Все с этом мире устроенно так, что наступает не раньше, чем когда в этом действительно есть нужда. Герои - не исключение. Они приходят и уходят, но память о их приключениях живет в песнях бардов веками или растворяется в небытие, будучи не услышанной никем. Все они разные : кто-то добросердечен, кто-то мрачен душой, кто-то весел и беззаботен, кто-то угрюм и серьезен, кто-то силен и бесстрашен, кто-то - умен и осторожен. Но всех их объединяет одно - цель, что становится стержнем их духа. Возможно, ты хочешь обрести силу, чтобы о тебе складывали легенды и твое имя жило в веках? Может, ты бдишь мораль и твоя миссия - нести надежду и справедливость? Или, ты хочешь отомстить,найдя и предав каре обидчика? Не имеет значение. Пока живо желание, герои будут появляется снова и снова.
Маг Сила 4, Телосложение 6, Чутье 4 Интеллект 7, Духовность 6, Мудрость 5 Ловкость 4, Реакция 4, Внимание 5
СКИЛЫ Помешательство - услышав повеления Даннет в своей голове, противник может впасть в безумие и напасть на своего случайного союзника, спасбросок духовности Лики смерти - успешной атакой забирает себе 5хп, во время боя может иметь более 100хп. Избавление - рассеивание магического эффекта
Что происходит? Мы в игровой будем игровые посты писать или все подряд? Я как то привык что в обсуждаче и лор, и механ, и квенты, и обсуждения, а в игровом действия персонажей и мастера. Что от чего мы пытаемся отделить, создавая отдельные игровой и обсуждач?
Отделяем непосредственные игровые действия от всего остального(обсуждение механик, лора, срачей по повод этого).Впртнципе - как ты и написал .А по одному треду и правда проблематично ориентироваться
Будут ли противники с каким нибудь особыми сопротивляемостями к яду там или стану? Если так, то я скорее всего переделаю 2 скилл, пока есть время до введения моего перса в игру.
Исцеляющие снадобья Герой распыляет исцеляющие травы из мешочка на себя или союзника, мана 7, 1d20 (1-4 промах, травы улетают от ветренной погоды, 5-16 травы попадают в цель, хил от 1 до 12, используй 1d12, 17-20 травы вступают в бурную реакцию с веществами и пыльцой в воздухе, хил от 12 до 18, используй 1d6)
>>677966 Его самого. Думаю ГМу настала пора пилить конец для нашей пати. Мол мы все померли от старости(А Даннет просто догнила окончательно) пока этот бой шел.
Ок, раз уж такое дело, думаю на выходных меня не будет, может успеете бой закончить, скорее всего приеду в воскресенье вечером, тогда можно будет полноценно входить в игру. П. С. Стремное граффити с заброшки если что.
>>678022 Ну, я и подождать могу, чому нет. А еще ты мог бы меня по храму поводить, пока основная часть группы с гоблинами застряли во временной аномалии.
>>678027 В храме теневые миазмы щас прут по полной программе - живым существам с ним взаимодействовать не оч полезно и приятно(но если Краа не чурается Темных исскуств и "скверна" для него норм - впринципе могу(тогда придется добросить начальной скверны от воздействия, единиц 30)) кстати, что будешь делать, если рыцарь не помрет?
Господа, учитывая нынешнюю плачевную скорость игры и потерю темпа и интузиазма, у меня есть идея по поводу решения данной проблемы: мы можем ввести подобие "авто-хода" в процессе битвы - это означает, что если игрок длительное время не совершает действий в разгар схватки(часа 4-5), другой игрок, что будет условно прикреплён к нему, сходит за него(разбиение на взаимозависимые пары). Как вам такой вариант?
>>678032 >Как вам такой вариант? Ну, довольно прикольно звучит. Я хз что там у Арчи, но мне все же хотелось бы уже хотя бы к понедельнику закончить этот бой. И кто за него ходить будет?
>>678059 Прям в бой хочешь вклинить? Будет странно играть за двух сразу(кстати, параметры свои пишите, а то я хз, может тут кто-то помирает уже(с такой скоростью игры будешь помнить, блин))
>>678070 Да я не буду за обоих играть. Крестоносец типа умирает на следующем своем ходу - из-за того что подлечится не смог. А за кобольда я не в бою начать хотел, а все же попробовать поисследовать храм
В храме заколоченны двери, и просто зайдя туда ты будешь в хорошем темпе приобретать беды с башкой. А почему твой крестоносец кровью истечь планирует я понятие не имею(его гоблин же не проткнул, а поцарапал). Я и так его уже кокнуть намеренно пытаюсь - ну не прет
>>678084 Ну, я уже, вроде как. После боя, возможно, поподробнее напишу, когда у группы найдется время чтобы обратить внимание на вновь упавшего Калрадина.
>>678107 → >Ты типа пропускаешь ход? Я типа отыгрываю, а не телепортируюсь к врагам прямо сквозь гору. Да, я знаю, что рыцарь и третий гоблин уже рипнулись. Но Занья-то не знает. И да, понадобится минимум ход, чтобы добраться до них. Там все-таки перевал на пути.
>>678111 Вы поднимались по гребню. Пока ты с Арчт из-за него выглядывали, подоспел рыцарь, и сорвался вниз прямо к врагам. Как бы они массово атаковали его через склон дубинами и ножами?
>>678112 Ну вот не подумала, что рыцарь так подоспел, что оказался там раньше нас в своей скорлупе. Ну ладно, переписываю пост уже. >Как бы они массово атаковали его через склон дубинами и ножами? Это вызвало у меня вопросы в начале боя. Видимо, эти вопросы все же стоило задать.
Фэк, раньше времени ударил, чтобы освободить нашего рыцаря от страданий(хотя, по моим расчетам он все ещё жив). Будем считать, что у гоблина, видя смерть своих собратьев, открылось второе дыхание. Кончайте его
>>678098 Блин, зря ты все же решил обсуждач запилить для своего треда, я думаю. Постоянно просматривать оба треда - довольно неудобная тема. Тем более с нашим постингом там активность буквально сократилась до 3,5 постов в день.
>>678120 → Какое умер? Живой лежишь зараза, молишься на последок(у меня не поворачивается рука укакошить героя прост такхп у тебя ещё есть(а если заточка смертельное для вас оружие - вы знаете что делать, чтобы выебать Короля Тьмылол))
Ну, кхм, да. Я уже как-бы "по отыгрышу" себя убил, >>678120 → Учитывая что хп у меня оставалось примерно на 1-2 удара,(20-45, то есть) думаю вполне нормально. Но, если ты действительно хочешь меня убить по правилам, могу щас полистать посты из прошлого треда и посмотреть - сколько у меня должно быть хп.
У меня получилось 18. У тебя есть 2 варианта - испустить дух от гоблина, что переживет атаку 3-х, либо попросить товарищей избавить тебя от мук в конце боя
Может мне стоит попробовать отыграть что я стал призраком на время боя и могу вселятся в остальным членов отряда чтобы им помочь? Как в Джерико было. А то чет вам совсем как-то с кубами не везет.
>>678151 А по-моему это довольно забавно - 3 героя пытаются прибить гоблина, и не могут в него попасть гоблин тоже Это ещё лоулевел битва - какие тут поблажки. Дальше затаритесь артефактами, зельями и т.д - играть станет слегка проще
>>678152 >Это ещё лоулевел битва - какие тут поблажки. Дальше затаритесь артефактами, зельями и т.д - играть станет слегка проще Чувак, мы с ебучими лоулвльным гоблинами сражаемся уже 3 день. Ты уверен тот момент когда мы затаримся хоть чем-то не наступит уже в следующем году?
>>678286 Ну бля, а чего ты хотел собственно. Куча людей, у каждого свои дела и прочие заботы. Это тебе не синглплеерная игра/мультиплеерная которая длится около получаса/часа и все игроки изначально на месте.
Я вообще не хотел пошаговую - ибо с начала было понятно, что пока мы хоть один бой завершим, половина успеет сьебать со скуки, а оставшаяся рассосётся из-за того, что игроков мало
Ничего страшного - все герои поначалу сосали dick. Даннет - твой шанс сразить низменную тварь мощью своего родового искусства, дабы защитить своих товарищей от врага типо, благословил кубы по ДМ-ски
Могу как поломник, проходящий мимо них по горам, спуститься и помочь силам света. Или разбив лагерь недалеко в горах, услышать звуки боя и ринуться на помощь.
>>678634 Ну уж нет - они дрочились с этими ебанным гоблинами почти 5 дней. Если они их и трахнут - то сами А найдем мы тебя, скорее всего, в мешке ты же читал затравку повествования?
Ладненько, я прибегу на помощь под конец боя, типо у меня лагерь в горах, а я сам пришел в эти земли с далёкого юга, тк мне напророчила ведьма бороться с силами зла. И я узнал о том, что в этом месте зло....бля, я не лучший в придумывании историй.... надеюсь пойдет, распишу, чтоб побольше воды и все.
Наш паладин вообще раком из обелиска выполз - и ничего, не жалуется!помер правда почти. Потому что хорошо жить - это не про вас. Призвали вас всех примерно в одно время, из за чего просто вы знаете чуть больше, чем нихуя(поэтому мешок, и эпичная история, как ты выполз из портала, чуть не подох в лесу а в горах тебе решили уебать гоблины, но не успели или что-то в этом ключе)
По поводу предыстории: не мудри, пытаясь вписать его в сюжет - это моя работа. Все что ты опишешь ему - жизнь в другом мире, и она может быть любой буквально(я специально вбросил это в самом начале). Попробуй представить, что "живёшь" персонажем прямо там, снабдив его слабостями и сильными сторонами, аккомпанирующий тебе чертами характера - это помогает, и это сразу "видно" взгляни на игру всех героев в прошлом треде - это же изумительно + это довольно весело даже если оттыгрываешь толстого старпера, с ебаннутым замашками
Вы уже в лагере - осматриваться может кто угодно и как угодно(я на какое-то время пропаду, только Сетиса в игру ввиду вы действия пишите, а я потом все сразу обработаю)
>>678681 → Мне стоит подождать ГМа или самому продолжить эту линию? В смысле, я уже запихнул своего нового персонажа сам в игру. Мб еще и остальную часть про поиск ключа и открывание сундука написать?
Ремарочка - Бориель все ещё по ту сторону, за склоном, с которого вы наебнулись, на своем прежнем месте. Я же его не двигал назад пойдете - не забудьте забрать
>>678697 Кстати, вопрос. А Краа может уже знать Бориеля? В конце-концов, как я понял, старый усач уже некоторое время живет в деревне, как и мой кобольд по его предыистории.
>>678700 Вот я поэтому и говорил, что впутывать историю этого мира в ваше прошлое не лучшая идея. Хорошо,можешь попытаться, но результат, возможно, не совпадет с твоими ожиданиями >>678706 Я постараюсь что-нибудь с этим придумать
>>678732 Мб поступишь как предложила Даннет и переместишь его к остальным? Мол он решил посмотреть че они так долго там бродили, или он звуки битвы услышал и решил помочь.
>>678736 >Дык он и сам неплохо справился - теперь ваша очередь будет теперь хотябы 3 игрока живых Нус, видимо тогда очередь Даннет. Ибо я к Бориелю отправился, пока что.
>>678738 → "Мать доставай ремень. Дед внука родного не узнает."
Ну а если серьезно, то лучше бы вместо этого
>но результат, возможно, >не совпадет с твоими ожиданиями
сказал бы сразу нет. А то я теперь как-то неловко себя чувствую, за кобольда с 9 интеллекта и почти идеальной памятью - к незнакомым людям подбегать. Или у Бори "маразм" просто уже?
>>678741 >Просто Бориель - сокращение от Борис Ельцин. Он просто не помнит уже нихуя от водки, он вон даже вам на помощь забыл прийти, ещё бы он героев помнил. Я расстроюсь если это не окажется лором этого персонажа.
>>678741 >>678742 Ну, Бориэль носит галстук-бабочку, что подсвечивалось не один раз. А мы в как-бы-14-веке. Значит Бориэль из будущего, на три столетия минимум.
Ба, какие вы теорию уже успели тут построит. Вы с таким рвением в играч бы писали(а если я буду расскрывать смысл всех действий нпс вне повествования - совсем тоска будет) >>678740 Я просто встроил твоего персонажа в сюжет мира напрямую, как ты и хотелнехило все так перекрутилось, но да ладно
>>678745 >. Вы с таким рвением в играч бы писали Я и так по куче постов(для ролевки) в день запиливаю. Сетис не может, ибо он до сих в плену. А Занья только сейчас подошла, видимо.
>Я просто встроил твоего персонажа в сюжет мира напрямую, как ты и хотел Блин, и что это должно значить? "Боря" меня знает или нет?
>>678748 Хотя, по истории, он все же отспавнился...Да и с Сетисом такая же фигня. Ну, не считая что его, в отличии от меня, никто вообще спасать не идет. Так и потонет в вазе с грязью, походу.
>никто вообще спасать не идет. Раз так, могу рольнуть кубы на силу, чтобы порвать верёвку, допустим порог прорывания веревки 14+.....ну или стоит подождать ваших действий? Короче, если меня не тронут до завтра, с утра будет ролл на силу.
>>678752 Да я и не про бой даже говорю. Хочет делать критпромахи "перегревами" в игре с д20 - боярин барин. может так и правда будет больше даркестданжон напоминать, это даже некоторой остроты придает. Я именно о нарративе сейчас, и именно о твоем персонаже. Вводной нет, единственное указание сформулировано таинственным "не мудри". Ты делаешь заявку на то, что твой кобольд Бориэля уже видел. Мастер делает пекафейс и вместо того, чтобы подыграть - переворачивает ситуацию полностью, выстявляя в глупом свете и себя, и игрока, и персонажа.
>РОЛЛИШЬ НА РАЗРЫВ ВЕРЕВКИ @ ВЫПАДАЕТ ЕДИНИЦА @ ВМЕСТЕ ВЕРЕВКИ РАЗРЫВАЕТ ТВОЮ ЖОПУ. Критическая слабость? Критический не разрыв? Как так то? Это вообще возможно? Ну хотя а что, звучит хайпово!
С ПРОВАЛЬНЫМ СОВЕРШЕНИЕМ РАЗРЫВА ВЕРЕВКИ ЦЕПОЧКА СОБЫТИЙ ПРЕРЫВАЕТСЯ. ЗАГРУЗИТЕ ПОСЛЕДНЕЕ СОХРАНЕНИЕ ИЛИ ЖИВИТЕ В ЭТОМ ПРОКЛЯТОМ МИРЕ.
>>678755 >Критическая слабость? Критический не разрыв? Как так то? Это вообще возможно? Ну хотя а что, звучит хайпово! Играл в классические фолалчи/арканум? Там при критическом провале атаки была вполне реальна возможность себе пол ебала оторвать. Считай что ты пытался веревку атаковать.
>>678754 Не вижу ничего глупого - просто я добавил удачно подвернувшейся событие под и без того запланированный сюжет разумеется, я могу объяснить в подробностях сие действо, только это вскроет приличный кусок событий по сути, я уже вскрываю, когда пишу это. Я понимаю, что вы этого всего не видите - это вполне очевидно, ибо игра пока зависла на одном месте
>>678758 >просто я добавил удачно подвернувшейся событие под и без того запланированный сюжет >я могу объяснить в подробностях сие действо, только это вскроет приличный кусок событий по сути, я уже вскрываю, когда пишу это Ладно, так бы и сказал что - "маразм". Ну что же, щас попробую что-нибудь написать.
Делайте ставки, господа, будем ли мы пиздиться ( хотя скорее лежать на земле и прикрывать голову и почки, пока тебя пиздошат ногами, но не суть) со злобной версией Бориеля? Ну или просто с Борькой, тк скорее всего это действие со стороны Бориеля вызовет у нас гору подозрений.
>>678758 Да, было бы неплохо объяснить. До сих пор тут ни один игрок не грешит использованием метагеймовой информации, а суть сюжета все так же неясна. Так что да, пора бы уже. Чай рогалик, а не головоломка. >>678760 Ну, я почти уверена, что если напасть на борьку сейчас, то у него отыщется ворох уберскиллов, 400 хп и параметры по 8-9.
>>678762 Полагаю, вы и правда просто забьет его на смерть - и я вам даже помогу в этом мне действительно интересно, что вы будете делать дальше > Да, было бы неплохо объяснить. До сих пор тут ни один игрок не грешит использованием метагеймовой информации, а суть сюжета все так же неясна. Не знаю что такое метагейм, но т.к игроком на прямую я не являюсь, мысли нпс остаются по большей части при "них". Хотите что то узнать - все инструменты что есть я уже несколько раз описывал не дуйся на роллы окружения в начале > Чай рогалик, а не головоломка До рогалика вы пока не доползли еще. А головоломки буду в в нем
>>678781 >>678780 → Ну-ка Сетис, так не пойдет - кубы надо по настоящему бросать, а не присваивать им значение что захотелось. Для этого пишешь ##XdY## - где X - кол-во кубов, а Y - их значение
Я конеш не хочу занудстовать ну ладно, хочу но у Зании там вроде нога вывихнута мощно, надо хоть вправить перед "исцелением" хотя, может после него она сама на место станет
>1d20: 8=8, способность сработала. >1d20: (8) = 8 Это что за уличная магия? А ты неплох.
Оп, ну зачем ты такой гадкий? Кобольденок получиося таким коассеым, а ты его в дурацкое полодение ставишь. Правда, сказал бы сразу что нельщя им быть знакомыми. Игрок должен знать предысторию своего персонажа.
Короч, я опять поебался в глаза, ну да ладно - помощь вам и правда сейчас и правда не помешает >>678789 По-моему, я не говорил, что они не знакомы вы уже реально задолбали с этим - попробуйте играть, а не обсуждать одно действие пол дня вне игры, тогда вам,возможно, станет понятно, нахуя, а главное зачем, хоть и не сразу
>>678792 Но и что знакомы ты тоже не говорил. Итог - игрок не знает предыстории своего персонажа, следователтно не знает как отыгрывать. Сечешь о чем я? Вот если б ты сказал да, знакомы, а потом этот сеньор дурака врубил, вот было бы понятно что не сходится. Извини что задолбали, но чтобы играть надо понимать кем играешь.
>>678795 Я вообще не хотел комментировать - это нпс, а не игрок до того момента, пока не началось гадание в обсуждаче Что значит, он не знает истории своего персонажа? Он ее описал и играет ее - также как и я,вклинив со скрипом его туда, отыгрываю свою Я могу включить дурака в дальнейшем, но адекватно придумать объяснение этому - вряд-ли. Я с самого начала был против вливание перса в сюжет с предысторией, пересекающиеся с текущим миром потому что это все распидорашивает. Но я не стал спорить, и включил его. И то что все происходит не как в ваших ожиданиях неудивительно - вы влезли в прошлое вам неизвестное, и результат, учитывая ваше текущее положение, выглядит странно
>Холщенный мешок оказывается плотно набит пахучими соцветиями каких-то розоватых и фиолетовых цветов, в перемешку с темно-зеленой травой. Мне что нужно роллить, чтобы узнать эти травы, ну ил изучить. Интеллект? Мудрость?
Как я понимаю, моя линия пока что не сдвинулась с места? Ну это даже хорошо, наверное, ибо я до завтра/послезавтра все равно нормально продолжить не смогу. Угораздило меня короче все же поставить себе десятую винду сегодня. Думал что как с той же восьмеркой все будет, после установки классик шелла - практически один в один копирует семерку. Есть некоторые недочеты, но они минимальны почти и все работает как надо. Десятка же даже после установки классического меню выглядит мега всрато. Поисковик работает через задницу и не видит браузеры которые находятся на диске (c), только ярлык, который я поставил на рабочий стол, находит. Но самое охуенное началось когда я попробовал прикрепить одним из браузеров на панель задач и запустить ее таким образом. Сам браузер, по фиг знает какой причине, стал микрофризить при загрузке вкладок, что довольно сильно раздражает, еще и мыло в качестве поисковика по умолчанию мне выставил.(Может из-за того факта что я последнюю версию не установил, и мне какой-то баг особый попался, куй знает) Короче жопа, да...если так и не привыкну/не приведу в порядок интерфейс и прочее, наверное попробую вернуться обратно к семерочке. Пока она не померла прям совсем окончательно, как хp.
>>678816 >Только ты можешь её сдвинуть с места - диалог я продолжил Я ее продолжил как бы. Точно? Там вроде все дальнейшие посты после моего(>>678772 → вот он кстати. Отклеилась пикча с кобольдом, так что возможно ты из-за этого ее не заметил/проигнорил) чисто про Сетиса, ну или я жопоглаз просто, без понятия.
>Теневой колокольчик по большой части произрастает на болотах, где не особо часто ходят живые существа. Один только его запах расслабляет, а если разжевать пару его бутонов - здоровый крепкий сон вам обеспечен
Ахах, кажется мы нашли, что можно дунуть после долгого и изнурительного дня. Ну а что, героям тоже нужно расслабляться.
>>678856 Если честно, я не думал, что светлые маги хоть и чернокнижникивыглядят так, будто вырежут твою семь у тебя на глазах, потом съедят тебя заживо шучу
>>678856 Зависит от произведения. Но по "общепринятому канону" они по сути представляют из этаких "младших братьев" ящеролюдов, да.
>>678857 >будто вырежут твою семь у тебя на глазах, потом съедят тебя заживо Ой да ладно, вполне себе дружелюбная улыбка, просто персонажу харизму не качали.
Кстати, мне пилить ответочку для Даннет или Борисыч все же что-нибудь скажет?(Если тот конечно еще не окончательно зомбирован)
>Если честно, я не думал, что светлые маги хоть и чернокнижникивыглядят так, будто вырежут твою семь у тебя на глазах, потом съедят тебя заживо шучу Ахах, ну у меня ещё есть вот эта картонка, но моя основная нравится мне больше, там цвет кожи, такой какой я описывал - песочный
>>678865 Хотел бы я как ты "привыкнуть" наконец. Пью, по ощущением, по 5-6 литров воды в день, сижу с постоянно включенным вентилятором, и даже так все равно пиздец хуево.
>(Автор этого поста был забанен. Помянем.) >(Автор этого поста был предупрежден.) >(Автор этого поста был забанен. Помянем.) >(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
>>678798 А вообще знаешь, мне все равно. Это ебаный пустяк. >>678813 Мне уже начинает нравиться когда ты негодуешь и ругаешься. Продолжай. В перевес этим слащавым мастерам с конфы. >>678815 У меня семерка и все норм. Отлично себя чувствую. Не то что десятка. Это ж семерка. Семерка моя, семерочка.
Все кто в состоянии писать в игровой - отпишитесь сюда Моча, ты там ебу что ли дал? В правилах у вас картинки не запрещенны - может хоть пояснишь, что происходит?
>Все права и копирайты на этой странице принадлежат правообладателям. За любую размещенную информацию несет личную ответственность постер (лицо, загрузившее эту информацию). Все комментарии принадлежат лицам, отправившим их. Если вы обнаружили информацию, размещённую против правил, пожалуйста, сообщите нам об этом.
Блять, ну походу пикчи под запретом, если только их самому не отрисовать
>>678905 Пока не будем так радикально но если что то пойдёт не так - чекайте тогда в ближайшее время треды по нашему названию. Есть способ в случае чего связаться с вами по крайне мере 1 раз, а больше уже не понадобится
Вопрос к ДМ : насколько важна была та НЁХ, живущая под песком? Просто я думал нам сейчас ещё и подземный червь ебало будет сносить, darkest dungeon хуле...
> Вопрос к ДМ : насколько важна была та НЁХ, живущая под песком? Ты же понимаешь что я на это не могу тебе ответить? что было бы - то было. А если не будете узнавать что да как сами - будет слишком скучно всем
Ладно похуй, представим что это была мысль в слух. Но в следующий раз будь пожалуйста повнимательнее, а то может в следующий раз ситуация будет проебана, но здесь вроде не критично.
>>679066 Ты стервятничаешь. Найди себе нормальное пати и веди его почеловечечки, а не пытайся "сманить" чужое (ничем хорошим это не кончится говорю как тот, кто уже участвовал в твоих игрищах однажды)
>>679074 Болотник, ты серьезно думаешь, что твое семенство здесь сработает?если ты не заметил, у всех в этом треде есть трипы. Иди лучше возроди опять игру по новой, чтобы в очередной раз кидануть игроков через хуй после пары дней
>>679075 >если ты не заметил, у всех в этом треде есть трипы. Так я трип и надел, чтобы ты меня из этой игры вышвырнул или начал над персонажем глумиться. Не дождешься.
>>679075 Кхем. Ну во первых, это >>679074 действительно не я писал, а скорее просто какой-то мимотролль. Как грубо что у тебя такое мнение ко мне...
А во вторых... >чтобы в очередной раз кидануть игроков через хуй после пары дней Когда я вас кидал вообще? Когда меня мочератор анально выпизднул отсюда или что?
>>679078 Если хочешь чтобы тебя воспринимали однозначно - надень трип или сними крестик. А кидок был в данжкроул(или как он там назывался). Похоже, причиной стало то, что ты привык что игроки сами разбегаются, и держать игру, когда игроки активно действуют, стало непривычно но это было очень обиднос другой стороны, теперь смотрю это больше не проблема.Кстати, почему в твоих тредах все время срачи глобальные разгораются? это не ирония, мне правда интересно, с чем это связанно - не первый раз, такто, происходит
>надень трип или сними крестик Я бы с радостью, но он нахрен не надевается.
> А кидок был в данжкроул(или как он там назывался) Чего? Ты про первую нашу игру что ли? Когда ты попытался вкатится в самый первый раз?(Керк, это же ты, или я опять чет путаю? Так там игра вообще "мертворожденной" получилась, по идее. Никто из ФТ-треда не пришел на нее, кроме карлана и еще одного челика...но это кажется вообще не он был, а просто тролль который его посты из прошлого треда постил...Никого я не кидал ни разу(Если только считать ПД-тред...но его уже нельзя было спасти.). И когда болота вел - тоже. Зато вот ты решил внезапно свалить, даже не отписавшись в перекатном треде об этом, грубо было.
>Кстати, почему в твоих тредах все время срачи глобальные разгораются? Потому что шизоиды набегают. Это...долгая история связанная с историей ФТ, и я в ней не особо то и шарю.
>>679081 Не жанр. Я вроде бы говорил тебе( Еще в общей "флудильне" /wr/) что из другого треда пришел, с другой доски. Там обычно и пытаюсь людей набрать, но с этим там довольно херово, ибо людей которые хотели бы, собственно, ролеплеить там не особо то много(Все сконфоблядились, почти.)
>>679084 Да нет, какая шутка, хоспадэ характер здесь не причем - у меня просто старая обидка к одной старой "брошенной" игре хотя, похоже мы друг друга за разных людей восприняли
>Столб огня, вызванный попыткой добыть Сетисом огнеплюй, не сумел задеть его. Но из-за удара, все сила камня высвободилась, и остались только красноватые черепки черепки
Ахах, понимаю, отдельное спасибо за черепки-черепки.
Что за челик? Меня просто не было ночью, я так что хз, но если что, мне одного трэда хватает, я как бы ебал ещё один тред игровой заходить, мне одного хватает, так что нет, спасибо.
>>679092 Давай ещё разок. Ты бросал на уворот от пламени, а не на добычу(можем сделать ещё ролл силы на добычу это не в твоих интересах, ибо ты уже справился). А как именно добыть в нужном виде тот или иной материал - кто-же его знает. Тут как в жизни - либо узнаешь откуда-то, либо эксперементируешь (чем возможно поймёшь все глубже, чем по книге или т.п). Ваши роллы "вспомогательных" характеристик, это наподобие сканера - только вот после первичной обработки обычно отображается только основная информация, так что некоторые аспекты придется выяснять своими силами все
>>679124 О гурпсо- дрочер, родной, снова ты! Как дела, как жизнь? Я уж подумал, что с тобой что-то случилось - давно на связь не выходил
> Так подставлять буду с надетым трипом и четким ролевым обоснованием, тупенький.
А попка та подогрелась)) Ну, можешь попробовать - если сможешь а ты не сможешь, ибо твое семенство не спалит только слепой, я тебе прям видос запишу, где восторженно тебе аплодирую
>>679131 Где обещанный трипак? Семён, таким ты здесь никого не наебешь Будь добр, заведи иначе, учитывая ситуацию, я буду игнорировать твои действия (или трактовать их мастерским произволом)
Понимаю, но я вроде не похож на тебя, да и вроде не пытаюсь скрываться под чужим именем, так что прошу тебя, иди нахуй с моего имени блять. Я конечно не конфликтный, но это пиздец.
>>679142 Это будет довольно интересное развитие событий. Способы по твоему и не только вычислению присутствуют, и довольно увлекательные теоретически, можеш умудрится всех обмануть, но для этого нужно прикладывать приличные усилия а мысль, что кто-то ради нас так заморочится - чудесна по своей сути
>>679147 Ты бы не разводил смуту, гурпсо-дрочер и не отнимал мою работу)), а лучше сыграл с нами.Я думаю, ты в состоянии понять, что всеравно спикулировать на псевдо анонимности долго не получится ну какой мимо - шоже ты как не родной. Сидишь тут уже не первую неделю, а все прибедняешся)))
>>679151 Ну конечно зависит. Защитим тред от пропаганды запада от подстав! Краа такой же трип дай ебать операция икс у нас, конеш. Ну а что же ещё делать - безопасность превыше всего
>>679161 Ты не понял походу. У меня Абу с 80% шансом тред ворует, и я вообще не ебу как с этим бороться. Ты уверен что нам тот анон собирается подсирать?
>>679166 >ты его каждый раз по новой вводить попробуй Я и так этим занимаюсь каждый раз. Но по итогу все равно приходится по миллион раз харкач перезапускать - чтобы он нормально начал трипаки отображать.
>через что сидишь? Гугл/огнелис. На обоих браузерах проблема одинаковая.
Хотя знаешь что, я передумал.Если ты сможешь обмануть даже без трипака в игровом, я даже тригерится на тебя не буду - хорошо написанный пост, даже с злым умыслом хуже не становится
Прости, но больше я не буду отвечать тебе в обсуждаче
>>679211 Если ты об этом : https://youtu.be/c4KNd0Yv6d0 , я восприму это как комплимент - не знаю почему, но это пиздец как жутко помоему зочем ты это принес, теперь мне эти ебла в кошмарах снится будут А саундтрек ты и остальные же сами можете добавлять - как тему персонажей в ситуациях, почему нет. Мне кажется, получится круто
>>679256 → >>679248 → Ребят, я на некоторые провалы все же буду писать описание - не всегда это уместно, но иногда, бывает что очень даже даесли пихать везде, возникает ощущение, что герои сосут без остановки - это, конечно, правда жизни, но с стороны выглядит не очень если посчитаете уместным - можете описать недописанный провал на ваш отыгрышный вкус
>>679260 Я почти с самого начала говорил что за - чтобы ГМ сам описывал итоги действия. Даннет вроде против была, позицию Сериса по этому поводу не знаю.
По-моему описание провала это классно. Например в одной из моих любимых настолок, древний ужас, провалы прописаны, кстати смотрятся они довольно приятно. Но такие простейшие провалы можешь не писать, на твое усмотрение короче.
>>679319 Ну дык, я же не просто так такого персонажа пилил... Жду описание моих провалов, и пойду пока попробую Борю осмотреть. А то ему, судя по предыдущему посту, не очень хорошо спится.
>1d20: (11) = 11(12) Это считается за успешный ролл? ОП вроде говорил что тебе дают по +1 к броску за каждый провал до следующего успешного(до 3 очков).
Твой ролл прошел Бориелю и правда снится кошмар, и больше ничего - это все, что в нем можно увидеть сейчас характеристики не изменились, а способности и подобное можно запалить когда он их юзает(без траты хода - это не считается за полноценное изучение, ибо разок уже сработало) Кстати боевка вновь поменялась, учитывая специфику нынешних реалей - я все опишу апят чуть позже прям нового ничего, но действия будут выглядеть слегка логичнее
>>679362 → Мрачные тени как бы невзначай плавали по стену и потолку, несмотря на факт того, что отбрасывать их было некому. Аура безысходности и ужаса постепенно обволакивала героев, отравляя их разум и разрушая их тела
Получен эффект
Групповой:
+5скверны
Ты нас типа решил начать медленно убивать из-за того что мы слишком часто отсутствуем?
>>679385 → >>679386 → > В ответ на это очень неловкое и не вовремя начатое представление, Краа'ж лишь молча смотрел на нее с мрачной миной и самым строгим взглядом который только мог быть у маленького кобольда. Не угадал, с кем не бываетв следующий раз в похожей ситуации, наверное будет правильнее дождаться реакции всех членов
>>679497 Нус, у меня суббота с воскресением - довольно занятые дни. Так что я почти не заходил. Даннет мой пост комментирующий то что она нашла рецепты зелий ждала? Или ее таки тоже не было?
>>679538 Вообще, кстати. В игровом времени эти полчаса еще наверное не должны были пройти. Чому Серис и Данет с Бориской сцепились, если у нас все еще волк должен быть?
>ы же мониторите треды. Чего или кого ждёте? Завтра начну уже писать посты с нормальной активностью. Попробую расшевелить команду немного.
Учитывая ваш текущий расклад, предлагаю упразднить трату хода на что-то кроме атаки и подобного, а побочные действия связать с вашими параметрами:
Инициация блока происходит за счет броска Телосложения, а уровень его поглощение - броском Силы(без окна)
Инициация уворота происходит за счет броска Реакции, а его удачность - "битва" ваших с нападающим бросков Ловкости(без окна)
Эти два действия могут быть совершенны по одному разу за ход каждым, кто участвует в бою(оба за одну атаку - нельзя)
Защита от колдовского воздействия производится броском Духовности, но даже удачный бросок не защитит от него полностью (хоть и существенно ослабит)
Как я и писал ранее, у этих 3-х действий есть условные "криты" - для этого необходимо выбросить окно как параметра-оберега, так и окно краеугольного параметра. Вот их переработанная версия:
Блок - полное поглощение урона, в независимости от его размера(не учитывая ситуаций, когда это физически невозможно -будет просто большое поглощениеэто довольно редко)
Уворот - Возможность контратаковать своей обычной атакой в половину урона(для магов - обычной с магическим уклоном)
Магическое противодействие - полное поглощение магического воздействия, вплоть до урона
Как и до этого, в начале боя бросаются дайс 1d20 для инициативы, что определить очередность действий. Также уточню еще один момент - использования предметов, артефактов , зелий и т.д тратят действие как атака. Раз за ход каждый герой может бросить дайс Чутья на атакующего его врага, для его распознавания(ограничение - не больше одного броска на врага за бой)
Также, учитывая вашу компектацию, Блок доступен только Сетису(у него оружие ближнего боя). Остальное - всем
Еще скоро будет небольшой пересчет ваших параметров(ХП, Мана etc) в сторону их увеличения(чтобы архитипы вашего класса имели больше смысла)
Ух блять, ещё манну скиллов придется фиксить... Ладно, считаем, ваши души имеют отражения ваших старых миров я вместе с пересчетом статов сброшу списочеу новых расценок теперь уже перманентных Конеш не против но тогда красочно, хоть чуть-чуть
>>679594 Как только услышу реакцию всех кстати, травы же имеют свойство заканчиваться? Или ты планируешь их пополнять? В этом случае, я не сильно подниму стоимость манны, но их придётся искать или покупать. Если нет - меняй описание скилла, пока вы не вступили в бой судя по скорости, будет это ебать как не скоро
>>679565 Ролл Духовности - также один раз за ход. Крит - поглощение(доступно архитипу чистому Магу)
Крит блок, Крит уворот - чистый Воин и чистый Ловкач, соответственно. А для обычного выполнения - хотябы чтоб в составе был Писос, короч после перекате в оп посте точно про все изменения распишу чистенькл, что были с последнего раза. Сори, я все никак не могу подобрать нормальные правила под ваш стиль игры слоу-фикс
>травы же имеют свойство заканчиваться? Или ты планируешь их пополнять? В этом случае, я не сильно подниму стоимость манны, но их придётся искать или покупать. Если нет - меняй описание скилла, пока вы не вступили в бой судя по скорости, будет это ебать как не скоро
Схуяли? Ну типо норм я считаю? Или у меня меч сломается, одежда порвётся? Так не пойдет, похуй, я за повторное использование, могу реюзать травы.
>>679600 Я нихуя не понял из того, что ты сказал. Что ты с травами планируешь делать? Насколько я видел из описания и твоих действий сейчас, травы растираются, сгнивают etc, из чего следует, что это расходник, и он кончаются со временем. Мы же не в дотке мой косяк, что я это сразу не запалил. Поэтому выбор невелик - оставляем травы, но появляется геммор с пополнением, либо видоизменяем тогда подрастет только мана, как и на любое колдунство
>>679612 Прости оп, мне кажется я не осилю вкат, в середине истории. Чем глубже я шел по сюжету тем для меня все больше превращалось в путаницу и кашу. Для меня слишком много лора, диалогов и проработки своего собственного персонажа. мимо >>679613 →
Рыбят, делай уже что-нибудь позязя - я уже закончил данж, и пошел разрабатывать дальше эт конеш прикольно, но не правильно - такими темпами пати понемногу развалится
>Поэтому выбор невелик - оставляем травы, но появляется геммор с пополнением, либо видоизменяем тогда подрастет только мана, как и на любое колдунство Ладно, похуй, но раз так у меня 100 маны, в этом ты тоже немного проебался, у меня смешанный класс, поэтому такие заниженные расходы маны. Придумаю новое.
Второй спел (3 уже) Древнейшее излечение - Сетис зачитывает из книги заклинание на древнем языке, которое заставляет раны союзника или его самого светиться и затягиваться. Мана 10. 1-4 промах, 5-18 попадание, лечение 10-14, 19-20 критическое попадание, лучезарный свет пронзает персонажа, заставляя его глаза светиться, критическое лечение 15-20.
>>679631 Как по мне, доп окна вообще к черту не нужны будут с моими пересекатся, получится хрень. У Заньи это было оправданно, хоть и со скрипом >>679634 30 манны, 15 HP и окна оставляем дефолтные хил по меркам этого мира фига какой буст - зелий HP в прямом значении практически нету, а те что есть - оч редкие и дорогие >>679637 Есть и не временные,пихать их деаутивацию скиллом непозволю - есть и другие способы решения проблемы, а этот будет в сравнении читерным либо адовая стоимость и другой геморой. Кстати, Краа не отравлен, а проклят >>679635 Полагаю, для начала кач ваших параметров далее - скиллы и подобное. Доживете - увидим
>>679646 Ремар-очка - бонус не считаются при подсчете крита потому и тригерил на "чужие" окна И роль пж в игровом Я подожду пока все свалят, и переведу действие в след комнату
>>679780 Может быть, но похоже тут дело в моем ошибочном выборе первой комнаты, который сбил и без того невысокий энтузиазм(но она в любом случае была бы). Но в свою защиту должен сказать, что тут есть не меньше 3-х способов под каждый класс, символичненько получилось прохождения, что я предусмотрел здесь возможно, вы сможете придумать ещё парочку
>>679791 Как я уже говорил, тут не один способ пройти, и самый эффективный - комбинировать одновременно несколько. Один герой это не может провернуть физически. Если честно, мне жутко интересно, каким из них вы в итоге будете выпутываться из этой передряги
Я сначала думал попробовать наколдовать помешательство на фигуру, но она же не имеет разума. Теперь думаю есть ли смысл насылать проклятие на вражеского короля. Оп, есть ли смысл? Или никто не знает?
Если вы все же не помрете в этом данже, будет очень большая переработка(точнее дополнение) системы, что сейчас уже есть. Думаю, начну вбрасывать новые механики понемногу, пока вы ещё не вышли так, чтобы это выглядело максимально к месту, не забегая вперёд. P.S если вы не поможете шаману, он может быть и не вытянет в одиночку
>>679820 Если Даннет попытается спихнуть одну из фигур с доски и занять ее место, в качестве новой фигуры, будет ли это адекватной попыткой? Под новой фигурой я имею в виду нечто сильнее пешки, иначе смысла нет пешку пешкой заменять. Если решать кубам, то скажи че кидать.
>>679838 Это конечно хорошо, что вы тщательно продумываете свои действия, но бой идет условно против меня не интересно "играть" в обсуждаче в любом случае, всегда можно просто бросить куб - статы я и так храню
Кстати, я в любой момент по просьбе могу вывести вашу общую статистику(без описания некоторых деталей - они громоздкие и легко ищутся по названию в треде)
Ваабщет я не говорил что Даннет телочка из илиты или высшего общества. Она больше была деловой женщиной, нежели любительницей балов и вальсов, я бы сказал.
>>680006 > Когда-то давно Даннет родилась в большой и славной семье рода Нарарис, который имел обширные земельные владения и даже небольшое влияние в церковных и политических вопросах > упоминание поместья и давних родовых традиций > Определенно, она была дояркой или говночистом
Я могу не трогать ваших персонажей, но тогда все подробности их действий вам придется описывать самим, что не всегда бывает уместным
>>680009 Ну, может она какая-то пиздатая отщепенка, но мне кажется, светское общество ее семью сожрало бы при таких условиях впрочем, Ленского не сожрали. Но в любом случае, умение вести себя в светском обществе лишним не бывает даже для лича, лутающего стремный данж
>>680070 У тебя же еще свой посох Хто сказал что манны нет? У вас статистика буквально вчера была. Оглушение от вызова существа эт странно, а вот призыв злобной ёбы уже поинтереснее как я и говорил, вы вполне можете тут подохнуть, что меня устроит в равной степени с вашей победойно можно запускать новых персов, + после первого повышения есть шанс сдохнуть не до конца Зато обкатаете боевку, как и хотели давно
>>680072 >У тебя же еще свой посох Так я его оставил, по идее, еще с самого начала - когда только собирался подобрать артефакт.
>как я и говорил, вы вполне можете тут подохнуть, что меня устроит в равной степени с вашей победой А сюжет новый будет? Или опять с Борей по лесам к храму идти?
>>680073 Если вы помрете, Бориель так и останется в подземелье и скорее всего тоже помрет кстати, вы так и не стали его будить, что довольно таки логично(я смог сосредоточится по человечески на окружении, а не на оттыгрыше видили бы вы базу, что я тут за последние 3 недели насобирал... Если все сложится - увидите) Если посох не твой, то нужно проверочку Мудрости - артефакт все же, епта, а не волшебная пукалка. Я все же надеюсь, что вы кони двинете не так скоро но раз такие дела, быстренько набросаю смежную арку для новых персов, что-бы хоть какието рельсы остались хотя, если честно, поначалу вы должны были сразу тупой войти в храм, так что сюжетные повороты по 100 раз на дню фиксятся
Хотя да, манны у тебя и правда теперь не много осталось. В таком случае, придется думать головой, а не просто махать мечом посохом. У Сетиса в любом случае больше тебя уже не будет, поэтому можешь начинать или ждать дальше
>>680079 Ну я типа еще не понял что голем враждебный. Поэтому не делаю ничего. Хотя могу попробовать кинуть силу на поднятие Даннет, если ты считаешь что я могу каким-то образом ее таки утащить.
В начале боя все существа бросают куб 1d20 инициативы, значение которой определяет, кто за кем будет ходить
Атака производится путем броска куба по основной характеристики своего класса(если у героя она смешеная - уточните у ДМа)
В пределах одного хода каждый игрок имеет 3 действия, что может выполнить один раз: парирование, уворот и магический блок. Инициация каждого из них завязана на попадании в окна Параметров-хранителей(Парирование - Телосложение, Уворот - Реакция, Магический блок - Духовность), и их спец крит(не путать с обычным критом), связанных с соотвествующими основными параметрами.
Парирование - блокирует урон, равный выброшенному значению Силы(спец крит - полный блок урона)
Уворот - после удачной инициации, происходит "дуэль" бросков Ловкости(без окон), и в случае победы, герой избегает воздействия(спец крит - герой моментально может инициировать атаку, урон которой будет понижен в два раза)
Магический блок - позволяет снизить воздействие дебафов и иногда может смягчить урон(спец крит - герой полностью рассеивает магию)
Вызов спец критов возможен только при удачной инициации действия и попаданию в окно соответствующиму ему Основного параметра.
Также, их вызов возможен только в том случае, если ваш класс полностью соответствует этому Основному параметру(Воин, Ловкач, Маг)
Также, на каждом ходу, герой может попытаться распознать любое одно атакующие его существо(как обычно, бросок Чутья), что каждый раз будет понижать его инициативу на один(по достижению 0 герой выбывает из битвы)
>>680109 Почему пропускаешь? Это вроде у Даннет проблемс с вкатом в бой, ты и так в нем уже есть(+ посох еще прокнулся). но если ты считаешь что надо, можно и сделать тебе пропуск хода, хоть я не особо понимаю зачем
1) Краа'ж, по идее, еще не знает что голем враждебный. Ну типа выглядит чуть более большим и грозным, ну и? Если я просто начну его ебошить без причины, то это какой-то - метагейм получается, имхо. 2) Я потратил этот ход на попытку оттащить Даннет. Ты же говорил что осмотр врагов в бою занимает ход? Ну это действие тоже, по идее, должно его занимать.
>>680111 >каждый раз будет понижать его инициативу на один Четко. Внатуре четко. Можешь. Сам изобрел или где взял? Я такого не видел. Только мне кажется на 1 маловато
>>680119 Единичку, потому что не уверен, насколько адекватно это будет работать если ничего в процессе боя не "всплывёт",слегка повысим и уже тогда зафиксируем
>>680114 Да говорил, но я уже это переписал, ибо получилась параша(но таскание это да, тогда все правильно). Кстати, как должна происходить атака твоего голема? У него есть параметры там как у вас? Или он попадает при любом раскладе? в любом случае, он тоже должен как-то блочить и уворачиваться
>>680121 >У него есть параметры там как у вас? Или он попадает при любом раскладе? Попадает в любом случае, до. Хотя, это больше твой голем чем мой, ты его уже жирнее сделал, как минимум. Просто сам его запили как хочешь.
>>680122 Это твоя модель у которой слегка больше хп. В таком случае опиши как можно подробнее каждого из зверинца, я подумаю, как это можно оформить в характеристиках
>>680124 >опиши как можно подробнее каждого из зверинца Я не совсем уверен что тебе описывать. Стандартная большая(по меркам крыс) фэнтезийная крыса, стандартный волчара, стандартный крупноватый медвед и стандартный каменный голем. Учитывая что у тебя, даже у дрищеватых и мелких гоблинов, было по 5 силы/ловкости, у такой громадной махины(Особенно учитывая тот факт что ты ее еще дополнительно больше сделал.) должно быть около 8-9 силы. Но тогда нам точно пиздец. Хорошо хоть что оно критовать не должно...
> 4. Гигантский каменный голем(70 хп, 1d20 урона, может кинуть во врага большим камнем - что задевает двоих врагов(критический удар). Стоит 35 маны) Вроде может. Я набросал характеристики для всех них, после боя скину. Ждём как поведет себя Сетис(если до конца дня действий не будет, засчитаем как отсутствие защиты)
У всех них нет ауры - в магическом плане, они как неживые обьекты(как пример, их можно спокойно поднять в воздух заклинанием и подобное. Идентичный статус у многих существ, так что если что, это не намеренное понижение)
Существо с данным перком может выбрать другое существо, которое будет "охранять". При таком условие, любая ближняя атака по охраняемому существу будет перенаправлена хранителю, в остальных случаях - получение более высокого приоритета атаки противником, при выборе между двумя целями
>>680138 >Как тебе? Крыску нерфануть на одно очко ловкости. Ибо 9, это уже какой-то запредельный уровень, как по мне. Волчаре таки тоже класс воина надо дать. Силу оставить в районе 6-7. Медведу и голему ловкость/реакцию порезать на 2-3 очка, ибо они все же довольно крупные существа, и уворачиваться от атак нормально не могут, вместо этого повысить им телосложение на единичку.
Существо с данным перком может выбрать другое существо, которое будет "охранять". При таком условие, любая ближняя атака по охраняемому существу будет перенаправлена хранителю, в остальных случаях - получение более высокого приоритета атаки противником, при выборе между двумя целями
То есть я по сути могу любого члена команды с помощью этих саммонов защищать? Прикольно, но имбовато немного звучит. Проходим всю игру с фуллхп, тупо защищаясь от всех атак с помощью этих "покемонов", а если этот спелл еще и Даннет с Сетисом изучат...
Ну да ладно. И да, значит ли это что теперь мои петы не попадают каждым ударом, а атакуют имея шанс промаха как обычные существа? Мне юзать для них всех d20 теперь?
Кстати, я задумался щас по поводу немагических классов... Я правильно понимаю что между воином и ловкачом, по сути, нету особой разницы на данный момент? Мб стоит добавить пару каких-нибудь классовых особенностей для них? К примеру, воин получает +1-2 к урону для атак за каждое очко силы которое у него есть сейчас. Ловкач, при успешной атаке по неатакующей его цели, бросает кубик второй раз и при успехе наносит "скрытую атаку"(Как в этом ваше днд, до.) которая удваивает урон.
>>680143 В зависимости от класса у тебя будут расти те или иные характеристики(Воин -HP, Ловкач - криты и урон, Маг - Мана)
alert - с Ловкачем пока продуманно не до конца(связанно с тем, что по идеи у всех и без того будет расти урон, но у них слегка "по-другому"). К счастью, ловкачей среди вас пока нет, да и игра не особо быстро идет, так что не горит Это самое основное(+ возможность роста тех или иных параметров).
"Чистый" архитип класса влияет на до возможности при защите хоть убей, не придумал интеграции для смежного типа. Тогда придется привязывать действия к простым классам(чтобы появился смысл у смежных): типо,блок - если в классе присутствует воин, уворот - если есть Ловкач и т.д В таком случае, одна из защит обязательно сосет, а для двух героев из пати это значит беспомощность против физ атак. Если у вас есть какие-нибудь более менее конкретные предложения, я выслушаю, ибо у меня пока не получается уравновесить это до хоть слегка вменяемого уровня
Подводя итог всей этой писанины могу сказать, что на данный момент класс по большей части влияет на образ вашего дальнейшего "повышения" хотя на начальных параметрах это все же сказалось(не считая Ловкачей, что дорабатываются)
>>680147 Могу предложить только себя. Параметр опыта подразумевает ценность каждого моба или действия - это ,должен признать, пиздец в плане расчетов. Наверное кто-то в состоянии это нормально описать так, чтобы никто в это не запутался окончательно, но я точно нет по ходу истории я буду постепенно апать ваших персонажей, подбрасывать абилки(или дисабилки). Таким образом контроль вашего повышения будет более гладкий и логичный
Я кстати планировал все правила собрать в небольшой руллбук, поэтому если уйдем в лимит не беспокойтесь, продолжайте писать сюда и подмониторивайте на предмет спавна переката в любом случае ссылку на него я сюда сброшу
Так, я таки набросал обещанный рулбук(ничего крутого, просто правила, что мы добавляли походу дела собрал). Пожалуйста ознакомтесь, если будут вопросы - будем решать https://yadi.sk/i/Qfco4QR-eIKlww
>>680225 >У меня только двачи ожили У меня они уже целую недели через жопу пашут.
>Но перед этим ты можешь попытаться защититься Учитывая что у меня сейчас аж 2 силы, наверное лучше все же уклонение попробовать, где у меня 17 ловкости выпало.
>>680226 Это был твой уворот? Поясню ещё раз, зачем я просил атаковать вместе с Ловкостью сразу: это нужно для того, что-бы экономить время на случай, если враг решит увернутся и его Реакция прокнется. Но можно и без этого
>>680295 Да я сейчас продолжаю дорабатывать руллбук для переката, но все то, что написанно в текущем является действительным на данный момент(и по большей части им и останется)
>>680305 Можешь попытаться, бросив Реакцию - на это тратится ход и отнимается 4 Инициативы. Правда бежать вам особо некуда, ибо вы в закрытом помещении, окружённые агрессивно настроенными каменными статуями
>>680306 А этот голем разве не должен уже сейчас/через ход исчезнуть? Или ты серьезно заспавнил нам каменного терминатора с имбанутыми характеристиками, который даже не исчезает после прошедшего времени, против дохлой пати у большей части которой почти нету хп и маны?
>>680307 Не вижу здесь никакой имбы - характеристики не больше ваших, ветка Интеллекта вообще отсутствует, он не целится в самого слабого, и присутствует в единственном экземпляре. Каст через единичку всегда подразумевает какойто писос, в вашем случае - чудо еба Если все совсем будет плохо, в конце концов у вас все ещё есть спящий Бориель
>>680308 У этого голема - почти что идеальные боевые характеристики. Чтобы запилить такого, тому же игроку должно ОЧЕНЬ сильно повезти, чтобы очки характеристики - которые распределяются рандомно - все выпали на силу/тело. Ну и да, о том чтобы кинуть 3 оставшихся очка на что-нибудь кроме этой самой силы с телом - вообще не может идти речи. А ведь в этой игре также очень важны такие хары как восприятие внимание, или мудрость....
>>680309 В отличие от существ герои эволюционируют и становятся сильнее + кроме Парирования, он по сути ничего не может - практически полная невозможность Уклонится и магию он и на процент не остановит кстати, не хочу занудничать, но у медведа 63HP по формулам, что я нашел
https://yadi.sk/i/Ix9pH0T5eQakZA Короч, это еще одна обнова. Прошу всех просмотреть на предмет вопросов, жалоб, предложений. В конце дня я заспавню его в перекат
>каждое существо в пределах одного хода имеет 3 действия, каждое из которых можно выполнить один раз: Парирование, Уворот и Магический блок. За 1 ход могу и парировать, и уклониться, и блокировать маг урон?
>>680407 Все верно но на каждую конкретную атаку в пределах хода что-то одно. Проще говоря, за ход можно защититься от одной физической, одной магической, и одной универсальной (Уклонение) >>680412 Магия Даннет по меркам этого мира - скилл, т.е личная особенность самого героя поэтому, полагаю и не нужен бросок Духовности при юзанье Помешательстве >>680414 Учитывая, как функционирует Краа во время боя, Медвед является его дополнением по сути он забирает ход Краа. В любом случае не прокинули его Инициативу, поэтому примерно так(хотя, учитывая массовые изменения, можно пересмотреть возможности Краа во время управления. В любом случае манны у него нет, поэтому сейчас в любом случае все функционирует правильно)
Перекат не лью, потому что до меня доперло, что писать руллбук в латексе была максимально хреновая идея. Поэтому, переделываю в народно любимый гугл доксну и грамматику попутно фикшу, чтобы гурпси не расстраивался
>>680424 Амальгамий говорил что у саммонов теперь есть пассивный навыка. Теперь все атаки по саммонеру засчитываются как атаки по его саммону. То есть, если голем решит напасть на Краа, будет считаться что он атаковал медведя. Ну, или как-то так. Сколько у кобольда маны, кстати? Типа, совсем нету?
>>680424 У медведа перк "Хранитель", направленный сейчас на Краа. Поэтому в данной ситуации все что прилетит в защищаемый обьект будет переадресовано ему
У Даннет высокое телосложение скорее не из-за крепкости, а из-за того, что она не живая. Она не получает сотряснний и не чувствует урона по плоти. Она мешок костей, грубо говоря.