В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде. Поэтому вы сами делаете шапку. Что за игры на оп-пиках? На это всегда ответит второй пост.
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Dragons Dogma 2, Granblue Fantasy: Relink, Persona 3 Reload, Star Ocean: The Second Story R, Tekken 8, Armored Core VI, FRONT MISSION 1st Remake, Fatal Frame 4, Resident Evil 4 Remake
Из анонсов: Kingdom Hearts в стим, SMT V Vengeance, Visions of Mana, Princess Maker 2 Regeneration, Silent Hill f
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Второй пост никто не читает, поэтому спойлер по данганронпам: Кодака хак и тетеря. 1 Оп-коллаж с героями японской игровой индустрии 2 Картинка на тему Tales of Xillia 1-2, отчет на который был в прошлом треде (и от последнего сайд-квеста анон плакал как побитый Валера): >>48429789 →>>48430917 → 3 Super Robot Taisen с Геймбоя, на которую анон, не смотря на графон, дал ОООЧЕНЬ подробный отчет: >>48399775 → 4 Nightmare of Druaga - самая жопоразрыывающая игра с PS2, которую прошел анон в прошлом треде: >>48625836 →
Ну и на этом точно все. Прошел А Портабл второй раз, на этот раз за Ламию (ван лав).
Вердикт неутешительный. Сюжет вообще никак не поменялся, все абсолютно то же самое, только Ламия вместо Акселя. То есть реально то же место занимает: например, когда Домон с Казуей дерутся, она между ними влезает вместо него и т.д. Так что второе прохождение на фиг не сдалось.
Причем в игре совершенно дебильная НГ+: даже в легчайших J и W, когда НГ+ начинаешь, можешь врагам апгрейдов накрутить, чтобы хоть какой-то интерес оставался, а тут этого вообще нет. При этом переносится часть денег (у меня 1,8 миллиона перекочевало), а у пилотов хотя уровни и сбрасываются, но сохраняются все бонусы от потраченных плюшек (gunfight, hit & away, melee +15 и т.п.) и число фрагов с бонусами assов, если получены. Короче говоря, что-то подобное было на моей памяти только в Endless Frontier, да и то не настолько упрощало жизнь. Поэтому тут второе прохождение заняло на 15 часов меньше.
Ну и я так и не понял, какие это у анона проблемы были с Разенгриффом. Для Ламии прям отличный мех, по сути изи-моуд. Самая мощная атака имеет аж +50 к попаданию да еще энергии не требует, так что можно ее смело в качестве саппорт-атак использовать на всю катушку. И атакует на 10 клеток ( с харо на 12), можно валить врагов через половину карты. Плюс броня, почти как у супера, и щит, что неплохо способствует выживанию. Нет нормальной атаки после перемещения, да, но в этой части механика такая, что больше стимулирует окопаться на клетках с бонусами (какой-нибудь базе или спутнике) и сбивать подлетающих врагов. Короче говоря, навесить Large Magazine для удвоения зарядов у оружия, hyper jammer для double image (и то не обязательно), засунуть в Ламию hit&away- c gunfight 9- и дело в шляпе. Это не позорный хрустальный Ангелг, где атаки на два стата раскиданы -и что делать, спрашивается, все части прокачки на ГГ спускать? В конце концов, если играть за Разенгрифф, Аксель рассекает на бумажном Эшсейбере и сразу ваншотается, как на 3 пике.
Ну а я надеялся, что прохождение обеих веток даст хотя бы возможность какой-нибудь усложненный НГ+ выбрать типа ЕХ-hard, но оказалось, что ни хрена подобного. Проходить еще раз с перенесенными 5 миллионами денег и кучей прокачки- нет, спасибо.
>>48673080 → >Это реально какая-то именитая марка? Нет конечно. Дженерик рпг про избранного по имени Гильгамеш дающего пизды королю демонов Друаге. А вообще если бы игру доделать, чего конечно не будет но всё же это ближайший аналог на Vagrant Story из того что играл.
>>48674635 >Есть чонибудь поиграть чтоб аж до слёз? ephemeral fantasia Я орал блядь как будто у меня братишка вселился, буквально на глазах слезы выступили от злости и кровью налились! Это считается? Из доброго мне весь Хроно кросс очень нравится с акварельной картинкой и очень хорошо подобранной музыкой. Истинная концовка и песня в конце тогда меня школьником растрогали.
>>48677251 Ничесе сраный. С делей билдами боссы могут вообще ни одного хода не сделать. Хотя мне наоборот, нравятся хеви билды через увеличенный делей и тайм магию. Но это лейтовая штука, пушо требует нереально больших вложений.
>>48674879 Очевидно, что не каноничный. А какой каноничный? Ангелг, Эшсейбер или Вайсага? Ну ладно, в ОГ2 последние два секретные, но вот в аниме The Inspector она начинает на Ангелге, а после финта с самоподрывом сменяет его на Вайсагу- это канон, получается? При этом здесь, в А Портабл, как ты знаешь, мех после подрыва у ГГ не меняется: что выбрал в начале, на том и заканчиваешь.
Ну и после того, как горело от Разенгриффа у того анона, мне было интересно посмотреть, что ж там такое страшное, а там все оказалось, наоборот, вполне неплохо. Так-то Ламия сама по себе хреновая в сравнении с Акселем, а Ангелг- самый донный мех, я считаю.
P.S. Кстати, забыл. Анон, который спасал собаку в Войнах Сакуры, ты еще тут? Второй пик опять же для тебя. Судя по всему, дедовщина в жопанских играх- это норма, а ты переживал, что придурку Огами в рыло разок дали. Такие вот пироги.
>>48677977 >там даже есть спец. диалоги про него По-моему, нет. Там эти диалоги про любой выбранный мех, так же, как в сюжете Ламия и Аксель абсолютно одинаковую роль играют. А Портабл- вообще паршивая игра в этом плане.
Единственное, что выделяет именно Ангелг- это то, что он эксклюзивный только для Ламии, как Соулгейн- только для Акселя. И то когда я проходил за Акселя и Соулгейн, Ламия летала на Вайсаге, зато была куча обычных мобцов-ангелгов.
То есть да, он, естественно, каноничный в ОГ-серии, и то с заменой на Вайсагу, как я тебе выше уже сказал, а в самой А Портабл нет никакого каноничного, я бы сказал.
Да и какая разница, я ОГ2 с Ангелгом дважды проходил (там ведь Вайсага только в НГ+ доступна, а в Эшсейбер я сажал Ринг Мао), поэтому Акселем я проходил на каноничном в ОГ Соулгейне, а за Ламию вот на Разенгриффе- все ж хоть какое-то разнообразие.
>>48675682 >ephemeral fantasia >Я орал блядь как будто у меня братишка вселился, буквально на глазах слезы выступили от злости и кровью налились! Это считается? А что там?
>>48678346 >>48679269 Подтверждаю, он хейтил кросс. Я, кстати, тогда ещё верил игрожурам и поэтому его (кросс) не попробовал. А стоит? Вдруг там мёдом намазано?
А на PS5 есть эксклюзивная японщина, какая была ещё на PS3 (тейлсы, пятый стар оушен, токитова, игры ванилек— всё это ещё не портировали на ПК + куча всего, что портировали сильно поздно — персона, катерина, ниер, нептуния)? Или в новых поколениях всё выходит сразу везде? Нет духа поиска хидден джемов?
Как в Данганронпе стрейфиться? Не могу, физически не могут играть в игры от первого лица с танковым управлением. Пипец. Даже 1й Вольфенштайн на такое не рассчитан.
Прошел я Куро 1 наконец-то. Напоминает Зеро очень. В том числе законченностью истории. Петросянства приятного тоже завезли. Порадовало то, что на карте все обозначается теперь. Боевка сначала непривычной была, но потом кайфовой. Хотя вот под конец, когда куча жирных мобов, начало прям надоедать, это с учетом того, что нельзя анимации пропускать, тут уже похуже Колд Стилов и прошлых частей заебало. Последний босс - обманщик ебучий, вайпает половину партии. Я аж перезапустил, но оказалось, что они все возвращаются после середины полоски здоровья. Порадовало то, что С-крафты теперь можно 2 раза использовать. Снова, со времен Ская, стала полезна магия. В целом игра лучше, чем 2 последних Колд Стила: КС4 и Хаджимари. Можно играть. Жалко, что продалась хуево. Зимой 2 часть выйдет с англюсеком, буду и в нее рубать. Говорят, правда, что она - ненужные филлерный кал уровня Ская 3, но да ладно.
>>48679593 >А что там? Максимально неудобная жрпг с кривым 3д которое не надо было делать. Не смотрел форчан и западных критиков но думаю там по большей части зашло но я дропал за жизнь буквально единицы игр и эта точно в их числе. Камера, таймер со временем, хуевая боевка, магазины не отмечены и вывески видно криво и находятся хуй пойми где, подгрузки каждые пару метров потому что город разбит на 100 секций по 5 метров благодаря мощности пс2, одинаковый дроч игры с одним и тем же специально но каждый раз немного продвигаясь в этом дне сурка. Ещё забыл охуительную мини игру с игрой на гитаре, чуть пальцы не поломал блядь. >>48679600 > А стоит? Вдруг там мёдом намазано? Пробуй и узнаешь. Мне лично зашла лучше любой финалки и любой жрпг. Она легкая правда очень и мелких минусов вроде 50 героев а раскрыли всего несколько. Цирюлику и игрожурам ссу на голову за критику в духе было в Триггере 4 эпохи а тут 2 мира почти идентичных. А музыка? А боевка оригинальная? А по 2-3 уникальных спец атаки на 50 героев? А 2 развилки в сюжете?
посоветуйте жрпгшку без сюжетных рельс, чтоб там качаться, одеваться, крафтить, как в скайриме, фолаче, пое, мморпг, но только бои в стиле жрпг и желательно с анимешками красивыми.
Решил второй раз пройти за класс Эдельгард, думал все таки дать ей шанс, но не смог пересилить себя и все таки пошел против неё с её же классом, ну не верю я в её причины, я понимаю что в её руте будут какие-то объяснения наверное что Церковь не такая хорошая как кажется, но это все равно бред и никак её не оправдывает, посмотрим что из себя будет представлять рут с её классом но без неё.
Super Robot Wars: Original Generations (Original Generation 2)
Аноним29/07/24 Пнд 10:44:53№4868239052
Вот я и прошёл вторую часть. Всё ещё неплохо. Радует, что теперь есть куда больше крутых мехов на выбор, чем в первой части. Из плюсов - менее заёбные условия для скиллпоинтов, чем в первой части. Из минусов - иногда игра слишком уж перегибает с внезапными подкреплениями по скрипту. Не сказать, что прямо часто из-за этого рестартил, но осадочек остался. Финальный босс со всеми скиллпоинтами тот ещё убердушный пиздец, конечно. Повезло ещё, что я почти всем персонажам саппорт атаки вкачал, иначе хуй знает, как бы я без них пробивал его Distortion Field (вроде его только парные атаки игнорируют).
>>48681908 >единственный нормальный рут Ебать ты лох. Повелся на пиздеж милфы Сейрос. А ты знаешь, что по сюжету этого пути она сжигает город с людьми просто так, по приколу, чтобы ты ломанулся их спасать и можно было дать тебе бой. Ну и в очередной раз не премину упомянуть, что это дна из самых говняных игр серии вообще. Как бы рут ни был.
>>48682657 >она сжигает город Ну это гнилые флексы писаки чтобы не все так однозначно якобы, по факту же во всех рутах Эдельгард замешана во всех говняках, и даже в убийстве нашего бати, поддерживать её=быть дауном рабом пизды. >что это дна из самых говняных игр серии вообще. А че так? Как по мне что геймплейно что сюжетно очень годно.
>>48682725 Батю убили подземники. Которые из Арунделловской фракции. Которая разделяет Эльдельгардовскую философию, что драконы нам тут не нужны, но ведут свою игру. Батя кстати Сейрос тоже не доверял. Потому что ей плевать на человеков и на тебя тоже. Ты ей нужнен как вместилище для души своей мамки. Для этого тебя и выводили. И в последней миссии первой части, где тебе говорят, мол спускайся, через тебя будет богиня говорить, она ж тебя обманывает. Думает, что как сядешь на трон, Сотис в твоем теле обоснуется. Только мамка умнее оказалась и все ее начинания похерила.
>А че так? Как по мне что геймплейно что сюжетно очень годно. Там высасывающая душу социалочка. Которая по часам больше чем непосредственно игра. Там нету сложности, игра простая. Зато есть дутая "сложность" типа нечитаемых подкреплений, которые появляются около твоих юнитов и тут же ходят. Что вынуждает тебя использовать механику перемотки хода. Которую я ненавижу люто. Там мало юнитов и механика фиксации на юнитах класса, которая гипотетически может тебя софтлокнуть. Классов(юнитов, не школы) дофига, но при этом тебе нужны только лучники(девочки), фистеры(мальчики) и Листия(Листия). Ну и Флейн, да. Единственный минус рута Эльки, что Флейн уходит. А еще там унылые дополнительные миссии и реюз локаций. Даже сюжетных.
>>48682771 Ну так я об этом и говорю что Сейрос окей тоже имеет какой-то говняк, но блядь в сравнении с Эдельгард она не устраивает войны и геноцид. А начинать войну и убивать людей потому что НУ А ЕСЛИ НЕ НАЧИНАТЬ ВОЙНУ ТО СЕЙРОС НУ ТОЧНО ПЕРВОЙ НАЧНЕТ, это логика буквально Гитлера ебаного какого-то. Я бы понял если бы она пыталась на чистую воду вывести Церковь, как-то мотивы свои объяснить людям да и нам, а так она буквально говорит хочу начать войну не спрашивай почему лох. Как такого человека можно адекватно воспринимать? На её фоне мама Рея золотце офк, которая если так подумать ничего плохого нам не делает.
>>48682771 >Батю убили подземники. Чел... Они буквально сообщники с Эдель, то что они лично батю не проткнула не снимает с неё ответственности, даже интересно там будет какое-то раскаяние от неё или похуй, не проходил не знаю. Мимо фанат сисек Хильды
>>48683181 Они буквально имеют общие интересы. Их в свое время Сейрос загнала под шконку(буквально) у них обидки. А у Эльки там какие-то высшие идеалы. В ее руте в финальных титрах прямо говорится, что закончилось время войн и наступило время тихого устранения всяких неудобных. Да и сама она как-то проговорилась, что они ей не друзья и их время тоже придет, но пока приходится мириться с их присутствием.
>>48683211 >время тихого устранения всяких неудобных. >но пока приходится мириться с их присутствием. Какая-то мерзкая хуйня, наверное двачую того анона выше, рут с Эдель для каких-то нетакусек.
Главная проблема рута Эдельгард в том, что она мэрисьюха ебаная, которая в концовке тупо за кадром разъёбывает Агартианцев. По факту пытались создать Арвиса из FE4 в юбке, вот только Арвис поплатился за свою тупость и в конечном счёте стал марионеткой культистов, а Эдельгард всё сошло с рук. мимо
>>48683463 В рутах против неё она жидко срёт под себя так что не сошло с рук, кстати вот в руте Дмитрия наглядно видно что из себя Эдель представляет а конкретно в финале, ей вообще похуй на людей, на мир, друзей и т.д. Для неё нет ничего важнее её идеалов и манямирка. Максимально промытая поехавшая дура.
>>48683655 У Димасика на это были все причины, да и по итогу он себя в руки смог взять, Эдель же непробиваемая чмоха с непомерным чсв, знай разницу так сказать...
>>48683655 Ты о чем? Во всех рутах Эдель начинает войну и сотрудничает с теми теневыми, это буквально антагонист в этой истории. Дима до этих событий вообще целочкой писечкой был, когда Эдель уже в этот момент мутит мутные схемы...
>>48683714 Так падажи, Дима же забугуртил на Эдель из-за того что она оказалась замешана в какой-то там хуйне с его родственником я забыл с кем именно, как это в её руте с этим по другому не понимаю...
>>48683721 Дима забугуртил суммарно от всего. Что тянка была как-то замешана(как лол, ей тогда было нихуя лет и власти тоже), что его предали внутри королевства, кинули итд. В Руте эльки королевство у него никто не отбирает и он в союзе с рыцарями Сейрос. Но тоже бугуртит почему-то.
>>48684055 >Дано >Цыгын, который хочет литературно импортировать в страну узбеков и рефьюджес велкам >Обиженный на весь мир темнонарутный мальчик, которому все должны. И который решил поменяться только после того, как за него пара человек отдала жизни. >Ящерица, которая людей за людей не считает >И такая-то Элечка-писечка, которая хочет построить новое, справедливое общество, без королей и церкви.
>>48684331 Она столько пиздела всем и каждому, что не исключено, что твоя мамка не ее дочь. Пиздос конечно, с ящерицей мутить. У нас в Файр Эмблемах драконы это архивраги в почти каждой игре, а он тут ней шашни водит.
>>48684477 Да прям, че мне тебе кидать как я по кд отматываю время чтобы не слить персонажа? По факту скрин с игры, арт персонажа с игры, че доебался то?
>>48684523 Артиллерийская магия прям может ваншотнуть только в этой игре. И то у тебя есть сайленс. В большинстве такие маги даже ходить не могут. И атаковать в мили. Ни разу не шиза. Хотя некоторые может быть сложно.
>>48682390 >Вот я и прошёл вторую часть. Молодец. >Финальный босс со всеми скиллпоинтами тот ещё убердушный пиздец, конечно. Первый раз мне тоже таки показался. На второй раз оказалось, что он в легкую раскатывается за один раунд. Там же имбовую Алфими дают с Enable за 40 SP. Надо только перед миссией на нее SP Drink Dx повесить.
>Повезло ещё, что я почти всем персонажам саппорт атаки вкачал, иначе хуй знает, как бы я без них пробивал его Distortion Field (вроде его только парные атаки игнорируют). Парные атаки игнорируют, да, но саппорт-атаки тут при чем? Тем более, что саппортить парной атакой нельзя же.
А вот если снять боссу всю энергию всякими Energy Taker/Energy Drain, его DF перестает работать. Проблема в том, что у него еще и Full Block, то есть иммунитет к статусам, в том числе к вытягиванию энергии. И тут на помощь приходят пилоты, у которые могут кастовать Pierce, который все защиты (в том числе барьер, кстати) позволяет игнорировать. Плюс в OGs, если верить вики, у практически всех мехов есть атаки с прошибанием барьера, например, самая сильная атака Грангаста Ирма. Я проходил ОГ1-2 только на ГБА, там такой халявы вообще не было.
>>48682397 >OG 2.5 отложу на потом, пожалуй. Теперь нужно думать, какую игру серии проходить дальше. Тут все плохо. Я проходил все остальные переведенные части, кроме Alpha Gaiden, OG Moon Dwellers и Т: 1, 2, 3, EX, J, W, A Portable, V, X , 30 и даже спин-оффы Masou Kishin, Endless Frontier и Endless Frontier Exceed. И ни одна из них даже близко до ОГ1-2 не дотягивает.
Причем, не считая упомянутых спин-оффов, они еще и играются все более-менее одинаково, только такой кастомизации с возможностью вешать на меха оружия нигде больше нет. К тому же в частях основной серии (которые без OG в названии) мешанина из сюжетов аниме, из которых взяты юниты, а на этом фоне еще проходит оригинальный сюжет.
Так что все упирается в то, что тебе надо. Если хочешь только оригинальных персонажей (мне вот ОГ-части, как выше сказал, куда больше нравятся), кусаешь локти вместе со мной, потому что OG Gaiden нее переведена, 2nd OG не переведена, а у OG Moon Dwellers переведена только версия для ПС4.
Если решил пробовать основную серию, самая лучшая из них, по-моему, J (за Тойю). Ее историю и добавили в OG Moon Dwellers, кстати. Но она на ГБА, поэтому если уши вянут и глаза вытекают- играй в V. Только учти что все эти более современные части (V, X и 30) сломаны, потому что какому-то придурку пришла в голову мысль, что дать возможность кастовать во вражеской фазе (и не только атакуемым пилотом, а ЛЮБЫМ своим на карте)- это хорошая идея. Тебя атакуют, ты кастуешь на себя алерт (или Forsee другим пилотом) и уворачиваешься 100%.
Ну а если тебе надоело, то лучше играй во что-нибудь другое вообще, потому что, как я выше сказал, все части этой серии играются более-менее одинаково. Или на худой конец играй в спин-офф Endless Frontier. Там и персонажи оригинальные (не считая камео из Нямко Х Кэпком и Ксеносаги), и геймплей другой: классическая жРПГ с хождением по карте и случайными схватками, но необычной боевкой, построенной на джагглах.
>>48685040 >но саппорт-атаки тут при чем? Саппортящие атаки дополнительно сносят боссу EN за использование Disruption Field'а, а после опустошения EN босс не может ни атаковать, ни применять Disruption Field. >что саппортить парной атакой нельзя же. Разве? Может в оригиналах так, но в PS2 версии можно.
Про полезность Pierce узнал буквально после того, как уже прошёл игру. До этого почему-то казалось, что Pierce лишь позволяет игнорировать Support Defence - но тут уже вина моей собственной невнимательности. Знай я, что Pierce пробивает Full Block - было бы значительно проще и быстрее, да.
>И ни одна из них даже близко до ОГ1-2 не дотягивает. Причем, не считая упомянутых спин-оффов, они еще и играются все более-менее одинаково, только такой кастомизации с возможностью вешать на меха оружия нигде больше нет. >Если хочешь только оригинальных персонажей (мне вот ОГ-части, как выше сказал, куда больше нравятся), кусаешь локти вместе со мной, потому что OG Gaiden нее переведена, 2nd OG не переведена, а у OG Moon Dwellers переведена только версия для ПС4. Это, конечно, печально, тоже именно OG части приглянулись. >Если решил пробовать основную серию, самая лучшая из них, по-моему, J (за Тойю). Ее историю и добавили в OG Moon Dwellers, кстати. Да, тоже к ней и тяготел. >Но она на ГБА, поэтому если уши вянут и глаза вытекают- играй в V. Не, с этим проблем точно не будет - прошёл уже кучу игр с GBA, да и в целом старые игры люблю. >Или на худой конец играй в спин-офф Endless Frontier. Там и персонажи оригинальные (не считая камео из Нямко Х Кэпком и Ксеносаги), и геймплей другой: классическая жРПГ с хождением по карте и случайными схватками, но необычной боевкой, построенной на джагглах. Да, эту тоже уже добавил в бэклог, любопытно выглядит.
>>48685777 >translumo Он не моментально переводит, а есть похожая прога но которая будет текст сразу выводить переведенный? На качество перевода в принципе похуй
>>48685823 Ну, у меня почти сразу выводит, особенно если выбрать перевод через гугл. Возможно у тебя железо слабое просто, медленно распознаётся текст, попробуй отключить easyocr.
Ace Combat 04 Попробовал дальше Эйс Комбаты играть, прошёл четвёртый, благо он короткий. И чёт как-то по сравнению с третьим даунгрейд во всём очущается. Графон вроде йобистый(для PS2 игра вообще довольно крута графически), но унылая серая палитра это сильно нивелирует. Тройка тупо красивее выглядела с её яркой палитрой и накрученными эффектами. Но там вообще по меркам PS1 супер-йоба была. А тут как-то не вытянули. Интерфейс ещё тоже лажовый. Меню в ангаре с покупкой/выбором самолётов и оружия - вообще пиздец, на фоне белые лампы и полосы, а поверх них - белый текст. В итоге половину характеристик самолёта тупо не видно. Постоянно напрягаешься всматриваешься, что ты вообще такое выбрал на чём летать собрался. И карту почему-то на порядок хуже сделали. В тройке вся диспозиция миссии была доступна, каждую цель можно было посмотреть, а тут никакой информации вообще, даже нет обозначения, откуда ты влетаешь. Миссии тоже гораздо более однообразные и скучные. Последняя миссия хотя бы порадовала, и то ладно. Нет общения с напарниками в процессе миссии, вингманы теперь безликие нпс. Ну и сюжет и сеттинг, конечно. Вместо охуенного киберпанка серая и унылая политика. Очень жаль, что офигенный концепт третьей части сменили на скучную унылоту.
Короче, не очень. Третий эйс комбат походу был счастливой случайностью. А потом на верхах спохватились, видать, что получилось слишном свободно, фаново и НИСЕРЬЁЗНА, а солидному "симулятору" нипаложено быть весёлым и интересным, да ещё и не про войну с фашистами.
>>48685739 Тогда запускай не думая. В большинстве Эмблем сюжетка чисто номинальная, можно не читать. А там где есть - лучше бы не было вовсе. Исключение Path of Radiance.
>>48686265 АС4>АС5>АС7>АС0 Из тех, в которые играл.
>Третий эйс комбат походу был счастливой случайностью. А потом на верхах спохватились, видать, что получилось слишном свободно, фаново и НИСЕРЬЁЗНА, а солидному "симулятору" нипаложено быть весёлым и интересным, да ещё и не про войну с фашистами. АС0, АС6, АС7.
>>48686616 Играл только в 7 и та которая асаулт хорайзен, и седьмая мне просто пиздец как зашла, настолько красивая и приятная игра, и сюжет там тоже интересный очень. А вот асаулт хорайзен в планей геймплея пиздец просто, а сюжет ну он там какой-то несерьёзный что ли.
>>48679890 Ндааа. Я о Свитче как-то и забыл. Получается, Нинка — последний олдскул, когда консоль берут ради странных, для большинства, эксклюзивов. Последний тлеющий фонарик духа 00х. Ну а кроме консолей Нинки — получается, такого больше нет?
>>48687543 Но ты понимаешь, что если практиковать "дно работу с физическим трудом", рано илт поздно не хватит на апгрейд компа для игор? И не чём тогда играть будешь?
>>48691681 За Альянс будет драка с подземниками на подземной базе. А вообще ты конечно тот еще говноед, третий раз в это играть. Скачай другую какую Эмблему.
>>48695560 Какая тебе нужна? Cложные и трушные это Шедоу Драгон и Нью Мистери. Cложная и нетрушная это Фейтс. Самая красивая это Валенсия. Самая напичканная механиками это Трасия. Лучшая история в PoR.
>>48695637 Учитывая качество сюжета игры не такая и большая потеря. Я в какой-то момент эти диалоги просто скипал, не в силах больше выносить этот поток бесполезной информации. Но своя прелесть у игры есть.
>>48695689 Суть Эмблем это тактические бои. А приебываться к тому, что в игре вырезали ни на что не влияющие диалоги и тем самым лишь сэкономили тебе время это идиотизм.
>>48695652 Сиськи нельзя, сексуализацию нельзя, красивых тянок нельзя, гетеросексуальных красивых тянок - очень сильно нельзя, нет негров в составе героев(но с этим ничего сделать не смогли), нет геев(это вроде поправили), нормально себя ведущие и нормально общающиеся персонажи с интеллектом выше дошколят - тоже харам, это тоже поправили.
>>48686265 >Третий эйс комбат походу был счастливой случайностью. Третий эйс комбат был продуктом охулиарда денег по меркам тамошних бюджетов игр и плодом большой любви. Эта абсолютно бриллиантная игра продалась настолько плохо, что студия-разработчик едва не разорилась. И эйс комбат 4 делался на набранные с миру по нитке огрызки. AC04, кстати, охуенно продался. Вот и думай.
>>48696438 >AC04, кстати, охуенно продался. Потому что он вышел в вакууме фактически, на старте жизни консоли и вообще без конкурентов. И это в общем-то неплохая игра, так что продажи неудивительны. Но в сравнении с третьей частью четвёрка откровенно очень слаба. Трёшка же наоборот выходила под конец жизни консоли, на пересыщенном рынке.
Не играю калционалкой. У меня бенис, аяка, сукроза, мона. Свинцу не юзаю, но для пиродаунов ор всё ещё полезен. Че порвался-то так? У меня и так чичя лвл с бтв. Назовуи мне ещё хоть одну четвёрку, которая будет в половину полезносьи бениса. У него лужа на сек с атаки, у сары какой-то невнятный пук на сек и на одного чемпика, кал короче. Больше таких четвёрок не ыло и не будет. А остальные трофейные чемпики просто для крутьк и в чайник для карточки, всё. В попенворлде я и светкой могу погьнять.
>>48703131 Можно, но в её руте игра будут пытаться показывать что не всё так однозначно, и плохая девочка не совсем плохая. Но если ты не даун с двухзначным айкью тебе все будет очевидно.
>>48703958 >Она не плохая. Она с убеждениями. Она буквально в союзе с главпидорами которые убивают людей для опытов, если это не делает её плохой то я хз что делает тогда.
>>48704019 Ты буквально играешь за подопытного кролика. Мясную оболочку, которую твои хорошие парни искусственно создали. Всем, кто не даун с однозначным айсикью очевидно, что хороших и плохих в этом конфликте нет. Есть различные точки зрения.
>>48704029 У тебя контраргумент буквально в стиле >А У ВАС НЕГРОВ ЛИНЧУЮТ У Эдельгард буквально ноль причин начинать войну и сотрудничать с людоедами, так она еще и лицемерит тем что говорит про них какие они плохие и как ей жалко людей которых они убили лол, когда сама пусть и косвенно способствует их убийствам. Так что тут прям очевидно кто плохой а кто хороший.
>>48702563 А что там ремансировать? Они туда в 4к все аниме релизы по фейту с рутами включая Клинков бесконечный край добавят или что? Вот же жадные исписавшиеся пидарасы.
>>48704236 >А У ВАС НЕГРОВ ЛИНЧУЮТ Ну так линчую же. Обвиняешь - соответствуй. А то получается, что с другой стороны в буквальном смысле совет рептилоидов, которые из тени управляют человечеством и решают, кто будет транслировать массам их волю. Через отметки древних героев.
>У Эдельгард буквально ноль причин начинать войн Напоминаю, что с точки зрения Империи и Королевства и Альянс - сепаратисты. Причем получилось так еще и благодаря той самой церкви. Которой не нужна объединенная страна людей. Гораздо проще управлять людишками, когда у тебя несколько наций в слегка натянутых отношениях. Divide et impera.
>>48704440 >Церковь плохая всеми управляет, поэтому надо начать войну чтобы самому быть диктатором параллельно убив кучу людей в этой войне Блядь я не понимаю ты троллишь или что? Или нужно начинать аналогии с третьим рейхом приводить чтобы ты понял что это нихуя не здоровая позиция? Я повторю что у Эдельгард в этом таймлайне буквально ноль причин начинать войну, Церковь вообще ничего плохого не делает и не дает поводов её уничтожать.
Что делает Эдельгард до таймскипа >Подстрекает Королевского дворянина на переворот гибнут люди в её схемах >Подстрекает еще одного дворянина на бунт и впихивает ему порченный камень, опять гибнут люди >Похищает и ранит персонал и студентов >Является сообщником в убийстве и похищении жителей рандомной деревни >Является сообщником в похищении и убийстве студентов и отца ГГ >Тайно собирает войска и планирует войну Что делает Церковь до таймскипа >Защищает людей и разгребает всё это дерьмо что устраивает Эдельгард и её людоедские подсосы
НЕ НУ ВООБЩЕ НЕОЧЕВИДНО КТО ЗЛОЙ А КТО ХОРОШИЙ, ладно ты заебал меня своей тупостью, на этом я закончу споры с тобой.
>>48704513 >В буквальном смысле управляет человечеством >При этом руководители даже не люди >способствовала разделению Имерии на Империю и Королевство, а Королевство на Королевство и Альянс. Именно потому, что Империя тогда быканула на такое положение дел, если не изменяет память. >Всех инакомыслящих оперативно устраняют. Вторая "боевая" миссия игры, алло!
И правда, чего плохого? И вот Эльдергардовна хочет поменять этот строй. Упразднить церковь, упразднить титулы. Чтобы людьмы управляли лучшие их людей, а не рептилии и те, кого сделают своими гауляйтерами.
>>48704604 >Слушать вранье ебучей ящерицы Богиня у тебя в башке сидит если что. А там она находится, потому что ты был/была выращена спецом под это дело. Она хочет себе мамку-создателя вернуть в этом мир. А остальное ее вообще не ебет. И это как раз очень хорошо показывается в Том Самом руте.
>Вторая миссия злая Церковь убивает негодных Обманутые жрецы говорят что их обманули, А КТО ЖЕ ЭТО МОГ БЫТЬ ИНТЕРЕСНО, ХММММ, КТО ЖЕ ПОДСТРЕКАЛ НА ВЕСЬ ГОВНЯК ПРОТИВ ЦЕРКВИ, ХММММ. Ну точно Рея и Церковь в штаны насрала не иначе
>>48704633 >Рея врёт и пиздит, а вот моя писечка Эдельгард во всем права никогда не обманывала >А остальное ее вообще не ебет. Так а что плохого то? Она хотя бы не начинает войны по приколу и людям периодически помогает, хотя имеет полное право их ненавидеть, скольких она у себя приютила и спасла в монастыре, да у неё есть говняк в лице убитых детей, за что она кстати кается в двух рутах, в скольких рутах кается в чем-то Эдельгард? Ноль, она вообще даже не признает что сделала что-то не так, хотя за намного меньший промежуток времени поубивала намного больше людей.
>>48704665 Блядь ты бы лучше не позорился так, там буквально сразу же идет диалог Эдельгард с её подсосом что это была спланированная ей диверсия чтобы почекать гробницу.
А вот так выглядит положительный и не все так однозначно персонаж, буквально шантаж, присоединяйся или челы с которыми я работаю нарежут еще больше людей. Наверное я просто не эджишкольник-мстюн раз этого не понимаю, хз хз
>>48704671 По-первых это и есть Арунделл. Во-вторых у тебя на скрине прямо противоположное твоему тексту. Это его идея, его люди. А Элька как его союзник, координирует на месте.
>>48704690 Так нарежут же. Если присоединиться, то с ними больше никаких дел не будет. Даже наоборот, дадим люлей Корнелии, которая решила, что Королевство теперь ее. А в ответ прилетит ракета. А если нет, то в ее армии будут культисты и нехи.
>>48704738 >Это его идея, его люди. >А Элька как его союзник, координирует на месте. В голос, ты же буквально сам признал что она вовлечена в это. >Так нарежут же. Если присоединиться, то с ними больше никаких дел не будет. Лол, ну то есть я беру в заложники людей и говорю что или ты идешь со мной или они сдохнут это нормально ага. Ты реально какой-то отбитый, так мощно вертеть жопой только чтобы не признавать что любимая писечка нихуя не хороший человек а поехавшая сука которая ради своих амбиций готова всё уничтожить.
Аноны проблема такая с Юзу появилась, почему-то NSP который я закидываю в эмуль игру запускает но не сохраняет её в списке игр. В чем может быть проблема знает кто-то?
>>48705900 В смысле патченный? Ну тип вот есть два файла основная игра NSP файлом, и апдейт до новой версии тоже NSP файлом, первый файл запускается без проблем просто не сохраняется в списках игр в эмуляторе.
Впервые пробую эмблему и вот такой вопрос. А как главному герою учить новые навыки? Если я не хочу делать из него бойца ближнего боя, а хочу сделать мага
>>48706212 Ну там есть учителя у них можно развивать, Мануэла Ганеман точно разум качают, но есть еще кто-то. Ну и когда появится возможность юзать магию её юзаешь чтобы качать дальше.
>>48706273 И стоило блядь делать этот ремастер. Воистину лучше аниме посмотреть все 3 рута чем переигрывать а ведь не были бы жадными пидорасами могли графон и файтинг завести как в той последней игре Фейт Ремнант или как-то так. Вообще в инете западном аудитория Фейта одна из самых неадекватных а разрабы одни из самых жадных.
Так, стоп. В смысле Super Robot Wars продаются больше, чем Fire Emblem? Мне всегда казалось, что серия ультранишевая, особенно учитывая, что большинство частей и на западе-то официально не выходили. Но видимо я недооценил, насколько меха аниме популярно в Японии.
Прошёл меха-винчик. Впечатления сугубо положительные обо всём, кроме сюжета - его тут крайне мало, как и интересных персонажей. Или мне с игрой так не повезло, или в играх серии на подобном стали +- фокусироваться только в 6 части. Играется куда бодрее и динамичнее третьей части - если там ещё ощущалось, что игра это прямо симулятор с достаточно неповоротливыми и неудобными в управлении мехами, то тут уже заметен уклон в сторону экшена и это прекрасно. В целом из-за общей динамичности и весьма открытых локаций даже есть некие вайбы Эйс Комбата и это тоже прекрасно. Ну и ещё из приятного - проходится игра буквально за один вечер - у меня для прохождения до концовки с почти полностью пройденной ареной ушло часов 6, хотя вероятнее всего можно управиться ещё быстрее. Сейчас вот буду перепроходить на другую концовку, может там побольше сюжета навалят.
>>48712625 >на западе А какое это отношение к Японии иметь может? Не знаю как там в твоём манямирке, но вообще в Японии как раз серия эмблемок была ультранишевой до игр на 3дс и свитче, о которой никто почти не знал. А СРТ как раз вполне известная серия, пусть и не самая популярная, там же почти в каждой игре знакомые с детства герои. Вообще в списке всё вполне логично, только странно, что Ёкай Вотч так низко, я думал их гораздо больше продали. >>48712650 Это список не отдельных игр, а серий, так что удивительно, что Ниох туда вообще попал.
>>48713134 В арморед корах сюжет всю дорогу был как в соулсах - прописанный, но с весьма сдержанной подачей. Как на эмуляторе производительность? На ютубе не смотрел футажи с консоли, спецэффекты не проёбываются?
>>48713134 Играю тут тоже потихоньку в Арморед Коры по порядку. Как раз закончил все PS1 части, начал AC2. Симулятором серия изначально никогда не была. Управление неудобное, да, но это всегда был бодрый меха-экшн.
>>48713189 >Как на эмуляторе производительность? Пришлось попердолиться немного, чтобы избавиться от графических багов, но ФПС были стабильно 60, и вылетов не было. >На ютубе не смотрел футажи с консоли, спецэффекты не проёбываются? С футажами не сравнивал, но непосредственно в игре никаких косяков (после пердолинга, само собой) не заметил.
>>48713207 А я после перепрохождения, пожалуй, продолжу проходить третью части - там всё равно немного по ощущениям осталось, а потом можно будет и 4 пройти.
>>48712625 Что за драгон болл рпг? Это те драчки с псевдо открытым миром вроде Ксеноверс или про что речь? И какой Фэнтези стар? Разве они не умерли на пс2-псп и вии консолях?
>>48719428 Тебе особое разрешение двача нужно что ли? Не ебу что там с сабами, но наверное большая часть переведена. Разве что диалоги во время миссий, которые текстом не дублируются, пропустишь. Но там вроде кроме миссии Рены ничего важного не было.
>>48728332 Ускорением пользуюсь. К замедляющимся спец приёмам привык ещё когда на соньке проходил. Клауд и Аерис там уже были, а Балфира и Лусо не было, так как вторая тактика и 12 ещё не вышли. Может ещё Ваню и Пенелю добавили?
С чем связано огромное количество всратых неиграбельных слешеров и бит-эм-апов именно на пс2? СЕйчас допрохожу одну копроигрушку 7Blades и охуеваю как такое можно было высрать. Баланс просто не в пизду. В слешере нету блока и уворота, дожили. Ещё и урона наносят ебанись. Из 7 оружий героя только одно, вернее один прием на игру работает всегда.
>>48730776 >С чем связано Самая продаваемая консоль в истории, самое большое количество игр. Процент говна примерно такой же как везде, но учитывая общее количество, цифра немалая получается. Фильтруй, зачем ты в откровенное говно играешь? Весь трешак проходить - жизни не хватит.
>>48731758 Я, кстати, недавно понял, почему меня на трешак тянуло. Просто в детстве "Страна игр" занижала играм оценки — Klonoa получил 6/10, Alundra — 5/10. И я вырос с мнением, что если игру заговнили, она не обязательна плоха. Но времена изменились. Ныне мнение ошибочно.
>>48732373 У первой части сюжет интересный, но я шизофреник-трясунчик и не мог не пройти все ммошные говносайды типа принеси 3 хвоста псевдособаки. А так игра хорошая.
>>48731758 >самое большое количество игр Да пиздеж это скорее всего. На снес просто ебейшее количество жрпг. На пс2 игр много в сравнении с пс3 разве что. >Фильтруй, зачем ты в откровенное говно играешь? Весь трешак проходить - жизни не хватит. Я ищу вины или хотя бы средние игры на мой вкус без этих игрожуров и протыков которые сказали хорошо-плохо. Пока честно сказать идет неважно. А это пока худший слешер на моей памяти. >>48673139 (OP) Друага из пика тоже мной пройдена. Дальше собираюсь или Crimson tears 2 или по Дороро слешер пройти. Дороро кстати выглядит неплохо для слешера но смущает огнестрел и базука в протезах. У Тедзуки Осаму и в различных экранизациях такого не было. Только руки-протезы.
>>48732004 >Klonoa получил 6/10, Alundra — 5/10. И я вырос с мнением, что если игру заговнили, она не обязательна плоха. >Но времена изменились. Ныне мнение ошибочно. Примеры будут? Герои и Дисциплес 2 провалились а лучше пошага не было и не будет. Ласт Ремнант провалился но он охуенный по боевке и возможностям где составляешь отряды из десятков юнитов с различными ветками прокачки а хуйня в нем только сюжет и пара сюжетных поворотов уровня мамку убили а пришла дочка с тем же уровнем и навыками. Дыхание огня тоже вечно в хвосте или проваливается а это охуенная серия.
>>48732972 Да всё правильно. Сейчас только хуже стало. Нынче если игру заговнили, это означает только одно - что разработчики/издатель не занесли обзорщикам чемоданов с баблом. Причём все "любители" тоже туда же скатились. Начинают может с самыми лучшими намерениями, но как только получают первый чемодан, становятся точно такими же как все остальные.
>>48732963 >Я ищу вины или хотя бы средние игры По-моему, если качество игры хотя бы чуть выше среднего, это можно понять за первые полчаса игры. Не обязательно проходить говно полностью, чтобы понять, что это говно. Если управление заставляет игрока страдать, камера мешает играть, игровые механики убогие, дизайн локаций говно и графон ужасен даже по меркам того времени - то и игра в 99.9% случаев будет говном. И это обычно сразу понятно. Включи логическое мышление, и не надейся на "а вдруг".
>>48732373 Как играющий в первую часть сейчас могу сказать что неплоха, но есть пару моментов которые могут заставить треснуть анус. Во первых в сюжете иногда будут моменты от которых можно сгореть, во вторых это ебаный платформинг где чтобы достать анус пса нужно пропрыгать и если упал пиздуй нахуй обратно на костер хуй знает откуда, ну и просто гигантские пустые локации где нужно полгода бежать из точки а в точку б, без транспорта еще и с капом на повышение скорости бега в 20% всего. Боевка тоже пиздец с кучей проблем, как пример ебаное забирает фреймы для кста чего либо, то есть к примеру если у моба высокая скорость атаки и он по тебе не попадает ты буквально ничего не сможешь делать кроме как проигрывать анимацию уклонения.
>>48732972 >Герои и Дисциплес 2 провалились а лучше пошага не было и не будет И в каком месте они провалились? У третьих Героев — 86,4, не смог заскриншотить. Я имел ввиду, провал у прессы, а не в продажах. И провал как у Alundra или Klonoa, когда ставят 5 или 6 из 10. А не 8,5.
>>48733308 >Нынче если игру заговнили, это означает только одно - что разработчики/издатель не занесли обзорщикам чемоданов с баблом. Не смотрю обзоры вообще никогда. Раньше хоть в обзорах выдавали про геймплей а теперь, вернее с тохи началось мне не нравится - нравится размазанное на пару строк-абзацев. Нахуя кому-то личные мнения а не пояснение за саму игру? Потому и надо самому. >>48733343 > Не обязательно проходить говно полностью, чтобы понять, что это говно. Такие слешеры проходятся за 2-3 часа примерно. Хули там это говно добивать. А вот Genji Dawn of Samurai как слешер очень даже неплохой. Средняк крепкий. Не Девил май край или Ниндзя гайден но не одни и те же игры по 100 кругу гонять. Смысл искать что-то нормальное есть но такого очень мало. Я ещё не очень давно прошел Primal. Тоже странная игра, высокобюджетная но боевка хуевая с обязательными добиваниями ненужными и поиском куда идти в духе переключи героя и лезь по стене чтобы дернуть рычаг. Сейчас бы такое взлетело.
>>48733827 >И в каком месте они провалились? А как не провалились если другая команда дополнение делала? Это ещё до понятия длс. Продолжений тоже не было а Героев таки делали но тоже каждая часть проваливалась. Вообще не понимаю за что Дисы 2 засрать можно. Музыка, визуал, геймплей всё годно. Единственное магию урезать чтобы нельзя кастовать за ход больше раза или двух. >Alundra или Klonoa Не мои жанры. Я только в Алундру 2 играл на пс1 и то не до конца.
>>48733844 >игрожур всегда был таким Караванщик номад плотненько писал про сам геймплей а не включил 5-10 минут покликал и побежал строчить рецензию. Правда те времена ушли и сильно дотошным тоже быть нельзя потому, что идеального не существует.
>>48732972 Блин, только сейчас перечитал твой пост и, кажется понял, о чём ты. Чел, Alundra и Klona это игры времён PS1, совоеменники твоих Героев и Дисциплес 2. Я и говорю — если РАНЬШЕ, в те времена говнили — не значит, что игра плохая была. Что я не так написал?
А сегодня — да, наоборот, завышают оценки для занесших чюмоданы.
>>48732004 >Страна игр" занижала играм оценки — Klonoa получил 6/10, Alundra — 5/10. И я вырос с мнением, что если игру заговнили, она не обязательна плоха. >Но времена изменились. Ныне мнение ошибочно. >>48733854 >Я и говорю — если РАНЬШЕ, в те времена говнили — не значит, что игра плохая была. Что я не так написал? > >А сегодня — да, наоборот, завышают оценки для занесших чюмоданы. Я от твоих но времена изменились я тебя понял, что если заговнили то было за что а я тебе говорю и признанные винчики обсирали а сейчас калу такому лютому который еле запускается кидают 10 из 10.
Ну что прошел эту я вашу 4 персону и что могут сказать, ну это реально 9 из 10, и мне намного больше понравилась 5 части, наверное я слишком слаб к этой атмосфере глубинных ебеней.
В очередной раз конечно удивляюсь насколько японцы гениальные геймдизайнеры. Они поставили босса в узкий мостик а в игре мобы имеют механику толкания, и они регулярно выкидывают за этот мостик кого-то из твоих подсосов и те просто лежат мертвым грузом дет. А если ты такой умный и решил его оттуда просто вывести он тебя расстреляет ибо босс дальнего боя.
Допрошёл Fatal Frame IV. Это та самая часть, которая до последнего не выходила на западе, и для которой писал сценарий Suda51.
Очень характерно, что полноценная номерная часть вышла за пределами Японии спустя аж 15 лет после релиза оригинала, а ёбаный Spirit Camera для 3DS чуть ли не сразу — со всеми его AR прибамбасами типа прилагавшейся к картриджу книжечки, которую если нидайбох проебёшь, то в игру даже не поиграешь.
Бессменному режиссёру и сценаристу фатал фреймов Шибате явно пришлось нелегко с Судой, потому что этот аутист даже в чужую, ультраконсервативную и сдержанную франшизу до последнего пытался пропихнуть свой kill the past с вырезанием внутренностей и нуарнокомиксовыми противостояниями злодеев и детективов — видимо, чисто из спортивного интереса уже. Шибата, само собой, издеваться над своим детищем не дал, и в игре невооружённым глазом видны места, где он рубил фантазии Суды топориком.
Масафуми Такада (который ронпа) внезапно сделал заебательский нойз с эмбиентом и какую-то совершенно охуенную дисгармоничную пьесу для финала. Моё уважение.
Сюжет отличный. Тут дефолтный для серии замут с провалившимся ритуалом, но вместо запечатывания врат в ад здесь история про клинику, где лечат смертельную болезнь. Раскрыто это всё очень интересно и с разных сторон — и от пациентов, и от врачей, и от медсестёр. И замут Суды со знаменующей сумасшествие луной очень органично во всё это уложился.
А вот хоррор просел. Фатал фрейм 2 со старта щедро сыпал клёвыми сценками с призраками, типа той катсцены в самом начале с рукой, или где призрак из сундука медленно вылезал. Здесь всё как-то без вдохновения, сплошные клоузапы на призраках с повизгиванием музыки в духе очень старых хоррор-фильмов. Есть светлые моменты, что говорит о том, что разрабы умеют, просто чёт не всегда хотят.
Охуенный левелдизайн на месте, и в целом игра выглядит с художественной точки зрения замечательно. С технической чувствуется возраст (и мультиплатформа со switch), но огрехов нету.
>>48733829 >Genji Dawn of Samurai Да я бы сказал, что он сильно выше среднего, вообще. Правда плохо помню, играл двадцать лет назад, но помню что прямо с огромным удовольствием прошёл тогда.
...как же меня заебало елду проходить по второму разу. ДЛЦ вообще охуенное конечно, но оно тоже пиздец большое, запарило уже. Надо было всё-таки отложить на пару лет.
>>48742172 > я бы сказал, что он сильно выше среднего, вообще. Выше сомневаюсь потому что оружие не меняется и воздушных комбо нету как и есть проблемы с балансом местами. Разнообразия очень мало в сравнении с топом поджанра но в тоже время есть слешеры которые вообще хуевые прямо по всем пунктам. А так да, заебись игра и Йошитсуне резкий и ловкий а Бенкей амбал и играется совершенно иначе а битва с боссом-мечником все 3 раза местами напоминают Святого меча Иссина из Секиро но конечно не тот размах.
>>48745659 >Ничего круче по японской культуре ещё не сделали. Странно, по описанию должен быть Nioh 2. А скрин не оттуда. Должно быть ты ошибся и какую-то западную парашу по ошибке загрузил.
>>48746336 Я тоже играл и в Души и в Ниохи, и авторитетно тебе заявляю, что Ниох - унылый арена-слешер. Аутисты может и могут в такое играть, но нормальному человеку это пиздец как скучно.
Ща он начнет заливать про 100500 механик а в душах перекат и тычок, вот только Миядзаки смог сделать этот перекат и тычок интересным и увлекательным, а разрабы ниоха смогли только сделать 100500 механик но которые унылые и неинтересные.
>>48746375 Я опирался на факт, что говно мне не нравится. По-этому кстати там и не осилил полностью 3 и 4 Души. А второй Ниох два раза прошел например. Можно еще и третий, но сложно будет.
>>48746854 Ну с этим согласен. Хотя тогда и планочка высокая была что говорить. Каждый год что-то годное выходило разных жанров а теперь ну может для некоторых а для большинства точно нет.
>>48747115 >В какую персону лучше играть первой? Хочешь зумерские приключения про борьбу со злыми взрослыми - играй в пятерку; Хочешь триллер про серийные убийства и атмосферу сонного маленького городка - четверку. Тройку только если серия зайдет, для первой игры она душновата.
>>48747249 Лично я пятую часть только ради охуенной стилистики и музыки терпел. Такое ощущение, что авторы деграднули, или решили сместить фокус на детей. Третья и четвертая части довольно мрачные третья как минимум в оригинале, в ремейке опять же многие сцены сделали менее жёсткими , а вся пятая часть про то, как сложно быть особенным и непонятым юным гением в мире злых взрослых. Я пытался принять как есть, но после того как убийцы матери Футабы свалили все на Футабу, убеждая ее, что это она довела мать до суицида, потому что "злые взрослые" у меня жопа в стратосферу улетела нахуй, просто пубертатное говно. Но ощущается и играется шикарно.
>>48747273 Чет мне кажется ты натягиваешь сову на глобус с этой фиксацией на школьниках и взрослых, учитывая что у ГГ там солянка из школьников и взрослых дядек и тётек в помощниках. А Футабу вообще в чем угодно могли убедить, психически нестабильный ребёнок.
>>48747383 >ты натягиваешь сову на глобус с этой фиксацией на школьниках и взрослых Очень натягиваю - особенно учитывая, что там лез в премьер министры чувак, который домогался пьяный бабу на улице, сам наебнулся и при этом подтянул все связи просто чтобы испортить жизнь ГГ, а девушка, за которую вступился Джокер, поддержала обвинения, потому что он ей пригрозил, муахаха! Там литералли каждому члену Призрачных Воров какой-нибудь взрослый в кашу насрал и испортил жизнь. И весь нарратив, что взрослые либо злые, либо ничего не понимают - за редкими исключениями. А теперь вспоминаем четверку, где вообще всей этой хуйни не было, и каждый напарник ГГ получал Персону, принимая темную часть своей души. А в пятерке условия пробуждения какие? "Восстань против физрука, который тебя домогался и навредил подруге!" "Восстань против учителя, который тобой воспользовался и косвенно убил твою мать!" "Восстань против авторитарного отца, который хочет насильно выдать тебя замуж и относится как к активу!" И тд. Точно натягиваю сову на глобус.
>>48747383 >Футабу вообще в чем угодно могли убедить, психически нестабильный ребёнок Футаба и без чьей либо помощи могла себя накрутить, придя к выводу, что мамка суициднулась из-за нее. Только важно здесь то, что ее в этом УБЕЖДАЛИ потому что иди нахуй, ведь в случае с подтвержденным суицидом, когда никто не может это опровергнуть без доступа к метаверсу, обязательно надо валить вину за это на маленькую девочку, да?
>>48747426 Ты буквально натягиваешь потому что просто подметил всех антагонистов внаглую проигнорив других взрослых которые наоборот помогали ГГ, потому что они почему-то в эту теории не вписываются да?
>>48747458 >Ебанутые люди существуют >В пределах одного города мистическим образом сходится десяток подростков, объединенных тем, что каждому испортил жизнь взрослый, и их проблемы разрешаются бунтом против этого взрослого Не рвись, шизик.
>просто подметил всех антагонистов Все из которых взрослые. >проигнорив других взрослых которые наоборот помогали ГГ 1.5 человека, которые начали помогать, когда Джокер через предубеждение показал глупым взрослым, что правда на его стороне. Если хоть кто-то из взрослых Ворам помогал, то нарратива уже нет, да? Ну найди мне нарратив помимо преодоления себя в четвёрке.
>>48747502 Блядь ты реально какой-то еблан, в пятерке повествование строится через паласы которые в пятерке обыграны как жажда власти денег и т.д. В твоей четверке это личностные загоны. Внезапно блядь в мире взрослых первое более актуально чем второе, ну не может такого быть да? Ты будешь спорить с тем что общество меняется под управлением мира взрослых что ли? С кем по твоему они там должны были воевать кроме как с взрослыми? Ребенок еще не сформированная ячейка общества и роли в нем особой не играет.
>>48737960 Так это тред от тех, кому насрали на голову в жрпг-треде в /vg. Содержание тут такое же - обсуждают лишь жпрг и изредка тактику (как и в вг), а не "японскую игровую культуру", лол.
>>48749088 Только в этом треде: Эйс Комбаты, Арморед Кор, СРТ, Зеро, древние слешеры с PS2, вн-ка по тейлзам, тайпмун, генджи, ффт, эмблемки. И на фоне этого три поста про жрпг. Но да, кроме жрпг ничего не обсуждают, конечно. Nice manyamiroque.
>>48749379 Ты чо ебанутй, малой?)) Тут 99.9% постов про жрпг, причем от одних и тех же людей, оставшиеся 0.01% это случайные залетные с душами/ниер/кАААлу по Японии аля Тсушима. Эмблемы обсуждают уже годами в том же жрпг треде, как и всю остальную тактическую платину: огры, фф тактикс, фрон мишнс, вандал хартс, валькирия хрониклс. Тут два варианта: 1. Либо ты РЕАЛЬНО не знаешь, что и там и там обсуждают одно и то же, т.к. не заходил в тред в вг - соответственно твой пук на эту тему нерелевантен. 2. Либо ты и САМ знаешь, что я написал правду, ведь являешься одним из тех самых чуваков с "обосраной головой", которого оттуда насильно выпиздили. В любом случае, этот тред - зассаный уголок. "Японская игровая культура" бля, пхахаха, додики!
А вы тоже после того как подрочите и немного подсохнете чешите там и нюхаете руку? Меня этот запах с ума сводит чет, запах здоровой спермы не должен противно пахнуть так что я проверяю своё здоровья я не пидор.
Похоже это конец первого прохождения. Впервые играл в эмблему, сильно понравилось. Хотел бы и остальных домов сюжетку посмотреть, но слегка сомневаюсь. Сильно притерся к золотым оленям. Может если Сотис можно романсить перепройду, а так кроме Листии вариантов не вижу. В трэде меня отговаривали делать из мэйна мага, а я заценил. просто телепортировал его в толпу и все ломались об него, а он ещё и хилился. Единственное, что не заценил в местной боёвке, так это то, что враги через стены стреляют, в открытых помещениях ещё ладно, но во всяких подземельях выглядело тупа, ну и анимации конных рыдцарей потешные местами, как они коня под собой как скейт какой-то крутят. Ну и с длц тупа получается, что оно в основную историю никак не вписано и когда приходишь в этот подвал вербовать челиков, они даже не узнают братишку, который им помог
>>48752901 > Может если Сотис можно романсить перепройду Можно, как раз в рутах Альянса и Королевства, но это потешная концовка, тупо остался с тульпой лол.
>>48754275 Эх, а я надеялся на мув уровня обряда воскрешения богини в обмен на меч или второго пришествия. Но если так то как ей вообще потдержку прокачивать? Возможностей не столь много, у меня в момент выбора был её портрет, но выбрать её было нельзя. Я так понимаю, что надо тупа отказаться от всех романсов в конце?
>>48754424 Никак. Это тактическая игра, а не дрочерская внка. Что хорошо. У тебя будет возможность подумать о бесполезной богине и в конце получишь кат сцену. Все.
>>48754424 >Возможностей не столь много, у меня в момент выбора был её портрет, но выбрать её было нельзя. Она там висит под тремя ??? обычно, если честно я не помню какое там условие для открытия её концовки, но если три ??? в списке есть значит можно просто проебал условия.
Аноны, столкнулся с кошмарным fps в пятой персоне. Варьируется от локации к локации, но в среднем 15-20. Хотя в ремейке тройки - всё отлично. Равно как и в вендженсе.
>>48754664 А у меня видимо наверное особенная версия из стима для избранных? Чел я реально хуй знает почему она у тебя лагает, но даже на моей нищей пеке она идеально работает.
Отлетал все пять рутов. Хорошая игра. Ожидал, что будет играться совсем уж архаически, но нет, играется бодро, вполне себе на уровне современных частей. Изначально планировал пройти один-два рута и на этом остановиться, но игра затянула (да и руты в игре, как оказалось, очень короткие), поэтому решил уж пройти все. Правда труЪ концовку пришлось досматривать на Ютьюбе, так как первый рут проходил на какой-то лажовой версии с ещё старой версией перевода, по-видимому - поэтому часть роликов и катсцен в ней была вообще вырезана. На остальные руты пересел на нормальную, современную версию, но для тру концовки нужны сейвы со всех пяти рутов. Единственный минус - достаточно низкая сложность. По-настоящему бросающих вызов миссий можно по пальцам одной руки пересчитать, по крайней мере на нормальной сложности. Не совсем понял, почему настолько сильно хвалят сюжет. В рамках серии история и персонажи, может, и хороши, но всё равно показалось, что его как-то мало. Крайне низкая продолжительность рутов этому не особо помогает. Хотя стоит признать, что твист с тем, что ГГ всё это время был программой, а события игры - это симуляция достаточно интересен. Алсо, позабавило. что главные антагонист в большинстве рутов - это ИИ, которого закуколдил его же оригинал, с которого его оцифровали а главный кукловод и создатель ГГ - ещё один мужик, которого закуколдил этот же чел
Теперь бы выбить время для прохождения остальных частей серии...
>>48757396 Скорее всего это вброс, с целью развести срачей, но. Персонально - на момент выхода MHW, он звучал для меня (душееба) как мечта. Кооперативная ARPG с перекатами, и стаминой - где ты охотишься исключительно на боссов, и крафтишь из них кучу разного оружия и брони. То есть, буквально выжимка из душе-формулы (минус PVP).
Но, на выходе оказалось, что - помимо стамина менеджмента - боевка ощущается абсолютно иначе. Всё очень тяжелое, неповоротливое, еще и без возможности делать lock-on для тактических перекатов. Вместо интересных боссов - сотня различных динозавров. А вместо сюжета / лора - про который ты следующие несколько лет можешь слушать ламповые разборы на ютубе - экологическое фентези в котором группа неинтересных персонажей 30 часов переживает о том что какашки динозавра А в месте обитания диновра Б - нанесут непоправимый вред экосистеме, поэтому - сын иди убей динозавра.
Наверное по этим причинам, персонально мне намного сильнее зашел God Eater, который при том-же геймплейном лупе, предлагал вполне себе сценарий, с вполне себе персонажами, и таким-то музоном.
Через пару лет всё таки опять сел играть в MHW, уже без ожиданий душеговна - и таки получил много часов удовольствия. Цикл охоты, апгрейда, и постоянного надрачивания своего мувсета под разные ситуации - имеет свой шарм.
По итогу - душеговно и монстроговно - слишком разное говно, которое будут сравнивать только долбоёбы не разбирающеся в говне.
>>48758034 >душеговно и монстроговно - слишком разное говно, которое будут сравнивать только долбоёбы не разбирающеся в говне. Как боженька сказал. Не, реально.
Оригинальная игра была охуенной TRPG. Поле без деления на клеточки, у тебя всего один перманентный юнит, но этот юнит способен временно призывать кучу юнитов-призраков на твоё усмотрение. Но просто так их призвать нельзя, нужно confine их через различные объекты на карте. Вселяешь дух в камень - юнит будет более живучим. Вселяешь в травку - будет больше магии. И тому подобное. Фантомы живут всего несколько ходов, так что просто выгрузить на карту всю свою армию как в дизгае - плохая идея. Еще там очень трогательная история, с хорошими персонажами. На уровне дружбо-магии пони.
NIS вообще плохих игр не делают. Как минимум, в своей тактическо-дрочильной нише.
>>48758994 ryujinx За лучше или хуже сказать не могу, так как впервые эмуль трогла, но у него простейшая установка и вполне гибкие настройки из минусов могу заметить, только то что иногда у меня игра начинала жестко томозить на исследовании монастыря, с чем связано не понял, по тому что не постоянно,а именно иногда. Ещё пару разы выкидывало из эмулятора в боях. Ну и самое незначительное, но скажу, нет хорошего разрешения на широкий монитор. либо как на скрине, либо растянутое в ширину
>>48754427 Не понимаю фаженья по ней. Начал перепроходить за её класс, любопытно что у неё там за мощные причины такой говняк делать. романсить её не собираюсь, скорее всего
>>48759673 >Не понимаю фаженья по ней Не замечал особого фаженья, тут только в треде один жиз обитает нетакусик, знаешь есть такие типы которые любят самого мерзкого и злого персонажа просто назло всем.
>>48759680 Ну в Юзу тип просто можно ctrl+u нажать и если игра поддерживает оно анлокается, возможно в твоей хуйне тоже так можно было. Хз конечно почему тебе не важно такое, бегать в 60 фпс по монастырю да и на карте прям ощутимо приятней.
>>48758523 >NIS вообще плохих игр не делают. >Как минимум, в своей тактическо-дрочильной нише. Им бы ещё для разнообразия отойти бы от этих шуток за 300 и чибиков и сделать хоть одну игру серьезную полностью и без этих аниме клише. Там может быть и известность на уровне миядзаки с его соулсами придет а то так и будут нишевыми на грани закрытия. Не считая названных тобой геймплейных фич большая часть игр от них играется совершенно одинаково, не считая данжен краулеров.
>>48761571 Это с чего? Их формула не дает ожидаемого результата. Они еле на плаву. Я бы попробовал на их месте что-то поменять. Может бы и не взлетело но может быть получилась бы крепкая инди тактика со своей фан базой.
>>48760309 Выкрутил, но буду из других домов набирать учеников. У орлов пока кажутся скучноватыми одноклассники, но может я переобуюсь как сюжетку их гляну. Вот у оленей кекал с игнаца первое время, особенно с озвуки, а потом понял со всей силы
>>48761543 >> отойти бы от этих шуток за 300 По сравнению с калом от Compile Heart - шутки великолепны. >> большая часть игр от них играется совершенно одинаково Разработчик нашел свою нишу / формулу, и окуклился в ней. Все так делают же.
>>48761795 >По сравнению с калом от Compile Heart - шутки великолепны. Это про нептунию? Я их тоже не котирую но на фансервисе откровенном они зарабатывают думаю побольше чем Ниппон ичи. >Разработчик нашел свою нишу / формулу, и окуклился в ней. >Все так делают же. Все то все но я вроде видел новости что 5 часть могла быть последней. Как-то не очень вроде дела но с другой стороны понемногу релизят игры, выкатывают порты. Странно что они ужались отдавать Дисгаю 3 и Дисгаю д2. Впервые вижу чтобы был доступ к 7 частям кроме одной 3.
>>48761763 Положняк таков. С позиции силы. Главные ебаки.
Олени: Листия. S-тир. Обязательно рекрутировать ASAP. Обязательно рекрутировать к ней Лоренца ради его паралога. Леони. Лучший стрелок игры. Рафаэль. Толстый и очень больно бьет с кулака. Цыган. Мужик, но хорошо растут статы. Но мужик. Еще можно Хильду добавить. У нее бааальшие проблемы с меткостью. Но хорошо растет сила и скорость. Через виверн райдера можно сделать дебаффером. Так же Марианна топ тир бишоп ящитаю. All in all самый сильный дом по разнообразным юнитам.
Львы. Димка, Феликс, Дудь(не проеби его блядь!). Три наглухо, просто полностью отмороженных рукопашника. Их троих достаточно чтобы чистить любую карту(впрочем Листия может вообще соло) Ингрид. Игра хочет чтобы она была пепегой, но это топовый лучник.
Орлы. Йерица, лол. Из-за его пассивки может в одни щщи отбивать раши. Петра. См. Ингрид. Остальное хз даже. Танков у дома нет(пока Йерицу не дадут), так что танковать будет Эльдергардовна. У нее это получается ну так. По итогу вырастет конечно, но в начале не особо. Игра правда дает ей лучший релик в игре. Бернадетта. Лучшая абилка для лучника в игре. Отвратительные статы. Если рандом попрет, то можно сделать ну очень крутого лучника. Линхардт. Бишоп тира Марианны. Может даже лучше. У нее сайленс, у него Варп Каспар. Крутая, очень крутая родная абилка, но статы хуже чем у тру боксеров. Правдя я его не качал, может нормальным будет.
Церковники. Флейн. У Орлов уходит, нет смысла в нее вкладываться. У остальных берется в любую группу сразу как дают. Отличная линейка саппортящих спеллов, отличная пассивка. Лучший кандидат на роль танцовщицы по квесту.
>>48762417 Ну, я когда за орлов проходил Листию гремори делал, Хильду на пега посадил, хотя у неё такая способность, что мне кажется лучше из неё танка собирать и ходить вокруг неё, Марианну святым рыдцарем, чтоб бегала за Рафиком, Рафаэля великим рыдцарем, Лоренц по статам мне совсем не понравился,3 но реликвия у него крутая, почему Леони луший лучник я не понял, у меня Клод гараздо сильнее был. А можешь объяснить про Димку с Дудём? Разве их можно в свой дом приглашать?
>>48762655 Леони лучше потому что она девочка. Девочку можно сделать пегасом и получить ей абилку на +5 скорости при атаке. А потом вернуть обратно в лучника. Лучшая потому как у нее статы растут плюс изначальный бонус на луки и коней. Плюс хорошая пассивка. Так-то трио лучших стрелков это Леони, Ингрид, Петра.
>Рафаэля великим рыдцарем Пф. Просто пф. Борцуха может за один ход ваншотать сюжетных боссов или снимать полоску хп с любого монстра. Твой рыцарь так сможет? Ни разу. При том, что защита у них не сильно отличается.
>Димку с Дудём? Разве их можно в свой дом приглашать? Нельзя. Феликса можно зато. Он очень крут.
>>48764531 >ВуКонга наверни. Нахуй он нужен? Плюс его ещё не взломали Да и за один вечер после РАБоты такую игру не пройдёшь, в отличии от перечисленных мной.
Спас братанов бастер-онли победой. Жаль, что не дают возможность менять персонажей когда захочешь в рамках одного прохождения - приходится за каждого начинать игру заново.
Решил уж пройти и Ace Combat 2, раз к серии вернулся. Может крамольную вещь скажу, но игра понравилась даже больше третьей части а может даже больше Zero и 7 - да, сюжета в игре практически нет, но зато управляется самолёт по ощущениям податливее, противники не ведут себя как сонные мухи, музыка лучше не то, чтобы она в 3 была плохая, скорее просто не особо запоминающаяся, вот и приходилось летать под опенинги Гандамов, да и в целом геймплей динамичнее.
>>48773070 Я ж тебе говорил, мелкобуква, в W самый имбовый мех ГГ из всех частей серии вообще. Ну, естественно, из тех, в которые я играл, а я теперь проходил все переведенные на английский, кроме Альфа Гейден. Более конченный только Dreisstreiger из 30, но это флагман и силен не столько сам по себе, сколько из-за сломанной механики и каста Resolve у Мицубы, которая за счет него может чуть ли не бесконечно давать кому угодно второй ход.
Только это еще не он, лол, там будет еще круче, на пике. Шесть пилотов и мощная МАП-атака по выбранной площади, которая игнорирует своих. Не зря его дают только на последние две главы.
ничего не понимаю в начале идёт концовка, а потом как я понял все участвовавшие в этом анимехах переходят на второй сезон? причём одно даже манга версия
Прошел Final Fantasy 1 и 2. Недавно прошел 3. Неплохая игрушка, но не понял, зачем увеличили сложность. Я в жрпг играю, чтоб одну кнопочку жать и на изи выигрывать.
Я так понимаю, дальше части еще больше заставляют напрягаться?
>>48776792 >>48777734 >как ты все проходил когда две игры там багованные та что в три дэ и на пс1 На ПС1- это как раз Альфа Гейден и есть. Но анон в одном из предыдущих тредов тут проходил же как-то, вот у него и спрашивай. >Гейкубовская как, норм? >та что в три дэ Ну, про все я погорячился чего-то, да. Moon Dwellers и T я не проходил, потому как ПС4 (и свича для Т) не имею. А про перевод Гейкубовской вообще не знал. Мелкобуква, вон, говорит, что багованная, хотя там в описании патча на ромхакинге про баги все расписано.
>>48778622 Чего непонятного, W настолько ущербная, что состоит из двух частей, да, такое же было в Masou Kishin, например. После первой с "гибелью" папки ГГ стартует вторая часть, где по новой выбираешь любимые серии.
Начал эмулировать Lost Odyssey, а там сразу с порога душу рвут наху
У членов семьи на глазах слезы на глазах, когда они приветствуют Кайма, вернувшегося в гостиницу после долгого путешествия. "Большое спасибо, что приехали". Он сразу понимает ситуацию. Приближается время отъезда. Слишком рано, слишком рано. Но все же он знает, что этот день когда-нибудь настанет, и не в далеком будущем. "Я могу больше никогда тебя не увидеть", — сказала она ему с грустной улыбкой, когда он отправился в это путешествие, ее улыбающееся лицо было почти прозрачным в своей белизне, таким хрупким — и поэтому неописуемо прекрасным — когда она лежала в постели. "Могу ли я сейчас увидеть Ханну?" — спрашивает он. Хозяин гостиницы слегка кивает ему и говорит: "Но я не думаю, что она узнает, кто ты". "Она не открывала глаз с прошлой ночи", — предупреждает он Кайма. По легкому движению ее груди можно понять, что она цепляется за хрупкую нить жизни, но она может оборваться в любой момент. «Какой позор. Я знаю, что ты специально приехал сюда ради нее...» Еще одна слеза скатывается по щеке жены. «Не обращай внимания, все в порядке», — говорит Каим. Он присутствовал при бесчисленных смертях, и его опыт многому его научил. Смерть в первую очередь отнимает силу речи. Затем способность видеть. Однако до самого конца остается живой сила слышать. Даже если человек потерял сознание, совсем не редкость, что голоса семьи вызывают улыбки или слезы. Каим обнимает женщину за плечо и говорит: «У меня есть много историй о путешествиях, чтобы рассказать ей. Я с нетерпением ждал этого все время, пока был в дороге». Вместо улыбки женщина выпускает еще одну большую слезу и кивает Каиму: «А Ханна так ждала твоих историй». Ее рыдания почти заглушают ее слова. Хозяин гостиницы говорит: «Я бы хотел убедить вас отдохнуть от путешествий, прежде чем вы увидите ее, но...» Каим прерывает его извинения: «Конечно, я увижу ее прямо сейчас». Осталось совсем мало времени. Ханна, единственная дочь хозяина гостиницы и его жены, вероятно, испустит дух еще до восхода солнца. Каим опускает свой рюкзак на пол и тихонько открывает дверь в комнату Ханны. Ханна была слаба от рождения. Она не только не наслаждалась возможностью путешествовать, но и редко покидала город или даже район, в котором родилась и выросла. Этот ребенок, вероятно, не доживет до взрослого возраста, сказал доктор ее родителям. Эту крошечную девочку с необычайно красивыми кукольными чертами лица боги уготовили слишком печальную судьбу. То, что они позволили ей родиться единственной дочерью у хозяев небольшой гостиницы у шоссе, было, возможно, одним из маленьких актов искупления за такое беззаконие. Ханна не могла никуда пойти, но гости, которые останавливались в гостинице ее родителей, рассказывали ей истории о странах, городах, пейзажах и людях, которых она никогда не узнает. Всякий раз, когда в гостиницу приезжали новые гости, Ханна спрашивала их: «Откуда вы?» «Куда вы едете?» «Можете рассказать мне историю?» Она сидела и слушала их истории с горящими глазами, подбадривая их к новым эпизодам словами «А потом? А потом?» Когда они выходили из гостиницы, она умоляла их: «Пожалуйста, вернитесь и расскажите мне много-много историй о далеких странах!» Она стояла там, махая рукой, пока человек не исчезал далеко на шоссе, одиноко вздыхала и возвращалась в постель. Ханна крепко спала. В комнате больше никого нет, возможно, это признак того, что она давно прошла ту стадию, когда врачи могли что-то для нее сделать. Каим садится в кресло рядом с кроватью и говорит с улыбкой. «Привет, Ханна, я вернулась». Она не отвечает. Ее маленькая грудь, все еще не вздувшаяся, как у взрослой женщины, поднимается и опускается почти незаметно. «В этот раз я отправился далеко за океан», — говорит он ей. «Океан с той стороны, где встает солнце. Я взял лодку из гавани, далеко-далеко за горами, которые вы видите из этого окна, и я был на море с того момента, как луна стала идеально круглой, пока она не стала меньше и меньше, потом больше и больше, пока она снова не стала полной. Не было ничего, кроме океана, насколько хватало глаз. Только море и небо. Ты можешь себе это представить, Ханна? Ты никогда не видела океан, но я уверен, что люди рассказывали тебе о нем. Он похож на огромную, большую бесконечную лужу». Каим усмехается про себя, и ему кажется, что бледно-белая щека Ханны слегка шевелится. Она слышит его. Даже если она не может говорить или видеть, ее уши все еще живы. Веря и надеясь, что это правда, Каим продолжает рассказ о своих путешествиях. Он не произносит ни слова о расставании. Как всегда с Ханной, Каим улыбается с особой нежностью, которую он никогда не показывал никому другому, и продолжает рассказывать свои истории ярким голосом, иногда даже сопровождая свой рассказ преувеличенными жестами. Он рассказывает ей о синем океане. Он рассказывает ей о синем небе. Он ничего не говорит о жестокой морской битве, которая окрасила океан в красный цвет. Он никогда не рассказывает ей об этих вещах. Ханна была еще маленькой девочкой, когдаКаим впервые посетил гостиницу. Когда она спросила его «Откуда ты?» и «Расскажешь мне несколько историй?» с ее детским произношением и невинной улыбкой, Каим почувствовал мягкое свечение в груди. В то время он возвращался с битвы. Точнее, он закончил одну битву и направлялся на следующую. Его жизнь состояла из путешествий с одного поля битвы на другое, и ничего в этом не изменилось по сей день. Он отнял жизни бесчисленных вражеских солдат и стал свидетелем гибели бесчисленных товарищей на поле битвы. Более того, единственное, что отделяет врагов от товарищей, — это малейший удар судьбы. Если бы шестеренки судьбы повернулись немного иначе, его враги были бы товарищами, а товарищи — врагами. Такова судьба наемника. Он был тогда духовно измотан и чувствовал себя невыносимо одиноким. Как обладатель вечной жизни, Каим не боялся смерти, именно поэтому лица каждого солдата были искажены страхом, и лицо каждого человека, умершего в муках, навсегда запечатлелось в его мозгу. Обычно он проводил ночи в дороге, выпивая. Погружаясь в алкогольное опьянение — или притворяясь, что это так. Он пытался заставить себя забыть незабываемое. Однако, когда он видел улыбку Ханны и умолял его рассказать ему истории о своем долгом путешествии, он чувствовал гораздо более теплое и глубокое утешение, чем он мог получить даже от спиртного. Он рассказывал ей многое... О прекрасном цветке, который он обнаружил на поле битвы. О чарующей красоте тумана, заполнившего лес в ночь перед финальной битвой. О чудесном вкусе родниковой воды в овраге, куда он и его люди бежали после поражения в битве. О бескрайнем, бездонном синем небе, которое он видел после битвы. Он никогда не рассказывал ей ничего грустного. Он держал рот закрытым о людском уродстве и глупости, которые он бесконечно наблюдал на поле боя. Он скрывал от нее свое положение наемника, молчал о причинах своих постоянных путешествий и говорил только о том, что было красивым, милым и прекрасным. Теперь он видит, что рассказывал Ханне только красивые истории о дороге, как эта, не столько из-за заботы о ее чистоте, сколько ради себя самого. Оставаться в гостинице, где Ханна ждала его, оказалось одним из маленьких удовольствий в жизни Кайма. Рассказывая ей о воспоминаниях, которые он привез из своих путешествий, он чувствовал некоторую степень спасения, пусть и незначительную. Пять лет, десять лет продолжалась его дружба с девушкой. Мало-помалу она приближалась к взрослой жизни, а это означало, что, как и предсказывали врачи, каждый день приближал ее к смерти.
И теперь Кайм заканчивает последнюю историю о путешествии, которой он поделится с ней. Он больше никогда не увидит ее, больше никогда не сможет рассказать ей ее истории. Перед рассветом, когда темнота ночи становится самой глубокой, в дыхании Ханны наступают долгие паузы. Хрупкая нить ее жизни вот-вот порвется, пока Кайм и ее родители присматривают за ней. Крошечный свет, поселившийся в груди Кайма, погаснет. Завтра его одинокие странствия начнутся снова — его долгие-долгие странствия без конца. «Скоро ты отправишься в свое собственное путешествие, Ханна», — мягко говорит ей Кайм. «Ты отправишься в мир, который никто не знает, мир, который никогда не упоминался ни в одной из историй, которые ты слышала до сих пор. Наконец-то ты сможешь встать с постели и пойти куда хочешь. Ты будешь свободна». Он хочет, чтобы она знала, что смерть — это не печаль, а радость, смешанная со слезами. «Теперь твоя очередь. Обязательно расскажи всем о воспоминаниях о своем путешествии». Когда-нибудь ее родители совершат то же самое путешествие. И когда-нибудь Ханна сможет встретиться со всеми гостями, которых она знала в гостинице, далеко за пределами неба. Я, однако, никогда не смогу туда отправиться. Я никогда не смогу сбежать из этого мира. Я никогда не смогу увидеть тебя снова. «Это не прощание. Это только начало твоего путешествия». Он говорит ей свои последние слова. «Мы встретимся снова». Его последняя ложь ей. Ханна уходит. Ее лицо озарено спокойной улыбкой, как будто она только что сказала: «До скорой встречи». Ее глаза больше никогда не откроются. Одинокая слеза медленно скользит по ее щеке.
>>48788244 >А нормальные люди играют в новинки В Шин Мегами и Рейнатис. И скоро будут играть в Metaphor: ReFantazio, новую великолепную игру от Атлус студил. ☝☝☝
Я кстати реально Сегу не понимаю - почему русик у всех новинок есть, а купить нельзя? И хуи, и пики какие-то. >Metaphor Старые трейлеры, где они обещали переосмыслить рпг, сейчас такие смешные, конечно.
>>48787765 База, как-же жрпг господа в этом году хорошо кушают, даже на сталкера похуй как-то Искренне жаль быдло которое наотрез не хочет в аниме вины играть, причина обычно в духе "патамушта я мужык бля" >>48788326 >пидарашку опрокинули через хуй случай #233736277 >продолжает вести себя как белый ниггер, удивляется почему неожиданно все стали резко русафобами нах Сам додумаешь или подсказать?
Очередная часть серии пройдена. Годнота, как и ожидалось, но особо нововведений не заметил (кроме графики, что с переходом на новое поколение консолей очевидно). Что удручает, так это то, что миссий интересных маловато - задания на уничтожение наземных объектов к концу игры уже неслабо подзаебали. Сюжета как такового опять нет, но набор миссий скрашивает подсюжет про пиздюка в оккупированном городе - атмосферненько, я бы даже сказал вайбово. Алсо, позабавило, что концовка у последней миссии чуть ли не один в один как во второй части. Музыка отличная, особенно эндинг - чем-то вокальные треки из Кингдом Хартсов напоминает. Дальше планирую в 5 пойти, но перед этим, может, сделаю перерыв, а то что-то за три игры уже налетался, похоже, да и другие игры в бэклоге залежались.
>>48792694 В полноценной версии тебе в конце некоторых миссий дают выбрать сюжетную развилку, у каждой свои уникальные миссии и история. В английской версии просто понакромсали миссий из разных рутов в один набор, как я понял.
>>48792773 Хз. >>48792896 Присоединяются, если победить их без использования оружия боссов. Правда загвоздка в том, что за каждого нового персонажа нужно начинать игру заново, что залупа полная, имхо.
>>48792773 >Как такой огрызок хоть хайпанул? Так там даже чистый геймплей охуенный, а про то, что это огрызок, никто особо и не догадывался. Учитывая, что электросфера провалилась в продажах, а кастрированный AC4 взлетел - народу и нахуй не нужен ваш сюжет с нелинейностью.
А по Тохо девочкам есть интересные игры за пределами шут-ем-апов? Думаю может скачать попробовать карточную и на торрентах видел какую-то рпг где героев 60 или 75 в сумме играбельных.
>>48797085 Ну нихера ж себе, 1010 из 10. Я помню были слухи про ремейк, но думал что если он и будет то опять просто разрешение немного подкрутят, эффекты спеллов поменяют и портреты новые нарисуют, а тут прям полноценный ремейк в тридэ. Надеюсь и до кросбелла доберутся, тем более что там у них ассетов половина с колд стила и хаджимари осталось.
>>48798368 >>48798456 Единственное что: они могли бы не распиливать игры на 2 половины сейчас. Типа один хер ремейк с переносом на готовые ассеты. Что Что Скай, что Кроссбелл. А тут опять 3 игры будет, видимо.
>>48799170 >КС3 или Хаджимари по длинне наверное как вся трилогия Ская. Ну, тут ты упарил. Я одну часть Ская 50-55 часов проходил, а КС3 - 70. Но все же! Персонки вон по 100+ часов спокойно проходят и ничего, там вообще унылые дейлики говна большую часть времени.
>>48799373 Так ты на платину вдрачивал почти. Я играл на нормале и пропускал анимации сражений. С горожанами не беседовал. Все квесты закрывал, карты чистил. В миниигры не играл, ибо не играю в них в принципе, даже ИРЛ.
Почему японцы так любят вылизывать откровенных антагонистов? Показывать их истории, давить на жалость и прочую хуйню? Это так забавно особенно когда в начале истории эти челы творили максимальную дичь а потом про это все резко забывают.
>>48800569 >особенно когда в начале истории эти челы творили максимальную дичь а потом про это все резко забывают. Например как японцы в первой половине XX века и потом.
Ребята, помогите пожалуйста, решил я тут значит продолжить проходить серию Trails in the Sky, а точнее вторую часть SC, игра куплена стиме, накатываю русик и после запуска мне пишут "неподходящая версия" и игра не работает, как быть?
Неизбежный взлёт популярности Кисеков после ремейка первой Sky - благо или беда? Ваши мнения?
>>48801129 Сам играл без русика, но мб нужно на прошлую версию игры как-то откатиться? Алсо, вроде встречал инфу, что для какой-то игры серии русик работает только с патчем на японские голоса почему-то, может у тебя в этом проблема.
>>48801308 Вот бы взлетела, Фалькомам хватило денег нанять нормального сценариста и отретконить всю историю начиная с Колдстилов, сделав альтернативную сюжетку.
Продолжаю навёрстывать упущенное по Мега Мужику. Теперь на очереди Rockman & Forte (версия для SNES, само собой). Не совсем понимаю, почему дропнул игру когда впервые проходил - есть подбешивающие места, но ничего прямо совсем нечестного нет. Впрочем, это скорее всего потому что я прохожу за Форте/Басса - уровни за него за счёт двойного прыжка и возможности стрелять бастером по диагонали действительно ощущаются проще, однако драться с боссами с его базовым оружием - словно яйца на тёрке тереть. Свои. Тем не менее, Колд Мэна и Пират Мэна прошёл без особого напряга, а там на других боссов уже можно и их оружием воспользоваться.
С какой части щас лучше всего в треилсы вкатываться? Там вроде недавно относительно выходила какая-то часть, про которую говорят, что она норм для вката - с неё действительно норм начинать или всё же лучше с trails in the sky?
>>48801218 >>48801308 Все оказалось крайне просто, надо было просто в стиме выбрать бета версию игры, играем няху
И еще вопрос, если я проходил только trails in the sky 1 и trails of cold steel 1 другие части, пока не пройду трилогию скай и 4 части колд стила, играть смысла нет? Они все связаны сюжетно или персонажно или как вообще?
>>48804728 Сначала идут Скаи. Потом Кроссбеллы. При этом хронологически история Кроссбелла накладывается на Колдстилы. Сюжет Кроссбелла кончается где-то на середине-конце второго КС. Дальше соот-но идут Колдстилы. Потом Хаджимари как попытка подбить итоги всего, чего нахуевертили, технически это Колдстил пять но без особых сюжетных подвижек.(Хотели сделать как Скай 3, но вышло неоче). Ну а потом уже Куро который я еще не мацал.
После провального прошлогоднего релиза аниме MMO Blue Protocol в японском регионе, фиксирования 25 млн долларов чистого убытка и значительного проседания прибылей, японская компания Bandai Namco все же решила отказаться от поддержки игры и выпуска ее на мероприятии.
Сервера полностью отключат 18 января 2025, как следствие, эксклюзивный контракт с Amazon Games на право выдавать игру на мероприятии аннулируется. Разработчики понимают, что игроки по всему миру ждали Blue Protocol с момента первого анонса и разочарованы фактом ее закрытия.
Причем к западному релизу активно готовились с 2022 года, но со временем все в студии пришли к выводу, что не смогут реализовать запланированный уровень качества и отказались от предыдущих планов. Сам вице-президент Amazon Games Кристоф Гартманн называл Blue Protocol игрой высочайшего качества, поскольку в ней есть увлекательная история, которая сформирует настоящее сообщество и погрузит игроков в насыщенное приключение с действительно живым миром.
>>48799754 >пропускал анимации сражений Вот это ты напомнил, аж передернуло. Я чуть КС1 не дропнул, когда увидел это вместо нормального ускорения. Хорошо? что потом накатил SenPatcher.
>>48805533 Я дропнул, когда в зеленый биом прибыл. У меня кончилось бабло почти, не смог новую снарягу купить и скрафтить, ибо даже крафт жрет бабло. Потом меня взъебал грифон какой-то. Ну его нахер.
Может вернуться и врубить ИЗИ-МОДО? История вроде интересной была. Но геймплей душил больше, чем, я хз что даже: представьте, что в Куро но Кисеке осталась чисто реалтаймовая боевка в поле. Пиздец.
>>48805872 Арайз это самая беспощадная к деньгам Тейлз. Всю игру бомжом ходил, летал специально в канализацию фармить со слизней желешки на ману, чтоб не покупать, но под конец игры вроде получше стало, просто ловил тунца в море и продавал по 1.5 к.
>>48806521 Любые Тейлсы - это душная детская хуета, слишком жестокая для детей и слишком наивная для взрослых. Странная боевка, странная система апгрейда снаряжения и постоянные, блядь, просто бесконечные диалоги. Играть можно разве что в последних два Тейлса, остальное - мусор.
>>48806190 А есть же еще режим ускорения отдельный, который все ускорял. У меня на ctrl был, вроде.
>>48806196 А изи модо спасает хоть немного? Я фарм только как в Кисеках переношу, где тупо мочишь всех врагов, пока идешь к цели, без всяких возвращений.
>>48806607 >Играть можно разве что в последних два Тейлса, остальное - мусор. Наверное, ты имел в виду, что играть можно в первые два Тейлса, а остальное - мусор.
>>48806643 Хз, спасет ли изи, никогда не играл в тейлзы на сложности ниже предпоследней. Даже когда задушился зестирией, то просто перекачался и включил автобой.
>>48806521 Лучшая часть из которых играл. Проходил Фантазию, Этернию, Симфонию и несколько остальных где был оф русик. Отличный подбор партии, неплохой сюжет и боевка для жрпг. Челендж и постконтент тоже имеется и я за 60 или 70 часов весь и не закрыл. Как-нибудь перепройду во второй раз. Худшая про тех копросерафимов и пидорка Миклео.
Спасибо, анон, который забайтил проходить на максимальном уровне сложности. несколько дней тактику под этот бой подбирал. Врагов кучи со всех сторон, ещё и в 2 волны лезут, а юниты рассредоточены. В итоге Залез во двор всеми, кем смог и отбивался с 2 сторон. А потом уже чела с реликвией побил. Уже готовлю попу морально к финальным миссиям
>>48818727 Поделись соображениями, чем конкретно оно делает игру хуже? Пожалуй, лично мне оно не понравилось только тем, что происходит хоть и с теми же персонажами, но отдельно от основной истории. И когда приходишь в эту подземку в основной компании, эти челики с которыми была сюжетка длц, такие: "здараова, а ты кто?"
>>48818912 Добавляют лишние предметы, лишние миссии(опыт), дают всякие поломанные миссии, которые накидывают кучу голды. Так было в Валенсии, в Аваке, в Фейтс. В 3Д я не трогал, но прочитал ряд топиков на геймфаке и реддите где были подобные же отзывы.
>>48819014 Вкусовщина. Не хочешь - не пользуйся. Опыт и голда не рашают. Опыта по сравнению с другими уровнями сложности так мало дают, что в перекач какой-то весомый уйти надо сильно постараться, а если есть излишек голды, то тебе всё равно его тратить не куда будет. Ну лежит и лежит, есть, пить не просит. В чём недостатки. А про поломанные миссии, ну тут как посмотреть. Сам Ведь писал про челленж, а поломанным мисииям не рад. Конкретно на этот ушло много траев, но в целом проходимо. Даже откатываться на 2 недели назад и че-то как-то пытаться раскачать Хаппи и Бальтуса не понадобилось
>>48819250 Какая к хуям вкусовщина. ФЕ это игра в том числе про менедмжент ресурсов, а тут тебе их просто рисуют из воздуха. ДЛЦ Валенсии это миссии на миллион опыта, миллион денег и 3 уровень апгрейда персонажей. ДЛЦ Фейтса дают тебе поломанные классы типа темной пепеги и такие же читерные вещи, вроде лишних сапогов на +1 мува. ДЛЦ трех домов анлочат поломанные классы, анлочат читерные миссии, дают новые активности в храме, например баня, которая дает персонажу новые предрасположенности в скиллах. Вообще ни разу не поломано.
>>48819281 Ты че так порвался то? Я в первом прохождении не знал про некоторые вещи, что это элемент длс и мне вкусно было. Сейчас Играю на Нг+ на максимальном, вкачал со старта че хотел и играю как нравится, без кокблоков по предрасположенностям мэйна. Даже статы можно накрутить бустерами из огорода, если почетать что сажать. В валенсию и фейтс не играл, 3 дома моя первая эмблема, но миссии на кучу опыта, да звучат не очень вкусно, хотя как посмотреть. В японцы любят грндом покормаить и если излишнего гринда можно избежать, то почему нет? А про длс классы, ну так это всегда так, что одни классы лучше или хуже других, даже среди тех же мастер классов могут быть те, что не найдут применения в твоей или мое концепции отряда, это нормально.
На неё недавно вышел перевод. Я её заценил и засел надолго. Скажу вам, мне очень понравилось. Замес в том, что на Землю напали драконы, которые миллионы лет, если не больше, лет назад создали на земле жизнь для того, чтобы после того как жизнь развилась драконы бы её поглотили тем самым продолжив своё вечное существование. Мы играем за спецотряд из компании Муракумо, нам предстоит обить атаку, спасти выживших начать ремонт страны.
Тут довольно много вещей, которые мы можем делать. Создать свою команду. Находить, выживших на улице и спасать их. Выполнять сторонние задания. Чинить основную базу и доставлять строй материал для постройки нужных предприятий. Прокачивать навыки за специальны очки. Охотится на драконами (с них падает строительный материал нужный для построек).
ОСТ нормуль, но это я уже говорил там Мику поёт и чел из Стритс ов Рейдж музыку делал. Сложность средне-сложно. Боссы могут навалять без правильного подбора аксессуаров. Короче заебца на на 4 из 5, на основную игру ушло 40 часов, рекомендую, спасибо за внимание, пойду добивать постгеймовый суперданж.
Посоветуйте jrpg или trpg, играл только в финалки 6 9 10 и дисгаю, в персону 3 пытался начинать, но как то не зацепило. Вобщем подскажите самые топовые жрпг или около того.
>>48829229 Trails in the Sky 1-3 Persona 4 Golden Shin Megami Tensei V: Vengeance Devil Survivor Overlocked Ys: The Oath in Felghana, Ys Origin, Ys VIII: Lacrimosa of Dana Fire Emblem Engage, Fire Emblem: Shadow Dragon
Прошёл, наконец. Вроде считается лучшей частью в подсерии, и да, показалась получше первых двух частей, но всё ещё любовь к Battle Network мне не привила. Как бы мне не нравилась боёвка и коллекционирование чипов, адвенчурные элементы в игре всё ещё сделаны пососно - неинтересные данжи, слишком высокий энкаунтер рейт (в этой части хотя бы выдают перманентный Sneak Run, но даже он не от всех рандомных энкаунтеров помогает), паршивая система сайдквестов и куча бэктрекинга по локациям, в которых ты уже тысячу раз бывал. Вроде четвёртая часть считается самой худшей, но посмотрим, пока что как минимум некоторые нововведения оттуда выглядят интересно, да и покороче она.
А пока мнение по подсериям таково: Zero>X≈Classic>ZX>Battle Network≈Legends
>>48835442 На 100% проходил? >любовь к Battle Network мне не привила Ну это детская игра всё-таки. >да и покороче она Её надо проходить 3 раза, чтобы взять все души и открыть постгейм, и бэктрекинга там не меньше, 80% игры это бег по интернету и унылые турики. Емнип, большая часть вирусов в 4ке бьёт по земле, поэтому ставь дабл/трипл крек регулярным чипом.
>>48835555 >На 100% проходил? Не, лень в постгейм соваться, если честно. >Её надо проходить 3 раза, чтобы взять все души и открыть постгейм, и бэктрекинга там не меньше, 80% игры это бег по интернету и унылые турики. Звучит так себе, но может мне и одного прохождения хватит. >Емнип, большая часть вирусов в 4ке бьёт по земле, поэтому ставь дабл/трипл крек регулярным чипом. Понял, благодарю.
Прошёл Astral Chain. Это было...не так круто, как я ожидал. Наверное слабейшая игра Платинумов, по крайней мере из тех, которые я проходил.
Боёвка вроде прикольная, с интересной механикой Легионов, но ощущается она какой-то бедной - очень уж не хватает разнообразия оружия и большего количества комбух.
Полицейскую эстетику не доработали, на мой взгляд. С таким же успехом мы могли играть за врачей или пожарных каких-нибудь, по факту у нас просто очередной дженерикоанимешный отряд по истреблению загадочных, появившихся из неоткуда ебак - сотню раз уже такое видели.
Если кратко описать впечатления об игре:
+ Можно раскрасить своих Легионов под ЕВУ-1 + Интересная задумка с Легионами, которую, однако, недокрутили - большинство скиллов и инпутов у них почти идентичные, в третьей Байке этот аспект уже доработали.
- максимально безынтересный дженерик сюжет про монстров и ВЛАСТИ СКРЫВАЮТ, персонажи с нулём харизмы (в отличии от персов в Байонеттах и MGR:R), некоторые из которых ещё и выпадают из повествования после первой половины игры. - крайне душные и однообразные сайдквесты - дизайн локаций. Чуть ли не половина игры проходит в месте, которое наиболее ёмко можно описать как "красное абстрактное очко", которое выглядит совершенно одинаково на протяжении всей игры - даже в Тартаре в третьей Персоне дизайн секций немного менялся. Доходит до смешного - даже битва с финальными боссами проходит в абстрактном очке - только они уже белого и фиолетового цвета. - посредственная музыка (кроме опенинга, пожалуй) - подбешивающие моменты по мелочи, вроде того, что игра зачем-то просит тебя выбрать уровень сложности перед началом каждой главы, или чистки Легионов после миссий, или хуёвого платформинга (как и в принципе наличие платформинга в игре, где нет прыжков). - слишком низкая сложность, высокий уровень сложности дают выбрать только после того, как уже прошёл ту или иную главу. Сюда же - слишком легко дают S-ранги, достаточно лишь в каждом бою спамить фишками Легионов и почаще менять их и оружие.
Забавно, что когда-то считал Scarlet Nexus посредственным клоном Astral Chain'а, зато сейчас, когда поиграл сам, создаётся ощущение, что Scarlet Nexus даже получше был.
TL;DR: Поиграйте лучше в какую-нибудь другую игру от Платинумов. Или в Scarlet Nexus.
Играю в первую валкирия хрониклс. И господи, сколько же в игре багов. Я уменьшил количество багов советами из интернета, но игра все равно может вылететь. Это какой-то пиздос. Ну и охуел с того, то что игра пытается искусственно затянуть прохождения. Карты становятся длинными до нельзы, только скаутом можно пробежать без проблем от начало до конца за 3 хода. Скорей всего дропну, хоть мне и нравятся икскомы с феникс поинт.
>>48840915 Че? Я там вообще не помню багов. Ну а абуз скаутов это старая тема для бугурта, да. В этом плане четверка лучше, потому что там хоть и тоже можно скаутоебить, но есть и другие способы. А еще ты судя по посту просто жирно набрасываешь. Миссии у него затянутые, охуеть. В Хкомах любая миссия длиннее будет любой миссии в Валькирии.
>>48842026 Тут все на пекарне играют. Максимум может быть бага с 60 фпс и быстрым огнем по тебе. Но я это и придумать мог и убедить себя, что где-то слышал.
>>48842042 Ты что там столько делал, никак фапал? Я за вдвое меньшее время дважды прошел. Ни одного бага не видел, только управление в меню ущербное, без поддержки мыши вообще. >>48840915 >только скаутом можно пробежать без проблем от начало до конца за 3 хода. Все так, из-за дебильной системы рейтинга, учитывающей только число ходов, большинство карт проходятся тупо одним скаутом под потенциалами. > Скорей всего дропну И правильно. Я не дропнул- и зря. Хотя это я тут в треде проходил подряд три части Войн Сакуры от тех же разработчиков (и кучу частей Супер Роботов), к которым отношусь скорее положительно. Но Хроники Вальки мне вообще не понравились, хуже Кисек даже.
>>48845390 > Хотя это я тут в треде проходил подряд три части Войн Сакуры от тех же разработчиков (и кучу частей Супер Роботов) После такого признания в говноедстве тебя дальше можно и не читать в общем-то.
>>48845683 Но-но, ты мне тут Сакуру Тайсен не трогай. >>48845390 >проходил подряд три части Войн Сакуры Сакура Тайсен мягко говоря не про это, и в свойм жанре она топовая.
Пытался разобраться в сюжете ФФ7 и почему он так хайпанул.
Я верно понимаю, что Сефирот это просто ходячий плот-девайс? У него нет мотивации, кроме "стать сильнее" (долбануть планеиу метеором, чтобы тв стала лечиться макой, а он эту маку бы стал вампирить). Так? Тогда это деградация по сравнению с Кефкой.
И я пщё не понял, почему герои до конца дрались с Шинрой и турками, разве они стали не за одно (против Сефирота)?
>>48847950 >Пытался разобраться в сюжете ФФ7 и почему он так хайпанул. Я всегда считал, что потому что первая гловабальная(4 диска) игра, да еще и на западном рынке. Когда сравнивать не с чем, кажется ого-го.
>У него нет мотивации Я вот так и не нашел. Он ходит, чего-то там делает, но смысла в этом нет. Во всяком случае нам его не доносят.
>>48847950 Я хз но в 1997 у Тифы уже сиьки тряслись когда она в пикап прыгала при побеге из башни Шинра или на 3 диске в вулкане когда на корабле летучем всех трясло ее бидоны были готовы создать Большой Взрыв.
>>48847950 >Я верно понимаю, что Сефирот это просто ходячий плот-девайс? У него нет мотивации, кроме "стать сильнее" (долбануть планеиу метеором, чтобы тв стала лечиться макой, а он эту маку бы стал вампирить). Так? Он посчитал Женову (инопланетное существо, которое уничтожает планеты) своей матерью и решил продолжить ее дело. На самом деле ему только клетки Женовы вкололи, а мать его - Лукреция Кресцент, в которую профессор Хожо кончил.
А со всякой обскурной сранью на РПГ-мейкере - это к вам? Или есть какой-то отдельный загон для этого? (по диагонали поискал, вроде не нашёл) Прошёл недавно (на ютубе) Fear&Hunger и Black Souls, захотелось в чего-то подобное поиграть, чтоб как старые jrpg-шки и всё такое.
>>48847950 >У него нет мотивации, кроме "стать сильнее" Он и так сильнее всех был и есть. Был сильнейшим Солдатом и был сильнейшим существом своего верса. >Так? Нет. Он ебанулся потому, что пробирочный и пару раз сюжет водит в сторону где возможны выдумки уровня 8 финалки где всё что после конца первого диска с попаданием сосульки в грудь это сон предсмертный Скуалла. Касательно 7 части не везде где поначалу был Сефирот был именно он а не клетки Дженовы. >почему он так хайпанул. Потому, что первая часть в 3д, большой мир интересные сопартийцы и стильный злодей в коже с 2-метровой катаной.
Сап мужики Помогите пожалуйста найти видос где какой-то хуй напевает мелодию зуну а потом и старый алкаш подключаетчя и тоже начинает напевать че-то и танцевать С меня нихуя..
Mega Man X8 Demake Пройдено. Хорошая игра, вполне себе на уровне официальных частей. Саму Х8 что-то пару раз начинал и пару раз дропал, а эту прямо на одном дыхании прошёл. Единственное, что обидно, так это что других играбельных персонажей не завезли, но это не критично.
>>48838208 На свитче или через эмуль? >>48839710 Супер каловый гимплей. Просто пиздец, тягомотное тыканье губок. Вот в скарлет нексус крутая боёвка, сделали бы то же самое в эрайсе, получился бы вин.
>>48872371 Ты ебанутая? Я и на плойке в неё играл, но там либо 20 фпс, либо такое мыло, что пиздец. Как же заебись, что выпустили на пк, перепройду основу и захвачу длс, которые пропустил. Проорал с мыльного барина с калсолью за 45к)))
Ребят, продайте тридцателетнему персону или шин мегами. Я уже который год хочу попробовать потому что мне эстетически нравится то что я видел, но блять у меня ментальный блок стоит на все эти романсы и школоту
>>48873493 В третью собираешься вкатываться? Я 5 лет назад зарыл гештальт детства и купил с авито псп, госпади какой же кал, особенно этот экран убогий в котором постоянно свою рожу видишь. Игры мусор сплошной но один винчик внезапный я нашел и даже прошел - брес оф фаер 3, единственный лучик света, не считая уровня с пустыней, это пиздец полный нахуй, я не знаю как это люди проходили раньше со всей этот историей с псп, который уже и перепродал.
Чего-то не знаю даже, во что б сыграть. Щас пойду Эмблему Фейтс ставить, если вы меня не отговорите. Хочу чего-нибудь пошагово-тактического и интересного одновременно.
>>48875655 >Хочу чего-нибудь пошагово-тактического и интересного одновременно. Эмблема Фейтс Сюжет и персонажи говно, зато геймплей топ - как и в Энгейдже.
Познал величие Xenoblade. То есть я и так знал... Но руки дошли только сейчас (игра монструозная). И пока дропнул, потому что представил себе СКОЛЬКО часов она сожрет. Сейчас хочется чего то более... ну лайтового. Вспомнил сюжет, посмотрел пересказ. Понял, почему членососят двойку. Вопрос, на будущее, по трешке. Как она? Из того что я видел, кажется, монолиты сделали странный мув - дизайн основных персонажей какой то нейтральный и невзрачный. Как по части геймплея и сюжета? Много не требую, но я так понял, она куда как удобнее и более рельсовая. Мне нравится цветовая гамма, дизайн мобов. Стоит вкатиться?
>>48876947 Ну мне двушка понравилась, геймплейно она лучшая в трилогии, туториал немного странный, его показывают один раз, и не вовремя, и когда приходит время механики элементальных шаров, ты вообще не помнишь как это делается, потому что этот туториал был давно и в той битве когда он нафиг не нужен, из-за этого в 3й части туториал по любому пуку вылазит. В основном слышал хейт за анимешность и гринд. А так сюжет, геймплей, музыка на локациях, все добротное, имхо.
>>48877017 > геймплейно она лучшая в трилогии Сюжетно тоже. Тк в 3й есть момент гдепосле определенного момента сюжет проседает в нулину, просто обнуляет все эмоции что было до этого, и потом я читаю что монолитов на этапе разработки игры выдергивают для доделывания 2й зельды, и офигиваю как так получилось конец игры просран что гемплейно что сюжетно, но они хотябы попытались завершить сюжет трилогии в длц к трешке.
"For what is a man? What has he got? If not himself — Then he has naught. To say the things he truly feels. And not the words of one who kneels. The record shows - I took the blows, and did it my way!"
Прошёл винчик. Пожалуй самая любимая финалка из тех, в которые играл на данный момент. Система профессий сильно понравилась, вот бы похожая была в большем количестве игр. Сюжет поначалу кажется абсолютным щитпостом про "УБИТЬ ХАОС", но чем дальше проходишь, тем более осмысленным он становится. Протагонист абсолютный базовичок, побольше бы таких, а не говно вроде всяких Ринов Шварцеров или немых, бесхарактерных селфинсёртов.
Погнали. Играем мы на утюге, а значит мимакс во все поля. Разумеется рут рыцарьков. Протаг - девка свордмастер, в напарники ее же дворецкий. Это даже не обсуждается. Сейчас найти табличку статов на серен форесте и вспомнить какие там статы дают бун/бейны, а какие снимают. А дальше веселые первые миссии пока я: 1)Не получу нормальный стрик статов на мейне 2)Эффи не получит дефа, тоже стриком 3)Я не спасу Мозу(последнее зафейлить получится врядли, но я играл сто нет, и уже не помню точный алгоритм, так что всякое может быть). Потому что Мозу - вторая после гг машина для убийства, а не человек.
Чего еще. Еще мне запомнилось, что я играл вообще без кастеров, потому что они как-то были неоче. Возможно стоит все же попробовать.
А, еще бы наролить на базе пшеницу, чтобы делать хлеб(+1 дефа) и нужный тип камней, чтобы точить копья или луки, а какие-нибудь бесполезные топоры. Но мне кажется я тут уже слишком охуевшие требования выдвигаю. Буду играть с тем, что есть. Ну и никаких длц офк. Полный запрет.
>>48878051 Геймплейно это единственная неплохая фекалка, где весь геймплей не сводится к прожатию атаки и нужно билд делать грамотно. Я со всеми длц ее задрочил и тавер до 300 этажа прошел.
>>48878560 Потому что ты пекаребёнок, молящийся на стим. Все нормальные люди прошли её год назад(или не прошли, не у всех хватило силы воли столько говна сожрать).
>>48878700 Это и правда забавно, что на дриставках обоссали это поделие и заодно в стиме, прямо единодушное мнение что это зашквар. И не было бы это так весьма смешно, ну какое только говно не портируют ради денег. Но… Ведь какой-то восторженный говноед не только ее наворачивает дважды, а даже купил эти дважды, о чем бодро рапортует в тред. Вот где настоящий леденящий душу пиздец. Будто сама суть потребления продукта поломалась, сделала бсод и самозасосалась в какую-то нигерскую пидорскую жопу.
>>48878742 Он и в этот тред рапортовал. И это да, там полный пиздец, ещё и приправленный каким-то ультра-нищуковым менталитетом. Сейчас вот думаю, хвала Будде, что физические издания ещё есть(на консолях по крайней мере), и что я смог это говно слить почти сразу после покупки.
А у вас не плохой тред на фоне пиздеца и прочих культурных войн в вг, по сабжу недавно перепрошел свою любимую игру детства, много плюсов из за чего эта игра хороша - растворились и кажутся уже обыденностью, но душа всё еще осталась.
>>48879075 > Final Fantasy IX Remake Оригинал и так идеален. Ремастер с ускорением боёв/скипом рандом энкаунтеров вообще идеален. А в ремейке 100% навалят современного говна.
> Dragon Quest XII Это жду.
> Kingdom Hearts IV Нахуй, сразу после первой части серия скатилась в говно и пидоров, как сюжетно, так и геймплейно. Пусть пидарасы(во всех смыслах) в это и играют.
>>48878733 >Что у тебя цифры в постах значат количество пройденных японских рпг >по какому критерию ты игры проходишь если нравится прохожу не нравится дропаю >Заметил что отборно старьё одно можно и так сказать последний свежак что я проходил датирован 21-22 годами
Штош. Прологовыми(те где надо максимально раскачаться и набрать темп) я считаю миссии вплоть до 8. И мы уже прошли 7 минус паралог. В целом неплохо. Мейн, Силас и Эффи неплохо левелапнулись. Джейкоб в целом тоже(помню 8 глава была даже тактической картой, а логической задачкой, как раскидать юниты, чтобы охватить все деревни и танкование дворецким было в основе стратегии). База нам конечно же насрала. Бесполезнейший рудник на магические книги. Ну и хавка на силу(тогда как нужен деф или скорость). Но переигрывать исключительно ради этого я не буду.
>>48878051 У скварей единственных выходит делать очень неплохие игры сиквелы по своим основным играм. Диссидия очень сильная игра с интересным механом и вниманием уровня полного переноса механик ввода супер атак из оригинальных игр, Кризис кор неплохой, шедевральная тактикс и тактикс адванс.
>>48879075 Квадраты не могут в игры со времен фф 12. Королевство сердец было бы нормальной игрой без этих гуфи хуюфи а сугубо герои финалки против организации 13. Жду Драгон квест Джокер. Монстров люблю собирать пиздец. Как в анекдоте про курить люблю пиздец.
>>48879075 > > Final Fantasy IX Remake Распиленную на три части с наваленным за шиворот шовном как новая фф7? Нет, спасибо, пусть лучше эта прекрасная игра останется таковой исключительно в памяти.
>>48878738 >Это и правда забавно, что на дриставках обоссали это поделие и заодно в стиме, прямо единодушное мнение что это зашквар. Ну зато фекалки номерные, где всю игру тупо тыкаешь атаку так как серия ультраказуальная - шедевры.
а вторая чисто эстетичесская мне нравиться пиксель без згаживания и прочего мыльца потому эмуль или ориг лучший выбор. Кроме того заметил за собой чем хуже в игре графика тем она лучше для погружения в сами миры и атмосферу, судя по всему личный интегрированый рендеринг обрабатывает куда лучше всех киношек.
(не в тему но акцентирую) словами Тоширо Кондо основой отличной игры является сюжет.
>>48882121 И довольно быстро классический момент мудо в гг пока вся пати жива Игра выглядит и звучит хуже персоны, вместо разнообразия тартар песочный, боевка кажется опять хуже персон из-за другой механики слабости
>>48882271 >звучит хуже персоны Бляяяять, конченый просто сравнивать гениального композитора 4 и 5 с попсовой персоноотрыжкой. Перднул тебе в лицо, короче. Желаю тебе порваться сто раз на демифинде или сатане.
>>48882121 Что, хочется, нищий петухан? Да? Чувствуешь, как у тебя сохнут губы от зависти к белому человеку? Терпи дальше свое эмуляторное дерьмо с 1 кадром в секунду.
>>48883188 в аккаунте за 50р так же будет >>48883061 Мааам в меня вселился мужик после школы и я стал димоном, дерусь с ебаками на фоне апокалипсиса вместе с котом в сапогах и феечкой винкс, вот это по взрослому, не то что в вашей школьной персон, тут даже письки у монстров есть! >>48882931 Минимум отличий, вода красивей, а моя придирка не к графике, а к дизайну и амбианту вместо музыки >>48882464 >>48882466 >>48882929 Говорят что это сертифицированный геймплейный момент из СМТ/персоны >>48883069 Бляяяяяять, конченный просто бы сравнивать амбиант с пердежом с роботов, с гениальными треками персон. Перданул роботом тебе в уши, короче.
>>48883066 Меня только пока задушило что ваншотают демона @ бежим воскрешать после боя, почему он не может встать сразу с 1 хп я не понимаю, а так в чем то правы внезапно, персона развивается в своих аспектах, смт такая же и по этому выглядит младшим братом у смт бюджет явно меньше персон
>>48881841 Про все игры поголовно не было сказано. >>48881948 >где всю игру тупо тыкаешь атаку так как серия ультраказуальная - шедевры Она казуальная потому, что там нет выбора сложности как и во многих играх скварей. Любую жрпг на харде ты натыкаешь только себе в геморройный анус.
>>48884020 > Зачем ты просрался чем-то односложным А тебя ебать не должно Есть целый 50р, у тебя наверное тоже 50р на эту игру, а скрины с аккаунта барыги, в школьную группу еще скинь скрин о своем успехе Вот для эмулятора мозги нужны, а тут засунул 50р барыге и побежал гриндить
>>48883992 >к дизайну Какие у тебя претензии к дизайну Доя, ебанашка слепая малолетняя соевая? Он не зря учился у Канеко. >амбианту вместо музыки Тупое ебало у тебя вместо ушей, гомик ебнутый.
>>48884041 > Какие у тебя претензии к дизайну Доя, ебанашка слепая малолетняя соевая? Он не зря учился у Канеко. Ты читать умеешь или только слушать пердеж роботов? - дизайн окружения, песок и кишки, мммммм коричневый везде > гомик ебнутый Мы в персоне однокласниц романсим, пока любители смт обвиняют в гомосексуализме других и любуются на латаксных/обнажённых мужиков
>>48884037 Ты же нищий, блять, тупорогий скот, ты понимаешь насколько ты биомусор, если для тебя не то что даже 50 рублей высрать на игрульку сложно, а сколько там, тысяч 6-7? Ты если это не можешь сделать, остальное для тебя и подавно в этой жизни недоступно. Иди работай, а не в треде сиди, даун ебаный, улучши свою скотскую жизнь хоть до какого-то уровня.
>>48884052 >дизайн окружения, песок и кишки Дооо, в персоне-то не кишки. В смт 5 полуопенворлд, ебнутый довен, в отличие таки от линейных кишков пиздсоны. Пиздуй куда хочешь после обучения в пределах открытого. Дальше можешь заодно скакать по мирам в любой момент, даже это придется для необязательных квестов. >мам песка Да, да, плохо зделоли, погребенный в руинах Токио под песками. Вот гомодворцы с боссами мухами другое совсем дело.
>>48884056 Ты так и не принес пруфы что ее купил, о нищете рассказывает пчел с аккаунте в казахтане > Ты если это не можешь сделать, остальное для тебя и подавно в этой жизни недоступно. Иди работай, а не в треде сиди, даун ебаный, улучши свою скотскую жизнь хоть до какого-то уровня. У тебя какая фиксация на подсчете денег у других на анонимной борде как и о доказывание своего финансового превосходства, может у тебя денег найдется себе врача оплатить, ну там проработать этот вопросик - который тебя так гнетет >>48884065 > Вот гомодворцы Опять ты о своей латентности > Дооо, в персоне-то не кишки. В смт 5 полуопенворлд, ебнутый довен, в отличие таки от линейных кишков пиздсоны. Пиздуй куда хочешь после обучения в пределах открытого. Дальше можешь заодно скакать по мирам в любой момент, даже это придется для необязательных квестов. Тогда и у персоне тоже полуоткрытый с разными ГОМОДВОРЦАМЕ и таким разнообразным токио
>>48884088 Какие тебе еще пруфы нужны, ебнутый гомопетух? Ты на любой пруф нассышь себе в штаны с криками врети. В рот тебе поссал, короче, еще раз. >токио Да, попенворлд просто пиздец, запредельного левела, куда сводить очередную 2д тупую пизду на выгул или аж целые локации для досуга уровня аквариума на 2 минуты текста.
Я же говорю, персоноскот - это самое донное, что, в принципе ,есть в подобных тредах, с этим уебищем бесполезно о чем-то осмысленно разговаривать.
>>48883985 >если куплю ремастер и перепройду то разочаруюсь? Зависит от того, что ты хочешь от него получить. А так могу пояснить во всем: 1 часть - лучшая жрпг из созданных для меня. Очень ламповая и душевная, имеет тот самый дух Большого Приключения, который нас больше всего привлекает в играх. Сюжет простой, но очень хорошо подан. Персонажи шикарные. Очень много романтики(не в смысле любовной, хотя это тоже есть), много эмоциональных сцен. Вообще когда её играешь такое очущение, что смотришь старое хорошее и интересное аниме. Графически устарела, конечно, но если играть на сатурне на элт, то заебись смотрится до сих пор. PS1 версию лучше не трогай, там пожаты спрайты и выглядят они пиздецово. Ещё у неё просто пиздец какой отвратительный английский дубляж. В целом - количество ДУШИ зашкаливает. 2 часть - акцент сильно сместили на любовную романтику, но не как что-то плохое. Послабее первой части в плане сюжета и персонажей, но не сильно. Зато боевая система гораздо интереснее. Во время выхода у неё был супер-йоба-графон, помню, но боюсь она постарела хуже первой части, так как там 3д полное. ХЗ что в ремастере. И ещё с дубляжом прямо противоположная ситуация - тут один из лучших английских дубляжей в истории. Алсо я её играл с русиком(потом перпрошёл нормально) и просто выпадал в ахуй с перлов, которые на всю жизнь запонил, например "Ты нюхаешь не ту ногу, жрица!" ДУША всё ещё в наличии в больших количествах. 3 часть - здесь надо бы начать с шутки про розовых гоблинов, но пропустим. В общем и целом - это всё ещё Грандия, но на минималках. Не, она всё ещё лучше средней жрпг, но по сравнению с первыми двумя частями очень и очень слаба. Сюжет я не помню, если честно, персонажи тоже не запомнились, кроме гг и его мамы(но ей далеко до мамы гг из первой части). Даже девочку гг не помню. И со всем остальным примерно так же. Средне-PS2-графон, для меня отлично, но большинство от него сейчас воротит нос. Систему плохо помню, вроде что-то очень похожее на вторую часть было. ДУША есть, но только самый минимум.
>>48884052 >пока любители смт обвиняют в гомосексуализме других и любуются на латаксных/обнажённых мужиков Дружок, забыл этот твой высер обоссать. Так вот, смт - это игра про гигачада для натуралов, пока ты теребишь свою вялую жирную эмуляторную письку на километры тупых диалогов со школьниками. Не удивлюсь, если тебе туда свитбейби проткнутых гидроцефалов завезут.
>>48884161 Ох лол, точно, было же такое. Но там от грандии ничего нет вообще. Это данжн краулер, и сделан из гринда, гринда, гринда, гринда. Даже не помню, был ли там сюжет вообще. Персонажей точно не помню. Помню только, что оно по мере прохождения становилось скучнее и скучнее, пока не было дропнуто. Короче, не советую.
>>48884045 >У меня каноничный Антон Ерохин Ты же базы не знаешь. Ванька Ерохин и Славик Сычев. И с кем только приходится говорить. Это туловище наверное не в курсе за 3 базовых жопичей.
>>48883992 >почему он не может встать сразу с 1 хп А ты часом не охуел, казуальщина? Не ну так на самую малость на пол шишечки не? Это тебе не сложность игровой журналист, итак со сраной четвёрки отказуалили чтобы любой опер уполномоченый Дуффи смог пройти, а ему ещё авто ресс подавай. Скажи спасибо что сперма смерть не добавили.
>>48884531 Представляю, как у него ебало порвется, когда он узнает, что здесь баффы и дебаффы, в отличие от персоны, имеют значение, а красный моб может ваншотнуть сделав бум.
>>48884099 >пук >>48884149 > это игра про гигачада для натуралов В которой через 10 минут в тебя входить мужик и так хорошо что у тебя волосы до пяточек вырастают, а потом романсы на лавочке >>48884531 > спасибо что сперма смерть не добавили. Так лучше бы уже сделали, что за симулятор бегов от боя до точки с ресом, смысла было больше с пермодезом >>48884311 Нет Антон Ерохин был сначало, потом ньюфаги предумали Ваньку >>48884563 Персоны на максимальной пройдены, так что дроч бафов на защиту себе и минус атаку врагу знаю
>>48884582 >Персоны на максимальной пройдены Проходил только первую на все 2 рута на харде. Хватило персон 35-40 уровней на харде. Если они все такие хардкорные где не нужны 50-60 и выше то тебе нечем гордится. Наоборот чистые Мегатены вроде 3 и Диджитал девил саги в постконтенте очень лютые.
>>48884707 Какая эта часть по счету? У меня куплены первые две. До какой части можно играть в якудзу? Столько частей намекают что это конвеерное говно.
>>48885560 Я понимаю, что выебнуться хочется но там всего 2 рута и есть. Псп версия, без перекрашенного в нигера сопартийца и с одной муз темой на всю игру где я за прохождение игры переслушал все альбомы Blind Guardian чтобы не слышать эту пытку снова. Рут снежной королевы который без гайда не сделать и обычный. Игра проста как 2 копейки, верхняя половина персон не нужна а предметы с хилом и воскрешением перекрывают урон от последних боссов.
>>48882931 >вагон эмуляторных багов на скриншоте Покажи хоть один, давнич. Я помню, сука, до сих пор, как ты в 2д картинке адвоката увидел артефакты эмуляции, до сих пор хуею с твоей тупости.
>>48894320 Получается, серия была известна и успешна в стране. Как тогда вышло, что Япония совершенно не делала и не делает "трушные" (образца эпохи Фолачей и Балдурсов и далее) рпг игры?
>>48894592 >Япония совершенно не делала и не делает "трушные" (образца эпохи Фолачей и Балдурсов и далее) рпг игры? Потому, что это не тру. Тру вот вроде этого. Данжен кроулеры им зашли и делают анимешные аналоги по сей день. У них к слову даже кальки с Визардри больше западные чем все западные игры вместе взятые.
>>48894636 >>48894633 Кравлеры это не совсем то. Там выпилена вся социальная часть жанра. Откровенно говоря, все игры раньше Ф1 надо рассматривать в частном порядке, прежде чем ставить на них бирку "рпг".
>>48894797 Это не ты тот шизик с соседнего раздела где симс это тру рпг с отыгрышем? Сколько раз блядь повторять, всё где есть прокачка и исследование и есть рпг. Все эти ветки диалогов, реиграбельность это необязательный атрибут.
>>48894897 > олдушных кравлеров почти не осталось Они уступают обычным жрпг по всем параметрам. Все таки уголок с портретиками и атаки без анимаций в 2000+ это не то что нужно среднему игроку. Ладно там мегатены с интересной идеей вербовки любого врага и создание монстров с отыгрышем в голове армий этих самых существ а банальные собрались как-то рыцарь, дворф, эльф лучник и вор полурослик и пошли чистить вилкой подземелье это удовольствие на любителя. Геймплей сродни додумыванию половины игры в голове как чистые рогалики.
>>48894979 В обычной жрпг есть еще сюжетка. Хотя лично я после Кисеков вообще ни одной жрпг больше не смог проникнуться. Все унылы., ясен пень сюжетка + данжики будут лучше просто данжиков.
>>48895001 > есть еще сюжетка Сюжетка всегда уровня порнофильма просто чтобы была. В жрпг главное боевые системы. А у данжен краулеров с этим всё как во времена дидов. Там конечно красивые дизайны врагов но это не перекрывает остального.
Ребята, почти 5 лет страдал игровой импотенцией. Последней пройденной сингл игрой были массэффекты в 2021 году, до этого так же пару лет ничего не проходил, играя только в онлайн-дрочильни. Решил попробовать вернуть любовь к играм через японщину, сейчас начал проходить автомату и мне дичайше зашло, следующая игра в вишлисте последний арморед кор и возможно репликант. К чему ещё можно присмотреться? На JRPG меня наверное не хватит, никогда не любил пошаговость. Так же интересует возможная годнота с PS2/PS3, вроде как с их эмуляцией сейчас проблем нет и пека позволяет.
>>48895620 >К чему ещё можно присмотреться? Nioh, Ниндзя Гайдены Ace Combat Серия Yakuza Серия Ys Души, если ещё не играл. God Hand Metal Gear Rising: Revengeance
>>48894870 База. Даже исследования не обязательны. А насчет диалогов - детроит беком хуман и бесконечное лето никто рпг не считает, хотя там миллиард диалогов разветвленных.
>>48900610 Анон, помоги с этим эмулем разобраться ,пожалуйста. скачал с оф сайта, но ни один из ярлыков в папке не запускается. В чем проблема может быть?
Почему каждый раз когда портируется с соснолей какая то японщина , то всегда один скрипт? >соснолебляди и виабушники на каждом углу кричат что это 10/10 и пекабоярам очень повезло >цена 5к+ >игра оказывается в лучшем случае проходняком
>>48901698 Там полный пиздец и trainwreck, судя по всему. Кривое использование ядер, используется реально одно, бесконечный фпсдроп, невозможно взять даже 60 фпс без дропов итд итп. Можете отменять пердзаказы. Мусор на уебищном двигле 2014 года не предназначенном для опенворлда, результат ожидаем.
>>48901743 >Мусор на уебищном двигле 2014 года не предназначенном для опенворлда, результат ожидаем. Вон пук на этом же двигле и там огромные карты, спокойно работающие.
Знатно ну не тупанул, а забыл как работают скрипты на этой миссии. Потерь нету, но в косвенные можно отнести нервные клетки, 3 заряда посоха и 5к голды. Переиграть хочется, а вроде бы и нельзя. Запретил сам себе.
Пошли с тяночкой делать коммунизм по мирам, попутно дав пизды шиве пройдено за 60 все на рут с Йоко кроме двух секретных боссов с которыми пошли они нахуй на харде без длц на фарм либо абузов делать нечего, нг+ только на год моде, год мод забаланшен под длц с фармом либо абузы механик
Концовки и сюжет уровня б, садись на трон попутно дав пизды всем, причем наверное сложно найти сюжетного персонажа с котором мы не дрались, иногда доходит до абсурда, идем с братаном пиздить босса, пиздит братана что не выебывался, а потом босса, а потом в катсцене нас пиздят что бы потом еще раз босса пиздили либо он сбежал
Сюжета крайне мало, фарма и гринда много, боевка сначало даже хорошая, но чем дальше в лейтгейм тем хуже, 95% демонов говно которые не нужны вообще, есть буквально лучший сапорт который всегда должен быть в пати, другой сапорт с диспелом и физ отражением + дпс демон/дебафер + гг с двумя билдами под убер боссовлибо абузы сырные + анальный фарм расходников на энергию, а она тут кончается на боях крайне быстро и нужно заливать ману хилиру/дебаферу, купить до гадмода в магазине нельзя У меня жопа сгорела с длц на фарм, цены под забалашены в игре под нее, за бой тебе дают на харда нг по 5к-8к, итем для лвл апа демона стоит 40к после прокачки магазина на скидки, демону нужно таких 20-35 что бы докачать до уровня героя, качать опыт на мобах просто не работает, ты их не прокачаешь фармом + на гадмоде дальше хуже
Отдельный ор что ролики не на движке игры в 720р и качество шакальное, с музыкой подобное тоже есть, что особенно заметно в начале игры и оригинальный контент
Самое лучшее что есть в игре сквад сук и музыка на них + босс файт, дальше игра резко скатывается, может на других рутах по другому как то https://youtu.be/ROViIt6cjEw
Сейчас в раздумьях как то додрочить до гадмода и пройти сюжетку оригинала, либо хватит одной компании + проблема что без гадмода сложность на нг+ будет дефолтная и ваншоты боссов, а на гадмод дрочить и после его открытия ебать еще сильнее будут гриндом
>>48908195 Кекнул с калича с обосранными портками с криком про секретных боссов и порванный анус, что ожидаемо. В этом руте секретный супербосс только один, Сатана, к секретным шива и демифинд не относятся и раскладываются без проблем без абьюзинга и что ты ты там себе придумал. Учи механику, персонодебильный малой, тогда и нахрюк про 95 процентов демонов не нужных исчезнут сами собой.
>>48909248 >пук с изи мода выйди и расскажи как любыми демонами проходить финда на харде без оверфарма, с тебя снимают все бафы/с себя дебафы и кидают удар через щиты и сопротивления +800 урона
>>48909278 Пора учить механику, школьник. Я тебя сразу предупреждал, что это тебе не обосратая персонка. Но твой демифинд имеет общее с любыми супербоссами персоны - правила по которым он играет и его паттерны поведения, отсюда пора вынуть голову из жопы и сделать билд демонов и себя с конкретными скиллами, а не как бог подаст. В венженсе верещать совсем позорно про него, где тебе протагонисту дали пирсинг демедж спелл по всему специально для супербоссов и калборна, чего не было в оригинале и где надо было предварительно прожимать пирсинг или юзать олмайти. И при этом он выносился с первого прохрждения. Гит гуд, персоноребенок. >оверфарм Ну это вообще пушка, судя по скринам ты даже 99 не сделал, калоед. Уж в венженсе-то это совсем позорно не сделать, где навалили ещё больше сайдов и повышателей разных статов выкапываемых и награждаемых. Гит гуд, персонооебенок.
>>48909297 Ах да, специально добавлю, забыл. Тупому персоноребенку также стоит освоить ключевую фишку механики этой игры при заполненной шкале особых мувов, которые уникальны для разных демонов и часто зависят от правильно собранной команды в стеке партии.
>>48909297 иди нахуй эксперт по прохождении на ютубе, ты в игру не играл на харде ты так и не расказал как переживать 700-800 урона за ход под всеми бафами и как это выхивать/переживать А ответ прост нагриндить 999 хп всей пачке и нафармить расходики на фуллхил пати + нафармить статы до уровня фаншота босса > И при этом он выносился с первого прохрждения ага и сатана на твоей сложности
>>48909347 Загоготал. Персонодебильный ребёнок неосилятор жидко пукнул и обмяк, а потом жалобно проблеял громкие слова в треде после разъеба, ожидаемо. Протыклассникам иди своим рассказывай, как нужно 999 нагриндить и 95 процентов демонов не нужны и какой ты крутой и титры увидел, но ты в треде лучше больше ничего никогда не пиши, ибо позорно. Помнишь, как я тебе с самого начала сказал, что ты ляжешь кверху сракой после своей персонки, где думать можно жопой? Гит гуд, ребятенок.
>>48909333 Задайся вопросом, что лучше для супербосса - выкрутить за пределы экрана количество хп чтобы его ковырять полчаса и более как в какой-нибудь старой финалке или просто сделать хитровыебанный бой как в пиздсоне на минут 15?
>>48909362 Лучше сделать интересный гиммик, а не говно уровня "Угадай, чего тебе нельзя делать, чтобы босс не вайпал твою пати одним имбовым мувом" Но если выбирать конкретно из этих двух, то подход >выкрутить за пределы экрана количество хп чтобы его ковырять полчаса и более как в какой-нибудь старой финалке менее бесячий, пожалуй. >>48909348 Терпи, дурочка. Что же поделать, если СМТ являются лучшей ЖРПГ серией - приходится обсуждать.
>>48909359 какая злобная чмоха сидит брыжа слюной рассказывает про школьников, про баланс игры не играв в нее, наверное кулачком своим немощным бьет по столу пока пишет свой высер > 95 процентов демонов не нужны Проблема что ультимативные слоты есть Хилер/баффер всегда аниме тяночка которая наливает ману хп и бафает, другой просо нету только эта дебафер вульзевул/клеопатра/йоко, остальные опять же нахуй не нужны щит/диспел лилит, опять же ультимативный выбор либо дед сказочник для бафа Остаются только на выбор демагеры между физ/маг/универсальный урон, да тут не 95%, а всего десяток нужных, остальные на СУЩНОСТИ которые фармятся с гринда мобов либо гриндом подарков и скармливания их, в магизине большества нету, причем набор всем персонажем нужен из 4 пассивок на дефы и пару на урон, ммммммммм разнообразие билдов где у демона в итоге одна кнопка, а иногда две, но вторая на накачку маны - в персоне такая моча билдостроенние
> где думать можно жопой? думать в смт как будто нужно, гейплей такой же, только гринда больше
>>48909483 Персонодебильный ребенок все не уймется и верещит про ютубы и изимоды, прекращай, чучело, у тебя уже полный рот мочи хлюпает, а ты просишь еще.
Твои высеры разбирать даже скучно, просто запредельное вопиющее непонимание механики: >Хилер/баффер всегда аниме тяночка которая наливает ману хп и бафает, другой просо нету только эта Конечно нету, только эта, появившаяся только в венженсе и в длк для делюкса. Как же демифинда пиздили до нее с первого раза в оригинале, полуебок? >дебафер вульзевул/клеопатра/йоко Да, да, везельвул, у которого в оригинале не было уникальной способности Biondetta на продвинутый дебафф, да, да. Как же в оригинале демифинда-то пиздили, ай-яй-яй. Или йоко, которой тоже не было в оригинале и которая при этом отборный кал, резистов-то нормальных нет и не будет и нужно загонять ей в слоты пассивки ценой других абилок чтобы она перестал быть калом. >щит/диспел лилит Да, да, та самая лилит, у которой в оигинале не было Mother Earth, как же без нее пиздили демифинда, ой-ей-ей. >разнообразие билдов где у демона в итоге одна кнопка, а иногда две, но вторая на накачку маны Ну это совсем клиника, еще манянакачка маны, ахаха.
Подытожим. Персоноребенок с обосранным портками мало того, что:
а) дебил б) несет полнейшую чушь в) упорно и безостановочно обсирается в треде г) не понимает механики и не умеет играть д) даже с улучшенными бафнутым и расширенным монстрятником в венженсе
не способен осилить демифинда. Уебывай из треда уже, недоразуменнее убогое малолетнее.
>>48910608 Да я погуглил этот мод, нихера там не восстановили, просто картинку фильтрами обмазали и все, это ни разу не уровень модов для СХ2, где реально эффекты руками собирали.
>>48911681 Все как в жизни, пока скуфы сладко ебут текущих от них пердиксных тяночек, пердиксы малиновые создают треды на дваче о блекпилах, росте и челюсти, а также фап треды с нигерами.
>>48911760 >Мааам я выучил слова, которые даже не понимаю посмотри на меня. Хихи пойду в интернете потролю ихихи, вот скуфы посмотрите!! Еще как там я выучил фразу которую на прикольном сайте двачхыка увидел....ща обзову...а вспомнил малиновый пердикс ихихи лоооооол!!
Кто-то писал, что Кисеки - это зогачерская игра. Да, но по-настоящему зогачерская игра - это Тэйлс оф Арайс. В ней буквально поясняется за жидов, рептилоидов и концепцию гавваха. Охуенно просто. Чего не скажешь о геймплей, конечно.
Какая сраная миссия грядет. Просто ой. В прошлый раз я ее чизил, в этот не буду. Прошлый раз пришлось Камилле отдуваться, в этот раз у меня эскадрилья ВВФ и всякие разные с голембейном.
Ухх блядь. Часа полтора готовился только. За 3 хода потратил всего один драгон вейн. Очень хорошо, прямо отлично. Может даже получится без потерь пройти. Не хочется никого терять из группы.
Все эти разговоры про данжн краулеры сподвигли меня засесть таки за “Shining in the Darkness”, которая самая первая из всех Shining игр. В принципе оно даже играбельно, и дизайны персонажей забавные, под иллюстрации западных сказок. Но на десять тысяч однокнопочных боев меня всё же не хватило, так что я в итоге отключил рандомные бои кодом. И, внезапно, нерандомных стычек и полубоссов за глаза хватает для прокачки, при этом все они спокойно валятся казалось бы андерлевельнутой партией. То есть гринд и мобы, на каждом шагу выскакивающие, оказались нахуй не нужны. Появление нерандомных мобов радует хоть какими-то попытками в оригинальность, с вылезанием из люков,напрыгиванием издалека и т.д. Особенно забавно, когда из-за угла выходят. Но блджад, лабиринт, конечно же, в силу технических ограничений, выглядит одинаково в любом месте и без рисования карты по мере продвижения ориентироваться невозможно. Ещё я сначала начал японскую версию, но детский текст без кандзиков очень тяжело читать, так что я переключился на английскую, и внезапно там на кой-то хуй поменяли все имена. При том что имена все изначально западные и имхо в оригинале лучше были. Например: Marlin -> Pyra Bilbo -> Milo Mephisto -> Dark Sol King Storm -> King Drake Princess Claire -> Princess Jessa Еще переименовали Храм в Лабиринт, а Церковь - в Храм. Короче, опять идиотская локализация.
Ой, а чего так легко-то оказалось. Наверное потому что я по третьему разу играю потому что свордмастер на гг - абсолютно нездоровая машина для нарезки врагов. Ну и Эффи, который так накидало силы на левел-апах что она ваншотает врагов, которых обычно три человека требуется чтобы убить.
>>48920070 >>48919941 А я вот ближе к концу сдулся и поставил изи модо, лишь бы пройти уже побыстрее и забыть. И то в финальном данже таки дропнул. Ни о каких играх к тому моменту и речи не шло. С пикрилейтед кринжанул как никогда.
>>48920116 А я вчера колд стил 2 додавил. Думал оно никогда не кончится, мне уже и ролик показали после босса, после которого даже опыта не дале, хули конец игры же - зачем тебе опыт, а нихуя - вот тебе немного гейплея с героями другой части, а вот целый эпилог с квестами и многоэтажным данжем в конце которого еще один босс, который сам не знает нахуя он тут.
>>48920459 А меня эпизод с героями Кроссбелла порадовал, просто глоток свежего воздуха после колдстила ебучего. Лучшая арка в серии на равне с аркой Либерла, дальше япошки выдохлись.
Ля, какая красивая. 38 сила, 38 скорость, 50 хп, куча скилла. Возможность переключаться между агрессивным, сверхагрессивным и защитным режимами. Как я ее раньше не замечал, просто ходячий катаклизм. А тем временем игра подходит к концу, буквально 3 миссии и одна бонусная остались.
>>48920555 Или сменился сценарист, или прогнулись под ракудайную повесточку, или решили чего нам выдумывать, пойдем конвейер запустим. В любом случае на это все бугуртят.
>>48920583 Я хз как это работает. Игры громоздкие, тягучие, под конец совсем скучно играть, но каждый раз, заканчивая очередную, испытываю непреодолимое желание тут же начать следующую.
>>48920957 Скаи + Кроссбеллы вины все без исключения. В КС1 играешь после опыта прошлых с надеждами. В целом он не такой и плохой. В КС2 надеешься что щас все исправится. А дальше чисто на новых персонах нового нанакуми. Если б не Юна, Мьюссе, Алтина, дропнул бы. А они вытягивают.
Хороший тамада и конкурсы интересные. Над первой комнатой час сидел в режиме планирования, кто куда пойдет и что сделает. В Джагге я бы слезогонку кинул и добавил парой обычных гранат, а тут только самому штурмовать. А потом оказалось что нинздя сверху не триггерится на бой и все было сильно проще. Над второй комнатой два часа минимум. И так не понял, как сделать по красоте, чтобы никто из отряда по рукам не пошел к гибели неминуемой. Пришлось потратить заряд freeze посоха. А тем временем за гг гоняется злой самурай с катаной и ты хочешь его спасти(самурая, чтобы полутать всю экспу и все сундуки). А еще я игрался с реклассами и у меня кончились деньги. Игра правда тоже почти кончилась. Конеш в Конквест руте надо все возможности обогащения максимально эксплойтить.
>>48920968 Они в этом плане исправились. В куро прям чувствуется частичная работа над ошибками колд стила. Надеюсь, каи не подведёт. Посмотрел мельком прохождения, графен и анимации моё почтение, Алтина просто огонь, 11/10 по шкале милоты, но чё-то все на историю ругаются, якобы никаких ответов на вопросы нет и надо ждать каи 2. Когда выйдет на пк, буду с машинным проходить, наверно, если никто ручками не переведёт.
>>48923697 >Они в этом плане исправились. У самого пока руки до куро не дошли, но очень на это надеюсь. >Алтина просто огонь, 11/10 по шкале милоты База.
Скажите мне, что я не зря пылесошу это говно и что там хотя бы анимированная говноконцовка в конце будет +- вменяемая? Прошёл уже 74 этажа духоты, впереди ещё столько же, в конце каждой двери какой-то совершенно филлерный кусок из жизни персонажа, о котором никто не просил.
>>48924473 >4 Вообще кал. Мне не зашёл ни один из деревенщин ебаных, а общий стиль сюжета стал понятен на истории пидора в банях. >5 Пройден. Главный сценарий там тоже кал говна, особенно когда мегамитенсейщина начинается с божествами и кал с психуйлогом, но значительно лучше четвёрки. Персонажи прописаны ничего так.
Тройка пока самая крепкая в плане основного сюжета.
>>48923945 Пятьдесят пять, мелкобуква. Это одна из самых долгих частей. С другой стороны ты же J как-то прошел, если я правильно помню, а она длиннее сильно: у меня первое прохождение было 700+ходов, тогда как тут только 411.
>>48924462 Ты зря пылесосшиь это говно за 17 тысяч тенге. А купят его и вовсе только душевнобольные. Достаточно посмотреть ролик и почитать мемы про дверь.
>>48923697 Кай закончился на самом эпичном клиффенгере в серии, гораздо более эпичном, чем оный в КС3.
>>48920116 >изи модо, лишь бы пройти уже побыстрее и забыть Там из-за системы обшего инвентаря можно ебалом кататься по клавиатуре после четверти игры. А в Куро вообще ГГ с-крафты спамит как сука.
>>48924765 Типичная жрпг: придумывают сложную систему с кучей нюансов... чтоб не работало. Почему так? Сложно написать софтину, которая бы баланс регулировала?
>>48924765 >Там из-за системы обшего инвентаря Ты на каждой смене героев меняешь весь, сука, кварц и все, сука, шмотки. Душит адово. А потом наступает глава, где ты ведешь две группы одновременно и тебе уже конкретно так начинает печь. Я ж не писал, что игра сложная. Я писал, что она скучная, и душная, и нудная.
>>48924462 >Прошёл уже 74 этажа духоты, впереди ещё столько же Нахуй ты в жрпг с геймплеем играешь, чушка? Играй в новелоговно какое-нибудь типо фекалок.
>>48924765 > Кай закончился на самом эпичном клиффенгере в серии, гораздо более эпичном, чем оный в КС3. Вроде там обнуление мира? Навереяка окажется что всё нитак и добро победило усилием воли как всегда.
>>48926562 Это что, послелние кисеки реально кончились обнулением мира. Вот будет прикол, если после такого клиффхенгера серия не продолжится по финансовым или юридическим причинам.
У меня есть теория, что западной аудитории заходят пышные сисястые героини - зашла Риза, зашла Тифа, и вот тогда игры делаются хитами на западе. А японцы не понимают. Что думаете? Есть ли еще корреляции?
>>48835442 Кроме шуток, спасибо за отчет. Я все желаю навернуть. Это ж целая жрпг-вселенная по моему любимому Мегамену. Как хоть вообще? Какая атмосфера?
>>48926500 1. Летите на ферму чокобо и возьмите там несколько стойл для чокобо за 10000 гилей каждое. 2. Вам нужны «Кароб орехи». Их можно получить из Валкорадосов, которые водятся около Костяной деревни. 3. Вам нужны «Зео орехи». Их можно получить на Острове Гоблинов (северо-восток). 4. Также вам нужна хорошая еда для чокобо. Она продается в магазине на ферме чокобо, но она, прямо говоря, не очень вкусная, поэтому летите к северному континенту и ищите домик с травой около него – это дом Мудреца чокобо. Внутри погладьте зеленого чокобо, за вашу доброту вы получите еще одну материю «Способности врага». Купите у старика штук 90 «Травы Силкис» - это лучшая еда для чокобо. 5. Летите к району «Золотой Тарелки» и ловите там 6-7 чокобо. Так много их надо, потому что нужны сильные чокобо, а такие попадаются редко. Вам придется, возвращаясь на ферму чокобо, отпускать почти весь улов, оставляя лишь самых сильных чокобо. 6. Летите в район Мидиля и ловите там чокобо. 7. Летите на ферму чокобо. У вас с этих двух уловов должно получиться чокобо-мальчик и чокобо-девочка. Поговорите с Чоко Билли и выберите «спарить чокобо». Когда Чоко Билли спросит, какой орех им дать, дайте «Кароб орех». В результате этого брака должен получиться Зеленый или Синий чокобо. Зеленый чокобо может пересекать горы, а Синий – неглубокие реки. Так что теперь вы можете попасть в некоторые, но не во все места. 8. Теперь опять летите в район Мидиля и ловите там чокобо, но помните, что он должен быть пола, противоположного полу нововыведенного чокобо. 9. Теперь вам нужно спарить этого чокобо с вашим Зеленым чокобо (или Синим). При спаривании Зеленого чокобо с желтым – получается Синий чокобо, а при спаривании Синего чокобо с желтым – Зеленый чокобо. Совсем забыл сказать, что давать им надо все тот же «Кароб орех». Нужно, чтобы Синий и Зеленый чокобо были разнополыми. Если это сразу не получается, то попробуйте еще раз. 10. Итак, теперь у вас есть Синий и Зеленый чокобо. Хорошенько их покормите и летите в «Золотую тарелку». Идите на площадь чокобо. Поговорите с Эстер и включите ваших чокобо в гонку. Вам нужно довести их до ранга А или S. Вы начинаете в ранге С, после трех побед вы перейдете в ранг B, а еще через три – в ранг А. Вообще это мало вероятно, но, надрав всем задницы в ранге А, вы перейдете в ранг S. Стоит отметить, что тут можно выиграть уйму полезных вещей. 11. Возвращайтесь на ферму чокобо и спарьте Зеленого и Синего чокобо (используйте «Кароб орех). В результате у вас появится новая птичка, совмещающая в себе качества Зеленого и Синего чокобо – Черный чокобо. 12. Летите на северный континент и ловите чокобо, но помните, что он должен быть пола, противоположного полу Черного чокобо. 13. Откормите Черного и только что пойманного чокобей (ха-ха) и летите в «Золотую тарелку». Доводите их до ранга А. 14. Спаривайте Черного и новенького желтенького чокобо, используя «Зео орех». Вы получите долгожданного Золотого чокобо!