Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com (ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем: https://pixeldrain.com/u/9sPRFYik Обновлён под Thrones of Decay. Архив после распаковки на всякий случай не удалять. Если не работают файлы крови (у юнитов не отображается оружие и т.п.) - в папку data кидаем вот эти файлы от анона: https://pixeldrain.com/u/aN7ezcNV пароль для архива - 2ch
Если и эти файлы протухнут ввиду постоянных патчей-хотфиксов от СА - слёзно клянчите обновку у анонов с кровавым длс в треде.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>48931150 → >Бугай минуту стукает футика Кроме бугая который стукает футика у тебя блядак который стилит нейтралов и итемы, тавер раш на базе, ополченцы воюющие с пеонами за эксп и архимаг с саммоном против двух виверн. И все это требует твоего контроля ежесекундно или ты проебешь юниты.
>>48931457 Это ты из манямирка вещаешь? В варике армия единым блобом ходит кроме инвизного блейдмастера или варденши. Если ты или тебя таверрашат, то все доступные юниты и герои тоже идут туда иначе эту хуйню за наносек отобьют без проблем. В игре все механики построены на то чтобы идти толпой на пизделово, это не старкрафт, аое, суприм и тд.
>>48931496 Ну тогда грант, хедхантер, волчок, пеоны из домика. Че угодно нахуй отойбьет рабов пока ты 900iq гений на кой-то хуй силы размазал по карте и проебал везде по очереди.
Хаоситы, нет ни у кого ощущения, то у ордертайда в последних патчах ИИ вообще отключается? Начал за Кайроса кампанию и после того, как вынес Оксиотля - дальше какой-то лютый фейсролл. Теклис сидел с двумя провками, лизарды тоже ничего сделать не могут. Зато вон когда играл за дворфов и империю - вокруг полный ад и Израиль. Орки сейчас просто плодят фуллстаки по кд, еще и двойные с вааагхом. Гримгорка и раньше карту красил, но теперь... это что-то. Норскийские бабы рожают мародёров без передышки судя по бесконечному наплыву с севера, а крысы так вообще - им точно еда не нужна, они же не игрок. При этом братюни дворфы и имперцы жидко сренькнув умирают, увы. Тока бретохи сейчас вроде выживают более-менее.
>>48931507 Пока ты будешь отбивать башенки получая пизды от элементаля и ополчения я поставлю эксп, апну гному лвлы и заебу тебя полиформом вынося всех твоих дорогих грантов фокусом и забирая героев через слоу и стан. Ты в игру вообще не играл, говно ты ебаное, зачем ты кукарекаешь. Снова.
>>48931527 > и ополчения Бля я думал что ты ответишь такой шизой, но потом решил что ты не можешь быть настолько тупорылым. Менты могут от базы до базы добежать только на 1 карте если повезет на спавн. То есть ты предлагаешь взять рабов, поставить под чужой жопой ратушу, настроить с неё рабов и пойти на штурм сталинграда поделив этих рабов на ментов и обычных работяг. И каким-то хреном ты тратишь на это миллиард голды и времени безнаказанно, а твои рабы побеждают реальных боевых юнитов с героями. Ну ты натуральный дебил.
>Но если убрать совсем какую-то микрофигню обскурную типа царя, то останется только спеллфорс по аналогии с варкрафтом. Ну здрасте, в Tzar были всякие заклы, призывы, прокачка и прочая. В SoSE вполне себе "герои" в виде капиталов и титанов, да и у обычных юнитов абилки есть в некотором количестве >В цнц, старкрафте и тд очень мало когда абилки надо жать Ну это уже оправдашки. Сорян, но ты утверждал, что есть только варик и клоны. Нихуя. Абилки, альтернативные режими и всякие командиры/герои/генералы/маги где только не были. >Старкрафт, варкрафт и аое никуда не делись. Жанр растет вширь за счет совмещения элементов с другими, это так. Ну да, никуда не делись. Ажно целый АоЕ4 за последние 10 лет вышел. А по факту коммунити настолько маленькое, что сейчас у нас есть из реально живого только АоЕ2. АоЕ4 и Вар3 - полуживые, всякие там Старики и Супримы - в глубокой коме, довик мёртв, сиэнси мёртв. Не то чтобы я слёзы лью, но ртс перешёл в разряд местячковых жанров.
>>48930017 → >поддержал >Разработчик просрал на пидоров 70 000 000 - свой крупнейший бюджет за всю историю и раскормил студию до 800 сотрудников А могли бы за 70 лямов МЕДИВАЛ 3 ТОТАЛ ВОР МОЖЕЕТ БЫТЬ ДАЖЕ НА НОВООООООМ ДВИИИЖКЕЕЕЕЕ, сделать или даже ВОРХАММЕР ТОТАЛ ВОР 40к или 4 или хуй знает что, но просрали 70 лямов на пидоров из хуенас
>>48931565 Сорян, действительно неправ. У тебя же блядь менты на экспе с пеонами дерутся это я поставил эксп у ближайшей к тебе базе или ты поставил ещё одну ратушу под мой эксп и уже с неё штурмуешь? Откуда ты блядь эти фантастические ситуации высираешь
>>48931524 Просто совпадение. >у ордертайда в последних патчах ИИ вообще отключается? Если нет багов, то успешность ИИ-фракций на карте зависит не от мозгов (которых у них нет), а тупо от выпавших бонусов на старте кампании. Если какую-то фракцию не захуярят сразу (тот же игрок это сделает, например), то на долгосрочной дистанции в десятки ходов именно выпавшие бонусы решают, кто из них будет доминировать, а кто сосать. >Начал за Кайроса кампанию Ёпт, ты стартуешь в жопе мира рядом с устаревшими расами новенькой расой из трёхи. Ещё б там был какой-то челлендж. Вон Маней в окружении из "друзей" поиграть попробуй. Там кроме ещё более жалких томбов очень много кто навалять тебе может. Полный посос может и не получишь, но играть явно тяжелей, чем за расы трёхи.
>>48931568 > Ну здрасте, в Tzar Так я и говорю что это нонейм обскурщина. В принципе на двачах раза 3 упоминание видел, саму игру ни разу нигде и никак. > Сорян, но ты утверждал, что есть только варик и клоны. Нихуя подобного я не говорил. Я говорил что надроч на именно абилки в них происходит из-за фокуса на героях и их рпгшной части. В старкрафте тоже абилки есть, но чет игра про подшаг маринов и забегание лингами, а не ульту темпларом в трон. > АоЕ4 и Вар3 - полуживые, всякие там Старики и Супримы - в глубокой коме У тебя факты с реальностью немного не совпадают. Ртсок было достаточно и в ближайшее время тоже выйдет несколько. У бруд вара 30к онлайна годами стоит, что больше чем у аое2 если что (ну или на уровне, цифры гойпасса неизвестны). Есть второй старик который тоже вполне коммьюнити имеет, недавняя мифология вон на уровне четверки держится. У варика на в3чемпионс прямо сейчас 1.5к людей в ранкедах. То есть со всякими казуалами в кастомках и оф ладдере там вполне в районе 10к и будет людей. Как бы для функционирующего матчмейкинга достаточно и патчи периодически выходят в отличие от реально мертвых игр типа довика где ни людей, ни поддержки нет. >>48931591 Так это ты меня блядь таверрашишь с проксиратуши пока архимаг дерётся с афк вивернами и другая проксиратуша ментами отбивает мой экспанд. Пиздец просто фантазер уровня сценаристов хуевых фильмов про игры. Не хватает только чтобы окруженному Мурадину в финале турнира "кожаный мяч" позвонил друган и это позволило ультануть на 4 лвле.
Кстати я же правильно понимаю что модификатор маг атака > атака + урон ? Или надо смотреть скрытый параметр который на самом деле добавить кроху маг атаки?
>>48931720 В третьей вахе часто серые и зеленые шмотки лучше синих и даже фиолетвых. > без модификатора типа урона Если дерешься с демонами, дикими орками и тд челиками у которых есть высокий физрезист, то лучше. Если нет физрезиста, то хуже.
>>48931720 Чем он лучше то? Магические атаки не нужны в 99% боев. Только против всяких там призраков и прочих с резистом к физе. То есть у Антигероев 5 атаки и абилка на 40% урона раз в сто лет. А на фиоле 10 атаки, постоянные +15% всего урона и абилка которая стопает любой юнит чтоб твой лорд/герой в него влетел и выебал без шансов.
Помогите ньюкеку. За Имрика победил Горста, получил ядовитые атаки. А потом они просто исчезли, вместо них + к урону от огня. Это так и задумано, типа я такой крутой, что выжег весь яд пламенем? Или бага?
>>48931781 Если я лорду дам спутника на передвижение на гк на это значение повлияет герой внутри армии которому я тоже дам спутника на передвижение или нет? Есть какие то параметры которые влияют на армию в целом со стороны героя или такого нету?
>>48931720 Для героев и лордов, у которых нет встроенной маг. атаки этот зеленый мечик может быть лучше. Особенно если у него уже есть абилки, апающие урон, желательно чтоб их у него две было (да, есть такие лорды и герои в игре). Этот клинок добавляет третью, и в бою их можно одну за другой переключать. И примерно ко времени окончания действия третьей такой абилы на урон первая уже перезарядится. Таким образом, ты можешь держать своего ебаку под баффом урона постоянно.
Если же маг. атаки у лорда есть, но например как раз не хватает милиатаки для дуэлей, то дрыны на +ма + урон ему как раз зайдут.
>>48931876 >Если я лорду дам спутника на передвижение на гк на это значение повлияет герой внутри армии которому я тоже дам спутника на передвижение или нет? Нет, армии он добавляется один раз. Ну и в принципе ты это можешь проверить, замерив количество очков хода у твоей армии (благо игра теперь их пишет во всплывающей подсказке на желтой полоске хода у персонажей), в конце хода дав им обоим этого спутника и на следующий ход проверить, сколько добавилось. >Есть какие то параметры которые влияют на армию в целом со стороны героя Есть, и их много разных. Обычно это указывается. Например, восполнение потерь в синей ветке прокачки у некоторых видов героев или увеличение дальности хода своей армии - это самые важные бонусы, таких героев обязательно надо брать в стак как можно быстрее.
>>48931694 У большого количества героев и так есть маг. атака, получаемая то от лорда, то от механик, то ещё откуда-то, а вот +15% урона это чистое наращивание статов, которое всегда пригодится ведь оно накладывается ещё сверху от уже имеющегося прокачанного урона
>>48931848 Вроде два же, а то и три? Там какие-то друг друга взаимоисключают, но может быть одновременно ядовитый урон и раскалывающие броню атаки или маг. атака + слаанешитское очарование ну и тд
>>48932181 Достаточно велика, физрезист сейчас у кого угодно есть. У лордов он тоже часто встречается, вон Малусу и Владу после нытья их высокие спасброски занерфили до физрезиста. У магии жизни бафф на 60% физрезиста тоже магатакой обходится. И т.д. и т.п.
>>48932108 >маг атака в трешке не нужна ага, в двушке пиздец была нужна когда магические атаки контрились резистом к магии. у тебя против гномов тогда стабильно -25% урона было, ну да очень полезно. с реворком чмодьежик резиста в трехе и завозом кучи демонов магические атаки стали самым важным эффектом. к тому же остались лэ, к которых куча юнитов с физрезом, дикие орки и прочие создания с физрезистом.
Манфред нрно один из сильнейших магов в игре. Круче только Теклис, может быть Маздамундя. Лордов и героев заспамливаю спирит личем магии смерти. По блобам хуярю ветром смерти из магии вампиров. Подхил если нужен. Сумоню зомбарей по лукарям и артиллерии. Есть прожимка на +60% спел мастери, то есть х1.6 урона. Куча бонусов на ветра магии в перках, шмотках, бладлайнах.
>>48932627 Да он как бы и отдельной механики достоин, которую могли бы тому же Эпидемиусу завезти, чтоб он не был настолько унылым и ненужным как сейчас. Но видимо хорошие механики для бесплатных лордов СА больше делать не будет.
Все пехотинцы Империи буквально одинаковые, просто у одних человечков мечики и щиты, у других палки и т. д. (не, доппензольднеры не тянут, они такие же унылые).
>>48932946 Я бы оставил дырку возле левой границы и поставить одно копье во втором ряду, пусть заходят, прижать их копьем и когда развернутся насовать им в бок шейдами. Правый фланг лесенка чтоб шарды из второго ряда могли в бок накидывать. другой анон
Ньюкек в треде. Играю кампанию за кислев, вылезли глорихолы порталы по всей карте, предлагают заглянуть. Я еще с соседями не навоевался и жиром не оброс. Мне стоит спешить и лезть в этот портал или мне дадут пизды и смысла рыпаться на старте нет? Че будет если не закрывать их?
>>48933410 Те дадут жоской пиздятинки, если ты не готов въезжать в портал на характере, зная что делать. А что делать? Да воевать на хуй! Поэтому будь жоским, сри твёрдо и ебашь без промедлений. Если не закроешь порталы - их закроет враг и ты фембой.
>>48932718 Импераха была самой первой фракцией и к сожалению СА ленится переделывать уебищные модельки 2015 года. Вообще был мод на ландскнехтов, но он средней паршивости и давно заброшен.
Вас реально так ебет какого цвета смешные юбки будут носить ваши мужики с мечами в фентези игре по детской франшизе, где девочка превращаются в дракона, а ящеры стреляют лазером из космоса?
>>48933657 >Вас реально так ебет какого цвета смешные юбки будут носить ваши мужики с мечами в фентези игре по детской франшизе, где девочка превращаются в дракона, а ящеры стреляют лазером из космоса? да
За длц новым следит кто? Хорну добавят еще лидеров? А то у него в ветке технологий даже есть + к урону другим фракциям хорна, а других фракций то толком и нет
>>48933410 Ты не должен жиром в кампании рилмов обрастать. Твоя задача - как раз наоборот рашить порталы, пока другие фракции души не захватили. Души оттуда двигают тебя по сюжету к финалу. Их конечно можно будет потом отбить у лорда, собравшего 4 души.... Но лучше до этого не доводить.
>>48934015 А они смогут так рано зафармить души? Рядом с моими городами на севере какая-то фракция гномов была ебунячая я отказался платить им дань и они объявили мне войну. Я увидев их армии роняя кал побежал в городах сидеть лишь бы пизды не дали.
Так вот к ним пришла 1 фул армия хаоса и просто катком переехала все гномьи города и армии. Поэтому я и очкую лезть в порталы, пока не соберу реально ебущую армию
>>48934025 ИИ не играет по тем же правилам, что и ты, он читерит. Так что да, может. Тебе желательно ещё в портал залазить самым первым, чтобы точно успеть. Первую душу если ты уже проебал, то пофиг, но ко второй подготовься. У тебя минимум две армии должно быть, одна с твоим легендарным лордом уйдёт в портал, вторая останется оборонять территории.
>>48934029 Ещё можешь модик из шапки накатить, с ним ИИ будет входить в порталы, но всегда будет сливать финальный бой за душу и никогда не сможет её взять. И его можно включить когда угодно, хоть в разгар кампании.
>>48934033 Наверн так и сделаю. Я эту кампанию за кислев чисто из интереса к сюжету начал, так как пролог тоже за них был, а сама фракция мне неинтересна, так что не хочу затягивать
>>48933742 Это еще со времен двушки скорее всего мем. У Белегара были анальные штрафы к апкипку, Скарсник пиздец как давил с севера. Дворфы тогда были вообще не такие сильные как сейчас. Комп да, за счет кучи армий мог выкрасить весь юго-восток карты. И получалось, что сдриснуть на карак8 не можешь, апкип хуйня, обиды копятся, грабить эффективно не можешь ибо модификаторы у доброй фракции кал. По итогу игру делали качанные герои, как только призраки белегара и сам он был ~30 лвла, получался думстак. Карак8 можно было чисто этой минипатькой в 5 рыл захватит.
>>48933987 >куча сильнее Какие же? В топ 3 помимо Теклиса и Мунди, забыл Балтазара Гельта. Из мили экспертов и магов, на уровне Маньфреда нрно только Малекит. Морати еще да, сильная. Малагор возможно, чисто за счет имбовой аоешки. Всё. Кучка маленькая.
>>48934727 >в доту Скорее в рогалик с отрядом, герои, мортиска и отряд десгвардов с флажком на бронебой. В конце когда увидел сколько они дворфов нарезали, то охуел и решил выложить в тред здесь все мои друзья
>>48931655 Всего одна блядь для целого императора всея человечества это как-то скромно. Он должен с этой на троне сидеть, а ещё штук пять в это время должны в ногах ползать.
>>48936580 Елы-палы, уже 8 лет прошло... Вот интересно, если СА реально вмажутся в сороковник, то как они будут обеспечивать прогрессию от условной первой части к условной третьей? Одна планета -> звездная система -> галактика? Вот у нас сейчас в вахе к 3 части целая планета, что капец как масштабно в рамках фэнтези... но в рамках 40к это просто был бы не-лорный камерный междусобойчик.
Пиздец, окно дипломатии вообще не работает, даже торговать не хотят, нахуя его вообще добавляли. В троецарствии оно хоть абузное, но оно хоть работало.
20 ход, у всех уже ебанутые стаки какие-то, в то время пока я еле содержу отряд бомжей с постоянным отрицательным балансом на счету. Пока не понимаю смысла максимальной сложности, нихуя не продвинуться по карте, хз что делать, еще и дипломатия не работает нихуя.
>>48937992 > у всех уже ебанутые стаки какие-то, в то время пока я еле содержу отряд бомжей с постоянным отрицательным балансом на счету Оно так и должно быть, киркор же. Ты должен бить бота умением, а не числом. А он должен развиваться быстрее игрока, чтобы ранний доступ к более сильным юнитам компенсировал тупость ботика.
>>48936622 >>Техи залочены за зданиями Это до сих пор есть, если что. Но кое-что мы проебали с дедовских годов - ты теперь не узнаешь сколько хп твой лорд может восстановить в бою, нужно самому рассчитывать или примерно ощущать это. Ну и графон стал пластиковым каким-то. Много хорошего произошло с тех времён, но есть некоторые вещи, которые мы проебали по ходу переноса из двойки в тройку. Колонии высших эльфов как пример. Они раньше давали буст ко всем портам фракции и уникальный гарнизон для всех фракций, а сейчас даже эльфы ничего не получают с них.
>>48938115 >ты теперь не узнаешь сколько хп твой лорд может восстановить в бою Странная хуйня, кстати. Особенно на фоне того, что они кучу деталей по регену вывалили, там целое отдельное окошко всплывает, но вот конкретно оставшийся запас регена там не показывают. Пока реген не станет меньше максимального хп, только тогда полоска показывает предел.
>>48938138 Просто говноделы из основной команды разработки, когда переделывали интерфейс, забыли добавить этот пул в него. А команде сопровождения игры как-то не до этого, у них эмоциональные качели с игроком.
В некоторых битвах нет таймера (обратного отсчёта), только считается время, что прошло с начала битвы, без ограничения по времени, судя по всему. С чем это связано?
По той же причине почему >рейндж раньше был не 100% точным и нельзя было заснайпить лорда так быстро как щас >скверна работала нормально >героями можно было понижать нейтральные провинции
>>48938402 Таймер включается/выключается в настройках. У меня лично стоит 60 минут и я не замечал, чтобы оно произвольно переключалось в отчет времени битвы. Лучше конечно играть с ним, ибо раз в пятилетку можно словить багулину, которая не позволит тебе закончить бой победой, а так, хотя бы ничью выбьешь. В двойке, под конец её жизни такое один раз было и несколько раз в тройке.
>>48938465 Скверна была полной хуйнёй, не пизди. Сейчас в трехё хотя бы её быстро можно набрать\очистить. А там мало того, что она в час по чайной ложке капала\снижалась, так ещё и сквернопидорские расы ебали штрафом за недостаточную скверну в жопу. То есть захватил ты свежую провку с 0 скверны, и ебись с её набором ещё ходов 50-60 (здания на скверну не особо помогают), отбиваясь от восстаний по кд. Заебись геймдизайн, 10\10 просто.
>>48938465 Скверна кстати реально была интереснее, хоть и душнее в некотором роде, ибо без активной борьбы у тебя были бы проблемы с восстаниями, ну и на территориях хаоса или вампиров всегда будет скверна. Сегодняшняя система просто делает бесполезными события на +5 скверны в провку на 5 ходов, ну и пару битв в провке = твоя скверна/чистота везде. У мужика в капюшоне нужно всегда брать деньги, хотя я этот эвент уже давно не видел. Можно вернуть постоянную скверну от террок на десяток другой постоянных процентов засранности или чистоты, но добавить ритуал по очищению/осквернению террок, потому что сейчас скверна просто даёт обычные баффы и быстро набирается, а чистота... ну она не даёт дебаффов. Баффы нужно заслужить.
>>48938540 Спокнись хуйня, не с тобой вообще разговариваю и не про твою однуху. Мне интересно как анон будет перемогать своими бомжами против фиолетовой армии на 20-ом ходу
>>48938613 Не играй эльфами, если не умеешь, криворук. У них есть магия, драконы, фениксы, герои наконец. Арта, что есть при прокачке и техах контрбатареит и косит небронированную пехоту тоже неплохо - урон небольшой, но скорострельность высокая.
>>48938678 Ты же не рашишь на них как дурак через чистое поле? На большинстве карт есть или леса или перепады высот на ландшафте, которые позволяют защищиться от арты.
>>48938723 как по мне лучший лорд у тэ остальные какие то ниочем ракал сидит в люстрии, люстрия это посос малусу понерфили его единственную фичу локхир дрочится с крысами в китае + там города максимально уебищно расположены разве что мамка туда сюда. но она сквернопидор
Не понял прикола с культами у хорна. Создал культ, на третий ход его уничтожили, у героя кулдаун 15(!) ходов на повторное применение, при этом те же скавены серют своими городами каждый ход.
>>48938873 Что купить? Активашка дешевле стоит. Если ванильная игра - похоже на скам, настолько больших скидок ещё не было. Если какое-то старое длс - ещё возможно.
>>48938886 Написано Тоtal Wаr: Warhammer 3 2 1 со всеми Допoлнениями + Thrоnes of Decаy Хз, можно ли такие ссылки кидать, но это первый результат в выдаче.
Тебя вызывает к себе директор CA, и говорит "Ты можешь назвать любую фракцию и мы её добавим, лор если что напишем, с ГВ всё чики брики." Кого вы выберите? Лично я бы выбрал рыболюдей - они разнообразят мореплавание, для них можно много интересных вещей придумать, они просто выглядят круто.
>>48938800 Ага, и ни единого пруфа этому так и не появилось в этом итт треде. >>48938807 Тебе религия мешает поставить столько автосейвов сколько нужно?
>>48938954 >Ага, и ни единого пруфа этому так и не появилось Это мы только с твоих слов знаем, так что не факт. А Морати в двухи и вправду на пончик набегала иногда. В трехё сейчас тоже набегает, если её не покрасят раньше.
>>48938975 >Это мы только с твоих слов знаем, так что не факт. Можешь полистать архивы дебич. Ох вейт, тогда ведь не получится вертеть жопой в попытках выйти на сверхманявренность.
>>48938954 > Тебе религия мешает поставить столько автосейвов Мне место на диске не позволяет держать столько сейвов. И кстати автосейвы тут вообще не причем, игра сохраняет каждое быстрое сохранение в отдельности. > сколько нужно? Даже представить не могу ебало такого человека, кому нужно сто автосейвов на каждый ход компании. Видимо только разве что дурачкам двачным что-то доказывать
>>48938873 Отзывы на авито ничего не стоят, их литературно может оставлять кто угодно без условий. К тому же на авито нет никакого гаранта, ну заплатил ты барыге, он тебе скинул ключ на доку2, и че дальше ты будешь делать?
Заебала игра уже себе в поддавки играть. Две мои армии стоят впритык друг к другу, бот всё равно как-то выцепляет вспомогательную армию и дерётся с ней 1 на 1.
>>48938986 >Можешь полистать архивы дебич Архивы чего, лол? Твоих выдумок? Ты вон уже начал рваться и оскорблять меня, хотя я тебе ничего такого не сказал. Как бы уже очевидно, что ты не очень адекватен, и с какими-то голосами в голове воюешь.
>>48938932 С одной стороны - Ниппон позволит ещё больше азиатов собрать. С другой - Я хочу Куреш. >они разнообразят мореплавание Ну, то есть нихуя не поменяется в игре. Достаточно обновить море вместе с вампиратами, и будет твоё разнообразие. Да и рыболюди, судя по лору - имба не контрится для наземных рыс.
>>48939128 Ниппона никогда не будет, потому что при нынешнем подходе СА и ГВ это будет просто рескин Катая. А делать из них злобных скоррапченных людей с демонятиной - япошки ущемятся с этого, да и у СА яиц на это никогда не будет.
Вот с Индом и Кхурешем, если вдруг СА когда-нибудь возьмётся их делать - ещё есть шанс на что-то эдакое. А с Ниппоном только мододелы годноту доставить могут.
>>48939214 Определенно не как что-то хорошее. Кислев от Имперах достаточно сильно отличается, а тут в чём цимес будет? У Катая уже есть монстры и свои механики. Поэтому ниппошки не в варианте их злого хаоситский антипода не нужны. Тут вон Инд с Кхурешем хотя бы территориально СА скоро немного откроет и заселит минорами и ЛЛ, а у Ниппона даже куска земли на карте нет.
>>48939139 Аналогичные вещи писали про Катай. По итогу получилась диктатура полубогов с отрицательной ценой человеческой жизни и чот никто не возмущается, а только пилят кумер моды. Захотят - всё перепишут как нужно. >это будет просто рескин Катая Даже близко нет. Я по крайней мере, ожидаю милифокус человеческую фракцию с японскими демонами и малым количеством арты и стрелков, этакие человеческие орки. Чтобы всякие самураи с катанами тысячи истин нелепо ебали чоузенов в гигадоспехах.
>>48939128 >Достаточно обновить море вместе с вампиратами, и будет твоё разнообразие. Да и рыболюди, судя по лору - имба не контрится для наземных рыс. Одних вампиратов мало, да и рыболюдей можно будет поселить прям в море на условных рифах, как Ноктила. >>48939139 >А делать из них злобных скоррапченных людей с демонятиной - япошки ущемятся с этого, да и у СА яиц на это никогда не будет. Видел я один концепт вроде на реддите, где Ниппон был внезапно фракцией порядка. Фишка была в том, что они демонов запечатывали в разных вещах и затем юзали их может даже как рабов, лол, ну и штуки эти были типа екаями.
Все, ниасилил. Соскучился по квестам, по задачкам в начале и по героям которые были, и по картам что были лучше, и по стрелкам что мазали и скверне и тд. Возвращаюсь в тройку.
>>48938873 Там на ваху скидки ебовые кстати сейчас идут, можно 3 части купить за 60$, а какие-нибудь казахи небось еще дешевле с региональной ценой забирают. Может и реально продают, хотя конечно сомнительно, лучше поищи еще,
Хотя я конечно гораздо дешевле брал и лучше бы подождал скидок именно на длц, а не на бандлы. Если брать сейчас то наверное самое лучшее взять три части с -60%, а на осенней/зимней продаже докупить длц
>>48938932 Зергов, тиранидов или просто с похожей идеей биохуйню с примесью лавкравтовщины и прочих космических ужасов. В лоре фб вахи как бы есть несколько подобных созданий. У бистменов лунтик почти как пик3, пасть огровская и тд.
На какой сложности интереснее всего играть, чтобы все механики работали? Обычно ставлю предпоследнюю, но в какой-то момент становится легко. Последнюю не пробовал, думаю там слишком нечестно и душно будет.
>>48940000 60 дефа + свой реген + реген от нехекарской магии позволят держать почти какой угодно проход, а при этом сами они с дуальщиками и всеми юонусами от этого. Вполне серьёзные ребята, только жаль что у них обычный реген вместо ужасающего который модельки ресает.
>>48939814 Вот кстати войну внутреннею грызню зеленокожих лучше бы вернули в том или ином виде, ибо это один из столпов лора зеленого кала, и если бы они сражались между собой, уже давно захватили весь мир.
>>48939921 Ну вообще не совсем. Отличия чуть-чуть, но есть - на легенде бот в дипломатии чуть агрессивней, чуть больше ячеек найма, агро у него и т.д. Для игрока удваивается штраф к общественному порядку (-8 против -4 на вх) - это больше было актуально в двухе, где этот штраф долбил в жопу восстаниями по кд, но и в трехё тоже подсирает, пусть и меньше. В бою окончательно отрубаются подсказки и вид тактической карты. Это конечно всё мелочи, но в сумме они все делают игру чуть сложнее.
>>48940081 > на легенде бот в дипломатии чуть агрессивней, чуть больше ячеек найма, агро у него и т.д. Про это забыл потому что даже когда играл на нормале ставил мод на максимальный интеллект бота
Жуткая ебанина. Всегда пугала подобная скандинавская нечисть по типу лешего/черта из ведьмака или йотуна из фильма.
По эффективности мне больше медведь нравится, но эту ебаку беру из-за его зловещего вида. Каждый бой люблю на него смотреть, еще и звуки аутентичные издает
ууу жооопа, хотел послать малекита, на помощь братушке, но там столько говна пролилося, что одним малекитов не справлюсь а денег еще максимум на два стака, осталось.
>>48940838 А чего испортили то пикчу? В оригинале нет этих огромных красных глаз, наоборот там у него маленькие жёлтые стремные зенки, едва видные из капюшона и оттого жуть нагоняющие
>>48941147 В первые 2/3 фильма прям мурашки бегали от него и скримеры пугающие. На моменте когда его показали крупным планом уже не так страшно было, а когда его гг начал гасить как тупую куклу прям расстроился. Ну в целом кинч годный
Кстати не знаешь еще подобных фильмов про славянских/скандинавских ебак?
>>48938932 Всегда казалось что кризисы в ТВ это полная хуйня (еее вымирающие гномы высрали из ниоткуда 50 стаков и пошли всех убивать), поэтому хотелось бы реально интересный кризис как в стелларисе, например вторжение осколка тиранидов из вахи 40к. Чтобы они прям разрастались, заражали землю своим говном, строили капиллярные башни, короче все как обычно, и были одинаково чужеродной угрозой и для хаоса и для порядка а потом бы нахуй на планету высадилась пара рот космодесанта и это была бы такая прелюдия к релиху тотал вахи 40к, как в двушке с ограми сделали >>48939903 кстати хуеплеты с 3-го пика есть в моде на фимиров.
>>48941295 > есть в моде на фимиров А это был фанарт по элден рингу когда инфы было примерно 0 и люди думали что это будет типа бладборна что-то. Это какие-то нех у фимиров что ли?
>>48931420 (OP) >Пиратки нет и в обозримом будущем не будет Вообще похуй, а я во втором риме не доаутировал и аттилу даже не начинал, через 10 лет точно ломанут
>>48941306 Вообще это демон из шотландской мифологии. Фимиры как раса в старых редакциях вахи основывались на шотландской культуре (так же как империя на германии, кислев на славянах и тд), поэтому челы впихнули вот таких нех им в ростер. >>48941328 В предпоследнем патче добавили наемников-огров, которых могли нанимать все фракции (интересная кстати механика была, зря от нее отказались), тогда, еще до анонса третьей части, все решили что огры появятся в трешке, такой типа тизер будущей игры.
>>48941184 Скандинавских/славянских и чтоб они были не кринжом навскидку не знаю. Вообще из неочевидных ужастиков на вечер, а для кого-то даже хидден гемов, которые не заметила основная аудитория, могу посоветовать сирик Кабинет редкостей Гильермо дель Торо. Антология из 8 серий, разные истории, хороший бюджет и графен, пара прямых экранизаций историй Лавкрафта, пара серий с окололафкрафтианской эстетикой, пара просто интересных не душных серий. Могу даже сказать какие конкретно серии можно глянуть - 1, 2, 3, 5, 6, 7 в одной истории-байке даже отсутствуют-не существуют они, да-да
Алсо сирик Страна Лавкрафта, правда я его не смотрел пока, чисто по отрывкам с ютуба знаю и вот вспомнилось
>>48941461 >сирик Страна Лавкрафта Жуткая блевотина, где хорошие негры сражаются со злыми белыми колдунами и ведьмами. И это при том, что Лавкрафт был расистом.
>>48941461 Запомнилась единственная серия про крыс. Годная. Остальное даже и не вспомню. Про книгу разве что ещё какие-то отрывки. Вроде и не плохо вышло, но не цепляет совершенно. Самое что страшное\интересное смотрел из страшилок сериалов - это Штамм. Ахуенная атмосфера когда всё летит впизду, а всем во круг норм.
Увожаемые господа аноны. Можете назвать интересные отыгрыши и комбинации чтобы была синергия войск\лорда интересная. За гномов играл через Малакая - стак мстителей-машин с топором и баржи. Аннигириуют всё. За вампиров через Изабеллу - через стак героев. Аннгилируют по 3 армии за раз на изи. За империю за Эльзбет - ну тут ноу коментс - сильнейшие стрелки в игре которые ебут всё.
Так без иронии, по вашему мнению насколько вероятна тоталваха 40к и если да то когда она по вашему выйдет?
Спрячу свое чтобы не загрязнять ваше мнение. Думаю это неизбежно. Ваха - ебучая шахта с голдой из которой льется родник живой воды. Правда придется пиздец как переработать почти все что есть. Впервые за 100 лет да. Особенно стрельбу огнестрелом. Будет после окончания поддержки тв3. А она будет еще не скоро у нас там еще конец времен есть хотя хз как они его вписывать будут.На релизе тоталваха40к будет просто невыносимое говнище. Жрать все равно будем за обе щеки. эээ вы зачем столько баб красивых запостили, выключайте у меня хуй встал
>>48940838 Медведь тормозной и не очень сильный, как раз эта ебака в количестве от 4 штук и больше будет лучше. Только хилить не забывай, они не очень прочные.
>>48941147 >А чего испортили то пикчу? В оригинале >неиронично думать, что дизайн монстра из игры был сделан по его любимому говнофильму, от которого ссал в трусы маленьким Порриджище...
>>48941864 Чел, он про то, что на второй пикче, которую я >>48940838 закинул у нёха из фильма глаза большие и красные, но на самом деле в фильме глаза были меньше и желтые
>>48942327 >выбираешь тактику обороны, которая подразумевает занятие выгодных для защиты позиций, а нападающий если такой охуевший пусть попробует преодолеет, но платишь потерей инициативы и по сути только терпишь накаты врага >чизинг
Любитель садомазо «хардкора», ты? Ты когда играешь в игры для пущей хардкорности завязываешь себе глаза, выключаешь звук, отрезаешь руку? Думаю подобный долбоеб в СА придумал кнопочку «стремительная атака», которая магическим образом выключает подкрепления, которые в упор к тебе стояли. Реализм пиздец. Еще бы понять какая долбоебская механика не дает мне использовать преимущество расположения и вместо переправы включает мне ебаное поле
У нас в армии было понятие «жук-самоёб» для людей, которые по каким-то глубинным причинам усложняли себе жизнь в какой-либо ситуации, хотя спокойно могли этого не делать. Вот тут такая же хуйня видимо
>>48942462 >Думаю подобный долбоеб в СА придумал кнопочку «стремительная атака», которая магическим образом выключает подкрепления, которые в упор к тебе стояли Норм ии челибома мтремительным ударом выебал
>>48942462 Да я шуткую же, брух. Но если ты атаковал противника со стремительной атакой то да, у тебя отвалятся подкрепы, так вот работает игра. Если ты просто противника атаковал из обычной стойки или он тебя, то по идее должна быть переправа. Разве что в этом месте карты криво размечен ландшафт, такое тоже возможно
>>48942966 Я решил сначала пощупать сюжетку царств хаоса за кислев, потом уже вкатываться в глобал. Еще пролога навернул, кинца там навалили интересного для затравочки основного сюжета
1. Царства это анально сюжетный режим, где тебе ставят четкие цели и требуют БЫСТРО их выполнять, а не дрочить всякую хуйню. Если протупишь с порталами и душами, то комп тебя обойдет, можно от этого гейм овер словить в итоге очень легко. В патчах вроде добавляли какую-то возможность финальной битвы для защиты от гейм овера, но я сам этого не видел, потому что тупо не играл в этот режим с тех пор. Меня просто бесит нужда лезть в порталы, бесят сами порталы, особенно ебанутый тзинчевский.
2. Империи бессмертных - это тупо песочница на огромной карте. Делай что хочешь, в любом темпе, всем похуй (но в основном ты будешь красить карту). Условные цели победы есть, но они нужны только для ачивки. Ещё за них дают неплохие бонусы обычно, но они в любом случае выполняются когда выполняются, никуда спешить не требуется.
Так что сам думай, что тебе больше по душе. Более жесткие цели с ограничением времени, чтоб не расслабляться. Или спокойный покрас огромной карты как тебе самому нравится, без давления и спешки.
>>48943308 В общем и целом для подавляющего числа ситуаций бронебойные будут лучше. Ты ведь как правило хочешь, чтобы войска шли вперед и пиздили врага как можно более эффективно? Ну вот тут они решают. А щиты это больше в сторону обороны, защиты от стрел, чтобы стоять и терпеть без особых потерь.
>>48943387 С мечами лучше, как по мне. Пики имеют огромный чарж, но более низкие статы, так что они наносят более высоких урон с разгона, но потом их надо отводить, потому что они резко теряют эффективность секунд через 10. А мечам похуй, их можно просто послать в заруб и оставить, мне такое гораздо больше нравится.
>>48943387 Если ты имеешь ввиду обычную конницу (не монстряков) - то никаких, кроме тзинчевских. У них их щит охуенно защищает их от дамаги, можно циклчарджить, теряя только щит и не теряя хп и юнитов, что очень удобно. Остальные все всё равно потихоньку (а под обстрелом и антиларджем и не потихоньку) подыхают.
>>48943324 >т БЫСТРО их выполнять, а не дрочить всякую хуйню. Терпеть такое не могу. Во 2 части так и не запустил ни разу даже сюжетку, там вроде тоже на время.
>>48942210 Переправы же вроде удалили в трешке, во всяком случае когда играл ни разу не видел, как и битвы на мосту. Есть мод на их восстановление кста.
>>48941850 В каком-то виде халфлинги точно появятся, в Псах войны вероятно будет 1-2 юнита ибо халфлинги являются частью ростера догс ов варов, ну и по примеру марочных бистов одновременно Империи их тоже дадут. И уже разрабами тоже официально аппрувано в виде намеков в статейках перед Тронами про халфлингс хот пот
>>48942210 Узкий проход прокает только когда это выгодно компьютерной мрази. Скажи спасибо, что не появляешься посреди каньона или болота внизу невъебенной горки.
>>48944712 Фэнтези в космосе. Википедия что на англ, что на рус зовёт фэнтезёй. Ну раз сказали, то наверное скоро подробности. Нет смысла делать такие посты, а потом пару месяцев молчать после этого.
>>48944576 Пх, ну нихуя, на годовщину решили порадовать таки годнотой наконец, ждём чужого, он щас как раз на подъеме. Ну и исторички тоже поглядим, хуль имаджинируйте своё лицо когда следующая историчка - Total war: Stone age
>>48944819 Переродился в демон-принца Даниэля. Да, можно поиграть, это фракция демонов хаоса, все демоны всех богов и лорд, которого ты сам будешь посвящать какому-то богу и наряжать в шмотки
Блять да что это за ебанутая игра нахуй. Я сидел в городе со стенами, меня осадили ебаные хорниты и тут они якобы атакуют. Я уже предвкушал пиздатую зарубу в городе, но блять карта в ебаном чистом поле. Сука кто это блять делал нахуй???? Каким хуем меня вытаскивают в поле когда я специально сижу и жду штурма города чтобы дать пизды со стен????
Я ща удалю эту парашу имбецильную и пойду играть в ебаный рим, где блять осада города это осада города, а не ебаный цирк, где меня просто с нихуя выдернули из города и кинули в поле блять
>>48944859 Помню первый раз когда в подкоп стойке прыгнул и словил перехват, у меня гобла разбежалась хотя половина в отрядах была живая. Тогда узнал что такое жопная боль, а также про перехваты и боевой дух армий.
>>48944885 Город 4лвл, какие еще стены строить надо? Само описание иконки главного строения говорит, что имеются стены. Единственное там написано кроме земель норски и еще каких-то. Я играю за кислев и этот город на севере за горами, я так понимаю это и есть те самые земли норски? Моделька на карте еще выглядит как какой-то древний полуразрушенный замок. Если такие модельки, то стен у города нет получается?
>>48945023 Да даже если и так, нахуя вообще тогда ии сидел 3 хода в осаде если один хуй битва в поле? Почему мне не дают пиздиться в этих руинах, один хуй тактическое преимущество для обороны в сто раз больше, чем блядское поле. Какие же дауны в СА сидят сука
Ни разу не играл за ТЭ, чего ждать? Увидел, какая красивая моделька у Малекита, сразу захотелось залезть в его шкуру. После Имрика не будет казаться слишком говном?
>>48945033 Фракция воинов хаоса вроде полностью состоит из обычных смертных, поклоняющихся неделимому хаосу. А фракция демонов хаоса почти полностью из демонов состоит и немного смертных вроде имеет в юнитах
>>48945049 Да Имрик достаточно душный так то, за всех ТЭ играть приятнее чем за него.
За Морати куча экшена и ранний Ультуан, за Малекита у тебя Карл Франц экспириенс с собираем земель, за Локхира десткий режим с разьебыванием Катая, старуха это Малекит на минималках, а за Малуса и Ракарта уникальный усложненный экспириенс
>>48945033 >демоны хаоса Эксклюзивная фракция Даниэля. Запусти - и увидишь, чем отличается. >почему белакор во вкладке воинов Он самый первый демон-принц Хаоса. Его помещение туда во многом условно (как и в принципе деление хаоситов на сорта, за исключением тех, кто служит конкретному богу).
>>48945049 Фракция Манякита - уныние. Никаких уникальных механик у короля всех друхиев нет.
>>48945094 У него нет имбовых трейтов с драконов как у Имрика, да и в целом он устарел. Но у него есть магия и неплохой физрезист со скиллов. С мечом Кхейна и артами на спасбросок должен хорошо нарезать.
>>48945094 Да но ты за это платишь тем что ты нищий чел который не умеет копать в стране где все копают, и ходишь 5 ходов до Нагашизара как дурачек а потом 5 ходов назад
>>48945094 ваще похуй как ебашит один лорд когда вся фракция сосет. он не сможет быть везде одновременно. никогда не понимал челов которые оценивают силу фракции по одному лл
>>48934485 Архаон и Малекит - 2 топ мага, остальные вот это уровень тех же китайцев. Просто в игре достаточно саппорт магов из-за этого обычно-маг так выглядит.
АХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХПХПХАХХА ИГРА ВЕКА НАХУЙ На мелкое поселение напало фул стак тзинч-уебищ, лорд как еблан полетел впереди паровоза, в итоге за 15 секунд отсосал у бомжей лучников и в момент когда он должен был сдохнуть мне резко просто засчитали поражение снихуя, хотя у меня ток один отряд скопытился.
>>48945374 Ты какой-то тупенький. Даже если бы сдох лорд - это вовсе не означает автоматической капитуляции армии. Юниты получают штраф к морали из-за смерти лорда, но их всё равно надо проредить, чтоб они бежали с поля боя. >На мелкое поселение напало фул стак тзинч-уебищ 5 отрядов против 20, ну да, ты должен был выиграть обязательно! Плохая игра, тупо зделали, удолить!
>>48945049 Будет казаться, уж после Имрика в особенности. Манька маг и поэтому балансом выправлен в гибриды, а гибриды это ни рыба ни мясо почти всегда. В ближнем бою пешего Маню Хелеброн разъебывает без шансов. А сажаясь на дракона ты превращаешься в совершенно обычного лорда мага на драконе со всеми плюсами и минусами. И это в отличие от Имрика, который седлаясь на дракона и вкачиваясь превращается просто в пиздец каток бляя я помню как всю мою армию неплохо вкачанных хаоситов и Архаона Имрик на боте в одиночку отпинывал, настолько ему поебать.
Ну и да, фракция Манякита это пиздец в самом плохом смысле унылости, играй за Ракарта или Малуса, в сто раз веселее. Единственное я знаю васянку, которая даёт Малекиту механику, похожую на механику Юань Бо и культы и вот с этим уже можно играть хотя бы 50 ходов не засыпая, вполне верховный владыка получается, а не самый подшконочный лох в расе, даже шлюхе мамке и той насыпали механику найма слаанешитов, а кукожа оставили с хуем без соли https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3254041303
Вышел из засады через область отступления. Герой оказался "ранен", отняли шмотку и пропала армия. Она вернется когда рана пройдёт? (4-е хода) А то я что-то не понял прикола этого отступления
>>48945403 Тупенький ты, маняфантазер, раз додумываешь то чего нет. Нет, я не собирался победить, гарнизон чуть увеличенный был и все. Я хотел как можно больше пиздюлей отвесить перед тем как сфидить, чтобы основной армии было проще захуячить врага. Но похоже этой армией управлял не ИИ, а ДОРОГОЙ БРАТ ГЕРОЙ ВСЕЛЕННОЙ АДАМ РАМЗАНОВИЧ, других объяснений почему мне засчитали поражение на ровном месте я не вижу
>>48945431 >Ну и да, фракция Манякита это пиздец в самом плохом смысле унылости, играй за Ракарта или Малуса, в сто раз веселее. ну и в чем там веселее? ладно за ракала несколько ходов интересно монстров собирать. у малуса то что? "сматрите, вся суть моей фракции в том что я могу сделать себе 40 физрезиста, мам я крутой". у манякита 35 физреза если что. суть манякита в том что он по факту самая сильная фрация дэ, это заключается в том что у него большая скидка не содержание базовых войск, которыми можно утопить весь мир
>>48945442 >других объяснений почему мне засчитали поражение на ровном месте Потому что ты, как уже было сказано, тупенький. Банально твои обоссанные крестьяне из гарнизона или кто там у тебя могли просесть по морали из-за потерь, общего превосходства противника и абилок на страх и ужас у тзинчиитов, чего ты попросту не заметил и про что едва ли в курсе вообще.
>>48944576 >фентези В каком сеттинге? Кроме Вахи и ЛОТРа ничего подходящего под формулу насколько мне известно нет Про покупку прав на ЛОТР я думаю мы бы узнали Значит либо Эра Сигма(боже не надо) либо 40к, либо никому не нужный провал
>>48944576 Представили что будет если историчка опять не в Европе и опять в ебаной древности? Или если это империя/медь, но на том же движке и по той же формуле по которой последние 10 лет все делали
>>48945486 Еблан, еще раз для особо тупорылых. Никаких потерь, кроме одного убитого отряда бомжеконницы не было. Совсем. Основные войска еще даже не дошли до моих, когда их лорд летающий уже получал пизды от 6-7 стрелковых отрядов, пока бил два отряда конницы.
Еще раз блять. Вражеский лорд В СОЛО прилетел к моим отрядам, и огрёб за минуту. В момент когда он уже должен был сдохнуть моментально засчитало поражение. Без бегства моих отрядов и тд.
Вот че пишут > Кажется, Creative Assembly и SEGA уже определились с сеттингом для двух новых игр в культовой стратегической серии Total War. Информацией от своих источников на YouTube поделился Legend of Total War, освещающий все, что связанно с франшизой, и пользующийся определенным доверием у сообщества.
> Хотя ни в этом, ни, вполне вероятно, и в следующем году новую часть ждать не стоит, разработчики устремили свои взоры в будущее, чтобы перенести игроков на совершенно новые поля сражений. Итак, предположительно, британская студия сделала ставку на Первую мировую войну и Warhammer 40,000.
> Ранее Creative Assembly осваивала довольно отдаленные исторические периоды и не заходила дальше Наполеоновских войн, хотя ударялась в легенды и фэнтези. Теперь же пришел черед XX века и научной фантастики.
>>48945502 Можно, только вот покажи мне фентези имеющее хотя бы десятую долю популярности вахи/лотра варкрафт по очевидным причинам вычеркиваем, права не дадут, да и гейшоп не поймет мува и масштаба, что выеркивает форготтен реалмы и прочие плейнскепы А если не будет разнообразия игровых рас, то чем это концептуально будет отличаться от историчек где одинаковые хуманы разных цветов
>>48945602 Кстати я как раз недавно думал хуле все эти студии такие неповоротливые. Вот близы хуй когда смогут стратегию по варкрафту выпустить, уже 20 лет как навык потерян. Да и такого масштаба как у тотал вар им недостичь. Что мешает продать право на реализацию Total War: Warcraft? Отдать на аутсорс, все равно вин-вин ситуация: во первых деньги с продажи лицензии, во вторых роялти, в третих прилив игроков в онлайн дрочильню ихнюю, а для тотал вара огромная фанбаза и знаменитое имя.
>>48945602 > фентези имеющее хотя бы десятую долю популярности вахи/лотра Дарк соулс нахуй, оверлорд, стар варсы, ведьмак. В конце концов можно сделать оригинальный проект. > А если не будет разнообразия игровых рас Ты реально веришь что всё имеющееся в тотал вахе нельзя было представить в виде миллиона людских фракций? При том что почти все расы в игре это и есть люди, рогатые люди, низкие люди и ушастые люди.
>>48945676 >При том что почти все расы в игре это и есть люди, рогатые люди, низкие люди и ушастые люди. Ага, особенно динозавры лизардов и машинерия чорфов и скавенов.
>>48945540 >Никаких потерь >кроме одного убитого отряда бомжеконницы не было Пациент уже путается в показаниях. >В момент когда он уже должен был сдохнуть моментально засчитало поражение. Верим. Всем тредом верим. А теперь, больной, успокойтесь и примите укольчик.
>>48945671 > игры по вв1 в принципе не популярны начнем с того Так они всю жизнь выпускают по непопулярным сеттингам игры. Рим, Аттила, ренессанс, китай, фараоны. Из популярного разве что средневековый сеттинг, ну и мб япония с натяжкой. Фэнтэзи игры многим фанатам старых игр не заходят.
>>48945705 >Никаких потерь, кроме одного убитого отряда бомжеконницы не было. Совсем. Основные войска еще даже не дошли до моих, когда их лорд летающий уже получал пизды от 6-7 стрелковых отрядов, пока бил два отряда конницы.
Перечитай этот кусок еще раз 15, высерок тупорогой бляди
>РРРРЯЯЯЯЯЯЯ НИВЕРЮ Да мне как-то поебать, что ты не веришь, залупочёс тухлодырый
>>48945448 Ну Ракарт вообще лучшая кампания у ДЭ, а Малус лучше в том плане, что у него есть хотяб механика и можно поиграться с Тзарканом пока у Мани тупо нихуя и его просто конфедератишь и ничего не теряешь вообще. Очевидно Малекита надо реворкать и давать ему свою уникальную механику. Ну это многим лордам двухи нужно реализовывать на самом деле, особенно стартовым.
>>48944859 >>48944885 >>48945046 Ты совсем ньюфажие чтоли? Короче смотри сюда: сначала раздвигаешь пальцами ее влажный кунштюк если над названием города есть иконка стены с зубцами - стены есть. если нету - ну, сам понял. Стены можно строить не во всех городах. Севернее Кислева как раз Норска, у которой стен нет.
>>48945656р Чел аргументов нормальных не завез, потому завезу я: Армии, в той форме в которой они существовали до этого, и в которой они представлены в играх серии, а именно концентрированная группа солдат что куда то там марширует и встречается с другой на поле боя или в конкретном укреплении, перестали существовать в первую мировую, им на смену пришла огромная линия фронта из укреплений, рассекающая Европу напополам, на протяжении которой сидели миллионы солдат получая по голове от вечно палящей арты, и время от времени друг на друга набегали, отжимая и забирая обратно клочки земли Это в принципе в интересную стратегию превратить сложно, а в формате серии total war я вобще хз как это реализовывать Это будет либо не первая мировая, либо не ТВ
Огреб от Империи, сидит уже без городов, каким-то чудом живой, но явно на последнем издыхании. Нет, все равно не буду конфедерироваться, лучше сдохну и кану в небытие! Ну и даун. Слава богу, что мод есть на найм сдохших легендарных лордов. Без него нереально покемонов собирать по-человечески.
>>48945767 > а в формате серии total war я вобще хз как это реализовывать На карте у армий зона контроля становится гораздо больше и сами армии можно сделать двойными как орочий ваагх. Бои даже в случае вахи и историчек симулируют не полноценные сражения, а как в настолке драку на конкретном участке битвы. Ну вот и тут будет как бы большой фронт на глобалке, а играешь ты мясной прорыв на конкретно этом участке укреплений.
>>48945777 Ну начинается ёмаё. Не буду влезать в исторический дискусс, там у каждого историка свой взгляд на временные рамки, особенно на средние века. Называй как хочешь, "Эпоха мужиков в смешных париках". Главное что сеттинг непопулярный
>>48945676 >Дарк соулс нахуй, оверлорд чел ты бредишь нахуй? назови например рассы в солсах, пантеон, раз они популярные любой васек поди все по полочкам разложит оверлорд просто кек давайте может тв по трупу невесты выйдет, а чо
>>48945676 >что всё имеющееся в тотал вахе нельзя было представить в виде миллиона людских фракций? нет? как бы вся фишка в том что это не сорта разноцветных пижам
>>48945709 >по непопулярным сеттингам игры >античность >средневековье >самураи >викинги ну да совершенно непопулярные сеттинги которые точно не составляют 95% медиа
>>48945800 > >античность Да, это непопулярный сеттинг. Какие еще знаешь игры в этом сеттинге? Стратегии, рпг? > >средневековье > >самураи Чел я же написал что эти два сеттинга популярные, ты чего, устал что-ли? Хотя добавил что япония с натяжкой, тк виабушники создают хайп, но не всем япошки так интересны. > >викинги ? Где я про викингов писал? Где игра про викингов от СА? Что-то ты сериш. Алсо, на викингов мода уже прошла, сирик закончился. Они выпустили про Англию часть когда была на хайпе игра, там разве были викинги? Не играл
>>48945490 На лотр можно в принципе выцыганить права, у ГВ есть настолка и миньки по лотру. Из более-менее адекватного: ЗВ ДНД (со скрипом, но вселенная с недавних пор стала прям очень популярна, можно сделать акцент на битвах героев например) 40к ТЕС Игра престолов Ведьмак Все эти вселенные объединяет то что у них есть четко прописанные стороны конфликта, фракции, лор и юниты. При этом ЗВ и 40к ваху трудно реализовать игромеханически из-за разных планет, а в ведьмаке и ИП уебищная карта мира в виде вытянутой с севера на юг кишки. Как по мне, идеальный кандидат это лотр. >>48945631 Близы выпускали старкрафт в 2010-х, в итоге недавно сами сказали что заработали со старика меньше чем с продажи одного скина маунта в вовке. Лучшее враг хорошего, хули. Зачем напрягаться, если уже есть дойная корова. Ну и учитывая что Близзард и СА это две максимально неповоротливые корпорации, то согласование всяких мелочей станет адом, над одной пряжкой ремня на жопе у Артаса будут неделями думать.
>>48945817 > При этом ЗВ и 40к ваху трудно реализовать игромеханически из-за разных планет Можно взять одну планету и поместить туда все фракции. Правда я особо не знаю какие фракции в ЗВ кроме повстанцев и империи. > а в ведьмаке и ИП уебищная карта мира в виде вытянутой с севера на юг кишки. Ну, в ведьмаке еще so-so, а Вестерос кончено да. С другой стороны, особой проблемы не вижу, наделать разных фракций можно, карту сделать побольше чтоб было много населенных пунктов. В целом, во всех играх серии ты так или иначе находишься в состоянии зажатым между двух фракций примерно. Не критично. > Как по мне, идеальный кандидат это лотр. Вот в лотре карта более уебищна тем что весь замес происходит на границе гондора и Мордора. Разве что делать этот регион. Иначе придется смотреть на нелепые сценарии войны в эриадоре: хоббиты против эльфов или энты против гномов. Можно конечно распихать всякие лагеря орков по карте, но это выглядет неоч.
>>48945811 >Какие еще знаешь игры в этом сеттинге? два ассасина например, два хитяры про античность, перечислять стратегии про античность не вижу смысла, их миллиарды
>>48945829 Я другой анон. Почему неполноценная игра? По-моему самая интересная часть противостояния викингов и англичан затронута. Причем начинаешь вроде как за сыновей Рагнара и высадкой в Нортумбрии, а у англичан Альфред Великий и все дела. Знаковая пиздорезка в истории Англии в общем
>>48945851 Бля чел.. Сколько ей лет? НАСКОЛЬКО она популярна? А я скажу насколько, настолько что я видел ее пару недель назад в треде про незаслуженно обделенных вниманием игр. Так что кто тут ебанутое животное с одной игрой в пример, думаю вопрос риторический ето ты
>>48945856 > два ассасина например И они фэнтэзи > два хитяры про античность Хитамана или что? > перечислять стратегии про античность не вижу смысла, их миллиарды И все они говно
>>48945857 Ну хз, я викингов как-то имеено со скандинавией полноценной представляю. А так получается небольшой огрызок. Не говорю что плохой, но всё таки.
>>48945795 > назови например рассы в солсах Как бы есть демоны и ведьмы изалита, анор-лондо и проч подсосы гвина, андеды нито с темными духами, дранглик, великаны пришедшие из-за моря, драконы и их культы, бездна и все ей зафаршмаченные, лотрик из трешки и ещё несколько фракций которые в игре прямо показаны и юниты уже есть, а ещё есть и страны которые лора имеют побольше чем калтай до третьего тотал вара. У тебя главный аргумент что нет заранее прописанного разнообразия, но ты упорно игнорируешь что в тотал вахе уже не одна и не две фракции из пальца высосаны. > оверлорд просто кек > давайте может тв по трупу невесты выйдет, а чо Оверлорд это охуеть какая популярная книжная серия и мир в ней вполне расписан вместе с "расами" из теократии, империи, назарика, святого королевства, драконьих владений и тд.
>>48945859 ни одна игра кроме вахи и не особо популярна, а игр про викингов было дохуя, и троны британии и оба мидивла с дополнениями про вторжение викингов, даже в аттиле были протовикинги
>>48945868 Так если представлять со Скандинавией, то это их бесконечные кринжовые междуусобицы за право владения очередной полузаброшенной рыбацкой деревней. А их экспансия в Англии это апогей их величия и образа суровых варваров-завоевателей.
>>48945850 > Правда я особо не знаю какие фракции в ЗВ кроме повстанцев и империи. Тредов так 20 назад обсуждали. Там их даже побольше чем в вахе есть (если не считать каждый орден, банду и тд за отдельные фракции), можешь погуглить даже чисто настолки по зв где они вполне представлены. > в итоге недавно сами сказали что заработали со старика меньше чем с продажи одного скина маунта в вовке. Это говорили не близзы, а патлатый пидорас говорун ртом с ютуба который очень сильно любит пиздеть, а из пруфов у него только "вот помните жиробаса из серии саус парка про вов? Его короче с моего бати срисовали который 20 лет назад в близзард работал". Он помимо этого очень много пиздел и недавно даже Шрайер давал комментарий по этой теме с математическими расчетами. И сказал он "вы че ебаны реально в такое верить когда у старкрафта были миллионы продаж в первый же день?"
>>48945886 Ну давай длц не приплетать, а то как-то нечестно получается > ни одна игра кроме вахи и не особо популярна Так вот талант СА в том чтоб делать игры по непопулярным сеттингам. Поэтому и с 20-м веком может выйти интересный эксперимент.
> если хотя бы одно существо в отряде уцелеет, его можно будет использовать позже > Уцелело два > Этот отряд понес слишком большие потери и был распущен 🗿
>>48945901 >талант СА в том Чтобы загонять людям рескины одной и той же игры Я вобще хз чего они так амбициями воспряли, у них в серии значительных улучшений или инноваций в кор геймплее десять лет небыло А тут на окопную и современную войну замахнулись
>>48945936 Я тебе уже объяснил, почему это не так. Ты не можешь привести пример популярности этих сеттингов. То что 10 лет назад вышла одна игра это не означает что сеттинг популярный.
>>48945779 Армия погибла. И у героев нет армий, армиями лорды командуют. Герои отдельный юнит, который к армии присоединяется, либо сам бегает по карте. >Это была засада, я внутри нее зашел в зону отхода и отдал приказ отступать Там те же правила, что и с обычным отступлением, когда ты просто от боя отказываешься.
>>48944701 Вполне. Это уже даже некий синтез с крусаками, ибо изобилие глобальных механик, менеджмент рода. Ну и масштабы хороши, очень много фракций включая миноров: даже всякие Элам и Урарту есть.
>>48946216 Да, лорд конечно же имеется ввиду > Там те же правила, что и с обычным отступлением, когда ты просто от боя отказываешься. Нахуя это введение в заблуждение тогда, я не понимаю? Зачем эта зона отхода? Там прям при наведении было написано что если отряд в этой зоне отступит, то он уцелеет. Тут либо баги какие-то либо ебланский геймдизайн
>>48945590 >поделился Legend of Total War, освещающий все, что связанно с франшизой, и пользующийся определенным доверием у сообщества. Мудило с 2 катайскими длц опять на связь выходит?
>>48945765 Эммм. Ващет изначально этот значок столицу провинции означает. Просто раньше и у малых поселений были стены. Иконка стены при выборе поселения можно посмотреть (зеленый значок\желтый\красный значок).
Но это так в ванильной игре, а у тебя тут поверх уже дохуя чего навасянено видимо.
>>48945984 > средневековье, самураи На это отвечать не буду, ты упорно игнорируешь тот факт что я не писал ничего про эти сеттинги. Кроме самураев: сеттинг популярный, но создана эта популярность на самоподдуве виабушников
Теперь что касается остальных: Самые популярные сеттинги: сайфай наф сэйд, фэнтэзи и ИРЛ про наш современный мир.
Вот на этой диаграмме (первая ссылка в гугле) можешь наблюдать популярность сеттингов. Тот же вестерн намного популярнее и викингов и самураев, которых вообще на пике нет. А вот пеплум (античность) занимает очень низкую строчку в рейтинге, оно и понятно, произведений по этому сеттингу практически не выходит: ни тебе сериалов, ни фильмов, ни игр. Никаких громких релизов.
>>48946856 У вас глупый диалог из серии что первично: курица или яйцо? На самом же деле если выстрелит хорошая игра даже по малопопулярному сеттингу - она раскрутит и себя, и сеттинг, и иногда даже жанр раскручивает. И наоборот, если игра неважная, то никакая популярность сеттинга её не спасёт.
>>48946878 Так я про то ему и говорю что сеттинг то не важен а важны игровые механики. Что студия СА делает игры по непопулярным сеттингам и они взлетают. А он хочет доказать мне что там всё супер популярное, ага, древний китай и античность, ммм основные конкуренты сайфая и фэнтэзи куда деваться.
>>48946856 >Вот на этой диаграмме (первая ссылка в гугле) можешь наблюдать популярность сеттингов. Тот же вестерн намного популярнее и викингов и самураев, Викинги это не мидивил уже?
>>48947009 Не натягивай сову на глобус, это малая его доля. Максимум процентов 10 от мидивила. Т.е. бери эту полоску, потом десятую её часть и вот настолько популярен этот сеттинг.
>>48931420 (OP) Держу в курсе. Ровно сорок месяцев не играл в Ваху по разным причинам, но третьего дня прикупил по совету опытных камрадов крайнюю(или это последняя уже) игру серии Total War Warhammer, посему начинаю её изучать своими цепкими лапами уже второй час. Скоро куплю ещё дополнение с ограми, интересно что они из себя представляют. Из минусов, имхо, карта IE, на которой Южные Земли с Люстрией всё такие же ужатые и маленькие как в аналогичном режиме во второй части. ЗЫ думал игру будут продавать по достаточно высокой цене, но удивился ценнику в 2к рублей на ггселе.
>>48945817 >в итоге недавно сами сказали что заработали со старика меньше чем с продажи одного скина маунта в вовке Это сказал один зумерский стример. Это полная ахинея, тк с 3-мя аддонами и у sc2 десятки милионнов продаж
>>48946720 Глобальные моды (большинство обновляются почти сразу после патчей): 1. Better Camera Mod - хуле тут описывать 2. Building Progression Icons III - кастомные иконки всех зданий всех фракций с учётом их лвла, неплохо играет на атмосферу. 3. Unique Faction UI - уникальный интерфейс для всех фракций, выглядит сасно 4. Unique Faction Currencies - уникальные валюты для фракций 5. High Resolution UI Improvements - фикс корявого ванильного юи 6. Colourless' HD Texture Pack (коллекция модов для всех рас) - фиксит мыльные текстуры, которые не меняются настройками какого-то хрена. Алсо фиксит текстуры на странице персонажа, делая их чоткими, а не гавном как щас 7. Mixu's Legendary Lords - добавляет дохуа уникальных лордов и фракций, без него не запускаю игру, у каждого свои бонусы фракции и лорда 8. Mixu's Legendary Lords: Asset Pack - обязательный для 8 9. Mixu's Unlocker – MIXER - анлокер для всех фракций которые добавляются другими модами 10. Immortal Empires Expanded - открывает закрытые территории на карте, Инд, Кхуреш, Ниппон, Восточные степи, добавляет недостающие острова в Великом океане, заполняет их новыми фракциями, мастхэв, хорош в связке с модами на новые фракции 11. Immortal Landmarks - даахуища новых уникальных лорных построек с бонусами для каждой расы, чуть ли не в каждой провке 12. OvN Lost World - гигабазовый мод, добавляющий кучу уникальных моделек городов на карте 13. Recruit Defeated Legendary Lords - найм лордов, чьи фракции подохли, не ебешься с конфедерацией, спасая дохнущего Алит Анара, например 14. ((Dynamic World) + (FanciER Forestry)) - три разных мода, первый добавляет инфраструктуру на карте в зависимости от фракции-хозяина, второй добавляет разнообразия лесам, третий связывает два эти мода в один 15. ULTIMATE LIGHTING 2.0 - годнота, добавляет разную погоду на тактической карте день, ночь, дождь, снег, пердеж скавенов и тд. 16. GCCM: Beta - добавляет где-то 25+ уникальных карт осад для крупных городов, мастхэв 17. Waka's Campaign Land Battles (WCLB) Map Pack - набор новы карт для обычных битв, по скринам кажется что там карт 30, не меньше 18. (BBB) Brutus's Big Battlefields Project - набор из 3 карт, но умышленно больших и нарочито тактически разнообразных, в будущем планируется допиливание новых карт 19. Unique Battles - добавляет 5 уникальных хардкорных битв на карту, где придётся превозмогать, если хочется придумать себе глобальную цель вместо покраса, дает неплохие бонусы после победы 20. Exalted Greater Daemons of Chaos (Warriors Of Chaos) - открывает возможность найма лордов-демонов для воинов хаоса 21. Agents of Chaos - Monogod Heroes for WoC (Cultist + Lesser Demons for Warriors) – открывает возможность найма героев-демонов и героев-культистов для воинов хаоса 22. Crisis on Campaign (Unique Population & Army Mechanics) - для тех, кому недостаточно дроча, ограничит найм солдат на пушечное мясо в автобой, добавляет зависимость он территории, прибыль/убыль населения в зависимости от благополучия, ползунки репрессий к чужакам и даже налогов (лол нет) 23. Armourygeddon - Unit Upgrades & Resources - добавляет для всех рас производство специальных ресурсов в зданиях, которые используются для апгрейдов юнитов как это работает со скрапом у орков, но более глобальная 24. Increase (removes) characters traits limit - убирает лимит на трейты с побед над другими лордами, теперь можно набирать неограниченное их число 25. Better Alliance – разлочивает возможность нанимать больше чем 4 юнита через союзников 26. Variant Selector - добавляет возможность выбирать в окне персонажа его внешку, хорошо сочетается с модами на новые варианты юнитов 27. Distinct Faction Towers - добавляет на карту осад башни, соответствующие расе 28. Permanent VFX - более активное зафаршмачивание поля боя взрывами, стрелами, огнем и прочими эффектами 29. More dust - красивый эффект пыли от передвижения войск по полю боя 30. Klissan's All Stats Meaningfully Revealed мод на показ всех скрытых статов, русский перевод пилится
Геймплейные (то есть на тактической карте, пох, вы понели о чем речь):
31. Custom Matched Combat Animations - мод добавляет большое количество кастомных анимаций боя и финишеров между пехотой, активно пилится прямо сейчас, недавно обновили 32. Reloading animations - мушкетёры Империи, стрелки гномов и всех остальных с огнесрелом будут наяривать стволы как не в себя 33. Guns, Smoke & Spectacle - вместе с прошлыми двумя превращает игру за Империю в total war: empire, остаётся только сидеть и надрачивать на залпы линейной пехоты и арты, отыгрывая наполеоновские войны, лол 34. Smoke Transparency fix - обязательный для прошлого 35. ZC EMPIRE RESKIN (2.0) – мод на рескин для имперах, добавляющих уникальные модели для провинциальных войск 36. ZC ANIMATION MOD (WIP) – мод для добавления большего количества анимаций для имперах 37. ZC ANIMATION MATCHED + RELOAD SUBMOD (WIP) – мод, связывающий ZC моды, релоад и матчед комбат (в этом моде записано как выставлять порядок так, чтоб все работало вместе, чекайте описание) 38. Details matter: collection - подсумки под болты, колчаны для стрел, мешочки с порохом для всех юнитов всех фракций 39. Buckets of blood! - неплохо перерабатывает текстурки крови и то как она ложится на землю, в крупных замесах реалистично остаётся буквально лужа крови 40. Daemon Corpses Stay - трупы демонов больше не исчезают, лично меня бесило, исправлено 41. Extra Variants - добавляет дохуя вариантов рескинов для лордов и героев Империи, Кислева и Бретонии 42. More Cathay Variants Compilation - добавляет дохуя вариантов рескинов катайским героям, лордам и отдельно караванщикам 43. Lizardmen Campaign Variants - Compilation – дополнительные варианты для лордов и героев лизардов 44. High Elves Variants (All in one) – добавляет дохуя вариантов для лордов и героев ВЭ
Моды на новые расы и фракции (играть за них можно через Mixu's Unlocker), новые механики для фракций: 45. Legendary Characters – гигамод, много новых героев для разных фракций, постоянно обновляется и добавляются новые лорные персы со своими цепочками квестов и условиями получения, на данный момент 103 персонажа добавляет 46. SCM's LCCP, 16 new factions for IEE! - для экспандед мапы добавляет набор разных фракций, расселяет их на новых открытых территориях, 16 новым фракциям и лордам сделаны собственные уникальные механики 47. SCM: Tribes of the North - свежак, глобальный мод, сконцентрировавшийся конкретно на добавлении фракций Норски и делающий каждое племя уникальным, на данный момент добавляет 13 новых лорных вождей и 13 легендарных воителей 48. Legions of Nagash - Game 3 - перенесли наконец, гигамод добавляющий цоря нежити и фракцию Нагаша в Нагашиззар и собственную механику 49. Marienburg: The Merchant Empire - топовый мод, добавляет несколько фракций Мариенбурга с кучей торговых механик, новых героев + морские караваны, а также 2 субфракции - ниппонских тзинчитов и сильванцев с механикой рабов. 50. OvN Lost Factions: Araby - добавляет новую расу Арабия с тремя фракциями, новым ростером, годными новыми механиками 51. Caravans of the Old World + Convoys of the New World – два мода, караваны для Империи, Бретонии, дворфов, Кислева и морские конвои для ВЭ 52. Cataph's Southern Realms (TEB) 3 - куча новых людских фракций Тилея Эсталия Ост-индия и пр. Пикинеры, пикинеры everywhere 53. Legendary High Elven Characters [LHEC] - набор фракций и легендарных персонажей для ВЭ 54. Nanu's Pirates of Sartosa Overhaul - переработка Сартозы с добавлением кучи живых юнитов, уникальных героев и прочего с пиратской тематикой 55. Gnoblar Hordes - The Unwashed Masses - новая раса гнобларов с тремя фракциями и ворохом юнитов 56. OvN Lost Factions: Albion - новая раса Альбиона с 2 фракциями 57. OvN Lost Factions: Fimir - 2 новые фракции фимиров, неплохая васянка 58. The Jade-Blooded Vampires: Curse of Nongchang - фракция катайских вампиров, с собственными механиками, некоторые юниты васянистые, некоторые топовые 59. Rotblood Tribe - It's Skittergate Time! - раса норскийских нурглитов с собственными прикольными механиками, завязанными на скавенах 60. GOBLINS! (English) - добавляет зеленокожим новый дополнитеьный ресурс – Mushrooms, которыми можно улучшать юниты гоблинов аналогично лому, героя и пару юнитов 61. Grom's Cooking feature for Ogre Kingdoms - механика Грома, переведенная для огров, добавлены новые эффекты от кукинга блюд 62. Deprecated, use Skaven Clans - уникальные трейты персонажей в зависимости от фракции скавенов 63. The Phoenix Court (High Elf Politics) - механика башен чорфов, переложенная на ВЭ, хороший иммерсивный мод для отыгрыша внутренней политики азуров 64. A Railway System Extension - добавляет метро-телепорт для чорфов и дворфов 65. More Warband Upgrades for Warriors of Chaos - если вас тоже угнетало, что играя за воинов хаоса у вас недоступны часть ростера моногодов, этот мод для вас – апгрейды варбанд расширены таким образом, что вам доступны абсолютно все юниты из ростера моногодов
66. Warriors Of Chaos Settlements Overhaul - переработка поселений воинов хаоса, деревни можно застраивать 67. MOARRRRR Dark Fortresses - значительное увеличение количества цитаделей хаоса на карте, чтоб побуждать вас к экспансии и захвату мира 68. Missing Special Herdstones - дополнительные уникальные камни стада для бистменов
Просто новые персонажи и юниты, без отдельных рас: 69. Alshua's Cultists - мод-антология, добавляет культисток хаоса мон огодам с собственными саммонами, также доступны воинам хаоса и норске, а слаанешитки доступны Морати и Малусу под Тзарканом 70. Roar of the Jade Sea : Yin-Yin, the Sea Dragon - фракция катайских пиратов и сестра-дракон, с геймплеем вампиратов и динозаврами на востоке Катая 71. Bertrand the Brigand & the Bowmen of Bergerac - бретонские лучники из Шейлонского леса, лл, лорды, герои и дохера юнитов 72. Brigand Encampments (Submod for Bertrand the Brigand) - сабмод, который добавляет для мода выше механику орды от воинов хаоса 73. Dark Land Orcs - орки темных земель, лорд, герой, монстра и 5 юнитов черных орков, можно нанять не везде, доступно только в темных землях и работает как механика диких орков 74. Nehekhara Will Rise Again - живые нехекарцы, герои, лорды, прилично юнитов 75. Vampires of Nehekhara - песдатые лордессы и героини вампирши для Архана и Сильванцев + набор юнитов типа мумий 76. Agemouk's TOMB KINGS: Extended – доп лорды и дополнитеьные юниты для томбов типа гигаскарабея, гигаскорпиона, костяных гигантов, ушебти и тд 77. SCM Empire Secessionists - допиленная фракция рейкландских повстанцев, которых пиздит Карл на старте, лорд с парой уникальных юнитов и законченная квестовая линия для замеса Франца с мятежниками на старте 78. Dead's Cult of the Possessed V2 - набор юнитов-культистов для воинов хаоса, леглорд, андивайдед маги и отряды культистов с прикрученной механикой апгрейда варбанды 79. Um's Legendary Heroes – несколько дополнительных легендарных персонажей для хаоситов навроде Глотткиных и Морткина, в процессе допиливания из ЛГ в ЛЛ и полноценные фракции 80. Nordland's Campaign: Bulwark of the Empire - доп кампания для Нортланда с механиками по отбитию вторжения Норски и ответными карательными операциями 81. The Return of the Ironskin Tribe - новая фракция огров с лордом Гарком Айронскином с механикой обмена рабов чорфам и прокачкой брони для своих войск 82. Lost Calm: Jurassic Normal - огромное количество хорошо выполненных новых динозавров для лизардов 83. Slaanbulls & Trojan - тупа топ, классные модельки и юниты, добавляет, лорда минотавра-слаанешита, минотавров и набор РоРок стражей из кругов царства Слаанеш, доступны и для ВХ 84. Bruisers - топовый мод для огров, добавляющий милигероя и 10 профессий ему на выбор 85. Children of the Woods - пара юнитов для ЛЭ и Бистов на тему леших и прочих чудищ. 86. The Titan of the Jungle - Thunder Lizard - Thunder Lizard - ГИГАзавр для лизардов 87. Beasts Most Foul - Blessed-igors - моногодовые бистмены для бистменов и моногодов с постройкой к ним 88. Zealots of Slaanesh | Unit Mod - пилотки Слаанеша - годный мод, добавляет 5 смертных юниток Слаанеш и воинам хаоса, у ВХ реализована система апгрейда 89. Pleasureseekers of Slaanesh and Tzeentch Great Winged Terrors - сисястые змеи как юнит и маунт Слаанешу и летающая арта как маунт и юнит Тзинчу 90. Greasus's Gnoblar Palanquin - Новый маунт Гризусу - толпа гнобларов 91. Great sky-junk unit - ещё более усиленная джонка для катайцев + рорка из двух таких джонок 92. Beasts of Chaos - уникальные марочные манонты для моногодов и ВХ, каждый сделан в двух вариантах - платформа со стрелками и святилище 93. High King Land Ship - новый танк для дворфов, хорошо выполненная моделька 94. Knights Panther - орден рыцарей Пантеры для Империи 95. Eustace's Cathay Artillery Pack - пять новых пушек для катайцев, мортиры, болтометы, адострелы, катайская Бесс 96. Snek's Kislev Units - Oblast Elk Sleds - 2 юнита: оленьи сани с дедом Морозом и Снегурочкой и оленьи сани с кислевитами, прикольная моделька, прикольный юнит 97. Lost & Found Kislev: Chicken-Legged Hut - избушка на курьих ножках как маунт для Остянки 98. Frostfiend - огромная летучая мышь-виверна для Остянки и Кислева, хорошая моделька 99. Chaos Dragon - новые моногодовые и неделимый хаос драконы для рас моногодов и хаоситов как отдельный юнит
Рескины и всё остальное: 100. Reskin – Damsel - рескин стремной лорда-магички бретонцев 101. Reskin – Prophetess - рескин стремной героя-магички бретонцев 102. Reskin – Valkia - Валька на пляже, имхо лучший из её рескинов 103. Supreme Sorceress Variants - рескин магичек ТЭ с очень годными модельками 104. Admirals and Capitans - Reborn - рескин пиратш вампиратов на более удобоваримых + с различием во фракциях 105. Unique Mammoth for Wulfrik - уникальный мамонт для Вульфрика с драккаром 106. Calm's Gnoblar, Tyrant, Slaughtermaster reskin - рескины ограм, три отдельных мода 107. Dragon ogre shaggoth variants - плюс 3 варианта модельки драконогра шоггота для ВХ 108. @moz_more_variants_greenskins_reskin.pack - больше вариантов моделек для зеленокожих, оркам и гоблинам, неплохие модельки, стандартные пиздец кал и уныние 109. @moz_more_variants_nurgle_redone.pack - аналогичный рескин для нурглитов 110. Hooveric Reskin - годный рескин нескольких фракций, хороший рескин Империи 111. Eternal_Wood_Elves.pack - годный рескин войск для ЛЭ, убирает душнокаловые партизанские маскхалаты и добавляет нормальные доспехи, также добавляет знаменосца
>>48947165 Я хочу видеть в Слаанеш длц замес ВЭ vs ДЭ vs Слаанеш. Я убежден, что это лучший вариант который может быть сейчас реализован. эльфов давно пора обновить и реворкнуть, для ВЭ и ТЭ это будет финальное ДЛЦ и они должны идти в паре и к Слаанеш их подтащить это лучший способ сделать лорный конфликт как это было в Тронах. - У ВЭ будет Айслин и морской флот высших эльфов с летающими колесницами и артой, которые будут отбивать двойное вторжение слаанешитов и друкхиев на Ултуан - У ДЭ будет Тулларис, культист Кхейна который в ЕоТ ослушался Хелеброн и отправился в Ултуан. ЛГ Сшадоублейд, ожившие статуи Кхейна и всякие финальные обрезки ростера друкхиев - У Слаанеш будет Дечала коррапченная принцесса азуров, которая плывет в Ултуан мстить и флц Маска, лг Стрикаар, лорд-маг, герой-воин, всадники на демонических змеях, культисты-рабы
''Это лучший вариант Слаанеш-длц, я просто не представляю что может быть более подходящим.
>>48947208 Еще 2 будет, после этого хаос идет на перерыв до ЕоТ и будут уже всех остальных релизовывать, так что перетерпи. Да и в чем проблема если 2 фракции не хаоса идут одновременно?
>>48947143 Анон, по поводу текстур паков. В мастерской лежат текстур паки ко всем расам по отдельности и в конце есть еще какой-то radious hd texture pack, не могу понять для чего он?
>>48947295 Да, кароч это текстурки для моделек из радиус мода, там куча новых моделей добавлено же насколько знаю, если ты радиус не пользуешь то можно не ставить
>>48947272 Это же нонеймы их ванговали с незапамятных времен, когда еще не предполагали катая. И ебыч противный на первой, хочется плюнуть в эту мазню.
Сами эти моды на 16к текстурки я люто котирую, они фиксят и модельки в битвах и на страничке персонажа на глобалке и при этом не оч сильно утяжеляют игру, хотя по весу конечно они много занимают
>>48945490 Балдурс гейт стратегия. С фаеруном и форготтен риалмс оф зе берега мечей. Там орки набигают, волшебники-некроманты-фашисты лезут, лизардмены взрывают вулканы. А столица - невервинтер уже 20 лет в осаде. >>48945885 вот это все говно нахуй не нужно, по фаеруну снимают фильмы, только недавно 100 лямов на фильм потратили. Если какое-то фентези и может быть, то ЛОТР > говно > фаерун. Остальное даже и близко не валялось. >>48944712 не накаркайте, а то сделают АОС вместо 40к
>>48947304 А ты не охуел ли? И так на шапку жалуются периодически, что она раздута сильно. А тут ещё и ваше васянство. >Вот я как ньюфаг в игре себе уже отсюда кучу модов выцепил И? Если что, поиск по мастерской стима работает. Любые моды там можно нарыть если просто повбивать слова на английском, пользуйся.
>>48947300 Ну и я с ними солидарен, да это не мой предикт, а наиболее популярный запрос сообщества на Слаанеш длц и лорный конфликт эльфов. >И ебыч противный на первой, хочется плюнуть в эту мазню. Крестьяха бретонская, шуруй поле копать, скоро господин-паладин вернется, будешь выебываться - пойдешь в ополчение на мясо для минотавров
>>48947311 Анон целый список с кртаким описанием сделал, что очень удобно и заслуживает увековечивания хотя бы ссылкой в шапке на какой-нибудь текстовый веб файл с этим списком
>>48947302 каким хуем СА не додумались сами сделать как в той же War Thunder,и где есть маленький мыльный клиент и клиент с ультра текстурами всей техники
>>48947304 Как-то сложилось, что я просто вкидываю копипасту периодически когда просит кто-то в треде или под скидон или когда в тред вкатывается кто-то новый. В шапку это совать слишком стена огромная + я стараюсь моды актуальными держать и периодически что-то новое вписываю. Так что просто спрашивайте не стесняйтесь
>>48947338 Ну вот я неделю назад тут спрашивал мастхевные моды и какой-то анон сказал, что таковых нет кроме тех, что в шапке и всё, больше никто не ответил мне. А те же текстуры я только у тебя сейчас увидел и уже скачиваю.
Пиздец, собирал комп в августе и прям знал, что надо брать минимум 2tb ssd. Ебач пиздец. Пол диска одними модами загрузил. Походу надо будет докупать еще террабайтник
>>48947326 Он этот список уже с год как кидает, если не дольше. И он сам уже не помнит, какие моды там рабочие-нерабочие (да и СА повадились патчи часто выпускать, что тоже не способствует стабильности) и т.д. А васянки с юнитами так конкретно многие не признают. Плюс он всегда их по реквесту в тред кидает.
>>48947377 >Походу надо будет докупать еще террабайтник Всегда бери х2 от потребностей, поэтому нужен 2 тб ссд. Чтоб с запасом хватало. Я так 2 тб ссд пару лет назад прикупил уже к имеющемуся 1 тб ссд, сижу кайфую до сих пор.
>>48947335 Текстурки это моя боль, я очень долго ждал пока этот мод из двухи перетянут на все расы, там оригинальный модер забросил и потом другой чел подтянулся и запилил даже лучше чем было.
Просто разрабам похуй честно говоря, текстурки из игры в игру проебывались на самом деле, например в двухе у рас первой части было более менее, а при переносе в треху у рас первой части они забыли хоть как-то обновить вот эти портретные модели из отдельного окна в ветки прокачки, поэтому когда открываешь каких-нибудь воинов хаоса или капитана имперахи там такоооое бля мыло что просто 20 век карибский кризис я хз на любых настройках графена причем. И вот наконец это пофиксили, ну и сверху насыпали ультрачеткие текстуры и в битвах тоже/ Можно теперь юниты просто до каждой морщинки рассматривать, в каждый скол на металле и во все ноздри собакам залезть, ахуена. Причем я отдельно агитирую за эти текстурки потому что реально не представляешь сколько нюансов на модельках мы не видим при обычной игре - типа иероглифы на маске Архаона, шрамы на Азазеле на теле и щеках, черные вены у Фестуса, плесень на доспехах у нурглитов - все теряется из-за низкого разрешения в оригинале. Оч круто
>>48947379 >И он сам уже не помнит, какие моды там рабочие-нерабочие (да и СА повадились патчи часто выпускать, что тоже не способствует стабильности) и т.д. Я знаю какие моды не работают - в пасте я в какой-то момент чистил нерабочие когда мне на это указывали и их там много скопилось, алсо там по дате обновы, описанию или первому комменту можно понять работает мод или нет, ну совсем уж не ленитесь. Конкретно щас в списке не работает мод на марочных мамонтов и мб еще пара в непонятном состоянии, остальное работает, особенно большие значимые моды из начала списка точно все актуальны
>>48947502 Че ты высрал, имбецил? Текстуры это васянка и читы? Уникальные модели каждого города тоже? Они блять буквально делают то, что тупо поленились сделать разрабы. Хорошо что я увидел этот список хотя бы до начала глобальной кампании, пока только царства хаоса прохожу. Наверну все что мне интересно, включая геймплейные моды, а ты играй в ванильное кастрированное мыло, подзалупок
>>48947595 Блэт, ну чет жирно, даже 11к в днс. Мне такие большие скорости загрузки/чтения не нужны, я файлы туда-сюда не гоняю постоянно. Посмотрю че подешевле
>>48947635 Честно говоря, отличия не особо значительные (за исключением моделек в окне персонажей - вот там да, СА проебались с текстурами у многих лордов и героев). Зато весят эти паки пиздец сколько, причём для каждой расы. Соотношение вес файлов\результат на глаз совершенно никакое. И я ещё представляю, сколько это всё загружается при загрузке сохранёнки и при загрузке\выгрузке из боя.
>>48947662 Ну я вот директ сравнение кидаю специально, причем Азазло, слаанешит и Белка это юниты трехи и спихнуть на старые модельки нельзя. Весит пиздец много да, но тут просто надо не все ставить сразу, а один-два отдельно мода на расу которой ты прямо сейчас играешь и тогда все норм будет и по производительности и по весу
>>48947662 Хз как у тебя оно незначительным могло показаться. Ну скринах анона бе’лакор ванильный и из текстур пака буквально будто ультра лоу графон против высоких
>>48947701 Ты в игре бОльшую часть времени не рассматриваешь его харю в подробностях, вот в чём штука. Это не рпг. Плюс на максимальных текстурках большинство персонажей выглядят более-менее, свежие модельки из последних длс - так вообще замечательно.
>>48947711 Ну все-таки иногда приблизить и посмотреть замес от первого лица я люблю, или реплей красивого боя пересмотреть. А я графодрочер, поэтому щас буду наворачивать все графические моды какие мой комп вывезет и довольно урчать
>>48947715 Это не мои скрины, это я со страницы мода беру, но я когда с компа играл играл на 3080 и i9 каком-то там проце и как бы настройками даже самыми максимальными мыльцо не лечилось и вот было оно вот так вот как на скринах. Единственное я действительно не запускал игру во всяких 4к разрешениях, возможно поэтому действительно они могли подтягиваться, но как бы если я могу чисто модельки сделать комфортно охуенно качественными при этом не жертвуя общей производительностью из-за разрешения, то это ж охуенно. И я абсолютно не замечал влияния этих текстурок на загрузки и фпс играя на fhd
Хочешь эксперимент замутим, вот мод конкретно на Белку есть от еще старого автора откуда я скрин взял, 200 мб, вот попробуйте без мода на макс настройках и с модом и скрины запостите, так можно будет очевидно понять разницу https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790657080
>>48947772 Скрины все постановочные. По опыту васянских текстур паков из разных игр я давно знаю, что их авторы любят преувеличивать разницу. Некоторые так конкретно наёбывают, ставя текстурки на минималки и сравнивая со своим модом.
>>48947791 Окей, ну сделай тогда сам и запости ну или кто-то из треда на еба железе, а мы посмотрим и раз и навсегда поймем. Если разницы нихуя я скажу что я долбоеб и несу хуйню, васян мудак и тд
>>48947723 В замесе у тебя персонажи покрываются кровью очень быстро. И ты будешь смотреть на текстуры крови, а не на его родные. Конкретно у Белыча весь ебальник кровушкой хорошо так покрывается, я за него много играл, так что знаю, о чём говорю.
>>48947895 Так нахуя зона выхода из засады, если это вайпает тебе всю армию? Я бы лучше героически подох с армией, забрав хоть кого-нибудь, а так все фиданули ни за что
>>48947882 Да тысячи их, лордов разных позапускай и увидишь. Или вон на сайте из шапки абилки проверь. Таврокс с минотаврами, почти любой лорд воинов хаоса с аспиринами, Кайрос с властителями перемен, Горст со своими зомбями, Алариэль с сёстрами и т.д. и т.п.
>>48947905 Чтоб не проводить безнадёжный ненужный бой, а сразу слиться. Либо слить туда отряды, которых могут сильно избить, и отбивать засаду лордом, героями и сильными отрядами, которые затащат бой.
>>48947923 > Чтоб не проводить безнадёжный ненужный бой, а сразу слиться. Для этого есть кнопка "признать поражение" > Либо слить туда отряды, которых могут сильно избить, и отбивать засаду лордом, героями и сильными отрядами, которые затащат бой. Во первых там черным по белому написано что отступившие отряды уцелеют. Во вторых, в этой зоне они подвергаются обстрелам да даже блять отряд вражеский может туда зайти и давать пизды. Зато зелёным подсвечивается кнопка ОТСТУПЛЕНИЯ если отряд в этой зоне. Это нельзя трактовать как-то двузначно
>>48947943 Уцелеют, если выиграешь бой. После боя проигравшую сторону добивают, ты можешь это заметить по разнице в счётчике убийств у отрядов на экране выгрузки из боя и затем на послебоевом экране, и там некоторые отряды гибнут из-за этого. >ато зелёным подсвечивается кнопка ОТСТУПЛЕНИЯ если отряд в этой зоне Именно так и должно быть, из засады больше никак отряды не увести с поля боя без этой зоны.
>>48948076 Блять я в ахуе просто. Это полная хуйня, так быть не должно. Вернее не должно быть всё так неочевидно. А то они сначала заебут тупорылыми советами уровня нажми на отряд чтоб его выделить, а такую судьбоносную механику просто оставили на откуп игрокам, сами догадывайтесь как мы тут нахуевертили
Анон хуйню какую-то пишет. В засадах все работает как указано. Если ты вывел отряд через зону выхода, то он после боя будет целенький, тебе не надо для этого побеждать и ничего иного делать. Это у ИИ так работает, у игрока тоже все работает. НО есть одно НО. Ты не можешь отступать дважды. Так что если на этом ходу эта армия уже убегала от боя, а потом попала в засаду, то она вайпается в любом случае. Или если она уже попадала в засаду, сбежала, потом на том же ходу попала в засаду опять, то тоже нет смысла бежать, будет вайп все равно. Вероятно, в такой ситуации логично было бы вообще убрать зну выхода, чтоб не вводить в заблуждение. Но согласитесь, что ситуация пиздец редкая.
>>48948142 >Если ты вывел отряд через зону выхода, то он после боя будет целенький Нет. Эдак можно абузить, выводя все стаки с поля боя в заведомо проигрышной для тебя засаде. Вроде так и было, и даже бот так спасался от засад игрока, а потом СА это фиксанули.
>>48948152 >Нет. Эдак можно абузить, выводя все стаки с поля боя в заведомо проигрышной для тебя засаде. Так в этом и смысл блядь - в бегстве из проигрышной засады.
>>48948163 Нет в этом смысла. Я вообще не слишком понимаю, зачем эти точки вообще сделали изначально. Это засада. Из неё нельзя отступить или сбежать. Можно или отбиться или проиграть.
>>48947905 ээээ ващето нет, если ты выходишь в сейф зону на засаде то отряды остаются живы. Но у меня (3к часов) другой вопрос, а почему сейф зона в засаде не всегда доступна?
>>48948171 Их сделали, чтобы из засады можно было сбежать... Ты может думаешь, что бегство из засады это какая-то халява, взял и ушел, но нихуя ведь, ты очень часто начинаешь уже в окружении под обстрелом, медленную пехоту очень вероятно свяжут боем, про всякую тормозную арту вообще речи не идет. Относительно легко съебаться ты можешь кавой, летунами, быстрыми монстрами, лордом и героями на маунтах, чтобы хоть их сберечь. Ну и все, для того оно и сделано.
>>48948171 Логично что можно сбежать как раз, если тебе повезло и есть у тебя возможность быстро кавой проскакать например и спастись. Но обычно бывает не так и арта какая-нибудь застревает в конце и ты становишься перед выбором - оставить медленные отряды и потерять их но вывести остальную армию или воевать в невыгодных для себя условиях. У меня такие бывали моменты, когда приходилось оставлять несколько отрядов лучших избранных которые вставали в коридор и пропускали остальную армию и оставались умирать, вот для этого и нужна опция побега - есть выбор сражаться или попытаться убежать
>>48947151 Я в основном за лягух с лизардмемами в тех местах неторопливо, методично ползал на карте кампании вортекса, отчего и испытываю непонимание, мб даже ложное ощущение что чешуйчатых братушек обошли стороной, запихнув их на тесный край обитаемого мира. Примерно чувствую, конечно.
>>48947175 Лень настраивать систему на повышение производительности, тк текущее состояние из коробки меня вполне устраивает. Плюс приятно играть на высоких настройках графики(а иногда и с ультра параметрами) в современных играх, пересев с 1050ti 4gb, не осиливавшей даже 30 кадров/с на средних параметрах графики.
>>48947303 >не накаркайте, а то сделают АОС вместо 40к Я чет не уверен, что хочу смотреть как СА обосрется с 40к, если это будет их первая игра новом движке. А на текущем я вообще не понимаю как оно может быть реализовано. На сойдите видел предположение, что они могут End Times выпустить как большой аддон к трешке и подразумевать его под "фэнтези тайтл"
>>48948152 Ага, попробуй убеги из засады если ты гном или арта. Я так за бистменов играл, берешь бретох в засаду, так у них лорд и герои съебывают, вместе с кавой, а киестьяне вырезаются под ноль
>>48947723 Хз. Когда ты от нуля до финиша отыграл хотя бы 50 морталок на легенде/вх (а это минбаза чтоб в треде постить), ты уже ничего обычно не смотришь и не приближаешь. Но тут на вкус и цвет конечн, разные извращенцы встречаются
>>48948580 Перед боем можно приближать рассматривать юнитов свеженанятых, если стоит мод на анимации/дым можно стоять и рассматривать юниты, многим юнитам СА само делает крутые анимации вне боя и в самом бою, это всё тоже рассматривается. Так можно и про мод на кастомные города говорить - пфф да это просто модельки подумаешь, я 3к часов наиграл мне не интересно это смотреть, а между тем там люди пиздец заморочились и отрисовали по лорным описаниям все: Ица - левитирует храм в центре Кислев - Катарина в центральной части города своей магией возвела дворец и одновременно храм магичек Нагашиззар - две башни где Нагаш выходил колдовать Уникальные леса королевств лесных эльфов И тд и тп, ну я хз как так просто обесценивать чужую работу
>>48948649 Это конечно хорошо и красиво. Но в стратегии - не пофиг ли. Некогда красоты разглядывать, надо каждому отряду по пять раз приказать, чтобы он просрался и сделал.
>>48948836 >Эти не постановочные Угу. И в бою ты прыщ на жопе Белакора высматриваешь, а не как он нарезает врагов, даже если ты любитель камеру вплотную приближать. И кровью он весь не покрывается в замесах, чтоб всё это можно было разглядеть. Не постанова ни разу, конечно.
>>48948649 >Перед боем можно приближать рассматривать юнитов свеженанятых Делается один раз на 5 минут. У тебя таких боёв в кампании десятки, никакого времени не хватит их так разглядывать. >Так можно и про мод на кастомные города говорить - пфф да это просто модельки подумаешь Именно так. Один раз смотришь и восхищаешься, а затем это становится просто фоном.
>>48948864 Ты долбоеб? Я зашел в бой и сравнил его ебало в упор с паком и без, потому что анон попросил. С чего вообще ты на "врёти" сорвался? Не веришь - скачай и сам проверь дебил блять
>>48948925 Невтыкающий долбоёб с постановочными скриншотиками тут как раз ты, именно поэтому ты кастомку с защитой точки и выбрал, чтоб такой хуйнёй страдать в начале боя, пока ии на своих кривых лапках бежит к тебе.
>>48948872 Где-то видел мысль, что чем меньше игрок обращает внимания на окружение в процессе длительной игры, а не при первом запуске, естественно, тем пизже поработали над этим окружением и графоном. Все сливается в одну приятную глазу картинку и игрок доволен
>>48948934 Ёбаное животное блять, какой же ты блять тупой. Ты высрал, что скрины постанова, мол в реале разница не такая, как на тех скринах. Анон, который тебе ответил, попросил кого-нибудь в треде зайти и проверить и запостить скрины сюда, что я и сделал блять.
Сука таких невозможных дегенератов нет даже в тундротреде...
>>48948965 Ты так нихуя и не понял, а всё потому, что ты тупой долбоёб. Сдрисни, порватка, и рвись в другом месте, твои хуевые оправдания мне неинтересны.
>>48948975 Не единственный. И на нём это ещё не так заметно. У воинов хаоса милишник герой-нурглит ещё хуже выглядит, там СА что-то с текстурами нахуевертили.
>>48949100 >дебил не понимает, что такое постановочный скриншот, и спорит со своими голосами в голове Достойный постер вротандер-треда, туда обратно и пиздуй.
>>48948836 Спасибо анончик, ну как видишь буквально как с моих скринов выше мыло и есть в ванилле и как чётко его делает мод вплоть до крови вокруг рта и кожных впадин вокруг глаз и сами глаза классные чёткие. Это так по всей игре, а в моде чётко, как и у Архаона выше видна лава вокруг глаз внутри шлема, как и у слаанешита в глазах виден какой-то дымок, а не просто розовый пиксель бля. Теперь можно вполне официально заявить, что васян буквально взял имеющиеся скрины на норм настройках из игры и без наебок сравнил со своим модом. И это не чисто мои слова, а запруфано третьей стороной. Вот так оно и выглядит в среднем по всей игре как Белка на первом скрине, начинаешь приближать и видишь каков пиздец на всех модельках и ленивые жопы на разрабах тупо на это положили.
>>48948864 А ты зря пиздишь и манёвр устраиваешь, выше в доебках про постановку буквально написано: >Скрины все постановочные. По опыту васянских текстур паков из разных игр я давно знаю, что их авторы любят преувеличивать разницу. Некоторые так конкретно наёбывают, ставя текстурки на минималки и сравнивая со своим модом. И всем очевидно что тут "постановка" использована в смысле подлога настроек при сравнении, а не постановка что не во время боя снимается. Ты врубаешь шизоагр, хотя до тебя даже никто не доебывается, не будь токсичным мудаком
>>48948864 >>48948934 Ахххахахах, хуя чудик шизы наваливает. Походу тот же самый что пару дней назад тут истерику из-за жестких дисков устроил. >>48949131 Видимо один из текстур паков этого чела https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3050721195&searchtext=textures Хз, по моему ставить моды на +10 гигов это перебор, лучше общий рескин от драйрейна накатить. А для фракций типа Империи или эльфов есть намного более интересные моды с лорной геральдикой в зависимости от фракции
>>48949203 >А ты зря пиздишь и манёвр устраиваешь Маняврируешь тут только ты и тебе подобный скот, что-то не нравится - завали ебало и иди нахер. >И всем очевидно Кому очевидно, бля? >а не постановка что не во время боя снимается Если тебе надо увеличивать скриншот до ебала персонажа в блядь стратегии, которая играется с высоты птичьего полёта и что-то сравнивать - то поздравляю, ты шизик ебаный, и говорить с тобой нет смысла вообще.
>>48949214 >Походу тот же самый что пару дней назад тут истерику из-за жестких дисков устроил >ищет своих протыков в рандом срачах в треде Как всё запущено...
>>48949221 >Маняврируешь тут только ты и тебе подобный скот, что-то не нравится - завали ебало и иди нахер. Пук от пойманного на пиздеже слитка, зашивайся >Кому очевидно, бля? Всем, написал же >Если тебе надо увеличивать скриншот до ебала персонажа в блядь стратегии Мод буквально для тех, кто хочет приближать и рассматривать ноздри, у тебя какие проблемы с этим что ты молчать не можешь, а обязан говном изойти? Я тебя заставляю ставить типа или что?
>>48949253 >Мод буквально для тех, кто хочет приближать и рассматривать ноздри Ты про это нихуя не упоминал прежде. Кто тут маняврирует-то, порванный? >у тебя какие проблемы с этим что ты молчать не можешь Просто сру на поведшихся на эту разводку (васянка на десятки гигов ради чуть лучшей мордочки пары персонажей, пиздец шиза для конченых долбоебов) даунов типа тебя от скуки. Ты же залётный еблан с чсв, который мимо постов не может пройти не высказав своё очень важное говномнение, лол. >Я тебя заставляю ставить типа или что? Мне фундаментально похуй. Свою позицию я высказал. Если тебе надо увеличивать приближение на 1000% в простое, чтобы увидить отличие в текстурах морды и вся эта картинная постановочность для тебя охуенная разница - тебе пора лечиться. Примечательно, что аргумент про кровь и динамику в бою, где ты смотришь на модельку в полный рост, ты и тебе подобный мусор заигнорил. Потому что вам безмозглым говноедам тут ответить нечего, вот вы и начали усиленно вилять жопой.
>>48947145 От себя добавлю несколько: All Unit Cards 4K HD Remake - делает иконки отрядов более отчетливыми Lord&Hero portraits 4K HD Remake - тоже самое что выше но для лордов/героев Parchment/Legacy UI - интерфейс из двойки. Так же Есть сабмод на возврат звуков интерфейса из двойки.
Less Red more Art - UI Mod - Chaos Dwarfs Update - мод на панорамы из двойки так же добавляе новые для новых рас. Остальные фичи забагованы поэтому не советую их.
Warhammer 1+2 Cinematics (OVERWRITES WH3 CINEMATICS!) - добавляет интро и катсценки для рас из предыдущих частей
>>48949301 >Warhammer 1+2 Cinematics (OVERWRITES WH3 CINEMATICS!) >добавляет интро и катсценки для рас из предыдущих частей Значение слова OVERWRITES на мове аглицкой розумеешь? Не подсовывай ньюфагам эту хуйню, они и оригинальных роликов скорее всего ещё не видели толком
>>48949290 >Ты про это нихуя не упоминал прежде. Кто тут маняврирует-то, порванный? Открываешь пост >>48947504, читаем не жопой: >Можно теперь юниты просто до каждой морщинки рассматривать, в каждый скол на металле и во все ноздри собакам залезть, ахуена. Причем я отдельно агитирую за эти текстурки потому что реально не представляешь сколько нюансов на модельках мы не видим при обычной игре - типа иероглифы на маске Архаона, шрамы на Азазеле на теле и щеках, черные вены у Фестуса, плесень на доспехах у нурглитов - все теряется из-за низкого разрешения в оригинале. Оч круто Открываем дальше >>48947635: >Или например вот вы знали что у избранных слаанеша бывают два рта?? Да никогда бы этого не разглядели в ванилле
>Ты же залётный еблан с чсв, который мимо постов не может пройти не высказав своё очень важное говномнение, лол. То есть я, бросающий копипасту эту пару лет уже залётный, ок. Когда я отвечаю на твой неподтвердившийся наброс про постанову в модах я не могу не высказать мнение, ок. А ты просто незалетный и просто решил подоебываться ну потому хочеццо, окс. 🤡>Примечательно, что аргумент про кровь и динамику в бою, где ты смотришь на модельку в полный рост, ты и тебе подобный мусор заигнорил. Ну это правда, ты прав, а что ты хочешь услышать? Как и про вес, это тоже правда, моды много весят. Ну и?
>>48949290 >Мод буквально для тех, кто хочет приближать и рассматривать ноздри >Ты про это нихуя не упоминал прежде. Кто тут маняврирует-то, порванный? Как же жестко ты его приложил я даже с закрытыми окнами слышу, как твой анус трещит от того, что тебе зацепиться не за что, чепуха дырявая
>Просто сру на поведшихся на эту разводку (васянка на десятки гигов ради чуть лучшей мордочки пары персонажей, пиздец шиза для конченых долбоебов) Все юниты всех рас в игре это «пара персонажей»? Очевидно более лучшие текстуры всех моделей запруфано моими скринами в этом, блять, треде, и только имбецил вроде тебя может отрицать это и различие в деталях здесь буквально на уровне «лоу графика/высокая графика»
>Мне фундаментально похуй. Мы уже всем тредом заценили как тебе, позорнику ебаному, похуй. Небось уже кишка в трусы вывалилась от похуизма.
>Примечательно, что аргумент про кровь и динамику в бою, где ты смотришь на модельку в полный рост, ты и тебе подобный мусор заигнорил. Прямо как ты заигнорил как тебя в лоб обоссали, притянув за твои слова несколькими постами выше: >Скрины все постановочные. По опыту васянских текстур паков из разных игр я давно знаю, что их авторы любят преувеличивать разницу. Некоторые так конкретно наёбывают, ставя текстурки на минималки и сравнивая со своим модом. Тебя уже несколько человек лицом в это тычет, а ты всё «ВРЁТИ ВРЁТИ ВЫ ТУПЫЕ И НЕ ПОНЯЛИ РРРРЯЯЯЯ»
Да, чушка, в пылу боя все модельки в крови и разницу уже пояти и не видно. А перед боем они чистенькие и можно разглядеть сияющие доспехи своих воинов во всех деталях перед тем как они умоются кровью врагов. Для этого ставят этот мод, уебище.
А теперь ты, обоссанный и обосранный, можешь срыгнуть нахуй из треда и пожаловаться маме какие на двачах все тупые, а ты один молодец.
Пиздец так сраться за какие-то васянки, тонны постов и стены текста какие-то в оправдание катать. Нравится - ставь, не нравится - не ставь. Ебало шизоидов просто невообразимо.
А может быть такое, что ИИ кампании чуть-чуть сдох нахуй? Попробовал за ВЭ (кто-то защищающий Тор Ивресс, не помню), медленно чистил орков, поймал Скарбранда, а вокруг НИХУЯ! Еле-уеле гномы из Карака Восемь Пик пришли (убегая от МИНОРНОГО скавена, проебав все территории), взяли две деревни и встали, всё. Никто не набирает силы, ни сноуболит, НИ-ХУ-Я. И самое главное: я ни с кем не могу подружиться! Даже если отношения +40, то мне нужно отвалить 10к минимум, чтобы торговлю получить.
>>48950238 Может быть так, что он тупит у городов несколькими армиями, как на скринах анонов в треде. Я такое правда давно не видел в своих кампаниях. Может, ты модами что-то сломал. >И самое главное: я ни с кем не могу подружиться! Даже если отношения +40, то мне нужно отвалить 10к минимум, чтобы торговлю получить. Подружиться и торговля - не одно и то же. В игре есть штраф к шансу торгового соглашения, если у тебя мало ресурсов для торговли и уже есть торговые партнёры. Захватывай города с ресами и строй их там, и шанс улучшится.
>>48947083 Нет, по новому напрямую не говорят, но Морати, не культистка Слаанеша, которая совратила Анариона и заделала тому бебика, а поехавшая ведьма втюрившиеся в Анариона до потери сознания, и проецирующая своего сынка(в конце времен еще и Тириона) на Анариона. Отсюда и желание сделать Малекита королем, даже больше, чем у самого кебабного пацана. Ну и вишенка на торте в том, что Малекит - действительно достойный сын своего отца, но типо слишком молокосос был, чтоб бог эльфов его бафнул.
>>48947132 >Скоро куплю ещё дополнение с ограми Бери, когда им длс завезут с реворком, через месяц-два. А то щас у них контракты непроработанное говно.
>>48950238 Никто не набирает силы, ни сноуболит, НИ-ХУ-Я Это проблема патча 5.0 Фракции нанимают кучу стаков и стоят вокруг поселений, просто считая ходы, даже не дефят границы. Не все фракции этому подвержены, кстати. нургл вон лезет напролом без проблем. >И самое главное: я ни с кем не могу подружиться! Даже если отношения +40, то мне нужно отвалить 10к минимум, чтобы торговлю получить. деньги - ничто. Подружиться можно хоть с Архаоном за Карла. Отдавай поселения. т5 столица провы какая-нибудь может давать +80 к отношалкам и +200 к желанию на союз. Бонус стакается.
>>48950411 >Отдавай поселения. т5 столица провы какая-нибудь может давать +80 к отношалкам и +200 к желанию на союз. Бонус стакается. Читерная хуйня. Так буквально хоть с чертом подружиться можно. Воюешь такой с демонами хаоса, которые не хотят ничего кроме убийств и разрушений, а ты можешь в любой момент просто отдать им какую-то обоссаную деревню на отшибе и все вы кореша
>>48950684 Не совсем. При расовой ненависти (-100 к отношениям) и -200-300 отношений даже это уже не помогает. К тому же если игрок является стратегической угрозой для данной фракции, то она может атаковать в нарушение всех договоров, что похерит все усилия по налаживанию отношений.
>>48950742 не пизди с - 100 легко лечится поселениями. Спокойно делал так союзы с ЧОРФами или за ТЭ с ВЭ и двурфами. главная проблема в таких подарках - это то, что фракции-соседи-потенциальные союзники начнут тебя ненавидить за подарки. например, за Влада даешь прову Катьке на +50 отношалок - Карл франц тебе влепляет - 50 отношалок за этот подарок.
>>48950742 У меня вообще была хуйня что ты вроде наваливаешь плюшек, там до согласия с предложением остаётся около -10, но сколько не наваливай сверху, города, деньги, дальше этих -10 улучшить не получается, что за хуйня?
>>48950845 >лавная проблема в таких подарках - это то, что фракции-соседи-потенциальные союзники начнут тебя ненавидить за подарки Вот именно. Нахуй тебе архаон или чорфы ценой отношений со всеми остальными? >не пизди с - 100 легко лечится поселениями. Сколько ты им так для этого слил? 10-20 поселений, постоянно при этом рискуя, что они на тебя нападут, пока отношения плохие? И бонус за дары истекает с каждым ходом, т.е. отношения рано или поздно испортятся всё равно. Это не имеет смысла, только если катку изначально под такое прохождение не задумывалась. >ли за ТЭ с ВЭ и двурфами У этих нет расовой ненависти на -100, насколько я помню.
>>48950846 Это специально сделано, чтоб ты совсем легко не абузил. Любое предложение имеет свой предел по бонусам. Но можно втянуть бота в новые войны или заставить разорвать договора с другими фракциями, это сделает его сговорчивей.
Игра сделанная мразями с таким же компом и багами. Во вражеском отряде стрелков осталось 3 модельки - похуй, бегут стрелять в псину моим тупым пидорам. Оставляю двух героев на деф последней точки, микрю лорда и мага в другом конце. Через минуту один из оставленных бежит хуй знает за кем на другом конце карты, второй герой чуть вдалеке от точки багнулся, стоит посреди поля и не реагирует на приказы. А компьютерный пидарас с улыбкой мрази стоит и захватывает точку героем с 5% хп и таким же отрядом. Играйте сами в свой кал.
>>48951451 Эта хуйня еще "лучше" чем дефолтный режим, с этим щитком, твои милишники будут стоять в пикселе от цели и не преследовать её, хотя тебе надо чтобы они били например героя или лорда в мили блобе. Нахуй надо короче, выход элспетки и малакая это последний гвоздь в крышку гроба трехи. Стрелки сука с ренжом как у арты. Арта которая автоматически хуярит во все стороны. Юниты разбегающиеся от аоешек и параболлических снарядов. Кал, в который неприятно играть. Изабелку убрали с глобалки. Блять, реген лорду это охуеть какая имба?! Сучары, мрази, мудачье, ебал разрабов в анус.
>>48949214 > Ахххахахах, хуя чудик шизы наваливает. Походу тот же самый что пару дней назад тут истерику из-за жестких дисков устроил Лол, помню. Там дебич решил бочку на анона с ssd-шником катить, хотя сам на hdd сидит вроде и гордится что у него места больше а игра по полчаса битвы грузит , кек
>>48947132 >ЗЫ думал игру будут продавать по достаточно высокой цене, но удивился ценнику в 2к рублей на ггселе А чего не стим, ебаться же будешь если модами любые поставить захочешь, например
>>48951504 Я согласен с твоим тейком про Какай Пукайссона и фон Трахен, что слишком сильно стрелков вбрасывают и что сложность в игре скачет из-за такого, но ты всё равно так рветься потешно, что нельзя не проигрывать с этого. По факту ты просто учишься контролировать армию. В какой-то момент ты подберешь себе комфортную комбинацию, которую тебе удобно контролить и тебе станет норм, я тоже сначала горел, когда не мог интуитивно считать на ходу реальную силу юнитов и когда они начинают проседать, а вместо этого пытался бросать троллей в главное мясо и думал что способны проломить любую стенку чисто в мили.
>>48950845 >за Влада даешь прову Катьке на +50 отношалок - Карл франц тебе влепляет - 50 отношалок за этот подарок Ты что-то не то пишешь. -50 он влепит если ты как раз за Катьку подаришь прову Владу при условии плохих отношений между ним и Владом конечно же. За Влада никаких -50 не будет (если Карл с Катькой не на ножах конечно).
>>48953044 Ну так он и есть обычно только у неслабых милишников, помогая им выживать в толпе вместе со сборкой на спасбросок и физрез с артов на персонаже.
>>48951772 Ты накатил мод на лор васянов. Конечно нет. У них там большая часть - отредактированная копипаста с вики. А оставшейся малая часть - их личные представления о том как всё могло бы быть. Мод чисто для погружения в игру за свою фракцию.
>>48952253 Иконки юнитов неинтересные, если честно. Верхняя плашка со шкалой сил в бою слишком большая. Крайние элементы лиц в вахе находятся на боковых панелях и не занимают так много места. В остальном - вроде обычный интерфейс.
>>48953234 В синглы вообще изи. Врубаешь впн и заходишь. А вот мультиплеероблядки будут очень сильно страдать. Благо я бросил играть в мультиплеерные игры ещё лет десять назад, так что строго похуй.
>>48953900 Там какая-то ебаная система типа надо чтобы ты с этого компа заходил в сеть не дольше чем сколько-то времени назад. Если неделю будешь без коннекта, то никак. И вроде от перезагрузки сбрасываться может.
Есть ли в этой игре хуйня худшая чем скавены? Сплошные засады, нападения В КРЫСУ, все юниты у них сплошь стрелковые - воевать невозможно нах причем боезапас как я понял стремится к бесконечности, это вообще нерфить надо
>>48953970 Еще эта хуйня каким-то боком перешла линию фронта и заползла вглубь страны нахуй, теперь творит хуйню там. Как же пиздато было бить мумий и лизардов, никакой хуйни. В следующий раз я отключу кризис скавенов, ну нах такую жопоеблю
>>48953970 Если тебя кризис мучает, так к этому моменту у тебя уже должны быть ДУМСТАКИ с лайтнинг-срайком, тебе вообще должно быть поебать на то, сколько их там, засады не засады. Если ты не имперец-артоблядок конечно, который половину армии забивает артой и жидко пукает от любой засады.
Или ты до сих пор на нубо-тире застрял, собираешь "сбалансированныя" армии пехота+кава+стрелки+арта? Ну так это для легких сложностей
Я вообще не представляю, как, отсмотрев хотя бы 10-20 часов стримов Плешивого (минбаза для того, чтобы постить в треде), можно испытывать вообще какие-то сложности в игре против искусственного идиота на тактической карте?
>>48954015 Да там разницы нет, стаки-недумстаки, даже если все армии рядом идут, они выцепляют В КРЫСУ одну из них и бьют все втроем по три армии В ПСИНУ. Вот это заёбывает шо пизда.
>>48954026 Хуя тебя рвёт. Залетухище, ты вообще в курсе, что он чизам всё коммьюнити тотал вахи научил? И что СА меняли логику бота в трехё, чтоб как в двухе нельзя было стрелы выманивать лордом или героем именно из-за его трюков? Ты хоть вопрос изучи, прежде чем кого-то в фаг отсылать, долбоёбина зашоренная.
>>48954190 Даже не знаю что хуже: то что ты гордишься тем как с гайдами и абьюзами проходишь игру или то какую нелепую фагготрию ты тут разводишь из треда в тред
>>48954214 Ну адово горёть в треде, не зная тактик и логики ии всяко лучше, кек. >ты тут разводишь Таблетки, шиз. Я не твой протык из прошлых срачей. А вот то, что тебе тут уже несколько анонов советовало его видосы не как восхваление очередного блогера, а как практический сборник советов для эффективной игры, а ты в этом фагготрию какую-то видишь - многое говорит о тебе и твоих умственных способностях.
>>48954015 >нубо-тире застрял, собираешь "сбалансированныя" армии пехота+кава+стрелки+арта? Ну так это для легких сложностей Ебать дебил. Типичный зумер-гайдоблядок с кривыми руками.
>>48954216 >для эффективной игры Представили додика который играет в сингл песочницу «эффективно»? Хорошие гайды по механикам, скрытым статам и нормальным тактикам для новичков есть у Зерковича, а плешь это как спидраннеры - абузы ради хуй пойми чего.
>>48954216 >Ну адово горёть в треде, не зная тактик и логики ии всяко лучше, кек Вобще лучше да, к ледженту я отношусь нормально, но конечно есть люди которые хорошо играли в тоталвары когда он пешком под стол ходил и мало кто знает но этот мартыхан был ТВ блохером до релиза ВХ1, весьма средненьким
Возвращаясь К ТАКТИКАМ я разьебываю любую кампанию за 40 ходов а потом просто выключаю игру потому что понимаю что слишком ебануто засноуболился, в итоге пытаюсь рпшить, искуственно играть хуево (например сливать по 20-30к для конфедераций)
Никому не рекомендую играть так как я и завидую тем кто пишет что им сложно итд, это и есть настоящий экспириенс, не надо его портить думстаками и прочей залупой.
>>48954256 >Зерковича Унылый хуй. За исключением пары видосов с самыми базовыми механиками может быть. >Представили додика который играет в сингл песочницу «эффективно»? Ну ты же тут пишешь, лул. >Хорошие гайды по механикам, скрытым статам и нормальным тактикам Ах ну да, это же другое. >а плешь это как спидраннеры - абузы ради хуй пойми чего. Дурачка не включай, додик. Откровенных абузов у него уже давно нет. То, что осталось для дизастер баттлов, где по-другому не выиграть, вполне годится.
>>48954261 Двачаю Вкатился во вторую ваху когда вышел Вульфхарт. И мне просто пиздец как сложно. Всё что было потом и сейчас просто с закрытыми глазами можно играть. Это было ахуенно, жаль так сложно больше никогда не будет. 15 рестартов за Вульфхарта..
>>48954261 >так как я и завидую тем кто пишет что им сложно итд Есть два типа понятия "сложно": 1) Сложно, когда интересно и хочется разобраться в происходящем лучше 2) Сложно, когда душная говнина, накладывающаяся на незнание механик и логики ИИ >не надо его портить думстаками А про них и речи не шло. У кого что болит, как говорится.
>>48954269 >15 рестартов за Вульфхарта Это называется мазохизм. Я при вкате в двуху ньюфагом попробовал штук десять разных кампаний чисто посмотреть юнитов и механики, пробовал бои и т.д. На 11 уже Имриком таки прошёл до конца.
>>48954266 >Унылый хуй. Забавно слышать от фанбоя плеши, который снимает многочасовые видео 3/4 времени которых сидит пердит и чешет свою поешь, в то время как у Зерка смонтированные видосы на 15-20 минут где только инфа и ничего лишнего.
>>48954390 >жеско тебя кстати тут все попустили В твоих маняфантазиях если только. А ты так и остался неграмотным клованчиком, который будет сливать катку за каткой и гореть в треде, брезгуя посмотреть пару видео от "протыков". Ну хоть с тебя дурачка поржём тут ещё несколько тредов, прежде чем ты ливнёшь с горелой сракой.
>>48954368 Олд ворлд можно заценить в качестве совершенно нового опыта игры, там чутка другой баланс, там другой покрас и в целом ощущения от игры иные. Хотя я олд ворлд не играл, мне не очень нравится как они лордов расселили по карте, я не понимаю что Маннфред, Гримгор и Юань Бо делают в Альбионе например. Но как-нибудь я вкачусь обязательно, может они перемещают ещё лордов и мб хоть Ултуан добавится
>>48954397 > В твоих маняфантазиях если только. Ахахаха какое забавное отрицание реальности, прям умиляет > А ты так и остался неграмотным клованчиком, который будет сливать катку за каткой и гореть в треде, брезгуя посмотреть пару видео от "протыков". Маняпроекции лоускильной чмони, которая побежала смотреть прохождения у своего куплинова, при первой же трудности, а теперь гордится тем что может как макака повторять за ним. Как же я ору с тебя, еще смешнее что ты искренне считаешь себя каким-то ЭКСПЕРТОМ. > Ну хоть с тебя дурачка поржём тут ещё несколько тредов, прежде чем ты ливнёшь с горелой сракой. Пока что я вижу как угарают над тобой и твоим непомерным фанбойством. Не удивлюсь если тебе 15< лет, таким может страдать только совсем мелкий пездюк
>>48954409 Неа, я тот что выслушивал оправдания фанбоев весь тред и зоонаблюдал их тряску >>48954410 Жестко ты про себя, ну хоть осознал каким нелепым дурачком выглядишь, когда публично озвучиваешь свою позицию
>>48954405 Блядь, долбоёб, упырь мел. То, что мы тут критикуем плешь твой долбоебизм не оправдывает, ебанашка залётная. Не приплетай посты анонов к своей ебанутости.
>>48954412 >Неа, я тот что выслушивал оправдания фанбоев весь тред >мам я их все затраллел наклав себе в штаны! Что-то походу про 15 лет ты с себя явно писал, хехмда.
>>48954422 > >мам я их все затраллел наклав себе в штаны! Твоё сугубо личное мнение, вызванное обидой на то что я не разделяю твоё фанбойство и гайдодрочерство >>48954426 Так я не агрессивный, лол. Это фанбой порвался что я его протыка не уважаю, его единственный аргумент почему я дебил это то что я не смотрю его хуйню. Хотя полудурок даже не удосужился прочитать пост, где речь идёт про засады и битву 3 армии на одну. А вот что у тебя за претензия ты так и не озвучил, только трясешься пока что не по делу >>48954423 А ты мог бы предположить что мне двигаться надо, а не на месте стоять, мм? Не посещала такая мысль?
>>48954452 >вызванное обидой Хуя проекции. >я не разделяю твоё фанбойство и гайдодрочерство Мань, если тебе говорят про какой-то хинт или тактику или просто поминают плешку или любого другого ютубера в таком контексте - это ещё не означает фанбойство или гайдоёбство. Но раз тебе 15 лет, такие вещи ты очевидно понять не в состоянии. >А ты мог бы предположить что мне двигаться надо >не знает, что в стойках можно двигаться Хехехе. Неудивительно, что тред с тебя проигрывает периодически.
>>48954454 >Где анонс-то блядь? В июне был ещё если уж по чесноку >Уже середина октября. Не середина, алсо не ждите анонса в октябре, в этом месяце патч должны 5.3 выкатить >СА уже даже свой максимально тухлый чилловый график с длс раз в полгода не могут выдержать? Всё они могут, отставить анхэппенинг, в начале ноября анонсить будут в конце релизить, всё они укладываются, времени ещё полно.
Хуя изиблядь триггернуло. Малой, о каком фанбойстве речь? Плешь банально показывает, как грамотно контроллить войска. Можешь лучше? Окей, пили свои гайды, выкладывай свои битвы.
А то тут регулярно нюфани-нытики для которых забороть хай-тир армией 3-4 стака скавенского говна за раз - ебать нереальная душка. Потому что из навыка игры у них - поставить стрелков за пехотой, каву на фланги и ждать врага. Или блять пехоту на лестницы погнать лол, под огнём башен (а как штурмовать замки без артыооа меня же башенки расстреляют ыыы). Они втупую отдают искусственному болвану инициативу и потом жалуются, что их окружают и ебут, неся потери большие чем при авторезолве.
В то время как плешь просто учит агрессивной игре против превосходящих сил врага - тут отмансить героями, тут забайтить на кавалерию. Весь секрет этой тактики на самом деле довольно прост - найти способ разбить численно превосходящего тебя врага по частям. За небольшим исключением - увидел десять битв плеши = считай увидел их все. Но опыт всё равно ценный.
Остальные протыки тебя научат совсем уж агушным вещам - как войска правильно поставить или как мышкой кликать (ну эээ пусть пихота свяжет боям, а кава ударит в спину ну или ммм угумс... шахматкой постройся...мда...).
>>48954464 > Хуя проекции. Всё как есть - ты прибегаешь самоутверждаться тем что посмотрел гайдов и типа "эксперт", да еще и лезешь к остальным со своей проповедью. Более того твои "советы" ни в пезду ни в красну армию ибо как уже говорилось выше речь идет про спам засадами > >не знает, что в стойках можно двигаться В каких-то можно, в каких-то нет. Ты про какую? Они вообще то отличаются от фракции к фракции. Была какая-то точно помню на -25% к шансу засады негусто против скавенов, но там же и дебафы свои есть. То ли битву начать невозможно, то ли штраф к перемещению, не помню уже. А этим пожертвовать вот вообще никак нельзя.
>>48954486 >тут отмансить героями, тут забайтить на кавалерию >найти способ разбить численно превосходящего тебя врага по частям Ты шо, это фанбойство! Нельзя играть эффективно, иначе в треде засмеют. Должен терпеть десятки ходов и дать всем ботам развиться, а потом ныть в треде, какие они сильные, плак-плак! >Остальные протыки тебя научат совсем уж агушным вещам - как войска правильно поставить или как мышкой кликать Ну кстати говоря, для совсем новичков такие гайды полезны. Я в своё время зелёного ньюфажества видос по управлению с горячих клавиш смотрел, в игре вроде сильно не всё было (это было во времена двухи), а тут наглядно на видео показали действие и связку клавиш, удобно.
>>48954493 Да что за говном ты играешь, что не можешь одним своим стаком разбить три-четыре-пять стака скавенских, ещё и тупым безмодовым ИИ собранных? Я вообще с трудом припомню, когда я на одном направлении больше стака водил.
>>48954493 >Всё как есть - ты прибегаешь самоутверждаться тем что посмотрел гайдов и типа "эксперт" В твоих шизотеориях - безусловно. Я себя экспертом не называл так-то. >да еще и лезешь к остальным со своей проповедью Тебе бы голову починить, если ты думаешь, что тебя один-единственный анон попрекает. С тебя весь тред проигрывает периодически, лалка. Тебе дают советы, а ты триггеришься и орёшь про фанбойство, оставаясь агрессивным чайником. Проблема тут в тебе - ты же критики и советов не приемлёшь. >про спам засадами Ну да, прокачка синей ветки на защиту у засад, которая есть у довольно многих рас, стойки с бонусами к защите от засад, набор засадоустойчивых армий - это всё слишком сложно, понимаю-понимаю. Особенно когда ты гайдофоб и у мамы самый умный, но сам почему-то до этих вещей допереть не можешь.
>>48954498 >Ну кстати говоря, для совсем новичков такие гайды полезны. Так никто не спорит, я сам с Херковича и ПатиЭлита начинал знакомство с вахой.
И я не против, что кто-то постигает игру сам. Но тогда будьте извольте не ныть, что новичковые тактики против разожранного максимальными читами ИИ работают со скрипом. Либо не лезьте на высокие сложности, либо посмотрите как на них оптимально играть и научитесь чему-то.
>>48954493 >В каких-то можно, в каких-то нет Если очки движения остались после перехода в стойку - двигаться можно в любой. Даже в режиме засады или лагеря. Или ты в двуху гоняешь? >А этим пожертвовать вот вообще никак нельзя. Ахахах. У тебя кризис, стаки крысятины прут с засадой на марше, с которыми ты не можешь справиться, а ты вместо обороны вокруг городов и организации своих засад за дальность перемещения в оборонительной стратегии трясёшься.
>>48954506 Хуй знает, у меня бот строит армии сплошь из стрелков (пушки, варп-дробилки, генератор молний этот злоебучий). Попадаешь в засаду - оказываешься в корридоре из такой поеботы. Потом подходит еще 2-3 армии такие же. >>48954516 > В твоих шизотеориях - безусловно. Я себя экспертом не называл так-то. Ну ясно, я тебя не так понял видимо во фразе "минимальная база для постинга в треде это посмотреть 20 стримов с гайдами" > Тебе дают советы Литературно срач начался с наезда фанбоя, который даже не разобрался в вопросе. Про засады говорить начали последние постов пять, лул, хотя про это речь и шла изначально > Ну да, прокачка синей ветки на защиту у засад, которая есть у довольно многих рас У Хорна нет > Ахахах. У тебя кризис, стаки крысятины прут с засадой на марше, с которыми ты не можешь справиться, а ты вместо обороны вокруг городов и организации своих засад за дальность перемещения в оборонительной стратегии трясёшься. Так я уже разъебал две фракции крыс, теперь пошел к гномам хаоса разъебывать третий, а хуле сидеть делать ещё, ждать пока они разожруться и потом вилкой чистить до конца жизни?
>>48954548 >Ну ясно, я тебя не так понял видимо во фразе Отучаемся думать, что в треде тебе великому всегда только один анон отвечает. >минимальная база для постинга в треде это посмотреть 20 стримов с гайдами Тебе анон даже вот тут >>48954486 подробно расписал, что имел ввиду под этим. Но ты похоже намеренно скипаешь все адекватные аргументы и ищешь обо что проткнуться, какое-то виктимное поведение. >Литературно срач начался с наезда фанбоя >Про засады говорить начали последние постов пять Ну то есть ты начал рваться и искать фанбоев, вместо того, чтобы зафокусить внимание на засадах, а виноват в этом тред, ясно.
>>48954548 >Хуй знает, у меня бот строит армии сплошь из стрелков (пушки, варп-дробилки, генератор молний этот злоебучий) А ты какие армии строишь? АИ очень плохо стрелками управляет. Не умеет фокусить отряды, всаживает половину боезапаса в деревья, не умеет их нормально прикрывать. Конечно, если ты правда попадаешь в засаду 20 джезаилов и 20 ратлинг-ганов, это неприятно. Но я сомневаюсь, что там прям всё вот так. Можешь показать свои думстаки и тех крыс, которые тебя атакуют? >>48954548 >по фразе "минимальная база..." Бля, анон, сорян, это я жирнил. С утра было игривое настроение.
>>48954562 > Отучаемся думать, что в треде тебе великому всегда только один анон отвечает. Если ты влезаешь в срач и отвечаешь мне за другого человека, то каким хуем я должен догадываться что это не мой изначальный оппонент? И раз ты не разделяешь его точку зрения, то повторюсь, какие у тебя ко мне претензии? > Тебе анон даже вот тут >>48954486 подробно расписал, что имел ввиду под этим. Но ты похоже намеренно скипаешь все адекватные аргументы и ищешь обо что проткнуться, какое-то виктимное поведение. Это вообще пост в пустоту, лол, я только юшки читаю. Да и опять же там какой-то гайд про расстановку войск, мне это нах не упало, за Хорна вообще невозможно проиграть в прямом столкновении, хоть с закрытыми глазами играй. ЕСЛИ только тебя не окружают три армии сверхбыстрых стрелков > Ну то есть ты начал рваться и искать фанбоев, вместо того, чтобы зафокусить внимание на засадах, а виноват в этом тред, ясно. Чел там в посте явно речь идёт только про засады, я хуй знает как еще больше зафокусить внимание лол >>48954582 Не 20 на 20 конечно, но половина армии у него точно из этих хуИсосов. В целом справиться то можно две фракции то я разъебал, если 1 на 1 не попадешь в битву. Ну или в засаду. Скрин попробую вечером сделать. Они как отгребут, так начинают строить армии из скама всякого типа пращей, это то конечно совсем не то >>48954593 Ну ёмта, знал бы раньше - соломку подложил бы. Хотя всирать очки ради одной единственной фракции, которая не факт что кризисом станет, ну такое.. Только если с начала игры так качать, у меня давно уже 50 лвл у всех основных полководцев
>>48954652 >ЕСЛИ только тебя не окружают три армии сверхбыстрых стрелков >у меня давно уже 50 лвл у всех основных полководцев Если это Скарбранд, то минотавры и кровожады к этому моменту у тебя уже должны быть, а их похер на пол-армии стрелков, они достаточно быстры, чтобы врубиться в их строй до того, как их расстреляют. А сам он благодаря своей механике хоть по 10 армий в ход зачищать может.
Если это Валькия, то чуть похуже, но тоже быстрых отрядов предостаточно (кровожады, шагготы, дракоогры, тролли и т.д.), чтобы сократить дистанцию и взъебать всё.
>>48954687 > Если это Скарбранд, то минотавры и кровожады к этому моменту у тебя уже должны быть Ес. С кровожадами проблема, пока летят в них могут засадить дохуя выстрелов, споловинить половину хп - не гуд. Минотавры решают, сейчас так и играю - минотавры со Скарбрандом бегут вперед и танкуют, абилкой триггерю всех на Скарбранда и обеспечиваю безопасный подлет авиации. Ну еще наспавнить им в псину кровопускателей, чтоб на них отвлеклись. Правда это всё не оч работает, если подкреплений много и все они такие же стрелки. Ну справедливости ради такая хуита была только вчера, потому пост и настрочил, пока сейв загружал.
>>48954717 >пока летят в них могут засадить дохуя выстрелов Спускаешь их на землю в начале боя и ведёшь по земле под прикрытием ландшафта и леса, если стрелков слишком много. Хотя в 99% случаев не надо даже этого. >споловинить половину хп Ополовинить хп могут, если он один или несколько, по десятку Т5 монстрятины и больше ии может сделать примерно ничего.
>>48954714 У тебя вампирочка-писочка для чего в стаке? Она не лучший дуэлянт, но с прокачкой и предметами справиться с Фолькмаром ей хватит. Милидефенс у него на его кресле-каталке никакой. И героя надо водить в стаке для таких случаев, пока лорд танкует, он в жопу урон ему дополнительно вливает.
>>48954405 >Маняпроекции лоускильной чмони, которая побежала смотреть прохождения у своего куплинова, при первой же трудности, а теперь гордится тем что может как макака повторять за ним. Как же я ору с тебя, еще смешнее что ты искренне считаешь себя каким-то ЭКСПЕРТОМ. База. Мало того что абуз на абузе и думстаком подгоняет, так еще и не сами эти абузы/думстаки придумали а подсматривают у своего протыка. Потом еще и рвутся в треде, что кто то играет не по унылым «правилам» их протыков, а строит нормальные балансные армии и может в отыгрышь. Больные люди.
>>48954743 > Спускаешь их на землю в начале боя и ведёшь по земле А разве в скорости они не страдают от этого? > Ополовинить хп могут, если он один или несколько, по десятку Т5 монстрятины и больше ии может сделать примерно ничего. Ну, десяти кровожадов у меня и правда нету > Хотя в 99% случаев не надо даже этого. Это конечно какие-то стрелки на стероидах, не чета всяким засратым мумиям-лучникам. Я как первый раз увидел эти пулеметные очереди из бластеров - ахуел что за звездные войны в моём фэнтэзи
>>48954776 Прокачивать надо, и арты на спасбросок давать. У неё аж две абилы для дуэлей есть, если это лахмия из древнего рода у тебя: одна ей спасбросок даёт, вторая дебаффает вражьего лорда. Чередуй их, и она более-менее держится.
Ну и да, например Скарбранд тебя порвёт на куски, его только толпой лордов\героев запинывать. Но на Фолькмарчика должно было хватить. Повторюсь, с героем в паре было бы лучше, реген бы его не спас.
>>48954788 СКАРБАНДА ВАЩЕ ХЗ ЧЕМ ПИЗДИТЬ, ТОЛЬКО ЛОУ-ТИР КОПЕЙЩИКАМИ. ХОТЯ ОН И ИХ ОТРЯДОВ 5 РАЗМОТАЕТ. СТРЕЛКОВ-ТО У СИЛЬВАНИИ НЕТ. ХОТЯ ТАМ ЕСТЬ КАКИЕ-ТО РОРНЫЕ, НО ХЗ КАК ИХ НАНЯТЬ
>>48954467 Токсик местный, срал тут на выходе теней разгоняя плешивый тейк, что все механики рескины (котел Нургла, изба Остянки это рескин котла Грома) (камень-нефрит это рескин клана Эшин) и что Ваха фсё. Маневрировал и агрессировал абсолютно так же как чел выше которые доебывался до мода на текстурки, ну и вот прямо щас на ровном месте срач с боевыми картинками.
>>48954486 >Плешь банально показывает, как грамотно контроллить войска Он показывает как абузить ИИ. Это разные вещи. >Можешь лучше? Окей, пили свои гайды Нахуй оно надо? Ютубодауны и метаблядство это худшее что случалось с игровой индустрией. У анона есть вопросы - пусть спрашивает в треде. А срать >выкладывай свои битвы. Смотри-наблюдай. Абсолютно в стиле плешивого дауна - грамотный контроль войска-армии, и никакого абуза-обмана примитивных скриптов ИИ, да-да!
>>48955730 >я не могу показать, как играть нормально и контрить ии >но плешка плохой Алсо: >Он показывает как абузить ИИ. Ты из какого года капчуешь, эксперт по плеши категоричный? Он давно уже на банальном микро выезжает. Арбузы если и бывают, то типа раз в десять видео, он их проговаривает, и ты можешь их не использовать вообще. В трёхе абузов гораздо меньше, чем в двухе, и сами они скромнее (да и СА патчами их закрывает периодически). Если только СА очередным патчем опять не поломает боевой ИИ, но это уже не абуз вообще, а просто баги. >Ютубодауны и метаблядство Мамкин максималист, тебе кто тут про мету что-то говорил или ты опять за других всё додумал и порвался с этого? Завязывай воевать с голосами в голове и страшной ветряной мельницей, которую ты по тупости за великана принимаешь.
>>48955909 У тебя из аргументов прямо первой же строкой гринтекстик в котором ты обосрался атакуя личность, а не аргумент, да еще и с утверждением который ты пруфнуть не можешь. Но получив ровно такой же аргумент в ответ ты начал кукарекать о сливе. Как я уже сказал, это самоирочнино.
>>48955927 >котором ты обосрался атакуя личность Где в строке, что ты не "можешь показать, как играть нормально и контрить ии" ты переход на личности, а не указание на действие? Опять с голосами в голове воюешь и сам протыкаешься с этого? >У тебя из аргументов прямо первой же строкой Там есть строки дальше, слившийся ты гений.
>>48955933 Тебе сказали, что сам примеры не кидаешь и другим не даёшь своим визгом про плешь и ютуберов, что ты сам своим говнопостом >>48955730 подтвердил. Ты же указал лишь на типичные занятия твоей мамашки, увильнув порванной сракой от ответа по существу. Безотносительно плешивого ты просто долбоёб. мимо
>>48955736 >>48955839 >>48956009 На самом деле вам всем нужно быть терпимее друг к другу и не рваться с обыкновенных вопросов в треде, если вам что-то не нравится, можете пост скипнуть, а набигать доказывать какой ты крутой от того что смотрел видео какое-то, а человек не смотрел и он дурак это кринж какой-то мимо
>>48956047 Иронично, что пишешь это ты. Скорее всего ты и есть тот самый ньюфаген, которого проткнули в прошлом треде, когда на банальный совет посмотреть хоть какое-то видео просто для примера в ответ развёл истерику про фанбоев. В итоге вместо разбора по существу даже хоть какого-то конкретного видео с конкретными тактиками всё свелось к вашим долбоебским войнам про ютубных протыков, хотя суть вопроса вообще не в этом была. тоже мимо.
>>48956067 Не могу быть уверен, я тут задавал пару вопросов и срался иногда с неадекватами, но имхо играть по гайдам это какая-то лажа, интереснее самому как-то игру раскрывать. Я конечно ничего против не имею, в некоторых играх сам по гайдам играю а иначе они почти непроходимы, но вот навязывать это мнение как единственно правильное.. ну такое.. Это в конце концов не кибердисциплина с дрочем на результативность так что
>>48956087 >имхо играть по гайдам это какая-то лажа, Кто-то что-то говорил про гайд? Ты вообще представляешь насколько это огромная игра, которая из-за патчей и длс ещё и постоянно меняется? Тут нет каких-то чётких однозначных гайдов, только советы по отдельным трудным ситуациям, которые тоже можно не 100% копировать, а просто почерпнуть из них что-то для себя. Ты кажется что-то про терпимость пишешь, а таких вещей понять не осилил, сразу отметая то, что тебе предлагали, даже не разбираясь.
>>48956067 > на банальный совет посмотреть хоть какое-то видео просто для примера в ответ развёл истерику про фанбоев Ты путаешь. Там срач начался когда анон спросил про "чизинг" слэнг блогера, а челик подорвался с того что он этого самого блогера знать не знает. Ну и пошёл срач про то кто труъ, а кто не труъ и кто вообще имеет право называться игроком в ваху
>>48956107 > Ты кажется что-то про терпимость пишешь, а таких вещей понять не осилил, сразу отметая то, что тебе предлагали, даже не разбираясь. Ты просто за спором изначально не следил, там на обычные даже не вопросы, а высказывания начинается какая-то неадекватная токсичная реакция
>>48956167 Ну так, всё по-двачевски. Не местный анон что-то начал про фанбоев пиздеть, даже не разобравшись в ситуации. И попутно выдал нам лулзовый мем про кубаноида из Австралии.
>>48956186 Да тут и местные то его не особо и жалуют. Ну и в целом местный-неместный, а так рассуждать мол раз не смотрел то не труъ довольно глупо. Кто судьей то будет что труъ а что нетруъ
>>48956107 >Ты вообще представляешь насколько это огромная игра, которая из-за патчей и длс ещё и постоянно меняется? Адепту плеши СЛОЖНА, СЛОЖНА И НИХУЯ НИПАНЯТНА. Кто бы сомневался. Тогда как игра по своей сути примитив, играется по одним и тем же принципам и челлендж игроку способна предоставить только вначале, когда игрок с голой жопой должен прыгать на читерящего ии.
>>48956239 >Адепту плеши СЛОЖНА, СЛОЖНА И НИХУЯ НИПАНЯТНА. Сынок, у меня после тысячи часов игра тривиальна. Но ньюфажкам и правда будет сложна и непонятно. Ты просто слишком тупенький, чтоб себя на их место поставить.
>>48956268 Тебе понадобилась аж тысяча часов, да ты же тупой как сибирский валенок. Зачем ты вообще пытаешься в стратежки? >ря нюфаням тяжко Кому тяжко тот спрашивает и импрувится, и поняв принципы работы коробочек способен играть в любой тайтл серии. А дегенераты наглядевшиеся плеши могут только абузы в вахе копировать.
Лол вы тут сретесь и не понимаете сути: вопросы задают не для того чтобы получить в ответ кипу гайдов, а чтоб пообщаться об игре. Если кому надо гайд как всех нагибать он сходу его запросит и сьебет либо же вообще изначально сам погуглит. Вот например мой пост про скавенов вообще был не ради советов там нет реквестов, я их раскатал в тот же час, а пост создал ради смолтока по игре.
>>48956320 Твой смолток нахуй не нужен. А вот твоя реакция на ответы лишь показала твою тупость и неспособность воспринимать чужие аргументы. Теперь ты этому пытаешься задним числом придумать оправдание, смешно.
>>48956361 Не нравится - иди мимо. Мне вот ты тоже не нравишься, токсик. А аргументов я не увидел, там сходу была агрессия уровня "ну как можно проигрывать". Это не совет. Это не аргумент. Это токсин. А оправдание этому придумываешь задним числом сейчас ты, когда ссылаешься на мою реакцию мол она какая-то не такая
>>48956375 >Мне вот ты тоже не нравишься, токсик. Любой, кто посмел указать на твои недостатки и неспособность в дискуссии - токсик, ок. >А аргументов я не увидел, там сходу была агрессия уровня "ну как можно проигрывать". Это не совет. Это не аргумент. Это токсин. Видеорил. Тебе и вправду лучше вернуться на пикабу, на дваче тебе делать нечего. >А оправдание этому придумываешь задним числом сейчас ты, когда ссылаешься на мою реакцию Любой исход любого спора с его участием окажется заранее им спланирован, и, на самом деле, это вы вели себя как ему надо до самого конца (с)
>>48954761 А потом ещё ходят жалуются в тред, что игра не вставляет. Мхех. Просят у васянобогов, чем можно ширнуться, чтоб снова стояк на имперские рейтузики в шеренге был, а не вялый прокаженный нурглитской скверной и погрызаный крысами микрочлен
>>48956388 > Любой, кто посмел указать на твои недостатки и неспособность в дискуссии - токсик, ок. Но дискуссии не было, друг, была агрессивная нападка в мою сторону, ты можешь убедиться в этом просто полистав тред, почему ты не хочешь этого сделать? > Видеорил. Ну вот, тебя обижает моя реакция на ответы, а нежный я. Ты уш определись > Тебе и вправду лучше вернуться на пикабу, на дваче тебе делать нечего. Тебе надо ты и иди > Любой исход любого спора с его участием окажется заранее им спланирован, и, на самом деле, это вы вели себя как ему надо до самого конца Ты же понимаешь что это работает в обе стороны? Слова надо подтверждать
>>48957191 >Ну вот, тебя обижает моя реакция на ответы Ты слишком много проецируешь, раз считаешь мемный саркастичный отрывок из большого куша обидой. Или не понимаешь такие вещи, потому что ты к нам с пикабу залетел. >Но дискуссии не было, друг Тыскозал? Я вижу, как аноны по делу выдали кучу разной инфы, которую ты как типичная обиженная снежинка игноришь, истеря и рвясь в процессе, вот и всё. От того, что ты ещё десять раз повторишь как мантру "дискуссии не было, врёти!" этот факт не изменится никак.
>>48957252 Опять же, ты можешь посмотреть мой пост, а потом ответ на мой пост и подумать кто же всё таки начал это всё. Если ты не в состоянии, то разговор бесцелен
Хз чё вы тут спорите. Мой тейк например был не в том, что надо соорудить алтарик Плеши и наяривать свой вялый кокперский стручок на его австралийскую лысину, а в том, что если не вывозишь - не ной на игру, а научись играть лучше. И гомолегенда я приводил в пример потому что он здорово микрит войсками на поле боя, перехватывает у ии инициативу, это глупо отрицать просто. И я не знаю о каких абузах механик ты говоришь. Использование юнитов для приманок и отвлечения вкупе с агрессивным маневрированием - это арбузы? Ну тогда будь добр чарджить врага кавой в лоб и не отводить её после чарджа - потому что удары во фланг и циклчарджинг это абьюз по этой же логике.
>>48954470 >в начале ноября анонсить будут в конце релизить, всё они укладываются, времени ещё полно Только вот прошлое длс вышло 31 апреля и по хорошему новое должно выйти 31 октября. Уже считай на месяц проеб, и учитывая что это СА, существует нехилый шанс что в ноябре они выпустить ниче не успеют, а там уже и декабрь, праздники, каникулы 2 месяца и тд. В принципе на сам длс-то похуй, больше хочется пощупать территории инда и кхуреша в 6.0.
>>48958006 >больше хочется пощупать территории инда и кхуреша в 6.0. Ты губу особо-то не раскатывай, там был тейк про кусок территорий, а не что прям весь инд и кхуреш откроют и заселят минорами с парой новых ЛЛ на потеху игроку. Может оказаться и так, что вообще только пару провок сделают.
>>48958006 >там уже и декабрь, праздники, каникулы 2 месяца Вот это самое тупое, выпустят ДЛЦ и 6.0, которые как обычно что-нибудь сломают, и пойдут отдыхать. И сиди, жди фиксов. Лучше бы тогда уж в феврале выпускали.
>>48958208 >Может оказаться и так, что вообще только пару провок сделают. Ага, и люстрию с наггарондом скукожат и Импкрию из одной провы, слышали, знаем
Блять что за очередная поеботина в этой игре? Какого хуя у меня просто так забирают поселение. 0 скверны, положительный контроль, рядом не было вражеских героев и мне просто прилетает уведомление, что поселение сменило владельца. Как это дрисню контрить
>>48958789 Все встреченные фракции тзинчиитов надо беспощадно выпиливать. Даже если ты сам тзинчиит. Даже если заключить с ними пакт о ненападении, они могут воровать города у твоих союзников. Или передачей открывать тебе фракции, которых ты не хотел видеть (в рилмах этот пранк особенно мог подставить игрока).
>>48958006 >Только вот прошлое длс вышло 31 апреля и по хорошему новое должно выйти 31 октября. Уже считай на месяц проеб Кому должно-то, по сравению с чем проеб, с отложенными на 3 месяца тронами-то?? Я не считаю, что это правильно бегать с одинаковой линейкой и мерить промежуток между длц. А вот между Warden and Paunch (релиз 21 мая) и Twisted and Twilight (релиз 3 декабря) тоже было 8 месяцев, а вот между квин энд крон и томбами было 4 месяца, какой из жтого вывод? А хер проссышь. Троны и Тени тоже некорректно приводить с этими их переносами и докидом контента. Выпустят когда будет готово, судя по тому что у них тестирование и контент по их заявлениям готов был еще в августе, все норм. Ну не стали бы они показы устраивать за полгода половины юнитов и описывать механики фракций, если этих юнитов и механик нет физически, согласись. >существует нехилый шанс что в ноябре они выпустить ниче не успеют Применение линейной логики, мол вот в прошлом году не успели => в этом году будет так же ошибочно. Троны не успели не потому что физически не успели, само длц они могли выпустить, но жто был бы новый скандал, поэтому после Теней было принято решение докидывать нового незапланированного ранее контента в игру, а это полностью заново проходить процедуры идеи-концепта-тестирования. Сейчас такого нет - контент был определен и готовился сразу в нужном количестве. Далее, мы же видим что они исправились - патчи выпускаются часто, багфиксы тоже, длц уже анонсировано и предпоказано. Не вижу проблемы доверять их заявлениям что все у них ок >В принципе на сам длс-то похуй, больше хочется пощупать территории инда и кхуреша в 6.0. Кстати вот поэтому тожет и быть задержка запланированная на тот пресловутый месяц, в тронах никаких новых территорий не было, а на проработку карты нужно доп время. И вот из-за таких нюансов я и не готов линейно проецировать и делать какие-либо выводы
Как же заебал этот убогий посох. Ты складываешь две зеленые шмотки в надежде получить что-то хорошее синенькое, а на выходе ЭТО. Сука, бесит. Что за даун это делал. Эталон бесполезного кала. Вот бы ребаланс шмота, там много че полезно было бы апнуть, особенно среди синих вещей, которые по идее должны быть топом из топа, а на практике там горы говнины. Типа какого-нибудь меча, который не дает ни бонуса к атаке, ни бонуса к урону, только стремную активируемую абилку на 20 секунд.
>>48959805 Тоже люто бешено ненавижу магический шмот, абсолютно бесполезное говно. Разве что у моногодов есть фолиант на бесконечные ветры, вот это тема. Тоже жду пока переделают, вроде как обещают в след межсезонье
>>48960945 У них у почти всех есть адекватные для них самих цели: 1) Друхии - захватить бублик для себя 2) Скавены - захватить караки гномов, накопить варп-камня 3) Хаоситы - разрушить государства людей, скорраптить как можно людей
>>48960950 >разрушить государства людей, скорраптить как можно людей Ну, это как раз и есть >"давайте всех вырежем, весело будет" Ближе всего подходит принц-демон, типа отомстить белакору.
>>48960945 В мире вахи из "злых" только демоны и их подсосы есть. Даже бистмены это просто тупорылые звери садисты. Ты же своего кота не считаешь злым отродьем сатаны? А он любит мышей помучать.
>>48960964 >злых Так я написал "плохишей" специально, а не "злых", это более обширное понятие. Я просто не шарю за вселенную и прошел только 1 компанию в тв, но создалось впечатление, что все просто хотят резни.
>>48960945 Ну если не считать то что выше за адекватные цели, а взглянуть нейтральным взглядом: - томбы просто обороняют свои гробницы от разорения и осквернения. Сеттра и остальные царьки проснулись в мире, который едва могут понять, в период расцвета их цивилизации они знать не знали ни про какие другие цивилизации людей, другие расы, что вообще происходит из глобальных событий. При этом проснулись и вышли они из своих пирамид, а вокруг вообще всё другое, их земли захвачены и поделены между другими фракциями, города разрушены, сами томбы превратились в дохлых скелетов, что для людей полный как бы диссонанс, а я напоминаю что томбы в отличие от сильванской нежити одушевленные скелеты. И вот в таких условиях они пытаются хоть как-то что-то опять наладить для жизни. - чорфы выживают в максимально неблагоприятной среде, да они скурвились и обернулись против своих сородичей, но глобально они кого там в основном уничтожают в своих пустошах - всякий зелёный скам и крыс, да они благое дело делают считай. Если смотреть на это с точки зрения какого-нибудь чиновника имперахи, кислевита или катайца - чорфы сидят в своих крепостях, не отсвечивают, периодически возможно даже могут торговать всякими ништяками, да они неприятные, может даже возьмут кого-то в рабство и затребуют дани за обмен, зато дарклэнды это относительно спокойная территория где не происходит ничего безумного и ко мне домой через горные проходы не придёт какой-нибудь варбосс с Ваагхом и не уничтожит мои города, отлично же! Вот были бы такие в бэдлэндах и не приходилось бы раз в пару лет гонять войска со всей Империи оборонять перевал Чёрного камня, а всякие Солланды возможно даже до сих пор существовали. - Огры - просто ищут своё место в этом мире после геноцида от Катая. И вполне успешно прибиваются к фракциям людей и всех остальных. Ну не повезло им быть туповатыми и дикими относительно других, ирл тоже вон викинги сколько Европу заебывали, потом втянулись. - Многие племена норскийцев не злодеи, а находятся в рабстве у воинов хаоса, поэтому вынуждены вступать в армию хаоситов или бежать на юг как беженцы.
Кстати игра жёстко аддиктивная, не спроста в руководстве официальном сказано не играть уставшим и делать перерыв 15 минут каждый час. Не помню уже когда меня последний раз так игра затягивала, даже балдурс калыч я сто сорок часов накатал за три месяца игры, тут же за две недели уже писят.
Я пока вархаммер не играл, но… не, я, может, дебил конченый, но где в тотал воровском риал тайме интересная тактика-то и всё такое? Плюс разнообразие сторон. Это настолько скучная хуйня, что даже и не знаю. Про глобалку и говорить нечего, цивки уделывают всё это дело. Я просто сравниваю это с интересными тактичками, с ртс, что пусть не соответствует до конца, окей, но оно всё играется интереснее, зачастую чувствуется разница в плейстайле, во внешке. В римах, мидивелах и япохиях с империей — хуй тебе, везде одно говно. А уж осады отдельный вид душной хуйни. В общем, не понял кайфа, стоит ли с торрентов хапнуть ваху и попробовать? Там вроде монстры есть, магия. На этот раз это ведь не просто реколор и реюз механик и идей, так? Или не так?
>>48961029 Написал стену рассуждений, но проебал. А что тебя смущает? Воины хаоса они ж разоряют всё на своём пути, норскийские племена не исключение. Ну вот представь, что у тебя какой-никакой быт, налажена торговля мехом с Империей, взамен получаешь ништяки с этого. Тут внезапно налетают хаоситы с севера, заходят в твой лагерь, срут жрут гадят насилуют женщин убивают всех кто не нравится, забирают молодёжь, вырубают все леса в округе на драккары + воруют ваши, убивают всю дичь на прокорм армии. Отплывают, получают пиздюдей, бегут обратно зализывать раны и к тебе уже плывёт карательная экспедиция из Империи теперь уже окончательно всё уничтожающая. Охуенная житуха скажи, от чего тут убегать можно?
>>48961270 Это поначалу, потом отпустит. Кампании очень долгие, даже если играть быстро и на глобалке и в боях, то сотый ход ты даже за 40 часов не достигнешь, скорее где-то за 60 часов. А если играешь неспешно, то и ещё дольше.
>>48961298 >Я пока вархаммер не играл >но где в тотал воровском риал тайме интересная тактика-то >Плюс разнообразие сторон Не играй, ещё один нытик-хейтер здесь не нужен. >На этот раз это ведь не просто реколор и реюз механик и идей, так? А, это реюзная чмоша-историкалище опять пытается подделываться под ньюфага. Нахуй сходи, пидор.
>>48961298 Чувачок, ты не прав. Я играл в большую часть историчек в момент их выхода, начиная с первого Сёгуна. В цивки я кст тоже во все играл, начиная с 2-й части.
Ваха самая разнообразная. Самая ли она сложная? Спорно. Самая ли она интересная? Вкусовщина. Но то, что здесь фракции разительно различаются на глобалке и на поле боя - факт.
Просто попробуй, качни пиратку, поиграй 10-20 ходов за разные фракции (Высшие Эльфы, Скавены, Вампираты, Цари Гробниц, Империя). Я думаю, в этой части, ты реально поменяешь мнение.
>>48961763 Не все играют в игру как буйный покрасошиз - откровение века! Алсо проиграл с черрипика чорфов в период их максимальной имбанутости, когда на карте буквально ничто не могло им противостоять.
>>48961792 В ваху есть два способа играть: правильный и неправильный. Правильный, это когда ты соблюдаешь темп и рашишь покрас карты. Неправильный, когда ты впустую пропускаешь ходы потому что дрочил на Мяу вместо того чтоб действовать.
>>48961801 >имплаинг у чорфов что-то изменилось с релиза Лолкекчебурек.
>В ваху есть два способа играть: правильный и неправильный. чсвшной маньки, которая за всех решает, как им чертей по экрану в синглплеерной игрушке гонять, представили?
>>48961875 Оно никогда и не работало толком, не рассчитывай на эту фичу.
Это кстати ещё одна из многих причин накапливающейся усталости игрока от боёв, засилья меты и автобоя. Армии, которые мега-чувствительны к расстановке юнитов... со временем сильно заябывает это делать каждый раз.
>>48961820 >Неправильный, когда ты впустую пропускаешь ходы потому что дрочил на Мяу вместо того чтоб действовать. Плюс-минус так, НО.
Когда ты уже освоился в игре за фракцию, можно даже на Легенде ставить себе доп.челленджи. Сейчас вот играю за Норску и принципиально не крашу те регионы, где норскийцы бы не стали закрепляться - только граблю-разрушаю.
хуя треды опять за неделю улетают, перекатыч живой надеюсь ещё Кароч аноны, всегда абсолютно антихайповал Черкаша, и не особо понимал что интересного можно выжать из него в игре, но вдруг стало интересно, может я чего-то не понимаю, поясните по хардкору кто шарит, чем этот пчеликс будет таким охуенным и как это будет реализовано в игре: - Что он из себя представляет как лорд, он чисто маг или саппорт или кто? Будет он ёба лордов как грейтеры? Какие фишки у него есть по настолке? А то я его с точки зрения правил ГВ вообще ничего не слышал никогда - Какую магию использовать будет - смерти/вампиров/томбов? - В какую расу его должны будут определить, я так понимаю он к Сильвании пойдёт - Что для него является по его лору основной штукой, что прям напрашивается для него и что как будет воплощена в его механике в игре, видимо объединение всей нежити, а еще есть что-то? Он же там с хаосом рамсит чета - Если он идёт как полноценный лордпак, какие юниты ему можно раздать кроме гигаскелетонов и скелетособак маунтов? Лордов, героев?
>>48961998 >Что он из себя представляет как лорд, он чисто маг или саппорт или кто? Мегаохуенно мощный маг и никакой командир по лору. >Какую магию использовать будет - смерти/вампиров/томбов? Как и у других магических ЛЛ, у него скорее всего будет смесь заклинаний разных школ. >В какую расу его должны будут определить, я так понимаю он к Сильвании пойдёт Сильно вряд ли. Он не вампир и не томб. Лучше всего его бы в отдельную вкладку выделить. Он прародитель всей нежити в сеттинге как-никак. Какой-нибудь обосанный Даниэль, ещё вчера бывший человеком, в игре целую отдельную расу для себя имеет, а Нагаш чем хуже?
>>48961998 > - Что он из себя представляет как лорд, он чисто маг или саппорт или кто? Круче грейтеров. Имеет на выбор и супер двуручник и посох с книжками магическими > Какие фишки у него есть по настолке? А то я его с точки зрения правил ГВ вообще ничего не слышал никогда Сам смотри. Кастует как целая армия с бонусами круче Магнуса из 40к, хилит нехеком вокруг себя нонстоп, дает резисты, поднимает уничтоженные отряды и имеет 2 уник спела. Чтоб ты понимал, скарбранд стоит в 2 раза меньше по очкам. > - Какую магию использовать будет - смерти/вампиров/томбов? it knows all of the spells from the spell lores in that faction’s allegiance
> - В какую расу его должны будут определить, я так понимаю он к Сильвании пойдёт Он над всеми андедами > - Если он идёт как полноценный лордпак, какие юниты ему можно раздать кроме гигаскелетонов и скелетособак маунтов? Лордов, героев? В аосе вокруг него все фракции андедов построены. В ЕоТ кроме лордов не помню контента. Лорды у него это все именные важные андеды с апгрейдом. Архан, Влад, Манфред, Неферата и ещё парочка. Разве что давали альфа версию его мейн фракции скелетных римлян в виде пи4к хотя я себе такими представлял архаоновских телохранителей из клинков хаоса из-за описания в книжке
>>48961691 >>48961763 Ты в адеквате вообще? Покрасил пол мира. И что, у меня такой же покрас был ± на 70-ом ходу. Потом я дошел до гномов. Оказалось они там качались всё это время. Разрослись. А потом ебанули конфедерацию. Я ахуел. И чем тебе не достойный соперник?
>>48962132 Ну так, грубо говоря. У меня такой же был покрас. Но в других частях мира игра то тоже идёт и там появляются сверхдержавы которые отпиздили всех в округе. Чел какой-то шизик или тролль
>>48962156 Что ты хотел от покрасошиза, этот еблан искренне считает себя ниибацо крутым игроком, а всех остальных в треде нубами, которые ходы пропускают.
>>48962221 Как же не хватает этих загадок в трёхе, пиздос просто Азаза. Это тест, который отделяет мужчин от мальчиков. Решай. Если решишь правильно, то дадут золота или иногда даже мелкий артефакт.
>>48962221 Эта хуйня нерешаемая, забей. Можешь считать, что это рулетка, просто делай ставку, а там уж как повезет. Выиграешь - поздравляю. А нет так нет.
Стоит кому-то написать что есть неправильный способ игры и весь тред на него набрасывается. Стоит мне запостить стак штормов за Морс и весь тред скажет что я играю неправильно. Мы живем в обществе.
Прошел пролог в трешке и компанию, навалили сюжета немного, прикольно. Я даже лором заинтересовался, посмотрел пару видосов, до этого даже не знал нихуя, просто красил в песочнице. Скачал вторую часть, думаю, теперь там тоже пройти. Только там нихуя нет интересных рас. Эльфы и ящеры совершенно не интересуют, пираты без морских сражений какой-то кек, за крыс уже и так много играл.
>>48962271 Ещё один отфильтровался. Всё там решаемо. Просто играть надо на своем родном языке, а не понтоваться англюсиком, если читать на нём не умеешь. Там подсказка в описании есть, а дальше совмещаешь линии одинаковых цветов и смотришь, к каким пиктограммам они ведут.
>>48962273 Если ты играешь через штормов за Морс и выигрываешь, то флаг тебе в руки, всё делаешь правильно.
Если ты играешь через штормов за Морс и сосёшь, то ты делаешь неправильно, вот и всё.
Но второе вероятней, потому что они всегда были сомнительным выбором в качестве основы для сильной армии, а в трехё ещё и новые расы и длс-паверкрип задвинули их ещё дальше.
>>48962299 Ващет имеет. Ты про новых имперских стрелков с их дальностью и уроном уже забыл? У тебя новые расы\апдейтнутые в длс тупо с новыми паверкрипнутыми механиками идут, иногда и новые юниты банально по базовым статам уже лучше конкурентов, а с бонусами так вообще. Поэтому и есть свежие\относительно свежие апдейтнутые расы, которые всё нагибают, а есть например томбокал, который полнейший отстой из-за того, что вообще все уже сильнее их и интересней по механикам.
Поставил мод на оригинальную валюту фракций, принимаю платежи в жубах, дико орирую с таких ситуаций, имагинируя как рыцари строят крестьян на сдачу зубов для выкупа
>>48962305 Мне литерали похуй, бот слишком слаб на глобалке и в боях чтобы это решало > а есть например томбокал, который полнейший отстой из-за того Ебал тебя скорпионами
>вторичный лорд уровень 18 во вражеской провке >комп спит >уровень 19 >вылетает десять армий и хуярят без шансов >ВАШ ЛОРД УБИТ ненавижу эту пидорскую игру
>>48962124 У меня там 50+ армий только хобгоблы бегали стаками по 4 штуки и красили все автобоем. И бесконечное печатание денег по 2.25к с каждой провки. Нет и не может быть достойного противника при таких раскладах. У пчелика который постил скрин за дэ на 118 ходу инкам овер 70к в плюсах, он мог дополнительно с пяток топовых армий собрать и красить автобоем направление на выбор. У тебя должны быть +/- такие же расклады.Нет и не может быть достойного противника при таких раскладах. Прямите руки, вахадети, учитесь в темп, учитесь в минимальные потери чтоб не ждать регена, учитесь в использование доступных ресурсов вместо того чтоб водить 3 армии при 70к инкама и кукарекать же сложно разьебать аж полторы армии топовых юнитов.
>>48962273 Потому что тут каждый мнит себя неебатся гением и до глубины души оскорбляется когда ему говорят что он жопорук раз для него в лейте тупая пародия на ИИ представляет какие-то проблемы.
>>48962603 Дурачок, ты как влиять собрался на события происходящие в тумане войны, клованище? Уйди не позорься > плешь абузить на тактической научил Я не читаю гайды
>>48962628 Да вообще похуй что там происходит. Если ты закрасив охулион провок к 70му ходу не можешь раскататывать ИИ на изичах то это значит что ты жопорук, не больше и не меньше.
>>48962713 >Нпс тоже закрасил дохуя. У него еще и читы. Наспавнил дохуя армий Неси катки где у ИИ к 70му ходу собрано армий на 60к+ содержания или иди нахуй.
>>48962273 Хз, помню на релизе двушки играл через стак штормкрыс + глобадиров, весело было. Те которые с алебардами прям хорошо держались. >>48962306 Тащемта, орки не котируют людские зубы, слишком мелкие и хрупкие.
>>48962745 Вытягиваются, но только если ты начнешь лысеть.
У врага говно в войсках, выманивай на атаку в поле. Героев вперед - одного к вражескому фронтлайну, одного чуть подальше. Как только начнут агриться на героев - съебываешь в стороны (похуй что они даже быстрее где-то). В итоге у ИИ забрало упадет и он побежит на твои войска колбаской, а не строем - по 1-2 юнита. Тут ты его и отхуяришь.
Но вообще у тебя войско мегаговнянное. Лучше иметь 20 хуевых стрелков, чем 20 хуевых пехотинцев.
>Обещают невероятную силу, если пройти все испытания демонов и забрать силу урсуна >В итоге дают капельку статов или жалкого белакора 20 уровня без предметов
Атакую за Тириона Ивресс. Никаких договоров с ним нет. У нас обоих оборонительный союз с Авелорном. При объявление войны Авелорн разрывает союз со мной, но предателем считают почему-то меня и надежность снижается до нуля. Почему?
>>48962994 >но предателем считают почему-то меня Потому что: >У нас обоих оборонительный союз с Авелорном Не надо атаковать союзников своего союзника. Она разорвала союз с тобой и выбрала чеда Эльтариона. То есть ты фактически объявил войну и ей, и Эльтариону. А объявление войны союзнику - это вероломство, надёжность падает как и положено.
Как альтернативу можешь постучать ей в личку до нападения и попросить разорвать союз с бэтменом, иногда бот соглашается.
>>48963030 Уничтожил уже их обоих. Отобрал корону Немезиды у заехавшего в гости Белакора, от неё с темными эльфами отношения улучшаются. Буду отыгрывать EoT и заключу союз с Морати.
>>48962718 А как ты можешь посмотреть какие расходы у ИИ? На четыре укампликтованные армии содержание уходит тыщ 20-30 примерно. т.е. ИИ хочешь сказать не может 8 армий запилить? Да еще и с читами? Не гони пожалуйста
>>48961779 Хорошо, попробую. Мне, кстати, сразу в треде говорили, что надо было с вахи начинать. Может быть, они были правы, потому что историчка во многих моментах в ущерб разнообразию делается.
>>48963094 У ИИ на легенде -50% к расходам на содержание только от читов для бота. А ведь есть ещё фракционные бонусы\бонусы лорда\бонусы от механик, которые дополнительно снижают содержание. >А как ты можешь посмотреть какие расходы у ИИ? Выбери его армию и посмотри. Я не помню, можно ли на всю армию посмотреть, но пощелкав по юнитам можно посмотреть их конкретный апкип.
А боты на хумансах/эльфах всегда сосут в кампании? У меня весь мир заселен только хаоситами и всякими выродками типа орков, скавенов и людоящеров, а все человекоподобные кроме гномов сидят под шмонькой с 1 городом
>>48963467 Всегда забавляли такие посты в треде. Ты хоть десяток кампаний откатал, чтоб так говорить? Не говоря уж о большем числе. У ботов большой разброс в бонусах на старте кампании выпадает + в тумане войны они вообще своеобразно роллят результаты всех столкновений. От катки к катке всё очень сильно разниться может, отсюда одни постеры в треде пишут про засилье эльфов-людей-гномиков, а другие как ты про хаосню и орков.
>>48963482 Это в рилмах так сделано ещё с релиза. А в империях рандом. Просто самих фракций очень много, и тех же людей очень много (имперахи-кислев-бретохи), и чтоб они все прям одновременно слились даже без участия игрока - это очень большая редкость.
>>48963493 Бретохи-империя-кислев-высшие эльфы-гномы обычные - это расы порядка. Лизарды - как бы тоже, ибо тоже борются против Хаоса и потенциальные союзники, но сильно сами по себе из-за своего Великого Плана. Катай как бы тоже здесь, но он сильно на отшибе карты и мало контактирует с основными расами.
Лесные эльфы, томбы и огры - нейтралы.
Вся хаоситы, зверолюды крысы и чорфы - злыдни-хаоситы соответственно.
>>48963487 Я-то спокоен, это ты что-то нервничаешь в ответ на нейтральный пост. И видимо понятия не имеешь, сколько таких платиновых постов вида "пачиму расанейм сливается на глобалке, а расанейм доминирует" тут постят. Причем чаще всего постеры делают такие глубокомысленные выводы буквально по 1-2-3 кампаниям, а поиграв побольше эти вопросы почему-то отпадают сами собой.
>>48963512 А нежить >>48963520 >>48963528 Там есть пустые пятна на карте, куда не пройти, но они отображаются >>48963521 Ну всё, понесло чувака, ладно, дам тебе отдышаться пока, не буду писать
>>48963537 Это тредовые домыслы уже, насколько я помню пост от разработчиков полугодовой уже давности - там было что-то вроде "мы собираемся расширить карту" без больших подробностей.
>>48963536 >Ну всё, понесло чувака Не нервничай и не проецируй, чувствительный мальчик Томми. Ты на дваче и тебя даже хуями не покрыли, а ты уже задёргался, хех.
>>48963533 >огры в дестракшене Это кто тебе сказал? Им похуй на всё, кроме мяса, за него они и людям в наёмники нанимаются. А друхиев ты можешь так нанять, если они в ордертайде, м? И орков ты так не наймёшь тоже, им только пастук нужен. >ТЭ в ордере просто с другой стороны немного Ну да, просто злыдни.
>>48963560 Я ващет нормально тебе в тех постах расписал весь расклад, а нервничать и вот теперь про таблетки кукарекать начал ты сам одновременно с проекциями своих эмоций на меня и одновременно же спиздев про "пока не буду писать", хотя я твоё драгоценное эго вообще никак не трогал.
>>48963573 >ГВ Не припомню, чтоб они огров в чистых злыдней записывали. >Эти злыдни примерно как Кислев дефают границу мира от хаоситов Являясь при этом психопатами-садистами-работорговцами и периодически сами же с демонами и вступающие в союз, как это сделал Манякит, когда нападал на Ультуан. И дефаются они там не ради мира, а потому что у них нет выбора и только ради себя, чтоб их не ёбнули окончательно.
>>48963571 Ну ты немного потрясываясь отвечать начал в начале. Я потому и жестить не хотел. А вот в последний ответ ты как-то совсем в неконструктив скатился, ну ладно, забудем. Так то спасибо, я вот и подозревал что наверняка сделано случайное распределение бафов, а то было бы не интересно
>>48963577 > в чистых злыдней записывали А я и говорю что они в дестракшене, а не хаосе. > Являясь при этом психопатами-садистами-работорговцами Не вижу отличий от хаев, но их ты сразу же в ордер записал. > и периодически сами же с демонами и вступающие в союз В вахе корраптятся все. > И дефаются они там не ради мира, а потому что у них нет выбора и только ради себя, чтоб их не ёбнули окончательно. Примерно как и все. Вот Кислеву наверное эльфотвари всрались что стоят насмерть.
>>48963580 >А я и говорю что они в дестракшене, а не хаосе Всё ещё нету пруфов. И да, в любом случае в игре раскладец немного другой, тут огры именно нейтралы. Не пытаются всё разрушить как орки, и вполне могут сотрудничать с людьми, не нападают на всё подряд, и ещё имеют некоторый уклон в торговлю. Не похоже на дестракшен. >Не вижу отличий от хаев Зажирнил сильно. >В вахе корраптятся все. Но хаи не корраптятся массово и массово же не сотрудничают с демонами. >Примерно как и все Лизарды ради великого плана это делают, Кислевиты прикрывают имперах и в союзе с ними же отражают нападения хаосни.
>>48963591 > Зажирнил сильно. 0 жира, эльфы всех мастей одинаково ебанутые и любят рабство. Теклис вон в книгах когда летел по полупустому Ультуану сокрушался "как так, раньше по этим пристаням миллионы рабов продавались и таскались, а теперь ни одного не видно и бедным эльфам приходится самим дела по дому делать". > Но хаи не корраптятся массово и массово же не сотрудничают с демонами. В фб вахе не сказать чтобы прям массово кто-то корраптился. Это же не 40к где "демон-принц Сунь'Хуйъ'В'Чай произвел ритуал и сожрал 10 миллиардов душ" как на пикриле. Всегда отдельные персонажи и пачки их подсосов. > Кислевиты прикрывают имперах А по факту просто сами выжить пытаются. >>48963594 Ну не хаоситы явно
>>48963609 А у меня наоборот Ракарт и лизарды примерно 50 на 50 всю люстрию делят. Наверху ещё Юань Бо и Егерь остаются. А Пестиленс под шконкой последние три кампахи. Так что у всех всё по-разному.
>>48963613 Кури лор, они все друг от друга очень сильно отличаются.
ТЭ вообще самые аморальные ублюдки всея сеттинга, как в сороковнике, так и в фэнтези. Пока хаоситы злые хотя бы потому, что служат своим злым богам, эти - беспринципные аморальные садисты и рабовладельцы просто потому что могут и им так нравится.
ВЭ - чистые классические эльфы. Порядок, гармония, борьба со злыднями. Поддерживают людей, Теклис их вообще магии как таковой обучил в своё время, чтоб лучше против хаоситов держались. Высокомерные засранцы, но прямо скажем, имеют на это определенное право.
ЛЭ - ОЧЕНЬ серобуромалиновые и ОЧЕНЬ на своей волне, игра это в принципе неплохо отражает. Держатся на расстоянии и от ВЭ и от ТЭ. Заботят их только их леса, и любят опиздюливать тех, кто в ним в гости без спросу заваливается. Не злые, но и не добрые, ближе всего к тру-нейтралам, насколько это возможно для сеттинга.
>>48963622 >массово Пока Морати своими культами массово шкварит тёмных, ты едва-едва вспомнил про Дечалу. Ну иди потными ручками ещё пару-тройку скоррапченных именных вэ найди, чтоб ещё смешнее было, как ты пытаешься демагогией всё перекрутить.
>>48963628 > ТЭ вообще самые аморальные ублюдки всея сеттинга, как в сороковнике, так и в фэнтези. В сороковнике разница между тэ и корабельником только в штампе в паспорте. И они один народ с одинаковой ущербностью и аморальностью, просто ТЭ открыто говорят "да я мудак и ебану тебя в спину как только подставится возможность", а корабельники будут тебе загадку про стулья с мечами ваула загадывать пока за спиной гранату готовят. > Порядок, гармония, борьба со злыднями. Поддерживают людей Ты или нихуя их лор не знаешь или наоборот слишком фанбоишь > Заботят их только их леса, и любят опиздюливать тех, кто в ним в гости без спросу заваливается. Не злые, но и не добрые Они настолько не злые что даже самых добрых духов лесов морально сломали и теперь Дуртху постоянно случайно давит эльфокал на прогулках, а Дрича так вообще в открытую устраивает эльфорез. Насколько надо быть мудаком чтобы тебя сраное дерево возненавидело?
>>48963641 >Ты или нихуя их лор не знаешь Можно подумать ты знаешь, а не черрипикаешь по одной книжке про Теклиса или по какой-нибудь войне бороды, умалчивая об общей картине. А в общей картине мира они - союзники людей и гномов в борьбе против Хаоса. И в любом случае они намного лучше ТЭ, доказывать обратное только ёбнутый зеленый тролль будет. >Они настолько не злые что даже самых добрых духов лесов морально сломали Издержки совместного проживания на ограниченной жилплощади. Всё же как-то уживаются вместе без тотального геноцида друг друга, что уже плюс. >Дрича так вообще в открытую устраивает эльфорез Ой-вей, а не оттого ли, что кровью Моргура была зашкварена? Да не, бред какой-то.
>>48963651 > И в любом случае они намного лучше ТЭ, доказывать обратное только ёбнутый зеленый тролль будет. Дефайн лучшесть. Вся разница только в эджи дизайне ТЭ. > Всё же как-то уживаются вместе без тотального геноцида друг друга Буквально только потому что Дуртху миллион лет назад заключил святой союз и не может его нарушить, так бы всех на колючки посадили давно. А эльфы не геноцидят духов потому что живут и жрут за счет лесных духов, да и вряд ли осилят победить бескрайний лес в котором сами живут, да ещё и со стрелами вместо подходящего оружия. > а не оттого ли, что кровью Моргура была зашкварена А Дуртху кем зашкварен, напомни? У него только обидка что эльфийское мудачье нонстоп приносит беды лесу из-за чего другие тренты дохнут.
>>48963651 > войне бороды, умалчивая об общей картине Это когда дворфы послали 2 раза делегацию чтобы нормально обсудить инцидент, а ебанат на эльфе решил по приколу их обрить?