Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Crusader Kings III — глобальная стратегия в реальном времени о Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Регулярные обновления и DLC.
Europa Universalis IV (1444–1821) — ренессанс и новое время.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации.
Hearts of Iron IV (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне.
Millennia — игра от C Prompt Games, изданная Paradox. Похожа на Sid Meier's Civilization VI.
Помимо этого, есть спин-оффы и самостоятельные моды: Imperator: Rome, Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March Of The Eagles.
7 октября 1301 родился князь Тверской и великий князь Владимирский Александр Михайлович. Его правление было отмечено неудавшимся народным восстанием против татар , что привело к потере им великокняжеского престола. После периода изгнания он был восстановлен в княжестве. Убит в Старом Сарае (столице Золотой Ордыв) месте с сыном Фёдором. Растерзанные тела их были привезены во Владимир, где их отпел митрополит Феогност, а затем погребены в Твери, в церкви Святого Спаса. Его смерть ознаменовала конец 35-летней борьбы с Москвой .
Разраб, проснись, ты обосрался, я тут за базовую жидовку-ученую играл, захватил графство на кауказе, но меня пидорнул главхазар... и снова стал табором.
Я относительно нормально играю в Стеларис. Ну до кризисов доживаю, иногда превозмогаю, фан получаю.
Очень заходит Хойка. Вот тут прямо стоит. Ванилу разумеется уже даже не зацениваю. Сразу обмазываюсь в основном Кайзером и Кайзершизой, веду тотальную войну в Ворлд Аблейз, немного в ТНО (но не очень заходит местная шиза) и ЛинолиумДауне, Фолач по настроению вот это вообще упор на ЛОР и Квестики мое почтение
+/- нормально играю в Европку - особенно много играл до скандального говноапдейта от азиатских аутсорсеров за миску лапши без соуса. Потом подзабил. Но в время от времени партейку катаю.
Но в Императора и Кресты не могу. Император - это развал страны через гражданку, ибо я не уследил за всеми этими. Кресты - это развал страны после того, как помирает перс, или какая-нить гойда начинается, или восстание, или еще что. Вот это в присяде с раздачей владений, чтобы никто не обиделся, вот это постоянное мониторенье, кто на меня обижается. Все это сложно, я пропускаю, упускаю и потом обмякаю в кровати или гражданка, или еще какой-то катаклизм, который руинит партейку.
Хотя из всех сеттингов у меня античность и раннее - это одни из любимых. Рим 2 с ДЕИ и Медь с Булаткой неизменно стоят и я порой закатываюсь на пару деньков.
>>48944908 Просто всегда держи в запасе деньги на парочку наемников. Во вкладке держава смотри наследование когда дети рождаются всех кто не тот за кого ты хочешь играть сажай в тюрьма перед своей смертью и казни или отправляй в монастырь, лишай наследства. Выбери себе одно герцогство остальное раздавай ибо не нужно, желательно родственникам, если родственников пока нет можно дедам пердедам которые не оставят наследников. В совете держи только лояльных. Ну дальше сам разберешься.
>>48945649 Раз ты такой умный, то скажи как там твой народ называется.
>>48944978 Придется как минимум прожить пару жизней, а скорей всего на познание игры у тебя уйдет целая династия, так что готовься провести в Крестах сотни лет.
>>48946758 >Сиди перди в Ирландии, вассалов почти нет, из врагов только мелкобритты. C последней обновой и с "завоевателями" или как там они называются, мелкобриты могут стать вполне большебритами. У меня, например, они вполне спокойно создали Британскую империю и поджирают Францию потихоньку. Завоеватель какого-нибудь Ирландца-новичка он спокойно вздрючит.
>>48944908 >Кресты - это развал страны после того, как помирает перс, или какая-нить гойда начинается Союзы заключай. Отдавай сыночка как можно раньше за какую-нибудь пизду со свойстами (типа гениальности) и чтобы он рожал мелких пиздюков. Как ты сдохнешь и станешь им, то кабанчиком отдавай пиздюков на заключение союзов. Если даже это сложно, просто будь вассалом какой-нибудь СРИ, там сюзерен тебе может жопу вытереть, если обосрался.
>>48946884 Ах вот ты где, сука. Это я, твой сюзерен-отец. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всей династией нассали тебе в крынку на свадьбе твоей слепой сестры? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой опекун, тот самый придворный врач, который в гавани изнасиловал собаку и сидел в темнице герцога за то, что украл артефакт в виде деревянного хуя. Он зашёл в зал, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть врачей, но повзрослев, когда ты пошел в институт, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь?
> я выбираю самую легкую державу в плане игры > проиграть вообще невозможно > всё равно сохраняюсь и заружаюсь после негативных событий Классика. Просто классика.
Лол, перк рискованная торговля работает как-то не так как я ожидал. Повышается опасность путешествия, как говорит описание перка, привлекает разбойников. Но вместо разбойников у меня почему-то в каждой провинции комары, бешеные быки, дождь, жажда, пожары и кабаны. А еще все падают с горной тропы. Просто цирк какой-то. Честно говоря слабо понимаю как торговля связана со всеми этими казнями египетскими.
>>48946987 Батяню-скуфаря порвало. Чё, алкаш, завидуешь моей веселой жизни? Офигенно поживаю, готовлюсь с братанами викингами свергать хуесоса. А чё, тебе твой парень не дал, и ты решил наконец про меня вспомнить или за очко страшно стало? В эту игру, кстати, могут играть двое. А помнишь как твою жену весь двор шпёхал, пока ты сидя в углу плакал? А помнишь как ты ушел за сигаретами, оставив регенствовать коня, а никто даже и не заметил разницы? Ты ещё потом говном в советников кидался, что, мол, они по тебе не скучали. А помнишь как ты обдолбался гашишом и возомнил себя бессмертным, мол, к тебе пришел сам Будда, и сделал новым пророком, ты потом ещё решил присесть на конный дилдак и порвал себе очко? Ну кароч, как сам поживаешь, батёк? Уже представил своё ебало в садомазо подземелье, в котором оно окажется после моего восстания?
>>48947330 Ты знаешь, где я вырос, чмо? Знаешь, где я вырос? Где рыцари, делая акколаду, а акколада - это церемония посвящения в рыцарский орден, катались пьяные на лошадях нахуй, и тут врываются типы и начинают в них хуярить с луков (деревянных епты). Просто эти рыцари ебучие разбегаются и всё. Андерграунд - я жил, блядь, в замке, где потолок был из говна и палок нахуй. Где пол был в моче, крови и говне после имперского поноса. Я играл на табуретке и сидел за столиком, кухонным епты. Так что пошел ты нахуй, сыночка. Рот ебал твоей фракции
Ну ложишься в вассалитет, если заранее не удалось нарыть секретов, то просто отдаешь больше ополчения взамен на иммунитет к отнятию титулов, и сиди перди дальше.
>>48948516 а что там не так, если игра даже не релизнулась ещё? Я уже хуй знает когда запихнуть страницу игры-заглушку в стиме в вишлист, сейчас смотрю релиз на 2025 уже перенесён?
>>48953917 Я таких лично знаю. Ну и зоонаблюдаю за всякими отбросами периодически.
Сразу тройное комбо встречается редко, но православные коммунисты постоянно. Впрочем, даже они не считают нужным делиться с другими людьми, а значит карьера и деньги им важнее общин.
>>48953913 >>48953791 Так это наоборот базовичок который четко осознает кто он и где он, но не готов как лох просто с этим смириться. Коммунизм - потому что нищук с амбициями. Православие - вера предков, культурные традиции. Карьера - опять же амбиции и нежелание мириться со своим положением раба. В ЧЕМ ОН НЕ ПРАВ? Меня больше раздражают витающие в облаках додики. Сидит чмо в усть залупинске, зато верит в какого нибудь кришну или будду, еще и будучи нищим выблядком топит за своих угнетателей или просто увлекается какой то максимально далекой от него хуйней, вместо того чтобы решать реальные проблемы. Вот это реально опущи ебаные. А чел с пикчи идеальный продукт своей среды, не коупер омеган
Ну что, мужики, пацаны, баба, вертолеты и соевые смузихлёбы, прогнал я две партии в последнюю версию Вики, и могу сказать что разочарован. Потенциал был куда большим, чем то, что мы получили. Даже агитаторы имеют в разы большее влияния на игру.
>Лобби Бесполезная механика, всё влияние которое на игру ограничивается изменением отношения групп интереса в пределах -1 до +2, то есть полным отсутствием этого влияния на игру, ибо тебе революцию могут устроить даже с +10 отношения. Ну, ещё иногда, раза два-три за партию прокате ивент с требованием принять какой-то ненужный тебе закон иначе огребешь штрафов. В итоге, никакого реального взаимодействия лобби с тобой или другими странами, никакой активности они не проявляют. Входят ГИ в лобби или нетя никакой разницы. >Инвестиции Крайне полезны для малых стран, ибо могут бустануть рост ВВП в два раза, если раздать права на инвестиции в десяток стран. Что по сути даёт большой буст к развитию через высокое государство, в то время как вармонгерам через расширение приходится мериться с постоянной артерий инвестиции из-за плохих отношений. Для мажоров полезно лишь при коррекции производства у вассалов. Смысла строить что-то не у вассалов - ноль. Кроме дивидендов и влияния ты ничего не получишь. >Блоки Даже более бесполезные, чем в Стелларисе. Бонусы блоков конечно вкусные, но это как бы и всё что в них есть. Влияние похерило скорость расширение дипломатическим способом, ибо по сути тебе надо делать всё то же, что и раньше, только теперь ещё и дрочить +200 влияния надо. В итоге, если раньше я мог за США всю латинскую Америку в вассалы сделать чистой дипломатией, то теперь приходится дрочить +200 влияния на каждую страну. Круть.
И это всё. Две по сути не работающие механики, и одна полуработабщая механика. И это лучшее дополнение к Вике?
>>48953918 >православные коммунисты Комми не обязаны быть атеистами. От них требуется не тащить мракобесие в политическую активность, а сами по себе они во что хотят могут верить. >не считают нужным делиться с другими В условиях дефицита средств, не каждый делёж оправдан. Отбирать у своей семьи последнее, ради какой-то нелепой хуйни, не способствующей делу революции, это долбоебизм.
Посоны, как сделать, чтоб моя петянка могла в турнирах участвовать? Ей доступно только развлечение при посещении. Подозреваю, что зависит от культурной военной традиции какой пол может воякой. Если да, то от чьей культуры зависит, организатора или участника? Попробовал выдать в нагрузку трейт шилдмейден - не помогло.
>>48954487 От организатора. У меня всё можно было, поехал к базилевсу на турнир, думал прокачаю петянке трейт, а в итоге она только в отсосах попрактиковалась.
>>48954513 Строить инфраструктуру это хорошо. Если руководят не дебилы, на своём население это никак не скажется, а вот делу мировой революции поможет.
>>48954574 У тебя базилевс грек был? У них культурно только мужики. Щас за норманку с перком шилдмедена выклянчил у одного грека турнир - участвовать не могу. Может, потому что этот дебил рестлинг выбрал, и придется сиськи показывать? Попробую к нубийцам сгонять, у них равенство полов
>>48954817 Держу в курсе, у нубийцев взлетело, удалось с мужиками в грязи поваляться с голыми сиськами. Все действительно зависит от культуры организатора; у которых командуют только мужчины - женщинам доступно участие только в шахматном турнире.
>>48941654 Я вот пробовал недавно запускать её, и она пиздец устаревшей кажется. Да, может в тройке каких-то фич нет, но играть в двойку просто больно.
>>48954232 Это у тебя наверно не было лобби субъекта против тебя, с влиянием на желание свободы в районе +0,3, которое перебивает большинство бонусов хороших отношений, разницы в престиже, экономической зависимости и прочего. В таком состоянии они постоянно присоединяются к твоим противникам во всех твоих войнах и требуют независимости. Инвестиции норм тема для строительства у субъектов добывающих домиков. Наконец то если тебе нужен шелк ты просто строишь шелк, а не как даун захватываешь эти земли. Блоки дают бонусы, хуле тебе еще надо? Даже необязательно приглашать кого то, можешь один в нем сидеть. А дрочить влияние не так уж бесполезно, страны постоянно лихорадит, и страна на которую ты сильное влияние имеешь, с большей вероятностью примет твою помощь, став протекторатом или за финансирование. Я так под 150к финансирования получал.
и да, заебали со своими банами за обход банов, как вобще можно обойти бан которого не было?
>>48956194 >Это у тебя наверно не было лобби субъекта против тебя Было, оно в самом деле сильно мешает уменьшить желание свободы. Участие в дип играх против меня не испытал, т.к. играл за малую страну с целью улучшения уровня жизни, а не захвата. Почти всю игру вассал был в плохих отношениях, и не припомню, чтоб мог что-то с этим сделать. Но этого мало, и что на счёт моих лобби? Помню, в дневниках писали, что лобби будут помогать улучшать отношения со странами, но в итоге окромя задания на торговое соглашение и не было ничего. >Инвестиции норм тема для строительства у субъектов Эт да, если играешь за мажоров с вассалами. Но что на счёт инвестиций в другие страны? Только если для влияния. >Блоки дают бонусы, хуле тебе еще надо? Не знаю? Просто, вон в Стелларисе федерации ощущаются чем-то более глубоким, хотя даже там не что-то выдающиеся. По сути, вся суть блоков сводиться к бонусам от принципов и общему рынку, как мне кажется этого маловато.
>>48954232 Вау, вахуи просто. На самом деле все наоборот.
Лобби ну просто приятно + они иногда выдают перлы на союз с кем-то и это сильно бустит этот союз (или любой другой дипло пакт) с этой страной. Про революции с +10 не правда, она только при отрицательном может быть.
Инвестиции очень круто, НО только когда строишь ты, а не у тебя. Позволить строить у себя большим странам за маленькую = продать себя и умереть. Строить у вассалов имба, не у вассалов ну да так себе, но это увеличивает влияния на рынок твое у них - из-за этого ты можешь вогнать их к себе в блок и там уже получишь доступ к их нефти или можешь завасалить через блок.
Блоки дают супер имбовые бонусы, многие ценят вассалитет. Хз, я предпочитаю бонус к торговле, строительству и науке + сверху продовольствие на улучшение жизни и рождаемости. Бонусы оч сильные
>>48957392 >торговле, строительству и науке + сверху продовольствие Имхо самая имба это суверенная империя+вассалитет в основной перк В остальные колониальная админка, наука, миграция Админка дает -бб против чмоней 50 инноваций это имба лютая Миграция даст прирост гораздо больше чем продовольствие
мне одному 876 кажется каким то пустым? будто исторических персонажей намного меньше чем в других датах. только часть королей и все. остальные какие то ноунеймы рандомные. вот 1066 уже другое дело. 1176 прям насыщенный, но конец игры быстро приходит и все слишком развитые
>>48958178 А почему нет? Если начинать в 1200-х, то пара поколений и гамовер. В 800-х больше времени для маневров. Хотя до финальной даты я всего пару раз доигрывал.
Двачую, новая дата как глоток свежего воздуха, да и позднее средневековье всегда больше нравилось. Продлили бы еще саму игру до 1500+ годов было бы прям кайф.
>>48957392 >Лобби ну просто приятно + они иногда выдают перлы на союз с кем-то и это сильно бустит этот союз (или любой другой дипло пакт) с этой страной. Не припомню никаких бонусов на союз. И то же торговое соглашение чтобы заключить, мне приходилось самостоятельно улучшать отношения. >Про революции с +10 не правда, она только при отрицательном может быть. Тебе может и не попадалось, а вот против меня, в последней партии, поднялись интеллигенты +10 с требованием принять закон о помощи беднякам, так ещё и с радикализмом выше сотки. Пришлось положить свой бюджет под них. Но это ещё ладно, хуже было когда две разные группы требовали принять взаимоисключающие законы. Тут только гражданка. Ещё был прикол, когда интеллигенты начали революцию за принятие закона, я их успокоил принятием другого закона интересного им, но сразу же восстали профсоюзы продолжив революцию интеллигентов. И самое обидное, все они имели отношение плюсовое, но в этих двух случаях уже было в районе 5. Думаю, дело в радикалах, ибо их у меня было пол страны, а в каждой Реве радикализм было выше сотки. Т.е. если радикализм высокий, группы восстанут даже с плюсовым отношением.
>Инвестиции очень круто, НО только когда строишь ты, а не у тебя. Позволить строить у себя большим странам за маленькую = продать себя и умереть. Хз-хз, играя за Вьетнам у меня было не особо денег на большую стройку, соответственно ВВП рос крайне медленно, раздал инвестиции, и боты сразу же начали строить кучу того, на что у меня у самого не было возможности, а сам я мог спокойно сконцентрироваться на строй секторе и его обслуге. Ну и самое приятное - ЖД, которое мне построили ещё до того, как я вышел в теху для него.
Хочу чтоб в Крестах сделали какую-нибудь фичу типа всяких медалек в Утюгах за всякие достижения. Дрочить ачивки в стиме - не мое, а вот чтоб в игре отображалось - это было б заебца. Какой-нить личный тронный зал. Типа, залутал и сожрал Папу Римского за каннибалов, а тебе в тронном зале тиару окровавленную добавили, запускашь такой игру и прям малафья фонтаном извергаться начинает.
Я новичок, расскажите как повысить качество армии? У меня 12 полков уже арбалеты прокачал. Примерно в армии умещается по 70к ополчения, но все равно сосу против 40-50к укомплектованных гигачедов.
>>48958958 Качество армии хуйня. У одного рыцаря будет 4 ромбика качества, а у 10к пейзан ополчения один ромбик. Исход боя предсказуем даже со всеми баффами на силу рыцарей. Бери спецвойска и строй им домики для улучшения, они ябут превосходящие численостью армии.
>>48941636 (OP) Два вопроса: 1. А у вас точно про стратегию, а не про отыгрыш? А то наслушался. 2. С какой части лучше начать? Стелларис пойдёт? Или есть лучший вариант.
>>48959562 >Нах оно нужно вообще. Чтоб бот боялся. Чем его больше, даже если ты его не используешь, тем меньше вероятность что тебе хоть кто-то объявит войну. А возможно и на фракции влияет.
>>48959829 Когда сила рыцарей под 500%, а сами они по 30 доблести, они аннигилируют всё живое взглядом. Какой-нибудь косарик тяжёлой пехоты выкашивает в 20 раз превосходящие войска, практически без потерь.
>>48961515 ВРЕТИ! У Пауля не было сестер и к жене у него никакого love не испытывалось. Зато была любимая наложница и мамка-наложница, которая по лору могла научить его разному. У них в Ордене такое обучение практиковалось.
>>48961770 Это да. Но я про то что показатель качества слабо связян с фактической силой армии. Орда в 100к ополчений наименьшего качества тоже мясом задавит любых рыцарей.
>>48962345 Это не правда, качество очень сильно влияет. 100к левайсов будут вайпнуты без шансов 3к тяжелыми конями + нормальными рыцарями. Поэтому новые приключенцы имба, ты делаешь бесплатных МАА, делаешь им нормальное такое качество с шатров и у тебя топ 1 армия в игре, которая вайпает ВСЕ.
Ладно, язык текста неважен, потому что в коде написано вот что: complete = { pop_type_percent_country = { pop_type = peasants percent < 0.35 То есть в подсказке все правильно на любом языке, а неправильно в этом всплывающем окне, которое показывает какую-то хуйню. В диаграмме населения у меня вовсе даже не 8.76 млн крестьян, а 29.1, что больше чем 35% населения.
>>48941636 (OP) Как снова сать безземельным персонажем? Зачем то купил землю, но понял что хочу ещё побомжевать. Надо начать войну и проиграть? А можно все оставить наследнику и съебать? Хочу что бы часть династии была титулованная для очков династии
Некоторые культуры могут дропнуть все и пойти, если нет, остается только при смерти перса выбрать альтернативного персонажа (правда так из твоих рук уйдет титул главы династии, и бот будет качать что рандом на душу пошлет, но что тут поделать...)
Что за странные механики в виктории. У меня 245 батальонов и 113 флотилий. Допустим они все укомплектованы, хотя на самом деле нет. В каждом батальоне и на каждом корабле 1000 человек. Всего 358 тысяч человек военных. А в диаграмме населения 1,27 миллиона военнослужащих и 82 тысячи офицеров. Это откуда столько?
Стоит в европу вобще играть? Посмотрел пару видео по игре, капец насколько она кривая. Тут центральной америке нельзя получать институты, потому что религия нереформированная, но зато можно перейти в анимистов, живущих буквально за уголом, которые реформированные схуяли и институты возникают просто из ниоткуда. Там какие то тупорылые мувы с дрочем туда-сюда привилегий и земель сословий. Здесь хитрые изъебы с многократным выполнением одних и тех же миссий. Какие то ширины фронта, зависящие только от технологий и ни от чего больше. Нелепое коллекционирование скидок на все подряд. Уже выглядит как дикий набор костылей и контркостылей, а я еще даже сам не играл.
>>48964813 В америке это 1-2 раза поиграть и забыть как страшный сон, ничего особо тупорылого в сословиях я не вижу, если они тебе так не нравятся можешь их игнорировать. Миссии однотипные только в обделенных регионах, северной африке и америке, за турков, русских и французов миссии очень даже интересные. Ширина фронта это далеко не самый важный показатель, если не играешь в мультиплеере она не так уж и критична. Насчет скидок я не понял вообще, ты про стак модификаторов? Когда взаимодействуешь с системой и стакаешь, например дисциплину и видишь как твои 30к пруссаков уничтожают 60к французишек, на душе приятно
>>48965126 Не однотипные мисси сами по себе, а буквально одну и ту же миссию выполнять и получать награды по нескольку раз. Тупорылые не сословия, а дроч с выдачей и отъемом им земель. Какая то невероятная комбинация с превращением в государство казаков, где им надо выдать 95% земель. Скидки это про развитие земель и науки, которые нельзя производить, пока не наберешь скидок. И на которые тратится три вида очков, генерируемые персонально правителем и еще тремя мужиками. Независимо от размера страны.
>>48965395 Телепортацию осуществляют рептилойды с нибиру, когда и как захотят, поэтому на неё нельзя полагаться. Если хочешь высказать им недовольство тебе в малярис.
Какой же блядский цирк война в виктории. У тебя может быть больше войск, лучше технологии, но это все не имеет никакого значения, потому что начинается сражение и с твоей стороны участвует 3к солдат, а с вражеской 35к. Почему? Да потому что без читов никак нельзя.
А вот еще - армия из европы в америку плывет 90 дней. На пароходах. Колумб на ссаных каравеллах столько же времени плыл до америки не зная куда идет вобще.
>>48965292 >буквально одну и ту же миссию выполнять и получать награды по нескольку раз Это какой-то баг. Все миссии можно выполнить только один раз и только один раз получить награду. Или ты про агенды сословий? Их много видов может быть в зависимости от сословия (уволить советника, оскорбить страну, повысить автономию провинций, построить флот и т.д.). >дроч с выдачей и отъемом им земель хз что там твой юпупер дрочил, достаточно выдать в начале игры по одной привелегии на лояльность каждому сословию и ещё одну на общую лояльность дворянам, а дальше раз в 5 лет отбирать земли, никто не будет от этого восставать , если не было событий на понижение лояльности сословий. >Какая то невероятная комбинация с превращением в государство казаков, где им надо выдать 95% земель Протыку нужно чем-то развлекать аудиторию. До патча 1.30 с этим проще было: можно было напрямую отдать конкретные степные провинции казакам и вызвать возникновение их государства в этих границах уже через 4 года игры, хотя смысла в этом было мало что тогда, что сейчас, только если рпшить >И на которые тратится три вида очков, генерируемые персонально правителем и еще тремя мужиками. Независимо от размера страны. Каждые несколько тредов эта телега начинается. Это игра, а не симуляция, у неё должны быть условности для обеспечения хоть какого-то баланса и возможности игры за маленькие страны. И, честно говоря, именно она выделяет европу на фоне остальных игр пидароксов, на мой взгляд. Реалистофилы уже наныли на отсутствие маны в пятой части, спасибо им, блядь
>>48966548 Как я это понял - выполнил задание, стал другой страной, получил другой набор заданий, обратно стал исходной страной, снова можно выполнить то же самое задание. Забей короче, игра хуйня какая-то, мало общего имеющая с реальностью. Только названия исторические, а так магия магией.
>>48965126 Я бы вообще из европки выпилил все эти сотни маня-стран в америке, африке, чукотке, океании блядь. Когда-то давно на релизе было там пару индейцев типа ацтеков, инков, ирокезов, могикан и т.д. самых известных и всё. А сейчас с этой кучей племён континент превращается в пиздец через 100 лет игры, европейцы приплывают такие, смотрят на это говно и охуевают.
>>48967105 Ты случаем ни из тех, кто говоря, что вся эта куча африканцев и американцев не нужна, одновременно ещё и ноет, если шведы как-то не истерично отобразили твою родину? Вон, там же как раз недавно карту восточной Европы из ЕУ5 показывали, и была тонна нытья о том как всё неправильно, не так, и не этом. Рейсов нет, культуры не правильно показали, названия провок не правильные и не историчные. Я вообщем к тому, что чем ты и восточная Европа кардинально чем-то лучше Африки и Америки? Не просто так эту часть планеты называют Нигерией в снегах.
>>48967453 >теперь официально ВН гаремник >теперь С релиза 1.0 и раньше со 2-й части мой любимый формат геймплея за финно-угров, seduction focus, к концу жизни десяток-другой тяночек-любовниц, 20+ детей и имба-престолонаследие "bastard elective".
>>48967690 Я другой анон. Но тем, что это Европа, часть европейской цивилизации, русские и у это европейцы и вместе были бы в НАТО если бы не свернули не туда в 1996 с отставкой топового министра иностранных дел выступавшего за все те вхождения в НАТО и т.д., а у у крупная буржуазия не стала бы дрочить на "особый у путь". Евроцентризм сила. Славяне топ. А ты русофобский пидорок раз не понимаешь в чём разница.
Представьте себе условного ирландца который "ха ха мы не европейцы, мы колониальное чмо которое сосало британский хуй, зачем нам проработка Ирландии, чем нищая колония с картошкой отличается от Африки".
>>48967105 В Виктории 3 это логичнее сделано с идеей типа там, что то есть, но это не государство как вы привыкли их воспринимать и это можно колонизировать и т.д. в результате и с ж в довольны и подано более логично.
В общем про зумеров казуалов. Когда они блять уже доиграются в кресты настолько, что завизжат, что бы парадоксы сделали им нормальную игру, а не этот казуальный пиздец?
>>48969042 >тем, что это Европа, часть европейской цивилизации Чёт мы себя с конца первой мировой не причисляем к европейцам, а стабильно себя им противопостовляем, мол, вот есть они, а вот есть мы со своим путём. Ну а всё европейское имеет ореол презрения.
>А ты русофобский пидорок Мне не привыкать им быть. Что либерахи, что противоположные постоянно так называют. >в чём разница А в чём? Большая ли разница для соевого шведа в том, кого прорабатывать лучше, африканца или русского? В деньгах? Игровой рынок Африки в два раза больше как по количеству покупателей, так и по тратам(но он не однороден, и мал в соотношение общего населения). В Европейскости? Восточная Европа больше сотни лет отгорожена от всей остальной, и как то не спешит в семью.
>Представьте себе условного ирландца который "ха ха мы не европейцы, мы колониальное чмо которое сосало британский хуй, зачем нам проработка Ирландии, чем нищая колония с картошкой отличается от Африки". Скорей уж должно быть так: "какого черта шведы возятся с всяким нигера и, а не с нашим дофига важным островом?", пока шведы будут прорабатывать его на отъебись, ибо это рынок в лучшем случае в 1 млн человек, из которых ещё фиг пойми сколько играют именно в их игры. Не сделают остров в 5 провинций, уже хорошо(а именно таким он и был на старте ЕУ4).
>>48969245 >стабильно себя им противопостовляем, мол, вот есть они, а вот есть мы со своим путём Вообще-то такое противопоставление взялось только в последние лет 10, а те же советы считали, что они идут по тому же историческому пути, но типа впереди всех.
А хули спрашивать мнение соевого шведа? Заткнуть ему пасть, пояснить, что такое Европа и заставить сосать. Вот и всё.
> по количеству покупателей,
Хуйня для лохов. Западные компании сосут хуй у того кто сильнее заставит сосать его. Иначе бы выпускали бы игры без негров, где женщины секс рабыни и персонажи только белые праваки и накаченные азиаты. Именно это и есть современная массовая мировая аудитория, белый кун с правым культурным уклоном и азиат расист который при этом уважает белых, но терпеть не может нигеров и сжв.
Так, что оправдание рыночком хуита. Реально показывает, что ебать на него и решает часто совсем иное.
И это не говоря про то, что евроцентризм решает и воздействует на негров и азиатов в том числе как культура.
Вы в курсе, что если захотите построить совок с командной экономикой, то будете платить пособия бывшим капиталистам, у которых отобрали все предприятия? Ну вот, так и работает "советская республика". Впрочем, судя по тому сколько они тратят, то пособия им не долго будут помогать. Ну и ещё пиздец с системой партий полный, я уже второй раз не могу сформить нормальное однопартийное госудорство, потому что формируется блядская партия вигов, а самая влиятельная в стране группа свою крммунистическую партию при лидере с трейтом "коммунист" формировать не желает
>>48970687 Оно так, потому что в игре нету такой штуки как политическая иммиграция, чтоб недовольные установившейся после переворота властью массового съебывали из страны. А ещё нету, и не будет, такой штуки как истребление классовых врагов. По факту, без спец ивентов ни то, что переход от империи к совку в игре не отобразить, та даже ПМВ. Так всё что ты можешь, это представить, что эти капиталисты обеднели, опустившись на уровень работяг, и начали получать подачки государства на равные со всеми. А ты и рад, ибо можешь показать простому народу как буржуи стали как все. >я уже второй раз не могу сформить нормальное однопартийное государство, потому что формируется блядская партия вигов Ты прям учредительное собрание и Большевиков описал, когда те разошлись во мнениях, и последним пришлось распустить первое.
>>48970721 Да, игра конечно сыра и похоже именно эту сырость никогда не исправят >По факту, без спец ивентов ни то, что переход от империи к совку в игре не отобразить, та даже ПМВ Вот за это тоже обидно. И ведь это тоже даже через 5 лет никак нормально не сделают, может припилят пару костылей и всё
>>48970693 Не, нидерландская давно развалилась и огрызки независимы. Я предлагаю ост-индии которая обычная индия передать саму себя. И они согласны. Я их не теряю и статус доминиона не меняется.
>>48970687 > то будете платить пособия бывшим капиталистам, у которых отобрали все предприятия А нахуя ты социалочку вводил? Нет пособий - нет проблем, ещё бы тунеядцев на принудиловку парашу убирать отправить
>>48970687 Элитка со временем исчезает, переходя в другие профессии. На старых патчах во всяком случае так было, если не было во владении всяких панамских каналов, где они фиксировано прописаны в домике и форму собственности менять нельзя.
>>48970981 У тебя на компьютере есть шизоидные картинки которыми ты пытаешься побеждать в интернете. Надеюсь ты осознаешь всю ущербность этого действия. Впрочем, зумерок слишком тупой для осознания что не один он такой глупец и думает что кому-то не пофиг на его "победы" в интернете. Ребёнок, подрасти, а потом приходи общаться с нормальными, взрослыми людьми в тред.
>>48971099 Ты на печатанье букавок против зумеров тратишь больше времени чем тебе кидают боевые. Пиздец миллениалы дегенераты. Ты же 30-летний ребёнок типичный, подрасти, а то со взрослыми ты не можешь нормально общаться.
>>48971150 Ты главное не трясись так сильно. Даже от нервов начал моими же постами меня "побеждать". Типичный скудоумный зумерок без воображения и жизненного опыта.
Иди сходи, победи кого-нибудь ещё в интернете. Это же так важно.
>>48971156 Жизненный опыт типичного соевого дегенеративного миллениала - это просиживать трусы на сосаке? Пиздец, с возрастом реально тупее становитесь.
>>48972085 Ну, собственно главная индийская богиня в сеттинге Fate, из игры FGO - Лакшми, вселившаяся в тело Лакшми Баи - девушки, ставшей символом восстания сипаев против Британцев.
>>48972182 Почему до 20 века никто не умел нях рисовать? Все иконы, статуи и прочий религиозный мерч, каких-то всратых жирух всегда вместо баб делал. Если бы умели в искусство, сейчас мир бы мог быть совершенно другим.
Маляры, объясните глупенькому, зачем нужны и как работают легенды в CK 3? Модификаторы работают только когда легенда поддерживается за деньги? Какой тогда профит от её завершения?
>>48972532 Модификотр легенды остается в тех провинциях, которые прониклись легендарностью. В целом хуета, на которую не стоит тратить ресурсы, но если тебе прям хочется подрочить, то можно подрочить.
Еврейским авантюристом завербовался в помещики у базилевса, вся моя армия мгновенно самораспустилась, так и задумано? Или это конкретно для помещиков хуйня, а у обычного феодала все норм?
>>48972784 Нафига они вообще бладлайны из двушки трогали, отличная была штука.
>>48972784 Т.е. начинаем легенду, распространяем на как можно большее количество земель, завершаем, кайфуем с бонусов. Понял, принял.
С акколадами вроде тоже разобрался, главное не забывать преемника назначать, хотя отслеживать их устанешь.
Осталось с племенным наследием и танистри разобраться, господи. Почему у меня наследник-игрок племянник, а не сын. Пришлось его вместо сынка на титул проталкивать. А зачем я тогда сыновей выращивал, если всё равно за другую семью играть буду.
>>48973356 >Осталось с племенным наследием и танистри разобраться >Почему у меня наследник-игрок племянник, а не сын Ты сам ответил на свой вопрос - у тебя наследие титула не по наследству , а по выборам или как то там еще
после 1178 все другие старты кажутся максимально унылыми. плантагенеты, фридрих барбаросса, саладдин, темуджин, каракидани, румский султанат, новгородская республика, города-государства италии, хан котян, бля заебешься перечислять, буквально на каждом шагу что то интересное и исторически достоверное, а что в других датах? единственное надо бы пофиксить ебучие гарнизоны. ну не может в каждом захудалом замке по 3к рыл сидеть
>>48975794 >не может в каждом захудалом замке по 3к рыл сидеть Ты учти, что замок тогда это не крепость онли для войны. Это большое поместье, где не только вояки жили. Так что ничто не мешает просто в случае войны согнать всех мужиков живущих вокруг замка, и сделать их гарнизоном при осаде.
>>48976076 Хей, привет, как дела? Играл в Equestria at War? Приносил миру коней гармонию и дружбу своими танками, массированной бомбардировкой и артиллерийским обстрелом? Создавал контрационные лагеря по выкачиванию любви? Превращал целую нацию в промытых мозгами рабов? Устраивал понячий зомби апокалипсис? Использовал силу любви, чтобы искупить поняшку, что хотела устроить конец света?
Народ, я тут посмотрел на кол-во отзывов у дополнений к Вике, и у меня вопрос: а почему Voice of the People купили в три раза больше людей, чем Colossus of the South, если в последнем контента и больше, и лучше?
Так аноны, вкатился я значит в бюрократию под самый конец партии (сценарий за поэтессу, "поэт фиалок" не наследуется дальше её приемной дочери?), и не понятно ни черта.
Что за улучшение "коллекция диковин"? оно позволит внедрять артефакты в постройки во владениях? На кого распространяются бонусы поместья? Как наследуются титулы? Каждый отдельно? что будет если я получу только империю? или njkmrj королевство? Графства в наследовании привязаны к герцогствам?
>>48978308 А что должно было быть? +Дохрена денег в неделю? Победа в Большой Игре и не может дать ничего кроме пустого величия о том какие мы дохрена крутые, чтоб патриоты могли на что-то дрочить. А вообще, престиж влияет на преоритеность твоих товаров в торговле
>>48977852 Монголы напали на сверх далёкого от них Итальянца вероятно из-за Грузии
>>48977717 >поэт фиалок" не наследуется дальше её приемной дочери? Должен наследоваться другими приемными дочерями >Как наследуются титулы? Каждый отдельно? Имперский титул выбирается по влиянию, то что по меньше назначенцы через выборы. И все отдельно.
>>48958958 Сделай шоколады, раскидай по замкам отряды, собирай всевозможные баффы на полки и рыцарство из религии и культуры, строй то что позволяет культура для баффов на рыцарей и полки, прокачивай ветку галантности у себя, собирай всякие говнотрейты с туриков и охоты, ну и тут рыцарство роляет больше чем что-либо ищи с высокой доблестью либо сам клепай из своих наебышей
Накидайте мастхэв модов на вторые кресты. Хочу вкатиться потому что от тройки тошнит уже, но опыт с играми парадоксов научил, что без модов это неиграбельный кал.
>>48981315 Аниме мод накати и всё. Местные ебальники слишком страшные. Можно русик ещё, которого базово нет. Но там ничё кроме покраса нет. В тройке турнирчики и авантюристы хоть есть, а в двойке ничего. Её плюс только нормальные законы наследования прям со старта и собственно аниме-мод, позволяющий глазам не вытекать.
>>48981353 Ну я посмотрел летсплеи на досуге чтобы понять что да как там. Всякие советы, куча стартовых дат и прочее. >турнирчики и авантюристы По началу только прикольно кажется, но потом понимаешь, что все ивенты одно и то же, и я теперь просто на автомате их скипаю ибо просто заебало в край.
Гениально сделали диплорейндж в будущем еу5, т.е. Арагону через Средиземное море в Египет и Палестину не хватает рейнджа, (т.е. например войну за святую землю не обьявить кек), но можно отправить посла в русские перди.
Если сегодня у майкрософт не покажут я буду смеяться. Забавно, что официально обложкой игры все еще является пикрелейт, но мы даже не знаем, этот персонаж, который тут изображен, он все еще есть в игре, или его и весь сюжет связанный с ним вырезали и переписали
В стелларке можно менять портрет расы во время игры? Играя через каких-нибудь генетиков например. Хотелось бы начать играть за уродцев, а затем сделать тех нормальными людьми.
>>48982467 Да хотелось бы биологическим видом остаться. Если реально такой фичи не сделали, то странно, ибо напрашивается. С генами шалить можно, а облик почему-то менять нельзя, а ведь заебись было бы отыграть превращение в мутантов или наоборот в неких сверхлюдей.
Хотя, а тут можно обратить одну расу в другую? Можно было бы тогда через других хуманов стать нормальными хуманами, хм.
А кто-нибудь гоняет в Манор Лордс? Я щупал в июне, там наверно тьма патчей вышла и точно был переход на новый движок. Мне игра зашла, такие кресты с планированием строительства. Буду чекать на релизе точно, правда хз когда он состоится.
Обнаружил как получить иммунитет к революциям в виктории - нужно быть настолько мелкой страной, что имеющаяся территория не может быть разделена между лоялистами и повстанцами.
>>48987417 Я заставил бота освободить договорный порт и он стал независимой страной. У нее десятки лет сидят партии с -10 и хуже одобрением потому что ввп ровно ноль и не было ни одной революции.
крестовики, напомните, есть ли возможность сейчас, например, отдать свой титул императора и всё остальное родственника/ноунеймам, а самому стать приключенцем? меня заебало, что ии вокруг постоянно в междоусобке, поэтому хочу приходить, выращивать империи, уходить в закат и потом на новом месте делать так же с бюрократией щас еще хуже стало, византия просто в мятежах нонстоп
Выше герцога добровольно бомжом не стать. Выбери любимого персонажа - племянника и после кончины текущего приключайся на здоровье. На старом месте наследнички очень быстро просирают все полимеры :(
>>48988599 Можно и без сосноли. Просто выбранному пиздюку даруй одно графство, пересядь через меню и прожми решение. Лишь бы культура/религия позволяла.
>>48989395 Боёвка говно, тупо 500 стаков можно по всему миру в любую точку кидать, никакого снабжения, лимитов, и это после хуёв с их снабжением. Сделали мобилкопорашу, которую ещё 10 лет длсишками фиксить. Поэтому говно.
>>48989457 Какие домики строить, вы мету вообще знаете? В игре строишь всё в одном регионе, тупо делаешь один мегарег, в котором можно сделать ввп половины земного шара. С этими доходами просто нечего делать, поэтому приходиться высирать по тыщу полков и красить.
На пике типичная игра в мультиплеер, в Пенсильвании ВВП больше чем у половины стран, ну и другие тоже подтягиваются.
Игра сильно неисторична из-за неработающей механики атришена. Точнее она работает, но не так как надо. Ирл даже в 18 веке походы на Крым часто кончались у Перекопа потому что воды не было, а тут армии могут от севкава ходить до босфорского пролива и похуй. В пятой части это планируют пофиксить и добавить армиям припасы и вроде это уже есть в анператоре.
>>48989515 Оно работает только в пределах бонуса товарооборота от местных модификаторов, эффектов масштаба и кампаний. И конечно влияет наличие ресурсов, хорошо бы их иметь все в одном месте. Но Пенсильвания в этом плане ничего особенного не представляет.
>>48989535 >Скрин прост вкинул бы :3 Он ниче не объясняет. Чтобы объяснить почему строятся в одной правке достаточно сказать про местные цены и настак эффективности.
>>48989534 Если магия, мана и прочие условности приводят к реалстичности происходящего, например к тому что Крым не могут взять до 18 века или что Польша не участвует в русско-литовских войнах хотя литва с ней в унии, то меня все устраивает. Меня не устраивает если результат получается неисторичный.
>>48989548 Никакой реалистичности в игре нет. Ты что, ни разу не запускал игру в режиме наблюдателя? Хоть раз в итоге что-то похожее на реальность получалось?
>>48989508 Невероятно остро стоит проблема институтов, где за россию забыл завоевать чукчей возвращаешься через лет 10 они уже равные с тобой по технологиям каким-то волшебным образом. Это должны срочно фиксить с максимум какими-то миссиями для России, польши, персии турции на вестернизацию
>>48989559 >Никакой реалистичности в игре нет. Где-то утверждалось обратное?
>>48989566 Помню раньше была другая система с техгруппами, которые просто давали дебафф стоимости на всю игру и я за Россию рашил в Пруссию чтобы техгруппу менять из-за владения Кенигсбергом.
>>48989557 А тебе сколько эдиктов надо? На товарооборот одновременно только один иметь можно. Призывы, подавление беспорядков, соц выплаты и дорожная служба ненужны. Кампания лучшей жизни и на образование помогает, но миграция по большей части из твоих же провинций идет.
>>48989508 >Игра сильно неисторична В реальной истории правители какали каждый день, а в игре механика дефекации вообще не представлена. Как можно играть в этот неисторичный кал? Вот в моей любимой игре Покакуньки 2 правители постоянно какают, надеюсь так сделают и в ЕУ5, чтобы каждый день вылезал ивент про то, как правитель хорошо покакал!
Что? Кому-то не нравятся ежедневные ивенты про говно и их это душит? Но это же исторично!
>>48989595 200 лет у Смоленска хороводы крутили. Еще в игре не бывает поражений как таковых, игрок всегда победитель и редко-редко новички обсираются и проигрывают войны, а чаще в случае неудач просто заканчивают их не так выгодно как могли.
>>48989457 >Тут надо строить домики. Но ведь ты не можешь их строить. Ты всю игру занимаешься обслуживанием и расширением строительного сектора. Полнейшее уныние, без какого либо разнообразия.
>>48989502 Это бред кстати из-за местных цен. Цифры у тебя может и большие, но население хуй без соли доедает из-за наценки на всё, деньги с которой просто теряются бесследно. А ещё вся страна будет в ахуе, когда ты посносишь всё что частники настроили.
>>48989652 Так наоборот. Строительный сектор создает необходимость планирования, а в стратегии планирование это фундамент геймплея. Без строительного сектора была двух со своими знаменитыми бесконечными спиртзаводами, там то ахуеть разнообразие.
>>48989669 Я так понимаю, что это нужно для денег, а там где деньги там стройсектор, капиталисты, частные стройки и соответственно покрытие спроса населения.
>>48989222 у этого реализация мрак ебучий им надо было перекручивать все цифры - на постройки, на найм, на содержание и т.д. либо менять даты, не привязываться к оригиналу потому что с ванильной механикой это просто трешак, когда ты за 5 лет переживаешь по сути 2 мировые войны и прибытие нло, а в твоем графстве 2 домика за это время построятся и дай бог претензию сформируешь на пару соседних графств нужно было жестко резать всё, чтобы приближенно к самому варику было
Странная игра виктория. Уменьшаю налоги, вырастает уровень жизни, увеличивается количество недовольных. Загружаюсь, не трогаю налоги, уровень жизни не растет, количество недовольных не растет.
>>48990961 Да нет же, обычно в таком случае пишется в каком году и от какой отделилась. А у меня просто то евреи-тюрки, то евреи-арабы на карте рандомно появляются. Возможно что это моды, кстати.
Требования фракции не выполнено. И так уже минимальные нолохи и пенсия по старости 3лвл. Но им все мало, восстают чуть ли не каждый год, советскую республику им подавай. Их миллионами на фронте кладешь, но они не унимаются.
>>48991591 > И так уже минимальные нолохи и пенсия по старости 3лвл. Зачем? Ты че ебанутый? Сам сначала быдло разбаловал, а теперь удивляется почему оно ножками топает. > Требования фракции не выполнено. Ну выполняй уже до конца, хуле.
>>48991458 От уменьшения налогов? Конечно, они же платят большую часть налогов. >>48991516 Раньше писало, сейчас навожу на цифру радикалов и просто появляется график, без объяснений кто откуда взялся.
У интиллегентов и профсоюзов и 5% популярности не наберется, но они все равно умудряются собирать армии не меньше государственных каждые пару лет, что в Вике 2, что в 3. Поэтому я вторую вику и бросил в свое время.
>>48991591 Ну так дай им республику. А потом обратно прими что у тебя было. Я так делал и нафармил миллионы лоялистов. А еще так можно быстро перекрасить народ в атеистов, потому что каждое принятие атеизма мгновенно превращает часть населения в атеистов. Принял атеизм - принял любой другой вариант - принял атеизм и так до победы.
>>48991709 Их армии зависят от кол-во казарм в области восстания(поэтому строй их только в столице, лол). Так что можно считать, что маленькая группа радикалов захватила военные склады и взяла под контроль всю область. Ну а большая часть населения всегда без активна, так что им похуй, что какая-то группа вооруженных людей их захватила.
>>48992297 С Викой тоже есть некоторые проблемы, хоть и не такие масштабные. Чаще проблемы в модах. Хотя с последним обновлением проблемы с весом сохранений из-за скитальцев
>>48992367 А ну эта хуйня ещё и грузит сейв 14мб по 4 минуты, после чего всё в игре лагает и даже мышку сдвинуть без провисания / окно персонажа открыть нельзя. Охуенно, это такая реакция на частую загрузку одного и того же сохранения или как этот пиздец материализовался, вчера всё работало. Нахуй я вообще в игры играю блять, 2 дня просто в жопу улетело.
Создал Россию и щас у меня в армии из 135 лимита 84 приходится на стрельцов и казаков, которые лучше обычной пехоты и кавы. В итоге только пушки обычные, а все остальное спецвойска.
>>48994455 >А как какать модернизироваться если крепостничество включил в начале партии ради рекрутов? >Ранее крепостничество Надо было при Екатерине закрепощать, может штраф был бы поменьше >максимум на 13 Если позволяет экономика, а на России она должна позволять, то надо хотя бы одну ударку, ибо бонусы пушек не сводятся только к одному лишь их урону(а именно малым уроном он объяснял не обязательность пушек в ранней эпохе), который и в самом деле при их появление мал. Но против ботов и в самом деле их хватит лишь на уровне необходимом для осады, но тогда уж чтобы можно было вести хотя бы две осады, а 10 хватит лишь для одной. Или ты их делить на две армии?
>>48994862 >Надо было при Екатерине закрепощать, может штраф был бы поменьше В новых патчах крепощение добавили со старта через привилегию бояр, а я гайды не смотрел и не знал что тогда не получится на Иване 4 в РИ выйти. Ну и похуй. >но тогда уж чтобы можно было вести хотя бы две осады, а 10 хватит лишь для одной. Или ты их делить на две армии? 10 это максимальный базовый бонус от пушек против первых крепостей, их вполне хватает.
>>48994862 >Если позволяет экономика, а на России она должна позволять, то надо хотя бы одну ударку, ибо бонусы пушек не сводятся только к одному лишь их урону(а именно малым уроном он объяснял не обязательность пушек в ранней эпохе), который и в самом деле при их появление мал. Неудобно ты играть если честно. Фулл ударку одним стеком не получится водить из-за потерь атришена, а делать одну ударку в два стека неудобно, будешь путаться где у тебя стек ударный, а где не ударный. Поэтому я до 13-16 теха создаю просто осадную армию, а потом уже делаю парные полуударки, которые в мегазорда объединяются в ширину фронта, а когда по отдельности не сыпятся от атришена и могут осаждать форты.
Вполне комфортный подпивасный метод игры, который не давит на экономику и не заставляет следить за стеками. Осадную армию на форт поставил, а остальными армиями ходишь-калобродишь. У России с ее бесконечными бонусами на качество армии можно любым составом бота ебать.
>а потом уже делаю парные полуударки, которые в мегазорда объединяются в ширину фронта, а когда по отдельности не сыпятся от атришена и могут осаждать форты. В смысле все стеки у меня полуударные. Ширина фронта например 30 соответственно стандартная армия в 15-17 пехоты и 15 пушек, половина от ширины, и рядом такая же, вот они парами ходят когда надо соединяясь.
>>48994904 >10 это максимальный базовый бонус от пушек против первых крепостей, их вполне хватает. Ну вот о том и речь, что хотя бы 20, чтоб вести сразу две осады. Типа, с ботами главная беда именно продолжительность осад. Я даже по началу предпочитаю эту самую 10-ку делить на две армии, чтоб покрывать две крепости, ну и потому что, емнип, там первые несколько дают больше бонуса к осаде, чем замакс пушек >>48994908 >путаться где у тебя стек ударный Я ударки прикрепляю к кнопкам. Крепление, кстати, даже не слетает при их объединение. Но может слететь при загрузке сейвов. >потерь атришена Это и в самом деле душит, особенно в первой эпохе, больше половины потерь на него уходит, но в сингле не критично, а в МП кровь из носа тебе нужен фулл фронт пушек. Я настрадался с по чуть-чуть входящими пушками, да и плюс не полные ударки мигом отлетают от вражеской армии с фулл фронтом. Я лучше потерплю атришен, чем допущу вайп ударки. Вообще, я и сам играю также как ты, полу-ударки против ботов, объединяю их для серьезной битвы. Но в энд гейме становится как уже пофиг. Реген полностью покрывает атришен, хотя слетает дрилл.
Бля что за пиздец, я крузаков 2 раза переустановил и они все равно не хотят грузить сейв, я даже новую игру не могу начать без зависания на 4 минуты и неиграбельных лагов. Диск в порядке, все другие проги летают, только крестовысер убился вчера. Что произошло то.
>>48995509 Вся вика это буквально как управлять вселенной не привлекая внимания санитаров бритахи
За объединенные пруссию и австро-венгрию к 1850 я их 2 раза выебал 1. отделив ирландию шотландию и уэльс 2. освободив индию, корнуол и ещё по мелочи Так эти пидоры все равно были топ2 всю игру с самым большим флотом и второй армией
Сап аноны поймал в Сестроебле 3 невероятно бесячий баг головной убор на жене не меняется, вот какой платок был такой и остается, а если выбирать в парикмахерской другой - он как бы поверх него прически и тд - все пробовал менять, но ебучий платок завис намертво как фиксить знает кто?
>>48995253 > чтоб покрывать две крепости, ну и потому что, емнип, там первые несколько дают больше бонуса к осаде, чем замакс пушек Мне хватает одного стека, если честно. И так впритык по мане стою хотя прирост по 14-15 для каждой. >больше половины потерь на него уходит, но в сингле не критично, а в МП кровь из носа тебе нужен фулл фронт пушек. Хорошо что я в сингле. А в мп че сразу на 7-10 техе делают фул в ширину фронта пушки?
>>48996282 Если ты хотя бы крупная держава и имеешь флот, то наебать британию как нефиг. Нужен активный фронт где-нибудь подальше от их островов, с этим может помочь союзник много кто ненавидит британию. Со временем все их армии и флот разбегутся кто куда. Тут ты просто делаешь высадку в домашние графства и сидишь там до победы.
>>48997279 Хз как у лучших игроков ру-комьюнити®, но в наших фанках делают по возможностям. Тип, если играешь за мажора, типо Москвы, что к 1500 больше сотни дохода имеет, то почему бы и нет? Особенно для войны с игроком. За миноров обычно доход не позволяет много пушек иметь, и там ориентир как раз бонус к осаде, и способность обеспечить займы. Кой толк от фулл фронта пушек, если ты улетаешь в огромный минус спустя одну битву, а войну и года не держишь. Тебя просто пересидят. Проверено горьким опытом. Но вообще, я имел ввиду больше мидгейм и эндгейм, где пушки уже прилично дамажат и все уже настакали бонусов. Там уже чуть поздно завёл пехоту, всё, фронт повалился, пушки отлетают, а без них твою пехоту будут тупо перемалывать. Ну а когда пушки дамажат уже прилично, то полу-ударка отлетает от полной ударки только так. Тоже проверено горьким опытом.
Че брать дальше? думал наступательные потому что сидж абилити, лимит армии все такое, но я нынешний лимит армии по экономике не вывожу, куда еще больше. Торговые взять? Да нет вроде, хочу еще меркантилизм потыкать и дипка в дефиците. Инфраструктурные и мануфактурами застроиться?
>>48999309 У России с механикой стрельцов и нацидеей на арту количество = качество. Ты не только увеличиваешь количество армии, но и при прочих равных твоя ударка всегда будет сильнее ударки врага потому что у тебя стрельцы, казаки и пушки с бафом от нацидеи.
>>48999217 Параходы забыли ботам добавить запрет на снос зданий во время ревы, потому они менеджат траты, ибо доход улетает в дикий минус, потому под снос идут уники, строй сектора, меняются методы, проходит приватизация. Так что рева не просто плохое событие, а очень ужасное. Так что не так выгодно смена законов через неё как кому-то могло хотеться
Викториане, кто играл за Ост-Индскую компанию, как там с стабильностью страны при независимости от Вб? А то я видел, что она при незалежности разваливается. И как мне сделать основными культурами индийские? А то я слышал, что там принята лишь английская, а индийские дискриминируются
>>48997002 Короче, я запустил новую партию без модов вообще и все нормально. Это какой-то мод ломает, аноны. Если у кого такое было - поищите че ломает. Я тоже потыкаюсь сейчас, может найду.
>>48999422 Когда индия получает независимость идет эвент с 3 вариантами 1. Оставить английское правительство (и культуру), бот его никогда не выбирает 2. Развалиться 3. Присоединить всех подсосов и стать единой индией (если исследован паннационализм)
>>48999598 Отбой, аноны. Дело не в модах. У меня и без модов та же хуйня. Почему-то когда запустил без модов игру первый раз у меня убирались эти вуали, хуй знает как так.
Зашел на Парадоксплазу - оказывается проблема у дохуища народу, ждём когда пофиксят...
> дед кочевал по пустыне, зарабатывая грабежами и прочими нехорошими делами > отец кочевал по пустыне, зарабатывая всякими хорошими делами > внук завоевал королевство и все деньги проебал на отстройку домена, пьянки, турниры > доход ниже чем у кочевников, армия распущена Нахуя вообще в крестах теперь быть правителем?
>>49000724 Хз, я осев за жизнь одного правителя поднял доход выше 20, будучи в жопе мира, и чистым доходом в среднем поднимал больше, чем за авантюриста. Плюс, армию увеличил в фулл. За авантюриста пиздец контрактов надо было выполнять чтобы накопить. А за оседлого я только на одних пленниках поднимаю в разы больше.
>>49000724 Незачем, при завоевании титула я даже у побежденных хазар, которых во время войны в темницы рассовал, титулы не могу отобрать и приходится ждать 10 лет для нажатия кнопочки. Лучше по миру скакать с армией полубогов 5к и выносить единолично империи, чем сидеть на жопе в графстве и разгребать говно вассальных зависимостей, рейдов и событий уровня "ты обосрал нахуй свои эти шорты нахуй +500 стресса из-за черты характера Амбициозный".
Какой же мамлюк классный мужик в еу4, реально бро. Постоянно зерно поставляет за бесплатно, которое снижает беспорядки. Ахуенный мужик, стоит с ним дружить в каждой катке.
>>49000429 Никаких из тотал конверсейшенов. Самый проработанный это ек2 потому что там грамотно выбрана эпоха войн на осколках реманской империи, но и там механик мало. Остальные вроде игры престолов, властели колец или азерота упомянутого выше болеют одной и той же болезнью хуево подобронного времени игры, потому что везде очень короткий и интенсивный на события промежуток времени. Во властелине колец это война кольца, в игре престолов сериальные события, в азероте за 10 лет пробегает все события от второго варкрафта до крайнего аддона к вову. Короче эффекта песочницы и свободы нет.
Ждем модуту по вахе, во второй части это был отвал пизды.
>>49001416 Кто мешает на пленниках за наемника поднимать? Можно приходить в любое место, и просто воровать детей правителя, пока у него бабки на выкуп не кончатся. Ну, или в войнах участвовать, там пленники сыпятся просто как гвозди из ведра: ценных отдаешь за выкуп, ноунеймов пускаешь на яблоки.
>>49001416 >За авантюриста пиздец контрактов надо было выполнять чтобы накопить Входишь в войну Убивоеш всё живое на стороне противника 200 злотых минимум + выкупы пленников (гроши 20 злотых)
>>49000724 >доход ниже Сделай "великого завоевателя". Там с трейта такой бонус к голде и малус к содержанию армии, что сам наследнику отдаавать не захочешь.
>>49001698 >>49002041 Наёмники и преступники, как по мне, имбаланс. Один пиздит всё и вся, второй пиздит всех и вся, и им за это бабосов золотым дождем льют. В это время остальные за дошик контракты годами дрочат.
В поздних эпохах с паритетом голды уже не все так однозначно, и с соотношением бонусов от домиков. +постоянный микроменеджмент
Долбаные бомжи даже ничьи претензии навязывать не умеют :( Я спецоперацию по хищению малолетнего братца герцога провел (пойди найди неженатого\замужнего бездетного кандидата с претензиями, желательно обоснованными), женил его на своей дочери-герпесной шлюхе, хочу наконец усадить его на место братца... а хуй, облом невероятный
Больше раздражают баги в этом обновлении критичные.
К примеру если шанс успеха в интригах около 100%, то пока ты наберешь 5 ключиков, у тебя начисляется ебический штраф "накоплено со временем" который может быть до -100%. Если что, это не я в чем-то не разобрался, это на плазе уже приняли как баг. Или например, я был вассалом, моему сюзерену объявили войну с целью отжать меня. Нас с ним вынесли, и я должен стать безземельным, но в итоге просто софтлок, когда я нахожусь нигде и ничего не могу делать, при этом игра не заканчивается, и это тоже подтвержденный баг.
Или не баг, например, но раздражающая вещь. Я указал маршалу увеличивать контроль в графствах. Так туда набежали безземельные хуесосы, и начали выполнять вот это задание на контроль, но почему-то, крючки начали появляться не на моего маршала, а на меня, хотя игра мне не дает выбора принять их на работу или нет. В итоге я оказываюсь на крючке у дегенератов, с которыми никаких дел не имел, но они упорно просят с меня обязательство по выполненному заданию. благо их можно послать нахуй без потерь.
>>49002290 Иногда к тебе приходят наследники сами, я так женился на гениальной дочери герцога, которая сбежала от папеньки, а она ВНЕЗАПНО, стала не просто герцогиней, а королевой. И мой многообещающий сын ей наследовал. И сына Альморавида женил матрилинейно на своей дочери, после такого побегаа потом они объединились в одну огромную империю через брак моих внуков, уебки >>49001416 У кочевого бомжа армия всегда выше, из-за своего ограничения на полки. Мне даже увольнять пришлось, потому что и полков, и людей в них было больше чем положено оседлому королю.
>>49003303 >Мне даже увольнять пришлось, потому что и полков, и людей в них было больше чем положено оседлому королю. Так не заставляют же увольнять. У меня кол-во полков выше на 3 чем положено, и я без проблем играю
>>49003327 >игра неиграбельна до сих пор И не будет никогда играбельна, маня. Всегда будут микробаги, которые ни на что не влияют, но из-за которых ты будешь ныть, соевое чмо. Смирись уже и выкатись из треда.
>>49003456 20% на содержание за каждый полк выше лимита. Но кочевой бомж может себе сделать много больше чем царь его культуры, из-за отсутствия влияния технологий на бомжа.
>>49003736 Ну так там же греческие гига чады живут, от чьих философских рассуждений о бытие ты волей не волей потечёшь, и самые жирные богатеи Европы, что ебут всё что могу, в том числе императора, и жрут нонстоп ибо могут. Что ты ожидал? Это как отправить жену в Калифорнию. С одной стороны Кремниевая долина, с другой Лас-Вегас, и это не считая черных осеменителей с Гроув Стрит
>>49002585 Меня стало заебывать, что частники строят и строят, у меня рабочих рук в стране не осталось блядь. Хотя бы им мозгов хватает застраивать мою марионетку Японию.
>>49005420 Лови лайфхак. Начинаешь необременительную для тебя войну, к которой британцы согласны присоединиться на твоей стороне. А потом начинаешь нужную тебе войну за Африку. Пока вы воюете в на одной стороне в другой войне, Британия не сможет играть против тебя в новой.
>>49005465 Проблема в том что отношение держаться на максимуме в +50 поэтому они не влетят, еще есть два таких рэд флага в виде высылки дипломатов и намерения в виде воинственности. Так же эти не хорошие люди объявляют мне войну всякий раз когда моя репа становится сомнительной, а это буквально скушать две провки. Да и воевать с ними все равно придется рано или поздно ибо цель состоит в объединении Африки.
>>49005023 Раз уж речь зашла про планчик. Дайте гайд на расиюшку в СССР. Думаю взять в блоке хуйню на инновацию и через религиозные школы, уники идти онли в социализм по техам. Что бы время не терять.
Также, как забустить профсоюзы? Это ведь не игра за Бельгию, тут думать надо. Всеобщее избирательное право принять, раз. Монархию свергать? Не сломает ли это скрипты, что Членин и братва вдруг не появится?
>>49006424 Спешить нет смысла. Тебе нужно много рабочих. Тем более есть штраф на опережение технологий. Есть эвент "Призрак бродит по миру" или типа того. Если его провалить это увеличит шанс спавна персонажей с подходящей социализму идеологией. Но я его ни разу не выполнял, хз что в этом случае будет. и заебали со своими банами за обход бана
Помню когда в ЕУ3 залипал будучи пиздюком и потом уже подростком - это были прям необычные впечатления и мне казалось сложно Потом помню на 1-2 курсах ВУЗа залипал частенько в ЕУ4 и это были прям ламповые вечера, где я наслаждался игрой
Сейчас же если я запущу игру я максимум час смогу поиграть, потом выйду, наводит уныние, скуку, прям надо заставлять себя играть и из-за этого офк я не играю в неё. Последнюю нормальную партию в ЕУ4 играл весной 2022 года если варить ачивкам в Стиме. А знаете какой был перерыв между последней и предпоследней? 3 года. Если верить тем же ачивкам в стиме, то в 2019 и потом в 2022 я получал последние ачивы. То есть 3 года перерыва тогда между 2 кампаниями и сейчас уже 2 года перерыва. И что-то мне подсказывает, что я уже никогда не запущу ЕУ4, а поиграю только в ЕУ5 которая уже скоро должна выйти...
>>49008024 >Помню когда в ЕУ3 залипал будучи пиздюком и потом уже подростком - это были прям необычные впечатления и мне казалось сложно Двачую, я батю к компу подзывал показывать как я Золотую Орду разъебал за Москву и что я вот колонизировать их начал.
В тотал Вар, которая рескин одной игры уже двадцать лет? В Циву, которая осталась чуть ли не в 90-х? Может в Галциву, которая отчаянно пытается пиздить идеи у Маляриса и Эндлесса, но все получается так себе и тоже в догоняющих, вернее в отстающих.
Как жаль, что Стардрайв не получил развития, интересный наследник Ориона наклевывался.
Кто там в Нордланд и Манор лордс гоняет, как оно там?
только и остается накатывать на Римворлд моды на отключение любого технологичного оружия и косплеить средневековье.
>>49008363 >только и остается накатывать на Римворлд моды на отключение любого технологичного оружия и косплеить средневековье. Для этого есть норланд.
>>49008363 >идейно мертвы. >Циву Ничего, что за последние несколько лет вышло уже по меньшей мере три Цива-клона, что вне кор механик пытались принести множество новых идей? Да даже 6-я Цива на данный момент значительно отличается от 5-ки из-за множества новых механик? Предстоящая 7-ка, что частично позаимствовала идеи у своих конкурентов и уже сейчас выглядит более чем многообещающе, больше чем 6-ка на релизе.
>>49008363 >В тотал Вар, которая рескин одной игры уже двадцать лет? а минусы будут? >В Циву, которая осталась чуть ли не в 90-х? Как и любая настолка. Если бы они делали не настолку, а какую-то другую игру, предъява имела бы место быть. А так, ну хули, БГ3 тоже из 90-х. Потому-что это ДнД, настолка. Минусов не вижу, настолки это вечная классика.
>>49008887 1. ты сам удлиннял хуй без смс и регистраций в эвентах 2. rеволюционерами являются не только 2% говна аристократов, но и беспартийные, вангую что 60к поддерживающего населения у тебя это почти половина от всего
>>49009013 Населения 195к. Поддерживает получается почти половина. Но по задействованным группам - меньше двух тысяч человек. Выборы в эвентах ничего не значат, прогресс революции меняется со временем сам по себе. И это стремление перебивает любые эффекты выборов в эвентах. У меня такое было - естественный прогресс революции -10%, а в эвентах максимум +10% и то с 50% шансом. Если революция не может произойти сама по себе, максимум ты ее сможешь удерживать на каком то значении. На скрине революция случится на следующем тике, безо всяких эвентов и выборов.
>>49009463 На вики написано, что с этим трейтом у одного родителя шанс кровосмешения не превышает 45%, трейт уменьшает его на 50%. Значит либо особая шведская математика, либо это не ребенок твоего персонажа.
>>49009554 А хотя может быть 45% это уже с учетом вычета -50% от трейта. Тогда просто шанс 45% и тебе не повезло. И только если оба родителя с чистой кровью, шанс равен нулю.
>>49009560 Там при браке было 12% за родство. В то время как у моего перса и его жены было 87% и ни одного выродка. Я, блядь, этого мудака только из-за чистой крови наследником сделал. А он меня так подводит.
Я не понимаю российского древа миссий, которое наполовину состоит из войн за Польшу, Балканы и Карпатию. Нахуй они мне нужны то блядь когда все деньги я получаю с востока на путяз из Индии и Китая. Еще есть минимальный смысл брать Киев и Балтику потому что они идут в Новгород и ты не хочешь терять там торговлю. Ну может у Кракова отжать чут-чут чтобы утекающее из Киева золото добирать, но дальше то нахуй идти?
Миллион лимита и 2.5к дохода к 1650 году, а это я подпивасно играю с отыгрышем и попыткой в красивые границы. Страшно представить что задроты вытворяют к этой дате, вк наверное.
>>49013368 >красивые границы С захватом Персии, Анатолии и Тибета. Ага. И это ещё не известно что в Скандинавии творится. Там, наверное, протык до самой Дании
>>49013429 Ну бля если миссии на Персию и Скандинавию че я сделать могу.
>>49013435 Петр 1 персидский поход устроил и кишку нарисовал по берегу Каспия, угадай почему. Ради торговли. Правда торговля не удалась потому что рек от Каспия до океана не было.
>>49013464 >Петр 1 персидский поход устроил и кишку нарисовал по берегу Каспия Охуеть, не слышал о нем раньше, а я то думал нахуя в кайзерредухе савинков и прочие требуют от персии эти территории
>>49013767 > а я то думал нахуя в кайзерредухе савинков и прочие требуют от персии эти территории Не из-за Петра, а потому что Персия все время была в сфере влияния России, шаха казаки охраняли.
>>49013464 Одно дело кишка вокруг Каспия для контроля торговли, что было легко, ибо там до самой Персии никаких преград, не считая Кавказа, другое дело червь аж до Катара.
>>49013469 У тебя там чутка западного Тибета и Трапезунд. И как раз заход в Анатолию с Стамбулом это хотя бы популярная база. От чего ещё странее, что земли в Катаре есть, а прохода на Балканах, через Молдавию, нет. Тип, а вернуть второй Рим?
>>49013785 Ну, как бы, кто как хочет, так и отыгрывает, ок, да, главное чтоб человек сам рад был. Но так и Ворлд конквест у нас тогда будет отыгрышем, что, как бы, нет. Есть минмаксинг и мета, а есть отыгрыш, который как раз наоборот предполагает часто играть в ущерб себе, ибо эффективность вообще не стоит во главе, как и победа. По истории у нас страны чаще проигрывали и проёбывали всё, чем побеждали, в то время как в Парадоксах ты с какого-то момента становишься неостановимой машиной по захвату мира, у которой вообще никаких проблем нет. Типа, та же Ирландия даже в середине 17-го века не была нормально подчинена, а это считай середина игры. А у чела сверху к середине игры уже каток, что может пронести весь мир, и пока ирл колонисты только доходили до Тихого океана, этот уже и Персию завоевал, и Китай отпиздил, и устраивает крестовые походы против мусульман.
>>49013979 >другое дело червь аж до Катара. Побережье Каспия это одно, а побережье персидского залива это совсем другое!
>У тебя там чутка западного Тибета Нету. >и Трапезунд Крымский трейднод. > И как раз заход в Анатолию с Стамбулом это хотя бы популярная база Нахуй не нужно ни для чего кроме отыгрыша. Покрасил только балканы марками через кб возвращения. >От чего ещё странее, что земли в Катаре есть, а прохода на Балканах, через Молдавию, нет. Катар это трейд нод от Ормуза к Персии соединенный с Персией напрямую по земле. Проход есть.
>о так и Ворлд конквест у нас тогда будет отыгрышем, что, как бы, нет. Никакого вк и покраса ради покраса, крашу по трейднодам как Петр 1 красил Персию ради торговли.
Недавнее исследование, проведённое компанией WhichBingo при участии более 1000 геймеров, показало, что игроки Crusader Kings II обладают самым высоким средним IQ среди всех участников теста.
Игроки Crusader Kings II продемонстрировали средний IQ на уровне 120,4, что позволило им занять первое место в рейтинге. На втором месте оказались геймеры Europa Universalis IV со средним IQ 119,8, а на третьем — игроки Hearts of Iron IV с показателем 117,9.
Однако на нижних строчках оказались игроки Crusader Kings III и Imperator: Rome, чей средний IQ составил около 90. Геймеры Stellaris также показали низкие результаты — их средний IQ составил 95,3.
Аноны, трудно ли вкатиться в Викторию? Я много играл в европку и в кресты(ну да они вообще элементарные). Еще играл в Стелларис, но давным давно, еще во времена плиток. Виктория очень привлекает временным промежутком, но боюсь задушиться все это постигать. Это примерно как если сейчас с нуля вкатываться в раздутую европу с десятками подменю, никому бы не посоветовал(да и сам уже перестал играть).
>>49016373 Бро, люди язык китайский осиливают, ракеты космические строят, а ты боишься с дрочильней не совладать? Вкатывайся, несложно, пока сотней длс не обросло
>>49016373 Геймплей совершенно одноклеточный - просто строишь те здания, которые уменьшат дефицит товаров на твоем рынке. Они же будут самыми прибыльными и они же повысят уровень жизни и довольство населения.
>>49016570 Ну это серьезно меняет дело. Геймплей заиграл новыми красками. Механически это точно такие же домики со схемой "потребляем ресурсы, выдаем продукт", а что продукт это очки строительства, бюрократия или солдаты - неважно.
>>49016523 >>49016556 Ладно, спасибо аноны. Посмотрю. Но вот только: >Геймплей совершенно одноклеточный Разве не все игры от парадоксов примерно такие? Когда совладаешь с десятками меню и окошек и таблиц, становится понятно что все ожнообразно и одноклеточно, если не начинать в отыгрыш и самоограничения.
>>49016584 Механически конечно, но механика это средство достижения стратегии, а плановая строительная кокономика создает необходимость планирования, а следовательно и стратегический геймплей. Типа я планирую построить стройсектор, потом переключиться резко на армию, повоевать и шлефануть госсектором.
>>49016623 >Разве не все игры от парадоксов примерно такие? Да, все, так что тут уже играет фактор интересности этого одноклеточного кор-геймплея. В Хойке он на уровне моба сессионок, тип, пока интересно двигать дивизии по фронту, играть будет интересно. Также с ЕУ4, тем лишь фактом, что в ней значителен фактор дроча цифр, от чего можно очень быстро устать. Маневрировать армиями круто, но надо дрочить цифры, что заёбывает, а без них будешь сосать. Стелка уже немного другая. И в ней можно сетевые баталии устраивать, но она слишком не сбалансированная, даже в сравнении с выше названными, хотя казалось бы. Так что она больше про сингл, с острое планет, выполнением флавор контента. Вика же как Стелларис, только если бы в нём была лишь отстройка планет. Если водить армии/флот нравится всем, то прокликивать домики уже не очень, ибо в одном у тебя есть отчётливые победы, достижения, экшен, то во втором ты считай что топчишься на одном месте, ибо сколько домиков не строй, ничего не изменится. В Европе между армией в 100 тыс и млн огромная разница, в Вике домик 10-го уровня от 100-го отличается лишь масштабом. Хотя ничего не мешает добавить механики, события и прочее под это, чтоб твой геймплей по ходу строительства домиков хоть как-то менялся. Кресты в этом плане будут наверное даже по хуже. В первый раз играть очень интересно, но на 10-й ты уже тупо скипаешь все ивенты, а именно на них построен геймплей игры. От чего в них играть становится скучней всего. И эта новая механика прикоюченцев ничего не изменила.
>>49016217 >третьем — игроки Hearts of Iron IV с показателем 117,9. А какое там распределение между внутренними группами? Сколько у ванильщиков? Сколько у Кайзершизы? У пониёбов? Любителей современности? Тно?
>>49013368 Прошло еще 10 лет кокономика достигла 3к инкама. Выхожу в экономическую сингулярность, хотя еще не брал экономические идеи и планирую брать качественные.
>>49018282 Нет такой задачи. В одной игре мне захотелось стать первым в экономическом плане, и проще всего это достичь, уничтожив соперников. Сейчас я просто строю домики.
Хуйня, вот у меня флоты после поражения отказываются чиниться и что-либо делать, адмиралы отображаются серым, лечится только назначением нового адмирала.
>>49018660 >eu исторической игрой Причем тут то что торговля рождает деньги? Любая игра Параходов историческая только в том смысле что на стартовую дату игры всё более-менее исторично
В остальном игра альт-исторична А торговля это игромех, причем тут историчность
Вот если бы ты предъявил за границы, правителей или отсутствие на карте какого-то геополитического субъекта, который бвл в то время - это ок
>>49022036 Там оно же "чиниться" тем, что состав восполняется. И если нет в регионе с домиков кораблей свободных рабочих, или зарплаты у моряков слишком низкие, то оно восполняться и не будет. В первом случае из него восполнять потери, ибо все и так работают, во втором случае никто не хочет идти в моряки.
>>49024750 Она мне 6 тыщ каучака поставляет. Пусть живет, я тут Европу в cumунизм крашу, объявляя всем войну за смену режима. Так у в Германии появился социализм, где голосуют богатые, афроавстро-коммуняки, французкие коммуняки с демократией и колониями.
>>49024849 Я завтра объявлю войну за передачу Конго. Будет деколонизации британской короны и смена режима на угодный партии. Последняя война так сказать и если время останется османов попытаюсь в коммунизм обратить с сицилией.
С француза я конечно в ахуе. Хоть он и проебал треть провок, но ахуевшим быть не перестал. Влетает в итальянских аутсайдеров, сперва охватил от меня, потом от Гермашки.
суки пидары сломали перевод для анбеннара а как хочется вернуться в родное днд на базе уг4, просто пиздец. Лучший фентези мод по играм пидораксов пока не вышел мод на ваху к ск3.
>>49025613 >Расскажи про ваху на 2 часть, что там и о чём? О гехеймниснахте конечно. Ахуенный был мод включающий в себя все, ахос, вампиров, империю, гномов с их разъебанной жопой и империей, эльфов, люстрия хуюстрия. Великий мод был, а на треху его видимо уже не выйдет.
Все, прошел миссии кроме миссий на канаду и революции. Прикольно сделали миссии, буквально проходишь 400 лет истории от гражданской войны в Москве и до Екатерины 2 с революцией или контрреволюцией. Механика модернизации интересная, каждый уровень реформ имеет 1-2 уникальные реформы для России, много развилок и вариантов, классно короче. Но в детстве на релизе игра казалась сложнее.
>>49014053 >побережье персидского залива это совсем другое! Чел, это червь. не оправдывай его. Такую хуйню ещё на Ойратах делают против Мина, чтоб золото получить и Китай на куски порезать. Вот это я понимаю, отыгрыш, ага. >Нету Есть. Скринрилейтед >Крымский трейднод. То есть минмаксинг дохода. Чё в инглиш чанал не пошёл? Или Венецию? Там как раз от Венгрии недалеко, да и исторично, Венгрия же твоя, а она как раз в Италию частенько заходила и претендовала на трон Неаполя. >Нахуй не нужно ни для чего кроме отыгрыша. Покрасил только балканы марками через кб возвращения. Ну то есть отыгрыша и нет, а раз так, то о чем вообще речь? Мы тут разве не про отыгрыш говорим? Или что? Покрас по трейднодам это не отыгрыш - это минмаксинг дохода.
>>49026052 >Чел, это червь. не оправдывай его Да, это называется побережье. Пикр ирл червь Британии в том же регионе. >Есть. Скринрилейтед Это не Тибет, дебил, это территория нынешнего Синьцзяна, такламаканская пустыня. >То есть минмаксинг дохода. И че? >Чё в инглиш чанал не пошёл? Или Венецию? Там как раз от Венгрии недалеко, да и исторично, Венгрия же твоя, а она как раз в Италию частенько заходила и претендовала на трон Неаполя. Далеко. >Ну то есть отыгрыша и нет, а раз так, то о чем вообще речь? Мы тут разве не про отыгрыш говорим? Или что? Покрас по трейднодам это не отыгрыш - это минмаксинг дохода. Определение отыгрыша в студию, клоун. Мне кажется у тебя знания о отыгрыше такие же как о истории и географии, нулевые блядь.
>>49026217 >Пикр ирл червь Британии в том же регионе. Она этот червь делал через море, корабликами высадив войска, а не через всю Европу от Ла-Манша по Германии, Балканам и Анатолии туда его вела. У тебя как раз оно так, захватил Персию, и на тебе червь по берегу до самого Йемена. Отыгрыш нахуй. >Это не Тибет, дебил Ок, осел по соседству с ним. Это кардинально всё меняет >Далеко Дубаи тоже далеко были, только вот теперь там живут русские программисты, что ебашат гудс продьюс, чтоб он потом тёк в Москву >Определение отыгрыша в студию, клоун. Ну раз уж это ТЫ заговорил об определениях и буквализме(ибо, БОЖЕ мой, кто-то посмел оскорбить его закраску, он ведь так старался), то и сам не забудь своё определение для начало принести. И объяснить как в него вписывается нон-стоп захват карты и минмаксинг. А то я тебе уже говорил, и Ворлд конквест у нас легко может стать отыгрышем. Как там? "Границы России нигде не заканчиваются"? >Мне кажется Таких как ты в днд зовут манчкинами, и к себе на партии обычно не зовут. Ибо они любят вместо сюжета и диалогов подрочить циферки и поныть о боях и шмотках. А чуть что спросишь, так вся творимая им хуйня непременно соответствует роли его персонажа. >Отыгрыш Принятие на себя роли, в данном случае страны, и в меру правдоподобное её отражение в игровых реалиях. Я не поленился, и даже принёс тебе ссылку: https://rpg.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%82%D1%8B%D0%B3%D1%80%D1%8B%D1%88 И, ой, смотри, там даже написано, что поведение обусловленное желанием игрока победить, манчкизм, то есть стать самым большим, сильным, богатым, это противоположность отыгрышу. Ой, как так. Беда-беда. Но манчкина ты на России отыграл знатного, молодец. Прям твоя роль, было видно ещё по твоему буквоедству(ЭТО НИ ТИБЕТ, ЭТО УЙГУРСТАН!!!). Можешь собой гордиться. Как я и говорил, главное чтоб ты был рад. Вопрос лишь зачем ты тут крутишься пытаясь доказать какой ты дофига ролевик.
Слышал что с авантюристами поизводительность просела в жопу. Пидорохи это фиксить собираются? Судя по тмоу что блевнички начали выходить, до следующего длц патчей не ожидается. А так как длц будет по путешествия землевладельцев, производительность вероятно опустится на самые глубины жопы. Получается сейчас самое время вкатываться?
>>49027454 >до следующего длц патчей не ожидается рот их ебал, в игре самое большое количество багов за все длц и они, блять, не собираются это чинить, пиздец
>>49027950 Так, падажжи, а как же "при запуске игры комп не взрывается - значит критичных багов нет и играть можно"? И вытекающее из предыдущего - "критичных багов нет, значит никаких багов в принципе нет"?
Мне кажется в игре должна быть настройка с частотой путешествий и количеством авантюристов для бота. Вплоть до того что всё будет запрещено и только игроку можно так развлекаться. А ещё было бы неплохо ограничить радиус приглашения на мероприятия. Тогда и лагать не будет и родственники в дороге перестанут массово дохнуть.
>>49027205 >Она этот червь делал через море, корабликами высадив войска, а не через всю Европу от Ла-Манша по Германии, Балканам и Анатолии туда его вела. У тебя как раз оно так, захватил Персию, и на тебе червь по берегу до самого Йемена. Отыгрыш нахуй. Я этот червь через Азербайджан делал от Владикавказа. >Ок, осел по соседству с ним. Это кардинально всё меняет Гугли илийский край, ирл РИ в такламаканскую пустыню заходила, неграмотый. >Дубаи тоже далеко были, только вот теперь там живут русские программисты, что ебашат гудс продьюс, чтоб он потом тёк в Москву Нет, потому что до пролива СРИ, а до Дубаев отсталая Персия без воентеха. >Ну раз уж это ТЫ заговорил об определениях и буквализме(ибо, БОЖЕ мой, кто-то посмел оскорбить его закраску, он ведь так старался), то и сам не забудь своё определение для начало принести. Отыгрыш это то что игрок считает отыгрышем. >Таких как ты в днд зовут манчкинами, и к себе на партии обычно не зовут. Манчкинизм это вк, захват своего гла мира по миссиям (а Персию ты красишь по Миссиям и дальше от Персии Ормуз) это не век. >Принятие на себя роли, в данном случае страны, и в меру правдоподобное её отражение в игровых реалиях. Любая страна в духе реал политик старалась расширяться и поглощать соседей пока это было возможно.
>>49030376 Халявный протекторат ради чего? Что мне даст нищий Тибет без ресурсов, производства и с небольшим населением? Три копейки денег? И он не халявный. Я ради него 120к каждый месяц тратил в течение трех лет. Это никогда не окупится.
>>49025126 Если кого это тоже заебало то я установил 2 мода первый на снятие ограничений на требования по характеристикам второй на снятие ограничений по рангу, теперь один раз сделал и забыл
>>49029514 >этот червь через Азербайджан делал от Владикавказа. Как скажешь >Гугли илийский край Находится на севере от этих твоих земель, если мы настолько придираемся к точности. Ирл Россия и в Альпы, и в Берлин заходила. Когда присоединение? Кстати, последующий захват побережья Китая, червём, заход в Пакистан, Венгрия и Стокгольм у тебя тоже по истории? Ну, с Пакистаном я наверное могу и понять, Наполеон же предлагал Сане в Индию идти, ну вот ты и пошёл через Персию. А Китай ты отбрехаешь тем, что, ну, по побережью же, да? Ну, Венгрия, лол конечно. Ты давишь на то, какие твои захваты дофига историчные, мол, пустыню то ты рядом с Тибетом захватил, потому что исторически туда наши ребята ходили. А Польши в составе нет. Финки нет. Других славянских братишек нет. А как же объединение славян, чуть ли не главная тема внешней политики РИ? Они конечно у тебя могут быть более чем исторично в марионетках, извини не видно, в 4-ке покрас в свой цвет вассалов ещё не придумали, но тогда чё ты остальные территории в марионетки не сделал? Сделай Персию и Китай в марионетки, тогда б претензий не было бы. Но нет, Пекин под прямым управлением Москвы, а Варшава нет. Почему? Минмаксинг. Из Варшавы гудсы в Москву не текут, а из Пекина текут. Это приоритеты, оТыГрЫш, как говорится. >СРИ Которая уже в мид-гейме проносится катком, было бы желание. У тебя 8 тысяч инкама, ты всю Европу не мясом завалишь, а золотом. Но делать это обычно уже лень, потому я и не играю в минмакс, ибо любая война уже в середине превращается в аннигиляцию ботов, что удовольствия не приносит. А дрочь на циферки инкама не для меня. >Отыгрыш это то что игрок считает отыгрышем. ヽ( ̄~ ̄)ノ Ну, собственно, захват мира у нас отыгрыш, а манчкин хороший ролевик. >Любая страна в духе реал политик старалась расширяться и поглощать соседей пока это было возможно. Хуёвое оправдание для называния блоблинга отыгрышем. Как минимум потому что в игре нет никаких серьезных ограничений для нонстоп покраски карты. Я уже говорил ранее - в еу4 твоя страна в какой-то момент становится не остановимым катком, что будет захватывать всё и вся. И если в Сетевых это балансится другими игроками(и кучей правил на десятки страниц, ибо игра абузится на раз два), что также строят каток, с которым ты неизбежно встретишься, в сингле нет нихуя. Потому все кто серьезно пытается в отыгрыш в Парадоксовских красильнях специально накладывают на себя кучу ограничений, ибо их цель не цифру инкама замаксить, а прожить своей страной в выбранный период. У таких людей войны ведутся не из цели максинга эффективности страны, такие люди не берут самые метровые реформы. О боже, такие люди даже пытаются подстраивать управление своей страной под черты правителя. Да, такой тип геймплея крайне специфичен и на любителей, и я прекрасно знаю что его во многом не уважают. Уже сотни раз здесь это обсасывали. Но хотя бы сходи почитай один какой-нибудь приличный ААР со Стратегиума. Никто там не устраивает красильню, и более того, не мало там тех, что заканчиваются проигрышем за долго до энд гейма. Ибо цель их была не создать каток, а принять на себя роль выбранной страны, прожить маленькую историю за неё, даже если конец этой истории будет печальным.
>>49030519 >Как скажешь Типа я вру? >Находится на севере от этих твоих земель, если мы настолько придираемся к точности. Чукть-чуть >Кстати, последующий захват побережья Китая, червём, заход в Пакистан Мне было скучно потому что миссии требовали ждать и я красил че красится. > Венгрия и Стокгольм Это миссии. >у тебя тоже по истории? По истории это за Смоленск 20 раз воевать, а я по отыгрышу играю. >>А Польши в составе нет. Финки нет Есть, финка в унии, Варшава и Краков в составе. >Других славянских братишек нет. Я закончил партию потому что выполнил миссии. >Сделай Персию и Китай в марионетки, тогда б претензий не было бы Представь что они марионетки. >Которая уже в мид-гейме проносится катком, было бы желание. Нецивилы без воентеха проносятся катком быстрее и легче. >Ну, собственно, захват мира у нас отыгрыш, а манчкин хороший ролевик. Если они так считают я не буду как ты людям доказывать, что их отыгрыш не отыгрыш. >Хуёвое оправдание для называния блоблинга отыгрышем. Я не блобился, я красил по трейднодам и миссиям. Мое расширение было не ради краски, а ради объективных для игровой механике причин вроде экономики.
>>48941636 (OP) Раз уж пишите, что делать с третими крестами то..
1. Изменить этот уебанский интерфейс. Все эти чёрные куски камня из дерьма. В сочетании с пластелином на карте и мрачным освящением когда это только вышло, то был ебанутый ебаный пиздец. Затем они слегка подправили как будто, то освящение чуть получше или кажется, то вот вот тут кусочек орнамента. Но нет эту хуйню надо переделать радикальнее.
2. Никаких нахуй ДЛС или высирать проходную хуйню при этом дроча только на допиливание или вообще перепиливание ебанутого АИ нахуй. Ну что бы бабки при этом были, но пилили именно то, что нужно. Этот кусок дерьма просто ебанутый. Этот АИ такой сука, что ну в общем можете посты про крестовые походы в третих крестах прочитать, охуеть нахуй. Перепиливать нужно всё и кардинально. Целую доп.команду которая сидела бы и дрочила бы АИ.
Я не знаю даже они специально обосрались так, или кое кто оправдывает их обсирание чем то в стиле "ну зумерами казуалам нужна казуальная игра, всё пропала, такая уж теперь устроено". Но это полный обсёр. И даже в логике привлечь казуалов зумеров, даже сука они регулярно играя в третьи кресты могли бы захотеть, что бы сука как то было лучше.
3. Перепилить весь баланс нахуй. Все эти шизо модификаторы которые ебут другие модификаторы, а те ебут третьи и мы получаем мега персонажей которые ебут весь мир с читерными ветками прокачками и хуй знает ещё чем. Вот это всё нахуй жестко и радикально надо ебать.
4. Ролевая система и события. Сука построить нормальную ролевую систему. События из куска и хуй знает чего просто высираются от нехуй делать. Во первых их мало, они тупо заваливают нахуй, а смысла в них нет. О тебя выебала утка на охоте, а какой то неизвестный крестьянин кинул в тебя кусок дерьма. Да пиздец это какой то. Нужны события более привязанные к отношениям, чертам, связям между персонажами, и меньше высирать персонажей от балды. Больше возможности какого то взаимодействия, механик отыгрыша которые оказывают влияние и т.д.
5. Нормальная религия. Просто нахуй без коментариев.
И вот только после этого уже заливать какие то республики, кочевников, ещё какую то дичь и т.д.
>>49031206 >Я не знаю даже они специально обосрались так, или кое кто оправдывает их обсирание чем то в стиле "ну зумерами казуалам нужна казуальная игра, всё пропала, такая уж теперь устроено". >Но это полный обсёр. И даже в логике привлечь казуалов зумеров, даже сука они регулярно играя в третьи кресты могли бы захотеть, что бы сука как то было лучше. В двухе был точно такой же ии, просто зумеры в нее не играли и не знают.
>>49030963 А то! Но это ещё ничего. Представьте какие у них мощные бёдра. С помощью них они могут лопнуть вашу голову как спелый арбуз, если заподозрят вас в предательстве Громбара
>>49031719 Почему на плазе каждую неделю создают новую тему, что военная система вики3 - кал и её надо переделывать? Это тоже всё эстествующие школьники делают?
>>49031831 В этот период были интереснейшие военные преобразования: переход от гладкоствольного оружия к нарезному, а затем и появление скорострельного оружия вроде пулемётов и магазинных винтовок. Это влекло изменение стратегии и тактики войны. А на море? За этот период произшли 2 крупнейшие революции в военно-морском деле. В прошлые и последующие периоды ничего подобного не было. А в игре это отражено через одно место.
>>49031868 >Это влекло изменение стратегии и тактики войны. Как ты хочешь чтобы менялась стратегия и тактика войны? Через систему с огромными шагающими мужиками тактика и стратегия не меняется, она какая была на старте такая и остается всю игру, что в вике2, что в еу, что в императоре.
>>49032037 В вике2 вначале было выгодно как в эпоху Наполеона концентрировать силы для решающего сражения, а ближе к Первой мировой это всё менялось на позиционные сражения на всём фронте.
>>49031876 Но система фронтов не работает до сих пор. После захвата каждой провинции армии разбегаются от фронта и нужно время, чтобы они вернулись обратно. При этом армии, которые не уехали могут начать битву и выиграть за счёт того, что армии противника якобы ещё не прибыли на фронт. В системе шагающих мужиков такого идиотизма не было, потому что армия всегда находилась в какой-то конкретной провинции и могла принять бой, даже если находилась на марше. Здесь такое ощущение, что армии уходят в гиперпространство и не могут взаимодействовать с вражеской армией.
>>49032923 Они не разбегаются после захвата каждой провки. Они разбегаются когда фронт делится на два, но противник тоже разбегается. Вообще меня больше напрягает то что оккупированные провинции пи факту не оккупированы, а расчет атаки/защиты это вообще какой-то пиздец. Особенно потешно на эфиопах сделать правителя генералом и смотреть как непобедимая британская военная машина отъезжает от крестьянского сброда с палками. Ну и строительство, если разобраться то оно кал, хотя казалось бы. В общем если не будет крупной обновы то игру ждет учесть императора рима а ее не будет потому что блядские пидарохи интерактиве пилят пятую европку и длс к утюгам.
>>49033530 Попробуй русско-турецкую войну. Там фронт единый и Кавказ и Балканы, но после захвата каждой провки часть корпусов путешествует через Черное море туда-сюда.
Терпи, у Вики самый низкий онлайн из всех современных игр Параходов.
А у Утюгов самый высокий... что все эти люди делают там год за годом? Захватывают мир за Художника каждую неделю? Там казалось бы из всех возможных пальцев на ногах идеи для длц высосаны, вот уже и ОБЧР пошли :(
>>49033683 В сранилу с ботами никто не играет Все игроки делятся на 2 категории 1. Очкочисты. Самый живой мп из всех пидарохоигр 2. Васяноебы. У хуев лучшее модерское CUMьюнити,
>>49033530 Игра не про войну конечно, но ты как то маловато воевал, раз не видел армии, исполняющие всякую хуйню. Очень легко проебать несколько завоеванных провинций, потому что фронт внезапно поменялся и твои армии почему то оказались далеко, а вражеские близко. И пока твои дауны пилят до фронта, враг бесплатно все обратно отбирает. Мало того, они могут бесконечно идти и никогда не прийти из-за постоянной деформации фронта. Я два года наблюдал за армией которая неделю шла вперед по линии, неделю назад, неделю вперед... И так и не добралась до фронта. Еще армии умеют телепортироваться. Казалось бы ты выманил все армии врага на далекие сражения и готовишься сделать успешную высадку. А вот хуй. Враг телепортировался, сократив расстояние от 90 дней до нуля и уже обороняется от вторжения. Несколько раз уже мои армии телепортировались и я выигрывал войну практически без потерь так, пара тысяч на истощение за счет полной оккупации.
>>49032117 В вике 2 вначале было выгодно начинать наступать в горы (потому что механики как в еу4 когда ты осаждаешь крепость оказываешься всегда в роли наступающего не было) и концентрировать армии вплотную ловя врага на атаку в минус куб, так и в конце.
>>49034815 Не играл вторую часть, но в третьей я делаю много армий разного размера и постоянно балансирую силы на фронте так, чтобы был небольшой минус. Всех генералов в защиту, бот имея преимущество идет в атаку, но пехота защищается намного лучше, чем нападает. Несколько итераций и бот теряет значительную часть солдат, после чего возвращаешь армии на фронт и переходишь в атаку. Хотя можно и самому всосать против уже обороняющегося бота. Хорошо работает со всеми странами, кроме Франции. У них батальоны никогда не истощаются.
>>49034866 > И карта вообще не меняется, вообще ничего не происходит в игре, бот нахуй мертв. Почему эта игра такое говно то блядь? У меня в каждой партии за Россию в бритахой рулетка 50 на 50 нападет эта гнида ебаная на меня в Персии или нет.
>>49035666 >На кой хер нужна эта Сибирь, Это колония со старта и поэтому с колониальной эксплуатацией и миграцией там можно делать нормальные добывающие предприятия.
>>49034815 Так было и в реальных войнах первой половины 19 века, когда более слабый противник пытался занять выгодную оборонительную позицию, а более сильный за счёт массы войск продавить и разгромить армию противника. Но уже с середины 19 века с появлением нарезного оружия, стали возвращаться к старой линейной тактике 3 шереножных линий вместо тактики колонн, что позволило держать более длинный фронт меньшим количеством людей.
Вика такой кал, лол. Игра про строительство домиков, где тебя ограничили в строительстве домиков, запретив что-то планировать и сведя все к одному строительному сектору. Не пойму какой теперь смысл в это играть.
>>49038185 Это были охотничьи ружья. Массово начали применять только в середине 19 века. Даже во время Крымской войны английская пехота не была укомплектована даже наполовину штуцерами, большая часть имела гладкоствольные кремнивые ружья и ходила в атаку колоннами как при Ватерлоо. Причины поражения в битве при Альме в бездарности Меньшикова, который не использовал выгоды местности (а мог спокойно получить +1 от реки и +1 от холмов).
>>49040970 У тебя нет строительных мощностей что бы что-то планировать. Половина занята хуитой, а другая наращиванием стройки\бюрократией\универами\армейкой. Какое-то планирование в экономике появляется только под конец игры, когда уже все полимеры просраны.
>>49041210 Ты че, тупой? У тебя даже с 1 единицей строительного ресурса есть возможность планирования по расходу этого ресурса. Мне иногда кажется, что игры пидораксов привлекают реально максимально тупых и надменных дегенератов, у которых мозги из лобной трещины в детстве вытекли.
>>49041210 Бараки и базы стоят три копейки, даже упоминать нет смысла. Университеты незачем строить сверх предела инноваций. Я в начале игры построил в каждой провинции по одному-два и этого до сих пор хватает. Бюрократия тоже лишь бы не в минусе была. Все это совершенно незаметно на фоне основных строек. Не знаю, чем у тебя первая половина занята, а вот ты точно хуитой какой то.
>>49041420 Попробуй не играть за мамкиного гопника, грабящего пол мира и на эти доходы стройки себе оплачивая, тогда и поймёшь о чём речь. В той же нихонии стартани, где все ресурсы есть, но ничего не построено.
>>49046237 >Приличные люди таким заниматься не будут. Приличные люди будут терпеть военную агрессию от мудаков и пидорасов, а могли бы превентивно отодвигать от своих границ всякие военные блоки мудаков и пидорасов вроде нато.
>>49043637 Стартанул. Сделал 6 строительных секторов, больше не лезет. Бюрократию строить мало смысла, конечно есть недобранные налоги, но расходы на бюрократию равны снижению потерь от недобора налогов. Хотя все равно построю. Бараки нафиг не нужны, можно даже существующие сократить. Сейчас еще сделаю университетов до капа и твоя модель строительства исчерпана. Дальше предлагаешь ничего не строить?
>>49046475 >Дальше Дальше ты будешь менять строительные методы и строительство будет занято ресурсами под них. С реформами бюрократия тебя понадобится, что бы штрафами не ебало. Под бюрократию нужна бумага. И так по кругу ты будешь дрочиться практически до самого конца игры, без возможности заниматься экономикой. Очень увлекательно, в экономическом блядь симуляторе.
>>49046475 >Бюрократию строить мало смысла Всегда есть смысл потому что они бафают либерах, а либерахи помогают проводить реформы. >Дальше предлагаешь ничего не строить? Дальше планирование расширения стройсектора исходя из имеющихся ресурсов или потенциальных ресурсов, а так же планы по наращивают ресурсов для наращивания стройсектора. Вокруг стройсектора крутится политика внутренняя, внешняя, армия и все остальное.
>>49046562 >Очень увлекательно, в экономическом блядь симуляторе. А что должно быть в экономическом симуляторе? Вложил деньги - получил прибыль - вложил прибыль - получил прибыль с прибыли.
>>49046774 Не знаю как в Японии, за Россию я секторы строил 3 раза за 50 лет игры. В начале построил штук 50. Со временем у меня появилась куча лишних денег и я построил еще 150. И недавно еще 50.
>>49049502 >Так это казна государства Я всю страну задевал в 10 минимум, а поля и пастбища до 30. >ещё и процент нологов скорее всего больше чем у соседей Не, храмы слоты занимают. Они в первой эре очень сильно разгоняют экономику с реформами на налоги, но потом уже налоги микро придаток к доходу от торговли и производства.
Я правильно понял, что 23 числа вышел патч, но баг с вуалями у западных женщин так и не пофиксили? При том что все темы на парадоксплазе с этим багом закрыли и написали что взято в работу еще неделю до патча? Понял, заебись работают
>>49061798 Наверное дело в том что баг с вуалями никому кроме тебя и твоих подружек играющих в дочки-матери и наряжания кукол не нужны. Всем понимаешь кочевые орды и республики нужны, а не очередной симс сет с одежкой и мебелью в стиле хайтек.
Здарова крепкие мужчины. Есть вопрос по оптимизации хойки. В общем тема такая. Недавно на скидоне приобрел данную игру и купил подписку на месяц очкую пиратить длс, все было норм, каточки гуд заводики прут, но ВНЕЗАПНО случился пиздец. Фпс куда-то проебался причем начиная с 36 года 23 фпс на 5 скорости, на 4 чуть получше дела но сидеть +- 1.5-3 секунды на скип дня это пиздец невозможный. Причем отмечу то что ВСЕ БЫЛО ОХУЕННО, стабильный фепес аж до 60+ годов, никаких затупов и просадок, до 41 так вообще на 5 скорости красота была. Сейчас же повторюсь начиная с 36 дела хуже чем в 50+ тогда. Что могло произойти? Пидароксы обосрались с патчем? или это у меня чтото? Пека у меня не говно, проц i512600kf. Выручай анон, все перепробовал нихуя не помогло.
Сап малярач. Вкатился в стелларис, до итого играл в 2018-19 году, многое изменили, нужны советы мудрые. Длс нет.
Что с рабами? Вот захватил я фуррей, заковал в кандалы, а они через пару лет подняли восстание и вошли в состав моего союзника. Охуеть можно. Как их угнетать чтоб не бугуртили?
Что с экономикой? Вот вел я войну, все было в хорошем плюсе, а после мирной конференции все резко ушло в минуса, причем значительно. Неужели рабские фурри так шатают экономику? По идее на них не должно ничего тратиться, а такое ощущение что фуррей просто ништяками закидывают в убыток метрополии.
>>49065727 >они через пару лет подняли восстание Корми их, дай жильё, по голове и за ушком гладь, но главное не забудь старшего братика с дубинкой рядом поставить, чтоб стабильность не шатали, и будет тебе счастье с кошка-жена. >Неужели рабские фурри так шатают экономику? А хули ты хотел после присоединения планет? Захваченные территория требуют содержания. Посмотри в стартах, рабы всё ещё требуют ресурсов, пускай и меньше чем граждане. И чем больше рабов, тем больше содержания. Кто ж мог подумать что у твоей великой державы такая хлипкая экономика, что фурри-рабы сразу же её кладут на лопатки. Ну а вообще, не просто так умные люди рабство отменяют. Так что тут тебе надо думать, что для тебя важнее: экономика или превосходство твоего вида. Фурри-жена работает эффективней, если она жена, а не рабыня, и ты её гладишь, а не плёткой бьёшь если это не ролевые игры в спальне
>>49066137 Плохо сделали. Я отыгрываю радикальную ксенофобскую милитаристкую империю с рабством ксеносов как основой экономики, а Йохан мне предлагает фуррей гладить и грибов под шляпкой чесать.
>>49066282 >Я отыгрываю радикальную ксенофобскую милитаристкую империю с рабством ксеносов как основой экономики Ну так рабство и ирл было эффективно лишь до поры до времени, так что всё в рамках отыгрыша. У тебя там 23-й век, рабы никак не будут эффективней продвинутой техники в плане производства еды и минералов. И восстания были ирл, так что отыгрыш у тебя полноценный. А вообще, чисто по игромеху, как я уже сказал, повышай стабильность планет и счастье попов, и никто восставать не будет. Причем, стабильность даже важнее счастья, хотя она и зависит прямо от него. А на счёт экономики. Если ты по миру присоединил дофига планет, то естественно экономика просела, ибо даже рабы, если ониисчисляются сотнями сделают тебе просадку. Ну и экономика у тебя явно была не шибко сильная всё равно, ибо рабы всё таки потребляют меньше, плюс планеты обычно профицитны, даже уход всех попов в страту рабочих не будет так критичен.
>>49066823 Играй там, где их нет. Или моды скачай. В чём проблема?
>>49009097 >>49009436 >эти 2% дерьма лишь дали причину побунтовать и так недовольным Ага. Это такая приколюха. Если у тебя в стране дохуя радикалов, то они поддержат любую хуету, которая направлена на скакание. Можно абузить, чтобы нужные щаконы продвигать
>>49067964 Правитель станет магом. Маг может кастовать заклинания, очень сильные даже на малых уровнях, а еще стать генералом с 8 пипками натиска. Эта имбецилка даже с 000 будет ахуевшим генералом для начала игры.
>>49067962 Ну вообще, логика в этом есть. Если правительство пипец ненавидят до гранат в карету, то там лишь дай повод бунтуть, ибо это уже сама цель, настолько тебя ненавидят.
>>49067978 Я играл за Магистериум и видел эту менюшку магии. Там, дай Иштар, хотя бы два спела будут "ну норм" по огромной для старта цене. В энд гейме может и норм будет, но там тебе уже будет тупо лень такое микрить.
>>49069182 Да, в принципе, ничем больше. Вообще, в этом плане кресты даже лучше других игр от пидарох, ведь тут можно кроме покраса ещё и отыгрывать человечков.
Вечер добрый, давненько не захаживал к вам и не интересовался, как там дела в наших любимых прыщеблядских копродрочильнях. Подскажите пожалуйста, как там Вика третья поживает? Скоро ЕУ5 планируется? Что за кошмар с ценами, сколько ж 5 часть европки на выходе стоить-то будет, пиздец? Это парадоксы так пытаются обосрамсы и финансовые дыры от Скайлайнса 2 и Вампиров прикрыть своими прибыльными сериями?
>>49068229 >Я играл за Магистериум и видел эту менюшку магии. Там, дай Иштар, хотя бы два спела будут "ну норм" по огромной для старта цене. Есть например очарование с бафами на цулучшение отношений и агрессивку, есть воплощение которое даже 1 уровне дает +20% силы пехоты. И у всех есть осадная магия, которая норм.
>>49071516 >Вечер добрый Плохого утра >давненько не захаживал Уж лучше бы и не возвращался >как там дела в наших любимых прыщеблядских копродрочильнях Могло быть и лучше, гораздо, но зная Параходов, могло быть и куда хуже. То есть стабильное от "пиздец они дебила, опять всё обосрали" до "ну, норм, могут же иногда годноту сделать, но всё равно плохо" >как там Вика Мужиков из 2-ки не вернули, и пока на горизонте не видно. В остальном, стало чуть лучше, как говорят, так как оно вообще-то должно было быть на релизе. То есть релизнуб версию считай уже сделали, спустя два года то, они уже занимаются углублением механик, а не починкой базовых, и главная повестка дня это хуёвая оптимизация в энд гейме и "нечего делать". >Скоро ЕУ5 планируется? Не в ближайший год >Что за кошмар с ценами Это вопрос частично реальной политики сам знаешь чего, так что попрошу это здесь не обсуждать >Сколько ж 5 часть европки на выходе стоить-то будет, пиздец? ЕУ4 стоила 40$, сейчас 50$, как и Вика3. Предположу что или также 50, или полноценные 60$ влепят, как никак главная игра студии, блокбастер от контурных карт. >Это парадоксы так пытаются обосрамсы и финансовые дыры от Скайлайнса 2 и Вампиров прикрыть своими прибыльными сериями? Цены в рублях так скакнули из-за отмены региональных цен. В долларах рост лишь на 10, хотя даже так это рост в 25% от изначальной цены. Врятли прошедшие провалы как то помогут сделать игры лучше, но деньжат им видимо реально поджало. Хотя ЕУ5 пока что выглядит кашерно, а для некоторых как игра мечты(зачем нужна Вика, когда есть Европа?), плюс последние апдейты Вики и Крестов были неплохими. За Небоскребы надо спрашивать уже той студии, хули у них так плохо, но нельзя исключать давления издателя. Лайф би Ю не жалко, ибо выглядело реально сомнительно. Милления неплоха, но там кажись издатель также давил со сроками выхода, но вопросов от этого меньше к самим разрабам не становится, ибо также как и Скайлайнеры работ медленновато и не шибко продуктивно. За Хоями не слежу, после того как началась альт шиза. Стелларис кажись на издыхании, ибо придумать что-то помимо флаверов уже не выходит у Студии.
>>49071773 >с бафами на цулучшение отношений Я понимаю, что снятие агрессивки на старте важно, но обычно денег на такие среды нет. Я уж лучше домик построю. >есть воплощение которое даже 1 уровне дает +20% силы пехоты. И у всех есть осадная магия, которая норм. Я конечно играл давненько, год назад наверное, но не припомню там никаких бафов на армию. Максимум что было, это бонусы на осаду и форт дефенс.
>>49071866 >но обычно денег на такие среды нет. Они не деньги тратят, а ману. Например баф на армию тратит военные очки которых на старте хоть жопой жуй, если ты не берешь первой идеей военные. Ты путаешь сословную магию и магию правителя. >Я конечно играл давненько, год назад наверное, но не припомню там никаких бафов на армию. Максимум что было, это бонусы на осаду и форт дефенс. Там разные школы магии, чел. 1 уровень школы воплощения. Ты путаешь заклинания ритуала из сословий и магию конкретно правителя.
>>49072007 Да, я говорил про сословную магию. Ибо с магией именно правителя другая шутка - её надо прокачивать, что долго и дорого, и не всегда эффективно. Но про личную магию правителя уже говорить вообще не могу. За Магистериум играл реально давно, хотя по ощущениям я тогда восторга также не испытал, но указать что конкретно не понравилось уже не могу.
>>49073100 С сословной магией еще штука, что она базово роляется от статов правителя и вполне может выроляться предтоповые уровни для некоторых школ. Я в партии за Рубенайр-Лорент правителя бессмертным сделал и ниче не качал потому что по мане проблемы были.
Почему большинство игроков такие НПС-боты? Я за Китай вообще не играл, а он самая популярная страна оказывается. Всякие дерьмократии в топе по популярности, хотя я 90% партий прокатываю за абсолютную монархию.
>>49075309 В сословной магии за деньги, типа ты магам башляешь и они тебе кастуют одинаковые для всех стран заклинания, а в магии правителя используется общая мана административная, военная и дипломатическая, но там разные школы, уровни и вообще заклинаний там дохуя.
>>49076486 >>49073950 Коррупция не может цвести при умственно отсталом правителе, ведь тогда все поломается и спалится. Коррупция цветет при умных правителях, которые ее умело скрывают. А может вообще легализироваться как в США через законную коррупцию (лоббирование).
>>49077143 Я к тому, что в игре уже есть мана. Ты кастуешь за нее заклинания, типа "увеличение развития провинции", "повышение стабильности", "изучение технологии", "распространение института". учитывая, что все это можно сделать мгновенно, хватило бы маны, это самая настоящая магия, такая что огненные шары за углом постоят Зачем вам еще больше видов маны?
>>48941636 (OP) >Hearts of Iron IV (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне. > Как называется тот самый отбитый шизомод про который так много болтают?
>>49078800 >Зачем вам еще больше видов маны? Так это та же самая мана используется, административная, военная и дипломатическая. вот та же самая которую ты получаешь от правителя, советников, базово итд. >Зачем вам еще больше видов маны? В первую очередь для антуража, фентези же. Но в главную очередь для фана, потому что фан в еу4 это настакать что-то одно до ебейших количеств и этим побеждать игру, а в моде это можно делать еще больше и лично для меня это фановее. 20 дипотношений и 12 дипрепы это вам не шутки.
>>49079977 Бля, какие же калово-соевые шизы мод делают. Как однажды писали "Почему ТВР, изначально архикринж, внезапно начал становится нормальным, а ТНО скатывается в этот архикринж?" Чем объяснили удаление? Как и Атлантропа "нирыалистична?" А озеро посреди Африки им рыалистична и не мешает пока что или всё-таки вспомнили про него? Идиоты убивают всю изюминку и уникальность мода, убирают вещи, которые всем нравились.
>>49079977 Ещё нет. Можно, конечно, сказать "ряяяяяяя глобалпланы удалили!!!". Но они всегда были неработающей хуйнёй с 3 эвентами на один абзац текста. >Как однажды писали "Почему ТВР, изначально архикринж, внезапно начал становится нормальным, а ТНО скатывается в этот архикринж?" А ТВР разве когда-то был кринжем? Я в него не играл даже, но мне он всегда казался наоборот, ТНО здорового человека.
>>49080923 >А ТВР разве когда-то был кринжем? Это не мои слова, просто такой комментарий видел по поводу удаления Атлантропы из-за "нирыалистичности" .Сам я в ТВР не играл, но постоянно слышал, что раньше он был скучнейший или что-то типа того. А может и именно кринжовым. Но сейчас бодро развивается, контент есть, а из ТНО его пока что только вырезают, взамен наваливая всякого ненужного говна типа Южной Америки.
>>49089683 Там все просто ставится. Для англюсика тебе нужен только анбеннар, для русика к нему еще нужно добавить лайт русификатор от гексов для игры, русификатор для мода, сабмод на монументы (без него не заработает русик на мод, ставить обязательно и русик на сабмод тоже) и перевод на сабмод по монументам. Все, ставишь 5 модов в папку мод в документах и все работает на русском.
>>49091047 >как в 4 европе побеждать когда враг тебя в 2 раза превосходит по числу В ёрли гейме - почти никак. Разве что у тебя пиздец какой имбовый дженераль и ты ловишь врага в горах через реку и Фортуна тебе накидала кубиков (обычно кидает ИИшке, а тебе хуй в рот разве что кинет), ну и ИИ не водит всё думстаком, он ж осаждает там хуё-моё, лови отдельные армии.
А вот уже в мид-гейме просто за счёт идей и настаканной дисциплины будешь думстаки выносить.
>>49093768 А все, разобрался, это "Artificial Administration" в оригинале. Мне кажется, эта хрень как то по другому в русике раньше называлась? Не искусственная администрация.
>>49091443 Эх, помню играл в Нидерландах, играл медленно, отжирал по чуть, чтоб не горести. В итоге ко мне приехала Испания с 7 с лишними морали, ибо еэу неё по миссиям претензии на мой регион и убила меня нахуй, ибо у неё уникальные бонусы эпохи и вообще она топ и лидер по техам.
>>48975794 И ведь дохуя аутистов нос воротят и просят наоборот ещё более раннюю дату, чтобы была ещё одна пустая карта без нихуя (типа на самом деле чтобы больше играть, но при этом сами они максимум один раз за всю жизнь пройдут целую катку до конца). Я бы ещё одну позднюю хотел - 1236 какой-нибудь.
>>49095583 Проблема в игровом дизайне возможно ещё. Ведь по сути вся логика игрового процесса прорабатывалась ещё во вторых крестах. Были выбраны даты, примерная оценка эпохи, привязаны события под стартовую дату, и сама логика и концепция игры под неё.
Затем парадоксы такие ебать вот вам 867 и вообще ебать вот вам 769. И как бы они частично правы. У людей есть интерес к таким датам, потому, что это ранний языческий геймплей и т.д. в то время как обычные кресты должны были изначально и строились сука изначально вокруг игры за католического правителя. Блять да у них даже в третьей части все равно есть цвета красный и зелёный на грехах по католической концепции.
Это игра за европейского феодального католического правителя. Ни за негра, ни за индуса, а именно его. И именно в определённой эпохе. Можно сказать изначальный игровой дизайн. Который они пытались переделывать на ходу, но все равно недостаточно и виден корень как он есть у игры. Идиоты же на форуме парадоксов реально повизгивают в стиле "это не про европцентризм вообще". А в реальности если бы блять это был евроцентризм, так нет там корень игрового дизайна ещё блять конкретнее.
И игру блять надо реально перепиливать, что бы она стала хотя бы обще европейской. Сейчас же парадоксы как дибилы решили, что если давать игрокам обрезанный кусок игрового дизайна, не прорабатывать католичество, монахов и т.д. А выпускать ДЛС про Персию лол, то это, что изменит корень игрового дизайна? Ну такое себе.
Тут надо или признать реальность и буквально сконцентрировать игру на своих основах и более качественно думать как ввести в неё каждую новую фракцию, с хардкорным перепиливанием всех сторон игры. Или перепиливать всё нахуй.
>>49095881 Ты про флер говоришь, механически там че угодно налезать может, хоть китай, хоть япония. И эти налезания заебись потому что больше контента > меньше контента.
>>49095992 Лучше бы они внутрь дрочили больше чем вширь. Я бы предпочёл бы даже игру с меньшей картой, но когда сука реально дрочат прям на проработку, механику, отыгрыш всего в Европе, всей феодальной системы, нормальный АИ сука, нормальные крестовые походы, все эти советы, перепили бы всякую хрень которую они навертели с тронными залами и их событиями. Сука была ведь в средние века топ тема правящего двора правителя который постоянно по стране ездил и оттуда правил..
А уже потом бы варианты негров добавляли бы. Да даже фентези бы налили бы сверху европейского и то заебись было бы.
>>49091047 Какая страна, какой оппонент надо знать для начала... Нанять советника на дисциплину, заполнить артиллерию если мид-лейт, удалить конницу если не можешь позволить, взять мораль армий(за католиков есть папские благословления, за мусульман можно пойти в мистицизм, НИКогда не брать бой через реку или в гору, байтить ИИ отводом половины армии, решение на генерала 40-100 армейской традиции,
>>49095583 Всегда играю за самую раннюю дату и всегда доигрывают до самого конца. Иногда отключаю конечную дату. Я был бы рад если бы ввели какую-нибудь очень древнюю дату.
>>49098125 Проблема в том, что лет за 100 ты становишься самым сильным и развитым. Все эвенты повторяются, но они тебе уже даже не нужны, все зафармлено и бесполезно копится. Неинтересно становится.
Sup Недавно вспомнил как я играл в циву и решил повторить. И как вы знаете в циве дипломатия сделана не очень хорошо, особенно на высоком уровне. Да и идея - много городов = победа немного надоела
Как с дипломатией обстоят дела в crusader kings? Терпимо или как в 6 циве
И ещё если я хочу начать играть в королей, то мне лучше играть в ванилу или сразу со всеми модами И за кого лучше начать, чтобы прочувствовать игру
>>49098878 Шахматы - это кал для красноглазиков. Самое большое удовольствие в шахматах это читерить и поджигать попки соперников. В остальном шахматы это чистейшее зазубривание позиций. Априори нечестная игра.
>>49098610 База. У меня так с ЕУ4 было. Сначала было так охуенно играть, никогда не знал как ситуация развернется, каждая война интересна, а потом задрачивание показателей и цифр.
>>49096593 >Лучше бы они внутрь дрочили больше чем вширь. С точки зрения игрока нет никакой разницы, это абсолютно одинаково, игра в любом случае разрастается механически. >Я бы предпочёл бы даже игру с меньшей картой, но когда сука реально дрочат прям на проработку, механику, отыгрыш всего в Европе, всей феодальной системы, нормальный АИ сука, нормальные крестовые походы, все эти советы, перепили бы всякую хрень которую они навертели с тронными залами и их событиями. Чтобы корованы можно было грабить и если в глаз попали, то пол экрана темнеет.
>>49098235 Поиграл 100 лет, захватил пол карты, пересел за другого правителя. Повторить 6 раз. Какие подводные? Наоборот потом весело играть против своей же отожравшейся империи.
Нападаю на страну с целью сделать ее протекторатом. Захватываю ее и побеждаю. Страна становится Французским протекторатом. А я играю не за Францию. И у них даже доступа к этой стране нет. Это тот самый небаг, не мешающий играть?
>>49104190 >Это тот самый небаг, не мешающий играть? Т.к. это не гуглится, на реддитах такого нет, на парадоксплазе тоже, то выводы неутешительны для тебя. С такими багами помогает глицин.
>>49103116 Как ты собрался войти в унию с тем, с кем нельзя заключить династический брак? Папку можно только нагнуть, перегнуть и изогнуть, прожав решение о разрешении схизмы.
>>49104978 Он унию церквей имеет ввиду, чтобы Византия стала католической и они вместе с Папой разрешили схизму его путём, по аналогии с такой же православной миссией у Византии.
>>49104978 >Как ты собрался войти в унию с тем, с кем нельзя заключить династический брак? Флорентийская уния. Вообще анон вопрос некорректный задал потому что уния Византии с Папой уже случилась до 1444 года.
>>49098610 Да ето так. На релизе играл за русичей от княжества под игом хазар до империи, так будто эпос читал: каждый раз что-то новое. Сейчас уже все мувы известны, избито, вторично.
>>49095583 Не чтобы подольше поиграть, а чтобы селекционировать нормальных правителей, не помирающих в шестьдесят от старости, а живущих до сотки. У стартовавшего в 867-м к 1178-му уже будет династия атлантов-гениев с чистой кровью. Понятно, что каждый раз так играть скучно, но я вполне понимаю тех, кто играет с самой ранней даты и сам поначалу так всегда делал.
Как красить в Вике2? Захватил одну провку и надо 10 лет ждать, пока бэдбой скапает. В итоге за игру можно захватить максимум 10 цивильных провок или 20 нецивильных.
>>49104491 Ты думал я не умею делать скриншоты? Первая картинка - 21 августа 1892 года - я почти завоевал Ашанти. Вторая картинка - цели войны с ней: протекторат и смена режима. Третья картинка - 22 августа 1892 года - завоевал всю территорию, из-за этого война тут же заканчивается. Ашанти становится протекторатом Франции. Как с этим багом поможет глицин?
>>49107641 У франции тоже война на протекторат с ашанти Когда они лишаются всех территорий идет капитуляция в порядке войн и похуй что оккупировал все ты Франции они капитулируют первыми и становятся её протекторатом Твоя цель протектората автоматически становится недействительной и остается только смена режима Не нравится пиши на парадоксплазу в спортлото, это не является багом
>>49107954 Я знаю. Но почему Франция получает цели первой и почему она их вобще получает? Я же раньше начал войну. Пробовал ждать, чтобы сначала Франция начала войну, а потом я - все равно Франция получает протекторат. Это как-то зависит от сессии. Один раз запустил игру, и все перезагрузки дают один и тот же результат - Франция получает Ашанти. Перезапустил игру, и все попытки я получаю Ашанти.
>>49107997 Хорошо, почему тогда я сейчас получил себе страну при захвате? Ничего не изменилось, только перезапустил игру. Кстати война с Францией тоже закончилась в тот же день.
Баг я все таки нашел. В игре есть возможность уступить в дипломатической игре, без войны. Чтобы бот это сделал, нужно дать ему повод - некоторое количество неосновных целей, которые он не потеряет, если отступится. По механике игры, если ты затребовал допустим область, и получил за это дурную славу, а потом страна отступила, ты не получишь затребованную область и тебе вернут очки дурной славы за нее. Сейчас я начал войну с Данией за небольшой кусок территории в Африке, получил свои 6 дурной славы, и до кучи еще потребовал освободить Гренландию (такие цели не стоят ничего в дурной славе). А Дания взяла и отступила. Гренландия не освободилась, потому что это была неосновная цель, но земля в Африке стала моей. А еще моя дурная слава уменьшилась с 20,9 до 14,9, как раз на стоимость области. Я получил ее бесплатно, хотя так не должно быть.
>>49107485 Играй за мажоров. За них можно без проблем вести нонстоп войну со всем миром, и тогда сможешь кучу областей брать. Проблема лишь в том, что можешь не вытянуть, ибо очень много микроконтроля, ну или люди кончатся. И под нон-стоп войной я подразумеваю именно что постоянные войны без передыха, по тройке штук за раз.
>>49110152 Да, но за мажоров более чем возможно отбиваться от ботов и даже побеждать. Особенно на Франции. Но надо правильно домики построить, и правильно водить мужиков. Килл рейт должен быть сильно в твою пользу. Либо так, либо по 10 областей на всю партию.
>>49110248 Мне кажется одна Пруссия сильнее Франции на старте, а обогнать по военным техам не так просто, чтобы иметь преимущество. Россия и Англия могут задавить тупо числом, даже если будет преимущество по техам.
Можно как-то замедлить минимальную скорость Вики2 ещё больше? Многие жалуются, что не могут проматывать годы со скоростью света, а я вот наоборот ищу способ, чтобы замедлить самую минимальную скорость, чтобы было комфортно играть на ней, не прибегая к паузам каждые несколько секунд.
>>49110427 Хз, я - вообще не про по второй Вике, более чем успешно отбивался от всех остальных мажоров на Франции, ибо у неё очень выгодное положение, плюс она развитая и богатая страна. То есть можно иметь топ армию с топ экономикой, да, у Вб, России или Гермы может быть больше, но это не роляет.
У Вб и США границ с тобой нет, поэтому они высадками приходят, но: много за раз высадить они не могут, потому их преимущество что в количестве армии, что в качестве не имеют значения. Они тупо не могут привести к тебе всю свою армию за раз. В итоге против этих двоих ты всегда будешь иметь значительное преимущество в кол-ве, находясь в обороне, что полностью перекрывает из преимущество в качестве, даже если оно есть, и запрещать в их пользу могут только генералы. При этом они всегда высаживаются только в трёх местах: Бретань, Нормандия и Дюнкерк. При этом с Вб всё же есть прямой проход армиями, ибо они там соединены, только это лишь хуже боту, ибо так ты можешь его постоянно ловить на минуса.
Россия и Австрия с тобой не граничат, а потому приводить будут к тебе очень мало армий - или высадками, или получив право прохода. При этом они в среднем слабее Франции. Испания также крайне слаба, как и Турция Единственный серьезный противник для Франции - Пруссия, но и её я несколько раз побеждал, полностью уничтожая её армию, хотя стоит признать, первая война, даже сейчас помню, была той ещё напряжёнкой, с маневрами и постоянным вождением станков армии в этой западно-гкрманской кишке Пруссии.
>>49110736 Во время войны надо постоянно чекать битвы на разных театрах, следить за передвижениями врага, особенно тяжело вести войну на море, потому что провок много и перехватить корабли сложно.
>>48941636 (OP) В японии как интересная нация в 1444 подсказывается император в киото. Но в любом гайде по объединению японии начинают за кого угодно кроме императора. За императора это возможно вообще?
Как в Стелларисе лучше всего строить столицу? Я сейчас решил поиграть во что-то новое (в прошлые разы играл и пососал за рой жуков и за тоталитарные грибы), а сейчас демократические феники. Так вот, у меня почему-то, несмотря на то, что всё на планете в избытке кроме электричества, медленно и верно опускается уровень счастья (начал играть с 12, сейчас 9). На планете кроме стартовых построек, возвожу только НИИ и храмы, потому что демократическая ксенофилическая спиритуалистическая раса лисичика-жён, и пока что я вышел на дипломатию только с варварами, которых исследую, с изоляционистами хранителями, которые мои первые соседи прямо сбоку и с роботами с которыми хорошие отношения пока что Других планет ещё не колонизировал, хотя в моих владениях есть немало пригодных, при этом есть один идеальный мир и один реликтовый (насколько я помню, и тот, и другой - ловушки)
>>49113325 Я даже на одной не могу баланс выстроить, а так да - в планах одну планету пустить под промзону (наверное, ка краз реликтовый мир) и один под аграриев (идеальный)
Ну чё там по ДЛЦ на Хуи4? Легко привести к власти вместо Хитлера кого-нибудь более сговорчивого?
Хочу отыграть альт-хистори катку где вместо Хитли приведу к власти какого-то более приземлённого наци типа весёлого толстячка Геринга и не нападу на СССР, а буду хуяриться с союзниками
>>49119340 Там выбор нового фюрера никак не связан с нападением на СССР. Просто у других фюреров другие циферки бонусов, да и по-моему пока их приведёшь к власти уже и вмв2 закончится.
С MEFO пиздец совсем сделали, можно идти по историчному пути, тогда увеличивающийся штраф капает каждый месяц по +5% фабрик товаров нар. потребления, вплоть до 100%. Его можно откатывать решениями, и при ивентах типа аншлюса и т.д., но штраф всё равно продолжит капать и снимается только фокусом где надо иметь типа 800 стали, 200 нефти и т.д, - т.е. выиграть WW2. Либо альтернативный путь - отказаться от MEFO и сходу получить штраф 75%, и потом потихоньку его откатывать фокусами, полностью снимается минимум через года 3 наверно, т.е. это для какой-нибудь альтернативной гермашки, которая не пушит войну. ИИ на гитле скорее всего усрётся, не сможет заменеджить мефо и будет с 100% штрафом сидеть всегда.
>>49120142 После их реворков на стране становится невозможно играть. Что СССР убили этой сталинской шизой, что Францию кучей дебафов, которые просто не реально снять к началу войны.
>>49119340 А как же бургундский куровод? >>49120142 >да и по-моему пока их приведёшь к власти уже и вмв2 закончится к 39 можно спокойно поменять, надо 3 фокуса по 14 дней сделать как можно быстрее(а ты хочешь это сделать из-за ебейших бонусов), а дальше они сами работают
Я не понял, в виктории если твой вассал завоевал цель войны вместо тебя, то это не считается чтоли? Я тут воюю за Сьерра Леоне, на скрине видно, как она захвачена Сенегалом и все сваливают, потому что тут больше нет фронта, в окне войны написано, что цель не захвачена.
>>49120756 А, все ясно, Сенегал же только протекторат, он не участвует в этой войне и в принципе не воюет против Сьерра Леоне ни в какой войне. Тогда какого хуя нужная территория оказывается захвачена им? Очередной небаг, который вобще не влияет.
>>49120768 >ебучие марионетки Какие же криворукие уебища в пидарохах работают Почему я не могу передать рейскомам терки после мирного договора, мне что нужно в всратый интерфейс втыкать чтоб каждому правильную терку отдать Почему нельзя было спиздить просто из кх?
>>49120868 При этом в том же уг4 с вассалами всё можно делать, и дарить и забирать провки, а в утюгах от марионеток скорее не польза а вред, начинают тебе срать дивизиями с кривыми шаблонами, которые не удалить никак, сапплай жрать. Аннексия марионеток тоже гениально сделана - с 0 комплаенса после интерграции. Я не прошу корок как от вассалов в европке, но хотя бы чуть комплаенса насыпали после аннекса, иначе какой смысл вообще.
с немецкой гражданкой что-то сделали, раньше танчики делали бррр и победа за пару недель, а теперь по всему фронту ебут с нулевой и долбильня на вынужденной обороне до последнего германца
пик Какую реку этот гений мысли, отец прусского милитаризма форсирует, она же слева от них
>>49120223 >СССР убили этой сталинской шизой Чего там "убили"? Ты буквально прожимаешь штук 5 фокусов да Троцкого убиваешь. СССР к 41 году сильнейшая страна мира, в соло выносит Рейх. >Францию кучей дебафов Страна которую немцы раскатали за две недели снимает дебаффы за полгода до ВМВ, потом еще полгода сидит в "обороне". Я хз как ты не можешь их снять, ты или криворукий совсем или не знаю.
Алсо, СССР до гиперпукертрахена была самой интересной и проработанной страной, особенно исторический путь. СССР и Рейх теперь - две страны конфетки. >>49120142 >ИИ на гитле скорее всего усрётся, не сможет заменеджить мефо и будет с 100% штрафом сидеть всегда. Ему его просто отключат. Как в хисте отрублена гражданка у Польши, она у неё просто не работает.
>>49123050 всё, нашёл, это строить надо отдельно ебать я даун я даже не подумал что это там может быть, в постройках, думал где-то отдельный интерфейс или техи
Посоны, а как вообще затащить гражданку в Расеюшке на стороне временного правительства? Уже три трая сделал — вязну в позиционке, в которой Срален с его промкой меня закономерно передавливает. Еще и процент поддержки лютый рэндом: то раздел почти пополам, то едва тридцать на семьдесят. Есть мысль еще до начала гражданки развязать войну с условной Турцией, стянуть туда все дивизии НКВД, чтобы связать их боями и попытаться сделать блиц до Москвы. Понимаю, вопрос слоупочный: вкатился после охренеть долгого перерыва, играл на ванилке еще в ковид.
>>49123547 Ты заебал своим нытьём, то протекторат другой стране уходит, то не воюющий подсос оккупирует врага. Вот такой ты блять везучий, избранный нахуй, все играют нормально, а ты несёшь за всех нас груз багов и недоработок. Мессия, ебать тебя в жопу. Почему баланс просел? Посмотри в бюджет блять, и отслеживай изменения. Предположу, что тот, с кем ты заключил торговое соглашение стал скупать у тебя товар, цена на товары скакнула, а это был товар из админки, или стройки или дотационных предприятий, из-за чего вырасли твои затраты на этот товар, ибо увеличился его дефецит. В следующий раз думай головой, прежде чем заключать торговые договора.
>>49123708 >Предположу, что тот, с кем ты заключил торговое соглашение стал скупать у тебя товар Да нихуя. Я железо на паузе закупаю, у меня баланс с -500 до -10к уходит. >Ты заебал своим нытьём, то протекторат другой стране уходит, то не воюющий подсос оккупирует врага. Вот только это мой первый пост за месяцы. Может просто что-то является кривым говном, от которого все охуевают, а не семёны под кроватью накидывают на шедевр?
>>49123681 Ты манёвром должен быстренько добежать от ДВ до Урала, забив хуй на боевые действия и захватывая пункты снабжения, плюс у сралина в тылу восстают каклы, плюс у него тупо убегает армия - дивизии удаляются и передаются тебе емнип, ты тупо со временем должен его перевесить. На крайняк тупо удали его дивки вручную.
>>49123681 хз работает ли сейчас 1. оправдываешь цель войны с кем-нибудь 2. все дивки кроме нквд - нахуй, а нквд на фронт с п1 3. всю снарягу на рынок, но не принимай заказы, когда гражданка начнется вернешь 4. Про бои тебе правильно сказали, просто по трансибу хуярь кизяками, без жд совки будут сидеть без снаряги и не пробьют даже если червяка пустить
>>49123863 >>49123905 Вот да, тож уже склоняюсь к тому, чтобы все дивки удалить, хоть это и абуз пиздец какой. Но у меня тогда будут кони и разные примкнувшие обиженки, а у него хуй. >Ты манёвром должен быстренько добежать от ДВ до Урала >просто по трансибу хуярь кизяками Это как? Стратегической передислокацией, что ль? >всю снарягу на рынок, но не принимай заказы, когда гражданка начнется вернешь А это зойчем? >плюс у сралина в тылу восстают каклы Ок, как ни удивительно, быстро заносит пиздячек сепарам. Только каклы и копротивляются хоть сколько-то долго, остальные обмякают за недели.
>>49124136 Дебафы на местности, можно троллить срыню закинув ядерок на Польшу чтоб РККА маршировала по ядерным пустошам без саплая. >>49124218 > абуз пиздец какой Ну так тебе в кайф в лучшем случае к 1939 году окончить гражданку и сидеть с 50 цивками и 30 милками? И потом еще кучу лет ждать хоть небольшого разгона царепараши? Цареблядский путь это тупо пару лет разгона убрать от обычного совка и обмазать себя дебафами, просто удали срынявому все дивки, tp дивизии неудаляемые на Соловки и occupationpaint всю страну, да играй дальше. Царепомойка только в таком случае интересна. >Это как? Стратегической передислокацией, что ль? Рельсы плюс тупо обходи вражеские дивки там где дыры, бот один хуй тупой >Ок, как ни удивительно, быстро заносит пиздячек сепарам. Только каклы и копротивляются хоть сколько-то долго, остальные обмякают за недели. Это ему ломает фронт в любом случае, просто делать надо все быстро, в любом случае когда у него начинаются бегства из армии воинство срыни совсем тухлое становится.
>>49124238 >tp дивизии неудаляемые на Соловки А это крутая идея. >Цареблядский путь это тупо пару лет разгона убрать от обычного совка и обмазать себя дебафами Так-то да, но я за просто совочек уже в ваниле наигрался, хочется экзотики. Пока что вон за немцев Гитлу пидорнул, там это просто. Буду строить коммунизм.
Проекты концептуально какое-то говно Миноры сразу идут нахуй Но мажорам тоже расчитывать особо не на что Каждый полигон дороже прошлого, нет пп на ученых в большом количестве, а техи и фокусы не дадут нормального числа прорывов.
Если брать как конец игры 1945, а партия даже столько не всегда идет, то много проектов не сделаешь да и то под самый конец когда толку от них уже нет По итогу нужны и реальны для получения только радары и огнеметные танки. которые раньше были просто в техах, гвинтокрыли и возможно цепь укреплений
Ждем мододелов которые подкрутят циферки и что смогут придумать реально шизоидное в альтхисторях
>>49124508 Давно не слежу за хой, что за проекты? Надеюсь всякая хуйня от сумрачных немецких гениев пройект вундерваффе типа летающих тарелок и танков-крепостей? Или как в ТНО у Гипербореи SVETOVID?
>>49124519 >хуйня от сумрачных немецких гениев пройект вундерваффе типа летающих тарелок и танков-крепостей Она самая, но фактически большая часть это реальное, но не на тот момент времени. Из шизоидного и очевидно нерабочего сухопутные крейсеры, авианосцы для стратегических бомбардировщиков, огромный самолет-носитель для истребителей
>>49124536 А в смысле "очевидно нерабочего"? Типа это дадут исследовать, но не применить и в конце скажут, что это нерабочая хуйня, вот вам утешительные +25 политки?
>>49124570 В Кайзере гораздо интереснее играть. По факту паадохи насрали кучу бесполезных фокусов на том же хисте, оставив Гермашку по мощи +- такой же. Не ебу как они отбалансили иишку, совок должен даже под руководством игрока делать сасай в Барбароссе, скорее всего нихуя подобного нет, папа сралин как ебал так и ебать будет ЕЩЕ сильнее.
>>49125019 Хорошо что у совка хватило могзов во время войны забить на все эти вундервафли и заняться массовым производством максимально простой техники
>>49126556 Это не вундервафля, а максимально простой способ увеличить дальность действия истребителей, потому что дозаправку в воздухе тогда не придумали. Кроме креплений все машины там серийные.
>>49123681 Помню арбуз был: 1) Отправляешь НКВД в самую жепу на сахалин трениться или еще дальше 2) Проивзодиш только арту 3) Не выбираешь штаб только фокусы белых делаешь 4) Всю армию в шаблон с одной артой 5) Всю снарягу выставляешь на рынок за дороха 6) Раскачиваешь лодку ждешь пока стали взбугуртнет 7) Спавнишься, все дивки в каву и забираешь снарягу с рынка 8) Делаешь еще кав. дивки попутно спидраня до основных городов и окружая вражеские дивки 9) Вы великолепны.
>>49127498 Ирл срыня проеб 2 волны мобилизации армий, всю профессиональную и на невозможных для утюгов механиках подебил в Сралинграде и под Москвой, а дальше покатился катком до Берлина. В утюгах иишка в 90% случаев всирает всё до Москвы, далее немец тупо из-за растяжения фронта, дефицита снаряги и тупости планчиков с уебищным саплаем стопается прям под Москвой, где по фокусу стоят бункера, а совок и дальше продолжает самоубиваться с 150 дивизиями на фронт, дефицитом винтовок в 40к штук и даже до довоенных границ не доходит, Рейх капает из-за действий союзников, совок отжирает себе Чехов, Румынию и Венгрию и всё считай по мирной конфе, через год-два нападает на ближневосточных миноров под гарантию вб и получает пиздов от союзников. Это я щас 90% игр описал. С игроком будет или та же самая бодяга, или он тупо еще к войне нормально построит страну и не пустит немца ни на клетку вперёд.
А что за непроходимые границы теперь? Понимаю, что вопрос оче слоу, но я тот анон, что вкатился после долгого перерыва. Я о таком не знал, пошел освобождать австрияков, а у них страна поделена на две части, с одной стороны можно наступать через одну провку, с другой через две. И началась тупо долбежка на истощение, пока не подогнал слепленные широкие танковые дивки. Я понимаю, что это должно символизировать непроходимую местность, но реализация всратая просто дальше некуда.
Как работает механика в Хои 4 ? Вот я сру агентами во Францию, увеличиваю поддержку правых, при каких то обстоятельствах мне надо операцию на переворот делать, при других без операции гражданская война начинается, при третьем сценарии там сами собой правых к власти приходят ? >>49129617 Буквально естественный природный барьер, пик 1 пустыня непроходимая, пик 2 высокие горы, считай как граница между странами работает, т.е., зажал ты врага слева и справа, вражеские миньены уперлись в барьер - умирают, а не перегруппироваются
>>49129785 Ну как же непроходимая, кто-то же ее проходил. По горам еще понятнее: во время войны в Приэльбрусье немцы специально тянули канатную дорогу для поставки аммуниции, не без проблем, но лазили по ледникам, устроили базу на высоте 4к метров в комплексе "Приют одиннадцати" даже поднимались на Эльбрус для пиар-съемки. А тут какие-то обоссанные Альпы и вдруг нельзя пройти. Не верю.
Ананансы подскажите по поводу ачивки No Friends, Only Family, не пойму почему когда я делаю марионетки у меня там левые правители, должны же Габсбурги быть?
>>49130114 Если это горноегерская, то почему нет. Она и предназначена для такого. В смысле, настоящая горноегерская, как "Эдельвейс" из РЛ: набранная из профессиональных альпинистов и жителей высокогорных районов, с соответствующей экипировкой, приспособленной для транспортировки волоком. Маня-дивизии из хойки, где у горных егерей с какго-то хуя самоходки и бронетехника — вряд ли, но с другой стороны — это же только в хойке кто-то может додуматься давать горным егерям бронетехнику.
>>49130200 В хойке никто через эти горы пройти не может, потому что там невидимая стена. У меня и претензии к такой реализации. Могли бы реализовать через дебафф параходы любят дебаффы к организации, при котором вся бронетехника, транспорт тяжелая арта проебываются при перемещении через участок. А горные егеря проходят. Вот тогда бы в них был реальный смысл и гораздо больше простора для тактики.
>>49125019 Ну и хуйня, а ведь могли бы сделать реальный мазербейс. Да и вообще где мои летающие корабли как в хигхфлите. Хочу залететь в берлин на Севастополе под алелек.
>>49130136 Проблему решил, капнув Италию и выделив из неё Ломбардию и Тоскану там правители автоматом Габсбурги поставились и ачивку дали
а до этого я Польшу выделил и там не было Габсбурга но проблема была в том что это не Польша, а Литва, там ИИшка успел за Литву объединиться с Польшей и тег поменялся, видимо правителя Габсбурга садят только на тег Польши если её выделить
в любом случае, я обосрался, т.к. дауны на Парадоксах сделали так что чтобы получить ачивку Otto-man нужно напрямую контролировать все нужные теры, через марионеток не считается
из-за чего мне пришлось срочно застраивать всяким говном Польшу, Ломбардию и Тоскану чтобы заанексить их
Короче, если кто будет делать за Австрию новые ачивы, СНАЧАЛА Otto-man, потом можно выделять марионеток для No Friends, Only Family
Сейчас буду хуярится с немцем ради ачивки Antischluss, а потом просто пойду афк пока достраиваются линкоры для ачивы Edelweiss Seedelweiss, 2 уже кста есть (уже конец 1941), осталось 8...
Ну сколько они будут срать очередными дерьмомеханиками, на которые ты только тратишь усилия нажать правой кнопкой чтобы скрыть (разрывы в стеларисы, теперь эти вундервафле в хои), где механика мира без капитуляции, ни мне нахуй не надо сидеть 2 года срать флотом на высадку в сша, ни они ко мне не могут высадится, все, мир и холодная война
>>49126657 > максимально простой Ну да, всего лишь нужны пилоты-ассы, чтобы каждый раз в воздухе прицеплять-расцеплять самолёты, с нихуёвым шансом убиться. При этом полезность истребителей в виде аж целых пары устаревших бипланов такая себе, ну прилетел ты допустим к Берлину, и что?, там их и собьют за пару минут. Не зря эти вундервафли не использовали при налётах с Сааремы в 41-м.
А вообще для увеличения дальности истребителей в то время уже придумали подвесные баки, - чуть попроще чем эта летающая эбола. Для богатых господ и очень удалённых театров - авианосцы плавающие.
1. Почему я не могу назначить на должность жену жреца? 2. Почему я не могу провести ритуал? 3. Почему в списке для ритуала не все практикующие, а три рандомных?
До этого ловил баг с невозможность начать вообще никакое занятие из-за якобы незакончившегося другого, убирал дебагером. Может такое быть, что у меня из-за этого всё по пизде пошло? Много вообще в игре такой хуйни? Я просто только вкатился, а уже чувствую себя говна пожравшим.
>>49131841 Так хули ты не прожал перед высадкой, долбаёб? Ясное дело нет смысла в операции Морской Лев если Братиния уже захвачена, ну ты тупой конечно Вот и сиди теперь без +1 агента как долбич потому-что зажидил прожать фокус на 35 дней
п.с. Нах тебе кусок северной Ирландии? Отдай его рыжим алкашам
>>49130099 >А тут какие-то обоссанные Альпы и вдруг нельзя пройти. Не верю. В Альпах для больших армий проходимы только отдельные перевалы. Козьи тропы не проходят для них. Даже один полк через такие перевалы хуй проведешь. В приэльбрусье егеря действовали РОТАМИ, а не даже полками, не говоря уже у дивках.
>>49132007 С тебя и вопрос. На кой хер ты захватил Вб и лишь потом подумал о прожатие фокуса, дебич?>>49131887 Так ты ещё и захватил её до войны с Польшей. В какой истории Гитлер сначала начал войну с Вб и лишь потом начал вспомнил о Данциге?
>>49131778 >Много вообще в игре такой хуйни? Я просто только вкатился, а уже чувствую себя говна пожравшим. Вообще все, от шапок у женщин до ритуалов. Выкатывайся.
>>49132185 Ну а амеры на парашютах в Нормандии высаживались даже не взводами, а буквально отделениями, а потом уже собирались вместе. Так же с и егерями: перекатил несколько рот и вот тебе уже и полк, а полк это серьезная сила, если пизданет там, где не ждали.
Чёто не завезли больше ачивок интересных в этом ДЛЦ на Хуи4. За Австрию 4 штуки сделал и больше ничего не хочется даже. Ради 1 ачивы играть за нигеров в Конго - не, спасибо. Вообще не понимаю нах партию на айронмене начинать ради 1 ебучей ачивки. За Бельгию тоже за 1 партию не сделать, они взаимоисключающие как я понял. Хуета, короче. Дропаю до следующего ДЛЦ.
Ядерка до сих пор не убивает мирняк Ядерка даже не сносит вражеские дивки Напомните, а зачем ими вообще заниматься? Ну кроме отыгрыша бургундии в голове / игры за бургундию дегреля
>>49132611 Ты ебанутый? Дело ведь совсем не в количестве людей самих по себе, а в их снабжении. Ты хуй этот полк нормально снабжать будешь этими горными тропами. То, что они на себе принесли - то и есть. Раненных тоже хуй эвакуируешь - вертолетов тогда и в помине не было, да и сейчас у них очень ограниченные возможности в горах на такой высоте. Трупы тем более. Даже сейчас этим на горных склонах раз в несколько десятков лет поднимаются трупы убрать. Даже если ты протащишь условную дивку через не предназначенные для этого перевалы, то считай ты потерял всю матчасть, где-то 1\3 личного состава минимум с концами, 1\3 растянулось и разбрелось и вообще ни о какой боеспособности не может быть и речи.
>>49132533 Мог бы просто написать, что канцлер - мужская должность. А с ритуалом что? Сейчас пишет красным, что цель - мой караванщик, всё. Это мне причину примерно почувствовать надо или это баг?
>>49133282 По каким тропам, агрящееся говно? Там была полноценная инфраструктура в виде канатки и перевалочных баз. Вся экипировка приспособлена для перемещения волоком. Почитай про "Эдельвейс" и их тактику хоть немного.
Аноны как снова научиться в это играть? Перестал активно задрачивать и перекатился на другие проекты прославленной студии во время резистенса. Было это году как раз в 20м чтоле. В последующие года заходил, но уже не прям чтоб активно задрачивал. Так вот с новым обновлением решил все таки как-то поактивнее начать играть ииииии понял что я по сути нихуя не могу. Мои дивизии сосут в ста процентах случаев у врага просто ебанутые параметры защиты. Из - недавнего играл за Нидерланды сформировал бенилюкс по ветке ЕС, наклипал 54 дивки с шаблоном 6 пехотки, 1 легкий танк и саперка, пво, арта, госпиталь в допке. И наступление захлебнулось нахуй как только началось. В чем проблема? Чому у рейха 500 защиты с небольшой нехваткой снарги на условно 6 пехотки и допки саперки, а у меня всего 100 атаки? Соотношение дивизий где-то 3к1 с перевесом в мою пользу. Мало доктрину вкачал? Шаблон говно? Я не понимать. Еще почему кб такая душная хуита? Да и вообще миллион этих ебаных индикаторов постоянно как же они заебали, то решение нипражато то в кб надо хуйню выбрать, то агенство грейдануть. После 39го я просто уже мимо монитора смотрю и жму что-то лишь бы этот ад из какафонии звуков и картинок в верху закончился спасибо что хоть рынок можно автоматизировать, а ведь там еще эти проекты надо будет жать. Ну ладно. Еще что заметил это то что есть такое ощущение что по фокусам и исследованиям я как-то посасываю, не в тайминг прожимаю чтоли, не знаю. А вот еще корабли и самолеты - каким образом у меня должно на них ячеек исследований хватить? Как найти силы заняться еще и этой говной? Особенно шаблоны на них делать это такая залупа я ебал, есть какая-то возможность из катки в катку шаблоны техники переносить? Типо как чертежи в фактории.
>>49131553 >всего лишь нужны пилоты-ассы Такие дальние стратегические бомберы что тогда что сейчас являются хоть и серийным, но штучным товаром и кого попало к ним не допускали.
>полезность истребителей в виде аж целых пары устаревших бипланов такая себе, ну прилетел ты допустим к Берлину, и что? А там против тебя звено вражеских истребителей. Твои действия?
>вундервафли не использовали при налётах с Сааремы в 41-м. Лампасы поменяли военную доктрину. Т-35 при всей своей охуенности в своё время тоже к 41-у году был полностью устаревшим.
> придумали подвесные баки Которые весят как половина истребителя. Тогда-же и пороховые ускорители под крылья придумали в качестве кнопки О-ШИТ для мгновенного форсажа. Но летать с такими бидонами нормально не получалось.
>>49134119 >>49135712 Ты легкий танк куда добавил, в саппорт или прямо батальоном? И какой шаблон танка ты сделал? ЛТ имеет смысл только в разведку саппортом добавить, ради статов. Чтобы сделать щиток пехотной дивке нужно хотя бы средний танк в дивизию, и броню ему качнуть. Но всё равно софт атаки у тебя будет маловато чтобы пушить. Можно для пехотных дивизий специальный шаблон танка делать, т.к. там выше 4км скорость всё равно не нужна, а для подвижных дивизий - другой. Самый эффективный способ наступления это танковые дивизии, против ИИ можно делать танки заточенные фулл под софт атаку, на пробой и хард атаку забиваешь. Ставишь на ст гаубицы, доп. модули можно еще пулемёты, но не выбираешь что это сау, оставляешь роль танка, и такие дивки прорезают иишку как хуй сквозь масло.
Че-то не понимаю я как за Казань блицкригнуть москву в 1444. Сотни раз сценарий этот проигрывал, побеждаю в 99% случаев, но это война на лет 5 в среднем с уебищными осадными гонками где мне ломают лицо пока я пукаю на москву, хочется чтобы кто-то с прямыми руками расписал поминутно как заспидранить эту войну.
Пидорасы походу сломали мне ачивки. Единственная причина продолжать играть в хойку это набитие ачивок. Думал за Италию сделать шпионские ачивки где надо чтобы британец и француз задание выполнили и еще шпион с соблазнителем устроил переворот. Нихуя не прокает ни одна ни другая. Заебало, когда они уже научатся игры делать нормально. Игре уже 10 лет или сколько там до сих пор что то ломают при апдейтах я уже не говорю что это говно на любом железе лагает после 43 года
>>49134119 Не совсем правильно играешь. Чтобы в этом говне ебать тем более за миноров надо делать упор на что то одно и забивать хуй на обычные дивки им достаточно лопаты и арты немного. Ну а дальше уже смотришь че хочешь либо делаешь еба танки которыми атакуешь пока обычные бомже дивки держат фронт либо делаешь штурмовики с кучей атаки для поддержки с воздуха тогда даже бомжи пробьют че надо либо какие нибудь спецвойска с кучей арты для софт атаки
>>49137467 >я уже не говорю что это говно на любом железе лагает после 43 года чмододелы опять улучшили игру кр/кх ограничение на дивки решает это вопрос а у пониебов почему то в целом не лагает, хотя партия там на большее время рассчитана
Чел на Реддит решил провести эксперимент: Что будет, если 40 лет ничего не делать на одной и той же стране в Вике 2 и Вике 3.
И что у него вышло: • в В2 постоянно восстают ребалы, меняя правительство. Они же уничтожают армию, и постоянно портят промышленность и экономику. Отсутствие армии и слабая экономика с промышленностью приводят к тому, что на страну постоянно нападают соседи, и страна теряет территории. Страна крайне сильно просела в рейтинга, став крупной колониальной, перестав быть великой державой. • в В3 несмотря на большой процент радикалов, за всё время произошла только одна революция. Которая при этом никак не повлияла на размер армии. Экономика при этом, благодаря капиталистам выросла, хоть и крайне слабо. Соответственно, на страну напали лишь один раз, в остальном все соседи имели дружелюбное отношение к стране, а сама она была в топе рейтинга, всё ещё являясь великой державой.
Его выводы: страны в В3 крайне стабильны, и любые пертурбации в основном вызваны действиями самого игрока. В В2 же другая картина: нескончаемые ребелы, что будут всегда, чтобы ты ни делал.
>>49137947 >Ваши мысли? Нихуя не сказано ни о том, какая страна, ни о том, какие настройки сложности, нихуя. Моя мысль - очередные манясказки от викадебила о том, какая же Вика 2 была великая. Пиздец, а я ведь помню как в неё "играли" раньше. Стратой было через ребелов перекатиться в командную экономику, вручную нахуярить стеклозаводов ну и всё, в принципе, другого геймплея в игре не было, даже не покрасить было особо.
Играю в Вику2 и не нравится, что денег слишком много. Нанял все бригады, построил кораблики в лимит, построил все домики, но денег всё равно дофига, миллионы просто. Есть какие-нибудь способы модификации, чтобы денег было меньше?
>>49137642 Херня полная, даже имея 0 менпавера он высирает стаки из ниоткуда + наемники + вассалы с бесконечным менпавером.
Мне бы чтоб кто-то по факту за 2-3 игровых года заспидранил 100 варскора и выложил сюда скрины и описание мувов, как в прошлых тредах чел помогал мне с войной против англии со старта за шотландию и против османа за сербию
>>49138095 Франция. Если хочешь, я тебе ссылку на пост дам, там даже скрины финальные есть. Настройки, предположу, стандартные. Но вообще, я с выводами согласен. В Вике 2-й ребелы постоянно спавнились, и с ними мало что можно было сделать. При это, армию ты создавал в ручную, так что естественно что она без участия игрока перестала существовать. В Вике 3-й армия это домики, так что она будет всегда покуда есть эти самые домики. Ну и большинство революций в первой половине связаны с принятием законов. Законы не принимаешь - никто не бомбит, стабильность. Во 2-й Вике бомбеж населения так прямо с законами не связан. Плюс, он ещё в конце отмечает, что картина с революциями в В3 во второй половине меняется, что вообщем то правдо, ибо в энд гейме боты скатываются в нон стоп гражданки
>>49134119 >Аноны как снова научиться в это играть Просто берёшь и слушаешь что говорят шарящие хоишники, особенно любители МП, или те кто показывает ебанутые видосы. Я сам в душе не ебу за механику молотков, как правильно "строить" страны, как делать шаблоны, точнее ебу, но разбираться во всем этом и тратить час-два на постройку шаблонов рот ебал, как и на сравнение ттх поэтому просто беру решения уже открытые. У одного из хойщиков подслушал что лучшее ттх для авиации, особенно для истребов - живучесть, чем они крепче тем лучше размены будут, остальное хуйня Лучший шаблон - спейсмарины, то есть голая пехота с кучей допки, желательно ракетками, и батальоном легких (можно средних если позволяет пром, можно вообще тяжей если ты совок) танков, самых уебищных, но заряженных на онли защиту, твоя пехота будет тупо непробиваемая. Лучшая стратегия постройки стран - сначала делаешь промку плюс решаешь проблемы с политикой и дебафами, потом все остальное. Срешь цивкамидо ~38 года за ЛЮБУЮ страну кроме теперь Гермы, если сидишь на гражданской экономике - строй инфру, далее сри милками.
В принципе следуя таким советам можешь за любую страну мира красить что угодно.
>>49134119 >шаблоном 6 пехотки, 1 легкий танк и саперка, пво, арта, госпиталь в допке Шаблон говна >Мало доктрину вкачал? Мало >Шаблон говно? Говно >что по фокусам и исследованиям я как-то посасываю Че там посасывать? Всегда идёт в одном и том же порядке за любую страну: политика и выбор идеологии, промышленность и ячейки науки, военка и прочий кал. По ситуации если есть контришь тикающие ивентики типа переворота в Болгарии или восстаний бурито в Мексике (но у Голландии ничо такого вроде нет)
>А вот еще корабли и самолеты - каким образом у меня должно на них ячеек исследований хватить? Не исследуй то что обгоняет время и хватит, по самолетам исследуй только то что строить сможешь, ты же Голландия ебаная, что ты наху кроме истребов вообще настроить сможешь? И по кораблям кроме подлодок на что у тебя верфей хватит? 1 линкор захуярить к началу войны?
>>49143125 >лучшее ттх для авиации, особенно для истребов - живучесть Ссылку на этого чела, хочу его аргументы послушать. Главный показатель истребов это манёвренность была всегда >Лучший шаблон - спейсмарины Это было в старых патчах, сейчас спейсмарины особо не работают, с лёгкими танками тем более, они нихуя тебе брони не дадут, даже самая слабая ПТОшка пробивать будет, а ИИшка строит ПТО
>>49134119 Пчел, еще на ДЛЦ с Китаем что-то кроме кучи арты перестало работать для прорыва. Щас вон гаубицы крупнокалиберные подвезли, а до этого были Ж\Д орудия. Не еби мозги, 8 пехоты и 2 арты на дивку все еще решают. Для прочности строишь ОТДЕЛЬНУЮ танковую дивки на направлении удара. Все.
>>49143143 >Ссылку на этого чела, хочу его аргументы послушать. Главный показатель истребов это манёвренность была всегда Вряд ли найду, но емнип все +- норм ютуберы это говорят, у тебя тупо размены будут лучше 1 к 10 считай.
>>49143125 >Срешь цивкамидо ~38 года за ЛЮБУЮ страну кроме теперь Гермы Это действительно популярная точка зрения, но фактически - ошибочная. За ту же Францию строить цивки смысла нет, у неё их на старте достаточно, ну можно 2-3 построить. А так можно со старта строить военные заводики. И Франция не единственное такое исключение. >если сидишь на гражданской экономике - строй инфру Это вообще новомодная хуйня не доказавшая свою эффективность. Просто Фидбакгейминг (вроде с него пошло), как-то раз сказал "ого, у всех построек есть дебаффы на скорость, а у инфры нет! Надо инфру строить, получается!" А по факту что до этого 6 лет все забивали на это и строили цивки под дебаффом, что щас начали инфру строить - особой разницы нет. >У одного из хойщиков подслушал что лучшее ттх для авиации, особенно для истребов - живучесть, чем они крепче тем лучше размены будут, остальное хуйня >>49143143 >Ссылку на этого чела, хочу его аргументы послушать. Главный показатель истребов это манёвренность была всегда Хз, может вы какие-то супербюджетные варианты делаете, я просто ставлю самый мощный одномоторный двигатель, забиваю тяжёлыми пулемётами до отказа, ставлю штуку на защиту которая жрёт резину и забиваю всё остальное ренджом. Ебёт всё живое. Ну, а если вы не можете позволить так и не ебите себе голову, добавьте в дивки аашки.
>>49143366 > 8 пехоты и 2 арты на дивку все еще решают >ширина 22 Таким говном даже встать нормально нельзя Сейчас только спам 6/1 (или 7/0 для бомжей) чтоб фронт прикрыть, а прорывать танками, ну или на крайний случай хотя бы в 30/35 ширины пехоту делай для прорыва
>>49143852 >Это действительно популярная точка зрения, но фактически - ошибочная. За ту же Францию строить цивки смысла нет, у неё их на старте достаточно, ну можно 2-3 построить. А так можно со старта строить военные заводики. И Франция не единственное такое исключение. Ну да, хотя я где-то до зимы 36 строю цив, на германии теперь тоже не до 38 надо строить >Это вообще новомодная хуйня не доказавшая свою эффективность да почему? Пока ты на совке сидишь на тостере и не началась гражданка в испании можно посрать в Москве, питере и куче других мест где у тебя 6-7 слотов для застройки макс инфрой, вполне ок выходит
>>49143981 >да почему? Это нужно буквально с калькулятором сидеть 'что если я построю 5ю инфраструктуру при имеющихся 4 и ещё надо 6 заводов поставить, окупится ли это?' Ебало чела реально занимающегося этим я даже в аутистических хуях4 представить не могу Играй душой и главное вообще не в сранилу
>>49137515 А если мощности позволяют не делать бомже дивки, то какой шаблон может быть у стандартной пехотной дивизии?
>>49143132 В основном с начала промку лучше же (отжать страну по аншлюсу это тоже промка). Тому что чем раньше завод построишь как это не парадоксально тем больше сможешь построить заводов.
>>49144155 >Это нужно буквально с калькулятором сидеть 'что если я построю 5ю инфраструктуру при имеющихся 4 и ещё надо 6 заводов поставить, окупится ли это?' Хз, я на совке сру на тостере инфру в регионах где 5-6 слотов застройки, плюс если есть какие-то бонусы на инфру, или на США где ничего кроме инфры строить невозможно. Нах чет считать, рот ебал..
>>49144159 >А если мощности позволяют не делать бомже дивки, то какой шаблон может быть у стандартной пехотной дивизии? 30ка, вроде там 4 арты, остальное пехота, рота разведки для бонуса арте ну и не знаю какие-нибудь инженеры по вкусу.
Просто охуеть Это как нахуй? Почему они такие работящие? Пониебы не просто первыми обновились под новый патч, но ещё и высрали свою линейку проектов + добавили в другие
>>49144159 Шаблон норм дивки который вроде как по тестам ебет остальные это 8 касок 1 арта 1 пво либо 2 арты просто. В допки уже суешь по ситуации но как минимум лопата мастхев ну и пво арта тоже хорошо зайдут
>>49146764 Самый крупный фандом. Спрашивать надо почему среди пониёбов так много любителей контурных карт. Или это наоборот, любители контурных карт раскрыли в себе любовь к поням? Сука, даже я в пони попал через Хуи. Да как так то, блять?
Короче чмонядоксы как всегда хуйни наворотили. В хистпути Гермы глаза разбегаются, всё одновременно нужно и всё хуйня. "Историчный" четырехлетний план - просто каловая хуита ВООБЩЕ без преимуществ, ты якобы "быстро" срешь снарягой и заводами в начале, но в реалиях игры никто так не делает и никаких преимуществ от этого не будет. По факту это ебейший дебафф. Гораздо выгоднее идти по левой ветке, там и бонусы вкуснее, и дебафы снимаются быстрее. Внутренний круг из долбоёбов, нужны онли Тодт и Геринг для промки и производства, еще можно прожать Геббельса ради популярности партии и стабы. Армия неплохая, но по ощущениям будто слабее стала. Механика разграблений хуйня полная, механика рейхскомиссариатов стала очень смешной - они тупо юзлес. Людей у них нет, дивизий нет, никаких плюсов тебе они не дают. Ты спокойно можешь держать под оккупацией и жесткими нормами всю Европу и вести войну на два фронта, людей вполне хватит, и прома с ресурсами будет.
Отдельное гага вызвал тот факт что достичь "автаркии" юзая рейхскомиссариаты НЕВОЗМОЖНО - ты должен лично владеть ресурсами указанными в фокусе, то есть решил отыгрывать исторично обмазываясь сс-хуйней и оккупациями, всех подебил (а чаще всего именно так она и достигается - или ты красишь вообще всех миноров в европке или красишь совок или союзников) - срешь рейхскомами и внезапно пынямаешь что автаркию не прожать, не в твоем владении ресы. И сидишь жрёшь дебафы.
Каких-то особых бонусов у Гермы нет. Если идти через четырехлетний то её в МП очень быстро будут раскатывать. Бот выносит поначалу в сингле всех тупо потому что остальные боты такие же тупые. В МП надо будет или идти по левой ветке и как-то шаманить с таймингами и фокусами или хз, ждать патчей. Фокусы по 35 дней где тебе дают ДВЕ ФАБРИКИ ОГОГО ЕБАТЬ это пиздец смех.
Я прокатился по Европе катком, старался нападать в историчные даты, даже Аншлюз и Судеты исторично сделал, совок был капнут на автоплане - голая пехота, 3к авиации и штук 8 танковых дивок 30 ширины. Всё. Коллабу сделал, дошел до Москвы и Питера и кап. Пиздец, поиграл блядь.
Почитал тред и не совсем понял, почему тут так возмущены векселями МЕФО. Они раньше из Гермашки делали каток, хотя Гермашка и до этих векселей в старые времена была катком, а теперь есть некоторый челлендж. Точнее должен быть, а по факту нихуя. Вроде страшно, что нац дух тебе каждый месяц фабрики отжирает, но фактически европа красится очень быстро и всегда можно грабежом откатить процесс. Так что хуета. В том числе и баффы хуета. Ну нахуя мне баффы на уменьшения штрафа к ресурсам, ведь вся ветка экспансии выстроена так, что ресурсов ВСЕГДА хватает, ведь теперь можно ещё и шведские ресурсы забрать без оккупации и соответственно штрафа от неё. Лишь ближе к концу возник дефецит аллюминия. Как раз как выполнил фокус на Автаркию, лол. И тут, внимание, момент - я не могу принутительно изъять ресурсы рейскомов, потому что они всё ПРОДАЮТ ДРУГИМ, а на своего хозяина им похуй - рынок не трогаем, понимать надо, пиздос, это ведь проблема древняя, но фиксить это никто не будет
Кстати, мне кажется или совок сделали слабее? Я влетел в него в июле 1941, а в январе 1942 он уже капнул, хотя я только 1 коллабу успел сделать и то на 30%, а не на 45% А вот итальянец стал посильнее, отбивает сам высадки, африку держал три года, сволочь. Я специально хотел его подставить, чтобы сделать из Италии марионетку, когда она докатится к гражданке. Но этот чёрт ёбаный только набил себе 40% варскора на том, что моглилизировал 400к бритов разменяв их на 3 5 ляма итальяшек
Играть кстати, пиздец неудобно. Как же меня заебали КБ, а теперь и эти НИИ срут своим говном и блядские авианалёты, которые бесят тем, что вмсят в уведомлениях. Самое отвратное, что НИИ абсолютно бесполезные. Только в наземной войне есть полезности на огнемётный танк и арту сверхтяжёлую. Морское НИИ кал ёбаный. Нахуй эти суперлинкоры, если высрать хоть один получится лишь к 1945. Свермалые подлодки неюзабельны из-за дальности, они не могут даже один регион покрыть, только подводный крейсер норм, так как это тупо подлодка 1940 года, но на которую не надо тратить ячейку исследования (всё равно надо, чтобы дойти до шноркеля) и дальность у неё в 2 раза выше. А, ну авиа НИИ тоже говно, но без него никак , иначе реактивных двигателей не увидишь
>>49150375 >Гораздо выгоднее идти по левой ветке, там и бонусы вкуснее, и дебафы снимаются быстрее Так и ИРЛ так выгоднее идти как показала практика...
Ну и тебе по сути вообще ничего не мешает идти по этой ветке. Мне вот помешало в 1 партии то что тогда нельзя Геринга к власти привести, а я себе придумал отыгрыш в голове, где происходит переворот и Геринг становится Фюрером в 1939 году и война не начинается потому-что все уступают Герме - поляки отдают Данциг, Югославы отдают Словению и я просто сижу афк на Германии и смотрю как Союзники начинают пиздиться с СССР...
Единственное, что они на мой взгляд не продумали - это дальнейшую возможность еще раз сместить нового фюрера. Вдруг я бы захотел в 1943 или 1944 сместить Геринга на какого-нибудь Бормана и отыграть втягивание Гермы в войну. Либо я не нашел как это сделать... Фокус недоступен повторно, решений тоже нет никаких. Надеюсь в патче добавят потом бесконечную игру престолов за политку.
>Внутренний круг из долбоёбов Есть такое. Я бонусы когда почекал понял что буду собирать тупо из тех кто мне симпотичнее или чё я отыграю в голове.
>Ты спокойно можешь держать под оккупацией и жесткими нормами всю Европу Ну если предварительно сделать колобков на каждую страну то да. А без колобков ты хуй че получишь с оккупированных территорий, в таком случае лучше делать комиссариаты. Но я хз кто вообще играет за Герму без колобков щас
>внезапно пынямаешь что автаркию не прожать, не в твоем владении ресы Это кстати я уверен исправят в каком-нибудь патче. Там много таких приколов. Я вот за Австрию делал ачивы и приводил в пример что "контроль" во всех других ачивках означает в том числе контроль через марионеток, которых игра сама тебе навязывает создавать. Но именно в ачивках этого ДЛЦ контроль это всегда прямой контроль. Просто протупили с кодом и исправят 100%
>>49150984 >А вот итальянец стал посильнее, отбивает сам высадки, африку держал три года, сволочь. Я специально хотел его подставить, чтобы сделать из Италии марионетку Тут я кстати благодарен что добавили операцию Аларих. Я в рот ебал этого бездарного итальянца и в последней катке на Герму просто въехал в Италию и устроил им рисорджименто с Рейхом, оставив на юге марионеток, а север вернув в "Новую Священную Римскую Империю Фюрера"
>>49151008 >Ну и тебе по сути вообще ничего не мешает идти по этой ветке Играешь хист - значит берешь все по +- хисту (хотя это чисто физически не получится). Так-то ирл парой кнопок тоже бы за 2-3 года не удалось "починить" экономику нацишвайнов. >>49150984 >МЕФО. Они раньше из Гермашки делали каток В каком месте? Там ссаный бонус на -10 тнп да +10 к постройке фабрик и заводов, гораздо "имбовее" были фокусы которые из воздуха высирали немцу по 6 фабрик емнип со слотами. На самом деле я так понял к войне Герма как была ~100 мил и 100 цив так и осталась, теперь разве что чуть больше бонусов к станкам. >Кстати, мне кажется или совок сделали слабее? Да, раньше взяв всю европейскую часть с коллабой 100% ты должен был пиздовать до условного Свердловска, а то и вообще Средней Азии чтобы капнуть. Теперь достаточно пары городов. Намудрили они то ли с варсапортом и стабой, то ли хз с чем, емнип у совка есть фокус дающий лимит капитуляции в сралинской подветке. >Как же меня заебали КБ, Я их почти не юзаю кстати лол, мне тупо лень. Или перед войной или во время войны что-то прощёлкиваю даже не смотря что. >НИИ срут своим говном и блядские авианалёты, которые бесят тем, что вмсят в уведомлениях. Самое отвратное, что НИИ абсолютно бесполезные Вообще забил на них, ничего не делал, не тратил фабрики, не налетал, не защищал свои нии от налетов, похуй. Закрасил всё что можно как нехуй делать.
КСТАТИ, француз внезапно с бенилюксом теперь нехило так обороняется будто бы, прокатить их тяжеловато даже под воздухом со штурмами.
>>49151593 >Намудрили они то ли с варсапортом и стабой, то ли хз с чем, емнип у совка есть фокус дающий лимит капитуляции в сралинской подветке. Я кажется понял в чём тут дело. Раньше рейхскомы как бы выделялись из совка. То есть происходил общий перерасчёт военных очков совка и отделившиеся территории не вносили вклад в его лимит капитуляции, а теперь заднепроходы переделали этот механ. Но всё равно я раскатал совок слишком быстро и самое главное легко. Его армия тупо прекратила существовать ещё до подхода к Москве и Лениграду, я их вообще без боя взял. По сути было всего три котла: перед Смоленском, под Киевом и в Прибалтике, не доходя до Пскова, общее число его потерь 4,2 ляма было. И всё. У него тупо дивок не осталось крыть фронт. А раньше он ими срал так, что можно было завязнуть на полгода-годик в северных ебенех и перед Уральскими горами
>КСТАТИ, француз внезапно с бенилюксом теперь нехило так обороняется будто бы, прокатить их тяжеловато даже под воздухом со штурмами Вот это я тоже заметил. Я даже сначала испугался, что не захлебнулрсь ли наступление, так мало того он прорвал мою границу в одной клетке даже, чего раньше никогда не случалось (впрочем, теперь там нет начальных укреп), но всё же если в Бельгии французов выбить, то до Парижа по прежнему нет проблем дойти. А как только Париж берёшь, то Франция капает
>>49151593 >француз внезапно с бенилюксом теперь нехило так обороняется Белгу фокусов насыпали и он стал сильнее, чем был. Теперь это обычный такой минор за которого даже можно играть и красить.
А лягушатник просто строит норм дивки, можешь чекнуть его шаблоны, он еще умудряется к 1939 противтанковых пушек нахуярить в некоторые дивки.
Мне кажется пидарохи забыли о Нефритовом Стержне. Китаю пиздец как нужна переработка фокусов, это говно ебаное, хотя по сути должен быть один из самых потенциальных миноров игры.
У Гоминьдана даже опций нет, это хуета устарела. У них 1 путь по сути исторический и всё. Коммикитаёзы могут хотя бы вождя выбрать себе. Маньчжурия или служит анимешникам или бунтует против них, опять же онли фашня, никаких интересных путей
>>49151721 >Его армия тупо прекратила существовать ещё до подхода к Москве и Лениграду, я их вообще без боя взял. По сути было всего три котла: перед Смоленском, под Киевом и в Прибалтике, не доходя до Пскова, общее число его потерь 4,2 ляма было Ну, исторично. Вермахт же буквально два набора РККА размотал в 41, дальше он тупо мясцом да ополченцами отбивался плюс дивизии со всей страны. Как это реализовать - хз, просто спавнить из воздуха дивки за политку например, или при подходе немца к какой-то области, но пидароксам сложно. С другой стороны тогда в МП совок будет соло выносить рейх ибо сильно забафан.
Короче ладно, через пару месяцев опять прокатить думаю, ибо пока они починят все бафы и дебафы... >>49151808 Для этого есть модуту.
>>49151987 > Как это реализовать - хз Совок с фокусами + в исторической доктрине может дивизии сразу отправлять на фронт после 5% тренировки или типа того. Вполне себе рабочий механизм, по идее. Проблема совка в том, что у него снаряги нет. >>49151808 Да бля, они же это ДЛС продали как СИЗОН ПАСС, что говорит о том, что они, почти наверняка, ща будут переделывать все старые деревья вплоть до ля Резистанс (включительно или нет - сказать сложно).
>>49152160 > они же это ДЛС продали как СИЗОН ПАСС, что говорит о том, что они, почти наверняка, ща будут переделывать все старые деревья Так они роадмапу по сизонпасу выкатили, будет каловое длс с фокусами для персии, афгана и может арабских минорв И вообще какая-то хуйня без контента Максимум во втором длс как-то затронут взаимодействие с этими странами, но скорее всего вообще нихуя
Следующее полноценное длс будет только в начале 2026 с такими планами
>>49152160 >Проблема совка в том, что у него снаряги нет. Ну да, и почему? Вот просто как нахуй? У него ебанутые баффы на станки, он высирает из жопы 10 фабрик в Сибири, он имеет САМУЮ большую армию на континенте с начала войны и 5 лет ебёт вола, нигде не воюет и тупо копит силы, при этом дивизий больше у него не становится. И снаряги нет. Просто какого хуя блядь, я не понимаю.
>>49152239 >Так они роадмапу по сизонпасу выкатили, будет каловое длс с фокусами для персии, афгана и может арабских минорв Ну я и дурачок, конечно, что ляпнул не проверив. Ну это пиздец какой-то, ну хотя Иран и Ирак так-то интересные страны и их эта заваруха тоже задела. Но всё равно кал говна какой-то, а не контент. >>49152252 Да там ИИ специально дурачком сделали, давно же ведь известно, что только у немцев ИИ строил заводы по мете и за счёт этого + сильного дерева нормально ебал так. Немцы в лейтгейме (если их никто не потрепал) это кромешный ад и пиздец с тысячей дивизий и 40 тысячью самолётов. Совок в лейте - точно такая же немощь, как и в 41. Ну щас вот пишут, что ещё бритах и итальянцев подтянули, но в целом суть не меняется.
>>49152338 >Совок в лейте - точно такая же немощь, как и в 41. Может это тупо потому что у него размеры страны огромные? Инфры нет, промки нет, разгоняется долго. ИИ ебанат во все приграничные страны стягивает на границу по несколько дивизий даже если воюет, в итоге пол армии шляется хуй пойми где. >давно же ведь известно, что только у немцев ИИ строил заводы по мете Что?
Ну вот как в еу4 играть после 1550? Я лишь ОДИН раз доиграл до 1821 (и это же единственный раз, когда я играл далее 1600 года). Всё становится настолько блять муторным, все эти прокликивания снижений автономии, беготня за ребелами, ВОЙНА БЛЯТЬ это просто пиздец. Условно у меня 80к армий (72к пехоты 4к коня 6к арты), ширина фронта 27 поэтому стак "ударный" 23 пехоты 4 коня и 6 арты, и два стака пехотных "подкрепов" и это такой пиздец все это микроконтролить, потому что горят на аттришене, ударный стак дробленный пополам, подкрепные пополам все это блять водить туда сюда, и не проморгать когда решит кто-то напасть на один из них. Как найти в себе силы преодолеть этот tedium и доиграть до конца партии? Хочу все-таки воссоздать границы РИ и настроить кучу домиков в сибири чтобы бабло рекой текло в Казань. Может есть какие-то удобные бинды внятные на микроконтроль?
>>49152680 У тебя скил ашес, рашка к 17 веку уже должна закрасить всех соседей и быть самой богатой страной на земле которая кладет хуй на потери от атришина ибо у тебя бесплатные рекруты и бабки.
>>49152737 >рашка к 17 веку уже должна закрасить всех соседей и быть самой богатой страной на земле которая кладет хуй на потери от атришина ибо у тебя бесплатные рекруты и бабки. Старт за нижний новгород, "кладет хуй на атришен" да, но хочется внятного геймплея а не на похуях швырять мясо в форты и делать вид что все заебись >>49152766 Старт за Нижний Новгород
Как набирать нормальных компаньонов в лагерь ? При перемещении по карте чистый рандом собирается, а в тавернах зачастую параша, че делать ? Красть кого-то долго, сбегать тоже, так что это не вариант опять же
>>49153263 После форма России становится основной культурой русская, а все остальные признанными Самая обыкновенная ванилла 1.37.2, пиратские длс на лицуху в эпик гейсе
>>49151808 Есть дохуище мажоров фокусы которым надо обновлять и это мажоры. Думаю на Китай в ближайшие годы всем похуй будет. Те же фокусы японцев обновлять вот надо уже буквально вчера потому что у них ветка это просто мусор позорный для мажора ну и в этом же апдейте с японцами было бы неплохо увидеть фокусы для менцзяна, сиана, филиппин, британской малайи и голандской ост индии. Ну и кроме этого было бы неплохо обновить ветку британцев и заодно всех их колоний особенно индусов. Да и аетка американцев откровенно так себе. Ну и надеюсь в ближайшем длц про ближний восток реворкнут турков. Обьективно худшее фокусное дерево во всей игре
>>49153405 > мусор позорный для мажора нет >фокусы для менцзяна, сиана, филиппин, британской малайи и голандской ост индии Кому они нужны? >Ну и надеюсь в ближайшем длц про ближний восток реворкнут турков Зачем? Вам опять надо миллиард нахуй ненужных фокусных древ спизженных из дороги 56? Разве никто не заметил что все нахуй деревья фокусов не только миноров, но и мажоров это: Коммиветка - или сосешься со срыней или строишь Свой Особый Коммунизм, куча бесполезного кала, марионеток и так далее Ветка фашизма - или бежишь в подсосы рейха (марионетки), или создаешь Свой Альянс Зла с экспансией на 3,5 соседа, или просто бежишь в ось Ветка манярхии - о, это самая любимая маляродауничами тема ибо НУ МАНЯРХИЯ КАЙЗЕР ВИЗАНТИЯ ЕЕЕ БОИ. Тут или просто бесплатные аннексии и интеграции половины соседей без боя, или ебейший миллион бафов от Швитого Кайзера. Ветка дерьмократов - в них никто не играет.
Вот на кой хуй в игре где ДО СИХ ПОР СУКА не могут завести нормальный восточный фронт ветка Мендзяна блядь? Что этот мендзян в истории и игре сделал? А филипины? Нахуя корму с 5 дивизиями какие-то фокусы, лишний раз процессор грузить? Или хочется в очередной раз увидеть минора с бафами на промку/армию больше чем у США или СССР как было с ЛатАмерикой? В игре вообще ноль, НОЛЬ НАХУЙ контента и интересностей про крупнейшний фронт, крупнейшие битвы в истории. Битва за Сраленград - один ивент и одна нахуй клетка которая берется пехотинцем, ни дота нет, нихуя, только тикающий у совка инвент на 5 стабы, охуеть. Ну и у гермы забаганный баф привязанный к ним же. Теперь же еще завезли 3.5 ивента с кизяками, локтем и русским корпусом в югославии у немцев, и власов, да. Пиздец. Кроме этого чего-то интересного на восточный фронт - механики принудительного труда и мобилизации? Юзлес параша, тупо не успевает сработать если немец прет. Один фокус на кучу бункеров у Москвы и огромный бонус к обороне который слетает через месяц. Почти все кнопочки агитплакатов - бесполезный кал. У финнов с совком больше событий и контента чем у советско-германского фронта. Гигантские территории берутся вообще без нихуя, тот же Донбасс и Украина были стратегически важны и рывок немецкими танками был обоснован - им нужна была промышленность, ресурсы, уголь, нямка - в игре вся Украина это голое поле с 5 фабриками и НУЛЕМ БЛЯДЬ ресурсов необходимых рейху. У Гитлы был выбор - или послать танки на Москву, или захапать Украину ради нямки, он выбрал второе. У игрока вообще нет никакой разницы, ты можешь вообще полстраны сдавать до Днепра, нихуя не потеряешь. И нихуя не получишь если захватишь. А, завезли прикольный фокус с 10 милками если отстроишь на говноинфре на востоке страны 30 милок, спасибо папаша блядь. ДО СИХ ПОР СУКА НЕТ НАХУЙ ЛЕНДЛИЗА. Его просто БЛЯДЬ нет. Ебануться нахуй. Ничего нет. Это просто тупая долбильня, если играют люди - кто кого перекотлит, кто кому в болотах снесет больше танков ибо пехота - мусорный мусор. Есть смешная реализация боев на халхинголе - только какого то хуя не в Монголии, а на границе недалеко от Владивостока, пиздец. И смысла в ней вообще нет, в теории можно развить конфликт и объявить войну, но из-за особенностей механики нихуя ты не объявишь. Спс пидароксы, даже на карту не могут посмотреть. А ты хочешь фокусы для ост индии, ебать блядь. Для территории которая была взята японцами без боя ради ресурсов. Хочешь фокусов с шизофреническими покрасами конями за остиндию - миллион модов. Хотя если хочешь норм восточного фронта - пиздуй в суперзаскриптованные заабуженные ворлд аблейзы, тоталвары и прочие помойки где у тебя ехал скрипт через скрипт и точнейшее повторение ВМВ, где совок всей армией не может побить Финляндию, а у ии тупо из воздуха спавнят топливо, снарягу и дивизии, очень круто спс. Но хотя бы там что-то есть - например в одном из модов надо держать 30 дивизий на востоке с Японией чтобы не было рейдов от манчжуго, и даже тут обосрались - дивизии можно однокасками сделать, скрипт срабатывать не будет. Но даже это хоть что-то.
>>49153405 >менцзяна, сиана, филиппин, британской малайи и голандской ост индии Слишком дохуя, пидарохи больше 4 стран в ДЛЦ не делают Этим уебаном надо было фокусы Голландской Ост-Индии сделать тогда же когда они Нидерланды сделали, но пошли бы мы нахуй
А вот ДЛЦ для Сиама, Филиппин, Британской Малайи (и скорее всего еще сделают Индокитайский Союз марионеткой Франции и запилят ей отдельные фокусы) можно, но явно в самом конце существования этой игры, на закате так сказать где-нибудь за год до выхода Хуёв 5
>>49153542 >ненужных фокусных древ спизженных из дороги 56? Ни одно из древ не было спизжено из дороги 56. Я много играл в дорогу, там другие древа даже по задумке своей и концепции. А то что общие ситуации - так блять страны одни и те же, ясен хуй проблемы условной Турции что так что так это те же самые проблемы и их будем решать через фокусы и решения >Ветка дерьмократов - в них никто не играет Они еще и всегда самые хуёвые. Максимум по ветке дерьмократов дадут какие нибудь бонусы к новуке. Наваливали бы дохуя фабрик и бонусов и нац духов - было бы заебись. Типа такая боевая дерьмократия как у пиндосов с тем чтобы поджимать всех под себя и марионетить.
А нахуя, простите, высирать ДЛЦ про Индию на Вику 3? Может быть ДЛЦ на какую-то ЕВРОПЕЙСКУЮ страну?
Я вахуи с параходов Францию запилили и всё, идите нахуй
Давайте Бразилию ебашить, давайте Индию
пиздец Британия? Россия? Пруссия? Австрия? Испания? Сосманы? Пиндостан? Да пошли бы вы нахуй, вонючие индусы - вот наш выбор В следующем ДЛЦ захуярим какое-нибудь племя Мобуту, а потом арабов, сосите хуй гойские свиньи
Индия была основой экономического могущества главного героя Вики. Один только соляной налог в Индии обеспечивал прирост ввп британской империи в 1 % в год
>>49158792 Да как вообще? Там же буквально после 1550 начинается дрочилово с тонной НЕНУЖНОГО микроконтроля, любая война это проклик забинженных на 1-9 отрядов и иногда приходится не на 5 скорости время пропускать пока идет осада, а блять на ЧЕТВЕРТОЙ потому что осаждающий стак в любой момент могут атаковать, какого хуя нет никакой в настройках сообщений хуйни, чтобы тебе при НАЧАЛЕ движения стака врага на твой приходило сообщение + пауза. Это ЕДИНСТВЕННОЕ что тормозит игру и геймплей.
>>49158831 >Всегда играл на 5 скорости, даже когда война шла У тебя ноутбук из нулевых что ли? Мне всю страну покрасят за десять секунд на пятой скорости
>>49158822 Я играю всегда на 1 скорости. Дропаю партии не потому что много микры, а потому что страна становится гегемоном на полмира, это обычно после 1700+ годов.
>>49159231 Играть надо вдумчиво на 1 скорости, а не крутить время. Какое вообще удовольствие от игры в прокрутке времени? Можно просто на ютубе таймлапс какой-нибудь посмотреть и тоже самое получится.
>>49149531 Потому что дружбу и магию можно постичь только через стратегические бомбардировки, удары танковыми клиньями и тотальную мобилизацию всех ресурсов.