Аргументированные дискуссии о бэке и правилах, радушная атмосфера взаимопонимания, удивительные теории и полезные адвайсы, свежайшие новости о грядущих релизах и эльфосрач в стиле пижамной вечеринки - всё это ждет тебя за риалмгейтом ведущим в этот тред. Прошлый тред >>960514 (OP)
Анон, хочу скавенов водить. Что у них там играет? Клан Скрайр интересует, хоть и модельки древние. Как я понял они совсем могут без кланокрыс играть, верно?
И да. Стоит ли вкатываться в девятку? У нас в клубе играют суровые дядьки, не хотел их отвлекать от партии, да и самому надо было пейсмаринов по полю водить. Но выглядело неплохо. Есть мысли по системе, анон?
>>964605 >Что у них там играет? Ну, турнирные расписки обычно скатываются в орды кланратов + монки + штормфинды + жиззели + колокол и другие герои по вкусу. >Как я понял они совсем могут без кланокрыс играть, верно? Можешь, если будешь собирать моно скраер, то штормфинды идут как баттлайн. Ну и аколиты, но их обычно как раз из кланратов и конвертят. >>964384 → Вот кстати, у меня совсем из головы вылетело, что монки становятся баттлайн только если вся остальная армия пестиленс. Дурацкий налог у всех клановых баттлайнов, так что придется впихнуть минималку кланратов, если хочется добрать отряды других кланов.
>>964667 Я не он, но спортодроч, по моему мнению, это когда во главу угла ставится двиганье фигурок по столу и бросание кубиков с бесконечным мандежем по поводу каждого лишнего метра, а не сами миниатюрки. В 40к выражается через минмаксирование всех показателей и поиск путей слома правил, забивая на бэкц.
>>964615 Спасибо, кукла. Там по клану Скрайр можно набирать вместо кланокрыс метателей ядовитых сфер в батллайн. Это хорошая идея или лучше закладываться в мясную пехоту?
>>964669 Ну т.е. спортодроч возможен в абсолютно любой настольной соревновательной игре, и не привязан к конкретной системе, а зависит от непосредственно играющих людей. Что тогда символизирует фраза "9ка - спортодроч"? Что все игроки в девятку любят мандить?
>>964673 Тут скорее имелось в виду, видимо, что она больше спортоориентирована, что не то чтобы недостаток. Для кого-то недостаток, а для кого-то наоборот. Скорее хорошо, что есть отдельный загон для людей у которых миньки в отрыве от правил не существуют.
>>964674 Любая настолка с поинткостами и "matched play" уже спортоориентирована. Каким, блять, образом ты находишь среди них градации большей\меньшей ориентированности?
Ля, оказалось, что форсакенов в АоСе больше нет. Недавно на барахолке в клубе купил их набор. Обидно, учитывая, что в игре есть более старые модели. А эти ребята даже смотрятся отлично. Гв как обычно.
>>964670 Отряд аколитов иногда встречается в турнирных расписках (ну или во всяком случае встречался раньше, не в курсе самых свежих трендов). Использовать их в том же количестве, в котором берут кланратов, будет плохой идеей, так как аколиты в два раза дороже и при этом они еще более картонные чем кланраты. У них неплохая на бумаге стрельба, но всего на 8 дюймов. Впрочем, это самый дешевый баттлайн у скраера, всего 180 поинтов и можно полностью забить три слота на 2к минималкой. Из этого можно извлечь профит, если ты вообще не хочешь играть от орды. Ну и как уже было сказано, у них проблема с моделями. По-хорошему придется конвертить аколитов из кланратов (или рекастить), потому что они представлены старыми миньками глобадьеров в файнкасте, которые продаются буквально поштучно и стоят 10 фунтов за одного. >>964686 Оу май. На самом деле все еще есть, в легаси. Но соотношение цена/правила у них такое, что брать их вряд ли захочется. Помню как все плевались от этих моделей, когда они только вышли. Но не буду судить, дело вкуса. Классный комплект битсов для конверсий как минимум.
>>964694 Спасибо за советы. Как же сложно впихнуть все модели модели, которые мне нравятся. У меня там еще пачка гаттер-раннеров лежит и штормвермины. Попробую собраться для Warcry для начала.
Не, передумал собирать Скрайр. Скорее всего, в недалеком будущем все металлические модельки отправятся в легенды, если их не переиздадут. Учитывая как гв терпеть не может альтернативщиков, ставлю на то, что в новых релизах мы увидим совершенно новые модели. Какое-нибудь очередное переосмысление, например, - "Кенгускавены, укротители варп-молний". И обязательно под релизом будут восхищенные комментарии фанатов аосия и недовольный ор горящих владельцев двухсот скавеских рабов под кроватью.
Анонасики, как думаете, уберут ли дабл ход из игры в новой редакции? Серьезно, это же совсем ебатория. Даже в вахе стреляющая армия на первому ходу месит половину ростера. Как вы в это играете?
>>964989 >как думаете, уберут ли дабл ход из игры в новой редакции? Думаю нет. Но возможно Джервису хватит ума пофиксить другие вещи, которые суммарно делают дабл тёрн проблемным.
>>964996 А что хорошего в двойном ходе, чтобы его оставлять? В чем смысл позволять рандому забирать у игрока возможности и создавать невыгодную ситуацию перед оппонентом ? Это как-то продиктовано с позиции грамотного геймдизайна? Мне очень нравятся минечки моей армии и я хочу ей играть на турнирах, но эти правила просто бредовы. Я бы с удовольствием перекатился в другую систему, но у меня в городе играют только в аос и 40к. Хотелось бы, чтобы этот рак был вырезан с корнем.
>>965011 >А что хорошего в двойном ходе, чтобы его оставлять? Рандом богу рандома. Можно меньше заниматься балансом армий - один хуй в итоге всё кубы будут решать
>>965016 Ты дебил? У люминетов охуенные мини, в игре миллион совершенно ублюдочных миниатюр, включая целые армии блевотного вида, а этот додель на люминетов пытается залупаться. Долбоёб блядь.
>>965021 Чел, новые люминеты кал калыч. Я тебе как фанат эльфов говорю, что долго их ждал. А гиганты топыч, мейби тебе просто не нравятся гиганты, но тут уже вкусовщина. Идея шагающих уродцев передана на 10/10. Сигмаритка всратая, тут согл. У гулей модельки древние, тут уж гв жмотится. Жопагномы были бы хороши с нормальные повязками, но у топ менеджеров явно нездоровая фиксация. Короч, ты не прав и летишь на облаке нахуй со своими заявления об охуенности люминетов. Сейчас бы эту хуйню в здравом уме оправдывать.
>>965011 >А что хорошего в двойном ходе, чтобы его оставлять? Например то, что это убивает синдром шахмат, когда с фиксированной последовательностью хода ты уже можешь весьма точно прогнозировать чем кончится бой по итогам первого раунда. Плюс в теории удачно подвернувшийся дабл терн может дать возможность более слабой армии получить преимущество над заведомо более сильной. Это лучше, чем каждый раз почти гарантированно отлетать при фиксированном порядке вещей. А еще тебе нужно думать головой и взвешивать все плюсы и минусы агрессивной игры против более сейвовой, в конкретном бою. Так как когда именно ты или твой противник имеет шансы получить дабл терн - известная информация. Это по изначальной задумке вложенной в механику. Проблема в том, что сейчас это плохо работает из-за павер крипа среди армий и нездоровой турнирной меты. Думаю дабл терн останется в первую очередь потому, что это одно из фундаментальных отличий системы от 40к.
>>965022 Сунь Укун охуенный, одна из лучших минек во всей армии, и мужик с мечом был бы охуенным без парашютистки на плечах (но её можно срезать). >фанат эльфов >долго их ждал Диагноз понятен, сам придумал себе в голове какую-то картинку, сам обиделся, что GW сделали не его картинку, а что-то своё. Классический случай, уносите.
>>965024 >>синдром шахмат В шахматах ты не можешь спрогнозировать чем закончится игра с первых ходов. За редким исключением, конечно. >>дабл терн может дать возможность более слабой армии получить преимущество Ну или более сильной гарантированной его закрепить. Это в любом случае несправедливо по отношению к игроку, который не получил двойной ход в партии. >>Это лучше, чем каждый раз почти гарантированно отлетать при фиксированном порядке вещей. Нет, не лучше. В аосе хватает рандома, чтобы партия была непредсказуемой. Рака кубов никто не отменял. Двойной ход - это рак кубов в кубе, что просто может случится независимо от тебя, да так, что никакой тервер не поможет. Просто обесценивание действий игрока, плана на игру и ростера. >>А еще тебе нужно думать головой и взвешивать все плюсы и минусы агрессивной игры против более сейвовой Этот концепт отлично работает в блад боле, там тоже дохрена рандома и есть терн оверы, но эта игра была написана для того, чтобы играть в лигах и потому работает. Аос не про долгую прокачку команды в лигах по полгода, отдать победу на турнире только из-за того, что оппоненту выпал двойной ход - это ебатория. Сам концепт игры, в которой ты двигаешь все свои модели в свой ход уже так себе, потому что подразумевает скачкообразное получение преимущество у одной стороны. Один игрок убирает модели другого и тот уже теряется свои активы, с которых мог бы получить выгоду. Это тот еще рак 40к, но с ним еще можно мириться. Так, блять, почему новая игра не только не решила эту проблему, но еще и усугубила её? Ёбаный рот этого казино. Геймдизайнер гв, ты кто такой, сука, чтоб это сделать? Вы че, дибилы? Вы че, ебанутые? Вы внатуре ебанутые. Даже самому дремучему пню должно быть понятно, что два хода при такой системе - это огромная палка в колесе любого баланса. Две монетки в хартстоуне у второго игрока вместо одной, а первому игроку только хуй с маслом. >>Думаю дабл терн останется в первую очередь потому, что это одно из фундаментальных отличий системы от 40к.
>>965028 >>Сунь Укун охуенный Ты его лицо видел? Это же просто пиздец. Про пижамные штаны с пришитыми наколенниками говорили в прошлом треде. Гигантский шлем просто нелеп. Я знаю, что насмотренность - это очень индивидуальная черта, но мне сложно поверить, что кому-то неиронично это нравится. Я люблю разные китчевые штуки, но прекрасно понимаю в чем их фишка, этот же релиз тотальный провал. Просто срань, которую вывалил на людей дизайнер в процессе своего перформанса. >>но её можно срезать. Можно, но эта часть модели. Как проксить будешь? >>её Пиздец. >>сам придумал себе в голове какую-то картинку, сам обиделся С таким подходом гв могли выкатить тебе говна за щеку, это явно не то, что ожидаешь, не правда ли? Или ты будешь отрицать, что новые эльфы никак не связаны с хаями? >>Классический случай Это называется хорошим вкусом, аосибой.
>>965028 >Сунь Укун охуенный нет. > и мужик с мечом был бы охуенным Был бы копией варкраевского Шао-Кана с фламбергом. >Диагноз понятен, сам придумал себе в голове какую-то картинку, сам обиделся, что GW сделали не его картинку, а что-то своё. Классический случай, уносите. Найс, сам за анона ожидания придумал, сам же и контр-аргументировал. Да вот же люди дебилы, рисовали себе в голове крутые миньки, а получили хуй пойми что.
>>965031 >Или ты будешь отрицать, что новые эльфы никак не связаны с хаями? Да честно говоря хуй даже с хаями (хотя по компонентами армии, отсылочки к хаям присутствуют).
>>965024 > с фиксированной последовательностью хода ты уже можешь весьма точно прогнозировать чем кончится бой по итогам первого раунда Может эту проблему и надо решать, а не замещать вместо этого тактику тупым рандомом, превращая весь геймплей в игру в кости?
>>965024 > это одно из фундаментальных отличий системы от 40к Может ещё отсутствие поинткостов вернут и крики "За леди!" при бросках кубов за бретонцев? Тоже довольно фундаментально от 40к отличалось
Даблходы, конечно, мдахехкек, но бывают такие ситуации, когда после 1-2 батлраунда ты уже знаешь чем закончится катка, но играешь до конца пушто, А ВДРУГ ЩАС ДАБЛХОД БУДЕТ. В целом даже не знаю как к этому до конца относится... Возможно я к этому спокойно отношусь, пушто в локальной провинциальной мете нету (почти) стрелковой меты, а мои оссиурхи достаточно живучи для даблхода противника.
>>965071 >Может эту проблему и надо решать, а не замещать вместо этого тактику тупым рандомом, превращая весь геймплей в игру в кости? Ты слишком много требуешь от душевно-больного.
>>965077 Мечтаю постукать своих айронджавсов с скелетами, но у нас одни зигмарины. Я как телка из мема на диване, с друг другом им играть не интересно.
>>965029 >В шахматах ты не можешь Ну можешь назвать это синдромом предсказуемости, суть была не в этом. >Ну или более сильной гарантированной его закрепить. Вообще по барабану, если ты и так скорей всего проиграешь. Алсо, о какой справедливости вообще может идти речь, когда баланса между фракциями в игре никогда не было и не будет. Может бистменам и гитсам стартовать сразу с преимуществом в скоринг поинтах, чтоб по справедливости, по-братски? >Нет, не лучше. То есть между вариантом "блин, опять эта армия_нейм, я сосну" и вариантом "блин, опять эта армия_нейм, но если повезет с дабл терном, то в принципе можно потягаться" ты выберешь первый вариант, просто потому что "и так много рандома"? Ну ок, я тоже люблю когда грубо, но в вахе обычно предпочту иметь шанс на победу. Рак кубов это вообще не аргумент, им можно подкрепить или дискредитировать любые механики. Я точно так же могу сказать, что дабл терн - круто, потому что это мой шанс исправить ситуацию на столе после того, как у меня случился этот самый рак кубов. >Сам концепт игры, в которой ты двигаешь все свои модели в свой ход уже так себе Ну понятно, ты хочешь чтобы вахамма была совершенно другой игрой. Надеюсь ты достаточно реалист...
Честно, не вижу смысла обкашливать этот вопрос, все равно Джервис и компания сделают по своему в трёшке. Я вот тоже много чего хочу в плане изменений правил, но дай бог хотя бы треть из этого вишлиста увидеть.
>>965071 А как ты, для примера, собрался решить эту проблему альтернативным способом на уровне базовых правил? Четкая последовательность генерирует предсказуемость сценария, такую систему может нарушить только случайность. Как бы ваха всегда была про метание кубов, ты решил только сейчас на это пожаловаться? А в остальном это вопрос баланса и очевидных перекосов в уровне силы. Как бы никто не будет против, если ГВ охладит траханье со своим павер крипом, вот только реалистично на это сложно уповать, потому что баланса в вахе не было никогда.
Даблход - лучшее, что можно было придумать для поддержания адреналина. Алсо, >40к-дебичи жалуются, что всё решает 1 бросок на первый ход >Аос-дегроды жалуются, что на ход надо кидать каждый ход
>>965077 Трабла что в этой игре нет инициативы как было раньше и морталки наяривают только в путь, и это они еще обкаст понерфили. Cейчас отряды вносят реально слишком много дамага, и легко режут сейв.
>>965097 Ля, Кукла, ты конечно молодец, что бэк пересказываешь и всё такое, спасибо тебе. Но вот нахуя оправдывать очевидные уёбищные гейммеханические костыли, обусловленные херовым балансом и недоработанной механикой, когда тебе сразу говорят, что в игре надо исправлять основные ошибки, а не пихать подпорки под самые слабые места, мне не понятно. Если пофиксить баланс фракций и убрать преимущество первого хода, то даблтёрн только мешать будет - с этим хоть согласен?
>>965109 >Но вот нахуя оправдывать очевидные уёбищные гейммеханические костыли, обусловленные херовым балансом и недоработанной механикой Работа такая есть бренд защищать
>>965105 >Морталки надо делать делать одноразовые, и вопрос был был решен. При нынешнем их засилии нужно всё-таки решить, что такое морталки и какова их роль в игре.
>>965109 >уёбищные гейммеханические костыли Армию-то покажи, знаток хуев. Баланс у него хуёвый, механика недоработана, охуеть вообще. Не нравится - съеби в малифо, или на кухне дрочи хоумрулы. Тебе здесь не рады.
>>965119 Ну мне нихуя не весело когда мне дорогой отряд сжигают морталками в первый ход. И хуй с ним один отряд, потом огр дышать второй раз и у меня второй отряд идет нахуй. Я понимаю что гв придумало мотралки в aos чтобы игра была быстрее, но блять...
>>965109 Я просто пытаюсь подходить к любому вопросу непредвзято (по этой причине я старюсь не спорить о вкусовщине). Поэтому обрисовываю тебе преимущества текущей механики, но так же я прекрасно осознаю и её недостатки. Изначальный твой вопрос звучал как "что хорошего в двойном ходе?", я на него отвечаю. Правда ты для себя уже все решил и в моём ответе по сути не было смысла. Ты так говоришь, словно АоС совершенно неиграбельная игра, я так не считаю. Конечно, каждый тут знает как сделать свою настолку мечты, вот только от нас тут ничего не зависит. Пока что для меня преимущества этой игровой системы перевешивают недостатки, и я получаю фан от игры (естественно речь не о турнирах, я в них не участвую). >Если пофиксить баланс фракций Никогда не произойдет, сколько еще раз повторять? >убрать преимущество первого хода О каком преимуществе речь? Пока что существует лишь преимущество быстрого деплоя, от которого железно зависит кто и будет делать выбор первого хода. Но это больше проблема связанная с некоторыми батальонами, на мой скромный взгляд. >то даблтёрн только мешать будет - с этим хоть согласен? Я не буду делать выводы опираясь на "конструктив" уровня убрать всё плохое, добавить всё хорошее. Нужно в комплексе рассматривать все изменения внесенные при смене редакций, только тогда можно будет составить объективное мнение. Если для тебя это важно, то я не отрицаю, что фиксированный ход может быть адекватно реализован в теории.
>>965138 >А с обсуждением других варгеймой из треда съебаддона оформи. Заставь. > Покрас миниатюр, обсуждение правил/бэка/книг/игр по вахе. Пони и фурри запрещены, слишком толстые срачи не приветствуются, ЗВ-фагов и прочих Vs. любителей кормят сажей с несвежими пастами. Обсуждение прочих варгеймов поощряется.
>>965123 Так я и собираю Малифо. Для игры. И ВаХа-мини собираю - чисто для полочки. Андерворлдс ещё собирал, хотел поиграть. Мне-то как-то жалко просто тратить своё время и силы на игру в настолку с самым хромым геймплеем из всех ныне существующих. А так миньки по ЭоСу в целом хорошие. К ним бы правила нормальные добавить - вкатился бы вместо Малифы. В треде сижу, чтоб наблюдать за бэком и минечками. Вдруг ещё чего красивого выйдет. Однако твой пламенный подрыв с классическим "да ти мини дажи не диржал" намекает, что упоминанием слабостей ЭоСного геймплея тебя явно задели за живое. Делал в последнем матче тактическую ставку на даблтёрн, но не прокатило? И да, как тебе уже указали - в шапке доски которая скорее всего старше тебя написано, что обсуждение сторонних варгеймов поощряется. Тем более уж для сравнения с ВаХой. Так что тут можешь только админам жаловаться.
>>965145 >даблход уёбищен, но обсуждать его я буду, даже не смотря на то, что меня открыто шлют на хуй, ведь тут обсуждают сторонние варгеймы, и да, я катаю в малифо, а в аос нет, ведь там уёбищный даблход
Еще раз, для тебя. Даблход - это хорошо, это адекватно отражает перипетии настоящего сражения в мире, где бесконечные заклинания и богоподобные создания размером с континент. Он - не просчитываемый элемент неожиданности. И все разговоры о его замене следует слать напрямую в ГВ.
>где бесконечные заклинания и богоподобные создания размером с континент. Это где же, миньки с правилами в студию. >Он - не просчитываемый элемент неожиданности. Ну и нахуй он нужен в и без того дисбалансной игре?
>И все разговоры о его замене следует слать напрямую в ГВ. Потому что ты так скозало?
>>965097 >>предсказуемости В игре где есть кубы. Я тебя понял. >>баланса между фракциями в игре никогда не было и не будет Баланс штука переменчивая. Сегодня может гитсы и сосут на турнирах, но завтра мета может легко поменятся. А вот дабл ход - рак и с ним приходится жить. >>ты выберешь первый вариант Ты предлагаешь слишком хуевые варианты, чтобы из них выбирать. Определенно на турниры нужно брать самые сильные расписки своей фракции, чтобы не проигрывать на уровне ростера. Это нормально. Ненормально, когда кто-то проигрывает из-за костыля в системе, хотя имел все шансы на победу. Когда игра выбирает победителя, а не игрок доказывает победу своими навыками - это хуевая система. >>Рак кубов это вообще не аргумент Отличный аргумент, я бы тебе учебник по бладболу дал почитать. Рандом - это не плохо, когда он грамотно прописан. Дабл ход - кривая хуита без нормальных задач. Просто автолуз или автовин для нормальных ростеров. >>мой шанс исправить ситуацию на столе Или заглотнуть окончательно. Это так не работает. Справедливо давать игроку механизм камбэка, но таким топорным образом. >>Ну понятно, ты хочешь чтобы вахамма была совершенно другой игрой. Что за мода делать выводы за других? Мне норм, просто уберите к хуям дабл ход из системы. >>Джервис и компания сделают по своему в трёшке Всё так.
>>965147 >>меня открыто шлют на хуй Пока что шлют тут только тебя, судя по треду. Давно заметил, что в плане тупорылого фанбойства, аософаги дают фору даже мальчикам из 40к. То механики хуевые защищают, то минечки неудачные и всё остервенением агрессивного шизана из подвала. Наверное, если твою любимую систему уже несколько лет поднимают на смех, то это накладывает отпечаток на психику.
>>965140 Не, кукла, отвечала ты не мне. Просто сложилось впечатление, что ты считаешь эту механику вполне удачное и заслуживающей жизни. Аос - это странная система, но играбельная. Я считаю, что далблход - это наследие первой редакции, в которой ебатории было еще больше. От больше части уже удалось избавится, но сама мысль, что кто-то может защищать эту штуку повергает меня в негодование. Защищать можно, конечно, всё, но я рад, например, что у нас система очков, а не тот огрызок как раньше. Что ж, поставлю свои минечки пока на полку, надеюсь, что у меня будет еще шанс их достать и пойти на турнир, в котором я не отлечу от геймдизайнерской импотенции. Заранее прикупил квадратные базы, пускай полежат
>>965154 > а в дамаге который за него вливают, даже если просто убрать морталки на дабл ход, уже жить легче будет. Да возможно будет легче жить, но дальновидно ли это? Не лучше другую систему на замену дабл ходу придумать?
>>965147 "Хорошо" - понятие субъективное. Если тебе нравится говно на вкус\цвет\запах - наслаждайся, никто не отнимает. Просто осознай, что кому-то оно может не нравится, и этот кто-то может высказать по этому поводу своё мнение. И если твоих умственных потуг не хватает на продумывание своих действий в тактических играх, и ты предпочитаешь игры, где всё решается бросками кубов, то что ж - твоё право. Как и право других заявлять, что такой вариант "геймплея" им не очень заходит.
>следует слать напрямую в ГВ Да тут тогда всю доску удалять можно. Новости-то и на ваха-коммьюнити почитать можно, а все обсуждения априори бесполезны, т.к. ГВ на них похуй.
>>965161 Это работает в обе стороны: >твоих умственных потуг не хватает на продумывание своих действий в настольных играх, и ты предпочитаешь игры, где нет кубов, то что ж - твоё право.
>>965164 >>твоих умственных потуг не хватает на продумывание своих действий в настольных играх, и ты предпочитаешь игры, где нет кубов, то что ж - твоё право. Лол, что? Это уже походит на троллинг тупостью.
>>965196 Гномы хаоса. Заебал, да, если скажешь, мы все будем мониторить все проходимые турниры по аосу и срать под дверь к каждому, кто появится с этой армией.
>>965197 Проиграл. Теперь чувствую себя виноватым перед гномоводами >>965199 Договорился с соклубниками играть без двойного хода. На удивление, все поддержали.
>>965109 >очевидные уёбищные гейммеханические костыли, обусловленные херовым балансом и недоработанной механикой, когда тебе сразу говорят, что в игре надо исправлять основные ошибки Если ты такой умный - где твоя настолка с миниатюрами, бьющая ваху наповал? Очевидны здесь не костыли, очевидно здесь только то, что ты дохуя на себе берешь, знаток хуев.
>>965225 Блять это и правда кажись манагер какого-нибудь ГикВорса (или кто сейчас официальный дистрибьютор в РФ) или сами ГВшники стали интернет-войска аутсорсить?
>>965239 >годнота Говнота. Базовый дизайн ужасов крайне всратый, его никакой интерпретацией не исправишь. Есть у меня коробка этих ужасов, я их даже красить не стал. Идея дизайна ничего, но по факту это смотрится словно шарик из зелёнки покатали по коробке со старенькими страшненькими битсами.
>>965273 >>Базовый дизайн ужасов крайне всратый, его никакой интерпретацией не исправишь. Тебе сами ужасы не нравятся или их металлическая версия из 2006? По сравнению с тем, что потом клепала из них гв, эти просто шикарные. Отлично передана динамика изменяющихся нестабильных монстров, что разрываются на части. Потом их как раз начали лепить как >>шарик из зелёнки покатали по коробке со старенькими страшненькими битсами Пока создаётся ощущение, что ты просто копротивленец от мира аосия и тебя просто триггерит от фб. >>965239 Чаю.
>>965292 Жаль, что в коробке только две миньки. Да и то одинаковые. Синие ужасы лучше, чем пластиковый набор пинков, но тоже так себе. Тзинчевые демоны заслуживают более интересных решений, чем просто зубастые колобки с горящими руками. Динамика в позах им бы точно не помешала.
>>965282 >По дизайну самые лучшие хорроры из выходивших. Я согласен, кстати. Но они всё равно говно. Просто все ужасы всех редакций - говно разных сортов. Конфетку из него не слепить.
>>965289 >Тебе сами ужасы не нравятся или их металлическая версия из 2006? 2006? Алё гараж, они вышли в 2000 году, я сам тогда вкатывался и хорошо их помню. Мне не нравятся ни сами ужасы, ни эта их версия. >Пока создаётся ощущение, что ты просто копротивленец от мира аосия и тебя просто триггерит от фб. AoS и FB тут до тебя вообще не упоминали, додель. Похоже, тут только у тебя бомбит.
>>965354 Ля, какой агрессивный додик. Это не ты часом тут люминетов уже второй тред защищаешь? Тебя уж очень просто спутать с местным потешным дурачком, потому ты им и являешься. Такое же отсутствие вкуса и шизойдный образ мышления. Люди минечки обсуждают, а ты срешь на вентилятор. Срыгни из треда, вниманеблядь.
Есть тут играчки за глумспайтов? Оно вообще играбельно? У меня неудержимый выброс эндорфинов от их минек и лора ФБшных найт гоблинов просто. Хочу играть за это.
>>965404 Дядь, ты дурак? Нравится - играй. Это же Аос, тут про удовольствие. Наш локальный глумспайт иногда даёт просраться миллионом морталок с паучков, а еще один начал собирать через сквиггов.
>>965384 >Тзинчиты наверно просто "не твоё". Моя первая армия - сынки в то время их ещё не было, это были просто марины в цветах сынков с небольшим количеством рубриков... и как же они сосали. Так что нет. Да и большинство демонов меня устраивает, хотя Creature Caster понимают эстетику Тзинча гораздо лучше, чем GW. >чувствуется, что это порождения варпа Это порождения жопы и скудной фантазии. Порождение варпа у меня на картинке.
>>965373 Проскролли страницу вверх и прочти, почему.
>>965367 Блядь, это то же существо с ламами. Архиуебан. Как таких земля носит.
>>965528 >Порождение варпа у меня на картинке. У тебя на картинке уже не минька, а переходная стадия до экшен фигурки, но без артикуляции, такими темпами и до коров можно докатиться. >Проскролли страницу вверх и прочти, почему. Проскроллил, нихуя внятного не увидел. >Блядь, это то же существо с ламами. Архиуебан. Как таких земля носит. Хватит уже видеть меня в каждом кто тыкает тебя в твои ссаки
>>965528 Плешивая чмоха опять вниманеблядствует со своей армией из картинок на рабочем столе, лол >>965529 >>Проскроллил, нихуя внятного не увидел. И не увидишь, это наш местный дурачок . Его как обоссали с люминетами, так он уже второй тред бесится.
>>965435 Так, а я чет не вижу павуков в лабазах. Опять армия из вебстор эксклюзивов? Одни сквиги и гроты. Думаю, буду собирать толпу гротов с поддержкой из сквиговой кавы и тролей тогда.
>>965600 >компотные ростера January 2020 Это уже порядком устарело, особенно что касается гитсов. С тех пор для них вышло аж три целестиал тома, и те же Челюсти Морка будут покруче ваниллы. Впрочем, гитсы это всё равно не турнирная армия. Смотрю в самых последних турнирных списках их вообще и нет вовсе, лол. Хотя тру гитса это не должно останавливать.
>>965600 Но мне сказали что аос это про удовольствие, а теперь какие то спортоблядские ростеры дают... Я все равно максимум буду в местном клубе кубы кидать под грибное пивко.
>>965615 >>аос это про удовольствие Не знаю о каком удовольствии идет речь. У нас в клубе у всех очень потные ростера и постоянная гонка вооружений. По другому играть в эту систему скучновато. Купить, собрать и открасить шестьдесят гоблинцов, чтобы потом смотреть как их съедают угри за два хода - это очень грустно на самом деле.
>>965656 Не знаю, моя фракция играет. >>965653 Да повторяй сколько хочешь, мне к команднику надо готовится и наигрывать матчапы. Ты бы еще предложил с новичками в нарративные кампании играть, лол.
>>965658 Лол, тебя в твоем клубе спортодрочеры сношают, что ты их кличешь >>токсичные пидорасы ? Мальчик, все свои казуальные игры на кухне уже давно отыграли. Это нормально, что людям интересно ходить на турниры и брать призовые места. У тебя какие-то проблемы с пониманием этого?
>>965659 Скорее удачно совпало. Всегда нравился стимпанк и гномы. А еще доставляет то, что играешь за фракцию с кучей дакки. Прям чувствуешь себя конкистадором, что огнестрелом ставит на место дикарей с зазубренными железяками.
>>965660 Нет, ты просто определение токсичного пидораса. Считаешь, что люди не должны собирать гоблоту, потому что она сосёт на столе. Когда в пример приводят баттлпланы, в которых она не сосёт - начинаешь переходить на личности и проецировать.
>>965666 >>Считаешь, что люди не должны собирать гоблоту, потому что она сосёт на столе Я такого не говорил, в отличии от тебя. >>начинаешь переходить на личности и проецировать Лол, ты свои то сообщения читаешь перед отправкой?
В общем, туповатый шкет опять ищет справедливость в ебенячих человечках и агрится на своё говно. Уносите.
>>965674 Думаю, что да. Но нужно курить, разбираться и наигрывать. Там летом выходит третья редакция и возможно, что всё поменяется. Это же гв, тут не до постоянства. Я давно так для 40к эльдаров собирал, но когда закончил миньки, они уже к тому времени весь паверок свой и порастеряли.
>>965673 >Купить, собрать и открасить шестьдесят гоблинцов, чтобы потом смотреть как их съедают угри за два хода - это очень грустно на самом деле. Чья цитаточка, клован педальный?
>>965680 И где тут призыв их не собирать? Или ты хочешь сказать, что такая ситуация не произойдет у игрока за гобосов и к ней не нужно быть готовым? >>клован педальный Проорал с малолетнего чмохенция с лурочки. Лол, ебик, ты хоть в глаза то не долбись, когда мне оправдательное строчишь.
>>965701 Лол, так и знал, что это ты плешивый копрофил. Вряд ли кто-то в этом треде смог бы стабильно быть таким же тупорылым и непонятливым ) >>965693 Дам тебе совет. Иди в клуб и поговори с местными аборигенами. Уверен, что тебе расскажут там лучше за мету, ростера и гобосов. А еще скорее всего дадут ими поиграть под пивко. Заодно и поймешь точно, нужны ли они тебе. Подожди новой редакции.
>>965710 >нужны ли они тебе. Они бэково и эстетически охуенны, так что нужны. Мне больше в аосе никт оне нравится орруки, разве что, но то такое. Так что либо гоббы, либо 40к
>>965712 Ссы токсикам в лицо, собирай то, от чего тебя прёт. Баланс рано или поздно качнётся в их сторону, до тех пор можешь играть по фану в сценарии или варкрай.
>>965712 Тогда покупай стартер и получай удовольствие. Если уломаешь друга на ваху, то можно отлично покатать и вне клуба. >>965715 >>Ссы токсикам в лицо Только не забудь штаны снять, а то будешь как местная плешь.
>>965715 >Ссы токсикам в лицо Я, кстати, так и не понял где тут токс был. Чел нормально мне расписал все. >>965716 >Тогда покупай стартер и получай удовольствие. Старт коллектинг что ли? Я лучше арахнарока куплю за те же деньги, наверное. Он красивый и пользы больше будет. Гротов на полочку поставлю.
>>965718 >>Арахнарок Топчик юнит у SPIDERFANG. Учти, что тебя понадобятся spider riders X3 для того, чтобы забить батллайн. Думаю, что их когда-нибудь переиздадут, слишком уж они древние.
>>965726 Иеп. Spider Venom: When you roll a 6 to hit with a spider mount's Fang attacks, don't make a wound roll and just inflict a mortal wound (D3 for Arachnarok Spiders).
Ростер очень простой у фангов. Батлайн из паучков и куча арахнороков. На больших паучках ездят шаманы, герои и обычные гобосы.
>>965726 Под всеми кастами они морталками просто заваливают, там из "морталка на 6 ту хит" превращается в "2 морталки на 5+". А ещё паукам пару месяцев назад в вайт дварфе правил навалили нихуевых, там из фракционного террейна по 5 пауков прибегает после потерть и всякое ещё.
Ух... бля... Заняло гораздо больше времени, чем мне хотелось бы. Однако пересказ первой книги Броукен Риалмс дописан: https://pastebin.com/YcS7LXxE Получилось гораздо объемней, чем мой предыдущий пересказ кампейна, так как хотелось оставаться ближе к тексту ради деталей, да и сама по себе книга больше. Надеюсь, нумерации абзацев пастебина будет достаточно, чтобы не потеряться в этой стене текста.
>>965754 > oдин флитмacтeр, c aутeнтичным эльфийcким имeнeм Тaрac На корабле Летучий Хрюканец, кек. Спасибо кукле за труды, присоединяюсь к совету завести говнобложик. Форумы умерли, фентезийная моржатня умерла еще до ФБшного ласт стенда - ну в самом деле, не на фикбук же бежать.
Не вижу причин заводит персональный бложик. Лойсы и подписки собирать? Мне это не нужно. Алсо, его в любом случае придется здесь пиарить не на морже же, и не в паблосах втетакля, лол, что возвращает всю затею к отправной точке. Агрегировать все свои пасты я могу и на пастебине, сделав их публичными. Тогда все эти пасты будут видны по единой ссылке на мой профиль. Если в этом будет нужда конечно.
>>965773 Да, всё так. >>965797 Нулькамень это кристаллизованные частицы Этерик Воида. Но как именно его достают из-за пределов риалмсфер я не знаю.
>>965805 Я думаю, что среди играющих в аос мало кто следит за актуальным беком из-за языкового барьера. Но уверен, что из них хватает тех, кому это было бы интересно. Не думаю, что с таким контентом можно набрать много подписчиков, но базу постоянных читателей вполне. А еще сосач явно не то место, куда стоит что-то выкладывать. Неудобно мониторить такой контент среди срачей местных аборигенов. Рекомендую завести бложек в богомерзком контакте и прикрутить донаты. Давно бы покупал себе по банке пива с каждого лонгрида.
>>965805 Ещё такой вопрос - варп-камень и варанит это разные концентрации\состояния одного и того же говна, или принципиально разные штуки с похожими эффектами?
>>965754 Не очень понял из второго акта: Почему в Слаанеше остались души королей-фениксов? Теклис с Тирионом разве не должны были извлечь оттуда всё? Или это запас на десерт? Что за реткон с миньками Морати? Нахрена два тела? Типа игроки жалуются, что купили две мини и не могут их вместе на стол поставить?
>>965824 Две разные субстанции со схожими эффектами, так как обе порождены хаосом. Ворпстоун это по сути скоррапченый риалмстоун - источник кристаллизовавшейся магии, который был испорчен хаосом. Варанит это уникальный риалмстоун Восьмиконечья. Он сразу формируется уже таким максимально испорченным под влиянием уникальных условий Восьмиконечья, а именно перманентного разлома в Царство Хаоса в небесах. >>965829 >Почему в Слаанеше остались души королей-фениксов? Сложно ответить на этот вопрос. В книге это не обосновывают. Возможно только артефакт типа Окарианского Фонаря был способен их выманить, а его украло первое поколение эльфов. Так же возможно до этих душ просто не дошли. Так как например в том же бэкграунде идонетов сказано, что души эльфов почитавших Матланна вытащили первыми потому, что они были проглочены последними из всех. То есть были как бы на поверхности. Процесс извлечения душ длительный и эльфийские боги выкачали далеко не всё. >Что за реткон с миньками Морати? Нахрена два тела? Типа игроки жалуются, что купили две мини и не могут их вместе на стол поставить? Ну с точки зрения практичности на столе это конечно лучшее решение, да. С точки зрения бэка, Морати всегда стеснялась своей истинной монструозной формы, так как это по сути была оставленная на память порча Слаанеш. Заставлявшая ловить на себе косые взгляды тру богов. Она хотела смыть с себя этот зашквар ну и в результате отделила Королеву Теней в отдельную марионеточную сущность. Но я не исключаю, что такой сплит мог быть и последствием раны нанесенной Аэнарионом. Тут можно только спекулировать, все тонкости метафизики случившегося не раскрывают.
>>965837 Спасибо. Насчёт третьего акта - реалмгейты оказывается могут быть и просто порталами внутри одного реалма? Про это инфа и раньше была? И та хрень, что в конце Вен Брехта освободила - это что-то из ребят Малериона? А то по следующему абзацу складывается ощущение, что это Сигвальд успел в тюрячку Анвилгарда заглянуть перед возрождением.
>>965841 Да, есть риалмгейты которые просто соединяют две точки в пределах одного риалма. Это всегда было в бэкграунде. Последний абзац к событиям в Анвилгарде никак не относится, на самом деле это комментарии к арту со слаанешитами в конце был, своего рода постскриптум. Мне стоило это указать. Касательно существа освободившего Вен Брехта мне на ум приходят три теории: 1) Белакор. Чисто из-за описания внешнего вида, в одной из мелких историй Белакор описывался точно так же - сгусток теней со светящимися глазами. Зачем ему освобождать штормкаста? Он всегда плетет какие-то интриги, это может быть инвестиция для какого-то дальновидного плана. Эта теория смущает тем, что Белакор вряд ли бы занимался таким лично. Да и он нынче размером с грейтера стал, а в книге нет ничего про размеры. 2) Какой-то вампир, так как описание существа опять же подходит. Да и Вен Брехт имеет связь с вампирами по бэку. Проблема в том, что он на них охотится и стремится уничтожить всю свою вампирскую семейку, и вампирам как бы нет резона ему помогать. 3) Да, это мог быть теневой демон на службе Малериона. Возможно ему не понравилось, что начала вытворять его мамаша, и он решил помочь донести весть до Сигмара, чтобы тот её попустил. Но о слугах Малериона известно крайне мало, почти ничего, так что сказать наверняка сложно. Интрига.
>>965805 Тебе в пабликах в вконтукте по аосу с руками оторвали. Хотя ты, я так понимаю, из Украины и у тебя там и странички возможно нет, но ваши вроде в телеграмчике тусуют. Я б на твоём месте в эти места поотправлял если бы не ради лукасов, то хотя б чтоб народу больше увидело, в целях альтруизма так сказать.
>>965890 У тебя ещё есть сомнения на фоне всех этих бесконечных примарис релизов в 40кете, по сравнением с АоСом, где просто целыми новыми армиями происходят релизы, в среднем по 2 в год?
>>965888 >надо разделять тред фб и аоса, хотя 4чану это не помогло Ты намекаешь на то, что тред "говном" делают набигающие фанаты ФБ? У нас тут даже близко нет таких щитпостеров и срачей, как в дженерале форчка.
>>965718 Только ты не думай, что с арахнароками начнёшь нагибать. Они играбельны, в отличие от троллей и орд гоблоты. Но топовые армии всё равно будут тебя нагибать, потому что они могут убивать арахнароков супер быстро.
>>966074 >Он же уже в этом году на релизе нового TW выйти должен? Топ кек, держи карман шире. Его еще в лучшем случае года два (не считая этого) ждать придется.
Салют! Сильно ли поменялись правила с первой редакции? Нужно ли мне переставлять с квадратных подставок своих томбов? Откуда рендж меряется у моделей теперь? Как там томбы поживают? У них есть свой батлтом?
>>966079 >Они TW3 специально оттянули чтоб на релиз олд ворлда попасть. Мне вот интересно, откуда вообще берется подобная чушь? От "авторитетных" инсайдеров уровня ТВ треда? >>966087 >Сильно ли поменялись правила с первой редакции? Если ты не застал появление Генеральского Хандбука, то да, сильно. >Нужно ли мне переставлять с квадратных подставок своих томбов? Нет. >Откуда рендж меряется у моделей теперь? От базы. Правда официально при замерах от квадратов нужно мерить так, как если бы модель стояла на соответствующей круглой базе. Обычно это подразумевает несколько халявных миллиметров для квадратов. >Как там томбы поживают? У них есть свой батлтом? Томбы никак не поживают, хотя был период во времена первой редакции, когда они внезапно нагибали. Это оставленная за бортом лэгаси армия с очень незначительной официальной поддержкой (которая ограничивается печатью актуальных поинткостов в ежегодном Дженералс Хандбуке). Вместо полноценного тома у них компендиум ворскроллов времен первой редакции: https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Compendiums/warhammer-aos-tomb-kings-en.pdf
>>966088 >>Томбы никак не поживают Эх, вот так инвестируешь в армию, а по итогу играешь всего пару раз. Пожалуй, попробую их распродать на барахолке. Жаль конечно, специально в родные пенаты за ними ездил.
>>966089 Ну там ГВ работает над воскрешением ФБ например, так что если не горит, можешь подождать еще пару годиков. Может еще сможешь погонять ими как в старые добрые.
>>966094 >А чем ваша система принципиально отличается от 40к? Странно, что никто так и не ответил. Мне казалось тут много людей которые играют и в то и в другое. Сорян анон, обычно я всегда поясняю за правила, но актуальная редакция 40к мне совершенно незнакома.
>>966094 >А чем ваша система принципиально отличается от 40к? Прям принципиально не отличается. Есть шутка, что AoS это бета следующей редакции 40k. В 40k больше ненужных правил.
>>966097 > та вся коробка хоть сейчас в ФБшник За исключением Андедов остальная часть там АоСофицированный Верминтайд, с гибридом Крубера-Баскова непонятной половой принадлежности
>>966180 А нежить? Огры-стрельцы, зомби с надгробными плитами на спинах, вампиры-казаки - всё это к FB не имеет никакого отношения. Только скелетов сделали такими дженериковыми, что они вообще к любой системе подойдут.
>>966187 Кроме охотника на ведьм там всё мимо кассы, разве что кислевит, зачем-то напяливший имперский доспех, и очень странный не то некромант, не то аметистовый маг со скрипом подходят. Про мехагнома и эльфийку-зверолюда вообще молчу.
>>966251 Бля, расскажи мне про источники бэка, в которых указывается, что кислевиты не могут нанимать огров, и что в Кислеве не могут завестись вампиры.
>>966272 Да в Кислеве более чем достаточно вампиров. Вот только настоящие олды знают, что выглядят они вот так. А как унгольские унтерменши рядиться точно не станут.
>>966370 >Да. И кочевые пацаны? Я просто помню что в книге про Скасника говорили что чем выше к поверхности грибницы тем уебищней гобла там рождается, но при этом степные гоббы здоровее ночных.
А обязательно лунбосса на грибы ставить? Хочу его просто на подставку ебануть и зарепозить. Это будет считаться нарушением визивига высота модели же меняется? С лунбоссом на сквиге тот же вопрос. Это крепление всей модели на краешек гриба вообще никакого доверия не вызывает.
>>966481 Бля ну если в системе рост модели имеет значение, например кавер от террейна считается по соотношению высоты руинки и модели, то очевидно уменьшение роста это чит.
>>966529 > рост модели имеет значение > проверьте ЛоС из глаз модели > померьте дистанцию стрельбы от ствола орудия > "вот знамя не считается частью модели, а оружие считается"
>>966561 Надо пойти дальше - конверсить мини, чтобы они держали лазерную указку в руках вместо своего оружия! по ситуации дорабатывать зелёнкой для висивига
>>966562 Конкретно для кавера не имеет. А в остальном да, имеет. Но откровенно говоря, мне кажется всем будет по барабану. Кроме может совсем экстремальных турнирных случаев. Энивей, если противнику что-то не понравится, можете просто договориться и условно накинуть воображаемый сантиметр сверху, или на сколько там модель стала ниже, и измерять видимость как если бы у модели сохранилась дефолтная высота.
Насколько масштабны битвы в беке АоСа? Т.е. дано описание какой-нибудь важной для всего сеттинга битвы: с каждой стороны участвуют несметные армии. Это будут тысячи, десятки тысяч, сотни тысяч, миллионы?
Какого хуя большая часть рульбука это бэк ебучий? Еще и фракции неактуальные указаны, а некоторых вообще нет. Можно где нибудь найти рульбук чисто с правилами? Не хочется переплачивать за то что можно спиздить
>>966584 ГВ избегает давать точные оценки численности той или иной армии в описании сражений. Если речь о крупном сражении, или крупном численном превосходстве, то чаще всего я встречаю слово "тысячи", и зачастую это сочетание "многие тысячи". Что вероятней всего лежит в плоскости десятка/десятков тысяч. Прям сотни тысяч я могу припомнить только в контексте общей оценки силы той или иной фракции, ну например "сотни тысяч скавенов рождается каждый лунный цикл". Миллионы не помню чтобы где-то встречались, но пространные "сотни тысяч" довольно близки к этому, если подумать. Ну и еще зависит от элитности войск. Например, пара сотен штормкастов это уже считается могучая сила. И в то же время фракции которые известны своей многочисленностью, типа гринскинов или скавенов, будут больше тяготеть к той самой сотне тысяч. Но обычно когда в тексте речь заходит о сотнях, то это уровень стычки, а не крупного сражения. >>966587 Потому, что так всегда было? Большой рульбук это не только правила, но и путеводитель для новичка, помогающий вникнуть в лор сеттинга. А некоторых фракций там нет потому, что он вышел внезапно три года назад. Позже обычно выпускают компактную версию с чисто правилами, для АоСа такая книга называлась Gaming Book. Но он тоже малость подустарел в плане секции мачд плея. Ты не поверишь, но чисто базовые правила есть в свободном доступе по ссылке в шапке https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Rulesheets/ENG_AoSSW_Rules_booklet_web.pdf Единственное чего тут не хватает, это правил на эндлесс спелы. >>966588 Максимальный размер стандартного страйк чамбера это пять сотен, но они могут быть и меньше.
>>966586 >>966588 >>966593 Благодарствую. Иными словами, масштабы битв античности-средневековья. Я думал, что в АоСе с его божественными разборками масштабы должны быть намного больше - не 40к, но хотя бы миллионные армии. Хотя так логичнее, всё же это своего рода постапок.
>>966605 Я прозреваю, что это абсолютно та же самая пдфка, что лежит в свободном доступе по ссылке. Этого хватит, чтобы ознакомится с базовыми механиками системы, и, собственно, погонять миньки из этой коробки чисто на пробу. Но этого не хватит для полноценной игры. Минимальный набор книг, который покроет вообще все базовые правила, это кор бук (или альтернатива в виде геймин бука) + самый свежий Дженералс Хандбук. Ну и книга твоей армии конечно. Всё. Алсо, если ты так трясешься, чтобы не купить лишнюю литературу, то стоит упомянуть, что у нас летом ожидается выход новой редакции (но это не точно, из-за ковидных задержек). Так что если для тебя это важно, можешь подождать с покупкой всяких рульбуков и сосредоточиться пока на миньках, так как вполне вероятно, что в этом году базовые правила переиздадут.
>>966597 В каком-то руллбуке по АоСу, вроде в малигн портретс, было в описании заклинания, что каст создал червяка из металла, который одолел около ста тысяч воинов дуардинов. Так что, я думаю и в несколько сотен тысяч вполне можно развернуться. Плюс теже сигмарины, они же как и спессмехрины, илитка, они там тех же скавенов пачками выносят.
>>966597 >масштабы должны быть намного больше - не 40к, но хотя бы миллионные армии Тем временем бэк 40к: >рота ультрамаринов в одно рыло спасает сектор
>>966608 Да в электронном виде все это не особо удобно просто. Хочется все таки годной полиграфии в руках пощупать. >кор бук (или альтернатива в виде геймин бука) + самый свежий Дженералс Хандбук. Ну и книга твоей армии конечно Понял, пасиба
>>966621 Я по этому поводу ничего не думаю, потому и спросил. Ну ладно, не совсем античность, думаю этот прав >>966620 , ибо если сигмаринов в крупных походах десятки тысяч (как написали выше 40 орденов по 500 рыл), то других должны быть сотни тысяч.
>>966622 >>рота ультрамаринов в одно рыло спасает сектор Миллионы СПО и гвардоты грустят, когда гомокачки перетягивают на себя всю славу.
Короче, решил глумспайтов через сквигов собирать. Лесные недомерки какие то совсем унылые, не то что труъ найт гоббы. Да и миньки старые и всратые пиздец.
>>966744 >The Tome Celestial: The Jaws of Mork is a mini-Battletome in White Dwarf August 2020 which contains lore and rules to play as that subfaction.
>>966820 У них все сильные расписки играют через орду. Классические скавены - это Grey Seer on Screaming Bell с Bell of Doom и тонны мяса. Минимум 60 Clanrats на 2000 очков, но обычно больше. На пике немного специфичная расписка с двадцаткой аколитов и найтраннерами, но тоже имеет место быть. Приведи пример турнирного ростера за скавенов не от орд пехоты, что будет такой же эффективной. Девятка штормфиндов сосет.
>>966727 >угри чарджат >проигрываешь Лол, как-будто снежинка-шизик пытается переиначить мои слова про угрей и гобосов, когда его благополучно всем тредом осмеяли за тупость.
>>966827 >Девятка штормфиндов сосет. Сам пример привёл, сам себе ответил, молодец соси конец. Зачем нужно брать 9 штормфиндов, когда гораздо разумнее 6 штормфиндов, а на остальное аколитов, пушки и т.д.?
>>966830 Лол, приведи пример ростера где 6 штормфиндов в батл-лайне взяли турнир. Я их уже давно не видел в расписках и на туриках. >>Сам пример привёл, сам себе ответил Дебич, алло, ты мне тоже самое предлагаешь, но на один отряд меньше. Тащи судя полную расписку не от толп пехоты. Чем ты скринить собрался >>аколитов, пушки и т.д ?
>>966836 >Я их уже давно не видел в расписках и на туриках. Я скейвенов давно не видел на турнирах вообще. >Чем ты скринить собрался Клановыми крысами, надо полагать, но одно дело забивать ими весь лимит, а другое - играть от пушек.
>>966843 >>Я скейвенов давно не видел на турнирах вообще. На AoS Shorts они буквально на каждом турнире. >>Клановыми крысами Три пачки клановых крыс - это 60 моделей. Чем тебе не орда? А всего 360 очей, прибавь сюда остальные модели и получишь еще больше скавенцов. Одно время было популярно играть через две башни, где к Grey Seer on Screaming Bell с 60 Clanrats брали топку и еще 40 чумных монахов.
>>966807 Да я никуда не тороплюсь вроде. К лету на малый формат накрашу минек, а там может олд ворлд выйдет. Вряд ли конечно, но ВДРУГ. >а там гобосы заиграют А чего они сейчас не играют? У них же там плюс к броскам на попадание, ранение и сейв идет за количество моделей в юните. Плюс еще модификаторов от снафлеров и героев накидать можно. И даже какой дебаф вражеским атакам за пацанов с сеткой. А возле шрайна и под луной им еще и на баттлшок похуй. Или я не понимаю что то?
>>966915 Шиз опять бесится, лол. >>966906 >>Или я не понимаю что то? Геймдизайнеры гв просто не очень хороши в своей работе. Если посмотришь на ростера с турниров, то увидишь, что спамы поломных юнитов - это очень частое явление, гобосы просто не могут выдать столько живучести/морталок.
>>966928 >1 пик >пачки трогготов в 6 рыл Это получается даже кубы на бросок камня роллить не надо? >2 пик Вот что то подобное хочу собрать, но вместо снаффлеров я бы боингротов добил до 15 рыл >3 пик Вот это странная хуйня. Просто пачки из бесполезных стрелков 4+ на попадание. Бессмысленно выглядит >>966943 Скинешь результаты если увидишь? Очень интересно глянуть
>>967029 Заставил меня порыться в старинных фолиантах. Это Graham Davey. Работал в ГВ с 2006 по 2010, прошел путь от редактора Белого Дворфа до редактора в основной команде по дизайну правил. Сейчас вроде бы работает в Warlord Games.
>>967030 >>работает в Warlord Games Каеф конечно. Сегодня ты работаешь над правилами самого крупного фентези варгейма в мире, а завтра дизайнишь наполеонику с кривыми головастиками.
>>967035 Дык в девятку играют в том числе и миньками гв. Головастики и историчка - это прям мрак для 3.5 энтузиастов, в том время как в девятку у нас в клубе катают чаще того же аосика.
>>967035 >>Не провоцируй любителей девятки Ну пока тут подорвался только любитель навернуть дабл хода от Фабрики Игрушек™, хотя обсуждали преподобный фентези батл. Ох уж эти аосные обиженные сойбои, лол.
>>967033 Начнём с того, что в 2006-2010 годах FB не был крупнейшим фэнтези-варгеймом в мире. По впечатлениям, не был даже вторым крупнейшим. Это был пик административного маразма в GW, именно тогда в крышку гроба FB забили последний гвоздь. Из компании толпами валили ключевые люди, включая отца вахи Рика Пристли. Он, кстати, и основал Warlord Games.
>>967142 >Warhammer 40,000 (неофиц. Warhammer 40K, WH40K) — настольная игра-варгейм, разработанная и издаваемая британской компанией Games Workshop, действие игры происходит в мрачной технофэнтезийной вымышленной вселенной.
>>967132 >>Сорокет Не чисто фэнтезийный варгейм. Танчики, самолетики и космические корабли как бы про другое. >>Вармаш Лол, он разве был популярнее фб в 2006-2010 годах? >>настолки по StarWars И как это соотносится с тем, что Warhammer Fantasy - крупнейший фетези варгейм прошлого?
>>967150 >он разве был популярнее фб в 2006-2010 годах? Х.з. Я туда перекатывался, когда в Сорокете была семёрочная деградация, а ФБ решили грохнуть об ЭндТаймс. Вот тогда был популярнее.
>>967206 >ФБ решили грохнуть об ЭндТаймс ЭндТаймс был всплеском популярности для ФБ. Перед ним игра вообще мертвее мертвого была, а тут заинтересовались.
>>967218 Я могу тебе сказать только одно: ты лох. До выхода GHB томбы были главным павером всего AoS'а. Коробка рыцарей некрополя стоила как целая армия. Мог бы продать томбов и купить новую армию.
>>967222 Он же прямо написал: "сейчас" Была ещё возможность, что ГВ не будут лезть в залупу, и при создании оссиархов сделают их на основе последних релизов томбов.
>>967222 Я не покупал армию, чтобы нагибать на турнирах или упарываться по спортодрочу. Тем более я не покупал армию, чтобы её кому-то пытаться потом продать. Мне бы хотелось иметь новые миньки, ендлесс спелы, батлтом и пару раз в месяц весело катать в своем клубе. Мой знакомый до сих пор играет старыми как говно мамонта лизардами и продолжает расширять свою коллекцию, я же не могу найти по нормальной цене старые пластиковые наборы. Даже говорить не буду, что кхемри сейчас и по геймплею не очень на фоне тех же лизардов/скавенов/бистов и прочих гостей из прошлого. Спасибо ГВ за чудесный игровой опыт.
>>967227 >>оссиархи это и есть томбы Вот прям нет. Также как и зигмарины - не армия жрецов Сигмара. Эстетика совсем другая, по беку оссиархи лишь инструмент Нагаша, в том время как томбы вполне себе самодостаточная нежить со своими колоритными лидерами. У оссиархов есть навеянные томбами отряды, но не более того.
>>967232 Практически все модели оссиархов прямо копируют томбов. Конкретно ушабтей копируют иммортисы. Эстетика тоже похожа, за вычетом египетского тряпья. Лор другой - ну а чего вы ожидали? Хотя Катакрос это 100% Сеттра. >но сеттра нислужит Эта хуйня всего на год старше самого АоСа.
>>967240 >>Практически все модели оссиархов прямо копируют томбов Нет. Сами оссиархи далеки от простых скелетов, также как зигмариты от лысанов с молотками. Оссиархи определенно имеют общие черты с томбами, но гнут свою собственную линию в дизайне: с конструкциями из костей, а не ожившими статуями, странными бронепластинами, огромными фентези косами с древками из душ, заботливо слимзанными у Крелла, ну и, конечно, магическим соплями как найтхонтов моргастов. Говоря о последних, то они и послужили основным источником вдохновения для новой армии. Так что эстетика пролетает мимо. >>ушабтей копируют иммортисы Даже не близко. Они даже не похожи, о чем ты? >>всего на год старше самого АоСа Ага, было здорово получить аос после последнего полноценного кодекса своей армии. Нет.
>>967241 Шикарные миньки. Учитывая сколько стоят формы и как томбы тащили, то думаю, что гв просто распродало весь свой тираж, но не решилось перевыпускать его. Всё-таки армию надо было полностью освежать, а там на горизонте была уже новая титульная фракция с кхорнитами. Наверное, еще и запасы старья уже заканчивались, что и привело к такому результату.
>>967253 Сметают потому что ГВ вложила больше денег в новую систему. Больше релизов, больше инфошума, больше стартеров, больше настолок. Фб гнил годами, ему на фоне 40к кидали разве что кости с барского стола. ЕоТ был последней каплей реанимировать свой собственный труп, но свежие релизы уже были как мертвому припарка. Зато часть не вышедших релизов под восьмерку отлично помогли аосику встать на ноги. До сих пор бегает.
>>967257 Шизян, тут кто-то оссиархов некронами назвал? Чего рвешься то? >>Катакрос пишет искусство войны >>ни разу не некроны Ты походу не знаком с актуальным беком некронов, лол.
>>967242 Я понимаю, что новые мини вудов спокойно закинули в баттлтом сильванетов. Часть гоблинов и орков раскидали по баттлтомам айронжавсов, диких орков и глумспайтов. Кхаинитки дали основу баттлтому. Большую часть оргов, лизардменов, бистменов сделали отдельными баттлтомами и т.д. А томбы пососали писос и всё
>>967278 Все эти армии были популярны. А томбы были второй наименее популярной армией в игре (про первую все догадались?), потому что озуенные миниатюры последней редакции не отменяют необходимости собирать орду самых уродливых скелетов и коней в игре.
>>967279 >>самых уродливых скелетов Отличные скелеты. Мне гули из flesh eater courts кажутся куда более всратыми и неказистыми. А ничего, на целый батлтом набралось моделей. Гв просто забило на фанатов томбов корпоративный болт. >>коней Ну их могли бы просто вырезать вместе с совсем уж древними моделями. Благо альтернативные юниты были. К слову, митольный клан скрайр весь в игре присутствует.
>>967279 > томбы были второй наименее популярной армией в игре, потому что... ...благодаря охуенному балансу от ГоВе энергично насасывали у других фракций. А покупать армию, которая от всех огребает, не то чтобы много желающих.
>>967279 > потому что озуенные миниатюры последней редакции не отменяют необходимости собирать орду самых уродливых скелетов и коней в игре. Ну может надо было переиздание сделать? Так трудно сделать нормальных скелетов в египетской тематике? С этим любая студия 3д моделлинга справится.
>>967468 Говно. Позы просто нелепы. Еще и половина челюстями щелкает. >>967466 >>967465 Шикарные андеды. Не фанат их, но рад за тех, кто долго ждал обновление модельного ряда. С удовольствием бы поиграл с такой армией на столе.
>>967486 Чел, у оссиархов в коробках миньки лучше, чем для их уникальной банды. Эти кривые костяные черепушки просто нелепы, словно их руками лепили, а не моделили. Про дженерик фентези лук без тетивы и наитупейшие позы даже говорить не буду. Просто халтура. Лучше бы центральную миньку перепаковали и сделали блистером, а не продавали с однодневной работой начинающего дизайнера.
>>967501 >>Скелеты унылая дженерик поебота. Огромное спасибо гв за это. После их "не дженерик армий" это надежда на смену художественного направления. Лично куплю штук пять наборов, чтобы поддержать такое решение.
>>967504 >>967503 Я нет тот шиз, но всё же скажу, что на пике турнирное копье, небоевое. Задача такого копья разлететься в щепки при ударе, а не пронзить цель. Боевое копье для кавалерии особо не отличается от обычного.
>>967515 Крылатый хорош. Мне нравится, что в этих моделях вампирские клыки очень естественно смотрятся. В новых миньках какая-то странная идея с открытыми беззубыми ртами с торчащими из них молочными резцами.
>>967510 Мне нравится только последний, со скидкой на старую лепку. Вообще самые древние вампиры - самые охуенные, начиная с шестёрки начали говно лепить, каких-то обезьян. Сейчас, судя по этим релизам, варбанде и Cursed City, исправились.
>>967515 >Манфред тоже был шакарен. Эта обезьяна - второй худший персонаж старых вампиров (самый худший у тебя на втором пике).
>>967518 Для меня это Манфред навсегда, отказываюсь признавать Вина Дизеля. Очень жаль, что его взяли в АоS, ну хоть в виде мортарха он на порядок красивее.
>>967517 >самые древние вампиры - самые охуенные Особенно вот эта нелепая парочка на 1-2. Вообще, когда вижу вампира в черной с красным накидке, сразу вспоминается Лесли Нильсон. Конечно в старых редакциях были нормальные скульпты, но в основном клишированые образы из кинофильмов.
>>967521 Для своего времени это было клёво, сейчас тоже нормально смотрится со скидкой на старую лепку. Надо было этих чадов адаптировать, а не лепить мартых-мутантов. >Вообще, когда вижу вампира в черной с красным накидке, сразу вспоминается Лесли Нильсон. А должен Бэла Лугоши вспоминаться. И он Нильсен.
>>967465 Наконец-то в аос нормальные миньки завезли. Если такая тенденция продолжится, то может даже вкачусь. Хотя после нескольких лет бомбежки релизов жопогномами/сигмаринами/всратыми эльфами/скелетронами от технолога еще, пожалуй, подумаю.
>>967712 Лол, обиженный потертый говноед с литым зигмарином обошел бан, чтобы нам рассказать как у него негорит. Я теперь точно не удивлен, почему фанаты недженерик фентези от гв такие чмохи ирл.
>>967694 В чем прикол его обуви? Разве он не будет проваливаться в сырую землю на таких штуках? Это даже не ходули, просто дизайн ради дизайна. Наколенники на шароварах вызывают еще больше вопросов, почему они не притянуты к ноге? Бронепластина же будет просто болтаться на пижаме. Даже в 40к логики больше, чем в этих эльфах.
>>967753 >В чем прикол его обуви? В бэке мне встречалось упоминание, что каллиграфы "очищают" землю нанося на неё гигантские печати в виде люминетских рун. Возможно эти ходули нужны, чтобы уменьшить площадь соприкосновения с землей во время этого процесса. Ну как специальные подошвы с гвоздями которые используются при заливке стяжки на пол, чтобы можно было ходить по сырому раствору, не оставляя следов. А может все гораздо проще, и это просто люминетские "гэта" - японские деревянные сандали. Реальные гэта тоже могут иметь вот такие довольно странные конфигурации. Просто попытка усилить восточный вайб модели.
>>967765 Да как бы никто ничего не понял. Имя Крагнос вроде бы раньше нигде не встречалось. Спекуляций много: бистмены, курноты, новая фракция дестракшена (сайлент пипл?) и даже гномы. Его щит светился в руморс энжине, и тогда большинство подумало о дуардинах, но это могут быть просто трофеи.
>>967771 Ей бы голову заменить на другую и может плащ какой-нибудь дать. Я бы еще точку опоры сменил, так чтобы она выглядела как маг воздуха, а не акробатка. Без штифтов не обойтись. Мечник, кстати, лучше большинства пижамных тем, что его наколенники прикреплены к бронированным ботинками.
>>967781 Они с деревьями сочетаются ещё хуже, чем ночные гоблины с лесными. Более желательно, чтобы их объединили с остатками старых лесников, там стилистическое единство куда лучше.
>>967790 Идея миньки мне не заходит. Выглядит странно. Я думал, что идея в том, что она парит в воздухе над мечником, а не просто стоит над ним. Очень странный релиз, конечно.
>>967793 Ну не знаю, когда я смотрю на миньку, мне не приходит мысль о том, что она акробатка. Скорее, что она спускается откуда-то сверху-слева и как на ступеньку ступила на гребень; при этом она легкая как воздух, что даже коснувшись гигашлема мечника, не вывела того из равновесия. А вот кокошник и пижама мне не нравятся. Возможно, что в других цветах поинтереснее получится, но сейчас точно не ок.
>>967811 Охуенная вампирша. Мне вампиры нравятся всё больше и больше. Одна претензия - уродливые зомби и дженериковые скелеты им не идут. Предпочёл бы каких-нибудь траллов в качестве батллайна.
>>967822 Напоминаю, что большая часть пре-аосных минек сильванетов и оставшиеся в игре миньки лесников вышли в одном и том же релизе. Хотя у сильванетов есть старьё даже старше. А их более новые миньки старше этой книжки менее чем на год.
>>967827 >А их более новые миньки старше этой книжки менее чем на год. Wrong. Вуды восьмерки вышли в 2014, сильванеты в 2016. Алсо, технически старые вуды уже вполне себе способны объединяться в единую армию с сильванетами в рамках аллидженса Ливин Сити.
>>967812 >>дженериковые скелеты Лучший дизайн для них. Отличные позы, броня и шлемы. Люди вкатываются в нежить, чтобы водить толпы скелетонов, c чего бы им быть недженерик ? >>уродливые зомби А вот зомби, к сожалению, далеки от обычной толпы мертвецов. Прикол с ветками спорный. >>траллов в качестве батллайна Ждем вторую волну.
>>967834 >>предпочитают Ну сейчас это самые актуальные миньки, так что вариантов у скелетоводов пока нет. Хотя видел тех, кто покупал несколько пачек для андерворлда, лол. Мне нравится, что для проклятого города пачка скелетонов немного отличается от коробочной. Попробую на распилах забрать их как можно больше, чтобы заиметь более уникальное пятно. >>новые будут монопозовыми Жаль гв всё чаще отказывается от мультипарт наборов. Но после обновления классического дизайна для моей любимой визуально армии им это можно простить.
>>967839 Нигде не слышал такого мнения. Блад найты не всем зашли из-за бронесисек, но вот скелетов облизали все, кроме любителей всадников на кенгуру и сигмаритов. Сам лично из-за них вкачусь во вторую армию.
>>967846 >>Такое мнение высказывали даже тупо на TGA Двум с половиной шизанов, где половиной был ты? >>это не кенгуру!11 Так и знал, что ты любитель навернуть люминетов за щеку. Ты главное жуй тщательней, никто кроме тебя не защитит свежие идеи от фабрики игрушек, лол.
>>967913 Ты в глаза долбишься? У них разные пропорции, люминеты прыгают именно на кенгуруподобном существе. Если бы у них были такие массивные твари, то никто бы шитштормил.
>>967830 Да и бэково тоже может - хуле, варп-то на все вахи один - и хуяк, Гиран прорвало и в начало n-ной Дикой Охоты Ориона телепортировало Аллариэль на жуке с блейдсингерами верхом духобабах!1
Неплохо прокачку персонажей продвинули в Кёрсд Сити. Герои теперь качают уровни в классическом понимании. У каждого героя есть принадлежность к определенному архетипу, у каждого архетипа своя ветка трейтов.
>>967955 Да, без фанатских костылей будет несовместима. Но это было ожидаемо. Кёрсд Сити ближе к Блакстоун Фортрессу, вон даже кубы используются не православные, как и там.