Заметил, что на доске ещё нет треда посвященного грядущему (24 сентября ранний доступ за 27 баксов) и слепящему вину тысячелетия - The Forever Winter.
Как описывают разработчики это "co-op extraction survival horror shooter" в уникальном сеттинге.
Разрабы - Fun Dog Studios, в количестве 30 человек - ветераны из команд создававших Killzone, Mass Effect, Doom Eternal и Witcher 3.
Сеттинг максимально гримдарк, в постапокалиптических руинах постъядерного мира ведут войну управляемые боевыми ИИ армии трёх фракций, тоталитарная Евразия объединяющая азиатские страны, и увлекающиеся киборгизацией населения, Европа - по сути являющаяся НАТО, и объединяющая западную европу и США, и Евруска - фракция состоящая из восточно-славянских государств во главе с Россией и состоящая в союзе с Евразией.
И есть ты. Скав - падальщик, роющийся в помойках, отхватывающий кусочки из под ног больших ребят пока они заняты уничтожением друг-друга. Ты не пилот меха, и никогда им не будешь, ты даже не шестеренка в машине войны, ты таракан заползший в механизм чтобы ухватить свои жалкие крохи.
Отличительные особенности игры это уникальный визуальный стиль, смешавший в себе отсылки к Акире, BLAME! и работам Здзислава Бексиньского, непрощающий ошибок хардкор, отсутствие всевозможных батл пассов, лутбоксов и микротранзакций, кроме покупки скинов.
>>48880251 (OP) А чё даже в трейлере персонажи по воздуху ходят? Не в какой-то одной сцене, а везде. Там поди все анимации, как из жопы. Это типичный Китай, хотя заявляют, какие они ветераны масс эффекта. Туалеты наверно мыли в офисе. То есть продают красивые картинки, тогда как кодинг и анимации калище, а гейплей унылый и ограниченный, как в Descendant, просто худшая версия чего-то, что уже существует. Даже элементы визуальной новеллы для экономии 1 в 1. Только там варф клонировали, а тут тарков. Еще что характерно для азиатского гойминга - освещение дегенератское. Что было красиво сделано теперь сливается в сплошной понос. Не из-за красного фильтра, а из-за освещения такого. Мое уважение художникам, но денег такой продукт не заслуживает. Поссал этим китайцам из америки на ебало.
Посоны, я нихуя не понимаю, как работают моды для оружия. У меня PP-19 Витязь, хочу на него глушитель установить. В кастомизации указан barrel A, я купил supressed muzzle device A, но в кастомизации мод не отображается. При этом в loadout на иконке оружия в углу стоит какой-то зелёный восклицательный знак. Чо, блядь, за ебанина.
Пикчи анрилейтед, я просто кекнул с этого, когда полез в обсуждения и не нашёл полезного совета.
Тем временем игра постепенно выползла из оранжевого ада Смешанных отзывов, возможно благодаря тому, что девы выпустили два хотфикса за три дня, возможно просто закончились долбоёбы ожидавшие от альфы уровня полировки релизного ААА-тайтла.
Поиграл в соло и с патей рандомов (американец, немец, француз и русский заходят в бар). Это первая игра за долгое время, которая так адреналином заряжает. Единственная реальная проблема на данный момент это спавн подкреплений прям на твоей жопе (летающие по карте от пинка мехов танки я проблемой считать отказываюсь).
Воды надрочено на две недели, простым выполнением квестов.
>>48914787 >закончились долбоёбы ожидавшие от альфы уровня Когда же вы бляди-говножоры "этаальфанужнапотерпеть" сдохните и прекратите поощрять бракоделов.
Че с фепесами, котаны? На каких сборках катаете, разрешение моника, сколько кадров в среднем, дропы есть серьёзные? Смотрел парочку стримеров, не впечатлило, ибо - боты тупые, с углом зрения градусов 20 от силы, в упор отказываются замечать игрока - самая "экшоновая" ситуация, это когда у выхода стоит отряд не слишком дружественных мобов, а у тебя патроны на околонулевой отметке. В остальном же просто бегаешь по карте с ленцой "прячась" за очередной бочкой от мимопроходящего сквада. - не заметил особого разнообразия мобов: Б-2 и огромных кукол вообще не видел, хотя эти может и не на всех картах встречаются.
>>48914787 > Единственная реальная проблема на данный момент это когда у тебя "ствол клинит". Хуй пойми как срабатывающий софтлок, когда у тебя перестает стрелять/меняться оружие и отрубается спринт. В коопе лечится ноком/поднятием, а сингле не лечится ни как кроме выхода.
>>48925056 Там такой русский промт, что лучше б его не было. Благо они хоть предупреждают, что это не нормальный, а "фанатский" перевод. Серьёзно там такое качество, что тупо прогон через deepl даже без вычитки выглядел лучше, потому что даже он без контекста переводит no room как "нет места", а не как "нет комнаты".
Стоит, не? Я так понимаю, если игра не сдохнят прям жидко и потешно, мне её все равно брать придётся, у меня по-моему все живые пве шутаны куплены, дипроки, дарктайды, верминтайды, гтфо, хелдайверы, ну из экстракшонов хант нравится и играется периодически. Но вот прям кал в альфе жрать не хочется. Как быть?
Посмотрел ролик по игре с описанием юнитов где часть из них помечена как "ваншот неубиваемый". Получается что при наличии пулемётов и гранатомётов часть противников все равно никак не убить? Тому же РПГ по логике должен быть по зубам весь местный немногочисленный бестиарий.
>>48928357 Не в этом дело. Я больше сотки набираю за два забега по Мезе или Анклаву, деньги не проблема. Сами пилоты Exo не спавнятся с подбитых мехов или этот ёбаный пилот не спавнится в Мавзолее. Тут нужно или играть не за шамана, чтобы бегать с гранатомётом и подбивать мехов и танки, либо с отрядом, а у меня на игру с рандомами чёт не стоит. >>48929222 В нынешнем состоянии это альфа, поэтому подожди, если не уверен. Я купил из-за записи стрима какого-то чела, который бегал за старика + из-за дешевизны. >>48929535 Два или три тяжёлых меха не убиваются, типа робособаки в траншеях Мавзолея. Эта хуйня даже на тактической камере не отображается, а она через стены врагов видит. Средние мехи, как я понял из ролика на ютубе, выдерживают сотку патронов 50 калибра или 14 - 16 гранат.
>>48930040 >в соло аутировать с комфортом Вполне, 20 часов за шамана нааутировал. >есть ли акцент на фарме Смотря, что тут считать фармом. Вода набирается за квесты, можно не бегать за бочками по картам. Опыт оружия набирается от убийств, общий опыт набирается успешными вылазками, деньги можно легко набрать, зная, что стоит больше. Можно фармить, можно задания выполнять и в хуй не дуть но некоторые квесты предполагают нахождение редких вещей, вот их подфармливать придётся + квесты по убийству боссов когда берёшь, боссы не всегда спавнятся, поэтому приходится по нескольку раз бегать по конкретной локации.
Люди жалуются на то, что враги спавнятся за спиной или чуть не на голову сыпятся у меня это делают исключительно евразийцы но у меня другая проблема: деспавн. Пытаюсь достать деталь с трупного танка, спустя несколько часов нашёл его в Анклаве. Ждал, пока танк угандошат, но эта тварь задеспавнилась прямо у меня перед лицом. Пиздец. Алсо, анти-танковая техника европейцев, походу, называется armored vechicle. И она никуда не хочет двигаться, а вертолёты Эвруски отказываются перелетать карту. Я даже забайтил вертолёты выстрелами и отбежал за камень, чтобы дождаться, пока вертолёты разъебут технику на земле. Вертолёты задеспавнились, блядь.
>>48935753 >armored vechicle Оказалось, что это обычные танки. Я пизданулся и назвал анти-танковыми комплексы пво от эурусковых вертолётов, которые вообще не могу найти. Бросил эти квесты пока что, пошёл в Мавзолей, а тут квесты один охуительнее другого: то взломай медблок, пока в траншеях бегает огромный которобопёс, то убей непонятно где запрятавшегося пилота, то найди, блядь, на огромной карте раненого солдата, которому нужно принести сигареты. Я бы очень хотел посмотреть в глаза дизайнеру квестов, который не удосужился оставить подсказки по поиску иголки в стоге сена.
>>48925662 Номинально - да, но это охуеть так себе экспириенс. Оно мало того, что супер-альфа, так еще и оптимизации никакой. Побегал час - запросил возврат. Потанцевал у игры есть, но пока лучше подождать.
>>48935753 > чуть не на голову сыпятся У меня раз пять буквально на голову и сыпались. Зачищаешь такой сквад врага, садишься их лутать и внезапно точно такой же сквад материализуется из пизды на этом же месте, пока ты в инвентаре хвосты собак перекидываешь.
>Пытаюсь достать деталь с трупного танка, спустя несколько часов нашёл его в Анклаве. Ждал, пока танк угандошат, но эта тварь задеспавнилась прямо у меня перед лицом Лол было такое. Обычно европейские дроны проходу не дают, но стоило мне взять квестик на сбор их частей - два дрона пролетело на скорче и всё, целую катку по карте летают только евразийские.
Вопрос: почему я не могу соединиться с другими отрядами (сижу не с телефона, ранее проблем с соединением вообще не испытывал) и есть ли в этом необходимость вообще?
Игра нравится, но очень смущает вот эта хуйня с невозможностью играть в коопе?
>>48941584 У тебя ошибки подключения какие-то или в списке сквадов никого нет? >есть ли в этом необходимость вообще? Можешь соло бегать или нанимать нпс-рекрутов. Но игра так-то коопная
>>48960241 Если у тебя интернет нормальный, то со стороны игры. Либо со стороны хоста, к которому пытаешься попасть в сквад. У меня несколько раз был дисконнект сразу после загрузки у хоста на базе нет, кикают тоже часто, но я говорю про обрыв соединения именно
>>48961669 У меня не бесоёбит. Синимальная латенси была 52 штоле. Мб на стороне провайдера, тут мои полномочия всё.
Побегал с рандомами, попалась пара реально охуенных ребят. Два уровня престижа с ними поднял, заебца. Что интересно, в коопе игра будто становится сложнее и солдат больше. В Анклаве натуральный Ад и Израиль творился.
>>48961669 Спустя время в списке сквадов тоже появились с задержкой 9999. Минимальная задержка 42 попалась буквально сегодня. Видимо, проблема в интернете на стороне хоста, это ж пир ту пир
>>48880251 (OP) Пока ещё невероятно сырое поделие без внятных механик и планов развития, буквально предальфа. Контента на данный момент часов на 20-30, игра сама по себе простая как три копейки даже в соло. Никакого ощущения "маленького винтика в большой войне" нет и в помине, ресурсов падает до и больше, деньги тратить особо некуда, а дебильный счётчик водички убьёт твой прогресс, если забудешь зайти в игру по расписанию.
Мужичок из видрил прекрасно демонстрирует, как по прошествии конфетно-букетного периода (первых десятка-двух часов) игру можно побеждать одной рукой и потешаться над местным искуственным идиотом. Вчетвером в коопе там вообще цирк с конями, где можно всю карту вычистить, за исключением неубиваемых тяжелых мехов. Такой-то гримдарк выживач на кончиках пальцев, такая-то брутальная опрессия и безнадёга.
Графически тоже смотрится странно (и очень прожорливо к железу на крохотных пустых картах), у меня почему-то неприятные ассоциации с Вальхеймом, где без эффекта podalshe otsel всё сливается в мутную пиксельную кашу.
Можно лет через пять вернуться, пожалуй, к тому моменту уже доведут до ума, если не срубят бабла на хайпе и не бросят в околотекущем виде, как это принятно в инди геймдеве.
>>48971040 Я один не понимаю зачем выпускают киборгов без автоматов? Или хотя бы встроенного огнестрела? Неужели автоматы дороже обходятся чем компоненты для киборгов?
>>48971416 >Неужели автоматы дороже обходятся чем компоненты для киборгов? Видимо, да. У Евразии самые продвинутые технологии и нормально так ресурсов, но слишком мало территории и людей как говна. Для них проще делать киборгов из бомжей, сбрасывать их на позиции врагов и потом перерабатывать, собирая останки. У них киборги с автоматами - это те, кто обладает, хотя бы, минимальной свободой воли. Чем выше ранг, тем больше свободы. Обычные киборги тупо наблюдают как их тело несётся на врага, не способные контролировать действия.
900 человек играет, а было 5к, еще пара недель и опустится до 500, а через месяц будет около сотки болтаться, тут то разрабы и бросят это говно, всем заплатившим спасибо
>>48975886 Внезапно есть. Но уровень твоей опасности для юнитов определяется ещё и оружием в руках. Если у тебя в руках видят гранатомёт, то реагируют быстрее, лол. А так, если ты играешь достаточно быстрым персонажем, то с высокой репутацией есть шанс либо не заагрить отряд, либо кинуть их в статус с вопросом над головой, что даёт время убежать. Ну, и они тебя при низком уровне угрозы относительно игнорируют, ставя в приоритет юнит с большим уровнем угрозы для них. Я это воспринимаю как а-лайф из Сталкера, лол >>48975983 Все ждут апдейтов. Алсо, я в текущий билд больше 60 часов наиграл, 990 рублей отработаны так, что аж хуй болит от такого отсоса.
Народ заебал кикать из своего лобби. Нахуй вы лобби публичным держите? Поставьте, блядь, настройки приватности какие хотите. Не, не хотим, хотим говно жрать.
Осталось примернго 40к опыта до конца прокачки шамана. Последние два - три уровня престижа в одиночку дрочатся прям тяжко, нужно играть с отрядом.
В принципе, можно переключаться на следующего персонажа после крупного апдейта, на 70+ часов контента нормально навалили для старта. Очень жду городские карты.
Оптимизацию в апдейте не завезли. Ну хоть контента насыпали и кажется анимацию подтянули. Сразу после апдейта я наконец выполнил квест на бочку воды. Диво дивное
>>49091299 Нет, ты можешь быть только менее неприятен для фракции. Они тебя всё равно как угрозу могут воспринимать, но агриться при максимальной репе будут меньше. Скавы это меньшее зло, с которым готовы чуточку мириться, а не считаться. То, что ты торговцу сбагрил десяток деталей вражеских танков не убережёт тебя от пули в спину.