Концепция: Боги в заточении. Эпоха: Условное Новое Время.
Игрок – Бог. Вот просто так, да. Бог. Практически любой бог любой веры. Зевс, Иисус, Кришна. Да, вам тут рады. Впрочем, можете придумать и своего, но с некоторыми условностями, которые будут описаны ниже. В чем проблема то? В том, что вас ритуалом вытащили из небытия, иного плана – называйте, как хотите – грубо говоря, материализовали и, что самое главное, нейтрализовали ваши силы. Как? Судя по всему, с помощью какого-то материала. Какого? Нужно разбираться. Вас свезли в замок, где вы находитесь как узники. Игрок(и) являются участниками одной из последних партий, которые доставлены для… Умерщвления? Экзекуции? Непонятно. В любом случае, вы вольны делать то, что и делают Боги – гневаться, метать молнии, висеть на кресте – вот только для этого нужно сначала вернуть свои силы. А как их вернуть, если вы даже не понимаете, что происходит?
Механика: Вы лишены сил, но не всех. Являясь сверхъестественными существами, вам доступно «Обращение» - универсальная способность, которая позволяет «прочесть» предмет или существо. Конечно, далеко не каждое. Стандартное «Обращение» - это куб д20, который является тестом сложности. Предметы или души могут иметь как положительные, так и отрицательные модификаторы. Главной характеристикой Бога является его «Могущество», которое является результатом влияния «Паствы» и «Праны». - Паства – условное количество верующих в вашего бога. Шкала от 1 до 10, где 1 – небольшое поселение с единственным храмом, а 10 – целая область на карте. - Прана – количество божественной сущности, которую Бог способен аккумулировать в себе. Шкала от 1 до 10. - Могущество – показатель силы Бога, который рассчитывается: кол-во паствы + кол-во праны / 2 (округление в большую сторону).
Очки Пасты и Праны можно на тратить на создание «Условий». Паства создает внешнее условие, а Прана – внутреннее. Например, вы можете вступить в контакт с лидером вашей паствы и узнать о том, что происходит за стенами замка; либо же отравить всю еду на кухне и создать себе свободу для маневра. Условия работают как аспекты по примеру фейты, однако, после их появления их можно просто вызвать и получить модификатор за активацию. Каждое действие по умолчанию стоит 1 очко ресурса. Они восстанавливаются в конце каждой арки.
Могущество – это пассивный бонус к Обращению. Т.е. если у вас могущество 3, то на каждую попытку совершить «чтение» предмета или души, вы получаете модификатор +3. Также кубы Могущества можно использовать в бою, однако, они расходуются без возможности восстановления до конца арки (даже если в наличии есть прана и паства). На старте у Бога есть 5 очков для распределения.
Также каждый Бог обладает одной уникальной способностью, которую игрок придумывает сам. Мастер смотрит, обсуждает, предлагает, утверждает. Все как обычно.
Боевая система: В начале боя Бог кидает 3 куба: 1д20+могущество – количество здоровья (не может быть меньше 10). 1д8 – урон от атаки 1д2(3,4...) – очередность хода Боги кидают Обращение – выигравший бросок считается за попадание, которое наносит урон. Так идет до тех пор, пока количество здоровья Бога не опустится до 1, и он станет недееспособен. С помощью Могущества можно увеличить либо урон от атаки, либо количество здоровья в начале поединка.
Если игрок хочет придумать собственного Бога, то кроме его истории и мотивов, ему необходимо указать, какое влияние оказала его паства на мир (крестовые походы, резни), и мировоззрение (классическое дндшное).
Хз, как конкретно запиливаться, так что вот вам Сокар (Сэкер), египетский бог плодородия, смерти и возрождения. Паства 2/10 (Возможно, в Египте ещё помнят) Прана 3/10 Могущество 3
Способность... Ну, например, зачаровать растение, чтобы из него выросло человекообразное существо с душой конкретного умершего человека?
>>645164 Это такой своеобразный и длительный способ поговорить с умершими? Расти будет долго, ты все же не способен сразу в каменной темнице вырастить куст.
>>645169 Цель определяет сам игрок. Не думайте, что это курорт. Вас сюда заточили с какой-то целью. Может быть, захотите это выяснить. Может быть - отомстить богу, который по мифологии является вашим врагом или братом. Может быть - втереться в доверие к культу, а затем, выяснить, чем именно нейтрализовали ваши силы.
>>645195 В любом случае по 1 очку должно быть в каждом стате, это имеет игромеханический смысл. Впрочем, если можешь квентой обыграть отсутствие - почему нет.
>>645199 Начало будет сегодня, если будет первый играчок. Игроков 3-4. Мифические существа только божественного уровня силы. Например, просто минотавр не подойдет. Но если это будет РОГАТЫЙ БОГ МИНОТАВРОВ ПЕНИСУС то тогда да, можно.
>>645202 5 очков для распределения между паствой и праной. Перманентные очки - это очки твоего могущества (которое, в свою очередь, складывается по формуле в оп-посте), которые являются пассивным модификатором к обращению, либо же ты их можешь активно добавить к пулу кубов при фазе боя.
Жнец на дуде игрец !5k2/jSzFM626/05/19 Вск 18:46:14№64520520
Имя: Верховный Жнец. (Рипер) Мировоззрение: Истинно нейтральное (возможен небольшой уклон в жестокость. Угрюмый.)
Краткая история Бога: У разных народов имеет разные названия, но суть его остается та же — сбор душ усопших, словно это урожай. Одет в темное, носит косу и вершит судьбы людей в загробном мире и не только в загробном. Да, это сам посланник Аллаха Смерти, черт возьми. Мрачный, угрюмый, немного жестокий, стойкий к уговорам и безразличный.
Что успели натворить твои последователи: Их попросту не существует. Кто будет поклоняться тому, кто забирает тебя из жизни? Да, имя жнецов известно среди людей, но это не поклонение, а трепет перед неизвестностью. А жнец - прямой проводник в загробный мир.
Статы: Прана 5 Паства 0 (Но это можно изменить, хехе) Могущество 3
Способность: Манипуляции с душами людей. ( Создание подконтрольного жнеца-стажера из души. Создание нежити.)
>>645205 Ага, старший менеджер в конторе ООО "Тот свет". Нормально, хорошо. Впрочем, существовали же культы смерти, не так ли? Но допустим, допустим.
Способность обтекаема - это хорошо. Можно много где использовать. Жнец-сталкер и Нежить - будут "условиями"-модификаторами. Первый будет стоит 2 праны, второй - 1.
Вводная пишется. Все же хочу подождать еще 2 игрока, чтобы запустить маховик социальной активности.
Краткая история Бога: Ананси - паук из мифологий народов Африки. Ананси не находится на стороне добра или зла - он где-то посередине. Очень хитер - любит строить козни, устраивать ловушки, но не из злости, а чисто ради самой хитрости. Вознаграждает тех, кто смог пройти его испытания. Хитросплетения человеческих судеб для него - дом родной, как и его паутина.
Что успели натворить твои последователи: Ничего серьезного. Последователи - немногочисленные африканские племена, так что от силы кто-нибудь победил врага хитростью или проявил смекалку на охоте, обеспечив все племя едой на месяц вперед.
Статы: Прана 4 Паства 1 Могущество 3
Способность: Паутина судьбы - Можно взять два объекта (например, два предмета, или человека и предмет или двух людей) и узнать, пересекуться ли их судьбы в будущем или пересекались ли они в прошлом, и каким образом.
Краткая история Бога: Почтенные жители Эллады часто называют его дарующим сладкие сновидения и реже, но не менее метко - насылающим страшные кошмары. В чем они единодушны, так это в пророческой силе посланных снов. Под стать работе, Морфей обладает завидной чуткостью, рассудительностью и проницательностью, за что, подобно отцу, сумел сыскать некоторое признание даже у высокомерных богов Олимпа.
Что успели натворить твои последователи: О, чем только не занимались почитатели его пантеона. Возводили империи, творили искусства, создавали культуры... Но разве достанется Распорядителю Снов достойная часть всего этого величия, когда на Олимпе восседает столько падких на лавры Богов?
Прана: 3 Паства: 2 Могущество: 3
Способность: Ночной визит - Приняв любой образ может появляться в сновидениях людей и богов.
>>645226 Апрувнуто. Способность будет стоить 1 прану. >>645232 Апрувнуто. Каждое появление будет стоить 1 прану, при этом, если ты захочешь как-то поменять сон в соответствии с собственным замыслом (чтобы это имело зримое последствие), это также будет стоить прану (распространяется на нпс).
Вводная будет сегодня вечером. Рабочий день как-никак. Вы все стартуете вместе.
Имя: Александр Македонский Мировоззрение: Chaotic Good
Краткая история Бога: Под конец жизни на полном серьезе провозгласил себя богом - отчасти по политическим соображениям, отчасти из-за раздувшегося самомнения. Теперь, похоже, пришло время расплачиваться за этот необдуманный поступок. К счастью, наставник Александра - светлейший ум Ойкумены, который никогда не откажет в помощи своему любимому ученику.
Что успели натворить твои последователи: При жизни - завоевать полмира, после смерти - пересраться и все проебать.
Статы: Прана 1 Паства 4 Могущество 3
Способность: Призыв Аристотеля. Рядом материализуется Аристотель и поясняет за всю хурму. И да, другие тоже его видят.
Извиняюсь перед игроками за задержку, все же проработка сеттинга - дело такое, затягивающее, коварное, а работаю я допоздна. А в этом отношении меня может понести.
>>646089 Говно получилось. Впрочем, как и всегда у вас, киников. Платоники не умеют, так хоть не берутся. Хуй знает, где ты теперь жить будешь. Осваивай новые уровни бомжевания.
Аристотель
Жнец на дуде игрец !5k2/jSzFM630/05/19 Чтв 23:16:39№64609549
Оп на часик!/l42mEpurU28/07/19 Вск 08:58:43№65286755
>>652861 Отлично. Остальные маякните. Пока что приму еще двух человек. /// Одиночная камера из булыжника, местами очерченная различными знаками и рунами. Часть из них слегка знакомы Жнецу. Некогда сильный и практически вездесущий собиратель погибших душ сидит на подгнивших деревянных нарах, облаченный в единственное, что у него осталось: темную мантию с капюшоном. Перед камерой встал неизвестный человек с совиной головой, и постучал разводным гаечным ключом по решетке, привлекая внимание. Он был не похож на обычных вертухаев, которые проходили мимо камеры. — Эй, Жнец, я погляжу, ты попал под сокращение. Не серчай, но влип ты в серьезную передрягу, — неизвестный щелкнул пальцами, и в этот же момент у уже бывшего посланника смерти слегка заболела голова. Он немного сморщился, но быстро вернулся к пространному наблюдению через незнакомца. (1d20: (18) = 18 +1) Можно сопротивляться, значение кубов обозначает сложность броска для твоего персонажа. — Так вот, мне тут пожаловались, что кто-то не соблюдает распорядок дня и постоянно сидит в своей камере. Это не есть хорошо, так что... — тот вытянул руку перед собой, — каждое нарушение распорядка может вести или не вести к наказанию, в зависимости от различных факторов. Рекомендую обдумать свое поведение, а то следующий разговор будет значительно короче, — незнакомец щелкнул пальцами перед собой, и растворился, словно мираж в пустыне.
>>645152 (OP) Имя: Бог-Император Человечества. Домен: Защита Мировоззрение: Lawful Good Краткая история Бога: В представлении не нуждается. Что успели натворить твои последователи: в этом мире их нет.
Статы: - Прана 5 - Паства 0 - Могущество 3
Способность: Лучше умереть за Императора, чем жить ради себя. Может открыть глаза человеку, сделав его своим избранным чемпионом. Для этого должен либо встретить человека, либо найти его разум в Варпе (он же астрал). Для этого человек должен быть либо псайкером (шаманом и так далее), либо во сне неосознанно оказаться в замке. На создание чемпиона постоянно расходуется 1 могущества. Оно возвращается, когда чемпион умирает. Пассивный эффект - люди больше склонны верить Императору и сплачиваться вокруг него, однако нечистые твари инстинктивно его ненавидят. То же самое касается его чемпионов.
>>652852 Александр Филлипович у аппарата, слушаю вас.
Оп на часик!/l42mEpurU28/07/19 Вск 12:52:02№65287858
>>652871 Думаю, что первый оп говорил о пастве в мире персонажа. Так что, переделай, если охота. >>652872 Аристотеля можно в качестве ПРОЕКЦИИ. Минуя реальность будет под вином затирать дичь прямо в мозг всем в ЕГО зоне видимости. Отыгрывать будешь ты, если используешь для споров и переговоров. Призыв требует успеха в 10, +2 к дополнительной сложности за каждый успешный призыв. Если ролляешь 1, то появляется бочка с Диогеном, который начинает кидаться вполне материальным говном и дрочить. Сделка?
Не придет, но передал: "То, что в нашей власти сделать, также в нашей власти не делать." Одни боги знаю, что он имел в виду. И то не все. Я, например, не знаю.