Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Crusader Kings III — глобальная стратегия в реальном времени о Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Регулярные обновления и DLC.
Europa Universalis IV (1444–1821) — ренессанс и новое время.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации.
Hearts of Iron IV (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне.
Millennia — игра от C Prompt Games, изданная Paradox. Похожа на Sid Meier's Civilization VI.
Помимо этого, есть спин-оффы и самостоятельные моды: Imperator: Rome, Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March Of The Eagles.
Я, блядь, перестаю понимать как работает наследование. Есть один господарь Валахии , то есть мой перс. Его земли делятся на троих сыновей двум по герцогству, одному пара графств. Есть одна герцогиня, и по совместительству жена моего перса и мать его сыновей. И ее герцогство не делится на этих трёх опездалов, оно полностью отходит старшему сыну. Какого хуя собственно? Выборов у нее нет, культура тоже валашская, год 1080, то есть первородство принять она не могла.
Шо вообще по стелларису? Машин Эйдж стал лучшим аддоном с тех пор как я вкатился в 2019, но вот Космик Шторм выглядит как мод на более разнообразные системы. Тут вообще кто-то играет? Мысли по этому поводу есть?
>>48779361 Пиздюки твои наследники. Им отходит по герцогству. Герцогство матери нельзя разделить, т.к. при дележе один будет сюзереном, остальные вассалами. А герцог у герцога не может быть вассалом. Уничтожь герцогство матери и тогда ее земли поделятся между сыновьями.
Весь туризм индии сосредоточен на севере страны, если верить гуглу. А в КК3 самый высокий уровень развития у южной Индии. Что в средние века такого развитого было на юге индии и когда и почему все это было утрачено?
>>48782807 Це троллинг тупостью? Какая связь между туризмом и уровнем развития, который в игре скорее количество населения и уровень урбанизации показывает
>>48783079 >>48783079 >уровень урбанизации показывает Если высокий уровень урбанизации, так значит должно быть много архитектурных памятников, на которые люди будут ездить смотреть. Где?
>>48782807 >Что в средние века такого развитого было на юге индии и когда и почему все это было утрачено? Математика, архитектура, металлургия. В общем точные навуки.
>>48781170 Но я-то король. И старший наследник будет король. Но один сын погиб, и герцогство матери унаследовал единолично второй сын. Чо оно не поделилось?
>>48779361 >Есть один господарь Валахии , то есть мой перс. Его земли делятся на троих сыновей двум по герцогству, Старшему королевство, столица и еще чуть-чуть земель, младшим герцогства в подчинении старших, все правильно. >Есть одна герцогиня, и по совместительству жена моего перса и мать его сыновей. И ее герцогство не делится на этих трёх опездалов, оно полностью отходит старшему сыну. Какого хуя собственно? Видимо из-за де-юре границ герцогств. Младшие не могут поделить герцогство мамки потому что тогда будут нарушены де-юре границы ее герцогства. То-есть герцог условной Молдавии нарушит границы герцога условной Трансильвании.
"Death war" в понимании набрать дохулиард займов и обмазаться наемниками - это чисто для ранней игры страта, или например в 1500 я за Нижний Новгород уже на границе говкапа (450) и у меня в ривалах польша и дания, и у них союз меж собой, и их в целом больше в два с лишним раза, соотношение 3 к 1, есть ли смысл обмазываться наемниками или они уже нихуя не помогут на этой стадии?
>>48783863 Ну это понятно, я имею в виду у меня условно форс лимит 40, у них на всех 120, помогут ли условных 25 наемников, или бесполезно вообще так воевать? Типо с одной стороны если держать всех мужиков в 2-3 провах, можно заработать локальное превосходство, а с другой ИИ каким-то хуем научился в подкрепы и просто пошлет всех своих мужиков сбивать меня с осады и отпиздит нещадно, не?
>>48783900 > если ты асс по маневрированю и разводу бота В принципе частично, но это в первых войнах, где без проблем можно имея локальное превосходство вайпать мелкостаки, а на стадии 1500 годов уже хуй такое провернешь, там если ввяз против мелкостака, то бой идет достаточно долго чтобы все свои думстаки ИИ привел в этот бой и дал тебе пизды
Как ты собрался впихнуть невпихуемое делить не делимое?
У тебя задача трех тел выродилась в частный случай: всего два голодранца-наследника. Оба наследуют и отцу и матери. Причем граничным условием наследования является иерархия подчиненности король-герцог-граф! При дележке реалм матери рассматривается как сфероконь в вакууме, без учета наследственных заморочек в королевстве отца. Т.е. если у матери всего один высший титул и он не уничтожается при наследовании, то должна образоваться пара сюзерен-вассал, герцог-граф в твоем случае. НО! оба тела уже являются (у них есть ингейм-стат) первыми наследниками на титулы, равные высшему титулу матери, поэтому дележ наследства матери без уничтожения ее высшего титула не возможен.
В общем и целом не еби себе мозги "салическим" правом в интерпретации Рабиновича. Есть ингейм-подсказка, кто и че получит при наследовании, воет ее и пользуй.
>>48783960 ну видимо другая логика наследования от второго родителя. Но тебе никто не объяснит это точнее потому всем вообще похуй на эту хуйню, настолько она мизерная и ничего не решающая.
Наконец-то нормальная система наказаний. Выкалывать глаза или яйки отрезать это слишком жестоко и радикально. А вот нос или ногу отчекрыжить самое оно. Вполне заслуженная кара для всяких мудил, что б здравомыслия набрались. Даже к родственникам не зашквар применять.
Проблема в том, что "что б здравомыслия набрались" это только у тебя в голове. Триггеры, определяющие поведение AI, заднеприводные править 146% не будут.
>>48784223 В административке уродство будет ставить крест на политике. Чел больше никогда ни на что не сможет претендовать и даже с действующих постов будет слетать. Так что тут не только в голове, а вполне себе ощутимая кара с последствиями.
>>48784190 Оно уже было и вопрос нахуя оно надо если можно казнить или просто не выпускать из тюрьмы. или отозвать титулы за восстание/преступление. Не вижу применения кроме ролплея в рамках игровых механик.
>>48784319 >просто не выпускать из тюрьмы Ага и сразу пока массовые действия с зеками. Надо каждый раз помнить какой хуила за что проштрафился и постоянно исключать их из массовых действий, ведь маленькая инди студия не в состоянии сделать вменяемый интерфейс.
>>48784367 В последний раз когда я в это говно играл она постоянно сбрасывалась и работала только на текущую партию зеков. После каждой войны приходилось заново искать особых зеков в списке и галку ставить, что бы кто не надо из тюрьмы не вышел. Та ещё ебота.
>>48784150 Она тоже мой вассал. Третий сын наследует графство из ее герцогства по отцу. И должен получить и от нее графство. Я хотел именно чтобы все трое получили плюс-минус равное количество пров, чтобы была заруба уровня сыновей Вильгельма завоевателя. Правда, в итоге я все равно проиграл, когда все наследники умерли вперёд моего перса. >>48784154 Но это неинтересно. Хочу чтобы детишки воевали меж собой.
>>48784458 Твоя главная ошибка, что ты рассматриваешь государство своего перса как единое целое. А это не так! Это ближе всего к современному пиндостану или тусовке гномов-шоколатье; ближе, но не тождественно. Рассматривай свой рилм как конфедерацию, тогда многое прояснится.
Прикинь ситуацию: 1. папа помер, сыны получили наследство 2. мама жива и, для наглядности, является независимым правителем
Как делить земли мамы после ее смерти? Ответ: никак, если следовать правилам крестов. Земли мамы получит только старший из сыновей, потому что: 1. равные титулы у наследников 2. равные титулы не могут иметь отношения сюзерен - вассал 2. нет правил наследования, которые уничтожают титулы
>>48784535 Мне не пофиг. Я у мамы за добряша играл, без единого заговора или казни. Но с воспитательными пытками соперников и всяких там садистов в темнице. У меня их много набралось и весьма бесило, что нельзя было их перенести в какую-нибудь отдельную зону тюрячки, а не дрочиться после каждой войны с сортировкой зекой. Там вообще должно быть дефолтное правило сажать не в тюрьму, а сразу под домашний арест или в глубины подземелья, в зависимости от пожеланий. И секции должны быть. Типа в этой сидят еретики, в этой родственники, а в этой пытаемые. Вообще никакой гибкость. Кал говна недоделанный.
>>48784504 Ну щас им мешает то, что они поумирали. Мой перс последний живой представитель семьи. И у меня уже было сообщение что он умрет в течении года. Ну а вообще, обычно мешает слабость третьего и последующего наследников. Если только братья захотят их на трон посадить, но это сомнительно. >>48784546 Да мне нужно просто равные земли, чтобы дети воевали за свои претензии.
>>48784546 >Твоя главная ошибка, что ты рассматриваешь государство своего перса как единое целое. А это не так! Да вполне так. Игра конечно пытается создать образ сложной раздробленной феодальной политии, но у нее не получается. Ты уже во второй эре включаешь абсолютный авторитет короны и просто налоги всем повышаешь в максимум, либо делаешь закят. Ну и все, ты победил игру.
>>48784586 >Ну а вообще, обычно мешает слабость третьего и последующего наследников. Если только братья захотят их на трон посадить, но это сомнительно. Ну раз тебе в королевстве Валахия сыноваьям герцогства выдали, то они по определению не могут быть слабыми. Герцогства в королевствах очень сильны.
Тогда тебе нужно другую игру. В этой правила такие, как я расписал. Либо так подстраивай ингейм-ситуацию, чтобы было так, как ты хочешь. Уничтожь герцогский титул матери, тогда будет равное наследование.
>>48784587 >> включаешь абсолютный авторитет короны И если игрок долбоеб, а таких в треде не мало, судя по плачу за фракции, его ебут с особым удовольствием его же всасалы. С АИ именно так и обстоит дело.
>>48784604 >И если игрок долбоеб, а таких в треде не мало, Мне кажется это просто новички как тот чел которому не похуй кто че наследуют. У которых 1-2 партия в жизни.
>>48784592 Вообще никак не влияет. Я как-то всю Персию под себя отжал, чтобы разделить между наследниками и был пиздорез - они только графские титулы отжали и соседей красили. Так неинтересно, хочу гражданских войн между братьями. У меня за 700 часов ни разу ещё не было. >>48784604 Это его отжимать надо, а это уже какой-то костыль.
Какие же всё таки фокусы хуёвая идея в конце концов. Из-за рельсовой заскриптованности мир игры со случайными фокусами вообще нелогичен. ИИ не умеет адаптироваться, он ограничен придуманной хуйней.
У меня вот щас было так, например: в Италии свергли Муссолини и сделали дерьмократию, Франция сохранила свою демократию, но пошла во Фронт Стрезы и создала альянс с Италией. А Великобритания пошла по пути типа без уступок, а пораньше взъебать Герму или как-то так, там ивент выскачил типа "конец политики умиротворения" в 1938 году. Гитлера никто не свергал.
И чё вы думаете? Есть 3 сильные демократические европейские державы, казалось бы, Франция, Италия и Великобритания должны бы вместе взъебать Гитлу, которого никто не свергал и который вместе с Венгрией уже наебнул Малую Антанту Чехословакии, Югославии и Румынии. Но вместо этого гений ИИ на Британце объявляет войну демократическим Нидерландам, Нидерланды вступают во Фронт Стрезы и демократическая Великобритания воюет с демократическом союзом Франции и Италии, который вступился за Нидерланды. И Гитлер просто в ахуе смотрит на это и не нападает ни на Францию, ни на Польшу, хуй его знает какие он там фокусы жмакает, уже 1939 год кончается. И я смотрю на это и думаю, ну ебать хуйня же. По логике Бритаха должен был бы сам во Фронт Стрезы вкатиться и получился бы сильный блок, который после разъеба Гитлы должен был бы сконцентрироваться на противостоянии с Белой Россией (кстати, помню когда ДЛЦ про Совок только вышло, у меня белый ИИ без поддержки проигрывал войну Срыне, а щас на изичах отъебали его в гражданке быстрее, чем за год)
Надеюсь, в HOI5 сделают чтобы была максимальная песочница без этих говнорельсов. И с норм дипломатией.
>>48784641 Переиграл там же, от немного по другому. Большое герцогство сразу отдал младшему, малые оставил себе. Так и не было войны за наследство, только младший предложил взять в жены старшему единственную дочь и наследницу Трансильвании и Мунтении. Хули они не бунтуют?
>>48786402 >Надеюсь, в HOI5 сделают чтобы была максимальная песочница без этих говнорельсов. И с норм дипломатией. Идеальный вариант это еу4 где миссии есть, но они необязательны для игры.
>>48786468 >Чел, так они наоборот всё больше рельс добавляют, отходя от идеи песочницы С 2016 от пидораксов вышло 5 игр - хуи, стелларис, ск3, виктория3, император рим. Миссии/фокусы есть в 2 играх из 5, а обязательно они для исполнения только в хуях где игра без них не идет.
>>48787387 Вика предельно рельсовая. Раньше заранее определённых дат ты ничего не сделаешь. Дневник тот же надо дрочить что бы некоторое открывать. В крестах у тебя техи не растут когда всё открыто и тоже всё костыльно привязано к датам. Малярис сейчас больше всего похож на песочницу, где тебя не душат рамками.
>>48787367 Не, отношения хуевые, чот в районе -80. Претендент на титул, амбиции и отказ отдать артефакт. И армия у одной герцогини Трансильвании, которую я за младшего сосватал за большие гроши, больше чем у обоих вместе взятых. И нихуя. Проклятое место, в другом попробую.
>>48775666 (OP) Чёт обидно за стеларис, если сравнивать с релизом, когда надо было выбирать способ перемещения между системами, там сейчас уже 3 часть игры и куча модов интегрированы. А хойка почти та же игра, что была на старте.
>>48789270 А чё обидно то? Быдло есть быдло, им дай за дедов подарить А стелларис, на данный момент, лучшая игра парадоксов. У меня вот недавно спросили, что если бы была возможность в одну игру до конца жизни играть, то в какую играл бы, и я сказал, что если с последующими дополнениями, то крузаки, но если только в том виде, в каком игра сейчас, то несомненно стелларис
>>48789365 > Быдло есть быдло, Да это не быдло, это буквально школьники. Почему игру называют ХОЙКА, а не по-мужски утюги как во времена трехи? Потому что только дети играют в эту хуйню.
>>48789639 Конечно меняется, потому что меняются люди. Мы говорим не так как наши предки, мы другие люди. И школота ебаная говорит иначе, она говорит ХОЙКА.
>>48789641 Нет, не одни и те же. В треху играла полтора землекопа, хуи4 щас самая поплуярная игра пидораксов, это результат наплыва школьников в ХОЙКУ.
>>48789642 Ты с чего решил, что ньюфаги = школьники? Почему у тебя зацикленность именно на школоте? Хойка привлекает людей любого возраста. Тем более, 4 часть вышла 8 лет назад. Школьники уже работягами стали, лолд.
>>48786402 Рельсы и песок по разному можно реализовать.
Лучший пример это old world blues. Там 1 половина игры едет на фокусах и активно втягивает тебя в локальные конфликты с соседями не давая мажорам отвлечься на тебя кроху. В итоге получается 5-8 сюжетных котелков на карте которые к 2й половине игры оформятся в большое единое гос со своим уникальным набором песков и ресурсов.
А дальше уже идёт чисто песочница и привычный Hoi 4, но с кучей особенностей тк вселенная позволяет.
Ещё там система фокусов за счёт сильных бафов и дебафов заставляет следить по какому пути пойдёт противник. Т.е реально есть смысл в шпионаже тк в фокуса могут выборы "+30% урону роботам или "силовая броня 4 тира" что пиздец как влияет на баланс и заставляет думать куда же самому лучше двигать чтоб не соснуть тк стартовые позиции могут быть охуенно дисбалансными, что круть.
В ваниле же все просто гарантии накидали и вперёд к пиздецу.
>>48789642 >хуи4 щас самая поплуярная игра пидораксов Это заслуга не пидарох, а милитаристского форса правительства. И на хуи вроде модуту на современность активно клепают, что ещё больше подогревает интерес диванных посривротов.
>>48790002 Похожая тема в кайзер рейхе. Россия с ее зарубами на ближнем востоке, Китай и его раздробленность, переделка влияния в латинской Америке, США vs канала vs Мексика и в какой то момент, когда все +- оформилось уже идёт песок к своей финальной стадии и мировой зарубе.
Тем более чисто песок можно глянуть и в ваниле просто раздробив вообще все страны и альянсы. Почти у всех будут ванильные фокусы и дипломатия. Такое себе зрелище тк все очень долго формируется, а это не стелька где можно потыкать экономику, аномалии и конфликты формируются из за противоречий из за идеологии по типу "пожиратель миров"
Бля какая же тупая мета на 10 и 15 ширины фронта дивизии. Посмотрите какой численностью были исторические дивизии у разных стран и сопоставьте их с шаблонами в хуях. Там 21-27 будет выходить реалистичная дивизия. Но играть ими невозможно. Поменяли бы уже ширины чтобы хотя бы снова 21 были играбельны, они хотя бы более реальные, чем, блять, 10 ширины. Пиздец огрызок дивизии какой-то, чтобы в игре спамить их сотнями.
Пиздец балрога сложно убить. В лучшем случае у тебя будет 50% и то там такие танцы с бубном надо крутить чтобы эту гниду усыпить для попытки убийства, я ебал. А он тебе провки сжигает до неколонизированных в своих рейджах и если ты строишь че-то в провках он потихоньку просыпается и начинает агриться. Реально очень сложный старт.
>>48790158 >Оно работает как должно Не, нихуя. У них одинаковая производительность по сравнению с обычными рабочими, просто они не могут расти в квалификации. Ещё можно рабство ввести и считай, что его и не ввёл. На 60 лямов страну через 10 лет после принятия работорговли 142 раба
>>48792753 Чем легче? Как это мешает заводить на стороне хача-трюкача? Я вижу что это бастарды, ведь законный муж - геракл, а вот любовник таки да, прелестный. А еще эта сука со мной дуэль устроила за право свалить с этим хачем. На всю Исландию опозорила! А я помер от стресса и теперь она королева.
>>48792753 >Надо в религии доминирование женщин вводить А в законе наследования взять преимущественно мужчин-наследников. Но в обратную сторону это лучше работает, доминирование мужчин, но твоя династия наследует по женщинам. Чтобы бонус привлекательности работал.
С горящей жопой пришлст гвардию с нуля собирать чтобы от 30к сауронят отбиваться. По итогу из 10 битв с ними проиграл 6, но решающий файт на равнине где саурон растянул силы выиграл войну. И мне за мои 79% хуй деняк дали, а Гале 4.5к. Несправедливо ебаный рот
Когда выйдет VTMB 2 и парадох тем самым убьют игровую вселенную вампиров, сделав бренд токсичным, предлагаю им попробовать сделать вторую тиранию. Нанять для этого опять таки можно жирух синеволосых без опыта, как с вампирами.
>>48775666 (OP) Блядь ну как меня заебало, один маленький патч\обнова и моды дохнут. Хочу в cities skylines с модами, но когда в последний раз я их ставил, половина нахуй не работала, хотя спиздил я их с мастерской стима а игру своровал последней версии. Есть какой менеджер модов адекватный или сборка?
>>48793660 1. покупаешь базовую игру 2. накатываешь длс с кремом 3. моды берешь напрямую в мастерской 4. игру через стим откатываешь на последний стабильный для модов пукч
>>48793752 Я не уверен в том, кто в этом виноват. Там вроде обсидиан что-то проебланили, но и парадохи не согласились им денег на разработку дать, то есть тоже дауны.
Сап Увидел по скидке сабж. Подскажите насколько играбелен этот пак? Играю через NVidia now так что пиратить не могу. Стоит ли брать сейчас или бывают скидки побольше на полный пак DLC? И еще вопрос если сейчас я прикуплю этот пак и потом будет на распродаже пак пожиренее, смогу ли я его купить?
>>48796929 >Подскажите насколько играбелен этот пак? Ну игра запустится. Фокусы максимально историчные у стран и по минимуму в основном только у мажоров деревья уникальные будут. Хотя чтобы фокусы разнообразить можно дорогу к 56ому накатить. По механикам не доступны поезда, агентства, концерны, рынок и некоторые типы дивок. В принципе если ты новичек то можно взять чисто ознакомиться. Некоторые моды могут не играбельны быть т.к. им длс нужны будут.
>Играю через NVidia now так что пиратить не могу. Не знаю получится ли, но можешь попробовать купить игру и спиратить длс.
>Стоит ли брать сейчас или бывают скидки побольше на полный пак DLC? Максимум что я видел на ультимейт это 70/75% кажется.
>если сейчас я прикуплю этот пак и потом будет на распродаже пак пожиренее, смогу ли я его купить? Да.
Еще можешь этот пак взять и подписку на месяц оформить, а через месяц уже решить надо ли оно тебе вообще.
>>48798283 если что мне chat gpt уже ответил :3 В Steam есть система динамического ценообразования, которая называется "комплект с учетом владения". Если у вас уже есть какая-то часть контента, входящего в комплект (например, основная игра или некоторые DLC), Steam автоматически вычитает стоимость уже приобретенных элементов из итоговой цены комплекта.
Таким образом, если вы купите игру, а затем захотите приобрести комплект, включающий все DLC, цена для вас будет ниже, чем для человека, у которого нет игры, так как из цены комплекта будет вычтена стоимость того, что у вас уже есть.
Столько раскопок это норма сейчас? Задушили бесконечными цепочками эвентов от оригина и аномалий. Если все длц активны занимаешься только тем что сам с собой играешь в ивенты.
Блядь с каждым ДЛЦ они добавляют все более и более долгие и уебанские ачивки, я рот ебал уже делать эту хуйню.
Ну вот серьезно, нахуя нужна Bad Ending - The whole world is now Brazil Зачем делать еще один ВК? Это ебаный геморрой. Уже есть ачивка на ВК за Британию и она хотя бы ну имеет смысл там одна империя хуё-моё, но нахуя мне еще за Бразалию сидеть хуй знает сколько часов выбивать из каждых ебаных пердей наспамленных хуесосов?!
Или Chilean Empire? Ну пиздец ебучий все побережье захватить. За ебучее Чили. Да сколько мне надо будеть ебаться с Японией, Китаем и союзниками? Пиздец наху, да рот я ебал такие ачивки делать.
По этой же причине я почти не делал ачивки в Европе 4.
Это неуважение к себе и своему времени. Почему в Крестах 3 все ачивки делаются довольно быстро? Как и делались во 2 крестах. Но в хуях4 решили сделать как в гейропе ебучей где ты сидишь и 20 часов дрочишь партию ради 1 злоебучего квадратика в Стиме который есть у 0,0001% игроков лишь потому-что все в рот ебали тратить время на это
>>48798326 Ага, сейчас куда не плюнь в галактике, попадёшь в руины какой-то древней цивилизации. Впрочем, все эти раскопки кончаются максимум через 50 игровых лет
>>48800551 >Германия это уважаемые партнеры для шведов, Это чтобы не косплеили на самом деле. Потому что люди будут бухенвальды открывать не для исторической достоверности, а потому что "БАЗОВЫЕ БАЗАВИЧКИ ДЕЛАЮТ БАЗУ)))".
Вообще правильным решением было бы сделать из холокоста реальную механику. Типа если долбоеб у власти он от обидки за проебанные на восточном фронте бои начинает открывать лагеря смерти, а за это ему отнимают политочки.
либо у проводящего занятие должен быть титул не ниже герцогского и иметься хотя бы одно графство с верой доктрина которой допускает блот. AND = { highest_held_title_tier >= tier_duchy any_sub_realm_county = { count >= 1 faith = { has_doctrine_parameter = gruesome_festivals_active } }
Рассматривая ситуацию топикстартера можно сделать вывод, что у короля Норвегии есть графство, которое исповедует асарту
ЧСХ: и здесь параходы не сумели в логику и эпично обосрались, бгггг.....
Персу, устроившему блот, безо всяких дополнительных проверок вешается флаг gruesome_festivals_can_pick_human_sacrifice, который в свою очередь открывает взаимодействие designate_gruesome_festivals_sacrifice_interaction, позволяющее назначить любого узника главной жертвой, и вешает на жертву модификатор с описанием ожидающих ее неприятностей и минусом к мнению к персу, назначившему жертвоприношение. В описании модификатора указано, что казнь состоится в ближайшие три месяца.
НО! сука, казнь-жертвоприношение, заскриптовано только в активности Блот! И если изменились условия начала блота (сменилась вера у перса, графства сменили веру) никакой казни никогда не будет. А возможность вешать узникам модификатор о скором жертвоприношении осталась.
Посоветуйте что делать в партии за Нидерланды. Диплоситуация на карте, я не знаю что делать, в южной америке меня попустила испания и отобрала почти все колонии. В индонезии какого то хуя не создается колониальная автономия я все контролю в соло. В африке отдал територии вассалу, потому что меня заебали ниггерские восстания. Что делать дальше, я чувствую себя слабым. Думал, колонизировать дальний восток, течь туда к Европе а потом думать дальше. Что посоветуете?
>>48801508 бля, ты в натуре так туп или прикидываешься?
Тебе в рыло тыкают ситуацию, когда рандомный чувак, в рандомном месте за полчаса поверхностного изучения кода находит косяк. Какова вероятность такого события при допущении, что с кодом все ок? Выше или ниже вероятности самозарождения мышей в твоих нестиранных трусах?
Yomini охуенная штука, и кодерам реализовавшим ее мега-респект. НО! имея прекрасный инструмент издатель выдает на гора кучи говна.
Жри говно дальше, что и было тебе сказано ранее.
И отъебись со своими вариантами. Дураку объяснять - только портить.
>>48801578 И какова вероятность? Назови критические или просто неприятные баги, которые на что-то влияют. Поищи их в коде, доложи о них. Такой женской логикой можно все яблоки объявить зелеными, ведь тебе попались в магазине первыми именно кислые зеленые яблоки. Подумай немножко почему твоя логика тупая
>>48801564 >В индонезии какого то хуя не создается колониальная автономия я все контролю в соло А её и не будет. Они только в Америках, ещё Британия по миссии может в Индии создать и всё. Вообще, надо было Францию попускать, чтобы большую часть нода торгового взять. И нужно гнать эту торговлю из Индонезии к себе, для этого нужно иметь вес в Южноафриканском ноде, в Индии и на побережье Западной Африки. Восстания за морем это всегда гемор, конечно, но тут только терпеть и красить в свою религию и культуру. Там это недорого, зато 10 лет и никаких восстаний
>>48801592 >>И какова вероятность? Зависит от степени загрязнения твоего исподнего. Я так думаю.
>>просто неприятные баги Тут половина треда про кресты в вопросах "какого хуя?". Это, блять, рокет-сайнс, локализовать все триггеры и вывести в интерфейс, чтобы юзвери могли понять кто на ком стоял? Что за примерами ходить: вот на три поста выше "В индонезии какого то хуя не создается колониальная автономия". Это оно.
Запусти ваниль без модов и посмотри error.log через полчаса игры на 3-4 скорости, вопросы отпадут. И эта хрень длится годами. А все потому что кто-то слишком много ест издатель - жадный пидор, который экономит на скриптописателях (если только они не из повесточной конторы, привет гей-бракам в средневековье, очень атмосфэрно) и тестировщиках.
>>48801617 >Что за примерами ходить: вот на три поста выше "В индонезии какого то хуя не создается колониальная автономия". Это оно. Но в ск3 нет индонезии, дурочка.
>Запусти ваниль без модов и посмотри error.log через полчаса игры на 3-4 скорости, вопросы отпадут. Какие из этих ерорров что мне сломают и как помешают играть?
>>48801604 А, ещё колониальная автономия может быть в Австралии. Нахуй только пердоходы её там высрали, там провок хуй да нихуя, разве что британцу с его имбо решением, которое позволяет менять производимый провинцией товар. Можно тупо колонить Австралию и в каждой провке ставить производство золота и абузить механику перехода заколоненной провки на следующий день к колониальной автономии, что позволяет не тратить админ очки на переназначение товара, плюсом вся инфляция от золота будет сбрасываться в бюджет автономии
>>48802074 1. Казуальнее всех. Следовательно, легче всего вкатиться именно в ХОЙ4. 2. Сеттинг ВМВ базовый и популярный. 3. Школьники очень любят политсрачи. А это буквально игра про политсрачи: нацики, коммибляди, либерашки - полный набор говна. 4. Моды. Самая популярная для модов игра Параходов.
>>48802564 > шаблон дивизии составить Как минимум. Ну ещё фокусы это сложнее чем любая аналогичная механика СК3. Дивизией сложнее управлять чем например армией в СК3.
>>48802594 >чем любая аналогичная механика СК3. В ск3 нет аналогичной фокусам механики. >Дивизией сложнее управлять чем например армией в СК3. В полне - наступай, в гору - не наступай. Зелененькое - хорошо, красненькое - плохо. Тактика!
>>48802615 > В ск3 нет аналогичной фокусам механики. Тем более!
> В полне - наступай, в гору - не наступай. Зелененькое - хорошо, красненькое - плохо. Тактика! Это ещё нужно формировать дивизии, делать шаблоны и много всего ещё.
>>48802747 >Тем более! А то что в хуях нет аналогичных механикам ск3 механик это тем более или другое? >Это ещё нужно формировать дивизии, делать шаблоны и много всего ещё. Ужасно сложно насрать 7 пехоток и 2 арты
>>48796034 Я и в хуи4 обычно всеми дивизиями вручную управляю.
Фронт рисую (и то не всегда, с небольшими армиями до 50 дивизий на единственном фронте можно и этим пренебречь), но не помню ни единого случая, когда я пользовался автопланом наступления, даже когда за мажора типа Германии против условной Югославии воюешь. Вручную же веселее красить.
Единственное что в дх заёбно — это авиации приказы раздавать. Но можно на это забить, так как авиация в дх просто бесполезна.
>>48802459 >Школьники очень любят политсрачи. Быть вне политики может только охотник-собиратель и долбоёб, готовый подставить жопу кому угодно по первому требованию.
>>48803259 >цитата (с) 14-летнего Кирюшки приравняшего политсрачи в интернете к политике Как скажешь. А теперь наслаждайся последними днями свободы перед школой.
>>48802459 >Казуальнее всех. Следовательно, легче всего вкатиться именно в ХОЙ4. Это гнилой пиздешь, я как казуал это говорю. Без проблем вкатился в ЦК3, Стельку и Европу в указанной последовательности по внутриигровым же обучалкам. Для хуи4 мне пришлось смотреть гайды, лезть на вики и заниматься много какой неприятной хуйней, которая напрягала мою извилину. По итогу я просто забил хуй на неё
>>48803900 Фабрики и шаблоны, а также ограниченность во времени из-за фокусов, тебе надо иметь армию к определенному сроку. Соответственно надо экономику и шаблоны армии оптимизировать по времени, потому что пока мы делали фабрики, мы потеряли не только то время которое мы их делали, но и то в которое мы не делали заводы, а это надо цифры какие-то считать, пиздец. Ну и немного про интерфейс: некрасивый и неудобный; отсутствие кнопочки автоматизации открытия технологий и фокусов; отсутствии привязки авиации к линии фронта, надо постоянно отвлекаться чтобы это говно раскидать дальше по участкам; ну и избитая тема даже в комьюнити - флот
>>48803892 В хуях если уметь гуглить просто 0 сложностей Все слишком шаблонно в плане шаблонов дивизий/танков/самолетиков По экономике кайзершиза с войнами с нулевой меня приучила строй военные заводики и будет тебе счастье Единственное чему нужно учиться это двигать дивизии так чтоб не назвали пидором
>>48804134 >В хуях если уметь гуглить просто 0 сложностей Ну так я хочу играть в игры, а не в гайды, хуи сразу по рукам бьет если играть без них и погружаясь в процесс по ходу пьесы
>>48804133 Лол. Фабрики строишь до лета 1938, потом только военки. На минорах с говнопромкой сразу хуячмшь военки, так как всё равно нихуя не построишь. Какие гайды тебе оказались нужны, чтобы догадаться, что авиацию надо направлять в регионы и раскидывать по аэродромам? И там вроде есть кнопка привязать авиакрыло к армии, один хуй это не нужно Флот в игре нужен буквально для 1 вещи - высадиться в Британию. Всё, потом просто на конференции забираешь себе весь британский флот и не паришься об этом роде войск
>>48804249 Сынок, какой нахуй читер, я другой анон. Я это говно на релизе освоил в обучающей компании за италию. Хули ты мне хрюкаешь что фабрики и шаблдоны это сложно. Хотя тебе может реально сложно, школьник одебилевший.
>>48804278 Дура, если тебе тяжело в крестах реформировать культуру и религию, попустить недовольных всосалов, выебать дочь и закатить пир, то может это ты дебил, а не я ?
>>48804267 Рассказывай, сколько лет ты доходил до 7-2 шаблона, маня. За сколько компаний научился строить фабрики в провках с большой инфраструктурой, дебиленок?
>>48804326 Казуальная = Легкая определение слова открой, ебанашка, без негатива, хуи4 не самая легкая игра пидороходов, кресты и стелька будет легче, за что ты воюешь в таком случае ?
>>48804346 >хуи4 не самая легкая игра пидороходов Тебе так кажется потому что тебе щас 16 лет и ты начинал играть лет в 12 наверное. У тебя и щас мозг не вырос до конца, а тогда и подвано один мозжечок в моче плавал.
>>48804354 Ну да, очень сложно фабриками строить фабрики, а потом военные заводы. Невероятно сложно. А уж шаблон сделать вообще неподъемно, детский мозг вытекает из ушей.
>>48804357 Ну да, очень сложно реформировать культуру, а потом религию. Невероятно сложно. А уж армию и акколады сделать вообще неподъемно, свинной мозг вытекает из ушей.
>>48804367 Сложнее потому что вариативнее. В строении шаблонов, таймингах перехода постройки фабрик на построку военных заводов нет вариативности. Хуи очень рельсовая игра в игровых механиках. Одни шаблоны, одни тайминги, одни и те же партии.
>>48804375 > В строении шаблонов, таймингах перехода постройки фабрик на построку военных заводов нет вариативности. Хуи очень рельсовая игра в игровых механиках. Одни шаблоны, одни тайминги, одни и те же партии. Ты без гугла как эти тайминги и шаблоны находить будешь ?
>>48804435 > Во-первых, я их как-то в 16 году без гугла нашел, наощупь. > Во-вторых, почему гугл это плохо? Я так понимаю твой ICQ где-то на уровне обезьяны?
>>48804445 >>48804448 Я не понимаю че вы сказать хотите, школьники. Расшифруйте свой тезис. Гугл плохо потому что он помогает понять механики, которые не объясняются в игре? И тем самым он облегчает игру, ведь ты как бы сразу играешь сильно. Но ты и без гугла будешь играть хорошо, игра легкая.
>>48804458 Тезис был в том, что у пидороходов есть игры легче хуи4, если ты не будешь смотреть шаблоны и тайминги по фабрикам в гугле, потому что игра как раз таки ожидает что ты выяснишь это сам, а не пойдешь смотреть мету в интернете
>>48804491 >потому что игра как раз таки ожидает что ты выяснишь это сам Игра песочница и она ожидает, что я буду пользоваться механиками и играть в песочницу. Ее игровой процесс это не нахождение механик, а их применение. Все механики тебе открыты с первой наносекунды в игре.
Если в игре хуевое обучение механикам ты не имеешь право их гуглить, ты обязан есть говно до последнего не понимая что происходит в игре из-за отсутствия информации.
>>48804508 Найти оптимальный шаблон в гугле это не механика это подсказка, механика это, то что игра тебе дает составить шаблон дивизии, как составлять твое дело, но гуглить что лучше туда запихать, это уже именно гайд на прохождение, шаблон это в каком-то смысле головоломка, точно также с таймингом фабрик
>>48803216 Это новый мидгейм кризис "The Chosen", они до середины игры сидят за пределами и в крысу развиваются, а потом "wormhole stabilization" и вперёд. Но, откровенно говоря, они там ни разу быстрее меня не развились (справедливости ради добавлю, что почти все время играл через виртуальность), нужно их немного бафнуть.
>>48804544 Как и в хуях4. Все игры парадоксов не обладают никаким челленджом. Но одни игры парадоксов примитивны и казуальны в своих игровых механиках, а другие нет. Одни игры дают тебе разнообразие и вариативность, а другие это хойка вообще без различий в партиях.
>>48804468 Тоже в ахуе, съездил на пляж на пару часов, а тут школота выжимает максимум из последних деньков перед школой, унося тред в лимит. И все из-за игры, про которую обычно в треде даже не общаются.
>>48804577 Что-то что даст моим дивизям возможно воевать, то-есть самый организационный вариант - пехоту. Но враг тоже будет сувать пехоту чтобы тоже воеваать подольше. Что же делать? наверное поднимать противопехотную атакую артиллерией! Вау, вот это мы с тобой молодцы, изобрели меташаблон!!
А в древние времена когда нынешние ХОЙКеры ходили в начальные классы можно было в ДИВКУ добавить тяжелый противотанк когда еще не было конструктора танков. Потому что тяжелый пт давал ДИВКЕ щиток и ии ебаный не мог его пробить, ведь на строил тяжелые танки и противотанковую арту. При том сами тяжелые птшки стоили в дивизию добавлялись в количестве кажется 25 штучек, а значит стоил копейки.
Вот это я меташаблонистом был когда играл в это говно ебаное
>>48804499 Будешь фронт проебывать ИИ, пока не поймешь тайминги и какой шаблон лучше, что казуальному игроку не очень понравится, в цк3 же нет такой ебли с шаблонами и фронтом, даже не зная механик акколад, баффов к рыцарству и прочей хуйни, можно просто задавить числом, в хуи4 с хуевым шаблоном без поддержки числом только в рот можно взять, что делает цк3 куда более легкой игрой
>>48804623 Я тебе назвал лучший шаблон, маня. Шаблон с противопехом и организацией. И приходит игрок к такому шаблону прочитав 3-4 подсказки в игре.
>в цк3 же нет такой ебли с шаблонами и фронтом Я вообще не понимаю где какие могут проблемы и ебли и оцениваю игры по их механикам и какие они мне фановые варианты дают. Я например в этом итт треде открыл первым в СНГ и на планете, что играть за РИ (и не только) от субъектов гораздо выгоднее, чем если их просто присоединять.
>>48804636 >Я например в этом итт треде открыл первым в СНГ и на планете, что играть за РИ (и не только) от субъектов гораздо выгоднее, чем если их просто присоединять. В виктории 3.
Так же лично я изобрел в ск3 арбуз от налогооблажения неверных (которого у феодалов щас нет), плюрализма и общего папы римского. Потому что я играю в настоящие игры в которых возможно комбинаторика механик, а не тупое повторение одних и тех же действий как в ХОЙКЕ.
>>48804636 >Я тебе назвал лучший шаблон, маня. Шаблон с противопехом и организацией. И приходит игрок к такому шаблону прочитав 3-4 подсказки в игре. Дооооооооооооо >Оцениваю игры по их механикам и какие они мне фановые варианты дают Да всем похуй че ты оцениваешь, спор был за порог входа и что казуальнее, ты мне так и не привел пример где хуи4 казуальнее всех остальных пидороходских игр, загугли еще определение слова "казуальный" на всякий случай
>>48804680 >Дооооооооооооо Оспорь. И я тебе больше скажу, все эти 3-4 подсказки находятся в одном окне шаблона дивизии. Тебе даже по интерфейсу лазать не надо, все в одном окне аккуратно скомпановано.
>Да всем похуй че ты оцениваешь, спор был за порог входа и что казуальнее, ты мне так и не привел пример где хуи4 казуальнее всех остальных пидороходских игр, загугли еще определение слова "казуальный" на всякий случай Если ты ребенок, который не проходит обучение и не читает подсказки в игре, то порог входа очень высокий, я тебе верю. Но я не ребенок и читаю подсказки, а на релизе прошел обучение, Эфиопию захватил.
>>48804686 а кто еще открыл, маня? Ты может быть? Или может в интернете найдешь на реддите или архиве форча двача посты про это? Нет, сынок, это я изобрел. И бутерброд с маслом и сахаром тоже я.
>>48804685 >Оспорь. И я тебе больше скажу, все эти 3-4 подсказки находятся в одном окне шаблона дивизии. Тебе даже по интерфейсу лазать не надо, все в одном окне аккуратно скомпановано. Оспариваю, у тебя не возникнет желание разбирать эту ширину, до тех пор пока ты на вики не прочитаешь про неё и прочую хуету, потому что это, сюрприз, не интуитивно особенно для казуального игрока >Если ты ребенок, который не проходит обучение и не читает подсказки в игре, то порог входа очень высокий, я тебе верю. Но я не ребенок и читаю подсказки, а на релизе прошел обучение, Эфиопию захватил. Ай да разумист, ай да умен не по годам, первый в мире Эфиопию захватил в обучении, ну надо давать уже какую-то нобелевку за открытия в пидороходовских стратегиях
>>48804709 >Оспариваю, у тебя не возникнет желание разбирать эту ширину, до тех пор пока ты на вики не прочитаешь про неё и прочую хуету, потому что это, сюрприз, не интуитивно особенно для казуального игрока Это у тебя не возникло и ты потом пошел на вики читать, дурачок. И поэтому тебе было сложно. Никто не виноват, что ты долбоеб. >Ай да разумист, ай да умен не по годам, первый в мире Эфиопию захватил в обучении, ну надо давать уже какую-то нобелевку за открытия в пидороходовских стратегиях Тебе тоже стоило бы это сделать, тогда бы ты щас не визжал какой сложный порог вхождения.
>>48804720 >Это у тебя не возникло и ты потом пошел на вики читать, дурачок. И поэтому тебе было сложно. Никто не виноват, что ты долбоеб. Если ты считаешь, что опция пойти на пир или не пойти пир делает игру сложнее, то по-моему это ты долбоеб >Тебе тоже стоило бы это сделать, тогда бы ты щас не визжал какой сложный порог вхождения. Да куда уж мне, до такого уровня разумизма
>>48804727 >Если ты считаешь, что опция пойти на пир или не пойти пир делает игру сложнее, то по-моему это ты долбоеб Игру сложнее делает ее механики. Сложнее не в плане челленджа, а в плане структуры. И эти механики не пир, а то что делает твою игру уникальную по твоему запросу. Это совокупность культуры, религии, династии, личности итд. Если ты можешь отыграть куртуазное рыцарское королевство соблазнений и жестокое каннибалистическое викингское общество, то это уже структурно делает игру сложнее, чем хойка, где таких различий нет, все страны играют абсолютно одинаково. >Да куда уж мне, до такого уровня разумизма Ну да, проходить обучение и читать подсказки это для казуалов.
>>48804737 Ты путаешь количество и механик и сложность их освоения, манйкрафт то пиздец какая сложная игра, там столько блоков, столько биомов, столько нпц, ух бля
>>48804750 Сложность освоения это то как долго школьник будет решаться пройти обучение и навести мышку на подскази в игре. Хойка осваивается 3 подсказками в одном окне шаблона. Тебе не нужен флот, либо ты мождешь спамить одни эсминцы и все равно высадится в США и тем более в Англию. Тебе не нужен шпионаж, ты строишь 7-2 дивизию и побеждаешь игру. Хуи примитивная игра со всех сторон, которая существует только за счет мультиплеера где школьники годами играют по одном шаблону и побеждает тот у кого пинга ниже.
>>48804357 Сложность в самой войне. Планы через жопу работают. Сколько я их не рисовал всегда получается хуетень. А руками двигать это оказался лютый пиздец. Пока фронт узкий ещё норм, но когда я за япошку попытался китай покрасить и он растянулся от океана до тибета, это превратилось в пиздец и я не вывез, дропнув всю эту злоебень.
>>48804541 Это выглядит как какой-то васянистый мод. Я бы ещё понял если был настолько крутой оригин который создаёт целую империю по сюжету. Но сейчас получается что в игру просто насрали областью за пределами карты.
>>48803892 Я имею во всех играх параходов по несколько сотен часов. И для меня лично HOI4 и Кресты 3 самые простые для вкатывания. Стелька средне. А самая сложная для меня оказалась Европа. И до сих пор в ней меньше всего часов и ачивок, т.к. мне реально сложно.
>>48804134 >с нулевой меня приучила строй военные заводики В ваниле фабрики почти за все страны до 38 строить заводы надо. Есть пара исключений, где можно и до 1939 пердпеть, но так до 1938 надо гражданские фабрики ебашить.
>>48806488 >И для меня лично HOI4 и Кресты 3 самые простые для вкатывания Понятное дело что посмотрев гайд от крипер2004, повторив шаблон и посмотрев тайминги на заводы, а также что большая часть построек в разделе строительства это мусор, ты будешь всех и вся нагибать и рассказывать какое-же это легкое говнище. Но вот сколько бы вынесла твоя душа проебов, до того момента пока ты бы выяснил это сам. Европа в любом случае дает тебе возможность играть на мажорах с внутриигровым туториалом и делать маленькие шаги без тотального проеба вместе с рестартом, в хуях если ты инвестировал в говно, даже на мажоре, то ты инвестировал в говно, скорее делай рестарт.
>>48806561 Чел, я первый гайд посмотрел спустя часов может 200. Я вообще первое время неиронично ОТЫГРЫВАТЬ пытался в хуях4. И я тебе больше скажу. Первый гайд который я посмотрел спустя пару сотен часов был на ебучий флот. Не на строительство или шаблоны дивок. А на флот. Потому-что тогда это было единственное, с чем я пытался разбираться сам, но так и не вдуплил. И то большая часть гайдов тогда советовала тупо спамить подлодки что меня категорически не устраивало. В итоге когда вышло ДЛЦ с шаблонами кораблей я был счастлив, ведь мне нравились надводные корабли. В 1й же партии в том ДЛЦ я закатился на Герму и упоролся во флот с авианосцами чтобы на море выебать Бритаху, а потом Пиндоса.
А по Европе я и стримы смотрел с советами, и гайды. Мне все равно сложно. Постоянно заново начинать надо чтобы за какую-нибудь Визу банально выжить. Рандом и казино как карты лягут. При этом в HOI4 я в первой же партии за Грецию закомплеил империю Македонского. В Европе я за визу хуёв насосался мама не горюй. Да я и за мажоров помню сосался. За Московию в 1 партии в жизни я еле еле войну с Сосманом на белый мир вывел, он просто ебал меня во все щели.
>легкое говнище Не считаю, что говнище. Легкое, да. Все механики простые, а самих механик мало.
>в хуях если ты инвестировал в говно, даже на мажоре, то ты инвестировал в говно, скорее делай рестарт Нууу хуууй знаает. У меня в Европе 4 рестартов куда больше было. Помню за Англию начинаешь, если хуесос тебе чудом спавнит еще одного аутиста, делаешь рестарт. Не повезло с соперникаи - рестарт. По сути Европа 4 как раз буквально про рестарты.
П.С. Вика 2 и 3 тоже мне дались легче Европы к слову
>>48806598 Окей, просто интересно как ты допер до шаблонов и фабрик, какие конкретно шаблоны юзал, как тайминги нашел и тд, все мои первые катки кончались проебом фронта, либо отсутствием прорыва и я забивал хуй >Мне все равно сложно. Постоянно заново начинать надо чтобы за какую-нибудь Визу банально выжить. Рандом и казино как карты лягут. Так ты изначально начинаешь в положении жертвы на анексию, это как в хуи на польше учится играть, учись на сосманах, или на португалии там заодно знания с механикой колоний познакомят >Помню за Англию начинаешь, если хуесос тебе чудом спавнит еще одного аутиста, делаешь рестарт. Не повезло с соперникаи - рестарт. Ты про Францию что-ли ?
>>48806598 >А по Европе я и стримы смотрел с советами, и гайды. Мне все равно сложно. Потому что эта хуйня про рандом. Тебе никакие гайды и стратегии не помогут, если у тебя кубик хуёво кидаться будет и эвентами насрёт. Это не сложность игры, это уёбки на разработчиках, устроивших вместо стратегии казино с рестартами и сейвскамом.
>>48806561 >Но вот сколько бы вынесла твоя душа проебов, до того момента пока ты бы выяснил это сам. Это не головоломка, это стратегическая песочница. Ты сначала изучаешь механики, потом их применяешь. И меташаблон исходит не из того что ты погуглил и узнал, а из того что ты понял механики. И понять их просто, достаточно прочитать внутриигровую инфу про статы дивизий. И если весь геймплей заключается не в творческом применении механик, а в их нахождении, то игра говно ебаное.
>>48806627 >Окей, просто интересно как ты допер до шаблонов и фабрик, В игре у тебя ДВА ДОМИКА. Домик строящий домики и домик производящий винтовки. ВСЕ блядь, где там нахуй можно запутаться? Ты с нулевой секунды можешь строить только зеленые домики и игнорить желтые, все равно будешь ебать бота. А в шаблоне у тебя по сути 2 стата - урон и выживаемость разделенные на подстаты (прорыв, противопех, защита, организация итд). То как долго твоя дивизия будет жить и как сильно будет дамажить. Ты делаешь массовую защитную пехоту и элитную танковую атаку, все, вот тебе два меташблона. В чем там можно путаться, искать варианты, проигрывать итд? ты реально имбецил чтоль блядь?
>>48807926 В европе много свободы действий. Примером может послужить виза где вроде уже устоявшаяся мета с перекрывом проливов турку, но и тут нашли другую эффективную стратку через протекание в Африку и колонизацию Америк. У студента на ютубе есть про это видоса. Европа дает тебе большую свободу в игре, стелларис дает ее, сестроебля дает свободу, император рим, но не ебаная хойка где свобода свелась к рельсам фокусов.
>>48775666 (OP) Катаю сейчас в кайзер рейх и кроме лимита на войска, чтоб не лагало ничего особо полезного как то и нет вовсе. Собственно вопрос, а кайзер редукс он более весёлый по механикам или они просто накидали фокусов без цели? Пока тот же road56 гораздо веселее по итогу еслиб ещё не лагал как сука на поздних этапах
>>48810770 Изучать механики = читерство. Любая информация которую вы получаете читая что-то = читерство. Получать удовольствие от игры = читерство. Играть весело ориентируясь на механики а не метод тыка = читерство
Когда уже Францию бафнут, это пиздец какое калище сейчас. ИРЛ была мировая держава с самой большой и сильной армией в 1939 году, в игре кусок говна, который на ИИ отлетает от кого угодно, хоть от Испании, хоть от Италии. По-моему вместо диких дебаффов на француза лучше уж для баланса и историчности дать дикие баффы немцу на начало французской кампании. А Франция явно не должна вот так вот 1 на 1 тупо отлетать от итальяшки.
>>48810289 Все пидорошские игры, если ты не в курсе, лезут в интернет и пытаются какие-то данные отправлять или получать. Так как ютуб замедлен, нагрузка на канал тебе его ещё больше замедляет и он перестаёт работать вообще. Фаервол поставь и перестань подставлять жопу любому трояну.
>>48811265 Провайдеры с разной скоростью реагируют на распоряжения царьков во власти. Они по полгода могут вообще раздупляться что-то сделать. Видимо надеются что пока тянут время пипл на них переподключится, думаю что они лучше того что было, а когда таки дёрнут рубильник, обратно им будет лень уходить.
Бля лол. Что 5 лет назад в игре были юзлес советники которых никогда никто не назначал, что сейчас. Дауны на шведах совсем не понимают что ли, что в игре нахуй не нужно иметь мнение к сделке? В игре всего 3 слота на советники, очевидно же, что 1 из них всегда будет занимать советник на +1 агента. А два других как получится, но скорее всего 1 из них будет на политку, другой на строительство.
Уж или переделали бы советников или слотов сделали больше. Ну пиздец всегда выбор без выбора.
Объясните как в ваниле работает доктрина монро? Висит нац дух а понять хуй проссышь. Вот играю за Нейтральную Бразилию через монархию. Нападаю на Колумбию. Она просто вступает в союзники и британец говорит «здарова».
Разве там не должно быть так что только пиндос вмешиваться должен? Я подумал что нац дух доктрины именно это и делает. Что только США вмешивается, а остальные идут нахуй
>>48775666 (OP) Как в CK3 нанять приемника в акколаду? У меня есть потенциальный кандидат, с нужным свойством и уровнем доблести однако я его не могу его назначить Пишет, что этот персонаж не служит в качестве рыцаря.
В HoI 4 нисхуя после снятие с паузы фпс до 10-14 падает и цп под 100 загружается. Все иные игры работают хорошо, драйвера разные пробывал, единственное, что изменилось - новый хдд поставил, но утюги на старом ссд были и на него переустанавливал Что случилось ?
>>48815402 Точно так же. Они не служат рыцарями, поэтому назначить из нельзя. Акколады только для рыцарей. Но там так мало хороших, что можно хуй на них забить.
>>48815875 Сейчас - да (да и раньше да), особенно если виртуальность берешь. Кольцо тоже имба, но хуя ты технологию на мегаструктуры раньше положенного вкачаешь, и потом ещё нужно норм заплатить за восстановление сегментов до топового состояния. А без этого нет исследовательских районов, а оно и нахуй без них не надо. А вот войд двеллеры тебе дают бонус к каждой станции в системе, плюс их постройка и новые исследования более плавные, чем ждать технологию и копить много сплавов. А значит можно в самом начале делать упор вообще не на науку, а на единство, чтобы завиртуалиться быстрее, а к тому моменту у тебя уже будет три системы, заполненных научными районами. Главное от дефицита потреб товаров не охуеть.
>>48816286 >Но там так мало хороших, что можно хуй на них забить. Полно. По начал акколада на луки имба, потом мародер, доблестный и все что дает урон.
Кто-нибудь может сказать, как начать войну с Сетаной, она же синтетическая королева в Stellaris? Событие застряло на 7 баллах и дальше не идёт. Уже сколько её постов разгромил, пишут, мол, ничего не дало, но на тебе там сплавов или инженерных технологий. С самой нанопиздой отношения +55, уж не помню чё я там делал, сохранение старое, но точно планировал её разгромить.
>>48816994 Ты исследовал её особые проекты, которые заспавнились в рандомной точке галактики? Если ты всех и исследуешь и потом раскопки проведёшь тебе дадут возможность объявить ей войну. Если не исследовал, то она сама должна объявить войну, когда время подойдёт.
>>48816994 Там хуйня эта забагованая, я в первом прохождении тоже охуевал, хорошо что бэкап до ее прихода был. Если ты ради ачивки - перезапускай, если нет - тоже перезапускай, без полного стака бонусов к урону по кризису ты ее не победишь. У меня битва с ее кораблём несколько лет шла из-за бешеного регена. Лет нахуй. Я новые флоты за это время собирал и отправлял. Но там и кризис был на иксах, и скейлинг какой-то. Все равно, Сетана просто имба, сильнее чем три оригинальных кризиса одновременно. Строй фрегаты на торпедах и молись.
а ещё она меня очень заводит, я бы позволил ей мою голову раздавить своими четырьмя руками, лишь бы ощутить ее касание
>>48817154 Теперь каждая черная дыра роллит на червя всего один раз, прогони свои исследовательские корабли под инвизом через все системы с черными дырами, если не прокнет, то в этой партии червя уже не будет.
>>48817146 Тут только торпедами, по моему, мародерские наносят урон от разницы в тире кораблей. Перки на дмг по кризисам брал? Ещё есть полиси в галактическом совете, и технология от самой Сетаны (но ее у тебя нет так как ты читом событие запустил). В общем, отпиши как проиграешь.
Блять ебаный криминальный синдикат высрался и насрал мне 100 преступности, а сам 200 монет с меня лутает. А я ведь всего лишь мирный торговец-создатель педерации
>>48818079 Во-первых, я не белый, самое большое оскорбление no cap Во-вторых, я ДЕНЬ ПОБЕДЫ ни разу в жизни не запускал, это единственная игра пароходов из онгоингов, которой у меня нет.
У меня две любви - стелларис и крузаки. Есть и Вика с пассом, и Европа с допами до 22 года, но это мне просто деньги хотелось на полную хуйню въебать.
Какая же Византия хуевая. Там гражданские войны просто нон-стоп идут, пока ее на куски рвут соседи. Нахуя мне тот базилевс, если от Махмуда я свой Кипр сам защищаю?
>>48818526 >Нахуя мне тот базилевс, если от Махмуда я свой Кипр сам защищаю? Ради +3 монето, -20% стоимости постройки домиков и коррупции на позиции регента.
>>48815700 The New Order: Last Days of Europe, Equestria at War, Cold War Iron Curtain, Thousand Week Reich, Red Flood, Kaiserredux, Old World Blues, Dawn of the Motherland (это всё на хойку) Anbennar, Ante Bellum, Europa Expanded, Third Odyssey, ну и Elder Scrolls Universalis, если тебе вселенная свитков нравится (это всё на Европу 4) Chronology Mod на Викторию 2
Какие сюжетные моды есть на кресты третьи, чтобы сделать бессмертного(или долгожителя) йоба правителя? Раньше юзал Nicelander's Blood Mage, мод годный, но он уже давно не обновляется, а что-то ещё подобное найти не могу.
От чего в виктории зависит стоимость включения области? У меня есть невключенная область, включение стоит 133 бюрократии. Передают ее своей марионетке, и для него цена 781 бюрократии. Это что за хуйня вобще?
>>48822297 Копейки. Пофиг. Тогда следующий вопрос - есть страна с несколькими включенными областями. И допустим у нее достаточно бюрократии. Она становится марионеткой и внезапно получит дефицит бюрократии?
>>48822357 Иногда так же делаю, но когда альтернатив нет. Например остзейским губерниям скармливал Восточную Пруссию просто потому что других марионеток там не выделишь, да и лимит в 10 в блоке нужно соблюдать
>>48822374 Да хуй там. Работает только на принятые культуры, то есть те которые уже и так твои. На кой хер их ассимилировать. А неграждан нельзя ассимилировать, тем более чаще всего они живут в родных провинциях.
>>48822377 А там есть минус на единство за членов больше 10. И в итоге у тебя лимит на 9 марионеток чтобы единство не падало от этого минуса и они были лояльны
>>48822391 Вроде нет. У меня три принятых культуры - русские, белорусы и украинцы. У всех одинаковых уровень жизни по классам. Хотя возможно эта статистика багованая, потому что я сейчас просмотрел вобще все культуры, и у всех одинаковый уровень жизни, даже у доставшихся в наследство бывших рабов.
>>48822422 Это не принятые, это родные. Принятые это те которые от законов, например с общим происхождением, в твоем случае европейским. И общей религией или любой религией.
>>48822437 Вот. Лимит я у себя в голове придумал (видимо на основании того что при 10 открывается последний бонус), но минусуют за независимых членов блока. У остальных блоков не -3, а -2 или =1
Ну вот я и завершил партию длинною в год реального времени. Теперь жду Роад Ту Павер. Уже не буду дрочить на достижения и просто выключу конечную дату сессии.
Итак, партии которые я для себя запланировал в новом длс к сестроебле
1. Очевидная Византия и начало как бюрократический вассал, либо как безземельный ставший бюрократическим вассалом на поздней дате. 2. Крестоносные королевства и империя Аутремер 3. Бюрократическая рейдовая асатру Британия через бюрократические морские администрации с бафом на высадку и посадку 4. Латинская империя 5. Габсбурги 6. Катары (альбигойский крестовый поход начнется примерно через 30 лет после старта поздней даты) 7. Ну и чуть-чуть поабужу за сицилийское королевство в 1066 через опм культуру в Риме.
Республиканские вассалы в определенных условиях могут быть жирнее феодальных вассалов. Феодал максимально без перков и прочего может давать 25% налога при максимальном облажении и еще +50% от этого за щитовые деньги, т.е. 37.5%, а дальше там наслаивается от перков жизни итд.
Но республика платит базово 20%, с третьим перком метрополии (уникальная ветка династии для Испании) 35% и с республиканским наследием из итальянски культур 45% базово до накладывания модификаторов от перков итд. И все это достигается буквально в первые 50 лет игры.
Другой плюс республик в том что они никогда не разваливаются, не наследуют друг другу итд. Так что потерь от передачи налогов по линии грф-герцог-король не будет.
>>48826162 Получилось то о чем и я говорил. На +10% от цизальпийцев не смотрите, это потому что вассал местечковый, что будет не часто.
В итоге республики всегда выгоднее феодалов, если у вас есть возможность стартовать в Испании, либо получить испанское наследие культуры от гибридизации.
>>48822286 Ебать ты запарился, спасибо конечно, только вот говна накрутить я и сам могу, и модов таких куча. Я же про сюжетные моды, где тебе надо игровыми механиками превозмогать и постепенно делать из правителя бессмертную йобу. В Nicelander's Blood Mage ты можешь высасывать души заключенных, накапливая силу, каждая душа даёт +5 лет жизни, и эти души можно тратить на увеличение характеристик, лечение болезней, прокачку династии и усиление личной магии. Если быть избирательным и пожирать, к примеру, только маленьких девочек, то даже хардкорность появляется. Вот что-то такое я и ищу.
>>48826441 Так основная проблема этих модов не в сценарии, а в прописывании всех этих цепочек событий, программировании ИИ и прочей хуерге. Чтобы логика повествования не нарушалась. А потом сыграть несколько партий в разных вариантах, чтобы неочевидные баги отловить. А потом локализовать - ууууу, ебатерия...
Не каждому терпежу хватит. А в команде работать - отдельный скилл, как и собрать эту команду.
Хочешь идею на такой мод? Дарю :)
Событие на бессмертие срабатывает только если перс католик и есть ковен ведьм. Срабатывает только во время шабаша с числом участников более 50. Ктулху обращается к персу с предложением: в обмен на (тут только границы твоей извращенной фантазии :) ) покажет места на карте с забытыми храмами забытой религии (святые места), которая дает охуенные бафы последователям, помимо бессмертия главы этой религии. НО! отношения со всеми другими религиями -1000. Причем святые места можно сделать рандомными и затриггерить их расположение. Только владея всеми святыми местами и исповедуя забытую религию - получишь все плюшки. Причем можно добавить условие, для драмы, что Папа у католиков жив, и твой рилм граничит с католическими владениями.
Черновой набросок. "...домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы..."
>>48826619 >>48826634 Ты или что-то не понял, или слишком гиперболизировал. Или я хуёво объясняю. Не нужны какие-то сценарии и цепочки, как и сложные триггеры. Я просто хочу играть в свою игру, делать то, что захочу, просто у меня в игре есть механика, при которой мой перс может быть круче остального быдла и ногибая всех становится сильнее и бессмертнее. Это сложная работа, не простой мод аля один файлик в блокнотике поправить, но и не ебала для которой команда пругромистов нужна. Баги комьюнити отловит, локаль тоже комьюнити сделает. С обновой понятно, но это фиксится заинтересованностью создателя в своём моде. Nicelander's Blood Mage два года не обновлялся и до сих пор работает, хотя не уверен что полностью правильно. Делался мод одним шарящим челом пол года, пока энтузиазм не заглох.
Так вот, я хочу не мод сделать, а найти похожий от такого же энтузиаста.
В виктории религиозные школы похоже полезнее государственных, которые доступны намного позже. Доступность образования одинаковая, плюс религиозные дают обращение, хоть чуть-чуть полезное, а государственные - ассимиляцию, которая нихрена не работает.
>>48827832 >религиозные школы похоже полезнее государственных Они и в реальной жизни полезнее. >ассимиляцию, которая нихрена не работает Она и в реальной жизни не работает.
>>48829094 >Фракцию ебанутых мракобесов. Наоборот, они ее уменьшают. Из-за образования массово появляются попы которые не поддерживают религиозников и идут в другие партии. По итогу у тебя всегда по результатам введения религиозных школ поддержка консервативных партий будет уменьшаться, а прогрессивных увеличиваться.
>>48829094 Они не так и плохи. На законы о земле, армии, чиновниках, налогообложении им обычно пофиг. Топят за религию, а я и не против, пускай будет. Иногда хотят теократию, но не слишком сильно. Не любят давать права женщинам, но зачем им вобще права?
>>48829119 >Не любят давать права женщинам, но зачем им вобще права? В 20 веке метой считается начать давать женщинам права чтобы резко увеличить объем рабочей силы. Сначала пампишь население, потом удваиваешь работоспособное население. Можно даже детей с заводов не выпускать, но лучше это сделать для защиты прав трудящихся и увеличения благосостояния быдла.
>>48829132 Не, никаких прав женщинам, пока я не разделаюсь с безработными. Я хер знает, откуда у меня такой рост населения, но я не успеваю строить домики.
>>48829175 >У меня есть идея получше. Только это идея похуже. Она как минимум казуальная, потому что по волшебству люди исчезают и никаких последствий. А как максимум отнимает у тебя население, которое могло бы плотить деньги через марионетку. Чисто ролплейная казуальная хуйня для хохлов.
Вобще непонятно, почему угнетаемые группы населения не валят из страны? Я даже специально миграционный контроль не принимаю, хотя и просят. Может надо застроить все пахотные земли, чтобы снизить миграционную привлекательность.
>>48828992 Согласен, в одно мгновение решает главную потребность игры - заполнение рабочих мест. Ещё и мигрантов теперь выгодно пускать стало, ставишь им утопию и оставляешь без работы, прям как в Европе (реалис, а не универсалис).
>>48830015 И в этом ошибка. Каждый раз, когда нация завоеватель просто избавлялась от местного населения, результат был лучше для них, чем от ассимиляции и смешения.
>>48830024 Никто никогда не считал, что так лучше, в этом то и дело. Это в исторической перспективе современная идея которая не обоснована ничем кроме обиды и попущения немецкой расы. Вот им на ебало поссали, они обидели и объявили виновными в своих грехах евреев и славян, а цыган по приколу хуярили. Идеология ресентимента, мочи на лице и бутылки в жопе
>>48830049 Ну посмотри на Америки. Сначала испанцы конечно дали просраться местным, но потом жили более менее мирно, скрещивались и все такое. И что вышло? Полная хуйня - Мексики и прочие Сальвадоры. В северной колонисты методично душили индейцев и даже почти не скрещивались, просто экспортировав туда европку с поправкой на свободы. Получилось куда лучше. А сейчас начали либеральничать, неграм права дали, и скатываются в сраное говно.
>В северной колонисты методично душили индейцев и даже почти не скрещивались, просто экспортировав туда европку с поправкой на свободы. И получилась вымирающая фентонилия.
Не хочешь в пример привести Россию, которая никого не истребляла? Пример неудобный или ты будешь выдумывать, что татары сделали тебя бедным, тарас?
>>48830122 Это американская скрепа. Так лучше это как? Вымирал от опиатов как в сша или может быть хуй с яйцами себе отрезать как в европе? Или жрать 2.4к калорий в день при постоянных переработках и корпоративном рабстве как в Японии?
>>48830128 Так они русские были. Киевлянам совсем недавно рассказали, что они хохлы. Вышиванки не носили, на мове не говорили, в общем не проявляли культурных признаков хохла.
>>48830132 Культуры берутся. Вот был русский Киев с типичной городской русской культурой, а потом хуяк и оказалось что люди с рождения говорящие на русском, находящиеся в русской культурной среде, одевающиеся как русские вдруг не русские, а некие хохлы ебаные одноногие.
>>48830135 Я не понял, причем тут скрепы и опиаты. Я только говорил, что для завоевателя выгоднее избавиться от местного населения, если он хочет удержать завоеванное. А как он обращается с собственным населением к вопросу не относится. Хотя опиаты норм тема, если надо потихоньку уморить неугодных, если ты по каким то причинам не можешь сделать это быстро.
>>48830153 Тебе кажется, потому что текст галичан не отличался от текста например любых русских людей в России. И я тебе крамольную вещь скажу, он и щас сука не отличается, ты его прочитаешь и все поймешь. А хохломову я например не понимаю, хоть уламки, житлове будинки, ппо працюе итд знаю.
>>48830155 >Я только говорил, что для завоевателя выгоднее избавиться от местного населения, если он хочет удержать завоеванное. Россия не избавлялась и удержала, распалась из-за административного деления и политики ссср хотя многие республики голосовали против раздела страны. Да и в США от местного населения колоний после выпила индейцев (англичан) немцы, норвежцы итд не избавлялись и нормально, хотя они (немцы, норвежцы, итальянцы и ирландцы) в начале 20 века были большинством в США. В Англии никто не избавлялся от населения. В Римской Империи, в османской. Все эти империи распадались не из-за этнического сепаратизма, а из-за политики и внешнего давления.
>Хотя опиаты норм тема, если надо потихоньку уморить неугодных, если ты по каким то причинам не можешь сделать это быстро. Норм, только от них заворачивается преимущественно белое население.
>>48830155 >для завоевателя выгоднее избавиться от местного населения, если он хочет удержать завоеванное Это выгодно если нужно жизненное пространство, когда заместо вырезанных приезжают твои колонисты + все это подкрепляется теорией расы/нации, так было в палестине
В иных 95% случаев тебе нужны территории именно с населением. чтоб выкачивать из них дешевые ресурсы, продавать дорогие товары которые произведены их же ручками за заводах принадлежащих барину Ну и есть ещё шизопути завоеваний вроде евразийцев когда ты всех местных объявляешь единой нацией с твоей и соответственно тоже без геноцида
>>48831326 >Как средний уровень жизни может быть меньше уровня жизни низшего класса? 11.3 это средний уровень жизни низшего класса, 9.6 уровень жизни конкретной группы низшего класса.
>>48831514 Это не противоречит тому что я тебе написал. На скрине >>48831326 нет никаких проблем. Все работает нормально. Показывается актуальный уровень жизни и снизу показывается значения необходимые для перехода в другой класс.
>>48831539 Ты зачем то пытаешься меня наебать, я только пока не могу понять твоей выгоды. Также предлагаю читать вики по игре: " A pop's profession determines its social stratum". https://vic3.paradoxwikis.com/Profession Уровень жизни и принадлежность к классу несвязаны. Можно найти фермера с уровнем жизни 15, принадлежащего к низшему классу, и чиновника среднего класса с уровнем жизни 1
>>48831604 >A pop's profession determines its social stratum Переход в профессию зависит от образования и богатства. А отвечаю я на твой вопрос "Как средний уровень жизни может быть меньше уровня жизни низшего класса?" - легко может, противоречия в этом нет.
Вопрос по механике: можно ли атаковать с територии союзника? Я хочу вторгнуться в корею, если я войска буду держать на територии японии, с которой заключу союз и право прохода, я смогу их транспортами сразу перевозить через пролив или нет?
>>48831711 >из 11,3; 17,9 и 44,1 среднего 9,6. Так цифра 9.6 не получается из этих трех. Она получается из объективного уровня жизни группы в низшем классе. Есть у меня две мысли откуда например 11.3. Первая, это среднее число всех групп низшего класса куда выходит группа 9.6. Вторая, это просто среднее ожидаемое для уровня жизни impoverished, и все, которая не отражает уровень жизни в твоей стране.
>>48833182 >Она получается из объективного уровня жизни группы в низшем классе Сколько раз надо сделать скрин из игры, чтобы ты понял? Средний уровень жизни всех групп. Всех это всех, а не только низшего.
>>48833387 Ты мне уже давал этот скрин, пикр. Если ты настаиваешь, что у тебя в РОССИИ все низшие слои общества это БОЛГАРЫ, то мне на это ответить нечего.
>>48833425 Где я такое писал. Болгары это пример. У меня куча культур, можно выбрать любую. Я спрашиваю, почему средний уровень жизни всехвсех болгар, проживающих в России ниже, чем уровень жизни болгар низшего класса, проживающих в России, болгар среднего класса, проживающих в России и болгар высшего класса, проживающих в России? Притом что эти все это просто сумма низшего, высшего и среднего классов. Других в игре просто нет. Вместо болгар можешь поставить поляков, румын, и еще полсотни других.
>>48833458 > У меня куча культур, можно выбрать любую. Культура у тебя делится на три условных класса, низший, средний и высший. Соответственно цифра 9.6 это среднее число всех болгар всех классов.
>Я спрашиваю, почему средний уровень жизни всех всех болгар, проживающих в России ниже, чем уровень жизни болгар низшего класса, проживающих в России, С чего ты так решил. Из-за пикр цифры? Они не показывают уровень жизнь болгар, они показывают какой у болгар должен быть уровень жизни для перехода в указанные уровни жизни.
>>48833482 С чего я решил что? Я навел курсор на одну из трех нижних цифр, написано "средний уровень жизни всех групп населения низшего/среднего/высшего класса болгарской культуры в России". На верхней написано "средний уровень жизни всех групп населения болгарской культуры в России". Ты меня уже второй день пытаешься убедить, что в игре и вики написано неправильно.
>какой у болгар должен быть уровень жизни для перехода в указанные уровни жизни А это что вобще значит?
>>48833497 >средний уровень жизни всех групп населения >На верхней написано "средний уровень жизни всех групп населения болгарской культуры в России". И все группы населения в России это болгары?
>А это что вобще значит? Уровень жизни делится на пикрил стадии. Для достижения такой-то стадии нужен такой-то уровень жизни указанны в столбце score
Достаточно было зайти в игру и навести мышку на пару значений чтобы понять что значат эти цифры. >>48831326 Цифра (9.6) уровень жизни болгар. Цифра (11.3) средний уровень уровень жизни низших слоев населения по всей России суммарно.
Хуй знает че ты там в вики читал и че ты себе придумал короче.
Как в Вике 3 массово заселять колонии? Хочу немчурой заселить все свои колонии чтобы хотя бы по 20% было в каждой. А то мне не нрав что одни негры, хочу чтобы арийцы заселяли новые земли. У меня некоторые провинции вообще норм заселяют, наличие работы влияет? У меня Синай заселили. Есть регионы колонии где 30%+ уже немчуры. Но в некоторые места никак не хотят ехать, я уже и рабочих мест создал там дохуя и поставил фокус на миграцию в регион.
>>48833613 У теяб немцы не из пустоты берутся, а из Германии. При том колонии всегда лучше держать в колониальной эксплуатации и собсна там не нужны немцы в таком случае.
Жаль, что в игры пидораксов играют в основном лоу-айсикью косплееры гитлера с вмятым внутрь черепом, которые даже в простейших механиках разобраться не могут. Не с кем игру нормально обсудить.
>>48833539 На скрине из поста>>48831326 это только одна культура, а не все население вобще. Я забыл какая, но не болгары. Но татары ничем не хуже, пусть будут татары. И ты вобще понимаешь, что в игре нет такого окна, где бы тебе показывало одновременно уровень жизни одной культуры и уровень жизни всех культур сразу? Вопросы те же - почему уровень жизни всех татар в России 9.0? Как из комбинации 11,3 17,9 и 44,2 получить 9,0? Уровень жизни низшего класса суммарно 11,3. Что тебе дает эта инфа применительно к татарам?
>>48833648 >И ты вобще понимаешь, что в игре нет такого окна, где бы тебе показывало одновременно уровень жизни одной культуры и уровень жизни всех культур сразу? Есть, у меня в посте. >Вопросы те же - почему уровень жизни всех татар в России 9.0? Как из комбинации 11,3 17,9 и 44,2 получить 9,0? Они не получились из комбинации 11, 17 и 44. Перечисленный цифры получились из комбинации цифр болгар.
Возьмем мой скрин со стартовой даты, пикрил. Цифра внизу общая для всей страны, цифра вверху частная для культуры татар (на твоих скринах для культуры болгар). Цифра вверху является частным создающим цифру внизу
>>48833657 Я начинаю думать, что ты не умеешь читать. Видишь там во всех подсказках желтое слово "татарской"? Каким образом в твоем сознании оно превращается в "общая для всей страны"? Если бы в стране были только татары - то да, но это не так.
>>48833684 А ты включи население у себя в стране, плашку такую и посмотри. Удивительным образом цифры там совпадут с цифрами внизу татар. Наверное потому что и внизу и в населении общее число по стране, а не только у татар. У татар или у болгар таким образом уровень жизни в среднем ниже, чем по стране. Я это за тебя двумя постами выше сделал
Какой же кал эта виктория 3. Почему парадоксы не дали возможность сделать всех одноранговыми папуасами? Так хочется из грязи в грязи, но тут появляются петушки Великих Держав
>>48833787 >игра про эпоху когда европейские мажоры делили мир между собой >ряяя почему мажоры заливают мне говна в штаны когда я пытаюсь что-то сделать
>>48833711 Ага. Совпадает. >>48833648 Но ты делаешь из этого какие то странные выводы. Во первых, полностью игнорируешь контекстную подсказку, где прямо написано, что это не общее, а только татары. Во вторых, вот тебе таблички из другой страны. Совпало?
>>48833787 наоборот создали рай для казуалов, можно из однопровинчатой сербии сделать югославию путем эксплуатации россии, по минимуму убивая своих солдат за другие страны тоже обычно достаточно хороших отношений с мажорами, чтобы тебя не трогали, за японию часто удается заключить союз с британией и сразу же признание получить, победив россию за негров, конечно, не знаю
>>48834025 Так и пох. Можно было бы просто сделать как настройка игры перед игрой. Как было во вторых крестах, где можно было сделать всех однопровинчатыми, сменить исторические культуру и религии на выдумки, а ещё добавить зверорасы. Что-то ещё подобное есть в Европке Универсалис, но там только новый новый свет сделать можно
>>48834286 >Как было во вторых крестах, где можно было сделать всех однопровинчатыми, сменить исторические культуру и религии на выдумки, а ещё добавить зверорасы. Кажется это мод
Решул тут внимательно почитать-разобраться что делают разные типы блоков и не понял а нахуя нужно что-то кроме суверенной империи?
1. Торговая лига: при вступлении сразу получаешь таможенный союз, можно по кнопке выделить стане отдельный рынок, а нахуя если у вас фишка единого рынОЧКА, сплоченность падает чем больше экономически независимы челы, то есть смылса в отдельном рынке вообще нет, чет слабо суммарно поулчается
2. Религиозный совет: уникальный мандат на больше налогов с субьектов той же веры + кнопка сменить религию можно делать протекторатов и ставить им ту же веру, сойдет
3. Военный договор: уникальный мандат на больше маневров в дип игре, то есть для покраса который из-за бесчестья не особо возможен и сплоченность падает от бесчестья, то есть с покрасом ты вечно будешь на 0 сплоченности, мандат на 3 лвле ещё и увеличивает получение бесчестья то есть просто вредна прокачка, как это должно работать?
4. Идеологический союз (сейчас с ним катаю за америку, тк империя у них не доступна) по кнопке можешь сменить законы на власть в стране, вроде неплохо, но сплоченность падает от разных систем в твоей и наиболее жирной стране Могу пригласить перу-боливию, но из-за автократии у них сплоченность уйдет ниже 50 и я не смогу им поменять законы чтоб повысить обратно и как блять делать, мне сначала менять войной, а потом приглашать? Так нахуя кнопка если они уже той же идеологии
5. Суверенную империю и так все знают, просто сделать протекторатом, что уже включает таможенный союз как у лиги, если снизить автономию, то они присоединяются в войнам как в военном договоре и тоже можно душить налогами, как и в религиозном, хоть и послабее, субьекты просто так не ливают с сферы
>>48834876 >3. Военный договор: уникальный мандат на больше маневров в дип игре, то есть для покраса Как я понял скорее для разъеба сильных врагов. Там вроде есть манда на обязательное вступление членов блока в дипигру. То-есть собрал блок дипломатией и пошел пиздить бритаху или Францию, или Россию, любого жирного соседа.
Для покраса как раз нужны модификаторы на сброс бб.
>Могу пригласить перу-боливию, но из-за автократии у них сплоченность уйдет ниже 50 Она же потом отрастет обратно. Это как у суверенки. Включаешь страну, делаешь ее субъектом, сплоченность дропается и ждешь когда она обратно зарастет.
Но ты в целом прав, суверенка и религиозный совет норм, остальное спорно. Ждем баланс патчей и бафов остальных блоков, либо модов с бафами и мандатами.
>>48834740 >по какой причине значения в столбце score варьируются Что значит варьируются? Это диапазон. Так сделал разработчик. >И по какой причине нижние цифры со скринов подпадают под эти значения? А могут не попадать? Тут диапазоны покрывают все значения от 1 до бесконечности скорее до верхнего предела, но я его не знаю. Это вопрос уровня "по какой причине целые значения попадают в диапазон вещественных чисел".
>>48834956 >Что значит варьируются? Это диапазон. Так сделал разработчик. По какой причине это диапозон? >А могут не попадать? Нет конечно, не могут, потому что нижние цифры на скрине показывают минимальный уровень жизни для определенной степени отображенный в таблице.
Ты дебил какой-то. Реально на серьезных щах говоришь, что это не может быть отображением таблицы из вики потому что в вики есть таблица. Шизик
>>48834968 >По какой причине это диапозон? Мне откуда знать? Не я игру делал. И что ты пристал с этими диапазонами. Я просто спросил, почему среднее из трех значений меньше каждого из этих значений. Потом ты начал нести какую-то хуйню, которая опровергается просто подсказками в самой игре. >Реально на серьезных щах говоришь, что это не может быть отображением таблицы из вики Где я это сказал?
>>48834983 >Где я это сказал? Только что, долбоеб, ты забыл чтоль че писал недавно >>48834718 Типа есть табличка значит эти цифры не отображают минимальный порог.
>>48834931 >Она же потом отрастет обратно Не прирастет. вот сейчас из-за разницы идеологий чили дает стабильные -42, а это залупа на 3 провки, и поменять им не могу из-за ожидания в 5лет до действия +70 сплоченности это на 100 легитимности Ещё и много членов не набрать из-за суммирующегося минуса, у империи это решается тем что прожимаешь сделать субьектом, а тут похоже ещё и ручками марионетить надо
Тут скорее нужен баф что все могут делать протекторатами через 5 лет (может более жесткие требования подкрутить), а империя сразу доминионом, иначе блоки больше 2-3 крупных независимых стра нормально не сделать
>>48835016 Хотя я наверно дебил что сразу всеобщее избирательное право взял, не так бы душил дебаф, но там вкусно через революцию принималось мгновенно
>>48834989 Это табличка из вики. И только она отображает пороги перехода, да. А вот это: >Значит это показатель какой уровень жизни должен быть для перехода в указанные степени уровня жизни. Полная хуйня.
>>48835016 Значит империя еще лучше, потому у нее бонус сплоченности лидера идет от престижа. А в твоем варианте он зависит от легитимности, что не очень надежно.
Оказывается в ск3 добавили стартовым персам с одного из начальных окон в 1066 немножко уникального флера и ивентиков. Получилось не очень глубоко, но задумка классная, дает повод поиграть за персонажей за которыйх ты бы никогда не играл.
Вот сыграл за ВРОТислава богемского и за 23 года правления развалил СРИ, упал в вассалитет Венгрии и узурпировал его королевство, а потом развалил Византию. Реформнул религию в -43% стоимости церковных домиков, кто играл в Богемии и Венгрии знает зачем. Потестил в этой катке игру через союзников и это очень сильно.
Идея в целом норм для турбокаток длинною в 20-30 лет за одного перса. Надеюсь они всем стартовым персонажам добавят такие ивентики.
>>48834876 имхо у торговой любой обязательный принцип полезнее чем вассальные у империи, бонус к конвоям, которых всегда не хватает, легче затаскивать в блок, или если ты красишь протекторатами, то для тебя возможность запротекторатить у империи вообще бесполезна
>>48836553 > то для тебя возможность запротекторатить у империи вообще бесполезна Не совсем. Это возможность красить без бб по сути. На России освобождаешь гигантскую Болгарию за 0 бб, присоединяешь ее в блок и протекторатишь механикой. И так можно за игру несколько раз провернуть. Я например так бесплатно покрасил Болгарию, Сербию, Грецию и Галицию
>>48837184 Удваиваю, в прохождении за германию я так бесплатно покрасил поляков, беларусов, хихлов и донских кизяков изначально выделив их из рашки, без этой механики было бы больше 100 бесчестья на то чтоб сделать протекторатами
Империя это единственный блок на котором возможен большой покрас субьектами, при этом не вылезая за бесчестье
>>48837505 Бля я начинаю строить экномики эти ваши, захватывать земли в африке, а потом прилетают всякие рандомные революции, одни хотят один закон, другие второй, а я вообще третий принимаю. Какого хуя вообще.
Отыграл вторую турбопартию, на этот раз за Матильду Тосканскую. Прочитал про нее на википедии, оказалось она ирл занимала не последнюю роль в конфликте папы и имперяна сри, более того, в ее родовом замке императора унизили и он на коленях извинялся перед папой. Но в игре нет механики инвеституры, борьбы императора с папой итд так что я просто красил.
Но понравились отсылки к ирл истории в виде двух ивентов, на брак с инвалидом (дающий ебейшие 20% налогов с домена в одном из вариантов, но дебафающий согласие на брак, что является проблемой из-за отсутствия наследников) и ивентик на ведовство классный. Очень нравится как они пробуют внедрять индивидуальность в персонажей посредством таких вот исторических ивентов, считаю за этим будущее ск3.
Да и геймплейно интересно, ты можешь взять деньги, но быть в щекотливой ситуации с наследниками. Выходов из этой ситуации три. Т.к. никто не хочет брать тебя в жены из-за дебафа на согласие, то можно просто выйти замуж за своего придворного, а можно похитить мужа или через ивент на ведовство пойти в соблазнение и запузырить себе наследника без замужества. Геймплейно прикольно, но мало.
>>48838192 Пики итальянцев кстати имба, если их вкачать вместе с традицией на построения. И открываются они по решению на расширение Италии, так что нажать можно хоть в 10 веке и получить классную гвардию довольно рано. В комбе с арбалетами еще сильнее.
>>48838198 Чуть-чуть проебался, доходы на 4 пике должны были быть больше, но я забыл прокачать метрополию так что похуй. Играл от вассало-республик и еще раз понял, что Италия самая богатая империя в игре. Никакая Индия с ее развитием или Персия в подметки не годится.
А как какать? У меня уже лет 15 как тупо кончились крестьяне, и это на сша с кучей иностранных специалистов, а сейчас уже и в подсосах. Экономика тупо сдохла потому что ей некуда расширяться
>>48839529 Так капитаглисты там не строят, у китая нихуя нет но им нихуя и не надо, лучше строить заводы у себя на которых никто не работает, но циферки зато хорошие показывают, а потом закрывать так как циферки упали
>>48839423 За 12 лет что американский мультикультурный рейх вкладывается в экономику китая у них население уменьшилось на 24кк, и это с закрытыми границами у них, а вот мне это дало ровно нихуя
В чем смысл национализации в виктории? Сейчас провернул одну, в подсказке писалось про 12% ввп. И изменилось вобще ничего. Мой ввп не вырос, у меня не стало больше денег. Только дурной славы хапнул и на этом все.
Есть ли какой-нибудь способ навязать требования стране, которая полезла в бой против тебя? Вот играю за Эфиопию, в дипломатической игре против меня еще одно княжество залупьево влезает и вот это княжество после того как огребет, нихуя с ним сделать нельзя. И как можно вообще всю страну аннексировать, а не сраный регион? В Европе и хойке как-то попроще было
И если я играя за Эфиопию колонизирую всю Африку, как это скажется на экономике Британии/Англии и прочих с условием что у меня закрытая экономика,? >>48840749 Третья Виктория игра.
>>48840768 Если и меняется, то хз по какому принципу северные немцы 1. 1843, когда я их загнал в нищету ради объединения 2. 1886, ровно середина партии, когда начал вводить социалочку и поднимать уровень жизни 3. 1935 а выглядят хуже чем сто лет назад
>>48840749 > Вот играю за Эфиопию, в дипломатической игре против меня еще одно княжество залупьево влезает и вот это княжество после того как огребет, нихуя с ним сделать нельзя. Навязать ему условие. Там же от всех че-то требовать можно, если они участвуют в дипигре. Может это чья-то марионетка и тогда через сюзерена отгрызай.
>>48841039 Судя по тейлерам пятая часть выглядит ничего так. Стоит поиграть в четвертую, которая просто музей дерьмовых механик, чтобы потом пятая казалась еще лучше.
>>48840749 Всю страну аннексировать нельзя, если ее размер больше четырех провинций. Если это не великая и не крупная держава, можно сделать протекторатом и периодически снижая автономию, в итоге аннексировать. Можно потребовать выделения из ее состава меньших стран и захватить уже их по частям.
За толедского эмира с одной стороны оказалось играть легко, с другой сложно. Целью я себе ставил объединить Иберию и отомстить франкам. Первая цель была невозможна к реализации из-за медленной механики иберийской борьбы, 43-ех летний эмир не дожил бы, вторая вполне выполнима, но персонаж умер в 53 года.
Я сначала упал в вассалитет к Кастилии, убил королей Леона и Галисии которым наследовал король Кастилии, похитил своего сюзерена и развалил его королевство. Далее я покрасил до Арагона, упал к нему в вассалитет, создал претенизю на его королевский титул, отжал его и создал Валенсию с Аль-Андалусом в результате чего мне упали в вассалитет все кроме 2 мусульман в Иберии. Иберию территориально таким образом объединить легко, буквально за 10 лет, но вот по механике борьбы самое близкое это господство для которого нужно чтобы королевство где у тебя столица была вся полностью твоей культуры и религии, а это сделать нереально на этом персе, смена религии и культуры по 15-20 лет происходит.
Добился почти всех целей, но перс умер и еще в конце крестовый поход начался которому можно просто слить и обратно отожрать его, но уже похуй.
Остается только Роберт на Сицилии и ирландец. Жду длс в котором обещали выбор персонажа после смерти предыдущего, такие турбопартии на одну жизнь намного интереснее, чем обычные партии.
>>48841658 За отжатие Индии ты получишь тонну дурной славы. Сразу минус все торговые пути, союзы и договоры. А потом кто-нибудь нападет и куча других стран его поддержит. Если ты не готов сражаться против половины мира, не доводи репутацию до изгоя.
>>48842287 У генералов опыта нет. Хотя иногда они могут получить перк, но это кажется довольно случайным. Все что они получают за сражения - бонус или штраф к популярности, изредка перк ранения, который со временем пропадет. У армий опыт есть, но у каждого батальона отдельный, и отследить, получают ли они опыт в бою, довольно сложно. Опыт идет просто так, со временем, и дает бонусы к атаке и защите.
А есть ли возможность выбить британцев из Африки и не захватывать Лондон, чтобы завершить войну, как в хойке? Типо может он сам перемирие предложит через некоторое время, чтобы бюджет не вьебывать?
>>48842658 Если ты про викторию, то для победы в войне нужно захватить цели войны. Если ты укажешь в целях только территории в африке и захватишь их, счетчик желания войны постепенно опустится до -100 и ты победишь. Но цели типа: передать марионетку, получить репарации, выделить страну и подобные, достигаются только захватом столицы. По поводу перемирия - желание войны со временем падает у обеих сторон, как только оно достигнет нуля и продержится долго на этом уровне несколько лет, будет возможно перемирие, но чаще всего со статусом кво - ни одна сторона ничего не получает.
>>48842760 >достигаются только захватом столицы Лол блять. Оказывается это не только в сестроебле. Мы все видели фотки где Авраам Линкольн штурмует Букингемский дворец во время войны за независимость.
>>48842808 Ну да. Такого у меня не бывало, забыл. В войне за независимость нужно продержаться какое-то время. Цели назначаются автоматически, восставшим - удержать столицу, лоялистам - захватить. Бывает еще восстание, когда в стране одна или несколько политических групп очень недовольны. Тогда они берут под контроль часть страны и получают цель захватить столицу лоялистов. Если не захватят - проиграют. Лоялистам можно ничего не делать, или захватить все территории восставших для мгновенной победы.
>>48842760 >Но цели типа: передать марионетку, получить репарации, выделить страну и подобные, достигаются только захватом столицы. Неправда, я за Россию турков дербанил выделяя Болгарию, Боснию итд и ни разу Стамбул не брал, они раньше все отдавали.
>>48843593 да, в Вике турки это нихуя не турки из гейропы четыре
я помню как в Гейропе каждую войну выделял из этих хуесосов кого-то, то болгаров, то греков, то каких-то бейликов в Малой Азии, то Сирию, а эти хуесосы все равно топ-1 и ебут вообще всех вокруг и каждая моя война с ними это потничок где если случайно не поймал сосмана в горе или через реку, значит автолуз боя
Объединил Альбу за ирландца без войн, это оказалось довольно легко. Ирландские графы сами падают в вассалитет, а с остально Ирландией пришлось уничтожать титулы Шотландии и Англии чтобы когда станешь королем завассалить герцогов. Большую часть игры тупо сидел домики строил, а потом когда достроил сломал королевства, сам стал королем и завассалил всех герцогов. Кажется через войны я бы дольше это все делал за христианина, хотя денег на подарки ушло не мало.
Ну и формально войны все таки были потому что они начинались, но тут же заканчивались моей победой потому что я предварительно воровал королей. Без объявления войны к сожалению невозможно уничтожить королевские титулы, хотя боев в этих войнах не было.
Меня недавно друзья затащили в стелларис, в начале катки решил вырезать все ближайшие цивилизации, я их мог только вассалами сделать и как не пытался не получилось геноцид устроить, в итоге одно восстало и мне мозги ебать начало, что мне надо брать для убийства всего?
>>48848026 Хз, я ее не захватывал, даже наоборот бритаха меня погрызла, а все равно предлагает мир. Да и мне кажется с ее экономикой она может воевать вечно
Вообще самая большая тупость впк это отсутствие складов и запасов. В игре есть механика мобилизации, но нет под них складов, то-есть когда мобка начинается потребление возрастает в 2-3-4 итд раза, а промышленность не вырастает. И ты строишь под мобку большое впк, которое в мирное время банкротится и увольняет рабочих до талого. Дебилизм.
>>48848714 >а в процесе страны можно переименовывать Да, можно переименовывать все титулы, династии, даже детей
>кстати чо там по отыгрывааю против османов и их религии? османов в ориджинал игре как таковых вроде нема, но у меня стоит мод на исторические вторжения (по типа норманов, сельджуков, баффнутой киевской руси итд) А по религии - ну хз, можешь себе цель на игру взять - истребить ислам, благо провинции перекрещивать можно
>>48848774 >типо чтоб дань с иноверцев или репресии? вот про конкретно джизию не уверен (вроде есть), но всякие крестовые походы, джихады - пожалуйста. Тут у каждой конфессии есть 3 больших догмата, дающих механики и баффы и более мелкие догмы, устанавлдивающие социальные нормы, по типу отношения к мужской измене, братоубийству, инцесту и прочему
Опять эти пидоры всё сломали, сука уже невозможно терпеть эту хуйню, не играл вообще полгода. Зашел, охуел с того, что лабы второго лвл не выпадают вообще, попробовал пять стартов, одна хуйня, исследования становятся уже по 120+ месяцев, все условия давно закрыты, лабы просто не выпадают и всё. ИИ союзников поломан в хлам, раньше пароходы хоть решили проще, все флоты союзников просто тупо летают за тобой, на этом все. Теперь они как ебланы под Сабатон накручивают круги игнорируя всех противников. Просто максимум уебанства, хрррр тьфу бля.
Как я могу захватить Люксембург чтобы не воевать с Польшей? Польша мой кент и союзник, если я тупо на него нападу придется воевать еще и с ордой говна из СРИ, можно ли как то попросить Польшу кэнсэльнуть свою унию или нихрена? Мне всего люксембурга не хватает для ачивки
Что это за хуйня, каким образом я должен 13к очков набрать? Я все армии в дипломатическом радиусе выебу- и то не получу столько. А если я закончу войну до набора 13к очков, то мне дадут штраф за не исполненный контракт. Какая-то сломанная эта иберийская борьба, за казнь графов-вассалов и мэров не дают очки вражды, но за их выкуп дают очки примирения. Я могу напасть на чела и пол его дома вырезать, а потом ещё пол дома его союзника, потом пытать и отдать за последние деньги какого-нибудь мэра, и в итоге получу +3 к вражде и +5 к миру. И самый пиздец- я не могу закончить господством, потому что мне нужно, чтобы "каждая столица де-юри графств вашего королевства должна быть вашей религии и культуры (4/27)". То есть мне нужно потратить 300 игровых лет на то, чтобы окультурить все столицы своих вассалов? В чем идея то, не пойму. При этом закончить нейтрально и мирно можно без особых проблем персом с дипломатией.
Объясните ньюфагу что за торговлей в третьей вике? вот есть дефицит в -50 железа, мне Британия и Франция предлагают по 22 железа. Я покупаю у бритахи, дефицит становится -40, а Франция предлагает только 5 железа.
>>48849469 Торговый путь постепенно наращивает объемы, если это выгодно - появляются специальные торговые домики, и если челы в них зарабатывают деньги, торговый путь станет крупнее. А куда деваются некоторые потенциальные торговые пути при открытии очередного я тоже хз. Возможно исчезнувшие становятся слишком невыгодными.
>>48850170 Ну мы уже установили что прогрессивное дворянство там в некоторой степени выражается в классе интеллигентов. По крайней мере по началу уж точно, а если есть кто то прогрессивной то должен быть и кто то противоположный этому, в вике эту роль выполняют как раз таки землевладельцы. Грамотность ни на что не влияет. Если усилить любую группу то остальные группы сколько-то процентов могут потерять. Основные законы которые усиливают землевладельцев это крепостное право, рабство, автократия, потомственные чиновники, монархия и группа твоего правителя. Еще их можно ослабить выставив максимальные налоги или победив их в гражданке. Ну и развивая промку офк. Так же они несколько меняют свои взгляды когда ты перекатываешься в республику, но только на менее традиционные. Еще от взглядов лидера группы зависит за что группа топит, за что нет, а к чему нейтральна.
>>48850170 Землевладельцев ослабит принятие отмена законов дающих землевладельцам политическую силу. Бугуртить они не перестанут, но мешать уже не смогут.
>>48850372 У каждой страны есть кап исследований зависящий от образованности и еще кучи всего. 1 университет помимо улучшения социальной мобильности в провке дает 3 очка университетов. Базово у всех, если я не ошибаюсь, 25 очков исследования и кап че-то около 50, значит со старта неплохо построить 8 университетов чтобы добить до капа. Плюс есть мандат в блоке на очки исследований.
>>48849045 >(4/27) Ну а нахуй ты в большом стартуешь? Все северные иберийцы карлики с десятком графств. Просто переносишь туда столицу и управишься с конвертом весьма быстро. А ещё можно хуй ложить на перемирие. 3 очка в дипломатию и тебе за нарушение перемирия только штраф -50 к мнению будут давать, на который можно хуй положить. И за это дают дохуя очков воинственности. За жизнь одного правителя на изи закончить борьбу и собрать испашку. Два других окончания кстати кал собаки, слишком сильно срущие что бы этим заниматься. Лучше вообще отменять борьбу чем такие варианты.
>>48849045 >То есть мне нужно потратить 300 игровых лет на то, чтобы окультурить все столицы своих вассалов? Только в одном королевстве. Столицу ты можешь перенести в другое королевство, либо сменить культур на местную которой больше всего в королевстве. А еще разрядка лучше господства.
>>48850862 Я стартанул на севере, только я своё королевство сделал, и оно сожрало все мелкие северные. И я уже почти всю территорию захватил. Я только не понимаю, что конкретно требуется, мне нужно обратить все столицы вассалов, или мне нужно просто всю территорию первого титула в свою культуру сделать?
>>48851255 Де-юре территорию надо сконвертить. Насколько я помню того в котором столица. Или основного, если не это. А кто там владеет землёй без разницы. >>48850977>>48850970 С разрядкой слишком долго и геморно дрочиться. Придётся кучу детей под унтерменшей подкладывать. Это отвратительно. К тому же ксенофилия это плохо. Родственнички каким-то образом с ней умудряются устраивать браки с иноверцами. Лишний штраф для чужих и бонус для своих от завоевания гораздо лучше, хоть и выглядит на первый взгляд как дебаф.
>>48851369 >С разрядкой слишком долго и геморно дрочиться. Миноров сжираешь, мажоров союзишь. >Придётся кучу детей под унтерменшей подкладывать. Это отвратительно. Ммм, ролплей пошел. >Лишний штраф для чужих и бонус для своих от завоевания гораздо лучше, хоть и выглядит на первый взгляд как дебаф. Для покраса как раз отличный вариант окончания, а господство полный кал предназначенный чтобы сидеть в одной Испании.
Я чот понял, чому кауказ такой отсталый. 100 лет я там дрочил свое королевство, из них не на войне я был 5 суммарно. Не до постройки домиков, свою персидскую сраку бы на троне удержать.
>>48851836 Развитие там где много излишков жратвы, но для неё надо что-то сделать, а не просто под пальмой сидеть, что бы она тебе в рот падала. В горах никогда не будет хорошего развития. А воюешь ты или нет, погоды не делает.
>>48850170 Косвенно может быть. Но лучше всего принимать законы, ослабляющие их точнее не дающие им дополнительное влияние, а проще всего строить домики. Из них вырастают промышленники и рабочие, они норм.
>>48850372 Строй столько, сколько можешь потянуть. Университеты сверх капа инноваций все равно немного полезны, ускоряя изучение технологий, уже известных другим странам то что называется распространение. Но самый легкий способ обогнать Британию и кого угодно - обосрать им экономику, тогда они сократят часть университетов. Чтобы стать в чем то первым, совсем необязательно улучшать себя в этом плане, достаточно уебать тех, кто впереди тебя.
>>48852365 > Университеты сверх капа инноваций все равно немного полезны, ускоряя изучение технологий, уже известных другим странам то что называется распространение. Можно заранее надежно посчитать свой пердел инноваций чтобы построиться под максимальный пердел заранее и лутать бонус распространения?
>>48853079 >мод запилить для сброса этого ограничения И нахуя он нужен? Есть консольная команда effect = { root = { set_realm_capital = title:c_desired_capital } }.
>>48852365 >Университеты сверх капа инноваций все равно немного полезны Они еще бустят переквалификацию в регионах, некоторые здания быстрее заполняться будут работягами
>>48856585 Кал говна. При инцесте двух близнецов с днк похожей на 100%(девочка в редакторе сконверченная в мальчика), тебе срёт рандомными мутациями на каждом ребёнке, вроде огромного носа, оттопыренной губы и другой залупы. Без паранджи на девочках и бород со шлемами на мальчиках, играть невозможно.
>>48856590 > вроде огромного носа, оттопыренной губы и другой залупы ты про темный цвет или просто ? или типо все персы там уроды независимо от того кто с кем что?
>>48847685 Если фронт не двигается/не могут добиться целей войны и дрочатся на 0-0 варскора, то у ии начинает капать желание белого мира, иначе всякие говновойны франции/британии где тупо не могут высадится не могут были бы вечными
Сап аноны Скажите а топ моды на Сестроеблю 3 обновили на ласт версии? Типа Варкрафта, Свитков и т.п., потому-что года полтора-два назад они отставали на пару патчей
А как в вики 3 колонизировать дальние колонии? Ну вот принял я колониальную эксплуатацию, проявил интерес в южной Америке, что дальше? Когда появится возможность колонизации?
>>48857323 >проявил интерес в южной Америке У аргентины/чили там претензия и другие страны не могут колонизировать пока не заставят отказаться от претензий
>>48857545 Ты очевидно понятия не имеешь как она работает. Там именно что число общих предков считается, для расчёта вероятности говнотрейтов. Рандомайзер генов же просто заскриптован. Там вроде даже можно наговномодить что бы уменьшить эффект, но я не умею.
>>48857574 Оно ирл так работает. Ирл генетика работает не от эфемерных связей родства, а от объективного количество идентичных генов. И ирл твои близнецы родили бы не просто носатого, а инвалида скорее всего.
>>48857643 >ирл И не похуй должно быть потому что?.. Мы не ирл обсуждаем. А нас тут телепортации и беременности через пол мира, рыцари убивающие в одиночку сотни войнов, бисексуальность всего мира, феминистические халифаты, с гей-браками, в средневековье и другая далёкая от реальности злоебень. Ты же натягиваешь сову на глобус, неуместно приплетая ирл, к механикам, работу которых не помаешь. Это кринж.
>>48857668 >и беременности через пол мира Ага. У меня щас правитель бесплодный, с трейтом таким, а у него жена правительница какого-то баронства (я на ней случайно женился), в итоге 8 детей. Это называется измена.
>>48857668 > Ты же натягиваешь сову на глобус, неуместно приплетая ирл, к механикам, работу которых не помаешь. Это кринж. Хули ты про механики то понимаешь, животное сестроебское.
>>48857722 В отличии от дегенерата вроде тебя, когда мне что-то интересно, я узнаю подробности, а не маняфантазирую. Но ты очевидно куколд, которому нравится мысль, что тебе изменяют и выяснять кто отец ты не хочешь. Можешь ещё говном обмазаться. Тебе наверняка понравится.
>>48857759 >В отличии от дегенерата вроде тебя, когда мне что-то интересно, я узнаю подробности, а не маняфантазирую. Ложь, иначе бы знал почему у женатых евнухов бывают дети. Сестроебы про механики ниче не знают.
>Но ты очевидно куколд, которому нравится мысль, что тебе изменяют и выяснять кто отец ты не хочешь Мне вообще похуй с кем там болванчики ебутся, я страны крашу и механики трогаю и в большей части партий у правители вообще пидорасы с гаремом мужиков чтобы детей лишних не было и было признание от больших свадеб.Только тебя игра попускает куколдингом, ролплеер.
Вас тоже разочаровало что они в этом длс никак не переработали систему сообщения о смерти героя? Мне дико не нравится, когда умирает твой перс, за которого ты, к примеру, создал империю, реформировал религию, завоевал пол мира, а тебе пишут "император васян славился своими охотами". Ну что за кал? Вместо этого сделали какую-то парашу с легендами. Лучше бы добавили какую-нибудь библиотеку династическую, где можно было бы изучать своих предков (не только игровых, но и к примеру их братьев) и смотреть как они с возрастом обрастают всякими легендами НА ОСНОВЕ ИХ ДЕЙСТВИЙ ПРИ ЖИЗНИ. Ну дальше уже фантазии, например умер твой Ульрих, выводится НОРМАЛЬНОЕ посмертное меню, где игра красиво описывает его основные заслуги. И например сначала в библиотеке написано что он был "великим полководцем", через 100 лет легенда начинает искажаться и он уже "не допустил ни одного поражения в бою", а через 200 лет он уже "бессмертный воин, которому боги даровали армию из мира смерти". И так со всеми аспектами. Или наоборот чтобы легенды угасали. А в итоге у нас какой-то дерьмо-менеджмент непонятного сми, которое ты должен за свой бабос пиарить по всему миру. Ну чо за кал.
>>48858187 Я рад, что ресурсы и силы разрабов не тратят на хуиту, а тратят на игровые механики. Вон тебе легенды добавили где нихуя кроме текста нет, иди хоть обчитайся.
>>48858203 >игровые механики УХХ БЛЯ. Как же хочется в ролевой игре очередную дерьмо-подсистемку, которую нужно менеджить. Уххх бляяяя, вот это кайф, ещё одна менюшка где нужно тыкаться ради нелепых бонусов и вторичных событий.
>>48858214 >в ролевой игре Это не ролевая игра. >очередную дерьмо-подсистемку, которую нужно менеджить. Да, хочется играть в игру, а не в дочки-матери. Без механик кресты не игра, без ролплея кресты стратегия и песочница.
>>48858282 >Это не ролевая игра. Да что ты говоришь. >хочется играть в игру Для этого существует миллион стратегий нормальных. Играть в ск3 ради стратегии = быть дебилом, который суп ест вилкой.
>>48858294 >Да что ты говоришь. Ты и нфс андеграунд можешь ролевой игрой назвать, там же есть выбор и ролевой отыгрыш на дороге. Это не ролевая игра. >Для этого существует миллион стратегий нормальных. Играть в ск3 ради стратегии = быть дебилом, который суп ест вилкой. Назови стратегии с таким же геймплеем в том же сеттинге. Вот чтобы я сидел вассалов своих дрочил и карту красил.
>>48858303 >ты можешь назвать Я тебе дал официальную информацию со страницы игры. Прекращай крутить жопой, сами разработчики называют свои игру ролевой, ибо она ей и является в первую очередь. Потом она симулятор и только потом стратегия. Стратегический элемент в ней очень кривой, максимально казуальный и непроработанный.
>>48858322 >Я тебе дал официальную информацию со страницы игры. Это не метка разрабов, даун, это метки игроков. >Прекращай крутить жопой, сами разработчики называют свои игру ролевой, ибо она ей и является в первую очередь. Потом она симулятор и только потом стратегия. Но это не ролевая игра и ты не сможешь доказать это. Я вот называю нфс андерграунд ролевой игрой >Стратегический элемент в ней очень кривой, максимально казуальный и непроработанный. ты не сможешь это доказать. Ты че-то пукнешь что красить легко и все, но это просто покажет что ты в игру то не играл по сути и не знаешь о чем она и какие там игровые механики.
>>48858340 >метки игроков Причём тут метки, гений? Покажи где на моём скриншоте хоть слово про метки? Это жанр игры, который выставляют сами разрабы при оформлении странички в стиме. >ты не сможешь доказать это Я тебя уже обоссал одной картинкой 200x60, дальше уже твой бомбаж, который даже читать смысла нет.
>>48858356 >Причём тут метки, гений? Покажи где на моём скриншоте хоть слово про метки? Это жанр игры, который выставляют сами разрабы при оформлении странички в стиме. Мало ли че они выставляют, это не ролевая игра и ты не в состоянии доказать, что это ролевая игра. >Я тебя уже обоссал одной картинкой 200x60, дальше уже твой бомбаж, который даже читать смысла нет. Я тебя уже обоссал отстутвием определения ролевой игры. Ты не знаешь что такое ролевые игры и некомпетентен в этом вопросе.
>>48858358 Не ебу, играю с релиза второй части на пиратках.
>>48858364 >не ебу Ну ясно. Залетушный казуал рассказывает как сложно красить карту в крестах. Просто смешно. Тебе наверное и в майнкрафте овцу убить сложно, раз такое дело. Впрочем можешь даже не оправдываться, твоё мнение без твоих часов в игре даже читать не буду. >ряя разрабы не то выставляют, врёти Норм ты насренькал в штанишки себе.
>>48858381 >Ну ясно. Залетушный казуал рассказывает как сложно красить карту в крестах. Я идеально запредиктил твое определение стратегии. Стратегия это когда красят "ты не сможешь это доказать. Ты че-то пукнешь что красить легко и все, но это просто покажет что ты в игру то не играл по сути и не знаешь о чем она и какие там игровые механики.". не бывает стратегий чей игровой процесс не сводится к покрасу. >Норм ты насренькал в штанишки себе. Выставлять че угодно могут, это не ролевая игра.
>>48858388 Мы не устанем повторять, иберия италия иберия италия. Да даже без Иберии и Италии республики большую часть игры обгоняют феодалов по налогам, а если ты добавишь один из бафов республик, то уже уйдет в отрыв навсегда.
>>48858187 Мне вообще ничего в этом дополнении не понравилось. Ни чатгпт легенды от которых ноль пользы но зато жрут больше чем вся твоя армия, ни болезни которые спамят ивенты каждую минуту. Легитимность только более менее, хотя что с ней что без нее практически одно и тоже
>>48858420 Стратегия это не про покрас и не про нагибание, маня. Стратегия это про выбор стратегии и ее реализацию. Ты мог бы попытаться назвать это ролевой игрой, но ты слишком тупой для такого мува и считаешь ролевыми играми дочки-матери без геймплея.
>>48858437 Пчел, всем похуй на геймплей, угомонись уже. Там хуёво сделан ролевой момент, потому оно и худшее. И прежде чем ты опять начнёшь кукарекать "ты не можешь доказать", вот тебе один из самых популярных отзывов в стиме, который как раз и фокусируется на том, что легенды сделаны очень скучно, однотипно и нелогично. И речь не про геймплей, а именно что про текст.
>>48858467 Вот, 983 год, золотого спокойствия нет потому что у меня всегда правители максимально спокойны. Домен отстроен максимально, провки богатые с шахтами и уникальными зданиями на голду. Как видимо вассалы круче, хотя и тут не предел потому что еще дохуя феодалов есть в стране.
>>48858503 >>48858502 Мы тут узнали сегодня, что ролплею геймплей не нужен, мол надо не механики в игру добавлять, а просто ивентики дрочить и все. В этом плане длс сугубо релоевое говно.
>>48858520 Ну там достраивается, совсем недавно занял. Ну будет не 55 монет, а 70. В любом случае ты с голых вассалов всегда будешь больше денег лутать без исключения.
>>48858531 Ты сначала определение слову ролевая дай, додик. Я тебе могу пример ролевой игры симс, бесконечное лето или айвинддейл 2 привести. Все три игры считаются ролевыми, но все они ролевые по-разному, при том 2 из них геймплейные, а бесконечное лето сюжетная игра.
В крестовом ролплее (то как его видишь ты) нет ни геймплея, ни сюжета. Чем там нахуй ролевого то, говноед.
В игре измену практически нереально вызвать. Я одно время баловался через консольку, проверяя родство. Чтобы жена вам начала изменять, вам буквально нужно взять похотливую вероломную переменчивую змею и сделать с ней -100 отношения. Только тогда она начнёт ходить налево.
Во всех остальных случаях жёны ПРАКТИЧЕСКИ не изменяют и рожают исключительно от героя, даже если он благонравный куколд и состоит с ней в плохих отношениях.
>>48858514 >Домен отстроен максимально >поля зерновых Прям максимально. У меня не максимально, а доход в 3 раза больше. И при этом я не растекся, а всего-то одно королевство сделал и даже не помер еще первым монархом.
>>48858546 Нет, потому что треха состоит из вариативности и билдостроения (что можно назвать ролевой игрой кстати), а это тупо кал без игры. Тут ниче не выбрать, ни с чем не синергировать, ничего. Это просто нихуя в плане игрового процесса
>>48858548 Теха открылась с объединением Италии, она слоты дала. >И при этом я не растекся, а всего-то одно королевство сделал и даже не помер еще первым монархом. Все сводится к домикам в итоге. Я все домик построил кроме новых от техи.
>>48858546 Уже написали выше чем не довольны. Текст в этом ДЛС очень скучный, максимально однообразный и весьма нелогичный. Это портит ролевой отыгрыш.
>>48858564 >Текст в этом ДЛС очень скучный, максимально однообразный и весьма нелогичный. Это портит ролевой отыгрыш. Какой может быть ролевой отыгрыш если тебе интересен только текст, а механики нет, и все это в игре без сюжета.
>>48858574 В трёшке примитивные, казуальные механики. У меня косарь часов в стиме. Покрас карты это самое тупорылое времяпровождение в этой игре, которое интересно только первые 30-100 часов, пока ты не покрасишь весь мир в свой первый раз. Я хз каким нужно быть аутистом, чтобы этим заниматься далее.
Я на тысячном часу исключительно для рп захожу туда. Выбираю себе какую-нибудь легенду. Ну например наёмник который захватил власть в графстве. Делаю персонажу характер, который буду отыгрывать, ставлю первую скорость и наслаждаюсь происходящей историей. Изучаю персонажей, знакомлюсь с ними (для этого и ставлю первую скорость, чтобы ты успевал привыкать к ним, ибо на пятой все будут просто дохнуть по кд и никакого погружения не выйдет), делаю выборы исходя не из тупорылого дроча на золото, армию и провки, а исходя из личности и истории. Например дарю земли другу своего правителя, потому что мой герой добродушный, пусть этот друг и плохой вассал, который добавит проблем в управлении державой. Ну или убиваю ведьму, которую привели крестьяне, ибо мой правитель фанатичный. Хотя у этой ведьмы 30 учёности и её нужно делать придворной и сажать врачевать. Вот это действительно интересно. Даже при условии что ты наизусть знаешь все ивенты, какая разница если это просто точка от которой ты отталкиваешься, пока главная история творится в твоей голове. Ты же не воспринимаешь битвы в игре, как махач двух солдатиков? Нет, наверное ты это представляешь как полноценное сражение армий, хотя в игре нигде это не показано.
>>48858636 Играл, знаю. Пользовался всеми механиками для достижения множества разных целей не сводящихся к покрасу или делающие покрас венцом выбранной стратегии. Я лично изобрел теократическую Богемию через реформу религии. Я нашел в треде арбуз с республиками. Я уже зарезервировал для себя в новом длс бюрократических нереформированных асатру через набеги и мародерство на поле боя. Я играл от мирного покраса через дружбу и убийства. Итд.
Я играл в игру, я знаю все ее механики и я получаю от игры удовольствие. И ты тоже, твой нахрюк что механики не нужны это пиздеж, ты механиками пользуешься в своих дочках-матерях. Просто ограниченно, без фантазии и интересу.
>>48858652 >искать какие-то абузы в ролевой игре Ну я же говорю, говноед. >я играл, я достигал Показывай свои часы. Пока я их не увижу - ты простой кукаретик. >пок пок я пираточник Тогда ты к игре и подавно никак не относишься. Твоё мнение не интересует никого. Что среди разработчиков, что среди игроков. Сиди спокойно на своей пиратке, в петушином углу, и не отсвечивай.
>>48858674 Тебе больно от того что ты за тыщу часов в игру по сути то и не поиграл? И механик игровых не знаешь, не разбираешься ни в чем. Просто промотал время и все.
Жалко император провалился. Ну а хули, выпустили огрызок от игры. Тупо заготовка. Моддеры постарались, навалили калтента, но базовых вещей не сделать без доступа к двиглу.
>>48858716 В чем ты считаешь я не разбираюсь? Я в двухе тоже разбираюсь, например как штурмовать замки не теряя армию. Достаточно иметь 10к войск на начало штурма и совокупно потери будут в районе 100 человек.
>>48858723 Игру разъебало лично для меня то что там нет высоких империй. Для того чтобы вырваться из минора надо обязательно красить, иначе тупо населения не будет и ты соснешь.
>>48858730 Да можно сделать. На крите или афинах самое популярное. сидишь стакаешь бесконечные улучшения. Потом ставишь крепость N+ уровня, на которой римлянин теряет всего мужика за год.
>>48858764 >Достаточно иметь 10к войск на начало штурма и совокупно потери будут в районе 100 человек. >А покрасить весь мир тем более за византию может каждый Каждый может на сестре жениться, а сделать быстрый техничный и красивый покрас пользуясь всеми механиками игры, желательно еще без абузов, требует как минимум опыт игры в игру, а не в еблю сестры.
>>48858725 Ты об игре рассуждаешь как ньюфаг. Я потому и попросил у тебя часы в игре показать, которые ты так и не предоставил. Я занимался всем тем, что ты описал, часу на 300м игры. Но как ты понимаешь это было ещё году в 21м. Для тебя это какие-то признаки скилла, а для меня это мехи которые я использую даже не задумываясь об этом. Мирный покрас, лол. Это же буквально то, что ты делаешь во втором своё трае, после военного покраса. То есть часу на 200м игры. Вот так достижение. Или реформация религии за Богемию. Блядь, ты серьёзно?
>>48858768 >10к войск на начало штурма и совокупно потери будут в районе 100 человек. А я тебе говорю что эта хуйня не работает потому что все зависит от укрепленности, с маленькой ты и 1к будешь на изи все брать без потерь будешь. И не переоценивай себя, кресты игра простая и покрасить карту там можно на изи просто разобрашвись в базовых механиках
>>48858768 >игра про еблю сестер >не ебать сестер Это как челики, которые играют в порноигры, отшивают всех баб и сосредотачиваются на боевке или какой-то механике.
>>48858783 >А я тебе говорю что эта хуйня не работает потому что все зависит от укрепленности, Поэтому 10к оптимальное универсальное число проверенное лично мной на всем мире.
>>48858786 А зачем вообще обращать внимание на болванчиков? Я даже имен не читаю, вообще похуй кто там че.
>>48858802 >если вы играете не так как я вы играете неправильно Конечно конечно, сестроеб. Только ты вообще в игру не играешь и это легко доказуемо. Назови наиболее эффективные тенеты религии и традиции у культуры.
>>48858808 >врети ряяя Ну проверь. Хочешь еще линчо изобретенный абуз за визу без фракций в двух расскажу? Или то как легко любого наследника в выборах делать победителем?
>>48858730 Есть такая хуйня, как обожествление правителя. На правильном челе дает 1 фри инвест раз в 5 лет. Можно расти на одной прове до жопы, с 1 раба иметь 300% инками и т.д. Но упирается в жратву, надо ручками прокликивать, иначе голод кладбище пидор.
>>48858752 >>48858857 Интересно, может потещщу, а то не так давно пробовал с модом поиграть за Киренаику и когда изучал механику населения узнал, что без покраса рост населения будет очень медленным, так и дропнул.
>>48858861 Без покраса, как соберешь свой блоб. Вписываешься во все войны и собираешь рабов. За крупную войну со всеми баффами можно сотни 3-4 собрать. Как заблобишься, тебе уже и не так выгодно будет новые бомжпровы брать, разве что для красивых границ.
>>48858896 Но ты же играл в игру, должен знать почему Карпатия это уникальный и интересный регион не то что Европы, а всего мира в ск3. Чем крут Ебипет. Какие интересные геймплейные отыгрыши есть у скандинавов опираясь на их династические перки. Чем интересен Йорвик или Хельстейн. Примеров огромное количество если ты реально играешь в игру, а не просто сестроебишь ирландцев друг с другом.
>>48858922 Играть в игру это пиздец шиза. Игра же ролевая, сестру ебешь и все, вот и вся игра. Только в этом плане лучше в симс поиграть и не есть суп вилкой.
>>48858922 Не похоже на троллинг. Просто чел считает себя неебаца экспертом, хотя на каждом слове палится, что тот ещё ньюфаг. Повзрослеет (во всех смыслах) и пройдёт.
Сестроебы ушли в отрицание. Им привели реальные примеры игрового процесса и что он не про покрас, а про билдостроение, про выбор стратегию на игру, но сестроебы просто слились.
>>48858959 Ладно, скажу, т.к. дебиловатый сестроеб выше по треду не ответит. Из-за огромных пустых провинций в которые ты можешь засунуть много храмов, реформнуть религию на иконоборчество и общинное хозяйство, застроить эти храмы и получить высокую и при этом небольшую страну с огромными доходами. С одной стороны это достаточно очевидный билд, но при этом в интернете на всяких реддитах я не находил упоминания подобного. Поэтому приписываю изобретение лично себе.
>? От друзей и от человеческих жертвоприношений, войн с целью убить как можно больше врагов и полутать с них 6 монет за 100 убитых.
>>48858968 Видимо я не скуфный сестроеб, который отыгрывает воспитание доченьки и еблю ее после взросления (видел такой летсплей по второй части). Мне нравится строить билды, находить уникальные условия и я хочу чтобы игра давала больше такой вариативности в духе стеллариса.
Добрый вечер в хату, пацаны! Сегодня на воровском сходе олдфагов, вышел новый положняк по параходному комунити. Европка 4 — воровская и блатная игра. Император рим, Вика 2, Крузаки 2 — мужики и стремящиеся. Вика 3, Крузаки 3 — черти, чуханы и козлы. Хои 4 — петухи и обиженники. Хойщики раньше были среди мужиков, но потом зашкварились и были опущенны в касту газонюхов. По команде "пацан хочет пернуть" хойщик обязан подставить свой рот к очку сказавшего и бережно все впитать. Всем ворам золотой свободы, а петухам и активистам хуй в жопу и перо под ребро!
>>48858962 Маня ты буквально хвастаешся своим количеством своих отыгрышей как в симсах и думаешь что играешь в "стратегию" еще и хвастаешся что все механики познал хотя палишся что нихуя не знаешь и выдаешь секрет полишинеля или вообще базовые понятия за изобретенные тобой секреты >>48858976 >Из-за огромных пустых провинций в которые ты можешь засунуть много храмов, реформнуть религию на иконоборчество и общинное хозяйство, >застраивай все храмами ради благочестия и переходи в другую религию, уникальный экспиеренс за богемию Бля как перестать орать
>>48859019 >Маня ты буквально хвастаешся своим количеством своих отыгрышей как в симсах и думаешь что играешь в "стратегию" Я тебе привел определение "стратегии". Стратегия это не про войну или покрас, а про выбор и реализацию стратегии. Стратегия не обязательно должна быть военной, она может быть экономической, дипломатической или комбинированной. Это раз.
Два, по определению сестроебов ролплею не нужны механики, только текст.
>Бля как перестать орать Хорошо, что ты написал как орешь, а то я бы подумал, что попустил и обоссал тебя. Напоминай каждый раз как орешь, иначе я забуду и тебе будет неприятно.
>>48858730 Жизнь разъебало лично для меня то что в одиночку ты никто. Для того чтобы вырваться из чмох надо обязательно много единомышленников, иначе тупо ничё не сможешь и соснешь.
>>48860155 Акцент на доходов от церкви. У тебя в доходах всегда три пункта. Первый это твой домен, второй твои вассалы, третий церкви под контролем твоего гос. священника. И ты все собираешь чтобы быстро застроиться и иметь хорошие отношения со своим церковником. В теории можно одну теократию создать и чаще всего твой церковник будет твоим же правителем теократии и он за свой домен будет платить тебе не по уровню благочестия, а по отношениям.
>>48861296 >Феодальное управление храмами гораздо профитней. В некоторых условиях да, в некоторых нет. Например в Богемии где у тебя со старта практически есть доступ к сеньорату, а значит домен не разваливается, это не так. Соответственно ты набираешь 6-8-10 провинций с 3-4 храмами, застраиваешь их под всеми скидками в 50% и получаешь огромные доходы потому что теократ тебе кажется до 75% платит от своих доходов.
Если в игре пересмотрят систему инноваций отвязав их от дат, то можно будет сюда еще привязать раш технологий со слотами под домики чтобы застроить священника домами 4 уровня.
Для виктории есть мод Divergences. Поставил его, начал играть. В модификаторах есть "diplomatic plays blocked". И все. Вся дипломатия вобще запрещена, сидишь пердищь в своей провинции, что-то строишь, армию всю можно уволить, потому что у соседей тоже diplomatic plays blocked. И дополнительно модификатор на -15% к шансу успеха принятия закона. Даже законы принимать нельзя, кроме тех, которые поддерживают аристократы, но они и так уже активны.
>>48863041 Для вики вообще уныло с тотал кенвершен модами. Я посмотрел и половина либо уже сдохла и не обновляется пару патчей, либо настолько сырые что ещё в пре-альфа версии и такими и сдохнут Пока не сделают нормальную механику вроде фокусов/дерева квестов как в хуях/уг даже трогать бессмысленно
>>48863486 Да, одежда, спирт, инструменты, базовые промышленные товары. Опиум тот же самый. Эфиопы пока на рынок британский не попадут спрос на опиум не заимеют. >Да и я просто не буду импортировать их опиум. А ты уже на рынке, чел.
>>48863041 Странный мод. Сел за Смоленск. Понемногу строюсь. Смотрю на Москву - у них постоянно какие-то войны притом что у них тоже дипломатия отключена. Сажусь за Москву - НИ ХУ Я. Ни одно войны за период, когда на боте Москва провела 4 войны.
Кто в КК2 играл, там Новгород был республикой, если в 1337 стартовать? Вот в КК3, когда в новом дополнении появится 1178 стартовая дата, там Новгород будет республикой? Как это вообще работает без перка итальянской культуры на республиканское правление?
>>48775666 (OP) >incorrect checksum for DLC Я ТОГО МАМУ ЕБАЛ Я ПОЛ ДНЯ ФИКШУ ЭТИ ЕБАНЫЕ ОШИБКИ И КРАШИ, СУКА Я 2 РАЗА ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЛ УЭЖЕ ЭТО КАК ПОФИКСИТЬ ТЧОЮБЫ РАБОТАЛО БЫСТРО БЛЯТЬ
>>48866967 >Как это вообще работает без перка итальянской культуры на республиканское правление? Перк на республиканское правление не дает играть за республики, просто он делает республики выгоднее в качестве вассалов, ну и дает превращать опм вассальных графов в республики.
>>48868525 Поставь в крестах галку, чтобы страны и религии были рандомными на карте, будет стеларис. Но мне почему-то ни разу не хотелось так попробовать поиграть.
>>48868572 Советую хотя бы 1 раз так сделать Через лет 20 вообще все страны развалятся на графства и герцогства и будет всемирные голодные игры У меня так таже из нихуя пару империй так собрались - вроде Карпатия , Африканцы какие то и Скандинавы - и все они были не со своими религиями))
>>48866967 Крч, играемая республика работает, если у тебя столица находится у моря. В ванилле можно в играемую республику выйти, если у тебя столица в Ингрии. Либо же накатить мод на расширение рек и тогда можно торговую республику основать в Новгороде.
>>48869196 Бесполезный покрас у тебя получился. Лучше бы вместо России красил британскую Индию вместе с Россией и кидал индусов в марионетки. Так было бы в миллионы раз профитнее. Или ту же нигерляндскую остиндию.
>>48869216 >В ванилле можно в играемую республику выйти, если у тебя столица в Ингрии. Либо же накатить мод на расширение рек и тогда можно торговую республику основать в Новгороде. В ванилле обоих двух частей нет играемых республик. В двухе нужно длс, в трехе такого длс нет и республика неиграбельна.
>>48869542 Какие-то маняфантазии. Тебе сказали как лучше, ты все равно нос воротишь и хочешь есть говно. В Индии есть желео, в Остиндии есть железо, население приносит доходы большие, чем золото, а еще население работает в железных шахтах. И Россия лучший союзник Китая для захвата Индии из-за огромной армии и возможность эту армию отправить в помощь.
>>48870381 За США, далеко от основных ТВД, и по историческому фокусу вступаешь в войну только к 1941 году, как раз будет время отстроиться и отстроить армию, только не забывай вовремя прожимать фокусы на преодоление последствий Великой депрессии
>>48869478 Та и от "полезного" покраса такой себе профит. Я к 1918 году по сути только выжал ресурсы из родных земель, последние 3 года я ресурсы брал, благодаря инвестициям в марионеток в Африке и Японию. Зато доходы от дивидендов = четверть бюджета. Единственное, свинец у меня дорогой. Ото всюду его выжал, а все равно не хватает, ИИ словил флешбеки и начал хуярить стеклозаводы как не в себе. В общем, у меня в конце катки произошел закономерный перегрев экономики.
Да и красил я в стиле "ролеплей", ибо рашка и бритаха гадили всю игру мне. Из бритахи выделил Индию в начале игры и охуел с того, что к 15 году бритаха развалилась, потеряла кучу марионеток без моей помощи.
>>48869510 >В ванилле Я хуево выразился, имел ввиду без модов т.к. предполагал, что в кк2 без ДЛС никто не гамает. В трёхе да, с новой датой будет большая неиграбельная республика как и во 2 части. Парадохо момент.
>>48869542 >дефицитные в лейте железо, уголь и нефть Но ведь в лейты ты откатываешь производственные методы к начальным, где ручной труд. Железо угли и нефти нахуй не нужны.
>>48870901 >откатываешь производственные методы к начальным, где ручной труд При мультукультурализме с постоянным притоком иностранных специалистов - да При этностейте мне приходилось национализировать и сносить домики чтоб долбоебыпатриотичные граждане для армии/флота появились
>>48870819 С рашкой со старта не задалось. Просто в каждую войну вписывались против меня. Ей поебать было на хорошие отношение. У неё корки на Манжурию и вера в то, что это исконно русские территории. Поэтому тааа щааа.
А британец пидор, по КД в меня влетал первые 20 лет игры. Француз дефал меня как родное дите.
А с Индией всё просто - я б в агресивку за 100 вышел бы, будучи не признанной державой.
Я ж ещё решил пойти в фашизм за Китай и принял этнофашизм. Мне просто выгодней у индусов закупать, либо вассалить, чем терпеть толпу обсранных индусов, которые по КД восставали бы.
>>48871125 >Просто в каждую войну вписывались против меня. Ей поебать было на хорошие отношение. У неё корки на Манжурию и вера в то, что это исконно русские территории. Поэтому тааа щааа. Так отдал бы. России лучше отдавать территории и дружить с ней, исторический факт.
>Я ж ещё решил пойти в фашизм за Китай и принял этнофашизм. Мне просто выгодней у индусов закупать, либо вассалить, чем терпеть толпу обсранных индусов, которые по КД восставали бы. Вообще красить страны в нынешней версии вики это ошибка новичка. Всегда выгоднее делать вассалов, без исключения.
>>48871179 >Всегда выгоднее делать вассалов, без исключения Нехватает механики передачи клиента другому клиенту, чтоб они объединялись. Иначе дипка быстро заканчивается
>>48871225 Можно у одного отнимать территории и другому передавать. Ненужных вассалов лучше просто не заводить, но если уже завел (Кипр например вместо передачи его Греции), то можно аннекснуть и передать Греции.
>>48871229 И то и другое дает дохуя бесчестия аннекснуть сардинию-пьемонт/папу чтоб передать двум сицилиям стоит 25 бесчестия, даже на минималке желания свободы, а пока они доминионы, то в италию хер объединятся + нельзя отнять последнюю терку
>>48871179 >Так отдал бы. России лучше отдавать территории и дружить с ней, исторический факт. В итоге России было выгодно отдавать территории и дружить со мной. Партия-удар!
>Вообще красить страны в нынешней версии вики это ошибка новичка. Всегда выгоднее делать вассалов, без исключения. Так я через вассалов и катал, ток въетнам заанексил, что бы получить компанию на 10% к техам.
Да и как анон описал >>48871225 , только добавлю, что мне бы хватило у въетнама отнять столичный домен для компании, но в игре этого нельзя.
>>48871303 >В итоге России было выгодно отдавать территории и дружить со мной. Партия-удар! В итоге ты обосрался и хуево распорядился бб взяв бесполезные территории и обосрав лучшего союзника против бритахи.
>>48775666 (OP) Катаю ванильную кайзер шизу для хойки и чёт в очередной раз обосрался пытаясь штурмовать артой + пехота тк ИИ сам хуярит шаблоны с тонной касок. Я чёт пропустил и в ванили теперь так же или это заслуга кейзера? Я к тому, что связки "касочки + реактивная арта" вообще рабочие или тока танки с бтр клепать?
>>48775666 (OP) Еще такой момент. Когда то прочитал, что тяж истребителю надо как можно больше воздушной защиты + атака, поэтому на похуй максил эти параметры. Вроде как оно работает, но меня все время не покидает чувство, что я какую то хуйню творю и можно было просто повесить броне пластины + самозатяг. Я вообще не делаю в катах малые самолеты тк лень строить аэродромы, таскать лишний раз туда сюда, а следование за армией как то странно работает.
И собственно вопрос это вообще рабочий шаблон или просто сломанная ебала, например из за скорости?
>>48871733 В кх сломаный ии по балансу юнитов, хз как в ванили, но в еквестрии ии использует все Очень жирные дивки и их много настолько, что только танками и пробивается Допизды истребителей с полным отсутствием других типов И нет танков у ии Все это за исключением стартовых дивок
>>48871859 Честно говоря я сам не лучше ИИ играю, 99% времени катая на автоплане танками и бтр в горы если ресы и заводы конечно позволяют. Тут решил за Китай зайти и чет как то не до танчиков было с 2 ячейками науки и 5 лет стояли сосались с Индией по очереди пока я Япошек не запинал и начал делать дивки и тир 3 бтр + современные танки с выкаченными на макс броней.
>>48872140 1. Не раздаются, а продаются, тут тебе не ельцин, это неплохо пополняет бюджет 2. Кабанчики богаче и ещё больше новых домиков строят експонента хуе-мое 3. +1 компания это сильно, многие недооценивают их
>>48775666 (OP) Уважаемые, гуглопоиск ни к чему не привёл. Есть игрушка под названием Cities skylines. Для неё полно модов, но меня интересует какой-нибудь который поднимает вероятность горожанина заболеть хоть кашлем хоть взрывной диареей. Город на 100к, а никто не болеет и больницы пустые 24\7. Нахрен я больничку с вертолетом на 5к коек строил тогда. Есть ли мод на болячки в данной игре?
>>48872514 Начни поить горожан сточными водами или качай воду из загрязнённой почвы, тогда резко поднимается количество случаев диареи. А модов я подобных не встречал, лучше спроси в треде градостроев в gsg
> жанил сына на няше-стесняше с гением > няша-стесняша, внезапно, становится герцогиней > у счастливых молодоженов рождается три сына: младший умная детина, средний сын и так и сяк, старший вовсе же дурак > кто-то убивает няшу-стесняшу > к власти приходит старший дегенерат > отнимает титул у малыша, убивает среднего > начинает клепать клаймы на тебя > начинает требовать заложников у тебя Как убрать этого дегеерата?
>>48872778 Так уродился он таким, тугоумным. И его сын такой же. >>48872976 Чтобы не портил своим скудоумием династию. Но вообще, слава тифу, остался один наследник. Тоже дегенерат.
>>48872763 На его место придёт точно такой же. Это стандартное поведение бота, которому пидорохи накрутили агры и амбиций, независимо от черт характера. Если не нравится жди октября и у византии может будет иначе.
Год назад я сидел дома и дрочил на порнуху. Дрочу я значит и слышу, как на улице очень радостно идет мой отец со своими друзьями. Я быстро вырубил порнуху и врубил скайрим. Кампашка моего отца зашла, я встал из-за компа, чтоб встретить их, и тут я увидел, что мой отец держит в руках трофейного 9ти киллограмового карпа. Я разделил с ним его триумф. Папа оставил карпа дома в мокром одеяле и ушел бухать в бар вместе с друзьями. Я остался дома один и решил рассмотреть карпа получше. Он был еще жив и двигал своим гигантским ртом. Тут я представил себе, хз зачем, что этот карп отсасывает у меня. Тут я почувствовал, что у меня встал мой хер. Думаю, вы уже додумались, что я сделал, я выебал карпа в его рот с необыкновенно мясистыми губами, и кончил я тоже прямиком ему в рот. При это м испытал необыкновенное удовольствие. Потом я забыл про этот случай, тем более, что того карпа папа продал на рынке. Но, когда отец приносил маленьких карпов по килограмму, по два, то я стал ебать и их. Весь год я ебал карпов и сазанов, причем маленьких карпиков было ебать приятнее, тк рот у них был как раз под мои причендалы. Я любил ебать их живыми, когда они еще двигали своими губами по моему хуйцу. За пол-года я перетрахал, наверное более 40, может и 50 карпов. Я ебал их по нескольку раз в день, кончал им в анал, хз зачем, иногда я дотоахивал их, когда они были уже заморожены в холодильнике, правда это у меня было на черный день. Один раз я даже попытался выебать леща, когда карпов не было, но рот у него был мелковат. Один раз я выебал голавля, но все равно, самыми лучшими для меня были именно карпики, и когда отец спрашивал, на кого ему завтра пойти, то я всегда уговаривал его наловить карпов, мол мясо у них очень вкусное. Тут произошло следующее. Примерно неделю мой отец не ловил карпов. Неделю я не ебал карпов. Я ходил как в тумане, мне очень хотелось выебать очередную рыбу, я подумывал самому поймать карпа, но мне лень, тем более, что рыбалку я ненавижу. Отец принес за всю неделю только одну маленькую щучку, вероятно потому, что была поздняя осень, и он говорил, что карпов сейчас ловить не интересно или что-то такое. Я помню, он уже вроде как начал что-то подозревать по поводу моей карповой мании, но я все равно отмазывался, мол просто нравится мне эта рыба и все. Мой отец принес домой 8ми киллограмового сома. Мне очень хотелось поебаться с рыбой и тут я присмотрелся к сому. А что, рот что надо, вот только щетка сомовья, но она как правило ничего не может сделать, максимум поцарапать, если очень сильно прижаться к ней. Ну, думаю, ладно, сойдет. Я оголил хуй, надрочил его немного, засунул в рот живому сому, который кстати был в тазе с водой, и начал ебать его в рот. Я ебал его еще немного, но через минуту произошел ужас. Сом сжал мой хуец, и вроде хотел вырвать его, но у него это не получилось, он просто очень сильно провел своей щеткой по моему хую. Я сразу вынул его, он был пздц как исцарапан, из него шла кровь, я ебнул сома ногой, и он упал в свой таз с водой. Кровь сочилась из моего хуя ручьем. Я блять перебинтовал его, намазал спиртом. Затем я вытер кровь с пола. Хуй болел очень сильно. Он сильно опухал, но потом прошел, однако шрамы остались. Хорошо, что хоть никто так и не узнал что я ебал рыб, и что ходил с бинтом на хую. И вот, хуй у меня прошел через месяц полностью. Всю зиму я никого не ебал, а тут мой отец весной снова начал приносить с рыбалки карпов, и я снова стал их ебать. Последнего карпа я выебал позавчера. Самое главное, что на сиськи, и просто телок у меня уже не стоит, а как только я вижу рожу карпа, так я сразу возбуждаюсь. От меня хуй провонял рыбой настолько, что отмыть его уже невозможно. Так это чего выходит, я рыбофил какой-то ? Я нормален вообще?
>>48880931 >кочевников В двухе были калом >антипапу По функционалу есть в виде реформации. >родословные, Есть с релиза. >торгашеские республики В двухе реализованы калово >и общества Ролплей сестроебов про сатанистов >эль сида ты и в голове можешь отыграть Это не отыгрыш, а исторический контекст.
>>48881205 >В двухе были калом Были заебись >По функционалу есть в виде реформации. Нет нихуя, реформация это создание своей религии а не свержение ее главы >Есть с релиза. Нет их нету. >В двухе реализованы калово Реализованы отлично >Ролплей сестроебов про сатанистов Так это БАЗА королей сестроебов >Это не отыгрыш Это отыгрыш
>>48881235 >Были заебись Перекрашенные племена про покрас без геймплея. >Нет нихуя, реформация это создание своей религии а не свержение ее главы По функционалу однохуйственно, по флеру разное. Но всем похуй на флер если геймплейно такая функция есть с релиза. >Нет их нету. Есть, ты очки династии на нее набиваешь. >Реализованы отлично Отличие от феодалов ровно одно - домик на деньги (фактория). Это тупо перекрас феодалов. >Так это БАЗА королей сестроебов Ролплейное говно, не нужно. >Это отыгрыш Для тебя и историческая кампания эйдж оф емпайрс отыгрыш, болезный.
>>48881280 Какой нахуй может быть ролплей в игре без персонажей и сюжета? Только геймплейный, но геймплейному роплплею нужен геймплей, а не ивентики про сотону.
>>48881288 >ролплей в игре без персонажей и сюжета? Ну так придумай что нибудь лол. То что у тебя нет фантазии чтобы ролеплеить в симсах в средневековье только твои проблемы
>>48881303 А нахуй тебе игра если ты придумать можешь? Придумывай сколько влезет, главное чтобы игра давала игровые возможности, а не ивентики, а то получится говнодлс про чуму.
>>48881303 >в симсах в средневековье Это кстати полный пиздеж от людей которые в симсы не играли. Сравнивать болванчиков которые умирают за час игрового времени и от которых один портрет с персонажами из симсов с которыми ты жизнь проживаешь от обосранных пеленок до старческого маразма долбоебизм.
>>48881317 Ну вот и ролплей если дает, все в игре уже есть, пускай дальше добавляют нормальный игровой процесс. И если добавляют ивентики, то пускай добавляют ивенты уникальные приписанные историческим персонажам то что ты хочешь прочитать, а не "НОНЕЙМ плюнул на другого НОНЕЙМА царь разберитесь иначе -величие двора". Все это говно никто не читает и тупо смотрит результаты.
>>48881334 >Это кстати полный пиздеж от людей которые в симсы не играли. Играл и в то и в другое. Оба симсы, просто разной направленности >>48881334 >Ну вот и ролплей если дает, все в игре уже есть Так в том то и дело что дохуя чего еще нету. Какой нахуй ролеплей если ты даже папу римского сместить не можешь?
>>48881369 >Играл и в то и в другое. Оба симсы, просто разной направленности Ну давай перечислять симсовость. Я могу построить свой замок, обставить его под характер моих героев, выбрать им наряды, отправить их на работу, к соседям в гости и пригласить на поход в бар? Нет, не могу. Потому что это не симс, в симс так можно. И в симс медивел про средневековье так можно было.
>Так в том то и дело что дохуя чего еще нету. Какой нахуй ролеплей если ты даже папу римского сместить не можешь? Можешь со старта, буквально решение есть уничтожить папство.
>>48881391 А за сколько? За 10 часов? И че у тебя за эти 10 часов с персонажем происходит? 20 одинаковых повторяющихся по кругу ивентов с 2-3 одинаковыми выборами. Это не симс, это говно. В симсах управление персонажем и его жизнью это интересно из-за игровых механик симсов которых вообще нахуй нет в сестроебле.
>>48881404 Дебил, игровое время - это с 769 по 1453 (или чё там), и пока ты играешь, они проживают свои года, час они никак не могут прожить, потому что в крестах нет просто, сука, деления дня на часы, час можешь прожить только ты, играя в кресты, и живут они СТОЛЬКО-ТО ЛЕТ ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ ЗА ЧАС РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ.
>>48881420 И это приводит к тому что игра не симс нихуя потому что нет ничего от симсов. У тебя в игре нет игрового процесса симсов ради которых ты запускаешь их. В еу4 король отличается от короля в ск3 только количеством выматывающих одинаковых ивентов, которые никто не читает, больше ничем.
>>48881404 >Ну давай перечислять симсовость То что это не идентичные игры уже из названия идет где ты за КОРОЛЕЙ КРЕСТОНОСЦЕВ играешь, но это не отменяет сути что обе эти игры это симуляторы болванчиков хоть и с разной направленностью >буквально решение есть уничтожить папство. Это троллинг тупостью? Ты понимаешь значение слова уничтожить?
>>48881478 >То что это не идентичные игры уже из названия идет где ты за КОРОЛЕЙ КРЕСТОНОСЦЕВ играешь, но это не отменяет сути что обе эти игры это симуляторы болванчиков хоть и с разной направленностью Уг4 тоже симулятор болванчиков, там же есть правители. Уровень геймплея такой же, даже статы у болванчиков есть, ивентики и семьи. Одного уровня симсовость.
В крестах буквально нет геймплея связанного с болванчиками как в симс. А сами эти болванчики не персонажи и у них нет сюжета. Они не созданы для ролплея на уровне симс, это инструмент управления страной.
>Это троллинг тупостью? Ты понимаешь значение слова уничтожить? Ну вот же решение с уничтожением папства, ебанутый. Со старта было для христиан некатоликов.
>>48881489 >Они не созданы для ролплея на уровне симс, это инструмент управления страной. Ебать сестер тоже элемент управления страной? Ты слишком узко смотришь и не можешь придумать сюжет и ролеплей своим персонажам и династии, только и всего. >Ну вот же решение с уничтожением папства Ебанашка, я не хотел уничтожать папство, я хотел его свергнуть и поставить своего оставаясь католиком, перечитай все посты с которых я начинал
>>48882259 С моим донатом дяденьки с чемоданами будут чуть добрее и дадут нашим разработчикам больше творческой свободы. А почему ты кстати порвался? Ты наверное на 800 рублей неделю живёшь, а я их тут изи трачу на игру и на моём финансовом состоянии это вообще никак не сказывается, в этом дело?
>>48882266 > а я их тут изи трачу на игру Пидорашка, из-за которой игроиндустрия превратилась в сблёванный высер, где скоту на стол вываливают блевотный донатный кал для рабов кал оф вздутия, ты?
>>48881507 >Ебать сестер тоже элемент управления страной? Да. У этого решения есть ряд причин. 1. Статы сестры. 2. Наследуемые трейты сестры. 3. Вы зоростриец и от такого брака получите +20 отношения с другими зороастрийами.
А что в ебле сестры ролплейного? Иконка с колечками? Ахуеть ролплей, прямо как в симс! Только в симс не только иконка, а анимации, мир, куча геймплея.
Придумывать сюжет на пустом месте ты в таблице эксель можешь, игра тебе не нужна и ничего не дает.
>Ебанашка, я не хотел уничтожать папство, я хотел его свергнуть и поставить своего оставаясь католиком, перечитай все посты с которых я начинал Реформируй свергай, есть решение для всех христиан которое делает всех остальных христиан еретиками. И все это было со старта.
Ты же папу просишь свергать не для исторического антуража и механики борьбы гвельфов и гиббелинов, ты идиот ебаный который не понимает о чем говорит.
>>48881404 >Я могу построить свой замок, обставить его под характер моих героев, выбрать им наряды, отправить их на работу, к соседям в гости и пригласить на поход в бар? Да, всё это можно. Слоты под домики ограничены, так что твоя хибара будет особенной, в особенном месте карты, с особенными культурными\религиозными условиями. Наряды в редакторе выбираются. На работу ты ходишь к сюзерену или открываешь свой бизнес. В гости и на тусы постоянно ходишь. Это буквально основной элемент игры. >В симсах управление персонажем и его жизнью это интересно Диалоговые опции друг от друга ничем не отличаются. Ходить на толчок и готовить жратву не интересно. Тема династий в крестах раскрыта, а в симсопараше дальше бабушек родства вообще нет. В крестах инцест из коробки. Деньги есть куда вкладывать. Есть потенцивал для экспансии. Кресты это буквально симсы, где упор сделан на интересное, а не вытирание жоп.
>>48882444 >А что в ебле сестры ролплейного? Это лампово. Ты ебёшь не какую-то там левую шмару, которая с тобой ради профитов и кинет тебя при первом же шухере, а сестричку, с который ты с детства знаком. Она твоя семья. Самый близкий человек на земле.
>>48883090 Этого в игре нет. В игре есть иконка с колечками и все, остальное ты додумываешь и представляешь.
>>48883026 >Да, всё это можно. Покажи как ты строишь домик как в симсах. Покажи мне глубокую настройку одежды персонажей с выбором всех элементов одежды. Покажи мне 3д модель которая ходит на работу и можно посмотреть как она работает. Покажи мне тусы которые не сводятся к 4 повторяющимся по кругу ивентам, а нормальные симсовые.
А нет их, потому что это не симс.
>Диалоговые опции друг от друга ничем не отличаются. Ходить на толчок и готовить жратву не интересно. Тема династий в крестах раскрыта, а в симсопараше дальше бабушек родства вообще нет. В крестах инцест из коробки. Деньги есть куда вкладывать. Есть потенцивал для экспансии. Кресты это буквально симсы, где упор сделан на интересное, а не вытирание жоп. Кресты это не симсы потому что там буквально нет ни одной геймплейной возможности симсов. А династии в еу4 есть, тоже видимо симсы. А в хои4 персонажи есть, тоже симс про вторую мировую.
>>48881656 Правильно сделал. Ща ДЛС выйдет прям варбандом можно слонятся по карте, квесты делать, в местные движухи вкатываться. Мод старые свитки обновят - и прям хуй стоит уже вторую неделю, не опадая.
Научите побеждать в виктории. У меня застрельщики, у врага линейная пехота. У меня преимущество в 40% в силе на фронте. И 100% поражений в сражениях. Хуле тут делать надо? Наоборот, иметь войска хуже чем у врага и недостаток сил?
>>48886316 Чел, без генералов вобще нельзя нападать, о чем ты. По техам я на один уровень впереди. Армия раз в пять больше хотя я не посылаю вобще всех, но на фронте преимущество все равно есть.
>>48886519 Хорошие генералы, придурок, у них же перки и статы есть. Плюс есть момент, что 1 армия из 4 генералов воюет лучше и чаще атакует, чем 4 армии по 1 генералу.
>>48886537 Кубики много где, но блядские кубики не везде. Если ты добываешь руду и рандом на добычу 2 или 3 кусков руды это тоже кубики, но они не ебут мозги. А когда у меня в 100% сражений негативные модификаторы, это пиздец какой-то. Поэтому я не стесняюсь ебать эти ублюдочные механики на их же поле. Читерские высадки, телепортация войск, развод на атаки. Только не всегда хочется париться. Я был в 15 раз сильнее и думал что уж тут то можно просто победить, без хуйни. Ну раз нет, снова расчехляем набор абузера.
Как в виктории работает цель войны "Unify with"? Типа соединиться с областью. Ну я ее захватил, дальше что? Мне пишут, что желание войны не может упасть ниже нуля, потому что не захвачены цели войны. Надо как то суперзахватить область? Мегазахватить?
>>48888177 Я захватил области, которые нужно было захватить по условиям Unification play. Но оказалось, что нужно захватить столицу и НЕКОТОРЫЕ из территорий, перечисленных в целях этой игры. Я даже пробовал переиграть - война началась, в целях висят все эти территории, я захватываю столицу и в целях пропадают почти все территории, кроме двух. Чем они такие особенные непонятно, но захватываю их и начинает тикать желание войны врага до минус ста.
>>48886815 Так и что теперь, ее не парадохи делают? Тут тоже периодически залетают ребята, их, конечно, поменьше, чем любителей рейха или крузаков 2. Вот об этом я и говорю - неуважение.
>>48890668 Это очевидно только нафаням, которые не играли в кресты, а верили в их неиграбельность. Анус ставь либо пруфы давай в прошлых длс или пидор.
>>48890678 Будь у тебя в голове что-то большее чем ниточка для ушей, ты бы прочитал на вики патчноты после каждого крупного обновления и заметил бы, что в каждом есть что-то неприятное, что фиксили. Но ты же животное, имитация человека и не способен на это.
>>48890726 Патчноты есть после каждого патча, но это не делает каждый патч неиграбельным из-за того что после каждого патча выходит новый патч с патчнотами. Ты пруфы неиграбельности неси или просто анус ставь, что будет неиграбельно.
>>48890726 Сейчас он напишет, что вот он играл и никаких багов не встречал, а значит их и вовсе не существовало и ты все выдумал. Ответ на вопрос "А зачем тогда патчи если багов нет" до сих пор в разработке.
>>48890790 В Виктории собор Василия Блаженного в Польше. Внезапное исчезновение фронта и как следствие всех завоеванных на этом фронте территорий. Мне не понравилось. Не знаю как остальные, я играю для удовольствия. Было неиграбельно.
>>48890740 >после каждого патча выходит новый патч Не выходит. Когда всё стабильно и основные косяки большого обновления исправлены, начинаются блевнички про следующее длц и патчей долгое время нет. Это означает что уже можно играть без привкуса говна во рту. Хорошо что есть дебилы, вроде тебя, готовые платить за участие в бетатесте, что бы уважаемые господа, потом могли играть уже в рабочие версии.
>>48891027 > Это означает что уже можно играть без привкуса говна во рту. Нет, не означает. Можешь попробовать доказать, что без патча игра неиграбельна. > Хорошо что есть дебилы, вроде тебя, готовые платить за участие в бетатесте, что бы уважаемые господа, потом могли играть уже в рабочие версии. Играю в игры пидораксов с релиза еу3, ни раз ни одну не купил.
Поясните по стелларису. Если я прошел по пути киборгизации, то могу ли я вставить импланты вообще всем расам, которые у меня живут, а не только основной?
>>48892322 Не понятно почему Византию ассоциируют с двуглавым орлом, если это родовой символ Палеологов, а не Византии. В СРИ так вообще этот символ государственным взяли в 15 веке.
как же хочется создать кастомного безземельного перса, на территории румынии с кочевой культурой, восточной внешностью чисто табор уходит в небо отыгрывать пиздец просто скорее выходи
>>48896116 >Тебя в любом случае говном накормят. Хуйню несешь, дебил залетный. В длс буде ровно все что показали в дневниках, а в дневниках показали годноту. Больше ниче не будет, так всегда.
Бля, ме понравилось что происки обновили, давно подобного хотел. Хорошо бы чтобы и ивениы обновили а то отравленная утка/вино/змея/ассасины в ночи/бандиты заебали. Даже в двойке поинтереснее было.
>>48896741 С чем сравниваешь, чмо? С республиками или кочевниками из двухи? С ними сравнивая это не просто дохуя контенту, это как новая игра. С кланами из длс про персию? Тоже, механик добавили больше, чем собсна кланам, хотя клан с его визирями и налогами получился реально интересным и отличающимся от феодалов.
>>48889790 Вот вот если не сделаете перекат то того гляди придёт трад спиритух и сделает его базированным языческим. Вы правда этого хотите? Хотите, что бы я пришёл и вам тред перекатил? Что бы я получил очки авторитета треда и стал выписать из движа тех кто не базированный язычник?
Погодите, это не шутка? Параходы просто открытым текстом говорят "да, мы обосрались в реализации своей же механики, поэтому выбирайте, или историзм, или комфортная игра"? Я все правильно понял?
мне этот тред напоминает 60 летнего немощного уебка со слабоумием у которого 16 летний гениальный, сильный, прекрасный наследник ты думаешь ну ща сдохну и за нормального начну играть в итоге хер переживает несколько попыток суицида тюи доживает до 85 а гениальный наследник становиться известным содомитом с герпесом и без ноги