В наличии: Одиночная кампания, кооп кампания, кооп миссии на манер L4D, ПВП на аренках, превозмогание, отсутствие микротранзакций.
Жалуемся, что в сингле слишком сложно или легко на максимальной сложности, разбираемся чем желтый аурамитовый рай с императором лучше коричнево-лиловой варп-долбильни с демонами, выясняем зачем Ариману понадобились темные эльдарки, а также исследуем почему русским разработчикам из российской компании удалось сделать топовую ААА игру.
>>48856304 (OP) Опасно, ОП. Прошлому ОПу с тем же ОП-постом бан дали, хотя потом вроде сняли.
>>48856343 Ты описал сейчас посвящение в Дети Императора?
>>48856313 Болтеры топ против говна. Лазган хорош против одиночных рарников/элитников. Плазма ЕБЁТ боссов, но чтобы нормально стрелять, нужно чтоб тебя защищали от толп говна. Мельта ультимативная палка-ебалка, и толпы говна выносит, и рарников с элитниками, по боссам правда не такой уж и хороший дамаг, зато можешь как сварочный аппарат использовать.
А че мельта? А я хэви болтер качаю. А мельта круто, но хэви болтер пафоснее. А чо, не работает, да? да и похуй. сдохну за императора зажимая из хэви болтера
>>48856466 Ну там странно было. Как тред создали, Инквизация ничего не сказала Оператору вокс-канала, о его противоправных действиях. Спустя какое-то время появилась запись в терминале, что Оператора объявили в ереси и он был отправлен в Караул смерти. Под конец вещания в прошлом вокс-канале, сообщение в терминале о ереси Оператора пропала, возможно ему даровали прощение.
>>48856463 Ты про тактика? Там у него болтеры под разные цели, ближняя, средняя или дальняя дистанция. В кампании прекрасно можно разобраться, что к чему и выбрать подходящий для тебя спек для операций.
Фух, открыл все шмотки на ассолта в ПВП. Это был тернистый путь, но всё же молот очень здоровская штука. Думаю в ПВЕ ассолт совершенно бесполезен. Интересно конечно паверфист еще попробовать, но до него в пвп дрочить еще дня четыре.
>>48856304 (OP) Прошел, пафосно, хаоситы слабые, слабее жуков буквально, ближний бой так себе, запиздят как нехуй, из-за толп все это рандомно происходит, мансишь чисто на удачу, 9 из 10 шо тут еще добавить. А ну и МАЛО конечно же.
>>48856914 Че ты вылез? Говорят не про саму сложность, а про ее плохой баланс под соло прохождение. И про жирничей на операциях, что не столько вопрос сложности (и ее косвенно, ок), но в первую очередь динамики геймплея.
>>48856914 Ты на статы посмотри. Я большую часть карты соло (и до конца бы прошёл, но Сэйбры решили, что закрытое лобби - это для пидоров) проходил, два плойкодауна ко мне подключились буквально под конец игры, на финальный замес.
>про жирничей на операциях Билд не говна попробуй собрать. У меня любой воин отлетает за комбуху "парирование + выстрел из подствольника болтера", что ещё и гранаты к этому подствольнику восполняет. А особые ваншотятся в голову под метку. Жирничи у него, лол.
>>48856936 А ты с рандомами играл или в потном-гейском премейде? А если с рандомами, у тебя каждая катка на максимальной сложности изи проходится? а не пиздишь ли ты часом, дартаньян?
Напомните, откуда у нас такой хейт к довику был. Игра вышла 20 нахуй лет назад, только-только девяностые закончились, считай. Откуда у нас мог быть ДРУГОЙ ВАРХАММЕР, или я чего-то, блять, не понимаю, и в условной Москве ебенячьи человечки были вместо фишек? В тупую копировали пиндосов, как обычно?
>>48856937 >ты с рандомами играл Ещё раз. Статы посмотри. Чуваки подключились под конец катки, на волнах я тупо колобком катался и из болтера стрелял, чтобы эти додичи хоть что-то сделали в игре.
>А если с рандомами, у тебя каждая катка на максимальной сложности изи проходится? Лол, это будет странно звучать, но проще, чем на вытиране. 25 уровень очень сильно прям бустанул тактикула, и это при условии что я только после этой катки открыл последнюю модель у пушки своей. Ну и концептуально ангел мало чем от вытирана отличается.
>а не пиздишь ли ты часом, дартаньян? Да каэшн пизжу, и скрин у меня из интернетов пизженный, всё, чтоб ты себя некомфортно чувствовал.
>>48856944 Не перекладывай ответственность на анонов, братан. Мы взяли, нам нравится, сидим гоняем человеков, тебе может не понравиться, откуда нам-то знать.
>>48856948 Т.е. ты абузишь конкретный билд? И я все еще не понимаю, что ты хочешь доказать..? То, что проходимо в соло, типа означает хороший баланс, или что?
>>48856953 Да, вот этих у меня было буквально полтора мешка, первый и третий с твоего пика точно были, еще были прям один в один гвардейцы, но в основном фентезийные наборы. И крепости, и баллисты, и маунты для человечков, и чего только не было. То есть я был по идее ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИЕЙ, но блять, об этом вашем гей воршип никогда не слышал до первого довика.
>>48856956 >ты абузишь конкретный билд Что, блядь, значит "абузишь"? Это игровая механика, игра так работает, алё. Я что, как-то НЕ ТАК играю, без кактуса в жопе? Все механики игры в билде используются - и парирования, и карающий выстрел, мне даже ещё и переключать приходится дополнительно режимы огня у болтера в адсе, в чём абуз-то?
>То, что проходимо в соло, типа означает хороший баланс, или что? То, что баланс есть, и он неплох, а что не так-то? Я тебе щас скину такой же скрин на снайпере, который вообще элиту в голову ваншотит, ты снова скажешь ВРЁТИ. Может, какбэ, дело не в игре и не в тех, кто говорит, что всё в ней нормально, а всё-таки в тебе и твоём плейстайле?
>>48856963 Да я то вообще не жалуюсь ни на что, кроме статтеров ебаных. Но если люди массово вайнят, и выкладывают видосы с тонной хедшотов на килл одного моба на последней сложности.. ну, заставляет задуматься, что ушото тут не так. Т.е. даже если при определенном плейстайле оно играет окей, ну, значит разработчики не достаточно подсветили этот плейстайл игрокам. А может просто тот плейстал, который эффективно решает на любой сложности, просто не то, чего люди хотят от этой игры? Я хуй знает, я просто теоретезирую. статтеры горите вы в аду, и сраные серваки в жопе мира - горите синим пламенем варпа
Как же тяжко качается все, что не мельта. Приходится прямо каждую катку потеть как мразина. А ведь плазма - это еще охуенчик. Дальше болторы пойдут. Нет, можно, конечно, фейсроллить вторую сложность, но это уже совсем айтизм
>>48856942 >откуда у нас такой хейт к довику был До дова о вх знало полтора гика, после ехал вахаеб через вахаеба. Вот этим полутора гикам обидно стало. А ньюкеки, вкатившееся через дов, тоже хотели сойти за олдов в свои 12 лет и подхватывали хейт.
>>48857011 → >с фпсом все нормально i5-2500k, 1080 >i5-2500k, 1080 Блять какого хуя у меня с 3070 и i7 10700kf, 16 RAM, игрокал на ссд стоит. Нет на самых-самых лоу настройках 60 фпсов в замесе сука, или на открытых пространствах. Я не пынямаю как у тебя может быть всё ок с фпсами. Ты не в фуллхд? Пизда, впервые у меня ТАК ебёт фпс игра на лоу настройках. Я знаю что у меня некропроц и видюха (которая блять подходит под рекомендованные) не есть гуд, но как твоё железо может выдавать 60 фпсов, а моё нет если оно блять хуже де факто.
>>48856942 Дегенераты перестали ощущать себя илитой и придумали разграничение на тру вахаебов и не тру. А то что сама игра была охуенной и всем нравилась это ничего.
>>48857064 Я хз, брат. У меня некроПК, проц i5-2500k брал в 2011 под БФ3, 1080 брал в 2016 для 4к консолегейминга на 55 телеке, оператива там чтоли 16гб, но вот ссд только один на 128гб лол, чисто под систему брал когда они только появились и стоили прилично, сейчас за те же деньги можно 1тб наверное поставить, я не шарю. В 2024 в итоге у меня все запускается в 1080 разрешении не то чтобы на ультрах, но в комфортном фреймрейте 50-60 фпс. А вот ебаный спейсмарин 2 не хочет.
>>48857077 >50 Это не комфортный... Алсо, я мониторю обсуждения иногда. Там вот таких как на пике дохуя. То есть у типа буквально на 2 головы выше пкарня чем моя и сука такой фпс в пуси маринах2. Питерские солевые разрабы тралят не только хохлов, но и своих потребителей Помню как в ДТ на релизе всё хуёво было, даже хуже чем у пусимаринов, но хоть починили +-. А тут хуй знает починят или нет надежды нет, дизморалыч
>>48856567 Да нет решений. Только если патч какой выйдет. Вообще техническое состояние у игры такое себе. Что проц перегревается, приходится буст выключать, что с коннектом проблемы у людей, причем совершенно непонятно по какой причине.
>>48857273 Я вообще не могу понять разницу этих всех болтеров, как будто 10 одинаковых пушек, некоторые автоматические, один по 3 пульки, пару по одной. Я не вижу вообще никакой разницы в них, они еще и визуал но одинаковые почти. Оружие пиздец убогое в игре если честно
>>48857278 Так и есть. Кроме болтера с подстволом и плазмагана нихуя не нужно больше. Мне еще Марксман зашел. Он хоть звучит нормально.
Тейк про то, что где-то зажигательные болты, где-то бронебой несостоятелен. если я хочу пробивать, я беру лазпушку. А болтерное АОЕ 50 хормагаунтам как по пизде ладошкой. Тут надо мечом чистить.
Я конечно ностальгически улыбнулся с ласт стенда под знаменем, брат брату брат и неуравновешенных десантников, которые агрятся и бегут в соло атаку, положив хуи на миссию и дисциплину. Это классический трижды переваренный инфантильный кал уровня Аббнета. В какой-то степени, это даже мило. Наверное из-за обилия этого гротескного дебилизма людям так понравился Astartes. Ни тупых диалогов. Ни тупых действий. И гримдарк. Хотя астропат в своей сцене выглядела хорошо.
>>48857435 В первую очередь это негор-зумарис, и только в какую-то там десятую ультрамарин. Вот ты можешь гарантировать, что Коул туда не подмешал немножко Ангрона?
>>48857446 Я даже не могу гарантировать, что Император в релиз не выпустил столь же багованную хуету, что и Громовые воины. У одних шерсть растет, у вторых - гребень из башки, третьи кровь пьют. Что это вообще за пиздец?
>>48857127 Нет, я просто играя в ПВП открыл шмот. В ПВЕ тоже можно, но это может быть дольше, да и из-за за того же ассолта в ПВЕ в чате поднимается буча, потому что он в ПВЕ бесполезен
Кстати, большой минус, что шмот на ПВЕ и ПВП никак не отличается. Ну и ладно бы шмот, так еще и достижения не отличаются. Например, я вчера получил ачивку за 500 убитых врагов ударом с воздуха, но я это сделал на живых людях, против толп гаунтов и культистов это можно сделать крайне быстро.
>>48857726 > ПВЕ в чате поднимается буча, потому что он в ПВЕ бесполезен Ну хз, чем он хуже того же вангарда? Я конечно ещё на минимальной сложности играю и всех тонкостей не знаю, но все же
Что вы паритесь? Игра это неоптимизированный кусок говна. Даже у людей с компами лучше, чем у >>48857803 анчоуса, есть проблемы. Эта хуйня даже не используют DLSS 3 и FSR 3, там старые версии без генерации кадров.
>>48858007 Подтверждаю. r5 5600, 32gb ddr4, 2080ti Играю на высоких в 2к, прошёл уже грузовой лифт, проблем не наблюдалось. Но игра куплена на рутрекере
>>48858055 Мелкобуква, схлопнись уже. 0 тезисов по сути дела, только захист хуёвой оптимизации. То что игра так ебётся в проц и то что даже высрали хотфикс на эту тему уже говорит о то что технические траблы есть. >>48857923 >фоне ище 50 программ Каких, сын тупой бляди? Алсо, ты пишешь как тупая чурkа и излагаешь мысли так же, даже предложения выстроить не в состояние внятно. >>48858066 С него сижу.
>>48857894 У меня, например, даже ДВА Яндекса установлено, но они гостевые, сам я ими не пользуюсь. Тянки, например, ВСЕГДА используют его, там даже выбора не стоит. Браузер? Яндекс. Конец истории.
>>48858326 >тебе два чела уже написали что все гуд У этих из 60фпс, нормально, когда у людей мониторы 240гц. Эта игра на топовых ПК с таким графонием должна выдавать минимум 200фпс. Имеет то, что в ПВЕ режиме на волне в мясе 14900к обмякает с 70-80фпс, а 7800х3д тоже недалеко со своими 90фпс в баталиях. Все что не имеет ~140фпс, нельзя говорить о плавности.
Проблема тут даже не сколько в FPS, а том как в игре он быстро меняется между 90-140, качели. >>48858540 >графон натурально на топ уровне в игре Топ графон в дарктайде, а тут даже HDRа нет, о чем еще говорить. Объемных текстур тоже нет, тесселяция хуйня. Текстуры хуйня. Говорить о графоне в игре где видеопамяти игра жрет меньше 8гб...
>>48858512 Что игра неоптимизированный кал рваный, который буквально на второй день начали штопать хотфиксом. Было всё нормально без нахрюков со стороны игроков то и штопать так резко не пришлось.
>Оптимизированная игра. топовый процессор в 1440р без DLSS нагружает видеокарту только на 80%, когда в игре замесы, топовая видеокарта загружается всего на 50%. Температура процессора 57 градусов, температура видеокарты 55 градусов. Да все отлично, графоний же "ТОП". Ору нахуй.
>>48858216 Откуда такое удивление, неофиты? Шпэйш марин вместе с запущенным софтом не яндекс войс ассистент, как у анона выше жрёт уже 16гб. В re4 ремейк 12-13 показывало. Т.е. для комфортного гей минга 16гб уже маловато будет. >>48858285 Всё так. Карточка топовой ревизии gaming x trio. Теплопакет 350w! В случае окружения можно самоподорваться во имя АЛЛАХАИМПЕРАТОРА
>>48856913 В см3 хочу видеть замес с пожирателями миров и боссфайт с Кхарном, после которого Тит убегает в пуках и муках - вот это настоящий эпик будет
>>48858699 Какие пруфы топое ты животное? Достаточно на ютабе любое видео нажать или бенчмарки посмотреть. Уебищный движок использует 6 ядер в 2024 году и не в состоянии выдать стабильный высокий FPS на актуальном железе по причине отсталости движка. Сетевой код тоже кал говна.
>Построить геймплей на парированиях, а не блоках. >У подавляющего большинства проблемы с сервером и пинг выше 40мс из-за чего парирования и уклонения не последовательны как в сюжетной кампании. >В ПВП у людей пинг от 50 до 250. Как так можно было обосраться?
В 6 миссии в операциях я спойлеров не нахватаюсь? Сейчас доступна только первая и шестая. долго прохожу, потому что работоблядок, начинал на пиратке и играю на последней сложности
>>48859354 Не, первую-то я в основном сюжете прошёл, последнее, что сделал в кампании - задефал реактор. Первую уже раза три пробегал, хотел другие посмотреть. Спасибо за инфу, значит и в шестой побегаю.
>>48859402 Уже после следующей миссии компании можно пойти в 2-ую и 3-ю, после астропатки в 4-ю, после (или перед) конечной миссии можно закрывать 5-ю.
Консольные хлебушки умудряются по несколько раз дохнуть на сраном инферно даже на девастаторе с мультимельтой. Что этим даунам нужно выдать, чтобы они наконец смогли?
>>48856450 У другана была такая проблема, когда только пытались сконнектиться для кооп прохождения сюжетки. Решили её, подсоединившись через лобби операций, а потом переключился на сюжет с ним
Объясните нубасу. Вот было 20 примархов и 20 легионов. Потом их поделили поделили на чаптеры по 1000 спейс маринов. То есть из одного легиона получилось несолько чаптеров.
Так вот разве ультрамарины не поделились на куски? Или они и поделились и остались чаптером?
>>48859857 >Большинство старых легионов были разделены не более, чем на пять орденов, например, Космические Волки были разделены лишь на два. Однако Ультрамарины были разделены множество раз. Точное число орденов, выделенных из легиона Ультрамаринов неизвестно: в самой древней копии Кодекса Астартес (так называемом «Апокрифе Скароса») сказано, что их было 23, однако их названия не приводятся.
>>48859857 Ещё в бытность легионов были чаптеры как структурные образования, из которых и делали потом наследников. Первый же оставлял имя легиона с его цветами. >20 примархов и 20 легионов Ты такие вещи лучше не говори. >>48859953 Как минимум несколько орденов-примарисов есть уже.
Недавно стало известно о том, что к Warhammer 40,000 Space Marine 2 приобщилось 2 миллиона игроков. Возможно, продажи не просто «отличные», а в некотором смысле рекордные.
Бывший топ-менеджер студии Тим Уиллитс, который ныне работает в студии-разработчике новинки — Saber Interactive — заявил, что по скорости продаж Warhammer 40,000 Space Marine 2 может обходить все, или же «почти все» игры студии idSoftware, т.е. DOOM, Quake, RAGE, Wolfensteion.
Также топ-менеджер допускает, что Warhammer 40,000 Space Marine 2 может стать самой продаваемой игрой среди всех тех проектов, над которыми они когда-то работали.
Судя по имеющимся данным, у Warhammer 40,000 Space Marine 2 пиковый онлайн в Steam составил более 225 тысяч. Данные SteamDB показывают, что в случае со студией id Software рекордный онлайн в 104 891 игроков был у DOOM Eternal, а у DOOM (2016) данный показатель находится на уровне 44 тысяч единовременных пользователей
>>48860032 >делали предатели родины. И тут ты такой предоставляешь ПОДТВЕРЖДЕНИЕ этому высказыванию, которое у вас просят уже пять тредов, блядина ты пиздлявая.
Бля, так забавно наблюдать за этими видосами про "Мы пабедили воук!!", "Западный гейминг скален!1", когда, блять, игра от наших слонов, а их "западный гейминг" всё еще Конкорд. Факт того, что игру делали русские парни из Питера вообще нахуй напрочь игнорируется как максимально неудобный.
>>48860255 Фактически - никто не спорит, но в одной руке комментарии про "ЭТО АЗИЯ!!1", когда неудобно, в другой "А вот это уже западное!", когда удобно. Такая прям сочная ментальная гимнастика.
>>48860266 А ведь Имперская пропоганда по вокс-связи вещала, что Эльдары—двуличные ксеномрази, но мало кто, кроме лояльньных слуг Императора верили в это...
>>48860276 Даже это уже считается победой над воуком, потому что они МУЖЕСТВЕННЫЕ. Ну и в рамках вселенной вопросов не вызывает, кроме как у совсем красноглазых, и то даже они не могут внятно объяснить, как в итоге должны выглядеть примарисы по отношению к примарху.
Прошел компанию. Ну что тут сказать. Маладца, хорошо сделали. С Дреда (Редемшен вроде модель или как то так? Не помню уж) и Калгара орал отдельно, особенно когда Калгар выкинул >Я НЕ ДОГОВОРИЛ БЛЯТЬ
В выходные закачусь в ПВЕ и точно посмотрю ПВП. Хотя ПВП чую кал еще тот будет, ибо вряд ли там сделали хотя бы пародия на баланс и скорее всего ебут всех Снайпера и Девастаторы как в спаси марине 1.
>>48860299 Но игре общее наверное 9 баллов. -0.5 баллов за то что мы играем в составе 2 роты и никто ни разу не сказал >We march for Macragge and we shall know no fear! -0.5 баллов за то что марины ну пиздец какие медленные.
>>48860281 Чел им меньше 100 лет, их буквально еще в промежуток 30-41к Коул забрал на своих эксперименты. Захуярил и ввел в стазис. Щас их вытащили и это буквально их первые годы войны. Нигга Калт упоминает, что он оттуда, сечешь?
>>48860265 Обычный человек знать не знает ни про каких предателей. В одной из книг про вернувшегося Жилю, какой-то из чиновников терры удивлялся существованию других примархов, ведь статуй то 9 всего.
>>48860369 Всё так, там дохуя вообще моментов, которые работяги знать не должны, но знает любой, игравший в дов. Даже о существовании Цикатрикс Маледиктума и Веб-вея знают только охуительные шишки.
>>48860426 Даже если полностью опустить момент со скоростью света, которая, ну, не моментальная, мне кажется, что даже на агро-мирах городская засветка/спутники-хуютники не дадут это всё увидеть. На кораблях не то, чтобы много иллюминаторов на нижних палубах делается. И если всё же плебс заметит и спросит, ему ответ "тебя ебать это не должно, иди трупные батончики крути, пока сервитором не сделали".
>>48859857 Какой-то странный вопрос. Начнем с того, что ультрамаринов было больше всех, ибо по косвенным признакам в них влили остатки двух проебанных легионов, а потом гульман еще и спокойно забрал перебежчиков из числа предателей, позднее выделив их в отдельные роты, а затем в полноценные чаптеры косметически отличающиеся от их старых легионов-предателей. Ну и конечно же у ультрамаринов были полноценные наследники, которых просто как говна. Так что да, поделились на чаптеры весьма охотно.
Сейчас на убийство тирана 4 сложность залетел на тактикале. Выдало ботов снайпера и венгарда ебучих. Ну, думаю, по ходу катки залетит кто-нибудь. Дрался как лев, ка тигор нахуй, прогрыз зубами путь к боссу и слился на второй фазе. Никто так и не законнетктился, а боты босса вообще не дамажат, особенно на ножедаунах этих. В соляного даже с плазмой под сканом ох как туго эта мразь дамажится. А все рандомы походу фармят инферно и больше никуда носа не суют.
>>48860462 > ибо по косвенным признакам в них влили остатки двух проебанных легионов, а потом гульман еще и спокойно забрал перебежчиков из числа предателей, позднее выделив их в отдельные роты, а затем в полноценные чаптеры косметически отличающиеся от их старых легионов-предателей. На самом деле в первую очередь не из-за этого. А из-за того что Жиля стратегически-логистический гений. Его 500 миров клепали в разы больше юнитов чем Ультраши теряли на войне. Там к Началу Ересе 250-270к Астартес было. Чтобы это, хоть как-то угомонить пришлось несунов с пожирателями отправлять и то по факту обосрались на пару. Ибо Жиля и отпиздил их обоих, и силы быстро восстановил и на Терру почти успел. И параллельно еще Империум секундус пилил. >>48860399 >>48860380 Где произнесенная фраза в игре? На снаряге я видел, да.
Бери стандартный болтер, открывай вариант с подстволом. Подствол дамажит норм + с перка ему гранаты капают за убийство элитки. Там полхп у тирана отваливается за один залп (если попадёшь, под ауспексом и баффом с карающего выстрела).
>>48859978 Доставьте цитату из какого-то кодекса, где будущая Сороритка спросила наставницу, почему Император создал 8 примархов, на не несколько тысяч и почему количество примархов совпадает с количеством дьяволов.
>>48860555 Будущая сороритка спросила наставницу: - Почему Император создал 8 примархов, на не несколько тысяч и почему количество примархов совпадает с количеством дьяволов.
А ведь самое забавное, что игра нихуя ведь не обмякнет, как какой-нибудь хелдайверс. Да, онлайн уменьшится, но если сравнивать даже с первой частью, то в неё играли десять ебаных лет без контента вообще. Это мало того, что выстрелила сверх даже смелых ожиданий, так еще и обещают КАКОЙ-ТО контент. Заваривайте рекаф, мы тут надолго.
Половина классов шляпа какая-то. У одного нет основного оружия, у другого нет оружия ближнего боя. Снайпер вообще нахуя тут? Снайпер бы пригодился, если бы в команде было бы минимум 4 человека.
Не, продолжаю склоняться к мысли, что проще с ботами. Прыгун ещё туда-сюда был (ну у него просто класс говно, что мог сделал), а снайпер - это пиздец, всю карту рашил, итого х3 спавн оставался на меня с прыгуном. Когда уже приватные лобби добавят в это говно, ебал я в рот в открытых играть.
>>48861006 >ну у него просто класс говно, что мог сделал Всё, что может сейчас прыгун - упрыгивать нахуй со сложностей выше 2й. Щас тож за солдата с мельтой почти в одну ебучку тащил операцию на 3й сложности, но на последнем этапе моя беспроводная клава с солнечной батарейкой решила поспать прилечь, прервав превозмогание. В итоге меня обездвиженного съели тираниды, а додик-прыгун с пулемётчиком и так почти на всех серьёзных замесах отлетали, так что не заставили себя долго ждать.
>>48857803 Сеймич. 3060ti 7800х 36 оперативы. В пвп 60 стабильные есть, а в пве калыч какой-то в замесах бывает. Причём на одной мапе 60 стабильные, на другой просадками до 45, хуй знает короче. >>48857887 Дисконекты заебали, нормас ты поймал момент. У меня был дисконект с пролагом на ангеле смерти, из-за этого снайпомаслины поймал и откис. >>48857923 Пчел, дело не в видюхе, прогах хуяндекса и прочего, а в том что игра сырая. У меня до хотфикса проц грелся как очко твоей мамаши шлюхи. >>48857987 Силовых когтей нет тоже, потрошить низя, обидно. Алсо, ананасы, чому болт пушки такой кал ебаный? Пиздец просто, играбельна только мельта да +- плазма, ну и лазерное дилдо снипера после 20 уровня. Я хочу с болтером блять играть тяжёлым и хуярить, а это не болтер а хуйня. Словно они не ебаными мини ракетками стреляют, а водой брызгают.
Нахуя эти дебилы сделали класс лока сука в операциях? Играть невозможно. + Коннектит хуй пойми как блять. Нажимаешь кнопку быстрого поиска, сложность выбрать нельзя, окей выбираешь класс Тактика, тебя кидает в пачку, ГДЕ ТАКТИК СУКА ЗАНЯТ. ГДЕ ЛОГИКА БЛЯТЬ.
Объясните дурачку. Вот я купил gold издание, там есть скинчики из DLC, но в меню выбора скинов, они закрыты. Это типо мне дали возможность купить их или у меня что-то не подгрузилось? Я думал, что они будут уже доступны и я смогу их выбирать.
Красивая игрушечка и сеттинг хороший. Жаль что консолепараша от третьего лица с нажмите П чтобы пукнуть, нажмите С чтобы сренькнуть. Так бы можно было поиграть даже.
>>48861124 >Всё, что может сейчас прыгун - упрыгивать нахуй со сложностей выше 2й. Если руки не из жопы и он может жить в мили, то он импакт вносит хороший. Просто проблема в том, что ассолту надо именно что уметь в милишку - грамотно и вовремя кататься, парировать все атаки, регенить белое ХП комбухами площадным. И это в то время, когда флагшток-кун просто втыкает флаг в жопу и спокойно в его радиусе размахивает ковырялом на похуй. Буквально все классы на 25 становятся еблокатательными - тактикал бздит гранатами/мельтой на похуях, отрегенивая фул столб белого хп, снайпер жмет камуфло по кд и ваншотит зоантропов/равенеров/ликторов из инвиза и откатывает камуфло за десять хэдшотов, авангард просто бздит мельтой и прыгает на резинке от трусов, а ассолту надо принципиально осваивать милишку и контролить врагов - одна ошибка и он встал раком.
>Нажимаешь кнопку быстрого поиска, сложность выбрать нельзя, окей выбираешь класс Тактика, тебя кидает в пачку, ГДЕ ТАКТИК СУКА ЗАНЯТ А это бесит, да. Самое смешное, когда у тебя вкачены два класса, ты тыкаешься на ангела смерти и хуяк - выбирай нулевые классы без снаряги, гениально, блять. Или у тебя тактикал 25, а там говно 14 уровня на максимальную сложность припёрлось чтоб потом ИТТ срать про врагов-губок.
>>48861476 >Можно. А да увидел >А это бесит, да. Причем нажимаешь кнопку быстрого матча. Тебя кидает к игре где уже типа 2 дерутся, НО ИХ КЛАСС СУКА НЕ ПОКАЗЫВАЕТ ПОКА ТЫ НЕ ЗАГРУЗИШЬСЯ НАХУЙ. Видишь что нужный класс в локе и тупо ливаешь блять. КАКОЙ ЕБЛАН ЭТО ПРИДУМАЛ, СРАЗУ ВИДНО БЛЯТЬ РУССКИЕ РАЗРАБОТЧИКИ ДЕЛАЛИ.
Античит-то хоть завезли? Если нет, то нет смысла переплачивать за йоба эдишены с элитными скинами. В первой части читаки умудрились анлокнуть даже эксклюзивный скин за предзаказ с консолей.
Причем эти же дегенераты не сделали быстрого доступа из менюшек, тебе надо ходить/тпшиться к терминалам. И блять чтобы ливнуть, тебе надо выбрать класс. И когда ты ливаешь ты оказываешься на выбранном классе. Которым не хотел играть. Из-за чего тебе надо опять бежать к терминалу смены класса. А потом опять бежать к терминалу начала миссии. Сразу видно питерские солевые пидарасы игру делали.
Хотя впрочем вспоминая блять совокотов, улиток, лесту, бульбашей, наши разрабы вообще нихуя не могут в плане интерфейса и QoL фишек.
И да, я один не понял, они реально собираются в сезонах ток краску добавлять, серьезно? Но у меня уже есть раскраска Железных Воинов, Альфа Легиона и Черного Легиона. А за Лоялистов Имперских кулаков и Кровавых Ангелов с ультрашами.
>>48861476 >Или у тебя тактикал 25, а там говно 14 уровня на максимальную сложность припёрлось Ну правильно, как иначе качаться до 25-го. А когда уже прокачан - смысл этим классом играть, другие качать надо... А потом всё прокачать и дропнуть со спокойной душой.
Последние 2 дня вообще поиграть нормально не могу, то тиммейты какие-то валенки и ромки прыгуны, то пинг за 600 переваливает, то группы не находит, то с сервера кикает под конец игры, что за хуйня то началась? Первые дни вообще 0 проблем от игры было.
>>48861872 Они скины будут завозить для каждого ордена. Например, следующие будут Темные Ангелы, у них будут балахоны и шлемы с капюшонами или крыльями. Следующие какие-нибудь Космические Волки, у них будет вся броня засрана волками и мехом. И т.д.
>>48861403 >Ассолты Кал говна, убиваю их в полете, мимо солдат. Еще когда вижу что на меня летит этот чудик, кидаю по себя гранату и жду. В ПВП ебашит: солдат/инвизер на узи/бастион. Поддержка это вообще легальный чит на мельте с 20 уровнем, так как ебет даже бастионов в блоке. Сасолт может только падать и обмякать, либо идти в размен. Не видел еще сасолтов с КД больше 2.
>>48862465 Моды на FOV даже не требуют его отключения. Банов не будет. Дегенераты на разрабах вообще ПК версию нормально не портировали. Убогие настройки, ублюдочное управление. Ну хоть FOV в конфигах дали настроить.
Сначала бесконечный сворм из рядовых и элиток, снайперы хуярят с крыш, потом приходят два зоонтропа, а потом вообще нахуй карнифекс. Чувствую себя гардсменом с пикрилейтеда.
Фов залочили, чтобы консольки не сгорели. На ПК им плевать. Все мы знаем, что тем больше фов тем больше нагрузка на видеокарту. Жрите не подавитесь. Удивительно что у игры положительные оценки за такой кривой ПК порт.
>>48862595 А ты, долбоёб, в курсе, что в игре кроссплей? Ты как себе представляешь честную игру с консолеблядями, у которых фов залочен, на пека с разлоченным фовом?
>>48862610 Перебежчиков примарисов нет, но новых способов рекрутинга у хсм не заявлено, а у хсм не произошло резкое уменьшение численности (ведь ренегаты это основной приток). И ещё куски брони примарисов магическим образом лепят себе хаоситы, хотя они должны в полтора раза меньше быть.
>>48861476 >а там говно 14 уровня на максимальную сложность припёрлось Фармил 4 сложность вэнгардом первого уровня на реликтовой мельте, по итогу собрав все звездочки и не упав ни разу. Тут гир и знание механик решают, а не прокачка. Ну и с мельтой в целом полезен даже консольный хлебушек, ибо подойти к орде и сдуть ее нахуй много ума не надо.
>>48862715 >(ведь ренегаты это основной приток). Эм, нет, основной приток это создание самих ХСМ из людей еретиков посредством внедрения своего Геносемени.
>>48862718 Зависит от того, как автоаим настроен. Перекручено - будут токсами-получитерами, недокручино - их будут ебать даже самые конченные пекадауны как обычно и бывает.
>>48862726 >своего Да даже не только своего, а любого имеющегося. ХСМ же любят налеты на базы лояльных чаптеров устраивать и пиздить геносемя для дальнейшего юза в рекрутинге.
>>48862726 Если в 9-10 не переписали этот момент, то нифига. Абсолютное большинство хсм это молодые ренегаты. А из них очевиднейше абсолютное большинство это потомки ультрашей (потому что самый большой легион и сеть орденов-саксессоров)
>>48862859 ГВ вместо того, чтобы просто выкатить обновление модельного ряда, решила выебать лор. Внезапно оказалось что 10к лета назад Гульман в тайне от всех заказал у какого-то шиза армию клонов улучшенных моряков.
>>48863073 Да. Ищи по углам и закоулкам сервочерепа летающие. Если кто-то из тимы поднимет, то на всю пати выдают по 1 штуке. Ещё зелёнки можно нафармить, выполнив испытания за класс на 3 звезды.
>>48863426 Сканирование ауспексом Завершите за 60 секунд Тут тоже непонятно, 60 секунд это от чего считается? Нужно кого-то просканировать за 60 секунд после начала миссии?
>>48863537 +++ Согласен с каждым твоим сильным аргументом, верю, что ты играл и прошел обе части. Купленные Асмонгольды, Cпиффинг бриты, LegendofTotalWarы заебали ПИЗДЕТЬ.
Все тут говорят, что в операциях мельта супер имба, но вот в кампании я пробовал что обычную, что мультимельту и приходилось чуть ли не треть боезапаса тратить на тиранидских воинов, в общем хуйня какая то. Как так?
>>48863629 >В сингле два минуса: >1. ИИ тупенький, а подбора рандомов нет >2. Короткий шо пиздец 3. Всратый ближний бой, всратая стрельба. Оружие ощущается и играется одинаково. 4. Дикое однообразие игры. Тираниды всех видов, культисты, рубриканты ощущаются одинаково. Скилл мало решает, тактики которая помогала бы противостоять ганканию толпой и сливу здоровья просто нету. 5. Всратые боссфайты с толпами отвлекающего мелкого мяса.
>>48863715 Потому что в кампании ты фактически соло дерешься, а в операциях у всех своя роль Есть бастион для мили, есть поддержка и снайпер для урона на дистанции, есть солдат для всего понемногу По мне идеальная команда это как раз бастион + поддержка/снайпер + солдат Штурмовик на любителя, авангард это по сути солдат с 2 кусками брони вместо 3х, хз нахуй он нужен
>>48863715 Мельта сдувает к хуям всю мелочь, оставляя только покоцанную илитку, добить которую и в хтх легко. Т.е. с мельтой вообще исчезает проблема контроля толпы.
>>48863715 Воины могли стоять в блоке, а два мечика или щиточек тзинчевого крипочка дают либо стопроцентную либо очень высокую защиту от рейнджевых атак, включая мельту судя по всему, понимать надо. Но она хотя бы мусор вокруг них тебе почистила, дальше большие ебаки не страшные, их можно запарировать.
Вот и думаю, что мельту нерфить будут, нет реально никакого смысла бегать с другими оружиями, когда есть эта хуйня. Ну разве что побыть у мамы особенным и пожевать кактус ради хуй знает чего.
>>48863723 >кроме лазерной снайперки - она совсем говно На третьей сложности за два хедшота на любом расстоянии станит для экзекуции хаос марина, на четвертой не знаю, ну наверное за три должна в худшем случае. Всё равно её выбрать перед стартом нельзя и в кампании только в последних двух миссиях я её нашел вроде.
>>48863746 Разрабам нужно посмотреть, что в очередной раз понерфят в хеллдайверах 2 и повторить за ними, чтобы игра так же быстро здохла нахуй, ну а что, похожие человечки в скафандрах бегают и там и тут
>>48863717 >Скилл мало решает >выше чувак кидает скрины прохождения соло на максимальной сложности >РЕЕЕЕ СКИЛЛ НЕ РЕШАЕТ ВСЁ РЕНДОМ >ПУК ВРАГИ ГУПКИ ПУКПУКПУК )
>>48863712 За щитовика и снайпера думать не надо, только полный дебил проебется. Единственное "сложное" это ласт за тактикала потому что ликтора пол года убивать будешь.
>>48863756 Тут скорее как в бэтмане, ждешь пока тебе голубое паучье чутье не скажет когда жать, хотя оно не на всех атаках, а где-то на половине. Но в сингле на ноже должно быть самое длинное окно парирование, и оно правда длинное, где-то секунду или полторы, можно тупа спамить кнопку и всё равно получится
>>48863746 >мельту нерфить будут И правильно сделают. Я бы ренжу порезал раза в полтора и отрубил к хуям отхил. Ну и апнуть болторы надо, а то 80% арсенала игры тупо говнище бессмысленное.
>>48863783 Нерфы вообще последнее дело. В игре контента нихуя. ~5 одинаковых обджективов на одинаковых аванпостах с ~4 видами жуков, охуеть просто. Целого 1 нового врага через 3 месяца добавили.
>>48863772 Наспамил мелтой и настилил киллов мелкотни у двух мили-классов, которые итак бы с ними справились — и сколько ж вы боссов по времени ковыряли, если они были? Хотя буст урона с подсветки должен был помочь, я его ещё себе не докачал, но примерно таким же образом почистил пару раз мелтой 4 сложность и понял что это скучно, начал сосать на пробовать что-то другое
>>48863800 >начал сосать на Вот примерно так и выходит все с другим оружием, что не мельта. Мне в сингле вот, кстати, эта пуха вообще не зашла, и поэтому когда пошел в операции играл на авангарде с болтером, а потом от нехуй делать решил попробовать мельту, и блять это небо и земля просто, ну какой смысл мне за авангарда бегать с чем-то, кроме нее? У тактика хотя бы плазма еще на выбор есть, а у крюкача только болтеры убогие.
>>48863772 Нахуя тебе прямые руки на мельтабилде? Ты, вон, на 800 по ебалу получил, а от тебя всего-то требовалось нажимать пробел и лкм. Отхил порежут, такие рукастые сразу отвалятся.
А я бастионом играть хочу, у него охуенные сеты по внешнему виду, но я в мили нормально не могу, боюсь бежать вперед всех, танчить, а еще тайминги постоянно каким-то хуем проебываю...
>>48863830 Прокачиваешь ему третий уровень и берешь перк на шоковое аое при парировании, берешь оружие с типом блокирования "фехтование" (которое не баланс и не блок, а fencing, не знаю как перевели), потом ещё берешь перки на урон с поставленного флага и на ещё одну шоковую область при потере брони - всё, волны будут сами подыхать тебе их даже бить не надо. С перком (по-моему 10 уровня) на дамаг по врагу при парировании можешь просто стоять в толпе, спамить кнопку и подыхать будут как маленькие так и большие враги, остается только пробел на оранжевых атаках жать
Бля знаете что реально обидно? Что чуваки сделали охуенный фундамент для лайв сервис игры. Доделай интерфейс. Убери класс лок. И дальше вводи чаптер тактики, косметос и доп оружие с миссиями. За донаты внешка и ебальники какие нибудь. Придумать можно. Но знаете что будут делать в рамках поддержки игры? НИХУЯ НЕ БУДУТ ДЕЛАТЬ, будут годик выпускать скинчики, но через уже месяца три онлайн будет 1-2к и все это будет нинужно. И вот это реально обидно, могла бы быть нормальная первая сервис игра по 40к. >>48863887 НАстолько провалилась что продалась лучше Дума и Квейка. Вместе взятых.
>>48864046 Это ПВП. ПВП отдельный разговор и его хуй сделаешь, там надо делать ассимитричный баланс, вводить модельки ферсборнов и тд и тп. >>48864031 Алсо ты забыл что можно ввести еще классы и переделать текущие под кодексовые с вводом ферсборнов (карланов) Но да, инфа 99.9% все просрут. >>48864050 Ну да, новых думов же не выходило. Ну и спасимарину 2 грандиозный успех как для франшизы, так и для рынка в целом.
>Главный креативный директор Тим Уиллитс и глава издательского отдела Тодд Холленсхед считают, что Space Marine 2 — это «самая быстро продаваемая игра» в их карьере. >Напомним, что и Уиллитс, и Холленсхед в прошлом трудились в id Software. Первый был студийным директором (в студии с 1995 по 2019 год), а второй — CEO (в студии с 1996 по 2013 год). Поэтому, говоря о Space Marine 2, как «о самой быстро продаваемой игре», Уиллитс и Холленсхед сравнивают её с показателями «всех игр Quake, DOOM, Wolfenstein и RAGE», создававшихся в id Software в годы их работы. >общая аудитория за первую неделю превысила 2 млн игроков.
>>48864103 >Да не будет у моряка 5кк в стиме ни за какое время Найс копиум. Продажи 2кк в первую неделю, говорят что за год будет порядка 6-8кк. Так что живи в манямирке дальше. Ну и учитывая стоимость игры, она блять уже окупилась. И в принципе с экономической точки зрения уже можно класть на неё хуй. >>48864101 Чел это прямо в подсказке говорится.
Чтобы вы понимали, ведьмак 3 на первый день официального выхода имел продажи в 1.5КК в стиме. И это позволило Поляком СРАЗУ окупить всю разработку и выйти в плюс
>>48864144 Так там в первый день ток предзаказы и были, как раз в районе 1млн + залетухи что не успели оформить. >>48864141 Да принимай мань. Я не удивлюсь что там уже 4кк проданных по ляму на бокс и плойку еще.
Другое дело что не смотря на полный финансовый успех, как и репутационный, я все еще не верю что солевые пидарасы из питера че то будут делать реальное чтобы сделать полноценную лайф сервис игру и все не просрать. >>48864031-кун
>>48864019 Два раза подняли на максимальной сложности = даун? Я, каэшн, далёк от ноухит ноудес ранов, но ещё не вечер, снайпер ждёт своего часа, на нём можно и ноудес побегать попробовать.
>>48864159 >у тебя все, провал года Ой даун. Я говорю о том, что новые думцы лучше продались. Только и всего. Не будет моряк успешнее думцов. Принимай анус, скринь.
>>48864164 >Это все будет зависеть от онлаена Это все зависит от планов студии. Нигде и никогда не озвучивалось что игра будет поддерживаться как полноценная лайв сервис игра. А значит и делать кроме редкого косметоса затраты на который 30 баксов, нихуя не будут. >>48864163 >Два раза подняли на максимальной сложности = даун? Да. >>48864173 >новые думцы лучше продались. Нет
>>48864185 Да бля, пиздеть не мешки ворочить. Ко 2 сезону 1 пистолет завезут и может 1 миссию. Второй сезон хуй знает когда ближе к НГ. Будет игра с онлайном 1-2К как ДТ. >>48864187 За испытания и прохождение.
>>48864191 >Да бля, пиздеть не мешки ворочить. Ко 2 сезону 1 пистолет завезут и может 1 миссию. Второй сезон хуй знает когда ближе к НГ. Будет игра с онлайном 1-2К как ДТ. Хуя ты ванга. А чё ещё предсказать можешь?
>>48864199 >Хуя ты ванга. А че тут ванговать? Дарктайд вон отличный пример как все проебать и нихуя не понять. Как и Верминтайд2. Чтобы лайв сервис игра жила надо регулярно делать что то реально СТОЯЩЕЕ, а не 1 пистолет за 3-4 месяца с одной миссией. >Доделай интерфейс. >Убери класс лок. >И дальше вводи чаптер тактики, косметос и доп оружие с миссиями. >За донаты внешка и ебальники какие нибудь. Придумать можно. Причем интерфейс и класс лок они должны сделать были еще вчера. Чаптер тактики в ПВЕ нужны пиздец как для того чтобы красочка, была не просто красочкой и чтобы еще больше заебства с билдами.
>>48864191 >Будет игра с онлайном 1-2К как ДТ. Но ведь у ДТ 3к+ стабильно, а там даже певепе нет и на релизе всего 100к было. Хуйня какая-то этот твой анализ. Передумывай.
>>48864247 Да сразу очевидно было, что онлаен ДТ скатится к уровню крыс довольно быстро. У какул хоть и верная аудитория, но мелкая. Не умеют они на широкую работать.
А что у нас УСПЕШНЫЕ ЛАЙФСЕРВИСЫ и как часто там калтент, который не скины? Я в них не играю, но насколько понимаю, оно примерно и соответствует дорожной карте Русичей.
>>48864259 Так-то у них онлайн крыс в какие-то периоды был выше, чем онлайн дарктайда, когда обе игры уже были выпущены. Тут дело не в ВЕРНОСТИ, просто Верминтайд у них очень хороший, а дарктайд чёт жижа какая-то. пока. Я в них беливлю и до сих пор не понимаю, как можно обосратья, делая ту же игру в третий бля раз
>>48864264 Люди забывают что самые успешные лайфсервисы эвор это фортнайт, дота-лол и вов. Во всем кроме вова скины и есть основной контент с раз в год патчем который добавляет 1 новую механику дай бог. И в вове раз в пару месяцев 1 данжик на 10 минут прохождения высирают с пачкой сюжетных квестов на убей 10 кабанов.
>>48864264 >А что у нас УСПЕШНЫЕ ЛАЙФСЕРВИСЫ От рамок и дипрока с тарковым, до тундры и ТАНКОВ. Вообще тысячи их. >>48864284 Отличный тоже пример. Щас конечно ей пизда уже, но сколько лет она прожила?
>>48864273 Мельту возми и фармируй первую мисску хоть на третьей, хоть на четвертой. Просто бегай сдувай мелочь с пука. Польза уже будет охуевшая, а уметь ничего не нужно. У трех классов доступна.
>>48864273 >Анончики, может кто-нибудь прокачанный мне помочь быстрее опыт пофармить? А зачем тебе чистый опыт? Тебе нужно из-за класс лока качать параллельно 3х блять персонажей. Ну или вечно ливать с перебором лобби.
>>48864293 >Отличный тоже пример. На тамошние бюджеты можно по 5 новых тайдов в год пилить. И даже с этими бюджетами бунги быстро ушли в унылое самокопирование.
>>48864290 Не, я вот как раз Фортнайт и лол в голове держал. В лоле 3-4 героя в год и крупный патч раз в год. В Фортнайте, как я понимаю, тоже раз в год что-то крупное, может сверху концерт. Тут же только до конца года нью пве мисшонс то есть как минимум две, а всего сейчас их бля 6. Это как бы, ну, нормально так. Еще новый противник скат
Бля чтобы игра не сдохла достаточно дать играть людям как они хотят. Но разработчики тут насрали просто пизда. Ну не хочу я качать 3 класса параллельно блять.
>>48864264 Единственные успешные лайфсервисы это ммо и мобы. С сожалению, единственная ммо по 40к умерла не успев выйти, а ммо по ФБ убили пидоры из ЕА.
>>48864315 > В лоле 3-4 героя в год и крупный патч раз в год. Вспомни какие там охуенные эти сезонные патчи последние 4 года. Патч этого года: мы реворкаем магазин нахуй, добавляем мифик итемы. Патч следующего года: мы возвращаем всё назад. Смотришь видос со скилами нового героя, а там как в мемах 2012 всё: 3 хит пассивка, скиллшотик тупо наносящий урон по прямой, бафф атакспида-мувспида. Охуенно. И самео смешное как всё в пизду с 8 сезона покатилось, так никому эти новые герои и не нравятся кроме 1.5 качественных типа сета-пайка. И даже на про сцене эту новую хуйню никто видеть не хочет. > В Фортнайте, как я понимаю, тоже раз в год что-то крупное, может сверху концерт. Там литературно ротируют пушки из пула в ~60 просто. Всё что новое типа паутины челопука это ивентовая хуйню на недельку, а потом удаляется.
>>48864259 >У какул хоть и верная аудитория, но мелкая. Так они и кор аудиторию наебнули. Какбэ, верминтайд 2 богаче на контент, чем дарктайд как ни крути. Плюсом в верме сюжет был и персонажи, а не унылый генератор унылых карт с рандомными миссиями и болванчиками на роли протагонистов.
>>48864334 Ну, как мы видим, это работает. Эти изменения СУЩЕСТВЕННО влияют на игру. Я в лигу почти не играю последние 3 года, но герои таки интересные. Афелий охуенно интересный, за Самиру прикольно играть, разбавляет стандартный адк-геймплей, да и остальные не сказать, что прям говно. У них нет цели ЗАБАЛАНСИТЬ, у них цель - ОБНОВИТЬ, этим они и занимаются и это работает.
>>48864345 >Плюсом в верме сюжет был и персонажи До сих пор надеюсь, что они эту хуйню откатят/добавят неймовых ребят в ростер, за которых все будут играть. Они же нормально всё делать умеют, ну вот: https://www.youtube.com/watch?v=lbuRDTZWjZM Харизма через край. Не, нахуй, надо это поменять на возможность создания солевой сороритки и смешного огрина с чубом. Охуеть просто.
А мне наоборот кажутся компании эти как в верме или вот в спейсмаринах унылой дрисней. Ну прошел ты раз, прошел два, и всё, ты эти 6 глав наизусть знаешь, а там постоянно одни и те же комнаты, одни и те же диалоги и пр. поебистика. И вот тут рандом был бы как раз кстати, где каждая катка была бы уникальна и уникальность заключалась бы в большей мере, чем расстановка мобов и время нападений волн или боссов. Ну реально блять, я два класса до 25го прокачал, раз по 15 каждую миссию прошел и уже с закрытыми глазами практически всё знаю там. Тут либо новые операции каждый месяц высирать нужно, либо рандом прикручивать.
>>48864362 > Эти изменения СУЩЕСТВЕННО влияют на игру Ну вот давай не пизди. За последние 10 лет в лиге существенное и хорошее изменение было ровно 2 раза. Когда добавили цветочки и цветных драконов. После этого была дежурная риотхуеглотская имитация деятельности с +2ад лихуйсосину -2ад через 2 месяца без внятных изменений или интересных обнов. > Афелий охуенно интересный Ага охуеть интересный герой (кнопок нет, есть райтклик и прокачка пенетры вместо скилов) > да и остальные не сказать, что прям говно. Если у тебя калофелий хороший герой, то даже юми и последнюю фуррипарашу сожрешь, а ниггерпидором борцом за свободу закусишь и облизнешься.
>>48864398 Ты шизофреник чтоли, блять? Скиллов у него нет. У него пять разных райткликов, пять разный основных кушек, помноженное еще на 5, в зависимости от второго оружия, то есть буквально 25 разных скилов, если я в подсчётах не обосрался, плюсом 5 разных ультов. И ты тут такой выходишь и говоришь - кнопок нет. Ты ебанутый? Ты ебанутый. >>48864385 Хотя бы как в Верминтайдовых пустошах хаоса сделать и будет нормально. Именно генерация по-моему только в ремнанте и дипроке, да и то, по-моему и там и там заготовки, но их охуеть как много.
>>48864430 > И ты тут такой выходишь и говоришь - кнопок нет. Ты ебанутый? Ты ебанутый. А может ты просто пытаешься безыдейный кал выставить за дохуя интересного и продвинутого героя? Охуеть просто, минимальные механиксы уровня аннечке у тебя мозг выносят. Сложно дрочить огнемет и лайфстил хуйню? Ещё давай зери упомяни которую каждый второй патч реворкают, тоже пиздец умный и интересный герой потому что райтклик на кухан перетащили.
>>48864382 Дак половина шарма вермы была в диалогах между персонажами. То Кериллиан троллит Крубера, ставшего рыцарем Грааля, то Сиенна Сальцпайера подъебывает, то Бардин поёт, ты веришь в то, что это действительно простые работяги своих рас, попавшие в переплёт. А в Дарктайде дефолтная пресная хуйня с ненужным пафосом и неважно из чьего рта вылетающая, только огрины, пожалуй, прикольными и получились.
>>48864476 Не, там что гвардос, что псайкер, что зилот разговаривают так, будто после курсов Понасенкова. Вот в РТ совокоты хотя бы живую речь прописали всяким степашкам из нижних слоёв - ты веришь, что с тобой гвардос разговаривает или фанатичный скам, а не гиммик с тупорылыми пресными фразами.
>>48864405 >Это интелодауны как обычно хуев насосались. Насосались только те, кто на 13600к/14600к и выше ставили воздух вместо воды... >>48864518 >хай-енд процессорами Именно после этого патча у всех фпс снизился от 5 до 10фпс, зато интелы не перегреваются на воздухе. У меня на х3д тоже упал правда на -3фпс, но это нахуй такие патчи-костыли.
>>48864620 так потому что болтер хуйня, он нужен, что бы обычных малых гасить, на илитках вообще бесполезен. Надо брать Мельту или Плазму. Но Мельта стрялеят как дробовик, в билизи и по конусу, а плазмой надо пападать издали, она по навесу летит, но у них могут быть проблемы с патронами. Мне лично больше нравится плазма и ощущение от заряда плазмы. Но мельта попроще. но надо быть ближе к противнику. Ты и малых в аое выносишь бодро и элиткам\боссам пробиваешь не слабо. Для плазмы прям проблема, когда вокруг много малых.
>>48864628 >на илитках вообще бесполезен ПАРИРОВАЙ @ КАРАЙ
Я в упор не понимаю ваших проблем с элиткой. Даже пять воинов одновременно можно успешно контролить, если им не саппортит куча трэша. А тзинчиты - это вообще ходячие мишени, который даже с сайдарма можно расстреливать без проблем.
Как ебаную круговую атаку Имураха красную контрить? И почему у меня, блять, Титька то отскакивает, то перекатывается? Наныли на нерф или я как-то неправильно пробел жму?
>>48864715 Ну блять, я отскакиваю и всё равно получаю дамаг. Если есть какие-то фреймы неуязвимости - скажи, в какой они момент появляются. В самом талом начале?
Может я тупой, блять, безрукий, чего-то не понимаю, но вот я вижу окно для атаки только в момент появления босса. Запись начинается, как только он появился, и заканчивается за секунду до исчезновения, это весь дамаг, который я успел нанести. Потом появляется птица, и я не дамажу босса, потом меня прячут в очко ужаса и я снова не дамажу босса. Потом он снова появляется, я сношу ему 5% хп от силы и всё по новой.
>>48864755 Ну да, вся проблема в том что у босса хп минут на 8 файта даже на самой легкой сложности, а выдают тебе в руки самую копропуху в игре. Бтв, не стреляй без прицела. > Это как нахуй проходить? Также как ты ему половину хп снес до записи. Долго и нудно зажимая из болтера + давая казни.
Конечный босс, абсолютно конченый босс, эту хуйню абсолютно точно надо фиксить. Что ждать тогда от новой сложности, что при получении урона в игре в твоей комнате будет материализоваться бладлетер и тебе нужно будет запиздить его кухонным ножом? Будто душекала какого-то в самом конце зачерпнул, пиздец.
>>48864345 >Плюсом в верме сюжет был и персонажи Там сюжет как в порнофильмах, персонажи ненужны >унылый генератор унылых карт с рандомными миссиями и болванчиками Ну а тут вермоутка принялась откровенно пиздеть. Карты в дарке на голову выше карт в верме т.к. задизайнены в том числе под дальний бой, как и весь геймплей, в отличии от унылого верма.
>>48863773 >голубое паучье чутье не скажет когда жать, хотя оно не на всех атаках, а где-то на половине. Вот эту хуйню вообще не понял. Чем отличаются «голубые» атаки от обычных? И те и те парируются же.
>>48864776 Честно скажу, я - лютый казуал, руки у меня из сраки растут да и сложностей обычно избегаю, но бой с имурахом мне не показался ни сложным, ни душным. Непривычно было, что на нормале пришлось его долго убивать, но негативных эмоций не оставило.
>>48864776 Потому что Имураха нужно ебать в компании. Я проходил с друзьями на третьей сложности, и он отлетел минуты за две-три, при том, что это было пиздец как весело. Один из лучших боссов на моей памяти.
>>48864865 >что это индикатор для атак издалека, ну и когда один хуй из толпы решит прыгнуть на тебя. Да, заметил, что синие атаки у тиранидов именно дальние, типа хлыста поперёк или прыжка. Обычные тоже отлично парируются, если это не серия ударов, там нужно 2 раза подряд спарировать.
>>48864820 >Карты в дарке на голову выше карт в верме Кусок тупой хуйни, кривой генератор, собирающий карту из коробок, по умолчанию не может быть лучше созданных вручную.
>задизайнены В голос, нахуй, РНГ задизайнены, ага.
>>48864755 На арене с эти петухом находил 4 краг гранаты. Они буквально пол еблища ему оторвали, даже больше. Нудный босс говна, особенно на Ангеле Смерти, в целом как и вся кампания см2. Пушки болтерные, кроме пукалки с подствольником, все говно. И это не только кампании касается. В операциях так же. Нахуй оно всё есть если с 1-2 выстрела мельтой ты сносишь пачку не получая в ответ урона, а элитки практически в перманентном стане. Ну или плазмой пукать, но проблемы с мелочью будут. Алсо, я в ахуе как тут дефают криворуких пидоров солевых на разрабах, которые ни в техническом плане нормально сделать не смогли, ни в балансе игромеханическом адекватно запилить игру.
Поиграл уже три операции на 4 сложности, и как-то проще чем на 3 оказалось. На 4 сложности все челы в отряде, 20+ лвл с реликт пушками, устривающие геноцид всем врагам. Мельта, мультимельта и фузея просто ебут всех: треш, рарников, элитников и боссов.
>>48866098 Блять как она крошить может, я не понимаю. Ну как убивать быстро треш со щитам, элиток и прочий кал. Мульти мельта в разы мощнее и с 1-2 выбухов просто нахуй всё стирает, а пока болтяра расчехлится то тебе уже накидать успеют. Я с мельтой буквально мой кайтить толпу, а с болтом то как это делать?
>>48866161 Мелкие гниды со щитами и лютой агрой, культисты стреляют из всех углов как снайперы так и обычные (которые в замесе в тесных помещениях всегда умудряются поднасрать, ибо не до них), некоторые после смерти гранаты срут под себя еще, элитники сплошь рендж и блинкающиеся тебе за спину/хуй пойми куда после первой тычки, милишный термик под спидами, рейндж термик срущий аое ракетами, колдун, ресающий по всей карте убитых элитников, если его скипнуть или заспавнился/блинкнулся хуй пойми куда за стенкой... вам блять серьезно ЭТО легче тупого раш мяса с парочкой высоких элитников с огромными головами под хедшот? С нидами отличный контроль карты, хаоситы же отрабатывают свою фракцию на фул. Я вчера 5 раз подряд всрал миссию с драконом на ангеле, с жуками такого рекорда никогда не было, даже с нубами 1лвла в пати.
>>48866418 >Я вчера 5 раз подряд всрал миссию с драконом Ну с хеллдрейком душный боссфайт, на самом деле, очень маленькое окно для внесения урона и бегать эти символы искать на терминалах заебешься. А так хаосня легче тиранидов, потому что волны мяса как-то полайтовее будут и тебя в пять смычков не пытаются в мили захуярить. Ну и нет всякого противного говна типа пары зоантропов или ебаного ликтора, который, разумеется, в самый неподходящий момент оранжевую атаку пытается сделать. Да и босс у хаоситов попроще в разы, чем ссанный карнифекс или, не дай император, нейротроп, которые спамят говном, от которого хуй уклонишься в замесе.
Что-то в последнее время какая-то хрень с пингом. Через TAB показывает, что всё ок, но красный значок горит и ебейший пинг под 500-1000. Есть кто с такой же проблемой? Кроссплей отключен.
>>48866454 Я выше расписал эти легкие волны, от милишников спасает внезапно кайт-пэрри-карающий выстрел, все отпрыгнули в ахуе-кайт, как парировать огнемет я хер знает. Зоантропы и прочие рарники неприятны да, но от первых легко убегается за угол куда-нибудь, да и это большие летающие головы, трудно не заметить и тактически среагировать, а вот ебанутого мили терминатора поди отличи в толпе такихже цветастых маринадов, до момента когда он уже влетел в тебя, всегда узнаю о нем только когда он уже режет кого-то на салат. Боссы да, тут соглашусь, нейротроп адовый пиздец какой-то, но я его пару раз ловил и всегда удачно (почти никого не было в округе)
>>48866171 Чаптеры - это Уьтрамарины, Тёмные Ангелы, Кровавые Вороны, Космические Волки, Чёрные Темплары итд. Разные ордена. И у каждого класса будет тематический к чаптеру, к ордену скин чемпиона. Например пикрил - это скин чемпиона чаптера Ультрамаринов, только на класс поддержка\хэви Следующий будет на Булварка, воина с щитом, он будет в стилистике чаптера\ордена Тёмные Ангелы ну итд. По остальным классам и чаптерам инфы нет
>>48866621 >Почему кулак? Потому что это самая ОПшная милишная хуйня на данный момент. Скорость действия разгоняется выше клинков. При этом АОЕ выше чем у тандерхаммер. Урон в солотаргет тоже. Можно сделать чтобы было паррирование.
>>48866584 Да можно и подствольником болтера расстрелять, проблем-то особых нет с этим. Просто хэвик позиционируется именно как чистильщик трэша (вместе с ассолтом), элитку-то остальные классы куда как проще удоляют из игры.
Хотя, по идее, все классы в игре вроде сбалансированы и проблемы реальные могут возникнуть разве что у булварка со всяким летающим говном.
Солдат: Имперские Кулаки или их преемники. Штурмовик: Кровавые Ангелы или их преемники. Авангард: Гвардия Ворона/Космические волки. Снайпер: Рапторы хочется верить
>>48865444 >кривой генератор, собирающий карту из коробок Что за хуйню я читаю? Дебилушка, ты вообще осознаешь, что в дт, как и в крысах, обычные, собранные ручками карты?
Уже раскопали что значат цифорки статов на оружиях? Потому что они нахуй смысла вообще не имеют и выходит будто ножик топдамаг из всех милишек, топскорость и вообще нахуй на чем-то другом играть?
Ты долбоёб чтоль вообще конченый, сами разрабы ещё ДО выхода этой мочи говорили, что генератор, собирающий из каловых предсобранных коробок итоговый уровень. Пиздец, больше не отвечай мне, хуесос, не шарящий в теме, в рот тебе срал и хуем перемешивал.
>>48866652 похоже на логичные вещи, но обязаны быть Храмовники. Это самый популярный чаптер, но куда? Авангард стопудово будут волки. На штурмовиков есть несколько вариантов, но скорее всего да, Ангелы
>>48866775 У меня авангард покрашен в кагана сержанта белых шрамов, плюс акцент в английском озвучке у него интересный, подходит для шрамов, ну и райверы шрамов самые пиздатые по лору
>>48866711 >>48866667 Короче первое и самое главное что нужно запомнить - все атаки кулака имеют АОЕ эффект. Как по урону так и по стаггер эффекту в направление удара. Да, даже лайты. И да, если у тебя перед ебалом 5 воинов, ты бьешь всех 5 воинов одновременно. Второе, кулак единственное оружие который в любой момент переходит на хеви атаки и на лайт атаки, без прерывания комбо. Третий момент у кулаков в базе режим защитного действия - блок. Что это значит? Это значит что элиту через синие кружки нельзя ввести в состояние карательного выстрела, потому все лучше доджить. И вот тут внимание, у кулака после доджа в комбо додж-удар происходит охуевшая по стантриггеру и АОЕ атака, что просто изничтожает мелких врагов и даже элиткам хуево.
Ну и там в перках еще начинаются приколы, что АОЕ волны от тяжелых атак становятся х2 дальность. Замена первой тяжелой АОЕ атаки на круговую на 10М АОЕ, скорость заряды АОЕ атак и тд и тп.
Короче по сути кулак это единственное уникальное оружие в игре. Ибо все остальное просто вариация цепного меча на одинаковых механиках. А кулаку прямо навалили сверхмеры. И все что навалили кулаку охуенно комбится с абилкой ассолта и его перками.
>>48866922 Бесконечно ток писюн дрочить можно. Но не суть. Суть в том что на кулаке за Ассолта ты волну чиститшь моментом через доджи с АОЕ атаками + забиваешь воинов.
Против Тзинчитов тут конечно все хуже, но это потому что Рубрики просто не сложная, но мразотная стрелковая хуйня. И потому ты либо чистишь тзинчигоров, либо блять врываешься в рубиков. Которые еще и ТП делают, так что Пизди Тзинчигоров по 5-8 штук за 1 удар
>>48866944 >Рубрики просто не сложная, но мразотная стрелковая хуйня Ебать у меня ПТСР от первой части, когда Марин тебе в ебало весь веерный гранатомёт выстреливает и ваншотает.
Дауны, попуститесь, нахуй, все ваши "ручные мапы" собираются из набора коробок для каждой миссии, чтобы дрочение одних и тех же уебищных коридоров цвета говна так не бросалось в глаза.
И этих коробок там по три-четыре штуки на такое же количество карт. И это вместо вручную от начала и до конца сделанных карт в Верминтайде со своим сюжетом. Так что идите нахуй, 15 рубленного серебра вы тут не получите, маркетологи тенсента и дарктайда.
>>48867048 Ты совсем дегенерат что ли? Буквально сам и кидаешь ссылку на список заранее составленных карт. Там нет вариативности как и в крысах. То что ты говоришь было в верминтайде в режиме пустоши хаоса.
>>48867048 >чтобы дрочение одних и тех же уебищных коридоров цвета говна так не бросалось в глаза Шиз, блядь, там и есть дрочение одних и тех же коридоров. За 1к часов я их все занюхал по сотне раз.
>>48865444 >генератор Какой нахуй генератор, там ручные карты, проблема в том что их мало, но они охуенные. Ты какой то шизохейтер, который в игру то не играл.
>>48868168 Боюсь, что знание того, как использовать ) доступно только пользователем рунета и его дочерних снг короче Очевидно, что в твоём ордене завелся хаосит, хотя ему сторго-настрого 6 кураторов запретили покупать игру. Я думаю, самым оптимальным тут будет написать на его страничку "Спасибо, что поддерживаете российского производителя и приобрели игру Space Marine 2", после этого его же хаосбанда его сожрёт.
В игре пиздец не хватает тренировочной комнаты как в дарктайде, с полосками хопэ и вылетающими циферками дамага. Чтобы воочию наблюдать, что и как пиздошит. Та же кувалда с силой в жалкую троечку, например, по ачучениям ебет не особо хуже кувалды на 8.
Почему никого не кидает в пати? мы типа играем вдвоем и третьего если в первые дни кидало иногда, щас вообще не кидает А на третьей-четвертой сложности это чувствуется, когда вас 2ое а не трое
>>48864776 Проходил на ветеринаре. Есть немного, что мразотный босс. Особенно приятно когда заканчивается часть с дерьмодемоном, тебя тут же он хватает в эту темную комнату, как только от него отбиваешься опять вылезает дерьмодемон. Впрочем, я на твиче видел как какая-то девочка на ангеле смерти его проходила. Так что, хули жаловаться. Вообще, мне кажется, что зря основную кампанию тоже сделали на кооп рассчитанную. Все же накладывает свои отпечатки в виде однообразных заданий в стиле защищай точку от волн врагов. И, например, не все виды оружия полноценно применимые. Из снайперок особо пострелять не дадут - толпой замесят.
>>48868549 Так я тоже на ангеле смерти прошёл, и это было ёбано и слишком переусложнено. Остальная игра более-менее сбалансирована, а ласт босс совсем пизда.
>>48868549 >Из снайперок особо пострелять не дадут - толпой замесят. Так вообще оружее какое-то не балансное в 90% случаев. Лазкеннон хорошо только против Маринов идёт и всё. При чём на дредноуте он вообще смехотворный урон наносит.
>>48856304 (OP) Самый трушный и динамичный класс в ПВП, чтобы уметь играть нужно думать(!!!), а не просто пиу-пиу, лучший класс-дуэлянт как по мне, ебет практически всех 1 на 1, если знать где взобраться на хг, может превратится для вражеской тимы в живое воплощение экстерминатуса, тем не менее ошибки непростительны, промазал хуком - смерть, вышел со фланга на мейн - смерть, привлек внимание - смерть, промахнулся гранатой - обмяк.
>>48868670 >лучший класс-дуэлянт Проиграл с тебя. Вышел 1 на 1 против инвизера и обосрался. В таком случае Инвизер лучший класс для разьеба всего сервера.
>>48868690 Вышел 1 на 1 против инвизера и настрелял ему болтами/хуком в ебало, тебе напомнить что если игрок не слепошарое глухое уебище то инвиз абсолютно бесполезная хуета?
>>48868707 >что если игрок не слепошарое глухое уебище то инвиз абсолютно бесполезная хуета? Он заглушает звуки и никак не делает видимым. Единственный минус, очень короткий.
Есть ли смысл покупать маринов если нет друзей для коопа? Нормально ли играется с рандомами? Отдавать минимум 3к чтобы поиграть только в одиночную компанию на 7-8 часов кажется обдираловом.
>>48868714 Инвиз не делает полностью невидимым, он работает как камуфляж хамелеона, и если ты не слепой мудак то заметить его не составит труда, меня за 30 часов в ПВП нагинали только три инвизера, это два брата акробата которые бегали всегда вдвоем и целенаправленно меня кемпили пока у них рушится команда лол, и чел который также меня кемпил и потужно пытался выйти мне в спину, потом я придрочился к его тактике и к концу матча он вышел с кпд 0.7
>>48868728 >если нет друзей для коопа Кампания проходится нормально,операции с рандомами нужно ещё сроллить, просто выбрать и поехать на миссию вроде нельзя, только рандомная с быстрой игрой. В сюжет вообще без друзей играть нельзя в коопе. С рандомами в операции норм играть, если что.
>>48868778 Мультиваритель имба. Ты наверное без стойки стреляешь? Выходишь на точку, включаешь поле и убиваешь в размен двух игроков просто потому что можешь. Надо играть как сукакрыса за углом перед точкой. Ближний бой тебе не страшен. Бастионов ты не боишься, но не по открытым простреливаемым коридорам нужно ходить.
>>48868761 >Так можно офлайн Блять, чувак, я всегда так ОНЛАЙН миссию начинаю. Можно без рандомов поехать в операциях, иначе я бы сгорел нахуй каждый раз ливать с начавшейся катки, к которой меня конектит, и в которой тактикул занят.
Я старался, но обосрался. Впрочем как и всегда. Какие билды кроме дроча фузеи есть у снайпера? Мне кажется этот крысич может вытаскивать катки и пару раз даже на 3 сложности получилось лавмейлы поймать из-за подъёма тиммейтов на карачках (на 4 пока не лазил). Но я не понимаю как ебашить толпы мелочи, меня тупо зажимают. Патрон на фузею не так уж много для большой толпы, а болтпистоль такое себе. Алсо, вопрос к знатокам. Промежуток парирования у разного оружия разный или зависит сугубо от значений блок/баланс/отражение? Попробовал режик-ножик с отражением и пиздец как легко стало кого угодно парировать, но ещё неудобнее против мелочи так как урона нихуя нет в такой версии. поебать на диванон
>>48868875 Зачем качать лазерку, когда есть багованная пушка с беконечными патронами? Только на ней играю, стоишь себе в углу, лопаешь элитки, мелочь напарники раскидают. 3 сложность в соло, 4 почти далась, реакторы задушили, без тимейтов не ботов сложновато конечно, а так хорошо шло, карнифекса не почувствовал, большую волну с ликтором и зоантропом откайтил лол
>>48868907 >У меня 14... Снайпер бустится с 20, когда может патроны на основе за 2+ убийства восстанавливаться. До 20 это тупо вантрик, выцеливающий элитку и ресающий тиммейтов под камуфлом. Ну и на 21 перк, откатывающий ульты на 10% за убийство хэдшотом прям очень силён, что соло, что в команде. В соло ты будешь нон-стоп из инвиза лопать элитку, а в команде тактикал будет срать ауспексами по кд, флагшток-кун втыкать флажки, ассолт по кд влетать в толпу и падать раком, ну, вот это вот всё.
>>48856819 Насколько ПВП вообще фановое без современных фишек типа присяда? Судя по видосам ттк очень маленький, нет времени даже милишкой поработать, то что билдов как в первой части не завезли тоже такое.
>>48869064 Да тут еще по сравнению с дарктайдом карты маленькие. Волны жидкие. 2.5 элиты на всю игру и специалистов. Почему так мало видов врагов? В дарктайде только 7 видов спама. Куча разной элиты на релизе как стрелоковой так и милишной. Тут же нихуя, все однообразно. Нет ощущения роя. Где мясо все? Почему враги такие губки? По одному виду босса на фракцию, на релизе дарктайда их было 3, потом стало 4. + 2 по эвенту добавили + 2 уникальных на финале карты. СУКА 2 босса на всю игру про маринов нахуй. Да ленивые Шведы для коопа сделали гораздо больше. Сейчас все вкачают люди и игра через несколько недель умрет.
А знаете, чего нет в дарктайде? Эпичной кампании на несколько часов с кинематографичными роликами и вставками, постановкой картинки и процесса на уровне старого Голливуда и ебическим пафосом происходящего, запоминающихся героев, зубодробительного пвп, обилия классов на выбор для игры, разных фракций противников. А что есть? Ну, есть диманспон, его скопипастили из своей же игры на этом же движке практически без изменений. На это потребовался год, понимать надо. Круто? Охуенно. Шведы, идите нахуй из треда о русском винчике.
>>48869071 Тут все карты узкая кишка. Кто им мешал сделать карты шире? Кто им мешал сделать разные модификаторы миссий? Еще более волнующий вопрос, ладно у вас типов врагов мало, но что мешает увеличить количество до уровня первой их игры? Опять же в дарктайде волны гораздо жирнее, так еще и расчлененка там есть. Консоли все 8 ядерные, а эта игра полноценно гоняет только 6 ядер. Есть чем консоли загрузить. Видеопамяти на ультрах игра не жрет и 8гб в 4к, также нет узкого места. В первой игре движок позволял.
Надеюсь Шведам дадут права, чтобы сделать игру по черным храмовникам. С их опытом это был бы лучший кооп по 40к, а пока только дали за бомжей играть под надзором инквизиции и чистить вилкой Улей от еретиков. >>48869091 Почему в игре по 40к забыли про Огринов?
>>48869070 >По одному виду босса на фракцию У тиранидов аж три штуки, алло. Нейротроп, карнифекс и тиран улья во второй мисске. Только у хаотов один хелбрут хелдрейка за босса чситать отказываюсь, он просто сидит и срет огнем
>>48869111 Потому что это Кадианцы. У них в ростере Огрины-штурмовики. Выпустить игру по 40к и не добавить Огринов с сортирным юмором... В прошлой игре хоть, орки были.
>>48869122 У тебя без ебаных комик-релифов вообще медийку потреблять не получается? Ну и как бы с Кадией кое-что СЛУЧИЛОСЬ, не думаю, что там был какой-то приоритет охуенный вывозить огринов поверх нормальных ветеранов-немутантов.
>>48869064 >Мнение малисочушек не интересно Мань у меня все на ласт сложности закрыто и я даже в треде один из первых эту ебучую ачивку получил. Кайтер ты мой.
Бля ебланы, может быть хоть 1 карта и 1 вид врагов. Но сука если это играется ВЕСЕЛО, то остальное НЕВАЖНО. В ДТ пидарасы разрабы все проебали и убили все веселье. Потому что ебланы не поднимаются выше 3 сложности и балансят все под неё. А тройку нормальный человек соло закрывает. Питерцы же видно что тоже баланс делали под 3 похоже, но тут сука даже первая сложность иногда заставляет просраться, когда там орда + воинов 10-15, лол. Потому играть ВЕСЕЛО.
>>48869227 >может быть хоть 1 карта и 1 вид врагов Если игра себя позиционирует, как сессионка, то не может. В дарктайде нет сюжета, нет концовки (в вермах они были, напомню), нихуя нет кроме чистки вилкой улья, ещё и с кучей костылей типа рефрешащегося только между миссиями магазина со снарягой и такой же карты миссий. И итого игра и как сессионка говно без контента, которую реально за 100-200 часов задрочить (ну хули ты там будешь делать после того, как все классы прокачаешь?), и как что-то с сюжетом тоже гавно.
СМ2 даёт и сюжет, и кооп и ещё и ПВП. Ну и за щеку жирноакулам их поделке даёт, разумеется, но это такое себе достижение.
>>48869217 >Псина, огнеметчик, долбоёб с сеткой, гранатометчик и мутант в твоём понимании куча? Еще забыл три вида огринов, снайперов, ганнеров, чуваков с дробовиками, рейджеров и т.д. Ты обычный шизохейтер. На выходных таки взял СМ2 - играю, нравится, но восторженного хайпа в сети не понимаю, похоже у компании хорошие «продажники», знают что надо не старым журналам/порталам заносить, а «независимым» блогерам. Игра откровенно дешевая, графон слабый, геймплей однообразный, но в целом играется весело, надеюсь разрабам хватит ума доить меня раз в полгода платными длц с новыми картами/врагами. П.С. атмосферу как по мне просрали, СМ-ы ведут себя слишком непрофессионально, слишком человечны. Вот в рогтрейдере когда говорит Ульфар сразу чувствуется, что это НЕ ЧЕЛОВЕК, а тут обычные гречневые мужики в броне. Еще и редизайн брони и оружия - кал, шлемы каким то муриканско-голливудским стилем отдают, наплечники маловаты, какие то сраные воздухозаборники на броне. ЛОРоведы могут почснить нахуя на болтерах оптика? У маринов же визоры есть...
>>48869303 >Еще забыл три вида огринов, снайперов, ганнеров, чуваков с дробовиками, рейджеров и т.д. Ага, ща я буду разные скины тиранидов-воинов как отдельного врага считать.
>Ты обычный шизохейтер Да-да-да-да, так-то Дарктайд отличная игра, а не наёб гоев на далары, услышал тебя.
>СМ-ы ведут себя слишком непрофессионально, слишком человечны Это Ультрамарины, чел.
>Вот в рогтрейдере когда говорит Ульфар сразу чувствуется, что это НЕ ЧЕЛОВЕК Волк + он общается не с Астартес в основном. Когда он со своими братками собачиться будет, там литералли свора тройки алконавтов.
>>48869303 >П.С. атмосферу как по мне просрали, СМ-ы ведут себя слишком непрофессионально, слишком человечны. Вот в рогтрейдере когда говорит Ульфар сразу чувствуется, что это НЕ ЧЕЛОВЕК, а тут обычные гречневые мужики в броне. Еще и редизайн брони и оружия - кал, шлемы каким то муриканско-голливудским стилем отдают, наплечники маловаты, какие то сраные воздухозаборники на броне. ЛОРоведы могут почснить нахуя на болтерах оптика? У маринов же визоры есть... Просрали ГВ, а не Сайберы. Непрофессиональные примарисы - были в литературке задолго до игры. Редизайн в примарисов случился в 2017. Шлемы копируют ещё более древние от брони марк 4. Оптика и раньше иногда бывала, но зачем - зогадка.
Давайте уже гайды по пвп пве. Что когда качать? Никто нигде не объясняет. Нахуя нужна куча игровых ресурсов, которые еще и раскиданы по экрану? Чо за пиздец с переключением режимов пвп пве? Почему так блять неудобно? Зачем сделана анимация механикуса в арсенале? Телепортироваться туда и ждать, пока доедет арсенал просто заёбывает. Почему раскраска брони у меня в отдельной вкладке. Какие-то отдельные правила на детали брони. Почему нельзя сделать деталь+окраска сразу? Почему постоянно дисконнектит сервер? Почему у всех пинг по 60? Что дает мастерство оружия в ПВЕ? Зачем его качать за очки арсенала, если оно само качается? Зачем ранги класса в ПВП? Я это осилю, конечно, но интерфейсы ... я ебал. Недружелюбные.
>>48869303 >ЛОРоведы могут почснить нахуя на болтерах оптика? У маринов же визоры есть... Так они же без шлемов гоняют. Им видимо кодекс шлем не позволяет носить, поэтому и откисают с пары тычек. Это только хаоситы такие умные, поэтому и губки для урона. Вообще в целом куколдомарины - самый поотешный орден.
>>48869323 >Вообще в целом куколдомарины - самый поотешный орден. А при чём тут ультры? Всё, что пишет анон справедливо для любого другого ордена. Хаоситы зачастую тоже без шлемов гоняют.
Гордость игры - это волны мобов? Ну прямо волны тут 1-2 раза на миссию. В остальном играется как Спэйс Халк и Дарктайд. Кучки мобов по 10 рыл. Ощущения идентичные. Единственное, тут ловишь комбо и добивания, чтобы толпа не захуярила сразу.
>>48869303 > ЛОРоведы могут пояснить нахуя на болтерах оптика? Да это наёба про оптику. В Операциях есть миссия с пылевой бурей и всё, пиздец. Слепота. Никаких мультиспектральных визоров. А в кампании прыжковые ранцы по миссии, внимание, забились пылью и перестали работать. Окулус болтер сквозь стены тоже не видит. На Марксмане аж два прицела, а использовать нельзя ни один. помню раньше были болтеры пикрил, где не прицел, а визор стоит ,сопряженный с оптикой шлема. Вот это уже похоже на дело
Бастион/Bulwark (Силовой Меч) (Самый живучий класс в игре) Солдат/Tactical (Болт-винтовка с ГП/Тяжелая Болт-винтовка) (ультимативный бафф дамага по целям) Снайпер/Sniper (Фузея) (Босскиллер, минибосскиллер) Heavy/Поддержка (Мультимельта) (Может почистить огромную толпу треша за пару пердежей) Авангард/Vanguard (Мельта, Боевой нож) (Чуть хуже чистит мобов, может связать в ХТХ снайперов и минибоссов, самый ловкий и быстрый класс в игре) Штурмовик (Тяжелый болт-пистолет, Молот) (Крауд-контроль, высокая мобильность, бесполезен из-за недостаточного количества нормальных перков)
Ресурсов всего два: Реквизиция/Бабло — даётся за прохождение миссий, на неё закупаются перки, оружие, косметика, перки оружия. Нельзя получить за донат.
Данные арсенала/Черепки — даётся за убийство боссов (кроме Тирана), нахождение сервочерепов на миссии. На них открываются новые тиры оружия, скипается прокачка. Нельзя получить за донат.
Перки классов облегчают прохождение на высоких (3-4) сложностях.
Перки оружия как правило повышают базовые статы, вроде урона, урона в голову, ёмкости магазина.
Каждый новый тир (стандарт, крафт, мастеркрафт, реликт/белый, зеленый, фиолетовый, жёлтый) оружия повышает все базовые статы на порядок, иногда открывая дополнительные модули на оружие (болт-винтовка получает подствольный гранатомёт, болт-карабин получает оптику).
Оружие ближнего боя имеет три типа блокирования/парирования - блок, баланс и отражение. Каждый тип блокирования имеет разное окно для парирования или вовсе его не имеет, оставляя сухой блок. Отражение имеет наибольшее окно, блок не имеет его вовсе.
Каждую катку можно вывезти, главное иметь правильный сетап, правильно подготовиться к миссии и не тупить. Сетап меня (ОПа первого треда, которого моча банила) и моей тимы как правило таков: ХТХ (Бастион/Авангард) Треш (Солдат/Поддержка) Снайпер (для разуплотнения Рубрики или Варриоров)
>>48869317 >Оптика и раньше иногда бывала, но зачем - зогадка. Каргокульт. Не удивлюсь, если накручивают буквально потому, что типа артефакт темной эры технологий. Печати чистоты и ёбаные тоги на доспехах ведь никого не смущают, а нахуя они нужны? Хули ветеран ордена выглядел и выглядит, как дембелёк, скрещенный с сыном Кадырова - весь в аксельбантах, медалях-орденах и это всё на поле боя?
>>48869345 >Каргокульт Я писал про загадку изнутри сеттинга, а снаружи понятно - стильно, модно, молодёжно. Как и планочки Пиночета на пике.
>Не удивлюсь, если накручивают буквально потому, что типа артефакт темной эры технологий. Силовуха с авточувствами родом тоже из ТЭТ - оптика тоже не нужна.
>Печати чистоты и ёбаные тоги на доспехах ведь никого не смущают, а нахуя они нужны? Ритуал, причём не трудный в отличие от целого куска ненужного (?) металла на пушке. А в вахе ритуал - не хрен собачий.
>>48868919 Я боюсь позориться. Играю хуёво и буду вагоном. Даже на 4 сложность не лазил ещё. >>48868934 Почитал все скилы фузеи и навыки самого снипера. Выглядит конечно круто, но ееееебать как тягомотно до такой вкуснятины качаться. У меня пока не было проблем с элиткой и боссами на 3 сложности, а вот с большой волной мелочи есть. Есть смысл брать у фузеи увеличенный радиус лазера или нет? Типо даст ли это больше удобства по стрельба в толпу? >>48868962 Ещё не тестил. Это обновление патронов в магазине или буквально бесконечное кол-во патрон? Если второе то пофиксят и как бы нет смысла привыкать к заведомо сломанному.
>>48869359 Я потратил около 40 часов на прокачку СУГУБО снайпера в топ (все пушки реликты, все перки, без последнего сета брони). 40*6 = 480 часов на полный анальный нагиб. А что, звучит как легкий гриндан, при этом фановый
>>48868875 Суть снайпера в том, что он не должен вообще контактировать с противником, хотя он конечно может. Билды есть, их ровно 4 (на количество пушек), потому что набор перков сейчас нужен только один (с изменением одного на тип оружия, с которым проходишь) и замены фузеи (адекватной, во всяком случае) сейчас нет. Однако, я чаще сейчас играю с шрайком/винтовкой, бывает иногда надо экстренно сбросить вызов подмоги, потому что винтовка это делает с одного выстрела в голову, а фузея с двух.
>>48869368 У меня всего 60 часов, 5-7 из них это слаканье в афк, 1,5-2 чтение всякого в хабе. Очень у снипера скилл по наложению на себя и поднятого союзника невидимости на 5 сек без траты умения понравился. Мне прям в войс лавмейлы говорили и писали няшности, мне нравится помогать в игорах и получать фидбек. Чувство локтя так сказать.
>>48869070 >>48869330 > Ощущения идентичные. Неа. В ДТ ты врываешься в толпу бомжей, начинаешь их разрубать эвисцератором - сразу чувствуешь ИМПАКТ. Кровь, мясо, перемолотые кости, ЗВУК. В СМ я подобного вообще не чувствую. Да графонисто, но ощущение будто я пластиковым дилдаком стукаю по пластиковым спрайтам. Единственное что сделали хорошо - это фаталити, но они быстро приедаются.
>>48869371 >не должен вообще контактировать с противником У меня не получается так. С инвизом с уворота + инвизом с прожатого умения всё равно мобы агрятся за пол карты. Иногда как на видриле прямо под жопой материализуется элитка или особые мобики, иногда волна вот какого то хуя именно ко мне бежит, хотя ближе чувак на поддержке с мультимельтой. >фузея с двух Я с одного на 3 сложности сбиваю, ну если так на 4 то капец, мда. >>48869372 >основной её фичей является пробой толпы насквозь Так это усилит прострел разве нет? Лазер будет ширу и задевать больше будет, но я хз как на деле это всё.
>>48869374 Так те бомжи, в которых ты врываешься в Дарктайде, в СМ2 просто разлетаются на куски с одного болта или давятся тушей марина. И машешь ты пластиковым дилдаком, потому что сверхчеловек, усталость тебе неведома. обе игры на 6-7 из 10
>>48869402 Начал играть только вот. Но уже вижу что с молотом ты обосрался, анон выше в треде писал правду кулак>молот. Болт винтовка в ГП хороша, но ты еще забыл про стандартную болт винтовку на тиранидах. Бастиону так же ФИСТ лучше поверсворда, который буквально самое каловое оружие, так как в орде ты хуй его переключишь, а силовым режимом даже на легкой сложности элитку будешь убивать 300 лет. А элиток хуева гора и тебе всегда достанется 2-5 штук, пока их тактикулы/авангарды режут. И как итог ты не можешь одновременно убивать и орду и элиту.
Авангард нож нахуй не нужен, пиломеч просто лучше потому что универсальный и не даст тебя зажать, если ты случайно проебал второй крюк на выход.
Короче если ты по стрелкам расписал все ОК, то вот у милишников ты обосрался.
>>48869434 Фист имеет меньший ренж атаки и меньшую скорость атаки. Сворд выигрывает тем, что имеет два сбалансированных режима: Дефолт для нарезки солотаргета и Силовой для нарезки толпы. При этом, силовой режим по гаунтам даёт добивание, которое восполняет броню. Молот имеет огромный урон и в целом имеет достаточную скорость для того, чтобы не умирать в потоке гаунтов и убивать их быстрее, чем они тебя. Нож нужен для авангарда, потому как имеет самый быстрый фарм добиваний, а с перком это откатывает ульту за четырех-пятерых гаунтов, что даёт тебе крюк (и еще всем остальным их ульты)
>>48869434 >>48869445 Вот вы вроде дискуссию завели нормальную. Кто шарит зависит ли окно парирования от типа оружия или только от его показателя блока (у которого нет казни), баланса, отражения? Я выше кидал видосиус где на снипире с ножережиком парировал глиста и с отражением это было супер легко. На пиломече так же будет если взять версию с отражением?
>>48869317 >Непрофессиональные примарисы - были в литературке задолго до игры. Это действительно достойной оправдание для: "ЫЫЫЫ БРАТ, А ЧЕ ТАКОЕ СИНАПТИЧЕСКАЯ СВЯЗЬ." - когда у вас дебилов под рукой есть гвардота, из уст которой подобные вопросы зашли бы в самый раз. Просто сценарий писали какие-то совсем отбитые дегенераты, что в прочем стандарт в наше время.
>>48869466 Если сугубо от параметров блока/баланса/отражения зависит то залипну на авангарде поиграть, всего 2 игры на нём побегал. Возьму пиломеч и буду ВВВЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ делать.
>>48869445 >Фист имеет меньший ренж атаки и меньшую скорость атаки. Чем что? Чем молот? Нет. Лол. Чем меч? Первые фисты да, дальнейшие нет. Алсо Рендж атаки у фиста ВЫШЕ БЛЯТЬ. >>48869456 >или только от его показателя блока Только от него.
>>48869535 Шиз ебучий, ты в курсе что у всех длительность анимации добивания длятся 2-3 секунды? И еще дохуя просто общих добиваний не зависящих от оружия?
>>48869536 Ебать, БРАТ, играй на фисте, если тебе так угодно, я не запрещаю тебе жрать говно, но всегда помни, что ты был НЕПРАВ и сворд лучше фиста, как и молот лучше фиста. Выйдет манекен и арена, там глянем на значения урона и вновь я тебя обоссу
>>48869541 А пистолетное вообще не зависит от оружия. >>48869543 Готовься принимать на ротан. Ибо дамаг фиста всегда АОЕ всегда со сттагером и из всех троих названных только у фиста нормальная атака с доджа.
>>48869573 В таком плане да, но ты будешь буквально термогаунтов по 1 тыкать блять. Это не игра, это онанизм и стоит ли такая хуйня, отказа от универсальности в ближнем бою, по моему нет.
>>48869580 два удара мощных ножом отправляют гаунта спать так что казнится 1-2 остальные 3 или 4 умирают от простого урона ножа но это 2-3 сложность. На 4 нож теряет функцию прямого урона и становится генератором абилки
>>48869600 А кто пилить то будет? Дарк мехи? Так уровень их ебанутости выше, чем у орочьих меков. Только и могут, что прихуярить к какой нибудь груде металлолома душу демона. Еще не хватало себе в шлем душу пердящего нургленка вживить.
>>48869550 Это не дары, это одержимый. Внутри моряка сидит нех из варпа, которая во время замеса берет управление, мутирует в гидралиска и начинает рвать всех в хтх. >>48869564 На первой картинке чузены, а на второй обычные моряки. Чузены это ветераны, у которых броня уже начала срастаться с телом. Плюс, в наборе идет комплект голов, ты можешь собрать отряд со шлемами или без шлемов.
>>48869813 Новые дредноуты даже не требуют кучумалу в них засовывать. Просто пилот как в евангелион садится, потом вылезает на перекур. Сажают сразу зумариса которого вчера только перепилили, штатная должность. Ну да как левиафан ересевый убивает своего пилота постепенно и приходится зумарисов как лампочки менять, но кому на них не похуй? Старых дредноутов просто не производят, их даже из настолки выкинули.
>>48869842 Можно вне очереди перевестись в пилоты этих новодредноутов. Но не надейся на тысячелетия резни как раньше. Даже на соточку лучше не рассчитывать.
>>48869858 Потому что новый дредноут сделан на основе ересевого левиафана, а они тоже пилотов сжирали. Ради массовости зумарисам на танчики и дредноуты вместо всяких штормболтеров копеешных ставят стабберы нахуй.
Сука, ну какие же поносные лобби в этой игре, эти сука лимитки по классам блять, когда тебя закидывает в игру, дают выбрать класс, а он оказывается протыком другого еблана занят и тебя кикают, и это еще все сопровождается загрузками постоянными. Пиздец блять.
>>48869875 Конкретно че не так? У зумарисов нет обычного курса скаут-девастатор-ассолт-тактикал, они с пробирки сразу в нужный спек идут и оттого дегенераты поголовно, что жизни не нюхали и сразу в плазмаганщики записаны. Дредноут сосет жизнь, это буквально весь их лор и есть. А старых дредноутов реально выкинули в легенды (то есть нахуй).
The Mechanicum Tech-Priests that first built these walking machines of destruction spared little thought to the health of the incumbent, seeing him as little more than another part to be interred or replaced as necessary. Many of those Redemptors that have fought for a sustained period have already had their sarcophagi replaced, their original pilots burned out by the intensity of the machine’s destructive prowess.[4] Sometimes though the Dreadnoughts surging energies leech the occupant’s life force until he is reduced to nothing but a sac of blackened organs, fit only to be reinterred, this time in a true mausoleum dedicated to his selfless sacrifice.[5]
Redemptor Dreadnoughts wield an array of devastating weaponry including a Onslaught Heavy Gatling Cannon or Macro Plasma Incinerator on its right arm and a Redemptor Fist with Heavy Flamer or Onslaught Gatling Cannon on its left. It is also equipped with 2 chest-mounted fragstorm grenade launchers or storm bolters and a carapace-mounted Icarus Rocket Pod for air defence.[3]
>>48869826 >Просто пилот как в евангелион садится Нет мудило. В игре мы видим Редемптор Дредноут, который как обычный дред, но для примарисов (карланов тоже сажать можно но они слишком ценные и их в классические сажают). Прав ты только в том что да, Редемптор убивает носителя со временем. Редемптор представлен в трех видах. Сам Редемптор, Балиструс и Бруталис. Балиструс с заточкой на дальний бой, Бруталис на ближний бой. >их даже из настолки выкинули. Обычные дредноуты тоже никуда из 10тки не делись. И их производят, ну уже почти нет, но еще да. Иди кури матчасть, пока я еще больше тебе на ебало не нассал. >как в евангелион садится Это блять вообще ты про Инвиктора написал. >>48869901 Все не так, хуйню несешь и рад.
>>48869901 А чего в каких-нибудь орденах им не скажут, мол вы чуханы, пизды не нюхавшие, давайте-ка в десятую роту всем составом и лет так 20 по тыла побегайте, опыту набирайтесь?
168 страница, 10 кодекс маринов, статы дреда классического. Ни в каких они блять ни в легендах. Кому интересно сами статы пик2. >>48869912 Да просто блять механизмы Редемптора сжигают нервы и мозг раненого помещенного в него десантника. Ибо Редемптор дает гораздо более высокую отзывчивость и боевую мощь, чем обычный дред. Который наоборот саркофаг поддержания жизни.
>>48869918 >А чего в каких-нибудь орденах им не скажут Потому что нет задач. И потому что Жиля переписал Кодекс Астартес, под Примарисов. А не подчиниться кодексу может себе позволить 3.5 ордена первого основания и черные храмовники.
Не знал что статы Легенд у нас теперь в кодексах. Как же так, как же так. Алсо один из кор юнитов щас, лол. Благодаря Ауре. Ибо реролл 1 для всего вида пихоты. Качаешь в фулл стрелковку, сажаешь в девостатарам. Они делают врагу ЧЕСТНОСТЬ. А если это еще и Имперские кулаки блять на ХБ новых. То там ВДВОЙНЕ ЧЕСТНО.
>>48869745 >А кто пилить то будет? Дарк мехи? Доспехи бронзой и всякими свистоперделками без даркмехов как-то обмазывают.
Да и в целом спор пустой: ГВ просто дизайнит без оглядки на здравый смысл.
>>48869924 >А не подчиниться кодексу может себе позволить 3.5 ордена первого основания и черные храмовники. Любой орден первого основания - им хуй что сделают. А любые другие кодекс трактуют, Жиля под одеялом всё равно не видит.
>>48869957 Броню термоса заслужить нужно, она личная.
>>48869919 > Ни в каких они блять ни в легендах Да братан всё нормально, тебе даже прямым текстом в книгах блядь примарисы говорят -они думают что мы их заменим и поэтому не доверяют нам -да, конечно мы их заменим как новобранцы заменяют ветеранов, мы же блядь только с конвейера сошли, а их уже не делают
>>48869973 >долбоеб принес размноженные нахуй не нужные модели обычного дреда, которых в 10тке скомплектовали до собственно дредноута >долбоеб так и не понял где срет под себя
>>48869977 >гв само говорит что больше не производит дредноутов потому что редемпторы и баллистусы их заменяют, ласт шанс ту бай >выводит все кроме 1 версии в легенды Думай блядь, думай. Сейчас на продажу остатки со склада выставили, в след кодексе даже этого одинокого дредноута не останется. > размноженные нахуй не нужные модели обычного Буквально блядь весь модельный ряд зумарисов это болтер но разделенный на 6 вариантов, скауты но 4 виды, дредноуты но сука уже 4 вида есть. Ведь очень важно у этого дредноута 2 когтя, 1 кулак+пушка или 2 пушки. Прям нахуй разные юниты, не то что у дебилов-ферстборнов которых надо сокращать.
>>48857064 >i7-10700KF Потому-что дело не в графике, а в том то что у тебя процессор подыхает от той толпы тиранидов, которую ей надо обрабатывать. Ты хоть на низких играй, да хоть на высоких - фпс будут одинаковый так как в данном случае у тебя видюха просто отдыхает и ждет своей очереди пока цпу закончит со своей работой.
>>48870008 Гляжу на оружие этой 1 версии, вижу что опции проёбаны. Хуррикейн болтер, хантер мисслы, инферно кеннон, автопушки, хевиболтеры, двойные огнеметы, чеинфист, молоток.
>>48870007 >от той толпы тиранидов В ДТ на аурике всё гуд. А тут толпы меньше и реже. Ну я знаю что у меня некропроц, но бля, ни в одной игруле за 4 года не было траблов, а тут такой натужный бульк произошёл.
Такая хуета, повелся на восторженные вопли. Бои просто душнейшая всратая духота, играл с лицом лягушки, причем на ветеране. Сделал возврат этого кала, больше ни в какой вархаммер ни ногой, это был мой первый и последний вархаммер. Игра гамно.
>>48869359 Позориться в пве шутане? Если ты хоть пару элиток из толпы в которую я влетаю с двух ног выкосишь, то это двойной усилитель морали получается!
Было ахуено если бы сделали ДЛС про 1 войну на Армагеддоне, дали поиграть за космоволков и посмотреть как Инквизиция в финале вырезает целые дивизии ИГ, там же столько сюжета и эпика нахуеверчино это пиздец
>>48870178 Но, блядь, деньги то в стиме останутся, а не на карту сбербанка вернуться. У меня так-то игр хватает, просто хотелось в крутую новинку сыграть, сыграл блядь...
>>48869901 >Дредноут сосет Дредноут не твоя мамаша, дебил, ниче он не сосёт. Просто в редемпторах йоба-технологии применяются, которые не каждый моск выдерживает. И из-за того, что технологически они круче старых гробов на ножках, они и требования к пилоту повыше выдвигают и у большинства за некоторое время моск просто выкипает от такого напряжения. Но зато и эффективность редемпторов повыше будет.
Какбэ знаешь, 6000 лет пердеть в хуёво управляемом гробу, потихоньку сходя с ума, тоже далеко не каждый старый кусок марина выдерживал.
>>48869866 >на основе ересевого левиафана Причём тут вообще левиафан, ёбаный в рот. Новые дреды управляются буквально как второе тело, ну и из-за этого и нагрузка на нервную систему космодеса внутри.
Но и точно также в них запихивают уже выбывшых космодесов, а то, что ты там писал про "зумарисов как лампочки меняют" - это хуйня, никто живого астартес туда не запихнёт. Кроме совсем уж отбитых орденов.
>>48870208 > И из-за того, что технологически они круче старых гробов на ножках Хуже левиков по всем статьям, сосалку здоровья и ты сосешь хуй, ебаный дегенерат из левиков тех же спиздили. Тем не менее левиков не меняли по кд, а как минимум столетия вкп выдерживали. > 6000 лет пердеть в хуёво управляемом гробу, потихоньку сходя с ума, тоже далеко не каждый старый кусок марина выдерживал. С ввода зумарисов до актуального таймлайна сотка лет еле прошла, а в дредноутах уже по несколько раз пилотов поменяли.
>>48869626 Так этот перк стакается с отражением или нет? >>48869536 >Только от него. А откуда инфа? Мне по ощущениям тоже кажется что только от него, но не могу найти достоверной инфы. >>48869535 >делает это быстрее всех Да не, так же. А выбивание мелочи на казнь дольше, имхо. Типо пиломеч даёт тупо удар с кулака при зажатие, а нож пируэт с подвывертом. Алсо, аноны, как блять детектить визг нейротропа? Звуковых и визуальных сигналов нет, а ебашит эта хрень больно. Ещё и через текстуры на вольно приличном расстояние.
>>48870226 Потому что современное гв не способно сделать красивый релиз для маринов и пытается выехать на самоплагиате. Никто не сможет ответить почему основанный на мк4 доспех сделанный ещё 10к лет назад лучше чем 5 актуальный версий после него.
>>48870236 >Никто не сможет ответить почему основанный на мк4 доспех сделанный ещё 10к лет назад лучше чем 5 актуальный версий после него >технологии проёбаны >современные "инженеры" буквально религиозные мартышки, которые риверс-инжиниринг считают ереьсью >худо-бедно по старым чертежам, заляпанным кончой и размытые временем, смогли сделать пародию на старые силовые доспехи
Да, действительно, почему так нахуй. Почему технологии литералли ослоёбов-верунов хуже технологий инженеров, не скованных верой в Омниссию и Дух Машины.
>>48870254 >технологии проёбаны >современные "инженеры" буквально религиозные мартышки, которые риверс-инжиниринг считают ереьсью >худо-бедно по старым чертежам, заляпанным кончой и размытые временем, смогли сделать пародию на старые силовые доспехи И всё это до и во время ереси при живом Самом который арморы крафтил первым пачкам маринов, ага. Алло нахуй, Коул зумарисов до осады Терры успел настрогать, все технологии и заводы в руках были. Уже тогда выходили мк5-7. Вопрос на засыпку: если в закромах лежали такие охуенные мк10 в 2 раза толще жопы терминатора и супер тактикульные болтеры с х2 пенетрой, дамагом и скорострельностью, то хули Терру и всебатьку обороняли трехлинейками, а вместо армора был МК5 ака "какие железки на полу нашел, те и налепил"?
>>48869939 Какой же это бред ёбаный, ну пиздец просто, а давайте пилота нахуй по центру поместим без брони, в него стрелять-то точно не будут. У Сорориток примерно такой же кал, но там поди пидорас и еретик какой, за сёстрами подглядывал и так ему и надо.
Как же заебал зумарисокал. Вот бы вышло длс с эпохой ереси и чтоб были компании где участвуешь в различных событиях тех времён, например исстван 3/5 или осада терры. Разве я много прошу...
>>48870238 Когда на пушке баланс иногда тайминг проёбываю, особенно на хаоситах или на плёточниках тиранидских, блять хуету тиранидскую аж 2 раза надо в ряд отбить. Вот вариора почему-то 1 раз, а именно хуйло с плёткой 2. >>48870252 Не понял что ты имел ввиду. Алсо, встречаю много типов с угарными никами.
>>48869965 Ты про тейблтоп симулятор? Я его лет 5 назад купил и так в итоге не запустил ни разу, там ЧЕЛОВЕК нужно, чтобы играть, а где я такого найду.
>>48870236 >Никто не сможет ответить почему основанный на мк4 доспех сделанный ещё 10к лет назад лучше чем 5 актуальный версий после него. Вообще-то ответ есть (он был до примарисов): мк4 создавали как идеальный доспех, с применением самых крутых технологий, доступных после почти полного захвата галактики, с самыми лучшими материалами, т.к. могли тогда себе позволить. Потом началась Ересь, начали использовать мк5 из говна и палок, зато много. Мк6 как прототип стелс-брони (не знаю, нахуй ГВ сделало её стандартной для пластиковой Ереси). И мк7 как вариант средненький вариант при проёбе технологий после Ереси.
>>48870271 >тело чисто для прикола висит спереди и не имеет значения Имеет - оно чувствует ранения и еретик страдает.
>>48870317 >нахуй ну так первые миньки были с клювами. ее и ебанули в Ересь потом типа. Не помню про стелсовость, правда, ничего. Помню, что она на вооружение попала к орденам, что больше по стелсу двигались (по факту клювы воронам дали, ибо логично)
>>48870333 У нас тут даже сраную конфу до сих пор не намутили для игры в БЛОКБАСТЕР С ОНЛАЙНОМ В ТЫСЯЧИ ЛЮДЕЙ, а ты предлагаешь искать человека для тейблтопа.
Зато все увидели, насколько эстетически охуенно выглядит Фобос. Единственное, что нравится в примарисах. Максимально аутентично для своих ролей. Подвороты видит только шизло, у которого марк 2 ведро вместо головы
>>48870369 > насколько эстетически охуенно выглядит Фобос. Крузисопресс это самый пиздец что высрали по примарисам. Сука, милишник, но вместо милишки нож, а вместо брони голое пузо. Вот не дурак был Коул, непонятый гений.
>>48870397 Когда проснулся, то был в гневе, но быстро понял, что сейчас не время для разборок с церковниками. К этому ещё то, что ему импи два раза помогал, что Жиля осознает.
>>48870386 Cнайпер в фулл сете брони тоже всегда был странностью. Идет, гремит сервоприводами. В фобосе органично. Инфильтраторы вообще топыч. Налетчики же диверсанты, а не типовые мили. Пиздец примарисов это пикрил.
>>48870404 > Cнайпер в фулл сете брони тоже всегда был странностью. Идет, гремит сервоприводами. В фобосе органично. У маринов снайперами были скауты почти всё время существования вахи. Потом в ереси добавились снайпера в арморе, но у них бесшумные модификации брони. У воронят например поголовно такое в легионе было. > Налетчики же диверсанты, а не типовые мили Попробуй найти других милишников в вахе которые намеренно идут в мили, но вместо оружия имеют ножи. Бонус поинты если это не анимеодебилевший хаосит из киллтима. Даже всякие рапторы-ассолтники хоть не профильные милишники, а скоростные прыгуны по тылам и всё равно таскают с собой минимум мечи. > Пиздец примарисов это пикрил Летающие девастаторы хотя бы смысл имеют. У них же единственный минус это низкая мобильность из-за пушки в руках, а тут и пушка и мобильность и сверху хеви армором полирнули.
>>48870397 Охуел и словил дизмораль. Потом глянул на своих сыновей и вообще на людей, что за 10к лет Империум таки не проебали, и попустился. С кем надо встретился обкашлял вопросики, мантию регента Империума из их рук принял. Каких совсем уж охуевших кабанов сместил и своих поставил. Кароч решил, что сперва нужно всякий скам в лице диманов и ксеносов давануть, а вторая гражданочка подождет.
>>48870416 >скауты Ведь это логично. Отправить нулевого долбоеба на снайперку. Типа он научится тонкой профессии снайпера, чтобы потом стать тактикалом, переть напролом и ловить дамаг ебалом без шлема, потому что сержант. Обычные марки были на ересевых снайперах. Потеха. Винтовка, правда, классная. А еще ведь были всякие клоунские альфалегионеры со свистоперделками. >найти других милишников Я не буду их оправдывать. Первый выпуск примарисов - кал. К налетчикам такие же ненужные нахуй тяж ассолтники с двумя пистолетами отправляются. Мертворожденные модели.
>>48870436 > Отправить нулевого долбоеба на снайперку. Так ведь идея в том что молодой принесёт пользу в разведке вдали от боя и с очень низким шансом нафидит, а если что ещё и постреляет. Потом в девасаторы где тоже из безопасной позиции куда командир посадит будет устраивать славянский зажим в ксеногниль, потом молодой пар выпустит в ассолтниках по тылам тоже без особой угрозы. И только после всего этого уже став тру олдом станет тактикалом со всем разнообразием инструментов и благодаря опыту с тактическим гением будет в лоб давить ксенокал.
>>48870452 А потом станет дредноутом как оружие ближнего боя. То есть все наоброт. Там где для штурма и "стреляй туда" берут кого угодно, десантники отправляют самых опытных. Для снайперских миссий, где надо действовать тихо, точно и в отрыве от основных сил, заряжают нуборезов у которых еще геносемя на губах не обсохло.
>>48870436 > Отправить нулевого долбоеба на снайперку. Типа он научится тонкой профессии снайпера Чел, основная задача скаутов - это разведка. То есть пришли на позицию, запалили чё там, доложили - всё.
>>48870463 > десантники отправляют самых опытных У опытных маринов аимбот в голову встроен, офк их и пошлют с фликшота разваливать по 20 еретиков в секунду > Для снайперских миссий, где надо действовать тихо Скауты это разведчики в первую очередь, а не снайперы. Среди них есть олды которым любо стелспихотить и молодых наставлять. Если надо тактикалу снайпу и выдадут. Чекай альфариев в мультиплеере или сталкер-болтер (ориджинал снайперку маринов) у тактикала.
Бля, как же хочется псайкера в ростере классов. Как раз для пвп нашлось бы место скину тысячников. К слову, как там у примарисов с псайкерами? Я просто видел только перешедших Рубикон перворожденных типа Мефистона.
>>48870402 >ему импи Ему импи прямым текстом сказал, что всё проебали и из той мечты, в которую он хотел превратить Империю, его потомки высрали ксенофобскую религиоблядскую парашу, которая зиждется на ненависти, и вообще нахуй попросил его от трона отключить, чтоб больше это позорище не видеть. Вот с этого уже Жилек словил дизмораличи конкретные.
>>48870473 >Если надо тактикалу снайпу и выдадут. Нада, дай.
Какбэ до ереси (да и после) целый орден инфильтраторов и ассассинов существовал и существует, есличо. Гидра доминатус там, я альфарий, а ты омегон, все дела.
>>48870536 Я полчаса пытался за тактика найти игру, нонстопом кидало в лобби, где уже этот класс занят. И каждый ебаный раз я сидел по 2 загрузки ждал блять.
>>48870433 Мы бы даже не пытались и просто отдали бы всю биомассу с земляшки нашим инопланетным партнёрам, благодаря культу генокрадов. Можно было бы просто пачкой спор хуйнуть со всякими ёба-эболами и просто на готовенькое прилетать. Шансов вообще нет.
>>48870574 И как это блять сделать? Я выбрал сложность, выбрал миссию конкретную, даже не рандом и меня через полминуты закидывает в лобби автоматически, где уже стоит какой-то додик на том же самом классе, что и у меня.
>>48870463 >Там где для штурма и "стреляй туда" берут кого угодно, десантники отправляют самых опытных. Потому что кодекс астартес, чел. Именно поэтому тактикалы - это самые опытные члены ордена, все остальные - это либо дегенераты убивающиеся о слаггабоев, влетая в них с прыжка, либо скуфы, под пивас мйод зажимающие гашетку хэвиболтера.
>>48870579 >>48870580 ВЫБИРАЕШЬ СЛОЖНОСТЬ @ ВЫБИРАЕШЬ МИССИЮ @ НЕ ДОЖИДАЯСЬ ПОИСКА ДОЛБОЁБСКИХ ПАТИ ИДЁШЬ К ТАНДЕРХОУКУ, МИССИЯ ЗАПУСКАЕТСЯ @ ВСЁ
Если сильно играет очко и боишься полкарты соло проходить - ждёшь минуты три-пять на старте, подключаться ещё два дебила. Не боишься - бежишь по миссии, найдутся по ходу, если сервера не отвалились.
>>48870587 Яб неиронично хотя бы пару раз в киллтим или ересь катнул. Только правила актуальных редакций обеих игр не читал, лет 6 назад в настолку играл последний раз.
Чё-то не догоняю, чего Nvidia до сих пор не добавила нормальную поддержку игры в Experience, чтоб можно было через внутриигровой оверлей крутить резкость пикчи? Плюс щас ещё проблему заметил, что после обновления дров пропала строчка настройки резкости в панели управления "параметры 3d" -> "программные настройки". Настроил там первый раз, а щас не вижу. Её убрали или я в глаза ебусь?
>>48870603 Киллтим уже редакцию как кроме сеттинга ничего общего с большой вахой не имеет, а там щас на днях новая редакция будет > а Ересь за 6 лет вроде и не обновилась или недавно вот вышла новая редакция. Актуалочка же 2022 года, а на днях кампейн с гражданкой механек на марсе вышел или щас выйдет.
Чё-то не зашла мне игра за бастион. Взял, по совету знающих анонов, кулак, но пиздец задушился докачав его до 8 лвла на второй сложности. После солдата, тактика, поддержки, где аннигилировал пачки мельтой тактику уже реликтовая по наследству от солдата досталась, это просто какое-то уныние. Врыв, проёб щитов, попрыги между врагов, попытка шлёпанья, как по пизде ладошкой, этой кулачиной. Он когда раскрыться должен, после какого лвла?
>>48870639 Да и нахой оно надо? Эти диалоги повторяются и так постоянно, за 5 каток их можно уже все литералли прослушать. Пусть один условный сципий пиздит, какая разница то нахуй?
>>48870655 Хуй с крюком с первой секунды раскрытый и дерется ножом с 6 варриорами за раз. Чисто на парированиях и казнях всех выносишь, только мусор нечем особо выносить (я с дмркой бегал, а не мельтой)
>>48870625 Какие нахуй роли и боты, о чём ты вообще. Сделай ЧТО-НИБУДЬ, где можно в чат написать для кооперации и этого хватит. Бот, который будет петь про великий суп - круто, но очень опционально.
>>48870659 Там почему-то у солдата мельта не указана, но с ней просто ебу всё, что по земле ползает, боссов только ковырять пистолем и крак-гранатами приходится. Но с мельтой не раз выкарабкивался из ситуаций, когда все лежат, а я соло орды сносил.
Про кулак тут кто-то распинался, как про вундервафлю, хотя он мне первый раз показался калом, но и щас не особо впечатляет. Силовой меч вообще низвёл до уровня ножика. Кст, забыл, на какую кнопку этот меч переключать в режимах.
>>48870574 Ты дебил? В игре нет функции стартовать лобби или присоединиться. Я бы с радостью сам делал лобби, только вот меня всегда кидает к уже существующему, либо вообще сразу на миссию
>>48870714 Ещё раз говорю - меня за 75 часов ни разу не кидало, если сам запускаю через область старта задания, но вот именно тебя кидает, да, конечно, да, верю.
>>48870714 Хостом становишься, если тебе сразу миссию предлагает, при выборе быстрой игры, либо если сам миссию выбираешь. Дальше либо ждёшь, пока подсоединятся, либо грузишься с ботами, а там, если повезёт, кто-то завалится
>>48870734 Забавно, что в мультике начальное значение уровня до прогрузки данных выставлено в -1, а в коопе просто в 1 — сразу видно разные прогеры режимы писали
>>48870728 Да блядь, я подхожу к терминалу, выбираю миссию, иду сразу к кораблю и дальше 1. Либо меня кидает сразу в миссию, когда чуваки уже играют 2. Либо меня кидает на баржу к готовому отряду, где чуваки стоят ждут
>>48870821 Чтобы открыть следующий уровень (с фиолетового на желтый) - тратить не надо, достаточно с любым оружием из тира пробегать. Но для получения очков перков нужно мастерство в каждой модификацией, это да. Так что грейды не совсем ненужные.
>>48870808 Ток сёдня, кст, эту хуйню обнаружил. А в чём скип? Там же после прокачки оружия до макс только через грейды этого мастерства можно получать очки
>>48870991 Ты бы хоть писал, что это код дружбы, я только со второго раза понял, что это не ответ на удалённый пост. Добавлять тебя не буду, ты какой-то СТРАННЫЙ
>>48870944 Есть. А Храмовники вон вообще сразу кидают неофитов вместе со всеми в самое очко. Выживут - заебись, тру наследники Сигизмунда, не выживут - ну, на крови мучеников стоит Империум
>>48871019 Там вроде принцип такой, что за каждым пиздюком приписан Брат, который всячески наставляет молодого и водит с собой на пизделовки, где и проверяет его потенциал.
>>48871014 Нет, понятное дело: жёсткое обучение, первые боевые задания. Но достаточно ли этого для уровня разведки и ДРГ сверхэлитной армии? Новички бы лучше смотрелись будучи приданными опытным подразделениям тактикалов и девастаторов.
>>48871019 Метод - говно, астартес - не расходник.
>>48869939 >мог ли бы и дать покататься в игре СУКА, ДА У МЕНЯ В КОММАНД СКВАДЕ ЗА ТАКИЕ ЗАПРОСЫ УБИВАЮТ НАХУЙ! У МЕНЯ НЕТ ДАЖЕ ПОЛНОГО СКВАДА ДЛЯ ТВОИХ АХУИТЕЛЬНЫХ ВЫЛАЗОК, ВОТ ТЕБЕ 2 БРАТА-АКРОБАТА И КРУТИСЬ, КАК ХОЧЕШЬ!
>>48871074 Ну так они её и не в лоб удерживали, а точечными ударами. Тут тирана убить, тут нейротропа, тут зенитки активировали, там бомбу в улей на поезде отправили.
>>48871075 Как они могут быть лучшими, если после каждого замеса там от полка остается три с половиной инвалида во главе с Гаунтом и его приходится пересобирать заново?
>>48871042 Цена ошибки. Спалились - уже не уйдёте.
>>48871038 А вот ты знаешь, а не назову. Я же не к тому, что скауты - говно, я к тому, что они были бы ещё круче, если бы состояли из опытных астартес. Но не сломано - не чини, да?
>>48871097 >Я же не к тому, что скауты - говно, я к тому, что они были бы ещё круче, если бы состояли из опытных астартес. Так у них сержанты поопытней некоторых астартес могут быть. Вон тот же доверастический Цирус, которому тупо по кайфу скаутом бегать.
>>48871109 > Вон тот же доверастический Цирус, которому тупо по кайфу скаутом бегать. Конкретно у ультрамаринов же был именной. Таллион вроде, даже миньку имел.
>>48871084 Уничтожение корабля-улья и убийство Тирана жестко зарешало компанию, там все тираниды в радиусе города-улья и его окрестностей перегорели по щелчку пальцев. Флот вторжения какой-то маленький был на самом деле, хотелось побольше размаха. Хотя бы тригона на битву с боссом оставили бы, суки, или что-то уровня иерофанта, расхаживающего на заднем фоне.
>>48871121 >Флот вторжения Так это осколок вроде Левиафана, который варп-шторм закинул в эту систему. То есть это не целенаправленное вторжение было, а челиков буквально на рандомной маршрутке в ебеня закинуло, а они и рады.
>>48871121 >там все тираниды в радиусе города-улья и его окрестностей перегорели по щелчку пальцев Все же я никогда этого не пойму, ну вот с хуев они подохли, если должны были просто начать кидаться на все подряд, им там доплачивают за отсебятину?
>>48871191 От пси отдачи дохнут, а выжившие идут все подряд грызть. В диалоге при киле тирана они и говорят что твари либо разбегаются либо грызут друг друга.
>>48871097 >они были бы ещё круче, если бы состояли из опытных астартес У Волков интересно сделано: неофиты становятся Кровавыми Когтями, то бишь дают болтер-болтпистолет-пиломеч, и пусть дурная башка несет новичка на врага. А вот скауты - это самые опытные типы, лютые одиночки, которых набирают уже из опытных братьев.
>>48871191 Они не просто связь потеряли, они получили по мозгам психическим криком, который рассчитан на доставку сообщения о смерти Тирана чуть ли не на любые расстояния. Гига нагрузка выжигает и сводит с ума рой, но при этом сохраняется личность и воспоминания Тирана, чтобы в следующем поколении вылепить ему еще более продвинутое тело.
>>48871166 Там на одной из записей >>48857031 дают понять, что культ генокрадов таки был. Так что это либо какое-то время готовилось, может быть даже существенное, в несколько поколений, либо тётку как-то точечно скорраптили, и я не знаю, они так вообще могут или нет. либо с переводом проебались
>>48870603 >Киллтим это буквально щас урезанная настолка Ну это неправда. Это другая игра совсем, но с модельками из вахи. Тактически даже интересная местами, но со спорным балансом, который, впрочем, геве пытается чинить.
А есть тут фанаты настолки? Правда интересно, есть Империум, есть хаос, есть орки - наверное, всю эту хуйню интересно собирать, красить, рассматривать. Но в чем прикол всяких тиранидов - кому интересно собирать этих тараканов да еще и играть потом ими? Или обычно так и происходит, что второстепенные вракции вроде тараканов или Тау нахуй никому не нужны?
>>48871645 > Но в чем прикол всяких тиранидов - кому интересно собирать этих тараканов да еще и играть потом ими? В старкрафте у зергов был пикрейт такой же как у остальных 2 рас. В алиен версус предаторе за ксеноморфов нормально так людей играло, в доту за всяких чудищ тоже. Выходит, можно просто сделать охуенно и люди начнут играть. Собсна, у тиранидов после обнов десятки в целом всё в плане модельного ряда очень хорошо. Осталось только варриоров-равенеров обновить, да гаргулий всяких. И вообще у них жукоюнитов полторы штуки, это ксеноморфо-годзиллы в первую очередь > Или обычно так и происходит, что второстепенные вракции вроде тараканов или Тау нахуй никому не нужны? Ну вообще да. 99% фентези и сцайфая хуманоцентричны, а все всеносы выступают либо нпс на фоне либо это те же хуманы со смешными головами как в звездных войнах.
>>48871674 Потому что их форсили гв десятилетиями, да и то хуй они посоревнуются с блад рейвейнами про который всего 2 игры сделали и уже мемы на века.
>>48871697 Не, эти ваши нормисы любят блохастого и его волков, на них прям лютый дроч, а суповары или свидетели Хоруса (Хорус, ты?) считаются просто рядовыми легионами.
>>48871716 Шиз не неси хуйню. >>48871674 Потому что из-за книг в начале нулевых стали самым популярным и продаваемым орденом в США. И дальше пошло поехало.
>>48871728 >Шиз не неси хуйню. Какую ещё хуйню? Год назад последний раз заходил на /wh, так там чуть ли не в каждом треде ОО СИЛА ФЕНРИСА, РУННЫЕ ЖРЕЦЫ, НА ФЕНРИСЕ НЕТ ВОЛКОВ, МЬЙОД, 734004.M31 МОЖЕМ ПОВТОРИТЬ!!1
>>48871674 Элементарно, Ватсон. Они универсалы. Умеют во все понемногу, не зациклены на чем-то, генокод без особых изъянов. Короче, по сравнению с остальными это эталонный дефолтный орден из палаты мер и весов. По той же причине постербоями у Хаоса стал Черный Легион. Эти вообще сборная солянка из всех легионов + ренегаты. Ты можешь взять любую модель и залить ее черным и золотым.
>>48871668 >В старкрафте у зергов был пикрейт такой же как у остальных 2 рас. Это так себе сравнение. Выбираешь зергов, потому что больше нравится геймплей, или лучше получается. Тебе не нужно покупать их фигурки да раскрашивать. Думается, вкусы у таких людей специфичны. Даже для специфичных вахоебов.
>>48871764 > Выбираешь зергов, потому что больше нравится геймплей, или лучше получается. Буквально также и в настолке. Тебе нравится визуал и геймплей, значит это твоя раса. Так и герои в мобах выбираются и буквально че угодно в играх.
переиграл первую часть боже какой кал мало того что вся игра проходит на одной планете так орки там максимально душные враги. Последние миссии с хаосом проходятся только с лазерной снайперкой.
Третья попытка пойти покатать с кем-то из треда https:// s.team/p/jmw-rncw/dmwqttpk Ссылочка на добавление в друзья >>48870799 Так же заходите в дискорд
Все таки боевка тут слишком на парировании завязана, при том, что иногда такие толпы врагов бывают, что адекватно реагировать в это месиво нереально. Сразу три воина тиранидских начинают махать, еще и куча мелкоты. Стаггеры не работают толком. А болтеры тут какие-то потешные стабберы, даже у девастатора. Гаунта сраного чтоб завалить надо не меньше четырех болтов выпустить, только в голову ванщотает.
>>48872205 ты пытаешся играть в ваху логикой - этого нельзя делать. твоя задача истратить все патроны в двух тиранидов и пойти в рукопашку. Махать пока не умрешь.
Если победит хоть в одной номинации спей марины то будет круто. Если спейс марины станут игрой года (что нереально) то появится возможность увидеть новые игры по вахе.
Хевик в пве - ебет все что движется, хевик в пвп - пиздец какой сильный. Все что нужно, это прикрывать его от ближнего боя Каждую катку в пвп на 1 месте, да, залетают с крюка иногда - но хеви болтер быстро разогревается и даёт просраться даже таким Сосаултов ещё в небе убиваю, лол
>>48872101 >Кнопки быстро жмите Там после каждой кнопки два хсма спавнятся обычно, ты не сможешь их быстро жать. Ну, или нажмешь и тебе придётся урон не в хеллдрейка вливать, а чистить накопившихся хсмов.
Самая уебищная миссия, все закрыты соло на беспощадной кроме этой. И даже запускать её не хочется, в пизду.
Распробовал ПВП и прёт пиздец. Помнится, были такие игрушки - Archblade и Nosgoth, дико мне нравились, и геймлпей тут очень схож, тоже такой себе хиро-шутер с серьезным таким уклоном в мили. Сейчас за раптора играю с молотом, каждая кнопка имеет вес и перед каждым заходом на противника нужно ДУМАТЬ. Где-то шифт + пкм, где-то Q + пкм, где-то вообще пкм стоит зажать. А еще он бля летать умеет, ебашить с воздуха, парить в воздухе и даже СТРЕЛЯТЬ.
Имеем что - 3 режима для игры, где каждый насовывает за щеку конкурентам, будь то сюжетная кооп-кампания, пвп и пве дрочилка. Это же пиздец, три в одном, купить просят раз. Ах да, еще это по вахе, это тоже для кого-то может быть важно.
>>48872700 Тебе не какие спеки не помогут, так как упор идет в проц в игре. У обычных 6 ядерников как 5600 кукурузен выше 70% загруженность не поднимается с просадками до 45 фпс в одной пве миссий, где хеллдрейк, в главном холе перед боссом падает до 30 фпс, единственное место в игре, у другана 5800х и у нас в одних тех же зонах одинаковые просадки по фпсу у меня 45 и унего 45 и тд.
>>48872746 Додики, додики - никогда не меняются. Я надеюсь 3 тысячи рублей для тебе не является большой суммой, а то слушать читать твое нытье еще несколько тредов заебет вусмерть.
>>48872746 Играй в дарктайд, там ты найдёшь много единомышленников, которые поддержат твою точку зрения! У них даже тред свой есть, не мог-бы ты туда перейти? Мы тут ведем серьезные обсуждения
>>48872806 ryzen 5600 и 3070 ti. Все выкручено на ультрах и разрешение 2к. За катку в толпе просаживается до 50-55 кадров, и очень редко до 45, и только в одном месте просел до 35. Графон и разрешение никак не меняют ситуцию, фпс и просадки остаются теже.
>>48872816 У меня все так же, 5700x3d, 4070ti Честно, игра не оптимизирована нифига, графон мыльный и тормозит в замесах, настройки ни на что не влияют
>>48872699 Я чот не распробовал. Либо стояние под щитом под потолком, либо абьюз крюка с последующим зажимом лкм, либо хэдшоты из-под инвиза или сброс гранаты в толпе из-под инвиза. А тактикал всегда ведет по очкам. Я не качал его, но думаю там тяжелая винтовка решает.
Творческий директор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Оливер Холлис-Лик ответил на вопросы фанатов о потенциальном появлении дополнительного контента для Космических Десантников Хаоса.
По его словам, разработчики получают много запросов на большее количество вариантов кастомизации для Космодесанта Хаоса. Поэтому их, вероятно, добавят «в конце концов».
Что касается специальных PvE-заданий, то эта идея кажется «классной», но её ещё стоит изучить. Сам Холлис-Лик отметил, что «с удовольствием» рассказал бы историю глазами Космических Десантников Хаоса, но это «большая работа». Разработчикам «понадобятся новые анимации, правильный баланс, полная озвучка и сценарий», чтобы герои «ощущались реальными».
>>48872956 Со слаанешитами у ГВ натянутые отношения. Предыдущий директор якобы хотел вообще удалить Слаанеш из сеттинга, так как слаанешиты оскорбляют душевнобольных ЛГБТ фриков. В АоСе процесс уже пошел, Слаанеш пленили и начали вытряхивать из нее сожранные души, а на ее место готовили Рогатую Крысу. Но директора поперли и Слаанеш решили пока оставить, для 40к только сейчас начали готовить обновление Детей Императора. Короче, есть только одна минька, по которой Саберы могут сделать броню, а аналога класса лидер митол группы у зумарисов нет.
>>48872941 Че там делать. Взяли бы генерик хаос марина от хаоса неделимого, типа черного легивона. На худой конец, дочь комиссара от альфа-легиона. Которые бы всю дорогу ныли о том, как импи их предал, шликали бы на хоруса и как вершина серой морали - пиздили бы и хаосню и космодесант.
>>48872861 тут хуйня в правами походу это как с гладиус разрабы который начали пилить свою игру со своим сеттингом ибо им не разрешили добавлять свое что вроде.
Этим походу тоже разрешения не дали добавлять новый контент.
>>48872941 Теперь хочу послушать раздувы Найтлорда, Альфария и то, как их попускает Железный, однако они все вместе попускают Кхорнита, который орёт матом, но нихуя сделать не может, потому что френдлифаера в игре нет
>>48873120 СПО, штрафники, гвардия как чуть более элитное мясо. Там и снайперы, и тяжёлое вооружение, и огрины, и щитовики-огрины, и всё что хочешь. И самое главное - игра за хаоситов и гвардия как враг уже была в первой части (хотя это было просто режим отражения волн).
>>48873204 >Блядин корёжило с покраса? Я всего 2 карты поиграл так. Никаких реакций не было. Пока что. >на 3 уровне Это всё мельто ружьё. >>48873233 Даже не в отхиле дело, а в том что элиток в перманентном стане держать можно + с крюка влетать. Ну и толпы мелочи чистить. Я после фузеи снайперской мельто ружьё прям имбой кажется, хотя и фузея неплоха. Надеюсь что разрабы не ебланы полные и не станут резать в усмерть мельту, а апнут плазму и болтеры. Болтганы вообще чувствуются как обосранные стаберы забитые хаоситским говном. >>48873253 Это 3 сложность. На 4 с таким уровнем зассал что-то идти и руинить другим. >зарубу с ликтором в стиле Слая Марбо Дыа. Отражение это охуенная тема. Можно быстрее элиток убивать, но такие танцульки капец какие стильные, имхо. >>48873185 >>48873120 >>48872941 Я бы хотел увидеть в роли игрового персонажа Кхарна, которым можно рвать и ебашить лоялистом с вайбами Doomа. А на роль мяса кто угодно подойдёт, от штрафников до маринов, ведь для этого чувака все мясо.
Да бляяяять, как качать тактика, если им играет блять каждый нахуй? Постоянно подключает к игре, где уже есть один такой танцор блять, сука разрабы ебаные вырубайте класслок, это не коопная дрочильня для трёх друзей ведь, а игра сервис
>>48873326 Красивый марин. Это за 30+ побед в операциях и сражениях? На наплечниках золото белый цвет перекрывает. Буду в этом покрасе качать авангарда, может кому пердак подпалю.
Поясните, как оружие прокачивать? Мне с ним нужно миссии проходить или как? Вот у меня сейчас гп болтер зеленый, как сделать его фиолетовым? Написано, чтобы разблокировать оружие, откройте его редкость, как это сделать?
>>48873431 А зачем нужна кнопка освоить? За очки арсенала. Освоенное оружие как-то меняет характерисатики? В смысле оно осваивается за пару каток. Как-то странно платить за это очки арсенала ,если это не имеет бонусов.
>>48873439 >>48873423 Проходить операции именно с этим оружием или сразу грейдануть открытую версию за данные арсенала, то есть можно качать проходя миссии, а можно купить моментально. Шкала опыта заполнится и даст доступ к покупке следующей ступени версий оружия. Покупка доступа к следующим версиям стоит данных арсенала, разные виды данных (зеленые, фиолетвые, жёлтые) лутаются на разной сложности. Покупка самих версий за "монетки". Прокачка версий даёт очко навыка для ветки навыков у оружия и идёт параллельно с общей прокачкой пушки.
>>48873538 Ну вот о том и речь, у меня на болтере куплено все, что можно, но опыта не хватает жестко, и получается мне придется несколько миссий жопу рвать на говне, чтоб его прокачать до какого-то нормального уровня?
>>48873544 >придется несколько миссий жопу рвать на говне, чтоб его прокачать до какого-то нормального уровня? Всё так. Это полный кал. Я из-за этого задушился и тяжёлый болтер бросил качать. На снайпере просто гонял на расслабоне с фузеей, пока меня ебать не начала мелочь. Почему не сделали прокачку без надрачивания опыта, а с надрачиванием ресурсов. Играть с чем и как угодно, но прокачивать то что хочешь сам вливая набранные ресурсы по усмотрению.
>>48872816 >в толпе просаживается до 50-55 кадров, и очень редко до 45, и только в одном месте просел до 35. Пиздец, зажрался я. У меня на 7800х3д тряска, когда FPS проседает до 80 и я это прям сильно чувствую с дропов 140фпс. А у вас 50фпс в обычной волне... С оптимизоном тогда реально острая проблема. На консолях там наверное и все анимационные 12фпс...
>>48873347 Уже и не помню, сколько. Но на солдате в пвп всего матча 2 провёл, остальное на операциях. Да, герб почти полностью закрывает белый наплеч, потому ещё ранец в белый покрасил
Попался в катке против типа с ником MVP с 23 лвл будучи 3 лвлом в пвп Что вы думаете? Выебал его и его команду, он даже в команде проигравших был на 3 месте...