Миллионы цивилизаций видели эту звезду. Тысячи пытались достигнуть этой системы. Но все из них уже на дальнем подлёте узнавали причудлившейшие гравитационные и электромагнитные аномалии этой области космоса. Многие устраивали свои исследовательские станции на краю таинственного облака. Но эти станции имели свойство пропадать без всякого следа их существования.
Те существа, что понимали природу этой местности, были не от мира сего, а от мира живых мыслей, и это пространство было одним из немногих мест в этой галактике, где этот мир соприкасался с миром материи. Но коль этот разрыв не содержал в себе материального разума, то некому было призвать силы не от мира сего, ибо что толку от вещества и энергии, если они не способны мыслить?
Тысячи цивилизаций рождались и гибли рядом с этим облаком, но нашлась среди них лишь одна, безрассудная достаточно, чтобы пустить в плавание огромный ковчег, пушистый от слоя пыли и наполненный спящими разумами, прямо в облако, к тусклой жёлтой звезде и единственной планете, обращающейся рядом с ней. Разумы спали и видели сны, сны о траве у родного дома и о синем небе. Когда судно, после многих тысяч лет скитаний, наконец, вошло в облако, эти сны пробудили дремлющую землю этого мира ото сна и породили на ней маленький мир, подобный тому, что остался далеко-далеко позади.
Ещё несколько тысяч лет корабль спал, медленно дрейфуя к звезде, а существа не от мира сего пробуждались и притягивались к этому разрыву, в предвкушении прибытия братьев по разуму из кожи и плоти. Сегодня на Гайе будет величайший звездопад.
…
По крайней мере, это было быстро. За одно мгновение шлюпки вспыхивали и погасали, словно искры, стёртые дотла атмосферой планеты. Та же гравитационная аномалия, что разорвала на части пробуждающийся корабль, не позволила большинству спасательных подов правильно зайти на снижение и включить тормозные двигатели. Те, кому удалось пережить вход в воздушную среду, ещё не были избавлены от опасности. Гигантские металлические снаряды, сбитые турбулентностью с пологой траектории, сталкивались с водой или землёй и разлетались вдребезги. Тем, кто смог остаться на курсе, предстояло ещё успеть затормозить до касания с землёй. Стальные цилиндры отскакивали от поверхности, словно гладкие камушки от воды, и тоже превращались в груду обломков. Другие врезались на полном ходу в скалы горного хребта посреди острова. Лишь немногие пассажиры этих шлюпок выжили и ещё меньше было способно выбраться наружу, в дивный новый мир.
Тем, чьи шлюпки пролетели чуть дальше, повезло больше. За горами простирались ровные луга с слоем мягкого чернозёма. Ещё больше выживших было среди тех, кто приземлился ещё чуть дальше, на лесистом полуострове. Деревья, разлетаясь в щепки, принимали в себя значительную долю кинетической энергии.
Еле выжившие и полуживые после жёсткого приземления, слабые и худые после холодного сна, колонисты выползали из железной скорлупы подов, жадно глотали свежий воздух их нового, дикого, голого дома, постепенно начиная осознавать, что им предстоит дальше.
_______________________________________________________________ Богосимулятор снова здесь. Что нового: Торжественно клянусь писать только сухо, по существу, никакой художественности, драть её мать. Цена и масштаб действий сделались более конкретными. Одна начальная раса с осязаемой численностью.
>>653092 Человечество смогло лишь в криоковчег на досветовой скорости. Сайфая в общем-то нет. Воспроизвести прежний уровень технологии популяция сможет отнюдь нескоро и за это время может тыщу раз растерять-позабыть знания предков, уцелевшие в головах выживших специалистов.
>>653140 Среди этих смертных сложно найти таких, для кого идея божественного играла существенную роль на их старом доме. Среди них немало атеистов, но умы большинства эта тема просто не волновала. Многие, однако, склоняются к вере в существование некоего абстрактного всемогущего божества без специфических религиозных признаков. Стресс трагического прибытия теперь подталкивает их, а также часть пассивных агностиков, к поиску опоры в вере.
Если говорить о конкретных традициях, то большая часть выживших происходит из поклонников умершего, но воскресшего бога, на втором месте - адепты строгого великого бога ста имён. а после них - множество почитателей многих божеств или духов. Но, как сказано выше, для подавляющего большинства это всё - лишь культурное наследие.
>>653194 Атрибутику притащу. Но умеренно. Не фэнтези с архидьяволами, а скорее мистика/ужасы. Эстетика "Мастера и Маргариты" и тому подобного. Ад тоже будет. Хочешь, делай второй, не проблема.
Детство. Время в котором ты можешь побывать лишь однажды. Время в котором трава была зеленее, сладости вкуснее, эмоции ярче, а мир был большим, неизведанным, немного страшным и безумно интересным. В детстве ты чувствовал себя в безопасности, ты не понимал в должной мере что такое смерть и отчаяние. Кому не хочется вернуться в это время? Кто как не потерпевшие крушение колонисты подсознательно тянутся к нему, сбегают своим паникующим сознанием в теплые и уютные фантазии? Быть может её породили недавно, а может быть подсознательно притянули её сущность из Имматериума. И вот она, встречайте, воплощение инфантилизма. Вечное идеализированное детство. Sugar and spice and everything nice. Парадайз Лярва. Кому не хватает дружбомагии?
Итак, это богиня понилендов, эквестрий, пряничных замков, дружбы, улыбок, диабета и прочей ванили, иногда несовместимой со здравым рассудком, а порой и с жизнью. Быть злым, грустным и несчастным запрещено
Бог, которого вы заслужили. В обычной Вселенной, где-то на далёкой заштатной планете, Антон Сычев - бедный, прыщавый, инфантильный, социально неуспешный девственник. Здесь же он царь и бог. Начиная с 30 лет, ему снятся удивительно реалистичные осознанные сны о будущем. В них он обладает божественной силой и почти полной свободой действий.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z202/08/19 Птн 21:28:07№65322217
Начиная с 30 лет, ему снятся удивительно реалистичные осознанные сны о ином мире.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z202/08/19 Птн 21:28:33№65322318
Далеко-далеко, но не настолько, чтобы быть непредставивым, жил Герой. Был он удал, да настолько, что заслужил внимание одной Богини, и оказался смел, да настолько, что вступил с нею в союз. От этого союза, как от всякого, родились дети, и был Герой столь силён, что самого его и детей его признали боги тех мест себе равными. Одной из детей Героя и Богини была Дочь. Дочь была бойкая, активная, в семь дней, кормленая нектаром и амброзией, выросла в бойкую беловолосую красавицу, истинную дочерь своего отца. И как и её отец, выросшая, она не могла спокойно усидеть на месте, и тем приносила множество беспокойства. Бегала она по всем концам мира, ибо была в ней мошь необычайная, и любила она подраться с прочими молодыми божествами, ибо сильна была, и ходила она к чудовищам, ибо была она как отец её. Мать-богиня, не в силах более удержать растущее божество, обратилась к Старшему над ними за мудрым советом. Старший, вырастивший не одно поколение богов, молвил Матери, что дочь её выросла, и как всякой юной богине, ей теперь положен свой собственный домен. Тогда Мать воротилась к Герою-Отцу и передала ему слова Старшего. Отец задумался, ведь в их местах не осталось более свободных доменов, и у всякого камня была своя богиня. Тогда Он поступил, как поступил с ним отец его, и с его отцом поступил отец отца его, и мать отца отца его, и многие другие отцы и матери до него - отправил Дочь свою в путешествие, чтобы нашла она себе большой домен, и чтобы стало много смертных, славящих божественные дела её. Так молвил Герой-Отец, и слово его выслушала Дочь, и поклялась она быть похожей на Отца своего. И рад был Отец, ибо слышал в голосе её отголоски того Зова, что однажды послал в долгое приключение его самого.
Но то была присказка, а сказка начинается только теперь, ибо Дочь, в мирах и пространствах искавшая, наконец нашла тех, кому она помочь обязана. А узнав, что будет она тут не одна, Дочь даже обрадовалась. Ибо скучно - не будет!
Для тех кто не вкурил в характер - представьте типаж "Бой-девка", добавьте немного подростковой циничности, утопленного в пол "синдрома героя" и мощь молодой богини.
Когда натуральная вероятность 0,00..01% существует, это скучно, что если это число немного увеличить? Скажем в сотню или даже в тысячу раз. Одновременные слияния трёх черных дыр, отчего всё сущее в радиусе пары парсек перестало существовать. Создание протон-нейтронного РХС на всего-то 30-м веке существования цивилизации. То, что невозможно вероятностно. Если только, кто нибудь эту вероятность не исправит.
Ослабевший со временем, но хранящий свою силу в достаточной степени, временами скучающий и ищущий развлечения Намбус, бог чисел, вероятности и невероятности, при большом желании. Закинутый в сектор космоса, где осталась горстка примитивных организмов, которые вот вот испустят дух. Каков шанс, что они смог выжить? А может и больше того.
Вот такая вот концепция, надеюсь эта концепция реализуема и особо извращенных велосипедов на костылях нам не нужно будет выдумывать.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z204/08/19 Вск 12:59:47№65335027
>>653348 Эй, а двачер что, не принят? Ну ладно. Тогда сделаю другого.
Новорожденный бог Новорожденный бог - чистый лист, не имеющий ни прошлого, ни воспоминаний. Странник, бродящий по миру смертных в поисках ответов. Его будущее определит, кем он станет.
Так, каков порядок игры? Сначала ты пишешь пост, потом мы пишем художественный ответ с влияниями (броски под спойлером), затем ты пишешь результат и дальше идёт цепочка?
>>653354 Вроде того. Бросать кубы здесь. Подождём Сатану и Плутона, и запилю играч. >Вопрос к богам - кто-то уже столбил себе групки? Ну вот ещё. Если хотите, расползайтесь по углам, но карта не такая большая, так что несильно рассчитывайте на покой. Переговоры о зонах влияния проводите в играче от лица богов. А так, никаких ограничений залезть куда хочешь нет. Алсо, указанные группы разделены по схожести, а не по квантовости. Они все состоят из отдельных кучек.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z204/08/19 Вск 14:46:36№65336237
Тогда официально заявляю, что как игрок не собираюсь учитывать чужие сферы влияния, и от других того же не прошу.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z204/08/19 Вск 14:48:16№65336338
Как персонаж - смотря как боганы договорятся. Только боганы и наебать друг друга могут.
Зачем делать зло самому, если можно творить его чужими руками? Зачем создавать себе слуг, если можно набрать сколько угодно добровольных рабов? Люди так много желают. Жёлтых кругляшков, приязни себе подобных, похоти смазливых самочек и смерти неугодных. Их желания - их цепи. В мои оковы закован каждый, и все цепи сходятся в моей руке. Выбери верную цепь, потяни - и человечек твой. Но есть среди них и достойные, подобные мне. Гордые, чуждые стаду, они стремятся к свободе и силе. Они - мои любимые орудия, единственные смертные, заслуживающие моего уважения. Я же - их величайший союзник. Кто я? Князь мира сего - с завистью скажут одни. Враг рода человеческого - с бессильной ненавистью процедят сквозь зубы другие. Персонификация аспекта Зла Искушающего - скажет какой-нибудь пыльный книжник с плоским задом и высохшими чреслами. Князь тьмы. Отец лжи. Мятежный дух. Человекоубийца. Я же предпочитаю титулам - имя. Сатана.
>>653199 >>653201 Тогда мы практически не пересекаемся. Я не зло, я смерть и то что она оставляет за собой. И мой ад не для грешников, он для всех. У греков не было отдельного рая, рай тоже находился в Аиде.
>>653348 Древние знали его хорошо и очень сильно боялись. Он был единственным, кому почти не строили храмов. Не из неуважения, наоборот, уважали его более чем достаточно. Опасались привлекать его внимание. Его не упоминали по имени, старались забыть о нём, даже придумали новое - Плутон. Не такое страшное, без ассоциаций с его царством.
Аид. Царство мёртвых и его бессменный владыка. Персонификация смерти и того что за ней остается. Тело уходит в землю, разлагается и делает её плодородной, мёртвые питают живых. Душа достается ему. Гостеприимный владыка последнего чертога никогда не расстраивался из-за того что о нём старались не вспоминать и не говорить. Он знал что рано или поздно к нему придут все. И обнаружив в реальности очередную брешь с мыслящими людьми, он прильнул к ней, чтобы напомнить людям где все окажутся. Кто знает, может эта порода людей будет посмелее и сможет принять его и все дары смерти?
>>653362 Присоединяюсь к Битард-Богу, не прошу учитывать зоны моих интересов, не жду ничего такого от других. Только свобода и хардкор. Обособленное аутирование в загонах типа как в Пыли на этой доске когда-то было это хуйня.
1/3 маны х 3 монетки для "зачарование монеток" на постоянку получается 2 маны?
1/3 х 1/3 маны на передвижение камня Сделать так чтобы молния ебанула куда и когда надо это сколько? Вроде околобожественное чудо и 9 или не так уж и много усилий к этому приложено и поэтому 3? и умножаем на 1/3 за небольшой участок местности? А за то что это эпизодическое усилие, то делим стоимость на 3? Здесь прошу мастера разъяснить подробнее для недалёкого меня А ещё разъяснить баг с 1/3*1/3 = 0.11..11
Скинуть ментальную СМСку человечишке - сколько стоит?
Сам ты постишь слишком быстро! Может накатаю вторую часть, может подожду других БОГачей
>>653500 Сорян за дополнение И небольшая помощь человечкам на 2 гекса сколько по стоимости выходит? Просто сейчас хочу посмотреть как ценовая механика будет работать в разных ситуациях.
>>653493 По масштабу в гексе, х6 подойдёт, окей. >ШЕДЕВР За среднее, скорее, будет ХОРОШО. За большое будет лучшее, что способен воспринять человеческий разум. Только инструментов у них с собой нет. За исключением разве что губных гармошек из набора выживальщика. Ну и барабанов из подручных поверхностей. >дёшево Ну, от маленьких действий и ожидать многого не стоит...
Алсо, это единичные действия, так что цена делится на 3.
Цены немного аутичные, но иначе не прошкалировать корректно меньшие действия. А мне не хочется их делать совершенно не выгодными, ведь это мелкие детальки и текстура. Но это чот совсем маленькие действия. >>653495 Избыточная мана сгорает в конце, а не в начале хода.
>>653500 Масштаб монеток - х1. Что монетки делают, приносят удачу? За косметическое действие удача будет соответствующей. Всё взаимодействие в грозу я бы оценил как единичное (1/3) большое (9) воздействие на одного смертного (1/3) = 1. Обращение стоит минимум 3, см. в правилах. Вдохновение барда и молчаливое явление во снах ща обращение не считаются, потому что не передаётся никакой значимой информации. >И небольшая помощь человечкам на 2 гекса сколько по стоимости выходит? Ну в правилах же всё написано. Единичное действие (1/3).Сила - малая? (1) Масштаб - весь гекс? (9) Число гексов - 2. Перемножай.
>>653504 >Алсо, выберите сами на каких гексах действуете.
Монетки у меня работают как небольшой артефакт забыл подробнее про эффект отписать. Они всегда выпадают нужной стороной, интуитивно помогая человеку выбрать наилучший исход. Пример: Человек говорит "решка - пойду направо, орёл - пойду налево". Направо гора золота и табун девстценниц, налево смерть от отвала жопы, но человек об этом не знает. Монетка выпадет решкой кверху. Надеюсь понятно объяснил.
>Перемножай 921*(1/3)=6 вроде так получается
Едрить мою душу как всё дёшево получается, таким макаром можно и кучу золота в пару тонн сделать и не напрячься особо.
Еще вопрос, научную сторону процессов учитывать Например, превращаю свинец в золото и там на тысчонку поднимается температура и ебашит излучением или волшебство без оглядки на что либо?
>>653506 Я бы сказал, что всегда верное предсказание лучшего исхода - это крутая вещь и большое действие.
Научную сторону учитывать не нужно. Хотя можно творить чудеса и "по-научному". Но тогда бы пришлось доплатить за выделившуюся энергию как за эффект действия.
>>653508 Тогда еще минус 9 маны 9х(1/3)х3 итого 15, в сухом остатке 122... гнусно посматривает на широкое поле для экспериментов
Если где то ошибся ебани меня палкой братан поправь, пожалуйста.
>Научную сторону учитывать не нужно. Хотя можно творить чудеса и "по-научному". Но тогда бы пришлось доплатить за выделившуюся энергию как за эффект действия.
Окей это даже развязывает руки в множестве случаев
Еще вопрос какой я продуктивный как будем считать продолжительность хода?
>>653510 >9х(1/3)х3 Не понял шо это. 9 за размер, х1 за масштаб, =9. >>653510 >как будем считать продолжительность хода? Длительность скипов будет меняться по обстоятельствам. Первый скип сделаем небольшой, 1 год, затем разгонимся, наверное. В среднем, рассчитываю, по лет 20.
Аид - большое действие на весь гекс, царство мёртвых ебать. (9 х 9) Асфодели в долине - косметическое на гекс (1/3 х 9). Шлем Аида - мощщный единичный артефакт (9 х 1/3). Аномальная гранатовая роща - среднее действие на гекс (3 х 9).
Если посмотреть на карту, сколько гексов сейчас содержат мало-мальские группки людей? Люди высадились в пределах окружностей на карте, или это условность?
>>653589 У меня по предварительным подсчетам нет маны крикнуть на весь гекс.
Гранаты вырастут от крови жертвы, принесённой Аиду. Кем - не так важно. Если шлемоносец не справится с задачей, отберу у него шлем и превращу в дельфина, делов-то.
Любопытные факты - всего надписей 666. По 54-55 в каждом гексе, не считая тех девяти, что в горах. Тому безумному паломнику, кто найдёт и увидит своими глазами каждую, или даже соберёт коллекцию, полагается отдельная вкусная и сладкая награда.
Хороший? Плохой? Это совершенно неважно, мой дорогой человек. Если ты забрёл в глубинах своего безумия настолько глубоко, что готов творить как благие, так и Дурные вещи. Что же, тогда ты на верном пути. Если я буду в благом настроении, я помогу тебе в твоих делах, но методы мои крайне специфичны. Это может быть дар, проклятие, и даже смерть. Кто знает? Надеюсь, ты не трогал мои вещи, ибо я крайне сердит, когда их берут без спроса, пытаясь познать то, что пока неподвластно. Иначе, мне придётся поглотить твою душу, а я очень люблю полакомиться новой жертвой. Возможно, мы поладим с тобой. А, возможно, и нет. И тогда ты сойдёшь с ума. Ах, я уже общаюсь с тобой. Ладно, дорогой человек. Закрывай глаза и просыпайся. Если ты не вспомнишь этого разговора, считай его и не было, и тогда мои братья встретятся с тобой иной ночью, но это уже неважно. Доброй ночи
А если ты вдруг вспомнишь и у тебя хвалит смелости пойти дальше, несмотря на всё- Король в Жёлтом. До скорой встречи, человек
надеюсь, осталось местечко для разбодяживания нейтральным Ктулхуанским Богом
>>653695 Ну прямо уж нехороших. В некоторых книгах я был лапочкой и даже помог разгрести господам из Мискатоника срань брата Ктулху. Другое дело, что учёные потом крышей тронулись, зато в мир не пришло гадостей. Я уж ближе к Намбусу по сути, нежели прям совсем зло
это если меня возьмут ещё. Зато с аниме-девками будет интересно встроить взаимоотношения
У кого творческий кризис, рекомендую заценить предыдущую итерацию РМ. Первый тред, к сожалению, захоронен на лежащем архиваче. 2ch.hk/wr/res/653083.html Здесь инфа и описание богов. Очень рекомендую заценить последнее. Сатана? Плутон? "Богиня-томбойка"? " Битард? Калька с Лавкрафта? Сирьозно, блин? Ну ладно. Кто есть, тот есть. Но, если захочется, можете задним числом улучшить или изменить концепцию богана, если что. https://docs.google.com/document/d/1qmKHunv00DHT7DBVe4P_cQWmknbAEznPEAoVLp4tTvE/edit#heading=h.o6n5eiv2f9sq
>>653728 А что тебе конкретно не нравится? Надо было заявлять заранее какие-то пожелания по генережке. И вообще, имеем полное право на любые проявления своей творческой свободы! Скажешь у тебя в старом РМ никто не косплеил никого?
Когда увидел этот тред, то первым делом подумал сделать бога знаний, который помогал бы понимать природу окружающего мира и осваивать новые технологии, а у вас тут какие то хуй пойми.
>>653748 У колонистов сайфай, куда им ещё. На самом деле я понимаю претензию, боги у нас или странные томбойку и битарда я и сам не понял, какая у них божественная концепция? или вторичные, но это же не значит что мы чем-то хуже. К тому же, в этом вашем РМ был и свой Хастур в жёлтой робе, предвещающий появление НЕВВРАЗИМОГО В СВОЕЙ ОМЕРЗИЬЕЛЬНОСТИ И НЕПОСТИГАЕМОМ УЖАСЕ хтонического древнего пиздеца, и какая-то чисто индуистская троица брама-вишну-шива со спиленными номерами и всякие непонятные странные божества вроде космического кита. Хотя кит классный.
Забыл важный момент. Если носитель оттиска убивает заклеймлённого и получает клеймо, контроль того, кто поставил на нём оттиск, сохраняется. Хотя и слабеет по мере набора им силы. При этом получается этакая сатанинская рефералочка - носители подчинённых клейм, усиливаясь, усиливают и своего хозяина за свой счёт.
>>653921 183 маны. Прелесть. Итак. 81 маны - мои сладкие людишки в гексе, обведённым - резко научатся жить под водой без посторонних девайсов. Жабры, глаза устойчивые, сосуды, не лопающиеся от давления, вот это вот всё 21 маны - все воды на отмеченных звездой гексах внезапно пожелтеют 9 маны - в обведённом гексе появляется книженция "Король в Жёлтом". Тот, кто осилит прочитать первые десять страниц - поможет остальным узнать тайну глубоководного строительства
Ещё 3 маны - зайдём в пару тройку снов и сделаем пару достойных нашими посланниками
Итого, 114 затрат маны Остаток 69
После, завернём Парадайз Лярве и Намбусу в подарок по 15 маны и оставим себе 39
>>654011 Усилием воли клеймитель может отдать приказ заклеймённому. Если тот его нарушит или откажется повиноваться, то каждую секунду неповиновения будет ощущать адскую боль. Приказы передаются на расстоянии через клеймо, и болью наказывает тоже оно. Клеймо отпечатывается на коже и на мясе/костях под ней на глубину нескольких сантиметров. Если отрубить конечность с клеймом или вырезать эти несколько сантиметров мяса/кости - связь пропадёт. В случае черепа придётся удалять участок кости напротив клейма. Клеймо можно оттиснуть прямо на мозге, в этом случае носителя, если он переживёт операцию, избавить от него хирургическими методами будет уже нельзя. В качестве некоторой компенсации заклеймённые и клеймители получают больше удовольствия от удовольствий, связанных со смертными грехами - гордыней, блудом, гневом, завистью, праздностью, чревоугодием и алчностью. Можно причинять боль и просто так, не отдавая приказа. Тех, кто единожды был заклеймён, можно снова клеймить, уже не спрашивая согласия. Ещё есть некая интуитивная эмпатическая связь - клеймители чувствуют эмоциональное состояние своих заклеймённых. Покорность, бунтарство, ненависть, любовь, боль, счастье, всё такое. Это чувство можно волевым усилием сфокусировать на конкретном заклеймённом. И они примерно ощущают их местонахождение относительно себя.
Если слишком дохуя, можешь отрезать удалённую отдачу приказов или ограничить её небольшой дальностью. Эмпатию тоже можно в мусорку. Кстати, боль она передаёт так, что воспринимающий её через связь наоборот, чувствует удовольствие при её восприятии. И ещё одно, клеймители интуитивно понимают, что личное убийство другого клеймителя, если у того нет заклеймлённых, убьёт и его, отражением. Я начинаю путаться, может, как освобожусь, перепишу всё это начисто.
>>653922 Немножечко уточню касательно строительства. На страницах особо смелые увидят описание такого материала, как «Миголит». По своей природе он не металл, но может принимать кристаллическую решётку после некоторого времени в воде, становясь прочным и выдерживая глубинное давление. После, способы корректной обработки Миголита как в форме металла, так и в форме неметалла. А на этом для первого хода и десятка страниц хватит
>>654012 >Я начинаю путаться, может, как освобожусь, перепишу всё это начисто. А может проблема не в том, что ты пишешь недостаточно, а в том, что ты пишешь слишком много? Не было ли всем нам лучше, если бы твоя схема не была бы такой мудрёной? Ну, раз запилил, так запилил. >Если слишком дохуя, можешь отрезать удалённую отдачу приказов или ограничить её небольшой дальностью. Эмпатию тоже можно в мусорку. Угу. >Последний оставшийся заклеймённый стал бы силен, как аватар божества. Только в своём таланте.
>>654071 заглядывает в книжку >Сколько стоит убить обычного смертного в частности 9 маны - нечто действительно мощное(ну дать молнией в лицо это действительно мощно) умножить на 1/3(одно существо)
>причинить прямые или непрямые разрушения вообще По такой же расценке. Шарахнуть молнией в одно здание - 3 маны. А вот залить небольшой посёлок армагеддоном - уже дороже
Вообще, это мой план был - пакостить на чужих гексах при делёжке сфер влияния >Напряжение от большого количества маны накапливается? Каждое действие, кроме косметики на гекс увеличивает напряжение
>>654072 Я хотел узнать увеличивает ли оно его на один ход, или может есть какой-то более длительный кулдаун.
Алсо, я пока хотел уебать только чувака, который выкинул шлем. Охуевший какой, божьими дарами раскидываться. Если он конечно жив, после встречи с заклеймёнными.
>>654078 >Я хотел узнать увеличивает ли оно его на один ход, или может есть какой-то более длительный кулдаун. Кулдауна нет :) Живите в проклятом мире, который создали. Как и с обычным действием, вы можете неидеально, но достаточно хорошо бороться с эффектом аномалии с помощью другого своего действия. Пока напряжения не очень много, выброс может и не стриггерится сразу. После выброса напряжение, есесно, спадает в соответствующем объёме. >Если он конечно жив, после встречи с заклеймёнными. 1d100: (5) = 5 Меньше 33 - жив. >Сколько стоит убить обычного смертного в частности, причинить прямые или непрямые разрушения вообще? Вот это: >9 маны - нечто действительно мощное(ну дать молнией в лицо это действительно мощно) умножить на 1/3(одно существо) И разделить на 3, т.к. единичное действие. За среднее действие тяжкие, но несмертельные увечья. За малое - дать божественный подзатыльник.
>>654142 Так оно само же спадает после выброса. А как загадим все полностью аномалиями до превращения континента в магический чернобыль это и будет по-сути концом игры я полагаю. Можно конечно несколько обходных путей придумать которые оттянут этот момент или создать служебные сущности которые будут подчищать аномалии. Но я бы об этом не переживал.
>>654142 >>654145 Да, система устроена так, что будет становиться всё хуже и хуже. Даже если мы тратим действия на то чтобы компенсировать эффекты аномалий, это тоже увеличивает напряжение ещё больше. Учитывая что выброс может покрывать до 7ми гексов, то есть потенциально может быть мощнее вклада, у нас тут чистой воды спираль пиздеца. Возможно так сделано специально.
Готово. Обновил аспекты в инфо. (Они указываются не для всех группок и подгруппок, а для самых интересных и/или отличных. Основное постараюсь фиксировать, но если чего-то нет – пропустил/лень заносить.) В скобках – суммарная сила аспекта в мана-эквиваленте. Не забывайте, что это только ориентировка. Если есть второе число в скобках, то это – пояснение насчёт масштаба аспекта.
Можете ходить второй ход. Следующий скип будет 20 лет.
Отлично. Сделаем часть хода, остальное будем договариваться 178 маны + 30 - 208. Пора фхтагновать 27 маны - большое действие на треть гекса с моими рыболюдами. Мои ребята дальше читают книжку и за старания получают себе не просто Водное убежище, а целый подводный город, в который абы кто не войдёт. 1 маны - жёлтый знак в район груди. Косметика. Размером с пачку сигарет Ещё 27 в этот же гекс, снова рыболюдам - наколдовываем в них усиленную плодовитость, чтобы потомство Фхтагнователей росло вовсю
Теперь нужно решить вопрос с хвостатым... >>654142 Нечистый, что с сектантами твоими делать будем? Будем Маной в могуществе меряться, обвешивая защитой/карой или решим полюбовно?
...и с мамзель Парадайз >>654145 Предлагаю забацать недалеко от ваших гексов лечебницу, потому что психи - это ко мне. Буду там ваших поехавших лечить, за свои маназатраты. Но те, кто вылечатся и сами пожелают остаться - становятся моими ребятами и уплывут в гекс к рыболюдам. А если не уплывут - вашим колонистам в кашу гадить не будут. Будем дружить и закусывать шоколадными осьминогами фхтагн
>>654312 Зачем Хастуру вообще безумие лечить, разве это не просто альтернативное сознание в его понимании? А так строй если хочешь, опасных психопатов и впавших в ступор надо куда-то сплавлять, от них толку нет. Они остальных людей от радости и веселья отвлекают. Да, я к твоим 15 маны свои 15 маны добавил и сделал для нас двоих игрушки для долговременного пользования. Выбери сам в каком гексе чемодан упал, но где-то на юге.
>>654333 У нас тут культисты по всему острову. Будем объявлять с Намбусом на троих душевное сатанинское эмбарго А если ещё парочка поехавших решит остаться, прям хорошо, а то у меня маловато подопечных Куклы, к слову, в Материуме существуют или имматериальны?
>>654334 Сатанистов расплодилось конечно, целая Орда вон есть. Мне что-то психованные ирокезы из Безумного Макса представляются. Но я думаю их популяция вскоре стабилизируется, если конечно их регулярно поливать маной не будут (конечно же будут). А куклы материальны, даже очень.
>>654338 >регулярно поливать маной не будут В этом, к слову, основная проблема. Потому что сейчас начнётся вот такая веселуха: Я на 27 маны вывалю своим Сатанюгам ужасов пожирнее, Рогатый их за 27 отменит/наделит сопротивлением. А Гекс не резиновый, аномалией шарахнет. Если я ещё 27 залью в своих ребят и заполирую их ножичками прямиком из Каркозы - Сын Погибели их толстой шкурой замажет за те же 27.
>>654336 Места есть, конкурса вроде нет. Пишите концепт бога и добро пожаловать
>>654339 Решается это отправкой постов ГМу, который собирает их всех, а потом вываливает одной кучей. Так чтобы ход друг-друга не выжидали и возможности противодействовать на том же ходу не имели.
Второй вариант, если действия которое было заявлено позже и происходит внутри игрового мира позже. Ну то есть написал ты пост в котором за 27 маны даешь кому-то по голове молнией. А бог-патрон взял да наделил твою жертву защитой от молний. Так вот, сначала ему по голове таки ударит молния, а потом уже на нем вырастет резист. Вероятнее всего уже на его мертвой тушке. Причем такая временная разница между воплощением зявок может составить не какие-то пару минут, а годы внутри игры. Да, контролировать что-то на микроуровне не получится с такими масштабами, но нам это и не надо вроде.
Тот, кто ходит позже, имеет преимущество в том, что он знает, как походили предыдущие. Поэтому пусть тот, кто ходит раньше, имеет преимущество в том, что сделанное не воротишь, и кучке уголков резист от молнии, что мёртвому припарки.
>>654341 >>654342 А что мешает просто поднять мертвецов? По итогу получается точно такое же противостояние с равным взаимным сливом маны. А если и это запретить, то единичные нпс вообще потеряют ценность. У меня, конечно, не единичные, но игрокам типа Плутона с его опекаемым первым жрецом придётся не очень.
>>654339 > Места есть, конкурса вроде нет. Пишите концепт бога и добро пожаловать Как вы тут аутируете? Помню тоже создавал игру про богов. Пойду писать
>>654351 Ну так поднимай. Алсо, можно дать смертному защитную ауру, тупо влить в него N маны для защиты от удара силой в N маны. >>654354 >Как вы тут аутируете? По-обычному. Мануал читни.
Ожидание: Условно-позитивные боги срутся с условно-негативными за методы, похожие срутся за павству. Реальность: На втором ходу все вопросики уже обкашливаются, делёжка сфер влияния и заключение договорённостей в кулуарах.
Есть бог. "Шевни" звали того бога. Бог сей был творцом. Творил тот существ хточеских. Хтонические твари, что царили на территории Шевни.
Но прибыли люди. Люди, что создали новую природу. Природа та есть идеальна. Идеал воплощающий развитие. Развитие то искал Шевни. Шевни открыл новый путь. Путь творца механизмов.
Но не забыл Шевни своих тварей. Тварей он наградил новой природой.
>>654400 Выскажу предположение. Чтобы уложиться в правила, полагаю надо создать ограниченный пул силы который будут использовать твои клирики. И поскольку необходимо указать гекс, то источник этой самой силы будет вполне осязаемым местом или предметом. То есть даже если клирик может творить магию от твоего имени в любом месте, ему все равно нужно будет периодически или постоянно поддерживать контакт с источником. Иными словами это общественный волшебный колодец который можно осушить (и довольно быстро) если все подряд его будут использовать. Соответственно чем больше изначально маны вольешь в пул, тем больше его смогут использовать клирики. Вольешь мало и доступ к твоим таинствам будет иметь ограниченный круг лиц, а прибегать к сотворению чуда будут лишь при крайней необходимости, с предварительным согласованием с высшим клирикальным руководством. Скорее всего такая ситуация наступит в любом случае, каким бы здоровым пул не был. Наделение магией непосредственно человека или группу лиц дает им индивидуальные восполняемые колодцы по сути, причем под конкретную магию, а не любую.
>>654371 Игровой тогда читни. Мы только первый ход отходили. >>654403 Да, это верно. Правила магии такие лишь в целях вычисления стоимости. Можно и как-то иначе оформить. Но думоть надо.
Можно сделать как было предложено лолей таким образом: вливаешь N маны, а сила магии отдельного юзера зависит от их числа, N делится на текущий масштаб пользователей, и получаем силу магии на данный момент. Такой вариант устраивает или хочешь безлимитного подключения, как у генетической магии?
>>654407 Разумеется не устраивает, по сравнению с генетической это ущербно. А всё что я хочу поменять это метод получения силы. Может просто в целях оставить соотношение магов-немагов тем же что и у генетической и награждать только ИСТОВО верующих труЪ жрецов, чтобы клирики не заполонили?
>>654413 Это ущербно в плане выхлопа, если тебе нужны эффективные маги. Но это намного лучше для установки контроля над своей паствой и запила иерархичной теократии.
>>654399 Ну раз просишь... r, сколько будет цена и масштаб у превращения всех лазерных единорогов Лярвы в адских скакунов, как на картинке? Злобных, норовистых, покорных Сатане и его демонам, заклеймлённым и клеймоносцам? Мне терять нечего, меня так и так сейчас мочить будут. Вон Хастур так переговоры в игре и не начал.
>>654418 У меня просто сейчас вдохновения нет, уважаемый Князь. Но сегодня ночью, тематически вдохновлюсь и вывалю пост Ну что сразу мочить. Я же не то быдло, которые описывает Чемберс. Я пока начну крайне культурно, явлюсь сам, скажу, мол "пиздуйте отсюда"
>>654418 О, обмен угрозами, дипломатия, наконец-то! Уважаемый, ваше дерьмо успешно разбрелось по всему континенту и то что его жизнь в некоторых регионах станет несовместима с планами других божеств на эти регионы — вполне предсказуемое событие и обижаться нечего. Целенаправленно мочить сектантов по всему континенту, как я уже писал выше, нужным не считаю. На других гексах пускай саморегулируются, а в Волшебном Лесу их отрегулируют мои подчиненные-инструменты. Если то что я выстроил фильтр для своего маленького уголка на единственном гексе каким-то образом задевает ваши интересы, то считайте ваши интересы чрезмерно распухшими и нуждающимися в кастрации. Поэтому до первого прямой атаки на Волшебный Лес и населяющих его существ, войны объявлять не буду. Однако подвинуться культистам придется, что и пытался донести уважаемый Хастур.
>>654427 Спасибо, после поста сюда скину карту с изменениями У вас на гексе сколько сатанистов? У меня тут возникла гениальная идея, что с такой популяцией культистов можно сделать. И это даже не убийство. Но придётся либо мне, либо вам, немножко нагадить в гекс
>>654428 Там их всего два шифрующихся лагеря и ничего с ними специально делать не нужно. Я хочу посмотреть как они будут выживать в антиутопическом царстве безумного добра.
Собственно, ещё к дуэли предлагаю привязать и клятву, но её можно будет и нарушить. Проиграв, Сатана даст клятву не трогать жрецов Хастура, максимум изгонять их из своих владений. Победив, аналогичную клятву даст Хастур.
>>654413 Ну в общем-то да. Можно сделать процент не от потомков, а от верующих. Но этот процент будет меньше, поскольку магию получат не рандомы, а преданные тебе, что есть выгода. >>654418 Здесь два изменения. 1) Превращение в адских скакунов, 2) покорных Сатане. Мне не очень нравится просто подчинение. Нужно немножко глубже, что это будет. Помутнение рассудка, подмена их воли волей Сатаны? Или радикальное изменение их характера, что подтолкнёт их к сатанизму? В обоих случаях это будет Большое действие. Цена пункта 1 зависит от масштабов физических изменений.
Посты пока не чекнул, чуть позже. Если есть ещё какие-то вопросы, пинайте.
>>654432 Погоди-ка, Хастур. Возникло недопонимание. В гексе леса, где ты поставил Каркозу, было 572 сатаниста. Хочешь сказать, ты убил только одну группку из клеймителя и его четырёх рабов, остальных не трогал и в Каркозу не заточал?
>>654447 Кстати. Раз массового геноцида сатанистов не было, но феи с detect evil в лесу появились, то к моменту вмешательства Сатаны сколько примерно сатанистов уже передохло от рогов единорогов? Не сбежало, а именно передохло.
>27 - накладываем магический щит от прямых проделок Сатаны на свою паству Только от действий Сатаны или остальных тоже? >121 маны Как ты смог умножением степеней тройки получить число, некратное трём? Сила тут 9, а масштаб зависит от размеров города. См. правила.
>>654433 >°27 маны Это явление аватара? Что он делает? Остальное, что у тебя по 3 маны, стоит меньше, по 1, если не меньше. И в каком месте ты действуешь?
Алсо, все остальные правильно поняли, что это следующий скип 20 лет, а пока прошёл только 1 год с приземления?
Алсо, я склоняюсь к тому, чтоб не вводить никаких особых правил для перехвата улучшения. Но касательно ментального сдвига, сначала нужно будет сдвинуть до дефолта, и потом в желаемую сторону. То есть, если брать единорогов, нужно будет потратить дополнительные 9 маны, чтобы убрать их директивы на защиту леса и превратить их в тру нейтрал лошадок с разумом и сверху долить маны для сдвига в ивелов или контроля.
>>654484 >нужно будет потратить дополнительные 9 маны Я полагаю тебе лучше уточнить что это именно отдельное действие стоимостью 9 маны умножить на масштаб. Если масштаб 9 (все предметы такого типа-имени на гексе) то выходит 9х9 + 9х9 = 162. Ну, в принципе не дешево как для перехвата.
>>654483 Только от прямых штук и только от Сатаны. То есть, ничего не мешает выпустить демонов По Каркозе: 81 - большое действие, трогающее весь гекс(стяжка больных) 27 - большое действие, трогающее треть гекса(исцеление всех безумцев) 9 - Большое действие, трогающее небольшую группу(сведение с ума) 4 - косметика(чёрная звезда при восходе и закате, ассиметричность улиц, звуки уровня крипипаст и так далее)
Посещение смертных с продолжительной прогулкой - 9 Убийство двух человек, душа одного из них сожрана копьём – 2 Магия, две штуки – 27х2 = 54 (я слепой, не нашёл ценник и взял самый большой, если это много, пусть магия будет мощнее) Косметический ремонт вип-зоны Аида, общего пространства и пропускного пункта – 3х3 = 9 Несколько десятков гончих – 9 Цербер, большой, опасный, чует когда в Аид заходят без приглашения и очень быстро-быстро прибегает делать кусь – 9 (использую множитель нескольких десятков, чтобы он мог дать просраться волкодевочке из примера) Копии священного писания, девять штук, раскиданы по острову так чтобы их нашли – 3х9 = 27
Итого 119 Остаток 57
Культу дана задача переселиться на более людные места, заманивать людей едой, приносить жертвы и следить чтобы население множилось. Больше людей, значит больше душ Аиду.
И некромантию и флоромантию можно заряжать кровью и жертвами. Если не нужно бабахнуть маной прям сильно, никого убивать необязательно, но Плутона жертвы радуют. Поклонение другим богам не пресекается, но если наступает конфликт, например сатанизм склоняет к буйству ультранасилия, а плутонизм диктует беречь стадо, жрец должен последовать воле Аида или лишиться сил. Если культистам удается сочетать поклонение нескольким богам, это их выбор.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z227/08/19 Втр 00:39:05№654519173
Хочу поднять планетарный двач. И создать по бесконечному раздатчику ноутбуков на каждом гексе. Не очень быстрому. Сколько всего гексов в мире? Какие сложность и масштаб?
>>654485 >Ну, в принципе не дешево как для перехвата. Ну это я щедро считаю, что их характер был типа изменён большим действием, хотя это было лишь частью большого действия. Опять-таки, я без понятия, как это мерить, кроме как кейс бай кейс, что тоже неидеально.
По единорогам, я бы всё же сказал, что изменение характера было средним. Они не паладины, а лесные шерифы, мирно жующие травку и время от времени пуляющие лазеры в уёбков.
(Кстати, поскольку это были лесные дикие лошадки, единороги приземисты и крепкого сложения, а не грациозные пегасы.)
>>654500 А за сам город уплочено, или это единичная акция?
>81 - большое действие, трогающее весь гекс(стяжка больных) Я бы сказал, среднее. Единичное, делить на 3. Итого 9. >27 - большое действие, трогающее треть гекса(исцеление всех безумцев) Такс. Тут моя система расценок немного трещит по швам. Нет, давай по цене гекса народу, народу тем более мало. Масштаб людей считается внутри гекса не по их площади, а по их доле от населения гекса. Короче, плати масштаб 9. Ну или... Тут зависит от того, кого именно и от чего ты лечишь. Есть относительно небольшая доля, ну, допустим, около 10%, сильно поехавших, главным образом на почве шока, а все остальные, как писал, умеренно поехали кукухой, ну, то есть, им бы разрешили гулять на амбулаторном. Вооот... Конкретно поехавших можно исцелить, и это, выходит, будет масштаб 2. А всех умеренно поехавших... Тут нужно уже не единичное действие, а то или иное перманентное. Короче, либо 6, либо 81. >4 Ну откуда четыре-то, 1/3*9=3.
И сверху этого за архитектуру, если это всё же будет стоять. Функционала у неё особенного нет, так что пусть будет средним действием, помножить на масштаб.
>>654519 >Сколько всего гексов в мире? Без понятия. В большом круге было ~40. >сложность и масштаб Зависит от функционала и того, как происходит раздача. Как ты себе это представляешь, опиши.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z227/08/19 Втр 01:16:25№654522176
>>654521 В каждом гексе втыкается башенка. На ней написана инструкция. Если рядом потратить 5 минут на некое действие, то появится ноутбук и мышка. Ноутбук шикарный, там много ядер и гигов. Ещё есть камера и микрофон. Дисковода нет. Работает без зарядки и батареи. На ноуте стоит 2ch OS - как винда, но лучше. Единственная программа браузер, но интернета нет. Однако доступен двач. На двач можно писать с любого ноутбука, пересылать так картинки и тексты. Другие файлы нельзя. Сам Антон тоже может писать на дваче. Один человек может получить примерно три ноутбука в день. Загрузить другие программы можно, но интернета не будет. Только двач. Если пытаться автоматически спамить, сагать и передавать данные других программ, то ноутбук взорвётся. Вручную можно.
Кстати >сциентисты >наблюдают ебучую магию >нет времени обсуждать, все в Р'льех/сатанизм/лес!
Вот это странно. Согласно научному методу восприятия, если реальность не сходится с твоими теориями, ты не придумываешь новые объяснения происходящему с их учетом. Ты признаешь свои теории ошибочными и начинаешь работать над новыми. Проще говоря, у колонистов сейчас на глазах рушится их мир и все представления о нём. Я надеюсь что они ещё успеют это обсудить, проявить рациональное любопытство и попытаться проанализировать происходящее.
>>654522 Каждый такой ноут будет артефактом средней мощности и будет стоить 1 маны. Так что сделать бесконечный источник не получится. >>654527 >нет времени обсуждать Времени действительно нет, надо выживать. И после выживания сил остаётся не очень много для того, чтобы в рамках старой парадигмы концептуализировать происходящий пиздец. Перед выжившими уйма вещей, которые требуют рационализации, но в то же время очень мало инфы, чтобы это всё хоть как-то рационализировать.
Рыболюдов мало, и им было сложно, чтобы обсуждать сей ёбаный пиздец. В следующие 20 лет, наверное, что-нибудь придумают. Сатанисты смутно догадываются, что за их новой силой стоит желание некоей разумной могущественной сущности. Когда люди в лесу на следующее утро проснулись в том, в чём проснулись, лучшее и кажущееся наиболее вероятным объяснение их состояло в том, что весь мир был солипсической ложью, и теперь кукловоды мозга-в-банке играют с ними злую шутку. На этом многие и поехали кукухой первоначально.
>>654530 >уйма вещей которые требуют рационализации Ещё один важный момент. Выскажу надежду что они не будут заниматься только рационализацией, ведь это не сциентизм. Это попытки натянуть существующее представление о реальности на факты, в котором объяснение "химикаты" отличаются от объяснения "колдовство" только терминологией. Труъ-сциентисты подумают над этим минут 15, отметут теортю про химикаты как нежизнемпособную и начнут строить и тестировать новые теории, столкнутся с разрушением основ их мировосприятия, испытывать экзистенциальный и социальный кризис.
>>654520 Получается, 81 лечилово 9 за стяжку 3 за косметику архитектуры 93 И нужно ещё за сам город оплатить. Чтобы он дальше там стоял. Сколько по вашим расценкам это будет стоить? Потому что от этого зависит, на один ход(20 годиков) или подольше Каркоза стоять будет
Антон Сычев!xkCyOuq5Z227/08/19 Втр 15:54:43№654543181
>>654530 А если раздавать просто ноутбуки? Самые обычные? С солнечными батареями в крышке и педальными генераторами ЕВПОЧЯ в нагрузку? А раздачу интернетов для двощей сделать свойством башенок?
>>654483 > И в каком месте ты действуешь? Забыл указать в том же посте. Где-то в лесу. > а пока прошёл только 1 год с приземления? Вступление проебал. Сейчас же 2 год?
Мастер, ты можешь хотя бы прочитать пост в играче и подтвердить легитимность мана-бухгалтерии? А то ты жаловался что никто не постит, а теперь не читаешь.
Насчёт писать. На этой и на следующей неделе у меня не очень много свободного времени. И что-то мне не нравится моя система напряжения, потому что половина работы что на мне висит – это собрать данные и занести на карту Напряжение, чтобы вычислить выбросы. Это требует слишком много времени. Надо как-нить это упростить. Например, этим мог бы заняться кто-то из вас...
Короче, если не соберусь и не сделаю это, то на этот ход напряжение не будем бросать, и сразу буду делать решалово. ДЕДЛАЙН: Ну давайте до понедельника.
>>654536 >Получается, 81 лечилово Что-то много вышло. Да, я ошибся. Каст безумия был средней силы. Соответственно, почти излечение будет 27. >на один ход(20 годиков) Нет, на период пробуждения богов. Для такого скипа считайте, что он где-то ну около полугода, например.
>>654713 Не вижу сметы. Там вроде всё очевидно. Действие аватара как в правилах (там 27 вроде?). Некромантия - большое (масштаб какой?). Флоромантия - среднее (масштаб?). Аккомодации для душ – я так понял, они в ворпе, тогда бесплатно, наверное. Псы - среднее пусть будет. Масштаб?
>>654543 Блять... Я надеялся, ты как-то иронично обыграешь. Если хочешь отгрывать такого дибильного и из ряда вон выходящего перса, то делай это изобретательнее. Планетарный двач? Ну окей. Бесконечные ноуты с двачем? Ну неуклюже же.
>там 27 вроде? Ты свои правила забыл? 9 же. Чётко описано что попиздеть со смертными и надиктовать им текст святого писания стоит 9.
>масштаб какой? >масштаб? А вот это ты мне скажи, только сначала прочитай всё-таки мою смету, окей? Как нам определять масштаб подобных даров я не знаю. Я никакое конкретное количество человек способностями не награждал, я дал инструмент. Проповедник в шлеме может разнести его по всему острову, а может засычевать с ним, но тогда люди найдут копии книги и тоже получить инструмент. Я думал что раз уж ты вынес пункт Магия отдельно в файле с расценками, то у тебя есть соображения по фиксированной цене, которую ты просто забыл дописать. Если хочешь, можем посчитать отталкиваясь от того что я заплатил. По 27 за каждую, некромантия стоит 9, значит множитель у неё х3, а значит овладели ей треть населения гекса. Флоромантия стоит 3, значит множитель х9, значит каждый аидит в гексе в который я явился сможет худо-бедно кастовать сельскохозяйственную магию крови.
>>654786 >Чётко описано что попиздеть со смертными и надиктовать им текст святого писания стоит 9. Да, это так. >А вот это ты мне скажи Нет, ты. >Как нам определять масштаб подобных даров я не знаю. >Я думал что раз уж ты вынес пункт Магия отдельно в файле с расценками, то у тебя есть соображения по фиксированной цене, которую ты просто забыл дописать Всё написано в правилах. Магия - это перманентное действие, которым наделяется множество людей, которое впоследствии должно расти. >По 27 за каждую, некромантия стоит 9, значит множитель у неё х3, а значит овладели ей треть населения гекса. Флоромантия стоит 3, значит множитель х9, значит каждый аидит в гексе в который я явился сможет худо-бедно кастовать сельскохозяйственную магию крови. Вот, всё ты умеешь.
>Копии священного писания, девять штук, раскиданы по острову так чтобы их нашли Как ты получил 3х9? Так нормально.
>>654786 И ещё, насчет флоромантии. Почему средняя а не мощная? Пусть колдуны смогут видоизменять растения, наделять их сверхъестественными свойствами или даже анимировать на короткий срок. Приведу пример магической мины: под травой спрятан начерченный кровью магический круг, который оплетает любого наступившего в него колючим вьющимся гибким растением типа плюща с шипами, которое приковывает его к земле и впивается тем сильнее, чем сильнее жертва пытается освободится.
>>654788 >Как ты получил 3х9? Ну, я оценил копию священного текста с описанием магических ритуалов как артефакт средней мощности. Пусть тогда флоромантией овладеет треть населения, но он тоже будет мощной.
>>654790 >с описанием магических ритуалов Ну тогда это не сильно отличается от дарования магии и стоить должно подобающе. >Пусть тогда флоромантией овладеет треть населения, но он тоже будет мощной. Ок.
>>654791 >не сильно отличается от дарования магии Отличается тем что люди найдут эти книги только если проповедники зафейлят и не разнесут знания шире своего гекса. Май бэд, я описал это слишком лаконично.
>стоить должно подобающе Тут большая проблема с оценкой масштаба. Книги раскиданы не на самых видных местах, то есть я не просто даю магию в 9 рандомных гексов. Я раскидываю по 9 рандомным населённым гексам своего рода отложенные дары, которые дадут магию только если основная группа зафейлит. Ты хочешь чтобы я сразу выложил полную сумму за дар которого может и не быть? Проще тогда убрать элемент случайности и просто установить что через некоторое время в конкретных местах появится конкретные книги, которые обучат конкретное число людей. Но это обесценит вызов проповедникам.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z231/08/19 Суб 14:20:33№654809193
>>654755 Ну ладно. Раз не хочешь ноутбуке, то что если сделать двач в голове? Закрыл глаза, сказал кодовую фразу, и перед глазами появилась пекарня с двачем? Тут два варианта. Или расставляем башенки у которых нужно провести обряд для этого. Или просто все в мире получают доступ. Какой масштаб и сила действия будет в обоих вариантах?
>>654793 >Ты хочешь чтобы я сразу выложил полную сумму за дар которого может и не быть? Так ты реши, даруешь или нет. Подожди, посмотри, не будут распространять, докинь так. Или сразу скинь. Чё квантовыми дарами голову морочить, у тебя и так излишек маны, ну.
>>654809 А ты спроси у своих коллег, как им твои идеи? Боганы, посоветуйте Антохе, как ему поняшнее запилить двач?
>>654810 Ну, раз квантовых чудес не будет, значит копии пусть будут без магического потенциала. Просто священные книги, которые находят людей. А раз это артефакты, пусть будет у них другое особое свойство: если прочитавший книгу чувствует интерес к Плутонизму, он может ощущать примерное направление и расстояние до ближайшего крупного скопления носителей изначального учения. Таким образом культисты-самородки смогут найти своих и влиться в культ.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z202/09/19 Пнд 15:23:30№654883196
>>654810 >как поняшнее запилить двач? Да никак. Концепция бога-битарда, который просто раздает двач и дакимакуры исчерпает себя и станет унылой ходов через... Сразу. Я бы на месте Антохи творчески доработал концепцию до "бога одиноких и отверженных" с намеками и отсылками к битардизму, вместо прямолинейного богодвачевания. Сам двач запилил бы через телепатию или способность пилить артефакты для связи.
>>654884 Двачую. Я при всем желании не могу воспринимать всерьез персонажа-шутку, так что какие тут советы?
Антон Сычев!xkCyOuq5Z203/09/19 Втр 02:52:27№654952201
>>654897 Дорого. А если двач будет работать только у башенок? А сами башенки раскидать в х1 масштабе? По несколько десяток на клетку. А от башенок сигнал можно будет передавать уже роутерами, также антеннами и усилителями. Так и сделаю.
>>654952 >с масшабом 1 >участок размером с комплекс зданий >неразрушимые неперемещаемые Это не так. >Если кто-то создаст новую сушу, то несколько десятков статуй плывёт туда и занимает свои места. Моторчик в цену не входит.
И я не буду считать за тебя, сколько у тебя осталось-не осталось маны. Чтобы действие было легитимным, сделай это сам. А так, сойдёт.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z204/09/19 Срд 10:14:00№655013203
>>655009 Раскидать статуи по всей клетке нельзя что ли? Все на одном участке?
Насчёт неразрушимых неперемещаемых. Там у тебя написано что постройки могут быть из йобаматериала. Вот тут так же. То есть сломать можно, но это очень трудно. И фундамент хороший. Если не потребуешь доплачивать за это.
>>655013 >Раскидать статуи по всей клетке нельзя что ли? Да можно. Просто покрытие будет соответствующего размера, до роутеров.
>То есть сломать можно, но это очень трудно. Да, это так.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z204/09/19 Срд 13:22:06№655026205
>>655014 Пересчитал клетки. Их 89, но это если считать вообще все клочки суши. Раз моторчиков нет, то пусть будет 89 клеток за 267 маны. Останется 33. Всё остальное устраивает. За 9 маны тогда Антон общается с паствой на дваче. Хулит прочих богов и спойлерит мироустройство. Троллит, а ещё раздаёт пасскоды угодным и баны неугодным.
Не вижу действий сотоны. Хастур, ты увидел, что у тебя исцеление будет стоить 27 вместо 81? И что насчёт города, стоит или нет? ПС: единичное действие будет стоять не все 20 лет, а полуабстрактные ~2 года, в течение которых вы действовали. Шевни, ты точно не хочешь ничего ещё сделать? Ты ещё тут?
Можете уже не пытаться высрать обильную художку, но по минимуму оставьте. Примерно как в ходе Антона.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z205/09/19 Чтв 21:00:24№655132208
>>655116 А какая разница где? Антон появляется на пустынном гексе возле башенки и сразу садится за неё двачевать. Или создаёт куклу-марионетку и двачует её руками. Мастер-пасскод создателя у него есть.
Кстати. Продаю богам элитные пасскоды для двачевания. Каждый пасскод включает в себя возможности всех пасскодов выше него. Пасскоды можно передавать смертным во временное владение и забирать обратно. Но не больше одного носителя в один момент. Расценки: Медный пасскод: можно писать без капчи. Стоит 2 маны. Раздаётся Абу на дваче и может быть получен через следование заповедям Абу. В том числе богом. Железный пасскод: иммунитет к бану. 10 маны. Серебряный пасскод: цветной уникальный ник. Под ним не сможет писать никто другой. 25 маны. Золотой пасскод: красивая цветная рамочка для постов и возможность держать один тред прикреплённым. 50 маны. Алмазный пасскод: личная доска с возможностью модерировать её по своему желанию. 100 маны.
>>655132 Ввввввввввввввввввввввввввейт... Это немножко не так работает. Каждая башня имеет свой квази-двач, пока они не соединены. Трансконтинентальная система мыслесвязи – это слишком мощно за 3х1 на гекс. Нужно покрытие в весь гекс или увеличить масштаб действия.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z205/09/19 Чтв 22:47:23№655134210
>>655133 Ах ты ж сука. Ублюдок, мать твою. Говно собачье.
Антон Сычев!xkCyOuq5Z206/09/19 Птн 00:35:37№655143211
Ладно. По одной статуе на клетку. Но это теперь храм аниме-богини с её статуями и алтарем внутри. И он распространяет лучи двача дальше вокруг себя. Появляются в центре существующих поселений. А если поселения в клетке нет, то тогда храм ставится в удобном месте для его создания. Вода, источники еды, другие блага.
>>655194 В 6 лет у них половое созревание. Живут они мало. Максимальный срок жизни 20 лет, но зачастую умирают к 15. Внешне не стареют и даже не взрослеют. Размножаются быстро, сроки беременности очень короткие. Можешь что-то еще привнести на свой вкус от их насекомого прошлого, типа яйцекладения и тд.
Бля, а я уже придумал, как лес порешать, а теперь заново думать.
По цене всё норм, однако... Ну у нас упоминалось, что убийство - это просто большое одномоментное воздействие, но мне не нравится такая малая цена и за одного смертного (1). А масштабирование вообще поломное. Если признать это легитимным, то тогда миллионы человек на одном гексе можно выпилить по цене 27и.
Постановим следующее. Во-первых, выпил индивида – это всё же перманентное действие, и цена не делится на 3. Во-вторых, масштабирование... я ебал это масштабирование, просто не делайте вот так, не эксплойтите формальные расценки для тупо разрушения. Не надо описывать результат действия.
Касательно рейда на лес, сделаем вот так. Плюсы и минусы жителей +Лес +Защитные единороги силы 9х3 +Феи с детект ивелом 3х9 и иллюзией 3х9 +оче мало людей (относительно площади гекса)
- Рейд эффективной силы 81 - Скрытые ячейки сатанистов
Все эти факторы имеют различный вес, и короче... подробнее о взаимодействии факторов в посте, а пока вот такие кубы.
Сатанисты пытаются подставить прячущихся людей. 1d20: (20) = 20+3 1d20: (1) = 1-3
Феи пытаются убедить единорогов и людей, что сатанисты их подставили. 1d20: (20) = 20 1d20: (11) = 11
>>655389 >не надо эксплойтить А как делать? Есть система подсчета стоимости, есть функция "выпилить смертного", человек её использовал. Не мои куличики ломают конечно, со стороны рассуждать легко, но нужны правила на масштабирование, которые не будут меняться каждый ход и прямое использование которых не будет считаться эксплойтом.
>>655389 А ещё, по-хорошему, у законов и правил не должно быть обратной силы. Иначе это просто тухло выглядит, когда ОП меняет правила на ходу, изменяя исход уже заявленных и описанных действий, корректных в рамках текущих правил, на которые уже была потрачена мана. И игроки не должны быть заложниками выбранных ими способов действия, потому что ОП с чего-то решил, что единороги и феечки могут противостоять прямому божественному вмешательству. Я мог с той же целью просто превратить весь лесной воздух в сероводород и кинуть спичку, и что бы делали эти феечки с единорогами?
Так что давай-ка я сменю своё действие на сероводородную прожарку всего леса. И самое главное, погляди своими бесстыжими глазами в мои и скажи мне, за каким чёртом ты вообще кинул на потери единорогов, если они всё равно перманентные и восстановятся самое позднее на следующем ходу?
Свитки в таком случае будут сделаны из пепла сгоревших в сероводороде людей, а лес со всех сторон подпалят бесы, и они же потом просеют пепел. Ещё 9 маны из оставшихся 10 я потрачу на то, чтобы предупредить сатанистов о том, что им нужно линять из леса, ввиду опасности со стороны феечек (про грядущую прожарку не скажу). Затем произнесу ту же самую речь на фоне горящего леса и на сдачу продиктую последователям сатанинскую библию.
>>655456 Падажжи. Феечки и единороги это перманентные творения других богов. Они должны противостоять прямому божественному вмешательству, потому что они тоже являются прямым божественным вмешательством, тут всё ок. Фишка в том чтобы мы на берегу определили цены на разрушения и принципы масштабирования. Чтобы не начиналось каждый ход вот это размазывание соплей типа "чето жирно... не надо так..." по настроению ОПа.
>>655460 Это тоже верно. Просто всегда есть возможность наебнуть всё таким способом, что творения других богов с этим поделать ничего не смогут, но при этом всесожжения каждый раз устраивать попросту скучно. Я не против, чтобы творения богов могли в сопротивление, но считаю, что такие вещи нужно сделать в пару-тройку раз слабее. Иначе сравнительно легко можно будет отожрать их до того, что они шутя будут отбивать меньшие влияния.
Аномалия в Аиде 1d100: (12) = 12 меньше 66 Аномалия в лесу 1d100: (19) = 19 меньше 33 Аномалия в Каркозе 1d100: (13) = 13 меньше 33
>>655428 Ну если бы я мог прямо сейчас предвидеть все баги, я бы их пофиксил. Пока больше поломов не вижу. Если вы видите, подскажите. Ну и в целом, вы обычно определяете стоимость правильно или слишком высоко. Просто не надо описывать результат, слишком конкретно, по крайней мере. Если очень нужно для художки, можете спросить меня перед отпостом, могу подсказать.
>>655547 Я вижу множество поломов. 1. Нет нормальных правил масштабирования. Правила масштабирования теперь, после этого прецедента уже не позволяют получить конкретный результат, только сделать что-то, а дальше как ОП истолкует, так и будет. Это сильно ограничивает описания действий игроков. Раньше можно было описать, как бог убивает кого-то, а теперь игрок должен описать, как кидает молнию, а дальше о том, убила молния цель или не убила, рассказывает ОП. Но ОП художественных описаний не пишет, а игрок красочно написать о том, как от удара молнии от цели остаётся только пепел и новенькие ботиночки, теперь тоже не может. Можно спрашивать перед отпостом, но пока ОП через несколько дней ответит, к тому моменту уже всё вдохновение пройдёт. 2. Правила меняются прямо в процессе игры, зарубая этим на корню уже выполненные действия и не позволяя при этом их изменить. 3. Броски мастера не документируются, непонятно, как трактовать результаты бросков и на что они влияют. Также делаются бесполезные броски - вроде потерь среди единорогов, которые всё равно перманентны и воскреснут к следующему ходу. 4. Творения богов слишком сильны и способны отбиваться от божественных влияний, а значит, с постепенным накоплением творений в мире они смогут отбивать все влияния, кроме самых мощных или обходных. 5. При этом всё равно есть простые, но скучные способы всё разъебать масштабным катаклизмом так, что никакие божественные творения отбиться не смогут.
>>655547 >больше поломов не вижу Но и на вопрос "А как тогда надо делать?" не отвечаешь.
>не надо описывать результат Справедливо для сложных действий, очень странно для брутального выпила. Я вот по факту бог смерти. Легко представляю как мне захочется устроить смертным немножко смерти. Мне описывать как я, божественное существо, пытаюсь нанизать их на вилы? Или как я собираюсь это делать, а описание самого процесса оставлять тебе?
Пойми, ты сейчас ткнул в действие, которое ето формальным правилам твоей игры считалось легетимным. Сказал НЕ НАДО ТАК. Окей. Пока ты не объяснишь как НАДО правильно убивать смертных и бессмертных, я не отъебусь.
шок скандал открытие
Аноним13/09/19 Птн 18:48:36№655613229
>>655551 >>655569 А я знаю и почему мастерок принял такое решение, и почему он сейчас трусливо отмалчивается. Гляньте-ка в конец второго дока из оп-поста, где "вся инфа". Там в самом конце - ссылка на логовище конфоблядей. Просто мастерок - конфоблядь, а играчок за лярву - тоже конфоблядь и его анальный дружочек. Потому-то он ему и подсуживает.
>>655460 >Чтобы не начиналось каждый ход вот это размазывание соплей типа "чето жирно... не надо так..." по настроению ОПа. Да, мне откровенно не нравится выпил самой проработанной локации одним плевком, да к тому же таким неизобретательным.
Я забыл сделать приписку в правилах, но теперь знайте: я подлый тиран, и правила для меня не закон, это я закон для правил. Хотите ништяков – делайте мне хорошо. Делайте лениво – не рассчитывайте, что я буду это уважать.
>>655456 Молчал бы. Ты проебал все дедлайны и кинул в самый распоследний момент, когда я уже придумал, что произойдёт в лесу. Кстати, я придумал кое-что поинтереснее тупо выпила сатанистов из леса. Вообще, Люци, не беси блядь, ей богу.
>если они всё равно перманентные и восстановятся самое позднее на следующем ходу? Это не так. Живые существа могут быть полностью истреблены. Они подчиняются обычным законам популяции и уменьшаются и увеличиваются в численности согласно им.
>>655551 >1. Нет нормальных правил масштабирования. Окей, да, надо прояснить.
Проясняю: ленивый неизобретательный абсолютный выпил чужих куличиков одним чихом не приветствуется. Не буду выдумывать каких-то усложнений, настоящая проблема лишь в этом. Выпиливать можно, но нужно это делать прикольней, пропорционально прикольности разрушаемого.
>5. При этом всё равно есть простые, но скучные способы всё разъебать масштабным катаклизмом так, что никакие божественные творения отбиться не смогут.
Поясняю: нет.
>>655613 Кстати, как раз вот сейчас я оттуда ливнул, из бгшной конфы.
>>655670 >Хотите ништяков - делайте мне хорошо. Знаешь что? Учитывая некоторый опыт, я могу предположить что "неприкольным" и "неинтересным" тебе может показаться многое. Какие гарантии что ты по желанию левой пятки не зарежешь моё творение? "Инфернальные гончие? Пф! Как это избито, как это уныло..."
Возможно такое? Изи, ты сам утверждаешь что основной критерий легитимности теперь это нравится тебе или нет. Надо ли оно мне? Не-а. Короче, мою заявку можешь не обрабатывать, я ливаю с этого праздника креатива.
>>655708 Ну неточно выразился. Нет, это относится только к разрушительным действиям. Я просто не отрицаю, что имхо влияет на мои решения. Это не значит, что я конченый долбоёб и намерен произвольно вертеть вашими заявками себе в угоду. Я сформулировал одно конкретное новое правило. На этом мой произвол исчерпан.
>>655711 Какое правило? >Хотите ништяков – делайте мне хорошо. Делайте лениво – не рассчитывайте, что я буду это уважать. Вот это? Спасибо, не интересно. Я не хочу каждый ход гадать понравится тебе или нет. Мне нужны нормальные критерии, которым "делать прикольней" не является.
>>655713 >Проясняю: ленивый неизобретательный абсолютный выпил чужих куличиков одним чихом не приветствуется. Не буду выдумывать каких-то усложнений, настоящая проблема лишь в этом. Выпиливать можно, но нужно это делать прикольней, пропорционально прикольности разрушаемого.
>>655720 Ещё раз, для тех кто не читает посты на которые отвечает: "делать прикольнее" не является нормальным критерием. Это вкусовщина, которая чисто у тебя в голове. Телепатией предлагаешь заниматься?
>>655725 Да блин, это же очевидная для адекватного человека проблема. Никто не может угадать что у другого в голове, надо объяснять чего ты хочешь, чтобы это получить. Как это можно не понимать?
Я наивный, верю что он не безнадежный необучаемый аутист, а просто жертва гиперопеки
>>655724 Хочешь сказать "ну кароче мы пришли в лес и всех убили" было креативно, изобретательно, прикольно? Ну, это было прикольней, чем скинуть камень.
Ладно, я пытался придумать более узкое правило, но прихожу к выводу, что а нахуй оно надо, когда единственная проблема была с скалированием убийства?
Уточняю: напрямую гарантированно убить можно одного отдельного человека. Покушение на бОльшую группу людей не гарантировано.
>>655726 Да, правильно, переходи на личности и придумывай мета-причины, почему я в принципе не прав и даун. Сразу всем станет ламповей и уютней.
>>655728 Я сейчас не защищаю Сатану, но твоё "неинтересно" это пиздец какая субьективщина. Он поднял армию мёртвых скоррапченных душ, запилил из них адскую кавалерию, отправил в лес на охоту, причём параллельно поджёг его и толкнул речь про НАДЕЖДЫ НЕТ. Тебе неприкольно, а мне вот воображение рисует яркую картинку со скачущими по горящему лесу проклятыми, которые рубят тех кто не скрылся и оставляют раненых огню, под душераздирающие крики пожираемых пламенем деревьев, и посреди этого пиздеца князь тьмы вещает что "от ада не скрыться". Я это представляю и мне прикольно. Потому что это субъективно, понимаешь?
Аутистом я тебя называю потому что ты уже в четвёртый раз игнорируешь моё замечание о необходимости четких критериев и упрямо предлагаешь угадывать что тебе понравится и будет прикольно, а что нет. Хотя, че я тебе объясняю? Делай игру как тебе будет комфортно.
>>655733 А если бы я точнее попал в твои вкусы, погибли бы все, получается? Это и называется субъективщиной. Запили тогда хоть голосование по треду, от 1 до 10 баллов.
Объяснение в другую сторону ушло. Объясняю ещё раз. Проблема в том, что результат действия был описан как абсолютный успех, в то время как ты не автоматом лишаешь жизни людей, а совершаешь покушение на них, и можешь быть уверен в результате, только когда речь идёт об отдельном смертном, максимум нескольких.
Инструмент "убить смертного" введён именно для выпила конкретных смертных, не подразумевалось, что он масштабируется. Вышла информационная непонятка. Непонятка пофикшена. Не бугуртите, пожалуйста. Я уважаю ваши действия. Отрезолвил же рейд, хотя его мне совсем не в кайф докинули, после всех дедлайнов, когда я уже придумал про феечек и собирался сесть писать.
>>655745 Ты принял тактическое решение меня игнорировать?
И что-то ты себе начинаешь противоречить, не находишь? >хотите ништяков - делайте мне хорошо >я уважаю ваши действия Вот здесь противоречие.
>выпил человека это теперь перманентное действие >выпил человека возможен, выпил массовый только если прикольно получится >выпил массовый невозможен, на отдельного человека возможно только покушение Что из этого истина?
>Что из этого истина? Вот это: >>655728 >Уточняю: напрямую гарантированно убить можно одного отдельного человека. Покушение на бОльшую группу людей не гарантировано.
>>655767 Окей, пропиши тогда в правилах отдельный пункт про уничтожение и разрушительные действия, как саммари этого срача. Возможно, я тоже погорячился. Но согласись, если сразу приходить к какому-то формальному решению с объективными критериями ок/неок, можно избежать много грызни в дальнейшем.
Если ты согласен, прогнозирую следующие поводы для говнометания: 1. Дедлайны. Тебя триггерит что кто-то постит после отсечки, нас триггерит что ты можешь долго ждать последнего аутиста. 2. Влияние твоего субъективного восприятия на эффективность чудес при их конфликте. То что тебе кажется более интересным может получить преимущество, что вызовет у игроков подгорание. С другой стороны, тебе иногда будет трудно определить "на глазок" какое влияние может оказать на социум колонистов очередная странная хрень.
Предлагаю заранее решить эти вопросы: 1.Устанавливаем срок отпоста для игроков, после которого наступает отсечка и заявки не принимаются. От меня, Сатаны, кого угодно, даже если кто-то будет ныть. После этого ОП делает резолв и описывает его, можно даже без художки, сухим канцеляритом, лишь бы было понятно что произошло, где и почему. Представь что это хроника бортового самописца оставшегося в стратосфере модуля, который бесстрастно фиксирует происходящее на земле. 2. Сила эффекта от любого действия в первую очередь определяется вложенной маной, а потом уже формой. Оценка "на глазок" уже продемонстрировала свою порочность и срачевый потенциал ранее. В случае конфликта между творениями, в открытую кидаются кубы, разрешающие конфликт. Систему предлагаю простую как два пальца придумать, главное чтобы размер куба или пул кубов зависел в первую очередь от пранового веса. Можно табличку составить возможных исходов даже. Если такая система под капотом уже есть, предлагаю её открыть для игроков, чтобы ни у кого не возникало вопросов формата >А если бы я точнее попал в твои вкусы, погибли бы все, получается? Если же у тебя возникают сомнения в том как странная и непонятная тебе хрень может повлиять на колонистов, ты спрашиваешь в треде чего хотел игрок и к чему это по мнению хайва может привести. Мы тебе таких идей брейнштормом накидаем, закачаешься. У тебя не будет никаких вопросов вида "как это странное говно может выстрелить на 27 маны?", вот увидишь.
Такие меры помогут провести эту игру гармоничней чем предыдущую.
Мастер, если игра была хороша только в воображении, и необходимость её ещё и водить тебя разочаровала, ты хоть сообщи, чтобы мы не ждали и не копили фрустрацию. Ок?
>>655963 У меня было не так много свободного времени, и то, что было, я проебал не на тред, извинити. Не буду отрицать, мне немножко надоело. Сегодня вечером попробую написать. Мой дедлайн - вечер среды.
>>655778 >нас триггерит что ты можешь долго ждать последнего аутиста. Я не жду, мне лень писать. >Устанавливаем срок отпоста для игроков, после которого наступает отсечка и заявки не принимаются. Я кэн рилейт ту дис. Совсем отписки, которые мне не понравится, не приму. Так что после дедлайнов пишите на свой страх и риск. >С другой стороны, тебе иногда будет трудно определить "на глазок" какое влияние может оказать на социум колонистов очередная странная хрень. Пока ждёте отпоста, обсуждайте эти штуки тут друг с другом. Я гляну и возможно подумаю: о, и правда. >Сила эффекта от любого действия в первую очередь определяется вложенной маной, а потом уже формой. Тащем-то, я ведь то и пытался сделать, формализировав масштабы и силу. У нас, вон, даже циферки и площади конкретные есть. В первых боганах вообще пиздец был. Как это можно ещё больше конкретизировать? Я не знаю. Предлагайте.
>>655981 А что думать? При столкновении двух конфликтующих сущностей божественной природы с Х мощью, кидаешь кубы с гранью в Х и сравниваешь результат. Сущность у которой куб выше в конфликте побеждает, выполняя своё предназначение/желание.
Если применимо, плюсуешь масштаб в Х. Я имею в виду, не всегда масштаб работает, например если затронут весь гекс каким-то эффектом пассивным, конфликтующая с этим эффектом активная сущность будет не сразу ВЕСЬ гекс забарывать, а только эффект. А вот если речь идёт про попытку ультра-волкодевочки вырезать модифицированное овцебогом население гекса, масштаб нужно учесть.
Дальше смотришь на разницу кубов, обозначим её Y. Кидаешь куб 2д3. Первый д3 отвечает на вопрос порождается ли в конфликте новая сущность, или происходит разовое событие, или изменяется существующая сущность. Если выпадает изменение, второй куб укажет какая из сущностей меняется, или обе при выпадении 3. Сила изменений или новой сущности/события равна Y, то есть разнице кубов.
Дедлайн до среды был не столько в том плане, что мне нужно в него уложиться, а есть ли у меня силы и желание продолжать.
Нахожу себя в нужде менять полтора десятка значений численности и придумывать про все эти отдельные суб регионы и понимаю, что снова проебался с размерностью. Надо было делать ещё меньше, гексов на 7. В текущем виде я не потяну.
В упрощённом виде, без манясоциологии, на 7и гексах и более мифически – это вариант попроще... но тоже, я бы предпочёл играть в такое, а не водить.
В общем, не будем тянуть кота за хвост, не взлетело, дропаю. Фух, как сразу легко на душе становится. И чё я в прошлый раз тянул столько? Звиняйте, если у кого какие ёба-планы были.
>>656081 >посоны го в богов я создал >ну пилитесь >ну где посты >мне не нравятся ваши посты, сделайте чтобы мне понравилось >бля ну не так >и мне лень >уууу надо считать, дроп