Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1092 377 94
FACTORIO THREAD №113 без идей и нормального переката /factorio/ Аноним 10/11/24 Вск 12:01:33 49096166 1
image.png 617Кб, 1229x500
1229x500
image.png 40Кб, 217x232
217x232
image.png 92Кб, 402x161
402x161
image.png 62Кб, 263x191
263x191
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: PY
Обещано обновление: Bob's mods, Nullius, Sea Block, SE, Ultracube
Обновление не заявлено: 248k, 5Dim, Angel's mods, Exotic Industries, IR3, K2, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/49075152.html
Аноним 10/11/24 Вск 12:07:56 49096194 2
Наконец-то перекат без фурриблядства, аниме и прочих похабных извращений. Гип-гип-ура-ура-ура.
Ну что, какая-нибудь мразь уже накрафтила ЛЕГЕНДАРНОГО БЕТОНА?
Аноним 10/11/24 Вск 12:11:00 49096203 3
17297715989940.jpg 702Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот этот квадрат дает сраные 45 МВт энергии, а квадраты с фабриками и печами потребляют от 100. Ну не пиздец ли?
Аноним 10/11/24 Вск 12:11:24 49096206 4
>>49096194
Хули его крафтить, сам высирается периодически
Аноним 10/11/24 Вск 12:12:04 49096209 5
Factorio 2024.1[...].mp4 1879Кб, 1114x626, 00:00:01
1114x626
Вкот.
Аноним 10/11/24 Вск 12:12:20 49096210 6
factorio2024111[...].jpg 743Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49096194
ЕБать ты спросил, чушка.
Аноним 10/11/24 Вск 12:12:53 49096212 7
изображение.png 28Кб, 379x85
379x85
Аноним 10/11/24 Вск 12:14:18 49096216 8
>>49096210
О, а вот и та самая мразь. Привет.
Аноним 10/11/24 Вск 12:14:27 49096218 9
>>49096203
> Ну не пиздец ли?
Неужели на бесконечной карте закончилось место?
Аноним 10/11/24 Вск 12:17:21 49096231 10
>>49096203
Когда дорастёшь до подстанций и скомпонуешь панели намного плотнее, будет мегаватт этак, навскидку, 80. С такой кривой компоновкой у тебя треть площади блока пропадает зря.
Аноним 10/11/24 Вск 12:17:22 49096232 11
>>49096218
Суть не в этом, а в том, что таких построить нужно штук 10 минимум, чтобы запитать всё. А АЭСОЧКА заблочена белыми банками пока что.
Аноним 10/11/24 Вск 12:18:11 49096236 12
>>49096231
>навскидку, 80
I'll give you 55. Take it or leave it.
Аноним 10/11/24 Вск 12:18:59 49096238 13
>>49096232
> Суть не в этом, а в том, что таких построить нужно штук 10 минимум
Проблема-то в чём? Бесконечной площади не хватает или бесконечных ресурсов? Или ты руками всё это расставляешь и тебе неудобно?
Аноним 10/11/24 Вск 12:19:45 49096242 14
>>49096238
Боты расставляют. Медленно просто.
Аноним 10/11/24 Вск 12:19:58 49096243 15
>>49096236
Fuck you asshole. Больше на эльфийском ничего не знаю.
Аноним 10/11/24 Вск 12:20:58 49096245 16
>>49096242
> Медленно просто.
Что мешает увеличить количество ботов и ускорить производство солярок и аккумуляторов?
Аноним 10/11/24 Вск 12:21:16 49096246 17
Бляяя, в общем, в жопу всё. Пойду строить 16 блоков по 45 МВт. Если не от строительства, то хоть удовольствие от результата получу.
Аноним 10/11/24 Вск 12:22:47 49096253 18
>>49096246
Надеюсь, эволюция не сильно меня выебет в процессе.
Аноним 10/11/24 Вск 12:23:10 49096256 19
>>49096203
Я что то не вижу тут квалити.
Аноним 10/11/24 Вск 12:23:24 49096258 20
>>49096212
Я всегда ядеркой рельсы разбираю что-бы не сбили.
Аноним 10/11/24 Вск 12:23:44 49096259 21
factorio2024100[...].jpg 730Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49096246
Результата в виде ущербных блоков для дебилов? Строишь панели, тапк хоть красивые строй.
Аноним 10/11/24 Вск 12:26:55 49096271 22
>>49096256
А ее тут нет! азазаза

Это панели для начальной мегабазы, которая даст мне 1000 красных, зеленых и синих банок + 1 ракета в минуту. Максимально защищенная лазерами и самоподдерживаемая ботами насколько хватит емкости месторождений.

А вот потом я наконец полечу на другие планеты.
Аноним 10/11/24 Вск 12:27:38 49096276 23
>>49096259
Анимедебил, спок. Спиздил чертеж и рад.
Аноним 10/11/24 Вск 12:28:25 49096280 24
>>49096276
Аниме говно, а чертежи генерируются из картинок, уёба.
Аноним 10/11/24 Вск 12:30:50 49096294 25
14763722512610.jpg 59Кб, 655x527
655x527
>>49096271
>мегабазы
>1 ракета в минуту
Аноним 10/11/24 Вск 12:32:04 49096302 26
>>49096294
Пчел, я только начинаю в 2.0 играть, я пока не знаю, сколько их потребуется.
Аноним 10/11/24 Вск 12:32:58 49096308 27
>>49096203
У тебя блок 7х7 что ли? Под покрытие одного радара?
Помню так делал в 2019м году.
Аноним 10/11/24 Вск 12:33:53 49096312 28
>>49096246
>Пойду строить
Почему ты их пойдешь строить? Нашлепай на карте, роботы построят.
Аноним 10/11/24 Вск 12:33:55 49096313 29
Аноним 10/11/24 Вск 12:38:01 49096330 30
>>49096210
Почему качество не дает бетону бонус скорости?(
Аноним 10/11/24 Вск 12:39:27 49096336 31
>>49096271
Ракета стоит дешево и не дает науку
Аноним 10/11/24 Вск 13:00:18 49096418 32
image.png 63Кб, 893x481
893x481
Не пон. А я в комбинатор не могу чтоли параметр поставить? Как мне сделать чтобы зеленые схемы тут заменялись при установке блупринта на то что явыбрал.
Аноним 10/11/24 Вск 13:07:29 49096451 33
image.png 1648Кб, 1377x532
1377x532
17255491052140.jpg 1798Кб, 1590x2160
1590x2160
Емае, оказывается движки внутри себя сами способны перераспределять топливо и окислитель
Аноним 10/11/24 Вск 13:08:20 49096454 34
image.png 1513Кб, 1426x641
1426x641
Аноним 10/11/24 Вск 13:08:46 49096455 35
>>49096451
Ее в жопу ебали, ты знал?
Аноним 10/11/24 Вск 13:13:22 49096464 36
Аноним 10/11/24 Вск 13:13:39 49096465 37
>>49096455
*перераспределяли топливо и окислитель по входам
Аноним 10/11/24 Вск 13:25:40 49096502 38
>>49096418
Ладно, от вас хуй чего дождешься. Сам уже нашел.
Аноним 10/11/24 Вск 13:33:16 49096534 39
>>49096302
Для комфорта хотя бы 8-10 рокет сайло, и возможность сделать подряд суммарно несколько сотен пусков. Это для начала, чтобы собраться на другую планетку с комфортом и не начинать там с нуля как дебил, несколько тысяч бельтов, всякие там ассемблеры, сабстанции, хуемое. Потом еще какое-то количество будет регулярных запусков когда начнешь на другие планеты возить топлево для ядерного реактора (для глебы и в начале для аквилы), и просто мелочевку всякую таскать по ноебходимости
Аноним 10/11/24 Вск 13:37:40 49096547 40
Чёт не понял. В блюпринтах координаты почему-то глобальные, от начала координат карты, а не локальные.
Аноним 10/11/24 Вск 13:40:13 49096557 41
>>49096464
Но тебе не даст ебать себя, только лизать
Аноним 10/11/24 Вск 13:44:41 49096567 42
>>49096534
>рокет сайло
>бельтов
>сабстанции
>топлево
Кто выпустил животное? Признавайтесь
Аноним 10/11/24 Вск 13:58:09 49096600 43
image.png 1052Кб, 775x722
775x722
Почему они встаю в хоровод вокруг какого-нибудь одного робопорта и как это предотвратить?
Аноним 10/11/24 Вск 13:58:15 49096602 44
Скотина.jpg 133Кб, 440x650
440x650
>>49096567
Чего орёшь-то, нет бы помочь.
Аноним 10/11/24 Вск 14:02:26 49096617 45
>>49096600
>Почему
Потому что оптимизировали робопорты. Жди фикса, больше сделать ничего нельзя.
Аноним 10/11/24 Вск 14:06:22 49096632 46
>>49096617
Там на днях патч чтоли был какой, который это сломал, у меня ща производство такое же, а свободные роботы убывают и убывают, то есть встают где-то...
Аноним 10/11/24 Вск 14:11:34 49096660 47
>>49096617
>>49096632
Они еще и дедлупы у дронов не починили когде они пытаются куда-то летать, им не хватает заряда, они возвращаются к порту и цикл повторяется. Хотя видимо это баг аквилы, на нормальных планетах такого нет и они хоть тыщу километров плетутся разряженные но в дедлуп не уходят
Аноним 10/11/24 Вск 14:12:31 49096666 48
Короче надо как минимум рарные робопорты поставить, быстрее чарджиться будут, мб поможет, но у меня как раз и нет квалити суркуток....
Аноним 10/11/24 Вск 14:14:47 49096681 49
>>49096632
>>49096660
Я вообще дауншифтнулся обратно в 1.1, поставил несколько копий игры с разными наборами модов. Получаю удовольствие, вместо хайповой гонки.
Аноним 10/11/24 Вск 14:15:37 49096687 50
image.png 97Кб, 270x319
270x319
Ну сука не жрёт моё производство 4к роботов, там должно быть порядка 1.5-2к......
Аноним 10/11/24 Вск 14:17:15 49096694 51
image.png 4210Кб, 1673x1146
1673x1146
Мастер светофоров в деле.
Аноним 10/11/24 Вск 14:17:38 49096699 52
>>49096687
А мог на поездах сделать или на конвейерах хотя бы
Аноним 10/11/24 Вск 14:19:51 49096716 53
image.png 49Кб, 623x695
623x695
>>49096699
Та не, я не вижу смысла делать фульгору на конвейерах, слишком много ресов с квалой получается, а поезд и так юзаю
Аноним 10/11/24 Вск 14:20:06 49096719 54
>>49096694
Стоянку-буфер параллельно надо делать на въезд с многопоточкой
Аноним 10/11/24 Вск 14:20:07 49096720 55
>>49096687
До аквилы у тебя бывало настолько дохуя роботов в одной сети?
Незадолго до выхода 2.0 читал статью где разработчики хвастались тем что оптимизировали робопорты. Типа там как-то реже они с тех пор опрашивают список роботов, и за счет этого овердохуя сэкономили ресурсов цпу.

Вот там и проблема, как мне кажется. Дооптимизировались.
Аноним 10/11/24 Вск 14:22:15 49096731 56
>>49096720
Я до длс не юзал роботов для логистики. Чисто построй и принеси ресы в меня из молла. Сейчас я не вижу альтернативы им для логистики в некоторых аспектах, с выходом квалити и ограниченным пространством на фульгоре например
Аноним 10/11/24 Вск 14:22:25 49096733 57
image.png 686Кб, 389x888
389x888
>>49096694
Вот эти сделай проходными сигналами. Тогда они не пустили бы этот поезд если именно его станция заняты.

И еще где знак вопроса - чё за сигнал в обратную сторону торчит там? У тебя вроде роро-станция, такой не нужен.
Аноним 10/11/24 Вск 14:22:27 49096735 58
Качество для сундуков и для вагонов поездов не дает большую вместимость?
Аноним 10/11/24 Вск 14:22:31 49096737 59
>>49096719
Так она там как раз и есть))0 Я просто где то не те сфетофоры по ходу захуярил.
Аноним 10/11/24 Вск 14:23:07 49096740 60
Аноним 10/11/24 Вск 14:23:34 49096741 61
>И еще где знак вопроса - чё за сигнал в обратную сторону торчит там? У тебя вроде роро-станция, такой не нужен.
Это какой то артефакт, офк в обратную сторону никто не ездит.
Аноним 10/11/24 Вск 14:23:49 49096744 62
>>49096735
Ромбиком отмечены статы которые растут от качества.
Аноним 10/11/24 Вск 14:23:55 49096745 63
image.png 119Кб, 627x824
627x824
>>49096735
Ты можешь тыкнуть в факториопедии или на итемку навести в рецептах, и там будет показано что меняется с квалити, иконка ромбика синего, наводишь - видишь
Аноним 10/11/24 Вск 14:27:37 49096768 64
>>49096741
Ну ты короче для стоянки/стекера все сигналы сделай проходными.
Они будут красными если заняты все станции. И тогда очевидно поезда останутся на стоянке.

А если заняты не все станции - проходные сигналы будут синенькими, и тогда каждый поезд решит сам, ехать ему или нет. И если именно его станция занята, будет оставаться на стоянке.
Аноним 10/11/24 Вск 14:29:16 49096774 65
>>49096768
Я хз о чём вы в прошлом треде говорили, но звучит как проблема, которую можно решить, установив лимит поездов на станции в 1.
Аноним 10/11/24 Вск 14:31:33 49096785 66
>>49096774
Да. Лимит поездов в 1 решит проблему.
Но он может быть хочет сделать лимит поездов 2 - чтобы второй полный поезд всегда ждал неподалёку, и сразу заезжал когда первый уехал со станции. Зачем-то же он начал делать этот стекер.
Аноним 10/11/24 Вск 14:33:01 49096792 67
17302077643990.jpg 447Кб, 1920x1080
1920x1080
ахаха сука ахаха так и знал
Аноним 10/11/24 Вск 14:35:21 49096804 68
image.png 25Кб, 223x74
223x74
Успокоились немного, какая же хуйня
Аноним 10/11/24 Вск 14:36:33 49096811 69
>>49096720
Хз, в се на каждоц планете бывало по 4-5 тысяч логистических и хотя бы 2-3к строительных, дроны круто, и не так уж сильно они цпу жрали. Вот что реально дико производительность ебало это помпы (когда их много сотен)
Аноним 10/11/24 Вск 14:59:12 49096942 70
factoriolQSTS5d[...].png 229Кб, 763x937
763x937
Я УЖЕ НЕ ЧЕЛОВЕК БЛЯДЬ, Я ДРОНСТАНЦИЯ НАХУЙ
Аноним 10/11/24 Вск 14:59:48 49096943 71
image.png 54Кб, 310x390
310x390
Аноним 10/11/24 Вск 15:01:22 49096951 72
image.png 94Кб, 1069x527
1069x527
image.png 1122Кб, 857x641
857x641
Сап, пацаны. Есть большая плавильня, которая снабжает железными плитами всю базу и обслуживает ~20 поездов. На ней 4 одинаковых платформы, на каждой платформе есть буферный сундучелло на 512 слотов. Если много поездов поехали забирать плиты одновременно, то они распределяются по путям равномерно, и всё работает как мне нравится. Но если поездов мало, то они по очереди заезжают на 1-2 платформы и опустошают буферные сундуки, в то время как остальные 2 платформы стоят полными. Можно как-то настроить приоритет конкретного перрона в зависимости от содержимого буферного сундука?
Аноним 10/11/24 Вск 15:01:33 49096954 73
Аноним 10/11/24 Вск 15:05:03 49096972 74
>>49096951
элементарно. дели количество плиток в сундуке на максимум/100
подавай результат как [P} на станцию с галочкой "сет приорити". как домашние задание можешь еще научится выставлять макс поездов на станции в зависимости от количества плиток
Аноним 10/11/24 Вск 15:07:07 49096978 75
>>49096972
Я не очень умный, мой предел использования логики - это отключать помпу, если мазута не хватает.
Аноним 10/11/24 Вск 15:07:08 49096979 76
image.png 62Кб, 595x486
595x486
Маленький шажок человека, большой шаг этосамое.

Короче, нахуярил тестовый блюпринт программно и он импортировался.
Аноним 10/11/24 Вск 15:11:02 49096992 77
>>49096943
>>49096942
Мужики, вам че делать нехуй на этих этапах самому ногами куда-то ходить и чето делать? Я за последние 30-40 часов игры с места ни разу не сдвинулся. Единственный повод сдвинуться - высадка но новую планету чтобы поставить первую энергию дронпорты и хранилища с каргопадой. Дальше можно опять переставать двигаться, через карту и дронов все просто удобнее же...
Аноним 10/11/24 Вск 15:12:52 49097000 78
>>49096992
Опять кто-то играет неправильно!
Аноним 10/11/24 Вск 15:14:38 49097011 79
>>49096978
У тебя объем сундука 512 стеков.

Тебе известен размер стека: 100 для плиток.

Дели количество плиток в сундуке на размер стека, и получишь число стеков плиток в сундуке: N

Потом, я не знаю какой максимальное число можно выставить в качестве приоритета станции. Если можно до 512 - ставь прямо этот N как приоритет.

Если это слишком много, раздели еще на какую-нибудь степень двойки (на 32, к примеру) и выставляй это.
Аноним 10/11/24 Вск 15:18:39 49097025 80
бб6.png 728Кб, 1000x837
1000x837
>>49097000
Да он бетоном по пояс залился.
Аноним 10/11/24 Вск 15:22:33 49097039 81
image.png 91Кб, 400x291
400x291
Аноним 10/11/24 Вск 15:28:16 49097062 82
1111.jpg 1189Кб, 1728x1180
1728x1180
2222.jpg 2313Кб, 1773x1205
1773x1205
3333.jpg 2922Кб, 2109x1231
2109x1231
4444.jpg 4000Кб, 2109x1236
2109x1236
Обновил свою книжку с чертежами мини-АЭС, расширяемой до 4 реакторов, для начала игры, чтоб быстро развиться до полета в космос.
https://pastebin.com/u0se8S85
Аноним 10/11/24 Вск 15:28:38 49097065 83
Сейчас буду адаптировать алгоритм Брезенхема под рельсы.
Или рисовать картинки бетоном.
Аноним 10/11/24 Вск 15:33:17 49097087 84
>>49097062
Ле, чел, у тебя чумаданы твои только после ракеты берутся
Аноним 10/11/24 Вск 15:34:02 49097090 85
image.png 26Кб, 218x86
218x86
>>49097065
Роботов мне адаптируй, там что-то опять случилось и они опять где-то встали наверняка
Аноним 10/11/24 Вск 15:41:39 49097120 86
>>49097087
До освоения других планет.
Аноним 10/11/24 Вск 15:43:32 49097132 87
image.png 63Кб, 802x462
802x462
А как ето сделать то? Вот я хочу, чтобы выходом было итемка определённой редкости, а входом любая, ну или хотя бы только коммон
Аноним 10/11/24 Вск 15:44:11 49097136 88
>>49097132
Новый комбинатор умеет рарность шаманить
Аноним 10/11/24 Вск 15:44:43 49097140 89
>>49097062
А мог бы все лепить по одной-двум сторонам и копипастить, но обязательно надо сделать не расширяемым.
Аноним 10/11/24 Вск 15:44:48 49097142 90
image.png 254Кб, 477x485
477x485
Аноним 10/11/24 Вск 15:47:34 49097165 91
>>49097090
Я могу только строчку блюпринта сгенерировать. Роботов адаптировать не могу нихуя.
Аноним 10/11/24 Вск 15:47:37 49097167 92
>>49097140
Как только надо будет больше 4, сделаю себе.
А там может и не понадобится, я еще не прошел длц.
Аноним 10/11/24 Вск 15:49:55 49097183 93
Аноним 10/11/24 Вск 15:50:28 49097185 94
Так, а есть как-то варик, чтобы автоматизировать цифру макс вместимости сундука от итемки? То есть например железные плиты - 4800, медные кабеля - 9600
Аноним 10/11/24 Вск 15:51:27 49097188 95
>>49097185
>Так, а есть как-то варик, чтобы автоматизировать цифру макс вместимости сундука от итемки? То есть например железные плиты - 4800, медные кабеля - 9600
Конечно. Новый комбинатор умеет возвращать стек для входных предметов, а дальше арифметика
Аноним 10/11/24 Вск 15:51:37 49097191 96
image.png 12Кб, 181x180
181x180
Аноним 10/11/24 Вск 15:54:03 49097197 97
>>49096951
> в то время как остальные 2 платформы стоят полными. Можно как-то настроить приоритет конкретного перрона в зависимости от содержимого буферного сундука?
Если это все не вызывает издержек, то почему тебя должно волновать куда они заезжают? Самое простое, это отключать станцию, если в буфере нету возможности загрузить вагон без задерждек, тоесть в буфере меньше чем 40 ячеек. И станции таким образом будут балансироваться.
Аноним 10/11/24 Вск 15:54:37 49097200 98
>>49097191
Это просто картинка и оно ничего не делает....
Аноним 10/11/24 Вск 15:55:04 49097204 99
>>49097191
Но это всего лишь иконка без функции...
Аноним 10/11/24 Вск 15:55:18 49097205 100
>>49096943
То, что можно стакать экзоскелеты — абуз. То, что их можно поставить на танк — бред.
Аноним 10/11/24 Вск 15:57:48 49097219 101
image.png 168Кб, 646x440
646x440
Всьо, пайдет
Аноним 10/11/24 Вск 15:58:33 49097221 102
>>49097219
Вот бы чумаданы ещё постепенно заполнялись, но ето западло уже
Аноним 10/11/24 Вск 16:09:48 49097270 103
image.png 201Кб, 1729x903
1729x903
Внезапно перестал работать реактор. Топлива дохуя, вода поступает. ЧЯДНТ?
Аноним 10/11/24 Вск 16:10:56 49097276 104
>>49097270
Отработанное топливо не забилось?
Аноним 10/11/24 Вск 16:11:21 49097281 105
>>49097270
Упала температура потому что слишком много турбин на такое количество теплообменников?
Аноним 10/11/24 Вск 16:11:54 49097287 106
>>49097281
Он не выключается от такого
Аноним 10/11/24 Вск 16:12:20 49097290 107
>>49097197
>Если это все не вызывает издержек, то почему тебя должно волновать куда они заезжают
Да по сути-то да, оно само себя балансирует: если буфер пустой, то поезд стоит на платформе дольше, а значит, другой поезд поедет на другую платформу, с забитым буферным сундуком. Но интересно же решать такие задачки, пусть даже не особо практичные.
Аноним 10/11/24 Вск 16:13:17 49097297 108
image.png 30Кб, 103x123
103x123
>>49097276
бляяять, дякую, нахуя я вообще туда поставил жёлтый сундук
Аноним 10/11/24 Вск 16:22:56 49097343 109
>>49097290
>Но интересно же решать такие задачки, пусть даже не особо практичные.
Присваиваешь каждой станции приоритет случайным образом, это приведет к равномерной нагрузке с течением времени. Выставление приоритета по наличии груза не будет гарантией нормального распределения нагрузки.
Аноним 10/11/24 Вск 16:25:03 49097352 110
>>49097205
На танк выглядит совсем уж абсурдно, а стакать - кому какая беда от того, что игрок быстро бегает, тем более в принципе реально с какого-то момента можно стоя на месте в игру играть вполне успешно.
Аноним 10/11/24 Вск 16:28:42 49097379 111
image.png 79Кб, 482x410
482x410
Почему оно не пашет одновременно я не понимаю? Я по зелёной прокидываю итемку для рецепта, а по красной отвожу ингредиенты, но оно сидит в вечном лупе между крафтом итемки и ингредиентов.
Аноним 10/11/24 Вск 16:30:51 49097395 112
image.png 2Кб, 129x38
129x38
>>49097352
>На танк выглядит совсем уж абсурдно
Тоесть то что ваш инженер сам размером с танк и весит одну тонну не смущает.
Аноним 10/11/24 Вск 16:32:09 49097405 113
>>49097395
Нигде не сказано, что он вообще человек.
Аноним 10/11/24 Вск 16:35:15 49097424 114
image.png 105Кб, 415x623
415x623
Пиздец халява, в се на нормальный кулинг были нужны крионит роды, и операции с флюидами не шли без потерь, а тут фьюжн реактор 1к1 его греет и потом криогеник планта 1к1 холодит. Еще и операция в 1 шаг, там помню было аж 4 стадии флюида, совсем теплый который загоняешь в радиаторы, потом в кулеры чтобы сделать холодный, и потом еще нужны была иногда итерация чтобы сделать пиздец холодный -273 по цельсию.
Аноним 10/11/24 Вск 16:36:36 49097431 115
>>49097424
Оказуалеле. Дождемся пихню для спейсэйджа, тогда и будем в 25 стадий охлаждать говно.
Аноним 10/11/24 Вск 16:49:06 49097500 116
image.png 2511Кб, 1920x1080
1920x1080
Тестовый запуск тяжелой транспортной платформы произведен успешно
Аноним 10/11/24 Вск 16:50:13 49097504 117
>>49097500
То, что она в форме жопы — так и задумано?
Аноним 10/11/24 Вск 16:51:05 49097507 118
>>49097504
Название говорит само за себя, не все же в форме хуя строить
Аноним 10/11/24 Вск 16:51:10 49097509 119
Аноним 10/11/24 Вск 16:52:13 49097512 120
>>49097424
Ждем обновы от Сранделя, чтобы он насрал СЕ под СА.
Аноним 10/11/24 Вск 16:53:24 49097518 121
>>49097512
Учитывая, что он работал над са и я так понимаю чуть ли не возглавлял разработку этой хуйни я удивлен, что у него се зеродей не обновилось под са. Ну, видимо времени и сил не было еще и мод пилить.
Аноним 10/11/24 Вск 16:54:20 49097520 122
image.png 24Кб, 428x148
428x148
Все, семимильными шагами идем к светлому технологическому будущему ща из рельсы пойду больших червей кошмарить на ачивку
Аноним 10/11/24 Вск 16:55:09 49097524 123
>>49097520
Кстати, а на платформе фьжен реактор можно засетапить? Термофлюид в бочках привезти на платформу и распечатать в цистерну например, горючку с планеты поднимать
Аноним 10/11/24 Вск 16:57:09 49097533 124
>>49097524
Можно и нужно. Он идеально для этого подходит.
Аноним 10/11/24 Вск 16:58:53 49097537 125
>>49097524
Можно, но для всего кроме кормёжки рейлганов - глубоко избыточно.
Аноним 10/11/24 Вск 16:59:24 49097540 126
image.png 48Кб, 656x678
656x678
>>49097507
Ты подал мне идею сделать платформу в форме пики, которая, по сути, тоже является стилизованной жопой.
Аноним 10/11/24 Вск 17:00:53 49097548 127
>>49097540
Если в пару к «пике точеной» не будет идти платформа «хуй дроченый», то не считается.
Аноним 10/11/24 Вск 17:00:57 49097550 128
Разрабы могли бы и космокусак ввести, тем более что отбиваться есть чем.
Аноним 10/11/24 Вск 17:02:15 49097559 129
factorio2024111[...].jpg 2467Кб, 1920x1080
1920x1080
Оттаивай, бля. Пиздец сколько ассемблеров нужно на аквильскую науку. Эта хуцйня как бы не больше всей остальной базы.
Не считая реактиора, который по размеру тоже ебанутый. НАВверное делать его бесконечно тайлящимся было зря, мне столько энергии никогда не будет нужно здесь.
Аноним 10/11/24 Вск 17:02:34 49097562 130
Аноним 10/11/24 Вск 17:03:08 49097564 131
>>49097550
Яиц завези, будут тебе космокусаки
Аноним 10/11/24 Вск 17:04:14 49097571 132
>>49097559
Столько продуктивити вообще имеет смысл на копалки, там нет лимита, как у печей в 300?
Аноним 10/11/24 Вск 17:06:29 49097582 133
>>49097571
Нету. Бери сколько дают, лишним не будет.
Аноним 10/11/24 Вск 17:11:48 49097606 134
>>49096203
Засирай солярками рельсы.
Аноним 10/11/24 Вск 17:12:22 49097611 135
>>49097540
Мне друг рассказывал, что татуировки такой формы есть у всех актрисс фильмов категории "blacked".
Аноним 10/11/24 Вск 17:15:19 49097623 136
17306557793140.jpg 391Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 10/11/24 Вск 17:15:35 49097625 137
image.png 64Кб, 702x317
702x317
>>49096203
Во-первых квадрат застроен хуево, во-вторых соляра в принципе говно, для ирлигейма до 1-1.5 гигаватт еще можно на ней посидеть, но потом надо прекращать хуйней страдать, замучаешься ставить. Вот типа пикрил это всего 1 застаканный зеленый бельт (да, кабели через фаундри выгоднее, но мне похуй), и на эту хуйню тебе придется 5 таких квадратов с солярой лепить, ну кринж же.
Аноним 10/11/24 Вск 17:17:25 49097633 138
>>49097625
>ррряяяяяя ты неправильно играешь в песочнице
Аноним 10/11/24 Вск 17:20:33 49097645 139
>>49097633
Не, ну правда. Надо изучить подстанции. Они размером 2х2.
Окружаешь их аккумуляторами, получается блочок 6х6, кратный трем - а значит можно без дырок дальше вокруг таких блоков выкладывают солярки.

Наверное раза в полтора можно поднять плотность застройки.

Пару проходов для себя конечно можно оставить если хочется.
Аноним 10/11/24 Вск 17:20:56 49097648 140
Ну что там, по модам есть что интересное?
Планеты так и напрашиваются на оверхаул. А то вся их суть в паре читерных домиков.
Аноним 10/11/24 Вск 17:21:52 49097651 141
image.png 1872Кб, 1045x926
1045x926
Зацените лучше какой я себе перекресток ебанул...
Аноним 10/11/24 Вск 17:24:48 49097663 142
>>49097645
Я хочу еще, чтобы было симметрично и красиво.
Аноним 10/11/24 Вск 17:25:28 49097666 143
>>49097651
Батя грит малаца. Надеюсь, ты сможешь в нем разобраться, если что-нибудь случится.
Аноним 10/11/24 Вск 17:27:02 49097673 144
>>49097663
Уверяю тебя, получится красиво.
Алсо. Если возьмешь блоки 96х96, тогда все робопорты можно вставить между рельсами, не занося их внутрь самого блока, и этим еще освободить место. И они будут дотягиваться до всех внутренностью областью строительства (а снабжение там и не нужно).

96х96 может быть маловаты для того чтоб там делать станции и производство, но для солярок вполне норм.
Аноним 10/11/24 Вск 17:29:35 49097686 145
>>49097666
Я в сандбоксе просто наделал хуеву тучу станций со всех сторон и пустил пачку поездов туда-сюда асинхронно кататсья, с разными интервалами ожидания и в разном порядке станций, вроде не стакнулись ни разу, что может пойти не так...
Аноним 10/11/24 Вск 17:30:34 49097687 146
image.png 651Кб, 475x523
475x523
И вот эта вот херабора это 190 мегаватт, мое почтение...
Аноним 10/11/24 Вск 17:31:13 49097691 147
>>49097651
Левостороннее движение чтобы выделиться и всё не как у людей было?
Аноним 10/11/24 Вск 17:32:38 49097696 148
>>49097623
Короче, ну его нафиг. Обнесу сейчас текущую базу сетью из лазерных турелей и начну строить ракету. С текущим уровнем производства построить мегабазу - не реально.
Аноним 10/11/24 Вск 17:33:57 49097703 149
>>49097673
>Если возьмешь блоки 96х96, тогда все робопорты можно вставить между рельсами
Я так строил раньше, но мне не хватает такого квадрата. Плюс я не хочу штамповать квадраты из своей книги, а хочу попробовать квадраты больше.
Аноним 10/11/24 Вск 17:34:08 49097708 150
>>49097691
А какая разница? Мне как-то не принципиально, как начал, так и продолжил.
Аноним 10/11/24 Вск 17:36:03 49097721 151
>>49096785
Я туда прикрутил лимит поездов равный количеству поездов которые смогут полностью разгрузится на этой станции. Как только в сундуках на станции остается меньше 160 пустых слотов больше туда никто не едет. У меня максимально тупая жд система.
Аноним 10/11/24 Вск 17:37:51 49097730 152
image.png 18Кб, 79x95
79x95
>>49097651
Вот эти зачем в середине?
Аноним 10/11/24 Вск 17:38:12 49097732 153
>>49097696
Пиздец чел, за 5 часов можно руками ракету скрафтить.
Аноним 10/11/24 Вск 17:39:03 49097735 154
>>49097691
Есть один плюс - сигналы занимают тайл не в блоке, а между рельсами.
Аноним 10/11/24 Вск 17:46:15 49097767 155
image.png 892Кб, 893x568
893x568
Я правильно понимаю что рельса имеет ебейший френдлифаер и ставить можно только в выпирающей позиции?
Аноним 10/11/24 Вск 17:48:20 49097777 156
image.png 872Кб, 1205x672
1205x672
>>49097767
Я чет вообще не очень понимаю как их ставить если честно, типа 3 рельсы вот так закроют лоб? А на бортах надо? Я просто опасаюсь, что если утыкат ими борта, то из-за их дальнобойности они будут ломать тыщи ненужных камней и сделают дикий бесполезный дрейн патронов и придется их производство на платформе в разы раздувать
Аноним 10/11/24 Вск 17:51:03 49097792 157
>>49097767
Та не ссы, нормально всё будет.
>>49097777
Очевидно что рельсы никогда не должны смотреть вбок. Сбоку астероид может прийти только если ты стоишь на месте, а какого хуя, собственно?
Аноним 10/11/24 Вск 17:53:17 49097799 158
image.png 333Кб, 1253x1024
1253x1024
Так. Теперь два вопроса: чё с этим делать и нахуя.

Прикручивать гнутые и диагональные рельсы через код не хочется нихера.
Аноним 10/11/24 Вск 17:54:45 49097803 159
Аноним 10/11/24 Вск 17:55:23 49097805 160
>>49097799
Бля, песочница для аутистов конечно, но чем вообще люди заняты это ахуй
Аноним 10/11/24 Вск 17:56:40 49097812 161
image.png 238Кб, 1150x907
1150x907
Лол, поменял модули в маяках и домиках, 650 спм на глебе превратились в 1100, надо теперь еще эпических принести, интересно, 1500 выжму не перестраивая буквально ничего?
Аноним 10/11/24 Вск 17:57:20 49097814 162
>>49097803
Просто прямые рельсы расставлены как пиксели.
Теперь надо наверное вручную туда повставлять гнутые и диагональные.

Потом решить проблему с упаковкой таких кружочков в шестиугольную сетку. Там фигурирует корень из трех, не решается в целых числах, придется что-то мутить.

Заебись развлечение придумал. Лучшее воскресенье сегодня за последние месяцы.
Аноним 10/11/24 Вск 18:10:26 49097874 163
image.png 294Кб, 1474x923
1474x923
Кривовато. Но приемлемо. И удобно будет делать заезды/выезды с этих кривулек.
Аноним 10/11/24 Вск 18:39:26 49097983 164
image.png 196Кб, 1790x1041
1790x1041
Шиноблять, начало. Решил второй забег сделать с минимумом срало-мазало и первым делом захуярил все в бетон. Хотелось бы верить что этой шины на фулл апгрейдах хватит на хотя бы 2к расчетных спм.
Аноним 10/11/24 Вск 18:43:29 49097997 165
>>49097673
>получится красиво
Покажи, что ты имеешь в виду.
Аноним 10/11/24 Вск 18:49:14 49098011 166
>>49097983
С нормальными домиками и модулями - мб
Аноним 10/11/24 Вск 18:53:26 49098029 167
image.png 402Кб, 515x492
515x492
>>49097997
Какие-то вот такие структуры будут получаться. Накидал за минуту.

Всё плотно. На картинке полностью забитое покрытие четырех подстанций, и ни единой щелки.

Соотношение солярок и аккумов не считал, аккумов вроде мало. Но можно взять любой квадратик солярок 2х2 и на его место воткнуть аккумы 3х3.
Аноним 10/11/24 Вск 18:57:14 49098039 168
image.png 2644Кб, 1229x1220
1229x1220
Я когда то себе такую захуярил, но тут дронстанции стоят кривовато, мне уже два года лень пофиксить.
Аноним 10/11/24 Вск 19:12:37 49098092 169
1657832172143.webp 377Кб, 1100x900
1100x900
А сколько двигателей надо для платформы что бы между ближайшими планетами летать? Я чёта слепил на одном. Если сделаю два-три сильно лучше будет?
Аноним 10/11/24 Вск 19:28:14 49098146 170
>>49098092
Главная выгода с количества двигателей даже не скорость, а возможность тратить меньше топлива, Если честно. Особо большая скорость в игре не нужна.
Аноним 10/11/24 Вск 19:30:21 49098156 171
image.png 286Кб, 1413x792
1413x792
image.png 282Кб, 905x860
905x860
Ну что. Рейт идею шизоблоков нового поколения.

Все по часовой стрелке. В треугольничке будет кружок в обратную сторону - и так поезда будут крутиться-вертеться.

Диаметры кругов и точное взаимное положение еще надо будет уточнять. Учесть чё там с покрытием робопортами и этот ебучий корень из трех хорошо приблизить к целому, чтобы получилась шестиугольная сетка.

И еще придумать шизоидный способ расстановки станций. Первая идея пикрил2, но получается слишком квадратненько, а надо изъебнуться.
Аноним 10/11/24 Вск 19:43:29 49098211 172
>>49098029
>Соотношение не считал
Да хуета какая-то получается, анон. У тебя окей на картинке, но соотношение не соответствует, конечно же. А если сделать, чтобы примерно соответствовало, то сложно соблюсти симметрию и сделать красиво.
Аноним 10/11/24 Вск 19:44:06 49098216 173
Modulespreview.png 112Кб, 166x156
166x156
Я что-то никак не могу догнать, а зачем нужны модули качества? Вроде продукция получается та же, заводы работают так же, пушки не стреляют дальше и урон не меняется, качественный пластик ничем не отличается от обычного. Они позднее понадобятся или я не те параметры сравниваю?
Аноним 10/11/24 Вск 19:45:05 49098220 174
image.png 1468Кб, 1756x1308
1756x1308
>>49098029
Я придумал. Можно сделать акумы в виде цифр. Еще и дроны ровно влезают. На рейты похуй, можно просто поставить много.
Аноним 10/11/24 Вск 19:47:11 49098227 175
>>49098216
>, пушки не стреляют дальше и урон не меняется
Стреляют. Альт+лкм на вещь и смотри, что от качества меняется. Смотреть надо на ассемблеры, персональные примочки, костюмы, туррели, сабстанции, короче конечные вещи
Аноним 10/11/24 Вск 19:48:06 49098230 176
image.png 5Кб, 1017x612
1017x612
Хотя ладно, все цифры красиво не получится сделать увы.
Аноним 10/11/24 Вск 19:50:40 49098238 177
>>49098211
Уже примерно прикинул там бывают соотношения типа 18:36:40.15

Надо немного поиграться с этим, и может быть получится хорошо.
Аноним 10/11/24 Вск 19:53:18 49098247 178
Аноним 10/11/24 Вск 19:53:21 49098248 179
image.png 86Кб, 948x881
948x881
Аноним 10/11/24 Вск 20:09:56 49098339 180
17298370541490.png 178Кб, 586x573
586x573
Ахаха, да вы что орете что ли? Теперь понятно, откуда мем про очистку клиффов с помощью подрыва АЭС.
Аноним 10/11/24 Вск 20:11:10 49098341 181
>>49098248
А дальше как? У тебя круги не соприкасаются по одной из точек.
Аноним 10/11/24 Вск 20:12:12 49098345 182
2024-11-1019-03[...].png 684Кб, 792x588
792x588
>>49098227
Теперь понял, они производятся примерно 1 штука на 20 обычных. Я думал, модули вставил и вся продукция будет качественной.
Аноним 10/11/24 Вск 20:17:02 49098365 183
image.png 408Кб, 1169x657
1169x657
>>49098341
Да. Реально вот тут нельзя направо проехать. Так же в остальных подобных местах. Ну придумаю что-нибудь - надо в первую очередь поиграть размерами, с учетом робопортов,

А выезд наружу не сложно. С внешней стороны мелкокружок с открытой стороной на обычную двухколейку.

Это всё так. Первая прикидка была. Еще надо будет прилично повозиться до реализации.
Аноним 10/11/24 Вск 20:18:04 49098368 184
Есть какой нибудь гайд по новой фиче, когда провод цепляешь к белту и можно считывать весь белт? Не могу понять чем мне этот белт ограничить, чтоб читалась определенная его часть.
Аноним 10/11/24 Вск 20:25:45 49098412 185
>>49098345
если делать из рарных компонентов - будет гарантированно рарный вариант. в ассемблере надо отдельно выбрать какчество при задании рецептп
Аноним 10/11/24 Вск 20:26:56 49098415 186
>>49098368
делитель ограничивает участки>>49098368
ты тупой? у тебя вся система из белтов состоит из трех элементов. Поэкспериментируй блять!
Аноним 10/11/24 Вск 20:27:41 49098422 187
>>49098368
Всем тем что прерывает белт. Банальным сплиттером, например.
Аноним 10/11/24 Вск 20:45:11 49098505 188
>>49098092
Я ориентируюсь чтобы thrust в минимуме, то есть 0 резерва и чисто селф продакшен, и weight были хотя бы 1 к 1.
Аноним 10/11/24 Вск 20:46:28 49098511 189
Уу бля, глеба это пиздец. И главный пиздец это сладкий хлеб, без которого ничего сука не работает. И он тухнет за минуту.
Ладно пятна, только на которых растет говняк - это типа местные ресурсы, ок, ладно пятипалые кусаки - я туда в мехбране полетел, но вот эта хуйня жутко бесит.
Аноним 10/11/24 Вск 20:47:46 49098518 190
factorio2024111[...].jpg 1617Кб, 1920x1080
1920x1080
Чёт я не уверен насчёт тайлящегося дизайна нового реактора. Это вообще законно? Другие идеи есть?
Аноним 10/11/24 Вск 20:57:29 49098562 191
>>49098518
Ебать, а ведь красиво у тебя получилось.
Нестандартно для квадратно-гнездовой факторки.
Аноним 10/11/24 Вск 20:59:56 49098571 192
>>49098412
Ну не знаю даже. Это сперва надо заняться гриндом компонентов, а затем можно будет сделать какой-нибудь очень качественный танк или силовой щит. Ну, можно, наверное, пару раз заморочиться. Не могу придумать, как это применять массово с должной эффективностью. .
Аноним 10/11/24 Вск 21:00:12 49098573 193
image.png 3136Кб, 2006x701
2006x701
Как же поезда сосут хуй это пиздец. 3 поезда 1-4 не могут держать два белта фулл запонеными.
Аноним 10/11/24 Вск 21:03:47 49098590 194
>>49098573
сосешт ты разгружай в две-три-пять-н станций
Аноним 10/11/24 Вск 21:04:23 49098595 195
17311617632300.jpg 1453Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49096259
Чёто не наблюдаю красивое на твоём скриншоте.
Аноним 10/11/24 Вск 21:05:41 49098600 196
>>49098573
↑↑↑ Этот прав. Делай пару станций, пока на одной поезда сменяются - другая разгружает.
Аноним 10/11/24 Вск 21:06:09 49098605 197
image.png 2791Кб, 1438x857
1438x857
image.png 2190Кб, 1150x853
1150x853
Короче только так можно забить два конвейера, потому пока слоупок поезд едет из стакера до станции по этому длинному пути - ВСЯ РУДА УЖЕ НАХУЙ УЕЗЖАЕТ ПО ДВУМ КОНВЕЕРАМ.
Аноним 10/11/24 Вск 21:07:23 49098612 198
>>49098600
Разумеется я так и буду делать, я не говорил что у этого нет решений. Но сам факт пососа любопытен.
Аноним 10/11/24 Вск 21:09:57 49098630 199
>>49098562
Но я люблю квадратногнездовоость. Эта хуйня совершенно не вписывается в интерьер.
В принципе наверное вне аквиллы можно сделать прямо. Но где она нужна в масштбае вне аквиллы, только на наёбисе.
Аноним 10/11/24 Вск 21:10:49 49098639 200
Аноним 10/11/24 Вск 21:14:07 49098663 201
Factorio 2024.1[...].mp4 50727Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
Ух, бля!
Аноним 10/11/24 Вск 21:16:46 49098679 202
image.png 1055Кб, 890x584
890x584
>>49098605
Хз чел, проблема в тебе, у меня ща 2 поезда по 3 вагона держат 3 фул зелёных белта. Это ещё и при условии замедленного погруза процентов на 15 из-за ебли с качеством.
Аноним 10/11/24 Вск 21:19:36 49098696 203
image.png 200Кб, 532x629
532x629
image.png 180Кб, 524x613
524x613
>>49098571
Как видишь вполне массово
Аноним 10/11/24 Вск 21:20:33 49098702 204
>не грузить из поездов белыми лапками
Аноним 10/11/24 Вск 21:25:09 49098723 205
>>49098571
Робопорты быстрее заряжают, сами роботы дольше летают без подзарядки, всё оружие дальше стреляет. Все заводы быстрее делают, руки быстрее крутят. То есть ты на качество тратишь больше место и производишь медленнее, но ты ускоряешь производство, даже самих качественных вещей, за счёт этих самых качественных вещей.
Аноним 10/11/24 Вск 21:32:02 49098751 206
>>49098663
Чё ето за зелёная хуета между робопортами?
Аноним 10/11/24 Вск 21:34:42 49098766 207
factorionrFPcHG[...].png 470Кб, 587x1023
587x1023
>>49098751
Башня которая берет детальки из логистической сети на прямую для ремонта или стройки, а а не гоняет бесконечно ботов туда-сюда.
Аноним 10/11/24 Вск 21:39:10 49098783 208
image.png 87Кб, 312x323
312x323
Как на фульгоре лутануть много пластика? Мне его пиздец не хватает, вроде разбираю, но всё равно красные чипы не могу нормально накрафтить....
Аноним 10/11/24 Вск 21:42:46 49098798 209
202411110134321.jpg 363Кб, 1920x1080
1920x1080
4.5ч в 600% мире смерти, держусь, 0,3 эволюции, пока огнеметы не строил, думаю часа через 2 начну только, т.к. пока ебусь с базой и бегаю чистить огромные кучи кусак когда скапливаются, посоветуйте кстати как огнеметы лучше расставить, а то я ради теста бегал поставил один, так там слепые зоны и все такое
Аноним 10/11/24 Вск 21:43:04 49098799 210
>>49098783
Разбираешь красные схемы, разбираешь конструкторы малой плотности, в целом всё.
Аноним 10/11/24 Вск 21:45:04 49098813 211
Так ладно, я уже хз что делать на етой ебаной фульгоре, 12 ресов * 3 качества, то есть 36 вариантов, сортировать это не ботами я возможности не вижу, для такого количества ботов мне нужны рарные робопорты и рарные боты, на чо у меня ресурсов нет. Есть ещё идея сделать сортировочную на большом острове и потом уже развозить поездами разные ресы с разными квалити в разные места, но ето пиздос
>>49098799
Етого пиздос не хватает....
Аноним 10/11/24 Вск 21:46:32 49098824 212
>>49098813
Разбирай процы на красные схемы значит, процов там в избытке.
Аноним 10/11/24 Вск 21:48:52 49098840 213
>>49098824
Так я их крафтить блять пытаются, мне красных чипов не хватает, в которые мне нужен пластик
Аноним 10/11/24 Вск 21:50:31 49098852 214
>>49098840
Значит сделай поставку металлолома больше. Там не проблема в ресурсах, а проблема их уничтожить. У меня в моменте 50к процов накопилось, с учетом что я их забирал на другие планеты.
Аноним 10/11/24 Вск 21:52:34 49098866 215
Factorio 2024.1[...].mp4 29269Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
1534132747top b[...].gif 1676Кб, 659x609
659x609
Аноним 10/11/24 Вск 21:52:56 49098869 216
image.png 904Кб, 685x589
685x589
>>49098852
Ну чел, я же писал, моя логистическая сеть ляжет, мне надо её пересобрать в рарную из коммон, тогда шансы есть, а я на эту рарную не могу в нормальных количества делать ресурсы. То есть я могу хоть сейчас увеличить разбор мусора больше чем в 2 раза, стоит готовый заводик, уже даже поезда стоят полные разгрузить, но оно подохнет нахуй, если я его включу без перестройки сети...
Аноним 10/11/24 Вск 21:54:04 49098876 217
>>49098866
Как же хочется со своего кораблика орбитальную бомбардировку устраивать...
Аноним 10/11/24 Вск 22:17:18 49098974 218
image.png 136Кб, 1051x399
1051x399
image.png 104Кб, 1057x383
1057x383
Вот эту штуку все так же выгоднее делать в ассемблере, или я не правильно считаю? Плавильня, конечно же, занимает меньше места, но даже в рецепте видно что оно жрет больше меди.
Аноним 10/11/24 Вск 22:20:21 49098984 219
>>49098974
Зато в полтора раза меньше пластика судя по твоим скринам.
Аноним 10/11/24 Вск 22:25:35 49099008 220
>>49098783
Ты там что-то с редкостями нахуевертил. Я кое-как производство науки налепил и мне нехватает той уникальной руды. Ну её больше неоткуда взять, поэтому мне похуй.
Аноним 10/11/24 Вск 22:27:10 49099015 221
>>49098869
Ну ты хуйню себе придумал. Пиздуй на наувис редкость крафтить. Собираешь, не нравится, разбираешь.
Аноним 10/11/24 Вск 22:32:58 49099042 222
Аноним 10/11/24 Вск 22:37:31 49099064 223
image.png 171Кб, 530x558
530x558
Сука, как заставить его хоть что-то аутпутить то? В чём смысл этого режима?
Аноним 10/11/24 Вск 22:39:03 49099070 224
>>49098974
Ну типа да, ты же пропускаешь дополнительный шаг с отливом пластин, на котором проды стоят.
Но тратишь больше пластика, потому что там ты ничего ен пропускаешь, но теряешь 50% прода на фаунде, тратишь больше места и электричества.
Аноним 10/11/24 Вск 22:42:41 49099090 225
Первый раз в жизни сделал больше сотни СПМ. Расчётные 1800 СПМ 6 первых банок и банок с вулкануса на лапше. Реально получилось 1500-1600, логистика банок поездами криво сделана.
Аноним 10/11/24 Вск 22:43:57 49099095 226
Безымянный.png 11Кб, 749x779
749x779
>>49097792
>Сбоку астероид может прийти только если ты стоишь на месте, а какого хуя, собственно?
Если лететь менее 100км\с то возможно попадание огромных астероидов по задней части корабля. При полёте за промитеевыми кусками у меня было такое.
Аноним 10/11/24 Вск 22:49:47 49099114 227
>>49098518
Ебать. И сколько ГВт это добро выдает ?
Аноним 10/11/24 Вск 22:49:50 49099115 228
image.png 50Кб, 935x975
935x975
Аноним 10/11/24 Вск 22:53:19 49099128 229
>>49099114
Чутка больше трёх с половиной.
>>49099095
> лететь менее 100км\с
Ну я ж говорю, стоять. Но в крайнем лучае можно сделать перед корабля расширяющимся, тебе всё равно астероиды хватать.
Аноним 10/11/24 Вск 23:53:32 49099401 230
Аноним 10/11/24 Вск 23:58:54 49099425 231
image.png 93Кб, 755x744
755x744
image.png 52Кб, 449x385
449x385
image.png 37Кб, 444x486
444x486
Ананас, а расскажи мне, что конкретно я делаю не так?

Поезд просто стоит в депо и отказывается ехать на погрузку. При этом, если его туда отправить руками, после погрузки на дроп он таки уезжает как задумано.
Аноним 11/11/24 Пнд 00:03:51 49099447 232
>>49099401
Надо в /egg на форчонге спрашивать, я оттуда спиздил
Аноним 11/11/24 Пнд 00:13:25 49099485 233
>>49099425
>Поезд просто стоит в депо и отказывается ехать на погрузку
Прерывание срабатывает по событию. Если он стоит в депо, что сним может случиться то?
Аноним 11/11/24 Пнд 00:26:05 49099538 234
>>49099425
Если я правильно понимаю, то твоему поезду неоткуда брать тип жидкости, чтобы подставить в условие
Аноним 11/11/24 Пнд 00:36:07 49099583 235
>>49099538
В депо я его отправляю по прерыванию аналогично, если нет пути или станция назначения заполнена, верно?

С жижей вот какой-то подъёб, да.
Вероятно, придётся какую-то логику воротить.
Аноним 11/11/24 Пнд 00:36:30 49099585 236
Как не руками вытащить роботов из сети? Хочу заменить коммонов на рарки
Аноним 11/11/24 Пнд 00:41:18 49099610 237
>>49099585
Пусть лапка из дронстанции перетаскивает коммоны в сундук. Рано или поздно все дрону в эту станцию залетят.
Аноним 11/11/24 Пнд 00:42:57 49099617 238
image.png 494Кб, 624x507
624x507
>>49099610
Сделать то я так сделал, но там 2к+ активных носятся туда-сюда, шансов на нето мало, я всю фабрику останавливаю уже, так реальнее
Аноним 11/11/24 Пнд 00:50:48 49099646 239
image.png 2553Кб, 1281x827
1281x827
Пиздец, чувствую себя бетоноблядью из-за аквилы, заставляет себя заливать, сука...
Аноним 11/11/24 Пнд 00:52:46 49099649 240
image.png 1315Кб, 1159x544
1159x544
>>49099095
>>49099115
>>49099128
Ну, прошлая итерация развалилась не из-за больших камней, а из-за хуйни поменьше, ща добавил дефенса, буду траить еще
Аноним 11/11/24 Пнд 00:59:05 49099668 241
>>49099646
Нахуя тебе столько квантовой хуйни?
Аноним 11/11/24 Пнд 01:00:07 49099674 242
image.png 74Кб, 460x477
460x477
Ну вот и переобулся, гемор пиздос, странно что нет нормального способа это сделать
Аноним 11/11/24 Пнд 01:00:28 49099676 243
>>49099668
Так это не так много, без продуктивити же, с качеством, а значит и без маяков на скорость. Ну а так в прометеевую науку
Аноним 11/11/24 Пнд 01:00:54 49099678 244
>>49099649
Сделай больше реилганов (5+), менье пулеметных турелей и больше лазерных, т.к. лазерные вообще не тратят ресурсы, и ими можно ебать вплоть до средних астероидов (если лазерных турелей много и прокачан урон исследованиями)
Аноним 11/11/24 Пнд 01:01:47 49099680 245
>>49099676
>Ну а так в прометеевую науку
Ты уже делаешь раны за кусками астеров или это на будущее задел по квантовым ?
Аноним 11/11/24 Пнд 01:08:14 49099701 246
>>49099680
Прямо сейчас в процессе подготовки к этой хуйне. На самой аквиле все сделано
Аноним 11/11/24 Пнд 01:10:18 49099709 247
17307545147160.jpg 495Кб, 1920x1080
1920x1080
Самая большая статья расходов бюджета - оборона. Лол.
Аноним 11/11/24 Пнд 01:10:43 49099711 248
>>49099678
Ну, реилганы как будто не нужны дополнительные, прям с запасом, но меня разъебали медиум куски которые остаются от взорванных ракетами больших, суки. Некоторые пулеметы по ним не стреляют почему-то, хотя они уже в их ренже и фильтр врагов правильный, я проверил. Тем, которые вбок смотрят как будто впадлу голову вперед выкрутить, хотя они вроде как круговой сектор обстрела имеют.
Аноним 11/11/24 Пнд 01:13:41 49099722 249
>>49099711
>медиум куски которые остаются от взорванных ракетами больших
Лазерами братан, лазерами. Поставь второй реактор если просадка по сети от работы лазеров будет.
Аноним 11/11/24 Пнд 01:14:12 49099723 250
image.png 2068Кб, 1466x892
1466x892
image.png 2159Кб, 1561x997
1561x997
>>49099711
>Некоторые пулеметы по ним не стреляют почему-то, хотя они уже в их ренже и фильтр врагов правильный, я проверил. Тем, которые вбок смотрят как будто впадлу голову вперед выкрутить, хотя они вроде как круговой сектор обстрела имеют.
Ну да блядь, сравните пик 1 и пик 2, они соседи, сектор обстрела почти не отличается, но верхний повернут еблом вверх и у него 15к урона, а нижний повернут еблом влево и у него урона околонихуя.
Аноним 11/11/24 Пнд 01:15:04 49099727 251
>>49099722
Ну бля, долбиться в 90% резиста как будто не хочется...
Аноним 11/11/24 Пнд 01:15:13 49099728 252
>>49099709
А мог бы просто огнемётов поставить
Аноним 11/11/24 Пнд 01:17:15 49099736 253
>>49098156
>>49098248
Ебануться. Обязательно покажи финальный вариант.
Аноним 11/11/24 Пнд 01:21:17 49099753 254
final.png 1056Кб, 1607x899
1607x899
>>49099727
А ты попробуй. Если вместо 1 лазера поставить 10, то и 90% резиста пробиваются. Главное чтоб лазеры не пуляли по большим и огромным, иначе это реально бесполезный расход энергии вникуда.
Аноним 11/11/24 Пнд 01:21:28 49099754 255
>>49099711
А что если выкинуть пулеметы и вместо них поставить эксплозивные рокеты?
Аноним 11/11/24 Пнд 02:07:02 49099882 256
>>49099753
А насколько скорость роляет? Ты очень медленно идешь, 113 км в секунду, а я 325 лечу, может быть такое, что весь деф просто не успевает отстреливать говно, или все казуально и всегда с одной скоростью в лицо летит? Я чет не задумывался
Аноним 11/11/24 Пнд 02:15:11 49099894 257
>>49098696
>>49098723

Нагриндить можно, это понятно, а вот что дальше с этим всем делать на массовом уровне и, главное, зачем. Я про это.

А как делать сырье высокого качества? Пробую в буры вставить модули, но лезут только зеленые ресурсы, я так понимаю, что остальные будут появляться, только намного реже? (Про то, что надо разблокировать наукой, знаю.)

Все работает быстрее? Ну так поставить немного больше сборщиков и получить тот же результат. С робопортами и роботами поинтереснее. Оружие да, и еще патроны имеют больший урон. Но все равно, стоит ли овчинка выделки? Не проще ли поставить 2 пушки вместо 1?
Аноним 11/11/24 Пнд 02:25:25 49099911 258
>>49099882
А вы точно уверенны что все правильно делаете? Там у людей мегакорабли в десятки тысяч тонн и белты по всей площади для хранения осколков. Тамк патроны и все остальное делать найдется место.
Аноним 11/11/24 Пнд 02:40:12 49099936 259
>>49099911
Я ни в чем не уверен, модифицирую кораблик потихоньку и тестирую, пока не полетит без пиздюлей. Поставил делать лазеры нормальные, сделалось уже полстака легендарных ,завтра еще чутка сделаю, попробую их добавить, мб реально помогут. Не помогут - ебану красные ракеты или/и красные патроны в пулеметы, не поможет и это - корабль перестрою, я не тороплюсь.
Аноним 11/11/24 Пнд 02:44:53 49099947 260
>>49099894
Честно говоря это скорее игрушка для богатых, но в какой-то момент уже не хочется ставить комон ассемблеры, чем.планты и прочие домики, хочется лепить минимум раро-эпики. Нафармить легко, я поставил фармильни для ресурсов квалити в буры->квалити в печки->собираем микросхемы из того что осталось коммонами и анкомонами->микросхемы оставшиеся анкомонами в ресайкл и опять же анкомоновое говно в схемы и т.д.

Сейчас уже думаю на шаг выше поднять и все рарное также перерабатывать, а то чет уже в хранилищах 500к рарного железа почти столько же меди и еще миллиард рарных зеленых карточек, как будто пора уже эпики брать за стандарт.

Пластик отдельно фармлю без изъебов с крафтом чего-то из него, просто комон и анкомон ресайклю до хотя бы рарного состояния. Но всей этой хуйней лучше заниматься имея за душой красные буры, хорошие квалити модули, квалити домики (т.к. с квалити модулями маяки на скорость ставить нельзя, сами домики должны быть быстрыми) и т.д.
Аноним 11/11/24 Пнд 02:52:33 49099955 261
2024-11-11023657.jpg 13Кб, 449x58
449x58
Спасибо, Курварекс, за охуенного нового врага - буквально просто две ядерки в ебало, и он сдох. Уверен месяцы кодирования этого говна того стоили.
Аноним 11/11/24 Пнд 02:55:28 49099959 262
image.png 2611Кб, 1322x871
1322x871
So it begins...
С этого квадрата начнется великий потоп. Потоп бетона.
Аноним 11/11/24 Пнд 03:08:52 49099977 263
>>49099955
Чего нахуй? Там же даже у легендарной всего 1кк урона в эпицентре, у него 99% резиста, т.е. ты с ядерки должен выбивать ему по 10к, а хп у него 300к, еще и реген 24к/с, чет не сходится математика.
Аноним 11/11/24 Пнд 03:14:26 49099984 264
>>49099882
я именно потому и тротлю скорость, чтоб встречный поток медленнее летел и его успевали разбирать
Аноним 11/11/24 Пнд 03:16:21 49099987 265
>>49099911
Так эти мегакорабли долетали до разрушенной планеты по-итогу ?
Аноним 11/11/24 Пнд 03:20:25 49099991 266
>>49099987
Видео уже полно, там даже не такие уж мегакорабли по сути
Аноним 11/11/24 Пнд 03:20:42 49099993 267
Factorio 2024.1[...].mp4 17313Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
Аноним 11/11/24 Пнд 03:21:54 49099994 268
>>49099984
Ну хочется с ветерком, я всегда могу себе треть, а то и половину движков отрезать вообще, но пока буду без снижения скорости траить
Аноним 11/11/24 Пнд 03:24:03 49099996 269
>>49099993
Бля, не говори мне, что сплэш последовательно ебашит по всем сегментам червя отдельно и стакает урон от волны. Может его и рельса тогда ваншотает если прострелить сразу кучу секций стреляя ровно в пасть/кончик хвоста?
Аноним 11/11/24 Пнд 03:27:18 49100000 270
сижу тут с вами в треде, играю в факторку, в ста метрах от моей коробки ложится два ФАБа. На похуях играю дальше. Даже забавно.
Аноним 11/11/24 Пнд 03:29:32 49100001 271
>>49100000
Осознаешь, что кусака - это ты
Аноним 11/11/24 Пнд 03:34:18 49100006 272
>>49099996
Вроде бы в каком-то ффф говорилось, что рельса самое эффективное против демолишей.
Аноним 11/11/24 Пнд 03:43:08 49100013 273
>>49099996
Да не, если покадрово видос посмотреть, то там как раз видно, что сегментам урона не наносится вообще, это ядерка наносит голове 180к урона одним выстрелом (при здоровье 300к)
Аноним 11/11/24 Пнд 03:48:45 49100015 274
>>49099947
>Честно говоря это скорее игрушка для богатых
Вот, точно к этому выводу я тоже пришел, поэкспериментировав с этой штукой. Как-то так, если играть, как обычно уже не так интересно, то можно сделать еще и это. Но у меня вызывает грусть и уныние мысли о том, что я буду гриндить продвинутые ресурсы, сортировать все это, как-то собирать-улучшать и снова разбирать... Процесс ради процесса. Но как развлечение да, согласен, почему нет. На любителя.

А вот насчет переработки? Как это делать на Наувисе, например? Есть фульгорный переработчик, его можно поставить где угодно и изготовить тоже где угодно после открытия? Кроме того, он же возвращает в среднем 25% только.
Аноним 11/11/24 Пнд 04:39:36 49100072 275
>>49099959
Нахуя ты делаешь его в ассемблерах, если можно в литейке с бонусом продуктивности?
Аноним 11/11/24 Пнд 04:47:04 49100082 276
>>49100072
Ты в глаза ебешься ? Он в литейке и делает. В автоматах делается ЖЕЛЕЗОбетон.
Аноним 11/11/24 Пнд 04:55:36 49100087 277
>>49100082
Действительно. Почему то казалось, что и железобетон в них делается.
Аноним 11/11/24 Пнд 04:59:09 49100090 278
>>49100015
Зачем перерабатывать если можно не производить? Он для фулгоры и утилизации говна. Ну и для КАЧЕСТВА.
Аноним 11/11/24 Пнд 05:09:51 49100097 279
>>49100015
>он же возвращает в среднем 25% только.
Есть техи эффективносте переработчика, есть красные модули для него. Но если верить ффф у него кап в 100%, что-бы вечный двигатель не создавали.
Аноним 11/11/24 Пнд 05:38:18 49100117 280
>>49098511
Бля, а ведь все еше хуже. Если производство хлебушка встанет (а оно встанет, потому что не все требует науку глебовскую) то что бы его снова запустить нужно ручками крафтить. Спасибо за автоматизацию блядь. Пиздец, какой же пиздец.
Всегда нужна линия которая будет работать исключительно что бы работать. Тогда с нее можно будет урвать непросроченые удобрения что бы запустить остальную фабрику. Даже боюсь представить что в голове человека который придумал топить домики тухнущем за минуту говном, которое производится только в этих домиках и ручками.
Аноним 11/11/24 Пнд 05:52:43 49100125 281
Untitled.jpg 461Кб, 1920x1080
1920x1080
На тридцать девятом часу аутизма запустил первую ракету, зацените мою мегабазу по производству белых колб.
Аноним 11/11/24 Пнд 05:59:20 49100129 282
>>49100125
конвеер есть - значит это не самый минималистичный вариант
Аноним 11/11/24 Пнд 06:11:02 49100143 283
Untitled.jpg 551Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49100129
Я сначала хотел всё пихать в хаб и оттуда доставать, но он очень быстро стал говном забиваться. Дробилки тоже забиваются т.к. у них на выходе иногда изначальный обломок астероида вылезает, пришлось ставить им руки чтобы выкидывать мусор, благо хваталки их обратно ловят и засовывают на вход в дробилки.
Аноним 11/11/24 Пнд 06:36:36 49100157 284
image.png 457Кб, 469x713
469x713
image.png 205Кб, 263x420
263x420
image.png 205Кб, 652x546
652x546
image.png 57Кб, 972x595
972x595
Минимальный кружок в итоге вписался.
Секрет в том, что диагональные рельсы не одинаковые. У них есть два направления, и если их положить как бы "наружу" - то кружок зацепляет такую диагональ.

Алсо, финальный диаметр большого кольца 96, иначе никак робопорты не покроют все внутренности. Даже если пытаться их ставить шестиугольной сеткой - покрытие-то у них квадратное, и один хуй не поможет.

Если делать кольцо больше, придется делать робопорты внутри.
Аноним 11/11/24 Пнд 06:41:02 49100161 285
>>49100143
>Я сначала хотел всё пихать в хаб и оттуда доставать, но он очень быстро стал говном забиваться
Так можно прям из хаба в открытый космос выкидывать
>Дробилки тоже забиваются т.к. у них на выходе иногда изначальный обломок астероида вылезает, пришлось ставить им руки чтобы выкидывать мусор
Эта проблема решается установкой фильтров на манипуляторы, которые выгружают результат работы дробилок
Аноним 11/11/24 Пнд 08:04:51 49100235 286
image.png 95Кб, 1025x869
1025x869
image.png 466Кб, 1162x904
1162x904
Похоже, это финальная версия сетки. Робопортами покрыто, опоры красиво встали.

Мелкий кружок чуть увеличил, за счет этого он сопрягся с большими кругами без потери ими симметрии.

Станции и светофоры начну устраивать вечером.

А теперь пора на работу. Жду мыслемнения про эту шизу с кружками, которой я вчера внезапно занялся.
Аноним 11/11/24 Пнд 08:16:33 49100249 287
Аноним 11/11/24 Пнд 08:21:34 49100252 288
>>49097512
>>49097518
а вы епта не думали что раз он работал над СА то ушлый чех его документально подписал не обновлять свою модохуйню чтобы гои длц покупали?

Ставлю анус бетонобляди на то что мод превратится в расширение для СА
Аноним 11/11/24 Пнд 08:23:49 49100256 289
>>49099996
Да, и это нге баг, а официальная фича.
Аноним 11/11/24 Пнд 08:26:53 49100261 290
image.png 11Кб, 329x327
329x327
>>49100235
Робопорты надо подвинуть поближе., иначе не создается единая сеть.
Аноним 11/11/24 Пнд 08:29:16 49100266 291
>>49099709
ты в мир смерти играеш? если нет то от кого ты обороняться собрался. я так нубом делал тоже. когда чистить научился забил хуй.

до огнеметов наверно. я видел тут скрины где при большом расширении обставляют ними все проходы.
так делать я думаю что буду.
Аноним 11/11/24 Пнд 08:36:47 49100271 292
>>49097431
> пихню для спейсэйджа
Нинада нахуй. Вообще пьянь да и СЕ с к2 если и будут обновлять под СА, а возможно и забьют нахуй, то очень долго.
Сейчас самое время мододелам сделать какой-нибудь красторио 3 или новый проект.
Аноним 11/11/24 Пнд 08:40:58 49100279 293
>>49099993
А что за заметки(?) под картой?
Аноним 11/11/24 Пнд 08:42:48 49100283 294
>>49096203
Квадрадно-гнездовое мышление без капли креатива. Замости целиком весь блок соляркой вперемешку с батареями. У тебя там ещё магаватт 10 поместится
Аноним 11/11/24 Пнд 08:49:34 49100292 295
>>49100271
>обновлять под СА
Не обязательно обновлять до СА, можно только до ванили 2.0
Если честно я так и думал что быстренько как-то оверхолы обновятся до этой самой ванили и всё.

Но чё-то не получается у них, значит изменения в движке и в "базовом моде" серьезные.
Аноним 11/11/24 Пнд 08:56:53 49100310 296
>>49098663
Лучшее в этом треде. Хочу арту пиздец как, но пока не дошёл
Аноним 11/11/24 Пнд 09:09:05 49100340 297
>>49100000
Пентипл пиздеть не будет. А вообще от фаба в ста метрах твой свинарник попердолило бы нормально, так что пентипл пиздит.
Аноним 11/11/24 Пнд 09:22:37 49100378 298
>>49100117
>только в этих домиках
Можно в обычных сборщиках из гнили производить. Как раз то что надо для перезапуска производства, но ты решил ныть а не искать решения.
Главный подводный камень не в питании а в яйцах, вот линия с ними должна постоянно работать и утилизировать просрочку
Аноним 11/11/24 Пнд 09:47:03 49100435 299
>>49099993
Хуй знает что у тебя за ядерки, моему на них просто похуй.
Аноним 11/11/24 Пнд 09:48:22 49100443 300
>>49100435
Может быть 20-30 левелов исследования мощности взрывчатки?
Не помню бесконечное это исследование или нет.
Аноним 11/11/24 Пнд 09:56:06 49100465 301
>>49100378
> вот линия с ними должна постоянно работать и утилизировать просрочку
Я делал пассивный режим, который сбрасывает все яйца кроме одного, и крутит его каждые 10+ минут.
Но если держать линию всегда активной и жечь ненужную науку, то с яйцами наверное можно тупо цикл с приоритетом сделать в духе СЕ.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:00:29 49100477 302
>>49097611
У актрис блекед нет, т.к. они актрисы. А в любительском американском порно встречаются. Только одна из актрис сама набила себе такое тату и снимается только с неграми
Аноним 11/11/24 Пнд 10:05:30 49100495 303
>>49100443
Тогда вообще странная претензия. Зафармить глебу на тыщу+ спм, вложить 100к банок и верещать что ты убиваешь червя.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:07:25 49100499 304
>>49100495
>>49100443
Схуя бы исследования урона с хлебы повышали урон взрыва пидорки. Там же чётко написано что они делают.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:09:57 49100504 305
factoriodrgopmO[...].png 145Кб, 525x387
525x387
>>49100499
Ну да, четко написано, что ебейшим образом бафают урон.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:11:27 49100510 306
>>49100495
Это нормальный путь. Подкачаться и легко убить босса, а не пытаться скилловать или еще хуже ныть потом что сложнааа.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:13:36 49100516 307
>>49100252
Так его не вчера в команду взяли, он изначально в команду разрабов входил вроде. Тут просто конкретно многие концепты из его се решили взять и переработать
Аноним 11/11/24 Пнд 10:14:05 49100518 308
>>49100504
А, я думал вы червю реакторы скармливаете опять.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:16:27 49100524 309
>>49100510
Нормальный, но также с перекачем не надо ныть, что босс легкий. И все равно жто все выглядит как зуйня какая-то, у нюки эксплозив дамаг, у червя 99% резиста к нему, а любом случае так работать не должно.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:17:15 49100527 310
>>49100252
>>49100516
Ебать ты долбоёб. Задача сранделя в чём? Мод свой сраный обновить? Нет, задача сранделя - доить патреон. Поэтому он будет сидеть и пилить свои фичи для новых планет ещё годами, а конкретно под СА (А не 2.0) может и вовсе подстраиваться не будет. Под 2.0 обещал версию очень скоро, если она не вышла ещё.

Хотя конечно его поделие теперь выглядит весьма убого, тк что ему наоборот, высовываться стрёмно. Может когда в СА наиграются через полгодика.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:20:31 49100542 311
>>49100465
Я ставил лабы по кругу и цеплял провод от лапы, которая выкладывает яйца "наружу" к следующей в кругу лабе с условием "включить если в следующей лабе есть яйцо". По идее максимально тупое и простое решение.
>>49099996
Именно так и работает, рельса даже всего с парой апгрейдов ваншотает маленьких и средних и по идее с 5 или 6 апгрейдами на урон будет ваншотать больших.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:23:13 49100556 312
Аноним 11/11/24 Пнд 10:27:57 49100580 313
>>49100527
Как минимум настоящие космические платформы в СЕ были в разы интереснее всратых кирпичей из СА, которые даже друг с другом взаимодействовать никак не могут напрямую, только через поверхность планет. Механически тот же пирофлакс интереснее откровенно читерского Вулкануса, где помимо изгнания червяков ничего менеджить не надо и ты производишь бесконечные ресурсы из пустоты, а терможижа - интереснее бесконечно крутящейся в реакторах бесплатно жижи с Аквилы.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:30:57 49100590 314
>>49100524
Тут тоже согласен. Можно было похвастаться как-то по-другому, без негатива.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:44:08 49100627 315
17300478469470.jpg 331Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну что, анончики, вперед к звездам! Посмотрим на эти ваши платформы и планеты.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:46:47 49100638 316
>>49100627
Главное в правильном порядке лететь, начинай с вулкана
Аноним 11/11/24 Пнд 10:48:11 49100641 317
17302622458690.jpg 122Кб, 604x327
604x327
>>49100235
Красиво. Я бы до такого не додумался.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:54:33 49100658 318
>>49100580
Пиздёж. Корабли в СЕ были в разы проще потому что производить ничего не были должны. Бак с жижей, реактор, ящики, дебильный массив из движков в шахматном порядке в жопе.
Рецепты как бы сложнее, хоть половина рецептов это просто перекрашенный коварексы или бесконечные приорити сплиттеры, которыми он жутко злоупотребляет. Но сложными рецептами уже никого не удивить, они ещё в ангелбобах приелись, да и не то чтоб СЕ дохуя во главе в том плане.

А вот с фичами в СЕ всё плохо, вместо них бесконечный унылый одинаковый дроч.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:55:44 49100660 319
>>49100641
Главное, что как-то попустило ОКР.
Обычные блоки квадратные, а рельсы-то все такие кругленькие. И всегда было неприятно как эти круглые разъезды херово вписываются в блоки. А теперь всё круглое. Станции можно делать используя кривизную окружности как начало заезда внутрь.
Аноним 11/11/24 Пнд 10:58:39 49100669 320
image.png 38Кб, 338x362
338x362
Целый день ждал, высрался всего 1... А мне нужен второй для двух личных реакторов
Аноним 11/11/24 Пнд 11:02:47 49100677 321
>>49100669
Ну так прогони его через рарный коварекс, ёпта.
Аноним 11/11/24 Пнд 11:07:55 49100694 322
Аноним 11/11/24 Пнд 11:11:36 49100703 323
>>49100378
Не увидел в рецепте сборщики. Ладно, тогда Глеба тоже кажуал френдли, можно с голой жопой лететь первой планетой.
Аноним 11/11/24 Пнд 11:12:52 49100707 324
>>49100658
>Корабли в СЕ были в разы проще потому что производить ничего не были должны.
Ну да, производят платформы. Корабли летают. Как минимум перезаправка и на более ранних стадиях - планирование кишок корабля так, чтобы он вообще летал и имел достаточно энергии для этого были интереснее. А у нас всё в одном флаконе с минимальными отличиями от поверхности и по сути без каких-то ограничений. Не хватает места? Просто закинь анверх ещё пару тысяч скаффолдинга или как он там называется, дистанции между первыми планетами потешные и все необходимые ресурсы для продолжения полета и самообороны есть прямо в космосе.
>бесконечные приорити сплиттеры, которыми он жутко злоупотребляет
Сказал анон, глядя на Фульгору и ряды сплиттеров на ней и на бесконечные сплиттеры для отвода гнили на Глебе.
>А вот с фичами в СЕ всё плохо, вместо них бесконечный унылый одинаковый дроч.
Я вот смотрю стоящие в ряд фаундри, высиряющие в сумме наверное штук 30 зеленых белтов железок и прям чувствую разнообразие Ануса. И это я ещё не начинал качество дрочить, там придётся ещё наверное 50-60 зеленых белтов железа и меди разнообразно добавить. И построить несколько сотен разнообразных скрапперов.
Аноним 11/11/24 Пнд 11:28:33 49100768 325
>>49099064
выбирает N-й сигнал по порядку.

ну т.е. у тя в проводе например 100 топляка, 20 плстин и 5 красных сигналов.
индекс 0 вернет топливо, индекс 1 - пластины и индекс 2 - красное.
Аноним 11/11/24 Пнд 11:33:22 49100782 326
>>49100669
Хуйни через дронов сборку-разборку. Чё ты паришься вообще. Я поставил делать рарные модули редкости 3. У меня это происходит медленно только потому что подвозка железа и меди хуёвая.
Аноним 11/11/24 Пнд 11:37:45 49100798 327
>>49100669
Проще просто коммон реакторы под квалити зуячить и 2 рарных ролльнуть, там шанс 1%, не так уж сложно.
Аноним 11/11/24 Пнд 11:38:17 49100799 328
>>49100707
> Не хватает места? Просто закинь анверх ещё пару тысяч скаффолдинга или как он там называется
Если тебя ходовые характеристики корабля не волнуют, то ты и в СЕ поступить можешь точно так же. Я видел эти квадратные корыта с одиноким ящиком посреди футбольного поля.
А если потимизировать, то с платформами возни куда больше.
>Сказал анон, глядя на Фульгору и ряды сплиттеров на ней
Я не про сплиттеры в целом, а про один трюк, который в СЕ везде. А именно когда часть инпута выбрасывается как аутпут. Особенно во всём что касается материальной науки, начиная с дробления руды.
Ты привёл два совершенно разных примера, а там десяток-другой рецептов с одной и той же хуйнёй.
>и прям чувствую разнообразие Ануса.
Какие-то попытки передёргивать. У тебя один производственный блок, как он будет разнообразным внутри? Другое дело что ты эти железки на каждой планете по-разному делаешь. НА анусе из озера качаешь и говняк сбрасываешь, на хлебе бактерии дрочишь, на наёбисе из руды и кальция, на фулгоре и вовсе наоборот, из шестерёнок. На аквилле никак.
В СЕ на каждой планете6 одинаковый дроч шахт, одинаковый дроч энергетики, одинаковый дроч метеоритных пушек, кор майнеров. Я когда делал околомегабазу в СЕ буквально днями сидел и дрочил планету за планетой за планетой за планетой. С ёбаной укладкой рельс.
Аноним 11/11/24 Пнд 11:38:58 49100802 329
255B689600002.jpg 359Кб, 2560x1440
2560x1440
255B689600003.jpg 606Кб, 2560x1440
2560x1440
255B689600004.jpg 881Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 1185Кб, 1090x614
1090x614
Не нашел Сатисфактори тред, вам скриншоты принёс, ничего?
Задавайте ответы, расскажу что как у меня на заводе.
Аноним 11/11/24 Пнд 11:39:51 49100807 330
>>49100802
Подобные игры в римворлд-треде шкерятся, как я понимаю.
Аноним 11/11/24 Пнд 11:42:56 49100822 331
>>49100807
> Подобные игры
Это же литерали фактория но в 3д, но без набегов кусак, и с другой логикой построения завода.
Аноним 11/11/24 Пнд 11:47:46 49100844 332
>>49100822
>фактория но в 3д
Сильно сомневаюсь. Может быть как стартовая база в факторио до зеленых банок. Что-то такое.
Аноним 11/11/24 Пнд 11:53:16 49100865 333
image.png 196Кб, 1231x611
1231x611
>>49100844
> Сильно сомневаюсь.
Почему? Отправлял ракету в факторио и не раз, сатисфактори наиграв 1,5к часов так и не "прошел", каждый новый раз совершенствую весь подход к производству.
Вот например схема для производства 1 скомпа по стоковому рецепту, а их может быть 2-6 разных на каждый компонент, и сам уже решаешь как и по каким рецептам собирать, смотря какие ресурсы есть под рукой.
Аноним 11/11/24 Пнд 11:55:31 49100876 334
Аноним 11/11/24 Пнд 12:03:17 49100910 335
image.png 979Кб, 1092x614
1092x614
>>49100844
> Сильно сомневаюсь.
А ну и на скринах, этот красный куб из кубов, это производство одного алюминия.
Аноним 11/11/24 Пнд 12:04:38 49100922 336
>>49100669
проще сам реактор наролить чем реги на него.

>>49100910
зачем тебе ОДИН алюминий? петросян.жепег
Аноним 11/11/24 Пнд 12:07:23 49100934 337
>>49100865
> Почему? Отправлял ракету в факторио и не раз, сатисфактори наиграв 1,5к часов так и не "прошел"
Еще бы. Нормальных блюпринтов нет. Функций масштабирования завода нет. Что бы лишнюю медную плиту получить, нужно пилить на своих двоих искать новую жилу. Количество ресурсов на карте строго ограничено. даже сука вода условно конечная и ограничена площадью поверхности водоема, куда ты ставишь насос.
Отдельное спасибо за колизию поездов. Сперва твои поезда проезжают друг сквозь друга, потом внезапно добавляют колизию и первое сообщение при загрузке сейва это что все поезда въебались друг в друга.
Охуенная игра. Сетевой код хоть починили?
Аноним 11/11/24 Пнд 12:09:45 49100947 338
>>49100802
>>49100822
Я не думаю, что в 3д можно сделать что-то, что будет действительно масштабным,..нормально работать и не требовать наса пк. Даже в факторке я строил базы, которым было мало разогнанного рузена 3800х. Тут вангую просто мрак при хоть каких-то скейлингах.
Аноним 11/11/24 Пнд 12:20:58 49100989 339
>>49100947
ну прям уж мега завод тут не построешь, в основном по указаным выше причинам. а так они вполне неплохо её заоптимизировали. смотрел серию какого-то летсплеера, который "ломает" игры. она построил гигантский кокон из белтов, который убивал фпс в ноль, однако после очередного апдейта фпс вернулось в норму и он начал экспереминтировать с трубопроводами создав рельсотронную пушку и запулив себя далеко за пределы карты
Аноним 11/11/24 Пнд 12:23:41 49100999 340
>>49100947
Там скелинг сильно ниже чем в факторке. Для примера белт пятого тира транспортирует 13 предметов в секунду. Всякие хайтир предметы выходят в час по чайной ложке. Раньше даже были расчеты, что если застроить все месторождения на всей карет, то можно выпускать ровно X предмет нейм.
Аноним 11/11/24 Пнд 12:36:49 49101065 341
>>49100707
>Фульгору и ряды сплиттеров
Кем надо быть что бы просто не хуйнуть там ботобазу?
Аноним 11/11/24 Пнд 12:42:57 49101083 342
>>49100638
Начинать надо с Фульгоры хотя бы из-за летающей броньки.
Аноним 11/11/24 Пнд 12:44:22 49101086 343
Как положить в ракету 50 хуёвин для расширения платформы?
Так хуёвин 100 штук, ракета несёт 50 штук. Тыкаешь дронам принести стак, они приносят стак, половину уносят обратно.
Можно по одной 50 штук набирать, но так неправильно.
Аноним 11/11/24 Пнд 12:45:34 49101088 344
>>49101083
Да ну нахуй. Я начал с фульгоры. Заебался вусмерть. И так места нет, так ещё и скалы.
Аноним 11/11/24 Пнд 12:48:56 49101098 345
>>49101088
Начинание с вулкана ничем не поможет тебе на фульгоре, но начинание на фульгоре поможет на вулкане.
Аноним 11/11/24 Пнд 12:52:15 49101109 346
>>49101098
Клиффы на фулгоре снимать, фаундри ставится в узенькое место производства пластин.
Аноним 11/11/24 Пнд 12:54:00 49101114 347
>>49100876
Только будет для 1.1.
К выходным наверное доделаю сет чертежей. Вместе со станциями и всем остальным.

Вот подумалось, такой кругляшок вокруг месторождения ресурса - заодно будет и натуральный стекер. Поезда будут в очереди на погрузку стоять, если выставить лимит на станцию больше 1.
Аноним 11/11/24 Пнд 12:58:18 49101133 348
>>49101109
А смысл их снимать, клифы на фулгоре это просто обрамление острова. 2 микрописечных метра тебя не спасут, просто остров нужно искать большой. Про какие пластины речь вообще не понял, ебанул всю фулгору на ресайклерах и довольно урчу, фармлю десятки тысяч итемов с квалити...
Аноним 11/11/24 Пнд 12:59:27 49101136 349
image.png 70Кб, 288x422
288x422
255B689600005.jpg 550Кб, 2560x1440
2560x1440
255B689600006.jpg 656Кб, 2560x1440
2560x1440
255B689600007.jpg 413Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49100934
> Нормальных блюпринтов нет.
Уже есть, все блюпринтами построено что ты видишь на моих скринах.
> Функций масштабирования завода не
Не совсем понял, как это нет? Если его нужно масштабировать не так, как в фактории, это не значит что завод нельзя масштабировать вообще.
> Что бы лишнюю медную плиту получить, нужно пилить на своих двоих искать новую жилу.
Так это ж в фактории так, тут ресы с жилы бесконечные.
> Количество ресурсов на карте строго ограничено.
Потому ты и балансируешь и увеличиваешь его разными рецептами.
> все поезда въебались друг в друга
Для поездов настрой логистику и проблема пропадёт, как в фактории, если я правильно помню.
> Сетевой код хоть починили?
Вот это да, был рак жопы, сейчас гораздо ГОРАЗДО лучше чем было во времена 4 анрила.
>>49100999
> Для примера белт пятого тира транспортирует 13 предметов в секунду.
Это буквально не так.
> Всякие хайтир предметы выходят в час по чайной ложке
Потому ты делаешь огромное, продуманное производство.
> если застроить все месторождения на всей карет, то можно выпускать ровно X предмет нейм.
Тут всё верно, но что бы так сделать, ты застроишь пол карты своим огромным заводом. При том что будешь строить, напомню, в 3х измерениях.
>>49100989
Пушка отправляющая на другой конец карты у меня тоже есть. А так, да, оптимизон отличный.

Вот моя "центральная шина" и ее вид изнутри, всё собрано блюпринтами, что обшивка небоскрёба, что его наполнение до самой крыши механизмами и конвейерами с трубами. И эта громада утилизирует немного вокруг себя ресурсов, где то 10% месторождений с карты.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:03:20 49101147 350
factorio2024111[...].jpg 746Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49101133
>А смысл их снимать, клифы на фулгоре это просто обрамление острова.
Это ты что-то с генерацией нахуярил.
>Про какие пластины речь вообще не понял
Ясно. Понятно. Не продолжай.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:04:49 49101152 351
>>49101086
убераешь галочку авто и тыкаешь ручками. больше 50 положить все равно не даст. сделай реквест на верху - принесут как раз на 1 ракету(но не меньше!)
Аноним 11/11/24 Пнд 13:08:49 49101168 352
browserkG6gfLJ8[...].png 212Кб, 1053x337
1053x337
>>49101147
Ну и чего ты не снес скалы?
Аноним 11/11/24 Пнд 13:10:41 49101174 353
>>49101098
>>49101098
>Начинание с
Может, все дело в том что начинание не означает что нужно сразу все доводить до конца, и можно начать немного и продолжить когда будет все?
Аноним 11/11/24 Пнд 13:13:15 49101181 354
>>49101147
Нихуя ты себе острова начитерил, у меня они раза в 3 меньше
Аноним 11/11/24 Пнд 13:13:27 49101182 355
>>49101147
Все настройки стандарт. Но вообще я просто фулгору ебанул фулл на дронах, 1200 спм есть и ладно, когда все на дронах делаешь на клифы сильно внимания не обращаешь.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:14:37 49101185 356
>>49100802
Много играл и нравится игра, но в плане механики автоматизации и производства в игре не так много всего, невольно пришел к выводу что это для любителей строить красивые домики, и дальше здесь мало что можно делать хорошо.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:15:44 49101194 357
>>49101182
>фулл на дронах, 1200 спм
Ето сколько дронов у тебя там? У меня где-то 350 спма с учётом квалы, и всё это на 3к дронах держится. Правда там ещё другие квалити вещи гриндятся пока чумаданы не забьются, но ето неважно.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:19:08 49101207 358
>>49100802
Игра, которая даже свой тред не имеет, лол. Рекомендую навернуть говна перейти в общий песочниц тред >>48918202 (OP)
Аноним 11/11/24 Пнд 13:20:10 49101210 359
>>49101194
>У меня где-то 350 спма с учётом квалы, и всё это на 3к дронах держится.
Чет очень мало. Ебашь науку под хотя бы эпическим т3 продуктивити, обмажь все эпическими маякками и пойдет бодрее. Дронов 6к, но даже они не все заняты обычно, в районе косаря ебланит
Аноним 11/11/24 Пнд 13:21:49 49101213 360
>>49101181
Я не начитерил, я долго искал. Иногда они какбэ слипаются.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:23:57 49101219 361
>>49101210
Какой епик, не был я на глебе ещё. У меня там микрухи в рарные гриндятся, из них приколы делаются типа рарных маяков, пластика по нулям вообще, ни на что не хватает...
Аноним 11/11/24 Пнд 13:25:24 49101225 362
>>49101210
Чел фармящий аквилу пишет челу который досасывает энергию за молниеотводами:
-Ну ты просто эпиками обмаж, и все будет, а черьв вообще с одной ракеты ложиться, хуйня кароч все.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:27:02 49101232 363
>>49101207
> даже свой тред не имеет, лол
Обидно сейчас было, но за направление на тред спасибо.
>>49101185
Тут ты пожалуй прав, я как раз стараюсь красивые домики строить.
> дальше здесь мало что можно делать хорошо.
Вот тут не совсем понял, без чертежей да, было заёбно строить огромные заводы, но теперь то планируй блок, планируй производство с учётом этих блоков и вперёд.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:27:42 49101235 364
>>49101225
Щас бы делать зависимую энергосистему когда можно сделать независимую. Если уже на аквилле, то можешь делать фаундейшены под столбы между островами. А значит у тебя бесконечная энергия, знай аккумуляторы и громоотводы шлёпай.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:28:01 49101236 365
image.png 9Кб, 634x63
634x63
image.png 9Кб, 637x59
637x59
>>49101181
>>49101213
Все можно регулировать.
Когда я создавал карту, даже не заметил что можно переключать предосмотр планет.

Скалирование определяет растояние между островами, покрытие, сам размер островов.
Большое скалирование может быть удобным для поездов, наверное.

Скалы, точно так же можно и есть смысл подкрутить или даже отключить, если вам не доставляет радости возить динамит с вулкануса. На вулканусе, кста, скалы не отключаемы, что как бы намекает...
Аноним 11/11/24 Пнд 13:30:25 49101239 366
>>49101236
Ну так это как бы хуйня, мы про ванильный экспириенс говорили. А то ещё можно отключить врагов и говорить что арта на глебе не нужна, ну его нахуй этот вулканус.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:32:13 49101246 367
>>49101235
Тебе глаза для украшения или что? Литерали написали, что никакой аквилы нет, ни о каком эпик квалити говорить смысла нет, а он дальше выдумывает..
Аноним 11/11/24 Пнд 13:32:53 49101247 368
>>49101239
>ванильный экспириенс
Это какой? Ничего не трогать и оставить генератору случайных чисел?
Конечно же, кликать на новый сид пока не выпадет красивое не одно и то же.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:33:00 49101249 369
>>49101246
Ты пукнул про громоотводы так, будто это что-то плохое и ты должен за это ответить.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:34:03 49101253 370
>>49101247
Генерацию можно передёргивать, но не трогать настройки. На первое прохождение как минимум только так, чтоб понять суть планет.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:35:13 49101258 371
Аноним 11/11/24 Пнд 13:36:23 49101261 372
>>49101258
>чтоб понять суть планет.
И не срать потом в тред своим ценным мнение без контекста.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:37:51 49101266 373
>>49101249
Так это даже и не я написал
Суть то не в этом, а в том, что твои решения недоступны на моём этапе, а ты продолжаешь их приводить.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:38:35 49101269 374
>>49101261
Ты не понял, почему ты считаешь что это суть планет? И кроме того, если ты открыл предосмотр карты, ты уже читер. Суть можно понять только если сразу нажал играть без кликания ни на чем. Поэтому нету разницы что ты делаешь, дрочишь сиды или крутишь ползунки.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:39:16 49101273 375
>>49101247
Жму рейлворлд, ставлю сейф зону навиуса в 200%, всё остальное не трогаю, стартую не смотря на превью, всё
Аноним 11/11/24 Пнд 13:39:57 49101275 376
>>49101273
ТЫ НИКОГДА НЕ ПОЙМЕШЬ СУТЬ ПЛАНЕТ!!!!!1
Аноним 11/11/24 Пнд 13:40:49 49101282 377
image.png 56Кб, 1047x351
1047x351
>>49100271
K2 не будет апдейтися под спейс.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:41:43 49101286 378
>>49101269
>почему ты считаешь что это суть планет?
Потому что так оно и есть. Настройки фич планет могут сделать определённые геймплейные опции бесполезными или наоборот, переоценёнными. Собственно изначально шла речь о том, что клифов внутри платформ на фулгоре, де, нету. Ну вот.
>Суть можно понять только если сразу нажал играть без кликания ни на чем.
Бред. С заданными настройками планеты генерируют плюс-минус равномерно, это будет аналог просто брожения по карте и поиска хорошего места до установления базы. Тем более что сид вроде для всех планет общий, так что наролишь ты максимум одну.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:43:44 49101296 379
>>49101282
Ну так авторы к2 давно уже съебали.
Мне вообще кажется что крупные самостоятельные оверхоллы СА похоронит. Старые с фанбазой ещё будут плестись, но новый никто уже делать не рискнёт под такую конкуренцию. Максимум само СА допиливать, а охардкорить там есть что.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:43:57 49101297 380
>>49101286
>определённые геймплейные опции бесполезными или наоборот
Бесполезные опции это когда устал выравнивать фулгору и возить динамит которого нужно бесконечно, и просто решаешь на нее забить от скуки? А мог бы подкрутить клифы и радоваться жизни
Аноним 11/11/24 Пнд 13:44:27 49101299 381
>>49101282
Хз, после всего моего се опыта са воспринимается как органичное продолжение ванилы, и как будто моды, которые не обновятся под са нахуй не нужны.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:45:30 49101306 382
>>49101282
> on the 21st?
Двадцать первый век?
Аноним 11/11/24 Пнд 13:46:03 49101308 383
>>49101296
Да будут моды с новыми планетами и фишечками, мб другие системы даже. Я бы хотел планету, которая будет отстреливаться, и которую надо зачищать орбитальной бомбардировкой, чтобы присесть и чтобы вечный замес. Роботы какие-нибудь.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:53:17 49101341 384
scale1200.jpg 175Кб, 1200x1022
1200x1022
>>49101136
> Уже есть, все блюпринтами построено что ты видишь на моих скринах.
Я уже могу сделать блюпринт построенного завода или они все еще делаются в специальном здании и имеют фиксированную ширину?
> Не совсем понял, как это нет?
Нет возможность сделать Ctrl+C/Ctrl+V куска завода. Если тебе нужно пристроить 2 машины по плавке руди, ты должен вручную их поставить, вручную подключить провода и вручную подвести конвееры.
> Так это ж в фактории так, тут ресы с жилы бесконечные.
Конечны сами ресурсы. Ты не можешь производить по 1000 двигателей в минуту, лишь потому, что у тебя на это ресурсов не хватит со всей карты. В факторке ты всегда можешь построить мегабазу и сжигать миллионы единиц ресурсов. Если мало - просто захвати еще. Если и этого мало - просто захвати еще.
> Потому ты и балансируешь и увеличиваешь его разными рецептами.
Рецепты это рандомная хуйня. Может попасть нужный сразу, а может не попасть. Не все прям более эффективны. Некоторые просто другие компоненты требуют.
> Вот это да, был рак жопы, сейчас гораздо ГОРАЗДО лучше чем было во времена 4 анрила.
Движок тут не поможет. Сетевой код ты пишешь сам ручками.
> Это буквально не так.
780 единиц в минуту. 780 делим на 60 секунд -> 780.60 = 13
В факторке самый первый белт 15 в секунду или 900 в минуту.
Синий белт 2700 в минуту. Зеленый сам посчитай.
> Потому ты делаешь огромное, продуманное производство.
Огромное да. И это огромное производство производит 11 моторов в минуту.
> Тут всё верно, но что бы так сделать, ты застроишь пол карты своим огромным заводом.
Да нихуя. Все уместится в стартовой локации. Из-за неовности ландшафта приходится строить вверх. Будет просто башенка. И не что бы огромная. Максимум нужных машин так же можно рассчитать. Это конечное значение.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:53:36 49101343 385
>>49101308
Или чтобы типа всякие космические жуки жили на астероидах, и тебе надо было иметь флот кораблей с артой, чтобы их выбить с астероидов и ресы оттуда доставать. Чтобы ты типа летел этим флотом, отбивал астероид, выкачивал его и летел дальше.
Аноним 11/11/24 Пнд 13:59:44 49101364 386
>>49101308
А я бы хотел что бы ракетную логистику можно было настраивать. Что бы можно было поставить приоритет платформам. Что бы можно было грузы между платформами переносить. Что бы было больше одного пада на планету. Что бы были способы вывода груза на орбиту кроме ракет.
Ну и уникальных исследований больше. Только не как с клифами что пиздец долбоебство, лочить тераформ тулзы за космосом, да еще не давать их производить вне планеты. А то с ХОРТКОРЩИКОВ станется залочить ботов за фулгорой и производить их только там.
Аноним 11/11/24 Пнд 14:00:24 49101367 387
>>49101308
>Я бы хотел планету, которая будет отстреливаться, и которую надо зачищать орбитальной бомбардировкой, чтобы присесть и чтобы вечный замес. Роботы какие-нибудь.
Ты только что Dyson Sphere Program
Аноним 11/11/24 Пнд 14:01:28 49101376 388
1730790843.xorz[...].png 1257Кб, 1200x1200
1200x1200
>>49100865
она примитивнее ванильной факторки. А даже в неё никто тут не играет.
Аноним 11/11/24 Пнд 14:03:01 49101382 389
image.png 827Кб, 964x677
964x677
Мы простираемся в пустоту. Бесконечность становится Нами!
Аноним 11/11/24 Пнд 14:05:01 49101394 390
image.png 385Кб, 584x413
584x413
Словно река из золота... Мои любимые боты.
нет не из мочи!
Аноним 11/11/24 Пнд 14:09:39 49101408 391
Аноним 11/11/24 Пнд 14:11:02 49101414 392
image.png 1079Кб, 1090x614
1090x614
>>49101341
> блюпринт построенного завода или они все еще делаются в специальном здании
Планируешь в чертёжном столе 44, 55 и 6*6 и ставишь, поставленное уже скопировать можно только модами.
> Нет возможность сделать Ctrl+C/Ctrl+V куска завода
Ношу с собой чертежный стол, и такие куски заготовки делаю по месту в нём.
> Если и этого мало - просто захвати еще.
Всё так, но это ж не минус, просто немного другие условия игры и ограничения конечной карты vs генерируемой.
> Движок тут не поможет.
Указание версии движка просто что бы привязать ко времени.
> 780.60 = 13
А черт, прочитал пост жопой, думал ты в минуту написал.

В целом во многом схожие, во многом разные игры, да в циферках производства факторио будет больше и масштабнее, но за счет того что ты сам ходишь от первого лица по заводу, выставляешь блоками, а не копируя и заливая плоскость копипастой, Сатисфактори ощущается масштабнее.
Аноним 11/11/24 Пнд 14:23:33 49101458 393
Может нахер вообще играть в игру.
В редакторе сидеть и кайфовать от дизайнов, а играть не обязательно.
Аноним 11/11/24 Пнд 14:23:40 49101461 394
Аноны, а доставка науки с космических платформ на Наувис бесплатная что ли?
Аноним 11/11/24 Пнд 14:25:18 49101467 395
Аноним 11/11/24 Пнд 14:25:21 49101468 396
28a159f51607392[...].jpg 9Кб, 227x300
227x300
Аноним 11/11/24 Пнд 14:25:57 49101473 397
>>49101458
Если тебе не интересен прогресс, то редактор самое то. На поздем этапе, когда у тебя производство всего в достатке, игра ничем не отличается от песочницы.
Аноним 11/11/24 Пнд 14:27:16 49101482 398
>>49101461
доставка вниз воопше бесплатная.

такс. можно как-то задать импорт говна с планет где оно не родное? я тут на фульгоре отгрохал заводик рарных модулей для кораблей, а вывозить придется походу ручками
Аноним 11/11/24 Пнд 14:28:29 49101489 399
image.png 207Кб, 444x741
444x741
image.png 16Кб, 426x159
426x159
image.png 5Кб, 149x55
149x55
image.png 1Кб, 93x23
93x23
>>49101482
>можно как-то задать импорт говна с планет где оно не родное
Аноним 11/11/24 Пнд 14:29:52 49101495 400
>>49101489
т.е. туда можно кликнуть и выбрать? я думал чисто для инфы
Аноним 11/11/24 Пнд 14:32:45 49101512 401
>>49101495
>думал
Зачем думать, если можно просто кликнуть и узнать что будет?
Аноним 11/11/24 Пнд 14:33:58 49101520 402
>>49101495
Двачую. Хуево сделали, на кнопку не похоже.
Аноним 11/11/24 Пнд 14:37:38 49101535 403
image.png 86Кб, 1401x978
1401x978
Оставлю себе кусочек дикой природы, на будущее. Пусть пока газонюхами поработают.
Аноним 11/11/24 Пнд 14:38:07 49101537 404
>>49101520
Хуёво сделали. что нету опции "Взять с текущей" и её нельзя поставить по-умолчанию.
Аноним 11/11/24 Пнд 14:45:21 49101576 405
>>49101414
> Планируешь в чертёжном столе 44, 55 и 6*6 и ставишь, поставленное уже скопировать можно только модами.
6 на 6? Серьезно?
> Ношу с собой чертежный стол, и такие куски заготовки делаю по месту в нём.
Чертежный сука стол.
> Всё так, но это ж не минус, просто немного другие условия игры и ограничения конечной карты vs генерируемой.
В факторке каждый забег уникален. А тут сгенеренная карта с уже заранее известными ресурсами и "секретами".
> В целом во многом схожие, во многом разные игры, да в циферках производства факторио будет больше и масштабнее, но за счет того что ты сам ходишь от первого лица по заводу, выставляешь блоками, а не копируя и заливая плоскость копипастой, Сатисфактори ощущается масштабнее.

Масштабнее не значит лучше.
Я согласен, что игра в целом норм. Выглядит красиво, есть чем позаниматься первое время. Но если сравнивать с факторкой, то сосет по всем фронтам. И тут вопрос тупо в удобстве. Чего стоит мини игра соедени все проводами. У столба всего 4 контакта и просто подключить все машины это уже челенж. В то время как в фактортке ты просто ставишь столб и вот уже все запитано. В факторке, если уж воюешь, то на танке постреливая ракетами. Про пули молчу, тысячи их. В сатисфактори пули для винтовки крафтит трехэтажный завод, котоырй собирает компьютеры. И из кучи ресов он тебе крафтит половину обойны к ручной винтовке. Половину обоймы Карл! Что в игре делает пневматический метатель арматур я вообще не понимаю. Перестрйока завода это боль. Все надо сносить руками. Дронов строителей нет. Транспортные дроны работают странно и медленно. зачем то есть логистика на машинах которой никто не пользуется в виду кривости их работы. А что бы проложить жд магистраль используется редактор сейвов, потому что руками ее хуй проложишь правильно.
В общем, поиграть можно, но с модами. Ждем версию 2,0
Аноним 11/11/24 Пнд 14:49:26 49101594 406
>>49101576
> В факторке каждый забег уникален.
Особенно у ситиблочников.
Аноним 11/11/24 Пнд 14:55:16 49101631 407
>>49101594
Вот решил ты построить ситиблок. А у него посередине 3 миллиона угля. Что делать будешь? Будешь делать обходной блок и сдвигать производство, пока уголь не утилизируешь.
На вулкане вообще надо фундамент ждать пока базу в ситиблоки не выровнишь. Чем не уникальность?
Аноним 11/11/24 Пнд 14:56:36 49101636 408
>>49101594
И у шинодебилов.

>>49101631
Ну можно игнорировать, а можно высосать.
Аноним 11/11/24 Пнд 14:56:54 49101638 409
>>49101631
> Что делать будешь?
Построю блок. Залежи ресурсов не блокируют строительство, ты с чем-то путаешь, возможно ты с каким-то модом играл
Аноним 11/11/24 Пнд 15:02:15 49101670 410
изображение.png 40Кб, 1315x538
1315x538
Хорошо с еба-кораблем. Гоняешь раз в год, базовые ресурсы крафтятся и скидываются на месте.
Аноним 11/11/24 Пнд 15:03:50 49101680 411
Factorio 2024.1[...].mp4 22632Кб, 1280x720, 00:00:14
1280x720
Пиздец, рельса реально шотает большого демолишера хотя у нее урона в 5 раз меньше чем у него хп, ну и шизу сделали
Аноним 11/11/24 Пнд 15:08:50 49101707 412
17310876768630.jpg 595Кб, 1920x1080
1920x1080
А льда в космос не завезли что ли?
Аноним 11/11/24 Пнд 15:10:10 49101712 413
image.png 126Кб, 961x63
961x63
>>49101707
Ты его весь выбросил. Зачем тебе эта хуйня там?
Аноним 11/11/24 Пнд 15:10:59 49101715 414
>>49101712
>>49101707
Более того, тебе и зацикленный конвеер не нужен.
Аноним 11/11/24 Пнд 15:11:09 49101716 415
image.png 2085Кб, 1288x879
1288x879
>>49101707
Хз, етого льда - жопой ешь.
Аноним 11/11/24 Пнд 15:11:54 49101722 416
>>49101680
Наоборот это вполне логично, я когда увидел его блочное хп и маленький резист к электричеству, ехдино повез платформу к фульгоре за теслопушкой не повторяйте мои ошибок.
Реилган, который далеко в прохождение, с качеством, с прокачекой, обязан шотать моба. Это как возмущаться что ты кусак атомкой шотаешь
Аноним 11/11/24 Пнд 15:12:26 49101724 417
1.1к спм блочок со всеми возможными предосторожностями и переводом в пассивный режим, при котором все кпоме одного яйца уничтожаются, а последнее - бесконечно крутится с минимальными затратами. Кайф. Но лазеры на всякий случай поставлю.
>>49101680
Чё шизу-то? Так задумано, если ты добрался до аквиллы, то возни с демолишерами быть уже не должно.
Аноним 11/11/24 Пнд 15:12:51 49101727 418
factorio2024111[...].jpg 2429Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 11/11/24 Пнд 15:14:05 49101734 419
>>49101712
Почему ты так считаешь?
Аноним 11/11/24 Пнд 15:16:40 49101744 420
Аноним 11/11/24 Пнд 15:18:46 49101755 421
>>49101576
> В факторке каждый забег уникален.
Да уж, уникальная плоскость, на которой случайно натыканы разноцветные точки ресурсов, каждый раз совершенно одинаковая плоскость, в которой воду ты засыпешь, скалы взорвёшь. В СФ поход за каждым ресурсом - интересное срежиссированное приключение.
> с уже заранее известными ресурсами и "секретами".
До сих пор нахожу что то новое и интересное. Потому что там хотя бы есть "секреты".
> столба всего 4 контакта
До 10 контактов, + есть двухсторонние коннекторы с 20 контактами, хоть их и не везде можно применить.
> что бы проложить жд магистраль используется редактор сейвов, потому что руками ее хуй проложишь
Не пользовался никакими сторонними костылями и модами, прокладываю ЖД нормально руками.
> Дронов строителей нет
Лол, ты дрон строитель в СФ.
> Перестрйока завода это боль.
Это боль. Но она подстёгивает тебя думать.
>танки и пушки
В СФ не нужны, на тебя не прёт волна кусак как в ТД-играх, ты с дубиной и арматурным пистолетом расчищаешь место под блок завода, этого с головой хватает.

Если что то работает не как в твоей любимой игре, это не значит что оно работает плохо.

Ну и алаверды, фактория прекрасна тоже, но чем там она сложнее или СФ примитивнее хз. Это просто выебон для выебона? Защита именно своей песочницы?
Аноним 11/11/24 Пнд 15:34:10 49101821 422
2024-11-11153222.jpg 264Кб, 678x608
678x608
>>49100279
Это pins. Жмешь альт+ПКМ в любом месте и добавляешь под карту камеру с какой угодно поверхности включая корабли.
Аноним 11/11/24 Пнд 15:39:17 49101846 423
>>49101755
>почему в треде факторки говорят что факторка лучше
Ну я даже не знаю, чел.
Аноним 11/11/24 Пнд 15:43:06 49101871 424
>>49101408
Невероятный кайф. Играешь как в стратежку с карты.
>>49101468
Ну что?
Аноним 11/11/24 Пнд 15:44:10 49101876 425
>>49101755
> Да уж, уникальная плоскость, на которой случайно натыканы разноцветные точки ресурсов, каждый раз совершенно одинаковая плоскость, в которой воду ты засыпешь, скалы взорвёшь.
Есть несколько биомов. Можно начать в пустыне. А можно в лесу. Визуально отличаются. Ну а то, что ты выравниваешь землю, так этого требует игра. В СФ ты ровнять не можешь, так что просто заливаешь все бетонными фундаментами. В одних и тех же местах, как парвило.
> В СФ поход за каждым ресурсом - интересное срежиссированное приключение.
Приключение под названием протяни конвеер до вершины вот этой скалы. Нахуй машины. нахуй поезда. Конвеер лучшее средство передвижения. Нет такой вершины куда бы ты не забрался при помощи конвеера. Охуенно срежиссировано.
> До сих пор нахожу что то новое и интересное. Потому что там хотя бы есть "секреты".
Типа новый спавн слизня который ты нашел при помощи пикающего детектора слизней? ну круто, че. При следующем прохождении он тоже там будет.
> До 10 контактов, + есть двухсторонние коннекторы с 20 контактами, хоть их и не везде можно применить.
Это какой тир исследований? До этого еще дожить надо. И как следует поебаться.
> Лол, ты дрон строитель в СФ.
Смешно пиздец.
> Это боль. Но она подстёгивает тебя думать.
Думать в какие игры еще поиграть, где есть нормальная автоматизация.
> Если что то работает не как в твоей любимой игре, это не значит что оно работает плохо.
Если вы копируете мою любимую игру, а сф это именно попытка в копирование успешного проекта, то копируйте удачные решения. А не просто скелет. А факторке очень много рутины автоматизируется если не дронами, то хотя бы чертежами и возможностями строить целые фабрики не вставая с места. При этом можно ошибаться и перестраивать линии многократно. В св ты заебешся все сносить и заново ставить. И вариант типа "думай заранее" тут не кактит. Ты подумал, но потом внезапно понял, что что то не учел и нужно переделывать. И это пиздец.
Аноним 11/11/24 Пнд 15:44:46 49101879 426
>>49101821
ННННННииихуя. Блин а окуда я это все узнать то должен? Из пятничных фактов?
Аноним 11/11/24 Пнд 15:46:26 49101888 427
image.png 912Кб, 966x557
966x557
Ухх обновили текстуры мясца. Красиво.
Аноним 11/11/24 Пнд 15:51:36 49101928 428
image.png 288Кб, 324x645
324x645
Стоит бумкает. А гильзы весело сыпятся в воду.
Аноним 11/11/24 Пнд 15:57:54 49101958 429
>>49101879
Недавно смотрел стрим разраба Факторки, так даже он не знал о каких-то новых фичах.

Но вообще первой строчкой всех патчей всегда пишут, что добавляют. Алсо есть старый трюк залезания в настройки управления и прочесывания их на предмет вещей, о которых ты не осведомлен.
Аноним 11/11/24 Пнд 16:04:09 49102003 430
>>49097431
У пьяни уже пару лет в разработке свой спейсэйдж - стеллар экспедишн. Я видел пару видосов из закрытого канала для бакеров, там лютый пиздец будет, СЕ и СА просто нервно в сторонке курят. Это не продолжение обычной пьяни, а новый экспириенс - Наувиса не будет вообще, исключительно экзотические по-пьяньски ебанутые планеты (одна из них полностью подводная например).
Аноним 11/11/24 Пнд 16:22:27 49102108 431
>>49100266
>от кого ты обороняться собрался
От того, что тебе внизу не показывается желтый треугольник, когда нападают жуки, не значит, что они не нападают. Наведи на турель и посмотри на количество урона нанесенного.
Аноним 11/11/24 Пнд 16:25:25 49102127 432
image.png 1145Кб, 951x908
951x908
Вопрос к экспертам по поездам: безопасно расставлены светофоры?

Можно наверное и получше, внутри круга что-нибудь воткнуть, это понимаю (но сделать не знаю как). Но вот так как сейчас безопасно?
Аноним 11/11/24 Пнд 16:26:27 49102135 433
>>49102127
Ты же в сэндбоксе, закругли рельсы и воткни пару поездов.
Аноним 11/11/24 Пнд 16:28:16 49102150 434
>>49102108
>Наведи на турель и посмотри на количество урона нанесенного.

навожу на место откуда они приползают. беру свою свежую рпг и новые ракеты с подписью ахмат сила. сажусь в свой спорт кар и еду зачищать педрил. турели с патронами в багажнике.
Аноним 11/11/24 Пнд 16:30:08 49102162 435
>>49102135
Да я понимаю что это эксклюзивный перекресток, и он просто стерилен нахер в плане безопасности. Но тормозной по пропускной способности.

Ладно, пойдет. Буду заканчивать базовый блюпринт.
Аноним 11/11/24 Пнд 16:30:33 49102164 436
image.png 4465Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 7890Кб, 2560x1440
2560x1440
Второй раз меня не наебете, больше я не полечу на первую планету с голой жопой и маленьким трюмом.
Аноним 11/11/24 Пнд 16:43:20 49102265 437
Аноны, а радары есть смысл теперь ставить? Робопорты показывают местность вокруг.
Аноним 11/11/24 Пнд 16:45:19 49102276 438
image.png 1023Кб, 937x596
937x596
Ух бля, так, до края долетел, но чет прометеус фармить как-то тяжко...
Аноним 11/11/24 Пнд 16:51:16 49102315 439
>>49102276
>прометеус
Блин, неужели авторы не догадались назвать его Фаэтон. Стыдоба.
Аноним 11/11/24 Пнд 16:54:00 49102329 440
Factorio 2024 1[...].mp4 8797Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
Вот так вот мы енту навуку вашу в деревнях изучаем. Не знали как астероиды ваши долбить, и знавать нечава! У Бога камни ворують, ишь ты.

Теперь бы ещё придумать кка с этой наукой лишние ракеты не пускать. Я конечно могу просто слать по номиналу и утилизировать ненужное на месте, но это говняк какой-то. С другой стороны с аквильской наукой ракеты становятся всё дешевее и дешевее. Кому не лень, посчитайте там сколько на одну ракету уходит руды, если вся продуктивность на пути - триста.
А вообще хуле я парюсь, на гдебе же и так всё бесплатное, включая ракеты. значит шлём говняк.
Аноним 11/11/24 Пнд 16:55:41 49102338 441
>>49102108
>не показывается желтый треугольник
Вот когда желтый ехидный круг будет показываться, вот тогда и обороняйся.
Аноним 11/11/24 Пнд 16:58:03 49102359 442
>>49102329
Наука все равно протухнет, пусть ебашится нонстоп и посылается, в чем беда-то
Аноним 11/11/24 Пнд 17:01:25 49102383 443
А в полете можно как-то чинить корабль, если он не ломающую пиздюлину получил например в рельсу с кучей хп от мелкого камушка?
Аноним 11/11/24 Пнд 17:02:53 49102398 444
>>49102383
Корабль автоматически ремкомплекты юзает бтв.
Аноним 11/11/24 Пнд 17:03:53 49102409 445
>>49102127
> так как сейчас безопасно?
Кольцо не задедлочится если ты об этом. Но в каждый момент времени на кольце будет не больше одного поезда. Если такая пропускная способность для тебя достаточна - всё ок
Аноним 11/11/24 Пнд 17:08:07 49102441 446
>>49102127
У тебя поезд А будет блокировать дорогу для поезда Б. Поставь проходные сигналы на красных точках.
А так, хуй знает, зачем после баффа белтов нужны квадраты круги, в которых нет толком места под станции, с развязками с низким срупутом и тонной места под домики. Разве что в эрлигейме пару сотен спм наклепать, если в шину не получается/не хочется. С обмазкой маяками, модулями и качеством на домиках+маяках+модулях, даже банально под станции погрузки/разгрузки плюс стакеры будет в несколько раз больше места уходить, чем под сами домики.
Аноним 11/11/24 Пнд 17:08:26 49102443 447
>>49102359
Ракеты зря пускать, но это ладно. Ещё корабли зря гонять. Придётся дизайн корабля-доставщика науки улучшить мальца. Или целых три их сделать вместо двух как с вулкануса.
Аноним 11/11/24 Пнд 17:10:53 49102463 448
1731334193321.png 1116Кб, 951x908
951x908
Аноним 11/11/24 Пнд 17:18:04 49102527 449
>>49102409
Да. Для базовой версии пойдет. Главное надёжность, а потом посмотрим.

>>49102463
Ок! Спасибо, схоронил картинку. Даже длинные поезда не застрянут об свой хвост?
Аноним 11/11/24 Пнд 17:19:04 49102532 450
>>49102441
> Поставь проходные сигналы на красных точках.
Ты бы длину типового состава сперва выяснил прежде чем бездумно советовать сфетофоры добавлять
Аноним 11/11/24 Пнд 17:20:15 49102548 451
>>49102443
> Ещё корабли зря гонять
Но это же ещё более бесплатно чем ресурсы на Глебе
Аноним 11/11/24 Пнд 17:22:33 49102564 452
>>49102527
>Даже длинные поезда не застрянут об свой хвост?
В теории не должны, если только не решат вдруг петлю по кружочку сделать. А так, у тебя в этой сети просто не влезут длинные поезда, максимум 1-4, иначе не будет места под стакеры, хотя бы под лимит 2 на станциях.
Аноним 11/11/24 Пнд 17:23:44 49102572 453
>>49102564
>максимум 1-4
1-4 и планирую для рудовозов, а внутри сети шныри 1-2 или даже 1-1.
Аноним 11/11/24 Пнд 17:46:36 49102695 454
1731336339989.png 335Кб, 1162x904
1162x904
>>49102572
>1-4 и планирую
Как закончишь дизайнить станции, проверь, влезают ли у тебя вообще поезда после обычных сигналов в следующий блок. Если нет, придётся менять на проходные - будет вся база синим гореть.
Аноним 11/11/24 Пнд 17:48:01 49102708 455
image.png 42Кб, 519x748
519x748
>>49102695
Поздно. Полетели уже.
Аноним 11/11/24 Пнд 17:53:26 49102739 456
>>49102695
Между двумя обычными 1-4 влазят везде. Но между парой проходной-обычный не везде. Это проблема?
Аноним 11/11/24 Пнд 18:14:00 49102828 457
Пиздарики.webm 37789Кб, 1280x720, 00:01:26
1280x720
Сука, чет в се финальный корабль проще было высрать чем тут для фарма красного говна в космосе
Аноним 11/11/24 Пнд 18:19:41 49102853 458
>>49102828
Зачем ты быстро летишь? В чем смысл?
Аноним 11/11/24 Пнд 18:20:16 49102855 459
>>49102853
Более того, по видео видно что ты проебываешь красные, значит скорость тебе не нужна
Аноним 11/11/24 Пнд 18:22:11 49102864 460
>>49102853
Да уже просто хочется заставить работать так, из ебанутого непрактичного принципа. Резать скорость как признать поражение. Пока еще попробую надуть дефенс и сделать всё так.
Аноним 11/11/24 Пнд 18:22:48 49102866 461
>>49101458
Я буквально в лабе сижу больше, чем в основной катке
Аноним 11/11/24 Пнд 18:23:03 49102869 462
>>49102855
В каком смысле проебываю? Коллекторы работают, говну хватают, или о чем речь. Ну можно легендарные поставить конечно, будет больше ручек, будут больше хватать.
Аноним 11/11/24 Пнд 18:25:50 49102882 463
image.png 99Кб, 431x225
431x225
image.png 170Кб, 464x230
464x230
>>49102869
В самом начале. Тоесть, у тебя не хватает орудий все зачищать и собирать, другими словами, летел бы медленнее - успевал бы.
Аноним 11/11/24 Пнд 18:33:25 49102924 464
>>49102882
Так это гигакамни на 2 пике, их сбоку никто бить не может в принципе, фильтры строгие стоят, такое только рельсы бьют. И на первой как будто тоже никто кроме шальных лазеров которые стоят жуков бить из личинок не бьет даже
Аноним 11/11/24 Пнд 18:33:47 49102929 465
>>49102924
Хотя может я и неправ, потом перепроверю как опять засяду.
Аноним 11/11/24 Пнд 18:41:34 49102952 466
image.png 1312Кб, 783x663
783x663
Чому ни лапки, ни лоадеры ничего не выгружают?
Аноним 11/11/24 Пнд 18:43:08 49102958 467
>>49102952
выгружает только их хаба. карго экстендеры только расширяют инвентарь
Аноним 11/11/24 Пнд 18:43:37 49102960 468
>>49102952
Потому что разрабы пидорасы. А каргобей не является хабом.
Аноним 11/11/24 Пнд 18:44:34 49102966 469
image.png 515Кб, 604x583
604x583
Аноним 11/11/24 Пнд 18:48:26 49102974 470
>>49102960
Но очевидно что пидорас тут ты, пассивный.
А с выгрузкой из расширялок было бы пиздец просто вообще сделать вокруг всовывания-высовывания из хаба. А так эта оция есть, но сильно ограничена пространственно.

На земле, впрочем, это ограничение пользы игре не приносит.
Аноним 11/11/24 Пнд 18:57:17 49103004 471
>>49097379
Бамп, ето вообще возможно одновременно и рецепт подавать, и ингредиенты забирать?
Аноним 11/11/24 Пнд 18:58:38 49103009 472
2024-11-11185310.jpg 745Кб, 1920x1080
1920x1080
Ебать меня в семеро, какое же Вулк_анус скучное и душнейшее ГОВНИЩЕ.

Пятна серки с 10k%. Демолишеры которые дохнут с двух ядерок. Лава бесплатна, электричество бесплатно. Наипростейшие цепочки производств для даунов. Моя 300СПМ база меньше чем начальная на Наувисе которая делала 30. Даже ж/д прокладывать через лаву и горы уныло потому что игра строит путь за тебя на любое расстояние. Депрессивная музыка будто я исследую ебаный Лимгрейв их Елды.

Я даже не буду строить там материалы для ракетных частей и просто завезу их с Наувиса, просто чтобы поскорей съебаться оттуда и больше не возвращаться.
Аноним 11/11/24 Пнд 18:59:10 49103013 473
>>49103004
Из скриншота нихуя непонятно. Вероятно описанное тобой не совпадает с фактической реализацией.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:04:15 49103037 474
image.png 3372Кб, 1920x1080
1920x1080
Наконец есть цех для спокойного и уютного создания квадратно-гнездовых чертежей.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:04:32 49103038 475
image.png 1140Кб, 970x650
970x650
>>49103013
Забей, уже придумал, мне нужен был диод в схему
Аноним 11/11/24 Пнд 19:10:43 49103064 476
У вас тоже доска трясется и половина пикч не грузится?
Аноним 11/11/24 Пнд 19:16:19 49103083 477
Бля... А что так на калквиле дронам хуёво то... Необычные получше живут, но тоже часто дёргаются обратно за зарядкой на пол пути. Редкие лучше, но на стройки то дохуя нужно.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:20:49 49103098 478
Как сделать память или задержку? Я хочу чтобы схема включалась на 1к и выключалась не сразу на 999, а хотя бы на 900?
Аноним 11/11/24 Пнд 19:23:32 49103109 479
сырно от бетоно[...].jpg 698Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 11/11/24 Пнд 19:25:01 49103113 480
Аноним 11/11/24 Пнд 19:25:12 49103115 481
Аноним 11/11/24 Пнд 19:27:15 49103121 482
image.png 389Кб, 601x489
601x489
>>49103113
>>49103115
Пасеба, а то я уже сделал небольшой таймер на новом комбинаторе, но ето костыль какой-то
Аноним 11/11/24 Пнд 19:31:09 49103134 483
image.png 54Кб, 466x391
466x391
>>49103083
Загадка конечно, никто не знает почему.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:33:21 49103147 484
>>49103134
Видел я это. Вопрос скорее был подводкой к решению проблемы... Может у кого свои способы были, кроме редких дронов.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:34:59 49103155 485
>>49100090
Ну так все верно, для качества. Чтобы сделать легендарную броню, это же надо сперва наделать легендарных компонентов, а что делать с обычными, которые будут образовываться в процессе? Если переработчик можно поставить на Наувисе, то еще ладно.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:35:12 49103161 486
image.png 327Кб, 400x400
400x400
построил платформу, как лететь на другие планеты?
Аноним 11/11/24 Пнд 19:35:52 49103169 487
>>49103147
Я и без редких дронов на аквиле спокойно получил свои банки и съебал. Просто ставил побольше дронстанций, на строку хватало, на то чтобы банки до ракеты до нести тоже.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:37:47 49103185 488
image.png 25Кб, 409x328
409x328
Аноним 11/11/24 Пнд 19:39:53 49103198 489
image.png 179Кб, 589x452
589x452
Аноним 11/11/24 Пнд 19:43:55 49103229 490
image.png 145Кб, 510x140
510x140
Аноним 11/11/24 Пнд 19:44:05 49103232 491
>>49103115
>>49103113
Блядь, а я всегда в к2се в 2х2 ящик кидал какой-то говняк, рядом ставил 2 лапы и 2й такой ящик, и типа схема включилась-вещь переложили-дошли до нужной отметки-вещь вернули и успокоились.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:44:55 49103236 492
>>49103109
Чёртеж мне, живааа бляят.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:51:12 49103274 493
А кнопку зеркалить чертежи вообще нахуй удалили?
Аноним 11/11/24 Пнд 19:53:29 49103290 494
image.png 14Кб, 906x167
906x167
>>49103274
А у тебя что, кнопки из клавиатуры вырвали?
Аноним 11/11/24 Пнд 19:53:30 49103291 495
Аноним 11/11/24 Пнд 19:54:27 49103293 496
image.png 540Кб, 730x428
730x428
>>49103121
Пасеба умниям треда, зря я наверно прогуливал когда рассказывали про всякие триггеры и тд, какой там это предмет был?
Аноним 11/11/24 Пнд 19:56:05 49103305 497
Аноним 11/11/24 Пнд 19:56:17 49103307 498
Ухаха, я придумал как заставить корабли разгружаться по одному. Пиздец я умный. А вам пидорасам, ничего не скажу, потому что хуй вы сами догадаетесь до такого.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:56:26 49103308 499
>>49103236
Держи, брат.

0eNqd3MFu3EYQhOF34VkCONVDzkivEvjg2JtgAXttSEqQQNC7x07g3UMQIPyulkvarur+Rxiy9br8/Om309en8+VleXxdzh++XJ6Xx59el+fzr5f3n77/2+X959PyuDydfjlfTh/vv/2PD0+nl9PydrecLx9PfyyP7e3d3fJy/nT6R/r1y/P55fzl8l38/at3y5/L43227Zviv7/Zv3RBXaGuo25D3Y66gbqJugfUtVWFmmDTCMM9qk16/YEdh6LjUHQcio5D0XEoOg5Fx6HoOBRdh6LrUHQdiq5D0XUotGkKm6bU01JPSz0t9bTQ06CnUU+jnkY9jXoa9LShp009beppU0+betrQ0xU9XdXTVT1d1dNVPV3N0/5gnh7VXT09LOwq1BIb1zhUOFF47ZvDwqDwaurEvpnaN1P7ZmrfTO2bqX0ztW+m9s3UvpnYNwP7ZmjfDO2boSkOTXFoikNTHJjijinumuKuKe6a4q4p7pririnumCLeSnW9tOl6aXNYqCU2rnGocKLw1jd6MdXxNrPjxU3Xe42u9xqHhVpi4xqHCicKb32jdzdHhfc/bsTq4C+b91OFQ4W7CjcVdhWWCoPChjr9eZq+tlvTKJqG37TdmjZ4U1Obuhp1Nepq1NWoq1FXo66WDlUpNkpzLM2xNMdi/F/jmHpSTT2ppp5UU0+qqSfV1JNq6kk18aSaeFJNPKkmnlR6uVV6uVV6uVV6uVV6uXVYqK5GXY26GnU16mrU1airpUNVio3SHEtzLM2xGP/XOIaeVEMpPpTiAyk+kOIDKT6Q4nrVfFi4qVBLbFpjtMZojdEaozWWNlzpSN14M5Q3Q3mzK2925c2uvNmRNzvyZkfe7MgbfShyWLipUEtsWmO0xmiN0RqjNZY2XOlI3XizK2925c2mvNmUN5vyBl/0LXz7vfAt78K3vEsf35U+vit9mHZYqDVGa4zWGK0xWmNpw5WOVKmrpa7eCLcp4TYlXFfCdSVcV8J1JByuMhS+6l/4qn/hq/6lD6hLH1CXPi4+LNQaozVGa4zWGK2xtFFLR7HU1VJXb2TsSkZ+X6CUjKVkLCVjIRkLyYh7MEd1A3WahEZ/I2opUUuJWkrUUqKWErWUqKVELSVqKVFLaROlTZQ2UdoEaROkDW5BFW6WHdUN1GmC2jI3SkUpFaVUlFJRSkUpFaVUlFJRSkUpFaVUU0o1pVRTSjWkVENKNVtgL9xHLNzxPKrTBLVlmhrT1JmmJTatMVpjtMZojdEaSwejePSvH3VVSq1KqVUptSKlVqTUan+e46iuo25DnSaoLdO0wKYVNi2xaY3RGqM1RmuM1lg8GDz6Pz5qdB8luqsR3dUI7moEdzWO6rTAjjpNQqNvHIQ609SaK9+i2yjRbZToNkp0G+Vwf68q5InSHKM5RnOM5hjNMZpjMagYxdePqrsh0b2J6N5EcG8iuDdxVKcFqqMaYWNDtcIb/XXDI7rhEd3wiG54RDc8DvfpqkKeDM0xmmM0x2iO0RyjORYD5//N47u75fxy+vzta7c/gXu3/H56ev77W217HvrDw1YPfdvX9vb2F3yZ+zE=
Аноним 11/11/24 Пнд 19:57:08 49103313 500
>>49103293
Не было такого предмета
мимо-физмат-лицей-закончил
Аноним 11/11/24 Пнд 19:58:43 49103323 501
>>49103313
У меня на первом курсе была формальная логика. Самое близкое наверное.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:58:46 49103324 502
>>49103307
Мы в первую очередь хуй догадаемся нахуя это изначально делать.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:59:22 49103327 503
>>49103293
Конец электроники или начало схемотехники.
Аноним 11/11/24 Пнд 19:59:43 49103329 504
>>49103161
Производи космические банки, используя их исследуй двигатели для платформы и путь к другой планете, потом строй платформу с двигателями и лети.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:00:00 49103332 505
>>49103313
А это предмет универа, не школьная программа, у меня чото такое было когда рассказывали как устроена память в процах и всякие триггеры, но там препод была бабка душная, так что я там забивал.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:03:03 49103350 506
image.png 588Кб, 1091x330
1091x330
Ну всьо, ща буду делать авто сортировочный центр
Аноним 11/11/24 Пнд 20:07:11 49103375 507
>>49103350
Параметры сразу делай константными комбинаторы. Переводи конкретные итемы в абстрактные буквы. Иначе потом заебешься переключаться, а тут хуяк-хуяк у тебя ходят буковки по всей твоей штуковине и надо только в одном месте указать "буковка А это сине-зеленая схема редкого качества".

Впрочем, вижу ты уже сам так и начал.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:07:20 49103379 508
image.png 1159Кб, 1249x1075
1249x1075
Оцените ЯдРеактор на 2 с копейками гига. Вроде норм хз никогда их не делал. С новой оказуаленной системой жидкости вообще похуй по идее
Аноним 11/11/24 Пнд 20:09:41 49103397 509
202411120008061.jpg 806Кб, 1920x1080
1920x1080
это пиздец
Аноним 11/11/24 Пнд 20:09:53 49103398 510
image.png 281Кб, 626x639
626x639
image.png 1007Кб, 992x1035
992x1035
Также вашему вниманию простенькие чертежи для ранних кораблей.
На выброс излишков.

И на плавку и производство патронов для турелек на простое. Чтобы работало просто добавьте воды подключите зеленый провод к хабу.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:10:07 49103400 511
изображение.png 1213Кб, 1249x1075
1249x1075
Аноним 11/11/24 Пнд 20:10:53 49103406 512
>>49103109
Да поделись ты нормально чертежом, гад...
Аноним 11/11/24 Пнд 20:11:30 49103413 513
>>49102398
Как я должен это узнать?
Аноним 11/11/24 Пнд 20:11:33 49103414 514
>>49103375
Константный у меня чисто выбор что проверять и потом перерабатывать, а все цифорки у меня подвязаны к размеру стака -> чумадана. Больше двух чумаданов? Включаем переработку. Меньше одного? Выключаем.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:13:44 49103426 515
>>49100556
А тебе для каких целей? Личные научные изыскания или друг попросил?
Аноним 11/11/24 Пнд 20:14:48 49103435 516
Аноним 11/11/24 Пнд 20:14:50 49103437 517
>>49103414
Я думаю попробовать сделать так, чтобы новый селектор рандомил по всем итемам в логистической цепи, и когда находил итемку, которая подходит, лочился на ней, перерабатывал пока не останется достаточно, и потом дальше рандомил. Прям адаптивный автопереработчик.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:14:53 49103438 518
image.png 925Кб, 691x519
691x519
чё не так с моей платформой? аккумуляторы полны, но когда лазеры начинают стрелять по астероидам - всё вырубается нахуй.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:15:44 49103440 519
>>49103438
А вы почитайте сколько лазеры жрут, и сколько аккумов в секунду тратит каждый лазер. Да, аккумов в секунду на 1 лазер
Аноним 11/11/24 Пнд 20:16:48 49103446 520
>>49103438
>>49103440
Алсо, аккумуляторы отдают энергию не мгновенно, у них тоже есть максимальная мощность (300квт кажется?). Возможно лазеры всю её хавают и остальным потребителям не достается.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:17:15 49103451 521
>>49103440
В чем смысл аккумов на платформе? Разве Солнце там не светит 24/7?

мимо
Аноним 11/11/24 Пнд 20:17:45 49103455 522
>>49103451
Для покрытия пиков потребления.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:20:16 49103473 523
>>49103451
>В чем смысл аккумов на платформе?
Помогать в пики потреблерия от лазерных турелей
>>49103438
Мало аккумутяторов, у них выходная мощность ограничена и тебе не хватает
Аноним 11/11/24 Пнд 20:21:54 49103482 524
>>49103451
Около разных планет светит с разной интенсивностью, я когда прилетел к фульгоре, то всё село, ибо солнце там в 2 раза слабее
Аноним 11/11/24 Пнд 20:25:47 49103508 525
17301463420870.png 237Кб, 1324x582
1324x582
А можно как-нибудь вместимость ракеты увеличить? Я же заебусь по 50 единиц говна таскать.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:26:09 49103510 526
>>49103473
>>49103438
Без ядерного реактора о лазерках нехуй и думать.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:26:42 49103514 527
>>49103508
Можно построить больше пусковых установок. Приступай.
Ракеты можно удешевить, и сильно.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:30:29 49103531 528
>>49103413
Например подумать головой, закинуть ремкомплекты в корабль и посмотреть.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:32:18 49103542 529
image.png 7038Кб, 2560x1440
2560x1440
Если и этой стали будет мало на допланетную базу, то я уже не знаю. До молла сталь вообще не доезжает.
Аноним 11/11/24 Пнд 20:45:06 49103604 530
>>49103510
> о лазерках нехуй и думать.
На маршруте вулканус-наувис можно и без ядерки, скриншоты своих эрзацплатформ я закидывал выше
Аноним 11/11/24 Пнд 20:46:52 49103618 531
>>49103473
>>49103446
>>49103440
Ага, понял, вся загводка в выходной мощности аккумов. Ну похуй, до вулкануса допердел потихоньку, а это главное
Аноним 11/11/24 Пнд 20:50:34 49103633 532
На глебе сразу начинают ебать пауки? Нужно сходу брать пушку?
Аноним 11/11/24 Пнд 21:00:06 49103670 533
>>49103426
Личные научные, разумеется, откуда у меня друзья, я ж на харкаче сижу
Аноним 11/11/24 Пнд 21:02:11 49103677 534
>>49103009
Ты аутист, который полетел на планету, которая должна быть первой и подсказка этому - рецепт на взрывчатку с нее, в последнюю очередь. Ругать можешь только себя. А учитывая что ты срешь в тред недовольством уже какой пост, ты еще и очень упертый в своей тупости.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:09:23 49103704 535
Аноны, как сказать роботам: бери из молла только в крайнем случае? Хочу, чтобы они брали из желтых ящиков с хламом, в которые они сбрасывают всё, что мне нужно.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:09:48 49103706 536
Аноним 11/11/24 Пнд 21:13:44 49103734 537
>>49103677
Всё, что я написал не изменилось бы, если бы я полетел туда первым местом.

>которая должна быть первой
Тыскозал? Игра дает возможность лететь куда угодно когда угодно, все остальное - твои маня-фантазии на тему как играть правильно.

>рецепт на взрывчатку с нее
Нахуй не нужен, когда ядерка сносит скалы точно также, а ярко-зеленые камни бесконечны.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:16:32 49103751 538
>>49103706
Очередной юзер красных сундуков, в которые нельзя положить? У меня весь молл на фильтрованных желтых, весь хлам разносится в них и как следствие молл производит вещи только когда избыток истрачен.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:16:55 49103754 539
>>49103734
>Нахуй не нужен, когда ядерка сносит скалы
А дроны уже научились ядеркой пользоваться?
Аноним 11/11/24 Пнд 21:20:35 49103774 540
>>49103754
А нахуй дронами ей пользоваться? Но если тебе лень тащить свою жопу, то дистанционно-управляемый спидртрон научился.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:22:42 49103790 541
>>49103751
>весь хлам разносится в них
Мне говно уровня дров и угля тоже надо куда-то складывать.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:23:55 49103798 542
>>49102853
Чет я отдохнул и потерял запал, как сбросить скорость не спиливая движки? (до солар эджа все равно нужно лететь на фулл скорости, а то личинки тухнут к хуям пока долетишь и вылупляются)
Аноним 11/11/24 Пнд 21:25:36 49103814 543
>>49103790
У меня точно также есть отфильтрованный желтый сундук с углем (который при излишке скармливается крайней АМе с пластиком, которая чаще всего работает) и деревом, которое сжигается.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:26:47 49103821 544
Pwm-ru.svg.png 155Кб, 1920x1576
1920x1576
>>49103798
можно читать скорость с платформы и включать-выключать помпу идущую к движкам, тем самым поддерживая скорость.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:30:51 49103849 545
>>49103774
>А нахуй дронами ей пользоваться
С тобой, уёбищем забыли проконсульиироваться как правильно играть.

>дистанционно-управляемый спидртрон научился
Прямо по плану сноса отработает?
Аноним 11/11/24 Пнд 21:32:14 49103855 546
>>49103821
Ебать костыли говна...
Аноним 11/11/24 Пнд 21:33:14 49103864 547
Как сделать производство ракет на каквиле? Делитесь методами...
Аноним 11/11/24 Пнд 21:34:06 49103866 548
или мне типо предлагается возить ещё и детали на ракету вместе с колбами туда...
Аноним 11/11/24 Пнд 21:36:14 49103876 549
>>49103864
Топливо там бесконечное, а остальные ты завозишь снаружи. Без вариантов как бы. Ты туда дохуя чего завозишь.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:46:13 49103946 550
17310580884780.mp4 1704Кб, 854x480, 00:00:18
854x480
Так нуууууу
50 деталек на ракету это по 50 каждой хуйни
200 кокструций
300 плат
остальное на планете
если не вдаваться в тузы высшей мать тематики то выйдет 4 ракеты одной ракетой
придётся держать запас на случай если я захочу вывести криогенные заводы
а ведь я собирался возить жыжу и литий на квантовые процы и фундаменты сверху...
и это не одноразово а с расписанием

душно блять
Аноним 11/11/24 Пнд 21:48:08 49103959 551
>>49103946
Я просто по 500 каждой запчасти сразу на аквилу закидывал просто потому что к этому моменту это уже даже не ресурсы нахуй, ты их закинул в логику и забыл.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:55:18 49103991 552
>>49103959
Ну как бы да... Но с другой стороны я шизик и экономлю уголёк до талого, потому прям копипастнуть производство ракет на вулкане западло. Сейчас в минуту штук 10 делается и похуй.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:55:44 49103996 553
image 1517Кб, 947x803
947x803
И что это за артхаус мне дроны устроили, блять?
Аноним 11/11/24 Пнд 21:56:27 49104001 554
image.png 1238Кб, 1040x648
1040x648
Я ща с ума сойду нахуй, я понял что там етот sr делает, но теперь мне надо хватануть с перебора вещь, проверить её, если она подходит, то запомнить вещь, остановить перебор, захватить етот sr и дрочить везь пока не разомкнётся sr, и заново начать дрочить, ничо не получается...
Аноним 11/11/24 Пнд 21:56:42 49104003 555
Очерчу жёлтой сеткой и оставлю на память. Такое грех бетонировать.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:59:19 49104014 556
Аноним 11/11/24 Пнд 21:59:48 49104018 557
>>49103531
Как я должен был узнать что надо думать головой?
Аноним 11/11/24 Пнд 22:01:34 49104022 558
image 1286Кб, 806x755
806x755
Теперь это памятник.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:01:51 49104023 559
Screenshot1.png 1759Кб, 1435x683
1435x683
какую команду поезду сделать чтоб он по станциям ездил и заливал им баки по очереди? мой водитель вот сьебал кудато. стоит поезд.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:02:26 49104029 560
>>49104014
Хуйню, которая само ищет чего слишком много в логистической цепи и сама вызывает ето говно на переработку, перерабатывает до определённого количества, а потом начинает сама искать следующую хуйню
Аноним 11/11/24 Пнд 22:03:51 49104034 561
Бля, вроде получилось
Аноним 11/11/24 Пнд 22:05:16 49104041 562
>>49104029
Чёт у тебя схема дохуя заумная. Это намного проще делается.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:06:44 49104048 563
image.png 92Кб, 487x374
487x374
>>49104041
Как придумал так и делается, надеюсь работает хотя бы, если оно на 2400 остановится и начнёт некст искать, то кайф
Аноним 11/11/24 Пнд 22:06:49 49104049 564
>>49104029
А нахуя? Ты всё ещё ебешься с редкими микросхемами на фулгоре? Нахуя? Поставь на наувисе производство и переработку микросхем и не еби мозги. Только ресурсы подвози, которые бесконечные.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:07:14 49104050 565
IMG7664.MP4 4563Кб, 464x848, 00:00:32
464x848
Аноним 11/11/24 Пнд 22:10:52 49104064 566
>>49104048
Дико извиняюсь, а в чём проблема поставить проверку либо на 2400 любого, либо ручками нужные значения самому под каждый ресурс поставить, приделать манипулятор и пусть запрашивает лишнее на переработку... Манипулятором автофильтр, плюс в мусор незапрошенное чтоб скидывать обратно в сеть излишек.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:12:22 49104072 567
>>49104064
Не у всех 2400, ресурсов всяких разных доохуения, учитывая что у всего ещё и пачка редкости.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:13:06 49104075 568
Screenshot2.png 2644Кб, 1920x1080
1920x1080
что не так бля. я ебал снова гайд смотреть по этим поездам ебучим.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:14:00 49104082 569
>>49103946
>если не вдаваться в тузы высшей мать тематики то выйдет 4 ракеты одной ракетой
А если немного вдаться, то у шахты есть продуктивность.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:16:04 49104091 570
>>49104082
А если немного вдаться, то ещё и возишь ты 300 плат разом, а значит можно экономить.
Но если не вдаваться...
Аноним 11/11/24 Пнд 22:16:46 49104095 571
>>49104072
Ну так задай руками всё что нужно в условия... Даже это быстрее и проще чем эту хуйню мастерить.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:17:04 49104097 572
>>49104075
Типичный англюсико дебил, поставил англюсик потому что мааам я нитакойкакфсе и в итоге в своём же сранье запутался. Дебил, блять, посмотри что значит условие is full.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:18:07 49104101 573
>>49104095
Ресурсов около 15-20, у каждого 3 редкости, всё задать и поставить это под 60 утилизаторов, по 1 утилизатору на штуку ставить кринж, там и 10 бывает не вывозят, дальше калькулируй сам что произойдёт
Аноним 11/11/24 Пнд 22:19:02 49104106 574
image.png 139Кб, 280x413
280x413
А продуктивность у стали можно на серьезном ебале больше сотки разогнать?
Аноним 11/11/24 Пнд 22:19:35 49104110 575
image.png 110Кб, 286x454
286x454
Аноним 11/11/24 Пнд 22:20:16 49104114 576
image 52Кб, 411x269
411x269
Разгоняй... Но нахуя?
Аноним 11/11/24 Пнд 22:21:23 49104120 577
>>49104101
Нахуя тебе утилизаторы спамить, шизойд... Вызвал то что много - манипуль отработал - пока не переработалось манипуль ждёт - по кругу
Аноним 11/11/24 Пнд 22:21:29 49104121 578
17303559178040.jpg 579Кб, 1920x1080
1920x1080
Почти готов к полету на ВулкАНУС.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:21:51 49104123 579
>>49104075
На станции погрузки условие фул карго, на станции загрузки условие эмпти карго. Станции переименуй и убери нахуй is full, оно проверяет достигнут ли лимит поездов на станции, что тебе я так понимаю ни в пизду ни в красну армию.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:24:04 49104134 580
>>49104120
Неправильно в игру играю, да?
Аноним 11/11/24 Пнд 22:25:59 49104145 581
>>49104121
Выброси половину панелей - возьми паровых турбин два мешка. Там 500градусный пар бесплатно производится.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:28:02 49104156 582
image.png 988Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49104114
Ну я просто готовлюсь к первому полету. Только щас смог периметр полностью закрыть чтобы не забегали. Оно само потихоньку изучается.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:28:05 49104157 583
>>49104123
я хочу чтобы он по станциям петлял пока не он будет пуст а пока станции фуловыми не будут. думал это значение для этого стоит тут. ну ладно.

а как сделать чтоб он по разным станциям катался для разгрузки?

>>49104097
я не ставил. он уже такой был. а ты чмо какоето видно по ебальнику.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:28:14 49104158 584
image.png 1070Кб, 780x780
780x780
>>49104023
>заливал им баки по очереди
Аноним 11/11/24 Пнд 22:29:44 49104162 585
image.png 63Кб, 498x310
498x310
>>49104157
Поставить в расписание все станции, а на тех станциях что поезд не нужен ставить лимит поездов 0.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:29:48 49104163 586
Аноним 11/11/24 Пнд 22:31:05 49104170 587
Screenshot13.png 317Кб, 860x644
860x644
16382798816770.jpg 53Кб, 600x600
600x600
Решил посмотреть на ютубе чертеж по производству качественных предметов. В англо части какая-то хуета, и тут наш слоняра скидывает то, что надо. Горжусь Россией-матушкой.

https://www.youtube.com/watch?v=e2BAjydBqhg&t=334s
Аноним 11/11/24 Пнд 22:31:51 49104171 588
image 6Кб, 198x215
198x215
>>49104157
>по разным станциям катался для разгрузки
Одинаковые названия станциям, только учти что поезд пиздует на ближайшую
>он по станциям петлял пока не он будет пуст а пока станции фуловыми не будут
шизофазия какая то, перефразируй
Аноним 11/11/24 Пнд 22:32:07 49104172 589
image.png 1852Кб, 1216x757
1216x757
Цех для бомбастеорв скал на Анусе. А удобно заранее строить все дома. Приеду просто блюпринты потыкаю и дроны там разберутся. надеюсь не обосрался с трубами ,нефтянка на Анусе это адддд. Почувствуй себя нац Германией лол.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:37:53 49104193 590
>>49104171
если условие "пустой вагон" ставить то он на первой разгрузке будет ждать пока он станет пустым. а как сделать чтоб он не ждал этого а пиздовал на след станцию разгрузки? я сделал одно название - все равно стоит на первой.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:40:20 49104202 591
image.png 59Кб, 447x242
447x242
Что думаете?
Аноним 11/11/24 Пнд 22:44:10 49104220 592
image.png 632Кб, 1339x909
1339x909
Подключил к сканеру, как чел до этого и говорил делать всё переменными, теперь можно задавать количество стаков итемок для критериев удалённо на всё сразу, кайф.
Кто там говорил что всё это проще делается, как?
Аноним 11/11/24 Пнд 22:45:42 49104230 593
factorio2024111[...].jpg 1604Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49104106
Ну если очень хочется.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:51:07 49104252 594
>>49103734
>Игра подсказала очередность
>Я тупой, я не заметил
>Хмм, признать это с шуткой или продолжить играть долбоеба
>Продолжу играть долбоеба
>РЯЯЯ ЕБАНЫЙ НАВИУС, Я СДЕЛАЛ ИССЛЕДОВАНИЯ 9999 НА УРОН И ВЗЯЛ ТОП УРОЖИЕ, ПОЧЕМУ КУСАКА УМИРАЕТ? ПЛОХО СДЕЛАЛИ. Я ВОТ ДО ЭТОГО, ЕБНЫЙ АУТИСТ БЕЗ ЖИЗНИ, ИГРАЛ 10000 ЧАСОВ В МОД ОТ ПРОТЫКА, У ПРОТЫКА НЕЛЬЗЯ УБИТЬ ВРАГОВ ПОКА НЕ СДЕЛАЕШЬ 99999 АПГРЕЙДОВ НА 99999 ТИР ОРУЖИЯ, ТЬФУ БЛЯ, ПОЙДУ ИГРАТЬ В МОД ОТ ПРОТЫКА, ВЫ ВСЕ ТУПЫЕ!!!!!!!!!!!11111111
Аноним 11/11/24 Пнд 22:51:35 49104255 595
А если платформа застряла на орбите необитаемой планеты без топлива - всё, пизда? Не получится, хуй знает, разогнаться и на инерции долететь?
Аноним 11/11/24 Пнд 22:51:36 49104256 596
>>49103037
А твои квадраты выровнены по сетке?
Аноним 11/11/24 Пнд 22:51:58 49104259 597
>>49104252
Хуя зелёный визг уёбищной собаки. Даже не читал нахрючище.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:54:24 49104269 598
>>49104255
На орбите астероиды летают, можно чё-то нахватать.
Аноним 11/11/24 Пнд 22:56:45 49104278 599
image.png 659Кб, 510x510
510x510
>>49104269
Так мне нужна водически. Можно было бы плавить лёд, но у меня всего 2 хим.станции - одна для синего, другая для оранжевого топлива.
Аноним 11/11/24 Пнд 23:01:43 49104298 600
>>49104156
Дочистил бы уже до узких мест
Аноним 11/11/24 Пнд 23:04:20 49104313 601
>>49103670
Emily Austin. Можешь ещё FFF погуглить
Аноним 11/11/24 Пнд 23:09:16 49104334 602
image.png 4185Кб, 1920x1080
1920x1080
Ух сочный получился. Да с новой механикой жидкостей вообще изи их делать. Ну +2 ГВт.

>>49104256
Неа. Зачем?
Аноним 11/11/24 Пнд 23:09:23 49104335 603
17304626247240.png 379Кб, 1543x587
1543x587
Мне теперь и книги с собой нельзя взять почитать в полете? Да ви охуели?
Аноним 11/11/24 Пнд 23:10:28 49104343 604
Аноним 11/11/24 Пнд 23:11:01 49104346 605
>>49104335
Так засунь чертежи в книжку, а не в кармане таскай
Аноним 11/11/24 Пнд 23:11:42 49104348 606
>>49104334
Чтоб можно было мышкой по карте вести и оно само строилось тютелька в тютельку
Аноним 11/11/24 Пнд 23:13:19 49104359 607
>>49104170
>мини завод
>пикрил
У меня тогда МИНИ БАЗА
Аноним 11/11/24 Пнд 23:13:30 49104363 608
Аноним 11/11/24 Пнд 23:28:31 49104428 609
>>49104202
И во всю ночь безумец бедный,
Куда б стопы ни обращал,
За ним повсюду провод медный
Шизоид на ракете слал.
Аноним 11/11/24 Пнд 23:30:04 49104438 610
image.png 1877Кб, 971x773
971x773
Ой, оказывается оно может выпасть. Мало складов взял. Весь корабль не влез.
Аноним 11/11/24 Пнд 23:45:11 49104496 611
>>49103855
Эти костыли старше твоего дида. Без них мобилка тик-тока не запустится.
Аноним 11/11/24 Пнд 23:52:38 49104526 612
>>49104278
>Можно было бы плавить лёд
Дак его и можно...
Ты как долетел без плавки льда? Воды бочками принес?
Аноним 11/11/24 Пнд 23:54:42 49104534 613
image.png 1287Кб, 1301x518
1301x518
Аноним 11/11/24 Пнд 23:54:48 49104537 614
Screenshot3.png 3724Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 12/11/24 Втр 00:00:50 49104566 615
>>49104537
правда он теперь катается просто так по станциям. поставил паузы по максимуму на 2 минуты. как костыль. ебал ща думать.
Аноним 12/11/24 Втр 00:02:17 49104571 616
>>49104537 >>49104566
Прочитай все условия в списке, долбоёбина. Русек поставь если ты такой тупенький.
Аноним 12/11/24 Втр 00:02:19 49104572 617
image.png 3549Кб, 1771x1044
1771x1044
Осталось придумать нахуя, а главное зачем я это отсортировал говно.
Аноним 12/11/24 Втр 00:05:31 49104586 618
>>49104571
на 2.14 чето не меняется. че нужно выбрать там?
Аноним 12/11/24 Втр 00:09:49 49104600 619
1728631328742.webp 84Кб, 825x917
825x917
Аноним 12/11/24 Втр 00:15:17 49104618 620
>>49104600
вопрос про поезд. не работает раскладка.
Аноним 12/11/24 Втр 00:16:00 49104622 621
>>49104526
>Воды бочками принес?
Ну да
Аноним 12/11/24 Втр 00:20:17 49104642 622
>>49104622
Ну...Ты молодец, переделывай.
Аноним 12/11/24 Втр 00:22:28 49104652 623
>>49104496
Учитывая, что я хочу сделать, чтобы мы летели к шаттеред планету только до определенного момента, а потом не закончив набор возвращались назад т.к. еще можно лутать эти хуйни по дороге назад и нет смысла нихуя не делать на обратном пути не очень понятно, какой делать триггер для снижения подачи топлива. Если типа и к шаттеред планету и к систем эджу для обратного пути то мы и на пути к эджу замедлимся и яйца начнут тухнуть, или корячить систему комбинаторов которая будет по ряду параметров чекать мы туда летим или уже домой, но городить это все для костыля ощущается неправильно.
Аноним 12/11/24 Втр 00:31:34 49104701 624
image.png 1455Кб, 661x858
661x858
Аноним 12/11/24 Втр 00:34:42 49104717 625
>>49104220
План провалился полностью
Аноним 12/11/24 Втр 00:35:10 49104721 626
1731360892962.jpg 770Кб, 3000x2000
3000x2000
>>49104572
Фулгора учит перерабатывать хлам, а не копить его
Аноним 12/11/24 Втр 00:35:10 49104722 627
17313321799720.jpg 299Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну я скрафтил, и что дальше? Почему не открылось?
Аноним 12/11/24 Втр 00:36:30 49104730 628
image.png 3549Кб, 1771x1044
1771x1044
Аноним 12/11/24 Втр 00:37:23 49104735 629
>>49104730
А ещё по 12 линий на каждое качество будет?
Аноним 12/11/24 Втр 00:39:33 49104738 630
image.png 6930Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49104735
Не, мне бы щас это без качества распихать с ебаными скалами. С качеством буду дрочится после аквилы.
Аноним 12/11/24 Втр 00:45:46 49104763 631
Screenshot4.png 454Кб, 617x469
617x469
пустил двух первых дронов. что с ними дальше делать?
Аноним 12/11/24 Втр 00:49:51 49104787 632
17308657414050.png 1376Кб, 971x672
971x672
>>49104763
Они будут тебе строить всякое. Ставь блюпринты, копируй, а они возьмут вещи из твоего инвентаря и построят. Очень удобно ими вот такие стены строить.
Если тебе все еще нравится строить руками - можешь пока отложить их.
Аноним 12/11/24 Втр 00:57:28 49104814 633
>>49104763
Почему у тебя сетка, кстати, включена?
Аноним 12/11/24 Втр 00:58:47 49104820 634
>>49104787
а как ними управлять? или нет такого.
Аноним 12/11/24 Втр 00:59:30 49104824 635
Аноним 12/11/24 Втр 01:00:26 49104827 636
factorio2024111[...].jpg 1394Кб, 1920x1080
1920x1080
Астероид продактивити чё-то перегружает мои дизайны корабелй, лул.

А вообще хуле факторка такая глубокая. Провозился с настройкой очередёности разгрузки кораблей, а вот уже и час ночи.
Ну, по крайней мере оно работает. Хотя теперь имплементировать это 12 раз, хз даже.
Аноним 12/11/24 Втр 01:04:52 49104838 637
>>49104827
>А вообще хуле факторка такая глубокая.
Сейчас тебе расскажут, что из-за того, что все идеи спиздили из СЕ.
Аноним 12/11/24 Втр 01:07:17 49104843 638
>>49104820
Поставь, например, белт с зажатым шифтом. Увидишь как они работают.
Потом Alt+D и выдели построенный белт.
Аноним 12/11/24 Втр 01:09:07 49104849 639
Аноним 12/11/24 Втр 01:15:25 49104858 640
Screenshot1.png 700Кб, 643x491
643x491
Аноним 12/11/24 Втр 01:17:11 49104861 641
Аноним 12/11/24 Втр 01:31:48 49104890 642
image.png 100Кб, 1718x535
1718x535
Один хуй не хватает электричества. Хоть возвращайся с ресайклерами и крафти квалити акумы.
Аноним 12/11/24 Втр 01:42:15 49104911 643
Аноним 12/11/24 Втр 01:50:16 49104926 644
>>49104911
Врядли сильно спасут ситцацию. Электричество жрут элетрозаводы обрабатывающие гольмий, а туда я не запихаю зеленые, там красные стоят. Потому что этого ебаного гольмия и так не хватает ни на что.
Аноним 12/11/24 Втр 01:52:09 49104930 645
image.png 3549Кб, 1643x1060
1643x1060
image.png 2876Кб, 1635x1041
1635x1041
image.png 260Кб, 1332x838
1332x838
Аноним 12/11/24 Втр 01:53:33 49104933 646
image.png 227Кб, 1719x922
1719x922
Аноним 12/11/24 Втр 01:58:00 49104939 647
>>49104827
У тебя лапы выкидывают лишние астероиды, а ты не пробовал вместо этого просто не брать лишние?
Аноним 12/11/24 Втр 02:00:21 49104945 648
>>49104926
>а туда я не запихаю зеленые, там красные стоят
Маяки.
>>49104930
>-80% потребления электричества
>Кал без задач
Ок.
Аноним 12/11/24 Втр 02:16:39 49104973 649
>>49104945
>>-80% потребления электричества
>>Кал без задач
>Ок.
Электричество у тебя на любой планете бесплатное и его сколько угодно если не ебланить, да еще и у него маяков нет в графике потребления, т.е. речь про засовывание в сами дома, а это уже совсем неприемлемо, проебешь или качество или продуктивность.
Аноним 12/11/24 Втр 02:26:17 49104983 650
Безымянный.png 238Кб, 932x500
932x500
Куда эту хуйню девать? Понимаю что блок это вроде для дронов, но как удалять из ивентаря вещи? Чертежи заебали инвентарь занимать
Аноним 12/11/24 Втр 02:27:46 49104986 651
Как сделать шину не смотря гайды? Если я посмотрю гайд это будет считаться читерством?
Аноним 12/11/24 Втр 02:31:10 49104992 652
>>49104986
Берёшь полный инвентарь конвейеров и прокладываешь их по прямой линии. Между рядами оставляешь достаточно места чтобы пропустить подземный конвейер. Сложно пиздец.
Аноним 12/11/24 Втр 02:41:46 49104999 653
>>49101537
Да, при большом количестве позиций приходится на кажду руками тыкать и переопределять. Напрягает.
Аноним 12/11/24 Втр 02:45:31 49105002 654
Screenshot14.png 267Кб, 472x870
472x870
Когда доделался апгрейд на дальность арте. Тупо приманка для полчищ зергов.
Аноним 12/11/24 Втр 02:55:20 49105010 655
1731369258044.png 982Кб, 834x647
834x647
1731369258056.png 822Кб, 796x635
796x635
>>49104973
Понятно, что в домики идут только красные/белые модули.
Электричество на Фулгоре условно бесплатное, за него приходится платить местом на острове. Судя по тому, что у него и так 2к аккумов стоит, просто поставить больше - не вариант. Тогда варианта два - маяки или качественные аккумы. Но лучше всё сразу.
Вариант с качеством на аккумах проще, если база уже построена, и, чтобы впихнуть маяки, придётся чуть ли ни всё перестраивать, тут согласен.

Только вот по итогу зелёные модули - не "кал без задач".
Пик1 сетап жрёт 36МВт и выдаёт 110спм.
Пик2 сетап жрёт 24МВт и выдаёт 30спм.
Продуктивность в обоих случаях одинаковая.
Если пик2 сетап масштабировать до 110 спм, он начнёт жрать 88Мвт против 36Мвт при первом сетапе - в два с половиной раза больше -> в два с половиной раза больше аккума на тот же спм. Не говоря уже о том, что второй сетап займёт больше больше места, в котором могли стоять аккумы.
Какой из этих двух сетапов больше подходит под "если не ебланить" - решай сам.
Весь гольмий на пиках ушёл в молл, но это другой вопрос.
Аноним 12/11/24 Втр 03:11:51 49105028 656
>>49104023
с помощью логики можно сделать так как ты хочешь, но по нормальному делается так:
есть станции загрузки нефти N и есть станции выгрузки нефти M. И есть какое-то количество одинаковых составов X которые возят нефть от станций N к станциям M
В поездах настройка элементарная: со станции N отправляемся, когда вагоны-цистерны заполнены, со станции M отправляемся, когда вагонцы-цистерны пусты.
Числа N, M и Х могут менятся по ходу игры
Аноним 12/11/24 Втр 03:35:23 49105045 657
image.png 692Кб, 840x964
840x964
>>49104983
сука дебилы многослойные, вас че твари блять всю жизнь троллили или че что вы такие подозрительные? НЕ ТРОЛЛЬ Я СУКА НЕ ТРОЛЛ

ПРОСТО СКАЖИТЕ КАК ЭТУ ЗАЛУПУ УДАЛИТЬ ИЗ ИНВЕНТАРЯ ХВАТИТ СТРОИТЬ ИЗ МЕНЯ ТРОЛЛЯ

пиздец вы мрази, единственный ВГ-тред где новичков ненавидят
Аноним 12/11/24 Втр 03:37:16 49105046 658
>>49104992
чел, у меня 2 дня ушло выучить светофоры...
Аноним 12/11/24 Втр 03:39:51 49105049 659
Ребят, как дела, с чего начать собирать станцию для выплавки железа?

>ПОШЕЛ НАХУЙ ПИДАРАС ТЫ ЕБАНЫЙ ХУЕСОС КОНЧЕННЫЙ ДАУН ТРОЛЛЬ ЕБУЧИЙ ВСЕ СУКА ВСЕЕЕЕ УМЕЮТ ВСЁ ДЕЛАТЬ ТЫ ОДИН ТАКОЙ ТУПОЙ ТЫ ОДИН ТАКОЙ ВСЕ ВСЁ УМЕЮТ

типичный экспириенс факторио треда

Кстати, просто вспомнил что вы айтишники тут все. Сразу всё на место встало. Пидарасы. За это я вас хейтить буду. Гандоны
Аноним 12/11/24 Втр 04:06:22 49105068 660
Screenshot2.png 353Кб, 1920x1080
1920x1080
поставил первые соляры.

мой поселок теперь городского типа.
Аноним 12/11/24 Втр 04:12:49 49105074 661
>>49105068
хотя лучше мне разобраться завтра как снести все под 0. и заново построить все. уже в 4 гнездах. ресов все равно панты осталось. тут говорили про какой-то "план сноса". это дронами можно сделать я так понимаю?
Аноним 12/11/24 Втр 04:13:24 49105075 662
>>49105068
У тебя шина погнулась
Аноним 12/11/24 Втр 04:14:38 49105077 663
>>49104890
У тебя есть
- буржуйки с глебы
- кубики топлива буквально из мусора
- кубики льда из того же мусора
Дальше догадаешься?
Аноним 12/11/24 Втр 04:18:30 49105080 664
>>49105045
открой каждый план сноса ПКМом и удали кнопкой "удалить". Он исчезнет.
Аноним 12/11/24 Втр 04:19:56 49105081 665
>>49105049
Падажи, не паникуй. Што значит "станцию для выплавки железа" ?
Аноним 12/11/24 Втр 04:22:00 49105084 666
>>49105075
Ну как бы просто повернуть шину на 90 градусов - не преступление. Но у него явно что-то по-ебанутому.
Аноним 12/11/24 Втр 04:39:53 49105102 667
>>49104738
Пиздец пчел, мне больно глазам с твоей шины
Аноним 12/11/24 Втр 06:28:20 49105202 668
baza.png 82Кб, 570x305
570x305
Это уже мегабаза?
Аноним 12/11/24 Втр 06:58:05 49105223 669
image.png 647Кб, 1193x902
1193x902
image.png 55Кб, 736x815
736x815
Сессия утреннего шизения. Соотношение солярка/аккум идеальное, симметрии соблюдены - можно будет шлёпать.

Вопрос знатокам: а можно как-то сделать чтобы была нормальная земелька с травкой, а не эти квадратики?

Это мод "editor extensions". Если что могу сменить на другой - но очень желательно сохранить бегающего человечка.
Аноним 12/11/24 Втр 07:44:27 49105260 670
изображение.png 913Кб, 1680x1010
1680x1010
пиздец мы нафлудили....
Аноним 12/11/24 Втр 07:46:22 49105265 671
>>49105223
посмотри портировали ли уже декторио на 2.0. там много чего для этого в том числе можно производить разные натуральные тайлы
Аноним 12/11/24 Втр 08:42:40 49105325 672
>>49105223
Мелковато. Где ты там поезда грузить будешь? В одном блоке станция, в другом - производство?
Аноним 12/11/24 Втр 08:43:22 49105326 673
>>49105202
Мегабаза от 1к спм.
Хотя с качеством наверно уже 5-10к.
Аноним 12/11/24 Втр 08:43:29 49105327 674
>>49105202
Даже не кило пока что.
Аноним 12/11/24 Втр 08:45:19 49105332 675
>>49104827
>настройкой очередёности разгрузки кораблей
Чего? Куда провод цеплять чтоб это настраивать?
Аноним 12/11/24 Втр 08:46:53 49105335 676
image.png 596Кб, 1049x900
1049x900
>>49105325
Примерно вот так. Изогнутость шизоблока обеспечивает лаконичный въезд-выезд.

1-4 рудовозы, которые идут издалека. Внутри сети 1-1 или 1-2 - расстояние короче и стеки больше и компрессия.


Еще исследую, но вроде пока сходится.
Аноним 12/11/24 Втр 08:46:56 49105336 677
Аноним 12/11/24 Втр 08:53:14 49105344 678
>>49102003
Пьянь хуйня. Не потому что рецепты сложные, а потому что не дает инструментов игроку. Все время ебанутые ограничения, приходится буквально жопой морковку жрать что бы анлокнуть способность ее глотать. Жевание зубами - это топ тир ресерч.
Аноним 12/11/24 Втр 08:58:24 49105350 679
>>49104986
>Если я посмотрю гайд это будет считаться читерством?
В гайде обычно обговаривают сложности с которыми ты бы столкнулся сам и у тебя или плохо работало бы или пришлось бы перестраивать. Смотри сам. Лучше минимально идею понять, тогда больше удовольствия получишь. Идея - что ты подаешь по "ШИНЕ" все ресурсы. Постепенно производишь новые и добавляешь их но новые части шины. Шина идет прямо в любую сторону. Между участками шины оставляй 2 клетки что бы отводить. Желтые белты подразумевают что участок шины шириной 4. А в гайде тебе еще скажут тонкости какого размера должна быть шина и микровещи.
>>49105045
Задавай свои вопросы
>>49104983
Правой кнопкой мыши по ней и справа сверху удалить. Можно ещё как-то быстрее, но я подзабыл. Когда выделил что хочешь снести, допустим деревья, нажимаешь на 1-9 два раза и у тебя вместо плана в руках появляется другое и план не сохраняется в инвентарь
>>49105074
Вон у анона красные штучка. Дроны из дронпортов уносят в желтые сундуки то, что ты приказал снести
Аноним 12/11/24 Втр 08:58:55 49105351 680
>>49105223
Бетоном всё захуярь, че ты мелочишься
Аноним 12/11/24 Втр 09:02:24 49105357 681
17313904148710.jpg 512Кб, 1049x900
1049x900
>>49105335
У тебя поезда будут хотеть через станции катать, это ж короткий путь. И могут стопорить поезд который к станции прет.
Короче похоже будет веселье с дедлоками. Зависит конечно от того сколько ты паровозов пустишь.
Аноним 12/11/24 Втр 09:02:33 49105358 682
1731391301536.jpg 232Кб, 1193x902
1193x902
>>49105335
У тебя очевидно напрашивается "оквадрачивание" твоего круглоблока как раз под станции
Аноним 12/11/24 Втр 09:04:16 49105360 683
>>49105357
Поезда же вроде стараются не ездить через "чужие" станции если могут? Я помню читал что-то такое.
Аноним 12/11/24 Втр 09:06:34 49105364 684
>>49105010
Забей, они играют про чертежам протыков с ютуба, там так не разрешают делать.
Аноним 12/11/24 Втр 09:07:36 49105371 685
>>49105360
да, у станций жесткий штраф к поиску пути и поезда будут выбирать альтернативный путь если он только не очень сильно длинее
Аноним 12/11/24 Втр 09:08:18 49105373 686
>>49105357
>>49105358
>Зависит конечно от того сколько ты паровозов пустишь
Это SE. Насчитал что тут для 45спм на Наувисе нужно чуть менее 1800 железной руды. Остальных исходников еще меньше.

Масштабы всей базы в общем невелики. Погоняю, набью шишки.

Основная причина ограничения размера блока - зона покрытия робопортами. Если сделать хоть на клетку больше, уже не покроют, если стоят снаружи. А по поводу установки их внутрь блока возникает внутренний протест, неприятно как-то.
Аноним 12/11/24 Втр 09:19:12 49105390 687
>>49105049
> станцию для выплавки железа?
Но станция не плавит железо.
Правильно заданный вопрос содержит половину ответа. Твой вопрос задан неправильно.
Ты либо вопрос по-ебанутому задал и поэтому получаешь струю мочи, либо обмазался васянками и орёшь "пидоры, помогите" и струя в ебало летит поэтому.


В ванилле для базы на поездах чтобы плавить железо обычно ставят две станции - одна на разгрузку руды, вторая на погрузку железа. И рядом массив электричесикх печек в которые едет руда с первой станции и из них железо едет ко второй станции.
Аноним 12/11/24 Втр 09:19:51 49105392 688
>>49105046
> 2 дня ушло выучить светофоры
По дню на светофор, а ты неплох
Аноним 12/11/24 Втр 09:22:18 49105395 689
>>49104986
> Как сделать шину не смотря гайды?
Ты уже насмотрелся гайдов если до того как начал что-то делать возник вопрос "как сделать шину". Ты уже проиграл в эту игру, уходи.
Аноним 12/11/24 Втр 09:41:48 49105439 690
>>49105390
>Правильно заданный вопрос содержит половину ответа.
Лел. Часто пользуюсь этим. Формулирую вопрос, и чаще всего не приходится его собственно задавать - понимание приходит само.
Действительно работает.
Аноним 12/11/24 Втр 09:48:08 49105455 691
>>49105439
Есть классический рассказ на эту тему в фантастике
Аноним 12/11/24 Втр 09:52:12 49105466 692
factorio2024111[...].jpg 2142Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49105332
>Чего?
Чтоб по очереди разгружались, а не все сразу, а потом все сразу отчаливали загружаться, пока буфер сохнет. Это конечно можно обойти простым раздутием буфера, но с бионаукой такая хуйня вредит. Мне кажется они там не очень рассчитывали что у игрока будет больше одного корабля на маршруте, инструментария для этого не хватает.
>Куда провод цеплять чтоб это настраивать?
Один к основанию члена, а другим лучше вручную водить.
Аноним 12/11/24 Втр 10:08:42 49105518 693
Untitled.jpg 478Кб, 1920x1080
1920x1080
Untitled(1).jpg 455Кб, 1920x1080
1920x1080
Запилил свой первый корабль, уродливый пиздос, но до вулкана и обратно летает без проблем, значит будет возить говно пока я разбираюсь чё тут делать.
Аноним 12/11/24 Втр 10:15:33 49105533 694
Factorio-Игры-с[...].png 487Кб, 811x607
811x607
>>49105518
зачем стены? мины же надо ставить
Аноним 12/11/24 Втр 10:27:27 49105567 695
>>49105518
Печей надо штук восемь вроде. Посчитай. А то патронов заебешься ждать.
Аноним 12/11/24 Втр 10:32:55 49105577 696
>>49105567
Я летаю с двумя печками, десятью турельками и одним патронным заводом на это все по трем планетам.
Аноним 12/11/24 Втр 10:38:54 49105588 697
Untitled.jpg 59Кб, 627x424
627x424
>>49105567
Да вроде патроны не так быстро улетают если на орбите вулкана не сидеть, на восемь печек пришлось бы слишком огромный пепелац делать.
Аноним 12/11/24 Втр 11:36:17 49105766 698
>>49105068
Мне нравится твой квадрат, анон.
Аноним 12/11/24 Втр 12:15:57 49105938 699
>>49105045
> новичков ненавидят
Нет, нормальный ответ на вопрос обязательно будет. Но будет и парочка ехидных колобков, которые расскажут тебе, что ты играешь неправильно, обязательно.

>>49105518
Приемлемо. Ты бы видел какие развалюхи возят у меня с Вулкана и Фульгоры. Когда-нибудь я из переделаю. А пока есть не просят и работают.
Аноним 12/11/24 Втр 12:20:33 49105956 700
image.png 207Кб, 572x824
572x824
Кибердемон с фульгоры, пора уже собираться на глебу наверно..
Аноним 12/11/24 Втр 12:22:49 49105967 701
Стикер 575Кб, 500x500
500x500
>>49105956
от пентаподов не убежишь...
Аноним 12/11/24 Втр 12:24:09 49105972 702
>>49105967
Сейчас полечу на вулкан, сделаю крафт рарной арты, мирного решения не будет
Аноним 12/11/24 Втр 12:26:01 49105978 703
>>49105972
Хотя, разницы там чото не сильно, думаю можно и забить до легендарок
Аноним 12/11/24 Втр 12:28:50 49105987 704
>>49105956
Я чет прилетел на глебу, поставил дерево, посмотрел на это все и вышел пока.
Походу сегодня вкатываюсь в FS25.
Аноним 12/11/24 Втр 12:28:52 49105988 705
>>49105010
Я чет в последнее время осознал, насколько эффишенси это наебалово. Бывает смотришь, что цифра потребления большая, на юнит скажем 500 мегаватт, и думаешь, бля, суну эффишенси, будет жрать меньше хоть. А потом вместо них суешь спиды посильнее, и потребление режется лучше чем у эффишенси, т.к. потребление снижается за сильно меньшее количество домиков на большей скорости. Поэкспериментировал дальше и понял, что с моей гигантоманией спиды вообще очень часто лучше экономят энергию чем эффишенси.
Аноним 12/11/24 Втр 12:29:43 49105993 706
image.png 6024Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49105077
Это первая посещенная планета.

>>49105102
Я бы и на фульгоре хуйнул такое, но там места нет. Выживаем как могем. Не хочется делать фул переработку на дронах.
Аноним 12/11/24 Втр 12:33:05 49106005 707
image.png 85Кб, 386x218
386x218
Ну что, игра пройдена?
Аноним 12/11/24 Втр 12:36:36 49106018 708
image.png 96Кб, 198x195
198x195
>>49105010
В них ещё можно квалити пихать, оно считай перемножается с родной продуктивностью станции, правда в таком случае надо квалити на всех этапах ставить. Короче спорное решение, но мне нравится
Аноним 12/11/24 Втр 12:38:42 49106026 709
factorio2024111[...].jpg 1118Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49105956
Щиты возьми. Хотя бы шутки четыре. У меня с девятью (правда некачественными) ВНЕЗАПНО заканчивалось хп на глебе.
Аноним 12/11/24 Втр 12:42:17 49106043 710
>>49105956
4 реактора ебейший оверкил, батареи расход удержат, зачем больше 1 робопорта я вообще хуй знает. Вместо части экзоскелетов я бы все равно сунул лазеры, пока не появятся средненькие пентаподы и стрелки они нормально зачищают местность и похуй на резисты, и можно об обороне не думать вообще до лейта, просто зачистить большой периметр чтобы даже с большого производства спорам было просто некого триггерить
Аноним 12/11/24 Втр 12:51:46 49106076 711
>>49106018
>правда в таком случае надо квалити на всех этапах ставить. Короче спорное решение, но мне нравится
В принципе не надо, на последнем этапе ты можешь просто квалити поставить. Но проблема в том, что кволити несовместимо с быстромаяками, а это раздувает билд в разы. Да и посчитано уже что кволити сосёт. Взять твой пример, в базовом вариант, без модулей ты получаешь 1,5 науки за операцию за сёт встроенной продуктивности. С продами ты получаешь 1(1,5+0,4)=1.9 науки. С кволити ты получаешь сумму 1/10^n1,5, где n от 0 до 4, 1,(6) эффективной науки, если считать "заряды" в ней. И производство при этом намного больше, модулей тоже нужно больше. Экономия только на энергии и на месте в корабле, зато намного больше запарок с логистикой.
Аноним 12/11/24 Втр 12:54:47 49106094 712
>>49106076
Та я просто насрал квалити в разборщики и надо куда-то квалити мусор девать
Аноним 12/11/24 Втр 12:59:30 49106123 713
>>49106094
На картинке ты делаешь нормальную науку из нормальных компонентов, так что нет. Делать кволити науку из лишних кволити компонентов, это может быть вариант.
У меня фулгора до приличия не доведена, последняя планета со "стартовой" базовой осталась, вот я сегодня-завтра буду на эту тему крепко думать. Может даже в копалки кволити засуну.
Хуёво только что планнеры ничерта с кволити работать не умеют. ни один, ни другой.
Аноним 12/11/24 Втр 13:10:14 49106166 714
image.png 6507Кб, 2560x1440
2560x1440
Это немного, зато честная работа. Ждем пока чтонибудь заглохнет, там и будем решать.
Аноним 12/11/24 Втр 13:15:20 49106189 715
>>49105988
У зеленых модулей смысл только в снижении поллюции. Для самого по себе производства нет смысла вообще.
Аноним 12/11/24 Втр 13:17:30 49106201 716
>>49106189
>Для самого по себе производства нет смысла вообще
Их есть смысл ставить когда нету смысла ставить другие модули.
Аноним 12/11/24 Втр 13:24:30 49106230 717
image.png 1201Кб, 1175x460
1175x460
>>49106123
У меня там все делаются
Аноним 12/11/24 Втр 13:25:14 49106233 718
Factorio 2024 1[...].mp4 27207Кб, 1920x1078, 00:00:34
1920x1078
Уууу сука, они такие классные. И в плане инженерной мысли, и визуально. Не понимаю тех кто просто строит кривые корыта с каким-то лютым овербилдом.
Аноним 12/11/24 Втр 13:29:19 49106261 719
>>49106233
>И в плане инженерной мысли, и визуально.
Как только ты захочешь изменить какую-то мелочь или проверить/протестировать ты соснешь хуйцов. Но красиво, да.
Аноним 12/11/24 Втр 13:29:21 49106262 720
Factorio 2024.1[...].mp4 12017Кб, 1920x1080, 00:00:18
1920x1080
У лапки инсульт походу...
Аноним 12/11/24 Втр 13:35:20 49106300 721
>>49106189
В ваниле у них разве есть этот эффект? Я думал это только в к2се приделали.
Аноним 12/11/24 Втр 13:35:30 49106301 722
>>49106261
В смысле? Это как раз и был тестовый полёт. Кораблик будет у меня практически все ресурсы на аквиллу с вулкануса возить, кроме уникальных для фулгоры и глебы.
В итоге я с него ещё четыре тонны срезал, убрав два адаптивных переработчика астероидов из четырёх, потому что нахуй мне столько. И нормально всё.

Нормально делай, нормально будет.
Аноним 12/11/24 Втр 13:36:05 49106305 723
>>49106300
>>49106189
Хотя в любом случае это имеет смысл только в каком-нибудь мире смерти с выкрученными настройками мб, в ваниле жуки вообще нихуя не делают, ща бы обращать внимание на полюшен.
Аноним 12/11/24 Втр 13:36:42 49106310 724
>>49106262
Блять, я чаем поперхнулся из-за тебя.
Аноним 12/11/24 Втр 13:40:51 49106329 725
Аноним 12/11/24 Втр 13:42:18 49106333 726
>>49106301
Можно еще убрать, так ка видно что он выбрасывает лишнее.
Аноним 12/11/24 Втр 13:42:35 49106334 727
>>49106300
есть. его добавили где-то в районе 0.17 когда ребалансили. ну что бы хоть какой-то смысол в них был
Аноним 12/11/24 Втр 13:42:56 49106337 728
Аноним 12/11/24 Втр 13:44:09 49106341 729
image.png 49Кб, 461x219
461x219
Аноним 12/11/24 Втр 13:47:34 49106351 730
>>49106333
Он выбрасывает продукты переработки, которые, типа, должен балансировать. Серу и карбон, кальций и воду. Там схема такая что он выбрасывает одно, если его слишком много, но ничего если слишком много обоих продуктов сразу. И вот этот последний момент пока работает неубедительно, слишком большая базовая продуктивность у переработки и слишком маленькие буфера для продукта. Хз буду ли решать этот вопрос.

А убрал я адаптивные, которыве конвертируют избыточный тип астероидов в другие.
Аноним 12/11/24 Втр 13:48:34 49106355 731
>>49106341
Потребление энергии и производства поллюции связаны пропорциональны. Могли б и написать это где-то в игре, да.
Аноним 12/11/24 Втр 13:50:00 49106365 732
>>49106355
А в к2се прямо писали, они собственно это явным сделали, или у них дополнительная порезка полюшена на них?
Аноним 12/11/24 Втр 13:50:19 49106368 733
>>49106341
>>49106355
Да погодите же. Оно и напрямую снижает загрязнение (в 1.1, про 2.0 не берусь утверждать), не только косвенно из-за снижения потребления энергии.
Аноним 12/11/24 Втр 13:51:25 49106370 734
>>49106368
Ты точно с модами не путаешЬ?
Аноним 12/11/24 Втр 13:53:06 49106377 735
>>49106368
До спейс эджа такое было, да, даже писало в самом модуле, сейчас я такого не вижу
Аноним 12/11/24 Втр 13:54:22 49106386 736
>>49106365
Насколько я помню, дополнительная. То есть если у тебя был модуль на -80% энергии и -20% полюшена(вроде вторые зеленые модули такой множитель имели), по факту у тебя оставалось 0.2х0.8 = 0.16 от базового полюшена. Пятно от рудников можно было сделать абсолютно крошечным, особенно если рядом какой-то лес был.
Аноним 12/11/24 Втр 13:56:11 49106393 737
image.png 529Кб, 666x410
666x410
>>49106370
>>49106377
Вот открыл спейсейдж. Ванильного 1.1 сейва нет под рукой.

2 в минуту, а базовое 10, то есть -80%.
Аноним 12/11/24 Втр 13:57:19 49106397 738
.png 101Кб, 1698x571
1698x571
>>49106377
Не было такого, страничка вики от 2020 подтверждает. Только косвенное влияние через энергожор.
Аноним 12/11/24 Втр 13:58:26 49106400 739
>>49106393
>2 в минуту, а базовое 10, то есть -80%.
Базовое, или просто обычно полюшен выше т.к. у нормальных людей туда продуктивити нахуячено а оно полюшен апает?
Аноним 12/11/24 Втр 13:58:41 49106406 740
image 771Кб, 998x951
998x951
image 778Кб, 997x941
997x941
Минусы будут?
Аноним 12/11/24 Втр 13:59:40 49106411 741
>>49106397
Там и написано на твоем скрине. Что загрязнение пропорционально потреблению энергии. Если сама машина потребляет вдвое меньше, то вдвое меньше будет она сама и загрязнять.

>>49106400
Без модулей у бура загрязнение 10 в минуту.
Аноним 12/11/24 Втр 14:01:18 49106419 742
Аноним 12/11/24 Втр 14:01:20 49106420 743
>>49106411
Мандела какая-то. Я тоже помню, что зеленые модули уменьшали выхлоп.
Аноним 12/11/24 Втр 14:02:00 49106426 744
>>49106419
Тогда откуда я вообще про эту хуйню знал? Её же нигде не писало
Аноним 12/11/24 Втр 14:02:49 49106429 745
>>49106305
Пока на угле сидишь есть смысл ставить везде пару зелёных модулей. Я лично пропускаю солнечные панели, лень с ними возиться. А потом уже ядерка и электричества вообще дохуя и бесплатно.
Аноним 12/11/24 Втр 14:02:51 49106430 746
>>49106406
А зачем? 2 перекрестка из 4 все равно остаются.
Аноним 12/11/24 Втр 14:03:18 49106432 747
>>49106406
Налево как поворачивать?
Аноним 12/11/24 Втр 14:03:54 49106434 748
>>49106432
неча тут скрепы шатать. налево он собрался...
Аноним 12/11/24 Втр 14:04:48 49106439 749
>>49106420
Они уменьшают. Проверяется просто запуском игры и осмотром машин с модулями и без них.

Может быть раньше писали, а потом перестали писать это в свойствах модулей. И из-за этого сейчас разброд в головах.
Аноним 12/11/24 Втр 14:05:25 49106441 750
>>49106432
Ты такие вопросы не задавай
Аноним 12/11/24 Втр 14:06:21 49106446 751
>>49106406
Я что-то отдаленно похожее выше делал >>49097651
У тебя чуть аккуратнее выглядит но у меня функциональнее
Аноним 12/11/24 Втр 14:08:02 49106455 752
>>49106420
Да не мандела, просто весь тред в к2се играл, и там прямо писали, вот и путаются.
Аноним 12/11/24 Втр 14:08:44 49106457 753
>>49106455
Не играл я в контент моды вообще...
Аноним 12/11/24 Втр 14:08:51 49106458 754
>>49106430
Так это уже не один сложный, а два простых перекрёстка.
>>49106432
Думаю отдельно поворот навлево сделать. Например, "заглушки" на концах блоков.
>>49106446
Тоже красивое. Не очень опытный в этих делах, но решил попытаться сам сделать, а не бездумно копипастнуть у кого-нибудь.
Аноним 12/11/24 Втр 14:09:38 49106462 755
image.png 25Кб, 437x196
437x196
Да ебаный гольмий, хули его так мало в мусоре. Единственная планета где ботлнек в уникальном ресурсе для банок.
Аноним 12/11/24 Втр 14:12:42 49106473 756
.png 354Кб, 536x600
536x600
Загрузил трехлетний сейв на актуальной игре, но без пес эйджа. Не пишут.
Аноним 12/11/24 Втр 14:13:22 49106475 757
>>49106462
4 турбо белта мусора всасываю по 100% эфишенси техом и ели-ели 300 спма...
Аноним 12/11/24 Втр 14:17:18 49106489 758
>>49106458
>>49106406
Чтобы повернуть налево, нужно сделать круг вокруг квадрата, а чтобы развернуться - 2 круга?
Аноним 12/11/24 Втр 14:17:53 49106490 759
По ходу потом придется делать ОЧЕНЬ БОЛЬШОЕ поле зацикленных переработчиков чтобы туда отвозить все что доезжает лишним до конца шины.
Аноним 12/11/24 Втр 14:18:23 49106492 760
image 35Кб, 757x715
757x715
image 33Кб, 523x855
523x855
>>49106432
>>49106489
Кстати, вообще не вижу проблем. Или опять НЕПРАВИЛЬНО? Не хочу ебаться с кольцами, может, даже и развороты отдельные делать не буду. Но вот с поворотом налево, анончик реально красоту сделал >>49097651
Аноним 12/11/24 Втр 14:20:27 49106501 761
image.png 163Кб, 754x514
754x514
Всьо, я сдаюсь, дальше думать на фульгоре не хочу, потом, после аквилы, прилечу и сделаю красиво, а сейчас 300 спма и похуй, летим на Глебу
Аноним 12/11/24 Втр 14:21:25 49106503 762
>>49106492
Всё нормально.
Можно вообще убрать перекресток, сделав всё петлями. Только тогда надо зеркалить направления движения через одну петлю. Я один раз делал, замотался каждый раз напрягаться зеркальный блок или не зеркальный.
Аноним 12/11/24 Втр 14:22:06 49106507 763
>>49106492
По факту, ты воспроизвел собянинскую МОСКВУ, где для разворота нужно ехать чуть ли не в другой район, сук.
Аноним 12/11/24 Втр 14:23:57 49106525 764
Лично для меня эти elevated rails выглядят всрато и захламляют картинку. Их единственное использование - через лаву делать проезды, чтобы не вести в объезд.
Аноним 12/11/24 Втр 14:28:47 49106548 765
.jpeg 716Кб, 2560x1440
2560x1440
Ух бля.
Аноним 12/11/24 Втр 14:32:44 49106566 766
factorio2024111[...].jpg 2023Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49106525
А мне нравится, они выглядят куда интереснее обычных.
Правда для хитрых перекрёстков с ними я задач не вижу.
Аноним 12/11/24 Втр 14:40:31 49106606 767
>>49106507
Я далеко от Москвы, но у меня тоже в городе понахерачили отбойников, заебался круги нарезать. Благо, тут на это можно положить с прибором, лишь бы дедлоков не было.
Аноним 12/11/24 Втр 14:43:06 49106616 768
изображение.png 747Кб, 931x863
931x863
>>49106406
Не минус, но в этих проходных светофорах смысла нет, можешь обычные вместо них поставить
Аноним 12/11/24 Втр 14:43:32 49106619 769
202411121837181.jpg 433Кб, 1920x1080
1920x1080
202411121837271.jpg 810Кб, 1920x1080
1920x1080
кто нибудь играл в 600% мир смерти? есть советы как не соснуть? почему пулеметы такие бесполезные? я уже охуевать начинаю от количества жуков, а до ресурсов как добираться? это надо десятки гнезд сжечь, а эволюция как скакнет после этого?
Аноним 12/11/24 Втр 14:47:00 49106634 770
>>49106619
> почему пулеметы такие бесполезные
У пулемётов ебейший ДПС
> до ресурсов как добираться?
Очень аккуратно лавируя цепляя и агря как можно меньше гнёзд
> эволюция как скакнет после этого?
После появления огнемётов похуй, а нефть для них я смотрю у тебя уже есть.
Аноним 12/11/24 Втр 14:47:43 49106639 771
Аноны, на разгрузке надо ставить балансировщик ящиков?
И где ставить, между поездом и ящиками, или между ящиками и белтами?

На загрузке понятно что надо, чтобы ящики наполнялись равномерно, и потом поезд приехал чпок-чпок и забрал. А вот на разгрузке не очевидно - балансировщики белтов потом вроде решают проблему. Или не решают?
Аноним 12/11/24 Втр 14:49:30 49106652 772
>>49106619
Рашишь огнеметы@городишь периметр.
Зеленые модули твои друзья. Строй кишку к ресам, да, пару гнезд придется снести, но если есть нефть то есть и танк.
Аноним 12/11/24 Втр 14:49:47 49106653 773
>>49106619
До огнеметов терпим+терпим. Потом изимод.
Аноним 12/11/24 Втр 14:50:59 49106660 774
>>49106639
> надо
Вопрос про то как правильно играть?

> где ставить
Смотря чего ты хочешь добиться этим балансировщиком

> балансировщики белтов потом вроде решают проблему
Какую проблему?
Аноним 12/11/24 Втр 14:52:12 49106669 775
>>49106507
Да похуй, поезду блок обьехать не крюк.
Аноним 12/11/24 Втр 14:54:44 49106677 776
>>49106669
Два блока, и ето кринж
Аноним 12/11/24 Втр 14:55:41 49106682 777
>>49106660
>Какую проблему?
Проблему что один вагон из многовагонного поезда стоит еще полный и только начал разгружаться, а остальные уже пустые. И из-за этого снижен поток ресурса.

>Смотря чего ты хочешь добиться этим балансировщиком
Решения проблемы в пункте выше.

>Вопрос про то как правильно играть?
Ты решил опять подоёбываться до слов, которые можно употребить в разных значениях?
Аноним 12/11/24 Втр 14:57:20 49106687 778
image.png 619Кб, 740x519
740x519
>>49106639
Уже на белтах балансишь
Аноним 12/11/24 Втр 14:58:09 49106691 779
>>49106687
Понял-принял. Сразу белтами без схематоза. Спасибо.
Аноним 12/11/24 Втр 15:06:30 49106720 780
image.png 85Кб, 480x423
480x423
Свинство, её даже непоразбираешь, чтобы квалити поапать пушто из жидкости делается....
Аноним 12/11/24 Втр 15:07:25 49106725 781
>>49106566
тут дело в том что можно делать не хитрые а просто нормальные перекрестки без пересечений, на которых поезда вечно тупят

>>49106720
угу. я заебался ждать плиток на рарный мехармор
Аноним 12/11/24 Втр 15:08:35 49106731 782
>>49106682
> вагон из многовагонного поезда
Я для исключения такого балансировщики на конвейерах ставлю. Но можно и сундуки логикой балансировать, логику в таком случае лучше ставить между сундуками и конвейерами. А из вагонов в сундуки пусть разгрузка идёт с максимальной скоростью

> Ты решил опять
Не умеющий в построение вопросов сопляк опять готов расплакаться?
Аноним 12/11/24 Втр 15:14:04 49106749 783
>>49106731
>Не умеющий в
Ты бы хоть по-русски писать научился.

>можно
Нельзя. Я тебе запрещаю.

>вагон из многовагонного поезда
>для исключения такого
Какого такого? Для исключения многовагонности?

>сундуки логикой балансировать
Это что вообще значит? В сундук кладёшь книжку Аристотеля для веса? Что ты несёшь вообще, поехавший?
Аноним 12/11/24 Втр 15:15:11 49106755 784
>>49106749
Как же долбоёба корёжит
Аноним 12/11/24 Втр 15:16:04 49106761 785
>>49106749
да. забиваешь все слоты книжками, оставляя 1 слот в результате все сундуки заполняются равномерно и указанной проблемы не возникает
Аноним 12/11/24 Втр 15:16:19 49106762 786
>>49106725
На нормальных перекрёстках поезда и так не тупят.
Аноним 12/11/24 Втр 15:16:22 49106763 787
>>49106755
Неприятно? Но ничего, когда собственным говном получил по ебалу обратно - всегда неприятно. Теpпи.
Аноним 12/11/24 Втр 15:17:53 49106770 788
>>49106005
>Легендарная рыба
А как?
Аноним 12/11/24 Втр 15:19:00 49106774 789
Аноним 12/11/24 Втр 15:21:17 49106779 790
>>49106774
Спасибо папаша за интересные конкурсы
Аноним 12/11/24 Втр 15:30:19 49106802 791
Я вот что понял. В такой перекресток проблема запихнуть робопорт
Аноним 12/11/24 Втр 15:30:38 49106804 792
Factorio 2024.1[...].webm 2596Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
>>49106634
> У пулемётов ебейший ДПС
ну вот чет хз, не заметил, может ставлю не правильно? есть ряд с пулеметами а есть ряд с лазерами, лазеры как то пободрее смотрятся
записал атаку жуков, ваши предложения для минимизации ущерба турелям
Аноним 12/11/24 Втр 15:46:01 49106855 793
>>49106804
Я что то не вижу приоритера у турелей. ты альт чтоли отжал?
Аноним 12/11/24 Втр 15:52:16 49106880 794
>>49106804
Поставь в 10 раз больше огнеметок. Они до абсурда эффективны.
Аноним 12/11/24 Втр 15:53:31 49106882 795
>>49106804
Турели надо ставить дальше от стен, чтобы плеваки не доставал из-за стены, в идеале делать лабиринты из стен как на видео , но на протяжении всей стены но тогда жуки будут стены ебать
Аноним 12/11/24 Втр 15:57:53 49106897 796
>>49106855
что? кто? а кого первым бить надо?
Аноним 12/11/24 Втр 16:00:32 49106900 797
spaceshit.png 875Кб, 591x919
591x919
Построил первую летадлу, и получилась такая вот АБОМИНАЦИЯ.
Аноним 12/11/24 Втр 16:04:43 49106922 798
>>49106900
чет мне подказывает что одинокая лазерная турелька тебя подведет... сохранись хотя бы перед запуском
Аноним 12/11/24 Втр 16:11:19 49106941 799
Аноним 12/11/24 Втр 16:23:52 49106992 800
>>49106922
>сохранись хотя бы перед запуском
Игра сама сохраняет в сейв под другим именем. И не спойлери ему. Интересно же самому все попробовать.
Аноним 12/11/24 Втр 16:34:57 49107029 801
>>49104252
>пук среньк, мы все наши идеи спиздили у протыка, но у него еще альфа и новых врагов не завезли, а разрабатывать игры сами мы не умеем, поэтому будь добр притворись что самого эффективного решения проблемы в игре про эффективные решения проблем не существует
Я тебя услышал, Курварекс
Аноним 12/11/24 Втр 16:37:35 49107037 802
>>49106900
Про зелёные модули ему тоже не спойлерить? Тут солнечных батарей в джва раза больше чем нужно.
И ваще я не понимаю зачем строить мелкие корабли без сушибелта.
Аноним 12/11/24 Втр 16:40:04 49107045 803
изображение.png 366Кб, 1516x609
1516x609
Да это хорошее чувство.
Аноним 12/11/24 Втр 16:55:11 49107096 804
>>49106922
>сохранись хотя бы перед запуском
В обязательном порядке. Ну, в общем, эта конструкция себя не оправдала, так что уже всё перестроил и благополучно высрался на Фульгору.
Аноним 12/11/24 Втр 16:56:00 49107102 805
>>49107045
>5900 секунд
Братан, ты поставь условие когда у тебя 0 фласок в корабле, а не это...
Аноним 12/11/24 Втр 16:58:38 49107110 806
image.png 3660Кб, 1480x1007
1480x1007
Ничо не понимаю, чо тут делать то
Аноним 12/11/24 Втр 16:59:46 49107112 807
>>49107110
сходи к пентаподам в гости
Аноним 12/11/24 Втр 17:00:58 49107119 808
>>49107102
Да я специально много поставил, что бы она не улетела случайно, просто нулей пару добавил и всё. Это разово, надо же эти банки выгрузить и лабы переделать под новые дороги.
Аноним 12/11/24 Втр 17:01:00 49107120 809
>>49107110
У тебя в дереве технологий написано чо делать.
Аноним 12/11/24 Втр 17:01:10 49107121 810
>>49107112
Сходил, даванул парочку, понятнее не стало
Аноним 12/11/24 Втр 17:03:14 49107128 811
>>49107112
>пентаподам
Это какой-то вид КВАДробберов?
Аноним 12/11/24 Втр 17:15:23 49107182 812
image.png 1424Кб, 1363x817
1363x817
А чё астероидов так дохуя вдруг стало?
Аноним 12/11/24 Втр 17:21:46 49107201 813
>>49107182
Чем выше скорость, тем больше астероидов.
Аноним 12/11/24 Втр 17:22:50 49107207 814
>>49107201
т.е. если не могу отбиться от астероидов, то профитнее пару движков оффнуть, чтобы платформу не проебать?
Аноним 12/11/24 Втр 17:31:41 49107240 815
>>49103508
Строй качественную ракету из качественных компонентов модулей качества.
Аноним 12/11/24 Втр 17:37:27 49107256 816
image.png 62Кб, 239x210
239x210
Ничо не понимаю, где мне найти ето самую почву то? Её же не пишет нихуя
Аноним 12/11/24 Втр 17:39:07 49107264 817
BenthamsGlebaSo[...].jpg 90Кб, 616x712
616x712
Аноним 12/11/24 Втр 17:44:43 49107291 818
Аноним 12/11/24 Втр 17:56:53 49107362 819
image.png 1372Кб, 879x985
879x985
Блять, эти чертежи из интернета я в ахуе. Даже не могут блять просто корабль для внутренних планет собрать. Видимо придется дизайнить самому нормально. Решил сэкономить полчаса блин.
Аноним 12/11/24 Втр 18:01:42 49107386 820
>>49107362
Ну ты учти что чертежи могут быть под совсем другие уровни исследований. Тут 9 пушек проебались, а мои куда более крупные транспортники по внутренним планетам на четырёх с половиной летают.
Но да, дизайнить надо самому.
Аноним 12/11/24 Втр 18:02:11 49107389 821
>>49107362
>не осилил корабль
>не осилил даже чертежи
>кукарекает
мхех
Аноним 12/11/24 Втр 18:02:32 49107393 822
>>49107362
> Блять, эти чертежи из интернета
Как известно в интернете сидят только умные люди и дизайны все продуманы с учетом всех факторов.
Аноним 12/11/24 Втр 18:05:14 49107403 823
>>49107386
Я более чем уверен что чел просто наделал хуйни, она смогла пролететь 1 раз и он довольный пошел срать на портал нихуя не протестив.
В целом чего я еще я еще ожидал.

>>49107389
Я осилил на своих кораблях съебаться из галактики в первом ране. Просто у меня корабли те что нормально летают это 2х2 и 2х3 чанка, их я дизайнил под нагрузку в 500 слотов карго. хотелось собрать быстро что то поменьше, чисто под науку.
Аноним 12/11/24 Втр 18:16:16 49107456 824
Глебу тоже что ли на роботах делать пока не смогу сам эту почву ебаную крафтить?
Аноним 12/11/24 Втр 18:19:23 49107467 825
>>49107456
Почва открывается быстро, в чем проблема возить плоды на конвеерах?
Аноним 12/11/24 Втр 18:20:46 49107475 826
>>49107467
У меня семечек нет крафтить ето...
Аноним 12/11/24 Втр 18:20:59 49107476 827
изображение.png 37Кб, 385x230
385x230
изображение.png 663Кб, 591x431
591x431
>>49107456
Тебе этих хватит для нормального начального крафта. Можно сделать вот таких грядок кучу (пик 2)
Аноним 12/11/24 Втр 18:23:00 49107489 828
image.png 1613Кб, 1102x563
1102x563
Похуй, пока так, надо будет обмозговать всё это нормально
Аноним 12/11/24 Втр 18:24:40 49107501 829
Тот кто делал квалити - будет сосать жопу бляяяяя еее
Аноним 12/11/24 Втр 18:30:49 49107532 830
>>49106880
Cмысла в сплошной стене из огнемётов нет особо, у них урон не стакается. 5 огнемётов стреляющих в одно место наносят такой же урон как 1 огнемёт. Профит только в том что разные турели могут в разные места стрелять.
Аноним 12/11/24 Втр 18:33:03 49107544 831
>>49107475
Семок же завались, если в биореакторе фрукты разбирать.
Аноним 12/11/24 Втр 18:33:37 49107548 832
image.png 55Кб, 368x709
368x709
>>49107544
Первый плюс пошёл, они все улетали на посев
Аноним 12/11/24 Втр 18:37:41 49107575 833
image.png 22Кб, 288x136
288x136
Штош, думаю местные многоноги будут не против
Аноним 12/11/24 Втр 18:47:25 49107638 834
202411122238311.jpg 871Кб, 1920x1080
1920x1080
202411122241101.jpg 977Кб, 1920x1080
1920x1080
202411122244511.jpg 899Кб, 1920x1080
1920x1080
гойдаааа! я ебал
Аноним 12/11/24 Втр 18:50:47 49107657 835
>>49107638
Я тоже так пару раз поиграл, теперь жуков вырубаю.
Аноним 12/11/24 Втр 19:00:48 49107701 836
image.png 66Кб, 423x391
423x391
чё за бред...
Аноним 12/11/24 Втр 19:02:55 49107712 837
>>49107701
Выглядит как шкала продуктивности. Когда дойдет до конца - даст один бесплатный продукт.
Аноним 12/11/24 Втр 19:05:03 49107729 838
>>49107712
Я знаю, но с хуя ли оно работает на крафт зданий
Аноним 12/11/24 Втр 19:05:06 49107731 839
image.png 963Кб, 891x708
891x708
Бля какой же кайф, и будет только мощнее
Аноним 12/11/24 Втр 19:05:32 49107734 840
>>49106804
>>49107638
Пиздос ты там хтонь городишь. Сделай стену толщиной 2-3 блока по периметру, поставь огнемёты подальше от стены (не надо 5 штук подряд, можно их далеко друг от друга ставить, главное чтобы слепых зон не было). Потом натыкай роборотов и сделай по одному сборщику на стены, трубы, ремкомплекты и огнемётные турельки и чтобы выходило всё это добро в красные сундуки. Для этого логистика и дроны-грузчики не нужны даже, только первая технология на дронов. Всё, про существование жуков можно забыть нахуй пока арту не откроешь, а после неё жуков уже не будет.
Аноним 12/11/24 Втр 19:10:00 49107769 841
Так. Посчитал тут, даже стековые инсертеры не могут вшестером разобрать 3600 предметов в секунду (два красных белта)?
Только на самом высоком уровне прокачки размера стека, и то сомнительно.

Таким образом один вагон два белта никак не увезет, или к нему надо подводить загрузку с двух сторон, чтобы работало 12 инсертеров, а тут уже справятся и обычные быстрые, не стековые.

Верный вывод и предпосылки?
Аноним 12/11/24 Втр 19:12:39 49107784 842
image.png 108Кб, 264x457
264x457
>>49107769
Ты совсем куку? Тебе белым по монитору написано 30 итемов в секунду
Аноним 12/11/24 Втр 19:13:08 49107788 843
>>49107784
Бля. В минуту 3600, не в секунду. Опечатался.
Аноним 12/11/24 Втр 19:15:08 49107804 844
>>49107788
3600 в минуту это 60 в секунду. Две лапки может и не справятся, но три - наверняка.
Аноним 12/11/24 Втр 19:16:41 49107824 845
image.png 104Кб, 1336x736
1336x736
Аноним 12/11/24 Втр 19:19:38 49107850 846
>>49107804
Пишут в шпаргалке (cheat sheet) 10,9 предметов в секунду с белта в ящик переносит один зеленый инсертер на максимальной прокачке.

>>49107824
Во! Оттуда же брал данные.


Получается что 6 зеленых где-то около грани 60/секунду. А если прокачка ниже максимальной, два красных белта уже никак не разберут.

Хреново. Придется поезд 1-1 трактовать как "один красный белт" пропускной способности. Впрочем, мне и этого достаточно, только чуть повлияет на дизайн станций.
Аноним 12/11/24 Втр 19:22:15 49107867 847
image.png 46Кб, 492x243
492x243
Аноним 12/11/24 Втр 19:24:33 49107880 848
image.png 1100Кб, 1064x483
1064x483
>>49107850
Хз чел, 6 зелёных разбирают в 1 зелёный белт(2 красных), ещё и там видно что статерит, то есть оверхватает их
Аноним 12/11/24 Втр 19:33:21 49107943 849
>>49107850
Так это от цвета белта зависит. Чем быстрее белт, тем меньше на нём лапка тупит.
Нафиг тебе вообще красные белты, кто их использует после первых 10 чвасов игры?
Аноним 12/11/24 Втр 19:49:01 49108018 850
>>49107769
Делай ЛЕГЕНДАРНЫЕ лапки.
Аноним 12/11/24 Втр 19:53:12 49108039 851
А давайте лучше объясните мне почему в СА такая охуенная музыка планет. Кто там её делал такое ощущение что каждый раз прям ПЕРЕСТАРАЛСЯ. Вулканус - мрачные пафосные запилы, иногда вот вот переходящие в заглавную тему аддона ко второй диабле (это третьего трека касается особенно, ну вот прям щас). Глеба, казалось бы просто должна иметь звук зелёной полянки, но иногда ещё прям жутко начинает тянуть как в https://youtu.be/FyKY4TyhsPE?t=199 (хуй с ним, не буду просто номер трека называть, лучше приложу момент). В фулгоре музыка часто переходит между электронщиной и дементивными соло расстроенной электрогитары, но иногда из этого, как в середине первого трека (https://youtu.be/_cvqaTKeTMI?t=189) прям раскрывается трек формата какого-нибудь дивинити ос2. На аквилле неплохо идёт атмосфера луёкого лавкрафтовсокго ужаса, но конечно сама планета несколько недожата и чувствуется полупустой коробкой, куда ты просто свозишь говно из остальных.
Аноним 12/11/24 Втр 19:57:17 49108055 852
>>49108039
Это называется делать качественный продукт что бы его купили повторно. Музыка это основа, ниер автомата например одной только музыкой способна вытянуть игру.
Аноним 12/11/24 Втр 19:59:47 49108073 853
>>49107731
>127.68/м
Нифига себе он СЕРЕТ.
Аноним 12/11/24 Втр 19:59:54 49108075 854
>>49108039
Музыка реально кайф, редко обращаю внимание на музыку в играх, но тут прям кайфанул. Некоторые мотивы чем-то музыку из террарии напомнили.
Аноним 12/11/24 Втр 20:02:41 49108085 855
Вобще разраб молодец, перед выходом длс и его ценником как игра я сильно сомневался в покупке. Сейчас же поиграв в него я с уверенностью могу сказать что оно того стоило. Они сделали даже больше чем оригинальная игра, дополнили её и при этом не испортив, это надо уметь.
Аноним 12/11/24 Втр 20:09:50 49108111 856
Аноним 12/11/24 Втр 20:24:17 49108191 857
image.png 80Кб, 877x898
877x898
image.png 79Кб, 718x693
718x693
image.png 1815Кб, 1407x586
1407x586
image.png 177Кб, 801x684
801x684
Ебать я доволен, автоматизировал все-таки корабль для фарма черных камней как я хотел, чтобы он на половине загрузки разворачивался и начинал уже лететь назад дофармливая фулл трюм на обратном пути, так еще и скорость чтобы сбрасывал только когда непосредственно фармит в опасной зоне, а в солнечной системе и к систем эджу летал под 300км/с
Аноним 12/11/24 Втр 20:24:36 49108194 858
>>49108191
>для фарма черных камней
красных камней для черной науки*
Аноним 12/11/24 Втр 20:45:23 49108330 859
Кста, помимо пьяни до 2.0 еще обновились:
5Dim's mods (по 10 тиров всего, лол, в это играл кто-то?)
Ultracube
Аноним 12/11/24 Втр 21:03:04 49108411 860
image.png 1017Кб, 701x668
701x668
Как производительность етого говняка считать?
Аноним 12/11/24 Втр 21:19:50 49108499 861
>>49108411
В уме хуй его знает. Фактори планер умеер считать и говорить, сколько клеток с деревьями тебе надо обрабатывать.
Аноним 12/11/24 Втр 21:30:10 49108548 862
image.png 2297Кб, 1648x877
1648x877
14к спм платформа под черную науку, кек
Аноним 12/11/24 Втр 21:31:50 49108555 863
image.png 4315Кб, 2560x1257
2560x1257
>>49107362
Компактно я строить нихуя не умею, это факты. Но зато оно нормально пердит у почти успевает крафтить патроны.
Аноним 12/11/24 Втр 21:43:00 49108630 864
90830137h28m53s[...].jpg 412Кб, 1188x1498
1188x1498
90830137h29m12s[...].jpg 444Кб, 1112x1520
1112x1520
>>49108555
Ключ к компактным кораблям - дроп производства патронов.
Аноним 12/11/24 Втр 21:45:41 49108652 865
>>49108555
Ключ к компанктным кораблям это дырект ынсёршен где можно и отсутствие овербилда. Вот эти восемь химзаводов, они тебе точно нужны? Я уже не помню как там хуёвый рецепт топлива работает, а хорошего у тебя наверное ещё нет, но движки-то подтроттлить можно.
Ну и нахуя ты сверху сделал отступ в одну клетку вообще не понятнор.
Аноним 12/11/24 Втр 21:46:21 49108654 866
factorio2024111[...].jpg 1159Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 12/11/24 Втр 21:47:13 49108659 867
>>49108630
Cколько нужно рангов исследования на физурон чтобы одна турель в носу справлялась со всеми астероидами? Даже с зелёными патронами.
Аноним 12/11/24 Втр 21:48:38 49108667 868
>>49108659
Она может эффективно убивать только мелкие и медиум. Большие и хьюдж в любом случае не ее весовая категория
Аноним 12/11/24 Втр 21:51:50 49108681 869
image.png 29Кб, 448x223
448x223
А квалити вообще можно засейвскамить? Чисто с научной точки зрения интересуюсь.
Аноним 12/11/24 Втр 21:53:01 49108691 870
Аноним 12/11/24 Втр 21:54:06 49108697 871
image.png 78Кб, 679x328
679x328
>>49108652
Я тыкал из расчета чтобы лететь даже если буфер пустой. Так что вроде норм. Ну и нихуя ты сравнил со своим где уже и термояд и печки вулкановые. А это пока дизайн чисто на первые полеты с навиуса до первых трех планет.
Аноним 12/11/24 Втр 21:54:48 49108703 872
Аноним 12/11/24 Втр 21:55:23 49108707 873
image.png 2226Кб, 1324x955
1324x955
>>49108548
Правда есть у моего подхода и минусы, чтобы с наувиса поднять астероиды для черной науки нужно ебанутое количество ракет, но это не страшно (основные ракетные старты вообще в другом месте, у меня их уже штук 50 на наувисе и кажется будет больше, пиздец)
Аноним 12/11/24 Втр 22:04:17 49108758 874
>>49108697
Ну так у моего и задачи другие. Однако принципы те же, и я их уже назвал. А у тебя много лишних белтов.
Аноним 12/11/24 Втр 22:12:29 49108815 875
image.png 222Кб, 565x277
565x277
image.png 56Кб, 313x348
313x348
Мелочь а приятно, из пачки на 4 брони - прокнула одна. Для начала пойдет. После аквилы займемся апгрейдом.
Аноним 12/11/24 Втр 22:38:55 49108977 876
Какая же глеба неинтересная, на предыдущих двух я чото смотрел, выдумывал, хотел разобраться и играть в духе планеты, а тут... Я через два часа уже строю ракету, чтобы улететь нахуй
Аноним 12/11/24 Втр 22:42:13 49108997 877
factoriowa3YqE9[...].jpg 4684Кб, 2690x1765
2690x1765
>>49108977
Туда же. То ли наигрался, то ли что, но даже разбираться в этом не хочу.
Аноним 12/11/24 Втр 22:42:45 49109002 878
image.png 203Кб, 479x786
479x786
>>49108815
11х13 сетка это кринж. Но пойдет. Завтра можно будет выдвигаться смотреть анусы червей предварительно загрузив в ракету штук 10 ядерных ракет
Аноним 12/11/24 Втр 22:45:22 49109016 879
>>49108997
Она ничего интересно не привнесла по сути то, для меня вся глеба свелась к тому, что мне в каждое здание надо подкладывать доп 1 ресурс...
Аноним 12/11/24 Втр 22:47:16 49109032 880
Ну и вся эта хуета с протуханием просто кричит мне сделать логистику на ботах, а это пиздец как скушно в итоге выйдет
Аноним 12/11/24 Втр 22:47:56 49109037 881
То есть зачем мне юзать белты, на которых что-то может прокиснуть, если я могу просто на ботах таскать всегда только свежее, а тухлятину на любом этапе изи выкинуть
Аноним 12/11/24 Втр 22:53:42 49109066 882
А что тебе мешает юзать белты когда на них первым едет всегда самое свежее? А все что не потребилось заводами пока едет по белту сразу улетает в печь, даже не успевая протухнуть.
Аноним 12/11/24 Втр 22:55:37 49109075 883
>>49109066
А на сколько быстро оно горит то? У меня одна печка 3 белта сожрёт?
Аноним 12/11/24 Втр 22:56:26 49109081 884
Быстро горит, не хватит одной - поставь две. Она же не останавливается даже если перегрета.
Аноним 12/11/24 Втр 22:56:51 49109084 885
Вообще никакой связи между тухлостью и ботами.
Аноним 12/11/24 Втр 22:59:17 49109096 886
image.png 95Кб, 500x408
500x408
Ну и как
Аноним 12/11/24 Втр 23:00:07 49109100 887
>>49108411
А в чём сложность?
Одно дерево растёт 5 минут, даёт 50 плодов. Получается 1 плод за 6 секунд
Аноним 12/11/24 Втр 23:01:55 49109117 888
image.png 223Кб, 686x534
686x534
ты дурачок? не та печка
Аноним 12/11/24 Втр 23:03:28 49109124 889
>>49109002
> в ракету штук 10 ядерных раке
Чел, почитай внимательнее про ядерную ракету
Аноним 12/11/24 Втр 23:04:43 49109131 890
image.png 163Кб, 696x380
696x380
>>49109124
В чем собственно проблема то?
Аноним 12/11/24 Втр 23:06:48 49109143 891
image.png 93Кб, 546x407
546x407
image.png 345Кб, 760x567
760x567
Бля, как остановиться, мне ща от жадности ебало разорвет...
Аноним 12/11/24 Втр 23:07:37 49109147 892
>>49109131
Ни в чем, слабые не понимают, что ракеты все равно стоят слишком мало и считать их смысла нет, и можно возить что угодно куда угодно и сколько угодно
Аноним 12/11/24 Втр 23:17:59 49109198 893
image.png 794Кб, 579x609
579x609
Похуй, попробуем так, буду просто сжигать вообще всё, что сразу не использовал
Аноним 12/11/24 Втр 23:25:21 49109244 894
image.png 6447Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 7283Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49109124
Так что там должно быть написано? Что ей нельзя ваншотнуть с одной ракеты маленьких червей?
Аноним 12/11/24 Втр 23:33:45 49109290 895
>>49108977
>Я через два часа уже строю ракету, чтобы улететь нахуй
Чего нахуй? Ты решил на каждой планете все производства с нуля поднимать? Просто привези себе тыщу бетона тыщу стали движки трубы и что там еще надо и будет тебе ракета
Аноним 12/11/24 Втр 23:33:46 49109291 896
wolfram.jpg 627Кб, 1249x834
1249x834
Заебись у вас генерация
Аноним 12/11/24 Втр 23:35:15 49109298 897
image.png 3320Кб, 1334x1000
1334x1000
Минусы будут?
Аноним 12/11/24 Втр 23:36:02 49109302 898
>>49109290
Так я и привёз, я строю всю хуйню, чтобы ракета с наукой автоматом летала, мне же банки эти нужны...
Аноним 12/11/24 Втр 23:44:26 49109338 899
image.png 62Кб, 511x390
511x390
Ну что, время строить йобу которая долетит до шаттеред планеты...
Аноним 13/11/24 Срд 00:03:45 49109403 900
Screenshot15.png 1316Кб, 843x576
843x576
Screenshot16.png 92Кб, 156x288
156x288
Железобетон - это лучшее, что есть в этой игре. Можно лить куда угодно, и везде будет хорошо. Залил чуть выше блока, отведенного под производства чего-либо? Да и пофиг, поставь двери, и этот "лишний" участок превратится в курилку. Обычный бетон (стремная плитка) - это конечно кал, но вот железобетон - это другое дело. Короче лойс.
Аноним 13/11/24 Срд 00:27:07 49109496 901
image.png 3851Кб, 1655x1024
1655x1024
>>49109403
Ну не знаю, залил глебу, все равно хуйня хуйней
Аноним 13/11/24 Срд 00:31:49 49109521 902
Безымянный.png 420Кб, 1920x1080
1920x1080
Решил с одноколейки пересесть на двухколейку впервые по советам из треда. Вот мой план. Пускаю две линии туда-обратно что обозначены красным на погрузку и разгрузку медных и железных плит, а так же ещё один поезд для пластмассовых брусков и серы и ещё один для сырой нефти.

Пикрил план, буду от красной ветки ответвления делать.

Крестики - под снос
Желтые перечёркивания - не трогаю, работает нормально

Правильно идёт идея?
Аноним 13/11/24 Срд 00:35:06 49109534 903
>>49109496
Я хз что у тебя там происходит, но на всякий случай соболезную и осуждаю
Аноним 13/11/24 Срд 00:39:04 49109546 904
image.png 24Кб, 881x677
881x677
image.png 26Кб, 881x677
881x677
>>49109521
Не делай замыкание на своём разгрузе, делай съезд в разгруз, а лучше ещё перед Т образным съездом поставишь кругляшок. Тогда можешь все свои жд цепи объединить в одну общую сеть.
Аноним 13/11/24 Срд 00:39:48 49109551 905
16629623768990.jpg 221Кб, 799x1000
799x1000
>>49109521
Лично я с выходом длс забил хуй на перекрёстки и сигналы и тупо ебашу одноколейную дорогу, где линии пересекаются ставлю жд мост
Аноним 13/11/24 Срд 00:41:20 49109554 906
image.png 3986Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 196Кб, 301x447
301x447
>>49109521
Я когда глянул рецепт на железобетон понимаю что удаленная переплавка где-то там, а потом доставка поездом плит - ОШИБКА?

Ведь на бетон нужна именно железная руда.

То есть лучше ВСЕГДА доставлять руду чтобы она плавилась или как? Мне удалёнка нравится, место занимает где-то там а не на базе
Аноним 13/11/24 Срд 00:44:51 49109567 907
image.png 315Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49109546
Ниче не понял, но спасибо.

Вот скрин моей базы, можешь чиркануть где это кольцо построить?
Аноним 13/11/24 Срд 00:49:45 49109586 908
image.png 236Кб, 1069x773
1069x773
>>49109338
Ебать у меня ща дредноут будет строиться
Аноним 13/11/24 Срд 01:03:02 49109635 909
>>49109244
Она в ракету не лезет, на месте крафтить будешь, урана только завези
Аноним 13/11/24 Срд 01:03:26 49109636 910
image.png 6527Кб, 2328x1235
2328x1235
>>49109554
Я привожу руду, минусов не вижу. Но вообще если у тебя есть где то недалеко месторождение железа - перестань плавить с него плиты, оставь чисто под бетон. А плиты вози издалека.
Аноним 13/11/24 Срд 01:17:38 49109672 911
9e149ff6d90e271[...].jpg 34Кб, 640x426
640x426
Аноним 13/11/24 Срд 01:26:44 49109687 912
>>49106262
А реально, че происходит? Это баг такой ?
Аноним 13/11/24 Срд 01:31:33 49109699 913
>>49106548
нахуя столько реакторов лол ?
Аноним 13/11/24 Срд 01:40:39 49109717 914
image.png 340Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49109567
Я бы чото такое накидал из того что у тебя есть
Аноним 13/11/24 Срд 01:44:26 49109726 915
Аноним 13/11/24 Срд 02:14:29 49109773 916
>>49109586
Бля, я только сейчас осознал, что я корячу, больше 20 зеленых бельтов железа, у меня же наувис соизмеримо производит наверное, а тут я все это на корабль ебану, это же мазершип из старкрафта...
Аноним 13/11/24 Срд 02:17:59 49109781 917
>>49109773
Забавно будет если не сможешь долететь, хотя там и на более слабом корабле долетали, хоть и очень маленькой скорости
Аноним 13/11/24 Срд 02:19:30 49109785 918
>>49109781
Не смогу - пойду переделывать, тут главное процесс.
Аноним 13/11/24 Срд 02:34:23 49109797 919
>>49109403
А нахуя тебе ящики с желтыми, красными и синими белтами?
Аноним 13/11/24 Срд 03:10:37 49109830 920
>>49106639
>балансировщики белтов потом вроде решают проблему
Только ставь TU-балансеры, иначе могут быть траблы
Аноним 13/11/24 Срд 04:15:34 49109886 921
1000024170.jpg 479Кб, 2005x1080
2005x1080
Аноним 13/11/24 Срд 06:48:13 49110019 922
image.png 28Кб, 654x659
654x659
>>49109567
>Вот скрин моей базы, можешь чиркануть где это кольцо построить?

Что-то вроде магистрали, на которую нанизываются и поставщики и потребители. Вот принципиальная схема.
Аноним 13/11/24 Срд 08:23:33 49110096 923
image.png 1335Кб, 951x842
951x842
image.png 1302Кб, 1016x805
1016x805
Погнали нахуй.

Если на одной выгрузке затык - вторая будет давать полные два белта.
Если на одной загрузке затык - весь продукт будет подаваться туда, тоже полные два белта.

Потестировать конечно надо еще.
Аноним 13/11/24 Срд 08:39:13 49110107 924
>>49107729
Особенность имбадомиков. Литейка и ЖМзавод дают такие.
Аноним 13/11/24 Срд 08:42:28 49110112 925
>>49110096
А почему с другой стороны не разгружаешь? Место то есть?
Аноним 13/11/24 Срд 08:45:38 49110115 926
>>49110112
Почему-то не нравится когда белты пересекают железку. Но посмотрим, если приспичит - может быть в других блоках сделаю заход на другую сторону вагонов.
Аноним 13/11/24 Срд 08:49:58 49110124 927
>>49110112
Еще там вот эти писюнчики между рельсами - могут понадобиться под какие-нибудь комбинаторы.

И еще: мощность производства внутри блока не настолько велика, чтобы реально понадобилось так быстро грузить поезда.

Да. В будущее с модулями и маяками пока не заглядывал. Тогда и посмотрим.
Аноним 13/11/24 Срд 08:52:23 49110127 928
>>49110096
Но зачем, если эту дичь заменяют четыре литейки?
Аноним 13/11/24 Срд 08:56:57 49110135 929
>>49106455
Ты бы хоть место под маяки оставил и шахматные ряды поставил, так можно вообще ни одного тайла пустым не оставить. Ну или вообще притащи литейки и окружи их маяками, 4 литейки легко выдают полный зеленый белт.
Аноним 13/11/24 Срд 08:58:31 49110138 930
>>49110135
Утреннее тайланул тебе за щеку
Аноним 13/11/24 Срд 08:58:38 49110140 931
>>49110096
>>49110135
Я дебил и умудрился кликнуть на пост на полтреда вверх.
Аноним 13/11/24 Срд 09:02:18 49110144 932
>>49110140
>>49110135
>>49110127
Понимаешь, я в 1.1 сижу же, а точнее в SE.
Хрен знает вообще когда перееду в 2.0

А главное - пока развлекает эта деятельность с шизоблоками - развлекаюсь.
Аноним 13/11/24 Срд 09:28:32 49110189 933
>>49110138
Причина нахрюка, свинособака?
Аноним 13/11/24 Срд 09:35:04 49110198 934
>>49110144
А, ну если в СЕ то как раз можно будет потом минимаяки накидать в 2х2 пустые места, разве что немного подвигать подстанции придется.
Аноним 13/11/24 Срд 09:46:55 49110222 935
>>49110198
Да блин, такой одной плавильни хватит очень надолго. Ну хорошо, если что воткнуть можно еще одну или две.

А потом уже с блекджеком и маяками и с новыми (неизвестными мне) инопланетными технологиями и материалами - надо будет делать всё равно новые дизайны. Поэтому не вижу смысла чрезмерно сейчас убиваться на обеспечении наследования.
Аноним 13/11/24 Срд 10:09:00 49110263 936
untitled.jpg 228Кб, 836x837
836x837
Какая же хуйня получается без взрывчатки для скал.
Аноним 13/11/24 Срд 10:12:00 49110273 937
>>49110096
Нахуя делать этот кал в таком масштабе на устаревших технологиях? Ладно ты не играешь в са (ты чё, ебанутый???), но хотя бы нормальные билды плавилен можно-то сделать. А пока нет белтов, маяков, модулей, электричества и прочего - хватит полутора печек, масштабировать нет смысла.
Блокобляди всегда какие-то ущербные, чего-то ключевого у них в головах не хватает.
Аноним 13/11/24 Срд 10:13:45 49110279 938
>>49110273
Что за "такой масштаб"? 96 печек это и есть те самые "полторы печки".
Аноним 13/11/24 Срд 10:21:50 49110299 939
>>49110222
Ну как хочешь. Я не очень понимаю, зачем начинать строить блоки до того, как у тебя откроется ключевое здание, которое будет во всех блоках. Но я в принципе смысл блоков в СЕ не понимаю, даже если ты планируешь какую-то мегабазу, у тебя далеко не в поверхность наувиса всё упрётся.
Аноним 13/11/24 Срд 10:24:10 49110302 940
>>49100802
в этом уебищном говне нет нормального скина или хотя бы брони, бегаешь за какую то толстожопую хуйню, причем дауны на разрабах завезли какую то убогую кастомизацию в апдейте который полтора года варили, так в этой кастомизации нет блять мужского скина пиздец)
Нет нормальной сетки, чтобы сделать все ровно надо выдрачиваться ибо все здания разного размера блять и центруются только по входам и выходам, вечно получается хуета с конвеерами один в другом либо вывернутыми хуй пойми как и игра это никак не наказывает, максимально уебанские столбы с 4мя входами один из которых запитан по умолчанию, не надо воевать практически вообще, в этой игре блять просто НИКАК нельзя проиграть, не софтлокнуться выкопав все ресы и переварив их в банки, тебя не снесут жуки с их постоянной экспансией и эволюцией, сука все что тебе надо это просто сидеть афк и добавлять домики иногда бегая поставить новый ресурс, гейплей не меняется с нулевой и до конца
Просто максимальное говно для соевых даунов с нулевой реиграбельностью, дропнул это говно не наиграв даже 50 часов тупо блять уснул от скуки.
Аноним 13/11/24 Срд 10:31:16 49110316 941
>>49101343
мечтаю о моде который добавил бы вместо простых астероидов каких нибудь лафкрафтианских уебищ размером в экран, которых надо будет долбить кучей рельс одновременно
Аноним 13/11/24 Срд 10:39:08 49110336 942
>>49110316
ога. тоже подобная идея возникла. всякая косможивность совместо с астероидами, которая активно кусается.

думаю у пьяни в космоапдейте будет. одна проблема - столько не живут...
Аноним 13/11/24 Срд 10:44:01 49110346 943
Аноним 13/11/24 Срд 10:48:44 49110366 944
Аноним 13/11/24 Срд 10:50:48 49110374 945
factorio2024111[...].jpg 1833Кб, 1920x1080
1920x1080
Вам подпорок мало? Пизданутые. А ничё не поделаешь, похоже.
Аноним 13/11/24 Срд 10:54:42 49110392 946
>>49110374
протяни сначала горизонтальную рельсу что бы он под ней подпорок наставил а потом уже стакер ветви, так автопостройка справится
Аноним 13/11/24 Срд 10:59:51 49110406 947
>>49109567
Тебе надо для начала понять зачем оно делается вообще. То есть если ты делаешь обдуманно свою жд сеть, а не отдельные связки двух станций, то ты можешь в любом месте к этой жд сети подключиться, например построить новое месторождение железа, и поезд с этого подключения сможет приехать на любую станцию в твоей сети. Тебе не надо выдумывать "а как бы мне связать эту станцию и ту станцию", ты просто подключаешь их к сети, и всё, у тебя есть путь от этой станции к той, будь они хоть на диаметрально противоположных частях твоей карты.
Аноним 13/11/24 Срд 11:03:31 49110425 948
>>49110392
Нихуя, это то, что я сделал изначально. Вот эти ветки тоже требуют каждая наклонной опоры.
Пришлось делать на земле и только уже один путь поднимать вверх.
Аноним 13/11/24 Срд 11:07:05 49110440 949
>>49110425
суть в том что по дефолту он поставил опоры веток слишком близко к горизонтальной линии и потом на этой линии опору ставить негде. если ты протянешь сначала её и потом начнешь делать сьезды - то оно поставит опоры чуть дальше и все собереться. я уже ебался с этим на перекрестках
Аноним 13/11/24 Срд 11:12:37 49110459 950
image.png 44Кб, 380x516
380x516
Вот они мои сученьки. Впринципе если экономно расходовать и обмазывать маяками, то очень немного надо. 200 думаю хватит на все. Вывозить правда заебешься, но пох.
Аноним 13/11/24 Срд 11:13:38 49110461 951
>>49110459
Больше хуярь. Лучшее здание в игре.
Аноним 13/11/24 Срд 11:17:15 49110475 952
>>49110459
Квалити хуярь, у меня одна такая рарная хуйня под маяками почти белт зелёных хуярит
Аноним 13/11/24 Срд 11:40:18 49110572 953
>>49110475
>>49110461
Это первая обоссаная экспедиция на фулгору. Я даже науку то не делаю пока. Это для цехов дома и на вулкане.
Аноним 13/11/24 Срд 11:40:42 49110574 954
>>49104018
//подумать жопой = неудачно
//подумать ногой = неудачно
//подумать рукой = неудачно
@
@
@
@
//подумать головой = успех
Аноним 13/11/24 Срд 11:44:32 49110586 955
>>49110572
>даже науку то не делаю пока
Делай
Аноним 13/11/24 Срд 11:45:20 49110589 956
>>49110574
У него после подумать идёт случайная часть тела, не убирая из пула уже выпавшее, на голову пока ненароллилось
Аноним 13/11/24 Срд 11:45:43 49110593 957
>>49103996
оставь, будет обьект искусства
рамку сделай ток из полосатого бетона
Аноним 13/11/24 Срд 11:48:36 49110610 958
>>49104193
в игре нет условия "пустой вагон"....
Аноним 13/11/24 Срд 11:51:45 49110625 959
>>49110610
Ты далбаёб? Ты нахуя на 500 сообщений вверх отвечаешь, те люди уже померли давно...
Аноним 13/11/24 Срд 11:55:02 49110638 960
Аноним 13/11/24 Срд 11:55:10 49110640 961
>>49110263
как расписание поездов настраивал/автоматизировал?
Аноним 13/11/24 Срд 11:56:04 49110643 962
>>49110638
Ставлю клифы на навиусе в 0 при генерации мира, а не моды какие-то..
Аноним 13/11/24 Срд 11:56:52 49110647 963
>>49105967
даже с двумя ходулями убежит лол
Аноним 13/11/24 Срд 12:04:41 49110684 964
>>49110647
ну с двумя то да, пока пентапод 1 - 2 - 3 - 4 - 5... он быстренько 1-2-1-2 и убег. а с восемью обратная проблема получается
Аноним 13/11/24 Срд 12:14:29 49110733 965
image.png 38Кб, 256x165
256x165
Какой смысл вводить бесконечные исследования, если приходится ограничивать их сверху потому что вы ввели переработчик, который позволяет абузить бесконечные иследования. Коварекс поломал игру. Тьху.
Аноним 13/11/24 Срд 12:16:05 49110739 966
>>49110733
Стоп. У этой хуйни есть лимит?
Аноним 13/11/24 Срд 12:18:03 49110745 967
>>49110739
Как оказалось, да. У всего, кроме майнинга и не производсвенных исследований
Аноним 13/11/24 Срд 12:21:09 49110754 968
https://factorio.com/blog/post/fff-375

This is also why we created an overall machine limit on productivity to be +300% (modifiable by mods if needed), so even when some mods add machines with more module slots and/or better productivity modules, it will always be prevented from getting broken accidentally.

Тот случай, когда игра без модов более поломана чем с модами.
Аноним 13/11/24 Срд 12:23:27 49110763 969
Так 300% прода это значит что ты можешь бесплатно крутить цикл сборки разборки, еще и квалити напихав.
Аноним 13/11/24 Срд 12:24:53 49110772 970
>>49110763
>Так 300% прода это значит что ты можешь бесплатно крутить цикл сборки разборки, еще и квалити напихав.
Это значит, что вводить бесконечные исследования тупо и глупо. Потому что они конечны. Выглядит так что они придумывали механику на ходу, и потом, когда оказалось что не сходится решили ограничивать все костылями.
Аноним 13/11/24 Срд 12:25:50 49110780 971
>>49110739>>49110772
До этого лимита НИХУЯ не просто добраться в большинстве случаев. Мегабазы будут его иметь как основу, но только они. Чтоб вот так делать лдски на капе тебе нужны легендарные проды И 20 уровней исследования, которые суммарно обойдутся где-то в 200 миллионов науки. Без легендарных продов умножай цену в науке на два в шестой, потому что каждое исследование в два раза дороже предыдущего. Вообще без продов, 30 уровней, т.е. максимальная пользы с этого исследования - сам думай.

Пустой вскукарек с твоей стороны, короче.
Аноним 13/11/24 Срд 12:27:39 49110790 972
Как сделать большой чертеж с бурами?

Условно 100х100 поле заполненное бурами и белтами, чертеж которого потом можно ляпнуть на месторождение, и там построятся только те буры, под которыми есть ресурс.
Аноним 13/11/24 Срд 12:27:58 49110792 973
>>49110780
>Пустой вскукарек с твоей стороны, короче.
Коварекс, речь не в том, просто или не просто, а в том что ты долбоеб и зачем ты сначала делаешь бесконечное исследование, а потом понимаешь что оно не клеится с разборщиком, его ограничиваешь его эффект.
Аноним 13/11/24 Срд 12:29:42 49110805 974
>>49110792
Ты типа хотел разборщиком получать больше деталей чем было в разбираемой вещи?
Аноним 13/11/24 Срд 12:29:58 49110806 975
>>49110792
>ограничить половину машин
>ограничить разборщик
хмм что же выбрать если я коварекс даун
Аноним 13/11/24 Срд 12:30:55 49110810 976
>>49110772
Выглядит так, словно кто то спустил все деньги с продажи факторки на кокс, шлюхи красный крест. А потом, что бы поднять бабла, в рекордные сроки сделал длц из того что было. Чем дальше играю тем больше вопросов к некоторым решениям.
Аноним 13/11/24 Срд 12:31:06 49110814 977
>>49110805
Нет, я хочтел видеть что бесконечное исследование исследует бесконечно, как оно и называется, а не видеть латаные дыры в дизайне.
Аноним 13/11/24 Срд 12:31:09 49110815 978
>>49110792
Хуя визг пошёл. Ты уже и мысли чужие читаешь, да на пираминдке ю шансе нагадал ход событий.
Исследования оружия тоже конечны, потому что в какой-то момент, скажем, ракета, ваншотает абсолютно всё. Вооооу, разрыв башки, да?
>>49110806
Похоже что ты даун, но расшифруй что ты имел ввиду с ограничением разборщика.
Аноним 13/11/24 Срд 12:32:23 49110821 979
>>49110814
> бесконечное исследование исследует бесконечно
Ну да, так и работает.
Аноним 13/11/24 Срд 12:33:41 49110829 980
>>49110790
ну теоретически ты можешь в сендбоксе захуярить огромное поле руды и на нем сделать, но получится хуйня ибо все пятна разные и окажется что или слишком большое и не хватает или слишком маленькое и у тебя 100500 белтов вокруг построится.

делай тупо модуль минимального размера(например 6 буров со столбами и белтом между ними) ставь ему сетку и тупо заливай сколько нужно по пятну

воопше помнится был какой-то мод который делал подобный чертеж автоматом. типа выделяешь поле и он на неё ебащит. но давно это было, не помню точно
Аноним 13/11/24 Срд 12:34:39 49110834 981
>>49110780
Может я что то не понимаю, но даже бонуса в 100% уже достаточно, что бы нивелировать потери от переработки.
Аноним 13/11/24 Срд 12:34:52 49110835 982
factoriocUK1GFS[...].png 8Кб, 233x59
233x59
Аноним 13/11/24 Срд 12:36:42 49110846 983
>>49110834
Нет, переработчки возвращает 1/4 часть входного, если продуктивность заводов будет 400, то ты сможешь легко абузить легендарку, да и, даже если близко к 400, то расход материала будет достаточно низок.
Аноним 13/11/24 Срд 12:37:53 49110848 984
>>49110829
>>49110835
Ок. Спасибо.

>ставь ему сетку
Вот это надо бы освоить. Посмотрю.
Аноним 13/11/24 Срд 12:41:02 49110860 985
разраб ограничил абуз переработчика
@
ноешь что залепили дыру

разраб не ограничил абуз переработчика
@
ноешь что не залепили дыру
Аноним 13/11/24 Срд 12:42:23 49110869 986
>>49110860
это он щас начнет ныть что моды ограничили пейволом
Аноним 13/11/24 Срд 12:44:43 49110876 987
>>49110860
(разраб ограничил абуз переработчика) @ (ноешь что залепили дыру)
(разраб не ограничил абуз переработчика @ (ноешь что не залепили дыру) = ноешь @ ноешь
Аноним 13/11/24 Срд 12:45:06 49110880 988
>>49110860
>разраб ограничил абуз переработчика
@
Который сам же ввел и который ломает игру.
Аноним 13/11/24 Срд 12:45:59 49110885 989
>>49110880
Не ломает, он же его ограничил.
Аноним 13/11/24 Срд 12:47:35 49110892 990
>>49110885
это как сломать ногу, вставить туда железяку и сказать что нога целая, я же железяку туда вставил
Аноним 13/11/24 Срд 12:51:07 49110901 991
>>49110892
Это как сломать ногу и мечтать, что у тебя теперь три ноги будет, ведь ты мел пососал который повысил продуктивность роста костей.
Аноним 13/11/24 Срд 12:56:51 49110914 992
17312399898190s.jpg 6Кб, 158x200
158x200
>>49110901
>мечтать, что у тебя теперь три ноги будет
В наши дни это норма.
Аноним 13/11/24 Срд 13:07:20 49110947 993
>>49110860
Вся суть двачной импотентной хуйни кста
Аноним 13/11/24 Срд 13:08:02 49110950 994
>>49110869
>моды ограничили пейволом
А типа не?
Аноним 13/11/24 Срд 13:09:26 49110959 995
Захожу в игру, 20 минут смотрю на глебокал, выхожу из игры. И так уже второй день.
Аноним 13/11/24 Срд 13:12:14 49110971 996
>>49110959
Запусти 1.1 и играй как раньше. В чем проблема?
Аноним 13/11/24 Срд 13:21:09 49111001 997
Можно ли как-то расширить почву для юмако и джеллинут? Всмысле территорию, на которую можно искуственную почву ложить. Очень неудобный сид, мало места.
Аноним 13/11/24 Срд 13:24:29 49111010 998
>>49111001
Будет суперпочва, которую на ещё более тёмные тона зелёного и сиреневого класть можно. Тогда тебе уж точно хватит.
Хотя тебе наверное и так хватит, фермы очень дохуя дают.
Аноним 13/11/24 Срд 13:32:32 49111041 999
изображение.png 663Кб, 823x426
823x426
>>49110366
Ты прав. Жаль, большая часть завода была сделана до ресерча новых рельс, а я ленивое уёбище.

>>49110638
Хочу ДЛЦ пройти без модесов. Потом -- конечно накачу. если не словлю импотенцию к заводострою

>>49110640
Никак. Ну, то есть по старинке: поезда под свой ресурс по треугольнику "load - unload - depot", станции погрузки и разгрузки подключены к сундукам, чтобы активироваться от заполненности.
Но, применил новые комбинаторы, чтобы ручками стак-сайз ресурса в хранилище не вбивать.
Аноним 13/11/24 Срд 13:34:27 49111048 1000
>>49111041
> "load - unload - depot"
нафик депо. делай заправку через интерапт
Аноним 13/11/24 Срд 13:47:36 49111104 1001
>>49111041
>>49111048
Нафиг депо и прерывания.
Заправка на станциях разгрузки, куда мелкопоезд возит топливо.
Аноним 13/11/24 Срд 13:58:37 49111157 1002
>>49111104
>Нафиг депо и прерывания.
Почему?
Аноним 13/11/24 Срд 14:17:01 49111212 1003
>>49111104
Лишний поезд катается и возит топливо для лишней остановки на каждой станции
Аноним 13/11/24 Срд 14:20:10 49111220 1004
>>49111212
Все поезда катаются туда-сюда чтобы заправляться.
Аноним 13/11/24 Срд 14:33:07 49111254 1005
>>49111220
так они катаются только когда топляк кончается. а этот постоянно. и не один а то еще застрянет на какой станции и остальные останутся без топляка
Аноним 13/11/24 Срд 14:39:32 49111280 1006
>>49111254
И этот катается только когда на других станциях подсъели буфер топлива.
Аноним 13/11/24 Срд 14:48:43 49111308 1007
>>49110589
Чет обмакаронилсяс этого
Аноним 13/11/24 Срд 14:51:04 49111315 1008
>>49111308
А надо было роллить чем думать сегодня будешь:
0-9 - жопой
дабл - головой
Аноним 13/11/24 Срд 14:52:17 49111322 1009
Аноним 13/11/24 Срд 14:53:31 49111329 1010
>>49111322
Ну всё, летишь на глебу и делаешь там 1к спм без печек для кала на логике
Аноним 13/11/24 Срд 14:55:46 49111343 1011
Аноним 13/11/24 Срд 15:01:44 49111367 1012
>>49111157
Зачем прерывания, поезд будет отвлекаться от своей работы и заниматься хуй знает чем, лучше реквестера с горючкой под локомотив еще ничего не придумали, на 2м месте специальный развозчик горючки, хотя бы нормальные поезда не отвлекает, но дает лишнюю нагрузку на жд сеть так что хуже дронов, а уж интеррапт каждому это вообще мрак.

Единственный юзкейс интерапта который я нашел - настроить фарм прометеума чтобы корабль вовремя разворачивался и возвращался по мере надобности а потом назад автоматически летел фармить, да еще чтобы он разворачивался и начинал лететь назад на половине загрузки.
Аноним 13/11/24 Срд 15:02:08 49111368 1013
Аноним 13/11/24 Срд 15:24:24 49111444 1014
>>49111367
У тебя поездов обычно больше необходимости, поэтому если один из четырёх раз в 10 минут отъедет на 15 секунд, то сильно нихуя не поменяется. А вот строить на каждой остановке доп станцию под хуйню иногда западло и место не всегда лишнее есть. Та же фульгора например...
Аноним 13/11/24 Срд 15:27:07 49111451 1015
>>49111444
ну вот кстати на фульгоре все равно все на дронах и влепить на разгрузку синий ящик с топляком как раз не проблема
Аноним 13/11/24 Срд 15:42:20 49111496 1016
>>49110733
А у меня прямо противоположная проблема, бесконечных исследований слишком много. Ну вот открыл я плавильни, смотрю на свой Наувис и нахуя мне перестраивать его с ними? У меня уже +300% производства буров (причем до 400 добить его вообще не проблема) и в будущем там будут еще легкие +100% ЛДС и синих плат. У меня щас освоено по два 5МЛН пятна всего на карте, так я их до конца игры полностью не потрачу их даже без плавилен.

Эти дауны что раньше не умели свою игру балансировать (половина инвентаря нахуй не нужна была для запуска ракеты в 1.1), что сейчас не научились. Аутисты, которые ломают игру и строят такую хуиту что она начинает блять лагать и так сожрут.
Аноним 13/11/24 Срд 15:42:40 49111498 1017
Да бля. Имена станций не сохраняются в чертеже что ли.
Ну и нахуй так жить? (F1.1)
Аноним 13/11/24 Срд 15:43:34 49111502 1018
>>49111498
Там отдельное окошко есть сбоку чтобы сохранить их.
Аноним 13/11/24 Срд 15:43:42 49111503 1019
>>49111498
сохраняются. надо галочку поставить когда чертеж создаешь
Аноним 13/11/24 Срд 15:46:23 49111514 1020
image.png 9Кб, 229x137
229x137
Аноним 13/11/24 Срд 15:51:56 49111536 1021
Аноним 13/11/24 Срд 16:01:27 49111563 1022
Вообще конечно процесс чертежения в факторке до боли напоминает наследование в оопэ.

Базовая база рельсов даже без сигналов. Потом на неё несколько вариантов с развязками под станции и сигналами.

Потом на эти станции еще по несколько вариантов с выгрузкой. И в конце концов финальный внутренний блок производства.

Наружу для использования в игре конечно попадают только финальные потомки.
Аноним 13/11/24 Срд 16:27:16 49111661 1023
image.png 201Кб, 1126x780
1126x780
Ну все пизда вам скалы ебаные.
Аноним 13/11/24 Срд 16:29:47 49111667 1024
>>49111661
Шинодебил блочный распоясался.
А я продолжу макаронить поверх скал.
У меня Глебобаза реально клетку живую напоминает.
Аноним 13/11/24 Срд 16:35:35 49111688 1025
image.png 7322Кб, 2524x1440
2524x1440
Соглы, шина построена просто пиздец.
Аноним 13/11/24 Срд 17:00:37 49111826 1026
202411132059291.jpg 811Кб, 1920x1080
1920x1080
можно ли как-то вернуть зараженную жуками почву в нормальное состояние? а то это пиздец
Аноним 13/11/24 Срд 17:02:17 49111839 1027
>>49111826
Просто залей ее БЕТОНОМ.
Аноним 13/11/24 Срд 17:03:59 49111847 1028
>>49111826
конечно можно железобетон
Аноним 13/11/24 Срд 17:18:13 49111914 1029
Аноним 13/11/24 Срд 17:31:26 49111979 1030
Сделал платформу которая катается туда сюда и делает кальцит, выкидывая его для литейн на навиусе, но его так мало делается что походу только с вулкануса есть вариант его возить. Эх, а такой план был, просто халявный кальцит с неба.
Аноним 13/11/24 Срд 17:32:03 49111986 1031
>>49111979
А так халявный кальцит с вулкана...
Аноним 13/11/24 Срд 17:34:55 49112006 1032
>>49111979
А что мешает накопипастить таких платформ 50 штук?
Аноним 13/11/24 Срд 17:37:07 49112016 1033
Factorio 2024 1[...].mp4 17505Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
Только стоит отвернуться ненадолго совсем, Как хуяк, у тебя уже 150к бетона и всё засрано.
Нет, идите нахуй.
Аноним 13/11/24 Срд 17:38:45 49112028 1034
>>49111986
Ну он условно халявный, жилы заканчиваются и его приходится идти делать по новой, а так платморфа ездит и ничего не требует.
>>49112006
Да их там много надо будет, у меня льда примерно на 2-3 дробилки активных будет. Учитывая что я все остальные куски перерабатываю с шансом на лед, т.е максимум 2 кальцита/сек. У меня около 20 жрет база, а я только начально её обустроил. Это очень много платморм надо делать. Можно конечно, но нахуя.
Аноним 13/11/24 Срд 17:39:32 49112034 1035
>>49112016
Неправильно вы бетон удаляете, надо черножёлтый бетон крафтить, а потом его же разбирать.
Аноним 13/11/24 Срд 17:44:40 49112059 1036
Factorio 2024 1[...].mp4 4541Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
>>49112034
Ух ты, и правда. Ну, к арсеналу анальных трюков с рецайклингом прибавляется ещё один.
Аноним 13/11/24 Срд 17:46:23 49112065 1037
>>49111979
> его так мало делается
На платформу только разовые затраты, потом она на самоокупаемости. Так что вопрос только в размере и количестве платформ
Аноним 13/11/24 Срд 17:46:51 49112070 1038
images.jpg 8Кб, 224x224
224x224
ДЕЛАЕШЬ УДОБНЫЕ ПОЕЗДА С ХАБАМИ И ДИНАМИЧЕСКИМИ МАРШРУТАМИ
@
ВОТ ВАМ ДВА ДОМИКА ВМЕСТО ФАБРИКИ КОТОРЫЕ ЗАПОЛНЯЮТ ВАГОН ЗА 0.0001 И КОТОРЫЕ ПРОЩЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА МЕСТЕ
@
ПОЕЗДА НЕ НУЖНЫ
Аноним 13/11/24 Срд 17:48:14 49112072 1039
>>49112028
> жилы заканчиваются
Что надо делать чтобы жилы закончились? У меня к моменту открытия аквилы стартовая меньше миллиона кальцита не до конца высосана
Аноним 13/11/24 Срд 17:50:04 49112077 1040
>>49112072
Ну я поставил литейни на навиусе и понеслась.
Аноним 13/11/24 Срд 17:59:52 49112122 1041
А какой мощности молл вообще принято строить?
Вот шлёпнул я роботами например кусок, в котором, в том числе, 500 подземных белтов (тоннелей).
Дохуллион роботов полетели, всё построили, а тоннели эти ебучие теперь будут в час по чайной ложке капать в логистический ящик.
Аноним 13/11/24 Срд 18:01:02 49112130 1042
image.png 98Кб, 431x319
431x319
image.png 1663Кб, 900x1200
900x1200
40 + 20 + 20 = ???
Аноним 13/11/24 Срд 18:03:06 49112142 1043
Аноним 13/11/24 Срд 18:05:40 49112156 1044
image.png 195Кб, 1287x923
1287x923
Хочу, чтобы "грузовичок" катался между двумя планетами и забирал баночки с вулкануса. Сделал вот такую баржу, где обосрусь?
Аноним 13/11/24 Срд 18:08:12 49112173 1045
>>49112156
>20к
Дохуя, ты явно столько не делаешь. Вози по 3-5к, так стабильнее будет.
Аноним 13/11/24 Срд 18:08:36 49112176 1046
>>49112122
>А какой мощности молл вообще принято строить?
Обычно молл это не про скорость, а про сам факт автоматического создания предметов для строительства на фоне. Я просто складываю в ящики побольше тех же белтов и разделителей. Например 1000 белтов, 200-300 подземных и 200 разделителей. Для начала игры вполне хвататет. Разве что, когда все конвееры решишь обновить - будет затык, но постепенно поставят. Но никто не мешает хранить разом по 4000 белтов и 1000-2000 подземных. Но одного сборщика на каждый тип здания хватает.
Молл и строительные дроны - это как посудомойка. Похуй что моет три часа, это же не ты делаешь.

>>49112130
Кто-то украл 20%

>>49112156
Можно считать патроны, топливо, окислитель, на случай очень быстрой погрузки/разгрузки. Но у меня что-то подобное летает и проблем нет.
Аноним 13/11/24 Срд 18:08:46 49112178 1047
Factorio 2024 1[...].mp4 9543Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
Шестерёночки тоже хорошо пошли. Теперь бы придумать чего для микросхем. ЛДСки тоже, их мало, но воняют. Где моя лава, когда она так нужна.
>>49112130
Это независимые события. Все три могут произойти одновременною. А может и нихуя.
Аноним 13/11/24 Срд 18:09:53 49112182 1048
>>49112156
Проверку на количество патронов сделай на всякий и убедись что на земле нормальный буфер для навуки. Но в остальном твой обсёр от корабля зависит.
Аноним 13/11/24 Срд 18:12:57 49112197 1049
>>49112176
>хранить
Ага, понял. Предлагаемое решение: увеличить буферы для самых ходовых продуктов молла, и пусть они там нарабатываются медленно. А скорость нет смысла дрочить.
Аноним 13/11/24 Срд 18:13:01 49112198 1050
>>49112178
>А может и нихуя
Ааа, ну заебись. Рак, из-за которого дропнул СЕ в своё время.
Аноним 13/11/24 Срд 18:13:54 49112203 1051
>>49112070
Отправляй больше поездов. Добавляй больше вагонов. Ставь больше станций. Строй эффективные развязки. Пускай струю на шиноблядей.
Аноним 13/11/24 Срд 18:13:55 49112205 1052
>>49112182
>>49112176
>Проверку на количество патронов сделай
>Можно считать патроны, топливо, окислитель
Как? Я даун.
Аноним 13/11/24 Срд 18:16:18 49112218 1053
video2024-03-25[...].mp4 4754Кб, 1280x720, 00:00:36
1280x720
Аноним 13/11/24 Срд 18:16:28 49112220 1054
Factorio 2024 1[...].mp4 11235Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
О, а ещё так. Теперь каждый из четырёх модулей может удалить полный настаканный белт шестерёнок. Это почти 60к суммарно.
>>49112198
А ваниль так же работает. Коварекс, рецепт, помнишь?
>>49112205
В зависимости от того, где они у тебя хранятся. Если большей частью в трюме, то проверяешь груз. Если на белте, то считаешь содержимое белта, подключаешь к хабу и проверяешь сигнал.
Аноним 13/11/24 Срд 18:19:12 49112232 1055
image.png 705Кб, 901x811
901x811
>>49112205
А, всё, почти разобрался. Жидкость считаю по забитому бачку. Только как мне сосчитать патрики? Они у меня вот на таком белте катаются, и сеть видит только 7 обойм.
Аноним 13/11/24 Срд 18:22:23 49112238 1056
>>49112232
Там где-то есть опция в логической считывать весь белт сразу.
Аноним 13/11/24 Срд 18:23:17 49112245 1057
>>49112232
Когда подключаешь белт к логической сети выбери "Считать содержимое конвейера. Удерживать (все конвейеры)". Оно посчитает всё на белте, с закольцованными тоже нормально работает.
Аноним 13/11/24 Срд 18:26:26 49112255 1058
image.png 155Кб, 839x298
839x298
>>49112238
Ага, заебись, нашёл. Уже хотел привязывать к плавильне, типа, если на выходе лежит больше 50 плит, то значит заводам патронов плиты не нужны => патроны фуловые. Эта фича всегда была, или в 2.0 добавили?
Аноним 13/11/24 Срд 18:27:44 49112265 1059
>>49112255
Добавили в 2.0. Раньше нужно было ебаться с запоминанием того, что положили и забрали манипуляторы.

Алсо, катите!
Аноним 13/11/24 Срд 18:27:59 49112267 1060
>>49112255
В 1.1 не было. Тут в треде многие ругались что оказуалели.
Аноним 13/11/24 Срд 18:30:38 49112280 1061
>>49112265
Раньше просто сегменты белта по одному цеплял. КОнечно с подземными и сплиттерами это не работало, но зачастую и не нужно.
Аноним 13/11/24 Срд 18:32:03 49112289 1062
>>49112280
со сплитерами и сейчас не работает, но это фича
Аноним 13/11/24 Срд 18:33:58 49112294 1063
>>49112265
>>49112267
Ну нихуя ребята молодцы, всё для работяг, всё для работяг. Ещё бы сторону для лапки без модов выбирать.
Аноним 13/11/24 Срд 18:48:03 49112356 1064
image.png 7Кб, 592x127
592x127
image.png 62Кб, 663x973
663x973
Нихуя я погромизд. Сделал себе копию сейвов на хард при каждом выходе из игры на случай если системный накопитель сдохнет. Только у меня теперь вопрос: при запуске этого батника командная строка считается как отдельное приложение, вот только мне его не надо постоянно видеть, может можно его как то скрыть? Паузу в конце я специально добавил чтобы посмотреть как оно работает, потом уберу.
Аноним 13/11/24 Срд 18:54:09 49112386 1065
>>49112356
>при запуске этого батника командная строка считается как отдельное приложение, вот только мне его не надо постоянно видеть, может можно его как то скрыть
Ну проще всего смириться с терминалом. Можно, конечно, написать своего демона, служба в windows, который будет следить за процессом факторки и делать копии при выходе, но зачем? Ну или как компромиссный вариант - написать не консольное приложение, через которое ты будешь запускать игру, и которое будет делать бэкапы.
Аноним 13/11/24 Срд 18:56:47 49112399 1066
>>49112356
Сделай вместо батника однострочную команду.
Как-то вроде можно через точку с запятой или как-то так.

Factorio; robocopy бла бла

Сделай ярлык, и туда эту команду затолкай.
Аноним 13/11/24 Срд 19:03:29 49112418 1067
>>49112399
>Сделай ярлык, и туда эту команду затолкай.
Ярлык чего?
Аноним 13/11/24 Срд 19:09:32 49112440 1068
>>49112418
Shortcut ничего. Пустой. И туда впиши свою команду.
Аноним 13/11/24 Срд 19:09:56 49112442 1069
>>49112356
Может кто знает как эта команда ROBOCOPY работает? Она всегда будет отслеживать состояние папки?
>/mon:<n> Monitors the source and runs again when more than n changes are detected.
Аноним 13/11/24 Срд 19:12:26 49112451 1070
>>49112077
У меня производится 1800 спм на наувисе, потербляется что-то около 50 кальцита в секунду.
Пятно в миллион большими бурами без исследований продуктивности и без бонусов качества будет потребляться часов 5.
Если просто не парясь занять 3-4 пятна по 10 миллионов - то хватит ну очень надолго.
Аноним 13/11/24 Срд 19:13:10 49112456 1071
>>49112440
Ты хоть примерно представляешь как ярлыки работают или чисто наугад советуешь?
Аноним 13/11/24 Срд 19:15:59 49112471 1072
>>49112456
Ничего не представляю. Ебись сам как хочешь.
Аноним 13/11/24 Срд 19:28:04 49112513 1073
image.png 6769Кб, 2560x1440
2560x1440
Наконец то получилось построить поезд жизни. Как то рельсы на океане строятся через жопу в автоматическом режиме.
Хуево что по ходу у тебя реально нет вариантов кроме как ехать первым на анус. Т.к без рельсов в океане слишком мало металолома чтобы по фулу изучится, а для рельсов нужны банки с ануса.
Аноним 13/11/24 Срд 19:41:11 49112563 1074
1731516054231.jpg 146Кб, 800x800
800x800
>>49112513
Любитель нелинейного прохождения?
Аноним 13/11/24 Срд 19:45:13 49112577 1075
>>49112513
> а для рельсов нужны банки с ануса.
Не. Фиолетовые нужны. Ты без этой технологии вообще с наувиса выходить не должен, она разве что на хлебе не нужна.
Аноним 13/11/24 Срд 19:47:10 49112585 1076
>>49112577
Он про рельсы, которые на нефтяном океане ставятся. Там отдельная технология с банками Вулкана и Фульгоры.
Аноним 13/11/24 Срд 20:10:00 49112656 1077
image.png 2912Кб, 1302x876
1302x876
Какая же глеба говно, надо было делать на дронах и хуй положить..
Аноним 13/11/24 Срд 20:17:48 49112688 1078
>>49112656
> Какая же глеба говно
Меня просто трясет с этой параши, я монитор сейчас разъебу.
Аноним 13/11/24 Срд 20:19:15 49112694 1079
>>49112688
Вово, а мне надо на этой планете говна строить чото, я уже на грани всё снести, наебошить на роботах и нарисовать логики, чтобы оно работало только когда надо
Аноним 13/11/24 Срд 20:20:04 49112699 1080
Кароче в пезду, сношу всё нахуй, везу 5к рарных роботов с фульгоры и делаю на них, эта планета говна не заслуживает того, чтобы тут чото думать
Аноним 13/11/24 Срд 20:22:24 49112708 1081
Как же дроноблядей корежит от того что приходится подумать чуть чуть.
Аноним 13/11/24 Срд 20:23:47 49112721 1082
Да я ебал после каждой фабрики отводить линию на утилизацию испорченого
Аноним 13/11/24 Срд 20:25:01 49112727 1083
Откуда у тебя там испорченное то блять, ты просто не делай ленты тупиковые. Все ленты должны быть проходные заканчивающие в печке, все - вся сложность. Ахуеть челендж.
Аноним 13/11/24 Срд 20:26:08 49112732 1084
image.png 5224Кб, 2342x1108
2342x1108
Надо все таки лететь на хлебу похоже. Чот эти лабы дохуя места занимают.
Аноним 13/11/24 Срд 20:26:51 49112736 1085
Так я выше и сделал такие, но это какая-то залупа и занимает овердохуище места неоправданно
Ну можно попробовать сделать одну большую печку чтобы всё вело туда, а не после каждой хуйни, хммм
Аноним 13/11/24 Срд 20:40:23 49112799 1086
Аноним 13/11/24 Срд 20:41:26 49112803 1087
image.png 905Кб, 623x603
623x603
Мое первое космическое корыто, кроме фарма банок
Аноним 13/11/24 Срд 20:46:58 49112829 1088
>>49112803
Бля, а ускорители подключаются по бокам, сука, придется переделывать
Аноним 13/11/24 Срд 20:50:52 49112846 1089
>>49112803
С турелями ты перешизел.
Аноним 14/11/24 Чтв 04:57:46 49114159 1090
>>49112513
Да нормально рельсы по отмелям кладутся.
Мимо анус в последнюю очередь, фуфлора первой.
Аноним 14/11/24 Чтв 15:04:37 49115626 1091
2024-11-14145507.jpg 653Кб, 1920x1080
1920x1080
2024-11-14145453.jpg 315Кб, 1920x1080
1920x1080
2024-11-14145531.jpg 1515Кб, 1920x1080
1920x1080
Прилетаю я на Хуйгору, и что же я вижу? Рескин кормайнинга из СЕ. Тот же самый паззл с получением кучи вещей из переработки одного материала, потом их сортировкой и войдом каждого из них для поддержания потока. Места на планете дохуища (если не быть долбоебом и поискать). Энергия дешевая, только аккумы завози.

Походу Глебушек так и останется единственный новой оригинальной планетой - все остальное, что я видел так или иначе было спизжено у модеров (я конеш не был на Калквиле пока, но тамошние ограничения очень напоминают сиблок и емнип бронзовую эру ИР3, где надо было также ко всему прокладывать паровые трубы).

>>49112513
>Хуево что по ходу у тебя реально нет вариантов кроме как ехать первым на анус.
Анус даже за планету можно не считать, там производство до отупения простое и поднимается за пару часов.
Аноним 14/11/24 Чтв 20:42:13 49117157 1092
>>49115626
мододела се приняли в штат, чтобы он делал са.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов