Хитбоксы чёткие. Атаки телеграфируются. Нет назойливых адсов. Выглядит прикольно. Можно схуйнуть ему руку. Количество комбух среднее по DS2. Бьёт больно.
Если же говорить о том, что его можно с первого-второго трая пройти, то я 90% боссов на НГ проходил с пары траев (нередко с одного). На НГ++ и выше это уже нот зе кейс.
>>48749607 В оценку входит не только сложность, но и задумка, презентация, спортивность и т.д.
Та же карета скорой помощи босс простой, одноразовый, но по задумке интересный.
Или гибкий часовой - выглядит интересно, на арене поднимается постепенно уровень воды, немало комбинаций. Вот только у меня не разу не дошло до того, чтобы уровень воды хоть немного поднялся и об этом я узнал у ютуб протыков. Потому что я его убивал слишком быстро.
>>48749607 Ну или лост синнер, которого часто в S ставят и т.д.
На НГ+ там появляются два пиро-мага, а в остальном, она по игроку попасть не может, если он не жадничает. Там, опять же, гиммик - изменяемая арена (что крутая фишка ДС2) - можно подсветить, а сама идея битвы - бится со слепым противникам (блядина слепа) в условиях плохой видимости. Её движения просты.
А два мага, которые добавляют на НГ+ (если одеть кольцо против огня) могут быть полностью проигнорированы, они ухудшают только видимость.
И, да, в НГ я её заебашил с второго или третьего трая.
>>48749607 Получается, срадан камсорт лучший? А самый лучший босс будет тот, который выключает монитор и отправляет игроку на адрес эскадрилью дронов с бомбами и распыляет сибирскую язву, чтобы сложнее было.
>>48749634 F - это то, что я считаю булщитом. Там айвори кинг, потому что первая фаза (до его появления) лютый кал, где у меня ломался таргетинг и я просто бегал по арене пару минут кругами.
E - это "боссы" - битвы с кучей мобов или медленные гиганты.
D - это слишком простые или не особо интересные боссы. Там особой разницы нет, можно было бы E и D объединить.
Так-то в ДС2 много проработанных мелочей и в целом игра развивает то, что было в ДС1. Но потом, как кажется, прибежал какой-то еблан и насрал посреди стола в офисе Фромов. На этой основе и доделывали игру.
И, кстати, двушка в плане визуала лучше однушки. Не в техническом плане, а в разнообразии и изобретательности локаций. Анор Лондо хорошо выглядит, конечно, в однушке, но если побегать чуть дольше, то найдёшь сраки драконов в лаве и кучу ледяных големов на пустой поляне с спрайтовыми деревьями.
А в двушке?
Охуенная радиоктивная мельница. Колизей посреди зловещего леса. Витающий в облаках замок, окружённый стаями драконов. Прекраснейшая Маджула - лучший и самый приветливый хаб в серии. Башни Хейда. Пепельная башня и т.д. Хорошо это выглядит. Им надо было только связать всё визуально, как в однушке.
>>48749682 Не, не надо было. Основная тема двушки это, по факту, деменция, хотя в фентези контексте это надо бы описать иначе. Поэтому обрывистые локации, переходящие друг в друга правно на локальном уровне, но совершенно непонятно на глобальном очень хорошо передают атмосферу когда ты садишься задуматься что произошло и как ты сюда попал, и не понимаешь.
>>48749721 Ну попробуй и проверь нравятся ли они тебе.
Впрочем похуй, раз ты омежка без собственного мнения, то я тебе сразу скажи что они топ. Слайсер выдаёт самый охуевший дпс в игре, имея при этом быструю и удобную атаку, пирсер станлочит нпц и всех гуманоидов меньше крусибла, горизонтальный дрын даёт клив и удобно кастуется с коня. Игра свободно играется только ими с луной для дебаффа боссов и синей соплёй для редкий дальнобойных атак.
>>48749749 > Слайсер выдаёт самый охуевший дпс в игре, имея при этом быструю и удобную атаку, пирсер станлочит нпц и всех гуманоидов меньше крусибла, горизонтальный дрын даёт клив и удобно кастуется с коня. Спасибо, попробую.
> Игра свободно играется только ими и синей соплёй для редких дальнобойных атак. Так я наоборот играю - в основном дальнобойные атаки + редкие в мили. Зачем в мили то к боссам лезть?
>>48749721 Если тебе вообще такое нравится - безусловно. Карианский резак одно из самых (если не самое) имбовых заклинаний в игре. Лично я всегда просто оружие какое-нибудь магическое в другую руку беру.
>>48749770 > Зачем в мили то к боссам лезть? А они к тебе сами придут, если ты не играешь с саммонами/в коопе. Чем по игре дальше, тем игра """магом""" малоосуществимее, чай не однушка.
>>48749682 >Не в техническом плане, а в разнообразии и изобретательности локаций. Да иди ты нахуй, ехало коричневое месиво через коричневое месиво, там не то гамма настолько удачно подобрана, что даже в ледяных локах не отпускает.
>>48749628 >>48749650 Я не про сложность, а просто про то, что с ним неинтересно пиздиться >Получается, срадан камсорт лучший? Сорта говна, один стоит ниче не делает, другой тебе делать ниче не дает. Боссы должны быть в меру сложными, как Мессмер, Релана или Лотрик и Лориан из тройки, которые мне нравятся. Ты не должен рвать жопу десять часов, но и с первого трая просто зайти и затыкать-такое себе развлечение
>>48749907 Кому-то радан все дает делать, весь мувсет можно заучить и задоджить. Каким-то ноющим додикам и мессмер ничего не дает делать, ряяя спамит ряяя быстро. Короче, ля классикуе - мне сложно босс плохой неинтересны мне легко бос хороший интересный. Найдете в этом вопросе объективность с цифрами, приходите.
>>48749907 Ну, в серии боссы всегда были разными. Некоторые сложными, некоторые боссами-туториалами, некоторые боссами с гиммиками, какие-то неиграбельные, какие-то эффектные, но одноразовые.
Челленджевость - один из критериев оценки. Конечно, по хорошему, босс должен быть челленджевым. Но вот во время игры его челленджевость зависит от того, в каком состоянии к нему игрок придёт - перекачан он там или нет.
>>48750265 1 - перед статуей радагона, где нужно скастовать молитву золтого порядка, чтобы статуя превратилась в марику 2 - на кровати 3 - в катакомбах, там где нужно привести моба из соседнего коридора, чтобы пройти дальше 4 - в форте недалеко от вулканова поместья, там моб похожий на Смоуга
>>48750376 трудности перевода! а мана причем? сколь хочешь столько и качай, я вкачал только чтоб на прокаст хватило и дальше фласку пить, не хочу перекачиваться
>>48750407 на меч ночи надо 24 мудрости и веры, а интеллекта на ману и пока до 23 качнул, чтоб кастануть мог сразу благословление эрд + золотой обет + пламя, это 135 маны надо
Влияет ли ловкость на скорость каста или скорость ударов карианским резаком и другими магическими мечами типа карианского двуручника? Пытаюсь понять, имеет ли смысл надевать знак Радагона и брать посох Азура во вторую руку?
>>48750953 Со слайсером только на первый удар и только если он выполняется нормально, без разбега или переката. С остальными да, но мне кажется он соединяются в комбо со слайсером (ударил слайсером - переключился во время удара - сразу уже ударил большим мечом), в которых подготовка к касту срезается и ловкость теряет значение. В целом знак радагона стоит, особенно если учесть что ты всё равно будешь иногда использовать и другие заклинания, посох азура однозначно нет (беру палку с бонусом к типу заклинаний), ловкость в очень низком приоритете.
>>48751102 60 фпс (а то и все 120 фпс), выше разрешение, QoL изменения по части интерфейса, может фишку по типу ДС2 или Секиро с реплеем боссов, улучшить генерацию подземелий в чашах.
Будет охуенно, больше людей прикоснутся к шедевру.
>>48751108 >больше людей прикоснутся к шедевру Чел, 9 лет прошло. Все кто хотел прикоснуться к шедевру - прикоснулись. В том числе и на ПК, через триал PS Now с английским аккаунтом.
>>48751119 Чел, девять лет прошло - выросло новое поколение гей-меров. Даже Кай Ценат поднял тему о том, что игре нужен ремастер, потому что порезался о лесенки во время игры.
30 кадров с просадками - это неиграбельно. Игра заслуживает того, чтобы её увековечили, а не прикопали.
>>48751108 Те, у кого есть плойка могут прикоснуться и сейчас. Игра вполне себе выглядит и играется современно. Те, у кого плойки нет - ну так ремейк демонов тоже на пека не вышел.
>>48751124 У меня есть пятая плойка. И я проходил Бладборн и Демонов (прямо сейчас в них играю, трогаю местную хранительницу очага за разные места).
И вот Бладборн с точки зрения стиля, да, выглядит охуенно, но технически он сосал начиная с релиза. Сейчас можно 30 стабильных, наверное, выжать. Ну я в любой соулс и соулс лайк могу в 60 на плойке играть и повыше на своей пеке (3060 - не бог весть что, но такие игры тянет), но не в Бладик.
Я играл в него в 2016 году, когда у меня жопой пошла кровь и мне поставили страшный диагноз, это было супер давно. Я бы не отказался пройти игру снова, но уже в добром здравии и без ебейшей депрессии. Наверное и так перепройду, но... было бы приятнее, если бы ремастер подогнали. Для игры даже про патча не было.
>>48751138 Это конечно охуительная история но "чтоб мне было приятнее" - недостаточная мотивация для того чтоб делать ремейк или даже ремастер. Если он прям щас из чистого воздуха вывалится ко мне на стол, я буду не против. Но учитывая затраты сил, оно того не стоит.
Конкорд, понятно дело, провал. В рукаве у них одни сервисные параши. А студия делавшая Демонов ничего не выпускала сто лет. Есть вероятность, что к анонсу прошки могут и ББ подогнать.
Может, конечно, они там своё всё это время что-то делали...
>>48751319 Сначала умер как воин в бою против толпы тарнишедов в мейнгейме а потом его проткнутый пидорас зашкварил еще и в тело чухана с параши поместил.
>>48751332 Никак. Это же чмиядзаки. Конечно, было бы логично, если бы ведомые благодатью погасшие объединились в армию и всех развалили, а потом бы уже организовали демократические выборы для определения главы государства.
Я в целом достаточно спокойный человек, напохуях помирал на боссах в первых соулсах, не горел, учился на ошибках и побеждал. Без батхертов, без всплесков эмоций. Но это длс перешло все грани... И нет, не из-за сложности..
КАК БЛЯДЬ ИГРОК ДОЛЖЕН БЫЛ ДОГАДАТЬСЯ ПИТЬ ССАНИНУ ТРИНЫ ПЯТЬ ЕБАНЫХ РАЗ??!! КАК НАХУЙ?! Исследование да? ИССЛЕДОВАНИЯ МАТЬ ВАШУ??!! А вдруг в игре есть место, где постояв 12 часов откроется секретный проход? А? А? А? Или место где ты должен смотреть на моба и через сутки появится секретный квест? А? КАК ОБ ЭТОЙ ЗКЙНЕ ПО МНЕНИЮ ХУЯДЗАКИ ИГРОК ДОЛЖЕН БЛЯДЬ ДОГАДЫВАТЬСЯ СУКА?
И пусть хоть кто-то ещё раз сука упрекнет меня в том что игры этого торча вонючего надо играть без вики. Его надо читать в первую очередь, а заодно датамайнинги изучать.
>>48751496 Не, ну с многими квестами может затык выйти, но с этим-то что? Выпил - подох, ничего не произошло. С куклой Ранни также было. Выпил еще раз. Еще. Все, это просто. Ты поди и маску льва перед бабкой не догадался надеть?
>>48751526 Нет, просто проебёшь нахуй не нужный и ни на что не влияющий квестлайн нпс чмони, не сможешь призвать его на бой с Раданом, всё. Его тряпки всё равно можно собрать с его дохлого тела.
>>48751560 Лол. >>48751503 >>48751501 И чё ты тогда разнылся, посмешище? Надо самому играть, искать всякое, принимать решения. Не встретил нпц, не сделал квест - да и хрен с ним, вот такое у тебя вышло приключение. В следующий раз, может быть, найдёшь. Только всякие чмони лезут в гайды, потому что боятся пропустить калтент. Терпят от Лоскутика, пожирателя и Варре вместо того, чтобы сразу развалить их за борзоту. Хрррррр тьфу.
>>48751568 Кого ты там разваливаешь, клоун? А терпят по гайдам потому что иначе ты скорее всего вообще хуй пиздоглазые квесты сделаешь кроме совсем уж устойчивых типо куклы
>>48751496 Просто в какой-то момент ебанутые шизы решили, что подсказки в играх для слабаков, но при этом полноценные гайды на ютубе собирали по ~200к просмотров у каналов без подписчиков вообще. Такое вот лицемерие. >КАК ОБ ЭТОЙ ЗКЙНЕ ПО МНЕНИЮ ХУЯДЗАКИ ИГРОК ДОЛЖЕН БЛЯДЬ ДОГАДЫВАТЬСЯ СУКА Просто смирись что хидетака не умеет делать квесты и не делай их. Один хуй сюжета ты в них не прочувствуешь, за этим нужно идти на ютуб. Да и играть можешь тоже на ютубе, хули там.
>>48751748 Еслиб можно было их не делать... За кучей квестов спрятано прикольное оружие и талисманы, которое может быть нужно как чисто для красоты, так и для ачивок.
>>48751830 Скорее нужно иметь хорошую память, чтобы спустя 60 часов геймплея вспомнить че там пиздел какой-то хуй и куда он говорил пойти. А если делал перерыв от игры в пару недель, то считай можно заново начинать все квесты, либо позорно читать гайды.
>>48751496 Если у тебя активен квест дрыща, то у него меняются реплики с намёком. Если неактивен, то сосасть сиську трины тебе особо незачем, ради трёх унылых реплик. Прекрати визжать.
>>48751888 Ну я могу только приводить примеры таких людей, типа папича (которому не нужный гайды, но которому всё чат подсказывает) или асмонголда, который высмеивал юбисофт и их негодование на отсутствие каких-либо указателей в игре, но при это сам асмонголд без подсказок чата вообще нихуя не может, ему даже билд и тот чат собрал, зато видосик высрал о том как заебись, что нет подсказок.
бля проблема с мотивацией в длц еще хуже чем в оригинале, я вот ваниллу предзаказывал, но на релизе наиграл 20ч и дропнул просто потому что были проблемы найти мотивацию ходить пиздиться со всеми, начал проходить дальше только когда длц вышло, нашел мотивацию в виде починки кольца и шестерения на двух пальцев, и то мне трон особо нафик не нужен, но по сюжету древо закрыто и пошел я нахуй, два пальца думают че делать и всё на этом, в длц же вообще пиздец, тут вообще сплошное "а нахуя?", особенно бой с релланой, мессмер нам зачем? а микелла? я так понимаю если не трогать мессмера то и микелла никуда не продвинется дальше? ну и зачем вообще этот петушатник в виде земли теней?
>>48751748 Всё как в старых играх, хули вам е нравится. Выстрели 20 раз в рандомную стену, вернись через 3 локации назад, нажми невидимую кнопку, толкни ящик с обрыва чтобы открылся секретный проход где дадут миниган/секретную концовку/смешную шутеечку
>>48752022 >>48752028 я не могу играть в стиле "уга буга огр бить огр крушить", нужна какая-то логика в действиях и последовательность событий, реалистичность какая-то, нельзя просто так ходить и пиздить ну буквально вообще все что движется, если в соулсах это еще как-то работало в рамках того мира, то в мире элден ринга у нас тут много людей и разумных существ, которых мы встречаем буквально первый раз в жизни, и всё что мы можем сделать так это проломить друг другу кабину
>>48751952 Ну значит ты очередной никчемный тарнишд, который нихуя не добился. По ходу игры таких нпц полно, уже и благодать не видят. Секретная концовка, считай.
Сап, душеёбы, блядьборнождуны и елдакалычаеды. 1. Какой ваш любимый сосалик? 2. Какой ваш любимый билд в этом сосалике? Желательно шлёпните его на калькулятор. Описание тактики тоже приветствуется. 3. Какой ваш любимый персонаж, босс, моб? 4. Какая ваша любимая локация? 5. Что предпочитаете больше: пве, пвп или всё вместе? 6. Какой сосалик был у вас первым? 7. Петух ли бабадзаки или же гений? Моя говняха: 1. Трёшка и немного елдакалыч. Но всё же трёшка намного больше нравится, как в пвп так и в пве. 2. Пик. Трёшка. Так называемая вариация так называемого даркбилда, попукивание кастами и бафами, приручение мобов, регенерация здоровья, доступны чизовые заклинания из любой школы магии. Можно использовать удобное оружие с разными типами урона, к абсолютно каждому боссу или мобу можно подобрать инструмент. 3. Дядя Гаель из трёшки. 4. На удивление это Маджула из дс2 с её охуенным саундом. 5. Всё сразу, мешаю. Проходя игру врубаю пальцы/языки/жопу чтобы ко мне вторгались и прохожу так игры. 6. Первые души, но в них я не залипал долго. Часов 150 побегал, прошёл несколько раз аутируя и забросил перегорев наконец. 7. Однозначно петух.
>>48752197 1. двуха тупо лучшая игра 2. не знаю, не играл в нее 3. см п. 2 4. маджула норм 5. пве 6. бладборн 7. гений однозначно, непОнятый гений, мы его не достойны
>>48752197 > 1. Какой ваш любимый сосалик? Елден калыч. Нахуя вообще вкатываться в старые сосалки, если елда это компиляция всех прошлых. Говнолор из предметов на ютубе занюхивается. > Какой ваш любимый билд в этом сосалике? Желательно шлёпните его на калькулятор. Описание тактики тоже приветствуется. Милишный маг или мелишник с магическим оружием. > 3. Какой ваш любимый персонаж, босс, моб? Королева Марика вечная, госпожа бабочка, Родерика. > 4. Какая ваша любимая локация? Храм Сэмпо, звёздные пустоши. > 5. Что предпочитаете больше: пве, пвп или всё вместе? Онли пве, сеть даже не включаю. > 6. Какой сосалик был у вас первым? Первый пройденный до конца — секиро, а так первая часть (дропнул на старте). > 7. Петух ли бабадзаки или же гений Петуч
>>48752455 >сеть даже не включаю челик не знает что "включенной" сети недостаточно для того чтобы к тебе вторглись в елдачке заплатил бабло и играет без сообщений и прочих сетевых свистоперделок
>>48752086 Ну нет так нет. Что, для тебя отдельно должны были веселую ферму прикручивать? Тебя ВВ через благодать призвала для одной цели, не хочешь восстанавливать Кольцо - другой восстановит, свободен, иди нахуй.
>>48752488 Я вот с сообщениями играл и полезных штуки 3 было - если не считать полезными указания на мобов за углом, конечно. Так, помимо вышеуказанных, все просто завалено уебищными смехуечками, "красиво" в каждом красивом месте (после которых оно таковым быть перестает, словно быдло намусорило на природе) и пятен крове где это только возможно. Зря не вырубал, в общем, тот чел все правильно сделал.
>>48751952 >бля проблема с мотивацией в длц еще хуже чем в оригинале >>48752045 >нужна какая-то логика в действиях и последовательность событий Она есть, про неё тебе раз за разом говорят, четче всего - Морготт. ГГ ради своим амбиций по становлению повелителем готов на все. На этом и строится драма игры, когда ты сжигаешь древо, выпускаешь в мир предначертанную смерть, подразумевается что проснувшись в заваленной пеплом столицу, игрок осознает что это - итог его амбиций. И когда он сидит на троне посреди пепелища перед мертвым древом эрд в дефолтной концовке это продолжение этой темы.
Тут отыгрыш уровня Ведьмака, где ты в любом случае отыгрываешь Геральта. Так и в елдене, ты в любом случае оверпаверед погасший, готовый убивать и резать всех, кто стоит на пути к трону. Геральт в любом случае будет спасать Цири, разница только в том поиграет ли он с ней в снежки или побухает. Погасший в любом случае прирежет Микеллу и Радана, ведь "Должен быть только один Повелитель". Разница исключительно в подборе вайфу в процессе.
>>48752698 > Тебя ВВ ага! вот только у нас тут тупик, если нас призвала великая воля, то сжигать дерево нам нельзя, это прямо говорит эния, и что два пальца коннектятся с великой волей по поводу того что нас не пускают внутрь дерева
>>48752877 > ГГ ради своим амбиций по становлению повелителем готов на все ну а мне это не нравится, и поэтому я ничего не сжигаю, концовки все равно гавно, а так отыгрыш есть что мы не злодей, кстати почему мы не можем заместо микеллы преисполнится и занять место марики?
>>48753024 колокольные сферы на топовые камни для заточки лежат в фарум азуле без них ты заточишь максимум 2-3 несомберных вепона удачи, ролевик хуев))))))
>>48753014 А ещё эта самая воля когда-то покинула погасших. Когда нужна помощь - пришла. Когда проблемы решатся - уйдёт снова. Ну и нахуй эта воля нужна? Только войну по всему миру пронесла.
>>48753037 причина тряски? я не виноват что сюжет в элден ринге высосан из жопы и дырявый как решето, да в фарум азуле топовый шмот лежит, камни для меня не главное, т.к. я верун я мог бы там получить молнию древних драконов ваншотающую всех боссов в игре, плюс шард александра, но если бы мне не нужен был ролевой отыгрыш, то я бы играл в контер страйк заебала капча, худшая капча за все время, просто пиздец
Вообще, в ремастере Демонов охуенно сделано почти всё.
Лава - выглядит охуенно. Эффекты огня на персонаже и окружении - охуенно. Деталей в сто раз больше и разрушаемости тоже.
Темнота - тёмная, блять. Как и должно быть. Никаких послаблений в виде осветления локаций.
Задники - моё почтение, охуенные.
Модели убер-детализированные.
Пресеты - можно выбирать не боясь. Не то говно уровня обливиона, что в двушки и морры, что в однушке.
Импакт от ударов - на все 100%. Удары от брони отскакивают, лязг железа, пошатывания. Правды ради, они и в однушке норм сделаны, но тут визуально получше. (А вот в двушке всрали импакт частично - некоторые удары ты понимаешь, что нанесены только по полоски своего ХП).
Ну да, негры и демонов сделали не такими. Ремастер говно. Точно. Что ещё нищеёбы придумают, чтобы не взять себе плойку?
>>48753058 в 1 и 3 соулсах нормальные концовки, они соответствуют лору игры и у игрока есть выбор, продлить эру огня, забить хуй, или скушать огонь и преисполнится главным петучем на кладбище, а в елден ринге что? даже в масс эффект 3 разноцветная концовка была более логичной чем тут
В первый раз прошел дс3. В конце ощущение, что пол игры шароёбился по болотам и всяким гробницам ебаным. Короч пинокио пизже чем все поделки миядзаки. Точка.
>>48753075 Блядь, а то никто не видел ебаный ремастер Демонов и никто не знает, как проебали стили. Но зато детализировано все, ууу, охуеть. Как же ты заебал.
>>48753186 >Точка. Хуечка. Вот откуда вы такие ебучие говноеды беретесь? Вот сейчас прохожу этого ебаного буратину, до зараженного командующего парадом дошел. Нормально, не дропнул, может быть действительно лучший соулслайк не от Фромов. Но блядь, но игр Фромов ей - 10 лет опята разрабам надо. Не в том дело, что не Фромы делали, забегая на перед, просто вот настолько она слабее, по этому и сужу. Она корявенькая, особенно касаемо боевки, в ней странный импакт, который то есть, то нет, она линейна, разновидностей врагов мало, дизайн проебан, а сеттинг несмотря на нагромождение терминов прост и банален. В ней много неудобных мелочей. В ней лута практически нет, те, кто Элдену это в упрек ставили - вот прям интересно, как тут отреагировали на очередной осколок эрго. Перед П вот только-только прошел Элден с дополнением, впечатления максимально свежие, могу сравнить. Нет, пидорасы все равно продолжают набегать и кукарекать, на кого этот пиздежь направлен - ума не приложу.
пинокио это васяноподелие которое взяло в себя худшее от однухи и от двухи топорность управление, ощущение как будто в киселе ходишь, скованность движений - все присутствует только фембойчик норм, я даже пофапал на некоторые р34 арты
>>48753283 Я елду не защищаю. Но в двушке самая хуёвая часть - это самые адовые ранбеки к боссам во всём жанре. Добавь к этому постоянные засады + поломанный таргетинг (а он сломан, ты будешь мазать из-за внезапно появившегося с жопы врага).
>>48753249 Твое высказывание основано на том, что ты поел говна и теперь хвалишься этим. Чтобы оценить визуальную составляющую в игру играть не обязательно по определению, достаточно видеть ее, и вижу я пластмассу с проебанным дизайном и неграми. И это не моя шиза, на релизе говномейка об этом уже достаточно было сказано.
>>48753285 Так людям доставляет удовольствие челлендж. Для некоторых он физический - на гору там залезть, а для некоторых больше интеллектуальный и на реакцию - босса на первом левеле заковырять.
Есть и казуал казуалычи, для них добавили фантомов. Никто не запрещает так играть. Ток в треде про это не пиши.
>>48753294 Вот это выглядит более пластмассовым, с хуёвой гаммой и как мешанина говна: >>48753300
Нет в Демонах пласмассовости, там отлично материалы сделаны. Хуёво, что ты просто повторяешь тезисы протыков и не имеешь своего мнения. Не будь внушаемым лошком.
>>48753319 В демонах визуал говно был исходных. В ремастере это исправили. То, что нашлись уникумы, которым это нравилось - так и двушка много кому нравится со всеми её недостатками. Это никак не оправдывает недостатков двушки, как ты сам догадываешься. Так и с ремастером. Он просто лучше игры 2013 года по визуальной части - её разнообразию, детализированности (ну и вообще, вроде он ближе к ремейку).
Демоны то выходили с бюджетом с гулькин хуй, их не успели толком допилить, визуально они выглядели хуже игр их времени. Только к ББ фромы научились нормально делать (не считая отдельных визуальных решений).
>>48753312 > Хуёво, что ты просто повторяешь тезисы протыков и не имеешь своего мнения. Ой блядь, начались проекции. С одной стороны это даже как-то самооценку повышает - когда не согласный в чем-то говноед в интернете по итогу оказывается вот таким вот идиотом, но я что-то от этой хуйни уставать уже начал. Школьником меня еще назови, я хз.
>>48753340 Откуда у тебя твоё собственное мнение, если ты не играл? Игравших в каждый угол может заглянуть, каждую пылинку рассмотреть, а долбоёб смотрящий протыков - только то, что ему показывают.
>>48753332 >В ремастере это исправили В ремейке сделали всратую отсебятину, полностью наплевав на оригинальные арты. Можешь посмотреть сравнение illusory wall, даже у него максимально беззубого и лояльного к этому поделию прорывается, что сделали хуйню. Я играл в эту залупу на релизе, вроде даже на платину прошел, при наличии эмулятора эта хуйня совершенно не стоит потраченного на нее времени
>>48753378 Что и требовалось доказать. Повторение чужих слов, не способность осознать тот простой факт, что визуально игра не обязана во всём повторять оригинал.
>>48753389 Что требовалось, додик, сравнения у него гораздо позже релиза выходили, да и контент там максимально серый без особой критики. А что не обязана, ну конечно, только интересно, что гемплей, который говно, она практически полностью повторяет, хотя в этом застарелом кале можно было сделать сотню улучшений, но вот визуал, задумка которого есть на оригинальных артах, не повторяет нихуя
>>48753417 1) На оригинальные арты по хуй. Что сделали, то вышло отлично в деталях и в общем. Никто, кроме тех, кто эти оригинальные арты подсмотрел у протыков не почувствовал никакого подвоха. Сам же оригинал выглядит плохо и отчасти из-за технических ограничений. Во многих новых решениях даже логики больше.
2) Им пришлось бы менять вообще всё под новые механики, потому что в игре расстановка врагов и боссы заточены под тот набор приёмов, который в игре есть.
3) Разница между "копролитными" демонами и третьими душами, например, практически только в темпе и паре дополнительных атак (вроде планж атак). Какой на хуй геймплей говно в Демонах, если он практически один в один то, что из части в часть повторяется (с вариациями)?
В однушке, например, есть прыжок и планж. А что сверх? А нихуя.
В двушке вот павер станс есть и механика с торчем. Это в серии закрепилось? Нет.
А в трёшке шо, сильно больше? Маунтов там добавить? Что ты, блять, добавлять собрался - стойки из Нио? Стрельба из части в часть такое же кособочное говно, например.
Ну и если набрасывать говна на вентилятор, то сами фромы сумели дважды обосраться со своими ремастерами. В однушке и в двушке.
В двушке прям знатно посреди стола насрали с полным изданием. Обосрали половину зон в игре, навалив ещё больше врагов и засад.
В однушке же с трепетом перенесли кучу багов (и добавили новые), подпортили визуал (и не исправили ровным счётом нихуя из того, что особенно бросалось в глаза).
Ну, тип, стрелы летят не в перекрестие в однушке.
Так задумано? В двушке и других частях летят в перекрестье. Это ебаный баг, который эти дауны не поправили.
Освещение проебали, экран затемняется на отъебись и т.д.
>>48753465 >Никто, кроме тех, кто эти оригинальные арты подсмотрел у протыков не почувствовал никакого подвоха За всех не пизди, клоуны выглядят пиздецки уродски, нпс выглядят как аниматоры из детсада, последний босс как дед опухший. Это я еще в оригинал перед ремейком не играл, да даже так понятно, что это совершенно не души >Им пришлось бы менять вообще всё под новые механики, потому что в игре расстановка врагов и боссы заточены под тот набор приёмов, который в игре есть Ну менять весь визуал им труда не составило. Расстановка врагов это вообще рофл, двушкинский школяр оригинальную расстановку в рот ебал, геймплей двушки от этого совершенно не поменялся >Разница между "копролитными" демонами и третьими душами, например, практически только в темпе и паре дополнительных атак (вроде планж атак). Какой на хуй геймплей говно в Демонах, если он практически один в один то, что из части в часть повторяется (с вариациями)? Ну да, лол, демоны и треха оказывается одинаково ощущаются. Вот зачем я тебе вообще отвечаю
>>48753533 >Ну да, лол, демоны и треха оказывается одинаково ощущаются. Вот зачем я тебе вообще отвечаю Ага, как дошло дело до деталей, так сразу начал говорить за ощущения. Ловкий ход. Думаешь, со стороны не заметно?
Ощущаются они по разному. Но под это "ощущение" подогнано в игре всё - от мувсета мобов и боссов, до их расстановки.
И, раз уж ты упомянул: >Расстановка врагов это вообще рофл, двушкинский школяр оригинальную расстановку в рот ебал И вышло хуже, чем в самой двушке. Хотя они просто изменили расстановку не меняя сами "ощущения" от боевой системы. Эти вещи слишком легко сломать, чтобы блюпринты, которые никогда не занимались толком механикой игр, меняли саму механику. Сами фромы в этом отношении обосрались (с школяром), хотя они эти игры в принципе делают всю свою историю.
>клоуны выглядят пиздецки уродски Ты на них дрочить собрался или что? В оригинале "клоуны" выглядели так, что их невозможно было бы принять за людей. Был бы ебаный бунт. Тут они похожи на отожравшихся чиновников с сифилисом, что логично и ближе к реальности.
>нпс выглядят как аниматоры из детсада Всё ещё лучше, чем в оригинале со статичными ебальниками.
>>48753348 Каких протыков, долбоеб. Я тебе уже написал, откуда у меня мнение - мое мнение касается визуала, который можно оценить, не играя, который - более того - нужно оценивать в числе прочего чтобы решить, хочешь ты играть в это или нет. С тобой даже переписываться больно, какие-то савсем очевидные вещи приходится объяснять, ты видимо неиронично долбоеб, клинический.
>>48753585 Чёт ты быстро слился и перешёл на истерику. Тренируй своё очко, чтобы не подрываться на ровном месте. Никто твои личные предпочтения тут не обсуждает.
>>48753566 >Ага, как дошло дело до деталей, так сразу начал говорить за ощущения. Ловкий ход. Думаешь, со стороны не заметно? Мне похуй, что в твоем манямирке там дошло, детали формируют ощущение, оно и подразумевалось под застарелым калом >И вышло хуже, чем в самой двушке. Хотя они просто изменили расстановку не меняя сами "ощущения" от боевой системы Что то говно, что это говно. Сделали бы они персонажа не деревом, игра бы поменялась координально >Ты на них дрочить собрался или что? Доебка типикал сельского быдлана. Прикинь, кому-то неприятно играть во всратый кал >В оригинале "клоуны" выглядели так, что их невозможно было бы принять за людей Они и не люди, с добрым утром >Всё ещё лучше, чем в оригинале со статичными ебальниками Вау, лучше чем у игры 2008 года. Почему лица нельзя было сделать серьезными, вопрос все еще открыт
>оно и подразумевалось Не, ты просто обосрался и изменил свой тезис.
>Сделали бы они персонажа не деревом И это была бы полностью другая игра. Так-то в ДС1 персонаж ощущается более деревянным и фромы это в ремастере менять не стали. С хуя блюпринты должны были делать то, что не стали делать фромы? (Визуал фромы пытались менять, но обосрались, а вот механику они в ремастерах не меняли).
>Прикинь, кому-то неприятно играть во всратый кал Речь не про Елду.
>Они и не люди, с добрым утром И что, они не могут под людей мимикрировать, чтобы не выделяться?
>Почему лица нельзя было сделать серьезными, вопрос все еще открыт Почему в ДС1 каждый второй непись хихикает в конце диалогов?
В курсе ли, в каких трусах сражается великий волшебник в шляпе с широкими полями? Как Соляной кидает две зиги восхваляя дневное светило? А видел ли он в темноте Гробницы гигантов неестественно вытянутое носатое лицо Лоскутика? (Один в один как в Демонах, кстати).
>>48753717 >Ясно Найс сравниваешь обосрамс с орфографией и свое гыгы чо дрочешь >Не, ты просто обосрался и изменил свой тезис Пидора ответ. Твоя любовь говорить за других просто ахуенна >С хуя блюпринты должны были делать то, что не стали делать фромы? (Визуал фромы пытались менять, но обосрались, а вот механику они в ремастерах не меняли) Фромы не выпускали ремейки >перевод стрелок ок. >И что, они не могут под людей мимикрировать, чтобы не выделяться? Ну напиши фромам, спроси. Уже сделаешь всяко больше, чем ебаные блюпоинт >перевод стрелок ок.
>>48753747 А с чего ты взял, что фромы и блюпринт не сотрудничали при разработке и ничего не согласовывали?
>Фромы не выпускали ремейки А это и нельзя считать полноценным ремейком. Они выпускали ремастеры и их ремастеры были достаточно плохи, но в них они механику не меняли (может какие-то мелочи добавляли, но я не запоминал).
>ок, пук, кек Не нервничай так и не трясись. Просто признай поражение и спрячься под шконку.
>>48753768 >А с чего ты взял, что фромы и блюпринт не сотрудничали при разработке и ничего не согласовывали? Потому что это нахуй не нужно соне как платящей за это, не самим фромам. Опыт последемоновых фромоигр в ремейке практически не учтен. Но я конечно не утвержаю, можешь скинуть пруф обратного >А это и нельзя считать полноценным ремейком Это буквально называется ремейк и собрано полностью заново >Просто признай поражение и спрячься под шконку Челик, ну ты как ребенок, кривляешься, в интернетике воюешь. Можешь сколько угодно копротивляться за ремейк, но что его поддержка сдохла уже на релизе это факт
>>48753809 >Опыт последемоновых фромоигр в ремейке практически не учтен. Это потому, что Демоны вышли до последемоновых фромоигр. Какой опыт там должен быть учтён без изменения почти всего, что касается дизайна уровней, мобов и боссов? Они изменяли визуальную составляющую, несколько изменили интерфейс, визуальный аспект анимаций (например, в ДС1 и ДС2 полноценного отображения горения нет, а в ремейке есть).
По поводу того, что они взаимодействовали есть только слова из статей про разработку игры, не думаю, что это сойдёт за железобетонный пруф. Там речь, по большей части, про консультирование по отдельным вопросам.
Кстати, в сети Миядзака об игре отзывает достаточно положительно: “One thing that was really fun was seeing [Bluepoint Games] come up with things we didn’t consider and to approach certain elements of the game its visuals and its mechanics in a way that we either couldn’t or didn’t back in the day. So to see them researching and applying these new thought processes and new techniques, this was something that was really exciting and interesting for me.”
>Это буквально называется ремейк и собрано полностью заново Так и есть, ну я могу назвать папой Римским, но в Ватикан меня не пустят. Визуально там огромная работа проделана. Но игро-механически они не стали её переделывать, что не так уж плохо. Ведь эти вещи легко сломать. Ну я могу опять сослаться на опыт фромов и ДС2 (не только его доработки под четвёртую плойку, но и самого ДС2, где пытались менять геймплейную форму однушки и не шмогли).
>его поддержка сдохла уже на релизе это факт А что должно было быть? Боевой пропуск?
Тут факт в том, что визуально (и с точки зрения изобретательности визуальных решений) это нихуя не ширпотреб. Игра играется близко к оригиналу, но визуально подведена под современные графические стандарты. Внимание к деталям там огромное. Почти все претензии - это претензии касающиеся оригинала, а доёбки к самому визуалу именно что вкусовщина.
В том же ДС2 почти идеально перенесли формулу ДС1 за исключением механики. Это я про релизную версию. И к чему это привело? К подрыву жоп планетарного масштаба, жопы отправились формировать дополнительные кольца вокруг Сатурна.
Движение от ДС1 к Елдарику не совсем прогресс. Механика в этих играх так никогда и не доросла ни до одной игры Тим Нинджа. Т.е. ДС1 не устаревшая версия ДС3 - это именно что отдельное завершённое игровое произведение со своими особенностями.
>>48753819 попробуй кинуть приманку, замаскироваться под какую-нибудь бочку, закрыситься рядом, и, забайтившегося хоста, бекстабнуть кинжалом (если есть такая возможность)
>>48753841 >Это потому, что Демоны вышли до последемоновых фромоигр. Какой опыт там должен быть учтён без изменения почти всего, что касается дизайна уровней, мобов и боссов? Опыт трехи, бб, которые играются гораздо современней демонов и однухи. Перелопачивать игру кроме собственной бездарности им ничего не мешало. Но лично мне хватило бы не пихать отсебятину в дизайн, когда у тебя есть оригинальные концепции >А что должно было быть? Боевой пропуск? Как минимум возможность удалить старые сейвы >Но игро-механически они не стали её переделывать, что не так уж плохо. Ведь эти вещи легко сломать Ее собирали ПОЛНОСТЬЮ заново. Что сделать нормальную игру сложно не оправдание >а доёбки к самому визуалу именно что вкусовщина Ну тип, только визуал это неотъемлемая часть оригинальных демонов, а ремейк, который хуй кладет на это, почему-то все равно называется демон солс
>>48753024 >ну а мне это не нравится Ну это твое дело, но это не меняет того факта что она есть. > не можем заместо микеллы преисполнится и занять место марики Надо быть неземным. >>48753044 > высосан из жопы и дырявый как решето Но высосан из жопы твой дырявый как решето батя, причем тут сюжет елдена?
>но если бы мне не нужен был ролевой отыгрыш Ебать ты, иди там в Ведьмаке вора-некроманта Саню поотыгрывай ;)
>>48753085 >они соответствуют лору игры и у игрока есть выбор, продлить эру огня, забить хуй, или скушать огонь и преисполнится главным петучем на кладбище У тебя в елдене аналогичные варианты есть, просто преисполнится главным петучем на кладбище это дефолтная концовка, продлить нынешнюю эру это концовка маски, а потушить огонь и уничтожить мир ты можешь через концовку пламени. И + к этому еще полторы концовки.
>>48753273 > А что если играть в игры для удовольствия, а не челленджей? Получаю удовольствие от челенджей, вот сейчас прохожу длс волшебницей без прокачки здоровья, охуенно прост.
>>48753892 >Опыт трехи, бб, которые играются гораздо современней демонов и однухи. Возможно. Но это не значит, что демонов или однуху нужно подгонять под геймплей ББ или трёхи. Потому что, не считая проблем с разработкой, это завершённые и самодостаточные игры. Если люди хотят геймплей трёхи или ББ - они идут играть в трёху или ББ.
>Как минимум возможность удалить старые сейвы Да, это бы не помешало (хотя с облаком это можно сделать, удалив всё и скачав нужное - но это костыль).
>Ее собирали ПОЛНОСТЬЮ заново. Что сделать нормальную игру сложно не оправдание Так они и сделали нормальную интересную игру. Хз чё ты беснуешься.
>только визуал это неотъемлемая часть оригинальных демонов Нет. Так же как и с однушкой и двушкой и т.д.
Например, на Лост Изалит фромам не хватило времени и они заполнены, полностью, моделью задней части (жопы) дракона из нарисованного мира. Т.е. там в лаве стоят жопы. А сами руины (лишённые нормального освещения) заполнены копро-демонами (не капра демонами). И таких моментов много. Это замысел и неотъемлемая часть игры? Нет.
В двушке же одна из основных механик - факел, она используется (умными игроками везде и всюду), но из-за смены движка освещение было просрано и механика стала во многих местах невостребованной. Это замысел и неотъемлемая часть игры? Нет.
Как и то, хотя люди тут шутят про деменцию, что переход между локациями бессвязный и лишённый смысла. А можно визуально их связать в один мир, как в однушке - более старой части и это будет лучше.
Демонов это касается. Команда не могла и не умела много, что сделали бы иначе.
Геймплей не особо устаревает. Посмотри на тот же КС или доту (да, игры говна, но я не про это). В ту же кваку 3 до сих пор заебись играть, только она настолько требовательна к игроку, что уже не совсем по вкусу современной аудитории. Или как с титанфоллов вторым.
Современное, в том числе, более казуальное и менее вдумчивое, разжёвывающее игроку всё и вся, без полноценной физики и взаимодействия с окружением и т.д.
>>48753945 >Нет. Так же как и с однушкой и двушкой Не одна из этих игр не имеет ремейка, ремастеры их никак не затрагивают текстуры. Твоя паста к тому как должны делаться ремейки отношения не имеет
>>48753960 *на уровне ремейка демонов Тебе реально сложно следить за дискуссией и хоть немного думать, о чем идет речь? Как с нейросетка ебаная отвечаешь
>>48753916 это далеко не факт, сжигая дерево и высвобождая руну смерти, при этом еще и убивая зверя элдена ты идешь в конфронтацию с двумя пальцами и великой волей, дефолтной концовкой должна быть это когда мы приходим в лейнделл и восстанавливаем руну, всё, а они нахуевертили тут черти че, дефолтная это буквально концовка яростного пламени но на пол шишечки
>>48753974 А ты думать не пробовал прежде чем писать хуйню?
Подумай, ответь нормально на мои аргументы и тогда будет смысл это обсуждать.
Игры сами по себе не воплощают замысел в отношении визуала и иногда структуры мира, т.к. их разработка сопряжена с определёнными сложностями (дедлайны, нехватка средств, навыков и т.д.).
Но доработать их в этом отношении могут именно фромы, чего они не делают.
А ты предлагаешь полностью перелопачивать механику игры (а это значит - вообще всё) студии, которая на этом не специализируется. Как ты себе это представляешь?
Фромы даже с менее амбициозными вещами обсираются (ремастерами и полными изданиями). И там где это касается визуала, и там, где это касается геймплея.
Это настолько нереалистичные ожидания, что я хз каким надо быть ребёнком.
Не душеподобность же визуала ремейка - это наглый пиздёж. Он не выбивается из игр серии ничем, кроме качества и техничности, которое у него выше.
>>48754029 В пастах твоих нет нихуя интересного, чтобы над ними думать, а весь этот "спор" 3х часовое переливание из пустого в порожнее. Аргументы от тебя это яскозал и левые примеры, каким-то образом должные подтверждать твои мысли. Я уверен, что ты нихуя не геймдизайнер, даже не журнашлюха, чтобы они имели хоть какой-то вес. Можешь считать, что ты подебил заебал, жри дальше клоунов-сифилитиков, а лично я повторно на эти грабли наступать не стану хотя сомневаюсь, что блюпоинтам после невероятного успеха ремейка дадут под нож хоть какие-то души
>>48753979 Анон, гг элдена это буквально Дыня Таргариен, который пришёл править и ради этого сжег столицу то, чем должен править. Там в целом Мартин много самоповторов выдал.
Если ты хочешь отыгрышь того кто вырезая всех на своем пути пришел к успеху и хэппиэнду - поиграй в Пасфайндены 1/2. Там можешь давать богам на ротан, сам становится королем, богом, можешь ебать фей, суккуб, заводить себе гаремы и т.д., все зависит от твоих хотелок и не щелкаешь ли ты ебалом в процессе игры. Но развитие сюжета элдена строится иначе.
В элдене ты играешь за персонажа, основную мотивацию которого уже прописали. Он, "влекомый пламенем своих амбиций", доламывает то, что не доломала Марика и её выблядки. "Золотой порядок уже не спасти" и вот это все. И итог закономерен.
>ты идешь в конфронтацию с двумя пальцами и великой волей Ну да, в дефолтной концовке ты максимально хуев сосёшь, все верно. Есть концовки где не сосёшь. Есть концовка Маски, где кольцо цело, древо живо, эпоха порядка, так что у Великой Воли к тебе нет претензий, оно этих Зверей Элдена, Матерей Пальцев на похуях отправляет, а как свою цель выполнят даже не собирается с ними связываться. То есть не считает их ценными, просто одноразовые инструменты. С двумя пальцами на связь Великая Воля не выходит, как и с Пласидусаксом, т.к. видимо считает что они обосрались и пользы в них более нет.
Древо и Кольцо это другое дело. Древо рулит потоком жизни и смерти, перерождением и т.д., а Кольцо позволяет управлять законами мира, сильно увеличивая присутствие Внешнего Бога (яростное пламя вон после доступа к кольцу весь мир к хуем сожгло).
Если великой воле не ультра-поебать на этот мир в целом, то никакого конфликта с ней нет, если поебать то тем-более.
>буквально концовка яростного пламени но на пол шишечки На 1/100 скорее. Не забывай, что за границами тумана целый мир, другие страны и континенты. Междуземье уже разьебано войной раскола, да и мы проебываем только столицу. А в концовке пламени расхуяриваем весь мир.
>>48754435 пошла нахуй мелина, не буду я дерево сжигать все дело в хуево прописанном сюжете и вырезанных диалогах, той же энии когда мы говорим что собираемся сжечь шипы то она зачем-то еще и упоминают руну смерти, хотя про это вообще ни слова нигде небыло до этого, да и мелина когда самосжигается чето пукнула про это да и всё
>>48754076 Ещё бы человек без своего мнения любил думать. Ему объяснили что думать протыки с ютуба и этого достаточно.
Не хотелось бы повторяться, но придётся.
Они не меняли геймплей, потому что это самый простой способ сломать игру, даже если это делают сами родоначальники жанра. Не трогать геймплей мудрое решение, потому что иначе это бы потребовало пересматривать каждый боевой энкаунтер в игре и менять всех боссов. Учитывая, какой потешный вой подняли из-за того, что игра теперь "цветастая и блестящая" (какие ретарды) - вдвойне правильная.
Можно было бы не менять визуал вовсе и в огромном количестве случаев он тот же, просто детализирован. Эффекты получше, на лямках ремней есть застёжки и потёртости, на броне орнамент и т.д. Пока дебилы воют о том, что желтые флаги сменили на красные, полноценные люди наслаждаются проработанными задниками, высокополигональными моделями, потрясающими анимациями и улучшенным освящением.
Да, некоторые визуальные решения спорные. Но общей картины это не портит. Ностальгирующие долбоёбы с прогнившими мозгами, повторяя слова своих любимых протыков, переоценивают важность этих деталей. Люди, которые не знакомы с оригиналом, этих деталей не заметят, потому что они интересны 2.5 лороведам. Остальной лор в игре, текстовки там всякие - без изменений.
Так же напомню в третий раз, для тупых уебанов, что фромы со своими ремастерами, куда более скромными по задумке, становились не раз у лужу, лишний раз демонстрируя, что некоторые вещи лучше не трогать (собственно, геймплей они и не обновляли в том же ремастере DS1).
Конченный кретин может заметить, что геймплей DS1 не устарел, потому его и не меняли. А я замечу, что, долбоёбина ты тупая, геймплей со времён демонов в соулсах фундаментально не поменялся и если тебе крохотных мозгов не хватает этого понять, то иди на хуй. Собственно, Демоны создали этот жанр и со временем он стал видоизменяться (в ответвлениях, вроде Секиро или ББ или Нио или Мортал Шелл и т.д.), но в линейке ДС и Елды, в принципе, прирос только темп и пару абилок (а часть из них то появлялась, то исчезала, вроде павер стэнса).
Там есть косяки, некоторые неприятные, но нет ничего, что заслуживало такой истеричной реакции как твоя.
Да, успех вышел не оглушительный. Но и у ББ успех был таким, что игра не получила даже патч на пс4 про. Конечно, ББ не нуждается в ремейке, только в подтяжке. И, блять, права на Демонов были у Сони, как и на ББ, Блюпоинты никаким боком не имеют отношение к первому ДС и т.д., они бы их и не делали, учитывая, что игры в 60 фпс доступны на плойке.
>>48754435 >Анон, гг элдена это буквально Дыня Таргариен, который пришёл править и ради этого сжег столицу то, чем должен править. Ты дурак и нихуя не понял. Элден лорд получает доступ натурально к консоли управления реальностью. Какая столица, кем там править? Да что столица - все Междуземье разъебано, причем задолго до нашего прибытия. Ключ ко всему - Кольцо. Даблядь, даже игра называется Элден Ринг, а не Лейделл, Столица королевства, а ты не понял. Присоединяйся к этому шизу, после убийства Морготта оставайся править кучкой сухих дидов, труппой инвалидов-музыкантов и полудюжиной рыцарей.
>>48754803 >Элден лорд получает доступ натурально к консоли управления реальностью. Ничем элден лорд не управляет, жопоигрок, это бог(Марика) делает и ВВ. Единственная концовка где ты можешь рулить кольцом это пламя, где ты становишься богом Владыкой Пламени.
>>48752197 > 1. Секира. > 2. Ненавижу билдодрочь, собираюсь в квалити, потом разгоняю до универсала с 40/60 на каждом стате кроме арканы/удачи. > 3. Корникс, шиноби министерства. Боссов много, самого любимого как-то тяжело выбрать. Но пусть будет чемпион Гундир. > 4. Лейнделл. > 5. Теперь ПВЕ, но пока ДС3 был жив часов 300 в ПВП наиграл. > 6. ДС3. > 7. Пусть будет гений.
>>48753292 >Но в двушке самая хуёвая часть - это самые адовые ранбеки к боссам во всём жанре >Нигде такого нет и, наверное, не будет Нахуй иди, пиздаглазое хуепутало. Хуже пробежки до Сита в первой части нет ничего и не будет. И это не вспоминая Изалит и гробницу гигантов.
>>48755175 Тут двачну, в двухе ещё и телепорты открыты с начала, а не с середины игры. А так помню забеги до копродемона, охуенно интересные (нет) забеги до толстого и тонкого, бег по болоту до паучихи с возможностью получить камень в ебало, бег до ложа, бег до сита по невидимым мостам, бег до мануса
>>48753945 >А можно визуально их связать в один мир, как в однушке - более старой части и это будет лучше. Всё и так визуально связано, вы заебали, из Маджулы видно все близлежащие локации. Из грота видно забытую крепость. Обосрались с пиком что нет на горизонте вулканов, бывает, так и до первой части можно доебаться с её Изалитом или Анор Лондо.
>>48755192 Скажу больше, лет десять назад в этих тредах двушку ГОВНИЛИ за то что у неё костры перед боссами стоят и флексили ранбэками первой игры, затирая про сложность.
>>48755223 Да это шизики ебнутые, им бы лишь кочергу поглубже в жопу вставить. Я когда впервые однуху играл ещё с дсфиксом уже тогда понимал, что это исскуственная еботня и усложнение ради усложнения
>>48755029 По лору её там и не было, это ВНЕШНИЙ бог. А присутствие никуда не делось, видимо благодати на посылает. А то что с пальцами перестало разговаривать - так они нихуя полезного больше не делают, ВВ забило как на неактуальный инструмент. Вон на мамку пальцев ВВ забило почти сразу как отправило, то есть тысячи лет назад.
>>48755475 Но на твоей пикче фанатская попытка реконструировать ее лицо, тащемта. Марика "из игры" намного лучше бимбоунитазов, которые порнушники в угоду спермотоксикозным школярам рисуют..
Сколько нужно прокачать Арканы для того чтобы две утигатаны зачаренные на кровоток работали как надо? Сначала равномерно качал ловкость и вигор, но собрал из разбросанных по всей локе рун достаточное количество чтобы прокачать именно колдовство. Оно должно быть равное, больше или меньше ловкости?
>>48754847 >это бог(Марика) делает и ВВ Конечно Марика, Кольцо у нее внутри, лол. Но Элден лорд-то как раз с Марикой может взаимодействовать. Или с Ранни. Что все равно нихуя себе для обычного человека. Владыка Пламени - это стрельба себе же в хуй. Последователи хаоса долбоебы - я не могу, "нам хуево, поэтому давайте все подожжем, чтоб всем стало еще хуевее, нам в том числе". И на откат к первродному состоянию как-то это все не очень похоже, со слов Хаеты, передающей слова Трех пальцев вначале нихуя не было, в концовке же хаоса все есть, только разъебано блядским огнем, ГГ живой, Мелина жива. Охуенно отформатировали мир!
>>48755819 короче если хочешь именно катаны то точи их не на кровоток а на оккульт, делай 80 арканы, талисманы и слезу на последовательные атаки, талисман торжество повелителя крови, белую маску
там В скейл от арканы будет, плюс от него будет увеличиваться кровоток
еще лучше будет провернуть вышеописанное не с катанами, а с двумя кривыми мечами гробокопателя (хотя в игре доступен лишь один, тут или через онлайн передавать или брать во вторую руку другой кривой меч)
если хочешь билд именно на кров а не оккульт, то бери либо 2 кривых меча бандита с заточкой на кровь, 45 арканы, минимум 22 выносливости, остальное в ловкость
кривые мечи в прыжке и из присяда атакуют 4 раза вместо двух как катаны и большинство других вепонов, в результате чего все баффы на последовательные атаки прокают очень быстро, а также кровотек прокает быстрее, хотя там и понижен коэффициент немного
либо два твинблейда гаргульи, либо два твинблейда черного рыцаря из длц, либо по одному того и того, оба с заточкой на кровь, 45 арканы, остальное фулл в силу, выносливости потребуется минимум 25-30 т.к. они тяжелее
можно еще взять талисман на атаки в прыжке и броньку перья раптора тоже на атаки в прыжке
короче вепон у которого и так есть кровоток без заточки - точим на оккульт, 80 арканы, будет высокая сила атаки и норм такой блид вепон у которого нет кровотека - точим на кровь, 45 арканы, дальше основной стат на фулл, будет высокий блид но меньше силы атаки
>>48755824 > Но Элден лорд-то как раз с Марикой может взаимодействовать. Или с Ранни. Что все равно нихуя себе для обычного человека. Это ты верно пишешь, да. Но это никак не меняет что взаимодействует с кольцо именно божество, ты можешь только попросить, и не факт что не кончишь как Годфри.
>>48755760 >утигатаны зачаренные на кровоток Тогда вдаливай именно колдовство. Зачарка на кровоток кроме того что бустает кровоток еще и привязывает скалирование физ урона к колдовству. И на утигатаны кстати лучше оккультную зачарку т.к. там есть свой кровоток, и оккультная лучше бустанет физ урон и почти также кровоток.
>>48755853 >либо два твинблейда гаргульи, либо два твинблейда черного рыцаря из длц Предыдущее верно, но тут говно посоветовал. Нах твинблейды гаргулей, там с ловкостью хуже скалирование при зачарке на кровоток + тяжелые. Откуда ты высрешь 2 твинблейда ЧР, в игре только 1 лежит и то в ДЛС, к тому же там скалирование от веры, бесполезное для кровотока. Твинблейды под кровоток это пикрилы.
>>48755943 имелось в виду либо 2 твинблейда на силу (одинаковых или разных), либо 2 на ловкость и качать соответствующий стат твинблейды на силу это твинблейд горгульи и парные клинки рыцаря (twinned knight swords) а из длц это на ловкость, да
>>48755903 Тут, типа, и то, и то. С одной стороны, действительно - контроля над кольцом тарниш не имеет, с другой - пока Марика кольцо не восстановлено, на него можно воздействовать - сунуть недостающие или новые руны.
>>48755943 Он тебе всё правильно сказал, жёлтенький горгулий твинблейт - топовая хуйня под дпс для силоблида в ванили (в длц не смотрел). Но я просто напомню что оба вы пидоры и играть через статусы не нужно.
>>48755973 так есть минимум 3 варианта билдов на кровоток: фулл аркан, декс/аркан, стр/аркан фулл аркан норм на 120-150 и ниже, но если ты перекачиваешься уже имеет смысл сделать квалити аркан билд чтобы повысить дамаг еще больше
сила/аркан выглядит интереснее чем декс/аркан потому что выбор оружия шире
например аркановые вепоны из длц (bloodfiend's arm, bloodfiend's fork) именно силовые, и при заточке на кровь имеют высокие скейлы и с силы и с арканы (C и C) если использовать такую пуху в двуручном хвате то можно обойтись 54 силы и 45 арканы для начала, дальше аркану доводить до 80
кривые мечи на силу тоже есть - мечи зверочеловека (скейл B с силы при заточке на кровь), причем их можно выбить две штуки и не ебаться с передачей в онлайне и не ждать нг+ твинблейды силовые есть (скейл B при заточке на кровь)
>>48755853 >>48755924 Ну я уже прокачал камнями катаны так что хочу пока именно с ними проходить. Просто кровоток доступен сразу после зачистки форта хейт, чтобы можно было более быстро зачищать локации , а оккультная вроде с черного камня который намного дальше по сюжету получить можно.
>>48755950 >а из длц это на ловкость Из длс твинблейд чОрного рыцоря это на веру так-то, делаешь там пылающую/священную закалку(лучше священную конечно, т.к. минусы раздельного урона никто не отменял), пепел который будет накидывать бафф на оружие (Пламенный удар/Полыхающий вертел/Священный клинок) и там самый огромный прямой урон среди всех твинблейдов получится с большим отрывом. К тому же охуенно сочетается с пикрилом, он хоть и малополезная хуйня, но красиво, а с этим урон примерно 2-3к вне длс.
>>48755986 >так есть минимум 3 варианта билдов на кровоток: фулл аркан, декс/аркан, стр/аркан Ну да, и стр/аркан это не обоссаные клинки гаргулей, а упомянутые тобой bloodfiend's arm, bloodfiend's fork, это копье мога, это кровавая гроза великанов (у которого при зачарке на кровь остается А в силе), это щит пальцев с зачаркой на кровь и пеплом "разлом щита"(терпи). То есть штуки которые с одного прокаста/силовой атаки будут вешать кровь, позволяют контр-атаковать от блока, а заодно ронять боссов выбивая стойку. Сила+аркана это именно про это, а не про ковыряние твинблейдами, оно в любом случае будет сосать у ковыряния через ловкость+аркану, как по урону так и по загрузу.
>>48756017 >Ну я уже прокачал камнями катаны так что хочу пока именно с ними проходить. Ну вот и играй, с ними норм, окультная заточка наше все после 30-40 колдовства, до этого в кровь. И пока не найдешь черный точильный камень (а он лежит довольно далеко от начала игры) используй кровавые пеплы в которых это встроено.
>>48755980 >Ты читать не умеешь. Читай оригинальный пост, ебин, там исключительно про кровоток речь.
>>48756046 >Читай оригинальный пост, ебин, там исключительно про кровоток речь. Ты совсем недоумок? Тебе же сказали что этот твинблейд выдаёт топовый дпс в блидобилдах (и ради него придётся играть с силой). По крайней мере в ванили, насчёт длц не уверен в плане дпс от окорочка.
>>48756053 > Тебе же сказали что этот твинблейд выдаёт топовый дпс в блидобилдах Че несет этот еблоид, у твинблейда гаргулий при зачарке на кровь точно такое же наложение статуса как у свежевателя, только то легче и дамажнее при прокачке ловкости.
>>48756046 >Ну вот и играй, с ними норм, окультная заточка наше все после 30-40 колдовства, до этого в кровь. И пока не найдешь черный точильный камень (а он лежит довольно далеко от начала игры) используй кровавые пеплы в которых это встроено. Так сколько стоит вкачать колдовства после вставления Реала и смены свойств на кровавые? У самурая изначально всего 8 колдовства, а пока я прокачивал только вигор и ловкость, сейчас оба по 20. До скольки колдовство прокачать чтобы катаны ебашили?
>>48756103 >Так сколько стоит вкачать колдовства после вставления Реала и смены свойств на кровавые? Сколько влезет, до капа качай, не забывая вкидывать в хп. Как минимум 40/45/60 арканы, хп столько же. >ловкость, сейчас оба по 20 20 ловкости тебе хватит, после того как вкачаешь аркану и хп можешь до 35-40 докинуть. А можешь упороться в выносливость чтобы бегать в супертяже.
>>48755986 >сила/аркан выглядит интереснее чем декс/аркан >потому что выбор оружия шире Ну вот давай прикинем. Совсем каловое не считаем, а хотя бы среднее. Оружие через силу/аркану: 1 - Древний двуручник из метеоритной руды, 2 - Тесак из гнили, 3 - Окк. Большой тесак убийцы знамений, 4 - Меч палача Марэ, 5 - кров. Меч-пика 6 - кров. парные мечи рыцарей гнили, 7 - окк. большая звезда, 8 - кров. Рука кровопускателя, 9 - Кров. гроза великанов, 10 - кров. Трезубец кровопускателя, 11 - Священное копьё Могвина, 12 - Окк. Могильная коса, 13 - окк./кров. Звёздная сфера, 14 - окк./кров. когти ищеек, 15 - Коготь красного медведя, 16 - кров. Щит с отпечатками пальцев.
Чет как-то нет, не выходит что для силы+арканы больше оружия. Это мощное сочетание, мощнее чем ловкость+аркана, но разнообразие за вторым. И это я всякие Регалии Эокайда не считал, потому что когда есть силовой Меч палача Марэ она сосет бибу.
>>48756199 Декс, либо делай базированного фундаменталиста инт\фейт через печать священного порядка (все равно желательно 40 дексы + талисман Радагона или 35+ руна Годрика + Радагон).
>>48756295 Скорость каста. Может показаться, что это хуйня, но на деле очень сильно помогает. Например, при максимальной скорости каста Маления не успевает среагировать на обычную молнию и получает в ебало вместо уворота. Ну а о влиянии скорости на дпс, я думаю, и упоминать не стоит..
Максимальная скорость достигается при 70 ловкости, если че. Талисман Радагона дает +30 условной ловкости чисто для кастов. Есть еще новомодный талисман, который сразу дает максимум из длц, но он говно.
>>48756313 > Талисман Радагона дает +30 условной ловкости чисто для кастов сколько раз тестил его чтобы заметить разницу, так и не заметил ничего существенного, прирост реально милипиздрический какой-то
>>48756318 На обычных попуках фаерболом или синей соплёй, может и не слишком заметно невооруженным глазом, но на заклинаниях с длительным кастом (или заряжаемыми, например) разница очевидна.
>>48756103 Вот как-то так выглядит итоговое распределение статов на первое прохождение с катанами. Ну и пики 3-4 для иллюстрации почему оккультная заточка превосходит кровавую на катанах после 30-40 арканы. 18 силы и 22 ловкости это оптимально чтобы попробовать все подходящее оружие не ломая билд: Реки крови, Нагината Элеоноры, Меч ночи, Большая катана и Крестовая нагината (обе отлично сочетаются с пеплом "кровавая дань"), Длинный клык(Nagakiba, удивительно хорошо работает с пеплом Кровавый клинок если кастовать вблизи).
А также парные клинки, легкие и стандартные двуручники, косы, когти, когти зверя, кровавые кнуты, рапиры, тяжелые колющие мечи, изогнутые мечи, короче много всего попробовать сможешь. Тот же клык ищейки и Изогнутый меч Замора, оч уникальные штуки.
>>48756295 >зачем декс? Скорость каста. Зачастую это не только дпс, но и вообще наличие/отсутствие возможности кастануть в какой-то момент боя. >>48756318 >сколько раз тестил его чтобы заметить разницу, так и не заметил ничего существенного, прирост реально милипиздрический какой-то Это тебе так кажется. Особенно заметно если заряжать заклинания. С низкой ловкостью это вообще в бою анриал, разве что какое-то пассивное говно месишь.
>>48756046 >Из длс твинблейд чОрного рыцоря это на веру так-то какую веру чел, обычный дженерик вепон который можно перековать во что хочешь, скейл от веры говно везде кроме святой закалки, веру туда прилепили просто для прикола видимо, чтобы вот этот крапаль святого урона скейлился от нее
это силовой твинблейд, почти такой же как твинблейд гаргульи кстати на гаргулье почему-то скейл от веры лучше при закалке на огонь но речь-то про кровоток в эти два твинблейда можно вместе носить с стр/аркан билдом и будет норм
>>48756167 >Ну вот давай прикинем это вкусовщина уже, да, дексовых вепонов немало только не надо туда лепить обычные несомберные дексовые вепоны у которых есть силовые аналоги такого же типа, это не считается
>>48756504 >это силовой твинблейд, почти такой же как твинблейд гаргульи блядь я опять перепутал его с twinned knight твинблейдом дексовый он, обычный дексовый твинблейд
>>48756504 >только не надо туда лепить обычные несомберные дексовые вепоны у которых есть силовые аналоги такого же типа, это не считается Считается если, силовые аналоги сосут у ловких аналогов. Точно также я на добавлял те ловкие аналоги которые сосут у силовых, но видимо читать тебе трудно. >это вкусовщина уже То что 23 больше чем 16 это вкусовщина, ясно-понятно, сасай арифметика.
>какую веру чел На ту веру которая ВЕРА. > обычный дженерик вепон который можно перековать во что хочешь Ну если хочешь говно получить то хоть на яд перековывай, но это твое дело. >это силовой твинблейд >веру туда прилепили просто для прикола видимо Ясн, я понял что ты шиз или просто не разбираешься в механе.
>>48756504 Пчел, нахуй тебе блекстил твинблейд если ты играешь через аркану, там будет раздельный урон, а чистая физа проиграет аналогам. Им через сакред заточку играют, чтобы по максимуму в святой урон увести, потом баф от оружия наложить, и в итоге все это слезой забафать
>>48756609 Да, но это очень особенное оружие, с весьма специфическим геймплеем, где ты в использовании пепла раб накопления заряда, а сам пепел можно использовать только с гигантским окном.
>>48755223 >Всё и так визуально связано, вы заебали, из Маджулы видно все близлежащие локации. Видно, но не очень хорошо, потому что задник - это растянутая картинка низкого качества. Можно сделать лучше.
Что до мельницы, то там в принципе достаточно было сделать СПУСК лифта, а не подъём и не нужно ничего рисовать. Фромы просто ленивые.
>>48755175 Но ведь ранбек к Ситу не особо сложный. Он длинный, но недолгий, потому что надо обойти, примерно, двух мобов (кристаллических големов). И всё.
В демонах почти все ранбеки дольше, т.к. костры находятся за боссами, а не перед ними.
>>48755175 И, да, в Изалите и Гробнице, опять же, не такие агрессивные мобы, как в двушке на каждом втором ранбеке из DLC.
Как там? Статуи плюются окаменением, ползают жуки с окаменением, пидорасы ещё и вторгаются во время ранбека, десяток толстых мобов, преграждающие путь жуки из стен.
Или рендж мобы и маги, которые находятся на возвышении и которых не убить, два ебанутых гиганта и фантом на пути, плюс около пятнадцати мобов.
Такого дерьма нигде нет.
А в Изалите у тебя пробежка по лаве без агра жоп драконов и какашечные колобки (с унитазом с глазами одним). Там дерьмо сам босс (но и в нём сохранение прогресса, лол).
>>48756991 Ну вот в этом и проблема. Можно конечно один раз за бой выгадать окно для разрядки пепла, изучив мувсет идеально и точно понимая что сейчас тебе не влетит в кабину, но в другие моменты пепел ты не используешь или просто просрешь
Зарашил длц до Радана, пособирал осколков по пути, самого босса уебали с другом в коопе с первого трая с гига-перекачем. Как-то исследовать мир вообще нет желания, прям совсем. Вообще похуй было на какие-то там новые рецепты, вепон арты. Ваниллу елды было прикольно исследовать, но сейчас вообще похуй стало.
Впервые такая хуйня, сеймы есть? Почему так нахуй?
>>48757085 ну так ты вместо того чтобы медленно и с наслеждением съесть торт, затолкал его себе в глотку, а друг еще глубже хуем пропихивал ясное дело что теперь тебе торт больше не интересен
>>48757085 Зашел в длц на 80 лвле, бегал собирал все что мог, особенно оружие и пеплы. Опиздюливался на каждом шагу, из боссов убил только рыцаря из склепа в первой локе и королеву зверолюдей. Зато теперь с грейт катаной на +25 разъебываю в основной игре.
>>48756609 Я когда на Радане заебался - уж слишком мало урона вносил - полез респекаться и другое оружие пробовать. В итоге Эйфорией и захуячил. >>48756613 Ей же вроде от заряда урона добавляется?
>>48757156 >Ей же вроде от заряда урона добавляется Да, но тут скорее без зарядов урон средний, чем с ними оверпавер. У парного меча рыцарей в святой закалке и с пеплом-бафом вроде урон с атаки выше чем у заряженной Эфиопии.
Ну и как ее убивать? Я просто не успеваю нанести удар, она уже бьет ее оружие просто в два раза быстрее. Вепонарт вообще не сбивает баланс, насколько топор был актуален в основной игре и насколько он бесполезен в ДЛС.
Реллана такой босс, да многие ДЛС боссы такие, вроде бьешь бьешь нормально, а потом раз и сдох с 10ю фласками. Но до самого Радана действует тактика "Напихать в рот перехиливая дамаг", там вообще нет таких боссов, которых нужно было бы учить, всем можно пизды дать.
>>48757661 Там же знак призыва неписи у двери, вместе с прахом можно вызывать. Вообще ничего можно не делать. Вызывать слезу, и перекатывается когда он шары кастует и меч. И все.
>>48758101 >которых нужно было бы учить Учить атаки босса это предельно говноедский подход, я даже когда челендж раны без прокачки хп делаю атаки босса не заучиваю. Просто берешь и реагируешь на действия босса и все. С тех кто прямо берет, заучивает мувсет и т.д. я в ахуе, это низводит противника до куска кода и полностью убивает погружение в игру, что-то уровня убийства багоюзом.
Ребят, все пушки в ПВЕ юзабельны? Чет столько всего падает прикольного, а по итогу не понимаю как играть с чем то помимо Миледи на мороз(против боссов в основном), большой шпаги на кровоток (есть мобы\боссы которых только из под щита шпагой можно убить мне), Богохульный клинок (на мобах, т.к часто можно бить и они не бьют в ответ тк станит и боссах когда можно прыжками силовой побить). Убер казуал
>>48758304 >Ребят, все пушки в ПВЕ юзабельны Игру можно пройти чем угодно без проблем, в оригинале неюзабельными были разве что пара кинжалов, в длс тоже только пара мусорных оружий. То есть из почти 200 пух говно штук 10, не больше.
>>48758436 Ну окей, а что тебе нравится? Какой геймплей тебе заходит, чем хочется играть? Потому что имбы море, я вот гей-радана кулаками без перекатов забил с третьего трая (это сейчас не шутка), но тебе может предельно не заходить такой геймплей.
>>48758304 Универсальный казуальный (не как плохое) топ наборчик, разве что шпагу на что-то тоже на кровь заменить. Дубиной можно здоровой ещё поиграться (но реально если глянуть с практической стороны большинство дубин отсосут у богохульного клинка). Копья я разве что не особо заценил в елдене.
>сурий иссин >эмма и первая фаза про прыжки, микири и парирование >ФАЯБЛАСТ во все поля во второй фазе Ну ёб твою мать, миядзаки, как же надоел ещё на обезьяне с этой хуйнёй, опять привыкать к таймингам
Я не понимаю как пройти этого рыцаря который вверху перед какой то дверью стоит. Он усиленный, все атаки с огнем, тактика шпагой через щит не работает, на уворотах не умею. Адское количество хп, все атаки с огненным афтершоком
боссы которые не проходятся с щитом и при этом наседают это непроходимая для меня херня Маления, Маликет, Мессмер На каждого 100+ траев, 160 лвл ложная слеза не помогает
Сколько нужно выносливости чтобы носить сет рыцаря изгнанника? Пока зачищал замок выбил все детали, выносливость сейчас на 18 + какой-то амулет который повышает к 20+, но единственное что могу это перчатки, и это при том что взял легкие сапоги и капюшон.
>>48752488 > аррря почему все так сложно непонятно, миядзака что ты намутил, квесты сделать нереально! Давай, сообщения из разряда потрогай палец жопа, собака, впереди лжец, возможно женщина это пиздец как полезно ебать. О, а еще лучше сообщения на аренах которые блочат костры, они вообще пиздаты.
>>48753299 > Есть и казуал казуалычи, для них добавили фантомов. Никто не запрещает так играть. Ток в треде про это не пиши. Схуяли не писать? Они тоже играют в игру, имеют право.
>>48749232 (OP) Решил обмазаться дс2 школяром и я в недоумении. Ну Миядзаки, ну негодяй, ну не хочешь ты платить художникам, но есть же нейросети, ну сгенерируй ты какую-то нех, нахуя похожие модельки использовать для разных вселенных.
Тоже самое с боссами, чому они становятся обычными противниками? Так трудно другую модельку нарисовать?
>>48759267 Василиск ещё в первых душах был. И там он УЖАСАЛ игроков нахуй. Потому что сдохнув от его статуса ты терял половину максимального хп, а вернуть можно было только специальным айтемом который, в условиях отсутствия фасттревела и более медленного и опасного перемещения по карте, ещё достать надо было. Короче враг получился мемный, да и дизайн удачный, а своё нейроговно сам жри. >Тоже самое с боссами, чому они становятся обычными противниками? Так трудно другую модельку нарисовать? Ваще говно приёб. Это наоборот хорошо.
Но самое смешно что судя по вот этим рассказам, ты после елды решил играть в двушку, не играл ни в одну другие души. Нахуя? С тобой всё хорошо?
>>48759366 у этого есть обратная сторона медали - если вызвать двух фантомов то босс становится пиздец жирным, и если хотя бы у одного игрока нет кровотека то хост очень редко доживает до смерти босса я до этого коопил с фтх кастер билдом на молнии + баффал и подхиливал, челики все равно сливались чаще чем в 50% случаев
>>48758676 >Сколько нужно выносливости чтобы носить сет рыцаря изгнанника? Откуда мы знаем что у тебя в руках? Может там гигант-крашер с щитом пальцев.
Чтобы вот прям в их шмот одеться достаточно 36 единиц. Без щита - 29.
Обрати внимание на пикрилы, они бустают переносимый вес. С щитом кувшина даже 26 тебе хватит чтобы таскать весь комплект со щитом.
>>48759366 в реальности бы на всех боссов только группой бы и ходили, кстати мелина оказывается боевая сучка и ее можно на моргота призвать, какого черта она нам на всех боссах тогда не помогает?
>>48759683 >кстати мелина оказывается боевая сучка и ее можно на моргота призвать, какого черта она нам на всех боссах тогда не помогает Может она тебе еще жопу языком вытирать должна?
Нахуй её вообще погасший если он беспомощный хуесос?
>>48759366 > А тут у вас получился вов для умственно отсталых, где у каждого две кнопки. Чел, елда это кастрированный пустой вов двухкнопочный для одного человека.
>>48751828 >а помните как фромодроны пиздели на сливы финального файта длц? Вернее даже сказать элден-дроны. Помню их лютое отрицалово, мол фэк все это. А потом схавали за обе щеки, а за попытку критиковать это всратое длц они исходят на говно.
Насколько заебисто проходить Радана с самонами, они вообще доживают до второй фазы? Первый раз было без призывов с кровотоком. Второй захотелось отыгрыша в голове
>>48753242 Соглы, буратина - лютая хуита. Как раз недавно прошел: игра вообще не оставила никаких положительных впечатлений - прошел и прошел, да и пошла она нахуй.
Где-то с 8 главы и без того пресная игра начинает скатываться прям совсем в говно. Еще орнул с того, что более лучшие "кольца" всегда тяжелее предыдущих, что подстегивает тебя качать ебучий стат под вес + забивать один слот под кольцо на грузоподъемность.
Боссы какие-то прям совсем незапоминающиеся, быть может кроме Безымянной Марионетки (которую можно при желании скипнуть) и Лаксазии. Локации - вообще ахуй: ни одну не могу вспомнить, а уж их названия и подавно. Анимации всратые, опять овердохуя атак с задержечкой даже у бомжей. Фичу со сменой рукояток нашел сомнительной, из протезов похоже полезный только "эгида".
Про спиздинг у фромов, коротко: эти собакоеды даже василисков умудрились спиздить.
В общем, я так и не понял причину того, что фанатьё так ссытся кипятком с этого довольно посредственного сосалика. Ну а превознося его над фромовскими сосаликами, буратино-культисты лишь расписываются в своей беспростветной глупости. Эти ребята по уровню говнистости и токсичности наверное даже хуже, чем элден-дроны.
>>48759964 Оба жидко пукнув, мгновенно обмякнут, а ты останешься раз на раз с неимоверно разжиревшим от призыва Раданом. Правда, их вот в патче вроде бафнули я на релизной проходил.
>>48759271 Ссылаться на самого себя = пикрил. >>48759324 Именно так, у меня некроноут для тытрубы и документов, а для игрушек у меня хбох и дс2 самая дешевая на которую мне не жалко денег.
>>48759964 Вообще бесполезные трутни. Если бы их сделали самонами на арене босса еще, как Бейла, тогда могли бы пригодиться. Если первую фазу они еще переживают, то во второй стабильно их АОЕ в ноль выносят, а ты просто не успеваешь продамажить. К слову от слезы толку тоже не особо много на этом боссе. Самый простой вариант оказался с призывом праха солдат с большими щитами. В мили в первой фазе Радан их вообще не пробивает.
>>48760375 >Ссылаться на самого себя = пикрил. Ну а теперь представь что это делает няшная драконодечока и строит тебе глазки в процессе. То-то же. Никто не против реюза василисков.
>>48757661 Забей, босс полная хуйня. Больше одного удара наносить в любом случае не сможешь, про вепонарты забудь, оденься в жёсткого танка, но с перекатами, если не хочешь неделями дрочить её на ноу дэчмодьеж.
>>48760638 Лол. Очень хороший босс, в меру опасный, в меру сложный. Атаки читаются, одну тычку ты можешь колоссалом нанести, а легким оружием два-три свободно. Проходил цестусами, спокойно серия ударов вмещалась.
Сколько человек я должен принести в жертву вратам божественности, чтобы Великая Воля послала мне на проёб няшного фембоя как Микеллу, или сасную тянучку как Миллисента?
>>48759417 Да две катаны, я писал выше уже. Хотя один хуй буду походу менять билд, особо не помогают. В Замогилье они идеально работали, Маргит м второй попытки лег, и то потому что в первой я проебланил и упал с обрыва, Годрик с первой. Но в Лиурнии атака двумя катанами не работает. Волка и Лоретту убил просто спамом кровавого удара. Хз вообще в какой билд лучше перикласифицироваться чтобы не подыхать так часто.
Алсо, перед Ренналой есть какие то квесты которые пропадут если её победить?
>>48761664 только недавно перестал использовать, последнее прохождение вообще без фантомов и саммонов секиру проходил через зонтик, топор и клинок смерти
>>48761716 Щит не важен, на половину можно карианское или золотое парирование повесить. Но раз уж тебя так интересует, со щитом змея, который от художника.
Ну че блять, прошел я в очередной раз елду, но за мага. Какой же изимод, я в ахуе. Просто пиу пиу и за каст кометы отрывает ебальник 90% рядовых мобов. Маликета вообще не заметил, просто манекен. Маления вообще хуета, когда за милишника на ней потел по жесткому. Радагон говно каменное, элден бист немножко поморосил и тоже отлетел. Ща прохожу длс и чувствую, что изимод продолжается.
>>48761896 А в чём проблема скопировать основные настройки с ютуба и внести коррективы на своё усмотрение? Лучше сделать как ты - говнище, зато всё сам? У тебя реально уродский перс, шмара
>>48761913 Пиздарики, нашел до чего доебаться. Тебе все пишут, что у тебя ебануто уродский перс, а ты какой-то ебалой пытаешься парировать. В редакторе лучше посиди, ползунки покрути, может что поприличней выйдет.
>>48751952 Спокнись ты уже со своим отрыгышем ожидания ответа Великой воли, шизло. Мы поняли, что ты очень особенный и не такой как всё, отрыгыш у себя в голове фантазируешь, это похвально, рады за тебя, но прекрати срать этим в тред уже, аутист.
>>48761941 >в очке три пальца со свистом пролетают Да, я слышал про твою маму. Жалко, что потонула в деревенском толчке. Норм тетка была, правда герыч в черепуху колола.
>>48761904 Ты никогда в жизни своего погасшего не запостишь, терпила. Потому что это будет либо мужик что подтверждает что ты пидор, либо манимешная всратая хуйня с претензией на женственность. Жду твоих оправданий. >>48761908 Так у тебя как раз мужик с патлами, поздравляю. Ты пидор.
>>48762359 Не, ты определённо конченное тупое животное, которое не поддержало Миядзаку и заслуживает рака жопы, чтобы попасть в Лост Изалит после смерти к 7 минотаврам на растерзание.
Когда вершины ты достиг, не почивай ты ни на миг. Ступай, покорный высшей воле, по всем путям земной юдоли. Твой самый благородный вид печать всех подвигов хранит. Судьбой начертано знаменье, да обретёшь ты просветленье.
>>48762587 Они же вроде параллельно разрабатывались. Кстати, елдач прям сильно на двушку смахивает, как будто у них две команды по арт-дирекшену, одна делала ББ+ДС3, другая ДС2+ЕР
>>48762620 Я не пойму, это такая задумка или просто похуизм? Великан в колодках хватает тебя сбоку, обезьяна хватает тебя атакой в прыжке если ты стоишь взади.
У вуконга онлайн больше миллиона, больше элден ринга. Так что, для тех, у кого онлайн был аргументом в споре и оценке игры, получается, вуконг лучше вашего миядзаковского шедевра?
Какой пепел/оружейный скилл лучше всего подходит, чтобы раскатывать медведей двуручным мечом? Чтобы вначале был период инвуля или просто невозможности сбить атаку, а потом атака. Про методы усыпления в курсе, просто хочется поохотиться на медведей.
>>48762691 Круто, в отличии от всякий пидорасов, поддерживают свой геймдев. Ну и по количеству игр на акке видно реальных игроков. По 200-1000 игр у некоторых челибосиков.
>>48762691 Боты накручивают хвалебные отзывы очередной параше от абстрактной Юбисофт: >Как же дерьмократично, честные отзывы, настоящие игроки. Кстати, если тебе что-то не нравится - свали нахуй, твоя критика никому не нужна Китайцы хвалят китайскую игру в Стим: >АРРРЯЯЯЯ, БОТЫ, БОТЫ, ЭТО МОГУТ БЫТЬ ТОЛЬКО БОТЫ, КАК ВСЕМ МОЖЕТ НРАВИТЬСЯ ИГРА БЕЗ ТРАНС-ГОМОНИГГЕРОВ!!!
>>48762718 Ну, если чуть отмотать, то в треде нашёлся "человек", который заявил, что более высокий онлайн Вуконга делает его лучшей игрой, чем Елдарик.
Не, Вуконг может оказаться и лучше, но онлайн тут причём?
>>48762712 >Боты накручивают хвалебные отзывы очередной параше от абстрактной Юбисофт: >АРРРЯЯЯЯ, БОТЫ, БОТЫ, ЭТО МОГУТ БЫТЬ ТОЛЬКО БОТЫ, КАК ВСЕМ МОЖЕТ НРАВИТЬСЯ ИГРА ОТ АБСТРАКТНОЙ ЮБИСОФТ!!!! >Китайцы хвалят китайскую игру в Стим: >Как же дерьмократично, честные отзывы, настоящие игроки. Кстати, если тебе что-то не нравится - свали нахуй, твоя критика никому не нужна
>>48762719 Костры есть? Есть. Камера от третьего лица? Ага. Основные боевые механики сосаликов есть? Есть. Боссы есть? Есть. Челленджевые рядовые мобы и опасный окружающий мир есть? Есть.
Немного мыслей 1) Оружие интересное, но зачем было делать для него отдельный класс? По мне это просто большой Эсток (большой колющий меч) 2) Мувсет грубо говоря так себе, лучше бы был тычок - тычок - режущий удар тогда бы мувсет чувствовался, а так между ударами достаточное окно. Есть неплохое комбо сделать два удара и простой силовой. 3) Стойка вполоборота то еще дерьмо, будем честными там кроме силового тычка ничего нету. Я бы поставил туда Пронзающий клык/Охота на великанов, просто потому что урон по балансу выше. Хоть пушка и сильная с кровотоком, но мне кажется этот больше оружие ПвП
>>48762718 >Буквально никто и никогда так не говорил Из комнаты выйди, долбоеб. Кроме осторожно иронизирующего на этот счёт Асмонголда, все до сих пор считают "игровые издания" вроде ИГН и Котаку авторитетными. СвитБейбиИнк шантажировали тех же разрабов Вуконга на 7 лямов долларов, получили отказ и начали со своими друзьями в каждой статейке называть игру "расистской и женоненавистнической", аргументируя это ровно одним интервью с неправильно переведенным предложением, что было сто раз доказано. Кто-то подал в суд на СБИ? Кого-то посадили? Может хотя бы кто-то извинился? Юбисофт всю АК Шедоус делали по высерам какого-то шиза, который свои книги "пруфал" статьями с Википедии, которые сам же и редачил; Японцы называют игру говном и издевательством над японской культурой и историей, сами Юбики просто пихают в игру все "японское" на похуй, путают знамёна, рекламируют игру в Японии с китайскими субтитрами, потому что "похуй, что там, каракули, что там, узкоглазые сами разберутся", просто нагло спиздили дизайн катаны для своего ниггера из маняме - суд, увольнения, извинения? Зато куча абсолютно "настоящих и непредвзятых" ботов под каждым материалом по этой параше, рассказывающих, что их все устраивает, а ты просто глупый хейтер. Энд соу он.
>>48762712 Китайцы это ебаные бездушные тараканы, хуже этого говна уже нет ничего. Даже у срубисофт в куче лгбт+ транскопроконтента можно крупицу годноты найти, но не у рисовых жуков.
>>48762746 Иронично, что ты срешь этим в душетреде, когда Елда была сделана по всем китайским канонам - просто взять уже имеющееся, спиздить (в данном случае у себя же), поменять название и сеттинг и вывалить на прилавки.
Вообще, у азиатов сейчас пик годноты в игровой индустрии. Корейцы вот Стеллар Блейд сделали и вообще красивых тяночек рисуют. Японцы сделали Елдарик. Китайцы сделали Геншин и, вот, Вуконг.
>>48762749 Там бенчмарк в стиме есть, если тебя волнует производительность. Так что этот аргумент не канает. Плоти.
>>48762752 Я тебе говорю, сыну ебаной пробитой свиньи, что тред не про сосалики, съебос нахуй отседава со своими пиноками и куколдами, тварь внематочная, пока я тебе хайло не расколотил, выблядок тухлозадый.
>>48762726 >Камера от третьего лица? >Боссы есть? Ну охуеть. >Основные боевые механики сосаликов есть? Нет. >Челленджевые рядовые мобы и опасный окружающий мир есть? Нет.
По крайней мере по отзывам журнашлюх. Разрабы тоже как соулслайк не позиционировали игру.
>>48762761 Какая стрелочка, каникульник отсталый? Ты просто взял чужой пост и пересрал как тебе удобно, смысловой нагрузки при этом ноль. Тебе тоже могут каждый пост отвечать зеленью с передёргиванием, дебил тупорылый, можешь с чат богом общаться с тем же успехом - хотя бы интернет от своей тупости избавишь.
>>48762762 И чем тебе Геншин не угодил? Меньше детей с проблемной психикой сидит в этом треде, т.к. есть Геншин-тред для них. Можно елдарик там обсуждать или пиздунишку спокойно.
Пока настоящие искушенные аноны разводят срачи, с пеной у рта доказывая, что Елденкалыч недостоин их, хотя они настреляли более 200 часов в него, я, нуфаня в сосаликах, буду делиться дальше своими впечатлениями от прохождения своего певрого соулс-лайка в лице Елды.
45 часов накатал. Сейчас активно обследую Озерную Лиурнию, периодически занимаясь небольшим бэктрекингом, чтобы рун подбить и может чего нового открыть. В целом, фрустрирую очень редко, до сих пор получаю каеф от эксплоринга, так же нихуя не пытался в квесты. Понял, что что-то запорол с одним из них, когда мне пришел всыпывать пизды лыцарь из Замка Морн, который бастардами оккупирован был. Ну и так-то похуй, не хочу заморачиваться и торчать на вики страницах. Из пройденных регионов пока что только оставляет чувство незавершенности Рыцарь Говнила из узилища. Решил так - ещё подкачаюсь и потом приду и сломаю ему ебло. Потихоньку понимаю, что надо бы какой-то период чутка погриндить уровень, на пяток поднять, так скажем, чтобы опробовать новые оружия, хотя бы, а то в инвентаре куча всего пылится интересного, что пока-что не прокачивал у кузнеца, ибо камни кузнечные экономлю. Вчера начал пытаться отстреливать каких-то йоба ворон у земель, где Красная гниль начинается. 1700 за одну дают - это прям норм, но стрел уходит многовато. Поэтому пошёл прогуляться от локации, где собирающий корни Смерти НПС находится, мелкие мобы с высоким уровнем, с каждого спокойно 1079 рун дропается. Комфортно бьются и безопасно. В общем, пока что продолжаю получить удовольствие от игры, надеюсь так и будет продолжаться. Играю немного, 1 час в день, в среднем, поглядим на прогресс. Всем желаю просто получать удовольствие от игорей, а не изводиться на говно в спорах. Мимо скуф 34 лвл, нюфаня в сосаликах
>>48762774 Так речь про мнение игравших и идет, то, что это журнашлюхи - ну так им игру раньше выдали. Опять же, вряд ли они бы стали просто так дистанцировать игру от соулсов. Ну и по геймплею ВуКонг выглядит скорее как прости господи ГоВ. Не в том плане, что тоже говно, а концептуально.
>>48762780 >Это ведь круто, впервые поиграть в Демон Соулс, в Дарк соулс 1, 2, 3, ББ, Лайз оф Пи, Сурж 1, 2, Нио и т.д. У меня для этого всего времени вряд ли хватит. Думаю Елда у меня отнимет часов 400, не меньше.
К примеру, последний раз катал из "больших" игорей только в Балдуровы Ворота третьи, в прошлом году ещё. И что-то на 40 часах дропнул. Заебала она меня, просто наскучила физически. Где-то первую треть 3-его Акта осилил и дальше забросил.
Наверное всё дело всё-таки ещё в сюжетной составляющей. Балдуха пыталась заинтересовать, но вот эти приколы с пидарасом на пидарасе мне как-то наскучили, перегружено все там оказалось. А здесь всё с точностью до наоборот. Короткие диалоги, пара фраз - как пук в воду. Где-то тут анон выше правильно писал - мол ты отыгрываешь ГГ как Падшего, который просто решил всех попустить, дать всем пизды и стать самым йоба главным. В конце останется только один, Дункан Маклауд, блять
>>48762801 Ну раз похож на ГоВно и Калох - в их тредах и обсуждайте. Или новый создайте, там же винчик миллионлетия, миллиарды китайцев восхитились, явно же долго обсуждаться будет. Правда ведь?
Посмотрел на стримы и пойду покупать вуконга, очень не разумное решение в связи с тем, что мне есть куда тратить и отложить деньги, а до конца месяца их осталось немного. Но я же долбоеб
>>48762843 Если ты гидроцефал - конечно можно. Если у тебя нет отставания в развитии, то аналогия максимально кретинская, так как в файтингах есть комбо, захваты, каунтеры, грэпы, спец абилки персонажей, ещё миллион механик и нюансов. А в душекале есть только Л/ПКМ и фреймы неуязвимости.
>>48762905 >Лучше боссов подрочи чем фармить. В процессе фарма невольно еще на территории выше уровнем проникнуть пытаюсь, любопытство тоже тянет. И еще бэктрекинга немножко - приятно чувствовать, что на локациях, на которых вначале у меня были затруднения, теперь всем напихиваю хуёв панаму. Просто получаю удовольствие короч. >А так удачи хорошо идешь. Спасибо, Дорогу осилит идущий. >Лейт гейм боссы разорвут тебе очко а ты будешь уже и не против Ну енто понятно, но до них мне ещё очень далеко.
>>48762912 Фармить руны целенаправленно это большая ошибка, ты половину боссов тогда задавишь левелом и не заметишь, например, радана, а в финале левел уже не так решает
>>48762918 >Фармить руны целенаправленно это большая ошибка Ну слишком много не зависну, наскучит, все равно хочу по сюжету дальше двигаться потихоньку. >ты половину боссов тогда задавишь левелом и не заметишь Очень вряд ли, я прокачиваюсь как попало, не лезу никуда в гайды. В основном смотрю на какую-нибудь ёбань в инвентаре, и просто стараюсь подтянуть характеристики, чтоб её опробовать
>>48762923 >А мог бы пройти чуть дальше за мост и фармить ШАР Не хочу гуглить, что ты предлагаешь, и за мост этот не пойду. У меня предчувствие, что на нем тебе встретится что-то ЕБАНОЕ, потому что он очень уж хорошо проглядывается издалека.
>>48762843 Лаунчеры, комбо, панишеры, грабы, гиммики всякие, стринги и миксапы, фаззи блоки и такдалия, ну и требования по инпутам в 2д файтингах тоже отдельная история. А монке конг выглядит как ниох китайский
>>48762933 >Лаунчеры, комбо, панишеры, грабы, гиммики всякие, стринги и миксапы, фаззи блоки и такдалия, ну и требования по инпутам в 2д файтингах Ебать ты порридж. мимо
Дошёл до Малении, начал раз в день заходить к ней на полчасика привыкнуть к атакам. Чет заметил у неё прям какой-то мразотный инпут ридинг, по сравнению с другими боссами до неё. Не могу точно подгадать момент, когда лучше флягу выпить, потому что она сразу после активации питья может начать колющую атаку, анимация которой быстрее анимации питья фляги, а может и не начать. Ещё не понимаю, когда её можно бить, за исключением моментов, когда она восстанавливается после атаки. Например, она может ничего не делать достаточно долго, и если решить ударить её — она может как просто словить тычку в лицо, так и резко начать атаку, которая уже 100% по тебе попадёт, потому что анимация удара уже началась и в итоге приходится идти в размен и торговать лицом. В итоге половину боя с лицом лягухи смотришь как она тебя пиздит, а сам ничего сделать не можешь, потому что запустил анимацию хила/атаки, которую она мгновенно считала и начала более быструю атаку. Играю с двуручником темной луны. В игре есть законные виды канселов или финтов, чтоб можно было наебать инпутридинг?
>>48763022 Как и было предначертано, ничтожная чмидетака чмиядзаки, неспособная за 15 лет напрогать камеру, хитбоксы и убрать статтеры, была попущена величайшим Укуном.
>>48763020 Ну карианским двуручником ещё нормально тогда. В мили я бы не советовал лезть с таким билдом. Я сам первый раз ее чистым магом убил, но дистанционно
>>48763138 Хуле толку от твоего макс онлайна, если через полгода-год в елден калыче онлайн будет больше, чем у этого китаекалыча. Ажиотаж потухнет быстро как спичка и все вернутся обратно в елду.
>>48762929 >В основном смотрю на какую-нибудь ёбань в инвентаре, и просто стараюсь подтянуть характеристики, чтоб её опробовать Играешь правильно. Подкачай хп обязательно повыше а то с недоумением обнаружишь что ваншотают. Нужны будет руны - опусти мавзолей, клонируй душу босса и съешь.
>>48763173 >в елден калыче онлайн будет больше Ну, я допускаю, что через полгода онлайн в елде будет больше, и что? Там есть онлайн-составляющая: призывы, пвп, да и сектанты Миядзаки любят похавать его говна. Давай тогда сравнивать онлайн елды с каким-нибудь сессионным калом, чего бы и нет? Вуконг — сингл в чистом виде. На продажи онлайн через год никак не влияет, поэтому маленький чмидетака попущен.
>>48763173 Всмысле? С каких это пор важно, играет кто-то в игру или нет? Важно хайпа побольше нагнать. Наград там каких нибудь чтоб игра получила. Онлайн вот. А играть не обязательно.
>>48763185 >Подкачай хп обязательно повыше а то с недоумением обнаружишь что ваншотают. Пока до 20 вкачнул только >Нужны будет руны - опусти мавзолей, клонируй душу босса и съешь. Это уже сделал. Ну, не очень много дали, но буст небольшой был приятный
>>48763185 >Нужны будет руны - опусти мавзолей, клонируй душу босса и съешь. Так проще ж сразу съесть - клонировать ее все еще можно будет, если что-то понадобится, если нет - лучше приберечь мавзолей для более поздних.
>>48763215 Имел ввиду что он уже сьел или использовал ее. >>48763213 >Пока до 20 вкачнул только Не хочу грузить тебя софткапами и прочей душной хуйней но просто знай - на 11 вигора тебя ваншотнут, на 20 вигора тебя тоже ваншотнут, то есть буквально нет разницы, 9 лвл впустую. А вот на 60 вигора ты уже переживешь 1 удар от любого противника в игре гарантированно. После 60 хп уже не качают, там прибавки мизерные. А так качаешь чтобы хватило оружку в руки взять и ее самый высокий скейл в упор до 80. Ну вот все таки надушнил
>>48763198 Попущен онланом китайской игры, ну пиздец. А до этого был попущен геншином, хонкаем и прочей гачапарашей. От такого позора говнозаки уже точно не ототрется.
>>48763022 Честно говоря, вообще не понимаю хайпа по обезьянычу. Судя по демкам, боссы заунывные и каловые на уровне тех, что из данжей и вжопенворлда елдача; боевка пресная, мобы и боссы на удары не реагируют, как говорят "импакта нет"; похоже, что весь музоний на боссах - это какое-то постукивание палочек для жратвы; левелдизайн никакой. Но зато графониум подвезли. Ну хуй знает.
>>48763243 >Ну вот все таки надушнил Не, про софт-капы и прочие приколы слышал. Я просто пока качаюсь, пока качается. Прогрессия медленная, но ощущается. Сейчас хочу вот силу до 30 качнуть, чтобы каменный молот попробовать взять в руки и его чутка качнуть. Всё-таки хочу Рыцарю-Говниле хуёв в панаму напихать, хочу попробовать, смогу ли баланс сбить ему.
>>48763250 >А до этого был попущен геншином, хонкаем и прочей гачапарашей О, пошли манёвры! Это бесплатные игры, деб.
Он ещё и камерой попущен, хит-боксами попущен. Вуконг перед выходом дал демку-бенчмарк, а Хидетака спустя два года после выхода своего кала оставил статтеры. Итоги.
>>48763341 Не провалился, Ким (разраб Стеллара и Жопок) отчитался о самом прибыльном квартале в истории кампании. Понятное дело, что гача им больше приносит, но Стеллар Блейд им так же принёс бабла (я его купил, например, но пока не дошёл).
>>48763405 Всё же, несколько голословно это звучит. Гача им деньги приносит, конечно, и много. Но вот охват аудитории у проектов слабо пересекающийся, так что это (СБ) дополнительный источник дохода.
>>48763419 Ты то же самое написал. Гача приносит все деньги. Стеллар сделан за деньги с гачи, при этом стеллар для них - зона роста, новое направление, выход на новый рынок. Они получили бы больше бабла, если бы все эти ресурсы отдали под гачу, но решили пойти в синглы, чтобы спустя время начать полноценно зарабатывать на них. То же самое было у крафотна с каллисто протоколом, они сейчас ещё и хай-фай раш выкупили. Стеллар блейд отбился и принёс копейку, так что это не провал.
Мужики, пытался играть в елден ринг на старте, прошел процентов 80% игры и дропнул, по кд была ситуация что я либо недокач либо перекач, я один такой еблан или надо гуглить было просто куда идти?
>>48763445 Это проблема открытого мира без автолевелинга, если не будешь следовать какому-то манямаршруту который понятен только тем кто УЖЕ прошел игру, то постоянно будет перекач или недокач.
>>48763449 >>48763454 >>48763455 Спасибо мужики, думал дело во мне, а на деле опен ворлд действительно каловый получился, пойду лучший из ДСов перепройду в сотый раз значит.
>>48763445 Игру просто еблан делал. Даже в начале первое куда пойдёт игрок - замок, тк он прям рядом и костёр с соской там же рядом. Но по хуетаковски надо было в лес сначала идти
>>48762727 Это самое сильное оружие в игре? Точно нет. Это одна из самых доставляющих пушек в игре? Однозначно да!
Мувсет просто балдёжный, плавный, красивый, комбится практически в любом порядке, включая стойку. Особенно по кайфу вот этот полный разворот при переходе из сильной атаки в обычную.
Баланс, тащемта, силовой выпад из стойки выбивает абсолютно идентично пронзающему клыку или даже лучше, если клык на маленький дрын повесить - 36 урона по балансу.
>>48763470 У меня с этим проблемы, начал гуглить где тачилки на +3 дропаются, заодно позырил какое оружие в игре есть, заодно глянул какие боссы есть и можно уже нахуй не играть.
>>48763470 Чет странно как-то путь проложен. Я нормально чувствовал себя в дворце могвинов на 70-80 лвле, а вот на заснеженном поле охуел от духоты на 130 лвле.
>>48763457 Так если деньги позволяли - нахуй было выпуск торопить? Типо, не факт бы что вышло, и что 3 или сколько там Скофилд говорил месяцев хватило - но и выбросить вот все вот так с репутационными потерями - не похоже на реализацию задумки.
>>48763470 >Древо Эльфаель перед Фарум Азулой Ага, охуенная карта. У Малении хп и урона больше чем у финального босса, но к ней отправляют игрока перед фарум алузой вообще.
Я от силы %15 прошел от всего, но мне этот аспект достаточно понравился. Т.е. тупо сначала попробовав пройти до замка получил пиздов, понял, что надо пойти полазить, мир-то открытый для тебя делали, епта, чтоб получал удовольствие от эксплоринга. Ну и далее со всеми зонами - сильно душно/ломаю зубы об сильных боссов, пусть и опциональных - пиздую в другой регион рыскать, смотреть, искать, лутать. Ты же не спидранишь, а исследуешь. Нахуя тебе гайд вообще*
Так, я прошёл всё из золотого набора, кроме ДС3 и Елдарика. Но ничего так и не смогло побить атмосферу Бладборна.
На всяких смешных сайтах рисуют смешные картинки, как сонибоя бомбит с того, что игра перестанет быть эксклюзивом, а мне, наоборот, как-то радостно, что люди смогут прикоснуться к этой игре.
Что до Сони-жидов - мы так и не увидели даже про-патч. Ни фото режима, ни 60 фпс, ни 1440p.
Думал про Блюпоинтов, что они переделают, но... хотя Демоны отлично выглядят, не хотелось бы видеть Тип тела А и Тип тела Б, чёрного Германа и музыку в локациях, где этой музыки отродясь не было.
Миядзака не стал менять подход, который сквозной через всю серию соулсов.
В демонах пройдя один мир полностью начинаешь со свистом пролетать другие.
В первых душах после Смога и Орнштейна наступает плато сложности.
В ДС2 схожая ситуация - пошёл в одну сторону, пронёс другую.
Это делает игру реиграбельной. В этот раз пошёл на башню Хейда, в следующий пошёл через Преследователя. И смог оценить каждого босса по отдельности, не тривиализируя схватку.
Но это не такие большие игры. А что происходит с Елдариком на сотни часов? А нихуя, ты просто навсегда скипаешь боссов, потому что этот подход на огромный попен-ворлд не ахти как распространяется.
Ну, футфетиш просвечивает. Это и босоногая няша из Демонов, это и босоногая Присцилла (с хвостиком и милой мосей, пушистая и большая). Ему ещё и сисик, похоже, нравится, ведь в ДС большие сиси.
>>48763556 Если я пришел к боссу, то буду ебашиться с ним до конца, даже если по плану разрабов я должен был попасть к нему на 40лвлов позже, в дсах такой ситуации добиться довольно сложно, из-за кишкообразности, а тут как нехуй делать. А еще я не могу понять, толи я лс, толи и правда рано пришел и вообще, что за деф ленивого пидорка который не смог в баланс, пришел рано или поздно, недокач или перекач, я пришел, всё это никак не склоняется, я тут и ищу мобов чтобы отпиздить их.
>>48763606 >Если я пришел к боссу, то буду ебашиться с ним до конца, даже если по плану разрабов я должен был попасть к нему на 40лвлов позже Снимаю шляпу. Я так не делаю. Мне просто приятнее играть по-другому, выискивая легкие пути, находя новое снаряжение, пробуя его в деле, пытаясь выбрать подход и самое легкое решение проблемы.
>>48763264 >Рыцарь говнила. Попробуй парирование, еще захочешь базарю. Любой лекий щит, но лучше баклер. Потом уже пеплы на парри будут но их еще искать надо. Баклер продает привратник в замке где годрик живет. Вот вебемка про это все.
>>48762777 >Понял, что что-то запорол с одним из них, когда мне пришел всыпывать пизды лыцарь из Замка Морн, который бастардами оккупирован был Это единственный вариант прохождения этого квеста, емнип
>>48763598 >>48763809 В демонах и душах он еще сдерживался, а вот в элдене пошел во все тяжкие. Реннала, Фия, Селена, Марика.. Да проще сказать, чьих ног не было, лол.
>>48763917 С автолевингом можно было бы выкинуть прокачку пушек и наконец вернуться к ситуации первой части, где к примеру ты не мог махать дрыном в узком коридоре.
>>48763924 Хз, прокачку вполне себе можно оставить, просто ее работу не в цифрах, а в процентах. Ну и на самом деле я не понимаю нахуя аж 25 лвлов прокачки. Пиздец какой-то. 10 вполне хватило бы как у особенных оружий.
>>48763897 Пиздец. Кое как понял случайно. Идеально блокируешь комбо, после этого обезьяна делает мощный удар сверху вниз, блокируешь его, обезьяна на пару секунд падает и оголяет шею. И только тогда надо применять копьё в шею.
>>48764157 да мало кому эта соло обезьяно дрочильня интересна, я сам не против соулс лайк игр, мне например понравилась первая часть lords of the fallen, там была супер крутая броня в стиле вархаммера, я прям тащился от нее, но в вуконге то во что играть? сама тематика чисто китайская, мне она не заходит например, это всё чисто азиатчина, плюс в игре нет мультиплеера, в соулсах например фишка с сообщениями и призывами на боссах тащит, я наверно на мога раз 100 призывался, раздуть хайп на вуконга в треде это еще более бесполезное занятие чем раздувать на lords of the fallen, т.к. вуконг ну совсем мимо кассы, да и игра довольно дорогая
>>48764195 Ты чё, даун? Что там китайского? Дайнасти варриорс видел? Это китайское. А Вуконг — тупо фэнтези. Ровно настолько же "китайский", как Кунг-фу панда от дримворкс. Как уипу, блядь!
Посмотрел видео этой хуйни в облаках и куски чьего-то стрима. Это просто пиздец. Как в этот кал можно играть? Типичный азиатский hack and slash (это вообще не сосалик) без анимаций в половине случаев - они заменены на мгновенные действия без ускорений сразу на максимальной скорости (это как если бы машина с 0 до 100 разгонялась за 0 секунд). Китайская версия год оф вара.
Настолько хуевая озвучка, хуевые звуки, хуевая музыка - у меня чуть уши не вытекли, я сначала думал запись какого-то стримера с музыкой на фоне включил. Хуевая постановка сцен, какой-то китайских мультик для детей 0-3 лет с хуевыми неписями и катсценами. Какие-то магические лазеры, какие-то безостановочные визги макаки, босса можно в камень превратить и бить его без ограничений, что это за ХУЕТА, просто пиздец. Вызывает отторжение на самом глубоком уровне, самые честные 0/10.
>>48764178 Двачую. Очередная стандартизированная специально для китайский биороботов чистейшая китайская игра о китайском китае. Я удивлюсь, если тут найдется много людей, которым это будет интересно. Впрочем... Биороботов и тут достаточно, чисто за счет хайпа будут радоваться, потому что играют в популярное.
>>48764251 ну если ты фурриеб играй за обезьяну че, удачи, в елде хотя бы кастомизация персонажа есть, тянки есть, сиськи есть в броне золотой маски, ом ном ном давайте мне обезьяну ом ном ном, мне вот не интересно, да и в треде мягко сказать прохладное к игре отношение, я лучше на мога попризываюсь
>>48764363 >А в елден калыче бьём ноги драконам, лол. Я не бил. Я использовал копья с пеплом, метал их прямо в головы, сбивал их на землю и втыкал копьё прямо дракону в глаз на всю глубину. Я сражался с ними как настоящий драконоборец и поучал от боёв кайф. >Охуенная постановка Ору. Биоробот, ты? Оооо посмарите игра ставит рекорды и игра без негров ааа блек кок сасать крутаааа я уже купил даааа!!!!
>>48764371 Да я даже бы привыкнуть смог к визгам макаки, если бы не ЭТА МУЗЫКА БЛЯДЬ, я этот отрезок сейчас пересматриваю и просто смеюсь, это же абсурд. Да и звуки просто пиздец, я даже не знаю как их описать.
>>48764395 >Я сражался с ними как настоящий драконоборец и поучал от боёв кайф. А драконов-скелетов и птиц смерти хуярил пеплом священного клинка опять же по головам с огромным уроном, тем более птицы их часто опускают и легко теряют баланс. Кого там по ногам-то бить? Ну огненного великана разве что, да зверя элдена. И плохо это ощущается разве что на великане, могли бы что получше придумать.
>>48764411 Бля, а ведь правда. Я начал сюда писать, потому что треда под вуконг не нашел, да и официально эту хуйню называют как раз сосаликом.
>>48763472 >>48763445 В длс еще веселее. Вот есть первый замок/город, где танцующий зверь, туда нужно идти СРАЗУ, он рассчитан для для 2-4 уровня благословения. Потом есть второй замок, где Реллан, туда тоже нужно идти СРАЗУ, он расчитан для 4-5 уровня благословения. А потом ты видишь третий замок - СУКА НЕ ИДИ ТУДА, он для ПЯТНАДЦАТОГО уровня благословения рассчитан, считай почти финал. Пройди всю остальную карту. Причем во многие локации, которые ниже по уровню этого самого замка, можно попасть... Только из этого самого замка, пройдя его!
>>48763898 >Ядовитые болота, ноги и фембои - три кита, на которых стоит Миядзака. Забыл про тянок-инвалидов. В элдене накидал прямо всех пределов. Однорукие х3, слепые х2, одноглазые, тупые х3, мертвые х2, безногие х2, безглазые, безумные, больные спидом и т.д. и т.д.
>>48764446 >На пике же просто порядок занюхивания, не? Так подарок исходит из уровня мобов и, соответственно, требуемого древобафа, который на пикче и показан. В финале у тебя должно быть 17, как раз такой уровень для входа в локу Радана.
Если бы это был просто порядок, то Лес бездны не шел бы перед Замком Теней.
Аноны, я все думаю о том, как вылечу Малению и женюсь на ней, а потом буду просто смотреть, как она спит на нашей кровати, откинув простыни так, что её грудь почти полностью обнажена. Нет, мы не ебались, просто ей нравится спать обнажённой, а сегодня довольно жарко. В этом нет ничего сексуального, я просто хочу наблюдать за ее маленькой, но упругой грудью с сосками, слегка твердеющими от ветра. За тем, как ее грудь плавно поднимается и опускается в такт её дыханию. Её длинные рыжие волосы разметались по подушке и обрамляют ангельское личико, в то время как обычно напряжённые мышцы полностью расслаблены. Она выглядит очень умиротворённой, все ночные кошмары и боль забыты, когда она засыпает. Насладившись видом, я забираюсь в постель и ложусь рядом с ней. Я слышу тихое жужжание, когда её рука бездумно притягивает меня ближе к себе, и она ложится на бок, и чувствую ее мягкую грудь на своей спине и теплое дыхание на своей шее, когда она использует меня как третью подушку. Я медленно погружаюсь в сон в её объятиях, успокаиваемый её крепкими, но нежными объятиями и звуком её дыхания. В отличие от её обычного запаха стали и вражеской крови, теперь она пахнет только утренней росой и цветами.
>>48764504 Получается, Вуконг для людей, которые играют на реакции, а не для замедленных каличей, которые просчитывают атаки и заучивают тайминги, как собаки.
>>48764462 Ну опять же, никто ж не заставляет тебяы именно так пылесосить В базе, например, каэлид прямо рядом с замогильем находится, ты туда приходишь, ловишь пару ваншотов, и понимаешь, что НУЖНО ПОДКАЧАТЬСЯ Тут то же самое, только способ прокачки поменялся
>>48764434 Проходил на похуй как хочется, никаких "арряя да куда идти, чтобы по лвлу соответствовать" не было. Не знаю каким нужно быть дебилом, чтобы возникали такие проблемы
>>48764343 Блять, я думал купить поиграть, но посмотрев этот ролик.. Что за пиздец, этот писклявый голос, этот музон из чипа и дейла нахуй, эти свестопердящие анимации, которые еще и периодически полностью (вместе с гг) перекрываются облаком/туманом как будто спрайтовым.. Я в своё время в элден калыче чуть инсульт не словил, когда дрался с танцующим львом в длц из-за его пердящего в упор порой дыма и наложения текстур друг на друга, но там хоть музон был моё почтение и это один пример, а тут чет совсем пиздец
>>48764574 >Проходил на похуй как хочется Я вообще без прокачки хп и древобафов проходил. Какая нахуй разница, если речь о дизайне локаций, свинья тупорылая.
>>48764545 >Ну опять же, никто ж не заставляет тебяы именно так пылесосить Ага, но будешь получать все длс "я либо недокач либо перекач", причем куда жестче чем в основной игре. Фулл бафы древа делают тебя в 4 раза сильнее, 10 уровень баффа - вдвое. Пришел с 10 уровнем (вместо 3го) к льву - даванул его как говно, не заметив. Пришел к Месмеру с 6-7 уровнем баффа (вместо 15-го) это как Годфри бить персом 20-го уровня.
>>48764655 Если ты проходил вообще без прокачки и тд, то какая блять разница где какой лвл мобов и какая лока под какую последовательность? Ты совсем шиз или как? Про дизайн уже аналогично написал, что даже при движении "куда захотел" никаких вопросов и проблем не возникло что там не так с локами по расположению
>>48765053 >Если ты проходил вообще без прокачки и тд, то какая блять разница где какой лвл мобов Такая, что это мое личное дело проходить без прокачки и хп, я мог бы вообще без клавы играть на коврике от мыши, но тогда мое мнение в плане проработки управления игры тогда нахуй идет, как и твое "я на похуях бегал, игру все равно прошел" в плане обсуждения дизайна лок.
>>48765010 >>48765044 как же у семенящого соевого траподрочера НИБАМБИТ, лол. Ты наверное первым делом навернул буратину и потому вдохновлялся создавая свое бесполое существо, но фембойчик не получился.
>>48765229 Ну это было просто. Он медленный, хп не дамажится, значит надо сбивать концентрацию. Сбил, смертельный удар не нанёсся, но он оттолкнулся. Битва на мосту, который он ломает. Тут надо быть дураком что бы не догадаться. Забавно что его притянуло к краю, ведь до него оставалось около метра.
>>48765125 Сунь Укун так-то герой традиционного китайского эпоса, не удивлюсь если к разрабам приставили каких нибудь культурологов и сказали что если будет хуево, будет минус миска рис и кошкожена отдадут уйгурам в лагеря
>>48765415 Гэнитиро один из лучших боссов в игре не знаю как на нем можно было дропнуть. Я тоже в первый раз дропнул на мини боссе охотник на синоби, я не вкачал микири и не понимал как его выпады парировать.
>>48765431 Хз, как то мне бомбануло с него. Сейчас прошёл его где то за час. Намного больше проблем мне доставила обезьяна с её атаками на половину хп и ебанутыми захватами.
>>48765275 Герой Путешествия на Запад. Неиронично это очень важное культурно значимое произведение. Которое понятное и интересное. При этом не душит как ебаная Игра престолов того старого британца. Кстати, ято он там еще такого написал что душит, в нее все играют еще.
>>48765660 Он сам рассказывал в каком-то интервью что именно он делал. Он придумал условно всю эту историю с семейством Марики (как историю про людей), а фромы потом из неё сделали то, что мы сейчас имеем.
>>48765750 >(как историю про людей Это ты уже сам выдумал, он придумывал историю вплоть до войны раскола, там никакого "как про людей" уже быть не могло если по его же словам там тысячи лет правление марики продолжалось.
>>48765238 >>48765249 Соевая маня никак не угомонится и уже в открытую отыгрывает Поедателя Отбросов. ИРЛ любители носатых трапов >>48765172 кстати так и выглядят, кек.
>>48766549 P.S. алсо парировать его тоже парашное занятие - половина обычных блядь атак мечами не парируется, почему? да потому что пошёл ты нахуй, вот почему, ололо.
>>48766556 >половина обычных блядь атак мечами не парируется Я когда это узнал сразу забил на парирования. Щас бы еще учить какие атаки парировать можно
>>48766568 Ну тут кагбе выбор из говна и мочи, либо парировать, либо пытаться дать ему хотя бы одну тычку в перерывах между перекатами от ебанутых комбо из 20 ударов. Второе занятие, на мой взгляд, ещё более парашное. Силовиком в тяжёлой броне удалось его одолеть львиным когтем, вот это было более менее норм. А тут срань полнейшая.
>>48765750 >Он придумал условно всю эту историю с семейством Марики Хз че он там придумывал, учитывая, что половина этой истории - тупо калька с ДС. Марика - Гвин, Микелла - Гвиндолин, менее очевидные сходства: Реналла - Сит не в родстве, обладают подаренной Душой\Руной, заведуют местным хогвартсом, Годвин - Нито, братья Омены - Присцилла спрятанные от посторонних глаз отпрыски с идеологически неугодными врожденными особенностями.
>Из всего многообразия игр Фромов они выбрали для экранизации Armored Core ака самую малопопулярную их франшизу на данный момент Ору нахуй https://www.youtube.com/watch?v=gLihxsmI_OU
>>48763667 >Попробуй парирование, еще захочешь базарю. Попробовал вчера на нем парирование. Свой черепаший щит переделал, навесил парирование на него. Ну, самый успешный трай позволил мне 3 раза парировать за бой, хз, не успеваю, наверное, тупой и медленный я. Да и урону наношу ему поменьше, гораздо, чем чел в видосе твоем. Ну и хп у меня поменьше на треть, судя по полоске. Короче, лучше докачаюсь и сломаю ебло ему другим способом.
>>48766789 Черепаший щит это средний щит, у него окно для парирования меньше чем у маленького щита, не удивительно что ты не смог. Урон у него такой высокий потому что у него стандартная рапира. У рапир скрытый множитель крита 3.3, плюс 130 на самой рапире. Я когда первый раз играл, с трудом смог парировать его самый медленный горизонтальный замах, зато после пары прохождений игры смог парировать пару таких рыцарей сразу.
>>48766799 >у него окно для парирования меньше чем у маленького щита Попробую с маленьким, при случае, так я все продал мелкие, что находил. Бля, вчера с гребанной нивидимой улиткой пиздиться пришлось. Раза с 3-его понял, где она находится, тупо до этого лыцарей лупасить пытался. Надеюсь таких приколов больше не будет подозреваю, что таких приколов будет как говна за баней
>>48765076 Выхожу из партии. Минус социальный рейтинг и кошкожена. 85 минут наиграно из которых половина ушла на пердолинг в настройках и все равно дропы до 40 фпс при средневысоких. Сетап соответствует рекомендованным на странице стима, разве что видюха получше.
>>48766807 Лучше всего купить железный баклер и повесить на него пепел парирование. Прикол в том, что при при провале парирования есть 2 варианта - полный провал и частичный. При первом ты получаешь урон, при частичном удар приходится по щиту, а металический баклер самый крепкий. Прикол с улиткой встречается за всю игру 3 раза, 1 из которых в тайной локации.
Держу в курсе, хуита с пика под конфети откинулась с первой попытки, безголовый и то был опаснее.
>>48749232 (OP) Проходил елду 3 раза за ловкача, силача и мага. Какой у меня должен быть стимул еще раз проходить весь этот скучнейший опен ворлд чтобы в итоге попасть в это их новое длц? Все таки насколько же слабая прокачка в солсах по большому счету у тебя есть 3 класса за которые ты будешь играть и все больше ничего прокачка идет всегда плюс минус одинаково особой вариативности нету. Все разнообразие заключается в том каким оружием ты будешь бить
>>48766822 >Лучше всего купить железный баклер Спасибо за совет >Прикол с улиткой встречается за всю игру 3 раза, 1 из которых в тайной локации. Любит пиздоглазая братия приколов навтыкать. Кстати, еще до знакомства с самой игрой слыхал приколы про невидимые стены. Вот и вчера в катакомбы с улиткой пришел и сначала не понял, рычаг к боссу есть, а нихуя нет больше. Вот и пришлось стены пробивать пробовать. Только сейчас понял, что это все было мол в назидание - подумай, поищи скрытое и т.п., чтобы на боссе игрок подумал. Короче, Бабадзаки "гений" ёбнутых видений
>>48766825 >Потратил 3 года на проституток, перепробовал классику, страпоны, копро, ЗД. Какой у меня должен быть стимул пробовать встречаться с тянками, чтобы построить нормальные отношения?
Чел, стимула для тебя не будет. Иди поживи, займись чем нибудь другим. Ты зажрался, выкачал из этого коммерческого продукта развлекательной индустрии. Потрогай траву можешь даже хуем
>>48766556 Чего же не парируется? Во второй фазе у него все атаки из первой плюс эта ебанина со светом. Бегай пока он клонами с гравитацией срет, потом стань в упор и лови те же удары.
>>48767124 Я часто всякие наряды на тянского персонажа одеваю и кручусь при любом удобном случае, чтоб полюбоваться. Ещё к стене специально подхожу, чтобы камеру ближе к лицу подвинуть и лучше разглядеть. Я аутист?
>>48767198 Ты ИГРОК, который ИГРАЕТ в ИГРУ, а не унылый циферкодрочер или дофаминовый наркоман, коих тут полтреда. Алсо, фешн-соулс базовичок. Максимальный респект и сейм
Короче, хотите верьте, хотите - нет, но это типичный момент, когда Я ЗНАЮ ЧУВАКА, который ЗНАЕТ ЧУВАКА, друг которого работает ДИРЕКТОРОМ ПО КОСТЮМАМ и вот это вот всё.
Серик по Елде будет называться The Shattering, и будет затрагивать последние годы перед тем, как Марика ёбнет кольцо. >В декабре начнётся регистрация имён, в январе-феврале начнут объявлять о касте, релиз самого серика в 3 квартале 2025. >Годвин будет одним из ГЛАВНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ и геем. Будут драконы. >Ранни и Рикарда будут играть НЕГРЫ. Радагона в сюжете не будет, и он даже не упоминается. >Моргота, Мога в сюжете не будут. Маления и Раданн, возможно, появятся. >Ранни будет одним из главных героев, на протяжении всего сюжета она будет строить козни, чтобы отомстить за свою обезумевшую мать. >Очень много Марики, но не её предыстории. >Много оригинальных персонажей, в т.ч глава Клинков, о котором нихуя не было сказано в игре. >Ранни всё это время планирует убить Микеллу, но, узнав, что Годвин проклят, в последний момент меняет свой план, решает убить его, чтобы ёбнула местная ядерка. >Рикард тоже играет важную роль в сюжете, так как по сути контачит с королевской семьёй, и является предателем. Мотивация - хуй знает >Ни слова о Мелине >Ни слова о Gloam-Eyed Queen >Годфри упоминается, но не показывается >Очень много сисек
>>48767866 Если ты действительно 2 часа создавал перса особенно тянского, то ты будешь носить не шлем, а альт. повязку простолюдина или аристократа. К счастью, в длц в этот список докинули еще кожаную повязку, цветочек Трины и диадему Микеллы..
>>48766789 Это я на видео и есть лол. Парируй малым щитом у него кадров меньше. Рыцарей говнила легче всего паррить. Если найдешь мизерикорд в замке годрика будешь и сильнее ебашить с крита у него модификатор 140 емнип. Короче потрай не расстраивайся че ты. Парируй когда рука к тебе уже летит. Вообще смотри только на руку это правило всех солсов.
>>48768041 >Радагона в сюжете не будет, и он даже не упоминается. >Ранни ... будет строить козни, чтобы отомстить за свою обезумевшую мать. причина обезумевания?
>>48768528 >раз не можешь обойтись без него Давай сюда свой полный видос прохождения без талисманов без оружия без брони на 1 лвле с +0 заточкой без магии баффов пеплов расходников на танцевальном коврике спиной к выключеному монитору. Или кончай пиздеть.
>>48767025 Ебануть любое заклинание по области. Если нет такого то срать блестящей дугой. Иметь на свап милишное оружие под свой билд. Алсо, вопрос пизда тупорылый, мелочь должна откисать быстро от нормального билда.
Наконец-то нашёл нормального протыка, который расписал почти что всё по фактам. От отечественного производителя так ничего и не нашёл, все в основном насасывают, разве что скуф на бате немного отбомбился. Скоро подойдет тяжёлая артиллерия в виде кастома и либры. ряяя, нет своего мнения
>>48768851 Так в том и шутка, что даже у пидоров должно было встать. Даже микропенис удлиняется когда рядом Марика. У Мыколы вообще должен метровый член прям сквозь радана торчать, вместо носа льва.
>>48768583 его можно безнаказанно пиздить когда он только начинает появляться и его можно взять в таргет, но сама его анимация еще не завершилась, в лиурнии его вообще можно запиздить за это время, в каэлиде 50%+ хп снять
>>48766822 >под конфети Еще небось и с зонтом? Ну это как с фантомом в дс играть. Ситимен так то охуенный и самобытный босс если по честному пиздиться.
>>48767432 Вот это тебя кроет, соевое чучело. Видать угадал и ты ирл выглядишь как дунг итер. Ну а че, считать женщиной этот пацанский кусок кала может только заплывший салом вонючий любитель повесточки где вместо пола тип А и тип Б.