Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1094 342 130
FACTORIO THREAD №112 ищущий c лупой различия между SE и SA /factorio/ Аноним 05/11/24 Втр 17:54:48 49075152 1
mgf2cgjrphyd1.jpg 788Кб, 2000x4000
2000x4000
d8s981xhppyd1.jpg 843Кб, 2000x4000
2000x4000
rapidsave.commi[...].mp4 14235Кб, 720x1280, 00:00:49
720x1280
7BPR52Zx1b.jpg 228Кб, 989x679
989x679
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: PY
Обещано обновление: Bob's mods, Nullius, Sea Block, SE, Ultracube
Обновление не заявлено: 248k, 5Dim, Angel's mods, Exotic Industries, IR3, K2, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49057769 (OP)
Аноним 05/11/24 Втр 17:55:13 49075157 2
>>49075152 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
05/11/24 Втр 17:57:36 49075168 3
>очередная бескокнечная бесочница
>делать абсолютно нехуй
Аноним 05/11/24 Втр 18:01:52 49075190 4
>>49074928 →
Че, даже помпы с фильтрами и переливающие жидкость в околобесконечное хранилище не помогут?

Делать 1:1 ассемблер:жидкость как-то слишком затратно. Ну типа всегда будет простаивать N-1 ассемблер, где N кол-во жидкостей. При условии, что в рецепте используется жидкость.
Аноним 05/11/24 Втр 18:04:48 49075200 5
а я все думал до сегодняшнего дня нахуя мне столько угля на карте ни камня ни нефти все в угле ебучем а оно вон оно че оказывается
пидарасы блядь
Аноним 05/11/24 Втр 18:06:39 49075204 6
image.png 1563Кб, 913x829
913x829
Аноним 05/11/24 Втр 18:20:50 49075282 7
Factorio 2024.1[...].mp4 15718Кб, 1920x1080, 00:00:24
1920x1080
Вернулся с вулкануса домой, заказал ништяки обратно привезти, а оно оказалось на 220 ракет... Смотрю как оно взлетает, кайфы
Аноним 05/11/24 Втр 18:30:49 49075315 8
>>49075157
Тут бы дополнить информацией про то какие моды в 2.0 потеряли актуальность и обновляться не будут
Аноним 05/11/24 Втр 18:41:43 49075350 9
image.png 37Кб, 274x129
274x129
image.png 41Кб, 281x136
281x136
15276591850120.png 5Кб, 1024x576
1024x576
Аноним 05/11/24 Втр 18:48:53 49075366 10
Фуфломициновый реактор же ставится на кораблях? Если я захочу на прям ОЧЕНЬ много энергии, мне не нужно ставить качественную ядерку на производство в молле?
Аноним 05/11/24 Втр 19:13:58 49075424 11
1272824792.jpg 54Кб, 479x479
479x479
Да ёб вашу налево, тут вообще адекватных перекатчиков не осталось?
То фурриблядок перекатывал, теперь вылез аниме-дебил с англюсиком головного мозга.
Суки, верните бетоношизика, он на этом фоне эталон психического здоровья.
Аноним 05/11/24 Втр 19:16:49 49075429 12
image.png 1745Кб, 2458x1099
2458x1099
Производство науки и потребление бутылочек при использовании модулей качества и зеленого качества на входе.
Модули качества для обычных ресурсов на входе замедляют скорость.
Пока еще не понимаю что это значит, кроме того что влияние дропа более высокого качества практически не оказывает значимого влияния. (247 это от больших лаб, а значит генерация науки 120, как раз то что дают бутылочки зеленого качества)
Аноним 05/11/24 Втр 19:34:20 49075483 13
image.png 2008Кб, 1840x709
1840x709
Да, я выкидываю лед, что вы мне сделаете.
Аноним 05/11/24 Втр 19:40:13 49075500 14
>>49075483
Ничего, тоже так делаю, нехватило ума как сделать что бы лента не забивалась. Просто сплитер ебанул в конце пути и половина в космос улетает. Зато само летает.
Аноним 05/11/24 Втр 19:47:01 49075522 15
image.png 1199Кб, 1229x882
1229x882
Что я сделал не так? Хули этому коллектору надо? раньше так не было
Аноним 05/11/24 Втр 19:51:33 49075534 16
>>49075522
Тоже такие проблемы были когда блюпринтом делал корабль.
Иногда помогает его просто переставить. Если не помогает, то просто жди, оно вроде само пофиксится со временем или при полете первом
Аноним 05/11/24 Втр 19:54:20 49075542 17
>>49075522
Да что это блять за значок на улавливателе ?? (я не про значок качества)
Аноним 05/11/24 Втр 19:58:11 49075549 18
>>49075522
>>49075542
>>49075534
Пишут бага. Самый легки способ пофиксить - поставить "призраком" кусок платформы рядом с коллектором (не прикручивая его к кораблю) и сразу убрать его.
Аноним 05/11/24 Втр 20:28:53 49075632 19
image 144Кб, 322x351
322x351
Ебать я чёта гагакнул с "Производит Тяга"
Аноним 05/11/24 Втр 20:36:03 49075652 20
>>49075632
РуСеК
смешная-картинга-фаргус.жпг
Аноним 05/11/24 Втр 20:49:08 49075693 21
> надо лететь на глебу
> обесточил базу исследований на наувисе т.к. маяки 2/3 энергии жрут
> наиграл в глебу 2ч, надо бы пару исследований провести
> не могу протянуть электричество на наувисе т.к. робопорт обесточен...
Аноним 05/11/24 Втр 20:49:52 49075695 22
Nuclearreactore[...].png 231Кб, 400x400
400x400
Решил я значит запилить новый реакторный блок на логике. Запиливается это говно плохо. Сигналы вечно плюсуются и вместо 400 градусов выдают 800. Получается нужно каждый реактор отдельно обмазыdать проводами, либо по одному реактору судить о состоянии всех. При этом теплообменник может перестать работать как при 510 градусах реактора так и при 570 в зависимости от протяженности тепловой трубы. А сами теплообменники к логике не подключаются, так что температуру остановки выработки части энергии придется искать вручную наблюдая за остыванием реактора.
И тут мне стало интересно ради чего я ебусь. На вики сказано, что реактор ест одну ячейку раз в 200 секунд. 200 секунд это так то много. Получается 0,005 ячеек в секунду. У меня есть ящик с 2400 ячейками. 2400 делим на 0,005 и получаем 480000 секунд запаса. Это 133 часа. А это только один ящик.
Считаем дальше. Из 10 урановой руды получаем 1 рандомный уран. У нас на старте есть ближайшая жила примерно на 1 миллион. Это 100000 кусков урана 23x На топливную ячейку уходит 1 кусок светлого и 19 темного урана. Итого 20. При ковераксе 45 кусков превращаются в 43, это потеря примерно 4.5% Хорошо, берем 95000 урана 23x Делим на 20, получаем 4750 потенциальных топливных элементов. Это 950000 секунд работы, что примерно составляет 263 часа. Конечно это на один реактор и для сетапа из 8 нужно поделить на 8. Получим 32 часа. Однако, это все при условии, что у нас нигде не стоят модули продуктивности и мы не исследуем продуктивность добычи.
на сколько продлит это время логика? Я нашел лишь, что реактор хранит в себе 10 мегаджоулей энергии. Но это ничего не дает. нужно знать скорость с которой тепловые трубы охлаждаются, что бы рассчитать при какой температуре реакторов крайние теплообменники отвалятся. Так объясните мне, нахуя эта ебля с логикой?
Аноним 05/11/24 Втр 20:52:11 49075705 23
13032344498937.png 41Кб, 600x600
600x600
Аноним 05/11/24 Втр 20:53:42 49075707 24
>>49075693
Получается, без мощной начальной базы с защитой и множеством ракет нельзя лететь на другие планеты?
Аноним 05/11/24 Втр 20:56:48 49075716 25
>>49075695
я воткнул чертеж из 0,17 версии и не парюсь, там в общем как, 4 реактора и на 725к резервуары под пар, в реактор манипулятор подает топливные элементы если пара становится меньше 50к, всё, в начале пока разгоняется закидывает несколько топлива, потом как разогнано всё и топливо сгорело просто подкидывает по 1 элементу когда пара мало становится
Аноним 05/11/24 Втр 21:03:29 49075732 26
>>49075695
Че-то ты перемудрил конкретно. Во первых, в реакторах включается бонус от соседства только если соседние реакторы включены (т.е. с топливом) одновременно. Поэтому логику нужно делать так, чтоб топливо вкладывалось во все блоки одновременно. Проще всего выбрать один из реакторов как основной и плясать в зависимости от его показателей.
Далее
>теплообменник может перестать работать как при 510 градусах реактора так и при 570 в зависимости от протяженности тепловой трубы
Да, т.е. тебе достаточно просто НА ГЛАЗ прикинуть температуру реактора в пределах от 50х до 999, ниже которой грузить топливо в реактор, чтоб самый удаленный кусок тепловой трубы не охлаждался под 500 градусов.
Т.е. к одному из реакторов цепляется провод, который цепляется к логическому комбинатору в котором мы выдаем сигнал на загрузку топливной ячейки если
п1. в реакторе нет свежей топливной ячейки
п2. температура реактора ниже пороговой (допустим 600 градусов)
Этот сигнал активирует ВСЕ загружающие лапки на все реакторы АЭС. Они кладут твэлы в свои блоки и сразу же отключаются (по пункту 1 выше)
Еще нужно переопределить размер пакета у загружающей лапки, чтоб она не вкладывала более 1 свежей ячейки
Сама по себе экономия топлива имеет смысл, если используется небольшая доля от общей мощности блоков (как это на косм. платформе)
Аноним 05/11/24 Втр 21:03:39 49075733 27
>>49075716
Я знаю этот способ. Но у него такая же проблема. Если пара мало, то температура может быть разной. Просто встали крайние теплообменники. Встать они могут при разной температуре реактора и может встать как один крайний ряд так и два. По идее логикой можно было решить эту задачу. Но мы снова слепы. То, что мы знаем температуру реактора не значит, что она такая по всей длине тепловых труб. А т.к. у всех сетапы хоть немного, но отличаются, то выходит, что и сделать универсальную логику с новым функционалом нельзя.
Непонятно зачем тогда добавляли.
Аноним 05/11/24 Втр 21:05:43 49075738 28
Я даун или да. Как на аквиле сделать литиевую плиту? Если электрические печи не работают, а камня чтобы собрать каменную нет?
Аноним 05/11/24 Втр 21:07:35 49075746 29
>>49075733
>Если пара мало, то температура может быть разной
и какую проблему нам это создает? если пар не требуется то температура не расходуется и не падает же
Аноним 05/11/24 Втр 21:13:49 49075760 30
Screenshot22.png 2856Кб, 1080x1062
1080x1062
А ТЫ уже заменил свои игрушечные электрические печи на мужские печи с Вулкануса? Вы только вдумайтесь, 5 таких печек на пике (1 на получение жидкого металла и 4 на плавку пластин) способны заполнить зеленый белт, потребляя при этом всего треть белта рудой.
Аноним 05/11/24 Втр 21:14:52 49075765 31
202411051346441.jpg 663Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот этот радиус у печки что значит
Аноним 05/11/24 Втр 21:15:00 49075766 32
>печи без квалити
Аноним 05/11/24 Втр 21:18:31 49075776 33
>>49075760
Сталь заменил потому что много места занимала, железо и медь плавильни каждая отдельно вдалеке на поездах, не мешаются и не трогаю пока.
Аноним 05/11/24 Втр 21:18:41 49075778 34
>>49075732
> Че-то ты перемудрил конкретно.
Профессиональная деформация.
> нужно делать так, чтоб топливо вкладывалось во все блоки одновременно
Топливо так же складывается, если провода хоть где то пересеклись. Нужно цеплять комбинатор на каждый реактор отдельно, что несколько не вяжется с понятием блока реакторов.
> Да, т.е. тебе достаточно просто НА ГЛАЗ прикинуть температуру
Но на глаз работала и схема с буфером пара. Проблема только в том, что это уже нельзя назвать логикой. Если подобрать значение на глаз, а потом слегка перестроить чертеж, то окажется, что значение надо менять снова. Полагаю, что скорость остывания теплотрубок зависит от текущего потребления энергии и если ты замерял температуру не на пике, то может быть здоровая такая погрешность.
Аноним 05/11/24 Втр 21:19:44 49075782 35
Аноним 05/11/24 Втр 21:20:41 49075785 36
>>49075746
> и какую проблему нам это создает? если пар не требуется то температура не расходуется и не падает же
Проблема в том, что ты не знаешь произвели этот пар 192 турбины или 188. Т.е. ты не контролируешь таким образом реальную работу блока.
Аноним 05/11/24 Втр 21:22:01 49075787 37
>>49075782
Мы заменили механику мояков, что бы вы не строили по 12 маяков вокруг зданий. А вот еще вам бур, оптимизированный под 12 маяков.
Аноним 05/11/24 Втр 21:26:38 49075799 38
>>49075785
я думаю тебе лучше рассчитать правильный прием таблеток, а не вот это вот всё
Аноним 05/11/24 Втр 21:31:11 49075809 39
>>49075738
>Если электрические печи не работают
Первое что делают на аквилле - обзаводятся АЭС с тепловыми трубками и получают стабильное энергоснабжение.
Аноним 05/11/24 Втр 21:34:09 49075826 40
>>49075782
ну один хуй так че это за хуйня
Аноним 05/11/24 Втр 21:49:00 49075872 41
image.png 301Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49075809
А каким раком им обзавестись вначале если нету земли? Или все таки на карте есть большие острова? Я просто нихуя не нашел. У меня сетап на 4 реактора то на платформе валяется.
Аноним 05/11/24 Втр 21:50:15 49075877 42
>>49075760
А Я переместил свои плавильни на мужской вулканус. На наувисе жменьку синих микросхем производить надо и всё, электропечки полторы шутки справятся. И то, можно наверное корабль снабжения пускать.
Алсо однослойные белты и нет маяков? Ты там из этих что ли?
Аноним 05/11/24 Втр 21:50:52 49075879 43
>>49075872
В обучение даже пишут что тебе поддержка с космоса нужна будет на планете.
Если первые планеты были самодостаточны, то аквила уже нет.
Аноним 05/11/24 Втр 21:53:51 49075885 44
>>49075872
там можно наращивать тот островок где тебя дропают
Аноним 05/11/24 Втр 21:59:21 49075893 45
1681362080710.webp 681Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49075695
Слишком длинно, не читал.
Я считаю остаток пара в баках.
Перед выниманием старых ячеек проверяю что во всех четырех сундуках есть новые ячейки.
Когда недостаточно пара, то вынимаю старые ячейки. Когда вынимаю старые, то закидываю новые. Именно так.
Аноним 05/11/24 Втр 22:01:27 49075900 46
image.png 281Кб, 601x252
601x252
image.png 32Кб, 428x206
428x206
image.png 274Кб, 355x637
355x637
>>49075879
Каюсь, не прочитал что нужен БЕТОН класть на платформы чтобы строится. Ну чтож, это дело поправимое. Щас выгружу весь мусор и мотанусь за бетончиком.
Аноним 05/11/24 Втр 22:14:48 49075953 47
wat.png 899Кб, 1247x322
1247x322
Аноним 05/11/24 Втр 22:19:17 49075974 48
>>49075953
Нууу..у... да. Спасибо, починил. Там ещё хвостики теплообменников справа лишние.
Аноним 05/11/24 Втр 22:22:03 49075986 49
>>49075695
А я думал если реактор дойдет до 1000 градусов, то он бахнет. Поэтому вот логикой надо не допускать ентого. Я что не прав?
Аноним 05/11/24 Втр 22:24:57 49076003 50
>>49075986
> If a reactor is destroyed (by damage) while it is above 900°C, it will explode just like an atomic bomb.
Без пинка ему похуй. Можешь жечь и перегревать сколько угодно. Просто топливо будет зря тратиться. Зато может когда-нибудь израсходуешь первую лужу урана.
Аноним 05/11/24 Втр 22:28:22 49076022 51
ывапыкаеаича.jpg 4382Кб, 1860x1217
1860x1217
ывапыкаеаича1.jpg 113Кб, 519x273
519x273
https://pastebin.com/u0se8S85

Сделал себе книгу с чертежами ядреной станции, что бы можно было достраивать станцию от 1 реактора до 4 с минимумом усилий.

Там же и начальный процессинг урана, еще до открытия дронов.

Чертежи долго проверял в редакторе на скорости 64, вроде бы все работает.
Аноним 05/11/24 Втр 22:31:35 49076032 52
nuclear2.png 4198Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49076022
>что бы можно было достраивать станцию от 1 реактора до 4 с минимумом усилий
4 - это слишком много
Аноним 05/11/24 Втр 22:35:13 49076045 53
>>49076022
Теперь перестраивай ее для аквилы.
Аноним 05/11/24 Втр 22:39:05 49076060 54
Фух, дождался кикстартера от солнечных панелей. Живем вроде.
Аноним 05/11/24 Втр 22:40:09 49076064 55
image.png 2810Кб, 1905x908
1905x908
Аноним 05/11/24 Втр 22:49:16 49076095 56
А зачем на фулгоре дропается твердое топливо? Там же океан тяжелой нефти. Хуяч нехочу. Только ещё одну утилизировалку делать.
Аноним 05/11/24 Втр 22:50:30 49076099 57
>>49076095
>Мне не нужно быстрее и лучше, мне важно, чтобы ты заебался.
Аноним 05/11/24 Втр 23:00:11 49076143 58
17301855271690.png 80Кб, 655x416
655x416
Погодите, это реально? Для 1 ракеты в минуту нужно производить всего лишь 50 схем, топлива и дырявой херни в минуту?
Аноним 05/11/24 Втр 23:02:39 49076155 59
>>49076143
Так а нахуя тебе 1 ракета в минуту то? Нужно чтобы штук 10 хотя бы пускалось, иначе это хуйня какая то.
Аноним 05/11/24 Втр 23:06:31 49076173 60
>>49076155
Зачем 10? Я не понимаю в чем смысл ракет теперь. Разве ты не запускаешь платформу 1 раз и она тебе приносит ресурсы всегда?
Аноним 05/11/24 Втр 23:09:25 49076183 61
>>49076173
Так тебе ещё между планетами нужно дерьмо таскать.
Аноним 05/11/24 Втр 23:09:38 49076185 62
>>49076173
Ну так то да. Но сколько лет ты будешь грузить одной ракетоый в минуту на платформу 500+ слотов русуры на постройку на других планетах? ты запусти сначала одну, потом сам поймешь.
Аноним 05/11/24 Втр 23:13:24 49076198 63
>>49076173
Если почитать описание предмета в инвентаре, то там, помимо размера стака, есть строка "вместится в ракету" - это сколько предметов такого типа может поднять ракета за раз. Ракеты теперь - это способ нагружать платформы. Для начала хватит и 1 в минуту, так, науку возить для 100 спм. Но, например, если ты захочешь перевезти 200 литейных или электромагнитных фабрик, то тебе нужно будет 40 ракет для погрузки. Реакторы по 1 штуке на ракету, турбины по 10 и т.п
Аноним 05/11/24 Втр 23:33:56 49076243 64
17295810958110.png 663Кб, 694x608
694x608
Аноны, а зачем они сделали круги толще? Я раньше мог совсем маленький построить, а теперь вот только такое.
Аноним 05/11/24 Втр 23:34:37 49076244 65
image.png 6043Кб, 2560x1440
2560x1440
Погостили, пора и схебаться нахуй. Как минимум пока пару сундуков отсыпки не накопают. Иначе это кринж какой то. Как я дожен строится без земли то блять, начальник.
Аноним 05/11/24 Втр 23:54:44 49076304 66
17302312776200.png 928Кб, 912x831
912x831
Ляяя, не то чтобы всратый, но какой-то он большой слишком.
Аноним 05/11/24 Втр 23:56:55 49076311 67
image.png 2184Кб, 1479x899
1479x899
image.png 727Кб, 564x542
564x542
image.png 79Кб, 1139x450
1139x450
>>49076244
Я начинал с того что построил фабрику производства ледяных кубов, которые нужны что бы расти, и утилизацию льда, потом наладил производство ракетного топлива, и перестал зависеть от ядерного топлива и дело пошло. Ну и поставки бетона в фулгоры в неограниченных количествах. Без этого никак.

Статистика на экране, это производство льда, пока база простаивает и там ничегошеньки не происходит уже давно
Аноним 05/11/24 Втр 23:59:42 49076319 68
poop.png 645Кб, 893x845
893x845
Пиздец, когда возвращаюсь к своей самой первой платформе с белыми колбами аж диву даюсь, насколько всё было проще на ранних этапах этой ебанутой игры.
Аноним 06/11/24 Срд 00:16:05 49076362 69
17304036745590.png 1186Кб, 922x761
922x761
Ахаха, ахаха, сука. Да вы что, ахуэле что ли? Почему нельзя было сделать 3 места под светофор, чтобы симметрично можно было сделать? Сука, вубы жестко тралят ОКРщиков.
Аноним 06/11/24 Срд 00:19:50 49076382 70
1666695661799.png 1522Кб, 1200x800
1200x800
Бля, а на фулгоре производство банок наладить это надо раком изъебаться что бы сбалансировать все выхлопы в утилизаторы? А то забьётся ж всё. Пиздец какой-то. Пытаюсь слепить типа шину с переработкой и приоритетами через сплиттеры. Но только нарисовав схему в пеинте я уже заебался. А городить этот огород без подсыпания будет ещё хуже.
Аноним 06/11/24 Срд 00:20:17 49076385 71
>>49076362
А почему место под 4й вагон теперь желтым цветом подсвечивается ?
Аноним 06/11/24 Срд 00:21:26 49076390 72
fulgor.png 4190Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49076382
делай просто на дронах и не еби мозги. Они сами всё сортируют.
Аноним 06/11/24 Срд 00:30:14 49076425 73
>>49076390
не много ли утилизаторов

>Они сами всё сортируют
причем и сортировать не нужно, достаточно задать запрос. А читая количество говна в логической сети можно определять избытки, что бы их перерабатывать.
Аноним 06/11/24 Срд 00:35:07 49076440 74
Безымянный.png 1361Кб, 1284x1019
1284x1019
>>49076425
Лучше больше чем меньше. У меня утилизаторы пережевывают все продукты, которые могут быть от переработки мусора, в т.ч. во втором-третьем поколении.
Аноним 06/11/24 Срд 00:38:30 49076452 75
>>49076382
Просто раздели каждый ресурс, отведи на производства белт с приоритетом, а вторую линию на утилизацию. И так у каждого выхода переработчиков. И ничего не забьётся.
Аноним 06/11/24 Срд 00:39:40 49076457 76
>>49076440
Тоесть ты просто хомячишь весь ассортимент ресурсов?
Аноним 06/11/24 Срд 00:46:14 49076481 77
>>49076457
Излишки,т.к. у зеленых сундуков приоритет меньше чем у синих.
Но тебе и при решении на белтах тоже нужно будет переваривать излишки на всех типах ресурсов.
Аноним 06/11/24 Срд 01:05:07 49076514 78
image.png 3163Кб, 1492x1049
1492x1049
>>49076311
Красивое. Спасибо, спиздил по мыльному скрину.
Аноним 06/11/24 Срд 01:09:21 49076521 79
Screenshot3.png 267Кб, 1920x1080
1920x1080
Screenshot5.png 3178Кб, 1920x1080
1920x1080
изучаю зеленую банку. в этот раз играю не спеша.

бля ночь пофиксили чтоли? качал последний патч 2.14.
ни одной ночи не почувствовал так как в на прошлых патчах.

завтра хотел заняться фанариками. кайф не тот уже будет конечно.
Аноним 06/11/24 Срд 01:12:30 49076531 80
>>49076521
аааа. это из-за сетки походу. я раньше клеточки считал чтобы строить. ща не считаю уже.
Аноним 06/11/24 Срд 01:42:14 49076611 81
17292701060810.png 1713Кб, 1007x935
1007x935
Аноним 06/11/24 Срд 01:53:45 49076630 82
>>49076514
а излишки аммиака куда уходят ?
Аноним 06/11/24 Срд 02:07:01 49076646 83
>>49076630
Ты, братишка, такие вопросы не задавай. Если сам не хочешь в какой-то момент обнаружить себя излишком аммиака.
Вообще аммиак идёт в топливо и сжигается, а побочный лёд отправляется в зацикленный рецайклер.
Аноним 06/11/24 Срд 04:14:22 49076766 84
>>49075787
Что там с механикой маяков сделоли? Я по хеллмоду их ставлю 4 штуки на одну хуйню нужную. Надеюсь под обнову и хеллмод обновлён сейчас.
Аноним 06/11/24 Срд 04:21:01 49076770 85
image 19Кб, 392x382
392x382
Я забетонировал всё до чего смог дотянутся на родной планете, затем всё что контролирую дронами на вулканусе, потом я забетонировал глебу и сейчас я буду бетонировать аквиллу... А потом я забетонирую всю лаву.
Вы скажите что я пропустил одну планету... Но уверены ли вы что она тоже не забетонирована вся к хуям?
Аноним 06/11/24 Срд 04:21:38 49076771 86
>>49075695
Ебобо? Построй и запусти реактор, дай нагрузку, потом убери топляк. Чекни на какой температуре реактора крайние теплообменники остывают. Цепляешь провод на лапку чтоб топляк грузили только если температура меньше этого значения. Все.
Аноним 06/11/24 Срд 04:35:21 49076777 87
>>49075695
Нахуй ты теплоту трубок считаешь?
Это просто бессмысленно, ещё бы длину проводов посчитал в тайлах по всей базе.
Во истину, нет страшнее человека, чем тупого умника. Сам себе проблему придумал, а теперь другим мозги ебёшь. Херачь логику по пару, он у тебя напрямую в энергию конвертируется, и не выёбывайся.
Аноним 06/11/24 Срд 05:43:49 49076805 88
>>49076777
Так момент еще в том, что по-факту реактор начинает жечь твэлы попусту только в тот момент, когда достигает 1к градусов. Т.е. даже если поставить срабатывание лапок на 999 градусов - это уже будет экономия
Аноним 06/11/24 Срд 07:14:10 49076840 89
Стикер 575Кб, 300x300
300x300
я нахуя вы экономите уран? его, сука, девать некуда
Аноним 06/11/24 Срд 07:21:09 49076843 90
>>49076840
Чтоб на ту же аквилу реже таскать нужно было
Аноним 06/11/24 Срд 08:26:40 49076883 91
Аквило.jpg 2210Кб, 2444x1718
2444x1718
>>49075809
Не обязательно.

На Аквило можно ставить нагревательные башни.
Из из стартовой нефти получать твердое топливо, которое с эффективностью 250% будет давать тепло.

С АЭС придётся постоянно зависеть от привозного топлива
Аноним 06/11/24 Срд 08:27:58 49076884 92
NVIDIAOverlay7s[...].png 83Кб, 673x236
673x236
Когда дадут сон?
Аноним 06/11/24 Срд 08:29:55 49076888 93
image.png 752Кб, 1185x667
1185x667
image.png 102Кб, 519x709
519x709
Ля какая. Спм все еще копеечный и нестабилен, но уже ползет бесконечки.
Респект разрабам что дали одну из самых полезных бесконечек - на бонус производительности шахтам в начале не выходя с навиуса.

Теперь надо думать что брать с собой на вулканус. Тем ебать сколько всего делать надо...
Кусаки на корабли Аноним 06/11/24 Срд 08:38:41 49076900 94
Кусаки на кораб[...].jpg 1035Кб, 1697x1006
1697x1006
Что за ерунда. Почему турели не расстреливают кусак на космическом корабле (яйца кусак протухли)?!

Как их оттуда тебе изгонять то. Недоработка разработчиков
Аноним 06/11/24 Срд 08:41:45 49076905 95
>>49076900
У тебя в голове недоработка. Турельки то с фильтрами.
Аноним 06/11/24 Срд 08:42:22 49076906 96
>>49076900
А не, отбой. У меня стоял фильтр на типах целях для турелей
Аноним 06/11/24 Срд 08:44:15 49076909 97
>>49076888
Ебанутый. Нахуя городить СИСИБЛОКИ если способа сносить клифы нет?
По былику собрал базу на 60 спм и полетел вулканус покорять. Или на флопу за мехброней.
Аноним 06/11/24 Срд 08:45:02 49076911 98
Аноним 06/11/24 Срд 08:48:41 49076916 99
>>49076888
Подсказка: в название станций можно пихать иконки ресурсов
Аноним 06/11/24 Срд 08:54:21 49076920 100
>>49076916
А с параметрами еще и нужно. Текстодрочеры соснулей, эмодзи сила.
Аноним 06/11/24 Срд 09:10:21 49076936 101
>>49076909
Уже слетал, клифы ломаю, это второй раз будет. Там пока микроаванпост для кальцита, а должна быть прям производственная база.
А Титиблоки мне нравятся.

>>49076916
Мне текстом больше нравится.
Аноним 06/11/24 Срд 09:34:39 49076976 102
Аноним 06/11/24 Срд 09:41:37 49076987 103
image.png 122Кб, 171x316
171x316
>>49076900
Буфероблять не может не запасать. Ты чего бочку на антифриз не поставил?
Аноним 06/11/24 Срд 10:18:07 49077034 104
Некогда спат.jpg 118Кб, 589x872
589x872
>>49076884
Некогда спать

>>49076987
Это на случай ЧП с термоядерным реактором (ни разу не было ещё). Для термоядерного реактора нужна энергия для первого запуска.

Антифриз не нужно запасать, т.к. у фторкетона замкнутый цикл без потребления и прироста
Аноним 06/11/24 Срд 10:25:57 49077053 105
>>49077034
>
>Антифриз не нужно запасать, т.к. у фторкетона замкнутый цикл без потребления и прироста
НО ВДРУГ СЛУЧИТСЯ ЧП
Аноним 06/11/24 Срд 10:33:01 49077068 106
1682338844256.png 111Кб, 930x152
930x152
Аноним 06/11/24 Срд 10:41:30 49077082 107
Некогда спат.jpg 191Кб, 661x705
661x705
>>49077053
На этот случай есть бочки на корабле ))
Аноним 06/11/24 Срд 11:27:15 49077146 108
>>49076243
>Левостороннее движение
Ты чо, наглосакс что ли? Извиняйся
Аноним 06/11/24 Срд 11:30:21 49077156 109
image.png 1497Кб, 1073x716
1073x716
>>49076173
Мне етого кажется мало, где у меня 20 штук по кулдауну вылетают, а ты одну в минуту... Там в каждую по 25 белтов зелёных влазит, а мне 2к везти чисто них.. Я когда в первый раз улетал с вулкана со всем добром, то 220 ракет груза увозил, с 1 ракетой в минуту я бы концы там отбросил...
Аноним 06/11/24 Срд 11:49:01 49077183 110
блин а мне нравится глеба, прям прикольно сделали, кстати а руками как то можно убрать отсыпку?
Аноним 06/11/24 Срд 11:56:33 49077201 111
>>49076888
Зачем тебе так много станций внутри квадратов?
Аноним 06/11/24 Срд 12:05:46 49077217 112
>>49077156
нахуй тебе это всё? чтобы изучить очередной бесконечный кал? у меня одна ракета раз в 10ч запускается, и то игра пройдется без проблем
Аноним 06/11/24 Срд 12:11:59 49077226 113
>>49077217
Нахуй мне что? Зелёные белты на других планетах? Фаундри и кальцит для них? Крутые копалки ресурсов?
Аноним 06/11/24 Срд 12:12:41 49077228 114
>>49077156
Уж в молле-то количество шахт определяется только степенью нетерпеливости. Подождал бы несколько минут дольше, никто бы не умер.
Белты по 50, кстати.
Аноним 06/11/24 Срд 12:13:07 49077229 115
>>49077217
Кто-то неправильно играет в песочницу? Ломающие новости!
Аноним 06/11/24 Срд 12:14:02 49077231 116
>>49077228
>Белты по 50, кстати.
Да, я сплитерами и андерграундами перепутал. Там ещё и фаундри по 5 вообще нахуй...
Аноним 06/11/24 Срд 12:15:05 49077234 117
>>49077228
Да и я обычно заказываю, когда сейчас закончилось и прям сейчас надо чтобы строить. То есть мне сидеть и смотреть в стену лишние 5 минут не кайф.
Аноним 06/11/24 Срд 12:16:27 49077236 118
202411061612161.jpg 794Кб, 1920x1080
1920x1080
ну всё начинается ёбка на глебе, я настройках ебанул 200% врагов, у меня сейчас только только начинается производство железа из бактерий, а уже такая хуйня пришла, в гнезде там вообще пиздец, хуй знает пока че делать
Аноним 06/11/24 Срд 12:19:49 49077245 119
>>49077236
Ну дык привези приколов, чо это за желтые белты. У тебя на вулкане бесконечные ресурсы, просто привозишь и строишь
Аноним 06/11/24 Срд 12:20:10 49077246 120
>>49077236
Теслы + ракетницы с грейдами. Теслы не для урона, они станят стомперов и не дают им дойти. Я огромную зону так огородил, наставил арты еще и кайфую. От мелочевки можно еще пулеметы с красными патронами добавлять, главное всему дефенсу приоритеты расставить, чтобы ракеты не били мелочь, а тесла в начале станила стомперов
Аноним 06/11/24 Срд 12:20:45 49077247 121
Аноним 06/11/24 Срд 12:21:46 49077251 122
>>49077236
Нихуя не начинается, эти стомперы зелёненькие ещё. Дальше будут РЕЗКИЕ скачки сложности с каждым апгрейдом стомпера.

Короче что я ни пытался сделать, в итоге помогла только артиллерия. 8 легендарных пушечек которые чистят экспансии и не дают им войти в радиус загрязнения спорами и всё, практически забыл про атаки.
Аноним 06/11/24 Срд 12:21:49 49077253 123
>>49077247
И его привезу, всё что хочешь привезу, я корабль для этого и строил
Аноним 06/11/24 Срд 12:25:42 49077258 124
>>49077251
у меня нихуя нет! пиздец! че делать?
Аноним 06/11/24 Срд 12:30:52 49077265 125
2024-11-06122405.jpg 1313Кб, 1443x869
1443x869
>>49075152 (OP)
Как это говно не красивое убрать?
Аноним 06/11/24 Срд 12:32:27 49077269 126
factorio2024110[...].jpg 1103Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49077258
Загружаться до высадки. Потому что с высадкой ты запустил таймер и теперь они будут эволюционировать.
Ну илисрочно мутить арту и срочно мутить поставки всего для собирания снарядов на месте. Это на самом деле не так сложно, я зря тянул.
Аноним 06/11/24 Срд 12:33:22 49077273 127
202411061629591.jpg 831Кб, 1920x1080
1920x1080
вы че угораете это гойда полная, пиздец, сейв до глебы грузить? я ебал же
Аноним 06/11/24 Срд 12:33:58 49077275 128
Аноним 06/11/24 Срд 12:42:14 49077286 129
а можно просто отсраивать периодически разрушенное?
Аноним 06/11/24 Срд 12:46:27 49077291 130
image.png 600Кб, 590x674
590x674
>>49077201
Не станции, стакеры.
Как только поезд забирает ресурс, на его место сразу встает следующий.
Аноним 06/11/24 Срд 12:47:05 49077292 131
>>49077286
Почему мелкобуква это всегда какой-то долбоёб с отставанием в развитии? Тебе говорят как толково разобраться с этой проблемой, ты продолжаешь нести бессвязную хуйню в пустоту. Завышать настройки врагов не зная что из себя эти враги представляют тоже было отличным решением.
Аноним 06/11/24 Срд 12:48:39 49077296 132
>>49077291
Честно говоря, твои квадраты не выглядят так, как будто могут обслуживать больше 1-2 поездов. Они же будут просто стоять на месте.
Аноним 06/11/24 Срд 12:53:08 49077304 133
>>49077273
Обосрался. Ты как в такую ситуацию попал? Ещё и белты жовтые... Или ты тот шизойд что срыгнул на глебу без автоматизации главной базы и вернуться домой не может?
Типо я хуй знает... Начитался вас про глебу блять. Готовил жопу анально к ёбке пятиногами, а в итоге просто артой расчистил полудохлые кладки яиц и перекрыл всё в округе зоной для дронов. В итоге у меня споры до этих ебак не долетают, а самих ебак вообще нет в зоне радаров. Просто нет. Я даже оборону не делаю, потому что она не нужна на глебе. Никто не атакует и нет миграций.
Дронбеи не дают мигрировать, а пятиноги не агрятся на дронбеи. Думайте...
Аноним 06/11/24 Срд 12:57:13 49077312 134
>>49077291
>2 вагона
>квадраты
Чел... Хотя бы 4 прицепи раз уж пошёл по пути квадратов...
Аноним 06/11/24 Срд 12:57:36 49077313 135
>>49077292
пошел нахуй со своей артиллерией, как я из привезу если я даже шахту под сброс с орбиты не успею построить?
Аноним 06/11/24 Срд 12:58:39 49077314 136
>>49077313
Ну не знаю, попробуй привезти, сбросить и поставить эту шахту
Аноним 06/11/24 Срд 13:06:46 49077332 137
>>49077296
Ну 2 они требуют, пусть стоят стакеры ,есть не просят.

>>49077312
Это стартовые блоки. На финальной базе на анусе будет 2-8
Аноним 06/11/24 Срд 13:06:48 49077333 138
>>49077304
> Или ты тот шизойд что срыгнул на глебу без автоматизации главной базы и вернуться домой не может?
разрабы говорили что на любую планету можно прилететь с нуля! я прилетел, и какого хуя?
Аноним 06/11/24 Срд 13:14:59 49077353 139
>>49077333
Ну вот. Прилетел. Теперь давай ёпта, терпи там нах... Технически всё можешь сделать с нуля.
Но чёт я не уверен что аквиллу можно с нуля затраить.
Аноним 06/11/24 Срд 13:16:00 49077357 140
image.png 144Кб, 376x491
376x491
Падажжите блять. Мне на серьезном ебале нужна непрерывная поставка гольмиевых плит чтоли будет?
Аноним 06/11/24 Срд 13:16:53 49077361 141
>>49077332
У меня со старта игры поезда 1-4... В чём смысле 2 вагонов хз как-то
Аноним 06/11/24 Срд 13:19:04 49077367 142
>>49077353
у меня тут на глебе уже без шансов с нуля с 200% врагами, штомперы просто ебут, чем кроме артиллерии контрить можно?
Аноним 06/11/24 Срд 13:21:24 49077373 143
image 1017Кб, 906x929
906x929
>>49077367
Малой я хуй знает чё ты сразу не загрузился когда до тебя дошло... Тебе там только терпеть жестоко без арты то, да и вообще без допомоги с домашней планеты.
Аноним 06/11/24 Срд 13:22:24 49077379 144
>>49077357
1 на 5 лития, хуета, меня больше запарило местные газы через 3 пизды тянуть, к месторождению гнать белт топляка ещё и греть его.
Аноним 06/11/24 Срд 13:22:57 49077383 145
image.png 133Кб, 332x501
332x501
>>49077367
На глебе я не был пока, но чисто по статам ето хуйло многоногое отлетит с 1 выстрела с танка
Аноним 06/11/24 Срд 13:31:41 49077416 146
>>49077379
Так у меня на фулгоре кусок говна вместо базы на 20спм. Там лишних пластин вообще ноль. Это что, придется возвращатся и строить норм базу с жд...
Аноним 06/11/24 Срд 13:36:05 49077428 147
>>49077416
Синей науки на самом деле надо всего-ничего, тыщ 15 с учётом биолаб с продами.
Аноним 06/11/24 Срд 13:44:59 49077453 148
>>49077379
Трубо и белтобляди сосут у жд господ
Аноним 06/11/24 Срд 13:45:46 49077458 149
>>49077453
Я даже не пробовал жд на аквиле строить, покажешь свою?
Аноним 06/11/24 Срд 13:54:49 49077484 150
>>49077269
и как твой копро корабль с 2 турелями вообще путешествует? он же убьется об 1 метеорит
Аноним 06/11/24 Срд 13:56:36 49077489 151
>>49077453
Так ты юзать должен всё в своих нишах...
Аноним 06/11/24 Срд 14:01:04 49077500 152
>>49077357
Ну как бы да, в этом и смысл. Процессоры и вовсе требуют хуиток со всех трёх промежуточных планет.
>>49077484
Во-первых турели три, во-вторых там всё легендарное, в-третьих с исследованиями одна пуля делает 50+ урона. Жёлтая, кстати, я хз зачем нужны красные в космосе.
Аноним 06/11/24 Срд 14:02:03 49077508 153
>>49077500
> с исследованиями
с перекачем
Аноним 06/11/24 Срд 14:03:50 49077515 154
Аноним 06/11/24 Срд 14:07:33 49077532 155
image.png 21Кб, 439x186
439x186
>>49077428
Ладно, я забыл про 8 слотов модулей. Доживем как нибудь.
Аноним 06/11/24 Срд 14:10:29 49077541 156
>>49077156
С вулкана 220 ракет?! У меня за всю игру (игру я прошел)
с Вулкана только 48 ракеты взлетело
>>49077226
Кальцит в космосе добывается из астероидов и сбрасывается вниз, как космические исследовательские пакеты

>>49077304
+1 построил оборону по периметру загрязнения на Глебе. И за всю игру никто ни разу не напал.
Аноним 06/11/24 Срд 14:10:31 49077543 157
ну так какой положняк по автономной защиты глебы? кроме артиллерии
Аноним 06/11/24 Срд 14:15:43 49077567 158
>>49077333
Прям таки на любую... На Глебе ты конечно с нуля отстроишься, и сможешь улететь.
Но на Аквило с нуля ты физически не сможешь улететь. Там кроме нефти из базовых ресурсов ничего нет
Аноним 06/11/24 Срд 14:16:16 49077573 159
>>49077541
Я взял 2к или 4к? белтов, по 500 сплитеров и андеров, 200 фаундри и майнеров, мб чото ещё. Уже притащил ещё где-то 6к белтов сверху того. Гоняю оттуда модули ещё. Я хз что и как ты там делал...
Аноним 06/11/24 Срд 14:17:08 49077576 160
>>49077543
Не создавай загрязнение, которое попадает на гнезда местных жителей и будет у вас мир-дружба-жвачка.
Аноним 06/11/24 Срд 14:17:26 49077579 161
>>49077567
Поэтому аквила и доступна только после всех остальных планет, чтобы ты случайно не прилетел и не наделал в штаны
Аноним 06/11/24 Срд 14:17:48 49077581 162
>>49077183
Можно. Выбираешь отсыпку и удаляешь ПКМмом
Аноним 06/11/24 Срд 14:20:45 49077599 163
>>49077579
на самый крайний случай игра создает отдельный автосейв при первом прилете на орбиту планеты
Аноним 06/11/24 Срд 14:22:40 49077609 164
>>49077573
За всю игру ни одного зеленого белта не построил ))
Только литейные, колбы, карбид вольфрама и вольфрамовые балки. Больше ничего с Вулкана не вывозил.

Модули все дома на Наувисе произвожу.
Буры: нет глобальной проблемы с ресурсами, чтобы ещё буры с других планет возить (бонус в 50% потребления ресурсов при том, что ресурсы можно всегда найти в пределах видимости)
Аноним 06/11/24 Срд 14:27:49 49077638 165
Аноним 06/11/24 Срд 14:29:55 49077649 166
Аноним 06/11/24 Срд 14:45:32 49077727 167
factorio2024110[...].jpg 1826Кб, 1920x1080
1920x1080
Factorio 2024 1[...].mp4 7288Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
factorio2024110[...].jpg 1847Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024110[...].jpg 1574Кб, 1920x1080
1920x1080
Всё, последняя из обязательных для майнинг продактивити наука покинула жукоссанию и перебралась на православный вулканус. Теперь, правда, мой спм сильно ограничен имеющимися у меня лабами, нужно новых наделать. А лучше нормально перестроить глебу чтоб она могла снабжать своими ништяками на постоянке. Благо с артиллерией оказалось что пентаплюшки - не проблема.
Аноним 06/11/24 Срд 14:53:27 49077764 168
>>49077727
>унижен жуками.
Какие-то маняоправдания.
Аноним 06/11/24 Срд 14:55:07 49077773 169
>>49077764
Не, от жуков избавиться не получится. Там лабы срут за десятерых.
Аноним 06/11/24 Срд 14:57:29 49077791 170
>>49077541
Я даже оборону не строил. Они просто не нападают... Ебало?
Аноним 06/11/24 Срд 15:41:21 49078018 171
Screenshot2.png 4354Кб, 1920x1080
1920x1080
я доволен.
Аноним 06/11/24 Срд 15:50:10 49078069 172
>ставишь другую минимальную загрузку на пакеты глебы для ракеты
>АМММ ПУК НИДАСТАТАЧНА ДЛЯ РАКЕТЫ
А нахуй эта опция? В багрепортах поковырять очко или что?
Аноним 06/11/24 Срд 15:51:58 49078082 173
Кстати. Лабы передают гнильцу друг другу?
Аноним 06/11/24 Срд 15:52:14 49078083 174
>>49078018
Ето чо за говно, отвратительно, и носит же таких земля, мне неприятно, что такие люди где-то рядом ходят.
Аноним 06/11/24 Срд 15:53:32 49078091 175
>>49078018
А, и кстати, ты забыл вагон с цистерной, переделывай
Аноним 06/11/24 Срд 15:56:57 49078113 176
>>49078082
Чувак, если ты после где-то так синей наки делаешь сетапы где лабы друг-другу что-то передают, то ты сосёшь хуй и не говори со мной больше.
Аноним 06/11/24 Срд 15:57:43 49078118 177
>>49078018
Не крафтятся локомотивы и вагоны-цистерны. Всё хуйня, давай по-новой
Аноним 06/11/24 Срд 15:58:26 49078121 178
Аноним 06/11/24 Срд 15:58:45 49078124 179
> со мной
представься
Аноним 06/11/24 Срд 15:59:29 49078128 180
>>49078113
Беру и передаю. Терпи хуита.
Аноним 06/11/24 Срд 15:59:37 49078130 181
>>49078124
Я в представлении не нуждаюсь.
Аноним 06/11/24 Срд 16:02:02 49078151 182
>>49078128
Правильно, никто тебе не может запретить долбиться гусеницей, сливаясь в объятях братких. Так держать👍
Аноним 06/11/24 Срд 16:03:22 49078161 183
image.png 341Кб, 491x358
491x358
Мне нравятся новые жидкости, не надо ставить 500 помп на каждую АЭС, да и вообще раз в 300 блоков ставить помпу - класс
Аноним 06/11/24 Срд 16:12:41 49078213 184
>>49078161
Мне кроме пропускной способности нравится что нет больше вот этого твоего говна со спамом подземных двоечек. Ты тоже заканчивай ссать и просто строй длинные труболинии.
Аноним 06/11/24 Срд 16:16:13 49078234 185
А как автоматом предметы с платформы скидывать? Ну банку с кумом там белые.
Аноним 06/11/24 Срд 16:19:12 49078254 186
>>49078234
Создай запрос в приёмнике на планете.
Аноним 06/11/24 Срд 16:25:30 49078290 187
Аноним 06/11/24 Срд 16:29:12 49078310 188
изображение.png 44Кб, 165x91
165x91
>>49078118
>Не крафтятся локомотивы
Аноним 06/11/24 Срд 16:37:40 49078352 189
так не хотел учить бесконечные улучшения на оружие, но блять хотя бы до ровного 10 уровня походу придется апнуть, зеленые гига жуки просто ЁБКУ уже устраивают, заебался уведомления получать
Аноним 06/11/24 Срд 16:39:37 49078364 190
Аноним 06/11/24 Срд 16:41:12 49078369 191
>>49078018
Красиво. Но из-за того, что на одну линии конвейера складываешь, конвейер говном забьётся. Нужно из сборщиков сразу в сундучки складывать.
Аноним 06/11/24 Срд 16:51:28 49078424 192
Аноним 06/11/24 Срд 16:53:07 49078435 193
>>49076385
Потому что всего один локомотив
Аноним 06/11/24 Срд 16:59:08 49078461 194
Ну так че там, новые буры эффективней по размеру/добыча или примерно одна хуйня?
Аноним 06/11/24 Срд 17:02:38 49078480 195
>>49076362
Поворотной симметрии 4 порядка для тебя ндеостаточно?
Аноним 06/11/24 Срд 17:03:37 49078487 196
>>49078461
> эффективней по размеру/добыча
У них больше ячеек под модули + они сами больше, а значит больше маяков будет действоать
Аноним 06/11/24 Срд 17:14:56 49078541 197
>>49078461
Ну посчитай, одно 3х3 и добывает 0.5/с, а другое 5х5 и добывает 2.5/с. Посчитай там на ячейку одну сколько и реши.
Аноним 06/11/24 Срд 17:20:31 49078557 198
image.png 5Кб, 284x82
284x82
image.png 6Кб, 300x83
300x83
6 заводов на аквиле вс 1 завод на глебе. Ну и зачем так в рейты то срать.
Аноним 06/11/24 Срд 17:22:34 49078573 199
>>49078557
Всегда было насрано, сравни, сколько для одного спм нужно ассемберов для красных банок и для голубых.
Аноним 06/11/24 Срд 17:23:49 49078579 200
изображение.png 1087Кб, 545x753
545x753
Вот такими развалюхами развожу всякое между стартовыми планетами. Как-то летает и ладно, лень переделывать
Аноним 06/11/24 Срд 17:31:36 49078605 201
Аноним 06/11/24 Срд 17:33:59 49078612 202
Factorio 2024 1[...].mp4 35736Кб, 1920x1080, 00:00:39
1920x1080
Кайф. Посмотрим не наебнётся ли чего на вулканусе, но это даже и близко не проектные значения всё ещё.
Аноним 06/11/24 Срд 17:39:28 49078639 203
Аноним 06/11/24 Срд 17:45:18 49078669 204
image.png 1108Кб, 641x706
641x706
image.png 1086Кб, 1333x407
1333x407
Аноним 06/11/24 Срд 17:49:16 49078686 205
image 187Кб, 931x408
931x408
Бля у меня ща ебало треснуло нах
Только что обнаружил что ВСЕ жёлтые сундуки у меня забиты ПЛИТОЧКОЙ собянинской.
Почему? Я менял камень на бетон и забыл что покрытие тоже девать кудат нужно...
Аноним 06/11/24 Срд 17:53:30 49078705 206
бб5.png 1035Кб, 800x800
800x800
>>49078686
Так тебе и надо, бетоноблядь поехавшая.
Аноним 06/11/24 Срд 18:03:37 49078744 207
у кого нибудь было такое в длц, чтобы на ленту с углем железная руда попадала в небольших количествах? сегодня раза четыре такое произошло че за рофлы блядь
Аноним 06/11/24 Срд 18:07:36 49078758 208
156360061117907[...].jpg 86Кб, 900x900
900x900
>>49078744
уголь то, небось, рядом с железом добывается?
Аноним 06/11/24 Срд 18:09:52 49078767 209
>>49078686
Нафига вы мостите карту говном. Я понимаю улучшенный бетон, но всё что ниже выглядит уродски.
Да и опять-таки, новые тайлсеты красивые на планетах.
Аноним 06/11/24 Срд 18:15:29 49078783 210
Даааа охуенно
Особенно болота ебаные и скалы чёрные бесконечные
ВОТ ЭТО ЛАНДШАФТ
Не, лучше бетончик родной.
Аноним 06/11/24 Срд 18:17:25 49078787 211
image.png 535Кб, 653x453
653x453
Как мы раньше жили то?
Аноним 06/11/24 Срд 18:29:59 49078835 212
factorioteEx5HH[...].png 251Кб, 378x348
378x348
>>49078744
Такое и до длц было. У тебя копалка угля задела железную жилу уголком.
Аноним 06/11/24 Срд 18:36:26 49078861 213
>>49078758
>>49078835
уголь добывается рядом с железом, стартовый респ, но буры ничего кроме угля не задевают я проверял
Аноним 06/11/24 Срд 18:36:34 49078865 214
>>49078686
Скидывай в лаву, дядя сережа будет доволен
Аноним 06/11/24 Срд 19:03:55 49078978 215
Кстати, наконец-то хоть какое-то применение железобетону нашлось, кроме траты его на бетоноблядство
Аноним 06/11/24 Срд 19:05:40 49078982 216
gb.png 3967Кб, 1920x1080
1920x1080
D68z7KJUwAAcwEV.jpg 67Кб, 1125x1109
1125x1109
Я щяс разревусь блять, главное не думать что в это мире есть нормальные схемы, главное об этом не думать, работает и бог с ним.
Аноним 06/11/24 Срд 19:12:44 49079006 217
>>49078605
Платформа чтобы быть а не казаться. Не то что ваши мажористые кабриолеты с формами
Аноним 06/11/24 Срд 19:13:25 49079010 218
>>49078982
Батареи делаются медленно. Лучше строй линию для них отдельную и цепляй белт
Аноним 06/11/24 Срд 19:17:31 49079023 219
factoriovpaoUKp[...].jpg 3171Кб, 2430x1789
2430x1789
>>49078982
> нормальные схемы
ненужны
Аноним 06/11/24 Срд 19:19:49 49079031 220
deathsquare.png 1377Кб, 1101x834
1101x834
>>49078579
Все правильно делаешь
Аноним 06/11/24 Срд 19:25:56 49079061 221
1730910308897.jpg 1332Кб, 1080x2400
1080x2400
>>49078982
У тебя пару стальных балок среди схем пряталось, кстати
Но всё-таки интересно, нах так сплиттеры ставить? Тупо воткни белт под прямым углом, будет сваливать все на одну сторону. И что за лоховские желтые лапки и подземные конвейеры?
Аноним 06/11/24 Срд 19:31:06 49079097 222
>>49079061
>>49079061
>У тебя пару стальных балок среди схем пряталось, кстати
ага, рабочие моменты
>Тупо воткни белт под прямым углом, будет сваливать все на одну сторону
какой то был неудачный опыт, все забилось, так видимо я издалека вижу что выполняет эта конструкция из сплиттеров
> И что за лоховские желтые лапки и подземные конвейеры?
эхо технологической эволюции
Аноним 06/11/24 Срд 19:32:15 49079104 223
в какой момент решается какого качества вещь произведется? я попробовал сейв скамится, вообще 0 эффекта
Аноним 06/11/24 Срд 19:36:38 49079131 224
>>49079097
Не знаю, никогда не веду белты с ресурсами на нём. Сначала все смонтировать, потом проверить, и только после этого можно подводить ресурсы.
Аноним 06/11/24 Срд 19:38:08 49079146 225
>>49079104
Хз, я сейвскамил до начала крафта плюс переставлял ассемблер в другое место. Сработало.
Аноним 06/11/24 Срд 19:43:13 49079168 226
Screenshot4.png 383Кб, 1920x1080
1920x1080
опа первые железки нашол. мой первый мир рельс. мне нрав режим. еще леса такие ебнешся. на чиле такой ездиеш кусак пинаеш.
Аноним 06/11/24 Срд 19:45:45 49079175 227
>>49079168
камней хоть жопой жуй. ща проведу в село себе с двух точек. бетончиком квадратик ебану нихилый такой будет чикипук.
Аноним 06/11/24 Срд 20:34:09 49079393 228
еще раз спрошу какой положняк по поводу автономной защиты глебы, я тут уже построил новую платформу грузовую и гружу ее, могу построить плюс минус на глебе уже, плюс танки с урановыми снарядами, снаряды в ракетницу, пока я там я защищу базу, а потом? как автономную защиту выставить без тесла турелей и артиллерии?
Аноним 06/11/24 Срд 20:36:26 49079410 229
image.png 1558Кб, 976x762
976x762
Балять, еще придумывать теперь как его вперед выносить..
Аноним 06/11/24 Срд 20:43:53 49079438 230
image.png 4355Кб, 2560x1440
2560x1440
Молимся.
Аноним 06/11/24 Срд 20:44:10 49079440 231
>>49078082
Нет, нужно с каждой сбрасывать отдельно.
Аноним 06/11/24 Срд 20:47:36 49079451 232
>>49078767
>новые тайлсеты красивые на планетах
Особенно червивая дрисня на глебе
Аноним 06/11/24 Срд 20:50:10 49079460 233
>>49078978
ты про поднятые рельсы или морозные заводы на аквиле ?
Аноним 06/11/24 Срд 20:50:57 49079465 234
>>49077573
>фаундри и майнеров

Твою мать шлюху по 200 раз берут пока ты срешь здесь каждый раз
Аноним 06/11/24 Срд 20:51:03 49079466 235
image.png 4592Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 5362Кб, 2560x1440
2560x1440
Пизда, продакшена ракет не хватает. Нужен бОльший запас. ))
Аноним 06/11/24 Срд 20:52:28 49079470 236
>>49079031
У тебя железоплавки не обеспечат железными листами даже один автомат для производства патронов. Там рейт 5 плавок на 1 автомат вроде.
Аноним 06/11/24 Срд 20:57:59 49079494 237
>>49079451
А мне нравится тот, который red infection.
Однако факт в том, что они ощутимо богаче ванильного наувиса.
Аноним 06/11/24 Срд 21:26:19 49079597 238
>>49079466
Почему ты юзаешь желтые ракеты а не красные ?
У тебя АЭС работает без бонуса соседства, т.к. реакторы не работают\простаивают синхронно
Аноним 06/11/24 Срд 21:28:37 49079605 239
>>49079597
Потому что у желтый ракет синглтаргет дамаг больше.
Похуй+поебать, электричества хватает. Не хватает огневой мощи из за недостатка производства, щас будем решать.
Аноним 06/11/24 Срд 21:34:46 49079630 240
>>49079605
Астероиды часто летят кучей, поэтому дамаг по области полезен. Апгрейды на дамаг ракетами качал ?
Ставь на белт с патронами патроны белой лапкой, их тогда поместится в 4 раза больше.
Аноним 06/11/24 Срд 21:39:19 49079651 241
>>49079630
Блин, по ходу лапки придется сделать. Я ж их так и не крафтил.
Аноним 06/11/24 Срд 21:56:03 49079698 242
>>49079104
>>49079146
Тоже интересно.

Ведь чтобы получить легендарную рыбу!!! как я понял, нужно получить легендарного паукотрона и разобрать его. И придумали же разработчики...
В производство по разведению рыб нельзя вставлять модули качества ((
Аноним 06/11/24 Срд 21:59:42 49079712 243
>>49079698
Я так понимаю нужно просто делать рыбу, а потом совать её в рецайклер. Легендарный пукотрон это нормальный смысл получения легендарной рыбы, не наоборот. Если ты ачивкодебил, то можешь просто засейвскамить этот момент.
Аноним 06/11/24 Срд 22:05:10 49079729 244
>>49078861
значит уже всё железо выкопали, нового не должно быть
Аноним 06/11/24 Срд 22:13:01 49079760 245
Спрайт-0001d.png 491Кб, 375x604
375x604
Как блять сделать так, чтобы эти поезда не стукались?

Я не понимаю нахуй эти светофоры.
Аноним 06/11/24 Срд 22:13:14 49079762 246
image.png 4874Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 3109Кб, 2560x1440
2560x1440
Мамкин спидранер.
Аноним 06/11/24 Срд 22:18:43 49079778 247
А, это чтобы собрать ласт апкет нужно вообще до планеты долететь? Ну это кринге.
Аноним 06/11/24 Срд 22:20:04 49079787 248
>>49079778
Нет, собираешь специальные астероиды по пути. Как надоело - возвращаешься.
Аноним 06/11/24 Срд 22:22:32 49079796 249
>>49079787
Я ткнул лететь дальше. Но там чот ебучку уже начали пробивать, а красных астероидов не увидел. Нафиг пока. Вроде с базой разобрался, наверное щас пойду недельку ПОЕм говна и новый ран с модами начну. С поплотнее базой, чтобы поменьше срало-мазало.
Аноним 06/11/24 Срд 22:25:33 49079803 250
>>49079760
Ты сделал однополосную дорогу, они всегда будут пересекаться.
Сделай двухполосную как тут >>49076611.

Справа у тебя поезда будут ехать только в одну сторону, слева - только в другую. И светофоры тебе нужно будет поставить только с одной стороны на каждой дороге.
Аноним 06/11/24 Срд 22:27:37 49079813 251
factorio2024110[...].jpg 2337Кб, 1920x1080
1920x1080
Юбилей, поцоны.
Аноним 06/11/24 Срд 22:29:37 49079819 252
Аноним 06/11/24 Срд 22:29:55 49079820 253
>>49079803
Но у меня поезда с двумя головами, и линии не закругленные, а прямые. Разве нельзя так сделать, чтобы один ждал пока другой разгрузился, а потом заезжал и тоже разгружался?
Аноним 06/11/24 Срд 22:38:23 49079836 254
Аноним 06/11/24 Срд 22:39:11 49079839 255
17304642105480.png 491Кб, 375x604
375x604
>>49079820
Попробуй вот так расставить обычные светофоры (не проходные, как у тебя). 2 нижних светофора - вниз на перекресток где он у тебя там.
Но ты все равно будешь иметь много проблем с такой дорогой.
Аноним 06/11/24 Срд 22:39:36 49079842 256
>>49079820
Строй двухколейку и не еби мозг ни себе, ни людям.
Наладить одноколейную сеть возможно, но придётся достичь просветления осознать, как работают светофоры и неслабо напрячь голову.
Аноним 06/11/24 Срд 22:44:49 49079863 257
IMG202411062237[...].png 2707Кб, 1261x852
1261x852
>>49079393
>какой положняк
Примерно такой. Средних стомперов останавливает, но иногда успевают уничтожить какой-нибудь манипулятор или опору лэп. Дамага по области почти не избежать. Что было бы с большими стомперами - хз. Короче главное как можно больше ракетниц вплотную, возможно в несколько рядов. Вместо лазерок пульки получше будут
Аноним 06/11/24 Срд 22:47:11 49079878 258
6543283 - Darzh[...].jpg 181Кб, 1536x2048
1536x2048
Аноним 06/11/24 Срд 22:48:22 49079881 259
Аноним 06/11/24 Срд 22:51:02 49079891 260
factorio2024110[...].jpg 2043Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49079863
>Что было бы с большими стомперами - хз
Жопа бы была.
Вот этот периметр постоянно нёс потери от атак третьего тира. постоянно. Особенно ссаные ракетницы, вы заметили что у них 400 хп? У лазерки 1000, у огнемёта 1400, у этого говна 400! ОНА БУМАЖНАЯ БЛЯДЬ, нужно было её из пластика делать, а не из железа (кстати было бы куда тематичнее на этой планете исключить ружные бактерии вообще, но это часть большой общей идеи).

Потом поставил арту и забыл про всё говно.
Аноним 06/11/24 Срд 22:52:37 49079901 261
>>49079878
Для двухколейки в большинстве случаев достаточно одного правила: "проходной на входе - обычный на выходе". И длинные перегоны стоит делить светофорами на несколько участков, чтобы поезда на перекрёстках не зависали в ожидании, когда освободится путь.
Аноним 06/11/24 Срд 23:00:54 49079931 262
image.png 34Кб, 411x137
411x137
Так так так. Объявляется охота на червей-пидоров.
Аноним 06/11/24 Срд 23:02:58 49079940 263
>>49079760
Ты поставил не не те светофоры. Нижние должны быть другие
Аноним 06/11/24 Срд 23:05:24 49079953 264
17265799187490.jpg 381Кб, 1025x762
1025x762
>>49079931
>6 ноября
Как сосётся, слоупок?
Аноним 06/11/24 Срд 23:06:23 49079956 265
У меня сейф уже на 60+ часов, а я только 3тью планету закончил.
От осознание того что ванила настолько в прохождение больше стала сосочки набухают.
Интересно мододелы будут пытаться длс адаптировать под себя или просто забьют хуй потому что его можно отрубить в модах.
Аноним 06/11/24 Срд 23:08:16 49079961 266
image.png 37Кб, 275x54
275x54
>>49079956
>сейф уже на 60+ часов, а я только 3тью планету закончил.
Кек. Даже не вылетал с первой планеты ещё. И в планах нет.
Аноним 06/11/24 Срд 23:09:00 49079965 267
>>49079956
Думаю крупный моддинг всё. Слишком высокая планка чтоб оверхол мог соперничать теперь. Установленные франшизы типа се и пу побултыхаются ещё, но перспектив нет.
Аноним 06/11/24 Срд 23:15:15 49079978 268
>>49079961
База, так же аутирую на Наувисе
Аноним 06/11/24 Срд 23:15:55 49079982 269
>>49079965
Наоборот, теперь меньше нужно самим делать и придумывать, база стала больше и шире
Аноним 06/11/24 Срд 23:18:46 49079989 270
image.png 109Кб, 600x485
600x485
Ебашил в перерывах на работе с ноута, перестроил четверть базы, прихожу домой, думаю ща дострою последние банки, а тут это.... И нихуя вообще... Я с игры то там нормально вышел, комп не сразу выключал....
Аноним 06/11/24 Срд 23:22:20 49079999 271
Аноним 06/11/24 Срд 23:28:14 49080013 272
Screenshot6.png 376Кб, 474x618
474x618
Я помню что там и как строить, но кэфы не помню по сколько.... Руки опускаются... А ждать до завтра, на работе подгрузить и опять вернуться в 11 вечера.......
Аноним 06/11/24 Срд 23:34:31 49080027 273
А ЧЁ МНЕ НЕ ДАДУТ ЗАЛИВАТЬ НЕФТЯНОЙ ОКЕАН НА ФУЛГОРЕ ПОКА Я НЕ ОСВОЮ АКИЛУ?!?!?!!?!?!
ТАМ ЖЕ СТРОИТЬ НЕГДЕ!!! ТО ОКЕАН, ТО СКАЛЫ!!!! ПИЗДОС!!!!111
Аноним 06/11/24 Срд 23:36:47 49080037 274
>>49080027
так взорви скалы, чудик. и найди большой остров.
Аноним 07/11/24 Чтв 00:11:12 49080129 275
>>49080027
Рельсы прокладываются и без фундамента с аквилы. Саму базу нужно делать на крупном острове и таскать мусор с маленьких островов поездами.
Аноним 07/11/24 Чтв 00:31:08 49080171 276
Аноним 07/11/24 Чтв 00:54:10 49080259 277
image.png 4721Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4744Кб, 1920x1080
1920x1080
Безымянный.png 3926Кб, 1918x1078
1918x1078
Это пиздец, куда светофоры устанавливать чтобы эти два еблана случайно не столкнулись и не застревали на перекрёстках? Я прошел обучение, посмотрел кучу видео и до сих пор не понимаю как эти ебучие светофоры ставить. У меня всего два поезда

Какой же стремный геймдизайн

Помогите решить задачку
Аноним 07/11/24 Чтв 01:00:50 49080294 278
17300533465220.jpg 858Кб, 1918x1078
1918x1078
>>49080259
Ну раз ты не хочешь строить двухколейку, то

1. Сделай, чтобы дороги не пересекались (зеленым обведено)
2. Поставь светофоры на перекрестке (зеленая стрелка)
Аноним 07/11/24 Чтв 01:04:21 49080317 279
>>49080259
Бле, братан, уже всё придумали, делай нормально, а не хуйню эту позорную, оно всё равно жмыхнется рано или поздно и придётся переделывать, одна линия в одну сторону, другая в другую, а потом с них поворот на станцию, с возвратом после станции на дорогу.
Аноним 07/11/24 Чтв 01:09:38 49080340 280
>>49080259
Почему ты даже не попытался поставить семафоры?

В игре есть мини обучение основам семафоров. И на ютубе есть гайды. Ты так каждые 5 минут будешь прибегать в тред.

Картинка 1, смотри, тебе цветом даже подсвечивают сегменты. Сейчас у тебя всё ЖД полотно на 1 скрине синее. Это один сегмент логический. Если ты поставишь семафоры, начнется деление на сегменты. И сегменты будут предупреждаться семафорами о ситуации в другом сегменте.

Тебе надо отделить сегменты так, что бы семафор предупреждал поезд сзади, что передний сегмент, где ПЕРЕСЕЧЕНИЕ, занят, т.к. там уже поезд. И затем поставить еще один семафор спереди сегмента пересечения, размечая сегмент пересечения с 2ух сторон и показывая, что поезд покинул сегмент пересечения и путь свободен.

Возьми поезд руками и поставь его на пересечение. А затем сзади и спереди него ставь семафоры и смотри когда они становятся красными.

Тебе проще вообще просто расширить левый путь и не ставить семафоры, что бы пересечения не было на картинке 1.

Смотри на последнюю картинку свою. Ты можешь переделать контур ЖД полотна, что бы не было пересечения. Тогда придется перестроить разгрузку. В итоге ты и контур сделал хуевый и семафоры поставить не можешь.

Ну и учи ДВУХКОЛЕЙКУ, тебе будет х10 проще. Ты сейчас без понимания основ пытаешься сделать сложно и хуево.
Аноним 07/11/24 Чтв 01:12:08 49080352 281
Бля, решил обновить факторку, так на полке теперь защита на уровне провайдера. Пиздец, дожили.

FortiGate Application Control
Application Blocked
You have attempted to use an application that violates your Internet usage policy.
Аноним 07/11/24 Чтв 01:12:55 49080355 282
ДЕБИЛЫ БЛЯТЬ

https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=119125

>The easy hotfix is just to build and delete a tile next to the collector that is stuck. (it can be just a blueprint)
>I will fix it properly soon. Sorry about the inconvenience.
Аноним 07/11/24 Чтв 01:15:25 49080369 283
>>49080355
Так уже пофиксили в .15
Аноним 07/11/24 Чтв 01:17:23 49080379 284
Аноним 07/11/24 Чтв 01:19:21 49080384 285
>>49080340
Обучение в игре само подталкивает городить одноколейки.
Аноним 07/11/24 Чтв 01:19:33 49080387 286
>>49080379
Уже на полке валяется анон. В стиме выставь бета версии
Аноним 07/11/24 Чтв 01:21:23 49080393 287
>>49080387
>тестируйте мое говно
коварекс не палится.
Аноним 07/11/24 Чтв 01:24:53 49080410 288
>>49080340
Я их ставлю а мне пишет НЕТ ПУТИ НЕТ ПУТИ НЕТ ПУТИ
Аноним 07/11/24 Чтв 01:28:50 49080429 289
>>49080294
Хм, ок, я даже и не подумал про их непересчение
Аноним 07/11/24 Чтв 01:30:30 49080435 290
>>49080259
Я когда не хочу прилично и обдуманно делать тупа делаю так, повторитель перед любым пересечением/разделением/схождением, а светофорчик после. Работает почти всегда.
Аноним 07/11/24 Чтв 02:20:30 49080590 291
>>49080410
>>49080429
Ты кидай скрины типа как было, что ты попробовал сделать, в чем ошибка. А ты даже не пробуешь
Аноним 07/11/24 Чтв 03:11:48 49080698 292
Господа, а есть смысл на аквиле топить буржуйки одновременно и кубиками и ракетным топливом ? Просто есть подозрение, что если буржуйка юзает кубики, то она в принципе на аквиле не может выйти на 1000 градусов.
Аноним 07/11/24 Чтв 03:32:30 49080718 293
Screenshot2.png 357Кб, 1920x1080
1920x1080
так выглядит успешный старт.
Аноним 07/11/24 Чтв 03:37:43 49080725 294
>>49080718
Покажи станцию разгрузки
Аноним 07/11/24 Чтв 03:38:20 49080727 295
госты - это через блюпринт походить по сетке расставить печки?
Аноним 07/11/24 Чтв 03:40:41 49080729 296
>>49080725
6 ящиков 6 дорог в одну бегут. нормально сложил их.
Аноним 07/11/24 Чтв 04:14:58 49080762 297
-3.png 294Кб, 3192x803
3192x803
>>49079460
Да.
>>49079760
Проходной на вход, обычный на выход. И светофоры надо ставит не только на перекрестках, в курсе?
Аноним 07/11/24 Чтв 04:20:50 49080770 298
>>49080718
Не масштабируемо вообще, да и дизайны выглядят странно.
Аноним 07/11/24 Чтв 04:32:23 49080778 299
Как вкатиться в дроны? Вот я например супер новичок, осваиваю ща синие колбы и поездами занимаюсь. Для чего мне дроны щас и в будущем? Расскажите плиз
Аноним 07/11/24 Чтв 04:37:06 49080779 300
>>49080778
Собственно с появлением дронов игра как раз и начинается. Они строят всё вместо тебя, т.е. чувачок может чилить где-то на льдине на аквилле, а дроны при этом будут по твоей указке расширять\перестраивать\сносить все что хочешь на любой планете.
Аноним 07/11/24 Чтв 04:44:06 49080782 301
>>49080778
Дроны в этом понятие >>49080779 нуждаются в сундуках запроса, они на космо банках.
До этого это два пути.
1) Не для новичка явно. Делаешь блюпринт, ставишь дрон станцию, загружаешь всё что в блюпринте в сундук и дронов. Смотришь как дроны ставят всё за тебя.
2) Делаешь модульную броню, в них персональную станцию. Делаешь блюпринт, дроны из тебя берут ресурсы если есть и ставят. Из минусов радиус маленький, дроны быстро разряжаются.
Аноним 07/11/24 Чтв 04:55:42 49080786 302
>>49080778
Дроны это одно из средств доставки предметов. Другие варианты - конвееры и поезда. Можно забацать базу чисто на дронах или смешанно. Например разгружать поезда и доставлять ресурсы дронами, а не конвейерами. В очень больших базах дронов надо много и они жрут много ресурсов компа, так что мега базы чисто на дронах редко делают. Так же дроны строят и разбирают. Соответственно ты можешь построить чертеж и призраки предметов не руками, а дронами. Можно поставить станцию в далекой заставе, где нападают жуки и они будут чинить стену и турельки.

Дроны работают через специальные сундуки запроса. Находятся дроны в стационарных станциях, летая между ними. Так же дронов можно засунуть в персональную станцию в модульную броню и они будут с тобой в любом месте карты.


Так же можно настроить, что пока ты находишься в зоне стационарных станций, дроны будут сами таскать тебе нужные предметы и забирать лишнее. Т.е. ставишь запрос на 400 конвейеров. Как только меньше 400, они берут из сундука конвейер и тащат тебе. И так же забирают мусор
Аноним 07/11/24 Чтв 05:10:17 49080795 303
image.png 1448Кб, 1920x1040
1920x1040
Фиксуем, сегодня мы с тобой фиксуем.
Аноним 07/11/24 Чтв 05:17:26 49080799 304
.png 35Кб, 1536x79
1536x79
Аноним 07/11/24 Чтв 05:31:12 49080808 305
мда блядь, на аквиле с дронами какой-то пиздец происходит
Аноним 07/11/24 Чтв 05:37:09 49080816 306
>>49080799
гейпидоры должны страдать
Аноним 07/11/24 Чтв 05:51:38 49080819 307
gr.jpg 106Кб, 1184x700
1184x700
>>49079466
>бОльший
У тебя, сучка, есть ровно одна попытка, чтобы перечислить все возможные ударения в конкретно этом слове, что ты его так выделил, иначе я приготовлю из твоих ебучих яиц гоголь-моголь и заставлю выпить его на завтрак.
Аноним 07/11/24 Чтв 06:43:22 49080847 308
aquila.png 3812Кб, 1920x1080
1920x1080
Кто сказал, что шинная архитектура не применима на аквиле ?
Аноним 07/11/24 Чтв 07:07:10 49080864 309
>>49080847
Чому рокитница не грарная?
Аноним 07/11/24 Чтв 07:42:39 49080886 310
52477245246.mp4 2491Кб, 960x540, 00:00:07
960x540
Аноним 07/11/24 Чтв 08:11:39 49080910 311
image.png 241Кб, 1158x201
1158x201
image.png 77Кб, 771x75
771x75
Обнаружил, что ачивки засчитывают если факторипланнер и сандбокс выключить, ух бля пофармил. Первая ачивка за ассемблер за 630 часов, кек. Даже жаль, что в ванилу я баловался в основном на пиратке еще давно. Тогда были бы и всякие изъебистые ачивки типа спидранерских и ракет без соляры.
Аноним 07/11/24 Чтв 09:17:56 49081013 312
>>49080718
Станции с дефолтными названиями? Расписание поездов строиться на прерываниях и логикой и осмысленно называть станции не нужно?
Аноним 07/11/24 Чтв 09:40:16 49081061 313
А где на глебе достать воду? Неужели с платформы лед таскать?
Аноним 07/11/24 Чтв 09:45:08 49081073 314
Аноним 07/11/24 Чтв 09:46:46 49081075 315
>>49080782
С космонауки реквестеры и буйеры открываются, это нужно для логистических чтобы они говно носили. А главное применение дронов все-таки стройка, она открывается спазу, для нее нужны красные ящики которые в одной техе с дронпортами
Аноним 07/11/24 Чтв 09:48:19 49081077 316
>>49081061
У тебя буквально через тайл какая-нибудь зловонная жижа с говнос, которая вполне считается водой, лол, помпу в лапки возьми и почекай зеленые клетки
Аноним 07/11/24 Чтв 10:03:40 49081113 317
>>49081061
Копай колодец, делай колодец-на-глебе тред.
Аноним 07/11/24 Чтв 10:03:55 49081114 318
Поясните за каллекторы астероидов. Есть ли способ одновременно считывать содержимое и устанавливать фильтры? Пиздец тупо сделали, на такие ящики уже нужно два коннектора делать - вход и выход, как на комбинаторах, чтоб он сам в себя не смотрел.
Аноним 07/11/24 Чтв 10:07:50 49081130 319
>>49080778
Для всего. Минимум места максимум эффективности, ноль нагрузки на моск. Ставь больше робопортов и все.
Аноним 07/11/24 Чтв 10:26:33 49081183 320
>>49081114
Комбинаторами считываешь сколько говна в хабе и на суши-белте. Если мало, то даешь запрос хваталкам ловить фекальные астероиды. Считывать саму хваталку не нужно, в таких случаях они всегда пустые.
Аноним 07/11/24 Чтв 10:35:05 49081203 321
>>49081114
Я 3 подхода юзал.
1. суши бельт, все лишнее выкидывается в космос когда на бельте становится слишком много чего-либо
2. Тупой способ, на коллектор ставим фильтр на конкретный вид астероида и коллекторы ставим по 3 штуки везде на каждый тип. Соответственно на каждый тип астероидов свой бельт
3. Всю добычу коллекторов везем в хаб. Крашеры ставим в упор к хабу и пусть они берут из него и рероллят и сгружают руду карбон и т.д. тоже в него. Лишнее выкидываем выгружая из него лапой, которой фильтры создают комбинаторы.

Я в итоге на 3 способе остановился для своих кораблей, мне так удобнее
Аноним 07/11/24 Чтв 10:38:37 49081211 322
image.png 702Кб, 806x951
806x951
>>49078982
Выдумал такое, везде теперь пихаю, до 4 входных ресов, не считая жидкостей. Они приклепляются просто
Аноним 07/11/24 Чтв 10:41:44 49081215 323
>>49081211
Бельт на который идет выкладка может использоваться и для закладки, а выкладывать куда-то еще
Аноним 07/11/24 Чтв 10:43:12 49081220 324
>>49080718
Мне нравятся, как железка здесь расположена. Красиво.
Аноним 07/11/24 Чтв 10:43:42 49081223 325
>>49081215
Можна в чумаданы ложить, но ето менее универсальный вариант. А красные лапки у меня злость вызывают из-за медлительности, так что ещё белт внешний такое себе
Аноним 07/11/24 Чтв 10:52:07 49081259 326
>>49081223
На красных кстати квалити очень хорошая тема.
Аноним 07/11/24 Чтв 10:53:07 49081265 327
>>49081259
Верю, некст лечу в фульгору за ресайклерами и т3 модулями, а потом на вулкане из етого буду делать гига молл с квалити
Аноним 07/11/24 Чтв 10:53:08 49081267 328
17309651183620.png 679Кб, 806x951
806x951
Аноним 07/11/24 Чтв 10:54:32 49081278 329
>>49081267
Норм, буду иметь ввиду, если понадобится 3 белта ресурсов впихивать, пока ещё не надо
Аноним 07/11/24 Чтв 10:59:23 49081295 330
>>49081267
А бля, какой можно, ты додстер что ли, у тебя 2 белта на одной линии стоят
Аноним 07/11/24 Чтв 11:01:06 49081305 331
image.png 696Кб, 710x939
710x939
А вот если подвинуть станцию, то пойдет
Аноним 07/11/24 Чтв 11:04:39 49081319 332
>>49081305
Какая-то бессмысленно переусложненная конструкция кмк.
Аноним 07/11/24 Чтв 11:06:33 49081328 333
>>49081319
3 входных фул белта, половина выходного, пока нет легендарных красных ручек - пойдет
Аноним 07/11/24 Чтв 11:11:47 49081351 334
image.png 927Кб, 594x636
594x636
Можно ещё как-то так, но ето пиздец как кринжово выглядит
Аноним 07/11/24 Чтв 11:13:40 49081362 335
>>49081351
ну кстати выше выходит максимум 3 маяка на ассемблер, а у тебя 4
Аноним 07/11/24 Чтв 11:27:30 49081401 336
>>49081295
Синий можно подвести, можно хоть 4 белта на одной линии, если они разного цвета
Аноним 07/11/24 Чтв 11:30:04 49081415 337
>>49081401
Узнал об этом на 700 часу игры.
мимо
Аноним 07/11/24 Чтв 11:31:17 49081418 338
>>49081401
4 не выйдет кста жёлтый слишком короткий
Аноним 07/11/24 Чтв 11:31:36 49081421 339
image.png 621Кб, 480x580
480x580
Короче сойдусь на етом
Аноним 07/11/24 Чтв 11:33:27 49081426 340
6 маяков получается на коробку, пайдет
Аноним 07/11/24 Чтв 11:34:13 49081428 341
>>49079762
>>49079819
Поздравляю, коллега!
Я тоже за 100 часов прошел игру.

Дальше у тебя еще есть задача закончить прометиевое исследование. Компоненты для него по пути к дальней планете получишь
Аноним 07/11/24 Чтв 11:34:37 49081429 342
>>49081421
Еще лампочки поставь для феншуя и бетон для бетоногоспод залей и можно на перекат треда лепить
Аноним 07/11/24 Чтв 11:36:12 49081435 343
image.png 49Кб, 142x140
142x140
>>49081421
Блять, опозорился на весь тред
Аноним 07/11/24 Чтв 11:40:12 49081444 344
>>49080847
Красавчик. Так заморочился. Ты наверное первый, кто на Аквиле решил шину строить ))
Аноним 07/11/24 Чтв 11:42:34 49081456 345
>>49081435
Это тест на внимательность
Аноним 07/11/24 Чтв 11:44:57 49081465 346
factoriotL82a2w[...].png 576Кб, 703x856
703x856
>>49081421
Возьму на вооружение!
Аноним 07/11/24 Чтв 11:46:27 49081471 347
Это наверное уже все выкупили, но при испарении серной кислоты кальцитом на вулканусе выходит 500* пар. И отлично крутит турбины от яд реактора. Одно поле гейзеров выдаст очень неплохие мегаватты.
Аноним 07/11/24 Чтв 11:52:08 49081490 348
изображение.png 2220Кб, 1137x863
1137x863
изображение.png 1943Кб, 1055x769
1055x769
изображение.png 70Кб, 254x311
254x311
>>49078579
Потребовались более вместительные говновозы.
Модификации для вулкана и фульгоры на пиках.
Думаю в следующей модификации вообще не буду астероиды собирать и солярки выкину, с планет буду грузить кислоту в бочках, кальцит и всё что нужно для топлива.

Что означает состояние "вычисление навигации"? Кривой русик? Что там в оригинале было?
Аноним 07/11/24 Чтв 12:00:31 49081522 349
Я что-то запямятовал. Артиллерия всегда узнавала о новых гнёздах от расселения мгновенно не дожидаясь пока радар их найдёт?
Аноним 07/11/24 Чтв 12:20:28 49081591 350
>>49080770
@
квадраты
@
>не маштабируемо вообще
@
>странный дизайн

это такой тролинг?
Аноним 07/11/24 Чтв 12:20:30 49081592 351
Объясните, как ваша платформа тормозит в космосе?
Аноним 07/11/24 Чтв 12:22:53 49081598 352
Аноним 07/11/24 Чтв 12:23:08 49081600 353
Стикер 447Кб, 500x500
500x500
>>49081592
реактивный момент от стрельбы турелек
Аноним 07/11/24 Чтв 12:24:04 49081608 354
17307466612570.png 733Кб, 1904x1048
1904x1048
Сука блядская, переделал корабль чтобы летать на аквилу, поставил ракетные турели, а они все равно обосрались, как-то они медленно вертятся. Эксплозивы в +14 погрейжены если что, нэкст грейд уже 500к стоит, и не то, чтобы он много давал. Придется еще ракетницы эти ставить, но чето уже бесит все это
Аноним 07/11/24 Чтв 12:25:20 49081617 355
>>49081592
Выкидываем руду, разворачиваемся на 180 и тормозим
Аноним 07/11/24 Чтв 12:26:16 49081620 356
>>49081608
А что стена неровная такая и цветная?
Аноним 07/11/24 Чтв 12:28:19 49081635 357
>>49081617
Если бы был разворот на 180, то астеройды въёбывались в движки, а не в фронтовую часть.
Похоже, что у нас очердной жидкий вакуум.
Впрочем, чего ещё ждать от игры, где планеты летают друг от дружки в десятках тысячах километров.
Аноним 07/11/24 Чтв 12:28:47 49081637 358
image-37.png 998Кб, 1265x650
1265x650
>>49081620
Блядь, скрин не тот, лол. А стена на глебе неровная потому что сделана наотъебись, и на вулканус я полетел последним, и сильно мешали клифы.
Аноним 07/11/24 Чтв 12:29:24 49081639 359
>>49081592
Применяется уникальная механика вязкого ваккума.
Ты что никогда не видел "типа космосим" в котором на самом деле используется физика обычных плавающих кораблей и от космоса там только скинчик?
Аноним 07/11/24 Чтв 12:31:12 49081646 360
17307466612811.png 3757Кб, 1910x1044
1910x1044
>>49081620
А в каком смысле цветная? Ну там микс тесл и ракет
Аноним 07/11/24 Чтв 12:33:28 49081660 361
>>49081635
Побоялись просто се экспириенс в ваниле делать, где на медленном корабле ты можешь минут 10 реально лететь между планетами, а уж если за пределы солнечной системы - то и 20+
Аноним 07/11/24 Чтв 12:35:12 49081666 362
>>49081660
Вот так вот ваниль переплюнула все васянки. Лолкекчебурек.
Аноним 07/11/24 Чтв 12:47:57 49081721 363
>>49081592
За нормальной орбитальной механикой в КСП. Всё остальное фуфел.
Аноним 07/11/24 Чтв 12:49:29 49081729 364
Аноним 07/11/24 Чтв 12:54:12 49081744 365
Бля, чет сложно. Навожу на само исследование, там написано что я проучиваю 1800 банок в минуту. А как бы посчитать реальный дрейн банок, а то я точны йспм для всех наук не считал. В биолабах -50процентов дрейна банок, но в лабах же еще т3 продуктивити (пока что эпические), как это считается? Что первым применяется? 1800 пополам чтобы убрать фактор доейна это 900, и потом еще продуктивити отрезать и итоговый спм у меня в районе 600?
Аноним 07/11/24 Чтв 13:04:30 49081803 366
>>49081744
Посмотри вкладку потребления просто
Аноним 07/11/24 Чтв 13:08:26 49081826 367
Аноним 07/11/24 Чтв 13:12:44 49081842 368
factorioMsl28QG[...].png 337Кб, 889x416
889x416
video2024-08-27[...].mp4 1064Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
Аноним 07/11/24 Чтв 13:44:53 49081978 369
>>49081421
дак а крафтить то что будет? 4 ресурса мало кто просит
Аноним 07/11/24 Чтв 13:59:12 49082048 370
>>49081978
Это скорее для оверхаулов сетап, там бывают прям ебанутые рецепты, правда там обычно и домики побольше ассемблеров дают чтобы подводить удобнее было.
Аноним 07/11/24 Чтв 13:59:53 49082054 371
factorio2024110[...].jpg 1355Кб, 1920x1080
1920x1080
Всё-таки майнинг продактивити нужно было более круто скалировать. А то после какого-то момента становится вообще похуй.
В ванилле ладно, на этот момент у тебя уже всё построено. А я сейчас только вулканус в порядок привёл и глебу переделываю нормально. У меня ещё десятки и десятки часов.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:01:43 49082065 372
>>49082054
Мне кажется это осознанное решение, они хотели в ваниле дать бесконечные ресурсы и они их дали. Иначе не объяснить одновременно бесплатное майнинг продуктивити, дрилы который почти не потребляют патч с ресурсами и потом еще и фаундри которые с невменяемыми рейтами руду в вещи перегоняют.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:03:46 49082076 373
>>49082065
Ну да, что бы реже строить шахты, что уныло. Еще бы что нибудь с кусаками придумали, тянуть периметр тоже не оч веселое занятие.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:04:05 49082079 374
>>49082054
А что за просадка на графике? Недорабатываешь... С другими ресерчами я бы списал на протухшие банки с глебы (хотя и это нехорошо), но тут-то даже их нет
Аноним 07/11/24 Чтв 14:06:38 49082092 375
>>49081490
>вычисление навигации
Бага. Обновись вроде пофиксили. Возможно.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:10:21 49082113 376
image.png 855Кб, 636x597
636x597
>>49081978
Ну вот сейчас как раз желтые банки делаю. Да и ничего мне не мешает не 4, а 3 ресурса подать и крафтить из 3. Универсальное решение просто получается.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:14:44 49082135 377
bb8b1b91ee50d77[...].png 10Кб, 857x192
857x192
Untitled.png 1Кб, 50x43
50x43
пульками стрелять по астеройдам, ахаха, авторы наркоманы ебаные, под спидами жесткими видимо это говно васянили, с тем же успехом могли бы радугой и единорогами стрелять по ним
Аноним 07/11/24 Чтв 14:15:16 49082138 378
>>49082092
Так свежайшая версия, сегодняшняя. В эксперименталку лезть не хочу
Аноним 07/11/24 Чтв 14:16:17 49082149 379
Factorio 2024 1[...].mp4 10733Кб, 1920x1080, 00:00:13
1920x1080
>>49082065
Да, шахты перемещать никому н6е нравилось. Тот момент, который не автоматизируешь в принципе. Вообще как минимум на двух с половиной планетах ресурсы бесконечные и так, просто из коробки.
>>49082079
Ну вот видишь "корабль Б"? Это потому что корабль А не справляется. И я хз что с этим делать уже, так что просто запилил второй. И остальным всем наукам нужны будут дубли, да.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:18:13 49082159 380
>>49082135
Мб решили ЧТОБЫ НЕ КАК В СЕ, в се наоборот пули 0 урона камням наносят, их надо лазерами пилить. Тоже спорное решение, но хотя бы можно сказать что у нас йоба футуристичные лазеры будущего. А пулеметы это просто пулеметы, тут тяжело уже сову натянуть.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:21:10 49082178 381
image.png 1685Кб, 1137x607
1137x607
А есть вообще смысл лапе на загрузку топлива ставить ограничение? На какой цифре пара нужно начинать закидывать? Или теперь можно прямо считывать температуру с реактора и закидывать топляк когда температура реактора меньше чем 501?
Аноним 07/11/24 Чтв 14:21:12 49082180 382
>>49082159
Нахуй ты отвечаешь ебанутой мелкобукве.

"Пулемёты" в принципе неплохое оружие против астероидов, только не пороховые конечно, и действующие больше за счёт приложения массы. Но в СА выстроена чёткая градация применения оружия по размеру астероида. И уже средние ты пулями не возьмёшь в принципе, у них 2000 дт против физического урона.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:22:10 49082189 383
>>49082178
На такой цифре чтоб в паровом буфере умещалась энергия от батареек, которые эти лапы закинут.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:23:08 49082196 384
>>49082180
>Но в СА выстроена чёткая градация применения оружия по размеру астероида
Тоже странная кстати, почему у мелких астероидов 30 эксплозив резиста, у побольше 10, а в конце опять прыгает в небо?
Аноним 07/11/24 Чтв 14:25:50 49082211 385
>>49082196
Ну типа они маленькие и в них меньше происходит всяких тектонических подвижек от ударов.

Геймплейно наверное чтоб их аое от ракет не разъёбывало так уж сильно.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:28:03 49082224 386
Untitled.png 1Кб, 50x43
50x43
>>49082180
надо стрелять было не пульками, а мамкой твоей, она такая жирная, что в принцитпе пару-тройку астеройдов может разнести, азаза
Аноним 07/11/24 Чтв 14:28:53 49082228 387
>>49082189
Ну корячить буфер на 8 гигаджоулей на корабле в любом случае не очень практично если ты гигапосудину не строишь
Аноним 07/11/24 Чтв 14:33:23 49082260 388
>>49082054
хуя ты там науки накачал, у меня 50 науки в минуту и то пока больше не планирую особо, качну оружие на +10, продуктивность всего на +5, остальное в продуктивность шахт прост чтоб работало и кусаки агрились
Аноним 07/11/24 Чтв 14:37:29 49082281 389
2024-11-07143522.jpg 567Кб, 1112x890
1112x890
Какие-то корабли в интернете часто убогие.
Почему ещё никто не сделал корабль вот с этой классикой?
Аноним 07/11/24 Чтв 14:39:45 49082296 390
69005258.jpg 18Кб, 263x317
263x317
Аноним 07/11/24 Чтв 14:41:41 49082310 391
>>49082281
Потому то нахуй на корабле столько электричества не нужно.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:44:06 49082321 392
da.png 1137Кб, 919x550
919x550
Аноним 07/11/24 Чтв 14:47:16 49082328 393
factorioslv0dN3[...].png 2672Кб, 1315x1120
1315x1120
На тоненького.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:47:37 49082331 394
image.png 993Кб, 1241x566
1241x566
>>49082178
>>49082189
Короче я тупой, сделал пока так, как минимум в простое зря горючку жечь не будет и ладно, а в работе пусть жжет с оверкилом, не разорюсь.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:49:09 49082341 395
image.png 74Кб, 709x587
709x587
image.png 116Кб, 663x441
663x441
>>49082331
У меня так, вроде пашет
Аноним 07/11/24 Чтв 14:49:21 49082344 396
>>49082228
Реактор сам буферит 10 мегаджоулей. Для корабля, где туплообменник построен впритык можно ограничится проверкой температуры в 501 градус.
Аноним 07/11/24 Чтв 14:59:40 49082389 397
>>49082180
>только не пороховые конечно
С порохом что не так? Ракетные двигатели на твёрдом топливе тоже на порохе работают, хоть и других сортов и расцветок. Обычному короткостволу для стрельбы воздух не нужен.

>действующие больше за счёт приложения массы
Обычная пулька это и есть кусок металла, которая действует за счёт приложения массы.
Аноним 07/11/24 Чтв 15:12:50 49082432 398
А на какую кнопку сразу открывать станцию чтобы мышкой не тыкать?
Аноним 07/11/24 Чтв 15:13:43 49082439 399
>>49082432
Глянь в настройках, чо ты
Вряд ли есть такое ибо у тебя может быть несколько станций и какую тогда открывать не ясно
Аноним 07/11/24 Чтв 15:15:04 49082445 400
image.png 2042Кб, 1454x804
1454x804
Покажите как вы фармите конкретные квалити вещи когда вам приспичивает? Я пока пикрил сделал, но я им не очень доволен.
Аноним 07/11/24 Чтв 15:53:42 49082680 401
>>49082328
вот это тварь.

теперь понимаю почему челы по 60 часов на навике сидят.
Аноним 07/11/24 Чтв 16:00:23 49082725 402
>>49082328
>>49082680
Это же медиум, возьми да захуярь. Вот чем в сингле большого хуярить вопрос, урановые снаряды его уже не очень впечатляют, понятно, что грейды бесконечные, но хочется его в разумные сроки урезонить, пробовал сварм последних боевых дронов у них электроурон, должны пробивать, но они их ваншотает мгновенно пачками. Есть еще фрик вариант паука загрузить фулл нюками, и тогда 99% защиты от эксплозива его не спасут, но это же пиздец, всаживать десятки и сотни нюк в эту хуйню. Понятно что потом будет рельса, но я рассматриваю технологии до аквилы.
Аноним 07/11/24 Чтв 16:02:55 49082740 403
>>49082725
До аквиллы тебе здоровые нахуй не нужны.
Да и после, в общем-то.
Аноним 07/11/24 Чтв 16:03:41 49082743 404
202411072001251.jpg 518Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49082445
а ты не пробовал делать все квалити вещи тупо сразу из квалити руды? фармишь легендарный уголь и варишь из него сразу легендарный пластик например
Аноним 07/11/24 Чтв 16:07:42 49082770 405
>>49082743
Легендарное пока не открыто, но тут в любом случае многослойные заеб, отфильтровывать анкомоны рары эпики на стадии руды, потом что с этим делать? Ну могу ебануть это в какую-то вещь под квалити и надеяться рольнуть повышение дальше, потом что, большую часть не перекрафтить все равно, надо ресайклить назад, и так с каждой вещью во много слоев, если честно голова пухнет, а во-вторых это надо делать отдельную плавильню, т.к. в большей части вещей мне квалити нахуй не упало и старая пусть работает без квалити и производит всякий ширпотреб.
Аноним 07/11/24 Чтв 16:21:12 49082859 406
Как обстоят дела с обновлением модов для нового ДЛЦ?
Аноним 07/11/24 Чтв 16:31:34 49082928 407
Аноним 07/11/24 Чтв 16:38:43 49082971 408
>>49082928
Тут нужно еще определить в начале что такое выгода, учитывая что просто ресурсы теперь есть в ебических количествах и бесплатно. Выгодно по месту, выгодно на единицу руды, выгодно на единицу энергии (см выше, бесплатные ресурсы -> энергия упирается только в место) и т.д.
Аноним 07/11/24 Чтв 16:42:02 49083001 409
>>49082928
Начал смотреть, и сразу в начале хуйня "руду без качества отводим в сторону". Уже не очень корректно, все полноценные модели надо как раз строить с учетом того, что у тебя куча непроков, которые надо тоже перерабатывать и как-то встраивать в цикл
Аноним 07/11/24 Чтв 16:46:22 49083033 410
>>49082928
>>49083001
Ну да, там еще и охуительные подсчеты на коммон печах и ассемблерах которые еле шевелятся что срет в те расчеты, которые касаются времени.
Аноним 07/11/24 Чтв 16:49:29 49083057 411
>>49082680
Просидел 60 часов на навике потому что это мой обычный темп игры
Аноним 07/11/24 Чтв 16:52:13 49083073 412
factorio2024110[...].jpg 1305Кб, 1920x1080
1920x1080
Целый прод3 - одно жучиное яйцо (на самом деле 0.66). Десять жучиных яиц - ОДИН СУКА ТАЙЛ суперговна для выращивания растений. Вы охуели там? Чё тка дорого-то, а? По семенам тоже неплохо так. Короче замостить сплошной регион под фермы не полуится, эта хуйня чисто неровности равнять.
>>49082445
Аноним 07/11/24 Чтв 16:55:13 49083094 413
>>49082971
Это какая такая энергия у тебя в место упирается?
Аноним 07/11/24 Чтв 17:02:38 49083142 414
factorio2024110[...].jpg 1755Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49082445
>>49082770
А, так вот. Общий принцип в том, что чембольше шагов дрочишь, тем больше профит, но больше заёб. Кроме этого нужно учитывать скорость рецепта и продуктивность. Примеры: если тебе нужен качественный пластик, то ты можешь ролить пластик и ролить уголь. Скорость ролла та же, но у пластика охуеть насколько выше продуктивность, так что ролить лучше уголь. Или сталь, ты можешь ролить просто сталь (очень медленно), делать из неё сундуки и рецайклить обратно (на порядок быстрее плюс дополнительный шаг) или делать ЛДС из пластика нужного качества и лавы и рецайклить обратно в сталь (дохуя продуктивности, но медленно и рожает лишнюю медь).

Подумать реальность есть над чем. В итоге я фармлю плюс-минус все материалы из которых что-то строится в последнем и предпоследнем формате, из предпоследнего делаю фигню в надежде сролить легендарку, если не выпала - на переработку.
Аноним 07/11/24 Чтв 17:02:45 49083146 415
image.png 443Кб, 573x413
573x413
Планирую лабы поставить так пока не будет биолаб, какие подводные?
Аноним 07/11/24 Чтв 17:03:22 49083151 416
>>49083094
Любая? Хоть ядерки, хоть соляра, хоть жечь нефтянку. У меня на наувисе уже 6 блоков с ядеркой 2х2, не то, чтобы новые было некуда сунуть, но все-таки хуйня громоздкая и место ест. Я и так регулярно вынужден зачищать место расстреливая по 3-5к артиллерийских снарядов на наувисе, да и на глебе та же хуйня.
Аноним 07/11/24 Чтв 17:05:18 49083163 417
>>49083142
Вот и у меня от этой хуйни уже голова болит, и в факторке неудобно тестить даже в сандбоксе, много возни. На выходных сяду и в вскоде ебану модели нормальные мб, мне так проще думается, чем в игре.
Аноним 07/11/24 Чтв 17:05:46 49083168 418
Так западло сетапить 8 разных склянок... Либо просто впихнуть вместо коробок лабы в моем чертеже выше, хммм
Аноним 07/11/24 Чтв 17:07:28 49083177 419
>>49082859
Некоторые заявили что под 2.0 обновляться не будут, еекоторые обновились, некоторые ещё нет.
Открой раздел модов в игре и посомтри, там самая актуальная информация. Никто кроме тебя не знает какие именно моды тебя интересуют
Аноним 07/11/24 Чтв 17:09:52 49083190 420
>>49083073
> ОДИН СУКА ТАЙЛ
> Чё тка дорого-то, а?
А разве не 10 тайлов? Да и даже если 1 - вот не поебать-то? Большие площади всё равно засаживать придётся только для мегабазы для которой вопрос стоимости - это давно не вопрос.
Аноним 07/11/24 Чтв 17:14:04 49083208 421
>>49083146
В треде засмеют и обзовут дроноблядью
Аноним 07/11/24 Чтв 17:16:02 49083213 422
>>49083151
> Любая? Хоть ядерки
Тратит конечный уран.
> хоть соляра
Дохуя места занимает. Но да, бесконечная.
> хоть жечь нефтянку
Нефть истощается.
Аноним 07/11/24 Чтв 17:16:21 49083216 423
>>49083073
Нахуя те столько... Глеба кал говна душный. Ёбнул там адекватное производство и забыл её как страшный сон.
Аноним 07/11/24 Чтв 17:16:27 49083217 424
>>49083073
На самом деле недорого, семечек лишних миллиарды вылазит если фрукты разбирать в биочамберах с продуктивити а не в ассемблерах, у меня семена свыше 2х тысяч посевного фонда обоих видов сжигаются просто все время. Ну а единственная проблема личинок -чтобы не ебанули в процессе транспортировки, уж как-нибудь следи
Аноним 07/11/24 Чтв 17:19:31 49083235 425
>>49083213
>Нефть истощается.
В ваниле нет. Там кап какой-то ниже которого ни идет, так что рано или поздно ты обработаешь столько месторождений, что хватит на все (алсо спиды в помпах работают даже на таких вышках в капе).

>>49083213
>Тратит конечный уран
Ну да, даже скромные 500 процентов продуктивити взять и эпический большой бур в который еще продуктивити засунуто. И даже скромное месторождение на пару миллионов урана. Как думаешь, на сколько сотен часов его хватит? Вангую тут у большинства трежовичков столько в игру не наигранл
Аноним 07/11/24 Чтв 17:20:28 49083244 426
>>49083190
Это простая 10 тайлов, суперземля - 1 тайл.
Аноним 07/11/24 Чтв 17:25:03 49083269 427
>>49083213
> Тратит конечный уран
Но он бесконечный. И даже лейтгеймовая база очень медленно его ест, а ещё и продуктивность и буры с вулкана.

> Нефть истощается.
Просто займи больше месторождений, она бесконечная и ниже порога не истощается.

> Дохуя места занимает.
Как и нефтянка с электростанцией, как и рудники с реактором
Аноним 07/11/24 Чтв 17:41:47 49083354 428
>>49082859

Бамп. Какие моды уже включены в 2.0, а какие докачивать надо обязательно?
Аноним 07/11/24 Чтв 17:46:28 49083383 429
>>49082859
Так большинство уже обновлены. Ты нужый тебе и проверяй сам.
Аноним 07/11/24 Чтв 18:00:17 49083468 430
fff-418-space-a[...].png 1302Кб, 1120x614
1120x614
И как вам этот Space Age? Я думал, будет как прежде, только возможностей станет больше. А тут ДУХОТА, и ОГРАНИЧЕНИЯ, ОГРАНИЧЕНИЯ везде!

Прошел Наувис, ничего необычного, хотя и дерево исследований построено так, чтобы проблем было побольше. Но ладно. С космонаукой ничего сложного, хотя постройка платформы сделана ну очень неудобно и вместимость ракеты меньше, чем у меня в карманах. Вулкан, тоже ничего особого, хотя и пришлось строить там еще одну базу с производством всего, космологистика ну ужасно напрягает своими совершенно необоснованными ограничениями, главная задача которых - затянуть игровой процесс. К концу освоения Вулкана уже было скучновато, дотянул с трудом. Думал, дальше будет интереснее, молнии собирать, руины раскапывать. Но после прилета на Фульгору пришло совсем уж уныние. Что, опять с нуля начинать? Или запускать 100500 ракет, чтобы перевезти несколько конвееров. И как тут строить, на нескольких островах лапшой?

Если бы знал, что оно такое, никогда не купил бы.
Аноним 07/11/24 Чтв 18:02:48 49083483 431
>>49083468
>Что, опять с нуля начинать?
Ошибка, нужно было сделать нормальный наувис чтобы хотя бы пяток ракет одновременно под маяками собирался и все время грузы отправлял, тогда ииграть будет приятнее. Каждый раз с нуля начинать это долбоебизм, привези себя на 500-1000 слотов хотя бы нужных вещей и кайфуй, ассемблеры там, бельтя, лапы, сабстанции и все такое
Аноним 07/11/24 Чтв 18:05:12 49083504 432
>>49083235
>>49083269
> Но он бесконечный. И даже лейтгеймовая база очень медленно его ест
Если что то медленно кончается это еще не значит, что оно бесконечное. Это лишь значит, что оно медленно кончается. Но кончается.
> Просто займи больше месторождений, она бесконечная и ниже порога не истощается
Раз есть порог нефти, то есть порог и добываемой из нее энергии.
Аноним 07/11/24 Чтв 18:17:32 49083578 433
>>49083483
Так я примерно так и сделал. С полетами никаких проблем. Проблемы с вместимостью ракет. Это полностью убивает идею доставки готовой продукции. Для сравнения SE наоборот позволяет грузить готовой продукции много, а сырья мало.

Да и построить базовое производство по чертежу на каждой планете тоже не так уж и сложно. Тут больше вопрос в том, что сделано все это для того, чтобы затянуть игру, а не сделать ее сложнее/интереснее. Инженерные задачи ведь несложные, разобраться с переработкой металлолома можно быстро, а вот как построить производство с хорошим СПМ, если нет места?
Аноним 07/11/24 Чтв 18:20:11 49083601 434
нэээ3.png 162Кб, 422x500
422x500
Как это использовать? Где этот ссаный пульт?
Аноним 07/11/24 Чтв 18:24:45 49083647 435
>>49083468
Мне понравилось, каждая планета уникальными механиками обладает. Например в СЕ я задушился делать базы на тех же ресурсах что и на первой планете, ради одного ресурса. Тут же каждая планета со своей изюминкой. Глеба конечно на любителя, сделал там банки и улетел, ко как говорится в семье не без урода.
И самое приятное это всё гармонично выглядит, каждая планета дополняет другую и потом к аквиле ты получаешь 3 мини базы и 1 большую каждая сделанная по своему.
Аноним 07/11/24 Чтв 18:26:44 49083664 436
>>49083601
Пульты в панельку инструментов вынесли. Снизу справа
Аноним 07/11/24 Чтв 18:27:52 49083672 437
>>49083601
>>49083664
ой блин ну и кал неудобный, просто пиздец, когда уже модами допилят
Аноним 07/11/24 Чтв 18:36:31 49083743 438
>>49083647
> каждая планета уникальными механиками обладает
Вот это единственное достоинство, которое я вижу. Но это не стоит выставленного ценника и не отменяет искусственно затянутого геймплея.
Аноним 07/11/24 Чтв 18:43:40 49083793 439
Какие еще есть игры, где одна катка занимает месяцы жизни ?
Аноним 07/11/24 Чтв 18:50:31 49083856 440
Аноним 07/11/24 Чтв 18:59:39 49083916 441
>>49083504
>не значит, что оно бесконечное
Хорошо, карта строго говоря конечная, и количество урана ограничено из-за конечности карты. Но это пиздец как много, интересно сколько непрерывной игры уйдёт на то чтобы добыть весь уран
>Раз есть порог нефти
Ограничен как раз тем же самым размером карты
Аноним 07/11/24 Чтв 19:01:26 49083928 442
Аноним 07/11/24 Чтв 19:04:18 49083954 443
>>49083468
>совершенно необоснованными ограничениями
И какими же? Если дожил до полноценной базы на аулкане, то стоимость ракет уже не должна для тебя быть значимой
Аноним 07/11/24 Чтв 19:05:41 49083963 444
>>49083468
>И как тут строить, на нескольких островах лапшой?
Зумер играл в песочницу и проигиал. Иди в доту поиграй или что там сейчас модно у лдноклеточных?
Аноним 07/11/24 Чтв 19:07:40 49083983 445
>>49083504
Признайся, твоей целью было только поныть на такую вопиющую несправедливость?
>Если что то медленно кончается это еще не значит, что оно бесконечное.
Вселенной прогнозируется около 1×10¹⁰⁰ лет жизни до окончательной тепловой смерти. Ну что за уёбок её так спроектировал?
>Раз есть порог нефти, то есть порог и добываемой из нее энергии.
С помощью вполне доступных методов этот порог задирается до небес. Сам догадаешься, как именно?
Аноним 07/11/24 Чтв 19:07:50 49083985 446
Прикольно сделали с настройкой цветных лампочек, можно новогоднюю гирлянду заранее собирать.
Аноним 07/11/24 Чтв 19:08:55 49083992 447
>>49083928
пара дней максимум катка. С факторкой вообще не сравнить
Аноним 07/11/24 Чтв 19:09:11 49083994 448
>>49083578
>SE наоборот позволяет грузить готовой продукции много, а сырья мало.
Ты оказуаленный длц он же СЕ для детей младшего шеольного возраста не осилил. Хули раскукарекался? ВСЕ ракеты сильно дороже
Аноним 07/11/24 Чтв 19:11:18 49084009 449
>>49083743
>не стоит выставленного ценника
Ценник смешной же. Как пару раз поезть в недорогой кафешке
Аноним 07/11/24 Чтв 19:30:14 49084115 450
factorio2024110[...].jpg 1140Кб, 1920x1080
1920x1080
Factorio 2024 1[...].mp4 13468Кб, 1920x1078, 00:00:10
1920x1078
Весёлая ферма, теперь ещё веселее. Спасибо легендарной артиллерри за то, что мн нн приходится ютиться в периметре.
Аноним 07/11/24 Чтв 19:31:09 49084123 451
Каким же я тупым себя чувствую, пиздец.
Целый вечер провёл, рассчитывая просто зеленые склянки. Ещё пытался разобраться, как работают разделители, тоже получил метафорическую струю в лицо.
Аноним 07/11/24 Чтв 19:33:44 49084142 452
>>49083578
Проблема в том, что ты не понимаешь насколько ракеты дешёвые. После всех исследований ты этими ракетами срать будешь и доставлять что угодно, куда угодно.
А впрочем дальше я пошёл почитай твой первый пост и ясно всё, иди нахуй. Да, "каждый раз начинать с нуля", но все планеты кардинально отличаются (ну, может кроме вулкануса, он просто халявный). Так что это, считай, пять факторок по цене одной и это ещё до того как ты рассматриваешь космос и взаимодействие между планетами.
Аноним 07/11/24 Чтв 19:47:46 49084227 453
factorio2024110[...].jpg 1248Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49084115
Вилларибо и виллабаджо, наглядно.
Аноним 07/11/24 Чтв 20:22:20 49084412 454
>>49083208
И маяк! Триждыёбаный маяк!
Аноним 07/11/24 Чтв 20:55:19 49084567 455
обьясните я нихуя не понимаю, ракетное топливо, 1 топливо в 15 секунд, за минуту значит 4 правильно? твердое топливо 1 топливо в секунду, 60 в минуту, почему в калькуляторе написано что ракетного 5 а твердого 50 в минуту? написано спейс едж в кальке
Аноним 07/11/24 Чтв 20:57:28 49084575 456
>>49083983
> Признайся, твоей целью было только поныть на такую вопиющую несправедливость?
Это не несправедливость, а неточность.
Есть в режим редактора бесконечный сундук. Он бесконечен по определению. В него можно всю карту сложить и она поместится, потому что он бесконечен. Для того, что бы он стал бесконечным ничего делать не надо, он уже бесконечен. Для "бесконечной" нефти, тебе надо мотаться по всей карте и строить там нефтяную промышленность. Т.е. надо наращивать производство, что бы нефть не кончилась. Но как может кончится нечто бесконечное?
> Вселенной прогнозируется около 1×10¹⁰⁰ лет жизни до окончательной тепловой смерти
Это лишь теория. Одни ученые верят в тепловую смерть, другие нет. В любом случае это к теме отношения не имеет.
> С помощью вполне доступных методов этот порог задирается до небес. Сам догадаешься, как именно?
Если чего либо очень много, это еще не значит, что оно бесконечно. Это лишь значит, что его очень много. У нас по оценкам ученых нефть на планете закончится лет через 50-60. Хотя сейчас мы именно и делаем, что бурим новые скважины.
Аноним 07/11/24 Чтв 21:07:41 49084609 457
блин мне сегодня весь день не давала покоя одна мысль и я только сейчас понял какая
надо короче сделать в факторке здание которое будет давать область в которой можно будет строить остальные здания типа пилонов у протосов
как вам идея?
Аноним 07/11/24 Чтв 21:09:20 49084616 458
>>49084609
Ты только что дрон станция
Аноним 07/11/24 Чтв 21:14:43 49084643 459
>>49084616
не я имел в виду что если такого здания нет то и строить нельзя а без дронстанции строить можно
Аноним 07/11/24 Чтв 21:15:44 49084648 460
>>49084609
Ну то есть подстанция. Которая раздаёт электричество. Без которого строить может и можно, но как и в старкрафте здания отключаются.
Аноним 07/11/24 Чтв 21:20:47 49084666 461
Слушайте, я наверное сейчас странный вопрос задам, но я все же его задам. Вот начало игры, у меня, скажем, 40 паровых двигателей на угле. Если я подсоединю к ним 1000 аккумов и эти аккумы разрядятся по какой-нибудь причине, мои паровые двигателя не наебнутся в попытке зарядить это все?
Аноним 07/11/24 Чтв 21:26:04 49084695 462
>>49084666
Ну в смысле, чего ты от них ждёшь. Взорвутся они, что ли? Нет, не взорвутся. Будут пыхтеть, работать на полную (если есть пар) и заряжать как могут.
Но учти что если пар подаётся посредством электрической хуйни, будь то банальная помпа (сейчас не очень актуально) или лапки, закладывают уголь в рот бойлеру, а электричества мало, то система может уйти в спираль, из которой сама уже не выйдет.
Аноним 07/11/24 Чтв 21:28:52 49084711 463
>>49084695
Я просто хотел аккумов наклепать а потом подумал, а вдруг тут тоже подводный камень какой-нибудь?
Аноним 07/11/24 Чтв 21:30:07 49084719 464
>>49084643
>если такого здания нет то и строить нельзя
Ты сейчас крип зергов, мелкобуква.
Аноним 07/11/24 Чтв 21:30:48 49084724 465
>>49084711
Подводный камень в том, что они очень маломощные. Чтоб был какой-то толк, их надо жутко много в любой ситуации.
Аноним 07/11/24 Чтв 21:32:37 49084732 466
>>49084666
Если потребление искричества сильно больше генерации, то вся база встанет в любом случае.
Аноним 07/11/24 Чтв 21:33:41 49084738 467
>>49084711
>Я просто хотел аккумов наклепать
Зачем? Что бы что? На наувисе аккумы не нужны вообще.
Аноним 07/11/24 Чтв 21:39:07 49084758 468
>>49084738
А как же солнечная энергия?
Аноним 07/11/24 Чтв 21:44:00 49084783 469
>>49084666
>Если я подсоединю к ним 1000 аккумов и эти аккумы разрядятся по какой-нибудь
Типичная буфероблядь. Ей бы лишь поставить буфер и верит что производство вырастет только за счет бочки.
Аноним 07/11/24 Чтв 21:58:13 49084841 470
>>49084758
В SE новая механика жидкости, которая не просаживает UPS. Т.е. буквально исчезла последняя причина юзать соляру на наувисе вообще.
Аноним 07/11/24 Чтв 22:02:46 49084856 471
>>49084758
Для геев. Чем плохи довольные бойлеры, которые довольно урчат?
Аноним 07/11/24 Чтв 22:20:16 49084925 472
>>49084609
Иди и сделай, инициатива ебёт инициатора. Сделаешь - доложишь в треде. Кругом, нахуй-марш, выполнять.

Ну какой же дебил, ну ёб твою мать, с кем на одной доске сижу, суууука.
Аноним 07/11/24 Чтв 22:23:41 49084945 473
>>49084567
> почему в калькуляторе написано
Может калькулятор умный и учитывает что у разных зданий разная скорость на которую делится базовое время приготовления по рецепту?
Аноним 07/11/24 Чтв 22:24:33 49084952 474
>>49084567
Какой ещё кальк бле
Потому что скорость крафта у разных станций разная, у жёлтой например 1.25, то есть грубо говоря ты крафтить на 25% больше за тот же промежуток времени. И если ты за минуту крафтил 4, то 4*1.25=5.
Аноним 07/11/24 Чтв 22:25:49 49084960 475
Если в бур на фульгоре засунуть модули качества, то он делает качественный металлоломом. Он в свою очередь разбирается по цвету качества, а если их перерабатывать с модулями качества, то они могут проапгредится выше.
Мысль сделать качества через фульгору ещё сильнее закрепилась.
Аноним 07/11/24 Чтв 22:27:17 49084968 476
>>49084567
Спешите видеть, у счётобляди опять припадок.
Аноним 07/11/24 Чтв 22:32:43 49084994 477
>>49084960
Как по мне проще сделать циклы переработки с вечными ресами вулкана
Аноним 07/11/24 Чтв 22:35:59 49085013 478
17307726430910.jpg 404Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему я не могу параметризовать станции? Опять баг?
Аноним 07/11/24 Чтв 22:36:19 49085014 479
>>49084994
Это надо огромную базу делать. Прям очень огромную. А тут уже все ресурсы будут из которых можно будет скрафтить че надо
Аноним 07/11/24 Чтв 22:36:28 49085016 480
>>49084960
Проблема в том, что мусорогрыз выдает 16 типов предметов с довольно странным вероятностным распределением, которое вообще не стыкуется с реальными потребностями обычного молла например.
Аноним 07/11/24 Чтв 22:38:36 49085026 481
Сделал уже кто калькулятор шансов на качество по модулям?
Типо мне нужно знать шанс с четырьмя вторыми эпическими на эпическое...
Или с рарными четырьмя
Аноним 07/11/24 Чтв 22:39:17 49085029 482
>>49085014
>надо огромную базу делать
Проблему не вижу
Аноним 07/11/24 Чтв 23:00:20 49085125 483
factorio2024110[...].jpg 1150Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024110[...].jpg 978Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024110[...].jpg 1790Кб, 1920x1080
1920x1080
Ох бля, загрязнение полезло! Но чего не потерпишь ради свежайших фруктов, которые полезают в поезд через минуту после сбора.
Аноним 07/11/24 Чтв 23:08:11 49085145 484
adf.png 555Кб, 1428x845
1428x845
Минусы мирного режима.
Ближайший улей кусак находится хуй знает где от базы. Это нужно к этой скотине протягивать отдельную ЖД ветку, чтоб кормить комбикормом с глебы. Пиздец.
Аноним 07/11/24 Чтв 23:09:21 49085149 485
>>49085145
Дальше можно будет свои строить где удобно.
Аноним 07/11/24 Чтв 23:11:47 49085154 486
>>49085149
Т.е. более одного "естественного" улья нет смысла кормить ?
Аноним 07/11/24 Чтв 23:13:23 49085159 487
>>49082928
>с модулЯми первого уровня
Что это блять за зумерская хуета с неправильными ударениями? Просто ну максимальный детектор говна. В начале нулевых такое было модно, когда у народа стал появляться интернет и стали появляться смешнявые видео, где для большего комического эффекта делали неправильные ударения в иностранных словах англюсика.
Видимо вырасто поколение, которое эти смешняфки с детства смотрело и воспринимает как нормальное.
Тем более этот фуфел все рейты считает на ванильных станках, вместо вулкановских печек и фулгоровских крутилок.
Аноним 07/11/24 Чтв 23:18:19 49085174 488
>>49085159
Ты это говно ещё и посмотрел, что ли?
Аноним 07/11/24 Чтв 23:20:53 49085184 489
>>49085154
Наоборот, лично я делаю набеги, захватываю полдесятка ульев сразу, насилую и дою их практически вручную, потом быстро использую яйца для модулЕй или, там, био лаб, а потом снимаюсь и отваливаю, не убивая спавнеры.
Постоянная подкормка нужна только для последней науки, но к тому времени ты уже сможешь строить свои ульи где надо.
>>49085159
Я не буду смотреть хуйню, но этим говоркам куда больше чем интернету и распространению английского языка на руси. Не говоря уже о том, что модуль нифига не иностранное слово так-то, оно было заимствованно хуй знает когда.
Аноним 07/11/24 Чтв 23:23:27 49085193 490
>>49085174
Начал смотреть, ибо бухой, а ничего более весёлого из новинок нет. Скипнул до середины, пока "модулЯ" не услышал.
Аноним 07/11/24 Чтв 23:40:35 49085264 491
>>49085184
>этим говоркам куда больше чем интернету
Поэтому у слова кудахтор камплюктор ударение такое-же как в оригинале? У всех заимствованных терминов за последние много лет в книгах указывальсь как ударения ставить. Тем более они обычно не противоречат нормам языка.
Но для многих дейлИк и гилдА тоже звучат нормально.
Аноним 08/11/24 Птн 01:41:24 49085669 492
Screenshot1.png 3601Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 08/11/24 Птн 01:42:07 49085674 493
>>49085669
А мог бы таблетки принять и всё бы прошло.
Аноним 08/11/24 Птн 01:47:55 49085712 494
>>49085669
Какого размера у тебя квадрат? Я 128x128 сделал.
Аноним 08/11/24 Птн 01:49:18 49085716 495
>>49085669
сити-блоки или SPM-блоки ?
Аноним 08/11/24 Птн 02:26:51 49085843 496
>>49085674
принимаю.

>>49085712
хз. по 5 больших клеток на блок. на каждой 6 клетке рельсы.

>>49085716
спм хочу. ток не спойлери подводные. хочу с 0 поизобретать чтото.
Аноним 08/11/24 Птн 03:22:28 49085912 497
>>49085843
Так посадочный под один на планету, какие уж теперь SPM-блоки-то ?
Аноним 08/11/24 Птн 03:53:12 49085933 498
>>49085912
выделим отдельный блок. фильтрации и доставки.
мне не жалко.
Аноним 08/11/24 Птн 03:55:13 49085936 499
>>49085669
Выкопай в ящик, а так и будет бельмом на глазу.
Аноним 08/11/24 Птн 04:12:54 49085948 500
>>49085933
>выделим отдельный блок. фильтрации и доставки
Боттлнек. Но на каком числе SPM он вылезет никто не знает. Возможно к этому моменту UPS будет уже менее играбельного уровня.
Аноним 08/11/24 Птн 04:14:09 49085951 501
photo2024-10-28[...].jpg 61Кб, 640x445
640x445
>>49085159
> Видимо вырасто поколение, которое эти смешняфки с детства смотрело и воспринимает как нормальное.
Щас бы до поколения доебаться.
> Тем более этот фуфел все рейты считает на ванильных станках, вместо вулкановских печек
Ну пересчитай на вулкановские. Должно получится плюс/минус тоже самое, но быстрее.
Аноним 08/11/24 Птн 04:17:26 49085953 502
По недосмотру на аквиле в баке закончилась обычная вода (расход был больше чем производство).
Теплообменники встали по причине отсутствия воды.
Паровые турбины встали по причине отсуствия пара.
Хим заводы производящие воду встали по причине отсуствия энергии.
Хим заводы прозводящие топливо для буржуек встали и последние начали потихоньку остывать.
Все тепловые трубки на всей базе начали потихоньку остывать тоже.
Имаджинируйте моё ебало.
Аноним 08/11/24 Птн 04:39:23 49085960 503
заказывай дрова с наувиса пиши жалобу в жэк и ук
Аноним 08/11/24 Птн 05:45:46 49086001 504
>>49084609
Ты только что громоотвод
Аноним 08/11/24 Птн 05:59:33 49086004 505
>>49084575
Ты смешон настолько же, насколько упрям. Ладно, давай ещё раз.
>тебе надо мотаться по всей карте и строить там нефтяную промышленность
Тебе это в любом случае приходится делать. Что ты вообще хочешь, легально бесконечный ресурс с неограниченным выходом и который был бы прямо под носом? Тогда тебе в креативный режим, может быть? Иначе - извольте поебаться.
>В любом случае это к теме отношения не имеет.
Имеет, ещё как имеет. Потому что речь идёт о конечном ресурсе, исчерпаемость которого твоими стараниями может стать абсурдно долгой - дольше, чем ты когда-либо будешь играть в эту игру.
>Если чего либо очень много, это еще не значит, что оно бесконечно.
Только вот нефть не заканчивается. Вообще. У неё падает только выход до определённого значения, и это нивелируется прокачанной продуктивностью, легендарными нефтекачками, обмазанными легендарными модулями ускорения, с маяками до кучи. Таким образом, несколько обустроенных точек на карте дадут тебе этой нефти больше, чем могло бы понадобиться.
Не знаю, что тебе вообще надо, но ты разнылся на пустом месте.
Аноним 08/11/24 Птн 06:00:41 49086006 506
>>49084856
>Чем плохи довольные бойлеры, которые довольно урчат?
Воняют(((
Аноним 08/11/24 Птн 06:34:37 49086029 507
Я правильно понимаю, что для того чтоб ставить ульи кусак где я захочу мне нужно с аквиллы возить холодный фторкетон в бочках на навиус ?
Аноним 08/11/24 Птн 07:55:25 49086083 508
>>49085953
Как же хочецца переехать из сраной рашквилы на какой-нибудь тропический вулканус...
Аноним 08/11/24 Птн 07:58:13 49086086 509
>>49084738
лазерные турельки без буфера будут ебать сеть.
Аноним 08/11/24 Птн 07:59:00 49086087 510
Арту и снаряды делать на вулкане или возить реги и делать по месту?
Аноним 08/11/24 Птн 08:21:34 49086103 511
>>49086087
>Пулька занимает весь слот
>Тунгстен 50 на слот
Как сам думаешь?
Аноним 08/11/24 Птн 08:29:17 49086111 512
>>49086103
Думаю крафтить арту на вулкане, а снаряды нет.
Аноним 08/11/24 Птн 08:41:02 49086132 513
>>49086111
Арта по 1 в ракету влазит лол. А балки нужные для крафта арты и патронов к ней по 250. Смекаешь?
Аноним 08/11/24 Птн 08:45:24 49086139 514
Ну я посмотрел что там дальше по исследованиям, пиздец Аквиллу садист делал. Ну я только рад.
Короче для моей мечты - титблоков на вулканусе понадобится хороший поток редких ресурсов со всех планет и развитая межпланетарная логистика.
Соответственно с каждой планеты нужно вывезти ее домики, ресурсы и банки. Опционально какие-то ресурсы которые там удобно делать, типо чипов и кусков ракет на вулканусе.
Это значит никакого раша до Аквиллы, сидим на навиусе дрочим техи, строим межпланетную Империю.
Аноним 08/11/24 Птн 08:49:24 49086149 515
Аноним 08/11/24 Птн 09:03:00 49086179 516
>>49086149
По 5 да сорри. Это вагон-артилерия по 1. Все равно кал не выгодно, чисто блок домой привези.
Аноним 08/11/24 Птн 09:15:18 49086202 517
>>49086179
> Все равно кал не выгодно
Так как раз выгодно, мало того, что меньше пусков ракет, так еще и ресы для крафта условно бесплатные.
Аноним 08/11/24 Птн 09:17:48 49086207 518
>>49084575
>Есть в режим редактора бесконечный сундук. Он бесконечен по определению. В него можно всю карту сложить и она поместится, потому что он бесконечен. Для того, что бы он стал бесконечным ничего делать не надо, он уже бесконечен. Для "бесконечной" нефти, тебе надо мотаться по всей карте и строить там нефтяную промышленность. Т.е. надо наращивать производство, что бы нефть не кончилась. Но как может кончится нечто бесконечное?

Это как ковщиком (или даже небольшим насосом) пытаться куда-то откачать океан. Конечно там количество воды? Ну с твоим подходом есть определенный объем воды, океан конечный. Практически ни ты его не сможешь вычерпать, ни даже если к тебе сотня единомышленников присоединится. С практической точки зрения он для тебя неисчерпаем. Вот и в факторке с продуктивити 500% и эпическими большими дрилами у тебя пятно на 15кк железо неисчерпаемо в рамках рана на разумное количество часов.

Про нефть вообще смех, сколько там кап падения богатства скважины, 50%? Вот представь что у тебя все скважины сразу 50% и не больше, и все, они бесконечны, это даже не бесконечное падение богатства.
Аноним 08/11/24 Птн 09:50:46 49086281 519
>>49086207
>сколько там кап падения богатства скважины, 50%?
20%
Аноним 08/11/24 Птн 09:51:09 49086283 520
Развели тут демагогию. На заводы, быстро!
Аноним 08/11/24 Птн 09:52:49 49086291 521
factorio7rFHhbb[...].png 1556Кб, 1742x956
1742x956
Аноним 08/11/24 Птн 09:54:17 49086298 522
> тунгстен
Ебало англюсикодебила блюпринтом скиньте
Аноним 08/11/24 Птн 09:56:13 49086301 523
>>49086298
Таких ебал все больше и больше, их мало ебали

Там еще и ФАУНДРИ БЫЛ. Ебаный РКН, не давало в тред ответить из-за обхода
Аноним 08/11/24 Птн 09:56:49 49086305 524
>>49086291
А что за стрелочки у ящиков справа, это мод на лоадеры какой-то, или в сандбоксе они встроенные есть? А то я в сандбоксе чтобы поток ресурса создать из нескольких бесконечных сундуков на бельт лапами тупо выкладываю
Аноним 08/11/24 Птн 09:57:44 49086309 525
Аноним 08/11/24 Птн 09:57:55 49086310 526
>>49086305
> в сандбоксе они встроенные есть?
Да, буквально над бесконечным сундуком.
Аноним 08/11/24 Птн 10:00:00 49086323 527
>>49086310
>>49086309
А эта хуйня умеет застаканный стопками бельт выдавать? чтобы 32 вещи на секцию а не 8
Аноним 08/11/24 Птн 10:19:17 49086361 528
Как это стакание вообще работает?
Аноним 08/11/24 Птн 10:19:47 49086362 529
можно ли как-то сделать чтобы ночью расходовался заряд аккумуляторов а не атомная станция врубалась на полную заместо солнечный панелей?
Аноним 08/11/24 Птн 10:25:04 49086377 530
>>49086361
Охуенно на самом деле. Кроме очевидного повышения ёмкости белтов в 4 раза, там ещё ряд проблем решается, например с эффективностью принимающей стороны.
>>49086362
Можно!
Аноним 08/11/24 Птн 10:31:19 49086398 531
Фаундри оказывается и бельты крафтит с бонусом продуктивити, найс. А модули продуктивити на крафт бельтов все равно нельзя воткнуть, не найс.
Аноним 08/11/24 Птн 10:31:51 49086400 532
Аноним 08/11/24 Птн 10:32:46 49086405 533
Аноним 08/11/24 Птн 10:35:04 49086417 534
Аноним 08/11/24 Птн 10:35:12 49086418 535
>>49086398
>Фаундри
>бельты
>крафтит
>продуктивити
>найс

Почему бы тебе не срыгнуть на форчонг и не общаться там на своем родном языке? На русском языке ты даже простое предложение не можешь сформулировать и выразить свои мысли. Тебе тут явно тяжело, не мучайся
Аноним 08/11/24 Птн 10:36:19 49086424 536
>>49086417
Вместо ламп очки лучше аккум
Аноним 08/11/24 Птн 10:36:47 49086425 537
>>49086418
>Тебе тут явно тяжело, не мучайся
Да мне норм так-то. Еще и с бернинга эсс одного шиза проигрываю регулярно.
Аноним 08/11/24 Птн 10:37:01 49086426 538
>>49086418
О, долбоеб в лаптях проснулся, спешите видеть. Точнее зреть.
Аноним 08/11/24 Птн 10:37:43 49086431 539
Аноним 08/11/24 Птн 10:41:31 49086442 540
>>49086398
А ЕМПшка не только модули крафтит с продуктивность, но ещё и маяки. И солярки с аккумуляторами.
И только глебокал не делает нихуя полезного, ещё и жрать просит.
>>49086405
Напишешь десять постов в режиме немелкобуквы - скажем.
Аноним 08/11/24 Птн 10:45:42 49086459 541
>>49086417
напиши подробней я все равно сам не догадаюсь
Аноним 08/11/24 Птн 10:48:17 49086467 542
>>49086442
>И только глебокал не делает нихуя полезного, ещё и жрать просит.
Ну там тоже есть встроенная продуктивность и обычные химические рецепты некоторые, но я как подумаю про кормление их нутриентом на наувисе, так сразу лучше нахуй. Нужно было делать нутриент необходимым только для глебовчких рецептов, а так как будто нас домика лишили на наувисе, как будто в фаундри оставили только рецепты из лавы, а рудные убрали
Аноним 08/11/24 Птн 10:50:56 49086478 543
>>49086459
С аккума логикой снимается заряд (все аккумы одного и качества в электросети синхронные), провода к помпам между буйером с паром и турбинами чтобы включались при просадке аккумоа только, но тут есть засада, что реактор будет заряжать аккумы когда они дойдут до порога, дальше сам давай
Аноним 08/11/24 Птн 10:51:50 49086485 544
>>49086478
>буйером
Буферов, чет пиздец с телефона одни опечатки
Аноним 08/11/24 Птн 10:52:17 49086488 545
Аноним 08/11/24 Птн 10:55:16 49086501 546
Аноним 08/11/24 Птн 10:55:21 49086503 547
>>49086139
>Ну я посмотрел что там дальше по исследованиям, пиздец Аквиллу садист делал. Ну я только рад
Я почему-то подумал, что лед надо покрывать только аквиловским бетоном, т.е. в начале выстрадать банки на открытие бетона, сделать его, а потом строиться нормально уже. Я все это сделал блядь, немыслимо изъебываясь на этом островке где ты нихуя ровно сделать не можешь из-за льда и только потом узнал, что можно обычный бетон на лед стелить. Пиздец аквила легкая оказалась, а я себе лишний челлендж выдумал.
Аноним 08/11/24 Птн 10:59:02 49086518 548
>>49083468
Если бы добавили исследования грузоподъёмности ракет было бы терпимо. Или поздние грузовые ракеты. И больше одного посадочного хаба на планету. Ничо, модами допилят.
А ванила расчитана на широкий спектр. Что бы и челы с айкью стримера пройти могли, и ванилофаги с мегабазой вместо мозга. Основной вклад спейсухи - в новых фишках и ассетах, которые позволят модерам чо то годное из них собрать.
Аноним 08/11/24 Птн 11:01:01 49086525 549
В СА ускорили эволюцию кусак? А то я тут 4 часа поаутировал строя базу, на которой просто нихуя нет, а уже 25%. До покупки длц, в 2.0, пытался строить ракету за 8 часов, так у меня за 8 часов дымления 40 бойлеров тоже было 25%.
Аноним 08/11/24 Птн 11:01:02 49086526 550
>>49086467
Ну какие обычные рецепты, давай разберём тобою написанное. Разжижение нефтепродуктов обоих сортов да ракетное топливо. Т.е. экономит эта жопа только бесконечную нефть, спасиба! И воду. Ебал я в рот вашу продуктивность.\
У глебы вообще довольно хуёво с экспортом всё. Только стаковые лапки реально полезны в больших количествах.

Кормить-то в принципе не так сложно потому что кормёжка из яиц жучиных делается. Что так что сяк просто биоплюх завозить.
Аноним 08/11/24 Птн 11:03:33 49086539 551
>>49086518
Больше одного хаба было бы забавно, но приведет к дикой хуйне когда на орбите каждой планеты висит по 150 платформ фармящих бесплатные ресурсы из космоса и скидывающие их вниз, и тут они будут уже реально бесконечные.

А грузоподъемность ракет нужна только суперказуалам с мелкими базами, это надо было сделать для них отдельной настройкой а начале, с нормальной базой не проблема поставить просто скажем 30 рокет сайло и с них хуярить нонстопом
Аноним 08/11/24 Птн 11:05:53 49086545 552
>>49086526
>Ну какие обычные рецепты, давай разберём тобою написанное
Если честно из-за требования нутриента даже разбирался особо. Я думал они хотя бы пластик варить умеют
Аноним 08/11/24 Птн 11:06:12 49086548 553
>>49086545
>даже разбирался
Не разбирался*
Аноним 08/11/24 Птн 11:07:30 49086557 554
>>49086548
Пластик аквилловские варят. Продуктивность у них нет, но с восемью-то слотами под модули считай что есть.
Аноним 08/11/24 Птн 11:08:53 49086563 555
Прочем проблема модулей в том, что у глебохуйни их нет. Т.е. даже относительно убогого химзавода реальное превосходство в продуктивности - 20. Ага, идите нахуй.
Аноним 08/11/24 Птн 11:10:23 49086567 556
>>49086362
> можно ли как-то сделать
Да, самый простой способ - отключать электростанцию при полном заряде аккумуляторов и включать при разряде ниже порога.
Аноним 08/11/24 Птн 11:11:33 49086571 557
>>49086557
8 модулей да, приятно. Вот лучше бы они кста в фаундри также сделали, я бы туда захуячил квалити и сидел довольный
Аноним 08/11/24 Птн 11:11:41 49086572 558
>>49086418
> не общаться там на своем родном языке
На суржике с англицизмами? Боюсь носители этого языка даже друг друга понять не в состоянии
Аноним 08/11/24 Птн 11:12:23 49086574 559
1711347165754.png 7Кб, 309x88
309x88
Аноним 08/11/24 Птн 11:12:50 49086576 560
>>49086467
> как будто нас домика лишили на наувисе
На Наувисе ты можешь делать хавку для домиков из рыбы
Аноним 08/11/24 Птн 11:14:35 49086586 561
>>49086571
Кстати про ето, если я дроча квалу, то не имеет ли смысл начинать с обычных плавилен, пихая в них квалити руду из майнеров с модулями? А то тут говорили, что квалити жидкостей не бывает и оно игнорируется, в итоге мы получаем всегда базовую квалу на старте с фаундри.
мимо
Аноним 08/11/24 Птн 11:17:37 49086594 562
image.png 29Кб, 209x108
209x108
>>49086398
Вот бы ещё грузить в них 400 шестерней в секунду...
Аноним 08/11/24 Птн 11:18:57 49086598 563
>>49086377
> Охуенно на самом деле. Кроме очевидного повышения ёмкости белтов в 4 раза, там ещё ряд проблем решается, например с эффективностью принимающей стороны.
Не, это круто, конечно. Мне бы принцип работы. То есть, специальный маняпулятор берёт 4 предмета из сундука за раз и выкладывает их как один предмет? А как берут обычные лапки, всю пачку за раз или снимают с неё по очереди? Что будет, если разобрать белт, на котором состаканные предметы находятся?
Аноним 08/11/24 Птн 11:19:00 49086599 564
>>49086594
стек инсертерами! 1.5 зеленых белта всего
Аноним 08/11/24 Птн 11:20:56 49086612 565
Аноним 08/11/24 Птн 11:22:38 49086618 566
>>49086586
Выше уже обсуждали, тут есть разные подохды в зависимости от твоей упоротости и насколько ты в заеб хочешь впадать. Квалити жидкостей действительно не существует.
Аноним 08/11/24 Птн 11:22:44 49086620 567
>>49086612
ну я вон там вижу +150% скорость. небось маяков напихал или модулей на скорость. убери, будет проще.
Аноним 08/11/24 Птн 11:24:41 49086630 568
17296481977070.jpg 656Кб, 1106x861
1106x861
Спасиб, мистер Вубец, сэкономил место. А светофоры я куда буду ставить, мм?
Аноним 08/11/24 Птн 11:26:38 49086638 569
202411081517191.jpg 721Кб, 1920x1080
1920x1080
202411081517241.jpg 718Кб, 1920x1080
1920x1080
202411081518101.jpg 713Кб, 1920x1080
1920x1080
ну все я альберт ипштейн, настроил реактор! если заряд менее 10% включаются реакторы, если больше 90% то отключаются, тут возможно надо не 90% а 20% сделать чисто ради просадки ночной, чтобы сама зарядка шла не реакторами и солнцем днем, плюс я вспомнил что можно настроить количество погружаемого топлива, в общем сейчас топливо погружается только если в манипулятор выгрузк дрежит использованную ячейку, а она выгружается если пара мало становится, в итоге 1 использованную выгрузили 1 погрузили чик чик
Аноним 08/11/24 Птн 11:27:07 49086641 570
>>49085953
Лол, ровно то же самое случилось, когда я для эксперимента воду на АЭС подвозил вагонами.
Аноним 08/11/24 Птн 11:28:12 49086651 571
>>49086638
>ипштейн
Знаем мы ваши настройки...
Аноним 08/11/24 Птн 11:29:33 49086656 572
>>49086620
А зачем убирать то, ето кусок молла, пусть делает как хочет, пока не заполнит чумадан. Просто смешные цифры получаются.
Аноним 08/11/24 Птн 11:29:53 49086657 573
>>49086572
Но-но, попрошу! Это[ b]квалити носитель английского языка. Не оскорбляй сего джентльмена.
Аноним 08/11/24 Птн 11:32:12 49086663 574
image.png 319Кб, 449x450
449x450
>>49085953
Для подобного случая я сделал вот так. В ручном режиме загружал топливо в реактор и и подключал бочку.
Ну а вообще, вода это не проблема, так как ты должен приоритизировать разработку термоядерки, и турбины будут не нужны.
Аноним 08/11/24 Птн 11:33:52 49086670 575
>>49086663
>ак как ты должен приоритизировать разработку термоядерки, и турбины будут не нужны
Чет я на нее глянул, кал какой-то, помимо топляка требует этот термофлюид, а взамен дает... Ну, электричество, чем лучше ядерки/нефтянки не очень понятно
Аноним 08/11/24 Птн 11:35:25 49086675 576
image.png 929Кб, 911x475
911x475
>>49085953
Там солнечных и аккумов нет? Я обычно сети разделяю для важных систем на случай таких обсёров
Аноним 08/11/24 Птн 11:37:33 49086686 577
>>49086675
там что-то около 1% солнца
Аноним 08/11/24 Птн 11:37:36 49086687 578
>>49086670
Чел, ты внимательней посмотри.

термофлюид не потребляется, он только в обороте. Само топливо делается, буквально из воды. Сам реактор не потребляет топливо постоянно, но в зависимости от мощности, тогда как ядерка - постоянно. Тоесть на входе в эту систему только топливо. Мощ - огромная и скалируется как у ядерки.
Аноним 08/11/24 Птн 11:42:37 49086702 579
>>49086686
А все скриншоты светленькие показывают, прям белые... Ну ладно тогда
Аноним 08/11/24 Птн 11:52:26 49086732 580
>>49086702
дык лед сплошняком. альбедо высокое
Аноним 08/11/24 Птн 11:54:14 49086739 581
>>49086732
Ну дык они ж солнечные, а не тепловые, свет же есть, чтобы от снега то отражаться, и похуй что -200
Аноним 08/11/24 Птн 12:09:03 49086787 582
>>49086739
Понимаешь, просто есть такая штука, как интенсивность.
Аноним 08/11/24 Птн 12:35:05 49086901 583
167387486516841[...].jpg 333Кб, 904x1080
904x1080
>>49086630
> Спасиб, мистер Вубец, сэкономил место.
Ты же сам себе в штаны насрал и места не оставил.
Аноним 08/11/24 Птн 12:45:32 49086935 584
>>49086641
Классика уровня электрических манипуляторов на питание бойлеров.
Аноним 08/11/24 Птн 12:45:56 49086936 585
>>49086787
Да это понятно, но блять, если там мало долетает, то и выглядеть оно будет не как дискошар. Меньше долетает - меньше отражается - меньше светится.
Аноним 08/11/24 Птн 12:46:44 49086938 586
>>49086657
Интересно сколько раз этого квалити нэйтива отправляли в гарбадж и ресайклер
Аноним 08/11/24 Птн 12:47:16 49086942 587
>>49086935
Вместе с электрическими майнерами.
Когда апдейт, что белты жрут электричество, а не работают на честном слове
Аноним 08/11/24 Птн 12:50:54 49086960 588
>>49086630
Им надо было встроенные в рельсу семафоры делать, тогда не надо было бы рельсы вообще перехуяривать. И чтоб виртуальные, как провода сейчас.
Аноним 08/11/24 Птн 12:51:43 49086964 589
>>49086942
Мод есть. Но упсам можешь сказать прощай.
Аноним 08/11/24 Птн 14:02:25 49087288 590
image.png 36Кб, 99x177
99x177
image.png 87Кб, 294x215
294x215
Как же я ненавижу эту игру иногда... Поставил 4 сборщика, по идее 62 в сек, белт на 60 в сек, но сука всё равно дырки...
Аноним 08/11/24 Птн 14:21:04 49087417 591
image.png 261Кб, 1045x707
1045x707
Решил чутка расширить глебу, ебать конечно я надымлю, 700 деревьев ямако надо добавить, но хули делать, добавлю тесл и ракетниц в периметр если что...
Аноним 08/11/24 Птн 14:22:09 49087423 592
>>49087288
А хули ты хотел, лапа это кривое говно которое по своей природе работает рывками, даже если все остальное идеально. Без лоадеров у тебя всегда мелкий говняк такой будет (ну или делать лапами дикий оверкил чтобы никогда ни одной щелочки на бельте не появлялось)
Аноним 08/11/24 Птн 14:26:17 49087452 593
>>49087417
Нахуй тебе столько тряпок, наркоман.
Аноним 08/11/24 Птн 14:33:07 49087501 594
>>49087452
Хз, я всё так делаю, по кайфу, с запасом, чтобы ресурсами швыряться как ебанутый
Аноним 08/11/24 Птн 14:36:23 49087534 595
>>49087452
банки с наукой протирать, а то пылятся...
Аноним 08/11/24 Птн 14:41:34 49087566 596
>>49087534
Да науки и так нормально, 900 спм, я хочу все привести к 1500 (пчоему 1500? да хуй знает) вот 600 заодно тут и доделыываю
Аноним 08/11/24 Птн 14:47:46 49087594 597
>>49087534
>зелёные банки
>пылятся

У меня для тебя плохие новости.
Аноним 08/11/24 Птн 14:51:50 49087613 598
factoriowKWSImC[...].png 20Кб, 165x98
165x98
Аноним 08/11/24 Птн 14:53:32 49087624 599
>>49087288
> Поставил 4 сборщика, по идее 62 в сек, белт на 60 в сек, но сука всё равно дырки...
Добро пожаловать в волшебный мир дробных чисел.
У тебя производится 15.5 рельсы в секунду. Понятно, что половину рельсы никто на белт не положит. Поэтому два сборщика кладут попеременно то 29, то 31.
Аноним 08/11/24 Птн 15:02:47 49087682 600
>>49086503
Там можно даже в ручную бетон не ставить, а просто при постройке чего-то зажимать шифт и дроны сами бетон в нужные квадраты покладут.
Аноним 08/11/24 Птн 15:07:09 49087711 601
>>49087624
Я туда просто больше модулей въебу, чтобы оно по 20 делало тогда и ебись оно конём
Аноним 08/11/24 Птн 15:10:07 49087730 602
image.png 1596Кб, 1880x613
1880x613
Похоже, что на старте игры суси-белт вообще не нужен
Аноним 08/11/24 Птн 15:13:03 49087746 603
image.png 1599Кб, 775x930
775x930
>>49087730
Открою тебе тайну, он никогда не нужен. вот этот корабль спокойно летает на аквилу без всяких суши.
Аноним 08/11/24 Птн 15:18:49 49087773 604
image.png 3230Кб, 1920x1080
1920x1080
аноны вот смотрите

я хочу, чтобы когда поезд приезжал, то из вагона выгружалось именно то, что вот есть в списке и именно такое количество, когда в ящике все это есть, то руки отключаются

потом приезжает некст поезд, если чего-то не хватает, то он докидывает туда недостающее

как такую логику прописать?
Аноним 08/11/24 Птн 15:18:58 49087775 605
>>49087746
Я о том что используется всего лишь три хваталки с фильтром, у которых полный внутренний сундук и хватает ресурсов на все.
Аноним 08/11/24 Птн 15:20:53 49087786 606
изображение.png 1215Кб, 599x785
599x785
>>49087746
ну как поглядеть. я собрал вчера такой "скоростной" челнок науку с фульгоры возить. оказалось что передние турельки выжирают патроны с ленты и он убивается об метеоры. пришлось закольцевать
Аноним 08/11/24 Птн 15:22:12 49087790 607
>>49087773
У ручек есть варик получать фильтр вещей из логической сети, считываешь сколько у тебя вещей в чумадане, вычитаешь из нужного и прокидываешь полученный список в ручки. Дальше там мб что-то подкрутить надо будет, но я бы делал так.
Аноним 08/11/24 Птн 15:23:15 49087796 608
>>49087790
будто я чета понял, я в логике вообще не бум бум)0
Аноним 08/11/24 Птн 15:26:15 49087806 609
>>49087796
В основах игры не разобрался, зато уже васянку с огромными читерскими ящиками накатил...
Аноним 08/11/24 Птн 15:28:23 49087816 610
>>49087806
логика это не основа, без нее можно пройти всю игру и не париться
Аноним 08/11/24 Птн 15:29:42 49087825 611
>>49087796
Из нужного количества угля вычитаешь количество в сундуке и подаешь этот сигнал углем в лапки, которые настроенны на фильтр по сигналу.
Если угля мало, то им подается сигнал грузить уголь. Если угля много, то подается отрицательный сигнал и лапки не грузят.
Аноним 08/11/24 Птн 15:30:32 49087831 612
>>49087816
А еще можно пройти хэндкрафтом за исключением вещей с жидкостями и тех, кто не крафтятся руками. Можно пройти без дронов. Можно без сплиттеров и андерграундов. И что. Это все база.
Аноним 08/11/24 Птн 15:31:04 49087832 613
>>49087796
Ну, с работы я тебе не покажу, когда вернусь, то смогу показать как бы я делал, но ето не скоро...
Тебе надо:
1) Постоянный комбинатор, в который записано что тебе надо и в каком количестве.
2) Чумадан, который выдаёт в сеть своё содержимое.
3) Арифметический комбинатор, который вычитает из выхода (1) выход (2)
4) Ручка, подключенная к выходу (3), у которой стоит опция получать список вещей из сети и включён белый список, которая ведёт из вагона в (2)
Где-то около 3 или 4 должно быть условие с результом >0. Вот ето я бы тыкал в игре.
Скорее всего можно обойтись без (1) и сразу в (3) вписывать нужные итемки, но мне так геморнее будет менять список
Аноним 08/11/24 Птн 15:31:55 49087836 614
>>49087746
Ебать, ну что там в голове происходит-то чтоб такое строить.
Аноним 08/11/24 Птн 15:32:28 49087841 615
>>49087832
хорошо я щас попробую, отчитаюсь
Аноним 08/11/24 Птн 15:33:54 49087845 616
Аноним 08/11/24 Птн 15:34:06 49087847 617
>>49087773
У лапок - получать фильтр из логической сети.
В лапки фильтр отдавать выбирающим комбинатором, а ему на вход приходит разность запросов и того что в наличии на складе.
Поезду можно в качестве условия на отправление поставить несколько секунд бездействия или из логической сети сигнал подавать.

Учти что если лапок несколько и/или у них размер пачки не единица, то вещей на складе будет чуть больше чем запрос. Обычно это не важно, просто оставляй немного свободного места на складе, не пытайся его использовать на 100%
Аноним 08/11/24 Птн 15:35:54 49087857 618
Factorio 2024 1[...].mp4 19938Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
factorio2024110[...].jpg 681Кб, 1920x1080
1920x1080
Всё, последняя-распоследняя наука покидает наувис. Что там теперь должно остаться? Лабы, дойка жуков, ядерное топливо, детали для ракет и сбор артиллейрийских снраядов, получается.
И нужно будет ещё поставить мегафермы для деревьев чтоб хоть как-то полюшен жрать. Потому что лабы это пиздец, это уже уровень к2.
Аноним 08/11/24 Птн 15:40:48 49087869 619
>>49087857
>И нужно будет ещё поставить мегафермы для деревьев чтоб хоть как-то полюшен жрать
Зачем? Огнеметы по периметру и легкие добавки лазеров убьют любое количество жуков бесплатно, похуй же. Полюшен забороть нереально если у тебя нормальная база по размерам, да и не надо.
Аноним 08/11/24 Птн 15:41:26 49087873 620
Какая пропускаемость у поездов вообще? Вот допустим на фулгоре мне нужно будет подвозить минимум 240 металкалома с одного месторождения. Это сколько вагонов цеплять? Ехать недалеко...
Аноним 08/11/24 Птн 15:41:38 49087876 621
240 в секунду*
Аноним 08/11/24 Птн 15:44:11 49087884 622
>>49087873
240 в секунду это в аккурат зеленый бельт нагруженный белыми лапами... Как же поезда сдохли в спейсэйдже, просто кидай макароны. На фулгоре впрочем до появления аквиловского бетона есть кокблок на макароны и придется вкорячивать поезд, но это тоска...
Аноним 08/11/24 Птн 15:45:32 49087890 623
>>49087873
Пропускная способность поездов ограничена пропускной способностью выгрузки/загрузки в поезд, её и считай. Сколько ты к нему подашь, сколько ты ручек поставишь
Аноним 08/11/24 Птн 15:46:05 49087891 624
>>49087857
То что они не дали новых строений для производства колбочек выглядит грустно.
Аноним 08/11/24 Птн 15:47:50 49087895 625
>>49075152 (OP)
Длц с торрента ставил кто на игру в с тиме?
С парадокс дрочильнями всегда работало.
Аноним 08/11/24 Птн 15:49:10 49087903 626
>>49087890
Например, у меня сейчас есть поезды с 8ю зелёными белтами выхода, соотв 480/с
Аноним 08/11/24 Птн 15:49:32 49087905 627
>>49087869
Не справляются. Главным образом потому что мои сверхбыстрые боты с кучей исследований успевают подохнуть в попытках лечить. Надо отгонять это говно артой как минимум.
Про борьбу с полюшеном ты хуйню сказал. Я, например, строил 10800 спм базу в красторке с нулём выхлопа полюшена. А в ванилле способов с ним бороться раньше не было, теперь есть, но хз насколько он хороший.

>>49087873
Ты о скорости погрузки-разгрузки думай. 240/с это лап десять, так что в принципе даже можно справиться одним вагоном, если разгружать его сразу с обоих сторон. Но лучше больше. Классикой остаются 1-4.
"Пропускная способность поездов" смысла особого не имеет, если у тебя всегда есть буфер в качестве следующего на станцию поезда, который стоит прям за разгружаемым. Сами рельсы даже в двуколейном варианте имеет огромную "пропускную способность", если сделаны нормально с толковыми перекрёстками и расположением элементов.
>>49087891
Смысли? Новые колбочки все делаются в новых зданиях.
Аноним 08/11/24 Птн 15:54:50 49087922 628
>>49087832
окей я нихуя не понял че за 1 2 3, сложна

>>49087847
не выходит

>а ему на вход приходит разность запросов и того что в наличии на складе
где это взять хз
Аноним 08/11/24 Птн 15:57:19 49087932 629
>>49087847
Нужно еще получать сигнал со станции какой именно груз привезли. Иначе при нехватке угля будут камень грузить.
Аноним 08/11/24 Птн 15:58:01 49087936 630
>>49075157
GTTS добавь, раньше же был в списке. Когда можешь поднять UPS в несколько раз практически без влияния на игру, мне кажется по значению этот мод не уступает RSO и LTN.
https://mods.factorio.com/mod/GTTS
Аноним 08/11/24 Птн 15:59:16 49087945 631
Так разве количество вагонов не является горлышком? Типо 240 скрапа в наносек это почти 14550 скрапа в минуту. Если поезд будет гнать минуты две туда и обратно, то привозить он должен под 30к чтоб во время его поездок был съедаемый запас.
Аноним 08/11/24 Птн 15:59:54 49087951 632
>>49087905
>Про борьбу с полюшеном ты хуйню сказал. Я, например, строил 10800 спм базу в красторке с нулём выхлопа полюшена. А в ванилле способов с ним бороться раньше не было, теперь есть, но хз насколько он хороший.
Ну 10800 у меня в красторке не было, но мегабаза была, и я никогда не понимал этой дрочки про полюшен. Жуки вообще угрозу не представляют, кому не похуй. Теперь дроны еще и друг друга подчинивать умеют и умирают еще меньше.
Аноним 08/11/24 Птн 16:00:30 49087954 633
>>49087945
Можно пустить несколько поездов, тогда станции будут почти нонстоп грузить.
Аноним 08/11/24 Птн 16:00:44 49087955 634
>>49087945
Ну дык пусти ещё один поезд.... Чел...........
............
Аноним 08/11/24 Птн 16:02:13 49087957 635
>>49087884
Сеймы, тоже везде макарошки въёбываю. На вулкане шина в 960 угля/наносек до самой базы проложена.
Аноним 08/11/24 Птн 16:03:00 49087958 636
>>49087954
>>49087955
оооооо бля а мы и не думали
но я хочу один поезд... скок вагонов нужно...
На местах скрапа и так места нихуя нет.
Аноним 08/11/24 Птн 16:04:29 49087962 637
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
>>49087922
1. констант комбинатор - красный ящик в комбинаторах - в котором будет записано сколько чего нужно.
2. провод на склады в котором будет все лежать. выдает в сеть их содержимое
3. тут несколько сложно ибо непривычная логика. ставишь арифметический комбинатор. даешь ему на вход провод из пункта 2. ставишь действие [each]x[-1] => [each]
4. к лапке подключаешь провод из 1 и 3 и ставишь Set Filter. в лапке 2 провода ложаться и выставятся фильтры только для положительных значений

например тебе надо выгрузить 2000 руды. в красный ящик ставишь 2000 руды. у тебя есть 1000 после арифметика будет -1000 => 2000 + (-1000) = 1000 выставиться фильтр на эту руду и лапка будет её разгружать. если же руды в я ящике будет больше или равно 2000 то результат будет равен или меньше нуля и фильтр на эту руду на выставится и лапка работать не будет
Аноним 08/11/24 Птн 16:05:10 49087965 638
image 140Кб, 640x631
640x631
думки?
Аноним 08/11/24 Птн 16:08:57 49087982 639
>>49087965
Если не рофл, то вечером поставлю
Аноним 08/11/24 Птн 16:10:49 49087994 640
Да вроде не рофл, правда хз как оно работает.
Аноним 08/11/24 Птн 16:11:02 49087995 641
>>49087951
>ты дрон
>чинишь стену в огне
>похуй что стена 100% резиста в огню имеет, а врагов рядом нет, починка - дело срочное!
>получаешь урон, вылетает ещё один дрон тоже тебя чинить. Тоже в огне.
>go to 4
АЛЁРТ! ФОРТИ СИКС ОБЖЕКТС АР МИССИНГ КОНСТРАКШЕН РОБОТС!

Не скажу что ни именно так проёбываются в данном случае, но я 100% видел как два дроида висят в огне и чинят друг друга.
А на глебе мне арта помогла сильно. Да и зря я делал эти легендарные артиллерийские вагоны, что ли. В жизни, кстати, их не использовал.
Аноним 08/11/24 Птн 16:11:09 49087996 642
>>49087873
> Какая пропускаемость у поездов вообще?
12 лапок на вагон при погрузке из буферных сундуков
Если буфер пустой, то 12 конвейеров/12 лапок на вагон смотря что быстрее на твоих технологиях
> 240 металкалома с одного месторождения
Можно и с одного вагона обеспечить, вопрос в том какие у тебя техи открыты
Аноним 08/11/24 Птн 16:12:00 49088001 643
>>49087895
> Длц с торрента ставил кто на игру в с тиме?
Примитивно подсунуть не получилось, а пердолиться было лень
Аноним 08/11/24 Птн 16:12:30 49088003 644
>>49087962
4 пункт я не понял, куда провода ложатся, где фильтры для положительных, такого вообще там нет
Аноним 08/11/24 Птн 16:12:54 49088005 645
200-часов почтиванильный спейсэйдж сейв удален. Начинаю собирать сборочку на аутизм.
Аноним 08/11/24 Птн 16:13:05 49088006 646
>>49087996
Техи у меня все открыты ниже фулгоровских пакетов. Ну и всякие продакшен продуктивети +5555555555% номер 1999955
Аноним 08/11/24 Птн 16:14:53 49088014 647
>>49087884
>На фулгоре впрочем до появления аквиловского бетона есть кокблок на макароны и придется вкорячивать поезд
Съебался из галактики не постоив ни единого поезда на фулгоре, вот и думай. С вулкановскими дрелями там и на большом острове металолома хватает чтобы техи бесконечные минимум до 12 дотянуть.
Аноним 08/11/24 Птн 16:15:49 49088016 648
>>49087922
> сложна
> не выходит
Для того чтобы немного разобраться поиграйся в свободном режиме с логикой - просто поперекладывай всякое разное лапками из сундука в сундук под управлением логической сети.
> где это взять хз
В постоянный комбинатор записать то что необходимо иметь на складе, со склада прочитать то что есть в наличии, вычесть из первого второе арифметическим комбинатором
> Нужно еще получать сигнал со станции какой именно груз привезли
Не нужно. У лапок фильтры будут выставлены только на то что нужно на склад переложить, ненужный груз они не тронут.
Аноним 08/11/24 Птн 16:16:10 49088021 649
>>49088014
На вулкан я летел последним, унывлая планета. Ну дрилы, ну ресурсы, скука.
Аноним 08/11/24 Птн 16:17:06 49088026 650
>>49087945
> Если поезд будет гнать минуты две туда и обратно
Значит надо несколько поездов - тем больше чем дальше ехать. Чтобы погрузка/разгрузка поездов шла непрерывно.
Аноним 08/11/24 Птн 16:18:08 49088029 651
image.png 666Кб, 593x464
593x464
image.png 221Кб, 918x542
918x542
>>49088016
вот так я выставил в арифметическом, когда цепляю провода от лап на оба, то они начинают люто сходить с ума
Аноним 08/11/24 Птн 16:18:50 49088033 652
>>49087958
> но я хочу один поезд... скок вагонов нужно...
Зависит от длины пути, тебе надо обеспечить такой буфер на станции получения чтобы успеть метнуться за следующей партией. Сделай с одним вагоном сперва - посмотри сколько времени уходит на рейс и посчитай сколько вагонов ещё надо.
Аноним 08/11/24 Птн 16:20:58 49088042 653
Приветствую заводчане!
Подскажите пожалуйста можно ли сделать следующую постанову - хочу связать логикой фонари и турели (скажем, например, пулеметные). И что бы когда турели начинали стрелять - лампы загорались.
Хочу сделать это исключительно для красоты.
Аноним 08/11/24 Птн 16:22:38 49088049 654
>>49088006
> все открыты ниже фулгоровских пакетов
То есть у тебя зелёные лапки с размером стака 12 и синие конвейеры на 45 предметов в секунду? 4 лапки разбирают синий конвейер, так что если не пердолиться с хитрыми схемами с сундуками, то погрузка/разгрузка у тебя будет 135 единиц в секунду на вагон.
Аноним 08/11/24 Птн 16:24:41 49088066 655
>>49088042
Ну, наскидку я сейчас придумал способ, который будет работать с некоторй задержкой, зависит от турели, конечно.
Аноним 08/11/24 Птн 16:25:44 49088072 656
>>49088029
> когда цепляю провода от лап на оба
На лапу не надо с константного комбинатора провод кидать, на лапу идёт только с одного места сигнал после всех преобразований.
> И что бы когда турели начинали стрелять - лампы загорались.
можно читать боеприпасы. Количество изменилось - зажёг лампу.
Раньше подобным костылём лазерки включал - начали стрелять огнемёты - горючего в буфере стало меньше - включил лазерки.
Аноним 08/11/24 Птн 16:30:09 49088085 657
>>49088049
У меня белые лапки при желании и 240 предметов в секунду на зелёный конвейер. Ну или 60 просто...
Аноним 08/11/24 Птн 16:30:17 49088086 658
>>49088003
провод ложится на лапку. остальное все работает "само"
Аноним 08/11/24 Птн 16:33:33 49088101 659
изображение.png 666Кб, 593x467
593x467
>>49088029
ну так не надо было провод с константного давать на вход арифмитеческого и потом еще и выход у тебя все значения и перепутались
Аноним 08/11/24 Птн 16:33:41 49088102 660
image.png 1335Кб, 928x840
928x840
image.png 595Кб, 873x721
873x721
image.png 620Кб, 913x764
913x764
>>49088086
>>49088072
по шагам смотрите

1) желтый контейнер пустой, постоянный просит в него 100 рук ПИК 1
2) арифмет вот такой ПИК 2
3) некст стоит сравнивающий ПИК 3 (сюда чего вбивать?)
Аноним 08/11/24 Птн 16:38:26 49088129 661
>>49088072
Про количество боеприпасов я думал, но тогда включение будет не сразу, а по истечению обоймы, что не совсем устраивает.
Аноним 08/11/24 Птн 16:48:29 49088162 662
>>49088102
> 3) некст стоит сравнивающий ПИК 3 (сюда чего вбивать?)
Он не нужен
Просто кидай выход арифметического на лапку и в лапке включи установку фильтра из логической сети.
Аноним 08/11/24 Птн 16:50:58 49088170 663
image.png 1112Кб, 1055x831
1055x831
Аноним 08/11/24 Птн 16:52:36 49088176 664
>>49088170
вот так законекти >>49088101

тебе надо что бы сигнал с запроса сложился с сигналом обратным имеющимся
Аноним 08/11/24 Птн 17:00:31 49088202 665
image.png 1185Кб, 1161x571
1161x571
image.png 1346Кб, 1236x754
1236x754
>>49088176
ну да, сработало, только теперь встала новая проблема

когда в постоянном слишком много предметов, то рука выбрала пять штук и хочет только их
Аноним 08/11/24 Птн 17:01:12 49088205 666
>>49088170
Отключи константный манипулятор от склада, склад подключи к арифметическому комбинатору проводом другого цвета.
Ты даже не стараешься, тут логика уровня начальной школы. Может песочницы - это не твоё?
Аноним 08/11/24 Птн 17:02:29 49088207 667
image.png 624Кб, 593x467
593x467
>>49088205
логику нужно понимать потому что

я вот без понятия почему это сработало
Аноним 08/11/24 Птн 17:02:49 49088209 668
>>49088202
> рука выбрала пять штук и хочет только их
Вот теперь тебе самому прочитать из поезда груз, и подумать как совать в фильтр лапки только то что нужно И есть в поезде
Аноним 08/11/24 Птн 17:03:42 49088212 669
>>49088207
> я вот без понятия почему это сработало
На бумажке разрисуй сигналы и распиши что откуда берётся. Тогда и поймёшь.
Аноним 08/11/24 Птн 17:04:20 49088214 670
Аноним 08/11/24 Птн 17:05:51 49088217 671
>>49088214
> без БАЗЫ
Да, только требуемая база - несколько табличек для логичесикх операций и счёт на палочках
Аноним 08/11/24 Птн 17:07:47 49088222 672
1698088293909.jpg 212Кб, 1920x1080
1920x1080
Здесь есть режим "креатив", чтобы я имел все ресурсы и строил что захочу?
Аноним 08/11/24 Птн 17:08:02 49088223 673
Аноним 08/11/24 Птн 17:09:01 49088227 674
1716569118749.png 560Кб, 1976x1231
1976x1231
Опача. Там rso обновили, планирую начать сначала с супер редкими и жирными патчами ресов на громных островах. Как адекатно забалансить жуков? Опять вслепую генерить.
Аноним 08/11/24 Птн 17:10:05 49088232 675
>>49088209
ну не, я канеш подключи станцию к столбу, считаю содержимое поезда, но куда это отправлять в какую дырку я ниибу

лан, похуй, спс аноны, что затерпели помогли
Аноним 08/11/24 Птн 17:37:47 49088333 676
1709170994649.png 207Кб, 1177x1116
1177x1116
Челленж уровня б.
Аноним 08/11/24 Птн 17:43:11 49088359 677
>>49088227
Хуясе, теперь ещё и речки генерируются? Атмосферненько.
Аноним 08/11/24 Птн 17:45:37 49088370 678
>>49088222
в консоли /editor напиши два раза
Аноним 08/11/24 Птн 17:47:04 49088376 679
>>49087958
Так ты можешь ебошить им дополнительную остановку НЕ на месте скрапа, а рядом, где место есть, ограничить количество поездов на месте скрапа в 1, и как только етот один уезжает, туда сразу катит поезд с ближайшей стоянки.
Аноним 08/11/24 Птн 17:48:33 49088378 680
factorio2024110[...].jpg 2137Кб, 1920x1080
1920x1080
Кто не сохранил, тот пидор, кстати.
Аноним 08/11/24 Птн 17:49:08 49088383 681
Аноним 08/11/24 Птн 17:49:35 49088385 682
>>49088042
Разве там не делали кстати логику беспроводную по спутникам? Я помню что-то такое было в каком-то манифесте
Аноним 08/11/24 Птн 17:50:35 49088392 683
image.png 829Кб, 975x492
975x492
>>49088378
Стоит до сих пор, памятник долбоёбу, который даже корабль на автопилоте разбить смог
Аноним 08/11/24 Птн 17:53:04 49088408 684
image.png 651Кб, 1029x560
1029x560
image.png 413Кб, 770x388
770x388
>>49088385
Ну да, есть, с етим чото думать надо
Аноним 08/11/24 Птн 17:54:02 49088412 685
image.png 710Кб, 918x591
918x591
image.png 896Кб, 953x654
953x654
Даже пашет
Аноним 08/11/24 Птн 17:54:44 49088418 686
Можно как-то посмотреть как после старта игры загенерились остальные планетки через консоль?
Аноним 08/11/24 Птн 17:56:39 49088426 687
Всю свою жизнь по гайдам, метам играл. В итоге жизнь показала мне факторку, где гайдов нет и я знатно сосу. Посоветуйте советы, пожалуйста, превозмогать или гайды искать
Аноним 08/11/24 Птн 17:58:43 49088440 688
>>49088426
Сам делай, в этом весь смысл
Аноним 08/11/24 Птн 18:00:03 49088443 689
>>49088426
Как ты можешь сосать в факторке? Внешними критериями успеха там разве что жуки/пентаплюшки могут выступать.
Аноним 08/11/24 Птн 18:01:48 49088453 690
>>49088408
А самому как-то номер сети назначить можно?
Аноним 08/11/24 Птн 18:03:03 49088463 691
>>49088453
Я потыкал, не нашёл, так что хз
Аноним 08/11/24 Птн 18:14:13 49088522 692
image.png 662Кб, 889x339
889x339
>>49088232
Кароче вот. В красном сундуке указывается количество нужного, а сундук справа символизирует станцию, которая считывает груз поезда.
Аноним 08/11/24 Птн 18:29:35 49088634 693
>>49088426
чел, у факторки есть сайт с чертежами других людей, которые ты можешь просто вставить в свою игру и пройти ее
Аноним 08/11/24 Птн 18:31:01 49088647 694
>>49088222
Нахуй стоить все руками? Едиинственный нормальный режим как по мне это песочница.

Есть бесконечные потребители для игры?
Аноним 08/11/24 Птн 18:32:09 49088662 695
>>49088426
Ты гонишь? Гугл в помощь на свинглише.
Аноним 08/11/24 Птн 18:32:13 49088663 696
image.png 21Кб, 403x198
403x198
>>49088634
Имо, брать оттуда что-то кроме етого - зашквар
А самому делать их, ето надо быть математиком, но мне западло
Аноним 08/11/24 Птн 18:32:32 49088665 697
1626755979663.png 16Кб, 821x160
821x160
Кто-нибудь так играл? Оно заставляет хотя бы подумать о вставлении зеленых модулей?
Аноним 08/11/24 Птн 18:33:11 49088669 698
>>49088663
> надо быть математиком
Не надо.
Аноним 08/11/24 Птн 18:35:49 49088686 699
>>49088426
>Посоветуйте советы, пожалуйста, превозмогать или гайды искать
Из своего опыта ошибок, могу посоветовать играть не спеша, пытаться разобраться со всеми деталями и не нужно гоняться за результатом
Аноним 08/11/24 Птн 18:40:20 49088717 700
>>49088669
Да я ебал держать всю эту хуйню сколько от какого белта в каком белте находится. Как только начинаются цифры, не степени двойки, то балансеры по пизде идут
Аноним 08/11/24 Птн 18:43:29 49088744 701
factorioUiCLtgJ[...].jpg 1773Кб, 1502x1621
1502x1621
карма.mp4 2234Кб, 1280x720, 00:00:11
1280x720
Благодарчик анону за его пепелац.
С некоторыми модификациями, продолжает бороздить бескрайние просторы.
Аноним 08/11/24 Птн 19:03:35 49088859 702
>>49088717
А зачем? Можно просто строить на глаз - белт забился до упора - значит можно еще докинуть пару фабрик, белт пустой - значит много фабрик. Если все работает и всего хватает то и поебать вообще что там какие то заводы афк стоят.
Аноним 08/11/24 Птн 19:09:54 49088896 703
>>49088665
Меня такое лично скорее заставит задуматься о раше во все, что устраивает экстерминатус. Ты до зеленых модулей не дойдешь, тебя уже заебут.
Аноним 08/11/24 Птн 19:12:53 49088910 704
>>49088744
Нафига вы стены корячите, лишний вес платформы под стеной и потеря скорости только. Дизайнить надо так, чтобы пиздюлина исключалась по определению.

Алсо аккумы тоже спорный концепт, в се работало неплохо т.к. там корабль не был передвижным заводом а именно кораблем, ты его заправлял на какой-то своей базе на планете или орбите, он мог зарядиться и с хорошими аккумами долетать напохуй вообще не генеря энергию по дороге, а тут у тебя постоянный дрейн на работу и производство всякого говна, и платформа либо его тянет по энергии либо нет. Да, есть места где солнца больше/меньше и в стоячем положении она будет жрать меньше, но все еще сомнительно
Аноним 08/11/24 Птн 19:14:40 49088922 705
Аноним 08/11/24 Птн 19:17:21 49088941 706
>>49088910
Чтобы выглядело красивше
Аноним 08/11/24 Птн 19:18:02 49088947 707
>>49088232
> куда это отправлять в какую дырку я ниибу
Я могу, конечно, тебе полностью всё разжевать и сделать - но тебе оно надо? Тогда любая переделка и доработка опять будет проблемой. Лучше не спеша сам разберись, если совсем отторжение не вызывает.

Сперва разберись какие комбинаторы в игре есть. Потом попробуй свою задачу разделить на кусочки каждый из которых сможет сделать один комбинатор или известная тебе связка комбинаторов
Аноним 08/11/24 Птн 19:20:02 49088963 708
>>49088426
> показала мне факторку, где гайдов нет
Но они есть на каждый пук
> превозмогать или гайды искать
Делай то что тебе больше нравится
Аноним 08/11/24 Птн 19:34:31 49089059 709
>>49088378
Я сохранял, даже целый парк с деревьями и дорожками из плитки организовал вокруг.
Аноним 08/11/24 Птн 19:36:09 49089067 710
>>49088910
>Нафига вы стены корячите
Стенобляди, сэр.
Аноним 08/11/24 Птн 19:43:24 49089101 711
>>49088744
Тебе крылышки разъебут
Аноним 08/11/24 Птн 19:46:51 49089122 712
image.png 77Кб, 618x437
618x437
Бля, а есть аналоги? хелмод это другое, нужно то чем проверять уже построеные блоки, чтоб руками не забивать.
Аноним 08/11/24 Птн 20:11:15 49089239 713
1595753390540.png 625Кб, 1018x1030
1018x1030
>>49088896
Да я пока что подбираю настройки генерации rso. Жуки будут ультра редко, но их будет очень много. Как и ресурсов. Это даст какое-то время для начала. Плюс мир полуводный. Осталось решить проблему, как мне разведать где ресурсы заспавнятся и не умереть от старости.
Аноним 08/11/24 Птн 20:13:43 49089248 714
>>49089122
Точно есть какой-то. Я забыл название.
Аноним 08/11/24 Птн 20:20:48 49089270 715
Аноним 08/11/24 Птн 20:50:18 49089390 716
>>49086598
обычные инсертеры берут по одному предмету из стака.
>>49088333
Ты мазохист, тебе придется не хило так расширять сеть ЖД транспорта для кучки ресурсов, которые и израсходуются быстро.

Исследование на продуктивность добычи - исследование №1 для тебя
>>49088744
У тебя нижние солнечные панели уязвимы к метеоритам.
Аноним 08/11/24 Птн 21:01:49 49089438 717
>>49089390
> Ты мазохист, тебе придется не хило так расширять сеть ЖД транспорта для кучки ресурсов, которые и израсходуются быстро.
Ну это первая неудачная генерация, потому что я забыл, что вместе с rso базовые параметры лучше не трогать. В целом будет примерно так >>49089239
Аноним 08/11/24 Птн 21:15:45 49089512 718
Аноним 08/11/24 Птн 21:24:19 49089558 719
>>49089122
Зачем для ванили калькуляторы? Они полезны для оверглорихолов, когда есть много разных рецептов получения каждой хуйнянейм, которые нужно сравнивать. Но в ванили на каждый ресурс только один способ скрафтить. Даже с длс он на каждой планете меняется, но прямой как рельсы.
Аноним 08/11/24 Птн 21:27:38 49089576 720
>>49089558
Для спокойствия. Я уже прошел длц в чистой ванили без калькулятора. Сейчас хочется производства покрасивше сделать.
Аноним 08/11/24 Птн 21:48:11 49089696 721
>>49089558
> Зачем для ванили калькуляторы?
Чтобы меньше считать в уме
Аноним 08/11/24 Птн 22:24:45 49089865 722
factorio2024110[...].jpg 1786Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024110[...].jpg 799Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024110[...].jpg 1878Кб, 1920x1080
1920x1080
Factorio 2024 1[...].mp4 3342Кб, 1920x1080, 00:00:03
1920x1080
Деревья мутятся и нельзя отрицать что какой-то эффект есть. Судя по всему порядка 7к в минуту оно сжирает, что прилично на самом деле. Наверное сделаю ещё один такой к северу от базы.
Но, что интереснее, подъехал мистер плохой полицейский. Я было думал сейчас делать для него станции около периметра, которые он будет патрулировать, но забыл КАКОЙ ЖЕ У ЛЕГЕНДАРНОЙ АРТЫ ЕБУЧИЙ РАДИУС. Короче прямо по прибытию он начал долбить. Ну ок. Ждём гостей, видимо.
Аноним 08/11/24 Птн 22:27:04 49089885 723
factorio2024110[...].jpg 536Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49089865
Нужно ли мне куда-то ехать вообще? Зачем я городил эту систему, лол.
Аноним 08/11/24 Птн 22:27:39 49089889 724
image.png 952Кб, 530x779
530x779
Зацените, сижу довольный как слон, назвал его Браги. Мб проебал что? Из планет был только на вулкане
Аноним 08/11/24 Птн 22:33:37 49089925 725
>>49089889
Слишком многор химзаводов. Пушек, мне кажется, маловато для твоего ожидаемого уровня развития. Жопа вроде бы не прикрыта, прилетит в двигло на стоянке.
Ну и в целом он какой-то слишком большой и грузный.
Аноним 08/11/24 Птн 22:36:56 49089946 726
>>49089925
Э, химзаводов там ровно на 50% необходимого топлива, пушки вкачаны в 11, ща затраил до вулкана и пронесло на изи. А вот про жопу да, ща поставлю туда туррельку.
Аноним 08/11/24 Птн 22:40:36 49089977 727
>>49089946
Да это очень много, он же у тебя стоять будет большую часть времени и заправляться.
А чтоб топливо тратилось меньше - изучи как работают движки.
Аноним 08/11/24 Птн 22:42:05 49089988 728
>>49089977
В смысле стоять? Я планирую ето как рабочую лошадку, которая склянки возить будет, кальцит, короче газовать
Аноним 08/11/24 Птн 22:49:48 49090042 729
поясните, у термоядерного бонус соседства работает так же как у ядерного, т..е. они просто должны соприкасаться боками или должны выходы плазмы стыковаться друг с другом ?
Аноним 08/11/24 Птн 22:52:29 49090057 730
>>49089889
Не заморачивайся особо, солярные звездолёты на определенном этапе станут бесполезны. Потом будешь на них смотреть, как Королёв на Фау-2
Аноним 08/11/24 Птн 22:54:30 49090072 731
>>49090057
А я просто не спешу прогрессить, 91 час, был только на вулкане, сейчас только собираюсь лететь на вторую планету, фульгору, а после неё буду строить квалити молл и легендарный корабль, ехххх
Аноним 08/11/24 Птн 23:12:14 49090201 732
>>49090057
Да нихуя. По внутренним планетам гонять - самое то. Только на квиллу нужно что-то другое.
Аноним 08/11/24 Птн 23:23:42 49090260 733
>>49090057
> как Королёв на Фау-2
"Я видел фау, я знаю её. Машина весьма далёкая от совершенства". Но солярная возилка банок и кальцита с Вулкануса вполне справится.
Аноним 08/11/24 Птн 23:28:13 49090285 734
xterm.png 1500Кб, 1203x900
1203x900
Поясните, как этот ЭКСПЕРТ по факторке, который уже многие годы снимает про неё видосы, собрался загружать топливные ячейки в центральные термоядерные блоки ?
Аноним 08/11/24 Птн 23:32:50 49090310 735
>>49090285
Мб не собирается и они выключенные бонус дают?
Рукой
Аноним 08/11/24 Птн 23:35:53 49090322 736
Безымянный.png 979Кб, 1356x966
1356x966
Когда понял, что желтые ракеты на самом деле лучше, чем красные
Аноним 08/11/24 Птн 23:43:27 49090341 737
>>49090285
Летающими роботами. Может мод какой.
Аноним 08/11/24 Птн 23:58:53 49090395 738
>>49089889
Блемб, патроны не селфсустейнятся, раза в 2 увеличить производство и хватит, но там тогда красота по цифрам отвалится... Чото типа 40 сек простоя получается, пока патроны докрафчиваются...
Аноним 09/11/24 Суб 00:01:29 49090407 739
factorio2024110[...].jpg 725Кб, 1920x1080
1920x1080
Короче оно довольно медленно поглощалось, но итог очевиден - деревья очень даже работают. Однозначно ставлю вторую такую ферму к северу.
Аноним 09/11/24 Суб 00:12:56 49090450 740
>>49075152 (OP)
А можно как-нибудь два рецепта корабля автоматически в один соединить избирательно?
Аноним 09/11/24 Суб 00:14:56 49090455 741
image.png 2654Кб, 1418x1079
1418x1079
image.png 3301Кб, 1623x1079
1623x1079
Фух буры есть, литейки есть, новука тоже.
Теперь самое сложное - ебейшее производство ракетных кусков.
Ебаный пиздец.
Аноним 09/11/24 Суб 00:18:39 49090467 742
>>49090455
Ебошь, братан, как я ебошил, советую тут побольше делать, ето твоя планета - молл, так что ракет штук 10 минимум
Аноним 09/11/24 Суб 00:23:07 49090484 743
>>49090455
У меня эти планеты все желание играть отбили. На Наувисе строить мегабазу больше смысла нет, а макаронить на других я не хочу вообще.
Аноним 09/11/24 Суб 00:25:43 49090500 744
image.png 206Кб, 590x420
590x420
Аноним 09/11/24 Суб 00:29:48 49090518 745
factorio2024110[...].jpg 1737Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49090484
А чё макаронить? Мегабаза? Мегабаза.
Реальные ограничения только на фулгоре. На десятки и сотны тсяч фаундейшена я бы не рассчитывал.

Или тебе СИТИБЛОКИ нужно? Ну понятно тогда.
Аноним 09/11/24 Суб 00:29:56 49090519 746
>>49090484
> На Наувисе строить мегабазу больше смысла нет
Как раз на навусе ты и строишь мегабазу уже после возвращения с трех начальных планеток. С новыми ассемблерами, новыми шахтами, лапками, белтами, лабами, разборщиками. Начинаешь гемблить кволитишарманку, летишь на аквилу, возвращаешься снова, переделываешь лепестричество.
Аноним 09/11/24 Суб 00:32:30 49090529 747
>>49090519
Ты всё это делаешь на вулкане, а не на навиусе, домой ты просто бутылки прокидываешь и всьо
Аноним 09/11/24 Суб 00:33:25 49090534 748
image.png 88Кб, 520x306
520x306
Лечу на фульгору, ничего не забыл?
Аноним 09/11/24 Суб 00:35:05 49090542 749
1702707869552.png 7373Кб, 2522x1141
2522x1141
Какая же душа.
Аноним 09/11/24 Суб 00:35:13 49090544 750
15752172483010.png 252Кб, 512x512
512x512
image.png 15Кб, 97x96
97x96
>>49090534
У тебя нолик отвалился. А то и два.
Аноним 09/11/24 Суб 00:36:11 49090551 751
>>49090544
Так на первое время жи, у меня есть доставщик...
Аноним 09/11/24 Суб 00:36:24 49090553 752
>>49090544
На месте построит. Ваще не проблема.
Аноним 09/11/24 Суб 00:40:34 49090565 753
image.png 283Кб, 504x565
504x565
Можно как-то роботов выгонять автоматом с робопорта? Я хочу чтобы туда подкладывались, а оно фул наберёт и стоит..
Аноним 09/11/24 Суб 00:44:02 49090578 754
>>49090518
Ну вот, а я хочу ситиблоки. Мне понравилось их делать. Я думал сделать мегабазу до синий колб + ракеты по кд, но теперь даже не знаю.
Аноним 09/11/24 Суб 00:45:12 49090584 755
>>49090518
>>49090519
Короче, сделали хуиту для казуалов-макаронщиков МАМ СМАТРИ У МЕНЯ 500 БЕЛЫХ КОЛБ ИЗ ЖОПЫ СПАВНИТСЯ
Аноним 09/11/24 Суб 00:50:02 49090605 756
>>49090584
Ну в общем-то да. Гигафабрики ушли в прошлое. Останутся у ноквалитиамишей и оверхольщиков. Быстрее бы уже пианодон для спейсэйджа.
Аноним 09/11/24 Суб 00:50:41 49090609 757
image.png 1035Кб, 668x750
668x750
А вас не заебало отсутствие нормальных больших сундуков? Я уже неиронично начал вагоны использовать как буферы, чтобы бельты стакать изн их белыми лапами, пиздос...
Аноним 09/11/24 Суб 00:56:29 49090633 758
>>49090578
>>49090584
А, так ты слабоумный и не можешь сделать нормальной базы, без "блоков".
К мегабазам это отношения имеет ровно ноль, блоковые базы выглядят больше из-за неэкономичной компоновки, на пофакту там жидкий кал внутри.
Аноним 09/11/24 Суб 00:58:47 49090641 759
>>49090633
>макароно-ребенок заплакал
Ничего, когда-нибудь и ты научишься в планирование.
Аноним 09/11/24 Суб 01:01:52 49090653 760
>>49090641
>планирование
>бездумный копипаст квадратов
А самое смешное, что квадратодебилы даже все развязки и разгрузки не дизайнят сами, а копипастят.
Аноним 09/11/24 Суб 01:04:26 49090661 761
>>49090641
Тащемта это ты не умеешь в ланирование. Суть квадратов как раз в том, чтоб не планировать нихуя, чё ты несёшь вообще.
Аноним 09/11/24 Суб 01:06:05 49090674 762
>>49090661
Да-да, макаронный монстр, даже планнер открывать не надо, утешай себя.
Аноним 09/11/24 Суб 01:06:49 49090676 763
>>49090661
Я планирую. Просто я планирую квадраты ради стандартизации и быстроты возведения.
Аноним 09/11/24 Суб 01:10:13 49090694 764
>>49090609
> не заебало отсутствие нормальных больших сундуков?
Тысяча и один мод для кого?
Аноним 09/11/24 Суб 01:11:14 49090698 765
>>49090676
Просто ты скопировал (или когда-то сделал сам в силу своих способностей, в этом случае результат получается особо смешным) шаблон и теперь его заполняешь каждый раз. Планированием тут и не пахнет никаким.
Да, планнер открывать тоже не надо. Чё ты сделаешь с этим планнером? Тонко настроишь что-то? Лол, плюхнешь ыщо квадрат, если не хватает.
Аноним 09/11/24 Суб 01:16:09 49090706 766
>>49090694
Я не люблю обмазывать клиент говном. Либо ванила, либо оверхаул в который его автор сам должен включить всё, что считает нужным. Собирать гигавасянку с анимешными блядями и бегающим в комбинаторе сабвей сурфером желания нет.
Аноним 09/11/24 Суб 01:20:01 49090717 767
>>49090609
Буферы ненужны. Я даже не станциях буферы не использую. Просто делаю пару станций и пару поездов. Типа поезда вместо буферов.
Аноним 09/11/24 Суб 01:20:03 49090718 768
Мне пиздец не нравится, что поезда убиты нахуй.

В них же просто теперь нет абсолютно никакого смысла, господа.

40 стаков по 50 руды, 2000, турбобелт с белой лапкой пропускает вагон руды за считанные секунды.

Ладно бы, если бы белты хоть что-то стоили, но они фактически бесплатные и безлимитные.
Аноним 09/11/24 Суб 01:23:22 49090723 769
>>49090717
>Буферы ненужны
Какие еще разумные способы из домов с квалити модулем сделать стопки на бельте кроме буфера из которого уже после отсортировки квалити вещей белые будут раскладывать?
Аноним 09/11/24 Суб 01:24:32 49090725 770
>>49090718
Да пиздец оказуалили. Весь интерес потерялся.
Аноним 09/11/24 Суб 01:24:58 49090726 771
>>49090718
>Мне пиздец не нравится, что поезда убиты нахуй.
Да они и в простой ваниле нахуй не нужны были без совсем мегабаз. Попытки их использовать это чистый копиум МАМ Я ИНЖЕНЕР У МЕНЯ ЖЕДЕ НУ ОНИ ПРАВДА НУЖНЫ. Макаронина по времени/эффективности всегда в разы проще и удобнее. А зеленый бельт с белыми лапами (и бурами которые сразу стопками срут) это просто гвозди в крышку гроба
Аноним 09/11/24 Суб 01:30:10 49090731 772
>>49090534
Если решишь распедаливать её дронами - то транспортных побольше, строительных можно меньше
Аноним 09/11/24 Суб 01:34:45 49090741 773
>>49090731
Я ща смотрю на это всё и думаю так и будет, какое-то блядское говно тут происходит
Аноним 09/11/24 Суб 01:34:47 49090742 774
Безымянный.png 4607Кб, 1920x1080
1920x1080
Куда. Тут. Ставить. Светофоры.

ЧТОБЫ ЭТА ЗАЛУПА НЕ ПИСАЛА НЕТ ПУТИ

Я уже и так и сяк и сука наперекосяк. Если чтоничего не пересеакется кроме этих желтых и красных стрелок, сверху-снизу никаких перекрестков этой желтой и красной линий

Хуесос сверху разгрузившийся не может проехать обратно по желтой линии ВНИЗ с светофорами. Без светофоров едут естественно, но я хочу научиться светофорить. Блять уже второй день башку ломаю, мне тут пидарасы базу ломают уже, дико на очко присел, уже кусают базу, везде ставлю лазерные турели.

ЧЕ ДЕЛАТЬ
Аноним 09/11/24 Суб 01:36:28 49090745 775
Аноним 09/11/24 Суб 01:36:53 49090747 776
image.png 3002Кб, 1474x1013
1474x1013
Ебаный рот этой Вулкановской нефти.


>>49090467
Не пока попроще. Нодо собрать по всем планетам что полезное и поднять целину на Навиусе. А там и титиблоки на Вулкане недалеко виднеться будут.
Аноним 09/11/24 Суб 01:41:32 49090754 777
image.png 1095Кб, 694x791
694x791
>>49090742
>Одноколейка.
Рекомендую суицид.
Попробуй вот так, а лучше сделай нормальную двухколейку и мир засияет радугой.
Алсо в настройках хотбаров 4 сделай.
Аноним 09/11/24 Суб 01:42:25 49090755 778
>>49090718
Ресурсы возить как были нужны, так и остались. Плюс три планеты из пяти имеют определённые пространственные сложности, которые намекают на использование поездов.
Аноним 09/11/24 Суб 01:42:46 49090756 779
Безымянный.png 2588Кб, 1428x1026
1428x1026
Аноним 09/11/24 Суб 01:46:06 49090764 780
>>49090756
Нахуй так много на и устаревшей технологии. Нахуй синие модули, но без маяков. Нахуй подземные белты вплотную друг к другу.
Что и скриншот, то диагноз.
Аноним 09/11/24 Суб 01:47:07 49090767 781
Я правильно понимаю что 100% продакшена, это +100% к выхлопу с нефтяной вышки даже когда месторождение дожило до своих 20% от начального?
А не просто уменьшает траты изначальных процентов на единицу выкачанной нефти.
Первое звучит намного логичнее, но мне нужно удостовериться...
Аноним 09/11/24 Суб 01:50:35 49090774 782
Аноним 09/11/24 Суб 01:51:24 49090777 783
factorio2024110[...].jpg 1896Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49090764
Отклеилось.
>>49090767
Да. Продактивити, синие модули, всё это работает на говнокачках, упавших до номинала. Так что они всё равно дают дохуя
Аноним 09/11/24 Суб 01:52:10 49090779 784
>>49090755
Три это какие? Фулгора и аквила пожалуй да (но тут нужны не сами поезда даже, а мосты и опоры, по сути костыли, что мешает не жлднахуячить на мост а условный бетон и кинуть по нему макаронину? Да ничего, только всратый запрет разраба который привязал мосты чисто к жд).

У остальных планет из препятствий только клифы, на вулканусе ты их собственно уберешь, там взрывчатка голубая, на глебе тебе один хуй выгодно построиться межлу фиол и зеленым биомама и не тратить время на поезда с разгоузками и ожидание, проще от садов сразу макароны кинуть чтобы свежее было, ну на наувисе даже обсуждать нечего.
Аноним 09/11/24 Суб 01:54:02 49090782 785
image 10Кб, 479x165
479x165
Кто-нибудь заметил в последнем FFF какие разрабы пидорасы?
Аноним 09/11/24 Суб 01:54:25 49090784 786
>>49090777
>Да. Продактивити, синие модули, всё это работает на говнокачках, упавших до номинала. Так что они всё равно дают дохуя
Но интуитивно спиды должны быть лучше как будто, там и так тики слабые когда истощение уже пришло, а мы эту вышку еще и ощутимо замедляем, чтобы она свои крохи редко плевала, глупо как-то. Разве что фулл обмазы делать в вышку проды и вокруг маяки со спидами.
Аноним 09/11/24 Суб 02:05:08 49090802 787
>>49090754
Ты так говоришь как будто я знаю что такое ДВУКЛЕЙКА или ОДНОКЛЕЙКА
Аноним 09/11/24 Суб 02:05:10 49090803 788
image 16Кб, 249x268
249x268
Математики ядерные физики и просто хорошие парни... Что и нахуя тут нужно? Чем, блять, отличаются первые два значения и нахуй мне постоянные маяки?
Аноним 09/11/24 Суб 02:05:49 49090806 789
image.png 66Кб, 244x156
244x156
>>49090754
где этот ебаный светофор найти сука???
Аноним 09/11/24 Суб 02:06:00 49090807 790
>>49090803
Какая-то неудобная хуйня на вид, я бы лучше фактори планнер ебанул
Аноним 09/11/24 Суб 02:11:08 49090815 791
>>49090807
Ну хз, хеллмод не подводил ещё... Только что так и не понял что с маяками можно настраивать.
Аноним 09/11/24 Суб 02:13:27 49090818 792
factorio2024110[...].jpg 1342Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024110[...].jpg 1337Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49090779
Фулгора очевидное, на аквилле длинные белты будут мёрзнуть, на вулканусе - лава. И не нужно мне рассказывать как ты будешь лихо всё заделывать фаундейшеном, он эндгеймовый и весьма дорогой.
На глебе поезда для фруктов сосут, потому что даже если ты чётко встанешь между вбиомами, эти фрукты будут пиздохать по белту минуты. Не говоря уже о том, что их там нельзя фиьтровать по свежести, что приехало, то приехало, тогда как у меня, например, прибывают всегда свежайшие.
В ощем не возить ресурсы поездами это всегда уебанство. Но между частями фабрики промежуточнеы продукты стало перебрасывать белтами попроще.
Аноним 09/11/24 Суб 02:16:24 49090820 793
>>49090803
Второе и третье (или первое и третье? Я ебу этот русег) значение нужно исключительно чтоб считать энергопотребление. Т.е., например, в стандартном восьмимаяковом билде у тебя будет по восемь маяков, действующих на каждый ассемблер, но по два физических маяка на каждый ассемблер (или по одному, если этот билд стороной прилегает к другому билду) плюс шесть (или три) статичных.

Забей.
Аноним 09/11/24 Суб 02:19:07 49090823 794
Почему в этом треде не помогают новичкам? Будь я профиком я бы каждого обучил нах

Тут же тупо игнор новичков

енто я >>49090742
Аноним 09/11/24 Суб 02:21:14 49090827 795
image 1448Кб, 960x652
960x652
>>49090820
ААААА БЛЯТЬ
А я и не подумал за это хуйню, ибо похуй как то на энергопотребление. Это на подобные случаи... Как раз 0.5 выходит как я понял(срез фактических маяков вполовину)

>>49090823
Прости, брат, но мне есть чем заняться. Нежели объяснять логику проходного и простого светофора. С опытом всё сразу понимаешь, а без него только описание их работы и дальше ДУМАЙ. Иначе просто будешь сосать чужие советы без понимания нюансов.
Аноним 09/11/24 Суб 02:28:43 49090838 796
2be2b55c68c3ba4[...].png 262Кб, 738x292
738x292
Движки хуярят на полную
@
Скорость не увеличивается

Как перестать орать?
Аноним 09/11/24 Суб 02:34:25 49090846 797
image 755Кб, 671x541
671x541
ладно хуй с тобой
я скрин посмотрел там всё просто

выбираешь тот путь который у тебя ОСНОВНОЙ
ОСНОВНОЙ это как въезд на трассу даже если трассы нет
это там где поток поездов больше будет

выбираешь СТОРОНУ ДВИЖЕНИЯ
в случае одноколейки:
если одностороняя - ставишь справа и забиваешь хуй
мужики ставят справа это база ведь левохуесосичи это наглосаксы или анимечники
если поезда будут ездить вперёд назад по очереди - ставишь справа И слева

ставишь ЖД СВЕТОФОР по ОСНОВНОЙ линии следования поезда на перекрёстке
ставишь ПРОХОДНОЙ ЖД СВЕТОФОР по другой линии где поток поездов будет меньше

пример расстановки на фотокарточке слева от поста
на примере ОСНОВНОЙ путь по горизонтали а одноколейка многостороняя или мультистороняя как те нравится
ВСЁ РАДУЕШЬСЯ И НЕ НОЕШЬ ХУЕСОС
Аноним 09/11/24 Суб 02:38:07 49090850 798
>>49090823
> Почему в этом треде не помогают новичкам?
В этом треде помогают адекватным новичкам. Чтобы тебе помогли пройди сперва внутриигровое обучение а потом нормально формулируй вопросы. Либо листай историю тредов, на платиновые вопросы уровня "как какать" отвечали множество раз. И в очередной раз писать то на что ответ есть прямо в игре мне лень.
>>49090838
Долбоёбу не надоело срать в тред? Учти что для топлива захватывается неподвижные материалы из окружающей среды, а значит скорость ограничена. Рассчитывать движение в таком случае надо не по формуле Циолковского а по аналогии с атмосферными турбореактивными двигателями использующими атмосферный кислорож
Аноним 09/11/24 Суб 02:40:54 49090855 799
>>49090846
Хуйню написал.
На въезд на перекрёсток ставь проходной, на выезд обычный. Всё, 95% проблем с дедлоками решено.
Аноним 09/11/24 Суб 02:44:31 49090859 800
>>49090855
Разве на перекрестии мультистронней одноколейки это изменит чего? Наоборот нужно с двух сторон, ибо у тебя обе стороны на въезд и выезд.
А вот про одну сторону согласен. Три ночи, запамятовал...
Аноним 09/11/24 Суб 03:05:37 49090885 801
>>49090846
Пока он не научится мыслить БЛОК-УЧАСТКАМИ все эти объяснения до пизды
Аноним 09/11/24 Суб 03:05:48 49090886 802
>>49090838
>Как перестать орать?
Для начала попробуй захлопнуть ебало.
Аноним 09/11/24 Суб 03:26:29 49090913 803
>>49090850
Хз, зачем ты долбоёб этакий в тред пишешь. Я вот пишу строго по дету, а ты просто бессмысленно кривляющийся долбоёб, либо настолько тупой долбоёб, что даже не понимаешь в чём дело, в любом случае ты долбоёб как не крути. Такие дела, долбоёб.
Аноним 09/11/24 Суб 03:42:51 49090941 804
гляньте маленький то обидiвся
Аноним 09/11/24 Суб 04:05:37 49090976 805
Есть ли способ ставить столбы без проводов ? Мне в космосе эти бесполезные обычные медные провода глаза мозолят
Аноним 09/11/24 Суб 05:21:07 49091025 806
>>49090976
Контрол клик на столбе все провода сносит. Можно вручную как с цветными, выбрал медный и снял.
Аноним 09/11/24 Суб 05:24:04 49091026 807
>>49090823
Потому что половина ньюфагов это толстые зелёные тролята, а вторая половина - вниманиебляди. Некоторые совмещают.
Аноним 09/11/24 Суб 05:27:58 49091027 808
>>49090565
Сами улетят когда работа будет. Не летят - значит новые не нужны. И похуй что ты хочешь, ебоботы за тебя и думают, и работают, и хотят.
Аноним 09/11/24 Суб 05:29:32 49091029 809
>>49090484
Ну и пошел нахуй с треда. Не хочет он. Тебя дали не одну, а пять фабрик для роста а ты нос воротишь.
Аноним 09/11/24 Суб 05:35:28 49091032 810
>>49088426
Ну молодец. Я вот сам играю и на 90% выходит говно. Хочется чтоб ух бля, а получается только уууу, бля... Осознал какое я тупое говно, смирился, но завод не отпускает.
Аноним 09/11/24 Суб 05:36:03 49091034 811
>>49088378
Сожрали кусаки. Я даже не знал что они на него агрятся.
Аноним 09/11/24 Суб 05:38:51 49091036 812
>>49087965
А строить она может? Вот бы на робокомпаньенов такой скин.
Аноним 09/11/24 Суб 05:39:44 49091038 813
>>49091032
Мои постройки бы тут обоссали, признав безыдейными или неправильными, но я всё ручками делаю. Только в калькуляторе рейты смотрю, и то примерно.
Аноним 09/11/24 Суб 06:06:01 49091055 814
>>49078213
А разве подземные двоечки ставят не для того, чтобы можно было удобней между трубами ходить? Ведь если ставить обычные, то их нельзя перешагнуть.
Аноним 09/11/24 Суб 06:40:13 49091077 815
final.png 1056Кб, 1607x899
1607x899
final2.png 428Кб, 856x757
856x757
Это была потная катка. Всё, наигрался.
Аноним 09/11/24 Суб 06:42:33 49091079 816
>>49091077
>кирпич вместо корабля
Shame on you.
Аноним 09/11/24 Суб 06:53:34 49091087 817
>>49091055
Мехброня делает вжух.
Аноним 09/11/24 Суб 07:20:13 49091099 818
prom.png 78Кб, 992x423
992x423
>>49091077
Опиздюленный, но не сломленный вернулся на наувис с драгоценным грузом
Аноним 09/11/24 Суб 08:42:05 49091177 819
Чот заебался на вулканусе. Полечу на фулгору, говорят там ничего делать не надо и все есть.
Аноним 09/11/24 Суб 08:57:31 49091190 820
>>49090823
Потому что пошёл нахуй, вот почему.
Аноним 09/11/24 Суб 10:11:39 49091304 821
factorio2024110[...].jpg 1971Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024110[...].jpg 794Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024110[...].jpg 1917Кб, 1920x1080
1920x1080
Шаихулудище, блядь, ты охуел что ли? Чё это он на чужую территорию полез?
Аноним 09/11/24 Суб 10:38:45 49091360 822
>>49091304
кек, я рядом с базой держу такого как музейный экспонат, но он по своей территории ползает, базу не трогает, орёт
Аноним 09/11/24 Суб 10:38:49 49091361 823
изображение2024[...].png 1209Кб, 1273x1067
1273x1067
>>49091304
Они агрятся в некотором радиусе на постройки даже если не их ареал. Не строй близко к границе.
>>49091079
>кирпич
Такой лучше?
Аноним 09/11/24 Суб 10:40:35 49091365 824
>>49091361
Да нихуя, в паре мест у меня так же вплотную. Есть подозрение что гнутая рельса на его территорию залезла, хоть на карте это и не отображается.
Аноним 09/11/24 Суб 10:47:14 49091382 825
>>49090565
Можно. Просто сделай проверку "поплавок": больше нельзя, меньше добрать.
Аноним 09/11/24 Суб 10:52:23 49091389 826
вот бы можно было количество врагов увеличить в уже созданной катке, а то начать игру с 600% врагами это нереально, зато когда разовьешься уже начальных врагов мало становится
Аноним 09/11/24 Суб 11:09:36 49091421 827
кто нибудь пробовал играть с 600% врагами чтобы ух бля ебка ебочная была? у меня есть мысли создать такую карту и попробовать улететь на вулкан быстрей чем меня в жопу выебут, там развиться уже и прилететь обратно чистить говно, можно вообще успеть построить ракету на начальных ресурсах? и глебу 600%! ууухххх бляяяяя
Аноним 09/11/24 Суб 11:12:06 49091429 828
>>49091421
бля забыл совсем там же еще платформу надо построить, нереально поди все таки
Аноним 09/11/24 Суб 11:19:33 49091447 829
>>49091421
Поставь большую стартовую зону и максимально частых и жирных кусак.
Аноним 09/11/24 Суб 11:22:54 49091454 830
>>49091421
Строй компактно, контролируй поллюшен, ставь оборону, захватывай ресурсы огнемётами. Не еблань, а быстро развивайся. Планируй действия. Муторно это и долго. На Глебу прилетишь с артой.
Аноним 09/11/24 Суб 11:43:12 49091512 831
>>49091365
И чо? Если червие близко не подползает на своем обычном маршруте то не полезет. А если подползает на радиус агра то полезет.
Аноним 09/11/24 Суб 11:46:35 49091518 832
17302479999980.png 6940Кб, 2240x1408
2240x1408
>>49090742
Почему не поставишь пикрил? Проще будет же.
Аноним 09/11/24 Суб 11:54:29 49091539 833
>>49090718
>40 стаков по 50 руды, 2000, турбобелт с белой лапкой пропускает вагон руды за считанные секунды.
Кому не пофиг сколько руды пропускает белт, если теперь руда гоняется по трубам.
Аноним 09/11/24 Суб 11:57:19 49091543 834
>>49091518
Не удивлюсь, если это ебанько одноколейное играет в 0.12.
Аноним 09/11/24 Суб 12:12:36 49091576 835
Аноним 09/11/24 Суб 12:13:47 49091578 836
Factorio 2024 1[...].mp4 9263Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
>>49091512
Полный пиздёж, чо. Оно не агрится на постройки вне своей территории, даже если ползёт к ним вплотную. Там реально в окружности рельсы проблема, хитбокс у неё огромный.
Аноним 09/11/24 Суб 12:18:18 49091592 837
>>49091578
Девочка, Stardew valley в другом дреде.
Аноним 09/11/24 Суб 12:30:51 49091635 838
Уёбы, почему нельзя на фулгоре сделать подставки для бэлтов, но можно сделать подставки для рельс?
Аноним 09/11/24 Суб 12:33:32 49091644 839
Аноним 09/11/24 Суб 12:35:50 49091655 840
>>49091578
Ты не проверял сколько электричества выдает сжигание этого всего?
Аноним 09/11/24 Суб 12:50:06 49091708 841
Провёл на фульгоре пол часа и уже ненавижу...
Аноним 09/11/24 Суб 12:52:19 49091709 842
>>49091578

> Там реально в окружности рельсы проблема
Черви в острых концах своей территории не могут нормально развернуться и вылезают за пределы. Они при этом не агрятся на постройки, но урон тому рядом с чем проползут наносят
Аноним 09/11/24 Суб 12:56:14 49091721 843
>>49091655
Ну, у меня три фермы, суммарно выдают в районе 4к/м. Половину нужно перерабатывать в семена (меньше если с продами), остаётся 2000 по 2 мдж каждый, где-то 66 мегаватт и башни из них жрут 8 обратно.
Ещё энергия тратится на переработчики, но там можно, в принципе, сэкономить на зелёных модулях. и так далее.
Я конечно просто перерабатываю всё дерево и жгу лишние семена, получая околонулевой выхлоп в этом плане. Да и не подключены у меня башни ни к каким бойлерам.
Аноним 09/11/24 Суб 12:56:38 49091725 844
>>49090859
> Разве на перекрестии мультистронней одноколейки это изменит чего?
Да, поезд не выедет пересечение если не сможет потом с него уехать и соответственно не заблокирует пересекаемый путь.
>>49090913
> Я вот пишу строго по дету
> долбоёб этакий
> кривляющийся долбоёб
> тупой долбоёб
> долбоёб как не крути
> долбоёб
Как же горит пердак у делового бездаря
Аноним 09/11/24 Суб 12:59:51 49091739 845
image.png 148Кб, 530x604
530x604
Чо с етим мусором делать на фульгоре?
Аноним 09/11/24 Суб 13:00:47 49091745 846
>>49091739
> етим
Хрюкнуть.
Просто в зацикленные рецайклеры суй лишнее.
Аноним 09/11/24 Суб 13:00:51 49091747 847
>>49091739
Проснись, ты в майнкрафте
Аноним 09/11/24 Суб 13:02:57 49091755 848
202411091701271.jpg 856Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49091576
стрим не смотрел но тут полнейший аллаху акбар, анрил
Аноним 09/11/24 Суб 13:24:10 49091827 849
image.png 3230Кб, 1620x1093
1620x1093
Теперь можно делать двухстороннюю нефтянку. Жизнь только начинается.
Аноним 09/11/24 Суб 13:27:59 49091851 850
>>49091755
Может просто ты хуевый? На 600% нет большого челенджа - просто это будет в разы дольше.
Аноним 09/11/24 Суб 13:33:31 49091877 851
photo2024-11-09[...].jpg 282Кб, 1280x720
1280x720
photo2024-11-09[...].jpg 247Кб, 1280x720
1280x720
photo2024-11-09[...].jpg 453Кб, 1280x720
1280x720
photo2024-11-09[...].jpg 306Кб, 1280x720
1280x720
По бокам станет 8 реакторов, сверху только 4 🤔
Аноним 09/11/24 Суб 13:35:17 49091887 852
>>49091877
Леся, ты? узнал тебя по твоим шизоидным высерам. кнопку виндовс на клавиатуре отобрали?
Аноним 09/11/24 Суб 13:38:18 49091902 853
>>49091851
да это ты просто не играл на 600%, и во вторых у него обычный мир а не мир смерти, в мире смерти эволюция от времени идет в 5! раз быстрее, спавн средних синих кусак довольно быстро начинается, а пулеметы их очень плохо разбирают, максимум что можно попробовать это рашить платформу и улететь на вулкан
Аноним 09/11/24 Суб 13:54:13 49091988 854
изображение2024[...].png 2868Кб, 1920x1080
1920x1080
И что дальше?
Аноним 09/11/24 Суб 13:58:51 49092005 855
>>49091739
Ебашь легендарные кизяки
Аноним 09/11/24 Суб 14:00:30 49092013 856
>>49091988
По болоту можно ходить
Аноним 09/11/24 Суб 14:14:19 49092063 857
бляяя там хуй вулкан зарашишь, там еще и исследования двигателя и исследование планеты, еще и одну платформу под науку вторую под полет, короче забейте, не пройти этот 600% мир смерти
Аноним 09/11/24 Суб 14:14:56 49092068 858
factoriorjaVBvh[...].jpg 3189Кб, 2384x1715
2384x1715
Мысли, мнения?
Аноним 09/11/24 Суб 14:20:39 49092107 859
image.png 124Кб, 309x179
309x179
Аноним 09/11/24 Суб 14:22:00 49092113 860
Аноним 09/11/24 Суб 14:23:38 49092128 861
>>49090818
>на вулканусе - лава. И не нужно мне рассказывать как ты будешь лихо всё заделывать фаундейшеном, он эндгеймовый и весьма дорогой.
Про лаву хуйня. Там куча патчей с ресурсами, и к большинству можно прокиинуть бельт, ни один поезд мне там не пондобился. 1000 спм на макаронах сделал за несколько часов.

Что касается глебы, то у тебя в поезде фрукты тухнут пока вагон набьется. Ну и потом какая нахуй разница какой свежести ырукты, если они все сразу перерабатываются и потребляются дальше все равно
Аноним 09/11/24 Суб 14:27:46 49092149 862
image.png 435Кб, 313x697
313x697
Аноним 09/11/24 Суб 14:31:16 49092166 863
>>49092149
> дроны
> работает
Нет, не работает.
Аноним 09/11/24 Суб 14:32:17 49092173 864
>>49092166
Вон, летают, доставляют, голову то из жопы высунь
Аноним 09/11/24 Суб 14:33:10 49092175 865
image.png 139Кб, 580x275
580x275
Аноним 09/11/24 Суб 14:37:40 49092198 866
Factorio 2024 1[...].mp4 5327Кб, 1920x1078, 00:00:13
1920x1078
>>49092128
>Там куча патчей с ресурсами, и к большинству можно прокиинуть бельт
Ну может к стартовому вольфрама если повезёт. И 1к это как, номинмальных, или в окошке?
> то у тебя в поезде фрукты тухнут пока вагон набьется.
У кого у меня-то? А может это ты - пидор?
Из говнофруктов ты делаешь говнофлюкс и дальше по цепочке. Всякую лабуду ещё можно делать лишь бы не успело протухнуть совсем (хотя их почти дохлого плюха делаются нутриенты, которые успевают испортиться на пути к цели за секунды), но для науки это полный харам.
Аноним 09/11/24 Суб 14:45:04 49092249 867
>>49092198
Так ты хуйню какую-то построил растянутую на полмапы. Потом покажу как надо
Аноним 09/11/24 Суб 14:50:32 49092287 868
1659638799125.png 1083Кб, 1465x1420
1465x1420
1612813674248.png 171Кб, 796x970
796x970
1687284365756.png 55Кб, 829x487
829x487
1606372734263.png 56Кб, 814x653
814x653
1726440734197.png 89Кб, 946x680
946x680
1675756564785.png 9484Кб, 2824x1399
2824x1399
1706545287771.png 49Кб, 1037x945
1037x945
Пара часов репортин ин. x10 стоимость исследований то, что надо. Жуки, возможно, через часов 10-20 выебут. Благо все их базы заспавнились далеко.
Аноним 09/11/24 Суб 14:53:56 49092313 869
>>49092249
И покажешь как тобой построенное привозит фрукты собранные полторы минуты назад. Обязательно покажешь, да?
Аноним 09/11/24 Суб 14:59:24 49092344 870
>>49092175
как выделять постройки и копировать их?
Аноним 09/11/24 Суб 15:00:58 49092350 871
Аноним 09/11/24 Суб 15:05:07 49092374 872
factorio2024110[...].jpg 120Кб, 918x504
918x504
Перетыкнул модули у лаб и взял гет к юбилею :3
Аноним 09/11/24 Суб 15:10:59 49092400 873
>>49087965
Ну как? Попробовал кто фабриковайфу?
Как эта хуйня работает...
Аноним 09/11/24 Суб 15:15:03 49092412 874
image.png 1791Кб, 1097x737
1097x737
Какая же планета говна, пиздец просто
Аноним 09/11/24 Суб 15:29:11 49092474 875
image.png 77Кб, 1169x476
1169x476
Где брать больше этого говняка? Я пиздец как им ограничен...
Аноним 09/11/24 Суб 15:35:09 49092504 876
>>49092412
Охуенная планета, быстрее всего закрыл на ней ленивые 60спм и продукцию с неё. Если отсыпка будет чтоб столбы ставить - ваще заебок.
Аноним 09/11/24 Суб 15:35:51 49092509 877
Правда пришлось целый остров отдать под акумы, чтоб 100 мегаватт 3 минуты поддерживать в циклы.
Аноним 09/11/24 Суб 15:36:21 49092513 878
image.png 82Кб, 716x443
716x443
>>49092504
Та я уже 90 как-то насрал, но мала, у меня на навиусе и вулкане по 1к+
Аноним 09/11/24 Суб 15:37:02 49092518 879
>>49092509
Я литерали везде по 2 модуля зелёных въебал и отдых
Аноним 09/11/24 Суб 15:56:25 49092604 880
>>49091902
> да это ты просто не играл на 600%
На любой сложности главное - дожить до огнемётов. Дальше они почти бесплатно уничтожают любые толпы кусак.

> спавн средних синих кусак довольно быстро начинается
До появления огнемётов контролируешь загрязнение и не провоцируешь атаки без крайней необходимости.

Как кусак не выкручивай - с имеющимися механиками они не добавляют сложностей, только немного духоты на старте.

>>49092063
> одну платформу под науку вторую под полет
Одна платформа под науку, потом на неё прикручивается двигатель и пяток турелей и она становится платформой для полёта.

>>49092128
> какая нахуй разница какой свежести ырукты, если они все сразу перерабатываются
Свежесть продукции зависит от свежести ингредиентов.
Аноним 09/11/24 Суб 16:01:30 49092619 881
>>49092604
>Как кусак не выкручивай - с имеющимися механиками они не добавляют сложностей, только немного духоты на старте
Есть такое, мб им стоило на наувис в жуков чутка
насрать. Например сделать что-то типа нидусов (хотя это прям пиздец будет токсичный, не надо наверное) или муталисков каких-нибудь, прикиньте летающие жуки на высокой эволюции. Или что-то очень толстое, чтобы жуку было похуй на огнемет в духе стомпера.

>Свежесть продукции зависит от свежести ингредиентов
Ну если честно вообще похуй, просто перепроизвожу побольше и все, ресурсы юесконечно на деревьях растут, не жалко, пусть гниют
Аноним 09/11/24 Суб 16:26:37 49092726 882
Factorio 2024.1[...].webm 35854Кб, 1280x720, 00:00:33
1280x720
>>49092198
>Из говнофруктов ты делаешь говнофлюкс и дальше по цепочке. их почти дохлого плюха делаются нутриенты, которые успевают испортиться на пути к цели за секунды, для науки это полный харам.
>>49092313
>И покажешь как тобой построенное привозит фрукты собранные полторы минуты назад. Обязательно покажешь, да?

Я пожалуй вклинюсь, и таки могу показать. Фруктики на разборку приезжают 98-97%, как будто никаких проблем нет. Тоже поезда в целом хейчу, и полет нормальный. Спм правда только 650 на глебе, но можно просто древние модули на т3 анкомоны свапнуть, комон маяки на рарные и эпики, добавить еще пару домиков, будет хорошо за косарь.
Аноним 09/11/24 Суб 16:40:45 49092774 883
>>49092726
Бля, ща пересмотрел, что сам снял, там же бельт можно раза в полтора укоротить чтобы лишний крюк не делать, будут еще свежее, лул
Аноним 09/11/24 Суб 16:47:27 49092807 884
image.png 19Кб, 507x480
507x480
Заебут летать над морем..
Аноним 09/11/24 Суб 16:49:42 49092822 885
>>49092807
Ролль роды с квалити, и сможешь такие участки закрывать тыкая их с обоих берегов
Аноним 09/11/24 Суб 17:01:01 49092878 886
>>49092822
Я улетаю нахуй с етой планеты, я лучше пойду всю квалити хуйню крафтить на вулкане
Аноним 09/11/24 Суб 17:08:42 49092907 887
А сколько вы патронов к рельсе крафтите на корабле который прометеус говно фармит? Даже на 10 выстрелов рельсы в секунду (ну, на много рельс на борту) т.е. на 600 снарядов в минуту чет очень уж громоздкая хуйня на корабле нужна, 35 ассемблеров под спидами, 5 фаундри под спидами и это только на сталь.
Аноним 09/11/24 Суб 17:15:51 49092935 888
image.png 82Кб, 538x300
538x300
Это у меня во сколько множитель науки выкручен? Я думаю что то это нихуя не база.
Аноним 09/11/24 Суб 17:17:04 49092941 889
Аноним 09/11/24 Суб 17:17:56 49092944 890
Аноним 09/11/24 Суб 17:36:32 49093023 891
17300985580280.jpg 289Кб, 1920x1080
1920x1080
Как же годно сделали систему параметров. Можно просто блюпринт сделать - и не надо потом ебаться ставить вручную расписание поездов, название станций.
Аноним 09/11/24 Суб 17:42:16 49093049 892
Аноним 09/11/24 Суб 17:45:08 49093068 893
>>49093049
Как переменные функции, короче.
Когда ставишь блюпринт, тебе предложат ввести несколько значений - и сразу выставится продукт на всех ассемблерах, выставятся названия станций, фильтры у манипуляторов - короче всё, на что настроишь.
Аноним 09/11/24 Суб 17:46:36 49093074 894
17298957439590.png 683Кб, 918x778
918x778
Аноним 09/11/24 Суб 17:52:19 49093106 895
Аноним 09/11/24 Суб 17:54:29 49093121 896
image.png 520Кб, 1082x715
1082x715
Ну что, приключения на вулкане закончены, по крайней мере на пока.
Пришло время эээ... Престраивать всю базу нахуй. Пиздос.
Возить железо пластинами или сразу расплавом хммм.
И надо както доставку кальцита прям усилить.
Аноним 09/11/24 Суб 18:00:42 49093147 897
>>49087884
Зеленый белт же 60 предметов? Откуда ты 240 высрал?
Аноним 09/11/24 Суб 18:01:46 49093156 898
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
Аноним 09/11/24 Суб 18:03:38 49093163 899
image.png 771Кб, 695x575
695x575
Если реакторы так поставить будет бонус соседства? Или прям жопка к жопке должны быть?

>>49093156
>2.0
Да ну, а где включить?
Аноним 09/11/24 Суб 18:07:26 49093182 900
>>49091887
Не знал что тут вообще бывают не куны.
Говорят что все женщины поехавшие, но я с девушками даже на свиданиях не был. Я даже никогда не общался с ними.
Аноним 09/11/24 Суб 18:08:46 49093186 901
>>49091887
Меня любая устроит богиня кто не будет меня оскорблять задротом, чтобы со мной играла в Factorio.
Дайте контакты.
Аноним 09/11/24 Суб 18:11:02 49093204 902
изображение.png 2126Кб, 1920x1040
1920x1040
>>49093163
будет.

в параметрах чертежа нажать на фиолетовый чип
Аноним 09/11/24 Суб 18:11:16 49093207 903
>>49093186
А если у неё завод окажется больше твоего?
Аноним 09/11/24 Суб 18:14:40 49093226 904
>>49091877
У меня второй комп простаивает. Можем купить ещё один. Буду каждый вечер пяточки массажировать.
Аноним 09/11/24 Суб 18:16:06 49093237 905
>>49093207
Я женских вульв боюсь ещё больше чем самих женщин.
Было бы даже лучше.
Аноним 09/11/24 Суб 18:16:43 49093240 906
image.png 27Кб, 338x76
338x76
>>49091877
Чет проиграл с конспирации. Это что такое? Местная достопримечательность?
Аноним 09/11/24 Суб 18:18:54 49093255 907
images (1).jfif 5Кб, 225x225
225x225
>>49093207
Живу в 100 км от Москвы, друзей нет вообще.
Даже если там член будет 20 см-неважно.
Вокруг одни старики и алкаши.
Плойка есть, играть не с кем.
Эх.
Аноним 09/11/24 Суб 18:22:57 49093275 908
Пиздострадайте где-нибудь в другом треде.
Аноним 09/11/24 Суб 18:42:43 49093366 909
Посмотрел сколько же сука всего нужно для фундамента - приуныл.
Я как понял надо забить хуй вообще на все планеты кроме родной.
Довести на них производство и логистику до такого уровня чтобы их в уме можно было заменить на условный сундук бесконечно выдающий их специфические ресурсы, а базу и производство делать на Навиусе, потому что на планетах нормальную базу хуй построишь вообще. Либо смысла нет, либо пиздец как неудобно.
Ну и хуйня и зачем их добавляли тогда?
Сука макаронить на них еще блядь на всех. Хоть один челендж был бы на логику производства а не на логистику бесконечную. Я заебался уже сука. Тут пройти нельзя, здесь тоже нельзя, тут хуй, это только тут можно делать. Заебало.

>>49093204
Прикольно спасибо.
Аноним 09/11/24 Суб 18:52:26 49093412 910
>>49093366
Дороха, да. Но только тебе суперфундамент нужен только чтоб связать подземными базы на фулгоре или лаводырки засыпать на вулкане
короче не так уж и много его надо
Аноним 09/11/24 Суб 18:52:38 49093413 911
У нас другая цель — строить заводы.
Аноним 09/11/24 Суб 18:56:58 49093433 912
>>49093121
Молодой человек, вас на Глебу вызывают.
Аноним 09/11/24 Суб 18:59:46 49093453 913
>>49090322
Чет максимально в голос с пички.
Прям представил как манипулятор выкидывал ракеты со словами "сайонара битч", а ракеты в ахуе с происходящего.
Совсем ошизел с факторкой этой
Аноним 09/11/24 Суб 19:05:25 49093487 914
>>49093366
Все так. Снос скал внезапно сделали какой то убертехнологией с вулкана. Сам вулкан это ебаный мир клифов. Там при всем желании нормальную базу не построить, пока фундамента нет. А фундамент это технология богов, которую ты под самый конец открываешь.
Плохо сделали.
Аноним 09/11/24 Суб 19:06:23 49093492 915
>>49093453
> Чет максимально в голос с пички.
У меня от этой пикчи птср. Я забыл поставить фильтр и у меня в шлюз улетели легендарные движки, когда я обновлял платформу.
Аноним 09/11/24 Суб 19:09:28 49093502 916
>>49093492
Я поэтому обесточивал платморфу когда модернизации какие то делал, а то многое что произойти может.
Аноним 09/11/24 Суб 19:16:26 49093527 917
Factorio 2024 1[...].mp4 19296Кб, 1920x1078, 00:00:18
1920x1078
Адская хуйня, орочьи технологии. Когда понимаешь что задача, В принципе, поставлена не очень корректно и надо бы подумать ещё раз, но тебя уже не остановить.
Работает - трогать пока не буду, но конечно это мхех.
Аноним 09/11/24 Суб 19:17:47 49093531 918
image.png 205Кб, 399x385
399x385
>>49093527
Там что, от рарности количество рук растет?
Аноним 09/11/24 Суб 19:18:14 49093534 919
image.png 318Кб, 1920x1080
1920x1080
ФУХ, поставил везде светофоры как посоветовали сверху наконец то они не стопарятся просто так, надеюсь не будет проблем когда два поезда пересекутся.

Хотя я так и не понял что такой одноклейка и двуклейка
Аноним 09/11/24 Суб 19:20:15 49093543 920
Есть какой-нибудь мод для апгрейд планнегра, которы моэно настроить, чтобы только определенные вещи апалаись и до определенного тира?
Аноним 09/11/24 Суб 19:23:49 49093554 921
image.png 1714Кб, 819x948
819x948
image.png 1301Кб, 685x979
685x979
>>49093534
>двухколейка
>одноколейка
Не благодари.
Аноним 09/11/24 Суб 19:24:19 49093558 922
>>49090742
>ЧЕ ДЕЛАТЬ
Выложить скрин еще и со своими попытками. Ты же уже в треде писал таку же проблему, то же стрелочки рисовал. Нахуя ты выкладываешь голое полотно, я тебе и тогда писал, выложи что ты там налепил. Ты опять рассказываешь что ты старался и не получилось, но выкладываешь без семафоров, тебе на ошибки и не могут указать.
>>49090823
Одноколейка - 1 железная дорога, которая имеет двусторонее или зацикленное движение. Двухколейка - 2 жд, которые лежат параллельно друг другу, семафоры построены в противоположные стороны.

Строишь ОБЩУЮ ЖД в 2 жд. От нее делаешь отводы в стороны, опять же, в 2 жд, к ресурсам или к выгрузке.
Аноним 09/11/24 Суб 19:24:42 49093559 923
image.png 56Кб, 494x364
494x364
>>49093543
Ванильный из 1.0 то тебя чем не устраивает???
Аноним 09/11/24 Суб 19:26:34 49093570 924
>>49093534
Ух. Приемлемо. Одноколейка - это когда поезд может ездить в обе стороны по этому пути. А двухколейка - это когда 2 пути.
На машине ездил? Движение на дороге бывает одностороннее двухстороннее.

>>49093543
В самом плане улучшения можешь настроить. Положи его в инвентарь и открой правым кликом. Как с чертежом.
Аноним 09/11/24 Суб 19:28:32 49093578 925
Аноним 09/11/24 Суб 19:30:15 49093586 926
image.png 18Кб, 455x331
455x331
>>49093487
Сука блядь ну нахуя они так? Планеты просто какой-то roadblock оказались, простите за англицизм. Прилетел выкачал ресурсы построил логистику и оборону и сьебал из этой дыры в ужасе. Все особенности планет - обоссаные гимики про которые забываешь сразу как взлетаешь с планеты. Как сидел на Навиусе так и сидишь. Говно. Кал. Залупа.

Вообще дополнение тоскливое какое-то. Макаронишь, орочьи техи лепишь, а вот и игра закончилась. Качество это еще не пришей к пизде рукав.

>>49093412
>лаводырки засыпать на вулкане
Так там овердохуя нужно если прям хочешь все разровнять.

>>49093433
Я посмотрел там чет вообще ничего полезного нет. Ну спудер разве что. На вулкане и фулгоре хоть домики сильные.

>>49093543
А зачем мод то?
Аноним 09/11/24 Суб 19:34:34 49093612 927
>>49093586
> Как сидел на Навиусе так и сидишь.
>Вообще дополнение тоскливое какое-то. Макаронишь, орочьи техи лепишь, а вот и игра закончилась. Качество это еще не пришей к пизде рукав.
ААААХАХАХАХАХАХАХАХАХА, блядь. У меня истерика. 200+ часов уже насидел, качество это хуярил два дня, делаю специальный молл, на каждой планете своя совершенно уникальная база, а основу и вовсе перенёс на вулкан, а тут прикатывается такая блестящая залупа и делает Заявление!
Ууууххх, бля. Может проблема в тебе?
Аноним 09/11/24 Суб 19:35:21 49093622 928
>>49092907
Если рельсами хуярить только по огромным астероидам, то там расход снарядов менее 1 в сек. Но тогда ракеты к ракетницам тратятся с ебанутой скоростью и их нужно делать не одним и не двумя автоматами чтоб вывозило.
Аноним 09/11/24 Суб 19:40:59 49093658 929
image.png 1059Кб, 847x514
847x514
Я не понимаю разделители.
Почему штука слева может быть хуже, чем штука справа?
Аноним 09/11/24 Суб 19:43:17 49093672 930
>>49093658
Приоритет на выход ставь у медного
Аноним 09/11/24 Суб 19:44:41 49093676 931
image.png 2347Кб, 1960x601
1960x601
Решил что на 1500+ часу игры стоит начать строить жд блупринты без лтна.
Какие подводные камни подобной разгрузки? План в том чтобы у меня даже при одном поезде всегда на выходе было гарантированно два белта, даже если эти белты будут зелеными потом. А если мне понадобится больше ресурса то просто добавлять станцию еще одну.
Аноним 09/11/24 Суб 19:44:56 49093677 932
>>49093658
Запускай лабораторию к эдитор экстеншенс и поиграйся с лоадерами, подключая их к исходным белтам по-разному. Где-то на полный вход, где-то на частичный, где-то нихуя, где-то только одну сторону белта.
Результаты тебя в этих м вещах многом научат.
Аноним 09/11/24 Суб 19:45:07 49093679 933
>>49093612
Ну он прав, смысл не делать все на навиусе?
Аноним 09/11/24 Суб 19:47:39 49093691 934
>>49093676
>2 белта
>4 вагона
Ну тут похуй ваще в принципе
Аноним 09/11/24 Суб 19:49:46 49093697 935
>>49093676
у тебя не TU-балансер. Если потребление меди по этим двум выводам будет не равным, то возможна неравномерная разгрузка вагонов и ситуация, где 3 вагона пусты и поезд ждет пока 4й вагон разгрузится.
Аноним 09/11/24 Суб 19:51:50 49093712 936
>>49093697
А логика на сундуках по твоему зачем? Я туда равномерную разгрузку сундуков прикрутил. Так что во всех сундуках должно быть равное количество ресурса всегда, плюс минус размер стака манипулятора.
Аноним 09/11/24 Суб 19:54:06 49093726 937
>>49093679
Ну я не знаю, бесплатная энергия и бесплатные три из четырёх базовые ресурсы на вулкане? Бесплатное вообще всё на хлебе? Хайтек, валяющийся прямо на полу и снова бесплатная энергия на фулгоре? Отсутствие врагов на двух планетах?

А на наувисе, ну, типа уран есть)))) и рыба))).
Аноним 09/11/24 Суб 19:54:11 49093727 938
>>49093697
>>49093712
Хотя я смотрю TU балансер все равно в 4 блок шириной, всегда смогу успеть прикрутить. Но как будто и так должно работать на логике.
Аноним 09/11/24 Суб 19:55:09 49093732 939
>>49093658
Линия слева опустошает все белты понемногу при одном отводе. Линия справа тоже хуйня. Нужно ставить сплиттер на один белт, а остальыне пусть идут дальше нетронутыми. Потом ты делаешь отвод уже с другого белта и так 4 раза. Потом ставишь балансер 4 на 4. Потом повторяешь. Если база большая, то должно быть больше одной линии меди на 4 белта.
Аноним 09/11/24 Суб 19:57:35 49093745 940
>>49093727
Как именно логика реализована?
Да и нахер нужна логика там, где просто достаточно поставить правильный балансер, который жрет юпс на порядки меньше чем любая логика.
Аноним 09/11/24 Суб 19:59:23 49093760 941
>>49076611
Вот горожу что-то подобное, и не могу понять как туда красиво прикрутить станции.
Сразу не остается нихера места внутри.
Аноним 09/11/24 Суб 19:59:52 49093763 942
>>49093732
>Нужно ставить сплиттер на один белт, а остальыне пусть идут дальше нетронутыми. Потом ты делаешь отвод уже с другого белта и так 4 раза. Потом ставишь балансер 4 на 4.
Это буквально самый уёбищный вариант из всех возможных. Единственное что у того неправильно в левом "медном" варианте отвода - не расставлены приоритеты на увод ресурса к потребителю
Аноним 09/11/24 Суб 20:00:14 49093770 943
>>49093745
Так же как и на равномерной погрузке, как еще. Пека железный, переживет несколько лишний циклов. Вот когда упс просядет, тогда и поменяю. Я интересуюсь могут ли быть объективные подводные камни? Логику я уже сохранил в блупринт, она бесплатная.
Аноним 09/11/24 Суб 20:01:43 49093779 944
>>49093760
Так ты делай в одном квадрате станции приема исходников и отгрузки результата - а в соседнем производство. Раз уж у тебя карликовые квадраты. А между квадратами кинешь белты.
Аноним 09/11/24 Суб 20:01:46 49093781 945
>>49093763
>приоритеты на увод
Тоже в общем-то не важно в долгосрок. Если на отвод будет идти слишком мало, постепенно заглохнут производства дальше по цепочкам и на шине будет скапливаться больше ресурса и рано или поздно в отвод пойдет полный белт.
Аноним 09/11/24 Суб 20:02:57 49093794 946
>>49093726
>ну, типа уран есть)))) и рыба))).
Вообще чуть ли не единственный профит наувиса - возможность строить платформы, которые не опиздюливаются метеоритами в процессе постройки.
Аноним 09/11/24 Суб 20:04:07 49093801 947
>>49093794
Я тоже так сначала думал, но если закинуть на платформу стак ремонтяшек, но становится похуй, она успевает регенерировать.
Аноним 09/11/24 Суб 20:08:05 49093821 948
>>49093779
А зачем тогда вокруг соседнего квадрата (где будет производство) рельсы? Как бы параллельные пути для лучшего трафика?
Аноним 09/11/24 Суб 20:09:43 49093830 949
>>49093821
Ну рельсы между квадратами можешь снести, тут на твой вкус.
Аноним 09/11/24 Суб 20:16:57 49093875 950
Как сука можно было сделать душнее чем в se вубе там совсем ебанулись?
Аноним 09/11/24 Суб 20:16:58 49093876 951
>>49093801
>она успевает регенерировать
ты пытался строить тысячетонную платформу на орбите вулкана например? Когда оружие появляется на платформе (на внешнем периметре ) уже под конец постройки
Аноним 09/11/24 Суб 20:17:11 49093878 952
Я тут в вашей игре осваиваюсь помалеху, смотрю, вы тут 1000-2000 спм ебашите. Решилв в песочнице замутить цеха под 90 каждой науки в минуту не спрашивайте почему, я не знаю блядь, щас маму позову, так для тех базовых пакетов, что делаются на Наувисе нужны какие-то бешеные мощности и нагромождения. Синие скляночки по вертикали в экран не помещаются, там без модулей и маяков 24 автомата надо только на сами склянки.
Я правильно понимаю, что будущее моей игры это модули во всём, а потом маяки? Как правильно приоритеты выставить?
Аноним 09/11/24 Суб 20:18:07 49093884 953
>>49093570
> Положи его в инвентарь и открой правым кликом. Как с чертежом.
Охуенно, спасибо.
Аноним 09/11/24 Суб 20:20:25 49093900 954
>>49093876
Ну куда ты лезешь, мелкобуква. Тебе же всё сказали.
Аноним 09/11/24 Суб 20:21:40 49093908 955
image.png 1772Кб, 1308x755
1308x755
>>49093878
Вот эта скромная хуйня это 600 спм, так и живем. Если поставить ассемблеры качеством повыше, засунуть т3 модули и т.д. то и косарь можно отсюда выжать. Так и играешь
Аноним 09/11/24 Суб 20:22:51 49093915 956
>>49093878
>что будущее моей игры это модули во всём, а потом маяки?
Ага
>Как правильно приоритеты выставить?
А приоритет в 95% случаев прост - проды в здание, спиды в маяки. Бюджетный вариант - проды+спиды в само здание, если маяков нет. Зелёнеы модули очень ситуативны, кволити это вообще свой очень отдельный случай.
Как раз игра через кволити в принципе подразумевает что ты не будешь строить вот эти стандартные схемы, но там всё сложно, приходи через полгода, когда люди разберутся.
Аноним 09/11/24 Суб 20:27:01 49093947 957
>>49093908
Выгоднее хуярить кволити в новуку. Так жирнее выхлоп.
Аноним 09/11/24 Суб 20:27:04 49093948 958
>>49093878
В 1.0 у меня в квадрат 256х256 впихивалась база на 250+ спм, которая делала все колбы из голого сырья и запускала ракету с спутником. При этом вообще всё обмазывалось маяками\модулями. 4 таких квадрата давали 1к SPM
Аноним 09/11/24 Суб 20:28:23 49093960 959
Бесконечные ресурсы на вулкане - хунйя.
После первых я не знаю пяти техов на добычу и буров с вулкана на навиусе тоже бесконечные становятся.
Аноним 09/11/24 Суб 20:30:37 49093973 960
>>49093908
Ммм, а я посмотрел в калькуляторе, ПРИМЕРНО на один сборщик синих колб нужен один сборщик двигателей. Ну и наебашил прямую подачу. А остальное подаю подземными сквозь линию сборщиков.
>>49093915
Ага, модули продуктивности дают тем больше выигрыша, чем более ресурсоёмкий продукт на выходе будет?
А бурилки?
>>49093948
Ну эти квадраты делают только науку? Как цех одельный
Аноним 09/11/24 Суб 20:33:34 49093992 961
>>49093973
>модули продуктивности дают тем больше выигрыша, чем более ресурсоёмкий продукт на выходе будет?

В самом общем виде они дают одинаково на каждом звене цепочки.

Но их эффект умножается, если они воткнуты во многие звенья. Получается что-то вроде сложного процента.

И второе "но": каких-нибудь печек куда втыкаешь модули у тебя условно 200 штук, а финальное звено - скажем 20 ассемблеров. Получается большая выгода втыкать в финальное звено просто потому что надо меньше модулей.
Аноним 09/11/24 Суб 20:36:04 49094008 962
>>49093973
>Ну эти квадраты делают только науку?
к квадратам поездами подвозилось голое сырье: медная\железная руда, уголь\камень, вода\нефть. Внутри делалились все колбы включая белые и внутри же схавывались лабами. Всё.
Аноним 09/11/24 Суб 20:36:52 49094013 963
Ладно если планеты говно, значит их надо не трогать.
КБ им А. Подгубного принимает новую директиву - минимизации взаимодействия.
Но новому плану в головной офис будут осуществлятся бесконечные вливания ресурсов, а дочернии компании будут рассматриваться исключительно как логистические развязки и ресурсные аванпосты.
Согласно новой директиве сначала главный инженер прилетает на планету, устанавливает производство базовых и продвинутых ресурсов с помощью привезенных из столицы кадров, организует молл, с его помощью устанавливается местное производство и логистика.
Затем г. Инженер отбывает отобрано в столицу, оставля своего заместителя - товарища Спудерова П.

Чтобы выполнить этот амбициозный план потребуется сначала привести в порядок столичное производство, к счастью новые технологии и ресурсы с полуспешной экспедиции на вулкан сильно нам в этом помогут.
Аноним 09/11/24 Суб 20:38:31 49094020 964
image.png 788Кб, 660x678
660x678
Может всё же поставить маячок на скорость, а то смотрю как они медленно крутятся и аж больно..
Аноним 09/11/24 Суб 20:39:24 49094026 965
>>49093973
>ПРИМЕРНО на один сборщик синих колб нужен один сборщик двигателей. Ну и наебашил прямую подачу
Да вот только движки юзаются не только в синих колбах, они еще юзаются в желтых колбах как прекурсор.
Аноним 09/11/24 Суб 20:39:54 49094028 966
image.png 3527Кб, 1771x1141
1771x1141
Мнение?
Аноним 09/11/24 Суб 20:40:31 49094029 967
>>49094020
Ну поставь и посмотри куда дропнется твой квалити бонус при этом.
Аноним 09/11/24 Суб 20:42:22 49094040 968
>>49094029
С 12.5 на 10.4.... Но он делает в полтора раза больше штучек
Аноним 09/11/24 Суб 20:43:49 49094048 969
>>49094028
Я до сих пор не знаю как забалансить нефтежижы, чтобы и ракетное делать, и пластик, и любрикант.
Аноним 09/11/24 Суб 20:44:10 49094051 970
>>49094048
Наиграл 800 часов, кстати.
Аноним 09/11/24 Суб 20:48:16 49094074 971
>>49094048
Лубриканта надо не очень много, его всегда хватит "попуткой". Не забудь только построить буфер чтобы там тяжелая нефть всегда скапливалась, и шла на переработку только когда её овердохуя.

А для двух других попробуй построить два разных завода.
На одном заводе всё идёт в газ. На втором всё по максимуму в легую нефть, а газ потом в топливо и сжигать (или как компонент ракетного топлива).
Аноним 09/11/24 Суб 20:57:43 49094116 972
>>49093947
Анкомон банка считай х2 от простой. Остальные такие редкие что я бы ими пренебрег пока. Продуктивити дает 40%. Простые т3 квалити в ассемблер дают 10% на анкомон, т.е. у нас каждая 10я банка х2, т.е. грубо говоря мы делаем 11 банок вместо 10, считай как 10 продуктивити. Даже добавим потенциальные рары (1%) эпики (0.1%) и леги (0.01%) мы не обгоним продуктивити никак
Аноним 09/11/24 Суб 20:57:49 49094117 973
>>49094074
Да я к тому, что у меня три отдельных цикла, излишки из каждого просто перерабатываются в то, что надо и им отдан приоритет через сплиттеры. Все хуярить через одни заводы и там гонять через логику, ну его нахуй.
Аноним 09/11/24 Суб 20:58:51 49094129 974
Вы когда прометеус говно фармите из пулеметов по мелочи стреляете желтыми или красными патронами? Красные получше конечно, но чет так не хочется еще и их собирать.
Аноним 09/11/24 Суб 20:59:31 49094133 975
>>49094116
>Анкомон банка считай х2 от простой
Это при условии что у тебя на входе обычные вещи.
Аноним 09/11/24 Суб 21:00:04 49094138 976
>>49094129
А вы уже фармите? Какое мнение от роста продуктивности науки?
Аноним 09/11/24 Суб 21:01:23 49094141 977
>>49094133
А, ну это сразу нахуй, мне слишком лень все переделывать в таком масштабе
Аноним 09/11/24 Суб 21:03:09 49094149 978
>>49094141
Ну когда упорешься по кволити фарму, весь мусор от разбора лучше всего как раз и пускать на сортировку для сбора банок из ингридиентов соответсвующего тира.
Аноним 09/11/24 Суб 21:04:02 49094157 979
>>49094133
А всей хуйни на входе это соотношение не касается, что ли? Если б была наука, делающаяся из непродабельных вещей, причём на нескольких этапах, можно было бы подумать. Но ближе всего к этому подступает вторая наука, мхех.
Могли бы дожать тут. Но в экспаншене вообще много чего могли бы дожать куда покруче.
Аноним 09/11/24 Суб 21:06:32 49094169 980
>>49094149
О ебать а вот эта идея хорошая.
Аноним 09/11/24 Суб 21:10:11 49094186 981
>непродабельных
Как твоя попочка?
Аноним 09/11/24 Суб 21:10:41 49094189 982
image.png 177Кб, 513x618
513x618
image.png 200Кб, 529x600
529x600
>>49094149
Да я уже частично упоролся, 2 пик фулгора, 2 наувис, но все равно нахуй
Аноним 09/11/24 Суб 21:11:39 49094192 983
Аноним 09/11/24 Суб 21:20:32 49094234 984
>>49094129
> Красные получше конечно
Красные похуже в плане урона с единицы сырья
Аноним 09/11/24 Суб 21:25:40 49094262 985
>>49093586
>>49093559
АХУЕТЬ, а что так можно было что ли??? На какую кнопку это?
И если, например, печи 2x2 менять на электрические, это же все равно перестраивать придется? Или нет?
Аноним 09/11/24 Суб 21:27:52 49094281 986
>>49094262
Зеленой кнопкой тыкни в тулбар, а потом пкм на ету зелёную в тулбаре и настраивай
Аноним 09/11/24 Суб 21:30:51 49094300 987
>>49094262
>Или нет?
Дроны перестроят
Аноним 09/11/24 Суб 21:32:08 49094308 988
>>49094300
В смысле белты нужно пододвигать, разве нет?
Аноним 09/11/24 Суб 21:33:57 49094317 989
.webp 381Кб, 1000x6658
1000x6658
Аноним 09/11/24 Суб 21:34:47 49094321 990
>>49093878
>Синие скляночки по вертикали в экран не помещаются, там без модулей и маяков 24 автомата надо только на сами склянки.
Я правильно понимаю, что будущее моей игры это модули во всём, а потом маяки? Как правильно приоритеты выставить?
Делаешь стандартное производство всех банок на 45 спм, открываешь все технологии - потом уже с новыми зданиями и т3 модулями все перестраиваешь на тысячи спм.
Аноним 09/11/24 Суб 21:36:32 49094334 991
>>49094321
А потом после Вулкануса и Фулгоры опять перестраиваешь с их домиками.
Аноним 09/11/24 Суб 21:38:14 49094349 992
>>49094308
Ну так новый чертеж сделаешь и дроны по нему перестроят
Аноним 09/11/24 Суб 21:38:53 49094351 993
>>49094334
Ну я подразумевал что открываешь все до аквилы включительно. Даже имея 45 спм производство без модулей - с биолабами(под модулями т2) там под 300 выйдет чего за глаза чтобы выучить все не бесконечное.
Аноним 09/11/24 Суб 21:41:38 49094365 994
>>49094349
Ну то есть новый чертеж надо делать. Хуита.
Аноним 09/11/24 Суб 21:44:46 49094380 995
>>49094321
>Я правильно понимаю, что будущее моей игры
То, как его определишь его ты сам. Почитай тред, тут люди спорят стоит ли строить ЖД и даже видосы друг другу записывают. Или обоссывают дизайн блоков, или просто сборочного автомата с маяками.

На навиусе нет проблем лепить огромные базы без маяков и модулей. Это просто занимает много времени. Но если тебя это не смущает и ты добиваешься необходимой тебе производительности, ПОЧЕМУ НЕТ?

На остальных планетах с местом проблемы, там модули желательны. Но никакие
>тысячи спм
для игры не нужны, это тупо мерение письками игроков, которые играют в игру 5+к часов и привыкли заниматься таким от скуки.
Раньше потолок науки была белая и давали ее за запуск ракеты со спутником. И давали 1к науки. Поэтому под нее и балансили тысячи наук в минуту и ракеты в минуту.

Я тебе больше скажу, половина из них вообще играет по чужим чертежам. Или просто англюсикосуржикдауны. И что, ты сейчас пойдешь на поводу у англюсикосуржикдауна когда он скажет что тебе надо строить как ему нравится свой завод?
Аноним 09/11/24 Суб 21:45:36 49094390 996
>>49094380
>Это просто занимает много времени.
Много места*
Аноним 09/11/24 Суб 21:47:08 49094404 997
>>49094380
>Раньше потолок науки была белая и давали ее за запуск ракеты со спутником. И давали 1к науки. Поэтому под нее и балансили тысячи наук в минуту и ракеты в минуту.
А сейчас сколько надо? 1000 спм - много?
Аноним 09/11/24 Суб 21:52:04 49094419 998
image.png 44Кб, 707x433
707x433
>>49094404
Смотря для какого этапа
Аноним 09/11/24 Суб 21:52:25 49094424 999
>>49094404
>1000 спм - много?
Относително. 1000 СПМ позволит тебе исследовать повторяющиеся техи на достаточно много уровней.
>А сейчас сколько надо?
Пройти? Хватит и сотни-двух в среднем, "пройти" игру несложно. Пролететь далеко до расколотой планеты - сложно, и вот под это нужно много повторяющихся техов.
Аноним 09/11/24 Суб 21:57:03 49094437 1000
image 165Кб, 905x779
905x779
Пятая сиськретная планета (Аквила) оказывается была известна больше чем за год до выхода длс.
Аноним 09/11/24 Суб 21:59:43 49094456 1001
Чот прикола фулгоры я не понел. Обмазал остров покрупнее акумами, поставил шпили, все равно энергии хватает на пол дня. Еще и ХОМИУМ хрен достанешь, просеиваешь ради крох буквально тысячи мусора.
Пока что лишний говняк складываю в сундуки, но это ж не решение. Лишнее что, разбирать в ничто? Пиздец увлекательный геймплей.
Аноним 09/11/24 Суб 22:00:43 49094464 1002
image.png 701Кб, 611x568
611x568
>>49094456
Всьо так, лишнее удаляешь, планета говна
Аноним 09/11/24 Суб 22:16:33 49094522 1003
>>49094464
Крафти из стали сундуки и удаляй сундуки. Раз в 10 быстрее.
Я так понял там разбор идет со скоростью рецепта по которому эта хуйня крафтилась.
Аноним 09/11/24 Суб 22:19:28 49094531 1004
image.png 329Кб, 944x448
944x448
Подожжите. Мне кажется или в ффф обещали что поиск будет нормально работать на всех языках? илия жопой читал это только когда нибудь починят? Какого хуя оно до сих пор регистрозависимое.
Аноним 09/11/24 Суб 22:20:07 49094534 1005
>>49094531
> будет нормально работать на всех языках
Будет. А сейчас не то чтобы работает.
Аноним 09/11/24 Суб 22:20:44 49094536 1006
>>49094464
Странно, что сталь не разваливается на железо.
Аноним 09/11/24 Суб 22:22:07 49094542 1007
>>49094536
Всё что внутри печек делается не разбирается
Аноним 09/11/24 Суб 22:22:08 49094543 1008
>>49094464
Идея в том, чтобы ты в них пихал квалити, и они ненужное перекрафчивали до эпиков и лег включительно, и это была огромная кладовая квалити говна из мусора.
Аноним 09/11/24 Суб 22:24:52 49094552 1009
image.png 1317Кб, 1089x628
1089x628
>>49094543
На основном разборе пихнул и хуй с ним. Мне например надо синий чипы с квалой, а вытащить их неоткуда.. Только крафтить какое-то говно из них и разбирать, и всё это под модулями. хммм, надо так и попробовать
Аноним 09/11/24 Суб 22:40:07 49094613 1010
>>49094552
> надо синий чипы с квалой
Нахуя тебе чипы?
Аноним 09/11/24 Суб 22:40:25 49094617 1011
image.png 423Кб, 437x477
437x477
image.png 441Кб, 527x416
527x416
Генератор синих чипов
Аноним 09/11/24 Суб 22:40:58 49094621 1012
image.png 33Кб, 481x179
481x179
>>49094613
Делать модули, ну и остальные приколы
Аноним 09/11/24 Суб 22:41:05 49094622 1013
image.png 2888Кб, 1358x854
1358x854
Как же я уже заебался начинку для корабля под прометеус дизайнить, и еще даже не близок к завершению, и куча места проебывается и это еще сжимать и сжимать чтобы вес снизить, блядь меня уже трясет
Аноним 09/11/24 Суб 22:57:52 49094689 1014
>>49094621
Так ты нахуячь отдельную фабрику которая по кругу будет перерабатывать результат пока не получится нужная редкость. Мне кажется это проще чем вычищать вилкой что-то нужное со всей фабрики.
Аноним 09/11/24 Суб 22:59:08 49094697 1015
image.png 124Кб, 868x594
868x594
>>49094689
Тут ни места ни ресурсов, я что-нибудь сносное здесь сделаю, чисто для себя, попробовать планету так сказать, и улечу нахуй отсюда на вулкан, и там буду сетапить промышленно
Аноним 09/11/24 Суб 23:01:19 49094710 1016
Перекладывайте в новый тред уже.
Аноним 09/11/24 Суб 23:02:35 49094715 1017
>>49094262
Про план сноса (красный) ты тоже не в курсе ?
Аноним 09/11/24 Суб 23:04:19 49094723 1018
>>49094622
Причина тряски? А если бы тебя поставили делать ракеты против американцев? Там знаешь сколько условий и ограничений?
Аноним 09/11/24 Суб 23:06:15 49094732 1019
>>49094437
Че там за БВХУЙЛО еще был ?
Аноним 09/11/24 Суб 23:10:25 49094746 1020
>>49094732
По идее то, что теперь зовут глебой
Аноним 09/11/24 Суб 23:13:07 49094756 1021
image.png 500Кб, 468x585
468x585
Ебать, ета первое здание, которое при мироре и повороте получают разные результаты
Аноним 09/11/24 Суб 23:13:47 49094758 1022
>>49094622
>и это еще сжимать и сжимать чтобы вес снизить
Зачем тебе снижать вес, если среди промитевых астероидов можно лететь с троттлингом движка до 100км\с а то и меньше ? У меня кораблик на 1к тонн массой был и норм. Ты уверен, что тебе одной лабы производящей взрывчатку хватит? Ты рейти вообще смотрел на потребление взрывчатки, сколько там в сек нада производить чтоб хватало? Хуйни которые производят карбон и серу вообще постоянно уходят в затык по причине переполнения карбона, который нужно скидывать в космос чтоб сера продолжала поступать. Короче там много гемора, да.
Аноним 09/11/24 Суб 23:16:06 49094773 1023
image.png 196Кб, 425x311
425x311
>>49094756
Эти тоже, бляяяяяяя, я такую хуйню до этого воротил ибо не знал, оно ж можно компактнее ставить...
Аноним 09/11/24 Суб 23:17:19 49094780 1024
>>49094773
С подключением. Здесь в треде это обсасывалось тысячу раз уже.
Аноним 09/11/24 Суб 23:24:16 49094812 1025
image.png 142Кб, 1061x469
1061x469
>>49094758
>Ты уверен, что тебе одной лабы производящей взрывчатку хватит? Ты рейти вообще смотрел на потребление взрывчатки, сколько там в сек нада производить чтоб хватало
Я не знаю сколько нужно ракет, я вообще не ебу что там будет, это правда. Но на имеющиеся домики хватит
Аноним 09/11/24 Суб 23:24:38 49094814 1026
>>49094756
Потому что нид нот миррорить, бат флипать.... Ю ноу
Аноним 09/11/24 Суб 23:25:15 49094819 1027
image.png 70Кб, 391x547
391x547
Есть ли смысл использовать это в поездах?
Аноним 09/11/24 Суб 23:28:55 49094835 1028
>>49094819
Если у тебя база на поездах, то да. Ядерка условно бесплатная после процесса ковакса. 10 руды = 1 уран 238. 3 урана 238 = 1 235 уран. Ставишь много центрифуг и они тебе постепенно все перегонят. Не забудь только оставить 235
Аноним 09/11/24 Суб 23:31:03 49094843 1029
>>49094835
Я о том, что там один стак всего, в сравнении с ракетным топливом, и общая емкость ниже почти в два раза. Но сокрость выше, в теории расход должен быть ниже, не понятно.
Аноним 09/11/24 Суб 23:31:12 49094844 1030
>>49094812
Ну смотри, схема такая
- рельсы только на огромные астероиды
- ракеты только на большие астероиды
- средние разбираются пулеметными турельками и лазерами
- малые только лазерами
Лично мой опыт в том, что ракеты заканчиваются в первую очередь. Т.е. нужно 4+ автомата для производства ракет обмазанных модулями, чтоб насобирать хоть что-то и вернуться.
Еще момент в том, что нельзя останавливаться, т.к. тогда огромные астероиды начинают врезаться в бочины, которые не прикрыты рельсотронами.
Аноним 09/11/24 Суб 23:32:38 49094854 1031
>>49094844
>Лично мой опыт в том, что ракеты заканчиваются в первую очередь.
Может все дело в том что надо качать урон?
Аноним 09/11/24 Суб 23:33:37 49094857 1032
>>49094843
Смысл есть. Это лучшее топливо для поездов. А с прерываниями можно выделить для заправки одну станцию, а не растаскивать топливо дронами по всем станциями. Учитывая что это ОЧЕНЬ медленно расходуемое топливо, то прерывания будут редкими.
Аноним 09/11/24 Суб 23:34:49 49094863 1033
>>49094854
Причем здесь урон, у меня ракеты с прокачаным уроном и они разносят астер за одно попадание. Там просто после раскалывания огромных астероидов образуется N больших астероидов и на них ракеты и уходят как раз.
Аноним 09/11/24 Суб 23:35:11 49094866 1034
>>49094844
>- средние разбираются пулеметными турельками и лазерами
>- малые только лазерами
Малые разве урон наносят? Это же говняк как на орбите наувиса, который без вреда долбится
Аноним 09/11/24 Суб 23:36:37 49094872 1035
image.png 699Кб, 778x475
778x475
image.png 94Кб, 929x427
929x427
>>49094843
Создаешь им остановку с добавкой и ставишь её в прерывание, и похуй что оно там быстрее тратится
Аноним 09/11/24 Суб 23:37:43 49094875 1036
>>49094866
Мм а хули они тогда в списке целей присутствуют ? В любом случае если нужно набрать на борт осколки астероидов то очевидно нужно крошить до состояния, когда лапы могут их захватить.
Аноним 09/11/24 Суб 23:38:02 49094877 1037
>>49094863
Да, я подумал о этом, но что если прокачать урон ЕЩЕ больше и использовать эксплозивные ракеты? По идее несколько будут наносить урон куче метеоритов, тем самым экономя ракеты.
Аноним 09/11/24 Суб 23:40:56 49094889 1038
>>49094877
Я со своими красными ракетами поступил вот так >>49090322
Так что не знаю как бы они себя повели в тех условиях
Аноним 09/11/24 Суб 23:53:16 49094948 1039
image.png 1128Кб, 977x563
977x563
Делаю синие чипы на фульгоре, ну да я, а что
Аноним 09/11/24 Суб 23:53:45 49094951 1040
>>49094756
Бля, Вот я сейчас твой пост прочитал, запустил факторку, поставил нефтеперерабатывающий завод и мне эту подсказку показало. А до этого пятьдесят часов не показывало!
Аноним 10/11/24 Вск 00:07:47 49095011 1041
00004-752074608.png 1408Кб, 1152x1024
1152x1024
Перекатывайте уже
Аноним 10/11/24 Вск 00:22:10 49095067 1042
>>49095011
Есть видео, где ее фабрику разоряют кусаки?
Аноним 10/11/24 Вск 00:24:39 49095083 1043
Аноним 10/11/24 Вск 00:29:14 49095098 1044
>>49095011
Все фурриёбы и анимедети спят, перекатывать некому.
Аноним 10/11/24 Вск 00:51:11 49095202 1045
Аноним 10/11/24 Вск 00:51:57 49095204 1046
>>49095202
> Только комикс
На пандасайте есть?
Аноним 10/11/24 Вск 00:57:28 49095233 1047
factorio2024111[...].jpg 2271Кб, 1920x1080
1920x1080
Красивое получилось.
Аноним 10/11/24 Вск 01:00:54 49095254 1048
image.png 264Кб, 410x297
410x297
Уже плашек не хватает даже заводик ставить, какая же планета хуйни, нет бы хоть 1 нормальный источник руды етой был...
Аноним 10/11/24 Вск 01:02:23 49095265 1049
image.png 3405Кб, 1024x1536
1024x1536
image.png 3613Кб, 1024x1536
1024x1536
>>49095204
Нигде нету. Надо вообще нормальную лору сому сделать и переделать.
Раньше была одна, да устарели и потёрли вдобавок
Аноним 10/11/24 Вск 01:04:28 49095272 1050
>>49095233
У третьей турбины в первом ряду подземная труба в никуда на север идёт
Аноним 10/11/24 Вск 01:25:50 49095341 1051
>>49095233
о да, можно ставить на главное меню
Аноним 10/11/24 Вск 01:26:17 49095344 1052
1665983939962.jpg 42Кб, 680x383
680x383
Аноним 10/11/24 Вск 01:35:28 49095377 1053
Безымянный.png 937Кб, 1308x852
1308x852
Аноним 10/11/24 Вск 01:39:56 49095392 1054
factorio2024111[...].jpg 2102Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49095272
Я было думал расширяться и на север, и на юг, но передумал. Тем более что это, типа, запасной источник энергии, а основным будет новый реактор.
>>49095377
А в процессе.
Аноним 10/11/24 Вск 01:40:50 49095395 1055
>>49095233
У меня от аквиллы было НОВОГОДНЕЕ НАСТРОЕНИЕ.
Аноним 10/11/24 Вск 01:44:31 49095406 1056
>>49095392
А впрочем что остальное-то, лол. Осталось пять основных рецептов на науку, из которых 1 это "жижа в в жижу бэ", и процессоры с батарейками.
Конкретно научные рецепты на планетах таки довольно просты, проще даже чем ванильная фиолетовая/жёлтая. Видимо упор делается на изучение фичи планеты, а не постройку чего-то комплексного на ней.
>>49095395
Было бы более новогоднее, если б бетоний оставался припорошен снежком. Голый он выглядит убого.
Может я потом заменю его на супербетоний.
Аноним 10/11/24 Вск 02:24:24 49095467 1057
17304135591110.png 2031Кб, 1030x984
1030x984
Блок на переплавку 24 желтых белтов руды в минуту.
Требует 1.6к красных и 900 синих белтов. Ляяяя.
Аноним 10/11/24 Вск 02:30:11 49095479 1058
>>49083954
Полтора магазина патронов в ракете, например. Железа-меди можно загрузить дохуя, а вот уран опять же полтора куска.

>>49086518
Да, где-то так, вот я тоже об этом думал, и про ракеты и про то, что что мод может стать хорошей базой для будущих разработок. А вот в хабах (я про тот, который наземная посадочная площадка) меня больше всего бесит, что запросы формируются исходя из содержимого самого хаба, а не логистической сети, в которой он находится. Что делать, если размер запросов больше, чем вместимость самого хаба? Да, я это сделал через комбинаторы, но ведь логично было бы просто считать содержимое сети, раз есть возможность автоматически работать с запросами в обе стороны!

>>49090609
В оригинале не особо напрягало. Но вот в Space Age да, уже дико напрягает. Как, впрочем и отсутствие возможности выкладывать на ближнюю сторону конвеера.
Аноним 10/11/24 Вск 02:31:12 49095481 1059
>>49095467
> 24 желтых белтов руды в минуту
Что означает эта фраза?
Аноним 10/11/24 Вск 02:41:08 49095497 1060
image 868Кб, 377x881
377x881
Эти новые электромагнитные заводы ну прям красота... Особенно если ускорить и кучу поставить. Да и вообще они охуевшие по выхлопу.
Аноним 10/11/24 Вск 02:42:13 49095500 1061
>>49095481
24 на 15 умножаешь видимо. У ёбнутых свои мерила. Нужно то мерить в зелёных с кучками х4, то есть 240 на белт...
Аноним 10/11/24 Вск 03:13:14 49095560 1062
image.png 102Кб, 1083x186
1083x186
Принимайте пополнение, аутяги.
Наконец-то решился проебать ещё несколько сот часов своей жизни.
Аноним 10/11/24 Вск 03:52:31 49095610 1063
>>49095265
>>49095011
Какая же мерзость ваши "ИИ арты". Просто пиздец.
Аноним 10/11/24 Вск 04:09:51 49095630 1064
Ну тут не поспоришь. То что этот говноед скинул действительно мерзость ебаная и сделана на коленке.
Аноним 10/11/24 Вск 04:30:30 49095649 1065
Мне приснилось или в каком то ффф обещали что большие столбы можно на болото будет ставить? Пробовал, нихуя. Это что, наебали или я сам себя наебал?
Аноним 10/11/24 Вск 04:31:56 49095650 1066
Перекатывальщик отъехал походу. RIPПерекатывальщик отъехал походу. RIP
Аноним 10/11/24 Вск 04:42:49 49095658 1067
image.png 4827Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 514Кб, 1920x1080
1920x1080
Зацените базу.
Я дикий новичок, че улучшить?
Аноним 10/11/24 Вск 04:50:11 49095661 1068
>>49095658
Архитектура "лапша". Улучшить - буквально всё.
Аноним 10/11/24 Вск 04:52:30 49095662 1069
>>49095658
Сделать побыстрее ботов и потом бросить базу и построить новую чистенькую, используя ботов.

Если синие банки еще можно дотянуть вот так на лапше - потом с фиолетовыми и желтыми уже точно не прокатит.
Аноним 10/11/24 Вск 05:46:16 49095695 1070
>>49094622
Чем больше смотришь, тем хуже становится. Страшная картинка
Аноним 10/11/24 Вск 06:12:27 49095705 1071
>>49095658
Для первой сойдет. Но уже пора начинать рядо вторую, чтобы была возможность масштабировать штуки при надобности. Строй шину короче. Дальше разберешься.
Аноним 10/11/24 Вск 07:44:00 49095759 1072
А есть планировщик, такой, чтобы он сразу разворачивал все цепочки до исходников (руды)?

Или может быть хелмод как-то так может, а я не нашёл и заебываюсь прокликивать каждый компонент, пока не дойду до руд.
Аноним 10/11/24 Вск 08:50:00 49095812 1073
>>49095560
Привет, наслаждайся игрой. Никуда не торопись
Аноним 10/11/24 Вск 08:52:44 49095816 1074
image.png 67Кб, 1086x617
1086x617
Аноним 10/11/24 Вск 08:56:15 49095820 1075
Аноним 10/11/24 Вск 10:10:11 49095922 1076
Хули корабли не как в КСП летают, нериалистично
Аноним 10/11/24 Вск 10:37:28 49095979 1077
Аноним 10/11/24 Вск 10:49:10 49096004 1078
>>49095500
Казуалоребенок, спок.
Аноним 10/11/24 Вск 10:57:13 49096021 1079
>>49095481
Очевидно что желтый взят за единицу измерения, потому что самый медленный.

В одном синем белте 4 желтых.
На картинке 8 синих белтов.

Так что там 32 желтых белта, а не 24.
Аноним 10/11/24 Вск 11:01:08 49096026 1080
image.png 1Кб, 41x50
41x50
>>49095500
>240 на белт
На зеленый белт 60 помещается, а не 240
Аноним 10/11/24 Вск 11:02:52 49096031 1081
>>49096021
> желтый взят за единицу измерения
Что за единица в жёлтых конвейерах В МИНУТУ?
Аноним 10/11/24 Вск 11:02:58 49096033 1082
Стикер 511Кб, 500x500
500x500
Аноним 10/11/24 Вск 11:04:07 49096036 1083
image.png 9Кб, 310x125
310x125
image.png 8Кб, 327x132
327x132
image.png 8Кб, 314x126
314x126
>>49096021
В синем конвейере 3 желтых, в зеленом 4 желтых. Совсем англюсикодауны отучились считать. Очевидно что пора книги на русском читать и по утрам таблицу умножения повторять
Аноним 10/11/24 Вск 11:06:11 49096044 1084
>>49096036
>В синем конвейере 3 желтых
Чё-то я проебался. В синем белте действительно 3 жёлтых. Тогда автор прав, там их 24.
Аноним 10/11/24 Вск 11:14:11 49096059 1085
Вы че, так и не ререкатили? Времени вам час, после этого перекачу хуетой дикой, будете с говном в шапке
Аноним 10/11/24 Вск 11:44:50 49096120 1086
17265754241120 [...].png 12303Кб, 3024x4032
3024x4032
Что брали на фулгору?
Аноним 10/11/24 Вск 11:47:06 49096126 1087
>>49096120
Акумы с квалити, хотя бы зеленым.
Аноним 10/11/24 Вск 11:48:21 49096130 1088
>>49096126
Нахуя. Их всё равно придётся ставить тысячи.
Впрочем их сделать на месте не проблема. Ну так, несколько стаков можно взять на первое время.
Аноним 10/11/24 Вск 11:49:11 49096134 1089
>>49096120
я себе корабль-склад построил на котором есть все. Летает по системе и пополняет запасы. Так что брал все. А по факту туда нужны белты зелень, много столбов и штук 200 аккумуляторов, красные буры, химзаводы, и сборщики. ну и модули производительности для обработки руды с маяками на ускорение. дроны хуены для стройки и логистики, манипуляторы.
Аноним 10/11/24 Вск 12:01:57 49096168 1090
Аноним 10/11/24 Вск 12:02:19 49096169 1091
>>49095202
>А я кто?
Подозреваю, что пидор.
Аноним 10/11/24 Вск 12:03:08 49096172 1092
>>49096021
>Так что там 32 желтых белта, а не 24.
Они не будут полными. Эта фабрика сделана под 24 белта.
Аноним 10/11/24 Вск 12:09:42 49096197 1093
>>49096126
их на фулгоре проще сделать
Аноним 19/11/24 Втр 07:28:39 49136882 1094
Какая же ваниль сука убогая после красторио! Как добавить в оригинал загрузчики, нормальную разгрузку поездов?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов