Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
В ожидании Ремейка и инди-рпг-экшен-адвенчуры на UE от Лысого.
>>48818776 (OP) ---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
---Из старой шапки--- Вот гайд на 13.10.2017 >Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
Заебись наверно Архолос во второй раз проходить, зная что весь хлам в инвентаре у тебя рано или поздно скупят нужные человечки. У меня столько лукоарбалетов было чтоб втюхать их лучнице, столько кубков чтоб озолотиться у плотника или жира для мясника.. Все продал нахуй незадолго за этого.
>>48820468 Ну которые четыре ремесленника в городе к одному из которых можно устроиться подмастерьем и он скупит твой хлам по его специализации, кузнец плотник охотник мясник. А, еще я продал жемчужины и тут же въебался в квест мага воды на сбор их 8 штук, продал старые монеты которые приняли бы в музее, продал руны... Пиздец короче.
А че в г2нв, гильдию воров не уничтожить нормально, если ты не ополченец? Всех вырезал, никому об этом сказать нельзя, еще и нпц в городе агрятся, че за хуйня.
>>48820599 НПЦ агрятся - это странно, не должно быть такого, у воришек гильдия другая, не горожане. По идее, порядок такой: Не будучи учеником поговорить с Андре о вступлении в ополчение, он пошлет становиться учеником, но спрашиваем, нет ли иного способа, он дает задание на гильдию воришек. Это, кстати, открывает некоторые диалоги у Лареса и у Джоры Для вскрытия воровской темы достаточно выполнить один квест - посальный для Бальтрама, то есть взять задание у Нагура, а дальше как получится, можно и сдать кретина, все равно он максимально бесполезный черт. По идее, можно вступить в гильдию и выполнить все их квесты, а именно взломать сундук Фингерса, кровавые кубки и секстант для Рамиреса. А после замочить или сдать Андрюхе. Если не взять квест у Андре, то никаких профитов от выноса не будет, вообще.
>>48820487 Там разница в духе - не 1 монета, а 2, вообще пофиг на это, да и бабло в архолосе максимально бесполезно, пару раз купить пермачи и все, оружие покупать не надо, рецепты говна в 99% мусор, одинаковые курточки - это вообще какой-то польский рофл.
Здарова, арлы! Ввасянился в свежий тредю. Итак, перешел в 3 главу и получил ищущих. Стоит сказать, что их 2 вида - странники и мастера. Странники имеют 3к хп и бьют нюками по 300 примерно, убивал я их с 3 ударов, что изи. Изи, потому что выковал серьезный орочьий дилдак на много урона. А вот мастера это совсем другая история. Ебаки имеют по 6к хп и наваливают магией довольно плотно. У ищущих есть непритная хуйня - некоторые из них при попытке подойти к ним, начинают разговор, делая одержимым, снимая 50% хп и суммоня 2 скелетов. А еще они любят телепортироваться, если их ковырять в мили. Бывает, что прыгают за спину, вызывая дезориентацию на пару секунд. Была разработана простая и эффективная тактика - пукнуть в них магией, заставляя их сразу атаковать, не снимая 50% хп и не вызывая скелетов. После этого на спринте бежать и бить им йобыч. На ферме Секоба приходилось укрываться в складках местности, так как по 1 они не выманивались. В целом, 3 глава прошла без особых проблем, отркыл логово Масиаф, но идти пока не буду, есть еще незавершенные дела в шахтах ДР и портал в Яркендаре, куда свалил Ворон. Еще спас пацанов из Миненталя и приобрел тяжелый доспех стража. В планах выучить последний и самый мощный эликсир хп и попробовать ювелирное дело. Алсо, прыгнул в 4 главу. Такие дела.
>>48821083 >Еще спас пацанов из Миненталя Пацанов в смысле рудокопов или послушников оставшихся? Как палычы отреагировали на то что ты их работников увёл?
Так, готоны. Хочу поиграть Г1+голден мод, но на базе движка Г2. Есть такой вариант? Я видел на движке Г2 Г1+голденмод+народ минеталя. Но этот народ минеталя максимально васянский. Можно как-нибудь без него?
>>48821960 Просто меня коробит от всех этих васянских недомодов типа возвращения и народа минеталя. Голден мод это по-моему та пилюля, которой достаточно игре.
>>48820085 Попробуй все-таки UNION сборку - в целях теста. Если она запустится - там есть какой-то мод который позволяет это. Методом исключения его можно найти и накатить на ваниль.
>>48820583 Поч? По-моему вложено колоссальное количество труда в мод, видны любовь и забота к своему хобби. >>48821068 У музейщика после двадцати монеток открылась возможность торговать и он барыжит не самыми плохими вещами, например амулет на +7 к статам за 1600.
Че хотел сказать. Я из контента по Архолосу видел только давным-давно случайно на утубе дебильную пасхалку с сундуком в сгоревшей мельнице, туда надо сложить четыре именных топора чтоб заспавнить танцующих скелетов уоооо. Повезло мне, а то так бы бегал щас с горящей жопой, думал что пропустил какого-то квестодателя на сбор топоров. Мудацкая херня.
>>48821359 Не, это рудокопы из шахты недалеко от Старой Шахты. Палычи никак не отреагировали, так как там квестик на их побег в Хоринис. >>48821951 Кто ж спорит-то? >>48822363 Ееее, можно серить дальше.
>>48822363 >так что считай канон В 24ом году смешно смотреть как утки по привычке бухтят на Возвращение, возвратка уже по сути и стала основной игрой, когда говорят Готика подразумевают возвращение. Оно дало играм популярность, отыгрыш, разнообразие, геймплей, интерес. На что ты собрался смотреть в ночи ворона, на ВЕЛИЧАЙШИЙ ГОРОД-ПОРТ ХОРИНИС с двумя с половиной домиками и парой бомжей? Давно пора признать очевидное
>>48823040 Возвратка после Ликера и Хаарта самая продвинутая готика в технической части. Большинство плагинов, которые интегрированы в том числе и в архолос, оттуда. Игра вылизана так, что багов нет, потому что они правятся в реальном времени. Были решены проблемы с оптимизацией, как мы помним движок оригинала не мог работать с множеством объектов, карта закипала, если в таверне расставлены лишние две кружки. Но тут заслуг трязеги нет, если не считать, что именно над его забагованным говном потрудились.
Мое ебало когда торговец в третьей главе сказал что скупит все найденные мною обозные колеса, а я их давно собрал и отдал неведомо кому, думая что дупликаты после сдачи квеста в первой главе нахер не нужны. >>48821068 >бабло в архолосе максимально бесполезно Повторяю про себя на вдох-выдох.
>>48823614 Не, это во второй я сделал. В 3 еще квест на пропавших послушников. Я быстро прыгнул, потому что мне доспех не хотели продавать. В 4 сразу продали, я его заковал и успешно почистил шахту, где эликсир был и затопленную башню ксардаса. Сегодня еще успел Яркендар от орков почистить. С работе и приду и наверное пойду в ту пещеру с Гонсалесом, гляну на этот ваш Масиаф.
>>48823562 Блядь, да как будто есть хоть одна где деньги нужны. В Готане я тоже набил АЖ ШЫСЯТ ТЫСЯЧ, пропылесосив всю карту и выдрав каждый коготь и сняв каждую шкуру, только хуле толку, броня и оружие и так достаются за квесты или исследования, зелями можно упиться вусмерть и найдеными. И сидишь на эти десятках тысяч в игре где покупать нехуй. Как и в любой другой
>>48823995 >14-22. Самые уебанские смены Было дело студентом работал в Zara, и перед закрытием магазина надо развесить все рубашки/пинжаки по размерам, расставить обувку, свернуть волной брюки/жинсы, заново сложить гору развернутых в примерочной вещей и найти где они изначально находились, и все это в огромном зале, это пизда просто, еще одновременно кассу закрывать и помогать заблудшим клиентам. А тем кто в утреннюю заебок, пришли на все готовое и уйдут днем, пидарасы.
>>48824007 >с 7 до 15 (подъём в 5.30) Ну норм, у меня утренние с 6, подъем в 4:30. Но они же и любимые смены, с удовольствием только в них бы и работал, как мой шеф, но увы, до шефа нужно дослужиться еще. И текущего пересидеть, а его хуй пересидишь, так как опыта у него столько, что мне еще лет 20 учиться и повышаться. >>48824146 Я просто не люблю, потому что весь день обоссан, до работы у меня нет ни желания ни сил что-либо делать, а после работы все закрыто, поэтому всю неделю есть приходится только на работе и до работы в булошную идти. А так, в плане работы, 14-22 довольно спокойные смены, самый пот по утрам, когда хуева туча пациентов. По ночам я в неотложке, а там редко что-то происходит.
Здарова, арлы! Нужно прекратить срать работой и срать васянкой! Короче говоря, с новым доспехом я успешно зачистил заброшенную шахту и затопленную башню Ксардаса(вообще охуел, когда узнал, что туда есть вход в мини-локацию). В обоих случаях мне не давал пройти страж - злоебучий демон с хуй пойми какими анимациями атаки, которые я косо-криво блочу. Оба стража оставили мне примерно 500хп, что пиздец. Боссы-скелеты с 20к хп не доставляют никаких неудобств, их довольно просто бить молотом. Нашел шлем из скайрима, лол.
Потратил 32лп на ювелирное дело у Маттео и оно того стоило - выковал 2 рудных колечка и амулет, которые в сумме дали +100 резиста от всего. Бижутерия самая разная и зависит от драгоценного камня, она может давать резисты или повышать статы. Маттео обучает ковке бижутерии из стали, серебра, золота и магической руды. Что там дальше будет - хуй знает.
Добрался до ковки последнего по силе орочьего клинка, требующего 400 силы. Меч хорошо режет любых мобов. Тащемта, даже не пожалел, что потратил 10лп на орочью ковку. Я понимаю, что эту игру можно пройти с деревянной палкой или купить оружие у торгашей или снять его с боссов. Но с орочьим оружием бить боссов довольно приятно, только топоры выглядят всрато. Есть некий налет илитарности, ведь с орочьим оружием люди не бегают.
>>48824723 А смысл упарываться в защиту, у ящеров, орков и у косилки есть пробитие, игнор определенного % защиты. Есть ещё бижа из черной руды, в 5 главе открывается, что ли
>>48824772 Защита ведь один хуй выше станет, хоть с пробитием, хоть без. Огонь и магия важнее, как по мне. Орки и ящеры не доставляют особых проблем, разве что ящеры, если их 4 и больше одновременно. Я по квесту «Темная Паутина» заюзал рунку и обмяк от этого мага, который меня там ждал. Надо будет с бижей попробовать. Если ты о том, что ювелирка совсем юзлесс хуета, так и орочьей оружие туда же, лул. Хочется занюхнуть калтента по максимуму, чтобы быть в курсе как практик.
>>48825138 На форуме есть тред о том, какие квесты нужно не всрать до какой-то там главы, вот этим и пользуюсь. И квест про рецепт для гуру подсмотрел тоже. Сейчас на плато древних попал, чую, придется опять в гугол лезть
>>48826465 Учитывая непредсказуемо ебанутую структуру и функционал этих старых форумов, я даже не удивлюсь если ты не шутишь, кек. Но я на этой хуйне зарегался только чтобы ссылки для скачивания видеть, ведь гордые форумчане на свои ссылки без регистрации смотреть не дают.
>>48827822 Вроде бы лутает автоматически все в определенном радиусе и дополнительно настраивается насчет того, что лутает автоматически и делает ли это в бою. Хедин написал инструкцию, если я правильно помню, и некоторые плагины даже специально для Нового Баланса делал. Посмотри, может, найдешь что-то интересное ещё.
В сталкере тоже такого добра хватает, большинство сюжетных модов в принципе простые и понятные, там никакие гайды нафиг не нужны, но есть они, гига васянки упоротые, где такие квесты, что без гайда никак. ОП-2, фотограф, золотой васянский шар - эти без гайда вообще непроходимая хуета, ну и есть они, гигачады среди модов, серия реборн, там без иронии мод делали жесткие наркоманы, главный васян вообще ослеп после паленого алкоголя, жесть. Фиг его знает, ничего не имею против гайдов, просто не всем дано почувствовать ту самую грань, что отделает "невнятная хуита, где можно сломать сюжет" и "казуально и тебя водят за ручку", собственно, в большинстве модов на г2 обе эти вещи присутствуют, часть квестов просто принеси-подай, часть квестов какая-то невнятная фигня, где без гида не разберешься или ломаешь к чертям квест, а то и целую квестовую ветку.
>>48828433 В возвратке уже 1-2 года как все пишется в дневник. Раньше да, нихуя не писали, поэтому попадая на условное Плато Древних, ты начинаешь охуевать, так как дневник пуст, нихуя не понятно, а квесты висят. Вокруг ебаное ничто, стоит дерево блять какое-то, башня и пирамида, есть оазисы, пещера и дырка в земле. Все, блять. Ни записей, ни наводящей хуйни какой, ничего. Сейчас даже хранителей ебаных искать не надо, одного сделал и в дневнике запись - «мне нужно искать второго хранителя. Хммм блять, где же его искать? А надо наверное возле башни Кскодаса глянуть.» А вот ответы в некоторых квестах могут влиять на сам квест или на награду за него.
>>48828433 >>48828524 Ммм дожили, в журнал не пишут мммм, раньше были квесты что тебе говорят куда нужно идти и что сделать и если ты прослушал или проскипал то иди гуляй обходи всех рандомно тыкай, а в журнале было просто надпись помочь Jю условному.
Это вот общая болезнь васянов старперов, почему-то в начале 10-х было мега модно не писать ничего в дневник, типа "игрок пусть на бумажке записывает", потом резко пришло осознание, что это полное говно и так делать в принципе не надо. Но у старперов вообще свое видение, непонятное тем, кому меньше 40.
>>48828527 Чел, там просто нихуя не сказано. Тебя закидывают в локацию, где нет ни одного нпц и тебе нужно разгадать ТАЙНЫ. Это хуйня уровня становления магом огня в г2, где ты ДОЛЖЕН НАЙТИ ТО, ЧТО ИЩУЩИЙ НАХОДИТ В КОНЦЕ ПУТИ. И будучи сосницкими эту хуету проходили, спрашивая в шкиле у знакомых.
>>48828580 Блджад, да там же на каждом шагу подсказчики-НПС поставлены, то Ульф, то Игарац. Пирокар говорит еще, чтобы ты следовал за "знаками Инноса" и нашел то, что «верующий найдёт по ниточке». Ну тут же очевидно блять что нужно пройти за статуями Инноса, то бишь от монастыря к пирамидам
>>48828591 Это нихуя не понятно, когда тебе 14. Я всю родню свою заебал вопросами о том, что же этот верующий найдет в конце пути. Этот квест явно контрастирует с остальными.
Здарова, арлы! Вчера ночью и сегодня утром навернул извращения. Сделал квест "Темная паутина", понравилось, ищо дайте. По квесту убил Иту Зельда, это такой разжиревший до 20к хп ищущий, который при падении хп до 50% вызывает 2 демонических скелетов. Первый раз я насосался хуев, причем его я уже завалил, но меня добил ебучий скелет, лол. Второй раз подошел основательнее - навернул бутылочку ускорения и выкурил зеленого послушника(стражам это дает на замедление врагов на 30 сек). Косяк - мое почтение, только с ним и буду боссов валить теперь. Лут - всякая хуйня и рецепт одноручного меча. Вообще считаю все эти рецепты зелий, оружия и ядов крутой штукой, но все рецепты, что я находил мне не подходят - либо одноручи, либо копья, которые требуют ловкость.
Сходил на Плато Древних, хорошая лока, понравилась, только там мобы как-то криво отрисовываются, их вообще не видно. Локация прикольная, куча скрижалей и халявного лп с боссов и именных мобов. Ну и вся эта трахомуть с зодчими и более раскрытое повествование о народе Яркендара мне нравится. Убил Им'Араха - нежить-маг с 30к хп, срущий огненными спеллами. В этот раз уже как чэд забежал на косяке с ноги к нему в башню и порубал его в капусту. "Тайны Храма Аданоса" сделал, всех захуярил и открыл телепорт к храму, где судя по всему, сидит Ворон.
Но пока не пойду туда. По квесту торговцев нужно найти статуэтки и меня отправляют в Старую Шахту в Минентале, зягляну туда сначала. А, еще с ебучих стражей падают осколки душ, Ксардас обещал сварить жижу, если принесу 10 штук. А еще шлем скайримовский поменял.
>>48828551 >почему-то в начале 10-х было мега модно не писать ничего в дневник, типа "игрок пусть на бумажке записывает", потом резко пришло осознание, что это полное говно
Это не осознание пришло, а оказуаливание, и до 10ых оно уже давно было например в масс эффекте, а в начале 10ых совсем одибиливание со скуримом, чтобы нормискот не плакал и приходя с работки/учебки мог выключить свой исохший мозг и не использовать его совсем. Так мы и дошли до гигавосхавляемого нормисами дерьмака 3, где на каждый микропук маркер и к этому маркеру тебе каждый шаг подсвечен, а то и озвучен блять. Почти во всех старых играх если что журнал как раз был, но какую то часть квеста ты должен был сам додумать. Это потеряный элемент, в котором были и свои плюсы, не обязательно журнал. Например в г1 у тебя нет карты в начале и из за этого у тебя есть чувство потеряности в большом опасном мире, но игра дает тебе возможность эту карту найти/купить/украсть.
>>48828628 >Я всю родню свою заебал вопросами Я быренько обучил старшую сестру двигаться на стрелочки и взаимодействовать с объектами, показал ей два сейва - в одном письменные стойки с записями древних, в другом сейве ебучий Куархадрон, она бегала читала и пыталась ему ответить, я не догонял чего ему от меня было нужно (ответить на последний вопрос что я не могу знать на него ответ - эт было выше понимания). Мне 12 было, сестре 22, эт наверное ее единственный игровой опыт помимо три-в-ряд. Стыдненько сейчас что я вплел ее в задротские мутки.
>>48828673 Ой блят ты еще забыл рассказать как славно было получать от неписей в моррошинде туманное топографические описание вместо маркера, повернуть налево повернуть направо и от кривой залупы прямо через лес. Ле классик.
>>48828729 Ну так там хотя бы рассказывают, в извращении поначалу просто 0, нахуй. Тебя просто засовывают в локацию, которую ты в глаза не видел никогда и тебе нужно РАЗГАДАТЬ ТАЙНЫ ХРАМА АДАНОСА. Это и все описание квеста, делай что хочешь.
>>48828782 Поздно. Инесса, Белла и Аданка теперь гендерно верный пантеон Готана. даже интересно теперь стало, воспользуются ли испанцы хуйней из Аркании про то что Аданос всегда был женщиной. +1 повод ждать ремаке.
>>48828673 Васек за 40, спок. Это любимая мантра Васянов, типа в играх надо страдать, наворачивать кактус, хуевые васянские решения - это классно, а мейнстрим не нужен, оказуаливание, фу. Это максимально ущербная и всратая фишка не заносить ничего в журнал, ладно там в г2 дают выбор как выполнять квест, но сам дневник-то есть, заглядываешь туда и сразу наглядно видно, что и где надо выполнить, просто по названию квеста. Васяны же идут своей дорогой и порой квесты в принципе не заносят в журнал, поэтому если дропнул это говно на день-другой, то по возвращению уже ничего не понимаешь. Или надо почувствовать прохождение, как с тем плато древних васянов, просто бегать и понять, что надо вот идти туда, а потом туда, а затем сюда и нажимать на кнопки, бить тех и тех, а потом собрать говно и активировать его.
Залез я в Старую Шахту. Хорош зделоли, приятно, жаль, что такая маленькая. Квест на поиск статуэток понравился, вся шахта в нежити и штук 5 демонов. Потом нашел ворота и лебедку, за воротами оказался ебучий васянский страж. Как же я ненавижу эту хуиту - сколько бы ни было у меня защиты, дамага, хп, я каждый раз еле вывожу эту ебаку, это не моб, а просто проделки сатаны. В конце шахты именной скелетик и какая-то сфера, я уже третью такую нахожу. Из дропа - хуй с маслом, но много рудных жил, наверняка учеником Гарада можно панувать.
>>48828780 >Чому? Мало урона, слишком много маны требует. Чтоб ебнуть одного ищущего надо въебать 15 малых огненных бурь. А это 1.5 полоски маны. Ща бы ману хлебать во время боя пиздец. >Аое выпил грозой Мы точно про обычный НВ говорим? Гроза кастуется пол года, абсолютно неюзабельная хуйня.
>>48828805 >Васянские васяны яскозал, а исчо вот эти решения нинужны потому что....эээ....ну мне не нравится пнятненько значит они плахие. Ну не играй в плохие старые игры и злые васянки для заумных взрослых дядек, сейчас достаточно игр для людей твоего умственного развития делают, сиди играйся в своей песочнице с такими же как ты, да и как мантру повторяешь только ты здесь свой выдуманный клишированый бред про 40 лет и начало 10. Нахуй пшел кароче зумерок. >>48828729 Да? Не хуже чем чем получил квест -> пошел по маркеру -> нажал на обжектив/убил вражину - >квест выполнен ура ты победитель квестов! Одна схема на каждую рпг последнее десятилетие, а то и больше.
>>48828813 Но огненная буря это мини-аое для кучек мобов. Что там на 3 круге есть? Молнии попробуй или другую хуету, бьющую в таргет. Или голема вызови.
>>48828828 Шаровая молния это 120 урона за 40 маны при полной зарядке. А буря это моментальный каст и 100 урона за 25 маны. Голема нет на третьем круге.
Меня доебать решили этими стражами, теперь с 20к хп, пиздос. Они теперь до конца игры будут меня преследовать? Почистил пещерку, попиздел с призраками первого готана. Хорошие квесты у гильдии торговцев, какого хуя гильдейских квестов так мало(то есть, их нет вообще)? Вот сколько прохожу этот мод, столько и убеждаюсь, что потратить 10лп на обучение владению орочьим оружием не было ошибкой. Я все еще не нашел ничего лучше чем то, что я сам выковал, а ведь уже драконов пиздить пора. Да и вообще, все найденные двуручи какие-то уебанские. Куча одноручей, куча луков и прочей сукакрысной атрибутики. По поводу дальнейшего прохождения - есть 3 стула: храм на Плато Древних, пещерка, в которую залез Гонсалес или драконы. Чет мне кажется, надо в храм идти на Плато. Знатоки извращения, что посоветуете? Или похуй уже? >>48828812 Лул, не подумал об этом. Я каждое имя теперь с конца читаю в надежде найти очередного егезарта.
>>48820085 > Гроза кастуется пол года, абсолютно неюзабельная хуйня. Так ты заранее можешь скастовать 2 штуки, и вбежать в пак на зелье ускорения. Там продолжительности хватает для этого. А 2 грозы разьебут почти все что угодно.
>>48828877 >храм на Плато Древних, пещерка, в которую залез Гонсалес или драконы. Чет мне кажется, надо в храм идти на Плато. Масиаф - Плато - Драконы. Масиаф это вобще для третьей главы локация. Храм на плато для 4-й. Драконы - финал 4 главы.
>>48828591 Я за мага проходил году в 2008 и вот в прошлом году. И скажу тебе что я вообще нихуя не понял, как убивать голема. Особенно после г1, где если ты наносишь 0 дамага значит теоретически у тебя не хватает 1 дамага или больше. А про челика в подвале я или знать не знал или вообще забыл про него.
>>48829018 Проходил НВ за мага две недели назад. Голема убил купив у завхоза свиток "Сморщивание монстра", который 1 шт. как раз продаётся во время выполнения этого квеста. Потом уже вспомнил про Молот богов в подвале, да. 19 лет назад проходил, спиздив молот, да.
>>48828580 Да, хз как я во всем этом со старшим братом разобрался будучи сосницким. Нета в моих пердях тогда еще не было. В шкилке, где я учился, похоже никому гота 2 не зашла, поскольку один из данных индивидуумов не смог даже попасть в хоринис. Нихуя там особо не понятно, что нужно идти за статуями инноса. С големом интересный момент. Я не знал, что его можно уменьшить и так убить. Там же разрабы даже намек оставили с легендой, где легендарный герой сразил голема с именем инноса на устах уникальным молотом. Даже счас узнаешь какие-то хинты из готы. Помню еще проблемы с ответами духу в яркендаре были. Приходилось по нескольку раз по всем этим библиотекам шароебиться, и все равно часть ответов нашару приходилось давать. В елексе распечатать попку бестии у меня не получилось. Однако как я где то вычитал, она должна давать задание на выпил верхушки изгоев или типа того. Однако я прошел основной сюжет, а она молчит.
>>48830725 >В елексе распечатать попку бестии у меня не получилось. Однако как я где то вычитал, она должна давать задание на выпил верхушки изгоев или типа того. Однако я прошел основной сюжет, а она молчит. Базарил значит с ней как чмоня, а Настюха - альфасамка, омежек на раз выкупает.
>>48830542 >меч из скайрима >музыка из темной саги, да еще и с непролеченным багом (задваивается и накладывается друг на друга) >щит из Аркании >йоба-хайполи доспех паладина, скачанный с World of Gothic.de >текстурки из L'Hiver Edition
Господи, может ли это говно быть еще более васянским?
А вообще заебывает в первый элекс играть "честно". Часов 17 играл без маркеров - выполнил из за этого только часть заданий. Думал побродить по эдану в компании дураса и пофармить опыта. Но убивать полминуты моба, за которого дают 10-25 экспы, для меня оказалось слишком. Камнешипа мы долбили с ним минут 8. Я еще не знал, что нужно улучшать оружие, а не искать или покупать его, поэтому ходил с ржавым топором. Хотя даже вкаченный палаш 1 мне бы особо не помог. А более менее пухи требовали уже 45+ силы и ловки. В итоге пришлось пользоваться маркерами на карте - и сразу пошла экспа. За квест только дураса мне накинули несколько тысяч экспы, которую я хз сколько делал бы на мобах 5-25 экспы.
>>48831437 Ненавижу концетрированную пиратщину как в пилларсах2, поэтому проскипал ризен2&3, из пираньиных игор остается элекс, че как вообще, нормально, отрекомендуешь?
>>48831455 Так и я про это написал. Смысл в эксплоринге, когда у тебя такая крошечная экспа за мобов идет. В г2 спокойно можно было волков убивать - с кожаной бронькой и подраскачавшися в хоринисе - можно было уже снепперов и полевых хищников мочить. Ты отлично чувствовал рост силы своего персонажа и отдачу от прокачки. Я как глянул, сколько экспы во второй половине игры дают за выполнение даже самых занюханных заданий - осознал, что нахуй мобов убивать там не надо, ну разве что на прокачку способностей и брони чтоб хватило. >>48831564 Я бы перепрошел г2 или ризен - например без смертей, чем в элекс играть
>>48831912 И то правда. Лучше ходить ковырять 20к хп мобов с 5 метровым двуручником из маняме, который текстуркой проваливается сквозь текстуру земли, как будто плугом землю пашешь. Ещё и надев на себя корявые васянские обноски у которых полностью нарушена модель ГГ, где руки длиннее ног, к тому же напялив какой-то ебаный шлем с текстурой из другой игры, которая ни с чем не стакается и выглядит, как на корове седло. Вот это да. Вот это мы любим.
Короче маг в Г2НВ это просто дно ебаное. Я ни разу не проводил время хуже в готике, чем сейчас. Урона мало, маны нет, спеллы белиара бесполезная параша. Чтоб играть магом надо минмаксить абсолютно все. Выдрачивать каждую травинку, играть по гайду, трястись над каждой табличкой, чтоб их по 10 сдавать, ничего не качать до последней главы, никакие элексиры не пить до последней главы, учить только правильные спеллы. И все ради того, чтоб в последней главе уметь юзнуть три огненных дождя. Страдай всю игру, чтоб в эпилоге орков убивать легко, при том, что ни у лучника, ни у воина нет таких проблем всю игру. Просто говно, максимальный антифан. Как же было хорошо за мага в первой части.
>>48832066 >Лучше ходить ковырять 20к хп мобов Это боссы. Хули их ковырять, если к моменту сражения с ними ты всаживаешь по 1к дамага? >с 5 метровым двуручником из маняме, который текстуркой проваливается сквозь текстуру земли, как будто плугом землю пашешь. Ходи с другим. >Ещё и надев на себя корявые васянские обноски у которых полностью нарушена модель ГГ, где руки длиннее ног, Што >к тому же напялив какой-то ебаный шлем с текстурой из другой игры, которая ни с чем не стакается и выглядит, как на корове седло Не напяливай, шлемы необязательны.
>>48832100 >Короче маг в Г2НВ это просто дно ебаное. Скорее сам НВ дно, а точнее - его васянский баланс, заточенный под мин-максинг. Убрать хотя бы повышение стоимости тренировки после достижения определённых рубежей, убрать расходники из подсчета потраченных очков обучения, и игра уже будет играться намного приятнее. И с привязкой уровня круга рун к главе тоже что то надо сделать. Открывать для приобретения или крафта руны по достижению определенного уровня интеллекта (или какой там основной стат нужно было качать магу в двушке, я уже не помню) и маны, например.
>>48832524 НВ это базовая игра от создателей этой игры. Это там где служители Инноса вызывают демонов, армию тьмы и юзают руны белиара. А возвращение это васянка какая-то с маняме мечами
>>48832543 То, что НВ васянка, не отменяет того факта, что Извращение - это самый васянистый в мире сблёв анального кала. Тру-господа играют только в ваниллу Г2 и в Г1.
Здарова, арлы! Чем дальше в лес, тем толще партизаны. По совету антуана итт пошел проходить Масиаф. Все утро и всю ночь я ебался с этой локацией, но таки додавил. Мне не особо заходит весь этот движняк с ассасинами, но здесь они настолько мерзкие, что желание их выпилить было выше всего остального. Понравилась история Гонсалеса. А еще больше понравился Осаир - такой-то Пыня, лол. Вроде бы есть братство, и даже целый культ, Осаир один из достойнейших и имеет власть, но буквально окуклился у себя в бункере, окружил себя гэбней и держит пещеру с рабами, выпиливая тех, кто задумал восстать. Постоянно проигрывал с этой аллюзии.
Внезапный демонический Кор Галом, крышующий всю эту пиздобратию вместе с архидемоном. Довольно неприятный босс-маг с кучей хп и суммоном нежити и демонов.
Потом по квесту хранителей встретил лютую ебаку Хаш Гора, у которого еще больше хп и огненные спеллы(с огненным дождем).
Все это удалось пройти с 1 раза, боссы-маги заметно потнее идут, чем всякие Ханиары, Небиросы и прочие оскверненные паладины. Просрал 4 лп на резист к яду и через какое-то время нашел свиток, который обучает этому же, но бесплатно. Тоже самое было с резистом к холоду, по одному из квестов получил зелье, дающее этот резист. Жаль, но хули поделать. Нашел просто ебанутых размеров двуручный молот, что очень кринж. Еще налутал целую кучу оружия, но опять все либо одноручное, либо для ловкачей.
Как за мага убить демонов под монастырем? Молния урон не наносит. Святая стрела урон не наносит. Дождя еще нет. Ледяное копье нужно около 100 кастов на одного демона.
>>48833876 >Пока не поздно Это в смысле? Он исчезнет потом? Алсо, вообще забыл за эту локу, пока бывший лагерь братства чищу, потом в храм хотел зайти на плато или дракона пощупать жопой
Че там за новая тема в возвращении? Грят можно вступить в новую гильдию и проходить за вампиров + бронька пиздатая гильдейная, с текстурами мастерской вампирской брони из скайрима
>>48835009 Нокрах, Акирелав, Омьлагнив еще. Будет целая гильдейская цепочка квестов и новая локация Нриак Шуд. Также будет возможность бороться с вампирами, паладинам будет добавлена новая сторонняя гильдия Ажартс Атевссар.
>>48835039 Порвался тебе прямо в рот, за щёчкой проверяй.
>>48834922 Пожалей развращениеблядков. Им предстоит тяжелая ночь - автор васянки решил запихнуть в мод копипасту очередной игры. После долгих лет васянинга в анус игрочишек уже влезает здоровая банка сгущенки.
>>48835071 >автор васянки решил запихнуть в мод копипасту очередной игры Это же хорошо. Можно будет выкладывать скрины с новым контентом и ты будешь рваться еще более потужно.
Что? Безграмотный обоссыш что-то опять вякнул? Да что это такое, блядь, все никак не уймется. Хоть опять репорть его, хотя моче 99% будет похуй на эти недоразборки.
Здарова, арлы! Сегодня удалось попасть в бывший лагерь братства в Минентале. Штош, куча послушников-зомби, скелетов и ищущих. В домике Кор Галома нашел рецепт Северного Темного, обязательно накручу сиг перед походом в храм на Плато. Есть ажно 2 босса, довольно простые. Нашел книжечку вызова демона, ну и вызвал его. Вылезла ебака, которую без проблем забил до смерти. Вообще, я ищу книжечки, которые мне нужны для квеста "Экспедиция магов огня". Я не знаю где они и сколько их всего, но здесь я ее не нашел. Квест довольно интересный и долгий, судя по всему, так как тянется уже не одну главу. Я все еще не нашел двуруч, который был бы лучше моего орочьего и я просто охуеваю от количества оружия для ловкачей - одноручи, двуручи, парные, луки йобистые, а для меня какое-то говно сыпется постоянно. Заметил одну хуйню - важность зелий ускорения, с ними боссов убивать намного легче, особенно магов, так как ебашат они прилично.
А как эту игру проходить магом? У боссов много хп, многие из них находятся в узких или в небольших замкнутых пространствах, а маги так вообще бегают постоянно и телепортируются.
>>48836811 Все готокомьюнити и конкретно этот тред существуют исключительно за счет Возвращения, обсуждать что-либо еще здесь моветон и неуважение к трудам Тразега с товарищами.
Болото, милое болото. Музыку здесь вкусную поставили, походил, побродил, нашел дневник Ю'Бериона, скурил болотно травы. Лампота-то какая. >>48836765 Есть интеллект, повышающийся различными способами, есть магическая мощь, хуй знает что это, у меня она на 0%, может за круги дают. Просто некоторые боссы очень неудобны для мага - Кор Галом, Хаш Гор или Зельд, это маги в закрытом пространстве, двое из которых срут аое заклинаниями типа огненного дождя, Галом еще и демонов с нежитью суммонит. Ну и она на месте не стоят, как их хуярить из рейнджа?
Был лаконичный минималистичный дизайн с минимумом инфы на экране @ Васяны — о, сколько места свободного, сейчас сделоем как в wow, чтоб весь экран в какой-то инфе, четка @ А сверху ещё ебнем любимый класс шамана @ И рейд боссов @ Всерьез недоумевают, почему это говно считают эталонной копро васянкой сделанной эталонными калоедами
>>48836970 Так боссы и юзают аое большого радиуса. По поводу роб ничего не могу сказать, не знаю, но так-то просто заебешься стрелять по этому магу, который бегает туда-сюда. Милишником это не особо сложно, я на зелье ускорения бегаю и йобыч им отрываю. Если мне начинают отрывать, то просто отбегаю на более безопасное расстояние, пью 1-2 Хилки и опять бегу кабину сносить.
>>48837001 Может быть, маг может спамить огненный дождь или ещё что-то такое. С быстрым регеном и увеличенным уроном можно, думаю, спамить грозу. Особенно если есть хорошая защита от магии. Плюс, если на них действует вихрь/заморозка/другой способ станлока, то может быть неплохо.
>>48837101 Вряд ли, это слишком имбово звучит. >>48837109 Это прокатит с мили-боссами, которых можно на ускорении кайтить, но это долбоебизм какой-то. А как с магом быть? Он же вообще на месте не стоит, пукнет спеллом и отбегает, а твоя хуйня пока долетит, он уже 10 раз перебежит куда-то, так и будут бегать друг вокруг друга и не попадать. Я просто думал на второй заход закатиться магом воды, но как представлю этот пиздец с боссами, так сразу вылого ловлю.
>>48837122 На упреждение стреляют, у магов и лучников свободный прицел. У магов в возвратке хотя бы скейлинг есть в отличие от оригинала. Не могу в обычный нв и моды без скейлинга урона играть за мага - как будто нету выхлопа от прокачки. Просто пукаешь больше и все. В возвратке есть интеллект и магическая мощь. Также у магов в возвратке есть блинк и магический взлом замков. Там еще есть сторонний плагин на расширение геймплея магов в возвратке, где еще больше изменений.
Начал в Ризен и нихуя не понял. Как там время работает? Мы плыли с этим инквизитором на одном корабле. Нас только вынесло на берег, а он уже успел власть захватить и Эстебана выдавить?
Вопрос: Если выполню задание "Захвати лагерь с артефактами", не закроет ли это путь к инквизиторам/магам? Я новичок в этой игре и не хочу запороть себе дальнейшее прохождение.
>>48837140 Проблема в том, что Возвратка превращает готику в корейскую гриндилку с метагеймингом во все поля. Они там на столько поехавшие, что делают СОЦИАЛЬНЫЙ СЕЙВ, т.е. фейсроллят все квесты, которые фейсроллятся без прокачки и оставляют балванку под персонажа. Пиздец какой-то. Я её домучивал буквально через силу, и то после дракона-нежити дропнул. Слишком васянисто.
>>48837808 Скорей в диаблодрочильню. Упор идет разными билдами поиграть. Поэтому бабахи от васянохейтера такие забавные - всем, кто дрочит в извращение абсолютно похер на квесты и прочий васянизм. Играют ради геймплея разными билдами. Ну и социальный сейв для такой херни заебись - проходить каждый раз тонну квестов подай-принеси даже на x3 наскучивает. Высший мастеркласс - сделать болванку с вычищенной первой главой, не вложив ни 1 лп, кроме трофеев и не вступив ни в 1 гильдию. По крайней мере раньше так было. Чо там щас - хз. Не играл лет 5 уже в возвратку.
>>48837822 Это ты путаешь извращение и новый васянс, в извращении таки не пофиг было на квесты, а потом васяны нового васянса уже да, навалили кринжа похлеще, чем было.
>>48838005 В первый раз пройти может и не было. А потом Тразеге прогнулся и выпустил кошмарный сон сложность. И все начали весело дрочить КС. А потом фанатам стало мало и появились АБ и НБ.
Здарова, арлы! Закончил орочьи квестики и побывал в их железной шахте. Табуны скелетов, демонов, архидемонов, стражей и именных ебак. Но в целом все эти шахты добротно сделаны, оче зашли. Наконец-то понял нахуя эти сферы стихий нужны, сдал их по другому квесту. В очередной раз ебаки роняют оружие, которое мне не подходит. Мне нужно собрать коллекцию из хуй знает скольки книжек, у меня были 1,2 и 3 части, и в этой шахте я нашел 5 часть. Блять, что это за хуйня, где 4 искать тогда? Уже зачищено все, кроме храма Спящего и того храма с Вороном. А что там в храме Спящего, полный пиздец? Сейчас пойду пощупаю тот храм на Плато.
>>48838046 Кошмарный сон как раз в АБ и появился, в последней версии ориг извращения появился "данж" в стиле дарк соулса, с сохранением по точкам. А сложности были обычные, максимальная - легендарная
>>48838079 Да ты прав попутал. КС действительно в АБ появился впервые. Но легендарная сложность вроде тоже не сразу со старта была. И легендарная от тяжелой отличалась не только количество лп за уровень, но и отсутствием возможности сохранятся когда угодно. Только в определенных точках.
Есть ли список предметов, которые понадобятся потом для сдачи квестов, чтоб случайно не продать их. Например, мясо какое-нибудь, травы, етц. Можно ли стать послушником, а потом поделать квесты на болоте?
>>48838217 >отсутствием возможности сохранятся когда угодно. Только в определенных точках. Нахуя? Чтобы перед каждым снеппером бежать 20 секунд по пустой локации, сохраниться и бежать к нему обратно? Это не сложность, это бестолковое затягивание игры.
>>48838237 > Можно ли стать послушником, а потом поделать квесты на болоте? Послушником (магом) можно стать выполнив весь город за орден. После тебя отправят пешком в монастырь, вот тогда и заглянешь на болота. Но вообще идеально идти на болота в начале. > Есть ли список предметов Нет списка, играй не ссы, если чё найдёшь ещё или выкупишь.
>>48838147 >Темной Саги До сих пор кекаю с ГГ в вышиванке и старославянского пиздеца, который происходит в концовке этого бреда сумасшедшего. Мод еще более каловый, чем возвратка. Только 1 глава в шахте пиздатая.
>>48838488 Ты на этих ёбнутых внимание не обращай. Это не готоманы, а пидоры дырявые, которые километровыми васянистыми хуями раздрачивают себе очко и обмазываются калом. Ну что поделать. Есть каста попущеных. Вот это они. По хорошему их вообще надо отселить от нормальных людей в отдельный загон, чтобы они там сидели и мазали стены говном. Но их всего несколько человек и к сожалению, так зачастую бывает, что самые ёбнутые воняют на весь подъезд, громче всех орут и привлекают к себе внимание, но их меньшинство, а по ним составляют впечатление обо всём подъезде. Адекватные готоманы играют в ванилу со всякими QoL улучшениями от юниона и графическими модами в крайнем случае. Могут побаловаться архолосом, ризенами и элексом.
>>48838237 Болото делается первым, т.к. можно делать без присоединении. Потом город, в котором уже выбираешь сторону. Монастырь закрывает доступ к квестам в болоте и закрывает доступ к магу. Туда вообще идти не надо никому в первую очередь, даже если ты идешь за инквизицию, то так же работаешь через болото-город.
>>48838671 >>48838513 Т.е. надо и в случае инквизитора и в случае мага пиздовать в монастырь после города? Если тебя туда принудительно кинули, то в инквизиторы, а если сам добрался, то в маги? А на каком этапе тебя туда принудительно могут заслать?
>>48838700 >Если тебя туда принудительно кинули, то в инквизиторы, а если сам добрался, то в маги? В инквизиторы ты можешь и после города пойти. А в маги только после города. В начале, когда ловят на ферме или если сам пойдешь к монастырю.
>>48838658 Так там боёвка уровня обблёвиона, если не хуже. Всё те же удары будто пёрышком. Оружие не ощущается вообще. А самое смешное, что дуалы обладают более удобным мувсетом нежели двурук. Бгг.
>>48838488 Я же тебе говорил. Что этих шизиков тут все пара штук >>48838684 >>48838687, а вони на весь тред. Так что знай, если зайдёшь в толпу, а там будут валятся на полу двое измазанных в говне долбоёбов и истерично вопить какую-то нечленораздельную бредятину, то это возвраткобляди.
>>48838721 Ты действительно разницы не понимаешь? Кволити оф лайф это квик слоты, улучшенная система сейвов, прицел для магии и прочие приколы. Там нет васянства типа хранителей, воскресших гуру из братства и прочей ебалы.
>>48838748 Я же тебе говорил. Что этих шизиков тут все пара штук >>48838488 >>48838663, а вони на весь тред. Так что знай, если зайдёшь в толпу, а там будут валятся на полу двое измазанных в говне долбоёбов и истерично вопить какую-то нечленораздельную бредятину, то это зеленые долбоебы.
>квик слоты По умолчанию есть хоткей для зелий, кстати, фиг знает, что ещё туда добавлять >улучшенная система сейвов А что там улучшать-то? >прицел для магии Это уже не кволити оф лайф, а серьезное изменение геймплея.
>>48838731 >Кволити оф лайф это квик слоты, улучшенная система сейвов, прицел для магии и прочие приколы. Так это в возвратке есть. Теперь ты зашкварен.
>>48838748 Зоонаблюдаем дальше. Прикол как расшатывается их нервная система, что на каждый пост, описывающий мод они строчат свои высеры и бугуртят. На каждый пост!
Да и реализация у прицелов просто кошмар васянский, особенно для лука, Васяны решили, что промахи - это круто, поэтому при владении ниже 100 стрелы летят хаотично куда-то в направлении прицела, на стартовом владении стрелы просто хаотично летят, назад, вперед, вверх, как повезет. Про скорострельность можно забыть, она падает в разы, ну и финальный в голову - это натяжение, встречается не во всех реализациях прицела, типа для фулл урона надо целиться пару секунд, если просто прицел - выстрел, то будет фигня без урона. Для васянса решили ещё сделать натяжение для арбалетов. Это видение, у васянов без иронии арбалет может быть с неполным натяжением, болезнь такая есть, эгезарт называется, понимать надо
Пока вы тут продолжаете не имеющий смысла срач, я закрыл не имеющую аналогов шизофрению от мододелов, целый час играя в дарк соус. Какая же ебанутая локация и не менее ебанутые боссы. Очень обосрался с мага со 100к хп, еще более обосрался, когда он начал мутировать то в мракориса, то в полевого хищника, то в драконьего снеппера. К слову, 2 босса были довольно интересны - это Тень Акаши(вроде так) и сам Ворон. А, ну и тот маг ебанутый. Вся лока в хай левельной нежити, присутствует ебанутый страж с 40к хп. На данный момент это самая потная лока, которую я встречал во всем этом моде. А ебаную книгу так и не нашел. Зато нашел интересный молот.
>>48838816 Кто бы мог подумать, что возвраткобляди это латентное тесопидарье, которые не могут играть в игру без 1000 порно модов на членодевок, конские залупы, собачьих сосков и прочую хуйню.
>>48838944 Ладно, вижу спорить бесполезно, ты меня считал. Я хотел свести тебя с ума, будто игра знает наперёд что ты нажмёшь и будет контрить тебя, будто Хоге так спецом придумал, а как ты хотел? Всё так и есть, ты первый в мире разгадал загадку Егох
>>48838748 Вот ты с подобной хуйней зайди сюда, когда новую инфу по ремейку подвезут и начини кукарекать о то как плохо хейтить игры. Тебе сразу пояснят про кривые наплечники и не те фонарики. И если тебе нравится ремейк, то ты ебаный говноед. Двойные стандарты они такие.
Архолос >> Готика 2 > Готика >>> всякое васянство типа Г3. Ну и конечно есть вневременная и вне конкуренции лучшая, всеми любимая Готика 2 Ночь Ворона 2.6.0.0 rev2 (final_fix) Возвращение 2.0_07 Новый Баланс 3.0.54! Не забываем про Готику 2 Ночь Ворона 2.6.0.0 rev2 (final_fix) Возвращение 2.0_07 Новый Баланс 3.0.54!
>>48838978 >Готика 2 Ночь Ворона 2.6.0.0 rev2 (final_fix) Возвращение 2.0_07 Новый Баланс 3.0.54! Не забываем про Готику 2 Ночь Ворона 2.6.0.0 rev2 (final_fix) Возвращение 2.0_07 Новый Баланс 3.0.54!
Я уверен, если ты начертишь пятиконечную звезду, станешь в центр и проговоришь всё это целиком, то ты засамонишь тразеге.
Я считаю ризен 1 лучшей игрой пираний. Квинтэссенция их игровой формулы. Лучшая боевка в серии, позволяющая играть на скилле, а не только статами давить. Полное отсутствие гимповых вариантов прокачки, реальное ощущение прокачки, а не +5 силы и 5% крита. Лучшие квесты в серии.
>>48838978 Архолос > Готика = Ризен 2 > Готика 3 > Готика 2 > Элекс 1 = Ризен 3 > Ризен 1 = Элекс 2. Объяснение: Архолос ну это топ как ни крути. Готика оригинальна и до сих пор мир и погружение на высоте. Ризен 2 лучшая игра пираний по факту, оригинальна и проходится на легке без всякого ирдоратоподобного говна в конце. Готика 3 недооценённый гем (хейтеры сосать). Плюсы с лихвой кроют минусы. Готика 2 совершила резкий разворот в дженерик говно с рыцарями и драконами, игру спасает только социалка и квесты в первой главе и немного запустение в ДР. Потом заёбывает. Элекс 1 норм игра, пройти можно, вайбы готана почувствовать на своих залысинах. Ризен 3 сейм. Ризен 1 халтура и паразитирование на своих же идеях. После сбора дисков (да и во время) игра превращается в ящерный геноцид в тёмных пещерах под звуки пердежа Кая Перденкранца. Элекс 2 примерно на том же уровне. Захалтурили оптимизон, графон, лица. Сюжет всрали, хотя некоторые квесты норм и эксплоринг такой же как и раньше - норм.
Кто не согласен, пишите сразу адреса. Я приеду и до такой степени заставлю играть в гасик 3 в версию с пиратского диска, что вы блять будете после этого в каждый тред писать что готика 3 с фиксами лучшая игра в мире.
>>48839040 Одно убийство в монастыре и фракционные квесты в городе ставят на колени все остальные квесты в других играх пирания, включая васянистую парашу из извращения, где уголь надо искать, как еблан.
>>48839027 >Архолос ну это топ как ни крути Приходит наш пшек на виноградник обкашлять вопросик с хозяином а там ему и говорят, хозяин болен его отравили вином, надо найти злоумышленника. Тогда пшек спускается к повару и идет с ним в кладовую, находит три стремные бутылки и залпом ПРОБУЕТ ИХ НА СЕБЕ, в какой из них отрава. Вырубается, очухивается, ему говорят что хозяин ничем не травился и уже здоров, готов принять гостей. Потрясающе.
>>48839105 Приходит наш ГГ в Свободную шахту обкашлять вопросик с местными, а там ему и говорят, принеси мне поесть деликатесов и я дам тебе супероружие. Тогда ГГ спускается в Новый лагерь и идет искать виноград, ветчину и прочую хуйню по всей Колонии, нахожит и ОТНОСИТ ВСЕ БАЛОРО. Балоро все забирает, ему говорят что оружия не будет и иди отсюда нахуй. Потрясающе.
>>48839113 Ждем Расширенное издание. Когда вышла русская озвучка, видел в треде обсуждение и сам постил прохождение. Ну естественно бахнутые возврачухи налетали, куда ж без этого.
>>48839062 >маг огня на площади в хоринесе из возвратки который тайно поклоняется некромантии, а потом мы его пиздим еще прилетает ксардас его пиздить Вот это все ахуенно, а не бля ну ты понимаешь ряяяя.
>>48839124 Ну хуй знает, у меня в извращении работает стандартной кнопкой. >>48839128 Не понимаю бахов в отношении хоть каких-либо модов. Вкусовщина же
>>48839151 Арху так неудобно критиковать, видно что старались люди и вложили конский труд, но сука какая же кольчуга пососный отстой. На рендере еще не так плохо выглядит, а ингейм это убермыльное серое ватное пальто с дурацкой эмблемой с лапкой, кто это выдумал.
>>48839178 Слышал слух нет блять видел вид, что убирают книги к хуям и вводят ветку мага-отступника. Ну это хуйня, пока никто не писал че там вообще будет с магами, только по кадрам из трейлера можно судить.
>>48839128 Всё равно не буду играть. Магов, как таковых, не завезли. Т.е. ты можешь использовать руны, но для этого тебе игру наизусть заучить нужно, чтоб знать, где все эти руны находятся, иначе соснёшь и просто не пройдёшь с определённого момента, когда слабые руны не будут пробивать цель. Да и маг без робы...
>>48839165 Огромный урон по нежити, гаргульям, скорпионам и прочим демонам. буквально ваншотит нежить на легком-среднем, на высоком с 500 инты тоже ваншотит зомби или скелетона.
>>48839222 >но для этого тебе игру наизусть заучить нужно, чтоб знать, где все эти руны находятся Не, достаточно просто пылесосить всю карту. Я на релизе за мага прошел. Но вот то что всем поебать на то что ты маг основательно подпортило впечатление. Лучше бы мага вообще не было, чем так.
>>48839239 >>48839238 Ну так я о зарядке да, я могу три раза кастануть за цену одной зарядки и нанести больше урона. В чем смысл зарядки? Может она меняет как-то действие? Аое там дает или еще что?
>>48839242 Во-первых, "просто" пылесосить всю карту на практике означает "оббежать нахуй всё с заготовленным кастом телекинеза, чтобы предметы подсвечивались". А это просто ужасный геймплей. Хуже нахуй не придумаешь. При чём сами Пираньи сознательно ушли от этой практики с засовыванием ништяков на едва досигаемые возвышенности, в кусты, в которых не зги не видно и на всякие крыши и уступы, куда хуй догадаешься запрыгнуть. Я просто сейчас в Ризен играю, там как таковых "нычек" по пальцам пересчитать можно.
>>48839242 >>48839256 Забыл во-вторых. А во-вторых запредельно кринжово выглядят разбросанные руны. Для магов - это буквально сакральная вещь, ради которой идут от послушника, который говно за овцами убирает, до посвящённого мага. А тут они разбросаны, как будто алкаш какой-то с попойки шёл и проебал по-синеве.
>>48839173 >механики всякие мелкие типа мини-игр Им бы сочинить что-нибудь со взломом замков, а то с того момента как тебя брат учит начальному взлому, тебе больше не нужны ни средний ни мастерский взлом, не говоря уже о свитках или руне + тот амулет который понижает кол-во поворотов отмычки. Абсолютли юзлес.
>>48839256 >оббежать нахуй всё с заготовленным кастом телекинеза, чтобы предметы подсвечивались Проблемы негров шерифа не ебут, телекинез нужен два раза за игру - по квесту раздетого послушника в монастыре воды и притянуть царский щавель на болоте с недосягаемого уступа.
>>48839062 Двачую, братишка. Мне нравятся все. Раздать зелья нищим с приветом от мастера Бельшвура топ. Найти 5 доспешных пластин для карасика (или как там зовут стражника) топ. Найти 3 золотые чаши для человека дона топ. А собрать деньги за защиту с владельца ночлежки? Блять это настолько легендарный квест, что его потом в скайрим вставили за гильдию воров. И это не говоря про остальные квесты, типа ученик алхимика торгует травкой, а ты идёшь за ним будто мент за закладчиком, а потом даже отсылку на какой-то фильм сделали в виде отрезанной головы, улёт сука.
>>48839295 >Найти 5 доспешных пластин для карасика (или как там зовут стражника) топ. У этого квеста больше путей решения, чем у всех квестов извращения вместе взятых.
>>48839288 Прекрасно я тебя понял, просто говорю что это аутизм на твоей стороне, все прекрасно видно и проходится без дрочева. Аджика не чили, играй чисто на чилле.
>>48836672 >А как эту игру проходить магом? У боссов много хп, многие из них находятся в узких или в небольших замкнутых пространствах, а маги так вообще бегают постоянно и телепортируются. С комфортом. У мага есть магическое оружие, которое ломит будь здоров. Я сейчас в 5-й главе, у меня удары по 1800 на АСНК КС. Владение оружием давно 100+. Плюс сильнейшая магия. Я вызываю двух големов, доступных почти всем классам (учится у Галлахада) и долблю спеллами или иду в мили. У меня темный маг, он контролит и вешает доты. На 6-м круге дота на 30 сек по 300 тикает и дает -20% скорости врага. Повестил, подхожу, нарезаю. КорГалом отъехал с первого пула, даже хилиться не пришлось. У меня 5800 хп, 1600 маны, высочайшие резисты от магии. Фактически, тот же воин, только гораздо гибче: могу вешать доты, имею аое, почти всех могу законтролить в петов на любое время.
Че лучше - за Камарилью или за Анархов проходить? Как обойти ебаку в канализации? За тореадора хватит ли очков прокачки чтобы отпиздить Андрея в конце?
>>48839128 >>48839151 Блин, какой же он балдежный. Мне дичайше хочется еще раз пройти, но буду ждать 2.0 В принципе поляки решили Готику, я считаю. Уже ничего в ней сделать нельзя дальше, после Архолоса.
>>48839323 Добрый вечер. Ты все равно носишь либо одноручный меч (можно даже со щитом), либо двуручный посох, которые дают тебе интеллект. В первой главе можно взять либо на башне Ксардаса, либо позже у Галлахада. И махаться им придется так или иначе. Зачастую дпс выдают они даже выше, чем спеллы, при том, что не расходуют ману и позволяют защищаться блоком и отступанием назад. Кстати, еще акробатику качай обязательно и в 3 главе появляется блинк для кайта.
Не согласен с вами. Самый классный квест в ризене 1 это охота на могильного червя. Разрабы решили сэкономить время мне, игроку, и в тот же момент научить играть в пати с НПС против сильного монстра. Для того этого червя и поставили в двух метрах от квестодателя. Но сама охота на него выполнена так атмосферно, что прям чувствуешь себя Бартоком, идущим по следу твари, загоняющим жертву в угол скалу. Вместе с напарником зажимаем червя у стены, он ничего не может делать и просто забиваем как ёбаную гниду. Всё, лагерь спасён, мясо для пацанов. Кайф. Рядом есть квест от другого охранника на убийство трёх могильных молей на раскопках. Он уже не такой крутой, так как нас отправляют их убивать в соло.
Я из рузена помню только дурацкую анимацию полета как алладин в позе лотоса и анальное удушение рептилоидами, собсна из-за которых я доджу перепрохождение
>>48839438 > помню только дурацкую анимацию полета как алладин в позе лотоса Это только для пары мест. А вот с возвышенностей можно спускаться просто... пешком. Просто идёшь и персонаж как по ступенькам спускается с любой высоты. Бога ускорения свободного падения походу тоже изгнали нахуй)))))))))))
Мне в НБ (ну и в целом в Васянке) нравятся изменения в ландшафте. Это в принципе все, чего я мог бы хотеть от модов для Готики (если это не условный Архолос, где могут хорошо квесты написать и хорошо их озвучить) - расширение карты и добавление каких-нибудь долинок, где можно пошароебиться, найти какую-то пещеру с кучкой бандитов и т.д., чтобы немного разнообразить сотое прохождение ваниллы. Как только начинаются "квесты", сразу вылезает либо просто низкое качество писанины, либо вообще треш типа некромантов, хранителей, города орков, долины теней, плато древних и т.д. Это просто жесть. Одна из причин, почему так восхитителен Архолос: они нахрен убрали всю фэнтези чепуху, которой в оригинальных двух Готиках не так много и было, и которая всегда была вторична. При этом у них оказалось достаточно таланта, чтобы написать интересный сюжет и квесты в получившемся приземленном сеттинге.
>>48839443 >у кого возникают проблемы с ними У них там бешеная инфраструктура, финальный мегаданж где мосты над лавой и всюду закрытые двери, блядь аж голова разболелась от фантомных болей.
>>48839455 >плато древних Блядь, как вспомню эту блевотину. Хуже только ночная пустыня в Драгон Эйдж Инквизиция. Просто синоним уныния и однообразия. Ад каловых масс.
>>48839481 Нептун, Зазаил... блять. Ну это же полный беспросветный ужас. Ладно там навасянили брони, оружия, новых локаций для фарма мобчиков, но когда бесталанный васёк с полным отсутствием фантазии и колокольным звоном в голове пытается что-то там из себя выдавить в сюжетном плане это просто пиздец.
Бля, я не могу осилить боевку г3 Хули я блок не могу поставить после быстрого удара достаточно быстро, чтоб не отхватить в ебло. Хули враг всегда в блоке, даже когда анимация удара еще не закончилась. Нахуй нужно пробивание блока, если этой хуйней вообще невозможно пользоваться. Более того, если ты попытаешься ее использовать, то враг не будет ждать пока ты там размахиваешься, а просто даст тебе в ебло.
Мне, в принципе, почти все моды нравятся, просто к разным модам разное отношение, как ни крути, вот лобос - это что-то такое, космическое, сюжет там дикий, но мод так-то неплохой, со своей атмосферой. Или вот Велая оказалась очень даже норм, с поправкой на возраст, мод из 2008 как бы, просто опять же, нет смысла придираться к мелочам, типа "вот тут мобы как в оригинале стоят, ыыы", ну стоят и стоят, фиг с ним. Но есть конечно три мода, три гагчада — это Архолос, Ахссун и Одиссея, они конечно выделяются из общей массы, своя атмосфера, свой сюжет, свои локации, круто, в общем, интересно просто перепройти, кайфануть от атмосферы. Опять же, многим не заходят, особенно одиссея и ахссун, любителям васянок и ванилоебам от таких модов рвет пердачелу, то ли дело в 215-й раз побить драконов, хех. И минусов у них хватает, но смысл придираться? Вот недавно перепрошел ахссун, отличнейший мод, второй раз понравился даже больше первого, тут уже без dx11 наворачивал, так что без долгих загрузок, просто самый проработанный мод эвер, самый цельный игровой мир, где все от и до проработано. Очень круто, понятное дело любителям васянсов оно нафиг не надо, какие-то детали, зачем, вот бы боссов на 999999 хэпэ и чтоб класс варлок из вов, а на локи вообще пофигу
Здарова, арлы! Был в завязке долгое время, сегодня открыл бутылочку елового шнапса, привезенного из альпийской деревни. Сейчас ебану бутылочку и пойду в Храм Спящего. Не ругайтесь и живите дружно, ведь всех нас объединяет одно - любовь к Готике, какие бы моды на ней ни были.
На связи потсан, у которого Готика 3 крашилась при сохранениях с ошибкой пикрилейтед 1, 2. После прочтения всего интернета и испробования ста разных способов починить, которые не помогли, и при том что в интернете почти никто не пишет о такой же проблеме, а если кто-то и пишет, то она нигде не решается, мне стало очевидно что дело в железе (пик 3 моё ебло). У меня до этого уже были проблемы в другой игре (RDR 2) из-за моего проца (i9-13900F). Так вот - если после включения игры (каждый раз), зайти в диспетчер задач и во вкладке "Подробности" - ПКМ по Гатике - "Задать сходство" и отключить первые 16 ядер из 32, сняв галочки... то игра работает и сохраняется нормально. Пик 4 Именно так. Я попробовал оставлять первые ядра - крашится. Пробовал оставить 4 или 8 последних ядер - игра ТОРМОЗИТ. 16 последних - вот решение. Может кому-то это пригодится в будущем.
>>48840322 в архолосе сразу нахуй. в возвратке сложно за некра до 4-5 главы лол. нормальных спелов нету, за магов воды вроде неплохо там гейзерик фонтанчики пускать. ну фаер норм фаерболами бурями штормами. Там сейчас какая-то еба некроманская пошла, я хз это некр или какой-то другой маг, вывасывает жизни люто бешенно, имба стратка, но действует только на живых.
>>48840322 Алсо, можешь одноручки или два кинжала с ядами, или щит+однорук лол. А можешь вообще в друида (хз как играется) или темным рыцарем с темной хуйней сумоном погонять (но он такое себе вроде как, хотя друида тоже не тестил)
Проходил архолос за мага, в целом прикольно, но надо знать, где искать книжки прокачки и где можно нафармить опыта, чтоб не наматываться на крутых вражин. Из плюсов - можно выучить 4 круг уже в первой же главе, ну и рун набрать нормальных Из минусов - максимум 4 круг, часть рун просто мусор, дамажат 2.5 спелла, с которыми придется проходить всю игру Массовое площадное - кривой всратый шторм говна, который гроза, "водный" аналог огненного дождя, урон ему подняли, но всратый каст не починили. Роб нету, но есть пару посохов и сет колец на магию, дает немного доп дамага, но в конечном итоге, максимум в районе 50-60 доп дамага будет, со всеми пермачами и сетами и это ни о чем, слабые спеллы не начнут дамажить, а молния и так норм бьет на 300, мракориса с двух кастов сносит. Или с трех, что-то такое.
>>48840322 Только что прошел архолос за мага, первый раз играл, я бы посоветовал кайфануть на ловкаче мили/лучник, куча оружки, лучник хорошо скейлится. За мага до сета на реген (в 4 главе) будет не очень приятно играть.
Добил слоняру. Поразительно стабильный продукт, за всю игру ни одного краша и только пару раз слетели скрипты после особо сложных кат-сценок навроде музыкального пикника на винограднике, гг и нпс стоят и пялят друг в друга ничего не делая, к интерфейсу доступа нет, контрол альт делит. В оригинальных частях техпроблем было побольше. Все здорово, все классно, но есть пара замечаний: - Инвентарь адово засирается квестовыми предметами до той степени что заебываешься искать нужный или просто скроллить список, записки на записках и записками погоняют, дверных и сундучных ключей еще до жопы. Квест сдан или открыт сундук - ну удали их автоматом тех что с ним были связаны. - Добавлены зелья водного дыхания и свободного падения, но не завезли локацию где они бы пригодились, какой-нибудь комплекс протяженных затопленных пещер или вертикальную пещеру как в Яркендаре в которой за прыжок дают опыт, только чтоб внизу не было воды и был повод баффнуться зельем. - Очен просто в плане сложности, я располовинился сразу на силу и ловкость для арбалета и все равно всё околованшотолось; наверняка если инвестировать все только в силу то мобы помирают от одного грозного присутствия. Будет любопытно лет через 5-7 пощупать хоркор >>48839173 - Нпс не прячутся от дождя и это чутка огорчает. Ну это так, я осознаю что и так из неблагополучного движка выжали все возможные соки и если б разрабы могли это поправить, то наверняка поправили. Так что терпим. - Че-то я не впечатлился энкаунтером в монастыре воды, он на любителя, большого любителя, можно сказать профессионала. Эти шныряния и копошения по сусекам в поисках ингридиентов для самохила сильно сбивают темп истории в то время когда она обязана набирать обороты - то есть мне хотят сказать что все это время до этого ты отламывал жопы троллям и лечился супами с кухни и склянками, а тут вдруг резко опиздюлился от кучки наемников настолько что вынужден заливая монастырь кровью искать легендарный рецепт выздоровления. Такое.
>>48840529 Не уверен. Там много сомнительных дизайнерских решений и паршиво написанный код. Но можно попробовать в образовательных целях, да и мод не маленький. Хедин не так давно сделал готовую сборку с некоторыми багфиксами, так что должно быть не так плохо. В качестве менее забагованной альтернативы можно навернуть Одиссею.
>>48840521 А, да, в добавление к монастырю, ему совсем не играет на руку его саундтрек, надо было 100% что-то изобретать новое или перерабатывать как висту поинт. Этот кафедральный орган намертво в подкорке связан с монастырем огня из г2 и поэтому Аданос не ощущается Аданосом, самостоятельной балансной силой. - И я не совсем понял что там за южане такие были в порту. Это прям южане какие-то совсем другие южане с другого юга, или попытка переосмыслить/отретконить кринжовеньких ассассинов с Варанта, о отец здравомыслия? Непонятно. Там в пустыне еще прятались унылые кочевники, но они вроде не такие агрессивные и брутальные. >>48840537 Так это получается обмазка существующего скелета г2 допконтентом или отдельная история?
>>48840566 Уже давно пофиксили. Это вот когда 2.0 только вышла, тогда да. Про 1.+ я вобще молчу. Попадаешь на Хоринис и все, считай игра закончена - без гайдов там не провалить квесты было нереально. Сейчас все пишут в журнал, да и квесты не дают раньше времени. Вобщем за ручку ведут. >>48840521 Попробуй Ахссун - он лучше Одиссеи, на мой взгляд. В Темную сагу не играл. Одиссея затянута и гринда там ОЧЕНЬ много.
Мужики, а можно как-то пройти от фермы и болота, до города и монастыря вообще не вкладываясь в силу? Хочу чистого мага через огнешар (или пулемёт, не решил ещё).
>>48839686 У любой боёвки есть паттерны. Начнёшь замечать закономерности начнёшь и побеждать. Если всё равно сосёшь то отключи в настройках сложности альтернативный ИИ.
>>48840086 Спасибо что отписался. У меня 12700ф, но такой проблемы нет. Может у тебя это, энергоэффективные ядра включены, не? Г3 за современную игру не считают и порой винда на них её переключает, вот тебе и вылет. У меня с этими ядрами были дикие фризы в метро эксодус, пришлось вырубать нахуй. Да даже бразуер со временем начинал тормозить.
>>48840242 Не осилил боёвку и теперь рад что закрыли? Ну и мразь же ты неосиляторская. Сам не может в двух кнопках закликать орка, а все остальные теперь вообще без игор пираний будут жить.
Ну и что это за хуйня? В возвращении судя по всему, полная хуйня с играбельностью мага, а именно - посос по сравнению с мили/луком, попробовал и приуныл чет. Да, урон скейлится от интеллекта, который довольно просто поднимать, но нахуя это все нужно, когда с боссов выпадает очередной двуручный Белиаров Разрыватель Жоп с пробиванием брони 110%. К тому же, у милишников урон тоже разгоняется с помощью силы и выносливости. У лучников пробивание брони отдельным скиллом учится, что полный ахуй - гони ловкость вверх и отрывай будки скелетам, големам и троллям со 100 метров, огненные стрелы, отравленные стрелы, магические стрелы, небесные стрелы, аллаховы стрелы - все это присутствует. Что есть у мага? Зависимость от манапула, отсутствие возможности снять с противника магическую защиту. Что там, у огненного голема 100500 резиста к огню, а у тебя из заклинаний огненный шар и большой огненный шар? Ничего, потерпишь. В узком коридорчике попался босс с 1кк хп, отрывающий ебало с 1 удара? Терпеть, блять, пока милишник с ноги влетает к боссу и рвет ему очко за 2 минуты. Высокие резисты? Ваще пахую, просто возьми в руки ебаный молот с игнорированием брони 80%. Какого хуя так? Почему маги так обоссаны? Это же элита, сверхразумы, повелевающие стихиями. При одном их появлении все должны ссаться и молчать, а на деле мага обоссыт каждое первое быдло с холодным оружием. Даже итт анон-маг еле убил дракона, завалив его миллиардом скелетов. И есть анон-извращенец, который развалил всех драконов и даже никак это не прокомментировал, насколько это обыденное дело, лол.
>>48840703 Погуглил про Е-ядра и попробовал их выключить в Биосе в 0 - хуй там, Готика продолжает вылетать при сохранениях. Там ещё в Биосе рядом нашёл настройку, которая какую-то магию с процом делает типа для совместимости со старыми играми. (Пик из гугла, но у меня такой же биос на материнке от MSI). Если включить эту хуйню, то этот режим запускается включением Scroll Lock в любой момент. Но Готике 3 и на него похуй, никаких изменений при включении и активации его нет. После этого выключил эту хуйню всё назад, снова проверил мой способ из предыдущего поста - всё работает ок. Такие дела, скребки.
>>48840844 Хватит ныть, пёс. Играть научись. Здесь тебе не квадратно-гнездовое ЛКМ-ЛКМ-ПКМ. Тут спеллы менять нужно. У меня 15 биндов заклинаний, нагибаю без проблем на КС.
>>48840878 Так это не маг, это хуй знает что, вызывающее големов и идущее в мили. Как играть обычным магом, который пукает молниями/гейзерами, а не качает 100% владение двуручными? Или так нельзя и нужно чтобы обязательно был полурак-полухуй?
>>48840844 Я не играл в НБ, только в 0.66 возвратку и первые версии АБ. Там у мага было все прекрасно. Проходил за гуру и мага воды на КС и легенде - изейший геймплей. Гораздо легче любого милишника или лучника. С добавлением блинка в НБ думаю все стало еще проще.
>>48840916 1) Дота №1 2) Дота №2 (стакается с первой) 3) Контроль в соло таргет 4) Массовый контроль 5) Аое дота 6) Сильная Аое дота (стакается с первой) 7) Подчинение 8) Вызов големов 9) Вызов волков 10) Хил 11) Блинк 12) Невидимость
Еще по мелочи взлома замка, боевой спелл только по нежити, волна смерти уризеля, очищение, восстановление стамины, сон в бою, превращение в шерня и т.д. Ну + свитки можно крафтить типа огненного дождя, ледяной глыбы и т.д.
>>48840945 Играй на готической сложности, что ты ноешь все время? "То не хочу использовать, это не хочу". Банки тоже не хочешь? Если речь идет про сложные режимы, то там максимум выжимается из игры, например, все бонусы на хп берутся.
>>48840977 >что ты ноешь все время? "То не хочу использовать, это не хочу" Блин, чел, для игры суммонером можно внезапно играть суммонером. Я просто хотел пукоть/какоть дамажащими спеллами как самый обычный маг. Я не хочу качать владение, силу и всякие карманные кражи при игре за мага. Раз речь зашла за големов, ну блять, его и лучник вызвать может.
>>48840546 >И я не совсем понял что там за южане такие были в порту. Это прям южане какие-то совсем другие южане с другого юга, или попытка переосмыслить/отретконить кринжовеньких ассассинов с Варанта, о отец здравомыслия?
Это ниггеры с Южных островов же, которых Пираньи придумали в Г2, а индусы перепридумали в Г4.
Прошёл сборку готики 3 с обмазом всякими LTM, квестпукетоми,контент модом и возвращением, фиксами багов и движка. Все равно говно. Видимо дело в том, что у готики 3 хуёвая основа с огромным миром и безграничнной свободой, в итоге нет особо удовольствия проходить игру. Маленькие и неказистые города - это вообще уныние, никакой мод на побочнные квесты на сбор анусов кабана не оживят эти маленькие посления на 5-10 домов. Через полгода снова перепроиду и высрусь здесь.
>>48841293 Так это вырубается. Можно оставить только свеженькие текстурки и расширенный Хоринис. Там ведь по факту и нет больше нихуя. Ну разве что ковка никому не нужных доспехов.
Сделал в лагере бандитов почти всё. Но квесты «Требуется охотник за сокровищами» и «Найди вход в восточный храм» довольно далеко от меня. Смогу ли я их закрыть уже после того, как вступлю в маги?
>>48841419 Про охотников не помню, а квест про восточный храм нужно выполнять до 2й главы, т.е до вступления куда-либо, иначе закроется как проваленный.
>>48841870 Билд махания двуручной елдой. 15 минут это сильно, я в каждый угол заглядываю, потому что ищу ебучие книжки для квеста. Музыка там ничешная. Тащемта, музыка в моде вообще радует, но тут анон говорил, что музыку из Масиаф спиздили из Темной Саги. Так, у меня 5 глава, есть что-нибудь такое, что я могу запороть или можно смело в 6 идти?
>>48841897 Двуручная елда это самая слабая хуита в возвратке, если без субклассов типа шаманства. Ну зато если будешь заново проходить, ощутишь насколько все легче. Про 2 данжа в долине не забудь, если не прошел.
>>48841928 >Двуручная елда это самая слабая хуита в возвратке Да я заметил по выпадающему оружию, одноручное бывает сильнее чем все эти мои уризели и рудные клейморы орочьи. >если без субклассов типа шаманства. Нет, если честно, посчитал это кринжем и не стал брать все это шаманство и друидство. >Про 2 данжа в долине не забудь, если не прошел. В Минентале? Я там везде был, кроме нового снежного региона.
>>48841955 В долине древних, там данж с вороном и еще один. Двуручка хуйня потому что медленная и стамины жрет много. Например с ловкостной одноручкой я ластбосса из храма спящего убил с двух серий, он в станлоке сидел. >>48841991 Маги там не обоссаны, каждый класс ОП. Маг воды тупо в станлоке всех держит, маг огня кинул одну плюху и чел сгорел. Про призывателя говорить не надо, скелеты сами все чистят и регенятся еще. Гуру только мне не очень, за него мышь сломаешь, кликать много. Сложно только в первой главе.
>>48840992 Магом огня не играл, по-моему, самый скучный класс, оставшийся в наследство от ваниллы. Играл ледяным магом и темным магом. Там вариантов больше, поскольку имеется контроль. Вообще, можно посмотреть заранее все руны и представить, как будешь играть. Если там только желтые пукалки разного размера, то будет скучно, не рекомендую.
>>48841050 Если у тебя отыгрыш - пожалуйста в готическую сложность. Лично я не вижу причин не использовать все возможности (без абуза) на КС. Просто потому что в игре ЛЕГИОНЫ нежити, которая идеально блокирует и ты будешь на них тратить массу времени. В то время как 2 голема на себя агрят любых демонических скелетов повелителей с 7500 хп и ты их разбираешь за 3 удара в спину. В НБ как ни крути, получается гибрид. Выбираешь только основную характеристику и источник урона, а потом все равно прокачиваешь и оружие и магию, а на АСНК у меня сейчас маг 315 силы 180 ловкости 6000 хп 1600 маны, владение оноручным 108. Выучено все, что можно выучить: охота, воровство, ковка, плавка, хуевка, морковка, педовка, ... Прохожу кошмар Ворона. И мне как раз нравится такой герой гибрид. И по квестам подходит, все равно у нас ГГ - неунывающий ехидный колобок с метальностью "И так сойдет" / "Авось пронесет". Святошу из него не сделать, злодея тоже. Так, мелкий уголовник с доброй душой.
Г2 была любимой игрой сосничества, прошел ее тогда раза 4 подряд точно. Щас загрузился в этот ваш архолос. Пиздец какое же говнище оказывается эта готика даже по меркам тех лет. Рпг ситема для хлебушков, управление и боевка пиздец даже для 2002г. Механика когда доступ к локам и луту блокируется мобами какаято унылая, да и абузится сильно, плюс забался умирать тупо тестя пробитие/непробитие моба, хотя тогда мне казалось заебись и коркор. Про сам архолос набитый багами и всратыми скриптоквестами писать даж не буду. Вообщем игори соничества не стоит доставать чтобы не разочаровываться.
>>48842296 >Про сам архолос набитый багами и всратыми скриптоквестами писать даж не буду. И не надо. Иначе любители пшецкого поделия моментально прибегут на захыст пана.
>>48842416 >Багов в архолосе на порядок меньше Ну я ни в какие ааа проекты не играл лет 10 так что хз. Но блять бесплатные стрелы в продаже у первого встречного торговца и кривая промотка времени сна (в 9утра нажал спать до вечера - проснулся вечером следующего дня) это пиздец с самого начала. Олсо не понимаю нахуй кто-то тратит силы и время на ковыряние в кривом древнем говне из которого конфетку не сделать как не пердоль, лучше рили взять какуюнить урину или хуюнити и там с нуля запердолить рпг своей мечты уж. Ну или хотяб на движке г3 пердолить свое архолос.
>>48842296 >Г2 была любимой игрой сосничества, прошел ее тогда раза 4 подряд точно. Щас загрузился в этот ваш архолос. Пиздец какое же говнище оказывается эта готика даже по меркам тех лет. Нет, все ок с игрой г2, просто архолос не любителя, мне он тоже особо не доставил, а вот г1-г2 и всякие моды на них заебись.
Я относительно нормально играл в этот мод, пока не нашел даэдрический доспех, 10 метровый адский меч и шлем драконоборца. Блять, ну вы уже зделоли гильдию своих сотонинских рыцарей, нахуя этот школоивэл пихать ищо? Хоспаде, блять, лучше бы вместо этого скрижалей напихали, эликсиров и царских щавлей.
Смогу ли я после выполнения квестов за Орден в городе вернуться в болотный лагерь и сдать квесты "Отчёт для Дона", поиск кладоискателя и разведка храма? Или мне сейчас уже надо как-то изъебнуться, покинуть город, а потом туда вернуться и сдать квесты за орден?
>>48842479 утка спок, г3 именно двигло норм. Для 2006 там прорыв по хлеще крузиса, оно и сегодня полностью современно. А уж то что на нем игра так се это не его вина.
>>48842550 Там только замки норм, ты этих уродов нпс видел вообще? А анимации? На двигле г2 куча модов с нуля сделанных, на г3 -альтернативный баланс, где циферки подправлены.
>>48842548 Отчёт ты скорее проебёшь, он же у Скордо берётся, а тебе его нужно будет заложить. И вообще тут никто такие тонкости не помнит, потому что играют все нормально. Либо на похуе либо чётко сначала закрывая Дона потом идут в город и уже выбирают фракцию. А ты блять трясёшься со своими 200 экспы.
>>48842581 Блять, еще заметил такую херь. Чем дальше двигаешься по сюжету, тем скучнее играть. Первые 3 главы нравилось, был какой-то челендж в убегании от шершня. А в 5 главе уже даже фехтовать лень, уже просто похуй-нахуй как в Диабло играю
>>48842554 Ну дак в этом и проблема. Все мыслят стадно - раз игра норм значит надо сделать очередной говномод к ней, а если уг то и нах ее. Ну и с движком г3 скорее всего сложна-нипанятна, васяны не осиливают. Опять же перепил боевки и анимаций для говномодеров нереален. И наверно тот же архолос смотрелся бы на движке г3 слишком куцо, как обрезок игры, более продвинутые возможности требут соответствующего наполнения и их реализации.
>>48842606 На г2 был спейсер, можно на ходу писать весь код на с+. В г3 можно только член в рот получить. Ты с моддингом не сталкивался похоже. Это как циву моддить и парахододрочильню.
>>48842598 Это нормально. Естественный перекач и достижение капов всего. Лично меня немного расстраивает, что не хочется диалоги читать или слушать. Просто проматываю всё, потом в журнале чекаю.
>>48842654 Да я вряд ли дойду до этого, лол. Я уже просто заебался этой елдой махать и кринжа уже критическая масса набралась. >>48842663 Это да. Я скипаю диалог тогда, когда уже дочитал реплику, до какого-то момента прослушивал их до конца. Обидно, что квесты потеряли смысол, когда смотришь на циферки набранного опыта, ведь там уже 17363625567282 экспы. Ну и да, драконы как точка невозврата, убил и все, нахуй надо в этот Ирдорат плыть и ковырять очередные 200к хп, попутно убив табуны скелетов.
>>48842550 >именно двигло норм В котором нет миллиона вещей, которые были в г1 и г2, ну да, офигенный движок, четкий. Про оптимизацию лучше не вспоминать Да и про дальность прорисовки тоже, она прям на уровне грунта Да и остальное техническое состояние не лучше Зато насрали "технологиями", графонорожденные в восторге, пластилиновые волки, резиновые мракорисы. >по хлеще крузиса Да они с движком крузиса просто два сапога пара, в крузисе тоже кал вместо оптимизации и технологий завезли, не графон, но технологий, без понимания как оно вообще должно выглядеть, там был упор именно на количество, чтоб в описании указывать всякие сасао, DOF, блюр, SPQR и прочее.
>лучше рили взять какуюнить урину или хуюнити и там с нуля запердолить рпг своей мечты уж Как там гейшафт поживает, кстати? В 2045-м выйдет или подождать до 2054? Может внучары поиграют, полакомятся, так сказать, багами и статерами анрилоговна
На гачику ремейк модов не будет 100%, можно даже не ждать, максимум всратые рескины завезут, да и то не факт. Не то чтоб они были нужны, но в теории ведь было бы неплохо реально мутить моды на основе ремейка, на современном двигле, но это же двигло и убиваем любые потуги в модинг. На копро движке геном тоже модов не сделать, вообще никак, он мертворожденый, вон некие васяны контуженные уже 15 лет пилят CSP для г3, жестко, но факт. Моды типа добавили зеленые гоблинов вместо коричневых - это да, круто, но потолок для гачики 3. На ризены вообще ничего. Как и на элекситовых.
>>48842833 >дальность прорисовки Ясно, в г3 ты или не играл или долбоеб. Дальность прорисовки там выкручивается или через .ини конфиг или спец софтину одной кнопкой название не помню уже. >Зато насрали "технологиями" >оптимизацию Эти технологии кстати вполне тянут 30фпс в городе на моем i5-7300U со встройкой, а вот ахренолос 2002года 12 фпс выдает на моем скрине выше, г2 скорее всего также будет лол. >нет миллиона вещей Там нет чего то не из-за движка а из-за того что разрабы не упели воткнуть в игру в срок. Движок там все позволяет реализовать что в г1-2 есть. Ну и соответственно говномодерам это добавить тоже нереально будет.
>>48842833 > Про оптимизацию лучше не вспоминать > в крузисе тоже кал вместо оптимизации > Да и про дальность прорисовки тоже, она прям на уровне грунта
>>48842922 >Дальность прорисовки там выкручивается или через И получаешь вылеты при телепортации и в два раза больше фризов, заебца, а уж про 2006 и говорить нечего, тогда подобная накрутка просто взрыва комп. >со встройкой, а вот ахренолос 2002года 12 фпс выдает Просто г2 не дружит со встройками, вот и все, сейчас бы блин катить бочку не оптимизон г2, офигеть просто, а г3 выдавать за игру с хорошей оптимизацией, какой-то сюрреализм нахуй. >Движок там все позволяет реализовать что в г1-2 есть Угу, это как запустить игру на первом анриле и считать, что она может многое, ведь на пятом анриле оно есть. В г3-то ничего нет, кому не пофиг, что там в теории якобы возможно? Да и невозможно, потому что криворукие ебучие васяны проебали исходники движка, а пираньи уже все и движок вместе с ними все, никто больше не шарит в этом копро движке.
>>48842924 Запускаешь кризис в 2024 @ Да все норм с оптимизацией, все врут, что там с оптимизацией не оч @ Недоумеваешь, почему все вокруг считают тебя дауном
>>48843037 >И получаешь вылеты при телепортации и в два раза больше фризов У меня кстати ни фризов, ни вылетов. дальность х2, наиграл 18 часов. Ставил только это.
>>48842924 Заебись. Доллар по 30 рублей, вот-вот выйдут пятые герои, засядем с пацанами в хот-сит поиграть, готика 3 осенью выйдет, к новому году надо порейдить рынки, магазы и прочие "горбушки" в поисках заветного дисочка вторая часть была заебись, третья не хуже стопудово будет! Ох, а ещё выходит и Обливион... Каникулы обещают быть заебатыми.
>>48843066 G3SI_V1_0 ставь и там тыкай поставить макс дальность, охуеешь гарантирую. Дауны на опе 10 лет в шапку добавить не могут, зато вместо этот там сраный G3 REMASTERED который делает тоже но с майнером и руином фпс. Правда у меня чет сайт ворлофготики не грузится чтоб его скачать.
>>48843248 Там параметр дальности из нескольких переменных а во всех говногайдах инета пишут только про один. В результате будут дыры на макс дальности. А через эту софтину все параметры сбалансируются, главное потом мыло в самой игре отключить еще. Все меня заебала эта капча я в ро.
>>48843042 Я на 8600гт играл в 800х600 в кризис и прошёл его полностью. Не знаю сколько было фпс, но вполне играбельно. Так что даун ты. И втройне ты даун, что не знаешь, что на г3 патчи выходили.
>>48842548 >>48842573 Я проверил только что. После 4-ого квеста сданного за Орден все возможные для сдачи сюжетные квесты за Дона отменяются. Равно как и отчёт для Дона и разведка Храма. Я конечно трясусь немного, но похуй. Невелика потеря.
>>48843179 Эх, мне тогда компутер купили "для учебы" в начале года. В каком-то весеннем выпуске пс игр или игромании на обложке была обла, так я про неё узнал. Потом чисто случайно оказался в ТЦ областного центра и увидел этот диск. Рублей 300 он стоил. Очень дорого, но тот салон был бохатый и я выпросил у мамки, потому что боялся что больше нигде не найду. Сколько же я играл тогда мляяя. Как раз каникулы начались и я просто ушёл.
>>48843196 Можно минимод поставить даже посреди прохождения. no god to be choosen чёто такое. > если ты не маг воды Если ты не выбрал Ксардаса. Вроде так. Поэтому надо с модами играть, там такие вещи фиксят (и васянят другие)
>>48842735 Не-не-не, не вздумай бросать! Пока до Егезарта или хотя бы Авабюла не пойдешь, и думать о таком забудь. Бросать на полпути, до финальной кринжатины это преступление.
Посмотрел лысоотзыв на ремейк с выставки. И они с своей женой дают прям жоский аванс исранцам, ни одного негативного слова или неоднозначного выражения.
>>48845184 Спасибо, значит западное побережье зачищено. Пещера в вулкане чуть выше болотного лагеря - это уже на позднюю игру контент? Хотя магу ведь пофиг, шар я уже проапал до 10.
>>48845194 Эта бабища меня пугает. Широка в плечах, как былинный богатырь. Наверняка пиздит мужа, как боксёрский мешок, туфли лизать заставляет или страпонит...
>>48845230 Представь её 15 лет назад когда она только устроилась в пираньи. Вполне милаха была. Зайди в лысотред, там у лысых с тянками проблемы, так что нашему пан-кратцу считай повезло.
>>48845422 >Лампы болотного лагеря не те >Крыша в старом лагере не та >Управление не на ктрл + стрелочки >Монстры не те >Анимации говно Ты то сам как думаешь?
>>48845421 >заблюренно-светящееся говно хуже подливиона Потише там. Обла совершенно не вырвиглазная, с выключенным блумом. А в Хрюзене эффекты пост-обработки включены по умолчанию, и их нельзя никак вырубить.
>>48845558 3ачем вы скидываете этих долбоебов блять? АХУЕТЬ У МЕНЯ СТАНДАРТНЫЕ КЛАВИШИ f10 f12 АААА ПИЗДЕЦ СЛОЖНО НАЖАТЬ ДВЕ КНОПКИ И ПЕРЕНАСТРОИТЬ БЛЯТЬ ИХ или просто нажать две кнопки и нажать сохранение в ручную лол.
>>48845580 Да интересно попалить реакцию нормисов на творчество Тразеги вне эхо-комнаты, итт уже у всех верзоха привычная и с легкостью вмещает в себя Масиаф-3000.
>>48845433 >Управление не на ктрл + стрелочки А так кто-то играл вообще? Я на васд с мышкой играл, только боевка лкм+направление, но опять же не на стрелках.
>>48845631 >нету автозахвата заклинаниями Рак ебаный. В Г3 половина спеллов мимо летит, сквозь модельку. С ручной наводкой я бы лучше попадал. Мода нет?
Ну его нахуй мемесы заливать слишком дохуя https://dropmefiles.com/YUDFu крч сюда залил. ссылка будет неделю работать всем чаопока чокопай мб на релизе ремейка залечу
Блядь, только что узнал что оказывается Архолос пилили 10 (десять!) лет. Не три, не четыре, даже не пять, а десять мать их лет. У меня от этого какое-то чувство опустошенной грусти, не существует такого результата которым я был бы доволен если вбахал в него СТОЛЬКО времени. Да и вообще я бы выгорел года за два. А еще это значит что эти кукечи потратили на филлерную главу с монастырем воды минимум год-полтора, хотя могли бы просто подкрутить респаун монстров на 20% чтоб было на кого поохотиться, и было бы куда лучше и менее затратнее.
>>48846457 Лучше бы энкаунтеры и неписей друг относительно друга отбалансировали (например, наемников Волкера со статами Родериха), над магом поработали и порезали пермабонусы. Да и в целом странно ощущается ряд моментов с заявленной слабостью Марвина. Линейка квестов стражи, например, когда мы в обязательном порядке должны возиться с ренегатами вместо того, чтобы вырезать их нахрен, благо статов из-за игромеха хватит.
>>48846462 Не ходил за вертухаев, но у торговцев своей шизы хватает, несколько глав готовить рейд против контрабандистов, 10 кукечей в пещере, когда ты уже ваншотаешь орков. >порезали пермабонусы. Сыглы, с +3 до +2, а статуи Инноса чтоб только лечили, дохера пермаздоровья. Может в заявленном режиме хардкора чего интересного предложат.
>>48846457 >Блядь, только что узнал что оказывается Архолос пилили 10 (десять!) лет. Не три, не четыре, даже не пять, а десять мать их лет. У меня от этого какое-то чувство опустошенной грусти, не существует такого результата которым я был бы доволен если вбахал в него СТОЛЬКО времени. Да и вообще я бы выгорел года за два.
Так в жизни делать нехуй, зачем грустить? подавляющее большинство проживает свою жизнь не сделав буквально нихуя, глобально внеся 0 импакта. Родился, поработал, пук среньк потребности удовлетвори, сдох. Буквально. А тут люди за 10 лет вкуснятину такую создали, которой мы наслаждаемся сидим, надо еще понимать что это ж как хобби делалось. Эндерал к слову 5 лет делали, 9 человек + фрилансеры.
Мужики, а почему Тразага хейтят в контексте нового балванса? Он автор Возвратки. Все эти АБ и НБ к нему отношения никакого не имеют, ибо изначально он планировал именно сюжетный мод и довольно часто открещивался от всех этих пиздалансов. Пару лет назад заходил на рпграша, он там вроде над новым модом трудится. Кто-то в курсе, чё каво?
>>48846626 Это он уже после выхода НБ переобулся. Еще самая первая версия возвратки была гораздо сложнее обычной НВ, а после выхода второй версии с легендарной сложностью (где сейвится можно только в городе + пара определенных мест) хардкорщики нашли рай в моде. Ну а потом начались всякие балансы, так как хардкорщикам стало мало. Ах я еще помню самые первые версии второй возвратки - там весь контент был доступен только на тяжелой сложности+. То есть играя на легком не было некоторых квестов, оружия, брони. Зато теперь Тразега после выхода Архолоса называется свое поделие васянкой и то, что новое его творение будет сюжетным модом, а не геймплейным.
>>48846626 Наверное потому что НБ изменил циферки в игре и это в целом ок, что тут хейтить? Но весь тот кринж с авабюлами остался в НБ, а это детище егезарта.
>>48847092 И что охуенного? Может ещё Цири с ведьмака добавим, Или там Дейнерис из Игры престолов? Параллельные миры жи все обосновано! Полирнем ещё космодесантниками из Вахи и ваще заебок будет.
>>48846457 >Блядь, только что узнал что оказывается Архолос пилили 10 (десять!) лет.
На самом деле столько пилили Историю Хориниса. От нее откололась потом команда, сделавшая Архолос. Сам Архолос пилили около 4-х лет, История Хориниса в итоге не вышла, только недоделанный альфа-билд от нее и остался. Заценить можешь на рпграше
>>48846529 Честно говоря, они максимально ебанутые кончи, а их мод - полная параша. Без обид, так сказать, но это реально мод лишенный смысла, тупо локации ради локаций, без смысла, без сюжета, квестов и прочего наполнения, просто локации, так ещё и откровенно всратые визуально. Тут вот чел уже сколько лет обновляет morrowind rebirth и с каждой новой версией радует контентом, который выглядит так, словно это какой-то утерянный билд оригинальный игры вскрыли и нашли там эти вещи, максимально следуют оригиналу, не выглядит как контуженная васянка, как тамриэль ребилд или всякие моды на расширение городов.
Блядь, вот обязательно ложку говна нужно в игру добавить. Нахуя делать болото, где так затруднён эксплорейшен. Сейчас утро в игре. С неба света не видать, так ещё и пар от болота исходит. Хожу, как ебанутый, просто ищу на кого прицел наткнётся. Ещё могли бы в настройках добавить скип анимаций. Раз на крафт посмотреть интересно, ну два, а потом заёбывает ждать.
>>48846905 >Очень забавно что в В2 есть локация из "Ужаса кладбища". Теперь, играя в наш мод люди говорят: о это же локация из "возвращения". Прошло 8 лет с момента релиза "Ужаса", и Тразеге указал, что взял ресурсы, но я не помню, чтобы он у нас что то спрашивал. Да и прошло столько времени, нет желания разводить бучу. Однако, суть сказанного - В2 плох уже тем, что не являет собой оригинальный контент, лишь компиляция чужих наработок в корявую солянку. Егезарт гигачад от мира моддинга.
Бляя какое разочарование эта шахта. Столько пафоса навалили на входе - контракт, ворота, сдача шмота. Вначале зашел весь в предвкушении, вроде все збс, куча отнорков, неписи с квестами, стражник вниз не пускает. Я думал там щас рили КОПИИ МОРИИ НАХУЙ БУДУТ с кучей мобов лута и боссами, щас буду лутаться усиляться и там вниз буду буриться несколько дней. А там сука дыра с двумя мобами и все нахуй! Пиздос я даже не помню когда я последний раз так обламывался. Ради чего было все это говно на входе вертеть блять?? Сраный ахренолос
>>48847941 Имаджинируй мой ебыч когда перед тем как сюда прийти я специально отдохнул, купил оружие, факелы и четыре кирки. Из-за того торговца я рили решил что это будет игра в игре, выживач со своими правилами, темный переплетеный мегакомплекс с ползунами хотя бы как Старая шахта.
>>48847652 >тупо локации ради локаций, без смысла, без сюжета, квестов и прочего наполнения, просто локации, так ещё и откровенно всратые визуально. Ты бы поиграл сперва. Там ахуенные сюжетные ветки, которые на голову выше оригинальных в моровинде. В новые великие Дома правда вступить нельзя, но квесты для тех же Индорил - вполне заебись. Квесты Храма, Хлаалу, Телванни, имперские гильдии - все присутствует. Не все на высоком уровне, потому что для разных городов разные люди делали, но вполне нормальные, местами отличные. Локации выглядят тоже хорошо, та же Акамора например или горы Мефалы. Или Блеклайт (вот он пустой - там ничего нет, земли Редоран еще не наполнялись контентом, но сам город потрясно выглядит).
В первом ризене пираньи зафейлили наполнение мира, видимо опять долго пинали балду и крутили движок, а потом в сжатые сроки накидали сундуков. По факту, в сундуках спллошь мусор по типу хлеб и пару зелий лечения, но при этом, взлом удушнили и сделали 3 уровня, хотя это лишено смысла. Кражи максимальный юслесс, почти всех НПС можно избить и отобрать их лут, короче, фиаско, опять же передушнили и сделали 3 уровня краж, хотя там даже один уровень не выгоден в изучении. Ковка и та зафейлена, крафтить можно исключительно мечи, если играешь за мечника, то да, выгодно, есть уники, но если играешь через посохи, топоры, магию, луки или арбалеты, то ковка юслес. Крафт колец и амулетов тоже полный шлак, очень слабые, все нужное по итогу можно будет найти, типа у тебя одно кольцо на подкрадывание, другое на акробатику, амулет какой-нибудь защитный. Трофеи не особо нужны, денежку поднять можно, но она и так поднимается, а с большинства врагов в принципе ничего залутать нельзя, нет каких-то дорогих трофеев, типа чтоб побил сверчка и залутал с него ништяк на 100 рублей. Ну и наконец, больше руды добывать вообще полнейший шлак, потому что ковка кал без задач, нахрена эта руда вообще Итого: игнорируем все навыки, кроме боевых, причем мечи > топоров, посохи кал, лук и арбалет норм, магия кал, за мага есть смысл идти в луки и не париться, потому что луки с 100 ловкости раза в 4 мощнее максимальной магии, с ловкостью 200 ваншотишь большинство вражин, ящеры с двух падают, скорострельность как у маг кристалла. Алсо, руны не нужны
>>48848175 Тиречую. Я дропнул игру на ней. Забагалось что-то и не смог пройти. Или реплик нужны не было или нпц не наспаунился, не помню уже. Надеюсь на обнову. Пройду магом. (без гильдии магов)
Как вам кстати статы для чистого мага? Это под конец 2-ой главы. Карта подчищена (кроме вулканической пещеры и всяких барьеров). Сам ни в силу ни в ловкость ни одного очка не вкинул, чисто перманентами. Посох ношу чисто для внешнего вида, ибо магу положен посох. Хотя в инвентаре рунический щит есть. Скорее бы добить чёртову мудрость до 3-ей печати и пробежаться по всем сундукам ранее пропущенным. У меня и руна есть уже.
Больше всего в архолосе меня пока доебывает именно скриптохуйня на квестах. Пыжился в первой главе почти неделю ирл, но оказалось что в город один хуй не попасть. Все пути залочены - с воды перморасстрел (особенно тупо когда под водой плывешь и в тебя с километра стреляют блять), квест есть на дачу взятки стражнику еще в первой главе, но пока ебаный скрипт от другого квеста во второй главе не сработает ничего дать нельзя, в канализации тупо дверь стоит (ну хотяб после скрипта там труп и алигатор появляются). Вообщем такое скриптоговно если уж налепили то надо балансить всегда вилкой чтоб небыло так криво и нелепо, но тут такого нет. Канализация тож странная, лифты какието што блять? Чем то напоминает ситуацию со стим версией КР2 в стиме, где в мир-песочницу напихали жескозалоченных скриптоквестов. Хотя я уже не помню что там с квестами в оригинальной г2 было, может таже хуита что и в архолосе.
>>48847807 > Раз на крафт посмотреть интересно, ну два, а потом заёбывает ждать. В аркании так и сделали. Нахуй не надо смотреть на анимации и подходить к станку, сразу в инвентаре крафтишь. А ваще ты слабак. В готике 1 с модфиксом каждый кусок мяса нужно отдельно жарить.
>>48847823 В любом случае придётся записывать. 3 ур же не сразу апаешь, поэтому придётся возвращаться так или иначе. С другой стороны ты сделаешь слишком резкий скачок в обогащении, но, возможно, более длительное время будешь бедным, что хорошо.
>>48847941 А я кайфанул. Особо внимания не уделял, ну контракт и контракт, ну отберут шмот и ладно. Зато когда отправили я прямо таки почувствовал себя скребком блять. Ничего нет, нихуя не умеешь (как в жизни), устаёшь как сука, все могут отпиздить, прав нет. И всё это на час полтора если правильно помню. Мне очень понравилось. Тут кто-то писал, что монастырь сбивает темп повествования, а мне и норм, как и эта шахта. Мне нравится когда игра или кино, или сериал (на ум приходит Мр. Робот) внезапно слетают со своих же рельс и дают пожрать чего-то нового. РДР 2 на тропическом острове Гуарме - сейм. Мьюзикл в Алан Вейк 2 - сейм. Возвращаясь к этой шахте, тут ещё и респект работяг нужно заслужить и музыка хорошая. Вощем хорошо сделали. Правда был момент, о котором я в треде спрашивал, что будет если проебать золото на расходники и попытаться выйти. Мне давали пососать в очень тяжелом бою. Хоть я победил стражника разо, но всё равно загрузился, хорошо, что сейв был недалеко.
Друзья, а что будет, если слепо подчиниться Инквизитору при игре за мага? Он говорит типа всё равно следуй за мной (это начало 3-ей главы). Я то конечно пошёл монастырь спасать и зачищать от ящеров. А что было бы если бы сразу за инквизитором пошёл? Монастырь бы вырезали? Или просто я бы не получил опыт?
>>48848094 Я главный хейтер этой игры в треде, но крафт в моей памяти остался годным. Иконки клёвые, интересно было искать компоненты в рудных жилах, покупать рецепты и смотреть анимации. Обычно я и был мечником, так что юзлеса не заметил. Про кражу наверное ты прав. Озвучка каловая, а уж когда начинаешь красть то начинается максимально абсурдный диалог двух даунов, в результате которого мне в карман перетекает 1 слот чего-либо. Потешная хрень.
>>48848571 Блять стоп а как шлюху то снять?? Переговорил со всеми в этом борделе и нихуя. Там дальше такая возможность будет вообще или можно удалять это говно?
Хех, забайтили таки навернуть первую дрисню, правда думаю жестко обмазать модами, чтоб хоть не так воняло старостью. Не то чтоб там было много модов, но есть определенные неплохие, что завозят контент и кое-какие фишки, что правда большинство модов на олдовую версию не обезображенную нордиками, так что оную и наверну, без новомодных фишек для пердежей.
Ну что, поехали, первое вот что бросилось в глаза - одноручное и двуручное оружие разделили по отдельным навыкам, теперь нет этого васянского бреда из оригинала, когда есть некие "топоры" и мечи. Второе - появилось ловкостное оружие, насколько помню тут его немало и оно и правда скалируется от ловкости, так что можно смело идти в луки и колоть всех рапирами всякими.
>>48849502 >теперь нет этого васянского бреда из оригинала, когда есть некие "топоры" и мечи. Ну ты и долбоебина. Мечи и топоры в разных навыках это нормально. Так же как луки и арбалеты. Или фаерболл и фростболт.
Так и быть, палю вам лайфхак в первом ризене. Короче, с жил руды можно добыть драгоценный камень, рандомный, обычно маленький, собственно, там псевдорандом, есть счетчик, каждая третья добыча даст драгоценный камень. Но весь нюанс в том, что не каждая третья жила, а каждая третья добыча и счетчик не сбрасывается от загрузок, смекаем? Добыли жилу, загрузились, добыли, загрузились. На третью добычу получаем камень, рандомный. Ну или можно поставить квиклут от васяна нового васянса, там этот багоюз исправили, теперь каждая добыча дает драгоценный камень. Дешево и сердито Ах да, квиклут заработает только на оригинальной версии 2009 года, новомодная с патчем от нордиков идет лесом, там навасянили, что сторонние скрипты теперь не работают. Зачем? А кто их, индейцев, знает.
Всегда ловил кринжулю от этой иконки зелья маны, зачем там растение маны нарисовано? Ещё и жипег обводочка всратая, а все потому, что это ебанутые криворукие Васяны из коммьюнити патч тим сделали говно, а джовуду и норм, назвали гачика 3 васянсед эдишн и нормас.
>>48850116 Все топоры с 6 уровня в одну руку берутся. У мечей с 6 уровня одноручными становятся полуторники, а с 9 - двуручники. Двуручным оружием до конца от и до в первой Резине являются только посохи.
>>48850129 Идёшь на болота к Дону, лутаешь там кольцо топоров, получаешь с ним мощный удар и далее просто чередуешь мощный+отскок назад+мощный. 90% всех боёв разъебываются на изи такой стратегией.
Играю в Легенду Аххсуна. Пока на первой главе. Мод конечно специфический. Во-первых, сюжетно это тупо пересказ первых готик. Вот у нас город с палладинами, вот у нас повстанцы, вот маги в монастыре. При нихуевой карте куче бессмысленной беготни. Вот нужно проводить трех крестьян по очереди. Вот нужно, при чём примерно втой же области, проводить медленно идущего старика. По другому квесту нужно по всем локациям пройтись в очередной раз. И такого ревльно много. Особо интересных квестов и персонажей пока не было, но сам материк реально огромный, озвучка, куча неписей. Спорно, спорно.
Ребята, а как этот ваш Ризен 2? Дико расстроило, что там привычной магии нет. Немного полистал вики на предмет навыков. А через магию вуду отыграть можно? Ну дебаффать, стравливать врагов, а если нужно кого заковырять - банками упиться перед боем. Или сложно будет?
>>48850188 >Во-первых, сюжетно это тупо пересказ первых готик. >Пока на первой главе Там в первой главе и сюжета особо нет. Ты просто стремишься из грязи вылезти.
И на что эти деньжища тратить? Это начало 4-ой главы. Руны почти все найдены, только ломатель барьеров нужен. Оружие мне ненужно. Просто сливать всё на акульи плавники, чтобы опыта добавить?
>>48850270 Лучшая игра пираний по мнению двух анонов как минимум. Сам когда проходил впервые, то не вкинул ни поинта до тех пор пока магов не найду и терпел унижения от мобов всё это время. Ебало моё представлять не нужно когда я получил в руки жезл говна. Вуду норм в связке в мили. Не помню есть ли там онли дамажащие спеллы, но дебаффы, контроль и тд есть. Есть годные фишки с управлением неигровыми персонажами. Можно бегать за коменданта и говорить со всеми. > Ну дебаффать, стравливать врагов, а если нужно кого заковырять - банками упиться перед боем. Или сложно будет? Так и предполагается. На всякий купи на первом острове мушкет, он поможет вплоть до середины игры.
>4-ая печать >80 маны >дамажит как огненный шар полностью прокачанный (если не хуже) >имеет чуть больший радиус >стоит в 10 раз больше по мане >кастуется в 2-3 раза дольше
В ризен 2 есть следующая магия: Скипетр страха — вырубает одну цель на некоторое время, норм, если врагов много, но фактически не будешь им пользоваться Скипетр власти — позволяет натравить одного врага на другого, тут уже достаточно полезная штука, особенно в мире мертвых, где воены упчк пачками ходят Скипетр мертвых — призывает Стальную Бороду, так что можно таскать с собой двух напарников, эффективность высокая, статы призрака растут от навыка вуду, так что на соточке+ он там в соло разваливает всех. Кукла проклятий — сломанная штука, нерфит статы врага, позволяет забить босса с двух-трех подач. Против обычных врагов не особо эффективно, потому что кукол не так много, штук 25-30 на всю игру. Ну и мечи в принципе эффективнее мушкетов, потому что кулдаун душит, да и в целом такой себе геймплей.
>>48851478 Не могу переступить через себя и дать шанс ризену из-за всей этой ацтек вуду-тематики, такая тоска сразу наваливается, обвисшие голые африканские груди и тарелки в нижней губе; все равно что опробовать игры индийского игропрома по индийской мифологии, грязь помои и цыгане. Вроде оригинально, но лучше в сотый раз расжевать пятикратно переваренный кал корольартурщины и толкинщины.
Чёт игра душить начала под конец. Везде эти шипы ебаные, вороты, рычаги, ай нахуй. Так хорошо начиналось с ламповым островом и тут такой мрак под конец. Первую стену открыл, дверь за ней открыл, а решётку между ними открыть не могу. Уже полчаса здесь бегаю.
>>48851684 Не знаю. Попробуй, дропнуть то всегда можно. У меня такое же неприятие сеттинга викингов. Всё из-за ебучего вальхейма. С корешом наиграли часов 10 и всё это время игра была говном. С другой стороны у меня было неприятие ковбоев, этих пыльных пустошек, салунов с характерными двойными дверьми, а РДР2 взял и сменил моё отношение к этому на плюс.
Да неужели нахуй. Не, впизду. Я по началу думал и за Дона потом пройти, луки + кражи попробовать (всё равно последние от ловкости бонус получают) и за Инквизицию палкой помахать, но как представлю второй раз эти катакомбы ебаные проходить - сразу нахуй. В г2 такой духоты и близко не было. Да и магия весомее была. Призыв не был бесполезной говной. Пачка гоблинов-скелетов могла загрызть дракона. Демон жил долго, а огнедождь срезал толпы врагов.
>>48852219 Там увеличенный ЛОД, тень от факела, ребаланс (тебе не нужон), мод, разделяющий весь провиант на курочку, яблоки и тд (в оригинале всё что ты поднимаешь становится просто провиантом в инвентаре). Могу залить куда-нибудь всё кроме r2et pack. Это текстурки, весят 250 мб, если что сам найдёшь. Но вообще все эти моды должны быть на рпграше.
>>48852248 Держи, здесь сама прога + моды. В проге только укажешь путь до эксзешника как у меня на скрине выше. Выберешь нужные моды. И нажмёшь интегрировать.
>>48852248 И у меня ещё в файлах есть неофициальное обновление локализации. Я его тоже ставил. Но в игре по-прежнему в начале есть реплики без озвучки, так что хуй знает что там это обновление фиксит. Ссыль на него не нашёл, зато нашёл какой-то другой фикс локализации https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963228661 Посмотри, может надо тебе.
>>48852189 Да этот долбоеб какой-то писал, ходить можно почти везде и зачищать никто не запрещает, раньше времени не пускают буквально в пару зон, типа верхнего квартала. На болото можно и в первой главе Опять же, может на релизе можно было заруинить сюжетку, но после последнего патча уже вряд ли, даже если прям через консоль летать.
>>48852233 >ребаланс (тебе не нужон) Сильно не нужен? В описании обещают сделать каждую пушку уникальной по статам, а в треде писали что кулдаун душит.
>>48852545 Без негатива, просто у активностей вскрылось двойное дно которое я бы хер когда выкупил. Я был бы лично не против если Тразега добавлял смешнявки навроде ты рыбак я рыбак, но ему ж не хватит легкости и самоиронии, в его васянке все сугубо сурьезно, грим дорк.
>>48852666 Волну сбивают, но ее можно из-за стенки кастовать. Фаерболл кастуется быстро, чтоб его в бою использовать. А вот дождя у меня пока еще нет, не знаю как быстро он кастуется.
>>48852233 Так. Из-за модов я запускал игру дважды и в первый раз в сундуке лежало 400 злотых, а во второй раз 400 и краюха хлеба, то есть лут нефиксированный. Наработки третьей готы. Может еще и списочные сундуки тут реализованы.
>>48852666 Про моды слышал? Ускоренный каст, питьё зелий на ходу. Или про крышы. Стоишь на крыше, так чтобы арбалетчики не могли достать и всё норм. Или про туман за тьму слышал? Кастанул и прям в куче врагов кастуешь огненный дощь. Или про временной пузырь? Враги слишком медленные и спокойно кастуешь.
>>48852716 Фиксированный. Значит чёто не так поставил. Я недавно тоже ебался. Там иконки не было скорее всего. Как пофиксил не помню... Или попробуй просто убери мод на еду.
>>48852639 Одно дело - единственная реплика, которую можно пропустить и которая к месту. Другое дело - когда тебя силком помещают в камеру ради этой отсылки, заставляют читать длиннющий несмешной диалог и после этого сразу выпускают.
Мда, в общем, нормально так стартанул первый ризен, атмосфера и эксплоринг все таки присутствуют, хотя графит по большей части мега всрат. Но потом вспомнил про бесконечные данжи говна и прям пропало настроение дальше играть. Эх, вот бы вместо данжей говна были просто другие локации, как Миненталь в г2 или там Варант и Нордмар в г3, но нет, тут именно что бесконечные всратючие данжи, которые прям 0/10
>>48853112 Не, гораздо хуже выглядит, в г3 все яркое, сочное, трава колышется под ногами, вода журчит, в Нордмаре снежок валит, в пустыне пыль висит, все круто. В ризене все одноцветное, трава не колышется, есть буквально 2.5 типа локаций - болото, основное и бесконечные данжи. Слишком серая и невзрачная игра вышла, в общем
Какие ж ебаные квесты в варанте. Пиздуй к нпцнейм1, он около тех руин. Идешь блять каждый пиксель осматривать, где там этот нпц. Находишь, он говорит иди к нпцнейм2 и даже не говорит где он. Такое ощущение, что их просто заебало уже что-то делать или планировали метки добавить. В любом случае вышло дерьмо, которое без вики проходить невозможно.
>>48853358 Это все херня. А вот собирать таблички, статуэтки, урны я просто заебался. Реально пиксельхантинг ебучий, даже стелекинезом в руке проще не становилось, потому что они по углом распиханы в руинах из кучи стен.
>>48853247 Я тут вклинюсь. В ризене очень много блума и картинка коричневая, ещё засветы присутствуют, в то время как в готике 3 не так много фильтров из-за чего визуально игра выглядит чище и приятнее глазу, но в готике 3 всё очень плохо с модельками персонажей и освещением. Однако самый обычный графоуни для 2006 года. У Подливы графон не лучше.
>>48847652 >мод лишенный смысла, тупо локации ради локаций, без смысла, без сюжета, квестов и прочего наполнения, просто локации, так ещё и откровенно всратые визуально. Зачем ты врёшь на анонимном форуме? Там сюжета навалено уже больше чем в оригинале с обоими аддонами, при том что мод вышел только процентов на 45. Ты дособлядок, скажи честно?
>>48848054 >Или Блеклайт (вот он пустой - там ничего нет, земли Редоран еще не наполнялись контентом, но сам город потрясно выглядит). Их просто нет. Если ты играл с Tamriel_Preview, то сам себе поднасрал. Разработчики уже много лет как от него отказались. Вот карта готовых территорий. Всё что за пределами - пока просто не существует. Древние альфа-наработки можно ставить только на свой страх и риск.
>>48853626 >У Подливы графон не лучше. Вообще-то в год релиза Готика 3 разъебала Обливион по графону. А вот по всему остальному - тут уж поле для споров.
Ритуал достаточно всего на 1 выучить? Чтоб перманенты варить? Сила перманента от ритуала ведь не увеличивается?
И что наиболее фаново? Стволы или сабли? Вообще, хотелось бы как в сериале Чёрные паруса. Ну выстрел с пистоля, а дальше с шашкой наперевес на врага попёр.
Магия вуду - уже понял, что кал сам по себе. Спутники и так есть, так что призывать дух - ну хз. А все эти стравливания врагов между собой и потом ждать, пока они друг друга кокнут - мне кажется это очень душно. Забрали руны - идите в пизду.
>>48853775 > Ритуал достаточно всего на 1 выучить? Чтоб перманенты варить? Ты уверен, что уже можешь варить их? Можт ты с обычными зельями на баф спутал. > Сила перманента от ритуала ведь не увеличивается? Вроде нет > Стволы или сабли? С мушкетом минус что шмальнёшь один или 2 раза (в зависимости от пухи) и будешь перекатываться. С саблей прокаченной играть поинтереснее.
В обле графон все таки круче, там есть лицевые анимации, более-менее лица, пусть и всратые, зато не 2.5 на всю игру, более разнообразный травон и деревья, больше мир без адских фризов, больше города. В г3 разве что "фишка" в отсутствии подгрузок. но в конечном итоге это и главный минус готики, модов не сделать и адовые фризы
>>48853955 Сами по себе размеры городов вообще не влияют ни на что. Вот в имперском городе 6 или сколько там районов и что? Это другие локации как ни крути, бегаешь туда сюда. Да, там есть книжные магазины, таверны, другие заведения и это играет на атмосферу, но не сами размеры городов. В г3 эти маленькие деревушки даже в плюс. Лаго или КалДун, маленькие, ламповые сёла с особой музыкой. Кайф. По теме сравнения графена, я бы сказал что примерно на одном уровне. Просто движки в каждом случае продиктовали то, где можно что-то улучшить, а где-то ухудшить. В обле по-моему свет от факела создаёт тень только на гг и то с настройкой, а в г3 доставая факел я ловил фриз на секунду и всё вокруг заигрывало светом и тенями. Магия в г3 красивее, просто вне конкуренции. Поверхности мне также больше нравятся в г3. Дальность прорисовки +- одинаковая. В обле есть эффекты врат в обливион, когда подходишь к ним и это круто, в г3 помимо дождя и солнца, ещё метель и буря в пустыне.
>>48854095 > г3 эти маленькие деревушки даже в плюс. Лаго или КалДун, маленькие, ламповые сёла с особой музыкой. Кайф. А ещё Иштар, Мора Сур, Фаринг, Трелис, Бакареш - тоже маленькие деревушки. В игре нет крупных поселений. А вот если бы сделали хотя бы парочку нормальных городов, то это был бы разъёб облы.
>>48854124 Да нет, сделали бы больше - было бы уныние, как Монтера, только больше. У Пираний не было четкого плана, что вообще должно быть в городах, их натурально сделали для захвата и может набивать репутацию собирая шкуры.
В г3 вообще зря замахнулись на масштабность, мир сделали, а контент не сделали, в итоге с одним дурацким мувсетом бегаешь всю игру, ну или берешь магию и закликиваешь всех и вся огненными шарами. В обле геймплей намного разнообразнее, там есть прокачка, есть всякие яды, стелс, вампиризм, луки играбельный вариант, а не кал говна из г3, магия не ограничена только боевой. Потом гильдии, ну тут без вариантов, так-то из всех свитков лучшие гильдии таки в обле В городах свой распорядок дня, можно зайти в дома, можно нафиг отыгрывать домушника, правда офигевая насколько же мало все стоит Главное достоинство, но одновременно и минус, готики 3 — отсутствие автолевела, в обле он конечно ужасен. Хотя зато болльшой бестиарий и есть хай левел контент, в гачике качнул инту на 500, а враги все те же краулеры и волчары, классно, в обле уже зивилаи идут, даэдра пауки, дреморы нажористые, бандиты в даэдрике.
Чтож, игра довольно красивая и музыка приятная. Пока я только на такаругу приплыл или как этот остров называется. К боёвке правда дохуя нареканий. Заборол Северина на харде раза с 40-ого. Очень непривычно, что мои тычки не сбивают его атаки с раскрутки и даже не стаггерят, когда я к нему за спину захожу. Думаю всё же стоит дать магии Вуду шанс. Прокачать воровство + обезьянку до максимума, а дальше в магию уйти. Стравливание и призыв. Ну и для образа метательное оружие добавить. Надеюсь там копья есть какие-нибудь. Чтоб как трушный туземец был.
>>48854148 И всесело этот кал захватывать? Мне - нет. Лучше бы сделали два три крупных города, которых либо не надо было бы захватывать, либо сделали бы им захват через квесты. >>48854158 В обле ужасный геймплэй из-за аавтолевелинга. Приходится либо не качаться, либо терпеть уровней 40-50, пока ты не начнёшь уничтожать всё взглядом. Лучше всю имгру убивать краулеров и волков, но чувствовать развитие героя. Неплохо было бы к гачике нормальную боевую систему прикрутить, перебалансить всю магию и уже была бы топ игра. Реакцию НПС на действия игрока и контента уже накидали в игру столько за 18 лкт, что не охота все эти квесты проходить
Ребята, я что-то начинаю пиздить в этой прихожей, стража только комментирует, мол охуел у всех на виду, но не нападает. За это потом будут какие-то штрафы или ещё какие-то проблемы?
>>48854307 > За это потом будут какие-то штрафы или ещё какие-то проблемы? Нет. Эти уроды срываются если попробовать своровать из комнат. А если просто бугуртят то потому что ты наглец.
Зафаршмачили. С напарником даже на харде неплохо играется. Она делает несколько тычек, он к ней разворачивается. Я бью несколько тычек и он снова на меня отвлекается.
>>48854413 > Она делает несколько тычек, он к ней разворачивается. Я бью несколько тычек и он снова на меня отвлекается. Пользуюсь этим во всех играх пираний. Кажется, они нихуя не меняли за 20 с лишним лет.
Пара негативных моментов. Боёвка не стаггерит, что непривычно. Ты байтишь кабана на удар, заходишь за спину, а он спокойно разворачивается на 180 градусов и контратакует. Ну и инвентарь огорчил. Он стал хуже, нежели был в 1-ой части. Лучше бы они сделали отдельную категорию предметов "ингредиенты", чтобы игрок понимал, что можно продавать, а что нельзя. А то выпадают всякие кости, когти, серпики и прочие светящиеся шары. А ты такой сидишь и ебланишь, продавать или не стоит, вдруг потом на крафт нужны будут.
>>48855352 > вдруг потом на крафт нужны будут. На крафт весь этот хлам нужен будет, но его будет столько что поначалу можешь и продавать. Инвентарь да, в ризене был классный.
Здарова, арлы! Так как от милишных доспехов и оружия мой страж Братства умер от кринжа, то я решил ввасяниться за кекроманта. У него есть ажно 3 пути развития, выбрать можно только 1. Я выбрал призывателя нежити. Выдали вполне себе солидный для 1 главы доспех и магическую палку, тоже нормас.
Первую руну, которую дал Ксардас, была суммон скелета гоблина. Абсолютно бессмысленная хуета, не способная убить никого, кроме кротокрыса. Хорошо, что сделал квест на именного скелета Сидора, который качается вместе со мной. С ростом его уровня, открываются всякие плюшки - внешний вид доспехов, шлем, сияние глаз. Есть еще выбор оружия, но пока это меню пустует, поэтому Сидор бегает с какой-то ржавой зубочисткой, но наваливает он все равно хорошо. На данный момент он способен в 1 ебало развалить мракориса, огненного варана и молодого тролля, обычного не осиляет. И что прикольно - он может блочить удары зверей. Иногда вызываю к нему в пару еще 1 обычного говноскелета и они вдвоем дружно выпиливают пещеры. Лагерь декстера развалили, включая 3 именных бандитов.
Скелеты жрут по 1 мане в секунду, во время боя жрут побольше. У Ксардаса учатся еще всякие пассивки, а так же баффы-ауры для нежити, которые тоже жрут ману каждую секунду, поэтому пока воздержусь. Собираюсь прыгать во 2 главу, так как вычистил уже все, что мог.
>>48854095 >В обле по-моему свет от факела создаёт тень только на гг и то с настройкой Вроде нормально все там >а в г3 доставая факел я ловил фриз на секунду и всё вокруг заигрывало светом и тенями. А еще если ночью ебнуть волной огня по толпе, чтоб они горели и отбрасывали тени друг от друга, то игра на любой карте у меня 4070 уходит в безумные статтеры.
А где бабла поднять? Вложился в ловкость, обучился взлому и карманным кражам. Сейчас нужно 500 на +1 к воровству, 500 на пинок (он мне нах не нужен, но без него квест не сделаю) и ещё обезболивающее за 150 купить, чтобы у мужика карту выиграть. А ну и лопату купить, чем я выкапывать буду. Как ПОДНЯТЬ БАБЛА, анонче?
>>48855692 Ну вообще нет, лол. Хотел братство пощупать, рунки и броню стражей посмотреть. Тащемта, все начиналось довольно хорошо и бодро, но чем дальше проходил, тем более кринжовее становилось.
Пришел в снега в Г3. Еще хуже пустыни. Просто чисти миллион мобов, а все квесты завязаны на собирании шкур, которые я не хочу и не буду учить. В пизду, просто говно, даже закрывать не буду эти снежные лабиринты, проспидраню до концовки и никогда больше не запущу это.
>>48855812 С подключением. Люди почему-то считают, что если они выпустят свой клон тесокала с большим миром, то это формула успеха. На деле, что гачика 3, что обблёвион одинаково унылые игры. Мы рпг за что любим? Билды, боёвка, отыгрыш, сюжет. А вот беготня по полупустым локам и зачистка радиантно спаунящихся мобов - пусть в пизду себе засунут.
>>48855952 > Билды Какие билды блять в гасике где ты либо апаешь силу, либо апаешь ловку. ВСЁ. > боёвка Да кал боёвка. Все юзают либо отскок, либо спам боковыми ударами. В любом случае что в г1-2, что в ризене нпсы стоят в блоке. > отыгрыш Да хуйня это. Я так не играю, значит не аргумент. > сюжет Найди глаз инноса, глаз не дам - иди в долину рудников за письмом, письмо не дам - иди собирай слова, письмо дали, глаз не дадим, его украли 5 минут назад, верни глаз, поговорив в трёмя магами и исполнив их поручение, получи глаз, убей драконов, убей остров ирдорат. Сюжет топовый.
К чему я это. В играх пираний доставляет в основном эксплоринг и зачистки. Вон смотри возвратник - начистился одним классом и идёт чистить другим.
>>48855952 Так это и не рпг, за этим лучше в баггерфолл и прочие визардри. Что гачика, что тес - цифродроч обыкновенный, экшон, арпг, что угодно, но не рпг.
А много вообще дальше в игре будет мобов типа песчаных дьяволов и крабов? Ну т.е. тех, которые неожиданно появляются. Просто если я буду уходить в Вуду билд, мне непонятно, как я смогу мобов стравливать друг с другом, когда они внезапно нападать начнут. Пидорасы, блядь, зарубили и кристаллы и руны
>>48856224 Не знаю стёб ли это, но мне нравится такой стиль. Заставляет извилины шевелиться, в жизни я маршруты не строю в голове и не запоминаю, так что когда в игре всё это наконец запоминаешь то испытываешь удовольствие. Лет 10 назад исследовал его весь и с тех пор помню всё наизусть и прохожу без проблем.
>>48856270 >Заставляет извилины шевелиться Какие извилины блядь? Ты тыкаешься в тупики пока не найдешь путь, а потом тупо жмешь телепорты и все. Все, иду чистить города и в пизду это все.
Закатился во 2 главу, почистил всякое. Выучил еще всяких аур, которыми не пользуюсь, реген маны и вызов зомби. Ощущение, будто реген маны растет с каждой главой, так как я бегаю уже с Сидором и 2 скелетами или зомби и мана не расходуется.
Сидор теперь бегает с двуручной зубочисткой и владение у него теперь 60. Скелеты как были калом, так и остались. А вот зомби заебумба - жирные и обладают дробящим типом урона, так что теперь против скелетов, печенек и големов можно вызывать их. К слову, зомби в моде отличаются от зомби в ванилле, где они были источником изи экспа, так как после каждого удара они отходили на 10 метров назад. В моде же им похуй что их бьют, они тупо ломятся на врага и пиздят его. Еще немного и возьму дополнительный слот под призыв, тогда суммона уже будет 4, что нехуевая такая армия, которая в теории будет отламывать пиздаки вообще всем, эдакая Армия Тьмы на минималках. Даже втроем они захуяривают именных мобов, пиздят големов и вообще наводят нормальный такой движняк. Пока класс кажется довольно имбовым, но довольно маназависимым и интеллектозависимым. >>48855755 Да не, похуй, я смотрю что тут навасянили с классами, сюжет заебал после пары прохождений.
>>48856399 >У тебя топографический кретинизм В локации, в которой я еще не был? Ты идиот? У меня нет проблем с запоминанием локи. Проблема в том, что ты блуждаешь по ебучим тропинкам и обрывам, пока не найдешь путь. Твои указатели указывают направление, а после них развилка в 10 путей. Хватит дефать это дерьмо.
Ну чтож. Из первого острова выжал всё, кроме последнего стража за дверью в гробнице, так как бибизьянку мне дали уже под конец острова, когда Пэтти привёл к BATYE. На следующем острове сделаю "backup" сейв. И пойду в вуду и если оно совсем плохо работает, откачусь, и попиздую в инквизицию. Никуда кроме ловкости не вкладывался. Начинать всё равно нужно с экономики. Почти весь остров танковала Пэтти. Видимо игра на харде так и задумана была Пираньями. Так как если не вкладываться в боевые навыки со старта, то урона нет нихуя. А если вкладываться - то денег будет меньше, но это ещё не самое плохое. Самое плохое, что придётся ПОТОМ бегать по всем сундукам и не обчищенным карманам. Наверное, если бы я ружьё купил и играл с ним, было бы чуть лучше. Но я ничего лишнего не вкидывал и не покупал. По каким-то причином перк с обезьянкой не отображается. Баг наверное.
>>48857197 > По каким-то причином перк с обезьянкой не отображается. Баг наверное. Да, вроде кто-то в треде писал о таком. С Петти я также бегал, она танкует, а я постукиваю периодически. Можно так и не делать и вернуться сюда прокаченным, но зачем.
То есть единственный шанс в конце остаться в живых главе торговой гильдии это принять к себе на работу рандомную поехавшую южанскую чypку, которую ты встречаешь на диких болотах пока собираешь обломки коралеблекрушения для Кортеса..... Хм, да, определенно имеет смысл. Я даже не знал что чypка может остаться в живых, он на меня смертельно сагрился из-за того что я залутал с него кортесовскую шкатулку пока он лежал в нокдауне.
нихуя олдскульный тред, чисто случайно скачал сегодня третий ризен, поностальгировать по готике под пивко. пока ебло разбить успел с механик 1-в-1, как в той самой, ну и с вываливающихся сисек сестрицы гг орнул, кринж пиздец. по графену выжали что могли с дх9, пройду, хуле. если б не озвучка, забил бы.
Ну шо, откатился я назад на свой бэкап, на начало Побережья Мечей. Почему? А просто - ближний бой хуйня. Нет системы стаггера. Даже если байтишь врага, а потом заходишь за спину, он не стаггерится и рандомно разворачивается на 180 градусов после пары тычек. Вуду не хуйня - но тягомотина. Стравливать врагов, а потом добивать живого? Долго. Призрак появится, как мне сказали, только ближе к концу игры (Остров Мёртвых). Чисто в теории, стравливай врагов - оставшихся убьёт призрак. Но напарники довольно часто тупят. Могут долго стоять в блоке, пинать когда не надо и прочее. Так что увы, в этой части Пираньи жиденько обосрались с балансом и мушкеты - это самый удобный и результативный вариант для прохождения. Сейчас пойду проходить за Инквизицию. А что же Чани? Ай да хуй с ней.
Здарова, арлы! Потестил призывателя во 2 главе, класс абсолютно имбовый, не идущий ни в какое сравнение с маханием двуручной елдой за стража. Сидор с владением 70%, взявший в руки копье, которое пробивает броню и компания из 3 зомби отрывают ебальники асболютно всем - големам, печенькам, призрачным мракорисам, толпе орков у библиотеки зодчих. Запинывают до смерти боссов и наверняка так же просто запинают Ворона. Я хуй знает о каком балансе идет речь в этом моде, но на данный момент призыватель делает то, что не сделает ни один милишник. Учитывая, что гг с каждым уровнем становится только лучше, я боюсь представить что будет дальше.
Ну и прокачка. За мили качается сила, качается хп, выносливость, ковка доспехов, владение. За призывателя нежити качается только мана и тратится лп на всякие скиллы и 1 руну за круг. А, кстати, мои "Слабые скелеты" мутировали в обычных "Скелетов", но оставлись таким же не способным ни на что говном, зомби пока изначальные.
Довольно рофляно выглядит отсутствие реакции окружающего мира на то, что гг некромант. В Хоринисе только Хакон и Константино прокомментировали этот момент, остальным вообще поебать, что ты ходишь по монастырю Инноса с ордой нежити и пиздишь с Пирокаром. В Яркендаре гг очень хочет попасть в шахту бандитского лагеря и никого не смущает, что за спиной рудокопа стоят 3 зомби и 1 скелет.
>>48861292 Хп нужно всем. За мили ты качаешь силу и стамину (или ловкость, если ты шпажист/копейщик), за кастера инту и ману. Суммонер такой, ибо петов нельзя контролить. Сделаешь слабже - петы будут дохнуть и класс станет неиграбелен. Я знаю, о чём говорю, я как-то игру проходил дк-петоводом. И на чистке кольца мне приходилось орков байтить на себя, так как пет стоял в блоке, а потом умирал.
>>48861315 >так как пет стоял в блоке У тебя 1 суммон был? У меня только Сидор занимается фехтованием, а 3 зомби вообще ничего блочат, они атакуют до своей смерти или до смерти врага.
Внезапно во 2 главе можно выучить 3 круг, на котором я выучил призыв скелета-воина. Сидор обзавелся красными глазами и красивым копьем. Также, теперь активна аура пробивания брони, сколько она там пробивает - хуй знает, но Сидор и 3 скелета-воина разматывают тролля, разматывают 2 усиленных троллей одновременно, разматывают небо, разматывают аллаха.
Просто ебало всем сносим с пары залпов. Бой инициируем раньше милишника, на блоки похуй. И знаете, что я думаю? Не мушкето/ружья нужно нерфить, как это всякие неофициальные васянопатчи делали, а мили бустить. Стаггер добавить адекватный.
>>48863095 ну хз в первой главе ебал их ядами, подбегаешь тыкаешь в них, а они моментально поворачиваются к тебе и ебашут, ты улетаешь как тварь, репит.
>>48863077 Компромиссный вариант. Прерывание атаки. Чел начинает крутиться вокруг своей оси, делая силовой замах, ты бьёшь лёгкой атакой - ему похуй, анимация продолжается. Ну это же пиздец совсем. Я вот о чём говорил. В первом Резиене я если кабана пропускал, а потом заходил за спину, мои тычки не давали ему развернуться. Здесь же врагу похуй, он может сразу на 180 прыгнуть.
>>48863465 Кросивое. Я все никак не наверну третью часть. В сосничестве ее кудахтер отказывался запускать, а потом кореш сказал, что это НИ ТО и надо во вторую играть. Так и играю до сих пор, пиздец.
>>48863549 Сперохлёбка, ты? Я узнал тебя по твоему шизойдному высеру. Хотел ответить сначала, но хорошо что спермохлебку задетектил петушиную и теперь просто ха-ха подавлю с опущенного любителя флешки в ебало в г3.
>>48863549 Чел, не знаю о чём ты, но это ваниль. Графон на макс. Васянки я сам не уважаю, спокуха. >кал наворачиваешь У меня марафон трилогии. Готику 3 я принимаю такой, какая она есть, со всеми её недостатками. Поэтому ловлю кайф. До этого уже поймал кайф с первой, второй и второй плюс НВ.
>>48863562 Кал, тише. >>48863593 >это ваниль Больше похоже на гавниль, если честно. В ванилле палитра цветов более естественная. На твоих скринах она почти монохромная.
>>48863627 Так это Спермохлёбка. Конченый дегенерат. Я уже предлагал в шапку писать про пару местных "одарённых" юзеров топика, чтоб другие люди не шкварились о них общением ,а сходу унижали.
>>48863667 Причем здесь обида долбоеб? Да пожалуйста, хочется за одним столом с умственном отслатым опущеным шизом сидеть базарить иди в нему присаживайся в уголок, нахуй с треда.
>>48863655 Ну и? На первом закат или восход, на 2 и 3 - естественная гамма, на 4 тоже закат, видимо. Теперь сопоставь свои скрины с почти монохромным пикрилом.
>>48863697 А ты прав - в настройках есть опция "Цветокоррекция", которая делает с картинкой то, что ты описал. В коммьюнити-патче добавлена, как я погуглил. Хмм, не уверен теперь как мне нравится больше. Попробую и так и так поиграть.
>>48864253 Как же охуенно на самом старте игры полтора часа таскаться в темноте замкнутого пространства в трюме корабля и слушать/прокликивать все диалоги.
>>48861292 Странно, что ты удивляешься. Почитал бы тред на форуме сперва. Да понятно, что призыватель сильный, хотя бы потому что в готане всё сбалансировано вокруг дулей 1 в 1, а когда у тебя напарник, ты в спину можешь навалять кому угодно. А если у тебя целая команда - тут и говорить нечего. Я только что закончил проходить темным магом на АСНК + КС, очень понравилось. Можно сагривать мобов друг на друга, брать себе почти любого в слуг, вешать доты и я еще магический меч + щит брал. Костяной дракон уехал так быстро, что я даже запомнить бой не успел. Сейчас по фану прохожу шаманом на той же сложности. Будет наемник с оружием орков через силу с саппорт тотемами. Разумеется, о балансе тут говорить странно, это мод про отыгрыш. ЕДинственное, я бы друида не стал брать, потому что в лейте он, похоже, сосет. Там только форма ящера, но она проблемная и приходится из формы в форму прыгать.
>>48864253 Как же охуенно, когда игра начинается ночью. Когда после темноты корабельного трюма тебя вынуждает ходить по НОЧНЫМ ДЖУНГЯМ. Ммм, игра года.
>>48864310 >Как же охуенно, когда игра начинается ночью. Когда после темноты корабельного трюма тебя вынуждает ходить по НОЧНЫМ ДЖУНГЯМ. Ммм, игра года. И это заслуженно.
>>48864310 >Как же охуенно, когда игра начинается ночью. Когда после темноты корабельного трюма тебя вынуждает ходить по НОЧНЫМ ДЖУНГЯМ. Ммм, игра года.
Бля, выйди нахуй отсюда безмозглое уебище пиши эту хуйню в чате своего жопича, почему я должен эту тупорылую мерзость у себя на экране видеть?
>>48864270 >Странно, что ты удивляешься. Почитал бы тред на форуме сперва. Не, я в гугол лезу только в тупиковых ситуациях, читать гайды принципиально не хочу. >Я только что закончил проходить темным магом на АСНК + КС, очень понравилось. Не, если честно, темная сторона это не совсем мое. Призыватель это конечно интересно, но зато понял что некромантами, темными магами и рыцарями белиара я играть смогу только через силу. >это мод про отыгрыш. Разве? Больше на билдодроч похоже, но ладно. У меня почему-то этот отыгрыш угасает по мере прокачки персонажа. Может кс поставить, а то я на стандартных настройках играю - все усредненное, «нормальное». Я просто стражем заебался после убийства драконов, так как никаких боев уже не было, был просто массовый разнос ебальников и полное отсутствие интереса/мотивации делать квесты или чистить очередную локацию. Разве что боссы нравились. >ЕДинственное, я бы друида не стал брать, потому что в лейте он, похоже, сосет. Там только форма ящера, но она проблемная и приходится из формы в форму прыгать. Морф тоже не особо люблю да и сама история друидов - лютая духота как по мне. Если решусь на 3 заход, то скорее сего паладильника со щитом попробую. Еще хотелось бы лучника, но сильно пугают замкнутые узкие пространства, где сидят ебаки с килотонной хп. Понимаю, что в игре есть масса оружия для ловкачей ближнего боя, но хотелось бы максимально часто убивать на рейндже, раз уж лучник.
>>48864529 Спермохлёбка) Если ты специально с большой буквы напишешь, я всё еще тебя легко задетекчу. В угол забился свой петушиной обратно и тишину поймал, выполнять.
>>48863653 > предлагал в шапку писать про пару местных "одарённых" юзеров топика >>48863691 Позврослей уже. Прозвища он какие-то придумывает, пиздюк мелкий, протыков своих запоминает. Вырастешь - там поговорим, а пока сдрист оформил, мелюзга недоразватая.
>>48865234 >готика - ээээээ....., это самое уебанское и мусорное, что есть в принципе в, эээээ......, в эээээ......, в эээээ...., в-в этих самых, камплюктерных играх. Аргументация почти что сорокалетнего человека, которого чушки из /fag/ считают остроумным инфлюенсером, по какой-то причине.
>>48864469 Кошмарный Сон - это фактически базовая настройка игры. Без нее ну совсем скучно, хотя и с ней перекачиваешься, если всё чистить во второй главе. Там только единственный момент - бери все бонусы на ХП. И режим АСНК тоже интересен. В абсолютной версии вообще нет очков обучения, но начало игры гораздо сложнее.
>>48865547 Пощупал кошмарный сон и аснк и сразу обосрался от того, что у кролика больше хп чем у меня. Из-за ебучей системы сейвов в стиле дарк соуса, нет никакого желания оббегать Хоринис и попадать в него по воде. Алсо, дроп пустой, нет мясца с животных. Ну ладно, и так сойдет. Что за таблица на 1 пике? У меня сила, выносливость и владение качаются от нанесенного урона. А хп как качается? Бля, мне бы маны еще чтобы хоть мобов впереди подсвечивать. Мана ведь наверняка качается от заюза свитков, а как их юзать, если мне не хватает маны чтобы даже огненной стрелой пукнуть, лол?
>>48865843 >насосешься 500+ смертей Мне кажется их будет миллиард. >Найди кольца +5-10 маны Я из Хориниса выйти боюсь, лол. >выпей пиво карагона и т.д Вообще пока неосуществимая хуйня.
>>48865722 А ты зачем на кошмарном сне начинаешь? Пока не знаешь, где и чего в сборке находится и как сноуболлиться не пропуская экспу со старта, пройди разок на готической. А вообще, не советую в неё играть. Я тебе как бывший заядлый возвращенец говорю. Игра уже не рпг, это гриндилка какая-то.
>>48866116 На готической довольно скучно играть. Да и вообще глянуть, я то думал там просто мобикам хп прикрутили, а они черными глорахами насрали прям со старту и 10хп выдали гг.
>>48865722 >Бля, мне бы маны еще чтобы хоть мобов впереди подсвечивать. Еще в башне Ксардаса есть кинжал с уроном магией. Если им убивать - качаются мана и интеллект. Я так призывателя нежити начал на КС+АСНК сегодня.
>>48866427 Бля, я продал этот кинжал. Мне мана какбэ второстепенна, но желательно ее хотя бы до 10 довести, чтобы огненный шар заюзать. Ксардас, кстати, кольцо дает на +5 маны, если попиздеть с ним после разговора с Лестером. Дристанул от Мо, у которого около 500хп. Ну кстати, сейчас пытаюсь пройти на пляж к Скипу, я хз как бы я это делал в самом начале для получения дополнительного экспа, там волки, шершень, крысы, на южных воротах можно на паука намотаться. Это только спринтом пробовать, попутно устраивая сейвскам. Но похуй уже, зашел стандартно.
>>48866853 Кстати, дважды забыл спросить за это - зачем тут нужен уровень? Вообще ничего не дают за ап. К каким-то навыкам требуется определнный уровень чи що? Алсо, чет у меня проблема с 2 челиками в порту, которые пакет с болотником стерегут.
>>48866370 Петти тут самый сок. В первая части была квадратная слишком в убогих шортиках, этого я понять не могу. В третьей же увеличили бюст и это я понять могу, хоть и не так хорошо как во второй части.
Пиздец. Дали перк на крафт ружей. В итоге за 2/3 игры и досконального эсплорейшена (включая длц) найден только один рецепт. И тот для пистолетов "Близнецы". Найс перк блядь.
>>48867249 Ну у меня последняя ГоГ версия, там она гораздо лучше прорисована. Да и шортики эти обтягивающие - самый секс.
>>48867378 А ко мне какие притензии? У меня всё на максимум кроме теней, их с ультра на просто высокие сделал. Это остров из длц такой шикарный с туманом блядь и ливнями.
>>48866046 Даю совет: для мили качай все три вида оружия до 10. Потом юзай основное до конца игры.
>>48866934 Уровень открывает некоторые скиллы. И около Ксардаса лежит осколок брони, который дает бонус за уровень. На мой взгляд, лучше всего +2 маны/лвл почти всем классам.
>>48867171 Приму к сведению, спасибо. А уточнишь, как именно?
>>48867683 Зачем качать все 3? Осколок нашел, но он требует 50 кармы, что он дает - хуй знает. Я в паладильника хотел бы пойти, но пока просто хожу и обмякаю от всего. Если бы овцы умели атаковать, то и они бы меня отпиздили.
Стал учеником кузнеца, выдали робу кузнечную, которая получше того, что было, но один хуй ни на что не влияет. Выучил добычу руды, плавку и ковку, чтоб полный цикл, так сказатб. Купил булаву еще. Решил заюзать свиток морфа в шершня, чтоб слетать к лагерю охотников и открыть туда телепорт. Как же там мобами насрали по пути в таверну, это пиздец - волки, шершни ебучие, гоблин, падальщики, кротокрысы, блять. Приходится залезать на возвышенность, чтобы РАЗВЕДАТЬ ЧТО ТАМ ЗА УГЛОМ, в противном случае разведка жопой чревата - меня что с 10 хп ваншотят волки, что с 70, пахую вообще. Может ну их нахуй все эти квесты у наемников и сразу пойти в ополчение записаться? Там хоть доспех дадут нормальный, может ваншотить перестанут. Боль и страдания.
>>48865627 Да-да хуедисон это не безвкусный сын бляди, любитель полакать пивасик и позыркать ногомяч с соответствующей аудиторией. Это постирония!!!111
>>48868132 В кошмарном сне. От восточных ворот и до первого поворота там стоят 5(пять) волков, блять. Алсо, волки рассредоточились и я их покрошил свитками и в мили. Почему-то стал лагать отскок назад, поэтому регулярно сосу на этом моменте, а так как у меня ваншот, то на пуканной тяге загружаюсь.
>>48868187 Ты такой тупарь, притом чем-то обиженный, что вынуждаешь меня дефать его. Он прошёл все готики вместе с аддонами и поставил г2 9/10. А ты подрываешься как малый ребёнок потому что кто-то там что-то сказал про твою любимую игру, ну эт такое.
Короче, я порвался и вступил в ополчение. Чет рот ебал бегать с голой сракой и искать статуэтки Инноса и драться с наемниками. Выдали доспех, а после выполнения пары квестов от Андрэ, выдали нормальную форму. Жучки и волки теперь не ваншотят, но оставляют очень мало хп. Понравилась система с жалованием - от выполненных поручений Андрэ зависит сумма выплат. Сейчас 80 золотых в день, что заебись, буду спускать бабос на свитки и еду. Где взять РЕПУ? Я бы супчик сварил, он +1 к силе дает. Все, хватит на сегодня компукира.
>>48867811 >но пока просто хожу и обмякаю от всего. Если бы овцы умели атаковать, то и они бы меня отпиздили. В этом и смысл. Но потом все равно раскачаешься и будешь давать Сентензе за щеку по утрам.
>Осколок нашел, но он требует 50 кармы, что он дает - хуй знает. Подойди к разным алтарям.
>Зачем качать все 3? Потому что там нет штрафов до 10 поинтов. И это самый эффективный способ получить стартовые 30 с чем-то владения оружием, чтобы дальше нормально чистить. Еще помогают зелья бойца и факел, если у тебя одноручник.
>>48867960 >меня что с 10 хп ваншотят волки, что с 70, пахую вообще. Может ну их нахуй все эти квесты у наемников и сразу пойти в ополчение записаться? Там хоть доспех дадут нормальный, может ваншотить перестанут. Боль и страдания. Ваншотать все подряд перестанут, когда у тебя будет 200-300 хп. Доспехи не помогают практически. Можешь любые носить, как в душах. Хороши ловкостные, т.к. дают пассивный уворот. И еще из доспехи из ползунов, их можно получить через лагерь охотников. Если их улучшить и надеть пояс, то будет высокая защита для 1-2 актов, эффект почувствуешь.
>>48868563 >Потому что там нет штрафов до 10 поинтов. И это самый эффективный способ получить стартовые 30 с чем-то владения оружием Ничего не понял, если честно. >Подойди к разным алтарям Если речь про разные алтари одного божества, то пока такой возможности нет, надо до таверны добраться, но спасибо, попробую. >>48868567 Ну пока свитки есть, то ок, мне так или иначе ману качать надо хоть немного. За ловкостные доспехи - печаль, я в силу иду.
>>48864253 >>48868231 Итог: чмодье прошёл все три части + Архолос, поставив Г2:НВ 9/10, а Архолос дропнув в прологе. В принципе, соответствует мнению 95% адекватных готоманов.
>>48868835 Он так то и готику 2 дропал на сабдне или как там это называется. А через несколько лет прошёл все. Придавать особое значение стримлеру (да и кому либо ещё) не стоит.
Чтож. Краткое резюме. Игра оказалась крайне дисбалансным калом. Как по билдам, так и по фракциям. В игре есть мушкето/ружья и есть всё остальное. Клинки могут тоже наносить неплохой урон, но топовый клинок вы сделаете себе только в конце игры. (после острова мёртвых). У нас впервые нет фракционной брони. Т.е. если раньше нам давали броню типа робы мага или доспеха паладина, то сейчас - хуй. Просто выряжаешься как хрестоматийный пЕрат. Самое страшное, что Вуду - несамостоятельная магия. Да, ты можешь стравливать врагов. Но как ты будешь этот скипетр использовать, когда ты идёшь по пещере, а из-за угла резко выскакивают пара гулов? Полноценный суммон появится только на острове мёртвых (литералли конец игры). И, по слухам, его на последний бой призвать нельзя. Был такой-то простор для отыгрыша. Сочетание метательного оружия и вуду. Т.е. буквально взял всё от Шаганумби. И могли бы их фракционную броню дать. Но ничего этого нет. Де-факто, выбор фракции повлияет только на то, кто с тобой идёт на штурм храма и кто будет напарником. И даже здесь баланс сломали, так как инквизиции внезапно доступна часть Вуду - Ритуал. Т.е. они могут варить зелья (перманенты), обучит хуй в Кальдере. Ну и конечно про метательное оружие. У копий (и у гарпуна квестового) одинаковый урон - 40. И непонятно, влияет ли уровень навыка в метательном оружии на урон в ближнем бою от копий. По всей видимости - нет. И это с учётом того, что топовый мушкет даёт два залпа по 75. Топовое ружьё даёт залп на 90. Топовая сабля имеет урон 60-100. И это ещё не все унижения для копий. Сами копья ограничены в количестве и стоят гораздо больше, чем пули или картечь. Просто какой-то ужас. Я то всегда считал, что рпг предполагает какую-то вариативность в билдах. Но спидораньям видимо похуй. Вообще. Игра заслужила свои оценки от сообщества на метакритике. Надо было даже ниже 5.0 уронить, ибо нехуй.
>>48869257 Ощущение будто пост написал червь пидор с очками толщиной 5 см (как у меня в жизни). Душнейший разбор циферек, а игра вообще не про это. Мне было в кайф и с мили, хоть вуду почти не юзал и с мушкетом стрелять так что обезьяны отлетали метров на 15. Графа лучшая из всех пираньеигр. Озвучка 10/10, не считая пары багов. Сюжет не кончается после первой главы острова, а развивается до конца. Впервые тут пираньи сделали катсцены штоб как у всех. Впервые добавили пару тройку разных боссов. Добавили команду, добавили корабль. Да, может не самым лучшим образом и что-то можно было улучшить, но видно что старались развиваться. И всё это после ризена 1, где ничего этого нет, а есть ящеры и подземки. Это же ты недавно проходил магом, да? Наверно поэтому не вкусил даже половины прелести второй половины игры, потому что расстрел кристаллами это ещё ничего, вот в мили ящеры бьются только силовыми ударами. 20 часов силовых ударов в храмах это колоссальный урон психике, а я проходил р1 раза 3.
Тебе надо в возвратку с аноном вкатываться, дрочить билды или давай уж тогда дальше в р3, там классов больше и вернули магию.
>>48869289 Да, я проходил первый Ризен магом. И ни в коем случае не защищаю последние две главы, где из хорошего рпг игра превращается во второсортный данжен краулер с рычагами, нажимными плитами, шипами и прочими атрибутами жанра. Но баланс билдов там был. Хотя с рунной магией они обосрались, и тот же "Ад", который тебе дают в конце, стоит в 10 раз больше огнешара, кастуется в 4 раза дольше и не наносит урона почти нихуя. Но вот есть посохи. Их давали инквизиторам. Казалось бы, самый худший вариант (из мили), так как нет щита, ты не получаешь заветные бонусы к защите и возможность блокировать больший спектр врагов нежели без щита. Но! У тебя есть доступ к начертанию свитков. Ты можешь положить хуй на навыки взлома. Скупить все отмычки и нарисовать охапку свитков. Баланс? Конечно. У тебя есть доступ к базовой магии. Ты можешь взять 1 ледяной кристалл и помогать себе контролем, необязательно его качать для этого. Даже шаткий баланс луков и арбалетов соблюдается. У арбалета больше урон (115 против 80-ти, если мы берём арбалет и лук титана для сравнения). Однако, луки быстрее натягиваются, не требуют вложений в силу и ты можешь чуть раньше отпускать тетиву, если враг слабый или остался на лоу хп. Т.е. если внимательно сравнить эти игры, то вторая часть просто ужасна на уровне дизайна этих вещей. Да даже с лором она обосралась. Тебя когда Стальная Борода ведёт к туземцам, он говорит типа Вуду - страшная хуйня, они могут выкачивать жизнь. Но никакого выкачивания в игру так и не завезли.
Что касается возвратки - то пройдена несколько раз. Слишком сильный акцент на гриндане. После зачистки кольца орков игра уже заёбывает. Я уже молчу о сюжетке после Ирдората.
>>48869396 >Однако, луки быстрее натягиваются Нифига, арбалеты скорострельнее, к тому же, всегда стреляют прямо у луков траектория навесом, ну и падает дамаг при неполном натяжении, у арбалетов всегда максимальный. В общем и в целом, арбалеты сплошь уделывают луки. >нарисовать охапку свитков Были бы там свитки уровня огненного дождя из г2, или хотя бы большой огненный шар, но нет, там свет, телекинез, наутилус и прочий кал, который не нужен вообще никак,а навык крафта свитков просто бесполезный мусор.
Захотелось переиграть в ризен 1, но за мага. Подводные? Начинать буду раз в 6, но проходил лишь трижды. Ящеров не люблю, храмы тоже, озвучку говна не люблю.
На самом деле, баланс в ризене 1 наверное худший среди игр пираний, даже хуже г3, там хоть всякие штуки были, вроде яда, поджога и магия не ограничивалась онли калом. В ризене все плохо, боевая магия занерфена в хламину, огненный шар на макс уровне раза в два хуже луков и где-то в 2.5 хуже арбалетов, шутка ли, там и дамаг на уровне грунта и каст долгий, ну и самое главное - надо качать ману, тогда как у лучника стрелы просто бесконечны и ловкость не просто циферки, а ещё и дамаг, у мага дамаг фиксированный. Руны юслесс кал без задач, да и сама магия уменьшилась до пары заклинаний базового уровня, ни сна, ни тумана, ни яда, ни страха, вообще ничего. Можно сказать, что они и не нужны, но зачем нужен наутилус или полет? Кроме пары раз по сюжету его и не используешь. Или лечения, когда у тебя вагон банок на хэпэ и гораздо меньше банок на ману, мда, бОланс. Ближний бой без комментариев, посохи просто полнейший мусор, во-первых, без иронии 3 посоха на всю игру, посох с клинками будешь использовать до конца игры, во-вторых низзя взять щит, в-третьих, по урону в чистую проигрывает мечам и топорам. Топоры тоже кэл, просто можно взять кольцо на топоры и сильным ударом проносить тупых мобов, в остальном мечи конечно лучше.
>>48869823 > Но посохи, всё же, обладают самой высокой скоростью атаки. Не верю. Ты же в курсе, что там в зависимости от того как кликаешь скорость атаки меняется? Если долбишь как можешь то гг будет бить медленнее чем если долбишь в такт.
Мой билд через Вуду и традиционное оружие туземцев может сыграть в 3-ей части. Тут в рубящем оружии всякие топорики да булавы. Потом это всё Вуду обмажу и будет вполне себе ролеплейный билд.
>>48870740 Этот плащ уродский, к тому же имба предзаказная. Всегда выкидываю его нахуй. Иначе пол игры в нём ходишь и все эти рубашки потрёпанные вообще не нужны. Также в р2, где выдают фул обвес пиратский.
Норм старт будет. Сейчас у Вентуро все 5 перков на сбор трофеев выучил. Теперь можно зарабатывать. Осталось довести Ловкость и Влияние до 50 и можно будет что-нибудь в боевые навыки начинать кидать.
Я правильно понимаю, что в Ризен 3 больше РПГ-составляющей? Что там нет линейного сюжета, и можно шароёбиться по открытому миру, находя себе в нём занятие.
Чет поиграл я на этом вашем кошмарном сне с аснк системой и понял что это все располагает исключительно к магоблядству. Кучи ваншотающих мобов - огненная буря. 2 волка вместе - одного огненной стрелой, второго магическим мечом. Заебали жуки, шершни и волки - свиток трансформы в глорха. Во всех этих случаях качается Мана и интеллект. Мне Мана так-то тоже нужна, но не настолько дохуя. Как в этом всем качать силу и владение?
Блин, вот офигенный сделали мод extended называется, прям тележка контента и весьма прикольного, например, есть армор стражника из г1, можно будет купить в 3 главе. Или вот можно скрафтить из обсидиана не только мечи, а ещё амулет, топор, посох, арбалет. Или завезли класс магических посохов, где самый крутой смутно напоминающий скипетр вечного Странника, требует ману, дает владение посохами, так что маг не полностью беззащитен в ближнем бою. Ловкостное оружие завезли, правда с нюансами, силу тоже требует, впрочем, на банках можно поднять, там и рубиновый есть и эль бастрдо и самый крутой ножик - катана, круто. Есть уризель, есть топорик фистинг тролля, кольцо Декстера на кражу, короче, контент. Но и есть и ложка дегтя, а именно Васяну стрельнуло в чердак, так что в данжах теперь намного темнее обычного, буквально ничего не видно нафиг, факел и магия света помогают весьма слабо, капец. А учитывая, что 90% игры проходит в данжах, по-моему это смерть, увы. Да и баланс немного не дожали, в плане банок лечения там, некоторых цен, может быть циферки у оружия, а то порой мечи отличаются на 2-3 дамага, ну как бы маловато будет, при этом часть оружия дает охуительные бонусы, например +7 к силе или +3 к владению, а некоторое не дает ничего, например, оружие титанов тут ну просто ни о чем. Такие дела
>>48872674 Не ну я зря быканул. Этот чел хотя бы не тянет слова (новая мода пердиксов?) типа унылого или андрюкса. Мне вот интересно, они в жизни так же общаются?
>>48872676 > типа унылого или андрюкса Твои протыки? Я знал только одного чела, который тянул ИИИИИ и кидал в тред свои похождения по г1 с двумя подпищиками.
Штош. Это попытка №3 пройти Одиссею. Первый раз я застрял на ебучем острове потому что орков раньше положенного перебил, во второй в варанте, когда квест завис. С новым патчем и метазнанием, что нужны 10 разных сейвов на любой пук может даже получится.
>>48871077 >Игра то красивая при этом тени от солнца ползут ступеньчато, кекнул с этого. хотя бы в диалогах могли убрать эту херню
>>48872744 >опыт Ночи Ворона там боевка в принципе напоминает вторую готику. поставил третий просто вспомнить пиранье творчество, а получил мощные флешбеки из юности
>>48872673 >Фу хватит нести своих нерелейтед протыков >Илюшка пердиксон которому похуй на готики и играл в них только из за денег? Омнономном посмотрите что мой любимый пивасный хуеглот скозал омномномном
Ещё чуток выносливости и смогу взять т2 запугивание. А уже есть взлом + кражи. Уже открыта возможность обучиться т2 красноречию и после него запугиванию. И всё. Персонаж балванка на ультра сложности готов. Сделаю бэкап сейв и смогу пройти за несколько фракций. (если игра не разочарует) Ловкость, кстати, до 50 качал. Сварил две перманентные банки, так как рецепт открывается на Антигуа.
>>48873319 >Он тебя чем-то обидел? Да, посмел твою мать ебать, хотя у нас была договренность по очереди её осеменять ежедневно, вот был мой день дуре шлюховатой на клык давать, а илюшка сука недотрахал в свой день походу. Ну ничего, сегодня вот моя очередь поеду блядину твою ебать опять.