Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике. В игре присутствует как синглплеер, так и мультиплеер.
The Indie Stone заявляют, что 42-ой билд должен выйти в этом году, твёрдо и чётко.
В 42-ом билде нас ожидают: — новая система освещения и рендеринга; — оптимизация; — животные; — переработанные системы крафта и прокачки персонажа; — город Бранденбург, что на западе карты; — реалистичное говно животных; — различные механизмы; — подвалы и небоскрёбы; — подземные парковки с возможностью заехать туда на автомобиле.
Заехал в церковь Риверсайда. Некоторое время назад меня тут чуть два раза не сцапали по собственной глупости, но обошлось. В этот момент я почувствовал, как сам Господь наблюдает и оберегает меня. Я очистил это святое место от грешной нечисти и оставил подношение Господу Богу, в благодарность за спасение. Планирую временами приезжать в церковь для уборки грязи и ремонта. May God bless you all.
Очередная заблудшая душа и да, в этот момент у "Челленджера" отлетело колесо, но американский автопром в очередной раз доказал, что он для Народа. Главное — не гнать слишком быстро, а то можно на столб намотаться.
>>48690885 Я тут решил голеньким начать, с минимальным лутом. Жаль только, что пояс по умолчанию дают, но да ладно. В итоге по привычке разбил стекло, почистил, перелез - и на тебе, обе стопы в кровь, глубокие раны. Так и хожу в раскорячку четвертые сутки. Попадались strapped shoes, но из RP-соображений решил не напяливать - женская же обувь, неудобно, маленький размер и т.д., обычные туфли нашел только недавно - наконец-таки промыл и забинтовал раны насовсем, а то они ж от босой прогулки периодически ранились повторно. Короче, к чему я, надуманные испытания и RP - это круто, и мне понравилось, как ты хоронишь зедов.
>>48690836 Надо, как минимум, еще трёх. И кто ты ваще такой? Алюминий? >>48690876 Это весело первые пару недель, а стоить будет рублей 200-300 с морды, аренда сервера на месяц вроде 1100 или 1200 была
За окном ливень и гроза... Значит, пора печь пирог!
Замешиваем тесто и кладём его в формочку для выпечки... Берём сгущёнку, ананасы и персики. Можно добавить чуть-чуть какао и клубничного джема, лишним не будет! Ставим в печку на часик и вуаля! Вкуснейший пирог готов! Приятного аппетита!
>>48691640 Даже не помню... Кажется, я находил яблоки, но я не уверен в правдивости своих воспоминаний. Это надо смотреть в файлы игры. По идее, если уж можно найти перец, груши, бананы, то и яблоки не должны быть исключением.
>>48691761 Они уже не успевают, ибо выпускают сначала тест и допиливают черт знает сколько месяцев. А показпли они пока что нихуя. В декабре будет мням мням, поймите, разработка сложная, мы там перелопатили движок ради одной механики, всё сломалось... Ну в следующем году точно выпустим
>>48691842 >без подвалов, животных, нового крафта и освещения Так это буквально все фичи патча Новый рендеринг, 3д тайлы и обзор ещё, но это технические аспекты и большинство не сильно интересует Всё больше ловлю себя на мысли, что уже и не жду 42 билд, потому что ничего особо интересного и геймплейного там нет, судя по дневникам. Давайте уже 43
>>48691888 Ну у меня какбе морального права особо жаловаться нет, я зомбач не кхм... купил. Решил, что если и куплю, то минимум на релизе 1.0 с НПЦ и плюшками.
>>48691943 >куплю, то минимум на релизе 1.0 с НПЦ и плюшками. Этот кал говна буквально 100 рублей стоил, будешь на засратой пиратке до старости играть.
>>48692854 Не понимаю почему кто-то горит с обнов. 41 версия уже идеальна, все косяки и дополнительные возможности тупо модами каждый под себя допиливает. Что еще надо то.
>>48695274 Ну я бы не отказался от этажности и моделек животных, которые обещают запилить. Это, как минимум, охуенная база под васянки со всякими животными, компаньоном-собаней, под подвалы и бункера, карты с небоскребами, вот это всё. А каловый новый крафт из 42 мне нахуй не нужон, так что даже не знаю, жду ли я выхода билда или наоборот
>>48695274 >идеальна Половина навыков неликвид - первая помощь, фермерство, шитьё не нужны полностью. Газосварка и автомеханика 50/50, но скорее не нужны. Для каждого класса милишки есть навык, а для огнестрела только один. Но зачем-то есть навык перезарядки, охуеть как полезно. Система температуры не работает - холод не доставляет неудобств, в домах всегда плюс. Инфекция в ране ни на что не влияет, она не нужна и вообще медицины в игре нет. кста, почему веществ нету? Игра не усложняется, а упрощается после старта. Это только что на вскидку удалось вспомнилось
>>48695711 >первая помощь С slow healer и thin skinned - обязательно. Да и не похуй ли, само качается. >фермерство Тут сыглы, плохо зделоли. Но все равно прокачать до 3 капустой, чтоб хотя бы видеть уровень воды сразу, а не через два клика, всяко удобнее. То же и с болезнями, но это 7 лвл, а до него охуеешь качаться из-за дебильного нерфа опыта после 5 лвла любых навыков. >шитьё Один из топовейших навыков, особенно если с бегунами играешь. Настакать почти все кроме рук на сотку от порезов и 70 от укусов реально, качается тоже легко. >Газосварка и автомеханика Без модов да, слабенько. Хотя если знать места, то сварка сэкономит на дереве и даст более крепкие ограждения, а механика реально бесполезна в ваниле, потому что если ты въебался в столб, то ты проиграл, не тащить же 100 деталей. И качается ебано. >Для каждого класса милишки есть навык, а для огнестрела только один Ну наверное потому, что стреляет все одинаково, а удар ножом существенно отличается от удара киркой? >Но зачем-то есть навык перезарядки, охуеть как полезно Тож дрочить заебно, причем на 5 лвл фул стоп, проходится только х1000 множителем. >холод не доставляет неудобств Кентуки, хуль. >в домах всегда плюс Вообще-то на 5 градусов выше улицы, но в одежде переносится. >Инфекция в ране ни на что не влияет На время заживления и боль, а так да, надо как в Дейз, чтоб прям сепсис нахуй. >кста, почему веществ нету? Юридический вопрос, очевидно. >Игра не усложняется, а упрощается после старта Выставь peak population 10-20, peak day 360-720. Ну и мод какой-нибудь на зомби добавить, банально randomized zombies, чтоб был процент бегунов.
>>48695711 >Половина навыков неликвид Таких нету. В зависимости от твоего геймплея все может быть нужно. Ну и модов.
>первая помощь Ставишь разных зомбарей, и вот тебя по кд кусают, и маст хэв лечится.
>фермерство Играешь на нормальных настройках и вот тебе уже нужно самому выращивать хавчик иначе сдохнешь.
>шитьё не нужны полностью Играешь с нормальными зобмарями, и если не будешь перешит то тебе капец + редкость одежды и хэллоу ходить голым зимой, изи отъехать.
>Газосварка и автомеханика 50/50 Хз что за бред, даже без модов маст хэв.
>Система температуры не работает - холод не доставляет неудобств, в домах всегда плюс. Играешь с нормальными модами, и вот тебе уже нужно парится о температуре, теплоизоляции и одежде.
>Инфекция в ране ни на что не влияет, она не нужна и вообще медицины в игре нет. Чушь полнейшая, даже без модов можешь отъехать из-за заражения, а уж с модами промывка по кд обязательна.
>вообще медицины в игре нет. Ставишь нормальные настройки и моды.
>Игра не усложняется, а упрощается после старта. Вот я всегда поражаюсь, люди блять играют на каком нибудь апоке без модов и жалуются что игра легкая. Как у них такой бред в голове укладывается. Зомби не представляют опасности? Играть легко? Так сука поставь ты моды и усложни игру, все средства есть.
Ананасы выжываторы. Ну вот я сдул слой пылищи с этого вашего-своего зомбойда, купленного тыщу лет назад, но так и не запущенного. Теперь пришло время это исправить, и получить пизды от зомбарей. Но, но. Почитав тредю, понял что абсолютно все гоняют с тонной разных модов. Думаю сделать так же, после 5-10 попыток на ваниле, дабы посмотреть что таки за игра в изложении разрабов. Так, собственно, какие надо то? В прошлом треде видел один анон поделился своей сборкой, думаю качнуть модов оттуда. А ещё? Зы все треды не читал, только конец предыдущего.
>>48696399 Ну вот я очень долго играл без модов, а как приналовчился и начал понемногу скучать на Апокалипсе, то опробовал ванильные испытания Кингсмут и Просто Не Ваш День, да так что в ванильный зомбач еще залип на долгие часы.
>>48696838 Я не траил сценарии, мне в песочнице хватало занятий. Тот же "не ваш день" можешь инсценировать в ней, выставив температуру на самый низ и заспавнив героя голым (и чтоб по минимуму одежды в луте было) - я так сейчас и играю, полтора месяца пятки после порезов лечил (иголку так и не нашел). Ну и с зомбаков одежду не срываю, конечно же, это ж мерзость.
>>48696983 >Но какими? Ставишь под сотню разных графических. Штук 20-30 на новые предметы. Штук 30-40 геймплейных под себя. Штук 10 разных патчей и фиксов для багов, абузов и т.п. И на остаток по мелочки отовсюду на свой вкус.
>>48697039 Тут как со скайримом, если хочешь приятный экспирианс придется потратить пару дней на подобрку модов, и еще хотябы пару часиков на тесты, что случайно после десятка часов игры не обнаружить какой нибудь баг или вообще краши.
>>48697215 Жив-жив! Почти неделю шёл ливень с грозой, поэтому сидел дома практически без дела... И вот погода наладилась, а это значит, что пора за работу! Сегодня будет пост.
>>48697855 >>48697870 >классное местечко Нереально скучное место, еще и всё вокруг зарастает и надо как раб на галере насыпать себе дорогу и двор. Но всё еще лучше чем >>48697914
>>48697949 А мне нравится, аккуратненько садик себе выпилить, а остальное на дрова к генератору пустить. Рай! > Но всё еще лучше чем >>48697914 (You) Там я вообще сдох, лол.
>>48697951 Было бы наверное нормально, если бы игра была, чтобы ты мог со своей фермы торговать с неписями и прочее. Ты кстати насчет >насыпать себе дорогу и двор не думал? У тебя вон полный пиздец зарастает уже.
>>48697959 Ты кстати насчет >насыпать себе дорогу и двор не думал? У тебя вон полный пиздец зарастает уже. Это я еще с топориком пробежался. Да похуй, потом насыплю гравия.
>>48696861 >можешь инсценировать Только там еще сразу глубокая рана в паху, заживающая неделю, из-за чего персонаж все это время еле ковыляет, а шанс найти иголку зашиться мизерный, и простуда, которая созывает к тебе зомбей со всей округи на максимальной популяции. А лечить ее - надо сидеть в помещении в тепле и сытости, вот только лут минимальный, продукты полгода как испорчены, а на зомбях вся одежда рваная в хламину и дает минимум теплоизоляции. Ну и как вишенка на торте - ты ПОЛНОСТЬЮ голый, нет даже связки ключей для ключей, и ремня для двух слотов небольшого оружия.
блядь пчел в варфрейсе уже сечас беёвка лучше чем в гейшине и что? в дустане нахуй сюжет еолноценный с катсценами, йобой и фармом и?геншин выебал обоих
>>48697998 >сложна Так а ты как хотел? Интересно, но легко? Такого не бывает. >Ну и как вишенка на торте - ты ПОЛНОСТЬЮ голый, нет даже связки ключей для ключей, и ремня для двух слотов небольшого оружия. Увы, но все это как раз ультимативно дается на старте, даже голым.
>>48700991 Ладно, открою тебе секрет, что все, кто выебывается прохождением этого сценария, просто ковыляют на ферму на севере рядом с местом старта через поля и повторяют это, пока им не прокнет нужный набор лута там
>>48701512 Открою тебе секрет, чтобы "пройти" этот сценарий надо взять стартовый 1 уровень собирательства, и в начале залутать любую одежду/тряпку для перевязки раны и обувь чтобы ноги не повреждать при ходьбе. После этого уходишь в лес к домику с колодцем или с любым озером-рекой-лужей, и всё, выживай до бесконечности. В идеале еще и емкость для кипячения воды найти, и теплую одежду, но это уже удобства жизни.
Ночью было неспокойно, на часах 00:50, я просыпаюсь от панической атаки, будто предчувствуя что-то неладное. Успокоившись, я снова попытался поспать, но моё чувство меня не обмануло. Не прошло и часа, как я снова проснулся в холодном поту — они идут.
Я услышал, как затрещали доски на первом этаже — это они принялись ломать баррикады. Я схватил свою винтовку и принялся думать, как мне действовать, находясь в окружении неизвестного количества незваных гостей.
Я спустил верёвку со стороны «медицинского уголка», рассчитывая зайти к ним с правого фланга. Выйдя из-за угла, я тут же сталкиваюсь лицом к лицу с бандитами. Очередью из М16 я убиваю одного из них, но другой успевает прострелить мне бедро из винтовки. Я отступаю обратно на второй этаж дома, чтобы перебинтоваться. В этот момент я слышу, как баррикады трещат и ломаются, а на улице кто-то ходит, задевая ветки.
Я предполагал, что кто-то уже "держит" задний выход, поэтому я решил спустить вторую верёвку слева, поскольку там никакого шума не было. Спустившись, я медленно обхожу здание с левого фланга и захожу к фронтальной части дома, где двое снимали баррикады. Оба отправляются в царство Аида.
Осторожно выглядывая из-за угла, я убиваю в упор бандита, попутно нанося ранение ещё одному, который и подстрелил меня в первый раз, однако я получаю ещё одно ранение в плечо. Я решил уйти за угол, чтобы перезарядиться и перебинтоваться. В этот момент я слышу, как последний бандит умирает от кровопотери.
Вот теперь приходится, думать, как разбирать-собирать машины на парковке весь день, когда в любой момент можно получить пулю в спину...
>>48702993 Сотню-то часов хоть осилил, малой? Даже если они тебя догонят, то не укусят, если не останавливаться, их анимация не будет успевать за тобой
>>48703092 Ну то есть ты сам подписываешься что на весь тред обосрался с >хромаешь быстрее зомби как последний нуфак и теперь виляешь жепой ДАГОНЯТ НО НИ УКУСЯТ ЖЫ НАВЕРНАЕ.
>>48702855 Как ты отыгрываешь в голове существование в игре этих бандитов, но отсутствие где-нибудь няшной тяночки/куньчика, ждущих спасения? Наскок я помню, единственная васянка на выжившиз 2 in 1 была забита багами и крайне васяниста. Да и в этой на меня посреди поля выскочила банда врачей-убийц
>>48703214 Ты глупый. Зачем кому-то идти за советом к нубласу в игру не игравшему? Может когда-нибудь поиграешь, поумнеешь, может даже точки научишься ставить, хотя тебя в сентябре этому и так и так учить будут.
>>48704346 Ты обосрался и обоссался на весь тред, так что иди молча учиться играть. Запомни, сырок, ты не "пройдешь" Рилли ЦДДА Чалендге, т.е. обустроишь персонажа на бесконечное выживание, без тряпки, только полное нубло этого может не знать.
>>48704369 Это у тебя защитный манямир какой-то, из-за того, что ты опозорился на весь тред, не зная элементарных механик игры и жидко пукая в поисках тряпки? Сколько раз сценарий перезапускал, чтобы его пройти, пока ТРЯПКУ не нашел, маленький?
>>48704418 Нуфанька, ты игру сначала запусти, прежде чем ротик в треде открывать на папок зомбоча. Смени подгузник и быстро играть учиться, пока не засохло там у тебя всё. Можешь даже попробовать "пройти" режим ЦДДА без тряпки, а как здохнешь не прожив и дня - приходи извиняться, может и научу тебя зассыху, как играть чтобы не дохнуть сразу.
>>48704453 Ты про тряпку-то сам догадался искать или читал специальный ГАЙД НА ПОИСК ТРЯПКИ? Уверен, еще и дрочишь на всякий багоюз, вроде заборов и разрушения лестниц, попка зомбоча. Ну ничего, привыкай, я тут надолго, буду тебе рассказывать, как играть-то надо, может даже и на самом деле пройдешь сценарий не по гайдам для лохов
>>48704708 Чо там, прожил уже дальше одного дня без тряпки в рили цдда чаленге? Нет? Уковылял неперевязанным из анимации хватания от пары десятков зомбей, собравшихся на кашель? Опять нет?! Да что же ты только в треде пиздеть свои маняфантазии можешь, а в игру зайти и обосраться боишься? Эх, совсем обленились выебистые нуфаги, в игру играть не то что не умеют, а даже не пытались, зато в тредах срут-обсираются.
>>48704794 >Нет >Опять нет Эта тряска тряпкочушки, который даже не знает, как зомби сбросить, лол. Теперь понятно, почему этот сценарий вызывает у тебя такую боль, попробуй сначала в песочнице пожить чтоли, настройки покрутить на самый простой уровень, чтобы игромех изучить, иначе так и будешь бегать по треду с обосранной жопой и знающих людей веселить
>>48704880 Твое мнение как маньки-нуфаньки, который даже не пробовал играть, находится где-то между ссаниной и говниной, что стекает по твоим штанинам. Можешь и дальше фантазировать, но если не попробуешь научиться играть - останешься лохом без права что-то вякать в этом итт треде.
>>48704908 Попробуй успокоиться, зая, продышись, поищи тряпку. То, что ты не осиливаешь эту игру без руководств и глитчей не стоит такой тряски. Поиграй вон в кококлизм, там вроде как раз любят таких не особо смышленых, рассчитывающих на пошаговые гайды
>>48705014 Такой нелепый перефорс гайдочмоньки, что теперь понятно, что тебе и про тряпку кто-то подсказал. Так наверное сидел и плакал до этого, ведь ЗОМБИ БЫСТРЕЕ
>ТВЕРДЕЙШЕ и ЧЕТЧЕЙШЕ вот уже ВОТ-ВОТ бля ДОТЕРПИТЕ до ноября и будем вам новая порция
стерпели
>МЫ МАТЕРЬМИ клянемся до конца года апдейт уже будет у вас на губах
стерпели
>РУКУ на отсечение что в начале 2024 уважаемые игроки будут лакомиться новым апдэйтом
стерпели
>Бля почему вы такие токсичные и тупоголовые? У нас в компании принцип НЕТ кранчам, работаем как хотим и вы не вправе нас порицать. Апдейт в первой половине 2024, на этот раз по-серьезке, уже полируем!!!
стерпели
>Многие попердывают, что якобы апдейт выходит слишком долго. Ребята, а кто спрашивал ваше тупорылое мнение и ебанутые желания? По-моему ясно дали понять, что апдейт обязательно ВЫЙДЕТ. Какие еще сроки? Мы всегда говорили только приблизительно, и вообще у нас сейчас все в отпусках, странно что вы дегенераты этого не понимаете. К слову, изменили пути хождения животных внутри лесных массивов, чтобы выглядело реалистичнее
You are here
Зарекся в том году не играть пару месяцев, чтобы в апдейте было интереснее, последний запуск 31го декабря Вот до сих пор жду)))
Недавно видел темку в обсуждениях от чувака в такой же ситуации, местный ноющий токсичный разраб пассивно-агрессивно послал его нахуй, а тема куда-то исчезла, жаль не заскринил
>>48706005 Тык этот ребенок же тут на пену исходит, что тряпка нинужна для "прохождения" челлендга, но при этом даже не разу такое не пробовал делать, только обсирается на весь тред. Такого нубика грех не макнуть в его же говно еще раз.
>>48706086 А, так ты и есть тот додик, который тряпку в сценарии ищет? Не уверен, что она сейчас тебе поможет от горелой жопы, но попробуй её поискать, видимо ты без этого не можешь. Ну ничего, все когда-то были такими неопытными
>>48706199 Так сколько ты раз выжил хотя бы день без тряпки в ванильном Really CD DA на текущем патче? Понимаешь, сынок-сосунок, то что ты там себе наманяфантазировал - это только твои влажные мечты. В игре ты этого не делал и не сделаешь лол, так что можешь тут верещать сколько влезет, все равно останешься тупым нуфагом.
>>48706234 >день без тряпки А че не неделю? А может сразу месяц? Ну ты и ссыкло, раз даже в своем манямире ставишь такие нелепые условия. Вот был бы Битарск опять - научил бы тебя выживать, но походу ты так и останешься додиком, не знающим игровых механик дальше гайдов от протыков
>>48706271 Так ты хотя бы день попробуй, поймешь где ты обосрался, теоретик-гайдодрочер. Пока ты только пальцем себе в жопе ковыряешь с умным видом, не замечая как гавно струится по твоим штанам. В своих маняфантазиях ты уковылял от зомбей без тряпки и обуви, бесконечно выживаешь, но вот в игре такое сделать что-то не можешь. Попробуй.
>>48705985 >держится на васянках Римжоб и скуйрим держатся на васянках, на зомбоид же ничего вменяемого васяны так и не запилили. Может движок неподходящий, хз. Почему до сих пор игру в срузидент калыч не превратили? Где новые враги/мутанты/медведи/мясные слизни наконец?
>>48706300 Казуалыч, ты даже в перефорс не умеешь, не удивлен, что даже сценарий без привычных подсказок со стороны кажется для тебя чем-то невозможным. Хватит срать себе в штаны, тряпка тебе тут точно не поможет, доиграй хотя бы до сотни часов прежде, чем лезть в тред со своими советами
>>48706827 >100500 модов Покажи нормальные и не ломающие подобие баланса. Которые не требуют сабмодов и не добавляют кучу излишнего говна вроде цинков и ящиков с патронами Вот база. Топ 3 мода на зомбоид, остальное кал Мод на сраньё предтоп
>>48706647 Я наиграл гораздо больше сотни часов, а вот ты, манька-фантазер, ни разу не попробовал то, о чем усираешься в треде, только представляешь как это все должно было бы быть по твоему тупому нуфажескому мнению. Пока не попробуешь - ты просто кукарекающий опущ.
>>48706918 Теперь уже понятно, что ты их в своем воображении наиграл, а в игре дальше песочницы не выбирался, а про сценарии слышал только по рассказам пацанов в треде
>>48706968 Так при чем здесь существует не существует, когда в игре у тебя предусмотрен выбор между лопатой и ружьем на плечо? А не как бритозависимый швайнокарась с быстрым доступом от 1 до 9 как думе
>>48707098 Покукарекай еще, опущ, хотя от этого ты играть не научишься, для этого внезапно надо не пиздеть маняфантазированную хуйню в треде, а ПОПРОБОВАТЬ то о чем кукарекаешь.
Аноны, здравствуйте, простите, что отвлекаю и со свиным рылом в калачный ряд. Но не уж то многим действительно легко играть на апокалипсе? Как не начну играть, то меня норовят куснуть и кусают, постоянно боюсь, что не успею обеспечить себя даже водой и умру, о свете даже не думал. Есть ли гайды как научиться играть? Самый попсовый, что выдавался при таком запросе цикл видосов глянул...
>как научиться Играй и оно само придет с опытом. Ну, а вообще главный скилл это научиться сбрасывать их с хвоста. Они идут туда, где видели тебя в последний раз - забежал за укрытие и пока зомбаки идут и не видят тебя, беги в другое - всё. Оказался в городе в окружении? Забегай в дом, где поменьше зомбей, на второй этаж и закройся в комнате. До тебя дойдут всего несколько штук, от которых можно отбиться. А самая главная фондейшн база - просто ходи от зомбей пешком с перебежками, тебя никогда не догонят
>>48707632 >Но не уж то многим действительно легко играть на апокалипсе? Сложного сказать за многим, мы же не телепаты, да и пиздеть каждый может. Из прямых доказательств мы имеем только базовые механики зомбоида. В следствии наигрывания часов игра становится понятнее и главная опасность в виде ходячих уходит далеко на задний план.
>Как не начну играть, то меня норовят куснуть и кусают >постоянно боюсь, что не успею обеспечить себя даже водой и умру, о свете даже не думал. Чую в твоих словах очень мало опыта, вот сколько в часах ты наиграл? Чтоб ты понимал в треде сидят те у кого счет за тысячи давно идет.
>Есть ли гайды как научиться играть? Уверен на ютубе миллиарды их, так-же достаточно просто стримы посмотреть.
И вот этот >>48707676 обычную базу говорит. С обычными зомбями у тебя есть такая фишка, что ты передвигаешься быстрее них, из этого выходит по сути ты как бы и неуязвим.
>>48707632 Игра приносит удовольствие только в начале катки, когда персонаж слабый, голодный, без инструменов, оружия, транспорта. Когда нужно искать лут и еду. У тебя сейчас игра вся такая, так что наслаждайся. А то видишь, чем в зомбоиде бывалые себя развлекают - вон бегунов ставят, выживших хоронят, манекенов наряжают...
>>48707632 Если тяжело драться против толп, попробуй начать Взломщиком и взять трейт Подвижность (или как там его), чтобы со старта был навык Проворности 3. С ним бои против толп зомбей ГОРАЗДО легче, хотя желательно все же 4 уровень скилла для комфорта. На 5 Проворности ты становишься считай бессмертным в бою, т.к. задом ходишь со скоростью зомби или даже немного быстрее, если персонаж ровно от курсора мыши пятится.
>>48707676 Благодарю за совет про ходьбу, а то я на автомате бежать начинаю
>>48707684 Наиграл где-то 40часов, но 10 из них буквально хохмы ради убивал в сценарии "1 день".
>>48707756 Не знаю, наоборот чувствую себя дурачком, что вроде обжился более-менее вещами, даже кожаный плащ и хороший рюкзак нашёл, а потом бац и куснули, рваная рана, а начинать всё заново и лутать уже не хочется. Плюс хочется как-то размеренно начинать, чтобы успевать смотреть телепрограммы, они же каждые 3 часа идут, начиная с 9 часов утра и до полуночи?
>>48707781 Угу, но хочется как-то с нуля научиться играть, а со взломщиком можно сразу машину взломать и завести
>>48707824 А, и главный вопрос, как качаться-то? А то я как-то руководство в Стиме глянул и там буквально было написано, что надо считать сколько протеинов в пищу потребляешь, чтобы набирать мышечную массу...
>>48707824 >Наиграл где-то 40часов Ну это не мало, странно что у тебя прям такие большие сложности вызывает игра. Обычно за такое время люди понимают суть главных опасностей и просто нарабатывают опыт.
>>48707832 Да я сначала играл в самом простом режиме, плюс-минус успешно, дней 5 выживал спокойно с первого же раза как начал играть, потом перешёл на Выжившего и тоже плюс-минус также играл, но было сложнее конечно, а потом почитал гуиде всякие и узнал, что в апокалипсе например вода с электричеством не вечные, за раз можно толкнуть одного зумби и прочее и решил играть по серьезному, но каждый раз сажусь в лужу, то есть, большее время из этих 30 часов я маялся чепухой и более-менее научился только бороться с зомби.
>>48707824 >успевать смотреть телепрограммы Они конечно полезные и бустят начальные уровни скиллов, но можно спокойно выживать без этого. И без воды с электричеством. Это удобства жизни, а не необходимости. Воду можно кипятить, чтобы сделать безопасной, а готовить можно без электричества в печке-буржуйке, камине, пропановой печке, угольном мангале или тупо на костре (но с ним может возникнуть пожар).
>с нуля научиться играть Надо привыкнуть к длине и скорости атаки оружия, причем скорость увеличивается с ростом уровня скилла. С длиной может помочь выставление в настройках контура зомбей для всего оружия, а не только для огнестрела. Правда учти, что если зомби горит зеленым, это не прям 100% шанс по нему попасть, иногда игра работает криво, и ты промахиваешься ил бьешь другого неподсвеченного зомбя.
>>48707861 Это бомжоид, друг. Закрывайся на неделю в комнате, бери жраку, обезбол и дрочи отжимания или приседания. Отдохнул - ищщо, поспал - продолжаешь.
Поставил новую лампочку в доме, решил на радостях сгонять в Твиггис, поначалу вроде все неплохо было, но ночью, часика в два, мою тушку увидели через окно бегуны. Роняя кал и порвав руки в кровь, я выпрыгнул в окно и побежал к машине.
Сейчас на Перекрестке, курю, отхожу от аффекта, думаю, как успеть зачистить бар до захода соднца..
Да уж, на метеостанции неполадки... Учитывая, как часто портится погода, перспектива оказаться вне своего дома в шторм не радужная, поэтому следует заняться обслуживанием станции. Хорошо, что ехать не далеко...
Операция прошла успешно. Довольно тихое местечко, возле реки, да и альтернативно живых не так много в округе... Наверное, стоит тут всё починить и привести в порядок, но пока не до этого...
Вот так вот оно и бывает, сколько верёвочке не виться, а конец будет. Две пули — одна в голову, вторая в бедро... За мной пришли когда я был так уязвим. Перед смертью убил троих, дав длинную очередь в дверной проём.
>>48719345 >>48719346 Жестко, вот это я понимаю реальная опасность. Единственное смущает что 3 месяц и уже повылазили челы с эмками? Играл на 1час - сутки?? Нельзя ли с нпс настроить другую градацию по времени у них??
>>48719878 Понимаю, но я играю на других настройках день - 3 часа, и много всего под себя сделал. Поэтому и интересуюсь, мне бы так что месяца 4-6 они появляются с холодным оружием, через еще 8-10 легкая мелкашка и еще через 6-8 уже с винтовками.
Есть способ тонкой настройки появления быстрых зомби? Хотел поставить около 5% шанса появления, в настройка только случайно можно поставить. Или может мод есть добавляющий мини боссов, в том числе и быстрых?
>>48720588 Не помню название, по популярным глянь, там перед игрой удобная вкладка с зомбями, выставляются диапазоны % и хар-ки групп. Еще дополнительно можно поставить парочку на уникальных зомбей для разнообрзия.
>>48720447 5 процентов это дохуя, даже если играть на нормальной популяции. У меня стоит 0.6 или 0.7 на популяции 1.3. В толпе всегда несколько бегунов есть. Так, чисто чтобы темп задавали и я не мог спокойно ходить не напрягаясь
>>48722109 Смотря какая максимальная популяция, смотря на какой она день, и какая начальная. Так-же фактор редкости лута и силы зомбей. При некоторых обстоятельствах и 5% может быть мало. Делаешь зомбей как из 28 недель спустя, сильными+активность ночью/дне+открытие дверей, и вот уже отлично заходит 25-50%.
Чем вы занимаетесь? Какие цели ставите? Заметил что после залута военной базы желание играть полностью проподает(на самом деле еще до) , потому что знаю что кроме толп зомбаков и одинаковых городских улиц или лесов ничего больше не увижу.
>>48723403 >Чем вы занимаетесь? Какие цели ставите? Выживанием.
>Заметил что после залута военной базы желание играть полностью проподает Обмазывайся модами, особенно теми что влияют на геймплей по типу динамик трэйтов и зомбей. Интересный и новый экспирианс гарантирован, и постарайся вылезти из зоны комфорта, чтоб все не сводилось к простому -> Залутаться, очистить дом и сидеть пердеть.
Пиздец, а я в PZ как и в остальных играх чрезмерно воображаю. Больше чем предлагает механика игры. Вот тут например чугунная печь у тебя стоит вплотную к деревянной тумбе. Она же ее подожгет. И холодос попротит. Как дурак ВСЁ обыгрываю как оно было бы ирл
>>48723766 Ты поди и во всяких Voices of the Void'ах вместо улучшения оборудования кактусы на кровные заработанные поинты покупаешь и возле компухтера ставишь?
Чувствую себя совсем опустившимся неумёхой, решил сделать копию сохранения с самым успешным своим персонажем, никогда так не везло на хороший лут, только жаль машину нашёл, но чувствую себя читёром(обманщиком)...
>>48724516 >Одиночная песочница >чувствую себя читёром Пчел, ты можешь создать мир без зомбей и играть как хочешь. Ты никому, ничего не должен. Играй так как тебе хочется.
>>48725370 Мультиудара нет, Бриты нет, модов нет, включил бегунов и целый день облизываю двери с заборами чтобы не укусили, пришло время облизать двери с заборами, двери с заборами сами себя не оближут, оближи их, оближи их еще раз, зачем мне уменьшать популяцию у меня нет времени ебаться с настройками песочницы, лучше еще раз облизать двери с заборами, я не облизывал двери с заборами уже джва часа пойду оближу, я живу полноценной жизнью
В общем поставил днем обычных быстроволокущих и 1 процент бегунов. А вот ночью я поставил 30 процентов бегунов, а остальные стоят втыкают. И то есть с 1 стороны лутаться ночью опасно, а с другой можно попробовать перестрелять бегунов и спокойно лутаться. Не в городе конечно, но где-нибудь на удаленных складах вполне. То есть, это вроде очень плохая идея лутаться ночью, потому что кто-то спокойно может прибежать еще, но все же интересно.
>>48728770 Советую еще пересмотреть что нибудь, потому что если ночью поставить даже 100% бегунов, есть вариант просто не выходить из комнаты, а это делает геймплей скучнее и сбивает темп. Нужно искать другие варианты.
>>48729395 Они не чувствуют боли, не переживают, что сломают зубы. Вполне себе может прокусить, особенно если зубы уже обломаны. Ничего, вот выйдет 42 билд, подобавляют нам механик вагон. Мож можно будет руки бумагой и скотчем обматывать. Джва года ждал
Подскажите не слишком васянский мод по поиску и ремонту чего-нибудь, какой-нибудь гигарации, чтобы был смысл выезжать из сычевальни. Метеостанцию чинить не хочу
Спустя сотни часов, повторю экспириенц первого запуска бомжоида (влетел на старте 41 билда), создав себя в провинциальной мурике без всяких прикрас. Тогда мне удалось выжить 5 часов, попробуем, что будет теперь, тем более около года не дрочил в бомжоид, уже подзабыл особенности
>>48730467 >начало разработки 8 ноября 2013г Вот не надо пиздеть, Тоддус уже несколько игорей за это время выпустил, а зомбач еще где-то на 1/3 пути до финального релиза.
>>48733167 Вообще ставить смерть от укуса полная хуета, за счет которого теряется нужда в медицине вообще как в механике. Вот смотреть как полоска хп падает с каждой минуте, пока ты накладываешь кучу бинтов, а потом несколько дней их меняешь вот это да.
>>48733261 Сыглы, укус человека даже без зомби вируса это лютая пиздецома так то, а если человек еще и гнилой, то вообще пиздец, мне кажется и без зомби вируса сгинешь.
>>48733261 Достаточно поставить мод чтоб при укусе были тяжелые последствия и смерть если нормально не лечится, и вот уже идеальный баланс. И есть смысл обмазываться одеждой и врываться в помещения. Укусили - Не вайп персонажа, но гемор на пару недель, и при отсутствие лекарств естественно смерть.
Чел со скринами забайтил на очередной заход. Решил проходить с кастомом на жару и сделать рыжую няшу, чтобы бегать в кружевном нижнем белье (в этом весь смысл - никакой одежды, кроме сексуализированной, а значит никакой защиты от зомби и случайных ран, максимум короткие шортики и топик). Посмотрим сколько протяну, надеюсь хотябы неделю. Для начала.
>>48736898 Сорян, но я не из тех кто ждёт. Я по жизни если хочу, делаю, не тяну резину. Даже если мне скажут что 42 билд будет через месяц, я не стану ждать.
Разрабам Зомбойда нужен какой-то издатель, который переодически бы бил их кнутами, чтобы они не сидели, ковыряясь в носу 2 года. Ладно если б они 2 года делали 1.0.0. версию, но ведь это даже близко не релиз.
>>48736625 В выходные начну. Накачу еще мод на боевое дилдо, как в Сайнтс Роу, лол. А вообще есть мод на форму черлидерши (или она есть в ваниле?)? Появилась мысль отыграть Джульетту из Лолипоп Чайнсав.
Я просто ахуеваю с разрабов. За это время могли бы сделать что-то уровня дейзи, только не говно, но они просто тыкают палкой свое говно на протяжении я даже не ебу сколько лет 15 наверное. Это пиздец. Мне будет лет 60 их дети будут продолжать дело своих родителей дебилоидов.
>>48743110 Спавнятся, правда нечасто, может потребоваться несколько зачисток и ожиданий респавна, а может и с первого раза три штуки попадутся. Кстате я в Ривервуде находил Собирательством кроличий хвостик и еще где-то ушки от этого костюма, но думаю там рейты как на фотку Кейт.
>>48743709 Вроде как один из самых редких бесполезных предметов, которые можно найти Собирательством. Я делал дофига прохождений в лесу, несколько прохождений без лута, когда ВСЕ предметы получал или из зомбей или Собирательством, и находил этот портретик только дважды. Для сравнения журнал по генераторам я находил раз 6.
Олдфаги, подскажите плес, если запустить соло, то мир будет крутиться только на этой версии? Ожидаю что после 42 без вайпа будет не обойтись, но если выльют патч, например, то придётся вайпаться? Или это только для минорной версии работает? Или надо от разрабов ожидать какой-то инфы на этот счёт?
>>48744416 Велик шанс того, что придется заново игру начинать. В 42м билде много изменений в игровом движке (система уровней зданий, ввод NPC, переделка рендера), поэтому, скорее всего, старые сейвы не будут работать.
>>48744416 С шансом в 99.99 надо будет начинать новый сейв. Даже когда они добавляли какую-то мелочь по хуйне в 41 билд, то она криво отображалась либо пердела на кривых костылях без НГ, а уж такие масштабные изменения невозможны без НГ
там блять.. сука дебилы столько наобещали еб их мать что уже блять... не помнишь нихуя че они обещали твердо и четко в билде 42 а что на роадмапе длиной в 15 лет блять
расширенная эрозия когда? нпс еб их мать когда? разложение зонби когда? какать-писить когда? ебаклаки пытаются из этой поделки сделать УБИЙ№ЦУ майнкрафт блять, крафт блять руда блять, дебилы
что это блять за ультимативный выживший блять который умеет и на грядке на огурец сесть и катану выковать блять? пошли блять придурки по пути 7 дей туда когда блять надобавляли дерьма и ни один элемент кайфово не реализовали блять все криво косо пиздой по рылу лишь бы было
>>48748245 >ультимативный выживший блять который умеет и на грядке на огурец сесть и катану выковать блять Ну так проблем нет, человеку стало резко нехуй делать ввиду зомби апокалипсиса, вот он и занимается всякой хуйней.
>>48748854 Они обсуждали, что не будет челиков, которые умеют всё. Как это решили индикамни? Если у тебя высоко развит навык относящийся к какому-то направлению или профессии, не суть, то ебануть к другим крафтовым навыкам штраф. Короч гринд. Хотели, чтобы в мультиплеере на базе сидели челики специалисты и крафтили. Геймплей 12 из 10. Уж не знаю чем всё закончилось, может уже отказались от гениальной идеи
>>48748940 >Они обсуждали, что не будет челиков, которые умеют всё В рамках бомжоида нет каких то ахуевших навыков, которые не мог бы уметь один человек. Плотничать, шаманить тачку, приваривать одно говно к другому, кабанистые нормисы к 25 уже все это умеют.
>>48749139 А эти скиллы открываются вместе с наличием отца в семье? А то уже скоро 25, а нихую не умею, даже одной ниткой не подошью, максимум, если её продену через ушко и на концах завяжу
>>48749409 А нахуй ты в окне создания безработного выбрал и перки отрицательные взял? Лол, да ещё и книжек не почитал да кроватей с унитазами не разобрал. Ещё удивляется тут.
>>48749685 А чево там уметь-то? Береш железяку, суешь ее к другой вплотную, и сверху электродом хуячишь чтобы прям искры во все стороны, ну там типа маску еще не забыть одеть а то говорят глаза на завтра могут болеть без нее.
>>48749701 Ну и будет у тебя говно вместо шва, ещё и отвалится свариваемая хуетень. Так-то похуй, но если что-то более важное делать - оказывается там надо ток выставлять, электроды правильные, на толщину металла смотреть
В англоязычных медиа распространяю такой тейк, никто пока внятно не смог его парировать: Разрабы PZ повязли в, что я называю, "promise spiral", так сказать петля обещаний, сложно на русский внятно перевести. Суть в чём. Билд 42 пилят уже почти три года. До этого был билд 41, где просто добавили анимаций. Времени от релиз билда 40 (погода) до 41 (анимации) прошло ТРИ С ПОЛОВИНОЙ ГОДА. С релиза Билда 42 прошло три года без малого. И учитывая наобещанное, вряд ли он вообще выйдет. Не в этом году, ни в следующем. Моя позиция такова - разрабы поддувают хайп вокруг обновы, все в экстазе снимают видосики мол ряяя в 42 будет это будет то, но реализация этих идей занимает огромное количество ресурсов, но так как разработка идет уже долго, и хайп на самоподдуве раздувается до пузыря, а разрабы только больше и больше обещают и подвалы и систему крафта и животных, дошло до точки, что им легче просто вкидывать плебсам новые фичи, мол смотрите че будет, и так до бесконечности откладывать дату релиза (уже обосрались обещав в первой половине года бетку) это сродни тому, как работает госдолг ирл, государство не платит само "тело" займа, а просто платит до бесконечности проценты по оному, в этом случае происходит то же самое. Разрабы подхайпливают обнову, которой не будет. Будет одно из двух решений этой ситуации: 1. Выйдет обнова, в которой будет дай бог 10% от изначально наобещанного (сценарий No Man's Sky на релизе) 2. Разрабы просто скроются восвояси, как сделали разработчики The Dead Linger в году эдак 2015.
Масла в огонь подливают твиты Lemmy, главного разработчика, который с нихуя начал ныть мол у меня менталка шатается заебали клянчить обнову, могу вообще как римворлд ДЛС продавать вам ряяя. Только римворлд - законченная игра. А Зомбоид РЕКОРДСМЕН по пребыванию в early access, с 2013 года!
>>48749728 >Так-то похуй, но если что-то более важное делать - оказывается там надо ток выставлять, электроды правильные, на толщину металла смотреть Хуйня это всё. За два часа штрудируется теория. мимо сварочный агрегат четвертого разряда, но свариваю только для себя уже как год, ибо уехал в село нахуй
>>48750366 >promise spiral Я уже ничему не удивлюсь, так как вижу, что в дневниках льют воду и не показали ни одной работающей механики. Вспоминаются их наполеоновские планы, что для нпс будут симулироваться пути вне реалитибаббла. Нахуя это нужно непонятно, если игрок не увидит разницы с простым рандомным спавном
>>48750366 >что я называю, "promise spiral", так сказать петля обещаний, сложно на русский внятно перевести Что ты за хуйню несешь, не гуглится даже твое выражение. По кайфу мертвый тред бампать одним и тем же? Заняться больше нечем, как печатать эти юзлесные простыни? Вон чувак скрины постит, хоть какой-то контент, а от тебя какая польза?
Спустя наигранных через силу 400 часов в прожект душноид, я преисполнился в своём сознании, и пришёл к тому что это не выживач, а песочница.... (да да, я тормоз).
Вместо того чтобы душить себя в хардкорных сценариях и настройках, я выставил баланс между душниной и кайфовой прокачкой, аутированием на своей ламповой базе. Нужно было отключить перманентную смерть и просто выставить х10 множитель опыта на особо душные навыки, по типу сварки, строительства, шитья. И игра начинает НРАВИТЬСЯ
Почему зомби не сгорают от молотова или респавнятся? Я часами их собираю и жгу, а когда приезжаю на след день, то там чуть ли их не столько же и при этом нет следов от сгоревших трупов, как будто они просто тушатся. Настройки респавна у меня на несколько дней выставлены. Какого хуя тогда
>>48752755 Реалити баббл. Игра симулирует только квадрат, где находится игрок. Отъезжаешь подальше и там ничего не происходит, только зомби телепортируются т.н. миграция Только не помню что с горящими зданиями происходит, то ли тухнут, то ли огонь замирает
>>48752992 При этом на грядках растения растут вне бабла. И трупы гниют. Но у копростоунов не хватило мозгов реализовать больше абстрактных процессов по аналогии с этими двумя. Чтобы подожжённые зомби и здания горели вне бабла, например. Те же самые растущие растения/гниющие трупы, только вместо стадии роста/полива/таймера гниения там тикает таймер горения. Ну а когда эти абстрагированные тайлы/зомби снова в бабле и с истёкшим таймером, то они разрушаются/умирают.
>>48753105 >Но у копростоунов не хватило мозгов реализовать То, что можно послать нахуй холодильники и зимой хранить пищу просто в любом контейнере на улице. Я не знаток жавы, в свое время писал хуйню для гмода на Е2 (сродни LUA), но думаю там нихуя сложного нет чиркануть чек на температуру тупо и находится ли контейнер в помещении или вне (так же как печь повышает температуру помещения, такой же логикой).
>>48754177 Печь не повышает температуру помещения, лол. Она тупо повышает температуру на нескольких соседних клетках и чем дальше - тем слабее нагрев. Причем радиус действия относительно небольшой.
Вот из-за таких моментов я два года назад и запретил себе запускать ПЗ, в какойто момент просто приходит осознание что 90% времени в игрк какой-то дикий дроч в угоду школореализму.
Перекатился State of Decay, чего и вам рекомендую. ПЗ неплохо "играется" и на ютубе. Блохерам, выдумывающим шизоотыгрыш и цели в гойлове за это хотябы платят...
>>48755545 >школореализму Нет там школореализма, "баланс" на первом месте и они не раз об этом говорили. Один зомбак расковыряет этот забор, на который ты таскал бревна два реальных дня, за пару часов. Хотя, по логике, под забором должна собраться определенная критическая масса зомбаков, чтобы они начинали дамажить забор. Чем больше орда, тем выше шанс продамажить забор и тем быстрее сломают. Но это слишком сложно, индикамни вон действительно важными вещами занимаются
Поставил мод на отображение ХП у зомби и внезапно увидел, что горя в огне некоторым из них прибавляется хп до фулл, а то и не один раз. Скорее всего из-за мода на рандомных зомби, хз.
>>48752992 Потому что с учетом этого рофл сжечь зомби даже на каком-нибудь отдаленном складе нереально, поэтому пришлось еще ставить fire damage mod, который быстро их палит, без учета тех, что автохилятся какого-то хуя
>>48755545 >Перекатился State of Decay, чего и вам рекомендую Ну во-первых, не перекатился, ибо скрин не твой. Во-вторых, это скрин из второй, а не первой.
>>48757778 Первый из летсплея, второй не уникальный, третий неправда. Душнила - избитое оскорбление, не несущее более смысловой нагрузки, тем более на анонимной имиджборде. >Ну и смысла в первой части при наличии второй нет никакого. Darkest Dungeon, например.
>>48690205 (OP) Игра мертва, разработчики надувают хайп своими бложиками, чтобы новые гои шли покупать, ебейший рой сверхлояльных симпов на подсосе у TIS шлифует им анус языком, банит на steam community, discord серверах, удаляет комменты на ютубе, такие пидарасы как atomicduck доят любой пук разрабов в видео на 10 минут "РЯЯЯ В БИЛДЕ 42 БУДЕТ ЭТО БУДЕТ ТО", прекрасно зная что никакого билда не будет, да и если будет, то ебанный крафт и животноводство это вообще воевать не в ту сторону, только усугублять и так нудный геймплей после первых пары дней выживача. Надо было решать уже имеющиеся проблемы, а не высирать новые в этот feature creep продукт. 100% прохождений играются одинаково, за любую профессию, любые трейты, ты просто ходишь пешком на 4 скорости через walk to, лутаешься, собираешь толпу зомби и мансишь от них используя одно здание (забегаешь за угол, стоишь 2 секунды, бежишь дальше куда хочешь). Всё.
>>48749409 Нет. Всё зависит от стартовых статов. Мне 20 и я бородат, отца не было, но я умею шить, делать кустарную броню из хлама, клепать из досок ящики и табуретки, крафтить примитивное вооружение типа пращи и монокускового лука, даже хватило навыка в механике чтобы собрать ублюдочный, но рабочий арбалет. Всё упирается во врождённое место произрастания рук, склад ума, некоторые когнитивные навыки, желание этим заниматься и инструментарий с материалами.
>>48760332 Как же этого гоя прогрели... А ответ-то достаточно прост: так называемые айтишники — народ-гной, народ-пидор поголовно ленивые гандоны. Но поскольку признавать это некомильфо, то они с важным видом прикидываются, что неебически сложное колдунство творят, и эту мочу всем подряд в ушки заливают.
>>48760461 Так индикамни не скрывают. Прямо говорят - гордимся своей рабочей обстановкой без переработок, работаем, когда захотим. Видимо, это захотим возникает нечасто
>>48760332 >титанический труд Ебанаты понимают что за это время реально можно сделать? Один мой прошлогодний проект больше всей их работы со времен патча с машинками.
Наобещали с три короба ебаного гавна нахуй никому и ненужного блять! Животные блять какие-то сука грядки, я блять в стардев валле нахуй или в мертвом городе кишащем зонби блять? Сука ну сделали вы блять освещение хорошее блять и подвалы блять с небоскребами ну так сука высрите уже чтобы васяны как обычно допилили это непотребство до удобоваримого уровня нет будем продумывать добычу РУДЫ из удобно лежащих жил прямо блять в лесу и влияние погоды на качество собираемого НАВОЗА от коровы блять, блять кому это вообще нужно и какой дегенерат свернул разработку не туда
>>48761189 >какие-то сука грядки Еще эта хуйня до сих пор кривая, по сто раз прокликивать надо полив растений, одной целой лейки хватает на 1.2 клетки, просто чтобы пролить огород ебанной картохи надо 100500 кликов сделать и столько же ходок до водоема, это пиздец. >добычу РУДЫ Если это не рофл, то я в ахуе. Какая руда, мы что снова в эпохе rust образца 2014 года? >собираемого НАВОЗА Блять эти дебилы внатуре тупо хотят завезти еще больше tedium'а в игру, монотонной хуйни, прокликивания сука через гигатонны косых UI чтобы просто срать фичами, ради самого факта наличия оных. Ебать литературно feature creep, таки прям фото indie stone надо у определения этого термина в словаре напечатать. Эти долбаебы до сих пор не могут пофиксить то, что нельзя в костер сразу все бревна в инвентаре засунуть, надо КАЖДОЕ БЛЯТЬ ПРОКЛИКИВАТЬ (Add firewood -> log -> one), ИБО ЕСЛИ ВЫБРАТЬ ВСЕ, ТО ОН ПРОСТО НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ. Даёт засунуть все, только если они в инвентаре, не в сумке/рюкзаке, не на полу, не в контейнере. До сих пор не могут сделать анимацию открывания-закрывания дверей авто, из-за чего лично я потерял один раз персонажа и еще голову ломал, как это с закрытым окном меня УКУСИЛИ нахуй. А оно вон че. ДВЕРЬ ОТКРЫТА БЫЛА лол. Вот хуй прознаешь, если не в курсе вообще про это.
Короче, разрабы - ленивые хуйлы, того гляди просто съебут в закат с баблом, либо будут вечно кормить обещаниями. Могут че угодно пиздеть типо "мы маленькая инди студия бла бла", сука минимум 120 мультов зелени, это почти 11 МАТЬ ЕГО МИЛЛИАРДОВ рублей заработала игра в продаже, И ОНИ БУДУТ СВОЮ ЭТУ ХУЙНЮ ВТИРАТЬ? Ебанные модеры в одно рыло на чистом энтузиазме и пачке ролтона пилят такое, на что у этих пидарасов в количестве под двадцать рыл уходит два года.
вы определитесь, вам ололо реализм надо с рутинным дрочем 24/7 как в ирл или красочную зомби игру с блекджеком и шлюхами
хотя я ко второму больше тяготею. у меня жопа выгорела с собирательством, когда по отдельности закликиваешь камушки, грибочки и говно, а на скоростях выше 2 почему-то предметы не обнаруживаются, поэтому надо пешочком в реальном времени ходить блять. на мышке уже потертости выступать начали от ебучего интерфейсного кликинга-хуикинга. настоящий верх аутизма
Извенитепростите что нарушаю ваше извечное нытьё о кривизне и разрабах, но нужна помащь 1. Я правильно понимаю что ванильные (firearms expansion туда же) болтовки-снайперки — неиграбельный кал говна, которые на самом дне огнестрельной цепочки? Какое можно найти применение для патронов от них? 2. Как ходить в ускоренном времени? Нажимаю идти сюда, включаю любую скорость выше х1, и ходьбение отменяется. Мб моды какие надо? И есть ли вообще моды которые облегчают кликер-гринд в бомжоиде, по типу AutoMechanics?
>>48762070 >До сих пор не могут сделать анимацию открывания-закрывания дверей авто, из-за чего лично я потерял один раз персонажа и еще голову ломал, как это с закрытым окном меня УКУСИЛИ нахуй. А оно вон че. ДВЕРЬ ОТКРЫТА БЫЛА лол. Вот хуй прознаешь, если не в курсе вообще про это. Че? Этот баг же в мультиплеере только. Что дверь не закрывается, если сразу с места тронуться после того, как сесть в машину.
>>48762254 >блекджеком и шлюхами Один хуй в игре ни того, ни другого без НПЦ. Самый рофел в том, что моддеры УЖЕ добавили НПЦ в игру - всяких рейдоров и одиноких выживших, лол.
>>48762543 >болтовки-снайперки — неиграбельный кал говна С модами на глушак можно довольно быстро отстрелять одиночных или парных зомби. С модом на живность - можно с ней же охотиться, с модами на рейдеров - можно тихо их снимать. А так да, в ванили неиграбельный кал. Разве что тупо качать навык стрельбы на одиночных зомби.
>Какое можно найти применение для патронов от них? Крафт нужных патронов.
Перемещаться на новое место, приторговывать со встреченными оседлыми группами выживших. Скипать всю нудную хуиту и пытаться занять высокое положение в иерархии зомбиапокалипсиса. (в мультиплеере хуй с ним, пускай шизы отыгрывают червей-пидоров и кого угодно вообще)
Напоминаю, что в незапамятные времена планировалось дорожное приключение с путешествием по округу Нокс. В охапку с жинкой.
>>48762861 Вот бы они смогли в процедурную генерацию карты. Несколько больших городов, сделанных вручную, а между ними рандом для путешествия с реальными названиями. Но такое даже великий Тодд Говард в Старфилде не смог сделать, куда уж индибомжам.
>>48763281 Генерироваться могут подвалы, правда только в строго определенных нескольких точках (но могут и не сгенерироваться там). И вроде как генерация ДИКОЙ ПРИРОДЫ будет за границами строго прописанных мест (т.е. на пустырях насрать деревьями как получиться).
>>48754211 Я супер-хуёво шарю в программировании, хоть учусь на около-айти, но процессор тупо охуеет от такого количества нагрузки на вычисление всего и каждого, для такого придётся какой-нибудь 7800X3D ставить в рекомендованные, ибо я хз, что может осилить такое количество проверок и поисков, возможно в рамках одного города только и получится...
>>48762848 Лучше на сотню метров, чем на три километра. То бишь стягиваться к выстрелам будут зомбаки с условного одного квартала, а не со всего города. По итогу придётся мочить условных двадцать штук, а не две сотни. А вообще странно, что в игре, где шуму уделяется столько внимания, нет сраных глушителей в ваниле. И луков. Арбалетов. Пневматики. Метательных дротиков (та же ебаная заточенная палка под названием "самодельное копьё", но короче). Нельзя просто блядь банально камни швырять. Про отвлечение зомбей броском консервной банки/стакана/часов с будильником который через минуту зазвонит, я вообще молчу. Когда начинаешь задумываться о возможностях, о том, насколько охуенным можно было сделать бомжоид, то очень отчётливо понимаешь, насколько копролиты ленивые бездари, которым просто повезло усесться жопой на золотую жилу. Которую они нихуя не добывают, а так, пособирали самородки, которые аки засохшее говно сами отвалились.
>>48763998 >но бросить ее нельзя О чём и речь. Хотя казалось бы, довольно очевидная фича. В том же кококлизме бросить можно абсолютно любой предмет. Можно зомбей хоть навозом закидывать. Урона не нанесёт, но это унизительно.
>>48764021 >кококлизме Так там не просто бросить, там кучу всего можно сделать. Положить эту самую шумелку в машинку на дистанционном управлении, например. В зомбоиде, кроме стукать палкой, ничего нельзя
>>48764937 в настройках можно крутануть и сделать себе несколько одновременно функционирующих баз, но заебешься с микроконтролем каждого чиха поселенца.
игровое поле можно настроить от милипиздрического до экспериментального гигантского, но там не в этом дело, а в количестве животных и людей. в умеренном или тропическом лесу слабые пк будут выдавать слайдшоу, поэтому лучше вообще без животных и с минимальным количеством колонистов. лагающее корявое говно в общем, а с модами вообще пиздецома.
>>48767096 Что ты найдешь за 60к? Дай Бог там будет 3050RTX Laptop(хотя говорят, что это хуйня из-под коня и нет там нихуя RTX), а это аналог 1650GTX, иди поиграй с ней хотя бы к кс2, охуеешь
>>48767096 Так в этом и проблема, что заманивают минимальными системными требованиями и простенькой графикой, а как дело доходит до геймплея, то превращается в лагающий кал. Зомбоида тоже касается
>>48764175 >Так там не просто бросить, там кучу всего можно сделать Действительно в ASCII дрочилке можно много всего сделать. Можешь и в notepad'е поиграть с таким успехом. Зомбоид выглядит приятно и от визуала не тянет блевать и управление внятное а не на ебанные клавиши хуй пойми какие и где, что дварф фортресс что этот сдда всё хуйня для ноулайферов, кто в ################################## #...........##...##..#...#.......# #...##..#...###..#....#..###...##.# #...#..#..#..#..#...#..##...#..##.# #..#..#..#....##..###..#....##.#..# #..##..#..#..##....##..#..#..#..##.# #...#...##.##..#..##...#..###..##..# #...#....##...#..##...##..#..#...#..# #.....#..#..#..#..##..#..###..###..#. #.#..###..##..#..#.#...##..##.##..#.# #..#...#..##..###..#...##..##..###..# #.#..##...##...###..##..#...###.##..# ##################################
>>48770666 Этот во всём прав. Какая мне будет разница розовые или чёрные трусики надевать на свою персонаж_ку, если разницы в этом будет только от названия? Ито название трусиков можно увидеть только наведя курсором. А без розовых трусиков игра – не игра
>>48690205 (OP) Меня так сильно бесят разрабы, что я уже хочу, чтоб их натурально взъебали. С таким отношением к комьюнити и игрокам они не заслужили такой гигантский успех. Они натурально миллионеры с такими продажами. Но нет, сидят на горе бабла, попукивая своими новостями раз в месяц, и чет там неспешно попиливают. (то, ЧТО ИМЕННО они там пилят уже отдельная тема для бугурта) У них есть возможность набрать штат, ускорить разработку и.т.д, но нет, сука, они СИДЯТ, блять, и в своем ебучем темпе улитки чет делают. За 2-3 года делают полноценную игру, а они анимации добавляют, охуеть просто. Судя по истории создания игры, они с самого начала не ожидали такого успеха, запилив буквально демку игры про побегушки по улицам с зомби. Видимо, бабло дало в голоду и они решили, что они цари и никому ничего не должны. Просто охуевшие пидарасы. Допом вымораживает их нытье, что на них там ДАВЯТ и ТОРОПЯТ. Суки, у вас есть ОБЯЗАННОСТИ и ОТВЕТСТВЕННОСТЬ перед теми людьми, кто вам этот успех подарил. СУКИ Молюсь, чтоб какие-нить энтузиасты, устав смотреть на эту поеботу, собрались и за 2-3 года накидали проект лучше ПЗ, а ПЗ нахуй сгинул и про него забыли. В пизду.
>>48772647 >Они натурально миллионеры с такими продажами В математику можешь? Нормальный доход на западе это не ниже 4к вечнозеленных в месяц. Умножай кол-во команды на 4к и на, скажем, те же 24 месяца (2 года). А теперь псомотри сколько останется от 1 ляма вечнозеленных. И это без налогов и прочих расходов еще, например, аренды помещения.
>>48772894 Не отменяет того, что они слоупоки. Даже если взять во внимание твои расчеты, то растягивание разработки сугубо на их совести. Игра чисто механически и графически нихуя не ААА-тайтл, я не верю, что время, которое они затрачивают на обновы, оправдано.
>>48773181 >Я согласен с тобой за время, но они явно там не прикуривают сигары 100$ купюрами Игра выручила продажами в стиме 120млн $, считаем 11 лет, с 2013, вопрос: делим на штат, в среднем 10 человек за всё время, и считаем. Даже если ПОЛОВИНУ сожрут налоги и отчисления валве и проч. Все равно получается как раз около 11 лет с ежемесячной зп по 4500. Учитывая, что они не работают по 12 часов с одним перекуром в смену, а попёрдывают одну микрообнову раз в 3-4 года. Норм так соотношение, как по мне. Наверное 99% штата работает на нормальной работе, а это просто как пассивный доход. Раз в год в офисе зачекинился и дальше капает денежка. Либо вообще indie stone - это проект по отмыву бабла.
>>48772647 >Допом вымораживает их нытье, что на них там ДАВЯТ и ТОРОПЯТ Причем сам Лемми запостил мол экспериментальная обнова будет в первой половине 2024, в итоге обосрался и заныл на весь твиттер мол если будете ныть будем вообще обновы платными длс выпускать как римворлд ряяяя. Но римворлд - завершенная игра, сделанная ОДНИМ ЧЕЛОВЕКОМ НАХУЙ. А этот хуй хочет в игру В РАННЕМ ДОСТУПЕ НАХУЙ, РЕКОРДСМЕН КНИГИ РЕКОРДОВ ГИННЕСА КАК САМЫЙ ДОЛГИЙ ЕРЛИ АКСЕС В СТИМЕ, добавлять платные обновы. Ну ты либо крестик сними, либо трусы надень, епт Еще и в обнову запихнули какой-то никому не нужной хуйни. Ставлю жопу что когда решали че пилить в 42 обнове, в офисе как обычно нихуя не делали, играли сидели, и подошел лемми сказал мол ребята че добавлять будем. Один чел играл в стардю вэлли, другой в раст. Ну и сказали еба добавим крафт руды переплавку и фермерство ебанем. И похуй что бОльшая часть коммунити жаждет НПС и/или просто чего-то другого, но не фермерства блять с всей этой поеботой. И если уж так, то хотя бы высрали бы уже готовые фичи типа нового освещения, подвалов, и т.д. Но нет блять. Надо всё в одну обнову каким-то хуем впихнуть. Я все больше склоняюсь к тому что шизотеория >>48750366 правдоподобна, что они обещают ради новых обещаний, чтобы гои шли покупать и ждать под улюлюкающие возгласы жополижущих фанатов и ютуберов которые доят досуха каждый вспук разрабав в thursdoid блогах.
>>48774219 >выпускать как римворлд ряяяя Никто же всерьёз не ноет, всем похуй уже давно. Иначе собрались бы да забомбили эту парашу отрицательными отзывами, как бы они тогда запели? Римворлд стабильно раз в год выпускает крупный патч и dlc, индикамни так не смогут, хоть бы не вякали в эту сторону
>>48774219 >>48774368 Особенно все это смешно на фоне разрабов No Man's Sky, у которых был буквально потоп в оффисе. Но они доделали игру, а потом выполнили обещания.
>Shark's Law Enforcement Overhaul >Shark's (and Peach's) Military Uniform Improvements Раньше были клевые моды, а сейчас не могу их найти. Васян ебнулся, всё снес и никто не перезалил?
Классная, только контент исчерпывается достаточно быстро, все карты глянул, сообщества заценил, ну собственно и все. Еще и спам заданиями постоянный....
Нет, это не совсем то. Просто чтоб новых не выдавало, а то "выжившему нужна помощь" или "союзной фракции нужны ресурсы" пиздец заябывает, по факту с середины игры ездишь по карте только по квестам, вместо того, чтобы свободно лутаться или воевать со скоплениями.
>>48779403 Ну там только и делать, что по ним ездить, лол. С выключенным таймером тебе не будет новых давать, пока эти не сделаешь, лутайся сколько влезет
Там же обнова вышла, на "распространение заражения" теперь чумные сердца спят, а пробудившись начинают активно срать стаями, которые отрезают от тебя аванпосты, и могут начать осаду базы.
Так что носиться по карте с поручениями порой вообще невозможно.
>>48772647 Пидораш, тебе никто ничего не должен, разработчик тебе ничем не обязан. При покупке лицензионной копии игры ты покупаешь тот контент, который в ней есть на данный момент, и никто не даёт тебе гарантии (кроме словестной) что игра будет в дальнейшем поддерживаться. Подотрись своими пятью баксами, если ты думаешь что разработчики за эти копейки у тебя в морально-долговом рабстве.
>>48781619 Так это пидораха самая натуральная, в собственном соку, если считаешь, что за твои бабки тебе никто ничего не должен, лол. Прям терпила из палаты мер и весов
>>48781905 Так я за свои деньги получил игру, я знал на что их трачу и что я в итоге получу. А вот где ты увидел письменный договор, в котором говорится, что за твои деньги разработчик ОБЯЗУЕТСЯ выпускать обновления согласно твоим маняхотелкам или какому-то расписанию я вообще не ебу. Выдумали какие-то правила и ждут, пока остальные не начнут по ним играть, ну потешные же.
>>48782016 Ты получил не игру, а огрызок игры, у которого даже плашка на полэкрана об этом имеется. Вот уж и правда говорят, что без лоха и жизнь плоха. Холоп на защите пана, спешите видеть
>>48782374 Да, только я и тот анон - причина хныканья разрабов, что их видите ли заставляют доделывать игру, за которую мы заплатили, а ты не бухтишь и терпишь.
>>48782756 Так это вы терпите, отсчитывая каждую минуту до обновления. Я же сюда захожу время от времени посмеяться со ждунов. Есть ведь и другие дела, другие игры, которые позволяют мне забыть о Зомбоиде на бесконечно продолжительный срок и не думать каждый день о хуёвых разработчиках этого поделия. И я не защищал барина, а всего лишь констатировал факт того, что за уже уплаченные вами деньги вам предоставляют игру такой, какая она есть в данный момент, а что с ней будет дальше, и стоило ли её покупать – это только на ваш страх и риск. К сожалению, до детей с синдромом главного героя этот простой факт, на котором зиждется вся современная игровая индустрия просто не доходит. Они и дальше мнят себя борцунами с несправедливостью, и только благодаря их усилиям ещё не погасло солнце разраб продолжает корпеть над своим говном.
Под видео у ютубера zedsurvivor, где он, удивительно для западного ютубера, открыто высказывает претензии к разрабам, в отличие от всех очколизов и наивных болванов, я написал коммент, что всякие mratomicduck лижут очелло разрабам (за что в ответ именно ему первому из ютуберов разрабы дали погонять мультиплеер, чтобы видео записал + хайпанул + нализал анус индикамешкам), доят хайп из воздуха, и все с подачки индикамней которые попердывают раз в неделю своим графоманским уклонением от работы под видом thursdoid и тупо нагоняют хайп, чтобы новые гои шли покупать и вступать в секту ждунов. В ответ мне чел выкатил, мол, (переведено с англ, естественно): "Жаль, что разработчики могут тратить столько времени на то, чтобы держать нас в курсе процесса разработки. А такие люди, как ты, просто видят в этом доение хайпа." Сука у меня какая-то агрессия и зубы скрипят. Насколько надо быть наивным + овощем + холопом + эталонным терпилой, чтобы такое высрать вообще? Не зря говорят, хоть ссы в глаза, всё божия роса, хули. На западе вообще культ тотальной эхо комнаты, я так понимаю? Чуть что не так, с дейз той же мертворожденной, я на форуме стим напишу негодования (например на "релизе" в декабре 2018 удалили луки и рыбалку (и это в выживаче ебанном!!) и до сих пор не вернули лол), так сразу пермабан на форуме. С индикамнями та же хуйня. Какие-то соевые австрийские художники.
>>48786639 >погнали вместе учиться бить зомбей Байтишь толпу Залетаешь в окно в здание, желательно чтобы за ним был предмет мебели (отключить зомбям возможность бить лежа) Зажимаешь alt (форсируешь атаку по земле) и зажимаешь пробел ??? ПРОФИТ
>>48787360 > Байтишь толпу > Залетаешь в окно в здание, желательно чтобы за ним был предмет мебели (отключить зомбям возможность бить лежа) > Зажимаешь alt (форсируешь атаку по земле) и зажимаешь пробел > ??? > ПРОФИТ
>>48807061 >На кой чёрт? Ну так №1 приоритет у коммунити спустя 3 года ожидания это ж говно и фермерство, не так ли?
>>48774219 >Ставлю жопу что когда решали че пилить в 42 обнове, в офисе как обычно нихуя не делали, играли сидели, и подошел лемми сказал мол ребята че добавлять будем. Один чел играл в стардю вэлли, другой в раст. Ну и сказали еба добавим крафт руды переплавку и фермерство ебанем.
Высрали дневник, готовятся к внутренним тестам, почти нихуя опять не показали. Куча милишных дубин, что отличаются только модельками, рандомная миграция оленей джва года ждал блять, менюшку крафта, которого на запуске не будет, мультиплеера не будет, говорят что мол не будут стеснятся брать себе ещё время на полировку агагагага. Вангую, что у них ничего нет, король голый, там производственный ад, просто оттягивают время своего грандиозного обсёра. Короч в этом и в первой половине следующего года не ждите
Докачал все навыки создания, а так же топоры, длинное дробящее и собирательство до максимума, на х1 множителе опыта, пришло время оттирать кровищу что с меня натекла во время прокачки медицины у себя на базе на складе. Далее в планах прокачать точность и перезарядку, надеюсь меня не загрызут во время этого, никаких бэкапов не делал, обидно будет это все проебать. Ну пока что чиллим на базе, готовим кушать по рп, наслаждаемся ощущением сверхчеловека. И да я назвал персонажа рик граймс потому что думал, что он быстро умрет лол, но теперь отыгрываю как-будто это просто его тезка.
>>48814977 о великий, пиздабол или казуал, потому что выше уже написали что не состыковываются килы и месяцы с такой прокачкой расскажи где налутать баллонов с пропаном так чтобы много? желательно в вест-поинте и его окрестностях. завод пустой вообще, только горелки там
>>48815072 В настройках включил мультиудар, увеличенное количество топлива в автомобилях и огнестрела с патронами побольше обычного чтоб спавнилось, еще отключил заражение зомби-вирусом от всяких царапин и рваных ран, оставил только от укуса. А ну и еще сделал ночь посветлее и туман прозрачнее и месяц спавна другой ставил, зимой начинал
Покатайся вокруг домов, там из грилей пропановых можно вытаскивать баллоны, еще пошарься по гаражам возле домов и гаражным кооперативам, там тоже они часто бывают
>>48813787 >менюшку крафта, которого на запуске не будет Вот тут не понял. Сам читаю прямо сейчас их высер от 29 августа, они че отменили систему крафта? А нахуй делают? Если перенесли, нахуй тогда сейчас допиливают, а не то, что будет на самом релизе? Ебанутые?
>>48690205 (OP) решил глянуть чё там обещают добавить спустя годы и ахуел. Что за говно, они совсем ебанаты? В игре буквально нехуй делать, кроме как бессмысленно стаскивать полезное говно в кучу. Вместо того чтобы углублять боёвку, добавлять новые виды зомбей, новые опасности и нпс они "делают" никому ненужных животных, новые бессмысленные здания и зачем то переделывают визуал.
>>48818770 >В игре буквально нехуй делать, кроме как бессмысленно стаскивать полезное говно в кучу Ну ты че это же this is how you died и прочий псевдоинтеллектуальный высер, которым они прикрывают ПОЛНОЕ отсутствия геймплея как такового.
>>48818770 >Вместо того чтобы углублять боёвку Куда тебе её углублять? >добавлять новые виды зомбей Нахуя? >новые опасности Это вообще что означает? >и нпс Нахуя? >никому ненужных животных Мне нужны, правда не только они, но животные лишними не будут. >новые бессмысленные здания Бессмысленные здания – это как?
>>48818770 >Вместо того чтобы углублять боёвку Каким образом? Кунг-Фу добавить? Можно сделать чтоб у каждой конечности был свой хп-бар и при доведении его до нуля конечность отрывалась, но в этом особо нет смысла, ведь для убийства зомби важно лишь попадание в голову. Хотя можно например сделать шанс отрубания или раздробления головы для разных оружий по типу катаны, мачете, биты и монтировки, но это слишком мало для "углубления" >добавлять новые виды зомбей Блевунов и раздутых взрывающихся камикадзе? О и еще наверное громилу в 3 метра ростом с большой палкой, как оригинально. Весь прикол игры как раз в том, что зомби там самые классические, вот какими люди были при жизни, такими они и остались, но мертвыми, ты никогда не обращал внимание как вывглядят зомби, которых ты убиваешь? Каждый из них как-то по своему одет, у каждого свой набор предметов в карманах, у женщин это могут быть духи, у мужчин чаще сиги и спички, в определенных местах зомби в соответствующей одежде, на стройке в касках и жилетках, в баре в кожанках и банданах. Никаких фентезийных мутаций как в л4д тут не может быть в силу сеттинга. >новые опасности Учитывая, что ты назвал нпс отдельно, то какие такие новые опасности ты предлагаешь сделать? Очередной аналог вертолета и звуков стрельбы в округе? Или что, наводнение, землетрясение? Ну может это и интересно будет 1 раз, но потом просто заебет. Как и вертолет со звуками. >никому ненужных животных Животные как раз таки разнообразят геймплей, особенно если будут не только домашние и дикие мирные, но и хищники, всякие медведи и волки, и чтобы они со временем мигрировали ближе к городам, в противовес зомби, которые наоборот рассеиваются из городов в леса. И еще это добавит взять себе в питомцы собаку например и ходить с ней как в "Я легенда" по Луисвиллю. >бессмысленные здания Любитель выживать в диком лесу с голой жопой, ты? Так для тебя же животных и делают, чтоб ты не помер со скуки там (и с голоду, питаясь кузнечиками через собирательство).
И вот теперь финальное. А каким образом вот это: >углублять боёвку, добавлять новые виды зомбей, новые опасности (Кроме НПС, тут базару ноль это все ждут) Исправит вот это: >В игре буквально нехуй делать, кроме как бессмысленно стаскивать полезное говно в кучу С "углубленной боевкой" и новыми видами зомбей как в киллинг флоре появится какой-то смысл стаскивать говно в кучу или что?
>>48821467 >Я легенда Забавный пример для бомжоид треда, у него то была цель и он ее добился, забавное совпадение, что этой целью была разработка лекарства, а еще помимо зомбиподобных НЕХ там были НПС ака другие люди. В бомжоиде за 5 лет ожидания игроки от "Я легенда" получают только срущую собаку и всё. >киллинг флоре Скучнейший пиздец, особенно на фоне л4д. Хотя даже в киллинг флоре игра пытается тебя развлекать нападениями зомби, есть нормальная прокачка и банальная цель.
>>48821467 Это местный аутист, ему нужно просто добавить пару рескинов в виде зонби-прыгуна, зонби-бегуна и зонби-громилу, чтоб он мог позалипать в эту дрочильню ещё тысячу часов, сидя за пекой со стекающей по подбородку слюной и закликивая толпы электронных чертей
>>48821467 >опасносте Если делать сризидент калыч, то неизбежно появятся всякие электрозомби, ядовитые и прочая магия, это кал. Но они сами направление задали - животных делают. Банально спавнить стайки агрессивных собак уже какое-то разнообразие. Они быстрые и с хорошим нюхом и слухом. Ну, а нпс никогда не будет - нужно быть реалистом. Хоть индикамни пафосно вещают, что у них нет переработок и кранчей, но игра, тем не менее, в производственном аду лол Мож в следующем году наконец разродятся 42, а там мододелы запилят агрессивных животных из их веселой фермы
>>48781619 Только добрался до ответа. Я понимаю твой меседж на тему "никто никому ничего не должен, если это не закреплено юридически", но я его рот ебал. По факту, в жизни, есть и другая сторона, которая тоже имеет право на жизнь, называется "по-человечески". И важно тут не только то, что конкретно я отдал 5 баксов за игру, а то, что 5 баксов за игру отдали дохуя людей. И если уж мошнить, то да, я отдал бабки за незаконченный продукт. Я этим недоволен. И это обоснованная претензия. И, кстати, напомню, что изначально идея раннего доступа как раз и заключается в том, что разрабы влезают в него из-за того, что им нужно дополнительное финансирование, чтобы ЗАКОНЧИТЬ ИГРУ. Потому что своих средств и ресурсов на это не хватает. И чисто усредненно, игры, которые влезают в ранний доступ, выпускаются в течении 2-4 лет. Сколько там зомбойд в раннем доступе уже? Вот и получатеся, что разрабы и "по-человечески" не правы, и с точки зрения того, кто предоставляет покупателям продукт за их деньги, не в силах при всех полученных доходах напрячь, сука ,булки и поторопиться с разработкой.
Я правильно пони маю, што тут все принимают струю урины разрабов на лецо, но некоторые возмущаютса и морщатса, а другие причмокивают раскрывая ротеш пошире и говорят остальным тоже открыть?
>>48821763 >В бомжоиде за 5 лет ожидания игроки от "Я легенда" получают только срущую собаку и всё Этот выдал базу, вывалил факты, насрал просто в ротешник поборнику индикамушков. Всё так.
>>48821894 Ладно, я понимаю о чём ты. Спасибо, что адекватно ответил. Понимаю причину твоего негодования, но если бы всё делалось "по-человечески", то мы бы жили совершенно в другом мире. А так да, пидорасы на разрабах поступают непорядочно, то и дело жмотя контент и обманывая своё комьюнити. Это хуёво. Но нужно понять одну простую истину: им похуй. Мы уже купили игру, мы уже потратили свои деньги и не потратим их ещё раз. Мы вне их фокуса внимания. Они больше заинтересованы в потенциальном покупателе, нежели в постоянном игроке. А для того чтобы заманивать новых игроков у них уже есть мультиплеер, огромная мастерская, сеттинг, относительная проработанность и громкое имя. Как только ты заплатил свои кровные и отыграл два часа им резко становится на тебя похуй, а дороги назад нет, по факту ты сидишь с огрызком игры. Можете сколь угодно взывать к совести разработчика, но это ничего не изменит. Вместо нытья в личку разработчикам комьюнити должно перекрывать им воздух, записывать контент предостарегая потенциального покупателя от покупки этого куска, чтобы эти говноеды зашевелились. Но на Ютабе я вижу лишь восторженную зачитку дневников разработки и обзор РП серверов от школьников, в то время как всё нытье где-то в глубинах Реддита или на Двочах которое 99% потенциальных покупателей даже не увидят. Да двачеры даже в отзывы Стима не могут поднасрать – настолько их боротьба жалкая.
>>48822506 >Но на Ютабе я вижу лишь восторженную зачитку дневников разработки Всякие atomicduck и прочие именитые хуесосы так и делают А вот даже когда какой-нибудь zed survivor высрал претензии в видосе, сразу индикамнелахта прилетела в комменты на перекрытие мол жри что дают и не ной, падла, запомни брат простую фразу - все будет в жизни, но не сразу и прочую хуиту которой они обеляют своих господ.
>>48821467 >Каким образом? да дохуя всего, одно только расчленение уже прибавит интереса: -оторвал/отрезал руку- меньше шанс что схватит, легче вырваться, вообще рук не осталось- вообще не схватит и не поцарапает -ноги повредил- хуже двигается и поворачивается или вообще ползать начинает >Каждый из них как-то по своему одет да это ахуенно интересно через внутриигровую неделю, просто пиздец как. Вот ты после того как толпу закайтил копьём, лутаешь и прям рассматриваешь каждого в горе трупов и гадаешь кем же каждый раньше был, кулстори. Не надо добавлять танков из л4д или всяких там фентези мутантов, как ты и сказал это обычные люди, а они вообще то не клоны с разной одеждой. Можно сделать разные возраста и телосложения. Условный дед- хрупкий и медленный, качок из местной тренажёрки- более крепкий, быстрый и сильный, жиробаса из фастфуда хуй оттолкнёшь. >Ну может это и интересно будет 1 раз, но потом просто заебет Ну да, лучше вообще чтобы ничего не было кроме двух ивентов, да и те надо убрать, в игре же и так много разнообразия. >мигрировали ближе к городам ну ладно, это могло бы как то разнообразить, особенно если сделают их заражённые версии (а их явно не будет) иначе будет кринж когда в рассеянных толпах будут спокойно бродить лесные звери. >ходить с ней как в "Я легенда" по Луисвиллю да, невероятно, ты в игру сам играл? В игре где ты постоянно шаришься где то в зданиях (будет мешаться и в узких пространствах быстро получит укус), либо избегаешь стычки (собака будет мешать стелсу), либо по одному убиваешь (минимальная польза, но ладно), либо кайтишь толпу (ии собаки точно не сможет в такую тактику и её сгрызёт толпа) и всё это в рамках одной вылазки. >Любитель выживать в диком лесу с голой жопой, ты? чини детектор, любитель лесных зверей. В игре и так дохуя зданий чтобы нагружать медленную разработку вводом новых, ничем не поменяющих геймплей. >появится какой-то смысл стаскивать говно в кучу или что? да появится, потому что как только собрал одежду и где то запас еды ты полностью самодостаточен и никакой угрозы для тебя нет если ты сам не завтыкал. Ввод более опасных видов зомби чем нынешние болванчики простые люди будет игрока мотивировать в начале игры их избегать и искать лучшее снаряжение, чтобы потом с ними проще разбираться. Тот же огнестрел сейчас просто нахуй бесполезен если ты не собрал 3 ящика патронов к нему, потому что проще методично почистить милишкой т.к. после первого же выстрела на тебя вся округа сбежится. Нет стимула его использовать, кроме как по фану. Даже без фентезятины, банальный спортик который быстро бегает и крепко хватает может заставить таскать с собой дробовик и шмалять из него. Ладно, новые звери частично могут решить эту проблему если условный гризли начнёт на тебя чарджить и не давать кайтить, но игра про зомби апокалипсис, а не про ошалевшую лесную фауну. Короче можно много всего навертеть и это даже не будет сильно трудоёмким или выбивающимся из реализма, было бы желание, но судя по темпам разработки и поставленным целям желания у разрабов особо нет. Полагаю что они просто случайно хайпанули на изначально задуманной быть короткой игрушке про то как мужик начинает резко выживать с прицелом на не очень длинную игровую сессию, собственно первый сценарий с женой тому подтверждение. Но вроде как успех надо развивать и начали тужиться и на ходу что то допиливать.
И ещё по поводу разнообразия зомби, со временем сделать так чтобы те кто в домах торчит начинали там всё трупной слизью мазать и вонью вонять. У персонажа выше паника, на лужах шанс подскользнуться если бегать. Вот блять, прям на ходу простейшие варианты разнообразия.
>>48822506 >Но на Ютабе я вижу лишь восторженную зачитку дневников разработки и обзор РП серверов от школьников Ну ты что, а как же 100 ДНЕЙ ХАРДКОРНОГО ВЫЖИВАНИЯ В ПРОДЖЕКТ ЗОМБОИД? Или СМОГУ ЛИ Я ВЫЖИТЬ ПЕРСОНАЖЕМ БЕЗ НОГ И РУК В ЦЕНТРЕ ЛУИСВИЛЛА? Не новичку в этой игре на ютубе почти нечего смотреть, потому что наблюдать за тем как кто-то другой выполняет одни и те же действия раз за разом с отличием в одних лишь декорация - скучно. Игра не реиграбельна в в том плане, что каждое твоё новое выживание по геймплею и опыту особо не будет отличатся от прошлого, ты всегда делаешь одно и тоже и получаешь одно и тоже. Профессии ни на что толком не влияют, спокойно выживать годами одним персонажем можно и без целенаправленной прокачки определенных навыков, в игре не то что нет челленджа, игра тупо легкая из-за отсутствия нормальных механик, которые бы сделали её сложной, а значит интересней (проработанная медицина с новыми болезнями и разными способами их лечения, чтобы игрок был мотивирован искать лекарства, качать медицину и т.д; улучшенная боевка, например, чтобы был шанс того, что условное мечете может застрять в голове зомби, когда ты его бьёшь, или шанс встретить зомби, бывших копов, которые одеты в бронежилет и каску, от чего холодным оружием их трудно убить и игрока это заставит действовать как-то иначе, а не тупо тыкать толпу с топора, ну и так далее, это лишь первое что в голову пришло). Просто поражаюсь с этих роликов в которых восхваляют эту игру. Нет, я не буду спорить о том, что игра хорошая, потому что в своем жанре она действительно одна из лучших, но блядь, не настолько, чтобы её так облизывали со всех сторон. >в то время как всё нытье где-то в глубинах Реддита Нет. Если тут, на дваче, сидит полоумная инди-лахта и кукарекает, что в игре всё пиздато, что мы должны ноги разработчикам целовать за их ТРУД и вообще мы нытики неблагодарные, то на Реддите никто и пискнуть на эту тему не в состоянии. Плюю на ебало всем тем, кто защищает разработчиков и не видит в их выборе приоритетов никакой проблемы. Эти пидарасы навечно будут довольствоваться модами от васянов и им норм будет.
Да... Вот так вот спустя несколько месяцев игры, зомбоид превращается из суровой выживалки в условиях зомби-апокалипсиса, в уютный ламповый симулятор огорода. Жду не дождусь когда уже добавят разлагающийся кал курочек, коровок и хрюшек, чтобы была полная "Веселая ферма"! Ну а пока что кушаем кукурузные хлопья с молоком и смотрим ужастик с вхс кассеты, под умиротворяющее потрескивание поленьев в камине, ибо сегодня дождь с грозой, а значит огород поливать не надо и можно весь день провести дома.
>>48824933 >Плюю на ебало всем тем, кто защищает разработчиков и не видит в их выборе приоритетов никакой проблемы. Двачирую абсолютно. Этот культ лизания жопы индикамушкам уже заебал. Особенно когда какой-нибудь pr1vatelime высирает свои видосики где он с пикрил еблишком (за кадром) писклявым голосочком с излишне-натужным энтузиазмом мол ВСЕМ ПРИВЕЕЕЕЕТ ООО СМОТРИТЕ КОНСЕРВНАЯ ОТКРЫВАШКА!!! Какой же кал для пиздюков, я хуею
>>48770666 шизик неосилятор, ты? В катаклизме сто лет как есть приятно выглядящие тайлсеты. Хуле толку от графона в зомбоиде если игра пустая. В катаклизме в ваниле контента минимум раза в 4 больше, а механик минимум раза в 3, не говоря уже про моды. Самое смешное что у дда на разрабах сжв соевые калоеды и даже так они сделали больше чем ебанаты из бомжоида с их нереальными продажами в стиме.
>>48829595 >шизик неосилятор, ты? Не в этом дело. Я смотрел геймплей, да тайлы есть и все такое, но боевка а-ля кубики из европы, где от тебя нихуя не зависит и какие-то шизо виды зомби, не спрятаться как в 7дтд (когда там ночь они самонаводящимися становятся, вот так же в сдда ВСЕГДА), стелса ноль, ну зато есть 100500 мусорных презервативов разных цветов, которые не предмет, а просто текст на экране. Какие-то лаборатории, бионики, протезы, какая-то реально смесь римворлда, дварф-фортреса и 7дтд. Но индикамни ничем не лучше. Просто черви-пидоры и наебщики всея стима
>>48830021 >черви-пидоры и наебщики Кста заметил, что недовольство потихоньку растёт даже среди ждунов. Индикамни видать и сами уже понимают, что надо бы высрать хоть что-то, а то как-то совсем некрасиво выглядит, но нихуя не готово. Джва года ковырялись в своём кривом движке, сосредоточились на технических моментах - спахватились, а контента то нету нихуя и щас давай быстрей хоть что-то собирать и выпускать по частям, без мультиплеера, без крафта и кто знает без чего ещё. Даже интересно на их виляния будет посмотреть
>>48830069 Там спавна нет, если в настройках песочницы равномерный спавн не выставил, так что зомбей только миграцией могло накидать с соседних ячеек, или какие мета-ивенты в лесу были типа туристического лагеря или застрявшей тачки и с них набижали.
>>48830021 >где от тебя нихуя не зависит а что значит "зависит"? Ты можешь в упоре стоять и бить, можешь кайтить, можешь кидать предметы (зомбоид в ахуе), разные режимы прицеливания при стрельбе, ты можешь использовать разное оружие которое отличается типом и количеством урона, ты можешь выбирать какую одежду и броню носить которые отличаются кучей параметров. Ты можешь кучей разных способов влиять на то как бой пройдёт. Как это не зависит? Или всё упирается в то что двигается ли моделька в риалтайме? По мне так в кате от тебя куда больше зависит в бою чем в зомбоиде, где ты можешь только толкать, да бить сразу/бить с задержкой/топтать. >шизо виды зомби ну тут да, сеттинг совсем другой и много чего намешано, по сути это земля будущего где есть киборгизация и автомобили с ядерными реакторами. Учёные мочёные ставили эксперименты генетикой и порталами в другие измерения и как всегда доигрались. Если хочется чтобы были только обычные ожившие трупы придётся моды поставить, но мне кажется это максимально быстро станет скучно. >не спрятаться как в 7дтд бред, в кате нет самонаведения как в 7 дней. Ты вполне можешь на какой нибудь ферме загородом хикковать и никаких гостей не увидишь, если только сам не включишь бродячие толпы одна из которых случайным образом на тебя не наткнётся. Существа в кате полагаются на слух и зрение, естественно если ты будешь шуметь, то зомби за забором тебя услышит и даже тогда пойдёт только до точки где примерно был шум, а не конкретно за тобой. По зрению там даже степень освещения роляет. Всё кстати настраивается в опциях. Есть ещё система карты запахов, но сейчас она не применяется. >стелса ноль он есть, просто не как в играх от юбисофт. >100500 мусорных презервативов разных цветов это да, к сожалению наиболее активная разработка в ветке DDA, а там во главе конченые ебанаты которые добавляют разный мусор ненужный, однако всегда есть ветка BN.
>>48830670 Да я бы в принципе не прочь попробовать, но играть самому это надо быть каким-то прожжённым красноглазиком, ибо там какие-то форки сборки версии хуй проссыш где че скачать, чтобы было последней СТАБИЛЬНОЙ версией, где не будет вылетать каждые два кадра и прочее
>>48830738 https://github.com/qrrk/Catapult вот лаунчер, ничего сложного, сам тебе всё само скачивает, только кнопки нажимай. /catabn/ тред игры, там в шапке ответы на большинство вопросов и гайды, в самом треде спросишь остальное. Советую BN как менее замороченный форк, но порог вхождения конечно имеется, правда далеко не такой высокий как кажется на первый взгляд. Я сам несколько лет плевался при виде этой игры, пока однажды пару вечеров не посидел разбираясь. Кнопки довольно интуитивны когда поймёшь логику по которой работает игра, а потом уже просто запоминаешь.
Спешите видеть, как индекамнелахта или просто соевые куколды набежали на захист барина, чел, который всегда снимал мейнстримные проходняки с нализыванием анусая камушкам посмел высказать недовольство тем, что в ебанном Луивилле, который добавили уж хуй знает сколько лет назад не проработаны тайлы для собирательства (пишет ??? и ничего нельзя собирать) "They are an indie team and the game isn’t very expensive." <- ебало имагинировали? The hours of entertainment the game gives for being in beta is more than worth the price regardless of the occasional bugs and work in progress systems <- У НИХ БУКВАЛЬНО СУКА ОДНА И ТА ЖЕ МЕТОДИЧКА. Я БЛЯТЬ СКОРО РЕАЛЬНО ПОВЕРЮ НАХУЙ, ЧТО ИНДИКАМНИ ЗАНОСЯТ БАБЛО КАКОЙ-ТО БОТОФЕРМЕ, ЧТОБЫ ОНИ ОТРАБАТЫВАЛИ ТАКИЕ ВИДЕО И КОММЕНТЫ. Это просто пиздец. Чел заслуженно льет говно и то в гипермягкой свойственной соевому западу манере на то, что разрабы нихуя не делают, а в его забеге собирательство было критичной возможностью выжить и т.д. Но тут же "ну мням кек-пук, инди-студия, да и игра дешевая, часы развлечения, которые дарит игра в бета-версии, более чем стоят своей цены, несмотря на случайные ошибки и незаконченные системы", блять ведь именно так и пишут люди, когда пытаются в контр-аргумент, почему не работает собирательство (в игре, где и так нихуя нечего делать по сути), совсем не похоже на ответ по проработанной методичке. Суки блядские падлы. Уебища ебанные. Соевые говноеды. У меня идея для стартапа, кто умеет сделайте, потом отпишите куда-нибудь в /b/ хуй знает. Соберите краудфандинг на новую йоба-выживалку с зомбями, вываливайте струю мочи в лицо ждунам дневники разработки, манявидосы геймплея рендеры в блендере, наблюдайте как соевые куколды вас защищают от нападок тех, у кого есть остатки разума, а потом просто съебите с баблом восвояси и вам НИЧЕГО НЕ БУДЕТ. Пример The Dead Linger и, собственно, Зомбоида, это подтверждает.
>>48833454 Как же вы заебали нытики, за ссанные 100 рублей готовы разрабов удушить, пятки им лизать должны, за то что столько контента и апдейтов вам на блюдечке выкатили, и даже не как DLC и без всякой хуйни уровня бандлов или лутбоксов. Вы блять будто высеры от юбисофта или ЕА не видели за последние лет 7, одна дойка игроков, но вам норм, а как тут челы ебашут уже 13 лет, практически без доходов (считайте сколько заработали за все время, делите на годы и человек 15 команды, в итоге ебашут просто за среднюю по штатам зп по сути), а вы удавитесь, но будете им каждое слово припоминать. Злопамятные уроды. Ничем не лучше совковых бабок или как в штатах говорят Karen. Все вам всё должны, ага хуй там.
Какие 100 рублей наху? Я этим ленивым свиньям ни копейки не дал и даже если будет релиз 1.0 и то подумаю брать или нет пусть вкалывают а не сидят пердят десятью видами оленьих какашек раз в 3 года охуели там вообще с мультиплеером в бабле утонули и хуй на разработку забили гандоны штопанные а всякие куколдские мудаки и жирные зеленые хуесосы их еще и оправдывают.
>>48837568 >пусть вкалывают Типичное совковое мышление, мол у меня не вышло жить хорошо, так и другим не дам. Игра стоит блядские копейки, один раз во вкусной точке пожрать блять, ты небось на пиратке уже тыщу другую часов наиграл, а теперь высираешь тут свое нытье. Как же горит у халявщиков, какие-то комменты с ютуба сюда несут, желают смерти разработчикам, хотя они простые люди, выкатываете полотна на ебанном дваче, пиздец вы жалкие. Так вцепились в компьютерную игрушку и готовы глотки грызть. Высшая степень аутизма
>>48837553 Даун, игра не 100 рублей стоит - это раз. Ты покупаешь незаконченный продукт в описании которого сами же разработчики дают обещания закончить то, что ты у них покупаешь - это два. Ты просто промытка среднестатистическая без своего мнения, которой в радость довольствоваться одним лишь говном, если других всё устраивает. По твоей абсолютно тупейшей логике ты не имеешь свой пиздак открывать на упомянутых тобой EA или Ubisoft, просто заткни свой ебальник и покупай новый Ассасин, который ничем от предыдущего не отличается.
Приветствую тред! Увидел вашу игру, очень восхитился движком. В Проджект Зомбоид я почти не играл как положено, мне понравился сам движок игры, вот этот вид сверху, то что можно поднять буквально любой предмет, эта графика.
Скажите, а есть ещё какие-то игры на этом движке? Он просто изумителен! Может есть что-то не на тему зомби, а какое-нибудь РПГ с таким же открытым миром где я смогу как в Скайриме просто бродить, брать все вещи, бить каких-то мобов мне просто не очень тематика зомби нравится.
Или тут есть какие-то компании на прохождение, но с другими мобами/противниками? Или может кто подсказать что-то похожее?
>>48837553 вот и копрокаменная лахта, уже подсчитывали что заработали они хорошо, а то что больше 10 лет копаются это только их проëб. За меньшее время некоторые практически в одиночку делают куда более крутые проекты, а тут 15 человек сраные анимации несколько лет делали. Вот вообще, что в принципе было сделано ими за время после выхода в эа? Что там такого они добавили что можно было в платное длц сунуть? У них были все возможности, они даже могли с нуля начать делать вторую часть на нормальном движке, без огромного количества костылей.
Объясните, почему в игровой индустрии все настолько на похуях, ну отношение к наебке? Условно говоря, представим что я застройщик. Я наебал дольщиков и поимел условных 3 миллиарда рублей. Индикамушки наебали игроков как старых, так и новых (заманивают своими дневниками), и поимели условных 50 миллиардов рублей. Только меня набутылят, посадют, отожмут бизнес, вломят пизды и найдут повешенным в СИЗО, а индикамушки будут дальше потягивать лавандовый раф сидя на Багамах и никто и слова им не смеет сказать, и вообще большинство будет на их стороне? Почему так нахуй?
Потому что половина игорьков это школота, тратящая деньги родителей, из второй половины бОльшая часть это инфантилы и ведомые женщины, которые легко принимают отмазки ИТ-нуворишных шарлатанов о нелегком труде и сложном творческом пути.
+сверху это заполировано нулевым законодательством, так как (старые) мажорчики предпочитают развлекаться ИРЛ (кокс с попок бойчиков сам себя не снюхает, сами понимаете) и они совсем не в теме и не заинтересованы (ну только в контексте присосаться дополнительными поборами где-нибудь).
Блять, когда только вкатывался в Зомбоид насмотрелся какого-то пидораса на ютубе который сказал, что "ветеран" кал без функций и не нужен. Эта информация укоренилась у меня на уровне подсознания.
Но вот недавно я вкатился после перерыва, многое забыл, решил поэкспериментировать и охуел от того, как тот членосос был не прав на счет "ветерана, это же просто адская имба!
Неописуемо комфортно играть за ВЕТЕРАНА, он же буквально убирает раз и навсегда самую душную и тупорылую IMHO механику игры - ебучую панику.
Без "ветерана" персонаж похож на умственно отсталого выблядка, который спустя несколько месяцев выживания и 1000+ киллов все еще не адаптировался и продолжает испытывать тряску и судорожно глотать таблетки при виде 10-15 бомжей.
А какие профессии считаешь недооцененными или незаслуженно обоссаными ты, анончик?
>>48841703 >испытывать тряску Какие минусы? Огнестрел говно без задач, а навыки мили легко перекрывают штраф от паники и позволяют ваншотить уже на 5-6 уровне. Просто брал храброго и всё
Порог паники растет, и как минимум удваивается со временем. Сам ветерана только по нубству брал.
Лесоруб как по мне переоценен, мне вечно с топорами не везет, еще и в бою их использовать :( Воскресный водитель суперговно и не дает буксировать автомобили, о чем в описании перка не сказано кста.
>>48841726 Без проблем можно ваншотать с тотальной паникой на 0 уровне владения упавших через забор или окна зомби. Тащемта так и достигается 1 килл в секунду просто зажатым альтом с пробелом >>48837401 Сказано же билд 42 ближе к выходным будет
>>48841726 >>48841815 Может я ебанутый, но чисто по ощущениям от паники милишный урон тоже режется и режется ощутимо.
Пикрил мой древний перс - тяночка-копейщица в мире с максимальной популяцией зомби. Прожила она год+ и вынесла 26к зомбарей, очистила северную часть Реверсайда, есть перк "храбрый" и всё равно при виде алкашей паника блядь. Сука ну камон блять, ебаная игра, глупо паниковать после убийства 26к зомби, причем убийства эти были на протяжении года и почти каждый день.
Короче, без паники на 9 лвл копий можно спокойно устраивать геноцид гнилья, но как только наступает паника сразу начинается тупой сблёв с ебучим, пиздоблядским ковырянием одного зомби по 20 лет, хотя до паники летел ваншот за ваншотом. Пиздец как у меня с этого ебаного отстоя горело аноны, вы не представляете. Во многом скипнул этот сейв из-за частых пригораний от паники, хотя были большие планы.
Сейчас по сути скопипастил эту тянку на новом сейве, но с "ветераном", и даже по началу с лоу-перками это небо и земля в плане убийств толп зомби.
Привет, я Лемми. Понимаю, вы заждались Build 42, но вы должны понимать, что мы - маленькая независимая команда, мы не можем работать в темпе и в привычных вам рамках ААА проектов. Дайте нам ещё 3 года и мы так уж и быть выпустим обновление «анимация выкидывания зомби в окно», которую мы нагло спиздили из одноименного мода. Да и вообще, пиздаки позакрывали, а то буду платные длс выкатывать не буду, ведь придется РАБотать, а у нас нет крунчей и переработок и дружелюбная рабочая атмосфера!!1ну а какая еще может быть, когда отсутствует рабочий процесс лолслыш купи зомбоид, бля буду ранний доступ work in progress скоро допилим
>>48841867 Америку открыл? Паника режет весь урон, а также и аим на огнестреле. Копья имба и даже с 0 урона с топовой паникой и всеми усталостями имеет ебнутые шансы ваншотнуть зомбака. Шанс ваншота 40% если ты один на один с бомжом.
>>48841703 Ветерана хорошо брать для коротких забегов или челленджей типа Кингсмута, где ты быстро рашишь военный склад и идешь творить дичь в туристический центр. Для всего остального Полицейский лучше во всем, от навыков до стоимости. Долгий выживач - бери Полицеского + трейт Храброго, к зиме паника будет только от совсем уж больших пачек 50+ зомбей, тогда можно и таблетки выпить. Не уверен что найдешь кучу огнестрела - опять Полицейский, у него +1 Проворности со старта, это еще и х4 к получаемому опыту в навыке.
>>48841815 Лесоруб это имба для режимов с малым лутом, каменные топоры можно крафтить бесконечно и они лучше копий (во многом из-за долгой автоматической ваншотающей анимации копья, которая любит начинаться, когда на тебя идут 2+ зомбей чуть-чуть дальше одной клетки друг от друга, меня так кусали раза 3, потому от копий отказался). По началу каменные топоры конечно хрупкие, но каждые 2 уровня Топоров и Прочности будет прям заметно дольше не ломаться.
>>48841883 Нихуя я не открывал. Ответил этому >>48841726 что минусы от паники таки есть даже при условии что не юзаешь огнестрел.
>>48841894 >к зиме паника будет только от совсем уж больших пачек 50+ зомбей, тогда можно и таблетки выпить Ну вон мои скрины выше с годом выживания. Перс ловит панику уже при небольшой толпе 15-20 рыл,а учитывая максимальную популяцию, редко дерешься с меньшим количеством. И это с перком "храбрый" еще. Таблеточки глотать заебывает, да и я там вроде уже все запасы бета-блокаторов повыжирал.
>>48841924 >минусы от паники Так это все знают. Но мили пофиг на панику, при вкачанном на 6 навыке всё равно будешь убивать с одного-двух ударов, хоть с паникой, хоть без
>>48841924 >панику уже при небольшой толпе Кайтите неправильно. Не, серьезно, я на Рили ЦД ДА к лету в такие толпы с каменным топором врываюсь и раскидываю в легкую, пару раз на мгновения получив мудлет первого уровня паники. Ты или камерой вертишь сильно, или даешь им подойти-отойти много раз, что у тебя так паника копится.
>>48839360 Ты можешь просто отключить зомби или свести их совершенно к минимуму. Или поставить мод на рейдеров и выживших, которые будут пытаться тебя убить. В целом все эти Npc конечно хуета, но для редких встреч вполне сойдет.
Как разрабы оправдывают бесконечные переносы релиза билда 42? Ну я понимаю, что они нихуя не делают и все такое, но блять не поверю что они просто говорят коммьюнити "так и так, мы нихуя не делаем, сдвиг дедлайна еще на пару лет, терпите" Как они перекрывают обвинения в растягивании сроков, то, что крафта не будет в обнове, хотя обещали? Как они вообще работают с возражениями?
>>48846855 >с возражениями Банят при малейшем недовольстве. Ну а так всё по классике - разработка сложная, нужно много сил и труда, вы не понимаете, мы и так вам бесплатные обновления делаем, так что не рякайте, а то мы можем как римворлде платные делать нет, не могут
>>48846882 >мы и так вам бесплатные обновления делаем Сука пиздец вот это одолжение уровня /b/ в early access проекте, боюсь имагинировать ебало того, кто это выдает. У них же все равно есть кто-то ответственный за пиар с потребителями, как они могут такую хуйню выдавать...
>>48846960 >Это они после какого-то крупного забугорного видоса с критикой долгой разработки натуральную истерику устроили? Да. Даже на видосах, где челы абстрактно мягко критикуют направление разработки (вскользь упоминая проебанные сроки в который раз), сразу налетает индилахта на перекрытие, хуесосит автора видео. Так же в видосах типо "ТОП 10 ФИЧ В БИЛДЕ 42" уже солидно так комментариев уровня "Мне 25 и я надеюсь мои внуки увидят релиз билда 42, а правнуки насладятся геймплеем с НПС" и "Билд 42 здесь, с нами, в одной комнате? То есть даже традиционно забаренские западные терпилоиды-сойжаки уже задают НЕУДОБНЫЕ вопросы, за которые в официальном дискорд-сервере, стим сообществе, форуме на сайте выдают перма банхаммером по ебалу.
>>48847489 Пользуюсь всеми благами человечества и радуюсь своей освещенной базой и работающим холодосом с самой вкусной и питательной едой о существовании которого ты не знаешь ведь ты привык наверное есть крыса (свежее сырое)
>>48847567 Я весь первый месяц лихорадочно пизжу еду из каждого холодильника в розвуде. В первый день зачищаю с огнестрелом центр города и распихиваю еду из супермаркета и кафешек в морозилки. Потом уже собираю в общую морозилку. Никак не могу перестать этого делать.
Питаюсь выкопанными руками червями, пью прямо из лужи-пруда нечасто чтобы не здохнуть, живу в будке, поводок нашел но без модов не надеть, плохо зделоле тупо.
>>48849310 Отец знакомого работает в Indiestone. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать гаввах со ждунов и бежать в твиттер на перекрытие подлых хейтеров. Сейчас едем на багамы потягивать лавандовый раф. Не знаю что происходит, но мне кажется началось...
>>48850274 >даже западники Ну я и говорю даже прожжённые "хоть ссы в глаза - всё индикаменная роса" и традиционно соевые терпилоидные потребители западные спрашивают неудобное
>>48850284 Просто даже ещё летом так много не было. Были ироничные комменты, типа ждать билда до пенсии, а тут даже тон резко изменился. Карточный домик обещаний начал рушиться лол. То то они и спохватились по быстрому собирать билд из того, что есть. Теперь думаю, что таки к новому году альфа версию кинут, как подачку. Больше тянуть им не позволят. Другой вопрос схаваем ли
>>48850298 >схаваем ли Большая часть фанбазы схавает и не обляпается, хули с них взять. Им выкатят полуготовую обнову где систему освещения подкрутят и подвалы, проебав где-то систему крафта и оленьих какашек (до сих пор не могу имагинировать ебало разрабов, кому нахуй вся эта канитель нужна вообще?), ну и соевики подуспокоятся и будут сладко чавкать индикалом. >тон изменился Так эти тунеядцы обещали выкатить эксперименталку в первой половине года, но как обычно обосрались, потом пошли перекрытия в твитторе мол "РЯЯЯ ИДИТЕ НАХУЙ ЭТО КРОПОТЛИВЫЙ ПРОЦЕСС РЯЯЯЯ У МЕНЯ С МЕНТАЛКОЙ ПРОБЛЕМЫ ИЗ-ЗА ВАШЕГО БУЛЛИНГА ЕЩЕ ЧЕ-ТО ВЯКНИТЕ БУДУТ ПЛАТНЫЕ ОБНОВЫ В ВИДЕ ДЛЦ ТВАРИ ЧЕРТИ ПИЗДАКИ ПОЗАКРЫВАЛИ И ДАЛИ НАМ ПОЧИЛИТЬ НА БАГАМАХ" Ну тут уже даже и у закоренелых жополизов анус-то подорвался и риторика сменилась с ироничного обыгрывания производственного ада на прямой хейт и скепсис
>>48847481 Так радуйся блять! Есть невыдуманный повод поехать в рейд в другой город. Бомжоид редко представляет такую возможность даже при минимальных настройках лута.
Кто-то может пояснить за мод wandering zombies? Там такая куча настроек, что нихуя не понятно. Что он принципиально меняет помимо того, что зомби не стоят на месте а бродят в определенном радиусе?
>>48852735 Вот это кстати одна из самых адекватных девиаций от дефолта, не казуалит сильно игру и местами даже интересней делает. На серьезной ошибке все равно порвут/вытечешь, раны доставляют серьезные неприятности, особенно укус.
>>48852874 Я всегда с заражением играл, у меня подавляющее большинство ранов закончилось дропом или разрывом, от заражения последний раз на релизе коопа умер. Порваться довольно просто, если огнестрел не используешь, одной ошибки хватит.
>>48850298 >Больше тянуть им не позволят лол а что они сделают, топнут ножкой? Как тут кто то писал, они и правда хорошо полутали бабок с игры и пул возможных покупок выжали даже сверх нормы, так что какого то сколь нибудь серьёзного притока новых покупок они не получат с новых обновлений. По факту ничто им не мешает забить хуй и уйти в закат, но видимо либо надеются всё же дожать последние хвосты продаж, либо осталась пара упёртых шизов которые работают за "репутацию" компании. Ситуацию могли бы спасти увесистые контентом платные длц. Было бы вин-вин, когда и игроки, пусть и платно, но получают нормальный новый контент и разрабы получают доходы от тех людей кто уже купил игру. Только так начинать действовать надо было ещё лет 7 назад, если не раньше, да и как то в релиз выползти сперва, чтобы не выкатывать платные длц на игру в ЭА. Короче разрабы бездарные хуесосы и надеюсь что даже самые упёртые фанбои очнутся и индикамни получат полностью заслуженные ими ушаты говна на лицо.
>>48853153 >Короче разрабы бездарные хуесосы и надеюсь что даже самые упёртые фанбои очнутся и индикамни получат полностью заслуженные ими ушаты говна на лицо Они и получают, только на оф. площадках типа дискорда и форума камнелахта перекрывает любой контрвспук прозревших и хуячит банхаммером за малейший косой взгляд. И даже на ютубе, если ты какой-нибудь западный лецплейщик и ПОСМЕЛ высказать свое мнение насчет производственных процессов в индистоун, ТУТ ЖЕ налетает камнелахта на перекрытие, завоевывает мнение соевого западного большинства, топят автора в дизлайках и контраргументах уровня "ну не играли нормально, неча и начинать" игра полностью отбивает свою стоимость, а тебе еще ишь и геймплей новый подавай ишь че удумал ирод щас губку боба тебе сделаем
Как с точки зрения здравого смысла и лора оправдывается AEBS (станция с погодой и все такое)? Не может существовать такая автономная система, ведь нужно поддерживать аппаратуру, следить за состоянием антенн радиосвязи, метеорологическим оборудованием, где-то брать электричество и поддерживать батареи в конце концов
Атомные станции будут функционировать еще какое-то время, отключения то коснулись только холопов, важным потребителям энергии хватит до зимы. Когда все совсем отключится сама станция может быть запитана от ветряков\солнечных панелей, Кентукки в субтропиках в конце-концов. С аппаратурой за пол года врядли что-то могло случится, это уж совсем должно было бы не повезти с мощным ураганом. Да, для полной аутентичости было бы недурно, чтобы станция вещала не всегда (особенно по прошествии времени), но и так сойдет, ты лучше скажи откуда в автомобильной стране Америке на всю карту можно налутать штук тридцать деталей для движка, а все машины убиты так, будто уже лет по двадцать в такси отработали.
>>48857325 Прост какая-то МРАЗ при первых признаках инфекции оббежала весь Кентуки и раздолбала половину тачек, слила с почти всех машин бенз, и выкинула 99% кувалд в реку Огайо.
>>48857325 >а все машины убиты так, будто уже лет по двадцать в такси отработали По канону индикамней якобы в первые дни все на ходу (почти) машины аки поросенок Пётр съебали в ужасе, оставив позади лишь гнилые тарантасы. Не понимаю, почему сгоревшие остовы авто стоят лишь на мостах и крупных развязках, а обычные дороги пусты
играли на хосте в виде моей пукарни с другом пару недель, а потом он стал ловить дизконнекты каждые несколько минут. Да, я пришёл плакать, а чё мне ещё делать? Я четверо суток пытался пофиксить это ебаное говно, и перепробовал всё, что только в голову пришло. Больше никакого коопа -- зомбоида самого укусили, пока нас не было. Гейм овер блять(
>>48852874 >Например? Полежал день и всё прошло. Укус заживает долго. Я ловил укус в правую ладонь и персонаж потерял возможность нормально сражаться, был какой-то нелепый слоу-мо режим. Так вот этот сраный укус заживал около 10 дней, мне пришлось забаррикадироваться в сычевальне и отлеживаться под тропический шторм и стоны зомби за окном, а на 5-6 день закончилась еда, вода и журналы. Ночью я каким-то чудом пробрался сквозь собравшихся зомби в соседний дом, там были консервы и ящик с книгами, но из-за разбитых окон остаток дней пришлось жить в туалете, т.к назад к себе я идти не рискнул. Короче, это было гораздо интереснее, чем стандартное укус-дроп-заново.
Играем с товарищем в 2ем. Макс кол-во зомби, минимум лута, мало бенза, убитые машины, без мультиудара. В общем все по минимуму. Первый раз стартовали и товарищ сгорел, сказал я не буду в это инди говно играть. Сгорел, потому что толчки и удары проходят сквозь зомби, потому что таргет иногда неадекватно реагируют, потому что первые 2 месяца тупо сидели рыбачили без инструментов, без оружия. Тупо бомжихи. Еле уговорил покатать. Сейчас тормозного, потому что уже 3 недели игровых уперлись в чанк с 12к зомби и не можем зачистить, постоянно приходят новые, все завален гнилью, блевотина прокает. Да и задалбывает одно и то же делать. Мы уже сожрали все бобы с 2х городов, чтобы калории в минус не улетали
Ах да, тут по факту мало набито, мы когда во второй город переехали, зомбаки начали исчезать. Полезли в инет, оказывается надо было фикс ставить в виде мода. У товарища в районе 25к, он с дубинками, монтировка ходил, потом на ножи пересел. Я с копиями стартовал, потом на топоры и мачете пересел, ну и с дробана чистил. Кстати перезарядка это просто попаболь
>>48862766 >Макс кол-во зомби, минимум лута, мало бенза, убитые машины, без мультиудара. В общем все по минимуму.
Смотрел когда-то чела на Ютубе, он стартанул в Риверсайде убежав сразу на запад в фермерский дом как на пикрил. Только у него еще и перс был с нулевыми навыками помимо макс.количества зомби. Я вдохновился и за ним пытался повторить, но хуй там был, у меня на этих фермах через 2-3 дня орды такие, что уже ничего не сделаешь.
>>48853153 >да и как то в релиз выползти сперва, чтобы не выкатывать платные длц на игру в ЭА Так и не выкатят. Габен не позволит. Длц можно выпускать только для игр которые вышли в релиз.
Но вообще в целом база. Индюкам уже можно вообще нихуя не делать. Бабок они залутали, хайп с игры получили, комьюнити и мододелов собрали, завтраками всех накормили. Теперь можно спокойно доживать до пенсии, делая 1 новостной девблог в месяц, где они будут показывать "Вот смотрите, мы тут сделали костяную броню и копьё с вантузом. Ну круто же, да? НПС кстати в следующем году. Честно-честно!"
>>48869393 >НПС кстати Сейчас тебе расскажут, что нинужны, противоречат концепции игры, одиночество все дела, и похуй, что кругом есть люди, звучат выстрелы, крики. И вообще разработка сложная, понимать надо. Лучшая игра в мире, кста
>>48869413 Эта вабще история тваей смерти ты умир значит прашол игру чо тебе ещо нада вабще надо сделать штобы игра после этаво удалялась и больше никагда не запускалась и даже переустановка шиндовс не спасет
И люди кричат, а человечьих как нема! Ставь лайк если тоже за введение в игру механик ссанья и сранья (с возможностью обелаться и привлекать зомбей на запах разумеется)! посмотрим сколько нас!
>>48869610 Еще с первого вката неприятно удивила эта даунская концепция "истории вашей смерти". А нахуя тогда вообще играть, если можно сразу отбеливателя хуйнуть и удалить игру? Вопрос риторический. Во всех нормальных выживачах идет игра на развитие и адаптацию в опасном мире и только PZ отличился каким-то невнятным калом.
>>48869413 >Сейчас тебе расскажут, что нинужны, противоречат концепции игры Да ёбана... А че в этой игре вообще делать то? Отыгрывать аутиста заваривая чашку кофе каждое утро, затем умываясь и переодеваясь в разные наряды в зависимости от того, какой деятельностью я буду заниматься? НПС хотя бы разнообразили бы пул противников, всякими рейдерами, дикими уёбками, вояками и тд и тп. Да и ситуации бы разные забавные встречались я уверен. А так ходить и убивать одних зомби... Мэ. Уже давно заебало. И да, я знаю про мод на зомби из CDDA. Оцтань.
пс. Хеликоптером наверное тот самый супер-компьютер из 90-х управляет? Раз НПС это никанон....
>>48868568 Да, стартовали в этой местности. Есть вариант стартовать в вестпойнте, там тоже в том направлении несколько особняков есть. Тоже были голые, без лута. Месяца два сидели там. Силу до трех вкачали и уже пошли город пушить, города и дороги зачищали в 0, чтобы никого не оставалось.
>>48869353 Метеоспутники может и не погрызли, а тех кто транслирует на радио должны были погрызть. Да и игровая сессия внутри игры по идее до зимы и дальше же может быть, не? Или со временем трансляции погоды прекращаются?
Даже если тебя зовут Аутизмус Максимус, я не могу представить, чтобы ктото играл дольше чем до весны.
В игре "контента" и вовсе на месяц - отключение вещания тв, вертолет, отключение воды\электричества, и все, больше изменений не предвидится, ну снежок к зиме выпадет, но это больше косметика.
Вот когда доработают игровую сессию на протяжении хотябы полугода, тогда мож и добавят отключение\барахление экстренной волны никогда
>>48872727 я к тому что видимо правительство сидит в секретных бункерах и оттуда вещает погоду, а значит все не так просто как кажется, они знали и готовились
Кто нибудь знает, есть ли мод меняющий у зомби хватание и в последствии укус - на обычные удары кулаками по персонажу которые отнимают ХП?(типа как в left4dead или 7days to die)
>обычные удары кулаками по персонажу которые отнимают ХП Подобная хуйня была в 40 билде. Там зомби тебя как бы всегда кусали, но не вводили в стан-лок с анимацией, и был шанс что ты не получишь никакого ранения (царапины, укуса), а просто отнимется хп. Сомневаюсь что на 41 билде есть подобные моды, ибо боевую систему уже давно полностью переделали. Кто с какого билда играет кста?
У меня возникла проблема такая. Есть в Малдро большой 2 этажный склад с крышей и решил я расширить 2 этаж. Но выходит так будто этот расширенный этаж находится под открытым небом и пропускает дождь и холод хотя по сути он обнесён стенами и потолком. Когда перехожу на металическую часть второго этажа всё проподает(пик 3). Словил немного тильта от этой хрени и не знаю как фиксить. Может вы знаете как решить такую проблему или это все таки проёб наших любимых разрабов?
>>48878730 Есть повод отправиться в квест по поиску кувалды, чтобы снести все стены-потолок второго этажа (окно только выдергой сначала попробуй демонтировать, хотя там рядом еще зданий с окнами много), и застроить там своими деревянными, чтобы получилась коробочка, она должна будет стать "помещением", потом еще заштукатуришь и покрасишь и будет прям топчик. Да и зомби эти стены опять же не сломают, второй этаж ведь.
>>48869179 Там перед каждым сообщением о погоде проговаривается, что говорит автоматическая система вещания. Это предзаписанные звуковые дорожки, которые меняются в зависимости от данных с метеоспутника я так понял.
>>48872727 >В игре "контента" и вовсе на месяц Если в игре разобрался, то на две недели, за которые разве что ферму не успеешь организовать(?). Даже при том что без строительства недоступны базовые действия, все равно можно спиздить металлическую бочку и подключить ее к раковине. Причём бочку можно даже на одноэтажное здание без навыка строительства воткнуть, надо будет просто строить мост на крышу по воздуху от ближайшего второго этажа. Дальше найти пару генераторов и всё, играешь на еду, либо с минимальным интересом лутая консервы, либо уныло дрочишь ферморыбалку.
Анон-механик, из-за чего полностью исправный микроавтобус может с трудом переключать передачи? Как будто у меня перк воскресный водитель. Трогается нормально, с 1 на передачу 2 тоже ок, а вот с 2 на 3 с огромным трудом и перед этим обороты двигателя такие, что на шум толпа приходит. Еще при попытке включить мотор раза 3-4 просто загорается иконка двигателя на приборке без каких либо звуков и только потом начинаются попытки завестись. Аккумулятор при этом в нормальном состоянии и заряжен. Может ли такое быть из-за зимы, снега и того, что я выставил очень холодную погоду в настройках? Если нет, то что это за хуйня и как починить?
А, еще у меня есть легковой автомобиль в гораздо более изношенном состоянии, но при этом он ездит в разы лучше и таких проблем не наблюдаться.
>>48885116 Звучит как проблемы из-за васянки. Авто при заряженном аккуме и бензине в любом случае должно пытаться завестись, хтя у движков есть "качество" или как там еще это обозвали, в общем цифра с верхнем окне статистики. У разных моделей эта цифра разная, и некоторые даже при 100% целостности двигателя будут заводиться раза с 2-3, но у тебя даже не пробует заводить. А по набору скорости чекни колеса что все накачены, а то были прецеденты когда запаску ставили, а накачать забывали.
>>48885250 Проблема с запуском двигателя не особо критична, т.к возникает не слишком часто, а вот с переключением передач пиздец полный, так как любая поездка заканчивается толпой зомби на хвосте. С колесами порядок, была одна покрышка с прочностью ниже 40%, я её поменял и все колеса накачал. Осталось только подвеску поменять, она въебана, как оказалось, но врядли такое может быть из-за нее. Алсо, сейчас заметил, что на НЕ нагруженной машине траблы с передачами не так ощутимы. Видимо действительно васянка какая-то, зря я модами обмазался.
Отец знакомого работает в Индистоун. Сегодня неспешно ушел на работу. Вернулся как обычно рано, посидели, поговорили. Сказал взять денег и бежать в магазин за продуктами на вечер, решили отдохнуть. Завтра едем куда-то далеко за город, папе дали выходной, в компании политика без переработок и кранчей. В общем, обычный день, ничего интересного.
>>48893903 Здоровья твоему бате, себя беречь нужно. Мы всё понимаем, это же такой труд адский. Пусть не перетруждается и не волнуется, мы будем ЖДАТЬ сколько потребуется
Может ли забагаться спаун лута? У меня какого-то хуя НИГДЕ нет сварочной маски, которая вроде как не является редким предметом. В прошлый раз играл с минимумом лута и набрал этих масок штук 5, сейчас настройки лута с обычного апока и облутав в городе все сараи, гаражи, склады и прочий кал я не нашел ни одной.
"This is an open-world zombie survival game set in a quarantined city. You play as a student left behind due to missing the evacuation convoy. Together with classmates and other survivors, you must defend the school, survive, and await rescue."
Игра выходит через 5 дней в полный релиз, без всяких еарли акесов. Мультиплеер и поддержка модов пока не заявлены.
>>48902249 Играть с бегунами это как раз хуйня для ебанутых дегенератов-душнил лизателей окон дверей и заборов которые с пеной у рта защищают индикамень в интернетах и орут что игра про ЗЫС ИХ ХАУ Ю ДАЙД. Больные люди.
>>48902293 Шизяра казуальный нах ты перефорсом про двери и окна занимаешь? Это самотренинг или чо не пойму. Бегуны это тупо интерес играть и хоть какая-то опасность от зомбарей, от обычных ее тупо 0, и нах тут отмазываться и вертеть жопой я не понимаю.
>>48902304 Дегенерат душный нахуй ты ебанутую кривую хуйню защищаешь выблеванную индикамнями как раз для таких даунов как ты которым вместо игры надо чтобы в пустой коробке СЛОЖНА стало? Ебать как сложна тебе полизать двери с заборами чтобы выкосить орду бегунов сковородкой. Бегуны это кал для калоедов затычка для уебанов чтобы не замечали что техно-демка альфа версии просто обрастает хуней по краям вместо развития. За 10 лет вырезали сюжетку с НПЦ зато графон на два пикселя лучше пустых коробок для "исследования" в десяток раз больше а еще мафышки и БЕГУНЫ.
Build 42 will see a big shift for us in terms of localization, then, as we are moving to a complete professional translation of the entire game in a full 21 different languages. Chinese, German, Japanese, Korean, Portuguese, Brazilian Portuguese, Polish, Russian, Spanish and many others.
Итс овер, брос. Ну хоть подарки дадут. Как получу, то скину в тред.
Пиздарики конечно, начал катку с целью жить именно в этом доме и именно на этом старте именно этот дом сгорел. Вместе с ним сгорела моя жопа... Реквестирую возможность восстановления через замену файла карты, или так не прокатит? >>48905679 Они че, релизить игру собрались?
>>48906632 Приколько, не знал, что можно полностью квадрат из другого сейва захуячить к себе на карту. Это ж можно и с анчоусами своими сычевальнями меняться, лол
>>48910519 По озеру Фаллос плавал? Местные жители решили назвать свой городок именно в честь их водоема, форма которого напоминает фаллос. Ебальник разработчика, который одобрил эту идею и внедрил в игру представили?
Затеял перестановку в сычевальне и переломал к хуям половину мебели. И это при 7 лвле строительства. Интересно посмотреть на обоссаное еблище того имбецила, по мнению которого диван\шкаф\etc можно случайно уничтожить при разборке.
>>48915070 Да, всё так. Просто диваны и шкафы при попытке их поднять-переставить разбираются на 2 части, одна из которых как правило ломается и исчезает нахуй. Вроде и логично, что ГГ разбирает крупногабаритную мебель когда хочет её перенести с одного места в другое, но каким хуем он умудряться её ломать я не понимаю.
>>48916704 >Вроде и логично, что ГГ разбирает крупногабаритную мебель когда хочет её перенести с одного места в другое Логично это лишь до тех пор, пока ты не захочешь просто передвинуть шкаф на 3 метра. Для этого мебель не разбирают, а просто толкают. В 43 билде исправят. Инди Стоун сделают!
>>48916933 Так шкаф разбирая сломать нереально, а чинится буквально захуяриванием гвоздей. Зато вот когда тяжелый шкаф двигаешь, то можно дров наломать.
>>48916933 Ну ясное дело что никто не будет разбирать шкаф чтобы переместить его в пределах одной комнаты, вот только в Зомбоиде даже обоссаный стол нельзя просто ПОДВИНУТЬ из одной клетки в другу.
>В 43 билде исправят. Инди Стоун сделают! Да это пиздец, я в ахуе с них. Эти долбоёбы за over9000 лет не смогли завезти такую простую и примитивную мелочь, как возможность открывать консервы ножом. Вообще иногда создается впечатление, что игру пилят какие-то соевые клоуны. То блять у ГГ депрессия от "не правильной" еды, то ему скучно сидеть в безопасном убежище, то консервы не открываются, то еще какая-то дрисня совершенно не уместная и нелепая в условиях апока. Хорошо хоть не надо хлебать сперму смузи, быть веганом и бегать в барбершоп.
>>48917160 >То блять у ГГ депрессия от "не правильной" еды Вот это бомба, я уже месяц жру гречу лишь иногда с хуйцами, за которую еще и плачу, а еще должен работать. Если бы я оказался в сценарии бомжоида - это было бы самое счастливое время в жизни, у меня ирл 10 лвл строительства, сварки, механики и электроники. Жрал бы консервы и наслаждался жизнью, даже если недолгой.
>>48917299 Ага, готовишь хрючево, которые ИРЛ себе позволить можешь только по большим "праздникам", но у ГГ от него скука-депрессия блять. Аж трисет от такой откровенной бредятины.
>>48917160 >Да это пиздец, я в ахуе с них. Эти долбоёбы за over9000 лет не смогли завезти такую простую и примитивную мелочь, как возможность открывать консервы ножом. А хуй тебе. Держи 200 вариантов крафта булавы и 300 новых видов мусора. Иш чего захотел, удобнее ему игру делать.
Я ещё два года назад просил разрабов добавить возможность русифицировать карты в игре те, которые находишь на трупах и на заправках. Я даже подготовил всё типа, просто сделайте, бля, возможность их заливать и всё. "Ну, добавим когда-нибудь)))" - отвечали мне.
Так же просил чтоб можно было имена генерились при создании перса на Кирилице, типа вместо John Smith был Джон Смит. Я думаю это буквально пять минут работы. Но им похуй, лучше сделать симуляцию газов у коровы или как у неё говно из жопы лезет.
>>48917160 Не забудь про дезинтегрирующиеся на атомы после прочтения книги и журналы с комиксами. Или одноразово снижающие скуку СД-диски с песнями, ведь ты НИКОГДА не будешь слушать какую-то песню второй раз, это же так скучно и не принесет никакой радости. Про фильмы на видеокассетах я вообще молчу.
>>48917742 Ну что тут сказать, игра с охуенным потенциалом буквально подыхает в агонии на руках у бездарных калокамней. Не удивлюсь, если ожидаемый 42 билд окажется тотальным обсёром, не оправдает ожидания и станет контрольным в голову.
>>48918067 Я еще был в шоке от невозможности топить снег зимой. Тоже простейшая и банальная вещь, на которую успешно забили хуй.
>>48918091 >Ну что тут сказать, игра с охуенным потенциалом буквально подыхает в агонии на руках у бездарных калокамней. Не удивлюсь, если ожидаемый 42 билд окажется тотальным обсёром, не оправдает ожидания и станет контрольным в голову. Да у них денег дохуища, я думаю. Ты б видел, что они должны прислать переводчикам, как прощальный подарок. Там вполне хороший мерч. И ещё, вроде как, доставку оплачивают. А переводчиков не мало было, я из активных штук пять-шесть знаю. Хуй знает сколько людей проснётся, которые раньше переводили. Я хз как они отбирать там будут, кому слать, а кому нет. Они могли просто нахуй послать, сказав что-нибудь типа "Ну, пасиба, что игру переводили))) Теперь вы не нужны нахуй)". Да и если 42ой будет калом, то они точно не закроются, а максимум быстро высрут патчи к 42ому билду и пойдут клепать обнову с НПС, а её уже сожрут за обе щёки, каким бы говном не было.
>>48918091 99% игроков не доживают выдерживают до зимы. Зима в Зомбоиде это кал полный, буквально навалили белые текстурки и готово. Там даже какая-нибудь клубника в -30 растёт спокойно, а ты уже говоришь про топку снега.
>>48918150 >Да и если 42ой будет калом, то они точно не закроются, а максимум быстро высрут патчи к 42ому билду и пойдут клепать обнову с НПС, а её уже сожрут за обе щёки, каким бы говном не было. Вообще странно что они не ставят НПС в приоритет, обнова с ними (при адекватном исполнении) точно вдохнула бы в проект жизнь в отличии от ебаных животных и новой системы крафта. 42 билд как я понимаю нихуя фундаментально не поменяет, просто допиливание того, что уже есть и добавление того, что должно было быть добавлено еще вчера.
>99% игроков не доживают выдерживают до зимы. Зима в Зомбоиде это кал полный, буквально навалили белые текстурки и готово. Там даже какая-нибудь клубника в -30 растёт спокойно, а ты уже говоришь про топку снега. Я недавно стартанул зимой выставив максимально холодную температуру и да, всё как ты написал, абсолютная залупа, кал, моча и т.д. Пока играл было стойкое ощущение, что я навернул какой-то максимально хуевый зимний мод от васяна.
>>48918284 Я думаю 42ым билдом они хотят закрыть самую главную проблему игры - нехуй делать в лейт гейме. Со всякими коровками-свинками), с задроченным крафтом параши у аутистов коих в игре, я думаю, большинство появится цель что-то делать, а не бездумное собирательства говна с мусорок, как поехавшие бабки с синдромом Плюшкина. Теперь они будут собирать говно с мусорок, чтобы крафтить из него другое говно. Они тут, конечно, палку перегибают, я не знаю, кому может понравится строить завод по закрутке огурцов в постапоке. Но хуй его знает, может есть такие.
А с НПС не решат проблему лейт-гейма, ну ты найдёшь группу выживших каких-нибудь, они дадут тебе какие-нибудь квесты на сбор 20 игрушек Спиффо и что дальше? Будешь строить городок с болванчиками? Будешь ходить отстреливать их? Васяны вон уже сами начали пилить всякие моды на НПСшников, они либо ходят болванчики и откисают от зомбей, либо стреляют в тебя, либо пасивно пукают что-то типа "уйди из моего дома".
>>48918297 >Будешь строить городок с болванчиками? Будешь ходить отстреливать их? Да, хотелось бы. Социалка с НПС, развитие и менеджмент поселений, возможность собрать свою группу с определенной идеологией, набеги на другие поселения или наоборот союз с ними и т.д и т.п. Разве это не более привлекательно, чем крафт говна ради крафта говна и бессмысленное аутирование на пустой карте ради "истории вашей смерти"? Другое дело, что для калокамней это не достижимый уровень и они явно не способны высрать что-то большее, чем статичных нпс в подвалах которые будут давать те самые >квесты на сбор 20 игрушек Спиффо
Почему моды на эту игру настолько блять нещадно любят друг с другом конфликтовать и ломаться? Кроме карт, вот за простоту наката карт прям руку жму, проверка совместимости литературно через поиск в проводнике винды Это из-за собственного™ калодвижка™? Связано ли это как-то со скоростью и качеством официальных обновлений Да?
>>48918150 >клубника в -30 растёт спокойно Тыне пони маешь это гениальный боланс великих розработчеков ведь копуста в теже минус 30 за пару дней сгневает.
>>48919131 Почему так? Вон на скайрим, который так-то ровесник зомбоида, те же самые васяны стабильно выкатывают годные допилы всего и вся, причём начиная где-то с 2020 практически без конфликтов либо с тонной патчей ко всему что можно, что в итоге собирается в сборки по 1500+ модов.
>>48919652 >практически без конфликтов либо с тонной патчей ко всему что можно, что в итоге собирается в сборки по 1500+ модов
Если бы ты только знал, какой это титанический труд собрать скай хотя бы на 100 модов и сколько же ебли там с зависимостями и перекрытиями, пожалуй одна из самых трудных для сборок игр И к слову за 13 лет так нихуя и не изменилось, даже инструменты те же самые, всё такой же пердолинг с миллиардом конфигов, патчей для патчей, переборка версий, и всё равно оно бля работает через древние костыли, криво косо с кучей вылетов и нулем оптимизации. Недаром крупных мододелов из скайрима время от времени зовут в настоящие геймстудии, НАСТОЛЬКО там всё ужасно и сложно, что проще свою игру сделать со всеми задумками, особенно сейчас во времена нейросетей
>>48919858 >скай хотя бы на 100 модов Лолблять. Учи учёного нах. Ты скай наверное собираешь через перекидывание в папочку Data? Не спорю, на 400+ геммор может появится из ниоткуда и на 1500 в 99% будет хуйзнаетчтокакфиксеть. А сотка ссанная спокойно собирается чуть ли не с закрытыми глазами. А "титанический труд" по сборке в 1к+ это на 99% сам ПОИСК модов, фильтр турбовасянок, застаревшего и багованного говна и ПОЛНОЕ прочтение описания, поиск всех возможных патчей и зависимостей. Если описание не читаешь дальше второй строчки, не смотришь какие моды требуют то что хочешь установить и вкладку Bugs то ясен хуй у тебя всё кряхтеть пердеть и еле работать будет.
>>48919858 >это титанический труд собрать скай хотя бы на 100 модов и сколько же ебли там с зависимостями и перекрытиями, пожалуй одна из самых трудных для сборок игр Ты шутишь или ноль забыл дописать? Надо быть совсем кретином, чтобы сборка из 100-150 модов привела к критической нестабильности игры.
Даже скот вроде малолетних жирух-яойщиц осиливает установку сотен кривых васяно-пидорских модов на скурим и у них все стабильно работает.
>>48925396 Видел такой мод, кста. Он правда превращает зомби в людей-нпс, но ии такой же почти. Там они в бронежилетах, с пулемётами, бегают, не падают и т.д. А еблю в жопу можно через зомбо-лювд.
Че там, 42й уже скоро да? Твердейше и четчейше да? Помню в прошлом году разрабов как раз примерно в октябре начали хуесосить, за то что пообещали дату но наебали, следующий наеб произошел в декабре, ну а потом начался сплошной посыл НАХУЙ
>>48928812 Сыш блять, те че обнову что ли надо? Может те её ещё и в срок сделать? Погоди-погоди... что-что ты сказал? Оптимизацию хочешь? ХАХАХХАХХА ебать ты долбоеб!!! Мож те ещё и игру нормальную сделать? А может НПС??! Ахахахха соси хуй даун ебаный!1!1 Кхм... Не забудь также купить нашу новую игрушку плжст :3 Денег мало, команда маленькая, и вообще мы инди-разработчики, че ты нас травишь?
>>48929826 Подвалы, оптимизацию, освещение, исправление багов, переработка движка под псевдо 3д (или че у них там?) Крч чтоб мебель была как нормальные 3д объекты, на которых можно сидеть с любой стороны, а не 2д спрайты, как сейчас. Огнестрел там обещали доработать. В последнем бомжблоге показали новые зоны спавна для зомбу, чтобы они больше не спавнились в каких-то безумных количествах на дорогах, в полях, и во всех остальных местах где их вообще по идее не должно быть. Крч много всего прикольного же. РРРЯЯЯЯ ЭТА НИНАДА! ИГРА И ТАК ИДЕАЛЬНОЯ!!!1 КАЧАЙ 216 МОДОВ С ВОРКЖОПА!!2!
>>48929826 Освещение, многоэтажность с подвалами и новые области, я всю карту излазил блять, это можно было сделать за полгода неторопясь блять, но нет будем тратить 2 года на 10 видов какашек блять
>>48931732 >можно сидеть с любой стороны Они не ради этого это делают. А для того, чтобы кривой движок обрабатывал изображение как 3d, а не прорисовывал ВСЕ слои на тайлах и твой компик не пыхтел
>>48931913 >>48931849 >>48928812 >сплошной посыл НАХУЙ Падажи эта жи ИСТОРИЯ ТВОЕЙ СМЕРТИ ты не пынямаеш, ТЫ ПОГИБ УМЕР СКОНЧАЛСЯ СКЛЕИЛ ЛАСТЫ ОТКИНУЛ КОПЫТА сечеш? На тот свет отправился вот история смерти, сиди не вякай какой еще тебе нпс и прогресс в разработке, заспавнился ебнул отбеливателя и написал свою историю смерти..
>>48918297 >НПС не решат проблему лейт-гейма Смотря как реализовать. На мой взгляд, нпс должны как бы фоном, по ходу времени, организовывать "форпосты" в ключевых точках карты, чаще всего в популярных местах для базы. Даже не обязательно, чтобы это были те самые нпс, что генерировались на старте игры, достаточно просто реализовать, как сейчас работает decay механика мира, по прошествии определённого количества времени, где-то, где игрок давно не был, появлялась база нпс. С укреплениями, самими нпс, лутом, и.т.д.
Как я вижу это на примере реальной игры: Вот ты начал в Малдро, заспаунился возле йоба-домика на северо-востоке, ну и решил там обживаться. Благо заставить компостницами не так трудно. Безопасность есть, где лут найти - тоже есть. Деревья, правда, немного портят малину, но терпеть можно. И вот ты так выживаешь неделю, две, три. Постепенно лут в соседних домах истощается, ты решаешь продвигаться дальше, на юго-запад, но почему-то чем дальше на юг, тем меньше и меньше лута. Идёшь на запад, тебе начинают попадаться мёртвые зомби, и потом ты находишь, что пока ты месяц сычевал на востоке Малдро, игра сгенерировала базу НПС прям на месте складов UStoreIT. Внутри ходят нпс, занимаются своими делами, ухаживают за больными, посевами, крафтят, ремонтируют.
Как я вижу возможную симуляцию жизни этого поселения. Например, после генерации базы нпс, чанк/местность помечается игрой как "фортифицированная/целая". Она может быть как и населённой - там есть люди, так и пустой - там нет людей, но с большой вероятностью могут появиться. Если в ходе какого-то происшествия (нападение орды, враждебные действия игрока), стена поселения получает сильные повреждения (Например на 10 секций 3 разрушенных), база помечается как "фортифицированная/повреждённая". Она может быть как населённой - там есть люди, и они её восстанавливают, но есть угроза со стороны зомби, так и пустой - там нет людей, но могут появится с маленьким шансом и начать её восстанавливать. Если стена получила колоссальные повреждения (6 секций из 10 разрушены) - местность маркируется как "фортифицированная/разрушенная" - там более нет нпс и она может быть только пустой. Разумеется, игрок может влиять на поселение и его состояние, как разрушая, так и восстанавливая стены, что будет оказывать влияние на отношение к игроку со стороны жителей конкретно этого поселения.
Что касается социалки. Те нпс, что заспаунились внутри поселений будут "привязаны" к нему. Они не смогут далеко от него уходить, на отношение к игроку будет влиять не только индивидуальное отношение, но и так же среднее отношение жителей со всего поселения.
Что касается геймлейного смысла. Вот тут самое крутое. На мой взгляд это не паханное поле для фантазии. Самое банальное, что приходит в голову - бартер. Причём не торговля, а именно бартер, без каких-либо промежуточных цифр (по крайней мере, видимых игроку). Т.е видишь нпс, который просит тебя пожрать, а ты у него взамен на крыса (свежее сырое) просишь молоток, и так как он жрать хочет - он отдаст, а если ты сам подходишь к такому же голодному нпс, и говоришь, давай мне крыса (свежее сырое), а я тебе взамен на это молоток дам - он тебя пошлёт, сказав, что есть хочет. Или, к примеру, жизнь внутри поселения НПС - довольно безопасна, но нужно вкладываться в развитие общины- приносить лут, материалы, убивать зомби рядом с базой, иначе тебя нахуй выпнут на мороз за тунеядство. А жизнь рядом с поселением нпс - относительно безопасна, потому что игра будет занижать спаун зомби, либо убивать некий процент от живых зомби рядом с игроком каждый день, чтобы сымитировать зачистку территории выжившими.
И всё в таком духе. У игры есть просто шикарнейшая база, чтобы стать топ 1 песочницей в мире, но всё разбивается о лень разрабов, либо о сложности реализации. Эх, был бы я прогером, но я гум ебучий, для меня эти циферки, переменные, строчки когда это лес дремучий.
>>48935010 Патамушта кал, как и все моды на нпс. Но здравые идеи есть. Особенно бомбежка, жаль, что сделана хреново, но оч атмосферно. Подобное, кста, было в моде море ивентс, но там только звук был
Анончики, сладкие мои выживальщики. Подскажите сборочку, чтобы одним файлом скачать игру. Я простой работяга, проспал всю субботу, сейчас выпало воскресенье поиграть, не хочу тратить весь день на сборку.
>>48937820 >Подскажите сборочку, чтобы одним файлом скачать игру. Я простой работяга Проблема почему сборки никто не делает это то что у всех разный вкус и взгляд на игру. Разная скорость геймплея и любимость вариативных штучек. У меня к примеру много раз была идея выложить свою сборку, по меркам даже не такую уж и большую, в ней там около 150 модов, в основном графические. Но я без понятия куда это добро выложить, на том же рутрекере нельзя, а других мест не знаю. Это еще без учета того что возможно она бы и не зашла массово.
>>48938534 Да понятно что разрабы пидорасы, но игра дешевая и раз уж ты решил пожрать бомжоида, то стоит хотя бы за фантики стима купить для собственного удобства.
>>48938746 Учитывая, что без модов в нее играть невозможно, то в стиме гораздо удобнее, если не считать того, что какой-нибудь еблан может удалить свой мод, но это редкость и его все равно кто-нить перезальет
>>48938991 А чё за моды вы ставите, кроме дисбалансной параши типа бриты? Я так зашёл пару страничек глянул, лютый заеб отфильтровывать что то нормальное из всего кала, потому что у каждого мода надо читать комменты, работает эта хуйня вообще или нет. Делитесь скринами модлистов что ли, вместе сделаем бомжоид снова великим
>>48937820 Какая нах сборка арубля. На эту парашу все моды кроме карт и интерфейса - убогий криво работающий кал с околонулём фич потому что пидары на разработчиках решили свой движак высрать.
>>48939697 >свой движак высрать Слышь, мань, охуенный движок. Лучший на свете. Разработка идёт как по маслу и по плану, никаких трудностей. Мы готовим почву и инструментал под дальнейшие обновления. Когда у нас будут готовы модельки, игровые системы и прочее - вот тогда контент попрёт, мы будем собирать игру, как пазл. Мы наняли новых людей в команду, кста. Над 42 билдом работает в джва раза больше людей, чем на 41. Всё будет, бля буду. Нужно только немножко подождать
>>48939189 true actions всякие разные действия типа сидений, танцев и прочей хуеты.
time decreases car conditions. На среднем уровне кондиции машины около 80 процентов, кажется. На низко где-то 70. На самом низком хуета, потому что у многих машин будет очень маленький топливный бак из-за кондиций. Я этим модом урезаю кондиции тачек еще на несколько процентов
Плюс не понимаю, почему все игнорируют иные настройки, вроде настроек бензина. Любая машина на одном баке двое суток ехать может. У меня например стоит 3.25. И бак в 60 единиц уже уходит часов за 10.
custom consumption authentic Z разные зомби, в плане одежды и тд, но без перебора, смотрится отлично grab and drop хватать и кидать на клавишу, например сумку
common sense
random zombies day and night можно днем сделать обычных зомби, а ночью бегунов, либо выставить процент more loot settings самый важный мод, можно убавить или прибавить лут от стандартных настроек. Даже от очень низко, можно еще сокращать. В некоторых категориях его дохуя даже на самом лоу. Та же еда.
hard fishing эти три мода режут дроп на 50-75 процентов, т.к. рыбу тоннами вылавливать летом можно hard forage hard farming
please do not feed the zombies зомби жрут тела других зомби, можно выставлять время. Меняет игру, что если ты убил где-то несколько зомби и убежал, то уже не вернешься спокойно обратно, так как они там будут трапезничать
fuel api большие канистры и бочки
open cans with knife
excrementum срать и ссать, годнота вообще, не могу представить игру без этого.
more immersive vehicles некоторые тачки будут с открытыми дверьми и багажником. Можно настраивать
barricaded world окна будут разбиты и забаррикадированы, очень круто выглядит
trailers трейлеры для вещей и бензина. Очень круто. Особенно мне, потому что я ставлю со старта пустые заправки. А по дефолту только мелкие канистры
Плюс мод на анимированные машины, чтобы двери открывались.
Ну это так, самое основное, без чего я уже не представляю игру.
>>48939901 Нет-нет, давай продолжай, как ты во второй половине 2024 года реквестишь чела, который записывал ролики во времена хайптрейна и первого Битардска, когда еще даже гойды в планах не было. Возможно у нас в треде наконец-то появился свой первый омежка-кукежка.
>>48939189 Filibuster Rhymes' Used Cars! Хоть васян и прочубатая мразь, но свое дело знает, мод на различные машинки времен действия Бомжоида, грузовые и не очень. Почти официальный мод, модели его машин давно фигурируют во всяких новостях и анонсах разрабов, Тодд Говнард одобряет. [RE-UPLOAD & EDIT] Military and Police Used Car Skins Накатывается на первую васянку для цветного разнообразия служебных и военных автомобилей. [RE-UPLOAD] APOCALYPSE MACHINES 2 WHEELZ Васянка про двухколесных друзей. Так себе, со странным привкусом во рту, мотики хуёво управляемые, есть часть говномоделей, вроде коляски или мопеда для жирных муриканцев хз как это называется. Но остальные выглядят красиво, для антуража можно накатывать, точек спавна авто на соло-карте хоть жопой жуй. Change Sandbox Options (by Star) Изменение настроек песочницы прямо в настройках игры, чтобы не ебать себе мозг с созданием/копированием из сейва. Jay's Building Expansion Мини-мод на всякую заборо-строительную мелочевку, если не хочешь накатывать совсем уж монструозные строительные васянки. Calorie Fix Мастхэв на старую систему траты калорий. Хз почему, но при всех ушатах говна, вылитых на разрабов после введения новой системы, они так и не сподобились её откатить. Тревожный звоночек, мда хех. Rain Cleans Blood Вроде должно работать, но я если честно не разу не замечал. Или надо целый день провести под дождем, хз Katana Repair Пригодится, если хочешь отыгрывать Мишон, но не хочешь пылесосить города в поисках крайне редкого спавна котаны RV Interior Если хочешь зделоть себе сычевальню на колесах, делает возможным проникновение внутрь домов на колесах, добавляемых первой васянкой. Perform Music Анимация игры на том, что имеет струны. Просто анимация, без звука, без эффектов. Slow Consumption Замедление траты батареек, мыла, зажигалок и лапочек. В ванили оно прям как-то ебическим образом ускорено. 50% Wood Weight Чтобы не таскать реальную неделю себе бревна на забор. Есть версия с 25% Remastered Kitsune's Crossbow Mod Работающий мод на арбалеты. Snow is water [MP Working - v1.3.1] Возможность зимой набирать снег в ёмкости для воды. Gunslinger's Redemption (Refreshed Version) Мод на огнестрельный уход. Fort Redstone - UPDATE 2.0! Хорошо зделонная военная база, следующий поворот после Центра исследований. Официальный русский перевод. [41.78+] Ускоренный перевод игры от нашего Алюминия, который он выкладывает раньше, чем его пильнут разрабы в в игру. Хз, наскок теперь актуален, со сменой на профессиональный перевод.
>>48940150 >RV Interior Двачую. Мне очень заходит в автобусе жить, но сделано это всё примитивно. Лучше бы бездари вместо какашек дома на колесах сделали нормальные, потому что это реально ахуенно.
>>48940150 >Официальный русский перевод. [41.78+] >Ускоренный перевод игры от нашего Алюминия, который он выкладывает раньше, чем его пильнут разрабы в в игру. Хз, наскок теперь актуален, со сменой на профессиональный перевод. Ща пока актуален. Но вот с выходом нового билда лол, скорее всего, уже не нужен будет. Хотя хуй знает, кого они там наймут. На днях думаю обнову выпущу. Там челик красиво переписал кассеты.
Вкачусь и я, анончики. Обходил игру из-за сложности, но посмотрев ваши выживания, загорелся поиграть. Еле убежал на первом дне от зомби, закрылся в доме, смотрю передачи по рыбной ловли.
>>48942717 Каюсь, да ещё и взял из коллекции протыка на твиче... В оправдание скажу, что прочитал каждый мод, чтобы понимать изменения. В целом устраивает. Единственное, пока очень тяжело первые дни. Бегаю от дома к дому, питаясь в них оставшейся едой и читаю книги. Сейчас, к сожалению, надо на ебучий завод идти. Завтра утречком 4 часика ещё повыживаю. Игры оч зацепила
А почему это в комьюнити считаются копья имбой, а не топоры? Я специально начал играть чисто топорщиком (Ну охотничий нож в качестве запасного оружия). И блин, каменный самодельный топор хоть и имеет запас прочности низкий, но криты настолько часто вылетают, что даже низкая проворность не проблема разбираться с толпами зомбе.
Я сейчас фортифицирую базу свою, и вот все эти кучи мертвых зомби - орда, что пришла на шум сигнализации дома, что чуть южнее.
>>48943672 Так топоры тоже можно, только чуть сложнее (нужны ветки и камни), да и прочность у них чуть больше, чем у базового копья. Но быть может это из-за перков и билда.
>>48943801 Ты угораешь чтоли, острый камень искать, когда можно из обычных досок нахуярить миллион копий. В соло никто тем более не дает эти топоры, потому что обычных хоть жопой жуй по карте собираешь.
>>48943864 За 17 дней нашел только 2 одноручных и 1 пожарный, которые быстро сломались. Острые камни легко ищутся по дорогам. У меня уже с 3-м уровнем собирательства получается найти запас на пару дней, просто гуляя по дороге возле Малдро
>>48944236 Я сейчас занят фортификацией своей базы, да только вот совсем забыл про вес персонажа. Мне кажется, что если я ещё сильнее похудею, он сделает POOKNUM (в спамлисте слово, лол).
Рыбалка же это хороший источник еды для набора веса? Как она вообще работает?
>>48944497 Если у тебя не стоит мод Calorie Fix на старую систему калорий, то никак, ты всё равно будешь худеть до состояния дрища, если не будешь жрать мороженое с салом
>>48944497 Если принципиально живешь в ебенях, рыбалка - единственный нормальный источник калорий. Звероловство с кроликами слишком дохуя мороки, семена капусты/морковки найди, посади, вырасти, гвозди с пилой найди, ловушки построй, 75+ а лучше 100+ клеток отсчитай, каждый день приманки обновляй даже в несработавших ловушках, а они еще и ломаются. Собирательство это вообще отдельный уровень аутизма, тебе надо насобирать 100+ Шиповника, сесть на него и жрать жрать жрать, ближе к сотне съеденых ягод у тебя появятся аж две стрелочки набора веса, правда ты должен будешь пару дней продолжать сидеть на этой куче и жрать ее проматывая время, а то калории от хотьбы сгорят и снова худеть будешь. А рыба она самая чилловая, потыкал палкой водную твердь на закате/рассвете, и пошел жарить рыбку целиком, потом выпотрошил, сделал стрит-фрай, опять пожарил, причем с такой диетой ты скоро наоборот начнешь думать, как бы вес сбросить.
>>48944497 >Рыбалка же это хороший источник еды для набора веса? Да, но рыбалка отключается осенью и будешь жрать Мёртвая крыса (свежее сырое) если не позаботился об альтернативном источнике пищи либо не раскачал эту самую рыбалку хотя бы до 7-8.
>>48945675 >рыбалка отключается осенью Почему? У нас рыбачат круглый год, даже зимой в лютый дубак сидят на льду, я ебал эту зиму, несколько часов так посидел за компанию, ослепнуть нахуй можно, вокруг все белое и сверху солнце.
>>48945675 >7-8 А точно, на Апоке же там обычное природное богатство стоит, я уже и забыл, т.к. постоянно Просто Не Ваш День играл последнее время, на котором оно максимальное. С ним зимой начиная с 4 лвл Рыбалки по утрам-вечерам можно копьем что-то поймать. А на Апоке да, зимой до 6+ Рыбалки вроде только червей копать и удочкой ловить - только тогда есть вариант свежепойманную рыбку поесть.
Снова здравствуйте, аноны. Как обычно есть 4 часа перед работой повыживать. Итак провел наконец свой первый день полноценный. Съебал с города, шел всю ночь в темноте вдоль дороги. Нашел домик, умылся, поспал. Решил держать путь дальше. Встретил ангар с кучей семян и овощей. Нашел прицеп с 17 древесиной. Надо будет рядом обжиться и зачистить все это дело. В планах найти домик, ножик наделать копья и понемногу сажать семена
После долгих поисков вдоль дороги, наконец нашел домик. Убил зомби на входе, помылся и лег спать. В 4 утра заявились гости, открыли окно на первом этаже... Страшно сука баляяя Меня запиздили какой-то чед и его пизда. О боже сука. Она еще мразь стоит курит над моим трупом...
Думаю снова накатить свою солянку из модов и законтрится с бегунами... Мб в этот раз еще нпс включить, но что-то слышал что они ебут с огнестрела жоско.
Чет я кекаю с тех, кто не ставит незамедлительное отключиение электричествв и воды. Так даже из дома любого не обязательно выходить. И вообще, все так упарываются настройками зомби, игнорируя баланс разного лута и прочего. Например, тот же генератор, который на одной заправке работает неделю, что невозможно.
>>48947219 >незамедлительное отключиение электричествв и воды А нахуя? Тут во первых момент погружения, видеть как цивилизация отмирает, во вторых на что это влияет? Всё равно все через 2 недели отрубится. >генератор, который на одной заправке работает неделю 1.С геймплейной точки зрения. Постоянно заправлять генератор это унылейшая рутина, в геймплей нихуя не привносит. Тем более что игра сделана дегенератами и нельзя сушить рыбу, вялить мясо, насколько я помню в игре только подобие консерв можно делать и то хуй банки найдешь. 2. С технической точки зрения. В игре генератор нужен чтобы по минимуму свет запитать, морозилку и иногда похавать приготовить. Это нагрузка смешная и генератору с расширенным бакам хоть на две недели топлива хватит. Другой разговор что обычные гены не вывозят столько непрерывно работать, разве что какие то промышленные или гибридную систему делать. Я бы лично в таких условиях ГЭС делал, ресурсы есть, никто пальчиком не пригрозит.
Пасиб дядя зомбынь, поел рыбки. Вообще да, вес ну ебанись как сильно выбивает из геймплея. Я уже неделю вместо того, чтобы лутать запад Малдро, бегаю до пруда и обратно, пытаясь хоть что-то поймать, чтобы нагнать жирку моему Pooknum Roohnum'у.
>>48947693 >лут на минималках если что Это ничего не значит, ведь твой персонаж жрёт один раз за игровую сессию. Длительность суток вообще не надо трогать, это ломает игру баланс кек
>>48947788 >Длительность суток вообще не надо трогать, это ломает игру >баланс Так-то соглы, но есть жирно но. Когда ты модами и своим геймплеем делаешь так что это просто необходимо, иначе уже ломается удовольствие для твоей игры.
Если казуально стартовать фулл прокаченным челом, то пофигу, а вот если по нулям, то это другой разговор.
>>48947456 Ну электриество и вода, чтобы еды свежей не было, которой даже на малом луте дохуя. Плюс темнота, мне больше нравится.
Ну про бензин для машин тоже можно такое сказать, так хули бы множитель вообще на 0.1 не поставить, чтобы он бесконечный был в одном баке. То же касается и еды. Любой процесс можно назвать рутиной. То, как я играю, это как раз хороший баланс без особого дрочева. Просто кто сказал, что дефолтные настройки адекватные и их не надо менять.
>>48948218 Опять же вода, которой дохуя даже при отключении, а откуда она блять берется? Поэтому у меня мод water goes bad, чтобы в каждой ванне и раковине ее не было.
>мод water goes bad О челы, посоветуйте хардкорных модов, не прям чтоб анально, но такие геймплейно логические. Хочу разнообразить экспирианс. Из того что юзаю - Динамикс трэйтся, чтоб зомби могли спотыкаться и хватать при беге рядом, и разный % тип зомбей.
>>48948310 Они выше в 2 постах есть. По типу snow is water, time decreases car condition. Тачки будут со временем без колес, дверей и тд. Все настраиваемо
>>48948506 Если у тебя и так нормальный фпс, то он и будет нормальным. У меня под 200 модов и ничего. Лагает так же как и без них. Но я поставил мод на буст фпс и вроде как норм. Лагает вообще от количества зомби. Зомбоид сам по себе никак не оптимизирован
Обезопасил для себя местечко под рыбалку. Потом домик поставлю, может небольшой пирс сделаю, чтобы можно было рыбачить в нескольких местах. Ну или вообще сделаю дорогу в воздухе до базы, чтобы далеко бегать не приходилось.
>>48948903 >Если у тебя и так нормальный фпс, то он и будет нормальным. У меня под 200 модов и ничего. Лагает так же как и без них. Но я поставил мод на буст фпс и вроде как норм. У меня сэймурики точно так-же.
>Единственный мод который вроде как реально дропает фпс, это мод на машины, но не уверен до конца. Ну вот это и волнует. Мне как бы 200 фпс не надо, но чтоб ниже 90 не дропало.
>Лагает вообще от количества зомби. Решил для себя эту проблему уменьшением кол-ва зомбей и усилением их.
Ну если по твоим словам вроде ок, то обязательно затесчу.
>>48949031 Вообще рандомные зомби классный мод, у меня днем 0.5 процентов стоит, так чисто, чтобы не на расслабоне ходить, а ночью процентов 15 и там уже никуда особо не выйдешь.
>>48949287 Мне хуево становится даже от описания этой дрочи, моды, регулировка значений. Хочется играть в игру, а не делать ее за ленивых уебанов. Я могу сидеть клепать моды, писать код, тестить в игре, подгонять, но только играть мне после этого уже не захочется. Спрашивается чем тогда долбаебы на зарплате заняты. Даже пресета нормального по сути нет ни одного.
Впервые получилось дожить аж до осени! Завывания ветра очень атмосферные, правда.
Реквестирую, аноны, способы подготовки к зиме. К сожалению, прокачать рыбалку, как хотелось - не получилось я всё это время искал генератор, которых заспаунилось аж 3 штуки в складах возле богатого района. Бонусом к моим трудностям - я не нашел учебник строительства на 5-6 лвл, но я ещё не проверял школу, попробую сжечь всех зомбей по дороге туда.
Что есть из полезного: Кассеты VHS, но не разбирал какие. Точно есть пара выпусков выживания и учебник по рыбалке - быть может за осень смогу прокачать до нужного уровня. Генератор, бензин к нему. Куча медикаментов. Средний запас консервов. Месячный запас воды. Огромное количество гвоздей (около 12 коробок) 3 пропановые горелки 2 кувалды Знание, где находится печка-буржуйка, но из рейда с собой её не взял. 7 машин на ходу и с топливом в разных частях города.
На самом деле, я понимаю в чём моя ошибка - я слишком много времени тратил на фортификации, когда нужно было в усиленном темпе лутать здания, пока зомби не расплодились на 1.5, но с другой же стороны - я так вкачал топоры, что под бета-блокаторами у меня криты почти каждой атакой вылетают, ваншотя пациента.
>>48950081 К зиме в ПЗ не нужно готовиться. Она не приносит никаких новых сложностей. Холод, мороз, снег - это всё ширма, скрывающая отсутствие хоть каких-то новых механик, которые бы привносила зима. В ПЗ что лето что зима у тебя геймплей вообще не поменяется, условия также, поэтому не думай, что тебе надо запасаться едой и прочим, потому что все это можно спокойно ходить лутать в любую погоду и ничего твоему персонажу не будет. Замерзнуть не реально в этой игре.
Ее тоннами можно ловить на 0 уровне в любое время.
>>48950014 А я как раз все эти значения и регулировал, потратив на это дохуя времени. У меня, например, пиковая популяция 1.25. И множитель бегунов 0.5 означает, что поездив вокруг какого-нибудь торгового центра роузвуда с бибикалкой, то в собравшейся орде будет может штук 10 бегунов. Очевидно, что при популяции большей или меньше это значение можно без труда регулировать. У меня до этого было 0.9 и что-то их было дохуя, так как лутаешь здания ты пешком, а не на тачке, а если бегунов больше 1 это уже проблемы, а если трое, то тебе конец. А ночь это считай каждый 5-6 зомби является бегуном. Тут особо и тестить нечего, потому что выйти ночью куда-то пешком это смертельно. Особенно в совокупности с dark night в настройках, т.к. по дефолту ночи слишком яркие, даже фонарик не нужен. А так без фонарика невозможно.
>>48950184 Для этого мы и включаем мод hypotermia kills. Это все не то чтобы в целом сильно усложняет игру, но делает необходимым применение того, что раньше нужно не было
Не понимаю пчела выше, он играет на ваниле, на каком то обосраном апоке и говорит что все легко. Пчелидзе, если ты не обмазываешься нормальными модами то и игры у тебя не будет.
Разрабы прекрасно понимают, что 42й билд будет ПОСЛЕДНИМ
Именно поэтому и запихивают побольше всякого гриндильного гавна (в прямом смысле тоже) перед релизом, чтобы годик люди поиграли и пособирали металл и какашки, потом еще годик-два выпускать минор-апдейты против кучи багов, ну а потом мы увидим новость с гордым заголовком Спасибо что оставались с нами все эти годы, настало время ПОЙТИ ВАМ НАХУЙ двигаться дальше, все обещанные наработочки будут во второй части!
Да не, бомжоид2 хрен кто купит тогда, проще продолжать сидеть и доить недострой вечно. Может тему с платными длц раскрутят, "как в Римворлде" (там правда и ваниль была вполне цельной игой, но кому не похуй)
>>48954092 >Разрабы прекрасно понимают, что 42й билд будет ПОСЛЕДНИМ Нам, переводчикам бывшим, говорили, мол, дополнительные ( внутриигровые) награды добавят в 43ом билде. Так що, они либо напиздели нам и никаких наград мы не получим, либо они ещё верят в 43ий билд.
>>48954092 Не будет нихуя потому что бомжестоун просто не знают что делать ДАЛЬШЕ после бомжоида. В этом и есть главная причина искусственного затягивания разработки. Они планируют доить бомжоид ВСЮ ЖИЗНЬ
>>48690205 (OP) Всем привет, играю в этот ваш симулятор бомжа уже неделю, залипалово лютое конечно, очень нравится, неудобная правда пиздос, интерфейс параша полная, механик вроде много, а в мелочах хуйня какая-то прослеживается типа то, что консервы нельзя ножом открыть, открывашкой только, ну да ладно, смирился. До этого вообще ничего не знал про игру, только что ну какой-то очередной зомби выживач, который выглядит как говно, но решил всё-таки попробовать, искал новую песочницу, скачал с зеленого сайта. Играю, радуюсь значит, и вот, решил я в интернет зайти посмотреть а че там по медиа контенту, комунити, модам, на страницу в стим в конце концов. Увидел 2013 год и плашку ЕА, взлольнул, но думаю ладно, бывает, вспомнил майсамеркар тот же или Dayz многострадальный, похуй. Спускаюсь в отзывы, все пишут про какой-то сказочный 42 патч и как его ждут. Думаю ого, ну развивается игра, следят люди, камунити живёт, игра пилится. Захожу в моды и начинаю чуять неладное. Половина модов буквально смотрю с мыслями, а че сразу то не сделать было, куча мелочей странных, которых по какой-то причине в игре то нет... И открывашки эти ебучие не нужны и интерфейс оказывается не такой уж неудобный, если настроить нормально. И момент истины, захожу в патчноуты, вижу дату релиза актуального 41-го патча. 2 года назад. Тут я уже начинаю проигрывать потихоньку, но ОЧЕНЬ заинтригован! Что же они там 2 года блядь пилят в 10-ти летней игре... Захожу в девблог, чего все так ждут то, а ТАМ! А ТАМ! Сорта говна реалистичные! Свет другой! Подвалы! Сука я чуть не лопнул со смеху... Захожу на двач и просто улетаю на орбиту от ора с половины треда. Господа, спасибо, я правда завидую вашему терпению и заинтересованности, но это пиздец полный, я в ахуе конкретном почему этот тред вообще существует.
Это просто жесть, сегодня ночью приснился сон что вышел 42й билд, я в афиге был, всё казалось очень реальным Просыпаюсь, а у меня чейто хуй во рту и жопа чешется
>>48958021 В игре и так дохуя чего делать на первых порах, свои три сотки по акции она вполне отбивает. По сути вся игра разрабами построена на принципе Тодда, когда они делают ядро, а дальше васяны занимаются наполнением. Разрабов не так, чтобы уж очень много, самый главный и походу умный очень долгое время болел, популярность игра обрела с выходом мп и стримов протыков на твиче, собственно, как и сам тред бомжоида. Система этажности, система метательного оружия, система крафа/модульной брони, которой они сейчас заняты, будет новой эрой васянства, надо еще немного потерпеть. Это классический инди-долгострой, который хоть и поймал хайптрейн, но ресурсов на его поддержание всё так же немного, всё время проигрываю с додиков, которые требуют от пяти сойджаков и одной бабы выхода калтента на уровне китайских дрочилен.
>>48960942 Для высера, который продается десятками тысяч - норм деньги, можно доделать и доить, можно высрать сиквел, высрать еще чего нибудь и там уже как пойдёт. Всего то хотя бы 8 часов 2/2 надо работать. Если бы ими там хотя бы минимальный кабанчик заправлял, давно бы выкинул нахуй лодырей на мороз.
>>48961267 >можно доделать и доить Нахуя, если и так доиться? Фанбои жрут, хвалят и добавки просят. Один вон аж в тредик прибежал с дежурными маняоправданиями калокамней.
Как же меня корёжит что итт сидят дауны которые хейтят игру, нахуй вы тут сидите урода, кому интересно слушать ваше нытье. Не играете в игру или она вам не нравится? Нахуй пошли из треда. Все, разговор простой.
>>48961650 Подсос бомжестоуна, не нравится критика этого куска говна - терпи Можешь в дискорд ещё к ним прибежать пожаловаться, что тут их высер с говном мешают
КОНДИТЕРСКАЯ ПРОДАЕТ КОРОБКУ С СУХИМ БИСКВИТОМ ПРИСЫПАННЫМ ШОКОЛАДНОЙ КРОШКОЙ @ ОБЕЩАЕТ СДЕЛАТЬ ВКУСНЫЙ ШОКОЛАДНЫЙ ТОРТИК @ ДОБАВЛЯЕТ ВАНИЛИН @ ЧЕРЕЗ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ ГОВОРИТ ЧТО ПЕЧКУ С БИСКВИТОМ УКРАЛИ @ И ХОЛОДИЛЬНИК С ЗАПАСНЫМ ТОЖЕ @ ГОВОРИТ ЧТО ИСПЕКЕТ ЗАНОВО @ ДЕЛАЕТ БИСКВИТЫ С ВАНИЛИНОМ НО БЕЗ ШОКОЛАДА @ ДОБАВЛЯЕТ РОЗОВЫЙ ВАНИЛИН @ ДОБАВЛЯЕТ СВЕРХУ ГОРУ ВАНИЛИНОВЫХ БИСКВИТОВ @ ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ ЛЕТ ДОБАВЛЯЕТ КОРИЦУ @ ЛЮБИТЕЛИ КОРИЦЫ СКУПАЮТ КОРОБКИ С БИСКВИТАМИ ТОННАМИ @ КОНДИТЕР ОБЕЩАЕТ ЧТО ЧЕРЕЗ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ ДОБАВИТ ГОРЬКИЙ КАКАО И ЕЩЕ СЕМЬ ВИДОВ ВАНИЛИНА @ А ПОТОМ КОГДА НИБУДЬ ПОСЛЕ И ШОКОЛАД @ ТЫ ДАЖЕ НЕ ЛЮБИШЬ ВАНИЛИН С КОРИЦЕЙ
>>48964903 Объявят, что 40 билд был 1.0 версией, поэтому все кто играл в 41 билд должный заплатить за него как за ДЛЦ или игру отберут. За 42 билд, всмысле новое ДЛЦ, будет цена в 40$, за предзаказ делюкс издания за 80$ будет возможность стартовать с фоткой Кейт в инвентаре и начать играть в 42 билд, то есть второе ДЛЦ, на три дня раньше владельцев обычного издания. Животные, новая рыбалка с фермерством, а также измененные освещение с системой крафта и озвучка кстати переносится на 43 билд, тьфу ты, третье ДЛЦ.
Скажите, а в этом вашом зомбоиде есть какое-то подобие концовки? Ну или просто хотя бы финальная цель какая-то, которая ознаменует твою "победу" в игре? Типа есть к чему стремиться, кроме метафорических целей, который ты сам себе ставишь?
>>48966540 >заспавнился, потерпел и умер? Заспавнился, 5-7 игровых дней потерпел, нашел машину, подкачал милишку, играть становится слишком легко и скучно, лезешь в залупу, рискуешь, теряешь бдительность, помираешь от рандомного укуса
>>48966540 Тебе же при загрузке пишут >аряяя, мы бездарные долбоебы, это история вашей смерти, терпите, ко-ко-ко Так что финальная цель игры - умереть и удалить эту парашу.
>>48966540 Скажите, а в этой вашей жизни есть какое-то подобие концовки? Ну или просто хотя бы финальная цель какая-то, которая ознаменует твою "победу" в мире? Типа есть к чему стремиться, кроме метафорических целей, который ты сам себе ставишь?
>>48966540 Умирают только пусечки, концовкой является, когда ты с одной тяпкой и порванными яйцами сможет обернуть неминуемую смерть в неприступную сычевальню, полную консервов и коробок дроби
>>48967340 Присты говорят, мол, если будешь хорошо жить, то после смерти тебя перекинет на секретную локу, где всё есть и вообще всё заебись. А если рогой жить будешь, ганкать всех, то перекинут в локу, где черти в жопу ебут. А может и не перекинуть, хуй его знает.
>>48970982 Симуляторе бесцельного лутания говняка ради складирования говняка? Где похуй какие у тебя статы и перки, ты делаешь одно и то же каждый забег за любого персонажа? Тогда да, нахуй сюжет нужен. И разграничение геймплейных возможностей тоже нахуй. Чтобы и бургер флиппер и ворюга и вояка одинаково действовали, одинаково мансили от зомбей через угол, пиздили упавших через забор, теряли персонажей из-за незарегистрировавшегося удара, толчка, где зима это вообще ни разу не испытание, а просто смена спрайтов.
>>48976625 >KENSHI Добраться до главгондона в пепельных землях, попутно хавая сотни строчек графоманства который называют (((лором))), конечная цель хоть и тусклая но явно подпитывает интерес к песочнице своим наличием
>Mount & Blade Постепенно идешь к логической концовке в виде захвата всей КАЛьрадии, попутна выполняя шизоидные квесты типа помочь лжедмитрию скинуть очередного царька и завоевать страну, в принципе цель сравнима с кенши, поэтому даже вечно играя гнилой цыпленкой все время мечтаешь эх щас бы как заебенить свое государство да закрасить всю карту эххх
>проджект говноид
Буквально нет глобальных целей или даже намеков на них, нет зон куда так просто не пройти, нет особо живучих зомбарей, нет ультимативного решения для мегабазы, нет сука вообще ничего чего бы не было в любой начальной точке появления. Любые хотелки исполняются за час игры. Оружие, еда, машина, убежище. Всё что остаётся это поддерживать эти 4 позиции
Как основа для игры пойдет, но не более Никому не нужны горы механик и условностей если их некуда/незачем применять
>>48976708 >чего бы не было в любой начальной точке появления Вот это кста самая большая проблема. Нет никакого смысла исследовать локации. И я хз как они с предсозданной картой это решат. Как в том же кенши - сыграл десяток каток, запомнил где лут в лабах лежит и всё, делать больше нечего
>>48976708 >Любые хотелки исполняются за час игры. Ну вот в билде 42 тебе исправят это. Чтобы скрафтить машину по закрутке огурцов, тебе нужен будет 5 уровень строительства, 10 электрики и 7 уровень анальной клоунады Хотя, у половины, а то и большинства, в треде он уже прокачен на 10ку.. А так же, тебе нужно будет найти 33 винтика, которые спавнятся только в Луисвилле в парочке домов с шансов 0.5%. Не хочешь крафтить машину по закрутке огурцов? Ну значит ты казуал, и вообще игру не прошёл. Лох.
>>48976910 В том то и прикол, что адекватно добавить челлендж бомжекамни не могут, остаётся только анальный киркор прикручивать, где для бега тебе надо вкачать до 6 атлетику шагами, для таскания топора нужно качаться, а для вождения нужно найти автошколу и почитать там несколько книг + найти автодром и ещё там пять кругов дать
>>48977828 И добавить бы ещё что со временем скиллы забываются и надо их периодически поддрачивать, так что дыра с целями и маняоправдание лени «историей вашей смерти» заткнется тем, что один день ты дрочишь фары у машины, ради механики, второй день снова хуячишь копья гигатоннами, чтобы качать строительство или разбираешь кровати и шкафы, третий день ебашишь голышом по стеклу, чтобы дрочить первую помощь, и ещё сделают что если ты будешь медленно поддерживать уровень скиллов (какое-то общее значение, среднее арифметическое всех скиллов), то у персонажа здоровье пойдет вниз, вплоть до смертт
>>48978649 На скачи мочи бочку не кати, можешь быть наемником, можешь быть бомжом как лутеры, можешь задрочить фехтование и в мультиплеере или ботов выносить зубочисткой, можешь быть купцом, феодалом, королем, а в зомбоиде за любой класс с любыми перками геймплей абсолютно одинаков. Со спринтерами так вообще все границы размываются и игра превращается в кемперство у низких заборов и окон, потому что внятного стелса в игре нет, всегда один из пачки 20 бегунов пройдет чек на обнаружение который происходит каждый тик
Пацаны решил накатить модов, раньше только в ванилу играл. Тут не будет как в скайриме - 2 часа ставишь, а потом еще 4 ищещь какой крашит? а потом нахуешь удоляешь потому что внезапный краш через 20 часов игры и надо удалять еще 1 и начинать ньюгейм
>>48982340 >Тут не будет как в скайриме -2 часа ставишь, а потом еще 4 ищещь какой крашит? Такое будет в любой игре, если бездумно устанавливать десятки говномодов еще и не читая инструкции к ним.
Почему разработчики The Long Dark могут позволить себе каждый год выпускать по несколько обновлений, а наши великомученики из The Indie Stone выпускают одни лишь блоги с текстом, картинками и видео? Две инди-студии, два инди-проекта в раннем доступе, но одни реально показывают результат, а другие даже сроков адекватно назвать не в состоянии. Вчера разработчики The Long Dark выпустили очередной блог. Знаете в чем отличие их блога от блогов ребят из The Indie Stone? В блоге Hinterland (разработчик The Long Dark), в отличии от The Indie Stone, помимо демонстрации контента, называются даты релиза этого самого контента и свои обещания они сдерживают.
>>48983903 Вы не понимаете у них дружелюбная рабочая обстановка нет кранчей кранчи читомов кранчиков нет переработок нет работок у них все мягко нежно несуетливо, неспеша и они этим гордятся
Если начали сравнивать, ясен хуй надо упомянуть факторию, которая родилась то ли в один год то ли позже бомжоида и вот на днях они выпускают 2.0 (реально 2.0 с переработкой и допилом половины игры) и конское длс в 2 раза больше ванилы. Начинал всё это дело один мужик под вдохновением от мода индастриал крафт на майнкрафт.
>>48984209 У факторио/римворлд/лонгдарк разрабы несчастные люди из студии не вылезают, глаза красные от кодинга, довольны довели? А у бомжекамней права трудящихся калмунизм от каждого по способности проябываться каждому по денюжке, здоровая рабочая атмосфера и следовательно здоровые психически сотрудники, понимать надо. И как говорит Лемми, вы ему менталку шатаете своими требованиями билда 42 так что пиздаки позакрывали шоблы и побежали в 100500 раз хуярить зомби по башке сковородкой вдоль забора, челядь
Будто от постоянного сранья на тему того, что разработка не ведется что-то изменится. С Индикамнями и их потенциалом к генерации нового контента уже давно все ясно. Ты играешь в то что есть или не играешь...
правда зачем проекту с умершей разработкой свой отдельный тред не очень понятно но с другой стороны онлайн у бомжоида 20+к, что они там делают? видно все плюшевые игрушки пытаются собрать
Ну патиму, патиму не могли зделоть все как в игранейм? Они просто УКРАЛИ мои 300 рублей, ведь я рассчитывал, что получу за них в зомби-выживаче компиляцию из фактории, каты, дейзета и майнклафта!!!
>>48988088 А что тебе надо-тоаа? Показ ламповых убежищ на Просто Не Ваш День или с бегунами где-нибудь вдали от цивилизации, построенных в пустых халупах или вообще с нуля? Истории Дровосеков делающих челлендж на 20к зомбей за год без сжиганий со скриншотиками и смехуечками? Выживания со 100 модами на геймплей и 101ым на увеличенную попу героини? Такого никогда в тредах не было.
>>48988073 В чём смысл такого очевидного щитпоста? >фактории Сверху анон уже поссал на индикамень на эту тему. Да и никто не просил этот высер со станками в 42 делать. >ката Бесплатная и всё равно контента больше, чем в бомжоиде, орунах >майнклафта Бесплатный с огромными модами на кучу контента >дейзет Вот это брат по разуму бомжоида, дерьмище такого же уровня
>>48988673 А хули вы ноете то? Вам кто-то мешает делать нормальные посты? Не нравится читать как разрабов заслуженно поливают говном - съебите нахуй отсюда. Вам разработчики буквально ссут в ебало, а вы дальше терпите. Ещё и добавки просите.
>>48991315 Ну пока в треде тихо - это вполне неплохо, но в тишине начинают всё больше наращивать активность мартышки, вроде тебя, которые превращают тред в навозный загон своими визгами, что им де за лоупрайс должны обеспечить уровень игры не меньше, чем в их маняфантазиях. Все доводы о том, что работа над билдом началась по сути год назад либо игнорируются, либо происходит классическое ВРЁТИ с форсом единственного поста про какашки. Разговаривать по-человечески с такими бессмысленно, поэтому проглатывай как есть, шизик.
>>48991398 “Началась год назад» И хули за год они ничего не сделали, и чем они занимались до этого? В чем это «довод», если это себе же в штаны срут? Мол да ребята мы два года тупо штаны просиживали, на багамах смузи потягивали, и сейчас вот соизволили начать че то попердывать, какие-то бложики высирать
>>48991875 >ребята мы два года тупо штаны просиживали, на багамах смузи потягивали, и сейчас вот соизволили начать че то попердывать, какие-то бложики высирать Вот про эти маняфантазии я и говорил >хули за год они ничего не сделали А че они должны за год сделать всё как крузисе?
А что по 7 дайс то дие? Хоть немного есть АТМОСФЕРЫ, или тупо майнкрафт с тавердефенсом? И если закатываться - лучше с гайдиками, или там интереснее самому на ошибках учиться?
>>48992496 >атмосферы Не очень >с гайдиками Какие там гайды нужны? Пиздишь зомбаков, строишь оборону, на 7 день отбиваешься - смыть, повторить пока не заебет. Если у тебя глаза не на жопе и примерно представляешь что хочешь делать, то ты по описанию перков и так поймёшь что качать (в коопе правда проще с распределением). Исключение это постройка базы ближе к лейту, как и какую хуету надо смастерить, чтобы её через 2 минуты не сломали
>>48992496 Мне не понравилось. Нет ощущения что вот это вот дом, это дерево... Просто мир из блоков с разными текстурами. Заходишь облутать хату, а там пара проперженных штанов и больше нихуя
Видали там в факторио контента наваливают? Эх, зомбоид тоже мог бы быть суперуспешной игрой, а ведь всё из-за того злосчастного ноутбука. Судьба, эффект бабочки, рок
Ноутбук лично подарила королева Елизавета Вторая, за заслуги перед Steam Greenlight. Даже в книгу рекордов гиннесса попали. Ноутбук потом Mi6 украли. А ведь его подарили Была флешка с наработками на 10 лет вперед, но она утонула в луже.
Почему именно 31е декабря? Почему он больше ее не запускал? Он что, не хочет поиграть?
Видите ли, дело в том, что я нахожусь во временной петле. Но не полностью, а всего лишь наполовину. Постараюсь объяснить.
Как вы можете помнить, в конце прошлого 2023-го года, господа Разработчики пообещали выпустить небезызвестный Билд 42 до конца декабря того же года, в обязательном порядке, в своих словах они были тверды и уверены. Но в день 31го декабря я заподозрил нечто неладное. Билд не вышел. Не вышел даже за 10 минут до нового года. Я преспокойно вернулся к своим новогодним обязанностям в виде поглощения пищи и выпивки и ни о чем особо не беспокоясь лёг спать. Уже на следующий день, 1-го января нового, 2024го года я как обычно сел поиграть на компьютере в свою любимую игру... Но что-то промелькнуло в голове.
Обещание.
Его не выполнили.
И... не было ни одного слова в Сети Интернет по этому поводу от The Indie Stone.
Ужас, отчаяние, обида... Всего этого тоже не было. Я сразу понял, что происходит. Я оказался в незавершенной временной аномалии. Кто-то очень сильно хотел, но НЕ смог сделать что-то очень важное до конца 2023го года. Настолько хотел, что сам того не понимая, взял взаймы дополнительный год, история в котором пишется случайным образом, без какой-либо логики и смысла (думаю не я один это замечаю), только лишь для того, чтобы наконец успеть. Своеобразный временной отстойник, времянка, аномалия времени. Да, вы уже догадались о ком я говорю. The Indie Stone и Билд 42. И вот я подумал, ведь если я запущу игру в новом, 2024м году и увижу, что Билд 42 так и не вышел, это мгновенно сломает ход текущей линии времени, поскольку Билд 42 до сих пор находится в состоянии Вышел и НеВышел одновременно, потому как ни разработчик не опровергает наличие Билда, ни я достоверно не убедился что Билд действительно не вышел.
Всё что мне остаётся - ждать. Терпеть. Бороться с желанием запустить. Верить в The Indie Stone. Это единственный способ вернуться обратно, в 31го декабря 2023го года.
>>48991398 >>48992011 Ладно, оказывается ты ещё тупее чем я думал. Хотя чего я ожидал от защитничков обоссанного камня, вроде тебя.
>Ну пока в треде тихо - это вполне неплохо, но в тишине начинают всё больше наращивать активность мартышки, вроде тебя, которые превращают тред в навозный загон своими визгами, что им де за лоупрайс должны обеспечить уровень игры не меньше, чем в их маняфантазиях. При чем тут наши маняфантазии, обоссыш? Мы хотим то, что нам обещали сами разработчики. То, что они на протяжении уже больше двух лет показывают в девблогах. Про лоупрайс вообще смешно, учитывая что разработчики его повысят с релизом 42 билда. И продолжат повышать после каждого, следующего крупного обновления.
>Все доводы о том, что работа над билдом началась по сути год назад либо игнорируются Пруфов конечно же не будет. Дам тебе совет на будущее, чтобы ты больше не позорился - в SteamDB можно найти Зомбоид и посмотреть какие закрытые, тестовые ветки там обновляются, и над чем примерно работают разработчики. Кроме этого, моменты о разработке 42 билда промелькали ещё даже во время работы над 41 билдом. Взять хотя бы те же модельки животных. И кто из нас ещё шиз? Даже если это окажется правдой, тебя абсолютно устраивает тот факт что разработчики целый год пинали хуи и почти ничего не делали? А, ну да, вы же всё терпите. Ну терпите и это тогда тоже.
>либо происходит классическое ВРЁТИ с форсом единственного поста про какашки Пока фанаты ждут новости об оптимизации, новом рендерере, подвалах, освещении и животных, индюки преподносят им на тарелочке свежие фекалии, с видом "Мы работаем над игрой! Вот смотрите!" Ну если тебя это устраивает, то осуждать я конечно не буду. Кушай, не обляпайся.
>Разговаривать по-человечески с такими бессмысленно Конечно бессмысленно. Ведь если ты откроешь свой рот, то тебе сразу наплюют в него тем, что мы тут пытаемся вдолбить вам в башку уже несколько дней. Поэтому вы и не открываете его. Терпите дальше, хули вам остается.
>поэтому проглатывай как есть, шизик. Заглатываешь пока только ты, и все защитники индюков. Но вам же не привыкать, хех. У меня кстати нет претензий к тем людям, кто просто играет в игру, и не начинает петушиться при любой неудобной критики разработчиков. Как ни крути, но даже в этом треде есть адекватные люди.
Можно пожалуйста хейтеров игры нахуй выкинуть из треда? Эти шизики насильно продолжают сидеть в треде игры которая им не нравится. Я люблю зомбоид, и часто в него поигрую, для меня минусов в нем нет, особенно с учетом модов.
Меня реально бесит что ебанутые зачем то обсирают игру и продолжают сидеть в этом треде.
Буквально самый ничтожный тред на всей доске. Нормальные люди уже давно бы забили хуй, усыпили тред как умирающую в агонии домашнюю собаку, закинули это говно в sandbox тред где о нём бы никто и не вспомнил и жили бы своей жизнью. Но нет, тут месяцами и годами будут переливать из пустого в порожнее. Одни ноют, копротивляются, посылают свои проклятья и машут кулачком в воздух, другие в это время зачем-то заходят судя посраться с первыми. И так по ёбаному кругу. Вы все тут жалкие чмошники, просто потому что не можете забить хуй на эту игру и начать заниматься другими делами пока не выйдет так ожидаемое вами обновление. Вы буквально рабы, сучки разрабов, чья цель жизни - это поддерживать существование этого чумозного треда, который служит для всех умных людей предупреждением. Продолжайте обновлять открытую фоном вкладку с этим тредом, продолжайте каждый день заходить на страницу игры в Стим и продолжайте трястись, потому что просто уйти и забыть вы не способны.
>>48995130 Это нереально. V и VG слишком постарел, скуфам и миллениалам уже игры просто не доставляют удовольствие из-за усталости и бытовухи, но они конечно же не виноваты, виноваты плохие разрабы, повесточка, "говноеды" и прочее и десятое. Есть смысл перекатиться на средит, форчан и в Х. Там несмотря на блаженную обстановку хотя бы есть возможность обсудить игры по существу
Да просто достаточно моче начать пидорить хейтерков как тред оживет, кому блять охота вечно читать посты как игра не нравится, зачем они это пишут каждый день, чтобы что нах.
>>48995353 >обсудить игры по существу Тут нечего обсуждать. Три с половиной механики, что есть в игре, уже сто раз обсудили. А эти охуительные истории как очередной выживалец мебель в сычевальне расставил и частоколом хижину в лесу обнес, нахуй никому не интересныопять же из-за смехотворного количества игровых механик Драмы с разработкой это лучшее, что способен генерировать зомбоид
>>48995433 Зачем им их банить если это дополнительный трафик? В v такое ощущение даже бототреды появились на резонансные темы для обильного срача и постинга.
Блять я вахуе с какими животными приходится сидеть в одном треде. Долбоебы вместо того чтобы заигнорить очевидного тролля, будут ещё пол дня ныть и корчить ебальники, вместо того чтобы тупо заигнорить или запостить что-нибудь годное. Но нет, давайте высрем ещё 20 сообщений о том что тут и кому можно постить, а что нельзя. ВЫ блять и есть корень этой проблемы. Говорите что хотите нормально обсуждать игру, но вместо этого продолжаете и дальше кормить троллей. Потом же сами будете ныть что тред скатился в унылое говно
для самых умственно отсталых - есть кнопка скрыть сообщение, если вас это действительно так корежит
>>48995781 Представь себе, бывает такое, что контент в игре ТУПО КОНЧИЛСЯ, и в таком случае ты предлагаешь начать обсуждать её по второму кругу? Если у тебя деменция – база нет, всё в новинку, но людям с не просохшими мозгами что делать?
Ну чё вы тут, зомбачи, всё билд ждёте в первой половине года? Все консервы на карте уже залутали? Мимо факторио барин, сегодня нам выкатили 2.0 и длс в 3 раза больше оригинальной игры, пойду потрачу в него с кайфом триста часов своей жизни. Между прочим обе игры от индюков со стартом в одного человека.
Ну какого хуя так пидорасит погоду в июле... Я думал будет солнце и тепло, а у меня по 2-3 дня дожди, холод, серость, туман, говно и депрессия. Потом внезапно на пару дней +30 с солнышком, но после снова ебучий перепад. Кароче, анончики, это игре пизда, или норм все? Настройки погоды-природы от дефолт апока.
В мою первую партию бомжоида свет отключился, когда я был на вылазке в армейский магазин на западе карты. Причем получилось очень атмосферно - насчалась буря и очень густой туман, из-за невозможности двигаться к дому в Малдро, пришлось остановится в автосервисе Роузвуда. Пока чистил его от зомбей тут свет и офнулся. Я тогда был под впечатлением от такого, вполне логичного и правдоподобного отключения, думал оно всегда так, а оказалось что у меня просто так удачно совпало (и никогда больше не повторялось).
>>48997110 Я в тюрьму Розвуда однажды зашел, не послушав прогноз погоды, думая, что выманил и убил почти всех зомбей, несколько дней приезжая на машине ко входу и бибикая. Ну и под вечер залез в центральный блок... Там был пиздец когда уже ночью в кромешной темноте под ливнем я убегал кругами от орды по крыше, освещаемой вспышками молний, а все новые и новые зомби подходили из здания. Выжил, но после этого уехал из Розвуда нафиг.
>>48997110 Я ночью под шторм уютно ехал с рыбалки по проселочной дороге и врезался в дерево на и так не свежей машине. Пока пытался её завести набежали зомби и мне пришлось бросать машину, рыбу, удочки, сумку с аварийными припасами и идти домой пешком. Пару раз нарвался посреди дороги и был на грани съедения, под утро сильно обосрался решив срезать через лес и наткнувшись в его глубине на зомби. На окраине этого же леса устроил привал и подгорел в собственном костре пытаясь отогреется, попутно сломал походный топорик, чуть не нажрался ядовитых ягод и каким-то непонятным образом потерял монтировку, так что дальше пришлось идти с блядским ножом вместо нормального оружия, но каким-то чудом я все равно выжил и вернулся домой. Перс был мокрый, замерзший, обессиленный, раненый и адски хотел спать. Очень ламповый и интересный был опыт, жаль такое редко происходит естественным образом.
Наиграл косарик часов в зомбиков, даже моды уже подзаебали, до 42 билда решил вкатиться в папу зомбоида - Ката клизму. Ебать я лучше выживалки еще не видел. Разнообразие игровых механик просто поражает воображение. И заняться есть чем, от банального симса с НПС и собирания базы/машины, до линеек фракционных квестов и рейдов лейтовых локаций. Не могу не отметить разнообразие противников, разные зомби требующие разного подхода, адские твари, бандиты с пушками, жопоразрывающие зомби насекомые и животные и еще куча всяких редких НЕХ по типу пидоров из 4 измерения и роботов. Вкатился так что залипаю с утра до вечера, даже на пары не хожу, глаза уже болят и ночью снится как бегаю по тайлам. Ща еще пару самых забавных прохладных стори напишу
>>48998305 Жирно залутался, притащил хабар на базу. Перед тем как дропнуть все на пол, чтобы авторассортировать, решил перекусить ягодками. Слишком много раз нажал е + enter, случайно закурил сигаретку. Дропнул весь лут на землю. Горящая сигарета подожгла весь лут и пол подо мной. От болевого шока не смог убежать и сгорел
>>48997366 Если серьезно, то респект и уважуха. Я последний раз пару лет назад на мотоблоке на рыбалку гонял, заебись порыбачил и насушил рыбы чуть не на год вперед.
>>48998333 Ну это уже хуета на уровне многих игр. Того же зомбоида, или лонг дарка, где случайно можно съесть сырое мясо, сразу же нажать отмену и тем не менее моментально получить отравление
>>48998305 Подписываюсь под каждым словом! Ката - ахуенна. Сам недавно вкатился 2 месяца назад благодаря анончикам из треда. По началу было трудно с управлением, интерфейсом, но это дело привычки. Через пару дней уже шпарил по всей клаве как по пианино. >>48998333 У маня почти такая же хуйня была. Персонаж уснул с зажженной сигаретой в зубах. Через пару часов проснулся весь охваченный пламенем. >>48998968 Атмосфера там по своему ахуенна. Если ты не графодрочер, и любишь читать тонны текста, диалогов, историй НПС как они попали в этот ад, то тебе точно понравится.
>>48998565 Конечно серьезно, мотоблок Нева МБ-2, со всякими приблудами общей стоимостью 127к, пару дней назад привезли, обкатывал (тупо давал двигателю пропердеть целый бак) и как давай фрезами огород хуярить. Агрегат, моё почтение. Лопатой бы неделю торчал, а так за полчаса, и земля как пух.
>>48998821 Я так в зомбоиде вместо того, чтобы выкинуть сгоревший кусок рыбы скормил его персонажу, от чего он вскоре начал стремительно подыхать. Но я в рот ебал такой откровенный бред, так что вышел, включил дебаг мод и засейвил.
>>48999473 Надо попробовать, спс. Хотя я играю х16 с бегунами, их там десятки тысяч, единственный способ который я нашел, это с помощью коробки и забора заманивать их поджигать, но это очень долго и скучно
>>48999513 Ну типа даже хз как это откоментировать. Доводы, что мувмент персонажа не приспособлен под бегунов, на тебя видимо не подействуют. Раз выкрутил такие настройки, то значит ты профи. Зачем тогда у нас казуалов спрашиваешь?
>>48999755 >доп.надстройками Конечно же ты их делаешь слабыми, слепыми, мб хп уменьшаешь. Ну я же и говорю, что >мувмент персонажа не приспособлен под бегунов
>>48999513 Ты скорее всего жирный и просто вбрасываешь, но так и быть, отвечу.
С отключенным респом и миграцией в теории можно чутка полутать дома в Риверсайде, указанные на пикриле желтыми крестами. В квадратиках указано количество зомби в той или иной зоне при максимальной популяции. Абузить, сейвскамить и выманивать придется, так что в любом случае будет очень долго и очень нудно. В остальных городах в каждой клетке тысячи и десятки тысяч зомби, в них лезть смысла нет никакого.
Если ты все же не троллишь, то хуй знает, в чем кайф играть на таких настройках и что с тобой не так. Это не хардкор и сложность, это унылая духота ради духоты.
>>48999788 >Что не так Ну во первых челик неповоротливый и инертный, не может преодолевать мелкие препятствия и застревает в столах, стульях, коробках. Но это ещё ладно. Главное, что управлению не хватает точности. Зажав пкм иногда персонаж может перестать реагировать на курсор. Он может ударить не в ту сторону, повернуться. Если с ходячими можно успеть среагировать, то бегуны тебя просто застанят и всё
>>48999851 Не верю что ты серъезно, ты описал проблемы совсем ньюфага который и пары часов в игру не отыграл, ему не то что бегуны, для него и обычные зомби угрозу представляют с таким скиллом. Может когда-то лет 10 назад когда в игру залетал и сталкивался с таким, но не более.
>>48999829 спасибо, а где посмотреть полную карту с этими квадратиками
кстати у меня тут база. оказывается место удачное
Ты наверное за миграцию шаришь, подскажи как она работает я чет не совсем понимаю. Мне кажется, если её отключить она будет реалистичнее, так как со включенной зомби просто телепортируются в локу которую ты зачистил. Если её выключить то они туда не будут заходить, но здание со временем окружат (я так думаю) >в чем кайф играть на таких настройках Ну я просто люблю когда у меня жопа сгорает
>>48999829 Кстати если я включу миграцию, зомбаки из города будут приходить на мою базу? Что значит эти цифры я не совсем понимаю по стандарту стоит 12, если я поставлю 50 или 100 что будет, будет реалистично?
>>48999943 >>48999969 Нет, я не особо шараю за миграцию. Могу лишь по личному опыту сказать, что зачистить город при отключенном спавне но включенной миграции возможно и при этом зомби не будут телепортироватся к тебе из других город. Но для этого зачищать нужно не только те клетку, где ты хочешь чтобы было чисто, но и все соседние. То есть, как я понимаю, у миграции все же есть какой-то адекватный радиус и игра не будет тебе в ебеня кидать зомби с другого конца карты.
>Кстати если я включу миграцию, зомбаки из города будут приходить на мою базу? Если я не ошибаюсь, у каждой клетки есть определенная вместимость зомби, которую игра старается заполнить и тут уже нужно смотреть через debug инфу о чанке на котором живешь. Если у чанка нулевая вместимость (такие вроде есть) то зомби просто так приходить не будут, ну а если не нулевая, то жди гостей. Ну и на очень сильный шум вроде звука вертолета из соседних клеток могут придти к тебе в любом случае, не важно "нулевой" у тебя чанк или нет.
>Что значит эти цифры я не совсем понимаю по стандарту стоит 12, если я поставлю 50 или 100 что будет, будет реалистично? Если ты про распространение в часах, то это количество часов, через которые зомби начнут мигрировать и заполнять клетки. Например по умолчанию 12 часов, т.е после того, как ты очистил местность должно пройти 12 часов прежде, чем туда миграция начнет сыпанет новых зомби. Насчет реалистично/не реалистично тут вообще хз, это чистая вкусовщина.
>>49000187 >Если ты про распространение в часах, то это количество часов, через которые зомби начнут мигрировать и заполнять клетки. Например по умолчанию 12 часов, т.е после того, как ты очистил местность должно пройти 12 часов прежде, чем туда миграция начнет сыпанет новых зомби.
12 часов, например, очень мало. Суть в том, что ты приезжаешь на склад, зачищаешь его, через сутки возвращаешься еще, а там их столько же сколько и было. У меня дней 5 стоит респавн
>>49003324 Уж не считаешь ли ты, что трагедия с ноутбуком это выдумки? Не стыдно? Может ещё хочешь сказать, что индикамни ничего не делали, а только в последний момент спохватились? Или может их движок настолько кал на костылях, что они с ним ебутся уже два года и не могут ничего высрать? Так вот, это всё вранье хейтеров и троллей. Всё будет, нужно только ПОДОЖДАТЬ. Нпс скоро будут, их разработка ведется уже не один год, это у них будет свой ИНТЕЛЛЕКТ. Есть отдельная команда разработчиков для этого. Ты не знал? Я тоже. Зомбоид это не просто игра, это жизинь, детище. Не нада свои детские сееминутные хотелки проецировать. Я люблю зомбоид, я её джва года ждал и буду ждать ещё сколько потребуется. Не нравится - не играй