>>49160702 → Так нехуй пидарасню разводить и играть по гейклубам в Атомик харт. Всем давно известно, что атомик кал игра для геев созданная геями из LGBTQ+ сообщества. Там даже намеки везде на это раскиданы. Взять того же бесполого андроида палыча, или как его там зовут. Существо неимеет пола по сути. Т.е пропаганда ЛГБТ ценностей. Надо бы донос по этому поводу состряпать. Чем и займусь сейчас.
По советам с прошлого треда решил портабл скачать, теперь такой вопрос - что делает патч рамзеса там из комментов, и почему комменты нахуй закрыты, как мне быть уверенным что там майнер не подсунули если никто даже сказать нихуя не может?
>>49160739 Жвачую. У близняшек тоже пол не выражен. Кроме голоса и сисек ничего не указывает на их пол. Т.е по сути разработчики в лицо игрокам тыкают неопределившееся существо, совершившее транс переход, что опять же приводит к выводу, что атомик кал пропагандирует ЛГБТ ценности и нарушает по своей сути законодательство РФ. А люди, кто ее советует, должны быть привлечены к уголовной ответственности.
>>49160758 Стим кстати не учитывает обзоры где челы купили игру, написали отрицательный отзыв и рефанднули. Их колличество конечно покажет и сам отзыв покажут, но именно на карточке товара указываться они не будут.
>>49160786 Так это все одна хуйня, доверие есть только к гогу, но гонять по 150 гигов туда-сюда я охуею, их система патчей это скам хорошо что патчей не будет
Stutter 2: Heart of UE5 digital foundry показали, что неписи накодены через половую жопу и в точках скопления от них ебейшие фризы. какой нахуй алайф еще
>>49160765 > и почему комменты нахуй закрыты через час после релиза комменты очень плотно засрали лахтоботы, я даже чуть рутрекер с сосакой не перепутал
>>49160712 (OP) Короткое и никому нахер не нужное мнение от какого-то скуфа(меня). >Играл ли ты в стулкир джва? Да, вчера играл весь день на своём компе с 9700К и 2080ti. >Купил ли ты игру? Ну конечно же нет! Я ж не дебил, с торрента скачал. >ААА, майнер в васянке! Нет, качал с проверенного ресурса, там вирусы не пихают в релизы. >Ну и как тебе? Подпивасный шутан про постсовок, ну вполне себе норм. Накатываешь медведоёбский коктейль из крепкого пива с энергосом, подслащённой курагой с орехами закусываешь - и погнали по кустам сидеть да в гопоту шмалять. >Можешь ли порекомендовать кому-нибудь сыграть в эту игру? Скорее всего нет. У старых пердунов вроде меня их дряхлые пекарни скажут "Нет, начальник, это моя остановочка!" и взорвутся. А молодым поколениям не дано понять и прочувствовать эту мёртвую атмосферу отчаяния, упадка и говна под дверью. У них есть фортниты и прочее цветастое донатное говнецо. >Так качать или нет, заебал? Решайте сами нужно оно вам или нет. >Ну тогда иди нахуй. И тебя туда же, торагой.
>>49160843 Первым же постом нахуй: >I want to state that A-Life as we know of does not exist in this game. >I am however, not really happy with the state of the game. >shitty performance or bugs. >fundamental feature which created so many unforgetable experiences for us, does not work, or in this case, it does not exist as we we were expecting it to be. >1.1 likes Или у тебя какой-то другой реддит?
>>49160861 Так он сидит в ЦИПСО-конфе, наверное, где они друг другу подмахивают и причмокивают - какая плохая игра Атомик Харт и какая хорошая Сталкер 2. Реальность, как обычно, сложнее и магия в этом мире не работает.
Ну да, да, прикольно , конечно, красота красотовая, тыры пыры, хуе-мое. Но мне же в это играть. А играть хотелось бы в 100 фпс+ без вязкого киселя на мышки. Вместо этого какое-то говно на лопате, вместо технического состояния.
>>49160840 Мне кажется самый настоящий сталкер это всегда был плод воображения отдельно взятого человека, то есть у каждого он свой. Может это и заставляет многих людей делать моды, потому что они хотят видеть настоящего сталкера иначе.
Пишу как пофиксил у себя проблему с постоянными вылетами игры. Может кому-то пригодится. Мой пека: i9-13900 Geforce 4080 RTX 32 GB То есть требованиям для максимальной графики соответсвует. С ней и играю - всё на "эпичном". Но у меня монитор 165 гц и разрешением 1920х1080. Я начал играть с настройкой "Ограничение FPS: без ограничений". Игра вылетала каждые 10 минут. Безрезультатно перепробовав много разных способов решения вылетов игры, в том числе все из предложенных на официальном сайте разработчиков, я снизил максимальный FPS в игре до 60 и вылеты прекратились. Настройка "Вертикальной синхронизации" в игре почему-то неактивна, видимо доделают позже. Поэтому я включил Vsync для игры в настройках Nvidia и теперь всё играбельно. На конечно очень жду что игру ещё хорошенько оптимизируют в ближайшее время, потому что играть с 60 FPS и Всинком это всё же не то же самое что играть в честных 165 FPS. Игра крутая, всем добра!
В тредачок я зашёл чисто это запостить, можете мне ответы не строчить, я срыгнул дальше играть. Пока не пройду, здесь непоявлюсь.
А как это говно юзать? Всмысле, я понимаю, что на пояс тыкать, но там радиация ебет. Типа, нужен топовый костюм с максимум резам к радиации чтобы это говно дебафф не настакивало? Я хз, вроде уже два слота костюм, но любой арт настакивает рад. Бухать по кд тож не смешно.
>>49160849 Да, единственное, чего не хватает Аномалии - вменяемого сюжета. Проще будет моддерам его запилить, чем пытаться хоть что-то сделать из мертворожденного сиквела.
Кстати говоря, там ОБТ Anomaly Together начался. Чому не обсуждаем? Если на базе мультиплеерного мода с нормальным неткодом сделать ММО, то получится игра, в которую можно будет играть вечно. СЧАСТЬЯ ВСЕМ ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫМ!
>>49160919 > Типа, нужен топовый костюм с максимум резам к радиации чтобы это говно дебафф не настакивало? В сталкере так никогда не работало. Тебе нужен артефакт, который будет снижать радиацию "МАКСИМАЛЬНО"
>>49160890 Ну как бы граждане 404 гордились скамерами из Днепропетровска не зря, они разводят на баблишко не только соседей, но и своих соотечественников миллионами. Почему же "игра" должна чем-то отличаться в бизнес-плане по наябыванию?
Стоп падажжите нахуй. Я правильно пынямаю что А-лайфа нету нахуй, и всё что есть это спавн мобов/нпс в округе как блять это было в Left 4 dead? Я хуею.
>>49160935 Да, блядь. с релиза первого сталкача в теме, но это же дохуя давно было. А моды быстро заебали, потому что и так сталкач всегда через жопу работал, так с модами стаггеры и загрузки 90% времени - нихуя не смешно. >>49160933 >>49160937 Окай. Спасибки.
Я сначала думал, что сложность повысит мой дамаг и дамаг противников, плюс лут. Оказалось, что тут система зова припяти и сложность влияет только на танк врагов. Бомжи будут принимать в голову гранаты и несколько обоим из винтовки. Это по версии GSC повышает интересность в перестрелках с врагом.
И так: 1. Пустоватый открытый мир. 2. Безпонтовый лут, состоящий в 80% случаев из ассортимента сельпо. 3. Нет/порезан A-Life. 4. Искуственный Идиот, вместо противников. 5. Мутанты, убийство которых только расходы несёт (но это больше субъективщина) 6. Тормоза, вылеты, общее сомнительное тех.состояние игры. 7. Слишком простая прогрессия, не к чему особо стремиться. Для открытого мира, особенно такого крупного, это важно. Может ещё что, но пока так. И теперь вопрос: западный стлкерофан говна занюхал или в дугие игры не играл? Откуда такие оценки и хайп, наверно? Или это только потому, что игра, типа, зделана во время войны? Так разрабы в Чехии, вроде бы. Им то что?..
>>49160914 > Настройка "Вертикальной синхронизации" в игре почему-то неактивна, видимо доделают позже. Это потому что фреймген включен. Если его отключить вентикалка будет доступна
>>49161016 Я немного иностранных протыков глянул и им норм потому что они играют в метро/фолач/фаркрай с другими текстурками, и им игра на одно прохождение, а не на следующие 15 лет. Если в таком ключе смотреть то нормальная проходная поеботина, ходишь стреляешь в хуйню, смотришь катсцены, кайф.
Тут отличная заметка на реддите... Пацаны, а бинокль, бинокль-то где? Ну, чтобы посмотреть как там живность беснуется в пятидесяти метрах от тебя с безопасного расстояния. Помните такой инструмент? А вместо него приближение на ПКМ на пару FOV-градусов, чтобы текстурки разглядывать видимо. Одним словом, никакого A-LIFE не было и не закладывалось и не будет.
>>49161116 > Ну, чтобы посмотреть как там живность беснуется в пятидесяти метрах Ору нах, он ещё незнает. Тут как в играх на денди - то что за спиной уже не существует.
В кислотных аномалиях. Например, на свалке, в районе кладбища техники (где в ТЧ Бес был), там скопление кислотных пузырей и я нашел там колючку. Слабенько, но выводит радиацию.
Арты рандомно в аномалиях спавнятся? Или фиксированно, типо в начале уже можно залутать те что МАКСИМАЛЬНОсука, ну и дебилы на зумерах, че мне, два МАКСИМАЛЬНО нужно поставить, вместо того чтобы написать +200%
>>49161134 Жаль, что у вас в школе еще не дают уроки английского, чтобы ты смог соотнести приложенный скриншот и сообщение, иначе бы не писал своей хуйни с умным видом, долбаёб малолетний...
>>49161168 Гм. Так это почти национальный праздник у укр. вышиватников, какие оправдания, нахера? Да и пока барин бузить по настоящему не начёт, будет строго перпендикулярно на любую критику.
>>49161168 > чем будут одноразовку оправдывать "ООО А МЫ И НЕ ДУМАЛИ. Ну ничего страшного, дорогие игроки. Вот вам концепт-арт сталкера 3 - спешите оформить предзаказ, вот там-то мы вам аж A-LIFE 3.0 завезем, точно-точно"
>>49161169 Тащем-та, на редюске они первыми практически начали бить тревогу насчет алайфа. На удивление, при всей их "да эти тупые пиндосы не выкупают в чем фишка сталкера", там к этому очень трепетно отнеслись.
4 ядра, 8 потоков - это самый минимум, и то постоянно в сотку долбится. Так что какой небудь днище зеон с алика, но хотя бы 6/12 и с четырехканалом будет более-менее тащить.
Каким бы Сралкер 2 не был, зато не ЛГБТ пропаганда от Атомогейного Харта. Там вообще гомодрисню продвигали в неокрепшие умы под миловидным соусом коммунистической педерастии.
Кто спрашивал, как они будут делать ограничения? Они Припять анально огородили по всему Янову поезду, а где кончается поезд, начинается смертельная радиация. К станции тоже не пройти из-за радиации и заборчиков
>>49161181 У нас нельзя купить эту игру. Наверное ты забыл, свинтус? Кроме того - это аморально, поскольку ее разработчики финансируют терроризм. Так что нет, придется придерживаться мнения западных экспертов с реддита, ведь Господин не соврет.
Скиньте плиз видос с багом, где чел идёт и ссыт повсюду, типа прям между ног льётся у него, видел только пару моргающих видосов в уебищном качестве, хочу другу показать баг
>>49161216 В батлу играл? Карту метро, вроде, помнишь? Там ещё проходы узкие были. Ну вот, снайперки, без прицела правда, в CQC неплохо мне заходили, да.
>>49161167 > Анриловинчик Шутка в том, что там уже даже нашли анриалвинчик с похожей системой как раз под эти отговорки "ну, на анриле сделать нельзя, ниче не поделать...". И это, внезапно... >Way of the Hunter is an open-world hunting simulation game based on Unreal Engine 4, and it has a pretty sophisticated system that tries to recreate animal behavior outside a player bubble:
> Animals are persistent, the specific animals and herds don't disappear, and you can find them later. > Animals form groups with leaders and hierarchies. > Herds follow routines (feeding, resting, traveling, etc.) based on time of day and other variables. > Animals react to environment, weather, seasons, hunting pressure, etc. > Herds have a "memory", if an area becomes dangerous due to hunting activity, they'll avoid it. > And even with all of that, you can still observe rendered animals from pretty far away (1+ km). And the graphics are pretty amazing as wel l, without a big performance hit. https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1gwur5k/unreal_engine_is_not_a_limitation_behind_stalker/
Блин, ну сталкер может давать сильные эмоции положительные
Я там по квесту шёл, надо было там чет включить. Пока добрался, расстрелял кучу патронов на призрачных собак - собака создаёт свои клоны, который кусают будь здоров, но с одной пульки умирают. Так и не понял как этих призрачных собак убивать, надо видимо убить одну живую, но как её выичслить, хз, может цветом отличается, мне не ясно.
Короче патронов осталось совсем мало, и аптечек тоже нет, только колбаса и хлеб.
Потом меня посылает чувак за аномалией в пещеру за артефактом, А там кровосос. Невидимый, злющий, в закрытом пространстве! А я играю на Ветеране, мне за один удар кровосос сносит 75% здоровья, а он жирный, выдерживаешь выстрелов 10 из дробовика.
Ну пиздец, я там умер 15-20 раз
Но нашёл стратегию - когда он подбегает, если всадить с дробовика ему, а потом застрейфится вбок, он промахивается ударом. Но тайминг очень жесткий, один раз зазевался - здоровья мало, второй раз зазевался - уходишь на релоад.
Так потратил все патроны на все оружие вообще. Попрамахивался ещё немного, а он всё ещё живой. Но я нашёл выход - убежал в кислотную аномалию, он ко мне идти не хотел, терся у входа в аномальую в таком пещерном коридоре.
Но я решил что раз он трётся у входа и не хочет в аномалию, то можно закидать его гранатками, их у меня было дофига. Так и добил этого гандона невидимого читерного.
>>49161167 Если из первого поселения на юг пойти и дойти до моста. Там сталкер стоит и пялит в бинокль. Мб если его ебнуть, то бинокль получится полутать, не?
А так вообще вопрос сразу другой напрашивается, почему 80% сталкеров ходят с очками для зрения?
Бля первый непись который агрится что ты на него пушку направил. Бля может реально че то с алайфом? Может это правда пофиксят гайз? Он даже оружие сам потом опустил...
>>49161244 >Ветеране Ничего не хочу говорить про твои методы развлечения, но это как 1 уровнем в элдаче против "можорных" босов выходить. Только ещё душнее, так как нет ни уклонений, ни парирований.
>>49161223 Как же тебе горит, животное, от Атомик Харта, даже имбецилу видна недостижимая планка качества конечного продукта для беглых ухилянтов. Но это ничего, Сталкер 2, возможно, станет памятником Украины, ведь больше никаких игр с этой помойкой ассоциироваться не будет. Просто самих украинских игр мы, Хвала Господу, больше не увидим. Илон Маск и Билл Гейтс сделают все возможное, чтобы такой казус не повторился.
>>49161266 Хуя подрыв жопы. Пиздуй свою ЛГБТ парашу продвигай где-нибудь в другом месте. Думал я тебя не переиграю, педик? Я тебя переиграю и уничтожу.
>>49161216 Я вчера по квесту где тебе предлагают долюоёбов из лабы спасти перед этим перестреляв вартовцев решил по совету нпц заценить местный стелс, так это позор из я хуй знает 2010 года наверное. Я из свд ебашу в нпц с 10-15 метров (главное в присяде) так они 0 реакции, один раз замаячили как труп увидили, но так чисто по кругу побегать. Так что глушак в этой игре нахуй не нужен, главное за 1-2 выстрела в еблет убивать и непись не успевает сагриться даже если ты в 10 метрах.
Блять, миллион продаж, я хз каким надо быть идиотом, чтобы эту багованую затычку для геймпасса купить за реальные нахуй рубли, доллары или ещё там что-то, а не поиграть пару часов в составе гейпасса и удалить нахуй с позором
утята, как вам вкуснятина из начала двухтысячных, на которую натянули текстурки, чтобы ваши два гига два ядра еле вытаскивали крехтя и пердя эту атмосферу заскорузлого кала?
>>49160986 Он прав, модами можно сделать им одинаковые статы. У мп5 будет больше урон, если его конвертировать в .45, а у аксу можно повысить дальность, что важнее, потому что после определенной дистанци оружие в сталкере тупо перестает дамажить.
Аноны, это что за гавно? Нахуя Григорович закупил столько восхваляющих игру ботов? Неужели у них там настолько все плохо что хотят денежки из нас вынести? Даже когда атомик калыч вышел то ни одного бота на двач не полезло.
>>49160712 (OP) Поиграл 2 часа вчера вечером, такие мысли: А-лайф нет. Скам. Заместо него обычный респ рандомной живности + некоторая живность пасёт определённые места. Пример: Я шёл к тайнику в БТРе в болоте, вижу там воюющих собак и бандосов. Бандосы меня убивают сквозь деревянную бытовку (лол!) и на следующем трае бандиты заменены двумя кровосисями, два раза от них отъезжаю, и заместо них появляются вартовцы, убивают собак и я забираю тайник. Наскамили, а никто и не жалуется, пендосам точно похуй, это только СНГшники хотят эту киллер фичу. Игра - идейный банкрот. Это буквально ТЧ. Резать живность на трофеи нельзя, аномальные поля снова стали обычным сборищем аномалий и никакой химозы или жара, или других эффектов, там нет. Я спорил в одном из прошлых тредов про открытый мир и сборку мусора - так вот, там лут не ушёл далеко от ТЧ. Калаши, аптечки и еда, и пульки. Всё. Никаких новый идей, никакого развития, даже на фоне старых частей. Похвалю - Дизайнер окружения неплохо сделал заброшки, а мужик на эмбиентах сделал атмосферные саундреки. Всё остальное - очереднярская хуета. Стрельба, графон - всё очень анрильное.
Тайники разделены на три группы в порядке неубывания сложности. Первая группа тайников становится доступной после выполнения квеста на вскрытие сейфа Стрелка (по сюжету Варты). Вторая и третья открываются после одного из тайников по сюжету Искры. Для старта необходимо поговорить со Шрамом.
>>49161294 >хотят денежки из нас вынести А что там у игры денува? Кроме как покупки вариантов поиграть нет, я правильно понимаю?
это мы качаем
Аноним22/11/24 Птн 17:35:05№49161316224
World feels more alive now that objects has a new mass settings that makes them moveable for more immersive gameplay. (Chairs, metal buckets, gas cylinders, etc now move when you walk into them)
Thrown Bolts no longer disappear. Decals like footsteps last 200% longer. Decals like bullet holes on enemies last 200% longer. Decals like blood on enemies last 200% longer. Bodies don't despawn when you look away (5 meters -> 250 meters) (THIS FIXES WEIRD ISSUE WHEN YOU TURN BACK AND SEE DEAD RAGDOLL IN A T-POSE) * Bodies physics stays active for longer.
>>49161181 Ну да, игра же века! А не кривая технодемка с сюжетом хуже, чем в трилогии (а он там был никакой, для галочки), кучей багов, квестами уровня «подай-принеси», пустой картой, убитой экономикой и отсутствием взаимодействия со всем, чем только можно. Кто пишет что игра говно тот Лахта! Копротивление здравому смыслу и фактам уровня X-мэн!
>>49161304 > пендосам точно похуй, это только СНГшники хотят эту киллер фичу. > Буквально вся нулевая саб реддита в нытье о том, что алайфа нет Дальше даже не читал этого аналитега.
>>49161314 Бот, спок. В твоей методичке указано что надо спамить геймпассом и восхвалять его удобство, что не нужно каждый раз игру переставлять и при этом все равно иксбокс переустанавливает игру при обновлении , а также спамить тем что торренты это зло.
>>49161294 >когда атомик калыч вышел то ни одного бота на двач не полезло А щас их откуда столько, хуеплет?
Ты тоже из ЛГБТ движухи, и в защиту педерасни в Атомик Харст выступаешь? Чот вас много так нарисовалось педерастов защитников пиндосни и гейропских ценностей.
Вот сталкер - игра про мужиков и мужиковские ценности, а ваша Гомиковский Хартс про транс переходы, лесбийство и вообще про чайлдфри!
>>49161331 > а также спамить тем что торренты это зло. Давай линки на сообщения с этим спамом, хотя бы итт. Если не даешь, то нарекаешься дешевой шизоидной пиздаболкой до конца этого треда, договорились?
S.T.A.L.K.E.R. 2 тормозит, причём на любом «железе»
Digital Foundry выпустили видео с техническим разбором шутера. У игры беда с производительностью. Особенно она требовательна к процессору.
Даже на ПК с чипами уровня Ryzen 7 7800X3D фреймтайм всё время нестабильный, а частота кадров проседает до 40 fps. Нет стабильных 60 fps и на Xbox Series X.
Несмотря на технические проблемы, с продажами у S.T.A.L.K.E.R. 2 всё хорошо. GSC Game World сообщила, что игру уже купили 1 млн раз.
>>49161287 >как вам вкуснятина из начала двухтысячных, на которую натянули текстурки, чтобы ваши два гига два ядра еле вытаскивали крехтя и пердя эту атмосферу заскорузлого кала? но это не тред смуты, чел
Почему они дроп с мутантов убрали? Вообще не вкуриваю эту хуйню. Типа, какой прикол рандомных замесов со всякими кровосиськами, когда ты на них только тратишься и нихуя не получаешь? Скучно, уныло.
>>49161345 Ну и теперь соответствующий вопрос. Если алайфа нет и нет логики ИИ, грузящей систему, то КУДА БЛЯ ВЪЕБЫВАЕТСЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ ЦПУ НА БАЗАХ?! НА ЧТО НАХУ????
>>49161294 говноеды есть везде. неудивительно, что у сралкера их оказалось больше всех. тупой ии, пустые локи, обосранные болота, нет открытого мира, устаревшие и душные механики, кринжовая постановка, сюжет из рваной каши, тотальное самокопирование, лора как такового нет, бездушные и незапоминающиеся нпц, случайные события сделаны максимально костыльно – это все та самая атмосфера стулкера, а графика-то какая! пынемать надо
>>49161365 УЕ5, готовые ассеты. Нахуй ебаться, когда в УЕ5 все готово из коробки, и похуй что жрёт ресурсы не померно. Ремнант 2 страдал той же хуйней на выходе.
⚡️ Продажи «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» преодолели отметку в один миллион копий за 2 дня:
«Неудивительно, что в Зоне в последнее время так многолюдно. Миллион проданных копий, а еще очень много сталкеров отправились охотиться на артефакты через Game Pass.
Это только начало незабываемого приключения. Излучение Сердца Чернобыля становится сильнее с каждым из нас.
С благодарностью глубже сети Лабораторий Х, хотим сказать: Спасибо Вам, сталкеры!» — сообщили разработчики в своих соцсетях.
>>49161304 >А-лайф нет. Скам. Там уже файлы расковыряли и доказали что нихуя нет и без сторонних наблюдений. Это моя главная претензия к игре, я готов жрать все остальное и нахваливать если алайф прикрутят.
>>49161363 Что толсто? В Атомикс Хартс ЛГБТQ+ повестка, это уже в итт все обсудили и пришли к единогласному мнению, что игра может нравиться только педерастам. Почему разрабов до сих пор не посадили, а педиков, которые кричат о ней, тем самым пропагандируют ее до сих пор не под замком, не очень то ясно.
>>49161016 Так она именно что на западного игрока и рассчитана, достаочно простая и достаточно увлекательная, шутерок на одно прохождение в экзотическом сеттинге.
>>49160893 >3-4 скрины Понятно, что зона бесшовная, но по-моему эти заборы из деревьев так или иначе корректируют направление игрока. Сам не играл, но выглядит натурально как забор, в который можно въебаться при желании пройти дальше.
>>49161422 Не толсти, не успеваю 100% жир по банкам разливать. Или ты с 404 и это такая завуалированная пропоганда? У вас же зелёный посроченный педерастичекие браки одобрил недавно, не?
>>49161411 > Что сложного сделать что бы приближалась область экрана только с оптикой? В большинстве игр PiP прицелы это неиграбельный кал, где прицел будто на расстоянии вытянутой руки расположен, эффект рыбьего глаза и лаги при прицеливании пиздец мешают играть. А тут не сделали, так как кривожопы
>>49161304 Перечисленные тобой вещи требуют спецов. Легче ебануть крассивый графон, ебануть кинцо в закрытых помещениях для трейлеров и завлечения аудитории и все. Ии, рпг элементы сложны для реализации.
>>49161251 Тут канеш обосрамс пиздец, даже васян во владике брутал в соло на коленке нормально сделал, а эти пидоры умирая под чешским крафтовым не смогли.
>>49161456 Серьезно чтоли? А хули тогда вылазят всякие ЛГБТ-петушки, которые сравнивают Сралкера с неменее калосодержащим продуктом в виде Катомик Калс? М? МММ? Ну заебало уже чес слово.
Попробовал этот ваш сралкер - это буквально тч, но с поправкой на год. Точно такой же кривой, забагованный и кастрированный, васяномоды на клыка по всем параметрам кроме графена дают. Т.е. тупо база для модов вышла, лет через 5-10 в ваниль будет моветон играть
Вот играю играю. Никого не трогаю. Пытаюсь понять как в мастерскую одну попасть. И тут за моей спиной начинает взрываться вот такая хуйня. Ну я отбегаю, а она меня преследует. Все время за спиной бах бах бах. Меня слепит, глушит, хп теряется. В душе не ебу что это и предположить даже не могу, но очень интересно. Вот так сталкер и должен выглядеть всегда - нихуя непонятно, че за говноаномалия очередная и почему она меня преследует. Наверное я ее первый и последний раз увижу.
>>49161491 Тащемто васяномод от глав васяна, который остальные будут допиливать. цена правда нихуя не васянская, а как будто ААА+ игру дали, благо эту хуйню в гойпассе за рубль взял
>>49161390 >>49161459 Я всё к тому, что игра абсолютный калич, по первым ощущениям. Как я написал - игра идейный банкрот. Никто буквально ничего нового не придумал с точки зрения геймплея, ни изменения старого, не чего-то нового. Это просто большая стрелялка без уникальных фич, но зато в родном сталкерском сеттинге. В 2024 году - это позор, но походу всем плевать и миллион проданных копий тому подтверждение А миллион ли?.
Каждый раз задавая вопрос, почему разрабы не сделали то, се Подумайте, а нахуя. Просто среднестатистическому игроку похуй на эти прицелы, они их в жизни не видел и даже не задумывался, как оно должно работать. А у вас уже профдеформация от ганпорно, но 99% игроков и разрабов в рот ебали такие детали
>>49161497 Ну ты с модами-то не сравнивай, там профессионалы работали за идею, а тут хуйня кодила за банку чешского + индусы + что в сторе удалось наскрести.
>>49161511 А кто-то ожидал чего-то другого? Такую хуйню ждали в нулевых когда на тч дрочили, а получили в итоге польский шутан, хоть и с душой. Когда вторую часть анонсировали, да ещё и с нонейм клоунами в разрабах, то шарящие и не ожидали чего-то кроме средненького шутерка, где вместо нигр/арабов мутанты будут
>>49161312 >>49161322 >>49161345 >>49161356 >>49161372 Все критичные баги и тормоза пофиксят с первыми патчами в ближайшее время. Перевод игры на российский язык сделали, хотя изначально не планировалось. Что вам еще надо? Почему вы всегда недовольны?
Так что там с самим наполением зоны? это ж неебическое количество локаций, неужели есть квесты что бы все эти локации задействовать? Качество этих квестов норм(если они есть)?
>>49161533 Хотя анон выше прав, ща такое говно выпускают, что даже сталкер награду лутанет. Там длц к элдену опять на готи номинируют, при том что сам элден нихуя толком нового не внёс и ещё меньше внесло длц
>>49161534 Чтобы гои шли очередную 6090 покупать и хт1488. А чтобы дополнительно их стимулировать, можно хуй вместо оптимизации завезти за щеку, чтобы только сраная 6090 пердя и кряхтя ссаные 60 фпс с длсс вытянула
>>49161045 >атмосферу Так ее и нет, природу заебашили на стандартных ассетах, поэтому нет эффекта родных пейзажей, будто действие не под чернобылем, а где то в США.
С идейным наполнением и развитием конечно проблемы. Не зря игра ассоциируется у всех в первую очередь с ТЧ и фаркраем. По сути у средней васянки амбиций и идей больше чем здесь. В ЧН и ЗП были свои фишки, а тут как будто бы и нет ничего.
>>49161511 Ты просто на опыте прошлых лет смотришь, а половина текущей аудитории игры тогда еще не родилась даже, они наелись юбивинчиков и прочего современного кала и им в принципе даже и неплохо, а сравнить не с чем по сути, да и в данный момент, как уже говорили, вообще нихуя считай на рынке нет, вот и жрут. Да и вообще игра как проходняк на 1 раз нормальная, тем более нет сжв кала, всего 1 нигра вроде и сильных независимых баб почти не завезли, западные нитакуси в восторге скорее всего и от этого в том числе. Сейчас такое время что достаточно просто высрать хотя бы что-то нейтральное чтоб все в ахуе были как тебе это удалось
>>49161550 Я вот хочу чтоб в игре был рейтинг сталкеров из ТЧ как скрытый параметр, и чтоб он влиял на вероятность враждебных хуман неписей ниже рейтингом/левелом сдаться без боя, так жы чтоб на это влияла надетая снаряга, ну и войну группировок естественно чтоб можно было отыгрывать члена фракции, разве я много прошу
>>49161511 > В 2024 году - это позор Ну как сказать позор.
Да, сталкер не прыгнул выше головы, то, наверное, проблема. Но шутка в том, что вся остальная индустрия даже до этого уровня не дотянула. Шутер в открытом мире, наполненный квестовым контентом на 40+ часов с разнообразными геймплейными системами и уникальным богатым лором - что у нас похожего выходило за последние 4 года? Киберпанк разве что за всех оттдувается до сих пор.
С маняфазий об идеальном и вечном неплохо иной раз спускаться на землю и оглядываться вокруг.
>>49161550 Ну алайф вроде бы как пообещали но хуй знает как они это будут делать и какое количество времени, сейчас там обосраная хуйня вместо него которая даже рядом не валялась, заглушка по сути чтоб хоть что-то высрать и оно хоть как-то работало
>>49161615 Общее впечатление портит то, что мододелы навасянили на две таких игры уже, а их наработки даже спиздить не смогли потому что другой движок кек пук, но и у самих себя спиздить из старых частей тоже нихуя не смогли и такое ощущение что и не пытались даже. Это если даже не начинать говорить про какое-то развитие, просто хотя бы повторить то что уже было хорошего.
Я так пынимаю параметры волын больше не вшиты в конфиг файлы как раньше и самому навасянить нужные циферки больше не выйдет? Помню в ЗП фиксил скорость вылета вогов из подствола и количество осколков у ф1 ставил как ирл, игра на взрыве крашилась нахуй
Кстати, никого в этом тредисе не корёжит от невозможности снять навесы с некоторых пух, где это было бы полностью логичным? Винтарь, некоторые ак, например. Чё за херня?
>>49161574 >тем более нет сжв кала, всего 1 нигра вроде Негров там много, они как обычные неписи-вольные сталкера ходят. Они даже акцент чернокожего не дали им, они говорят как чистокровные украинцы.
>>49161615 >Шутер в открытом мире, наполненный квестовым контентом на 40+ часов с разнообразными геймплейными системами и уникальным богатым лором Открытый мир надо наполнить чем-то. Квесты... ну, судя по первому сайд квесту от Рихтера - "Ой, иди к моему другу, передай аптечки", спас друга от бандосов, "Ой, иди к моему другу, спаси от бандосов, сам я не могу", спасаю и его друга, "Ой, у меня награды нет, держи отклик, который ты получил в начале игры, но ты можешь облутать бандосов!". Если такая чехарда будет и дальше, то говно это, а не квесты. Про разнообразный геймплей даже говорить ничего не буду, это примитивный шутан, без уникальных механик. Про новый лор пока ничего не могу сказать. Варта и её лор мне не нравится, но тут нужно больше наиграть.
Хочу посмотреть на ебала ебларусов из IXBT, но почему-то молчат, странно. Столько времени высирались до выхода игры какой это будет провал, свои смищные скетчи показывали и т.п, а сейчас когда вышла игра тишина. Как так?
>>49161640 Так а чем плохи кок/аномали? Если их разбирать, то хотя бы тот же дроч пушек и всякого мусора, для игры с огромным открытым миром это важно, если это опять же не игра на 1 прохождение (как сейчас). Всякие динамические аномалии, сталкеры которые шарятся по ним, но сейчас все это не будет работать конечно, потому что алайфа нет. Отношения группировок, может даже с прикрученными разными стартами (хоть минимально как в кубирпуке), но этого не будет и не планировалось даже. Это я просто спизданул что первое в голову пришло, если список взять, то там дохуя можно накидать из того от чего массовый пользователь не охуеет, понятно что превращать игру в суперкакор как тут некоторые любят - это хуевая затея, но не хватает глубины механик хоть какой-то, и симуляции жизни вместо спавна за спиной.
>>49161520 >Прицелы А-лайф где ? Почему столько багов ? Где взаимодействие с окружающим миром и его наполнение ? Где обещанная огромная карта ? Где лор хоть какой нибудь ? Почему это говно провалилось ?
Прицелы это конечно главная проблема этого инди поделия...
>>49161636 > мододелы навасянили на две таких игры уже Это, кстати, очень интересное заблуждение. Если посмотреть трезвым взглядом на 20 летний путь сталкера, то окажется, что по-настоящему нестыдных проектов с достойным исполнением вышло невероятно малое количество. Я лично могу с уверенностью назвать разве что "Путь во мгле", а это по размеру маленькое DLC разве что.
Всё остальное это - правки и дополнения ванили (амк, огсмод, огср) - кринжовая васянская хуета (реборны, нлси, и прочие солянки с ОПами) - менеджеры инвентаря без сюжета (мусори, аномали и прочие мертвые пуки)
Следующая номерная часть нужна была хотя бы для того, чтобы качественно толкнуть это болото новым лором, персонажами и контентом хотя есть ощущения, что они уже опоздали на оживление мертвеца. и скам с алайфом делу не помог от слова совсем.
>>49161684 Бесполый робот Вовчик, который пропагандирует, что быть мужчиной может даже женщина. Бесполые близняшки - которые как бы трансы. В конце выясняется, что их вообще ИИ контролирует бесполый, что опять как бы за ЛГБТQ+ ценности топит. Та же сильная бабка с гранатометом, торговый автомат с тентаклями. Это разве ни есть заигрывание с западной заднеприводной аудиторией, у которых сильные женщины и подчиняющиеся мужчины? Алло! Так что пидоры, которым понравился АХ и вы его по всему интернету советовали, разминайте булки, вам это на зоне понадобится в скором времени.
>>49161664 > без уникальных механик Одна система добычи артефактов убирает твой пиздеж в помойку, а ты идешь дальше играть, а не писать безинформативные тупые посты.
Сук, родные ебеня. Старые локи конечно кажутся ппц мелкими в сравнении с новыми. По залесью заебался бегать, а кордон пролетается насквозь за три минуты.
>>49161723 Идёшь в лево, там фонит! Идёшь в право там непроходимые коряги,поезд,автобус,говна кусок сука! Кругом завалы говна, которые заставляют тебя нарезать круги,плавать нельзя. Я в ЗП больше свободы передвижения чувствовал.
>>49161294 Сталкер изначально был гавном для гавноедов. Ну и да. До выхода киберпанка весь /v/ был засран ботовозкой по поводу гениальности дерьмачка 3 и киберкала. Я помню даже как через 5 минут после негативного поста приходил хуесос, который дефал битчера 3. А так даже один раз маркетолога убисофт спалили на харкаче (сейчас не пруфану).
>>49161752 >Одна система добычи артефактов убирает твой пиздеж в помойку, а ты идешь дальше играть, а не писать безинформативные тупые посты. Вот это уникальная механика, прямо из 2007 года, с теми статами, судя по всему. Слабо повышает защиту от жарки, но даёт радиацию! Артишоки в сталкере 2, судя по всему абсолютный калич. Как найду что-то ценное, ценой больших усилий, так и буду думать что это что-то уникальное, а на данный момент - это бесполезная хуета с дешёвым и бесполезным говном, которую можно ещё абузить через квик сейф/лоад и тебе с некоторой вероятностью новый артефакт заспавнит в аномальном поле. Хорошо хоть они не валяются как мусор, как это было в ТЧ, а только в полях, которые только игрок и лутает как очередную помойку.
>>49161729 Ну я наверное хуевато выразился, просто сейчас есть кое-какая хуеватая обертка, но нет наполнения, а васяны столько наполнения навасянили, что даже если отбросить весь тупорылый шизоидный кал - все равно еще дохуя останется. Я никогда не был в восторге от васянских сюжетов, а с2 еще не допрошел чтоб что-то утверждать, но пока квесты тоже кажутся так себе, да и для меня это не главное было, хоть и приятный бонус. Но сейчас в игре если не бежать по сюжету то особо делать-то и нехуй. Карта огромная и мертвая, и проблема в том что она не может быть не мертвой, потому что механик отвечающих за это нет. И опять же, это даже не начиная о том, что могли бы и что-то новое придумать, как ты и сказал. Просто даже старого еще нету чтоб новое начинать крутить. Грустно это.
>>49161266 > Как же тебе горит, животное, от Атомик Харта, даже имбецилу видна недостижимая планка качества конечного продукта для беглых ухилянтов. Но это ничего, Сталкер 2, возможно, станет памятником Украины, ведь больше никаких игр с этой помойкой ассоциироваться не будет. Просто самих украинских игр мы, Хвала Господу, больше не увидим. Илон Маск и Билл Гейтс сделают все возможное, чтобы такой казус не повторился. Нихуя подрыв, онлайн обоих игр что ли увидел?
>>49161789 > прямо из 2007 года А из какой серии игор эта механика не напомнишь? Ну, типа, откуда они ее спиздили, если сталкер без уникальных механик в итоге вышел? Закрой ебальник и съеби уже, даун. Еще тявкать что-то пытается, я хуею...
>>49161791 >даже если отбросить весь тупорылый шизоидный кал - все равно еще дохуя останется. Так в том-то и дело: отбрось и перечисли, что останется. Результаты неутешительные. Даже бумажная литература со своим Хемулем и Семецким дала больше наполнения, лора и контента, чем все мододелы вместе взятые.
Разрабов нужно посадить на реальные сроки на пожизненное. А тех, кто это говно пропагандирует педерастийное так же стоит упечь от 3 до 5 лет колонии строгого режима за измену родине в виде пропаганды LGBTQ+
Почему этот анальный высер считается хорошей игрой и чуть ли не самой лучшей в серии, когда разрабы даже не сделали ролик на игровом движке, а просто слайды с текстом как в любом васянском моде, да и сам сюжет больше похож на высер от школьника модмейкера? Даже по сравнению с чистым небом это просто пиздец. При этом моды на нем, типа Пространственной аномалии и Пути во мгле превосходят по сюжету и живости мира
>>49161816 >А из какой серии игор эта механика не напомнишь? Из сталкера, олух. >Ну, типа, откуда они ее спиздили, если сталкер без уникальных механик в итоге вышел? А что в ней уникального то по итогу? Она не изменилась с 2007 года ни на йоту. Мы уже видели её в трёх играх до этого. И заместо того, чтобы сделать что-то новое, они просто скормили одно и то же говно в четвёртый раз. И теперь вопрос - если тебя кормят одинаковым говном 4 раза подряд, говоря что в последний раз "это точно что-то новое и крутое", насколько уникальным ты считаешь его вкус, мммм, даун ебучий???
Как думаете, насколько функциональный девкит выйдет? Мой самый большой страх что моддерам придется реверсить в очередной раз игру а не делать что-то в редакторе который разрабы сделают. Но если конечно выйдет редактор на уровне игр Бетесды это было бы прям мегаохуенно.
чмодье уныло говно, но как же меня порвало с этой вбмки В конце он говорит 'мда.. сплошное не сдамся без боя" а предыдущий трек был 'Весело по полю бегает кабанчик" Еббббааать меня порвало
>>49161879 >>49161890 В Unreal Engine слишком большой порог вхождения, да и никто не даст какой-то весомый доступ к инструментарию. Мне кажется это итсовер
>>49161879 Не будет девкита до выхода всех длс, патчей, выхода на пс5, свич про, нового бокса, пс6. После того как выпустят финал эдишн и додоят все бабки со всех платформ выкатят деквит и исходный код. через 5 лет
Я сам химеру ещё не встречал, но на стриме у чела это мега уныло выглядело, даже на средней: тупо губка для пуль, бъющая где-то на 60% хп ударом и вешающая кровоток. По моему даже в киркор васянках и ОПянке оно вменяемей было, даже гигавсратые электрохимеры. А учитывая отстутствие лута с мутантов, то это ультравсрато получается.
Игра представляет собой стратегический экшен с элементами научной фантастики, однако при ближайшем рассмотрении выявлены серьёзные идеологические нарушения, которые ставят под сомнение её соответствие нашим государственным ценностям.
1.Отсутствие анатомической достоверности у персонажа Вовчик. Робот, названный мужским именем, намеренно лишён признаков, подтверждающих его принадлежность к мужскому полу. Такой подход может быть расценён как попытка пропаганды идей гендерной нейтральности и стирания традиционных понятий о гендере.
2.Наличие женского ИИ с проявлением стереотипных черт. Разработчики сознательно наделили робота женского пола чертами, ассоциирующимися с человеческими женщинами: голосом, манерами и поведением. Это может быть расценено как популяризация концепции "пола" у искусственного интеллекта, что прямо противоречит нашей позиции о нейтральности технологий.
3.Близняшки неопределённого пола. Наиболее вызывающий элемент игры. У персонажей есть вторичные половые признаки, такие как грудь, но их половая идентификация остаётся неопределённой. Более того, сюжет явно намекает на то, что близняшки — результат смены пола главного героя, что является прямым нарушением закона о недопустимости продвижения идеологии LGBTQ+.
Итоговые выводы Игра содержит многочисленные скрытые намёки и механики, направленные на разрушение традиционных представлений о полах, а также способна формировать у игроков толерантность к идеям, подрывающим устои нашего государства.
Рекомендация:
1.Полный запрет на распространение игры. 2.Проведение проверки разработчиков и всех, причастных к выпуску проекта. 3.Привлечение виновных к ответственности за нарушение закона о защите идеологии.
>>49161777 >гавном для гавноедов >дерьмачок >киберкал Бля, копрофил ебаный, может найдешь себе другое хобби, вместо того чтобы сидеть и как бабка нудеть на всё что видишь? Нахуй ты заходишь в раздел ВИДЕОИГРЫ если они тебе явно не нужны и не интересны?
>>49161973 МАЛО. У 4070 уже как-то маловато сейчас, а высрется еще одно поколение где опять память не доложили. И понятно почему, если нужна память, то ты покупаешь карту повыше или амудекал, но так как амудекал - кал, то остается первый вариант. При этом даже в общем-то средненькая карта стоит дохуя, а тянет нихуя, а я еще помню времена когда на 60 серии можно было во все играть с охуенным графоном, а 80 было баловством для мажоров.
>>49162029 Ну он хоть туда-сюда, тоже, конечно, тупое просирание патронов и аптек, но контрики и химера прям совсем пиздец. Да и в целом мутантов бить смысла никакого. Бомжи хоть ствол, да припасов дропнут, а с ебак зоновских что?
Купил на торренте сталкера, запустился на максималочках с длсс качество в 60 фпс и без дегенерации кадров. Я аж обрадовался, что на 3070ti ультра работают, а как в деревню первую пришел, так фпс и обмяк. Пришлось на высокие спускать. И ещё периодически тупа дропается в 15 кадров и приходится делать перезагрузку сейва, чтобы обратно на нормальные фепесы вернулось. Жду патчи короче.
>>49162066 >Я аж обрадовался, что на 3070ti ультра работают, а как в деревню первую пришел, так фпс и обмяк. >Жду патчи короче. это с процессором связанно. патчи не помогут
>>49162066 > И ещё периодически тупа дропается в 15 кадров и приходится делать перезагрузку сейва У меня при загрузке сейва иногда получаю слайдшоу в ебало. Гружу ещё раз - и всё нормально.
>>49161910 Ахахахах бля, какой алайф, тут 90% треда игру-то не запускали, типа >>49162048-животного, которое на ютубе посмотрело стрим протыка в 480р и не впечатлилось
>>49161745 >Бесполый робот Вовчик >ИИ контролирует бесполый Доебаться до ИИ это конечно мощно. >которых сильные женщины Женщины по твоему не могут быть сильными или интересными персонажами?
>>49162093 Ни на сколько блять не выгодна, ты покупаешь железку благодаря которой сможешь играться в игоры. Ты когда бутылку светлого нефильтрованного берешь дохуя выгоды считаешь? Мало денег берешь жигуль, много берешь крафтовый соевый мед. И никакого бугурта.
>>49162112 Я сейчас пишу письмо высокопоставленному чиновнику. Ты главное на поводу у шизиков не иди. Если что, сдавай своих подельников. Меньше срок получишь за игру в АХ, которую запретят за LGBTQ+.
>>49162112 >Женщины по твоему не могут быть сильными или интересными персонажами? Это ты у своих кураторов западных спросишь на допросе, если тебе дадут позвонить.
При игре в geforce now мазня какая-то, особенно в движении, прям как на скриншотах тут, я ещё думал нахуя шакальные скриншоты шлёт анон, есть кто на домашней пеке играет или консоли - там как в динамике, четкая картинка или ебаненькая?
>>49162224 Что? Итальянец какой или кто-там такие имена может иметь. Чехов Мелкософт заставил всю игру "тру нейтрал" сделать, даже ВСУ и хривны вырезали.
>>49162256 Чё? Как бы я не любил Устарелкер 2, но 1м копий для игры сделанной за небольшие, похоже, деньги - это норм. Плюс ещё миллиончик - полтора продадут.
>>49162256 Нормально продано, не передергивай. Рыгорович лет 10 не будет нуждаться в деньгах на бутылку хортицы, и майки не в проигрыше ибо рыгорович и пыс работали за бутылку и сырок.
Дошёл до первого диалога с Далиным и Коршуновым, сохранился и удалил игру. Баги, плохая оптимизация, отсутствие а-лайфа, всё это сильно портит впечатление. Через пару месяцев дам игре второй шанс.
Дошел до первой деревни со сталкерами. Залагало пиздец. Думаю ну ладно, наверное неписей много. Бегаю там по квестикам, потом возвращаюсь с какого то и выброс начинается. И сука 5 фпс. Это нормально? Мимо ноутбуколох на 4090м, разрешение 2к
>>49162292 > Помимо этого специалисты NVIDIA протестировали игру на ноутбучных GPU из линейки GeForce RTX 4000. Получить свыше 60 fps в разрешении 1080р смогут владельцы предтоповой GeForce RTX 4080M. А вот поиграть в режиме 1440р/60 fps можно только на ноутбуке с флагманской GeForce RTX 4090M.
поставил S.T.A.L.K.E.R. 2 - Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - Lower Latency - No Film Grain - No Chromatic Aberration - Lossless) и он поломал игру полностью, во время загрузки сейвов стало вылазить предупреждение об отсутсвии DLC, пытался удалить эту хуйню, но появились вылеты и дикие статтеры, пришлось полностью удалять папку в appdata вместе с сейвами и переустанавливать кряк
>>49162299 >Deep Silver заявили, что новая полноценная же Metro от 4A Games выйдет до 2030 года. Жди метро 4, учитывая, что туда много перешло из GSC в своё время, то возможно будет ОНО. Проблема только в том, что игра скорее всего будет не про Чернобыль и всяких фишек из сталкера, все же лор у метро другой
>>49161674 Чел еще игру никто не прошел, сейчас закончат и будут клепать о том как чн ссыт на уриновинчик графоном, зп геймплеем и алайфом, а тч атмосферой
>>49162333 Лол, и у меня Рязань 3600 с 1660. Еще 32гб оперативы и ссд м2. На минималках в фулашди идет в 40-50 ФПС с просадочками. Но в принципе играбельно
>>49162324 Скорее вынужденная необходимость, друг. Была пека на 4090, но пришлось продать т.к. ебаный кот моей женщины грыз его. Монитор за 60к он таки добил кстати. А выбросить его или отдать - вариантов не было
Пиздец майкрософтам на все похуй вообще, никак не могут задействовать свой админресурс. Я блять никогда не поверю, что С2 хуже Вейлгарда блять. Но у последнего оценка 82 на метакритике. Почему Майкрософт не может занести игрошлюхам чемоданов?
М-да, какой пиздец и халтура. Мутанты просто респавнятся на точке, где им прописано быть. Зашёл в деревню рядом с залесьем, начал осматриваться. Осматриваюсь я долго, люблю смотреть и любоваться помойками. Так эти собаки за всё время респавнились раза 4. И ещё один раз, когда мимо шёл от мельницы.
>>49162382 А почему им вдруг должно быть не похуй на какой-то В++ проект от восточноевропейских васянов? Было бы не похуй замутили бы игросервис, с боевыми пропусками, онлайном и скинчиками.
Обидно за игру, если честно. Был бы он попильным жовто-блокитным говном, типа Смуты, или был наполнен отборной русофобией, было бы легче. А то - огромный мир, в целом красиво оформлен (дико прижгло жопу, что половина стримеров, которых я бегло глянул, даже не оценили пасхалку на древний фан-арт к сталкеру, когда выходишь на гнилые ворота с висящими сбоку ключами), пейзажи приятные, катсцэны. Но мир реально мёртвый, сюжет - уровень российских сериалов про МУЖЫКОВ!!!, где Косой мстит Рябому за то, что тот кинул пацанов Тухлого вместе с ржавым, мистика и фантастика окончательно летят в пиздулень. Воистину, вышла бы игра говном - мне бы легче было на душе.
>>49162410 Подлые майкрософты заставили вырезать основной креативный упор разработчиков и поле для перемоги(политота), оставив лишь стрельбу на звуки мовы. А без нее разработчики ничего круче чем ассет флипа на анриле не придумали.
>>49162410 Меня забавляет лицемерие российских пидоров на стримерах типа Гидеона или Волкофрении, которые играют на английской озвучке, одновременно жалуясь на её безэмоциональность и пропавший русский колорит, и картинно кривят ебало от "не той атмосферы", явно пытаясь избежать вербальных пиздюлей от сферической Мизулиной и патриотов и не дай бог не похвалить хоxлoв. Если провести ментальный эксперимент и представить, что игра релизнулась в мире, где не было никакой СВО, её бы встречали и обсуждали теплее.
Поиграл по обзорам пару часов, на удивление игра реально выглядит неплохо. Ну точнее ожидания были, что там пиздец скам. А так, вполне себе ждалкер, те кто играл в первый на выходе ничему не удивились. Что могу сказать : графика у полноценной игры в 1440p, в отличии от ранних обзоров, выглядит охуенно. Но! Очень редко, ахуй что движок порой реально может выдавать, ощущение как включил видос на 720p замыленный слегка. Иногда такие текстуры, такое освещение, палитры, выдержка, резкость, четкость - картинка очень реалистичная. Это ж насколько нативная картинка будет у меня красивой. Но при более статичной картинке и осмотру мира - чисто дешевенькие ассеты и текстурки из 2006. 100% что за игрой очень следили майки и поэтому она вышла такой, игру всячески штопали, полировали и отбеливали - вот что филя животворящий делает, заткнул ебанутого лохла. Без их базы, поддержки, решений - там был жутчайший провал. Алсо, я один уверен, что беседочка оказывала консультационную помощь? Я хуй знает, это суперочевидно, что они руку приложил, уж очень характерные детали, особенно как камера двигается в диалогах, сами диалоги, какие-то ивенты игровые.
Ну так, игра видно суперпустая, на зону не похоже, есть отдельные участки, где прям сталкер-сталкер, а дальше пустота, искуственно раздули огромное пространство. Никакого духа сталкера и зоны не ощущается, я так и не понял, где вот там все эти группировки и вся эта атмосфера бренчания гитарки, бубнежа в грамофон, бандосы и анекдоты. В первый мне охота была залипать будучи пиздюком, даже играя без модов, здесь - же пустота и проходняк. Франкенштейн из фолача, польского шутана из стима на UE и самого сталкача. Если откинуть факт, что игру делали копрошвайны, то достойна внимания.
Но в нынешнем состоянии и с пустотой, играть в это нет смысла. Даже учитывая, что григорович её нахаляву в гог выложил, и добавив перевод на русский, всё это выглядит как финт ушами от от русского националиста григоровича по обходу санкций и бесплатному подарку в виде симулятора уничтожения мовных порков. А бабки самих порков и западной сои пустить на бусики. Он походу всех наебал, до последнего стараясь не палиться. Но всё таки, пусть там сверху потестят её, не оставили ли никаких троянов, и решат можно ли играть или нет русскому человеку
>>49162471 >беседочка оказывала консультационную помощь Они на своемто движке не знают, как камерой в диалогах управлять, откуда им что-то в анриле сечь.
Рука, кстати, выдвигающаяся есть и имеет практическое значение - в моменте взятия артефакта он немного светит его перед лицом, видимо, чтобы ты успел полюбоваться добычей.
А вот то, что перс не прокидывает к каждому встречному пропсу_говно зигу я наоборот считаю удачной мыслью, ибо на кой черт тратить время игрока на ненужные контекстные анимации. Оно в любом случае подразумевается, что ты берешь лут ручками, к чем тут гиперреализм. Особенно кринж в модах с этой анимацией - когда за одну анимацию взятия предмета, ты успеваешь нащелкать штук 7 банок тушенки.
>>49162474 Условная семь с половиной, как и оригинальный Сталкер. Я хуй знает, как вообще оценивать все эти культовые артефакты ру-игропрома: Мор.Утопии, Сталкеры и прочее. Они все по одинаковой формуле: если смотреть в режиме сухаря, то кривой кал, если прочувствовать настроение, то ДУШОЙ затапливает комнату. И что первый Сталкер был про эстетику постсовковой осени среди глубинного народа с щепоткой н-ф, что сиквел. Я бы даже не сказал, что игру как-то заамериканили, как боялись изначально, или что тут дохуя клюквы, как в том же Метро, где хоть и российский колорит, но явно "на продажу". Здесь и пейзажи, и персонажи - типичный постсовок. Стрельба не пиздец картон (как в каком-нибудь фоллауте или Аутер Ворлдс). Так что нет, не говно. Игр 10 из 10 вообще две-три во вселенной, и они у каждого свои.
>сделали русские субтитры к украинской озвучке Зачем каклы это сделали? Они совсем тупые? Могли хотя бы не позволять комбинировать озвучку с субтитрами. А так фактически сделали интерактивный учебник по украинскому нахрюку, по которому будут готовиться будущие российские диверсанты.
>>49162496 Дык им не надо что-то анриале знать и делать, они же просто делились опытом и наработками, как и что делать, говорили где говно и как сделать лучше, это же не зависит от движка
>>49162516 >интерактивный учебник по украинскому нахрюку, по которому >будут готовиться будущие российские диверсанты. Охуенно шуткуешь, братан, долго учился?
В залесье находил неваляшку в гараже, которая реалистично как в жизни вела себя Нашел шизика с свдшкой в легендарном коридоре, под коридором еще труп с артефактом лежал и у гг тоже крыша начала ехать, отстреливался от фантомов Нравятся энкаунтеры рандомные с мини-квестами
>>49162471 >В первый мне охота была залипать будучи пиздюком >будучи пиздюком This Во втором Сталкере всё то же, что и в первом. Чисто сталкерского добра тут поменьше, чем в ЗП, но уж явно не меньше, чем в коридорном уёбищном ТЧ. Те же ржавые советские сараи, та же безнадёга, те же быдлосы у костра. Просто Сталкер - это как КР, или как Мор.Утопия - игры своей эпохи. Выйди сегодня те же КР, их бы смешали с говном за "СОИВЫЙ ЙУМАР" или ещё какую хуйню бы вменили. Так и на Сталкер все сегодня смотрят через призму СВО.
Цветовой баланс в игре отлично играет на реализм. Закусился тут в перелеске в битве с какими-то ВСУшниками. И под пасмурное освещение, под спокойные цвета, под плавные анимации врагов с высокополигональными моделями, под аутентичные звуковые эффекты (кваканье лягушек, завывание ветра, ломания веток под ногами) я между делом схватил лютый вайб реализма в духе unrecord - как будто не видеоигрушка, а запись страйкбольных пострелушек. Пробрало на удивление.
Называется рязань 5700 с 3060 и 32гб оперы, не тянут это поделие даже в 720p. Поставил высокий пресет с длсс на качество думая что всю игру будет 55-60фпс т.к. тут даже лучей нет чтоб тормозить. Но они даже так обосрались, простой ГПУ без упора в проц. Я такой хуйни с 2016ого года не видел на бомжатской RX480. Страшно подумать что там на коробоксе творится.
>>49162567 Это всего лишь второй артефакт, который я подобрал в игре, брат, я хз вообще. Я в целом сейчас ссыкую заходить в серьёзные аномальные поля, потому что в этой дырявой куртке новичка они меня шотают на раз.
>>49162456 А есть что-то менее оверкильно-тактикульное? Чистая аномали или свастонка, например? Из сборок пробовал редукс только, но там писали, что ИИ поломанный или типа того. Как с ИИ в чистой аномали и свастоне? А дед пук чо?
>>49162536 >через призму СВО Ну, типа, если бы игра релизнулась в ТАКОМ ЖЕ состоянии, в том же 24 году с тем же развитием игропрома, всем было бы пох на недостатки? Дебильный ИИ? Отсутствующий A-Life, который обещали? Дебильное решение вырезать лут с мутантов, из-за чего от них проще съебаться, чем валить? За пределами скриптового дерьма. Пустые/Полупустые локи, из-за поломанной системы симуляции жизни? Спавн почти перед еблом/за спиной? Техническое состояние говна? Баланс пушек из жопы, где с ПМ на средней можно 80% валить, а всё остальное выносится дробью в лицо? В то же время химеры/контролёры - тошнотные губки для пуль, толку от файта с которыми минус нихуя и ещё немножно? Отсутствие транспорта, чтоб не бегать с одухотворённым ебалом по унылым полупустым локам больше нужного? Лут в тойниках вида: "патроны + ассортимент сельпо"? И ещё пунктов 5-6 можно накотать, но мысль ты, надеюсь, уловил.
Как же хорошо, что я на своих 16 гигабайт играю на члинуксе, где есть божественный Zram (позволяет сжать оперативную память незначительными силами процессора). Играю и играю на эпических в 1440п, загрузки моментальные, проблем никаких.
Зато решаю посмотреть как там игра чувствует себя под виндой в натимве и что получаю? Первая же загрузка длится минуту/полторы. Потому что под виндой игра моментально улетела в своп. А учитывая, что говорят она имеет свойство утекать под 23 гигабайта...
>>49161230 Причём в первом легендарном, было так, но видимо консольки подгорали или хзч. Хотя есть подозрение, что это то в патчах они осилят и будет лютая перемога как с тачками в КП и повышение ценника.
А у всех ебаный инпут лаг при верчении мышкой? А ещё, почему то, на эпических настройках моя 3080 грузится всего на 60-70% и цпу тоже. При этом фпс скачут от 80 до 20, чё за хуйня? Как заставить все 100% гпу использовать это поделие?
>>49162500 >Игроки же не 24/7 играют. Да это понятно, просто слишком уж маленький онлайн для ляма. Или хочешь сказать что 10% от всех купивших онлайн это нормально?
>>49162381 Не дошёл до болот. Я заходил в кислотные поля - химозы нет. Просто обходи сами кислинки. Я зашёл в жарку - жара нет. Лишь огромный радиус поджога у самой жарки, но если их не активировать, то вроде бы хп не убавляется. Если есть что-то - лучше дайте знать, потому что это какой-то калич... Алсо, в игре есть пси зоны? Пси защита вроде бы есть, но она может только против контролёра работать.
>>49162604 Мысль-то уловил, но ответ очевиден - да, восприняли бы сильно лучше. Если сравнивать с тем же Киберпанком, где у меня ломающий игру баг вылез буквально в конце миссии с Мальстрёмом, и в целом баги возникали каждые десять минут (взрывающийся мусор и т-позы), Сталкер работает лучше. Или вспомнить прошлогодний Старфилд. В отличие от него, Сталкер хотя бы ощущается сделанным человеком, а не нейросеткой. Люди бы обсуждали игру иначе. Как минимум, находились бы те, кто не ссался писать о том, что им понравилось в игре. А по поводу ожиданий и результата - блядь, ещё полтора месяца назад половина Двач и ДТФ считало Сталкер - попил-проектом типа Смуты или СтарСитизена. А в итоге вышел Сталкер 1.5 с новыми текстурами, оконченным сюжетом без клифхэнгера, геймплеем и прочим.
>>49162624 А хз как это точно работает. Я ж приводил в пример Re:Fantazio у которого примерно тот же миллион и тот же примерно онлайн был. Плюс сталкач могли купить "на потом", типа допилят/домодят.
>>49162647 Видммо у каждого своё. Мне лично ни графон, ни сюжет особо не интересны были. Как бы один из любимых жанром "сосалики" где сюжет фоном и/или через записки. В лучшем случае пяток НПЦ на всю игру. >геймплеем А вот этого я ждал. Хоть какие-нибуть нововведения, а не кадавр ТЧ+ЗП, да ещё и порезаный местами. Вобще я в своё время ТЧ один, насколько помню, раз прошёл всего и вернулся к нему только через пару лет, когда случайно обзор какого-то мода увидел (или диск Игромании с модутоай для сталкача, щас уж и не скажу), настолько ваниальная игра мне оказалась не интересной лично для меня.
Надо понимать, что "без учета СВО" в игре, прежде всего, был бы русский язык основным, а это автоматически плюс вайб и праздник для всего СНГ.
А так с одной стороны укры решили перемочь своей ненужной мовой. С другой горелкин перданул хуйню и подсадил особо доверчивых на очко. И на фоне всего этого в техническом плане игра просто труха. Так что да, настроения оказалось не ура настроенные, прямо скажем.
Но опять, ситуация как и с киберпанком - я запускаю эту полнейшую в техническом плане рухлядь с непонятным на слух языком и понимаю, что тут есть DOOSHA и хоть ты пукни. Когда прогуливаешься по лесу и понимаешь, что, блять, у меня точно такой пейзаж в пятиста метрах один в один - это оно. А выходит пятирежды вылизанный и оптимизированный Veilguard - ну, а кому он нахуй сдался?
>>49162679 Компиляция шейдеров дрочит CPU, причем тут диск вообще? Диск они дрочили бы, если бы разраб сделал нормальное кеширование, но в том случае хватило бы даже HDD выгрузить 100 мегабайт скомпилированных шейдеров в память.
А вдруг разрабы возьмут и выкатят озвучку на русском. Ну полу русский, полу мова. Было бы хорошо. Чтобы по русски хорошие были, а по мове злыми, хихихих. А чтобы не выебувались. Следующий орешник полетит с ядерной боеголовкою.
>>49162701 Уже который человек в тредах по сталкеру, который мне выдаёт: "Да я в общем-то хуй забиваю на элемент_игры_нэйм," где элемент - это буквально основа сталкача. Одному постсовковый колорит неприятен (буквально сеттинг сталкера, лол), другому на сюжет похуй, хотя сталкеры - это чисто нарративные игры, если не брать во внимание школохардкорные моды, третьему хардсайфай подавай, хотя в Сталкаче он буквально на уровне пальпа. Не в обиду, но я не понимаю, нахуй вам вообще был нужен сталкер с вашими вкусами. КАк будто все суются в игру чисто из-за того, что на хайпе. Хотя Сталкер - это нихуя не мейнстрим, просто в СНГ пространстве он удачно залетел в настроение, как какой-нибудь "Брат 2" Балабанова. Это нишевая кривая штука под особое настроение.
>>49161542 Каталки где? Леталки? нпсищные тоже Какой нахуй фар край? Одни отцы аж три наклепать успели больше 10 лет назад, другие хоть какие-то попытки совершили в этом направлении.
>>49162703 Если бы я не понимал, всю глубину каловой ямы комунити сталкера, я бы подумал что такую хуйню способны высрать какие-нибудь платные григаботы. Потому что когда тебе насрали на ебало и ты такой скривился давя рвоту, а потом кусочек кала попадает тебе в рот, и тает на языке и тут ты такой меняешься в лице и говоришь "блять а вкусно же" не ну "очень даже приятный вкус" да ты попробуй!
>>49162541 >вайб реализма в духе unrecord - как будто не видеоигрушка, а запись страйкбольных пострелушек Бля, во, прям с языка снял, я теперь понял на что напоминает Что-то среднее между реализмом, посредственной съемкой и игрой
>>49162742 Что ты выдал? Сталкач как был недо-выживачом с недо-открытым миром и сюжетом уровня сталкерских же книжек, так и оставался, пока его полностью в выживач-бомжесим не превратили с пердолингом со стволами, как бонус. Такое ощущение что ты себе в голове какой-то Сталкер-Мор нафантизировал, лол, или что-то подобное. Но отмосфера и сеттинг хороши, особенно для СНГшников, да. Этого не отнять.
>>49162775 Выйди за забор у чуть на север пройдись, там будет тоннель с аномалиями, в конце него решетка, за ней рюкзак, лутаешь его через решетку стоя в аномалии
>>49162757 Да гандошаться точно также, не смотря на готовый кеш dxvk - бери не хочу. Это именно на стороне игры прописан анальный запуск компиляции каждый раз, хотя она нахуй не нужна, если драйвера не менялись.
Единственное заметил, что первая компиляция проходит намного быстрее, чем на винде. Прям значительно. Под виндой минут 15-20 сборки, в линуксе за 5-7 управились.
>>49162515 кривой кал На самом деле для 2007 года сталкер был вполне себе инновационным. Даже учитывая что дохуя киллер фич с билдов не вошли в игру (бесшовный мир, полная нелинейность, полноценные базы группировок и возможность вступать в них и тд) это все еще был считай один из первых иммерсив симов, то есть шутан с менеджментом инвентаря, разной экипировкой, горами оружия и предметов (для того времени он воспринимался как эдакий тарков), квестами, разными фракциями. Для сравнения, биошок вышел через полгода, фаркрай 2 - через год. Вообще серия фаркрай дохуища позаимствовала из сталкера, превратившись из примитивного шутана в аналог сталкера с охотой, исследованием огромных локаций, квестиками и тд. Сталкер считай основал целый жанр. Да, еще был Ксенус, но он был слишком багованный и примитивный (хотя я лично считаю его потрясающе недооцененной игрой). Особенно учитывая что концепт сталкера был готов уже в 2004. Григорович реально опередил свое время, просто не смог наладить нормальный процесс разработки. Увы, сейчас разрабы не смогли, а по моему даже специально не захотели придумывать ничего нового и выкатили давно устаревшую формулу, которую за эти годы спиздили десятки других проектов, поэтому она кажется такой заезженной.
>>49162703 >тут есть DOOSHA Главная причина по которой все порашные обиженки пытавшиеся засрать релиз сталкача2 пососали хуев не смотря на явные релизные косяки.
>>49162720 У меня 7800x3d, один раз оно там компилировалось может минуту две, потом все быстро. Никаких статеров о которых кукарекают я пока не видел за 10 часов.
>>49162769 Если бы я был ебаным пришельцем или человеком с аутизмом, я бы тоже не понял, как люди могут оценивать художественные произведения на уровне чувств и эмоций. А, нет, стоп, я же человек. И прекрасно понимаю анона. Тебе бы реально с психологом копро-фиксацию проработать.
>>49162703 Так большая часть хейтящей итт аудитории - москваблядки и питерские пидоры, у них советский постиндустриальный мир ограничивается парой заброшек возле доставки, стоянки для электросамокатов, ларька с вейпом и топовых антикафе, неудивительно, что им не нравится
>>49162610 Анон, поясни, как у тебя устроена система, что и там, и там играешь? Хочу чисто для себя и работы полностью съебать на линупс, но буквально пара игр работает только под шиндой, да и в целом как-то постабильнее для игорь, без пердолинга. Дуалбут? Ну я слышал, что шинда перезатирает линупс в самый неподходящий момент и если не было бэкапов - ебись заново. Нелучший вариант Или у тебя тупо на 2 ССД разные ОС?
>>49162854 >неудивительно, что им не нравится Каккел, второй сталкач даже до первых частей не дотягивает. Я поражаюсь как можно было выпустить настолько багованное и вонючее говно. Еще и нахваливать его, лол.
>>49162783 >Что ты выдал Факт, блядь. Между годом, когда релизнулся Сталкер (когда мне было 15 лет, как раз тот самый возраст покупателя Нигромании и бездельника с кучей свободного времени) и годами, когда появились все эти ебаные Дед Эйры и прочие васянки, прошло, нахуй, лет восемь-девять. Всем было вообще поебать на шутерную часть (мы с пацанами ржали с того, как враги впитывали пули, а после заряды дроби в ебало отлетали с характерными "эх бляяя"), на симуляцию (максимум - рофлянуть с собаки, таскающей труп, да с того, как ты по мере геноцида сталкеров ползёшь вверх в топах в кпк), вообще на всё, кроме дроча на эстетику ЭТА ЖИ ВНАТУРЕ ПРА РАССИЮ. Сталкер - это чисто игра про то, что сейчас называют "вайб". Да, будь он визуальной, нахуй, новеллой, все бы прошли мимо. Но всё, что в сталкере есть - стрельба, мир, квесты, всё это - тупо подпорки под само настроение, которые призваны усиливать эстетику. А общество модеров-выживальщиков появилось уже после, когда ванила перестала им доставлять и они решили сделать дозу покрепче.
>>49162820 Как выше писали, почти всем было похуй на открытый мир и менеджер инвентаря и всё вот это вот. Это уже сегодня можно рассматривать игру с этих позиций. Также как и "Мор.Утопию" никто не любил за выживальческие механики, хотя, взглядом из будущего, это реально был выживач с дрочкой полосок голода-болезни, которые станут модными спустя лет десять.
Поиграл я в ваш калкер. Они не смогли сделать хоткей для фонарика и быстрого удара сменяемым. Словил уже два вылета на пустом месте. Интерьеры домов и всех остальных зданий реально сок, прям отдает вайбом снгшным, но вся остальная природа, мутанты, лица и костюмы большинства нпс совсем уж плохо выглядят, в целом под пиво потянет, не более
>>49162854 Нахуй путешествуй, я вот с Москвобада и мне сталкачи нравятся. Алсо в Москве дохуя заброшек было до конца десятых. А в 90-х так вообще пиздец что в Москве что в Подмосковье.
>>49162929 Забыл сказать самое главное, интерфейс это пиздец, настолько он мешает и не попадает в атмосферу что аж плакать хочется и явно видно что он под консоли заточен, как и вся игра в целом
>>49162916 Мне было не похуй, но я играл на пека для очобы в 15 фпс (и мне было заебись), от бесшовного мира и вот этого всего он бы взорвался нахуй наверное.
>>49162820 >за эти годы спиздили десятки других проектов поэтому мы все еще играем сидим тут в аномали, настолько проектов аналогичных сталкеру дохуя...
Как фиксить инпутлаг? Игра выдает 60 фпс, но задержка вместо 16мс скачет от 30 до 40 мс, обзор кисельный, и это с включенным рефлексом, без него латенси 60 нахуй. Фреймген выключен, игра в эксклюзивном фуллскрине, лок фпс не помогает. Параметры среддита в конфиге инпута прописывал, не помогло. И почему шейдеры компилируются при каждом заходе в игру?
>>49162854 Справедливости ради, достаточно быть пориджем-пердежом. Да, чисто визуально все эти сталкерские приколы ещё можно зацепить глазом в любой около-провинции, но реально впитать этот колорит, проебав если не девяностые, то и нулевые, - раз плюнуть. Много ли современных малюток с андеркатами вообще считывают эстетику оригинальных сталкачей? Условный Сидорович им годится в дедушки, и все эти растянутые свитера, запах канифоли под шутки об изоленте, понятие "барыга" в отрыве от наркоты - все эти вещи банально испарились под конец нулевых окончательно. И если я, в свои 32, ещё застал конец этой эпохи как чего-то, что помнил бы пиздючеству (5 лет - 12), то современные порриджи ловят аналогичный кайф разве что с эстетики панелек (типа паблика "Страна Oz"). И для мразей, которые любят набросить - это не о том, что в этой эстетике было что-то хорошее. Это о том, что эту эстетику надо было прочувствовать.
>>49162854 при чём тут хейт поганого сталкер2 на анриле к хейту сталкеров в целом? Ты пытаешься подменить хейт к багованному дерьму на хейт к франшизе сталкера в целом.
>>49162942 Таких, как ты, было меньшинство. И показательно, кстати, что самая задроченная под открытый мир и ГЕЙМПЛЕЙ))) часть - это всратое Чистое Небо, которое всеми считается калом говна. А релизная культовая Тень Чернобыля - это даже не вполне открытый мир. Что, кстати, упомянали в том же Аг.ру, можешь архив поднять. Это кривой недошутан, на фоне которого даже Фоллаут 3, вышедший попозже, - шедевр. Зов Припяти - да, как-то примирил два подхода, и выдал этакую песочницу с точками интереса, аля мини-ММО. Но даже там акцент был на нарративщину, а открытый мир ограничивался болванчиками, которые бродили и дохли.
>>49162864 Винда безусловно лежит в дуалбуте всё это время, хотя бы для решения вопросов совместимости программ (взять хоть классическое - нелья записать установочную флешку с виндой из-под линукса). Другое дело, что благодаря успехам в разработке proton я в неё гружусь, ну хорошо, если несколько раз в месяц поиграть с друзьяшками в онлайн игры с дискордом. Абсолютно любая запущенная за последнее время сингл игра прекрасно заводится под линуксом без вопросов (steam proton experimental для лицензии, lutris - для пираток). Всё настолько хорошо, что я даже перестал писать отчеты на protondb - работает буквально всё. Но конкретно онлайновыми и античитом вопрос известно сложный, нужно смотреть отдельно каждую игру - под них скорее всего и придется держать дуалбут.
> Хочу чисто для себя и работы полностью съебать на линупс, но буквально пара игр работает только под шиндой, да и в целом как-то постабильнее для игорь, без пердолинга. Я не гнался за каким-то плюсами линукса. Я просто дошел до точки, что сидеть под виндоуз мне уже физически было неприятно, когда половина системы живёт своей жизнью, пожирая ресурсы вникуда и круча сотни ненужных процессов. Но это чисто шиза уровня /s, да. Если она к тебе не придёт, то ничего криминального в сидении под виндой нет.
> Дуалбут? Ну я слышал, что шинда перезатирает линупс в самый неподходящий момент и если не было бэкапов - ебись заново. Нелучший вариант Да, крупные обновления винды имеют (а возможно уже имели) свойство затирать boot сектора целиком, поэтому я их разделил по разным ссд, чтобы не ебала голову.
>>49162993 У меня ЧН крашился просто как ебаная мразь буквально до неиграбельного состояния с поломкой нахуй всего, что я аж дропнул после очередного вылета. Это при том что я ТЧ прошел на релизе в тех самых 15 фпс без патчей и нихуя не сломалось, вылетело может пару раз в процессе. Поэтому ЧН мне запомнился как ебаный кровавый понос ебаный, а остальные части норм. Как-то похуй было на механики если играть невозможно, ну и война курточек нонстоп была так себе идеей.
Такие игры, как Сталкер, верно заметили, должны тащить квестами и настроением, а не геймплеем. Двушка обсирается в том, что тут слишком мало интересных квестов, хотя бы уровня оазиса или градирни.
>>49162992 > Ты пытаешься подменить хейт к багованному дерьму на хейт к франшизе сталкера в целом. О да, дебил малолетний, есть же части, которые не были багованы, иди, хайпово флексани на чиле и кринже с либерах кста сыглы сигма роблокс бу испугался Пиздец, думал малолетки на двач не заходят
>>49162742 >хотя сталкеры - это чисто нарративные игры Откуда это все молодняк выдумал? Весь сюжет Сталкера - это "посети три подземки, и откроешь еще две"
>>49163033 Если для тебя в 2024-м слова "кринж" и "либераха" - это новояз, то пора бы в земельку. не он, 32 лвл, на двоще с тиречика 2010, с ретроградов кекаю
>>49163044 >>49163033 >малолетки >молодняк Пососи хуй, мне 32, ещё раз говорю. То, что Сталкер дал начало целой серии макулатуры - это лишнее доказательство тому, что игры любили за flavour. А ебанатов, которые не понимают, что "нарратив" - не равно "сюжет" (который, вдобавок, понимают и вовсе как "фабулу", судя по редуциии до трёх подземок), вообще надо по яичкам бить молоточком. Как будто бы было много людей, кто в сталкере просто ходил и торговал хабаром, ага, пиздите больше.
>>49163052 О, это "гениальный" нарратив, который тут в треде из какого то шизоподвала вытащили. Привыкай. Врочем оригинал с его плеядой "секретных" лабораторий не сильно лучше был.
>>49162987 Так ладно, если бы там был суржик (читай русский язык с приколами) но насколько я понял по отзывам они забубенили чуть ли не показную академическую версию. Я лично без субтитров где-то к середине предложения на слух теряюсь куда там шо куда там гхэ.
А самое забавное, когда актер озвучки читает-читает такой украинский с выражением, с бумажки а потом хуяк и выдает какую-то фразу или имя ну бля на чистейшем русском акценте. И ты такой сидишь бляяяя, и он всё понимает в и ты всё понимаешь, и ты такой ну сссуки лол
>>49163052 Не в центре, а на краю, и не уровня Фоллача, а просто отреставрировали какие-то модернистские позднесоветские НИИ. Внутри не особо футуристично ощущается, архитектура - обычный стиль поздних 80-х, когда Совок уже помирал. В каждом миллионнике есть ДК в таком стиле.
>>49163078 >Не в центре, а на краю Возле ЧАЭС, которая раньше всегда называлась центром Зоны. Ну и от Свалки которая фактически центр Зоны, НИИЧАЗ недалеко находится.
>>49162993 > что самая задроченная под открытый мир и ГЕЙМПЛЕЙ))) часть - это всратое Чистое Небо Про геймплей с её войной группировкой - да. Про открытый мир не особо и уж точно не так сильно как ЗП. Просто потому что последние 30% игры это прямая кишка до финала без вариантов. А лиманск по дизайну это вообще прямой как стрела корридор, в котором развернуться-то негде.
>>49163065 > которые не понимают, что "нарратив" - не равно "сюжет" (который, вдобавок, понимают и вовсе как "фабулу", судя по редуциии до трёх подземок) Сыглы, кста, сеймы есть на хайпе крашей и кринжа?
>>49163067 >лучше Ебанько, откуда ты берёшь эти тезисы? Спрячь эти соломенные чучела, пока они не ожили и не дали тебе пизды. Никто не говорил, что он лучше или хуже. Как никто и не говорил, что в игре был дохуя детальный сюжет. Речь шла о том, что сталкер строится вокруг определённого нарратива - обсасывания и смакования эстетики вот этой кирзы-совка-военщины-уголовщины-эстетики НИИ. Причём никто не говорил, что игра как-то охуенно обыгрывает эти эстетики, препарирует их или даже просто хорошо раскрывает. Нет. Игра просто дампает ими в ебало, и люди определённого склада характера и биографии получают от этого кайф. Вот и всё. Поэтому я, кстати, и говорил все эти годы, что второй сталкер не нужен. Это лубочный сеттинг, который был нужен в нулевые, чтобы проститься с прошлыми двадцатью годами, улыбнуться и жить дальше. Как и любой лубок, он не подходит под большие бюджеты и гламур, которым его залил Григорович.
Пиздец конечно они сделали экономику: за квесты дают по 1-1.5к, на ремонт уходит по 10к. Остается только таскать полу-поломанные стволы в город с перегрузом на черепашьей скорости, попивая энергетик. И то, хватит только на починку и апгрейды, а чтобы купить новый шмот - тупо без шансов. Новый шмот короче в награду за жирные квесты и все. Странно дохуя. Я помню что и старых частях похожее говно было, но камон, 2к24 заканчивается. Нахуй такое ретроградство? >>49162993 Кого меньшинство? Тебя тут меньшинство, упырь. На открытый мир (обещанный) дрочили еще до выхода первого сталкера. Дрочили на коротенькие ролики с игромании, где труп падал на машину, а она по физике амортизировала. И вот это вот все. ЧН хейтили за его особенную, на фоне сталкеро-игорей забагованность, супер всратую оптимизацию и вот это все. Там разрабы еще добавили динамическую смену дня и ночи - вообще фпсу была литерали пизда. Плюс таки появилась фича про войну группировок - пизда, как же игра вылетала на этих ивентах. А первый сталкер любили за чувство "открытого мира", пост советскую эстетику и типа механики песочницы, которых по факту в игре не было. И да, на фоне третьего фоллача сталкер все еще не смотрелся говном, хотя бы потому, что третий фолыч очень многими (мной в т.ч.) воспринимался как ересь и тупое говно, после первых двух частей. но и он был задрочен до дыр, хули скрывать
>>49163095 Центр Зоны, но окраина Чернобыля. И повторюсь - Чернобыль был дохуя лакшери городом для блатняков-физиков. Там дохуя советского авангарда. Там половина садиков имели архитектуру, которой бы кинотеатры Свердловска позавидовали бы.
>>49162948 Никто не говорит, что нельзя сделать. Вопрос в том, есть у тебя ресурсы под них, а они внезапно очень и очень НЕ бесплатные. У тебя игра и без того хуево идёт, а ты еще хочешь процентов 20% отрезать (в лучшем случае). Squada в котором хуй да нихуя и под 200 фпс - может себе такое позволить. В сталкере, который идёт 40-80 как будто лучше не выебываться.
>какие то разговоры о пост-совковой эстетике >на фоне гейропейского современного грузовичка и негра - вартаря по имени солд. Мыколенко (идеально разговаривает на мове)
>>49162933 Ну вот, из-за таких любителей поискать душу в куске кала игровая индустрия и превратилась в то, во что превратилась. Можно нагло врать про А-лайф, которого нет и не было никогда. Можно выпускать сырой, забагованный кал, в котором нечего делать, можно вчистую проебать мододелам из 6А коррекционной школы буквально во всем. И сожрут, сожрут, причмокивая, найдут душу и будут яростно доказывать, что это не у них рот в говне, а это вы не чувствуете полноты вкуса. Так вижу
>>49163114 > Пиздец конечно они сделали экономику Да тут вообще можно шампанское вскрывать - шутка ли, в сталкере наконец-то работающая экономика, ебущая игрока и заставляющая лезть в аномалии за артефактами! Раньше ты на сломанном оружии моментально становится долларовым миллионером. А тут смотри-ка, крутиться вертеться нужно. Заебок же.
>>49163114 Вы пишете про две разные аудитории. Те, кто следили за сталкером со времён историй про ацтекские пирамиды и нпс, которые могли пройти сюжетку за тебя, были ЦА игры до релиза. Примерно к 2010-му основной ЦА окончательно стали тогдашние около-скуфы, кто скупал мукулутару, сидели на форумах и писали фанфики про то, как Штырь выебал кровососа за артефакт Залупа Люцифера. А те, кто дрочил на открытый мир и АИ, тупо поржали на релизе и пошли дальше.
>>49162929 > Они не смогли сделать хоткей для фонарика и быстрого удара сменяемым Блядь откуда вы лезете? Сменил себе всё управление под себя, фонарик на колёсико сделал, всё работает нормально.
>>49162937 >интерфейс это пиздец, настолько он мешает и не попадает в атмосферу Это буквально чуть изменённый ЗПшный интерфейс. Или шкалы отобрали - всё? Прощай атмосфЭра?
>>49163151 >А тут смотри-ка, крутиться вертеться нужно Игра заваливает тебя расходниковым говном в виде аптечек и бинтов, деньги только на патроны. Прокачка нинунжа, арты говно без задач фонящее.
>>49162953 >Как фиксить инпутлаг? А где вы его нашли? Не заметил никакого инпут лага, играю на высоких с силки смуз 52 фпс на зионе 2640v3 и 2060 супер
Статтеров тоже нет, кстати, я аж сам охуел, ожидал намного худшего
>>49163114 >>49162993 Как перестать орать с того, что аноны каждый раз тупо и не скрывая описывают свой личный опыт, и также внаглую приписывают к нему "да все", "большинство тогдашних геймеров" и прочее?
>>49162995 Ну это совсем радикальненько, хотя с учетом, что нынешние игры весят не менее 80гб, видимо и мне придется еще один терабайтик взять для них и линупса
>>49163190 >лейтгем Без задач. Ты что там лейтгеймить собрался, сюжетку? В аномалии, по ощущениям, и с голым задом зайти можно, глотая красные, как витаминки, запивая водярой и энергосом. Мутанты - тупо "проходи, не задержывайся", так как никакого прибытка. Скриптовые упыри не в счёт. Что ещё остаётся? Про "ветерана" задвигать не стоит там только множители ХП до небес выкрутили и всё. С мутантами ещё меньше смысла бодаться, когда его и так отрицательное значение.
Мдааа, игра совсем пресная. Исследовать что-либо нахуй не упало, мрачной атмосферы нет, бегать по точкам интересам тоже скучно, т.к., повторюсь, исследовать что-либо нахуй не упало. Сталкер ТЧ на фоне этой игры поделие прото-укров с Нибиру.
Сталкер 2 мне очень сильно напоминает недавний драгон эйдж - вроде чего там более-менее компетентно сделано, но абсолютно бездушно и пресно и играть в это совсем не хочется.
Сталкер 2 это жвачка. Жвачка, которую жуешь больше 5 минут и у нее уже нет вкуса.
Что касается фпс, то у меня 30-40 на природе и 20-25 в селе. Бага за 4 часа ни одного не видел, что странно. Играю с XeSS.
>>49162953 >Как фиксить инпутлаг? Ждать патч от пыс добавляющий прямой ввод (raw input). Без него никакие моды и пердолинги конфигов ничего не дадут, потому что ввод на уровне движка привязан к фпсу, то есть чем больше фпс, тем меньше инпутлаг. Это подтверждается тем, что при локе фпс на 30 кадров, инпут лаг по сравнению с 60 фепесами увеличивается вдвое. В нормальных играх с raw input ввод обрабатывается отдельно от фпс и даже при 30 фпс задержка может быть довольно низкой.
>>49163158 >А те, кто дрочил на открытый мир и АИ, тупо поржали на релизе и пошли дальше. Не, нихуя. Ну, я вот из тех, что задолго до релиза хайпили, но первый сталкер мне понравился. Мне даже ЧН понравилось, не смотря на все говнище, аутировать было интересно. Но потом уже, да, все это как-то уехало в хуй какую ЦА дрочащую на васянство ради васянства. Но отрицать что первый сталкер был не только разочарованием (а он им был), но и пиздатой игрой на долгое время.. нахуя? Все было. Противоречиво, но было. >>49163151 Только вопрос: нахуя нужны квесты с такими дерьмовыми ревардами? Проще тупо бандосов пострелять, загрузиться пушками и тащить все это дерьмо до сидоровича. Нахуя нужны замесы с мутантами, когда ты можешь тупо их скипать, а если будешь вступать в бой, то с них даже органов на продажу не падает? Нахуя всю экономику так жестко привязывать к артам, делая все остальные активности нахуй не нужными? Нахуй их тогда было вообще добавлять?
>>49163238 >Исследовать что-либо нахуй не упало Но как же ностальгия по локациям из оригиналов, посмотреть что там и как? Ты можешь сразу в них идти игнорируя преграды в бесшовном открытом мире определенно не будет никаких преград! А лутинг, разве тебе не интересно лутать аптечки и консервы во всех тайниках? В некоторых же даже именные рескины пушек и уникальные комбезики найти можно? Не интересно?
>>49163255 А, вы гадатель по кофейной гуще, не знал. Какой стаж, на сколько часов вперёд можете предсказывать? На средней я играю. Ветеран - душниловка для ушибленных, с выкрученным хп. Это как в Тодфилде на планету уровней 20+ высадиться и пинать унылые мешки с ХП. Или в солсал кулаками босов бить (хотя это даже прикольно, стоит признать) Но извращенцы на всё есть, кто я такой, чтоб осуждать, не так ли?
>>49163190 >На шотающейся курточке далеко не уедешь. Уедешь, медикаментов сыпится с "тайников" хоть жопой жуй. Под сильным пси-полем бегаю по совковой заброшке и жру аптечки, их штук 50 блять нападало. И столько же выпадет. Это ещё не говоря про пиздиловку брони с арены. >для мобов, которые много впитывают. Мутантов тупо скип, хуета без задач не лутабельная. Сралкеров только в голову для экономии, это не сложно. >Не трогай, это на лейтгем, когда нормальный антифон найдешь Охуительная система, я даже цифр статов не знаю. Только абстрактное говно "слабо умеренно оч слабо". И опять же лейтгейм, тонны медикаментов перекроют абсолютно всё.
>>49163278 Об этом за 15 лет разработки не подумали, напряженно делали А-лайф,ой блять а его нет! Ну вы не расстраивайтесь собирайте консервы. Вообще есть ощущение, что калкер 2 слепили за пол года, вероятнее всего так и есть.
>>49163278 Действительно, я сам от них в основном бегаю, причем мододелы придумали уже и готовку из еды и различные бафы от частей мутантов и целую экономику бартерную, да даже просто трофей срезать, но они решили просто сделать их губками для пуль
>>49163278 Квестики (750 рублейкупонов) Всё в принципе. Мне кажется их сделали только для того, чтобы боезапас сливать, иначе слишком много патронов бы оставалось после отстрела курточек в голову.
>>49163163 да нихуя, из интерфейса пропала душа, раньше он был отрисован красиво своеобразно, сейчас дженерик говно, так еще и всякого говна навалили типа компаса, каких то стрелочек и тд и сам интерфейс пда тоже плох гигантские кнопки разделы, это чисто для подпивасов консольных чтоб на телеке видно было, а эстетики никакой, вообще нет ощущения что держишь реально пда, а не игровой интерфейс. А еще маркеры на карте и знаки вопросов
По сути пистол с глушителем самая имба если по головкам стрелять четко, остальное оружие говно косое только обоймы выпускать. Снайперский прицел бы на него и универсвльное оружие по сути. Ну модет быть дробь еще, но это ситуативно, если пару врагов только всего лишь перед тобой.
>>49160712 (OP) Поиграл, прошел первую локацию, дальше можно пиздовать куда хочешь как я понял, что сказать, игра пустая, расстояния ебейшие, экономика в пизде, за задание дают копейки, а ремонт может стоить просто пиздец сколько, стрелять неудобно, хоть фпс вроде высокий, но ощущение, что играешь за алкаша, да и просто душно. Мне это поделие напоминает лост альфу, а лост альфу я не люблю. Дропаю на пару месяцев или больше, может потом сделают хорошо, тогда и пройду.
>>49163347 Lol. LMAO even. Киркор васянки, теперь и в официальной версии. Сколько бы танканута условная химера/контролёр страшно представить с таким подходом. Лучше бы одну сложность оставили, но нормально отбалансили, черти ПЫСные.
>>49163379 >Чтобы ты мог посмотреть на мокап анимацию рожи и липсинк губ Их анимации это пиздец, помесь старфилда и скайрима. Они проигрывают одну анимацию и потом резко начинается другая, как аниматроники переключаются из режима 1 в режим два. То он наклонился и что-то делает, а потом хуяк быстро по стойке смирно и руки на груди скрестил. А потом смотрит на тебя, задрав голову, как ниггеры из сракфилда. У всех нпс ещё и синдром стеклянных глаз.
А мне нравится игра, хз, прикольно. Так то я за свинорез и скачал на торрентах, чтобы поржать с русофобии, а меня затянуло. И даже играю на нахрюке, пиздец
>>49163432 Есть но там стрелок. И в этой сцене скиф обвиняет стрелка что тот даже спасибо доктору за пластическую операцию и отхил не говорил и вообще эгоист, стрелок его в обидке бьет, прыгает в портал, а скиф за ним и происходит босс-файт со стрелком. Это буквально то что в игре происходит и это безумный кринж.
>>49163443 Короче, залез я в холодильник, взял помидору, огурец, зелень, хотел салат сделать. Ну естественно, салат надо делать с майонезом, иначе какой нормальный человек его есть будет. Я все нарезал и вдруг понял, что майонез я забыл, чёртов слоупок. Открываю холодильник, беру майонез и вдруг понимаю, что передо мной лежит сало. Никогда раньше не ел сала, а тут вдруг захотелось, ну думаю, раз захотелось, почему бы и не съесть. Пока заправил салат, нарезал сало, все как положено, покушал и тут вдруг все перефарбувалося у жовтоблакитний колiр, гул та рокiт, їбать у сраку, що за гомно, нічого не зрозуміло, вилазить із земли Тарас Шевченко и каже якусь хуйню про москалів і мораль, старий педаль, хулі йому у землі не лєжалось блядь? Відтепер окрім української мови я ніхуя не розумію. Здається сало було прокляте.
>>49163365 Да норм интерфейс. Лучше того что сталкер 2 предлагает. Как минимум тут видно свои общие характеристики с учётом артефактов, шлема и брони. Сам инвентарь гораздо больше, кучу всего видно, в то время сейчас пара пушек загораживает всё окошко, и дальше только вниз листать. Видно кого ты лутаешь, имя группировку. Бинды из быстрого доступа если не изменяет память не слетают. Тут блять аптечка/бинт, кончились, внезапно на свободный слот встаёт БАТОН.
>>49162961 >И если я, в свои 32, ещё застал конец этой эпохи как чего-то, что помнил бы пиздючеству (5 лет - 12), то современные порриджи ловят аналогичный кайф разве что с эстетики панелек (типа паблика "Страна Oz"). Чел, почти все какелы застряли примерно в 90 - 2000. Погляди как куив выглядит, да так даже воркута не выглядела лет 10 назад, лол.
Помогите! Крашит на этой катсцене. Попробовал все из базовых вещей - дрова снижение графики лок фпс отключение фреймгена. Сам анриал выдает вот это EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000000098. В общем может знает как решить...
>>49163540 Посмотри пару видео на ютубе о местной системе крафта и устройства брони/оружия если сам не поймешь. Там сразу может показаться что навернута куча всего, но по факту ничего сложного.
>>49163535 >>49163492 У меня ща 4 часа ни разу не крашнулось. Есть теория, что игра серит у пользователей без АВХ2 или типа того. Они любят это говно теперь везде совать и отсутствие инструкций может служить причиной крашей.
>>49163533 >>49163545 Это минималки >>49163492 Почитал плейграунд и там посоветовали загружать более ранний сейв т.к игра может их почему то кораптить и еще отключил автосейв и ПОМОГЛО!!! Нужно было по старинке гуглить а не спрашивать у чатгпт
>>49163548 Нуууу... Если играть на харде и обоссывать каждую губку и каждого мовноговорящего то можно и на 60 часов растянуть сюжет. Если на лайте то как раз где-то часов 20.
>>49163065 > Как будто бы было много людей, кто в сталкере просто ходил и торговал хабаром, ага, пиздите больше. А че ещё в нём делать? Вот сколько людей видел, все в него играли как в какое-то гта пиздохаясь по локациям, фармя и бесконечно перестреливаясь. Чтобы кто-то игру допрошел это пиздец редкость.
Запустил это поделие сегодня второй раз и был крайне удивлен силки смуф 60 кадрами без просадок, пока не встретил эту ебалу. Может блять мне кто-нибудь объяснить вот эту вот блядскую тупую залупу? Пикрил 1 - низкие, пикрил 2 - эпические. Что сука с нагрузкой в этой хуете? Запустил другой анриловинчик и там вообще нет таких проблем? Это говно можно пофиксить или лучше нахуй удалят из гейпаса? В эту же хУЕту просто невозможно играть. От настроек даже фпс не меняется, я просто в ахуе.
игра напоминает sinking city, ее тоже украинцы делали, правда там можно играть с калькулятора и она более состоятельна хоть и не в оригинальномом сеттинге сделана
Я конечно дико извиняюсь, а где патчи на эту чудо игру? - моды как то хуево решают проблему Боятся что без проблем с фпс люди засрут игру когда увидят охуенные А ЛАЙФ уровня киберпанка на релизе, где тебе перед лицом отряд спавнится
Так изи же обузить экономику, пошел пострелял бомжей. Собрал с них стволы и сбагрил торговцу. Набивать полные карманы не нужно, ходишь быстро даже почти забитый и буквально в 3х метрах базы с бомжами от торговца, у него же еще бесконечные мани даже лол. Потом повторяй сколько влезет и полные карманы лаве.
>>49163636 > Игры пошли процессорозависимые. Это не процессорозависимая. Это индусокод. Процессорозависимая это контрстрайк, где от проца ты можешь получить прирост фпс. А здесь какой бы проц не взял - ты всегда в дерьме.
>>49163646 > или что? блупринты анрила система "программирования" для альтернативно одарённых, такие скрипты, которыми можно всё насрать, и без какой-либо оптимизации.
А почему графика такое говно? Они на старом движке делали прислюнявив щд текстуры? Хотел запиратить в качестве репараций от xoхлoв ебаных, но теперь сомневаюсь.
>>49163657 Но ведь нихуя не так. Это такое же программирование и оптимизон в нём точно также можно сделать, а можно засрать 99999гб оперативы вечным циклом за наносек.
Много политоты в игре? Отсылок к "текущей политической обстановке", каких-то исторических отсылок? Я просто еще помню брехню стихи Тараса на колбе с мутантом и "русский корабль пнх" то ли на кпк, то ли еще на чем...
>>49163681 На свалке у Барахолки "сталкеры" разломали бетонные серп и молот, из Припяти исчез Ленин которого старые ПЫС придумали и добавили для антуража, лул.
>>49163681 Мелкософт надсмоторщика явно прислал, с указанием максимально стерилизовать всё от любой политоты ии околополитоты. Другого объяснения отсутсвию даже гривны я не вижу.
Какая же это халтура ебаная, на максимально высокоуровневых технологиях отрисовать-отскриптовать тяп-ляп, пердануть геймдизайном из 2006 с графикой 2012 и требованиями 2026.
>>49163697 >На свалке у Барахолки "сталкеры" разломали бетонные серп и молот, из Припяти исчез Ленин которого старые ПЫС придумали и добавили для антуража, лул. А, ну это мелочи. Я думал, будет что-то более радикальное.
>>49163709 >отсутсвию даже гривны И какими тугриками местные платят? Биткоинами?
Нищая р хуесосня отправляется на парашу. Встретимся когда завезут новые амуде с 3д хэшем и 5080. Хотелось конечно полакомиться вкусненькой копроигрушкой, но, видимо не судьба пока что, нужно затянуть пояса.
>>49163719 >какими тугриками Кринжовыми, блять, купонами. Которые тебе, чаще всего, тупо електронным переводом кидают. Вобще эти купоны, вроде бы, реально на Украине были в далёкие года. Но не уверен, что они бы в таком кол-ве сохранились бы до событий С2 или имели хоть какую то цену. Лучше бы еврики или зелёные были. На крайняк монеты из серебра-золота-платины. В порядке бреда.
>>49163726 Оптимизация околонулевая. Даже бояре со всякими 4090 и 9800х3д чувствуют привкус подтухшего сальца. Остальные стабильно играют в статтеры и просадки.
>>49163756 Ну хуй знает, гойпасс выглядит максимально выгодной темой. Куча разных копроигрушк есть, аж душа разгулялась. Да и стоит пару раз пожрать сходить. >>49163779 Нет, це мiй лiчнiй аккэунт.
>>49163777 >ХАБАР заебал без него дюже хардкорно будет и игра превратится в симулятор курьера с постоянной беготней с хабаром к торгашам чтоб ноги не протянуть.
>>49163796 > Ну хуй знает, гойпасс выглядит максимально выгодной темой. Куча разных копроигрушк есть, аж душа разгулялась. 99% лежит на торрентах, а остальное можно по пальцам руки пересчитать. И окажется что 4 из 5 кал который даже не хочется трогать.
Как же бесит начавшаяся еще с ЧН система поиска артефактов в скоплениях аномалий, любое сталкерство не имеет смысла по лору в таком случае. Ставишь базу рядом со скоплением, отгоняешь всяких лохов, после выброса собираешь арты, повторяешь.
>>49163827 > Ставишь базу рядом со скоплением Я этой темы никогда не понимал. Каждый выброс аномалии и артефакты респавнятся и передвигаются по лору. У гг в начале этой части хату нахуй взорвала аномалия. Каким образом в зоне в принципе остались какие-то целые здания? Их же должно было нонстоп грави и взрывчатыми перекосоебить в ноль.
Я долбоеб мб, но как ебучие артефакты доставать? Я серьезно. В прологе без сканера в руках артефакт не появился, это так и должно работать? А сканер как в руки взять? Пиздос
>>49163778 Причем тут смута нахуй? Знают ли они про тарков, атомик? Все игры популярные на западе, тарков вообще хз сколько копий продал за все время, сталкеру долго срать до такого
>>49163811 Ну хуй знает. Я вот такой бы калыч в жизни бы ни купил, а так буду наслаждаться экспириенсом в 100+ фпс в этих игрушках от нормальных разработчиков пока пека не обновлю. Но вообще я человек вкуса. Так что перетерплю еще пол годика без багалкера 2.
>>49163857 Да с хуев? Не лучше ли было бы оставить и дополнить систему с ТЧ, поощряющую скитания по локациям, если известно что артефакт может заспавниться вообще где угодно, хоть в пустой избе?
>>49163866 Так тут есть эта система поощряющая скитания, есть аномальные места в точках интереса, так же есть артефакты которые без детектора обнаруживаются, как например в начале у моста чел наблюдал за артефактом, так же я нашел артефакт возле трупа который чел из свд расстреливал, там такого много похоже.
>>49163815 Грок обновил свое васянство попробую, отдельные кровосиси и полтергейсты у него в прошлой версии хорошо были сделаны, а то мез мода играл, кровосисю возле мельницы в пещере и барабашку на "ребрах" пришлось пробежать на ванили, они не умирал прост от слова совсем, чем в них только не стрелял, даже на нож пытался насадить, в васянках такое было, что они ток с ножа умирали.
Игра задушила, пиздец. Пришлось накатить правки на:
Больше выносливость, чтобы лох-ГГ не запыхался от двух взмахов ножом. Теперь энергетики надо пить не каждые 5, а 10 метров; Удешевленный ремонт снаряжения, потому что денег вечно не хватает, а носимая на ГГ фольга ломается от дуновения ветра; * Продавать сломанное оружие, так как баланс сломан и бабок вечно не хватает, приходится таскать парашу в рюкзаке на продажу. Я даже кайфануть не могу и проапгрейдить снарягу, потому что каждая вылазка = убитая снаряга, на ремонт которой уйдет тысяч 15.
Играть стало чуточку веселее, теперь игра немного отошла от энелси-концепции.
Дальше может быть еще правки накачу в процессе, монстров полегче там, ребаланс цен. Ибо пиздец какой-то, чем дальше, тем хуже. Посмотрим.
>>49163866 Я за комбинированную систему: ЁБА-артефакты только в леденящих душу полях аномалий с детектором искать. Ещё модули сменяемые к нему запились, чтоб под каждый тип реально ценных артов нужно было крутить какие-нибуть ручки/тумблеры. И красивые, мусорные, артефакты/малополезная мелочь чисто в случайных местах после выброса, даже без артов. Стоят мало, но на патроны/пожрать хватит. И с лором бы стыковало: "как новичкам в Зоне выживать и всё такое"
>>49163827 >>49163857 >>49163866 Моё экспертное мнение. Артефакты должны видимыми и без детектора. Они не должны светиться, чтобы их было трудно, но всё-таки возможно заметить. Иметь шанс спавна и возле одиночных аномалий, а от гравитационных вообще отлететь и на десятки метров. А детектор просто должен пищать, если есть артефакт в радиусе детектора, а доставать его для более удобного поиска.
>>49163894 >как например в начале у моста чел наблюдал за артефактом, так же я нашел артефакт возле трупа который чел из свд расстреливал, там такого много похоже. Серьезно? Замечательно, если так >>49163904 Да, было бы идеально в общем-то
>>49163860 Ну вот ты как раз запостил одни из самых достойных игр в гойпассе, так там ещё и вротация периодическая чтобы ты совсем охуел.
От себя могу посоветовать хало варс 2, атомик харт, дарктайд (без покупки смысла на самом деле мало) и всё нахуй. Ну разве что ты совсем эстет и ниггерлупа было недостаточно, есть редфолл
>>49163890 Меня работа на айти заводе и написание проги для теории оболочек кровеносных сосудов для научных исследований рабсии уже просто доебала нахуй. Если бы не жопки, то я бы нахуй вздернулся уже давно.
Анончики, кто-нибудь пробовал такой план-капкан: купить укр. акк со сралкером на фанпэе, затем расшарить как семейный аакаунт и играть уже со своего основного аккаунта.
>>49163923 >Атомик фарт, хало Ловите говноеда, нет бы вынрарные игры от Аркейнов посоветовать, например Prey или тот же Квантум брейк от Ремеди, нет, буду жрать кал с убогими шутанами
>>49163923 > атомик харт Ебать, не знал что там атомик есть. Спасибо, братишка! Блять, оно не в гейпасе, обманщик. >>49163935 > Жопки типа нира и стеллар блейда Одно хуета унылая, другого нет на пека. >>49163941 Я фул станок
>>49163911 >через артефакты и эквип Ну артефактов у меня нет от слова совсем. Сколько бы я не ползал около аномалий с детектором, нашел за все время 3 бестолковых артефакта, которые продал.
Эквип, который я вкачал, дал мне +8 кг. Да, это немного упростило задачу, но один хер вечный перегруз, потому что игра навязывает носить доперегрузочные 50 кг (или сколько там), а столько я не ношу разумеется, всегда больше.
Если ситуация на механиках игры поменяется дальше, я моды эти удалю. Но на текущий момент так играть наскучило, я честно заебался таскать ящиками энергетики и воду и спамить клавишу быстрого использования.
>>49163960 Хало варс 2 это ртска от разрабов тотал варов, алло нахуй. При том весьма охуенная, я даже фул идишен купил ради длс и кайфанул. > например Prey или тот же Квантум брейк от Ремеди Ну во первых это есть на торрентах Во вторых > Квантум брейк > буду жрать кал с убогими шутанами
>>49163950 Мне доставляет, что нет "коробок", типа это здание, попасть в него нельзя, оно прсто декорация, но, если в нем есть окна, можно заглянуть внутрь, а там всегда что то навалено, детали интерьера или просто мусор, железяки всякие.
>>49164017 Такая же конфигурация. Как земля, да, низко-средние, обычно 40-60 фпс (с модом на оптимизацию + включенной настройкой, как ее там.. которая кадры генерирует типа, чет такое), пока не поставил лок на 60фпс нередко и до 70-100 прыгало. Но вот на базах игра не всегда, но бывает, охеревает и начинает жестко проседать фпс, жду, пока просрется, и продолжаю. Фризы в лагерях есть даже на топовом железе, так что ничего удивительного.
>>49160878 >тут все как в васянках, оружие из пыли и 1 патрон с запокованого монолитовца падает? Все буквально так и есть. И на любой сложности, типа для баланса. Как же меня бесит этот подход, это же абсурд ебаный.
Удлинил день, отблансил хп мутантам, увеличил стамину, уменьшил износ снаряги и как же стало приятно играть. Почему пысяне сами до этого не додумались? Они вообще сами перед релизом проходили это? Ну а так в остальном нраица, годно
>>49162983 На средних в этом месте 45, и даже загрузка гпу растет до 92%, но стоит выкрубить DLLS 34 кадра и загрузка гпу 83%. Словно на ноуте на встройке играю во второго ведьмака (в 1080p недугруз гпу в 17 кадрах, в 720 резко становить 60), походу хлопцы накосячили с памятью и мне все PCI-E 3.0 режет, хотя в запасе еще 4 гб ВРАМ.