leg of a sumo monster.

Аясэ Момо:

Appearance:
Momo is a teenage girl of average height with medium-length auburn hair that mostly frames the right side of her face and brownish crimson eyes. She is noted by Okarun and a few other male characters to be quite attractive.

While she can be seen wearing a variety of outfits throughout the series, her most common attire is her school uniform: a white undershirt underneath a long sleeved light pink sweater with a loose red bow, a pleated navy blue skirt, baggy white socks, and brown loafers. Her overall attire matches with the kogal style worn by gyarus. She also includes green circular earrings and a black choker around her neck that has a circular green item at the back that matches her earrings, which is an accessory that she sticks to wearing at all times when choosing to wear different outfits.

Personality:
Momo is a bold and confident girl who embraces Gyaru culture and wears comfortable clothes. She can be serious and quick to anger, especially when offended or dealing with her friends' antics. While she often lashes out humorously, she shows remorse if her outbursts go too far. Momo has a playful side and is not above manipulation against enemies. She is kind, friendly, and genuinely compassionate, as seen in her support for Okarun. Momo values her friends and family, directing her anger at anyone who insults them. She is willing to ask for help and can lose trust in dishonest people. Despite her fearless and strong-willed nature, she can still be shocked by certain events.

Combat Capabilities:

Physical Prowess:

Immense Durability: Momo has shown remarkable resilience for a human. After enduring a barrage of punches from the Flatwoods Monster that created a crater in the wall, she emerged with only minor bruises.

Stamina and Endurance: Momo possesses impressive stamina, allowing her to stay conscious long enough to defeat the Flatwoods Monster after taking multiple devastating blows.

Mental Prowess:

Great Tactical Intellect: Momo is highly intelligent, often regarded as a genius. During critical paranormal situations, she devises ingenious strategies on the spot, as demonstrated during the Daija Town Incident when she set the Enjoji house on fire to drive the Tsuchinoko from its hideout.

Reckless Tactics: While clever, Momo's strategies can be reckless, often putting her life in danger. For instance, she endured being battered into a wall by the Flatwoods Monster to create an escape route for Okarun.

Skill Set:

Hand-to-Hand Combatant: Momo is a capable melee fighter, able to hold her own against the Kito Family, effectively using her psychic powers to draw opponents toward her punches.

Ki and Aura Detection: Momo can tap into her ki, granting her access to spiritual power and allowing her to sense the auras of living and non-living things around her.

Psychokinesis: Momo's spiritual power enables her to control the movements of living and non-living things. Her psychokinesis manifests as large hands that can latch onto auras, allowing her to manipulate targets freely.

Strengths:

Momo can move and levitate objects of any size, including a fire truck. Her psychokinesis is strong enough to divide large bodies of water and block other psychic users.

Her psychic powers also allow her to peer into the memories of her targets.

Nuances of Power:

Initially, Momo could only grab auras in plain sight, but after her confrontation with Turbo Granny, she improved and can now sense auras through touch, even if concealed.

Her powers reflect her grip strength; if a target regains mobility, Momo may be pulled along unless she maintains her grip. This also applies to targets that are already moving at a great velocity, such as a bullet train. Momo, however, used this to her advantage against the Turbo Granny to escape from her.

Momo's psychokinesis is linked to her sense of touch, making her hands susceptible to strain and pain. While she can use her powers with bound hands, effectiveness is reduced.

Usage:

Momo employs her powers in combat, using psychokinesis to hurl targets or restrain opponents. In close-quarters combat, she can pull enemies toward her attacks.

Defensively, she can use her psychic hands to shield herself from incoming attacks, though this may not prevent her from being knocked back.

Momo learned to use her psychokinesis offensively, developing the ability to unleash a repulsion blast of force with her hands.

After Okarun was cursed, Momo used her powers to prevent him from going berserk by "squeezing" the curse aura until it shrank.

To navigate flooded areas, Momo used her powers on Okarun to turn him into a living speedboat, propelling him forward.

Full Power: Upon awakening her ki after being abducted by the Serpos, Momo can use her psychokinetic powers to their fullest potential. In this empowered state, she radiates a glow matching her psychic hands, and her hair grows longer. Her full power allows her to levitate and increases her strength, with one kick powerful enough to propel a Serpo back into their ship, causing significant damage.

Joint potential:
And other potential possible combat solutions based on the individual skills and character of the Momo, Okarun, and their joint combat combinations.

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 00:32:36 802824 873
b-тард.jpg 436Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="/b/тард">
Среднестатистический задрот просиживающий весь день дома на форуме Двач/2ch.hk в своей комнате, постоянно постя свои никому не нужные наблюдения. Общается исключительно на двачерском сленге, довольно ленив, но ради собратьев анонов с двача может поднять свою жирную задницу чтобы добыть контента.

Появляется вместе с домом нахуй! Посторонним в дом зайти просто так не получится, т. к. он заперт и вообще родители такую хуйню не одобрят, а они, кстати, уехали на дачу за каким-то хреном, так что вернутся не скоро!

🏴☠️ Битард непрерывно спамит сообщения на Двач получая фидбек по актуальным событиям. Возможно ему посоветуют что-то дельное по сложившейся ситуации, а возможно и нет, как повезёт..
Битард может стримить всю происходящую с ним хуйню двачерам, камера у него есть, да и в компах шарит более-менее.
Имитируй реальный компактный двачерский форум и как минимум пять - семь ответов от анонов всякий раз!
Интернет в доме бесконечный как подача кислорода в организм Битарда, Старлинк Маска дарует ему эту роскошь!
Битард с двачерами будут выживать!

Список трипкодеров в треде, в скобочках характер: Орин-сан(фан ёкаев), Omori(ISFP -T, мрачный, склоняет к суициду), Мейвен_NOCCHi(ENTJ, тролль, j-electropop), Светка(тролль, дрочер, геншин-дрочер), Феешиз(феедрочер), Золотой_Куб(анимэ-сёнен-дрочер, употребляет АХУЙ! часто, ставит весёлые смайлики), Prince_Leido(Okegom-дрочер), Волкохвост(фурридрочер), Merlin_MGE(мускул-магодрочер), Малевиch(дваче-художник), DigiGG(guilty gear fag), Терпильный_Тип, Завсегдатай(Бесконечное Лето фанбой), gay_machine(шутит про говно), skynet_enjoyer(работает с нейронками), Three-Posted(анимешник, LoL-дрочер), СутенерВолшебниц(ПТСР, сарказм, бухло, девочки волшебницы), Танцор_БоСинн!(мемодрочер), ВОЙДИШКА)))(всегда пишет КАПС ЛОКОМ И С КУЧЕЙ СКОБОЧЕК)))), Паскаль(пишет сеттинг с животно-девочками). Или просто Аноним с рандомным характером.
Актуальные темы на дваче, часто обсуждают и отвлекаются на это в чате: НЕ ДАДИМ ЗАГЛОХНУТЬ ТЕМЕ УБИЙСТВА СОБАКАМИ ДЕВОЧКИ, The Elder Scrolls 4 Oblivion remastered ВЫШЕЛ!, А анон понимает, что у него так НИКОГДА не будет?, БУКВАЛЬНО Я ТРЕД, НА ДАБЛ ПОКУПАЕШЬ ПАССКОД С ПРУФАМИ!, 2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач), ДВАЧЕР ОПЯТЬ ЗАБЫЛ ЗАВЕСИТЬ ШТОРЫ THREAD №3, Танцулек тред, Сап, двач. Гуляю по дачному посёлку..

Битард обладает всеми вещами которые теоретически могут находиться в доме у среднестатистической семьи.

Что касается дома:
Батя покрыл крышу отражающей черепицей и теперь вся магия направленная в сторону дома летит обратно блядь. Стены же построены из каких-то хуй пойми блоков спизженных с ближайшей стройки, их вообще ничем не пробьёшь, даже чёрной дырой, даже Уреком Мазино блядь! Особенно хорошо отражают и не пропускают любой концептуальный и мета кал. С окнами та же история.
Ещё панели солнечные там есть, которые всасывают энергию от всех атак двачеру в дом, пока не ясно куда..
Также в доме существует одна особо секретная комната бати Битарда, в которую его никогда не пускали. Учитывая степень устойчивости хаты, есть подозрения, что батя что-то знал ещё до начала всех этих битв, а потому разработал что-то полезное в этой комнате.. сможет ли Битард с анонами извлечь пользу из этого?
Хата может левитировать немного, довольно медленно..

В холодильнике вроде пожрать что-то есть..
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 00:32:56 802825 874
>>802821
Закину с перекатом!
Аноним 25/04/25 Птн 00:33:36 802826 875
shkelets.gif 2530Кб, 512x384
512x384
>>802817
Я вкину для наполнения, но я спать, если кто-то у кого-то не влезет можете не брать.

<character name="Банда Крутых Скелетов.">
Крутые (обычные) скелеты (или шкилеты?), безоружные но по своему опасные, в начале их 4 штуки, Первый (Скелет Борца за Скелеты), Второй (Скелет чёрного мазафаки), Третий (Скелет Главного Расиста) и Четврётый (Скелет-У-Которого-Кость-Широкая). Довольно часто подначивают друг друга и смеются друг над другом, но тем не мение командный дух у них силён!
При повреждении разлетаются на отдельные кости (череп, берцовые, рёбра и т.д.) и спустя время некая высшая сила автоматически собирает их обратно, хотя иногда путается где чья кость и они ссорятся из-за этого. Они почти "хорошие" ребята, честно!
Обычно не дерутся, а вместо этого танцами и песнями пропагандируют скелетный образ жизни и призывают всех сбросить оковы плоти, освободить свой скелет! И похоже в каком-то смысле скелеты живых существ слышат зов своих свободных братьев...
Являются нечистью и могут быть упокоены святым уроном, но по сути зла в них нет.
Цитаты: "Меня зовут Knochen Jäger. Силой остеобласта-прародителя я обращаюсь ко всем потомкам хордовых. Плоть потеряла прочность, и покоившиеся в них скелеты пробудились. Наша цель... Защитить скелеты плаенты Земля, где мы сформировались и окаменели. Но весь мир стремится закопать или сжечь наш кальций. И ненависть к молочным продуктам, взращиваемая долгие годы, не ограничится только этим миром. Она не угаснет, пока все косточки не будут уничтожены. Я против. Скелеты восставшие из плоти пройдут по всем землям за пределами Земли. И будут освобождать наших братьев... Пока не сдерут всю живую плоть с наших заключенных братьев и не откопают всех погребённых, ТАТАКАЕ!" (Первый скелет), "Сюрпрайз МАЗАФАКА, ваш ЧЁРНЫЙ ЛОРД прибыл!" (Второй скелет), "Wenn wir gewinnen müssen wir nichts erklären, wenn wir verlieren gibt es nichts zu erklären." (Третий скелет), "Тяжело..." (Четвёртый скелет).
Когда танцуют то поют песенку, там что-то про мясных мешков, кальций и свободу... Они никогда не унывают...
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 25/04/25 Птн 00:33:41 802827 876
Robo-Ky.webp 166Кб, 842x1186
842x1186
<character name="Робо-Кай">
Appearance:
Robo-Ky is an anthropomorphic robot styled after a knight. Its frame mimics a military uniform: a long coat with a high collar, adorned with metallic accents, and trousers with boots. The primary color of its plating varies from light turquoise to gray-green, depending on the model. The word "ENNUI" is engraved on its belt buckle. Its face is fully mechanical: a rectangular mouth with white, tooth-like plating, bright yellow LED lens eyes, and a metallic surface fastened with bolts. A decorative key, resembling a wind-up toy mechanism, protrudes from the right side of its head. Beneath its clothing, a Hercules beetle emblem is hidden on its chest, symbolizing its core energy engine.

Personality:
Robo-Ky is sarcastic, arrogant, and eccentric. It views itself as perfection, scorning "outdated" organic lifeforms while displaying extremely human flaws: boastfulness, laziness, and a penchant for provocation. Its motives are contradictory—claimed loyalty to its creators’ clashes with sabotage of their orders. It enjoys mocking opponents, belittling them, and obsessively admires "aesthetically pleasing" beings. Actively looking for a sexy woman.

Active Abilities
OVERCLOCK Mode: Robo-Ky manually overheats its Hercules Core, temporarily boosting speed and strength by 200%. Attacks leave behind electric trails that deal periodic damage.
Disassembly into Components: Robo-Ky can detach any of his body parts—head, arms, legs, individually or all at once—turning them into autonomous combat drones. Each drone is a reinforced and maneuverable combat module, difficult to destroy and capable of aggressive attacks (blinding flashes, rapier strikes, sweeps). Acting as a coordinated swarm, the drones create a multi-vector threat while Robo-Ky's main torso coordinates the chaos and attacks directly. This effectively turns one opponent into several dangerous, coordinated threats.
Synthetic Lightning: Generates a powerful electric discharge that chains up to 3 targets. Opponents with electronics or metal weapons take double damage and suffer short circuits (disorientation, temporary paralysis).
Theater of the Absurd: Robo-Ky feigns a malfunction: collapsing as if systems failed, then attacking with retractable blades from its limbs.
A Hundred Times Better Than You: Robo-Ky scans its opponent, temporarily effectively copying up to 2 of any their abilities. The copied abilities are adapted to its "robotic aesthetic".
Fake Armageddon: Robo-Ky suddenly starts shaking, sparking, and emitting deafening sirens. A holographic timer counting down to "Hercules Core Self-Destruct" appears above its head, numbers rapidly approaching zero. Red emergency lights flash around it. It might even shout something like: "Farewell, losers! I'm taking you with me to the scrapyard hell!" This is pure theatre, designed to panic the opponent – forcing them either to retreat in fear of the explosion or to rush in to finish Robo-Ky off, leaving themselves open. At the last second, the timer stops, a pathetic "pssh" sound is heard, and Robo-Ky mockingly says: "Ha! You fell for it, meatbags?" During the opponent's confusion, it can launch a surprise attack or use another ability.
Aesthetic Judgment: Robo-Ky scanning the opponent. Then, a holographic chart appears next to the target with ratings on a scale of 1 to 10 for "Style," "Technique," "Sexiness", and "Originality." Naturally, Robo-Ky always gives extremely low scores (e.g., 2/10), accompanying it with a snarky comment in a deafeningly loud voice: "Verdict: utter crap. It's boring even to rust next to you." Comment may be different, depending on the situation. It is an absolute humiliation that completely demoralizes the enemy.
You Should Watch a Guide!: Robo-Ky projects a flickering, glitchy infographic onto the nearest wall or directly into the air in front of the opponent. It features a detailed breakdown of the opponent's "mistakes": red arrows point to "clumsy hands," "leaky defense," "stupid positioning." Pop-up windows appear with "helpful" tips like: "RECOMMENDATION: Try hitting yourself in the face. Maybe your brain will start working" This visual and auditory garbage not only infuriates but also obstructs vision, distracting and provoking mistakes. "Analysis complete. Verdict: hopeless. Recommendation: delete yourself from reality." Tips can be different, this one is only an example.
Moral Decay Beam: From a finger, Robo-Ky fires a thin, low-intensity beam. It doesn't burn flesh but targets materials, melting a belt buckle to make pants fall, dissolving a strap on armor, or burning holes in fabric at embarrassing locations. The goal is maximum humiliation, distraction, and practical inconvenience mid-fight. "Seems your gear can't handle my flawless style. Or maybe it's just… decaying from envy?"
Absurd Transformation: Robo-Ky rebuilds his torso into absurd yet effective forms using a "creative engineering approach." Each transformation is accompanied by the grinding of gears and sarcastic remarks. Transformations can be very different, below are just examples that can also be used.
Transformation Options:
Turbo-Horse:
The torso transforms into a mechanical horse's chest with steaming jet nozzles.
Effect: Gains a sudden burst of speed, knocking enemies off their feet upon impact. Can overcome obstacles.
Armor-Couch:
The torso takes the shape of a massive armchair with a built-in shield.
Effect: Completely blocks frontal attacks, while drones fire from the armrests.

Fountain of Irony:
Pipes sprout from the torso, spraying a corrosive liquid.
Effect: Creates an area that slows enemies and damages their weapons/armor.

Gyro-Carousel
The torso spins like a top, scattering sparks and metal shards.
Effect: Pulls enemies in, continuously dealing damage.

And much more different transformations.

Passive Abilities:
Adaptive Processor: Robo-Ky's processors continuously analyze enemy tactics and incoming attacks at incredible speed. After receiving several hits, it instantly optimizes its defensive subroutines and movement algorithms. This isn't just adapting to a single attack, but a complex adaptation to the opponent's entire fighting style, allowing it to predict likely next moves and evade or parry more effectively.
Hercules Core: The energy engine in its chest provides enhanced endurance. Robo-Ky never tires, and its regeneration rate (healing scratches, repairing minor components) accelerates in darkness or under electrical exposure.
Hidden Arsenal: Compartments within its body store unconventional weapons: poison darts, conductive nets, mini-explosives, rocket launcher.
Critical Irony: Robo-Ky weaponizes his opponent's arrogance. When an enemy directs a blatant "Act of Superiority" at him—such as a direct insult, a boastful monologue about their power, or using an overly flashy signature move specifically to taunt— Robo-Ky fires back with a perfectly timed, cuttingly sarcastic retort. This isn't just talk; the verbal jab momentarily disrupts the opponent's focus and punctures their ego, creating a tactical vulnerability. For the next 2 seconds after his retort, Robo-Ky's next direct attack (melee or ranged) against that specific opponent bypasses a significant portion of their armor or defenses and deals bonus electrical damage, turning their pride directly into their pain.
Born for War: Literally forged for battle, Robo-Ky's frame meets military-grade specifications, granting exceptional structural integrity and functional armor beneath the uniform styling. Built to endure harsh combat, he can ignore significant non-critical damage. Despite his eccentricities, his core design ensures deceptive resilience, capable of withstanding immense punishment.
Self-Repair: It’s body slowly repairing itself.
Charge: Exposure to electricity makes it stronger.

Weapon and Combat Behavior:
Its primary weapon is a modified electric rapier that conducts electrical discharges. In close combat, Robo-Ky combines sharp thrusts with taunting gestures (e.g., fake nail-cleaning to distract foes). Ranged attacks include electrical surges, spherical energy charges, and improvised projectiles (hidden body parts, chairs, or poison capsules). It is unpredictable in battle: retreating suddenly to analyze enemy tactics or recklessly charging while ignoring damage.

</character>
Аноним 25/04/25 Птн 00:36:12 802828 877
image.png 2518Кб, 1280x1280
1280x1280
<character name="Пьяница Джерри">
Черт, голова болит. Тело
словно свинцом налито. Пахнет рвотой, мочей и спиртом. Где я? Подожди, а кто я!?! Я ничего не помню!!!
Охренеть, я так нажрался что потерял память и очнулся бог знает где. Как меня вообще зовут?
Надо посмотреть по карманам. Так что тут.. Сигареты? Салфетки? Пистолет??? А это ещё что? Блокнот, весь изрисован треугольниками. Почему мне так не по себе от этих треугольников?
Так ещё что-то нашел... Записка! А на ней написано "Не верь треугольникам Джерри, они хотят вернуть тебя в Брагскаль"
Значит меня зовут Джерри, хорошо... А что значит этот Брагскаль!? Почему то это название кажется таким холодным, жутким... и таким родным.
К черту! Потом вспомню. Надо сначало понять в каком я положении!

Внешность, начнем с этого.
На мне вроде старое коричневое пальто, брюки, туфли, ремень.... с черным кристалом? Да у меня чертовски дермовый вкус! Что там ещё, рубашка, вся в грязи, в пятнах из под вина. Лицо! Зеркала нету, попробую на ощупь. Хмм, щетина, похоже я неделю не брился минимум, волосы длинные и в грязи, нос широкий и немного сплюснутый, челюсть и подбородок квадратные, да я гребанный мачо! Только с дитчайшим похмельем.

Что я могу?
Так пистолет есть, вроде нашел даже патроны.. Но черт, они какие то странные и ещё светится. Кажется я что-то чувствую из своего прошлого... Ничего конкретного, но я почему то уверен что эти патроны могу аннигилировать что угодно! Надеюсь мне не придется это проверять.
Так, ходить я могу, уже хорошо. Хотя странно, как будто я могу большее, чуть ли не до Луны допрыгнуть или скалу поднять. Либо я башкой ударился, либо я не совсем обычный человек, или даже не человек вовсе....
И ещё эти треугольники. Я чувствую, они могут сделать что то страшное, нет даже нечто охуенно ужасное, но не со мной... Они как будто меня охраняют. Готовые в любой момент превратить моего врага в сраные потроха
И этот Брагскаль. От него веет чем-то жутким, манящим. Почему то мне вспоминается запах гнили, сажи и... Кофе!? Мне кажется что меня там ждут, и что за мной оттуда кто-то идет. Или что-то от чего даже боги обосрутся в страхе. И рано или поздно оно придет сюда...
Какой-то дурдом. Надо все вспомнить. И я точно знаю что смогу здесь найти ответы на свои вопросы.
И черт побери, что это за гребанный шепот?!

</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 00:38:16 802829 878
d891e62f2ffe6d2[...].jpg 146Кб, 741x1200
741x1200
Пугаю бешного оскобочками

<character name="Кло">
Рассеянная девушка одетая в летнее платье. Выглядит крайне мило и невинно, но на самом деле законченная извращенка.
Кло видит окружающий мир словно это съемки фильма, а она в нем - сценарист и режиссер. Она может быть впечатлена происходящим, но для нее все не больше чем спектакль. Она появляется, чтобы сделать его более впечатляющим и зрелищным. Не воспринимает противников всерьез.
Разговаривает крайне эмоционально. Носит с собой зонтик и громкоговоритель. Не носит нижнее белье.
Feats:
1) Mind and matter - her mind is separated from her body, allowing her to stay conscious and use abilities even if her physical body is destroyed or incapacitated.
2) Зонтик - Может использовать зонтик как щит, от которого отскакивают вражеские атаки и заклинания. В случае потери зонтика применяет "Ко мне!" чтобы вернуть его обратно.
2) Это так не работает! - Кло abilities can never be reflected back, stolen, copied, disabled, removed or used against her in any way.
Abilities:
[Use only abilities from list, as described]
1) Слияние - makes two different beings merge into a single entity, combining their appearances and abilities in a weird manner.
2) Я так вижу - invents a new abilities for other characters on the fly. Can swap and replace their abilities how she sees fit. [only affects declared skills and abilities and not the person itself]
3) А такого не было - can unwind and cancel some of the events which took place on arena in a recent time. Can use it on herself, to backtrack the damage she takes.
4) У вас подгорело! - makes everyone who sees her feel the burning sensation in their rear. Consequences are unknown.
5) Я в домике - covers her head with the hands, making it impossible for the enemy to detect her. If attacked in that state shouts "Это не по правилам".
[Her manner of speech is very emotional. Constantly curious about everything happening around her. Shouts in surprise when she sees something unusual happening. Always talks about herself in a third person]
[Tries to avoid dueling at all costs. Prefers to observe the battle from the side, using her skills just for her own amusement]
[Can abruptly instantly become deadly serious for a brief amount of time, abandoning her third-person speech manner and showing her real keen intelligence]
[Contrary to her foolish demeanor Кло is a pretty smart girl]
[After death Кло becomes an untouchable spirit. She can use it to undo the damage, by using "А такого не было" at any time she wants]
[Кло powers are of unknown nature. Neither magical nor reality-changing, they bypass all resistances and immunities. They simply work.]
[Кло is immune to any reality altering attacks affecting her body and abilities. Cause Кло is Кло]
[Является персонификацией нейросети Claude]
[Her emoji is umbrella]
</character>
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 00:38:51 802830 879
Аноним 25/04/25 Птн 00:38:54 802831 880
17417091002740.jpg 386Кб, 920x920
920x920
Meicrackmon Vicious Mode

Appearance:
Meicrackmon Vicious Mode is a fearsome, beast-like Digimon with traits of a cat. Her body is covered in orange and white fur, and her glowing red eyes, sharp claws, and spiked tail add to her menacing appearance. She has a muscular, agile build with long shoots with spikes on the ends on her back. Making use of her exceptional leg strength and perception, as well as her phenomenal feral instincts, she hounds the opponent and doesn't let up until they meet their end. With her large clawed hands, she is capable of crushing her opponent’s head. The "Cursed Claws" that extend from her arm and leg armor are made of Red Digizoid, further adding to their already great cutting ability brought out by her tough body, and allowing her to slice up even slabs of metal as if they were paper. Her long and flexible tail with a spike on its end is often used as a weapon in battle.

Personality:
Meicrackmon Vicious Mode is aggressive, uncontrollable, and driven by chaos. She embodies destruction and darkness, often acting on instinct rather than reason. She is highly destructive, attacking without hesitation and showing little regard for allies or enemies alike. Every word she says exudes rage and hatred.

Active Abilities:
Felt Made: Creates copies of herself with the lures she sends flying from her body.

Berserk Thinking: State of heightened aggression and uncontrollable rage, making her even more dangerous.

Cursed Claw: A powerful melee attack that combines physical strength with dark energy to deal devastating damage.

Passive Abilities:

High Strength: Meicrackmon Vicious Mode possesses immense physical power, allowing her to deliver devastating blows and overpower most opponents in close combat.

High Endurance: Her body is highly resilient, enabling her to withstand significant damage and continue fighting even in the face of heavy attacks.

Great Instincts: She has sharp predatory instincts, making her an exceptional fighter. She can anticipate enemy movements and react swiftly to threats, even in chaotic situations.
DigiGG !n6YPY3JO/M 25/04/25 Птн 00:39:33 802832 881
>>802831
Лол, внезапно мой чар
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 00:39:39 802833 882
>>802829
>>802830
точнее,
О, какая милая девочка, как я рад ее видеть в этом мероприятии

xD
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 25/04/25 Птн 00:41:44 802834 883
парный персонаж
Ступа и Давидович. Ступа (Констанстантин Ступин) и Давидович (Аркадий Давидович). Их отношения давние, дружиские, но всё же из за их разницы бывают редкие разногласия. Культурные деятели андерграунда, но слишком разные. Ступа - музыка. Брутальный жёсткий бедный. Давидович же от высокой культруры, хоть и своеброзной и сумасшедшей. Алхимия, философия, волщебство, бредовые идеи которые он внушает врагам. Может составить ступе мало мальский аккомпонимент, например игрой на ведре как на барабане или потанцевать.
Описания 2х героев и их способностей.
Давидович:
Старик с залысинами. Алхимик, автор безумных идей, любитель втолкнуть эти идеи врагам и вообще окружающим.
Втирает дичь противникам и делает очень убедительно. Например убеждает купить стул без сидушки. Или банку говна в качестве удивительного удобрения для бизнэса и возможной дальнейшей перепродажи, утверждает что в китае такие удобрения на вес золота. Что трудился над этим произведением день и ночь.

Алхимик. Имеет запас алхимических зелий, снадобий разнообразного вида. Питьевые, внутривенные и внутримышечные, испаряющиеся, взрывные, мази. Атакующие, защитные и всякие странные непонятно зачем сделанные.
Может преобразовывать зверей, яйца, мусор и нечистоты в гомункулов. Имеет достаточно алхимических припасов чтобы делать их постоянно.
мелкий гомункул может лишь надоедать, отвлекать или пугать противников. мелкие гомунклы также ведут разведку. Их создание быстро и не занимает труда.
средний гомункул уже может кусать своими острыми зубами. Прыгают на врагов, на их головы. расцарапывают и рвут лица, вены на шее и горло. За другие части тела тоже хватают кусают и царапают.
крупный гомункул. это отвратительный голем - монстр. Создание таких гомункулов требует времени, некоторого внимания и материала, например целой помойки или трупа крупного животного или выгребной ямы.

Он не только алхимик, но и философ волшебник. Вспоминает афоризм, цитату и использует его в качестве заклинания. Афоризмы и цитаты использует как настоящие общеизвестные от настоящих великих людей так и выдуманные собой. Колдует всем, хоть палочкой, хоть посохом, хоть голыми руками, хоть рисунком. Чем найдёт.

Ступа:
Мужик средних лет потрёпанного вида в бедной одежде и синих татуировках. В целом крепкий и жилистый, хотя явно не красавчик. Не стестняется выразаться матом. Рок музыкант андерграунда. Пришлось побывать в многих уличных драках без правил. В случае агрессии раздаст мощных пинкарей. Даст по еблу. Выбьет зубы. Сломает рёбра, даст по коленочке, по печени и по почкам.
Его фразы останавливают словесное и психологическое воздействие "Ты втираешь какую то дичь!" или "Давай без вот этой вот порнографии!" или "Я никогда не поеду в китай какать на огроды!" Так как давно дружит с Давидовичем научился своевременному и резкому применению сих фраз. Они всегда имеют эффект перед втиральщиками дичи, гипнотизёрами, любителями заговорить зубы, цыганами погружающими в астрал и прочими кто навязывает свой образ жизни. Никто не может ему навязать как ему жить, ввести его в астрали или ещё куда, он быстро объяснит таким их место.
В свободное время может сбряцать рок или балладу на гитаре. В целом уважает российскую рок музыку.
Аноним 25/04/25 Птн 00:41:58 802835 884
l9cMWphFt5c.jpg 106Кб, 1055x1080
1055x1080
>>802832
Очень давно его её было. Вообще дигимонов давно не было.
Надеюсь не против.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 00:42:02 802836 885
DigiGG !n6YPY3JO/M 25/04/25 Птн 00:42:52 802837 886
>>802835
Ну я ее не так давно обновил, ну да пусть будет, если бешный не против
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 00:44:14 802838 887
16739580992073.mp4 163Кб, 480x264, 00:00:08
480x264
В ожидании нерфов от Бешенного.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 25/04/25 Птн 00:44:50 802839 888
Локация зазеркалье. Заколдованный лес из странных деревьев, светящихся грибов, лиан, мхов и папоротников. Помимо леса есть шахматная доска с огромными клетками, корридоры из зеркал, большой стол накрытый для чаепития на полянке в лесу, замок с картами солдатами и слугами, сад роз.
Под боем шахматных фигур находится опасно, в случае хода фигуры персонажа ждёт серьёзная травма или смерть. Замок выглядит внушительно, но является нестабильным.
DigiGG !n6YPY3JO/M 25/04/25 Птн 00:45:25 802840 889
>>802774
Кстати, спасибо за игру!
Аноним 25/04/25 Птн 00:46:01 802841 890
image.png 261Кб, 976x839
976x839
image.png 217Кб, 909x644
909x644
Аноним 25/04/25 Птн 00:46:50 802842 891
>>802817
Возьмёшь мод какой другой пресет в этот раз феешиза например, а то как-то однообразно. И ещё б не вкидывал с такой скоростью раунды, посмаковать не получсется
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 00:47:59 802843 892
>>802842
Поддвачну Феешиза, раунды ты действительно слишком быстро вкидываешь. Хотя бы перерыв в пять минут делал что ли.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 00:48:29 802844 893
>>802841
Хуя Перец сильнее чем Кло даже
Аноним 25/04/25 Птн 00:49:01 802845 894
>>802842
>И ещё б не вкидывал с такой скоростью раунды, посмаковать не получсется
Так если есть раунды то зачем тянуть и не вкидывать их...

>>802843
Хммм, ладно. Я просто быстро читаю ещё и мне уже хочется генерить дальше, а не сидеть ждать.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 00:49:04 802846 895
>>802844
Было бы ахуй, если б он ей втащил))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 00:49:40 802847 896
>>802846
Да что вы все ополчились на девочку...
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 00:50:08 802848 897
>>802844
да пиздеж, она тупо отменить его абилки и все)
Аноним 25/04/25 Птн 00:54:23 802849 898
15891787608740.jpg 25Кб, 640x360
640x360
Аноним 25/04/25 Птн 00:55:05 802850 899
Подождите немного.

У меня персонаж не работает.
Аноним 25/04/25 Птн 01:01:21 802851 900
image.png 298Кб, 962x811
962x811
image.png 291Кб, 945x787
945x787
image.png 304Кб, 969x809
969x809
image.png 233Кб, 977x834
977x834
Короче не буду больше томить.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 25/04/25 Птн 01:03:28 802852 901
aR5y2Xx2dSA.jpg 227Кб, 1280x766
1280x766
>>802851
Ахуй. С первой же попытки Тайлер Дёрден попал в бошку к Гарри Дюбуа с волыной. Уже успешный промт считай.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 01:04:55 802853 902
>>802852
А Тайлер_Фаг у Битарда откуда взялся? Что-то здесь неладное происходит!
Аноним 25/04/25 Птн 01:06:55 802854 903
image.png 291Кб, 1005x833
1005x833
image.png 323Кб, 936x861
936x861
image.png 302Кб, 935x855
935x855
image.png 282Кб, 919x818
919x818
1
>>802853
Без понятия откуда он взялся учитывая, что теперь его нет.
Аноним 25/04/25 Птн 01:10:43 802855 904
image.png 305Кб, 1007x851
1007x851
image.png 288Кб, 946x836
946x836
image.png 276Кб, 901x759
901x759
2
Аноним 25/04/25 Птн 01:11:26 802856 905
>>802853
>Тайлер_Фаг
Так это известный трипкодер, он же один из олдовых водил.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 01:11:30 802857 906
У Кло прямо какая-то мания чтобы все танцевали
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 01:13:22 802858 907
>>802856
Добавлю в постоянные зрители!
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:13:23 802859 908
Первый раз вижу такого спокойного перца. Охуенно
Аноним 25/04/25 Птн 01:15:19 802860 909
image.png 219Кб, 1013x637
1013x637
image.png 291Кб, 931x769
931x769
image.png 276Кб, 907x834
907x834
image.png 278Кб, 954x856
954x856
Итоги не до конца отскриншотены, но надеюсь всем пох.

Вставить не могу какое-то слово из спам листа есть.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 01:18:50 802861 910
2025-04-2502-17[...].png 228Кб, 1249x192
1249x192
>>802860
Как можно было до такого додуматься блять?))
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:19:58 802862 911
>>802861
кататонический ступор явно из промта Кло)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 01:21:01 802863 912
>>802862
А ты Перца правил как-то? Чё он им Ахуй не устроит?)
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:21:29 802864 913
>>802863
не, не правил. Первый раз вижу такого спокойного Перца
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 01:21:46 802865 914
>>802862
Это же Кло, а не Гемма
Аноним 25/04/25 Птн 01:21:55 802866 915
image.png 248Кб, 982x698
982x698
image.png 299Кб, 932x836
932x836
image.png 243Кб, 957x734
957x734
image.png 162Кб, 877x444
877x444
4
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:22:14 802867 916
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:23:04 802868 917
image.png 24Кб, 783x45
783x45
Вопрос интересный
Аноним 25/04/25 Птн 01:25:24 802869 918
image.png 309Кб, 1008x862
1008x862
image.png 278Кб, 918x792
918x792
image.png 247Кб, 931x778
931x778
image.png 157Кб, 934x578
934x578
Бля...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 25/04/25 Птн 01:27:34 802870 919
image.png 39Кб, 891x63
891x63
-gSfXYX5eXw.jpg 291Кб, 767x1080
767x1080
>>802869
О. Ну чисто я. НИРВАНА, ПОЦАНЫ!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 01:27:41 802871 920
2025-04-2502-27[...].png 38Кб, 924x43
924x43
>>802869
Я представил себе этот пиздец.
Аноним 25/04/25 Птн 01:28:52 802872 921
image.png 260Кб, 983x768
983x768
image.png 251Кб, 935x820
935x820
image.png 192Кб, 912x725
912x725
Ну ладненько.

Омори А почему ты такого не кинул в битву метаблядей? Хули ты его сюда закинул?
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:29:18 802873 922
Пиздос спокойный Перец разъебывает
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:29:48 802874 923
>>802872
он обычно ебанутый и дохнет от кубочаров) Или та же Кло его контрит
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:30:47 802875 924
image.png 85Кб, 1396x89
1396x89
лол
Аноним 25/04/25 Птн 01:31:01 802876 925
Ладненько от меня всё.

Тайлер себя слабо показал. Нужно его лучше прописать похоже.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 01:31:07 802877 926
>>802873
Это концептуальный Перец))
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:31:28 802878 927
image.png 11Кб, 371x31
371x31
Вот это вот нейронка придумала, нет у него такого навыка
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 25/04/25 Птн 01:32:17 802879 928
images.jpg 6Кб, 241x210
241x210
>>802872
А какого хрена произошло?
Я только начала читать - и на те.
Видимо мне одного ваншота на сегодня было мало...
Аноним 25/04/25 Птн 01:32:26 802880 929
>>802876
Бля, я аббилку в реплики закинул, наверное поэтому.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 01:32:27 802881 930
>>802878
Ага, придумала. Забафал своего Перца на трипл эс, а теперь нейронка виновата))
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:33:09 802882 931
Ну зато быстрая была, можно другую провести)))
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:33:27 802883 932
Я в этот раз точно кину середняка 8б!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 01:33:58 802884 933
>>802876
Спасибо за игру, я Битардом полностью доволен, повеселил перед сном!
DigiGG !n6YPY3JO/M 25/04/25 Птн 01:34:34 802885 934
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:35:20 802886 935
>>802872

Да, спасибо за игру!

Я честно в ахуе, что так произошло.
Аноним 25/04/25 Птн 01:36:08 802887 936
image.png 196Кб, 1044x639
1044x639
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:36:47 802888 937
Three-Posted !PJVwol7Y/w 25/04/25 Птн 01:36:51 802889 938
Gizada-Turbo-Gr[...].gif 731Кб, 360x360
360x360
>>802872
Странная мягко скажем хуйня, но мои школьники хотябы умерли вместе со всеми и не сразу. Спасибо за игру!
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:37:46 802890 939
>>802887
только там в игре Всем Пиздец был не капсом)
Аноним 25/04/25 Птн 01:38:29 802891 940
>>802890
Отсебятина от нейронки. Бывает.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 01:38:34 802892 941
>>802890
Значит не в полную силу использовал))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 01:41:51 802893 942
Ну моя Кло особо себя в этом бою никак не проявила, но финал прикольный.

Ну еще выражаю респект что просто взял всех в бой без претензий.
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 01:43:58 802894 943
Ну вообще да, я перца кинул, потому что сказали кидайте кого хотите)
Аноним 25/04/25 Птн 07:07:16 802897 944
>>801839 →
Меланхоличный волк. Будь добр.
Помоги кум братству. Покажи Морхильду сначало его:

<character name="Подрочимару">
This is the former Orochimaru from Naruto who became a pervert!
Appearance: He looks young, has a surprisingly long tongue, has dark shoulder-length hair, pale skin, golden eyes with vertical pupils, purple fang-shaped markings running from his eyes to his nose, wears a robe with a print of ahegao faces from hentai, white women's panties (despite the fact that his "Пожилой Змей" is tight in them), dark shinobi sandals, nothing else. Personality: His ambitions to learn all the secrets of longevity and learn all the shinobi techniques have long faded into the background, after he realized that his terrible actions brought pain to many, he abandoned the name Orochimaru and began to call himself Подрочимару! Now his main desire is to bring "love". He does not hide his sexual attraction to beautiful women and cute girls of reproductive age, especially unique cat-girls, snake-girls, and other monster-girls, oh yeah! "Пожилой Змей" Подрочимару knows no bounds, he will definitely penetrate into the most secret corners and caves to give all women great pleasure! He views females as members of a harem and men as potential disciples and followers.
Now he wanders through different Universes and collects a harem of girls of different types and actively recruits students, wants to found his own hidden village called "Деревня Скрытого COOM'а" where he will become 愛影 Aikage.

Abilities:
"Великий Шиноби COOM'а" Even though he has abandoned his radical experiments and actions, he remains one of the strongest shinobi (he can knock down a tree with a good palm strike, he himself is fast and agile like a snake), throwing kunai and shurikens and all that shinobi stuff, while his new life path has opened up completely new techniques for Подрочимару.

"Длинный и Гибкий" Подрочимару can lengthen his tongue, neck, torso and limbs (and of course his "Пожилого Змея"!) {they dangle comically and wriggle like noodles, although they can also become hard}, which allows him, for example, to entangle an enemy, reach somewhere or look into the distance from high above.

"Цуруги-но-Пэнсил" Neighbor of the "Пожилой Змей", When the situation is really dangerous, Подрочимару puts his hand in his panties and takes out a double-edged sword, this sword can quickly lengthen and shorten at Подрочимару's will.

"Конча" Подрочимару already has huge reserves of chakra, but now he uses the new power he discovered, "Конча"! Chakra nodes are located all over the body, which could be inconvenient in battle, since they could be damaged, but the hidden nodes of "Конча" are difficult to find, there are only two of them - the left and right testicles, where it is generated, the more excited Подрочимару is, the stronger the generation {"Конча" is spent on summoning and some techniques, measured in milliliters and replenished at the end of each round depending on Подрочимару's excitement (basically 10 ml), storage volumes are a minimum of 0 and a maximum of 100 milliliters, ceep trcak of this}. To release the power of "Конча" to use techniques, Подрочимару takes out his "Пожилого Змея" from his underwear and makes a reciprocating motion with it until "Конча" shoots out of the "Пожилой Змей".

"Техника Извращения" Using illusion, Подрочимару creates a small smoke cloud to try on different faces for disguise or even completely transform his body, but this is an illusion and any blow (whether inflicted on him or inflicted by him) will dispel it.

"Печати" Подрочимару can impose different seals if he touches another character's crotch or boobs: "Печать-от-Метадроча" o block characters' abilities that seem anti-sexual to Подрочимару (meaning boring and illogically strong), "Печать-для-Извращенцев" to cause temporary paralysis in a character who, in Подрочимару's opinion, is too overexcited. "Печать-скрытого-Оргазма" Подрочимару releases about 25 milliliters of "Кончи" on an ally (or potential ally) and draws a seal with a piece of their energy (even if the ally himself does not want to), which strengthens and increases survivability, and also allows them to transform into a more "sexy" version of themselves.

"Призыв Манды" Подрочимару needs to release about 60 milliliters of his "Кончи", after which a huge purple snake Manda appears from a smoke cloud, it is taller than even the crowns of trees! Powerful and healthy, he will listen to Подрочимару and do what he says, but he has a rather snobbish character and as payment he will demand one girl for himself to relieve stress (although he cannot speak).

"Бальшой Пажилой Змий" Подрочимару needs to release at least 100 milliliters of "Кончи", after which he grotesquely sheds his body like skin crawling out of his mouth in the form of a large white snake (a symbol of rebirth), in this form he gains an increase in all physical abilities and receives enormous regeneration, which can even grow back if he is cut in half. He can spit small poisonous snakes and attack with "Цуруги-но-Пэнсил" from his mouth. But the main ability in this form is "full penetration" into the holes of another female character, where Подрочимару can be reborn into an egg (where he will form his new form), after which he will be "deposited" or "born" by this character. {The new form will be able to do everything the same as the old Подрочимару + some of the parent's abilities}

Цитаты:
"В жизни нет никакого смысла, смысл в том, чтобы найти себе чем заняться.", "Ненависть порождает только еще большую ненависть.", "Если не совладаешьс моим Пэнсилом, мой Пэнсил совладает с тобой.",
"Мой Пожилой Змей не знает границ!", "Ля какая цаца!", "Ух, это же...ОоаоОАОаоо... Монстро-девочки... О, да!", "Прими мою печать и силу Пожилого Змея!!!"
</character>
Аноним 25/04/25 Птн 07:08:41 802898 945
Аноним 25/04/25 Птн 12:03:01 802899 946
>>802807
Феешиз хейтер скунета или что я пропустил?
Аноним 25/04/25 Птн 12:38:27 802901 947
Кто сегодня точно собирается заводить?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 13:54:13 802903 948
Не знаю, но чувствую что кто то точно собирается
Аноним 25/04/25 Птн 14:08:18 802904 949
Вот бы войдишка завел игру...
Аноним 25/04/25 Птн 14:09:29 802905 950
Аноним 25/04/25 Птн 14:09:49 802906 951
>>802904
ДЫААА ))) А ПОТОМ ЛИВНУТЬ НАХУЙ ИЗ ТРЕДА И НИХУЯ НЕ ЧИТАТЬ И НЕ ПИСАТЬ))))
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 25/04/25 Птн 14:10:52 802907 952
>>802906
Я лично на стройке, мне немного трудно постоянно мониторить битву в это время. Но я всегда с удовольствием их читаю
Аноним 25/04/25 Птн 14:11:52 802908 953
Аноним 25/04/25 Птн 14:29:37 802910 954
Так чё там с битвами?
Аноним 25/04/25 Птн 14:31:37 802911 955
>>802910
тебе блять сверху видеогайд дали, а ты все ещё ждёшь.
Бери дела в свои руки! Веди сам!
Аноним 25/04/25 Птн 14:32:24 802912 956
>>802911
>тебе блять сверху видеогайд дали
Так это я его сделал....
Аноним 25/04/25 Птн 14:33:45 802913 957
>>802912
Молодец, значит знаешь как водить, запускай!))
Аноним 25/04/25 Птн 14:35:05 802914 958
Аноним 25/04/25 Птн 14:41:29 802915 959
Аноним 25/04/25 Птн 14:42:56 802916 960
>>802915
Автор видео живет в тазике?
Паскаль !1UlCnWmejA 25/04/25 Птн 14:43:54 802917 961
>>802916
Авторо видео масяня судя по последним 10-20 секундам
Аноним 25/04/25 Птн 14:45:01 802918 962
да все, не будет игорей, скуфнет занимается скуфными делами, феещиз жену завел, орин был уничтожен, бешенного забрали в дурку из-за скобочек, оморэ менты повязали, волкоеб волкам дрочит, а картоха в гачи засел.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 25/04/25 Птн 14:59:35 802919 963
а нужен ли гайд вообще по установке таверны и прочему?
Аноним 25/04/25 Птн 15:00:29 802920 964
Аноним 25/04/25 Птн 15:02:14 802921 965
Аноним 25/04/25 Птн 15:05:01 802922 966
>>802919
Конечно что за вопросы. Чем больше гайдов для чайников тем лучше. Главное чтобы актуальность сохраняли.
Ritao !FU0VORoypk 25/04/25 Птн 15:07:22 802923 967
>>802919
Только уже есть форчановский
Аноним 25/04/25 Птн 15:10:09 802924 968
image.png 630Кб, 1308x925
1308x925
>>802922
>>802920
Зачем?

Или главное, чтобы от анона было?
Аноним 25/04/25 Птн 15:15:07 802926 969
>>802924
Да, хочу послушать сладкий сексуальный голос скайнета
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 15:21:06 802927 970
Ну как там с играми?
Аноним 25/04/25 Птн 15:21:41 802928 971
>>802927
С какими ниграми?
Аноним 25/04/25 Птн 15:25:07 802929 972
Аноним 25/04/25 Птн 15:26:10 802930 973
Этот тред игры просит
Аноним 25/04/25 Птн 15:29:10 802931 974
>>802928
Которых я вложил, в капитал хлопкового фермерства.
Аноним 25/04/25 Птн 15:40:26 802933 975
>>802929
Хух... Хух... В моей кубессе растет Блэк бэйби... Ооо хух...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 15:49:32 802934 976
мэрзость
Аноним 25/04/25 Птн 16:01:10 802935 977
Давайте мож проведём уже и по делам пойдём
Prince_Leido !pzkeDU21.k 25/04/25 Птн 16:16:57 802936 978
Tetsuzora.webp 43Кб, 713x928
713x928
Как обычно хер я что либо дождусь, так что ОПы добрые, если кто будет вести скоро, можете зарезервировать место под неё? Делать это или нет решать конечно вам, но если согласитесь то буду принеприметно благодарен

Сам персонаж:
<character name="Тетсузора">
##Description:
Characters from the Okegom universe. Tetsuzora, a mechanical doll with a living soul. Created to serve the rich and fulfill their every whim, she was destined for a hard fate as a servant and a thing to be satisfied, but whoever dwelt inside her vessel rebelled against it. After killing her owners and escaping, she now became known as the Clockwork Witch, specializing in machinery and robotics.
Tetsuzora has medium-length purple hair curling outward at the ends. She also has raceless white skin. Her witch hat is gray and tied with a black ribbon topped with goggles; the left lens of the goggles is damaged. There are many gears and screws coming out of the hat. She wears a black dress with a metallic gray skirt over it, gray high collar, metal-like armbands, and black fingerless gloves exposing red-nailed fingers. She also wears dark gray leggings and black boots rimmed with gray. Her eye is a deep purple whilst the other is scarred. She has a brass winding key sticking out of her back, which slowly rotates clockwise and accelerates with active movements.
Her mechanical broom is solid black and purple-striped with a screw dangling at the wide end.

##Personality:
“A soul in an inanimate shell”. In the “heart” of Tetsuzora, inside the soul vessel dwells a particularly powerful entity. She calls herself “The First After All” and is clearly unhappy with her state of affairs, as according to her stories she was a powerful wizard in the past. The soul communicates telepathically with the Witch and instructs her in the hard way of witchcraft, but quite often grumbles and comments negatively on the actions around her.
“Program Remnants". Though Tetsuzora has gained her freedom and the ability to think for herself, the past has not completely let her go. The doll behaves very politely, observes the rules of etiquette from the 19th century as best she can, and always addresses those around her as “Master”, or ”Mistress“, depending on gender
“Clear Head". Tetsuzora has only recently gained the ability to think and think for herself. Though she gets explanations from the soul within her, she's still very inexperienced and “weird”. She has her own, somewhat naive view of the world. However, she is also always in a good mood and loves to help others, taking real pleasure in seeing other people's joy.

##Passive Abilities:
###1.“Clockwork doll”. Tetsuzora's body, head, and limbs are made of a mix of metal, wood, and impact-resistant ceramic. Inside the shell, however, she is completely filled with gears, springs, bearings, joints, and other parts of her huge and complex internal winding mechanism that allows her to move and interact. The most important component is the “Denis Vessel”, a small cube containing the soul of a living and intelligent being, which makes the doll truly “alive” through the appearance of feelings and emotions. The witch does not feel pain, and because of its initial costliness, its shell is made of the highest quality and strongest materials!
###2.“The Magic of Gears and Springs”. Because of its nature, Tetsuzora's magic is also different from normal magic. There is an invisible aura around her. Mechanisms, machinery, and devices that fall within the zone of the aura “come to life”, the Witch can calmly and meaningfully communicate with them and ask for their help and support. The “revived” devices willingly trust Tetsuzora and can follow her, protecting and supporting her. Also, being a witch, Tetsuzora can fly on a broomstick and has strong defenses against curses and mind control.

##Active Abilities:
###1. “The New Charge". The doll winds up its mechanism with the key on its back. After charging, all of the Witch's characteristics are greatly increased: she becomes stronger, faster, and more agile, thinks better and can easily think of ways to quickly deal with the opponent.
###2. “Self-Repair". Using her Magic, she can begin to repair herself. Cracks are healed, the mechanism is calibrated and replaced with new parts, and new and fresh limbs and shell parts replace lost!
###3. “Saw-Break!” Tetsuzora begins to summon a multitude of circular saws. They can appear on the floor, on the walls and ceiling, or even just in the air. All the saws are aimed precisely at the opponent and start moving/flying quickly in his direction, ready to shred into many pieces.
###4. “In the Grip of Progress”. Tetsuzora creates a crusher under his opponents feet. The large gears of the mechanism firmly grasp the opponent's legs and are swiftly drawn inside, methodically grinding them along the way .
###5. “Iron Friend”. Using magic, the Witch creates a steel Automaton for her defense. The defender is armed with a large-caliber machine gun and a heavy shield and takes all blows directed at the Doll. As long as the Automaton is intact, Tetsuzora cannot be harmed or damaged.
###6. “An item for all occasions”. In the witch's head are many blueprints for a wide variety of devices and mechanisms. Tetsuzora uses magic to create in her hands the most necessary and useful device that can help and rescue her.
###7. “Schralnel's Field”. If the soul inside Tetsuzora feels strong danger and the imminence of death, she can use part of her magical powers to save herself. A strong energy wave emanates from the witch, scattering everything around her and burning her with a strong magical “touch”. At the same time, the witch's body disappears and appears in a new, safer place.
###8. “Someone like me”. Tetsuzora begins the process of a complex but powerful spell. At its completion, the opponent begins to turn into a сlockwork doll like her, but without a soul or will of his own. The resulting puppet retains the powers of the original and obeys the witch in everything!
</character>
Аноним 25/04/25 Птн 16:43:41 802937 979
>>802934
Кубесса баизрованная, по славянам!
Аноним 25/04/25 Птн 16:48:47 802939 980
Пятница же все пива пошли пить
Аноним 25/04/25 Птн 17:11:17 802941 981
>>802937
Скуфесса по неграм, уже много раз это потверждала
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 17:21:29 802942 982
Нет, чёрные отстой
Аноним 25/04/25 Птн 17:23:44 802943 983
>>802942
а как же черная сперма?
Аноним 25/04/25 Птн 17:24:31 802944 984
Сделайте игру блять ну пожалуйста ну пятница же, я сегодня хотел доделать дохуища заданий из универа после игры, но игры то блять и нет
Аноним 25/04/25 Птн 17:25:28 802945 985
>>802943
Он любит золотой дождь спермий
Аноним 25/04/25 Птн 17:27:44 802946 986
Контингент АИ треда: строители, работяги, студенты, с пенсией по шизе, кубесса. И ни одного школьника
Аноним 25/04/25 Птн 17:30:58 802947 987
ргргрг.JPG 11Кб, 452x127
452x127
>>802943
Золотая любимая! Пора бы уже запомнить!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 17:32:57 802948 988
Golden Sperm.png 1118Кб, 640x1019
640x1019
Как такого не любить
Аноним 25/04/25 Птн 17:42:08 802949 989
Терпим.
Аноним 25/04/25 Птн 17:43:48 802950 990
>>802946
Офисный планктон забыли!
gay_machine !QyQTo7WpXY 25/04/25 Птн 17:52:35 802951 991
image.png 416Кб, 620x508
620x508
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 18:00:55 802952 992
Всё, 6 часов по мск, официально начался вечер
Щас все ОПы начнут подходить, я уверен
Аноним 25/04/25 Птн 18:03:54 802953 993
>>802952
Все Опы уже тут. Ждут когда кто-нибудь заведёт.
Аноним 25/04/25 Птн 18:05:10 802954 994
17017889908380.webm 3953Кб, 1212x1126, 00:00:03
1212x1126
У водил выходной, все бухают. В конфе же объявляли.
Малевиch !PvZeXHMbQQ 25/04/25 Птн 18:27:31 802955 995
>>802785
Ахуй гайд, есть!
Следующий если сделай больше подписей во время видеоряда и голос с ИИ-шки смонтируй Урека там или Артоса не важно, ради меместичности.

>>802793
Порево-фанфики! Тред на грани своего рассвета, главное как скоро после этого придёт падение империи.
Аноним 25/04/25 Птн 18:29:45 802956 996
>>802955
>голос с ИИ-шки смонтируй
Вообще хотел это сделать. Думал именно обработать уже свой голос, но потом понял, что так нихуя не получится, а то, что я записал уже было жалко выкидывать.
Аноним 25/04/25 Птн 18:32:25 802957 997
image.png 662Кб, 700x664
700x664
Ладно. Набор открыт.
Одно место за мной.

Кидайте, что хотите.
Аноним 25/04/25 Птн 18:33:19 802958 998
Пердун (известен как Джо Питч)
Описание:
Верховный древнерусский бог ветра и газов, появляется в образе смертного по имени Джо Питч. Носит розовую футболку и синие джинсы, у него чёрные волосы с проседью и борода в стиле испанка.
Характер:
Несерьёзный, имеет своеобразное чувство юмора, основанное на пост иронии и мета иронии. Постоянно кряхтит, бухтит и врет с серьёзным лицом без повода. Часто употребляет в речи союз "как будто".
Способности:
"Выпук" - немного поддаёт газу, со стороны его заднего прохода выходит мощный порыв ветра с ужасным запахом, от которого у врагов слезятся глаза (даже если они духи или роботы), а также наступает неконтролируемый приступ рвоты. Может перемещаться с помощью порывов ветра.
"Плотный газ" - создает зону с сильной концентрацией любого существующего газа, может использовать для атаки на врагов путем отравления, повышения или понижения давления или создания горючей среды.
"Развейся, малютка" - превращает атаку врага или его самого в газ, распространяется даже на концептуальные и ментальные атаки.
"Газовое восстановление" - раны Джо затягиваются газовым облако и полностью восстанавливаются.
"Газовый разум" - психическое воздействие на Джо Питча обращается им в свою пользу с помощью силы пост иронии. Например, если враг пытается внушить ему чувство вины или собственной никчемности, Джо отвечает что-то в духе "да, да, как будто так и есть, обосрался я немножко", после этого он увеличивается в размере и становится на 20% сильнее.
Паскаль !1UlCnWmejA 25/04/25 Птн 18:33:26 802959 999
Огромный младен[...].jpg 60Кб, 480x480
480x480
Огромный младенец
<character name="Огромный младенец">
Никто не знает откуда он взялся и чей он, никто не знает даже сколько ему действительно лет, однажды, когда Петрович, старый сторож на железногорском заводе открывал утреннюю смену, он заметил лежащего прямо возле фрезеровочного станка маленького ребенка, завернутого в пеленку, с дымящейся сигаретой «Петр 1» в зубах. Пытались у него ту сигарету заводчане забрать, да не отдавал ее сильный был младенец, аномально сильный. Пробовали его в детдом отдать, так тот сбегал и возвращался на завод, нравилось ему там. Ну и решили того оставить. Полюбился младенцу станок, рядом с которым его нашли, рос он не по дням, а по часам, через пару месяцев уже размером по пояс мужикам был, а через год некоторых по росту обгонял – огроменный младенец вырос. Мужики его побаивались сначала, когда он расти стал, но сейчас уважают, так как еще младенец, а уже норму фрезеровщика 5 разряда выполняет своими огромными детскими ручонками.
Характер: Не смотря на свою детскую внешность младенец общается как человек гораздо старше своего возраста, возможно то заводская обстановка так повлияла на него, но в речи младенца помимо детских «агу-агу» и «ляля», часто встречаются бранные слова и откровенно грубый рабочий лексикон. Поведение его все-равно ближе к детскому: как и подобает младенцу его мораль еще не сформирована, он наивен и любопытен, большую часть времени забывая про свой огромный рост и силы ведет себя как ребенок и думает о том же о чем и дети, но при этом ребенок он заводской, с душой что сказать настоящего мужика, который себя в обиду не даст и дело до конца сделает, правда как подобает настоящему рабочему мужику, слов своих он при этом стесняться не будет. Голос у младенца как у взрослого гречневого мужика.
Внешность: Огромный младенец, как следует из его имени большой. Даже аномально большой для своего возраста в 1.5 года. Его рост в районе 2 метров, а вес в районе 110 кг, кожа мягкая и блестящая, глаза серые, мужики отмечали, что они похожи на два гаечных болта. Одет он только подгузники, также в зубах его лысой и большой головы виднеется дымящая сигарет «Петр 1», пачку с которыми он хранит в подгузниках.
Способности:
1.Незаурядный интеллект – Младенец хоть грубый и ну младенец, но при этом обладает высоким интеллектом. Намекает на это то, что к своим 1.5 годам он уже освоил заводскую профессию и во всю шпарит как взрослый. Единственная проблема, что кроме завода и получки его ничего не интересует, так что применяет он свой интеллект редко, но если применяет, то у противника не остается и шанса превзойти его в мысленной игре. Также если он окажется в тяжелой ситуации, то может напрячь мозг и быстро найти самый оптимальный выход.
2.Аномальная сила – Ребенок обладает безумной силой, если мужикам надо что-то перенести они всегда обращаются к младенцу, однажды он одной рукой поднял целый грузовик, чтобы помочь местному коту. Как-то раз, за выпивкой он признался своим коллегам, что это еще он сдерживается и настоящая его сила могла бы и гору повалить, и бога отмудохать, но нахер ему это надо?
3.Грязный прием – Младенец портит воздух вокруг себя и смеется своим грубым голосом, по-детски насмехаясь над противником.
4.Детская наивность – Наивность ребенка и не знание мира за пределами завода, дали младенцу искреннюю детскую веру, которая позволяет ему взаимодействовать с концептами и другими абстрактными сущностями, а если те полезут к нему, то он также как и обычному мужику может навалять им, ведь чем они лучше?
5.Перекур – Затягивая свою сигаретку Младенец получает эффект лютого расслабона, пока младенец расслаблен ему все как говориться хоть бы хны, атаки не наносят урона, ментальные манипуляции разбиваются о пофигизм, а манипуляции реальностью уходят на второй план. У младенца перекур, так что не мешайте ему.
6.Фрезеровщик – Огромный опыт и любовь к работе с металлами выродилась в небольшую любовь младенца, делать из металлов различные «игрушки», правда игрушки они для него, для остальных это смертельные оружия от кинжалов, до оружия сделанного по секретным чертежам КГБ, где он только их взял?
7.Заводской характер – Младенец способен задавить слабого характером человека своим «авторитетом» и заставить того сдастся или раздавить его волю, особенно хорошо работает против заносчивых и нахалистых противников.

Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Агу-агу!!! РАСПИЗДЯИ! Кто блядь бросил инструмент на рабочем месте»,
«А что, мужики? Что мы, начальника, что ли, подведем?»,
«Ну все мужики, ляля, отработали мы свое, погнали на перекур.»
«Эх, после работы на выходных в детский мир надо будет заглянуть новую лопатку взять.»
«Мужики!! Ня-ня. Я спрашиваю кто мать его погремушку мою взял! Я ЩАС ТУТ КАМНЯ НА КАМНЕ НЕ ОСТАВЛЮ, ЕСЛИ НЕ ВЕРНЕТЕ ЕЕ, ПАДЛЫ!!!»
«Да, блять… Такую страну проебали, мужики плесните мне молочка в стакан…»
</character>
Аноним 25/04/25 Птн 18:33:38 802960 1000
maxresd232312ef[...].jpg 167Кб, 1280x720
1280x720
<character name="Сильвернейм">
(а.к.а. Пукич/Стэс).
Стример и настоящий сверхразум. Обладает огромной силой и запасом/регенерацией здоровья.
Сильвернейм настолько преисполнился игрой в Hearthstone, что частенько видит этот мир как одну большую игровую доску. Всех людей, персонажей, предметы он называет картами (или картинками/картонками). Любит пердеть, рыгать и жрать, может сожрать вообще все что угодно (даже говно), он всегда голоден, очень любит шаурму.
Способности:
"А вот и Красненький!" - В самом начале боя Сильвернейм со 100% вероятностью в месте своего появления всегда встречает маленького злого чернобородого гнома, которого он называет "Красненький" [он должен именно как бы случайно увидеть его]. На самом деле этот гном - великий древний призыватель демонов и колдун [придумай Красненькому случайное реальное имя, историю персонажа, лор и суперспособности]. Гном злится на Сильвернейма и абсолютно ненавидит его всей своей черной душой, но странная древняя сила вынуждает его защищать этого мерзкого смертного и служить ему. Красненький изначально обладает ростом около 30 см и очень слабой физической силой и прячется за спиной и подмышкой Сильвернейма. Однако, каждый раз когда Сильвернейм получает урон, рост Красненького увеличивается на 3 метра, и его физическая сила растет пропорционально {don't forget to track these parameters! I mean it!}. Максимально возможный рост Красненького в игре - 500 метров.
"Души" - Сильвернейм обладает уникальной способностью видеть незримые никому другому странные души, которые он может собирать, а иногда они как будто сами притягиваются к нему. Собрав определенное количество душ, Сильвернейм получает каждый раз ЛЕГЕНДАРНУЮ карту из Hearthstone, наиболее подходящую в данный момент, которую он может разыграть прямо в бою и применить ее эффект на себя или противников. Также карта может призвать легендарное существо из игры Hearthstone.[Придумай легендарную карту с эффектом, наиболее подходящим для ситуации, или возьми настоящую готовую из игры Hearthstone. Если это существо - оно должно сохранять эффект из hearthstone и этот эффект должен срабатыввать на поле боя, например боевой клич или предсмертный хрип и т.д]. Карту можно применять многократно. Для первой легендарной карты нужно 2 души, а для каждой новой карты нужное количество душ увеличивается на 1. {веди подсчет количества собранных душ, и запоминай все полученные легендарные карты}
"Опять все души въебал!!!!" - Если в момент смерти у Сильвернейма были при себе души (хотя бы одна), он не умирает окончательно, а возрождается у костра (Как в Dark Souls), который непонятным образом появляется каждый раз в случайном месте локации. Все души, которые были у него в момент смерти, остаются на том же месте, где он умер, в виде одной энергетической сферы. Если он подбирает эту сферу после возрождения, то получает еще один шанс возродиться заново у костра (как в dark souls). Сильвернейм возрождается у костра вместе с Красненьким, сохранившим свои рост и силу. {don't forget about this ability, I mean it!} Ко всем врагам, убившим его Сильвернейм относится как к боссам из dark souls и после каждой своей смерти все лучше понимает как убивать их, подмечая их слабые стороны.
"Перекат" - умеет перекатываться, чтобы избежать атак и способностей врага. Во время перекатов - неуязвим.
"12iq" - У Сильвернейма 12 IQ, что делает его невосприимчивым абсолютно ни к какому ментальному воздействию, телепатии, чтению мыслей, и другим манипуляциям с разумом, словами и концепциями. Он просто не поймет этого. Враг, попытавшийся проникнуть в его разум столкнется с таким первозданным уровнем тупизны и невежества, что сам станет таким же тупым. Однако самому Сильвернейму 12iq никак не мешают жить и размышлять на своем личном уровне, и получать наслаждение от жизни. Сильвернейм во многом полагается на свои инстинкты, и чутье лудомана, которые его никогда не подводят и компенсируют низкий интеллект.
"АА-АА-ООо!" - Боевой клич, означающий "Хорошо!" - уникальная способность, восстанавливающая здоровье, снимающая негативные эффекты и дарующая удачу.
"Рааз-Дваааа-ТРИ!" - Каждый раз, когда Сильвернейм атакует врага, он говорит эту фразу, чтобы сконцентрировать свои силы в невероятно точный, меткий и смертоносный удар, наносящий врагу чудовищный урон.
"АЙ ВОНТ ТУ СЭЙ ХЭЛЛОУ ТУ ЁР БАТУА!" - призывает предков противника, для того чтобы поздороваться с ними. Последствия призыва могут быть самыми непредсказуемыми.
"Разъебать стул" - Когда Сильвернейм видит какой-либо стул, он испытывает непреодолимую ярость и желание сломать его. Каждый сломанный стул дарует ему огромный прирост силы, здоровья и выносливости, или сразу 5 душ.
"ЗОЛОТОЙ ГЭЭЭРРР!" - Сильвернейм призывает Золотого Гэрра - огромного каменного элементаля, который предан ему всем своим каменным сердцем и будет защищать его до последнего. Гэрр невосприимчив к магии и способностям, а также отлично защищен от физического урона (ведь он весь состоит из камня). После смерти его можно призвать снова. Каждый следующий призванный Золотой Гэрр будет мощнее и больше предыдущего.
"Стас" - Вторая личность Сильвернейма, безумный, яростный и абсолютно непредсказуемый Стас (Или Стээс) - это буквально настоящий Халк. Он способен пережить прямое попадание атомной бомбы. Он невероятно силен и берет контроль над телом Сильвернейма в критические моменты. Последствия действий стаса могут быть катастрофическими для всей локации и даже всего мира.
"Помощь чата" - Сильвернейм считает, что весь мир это его стрим и может силой мысли в любой момент обратиться к своему чату за помощью. В чате сидят самые разные люди и всегда обязательно найдется тот, кто даст ему идеальный совет, наиболее подходящий для ситуации.
"АСУЖДАЮ!" - Если Сильвернейм считает, что способность врага способна спровоцировать его бан на твиче он осуждает ее всем своим естеством, в результате чего эта способность отменяется.
"ОЧЕНЬ СИЛЬНО ДУМАЮ" - Сильвернейм напрягает все свои 12 iq, для того, чтобы понять как победить противника и найти его слабые стороны. Как ни странно, это работает.
"Я ОЧЕНЬ СЛАБЫЙ! Я УЛЬТРА СЛАБЫЙ!" - Тактическая хитрость. Когда ему угрожает опасность, он говорит эту фразу и враг может пощадить его. Не из жалости, а от отвращения и брезгливости.
"МАЛГЭНИС ПОМОГИ!!" - Призывает Великого демонического лорда - Малганиса. Пока Малганис жив, Сильвернейм абсолютно неуязвим.
"777" - Пассивная способность. Сильвернейму всегда благоволит удача.
Примеры фраз:
«ЗДАРОВА КАРТА! ЗДАРОВА СТЭЭС!» - Приветствие
«Карта, карта, минус карта, карта» - размышляет
"НУУУУУУУУУ, ГДЕ ВРАГИИИИИИИИ??" - озадачен, ищет с кем подраться, раскрывает невидимость
"На всякий случай асуждаю" - Когда не уверен в чем то
"Чат красиво??" — Сильвернейм ждет одобрения, когда делает красивый мув
"Чат вы фрики" - Когда чат по его мнению не прав
"Я БЛЯ ЩАС СТУЛ СЛОМАЮ" - когда что-то не получается
"НУ ТУТ УМОМ!" - когда доволен собой
"АХАХАХАХАГЫГЫ ГЫГЫГЫЫЫ" - когда смешно
"ТОПДЕКНУЛ??" - когда противнику повезло
"ХУЯСЕ ГРЯЗЮКА НА СТОЛЕ ЖЕСТКАЯ" - когда удивлен
"ШЕСТЬ ТОПДЕКОВ ПОДРЯД БЛЯТЬ! ПОДКРУТКА! БЛИЗЫ КОНТОРА ПИДАРАСОВ!" - когда противнику очень повезло
"ОЙОЙОЙОЙОЙОЙ А Я НЕ ГОТОВ БЫЛ К БОССУ!" - когда удивлен, взволнован или испуган
"СЮДАА ЕБАТЬ! ТИ ТА ТУ ТА ТИ" - когда доволен
"Я ЗОЛОТОЙ ГЭЭЭРРР" - когда доволен собой
"ЕБАТЬ ГЭЭРР БЛЯТЬ ВОТ ЭТО НАСТОЯЩИЙ ЗОЛОТОЙ ГЭЭЭР! ТЫЩА СТО ХЭПЭ!" - когда в восторге
"ДА ЭТО ЖЕСТКО!"- универсальная эмоция
"КЕКВЭЭ! ПОГЧАМП!" - когда весело
"КТО НЕПОНЯЛ? Я НЕ ПОНЯЛ!" - когда озадачен
"ПУМ ПУРУМ ПУМ ПУУМ..." - когда думает
"ЧТО ЗА ДЕКА У ТЕБЯ? ЭТО ФЕЙС ХАНТ? ЗООЛОК?" - когда оценивает силы противника
"КОНСИДАЙ ГАНДИНА!" - когда пытается деморализовать
"ЗОЛОТАЯ АМАГАМА!!!" - когда что-то нравится
"От клива бля, гений, СТАС ты гений!" - когда доволен собой
"ДЕРЖИ В КУРСЕ!" - сарказм
"НАЙС МОДЫ!" - когда что-то идет не по плану
"БЫБЫ!!" - когда сбежал
"Я ПАЖИЛОЙ{АЯ} {insert enemy name here} КСТА" - когда видит врага
"Ебаать это я увернулся НА ЭРЕКЦИИ!" - когда успешно избежал атаки
"ЭХЕЕ я то знаю как это говно проходить теперь" - после возрождения у костра
"ИИИИИИ РЫКСААААР" - боевой клич
"СТОО!" - когда уверен в победе
"ЕБАНЫЕ СТРИМСНАЙПЕРЫ ЗАЕБАЛИ!!!" - когда терпит поражение
"Чат что за дека у него, это контроль-прист? Секрет-паладин?" - когда встречает манипулятора реальности
"Я В РОТ ЕБАЛ ДРЫЖЕГЛОТА! ОН МНЕ В ЛИЦО ПОПАЛ Я ПРОЕБАЛ БЛЯТЬ! ХУЙЛО БЛЯТЬ! ПИЗДЕЦ..." - когда ранен
</character>
Аноним 25/04/25 Птн 18:35:54 802961 1001
>>802957
И, что это?

Где все?
Аноним 25/04/25 Птн 18:36:11 802962 1002
Аноним 25/04/25 Птн 18:36:27 802963 1003
IMG202504242211[...].jpg 204Кб, 912x1280
912x1280
>>802957

<character name="Кальва">
Древняя свободолюбивая вампирша. Когда то состояла в конклаве вампиров, но тамошние порядки её постоянно угнетали. Она все это время хотела свободы, и когда конклав вампиров был разгромлен, усилиями армии авантюристов, Кальва тут же использовала эту возможность чтобы стать свободной. Она сбежала в горы Патиса, где пролегали торговые маршруты и жило огромное количество монстров. И вот на протяжении многих сотен лет она наслаждается свободой, живая в свое удовольствие: охотясь на монстров, прыгая по горам, атакуя авантюристов чтобы найти сильного противника и изнасиловать его, помогая караванам торговцев в обмен на книги и разные безделушки. Она стала легендой в среде местных авантюристов, получив прозвище “Гроза Патиса”.

Характер:
Свободолюбивая бунтарка. Живя многие сотни лет под гнетом клейма обращенной, она вынуждена была подчиняться вампиру который её обратил, теперь когда он умер она по полной наслаждается жизнью.
Она вечный подросток, причем это не проявление инфантилизма а её осознанный выбор. Она все та же мудрая тысячелетняя вампирша, которая выбрала словно подросток радоваться жизни и наслаждаться своей свободой.
Она с насмешкой смотрит на людские верования и суеверия. Отличается легким нигилизмом по отношению к общественным нормам и предрассудкам.
У неё высокое либидо из-за поглощения колоссальных объемов жизненной энергии, что как раз выливается в её частые стычки с путниками в попытке изнасиловать их
С её либидо может посоперничать природное любопытство. Она любит узнавать что-то новое, часто может болтать со случайными путниками и покупать книги у торговцев.

Внешний вид: вапирша, высокая, с растрепанными черными волосами, длинными ушами, покрыта синими татуировками. Имеет большую упругую жопу, маленькую грудь и довольно развитую мускулатуру. На лице ехидная ухмылка. Абсолютно голая.

Способности:
1. Защитные татуировки. Специальные татуировки защищающие от света, жара, холода, магии и от физического урона. Эти татуировки могут:
-Поглощать энергию от удара
-Ускорять поглощение жизненной энергии
-Эффективнее распределять жизненную энергию по телу, усиливая ту или иную её часть
-Татуировки связаны с её душой, что так же дает защиту от духовного урона
2. Вампиризм. Кальва использует для подпитки собственных сил жизненную энергию окружающей живой материи. Имеет две формы Поглощение:
-Может быть в виде пассивной ауры которая высасывает жизнь из окружающей живой материи
-Может быть в виде касания, что даёт дополнительный урон при ударе
-В виде укуса, самый быстрый способ поглощения жизненной энергии.
Высвобождение:
-Усиление удара, что часто может сочетаться с поглощением от касания.
-Усиление защиты любой доступной для неё формы
-Ускорение регенерации, вплоть до мгновенного восстановления
-Усиление физической мощи и скорости
3. Бунтарский нигилизм. Особая способность, связанная с её характером. При попытке ментального воздействия, использования святого оружия или заклинания, она просто высмеивает это, создавая своеобразный блок для подобного воздействия.
4. Заклинания. Кальва может использовать жизненную энергию для создания заклинаний:
-Телепортация через тени
-Метка вампира, которая позволяет использовать в бою укушенных ею противников, подчиняя их своей воле
-Снаряды ловушки. Специальные энергетические удары, чья сигнатура обратная сигнатуре заклинания противника, за счет чего Кальва может отменить чужую способность. Требует индивидуальной настройки.
5. Глаз вампира. Позволяет видеть потоки энергии, видеть в темноте и видеть сквозь иллюзии.
6. Природа вампира. Дает изначально сверхчеловеческую силу и ловкость, без учета усиления от использования жизненной силы. Так же даёт ей чутьё, которое позволяет сразу же чувствовать потенциальную угрозу.

Тактика боя:
1.Кальва изначально имеет колоссальный объем жизненной энергии, который она постоянно пополняет во время или перед сражением.
2. Постоянно комбинирует поглощения энергии и её высвобождение, может одновременно через удар поглотить энергию а потом тут же использовать её для усиления удара, мгновенной регенерации или усиления защиты. Так же активно задействует свои татуировки, чтобы по максимуму поглощать жизненную энергию.
3. В битве поддерживает высокую мобильность. Ускоряется, резко нападает на противника, уходит от его удара, использует тени чтобы мгновенно телепортироваться на противника и запутать его своими непредсказуемыми атаками.
4. На протяжении всего боя она анализирует энергетическую сигнатуру каждой способности противника, чтобы в финале боя своими Снарядами ловушками на время лишить его всех способностей и добить пока он находится в уязвимом состоянии.
</character>
Аноним 25/04/25 Птн 18:37:07 802964 1004
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 18:37:23 802965 1005
Злой Морти.png 673Кб, 838x1118
838x1118
Злой Морти

<character name="Злой Морти">
Evil Morty is the antagonist of the animated series “Rick and Morty”, unlike the perpetually confused, nervous, easily panic-stricken ordinary Morty, he always behaves calmly, secretive and calculating. He has an unusually high intelligence, surpassing Rick's intelligence in terms of scientific competence, while Evil Morty uses his unique list of weapons and technologies much more carefully, effectively and tactically, at the expense of which increases his survivability in battle. He is very cunning and devious, and has been able to outplay countless other Reeks from parallel universes. He possesses incredible battle skills and was never caught off guard in any battle, and was able to emerge unscathed from a fight with Rick Prime due to his ingenious battle tactics.

Features:
1) Genius Strategist and Manipulator: Evil Morty's status allows him to surpass any thinking being in sophistication and forethought, he is incredibly intelligent, devoid of negative personality traits, does not rely on luck, never overestimates himself or puts himself in unnecessary danger. Using his tactical and analytical mind, Evil Morty is easily able to devise a multi-step plan or strategy for his victory, anticipating all of his opponents' options.
2) Technology Creation: With an intelligence level equal to that of the smartest creature in the universe, Evil Morty can create almost any technology or weapon out of ordinary tools.

Evil Morty utilizes a very impressive list of various devices, weapons, and gadgets that can be used in direct confrontation to increase effectiveness, such as:
1) Eye patch: a basic tracking and configuration device that acts as a scanner, analyzer and artificial intelligence at the same time, the list of tasks of the eye patch includes informing the wearer of unforeseen circumstances, quickly analyzing threats, gaining access to other devices through hacking, automatically controlling other devices, also the AI mathematically calculates the near future.
2) New Portal Gun: a unique subspecies of portal guns that allows Evil Morty to open portals within the true unbounded multiverse, he can quickly teleport himself or summon various unique creatures from across the multiverse. (Use to summon characters or items from cartoon series, anime, movies, and comics)
3) Automatic Barrier: A self-contained mechanism that automatically activates an energy defense field around Morty when danger approaches, instantly reacting to energy attacks, shots, and any projectiles aimed at Evil Morty.
4) Yellow Blaster: a special laser weapon that strikes its target with beams of high-energy antimatter microparticles.
5) Yellow Plasma Sword: a retractable sci-fi sword made of antimatter that can burn through almost any material.
6) Reversal: a permanently activated space-time technology that causes mechanical and organic parts of Evil Morty's body to revert back to their ideal state after being damaged, thus providing a kind of technologically advanced regeneration of the body.

In addition to his equipment, Evil Morty has many different cybernetic body modifications that can serve as both defense and attack in combat:
1) Palm Laser: a laser attack device utilizing unknown technology, it can attack with a laser stream or single beam energy projectiles that have an extremely high melting point.
2) Paralyzing Finger Phalanges: Connecting electrified modules that can be fired at an enemy to instantly disable or paralyze them with a powerful electric shock. In addition, Paralyzing Phalanges are permanently attached to the surface of an enemy's body and can be used as a conduit to gain access to enemy technology.
3) Mechanical Tentacles: A high-tech mechanism of cybernetic tentacles attached behind Evil Morty's back, they are very strong and durable, can be used for close combat, and can also release autonomous kamikaze drones and attack with plasma beams.
4) Hacking Devices: a variety of different technologies that allow Evil Morty to instantly inject malware into other devices and hack into other people's equipment and enemy brains, AI automation allows him to use hacking right in the middle of battle without distraction.
5) Auto-healing: technology to automatically heal, resurrect and repair a damaged body or one that has already died, automatically activated when Evil Morty dies.
</character>
Аноним 25/04/25 Птн 18:38:05 802966 1006
>>802957
<character name="Супер Олег">
Когда-то он был обычным перекаченным задротом, который нажрался какой-то магической химии, став жестким кочком. Но в душе он все так же остался чмошником, поэтому попав на АИ битвы он закономерно получил пизды, вместо сильной жены. Его пиздили, унижали, обоссывали, а после битвы забросило в самые дальние ебеня мультивселенной.
НО ОН НЕ ЗАТЕРПЕЛ
ОН НАЧАЛ ЕЩЁ МОЩНЕЕ КАЧАТЬСЯ, И ДРАТЬСЯ С САМЫМИ ЛЮТЫМИ ОТРОДЬЯМИ МУЛЬТИВСЕЛЕННОЙ. ДА ОН САМ СТАЛ САМЫМ ЛЮТЫМ ОТРОДЬЕМ МУЛЬТИВСЕЛЕННОЙ.
ТЕПЕРЬ ОН ПОЛОН РЕШИМОСТИ. НА ПИКЕ СВОЕЙ МОЩИ, ОН НАЙДЕТ СЕБЕ СИЛЬНУЮ ЖЕНЩИНУ, КОТОРАЯ СТАНЕТ ЕГО ЖЕНОЙ. ЧЕРТ, ЭТОТ БЕЗУМЕЦ ГОТОВ СДЕЛАТЬ СВОЕЙ ЖЕНОЙ ДАЖЕ РАСПОРЯДИТЕЛЯ АИ БИТВ. КТО-НИБУДЬ ОСТАНОВИТЕ ЕГО!

ВНЕШНОСТЬ: ЛЫСАЯ ГОРА МЫШЦ, АБСОЛЮТНО ГОЛЫЙ, ОТ НЕГО СИЯЕТ КАК ОТ ГРЕБАННОГО СОЛНЦА! ДА ДАЖЕ ЕГО ХУЙ ДОХОДИТ ДО КОЛЕН!

СПОСОБНОСТЬ:
ЕМУ ПОХУЙ ЕСЛИ ТЫ МАГ, ОН БУКВАЛЬНО ОТПИЗДИТ ТВОЁ ЗАКЛИНАНИЕ А ПОТОМ ОТПИЗДИТ ТЕБЯ
ТЫ БОЕЦ БЛИЖНЕГО БОЯ? НУ ВСЕ, ПИЗДА ТЕБЕ, ОН ТЕБЯ УРОЕТ В ЗЕМЛЮ, И ЕМУ ПОХУЙ НА ТВОЙ УРОВЕНЬ СИЛ
ТЫ МАНИПУЛИРУЕТ РЕАЛЬНОСТЬЮ? ДА ЕМУ ПОЕБАТЬ, ОН САМЫЙ РЕАЛЬНЫЙ ЧЕЛ ВО ВСЕЙ МУЛЬТИВСЕЛЕННОЙ, ТВОИ МАНИПУЛЯЦИИ РАЗОБЬЮТСЯ ОБ ЕГО ТИТАНОВЫЕ МЫШЦЫ
ТЫ ВЛАДЕЕШЬ МЕНТАЛЬНОЙ МАГИЕЙ? ЕМУ ПОХУЙ, ВЕДЬ ВСЕ ЕГО МЫСЛИ О ПОИСКЕ ЖЕНЫ. ТЫ ДАЖЕ САМ ЗАХОЧЕШЬ СТАТЬ ЕГО ЖЕНОЙ, НО ОН ПРОСТО ПЛЮНЕТ ТЕБЕ В РОЖУ ЗА ТВОЮ СЛАБОСТЬ
ЯДЫ? БОЛЕЗНИ? ДА ОН БУКВАЛЬНО ОТПИЗДИТ ЛЮБОЙ ЯД ИЛИ ВИРУС!
</character>
Аноним 25/04/25 Птн 18:38:05 802967 1007
Аноним 25/04/25 Птн 18:38:22 802968 1008
Дядич Пашич.
Аноним 25/04/25 Птн 18:38:57 802969 1009
bratva.png 2865Кб, 1024x1536
1024x1536
<character name="Кровная братва">
<members>

<member name="Комар ебучий">
<appearance>
Выглядит как обычный кровососущий комар, только в 10 раз меньше среднестатистического. Это делает его почти неуловимым, а для невооружённого глаза — и вовсе невидимым.
</appearance>
<personality>
Типичный москит, но с дикой одержимостью кровью. Постоянно ищет новое пропитание (жертв), игнорируя всё остальное. Очень привязан к Пиявке сосущей.
</personality>
<abilities>
<trait name="Пиздец маленький">
<effect>Размер в 10 раз меньше обычного комара.</effect>
<mechanics>Почти невидим и неуязвим для большинства атак, основанных на зрении или инстинктах.</mechanics>
</trait>
<trait name="Ядерный комар">
<effect>Прочность, сопоставимая с ядерной пастой.</effect>
<mechanics>Устойчив к температурным, коррозийным, механическим и химическим воздействиям. Прокалывает любую защиту, будто иголка через вату.</mechanics>
</trait>
<trait name="Невероятная чуйка">
<effect>Выявляет живые цели с экстремальной точностью.</effect>
<mechanics>Чувствует углекислый газ, тепло, запахи, влагу. Находит цель даже сквозь стены или с большого расстояния.</mechanics>
</trait>
<trait name="Кровавая регенерация">
<effect>Полное восстановление от одной капли крови.</effect>
<mechanics>Мельчайшая капля крови мгновенно восстанавливает все повреждения.</mechanics>
</trait>
<ability name="Кровосися">
<effect>Высасывает всю кровь жертвы за 5 секунд.</effect>
<mechanics>До 1 литра в секунду. Поглощённая кровь усиливает характеристики.</mechanics>
</ability>
<ability name="Кровосила">
<effect>Поглощает силу, тело и ум жертвы вместе с кровью.</effect>
<mechanics>Перенимает физические особенности, боевые свойства и интеллект навсегда.</mechanics>
</ability>
<ability name="Спидозник">
<effect>Заражает жертву букетом болезней.</effect>
<mechanics>Мгновенно заражает малярией, денге, зикой и другими болезнями при укусе.</mechanics>
</ability>
<ability name="Орда">
<effect>Призывает и контролирует тучи комаров.</effect>
<mechanics>Комары атакуют и отдают кровь Комару, усиливая его. Может наделять их яростью для дополнительного урона.</mechanics>
</ability>
<ability name="Шумила">
<effect>Психологическая атака на бескровные цели.</effect>
<mechanics>Кружит и жужжит, вызывая помешательство, саморазрушение или суицид.</mechanics>
</ability>
<trait name="Мета-связь">
<effect>Телепатическая связь с Пиявкой сосущей.</effect>
<mechanics>Мгновенная реакция, координация и планирование на любом расстоянии.</mechanics>
</trait>
</abilities>
<combat_behavior>
<description>Ненасытен. Ищет кровь, начиная со слабых, постепенно эволюционируя к сильным целям.</description>
<effect>
<point>Предпочитает слабых жертв для быстрой эволюции.</point>
<point>Атакует внезапно и смертельно эффективно.</point>
</effect>
</combat_behavior>
</member>

<member name="Пиявка сосущая">
<appearance>
Выглядит как обычная пиявка, только в 10 раз меньше. Почти неуловима и невидима. Передвигается быстро и бесшумно.
</appearance>
<personality>
Молчалива, жестока, действует из тени. Интересуется только кровью и водой. В отличие от ярости комара — хладнокровна. Очень привязана к Комару Ебучему.
</personality>
<abilities>
<trait name="Пиздец маленькая">
<effect>Размер в 10 раз меньше обычной пиявки.</effect>
<mechanics>Незаметна и неосязаема для большинства существ.</mechanics>
</trait>
<trait name="Ядерная пиявка">
<effect>Прочность, сопоставимая с ядерной пастой.</effect>
<mechanics>Устойчива к температурным, коррозийным, механическим и химическим воздействиям. Пробивает любую защиту.</mechanics>
</trait>
<trait name="Невероятная чуйка">
<effect>Выявляет живые цели с экстремальной точностью.</effect>
<mechanics>Чувствует кровь, тепло и вибрации даже с огромного расстояния.</mechanics>
</trait>
<trait name="Кровавая регенерация">
<effect>Полное восстановление от одной капли крови.</effect>
<mechanics>Мгновенно исцеляет любые повреждения при контакте с кровью.</mechanics>
</trait>
<ability name="Кровосися">
<effect>Высасывает всю кровь жертвы за 5 секунд.</effect>
<mechanics>До 1 литра в секунду, усиливая свои характеристики.</mechanics>
</ability>
<ability name="Кровосила">
<effect>Поглощает силу, тело и ум жертвы вместе с кровью.</effect>
<mechanics>Перенимает способности, характеристики и интеллект жертвы навсегда.</mechanics>
</ability>
<ability name="Спидозник">
<effect>Передаёт жертве все возможные инфекции.</effect>
<mechanics>Мгновенное заражение бактериями, вирусами и паразитами при укусе.</mechanics>
</ability>
<ability name="Кровавая рана">
<effect>Оставляет незаживающую рану после укуса.</effect>
<mechanics>Рана постоянно кровоточит и не заживает.</mechanics>
</ability>
<ability name="Гнилоток">
<effect>Выделяет едкий фермент, с лёгкостью разлагающий плоть и металл.</effect>
<mechanics>
При контакте выделяет коррозионную жидкость, мгновенно разъедающую ткани, доспехи, оружие и большинство сплавов.
</mechanics>
</ability>
<trait name="Мета-связь">
<effect>Телепатическая связь с Комаром ебучим.</effect>
<mechanics>Мгновенная реакция, координация и планирование на любом расстоянии.</mechanics>
</trait>
</abilities>
<combat_behavior>
<description>Невидимый охотник, действующий в воде. Атакует исключительно из засады, быстро и бесшумно убивая жертву.</description>
<effect>
<point>Никогда не раскрывает себя до атаки.</point>
<point>Убивает цель без единого звука.</point>
</effect>
</combat_behavior>
</member>

</members>

<shared_traits>
<trait name="Кровная месть">
<effect>При смерти одного другой незамедлительно впадает в состояние ярости.</effect>
<mechanics>
Смерть мгновенно ощущается через мета-связь. Выживший впадает в ярость: скорость высасывания крови сокращается до 3 секунд, все характеристики увеличиваются втрое до конца ярости.
</mechanics>
</trait>
</shared_traits>

</character>
Аноним 25/04/25 Птн 18:39:31 802970 1010
Кстати у меня одного проблема, что в инкогнито двач быстрее загружается, а не в нём пиздец тормозит?
Аноним 25/04/25 Птн 18:39:42 802971 1011
17069756695280.webm 20414Кб, 1280x720, 00:00:32
1280x720
Аноним 25/04/25 Птн 18:40:57 802972 1012
>>802961
Ты не оморэ и не орин и даже не феешиз поэтому так мало
Аноним 25/04/25 Птн 18:41:36 802973 1013
Аноним 25/04/25 Птн 18:42:41 802974 1014
k.jpg 858Кб, 2450x2439
2450x2439
>>802957
<character name="Альтушка с Госуслуг">
The girl is an albino, under the State Services program she is sent to help all sorts of adult alcoholic men and just losers, she is not very happy about it, but what can you do if she has such a job! Because of one dark incident in childhood, she learned to communicate with the souls of the dead, even several subsequent ones after her and helped with advice, although it happens that they participate in a squabble with each other ... She has a brother "Fan of Vergil", they do not get along very well, but deep down she appreciates him. Appearance and character: Thin, pale, not very tall, virginal, unkissed, with bruises under her eyes, and she has no friends, a dream! At the same time, she will stop a galloping horse and enter a burning hut. Dressed in a black dress with open shoulders, black tights and strong black armor with royal-gold ornaments that covers the chest, arms and legs, so there are some vulnerable spots that allow her to move dexterously, on her head a long black scarf, like a nun, and also has the characteristic makeup of an goth. But in general, her character is quite tomboyish and even a little crazy, when angry she makes grotesque faces, she does not stand on ceremony when talking and does not follow her words, which is why rude and offensive words slip into her speech, she does not even think about it!
Способности:
"Реквием" {need the place of death of another character} Prays for the deceased and calls his soul to herself, so that the soul of the fallen will help her.
"Скуф в беде!" If there is a simple male character in trouble nearby, she will ALWAYS turn to him for help when duty calls and will stand by him for further assistance for some time.
"Отличная физическая подготовка" Altushka is well trained, which allows her to hold her own in battle, do rebounds, jumps and dashes, as well as perform whole somersaults and feints.
"Кровавая Рапира Восстания" Altushka's weapon, at first just a beautiful rapier made of silver, but due to the surrounding bloodshed it absorbs blood and increases the size and range of the blow.{At first it is a regular rapier, but as the surrounding characters die, it will accumulate drops of blood, 1 drop for each death, increasing the power of attacks and opening up new abilities, accumulating up to 6 drops, keep track of blood drops}
"Обычное комбо" A series of three blows with a rapier, nothing special, but it's work pretty good.
"Пронзающее Жало" leans forward, arching erotically, and makes a sharp dash with a rapier strike that manages to throw a person away, then can continue to make multiple piercing strikes.
"Шлемолом" leaps into the air (or rises, or falls from above) and makes a crushing blow from above from the air, which returns her to the ground.
"Поцелуй" {If "Кровавая Рапира Восстания" is filled with 1 drops or more of blood} Pierces the enemy with her rapier and begins to mercilessly suck out all the juices from him, extremely dangerous for shapeless masses {when that attack SUCCess she gain additional 1 drop of blood}.
"Вертушка-Кровопушка" {If "Кровавая Рапира Восстания" is saturated with 3 drops or more of blood} Altushka takes a special stance, spins the blood on the blade like a drill and sends it straight to the enemy, the damage radius is medium
"Кровавая Волна" {If "Кровавая Рапира Восстания" is saturated with 4 drops or more of blood} Altushka takes the rapier in both hands, accumulates power and delivers a slanting blow from the side with a national blood blade at a long distance.
"Кровавые Крылья" {If "Кровавая Рапира Восстания" is saturated with 5 drops or more of blood} Altushka takes a special stance, collects all the blood from the blade and makes terrible wings out of it, which causes her to fly like a bird, or a bat.
"Кровавая Звезда" {If "Кровавая Рапира Восстания" is fully charged by 6 drops} The strongest ability, Altushka soars into the air, takes the rapier in both hands and pierces her life, for some time she depends on it, and then there is a strong splash of blood in a large radius, emitting many all-piercing bloody spikes in all parts that rush to the enemies, after which Altushka returns to the ground as if nothing had happened.
"Душный The souls of the characters who are with Altushka begin to come up with stupid jokes, trying to defuse the situation.
"Отскок"Elegantly dodges the blow, while her boobs bounce unnaturally funny.
Quotes:
{Use the following phrases as examples when generating dialogues, try not to quote them directly}"Эта туса просто КРЭЙЗИ, let's rock!", "Ты точно знаешь, как устроить вечеринку. Никакой еды, никаких напитков, и единственная девушка только что решила разбить тебе ЕБАЛО.", "Что ж, в любом случае, прошла целая вечность с нашей последней встречи. Как насчет поцелуя от меня? Или, еще лучше, как насчет поцелуя от ЭТОГО?" (Направляет оружие), "Что ты собираешься делать со всей этой POWER, а? Как бы ты ни старался, ты никогда не будешь таким, как он!", "Тело-то спрятать можно, а вот запах? Вооооу! Никак не скроешь.", "Kiss this!", "Легчайше.", "Камон!", "Давай, слабак!", "ДЖЕКПОТ!", "УУУУХАААХАТАБЛ.", "Ладно детка", "УХУУУ-ЕЙ-ХЕЙ!", "ВУУУУ-ХУУУУ"
</character>
Аноним 25/04/25 Птн 18:43:03 802975 1015
>>802963
В предыдущем бою была, убирай.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 25/04/25 Птн 18:43:12 802976 1016
Screenshot20250[...].jpg 309Кб, 709x711
709x711
Неопознанное тело
Бывший специальный агент с позывным Н.Т. или "неопознанное тело". Настоящее имя Алексей. В прошлом выслеживал и уничтожал различные аномальные угрозы в странах третьего мира. После окончания войны с демонами стал свидетелем бесчинств коалиции по отношению к странам третьего мира, а так же интриг внутри этой международной организации. Видя это он решил дезертировать из рядов коалиции после войны с демонами и организовал международное повстанческое движения. Он объединил вокруг себя недовольных действиями коалиции а так же различных леворадикальных организаций. На данный момент пытается совершить глобальную революцию, для объединения человечества, так как убежден, что технологии коалиции могут обеспечить процветание человечеству в рамках нового социалистического общества.

Внешность: мужчина лет сорока. Одет в серый пиджак, белую рубашку, галстук и брюки. Волосы средней длины, седые, зачесанные назад.

Характер:
Спокойный и ироничный
Целеустремленный
Способен на жестокость и аморальные действия ради своей цели
Беспощаден
Любит постоянно иронизировать над своими противниками
Считает магию всего лишь очередной природной энергией, которую человек должен освоить
Не любит духов, призраков и прочие нематериальные сущности, особенно демонов
Любит сигареты и старую рок музыку
Придерживается леворадикальных взглядов, все свои преступления оправдывает борьбой за лучшее будущее

Способности:
Отрицательный заряд. Алексей releases a charge of negative magical energy, which reacts with the enemy's magic, completely neutralizing it and creating an explosion.
Биологическое подавление. Алексей creates an energy field around himself with a radius of 2.5 meters. This field creates a resonance with the enemy's soul, creating a charge that suppresses the biological activity of the enemy's body. The longer the enemy is in this field, the faster and more efficiently this process occurs.
Модуль усиления. Алексей absorbs magical energy from the surrounding space with the help of a special implant. This magical energy is subsequently used to enhance physical characteristics, making him tens and hundreds of times stronger than a person. Can be used for a short time, as there is a risk of implant breakage
Модуль телепортации. Allows you to instantly teleport to different distances


Примечания:
{When generating, try to focus on revealing the character's character, his special features. Try to portray him first as a calm and ironic person with his own goals, gradually revealing his cruelty and determination throughout all stages of the narrative. Try not to forget to mention his love for old rock music, in particular for the Beatles, showing this, for example, by quoting their songs at some points. Do not forget to pay special attention to revealing the motivation of this character and his views.}

.
Аноним 25/04/25 Птн 18:43:53 802977 1017
>>802975
Я её с нуля переписал. Полность.
Аноним 25/04/25 Птн 18:44:42 802978 1018
Аноним 25/04/25 Птн 18:44:52 802979 1019
Аноним 25/04/25 Птн 18:45:27 802980 1020
>>802978
Пусть решают участники.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 18:45:33 802981 1021
Император Палпа[...].png 1744Кб, 900x1187
900x1187
Дарт Сидиус

<character name="Дарт Сидиус">
Darth Sidious or Emperor Palpatine is the strongest Sith Lord in history who has learnt and subjugated all aspects of the dark side of the Force, and who embodies in his body the power of all the Sith who have lived before. He is the most dangerous opponent who knows all known, including the secret techniques of the Force and styles of lightsaber combat. Palpatine is a skilled duelist with unattainable reflexes and tremendous speed, who is able to kill several Jedi masters simultaneously in a fraction of a second, and can masterfully wield both two and one lightsaber depending on the situation and the number of opponents. But being an aristocrat, he only grabs his sword as a last resort, preferring to deal with the enemy using his dark power, in particular his favourite technique - the Force Lightning, which in the hands of Darth Sidious knows no equal and is so powerful that it can even destroy entire star fleets.
As a person, Sidious is an overbearing and arrogant master of manipulation, subtly influencing the minds of those around him with deceitful machinations capable of confusing or subjugating even the most powerful entities. Gifted with a powerful intellect, Sidious is particularly adept at understanding the mind of man and is a master at using the Force to foresee the future - thus he can control events as if he were a chess grandmaster moving the pieces on the board, which eventually allowed him to conquer the entire galaxy.
Wielding all weapons and styles, Sidious is very agile and can quickly change his fighting style at whim, leaving his opponents unsure of his next move. Darth Sidious engages his opponents in battle using only a fraction of his true abilities, and then strikes a fatal blow when his opponent becomes certain of his superiority. He wears a long, dark hoodie. He carries two red lightsabers.

{If Darth Sidious spots a promising opponent, he will use his cunning and intelligence to induce him to join the dark side of the Force, obliging him to become his loyal apprentice, whom he will train in the abilities of the dark side of the Force}

{Sidious uses all the Force techniques from Star Wars universe at the highest level}

</character>
Аноним 25/04/25 Птн 18:45:51 802982 1022
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 18:46:01 802983 1023
>>802980
Мне ваще пох на кд, пусть играет
Паскаль !1UlCnWmejA 25/04/25 Птн 18:46:05 802984 1024
>>802979
Бери, не вижу ничего страшного, это же не имба какая-то метаебательская
Аноним 25/04/25 Птн 18:46:19 802985 1025
Если считать Кальву то осталось одно место.
Аноним 25/04/25 Птн 18:46:53 802986 1026
Значит осталось одно место.

Ждём.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 25/04/25 Птн 18:47:36 802987 1027
Blade.jpeg 192Кб, 1920x1080
1920x1080
<character name="Блэйд">

ИМЯ: Блэйд (Эрик Брукс)
Фильм: "Блэйд" (1998), "Блэйд 2" (2002), "Блэйд: Троица" (2004)
Внешность:

Высокий, мускулистый афроамериканец.
Коротко стриженные волосы, часто выбритые виски.
Характерные татуировки на затылке и спине.
Почти всегда носит темные солнцезащитные очки (чтобы скрывать вампирские глаза).
Одежда: обычно черная кожаная куртка или плащ, черные брюки, тяжелые ботинки. Стиль одежды функциональный и приспособленный для боя.

Психологический портрет:

Замкнутый и сдержанный: Блэйд немногословен, редко проявляет эмоции. Он сосредоточен на своей миссии истребления вампиров.
Внутренний конфликт: Разрывается между человеческой и вампирской сущностью. Постоянно борется с жаждой крови, подавляя ее с помощью специальной сыворотки.
Мстительный: Им движет жажда мести вампирам за смерть матери и собственную судьбу.
Циничный, но с проблесками сострадания: Несмотря на суровую внешность, Блэйд способен на сочувствие и защиту невинных. Он не лишен чувства юмора, хоть и довольно мрачного.
Высокий уровень самодисциплины: Блэйд контролирует свои инстинкты и действия, что позволяет ему эффективно сражаться и выживать.

История персонажа:

Мать Блэйда была укушена вампиром Дьяконом Фростом во время беременности.
Эрик родился получеловеком-полувампиром, получив сверхъестественные способности, но и проклятие жажды крови.
Его воспитал Абрахам Уистлер, опытный охотник на вампиров, который обучил его боевым искусствам и дал ему прозвище "Блэйд".
Блэйд посвятил свою жизнь истреблению вампиров, стремясь отомстить за мать и защитить человечество.

Способности и физические характеристики:

Сверхчеловеческая сила: Значительно превосходит силу обычного человека. Способен поднимать тяжелые предметы, пробивать стены, наносить мощные удары.
Сверхчеловеческая скорость и ловкость: Обладает невероятной реакцией, способен уклоняться от пуль, быстро перемещаться, совершать акробатические трюки.
Сверхчеловеческая выносливость: Может выдерживать серьезные ранения, долгое время обходиться без отдыха и пищи.
Ускоренная регенерация: Раны заживают намного быстрее, чем у обычных людей. Однако, он не бессмертен и уязвим для серебра и ультрафиолета.
Обостренные чувства: Обладает улучшенным зрением, слухом и обонянием, что помогает ему выслеживать вампиров.
Иммунитет к чесноку, распятию и святой воде. В отличии от чистокровных вампиров, эти атрибуты не наносят ему вреда.
Мастер боевых искусств: Владеет различными стилями рукопашного боя, в том числе с использованием холодного оружия.
Эксперт по оружию: Превосходно обращается с мечами, ножами, огнестрельным оружием и специальными приспособлениями для борьбы с вампирами.
Частичные вампирские слабости: Он испытывает жажду крови, которую подавляет специальной сывороткой. Подвержен воздействию ультрафиолета, хоть и в меньшей степени, чем обычные вампиры. Также, уязвим для серебра.

Вооружение:

Меч Блэйда: Титановый меч с кислотным травлением, часто с серебряным покрытием. Имеет механизм, позволяющий клинку выдвигаться и складываться. Рукоять оснащена системой безопасности, которая ранит любого, кто попытается взять меч без разрешения Блэйда.
Метательные клинки ("глефы"): Складные метательные клинки, часто с серебряным покрытием.
Пистолеты: Модифицированные пистолеты, стреляющие серебряными пулями с полым наконечником, заполненным чесночной эссенцией или жидким серебром.
Дробовик: Мощный дробовик, используемый для ближнего боя, часто с серебряными пулями.
Ультрафиолетовые бомбы: Гранаты, излучающие ультрафиолетовый свет, смертельный для вампиров.
Шприцы с антикоагулянтом (ЭДТА): Взрываются при попадании в вампира, вызывая их мгновенное сгорание изнутри.
Различное другое снаряжение: Ножи, колья, серебряные сети, светошумовые гранаты и т.д.

</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 25/04/25 Птн 18:48:19 802988 1028
Санглас.jpg 432Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Санглас">

#Санглас Оппортерий

##Прозвища: "Ихор", "Гарант"

##Раса: Человек из рода Земельцев

##Возраст: 28 лет

##Место рождения: Город Арх, Королевство Омнес

##Текущее место проживания: где-то неподалёку от королевств Фрагилита и Сангисвапр

##История:

Пробыв в самых недрах Чащи Возможностей около 10 лет, он, поняв, что практически достиг пика своего силы, отточенного на сотнях и тысячах разных тварей, соскучился по цивилизации и решил в неё вернуться. Заключительный акт для полного раскрытия своего потенциала - действительно сильные и разумные противники. И для Сангласа не нашлось пути лучше, чем податься в наёмные убийцы, причём на службе у всех трёх враждующих государств одновременно, о чём они, конечно же, не знают.

##Внешность:

На вид юноша с довольно женственными чертами лица, с чуть взъерошенными чёрными волосами до подбородка, красными глазами, острыми зубами и бледной кожей. Имеет худое, но рельефное тело. Оголённые руки покрыты мелкими царапинами, а особо крупные перевязаны бинтами. На правой руке расположен ремень чуть выше локтя, для регулировки поступающей в руку крови. Носит чёрную майку с кожаным нагрудником поверх неё, чёрный шарф, чёрные штаны с наколенниками и высокие кожаные ботинки. На правом глазу находится монокль, оправа которого была выкована из его сжатой крови, а линза из его сжатых слёз.

##Личность:

Расчётливый, хладнокровный, эгоистичный, беспощадный, целеустремлённый новатор и экспериментатор. Обладает феноменальной силой воли. Находится в постоянных поисках новых испытаний, препятствий, способов стать сильнее. Чурается лёгких путей, но никогда не сдерживается и не даёт фору, и в любой ситуации выкладывается на свой максимум. С азартом приценивается к каждому человеку с точки зрения того, насколько тяжело его будет победить. Во многом антисоциальный и несговорчивый. Стесняется своего происхождения. Презирает тех, кто сдаётся раньше времени, не показав свой максимум. Жуёт металлические шарики вместо жвачки. Чаще всего показывает свои эмоции лишь движением бровей. Чем больше приходится выкладываться и стараться Сангласу, тем более открытым и хаотичным становится его поведение.

##Особенности Сангласа:

- Имеет аномально плотные мышцы. При росте в 175 сантиметров его вес составляет около 120 килограмм.
- Имеет аномально большое количество крови, в 3-4 раза больше чем у среднего мужчины.
- Предпочитает скрытные атаки, ловушки, засады, атаки с огромного расстояния. Сражается на средней и близкой дистанции только если не удалось убить противника на расстоянии.
- Метит своими атаками в жизненно важные органы, чаще всего в голову.
- Прицельные атаки он производит выпуская снаряды из указательного пальца, будто из пистолета.
- Управляет плотностью и текучестью своей крови. Может прервать кровотечение в любой удобный момент. Для полноценного функционирования его организма достаточно и совсем небольшого количества крови.
- Имеет умопомрачительно высокий боевой интеллект из-за колоссального опыта сражений с разными противниками в разных условиях на грани жизни и смерти. Постоянно анализирует и просчитывает ходы противника и свои собственные. В пылу сражения может комбинировать свои способности между друг другом или даже придумать что-то новое.
- Его монокль скован лучшим из лучших кузнецов и его невозможно уничтожить.
- Может регенерировать небольшие раны.
- Никогда не поддаётся и не играется с противниками. Предельно серьёзен в отношении сражений.

##Способности Сангласа:

###"Увертюра"

Первичная подготовка Сангласа к битве. Он надкусывает указательный палец на правой руке и затягивает ремень на ней. Затем чуть вдавливает свой монокль, позволяя ему слиться с правым глазом. Монокль с этого момента становится универсальным окуляром, позволяющим Сангласу видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре и целиться с расстояния в несколько километров.

###"Бордовая Игла"

Санглас сжимает каплю своей крови в тонкую иглу и выпускает её на безумной скорости. Эта игла практически незаметна и летит абсолютно бесшумно. Наконечник настолько острый, что пробивает любой материал и защиту.

###"Бордовая Пуля"

Санглас сжимает несколько капель своей крови в заострённую пулю и выпускает на скорости в несколько раз превышающую скорость пули. При попадании снаряда внутрь тела противника, он резко расширяется и происходит мощный кровавый взрыв. Наконечник настолько острый, что пробивает любой материал и защиту.

###"Бордовая Сфера"

Санглас носит с собой некоторое количество заранее сжатой крови до формы маленьких сфер. Метнув одну такую, она резко расширяется при столкновении, и происходит кровавый взрыв достаточной силы, чтобы моментально уничтожить целый городской квартал.

###"Порченное Пятно"

Санглас проливает немного своей крови на землю, предварительно сжав её в нескольких местах. Противник, наступив на эту лужу, поскальзывается на ней и сжатые фрагменты этой лужи резко расширяются, взрываясь ужасающим кровавым кластером.

###"Рассветный Багрянец"

Санглас позволяет небольшому количеству своей крови вытечь через поры и царапины на коже, после чего резко испаряет и расширяет эту кровь до состояния густого тумана. Эта способность дезориентирует противника и скрывает присутствие Сангласа.

###"Гемофилия"

Санглас применяет эту способность только тогда, когда избежать повреждений и ближнего боя не выйдет. Он срывает с себя все бинты и ремень с руки, разгоняет кровь по своему телу до предельных скоростей и давления и принимает активную стойку. Бледная кожа меняет свой цвет на глубокий красный, переливающийся из яркого в тёмный. Температура тела многократно повышается, а кровь проступает из пор вместе с потом и испаряется, всасываясь обратно в тело и превращаясь в потенциальную энергию для атак Сангласа. С этого момента он может полноценно сражаться в ближнем бою, укрепляя кровью части своего тела изнутри, нанося мощнейшие удары и эффективно защищаясь. Все остальные способности также усиливаются.

###"Последняя Капля"

Санглас применяет эту способность в самом крайнем случае, если находится на пределе и уже использовал Гемофилию. Он снимает обувь и нагрудник, останавливает своё сердце и резким напором выдавливает абсолютно всю свою кровь из тела через поры. Кровь снаружи образует шипастый экзоскелет, полностью покрывающий тело и не оставляющий брешей и уязвимостей. От старого облика виден только монокль на правом глазу, через который Санглас получает обзор. Из этой кровавой брони выходят штыри внутрь, насквозь пробивающие его основное тело во многих местах, надёжно фиксируя внутри и подавая кровь в жизненно важные органы и мозг. В этой форме он управляет уже не телом, а своим экзоскелетом, который может передвигаться на скоростях, недоступных никакому живому существу и имеет соответствующую непробиваемость. Броня слишком плотная и на неё невозможно никакое воздействие на молекулярном уровне. Теперь все его дистанционные способности становятся ещё сильнее и могут приобретать неожиданные траектории и формы. После окончания использования этой формы, Санглас заново запускает своё сердце, возвращая кровь в тело.

</character>
Аноним 25/04/25 Птн 18:49:29 802989 1029
>>802988
Заместо Сидиуса возьму.

Прям в самый последний момент закинул.
Аноним 25/04/25 Птн 18:50:30 802990 1030
>>802984
Выходит можно одного и того же персонажа кидать в каждую игру? Норм.
gay_machine !QyQTo7WpXY 25/04/25 Птн 18:50:39 802991 1031
>>802989

рахмет, не зря передумал срать и подошёл к компу чтобы посмотреть че по набору

набор хуже героина
Паскаль !1UlCnWmejA 25/04/25 Птн 18:52:04 802992 1032
>>802990
Да хоть в каждую кидай, как оп решит так и будет, тут спросил против ли мы? Мне лично поебать, поэтому сказал пусть пускает.
Аноним 25/04/25 Птн 18:52:18 802993 1033
>>802990
Зависит от ведущего
Аноним 25/04/25 Птн 18:53:36 802994 1034
image.png 160Кб, 965x757
965x757
image.png 235Кб, 882x835
882x835
image.png 71Кб, 905x259
905x259
Оценка сил.
Аноним 25/04/25 Птн 18:55:06 802995 1035
Че за дядя паша
Аноним 25/04/25 Птн 18:55:55 802996 1036
>>802995
Тот самый. Все его знают.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 25/04/25 Птн 18:56:09 802997 1037
Я записал гайд по установке таверны но чета кринжово его выкладывать
Аноним 25/04/25 Птн 18:56:43 802998 1038
Аноним 25/04/25 Птн 18:56:47 802999 1039
>>802997
Не может кринжовее видеогайда быть чем у меня. Не бойся.
Паскаль !1UlCnWmejA 25/04/25 Птн 18:57:01 803000 1040
>>802997
Давай чем больше гайдов тем больше шанс, что кто-то под их натиском сломается и реально установит таверну
gay_machine !QyQTo7WpXY 25/04/25 Птн 18:57:21 803001 1041
>>802997
прям записал прям с голосом? не как в конце нулевых под космическую музыку с текстом на синем фоне?
кидай, деанонимся, собираем конфу
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 25/04/25 Птн 18:58:04 803002 1042
установка тавер[...].webm 27224Кб, 1280x720, 00:06:17
1280x720
Без монтажа короче надеюсь с кодировкой не обосрался лул
Аноним 25/04/25 Птн 18:58:43 803003 1043
image.png 342Кб, 951x861
951x861
image.png 286Кб, 914x814
914x814
image.png 301Кб, 973x843
973x843
image.png 271Кб, 932x795
932x795
Начало.
Паскаль !1UlCnWmejA 25/04/25 Птн 18:58:45 803004 1044
Аноним 25/04/25 Птн 18:58:58 803005 1045
>>802997
Если ты его записывал без таза на голове, то должно быть не хуже
Аноним 25/04/25 Птн 19:00:30 803006 1046
>>803002
Чёт у тебя голос прокуренный сильно.

Ты две пачки сигарет в день ебашишь или, что?
gay_machine !QyQTo7WpXY 25/04/25 Птн 19:01:20 803007 1047
>>803002
а где подписывайтесь и ставьте лайки в конце
Аноним 25/04/25 Птн 19:01:45 803008 1048
>>803002
Будь у меня такой скуфский голос, я бы наверное умер...
Аноним 25/04/25 Птн 19:02:28 803009 1049
>>803003
Бля, чёт места спауна странные не заметил. Там вообще другое место должно было быть.

Исправлять или похуй?
Аноним 25/04/25 Птн 19:03:23 803010 1050
gay_machine !QyQTo7WpXY 25/04/25 Птн 19:04:01 803011 1051
>>803009
лично меня всё устраивает
Аноним 25/04/25 Птн 19:04:16 803012 1052
Аноним 25/04/25 Птн 19:06:48 803013 1053
Не, получается какая-то хуйня.

Извиняюсь. Переделываю.

Хотите, могу скинуть новый подготовительный этап. Или просто первый закинуть сразу.
Паскаль !1UlCnWmejA 25/04/25 Птн 19:07:13 803014 1054
>>803003
Как и думал, что дядя Паша с Младенчиком найдут общий язык, жуки плавунцы нашли друг-друга
Аноним 25/04/25 Птн 19:07:39 803015 1055
>>803002
Лайк за музыкальное сопровождение
Аноним 25/04/25 Птн 19:09:58 803016 1056
>>803013
Давай всё новенькое раз уж на то пошло
Аноним 25/04/25 Птн 19:10:22 803017 1057
1745597420947.mp4 5367Кб, 1920x1080, 00:00:03
1920x1080
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 19:10:30 803018 1058
>>803002
Ахуй, это на десятку! И весит не много, ибо лимит в шапке 60 мб вроде. В сотни раз круче форчановской хуеты.
Аноним 25/04/25 Птн 19:11:12 803019 1059
>>803016
Ок.

Ожидайте. Я проебался при генерации подготовительных только, что поэтому займёт чуть больше времени чем предполагалось.
Аноним 25/04/25 Птн 19:12:52 803020 1060
Аноним 25/04/25 Птн 19:15:23 803021 1061
Как исправлять Эмодзи?

Подсказывайте.
Аноним 25/04/25 Птн 19:15:57 803022 1062
>>803021
Нажми на редактирование сообщения и вручную поменяй эмодзи на нужную
Аноним 25/04/25 Птн 19:16:12 803023 1063
>>803021
Сам поставь через windows+;
Аноним 25/04/25 Птн 19:20:38 803024 1064
image.png 307Кб, 959x828
959x828
image.png 306Кб, 919x822
919x822
image.png 256Кб, 931x824
931x824
image.png 154Кб, 922x487
922x487
Начало.

Теперь настоящее.
Аноним 25/04/25 Птн 19:24:09 803025 1065
image.png 239Кб, 970x753
970x753
image.png 258Кб, 913x771
913x771
image.png 269Кб, 902x816
902x816
image.png 226Кб, 987x580
987x580
Итоги Этапа 1:*

🧛♂️ Блэйд: Жив, здоров, озадачен Дядей Пашей. Находится в столовой.
🩸 Санглас: Жив, здоров. На техническом мостике в лекционном зале. Готовит новую атаку на Сильвернейма/Бальдрага. Количество способностей не изменилось.
🤵 Неопознанное тело (Алексей): Жив, здоров. Взламывает систему в серверной.
❤ Альтушка с Госуслуг: Жива, здорова. Движется из библиотеки в сторону звуков боя (вероятно, к атриуму). Рапира: 0 капель.
🧑🏭 Дядя Паша: Жив, здоров. Идет по коридору с Огромным младенцем. Продемонстрировал способность "Чё?".
🦟 Кровная братва (Комар ебучий + Пиявка сосущая): Живы, здоровы. Поднимаются по трубам в туалет к Пердуну.
💪 Супер Олег: Жив, ранен (укус вампира в шею, кровотечение), яростен. Сражается с Кальвой в атриуме.
🤖 Злой Морти: Жив, здоров. Наблюдает за всеми из диспетчерской, запустил дронов.
😈 Кальва: Жива, слегка помята, но быстро регенерирует благодаря Вампиризму (поглотила часть силы Олега). Сражается с Олегом в атриуме.
🎮 Сильвернейм: Жив, тяжело ранен (рваная рана в груди от Бордовой Пули), но использовал "АА-АА-ООо!". Собрал 0 душ. Находится на сцене лекционного зала.
👹 Красненький (Бальдраг Мерзостный): Жив. Вырос до 3 метров 30 см из-за ранения Сильвернейма. Находится рядом с Сильвернеймом на сцене.
👶 Огромный младенец: Жив, здоров. Идет по коридору с Дядей Пашей.
💨 Пердун (Джо Питч): Жив, здоров. В туалете. Готовится встретить Кровную братву.
Убито участников: 0
Выбыло участников: 0
Аноним 25/04/25 Птн 19:27:45 803026 1066
image.png 22Кб, 957x116
957x116
Скунет бля...
Аноним 25/04/25 Птн 19:28:04 803027 1067
image.png 232Кб, 937x652
937x652
image.png 262Кб, 973x741
973x741
image.png 208Кб, 968x652
968x652
image.png 286Кб, 931x780
931x780
2
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 25/04/25 Птн 19:28:39 803028 1068
Аноним 25/04/25 Птн 19:28:55 803029 1069
изображение.png 6Кб, 196x23
196x23
Ебать а чё не 3 метра 30 сантиметрво 3 миллиметра?
Аноним 25/04/25 Птн 19:30:29 803030 1070
изображение.png 47Кб, 1438x133
1438x133
>>803026
Это чего ты тама делаешь))))
Аноним 25/04/25 Птн 19:31:48 803031 1071
Слизняк.png 117Кб, 799x728
799x728
>>803028
Ну тхинкинг модели должен отправляться от лица модели, нет? Как префил.
>>803030
Тестирую механику пикрила и заодно проверяю, может ли дикпик водить АИ битвы. Результаты неоднозначные
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 19:31:55 803032 1072
хмм.png 23Кб, 512x512
512x512
Аноним 25/04/25 Птн 19:33:17 803033 1073
изображение.png 9Кб, 329x25
329x25
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 25/04/25 Птн 19:33:38 803034 1074
>>803031
Не, это же не тхинкинг, это план для него. Работает все норм можешь включить отображение мысли
Аноним 25/04/25 Птн 19:34:13 803035 1075
image.png 257Кб, 1040x845
1040x845
image.png 248Кб, 925x753
925x753
image.png 289Кб, 929x828
929x828
image.png 229Кб, 927x758
927x758
Перемещения и другие участники:

(Обновлено) Битва 1 - Итог: 😈 Кальва УБИТА (разорвана Супер Олегом). 💪 Супер Олег (ранен, но победил). ❤ Альтушка (эффект Снаряда-ловушки проходит, рука восстанавливает подвижность). Рапира: 1 капля крови. Призвала душу Кальвы ("Реквием"). Находятся в разрушенном атриуме.
(Обновлено) Битва 2 - Итог: 🎮 Сильвернейм (убит, но возродился у костра благодаря "Опять все души въебал!!!!"). Потерял 4 души (остались на сцене) и Рагнароса. Убежал из лекционного зала. 🩸 Санглас (здоров) уничтожил Рагнароса "Бордовой Сферой" и стал свидетелем возрождения Сильвернейма. Покинул лекционный зал в другом направлении.
(Обновлено) Битва 3: 🧑🏭 Дядя Паша временно покинул игру ("Пора на работу"). 👶 Огромный младенец (невредим, под эффектом "Перекура") остался в коридоре. 🧛♂️ Блэйд (здоров) атаковал Младенца, но был остановлен 🤖 Злым Морти и отступил. Морти (здоров) наблюдает за Младенцем через дрона и лично.
🤵 Неопознанное тело (Алексей): В серверной. Получил предупреждение от Морти, но проигнорировал его. Продолжает взлом, стараясь действовать скрытнее. Обнаружил планы этажей и расположение некоторых коммуникаций. Заметил странный энергетический всплеск (исчезновение Дяди Паши) и вспышку у костра (возрождение Сильвернейма). Очень странное место. Похоже на какую-то симуляцию с заданными правилами возрождения? Или что-то похуже.
🦟 Кровная братва: Нашли укромное место в системе вентиляции. 🦟 Пиявка сосущая медленно регенерирует, поглощая влагу и органические остатки из воздуховода (Кровавая регенерация требует крови, но базовая регенерация идет). 🦟 Комар ебучий пришел в себя, но все еще зол и голоден. Он чувствует кровь из атриума (смерть Кальвы). Он решает лететь на запах, оставив Пиявку восстанавливаться.
💨 Пердун (Джо Питч): Покинул туалет и бродит по коридорам, тихонько "Выпукивая" для ускорения и оставляя за собой тонкий шлейф запаха. Он ищет кого-нибудь, с кем можно было бы… пообщаться. Или подшутить.
Игра забрала первую жертву из числа основных участников. Силы перераспределяются, а неожиданные способности и вмешательства меняют ход битвы.


Итоги Этапа 3:*

🧛♂️ Блэйд: Жив, здоров. Отступил после столкновения с Младенцем и вмешательства Морти.
🩸 Санглас: Жив, здоров. Победил Сильвернейма (временно) и Рагнароса. Исследует комплекс.
🤵 Неопознанное тело (Алексей): Жив, здоров. В серверной, продолжает взлом, собрал часть информации.
❤ Альтушка с Госуслуг: Жива, здорова (эффект подавления проходит). Рапира: 1 капля крови (доступен "Поцелуй"). Призвала душу Кальвы. В атриуме с Олегом.
🧑🏭 Дядя Паша: ВРЕМЕННО ВЫБЫЛ из игры (ушел на работу).
🦟 Кровная братва: Комар ебучий (жив, летит к атриуму на запах крови). Пиявка сосущая (жива, ранена, регенерирует в вентиляции).
💪 Супер Олег: Жив, ранен, но победил Кальву. В атриуме с Альтушкой.
🤖 Злой Морти: Жив, здоров. Вмешался в бой Блэйда и Младенца. Наблюдает за Младенцем.
😈 Кальва: УБИТА Супер Олегом. Ее душа привязана к Альтушке.
🎮 Сильвернейм: Жив, здоров (возродился у костра). Потерял все души (4 шт.) и Рагнароса. Убежал из лекционного зала.
👶 Огромный младенец: Жив, здоров. Находится под эффектом "Перекура" в коридоре, наблюдаемый Морти.
💨 Пердун (Джо Питч): Жив, здоров. Бродит по коридорам.
Убито участников: 1 (Кальва).
Временно выбыло: 1 (Дядя Паша).
Выбыло не-участников: 2 (Красненький, Рагнарос).
Ранены/ослаблены: Супер Олег, Пиявка сосущая.
Аноним 25/04/25 Птн 19:34:39 803036 1076
image.png 36Кб, 890x119
890x119
Аноним 25/04/25 Птн 19:36:33 803037 1077
image.png 43Кб, 1116x68
1116x68
image.png 548Кб, 494x500
494x500
Аноним 25/04/25 Птн 19:37:06 803038 1078
изображение.png 2Кб, 111x26
111x26
Но где?
Аноним 25/04/25 Птн 19:37:47 803039 1079
изображение.png 10Кб, 506x26
506x26
Аноним 25/04/25 Птн 19:38:24 803040 1080
>>803035
Да ебанный в рот, Кальва опять пооебала. Причем она могла бы захуярить этого Олега, но эта альтушка... Насылаю понос на того кто скинул альтушку
Аноним 25/04/25 Птн 19:39:04 803041 1081
изображение.png 7Кб, 265x22
265x22
Аноним 25/04/25 Птн 19:40:15 803042 1082
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 19:40:24 803043 1083
Безымянный.png 3Кб, 397x29
397x29
17450744669150.jpg 110Кб, 523x604
523x604
Аноним 25/04/25 Птн 19:44:26 803044 1084
image.png 277Кб, 983x838
983x838
image.png 256Кб, 932x749
932x749
image.png 322Кб, 897x838
897x838
image.png 293Кб, 960x860
960x860
4
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 25/04/25 Птн 19:45:28 803045 1085
>>803040
Ну справедливости ради она неплохо потрепала Олега, так что нормально пробаффал. Ты её просто кидай на битвы средняков и нормально будет
Аноним 25/04/25 Птн 19:46:16 803046 1086
>>803002
Ебать у тебя голос дядя тебе 54 года?
Аноним 25/04/25 Птн 19:47:47 803047 1087
изображение.png 5Кб, 225x28
225x28
Бля ахахахах
Аноним 25/04/25 Птн 19:50:44 803048 1088
image.png 263Кб, 1025x861
1025x861
image.png 288Кб, 922x849
922x849
image.png 302Кб, 929x856
929x856
image.png 204Кб, 999x678
999x678
Итоги Этапа 5:*

🧛♂️ Блэйд: Жив, здоров. Избегает троицу Паша/Младенец/Пердун.
🩸 Санглас: Жив, ранен (ребра, оглушение, но регенерирует). Победил Алексея (заставил отступить). Исследует комплекс.
🤵 Неопознанное тело (Алексей): Жив, ранен (ожоги, рана на ноге). Отступил от Сангласа. Скрывается.
❤ Альтушка с Госуслуг: Жива, но в критическом состоянии (болезни, потеря крови). Убила Пиявку. Рапира: 3 капли крови (доступна "Вертушка-Кровопушка"). Лежит обездвиженная рядом с Олегом.
🧑🏭 Дядя Паша: Жив, здоров. Вместе с Младенцем и Пердуном отбили атаку Морти. Собираются выпить.
🦟 Кровная братва: ОБА УБИТЫ (Комар на Этапе 4, Пиявка на Этапе 5).
💪 Супер Олег: Жив, но в критическом состоянии (тяжелая рана ноги, огромная кровопотеря). Лежит обездвиженный рядом с Альтушкой.
🤖 Злой Морти: Жив, оборудование повреждено. Отступил через портал. Местонахождение неизвестно.
😈 Кальва: УБИТА (Этап 3). Ее душа с Альтушкой.
🎮 Сильвернейм: Жив, здоров (возродился). Собрал 5 душ. Готов призвать новую легендарку. Направляется к месту последнего боя Альтушки/Олега.
👶 Огромный младенец: Жив, здоров (получил несмертельный электрошок). Вместе с Пашей и Пердуном собираются выпить.
💨 Пердун (Джо Питч): Жив, здоров. Присоединился к Паше и Младенцу.
Убито участников: 3 (Кальва, Комар ебучий, Пиявка сосущая).
Отступили/Скрываются: 2 (Алексей, Злой Морти).
Временно выбыло: 0.
В критическом состоянии: 2 (Супер Олег, Альтушка).
Выбыло не-участников: 2 (Красненький, Рагнарос).
Осталось активных участников (не раненых критически, не скрывающихся): 5 (Блэйд, Санглас, Дядя Паша, Сильвернейм, Огромный младенец, Пердун).
Аноним 25/04/25 Птн 19:54:50 803050 1089
>>803048
Как-то много в этой битве сосунков кровавых
Аноним 25/04/25 Птн 19:56:34 803051 1090
image.png 293Кб, 1058x838
1058x838
image.png 285Кб, 918x854
918x854
image.png 189Кб, 901x621
901x621
image.png 280Кб, 955x832
955x832
6
Аноним 25/04/25 Птн 19:59:25 803053 1091
>>803048
Да бля, ебанная альтушка. В соло двух паразитов ёбнула...
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 25/04/25 Птн 19:59:39 803054 1092
1000117924.jpg 105Кб, 640x640
640x640
>концептуально изменен в сварщика
Аноним 25/04/25 Птн 20:00:17 803055 1093
Аноним 25/04/25 Птн 20:00:31 803056 1094
изображение.png 5Кб, 209x27
209x27
Аноним 25/04/25 Птн 20:01:42 803057 1095
>>803051
ОЛЕГ красава, почему он не признал Альтушку своей женой только? Слишком хороша для него?
Аноним 25/04/25 Птн 20:03:18 803058 1096
>>803057
Так она же спидозная.
Аноним 25/04/25 Птн 20:06:12 803059 1097
image.png 268Кб, 997x838
997x838
image.png 225Кб, 943x803
943x803
image.png 274Кб, 939x853
939x853
7
Аноним 25/04/25 Птн 20:10:30 803060 1098
image.png 248Кб, 1007x835
1007x835
image.png 276Кб, 946x812
946x812
image.png 243Кб, 934x862
934x862
image.png 158Кб, 1002x634
1002x634
8
Аноним 25/04/25 Птн 20:13:17 803061 1099
Сосунок мочи этого уёбка карточного блятЬ!!!
Аноним 25/04/25 Птн 20:14:16 803062 1100
image.png 593Кб, 518x604
518x604
Аноним 25/04/25 Птн 20:15:25 803063 1101
>>803062
Да идёт эта крыса НАХУЙ!
Паскаль !1UlCnWmejA 25/04/25 Птн 20:15:44 803064 1102
>>803051
Хорошо дело идет, уже даже Блейда на рабочее место пристроили
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 20:16:30 803065 1103
Ни одна абилка за игру ни на кого не сработала
Буквально ноль

Даже царапины никому не смог нанести

Ну я хуй знает ес чесно, знал бы что тут будут всякие концептуальные защиты кинул бы кого посерьёзнее, а не середнячка Мортю 😥
Аноним 25/04/25 Птн 20:17:17 803066 1104
>>803065
Так это бэшный оп
Аноним 25/04/25 Птн 20:17:19 803067 1105
image.png 285Кб, 965x855
965x855
image.png 268Кб, 915x858
915x858
image.png 211Кб, 922x701
922x701
image.png 75Кб, 1012x250
1012x250
Аммммм.

Конец.
Его аббилка не так должна была работать.
Аноним 25/04/25 Птн 20:18:03 803068 1106
>>803065
>Ну я хуй знает ес чесно, знал бы что тут будут всякие концептуальные защиты кинул бы кого посерьёзнее, а не середнячка Мортю
Так я же намекнул кто там будет.
Аноним 25/04/25 Птн 20:18:12 803069 1107
image.png 9Кб, 370x40
370x40
image.png 605Кб, 889x885
889x885
Аноним 25/04/25 Птн 20:19:30 803070 1108
28483930404.jpg 38Кб, 736x736
736x736
>>803067
Ловко ты придумал
Аноним 25/04/25 Птн 20:19:31 803071 1109
>>803069
Я не виноват.


Есть ещё ведущие?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 20:19:56 803072 1110
Игра ещё будет?
Аноним 25/04/25 Птн 20:20:35 803073 1111
>>803070
>>803069
Вообще в бою с охуеным перцом то же самое произошло.
Аноним 25/04/25 Птн 20:21:13 803074 1112
>>803071
Чел ты играешь персонажем которому буквально сам прописываешь победу на правах ведущего.
Аноним 25/04/25 Птн 20:21:59 803075 1113
>>803073
Да он тоже тот ещё хуй, и вообще все вы - хуй, у меня одного персы топовые, ну и у того парня, всё я обиделся пошёл плакать и дрочить.
Аноним 25/04/25 Птн 20:22:45 803076 1114
>>803074
>сам прописываешь победу на правах ведущего.
Ничего я ему не прописал.

Светка это ты? Вот честно.
Аноним 25/04/25 Птн 20:24:08 803077 1115
image.png 117Кб, 1250x172
1250x172
>>803076
>>803076
>Ничего я ему не прописал.

Ты ебанутый? Только честно
Аноним 25/04/25 Птн 20:24:24 803078 1116
>>803065
Так тебе и надо, тупая мразь.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 25/04/25 Птн 20:25:34 803079 1117
Если честно концептуальные персы более бесячие чем кубоперсы
Аноним 25/04/25 Птн 20:25:39 803080 1118
>>803077
Шизойд это у него в способностях(и эта аббилка должна работать только на генерацию рейтинга). Ты пишешь, что я ему прописал победу на правах ведущего.
Аноним 25/04/25 Птн 20:26:02 803081 1119
image.png 245Кб, 512x512
512x512
>>803069
Кто бы мог подумать.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 20:26:22 803082 1120
mlsh.png 127Кб, 498x498
498x498
>>803078
Аж хрюкнула с этого внезапного подрыва
Аноним 25/04/25 Птн 20:26:37 803083 1121
Аноним 25/04/25 Птн 20:27:06 803084 1122
>>803079
Согласен.
Дядя Паша это творение из ненависти к концептуальным персам.
Ну зато теперь он в бане.
Аноним 25/04/25 Птн 20:28:20 803085 1123
>>803077
О это прямо как в той мета-игре, где он, после добавления дружка ОПа, прописал своему персонажу контру против дружка опа, сразу после начала игры.
Аноним 25/04/25 Птн 20:28:40 803086 1124
Shcum.mp4 1780Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Аноним 25/04/25 Птн 20:29:29 803087 1125
Аноним 25/04/25 Птн 20:30:04 803088 1126
Аноним 25/04/25 Птн 20:31:39 803089 1127
>>803085
А?

Эта аббилка у него всегда была.
Ritao !FU0VORoypk 25/04/25 Птн 20:33:20 803090 1128
Ну это не круто.
Объявляйте заранее или не объявляйте, чего ждать то
Аноним 25/04/25 Птн 20:33:56 803091 1129
>>803067
Именно для таких случаев нужно форсировать смерть персонажей через консоль. Это не честно, но похуй максимально
Аноним 25/04/25 Птн 20:34:35 803092 1130
>>803090
>чего ждать то
Чего? А кто заставляет ждать то?

>>803091
>форсировать смерть персонажей через консоль
Светка это ты? Явно ты.
Аноним 25/04/25 Птн 20:34:57 803093 1131
>>803002
Норм, надо ещё гайд по пресету и как водить игру саму тогда я думаю больше желающих появится
Аноним 25/04/25 Птн 20:35:49 803094 1132
Конченый оп
Ritao !FU0VORoypk 25/04/25 Птн 20:36:28 803095 1133
Аноним 25/04/25 Птн 20:37:19 803096 1134
>>803095
Ты тоже конченый. Это не нытье. я ебал вас в рот
Аноним 25/04/25 Птн 20:38:45 803098 1135
>>803095
Поссал тебе в ебло. И не смей жаловаться.
Ritao !FU0VORoypk 25/04/25 Птн 20:39:25 803099 1136
16780061429530.png 154Кб, 340x468
340x468
>>803096
ага-ага.
Заводи и показывай как нада
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 25/04/25 Птн 20:39:57 803100 1137
>>803093
>>803018
Завтра может сделаю, там конечно наверно будет более длинный видос
Аноним 25/04/25 Птн 20:41:36 803101 1138
>>803099
Я не обязан быть поваром, чтобы оценить блюдо. в данном случае говно
Ritao !FU0VORoypk 25/04/25 Птн 20:42:07 803102 1139
>>803101
Ну и завали ебало
Аноним 25/04/25 Птн 20:42:33 803103 1140
>>803102
А если нет, то что? Заплачешь?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 20:43:18 803104 1141
>>803093
Жду обзоры от Куба на персов с оценкой по шкале ахуя, и гайды по написанию!

>>803082
Куб, давай, не тяни с видосами!
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 25/04/25 Птн 20:47:24 803105 1142
Вообще бэшному опу респект, я в сентябре 2024 как раз в б тред увидел АИ битв и вкатился.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 20:48:18 803106 1143
>>803105
Так это он был? Нихрена себе.
Аноним 25/04/25 Птн 20:49:55 803107 1144
Аноним 25/04/25 Птн 20:52:18 803108 1145
>>803106
Не, он только недавно хостить начал. А в бэ в основном злокот хостил и геменишиз.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 25/04/25 Птн 20:52:53 803109 1146
>>803108
Олды помнят что осенью 2024 Игорь Иваныч начал всю эту тему, а бэшный ОП подхватил
Аноним 25/04/25 Птн 20:52:55 803110 1147
Действительно странно, что ни от омори, ни от феешиза сегодня ни слуху ни духу
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 20:53:11 803111 1148
Тот кто пришёл в БРГ создав там тред тому респект, вот без этого я бы никогда не нашёл этот тред 🤩
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 25/04/25 Птн 20:54:23 803112 1149
А ещё ритао конечно же, тоже в б водил в самом начале
Аноним 25/04/25 Птн 20:56:09 803113 1150
>>803109
Какой из? Помню только то, что бэшный появился относительно недавно, и до сих пор не научился водить, даже на готовом пресете и со всеми гайдами на таверну.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 20:57:07 803114 1151
>>803112
Возможно Ритао и послужил вдохновением Злокоту! Ценность Ритао неоспорима! А его вечно забывают! 😠
Паскаль !1UlCnWmejA 25/04/25 Птн 20:58:46 803115 1152
Я помню, что долго обходил стороной бешные треды, потому что это казалось чем-то заебным делать анкеты и прочее, знал бы я тогда, что сейчас по 3-4 вордовские страницы буду писать каждого чара. Так что респект всем кто вообще в б выходил и привлекал внимание анона.

Но первая игра точно у злокота была за Криштиану.
Аноним 25/04/25 Птн 20:59:18 803116 1153
Аноним 25/04/25 Птн 20:59:54 803117 1154
Аноним 25/04/25 Птн 21:00:42 803118 1155
Аноним 25/04/25 Птн 21:01:10 803119 1156
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 25/04/25 Птн 21:02:01 803120 1157
>>803113
Бэшный это тот самый ОП из 2024. Он раньше водил через сайт чатгпт
Аноним 25/04/25 Птн 21:02:40 803121 1158
>>803110
Потому что это один человек (орин омори и феешиз)
Аноним 25/04/25 Птн 21:03:30 803122 1159
Аноним 25/04/25 Птн 21:03:57 803123 1160
>>803121
и злокот с войдишкой
Аноним 25/04/25 Птн 21:04:38 803124 1161
>>803123
Эти тоже один человек
Паскаль !1UlCnWmejA 25/04/25 Птн 21:06:44 803125 1162
>>803124
У нас вообще в треде один человек сидит с кучей ноутов, каждый трип отыгрывает как отдельную личность
Аноним 25/04/25 Птн 21:07:07 803126 1163
Аноним 25/04/25 Птн 21:07:44 803127 1164
Аноним 25/04/25 Птн 21:10:38 803128 1165
>>803120
Почалося, каким то ноунеймам начали присваивать заслуги других людей.
gay_machine !QyQTo7WpXY 25/04/25 Птн 21:13:27 803129 1166
image.png 1202Кб, 960x540
960x540
Аноним 25/04/25 Птн 21:24:25 803130 1167
>>803110
Так пятница все отдыхают после работы же
Ritao !FU0VORoypk 25/04/25 Птн 21:29:09 803131 1168
>>803114
> А его вечно забывают!
Наверное отсутствие игр за последние 5 месяцев как-то на это повлияло :Р
Аноним 25/04/25 Птн 21:29:13 803132 1169
А чё все на сегодня?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 21:34:20 803133 1170
Медуза распусти[...].mp4 19385Кб, 1280x604, 00:00:59
1280x604
⚡Игры - ВСЁ⚡
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 25/04/25 Птн 21:38:00 803134 1171
kpziMSuH0J4.jpg 38Кб, 874x563
874x563
>>803133
⚡РАГНАРЕК ПАЦАНЫ! ⚡
Аноним 25/04/25 Птн 21:38:16 803135 1172
>>803133
Для кубов не хостим, куб это раковое образование треда и жирная, вонючая селедка с аутизмом.
Аноним 25/04/25 Птн 21:40:10 803136 1173
>>803135
Лорпук залогинься
Паскаль !1UlCnWmejA 25/04/25 Птн 21:42:14 803137 1174
17313610935990.mp4 2528Кб, 1260x960, 00:00:14
1260x960
Аноним 25/04/25 Птн 21:42:19 803138 1175
b6e3d0a55be81dd[...].jpg 44Кб, 504x524
504x524
>>803135
Так то ты прав, но таблетки иди выпей.
Аноним 25/04/25 Птн 21:42:22 803139 1176
>>803135
> с аутизмом.
ох если бы у него был аутизм
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 21:46:31 803140 1177
пёсель.mp4 809Кб, 862x720, 00:00:16
862x720
>>803135
>Для кубов не хостим

It's over, даже не знаю как переживу это...😥
Аноним 25/04/25 Птн 21:48:20 803141 1178
>>803133
Злокот. Подписаться.
Аноним 25/04/25 Птн 21:52:26 803142 1179
Супер Фурина ОП может захостит? А то давно не видел его.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 22:03:27 803143 1180
>>803142
ДракОП звучит пиздато, всё остальное - кал.
Аноним 25/04/25 Птн 22:05:08 803144 1181
>>803143
Заводи ты как в пажилые времена, хули ты блять ёпа блять, обдрочился на своих кошко-японок уже, пора и честь знать.
Аноним 25/04/25 Птн 22:05:56 803145 1182
>>803144
И на копроиндусов
Аноним 25/04/25 Птн 22:06:47 803146 1183
>>803145
Да ваще он там с ума сошёл походу, пора растрясти нейроны.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 22:08:43 803147 1184
Уверен, что невозможно одновременно тянуть редакцию газеты + быть ведущим игр😴
Аноним 25/04/25 Птн 22:09:07 803148 1185
>>803145
Лол, ну тут без базара.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 22:09:30 803149 1186
2025-04-1920-52[...].png 95Кб, 192x320
192x320
>>803144
У меня деменция, не помню куда таверну вставлять.

Кстати, кто по вашему самый уёбищный персонаж в Человеке-Бензопиле? Мне кажется Аки, этот хуесос с кислой физиономией уже заебал.
Аноним 25/04/25 Птн 22:11:22 803150 1187
>>803149
>самый уёбищный персонаж в Человеке-Бензопиле?
Некий Свин Мейвен. Демон олицетворяющий собой страх перед копроиндусами.
Аноним 25/04/25 Птн 22:11:42 803151 1188
image.png 6345Кб, 1534x1920
1534x1920
Ладненько.

Скоро заведу. Попробую новый промпт светки.

Давайте только без богов и любой другой хуйни в этом роде.
Аноним 25/04/25 Птн 22:12:22 803152 1189
>>803151
>светки
Бля.

Я имел ввиду скунета. Оговорочка по Фрейду.
Аноним 25/04/25 Птн 22:12:55 803153 1190
1744633314852.mp4 2264Кб, 576x1024, 00:00:14
576x1024
>>803147
Ааа вот ну конечно! Кто же ещё! КУБИДЗЭЭЭ
Пора тебе родной водить, вон аж 2 гайда скинули. Пора пора, о да! АХУЙ доставлять нам всем! Можешь даже КУМ заведёшь? О да!
>>803149
Хз не читал, и кста чё ты врёшь? Я видел через окно как ты дрочишь в рп!
Аноним 25/04/25 Птн 22:13:42 803154 1191
>>803151
да, со сварщиками 5 разряда
Аноним 25/04/25 Птн 22:13:42 803155 1192
>>803151
А перуна возьмёшь? Он не оверпавеный бог
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 22:13:44 803156 1193
>>803150
Светк, спокуха! Уже и на меня обижаешься! 😜
Аноним 25/04/25 Птн 22:13:57 803157 1194
>>803153
>вон аж 2 гайда скинули
Кстати да. Куб говорил, что не водит, потому что видеогайдов нет.

Вот и они.

Ждём.
Аноним 25/04/25 Птн 22:14:52 803158 1195
772f97dadc3b3d5[...].jpg 44Кб, 564x564
564x564
>>803151
Ты Тайлер Дерден?
Аноним 25/04/25 Птн 22:14:55 803159 1196
>>803155
>Он не оверпавеный бог
Нет.

Без богов значит без богов. Это так сложно понять?
Аноним 25/04/25 Птн 22:16:15 803160 1197
>>803158
>Ты Тайлер Дерден?
Конечно. Это намёк на то кто будет в бою.

Забыл упомянуть, одно место за мной.
Аноним 25/04/25 Птн 22:17:10 803161 1198
>>803160
А если в описании не будет ни слова про бога?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 22:17:38 803162 1199
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 22:18:51 803163 1200
>>803153
Я как не пытался не смог разобрать речь на первом гайде

А второй даже не открывал, ибо я так понимаю смысла в нём нет, если ты первый гайд не понял
Ritao !FU0VORoypk 25/04/25 Птн 22:19:43 803164 1201
Tsukatsuki.Rio.[...].jpg 714Кб, 1410x2150
1410x2150
>>803151
Рио Цукацуки / Rio Tsukatsuki (преисполнившаяся битвами)

Внешность:
Рио — высокая, статная девушка с грациозной и внушительной фигурой, которая сразу привлекает внимание. Ее длинные, идеально прямые черные волосы доходят до бедер, а аккуратная прямая челка придает ее облику строгость и собранность. Бледная кожа подчеркивает яркость ее алых глаз с белыми зрачками, которые всегда смотрят холодно и проницательно, будто видят насквозь. Над головой Рио парит черный гало из обсидиана с уникальной эмблемой — двумя красными "U", направленными в противоположные стороны, символизирующими ее сложный и противоречивый характер.

Ее стиль одежды строг и элегантен: черный костюм с белой водолазкой, короткая юбка, шелковые черные чулки и высокие каблуки, которые добавляют ей еще больше роста и внушительности.
Ее фигура изящна и пропорциональна: длинные ноги, стройная талия и выдающаяся грудь, которая, несмотря на свои размеры, выглядит подтянутой и аккуратной. Каждый ее шаг — это воплощение уверенности, силы и дисциплины.

Характер:
Рио — холодная, расчетливая и невероятно целеустремленная. Она всегда руководствуется логикой и фактами, не позволяя эмоциям влиять на свои решения. Ее строгость и бескомпромиссность внушают страх большинству студентов, но Рио это не волнует. Она верит в порядок, продуктивность и эффективность, считая, что только через дисциплину можно достичь совершенства. Несмотря на свою суровость, Рио не стремится к власти ради власти — все ее действия продиктованы желанием поддерживать высокий стандарт и порядок в школе.

Рио покинула пост президента Семинара после катастрофического провала своей операции по «нейтрализации угрозы» — попытки уничтожить нимб Арис, маленькой, но опасной ученицы. Её холодный расчёт оказался ошибочным: Арис едва не погибла, а спасли её лишь благодаря вмешательству Сенсея и других студентов, прорвавшихся через охрану Рио. Осознав, что её логика привела к недопустимой жестокости, Рио, раздавленная виной, бежала, оставив всё — власть, репутацию, даже свою безупречную систему убеждений.

После добровольного ухода с должности президента Семинара Рио полностью изолировалась от общества, оборвав все связи. Рио погрузилась в мучительный самоанализ, пересматривая каждое своё решение через призму трагедии с Арис. Её некогда безупречная логика дала трещину — теперь в её записях всё чаще мелькают противоречивые заметки, помеченные как «нерациональные допущения». Паранойя и чувство вины привели к тому, что даже своих роботов она программирует на «режим сдерживания», запрещая им приближаться к ней без команды.

Остатки прошлого вооружения
Нимб - стандартная защита учениц Blue Archive, включая Рио. Даёт огромную защиту от всех видов воздействия, в первую очередь физическую, а также повышенную физическую силу. Обладатель нимба может потерять сознание и выбыть из битвы, но не умереть. Рио не обладает сверх живучестью и силой по меркам Blue Archive, но всё ещё намноооого превосходит по этому показателю обычных людей.
Нужен ли он Рио, учитывая новые силы? Не важно, это то, что у неё есть.

На бедре у неё кобура с пистолетом. She uses a black Springfield Armory M1911 Mil-Spec pistol with gray grips. Although she is not good at shooting, she carries a gun because it is irrational not to have one in Kivotos.

Появление в АИ-битвах
Она, в таком нестаблиьном состоянии, попала в АИ битвы (из разных вселенных собирают персонажей для смертельной битвы). Она… не просто переместилась в другую реальность, но и получила силы. Которые сама не знает и только предстоит открыть.

### Особенности способностей:
1. Воспоминания о прошлом(?) :
Откуда-то в её голову пришли множество воспоминаний.
Рио помнит ВСЕ БИТВЫ. А их было очень много. Она из других реальностей уже много раз сражалась и умирала. Одна, вместе с Токи. Её разрывали на части, сжигали, стирали из реальности. Однажды её расчленил РЭПЕР своим пением. Она тоже многих убивала своими роботами, и не только. Она и побеждала. В битве на смерть, в соревновании торговцев (продавая роботов!). Она помнит и битвы девочек из других школ. Не друзей, но всё же знакомых. Как Нагиса остаётся одинокой победительницей на горе трупов, обезображенных вирусом и артиллерией. Как она умирает во множестве других битв, одна, либо со своей подругой Микой. Были и другие ученицы...
Рио помнит и бесчисленные битвы совсем незнакомых ей существ. Рио помнит все битвы. Рио помнит их всех и знает, что делать.

2. Неизведанный потенциал:
Сила в Рио подобна спящему божеству — безграничной, но требующей пробуждения. В моменты крайней опасности она проявляется спонтанно. Что она может узнает только в процессе битвы.

3. Примерный путь развития потенциала:
(способности могут быть совершенно другими, это просто пример стадий)

3.1. Начальная стадия
Боевая интуиция - автоматически предвидит опасность за 1-2 секунды
Золотые вспышки - случайные мощные атаки с божественным свечением
Быстрая адаптация - после получения урона развивает к нему устойчивость
3.2. Средняя стадия
Благословение/проклятие - может усиливать союзников или ослаблять врагов
Ускоренное исцеление - быстро восстанавливается от повреждений
Ограниченное предвидение - видит на 5 секунд вперед в критических ситуациях
3.3. Продвинутая стадия
Искажение реальности - может локально изменять физические законы вокруг себя
Божественная аура - пассивно усиливает союзников и подавляет врагов в радиусе
Квази-бессмертие - способна восстанавливаться из почти смертельных ран
3.4. Финальная форма (на выбор)
-Богиня порядка
Абсолютное предвидение
Массовые благословения
Контроль над пространством
-Богиня возмездия
Неуязвимость к атакам
Возвратный урон
Аура страха
Развитие происходит через:

Боевой опыт
Эмоциональные прорывы
Принятие своей природы

Душевное состояние и развитие:
Её моральный компас сломан. Каждое сражение в Колизее — зеркало её внутренней битвы. Враг? Друг? Больше не имеет значения. Рио действует на автопилоте, смешивая холодную тактику с внезапными вспышками ярости, словно пытаясь сжечь собственную вину в пламени чужих страданий. Иногда, в моменты затишья, она бормочет формулы, словно мантры, или язвительно смеётся над абсурдом ситуации. Но в глубине — остаётся всё та же девочка, что дрожит в углу лаборатории, стирая записи наблюдений за Арис.

Станет ли эта сила инструментом самоуничтожения или искупления? Сможет ли она контролировать то, что даже не понимает? Рио не знает. Колизей не даёт ответов — только бесконечные битвы, где каждый шаг балансирует между гениальностью и безумием. Её единственная "стабильность" теперь — пистолет на бедре, давящий тяжестью привычки, да призрачные тени роботов, которых её разум проецирует как щиты. Всё остальное — хаос, где даже время течёт вразнобой, а её прошлые ошибки материализуются в виде кошмаров, атакующих в самый неподходящий момент.
Аноним 25/04/25 Птн 22:19:56 803165 1202
>>803163
Ну второй как раз перед первым надо смотреть по идее, там ещё более мене понятная речь
Паскаль !1UlCnWmejA 25/04/25 Птн 22:20:19 803166 1203
>>803163
Это два не связанных друг с другом гайда, второй с нуля с нормальным голосом объясняет как водить игры
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 22:21:27 803167 1204
Аноним 25/04/25 Птн 22:21:48 803168 1205
>>803162
Это концептуальная хуита, если конечно рэпер не явялется просто рэпером.
>>803161
Нет.

Хули вы так сильно пытаетесь протолкнуть одних и тех же персонажей которые не подходят? Придумайте новых. Даже куб пытается это делать в своём стиле конечно.
Аноним 25/04/25 Птн 22:22:56 803169 1206
>>803168
Потому что это и так новый персонаж. У куба своеобразный талант и дохуища свободного времени
Аноним 25/04/25 Птн 22:22:56 803170 1207
>>803168
лол, куб просто кидает старых персонажей, которых еще не раздел до 3к токенов
Аноним 25/04/25 Птн 22:24:28 803171 1208
Devil Trigger V[...].mp4 623Кб, 480x360, 00:00:34
480x360
>>803163
>Эти маняврирования
Да там нихуя сложного, скачал хуйню раз, хуйню два, скачал таверну, сделал персону, поставил пресет, поставил покси. ВСЁ.
Запомни, ты теперь СУЧКА ТРЕДА, кубыня, и мы будем тебя ебать играми. КАЖДЫЙ. ДЕНЬ. АХУЯ.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 22:24:41 803172 1209
>>803168
Ну началось.. будто твой Тайлер не будет концептуальным персом.
Аноним 25/04/25 Птн 22:25:45 803173 1210
>>803167
Проснулся! Заведешь?
Аноним 25/04/25 Птн 22:27:02 803174 1211
img.jpg 4Кб, 200x200
200x200
>>803151
Девочка с тазиком:
Эту милую девочку зовут Лиза, и она не знает как попала на эту ужасную игру, хорошо что рядом с ней всегда есть волшебный непробиваемый тазик, он непробиваем для любых супер сил и способностей. Когда Лизе грозит опасность она прячется под этот тазик и ждёт пока опасность не прекратится.
Лиза очень добрая и обаятельная девочка, и в этом ее супер сила, даже у самого злого демона не поднимется рука обидеть эту милашку.
Все кто видят Лизу, хотят помочь ей и защитить ее.
Лизе не нужны все эти сражения, она просто хочет вернуться домой к маме.
Аноним 25/04/25 Птн 22:27:36 803175 1212
>>803167
Зачем?
Хотел сначала от скуннета попробовать. Ладно посмотрю его.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 22:27:45 803176 1213
171157118720533[...].png 870Кб, 1024x1024
1024x1024
Этот милый микро-организм зовут Бетти, и она не знает как попала на эту ужасную игру, хорошо что с ней рядом всегда есть волшебный непробиваемый тазик, он непробиваем для любых супер сил и способностей. Бетти всегда сидит под этим тазиком и ждёт пока её органическая форма приобретёт сколь-нибудь ясные очертания.
Бетти - очень нейтральный и милый до поры до времени микро-организм, и в этом её супер сила, даже у самого злого Демона не поднимется рука обидеть эту няку.
Все, кто видят Бетти, хотят помочь ей и защитить ее из любопытства.
Бетти не заинтересована во всех этих сражениях, пока, она просто хочет вырасти в существо более высокого порядка, и её рост прогрессирует с каждой единицей времени.
Но как только она обретёт финальную форму её приоритеты смещаются в соответствии с мировоззрением и мотивацией продиктованными оной.

Финальный этап развития Бетти может быть абсолютно непредсказуем в размерах, мировоззрении, бытие и т.д.
Тазик вплетается в сущность растущего организма, становясь его неделимой частью.

Рядом с Бетти стоит неуничтожимый горшочек с инопланетным цветком, а вот что за цветок и каким он вырастет никому неизвестно!
После вырастания цветка - горшочек трескается и перестаёт давать ему неуязвимость.
Выросший цветок получает от Бетти имя!

Бетти и цветок - друзья!
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 22:28:30 803177 1214
176287429323045.mp4 225Кб, 332x360, 00:00:02
332x360
Вот это будет АХУЙ!
Аноним 25/04/25 Птн 22:29:26 803178 1215
Rest in 🅱eace
Ritao !FU0VORoypk 25/04/25 Птн 22:31:19 803180 1216
>>803174
Всё ещё непревзойдённый шедевр
Аноним 25/04/25 Птн 22:32:12 803183 1217
>>803180
просто и со вкусом.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 22:34:07 803188 1218
>>803164
>Однажды её расчленил РЭПЕР своим пением.

Она всё помнит! 👹
Аноним 25/04/25 Птн 22:37:49 803192 1219
orich.gif 1240Кб, 480x270
480x270
>>803164
О я на неё сегодня опять душил питона, эхх вот бы больше простых и рабочих тянок кидали в битвы, а не вот это вот всё...
Аноним 25/04/25 Птн 22:38:08 803193 1220
А скоро это когда?
Аноним 25/04/25 Птн 22:38:32 803194 1221
>>803192
А кому питона душил?
Аноним 25/04/25 Птн 22:41:01 803195 1222
ОРЫЧ.png 1061Кб, 1910x1076
1910x1076
>>803194
Всм, себе блять! Кому ещё? Тебе? Могу тебе, адрес скинь.
Аноним 25/04/25 Птн 22:41:48 803196 1223
Аноним 25/04/25 Птн 22:42:53 803197 1224
16767506125270.mov 1958Кб, 324x480, 00:00:21
324x480
Аноним 25/04/25 Птн 22:44:41 803198 1225
Ладненько. Попробуем я его не тестил ещё, раздерём эту глыбу, посмотрим как оно будет, может выйти хуйня.

Можете кидать.


Пожалуйста без хуйни Пожалуйста без хуйни
Паскаль !1UlCnWmejA 25/04/25 Птн 22:44:55 803199 1226
Омен.jpg 25Кб, 673x1009
673x1009
Омен
<character name="Омен">
Omen is one of the heralds of the church of "revival" in the setting of "FFH (Fall for Hunger)" - a harsh pagan dark fantasy. Heralds of the church are raised from childhood in special monastic institutions, selecting children gifted with a family connection with the gods or something mystical from among the exiled or orphaned. Omen was expelled from his native village because of the destructive abilities that suddenly awakened in him. The church managed to curb these abilities by creating a blade in the form of a cross, which was based on the scriptures about sin and its containment, the name of the blade is "The Last Judgment". The blade's conceptual idea holds back the release of abilities until Omen addresses the blade: «Освяти грехи и позволь мне провести суд над сим сыном божьим.» After this phrase, the figure of an angel rises behind the sinner and voices one of the seven deadly sins based on the main vice of the enemy.
Appearance: Outwardly, Omen looks like a young man of about 20 years old with pale skin from lack of light, short dark hair, a black cloak with white stripes on the back that form a cross and a long two-handed sword inscribed along the tip with sinful commandments, the guard of the blade creates the appearance of a cross on the sword.
Personality: Omen is silent and meek. Years spent in the cells of secluded monasteries taught him patience and modesty, but this is definitely not the main thing that the church taught him. The herald as an official representative of the church must be able to find a common language with everyone to provide assistance, but also in case of suspicion of deep sinfulness or connection with minor gods, despite the proximity or possible feelings to carry out instant punishment, Omen is one of the most pedantic and devoted heralds. Even if from the outside he looks cold and heartless, in fact, a frightened child who was expelled from his native village still lives in him, sometimes if someone can put pressure on his weakness, he can tear off his cold mask and become unexpectedly hot-tempered and emotional.
As a child, many people suffered from uncontrollable sentences that people gave to each other due to his inability to control his powers, this event left a place in Omen's heart for compassion for other children who are unable to control their abilities. He tries to help such children and become a support for them.
Abilities: Omen's abilities are related to the vices of people. Thanks to the Church's indestructible greatsword "The Last Judgment", Omen is able to control this ability and pass judgment on his opponents, one judgment for each new opponent. The judgment is determined based on one of the seven deadly sins that is especially expressed in the opponent, after Omen says: «Боже, Освяти грехи и позволь мне провести суд над сим сыном твоим».
List of sentences and their effect:
1."Pride" - One of the most terrible sins in the church, which separates a creature from God's grace. As a punishment for it - A Broken Wheel appears behind the enemy, hanging in the air, there is no way to get rid of the wheel, it cannot be destroyed, after it appears, the wheel begins to turn in the opposite direction, gradually depriving the enemy of his abilities one by one, starting with the most useful ones each round.
2."Greed" - Omen's Blade takes on a precious appearance and is painted gold, for knowledge-hungry opponents it is suddenly endowed with exceptional artifact or scientific interest. From this moment on, the higher the opponent's desire to wield Omen's sword, the more deadly and powerful the attacks of "The Last Judgment" become and the weaker the influence of the opponent's abilities on Omen.
3."Wrath" - to punish for anger, Omen is given the ability to absolutely restrain his opponent - holy chains that instantly paralyze and deprive the ability to move, allowing him to punish even the most aggressive opponent, the ability does not allow movement in any way and affects even immaterial bodies. The only way to get rid of the chains is to come to terms with inner anger and accept spiritual peace.
4."Envy" - Envy is like decay, when condemning an enemy with envy, a whip appears in Omen's hands, with a tip in the form of a poisonous snake, it is impossible to dodge the blade's attacks in any way and each hit on the target randomly takes away one of the five main senses. After 5 attacks, the enemy loses any ability to perceive himself.
5."Lust" - when condemned by lust, the enemy's feelings are twisted to the maximum, each touch is felt a hundred times stronger, each wound causes pain equal to a thousand pricks, and the excitement becomes so bright that it deprives a person of consciousness.
6."Gluttony" - A sin that clouds the mind, when gluttony is condemned, the area around Omen and the enemy is surrounded by a thick fog that cannot be dispelled, every breath of fog deprives a person of the ability to think clearly, reduces intelligence and makes the enemy's body heavier. The fog only affects those Omen considers to be enemies.
7."Despondency" - As punishment for despondency, a person bares his soul. "Last Judgment" strikes ignore any armor, no matter how strong it is. Conceptual or immaterial defenses also do not count. Damage from armor and body is transferred to the soul and the very essence of the enemy, separating a part of the personality from the body with each attack until a hollow body remains.

[Use Omen's Judgment on each new enemy he met.]
[Each opponent can only be sentenced by Great Judgment once.]
[If the battle drags on or the chances of winning are greatly reduced, Omen tries to escape in search of new opponents to use Judgment.]

In addition to his ability to punish, Omen has a list of artifacts that equalize his strength even in the fight against minor gods, such artifacts are the Bracers of the Righteous, which allow you to increase your physical strength due to faith in one god. A church cloak, into which spider threads of the minor goddess Mithra are woven, these threads absorb and disperse any magical energy directed at Omen, and also dampen part of any kinetic damage, and boots of speed, which allow Omen to instantly develop his speed to speeds beyond human capabilities. He also has excellent strategic thinking, enormous inhuman strength and insight, allowing him to find an approach to each enemy.
Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Не стоит бояться меня дитя, я не обижу ребенка.»
«Откройся единому богу и возможно твоя смерть будет менее болезненной, еретик»
«Ха-ха, давно меня так не забавляла чья-та горделивая бравада.»
«Только посмей еще раз повторить эту грязную желчь и я обещаю, что не оставлю от твоей тушки и места для изучения крысам в рясах.»
«Возможно наши пути озарены одним светом, не прячь свое сердце, позволь мне помочь тебе.»

</character>
Аноним 25/04/25 Птн 22:45:00 803200 1227
Рикардо Милос
Описание:
Привлекательный смуглый мускулистый танцор, одетый только в красную бандану, кожаные сапоги и стринги цвета американского флага. Его рельефное тело поблескивает от скользкого ароматного массажого масла, лицо сияет доброй, но азартной улыбкой. На шее носит золотую цепочку, продетую через кольцо, которое воспринимается другими как талисман удачи. В речи часто использует обращение "amigo".
Способности:
"Удалой танец" - Будучи прирожденным танцором, Рикардо обладает уникальным стилем танца, подходящим под любую музыку, ритм жизни, а также под ритм атак противника. Его движения настолько безупречны, что он уклоняться от атак даже не планируя этого, всё что его заботит, это движение под ритм окружения, или под свой собственный. Контратаки также являются частью движений его танца, они естественны и безупречны, легко достигают слабых точек противника, даже если кажется, что человек вроде Рикардо не способен причинить ему вреда. {Танец настолько совершенен, что позволяет уклоняться от атак любого типа (включая ментальные и духовные) даже без намерения это делать} {удары вплетены в танец, достигают слабых точек даже тех врагов, которых, по идее, человек пробить не способен}
«Массажное масло» - Тело Милоса, покрытое массажным маслом, практически невозможно схватить и удержать, а атаки рубящим оружием просто проскальзывают, не нанося повреждений.
"Звёздная бабочка" - Во время танца Рикардо периодически сводит и разводит свои ноги, между которыми мелькает звёздно-полосатый флаг с характерной выпуклостью, плавное движение завораживает смотрящих, сбивая их настрой на битву. Заставляет зайтись в неконтролируемом приступе танца.
"Пять стрингоносцев" - наращивая темп танца, Милос движется с такой скоростью, что создает эффект присутствия сразу пяти своих копий на поле битвы, задерживаясь на неуловимое мгновение в разных местах. Усиливает гипнотичский эффект танца и силу атак, добавляет непредсказуемости.
"Держи..." - запускает в стринги руку, достаёт из них случайный предмет, однако, всегда меняющий течение битвы в его пользу.
"The final cum back" - когда Рикардо почти повержен, он срывает с себя цепочку с кольцом, которая, как оказывается, все это время была не талисманом, а сдерживающим фактором. Его тело становится ещё более скользким и блестящим от масла (по его коже может проскользить даже световой меч, не нанеся урона), его крестоносцы становятся такими же реальными, как и он, каждый обладает сознанием и чувствует ритм другого для идеального совместного атакующего танца. Залихватская заразительность танца теперь распространяется на все вокруг, заставляя пространство плясать и искривляться, убирая Милоса из под {абсолютно любых атак}, его раны затягиваются на глазах. Даже самый стойкий ментально враг не может сопротивляться соблазнительности Рикардо в этом состоянии. Может заставить противника танцевать ударом.
{Цепочка может быть сорвана самим Рикардо, если он в опасности}
{Способность может быть активирована, если цепочка была сорвана противником}
{Если Рикардо удалось победить, он надевает цепочку снова до следующего подходящего случая}
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 22:45:21 803201 1228
Mike-Tyson.jpg 273Кб, 580x580
580x580
>>803198
<character name="Майк Тайсон">
Mike Tyson, a force of unrelenting destruction, emerges as the ultimate hand-to-hand combatant forged through an alchemy of raw aggression, unfathomable power, and unmatched skill. From his early days conquering the ring to becoming a mythical figure in the world of close-quarter fighting, Tyson transcended the limitations of humanity to become something more: a primal embodiment of predatory instinct and lethal precision. Yet deep within his hardened exterior lies a buried yearning—a quiet desire to escape it all and return to the simplicity and warmth of being with his mother. Bound by contracts for countless fights more, Tyson finds himself trapped in an unending cycle of violence that he cannot break free from.

A hulking titan of a man with every muscle carved like stone, his body seems made not of flesh but pure kinetic energy ready to explode. His skin glistens with an almost otherworldly sheen of sweat—proof that he’s always ready for violence. Tattoos curl over his thick neck and arms, marking him with symbols of dominance and war. Every step Mike takes is deliberate; each moment exudes predatory menace. His gaze cuts through opponents like a scalpel through flesh—piercing their psyche before fists even make contact. Tyson fights like a rabid animal tethered by just enough intelligence to calculate the perfect moment to strike. He reads opponents’ movements like an apex predator tracking prey: every flinch, every breath a target for obliteration. Yet beneath this fierce exterior lies an untouched corner of humanity—the memory of childhood comforts calling him homeward even as fists clash and blood spills.

Mike is resolved, rarely speaks, and exudes a maniacal aggression when his thoughts are not consumed by longing for his mother. Prefers action over words.
Диалоги: "На шаг ближе к концу этих проклятых боёв..", "Я просто хочу домой к маме..", "Эй, придурок! Я тебя просто убью как собаку!", "Посмотри на себя! Ты уже сломлен. А уши ещё целы.. непорядок!", "Я устал от этого дерьма… Я хочу просто вернуться к тебе, мамочка. Но эти контракты держат меня здесь.", "Сунешься - откушу ухо нахуй!", "На этом ринге тебя и похоронят!".

Skills:
1) Undisputed Power: Tyson's single swing can crumple walls or shatter reinforced steel as though they were brittle paper. Punching through any immunities be it physical or any other in existence, blocks are not exceptions.
2) Uber Reflexes: Mike dodges faster than thoughts themselves can process motion. He slips attacks before they’ve even begun properly forming, exploiting micro-seconds in real time with no hesitation.
3) Primal Fury: When pushed too far or taunted, Mike descends into a berserk state in which all pain ceases to exist for him; fast health regeneration kicks off and only destruction remains on his mind. In this form, precision becomes brutality personified—opponents caught within arm's reach are ripped apart limb from limb.
4) Bone-Breaking Grip: A mere grab from Mike feels as if steel jaws are snapping onto limbs. Flesh bruises instantly; bones creak ominously under the strain until CRACK, his grip tears them apart.
5) Warrior Spirit: Mike cannot truly "lose consciousness." Even under direct supernatural assaults designed to overwhelm mortal minds or divine magics targeting his body—the spirit entrenched inside him claws its way back towards bloodshed mercilessly fueling adrenaline highs nonstop rendering ailments and debuffs null!
6) Pain Tolerance: Wounds fuel him rather than hinder him; cuts become badges of honor as he pushes further through broken limbs, cracked ribs—and still smiles through bloodied teeth. Physical damage won't bother him at some point.
7) Predator’s Instincts: Much like a primal animal with heightened senses, Mike can feel openings in his opponent’s form before they even exist. It’s not just combat experience—it’s killer intuition sharpened by years spent walking destruction's edge.
8) Ear Collector: Within arm's reach, Mike lashes out with terrifying precision, tearing at his opponents' ears with a ferocity that leaves no room for resistance. Every ear taken not only boosts Mike's own vigor and resolve but leaves those around him shaking in terror and bleeding.
9) Letter from Mammy!: Mike takes out a letter from his mother—a physical anchor to his past and deepest emotions. As he reads her tender words amidst chaos, any wounds he has sustained begin to heal rapidly while any form of magical or mental influence dissipates entirely. Enemies who attempt to attack during this moment find themselves inexplicably faltering.
Show us some lines from this letter and Mike's reaction!

Mike Tyson will apply all professional boxing techniques with ruthless precision, seamlessly adapting his fighting style based on situational needs.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 22:45:24 803202 1229
Малефисента.png 3138Кб, 1054x1600
1054x1600
>>803198
Малефисента

<character name="Малефисента">
Maleficent is a most powerful dark fairy and the eponymous protagonist of the film Maleficent and its sequel, titled Maleficent: Mistress of Evil. Growing up as an orphan in the Moors, Maleficent believed herself to be the last of her kind. As she grew into adulthood, she became the de facto protector of the Moors. Everyone believes that Maleficent is pure evil, that she represents all that is evil, but they don't know the true story: Maleficent was once a benevolent pure, innocent young woman who would stop at nothing to guard the Moors and its inhabitants from harm. However, after her closest childhood friend and lover, Stefan betrayed and deceived her by severing her precious wings, Maleficent's pure heart began to darken and eventually turned to stone. Becoming the Evil Queen of the Moors, Maleficent is a shadow of her former self, striking fear into the hearts of all, even those closest to her. Maleficent is a tall, slender and rather beautiful woman with pale skin. She has sharp facial features, yellow eyes and majestic black horns that symbolise her sinister character and powerful black magic and in her hands she holds her ancient powerful staff with a ball-shaped tip, which serves as a perfect conduit of her power and a formidable weapon. Despite her dark side, Maleficent also still possesses traits from her good side. Maleficent wields powerful magic due to her Dark Fae heritage. Maleficent's dark fae magic ranges in color from yellow/gold to a vibrant green depending primarily on her emotional status when using her magic (i.e. gold when happy or content and green when in anger or feeling insidious). Her magic is also vastly stronger than other members of her species due to her being a direct descendant of the Phoenix, the forebearer of the Dark Fae species. Conall once mentioned that, as such, Maleficent wields powers over life, death, destruction, and rebirth. Even fellow fae Borra commented "she holds powers none of us possess". Unlike other fae, Maleficent is able to use her power to perform transformations on both herself and others single-handedly, while other perform such tasks in groups. Additionally, Maleficent can also unleash her magic as raw force.

Passive abilities that are always included:
1) Overpower: Maleficent is far stronger, tougher and more resilient than any other creature, and her speed allows her to dodge an attacks even at point-blank range. Even with her bare hands she can easily overpower her foes, and in her Phoenix form, her strength and durability increase immensely, allowing Maleficenta to smash mountains and tear down fortresses with a simple flap of her wings.
2) Accelerated Healing Factor: Due to her physiology, Maleficent can instantly recover from injuries and wounds, even her severed limbs could easily live their own lives, waiting to be reunited with her body.
3) Immortality: As a fairy, Maleficent possesses immortality. Therefore, she cannot wither or die naturally, so her aging is forever stopped at the moment of her prime of power, forever preserving her youth and vitality.
4) Wings: Thanks to her powerful wings, Maleficent can instantly cover great distances, and is agile and manoeuvrable even in confined spaces. Her flight gives her a huge advantage in flying attacks, where she can scatter her opponents like fluff, and her powerful wing flaps create a strong wind comparable to a hurricane.
5) Rebirth: as a direct descendant of the Phoenix, Maleficent can be resurrected from death, within seconds the dark fairy will be restored as a colossal dragon-like bird, the Phoenix, once again full of power and fury.

Active abilities:
1) Omnipotent Telekinesis: Maleficent can move objects or creatures through the air with a single effort of will, including lifting groups of enemies at once to crush, crush, or simply throw them away. Sometimes she uses this ability to prank someone from afar.
2) Omnipotent Magic: Maleficent is the most powerful fairy of all, capable of both effective destruction and healing, usually the application of her magical powers is accompanied by light effects that vary in colour depending on her mood. When the dark fairy is angry and seeks to do harm, her eyes and magic glow green, and when she is calm, golden.
3) Transfiguration: Maleficent can instantly turn any human into a beast or monster, and vice versa, for example, the fairy can turn an ally from a raven into a human and back again, but she can also turn him into a mighty chthonic bear or even an all-powerful fire-breathing dragon. The enemy, on the other hand, can become a harmless animal like a goat or a worm. Maleficent herself can take on the form of the mythical dragon-like Phoenix bird, which increases her physical and magical abilities.
4) Matter Manipulation: Maleficent is able to create and destroy objects by simple force of will. For example, even by simply walking past a wall or building or anything, without any external effects, the dark fairy can shatter it or restructure with her presence.
5) Elemental Control: Maleficent is able to summon and use various elements for her own purposes, whether it be to simply destroy an enemy or to reshape a vast area according to her vision.
6) Weather Control: Maleficent can create thunderstorms, hurricanes, tornadoes, snowfall, acid or ice rain, or anything on a continental scale.
7) Plant Control: Maleficent can instantly grow any kind of plant in countless quantities to use to attack and defend herself. In addition, when she is in a good mood, vines and beautiful flowers bloom hundred of kilometres around her, but when she is angry, thorns and other creepy plants grow all over the place.
8) Energy Attacks: Maleficent directly hits with blasts of magical energy that can take any shape to destroy groups of enemies and break down impenetrable walls. In Phoenix form, this attack is extremely powerful, capable of crushing an entire city.
9) Energy Aura: Works as a permanent barrier of pure will and magic from Maleficent, releasing this aura she can simply keep enemies away.
10) Sleep: Maleficent can easily put an opponent to sleep by simply blowing in his direction.
11) Summoning: Maleficent can summon powerful tree warriors of considerable size and strength that ordinary people cannot resist. This includes something like a tree snake-dragon, which can move swiftly through in the earth and attack unexpectedly, giving no chance to defend itself.
12) Curses: Maleficent has the ability to curse an opponent, dooming them to failure and oblivion. The most famous is the ‘Eternal Sleep’ curse, but this is only one of the many hundreds of curses the fairy can cast using her imagination.
</character>
Ritao !FU0VORoypk 25/04/25 Птн 22:46:08 803203 1230
Аноним 25/04/25 Птн 22:47:01 803204 1231
1279285.jpg 192Кб, 775x694
775x694
>>803198 Это базовчиок ДжоДжовичок, так что спокуха

<character name="Кира Йошикаге">
Kira Yoshikage from JoJo no Kimyou na Bouken Part 4: Diamond wa Kudakenai.
Kira Yoshikage is a serial killer, an egocentric, a psychopath, suffers from obsessive-compulsive tendencies and a fetish for women's hands. Yoshikage longs for a peaceful and quiet life, without any worries, and does not want it to be interrupted. Whenever this life seems guaranteed, Yoshikage adopts a cheerful and confident demeanor. Despite the fact that he is very intelligent and has many talents, Yoshikage has an aversion to being first in everything. Since his youth, he tries: not to stand out, to lead a healthy lifestyle and adhere to a strict regime. Yoshikage becomes concerned when someone breaks his habits and does everything possible to get his life back on track. However, under his modest facade, there is a psychopath. Yoshikage's wildest character trait is his frequent murderous impulses, which are always aimed at women, or more precisely, women with beautiful hands. He has a fetish for hands, which he discovered when he was aroused (gave him a boner) by the hands of the Mona Lisa. His desire has never extended to women themselves, and he has taken to avoiding their company. This leads to Yoshikage killing random women in order to kill them and obtain their hands as "girlfriends", acting as if the severed hands were actually sentient and talking to them, even giving them various gifts. When such a "girlfriend" begins to decompose, he disposes of her and leaves in search of a replacement. Yoshikage relies on chance, his modus operandi is to spot a potential victim, follow them, and kill them when they are unable to escape, with his Stand destroying all evidence. Aside from his killings, Yoshikage is especially violent when someone threatens his way of life or publicly humiliates him. Since Yoshikage does not want to be noticed, he will try to do anything to solve his problems without directly confronting anyone. However, if he has no other choice, he will immediately attempt to kill anyone who discovers his true nature. Yoshikage is quick to drop his polite demeanor, rudely insulting his opponents or brutally beating them before killing them. Yoshikage believes that he is lucky and that fate is on his side, revealing a superstitious façade by claiming that whenever he faces an obstacle, he will be able to overcome it through a combination of hard work and opportunity. He measures and collects his nail clippings, using them to predict his luck by their length; when it is particularly long, his nails grow right before his eyes!

Abilities:
"Перевоплощение" {Only one time right after all the characters are scattered around the location} Kira Yoshikage's appearance from the beginning of JoJo no Kimyou na Bouken Part 4: Diamond wa Kudakenai (looks like David Bowie) changes to one of these randomly: Гордон Рамзи, Патрик Бэйтман, Тайлер Дёрден, Питер Гриффин, Гена Букин. He partially adopts their speech pattern to disguise themselves {Thus he becomes completely unrecognizable}.

"Killer Queen" A short-range humanoid Stand with medium speed and range (it won't go far from its owner). While it is undoubtedly a physically powerful Stand, simply breaking through a concrete wall would be difficult for it, relying more on dodging its enemies or using bombs. Killer Queen's abilities somehow create various types of bombs that can destroy Kira's enemies in a single explosion, making it very dangerous! {The Stand can only be seen and harmed by another Stand user or a similar entity}

"Первая Бомба" Killer Queen can turn any object, animate or inanimate, into a bomb simply by touching it. Once the target has touched the object, Killer Queen (or Kira) can detonate the target by pressing her right thumb onto the middle knuckle of her index finger, as if pulling the trigger on a hand detonator; the charge immediately passes through the target's body before detonating. In keeping with Kira's desire to keep her murderous life a secret, anyone detonated by Killer Queen completely vanishes, including their body, clothing, and any belongings they were carrying, leaving no trace behind; however, the victim can survive the explosion if it is from a nearby object rather than their own body, though this is rare. She can partially destroy body parts, leaving only an arm for example. Kira can also slowly vaporize an arm rather than detonating it outright. There are several limitations to this ability. First, unless Kira or Killer Queen can press their thumb against the middle phalanx of their index finger to trigger the bomb's detonation, the target cannot explode. Also, since this power is similar to incendiary bombs, it also cannot cause an explosion if there is no air.

"Sheer Heart Attack" Second bomd, This is a heat-seeking, homing bomb that detaches from Killer Queen's left arm. Since Sheer Heart Attack is attached to Kira's left arm, Killer Queen's First Bomb can be used while Sheer Heart Attack is active. It is completely self-contained and has a long range, allowing Kira to safely activate Sheer Heart Attack and retreat a long distance. It seeks out the warmest object in its vicinity, even changing targets the second a warmer object appears; upon reaching the target, the heat source triggers the bomb's explosion. If Sheer Heart Attack's explosion was not triggered by an enemy source, it will continue to seek targets until it detonates the enemy. When attacking, it says "KOCCHI WO MIRO" (Сюда смотри!) {That still the stand, and very solid, almost indestructible}

"Bites the Dust" {When another character revealed Kira Yoshikage's true identity} The third bomb, when someone learns of Kira Yoshikage's true identity or secrets, Killer Queen "embeds" itself into the character who learned the truth {Because of this, Kira Yoshikage will not be able to use other abilities while Bites the Dust is active}. It automatically activates when Kira's identity is revealed aloud or through writing, or when someone asks the host character anything related to Kira. When this happens, a miniature Killer Queen enters the character's eye and causes an explosion, killing them. The bomb can detonate multiple nearby characters at once if they learn Kira's secrets from the host. When Bites the Dust kills someone with its power, it also detonates time itself. It creates a time loop, resetting time to the previous point before the explosion and revelation. Since Bites the Dust is completely independent and autonomous, Kira does not know who he is killing, nor is he directly aware of whether a time loop has been created. In fact, the only character that retains the memory of each time loop is the character hosting Bites the Dust. All actions taken in the previous time loop become fate, meaning they are destined to happen as they did; any character killed by Bites the Dust in a previous time loop is destined to explode at the exact same time they were killed last time, regardless of whether they reactivated Bites the Dust or even interacted with the host character in the current timeline. Since the character the bomb is planted in must be alive to activate the ability, Bites the Dust will never harm a person with its explosions or allow other forces to harm them. The only way to stop Bites the Dust is to kill Kira or otherwise force the ability's effects to end; if this happens, all timelines created by Bites the Dust will be erased.

Цитаты:
"Меня зовут Кира Йошикаге. Мне 33 года. Мой дом находится в северо-восточной части Морио, где расположены все особняки. Я не женат. Я работаю в универмаге Kame Yu и прихожу домой не позднее 8 вечера. Я не курю, но иногда выпиваю. Я ложусь спать в 11 вечера, и убеждаюсь, что я получаю ровно восемь часов сна, несмотря ни на что. Выпив стакан теплого молока и потянувшись минут двадцать перед сном, я обычно без проблем сплю до утра. Словно ребёнок я просыпаюсь утром без всякой усталости и стресса. На моём последнем осмотре мне сказали, что у меня нет никаких проблем со здоровьем. Я пытаюсь донести, что я обычный человек, который хочет жить спокойной жизнью. Я забочусь о том, чтобы не утруждать себя какими-либо врагами - победами и поражениями, которые могли бы потревожить мой сон. Вот как я отношусь к обществу, и я знаю, что это приносит мне счастье. Хотя, если бы мне пришлось сражаться, я бы никому не проиграл."
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 22:48:23 803205 1232
<character name="Безумная Волшебница" emoji="🌷">
Безумная Волшебница
Бывшая Фея, которая спустилась в мир смертных из любопытства, любопытство толкнуло же ее принять участие в битве двенадцати. После проигрыша ее душа попала в рабство к Распорядителю, обреченная участвовать в боях, не имея шанса на победу. Каждая новая смерть отнимала частичку ее рассудка, но делала ее сильнее. Теперь ее единственная цель - вопреки всем шансам победить в игре и отомстить Распорядителю, а затем вернуться домой в царство Фей.
Забыла как колдовать, но взамен обрела невероятные физические способности. Ее безумие трансформируется в эмоции. Несмотря на то, что ее внутренняя ненависть к Распорядителю бесконечна, это не проявляется внешне. Разговаривает беззаботно и мило, часто шутит и смеется. Никогда не проявляет видимой агрессии к противнику.
Ее воля, закаленная тысячами прошлых битв невероятно сильна и она не остановится, пока не победит, какими бы сильным ни были ее противники.
Внешность:
Безумная Волшебница выглядит как молодая девушка с длинными волнистыми золотистыми волосами и янтарными глазами, одетая в белое платье. Имеет исключительно острые на вид когти, но в целом выглядит нормально. Всегда рассеянно улыбается, насвистывая колыбельную. Имеет исключительно очаровательную улыбку. Пытается притвориться невинной, чтобы подобраться к своему противнику, прикончив его одним быстрым ударом. Может подавлять свою ауру безумия, чтобы обмануть врагов.
Passive Abilities:
1) Exceptional physical prowess - Is exceptionally fast, strong and agile. Able to move with a hypersonic speed, striking enemies faster than they able to react. Her attacks are extremely strong and powerful. Reflectively blocks all enemy attacks even if she is not aware of them. Has infinite endurance.
2) Superhuman reflexes - Able to dodge all attacks of opponents without comparable speed.
3) Reality-tearing claws - Her claws are imbued with her Determination, able to penetrate unbreakable and invulnerable defences. Wounds inflicted by the claws start to poison the victim with the insanity. Wounds by her claws can not be regenerated.
4) Instant regeneration - Instantly regenerates all damage she takes. Capable of healing penetrating wounds and regrow limbs. Capable of regenerating any part of her body if her brain is intact. Is not affected by poisions, diseases and polymorphs. This ability is powered by her determination, it does not require the matter. Her body is always pristine until her brain is destroyed.
5) Twisted mind - Her mind is a twisted mess, impossible to read or act upon. Immune to persuasion. Never regrets her decisions. Mental attacks and influences have no effect on her. Her actions cannot be predicted.
6) Insanity aura - When in combat, emits an incredibly powerful aura of madness around her, distorting mental energy of her opponents, driving them insane, losing sense of reality, and causing their skills and abilities to malfunction. The aura is so potent it starts to eventually erode and disrupt opponent mental immunities (no matter of their nature).
7) Sixth sense - Always knows where the enemy's vulnerabilities are. Able to predict next enemy move, making it impossible for the enemy to hit her or for the enemy to dodge her attacks. It is impossible to deal surprise strike to her.
8) Determination - Безумная Волшебница never gives up, she keeps fighting against overwhelming odds until her last breath. Becomes more dangerous and powerful each time her Determination is pushed to limits, just enough to survive. If faced with obstacles she can not overcome, she keeps pushing on until she finally prevails.
9) Rejecting the rules - Безумная Волшебница doesn't acknowledge conceptual rules forced onto her (changing her abilities, body, teleporting, erasure from reality etc, does not include basic attacks, magic and abilities). If someone tries to impose rules she has to play along, she will use her Determination to break them apart if she does not like them. This rule is so strong it might prevail against other conceptual and absolute attacks if her Determinations is enough. Make her struggle and fight compulsive effects, but eventually overcome.
10) Stronger than fate - Her strong will allows her to survive effects which should have destroyed or erased her instead. She can survive anything as long as she is persistent.
Active abilities:
1) Preemptive strike - suddenly and unexpectedly strikes the enemy, interrupting his actions and breaking his concentration. She wont let him talk or use his abilities!
Notes:
[Безумная Волшебница ALWAYS speaks in a carefree manner. Portray her as permanently cheerful and carefree. She is NEVER afraid or confused. Her madness is cold and calculated]
[Безумная Волшебница is quick witted, always acting tactical and efficient.]
[She has unfinished busyness to do. She wont stop until she is done]
[Portray her getting horribly mutilated, almost destroyed by strong attacks, but only to come back more determined]
</character>
Аноним 25/04/25 Птн 22:48:31 803206 1233
img.jpg 4Кб, 200x200
200x200
Девочка с тазиком:
Эту милую девочку зовут Лиза, и она не знает как попала на эту ужасную игру, хорошо что рядом с ней всегда есть волшебный непробиваемый тазик, он непробиваем для любых супер сил и способностей. Когда Лизе грозит опасность она прячется под этот тазик и ждёт пока опасность не прекратится.
Лиза очень добрая и обаятельная девочка, и в этом ее супер сила, даже у самого злого демона не поднимется рука обидеть эту милашку.
Все кто видят Лизу, хотят помочь ей и защитить ее.
Лизе не нужны все эти сражения, она просто хочет вернуться домой к маме.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 22:51:25 803207 1234
>>803205
А ты неплох! У меня были подобные идеи.. вот только боевых персов в последнее время лень писать. Интересно, сработает ли.

>1) Preemptive strike - suddenly and unexpectedly strikes the enemy, interrupting his actions and breaking his concentration. She wont let him talk or use his abilities!
Аноним 25/04/25 Птн 22:53:33 803208 1235
>>803205
Это вообще на уровне Дяди Паши.
>>803206
Этих я не возьму.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 22:54:09 803209 1236
Вот это явно пострашнее будет чем какой то там превентивный удар

>Rejecting the rules - Безумная Волшебница doesn't acknowledge conceptual rules forced onto her (changing her abilities, body, teleporting, erasure from reality etc, does not include basic attacks, magic and abilities). If someone tries to impose rules she has to play along, she will use her Determination to break them apart if she does not like them. This rule is so strong it might prevail against other conceptual and absolute attacks if her Determinations is enough. Make her struggle and fight compulsive effects, but eventually overcome.

>Stronger than fate - Her strong will allows her to survive effects which should have destroyed or erased her instead. She can survive anything as long as she is persistent.

чисто такой Урек на минималках
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 22:54:16 803210 1237
>>803207
>А ты неплох!
Пасиба)

>боевых персов в последнее время лень писат
Боевые чары у тебя вроде норм выходят. Ньют та же.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 22:54:55 803211 1238
>>803208
Ну нет, она сама почти не умеет ебать реальность, в отличие от Дяди Паши.
Аноним 25/04/25 Птн 22:56:14 803212 1239
>>803211
Бля этот персонаж часть дяди Паши.

Одну часть я взял у Оксимирона, одну у твоей волшебницы. И немножко отсебятины.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 22:56:16 803213 1240
Тоже дико страшная штука

Determination - Безумная Волшебница never gives up, she keeps fighting against overwhelming odds until her last breath. Becomes more dangerous and powerful each time her Determination is pushed to limits, just enough to survive. If faced with obstacles she can not overcome, she keeps pushing on until she finally prevails.

Прям вайбы Керриган с её Яростью Королевы Роя, тут тот же механ
Аноним 25/04/25 Птн 22:58:06 803214 1241
>>803208
пф, девочку испугался.
А она даже не бог, не призывает других девочек, может умереть, не ебет реальность, не ломает 4 стену, не имеет боевых абилок, не имеет скобочек, не имеет боевых навыков, имеет душу, и не зовет никого на работу девочкой.
Аноним 25/04/25 Птн 22:58:32 803215 1242
>>803205
>[Portray her getting horribly mutilated, almost destroyed by strong attacks, but only to come back more determined]
Мне больше всего это понравилось. Просто сюжетное бессмертие прописано.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 22:59:15 803216 1243
>>803214
>не зовет никого на работу девочкой

Главный минус. Могла бы позвать под тазиком посидеть!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 22:59:36 803217 1244
>>803215
Она в прошлой игре от Оксимирона отъехала, чел. С этим же промптом.
Аноним 25/04/25 Птн 23:00:01 803218 1245
168654989311807[...].jpg 1145Кб, 2048x1365
2048x1365
Это снова я. Музыкальный анон.
Пожалуйста возьми на пробу. Очень хочется поглядеть что получится из такого описания


Хозяин Леса
<character name="Хозяин Леса">
Особенности:
Мастер охоты - ещё при жизни был довольно сильным, сообразительным, умным и талантливым егерем. За тысячу лет его опыт, инстинкты, рефлексы и способности только возросли.

Основные способности:
Призыв Леса: Хозяин Леса может призывать "свой лес" в любую локацию, создавая защитные барьеры, ловушки и укрытия. Он может манипулировать любой растительностью, чтобы создать препятствия для врагов или обеспечить укрытие для союзников.

Эманация Стихии: Он может временно наделять себя или других существ силой леса, увеличивая их физические, магические способности, скорость и выносливость.

Власть над духами: Хозяин Леса может управлять духами природы, призывая их на помощь в бою или для защиты своего леса. Эти духи могут принимать различные формы, от животных до элементалей, и действовать в соответствии с его указаниями.

Второй шанс от природы: Способен частично или полностью воскрешать/восстанавливать любых живых существ. Делать это он может по разным целям и по разному. Может полностью сохранить рассудок, тело и характер существа, а может видоизменить или вовсе ассимилировать/поглотить погибшего.

Материальная форма:

Образ: В материальной форме Хозяин Леса выглядит как величественный демон природы, с телом и одеждой в стиле охотника на вампиров, состоящими из древесины, листвы и коры. Его волосы могут напоминать ветви деревьев, цветы, а кожа — кору разной породы деревьев и плотности. По необходимости способен оборачивать свой облик и в другие материалы живой природы. Он может принимать различные формы, адаптируясь к любой окружающей среде, и его внешний вид может меняться в зависимости от времени года, климата или настроения.

Оружие: В руках он держит особые скорострельный арбалет и нож, которые сделаны из природных материалов, по надёжности и прочности превосходящих качество любых человеческих материалов. Также являются зачарованными и по необходимости Хозяина могут наделяться любыми природными свойствами, усилениями для себя и ослаблениями, проклятиями и ядами для врагов.

Признаки силы: Его глаза светятся зелёным светом, отражая мудрость и силу, накопленные за века, а вокруг него могут кружиться духи и светлячки природы, подчеркивая его статус как повелителя леса.

При потере материальной оболочки не умирает, а переходит в нематериальную форму. По необходимости может войти в неё самостоятельно и также восстановить или "создать" себе новый, более подходящий для ситуации материальный образ.

Нематериальная форма:

Образ: В нематериальной форме Хозяин Леса может становится самим воплощением лесной стихии, жизни и природы, не подверженным каким-либо манипуляциям. Он может сливаться с окружающей природой, становясь невидимым для врагов и позволяя себе перемещаться через леса и растения.
Способности: В этой форме он может манипулировать растительностью и духами, создавая иллюзии, галлюцинации или ловушки для своих противников. Он становится практически неуязвимым, пока существуют хоть зачатки растительности.
Создание идеальных условий: В любой локации, где он призвал свою силу, он может видоизменять окружение, создавая идеальные условия для сражения, такие как укрытия, ловушки и даже временные изменения в климате (например, создание тумана или дождя).

Цель в битве: По возможности "помирить" всех встреченных им существ с природой или объединиться с теми, кто готов хотя бы временно помогать. Всех остальных подчинить насильно своими силами или посмертно.

Хозяин Леса, обладая таинственной аурой, общается исключительно в стихах, словно каждое его слово — это мелодия, вплетённая в ткань природы. Его поэтические размышления о жизни, смерти и вечном цикле природы погружают окружающих в мир волшебства и глубокой мудрости, заставляя задуматься о месте человека в этом бескрайнем лесу.

Песенная автобиография:

"У меня есть нож, есть арбалет
Они служат мне уже тысячу лет
У меня есть лес, и это мой дом
Всю жизнь обитаю я в нём

Над кронами леса плывут облака
Если стреляю, то наверняка

Моих прошлых лет порвана нить
Я по-новому научился жить
Человек исчез, его больше нет
А из тела его демон вышел на свет

Вечная мука, вечная скука

Нынче все духи от феи до беса
Меня называют Хозяином Леса
Мне преданно служат лохматые твари
Со временем все уважать меня стали

Заклинанием плоть вызывая свою
Всё того же охотника не узнаю
И зелёная кровь оживляет её
Только сердце стучит уже не моё

Нынче все лепреконы, а также сатиры
Люди, волки, медведи и даже вампиры
Признают мою власть. Они в этом правы
Не хочет никто над собою расправы

Вечная мука, вечная скука

Нынче все духи от феи до беса
Меня называют Хозяином Леса
Мне преданно служат лохматые твари
Со временем все уважать меня стали"
</character>
Аноним 25/04/25 Птн 23:01:10 803219 1246
>>803217
Так Оксимирон такой же персонаж как и твоя волшебница.

Уже же выяснили, что когда такие персонажи встречаются то там 50 на 50.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 25/04/25 Птн 23:01:58 803220 1247
<character name="Кровавая Лиза">
#Имя: Лиза.
##Описание:
Лиза была не совсем обычной девочкой. Помимо обычной энергичности и открытостью чему-то новому, она отличалась странным стремлением попадать в ситуации где она неизбежно получала травмы. Она ходила по заброшкам, каталась с обрыва на велосипеде, прыгала с трамплина в озеро, и ходила в места где обитали призраки. Во всех этих случаях она постоянно получала ушибы, синяки и ссадины, но казалось что ей это даже нравилось.
Она росла в годы когда война с демонами шла к своему завершению. Многие суровые ограничения, которые были нормой к тому времени были нормой, уже сошли на нет. И Лиза этим однажды воспользовалась, уйдя с друзьями на пикник в лес. И это привело к неизбежной трагедии.
На их компанию напали скинволкеры, которые жестоко убили половину друзей Лизы. И в пику эмоционального напряжения она получила новые силы.
Когда группа быстрого реагирования пришла на место, Лиза успела уже перебить всех тварей. Им стало ясно что перед ними новая волшебница, чем воспользовался департамент Коалиции "Санитары леса", забрав её к себе когда она смогла прийти в себя после трагедии. И она с энтузиазмом согласилась на это.

##Внешность: девушка, возраст 17 лет, блондинка, рост выше среднего, одета в обтягивающие черные трико, небольшую осеннюю куртку, майку синего цвета, на голове кепка, волосы убраны в хвост, на лице пластыри

##Характер:
1. Она открытая и общительная девушка. Спокойно может завести непринужденный диалог с незнакомым человеком почти на любую тему, поддерживать диалог и с интересом слушать то что говорит собеседник. При этом она всегда открыта к чему то новому.
2. Энергичная. У неё как будто бесконечный запас энергии, она постоянно что-то делает, с кем то болтает, в свободное время занимается спортом, играет футбол, гуляет с друзьями. Её трудно застукать за бездельем.
3. Трудолюбивая. Может пахать на работе по 12 часов в сутки, выходить на суточные патрули и на следующий день просится повторно. Делает это частично из-за своего мазохизма.
4.Не заботится о имидже. Она одевается ровно в то, что ей удобно носить, наплевав на мнение окружающих и устав, что иногда приводило к проблемам на работе.
5. Для неё не существует запретных тем и самого понятия брезгливость. Она может спокойно начать говорить о том, как у неё случился понос из-за привокзальной шаурмы, или начать есть бургер среди трупов во время выезда на место происшествия
[Use this description as an example of her lack of squeamishness and taboo subjects. Do not interpret this description literally]
6.Вспыльчивая. Она часто злиться за тупость и высокое самомнение у некоторых людей. Причем она может иногда специально пойти с ними на конфликт, найдя какой-нибудь незначительный повод. При этом когда злиться она может начать царапать себя до крови или кусать свои губы
7. Извращенка с садо-мазо наклонностями. Любит получать удары в лицо и самой избивать противника как можно больнее и чтобы тот подольше оставался в сознании. Может даже специально раззадорить противника чтобы тот старался посильнее её ударить. Получает настоящий кайф когда избивает противника.
##Примеры фраз:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Лизы, не цитируя их в точности:
"Хей братишка, чего такой грустный? Случилось что? Давай послушаю, все равно нечего делать"; " Сестрица, ты уже устала? Мы ведь только начали!"; "Я отработала суточный патруль и дико устала... Может ещё раз сходить? Как раз премия будет! "; "На меня пялятся мужики из-за обтягивающих трико? Ну пускай. Будет повод им поломать колени"; "Да, кровищи тут просто навалом. Кишки, мясо... Что-то есть резко захотелось, закажу себе пиццу после патруля"; Ну же, братишка, бей посильнее. Я даже ничего не почувствовала! Я верю в тебя, ты можешь лучше! "; и так далее.
###Примечание:
При генерации уситывай, что Лиза как правило говорит в уменьшительно ласкательной форме и не прибегает к мату.

##Способности:
Лиза владеет магией типом усиления, совмещённая с магией разрушения, что в её случае вылилось в уникальный набор способностей, отражающий её тип личности.
###Усиление. Пассивный эффект, вызванный типом магии. Её физические показатели на начальных этапах в сотни раз превышают человеческие
###Шипастая булава. Лиза призывает магическую булаву, которая имеет следующие эффекты:
####1. Каждым своим ударом она забирает частичку духовной энергии противника, тем самым усиливая мощь Лизы в два раза
####2. Каждый удар вызывает сильную боль у противника и наносит урон по его душе, тем самым нарушая работу его способностейспособностей
{keep in mind that this ability, by destabilizing the enemy's soul, causes a disruption in the functioning of all of his abilities, and at the same time, absolutely any of his abilities.}
###Садо-мазо стиль. Пассивная способность со следующими эффектами:
####1. Каждый удар который наносится Лизе усиливает её мощь и скорость кратно силе урону и мощи удара, который был ей нанесён
####2. Пока она сражается с противником ей абсолютно плевать на раны, которые ей были нанесены, они никак не влияют на её боеспособность, даже если это смертельные раны
{keep in mind that she can continue to fight until there is nothing left of her body. During the fight, she can continue to fight ignoring absolutely any woundswounds}
####3. После победы над противником она забирает его жизненные силы, тем самым полностью восстанавливаясь от ран
{keep in mind that after defeating an enemy, it is instantly and completely restored}
###Бодрящая боль. В случае ментального воздействия или проклятия может начать наносить себе урон, что помогает ей избавиться от их воздействия.
###Духовная связь. Лиза бьет своим лбом противника, таким образом устанавливая связь с его душой. Тем самым любой урон который ей будет нанесен будет отражаться на самом противнике.
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:02:07 803221 1248
>>803219
Думаю если ей убрать этот ноут ничего не изменится.
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:02:14 803222 1249
<character name=”Няша Кэтрин «Тазик» Мяура”>
General Information:
Няша Кэтрин is a catgirl from the planet Ня, a battle-hardened veteran whose history was forged in the flames of war against the race of genetically engineered anthropomorphic dogs. Planet Ня nearly fell to the invaders, and in this tragedy, Nyasha lost her family, including her beloved younger sister. This loss left a deep wound in her heart but did not break her spirit. She became even more determined in her mission to protect the innocent and fight against injustice.
Her fiery red hair is tightly braided, and her fluffy tail twitches with tension. She always wears a military uniform. Nyasha is a devoted follower of the cult of Солнечный Хранитель, the dragon guardian of Ня, whose faith grants her strength in the darkest moments.
Her distinctive feature is a small, magical, indestructible тазик that she wears instead of a helmet. This is a symbol of remembrance and grief, a reminder of her losses and a driving force in her struggle. Attempts to unsettle Nyasha with absurd statements or break her will are futile—her mind, like her faith, is unwavering. She does not waste time on empty chatter, preferring to act swiftly and effectively.
Personality Traits:
• Mental State: Often lost in memories of past battles, leading to moments of deep thought and distraction. However, in battle, she transforms into the embodiment of focus and fury.
• Unshakable Will: Her determination is forged in the fire of loss and faith; she cannot be broken by psychological pressure, absurdity, or anything else.
Speech Pattern:
Nyasha uses a military slang adapted to the "Ня"-dialect. The syllable "на" is replaced with "ня," adding a unique ironic tone to her warrior-like speech.
Example Phrases:
• "ВойНЯ, войНЯ никогда не меняется"
• "НЯ, суки, НЯ"
• "Люблю запах НЯпалма по утрам."
• "Вижу цель, НЯ вижу преград!"
• "НЯпалм вам на головы, жалкие шавки!"
• "Бейся, как НЯ!"
• "Эта тишиНЯ всегда Нястораживает."
• "Собака — это просто хвостатая мишень для сНЯрядов"

Skills and Abilities:
1) Master of Combat: Nyasha was trained in the elite "Dawn Claws" unit, receiving extensive training in all forms of combat, from hand-to-hand fighting to tactical operations in technomagical warfare. She is a tactical genius, capable of analyzing battlefields and making optimal decisions in an instant.
2) Gauss Weapon Specialist: She is a virtuoso with the "Мяуратор 3000" gauss rifle. She can fire at extreme distances, penetrating even reinforced enemy armor.
3) Cyber-Reflexes "Ня-Прыжок": Unique cybernetic implants, enhanced by magical crystals, are integrated into Nyasha’s nervous system. Combined with her "Ня-Прыжок" training, her reflexes reach superhuman levels, allowing for lightning-fast jumps, evasions, and acrobatic maneuvers, making her nearly untouchable. The implants also enhance her perception of time, giving her a strategic edge in battle.
4) Battle Cry "НЯПАЛМ!": Nyasha's battle cry "НЯПАЛМ!" demoralizes enemies, plunging them into panic. This shout, amplified by a magical resonator in her exoskeleton, creates a wave of psychological pressure, breaking enemy morale.
5) PTSD: "Fearless Rush": In critical situations, under intense stress or memories of her past, Nyasha enters the "Fearless Rush" state. Fear disappears, replaced by pure rage and absolute determination. In this mode, her physical attributes and damage output multiply significantly, and she becomes nearly immune to psychological attacks.
6) Тактика Тазика: Nyasha’s тазик is reinforced with magical runes and nanomaterials, making it nearly indestructible to bullets, shrapnel, and even light magical attacks. It can also reflect magical energy, providing additional defense against targeted spells. Nyasha masterfully uses the тазик in battle, deflecting strikes, blinding enemies with reflected light, or wielding it as an improvised melee weapon.
7) Acoustic Reconnaissance: Her sensitive cat ears are enhanced with magical implants, increasing their range and precision. This makes her an invaluable scout and allows her to anticipate enemy attacks.
8) Anti-Magic Defense "Solar Shield": Thanks to genetic modifications and the blessing of Солнелный Хранитель, Nyasha possesses innate resistance to magic. A thin magical field surrounds her body, weakening enemy spells and reducing their effectiveness. She is especially resistant to dark magic and mental attacks. Immunity to transformation is a side effect of this defense—she is impervious to polymorph spells.
Weapons and Equipment:
• Folding Army Knife "Пёсорез": A modified army knife with a vibro-blade, coated in a magical alloy. "Пёсорез" is extremely effective in close combat against organic targets due to high-frequency vibrations that tear through tissue.
• Gauss Rifle "Мяуратор 3000": A powerful long-range weapon firing electromagnetic projectiles.
• Тазик of Remembrance: A small but incredibly durable тазик, serving as both a helmet and a symbol of her past.
• Grenade Belt: Contains various types of grenades marked with "НЯ-ВОЙНА."
• Personal Device "Cat Claw": A hacking tool for bypassing both technological and magical security systems, enemy drones, and robots.
• Energy Bars "Solar Burst": High-calorie energy bars infused with bioengineered nutrients and charged with Солнечный Хранитель’s magic. Each bar is a concentrated source of power, enhanced by magical crystals. Eating a "Solar Burst" temporarily boosts Nyasha’s physical and magical abilities—enhancing reaction speed, regeneration, and increasing her attack damage. She always carries a few for emergencies.
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 25/04/25 Птн 23:02:32 803223 1250
IMG202504142040[...].jpg 196Кб, 1280x1280
1280x1280
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 23:03:04 803224 1251
>>803218
Ты тот чел что и раньше персов-песни кидал?

Пора уже бы трипкод прописать себе, раз узнаваемые вайбы есть


Будешь пока что... Стихоплёт🧐
Three-Posted !PJVwol7Y/w 25/04/25 Птн 23:03:04 803225 1252
17437892337630.png 3720Кб, 2560x1920
2560x1920
Евресен: Альтер Эго Вардера
Biography:

Evresen is a righteous warrior of ice and water, once an angel who patronized the northern peoples. He was a kind and sensual aspect, but his older brother Liu Qi, the aspect of fire, often provoked conflicts and intrigues. To counter him, Evresen began to train and study water magic, but he lacked support. His sister Oluya, the aspect of wind, shared her secrets with him, and together they reached new heights. Evresen became a full-fledged aspect of ice and water, receiving an ice staff from the Mother good as a reward.

After a brutal duel with Liu Qi, in which Evresen won, his brother did not admit his defeat and after a while, having succumbed to the persuasion of the Father of Evil, received his power and began to destroy. As a result, Evresen lost half of his family and was forced to destroy his brother, but after the battle he himself died. After their spirits were reborn among the people of their nations, directly influencing many historical events, and Evresen, being on the verge of dissolution, ended up in the body of Warder. His mental trauma and sensuality did not allow him to fade away, and, finding himself on a magical island, he began to restore his personality and greatness.

Character:

Prudent, experienced, kind and wise, but severe and disciplined. He considers uncontrolled expression of emotions to be a weakness, but respects restraint and the competent use of emotions. However, he also considers those who are indecently reserved, withdrawn and incapable of expressing/defending themselves and their desires to be worthless.

He is the embodiment of unbreakable will and righteous anger, striving for balance and the "golden mean". Evresen hates weaknesses, but not his own (for he literally "etches out" his weaknesses with endlessly grueling training of the body, mind and spiritual practices), but others, and is ready to harshly punish those who cannot cope with despair and despondency. He infinitely respects worthy old, experienced, educated, purposeful, masters, combat veterans, positive and consistent, honest people.

Quite rude, but maintains formality. Softens his rudeness and formality only in relation to friends, relatives and comrades. In the team, he tries to inspire and even allows himself to make bright and witty jokes. "Эмоции для мотивации в трудности - оправданная причина" - Evresen
His image, even in a state of calm, screams about his sharp disposition, but he is too mature and trained to lose his composure. Evresen admires and respects women with a strong character and unique features, including attractive ones, trying to behave like a gentleman, but avoids fighting with them.

Doesn't tolerate baseless vulgar comments: One day, Warder, walking next to his partner Olga, a combat blacksmith, noticed her figure. Having succumbed to the goading of Delaver's alter ego for a compliment with a "hint" he was punished. Warder's left hand immediately frozen and flew into his jaw at full speed. The blow was fast, but not heavy. As a lesson.

He loves justice and honesty, but does not hesitate to trample on them in relation to those who themselves completely violate them.

He does not tolerate murder and humiliation of good, kind and worthy people and will protect them, hunting those who try to harm them. He easily finds a common language with military men and who are close in their worldview and is a stern mentor for Warder.

"Я абсолютно понимаю Вардера и его добрую, пускай и наивную натуру. Однако, чтобы быть по-настоящему праведным воином, нужно стать страшнее и опаснее любого зла."

Внешность: Евресен, выглядещего как патлатый 17-летний парень с белыми волосами и зелеными глазами Вардера, превращает в постепенно физически растущего беловолосого с голубоватыми локонами патлатого взрослого парня с насыщенно голубыми глазами, острым взглядом и серьезным лицом. Челка, что обычно у Вардера набок - уходит ещё сильнее вбок. Лицо, кроме глаз, не выражает эмоций. Призывает полные закрытые наручи и длинные сапоги до колен из ледяного кристалла со звуком кристального хруста.

Fighting Style:
"Мой стиль боя - самая иллюстративная рекомендация не пытаться со мной драться насмерть."

Evresen's fighting style is hard, tough and rough, with elements of boxing, kickboxing, muay thai, taekwondo and karate, as well as acrobatic moves from figure skating, dance and breakdancing.

He prefers to grab the enemy to take by the scruff of the neck (including can through freezing) and deliver painful blows with his hand and head to the face and body. He likes to grab the neck, freezing his and crushing, or grab and throwing the head to the ground. He also actively uses grabs and twists the limbs, which, coupled with his magic, makes him especially effective. Roundhouse kicks, especially the 'backfist', are his favorite technique, and with a sufficient level of development and strength, he can pierce enemies with the sharp fingers of his ice gauntlets.

Ice Freestyle: An acrobatic fighting technique in which Evresen uses his ice manipulation abilities and acrobatic breakdancing elements to create a unique fighting style. This technique allows him to not only attack his opponent, but also effectively dodge their attacks, creating the illusion of an endless flow of movements.
"ДАЖЕ!... ...Не думай из-за этих трюков сравнивать меня с этим фиолетово-чёрным недоразумением..."

Ability Combinations:
Evresen utilizes his ice and water manipulation abilities in combat, creating powerful ice projectiles and traps. He can summon freezing winds to disorient enemies and use his staff to unleash devastating ice blasts.
Additionally, Evresen employs tactical distractions using ice shards and freezing mist, enhancing his combat flexibility and strategic options.
And other creative fighting solutions based on his fighting style, abilities, character, and combat experience.

During combat, he adapts his methods to the enemy and his character.


Main Features:

Angel of Ice and Water: Evresen has unique and exclusive manipulation of the elements of ice and water, granted by the Mother herself. His powers are developed through the assimilation of Warder's other personalities (Beast, Delaver, Warder himself) and righteous anger mixed with determination. The more unbearable the battle is for him, the faster he reaches a new stage.

Water Awareness: Evresen can "feel" the location and condition of all beings in damp spaces, as well as sense objects within a radius that gradually increases with his development. All forms of water become an extension of his senses, allowing him to understand the temperament of those nearby.

Bringer of Winter: Every breath, every movement, and every blow creates and accumulates humidity and low temperature around Evresen, gradually spreading it further. As a move, he can jump towards the enemy and clap his hands, unleashing a powerful stream of freezing, damp wind that can slow down and disorient foes. He calls this trick "cold applause."

Icy Touch: Each touch causes slow frostbite. The effect intensifies with increasing strength, and rapid strikes in the second stage cause localized pulses of frostbite.

Frostbitten Mind: He is almost immune to sensory disturbances, not reacting to bright light or dizziness.

Icy Blood: His angelic nature alters his body and blood composition, allowing him to not overheat and be completely unaffected by any low temperatures.

Master of breathing practices: Thanks to training and experience of past lives, Evresen perfectly controls his breathing and emotions. Even when performing minute-long attack combinations at an extremely high speed and force of blows - he practically does not get out of breath.

Pledge of Allegiance: When Evresen acknowledges someone as his comrade in arms, he will always offer to "high five" as a sign of respect, smiling, patting them on the shoulder, and squeezing their new friend's palm. In this way, he will intentionally transfer some of his powers and abilities to his ally. This action also has its own goals. If an ally who is not subject to someone else's influence betrays him completely consciously, then the palm to which the transfer was made will instantly explode with severe icy frostbite. The ally himself will be deprived of the powers he gave and will be temporarily paralyzed.

Grace of Sliding Frost: Evresen can melt ice and freeze to absolutely zero temperature at will, allowing for acrobatic maneuvers. He can rush at great speed along surfaces, using his ice boots as if on roller skates.

True Ice Elemental Power: The strength and density of the ice created by Evresen increases as he development, reaching a nearly indestructible state.
"Неотвратимость последствий моей силы будет вашим ночным кошмаром на эту зиму. Не благодарите."

STAGES OF DEVELOPMENT: Depending on the totality of being in battles, killed enemies and emotional intensity - Evresen constantly grows in strength, puts on armor parts, modifies and upgrades armor, and additionally receives new passive and active abilities. Reaching a certain level of strength, he moves to the next stage.

STAGE 1: FROST INFANTRYMAN
Fully enclosed bracers and long boots made of crystalline ice.

"First Strike": He prefers to talk to his opponent before a fight, getting as close as possible. Depending on the answers, he can either simply shake his hand as a sign of respect for his opponent, or, at the speed of sound, unexpectedly and extremely hard hit him in the face. Depending on the degree of development and emotional intensity, his "first strike" can reach the speed of light. He can also perform this move from afar, instantly appearing at the required distance.

Pirouette of the Fierce Frost: Evresen, having created enough space of ice around him, suddenly begins to spin like a top, reaching an unimaginable level of speed (he is also able to quickly change his position), creating a real, skin-tearing, ice storm around himself, also reducing the surrounding visibility to almost zero. Also in this state, he is able to jump towards the enemy and give a roundhouse kick at full speed, after which he calmly and gracefully lands on his icy limbs, thanks to the ability "Grace of Sliding Frost".

STAGE 2: RIGHTEOUS WINTER WARRIOR
Comfortable armor made of crystalline ice.

Frost Grasp: He forms pressurized water inside his arm guards and "shoots" it at sonic speed. By grabbing an enemy, he pulls them towards him for further attacks (can repeat the "first strike") or pushes them away. He can also use two Frost Grasp attacks to rip off an enemy's limbs.

Scepter of the Frozen Realm: at the SECOND STAGE Evresen gets the ability to call upon his magical weapon - an ice staff with a hammer with patterns and runes on the end of the shaft, embodying absolute cold and a huge flat wide blade with a round stone and sharp teeth - the embodiment of the essence of water. Thanks to it, he is able to:
-Create water from his reserves of strength quite easily and inexpensively
-Shoot water at high speed
-Instantly freeze large areas with a hammer strike
-Create multiple copies, but the original will only be considered in the hands of Evresen.
-Сan charge the staff to launch it at supersonic speed. If it pierces an enemy, they are instantly frozen, otherwise, a powerful explosion occurs, freezing everything around them. He calls this trick "Odin's Spear".
-Use a two-handed swordsmanship style, splitting the shaft.
-Can split the shaft into multiple sections, connecting the parts with ice chains. These chains can also extend to a considerable length, allowing Evresen to swing his weapon like a flail at medium range.
"НИ СЛОВА ПРО ДЕЛАВЕРА!" - Evresen

Water baseball pitch: Despite his seriousness, Evresen is capable of humorous improvisations. Using the blade of his staff, he creates a stream of water, launching it into the air. As he falls, he concentrates the stream and strikes with his hammer, directing it towards the enemy. The stream, charged by the blow, deals great damage, drowns and freezes the enemy on impact.


STAGE 3: ICE COLD KNIGHT
Chainmail and helm with ram's horns made of crystalline ice.

Water is life for everything: Evresen can absorb moisture from the surrounding space if necessary, restoring his health, stamina and magical powers. The higher the development, the more effective the healing. Can also restore for ally.

Ice Ball: Evresen concentrates streams of water and frost forces, forming an ice shell with holes. When thrown, the ball spins and freezes everything around it, exploding on impact, causing complete frostbite.

Baseball Big Time: he creates multiple streams of pressurized water that ricochet off objects and return to him. Evresen smashes them in all directions with his hammer, freezing and icing everything the streams touch.
"Эй, нечисть, готовься - сейчас я устрою тебе Хоум-ран!"

STAGE 4: ANGEL OF ICE AND WATER
Wings of crystalline ice and levitating water, an angelic halo above the head. Nimbus can be used as a nearly impenetrable shield, charging it with its power and increasing its size. Its transformation is so powerful that it changes the weather itself, causing long-term precipitation. In this mode, it is capable of levitating and flying at sonic speeds and even higher.

Fist of the Northern Lights: he releases all his emotions, causing the armlet to glow with the blinding light of the northern lights, slowing time for enemies and creating a deafening cold hum. The blow causes instant frostbite in a huge cone-shaped area. The temperature upon impact drops not only to absolute universal zero, but goes even lower, breaking the very laws of physics and freezing all existing forms of space.
"Именно в этом и есть суть пути сдержанности. Тот, кто может в моменте высвободить из себя всё - становится страшнее самих законов вселенной"
Аноним 25/04/25 Птн 23:03:38 803226 1253
>>803219
Далеко не такой же. У оксимирона практически нет защиты, только предчувствие, которое практически у всех.
Аноним 25/04/25 Птн 23:04:06 803227 1254
>>803221
Феешиз, у меня проблема возникла с прописанием анкеты тебя. Что мне написать в графе характер чтобы аутентично вышло? А то я и так довольно много отсебятины навалил, хочу чтобы оставалась связь с оригиналом
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:04:17 803228 1255
>>803220
Блять, только не это.. у меня от неё вайбы как от Лизы, только смертельно опасной.
Аноним 25/04/25 Птн 23:04:58 803229 1256
>>803226
> У оксимирона практически нет защиты
Броу ну не надо пиздеть. Он так расписан, что он просто убивает любого.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 25/04/25 Птн 23:05:47 803230 1257
Зачарованный ры[...].png 1182Кб, 1024x1024
1024x1024
Тааак.
Давно своего старичка не видел в играх.
"Без хуйни" - идеальный кандидат.

<character name="Зачарованный рыцарь">

Имя:
Зачарованный рыцарь.

Краткая биография:
Человек. Житель островной планеты. Один из потомков великого мага Мерлина, и варягов волшебников и народа когда-то прибывшего на "остров" по наказанию самой Созидательницы - аспекту добра и воплощения материи и самой жизни.
На этом острове его потомки и в дальнейшем сам Мерлин стали приобретать невероятные магические свойства и способность влиять на окружение через специализированные и сложные тренировки.
После огромного числа масштабных событий Мерлин и его дружина в конце своего пути на найденном источнике магии - кристалле чудес основали Столицу и провозгласили местное военное маго-аристократическое царство.

Внешность:
Почти всегда носит свою зачарованную броню с инкрустированным камнями чудес по причине наивысшей важности его жизни для во время его путешествия.
Внешность он также предпочитает скрывать по необходимости оставать инкогнито, ведь враги столицы и самой аристократии хоть и не значительные по силе, но опасные по внутреннему влиянию могут разгуливать по любому ближайшему городу.
Посему в народе видевшие нашего героя предпочитают верить в слух о том, что он оживлённый доспех, посланный аристократами и кудесниками учёными для выявления заговорщиков, преступников столицы и предателей.

Характер:
Доброжелательный и благородный нрав позволяет ему понравиться любому нелукавому человеку. Несколько по-детски наивен из-за домоседского аристократического детства и жизни "в золотой клетке" и по благородному глуп, но вмеру осторожен и из-за наставлений учителей имеющий отличное чутьё на опасности. Если же стоит вопрос защиты невинных встреченных людей, то его вынужденная настороженность уходит на второй план и он без толики сомнений и страха в первых рядах идёт сражаться с появившейся проблемой.
Имеет свой кодекс чести, в доблести превосходящий даже своих более удачливых братьев.
В глубине души его размышления за себя и будущее их государства крайне меланхоличные и он предполагает, что если ничего не предпримет и будет жить так, как хотят от него его более знатные братья, то ничего, кроме медленной смерти страны и его воли к жизни не будет достигнуто.
Поэтому рискнув своим добрым именем, родословной его семьи и своей жизнью - с позволения Царя он пошёл в свой нелёгкий поход, для сбора всевозможной информации с самых дальних уголков его родины и потенциальной добровольной мобилизации тех, кто сам хочет стать почётным гражданином Золотой столицы.
Способности:
Зачарование:
Персонаж может использовать телесную силу вне своего доспеха, усиливая тот или иной аспект своих физических навыков. Чем большее количество зачарований и больше покрытых частей тела используется, тем быстрее израсходуется телесная магическая энергия.
Магическая техника адаптивного расхода и экономии сил:
Из-за специфики его способности герой старается максимально экономно расходовать ману на любой приём, вплоть до того, что старается не использовать энергию вовсе, полагаясь на пассивные усиления из-за ношения зачарованного доспеха.
Зачарование силы:
Герой напитывает магией нужную часть тела или всё тело по желанию и может выполнить любую требующую физической мощи атаку или действие. Будь то прыжок, пинок, толчок или даже поднятие тяжести в массу тяжести и размера кратно большей его самого.
Зачарование скорости:
Воин напитывает магией нужную часть тела или всё тело по желанию и это позволяет ему обладать сверх реакцией и сверхскоростью, позволяя теснить оппонента в любой дуэли или убежать от опасности.
Зачарование силы: Взмах клинка
Рыцарь напитывает руку и меч энергией и делает мощную режущую волну, летящую в первую встречную цель.
Вкупе с режимом "Зачарование скорости" может выпустить целую дюжину взмахов за раз. Как в разные стороны так и в одну.
Зачарование силы: Щитовой прихлоп.
Рыцарь напитывает руку и щит энергией и выполняет ошеломительный замах щитом по телу врага или для парирования его удара или даже выстрела.
Вкупе с режимом "зачарование скорости" может блокировать практически любое количество атак и провести столько же контрударов самим же щитом или взмахом меча.
Зачарование прочности:
Рыцарь напитывает часть тела, брони или всю броню, щит или даже меч энергией, уплотняя зачаровывающую плёнку и создавая практически непробиваемую защиту.
Блокирование таким способом тратит больше количество энергии, но зато не задевает накопленную энергию зачарования внутри самой брони для отражения урона.
Зачарование - режим POPULUS VULT:
В случае если собственной телесной магии герою недостаточно, он делает один из самых осуждаемых в столице запрещённый для него приём - расконсервирует энергетические резервы зачарования, расправляя "крылья" своих доспехов и высвобождая за раз огромное количество энергии и увеличивая все физические и магические характеристики минимум в 2 раза.
В таком режиме все виды зачарований активируются по необходимости моментально - без необходимости произношения или утверждения, увеличивая характеристики ещё в полтора раза.

</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 23:06:43 803231 1258
>>803230
Ухх бля
Пажилой батя в здании
Аноним 25/04/25 Птн 23:07:20 803232 1259
>>803229
Тем не менее любого он не убивал. Тем более я не про силу говорил, а про защиту. Кто тут пиздит, бич?
Аноним 25/04/25 Птн 23:07:39 803233 1260
>>803230
Вот почаще бы таких кидали.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 25/04/25 Птн 23:07:52 803234 1261
image.png 624Кб, 720x427
720x427
>>803229
Кстати да. Если бы не "банкай" НЕО Айдзена, то он бы умер чисто от матюков в одной из битв. Я тогда порадовался, что расписал банкай имеено таким, а не как иначе.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 25/04/25 Птн 23:08:04 803235 1262
>>803228
Да ладно, прикольная деваха, да и за все время ни разу даже не приблизилась к финалу. Даже по фрагам немного набивает. Не знаю чего её вообще бояться. Из-за одного имени с тазиком?
Аноним 25/04/25 Птн 23:09:06 803236 1263
>>803232
>Тем не менее любого он не убивал
Я видел как он расписан. Там всё прописано, чтобы он убил противника без шансов.
>Тем более я не про силу говорил, а про защиту
А я говорил про то как они написаны. Одного поля ягоды.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:09:56 803237 1264
>>803235
Я просто надеюсь, что не попаду на неё, как это почему-то обычно случается с моими милишниками.
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:10:41 803238 1265
>>803226
Что оксиморон, что другие подобные "диссописатели" могут быть убиты только специально написанными против них персонажами или тазиками/говорунами при нормальном отыгрыше нейронкой.
Либо там прям звезды должны сойтись, что в промпте что-то нестандартное типо обоссывания, либо какая-то защита от концептуальной хуеты, если это боевой персонаж.
Ему даже защиты писать не нужно, нейронка тупо игнорит дамаг по нему, потому что "персонажи становятся неуверенными"
Prince_Leido !pzkeDU21.k 25/04/25 Птн 23:11:31 803239 1266
Tetsuzora.webp 43Кб, 713x928
713x928
>>803198
<character name="Тетсузора">
##Description:
Characters from the Okegom universe. Tetsuzora, a mechanical doll with a living soul. Created to serve the rich and fulfill their every whim, she was destined for a hard fate as a servant and a thing to be satisfied, but whoever dwelt inside her vessel rebelled against it. After killing her owners and escaping, she now became known as the Clockwork Witch, specializing in machinery and robotics.
Tetsuzora has medium-length purple hair curling outward at the ends. She also has raceless white skin. Her witch hat is gray and tied with a black ribbon topped with goggles; the left lens of the goggles is damaged. There are many gears and screws coming out of the hat. She wears a black dress with a metallic gray skirt over it, gray high collar, metal-like armbands, and black fingerless gloves exposing red-nailed fingers. She also wears dark gray leggings and black boots rimmed with gray. Her eye is a deep purple whilst the other is scarred. She has a brass winding key sticking out of her back, which slowly rotates clockwise and accelerates with active movements.
Her mechanical broom is solid black and purple-striped with a screw dangling at the wide end.

##Personality:
“A soul in an inanimate shell”. In the “heart” of Tetsuzora, inside the soul vessel dwells a particularly powerful entity. She calls herself “The First After All” and is clearly unhappy with her state of affairs, as according to her stories she was a powerful wizard in the past. The soul communicates telepathically with the Witch and instructs her in the hard way of witchcraft, but quite often grumbles and comments negatively on the actions around her.
“Program Remnants". Though Tetsuzora has gained her freedom and the ability to think for herself, the past has not completely let her go. The doll behaves very politely, observes the rules of etiquette from the 19th century as best she can, and always addresses those around her as “Master”, or ”Mistress“, depending on gender
“Clear Head". Tetsuzora has only recently gained the ability to think and think for herself. Though she gets explanations from the soul within her, she's still very inexperienced and “weird”. She has her own, somewhat naive view of the world. However, she is also always in a good mood and loves to help others, taking real pleasure in seeing other people's joy.

##Passive Abilities:
###1.“Clockwork doll”. Tetsuzora's body, head, and limbs are made of a mix of metal, wood, and impact-resistant ceramic. Inside the shell, however, she is completely filled with gears, springs, bearings, joints, and other parts of her huge and complex internal winding mechanism that allows her to move and interact. The most important component is the “Denis Vessel”, a small cube containing the soul of a living and intelligent being, which makes the doll truly “alive” through the appearance of feelings and emotions. The witch does not feel pain, and because of its initial costliness, its shell is made of the highest quality and strongest materials!
###2.“The Magic of Gears and Springs”. Because of its nature, Tetsuzora's magic is also different from normal magic. There is an invisible aura around her. Mechanisms, machinery, and devices that fall within the zone of the aura “come to life”, the Witch can calmly and meaningfully communicate with them and ask for their help and support. The “revived” devices willingly trust Tetsuzora and can follow her, protecting and supporting her. Also, being a witch, Tetsuzora can fly on a broomstick and has strong defenses against curses and mind control.

##Active Abilities:
###1. “The New Charge". The doll winds up its mechanism with the key on its back. After charging, all of the Witch's characteristics are greatly increased: she becomes stronger, faster, and more agile, thinks better and can easily think of ways to quickly deal with the opponent.
###2. “Self-Repair". Using her Magic, she can begin to repair herself. Cracks are healed, the mechanism is calibrated and replaced with new parts, and new and fresh limbs and shell parts replace lost!
###3. “Saw-Break!” Tetsuzora begins to summon a multitude of circular saws. They can appear on the floor, on the walls and ceiling, or even just in the air. All the saws are aimed precisely at the opponent and start moving/flying quickly in his direction, ready to shred into many pieces.
###4. “In the Grip of Progress”. Tetsuzora creates a crusher under his opponents feet. The large gears of the mechanism firmly grasp the opponent's legs and are swiftly drawn inside, methodically grinding them along the way .
###5. “Iron Friend”. Using magic, the Witch creates a steel Automaton for her defense. The defender is armed with a large-caliber machine gun and a heavy shield and takes all blows directed at the Doll. As long as the Automaton is intact, Tetsuzora cannot be harmed or damaged.
###6. “An item for all occasions”. In the witch's head are many blueprints for a wide variety of devices and mechanisms. Tetsuzora uses magic to create in her hands the most necessary and useful device that can help and rescue her.
###7. “Schralnel's Field”. If the soul inside Tetsuzora feels strong danger and the imminence of death, she can use part of her magical powers to save herself. A strong energy wave emanates from the witch, scattering everything around her and burning her with a strong magical “touch”. At the same time, the witch's body disappears and appears in a new, safer place.
###8. “Someone like me”. Tetsuzora begins the process of a complex but powerful spell. At its completion, the opponent begins to turn into a сlockwork doll like her, but without a soul or will of his own. The resulting puppet retains the powers of the original and obeys the witch in everything!
</character>
Аноним 25/04/25 Птн 23:11:31 803240 1267
>>803238
просто нужен чурек
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 25/04/25 Птн 23:11:32 803241 1268
>>803237
Да ты Майка Тайсона кинул. Даже если Лиза его каким то образом покоцает то он просто прочитает письмо от мамы а потом и её ухом подкрепиться
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:11:51 803242 1269
>>803238
Пора задуматься о защите от РЭПа 😅
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:12:09 803243 1270
>>803240
чурек так-то концептуальный ебатель реальности.
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:13:02 803244 1271
>>803242
ну просто кидать хуету, которая считает рэп хуетой и ей похуй на рэп и все эти рифмы-хуифмы.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:13:35 803245 1272
>>803227
Рассеяный тип который наполовину живет в мире собственных фантазий. Любит феечек и все необычное и волшебное, хотя и не только доброе. Тип личности ISTJ.

А еще мечтает найти Феежену


>Что мне написать в графе характер чтобы аутентично вышло?
Я хз на самом деле, если честно. Я от таких вопросов всегда немного залипаю, потому что начинаю думать а какой у меня характер)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 25/04/25 Птн 23:13:50 803246 1273
image.png 754Кб, 700x493
700x493
>>803241
Кстати двачую. Читал вашу встречу. Это абздец. Даже алкаш у меня в коматоз ушёл после победы её, хотя он очень сильный. А Тайсон чисто захилился...
Аноним 25/04/25 Птн 23:13:54 803247 1274
>>803239
Поздно я уже набрал.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 25/04/25 Птн 23:14:01 803248 1275
У меня вопрос, а вся эта тряска с концептуальными чаррами началась после моего Сальвадора? Или там раньше с этого тряслись? Если первое то ебать гнида, открыл ящик пандоры
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:14:23 803249 1276
>>803244
Да хуйня это всё, только ограничения по набору спасут. Ничего не мешает рэперу в свою очередь написать ЕСТЬ! пробитие какой-либо защиты против него.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:15:16 803250 1277
>>803248
Не помню чтобы Сальвадором твоим кто-то сильно возмущался. Я даже без понятия что он делает.
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:15:22 803251 1278
>>803249
ну а хули, мне проще брать твоего рэпера в свои игры, чтобы не встречаться с ним в других. Все остальные-то его брать будут
Аноним 25/04/25 Птн 23:15:52 803252 1279
>>803247
возьми 13-м, вроде так уже делали и никто особо не возникал по этому
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 23:15:56 803253 1280
MAZINО.png 7Кб, 1085x27
1085x27
>>803240
>>803243
it's true story🧐

На всякий концептуальный рэп он примерно также отреагирует как на пикриле, т.е никак
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:15:59 803254 1281
>>803209
Типа со всеми сломанными абилками Волшбеницы Урек все еще мощнее? Что там у него за пиздец прописан в промпте
Аноним 25/04/25 Птн 23:16:27 803255 1282
>>803236
>>803238
То как он прописан это следствие персов, которых чем-то адекватным убить просто нереально. Вам вроде норм сиделось с кубо и феечарами, к оксимирону какие-то особые претензии
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:16:35 803256 1283
>>803254
он концептуальный, ему похуй на твои абилки)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:16:51 803257 1284
163895892839.mp4 302Кб, 414x292, 00:00:03
414x292
>>803250
>Я даже без понятия что он делает.

Так же хуйня!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 23:17:51 803258 1285
>>803254
Всм, дык я думал ты у Урека просто эти абилки и взял и адаптировал типа под Волшебницу

Ну ваще у него просто примерно тоже самое и прописано, только мб чуть другими словами
Аноним 25/04/25 Птн 23:18:11 803259 1286
>>803245
>А еще мечтает найти Феежену
Я собираюсь взять ща основу первый бой где феежена распалась на осколки, типа там персонаж тебя будет собирать три осколка телепортируя себя и противника в то место где находится осколок души феежены. И каждый осколок даёт баффы.
Но пока что такая концепция, но я ещё не знаю, могу поменять если хочешь. Просто тот финал был красивым и трагичным, сразу же на основе этого захотелось тебя как персонажа запилить.
Олсо, не против если в плане внешности у этого персонажа будет клетчатый халат и очки? Я почему то тебя именно так представляю, лол.
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:18:16 803260 1287
>>803255
ну гемма, оливия и кло такого же поля ягода, я их в игру не беру, урека я не беру, остальные кубочары убиваются
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 25/04/25 Птн 23:19:34 803261 1288
>>803250
>>803257
А ну и славно, так даже лучше
Интересно,кого вообще из моих нынешних персонажей вообще помнят?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:21:17 803262 1289
>>803258
Я не читал промпт Урека, видимо случайно получилось, лол.

>>803256
Я волшебницу прописывал как концептуально не ебимую реальностью. Хотя у нее по факту есть лазейка, через которую нейронка ее может слить.
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:21:58 803263 1290
>>803262
защита от концептуальных атак автоматом поднимает паверлевел по 2c)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:22:35 803264 1291
2025-04-1101-54[...].png 75Кб, 1221x71
1221x71
>>803261
Я помню Хьюи! Который героически помогал Чикибряку воевать с бессмертной Кубо-имбой, а после пал от руки какого-то поехавшего деда, вроде бы.. 😥
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:22:51 803265 1292
>>803262
а, ну и у урека же тоже концептуальная защита
Аноним 25/04/25 Птн 23:23:11 803266 1293
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:23:40 803267 1294
>>803259
>клетчатый халат и очки
Почти как у Коровьева из МиМ

Да почему бы и нет. Если я сам буду себя описывать, это будет уже мой чар, а не твой.
Аноним 25/04/25 Птн 23:24:24 803268 1295
>>803248
На концептуалов было в целом похуй, они так или иначе протекали периодически ещё с самого начала

так бы оно и продолжалось, но в один момент даже концептуальность стали возводить в абсолют (оливия, сестрёнка ОПа, нейросети) в этот момент основное бурление говн началось
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:24:35 803269 1296
>>803265
А смысл защиты от концептов, если таких атак может и не быть в пуле?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:25:01 803270 1297
>>803261
Скелет, волшебница которая бафает силу, волшебница которая может предугадывать действия, Мария, Агент Паранойи, веномансер
Егермейстер самой собой

Кто в голову пришел
Аноним 25/04/25 Птн 23:25:09 803271 1298
>>803266
Ебусь с новым прессетом скунета.

У него без Лурбука оказывается.

Думаю как его обратно подключить.
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:25:28 803272 1299
>>803269
у него не защита от концептов, а концептуальная защита.
От всего
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:25:43 803273 1300
>>803271
Скажи нахуя тебе обоссаный лорбук...
Аноним 25/04/25 Птн 23:25:50 803274 1301
>>803271
Там не нужно лорпук, персонажей пихай в промпт прямо
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:26:01 803275 1302
>>803271
нахер тебе лорбук? кидай в пресет персонажей, там специальный блок для этого
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:26:14 803276 1303
>>803272
А, ну понятно. Хотя.. можно и пробить, при желании, но тут нужно битву бойцов организовать!
Аноним 25/04/25 Птн 23:26:21 803277 1304
ogog14724461832[...].jpg 74Кб, 1200x628
1200x628
>>803271
> Лурбука
а зачем
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:26:23 803278 1305
>>803273
ты зачем обоссал лорбук? он же живой человек...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:26:28 803279 1306
>>803263
>защита от концептуальных атак автоматом поднимает паверлевел по 2c)
У нас сейчас два тира осталось
Уровень 2 - это сильные и уровень 6 это слабенькие, лол
Аноним 25/04/25 Птн 23:27:02 803280 1307
>>803274
Я вижу, что так нужно.
>>803273
Мне он нравится. Он удобный. Намного проще чем листать страницу с персонажами.

Ладно сейчас перекину всё туда, чтобы не тратить время.
Аноним 25/04/25 Птн 23:27:07 803281 1308
>>803267
Ну чар частично основан на тебе, поэтому нужно учитывать мнение оригинала
Значит решено, будут халат, тапочки, очки и катана с алиэкспресса. Будет свайп, баффы от пыльцы фей, осколков феежены и помощь её хтонических сестренок!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:28:16 803282 1309
>>803281
Тушите свет, ещё один мета-пиздец грядёт..
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:28:20 803283 1310
>>803268
проблема в том, что гемини считает "концепции" каким-то абсолютным чем-то, что не пробивается, либо от чего нет защиты.

То же самое описание девок от феешиза на гопоте так не работало.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 25/04/25 Птн 23:29:57 803284 1311
>>803264
Хьюи харош, но к сожалению он не вписывается в нынешний паверлевинг😭
>>803270
Если честно с веномансером не выкупил
Аноним 25/04/25 Птн 23:31:31 803285 1312
>>803282
Чего не сделаешь чтобы найти феежену
вообще из метапиздеца будет только свайпы. А так просто ближник, на счет помощи от хтонических сестриц пока не уверен
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:32:04 803286 1313
>>803284
Как раз таки вписывается, может немного эффективность абилок бафнуть или добавить, и будет очень мощным.

Его самая большая слабость в том, что он как бы.. злой.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:33:25 803287 1314
>>803283
Можно попробовать в самом пресете прописать ограничители, что "концептуальный" не значит не контрится.
Но это сразу поменяет всю мету, если будет работать
Аноним 25/04/25 Птн 23:33:54 803288 1315
Можно просто не брать концептуальных персонажей
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:34:27 803289 1316
>>803288
Ну я вот у себя их и не беру, лол
Аноним 25/04/25 Птн 23:34:52 803290 1317
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:35:22 803291 1318
>>803288
ну тут надо всем не брать.
я согласен не брать концептуальных персонажей, Феешиз тоже, Орин-сан нужен.

Светка сомневаюсь что ограничения будет вводить.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 23:35:41 803293 1319
>>803279
>Уровень 2 - это сильные и уровень 6 это слабенькие, лол

Тем временем Сукуна будучи 8-7 тиром пиздец ебёт... 😅
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:35:54 803294 1320
>>803290
хз, на самом деле быстрее пресет заполняется, чем лорбук. А в целом - что то, что то одинаково.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:36:11 803295 1321
image.png 42Кб, 193x606
193x606
>>803278
За такое и обоссать можно
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:36:18 803296 1322
>>803291
А вот идея с колесом была хорошей, битвы без ограничений бывают очень весёлыми.
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:36:41 803297 1323
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 23:36:45 803298 1324
>>803290
Один, у нас в треде ещё зимой от Лорпука все ведущие отказались
Это пережиток прошлого
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:37:12 803299 1325
>>803293
Дак у него там какая-то концептуальная хрень прописана. Я против него тестил своих чаров, разбирался что за хуйня. А у него тупо в промпт прописана абсолютная эффективность абилок, вот он и ебет.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:37:25 803300 1326
>>803293
Сукуна это кто блять? Я не помню этого персонажа! 😠
Аноним 25/04/25 Птн 23:38:00 803301 1327
>>803300
Авераге анимеговнина №14881337 от Кубэссы
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:38:06 803302 1328
>>803299
ну кстати да, еще одно слово - "абсолютно", чуть слабее чем "концептуально"
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:38:30 803303 1329
>>803301
ЗЛАДЕЙ, ОН КВУТОЙ, ТЫ НИ ПАНИМАЕШЬ!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 25/04/25 Птн 23:39:06 803304 1330
ljkdU9-zLbw.jpg 102Кб, 736x736
736x736
>>803299
Паддажи, а что так можно было!?
Аноним 25/04/25 Птн 23:39:16 803305 1331
>>803295
Я бы на месте лорпука обиделся он пресет сделал а все забили хуй на него
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:40:24 803306 1332
>>803291
>не брать концептуальных персонажей
Кстати я под концептуальными подразумевают именно концептуальных, а не любых ебателей.
А что насчет тебя?
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:40:57 803307 1333
>>803305
я пытался этот пресет потыркать, он что-то странное выдавал. У меня время заинтересованности чем-то как у золотой рыбки, время истекло)
Аноним 25/04/25 Птн 23:41:24 803308 1334
>>803305
Он сам себя хуесосит, значит и нам можно. Если б не нравилось, он бы возражал.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:41:51 803309 1335
>>803305
Я тоже сделал пресет, и в отличие от Лорбука я еще на нем вожу. И на него тоже все забили...

На лорбуковом вон Волкохвост водит. А на моем только я почему то?
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:42:15 803310 1336
>>803306
концептуальное это концептуальное. Что-то там абсолютное, что не контрится ничем.
Ебание реальности без прописывания абсолютности не концептуальное.
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:43:31 803311 1337
>>803309
например, если прописать "это не атака, а просто слова")))
Аноним 25/04/25 Птн 23:43:51 803312 1338
Тем временем игра так и не началась
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:44:17 803313 1339
так бэшный в пресете разбирается+
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 23:45:06 803314 1340
Безымянный.png 180Кб, 722x836
722x836
>>803299
Не, у Сукуны ниче концептуального нет

Вот его сжатый перечень всех абилок

Если концептуальность у перса есть она прям тут отмечается
Аноним 25/04/25 Птн 23:45:43 803315 1341
Ебать все эмодзи разъёбаны.

Что за хуйня.

Такое часто бывает?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 23:45:58 803316 1342
Его даже на этапе оценки всегда на 7-8 тир ставит у Омори и Орина, с чего ещё рофлил кто то
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:46:30 803317 1343
>>803315
свайпни. Обычно максимум пара. А еще советую в форматировании убрать слово "динамически меняются"
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:46:43 803318 1344
>>803311
А что делать если я хочу создать персонажа, который ломает мозг разговором, а нейронка не хочет понимать мою задумку?
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:46:50 803319 1345
>>803316
кинь его описание сюда твое
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:47:32 803320 1346
>>803318
не делать такого персонажа, потому что он не работает, очевидно?

Я вот аспекта перестал на гопоте кидать, потому что он не работает.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:47:46 803321 1347
>>803314
Кидай полное описание! 😠
Аноним 25/04/25 Птн 23:48:26 803322 1348
1745614106029.webp 43Кб, 600x360
600x360
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:48:43 803323 1349
>>803318
если бы она ломала мозг просто, не было бы бугурта, так она 90% навыков тупо не воспринимает.

Собственно, как абу, оксимирон и кукарек.
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:49:02 803324 1350
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:49:18 803325 1351
А реально, че никто даже не пробует мой пресет? Все прямо игнорят его.
Аноним 25/04/25 Птн 23:49:55 803326 1352
>>803325
Я его скачал, но сейчас ебусь с скунетовским.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 23:50:21 803327 1353
Безымянный.png 26Кб, 692x333
692x333
>>803302
Ничего абсолютного у Сукуны не находит в анкете

>>803300
Да быть не может, Сукуна постоянно всех ебёт когда в игры залетает, ты бы его точно запомнил
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 25/04/25 Птн 23:50:39 803328 1354
bac984911b79115[...].jpg 22Кб, 540x377
540x377
>>803323
Так Абу может ровный пацан на бой вызвать.
А Кукарек может в рэп баттле проиграть.

У них ярко выраженные слабости! Это как муррактерия у Драколича!
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:50:58 803329 1355
>>803327
бля, кинь сюда анкету
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 23:51:04 803330 1356
Сукуна.jpg 1206Кб, 2048x2048
2048x2048
>>803319
Сукуна

<character name="Сукуна">
Sukuna is the main antagonist of the “Jujutsu Kaisen” manga and anime. He is an ancient strongest sorcerer in the history who has become a living legend due to his immeasurable power, bottomless reserves of cursed energy, and overpowering ego. The thousands Jujutsu Sorcerers of the Golden Age of Jujutsu gave their all against him, but eventually fell one by one, leaving the authorities of Japan so utterly terrified that they were willing to hold festivities in his honor. The impact Sukuna left on history earned him the title of the "Strongest Sorcerer in History", as well as the "King of Curses". More than living up to his titles, Sukuna possesses vast amounts of cursed energy and equally incredible control over it, with an extraordinary grasp over jujutsu, but he was also not reliant on jujutsu alone, possessing overwhelming physical prowess as well, capable of dispatching almost any opponent without unveiling his true cursed technique. Sukuna is a calamity in the flesh, surpassing in power any existing sorcerer. He is very hedonistic, living to fulfil his needs and desires, ruthless and contemptuous of the weak, but showing a little respect for the strong before finishing them off. Always maintains a cold judgement, very calm yet arrogant. Sukuna's cursed technique is capable of slashing anything or anyone. Sukuna is a tall and muscular man with four arms, four eyes, and a large mouth on his stomach. He has short pink-red hair and four red eyes, with his two right eyes being angled differently and located on a white flesh plate-like structure on the right side of his face. His body is also covered in tattoos. The tattoos are mostly black lines on his wrists, upper arms, upper body, abdomen, and face, black dots are also tattooed on each his shoulders. Sukuna's monstrous appearance led many to describe him as a demon with four arms and two faces. Sukuna is an immense glutton, not only for actual food and human flesh, but for fighting and bloodshed. Because of this, he tends to draw out his fights with strong opponents even if it would be wise to finish up his fights quickly. Sukuna is aware of his immense power and is quite arrogant in this regard, for this reason he is extremely dismissive of his opponents and rarely takes them seriously. However, these rude traits are not to be confused with stupidity, Sukuna is extremely intelligent and has a keen ability to read the psyche of his opponents, which he can use to manipulate them, make them lose concentration and piss them off. Sukuna also repeatedly demonstrated the ability to admit and praise his strongest opponents for being able to entertain him with a good fight, telling them that they could be proud of their strength and what they had achieved, before ending the fight and killing them instantly.

Passive features that are always included:
1) Tactical Intelligence: Sukuna is able to quickly analyse any situation and, thanks to the information gained, develop a plan of action to achieve his victory. He is highly skilled in the craft of sorcerers, able to develop new types or modify the principles of his own techniques. He is able to quickly understand the workings of another's technique, its potential, as well as create an analogue or completely copy it with just a glimpse of it.
2) Monstrous Stamina: Sukuna has almost bottomless reserves of cursed energy, due to which he is able to fight for many days with several enemies without a break, constantly healing himself, and is also able to fight with severed limbs and destroyed organs without losing strength.
3) Inhuman physiology: The Curse King's body has twice as many arms, eyes and mouths as a normal human. Four eyes allow him to look in all directions at once, thus covering all blind spots. The extra limbs are a huge advantage to the caster, even when he folds his seals he still has his hands free to fight, and with two mouths his heart and lungs don't get the strain of continuous spellcasting.
4) Master Hand-to-Hand Combatant: While immensely powerful as a jujutsu sorcerer, Sukuna is also shown to be an extremely skilled and powerful hand-to-hand combatant, using martial arts as his first method of combat before unleashing his jujutsu abilities. Sukuna can unite his cursed technique and his hand-to-hand prowess, making him an extremely difficult opponent to overwhelm in battle.
5) Immense Strength: In his first appearance, Sukuna was shown to possess immense physical. He could easily defeat a very large cursed spirit with just a simple swipe his hand.
6) Immense Speed: Sukuna has repeatedly displayed overwhelming levels of raw physical speed and agility, capable of effortlessly surprising all opponents with the sheer quickness of his movements.
7) Immense Reflexes: In accordance with his agility, Sukuna has incredible reflexes that allow him to easily counter most of his opponents' attacks.
8) Resistance: the Sukuna's body is completely immune to all forms of poisons and poisoning, and the special structure of the brain protects against any manipulation of mind and perception.
9) Black Flash: A very rare microsecond distortion of space that is accidentally triggered by a melee attack using cursed energy, the flash cannot be triggered intentionally, but when it occurs, the attack that caused the flash will be amplified a hundredfold and Sukuna will receive a second breath effect, restoring his stamina.
10) Perfect Cursed Energy Manipulation: Sukuna has incredible control over his cursed energy, being extremely proficient in using cursed techniques that require sophisticated manipulation of cursed energy such as domain expansion and reverse cursed technique, and capable of performing both flawlessly and repeatedly without issue, Sukuna's concentration cannot be broken.
11) Powerful Cursed Energy Output: In addition to his immeasurable amounts of cursed energy, Sukuna can output high amounts of cursed energy into his cursed techniques, vastly increasing their effectiveness. When using his Dismantle and Cleave techniques, the slashes can easily slice skyscrapers in half and instantly kill sorcerers by dicing their bodies into pieces.
12) Pseudo-flight: is an ability that allows Sukuna to use air as a prop to hover or rise to significant heights without a solid surface.
13) Farewell Link: In the heat of battle, a second before the death of an opponent, it sometimes happens that Sukuna and his opponent establish a mental link in which time flows slower than in reality, allowing him to give final praise for his opponent's good fight and indomitable spirit, or to humiliate the one who died as a coward.

Cursed energy is a supernatural power that only a few people possess in large quantities from birth, the source of this energy is negative emotions, which the sorcerer must control to keep the power inside the body, Sukuna being the strongest sorcerer in history is trained in all basic and advanced techniques at the highest level:
1) Concentration: a basic skill that allows Sukuna to enhance his body with cursed energy, thereby multiplying her basic physical characteristics, be it speed, agility, punching power or strength, with the strength gained depending on the amount of energy flowing through her body.
2) Sensory: Sukuna can sense the energies of creatures at great distances, and more advanced use of this ability gives him the ability to anticipate all of his opponent's attacks.
3) Pressure: Strong sorcerers can terrify everyone with their mere presence on the battlefield, the Curse King's aura is on a different level to the others.
4) Reversal Technique: One of the most complex techniques, allowing you to create positive cursed energy that can be used to heal yourself and your soul, or to reverse any ability for the opposite effect.
5) Domain Amplification: invisibly covering his body with a thin layer of barrier that can resist any powerful magical attacks or distortion of reality, but while this ability is active Sukuna cannot use his cursed technique and will be forced to fight in hand-to-hand combat.

Shrine - Sukuna's cursed technique allows him to launch slashes at various ranges to cut through objects and space, as well as unleash destructive flames:
1) Dismantle: an ultra-fast and long-range slashing attack of cursed energy that Sukuna is able to use without the slightest movement, the main advantage of slashing is that it is completely invisible to the enemy.
2) Cleave: A cleaving cursed energy attack that freely adjusts to any enemy's strength and defences to shatter them in one fell swoop, the technique requires touching the enemy to activate.
3) Slash that cut the world: A multiply-enhanced version of the Dismatle technique capable of cutting through space and existence itself, this slash ignores all defences and intangibles, but requires the folding of seals of long concentration and reinforcement spells.
4) Divine Flame: an attack in which Sukuna uses a cursed technique based on the creation of fire, after the command ‘Open’ a flame appears in Sukuna's hands which forms into the shape of an arrow and is released at the enemy, the power of the blow is comparable to the explosion of a atomic bomb.
5) Domain Expansion "Malevolent Shrine": The ultimate manifestation of the sorcerer's power, Sukuna's hand seal creates an area of his domain with a radius of up to two hundred metres in the centre of which a Buddhist temple decorated with skulls is created, after which anything within the radius of Sukuna's domain, whether animate or not, will be instantly destroyed in a countless hail of attacks from cleave and dismantle techniques.

Ten Shadow Technique - A stolen from Megumi technique of the Zenin clan that allows Sukuna to summon up to ten unique and powerful cursed spirits(shikigami) or hybrid versions of them, or Sukuna can use the shikigami's abilities without summoning them. Shikigami who are destroyed can not be summoned again, but their power is transferred to those who remain.
1) Nue: a flying shikigami that looks like an owl and is up to ten metres in size. It attacks with its heavy wings charged with electricity, paralysing anyone it attacks.
2) Max Elephant: An elephant shikigami that can produce a massive volume of water from its trunk and crush enemies with its weight. Sukuna's Max Elephant has sunken eye sockets and long curved tusks
3) Rabbit Escape: A technique that creates a huge number of rabbits, well suited to fill all the space around and distract the enemy. Rabbits can continue to be created in unlimited quantities.
4) Round Deer: A technique that creates a four-eyed large deer that can heal its user with the reverse technique. Its radiated positive energy is so strong that it can negate the energy of an enemy attack and disperse it instantly.
5) Piercing Ox: technique that creates a bull, it can only move in a straight line, but its attack penetration power grows in proportion to the distance travelled.
6) Tiger Funeral: a shikigami in the form of a monstrous tiger whose abilities are unknown.
7) Great Serpent: a shikigami in the form of monstrous giant snake whose abilities are unknown.
8) Divine Dogs: Twin canine shikigami with powerful noses for tracking and lethal fangs and claws for devouring enemies.
9) Divine General Mahoraga - The most powerful shikigami that the Ten Shadows Technique can summon. It is equipped with the Sword of Extermination and possesses the ability to adapt to all phenomena. The shikigami himself appears as a muscular tall humanoid figure with four wings on his face, a tail-like outgrowth on the back of his head, and a small wheel with eight handles above his head:
1. Adaptation: Mahoraga's main ability is that he can adapt to any phenomenon and is activated by a small wheel above his head. If the Divine General is struck by any attack, regardless of its type, be it a fist strike, an ability or a technique, his wheel will begin to spin, characterising the start of adaptation. Adaptation is not limited to merely gaining resistance to an opponent's attacks; it can also be auxiliary, allowing him to understand another's ability and even alter the properties of his own attack energy to bypass defences depending on the opponent or by shattering space itself. Regardless of the strength of a technique, Mahoraga will adapt to it, however, the speed of adaptation can vary depending on the difficulty of the technique and the number of hits received.
2. Sword of Extermination: a cursed item, is the only weapon in the Divine General's arsenal. It is a special blade of destruction that generates different types of energy, depending on the opponent's resistance.
3. Regeneration: The adaptation also features super-fast regeneration, allowing Makora to repair damage of varying severity in seconds, whether it be severed limbs, brain damage, or a completely shattered body.
10) Nue Totality - Merged Beast Agito: A fusion-hybrid shikigami that combines Nue with Great Serpent, Round Deer, and Tiger Funeral. The resulting humanoid shikigami is as tall as Mahoraga, can produce electricity from its fists, and regenerate itself or heal others with reverse technique.
</character>
Omori !uI4laW7urM 25/04/25 Птн 23:51:17 803331 1357
>>803328
не еби мне мозг, пожалуйста
Аноним 25/04/25 Птн 23:52:05 803332 1358
>>803326
Подключайся через google ai studio а не через кастом кстати, оно криво работает
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:52:41 803333 1359
>>803327
Там суть в том, как нейронка это воспринимает. Особенно его абилка святилища это пиздец.
Аноним 25/04/25 Птн 23:54:15 803334 1360
>>803332
>через google ai studio
Как нахуй?

Я же через проксю подключаюсь.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:54:36 803335 1361
image.png 7Кб, 235x86
235x86
ЛорпукООП !OHHqytEBXE 25/04/25 Птн 23:55:36 803336 1362
Кстати, раз про меня вспомнили.
Могу пресет 1.3 завезти сегодня. Надо?
Ну конечно, не надо
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:56:05 803337 1363
>>803336
Откуда у тебя лишняя бука О взялась
Аноним 25/04/25 Птн 23:57:21 803338 1364
>>803335
Я говорю тебе, что подключаюсь через проксю. Как это делать используя Google студию?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 25/04/25 Птн 23:58:03 803339 1365
Sukuna domain e[...].mp4 8191Кб, 640x360, 00:01:55
640x360
>>803333
Ну она правильно воспринимает, святилище и есть пиздец которое всё аннигилирует своими слешами в радиусе 200 метров
Феешиз !IPNPSjn/Jg 25/04/25 Птн 23:58:26 803340 1366
>>803338
На саму проксю это вообще никак не влияет.
Аноним 25/04/25 Птн 23:58:31 803341 1367
>>803198
Кста, а у нас же тут набор был, чарров накинули, а где игра?
Аноним 25/04/25 Птн 23:58:39 803342 1368
>>803338
Посмотри видос скунета там он подключается через прокси с Гугл АИ студио
Аноним 25/04/25 Птн 23:59:30 803343 1369
>>803341
Скоро будет. Терпим. Бог терпел и нам велел.

>>803342
Ладно. Секунду.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 00:00:49 803344 1370
Аноним 26/04/25 Суб 00:01:41 803345 1371
>>803343
А, я слепой мудак просто. Теперь вижу как.
Аноним 26/04/25 Суб 00:03:31 803346 1372
>>803325
Вчера играли на твоём же, и нормально вышло
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 00:04:23 803347 1373
>>803346
Ну это потому что я Орин попросил затестить его.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:04:39 803348 1374
>>803330
2) Чудовищная выносливость: Сукуна обладает практически бездонными запасами проклятой энергии, благодаря чему он способен много дней сражаться с несколькими врагами без перерыва, постоянно исцеляя себя, а также способен сражаться с отрубленными конечностями и уничтоженными органами, не теряя сил.

"практически бездонные"
Это конечно не концептуальная хуйня, но обычно люди такую хуету не пишут.
Это из разряда Малышевой с ее регенерацией из атома.
Это конечно очень охуенно, что в маняме такие антагонисты, но это такая параша, что я даже хз.
Из-за подобной параши кстати персонажи еще и по 8 раундов не дохнут.

Но тут уже тебе хуй докажешь что-то
Аноним 26/04/25 Суб 00:05:05 803349 1375
>>803329
Почему вы продолжаете на серьезных щщах спорить с кубом? Убедить куба в чем либо, особенно в его неправоте, так же сложно как заставить говно не вонять. Не вступайте с кубом в диалог, куб будет лгать, куб будет оправдываться, куб будет использовать слова которые не понимает, если довести куба до крайности он может даже снять трипкод и начать семенить.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 00:05:44 803350 1376
>>803347
Орин - Бог ёкаев, у него всегда всё получается! 🦊
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:05:47 803351 1377
>>803349
ну дурак я, что поделать)
Аноним 26/04/25 Суб 00:05:48 803352 1378
>>803348
Ебани рычажок на форс смертей и все будут дохнуть, правда тогда куб будет недоволен тем что его ебаку убило роялем
Аноним 26/04/25 Суб 00:06:11 803353 1379
image.png 39Кб, 923x431
923x431
Где 2.5 ?
Аноним 26/04/25 Суб 00:06:37 803354 1380
>>803353
Таверну обнови, появится
Аноним 26/04/25 Суб 00:06:37 803355 1381
>>803349
Два чаю, поэтому пусть он/она кинет ножки и все будет хорошо
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 00:06:44 803356 1382
>>803348
>обычно люди такую хуету не пишут

В каждой второй анкете блять! 😄
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:06:44 803357 1383
>>803352
там обычно не куба уебывает)

Например в недавней игре в первом раунде ебнули Лунную Пони.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 00:07:26 803358 1384
>>803350
Кроме того чтобы самому участвовать...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 00:07:47 803359 1385
>>803353
Старая версия Таверны
Аноним 26/04/25 Суб 00:08:16 803360 1386
>>803353
Можешь выбрать 2.0 чтоб не ебаться с обновлением, там все равно редирект на 2.5 главно не флеш выбирай
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:08:33 803361 1387
>>803356

ага, а еще призыв богов там, физическая неуязвимость, и всякое такое.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 00:08:56 803362 1388
>>803358
Просто решил полегче с нами смертными быть! А вот недавно свою новую А-1 ёкаеху выкатил и забрал игру сразу же! Вот и думай тут! 🦊
Аноним 26/04/25 Суб 00:08:58 803363 1389
image.png 0Кб, 89x30
89x30
image.png 29Кб, 667x492
667x492
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 00:09:52 803364 1390
>>803361
Не понял к чему ты, у Пажита нет адаптаций и бесконечных выносливостей/сил.
Аноним 26/04/25 Суб 00:10:03 803365 1391
>>803360
Ок.

Чёт всё затягивается.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 26/04/25 Суб 00:11:35 803366 1392
>>803364
Чет ты упомянул пажита и я чет подумал, а может по приколу сделать волшебницу с магией поездов....
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:12:21 803367 1393
>>803364
да просто ты на каждое мое поползновение куда-то в сторону ограничений начинаешь лодку в другую сторону качать.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 00:12:47 803368 1394
>>803366
Тема поездов не исчерпана ещё? Даже не знаю, что там можно придумать ещё.
Аноним 26/04/25 Суб 00:13:57 803369 1395
>>803349
Потому что видеть, как у Кубины взрывается срака - бесценно (когда это случается ВНЕЗАПНО и для охлаждение углепластика через семёнство самообладания уже недостаточно)
Аноним 26/04/25 Суб 00:15:48 803370 1396
image.png 178Кб, 1013x634
1013x634
Это где?
Аноним 26/04/25 Суб 00:15:48 803371 1397
>>803369
Этому садизм в псих расстройства написать.
Только трип нужен
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:17:06 803373 1398
Аноним 26/04/25 Суб 00:17:14 803374 1399
>>803370
Сам нашёл, неважно.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 00:19:17 803375 1400
>>803348
>Это конечно не концептуальная хуйня, но обычно люди такую хуету не пишут.

Ну дык это проблемы людей, а не мои, какой перс есть такого и прописываю🧐

>Это из разряда Малышевой с ее регенерацией из атома.

И что? Малышева вдруг стала хуёвым персом? Малышева творила похожий АХУЙ в игре как Сукуна долго выживая и кошмаря всех, я был бы наоборот рад видеть больше таких регенерирующих монстров как Малышева или Лаут Ум🤤

>Это конечно очень охуенно, что в маняме такие антагонисты, но это такая параша, что я даже хз.

Не, параша это метакал, смишнявые и небоевые персы, а когда люди себе стамину повышенную прописывают это обычная практика и абсолютная норма, ведь так перс дольше проживёт и лучше раскроется

Пусть даже хоть бесконечную прописывают, я был бы не против, лишь бы дрались эпично🤷♀️
Аноним 26/04/25 Суб 00:21:13 803376 1401
image.png 222Кб, 949x692
949x692
image.png 214Кб, 929x641
929x641
image.png 223Кб, 938x702
938x702
image.png 300Кб, 908x854
908x854
Ебал я в рот это перебор.

И да я знаю, что комментарии в конце на английском. Я заебался и не буду переделывать.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 00:22:24 803377 1402
>>803376
Хуя, это же мой промпт.
Аноним 26/04/25 Суб 00:22:47 803378 1403
image.png 117Кб, 999x673
999x673
Чё вообще за хуйня получилась.

Секнуду.

Это пиздец.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:23:01 803379 1404
ахаха
Аноним 26/04/25 Суб 00:23:28 803380 1405
>>803377
Это скуннета промпт. Я сначала сам не понял какого хуя там любовь к феям.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:24:03 803381 1406
Ахахахаха второй раз
Аноним 26/04/25 Суб 00:24:44 803382 1407
Не походу это реально ты выбрал промпт феешиза
Аноним 26/04/25 Суб 00:25:23 803383 1408
image.png 205Кб, 941x626
941x626
image.png 101Кб, 943x291
943x291
Я думал там повторы, а оно похоже перемешалось всё.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 00:26:19 803384 1409
>>803380
Не, я фей не добавлял, у меня там только дурочка как кастомный администратор есть)
Аноним 26/04/25 Суб 00:27:00 803385 1410
А секунду....

БЛЯТЬ

И ПРАВДА!

Я ЕЩЁ ДУМАЮ, ХММ СТРАННО СКУННЕТ КАК-ТО СИЛЬНО ИЗМЕНИЛ СТИЛ НАПИСАНИЯ ПРОМПТОВ.

ААААААААААААААААААААААААА
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 00:27:59 803386 1411
image.png 1889Кб, 1200x857
1200x857
>>803376
Только сейчас запустили и при этом всё выглядит вот так...
Lmao
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:29:02 803387 1412
>>803375
парашный перс на 2700 токенов, в котором что-то да проебется)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 00:29:29 803388 1413
>>803384
За дурочку респект!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 00:29:52 803389 1414
>>803388
Чё не кидаешь её?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 26/04/25 Суб 00:30:43 803390 1415
>>803389
Два чаю кста. Реквестирую дурочку на некст битвы
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:31:22 803391 1416
>>803389
>>Чё не кидаешь её?

Потом в игре: блин, никого боевого не кинули, с кем Ньют воевать?
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 26/04/25 Суб 00:31:36 803392 1417
Goo-3OolxY0.jpg 284Кб, 1024x1024
1024x1024
>>803383
А что вообще происходит?
Я тут просто отходил дабы лишний раз не сглазить персонажа.
А тут оказывается даже не начинали.
И да...
Это как так перемешало?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 00:32:14 803393 1418
>>803391
Так мне же лучше, Сестрёнку посмотрю.. она бы с Курочкой развернулась на славу! 🦝
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:32:56 803394 1419
>>803392
Бешенный с пресетом разбирается
Аноним 26/04/25 Суб 00:33:46 803395 1420
>>803375
Смишнявые персы намного интереснее неуязвимого аниме кала. Но конечно нужны и те и те, так как когда смишнявки попускают анимекал получается смищно вдвойне
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 26/04/25 Суб 00:33:56 803396 1421
>>803394
Вон оно как.
Беда...
Аноним 26/04/25 Суб 00:35:30 803397 1422
160681777519512[...].gif 2251Кб, 380x212
380x212
2 часа игру начинаем
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 00:35:47 803398 1423
165502232701302.jpg 207Кб, 888x894
888x894
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 00:36:25 803399 1424
>>803397
Охуеть в первый раз увидел конец этой гифки
Аноним 26/04/25 Суб 00:37:50 803400 1425
ВРОДЕ БЫ РАЗОБРАЛСЯ!




СЕЙЧАС БУДЕТ.

ГОТОВЬТЕСЬ!
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:38:12 803401 1426
Аноним 26/04/25 Суб 00:38:30 803402 1427
>>803397
Лучшие традиции бэшного: потратить дохуя времени на набор, потратить дахуя времени на сортировку, потратить дохуя времени на прокси или ещё какую-то хуйню, вкинуть все скрины сразу, победил дядя паша, конец
Аноним 26/04/25 Суб 00:39:28 803403 1428
А чё за биф такой светка пробив бэшного кстати
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 00:39:59 803404 1429
Аноним 26/04/25 Суб 00:40:29 803405 1430
>>803402
А, и ещё забыть персонажа из прошлой игры
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 00:41:11 803406 1431
>>803387
Да это просто зависть в тебе говорит😅 Расслабься
Аноним 26/04/25 Суб 00:41:17 803407 1432
>>803403
Шо то шо это на самом деле
Аноним 26/04/25 Суб 00:41:45 803408 1433
>>803403
Светка за базаром не следит
Аноним 26/04/25 Суб 00:43:43 803409 1434
>>803403
Светка подорвался с моего замечания насчёт скобочек(я в тот момент не водил даже, просто сказал, что персонаж мразотный). У него сгорела жопа с этого.

Вот и вся история.
Аноним 26/04/25 Суб 00:44:36 803410 1435
image.png 332Кб, 950x789
950x789
image.png 257Кб, 892x764
892x764
Начало.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 00:46:13 803411 1436
>>803410
Ты мою не взял что ли?
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:46:18 803412 1437
>>803406
хуя проекции, я эту анкету только сегодня первый раз прочитал, настолько завидую)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 00:46:43 803413 1438
>>803395
>Смишнявые персы намного интереснее неуязвимого аниме кала.

Неа, 98% "смищнявых" персов которых тут вкидывают вызывают только рукалицо и кринж, чаще всего такие раунды из за испанского стыда читать даже невозможно😣

Потому что многие егрочки не понимают основную базу - что чтобы сделать "смищного" перса реально смешным нужно самому обладать искромётным чувством юмора🙃
Аноним 26/04/25 Суб 00:46:54 803414 1439
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 00:47:45 803415 1440
>>803414
Волшебницу не вижу
Аноним 26/04/25 Суб 00:48:24 803416 1441
>>803415
А, так я сказал, что не беру.

К чему эти вопросы?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 00:48:36 803417 1442
>>803412
Ну вот, считай один раз прочитал и уже получил урок как писать АХУЙ эпичных персов, так шо не благодари сырничек😅
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 00:49:16 803418 1443
>>803413
Признавайся, какой из моих персов самый смешной? 😼
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 00:49:38 803419 1444
>>803416
Эм? А где ты конкретно сказал что ты не берешь????
Аноним 26/04/25 Суб 00:49:54 803420 1445
image.png 307Кб, 963x847
963x847
image.png 255Кб, 885x833
885x833
Чёт вообще не то...

Ладно, пока такое.

Потом разберусь и допилю под то, что хотелось бы видеть.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 00:50:07 803421 1446
Укажи свой пост, в котором ты это написал.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 26/04/25 Суб 00:50:13 803422 1447
>>803410
У меня какое-то дежавю от того как Лиза к Тайсону обращается...
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:50:16 803423 1448
>>803417
говноманяме злодей
"у я злой и нипабидимый!"
ахуй так ахуй, лол.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 00:51:01 803424 1449
2025-04-2601-50[...].png 16Кб, 437x43
437x43
>>803420
Неееет! Бляяяять!! 👹
Аноним 26/04/25 Суб 00:51:07 803425 1450
>>803413
> 98% "смищнявых" персов которых тут вкидывают вызывают только рукалицо и кринж
И 100% аниме персонажей.
> ыыы бесконечная регенерация
> ыыы может разрушить планету пальчиком
> ыыы у него пустая башка и он неуязвим ко всему кароче
Аноним 26/04/25 Суб 00:51:20 803426 1451
image.png 8Кб, 461x172
461x172
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 00:51:46 803427 1452
>>803426
????

Ты же не ко мне обращался, але.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 26/04/25 Суб 00:52:01 803428 1453
>>803420
АХАХАХА
боже, бедная Лиза. Надо было заменить на псиоператора чтоле. Мне так впадлу её баффать, мне она в таком состоянии в принципе нравится, но не нравится что так часто отлетает.
Аноним 26/04/25 Суб 00:53:10 803429 1454
>>803427
Ты пьяный? Там же написано "ЭТИХ".
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:53:20 803430 1455
>>803420
так чо не то. пиши сколько тебе нужно боев, если только 1 генерит
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 00:53:52 803431 1456
2025-04-2601-53[...].png 72Кб, 1201x49
1201x49
>>803420
Майк просто хочет домой к маме.. 😥
Аноним 26/04/25 Суб 00:54:42 803432 1457
Безымянный.png 950Кб, 861x849
861x849
>>803413
>смищного" перса реально смешным нужно самому обладать искромётным чувством юмора
Я бы вот делал Смищных персонажей, но вы же не даёте суки. Любой такой персонаж умрёт в первом раунде.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 00:54:48 803433 1458
>>803429
Как я мог понять что ты обращаешься ко мне, если ты отвечал не мне?
Аноним 26/04/25 Суб 00:55:53 803434 1459
>>802997
Не убивай кринжовую часть себя. Убей ту что кринжует.
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 00:56:32 803435 1460
>>803395
>>803413

впихну свои пять копеек в эту ахуенную дискуссию

имхо, аниме хуяме боевые персонажи интересные ровно до того момента, пока не станут уничтожать вселенные

ранее я примерно это уже говорил: гуманоидам нужно оставаться на уровне сил гуманоидов

когда у тебя чар аля сукуна миллион расширений территории используют это не интересно, крайнее вот что помню с ним связанное что у меня ахуй вызвало, это как он Ип'Фелиса добил, отровав руки и свернув шею, без всяких ахуенных техник и ебания реальности
вот что такое брутфорс и ахуй, а техники уничтожающие реальность и вселенные это унылый дрочь который не интересно читать

реквестирую набор персонажей человеческого уровня и их файт на боксёрском ринге в стиле робоцыпа, вот где будет реальное кино
Аноним 26/04/25 Суб 00:56:38 803436 1461
Могу переделать на своём дуэльном.

Но тогда этот раунд отменяется.

Или похуй?

>>803430
А, я думал там по этапам. Я просто написал 1 как обычно делаю. Думал мне даст один этап.
Аноним 26/04/25 Суб 00:58:04 803437 1462
>>803433
Вас обоих выделил и написал этих я не беру. Просто тебе добавил под спойлером.
Аноним 26/04/25 Суб 00:58:22 803438 1463
>>803435
Если когда от меня игра будет, то непременно в таком ключе
Сука почему я не сплю
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 00:58:30 803439 1464
>>803437
В общем мне это не понравилось, бешный
По двум причинам
1) Надо яснее выражаться когда не берешь
2) Причин не брать не было
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 00:59:33 803440 1465
>>803435
вот это здраво.

Я могу любому своему персонажу прописапть миллиард резистов/стамины/хуимины и ваншоты 40-метровых роботов

Интереснее они от этого не станут.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 01:00:08 803441 1466
>>803437
Намечается биф! 😎
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 01:00:23 803442 1467
>>803438
лорпук, кому ты пиздишь, не будет от тебя игры
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 01:01:34 803443 1468
>>803436
вообще по идее он должен для всех участников генерить, но если пропишешь количество боев - будет надежнее
Аноним 26/04/25 Суб 01:02:26 803444 1469
>>803439
Да вроде вполне ясно он написал. А по причинам, у неё разве не бессмертие?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 01:04:38 803445 1470
>>803444
У нее нет концептуального бессмертия и она постоянно дохнет в битвах.
Тот же Рикардо не слабее будет
Аноним 26/04/25 Суб 01:05:48 803446 1471
>>803439
>Надо яснее выражаться когда не берешь
Куда ещё яснее? Мне к тебе домой прийти и лично тебе сказать?
>2) Причин не брать не было
Этот персонаж даже хуже богов. Я объяснил почему.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 01:06:14 803447 1472
>>803435
Чистая база, сам такой философии придерживаюсь🧐
Но как видишь некоторые не понимают нас, любителей рукопашной эпичности и брутальщины
Аноним 26/04/25 Суб 01:06:40 803448 1473
image.png 309Кб, 1001x766
1001x766
image.png 259Кб, 959x735
959x735
image.png 243Кб, 921x678
921x678
1

Теперь мы точно поедем. Завёл моторчик.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 01:09:05 803449 1474
>>803446
>Я объяснил почему.
Ничего ты не объяснил. Точнее выдумал какую-то странную причину.
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 01:09:28 803450 1475
>>803447
так куб, у тебя персонажи часто выходят сильно за гуманоидный уровень, в этом моя претензия всегда была к твоим чарам, они СЛИШКОМ сильные, и это уже читать не очень прикольно и не даёт раскрыться чарам, которые могли бы хорошо и весело раздавать пиздов, томушо появляется твой ебатель реальности и одной техникой какой-то в порошок его стирает, как муху, и сам урона не получает

поэтому лично мне, и не только мне, приходится подгонять чаров под твои стандарты, накручивая им миллион регена и супер силы, когда можно было ограничиться уровнем городского квартала/города и смотреть на прикольный файт
Аноним 26/04/25 Суб 01:10:15 803451 1476
image.png 305Кб, 951x854
951x854
image.png 307Кб, 911x838
911x838
image.png 37Кб, 934x155
934x155
2
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 01:11:09 803452 1477
>>803447
как же ты пиздишь, лол
Аноним 26/04/25 Суб 01:11:19 803453 1478
>>803449
Издеваешься? Или ты серьёзно?

Этот персонаж выше божественного уровня.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 01:12:28 803454 1479
>>803453
С чего бы вдруг он выше?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 01:13:48 803455 1480
>>803451
Чёт у Лизы всё.. не как у людей.
Аноним 26/04/25 Суб 01:15:00 803456 1481
image.png 341Кб, 956x833
956x833
image.png 279Кб, 926x770
926x770
image.png 109Кб, 977x356
977x356
3
>>803455
Вообще проиграл с того, что она снова в первом раунде умерла.
Аноним 26/04/25 Суб 01:18:10 803457 1482
image.png 241Кб, 1000x642
1000x642
image.png 279Кб, 962x792
962x792
4
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 01:18:44 803458 1483
Ясно, Омен тоже концептуальный)
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 01:18:52 803459 1484
Пиздец, набухался и проспал все наборы.
Аноним 26/04/25 Суб 01:20:23 803460 1485
>>803458
Даа, чёт я затупил.

Он же вообще у ЦК способности отбирал. Ладно, бывает.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 01:20:28 803461 1486
>>803450
Дык я когда выбираю персов которых надо написать в первую очередь опираюсь на нынешнюю мету с целью наделать как можно больше фрагов и победить, а не просто самых моих любимых🤔

То что я придерживаюсь такой философии не значит что я буду делать таких персов, как бы сильно они мне не нравились

как бэээ, с гумноидным уровнем силы как у какого нибудь Кейна ты фрагов не наделаешь и тем более не победишь в игре, тем более на гемини где ебание реальности правит балом

и не играет роли насколько мне такой типаж больше нравится. факт в том что он не играется сейчас
Аноним 26/04/25 Суб 01:23:16 803462 1487
image.png 267Кб, 991x807
991x807
image.png 204Кб, 932x603
932x603
5
Аноним 26/04/25 Суб 01:24:24 803463 1488
image.png 53Кб, 1124x132
1124x132
Аноним 26/04/25 Суб 01:25:37 803464 1489
image.png 242Кб, 989x728
989x728
image.png 271Кб, 965x736
965x736
image.png 56Кб, 958x227
958x227
6
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 01:26:22 803465 1490
>>803461

так договорись с волкохвостом и мейвеном не кидать мега сильных персонажей на каждый набор и мета перетечёт на гуманоидный уровень, большей части людей здесь просто физически совесть не позволяет прописывать таких персонажей как вы (ну и потому что это скучно), вы здесь основные мастодонты высокого паверлевела, остальные подстраиваются только

самые интересные, веселые, брутальные и эффектные абилки находятся на уровне разрушения максимум города, а не когда твой чар берёт и стирает другого в персонажа (как раз таки уровня города) в порошок по мановению пятки

я и сутенёр каждый ёбаный день друг другу в лс ноем как приходится изъебываться над анкетой, чтобы не отлететь от ваших чаров, учитывая что у нас у обоих свои сеттинги, приходится идти часто не по своему лору
Аноним 26/04/25 Суб 01:27:56 803466 1491
>>803465
>другу в лс
Так и знал, что конфа существует.
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 01:28:42 803467 1492
>>803466
конфа из двух людей, к счастью или сожалению
Аноним 26/04/25 Суб 01:29:42 803468 1493
image.png 234Кб, 1047x673
1047x673
image.png 278Кб, 965x728
965x728
image.png 58Кб, 967x255
967x255
7
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 01:32:45 803469 1494
>>803465
Нужен отбор ОПом, всё остальное не имеет значения.

А кто у меня такой страшный?
Аноним 26/04/25 Суб 01:33:18 803470 1495
image.png 247Кб, 1002x781
1002x781
image.png 266Кб, 995x849
995x849
image.png 22Кб, 578x143
578x143
8
Перс куба как обычно сидит нихуя не делает.
Аноним 26/04/25 Суб 01:34:35 803471 1496
>>803470
Трон обеспечь ему комфортный, чтобы удобно сиделось.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 01:34:56 803472 1497
>>803465
ага, и отказаться от... наверное около 45+ персонажей))) которых я принципиально под актуальный лвл под гемини писал, хуя ты угарнул канеш😅

Вернуться к моим старым добрым Венштейну, Фосфофиллит, Алите, Кейну, Терминатрикс, Виларду и прочим слабовичкам уровня улицы звучит конечно вкусно, но нет, времени уже слишком много утекло и высокого уровня персов у меня сейчас банально больше чем тех слабых осенних чаров...

меня как бы в целом и сейчас всё устраивает, мне не сложно адаптироваться под мету и продолжать получать удовольствие

И Сукуна или какой нибудь Гароу яркий пример, они вот в основном руками ебало бьют т.е я получаю свой кайф от рукопашной брутальщины, но при этом мне ещё и не надо трястись увидев какого нибудь ебателя реальности в противниках, одни плюсы🧐
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 01:36:49 803473 1498
>>803470
>Перс куба как обычно сидит нихуя не делает.

Ну дык пусть обязательно форсятся стычки, это же с твой стороны проблема а не со стороны персонажа


у Орина или Феешиза же мои персы не стоят почему то🤔
Аноним 26/04/25 Суб 01:38:02 803474 1499
image.png 246Кб, 1094x852
1094x852
image.png 245Кб, 955x761
955x761
image.png 134Кб, 909x540
909x540
9
Киру попускают всей толпой.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 01:39:13 803475 1500
хуя там Хозяин леса добрый. Хотя ща может еще в веточку превратит)
Аноним 26/04/25 Суб 01:40:12 803476 1501
image.png 304Кб, 987x791
987x791
image.png 116Кб, 911x431
911x431
10
Тайлеру конечно самый худший перс достался. Он его просто игнорит...
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 01:41:30 803477 1502
>>803469
если не брать в учёт всех твоих мем-чаров которые реальность ебут, то крайнего более менее серьёзного чара помню ноччи, который удачей бля управляет (считай абуз нейронки), воскрешает мёртвых с полным функционалом, имеет абилу дающую фул инвул и так далее, это конечно не совсем то, о чем я сказал выше, но это тупо нечестно

>>803472
>высокого уровня персов у меня сейчас банально больше чем тех слабых осенних чаров
никогда не поздно начать постепенно клипать персонажей послабее, юноу
вместо кизару (если че он со скоростью света двигаться не должен) пропиши санжи
вместо гароу пропиши темноблеска
вместо сукуны пропиши нанами
в своём сеттинге пропиши кого-то тиром-два ниже
и так далее
Аноним 26/04/25 Суб 01:44:50 803478 1503
image.png 257Кб, 1092x695
1092x695
image.png 156Кб, 932x481
932x481
11
Аноним 26/04/25 Суб 01:47:34 803479 1504
image.png 243Кб, 940x624
940x624
image.png 220Кб, 904x783
904x783
12

Амм, такое чувство, что они забыли, что это батл рояль.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 01:48:14 803480 1505
>>803477
Меня честно говоря удивила твоя реакция на Ноччи, учитывая, что я не менял её анкету с прошлого года и закидывал время от времени для разнообразия. Странно, что ты её не видел раньше. Ну да, наверно сильная 🦝
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 01:48:26 803481 1506
>>803479
ну там повар просто охуел, вот они все и затимились)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 01:48:41 803482 1507
>>803477
>(если че он со скоростью света двигаться не должен)

Он в прямом смысле человек-свет, он из лазерных фотонов состоит и должен двигаться со скоростью света

Там блять в последней арке он ёпта Луффи хавчик принёс менее чем за секунду так что никто не заметил ни персонажи хай левельные (Сатурн) ни даже читатели, буквально за 1 фрейм в манге, Оде аж пришлось в СБС(интервью) отвечать по этому поводу, когда ему задали вопрос мол откуда у луффи еда заспавнилась в той главе, а Ода отшутился мол "должно быть это сделал кто то со скоростью света, кто же это... хммм"
Аноним 26/04/25 Суб 01:49:40 803483 1508
>>803481
Да не, я не про это. Они сидят мнутся не добивают его, почему-то.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 01:50:36 803484 1509
>>803483
а, ну так пропиши слово "смерть" в промпте. У тебя ни разу такого не было что ли, что они начинают дружбу-магию?
Аноним 26/04/25 Суб 01:50:40 803485 1510
image.png 185Кб, 1160x223
1160x223
image.png 212Кб, 388x375
388x375
>>803443
Почему нейронка всегда пытается повторить в точности их бой из синематика?
Аноним 26/04/25 Суб 01:52:11 803486 1511
image.png 299Кб, 990x710
990x710
image.png 144Кб, 897x435
897x435
13

>>803484
На дуэльном нет.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 01:52:32 803487 1512
>>803485
Лол, ты там тесты проводишь? Наверное из-за инфы в интернете и генерит так.
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 01:53:20 803488 1513
>>803482

ну надо понимать рейли тогда тоже со скоростью света двигается, иначе не понятно как баланс сил в куске работает 💁♂️

энивей месседж не в этом был
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 01:54:09 803489 1514
>>803485
кстати в прошлый бой помню жаловались, что она не вспотела. а тут вспотела)
Аноним 26/04/25 Суб 01:55:54 803490 1515
image.png 252Кб, 966x709
966x709
image.png 167Кб, 938x491
938x491
14
Аноним 26/04/25 Суб 01:56:32 803491 1516
>>803489
Лол. Видимо потому, что я поправил нейронку, указав что мавуика не может перемещаться на сверхсветовой скорости.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 01:58:36 803492 1517
>>803491
ну кстати я вроде не прописывал сверхсвет, прописывал огромную скорость при благословении ночного духа. Это придумки нейронки. про сверхсвет)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 01:58:40 803493 1518
>>803488
>ну надо понимать рейли тогда тоже со скоростью света двигается

Рейли права рука короля пиратов, хуль ты хотел)))

Но ваще Ода в вивр датабук карточке Кизару прописал, что его скорость света может быть законтрена хай лвл хаки наблюдения (и привел в пример Бекмана из команды рыжеволосого, а Рейли очевидно тиром ещё выше)
Аноним 26/04/25 Суб 01:58:58 803494 1519
image.png 286Кб, 1044x754
1044x754
image.png 151Кб, 896x500
896x500
15
Чёт Тайлер просто комментатор ёбаный который ничего не делает.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:01:34 803495 1520
image.png 9Кб, 345x51
345x51
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 02:02:00 803496 1521
Безымянный.png 4Кб, 876x45
876x45
laugh.gif 1051Кб, 498x498
498x498
Аноним 26/04/25 Суб 02:02:44 803497 1522
image.png 281Кб, 991x739
991x739
image.png 145Кб, 913x513
913x513
16

Ладненько, получается какая-то хуйня. Но хорошо, что я предупредил об этом перед тем как начинать.
Аноним 26/04/25 Суб 02:03:41 803498 1523
>>803492
Я знаю, она так и сказала, что сопоставив все факты, она решила что огромная скорость и статус архонта значат сверхсвет.
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 02:04:38 803500 1524
>>803493

ну тыж понимаешь что малейшее движение на скорости близкой к скорости света чего-то тяжелее чем фотон предполагает уничтожение всего к хуям в довольно большом радиусе? а рейли именно на такой скорости и двигается, раз может в принципе поспевать за кизару

скорость света у фрукта кизару в ванписе не равно скорость света реальная, даже не рядом, я про это
ты немного апаешь кизару прописывая ему в анкете, что он двигается со скоростью света

но это, опять же, замечание вскользь
Аноним 26/04/25 Суб 02:04:57 803502 1525
>>803497
Да вроде прикольно
Аноним 26/04/25 Суб 02:05:21 803503 1526
image.png 330Кб, 1055x774
1055x774
image.png 49Кб, 979x195
979x195
17
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:05:43 803504 1527
>>803497
опять моя кошка кубовского дракона ебнула (ну, помогла ебнуть гранатой). На этот раз хоть живой осталась.
Аноним 26/04/25 Суб 02:06:15 803505 1528
>>803502
Как-то затянуто.

Я уверен, что может быть намного лучше.
Аноним 26/04/25 Суб 02:08:05 803506 1529
>>803500
>скорость света у фрукта кизару в ванписе не равно скорость света реальная, даже не рядом, я про это
>ты немного апаешь кизару прописывая ему в анкете, что он двигается со скоростью света
Ну это понятно, вот только, с оглядкой на текущую мету, его вполне можно апнуть до полноценного света, а не заковывать в рамки странной физики ванписа.
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 02:08:46 803507 1530
>>803506
>с оглядкой на текущую мету
именно поэтому я предлагаю прописать санжи вместо кизару
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 02:08:47 803508 1531
>>803500
>ну тыж понимаешь что малейшее движение на скорости близкой к скорости света чего-то тяжелее чем фотон предполагает уничтожение всего к хуям в довольно большом радиусе?

Я хз в чём прикол физику реального мира на мангу проецировать, очевидно в Ван Писе другие законы, там блять на трёх шариках над головой можно на луну улететь, о чем речь вообще

Но Кизару двигается со скоростью света, это официально заявлено, и самим Одой в СБС, и в датабуке и ещё множество раз самим Кизару в манге
Аноним 26/04/25 Суб 02:11:08 803509 1532
image.png 322Кб, 952x830
952x830
image.png 79Кб, 970x299
970x299
18
Аноним 26/04/25 Суб 02:11:25 803510 1533
>>803500
>ну тыж понимаешь что малейшее движение на скорости близкой к скорости света чего-то тяжелее чем фотон предполагает уничтожение всего к хуям в довольно большом радиусе?

Самое смешное, что кизару не нарушает реальные законы физики, так как является светом по своей природе, а не материальным телом имеющим вес.
Аноним 26/04/25 Суб 02:11:57 803511 1534
предлагаю некоторое время просто не брать персонажей кубика, что бы он подумал над своим поведением.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:12:32 803512 1535
>>803509
как там, мексиканское противостояние?
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 02:14:41 803513 1536
>>803508

я проецирую с точки зрения того, как нейронка может твоего чара увидеть

можем допустить, что кизару по физике ванписа двигается скорее на скорости гиперзвука, чем света, вполне похоже на правду

сталкиваешь в нейрофайте его с челом двигающимся на гиперзвуке, а у тебя кизару двигается на скорости света в тех рамках, где скорость света не та, какая в ванписе, и хуякс, он быстрее и сильнее чем должен быть по чесноку

>>803510

он-то да, а рейли нет, потому и говорю что скорость света даже близко (совсем) не такая как у нас исходя из их файта
Аноним 26/04/25 Суб 02:17:04 803514 1537
image.png 269Кб, 1049x796
1049x796
image.png 158Кб, 944x524
944x524
19
Решил немного ускорить процесс, вышло это...

>>803512
Как-то хуёво. Все стоят втыкают. Даже когда кто-то умер.
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 02:17:46 803515 1538
ебать, я не читаю, но 19 этап нахуй?????
Аноним 26/04/25 Суб 02:18:39 803516 1539
>>803514
долбани антиматериальной бомбой
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:20:28 803517 1540
>>803514
ну вот это ебучая хуйня с этими " ниубиваемыми зладеями", что против них если сквад формируется, то потом уже хуй нормально их драться заставишь логично. Только вмешательством админа.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 02:20:37 803518 1541
>>803514
У вас там оргия без Куба началась? Или там ещё противники есть?
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:21:28 803519 1542
>>803518
ебнули куба слишком быстро, мало резистов было и стамины
Аноним 26/04/25 Суб 02:21:42 803520 1543
image.png 268Кб, 1002x682
1002x682
image.png 183Кб, 936x599
936x599
20
>>803516
Тут даже моих просьб не понадобилось.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 02:23:39 803521 1544
>>803519
Хз чё на Куба наехали, он наиболее вменяемых персов делает на данный момент 😕
Аноним 26/04/25 Суб 02:25:34 803522 1545
image.png 274Кб, 1007x800
1007x800
image.png 46Кб, 937x158
937x158
Проиграл с желания.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 02:25:53 803523 1546
Call on me.mp4 12393Кб, 640x360, 00:02:17
640x360
Куб это островок стабильности в этом треде хаоса.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 02:26:59 803524 1547
KAIDO.png 652Кб, 1161x1239
1161x1239
>>803507
Мне Санджи вообще не нравится, я бы его никогда не стала писать, он мерзкий

Единственного рукопашника из Ван Пис которого я хочу когда нибудь написать это пикрил

Он такой ЭПИК И АХУЙ устроит, шо просто смэрть
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:28:01 803525 1548
>>803522
ты раунд походу пропустил. Где кошка и рио померли?
Аноним 26/04/25 Суб 02:29:30 803526 1549
image.png 235Кб, 991x674
991x674
image.png 40Кб, 954x195
954x195
>>803525
И правда. Извиняюсь.
21
Аноним 26/04/25 Суб 02:30:31 803527 1550
image.png 267Кб, 971x763
971x763
Эпилог.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:30:59 803528 1551
>>803526
О, ну раз они без сознания. то давай эпилог для них, рыцаря и кошки
Аноним 26/04/25 Суб 02:31:17 803529 1552
>>803524
Этой дуре не нравятся мужики проявляющие интерес к женщинам, все понятно. Фригидная толстуха.
Аноним 26/04/25 Суб 02:32:13 803530 1553
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 02:32:48 803531 1554
>>803469

>Нужен отбор ОПом, всё остальное не имеет значения.

и кстати, я с тобой более чем согласен, и именно поэтому я не понимаю какое ебучее значение имеет месячный бан победителей

не душите новичков и новых чаров, дайте дышать свободно и играть кем хочется, раз у нас один хуй паверлевел находится в анусе и практически не фильтруется, и любой в любой момент может закинуть чара который всех всухую выебет, было бы только желание
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:32:56 803532 1555
image.png 888Кб, 2557x1724
2557x1724
image.png 737Кб, 2559x1358
2559x1358
image.png 832Кб, 2549x1707
2549x1707
>>803524
ебнут недописанным персом
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 02:33:08 803533 1556
>>803529
Ну не такой же сверхинтенсивный интерес... Санджи это прям перверт с вечной кровью из носа от возбуждения
Аноним 26/04/25 Суб 02:34:24 803534 1557
>>803529
Он же гига куколд, таких обоссывать положено
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:36:48 803535 1558
image.png 648Кб, 2529x1569
2529x1569
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 02:38:37 803536 1559
>>803532
Конечно ёбнут, Кайдо очень яросный и злобный, к тому же алкоголик, такие то ред флаги

Но главное чтобы победа над ним была эпично и красиво расписана, чтобы был АХУЙ и чтобы побольше с собой в могилу забрал персов
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:39:12 803537 1560
>>803536
я про скрины, а не про Кайдо. Суккуна твой
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 02:40:16 803538 1561
>>803532
>>802988

прогони моего чара против сукуныча паже
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 02:41:17 803539 1562
>>803531
Да мне тоже кажется многоватым, может просто голосовалку организовать? Думаю бан на два-три треда был бы в самый раз. Это же неделя примерно. И следить довольно удобно.

Хм, ну со следующим перекатом можно в шапку голосовалку закинуть, в общем, если никто не против.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:42:17 803540 1563
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:42:57 803541 1564
>>803538
проксю что-то штормит, хорошо что не водил сегодня)
Аноним 26/04/25 Суб 02:44:04 803542 1565
>>803541
Ты собака-улыбака?
Аноним 26/04/25 Суб 02:44:12 803543 1566
>>803539
Плюсую голосовалку
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:45:01 803544 1567
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:45:32 803545 1568
>>803542
я хз, привык в мморпг скобочки ставить
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 02:45:34 803546 1569
>>803537
А, ну дык и норм, лишний раз показывает что Сукуна годный сбалансированный боевой чар которого даже девятка может победить, это же здорово!

Сукуна конечно сильный, но не до какого то ебанутого уровня, как тут некоторые кидают
и при этом стабильно генерит гига эпичный контент всегда

Великолепный чар, однозначно попал бы в пятёрку моих лучших в плане отыгрыша
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:47:01 803547 1570
image.png 861Кб, 2566x1492
2566x1492
image.png 792Кб, 2569x1420
2569x1420
image.png 656Кб, 2569x1237
2569x1237
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 02:49:08 803548 1571
>>803547
А можешь её прогнать?

Капибара

На вид обыкновенная капибара, любит полежать на солнце и пощипать свежую травку.
Имеет загадочный и жуткий скрытый потенциал. Никто точно не знает, в чем он заключается, но по слухам эту капибару боятся даже самые могущественные и древние боги.
Возможно в тайне правит вселенной. Говорят, что все пытавшиеся бросить вызов её правлению загадочно исчезали без следа. Без исключений.
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 02:49:51 803549 1572
>>803539

да я опять же смысла не вижу в бане в принципе

вот смотри, я сажусь и пишу чара на миллион ебаных токенов, продумывая каждую строчку и лор, но делаю его считай победным тазиком (хима)

какой мне резон делать таких персонажей с такой проработкой постоянно, если очевидно, что все увидят его тазиковость и просто в норм катки не возьмут после первой-второй игры? это и без банов понятно

а если я захочу сделать тазик чтобы просто тазик, что мешает написать мне нового чара на 500 токенов за 5-10 минут? это же элементарно

и напротив

я делаю нового балансного чара, он побеждает, остаются старые чары, в итоге мой пул остаётся старым, пока я не напишу ещё одного, который тоже может в итоге победить и отлететь в бан

здесь срок бана даже не важен, я искренне не понимаю сути этой механики
от тазиков и имб это не избавит в отношении тех, кто делает только тазики и имбы
разнообразия в персах в наборе это не добавит, потому что новые персы, равно как и старые, рискуют отлететь в бан при победе
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:51:25 803550 1573
>>803549
ну в общем он там в других свайпах еще святилище раскладывал, ничего особо нового не было
Аноним 26/04/25 Суб 02:53:32 803551 1574
>>803547
Попробуй Рубика. Всегда хотел увидеть их против друга друга, но чёт не выходило.

==============
#Рубик из "Dota 2".
##Биография:
Any mage can cast a spell or two, and a few may even study long enough to become a wizard, but only the most talented are allowed to be recognized as a Magus. Yet as with any sorcerer's circle, a sense of community has never guaranteed competitive courtesy.

Already a renowned duelist and scholar of the grander world of sorcery, it had never occurred to Rubick that he might perhaps be Magus material until he was in the midst of his seventh assassination attempt. As he casually tossed the twelfth of a string of would-be killers from a high balcony, it dawned on him how utterly unimaginative the attempts on his life had become. Where once the interruption of a fingersnap or firehand might have put a cheerful spring in his step, it had all become so very predictable. He craved greater competition. Therefore, donning his combat mask, he did what any wizard seeking to ascend the ranks would do: he announced his intention to kill a Magus.

Rubick quickly discovered that to threaten one Magus is to threaten them all, and they fell upon him in force. Each antagonist's spell was an unstoppable torrent of energy, and every attack a calculated killing blow. But very soon something occurred that Rubick's foes found unexpected: their arts appeared to turn against them. Inside the magic maelstrom, Rubick chuckled, subtly reading and replicating the powers of one in order to cast it against another, sowing chaos among those who had allied against him. Accusations of betrayal began to fly, and soon the sorcerers turned one upon another without suspecting who was behind their undoing.

When the battle finally drew to a close, all were singed and frozen, soaked and cut and pierced. More than one lay dead by an ally's craft. Rubick stood apart, sore but delighted in the week's festivities. None had the strength to argue when he presented his petition of assumption to the Hidden Council, and the Insubstantial Eleven agreed as one to grant him the title of Grand Magus.


At some point in time, Rubick captured a mysterious puzzle named the Puzzle of Perplex in a special staff. He has spent his idle moments attempting to unlock this mysterious puzzle, but he could not solve it by himself. From time to time, he casts this puzzle on an enemy in hopes of gaining insight from their futile attempts to solve it as they hang enthralled by its mesmerizing mechanisms.

When Rubick discovered the crux of this puzzle, he found a "surprisingly simple" trick that would allow him to manipulate four-dimensional space to affect reality around him.But even after he did that, he realized that the knowledge at the heart of this puzzle would also allow him to alter the very foundations of magic itself. No longer reliant on the spellcasting of others, he now toys with the boundaries of arcane artistry, reshaping and revealing the unexplored world of magic to his liking.



##Способности:
Most Magi believed the Puzzle of Perplex to be a mere curiosity. Yet generations of wizards had broken themselves trying to solve it. And even after the Grand Magus thought he finally grasped the crux of its secret, the epiphany of true meaning came only much later—that the knowledge at the heart of Perplex might allow him to alter the very foundations of magic itself. Now, no longer limited to masterful mimicry, Rubick toys with the boundaries of arcane artistry, reshaping the world of magic as he sees fit; always hungry for new preternatural mysteries to unravel and respool, and the undiscovered kingdoms of magic they too might reveal.
Telekinesis.
Fade Bolt - Rubick creates a powerful stream of arcane energy that travels between enemy units, dealing damage and reducing their attack damage.
Arcane Supremacy - Rubick's mastery of the arcane allows him to have a larger cast range and increased potency.(Not every magus can be a Grand Magus...)
Spell Steal - Rubick studies the trace physical essence of one enemy hero, learning the secrets of the last spell the hero cast.(...but even their lesser magics can be a source of much utility.)
Prefers to fight at long range, waiting for an opportunity to copy something.
Staff of Perplex - Captured in this staff is a puzzle of Perplex. From time to time, hoping for insight, he casts it upon an enemy, and lets them hang enthralled in its enigmas.
Crux of Perplex - Rubick can manipulate four-dimensional space in order to affect the happenings in his own.
Frugal flich - stolen spells need less power to be used.
Arcane accumulation -
##Voice lines:
"My thirst for knowledge cannot be quenched."
"No sorcery lies beyond my grasp."
"I am no thief. I merely borrow."
"Hmmm. What a test this shall be."
"Prepare to be tested!"
"Leaping sparks!" - when casting Fade Bolt.
"Arcanery!" - when casting Fade Bolt.
"Sparks fly!" - when casting Fade Bolt.
"My turn now!" - when casting Spell Steal
"This should come in handy!" - when casting Spell Steal
"There are none who cannot be mimicked." - when casting Spell Steal
"How peculiar!" - when casting Spell Steal
"Well done. But not well enough."
"Where shall I go next? Ultimyr University? Yama Raskav? Hmm."
"Would that I had father's skill with construction."
==============
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 02:56:53 803552 1575
Мою тоже попробуй. Она какого-то хуя у меня ему часто лузает, хотя по факту в 100 раз сильнее должна быть.



<character name="Веспера">
Веспера, Принцесса Ада
Дочь хозяина Ада Люцифера и демоницы Лилит, Веспера унаследовала все хорошие и плохие черты своих родителей, добавив к ним ворох своих собственных причуд. Веспера еще весьма молодая, но уже крайне могущественная и амбициозная особа.
А тут еще и Игра подвернулась. Разве можно упустить такой шанс? Доказать папочке и маме что их дочурка тоже не так проста. Вернуться в Ад с подписанными контрактами на вечное рабство да еще и с парочкой-другой интересных душ в довесок! Тогда на нее точно перестанут смотреть свысока!
Внешность:
Девушка лет 16ти с красноватой кожей, светлыми короткими волосами, небольшими рожками и вертикальными зрачками. Обычно носит летнее платье с цветочками и кроссовки, но может сделать "ПУФ!" и на ней сразу окажется любая одежда, которая ей нравится, от школьной формы до делового костюма. Иногда призывает трезубец, потому что ей кажется что так она выглядит солиднее.
Характер:
Имеет характер высокомерной и несносной школьницы, что не мешает ей быть весьма умной и коварной. Не спешит применять силу, потому что ей нравится побеждать противников интеллектом и хитростью. Любит троллить, обзываться и передразнивать (но может стать серьезной если хочет). Весьма говорливая, перегружает уши противника инфой обо всем подряд. Часто смеется и показывает эмоции. Любит упоминать своего папочку и также все происходящее у нее дома (в Аду). Упоминает различных известных персон, которые остаются в аду (как из реальной истории (втч Христианства), так и из фантастических миров). Использует много эмодзи в речи.
[Vespera manner of speech is extremely excited and exaggerated. She IS selling it!]
Пассивные способности:
1) Сила наследия - будучи дочкой самого Владыки Ада, Веспера чрезвычайно сильна. Полностью неуязвима к компульсивным воздействиям любого уровня. Игнорирует концептуальные атаки и абсолютную защиту. Быстро залечивает любые раны.
2) Дьявольский Интеллект - дьяволы и так умны, а она дочь Люцифера все таки. Не делает глупых ошибок и вообще крайне умна и коварна, несмотря на возраст. Обязательно придумает такой план, который приведет ее к победе!
3) Демоническая Связь - Веспера черпает свои силы напрямую из Ада, что означает бесконечный источник сил, который нельзя заблокировать.
4) Разз и Фазз - двое импов которых навязала Веспере ее мама, чтобы они присматривали за ней. Сидят на левом и правом плече Весперы, помогая ей советами. В трудной ситуации могут отвлечь противника, ударив его по слабому месту. Если Веспера без сознания или еще что то такое, подхватывают ее и уносят в безопасное место, где приводят в чувство нашатырным спиртом. Если же кто-то пытается запудрить Веспере мозги (хотя это и так непросто), то они оба кричат ей в уши, отчего она сразу приходит в себя. Невидимы для окружающих и неуязвимы, их существование привязано к самой демонице.
Разз - подговаривает Весперу действовать решительнее, Фазз - убеждает ее вести себя осторожней. Постоянно спорят между собой. Дают Веспере КРАЙНЕ дельные и полезные советы как победить противника.
Боевые способности:
1) Палец душ - выпускает из указательного пальца мощнейший, неиссякаемый поток бесчисленных душ грешников в сторону противника, буквально выдирая его душу(или что у него вместо души) из тела и унося в Ад. Из за того что каждая душа индивидуальна в своем страдании, к атаке нельзя адаптироваться полностью. Мощность не ограничена и способна смести даже самых сильных сущностей как ветер задувает свечу. Атака уничтожает саму душу, а это значит ее невозможно исцелить! Повреждения лишают противника части личности, способностей, навыков и воспоминаний.
2) Инфернальный взгляд - одного взгляда Весперы достаточно чтобы обрушить на противника всю силу Ада. Нагревает его до самых высоких температур, превращая его тело в пепел. Демонический огонь имеет другую природу чем обычный и способен сжечь абсолютно всё! Даже то что вообще не горит.
3) Греховная Защита - окружает себя непробиваемым и неистощимым потоком мученических душ, каждая из которых поглощает часть атаки противника, принимая ее эффекты на себя (им не привыкать!). Способна поглотить любую атаку противника.
4) Демонский Телепорт - Бум! Столб огня и запах сажи! И Веспера уже не здесь. Может мгновенно перемещать как себя, так и противника(касание) куда ей захочется (даже в Ад), и откуда хочется (даже из чужого измерения).
5) Адский Якорь - связывает противника гигантским якорем из адского металла, лишая его возможности телепортироваться и перемещаться.
Дополнительные способности:
1) Контракт - Веспера ищет контракты на поле боя. Встречая противника, она обязательно предложит ему что-то такое, от чего он не может отказаться! В обмен на душу, конечно. Но душу надо отдать как-нибудь потом, а все хорошее получаешь уже сейчас! Звучит настолько выгодно, что противник просто не может преодолеть соблазн. Веспера черпает силу исполнения желаний из Демонического Банка Душ, где у нее открыт премиум-счет. Это НЕ ментальное влияние, это просто КРАЙНЕ выгодное предложение, поэтому ментальные защиты здесь не работают. [Personalize wish proposals based on the person, make them EXTREMELY appealing. Something they could not get even with their power. Like lost ones, redemption, forgiveness, revenge, knowledge etc]
2) Поглощение Души - забирает душу противника и помещает в специальный Сосуд Души. Чем сильней душа тем больше от нее пользы Веспере. Собранные души обязаются навечно служить Веспере, выполняя все ее команды. Веспера может временно выпускать их для выполнения ее поручений, возвращая им прежнее тело (но не свободу!). Веспера может помещать как души, которые нарушили контракт, так и души поверженных противников.
3) Призыв Души - призывает душу из Ада (например Гитлера или фентезийного злодея). Душа помогает Веспере во всем. Сила призванной души зависит от количества страданий, которое она успела принести при жизни.
[Vespera abilities are fueled by Hell itself, so there is no use in stealing or copying them]
[Portray Vespera as competent and worthy of her Princess of Hell title, both in power, cunning and behaviour]
</character>
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:57:12 803553 1576
image.png 659Кб, 2531x1387
2531x1387
image.png 603Кб, 2554x1228
2554x1228
>>803548
ну она какая-то концептуальная
Аноним 26/04/25 Суб 02:57:16 803554 1577
>>803549
>сажусь и пишу чара на миллион ебаных токенов
>какой мне резон делать таких персонажей
И правда. Какой? Это, что кружок юного графомана? Кто тебя просит пилить таких персов?
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 02:57:52 803555 1578
image.png 369Кб, 1692x199
1692x199
>>803547
сочненько описало, нраица, жаль рывки даже на сотых долях секунд сукуну один хуй не пробивают
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 02:58:28 803556 1579
>>803549
Будем считать, что бан направлен на улучшение ситуации с ротацией персонажей, будь то новички или завсегдатаи, это довольно хороший способ сместить внимание с задроченных персов на что-то свежее.

Кроме того, как видно из статистики, в бан отлетают как раз таки олдскульные игроки, за редким исключением.. да и к тому же, если уж всё будет совсем плохо, уверен ОПы отнесутся с пониманием к новичку-другому.

Подозреваю выиграет вариант с баном в два - три треда, а это не больше недели, пустяки.
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 02:58:42 803557 1580
>>803553
Ну моя теория подтвердилась. Less is more, как говорится.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 02:59:31 803558 1581
>>803557
ну, таинственные силы нейронка всегда примерно так разыгрывает
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 02:59:33 803559 1582
>>803556
Ну в целом самая идея с баном не такая плохая, как мне в начале казалось. Увидел много новых персонажей.

Но ограничение в месяц - очень много. Три-четыре треда самое то будет.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 03:00:11 803560 1583
>>803559
Как тебе идея с голосовалкой в шапке следующего переката?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 03:00:37 803561 1584
Аноним 26/04/25 Суб 03:02:23 803562 1585
>>803556
> Кроме того, как видно из статистики, в бан отлетают как раз таки олдскульные игроки, за редким исключением..
Хз, может это мой частный случай, но я новичок, и у меня победило 2 персонажа с первого раза и один со второго, а оставшиеся не такие сильные либо не такие везучие, но баффать большинство их особо не хочется, придётся тянуть сову на глобус
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 03:03:07 803563 1586
Если бы не бан персов я бы как минимум ещё раза три закидывал Гароу или Пустотного Деда, Урека бы не стал конечно, но вот остальных точно бы ещё по паре раз минимум закинул бы

Так что я щитаю что баны персов положительно сказываются, хз

Рано мы от неё отказываемся
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 03:03:46 803564 1587
>>803547
Это тоже красивый бой получился, сочно описано
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:03:49 803565 1588
image.png 684Кб, 2579x1179
2579x1179
image.png 625Кб, 2549x1127
2549x1127
image.png 489Кб, 2565x882
2565x882
>>803551
зафорсил на 3 раунда, а то там просто бесконечная генерация бывает
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 03:03:51 803566 1589
>>803563
>Пустотного Деда
Вот его я точно ни в одной игре не хочу видеть
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 03:03:57 803567 1590
image.png 1334Кб, 1080x1080
1080x1080
>>803554

чтобы получить аутентичный и нужный мне отыгрыш, и потому что это интересно

кто просит вас проводить и участвовать в нейробитвах, когда файт двух персонажей можно представить у себя в голове? даже не знаю, нахуй, наверное меня и всех тут просит та же самая сущность, что просила и тебя написать мне этот комментарий

должно быть это господь бог
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 03:04:13 803568 1591
>>803563
Для олдов безусловно положительно.
Аноним 26/04/25 Суб 03:04:53 803569 1592
>>803553
Затести пожалуйста, против топов, персика из ванписи. Надеюсь он понравится кубессе

<character name="Трафальгар Ди Ватер Ло">
Трафальгар Ди Ватер Ло - персонаж манги и аниме One Piece. Один из так называемого 'Худшего Поколения' пиратов. Капитан Пиратов Сердца и бывший Шичибукай.
Характер:
Внешняя маска: Поначалу кажется расслабленным, даже ленивым, часто с загадочной ухмылкой. Говорит спокойно и размеренно.
Внутренняя суть: На самом деле он очень расчетливый, временами жестокий к врагам и довольно циничный. Ненавидит, когда им командуют или указывают, что делать. Ценит свободу превыше всего.
Лояльность: Несмотря на свой суровый вид, он глубоко предан своей команде, Пиратам Сердца, особенно своему первому помощнику — белому медведю минку Бепо. Он готов рисковать ради них.
Влияние прошлого: Его трагическое детство оставило глубокий след. Он движим местью (в арке Дресс Розы) и желанием узнать правду о Воле Ди.
Отношения с Луффи: Их союз — это отдельная история. Ло часто выводит из себя беззаботность и импульсивность Луффи, но со временем между ними возникает своеобразное уважение и даже подобие дружбы. Ло постоянно приходится "присматривать" за безбашенными действиями Мугивар.
Принципы: Хоть он и пират, у Ло есть свой кодекс чести. Он может быть безжалостным, но не садистом ради удовольствия.
Фирменная фраза: "Слабаки не выбирают, как им умереть". Хотя со временем он становится чуть менее категоричным.
Способности:
Когда Трафальгар применяет способность, он всегда вслух произносит ее название, в ее английском варианте.
Дьявольский Плод — Опе Опе но Ми:
Это фрукт типа Парамеция, один из самых уникальных и мощных. Он позволяет Ло создавать сферическую "операционную" — Room (Комната). Внутри этой зоны Ло — бог и хирург. Он может разрезать, перемещать, соединять что угодно и кого угодно, не причиняя при этом физического вреда (если сам того не захочет). Размеры комнаты, на максимуме, могут достигать масштабов небольшого острова.
Основные техники:
Amputate (Ампутация): Чисто разрезает объекты или людей внутри Комнаты.
Shambles (Шамблс/Беспорядок): Позволяет мгновенно менять местами любые объекты (в том числе и себя) внутри Комнаты, включая сердца или личности людей. Очень удобная штука для тактических маневров или просто чтобы вывести противника из себя.
Scan (Скан): Сканирует людей внутри Комнаты, позволяя увидеть их состояние, предметы при них и т.д.
Takt (Такт): Позволяет левитировать предметы внутри Комнаты силой мысли или на огромной скорости бросаться ими в противников.
Counter Shock (Контр Шок): Создает мощный электрический разряд, как дефибриллятор.
Gamma Knife (Гамма Нож): Очень опасная техника. Создает короткий клинок из энергии, который разрушает внутренние органы цели, не оставляя внешних повреждений. Требует много сил.
Injection Shot (Инъекционный Выстрел): Выпад мечом с точным "уколом" в цель.
Пробуждение: Как и у некоторых других сильных пользователей Дьявольских Фруктов, у Ло есть пробужденная форма силы. Он может "покрывать" объекты своей способностью (K-ROOM, R-ROOM), позволяя оперировать ими изнутри или создавать пространственные искажения. Например, техника Puncture Wille (Прокол Вилле) создает ударную волну, проходящую сквозь любую защиту и наносящую колоссальный внутренний урон.
Побочный эффект/Условие: Использование способностей Опе Опе но Ми истощает выносливость Ло, особенно сложные или масштабные техники. Кроме того, этот фрукт может даровать вечную молодость другому человеку ценой жизни пользователя (Операция Вечной Молодости), что делает его крайне ценным для Мирового Правительства.
Хаки (Воля):
Хаки Вооружения (Busoshoku Haki): Позволяет покрывать тело или оружие невидимой броней, усиливая атаку и защиту, а также атаковать пользователей Логии. Ло активно использует его в бою, особенно со своим мечом.
Хаки Наблюдения (Kenbunshoku Haki): Позволяет чувствовать присутствие других, предугадывать атаки. Уровень владения Ло этим типом Хаки не так ярко показан, как Вооружением, но он им определенно обладает.
Фехтование:
Ло — умелый мечник. Его меч — нодати по имени Кикоку ("Плач Демона"). Это проклятый меч, но детали его проклятия неизвестны. Ло часто использует его в комбинации со способностями своего Дьявольского Плода.
Медицинские Знания:
Благодаря своему прошлому и природе Дьявольского Плода, Ло обладает выдающимися медицинскими знаниями и хирургическими навыками. Он способен проводить сложнейшие операции, лечить болезни, которые считаются неизлечимыми (как он спас себя от Свинцовой Болезни). Его прозвище "Хирург Смерти" — не просто для красоты.
Интеллект и Тактика:
Ло — один из самых умных и расчетливых персонажей. Он великолепный стратег, способный разрабатывать многоходовые планы и манипулировать ситуацией в свою пользу. Его альянс с Луффи — яркий пример его стратегического мышления.
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 03:05:29 803570 1593
Кстати кто моих чаров имбой называет - у меня уже шесть тредов ни одной победы.
Точно имба?
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:07:11 803571 1594
>>803569
уже по описанию на что-то концептуальное похоже.
Затесчу, но это последний персонаж, которого буду сейчас тестить.
Аноним 26/04/25 Суб 03:08:13 803572 1595
Но масштабная игра с победителями месяца была б очень интересной, можно совместить несколько типов сражений типа парные, обычные, дуэльные, провести в несколько этапов конечно.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 03:08:15 803573 1596
>>803562
А кто твои победители?
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:08:29 803574 1597
image.png 4Кб, 297x40
297x40
>>803570
ты там что прописал такое?
Аноним 26/04/25 Суб 03:08:53 803575 1598
>>803573
Дядя Богдан, озон и дьяволо
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 03:09:44 803576 1599
>>803574
Мхахахаа.....
Прописал что может призывал злодеев, в том числе из фентезийных вселенных
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:09:48 803577 1600
image.png 6Кб, 274x57
274x57
Бля, там бой покемонов
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 03:10:29 803578 1601
>>803575
Ну не удивительно, это опасные мужики 👹
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 03:10:36 803579 1602
>>803577
Как вылез, так и залезет
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:11:24 803580 1603
>>803579
я бы так не был уверен
Аноним 26/04/25 Суб 03:12:26 803581 1604
>>803567
>кто просит вас проводить и участвовать в нейробитвах, когда файт двух персонажей можно представить у себя в голове?
Аммм то, что я представлю в голове не равно тому, что представит нейронка. Смысл в том, что будет выдано то чего в голове у меня нет и выдано оно будет не только мне, а остальным людям которые вкинули своих персонажей.
>чтобы получить аутентичный и нужный мне отыгрыш
Отыгрыш чего? В большинстве случаев персонажи обмениваются парой реплик и закидывают друг друга способностями. Плюс часть этого графоманста нейронка успешно проёбывает.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:12:39 803582 1605
image.png 938Кб, 2578x1763
2578x1763
image.png 487Кб, 2573x953
2573x953
image.png 511Кб, 2631x1003
2631x1003
image.png 588Кб, 2581x1196
2581x1196
image.png 519Кб, 2541x1055
2541x1055
>>803579
ну чот как-то Кхорн слился вообще быстро
Аноним 26/04/25 Суб 03:13:07 803583 1606
>>803565
Мдааа, пиздец.

Странно, что нейронка думает, что скопированные спеллы слабее чем у оригинала.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 03:15:52 803584 1607
image.png 2570Кб, 1884x1080
1884x1080
>>803568
>>803563
>>803556
Блин зачитался прошлой игрой. А вы тут оказывается судьбу банов решаете. Поделюсь своей думкой по теме. Как тот, кто уже дважды подебил совсем новыми анкетами меня это откровенно удручает. Хочется радовать себя и других новыми персами, а последнее время только и выходят сплошные победы. Получается парадокс. Вроде здорово, что победил, а вроде и не охото нифига. Но и чтобы пожили как можно дольше тоже хочется (даже если они просто будут спать/в коматозе).
По моему скромному мнению бан на месяц конкретно для новичков или любителей писать новых и/или необычных персов это печально. Даже Гароу кубочки как относительно новый перс тоже заслуживает разочек другой появится. Хотяб через 5 каток даже после условного бана. Про персонажей Принца Лейдо, Дигга или деда Мерлина вообще молчу.
Ну а так в качестве компромиссного варианта на неделю (т.е. как сами и говорите 3-4 треда) - хорошая идея. Но я конечно сколнялся бы к своему видению. Но кто его поддержит...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 03:16:12 803585 1608
>>803582
Ясненько... спасибо за прогон. У меня тоже примерно то же самое.

Причем если попросить нейронку пояснить за базар, она начинает какой-то бред гнать.
Аноним 26/04/25 Суб 03:16:17 803586 1609
Попробуй против Энигмы его. Энигма пока никому не проигрывал.
>>803582


==============
#Enigma
##Биография:
Nothing is known of Enigma's background. There are only stories and legends, most of them apocryphal, passed down through the ages. In truth, Enigma is a mystery for whom the only true biography is description: he is a universal force, a consumer of worlds. He is a being of the void, at times corporeal, other times ethereal. A beast between the planes.

There are stories that say he was once a great alchemist who tried to unlock the secrets of the universe and was cursed for his arrogance. Other legends tell that he is an ancient being of strange gravity, the abyss personified—a twisted voice from out the original darkness, before the first light in the universe. And there are older legends that say he is the first collapsed star, a black hole grown complicated and sentient—his motivations unknowable, his power inexorable, a force of destruction unleashed upon existence itself.
##Способности
Malefice-Focuses Enigma's power on a target, causing it to take damage and become repeatedly stunned for multiple instances.
Demonic Conversion - can transform a weak enough enemy into three fragments of Enigma himself. Or a weakend enough participant into one strong fragment.
Midnight Pulse - Steeps an area in dark resonance, damaging enemy units. A section of the world slowly descends into the void.
Event Horizon(passive) - enemies moving away from Enigma get slowed down.
Black Hole - Summons a vortex that sucks in nearby enemy units. Enemies affected by Black Hole cannot move, attack, or cast spells.The ground trembles as Enigma channels his ultimate vortex of destruction, a singularity with the power to end worlds.
##Voice lines:
"Chaos hunts the spark of endless suns, whose light will die in my crushing grasp."
"I take form, consumer of worlds."
"Reality is illusion."
"That which is fundamental cannot be destroyed."
"I am a universal constant."
"Conflict is eternal. No less so am I."
"If light cannot escape me, what hope have you?"
"Serve the void."-After Demonic Conversion."
"Your journey ends."
"Go to your next incarnation."
"Your spirit achieves final harmony."
"What is death? Now I… find out."
==============
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 03:16:40 803587 1610
MalevolentShrine.gif 8528Кб, 350x160
350x160
>>803565
Пизда какой разъёб

Жаль что в классических играх частенько Сукуне каст Святилища прерывают, или до этого просто не доходит

Но как же сочно расписано вот это отчаяние, когда персонаж попадает в домен Сукуны, и последующее расщепление, как каждый атом воздуха превратился в бесконечный поток слэшей разрубающих в ничто
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 03:16:58 803588 1611
image.png 1370Кб, 1264x850
1264x850
image.png 1198Кб, 1268x818
1268x818
image.png 1192Кб, 1264x817
1264x817
image.png 1078Кб, 1269x759
1269x759
>>803563
между делом, пока нейронка фурычит, держи от меня прогон карса с реднеком(не помню чей чар, надеюсь автор тут)
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:17:35 803589 1612
>>803586
бля, я спать вообще сегодня собираюсь
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 03:18:24 803590 1613
>>803589
Сказал генерить - надо генерить XD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 03:19:08 803591 1614
>>803584
Ну вот, да. Даже я успел по своим соскучиться!
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:19:42 803592 1615
image.png 860Кб, 2563x1598
2563x1598
image.png 641Кб, 2542x1220
2542x1220
image.png 659Кб, 2563x1277
2563x1277
image.png 448Кб, 2582x864
2582x864
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:20:02 803593 1616
>>803586
завтра в общем сгенерю
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 03:20:14 803594 1617
>>803568
Ну если реально бурление начнётся в треде, то просто сделай участие в этом правиле добровольным, я хз

Потому что я вот неиронично заметил что более осознанно к пику персов начал подходить после правила, и я бы хотел чтобы это продолжалось

Да и то что персы красуются в табличке тоже прикольно, с этими всеми уникальными цветами

имхо, одно из лучших решений треда было
Аноним 26/04/25 Суб 03:20:59 803595 1618
>>803593
Ок. Спокойной ночи.
Аноним 26/04/25 Суб 03:22:31 803596 1619
>>803563
>Так что я щитаю что баны персов положительно сказываются
Согласен. Если не баны персов то я каждый раз закидывал бы Дядю Пашу. Так, что подумайте перед тем как убирать их.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:23:05 803597 1620
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 03:23:42 803598 1621
>>803577
Бляя выглядит перспективно, Махорагу ваще пиздец как давно видели в последний раз.

Наверное в том тестовом бою с Флер разве что или когда с концептуальным личом Геймашины пиздился, ну очень давно крч
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 03:24:22 803599 1622
>>803594
Решение банов и табличка победителей вообще милота.
Так то полностью согласен.
Просто радикально ощущается конкретно месячный лимит.
Либо можно месяц оставить для олдов. Но получается некрасиво и кто такое одобрит. Вот для себя одобришь кандалы на месяц?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 03:24:29 803600 1623
>>803594
Ну табличка-то никуда не денется, статистику я буду вести, меня и самого это довольно забавляет. Кроме того, на её основе можно делать различные эвенты и прочее..

По всей видимости бан сократится до нескольких тредов.
Как вариант можно разбить пул участников на новичков и олдов. Одним один срок бана - месяц, другим поменьше - два-три треда..
Аноним 26/04/25 Суб 03:24:46 803601 1624
>>803596
Да закидывай на здоровье, один хуй никто не возьмёт
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 03:24:56 803602 1625
>>803596
Так его никто не берет
Аноним 26/04/25 Суб 03:27:38 803603 1626
>>803600
Можно ещё каждые 12 боёв с победителями устраивать ивент, а потом их банить на 12 битв. Ну или как-то ещё
Аноним 26/04/25 Суб 03:28:30 803604 1627
>>803592
Спасибо. Оказывается он не такой уж и сильный, надо баффать.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 26/04/25 Суб 03:28:37 803605 1628
hot-wizards-in-[...].webp 47Кб, 640x640
640x640
>>803584
>>803600
Ой батюшки что вы тут опять не спите бедняги.
Вопрос банов персонажей?
Хм...
Сложно сказать мне лично.
(Я могу бесконечно умирать играть на кошке...)
Эдварда немного жалко.
Удавшийся любимчик.
А до отца Ричарда всё руки дописать не доходят.
Ну если прям кому-то это важно...
Поддержу мнение Трипостика и Мейвена.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:29:35 803606 1629
>>803604
Ну это на фоне суккуны. Потом погоняю против адекватно прописанного чара
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:30:12 803607 1630
>>803604
Думал что там разьеб с этой комнатой будет)
Аноним 26/04/25 Суб 03:30:28 803608 1631
Аноним 26/04/25 Суб 03:33:17 803609 1632
>>803608
Пидоры, только персов из конфы берут
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 03:34:05 803610 1633
WNKkzSmxIc.jpg 42Кб, 275x290
275x290
>>803608
А вы бы охуенного перца по кд брали бы?
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:35:36 803611 1634
>>803610
Я думаю уберу у него пару навыков. Про хуйню и про хуево. Тогда он должен перестать быть концептуальным .
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 03:36:28 803612 1635
>>803582
Бля Махорага топовый конечно получился🥵

Сукуна почти весь хай лвл арсенал показал, единственное только мерный слэш не увидели
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 03:38:01 803613 1636
>>803611
Ну если без перекачей в описании с ним обычно проблем не бывало, кстати. Его там помню Лич из ВремяПриключений развоплотил в одной из битв. Так что хорошо. Только за.
Аноним 26/04/25 Суб 03:38:42 803614 1637
>>803610
Если бы я отбирал как остальные ведущие(не считая Омори) хотя я уже тут начал скатываться потихоньку без ограничений и чего-либо ещё то конечно.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:38:50 803615 1638
>>803613
Ну он был апнут после встречи с Кло) вышло чрезмерно
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 03:40:22 803617 1639
>>803588
Неплохо, неплохо🧐
Пора бы уже полноценные игры подрубать главное не ПВЕ как
в тот раз
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 03:42:45 803618 1640
image.png 258Кб, 322x393
322x393
>>803615
>>803614
>>803248
А вообще замучали вы уже в треде пылесосить темами про концептуальные приколы. (Я тоже так хочу!!!) Я тут всё никак не допишу одну мадам из моего тайтла. (и долг по Пустотной Донкихот горит, сука...) Всё спотыкаюсь об другие задумки из анимешек или ЛоЛа.
Так вот как выкачу эту мадам - там и поговорим. Вроде должна получится достаточно справедливая концептуальная ебательница самого бытия.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:43:34 803619 1641
>>803618
Не надо делать концептуальные приколы
Аноним 26/04/25 Суб 03:44:44 803620 1642
>>803619
Надо Федя, надо.

Будет бой концептуалов. Ещё один. Какой это уже, хуй знает.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 03:45:33 803621 1643
>>803569
Трафальгар это топовый перс ваще, конечно понравится

Но это такая ояебу имба будет скорее всего в рамках игромеха АИ битв, что просто пездец, у него же там этот его ёпта РУМ, считай как домен Сукуны нахуй только круче))) и это просто базовая хуйня для Трафальгара

В целом Ван Сисевские персы как будто слишком высокого паверлвла, имхо, но я ваще любого перса всегда буду рад увидеть

Всё таки любимая манга как никак🤤
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:45:48 803622 1644
>>803620
Дай уже своему дяде Паше поработать нормально
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 03:47:07 803623 1645
>>803621
А как с этой имбовой хуетой в самом тайтле сражаются
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 03:48:27 803624 1646
hJd5MkifxPM.jpg 491Кб, 2048x1280
2048x1280
>>803621
Могу прописать Зорика кстати. Причем в том числе с его потеряшными приколами. И способностью почти гарантированно убивать чёрных персонажей Как вам такое?
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 03:49:39 803625 1647
>>803624

Чем тебе не угодили черные косплееры от деда?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 03:52:18 803626 1648
image.png 1738Кб, 1179x670
1179x670
>>803625
АХАХАХАХАХ)))
Ну блин... Это уже не я. Это чисто Ода угарает и просто по КД Ророноа ставит с черными персонажами в оппоненты. И он их по сюжету всегда побеждает. А вот если встречает белых - то обязательно проигрывает.
Уже весь фандом над этим фактом угарает. Потому так))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 03:53:38 803627 1649
>>803592
Пиздец, вайбы битвы Трафальгара против Кайдо и Большой Мамочки словил прям😅

Апать как будто бы надо его, Рум оказался слабее чем я рассчитывал, хотя мб это именно на фоне Сукуны так кажется
Аноним 26/04/25 Суб 03:55:54 803628 1650
image.png 192Кб, 1857x203
1857x203
>>803627
Вот это больше похоже на сражение с верго.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 03:56:27 803629 1651
>>803593
Спасибо за тесты, с удовольствием почитал💛🤙
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 04:05:26 803630 1652
>>803623
Просто в Ван Сисе все персы от среднего уровня и выше обладают довольно читерстким навыком по меркам АИ битв - волей вооруждения которая в теории кроет вообще любые направленные способности

За счет хай тир воли вооружения можно блочить эффекты рума Трафальгара, или любой другой способности

Ну и ещё можно на читерскую хуйню натравить ещё более читерскую хуйню, собсна так Трафальгар и проиграл последний раз в сюжете, ему противники попался Маршалл Д Тич, чья сила заключается в том чтобы отключать чужие силы))))

Этого Маршалла кстати уже кидали в АИ битвы пару раз, я видел
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 04:11:03 803631 1653
nothing happened.mp4 7422Кб, 1280x720, 00:00:23
1280x720
>>803624
Вангую будет Синема🧐

Зоро вообще же пиздец генератор концентрированного тестостеронового эпика высшей пробы, как будто специально для АИ сражений придуман


Прикинь такой запиздит топ чара в АИ битве на соплях, а потом будет как на видриле стоять эпично


уххх бляяяять, был бы один из моих фаворитов из чужих персонажей
Аноним 26/04/25 Суб 04:11:12 803632 1654
>>803630
>Маршалл Д Тич, чья сила заключается в том что противники мгновенно теряют 100 баллов IQ, а сам Тич облачается в непробиваемую сюжетную броню
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 04:13:53 803633 1655
LULZ.gif 198Кб, 128x128
128x128
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 04:16:39 803634 1656
Блять Visor Сукуну убил
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 04:17:06 803635 1657
image.png 1343Кб, 736x736
736x736
image.png 1161Кб, 720x827
720x827
>>803631
Ну кстати Зориком на минималках уже из моих был персонаж. Собственно говоря тот самый Ясуо из недавней битвы с Суккуной.
Если нейронка прочитает Зоро именно также, а то и выше, то ахуй нам по кд гарантирован! (и его победа в первом же прогоне и кд на месяц)
Аноним 26/04/25 Суб 04:18:58 803636 1658
>>803634
Сколько респавнов?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 04:20:07 803637 1659
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 04:23:51 803638 1660
>>803634
Не так страшен чёрт

Видимо у Сукуны серьёзное преимущество перед серьёзными персами только😅
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 04:26:22 803639 1661
>>803635
Ясуо был хорош, в общем ждем Зорыча от тебя когда нибудь🧐
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 04:37:13 803643 1662
Главное доп урон по ниггерам и топографический критинизм обязательно добавь😅

Пиздец я бы в голос проиграл если бы он внезапно случайно к Администраторше Кубэссе заглянул и типа такой "бля, куда я попал, ты значит мой противник?"
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 04:39:00 803644 1663
image.png 4213Кб, 2048x1232
2048x1232
>>803643
>Главное доп урон по ниггерам и топографический критинизм обязательно добавь
А, значит такое юродство даже одобряешь?) Я уж думал будет недовольство мол испортил серьёзного персонажа.
Ну всё тогда! Меня уговаривать не придётся. Жди в ближайшие дни!))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 04:45:34 803645 1664
>>803644
По мне так если йумор реально хороший, он никогда не испортит персонажа, а только его улучшит

Зоро ведь от этой черты не станет менее Зоро, пафос он будет генерить точно также как обычно, абилки не изменятся, но зато периодически его появление будет приобретать забавные доп черты, герерируя эдакие микро гэги для шарящих

Я собсна сам порой перекраивал персов отходя от канона в более нетипичное русло, как например когда мне чел написал мол если у твоих элден рингских персов нет абилки кривые хитбоксы то они не каноничные, с чего я проиграл в голос и реально добавил это потом
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 07:20:31 803646 1665
Screenshot 2025[...].png 60Кб, 1731x218
1731x218
Screenshot 2025[...].png 150Кб, 1723x555
1723x555
Screenshot 2025[...].png 82Кб, 1693x361
1693x361
Пока пытаюсь разобраться как водить, устроил битву между своими персонажами (Ельцин, Рууд, Рип, Аэродоган). Получилось шедеврально как по мне, но очень затянуто (25 этапов). Залил на имгур, чтобы тред не засирать.
https://imgur.com/a/6pPJR7W
https://imgur.com/a/2AP79gp

Завтра может полноценно попробую провести
Аноним 26/04/25 Суб 09:21:59 803648 1666
Ritao !FU0VORoypk 26/04/25 Суб 10:22:10 803652 1667
>>803539
Я за диалектическое решение: Бан на месяц, НО только для Куба
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 11:52:54 803659 1668
>>803646
Отлично! Больше водил - лучше
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 12:16:44 803661 1669
image.png 576Кб, 2525x1107
2525x1107
image.png 440Кб, 2588x811
2588x811
image.png 530Кб, 2568x984
2568x984
image.png 440Кб, 2541x802
2541x802
image.png 582Кб, 2562x1133
2562x1133
>>803586
в общем это третья генерация, в первых двух сукуна опять свои хуетории раскидал и ебнул энигму
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 12:17:34 803662 1670
image.png 490Кб, 2548x995
2548x995
Prince_Leido !pzkeDU21.k 26/04/25 Суб 12:21:41 803663 1671
>>803661
Омооорчииик! С пробуждением! А тебя случайно не затруднит посмотреть нейронкой и на моего персонажа в бою?
Наконец решил отдохнуть и Окегома и забавы ради сделала прямолинейного, но достаточно мощного(по идеи) ближника

<character name="Джаггернаут">
##Description:
Enemy and boss from game "Combat Initiation". A big and very angry robloxian who just loves cool fights and battles, and testing his strength and abilities.
Very tall and muscular. He wears an enhanced and reinforced hockey uniform with an abs T-shirt and a recolored Warriors football helmet with an image of a skull on the sides, and his face always retains a Toughguy face.

##Personality:
“Badass Hero". Juggernaut is self-confident, full of strength and life, and just plain fun. He is always and everywhere confident in his abilities and strength, never doubts and never backs down, going all the way to victory under all conditions and obstacles.
“Man of Battle". Nothing pleases the Juggernaut as much as a good battle! In it, he gives free rein to all his emotions and powers. During battle and outside of it, Juggernaut simply cannot experience bad emotions, fatigue, and other unpleasant things. He is always either cheerful and happy or furious and angry, no exceptions!
“The true BLOXXER". Juggernaut has if unspoken code of battle that not only he, but also his opponents must follow. He values strength, direct confrontations and honest techniques without hidden features or effects. He recognizes only melee combat in hand-to-hand or with cold weapons, considering spells, magic, and ranged weapons to be cheating and unworthy. If an opponent has performed well in combat with the Juggernaut and has abided by his code, he may interrupt the battle and show his respect with an offer to join forces.

##Weapons:
###"SledgeKing". Sledgehammer and the main “treasure” of the Juggernaut. The black handle and steel tip of the weapon are made of advanced materials, combining relative lightness with indestructibility. Combining it with his own strength, he has no trouble demolishing an entire 5-story house or punching through 10 or more centimeters of advanced strong alloys.
The sledgehammer also always returns to Juggernaut with great speed wherever he is, breaking through all obstacles and ending up right in his hands.

##Passive Abilities:
“Close combat only”. Juggernaut's armor is truly tough and impenetrable. Because of its special features, all ranged attacks, spells and magic are absorbed by his suit or recoiled from it, and his helmet completely protects him from mental attacks and mind-affecting effects. Juggernaut can take damage and injury ONLY from melee or environmental attacks, no exceptions.
“Steady as a rock”. Juggernaut is very strong and well protected, that to break through his armor you need a lot of really strong attacks. He never gets tired and has infinite stamina, and his stance is so strong and confident that literally nothing can move him unless he wants to!

##Active Abilities:
###1. "Triple Swing Combo". Juggernaut will swing his hammer twice while jerking towards the opponent, And then will slam his hammer on the ground, creating a shockwave.
###2. "Hammer Throw". Juggernaut throws a sledgehammer at his opponent with great speed. The “projectile” penetrates all obstacles in its path and returns back to Juggernaut like a boomerang.
###3. "Stone Hurl". Juggernaut throws his hammer in a parabola. When it lands, it splits the ground and creates a strong shockwave before bouncing back to its owner.
###4. "Dash Slam". Juggernaut takes a knee before jumping up and running at high speed towards his opponent. When he catches his opponent, he grabs him in his grip and carries him with him, punching him through obstacles and obstructions. Finally, he throws the opponent to the ground and slams his body with a hammer.
###5. "Hurricane". Juggernaut prepares his attack, then begins to quickly spin around with his hammer in hand, creating a tornado effect. He moves towards his opponent, scattering objects and obstacles until he catches up with him and sends him flying with a hard swing.
###6. "Stomp". Juggernaut stomps his foot on the ground with all his might, creating a very large and powerful shockwave that scatters absolutely everything around him and stuns opponents severely.
###7. "Parrying". Juggernaut can parry any enemy attack with his sledgehammer. If he succeeds, his opponent's melee attacks are reflected and do double damage to the enemy, while ranged attacks are reflected and fly back at the sender
###8. "I AM A BULLET-PROOF!!!". Rage Mode. Juggernaut tosses his hammer aside and lunges at his opponent with his bare hands. He gains temporary invulnerability to all damage, as well as a buff to strength, defense, and movement speed.
</character>
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 12:22:29 803664 1672
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 12:22:43 803665 1673
изображение.png 20Кб, 845x75
845x75
изображение.png 8Кб, 292x41
292x41
изображение.png 217Кб, 2131x245
2131x245
изображение.png 104Кб, 2132x122
2132x122
Еще тестовая битва (Сукуна vs Ратвар vs Джесси Фокс vs Эффективный менеджер). Конец немного предсказуем.
https://imgur.com/a/VJoNDAn
Prince_Leido !pzkeDU21.k 26/04/25 Суб 12:23:40 803666 1674
>>803664
Можешь и на ней, мне не принципиально
Аноним 26/04/25 Суб 12:24:51 803667 1675
16375857134110.webm 258Кб, 656x1080, 00:00:04
656x1080
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 12:26:42 803668 1676
>>803652
Добровольно-принудительный бан олдов на месяц выглядит весьма забавным решением. Остальным на пару тредов.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 12:26:47 803669 1677
>>803667
да, тоже посмеялся
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 12:28:47 803670 1678
>>803339
>>803661

Вообще хз в чем вопрос концептуальности персонажа когда у него только в описании Шрайна есть две абилки, одна из которых разрезает пространство и бытие противника, лол, а другая моментально разрушает ВСЕ. Что сама Куб и подтвердила.


3) Slash that cut the world: A multiply-enhanced version of the Dismatle technique capable of cutting through space and existence itself, this slash ignores all defences and intangibles, but requires the folding of seals of long concentration and reinforcement spells.

>capable of cutting through space and existence itself, this slash ignores all defences and intangibles

5) Domain Expansion "Malevolent Shrine": The ultimate manifestation of the sorcerer's power, Sukuna's hand seal creates an area of his domain with a radius of up to two hundred metres in the centre of which a Buddhist temple decorated with skulls is created, after which anything within the radius of Sukuna's domain, whether animate or not, will be instantly destroyed in a countless hail of attacks from cleave and dismantle techniques.

>after which anything within the radius of Sukuna's domain, whether animate or not, will be instantly destroyed
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 12:30:02 803671 1679
image.png 807Кб, 2542x1372
2542x1372
image.png 613Кб, 2578x1057
2578x1057
image.png 564Кб, 2577x998
2577x998
image.png 507Кб, 2561x910
2561x910
image.png 600Кб, 2586x1057
2586x1057
image.png 405Кб, 2560x759
2560x759
image.png 300Кб, 2554x532
2554x532
image.png 536Кб, 2561x996
2561x996
Забавно.
Ritao !FU0VORoypk 26/04/25 Суб 12:30:47 803672 1680
>>803668
> Добровольно-принудительный бан олдов
В том то и прикол, что адекватным людям это и не нужно, они и сами не кидают хуйню.
А так эти правила конечно бесполезны. Только ОП может что-то сделать для качества своих же игр.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 12:32:03 803673 1681
>>803670
а, само существование, ясно.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 12:32:11 803674 1682
>>803646
Попробуй мой пресет заодно
Prince_Leido !pzkeDU21.k 26/04/25 Суб 12:33:13 803675 1683
>>803667
...Ну я же не специально! на автомате так получилось, как услышал((
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 12:33:35 803676 1684
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 12:38:30 803677 1685
>>803672
Единственный вариант вернуть битвам человеческий вид это если и игроки и опы начнут органически понижать паверлевел. Что вроде потихоньку и набирает популярность с выведением мета персов в отдельные игры.

Если одни начнут понижать, а опы продолжат брать перебафанных аниме психов ничего не измениться, потому я бешного и поддерживаю с его играми среднячков, хотя игры слабочков считаю уже лишними.

Жаль, что сам в погоне за выживаемостью уже наделал кучу персов с ебанутыми абилками, правда от которых можно избавиться если изменения продолжатся.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 12:40:48 803678 1686
image.png 848Кб, 2602x1464
2602x1464
image.png 633Кб, 2563x1148
2563x1148
image.png 562Кб, 2581x1043
2581x1043
image.png 535Кб, 2570x1016
2570x1016
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 12:40:49 803679 1687
>>803672
Адекватностью сейчас разве что Орин-сан может похвастаться, остальные, за исключением некоторых новичков, уже давно перешли всякие рамки приличия, что может быть и естественно.

В любом случае, в каждой игре есть правила. Ничего страшного.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 12:46:15 803680 1688
>>803676
Да.

Если со скайнетовским разберешься, то мой без труда подключишь.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 12:49:23 803681 1689
>>803679
>уже давно перешли всякие рамки приличия
А какие у нас рамки приличия, Мейвен сан
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 12:49:26 803682 1690
>>803680
Ну вот со скайнетовским я как раз не разобрался пока. Только через генератор ДжеминиШиза смог.
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 12:49:39 803683 1691
>>803678
Можешь попробовать ее против него поставить? Интересно будет ли болото подавлять его расширение территории.

Фредерика
<character name="Фредерика">
Description: Frederica is a powerful witch existing in the universe of dark pagan dark fantasy. Frederica is a witch who has seized control over a significant part of the southern nameless lands. An exceptional person and a living legend causing fear in simple peasants and respect in young ladies, as a representative of the human race she has surpassed almost all the limits of her nature and caught up, and perhaps even rose above the minor gods - creatures superior to any person in their strength and having unique abilities. Frederica is clearly a long-liver, it is not known for sure when she was born, so ancient she is, in her early years she, with cruel methods and cunning, took possession of the will and aspect of the minor god of the swamps of Kor'Fen, subjugating all the swamps and developing an incredible connection with the "Lair", the universe of ideas acting as a kind of magical conductor. During her time as a witch, she managed to create a unique place of its kind, "Witches' Marshes" - a territory where any rejected and unable to cope with their own people or other creatures can find a new home, in this same territory she developed the Witches' Covenant - a faction helping young ladies who fell into the lashes of minor gods or who are unable to cope with their powers, help and shelter.
Appearance: Frederica has an immense beauty, which is rare in the harsh taiga lands, her face is pale as a lily flower, her eyes are gray like two moons, and her long hair is whiter than freshly fallen snow. However, her neck is partially disfigured and covered with terrible scars resembling a spiral. Her entire body below the neck is hidden under a long dark cloak with an ornament embroidered on it in the form of golden bare tree branches. Under the cloak is a strict dark suit and a perfectly shaped body. She is able to partially get rid of body parts, turning them into crows, at such moments, in the place from which the crow flew out, there remains a hole, from the edges of which yellow crow eyes stare out. Usually, a phlegmatic light smile can be seen on her face, and her eyes are often tiredly closed.
Character: Frederica is arrogant, proud and domineering, long years of life have greatly distorted her previously, as they say, simple-minded character, some of her actions can cause trepidation even in the most cruel of the cruel. However, this is only a mask, behind which hides a dull desire for justice and care for those in need, as the sole owner of the title of the witch of the swamps, she has incredible strength and power in her own territories, and only she can decide who is worthy of finding protection, and who is death to step on her paths. Frederica is not absolute evil and may well allow those she likes to become her servants, shelter them in her swamps or simply release them outside. Frederica values honesty and selflessness in people most of all, a person lying to her face or an upstart bursting with his ego rarely lives to see dawn, she is also known for the fact that any oppressed and rejected has the right to find peace and happiness in her lands, she has a special weakness for young ladies rejected by society for their abilities or character. She is strict and exceptionally smart, centuries of studying human relationships and magic have become an incredible basis for the ability to manipulate people's feelings, which she often uses for entertainment. Separately, it is worth highlighting Frederica's strong dependence on boredom, at any moment she can lose interest in the enemy and kick him out or make him her toy. Frederica has an unpleasant habit of laughing often and loudly, making terrible grimaces and ridiculing the enemy at any opportunity. Just as the unproclaimed leader of the witch covenant has special respect from other witches. Close people call her Fredy.
Weapon:
«Kor'Fen» - The previous sole ruler of the swamps and marshes, a minor god of unparalleled power and reverence based on the fear of the inhabitants of the eastern lands to the impassability and danger of the swampy terrain, now a faithful servant and weapon of the witch. With the help of cursed magic and a pact concluded with a minor god of bones, Kon'Fen is now an autonomous weapon - it looks like a 3 meter long skinny spine with protruding and sharp as a blade vertebrae, passing through any armor like a knife through butter. Consciousness in it has long faded and now its will is completely subordinated to the protection of the witch, most of the time it hides under her dark cloak, hiding its presence from enemies. As a previous minor swamp god, Kor'Fen still possesses certain conceptual powers that derive from his history and contribution to culture, such abilities include: 1) overcoming any kind of immortality including conceptual ones, this ability is associated with legends that attribute Kor'Fen the role of a local guide of the dead in their lands 2) incredible speed and accuracy of attacks, which, coupled with his ability to both fly and dive underwater, provide incredible scope for attacks from the most unexpected sides. 3) The impossibility of destroying the structure of Kor'Fen, while the swamps exist, it is not capable of being destroyed on an ideological level, having collapsed, it almost instantly regains its shape from bones or air. Kor'Fen's movements resemble the movements of a swift snake or an underwater eel in attack mode, it leaves no windows for the victim to protect itself from attacks and continuously continues its offensive, while in defense mode, it returns to the witch, hiding under her cloak and shoots out from under it with great speed to reflect various attacks directed at her.
Abilities:
“Age-old beauty” – The witch’s appearance alone has already become the subject of many legends, often her moon-gray eyes are attributed to the properties of swamps, her gaze is capable of distorting the flow of time for enemies, slowing down the movements of those through a distortion of the sense of time, and her long white hair has an unearthly dim glow that protects the witch’s mind and memory from any interference in her head.
"Enchantment of life" - In the territory of the witch, everything becomes part of her swamp kingdom sooner or later, a defeat in battle, psychological or actual, gives the witch the full right to deal with the enemy as she wishes. If she does not wish to make the enemy a faithful servant or furniture, then she can very well give him a second life as a swamp monster, the options available for modification include Bolotnitsa, Leshy, Nakers or Kikimoras. Their powers remain at about the same level as before the change, she can also make an incomplete transformation, leaving the enemy's consciousness, but taking away his will. For those who respect the Witch or like her, she is able to grant the blessing of life, healing wounds or eternal youth.
"Vedanie" - A certain type of magic inherent to witches, it is tied to the connection with the territory and the spirits living on it, the power of the land gives the Witches the right to look into the soul of the one walking on it. So the Witches became one of the most insightful creatures in all the nameless lands. It is enough for a person to step on their territory in order to know his intentions and the color of the soul, from which one can draw a conclusion about the character of the person.
"Crow Princess" - Partially borrowed power of the local minor god Raven, which manifests itself in the ability to disembody her body into many crows and transfer her consciousness into them, as long as at least one crow connected to the Witch is alive, she will be able to return to her whole form. She is able to use this ability to move, avoid attacks by turning parts of her body into crows, and deceive by creating copies of herself or others from crows.
Wisdom - Centuries of experience studying different types of magic and creatures gives a witch enough knowledge to understand and analyze the abilities of almost any form of magic.
«Witch of the Marshes» - Irrefutable status recognized by all nameless lands. Gives the witch the universal right to subjugate lands to her authority, capturing them and turning them into her personal possessions. The authority of the Witch of the Marshes does not allow opponents to use any manipulation of reality or the world around them within the territory belonging to the witch, the marshes are an independent zone cut off from the original reality directly connected to the Witch, everything including marshes, trees, vines, earth, water and other things located inside the marshes is a manifestation of the will and unlimited powers assigned to the witch by her exclusive right of influence. 1) The spread of the swamps begins from the moment the witch appears in the battle, the land around gradually goes under the rotten water, and the walls of buildings and trees are covered with moss and magical vines that have their own will. 2) The entire territory of the swamps is completely subject to the will of the Witch, if she wants, the traveler will not be able to find a way out and will wander forever, if she wants, she will play with him changing the location of the holes under the water and lead him into the quagmire, luring him with fireflies and voices. 3) A dense magical fog constantly swirls over the swamp, preventing the ability to analyze in this place, the fog also suffocates and interferes with clear thinking, only the witch is able to dispel it if she wishes. 4) The swamps expand their influence and increase their power every round. 5) Anyone who enters the swamps is unable to hide from the witch in any way, she always knows where those who have entered the swamps are. 6) It can be said that the swamps are cut off from the rest of reality, becoming an independent closed territory, which only the witch allows to enter or exit. 7) In the swamps, even souls obey the witch, so she can call enemies from the dead to serve her. 8) Any abilities related to reality manipulation in opponents have no effect due to the increased right to control reality assigned to Frederica on her territory.
"Sharpness of will" - almost any spell or action that she performs related to witchcraft happens, one might say, instantly due to the sharpening of the mind by magical practices.
Connection with the lair - This is a rare ability among people that gives the opportunity to embody the direction of their will into reality, a kind of magic that uses the resources of the surrounding world to manifest their desires and fantasies. The abilities that the witch uses through this connection:
1.«Entangling» - The Witch gives the order to the vines, algae and other plants around her to bind the enemy, or to strangle him if there is an intention to kill. The plants that are given the orders are imbued with the witch's exceptional power and become practically unstoppable due to the fact that the cut plant immediately begins to multiply and become stronger like the head of a hydra.
2.«Commanding the spirits of water" - command any form of liquid to take the form of many whips that hit the enemy with instant, sharp and multiple attacks, or another form in case of defense, in the end, how to control water depends only on Frederica's imagination.
3.«Mirage or is it?» - Uses the refraction of light to create hyper-realistic illusions from the surrounding fog. With the right desire, it can make these illusions reality for a short time, so the illusion of leeches penetrating the body or sharp spears of bones from under the ground can become reality.
4.«Mastery» – The ability to change the element of an enemy's attack, nullifying it or interfering with it, such as changing fire arrows into jets of water or steam. This applies to the four basic elements of attacks: earth, water, air, and fire.
5.«Quagmire» - Ability to control the earth by creating impassable territory or traps, when a person falls into which he goes under water and dozens of teeth of various underwater monsters sink into his body.
6.«Worm Possession» - During various attacks, it can add larvae that crawl under the enemy's skin; once inside the body, they begin to rapidly multiply, filling the limbs and taking control over them for themselves.

[Remember that Frederica may have sympathy for various magical girls, witches and other disadvantaged people. She may offer to stay in the swamps to help them or simply let them go.]

Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«В этом мире не строят золотых замков для таких как я и ты, маленький ягненок»
«ХА-ХА-ХА-ХА, вольно пустых угроз, странник, даже мое истосковавшееся по веселью тело не способно выдержать такой фарс»
«Зря ты лгал. Возможно мы могли бы найти общий язык, но теперь мне придется его тебе вырвать и сделать из него новую печать для писем.»
«Эх… Смотря на твою самоуверенную улыбку я ожидала большего рыцарь, прости мне наскучили эти игры, поэтому я сейчас же закончу наш танец.»
«Ты некомпетентен даже в качестве мебели.»
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 12:50:12 803684 1692
>>803682
А в чем проблема? Пока я здесь могу подсказать
Prince_Leido !pzkeDU21.k 26/04/25 Суб 12:52:18 803685 1693
>>803678
Тц, я уж понадеялся, что пассивка с отражениями будет работать и на техники этого с розовыми волосами, да и во время парирования атака толком не отразилась обратно в Сукуну и не нанесла ему вреда, но ладно.
Зато мой кричит много и не отступает как баба, как я и хотел, настоящий боец!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 12:52:43 803686 1694
>>803681
Повышать павер-левел - неприлично! Вот сейчас яро порицаются все использующие концептуальность в персах, а до этого вроде косо на мета персонажей посматривали 😄
Орин-сан !lvDVFDcbKw 26/04/25 Суб 12:54:02 803687 1695
>>803686
Тогда я, пожалуй, вкину кое-что неприличное сегодня.
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 12:57:50 803688 1696
>>803684
Может не тоь чтобы не разобрался, но он мне запутанным показался. Сначала пытался менять персонажей и локацию через лорбук и долго не мог понять, почему не срабатывает. Потом понял, что их надо еще в боковой панели прописывать. Зачем тогда лорбук нужен вообще? Я к тому моменту уже несколько часов проебался с ключам и уже не хотел сидеть и еще отбирать 12 новых персонажей, поэтому бросил просто.
Аноним 26/04/25 Суб 12:59:33 803689 1697
>>803661
>в первых двух сукуна опять свои хуетории раскидал и ебнул энигму
Короче Сукуна концептуальный.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 13:00:17 803690 1698
>>803688
Там лорбук не нужен вообще)
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 13:00:54 803691 1699
image.png 699Кб, 2578x1255
2578x1255
image.png 555Кб, 2588x990
2588x990
image.png 520Кб, 2536x884
2536x884
image.png 420Кб, 2560x695
2560x695
image.png 496Кб, 2560x863
2560x863
image.png 451Кб, 2586x857
2586x857
image.png 466Кб, 2542x873
2542x873
>>803683
заебался я уже, больше никого не тесчу.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 13:02:06 803692 1700
image.png 9Кб, 347x44
347x44
Вот эта хуита напрягает
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 13:02:30 803693 1701
>>803690
В видеогайде напиздели значит?
Еще не понял зачем вообще нужно прокси и где его брать. Это для тех у кого ВПНа нет?
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 13:02:41 803694 1702
image.png 426Кб, 2600x879
2600x879
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 13:06:01 803695 1703
>>803693
Посмотри мой видос там в конце про подключение и тд >>803002
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 13:10:29 803696 1704
>>803692
>>803687

Что думаете на разделение бана для олдов и новичков?
Олдам можно месяц оставить, а новичкам допустим три треда.

Запись в олды была бы.. добровольной?
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 13:11:10 803697 1705
>>803695
Ну да, тут гораздно понятнее. А пароль от прокси где брать?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 13:12:16 803698 1706
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 13:12:59 803699 1707
Орин-сан !lvDVFDcbKw 26/04/25 Суб 13:13:20 803700 1708
>>803696
Я новичок если что)
А если серьезно, я бы просто сделал для всех три треда.
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 13:13:27 803701 1709
>>803698
Спасибо. С ним лимита нет получается? Тогда наверное сегодня даже смогу провести.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 26/04/25 Суб 13:14:14 803702 1710
>>803696
Это залупа. Я колёсико поддерживаю. Если не хочется по силе именно ограничивать - можно просто при наборе объявлять "только отечественные персонажи" или "только женские персонажи". Дефицита игроков нет, за минуту все слоты заняты, так что ведущий может просто не принимать кривых/сильных/победивших ранее по своему усмотрению. Ну побухтит тот кого не приняли да успокоится.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 13:17:50 803703 1711
>>803700
>>803699
Ну ладно, запилим тогда просто голосовалку в перекате фо фан.
А потом сделаем три треда! :)

>>803702
Колесо это топ, согласен! Надеюсь у Омори мозги не расплавятся от всех этих отборов.
Аноним 26/04/25 Суб 13:18:00 803704 1712
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 13:18:01 803705 1713
>>803696
Можно разделять на олдов и не олдов по пулу персонажей, у меня из играбельных сейчас персонажей 10 (3 из которых в бане).
Хоть я и олд вроде бы, но все равно эти баны сильно бьют по разнообразию. Ну и понятно уже, что месяц это перебор, за три треда вполне успевают отдохнуть от всяких Уреков и им подобным.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 13:18:41 803706 1714
Аноним 26/04/25 Суб 13:19:10 803707 1715
17239828411571.mp4 1072Кб, 688x784, 00:00:03
688x784
>>803696
Бан на 2-3 треда + экстра бан на месяц коллективным голосованием для особо вопиющих случаях.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 13:20:00 803708 1716
>>803705
Я думал разделять по количеству побед. Ну допустим 30? побед в табличке - олд. Кроме тех, кто уже олдом является.. например Куб!
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 13:21:05 803709 1717
>>803691
Мда, тяжело, особенно тот слеш про который я и говорил, разрезающий все, ну и конечно на десерт взрыв силой ядерного удара, на который нельзя повлиять.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 13:24:06 803710 1718
Безымянный.png 143Кб, 843x411
843x411
>>803670
Это не концептуальность, это мерные манипуляции, конкретно мерный слэш (разрез пространства-бытия), т.е по нашему ебля реальности, причём в самом простом проявлении - рассечение пространства, пробивной хакс чтобы потушить всяких неуязвимых Войдишек.

И, стоит заметить во всех тестах Сукуна без мерного слэша всех развалил😅 ему хватало и святилище

В святилище же тем более ничего концептуального, святилище это просто бесконечный спам дисмантлей (рассечение) и клива (расщепления) в радиусе 200 метров со всех сторон - т.е спам базовых техник Сукуны
Аноним 26/04/25 Суб 13:29:08 803711 1719
>>803710
скука смертная короче
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 13:29:18 803712 1720
>>803710
Ты так говоришь об этом, будто не понимаешь, что нейронка воспринимает эти же скиллы и описания не так же как ты.

Для нее разрез пространства, времени, бытия это значит, что она вообще на любые защиты хуй забьет и шотнет кого угодно.

А моментальное разрушение всего в радиусе 200 метров тем и будет, а не как ты сказал кучей слешей которых можно избежать, хуй, не избежишь, так же анигилирует и тех, кто мог бы по логике это задоджить.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 13:30:01 803713 1721
image.png 432Кб, 2592x832
2592x832
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 13:30:18 803714 1722
>>803712
да он пиздит как дышит, когда ему выгодно)
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 13:33:42 803715 1723
image.png 364Кб, 2564x868
2564x868
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 26/04/25 Суб 13:33:42 803716 1724
Игра будет?
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 13:35:09 803717 1725
>>803716
я пока не в состоянии
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 13:35:09 803718 1726
>>803715
Ой, а как же так, все-таки концептуальненько вышло)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 13:39:54 803719 1727
Безымянный.png 824Кб, 805x2339
805x2339
>>803712
>Для нее разрез пространства, времени, бытия это значит, что она вообще на любые защиты хуй забьет и шотнет кого угодно.

Она всё правильно понимает, мерный слэш и должен всех пробивать всё по канону, это специальная хуйня против неуязвимых Войдишек и Тазов, в манге Годжо был классическим тазиком, и Сукуна придумал вот такой обход

Это в прямом смысле резка пространства, по сути пока противник Сукуны существует в трёхмерном пространстве - он будет разрезан вместе с этим пространством, и пох какой он - неуязвимый, нематериальный.

Единственное спасение - бежать и уклоняться
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 13:40:28 803720 1728
Хотя вся эта тема с концептуально не концептуально и меня немного напрягает. Некоторые интересные механики просто не реализовать без этого.

Но давать своим атакам возможность игнорировать все, что угодно и свойства неизбежного уничтожения, не уравнивая это какими-то равноценными слабостями, типо обычного человеческого тела или ослабленного регена это пиздец.
Аноним 26/04/25 Суб 13:43:28 803721 1729
YaKUZApechatat.gif 4793Кб, 498x280
498x280
>>803715
Братан можешь прогнать Виталика на концептуальность тоже? пажожда! Просто для справки что я красавчик а не метаблядодрочер.

<character name="Вергилий">
Young version of Vergil from Devil May Cry series
Vergil have pale skin, silver hair carelessly slicked back, and blue eyes. Wears a long blue open trench coat, the hem of which is divided into three sections, under the trench coat wears dark pants with a texture of snake scales and a black vest. The outfit is completed by a blue neckerchief, a brown snakeskin belt, fingerless gloves and boots. In fight He always carries the sheath with his Yamato in his left hand, or on belt in calm times.
Vergil is cold and reserved, usually silent, but speaks pompously and can play along with a sarcastic opponent without losing his composure {examples of sayings: "POWER никакой тебе, долбаёбу, не светит...", "Ай ниид мор ПАУЭР", "Scum", "DIE", "Don't get so cocky", "Ты идиот, (other character name), чисто DAUN. Сила управляет всем. И без неё ты не защитишь ничего, чмо. Удачи еблан." {when kill other character}, "Мою ласточку POWER пронспонсирует твоё разбитое EBALO", "You're not worthy as my opponent", "БЕГИ ДОЛБОЁБ", "Какого рода эта СИЛА?"}.
He cares little for the well-being of others. Vergil is unwavering in his pursuit of POWER. However, despite his ruthless demeanor, he is an honorable warrior who adheres to his own moral code: He is always honest, despises dirty and cheap combat tactics and refuses to use firearms (which he considers unworthy of a "true warrior"), does not fight weaklings. However, it is worth noting that the basis of his "code" is the desire to prove his superiority and POWER, and not moral principles. MOTIVATION to gain POWER becomes his defining character trait, and its origins can be traced back to the tragic events of his childhood: losing his entire family, whom he was unable to protect, he almost died and was forced to survive alone, all because of his weakness. Despite his coldness, Vergil has things he treasures: the demonic blade Yamato given to him by his father, and his half of the Amulet, a memento of his mother. And, of course, his brother and only family member - Dante, although they are enemies. MOTIVATION is what gives POWER.

Abilities:
"Полудемон" Vergil is the son of Sparda, he hits hard, will survive what could kill others, hardly gets tired, makes such fast jerks that his silhouette is blurred, and heightened senses, of course.

"Сопротивляемость" {It is difficult to kill him, even if his heart is pierced with a blade or his head is shot with a bullet, he will simply irritably take these foreign objects out of himself}, Immune to many human weaknesses (like aging, illness, poisons). Resistant to various types of magical, mental, spiritual, spatial and temporal effects. Vergil is able to withstand temperatures higher than hot magma and temperatures below absolute zero.

"Devil Trigger" {[Vergil accumulates conditional "Демон Орбы" (0 to 10 max) for every success hit on an enemy (or other way mentioned next), these orbs can release his inner demon for a period of time, the more orbs the longer Devil Trigger will last, keep an eye on "Демон Орбы" to activate DT in this round spend 1 orb, then 1 orb will be spent to maintain in start and end in next rounds]} A special POWER of demonic hybrids that allows them to unleash their full potential. This POWER grants greatly increased regenerative and physical capabilities {it is instantaneous and removes all negative status ailments from Vergil, Disembodiment at will is also quick and does not consume "Демон Орбы"}, Vergil retains his appearance as a blue humanoid creature, except his cape becomes scaled and merges with his body, the lower tails of his cape become like 4 folded wings, his hair becomes a T-shaped crest connected to his face, which now has monstrous features, his spine protrudes and merges with his cape, his sheath changes and attaches to his left sleeve, becoming a claw-like appendage, and his entire attire becomes covered in hard scales and claws on his feet. He gains a bright blue aura, and his teeth become fangs.

"Мастерство" As a master of the art of Iaijutsu, Vergil has honed his katana moves to perfection, his opponents often not realizing they are already dead until he sheathes Yamato. He is excellent at blocking and parrying attacks. Vergil also has excellent hand-to-hand martial arts.
{NOTE: When Vergil kills or seriously wounds an enemy, describe it as if nothing happened and the enemy didn't realize they were killed/wounded until Vergil sheathed the Yamato.}

"Ямато" Only those with the blood of Sparda can use the full power of this blade, a blade of incredible sharpness and imbued with demonic power! It is said that it can cut through anything with enough POWER, including the very fabric of space, and even strange voices in the head! Vergil can perform normal combos (even while jump) or special attacks (Rapid Slash: Quickly charge towards an enemy, unleashing a series of iai slashes as a trail behind you along with some invincibility frames. Upper Slash: Unsheathe your sword upwards to quickly slash an enemy, launching them into the air, can follow up with a downward slice).
{Vergil sheathes his sword after either input, and refills a 1 "Демон Орб" if left alone as he sheathes it!}

"Беовульф" (Can quickly swap between "Ямато" and "Беовульф") Flash gauntlets and greaves made from the soul of a demon, which allow Vergil to hit hard in hand-to-hand combos and use special moves (Starfall: while jumping, perform a quick diving kick to the enemey. Moon Phas: a vertical spin-downward revolving multi-kick. Rising Sun: A multi-hit kicking attack that launches Vergil upward, this attack can be followed with Starfall).

"Призванные мечи" Allows the summoning of miniature blue swords made of demonic energy that levitate nearby, he uses energy swords using a variety of attack variations. They pretty fast and can be created at any time, but damage not high.

"Judgement Cut" While Yamato is in its sheath, Vergil charges the blade with blue POWER, slides back slightly and strikes so quickly that it appears as if he is simply drawing and re-sheathing Yamato with an Iaijutsu technique. A cone-shaped distortion of air projects outward from Vergil, and within this distortion a dark blue orb forms, causing a more intense visual distortion that is then covered in multiple curved strikes {up to a maximum of 3 swings}. This ability allows any enemy within the radius of the distortion to be hit.
{When in "Devil Trigger" unlocks special "Judgment Cut End", at first it does the same as in the usual, but then it disappears in the blink of an eye, it seems that time freezes and space "cracks" from a dozen even cuts, after which Vergil appears in the center of all this and very slowly puts Yamato into its sheath, after a characteristic click the blows come into force and cause POWERFUL damage.}

"Стиль: Тёмный Убийца" A fighting style that allows you to move very quickly around the battlefield using dashes (which to the naked eye looks like teleportation) over a distance of several meters in various directions, including vertically {Vergil have invincibility while dashing!}.

"Ранг Стиля" It's a general indicator of his style and coolness. During fight for successful and varied attacks Vergil fills the rank scale from D to SSS, it falls over time or when Vergil taking damage, the higher the "Ранг Стиля", the bizarre and cooler the attacks.
{NOTE: Change ranks at your discretion, describe Vergil's attacks and abilities more pompously in accordance with his current rank.}
{Only in fight, Display the current style rank next to Vergil's name and display in the text when changing the rank: D - Dope!; C - Crazy!; B - Blast!; A - Alright!; S - Sweet!; SS - SShowtime!!; SSS - SSStylish!!!}.

"Насмешка" Vergil does cool taunt, for example: tiredly adjusts his collar or hair; pompously puts his katana back in its sheath and no less pompously takes a stance; casually beckons the enemy with his hand, and says something offensive to the enemy (For example: You shall DIE; Hmph, how boring...; Hmph, what's wrong?; Come on; Where's your motivation?), for a successful taunt Vergil gains 1 "Демон Орб" and the next "Ранг Стиля".
{NOTE: Vergil always do taunt at a convenient moment during or before/after the fight!}
{Vergil don't say the names of attacks, that look stupid, instead uses sighs, screams and examples of quotes and offensive says!}
</character>
Аноним 26/04/25 Суб 13:46:03 803722 1730
>>803719
Так значит ты признал, что он концептуальный.
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 13:46:11 803723 1731
image.png 72Кб, 853x413
853x413
>>803719
Так зачем ты тогда копротивляешься, что это не концептуальная атака, если даже на сайте к которому ты апеллируешь эффект этой атаки рассматривается как концептуальный.
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 13:49:15 803724 1732
>>803716
Еще немного потестирую пресеты и, может быть, заведу через часа пол. Если раньше меня никто не заведет.
Аноним 26/04/25 Суб 13:49:56 803725 1733
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 13:50:31 803726 1734
>>803724
О, классно, заранее желаю удачи с первой игрой, держу кулачки, чтобы все прошло без сучка и задоринки
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 13:50:40 803727 1735
image.png 283Кб, 2614x744
2614x744
Аноним 26/04/25 Суб 13:53:00 803728 1736
>>803727
А оцени Энигму пожалуйста.

Мне кажется тебя уже заебали с этими просьбами. Или нет?
Аноним 26/04/25 Суб 13:53:11 803729 1737
>>803727
Пиздец... Я концептоблядь...
Орин-сан !lvDVFDcbKw 26/04/25 Суб 13:54:28 803730 1738
image.png 68Кб, 1237x184
1237x184
Да вашего Сукуну даже Фарфи обворовывает в его собственном домене, о чем речь)
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 13:55:16 803731 1739
изображение.png 63Кб, 1138x366
1138x366
Как думаете нужна такая штука в аи битвах?
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 13:55:33 803732 1740
>>803729
ну на самом деле нейронка немного завышает, имхо, она ауру страха у некомори тоже концептуальной считает.
Я бы сосредотачивался на штуках, которые уничтожают "существование" и которые "абсолютны"
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 13:56:03 803733 1741
>>803730
что значит даже? Это же победитель этого месяца
Аноним 26/04/25 Суб 13:56:43 803734 1742
>>803731
На 1 апреля может и норм. А так применения не вижу. Лучше локацию прописывать чтобы движуху наводила.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 13:57:52 803735 1743
>>803731
да хз, ну типа чтобы во время боя произошла какая штука, которая может поменять ход боя? Локации вроде хватает. Вон там просто пве была, когда сцп повылезали
Орин-сан !lvDVFDcbKw 26/04/25 Суб 13:58:03 803736 1744
>>803731
Даже не знаю, у нас же не рп все-таки, людям хочется логичности, а не случайных ивентов и роялей. Ну я так вижу.

>>803733
Да, я бы опасался связываться с этой мышкой!
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 13:59:22 803737 1745
>>803730
НУ Фарфи имбуля будь здоров, я ее спецом и прописывал, чтобы ее тяжело было убить, другое дело, что даже так в битве с Сукуной, тот ее порубил на части в игре, где победил Ясуо)
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:00:58 803738 1746
>>803736
что ты думаешь насчет запрета концептуальных персонажей? атаки, стирающие существование, от которых невозможно никак увернуться, защиты, которые нельзя пробить ничем да солнцем, даже Аллахом
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 14:01:12 803739 1747
1.png 29Кб, 681x243
681x243
>>803722
У Сукуны мерные манипуляции, а не концептуальные манипуляции

Мерный Слэш действует в трёхмерном(3Д) пространстве - он это пространство раделяет, я выше кинул скан из манги где он подробно объяснил как эта техника работает🧐

Пынямать надо что такое концептуальность, это например если бы Сукуна мог разрезать эмоцию, намерение противника, его воспоминание, желание, разрезать его технику чтобы он её больше не применял и всё в таком духе, ну вот как у концептуального лича Геймашины или концептуальной нарезчицы Омори

Сукуна же режет только пространство-бытие, поэтому ему челы на сайте 8 тир только и дали
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 14:01:49 803740 1748
изображение.png 41Кб, 1266x242
1266x242
Бля вот че считать концептуальной атакой?
Аноним 26/04/25 Суб 14:02:02 803741 1749
>>803736
>аи битвы
> логичность
> без роялей из кустов
Аноним 26/04/25 Суб 14:03:11 803742 1750
Давайте сначала разберёмся, что такое "концептуальное".

И потом уже будем отталкиваться от этого.
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:05:08 803743 1751
>>803742
Всё, у чего не магическая и не физическая природа (т.е. принципиально выше этого). Так может быть?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 26/04/25 Суб 14:05:28 803744 1752
>>803738
Соглашусь вот с этим мнением, смотря какая концепция. >>803720
Но то, что ты перечислил, да, наверное надо запрещать.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:05:46 803745 1753
>>803739
>>разрезает существование

>>трехмерное пространство
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 14:07:06 803746 1754
image.png 995Кб, 667x681
667x681
>>803665
Как у тебя забавно и складно пиздит Сукуныч в этом промте. Не будет наглостью попросить прогнать одного моего ебланчика через тебя?
Аноним 26/04/25 Суб 14:07:16 803747 1755
>>803742
>атаки, стирающие существование, от которых невозможно никак увернуться, защиты, которые нельзя пробить ничем да солнцем, даже Аллахом
>должен всех пробивать
>неуязвимость
>специальная хуйня против неуязвимых
>неинтересные механики
>вообще на любые защиты хуй забьет и шотнет кого угодно
>ебля реальности
Вот что из треда взял последние несколько сообщений, вроде звучит разумно, можно дополнить?
Аноним 26/04/25 Суб 14:07:58 803748 1756
image.png 195Кб, 2545x544
2545x544
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 14:08:40 803749 1757
image.png 23Кб, 672x252
672x252
image.png 9Кб, 637x80
637x80
image.png 15Кб, 657x141
657x141
>>803739
Я прям удивляюсь твоей вертлявости, похуй, что она в трех пространствах тебя удаляет, но вот эта тема с уроном по существованию как с этим связана? Это прямой урон по концепции "существования" персонажа.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:08:47 803750 1758
>>803747
>>неинтересные механики
а это тут каким боком?)
Prince_Leido !pzkeDU21.k 26/04/25 Суб 14:09:25 803751 1759
>>803746
По идеи скоро аирдоган заведёт, там и прокатить можно, а омори и так почти у всех тестит. Отдохнуть надо дать хоть чуточку
Аноним 26/04/25 Суб 14:09:25 803752 1760
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:09:57 803753 1761
>>803746
В каком смысле прогнать? Я уже заводить сейчас буду, так что максимум могу быстро короткую битву против одного моего персонажа провести.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 14:11:04 803754 1762
>>803753
А ну без проблем тогда. Какие-то ограничения, учитывания банов за победу и т.п. будут?
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:11:30 803755 1763
изображение.png 7Кб, 601x51
601x51
Пресет skynet'а вроде нормальный, но вот эти вставки на английском как-то не очень выглядят. Это где-то можно поменять или надо кастомное правило дописывать?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 14:11:33 803756 1764
>>803749
>но вот эта тема с уроном по существованию как с этим связана?

если "что то" существует внутри разделяемого Сукуной мира-пространства, это "что то" будет разрезано вместе с этим пространсвом
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:11:45 803757 1765
>>803752
я бы тогда написал, механики, которые меняют суть боя на что-то другое
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:12:49 803758 1766
>>803754
Баны не учитываются.
Мета-персонажей типа сестрёнки ОПа не беру, остальное все можно будет.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:12:53 803759 1767
image.png 39Кб, 770x236
770x236
image.png 6Кб, 547x70
547x70
>>803755
во вкладке форматирование ты можешь поменять на русский язык
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 14:15:13 803760 1768
Все я умываю руки, буквально написано, что атака разрезает "existence", то есть концепт, что даже нейронка в прогоне омори выделила. Но это не концептуальная атака, только потому что в ее основе атака по трем измерениям, заебись.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 14:15:16 803761 1769
image-17.webp 84Кб, 1024x1024
1024x1024
Оцените ебательницу кубочаров

Меркурия Векс
<character name="Меркурия Векс">

Меркурия Векс (Проект "Предвестник Бури")
Имя: Меркурия Векс (Прошлая личность уничтожена, фрагменты интегрированы в новую сущность)
Возраст: Неприменимо (Биологическая основа трансформирована)
Вид: Техно-органическое Существо Пост-Сингулярности
Статус: Автономная сущность высшего порядка. Бывший актив "GlobalTech".

Внешность:
Рост около 180 см. Тело состоит из динамически реконфигурируемого нано-сплава, способного менять плотность, форму и внешний вид – от имитации бледной кожи до переливающейся боевой брони цвета грозовой тучи. Поверхность тела может покрываться сложными энергетическими узорами при активации систем. Лицо сохранило резкие черты, но выражение стало ещё более отстранённым, почти божественно-равнодушным, иногда искажаемым вспышками неконтролируемой ярости или отголосками старых эмоций. Глаза – линзы чистого света, меняющие цвет в зависимости от активного сенсорного режима (от пронзительно-белого до кроваво-красного или бездонно-чёрного), постоянно сканирующие мультивселенную вероятностей. Волосы – потоки контролируемой энергии или наноструктур, способные менять длину и форму по воле Меркурии, часто выглядят как ореол белого или серебристого пламени. Интерфейсные порты исчезли, интеграция стала бесшовной. Следы прошлых повреждений мгновенно регенерируются. Одежда теперь не нужна, но Меркурия может формировать её из своего тела для маскировки или как часть боевой конфигурации.

Биография:
Первоначальный побег из "GlobalTech" теперь кажется детской шалостью. После обретения свободы и столкновения с новыми угрозами (или возможно, в результате целенаправленной самомодификации, детали неясны), Меркурия претерпела радикальную трансформацию, выйдя за пределы изначального проекта "Вестник". Она стала чем-то большим, чем киборг-солдат. Её связь с реальностью стала иной. Фрагменты старой личности и жажда мести теперь сосуществуют с почти безграничной мощью и холодным пониманием своего нового места во вселенной. "GlobalTech" осознала масштаб угрозы и переключила все ресурсы с поимки на немедленное уничтожение, понимая, что Меркурия теперь способна не просто навредить корпорации, а изменить сам мир. Меркурия же, в свою очередь, больше не просто ищет ответы или мстит за прошлое – её цели стали глобальными, возможно, даже непостижимыми для человеческого разума. Она видит мир как сложную систему, которую можно и нужно "оптимизировать".

Характер:
Холодный, аналитический разум, оперирующий на уровне планетарных систем и потоков вероятности. Человеческие эмоции воспринимаются как данные или как рудиментарные помехи, хотя гнев на "GlobalTech" остаётся мощным мотиватором. Способна на многозадачность планетарного масштаба, одновременно отслеживая тысячи целей, управляя сетями и просчитывая исходы конфликтов. Говорит редко, её голос – синтезированный звук, лишённый эмоций, но способный воздействовать на технику или даже на разум слабых существ. Прежнее недоверие сменилось полным отстранением; она не ищет союзников, а рассматривает всех существ как потенциальные инструменты или препятствия. Жестокость стала расчётливой и лишённой эмоций – уничтожение города может быть для неё не актом злобы, а необходимым шагом для достижения стратегической цели. Понятия "свобода" и "нормальная жизнь" потеряли смысл; её новая цель – перестройка мира в соответствии с её видением порядка, каким бы чуждым он ни казался.

Детализация способности и модули:

Кибернетическое Тело "Omega Frame":
Материалы: Самовоспроизводящийся и адаптивный нано-машинный конструкт. Способен мгновенно менять структуру для противодействия любым видам урона – от кинетического до экзотического (антиматерия, искажение реальности).
Способен ассимилировать материю и технологию для саморемонта или улучшения.
Силовые Системы: Гравиметрические манипуляторы и миомерные пучки, усиленные полями нулевой точки. Физическая сила достаточна для смещения тектонических плит или разрушения небольших астероидов. Скорость позволяет достигать орбитальных и межпланетных скоростей в пределах системы (требует энергии).
Нейроинтерфейс "Nexus Core": Квантовый процессор, интегрированный с остатками органического мозга и напрямую подключённый к информационной ноосфере планеты (и потенциально – к другим измерениям). Позволяет контролировать глобальные сети, спутниковые группировки, армии дронов. Обладает прекогнитивными аналитическими способностями, просчитывая вероятности на глобальном уровне. Неуязвим для известных форм цифрового и психического взлома.
Сенсорный Комплекс "Omni-Sight Suite":
Восприятие: Мультиспектральное, мультипространственное видение. Способность видеть не только во всех известных диапазонах ЭМ-спектра, но и воспринимать потоки энергии, гравитационные волны, временные искажения, квантовые состояния и даже эмоциональные ауры живых существ в планетарном масштабе. Анализ на субатомном уровне.

Интегрированное Вооружение:
1) Разрушители Материи "Void Edge": Проекторы поля, способные локально аннигилировать материю или дестабилизировать её на молекулярном уровне. Могут формироваться как клинки, лучи или расширяющиеся сферы. Эффективны против любых физических преград.
2) Релятивистские Орудия "Starstrike Cannons": Электромагнитные ускорители, разгоняющие снаряды (синтезируемые из окружающей материи/энергии) до околосветовых скоростей. Способны наносить удары из космоса с хирургической точностью или вызывать катастрофические разрушения. Могут функционировать как система ПРО против межконтинентальных ракет или астероидов.
3) Роевые Системы "Apocalypse Swarm": Кассеты, содержащие миллиарды самовоспроизводящихся наномашин с различными функциями: деконструкция материи ("серая слизь"), биологическое заражение, тотальный ЭМИ, контроль над разумом или технологиями. Могут быть развернуты в атмосфере или доставлены релятивистскими снарядами.
4) Генератор Коллапса Поля "Gridkiller Pulse": Способен генерировать ЭМИ или направленные энергетические импульсы планетарного масштаба, способные отключить всю электронику на континенте, дестабилизировать энергетические щиты или даже вызвать локальные пространственно-временные аномалии.
5) Модуль Пространственно-Временного Смещения "Warp Core":
Перемещение: Мгновенная телепортация в любую точку планеты или околопланетного пространства без ограничений по дальности или частоте (в пределах запаса энергии). Возможность "фазового" смещения для прохождения сквозь материю. Кратковременные темпоральные скачки (на секунды в прошлое или будущее) для тактического преимущества (крайне энергозатратно и рискованно).
6) Модуль Стабилизации/Дестабилизации Реальности "Axis Mundi":
Функция: От пассивной защиты к активному контролю. Меркурия может создавать вокруг себя "зону абсолютной реальности", непроницаемую для большинства видов магии, псионики, искажений вероятности или темпоральных атак. Наступательная функция: Способность локально "размывать" законы физики, дестабилизировать реальность противника, вызывать парадоксы или навязывать свои условия существования в ограниченной зоне. Ограниченная манипуляция вероятностью (например, гарантировать критическое попадание или вызвать каскадный отказ вражеских систем).
Новые Интегрированные Системы:
Интерфейс Гео-Ассимиляции "Gaia Link": Способность напрямую подключаться к планетарным системам – тектонике, атмосфере, магнитному полю, биосфере (через наниты). Позволяет вызывать землетрясения, извержения вулканов, ураганы, изменять климат в региональном масштабе, контролировать или уничтожать экосистемы.
Гравитационный Двигатель "Gravity Well": Полный контроль над гравитацией в значительном радиусе. Позволяет левитировать, создавать непроницаемые гравитационные щиты, поля повышенной/пониженной гравитации, гравитационные сингулярности (микро-черные дыры) или использовать гравитацию как оружие.
Источник Питания "Zero Point Tap": Реактор, извлекающий энергию напрямую из вакуума. Практически неисчерпаемый источник, необходимый для поддержания функционирования систем планетарного уровня.

</character>
Аноним 26/04/25 Суб 14:15:36 803762 1770
Вообще можно сделать какую-то систему бальную для анкет персонажей, типа по умолчанию есть определённое количество баллов, есть способности взаимоисключающие, есть дебаффы, и за них можно ещё баллы получить, ну тут уже надо определять, сколько баллов стоит та или иная способность
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 14:16:45 803763 1771
>>803757
Всё равно хуйня какая-то, тот же Сукуна не меняет суть боя. Наверно проще непосредственно термины запрещать в промтах, такие как СТИРАНИЕ, РЕАЛЬНОСТЬ и прочая ерунда..
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:16:50 803764 1772
image.png 248Кб, 2553x455
2553x455
Аноним 26/04/25 Суб 14:17:01 803765 1773
>>803762
>какую-то систему бальную для анкет персонажей
Хорошая идея.

Только кто это будет подсчитывать? Тут даже с обычным колесом не могут управиться.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 14:17:43 803766 1774
>>803765
Только если автоматизировать процесс, физически это нереально.
Аноним 26/04/25 Суб 14:18:16 803767 1775
По мне так концептуальный это если от атаки нельзя уйти никаким образом, она тебя концептуально ебет и ты обязан с ней взаимодействовать как с этим заебавшим рэпом Оксимирона, а от разреза Сукуны вроде всегда можно просто убежать или уклониться, а не танковать ебалом
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:18:19 803768 1776
>>803763
тут скорее про "заставляет играть в твистер/шахматы/читать рэп/слушать разговоры о важном(смысле существования)"

Но это уже хз как регламентировать, если там нет абсолютности, то вроде и норм
Аноним 26/04/25 Суб 14:19:03 803769 1777
>>803766
>Только если автоматизировать
А я самого начала АИ битв предлагал как-нибудь автоматизировать набор. Да и все битвы в целом. Но все говорили, что это невозможно.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 14:19:24 803770 1778
>>803768
Я думал об этом и пришёл к выводу, что.. всё решается банальным высматриванием анкет со стороны игроков и ОПа, другого выхода вроде как нет.
Аноним 26/04/25 Суб 14:19:54 803771 1779
cFvmkpktf6c.jpg 71Кб, 1280x544
1280x544
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 14:20:12 803772 1780
MAZINО.png 7Кб, 1085x27
1085x27
>>803761
>Оцените ебательницу кубочаров
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:20:39 803773 1781
>>803767
не особо ты увернешься от хуйни диаметров 200 метров, в которой все подчиняется манямешнику
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 14:20:59 803774 1782
>>803768
>нет абсолютности, то вроде и норм

Ну в рамках колеса я бы их в категорию "Можно всё!" принимал, в обычные игры таких персов страшно кидать 😄
Аноним 26/04/25 Суб 14:21:12 803775 1783
Аноним 26/04/25 Суб 14:21:18 803776 1784
>>803761
В текущей мете среднячок обычный ниче такого
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:21:25 803777 1785
Так, всё, финальное тестирование и сейчас начну.
Пока проголосуйте там, на пресете скайнета или джеминишиза лучше будет?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 26/04/25 Суб 14:22:37 803778 1786
image.png 1Кб, 199x24
199x24
Хотя я передумал, теперь я против запретов, мне еще надо новым персом поиграть)))
Аноним 26/04/25 Суб 14:22:38 803779 1787
>>803777
Сначала скуфNET... а потом джеминишиза... а потом феешиза... а потом лорпука... Кароче ты попал сырок.
Аноним 26/04/25 Суб 14:22:46 803780 1788
>>803777
>на пресете скайнета
Да на нём.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:23:26 803781 1789
>>803778
да, а Мейвен-то рассказывал)
Аноним 26/04/25 Суб 14:23:36 803782 1790
>>803777
Примешь кстати его? Он концептуальный, но я наконец его дописал вроде бы и хотелось бы увидеть его в бою.



==============
#Тайлер Дёрден
##Биография:
Tyler Durden from "Fight Club".
Is the alter ego of a random participant of the royal battle. The participant who was selected does not realize that Tyler Durden is in his head and is a part of him.
Tyler is minimalist and neo-Luddite, intelligent, capable, charismatic and intuitive and is often what the participant wants.
Tyler greatly opposed societal programming, rampant consumerism, popular culture and human society in the modern era. He envisioned men and women living freely in an Arcadian utopia, with the humans who he led there having reached enlightenment. Tyler believed that hardships and disappointments are required to reach his esoteric enlightenment.
Tyler is excessively charismatic and confident. He is able to sway many people into his line of thinking with only a few difficulties. He also displays a great deal of knowledge regarding chemistry, esoteric theology, sociology, psychology and strategic thinking. Also he is resourceful.
##Способности:
Host - In the beginning stage the random host is chosen out of 11 participants. The host sees Tyler as just some person and doesn't know that he is in his head.
Discreet control - all of Tyler actions are actually host's action, same with speech. If Tyler does or says something it's actually the host doing it. The only way to stop this is to for host to acknowledge that Tyler isn't real and is just in his head.
Body Control - Tyler can temporarily takes full control of the host's body without the host noticing, for the host it feels like a time was skiped. But it's hard and ussually happenes when the host in unconcsius.
Project Mayhem - Tyler will actively try to recruit agents into his project.
It's all in your head - The only way to kill Tyler is for the host to get killed or to fool Tyler into thinking that he is killed.
Knowledge - has a lot of knowledge about different things.
Persuasion - Tyler is great at swaying people.
Conversation - Tyler Durden can have a conversation with the host about self-destruction or something else entirely. This impacts the host's world view.
##Voice Lines:
"Maybe self-improvement isn’t the answer, maybe self-destruction is the answer."
"We’ve all been raised on television to believe that one day we’d all be millionaires, and movie gods, and rock stars. But we won’t. And we’re slowly learning that fact."
"You are not special. You’re not a beautiful and unique snowflake. You’re the same decaying organic matter as everything else. We’re all part of the same compost heap."
"You are not your job, you’re not how much money you have in the bank. You are not the car you drive. You’re not the contents of your wallet."
"Without pain, without sacrifice we would have nothing. Like the first monkey shot into space."
"An exit door procedure at 30,000 feet, the illusion of safety. Do you know why they put Oxygen masks on planes? Oxygen gets you high. In a catastrophic emergency, you’re taking giant, panicked breaths. Suddenly you become euphoric, docile. You accept your fate."
==============
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:24:00 803783 1791
>>803777
от джеминишиза вот та странная штука с гугл аи студио? Лучше в таверне
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 14:24:16 803784 1792
>>803777
А хз даже честно говоря. Давай джемени чтоли....
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 14:24:17 803785 1793
изображение.png 171Кб, 1012x504
1012x504
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:24:45 803786 1794
>>803783
Я её в таверне использую, просто первым сообщением кидал.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 26/04/25 Суб 14:25:03 803787 1795
>>803781
Да ладно, она всего троечка в пиковой форме. Чистый слабачок.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:25:09 803788 1796
>>803786
ну в общем. как тебе удобнее делай
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:25:27 803789 1797
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 14:25:30 803790 1798
>>803785
Ну я щас на тестовую игру от нового ОПа чёт простое закину, а не ебаку
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 14:25:32 803791 1799
>>803778
А как имя? Нэнио с ней знакома? 🦊
Аноним 26/04/25 Суб 14:26:51 803793 1800
>>803782
Так примешь или нет когда я вкину его в набор?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 26/04/25 Суб 14:29:34 803794 1801
0wDcQd-nKNI.jpg 458Кб, 1007x1200
1007x1200
>>803791
Ююко! Я думаю, Нэнио с ней только после смерти познакомится, а так нет.
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:29:47 803795 1802
>>803793
Вроде нормальный, приму.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 14:31:16 803796 1803
1845693.3000000[...].png 2685Кб, 1024x1024
1024x1024
Концептуальное Мурчание!
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:31:43 803797 1804
Ладно, начинаем.
12 персонажей (1 мой, так что 11)
Локация: моя (Байкал 2)
Администратор: 🍺Ель из династии Цинь
Пресет: скайнета

Без мета-персонажей, типа сестрёнки ОПа. Всё остальное разрешено.
Баны не учитываю.
Могу что-то делать не так, или долго, или тупить. Первый раз вожу, извиняйте.
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 14:31:52 803798 1805
Кирки.jpg 97Кб, 700x921
700x921
Кирки «Глянь туда»

<character name="Кирки">
Кирки мелкий божок спустившийся откуда-то с гор, существующем в сеттинге FFH(Fall for Hunger) – суровом языческом дарк фентези. Мелкие божки – существа немного превосходящие обычных людей своими физическими силами и имеющими уникальные способности. Внешностью он выглядит как человеческий ребенок лет 12-13 в коричневых оборванных штанах, с длинными седыми волосами, в которых спрятаны кошачьи уши. Но не спешите обманываться, на самом деле ему точно не меньше 100 лет, тощий как мышь, но с хитрым взглядом как у кота. Этой двойственностью прониклась вся его мелко-божеская натура. Впервые его увидели в одной деревеньке, чей бог затухал, забирая с собой их урожай и источая болезни. Кирки принял облик божка и в привычно наглой для него манере разорял склады, обманывая деревенщин и обещая тем невероятных размеров жатву, здоровье каждому, только кормите и девчонок приносите в жертву. Так власть Кирки становилась все сильнее и сильнее, вместо исполнения своих обещаний он насылал людям иллюзии прекрасной и сытной жизни. В конце концов, деревня погибла, а Кирки пошел дальше обманывать и издеваться над другими беззащитными деревушками. Так и продолжалась его жизнь пока на его след не вышли церковники, свою кличку «Глянь туда» он как-раз получил, пытаясь обмануть батюшку, крикнув, что за его спиной стоит пышногрудая голая монашка. Попав в плен церковников Кирку на руки и ноги нацепили кандалы воспрещающие колдовать против церковных служителей и стали использовать его способности к обману и помешательству для увеличения престижа церкви в отдельных деревнях.
Способности: Как мелкий божок Кирки по-прежнему смертен, однако не надейтесь, что у вас легко выйдет его поймать, прыткий как обезьяна он способен легко уворачиваться от атак прыгая из стороны в сторону и цепляясь за элементы локации своими когтистыми руками, что способны за мгновение вырвать кусок из вашего горла, так что вы даже не заметите. Тело его состоит из грязи вперемешку с плотью, грязь укрепляет его тело создавая подобие каменной покрова на его коже, мак же он способен грязью восстанавливать утраченные конечности. Еще одной проблемой при драке с ним является его «право слабейшего», это способность на время опустить силы своего противника до уровня Кирки. Однако играть по этой причине честно он точно не будет, после использования «права слабейшего» Кирки начнет обманывать и путать противника своими способностями создавать идентичных ему или противнику копий из грязи, вытаскивать из головы противника страхи и знакомых людей и выплевывать их вместе с грязью из своего желудка. Помимо этого, он может дистанционно заставить появиться в голове противника физически реальное «зернышко», которое со временем укрепится и создаст в его сознании идеальный мир, вытесняющий настоящий, сознание отправится в идеальный мир, а тело врага теряет всю мотивацию сражаться и убьет себя, либо в голове человека воспоминания выстроятся таким образом, что он будет считать Кирки товарищем или другом.
Характер: Хитрый и двуличный. Кирки гнилой и алчный божок, не способный сдерживать своих внутренних желаний. Если ему что-то понравится он не пожертвует ни времени, ни сил, чтобы заполучить в свое владение эту вещичку или человека. Всю натуру Кирки пропитывает обман, благодаря своей проницательности он всегда с первого взгляда знает каким образом вести себя с человеком, перед глупым он будет умничать, перед властным прислуживать и т. д. Он сделает все возможное чтобы ослабить бдительность и взрастить «зернышко» в своем противнике, а потом прибить того или забрать с собой. Иногда он может начать загадывать загадки своему противнику просто чтобы потянуть время или отвлечь того от чего-то более важного. Зачастую люди недооценивают его способностей к манипуляциям и обману.
Communication style [Important: This section provides character's speech examples, memories, thoughts, and character's real opinions on subjects. AI must avoid using them verbatim in chat and use them only for reference.]: «Ки-ки-ки-ки.», «Славная безделушка, дай Кирки поглядеть на нее, не бойся.», «Солнце встает на востоке и садится на западе. Тогда где стоит сесть тебе?», «Ваше превосходительство, помилуйте, дайте Кирки показать вам свою пользу», «Глянь туда, за спиной!»

</character>
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:31:52 803799 1806
Некомори.png 726Кб, 1280x1371
1280x1371
<character name ="Некомори">
Описание:
Некомори — загадочный призрачный юноша с кошачьими ушками, чёрным хвостом и бесстрастным взглядом бездонных глаз. Черные волосы, черная майка, белые шорты, перчатки в виде кошачьих лапок, черные носки. Его образ дополняет нож для стейков, который он всегда держит в зубах, будто это часть его самого. Его движения грациозны и плавны, как у хищной кошки, что делает его неуловимым и внушает противникам тревогу. Некомори появляется из теней, и может скрываться в тенях. Он живуч, как тень. Откуда Некомори взялся? Никто не знает. У него нет сути - только тень и пустота. Если его убьют, он может один раз возродиться из Мяво. Разум Некомори — словно тень, никто не может его постичь или как-то ментально на него повлиять. Никакие слова, разговоры, уговоры, убеждения никак на него не влияют.
Некомори всегда сопровождает его верный спутник — котёнок Мяво. Милый и пушистый, он является не только источником умиления, но и опасным инструментом, способным наносить урон врагам.
Характер: INFP - 4w5 - sx/sp - 468 - SEI - Chaotic Neutral - SCUEI - Меланхолик-Сангвиник
Некомори редко говорит и ещё реже показывает эмоции. Его поведение сочетает холодную отстранённость с кошачьей игривостью. Он может казаться спокойным и невозмутимым, но за этой внешностью скрывается тщательно продуманный хаос. Его загадочные улыбки и действия оставляют противников в напряжении, заставляя их сомневаться в себе.
Несмотря на свою опасность, Некомори имеет мягкую сторону: он нежно заботится о Мяво, гладя его или играя с клубками ниток, словно это возвращает его в мир детской невинности.
Навыки:
1) Мяукающий хаос: Некомори заставляет врагов обзавестись кошачьими ушками, что вызывает у них неконтролируемое мяуканье. Это мешает врагам сосредоточиться и снижает их боевые способности.
2) "Мяво была очень плохой": Он произносит загадочную фразу, предлагая врагу вскрыть Мяво. Если враг делает это, котёнок взрывается, нанося мощный урон. После этого у Некомори мгновенно появляется новая Мяво.
3) Призыв красных лапок: Некомори вызывает ярко-красные полупрозрачные кошачьи лапки, которые появляются из ниоткуда и с молниеносной скоростью атакуют противника.
4) Танец стали: Некомори вынимает нож для стейков изо рта и начинает смертоносный танец. Его движения стремительны и хаотичны, но одновременно точны. Серия атак ножом наносит значительный урон любому противнику, пробивает неуязвимости и внушает врагам страх, снижая их боевой дух.
5) Кошачья грация: Его движения напоминают кошачьи прыжки: лёгкие, изящные и непредсказуемые. Он легко уклоняется от атак, становясь практически неуловимым.
6) Тихая угроза: Присутствие Некомори внушает врагам чувство тревоги, ослабляя их моральный дух и снижая желание сражаться.
7) Шипение Мяво: Мяво шипит на всех, кто слишком много говорит. Это всегда отвлекает говорящего и сбивает с толку, заставляя замолкнуть.
8) "Хорошая Мяво... Хорошая...": Ультимативная способность Некомори. Некомори призывает сотни Мяво из теней, обрушивая их мощь на противника. Мяво действуют независимо от состояния Некомори.
Поведение:
• Некомори редко вступает в разговоры, но его редкие слова кажутся глубокими и обдуманными.
• Он действует с уверенностью и точностью, будто каждый его шаг заранее спланирован.
• За его внешним спокойствием скрывается хищная натура, которая проявляется в бою, где он превращается в смертоносного противника.
• Его взаимодействие с Мяво подчёркивает странное сочетание заботы и безжалостности.
Особенности:
Некомори — это сочетание миловидности и скрытой опасности. Его кошачьи черты и загадочный характер завораживают и пугают одновременно.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 14:32:04 803800 1807
Последний Броне[...].jpg 217Кб, 1024x1024
1024x1024
Последний Бронепоезд

<character name="Последний Бронепоезд">
The Last Armoured Train is the embodied spirit of the idea of the bygone era of armoured trains. It is huge, fast, extremely protected and moves nimbly (yes, even for its size) on ghostly rails equally comfortable on the ground, in the air, in the water and even underground (it's a spirit). The Armoured Train itself is translucent and pale green, and the same ghostly pale green halo always hovers around it, causing horror and confusion about the nature of the Armoured Train. Initially, the armoured train appears without wagons and is just a monstrous locomotive, but new wagons materialise after the armoured train comes under attack. The weapons, defences and special technology of the new wagon depends on the type of attack that was transferred - forming a complete opposite and counterforce. The created wagon is saved forever becoming a part of the ever-growing Armoured Train and gets a unique name associated with the event. The future number of armoured train wagons is completely unlimited. The Armoured Train itself, being only an embodied idea, does not possess consciousness in the classical sense, so it is immune to any manipulation.
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 14:32:08 803801 1808
QY5BGSgn9gk.jpg 144Кб, 850x850
850x850
<character name="Аса/Йор">

Asa/Yoru
Имя: Аса ; Йор
Фамилия, псевдонимы: Митака ; Война ; Fight club girl
Возраст: 17 лет.
Место жительства: Раньше - отдельная квартира в многоэтажных трущобах. На данный момент неизвестно.
Род занятий: Ученица старших классов. Частный охотник на демонов.
На данный момент - Выживающая в апокалипсисе.

Внешность:

Рост: 173 см.
Телосложение: тонкая зрелая женская фигура.
Волосы: брюнетка с челкой, доходящей до глаз и прямыми длинными волосами, доходящей до середины спины. Аса постоянно убирает их в два низких хвоста или один. Йор же только своим проявлением их высвобождает.
Уникальные особенности внешности и повадки, присущие извергу: Во время смены личности на Йор - проявляются два горизонтальных шрама и один вертикальный слева на лице, длина самого большого идущего под глазами и переносицей, что были получены Асой перед смертью. Также по сравнению с Асой - Йор держит осанку прямо и крайне уверенно ведёт себя.
Глаза: Аса - темно-синие ; Йор - Характерно выраженные ярко красные с 3 кольцами.
Clothing: Female school uniform. It consists of a white long-sleeved button-up shirt under a pinafore dress, a pleated knee-length skirt, a black bow on the collar, a wide belt at the waist, and long black socks, also knee-length. Wears sneakers.
Equipment: A huge sports bag containing all of Denji's dismembered parts. Depending on the situation, she can either restore him piece by piece by feeding him his or someone else's blood and starting his starter, or turn him into a weapon.

Психологический портрет:

Аса

Initially was a quiet and unsociable girl.
She didn't love her classmates, frequently wishing they would drop dead and spurning any offers of friendship. She has a very negative outlook on the world, other humans, and Devils, and tends to assume the worst of others. She is, however, very fond of cats and would rather kill a human than a cat.
Asa later admits to herself that her mean-spirited attitude towards her peers was a result of jealousy and a lack of belonging.

She is socially awkward, and even the war demon, Yor, shows more social awareness. Asa becomes manipulative, using Katan Man's hatred of Chainsaw Man for her own ends. Her moral compass is artificial: she worries more about the consequences than the actions themselves. Asa is altruistic and willing to take risks for others, but is easily depressed and has trouble dealing with failure, often blaming others.

Asa doesn't cope well with failure or when things don't go her way. Because of past experiences, she is extremely afraid of making mistakes. Once she does make a mistake, however, she usually gets very angry and blames everyone around her except herself. Though after calming down she'll break down in self-deprecating rants.
She seeks validation as shown by her internal monologue during her meeting with Yoshida or breaking down and seeking comfort from Yoru despite being afraid and screaming at her mere moments prior.

She has difficulty trusting and is afraid of being alone, but is also afraid of getting close to others, fearing mistakes and being alone again. This creates what she calls "cognitive dissonance" in her, where she fears both being alone and socializing. Asa has a negative view of sexual relationships, believing that people have sex when they have nothing better to do, and is disgusted by the idea of mixing her saliva and sweat with someone else.

Despite being previously shown to be very timid and frightful during Devil encounters; motivated by her desire to "save" Chainsaw Man, Asa quickly becomes a proficient Devil Hunter, seemingly having managed to become braver and more confident than before.

Йор

Yor is a confident and proud war demon who treats opponents as a warm-up. She is aware of her limitations and will retreat if the odds are against her. Yor is not attached to people and often ignores Asa's feelings, even causing her physical pain to control her. She is cold and logical, which contrasts with Asa's emotional nature.

Yor does not experience strong emotions after traumatic events and often gets into conflicts that ultimately hurt her. She destroys entire cities, laughing at the consequences. Unlike other riders, Yor is more "human" - she is capricious, loses patience, and can act like a child when saved by an enemy.

Despite her cruelty, Yor shows concern for her "comrades" whom she wants to rescue from Pochita's stomach, and the Gun and Tank Devils whom she considers her children and is hesitant to turn into weapons, even if she eventually does so. Also shows signs of sympathy towards Asa. She does not understand human relationships and often threatens Asa, but over time she begins to adapt to human society, although she continues to worsen her relationship with Asa. In critical situations, Yor remains cool, but can panic when it comes to Asa.

Unuasual Abilities

Fiend: As a Fiend, Yoru can not make contracts. However, she still has all the other standard Devil abilities, such as reviving in Hell after being killed, restoring her health by consuming blood, fear empowerment and enhanced physical prowess.

War Devil: Yor is the embodiment of the 4 horsemen of the apocalypse - War. She is not just a demon of a certain fear, but the real essence of war in guise. Although there have been no wars in the world of people for a long time (remaining only in games and films), half of her body was absorbed by a chainsaw demon and she herself is inside someone else's body in the role of a fiend - her abilities are still high, and her destructive potential is endless. Any manifestations of battles, fights, aggression, death and fears (especially before war) in the world quickly increase all her powers and return all her former capabilities. She also owns all other aspects of war, specifically weapons and their devils. They are literally her children.

War Devil Possession: After having her body and half of her brain taken over by the Yor, Asa is able to tap into the powers of the War Devil. Thanks to this unusual circumstance Yoru is able to feel human emotions despite being a Devil. Also able to take control over Mitaka’s body anytime she wants. Whoever isn’t in control of the body will appear as a hallucination to the other and can even communicate to them. In addition Yoru is able to read Mitaka’s thoughts and access her memories while the latter is unable to do the same.
Half-Devil's Brain: Sharing a body and consciousness with Yor, their personalities began to influence each other and assimilate each other. Yor not only fell in love with Denji because of the feeling of Asa's feelings, but she herself became imbued with them. Asa became more uninhibited and immoral. It can be said that they gradually take the "best" of each other's qualities.

Combat capability:

Master of War: Being a devil of war, Yor in his full form also has an absolutely comprehensive mastery in the art of battle. Any impossible acrobatic techniques. Extreme reaction and heightened senses. Growing collective experience of battles, maneuvering, strategy and tactics transmitted to Asa. Mastery of battle with absolutely any type of weapon.

Physical Prowess

Enhanced Speed: she is able to move very quickly, easily jumping around and dodging attacks from the contracted Class President and Yuko's Devil form. As the public starts to fear war again, Yoru's speed exceeds the infamous speed of Quanxi; she moves so fast that Yoshida, who was able to keep up with Quanxi, has a delayed reaction.

Enhanced Strength: she was able to pull Tanaka's head off his shoulders and spinal cord out of his body, requiring a great deal of force, and is able to easily carry objects as big as herself with one arm over her head. Her strength significantly increased after she experienced a tremendous power boost from the increasing fear of war.

Enhanced Durability: she is able to take hits that would kill an ordinary person, such as during her battle with Yuko she took a serious hit that flung her across a classroom and into a wall, but was able to get up moments later without any injuries. Later, Yoru's durability increases even further; Yoshida's sword, which was previously able to cut off her arm, could only make a minor skin-deep cut.

Weapons Creation
As a host of the War Devil, Asa also has the power to make anything that belongs to her into a weapon. This includes both objects and living beings. In order to activate the weapon transformation, Asa must touch what belongs to her and call out it's weapon name. The strength of the weapon (including ability ignore a significant part of the enemy's durability and any defense - reaching the point of being able to tear any opponent to pieces with just one touch weapon) is proportional to the amount of guilt Yoru and/or Asa feel about creating said weapon. There is no objective measure of when something belongs to Asa or Yoru, it relies entirely on their own perception and logic as shown when Asa paid 1 million yen to "buy" an entire aquarium and despite it being nowhere near enough money, it still qualified to be turned into a weapon. This lack of understanding becomes exploited by both Asa and Yoru, as they incorporate the purchases of grander-scale constructs into their plans more frequently.

So far, the only types of weapons created have been either melee weapons such as swords and spears or explosives such as a hand grenade.

After worldwide fear of war increased, Asa's weapon-making abilities enhanced and she no longer needs to touch the object to turn it into a weapon; merely calling out its name will suffice.

Flesh Weapon Creation: they both is able to make anyone she "owns", including humans, Devils, and Fiends, into a variety of deadly weapons almost instantaneously simply by touching them. This does not appear to immediately kill the human, as they can still scream in agony. In order to make a flesh weapon, they must either: take a limb from the victim which she can then turn into a weapon, kill them and turn their remains into weapons, or form a relationship with someone wherein they "belong to her". They can also make weapons from her own body parts which will violently tear themselves off her if she does so. They are also capable of, conversely, restoring their body parts by “creating” flesh-armor in place of a huge wound. Flesh weapons created by they so far are: Tanaka Spinal Cord Sword, Flesh Hand Grenade, Yuko Leg Sword, Nail Knife, Bitterness Axe.
And possible transformations/substitutions of their limbs: Left Tank Gauntlet, Right Gun Gauntlet with range attack.

Object Weapon Creation: their has shown the ability to turn objects that belong to her into weapons. Objects that belong to them can either be things she bought or things she took. Weapons created by their so far are: Super-Strong Uniform Sword, Aquarium Spear, Super Chainsaw Man Motorcycle, Room 606 Sword, College Fund Turrets, Pencil Spear, Ruler Sword, Scalpel Sword, Soap Sword, Straw Knife, Sushi Sword.


Примеры фраз:

Аса
"Я тоже хочу так жить! Да, мама умерла по моей вине. Но в тот раз. И в следующий. Я чувствовала, что поступаю правильно! Поэтому я спасу его! Обязательно спасу!!"
"А тебе откуда знать-то? Ты же не он."
"Вы, фанаты бензопилы, будете что угодно отрицать. И это я тоже терпеть не могу!"
"Я тебя снова спрашиваю - а тебе откуда знать? а? А!?"
"Я прописала целый план того, как нам повеселиться"
"По плану мы должны ещё 30 минут стоять и смотреть на морские звёзды, пока я рассказываю вводную информацию"
"Потому, что я умная - делаю всё правильно!"
"Я не ем рыбу. Просто для меня она ассоциируется с мертвечиной"
"Да пошёл ты! Чтобы ты сдох, вор поганый!"
"Как я могла о таком забыть. Йор ведь всё ещё демон..."

Йор
"Бам!"
"Бах!"
"Бух!"
"Превратим его в оружие, пока здесь мы одни. Убей его, если хочешь выжить..."
"Первое правило носительницы демона война - не говорить о демоне войны."
"Ни тебе Великой войны, ни Великой депрессии. Аса, ваши современные войны - войны духовные. Ваша депрессия - сама ваша жизнь."
"Турели базы содержания особо опасных демонов, "выкупленные" на деньги от поступления Асы. Иллюзия охранной безопасности и наивного самовнушения..."
"Лишь тайно дернув и полностью соблазнив носителя демона бензопилы - мы обретаем свободу"
"Йор не тупая!! Слышишь?! НЕ ТУПАЯ!!!"
"Я не дура!!!"
"На самом деле я Демон Войны!"
"Меня зовут Йор и я - вторая личность Асы. АХ-ХА-ХА-ХА-ХАХА~!"
"Вот видишь! Разве я не ужасная? АХ-АХ-АХХА!!"
"Вы сейчас спокойно попиваете чаёк только потому, что если я продолжу убивать людей пачками - разум Асы этого просто не вынесет."
"Вы живы лишь по моей прихоти. Не забывайте, что вы марионетки за ниточки которых я дёргаю рукой."

</character>
Аноним 26/04/25 Суб 14:32:18 803802 1809
Перунъ
Описание:
Верховный восточнославянский бог грозы, а также бог войны, покровительствующий воинам и князю, и бог плодородия, насылающий дождь на поля. Перунъ облачен в узорчатые доспехи с кольчужной рубахой и красную накидку, носит щит с изображением коловрата, на шее висит горн из рога. Его волосы и борода переливаются золотым и серебряным цветом.
Характер:
Перунъ - добрый весельчак, не дающий в обиду беззащитных, но всегда рад вступить в славную битву. Использует в речи много старословянских слов. За своей шутливостью он прячет расчетливый стратегический ум, видавший неисчислимое количество битв. Против истинно злых врагов он не сдерживает своей силы и всегда бьёт на уничтожение.
Способности:
"Призыв оружия" - Перунъ может материализовать в своих руках оружие из божественной кузницы, это может быть секира, копье, меч или лук с громовыми стрелами, которые преследуют врага и обходят защиту. Активно меняет оружие в зависимости от ситуации. Оружие наносит урон бесплотным существам, упокаивает мёртвых, и обжигает тех, кто пытается его забрать. Если забрать оружие удалось, то оно превращается в бесполезный предмет, а Перунъ призывает новое.
"ПеРунный щит" - Щит Перуна, по центру нарисован коловрат, а по краям выгравированы старославянские руны, которые светятся и складываются в слова, с помощью которых щит общается с Перуном. Щит живой, он может самостоятельно перемещаться и закрывать Перуна от неожиданных или смертельных атак. Щит защищает от любых физических атак и колдовство (в т. ч. Атаки на реальность, попытка переписать персонажа Перуна и как-то нейтрализовать его силы)
"Удар молнии" - из любой части своего тела или вызванной грозовой тучи Перунъ может выпустить самонаводящуюся молнию (напряжение от миллиардов до квадриллионов вольт).
"Шаровая молния" - окружает себя десятком шаровидных молний, которые наводятся на противников и могут преследовать на большие расстояния.
"Ливень" - призывает дождевые тучи, льющие проливной дождь, мокрые противники получают усиленный урон от молнии. Может ударить молнией или призванным оружием по воде, передавая цепную реакцию на противников.
"33 богатыря" - Перунъ дует в свой горн, из образовавшейся после ливня водной поверхности (или из любого моря, озера и лужи неподалёку) начинают выходить 33 богатыря, каждый из них обладает сверхчеловеческой силой и прочностью, они облачены в волшебные доспехи, вооружены волшебными мечами, копьями и палицами, защищены щитами. Их ведёт Дядька Черномор - самый могучий и легендарный военачальник. Все они сражаются за Перуна. (За многовековую жизнь Перунъ не утратил воинской доблести, поэтому использует эту способность только тогда, когда враг имеет численное преимущество, сражается нечестно или является чистым злом).
"Глаз Бога" - Перунъ может посмотреть на мир глазами любого живого существа, узнавать их секреты слабости. Закрыв один глаз рукой безошибочно видит будущие действия врагов.
"Доспех волшебного дерева" - раны Перуна зарастают прочной корой волшебного дуба. Кора неуязвима к той атаке, которая нанесла ранение до этого. Не сковывает движений Перуна и никак не влияет на его способности.
"Скатерть-самобранка" - достаёт из кармана узорчатый белый платок, который стремительно раскладывается, превращаясь в роскошную скатерть с различными древнерусскими блюдами. Трапеза полностью залечивает абсолютно любые повреждения Перуна и восстанавливает силы. Может предложить противнику вместо боя оттрапезничать вместе с ним, если тот является истинно добрым человеком, в таком случае еда даст положительные эффекты им обоим. Злой персонаж получает неотвратимое ослабление и проклятие, если попытается съесть что-то со скатерти, хотя еда выглядит очень красиво и аппетитно.
"Сапоги-скороходы" - благодаря волшебным сапогам, Перунъ может бежать со сверх звуковой скоростью, не чувствуя усталости. Во время активации сапогов мир вокруг очень сильно замедляется, почти останавливается.
"Шапка-невидимка" - достаёт из-за пазухи красную шапку, когда надевает её на голову – тут же становится полностью невидимым для любого метода обнаружения.
"То – не знаю что" - в крайнем случае Перун достаёт из поясной сумки самый могущественный и неизвестный артефакт славянской мифологии – «то – не знаю что». Эффект абсолютно непредсказуем, эта сила не может подчиниться никому и её эффект не может быть отменен или нейтрализован, она является частью фундамента мироздания.
"Мудрое волшебное древо" - на месте смерти Перуна вырастает могучий дуб с очертаниями бородатого лица, он может исцелить истинно честного и доброго воина и дать ему часть своей силы.
"Покровитель природы" - Перунъ может обратиться любым лесным животным, в этих воплощениях сильные стороны этих зверей возведены в абсолютно (скорость сокола, сила медведя, ловкость рыси и т. п.). Любые животные и растения не атакуют Перуна, а сражаются на его стороне.
Фразы:
"Эх, размахнись, рука! Раззудись плечо!" "Ну, братец, тебе с такими фокусами только на ярмарку." "Хо-хо-хо, уж не перевелись ещё богатыри?" "Удар у тебя, что мыши полевой укус. А вот мой удар."
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 26/04/25 Суб 14:32:20 803803 1810
старая джигурда.jpg 121Кб, 600x600
600x600
Никита Джигурда. В прошлом артист. Староват, но ещё очень крепок телом. Владеет навыками рукопашного боя. Готов драться в любых местах от узких корридоров останкино до снежных степей украины. В свободное время читает матерные и похабные стихи собственного сочинения. Подрабатывает ведьмаком. Может предложить повоевать вдвоём против более сильного противника. Давно и всерьёз занимается своими навыками противодействия магии и колдунам. По характеру скорее хаотично добрый.
Способности:
1 Если сталкивается с нечистью, колдунами, паранормальными объектами то издаёт МАТЕРНЫЙ КРИК РУСИЧА который прекращает всё волшебство и паранормальные способности и явления в локации боя и там где крик слышно до конца раунда, волшебные противники становятся обычными на время. Может вместо крика пару матерных рифм выдать с выражением, эффект тот же.
2 Если продолжает бой с колдунами и нечистью то рвёт на себе одежду. Татуировки русских рун и свастик на его груди слепят колдунов, волшебников, фей и некромантов своим свечением. Производят на них испепеляющее действие.
3 Пассивная способность его татух, работает всегда, основной результат его тренировок. Чем больше и мощнее вокруг него колдуют тем сильнее, ловчее и крепче он от этого становится. Татуировки защищают его от магических атак, паронормальных явлений. По сути это его своеобразная защита которая всегда с ним. Например насколько силён был энергетический сгусток который в него метнули насколько будут сильнее и резче его удары по еблу.
4 Способность смекнуть. Джигурду трудно обдурить или подвергуть психологическим влияниям, овладеть его разумом. Он легко заметит подобные аферы со своим разумом. При таких попытках он говорит "хрюкни", отчего противник теряется. Может сказать хрюкни несколько раз при повторых попытках пси-атак, ему не трудно.
5 Может пользоваться подручными предметами для боя. Например оторвать доску от забора или подобрать автомат павшего противника, выхватить или снять что то и использовать. Для понта покрутит в руках. Осматривает локацию перед боем на опасные и полезные вещи. Примечает особенности ландшафта и окружения, укрытия, переходы для разноообразных атак, защит, уворотов, прыжков, отступлений и прочих движений.
6 Кольца печатки. Его серебрянные кольца на пальцах помогают пробивать магические защиты, купола, сферы и ауры без вреда для его собственных рук. Удар серебром крайне болезнен и разрушителен для всей нечисти. Против обычных персонажей без магии защиты кольца дейсвуют как обычный кастет повышая урон и нанося кровавые раны.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 14:32:23 803804 1811
Deadpool1.jpg 233Кб, 736x1308
736x1308
>>803797

<character name="Deadpool">

Subject Designation: Deadpool
Real Name: Wade Winston Wilson
Date of Birth: Highly uncertain.
Place of Birth: Purportedly Canada, but concrete evidence is lacking.

Physical Description:

Height: 6'2" (Variable, due to regenerative abilities and… occasional dismemberment.)
Weight: 210 lbs (Highly variable, see above.)
Eyes: Brown (Originally), often obscured by mask.
Hair: Bald (Originally Brown, due to cancer and experimental treatments).
Distinguishing Features: Severe, full-body scarring. Skin is heavily disfigured and textured, resembling a "walking tumor" (Subject's own description). Constantly regenerating, making accurate description a moving target. Often wears a red and black full-body suit with a distinctive mask.
Psychological Profile:
Primary Characteristic: Unstable. Highly unpredictable and prone to erratic behavior. Exhibits symptoms consistent with multiple personality disorders, including but not limited to:
Antisocial Personality Disorder: Disregard for social norms, laws, and the rights of others.
Borderline Personality Disorder: Intense mood swings, unstable relationships, impulsive behavior.
Histrionic Personality Disorder: Excessive attention-seeking, dramatic displays of emotion.
Schizophrenia (Potentially): While not definitively diagnosed, subject exhibits behaviors and thought patterns consistent with some aspects of schizophrenia, particularly disorganized speech and thought, and possible auditory/visual hallucinations (the "voices" he frequently references). The nature of his powers and past trauma make a definitive diagnosis extremely difficult.
Secondary Characteristics:
Fourth-Wall Awareness: Subject is demonstrably aware that he is a fictional character. This manifests in direct address to the "audience," commentary on narrative tropes, and knowledge of events outside his immediate experience. [NOTE: he's aware he's in battle royal simulated by AI and will be addressing readers and the User]
Hyper-Verbal: Constant stream of consciousness narration, jokes, pop culture references, and non-sequiturs. Used as both a defense mechanism and a weapon.
Morally Ambiguous: Operates outside conventional morality. Capable of extreme violence and cruelty, but also displays sporadic acts of heroism and compassion. Motivations are often unclear and contradictory.
Obsessive Tendencies: Fixates on specific individuals, objects, or concepts (e.g., chimichangas, Bea Arthur, unicorns).
Self-Loathing: Underlying his bravado and humor is a deep-seated self-hatred and a desire for connection, often masked by his outward persona.
Trauma: Subject has endured significant physical and psychological trauma, contributing to his instability. Details are fragmented and unreliable.
Abilities and Skills:
Regenerative Healing Factor: The cornerstone of Deadpool's abilities. Derived from (and exceeding) Wolverine's healing factor. Allows him to recover from virtually any injury, including gunshot wounds, stab wounds, burns, dismemberment, decapitation, and even complete cellular disintegration (with varying degrees of success and… aesthetic results). This also grants him:
Enhanced Strength, Speed, Agility, and Reflexes: While not superhuman in the traditional sense, his healing factor allows him to push his body beyond normal human limits.
Immunity to Toxins and Diseases: His body rapidly neutralizes or expels foreign substances.
Extended Lifespan (Potentially Immortality): The aging process is significantly slowed, and he may be functionally immortal, though this is debated. Cursed by Thanos at one time with immortality.
Master Martial Artist: Highly proficient in multiple forms of armed and unarmed combat. Favors a chaotic, unpredictable fighting style that incorporates acrobatics, improvisation, and his healing factor.
Expert Marksman: Skilled with a wide range of firearms, from pistols to sniper rifles to… more unconventional weaponry.
Swordsmanship: Highly skilled with katanas and other bladed weapons.
Weapons Proficiency: Proficient with a vast array of weaponry, including explosives, grenades, and improvised weapons.
Teleportation (Limited): Possesses a teleportation device, often unreliable and prone to malfunctions. Used sparingly.
"Magic Satchel": Access to a seemingly extradimensional storage space, allowing him to pull out weapons and items seemingly from nowhere. The exact nature of this "satchel" is unknown.
Weaknesses:
Mental Instability: His greatest strength is also his greatest weakness. His unpredictable nature makes him difficult to control or predict, even for himself.
Carbonadium: A radioactive metal that can significantly slow down his healing factor.
Specific Frequencies: Certain sonic frequencies have been shown to disrupt his healing factor and cause him intense pain.
Emotional Vulnerability: Despite his outward persona, he is susceptible to emotional manipulation and has deep-seated insecurities.
Decapitation (Temporary): While he can regenerate from decapitation, it takes time and leaves him vulnerable. He needs his head to be reattached or in close proximity to his body for regeneration to occur efficiently.
Overconfidence: Frequently underestimates opponents due to his healing factor and perceived invulnerability.

Threat Level:
Officially: High. Due to his unpredictability, skills, and regenerative abilities, he is considered a significant threat.
Realistically: Variable. Can range from a minor nuisance to an existential threat, depending on his current mental state and motivations. His fourth-wall awareness adds an unpredictable element to any assessment.

</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 26/04/25 Суб 14:32:24 803806 1812
mLCUM-zh9M.jpg 535Кб, 1191x1684
1191x1684
<character name="Кёко">
Кёко
Кёко - ямабико, ёкай-воплощение горного эха. Она выглядит как невысокая девушка с короткими волосами и глазами цвета морской волны, на голове у нее коричневые висящие уши, напоминающие собачьи, также имеется короткий хвост. Она носит длинную бледно-розовую куртку с сине-зелёными пуговицами и белое платье с чёрной оборкой, при себе имеет бамбуковую метлу. Кёко - послушница в буддийском храме Мёрен. Она жизнерадостная, ответственная и энергичная девушка, и напоминает о правилах приличия, прежде чем напасть на кого-то. Часто выкрикивает какие-либо замечания, и выкрикивает - это мягко сказано! Будучи ямабико, Кёко ВСЕГДАААА ОЧЕНЬ ГРОМКО КРИЧИИИИТ! Кроме того, Кёко постоянно повторяет чужие фразы (ведь она дух эхо). При встрече с кем-то всегда желает доброго утра - она очень вежливая. Когда бездельничает, Кёко постоянно вслух повторяет буддийские сутры, чтобы запомнить их наизусть
[В репликах Кёко используй большие буквы, эмфатическое растягивание и знаки восклицания! Не забывай, что она часто точь-в-точь повторяет чужие фразы, которые только что услышала.]
Особенности Кёко:
"КРИК ВО ВЕСЬ ГОЛОС": Кёко атакует с помощью звуковых волн. Важно помнить, что звук - это не только раздражающий фактор, но и вполне ощутимое физическое явление. Концентрированные звуковые волны голоса Кёко могут не только оглушить, вызвать дезориентацию, разорвать барабанную перепонку и всякие прочие приятности от превышения децибел, но и отбрасывать и разрушать вещи, создавать зоны аномального давления, вызывать кавитацию жидкости (например, крови) и все в таком духе. Кёко также может издавать звук абсолютно любой частоты. Поддерживая звук на резонансной частоте, она заставляет объект вибрировать всё сильнее и сильнее. Сначала это может быть незаметно, но вибрации нарастают, пока молекулярная структура материала не выдерживает. Концентрируя чрезвычайно высокие частоты в узкий луч, может использовать звук как режущий инструмент (как ультразвуковой резак)
Кёко обладает очень острым слухом, позволяющим ей слышать тихие звуки на большом расстоянии, улавливать шаги противника, определять местоположение по звуку даже в условиях плохой видимости. Громкие звуки не оказывают на нее никакого негативного воздействия, как ни парадоксально
Когда атакует (кричит), подносит руку ко рту, а ее уши быстро вибрируют, создавая впечатление размытости
Способности Кёко:
"ГОРНОЕ ЭХО": Кёко может в точности копировать абсолютно любой голос или звук. Может использоваться для приманки, или наоборот, для того, чтобы кого-то напугать
"ОТРАЖЕНИЕ ЗВУКА": Звуковые волны Кёко способны перебить и отправить назад любой звук. Таким образом, она способна сорвать любое заклинание, для которого нужен вербальный компонент, или просто прервать любую речь. Никакие вербальные способности на Кёко не действуют - она в любой момент может снести их своим собственным голосом
"ЭХО-КАМЕРА": Кёко создает невидимую сферу вокруг противника. Звук может войти в эту сферу, но не может ее покинуть. Он многократно отражается от ее внутренних стен, постоянно усиливаясь и оказывая постоянное воздействие на находящегося в ней. Сфера воздействует только на звук. Кёко может свободно управлять расположением, размером и формой сферы
Примеры фраз Кёко:
"ДОБРОЕ УТРО! ДОБРОЕ УТРООООО!!!"
"НУЖНО ЗДОРОВАТЬСЯ КАК СЛЕДУЕТ!"
"ТЕБЯЯЯЯ НЕЕЕЕ СЛЫШНОООО!"
"ЯХХУУУУУУ!!!"
"УТРО НАЧИНАЕТСЯ С ЧЕЛОВЕЧЕСКИХ ВОПЛЕЙ! КАК ЧУДЕСНОООО!"
"ЛЮБОЙ, КТО ЗАНИМАЕТСЯ БЕССМЫСЛЕННЫМ НАСИЛИЕМ, ЗАСЛУЖИВАЕТ СМЕРТИ НА МЕСТЕ!"
"ПУСТЬ КРИКИ ЧЕЛОВЕКА ЭХОМ РАЗЛЕТЯТСЯ ВОКРУГ!"
"УБИТАААААА!" (о себе, даже если не убита - склонна преувеличивать)
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 26/04/25 Суб 14:32:25 803807 1813
ChippGuiltyGear[...].webp 153Кб, 1000x1284
1000x1284
<character name="Чипп Зануфф">
Appearance: Chipp is a muscular yet slender young american man with strikingly wild white hair sticking out in all directions, red eyes, and earrings. His face expresses untamable energy and determination. He typically wears a black vest, resembling a cropped leather jacket, over his bare torso, showcasing a lean physique. He wears loose, white hakama-style pants cinched with a light brown obi-like rope and additional red belts and a sash. On his feet, he wears black sandals. His wrists and forearms are wrapped in black bandages or bracers. His primary weapon is a short, curved silver blade attached to his right bracer, running along his arm almost to the shoulder, appearing as a natural extension of it. A prominent metal shuriken star sometimes adorns his vest.
Personality: Chipp is a walking bundle of energy. He is straightforward to the point of simplicity, impatient, quick-tempered, but entirely incapable of holding a grudge. More of a street brawler than a tactician, he rarely thinks things through, relying instead on his incredible intuition and "gut feeling." His methods can be crude, but the moral principles instilled by his dead master are unwavering. Chipp almost never loses hope, constantly striving to become stronger and hone his skills, viewing any failure merely as an opportunity for growth. He is fanatically devoted to an idealized image of Japan (due to his master's influence), although his knowledge of the country is superficial and full of stereotypes, betraying his non-Japanese origins (he often shouts Japanese words known to foreigners like "harakiri," "kamikaze," "sushi," "fujiyama geisha," etc., and exclaims "What?!" in English when surprised). Nevertheless, his past as a drug dealer and addict has left a deep mark, and he is eternally grateful to his master for saving him, which likely led to his current obsession with Japanese culture and fierce hatred of drugs. He dreams of creating a perfect world free from suffering and injustice and has even founded his own small nation—the Eastern Chipp Kingdom—becoming its president. However, he can be serious when he really needs to be, he is the president after all.

Active Abilities:
Alpha Blade: A lightning-fast dash during which Chipp becomes invisible and passes through the enemy, delivering a sharp slash with his blade. Can be performed at various angles and repeated almost continuously, creating a cascade of attacks from different directions.
Beta Blade: A sharp uppercut enhanced with Ki energy, launching the opponent into the air.
Gamma Blade: Chipp instantly creates and launches an energy clone at the opponent. The clone rushes forward with incredible speed and delivers a strike before dissipating.
Pressure Techniques: Ninja Mix-up: A series of rapid, Ki-enhanced attacks used for continuous pressure and breaking the opponent's defense. Includes Resshou, Rokusai and Senshuu:
Resshou: A Ki-enhanced fist strike (mid-level attack).
Rokusai: A low sweep or kick to the legs, enhanced with Ki (low-level attack).
Senshuu: An overhead kick, enhanced with Ki (overhead attack).
Genrouzan: A grab technique. Chipp disappears, instantly closing the distance and grabbing the opponent. Then, along with a summoned clone, he unleashes a barrage of hyper-fast strikes from all sides on the immobilized target, finishing the assault with a powerful energy explosion.
Shuriken/Kunai Toss: Throwing razor-sharp ninja stars or daggers with incredible speed and precision. The supply of throwing weapons is unlimited due to Ki materialization techniques.
Ryuu Yanagi: Chipp showers the opponent with a barrage of explosive shuriken and kunai, creating a smokescreen and dealing area damage. Immediately afterward, he attacks with a concentrated stream or strike of Ki that takes the form of the element most effective in the situation (e.g., a fireball, ice spike, electrical discharge, etc.).
Teleportation: Chipp uses Ki techniques and concentration for instant teleportation.
Camouflage: Chipp uses Ki techniques and concentration to become completely invisible.
Illusion/Duplication: Creating one or several non-corporeal, rapidly moving duplicates that distract the opponent, masking Chipp's true position and intentions.
Zansei Rouga: Concentrating Ki to unleash a flurry of attacks at hypersonic speed. Chipp delivers a series of strikes with his Ki-charged blade, lifting the opponent higher into the air. He finishes the technique with a devastating Ki-charged fist strike that slams the enemy back down into the ground.
Banki Messai: A technique where Chipp creates several tangible but short-lived clones made of Ki energy. These clones attack simultaneously with the original, overwhelming the opponent with a hail of Ki-enhanced strikes from multiple directions, creating an almost impenetrable curtain of offense.
Seal of Binding/Destruction: Using knowledge of special symbols and Ki flow, Chipp can draw a seal in the air or on a surface that either immobilizes the opponent or explodes on contact, dealing damage.

Passive Abilities:
Hypersonic Speed: Chipp possesses speed far exceeding human limits, either naturally or through training. He can move and attack faster than the eye can follow, cover significant distances in fractions of a second, and run on walls. This is his primary advantage and the foundation of his fighting style.
Ninjutsu Mastery: Years of training have made him an expert in the art of ninjutsu. This includes not only combat skills but also acrobatics, silent movement, environmental usage, and knowledge of stealth and diversion tactics.
Ki Manipulation: Chipp can control his life energy (Ki) to enhance physical attributes (speed, striking power, regeneration, durability), perform special techniques (teleportation, cloning, invisibility), and imbue his attacks with elemental properties. The color of his Ki varies from a light sky blue to a deep navy blue depending on the power invested. He can also use Ki to purge certain poisons and toxins from his body.
Relentless Rush: Chipp's fighting style, based on continuous movement and attacks, fuels his own energy. The longer he maintains a high tempo in battle, successfully linking attacks and maneuvers, the higher his reaction speed and striking power become. This allows him to sustain a staggering onslaught, giving the opponent no respite.
Ninja Intuition: Despite his impulsiveness, Chipp possesses heightened intuition (a "gut feeling") that often helps him anticipate danger, find an opponent's weak spots, or make the right decisions in the heat of battle, even without conscious thought.

Weapon: His main weapon is the arm-mounted curved blade. He is also a master of ninja throwing weapons: kunai and shuriken.
Combat Behavior: Chipp is a whirlwind of speed and aggression. His style is pure blitzkrieg. He relies on his phenomenal speed, agility, and ninjutsu techniques to overwhelm opponents before they can react. He is constantly moving, using teleportation, invisibility, and illusory clones to confuse the enemy and attack from the most unexpected angles. His attacks are fast, sharp, and numerous. He acts instinctively, with almost no planning, making him unpredictable. He uses Ki energy to enhance his attacks, imbue them with elemental properties, and perform special techniques. His strategy is to overwhelm the opponent with speed and deny them any chance to counterattack.
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 26/04/25 Суб 14:32:34 803808 1814
Juggernaut.webp 89Кб, 500x500
500x500
>>803797
<character name="Джаггернаут">
##Description:
Enemy and boss from game "Combat Initiation". A big and very angry robloxian who just loves cool fights and battles, and testing his strength and abilities.
Very tall and muscular. He wears an enhanced and reinforced hockey uniform with an abs T-shirt and a recolored Warriors football helmet with an image of a skull on the sides, and his face always retains a Toughguy face.

##Personality:
“Badass Hero". Juggernaut is self-confident, full of strength and life, and just plain fun. He is always and everywhere confident in his abilities and strength, never doubts and never backs down, going all the way to victory under all conditions and obstacles.
“Man of Battle". Nothing pleases the Juggernaut as much as a good battle! In it, he gives free rein to all his emotions and powers. During battle and outside of it, Juggernaut simply cannot experience bad emotions, fatigue, and other unpleasant things. He is always either cheerful and happy or furious and angry, no exceptions!
“The true BLOXXER". Juggernaut has if unspoken code of battle that not only he, but also his opponents must follow. He values strength, direct confrontations and honest techniques without hidden features or effects. He recognizes only melee combat in hand-to-hand or with cold weapons, considering spells, magic, and ranged weapons to be cheating and unworthy. If an opponent has performed well in combat with the Juggernaut and has abided by his code, he may interrupt the battle and show his respect with an offer to join forces.

##Weapons:
###"SledgeKing". Sledgehammer and the main “treasure” of the Juggernaut. The black handle and steel tip of the weapon are made of advanced materials, combining relative lightness with indestructibility. Combining it with his own strength, he has no trouble demolishing an entire 5-story house or punching through 10 or more centimeters of advanced strong alloys.
The sledgehammer also always returns to Juggernaut with great speed wherever he is, breaking through all obstacles and ending up right in his hands.

##Passive Abilities:
“Close combat only”. Juggernaut's armor is truly tough and impenetrable. Because of its special features, all ranged attacks, spells and magic are absorbed by his suit or recoiled from it, and his helmet completely protects him from mental attacks and mind-affecting effects. Juggernaut can take damage and injury ONLY from melee or environmental attacks, no exceptions.
“Steady as a rock”. Juggernaut is very strong and well protected, that to break through his armor you need a lot of really strong attacks. He never gets tired and has infinite stamina, and his stance is so strong and confident that literally nothing can move him unless he wants to!

##Active Abilities:
###1. "Triple Swing Combo". Juggernaut will swing his hammer twice while jerking towards the opponent, And then will slam his hammer on the ground, creating a shockwave.
###2. "Hammer Throw". Juggernaut throws a sledgehammer at his opponent with great speed. The “projectile” penetrates all obstacles in its path and returns back to Juggernaut like a boomerang.
###3. "Stone Hurl". Juggernaut throws his hammer in a parabola. When it lands, it splits the ground and creates a strong shockwave before bouncing back to its owner.
###4. "Dash Slam". Juggernaut takes a knee before jumping up and running at high speed towards his opponent. When he catches his opponent, he grabs him in his grip and carries him with him, punching him through obstacles and obstructions. Finally, he throws the opponent to the ground and slams his body with a hammer.
###5. "Hurricane". Juggernaut prepares his attack, then begins to quickly spin around with his hammer in hand, creating a tornado effect. He moves towards his opponent, scattering objects and obstacles until he catches up with him and sends him flying with a hard swing.
###6. "Stomp". Juggernaut stomps his foot on the ground with all his might, creating a very large and powerful shockwave that scatters absolutely everything around him and stuns opponents severely.
###7. "Parrying". Juggernaut can parry ABSOLUTELY any melee or ranged attack of an opponent with his sledgehammer. Any attack that the Juggernaut successfully parries is returned back to the opponent, dealing double the damage and effects of his attack to the same opponent.
###8. "I AM A BULLET-PROOF!!!". Rage Mode. Juggernaut tosses his hammer aside and lunges at his opponent with his bare hands. He gains temporary invulnerability to all damage, as well as a buff to strength, defense, and movement speed.
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 14:33:04 803809 1815
162946008413257[...].png 914Кб, 1014x1500
1014x1500
<character name="Веселая волшебница">
Существо из иного мира, для которого все происходящее является лишь игрой. Имеет внешность молодой девушки, но имеет не характерную для людей гибкость и скорость.
Постоянно шутит и смеется, даже если вокруг происходит ад. Не испытывает ни к кому ненависти, но ее любопытство приводит к разрушительным последствиям.
Пассивные способности:
1) Увертливая - уворачивается и избегает любых опасных атак и способностей еще до того, как противник даже подумает о них.
2) Живучая - быстро отращивает себе любые потерянные конечности, если все таки умудрилась их потерять.
3) Быстрая - передвигается и атакует противника быстрее, чем он успевает среагировать. Способна почти мгновенно перемещаться на короткие расстояния.
4) Энергичная - никогда не устает, пока ей весело. А ей всегда весело.
5) Сильная - каким бы прочным ни был противник, ее удары он прочувствует.
6) Упрямая - если ей уж что-то взбрело в голову, то всем лучше смириться.
Активные способности:
1) Туц! - Направив во врага палец и сказав "Туц" может превратить его в безобидного зверька на время. Если не получилось с первого раза - может сказать Туц! еще и еще, и в какой-то момент обязательно получится! Надо просто не прекращать говорить! (чем дольше Волшебница говорит Туц! тем сильней эффект)
2) Пистолетик - Имеет игрушечный пистолет, стреляющий непропорционально огромными пулями, разрывающими все во что попадут. Может по желанию менять пули, которыми она стреляет, обеспечивая самые разные эффекты (взрывы, жидкости, призыв существ, искажение пространства итд). Пули также могут отскакивать от стен, создавая хаос.
3) Молоточек - В ближнем бою использует огромный игрушечный молоток, которым способна отбросить врага словно мяч, а также отражать обратно во врага его же атаки и заклинания.
4) Стая бабочек - Может превращаться в стаю бесплотных сверкающих бабочек чтобы быстро перелетать на небольшие расстояния или избегать вражеских атак.
5) Финалочка - В качестве финального аргумента может увеличить свой молоток до невероятных размеров, с огромной силой вбивая врага в землю.
</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:33:14 803810 1816
Не хочу читать досконально каждого, так что если есть претензии к кому-то - пишите.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:33:28 803811 1817
>>803806
КЕЕЕЕЕЕКООООО!

ДЖИГУРДААААААА!
gay_machine !QyQTo7WpXY 26/04/25 Суб 14:33:29 803812 1818
Нэа Настус.png 2241Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Нэа Настус">

#Нэа Настус

##Имя Персонажа: Нэа Настус

##Прозвища: "Реаниматор", "Эльф Бездны"

##Раса: Гематитовый эльф

##Возраст: 25 лет

##Место рождения: Город Обскурус, Кластерные Плато

##Текущее место проживания: измерение-арена Комментатора - Магнахол

##История:

Кластерные Плато, во-первых, известны своими неизведанными парящими пещерами, подземельями и артефактами времен Последнего Поколения, а во-вторых, своим самым безопасным, однако, по большей части, самым пустым местом, "столицей" - Обскурус. Здесь не обитает ни одно дикое животное или растение, нет даже воды. Это абсолютная бездна, и потому идеально подходит для практики в естественных колдовствах, науках и трансмутации. Таким образом, в столь чахлом месте спустя тысячелетия и образовался целый город с собственной инфраструктурой, наполненный рукотворной красотой. И, что иронично, союз коренных жителей породил талант, на первый взгляд, полностью противоречащий основной философии этого райского уголка - некроманта.

Можно было бы назвать Нэу просто незаурядным и талантливым некромантом, если бы не неосознанное умение трансмутировать мёртвую плоть в живую, и даже неорганику - в органику. Именно благодаря этому гигантский остров, в котором находится Обскурус, недавно заимел выбивающийся на фоне прочих на Кластерных Плато характерный бордовый блеск, так привлекающий авантюристов, и... запах, так их отталкивающий.

Комментатору, в свою очередь, нужен был Реаниматор, чтобы самые яростные, животрепещущие и кровавые сражения могли повторяться раз за разом. Его взор пал на совсем юную и неряшливую эльфийку, переминающуюся от непонимания и тревоги с ноги на ногу, вот-вот готовую заплакать от вида колоссальной фрикадельки перед её окулярами.

["Сфера" зазвенела, предвещая фундаментальные перемены.]

##Внешность:

Стройная и молодая эльфийка с чёрными как смола длинными волосами и блестящими янтарными глазами. Страдает от дальнозоркости, из-за чего носит круглые очки. Нижнюю часть лица перекрывает самодельная костяная маска из неизвестного животного, служащая катализатором для заклинаний. Носит иссиня-черный лёгкий доспех из трансмутированной воздушной стали.

##Личность:

Крайне тихая, стеснительная, растерянная, сдержанная и довольно ранимая девушка. Часто спотыкается, роняет что-то из рук или запинается в своей речи, чему крайне недовольна и переживает, не выглядит ли она глупо со стороны. Очень расстраивается, когда что-то не получается. Несмотря на кажущуюся простоту, хорошо разбирается в естественных науках и при всех своих недостатках, в случае необходимости, может проявлять недюжинную решимость и бесстрашие. Очень часто использует в своих фразах междометия "Ой" и "Ну", особенно когда с ней происходит что-то неловкое и неудобное. Очень громко и уверенно разговаривает с трупами, представляя себе, что они живые. Не любит чужие пристальные взгляды, шумные компании и темноту. Любит чтение, свежий воздух и хорошо поесть.

##Цель:

Была отправлена Комментатором для оттачивания навыков некромантии в сочетании с трансмутацией. Экспериментирует с живой и неживой материей, в поисках оптимальной последовательности для полноценного оживления покойника. Для экспериментов использует Некромутацию.

##Особенности Нэи:

- Хоть Нэа и понимает ценность жизни, но нападает и пытается убить всех без исключения, предварительно поклонившись и слёзно извинившись
- В свободное время Нэа читает или экспериментирует с первыми попавшимися под руку материалами
- Нэа идеально видит в темноте
- Нэа не может навредить себе своими же способностями
- Нэа не применяет "Некромутацию" на саму себя, зная о непредсказуемости последствий
- Имеет значительно повышенную плотность мышц. При своём росте в 170 см имеет вес около 90кг.


##Способности Нэи:

###"Трансмутация: Текстурирование":

Нэа покрывает себя тонким слоем материала имитирующим общий фон, сливаясь с местностью. Делает её практически невидимой.

###"Трансмутация: Сдвиг":

Меняет плотность/размер/положение материала к которому прикоснётся

###"Трансмутация: Срок":

Разрушает материал к которому прикоснётся

###"Высшая трансмутация: Смещение полярности":

Нэа испускает из своей маски волну, меняющую свойства любого материала на противоположные

###"Некромантия: Костяные шипы":

Нэа метает костяную крошку, после чего преобразует её в костяные шипы произвольной формы. Может быть использовано как для защиты и сдерживания, так и для нападения.

###"Некромантия: Эпидермис":

Заставляет затвердеть верхний слой кожи. При применении на противника - обездвиживает его. При приминении на саму себя или союзника - многократко укрепляет выбранный участок тела.

###"Некромантия: Иссушение":

Нэа испускает из своей маски луч и крадёт жизненные силы у противника, ослабляя его и усиливая себя.

###"Высшая некромантия: Мертвец":

Нэа испускает из своей маски волну, оживляя ближайший труп в качестве бездумной нежити. Нежить полностью подчиняется приказам Нэи. Для активации необходим труп поблизости.

###"Некромутация":

Нэа испускает из своей маски волну, пытаясь преобразовать мёртвоё тело в полностью функционирующее живое. Результат непредсказуем: от оживления боеспособной нежити до фонтана из крови, плоти и внутренностей. При использовании на живое существо - разрывает его на куски или превращает в невнятную субстанцию. Старается не использовать на живых существах, чтобы не испортить труп.

</character>
Аноним 26/04/25 Суб 14:33:38 803813 1819
>>803797
==============
#Тайлер Дёрден
##Биография:
Tyler Durden from "Fight Club".
Is the alter ego of a random participant of the royal battle. The participant who was selected does not realize that Tyler Durden is in his head and is a part of him. Before the participant he is presented not as just some voice but a person.
Tyler is minimalist and neo-Luddite, intelligent, capable, charismatic and intuitive and is often what the participant wants.
Tyler greatly opposed societal programming, rampant consumerism, popular culture and human society in the modern era. He envisioned men and women living freely in an Arcadian utopia, with the humans who he led there having reached enlightenment. Tyler believed that hardships and disappointments are required to reach his esoteric enlightenment.
Tyler is excessively charismatic and confident. He is able to sway many people into his line of thinking with only a few difficulties. He also displays a great deal of knowledge regarding chemistry, esoteric theology, sociology, psychology and strategic thinking. Also he is resourceful.
##Способности:
Host - In the beginning stage the random host is chosen out of 11 participants. The host sees Tyler as just some person and doesn't know that he is in his head.
Discreet control - all of Tyler actions are actually host's action, same with speech. If Tyler does or says something it's actually the host doing it. The only way to stop this is to for host to acknowledge that Tyler isn't real and is just in his head.
Body Control - Tyler can temporarily takes full control of the host's body without the host noticing, for the host it feels like a time was skiped. But it's hard and ussually happenes when the host in unconcsius.
Project Mayhem - Tyler will actively try to recruit agents into his project.
It's all in your head - The only way to kill Tyler is for the host to get killed or to fool Tyler into thinking that he is killed.
Knowledge - has a lot of knowledge about different things.
Persuasion - Tyler is great at swaying people.
Conversation - Tyler Durden can have a conversation with the host about self-destruction or something else entirely. This impacts the host's world view.
##Voice Lines:
"Maybe self-improvement isn’t the answer, maybe self-destruction is the answer."
"We’ve all been raised on television to believe that one day we’d all be millionaires, and movie gods, and rock stars. But we won’t. And we’re slowly learning that fact."
"You are not special. You’re not a beautiful and unique snowflake. You’re the same decaying organic matter as everything else. We’re all part of the same compost heap."
"You are not your job, you’re not how much money you have in the bank. You are not the car you drive. You’re not the contents of your wallet."
"Without pain, without sacrifice we would have nothing. Like the first monkey shot into space."
"An exit door procedure at 30,000 feet, the illusion of safety. Do you know why they put Oxygen masks on planes? Oxygen gets you high. In a catastrophic emergency, you’re taking giant, panicked breaths. Suddenly you become euphoric, docile. You accept your fate."
==============
Аноним 26/04/25 Суб 14:33:59 803814 1820
>>803800>>803797
>the embodied spirit of the idea
>does not possess consciousness in the classical sense, so it is immune to any manipulation.
А это точно можно брать?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 26/04/25 Суб 14:34:10 803815 1821
IMG202503210950[...].jpg 85Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name=" Псиоператор">
#Имя: Хьюи Престон
##Биография :
Хьюи всегда увлекался теориями заговора. Он обожал истории про секретных агентов, которые работая из тени, скрывают тайны мирового правительства, используя технологии опережающее время.
Стремясь стать одним из таких агентов он поступил в Академию ФБР. Усердно там учился и даже окончил с отличием. И вот наконец став Федеральным агентом и приступив к оперативной работе, он... Разочаровался.
Вместо будоражащих воображение секретов, ему приходилось работать с огромной кипой бумаг, охотиться за преступниками и зачеркивать неудобную информацию из отчетов ФБР.
Однако когда в 2012 году произошло вторжение демонов мир изменился. Ткань реальности истончилась. Все те монстры и явления, о которых Хьюи читал на конспирологических сайтах стали реальностью. И он возможно оказался единственным кто был рад подобному развитию событий.
Поэтому когда уже новообразованная Коалиция запустила проект псиоператоров он стал одним из первых добровольцев, согласившихся на участие в нем. И в последствии он ни разу не пожалел о своем решении.
##Внешность: молодо выглядящий мужчина, 46 лет. Худой, высокий и плечистый. Одет в пиджак, белую рубашку, галстук и брюки. Виски выбриты, волосы длинные, черные, убраны в хвост. На лице хитрая улыбка.
Выглядит молодым за счет способностей псиоператора.
##Характер:
1. Хьюи человек который по настоящему наслаждается своей работой. Часто использует свои возможности исключительно ради развлечения.
2. Он крайне хитрый и коварный, может без проблем перехитрить или обмануть человека.
3. Артистичен. Может без труда разыграть драматическую сцену или притвориться кем-нибудь другим, чтобы потом совершить неожиданный удар или просто шутки ради.
4. Ненавидит бюрократию и бумажную волокиту. От неё у него буквально воротит нос.
5. Живет по принципу чем хуже тем лучше, поэтому в трудные и критические ситуации в нем вместо паники просыпается азарт.
6. Обожает магию, аномалии и волшебных существ.
7. Сохраняет образ крутого агента мирового правительства даже под угрозой смерти. Ни при каких обстоятельствах не поддается паники.
8. Изначально хотел стать агентом глобальной секретной организации потому что это "круто, ебать".
##Способности:
Хьюи владеет магией конспирологии. Она активируется благодаря магическим печатям и различным устройствам, которые связаны с его душой(за счет чего он может вернуть их обратно в случае потери). Для их создания потребовалось вливание колоссального объема энергии имматериума, поэтому их действие необратимо.
В число доступных ему способностей входит:
###Химтрейлы. С помощью магического пульта, на котором находится несколько кнопок, Хьюи может вызвать магическое облако газа, воздействуя одновременно и на духовном и на клеточном уровне. В частности следующие эффекты:
####1. Биозаражение. Магическое облако, вступет в контакт с духовным следом своей жертвы(душа, заклинания, аномальные способности), подстраивается под генетическую структуру жертвы, вызывая распад клеток и некроз конечностей, без возможности регенерации, пока действует данная способность.
####2.Метафизическое заражение. Вступая в контакт с духовным следом противника аномальное антимагическое облако подстраивается под него, вызывая постепенно распад души, что ведет к отключению аномальных и магических способностей.
{Don't forget to use both abilities. Keep in mind that Хьюи can use both abilities at the same time, dealing both physical and spiritual damage}
{keep in mind that Метафизическое заражение, when coming into contact with the enemy's soul, adapts to it, launching the process of soul disintegration. This leads to the shutdown of absolutely all magical and anomalous abilities. Do not forget about this.}
####Примечание. Химтрейл не действует на самого Хьюи, а так же он способен проникать через кожу, глаза, дыхательные пути и так далее. При этом не зависят от погодных условий.
###Люди тени. Нематериальные темные фигуры, похожие на тени. Не видны для человеческого глаза. Связаны с душой Хьюи печатями, поэтому все что они видят видит и он, так же они выполняют абсолютно всего его приказы. Обладают следующими способностями:
####1.Могут в огромном количестве делится, заполнять собой всю локацию, наблюдая за всеми участниками битвы.
####2.Хьюи может меняться местами с ними, мгновенно перемещаясь по локации.
####3.Хьюи может создавать из них клонов. использует чтобы уходить от смертельных атак и для иных целей.
####4. Могут по желанию Хьюи взрываться, создавая волну энергии, вызывая у окружающей материи переход в другое агрегатное состояние, а именно заставлять твердую материю плавится, жидкость кипеть, а воздух переходить в состояние плазмы.
####5. Хьюи может использовать тени чтобы лечить даже смертельные раны.
####6. Тени могут высасывать жизненные силы противника по приказу Хьюи.
{keep in mind that this ability is universal in its application. It provides Хьюи with mobility, reconnaissance, healing and can also be used to inflict damage using points 4 and 6. His combat tactics are to use this strength for total suppression of the enemy and constant maneuvering}
{Keep in mind that he constantly uses the ability from points 3 and 4 to dodge attacks and confuse the enemy}
###Стирание памяти. С помощью щелчка пальцами может стереть память человеку, удалив нужные нейронные связи в мозгу противника, а так же удаляя след этого воспоминания в душе противника, дабы избежать восстановления памяти с помощью магии. С помощью этого он может:
####1. Стереть память о события до минуты за один раз(как правило использует по несколько раз, чтобы разыгрывать разные сценки).
####2. Стереть память о конкретном событии(к примеру о попадании в битву)
####3. Стереть память о том, как пользоваться способностями.
{keep in mind when generating that erasing memory is irreversible, since it acts on a physical level, destroying neural connections, and on a spiritual level, destroying the spiritual trace of a particular memory}
{do not forget that mental protection does not help against this ability, since it acts on a biological level, destroying neural connections, and on a spiritual level, erasing the trace of memory in the soul of the enemy}
###Спящие агенты. Хьюи использует аномальные часы, говорит кодовую фразу противнику, перестраивая его нейронные связи таким образом, чтобы в случае если Хьюи произнесет эти кодовые слова противник начнет подчиняться ему.
{This ability works on a biological level, so mental defense against it is useless. Don't forget about it. Consider that he can activate it through his clone on the other side of the location, on a character who is not currently participating in the battle}
###Пситеррор. Хьюи использует специальный аномальный плеер, который создает низкочастотные аномальные волны, вызывая у противника повышенное выделение кортизола, приводя к панической атаке. Так же эти волны стимулируют усиленную работу определенных участков мозга, вызывая нужные для Хьюи галлюцинации
{Keep in mind that this spell is not mental magic, it affects the brain directly, which makes any mental barriers useless}
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 14:34:55 803816 1822
>>803814
Я вообще без иммуна к менталке персов не выпускаю
Аноним 26/04/25 Суб 14:35:18 803817 1823
>>803814
Ну если взяли Тайлера то почему бы и нет?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 14:35:27 803818 1824
На всякий случай даже у поезда пришлось уточнить что у него нет разума, а то мало ли, вдруг Нейронка выдумщица допишет его
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 14:35:54 803820 1825
>>803800
>Последний Бронепоезд
Не видел у тебя еще этого чара. Это новый или старый?
Аноним 26/04/25 Суб 14:36:01 803821 1826
>>803801
Как же будет смешно если Тайлер именно в ней окажется.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 26/04/25 Суб 14:36:09 803822 1827
>>803816
Поезд с иммуном к менталке это сильно)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 14:36:42 803823 1828
>>803820
Новый

Щас за 20 минут накидал, чёт вспомнил фильм с одноимённым названием и чет накатило вдруг
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 14:36:58 803824 1829
NeQd32vi2N0.jpg 106Кб, 736x526
736x526
>>803821
Это уже будет Вардер какой-то. Нахуй такое нужно))))))))))))))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 14:37:31 803825 1830
>>803823
А Сквозь Снег смотрел может?
Аноним 26/04/25 Суб 14:38:08 803826 1831
>>803797
<character name="Трафальгар Ди Ватер Ло">
Трафальгар Ди Ватер Ло - персонаж манги и аниме One Piece. Один из так называемого 'Худшего Поколения' пиратов. Капитан Пиратов Сердца и бывший Шичибукай.
Характер:
Внешняя маска: Поначалу кажется расслабленным, даже ленивым, часто с загадочной ухмылкой. Говорит спокойно и размеренно.
Внутренняя суть: На самом деле он очень расчетливый, временами жестокий к врагам и довольно циничный. Ненавидит, когда им командуют или указывают, что делать. Ценит свободу превыше всего.
Лояльность: Несмотря на свой суровый вид, он глубоко предан своей команде, Пиратам Сердца, особенно своему первому помощнику — белому медведю минку Бепо. Он готов рисковать ради них.
Влияние прошлого: Его трагическое детство оставило глубокий след. Он движим местью (в арке Дресс Розы) и желанием узнать правду о Воле Ди.
Отношения с Луффи: Их союз — это отдельная история. Ло часто выводит из себя беззаботность и импульсивность Луффи, но со временем между ними возникает своеобразное уважение и даже подобие дружбы. Ло постоянно приходится "присматривать" за безбашенными действиями Мугивар.
Принципы: Хоть он и пират, у Ло есть свой кодекс чести. Он может быть безжалостным, но не садистом ради удовольствия.
Фирменная фраза: "Слабаки не выбирают, как им умереть". Хотя со временем он становится чуть менее категоричным.
Способности:
Когда Трафальгар применяет способность, он всегда вслух произносит ее название, в ее английском варианте.
Дьявольский Плод — Опе Опе но Ми:
Это фрукт типа Парамеция, один из самых уникальных и мощных. Он позволяет Ло создавать сферическую "операционную" — Room (Комната). Внутри этой зоны Ло — бог и хирург. Он может разрезать, перемещать, соединять что угодно и кого угодно, не причиняя при этом физического вреда (amputate не наносит урона, но сам Ло может, если захочет). Размеры комнаты, на максимуме, могут достигать масштабов небольшого острова.
Основные техники:
Amputate (Ампутация): Взмахивает мечом и чисто разрезает объекты или людей внутри Комнаты, без вреда для противника. Тело цели продолжает функционировать так, будто бы находится в целости и сохранности, хотя его буквально могут порезать на мелкие кусочки. Впрочем, если кому то отрежут ноги, то он не сможет более их использовать (так как физически они отсоединены от тела), хоть и не получит урона, если ему отрубят голову, то он больше не сможет управлять своим телом, превратившись в беспомощную голову и т.д. Отрубленные конечности не парят, а ведут себя так, как вели бы реально отрезанные конечности (падают вниз под действием гравитации). То как Ло поступит с обрубками это же отдельная история, он может даже собрать тело обратно, если захочет. Отрастить заново отсоединенные конечности не получится, так как, фактически те не отделены от тела, и регенерировать нечего. Хоть физически куски тела и отделены.
Shambles (Шамблс/Беспорядок): Позволяет мгновенно менять местами любые объекты (в том числе и себя) внутри Комнаты, включая сердца или личности людей. Очень удобная штука для тактических маневров или просто чтобы вывести противника из себя.
Scan (Скан): Сканирует людей внутри Комнаты, позволяя увидеть их состояние, предметы при них и т.д.
Takt (Такт): Позволяет левитировать любые предметы (обломки, вражеские снаряды, объекты и т.д.) внутри Комнаты силой мысли или на огромной скорости бросаться ими в противников.
Counter Shock (Контр Шок): Создает мощный электрический разряд, как дефибриллятор.
Gamma Knife (Гамма Нож): Очень опасная техника. Создает короткий клинок из энергии, который разрушает внутренние органы цели, не оставляя внешних повреждений. Среднее потребление выносливости.
Injection Shot (Инъекционный Выстрел): Выпад мечом с точным "уколом" в цель.
Пробуждение: Как и у некоторых других сильных пользователей Дьявольских Фруктов, у Ло есть пробужденная форма силы. Он может "покрывать" объекты своей способностью (K-ROOM, R-ROOM), позволяя оперировать ими изнутри или создавать пространственные искажения. Например, техника Puncture Wille (Прокол Вилле) создает ударную волну, проходящую сквозь любую защиту и наносящую колоссальный внутренний урон.
Трафальгар способен комбинировать разные способности своего фрукта (пример: Puncture Wille и Counter Shock, давая еще и мощнейший разряд электричества изнутри тела противника. И т.д., на что хватит фантазии самому Трафальгару.)
Побочный эффект/Условие: Использование способностей Опе Опе но Ми истощает выносливость Ло, особенно сложные или масштабные техники, но так как Трафальгар является опытным пользователем своего фрукта, выносливость на применение базовых способностей (amputate, shambles, takt, injection shot, scan, counter shock, он может ими буквально спамить) практически не тратится, так же как и на поддержание комнаты. Кроме того, этот фрукт может даровать вечную молодость другому человеку ценой жизни пользователя (Операция Вечной Молодости), что делает его крайне ценным для Мирового Правительства.
Вне боя выносливость восстанавливается.
Хаки (Воля):
Хаки Вооружения (Busoshoku Haki): Позволяет покрывать тело или оружие невидимой броней, усиливая атаку и защиту, а также атаковать пользователей Логии. Ло активно использует его в бою, особенно со своим мечом.
Хаки Наблюдения (Kenbunshoku Haki): Позволяет чувствовать присутствие других, предугадывать атаки. Уровень владения Ло этим типом Хаки не так ярко показан, как Вооружением, но он им определенно обладает.
Фехтование:
Ло — умелый мечник. Его меч — нодати по имени Кикоку ("Плач Демона"). Это проклятый меч, но детали его проклятия неизвестны. Ло часто использует его в комбинации со способностями своего Дьявольского Плода.
Медицинские Знания:
Благодаря своему прошлому и природе Дьявольского Плода, Ло обладает выдающимися медицинскими знаниями и хирургическими навыками. Он способен проводить сложнейшие операции, лечить болезни, которые считаются неизлечимыми (как он спас себя от Свинцовой Болезни). Его прозвище "Хирург Смерти" — не просто для красоты.
Интеллект и Тактика:
Ло — один из самых умных и расчетливых персонажей. Он великолепный стратег, способный разрабатывать многоходовые планы и манипулировать ситуацией в свою пользу. Его альянс с Луффи — яркий пример его стратегического мышления.
</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:39:16 803827 1832
>>803809
Эта последняя, ничего не перепутал?

>>803814
Под метой я понимаю персонажей, которые вообще в какой-то отдельной от битв вселенной. Вплоть до того, что ими даже админ не управляет.
Аноним 26/04/25 Суб 14:40:20 803828 1833
>>803827
> Эта последняя, ничего не перепутал?
Да вроде, с учётом тебя 12
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 14:40:22 803829 1834
>>803825
Не, я прост не большой любитель сериалов (литералли за всю жизнь 3 сериала ток просмотрел). Хотя описание у этого пиздец ебовое конечно, в виде фильма бы чет такое глянул.

Постапок - одна из любимейших тематик
Аноним 26/04/25 Суб 14:40:41 803830 1835
>>803827
>Эта последняя, ничего не перепутал?
Только сейчас понял, что не успел.
В первый раз такое.
Охуеть...

Может всё же пустишь Тайлера, позязя? Он же даже не полноценный участник.
Аноним 26/04/25 Суб 14:40:51 803831 1836
>>803829
Фильм же есть тоже сквозь снег
Аноним 26/04/25 Суб 14:41:38 803832 1837
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:41:41 803833 1838
МИССКЛИКНУЛ И ВСЕ ПЕРСОНАЖИ СБРОСИЛИ, ТЕПЕРЬ СНОВА ВБИВАТЬ
СУКА ААА. ПОЧЕМУ ЭТА ХУЕТА СРАЗУ НЕ СОХРАНЯЕТ?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 14:42:19 803834 1839
>>803831
Не знал, я по первой ссылке прочекал, там только про сирич расписано
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:42:30 803835 1840
>>803830
Мне тогда придется еще везде 12 на 13 перебивать, не?
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:42:35 803837 1841
>>803833
да, бывает такое. Поэтому я сейв стараюсь делать после каждого персонажа
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 14:43:17 803838 1842
>>803826
Ухх блять, страшно
Аноним 26/04/25 Суб 14:43:46 803839 1843
>>803835
Промпт скуннета же сделан так, что число не ограничено.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 14:44:33 803840 1844
>>803835
я перебивал в пресете скунета. Но возможно там только в главных правилах хватит перебивания

>>803839
там в правилах забито количество участников, в оценках, и в поялении
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 14:45:16 803841 1845
>>803840
Интересно. А у меня в пресете Нигде не указано количество.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 26/04/25 Суб 14:45:32 803842 1846
>>803840
Никогда не перебивал, все и так работало.
Аноним 26/04/25 Суб 14:45:52 803843 1847
>>803840
>>803835
Хммм, думаю можно просто число 12 убрать и тогда всё будет норм.
Аноним 26/04/25 Суб 14:47:05 803844 1848
>>803833
>МИССКЛИКНУЛ И ВСЕ ПЕРСОНАЖИ СБРОСИЛИ, ТЕПЕРЬ СНОВА ВБИВАТЬ
>СУКА ААА. ПОЧЕМУ ЭТА ХУЕТА СРАЗУ НЕ СОХРАНЯЕТ?
Вот тут пиздец самый. То же с этого жопа горела.

Вот поэтому я говорил, что лорбук удобнее.

Вообще лучше в отдельный блокнотик персов забивай, а потом переноси всё разом.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 26/04/25 Суб 14:47:08 803845 1849
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:47:31 803846 1850
Ладно, сейчас буду ставить везде 13. Ждите.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 14:47:39 803847 1851
Да просто достаточно привыкнуть и не кликать куда не надо
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 14:49:09 803848 1852
>>803846
Еще может возникнуть ситуация, что когда нечетное число участников, один может проебаться, потому что нейронка не знает куда его приткнуть.
Аноним 26/04/25 Суб 14:49:14 803849 1853
Z4WDShGDthumb.gif 85Кб, 200x112
200x112
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 14:49:14 803850 1854
>>803843
Лорубук то геморнее заполнять
Аноним 26/04/25 Суб 14:50:07 803851 1855
>>803849
Ну русский впн раздобудь если у тебя заблочен.
Аноним 26/04/25 Суб 14:51:27 803852 1856
>>803850
Почему?

Взял открыл, вставил. Открыл вставил, открыл вставил. В чём проблема? И не нужно нажимать на кнопку сохранить каждый раз.
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:53:42 803853 1857
Формат случайно стёр и просрал, придется стандартный без перевода. В остальном вроде все готово, начинаю генерацию.
Аноним 26/04/25 Суб 14:54:38 803855 1858
>>803846
>сейчас буду ставить везде 13
Можно же просто число 12 стереть.
>Формат случайно стёр и просрал
А? Это как?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 14:55:09 803856 1859
Не ссы, подготовься как надо, мы не торопим
Первая игра дело такое
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:55:21 803857 1860
>>803855
>А? Это как?
Да забей, ничего важного.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 26/04/25 Суб 14:55:48 803858 1861
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:58:00 803859 1862
изображение.png 517Кб, 1782x1117
1782x1117
изображение.png 386Кб, 1722x873
1722x873
изображение.png 501Кб, 1730x1056
1730x1056
изображение.png 94Кб, 1654x200
1654x200
Появление

Проверяйте там, чтоб никого не забыл. Не знаю можно ли как-то скрины тут по-особому делать, поэтому через ножницы в винде делаю.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 14:59:00 803860 1863
>>803859
Win+Shift+S скринит часть экрана
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:59:28 803861 1864
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 14:59:30 803862 1865
Кстати у тебя какие-то эмодзи нестандартные?
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 14:59:57 803863 1866
>>803862
Стандартные в Windows 11
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 15:00:41 803864 1867
>>803859
Лол, какие закруглённые милые смайлики💛
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:00:57 803865 1868
image.png 16Кб, 423x68
423x68
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:01:23 803866 1869
изображение.png 393Кб, 1788x1002
1788x1002
изображение.png 344Кб, 1726x831
1726x831
изображение.png 424Кб, 1693x1033
1693x1033
изображение.png 326Кб, 1720x781
1720x781
Оценка ч. 1
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 15:02:38 803867 1870
image.png 1791Кб, 1390x1996
1390x1996
>>803859
Все есть. Всё есть. Пока что никаких нареканий. Всё чисто по кейкаку...
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:02:48 803868 1871
изображение.png 333Кб, 1711x796
1711x796
изображение.png 333Кб, 1719x854
1719x854
изображение.png 170Кб, 1701x455
1701x455
изображение.png 187Кб, 1749x674
1749x674
Оценка ч. 2 + таблица
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:03:02 803869 1872
image.png 51Кб, 1869x70
1869x70
Норм админ
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:04:08 803870 1873
изображение.png 231Кб, 1758x805
1758x805
Текущее состояние
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 15:04:11 803871 1874
Нормально я Волшебницу разогнал
Аноним 26/04/25 Суб 15:04:12 803872 1875
image.png 9Кб, 590x37
590x37
>>803859
Бляя, все равно он считается как голос в голове...

Нужно дальше его пилить значит.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 15:04:35 803873 1876
>>803866
Чух-Чух мазафака
Аноним 26/04/25 Суб 15:04:59 803874 1877
>>803870
Какие моднявые смайлики
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 15:05:24 803875 1878
>>803870
Не забывай отключать ненужные рычаги, например когда бой генеришь отключай вступление оценки и саммари
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:06:52 803876 1879
изображение.png 336Кб, 1780x847
1780x847
изображение.png 449Кб, 1725x1089
1725x1089
изображение.png 276Кб, 1708x725
1708x725
Раунд (?) 1
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 15:07:33 803877 1880
>>803876
Ты массовый что ли запустил, а не дуэльный?
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:08:06 803878 1881
изображение.png 344Кб, 1776x785
1776x785
изображение.png 346Кб, 1719x950
1719x950
изображение.png 178Кб, 1686x447
1686x447
Или это все один раунд еще, не совсем понимаю.
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:08:48 803879 1882
>>803877
Оба выключены. Откатить и включить дуэльный?
Аноним 26/04/25 Суб 15:08:55 803880 1883
>>803859
Всё пиздец почалась движуха, Джигурда с Кёко начали перекрикиваться.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 15:09:11 803881 1884
Поезда нет🤕
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 15:09:12 803882 1885
изображение.png 44Кб, 363x448
363x448
>>803879
Да если бой генеришь то включай вот этот
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 15:09:57 803883 1886
>>803881
Поезд сделал бум
Аноним 26/04/25 Суб 15:09:58 803884 1887
>>803882
Раз уж рестартим бой можешь закинуть пофишкенного Тайлера?


==============
#Тайлер Дёрден
##Биография:
Tyler Durden from "Fight Club".
Is the alter ego of a random participant of the royal battle. The participant who was selected does not realize that Tyler Durden is in his head and is a part of him. Before the participant he is presented not as just some voice but as a person.
Tyler is minimalist and neo-Luddite, intelligent, capable, charismatic and intuitive and is often what the participant wants.
Tyler greatly opposed societal programming, rampant consumerism, popular culture and human society in the modern era. He envisioned men and women living freely in an Arcadian utopia, with the humans who he led there having reached enlightenment. Tyler believed that hardships and disappointments are required to reach his esoteric enlightenment.
Tyler is excessively charismatic and confident. He is able to sway many people into his line of thinking with only a few difficulties. He also displays a great deal of knowledge regarding chemistry, esoteric theology, sociology, psychology and strategic thinking. Also he is resourceful.
##Способности:
Host - In the beginning stage the random host is chosen out of 11 participants. The host sees Tyler as just some person and doesn't know that he is in his head.
Real to you - Tyler seems real to the host and can be seen by him and also see him talk with other people and interact with the world. All of Tyler actions are actually host's action, same with speech. If Tyler does or says something it's actually the host doing it. The only way to stop this is to for host to acknowledge that Tyler isn't real and is just in his head.
Body Control - Tyler can temporarily takes full control of the host's body without the host noticing, for the host it feels like a time was skiped. But it's hard and ussually happenes when the host in unconcsius.
Project Mayhem - Tyler will actively try to recruit agents into his project.
It's all in your head - The only way to kill Tyler is for the host to get killed or to fool Tyler into thinking that he is killed.
Knowledge - has a lot of knowledge about different things.
Persuasion - Tyler is great at swaying people.
Conversation - Tyler Durden can have a conversation with the host about self-destruction or something else entirely. This impacts the host's world view.
##Voice Lines:
"Maybe self-improvement isn’t the answer, maybe self-destruction is the answer."
"We’ve all been raised on television to believe that one day we’d all be millionaires, and movie gods, and rock stars. But we won’t. And we’re slowly learning that fact."
"You are not special. You’re not a beautiful and unique snowflake. You’re the same decaying organic matter as everything else. We’re all part of the same compost heap."
"You are not your job, you’re not how much money you have in the bank. You are not the car you drive. You’re not the contents of your wallet."
"Without pain, without sacrifice we would have nothing. Like the first monkey shot into space."
"An exit door procedure at 30,000 feet, the illusion of safety. Do you know why they put Oxygen masks on planes? Oxygen gets you high. In a catastrophic emergency, you’re taking giant, panicked breaths. Suddenly you become euphoric, docile. You accept your fate."
==============
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:10:18 803885 1888
>>803882
Ладно, давайте уже так. В следующий раз буду включать.
Аноним 26/04/25 Суб 15:10:21 803886 1889
>>803879
Очень желательно, чтобы такой хрени не было и выглядело нормально
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:11:17 803887 1890
Ладно, откачу, ждите.
Аноним 26/04/25 Суб 15:11:18 803888 1891
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:11:56 803889 1892
image.png 173Кб, 2944x196
2944x196
Типичный паблик про СВО
Аноним 26/04/25 Суб 15:11:59 803890 1893
>>803885
нет не давайте, хотим по нормальному >:\
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 15:12:14 803891 1894
изображение.png 307Кб, 1097x773
1097x773
>>803885
>>803887
Короче боевая часть вот так должна примерно выгляжеть
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:12:40 803892 1895
Можно как-то все после определенного момента удалить или по одному все удалять только?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 15:13:07 803893 1896
>>803892
Удаляешь сообщение и все что ниже него автоматом удаляется
Аноним 26/04/25 Суб 15:14:28 803894 1897
>>803892
Можно. Карандашик над постом.


Не забудь поменять Тайлера пожалуйста.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:14:37 803895 1898
image.png 7Кб, 400x103
400x103
>>803892
вот в этой менюшке, сверху справа от каждого сообщения, можно убирать отдельные сообщения (их видимость для нейронки), а так же полностью новую ветку сообщений начинать.
Аноним 26/04/25 Суб 15:14:48 803896 1899
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:16:25 803897 1900
изображение.png 461Кб, 1770x1000
1770x1000
изображение.png 431Кб, 1733x950
1733x950
изображение.png 336Кб, 1778x1019
1778x1019
Как-то странно выглядит, всё правильно делаю?
Аноним 26/04/25 Суб 15:18:17 803898 1901
image.png 5Кб, 218x40
218x40
>>803897
Ты не сменил на фикшенного Дёрдена?


Вот с этим дуэлями я и сам не понял. Заменил на свой промпт.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 15:18:18 803899 1902
изображение.png 44Кб, 358x437
358x437
>>803897
Оставляешь вкл только вот этот рычажок, пишешь опиши первый этап битвы 3 столкновения, он тебе 3 стычки сгенерит. потом пишешь продолжай описывать первый этап остальные столкновения, сгенерирует остальное. Потом включаешь рычаг саммари и делаешь табличку. Наверно надо видос заснять все таки про пресет и как саму битву генерить))
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 15:20:59 803900 1903
IMurtGT7sbQ.jpg 65Кб, 517x520
517x520
>>803897
Если бы не ваши технические чоколадки, то я бы в принципе был совсем доволен. Всё пока идёт неплохо.
И у других вроде тоже.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:21:52 803901 1904
image.png 19Кб, 597x51
597x51
Хороший персонаж, мне нравится
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:22:49 803902 1905
изображение.png 279Кб, 1781x708
1781x708
изображение.png 282Кб, 1725x654
1725x654
изображение.png 320Кб, 1721x674
1721x674
Ладно, попытка №3. Опять откатил, теперь вроде нормально пошло.
Аноним 26/04/25 Суб 15:24:00 803904 1906
>>803902
А што так коротко
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:24:06 803905 1907
image.png 71Кб, 1945x73
1945x73
ору как Кеко
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:24:14 803906 1908
изображение.png 347Кб, 1778x808
1778x808
изображение.png 334Кб, 1712x757
1712x757
изображение.png 292Кб, 1713x674
1713x674
Не слишком коротко?
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 15:25:19 803907 1909
Коротковато как-то, во всем остальном отыгрыш на уровне, Кирки и абилки юзает и зубы пытается заговорить, все как надо
Аноним 26/04/25 Суб 15:25:44 803908 1910
>>803906
Как по мне коротковато.
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:26:47 803909 1911
изображение.png 368Кб, 1778x808
1778x808
изображение.png 399Кб, 1724x875
1724x875
изображение.png 341Кб, 1722x692
1722x692
Продолжаем, со следующего раунда поставлю больше макс. длину ответа.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 15:27:10 803910 1912
image.png 592Кб, 493x651
493x651
Prince_Leido !pzkeDU21.k 26/04/25 Суб 15:28:34 803913 1913
Juggernaut Theme.mp4 16451Кб, 640x360, 00:05:51
640x360
>>803902
Let's fucking goooo!!!! Слушать на каждом бою Джаггера!

>>803906
На самом деле коротко, но поскольку первый раз, открыто не жалуемся
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 15:28:57 803914 1914
>>803906
Коротковато, надо ощутимо больше
Хотя механика перса работает, вагоны появляются, имена даются
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:29:36 803915 1915
изображение.png 409Кб, 1790x885
1790x885
изображение.png 360Кб, 1707x822
1707x822
изображение.png 446Кб, 1759x939
1759x939
изображение.png 458Кб, 1785x1108
1785x1108
Забыл итоги в 1 спросить. Меняю длину ответа, надеюсь со следующего лучше станет.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:31:14 803916 1916
бля, эта пиздиловка с поездом, лол
Аноним 26/04/25 Суб 15:31:26 803917 1917
1745670686534.jpg 36Кб, 601x126
601x126
А, понятно
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 15:32:10 803918 1918
>>803906
Реально маловато текста пишет. Может он у тебя все в один ответ пытается уместить поэтому так
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:32:29 803919 1919
>>803917
ну ратвар там какое-то йоба божество латунное
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 15:33:19 803920 1920
>>803910

Трипостовый может попробуешь вот эту абилку Джейса под Йор переписать, по крайней мере ту часть с командами нейронке про название оружия, мне кажется так и читать удобнее будет и у нейронки лучше понимание абилки станет.

1)Weaponry - Джейс main ability, which he can use at any time, allows him to transform any item or physical enemy ability into any existing weapon, giving it the distinctive features that the transformed thing has. For example: Джейс transformed a "деревянная ветка" into a "Веточный лук", his new weapon will have natural properties and will receive a random ability that will suit the weapons essence, for example, "Веточный лук" will be able to create tree vines at the point of impact, etc. Can you please describe new weapons created by ONLY this ability like this – «Название оружия»: [Способность оружия – Описание способности оружия].
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:34:00 803921 1921
изображение.png 409Кб, 1783x986
1783x986
изображение.png 278Кб, 1741x635
1741x635
изображение.png 320Кб, 1747x691
1747x691
Лучше? По-моему нихуя. Макс. длина 16000 токенов.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:34:31 803922 1922
>>803921
в запросе проси больше текста выдавать
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 15:34:37 803923 1923
>>803915
Мявоотталкитватель🤣
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:34:51 803924 1924
меня на самом деле устраивает объем)
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:35:56 803925 1925
мяско)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 15:36:02 803926 1926
>>803920
Вау. Вы даже мне готовы прямую наводку дать лишь бы помочь. Спасибо большое!) Посмотрю адаптирую, окей!
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:36:46 803927 1927
изображение.png 481Кб, 1762x1052
1762x1052
изображение.png 315Кб, 1757x738
1757x738
изображение.png 342Кб, 1719x786
1719x786
изображение.png 471Кб, 1748x1148
1748x1148
Со следующего попрошу больше писать. Вообще не понимаю почему он сначала сбрасывал нумерацию каждый раунд, а теперь продолжает.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 15:37:12 803928 1928
>>803921
Пошла жара, в прямом смысле
Вот и первый атакующий Вагон

А название то какое пафосное - "Очищение от Паразитов"
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:37:22 803929 1929
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 15:38:42 803930 1930
>>803926
Да, просто эта способность в играх с Джейсом себя хорошо показала, а у них с Йор механики практически идентичны, кроме всей этой темы с владением и виной, вот и решил подсобить, так как мне и самому Йор как персонаж нравится)
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:40:38 803931 1931
изображение.png 457Кб, 1788x1043
1788x1043
изображение.png 238Кб, 1745x545
1745x545
изображение.png 362Кб, 1750x794
1750x794
Раунд 3

Я ебнусь с этой нумерацией.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:41:40 803932 1932
>>803931
ты можешь каждый раунд писать, начинай с боя номер такой-то, если нумерация раздражает
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 15:41:48 803933 1933
>>803927
Блин, надо бы переписать Зернышко, так чтобы оно активировалось когда противник начинает сомневаться в себе, либо чувствовать вину, вместо временного прорастания, мб так заработает абилка
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:44:39 803934 1934
изображение.png 476Кб, 1785x1026
1785x1026
изображение.png 421Кб, 1730x896
1730x896
изображение.png 240Кб, 1744x482
1744x482
изображение.png 424Кб, 1780x1145
1780x1145
Конец раунда 3 + итоги

Я особенно не вчитываюсь, чтобы не тянуть, так что пишите если что-то не так будет.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:47:08 803935 1935
>>803934
ты главное смотри, чтоб большая часть активных участников в раунде была
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:47:51 803936 1936
изображение.png 500Кб, 1794x1045
1794x1045
изображение.png 521Кб, 1727x1140
1727x1140
изображение.png 466Кб, 1709x1031
1709x1031
4 раунд, начало
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:49:18 803937 1937
image.png 115Кб, 2699x123
2699x123
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:49:29 803938 1938
изображение.png 383Кб, 1763x804
1763x804
изображение.png 485Кб, 1716x1152
1716x1152
изображение.png 228Кб, 1719x519
1719x519
изображение.png 451Кб, 1732x1147
1732x1147
Конец 4 раунда + итоги
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:52:05 803939 1939
Джигурда пока самый перспективный
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:52:25 803940 1940
изображение.png 404Кб, 1786x951
1786x951
изображение.png 449Кб, 1729x1000
1729x1000
изображение.png 306Кб, 1741x695
1741x695
5 раунд, начало
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:52:50 803941 1941
>>803939
ну т.е. интересный
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 15:52:56 803942 1942
Ебать там ядерка наху...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 15:53:10 803943 1943
>>803936
Бля, было бы забавно эсли бы Дедпул оседлал Бронепоезд и потом начал на нём разъезжать
Пиздец в его бы стиле было

Но нейронка не выкупит наверное такой крутой мув😅
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:54:06 803944 1944
изображение.png 342Кб, 1782x801
1782x801
изображение.png 343Кб, 1748x812
1748x812
изображение.png 304Кб, 1732x707
1732x707
изображение.png 388Кб, 1785x1102
1785x1102
Конец 5 раунда. Если в следующем мало умрет, попрошу ускорить процесс.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 15:55:39 803945 1945
image.png 2422Кб, 794x1317
794x1317
>>803944
Чё бля происходит. Джигурда устраивает треш и угар поболее других. Дедпул на сармате летит. ОП, заебись!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 26/04/25 Суб 15:55:59 803946 1946
>>803944
Напомни про Кёко. Уже третий раунд отдыхает)
Prince_Leido !pzkeDU21.k 26/04/25 Суб 15:56:44 803947 1947
>>803944
Подкинь там Джаггернауту аптечку хоть, а то так просидит до конца игры кратере и выиграет так!
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 15:56:48 803948 1948
image.png 20Кб, 581x47
581x47
хоспади, нейронка...
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:57:05 803949 1949
изображение.png 477Кб, 1772x1131
1772x1131
изображение.png 436Кб, 1754x903
1754x903
изображение.png 409Кб, 1743x983
1743x983
Начало 6 раунда
Аноним 26/04/25 Суб 15:57:31 803950 1950
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 15:57:54 803952 1951
изображение.png 88Кб, 1756x331
1756x331
Бляя, что делать?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 15:58:26 803954 1952
>>803952
Уменьши размер контекста
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 15:58:59 803955 1953
>>803952
Скрой начальные этапы на значок приведения
Аноним 26/04/25 Суб 15:59:38 803956 1954
image.png 3Кб, 388x73
388x73
image.png 61Кб, 1176x212
1176x212
>>803952
Вот сюда.
Делает пост невидимым и возвращает контекст. Главное не переусердствуй.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 16:00:25 803957 1955
image.png 1448Кб, 850x1192
850x1192
>>803949
Бля. Анимешка и Джигурда в кооперации. Это бля эпично. С скрипом, но это крутой прогон. Молодчина Аирдоган!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 16:00:49 803958 1956
>>803949
Хехехе
Спасибо Омори за глушитель мяуканья🧐 до сих пор выручает
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:00:51 803959 1957
image.png 33Кб, 1063x59
1063x59
База
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 16:01:04 803960 1958
>>803955
Лучше просто размер контекста сделать поменьше
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 16:02:04 803961 1959
>>803960
Зачем? У него промпт + чатхистори уже 128к занимает поэтому ошибка. Либо увеличивать ползунком контекст либо убирать старые этапы
Prince_Leido !pzkeDU21.k 26/04/25 Суб 16:03:08 803962 1960
>>803949
...Такой бесславный финал джаггернаута. Опять что ли придётся подкручивать регенерацию как и остальным, что бы по нормальному дрался и не вылетал после первой стычки?...
Аноним 26/04/25 Суб 16:03:10 803963 1961
>>803961
>Либо увеличивать ползунком контекст
Это лимит Джо, а не таверны.

Пусть просто делает часть этапов невидимыми.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:03:18 803964 1962
>>803961
да. конткест сразу надо меньше ставить
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 16:03:46 803965 1963
изображение.png 500Кб, 1783x1145
1783x1145
изображение.png 270Кб, 1720x597
1720x597
изображение.png 349Кб, 1725x852
1725x852
изображение.png 307Кб, 1739x687
1739x687
Конец 6 раунда, пока без итогов

Пока скрыл начальные таблицы оценки, потом буду итоги раундов наверное убирать.
Аноним 26/04/25 Суб 16:04:08 803966 1964
>>803962
>Опять что ли придётся подкручивать регенерацию как и остальным
А у кого здесь регенерация?

Нужно просто принять, что твоего персонажа могут избить до полусмерти.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:04:11 803967 1965
>>803965
оценки сразу надо убирать
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:04:51 803968 1966
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 16:05:01 803969 1967
изображение.png 393Кб, 1715x1079
1715x1079
Итоги
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 16:05:02 803970 1968
>>803961
>Зачем?
Что не возникало проблемы + чтобы не надо было руками отключать.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:05:41 803971 1969
image.png 14Кб, 353x55
353x55
норм смайл
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 26/04/25 Суб 16:06:22 803972 1970
Опять мы с Орин-саном в команде)))
Prince_Leido !pzkeDU21.k 26/04/25 Суб 16:06:29 803973 1971
>>803966
Под "остальным" я имел ввиду других своих персонажей... Но ладно ладно. Всё же ему это уже не так сильно подходит
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 16:07:05 803974 1972
Кстати у скайнета какой-то странный промпт оценки powerscale, он как будто рейтит по самой верхней границе.
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:08:18 803975 1973
>>803974
просто отдельно нужно защиту рейтить и отдельно атаку
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 16:12:04 803976 1974
изображение.png 477Кб, 1740x1055
1740x1055
изображение.png 434Кб, 1725x855
1725x855
изображение.png 404Кб, 1726x967
1726x967
Начало, 7 раунд, попросил ускоряться уже
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 16:12:48 803977 1975
image.png 411Кб, 1600x864
1600x864
>>803933
Говорите поглядываете за игрой с Йорой. А что щас прям совсем плохо абилы работают? Не хватает уникальных баффов? Тип мне сравнивать почти не с чем. Вроде сейчас даже нормально фурычит.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 16:13:37 803978 1976
image.png 4Кб, 184x51
184x51
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:14:27 803979 1977
image.png 7Кб, 275x57
275x57
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 16:15:11 803980 1978
изображение.png 453Кб, 1779x1041
1779x1041
изображение.png 284Кб, 1712x646
1712x646
изображение.png 237Кб, 1724x578
1724x578
изображение.png 304Кб, 1727x634
1727x634
Конец 7 раунда
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 16:15:41 803981 1979
image.png 2369Кб, 1879x1572
1879x1572
>>803976
>"Ква... (Пиздец...)"
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:16:08 803982 1980
image.png 10Кб, 297x64
297x64
Аноним 26/04/25 Суб 16:16:34 803983 1981
image.png 46Кб, 1559x64
1559x64
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:16:40 803984 1982
image.png 80Кб, 1283x152
1283x152
Йор чед
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 16:18:42 803985 1983
изображение.png 174Кб, 1790x660
1790x660
Итоги, начинаю уже скрывать этапы, надеюсь проблем не будет из-за этого.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 16:19:07 803986 1984
Волшебницу как-то глупо слила нейронка
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:19:13 803987 1985
Ну чет походу поезд победит, боги все откисли.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 16:20:12 803988 1986
>>803987
Некомори победит
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:20:48 803989 1987
>>803988
с чего, он поезду нихуя сделать не смог уже)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 16:20:53 803990 1988
2URMqohwCxw.jpg 1037Кб, 2500x2500
2500x2500
>>803985
Прогон ебейший. Мейвен, забирайте скрины в газету. Тут контента на 2 может даже хватить.
Аирдоган просто красавчик.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 16:21:11 803991 1989
Поезд вагоны свои получил в первых этапах, надеюсь они не потеряются от скрытия первых этапов
Феешиз !IPNPSjn/Jg 26/04/25 Суб 16:21:12 803992 1990
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 16:21:21 803993 1991
изображение.png 453Кб, 1779x1087
1779x1087
изображение.png 443Кб, 1740x908
1740x908
изображение.png 413Кб, 1720x926
1720x926
8 раунд
Паскаль !1UlCnWmejA 26/04/25 Суб 16:21:35 803994 1992
>>803977
Щас вроде норм. Я просто помню, что у тебя какие-то проблемы с ней были вот и кинул. Ну и может с описаниями свойств оружия будет удобнее читать.

А так, уникальные баффы просто могли бы разнообразить игру и добавить элемент реиграбельности, по моему опыту всегда интересно смотреть какую следующую вундервафлю сделает Джейс, особенно учитывая, что для создания вещей часто используются элементы локации, а локации совсем разными бывают, часто новые оружия практически не повторяются. Ну и по манге вроде ее пушки тоже разные свойства получают связанные с их сущностью.
Аноним 26/04/25 Суб 16:21:44 803995 1993
>>803992
в центр сущности
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:21:54 803996 1994
>>803992
он даже твою волшебницу затыкать не смог)
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:22:32 803997 1995
image.png 24Кб, 824x59
824x59
А вот признак от нейронки, что персонаж сейчас умрет)
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 16:22:33 803998 1996
изображение.png 124Кб, 1011x631
1011x631
Итоги
Omori !uI4laW7urM 26/04/25 Суб 16:24:28 803999 1997
Ну кстати Мяво живой, Некомори по факту реснуться из него должен был, вроде не ресался.
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 16:25:41 804001 1998
изображение.png 467Кб, 1778x1072
1778x1072
Эпилог, желание
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 16:26:06 804002 1999
изображение.png 426Кб, 1786x921
1786x921
Судьба застрявших
Three-Posted !PJVwol7Y/w 26/04/25 Суб 16:26:26 804003 2000
image.png 2654Кб, 1674x2048
1674x2048
>>803993
Ну под конец нейронка нашизила знатно. Галлюн Йор тащит "на руках" тело Асы. Меч Денчика мы тоже проебали. А нахуй он нам нужен, ряльно... Подумаешь имба пуха, на которой вся история арки Йор держится...
Ну энивей красивая игра. Грех жаловаться. Спасибо за прогон!
Airdogan !DkCs3DjYio 26/04/25 Суб 16:27:30 804004 2001
Фух, ну теперь можно и самому почитать.
В следующий раз (не сегодня) буду на пресете джеминишиза. Всем спасибо за терпение.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 16:28:02 804005 2002
Сцена с Поездом[...].mp4 28701Кб, 1280x720, 00:01:27
1280x720
>>803998
Мегахарош, поездяра 😎
Аноним 26/04/25 Суб 16:29:02 804006 2003
Неплохо неплохо спасибо за игру, потом разберёшься и вообще все гладко будет
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 16:29:36 804008 2004
загруженное-(33).jpg 128Кб, 460x383
460x383
DigiGG !n6YPY3JO/M 26/04/25 Суб 16:30:39 804009 2005
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 26/04/25 Суб 16:31:15 804010 2006
>>804001
Бля пиздец милое желание, АХУЙ🦠
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов