Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com (ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Третья ваха очень долго грузит переходы между битвами и глобальной картой. Играл пока только в бессмертные империи. При этом проверено: поведение одинаково и на минимальных и на максималных настройках. Еще немного лагает на глобальной карте, но в битве всё ок. Игра на ссд
Заряжен копиумом что на геймскоме будет ваха 40к потому что сега заявлена, а хули им ещё показывать даже в теории? Ремастер алиен изоляции и 2 часть разве что как по слухам.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3308073985 Всего 2 года надо было подождать чтобы Brutal Battles портировали, охуеть. Очень нравились с ним стеночки копейщиков всякие. Через них даже лордам тяжко идти было и приходилось натурально распихивать солдат чтобы протиснуться.
What it does
Units are closer together and organized. Infantry and Cavalry have smaller hit boxes and foot prints. Bracing is less effective. Charge reflection is more effective. Charging is more effective. Charge Bonus lasts 20 seconds instead of 13. Changes the icon under selected units to a circle instead of an arrow.
>>48757643 Я хочу нажимать кнопку что была в предыдущих тв чтобы не напрягаясь контрить эту хуйню. Артодауны должны сосать, самый опущенный класс на любой войне включая сво
>>48757155 Ну если игра уже на ссд то не то чтобы много чего можно сделать, это не в настройках дело, просто на БИ дохуя объектов загружается, как видишь битвы нормально идут. А так, ну проц помощнее и оперативки больше должны помогать, но у меня например 100+ модов подрублено и вариантов особо нет, поэтому ждать один хрен достаточно долго, поэтому я терплю
>>48757865 Есть ещё ультимативный совет - удалить папку Users\Имя юзера\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer3, предварительно внутри из папки save_games забрав сейвы, если они тебе нужны. Тоже иногда помогает при самых запущенных проблемах, от которых не лечит даже переустановка игры, ибо при удалении игры эта папка со всеми настройками игры и т.п. всё равно остаётся на твоём компе.
челус который на вылеты жаловался, пробни файл подкачки по выбору системы поставить (у меня 32гб озу, так же вылетало, подкачка была 1гб или тп того, поставил по системе, она мне аж 10 ебанула сука, но зато вылета исчезли, диски ссд)
>>48757261 оно прям на всех работает? если так то это пиздец комично, какие нибудь дикие норска бомжи, ебанутые демоны, орки ебантяи, все держат строй и равнение, прямо как вымуштрованная имперская пехота или эльфы тренирующиеся сотнями лет, погружение пошло оно нахуй
Ебать я додик, конечно. Купил кровавое длц и только потом догадался проверить мод на репетиров, в комментах которого все и жаловались на отсутствие оружия. Ну ладно, хоть мозги теперь себе ебать не буду этим длц
>>48758987 Зато теперь, когда обновляешь крем - из архива с ним только три файлика берёшь, папку data внутри игноришь. И если СА опять пошаманят с файлами крови - тебе на это будет похуй, в отличие от обычных кремовичков, у которых оружие и модельки юнитов станут невидимыми, пока кровь не отключат в настройках.
Почему ваха такая имба и лучшая часть серии со второй меди как минимум ? И дело ведь не в комьюнити вахоёбов, ведь среди них % тех кто угарает по Warhammer Fantasy околонулевой, в живых никого не осталось, все дрочат на сорокотысячник.
>>48759653 Сначала убедись, что длс на кровь у тебя в стиме включено.
Когда придёт время обновлять крем - внутри архива с кремом, который скачиваешь, три файла и папка data. Вот эту папку можешь игнорить, она тебе больше не нужна.
>>48759709 Да. Если не купил, то ставишь крем как обычный кремовичок, с копированием папки data. И терпишь на каждом патче, где СА опять что-то меняет в файлах крови. В таком случае надо будет ждать, пока чувак с кс рина не апдейтнет эти файлы крови, и не зальёт новую версию.
>>48759727 А, ну ставить кривые моды и сетовать на глюки это тем еще сверхразумом надо быть. Я просто уже не первый раз вижу про оружие какие-то жалобы, а у меня всё ок
>>48759837 Соре, друг, я не понимаю о чем речь >>48759899 Любой мод кривой по определению. Разработчики не будут тестировать игру с различными модами, а что они делают и как влияют не прознать заранее. Поэтому претензии к глюкам игры при установленных модах просто нелепы, тк отдел качества просто не проверял свой билд со всеми вариациями бесчисленных множеств васянских поделок. Кстати, раз зашла такая тема, посоветуйте топовых модов на трешку
>>48759919 >тк отдел качества просто не проверял свой билд со всеми вариациями бесчисленных множеств васянских поделок. Он даже без васянок ничего порой не проверяет, о чём ты. >Кстати, раз зашла такая тема, посоветуйте топовых модов на трешку IEE, она же расширенная карта и все сабмоды к нему (лендмарки, новые фракции и т.д.) Новый мод на динамические рорки, он же Nanu's Dynamic Regiments of Renown, хотя они баланс немного ломают. Ну и ещё пару приколов: >New Legendary Lord and Hero Artefacts >GCCM: Beta >Chaos Invasion Mod 불멸의 제국, 카오스 침공 모드 >Victory Conditions Overhaul >End Times: Incarnate Traits (Там ещё есть версия с 30лвл получения) >Dismemberment Overhaul Остальное пусть другие кидают.
>>48760028 > IEE, она же расширенная карта и все сабмоды к нему (лендмарки, новые фракции и т.д.) Охх, ебать еще больше фракций. Пизда моему железу🥺 Спасибо! Всё добавлю
>>48760075 Да знаю я, так вообще про любую крупную компанию говорят. Просто моды непредсказуемости x10 добавляют. Оффтоп, но больше всего с модами я играл в rimworld и у меня ни разу не было чтоб консоль без ошибок была. Постоянно что-то конфликтовало.
>>48760040 Это известный баг. Если перед началом новой кампахи в меню выбора рас ты хоть раз нажал демон-принца Даниэля - его сгенерированное имя всё равно останется, даже если ты там выбрал другого лорда.
Надо перезайти в меню новой кампании и не трогать там Данилу, и всё будет в порядке.
>>48760540 Ну это база. Такую большую карту сделали, а эндгейм контент слабый. Фракции редко делают гига империи с лютым спамом, хотя он заёбывает потом, и никакого интересного события конца игры нет. Двойка была по интереснее в этом плане ИМХО.
>>48760610 Ну вот я за Салоешь у меня щас сотый ход, я французов на берегу подчинил дальше неинтересно что то делать, буквально просто вот сидишь и вилкой чистишь-чистишь карту как аутист, в европке да хойке и то поинтереснее
>>48760511 Ну да, просто собираешь орду и идешь пиздиться, а тут какие-то дары, пул наемников, 30 ход, а я себе нормальную армию собрать не могу и воюю стаком бомжей
Increased by 20% difficulty buffs applied to the AI based on their faction potential This affects: XP gains, construction costs, recruitment costs, upkeep, growth, and replenishment rate Added Global recruitment duration reductions
Very Hard: -1 global recruitment duration Legendary: -2 global recruitment duration This effectively makes global recruitment as fast as the local recruitment, on legendary mode only!
>>48760819 Насчёт новой гоблы хз, а вот урки могут быть полезны. Гоблины-копейщики от больших монстров тупо разлетались и не могли нормально их задержать, а вот орки с этой задачей должны будут справляться лучше и монстру будет проще расстреливать
>>48760865 Так они раньше разлетались, потому что не были настоящими копейщикам, у них никаких полагающихся бонусов не было, это просто гоблины с рандомными копьями, но без статов. А теперь будет защита от чарджа и все прочее. Хотя конечно это в любом случае дешевый треш юнит, от которого чудес не стоит ждать.
Базовый патч, формата полноценного длц на самом деле, как я и подозревал исходя из формулировок, сверху ко всему отсыпали вариантов имеющихся юнитов. Ну и да, паникеры зря паниковали об отложенном на сентябрь релизе. Как понимаю видео которое в сентябре сказали будет это про длц уже разговор
>>48760877 Да я их не с точки зрения бонусов рассматриваю, а с позиции живого щита перед стрелками. Гобла очень лёгкая и через неё спокойно проходила и будет проходить монстра, а у орков модельки крупные и тяжёлые, а с антиларджем они даже какой-то импакт смогут внести
>>48760624 Я выше скинул. >>Chaos Invasion Mod 불멸의 제국, 카오스 침공 모드 Перевод на инглиш есть. Баланс вроде бы есть. Хаос можешь остановить через механики васяна (телепортация к нужному лорду или его убийство Тзинчем). Интеграция с другими васянками и персонажами хаоса, которые они добавляют.
Патч приятный, даже терять кампанию с васянкой не жалко. Алсо, я правильно понял, что все эти необычные локации появляются сами по себе и некоторых местах появляются некоторые конкретные? Васянам приготовится к созданию мода на 100+ новых локаций.
>>48761044 >и некоторых местах появляются некоторые конкретные? Чё за хуйню я написал. "И в некоторых местах появляются конкретные необычные локации" Вот что я хотел написать.
Глобальные моды (большинство обновляются почти сразу после патчей): 1.Better Camera Mod - хуле тут описывать 2.Building Progression Icons III - кастомные иконки всех зданий всех фракций с учётом их лвла, неплохо играет на атмосферу. 3.Unique Faction UI - уникальный интерфейс для всех фракций, выглядит сасно 4.Unique Faction Currencies - уникальные валюты для фракций 5.High Resolution UI Improvements - фикс корявого ванильного юи 6.Colourless' HD Texture Pack (коллекция модов для всех рас) - фиксит мыльные текстуры, которые не меняются настройками какого-то хрена. Алсо фиксит текстуры на странице персонажа, делая их чоткими, а не гавном как щас 7.Mixu's Legendary Lords - добавляет дохуа уникальных лордов и фракций, без него не запускаю игру, у каждого свои бонусы фракции и лорда 8.Mixu's Legendary Lords: Asset Pack - обязательный для 8 9.Mixu's Unlocker – MIXER - анлокер для всех фракций которые добавляются другими модами 10.Immortal Empires Expanded - открывает закрытые территории на карте, Инд, Кхуреш, Ниппон, Восточные степи, добавляет недостающие острова в Великом океане, заполняет их новыми фракциями, мастхэв, хорош в связке с модами на новые фракции 11.Immortal Landmarks - даахуища новых уникальных лорных построек с бонусами для каждой расы, чуть ли не в каждой провке 12.OvN Lost World - гигабазовый мод, добавляющий кучу уникальных моделек городов на карте 13.Recruit Defeated Legendary Lords - найм лордов, чьи фракции подохли, не ебешься с конфедерацией, спасая дохнущего Алит Анара, например 14.((Dynamic World) + (FanciER Forestry)) - три разных мода, первый добавляет инфраструктуру на карте в зависимости от фракции-хозяина, второй добавляет разнообразия лесам, третий связывает два эти мода в один 15.ULTIMATE LIGHTING 2.0 - годнота, добавляет разную погоду на тактической карте день, ночь, дождь, снег, пердеж скавенов и тд. 16.GCCM: Beta - добавляет где-то 25+ уникальных карт осад для крупных городов, мастхэв 17.Waka's Campaign Land Battles (WCLB) Map Pack - набор новы карт для обычных битв, по скринам кажется что там карт 30, не меньше 18.(BBB) Brutus's Big Battlefields Project - набор из 3 карт, но умышленно больших и нарочито тактически разнообразных, в будущем планируется допиливание новых карт 19.Unique Battles - добавляет 5 уникальных хардкорных битв на карту, где придётся превозмогать, если хочется придумать себе глобальную цель вместо покраса, дает неплохие бонусы после победы 20.Exalted Greater Daemons of Chaos (Warriors Of Chaos) - открывает возможность найма лордов-демонов для воинов хаоса 21.Agents of Chaos - Monogod Heroes for WoC (Cultist + Lesser Demons for Warriors) – открывает возможность найма героев-демонов и героев-культистов для воинов хаоса 22.Crisis on Campaign (Unique Population & Army Mechanics) - для тех, кому недостаточно дроча, ограничит найм солдат на пушечное мясо в автобой, добавляет зависимость он территории, прибыль/убыль населения в зависимости от благополучия, ползунки репрессий к чужакам и даже налогов (лол нет) 23.Armourygeddon - Unit Upgrades & Resources - добавляет для всех рас производство специальных ресурсов в зданиях, которые используются для апгрейдов юнитов как это работает со скрапом у орков, но более глобальная 24.Increase (removes) characters traits limit - убирает лимит на трейты с побед над другими лордами, теперь можно набирать неограниченное их число 25.Better Alliance – разлочивает возможность нанимать больше чем 4 юнита через союзников 26.Variant Selector - добавляет возможность выбирать в окне персонажа его внешку, хорошо сочетается с модами на новые варианты юнитов 27.Distinct Faction Towers - добавляет на карту осад башни, соответствующие расе 28.Permanent VFX - более активное зафаршмачивание поля боя взрывами, стрелами, огнем и прочими эффектами 29.More dust - красивый эффект пыли от передвижения войск по полю боя 30.Klissan's All Stats Meaningfully Revealed мод на показ всех скрытых статов, русский перевод пилится
Геймплейные (то есть на тактической карте, пох, вы понели о чем речь):
31.Custom Matched Combat Animations - мод добавляет большое количество кастомных анимаций боя и финишеров между пехотой, активно пилится прямо сейчас, недавно обновили 32.Reloading animations - мушкетёры Империи, стрелки гномов и всех остальных с огнесрелом будут наяривать стволы как не в себя 33.Guns, Smoke & Spectacle - вместе с прошлыми двумя превращает игру за Империю в total war: empire, остаётся только сидеть и надрачивать на залпы линейной пехоты и арты, отыгрывая наполеоновские войны, лол 34.Smoke Transparency fix - обязательный для прошлого 35.ZC EMPIRE RESKIN (2.0) – мод на рескин для имперах, добавляющих уникальные модели для провинциальных войск 36.ZC ANIMATION MOD (WIP) – мод для добавления большего количества анимаций для имперах 37.ZC ANIMATION MATCHED + RELOAD SUBMOD (WIP) – мод, связывающий ZC моды, релоад и матчед комбат (в этом моде записано как выставлять порядок так, чтоб все работало вместе, чекайте описание) 38.Details matter: collection - подсумки под болты, колчаны для стрел, мешочки с порохом для всех юнитов всех фракций 39.Buckets of blood! - неплохо перерабатывает текстурки крови и то как она ложится на землю, в крупных замесах реалистично остаётся буквально лужа крови 40.Daemon Corpses Stay - трупы демонов больше не исчезают, лично меня бесило, исправлено 41.Extra Variants - добавляет дохуя вариантов рескинов для лордов и героев Империи, Кислева и Бретонии 42.More Cathay Variants Compilation - добавляет дохуя вариантов рескинов катайским героям, лордам и отдельно караванщикам 43.Lizardmen Campaign Variants - Compilation – дополнительные варианты для лордов и героев лизардов 44.High Elves Variants (All in one) – добавляет дохуя вариантов для лордов и героев ВЭ
Моды на новые расы и фракции (играть за них можно через Mixu's Unlocker), новые механики для фракций: 45.Legendary Characters – гигамод, много новых героев для разных фракций, постоянно обновляется и добавляются новые лорные персы со своими цепочками квестов и условиями получения, на данный момент 103 персонажа добавляет 46.SCM's LCCP, 17 new factions for IEE! - для экспандед мапы добавляет набор разных фракций, расселяет их на новых открытых территориях, 17 новым фракциям и лордам сделаны собственные уникальные механики 47.SCM: Tribes of the North - свежак, глобальный мод, сконцентрировавшийся конкретно на добавлении фракций Норски и делающий каждое племя уникальным, на данный момент добавляет 13 новых лорных вождей и 13 легендарных воителей 48.Legions of Nagash - Game 3 - перенесли наконец, гигамод добавляющий цоря нежити и фракцию Нагаша в Нагашиззар и собственную механику 49.Marienburg: The Merchant Empire - топовый мод, добавляет несколько фракций Мариенбурга с кучей торговых механик, новых героев + морские караваны, а также 2 субфракции - ниппонских тзинчитов и сильванцев с механикой рабов. 50.OvN Lost Factions: Araby - добавляет новую расу Арабия с тремя фракциями, новым ростером, годными новыми механиками 51.Caravans of the Old World + Convoys of the New World – два мода, караваны для Империи, Бретонии, дворфов, Кислева и морские конвои для ВЭ 52.Cataph's Southern Realms (TEB) 3 - куча новых людских фракций Тилея Эсталия Ост-индия и пр. Пикинеры, пикинеры everywhere 53.Legendary High Elven Characters [LHEC] - набор фракций и легендарных персонажей для ВЭ 54.Nanu's Pirates of Sartosa Overhaul - переработка Сартозы с добавлением кучи живых юнитов, уникальных героев и прочего с пиратской тематикой 55.Gnoblar Hordes - The Unwashed Masses - новая раса гнобларов с тремя фракциями и ворохом юнитов 56.OvN Lost Factions: Albion - новая раса Альбиона с 2 фракциями 57.OvN Lost Factions: Fimir - 2 новые фракции фимиров, неплохая васянка 58.The Jade-Blooded Vampires: Curse of Nongchang - фракция катайских вампиров, с собственными механиками, некоторые юниты васянистые, некоторые топовые 59.Rotblood Tribe - It's Skittergate Time! - раса норскийских нурглитов с собственными прикольными механиками, завязанными на скавенах
60.GOBLINS! (English) - добавляет зеленокожим новый дополнитеьный ресурс – Mushrooms, которыми можно улучшать юниты гоблинов аналогично лому, героя и пару юнитов 61.Grom's Cooking feature for Ogre Kingdoms - механика Грома, переведенная для огров, добавлены новые эффекты от кукинга блюд 62.Deprecated, use Skaven Clans - уникальные трейты персонажей в зависимости от фракции скавенов 63.The Phoenix Court (High Elf Politics) - механика башен чорфов, переложенная на ВЭ, хороший иммерсивный мод для отыгрыша внутренней политики азуров 64.A Railway System Extension - добавляет метро-телепорт для чорфов и дворфов 65.More Warband Upgrades for Warriors of Chaos - если вас тоже угнетало, что играя за воинов хаоса у вас недоступны часть ростера моногодов, этот мод для вас – апгрейды варбанд расширены таким образом, что вам доступны абсолютно все юниты из ростера моногодов 66.Warriors Of Chaos Settlements Overhaul - переработка поселений воинов хаоса, деревни можно застраивать 67.MOARRRRR Dark Fortresses - значительное увеличение количества цитаделей хаоса на карте, чтоб побуждать вас к экспансии и захвату мира 68.Missing Special Herdstones - дополнительные уникальные камни стада для бистменов
Просто новые персонажи и юниты, без отдельных рас: 69.Alshua's Cultists - мод-антология, добавляет культисток хаоса моногодам с собственными саммонами, также доступны воинам хаоса и норске, а слаанешитки доступны Морати и Малусу под Тзарканом 70.Roar of the Jade Sea : Yin-Yin, the Sea Dragon - фракция катайских пиратов и сестра-дракон, с геймплеем вампиратов и динозаврами на востоке Катая 71.Bertrand the Brigand & the Bowmen of Bergerac - бретонские лучники из Шейлонского леса, лл, лорды, герои и дохера юнитов 72.Brigand Encampments (Submod for Bertrand the Brigand) - сабмод, который добавляет для мода выше механику орды от воинов хаоса 73.Dark Land Orcs - орки темных земель, лорд, герой, монстра и 5 юнитов черных орков, можно нанять не везде, доступно только в темных землях и работает как механика диких орков 74.Nehekhara Will Rise Again - живые нехекарцы, герои, лорды, прилично юнитов 75.Vampires of Nehekhara - песдатые лордессы и героини вампирши для Архана и Сильванцев + набор юнитов типа мумий 76.Agemouk's TOMB KINGS: Extended – доп лорды и дополнитеьные юниты для томбов типа гигаскарабея, гигаскорпиона, костяных гигантов, ушебти и тд 77.SCM Empire Secessionists - допиленная фракция рейкландских повстанцев, которых пиздит Карл на старте, лорд с парой уникальных юнитов и законченная квестовая линия для замеса Франца с мятежниками на старте 78.Dead's Cult of the Possessed V2 - набор юнитов-культистов для воинов хаоса, леглорд, андивайдед маги и отряды культистов с прикрученной механикой апгрейда варбанды 79.Um's Legendary Heroes – несколько дополнительных легендарных персонажей для хаоситов навроде Глотткиных и Морткина, в процессе допиливания из ЛГ в ЛЛ и полноценные фракции 80.Nordland's Campaign: Bulwark of the Empire - доп кампания для Нортланда с механиками по отбитию вторжения Норски и ответными карательными операциями 81.The Return of the Ironskin Tribe - новая фракция огров с лордом Гарком Айронскином с механикой обмена рабов чорфам и прокачкой брони для своих войск 82.Lost Calm: Jurassic Normal - огромное количество хорошо выполненных новых динозавров для лизардов 83.Slaanbulls & Trojan - тупа топ, классные модельки и юниты, добавляет, лорда минотавра-слаанешита, минотавров и набор РоРок стражей из кругов царства Слаанеш, доступны и для ВХ 84.Bruisers - топовый мод для огров, добавляющий милигероя и 10 профессий ему на выбор 85.Children of the Woods - пара юнитов для ЛЭ и Бистов на тему леших и прочих чудищ. 86.The Titan of the Jungle - Thunder Lizard - Thunder Lizard - ГИГАзавр для лизардов 87.Beasts Most Foul - Blessed-igors - моногодовые бистмены для бистменов и моногодов с постройкой к ним 88.Zealots of Slaanesh | Unit Mod - пилотки Слаанеша - годный мод, добавляет 5 смертных юниток Слаанеш и воинам хаоса, у ВХ реализована система апгрейда 89.Pleasureseekers of Slaanesh and Tzeentch Great Winged Terrors - сисястые змеи как юнит и маунт Слаанешу и летающая арта как маунт и юнит Тзинчу 90.Greasus's Gnoblar Palanquin - Новый маунт Гризусу - толпа гнобларов 91.Great sky-junk unit - ещё более усиленная джонка для катайцев + рорка из двух таких джонок 92.Beasts of Chaos - уникальные марочные манонты для моногодов и ВХ, каждый сделан в двух вариантах - платформа со стрелками и святилище 93.High King Land Ship - новый танк для дворфов, хорошо выполненная моделька 94.Knights Panther - орден рыцарей Пантеры для Империи 95.Eustace's Cathay Artillery Pack - пять новых пушек для катайцев, мортиры, болтометы, адострелы, катайская Бесс 96.Snek's Kislev Units - Oblast Elk Sleds - 2 юнита: оленьи сани с дедом Морозом и Снегурочкой и оленьи сани с кислевитами, прикольная моделька, прикольный юнит 97.Lost & Found Kislev: Chicken-Legged Hut - избушка на курьих ножках как маунт для Остянки 98.Frostfiend - огромная летучая мышь-виверна для Остянки и Кислева, хорошая моделька 99.Chaos Dragon - хаоситский дракон для воинов хаоса с парой новых кастомных анимаций
Рескины и всё остальное: 100.Reskin – Damsel - рескин стремной лорда-магички бретонцев 101.Reskin – Prophetess - рескин стремной героя-магички бретонцев 102.Reskin – Valkia - Валька на пляже, имхо лучший из её рескинов 103.Supreme Sorceress Variants - рескин магичек ТЭ с очень годными модельками 104.Admirals and Capitans - Reborn - рескин пиратш вампиратов на более удобоваримых + с различием во фракциях 105.Unique Mammoth for Wulfrik - уникальный мамонт для Вульфрика с драккаром 106.Calm's Gnoblar, Tyrant, Slaughtermaster reskin - рескины ограм, три отдельных мода 107.Dragon ogre shaggoth variants - плюс 3 варианта модельки драконогра шоггота для ВХ 108.@moz_more_variants_greenskins_reskin.pack - больше вариантов моделек для зеленокожих, оркам и гоблинам, неплохие модельки, стандартные пиздец кал и уныние 109.@moz_more_variants_nurgle_redone.pack - аналогичный рескин для нурглитов 110.Hooveric Reskin - годный рескин нескольких фракций, хороший рескин Империи 111.Eternal_Wood_Elves.pack - годный рескин войск для ЛЭ, убирает душнокаловые партизанские маскхалаты и добавляет нормальные доспехи, также добавляет знаменосца
>>48760850 >пик 4 Эх, я уж надеялся этой карте имя поменяют. Им надо либо название карты сменить на "Окраины Рейквальдского леса", либо покрыть всю карту лесом с дорогой посередине. По лору это дремучая чащоба, через которую проходит только один полноценный торговый тракт от Альтдорфа до Хельмгарта, по одну сторону которого кишат отряды бандитов, а по другую орды зверолюдов через каждый километр
>>48761050 >These locations are often linked to specific regions or sets of provinces and may come with additional restrictions. Судя по всему, да, многие локации привязаны к определенным местам. И пока это в основном Старый Мир, импераха, бретоха, вот это все.
>>48760810 >Legendary: -2 global recruitment duration Счастливо. Будет нанимать толпы говнопехоты через глобальный найм вместо элитных юнитов, которых он всё равно нихера не строит в городах толком. >жоский бафф иишника Только если он заодно будет нанимать армии чаще и больше. А так не особо.
Впрочем, СА всё равно тут молодцы. Больше походит на осторожную подкрутку, вместо полома ИИ как на пострелизе было. Это хорошо, только надо, чтоб патчи с правками ИИ чаще выходили. Например, им просто надо спиздить идею с модов насчёт того, чтобы ИИ не получал слишком много бонусов со старта кампании, а чтоб они ему постепенно капали по ходу кампании. Тогда не будет дисбалансной жести на старте и будет больше челленджа в поздней игре.
Сегодня исполняется 37 лет компании CA. Несмотря на то, что прошедший год был сложным, нас ждет невероятное будущее. #totalwar исторические и фэнтезийные игры, а также еще не анонсированный проект, который подарит вам незабываемые впечатления
Нет, по-моему эта ебанутая механика хавоса со строительством деревушек, торговлей и ебанутой системой найма юнитов гораздо хуже, чем разнузданные пиздиловки и развитие орд, как в двушке
Как же бесит эта хуйня: @ТЕБЕ ОБЪЯВЛЯЕТ ВОЙНУ ФРАКЦИЯ И ОТПРАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО СТАКОВ СРАЗУ ЖЕ НА СЛЕДУЮЩИЙ ХОД @С БОЛЬШИМ УСИЛИЕМ УНИЧТОЖАЕШЬ ВСЕ ВРАЖЕСКИЕ СТАКИ @УЖЕ ПРЕДВКУШАЕШЬ, КАК ЗАХВАТЫВАЕШЬ ИХ ГОРОДА И ЗАСТРАИВАЕШЬ ИХ @ПОКА ТЫ РАЗМАТЫВАЛ ИХ АРМИИ, КТО-ТО ИЗ НЕЙТРАЛЬНЫХ ФРАКЦИЙ ОБЪЯВИЛ ИМ ВОЙНУ И ЗАХВАТИЛ ВСЕ ГОРОДА
И ведь хуй ты за Кислев сможешь объявить войну Карак Кадрину (который в моей ситуации захватил половину городов Ажага) так как тебе ещё на двух фронтах воевать.
>>48761869 Да, так и есть. Самому заёбывает играть за них, души бесконечные к 40-50 ходу, по каждому юниту трясёшься, потому что хрен наймёшь такого же. Так ещё бот абсолютно не компетентен и не способен даже в глубоком лейте ходить со тир 5 юнитами во всех армиях. Нужен РЕВОРК!
>>48761869 Ты просто не понял ничего. Юниты тут не нанимаются - вначале ты скачешь по разным провкам аки сайгак (тут стартпозиция ещё решает - например, Холек очень быстро собирает дракоогров, мантикор и троллей в своих горах, за него можно быстро отказаться от людских юнитов, играя чисто монстрами), пытаясь выловить юнитов поинтересней обоссанных мародеров. Параллельно строишь тёмную крепость, за счет скверны там кто-то поинтересней может появится.
Пиздиться тоже надо много. Только нубасы сидят ждут, пока с душ накапают юниты - на самом же деле гораздо эффективней постоянно свапать дары с юнитами - это быстрее заполняет шкалу душ у конкретного бога\хаоса неделимого, открывая новые дары, и даёт хороший запас демонических юнитов в пуле найма. Из-за этого надо ультра-агрессивно играть, потому что души очень быстро будут заканчиваться.
>>48761958 Пфф, ну так ты базы не знаешь - Ажаг с Унгримом заклятые враги, эти боты так и так будут воевать, а ты его ещё здорово ослабил.
Ты б я не знаю, ещё бы в конфликт Бориса с Архаоном вмешался, у них та же история. А вообще много таких парочек по карте разбросано (Громбилдал и Малекит, Кугат и Горст и т.д.).
Так что в следующий раз в таком случае или не щёлкай клювом или вообще сам стучись в личку одному из таких и предлагай вступить в войну. Иногда они соглашаются, это будет тебе дополнительный плюсик к дип. отношениям.
>>48762188 В чузенов прям с нулевых мародеров их долго качать. 2-3 стартовых отряда конечно прокачаются, но в провках с высокой скверной кто-то интересный к найму намного быстрей появится, чем ты докачаешься до чузенов.
У ютуберов уже есть патч. Судя по нему, у бота снова пошёл спам армиями на легенде. А новые подземные постройки кажутся немного сильными на первый взгляд, там и денег достаточно и даже снижение содержания армий есть, но наверное, эта механика только к середине игры будет решать что-то.
>>48759652 > Почему ваха такая имба и лучшая часть серии со второй меди как минимум Потому что все аспекты сделаны в разы лучше и ушли от дебильной реализмошизы в сторону фентези с ядерками и драконами. > ведь среди них % тех кто угарает по Warhammer Fantasy околонулевой, в живых никого не осталось Так тотал ваха и верминтайд своим качеством и охуенностью буквально заставили ГВ воскресить фб ваху и бустанули число фанатов до небывалых высот. Это как в начале нулевых с довиком было. > все дрочат на сорокотысячник. С самого релиза 40к так было. Все 37 лет её существования.
>>48759837 А? Вообще, глупо об этом спорить, ибо совсем недавно оказалось, что фпв дрон это хидден гем войны. ГВ банально ничего не смогла бы прописать по этому поводу.
>>48762154 Хуйня, дрочить так себе подходящие стаки крайне заебно. Дали классическое развитие с городами и не дали классического найма войск, я запиздился с двумя стаками чорфом, проебал половину армии и вынужден нанимать тир1. Холек вторым лодром вместо развития теперь будет дрочить шанс в 15% на появление, с механикой даров я вообще хуй чего понял, за победу над Борисом дали нанять одну адскую пушку, ну охуеть вообще. Раньше ты гнал орду вперед, уничтожая всё на своем пути, тебе было вообще похуй на крепости, захват провок, вассалы, военные союзы. ТОРГОВЛЮ блядь, так и представляю, как хаоситы торгуют со скавенами черепами. Раньше ты был апокалипсисом, а сейчас просто еще одна раса с хуевой механикой. Буду орать, если им еще и механику небоевых потерь от другой армии хаоситов оставили, ну да, к 50 ходу я не могу себе нанять вторую армию еще
>>48762245 >юниты с аутпоста, которых лимит, для которых нужен союзник из вх (а не норски) >и на тир 3 аутпост надо выложить кучу денег как для ранней игры. >которые к тому же пропадут, если послать союзника нахуй Хз к чему ты это высрал. И где вообще нашёл союзных вх так рано, хаосня пиздится между собой обычно.
>>48762853 Хуйню какую-то рассказываешь, хаоситы ещё большей имбой стали с прокачкой из нихуя в избранных и хаос найтов, а уж сколько им бонусов всяких навысирали, включая халявный пролом стен. Все лорды у них это дикая заебумба, в соло армии могут выносить. Ну если играть как даун и сливать половину армии регулярно, то может и тяжко за них будет. Хотя там со временем можно набрать такие бонусы к опыту мародеров, что они ну очень быстро апаются до воинов хаоса, а это уже пиздец живучий юнит, который ещё попробуй проеби.
>>48762853 Ты не понял расу, и по твоим постам это заметно. Дропай, и иди за обычных демонов играть, там всё как ты любишь с обычным наймом юнитов. >дрочить так себе подходящие стаки крайне заебно Я тебе уже третий раз, что ты не вкурил. Куче людей в треде обновленные вх понравились, ты какой-то слоупок, если только сейчас до них дополз. Не нравятся механики, не понял расы - дропай, не твоё пока. >проебал половину армии и вынужден нанимать тир1 Ну блядь ясен хер, если ты проебал пол-армии на старте катки - это сильно отбрасывает тебя назад. У обычных рас-нанимах слотов для найма в начале тоже мало, и 10 стаков ты будешь нанимать очень долго. >Холек вторым лодром вместо развития теперь будет дрочить шанс в 15% на появление Вторая твоя ошибка. Холек, во-первых, как и Скарбранд - сам себе армия. Он очень мощный, и по 200-300 киллов со старта кампании делать может. Во-вторых, ты не сидишь сычом в одной прове - ты бегаешь по соседним провам, и собираешь там войска. Крайне нужно, чтобы уровень скверны был в провках высокий - так шансы на появление тех же будущих воителей будут выше, да и остальных крутышей тоже. Плюс свап даров даёт дополнительных демонов. В итоге, если понять схему - набираешь войска очень быстро. Про какого-нибудь Белакора я вообще молчу - он со старта тупо кучу низших демонов нанимает и го рашить кого захочешь. Потом им сливаешь и так же набираешь кого хочешь. >ТОРГОВЛЮ блядь, Какая торговля нах? У них даже торговых ресурсов толком нет. Торгуешь ты почти всегда только со своими вассалами, изредка с хаоситскими братушками типа чорфов, и там копейки буквально. Основной доход - это тёмные крепости и дань с вассалов (про это даже дар есть), если завассалил какую-то богатую расу с кучей поселений. >тебе было вообще похуй на крепости, захват провок, вассалы, военные союзы Тебе и сейчас похуй на всё, кроме крепостей - они твои фестунги, фактически. Хочешь классическую орду - играй за зверолюдов.
>>48762926 ВОТ ИМЕННО, что ты вынужден набирать то, что тебе напрокает за щеку с даров. Даже у тебя на скринах в пуле найма хуй пойми кто. Раньше было много дыр в системе орд, но это хуйня какая-то с отстройкой и дарами, ломающая всё погружение. >торговля Такая, когда тебе Тамурхан предлагает торговое соглашение, говно на черепа будем менять, грядет конец веков
>>48762958 >Даже у тебя на скринах в пуле найма хуй пойми кто Тролли, форсакены, будущие воители - это для тебя шутка, пушечное мясо как и мародеры? Ну-ну. >ВОТ ИМЕННО, что ты вынужден набирать то, что тебе напрокает за щеку с даров Если ты проебал пол-армии, за обычную расу ты тоже будешь нанимать кого попало, потому что на элитку у тебя не будет денег. Да и в городах доступны только те юниты, которых ты построил, а не кто угодно. Тут суть та же самая, только вместо зданий с юнитами пул доступных юнитов. >Даже у тебя на скринах в пуле найма хуй пойми кто Зато в армиях кто надо. Вот вообще свеженанятые челики идут Валькии пизды выдавать. Ты ведь не в курсе, какие будущие воители стали имбы, верно? У них от технологий бесконечный запас сил, реген от нургла, френзи от кхорна, энергощит от тзинча. И дальше ещё сильнее становятся. >Такая, когда тебе Тамурхан предлагает торговое соглашение Я тебя буквально носом ткнул скрином, что там денег нихуя, лол. Это тебе просто буст к дип. отношениям с братушками. А торговля у хаоситов есть даже по лору - покупают же они те же адские пушки у чорфов, например.
>>48762958 >что тебе напрокает за щеку с даров И кстати, с дарами не путай. На скринах я тебе пул найма смертных юнитов показал, пул найма демонов отдельный. С даров нужных демонов и всяких там шогготов сам выбираешь в меню.
>>48763000 Как хочешь. Я некоторых неделимыми оставлял. Самый полезный - воин хаоса, обращенный в нурглизм. У него там и хилка есть, и у самого в путях славы часто реген падает.
>>48762996 Посмотрев на твои скрины, я ещё больше не хочу заходить за воинов хаоса. Ты жрёшь то, что тебе дают. Играя за Холека - дракоогров и троллей, играя за остальных - возвышенных и троллей. Иногда разбавляешь великанами и ФСЁ! Это весь ростер воинов хаоса, если ты собираешь мародёров для дальнейшего кача на 50+ ходу, то ты дурак, потому что дожить эти мародёры без бафа на экспу не могут. А слоты для слива душ не вечные. Да и смысла в других неделимых бафах, кроме стенолома, не много. По сути, все важные бафы из своей механики ты получаешь в начале пути каждого бога и, буквально по пальцам, можно пересчитать полезные поздние бафы, а дальше ещё бесполезные демоны, которые на фоне спама возвышенных, дракоогров и троллей с великанами просто не нужны Я СКОЗАЛ!. Ну и ИИ НИКОГДА не научится пользоваться этими механиками как реальный игрок, в 100% кампаний, кто-то сжирает всех воинов, когда бафы на авторасчёт из-за мощных персонажей и ророк уже не помогают, а нормальные армии нанимать он не может из-за механик.
>>48763169 > если ты собираешь мародёров для дальнейшего кача на 50+ ходу, то ты дурак, потому что Потому что можно с пола нанимать сразу воинов и тебе эти мародеры не всрались уже
>>48763184 Две штуки за постройку их строения. А потом беги в соседнею провку ради найма. Потеряешь один отряд - беги обратно домой ради найма, или лучше найми возвышенного, потому что они появляются при высоком хаосе, лол. Ростер из 4 юнитов, ей богу. И ведь чем дальше на юг, тем меньше крепостей хаоса там.
>>48763169 >Это весь ростер воинов хаоса, если ты собираешь мародёров для дальнейшего кача на 50+ ходу, то ты дурак >На скринах буквально ни одного мародера в армиях Тебя тзинч покусал? >Иногда разбавляешь великанами и ФСЁ! А юниты с даров не существуют, ок. >просто не нужны Я СКОЗАЛ! Лолнет. >Ну и ИИ НИКОГДА не научится пользоваться этими механиками как реальный игрок, А ИИ это и не нужно - он и так игрока заёбывает стаком Архаона из ророк и под Гарри, например.
Решил вспомнить молодость и поиграть за дюшманскую нежить. На сей раз играл через зомбарей на Генрихе. В общем по началу шло, пока я не вышел к морю, а от туда ко мне десантировался Тирион с клинком Кхэйра, парой драконов и феней и рыцарями. Я даже 3 фул стаками нежити один отпинать не могу. Хуже того, я вообще даже магией не могу пробить самого Тириона. Ему вообще все по боку: сидит, делает фраги, по кд кидает аоешки от меча и хилится. А драконы с фенями вообще игнорят мои армии и сразу своими пятыми точками пытаются садиться на некромантов. На подлете сбивать не успеваю: все кроме Генриха колясочники с разными бафами. Кэрелл вообще сосет и никого убить не может.
>>48763210 > А потом беги в соседнею провку ради найма По пути с пола набираются, а качаются только в чузенов потому что рыцари там же с пола берутся по дороге
>>48762926 >>48762996 >>48763012 Я вот не пойму, зачем прокачку отрядов дали именно ХАОСИТАМ. Которые теоретически должны пускать свои войска на мясо, а не беречь как зеницу ока сраных грабителей. Гораздо логичнее такая механика смотрелась бы у порядочных рас.
>>48763217 >Тебя тзинч покусал? Я намекал, что ты их не будешь качать до чоузенов или возвышенных. Ты просто забьёшь хуй на эту механику и не будешь их нанимать, потому что возвышенные валяются в каждой провке с хаосом. >А юниты с даров не существуют, ок. Ну и нахуя они тебе нужны, когда спам возвышенными и троллями покрывает 90% твоих потребностей. >А ИИ это и не нужно - он и так игрока заёбывает стаком Архаона из ророк и под Гарри, например. Одна армия, ну максимум две армии - они доходят до Праага, может быть Кислева, а потом они теряют эти армии и всё, фракция мертва на ближайшие десять ходов, до возращения ророк. Я только с лютыми читами из Unnatural selection видел, чтобы воины хаоса что-то делали.
>>48763248 Штучные юниты. Вне пустошей хаоса трудно пополняемые. Как я написал выше, у тебя ростер из 4-5 юнитов состоит.
>>48763276 В меню даров хаоса неделимого смотри. Я не пойму твои вопросы - ты в игру совсем не играешь что ли? Я всегда при запуске новых рас первым делом все менюшки проверяю. Там всё наглядно же, просто надо 5 минут потратить на их изучение.
>>48763270 >Ну и нахуя они тебе нужны, когда спам возвышенными и троллями покрывает 90% твоих потребностей Для оставшихся 10%. У смертной хаосни всё плохо со стрелками и летунами. Демоны это способны закрыть. >Одна армия, ну максимум две армии Ну как бы. Варлорд с одной-двумя тёмными крепостями на большее и не должен быть способен. Это только в конце времён хаосня ебать какая угроза. А в игре у нас не конец времён ещё. >Я намекал, что ты их не будешь качать до чоузенов или возвышенных. Ты просто забьёшь хуй на эту механику и не будешь их нанимать, потому что возвышенные валяются в каждой провке с хаосом. И да, и нет. Да - потому что будущие воители у меня в провках быстрее заспавнятся, чем я мародеров до них докачаю конечно. Нет - потому что прокачкой на одну ступень выше я довольно часто пользуюсь. Или превратить мародеров в марочных. Или троллей в доспехи одеть. И т.п. Меню апгрейдов всё равно используется, механика рабочая. Есть кстати даже васянский модик на неё, там можешь хоть собачек кхорна до минотавров прокачать лул. Васянство лютое конечно, но если тебе прям так нужно говно прокачать до крутых юнитов - это твой выбор.
>>48763367 У эльфов вроде не так. Они свой путь выбирают и потом дрочат его тыщу лет. У людей по-разному (у каких-нибудь бретох выше своего сословия ты не прокачаешься никак, случаи как с Рапанс - единичные исключения). А у хаосни из толп мародерского быдла отсеиваются и отбираются самые лютые, которые и становятся воинами хаоса и затем чузенами. Дело поставлено на поток, вот механика это и отражает.
>>48763391 >>48763298 По лору 10 000 грабителей идут в поход, сражаются в первых рядах, их беспощадно косит имперская арта, почти все гибнут. Несколько из них выживают и впоследствии становятся избранными.
В игре игрок трясётся над каждым отрядом грабителей, держа их подальше от боя, если у противника серьёзная армия.
>>48763475 Помню тоже такую проблему имел, но всё пофиксилось когда обнову на мод выкатили. ТАм 3 месяца апдейтов не было, а у нас патчи и хотфиксы постоянные.
>>48763522 >>48763552 Так-то крупных конкурентов по 2. У фэнтези варкрафт и ДнД, у 40к - старворс и стартрек. По ВК хороших игор почти нет. Просто 40к единственный несоевый сеттинг с харизмой среди себе подобных.
>>48763507 Я лично не согласен Что фб что 40к оригинальными не назовешь никак если шаришь за фантастику и фентези, но все же солянка собранная в 40к куда самобытнее и крупнее не сильно в ущерб качеству(самого сеттинга, нарратив в 40к это пиздец)
>>48763630 >>48763507 40к постмодернистский винегрет, который вызывает неприятие у человека с хорошим вкусом.
ФБ это архетипичная классика, отражающая средневековое мировосприятие, где все на своём месте. В центре карты архетипичные европейцы, их окружают самые разные НЁХ. Тоже солянка, конечно, но всё смотрится как-то органично.
>>48763595 не соглы, в фентези например свитки конкурент, вижу кучу модов по ним например на кресты 3, значит есть комьюнити, есть интерес, есть лотр по которому тоже моды пилятся, с играми беда конечно, но зато книжки-классика, трилогия-классика, куча кино и сирик погаже, агот на пятки наступает, книжка в топах, сирики успешные, игорь нет, но моды опять же фанаты пилят активно, все эти люди могли бы быть фанами вахи, но их отожрали другие вселенные
>>48763595 > По ВК хороших игор почти нет. Один фильм у всех на слуху. Если ты чисто игрок в игры, то про варик ты 100% слышал, в то время как марк оф хаос и та ММО забыты. Тотал вар и вермик, в принципе, популярны и подняли фентези ваху среди не выкупающего быдла, однако это не уровень варика.
>>48762996 >Пики Что за говно ты себе в стаки набрал? Ты же даже до рядов имперских войск недобежишь, если против тебя игрок с фулл стаком по условиям глобалки играть будет, а не по условиям копроплеера.
>>48763418 И нах ты над ними трясешься? Твоё дело - сохранить живым сам отряд, а не каждого грабителя в нем, поэтому кидать их в огонь самое то, чтоб фраги набивали и быстрее опыт получали. Если из сотни выжил десяток - во, заебись, как раз задел на будущих чозенов.
>>48763680 > агот Расшифровку для нешарящих? > все эти люди могли бы быть фанами вахи, но их отожрали другие вселенные Можно быть фаном нескольких разом. Тем более что физически от тебя требовать финансовых вложений может только ваха и только в однои из своих аспектов. >>48763712 > однако это не уровень варика. У верминтайда как раз на уровне вк3 продажи. У тотал вахи в разы больше цифры продаж чисто за тройку.
>>48763888 >У верминтайда как раз на уровне вк3 продажи. Игры дороже стали в разработке, это не сказать что достижение. >У тотал вахи в разы больше цифры продаж чисто за тройку. Вот только варик у нас почему то считается культовым, а тотал вар вархаммер нет. Хотя, я бы посмотрел какое отношение к тотал вахе будет, когда её перестанут обновлять и пройдёт лет 10. Ваха фентези явно не заслуживает такую низкую популярность у нас, это точно. Да и по фентези не делают семейную драму на десятки книг про миллиарды убитых людей из-за этой драмы.
>>48763935 Да много кем. Я хоть его не люблю, но народную любовь признаю. Что, перепись ИТТ анонов, считающих варкрафт культовым нужно устроить? Среди нормисов, это чуть ли не единственная стратегия, которую они знают, в ММО много кто задротил, в кастомки варика играли в клубах и т.д. Что уж говорить, у нас даже фильм по нему не так сильно засрали как на швятом западе.
>>48763900 > Вот только варик у нас почему то считается культовым, а тотал вар вархаммер нет У нас идет надроч на ваху в целом, а не на отдельную игру. Даже на довик уже особо не помнят, но про ваху каждый рандом знает.
>>48763976 >но про ваху каждый рандом знает. Про ваху 40к. Справедливости ради, про ваху рандом будет говорить про книги и миньки, а про варик будет говорить про ММО и олдовую стратежку. А ваха фентези..........
>>48763964 > у нас даже фильм по нему не так сильно засрали как на швятом западе. Я так и не понял хули им не понравилось. Ну типа да урезали чутка обе книги чтобы в фильм воткнуть и как-то шизоидно поменяли романс гароны-кадгара на лотара-кадгара, но это абсолютно минорная хуйня которая на сюжет даже не влияет + вместо клевой реверсивной башни Медива ползли вверх по обычной. Помню ходил с друганом который в варик вне кастомок никогда не играл и даже ему нормас было.
>>48764039 Ну мне лично фильм не понравился какой-то тупой любовной линией, малым объяснением того что происходит и почему что-то происходит, правилами =терпильных= орков, которые можно нагибать как хочешь. В остальном обычный фильм-фентези, неплохой старт для чего-то крутого, но лучше бы они что-то перенесли на вторую часть, типа превращение Медива в гига ёбу.
>>48764059 > но лучше бы они что-то перенесли на вторую часть, типа превращение Медива в гига ёбу. Так второй частью был бы сюжет первого варкрафта где орки разъебали людей. Этож буквально предыстория где только разведчики орков успели столкнуться с альянсом. Ещё столицу даже не сожгли.
Начал первую кампанию за Тзинча, выставил высокие сложности. Поясните, пожалуйста, за колобков. Синие единственные, которые понравились. Дешевые, крутой залп, вяжут количеством, пока попугайчик летает и все выжигает магией. К розовым уже вопросы, не очень понятен размен количества на качество стрельбы. А самых крутых колобков вообще не понимаю, стреляют так себе, дохнут как мухи, так еще и два хода нанимаются. Как их применять? Что я делаю не так?
>>48764150 Они для расстрела в псину уже связанного боем противника. А вообще можешь не заморачиваться, юзай синих как пушечное мясо, а затем просто выходи в стаки юнитов покруче.
>>48764150 > понятен размен количества на качество стрельбы. У них не 3 патрона и ренжа в пару раз больше > А самых крутых колобков вообще не понимаю Это те же пинки но с пассивкой на заливку маны. Делаешь таких пол армии и мана регенится как в доте на фонтане, только успевай кастить.
>>48764163 >>48764167 Если честно, пока не разобрался, как мана работает. Есть какой-то пул маны в провинции, из которого я ее черпаю с помощью перезарядки маны?
>>48764166 Так и делаю, благодарю. Лорд еще очень крутой бронированный и герой трехголовый.
>>48764170 >Если честно, пока не разобрался, как мана работает. Есть какой-то пул маны в провинции, из которого я ее черпаю с помощью перезарядки маны? В провке есть состояния ветров магии, которые пополняют или отнимают ветра из запасов твоей армии. Во время битвы ты ограничен этими запасами и скоростью пополнения в доступный тебе пул, который расходуешь на заклинания. Есть предметы и скиллы, которые рожают запас ветров магии прям на поле боя, есть скиллы, которые ускоряют пополнение доступного пула из запаса. А есть скиллы, которые улучшают состояние ветров магии в провинции. Если прям лаконично говорить - у твоей армии есть запас, он пополняется или отнимается провинцией, и во время боя ты ограничен этим запасом и скоростью перезарядки ветров.
>>48764170 > Есть какой-то пул маны в провинции, из которого я ее черпаю с помощью перезарядки маны? Типа того. Этот пул можно сделать бесконечным за тзинча точно с помощью комбинации некоторых предметов и абилок.
>>48764239 >А на что влияют колобки? На скорость перетекания из моего пула в текущую битву? Да, возвышенные влияют на это. Найми их и наведи на счётчик маны в битве, там вся информация, сколько ты получаешь ветров магии в секунду и что влияет на скорость перетекания.
>>48763964 Тоже варик не люблю, но к слову о культовости - прологовая кампания в трехе про Юрия чисто повтор истории Артаса с походом на север и корраптом
>>48764039 Нет, фильм убили несвязанные боевые сцены. Орки в одних сценах показаны как 200кгшные бугаи сшибающие коней на скаку, а в других дуэлящиеся с хуманами. У бугая в играх 800 хп, у пехотинца 420. Хуманы и по лору и по геимплею вытаскивали только на превозмогании крестьян-ополченцев и высоко технологичными ништяками. В фильме показали какие-то убогие пистолеты, которые дварфы им отдали, вместо того, чтоб показать настоящий альянс. С эльфами и гномами-суицидниками. Всё были очень скупо.
>>48764345 > У бугая в играх 800 хп, у пехотинца 420. Нихуевые у тебя бугаи с полтора героя нахуй. > Хуманы и по лору и по геимплею вытаскивали только на превозмогании крестьян-ополченцев и высоко технологичными ништяками. Они геймплейно вытаскивали за счет численного преимущества (футики гораздо дешевле и меньше жрут), а по лору орда пришла невиданной толпой и блицкригнула. > вместо того, чтоб показать настоящий альянс. Какой тебе альянс в первом варике? Не было никого, игра даже называлась оркс и хуманс.
>>48763969 Дебич? Это не я, я не называю империю империей, это всегда проткнутая петуховагенская раздробленная неофедальная гоморейкландавская кокперия
>>48764600 Ненавидишь такой богов, при этом пользуешься их артефактами, обмазан их дарами с головы до ног, одарён их магическими силами, ведешь в бой их сторонников, как смертных, так и демонических, и ваще ты избранный чемпион разом всех 4 богов Хаоса. Ухх какая ненависть!
>>48764600 >чтобы лишить их игрушки Ну ок, он уничтожил этот мир. И что дальше? У Богов Хаоса ещё миллиарды миллиардов таких же миров есть, вероятно куда более интересных. А вот за концом времён им наоборот интересно понаблюдать
>>48764656 Ему то откуда знать сколько там миров. Ему главное уничтожить корм в этом, а дальше уже похуй. Вот поэтому возращение в АОСе Архаона является самой тупой вещью сеттинга.
>>48764656 > У Богов Хаоса ещё миллиарды миллиардов таких же миров есть, вероятно куда более интересных В старом лоре такой хуйни не было. Даже в конце времён слаанеш паниковал что как это так блядь вы ебанулись тут все мы же щас сдохнем.
Целых два новых юнитика, как же я хочу их в свой ростер! Гоблинсы гоблинсы и орочёрочки! Ах ух! Главное что не васянское говно, а от са!, ух ах какой же каеф
>>48764648 Архаон литералли мажорчик, которому папка все в жизни устроил, а тот ходит бухает, творит хуйню, убивает проституток, бегает голым с бензопилой по улице, вляпывается в говно и тд как этот сигмашизик из интернетов, но при этом считает себя неебаться важным человеком который всего сам достиг по жизни. О чем речь, он даже после того как мир таки уничтожил один хуй под крыло обратно к своим божкам, которых хотел уничтожить, шестеркой прибежал
>>48764677 >В старом лоре такой хуйни не было Был один физический мир и бессчётное количество имматериальных миров. Физический был буквально самым скучным и упоротым, и Боги Хаоса пытались как-то его разнообразить и привнести событий, чтобы он не был таким убожеством. Архаон им только помог избавиться от этой обузы
>>48764697 > которому папка все в жизни устроил, Ты его дилогию читал? Охуеть устроили мажорчику. Раковая варпкамень-опухоль в глазу, намотка на пророчество и постоянные подъебы божков чтобы потерял всех своих близких.
>>48764730 Его Белакор там насколько знаю от всех пиздецом литералли лично вытягивал всю жизнь и вел всю дорогу этого эмо-чмоню, ваш всеизбраный обычный ведомый чушок получаетсо
>>48764766 Конечно, вот берёшь Нугрла, Кхорна, ВХ или бистов, набираешь арты на все деньги - и отстреливаешься. Особенно по всяким ЛЭ или стакАм шейдов ТЭ хорошо работает. Ещё против бретох рекомендую или спама скелетами графьёв.
Поясните, хотел поиграть в ТВВХ3, потому что это якобы самая полная коллекция которая содержит две прошлые игры, а мне сказали что 2 лучше, осады лучше, лучше освещение.
Старая гобла (с копьями) в сравнении с новой гоблой: - на 6 атаки меньше - на 3 силы оружия меньше - на 4 защиты больше - Имеет отражение натиска - Имеет защиту от чарджа крупняков - 9 антилардж пойнтов в силе оружия - всё ещё нанимается в главной постройке 1-го уровня,а для найма новой гоблы требуется учебный плац 1-го тира
>>48764793 >потому что это якобы самая полная коллекция которая содержит две прошлые игры Да >2 лучше Обчитался инфы на период около выхода ИЕ >осады лучше Не лучше, и не сказать чтобы хуже. В трёхе добавили систему ресурсов и строительства зданий. В целом, с одной стороны, интересно, с другой - ну такое. Говорили что хуже тебе потому что на релизе каждое сражение в городе было либо мажорной (со стенами) осадой, либо минорной (без стен), что заёбыввало уже раз на 5й и народ активно их скипал. Сейчас пофиксили банальным уменьшением числа минорок и чуть мажорки подправили >лучше освещение Хуета от любителя говнофильтров "под реализм". В трёхе освещение лучше в разы, даже пофиксили кривые модельки из первой части из-за которых Владос выглядел облезлым. Кроме того, купив двуху ты получишь только """сюжетны""" Вортекс, т.е. компанию с целями, а в трёхе ты получишь Рилмы (очень не очень) и песочницу ИЕ. Рекомендую сразу в песочницу вкатываться.
>>48764793 Это утиные истории какие-то, причём абсурдные до нелепости. Осады лучше у них в двухе? Те осады которые дико хуесосили на всем протяжении игры в двуху? Тут явно кто-то троллит: либо ты, либо тебя.
>>48764845 Нет, по какой-то причине они не хотят их портировать. Но на большой карте есть все расы из всех частей. Они будут залочены (т.е. играть ты за них не сможешь), но взаимодействовать - вполне. По мере покупки первой/второй частей и длц будут открываться. Разрабы с переменным успехом адаптируют нарративные кампании под песочницу. Впрочем, нормальные кампании появились только ближе к финалу двухи, так они были из разряда "мы собираем уникальный ресурс пока не случится сюжетная битва". В лучшем случае. Сюжет - не то чтобы конёк САшников.
>>48764869 Ну такое. Так-то она норм, но, если честно, лично я ей только в ёрлигейме дырки затыкал. В лейте для неё разве что за тзинчитов место найдётся (я хз, за них все ещё не играл).
>>48764793 У двухи сейчас только следующие преимущества остались перед трёхой: 1) Есть финальная пиратка со всеми длс 2) Лучше работает на более слабых пк при примерно таком же графонии 3) Бот на легенде сильнее обмазан читами и закидывает игрока армиями по кд
Во всём остальном трёха лучше. Про осады и освещение не знаю, кто тебе наплёл. Может на старте и были проблемы с освещением, но сейчас их все уже пофиксили давно.
>>48764781 В первой книге он постоянно отматывал время чтобы свой замысел оформить. Там в конце каждой главы архаона то при родах в ледяной воде утопили, то сам прыгнул в колодец обмотавши горло веревкой не выдержав пророчества и тд. Но она и идёт сюжетно только до самого ухода в пустоши хаоса и начала пути хаосита. Во второй книге уже такого не было и архаон на волевых исполнял подвиги вроже соло кила дракоогра-шоггота, захватов демонических крепостей варбандами и тд. Его ещё вся армия и лейтенанты пару раз предали разом, так он всех захуярил и заново нормальную армию дегенератов и чудищ собрал.
>>48763507 База, если бы ГВ не слили ФБ до релиза тотал вара и верминтайдов, то и сейчас можно было пластикового манякита двигать по столу. А так жадные островные папуасы решили вместо почившего ФБ запилить нахуй бесполезный каловый АоС, и от его охуительных успехов вернуть Олд Ворлд, с ньюансом в виде фемрыцаринь Бретохии и кусками железных моделей со склада по оверпрайсу. Как-то даже хорошо с одной стороны, что ФБ умер.
Так, блядь, а вот и хуевые локации пошли. Мне, конечно, немного любопытно, что там за событие может произойти при скверне 100, но нах такие эксперименты на старте игры, удоляю
Кек, если захватить Карак-Ейт-Пикс и построить там подземелье, то можно перенести туда столицу, первый раз вижу такое. Очевидно для Белегара сделали фишку
Очень толково переделали культы, из понравившегося - у культов интересные условия срабатывания под стать моногоду и каждый под свою цель заточен У Тзинча - Один культ даёт доступ к лайтнинг страйку на всей провинции, второй уничтожает постройку, но рожает мага, третий почкует культы на соседние города, еще есть ритуал чтоб родить 3 культистов рандомно по карте У Слаанеш - один даёт + к дипломатии с владельцем, второй даёт -80% на соблазнение отрядов в провинции + повышает бюджет на соблазнение факшнвайд и это стакается, плюс есть ритуал на спавн армии и ритуал на взятку владельцу 5к голды под анальное порабощение в вассалы У Нургла - культ на значительный инкам мух если в провке стоит армия, другой культ на инкам голды (350 + разгоняется процентами) если город под чумой, культ на увеличение длительности чумы в 2 раза, ритуал на рандомную чуму, и ёба ритуал на заражение этого поселения + заражения всех соседних провинций (ебать Эпидемиусу подвезли конеш) У Кхорна - мемный культ, который даёт 100 черепов за любую битву в этой провинции, +300% к луту после битвы и ебовые бонусы противнику к статам чтоб жизнь мёдом не казалась, пикрил, другой культ даёт бабло и внезапно ткрывает найм войск в чужой провинции, третий удлиняет жизнь наспавленным стакам и уменьшает апкип для них, ритуал объявляет войну кому-то рандомно и даёт 1к черепов + 5к голды
А так же у всех есть культ на повышенный коррапт (+20) если в провке стоит герой и ритуал на телепорт
В итоге у каждого моногоду появились очень полезные и по разному применяемые культы, очень круто
Не знаю, это эффект патча или просто кампания так сложилась, но че-то тревожнее играть стало. Начал за Рапанс, с базовыми врагами разобрался, отбился от внезапного наплыва пиратов из Сартозы, а тут смотрю - с востока уже Скарбранд приближается с 10+ городами, с юга уже дополз почти до моей пустыни злоебучий Тзинч прямо со своего южного полюса. Пираты продолжают буянить у побережья, а я бомжую и кое как содержу одну армию приличную. Если они разом на меня попрут, то отбиваться весело будет, конечно.
>>48766001 Это шутка? Все такое же по большей части не нужное УГ, особенно эффекты, которые срабатывают только в данной провинции по пятницам в дождливую погоду, если вдруг там проходила армия.
>>48766287 Ты помнишь какие бонусы там раньше были? Там 3 из 4 зданий тупо давали валюту с разными условиями, сейчас под любую твою страту ты можешь себе найти нужный культ и играть через него, подгоняя под свои нужды. И старые бонусы не убрали, они точно также там есть, просто к ним добавили новые бонусы, да с условием, но иначе слишком мощно будет. Культы теперь интерактив и вполне себе отдельная механика, а не ненужная и непонятная приделка
>>48765789 Уууууух бля вот поиграть высоко за дварфов хочу, за Лэльфов оч кайфово было. Окопаться в своей крепости да сычевать чтоб хуй пробили. Уже вышло? Как там не сильно сломано? Как работает с необходимостью делать ЭЙДЖ ОФ РЕКОНИНГ по кд? Что делать с "лишними" захваченными провками?
>>48766322 На первый взгляд не сильно имбово, наоборот довольно интересно - теперь при игре за дворца есть прям выбор как развиваться, делать империю через покрас и конфу всех остальных лл или наоборот запираться в 8-10 крупных городах и оттуда закапываться максимально в землю. Там есть ебовые здания с условиями, кратно увеличивающими доход, если верхнее поселение мутит 2-5 к золота, к этому добавляем здание на увеличение процента дохода в зависимости от хода(!) + всякие шахты, которые добывают ресурсы, чтоб не надо было города захватывать. В общем довольно занятно
Вот бы на бретох внимание обратили. Раса с первой части в игре, а развития получила самый минимум. Всего два героя, всего два типа лордов. Че с ними делали за все это время - выдали бесплатную Рапанс, которая сама по себе живет и на расу в целом не влияет. Ну и обеты добавили. Причем эти обеты сами на допил напрашиваются. В первую очередь бесит, что они не берутся автоматически. Хоть бы какое-то оповещение о невзятом обете приделали, как о не походившем лорде. Потому что я постоянно про них забываю, особенно когда лордов и героев становится много. Задания у обетов тоже очень спорные и неравноценные. Например, самый первый, где у тебя выбор между апом 5 уровней (что вообще не требует никаких усилий и будет гарантированно получено в ближайшее время) и ещё чем-то, я даже не помню чем, настолько оно хуже. И дальше тоже веселые задания идут типа победить в осаде в пустыне. Оно, конечно, тематически прикольно, типа, как у ИРЛ крестоносцев, которые из Франции и Англии пиздовали в Израиль. Но с игровой точки зрения слишком непрактично посылать армию в такие ебеня, когда рядов врагов хватает. Вот для Рапанс это идеально, хули ей, она в пустыне и живет. По крайней мере, убийство легендарного лорда демонов в трехе стало легким, потому что там рядом Белакор рыскает.
>>48766650 Ты фразу читай полностью: >И если СА опять пошаманят с файлами крови В каком-то из предыдущих патчей несколько месяцев назад так и было, ещё скуф в треде плакался. >ставил крем из шапки и ничего такого не встречал Ну так, потому что там его обновляют оперативно, иначе тред совсем бы захлебнулся в нытиках, у которых не работает.
>>48766991 Бретохи идеальны. А кого им надо? Героя/лорда-инженера с скавенским пулемётом? Такого вроде нет в буках. Ещё больше коней заставят народ выть. Пихота у бретох шуточная. Монстров, кроме графинов и пыгасов, у них нет. Пушки им зарезали, сказали что первые редакции не канон. >>48766996 Норску однажды обновят вместе с хаосом, мб с Тзинчем, ему обещали ещё контент. Томбы ждут Нагаша. А вот бретохи, походу, всё, так и останутся базовым инвалидом.
>>48767211 >Пихота у бретох шуточная >но у них есть пихота!!! смотри, вот ссылка на пихоту!!! >вот бы пешего хуман-героя в игре про маунтоблядство Этот курфурст сошёл с ума, саммоньте электрокантеров.
>>48767288 Для разнообразия геймплея. К тому же из этих можно сделать элитный отряд пехоты, типа будущих воителей у хаоса, только с нормальным бронебоем. >Если есть рыцари на конях? Коняшки, за исключением самых-самых элитных, малость хрупковаты и требуют большого микро.
>>48766988 >>48766929 Теперь верю, что реворк Империи не окончательный был и к след длц ещё раз обновят. А дворфы очевидно всё это ласт обновление для них мне кажется, разве что флц можно дать
Лол, читаю щас Раскол, и там коронованный в петухи фениксы Имрик взял имя Каледор, поэтому в игре его и зовут Каледор, чего я раньше не мог вдуплить. Но теперь я не могу вдуплить че за Имрик-2 тогда в игре.
>>48765220 Слаанешитская винодельня наконец-то разродилась событием и выдала неплохой артефакт. Интересно, будет ли потом какая-то наебка из-за его использования...
>>48767300 >тому же из этих можно сделать элитный отряд пехоты, типа будущих воителей у хаоса, только с нормальным бронебоем. Так хранители грааля уже есть. И я не заметил в сфо чтобы пешие граали были лучше конных
>>48767116 >А кого им надо? У нас Бретаха - аналог Англо-Франции, и при этом у неё всего 3 средне-плохих пеших стрелка (2 из которых просто копия первого с другими стрелами). Да это же пиздец ебучий. В первую очередь нужны арбалетчики с какой-нибудь бронебойкой на 3 тире, найм которых будет требовать отстройку дополнительной постройки. Без длиннолучников Бретонния вообще ничто, поэтому: обычные длинные луки, длинные луки с огненными стрелами, длинные луки с чумными стрелами, длинные луки в доспехах, длинные луки со свистящими стрелами и т.д.
>>48767444 >У нас Бретаха - аналог Англо-Франции >У нас Эти насы сейчас с нами, в этой комнате? Так-то есть артбуки, причём калтент первых редакций выброшен в мусор. Остаётся только больше лошодей богу лошодей. >>48767449 Вот бы героя на требушете, лол. Такая-то имба было бы.
>>48767515 >Остаётся только больше лошодей богу лошодей О да, дайте бретахе ещё больше неконтрящихся имб. Даже играя через тир-2 каву на легенде с абсолютным кризисом ботик рассыпается, если у него нет элитных алебардистов с античарджем. Пехота у Бретоннии - это хоть какой-то способ сделать игру интересной, а не тупо райт клик по врагу
>>48767406 Пиздос, ожидаемая подлянка от этого вина, высрался негативный трейт с тремя стадиями деградации. И че теперь делать, не использовать такую годноту с 20% резиста? Подлый ход от разрабов.
>>48767520 Бонусы фракциям ИИ насыпают на старте кампании очень рандомно. Иногда так, как у тебя. А иногда может быть пиздец с Фестусом и Владом. Через unnatural selection ты и сам его можешь устроить.
>>48767653 Повёлся на слаанешскую хуйню - сам виноват. Жаль, что эти вещи только в первый раз интересны для исследования, потом ты начнёшь минмаксить всю эту хуйню. Как в каком-нибудь стелларисе.
>>48756596 (OP) Всё ж механика эры недоработана, хорошо б если б она начиналась, когда на 100% эта хрень заполнилась. А то у меня больше половины очков в никуда ушли.
>>48768533 Кек, ни снайперов, не пулеметчиков, ни кидателей сфер. И чем вообще он собрался крыть эти 6 арт? Ясн что на автобое это не победить скорее всего, но в бою-то у него нет шансов.
>>48768578 Ващет, бретохи - это прям жёсткий контрпик вейпон тимс. Даже если бы ИИ умел нормально стенку держать саммонами и лоу-энтити-отрядами - мощная кава изич разматывает там всех. А вот монстру убивать кавой (тем более, высокотирную) - это довольно-таки непросто. Ну если, конечно, у анона там не пегас-стак в найме в городке прячется.
>>48768578 >>48768618 похуй. главная проблема - это МАЛО КРЫС нахуя делать армии за крыс без крыс - ВЕРМИНТАЙД БЛЯДЬ, ГДЕ СУКА КАКАЯ АРТА ТАМ ДОЛЖНА БЫТЬ ОДНА ДЖИЗАИЛЯ НА 300 КРЫСЮКОВ!!!
>>48768722 >мощная кава изич разматывает там всех Так то оно так, только какая разница, если я тзинчит и у меня вся армия летает, а вражеский лорд схлопывается под гейзом кокичей и несколькими точными попаданиями лучей добра? Бретохам надо что-то что могло бы контрить хаосню, а не очередные лошади, которых не может раскидать только ленивый томб.
>>48768909 >селюки-камикадзе верхом на понях Вот это будет зрелище! Бухой крестьянин, к которому привязана боченки с порохом и спиртом, который привязан к пони несется верхом на конных чозенов "Во имя Леди"! Настоящая cinema.
>>48768909 >Бретохам надо что-то что могло бы контрить хаосню, Ты о чем вообще, стак гииогрифов разьебет твоих летунов в воздухе, а на земле встречают рыцари грааля
>>48768980 Ченж переживает всех. Скарыч красит пустошь и пустыню. Петуч с подсосами красит рептилоидов. Нкари красит бублик. Каждый раз когда начинаю кампанию где-то в ебенях и добираюсь до хаоса, именно эти додики овнят окружающие их провки. Вопросы?
>>48768926 >Бухой крестьянин >"Во имя Леди"! Немытым крестьянам запрещено что-то там вякать про эту эльфийскую богиню, они максимум могут молиться и нюхать трусы тех, кто посвятил себя вылизыванию азрайского сапога (гхыцарям Грааля)
>>48769230 Так разрабы будут теперь всегда добавлять сказочную хуету в любую историчку, т.к. старый состав разработки всё. Что скажешь по этому поводу?
>>48769262 Они к Трое выпускали сказочное дополнение с монстрой, его никто не купил и они решили фараон делать онли-историчкой и ничего ему мифического не добавлять
>>48769276 >его никто не купил Так они ебанутые, цена на него почти как ещё одна игра была, и это при том что изначальная троя была бесплатная Тогда ещё не прогрели на 25бачей за длс как с тронами говна
>>48769230 Так только что вот вышла же, можешь бежать и погружаться в тру историческую часть серии! А как получилось-то, что ты не в курсе? Мы целый месяц с утра до ночи обсуждали в треде
Я кстати не понимаю, они уже целый год по чуть чуть обновляют стабильно лизардов, насыпав им всяких штук, они в итоге-то планируют им реворк обещанный полноценно пилить или ограничатся этими микропорциями, а потом заявят что наши полномочия всё. Потому что я как считал ящеров ультраунылыми так и считаю и их миниобновки это поменять не могут. Им надо делать прям большую полноценную механику великого плана на подобие новой книги обид с заданиями, прям рисовать менюшку с золотыми табличками, которые нужно будет постепенно расшифровывать через захват городов и расширение геомантической сети, которую кстати тоже надо реворкнуть. Вообще из рас пока прям законченными я бы назвал только дворфов и чорфов, ну и можно ещё воинов хаоса добавить
>>48769656 >миниобновки Для завров сделали хороший баф, для сцинков и кроксов говно полное. Что там ещё? Новые лоры магии для жаб. Тоже не особо важно, лучше бы сообразили какой-нибудь способ делать кастомные наборы спеллов для них.
>>48770655 Да они опять просто спиздили популярный, но заброшенный мод на превращение их в героев, зачем-то прикрутив эту душнину с миссией. Ответь им тем же и накати мод на авторезолвы квестовых миссий.
>>48770655 Для любителей стоять в углу коробочкой миссия тяжелая, да. А щас я Бретонией с фуллстаком кавы её проходил - проще не бывает. Чаржишь вперед и пиздишь всех.
Сначала Икит на 10м ходу четырьмя стаками пришёл. А теперь Скарсник к 20-му ходу вынес Торгрима и построил целую империю, законфедератив Восемь пиков. Теперь меня атаковал, сейчас будет эпичная оборона Карак Азула от 80 отрядов.
>>48771268 А в моей первой кампании после патча наоборот было. Орки почти везде пососали, Торгрим развился дико, убил всех вокруг себя. Гримгора уничтожил - смешно сказать - Холек. Только Гром неплохо сыграл, поубивал бретонцев и потом попер в империю, даже взял Альтдорф и почти удавил Карла, тот с одним городом выживал.
>>48771282 Ну значит так у меня совпало, что все хорошие плюсики к авторасчёту у меня оркам раздали. И славно, кампания выходит презанятная - настоящее хоркорное противостояние с ордами зелёных и крыс.
А чё с рандомными зданиями? Они только в городах на равнинах возникают? А то мне только виноградник Слаанеша в начале выдали в форте, больше ничего не было.
>>48756596 (OP) Хорошо б ещё если б добавили какие-то квестовые битвы, связанные с пикрилом. С подземными чудищами, типа. А в награду золото и крутые артефакты.
Ух, заябись. Прям приходится сидеть и выбирать, кого же взять, чтоб отбиться от орд Скарсника. И как лучше делать, атаковать ли армию на марше, или же уйти в оборону до подхода основных сил.
Эпичная война за Восемь пиков прям. >>48771340 Почему бы и нет? А по ВК вряд ли будет - лицензия дорогая, а рас мало - не будет и 20% разнообразия вахи.
>>48771409 >А по ВК вряд ли будет - лицензия дорогая Смотрю я на качество игр 00 по вахе и вк и чота мне кажется, что стоит лицензия одинаково. Просто у вторых были руки в нужном месте.
>>48771469 Почему так мало карт с одной переправой? Это же логично занимать самую выгодную позицию для боя. А что может быть логичнее для обороны, чем один-единственный мост через реку\пропасть?
>>48770902 Ты скриншоты вахи в фуллхд вообще делал когда-нибудь? Там либо мыло со сглаживанием, либо острейшие углы и пиксели, если без него. Иного не дано. При этом в динамике всё отлично выглядит.
Nvidia sharp не помогает, только хуже делает, курвя иконки и интерфейс.
>>48771449 Так они старье наворачивают на ностальгическом поддуве, а новое отрицают. Причем каждый что-то свое. Видимо, смотря в каком возрасте играть начинали. Кто-то все после Медивала 2 отрицает, кто-то Сегуна подростком застал и там ему лучше всего, а кто-то аж на Атилле и Риме 2 вкатился, и тогда это самая лучшая часть на свете. Вот олды Тронов Британии или Трех Стульев и Трои пока не выросли достаточно, чтобы тоже брезгливо хаять все вышедшее позже, это пока впереди.
И только вахабоги гордо реют над всеми этими разборками, потому что они оценивают игры по качеству, а не по своим ностальгическим воспоминаниям из детства.
Блядь, походу ИИ теперь хуячит напрямую через игромех, отыгрыш теперь только в голове. Уже хер знает сколько раз отправлял на самоубийство армию, чтобы ослабить и добить второй
>>48771631 Исторички устарели и загнулись, и поделом. Ваха как сеттинг тупа бест, столько сторон конфликта, что охуеть можно. Ни одна другая вселенная не сможет предоставить столько калтента под платные дилоси. Вот бы ещё сороковник, где помимо унылых космодесов есть тираниды, механикус, некроны и прочие фрики.
>>48771631 > навалили глобальных механик в фараоне, историчка понемногу превращается в кресты. Это буквально то о чем все мечтают, пидарохоглобалка с боями от тв
>>48771631 Я думаю, в грядущих историчках они могут попытаться в лучшую проработку. Все понимают, что текущие штампы тотал варов устарели, и даже ваха дочёрпывает остатки, уже почти невозможно что-то новое придумать.
Но всё ещё возможно взять более глубокой проработкой боёв и основных механик, например. Чтобы это превосходило предыдущие проекты. Конечно, это требует кучи денег и человекочасов, а также скорее всего большими вложениями в пиар, чтоб об игре узнало побольше 3,5 фаната тотал варов.
>>48771654 Не было такой хуйни. Еще и засады вскрывает армиями в три отряда, а затем нападает несколькими фулстаками, как будто знает. Такое говно только аттиле помню
>>48772117 Да заебись, щас шел армией монстров через территорию союзника, с целью захода через анус, а меня на берегу ждал фулстак тяжей-убийц, я думаю ИИ совершенно случайно оставил на берегу, на который никто не нападал, фулстак антиармии для меня
Уважаемые Подскажите пожалуйста, есть купленные три части вахи, без длс, кремом пользоваться не могу так как маковод и играю в облаке При игре за империю доступен ток один вариант лорда и нет множества юнитов (типо свободных ополченцов например) Какими длс империя доводится до полноты?
Не хватает возможности менять рельеф взрывчаткой или магией. Один проход обрушить бы, можно тогда было б во втором устроить огненный ад ящерами и артой.
>>48772928 В MoW не получится так проход обвалить, там рельеф слабо меняется (за исключением некоторых скриптовых сюжетных моментов). От большинства снарядов воронки остаются и деревья можно валить, но не более. Упор сделан на разрушаемость городов
>>48772968 >В MoW не получится так проход обвалить, там рельеф слабо меняется (за исключением некоторых скриптовых сюжетных моментов). Почти все постройки в МоВ ломаются, за исключением скриптовых и каких-то замков. От крупных калибров остаются глубокие воронки в которые можно загнать пехоту. Мосты, не все, но ломаются.
>>48773001 Так я и написал, что упор сделан на разрушаемость городов. Воронки только для солдатских укрытий и годятся, изрядка ими можно дорогу для вражеской техники усложнить, но никакого полноценного терраформирования там нет
Челы, у кого-то остался скрин времён дропа поддержки троецарствия когда катайский скавентайд наставил 14 миллиардов негативных обзоров вахе? Раз в полгода эта пикча пригождается и каждый раз её сложнее и сложнее найти. Сейчас даже треды на реддите где брал её не существуют, тупо в поиске не выдаются.
>>48772221 На такие вещи можешь не смотреть, ИИ не просто воюет авторасчётом, у фракций ботов на старте насыпает бонусов для авторасчёта вида "ИИ против ИИ". Там спасбросок, урон и т.п. параметры подкручиваются. Обычно СА их малость ограничивает, чтоб совсем уж абсурда не было, но игрок модиками может накрутить так, чтоб зверолюды стаком из обосанных унгоров выносили два стака бретонской конницы разом, например.
Я хуею как эти пидорасы всё за собой потёрли. Нахожу только делитнутые треды где удалены все картинки и есть ссылки на удалённые видосы протыков по теме ревью бомбинга вахи 2. При том видос-то существует, ошибка говорит что он просто в приватку убран. Большинство аккаунтов что запостили подобные неудобные посты, картинки или линки офк [deleted]
Пролистал все пикчи что постил в дискорде за последние 5 лет. Всё что подходит по датам и тексту вокруг УДАЛЕНО СУКА 404 КАК ТАК. Ёбаные жидорептилоиды.
>>48776654 >ДнД Если вдруг такое случится то надеюсь что они выберут интересные расы, а не 3 вида карликов/остроухих/человеки но другой цвет кожи, вау серьёзно, я уже устал от отсутствия фантазии в фэнтези расах
ПОЧЕМУ васяны тоже делают юнитов без секса, потакая СА? Типо взгляните на этот еблет. Это же рядовой ебальник из метро, а не воин из фэнтези вселенной, где можно всё, мда
>>48776654 400 лямов $ Обошлось Embarecer Group за лицензию и на игры, и на фильмы. Ну да. 200 лямов $. Сеге не по карману. У них даже чистой прибыли столько нет. Но кто ж виноват, что они бомжи? Вот если бы Креативов выкупили Мелкомягкие... У них хотябы бабло есть.
>>48777262 В смисле? Каким образом и зачем кто-то будет его назад отвертать? Ну может только в каких-то криминальных случаях, если вскроется, что продавец - это вор ключей, который их нелегально добыл, хуй знает, тогда могут аннулировать. Но это из разряда фантазий. В норме там все обеспечивается законами самого стима, либо активация ключа на твоем аккаунте, либо принятие гифта, никто это назад после свершения забрать не может, кроме габена.
>>48776784 Ну это смотря какой мирок ДнД выберут. Если дефолтный Фаэрун, то там особо не равзернешься, он на 90% заселен людьми и ещё на 9% ельфам всех сортов.
>>48777635 Разговор изначально был про магию, которой в MoW нет, естественно там такого изменения ландшафта не добиться и она не подходит как пример игры с хорошим терраформингом. А вот в мире Вахи можно с помощью ветров хоть горы заставить расступиться и провести между ними народ иудейский гринскиновский
>>48777166 Потому что сбежится куча евнухов и жирух обличать кумерство и сексуальную объективацию.
Ну и будем честны, моддеры сейчас сами как минимум наполовину состоят из кринжевой либеральной сои, а не олдскул базовичков, любящих сиськи и красивых женщин, что уж там.
>>48777762 Плюс-минус в том же, то есть карта буквально в три раза увеличена. Некоторые места чутка подрезаны типа пустошей хаоса на севере (по сравнению в картой из кампании трехи), но в то же время добавлены полностью новые территории, которых раньше нигде не было, типа южного полюса, где Тзинч живет.
>>48777789 Т.е. там прям карта компании из первой части будет? Я только в нее играл. Все города те же ±? Просто мне почему-то при выборе фракции показалось что у всех по одному городу подсвечивается. Или это по одной провинции тип?
>>48777758 Евнухи и жирухи не интересуются играми и тем более модами на них, они могут сбежаться только по указке сверху, а для этого надо, чтоб мод прям взлетел и раскрутился. Полно модов в мастерской с более сексуальными скинами для персонажей, и никто там не бухтит.
>>48777804 >Евнухи и жирухи не интересуются играми и тем более модами на них Дааа? А кто в этом треде регулярно нахрюкивает на шапку треда, стоит туда запихнуть сальные арты с секси-девочками? Минимум пару раз такое было. Кто в том же /v тут регулярно обличает кумеров и зафорсил сисик-писик обличающие мемы? >Полно модов в мастерской с более сексуальными скинами для персонажей Там жалкие ошмётки, всё, что хоть немного nsfw или даже просто со слишком глубоким декольте - выдавлено на внешние сайты. Даже тот рескин Мяо Ин доступен только в 1 или 2 вариантах, а у автора их емнип штук 6 есть, и не все с голыми сисяндрами.
>>48777850 Так это психи-одиночки, мало ли в мире ебанутых. Если из-за таких чего-то не делать, то тогда вообще ничего делать нельзя, на любое действие найдется долбоеб, который против.
>Там жалкие ошмётки, всё, что хоть немного nsfw или даже просто со слишком глубоким декольте - выдавлено на внешние сайты. Ну тут речь вообще шла только о более привлекательном лице.
>>48778030 Усиленные читы, поправка. У них и так они были. Просто теперь они нанимаются быстрее, благодаря -2 ходам к глобальному найму на легенде. >никаких переработок искусственного дауна А они и не заявлялись. Ну кроме небольшой переделки составов армий.
>>48778175 We are talking about 80% cost reductions for buildings, recruitment or units upkeep. No technology costs, high replenishment, no attrition damage or free experience for units and characters. Those values are almost double from the previous vanilla version and a base when the game begins so with few more technologies that AI researches way faster than players we have a situation when everything is just free. But what really changed that AI has more elite armies is not the fact that it started to move to proper provinces and recruit there, no. AI after the update has NO global recruitment time and cost. Yes, AI can do it for free now and instantly. And things that I just mentioned are not only on Legendary difficulty but on all of them, added to AI stronger the player is (even 3 player provinces can provide 50% reductions for AI). It all causes situations when 1 enemy province can produce an unlimited number of armies. So if you want to win a war you need to wipe out the enemy.
Он пишет. что вообще таймеров и ограничений нет. И опять вернулись времена, где ИИ из одной провинции высирает стаки элиты по КД.
>>48778408 >мужицкий накачанный пресс Это буквально женский пресс, мужской так не выглядит. Тебе не нравятся накачанные девушки? Это значит что ты пидор
>>48777850 > Кто в том же /v тут регулярно обличает кумеров и зафорсил сисик-писик обличающие мемы? Потому что кумеры-дегенераты это натурально рак гейминг коммьюнити. В том же /v/ натуральный порнотред стоит.
>>48778791 Факт, у этой фемтемы конечно есть и минусы, но я не могу не отметить, что когда бабам в играх открутили обязательные бронелифчики и доспехи на шпильках и стали добавлять реалистичную форму, как-то сразу фентези сеттинги немного адекватнее стали выглядеть и нет ощущения что игра для малолетних дрочеров была сделана. МК9 и нынешние как пример. И не знаю как вы, а я доволен что Мяо и Катаринку не как дешевых шалав в игре нарядили изначально
Ебучие промытые повесточкой быдлонормисы, которым внушили, что красивые женские сиськи - это плёха и кумерство - свалили нах с моих двачей, вы не люди культуры, а обычный нормискот.
>>48778990 Тебя никто не заставляет наяривать свой пиструнчик, прикинь. Что значит твой подрыв? Что это ты сам кумер с проекциями, который не может пройти мимо любимой темы без выискивания кумеров и порнухи. А значит на кукане сидишь уже ты, нормискот, которого барен приучил кидаться на прекрасное.
>>48779015 Чё, уже достал своё дрочило, не забыв опять обличить кумеров под кроватью? Это так ты возбуждаешься, шалун противный? >мужики в доспехах ебашат топором орков Ты ещё и из этих, ясно-понятно.
>>48779015 В игре есть бабы, а не только мужики, это просто данность. И сеттинг тут очень далек от реализма, все подчиняется по большей части "правилу крутизны", то есть главное, чтоб выглядело круто и привлекательно. Тут как раз максимально уместны привлекательнее бабы с сиськами и жопами. Собственно, полуголых боевых баб в Вахе хватает, только у них намеренно градус привлекательности занижен.
>>48779030 > В игре есть бабы, а не только мужики, это просто данность. > Тут как раз максимально уместны привлекательнее бабы с сиськами и жопами. Собственно, полуголых боевых баб в Вахе хватает Какой нахуй хватает когда это буквально фишка слаанеша и околослаанешных дарков? Где ты у имперах, хаоситов, вампиров, бретох или даже хаев-лесных найдешь боевых бимбоунитазов? Да и того слаанеша-дарков там 1.5 юнита присутствует. Вичек и демонеток красивыми сделать, ок. Это не тянет на дегенератство которое выше пропихнуть пытаетесь. Ещё и ебальники уебищных азиатских кукол вставляете, совсем безвкусные паскуды.
>>48779139 У вампиров прямо щас в наличии весьма сочные вампирши, которые даже без модов вполне ок, не считая трупных текстурок кожи, лол. У лесных есть полуголые боевые вардансеры, блейддансеры, у бретох есть магички, у хаев лучницы и принцессы.
>>48779190 Про вампирок забыл, слишком фокус фракции не на этом. С блейддансершами хуй поймешь, они на артах от почти голых до вполне одетых с некоторой броней варьируются. Будто гв было насрать и не делали им единый визуал. > у бретох есть магички, у хаев лучницы и принцессы. Ты их видел на артах, иконках и модельки? Откуда и нахрена там браться напыщенной сексуальности? Чтобы орк добежавший до лукарей ебал тебя дубиной охотнее? У бретох так вообще нравы не те, это только вразрез с образом романтизированного рыцаря чести пойдет если вокруг шлюхи голые бегать будут.
>>48779139 >Где ты у лесных найдешь боевых бимбоунитазов? Как минимум минек полуголых полно, в игре они поскромнее одеты, конечно >ебальники уебищных азиатских кукол Ничего лучше человечество ещё не придумало
>>48779713 С одной стороны как бы да, с другой - этож вроде хоть какая-то единственная защита гномиков от чумы.
Я бы вообще всем фракциям выдал бы хотя бы 10-20% шанса защиты от чумки где-нибудь в технологиях. Ибо в некоторых ситуациях она может сильно заебать. А факелов на всё не напасёшься.
Там это, Венрис расписал какие правки в патче у ИИ. Ну и как вы понимаете - никакие, ему только читов накрутили в два раза, отключили небоевые потери и сделали быстрый бесплатный глобальный найм. Быстрое восполнение войск, бесплатные технологии и опыт для лордов и юнитов из пустоты.
>>48779997 Мне кажется, добавили еще скорость движения, потому что уж больно шустро ИИ скочет по карте. А бафают противоположные игроку расы хаоса/порядка? На всех сложностях? А то ненатурал селекшон что-то меня подзаебал
>>48780632 >А бафают противоположные игроку расы хаоса/порядка? Размечтался. Баффы раскидываются рандомно на старте кампании. Но раз уж теперь ИИ давит стаками, то тебе хватит. >На всех сложностях? Скрин читай, да. >А то ненатурал селекшон что-то меня подзаебал Всё ещё лучший мод, если сам хочешь регулировать свою игру. Его беда лишь в том, что он делает игру предсказуемой - какие фракции баффнул, те и будут нагибать.
>>48779284 Как раз таки против анимы никто и не выступает и по Вахе дохера как мы видим классных артов рисуют, алсо даже они не столько про писик сисик
Я правильно понимаю что теперь когда на легендарке у АИ инстантовый глобал рекрутмент то фракции без глобалки (Вампиры/ТЭ/Хаос воины) в еще большей сраке и будут умирать в 100% случаев?
>>48780848 Убиваешь Теклиса либо после Нургла либо, после первого поселения Нургла не добивая его до конца. (Тут можно сдохнуть если ты слабенький игрок)
Потом идешь через нейтральных тзинчитов (не трогая их) к ящеру и ловишь его подкопным амбушом когда он рыпнется на нейтральных тзинчитов. (Можешь генералов с Алебардами захватить) Доедаешь ящера, идешь назад и доедаешь сланешь.
>>48780848 >как играть за кайроса Так же как за любого хаосита. >Ему подкачаться надо сначала Подкачаться для чего? Вынес нурглитов, подружился с сланешитами, заовнил тзинчита-союзника - идёшь чистить эльфов/ящеров. Можно сделать марш-бросок через нурглита к именному лочу, что рядом с эльфами. Можно забить на эльфов (сами придут) после нурглита и идти за скальпом рептилоида. Всё по сути. Сланешиты будут дружить за пиздюли эльфам и ящерам, эльфов можно заставить извиняться через книжку. Больше угроз для Кайроса на карте нет. Сиди на юге, копи ресы, сри махинациями. Когда-нибудь потом заовнишь себе Ченжа и всё, игра пройдена.
>>48781056 Этих героев даёт достопримечательность в Убершайке, которая является отсылкой на Верминтайд. Там эта пятёрка героев спасала город от крысолюдей.
Играю в свой первый тотал вар (вспомнил, что когда-то брал бесплатно в стиме), сложно пиздец, до этого много играл в парадоксо дрочильни и кажется, что там совсем детский садик был по сравнению с тем, что здесь, но мне нравится. В какой тотал вар поиграть следующим, чтобы кайфануть и не обосратсья? А то выбор большой. Думаю попробовать первый или второй ром, но хочется и за русь поиграть, поэтому смотрю в сторону медивила. Вообще взял бы с удовольствием по акции в стиме, в последнее время фетиш играть именно там, но чёт хуй пойми, где игры покупать сейчас, где за скидками следить, тупо лень в этом разбираться, не хотят мне продовать и ладно, пусть нахуй идут. Кстати из этого возникает ещё один вопрос, я как-то могут поставить длс на второго сёгуна, может их как-то можно бесплатно накатить, как длс в крестах?
>>48756596 (OP) Вот эта херотень в недрах 8 пиков раздражает. Даже 2 инженеров поставил, а не пропадает. Есть какой-то мод/команда консоли шоб удалить?
Хуй знает кто сказал что дворфа пресуют люто после патча, да каждый ход срет гоблой бронебойной скарсник, но их и руками и авторасчетом щелкаешь изично. В столице т3 стоит, далее выход в длинобородых, потом в молотобойцев и по сути катка закончена, дальше вилкой чистить только
>>48781179 Русь в Меди тебя огорчит. Это какой-то огрызок на краю карты без каких-то интересных юнитов и прикольного старта. Смотри что нравится по сеттингу, ну и к модам присматривайся коих на каждую часть на любой вкус и цвет.
>>48781179 >что там совсем детский садик был по сравнению с тем, что здесь, но мне нравится. Хоть понял, че высрал? В европке вассалы не бьют в спину каждый сука ход. И хотя бы какая-то костыльная дипломатия есть, в отличие от любой тоталвар дрочильни, где есть дружить/воевать. Особенно когда realm divide настает, вообще все тупо войну объявляют. Охуенно проработано. Но сражения реализованы заебись, можно за бомжей с копьями и луками правильно используя их и местность развалить превосходящие И качеством И числом войска с огнестрелом
Поверил нюкекам с средита, что дворфа давят нереально. Напиздели. Даже слил столицу Вурзагу и пришлось перезахватывать и заново отстраивать с т1 и все равно встаешь на рельсы ЛЛом и всех раскатываешь.
>>48781799 Играют по плешивым тактикам, нанимают кал со щитами и стрелков. Не рашат стремительный удар в перках и удивляются почему их ебет орк с ваагхами. Сидят черепашкой во вторичках отстраивая их и игнорируя столицу. Армию фул не собирают чтобы слишком сильно не просаживать инкам. Прыгают подземкой, ловят перехват и сливают.
На старом сейве никак не заставить 5.2 работать, да? Вот ведь литературно за пару дней перед патчем начал катку, так не хочется сейчас всё сначала гномствовать
>>48781825 И ИИ, и игрока. Просто местные игруны с 3к часов не замечают. Ко мне на 10м ходу пришёл Икит с 4-мя фулстаками. Понятное дело, легко отбился, но для неопытного игрока это неслабый челенж.
>>48781845 Всегда было. ИИшник жёстко выносит себе подобных, а потом сидит на покрасе и отъедает армии. Ващет игроки просили челенж для игроков, а не для ии. Но это же СА.
>>48781813 Потому что комп мудила тупая, творит хуйню, строит хуйню, нанимает хуйню >>48781819 Покажи как ты закончил кампашку на леге и вх боях с кризисом, толстота
>>48782282 Не, ну гв по итогу раздуплилось (спустя 15 лет и смерть сеттинга) и накинула англо-французам моделек обновленных, но вот САда, забили на них, увы
>>48782366 А мне норм. Скоро все ванильные фраки будут переделаны и даже дубовые орки получат кучу новых мех. А фанаты зеледи как были "строю каву->побеждаю" с гигачэдовой челюстью, так и остались. Не надо им никаких новых механик. Разве что кайнда того, что поляк высрал, с уникальными квирками для каждого ЛЛа. Не больше. Глобальный реворк с книгами обид, ллми-ордами и подземными городами им НИНУЖЕН.
>>48782362 >Потому что они не по женщинам Зис. В первой книге по олд ворлду было описание гомосексуализма среди рыцарей. Там пророчицы смотрели в будущие одного из рыцарей или что-то в этом роде.
>>48782913 Не понял этого прикола кстати, я сначала подумала что это защита от разрушения городов, а потом вроде как слышал что города всё ещё могут разрушить, ну и нахер она тогда нужна?
>>48783124 Так у него один хрен вся подземная империя обвалится, тут же весь прикол что долго отстраиваемым подземным придёт цугундер что при оккупации что при разрушении, по идее они должны были сделать чтоб только разорить можно было, но не оккупировать и не уничтожить
>>48783212 Я так понимаю, что никакова исправления ростера АИ не было, при помощи читов АИ получает доступ к неограниченному найму более высокого тира и собственно это и делает
В Аттиле вообще возможно тащить условно 80% армии это копьеметатели-пращники-лучники, или игра настолько вертится вокруг кавы? Хотел за гётов каких-нибудь чисто ебануть стак трэллов-застрельщиков, в прогонах в кастомных боях понял что из пехоты в этой игре только милишники нужны, лучники и иже с ними - говно из жопы бесполезное, мб кроме славянских лучников с ядом Прув ми вронг как грится
Посоветуйте годную катку за людишек. Подумываю над Вульфриком или Леонкуром но может есть че годней. Поиграл за Кислев -Боря -Катя -Костя Катай -Мяу -брат Мяу (тот что наркоман) Воины Хаоса -Архаон Империя -Карл
>>48784631 А, ну и как я мог забыть про главного гигачада всей Империи—Бальтазар... Я весь свой пак с мемасами проебал, так что не могу скинуть WELCOME TO ESTALIA GENTLEMEN/
>>48784612 Вульфрик это унылые стаки тормозных мамонтов, Леонкур - бодрые битвы кавой с постоянной мобильностью, тактикой, поисками уязвимых мест на напрыга, при этом ебет бретонская кава не хуже мамонтов, но чаще требует применения ума, а не просто сбил мамонтов в кучу и послал вперед.
>>48783212 А теперь найди мне Сурту Эка. Если не будет стака с колесницами, то это позор. А вообще, есть васянка, которая даёт ему нанимать все хаоситские колесницы.
>>48784800 >Инперахам тоже чтоли лендмарки добавили? Много? Это типа СА адаптировали васянку с уникальными лендмарками или чего? Ты про обнову недавнею? Это строения для всех фракций, которые рандомно появляются у тебя на карте и не занимают слот в поселении. Некоторые из них привязаны к определенным регионам, некоторые просто рандомные (типа слаанешитской винодельни, культа Шалии и т.д.)
>>48784847 Нет такой васянки. Креативы сделали локации поверх твоих строений, да и ещё с рандомным спавном. >Сейв надо новый начинать опять? Конечно надо, там много контента и без этих строений. А уж с васянкой тем более всё заново.
>>48784870 >Бамп вопросу. помню видел в видосе у протыка. МБ мод? Это не мод, стандартное управление игры. Там надо шифт или контрл зажать или ещё что. Редко используется, это в основном для кавы полезно, если надо с фланга обогнуть кого-то или слаанешитам с их скоростью и абилкой на двойной урон с чарджа в псину.
>>48784835 Хз, мне что-то не вкатил этот норскийский мод. Я в целом не любитель Норски, а тут ещё все фракции сделали "уникальными" к нелюбимой расе... Но попинать модерских болванов за другие фракции я могу.
>>48784890 >Но попинать модерских болванов за другие фракции я могу. У меня кроме собирания покемонов это второй основной прикол в таких модах, интереснее воевать с какими-то уникальными противниками, чем с абсолютно дефолтными норскобомжами, алсо когда эти фракции уже не просто миноры для бритья становится больше разнообразия по раскладу на карте. Так что одни плюсы, да и пару каток чисто по 50 ходов можно отыграть по захвату Норски
>>48785117 >Что это за сайт такой, на пиздец ломанном англ но при этом годно написаный гайд >햄탈워%20노스카 Сам-то как думаешь? Какой-то сырой перевод китайского гайда или что это ещё за пиздоглазый язык.
>>48785235 Файлы крови обновить надо. Отключай кровь и жди, пока апдейтнут крем на кс рине или можешь в треде слёзно попросить у анонов с купленным кровавым длс скинуть эти 6 файликов в папке дата (см. архив с кремом, какие именно).
К слову, тут чел выше по треду удивлялся и думал, что такого не бывает, передавай ему привет >>48766650
>>48784972 Много раз уже про это писали здесь. Во-первых никогда, во-вторых после добавления тех рас, про планы на которые уже говорили СА. А напрямую они говорили только про халфлингов (буквально "надеемся КОГДА-НИБУДЬ их добавить" в последнем видео разработчиков) и косвенно про Пёсиков войны (но их вполне могут сделать механикой для фракций порядка, а не отдельными фракциями).
>>48785292 Да, у меня починилос после покупки длц с кровью. В прошлом треде я так же ныл про пропавшие модельки, но у меня пропадали на васянских юнитах, короче я решил не ебать себе мозг этими обновлениями и поисками каждый пук от СА новой версии файлов, решил потратиться на 300 рублей
Поставил фараона, на первом же ходу запустил битву на тактической карте с помощником. В какой-то момент мне пришло сообщение о прибытии подмоги, но экран стал показывать черноту, интерфейс не отвечал кроме одной кнопки про знакомство, и ничего не происходило. Кто-нибудь сталкивался?
В качестве решения предлагают снести великие ворота и построить заново с инженером в локации, тогда вроде не появляется больше этот склад. так, судя по всему, это баг. Ну или инженеру нужен очень высокий лвл, он же должен быть типа "опытный", как у тебя написано.
ОТСОСИ МОЮ ЗАЛУПУ ЗАЛУПУ-ЛУПУ АХАХХАХА Соси хер зеленокожая морда, да причмокивай. Хер тебе а не моя столица. Ух не зря укрепления сторид, не зря. едва успел исследовать новую армию и нанять. Фуууууххх бля
>>48788383 Сложна жизнь томба, конечно, днищепидорская армия диких орков почти столицу берёт. Это щас не к рукам предъява, а к тому что томбам обнова нужна, если что
Фух все западная Африка наша, с юга как-то держаться ящерицы союзники, даже подпушивают Тзинча, с востока сидят гномы которым за вассалитет пришлось отдать город (впрочем они его сразу проебали) и дружественный Лебарас. Накопил наконец 800 каноп на новую армию, теперь четыре и только одно направление с врагами - север. Пик2 Союзные гномы уже мажутся маслом чтобы устроить оргию с зеленокожими качками. Это я у них за очки верности запросил. Слева по тихому подбирааются тумбы - забрать город отданый гномам за вассалитет. Пик3 - Скарб в своей кук-коробке в которой он сидит запертым уже 15 ход.
>>48788423 Тумбы отличные но им правда нужен если не реворк, то апдейт какой-нибудь. Ну мне и так весело.
>>48788383 Я наверное единственный человек ИТТ, который относительно успешно обороняет стены при осаде. Не всегда, но я часто определяю верно, когда стены возможно защитить, а когда нет.
>>48788493 >Тумбы отличные но им правда нужен если не реворк, то апдейт какой-нибудь. Ну мне и так весело. С Халидой надо сделать что-то. У неё ни внятных механик, ни тематики. Просто, слабая версия томбов. Ну и я бы дал какую-нибудь спецмеханику конфедерация для Ссетры. Лично ему выдать опцию всех остальных (ну, кроме Архана, ясное дело) подчинить.
>>48789028 Ей нужна сеструха в противостоянии. Чую я, когда будет какое-нибудь длц с Нефератой с реворком вампов, на сдачу реворкнут и томбов. Хотя я не фанат нежити, я в тройке даже за вампиратов заходил только один раз с васянкой на нормальных пиратов у Сартозы, а за томбов попытался всего один раз на олд ворлде поиграть и дропнул на 10 ходу.
Ребята, ребята. У всех такая проблема в Лейте, что остаются пару крупных империй, которые объединяются в союз против тебя и у тебя все стаки только и делают что отбиваются на границах от мясных штурмов. На атаку не хватает сил и ресурсов.. у всех так? Иногда хочется поиграть, но я вспоминаю лейт и сразу отбивается охота.
>>48789039 Мне кажется, Неферата только в комбе с Нагашем будет. Может, их там разом всех и реворкнут - графьё, томбов и вампиратов. Тогда можно смело ждать полтора-два года: почти уверен, что Нагаша под занавес с помпой выкатят.
>>48789040 Если ты злой (имя я не придумал), то это закономерно. Если из Ордертайда - то это странно: мог бы давно завести кучу друзей из самых сильных ЛЛ (ну там Карлуша, Катя, Тирион, Мяу-инг) и постоянно поднимать отношение через совместные войнушки со злыднями. И вообще, путь к величию обречён быть одиноким, хуль ты хотел?
>>48789040 Нет, если ты няша и тебя любят. Тут дипломатии надо уделять внимание, смотреть кто тебя за что любит\хейтит. Ну и да, не за все расы это возможно. >остаются пару крупных империй, которые объединяются в союз против тебя и у тебя все стаки только и делают что отбиваются на границах от мясных штурмов В лейте у тебя стаки уже любое количество стаков бота должны перепалывать. В противном случае хз что ты там делал 100-150 ходов. Ты ведь не повёлся на бредни крапстакошизиков, и хотя бы разбавляешь их сильными армиями, которые в соло могут захуячить 2-3 стака ботов, верно? Верно? Если нет, то сам себе злобный буратина.
Да что сука с управлением в этой ебаной части? Почему мои юниты делают полную хуйню вопреки приказам блять? Приказываю кавалерии ебнуть стрелков. Они врываются, стрелки уходят на 1 шаг и расстреливают тупо стоящих конедаунов, я приказываю снова, они снова делают натиск блять убивают 10 мобов и стоят ловят ебалом урон забив хуй на приказ спустя 10 секунд и так блять со всеми. Мне теперь блять в это как в пошаг играть бесконечно прокликивая? ЧТО ЗА НАХУЙ?
>>48790054 Так это прокисшее. Ну или это только бочонки, а там порох.
Так ну За Тумб я поиграл, было весело. ЗА кого теперь? Хочу за фракции Порядка поиграть еще и чтобы эээ Герой сильный был. Ыыы ну почему у лесных так мало Лордов суккк
Ебаная помойка от индикомпании, после файта на загрузке какого-то хуя выкинуло в главное меню, и по итогу исчезли все сейвы и автосейвы за сегодня, просто минус прогресс за пару часов.
>>48790188 В Империи рабство запрещено жи. Могут Бретонцы к земле прикрепить, наверное - у них все ещё феодализм. Ну или какие-нибудь норскийцы/арабийцы купить. Первые могут и оттарабонить в сракотан во имя Слаанеш.
>>48791831 Эту "моду" придумали пидоры в двадцатом веке, чтобы выставить предков петухами. Никаких пруфов петушиных костюмов не существует, кроме маняфантазий и подделанных рисуночков. Знаток ты наш.
>>48791834 Кокперец, своими костюмом петуха ты не привлечешь внимание ни Эльспет, ни Рапанс, ни Мяо Ин, ни Валькию, ни Аранессу. Максимум что тебе светит это оргия с в говнище бухими гномами-пиратами.
>>48781602 В дополнении есть княжество новгородское, мб оно получше русь раскрывает? А так соглы, никогда за них не играл, лол. Чисто для галочки добавлена фракциЯ
Пиздец конечно обновы, решил поиграть после работы, так эта хуйня уже больше часа качается. Нахуй делать обновы, из-за которых полигры нужно переустанавливать?
>>48792498 Петух — один из национальных символов Франции.[1] Как неофициальная эмблема Франции петух присутствует на знамени Олимпийского национального комитета этой страны. "Гальский петух" исторически прочно привязан к Франции, как к нации и означает "задирчивость, заносчивость". В Древнем Риме петух рассматривался часто, как символ заносчивости и задирчивости и по-латыни назывался "галлус". Точно так же, называли римляне и племя галлов, обитавших на землях современной Франции, являвшейся одной из провинций Римской империи. Постепенно эти понятия начали совпадать и в то время превратилось в эмблему галлов (французов). На других языках петух переводился совершенно по другому, то возник термин "гальский петух". Во время французской революции конца XVIII века, гальский петух появился на государственном гербе Франции и украсил французские военные знамёна.
Подскажите, по какой причине у моего Малакая в армии начали окапываться обычные пушки? Не могу найти скилл за это отвечающий. При этом у других моих армий такого не происходит.
Пиздец этот ваш фараон. Выбрал Рамзеса, как EASY старт, так я в самом начале если не захвачу камень, буду сосать. Захватываю камень, с севера приходят какие-то ебучие номады в полтора полных стака и разъебывают мне север. Войск на это собрать не могу, еда уходит в минус моментально. Как это играют? Я уже перезапускал игру 5 раз, не доходя и до 30го хода.
>>48792655 Гелиогабал, если что, был наполовину сирийцем (в Сирии же и вырос) и есть мнение, что все эти рассказы про пидорство и желание себе отрезать всякое выдумали злословные римляне на основании исключительно его излишне жеманных, по мнению быдлоримлян, манер.
>>48793648 Ладно, непонятно только, причём тут герб. Вон у Рахи тоже до жопы символов: медведь, матрёшка, балалайка, калашников; но на гербе, почему-то, двуглавый орёл - хотя типичному обывале этот символизм даже неясен.
Для кого вообще существуют моды типа расширенной карты на tww3? Поставил себе цель уничтожить весь мир, все фракции и каждый город и на 800+ ходу дропнул эту тупую идею. Карта просто блять огромная ее не то что целиком захватить ее обойти банально невозможно за вменяемый срок.
>>48794535 Эльспет не курица, а самая что ни на есть тру ламповая хикка-тян. Хотя любой умный человек предпочтет это всего этого ряженого пидорья в панталонах и мракобесов в рясах максимально изолироваться.
>>48794187 Чтобы гарнизонное здание построить, нужно, чтобы столица была развита. чтобы столицу развить, нужно людей набрать. А мне эта хуйня путешествующая объявляет войну по кд.
>>48793847 Ты тупой? Гальский петух в конституции Франции или каком-либо другом законе отсутствует (в отличие от герба той же Рашки), его популярность в символике нигде документально не закреплена, поэтому официальности у него не больше чем у матрёшки для РФ. Так понятно? Обосрался - обтекай.
>>48794425 В Нульне живут мерзкие немощные гомопидоры во главе с трансом, как и во всех остальных имперских землях с людским большинством. А вот в житнице Старого Света - Мутланде - жирные потные карланы-халфлинги трудятся на табачных плантациях не покладая рук, снабжают всю кокперию продовольствием и ездят на боевых гусях
>>48794748 >В Нульне живут мерзкие немощные гомопидоры во главе с трансом Нихуя. Все гомопидоры в Альтдорфе во главе с императором-петучем, его гвардией зоофилов на гиппогрифах и центром пидорства империи - Альтдорфской коллегии магов. В Нульне же живут суровые инженера и их подмастерья в главе насколько же эксцентричной, настолько и гениальной Эльспет.
>>48794716 Какая нахуй разница что сейчас, долбаёб? Матрёшка никогда на флагах не была и статуса у нее не было, а петух был и целый народ прародитель современной франции был назван в честь петуха, об этом и речь. Спокнись, галл
>>48794979 Ну давай начнём с того, что это ты про герб начал выдумывать, никто тебя за язык не тянул и оправдашки твои довольно натянутые. Продолжим тем, что заявлять, что галы - "прародители" Франции (ещё и современной, ога) - мягко говоря, некорректно. Закончим тем, что, как тут правильно заметили, фиксация на петухах, ещё и в контексте истории (а мы тут все, даже вахамальчишки, немножк её знаем) - повод для тебе пересмотреть жизненные ориентиры. Можешь не отвечать, я с таким недалёким ауешником больше общаться не желаю. Иди, дотку погоняй лучше.
>>48795442 > Ну давай начнём с того, что это ты про герб начал выдумывать Во время французской революции конца XVIII века, гальский петух появился на государственном гербе Франции и украсил французские военные знамёна. > галы - "прародители" Франции (ещё и современной, ога) - мягко говоря, некорректно. Более чем корректно. Предтечи того народа что живет сейчас там. > Закончим тем, что, как тут правильно заметили, фиксация на петухах ?? Вообще не понял предъявы. Обсуждение геральдики = ауе? Может это ты ауешник, если для тебя петух имеет какой-то сиволизм особый? Я чисто тебе за геральдику поясняю > Можешь не отвечать Не указывай
>>48795634 Нет, это старый баг. Почему-то иногда фракции соглашаются разорвать союзы, даже если не сильно уступают тебе в силе и даже при очень плохих дип.отношениях.
Тебе в любом случае всех остроухих зачищать, если ты красишь карту, так что это уже не особенно-то и нужно.
А в чем прикол абилки хорна "вечная война"? Я сначала подумал что случайно выбрал свою армию как цель, а оказалось только свою армию и можно выбирать как цель. Это типа для прикола просто по ебалу получить от своих же?
>>48795671 А тут хитрость. В первых можно себе под зад пинок дать и повысить уровень кровопускания. Армия то слабая, легко убить. Во вторых - садишься в осаду сверхтяжелого города, просто так не возьмешь. Юзаешь ритуал на себя, все защитники крепости с пеной изо рта бегут вместе с призванной армией на чистое поле бить тебе ебло, бросив свои укрепления. Умно а?
>>48795671 Это которая спавнит небольшую армию демонов, с которой автоматически бой начинается? Это для Скарбранда с его механикой. За победу над ней он получает очки движения, можно так его бустить, когда ему немного не хватает дальности хода до ближайшего города или вражеской армии.
>>48795472 Хуй знает, с учётом того, что фракции имеют всё-таки тенденцию к конфедерации (не так обязательно как в двухе, но все же), Косталтын, скорее всего, будет Катюхой поглощён. Опять же, по моему опыту, реснутые фракции не особо жизнеспособны если ты их сам провками не подкармливаешь.
Научите за Малакая играть. Очень сильный лорд, но прут из всех щелей. Я буквально две провинции удержать не могу, по 5 фуллстаков приходит на 30 ходу, Катарина в жопе, Ортодоксия уничтожена, Урсус уничтожен.
>>48795761 Сразу на старте идёшь к Троту и выносишь его. Дальше ситуативно - кого легче или кто тебе войну объявит. Делай приключения. тогда к 30-му ходу уже 3 баржи будут.
>>48795761 Имхо, надо постараться быстро вынести Трота и Трогга, потом ковырять весь этот полуостров. Плыть ли на север - хз. С одной стороны, будут бесконечно переть армии хаосни, т.ч. имеет смысл вынести, с другой, нах тебе красная территория, которая откроет тебя ещё больше чему числу хаосни? Если Бориска живой - можно ему провки скармливать. В целом, норскийцы и вх толком ничего не могут вертолётикам противопоставить, т.ч. можно их ими унижать. К востоку у тебя пассивные минорные скавены, пока не припрутся чорфы - я бы туда не лез. Если совсем невмоготу - всегда можно набрать обидок и конфедератнуть кого-нибудь к югу. Типа там Унгрима.
>>48795882 Как вообще можно с Дирижаблем проиграть?! Против Архаона достаточно вынести его великие пушки и ему пизда. А если их нет, то ему априори пизда.
>>48795882 Тебе нужно играть агрессивней и убивать фракции до того, как они припрутся к тебе скопом. Ты гномик, вокруг хаосня - это всё твои враги. Рано или поздно они объявят тебе войну, поэтому не жди, а выноси их раньше. Примерно как у Белегара на видеориле, только у Малакая всё ещё хуже. Но это имбовый свежий длс-лорд, поэтому вся мощь для выноса вражин у него имеется.
>>48795882 Насколько знаю картечные пушки Малакая до сих пор уничтожают бездоспешный норскокал-демонокал, утрамбовывая в землю по целому отряду за два выстрела. А ещё они твоему дирижаблю не могут сделать ничего. Щас ещё глубины появились и можно вкопаться в карак Драк как чорт. В чем проблемес?
>>48795761 Терпишь, ЛЛом до 50 и потом им гуляешь где вздумается. В столице оставляешь вторичного лорда слеера с героем сыном Унгрима, строишь 18 гиант слееров. Я во вторичном поселении, некачанным вторичным лордом с небронебойными слеерами без лычек, почти отбил 4 фул армии норски, причем там были и мамонты и хайтри пехота. Но в начале катке только терпение и не бросать столицу мейном.
>>48796372 хз, у меня в катке >>48787520 как только рыжий прыгал обратно в свою провку - все враги врассыпную в ужасе съебывались первые ходов 30 бывало вставал под столицей в засаду, там горы и шанс 80%, либо рядом со столицей по дороге в портовое поселение есть лес, шанс 70%
>>48797012 Ебало Имрика имиджинровал, когда он понял, что до сисястой мамочки-дракошки ему пару провок нужно прошагать, по пути отпиздив армии андедов и говноедов (ну это мелочи)?
>>48797012 Это из-за интернета у тебя такое впечатление. Оригинальные дизайны ГВ делали её злой бабкой, а креативы дали нормальный возраст. У неё вообще обычный дизайн, обычной бой бабы, но из-за кумеров-китайцев началось спермоизвержение в районе Нан-Гау.
>>48797159 > но бимбозных овер-сексапильных баб добавляют разрабы. Что-то не сходится Дегенеративные кумеры готовы платить тысячи долларов за арт с беременным соником, вот и добавляют.
>>48797159 >Чел, в любой популярной игре всегда добавляют привлекательную бимбу фансервисную - а потом ещё обвиняют игроков в кумерстве И где бимбо бабы в КС или тим фортресс? Вообще вся популярность этих бимб строится как реакция на подрыв повесточных даунов. Так что знаешь, хочется чего-то нейтрального между повесточными уродами и азиатскими бимбами - сексуальная где надо, но и без чрезмерных приукрас.
>>48797210 Т.е. я это к тому, что если разрабы не хотят, чтобы их игру воспринимали как раздолье для кумеров с правилом 34, ну дак пусть и ведут себя соответствующе - либо вообще без женских персонажей, либо чтобы глядя на них ты бы не подумал "а, да, это для привлечения кумеров. СИСЬГЕ и мордочка няшная"
Я как бы ничего против не имею сексапильных баб в играх - но увы, выходит, что разрабы как-то с ними перегибают
НУ лично как по мне, по крайней мере. Идёт некий перегиб
>>48797238 >>48797259 >Тот вар вархамер >Тим фортресс? А как же Мисс полинг? Знаешь, если всё остальное ещё является хорошими примерами, хоть часть из этого львиную долю популярности имеют у сверхкумерского азиатского региона, то в тотал воре просто нет той красоты из примеров. И это не в том плане, что персонажи не красивые, они просто намеренно не сексуализируются. Мяо просто обычная баба. Катарина даже выреза не имеет, а огромная жопа прикрыта плащом, или милое личико является уже сексуализацией? Даже полуголые дарк эльфийки получись костлявыми с убогим ПНГ принтом накаченного пресса. А насчёт тим фортреса - в самой игре мисс Полинг тупо нет, кроме её голоса. С ней есть один полноценный синематик, где и не сказать, что её сексуализировали, игра всё равно про МГЕ мужиков.
>>48797326 Ну ладно, в плане тим фортресса и тотал вахи может и правда, ещё вполне прилично.
Мне в контексте всего этого рассуждения вот пока только на ум приходит ДУМ.
Вот тебе эталон успешной франшизы без фансервиса - суровый брутальный космоморпех уничтожает полчища мужикоподобных демонов. У него ни жены, ни детей - только цель истребления нечисти в виде демонов.
>>48797380 >суровый брутальный космоморпех уничтожает полчища мужикоподобных демонов. Ващет в последнем фильм брутальная космоморпехианка. >Вот тебе эталон успешной франшизы без фансервиса Свалкер туда ещё запиши. Да, в основном на территории СНГ, но всё же франшиза успешная. Хало вроде бы без баб тоже. Гирсы? Хз, не играл, но там вроде бы тоже чисто мужитский замес. Колда по моему вообще баб не имеет, а если имеет, то в современном мультиплеер говне, в кампаниях бабы постольку поскольку появляются, тем более в старых частях. Наверняка ещё можно накидать. 40к кстати более сексуализирован чем фентези.
>>48797416 Животное, ты вообще не в ту сторону воюешь.
>>48797588 Животное тут только ты, рассуждающее сжв-терминами типа сексуализации. Про боди-шейминг, микроагрессию и абъюз ещё спиздани что-нибудь, ебанько тупое.
>>48797258 Толпа драконорожденных генералов и генеральш, которые в Катае образовали полноценный класс придворной элиты как бэ намекает. А хочешь ещё прикел? [spoile]подумой откуда в Катае летающие драконьи лошади
>>48797628 >сексуализации Это нормальное блять слово. То что его стигматизировали повесточные долбоёбы меня не ебёт. Если тебя триггерит это слово как современного разработчика игр от слова негр, то иди нахуй пидарас.
>>48797692 Вообще, мне трудно представить чтобы женские драконы целых 9 месяцев ходили беременными. Или срок кратно меньше, или мужчины сделали большинство крупных драконокровных семей. Да и зная Мяо Инь, зачатие ребёнка с ней, скорее всего будет являться некой церемонией награждения достойного смертного, а половым актом влюблённых, хотя за десяток тысячелетий, она и могла условно влюблиться в смертного воина. А насчёт драконо лошадей - это проделки их мамки, которая даже не дракон. В техах написано, что она бегала с лошадьми на заре времен в их форме.
>>48797760 >хотя за десяток тысячелетий, она и могла условно влюблиться в смертного воина Нвозможно, столько живя она станет натуральной стервой. Так что правильно что из нее злую бабку ГВ сделали.
>>48797788 >Нвозможно, столько живя она станет натуральной стервой. Она не родилась стервой. И бабкой тоже. Просто к современному таймлайну она уже стала Cold and Aloof™ папиной дочкой участвующую в отражениях хаоситских монголов.
>>48797733 А не нужно конкретного подтверждения, чья она мать, а чья нет, у нас всего ~10 катайских драконов из которых 3 мертвы, а двух никто не видел кучу лет, при этом есть пиздецово большой выводок из драконьих полукровок, настолько большой что они могут позволить себе командовать конкретными армиями. Вот часть из этого большого выводка детишек - дети Мяо. Не, ну хочешь верб, что она десятки тысяч лет невинная ходит по непонятной причине и даже из желания/необходимости возвысить какой-то род людей не позволяет себя ебать, ждёт прынца Имрика, очевидно
>>48797760 >Да и зная Мяо Инь, зачатие ребёнка с ней, скорее всего будет являться некой церемонией награждения Угу, вот и я говорю - этих достойных смертных за десятки тысяч лет набежало сотни, хз че вы пытаетесь спорить. И это ещё если мы не устанавливаем что она по приколу будет сношаться налево направо чисто по приколу, богиня, может себе позволить, хуль >А насчёт драконо лошадей - это проделки их мамки, которая даже не дракон Мяо и остальные дракошки ебать лошадей, свиней, котят собак не будут потому что? Они драконы и для них это не зоофилия, если что
>>48797843 Наркоманчик, ты там совсем обдолбался? Это мог быть только Император, это могли быть только братья, это могла все в соло зачать сама Мяу, могло быть всего 10 детей от какого-то конкретного из правителей, а все остальные драконорожденные это потомки тех 10 детей, вариантов огромное количество. Какое копротивление, дурилка?
>>48797814 >И это ещё если мы не устанавливаем что она по приколу будет сношаться налево направо чисто по приколу, богиня, может себе позволить, хуль Бля, что за детские мысли. Она дракон ебать, и при этом очень закрытый даже для своих братьев/сестёр. С чего ей вообще иметь влечение к человеческому сексу, если у неё мышление не человеческое. >Мяо и остальные дракошки ебать лошадей, свиней, котят собак не будут потому что? Они драконы и для них это не зоофилия, если что Потому что ебля дракона и лошади - это мечтания каких-то звереёбов-шизифреников с фурриёбских порносайтов. Нигде не написано, что лонгма идёт напрямую от драконов, а все всё равно говорят смешное слово секс и показывают пальцем на лонгму и Мяо Инь. Алсо, это зоофилия, ибо даже при условии смены формы, они являются разумными существами, что ебутся с неразумными животными.
>>48797869 >С чего ей вообще иметь влечение к человеческому сексу, если у неё мышление не человеческое. Ждал этого тейка, ты с таким апломбом пытаешься меня принизить, но видимо сам в лоре плоховат, раз не замечаешь, что драконы-дети вполне себе падки на человеческие искушения - Жао Мин наркоша, Юань Бо честолюбец и лжец, Инь Инь и Огненного дракона описывают как яростных бойцов, которым ярость в бою затмевает рассудок. А по поводу что вот Мяо надменная и тд, ну Серсея тоже надменная и Катька Великая тоже надменная была, толп любовников у них не убавилось от этого. >Нигде не написано, что лонгма идёт напрямую от драконов Но лонмы имеются только в Катае >Алсо, это зоофилия, ибо даже при условии смены формы, они являются разумными существами, что ебутся с неразумными животными. Если бы ты мог в любой момент перевоплотиться в лошадь и любое другое живое существо, то я уверен ты бы смотрел на это по другому.
>>48797856 Да, вариантов огромное количество, поэтому мы будем бегать и избегать самого простого и очевидного - включения вообще всех вариантов в ответ, в котором и обсуждаемый вариант тоже входит, а вместо этого будем наводить демагогию с черрипиком и не замечать неприятного, делая максимально далёкие посылы в сторону лишь бы не признавать очевидного.
>>48797904 >видимо сам в лоре плоховат, раз не замечаешь, что драконы-дети вполне себе падки на человеческие искушения Любые драконы в целом, падки на "человеческие" искушения, а если быть точным, то скорее на искушения разумных существ, в которые не входит межвидовой секс. Ни одного дракона не раскрывают как жадного до секса чудища, что в одиночку держит популяцию. >Но лонмы имеются только в Катае Как и лунные птицы и великие львы. А ещё фениксы ТОЛЬКО на Ултуане, темные пегасы только на севере нагаронда (морати наебалась с пегасами) и т.д. Как манки кинг появился думаю не надо описывать. Ведь тогда можно случайно легитимизировать его правление в Катае. Ну как тебе такая логика, епт >Если бы ты мог в любой момент перевоплотиться в лошадь и любое другое живое существо, то я уверен ты бы смотрел на это по другому. Я человек и имею человеческий разум. И буду его иметь, даже если поменяю форму.
>>48797904 >Если бы ты мог в любой момент перевоплотиться в лошадь и любое другое живое существо, то я уверен ты бы смотрел на это по другому. Вот скажи мне, ты бы трахнул овцу, будь ты другой овцой?
>>48797924 >как перевоплощение в человека забустит мое желание совокупляться с ними? Щас начнёшь кряхтеть что чуловеки дохуя умные и разумные - только вот бессмертным драконам они всё ещё не ровня, а поди ж ты
>>48797928 Потому что мой включает все возможные варианты, а твой исключает неприятный тебе без оснований на это. Вот конкретно скажи - Мяо не рожала детей и не трахалась с людьми потому что....
>>48797963 >Любые драконы в целом, падки на "человеческие" искушения, а если быть точным, то скорее на искушения разумных существ, в которые не входит межвидовой секс. С хуя ли не входит, чел... Вон выше только про овцеебов речь, как же так, люди же разумные существа, которым претит межвидовой секс!! >Ни одного дракона не раскрывают как жадного до секса чудища, что в одиночку держит популяцию. Это не аргумент, вон ни одного дворфа, огра, тролля тоже так не раскрывают и чо. А ещё ни одного грифона, пегаса, минотавра так не раскрывают, я тоже могу напялить штаны Арагорна и хуйню нести, требуя доказательств что не верблюд >лунные птицы Живут на Луне, призываются катайскими астромантами, а знают о них только в Катае потому что Лунная императрица рассказала >великие львы Великие львы по лору это очищенные от коррапта Императором-драконом звери из пустошей - мантикоры, которые по всему свету есть >А ещё фениксы ТОЛЬКО на Ултуане А вот это честно не знаю как объяснялось >темные пегасы Пегасы по всему старому свету есть, тёмные пегасы из-за тёмной магии>>48797998 >Как манки кинг появился думаю не надо описывать Бистмен же >Я человек и имею человеческий разум. И буду его иметь, даже если поменяю форму. Только дракон не человек, ты почему-то забываешь этот нюанс
Допишу - Только дракон не человек, ты почему-то забываешь этот нюанс, что люди, лошади, что собаки, что крысы для такого существа - низшие формы жизни. Но как видим это их не остановило. То есть ваш тейк очевидно разбивается самой же логикой мира
>>48798116 >не знаю как объяснялось Магическим порталом, открытым после нашествия демонов на Ултуан, его сила порождала, как всяких мантикор-хуентикор, так и фениксов-пегасов, приручаемых ельфами. Ну друкии еще потом с мантикорами подсуетились. >>48798130 Кто те такое сказал? Драконы существовали в мире еще до прихода Древних, всякие ельфы и люди для них скорее инопланетяни, а не какие-то формы жизни
>>48798094 С поносом тоже воевать неудобно, значит воины всю историю никогда не срали👌 >>48798074 Тысячами лет было не до этого👌 Тупо не хотела потому что..? Презирает людей? Не позволит человеку себя трогать? И кстати мы знаем что Мяо не всегда была такая холодная и отстраненная. >>48798131 Это вполне человеческая черта, которая не мешает людям любить и заниматься сексом. Катарина, Морати, Хелеброн, Ариель, Алариель тоже дохуя гордые правительницы, но гордость им не мешает. >>48798134 Драконы уже с пруфами в виде полукровок влезли в связи с людьми, если уж снизошли до одних букашек под ногами, то какая проблема и до других дойти, в чем разница между человеком и лошадью в глазах дракона, чей мозг смертному не понять. Ну вот захотел дракон создать род летающих лошадей, в чем проблема ему по совокупляться с ними для этого? Если не ради себя то ради великой цели или из любопытства хотя бы
>>48798214 Кстати, сабмоды на лендмарки и ЛЛ к ней ставить или и так сойдет? Не хочу совсем уж васянство как Легендарных персонажах, вот у Миху нормально с лордами
>>48798206 Ты абсолютно прав, воины никогда намеренно не вызывали у себя понос. Более того, элитные воины по возможности старались питаться хорошо, чтобы такого не было. Спасибо, что подтвердил мою теорию. Остановимся на ней?
>>48798184 >драконы существовали в мире еще до прихода Древних Собственно поэтому я и говорю, что для бессмертных драконов что люди, что любые другие существа по сути зверушки и раз с людьми зелёный свет, то в чем проблема с остальными?
Подводя итог по Мяо, логичных объяснений почему у неё нет детей так и не привели никто. Я кстати легко приму за объяснение довод например про Рапанс - она девственница потому что держит святой обет, изи, но ничего даже ничего подобного не было.
>>48798232 Неплохая попытка конечно вывернуться, но думаю тебе и самому понятно как глупо пытаться доказать отсутствие поноса у рандомного воина на протяжении всей его жизни даже за пределами битвы
>>48798237 С чего ты такое взял-то? Если ты живешь рядом с мартышками, то тебе не обязательно с ними трахаться. Хватит представлять драконов какими-то двачерами. >почему у неё нет детей У драконов сложно с детьми со времен прихода Древних, они в большинстве постепенно уходят в вечную спячку, остаются только единицы в качестве вахтеров, которые будет периодически остальных, если грядет пиздецома.
>>48798258 Какой дрочки чел, мне пох на вашу сексуализацию Мяо, мне интересно с точки зрения лора об этом порассуждать полуиронически. Ну ты же пытаешься аргументировать что Мяо вообще никогда за тысячи лет не рожала потому что де так драться неудобно, ну это настолько же логично, как никогда не срать потому что драться так не удобно. Не аргумент короче говоря >>48798259 Легко, Чин Чо Нгунь и Чо Где Как, вот они на пике, в игре тоже есть, сам глянь
>>48798256 >У драконов сложно с детьми со времен прихода Древних, они в большинстве постепенно уходят Катайские драконы значительно отличаются от обычных, в спячку уходят обычные как раз, но дети дракона ни в какую спячку не идут, как мы видим
Вы лучше отвлекитесь от своего кумерского срача и объясните, король обезьян - кто это? Если бистмен, то почему он иногда вступают в союзы с Катаем против Куреша? Бистмены же все хаоситы. И он однажды над всем Катаем власть получил.
>>48798355 Зависит от того, какой сейчас канон у ГВ в отношении него. Пока на уровне "хуй знает". Как я понял по отрывочным сведениям, он такая заноза в жопе у Катая, чтоб они не выглядели пряничной империей, от которого драконы при всей своей мощи почему-то не могут избавиться.
>>48798355 Король обезьян это представитель одного из нескольких народов-гибридов, населяющих земли Инда и Катая. Мы не знаем точно откуда появились эти расы тигролюдов, обезьянолюдов, вроде есть ещё люди-слоны в Инде, не понятно точно, создавали ли их Древние или это очищенные от хаоса бистмены, аналогично как Император-дракон очистил небесных львов. Мне кажется что этот вариант наиболее логичен. Касаемо воронолюдов, то их в новом лоре выписали из полноценной расы и сделали просто ониксовыми биомеханизмами или как там. А наги Кхуреша это отколовшиеся и скурвившиеся лизарды
Проиграл конечно с этого Мяу-симпа, который тут в лепешку расшибается, доказывая, что Мяу худенькая бледненькая девственница нецелованная, которая за тысячи лет жизни совершенно точно не родила табун лонгмы...
Щас еще вспомнил, что Мяу себя в роликах называла матриархом, а слово матриарх, как ни странно, происходит от слова мать. Так что она местными драконорожденными по материнскому праву рулит. Наверное, специально окружает себя детьми, чтобы через эту связь полной лояльности добиваться.
>>48798752 В этом регионе может быть только одно поселение, лол. Регион = поселение. Провинция - это группа регионов. -500% у тебя не получается, потому что там еще бонус за 80 ходов действует. Тут я тупанул, у тебя не 17, а 97 поселений должно быть, чтобы перекрыть бонус за 80 ходов.
Попробовал за Белагара - ебать мощно, кажись я нашел себе компанию. Просто адская ебля 24/7, единственный минус - аж пять героев которых я не люблю. В принципе не умею и не люблю играть героями. Самое обидное - как раз вышел новый аддон в вов и ваха к сожалению откладывается на месяцок другой. Ну и лан, ваха как вино с возрастом все лучше, базар.
>>48798313 Неиронично, самим фактом наличия пизды.
>>48798256 >Хватит представлять драконов какими-то двачерами У них во всех сеттингах буквально такое поведение. Либо хиккуют, либо жоско тупят и срут везде.
>>48798237 >про Рапанс - она девственница потому что держит святой обет Как звучит ее обет?
>>48798237 >Подводя итог по Мяо Тут скорее не нашлось достойных, с ее точки зрения, кандидатов на ЖЕНИХА. Очевидно, что она ебалась с кем-то, возможно с кем-то из братьев даже.
>>48797721 В голос! Я бы посмотрел на то, как Имрик пытается "оседлать" Мяо.
>>48798862 А это традиция такая. если что про "ВОВ умир" пишут еще с TBС то есть буквально со старта. >>48798867 Я зависмый мне похуй. Создал новый акк на европе и вкатился.
>>48798893 >>48798862 Вов стал медленно умирать начиная с катаклизма. Если при вотлк было 15 млн подписчиков, то сейчас миллиона 2. Т.е. если сравнить с личкингом, то вов мёртв, а если с конкурентами - вполне ещё жив.
>>48798917 Так это потому что ММОРПГ как таковые уже нахуй никому не нужны, это сейчас очень нишевый жанр, ибо у них геймплей не такой дофаминовый, качаться надо, в то время как в сессионку зашёл на пару матчей, получил эмоции и пошёл дальше по своим делам.
>>48798237 >Подводя итог по Мяо, логичных объяснений почему у неё нет детей так и не привели никто. ЭЭэээ, не-не-не. Спор был про её шлюховатость: >И это ещё если мы не устанавливаем что она по приколу будет сношаться налево направо чисто по приколу, богиня, может себе позволить, хуль А не то что у неё нет детей. Даже если и есть, то немного. Точнее не много семей ведут свой род от неё. Но она уж точно не ебётся направо и налево. >Собственно поэтому я и говорю, что для бессмертных драконов что люди, что любые другие существа по сути зверушки и раз с людьми зелёный свет, то в чем проблема с остальными? Спешите видеть, разумные расы ебутся с разумными расами, никогда в вархаммере такого не было и вот опять. Для эльфа кстати люди тоже не самый равный по разуму вид, однако полуэльфы в лоре есть. С чего ты думаешь что драконы держат людей за зверей? Почему они не едят их тогда в свободное время как соплеменники с запад?
Я правильно понимаю, что тут в вархаммер 3 в кампании можно делать практически что угодно, отрыгышем заниматься, как в парадоксодрочильнях, и никто тебя не будет тыкать в то, что нужно к какому-то времени что-то там захватить или какие-то там обряды делать, как во второй вахе?
>>48798959 Да. Если играешь в мировую карту, которая бесплатна, то никто пинать тебя ради гонки за хуетой не будет. Если играешь в сюжетную кампанию, то уже будут пинать, хотя и это фиксится модом и длцшными лордами, которые не участвуют в гонке.
>>48798968 Чтобы можно было наделать стак юнитов, которые являются универсальными солдатами, и идти ебашить без задней мысли, а не сидеть и вручную заниматься композицией армий, вот тут у меня 3 отряда мочи, тут 4 отряда говна, без этого.
>>48798982 >А за кого вкатиться, у кого самая понятная армия и механики? Ну смотри. Катай после небольшой обновы стал куда меньше мозгоёбным. Если брать Кислев, то там хорошие войска и есть гонка за полит.власть у двух из четырёх ЛЛ. Она не сложная, быстро закончится и ты просто конфедернёшь другого ЛЛ. Другие ЛЛ хоть и не участвуют, но Борис на краю пустошей хаоса, а бабка вообще не может ростер полноценно нанимать пока до одного из трёх городов не доберётся. Демоны... Ну они интересные, но насколько интересно за них вкатываться? КАРЫЧ: Хай эльфы на Ултуане, Катайцы, Имперцы на родине, бретонцы не поменялись, гномы сильно поменялись. Можешь ещё попробовать с гномов хаоса вкатится. Есть ещё новые воины хаоса, и они нормальные, хоть мне они и не зашли.
>>48798982 За тех у кого мультк больше понравился при выборе лорда. Главное чтоб фракция была интересна, остальное приложится. Ну и сложность по первости на нормал поставь.
>>48798957 >ЭЭэээ, не-не-не. Спор был про её шлюховатость: Так там буквально написано, что мы этого ещё не касаемся даже, то есть шлюховатость это отдельная тема для спекуляций >А не то что у неё нет детей. Даже если и есть, то немного. Точнее не много семей ведут свой род от неё. Но она уж точно не ебётся направо и налево. Ну для начала достаточно просто что все поймут, что какие-то дети у неё есть. Мы не очень много знаем как это работает, поэтому можно предположить, что зачатие драконьей полукровки это поощрение за службу, приближение рода к драконьей семье. При этом судя по всему под престолонаследие эти полукровки никак не попадают, они не становятся полноценными членами монаршей семьи, а скорее остаются просто дворянами, но уже гораздо более могущественными чем остальные люди и образовывают верхний слой элиты. Дальше как они там перемешиваются не понятно. >Спешите видеть, разумные расы ебутся с разумными расами, никогда в вархаммере такого не было и вот опять. Ну ты накинь всей пафосности на дракона, представь натурально божественное существо, которое лично видело как взорвались полюса мира, как Древние ходили по земле и прочие бла бла, а потом пойми, что они не против покутить с обычными смертными, которые считай для дракона завтра умрут от старости и чья жизнь вообще не переменная по идее >Почему они не едят их тогда в свободное время как соплеменники с запад? Потому что они добренькие дракошки, преисполненные любови ко всему живым существам ля-ля тополя, поэтому готовы и собаку тоже того. Да не пох ли, может и едят, не удивлюсь, вон огров денацифицировали как класс эксплуататоров совершенно без жалости вместе с женщинами и детьми и ничего не ëкнуло
>>48799250 >зачатие драконьей полукровки это поощрение за службу, приближение рода к драконьей семье. >потом пойми, что они не против покутить с обычными смертными, которые считай для дракона завтра умрут от старости и чья жизнь вообще не переменная по идее То есть, драконы просто награждают смертных за великую службу. Ни о какой ебли прикола ради не идёт речь. Наверное единственный кто способен на такое - это Жао Минь потому что он более человечный чем остальные братья/сестры. >При этом судя по всему под престолонаследие эти полукровки никак не попадают, они не становятся полноценными членами монаршей семьи, а скорее остаются просто дворянами, но уже гораздо более могущественными чем остальные люди и образовывают верхний слой элиты. Дальше как они там перемешиваются не понятно. Кровь дракона даёт больше привилегий. Всё. Если её за тысячелетия не вывели у древних семей драконокровных, то скорее всего в современности новых подобных семей просто не делают, чтобы не плодить знать в чрезмерном количестве. >Потому что они добренькие дракошки, преисполненные любови ко всему живым существам ля-ля тополя, поэтому готовы и собаку тоже того. Ага, при этом посылают людей дохнуть за их амбиции, умирать в гражданских войнах и отдавать свои души в речку, а казни непричастных дело обычное если ты читал новеллу про Юань Бо. >Да не пох ли, может и едят, не удивлюсь, вон огров денацифицировали как класс эксплуататоров совершенно без жалости вместе с женщинами и детьми и ничего не ëкнуло Потому что они массово пристрастились к мясу человеческих детей.
>>48799480 >То есть, драконы просто награждают смертных за великую службу. Ни о какой ебли прикола ради не идёт речь Это минимальный возможный уровень, но вовсе не обязательно этим должно ограничиваться, возьмём реальную историю - там тоже были династические браки у королей и лютое пуританство, но при этом и бастардов кучи и потрахушки удовольствия ради были всегда >Наверное единственный кто способен на такое - это Жао Минь потому что он более человечный чем остальные братья/сестры. Откуда у вас вот эта превосходная степень вечно, "единственный", "только", вы там свечку держите что-ли? Да все драконы-дети достаточно человечны, к людям они относятся нормально, на уровне людских правителей ирл, с надменностью конечно, но не с отвращением. Ну какой-нибудь Маск или Дуров тот же тоже ходят и считают себя вяликими непонятыми сумрачными гениями, ну и чо, ебут налево направо кого захотят, натурально быки-осеменители. Алсо я снова повторю, Мяо отрешенная такая стала после своего стояния на Бастионе, когда она вынуждена десятками тысяч гнать солдат на убой сотнями лет подряд, но раньше она была другой, а ещё двух детей мы пока не увидели, но они тоже описываются как довольно человечные - завистливые, яростные алкоголики и совершающие глупости командующие армий, никакой отрешенности тут нет, они постоянно с взаимодействуют и думаю в сексуальном плане тоже >Кровь дракона даёт больше привилегий Кровь дракона даёт роду её получившему срок жизни в сотни, а то и тысячи лет, догадываешься насколько больше перспектив открывается у драконорожденных по сравнению с обычными катайцами и насколько желанным это становится для смертных? >то скорее всего в современности новых подобных семей просто не делают, чтобы не плодить знать в чрезмерном количестве. Обычные драконорожденные без подпитки перворожденных драконов за тысячи лет бы выродились, поэтому думаю это постоянный ритуал по поддержанию популяции. Ну то есть понятно что генетически 50% генов дракона и 50% генов человека уже в следующем поколении смешения с человеком становятся 25%, а потом 12%, а потом 5% и вот уже деградация. Соответственно нужно периодически делать буст драконьих генов среди придворных. Собственно допустим, что в Катае 20 основных придворных династий и 100 семей, вот можно примерно подсчитывать сколько драконы должны сношаться только ради обряда возвышения. А ведь жить долго хочет каждый первый и просит о такой чести... >Ага, при этом посылают людей дохнуть за их амбиции, умирать в гражданских войнах и отдавать свои души в речку, а казни непричастных дело обычное если ты читал новеллу про Юань Бо. Ну я иронически же говорю опять же. По сути обычные человеческие правители >Потому что они массово пристрастились к мясу человеческих детей. Геноцида это не отменяет
>>48798917 > Если при вотлк было 15 млн подписчиков, то сейчас миллиона 2 Из-за 20 версий ванили и сезона васянки не так, недавно были оф цифорки близзов.
>>48799996 Они не контрятся ничем - летают, очень быстрые, стреляют на ходу. Даже если у тебя есть летучие войска, то заебешься догонять, а те могут убегать и при этом продолжать стрельбу.
Итак, спустя много недель реального времени мне удалось достичь поставленной цели. Я уничтожил весь мир. На карте не осталось никаких фракций. Все поселения разрушены, все скитающиеся армии убиты, все мои поселения были разрушены а армии и генералы распущены, кроме одного персонажа ибо удалить все поселения и командиров игра не позволяет. Прошло больше тысячи ходов, мир абсолютно мертвый. Никаких ачивок игрой за это не предусмотрено. Как вы можете видеть вкладка дипломатии серая ибо не осталось никого с кем можно взаимодействовать. Не происходит ничего кроме автоивентов. Раз в несколько ходов спавнятся бомжи типа мятежной армии зверолюдов или бретонских дезертиров, но на этом все. Я буду продолжать следить за событиями в мире и посмотрю придет ли мир к новому заселению новыми фракциями или так и останется пустошью.
>>48800078 Это мультиплеер, чел, там можно просто микрить вокруг твоих стрелков. Опять возвращаемся к огромной скорости - нет проблем маневрировать по полю боя, пешие стрелки хуй догонят, разве что по ошибке сам подставишься.
>>48799740 >Откуда у вас вот эта превосходная степень вечно, "единственный", "только", вы там свечку держите что-ли? Это банальная логика - самый приближенный к обычному человеку дракон всего один. Значит и контактов у него должно быть больше. >думаю в сексуальном плане тоже Ну думай что хочешь. >Кровь дракона даёт роду её получившему срок жизни в сотни, а то и тысячи лет Нет, не даёт. Максимум как рыцарь грааля будешь жить 100+ лет, но под второй век уже умрёшь от старости. Да и то, возраст драконокровных не раскрывается толком. >Обычные драконорожденные без подпитки перворожденных драконов за тысячи лет бы выродились Драконья кровь не обязательно показывается в виде шуганьганцев. Шуганьганцы - это драконокровные маги, то есть это двойной выигрыш в генетическую лотерею. С чего этой крови вообще вырождаться, если эта кровь столь могучая, как ты думаешь? >Геноцида это не отменяет Ищо. Ну вот буквально, геноцид ради спасения нации (где-то я это слышал?). При этом не законченный, при этом катайские огры процветают в Катае.
Какой же компьютерный игрок пидарас все таки...Играю одну партию, отстраиваюсь аккуратно через столицу провки, деревни игнорю. Компопидару похуй, он спит. Катку проебал, начал новую, ну думаю так как никто из соседей не пошел с войной буду деревни фул отстраивать. Сразу прилетает две войны от по сути своих же злых братишек, сломя голову летят разорять деревни. Рот ебал эту хуйню...
>>48800317 За Вульфрика попробовал воевать против имперахи т3 конями мародерами, получил мощных пиздулей. Построил мамонтов т4 и история повторилась. Пришлось катку рестартить, в итоге Белакор и Трог в два смычка побежали грабить моё северное побережье. Дропнул.
>>48800339 Юзал, маг себя показал хорошо, но кони просто мусор ебучий против империи, в ренже их расстреливают как гавно, в мили таж хуйня. Импераху надо давить или монстрой или берсерками мародерами.
>>48799963 Это тебе как раз удобнее наворачивать свои говномодики на имбаланс в сингле, дебич. Ставь хоть +10000 к урону и фанься сколько хочешь с тупорылым ботом, ты даже не в курсе что с последним патчем он иногда перестаёт отдавать команды своей армии посреди боя лол. Пвп это эндгейм контент, у меня +3500 часов за все три игры и мне не интересен бот, а очередняры вроде тебя приходят, вертят хуём в дупле бота пару сотен часов и уходят, на их мнение похуй