Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Crusader Kings III — глобальная стратегия в реальном времени о средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Регулярные обновления и DLC.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время.
Victoria 3 (1836 по 1936) - эпоха пара и индустриализации.
Hearts Of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне.
Millennia — новая игра от C Prompt Games, выпущенная Парадоксами. Похожа на Sid Meier's Civilization VI.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Imperator: Rome, Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March Of The Eagles.
Я блять ненавижу ёбаный модификатор в Европке "economic base toward to %твоя_страна_нейм%". Это блять, когда обоссаную Трансильванию с 86 дева (ебало бота на Венгрии девавшего горную провку до 42 уровня, а потом просравшего её имагине?) невозможно завасалить стране с 1860 дева. Заебись сделали
Вот не знаю как лучше играть в ЕУ4. Первый вариант - это с модом на облегчение прохождения, где ИИшке прописаны всякие штрафы, типа меньше морали, дисцы, дорогие советники, меньше мужика. Но всё равно за миноров очень сложно играть, в некоторых случая тебя просто без шансов убивают. Второй вариант - это прописать читом себе денег и мп. Так можно играть за любую страну, но возникает дизбаланс, что деньги становятся неважны, а хотелось бы прочувствовать все аспекты игры, когда страна богатая и когда бедная.
>>48629664 >Но всё равно за миноров очень сложно играть, в некоторых случая тебя просто без шансов убивают. Бред полный. Если Новгород не считать минором, то за Ярославль без проблем имея лишь Новгород можно управляя его войсками через attach разъебать Москву
>>48629664 >не знаю как лучше играть в ЕУ4 В эту костыльную дрысню лучше не играть совсем. А если уж жрёшь кал, то хотя бы специями посыпь, сделав кастомную страну.
>>48629744 >Да и есть куча миноров с ещё более сложной дипломатической ситуацией Ну во-первых, в еу нет "сложных" стран, есть только страны, где требуется больше внимания и концентрации. Во-вторых, а какие страны сложнее Ярославля и Ростова? Сарыг Югур влетает в орды, когда они тонут в междоусобном говне, Манипур поднимает казуальные 2.5 оверлимита мерков и закатывает всех соседей, Рамазан и Эпир пилят османа, когда он воюет с Венецией или Венгрией и т.д. Разве что какие-то американские племена могут вызвать трудности у новичка, но там достаточно просто разобраться в племенных механиках и тотеизме для проноса всех еврогейцев
>>48629815 Ну а во что играть тогда? В Императора что ли?
>>48629817 Тебя послушать, дак игра проще некуда. А по факту постоянно проигрываешь. Вот недавно за Оман хотел поиграть, но Ормуз со старта засоюзился с Мамлюком и всё, а со мной никто не хотел союзиться, только помойки такие же и воевать за меня не хотели. Так что это всё теоритические рассуждения, а на практике люди делают по 100 рестартов на одной стране, чтобы получить благоприятную ситуацию. А мне надо, чтобы без всяких рестартов и прочих ухищрений, можно было сесть на любую страну и гарантировано выиграть. Поражения недопустимы.
>>48629853 >за Оман хотел поиграть, но Ормуз со старта засоюзился с Мамлюком и всё, а со мной никто не хотел союзиться И ты просто бросил эту партию? Ты же понимаешь, что одна из главных фишек четвёртой европы - это выжидание выгодного момента? У мамлюка мог выпасть жесткой правитель, у ормуза могла по ивенту испортиться дипрепа, у ормуза мог выпасть ивент на ухудшение отношений с мамлюком, в конце концов мамлюка могли оккупировать турки или союз миноров. Даже если первые 30-50 лет на каком-нибудь ОПМе будешь сидеть в стартовых границах, у тебя всё ещё будет достаточно времени хоть для захвата мира
>>48629919 >Я хочу сразу красить. Если сидеть по 50 лет, то за игру ничего не покрасишь. Тогда иди в хойку играй. В европе становишься родиной революции, набиваешь административную эффективности и варскор провинс кост и аннексируешь половину европы за одну войну
>>48629939 В итоге и возвращаемся, что надо играть с модами на облегчение прохождения или с читами на деньги и мп. Раньше кстати достаточно было чита на деньги, но сейчас разрабы порезали наемников и невозможно поднять их достаточно, чтобы превысить лимит типичного мажора.
>>48629491 (OP) Базовый перекат. Впрочем, можно все игры кроме CK3 удалить из шапки. Ну и Викторию 3 тоже можно оставить. В остальные игры всё равно никто не играет по правде говоря.
>>48630136 >Hearts Of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне Но в сранилу не играют, людям интересен второй вельтриг, историческая и альтернативная холодная война и современность
>>48630163 А хули кстати? По карте вижу, что Шлезвиг-Голтейнский вопрос решён, Австро-Венгрия сформлена, значит пруссак избил австрийца. В первый раз, кстати, вижу южнонемецкую федерацию и почему она не съела все южнонемецкие земли? Если паннационализм исследовали, то должны уже сформить герму
>>48630189 >Австро-Венгрия сформлена, значит пруссак избил австрийца Какой странный вывод. Австро Венгрия оформляется, когда Австрия решает Венгерский вопрос для этого вроде бы надо принять сегрегацию или отчуждение А объединение мелочи происходит, когда они массово поддерживают одного кандидата. А тут значит не поддерживают.
Почему когда я играю за русских - Хазария это ебаный 1000 летний рейх, который никогда не распадется и я должен буду вилкой чистить по кусочкам этого великана. А когда я играю за того, кто от Хазарии далеко, она пердит и обмякает через 10 лет после старта? Чертовы скрипты.
>>48630048 >В итоге и возвращаемся, что надо играть с модами на облегчение прохождения или с читами на деньги и мп. Раньше кстати достаточно было чита на деньги, но сейчас разрабы порезали наемников и невозможно поднять их достаточно, чтобы превысить лимит типичного мажора. Что ты хочешь сказать? Скажи за какую страну у тебя не получается и я скажу что делать.
>>48630048 >Раньше кстати достаточно было чита на деньги Ну вот и выход. Откатывайся в стиме на 1.29 и играй в своё удовольствие с бесконечными мерками с бесконечными рекрутами (а лучше на 1.28, когда Бурятию ещё не вырезали)
Аноны, доброго вечера Есть рекомендации по отыгрышу в Крестах любых Хочу за викингов (Норвеги/Шведы/Исландия) завоевать дохуя всех и чтоб язычество моé (Асатру) распространялось на пол мира Реально вообще такое замутить?
>>48630764 >В Европе (и Западной, и Восточной) было дай Боже 50 лошадей Напоминаю положняк тредов - в Европе было нечем кормить лошадей (все постоянно голодали) В то время как на Евразийской степи лошади спокойно ели на пастбищах и жили не тужили.
>>48630288 Так ты им просто обьявляй вторжение в Королевство, и откусывай провки от другого королевства, так за одну войну можно половину Хазарии наебнуть, или план пятой колонны, принимай вассалитет от каганата и быстро резко обьявляй войну за независимость.
>>48630753 Монголы в период их первого похода который начал ещё Чингисхан, вообще никакого сопротивления не встретили, нигде. Русь была захвачена разведывательной армией, а когда они доскокали практически до священной римской империи случилась смерть главного монгола, пришлось назад ехать делить наследство.
>>48631203 Так то если создать колониальную автономию, то в ней можно установить рабство при создании или заставить принять позже невозможно, там все аболиционисты и шлют метрополию нахуй
Решил в кресты выкатиться. Поясните плиз, во 2 креста всё ещё больше фишек? Или в третьи уже всё перенесли? Как обстоят дела с переводом 2 крестов? Есть ли уже фулл транслейт?
>>48630753 Так на фоне монголов все вокруг и были чуханами без армии. У них каждая баба умела на лошади скакать и из имбового для своего времени лука срелять. И их было дохуища. В то время как у феодалов пук, среньк, вся деревня работает что бы одного сраного рыцаря одеть и то он как бомж выглядит и в ближний бой стремится лезть, вместо того что бы издалека стрелять. Шанс что группа таких даунов успеет собраться и вообще сможет доехать до монголов, под градом стрел, околонулевой. Вот и не было у монголов никаких соперников. Ебали всех кого хотели и без смазки. Отсасывали они только у самих себя, в кризисах за передел власти.
>>48632496 Где это вообще смотришь? У меня написано что признание можно получить только через войну или по записи в дневнике, а в дневнике только такое. Я поднял отношения на 50 с рашкой, пруссией и австрией, которые все в союзе друг с другом, но у меня шкала прогресса нихуя не заполняется.
>>48632545 Такая же, 1.7.5. Но когда в начале предлагали выбрать цель партии я выбираю всегда крайне правое, где нет целей. Я слышал это говно на что-то может влиять.
>>48632598 Так а делать-то что? Из отрицательных факторов у меня только уровень жизни ниже 50 и не похоже что бы я смог в ближайшее время это изменить. Всё остальное сделано. Из положительных же действует только ввп и грамотность. Посольство я запросить могу, но меня пошлют нахуй с такими просьбами, так как всем в лучшем случае на меня похуй. А дерьмократию я вообще не хочу устраивать. Она после каждых выборов перераспределяет влияния групп населения, из-за чего вывести те же профсоюзы из отчуждённых, раньше двадцатого века окажется проблематично, даже с поддержкой за авторитет.
>>48632685 >хочет признания от западных дерьмократов >дерьмократию я вообще не хочу устраивать Там не всё нужно, посольство обычно либо рашка либо бриташка даёт, если с ними хотябы оборонительный пакт получить. Без выборов и права собрания точно никак и это даже рп, один из постулатов манифеста правительства было "мы начинаем слушать народ", естественно слушаем только богатых и образованных мужиков, но это нюансы.
>>48632692 >хотябы оборонительный пакт получить И как это сделать? У этого такие же штрафы как и у посольства. >права собрания А это зачем? Оно вроде никаких модификаторов со штрафами не вешает. В условиях роста прогресса там же просто что бы не было запрета на критику, а у япошки стартовая цензура, что на ранг выше. Или там типо чем выше выше ты от требуемого тем больше очков капает?
>>48632730 >И как это сделать? У этого такие же штрафы как и у посольства. Там постоянно прокают ивенты на техи и отношения, возьми с рашкой на отношения один раз, где-то на 40-50 полках линейной со 100 отношений они соглошаются. >права собрания Перепроверил, ты прав, ничего там не нада.
>>48630675 Игра слишком сложная. За большинство стран игрока ждёт неминуемое поражение. Сложно перечислить все такие страны. Их очень много. Даже за мажоров бывают сложные ситуации.
>>48632785 Видимо в этом дело. Я изоляцию вообще не хотел бы убирать. Поэтому за япошек ведь и сел, что бы посмотреть как кококономика работает в замкнутой системе.
>>48632805 Ну у меня сейчас так же, крепостного нет, аграрность есть, но эвентов за десяток лет, кроме одного на российское лобби, которое ничего пока особо не бафнуло, не обнаружено.
>>48632805 Не знаю как с логикой у пидарохов Но еврокукичи должны игнорировать нихонию потому что закрытая страна, а не потмоу что кривозубых крестьян на полях унижают
>>48632826 Логика и правда странная, япошек зауважали в момент когда они стали как самые настоящие белые учавствовать в дележе Китая, тогда им был присвоен статус Honorary whites
>>48632845 За Московию, кстати, бывает, что Новгород успевают засоюзиться с Литвой, и победить их двоих очень тяжко. Страна после этого будет обессилена на несколько лет и не сможет быстро захватить остальные княжества. Вот тут ещё говорят, что надо ждать по 50 лет удобного случая. Но не учитывают тот факт, что мажоры не сидят сложа руки, а активно красят карту. В итоге через 50 лет не будет миноров, а только здоровенные мажоры, у которых ещё по 4 сильных союзника.
>>48633017 Так это же наоборот хорошо. Значит Литва не под поляком, значит легчайший пожор и Новгорода и Литвы. У московии и так ебейший форс лимит из-за того что она мажор + вассалы + плюс собственно ещё и их армии. Скажи какой тэг вызывает больше всего вопросов и я распишу поминутно че как. Например за Тверь у меня уже есть обкатанный способ без надежды на рандом в 100% случаев вывозить катку
>>48633017 >Вот тут ещё говорят, что надо ждать по 50 лет удобного случая. Но не учитывают тот факт, что мажоры не сидят сложа руки, а активно красят карту. В итоге через 50 лет не будет миноров, а только здоровенные мажоры, у которых ещё по 4 сильных союзника Так ты же не просто сидишь, а занимаешь "строительством" страны. Раскачиваешь ценные товары, строишь домики, принимаешь группы идей, пикаешь имбореформы, взаимодействуешь с сословиями, машнишь дипломатию с минорами, в случае православия набиваешь авторитет патриарха (который даст тебе бесконечных рекрутов для войны). В ваниле ты можешь иметь куда меньше развития, чем твой противник, но быть с ним равным по силам за счёт накопленных бонусов и застройки. Бот только с каким-нибудь Кхорме АИ может нормально застроить страну, пикнуть идеи и противостоять игроку (но даже так воевать он будет как инвалид со 152-миллиметровым гаубичным снарядом в сраке, сливая армии на -3)
Кто знает как в Европе работает мадификатор national supplay limit +33% в quantity идея? Типо, например, провка может снабжать без истощения 50 полков, значит ли, что взяв это улучшение она сможет снабжать без истощения 65,5 полков? Это работает только на провки, которыми я владею? Работает ли это для моих врагов на моей территории?
>>48633733 Да вот нифига. ИИшка не идёт на битву, если знает, что проиграет. Он даже модификаторы учитывает. Реально может повлиять на исход лишь кубик.
Как эффективней всего эксплуатировать туземцев? Через создание марионеток или прямое управление с колониальной эксплуатацией? Интересует только эксплуатация, никакого мультикультурализма.
>>48634029 Накати трейнер какой-нибудь который всегда делает кубик 20 и через консоль читани генералов. Будет тоже самое только без перезагрузок. И всё в рамках гейплея.
>>48634029 >ИИшка не идёт на битву, если знает, что проиграет. Приманка малых сил в горах. Иишка уверенно идёт нагибать. Из-за холма выпрыгивают основные силы и дают ему пизды.
>>48634095 >Слишком муторно и сложно. В голове тогда отыгрывай, как всех победил, не запуская игру. А то кликать по иконочкам там для тебя всё равно окажется слишком муторно и сложно. Олсо, через консоль генералам вроде можно сколько угодно пипок делать. Пишешь 999 и всех убиваешь взглядом без солдат.
>>48634100 Не всегда местность позволяет такое сделать. К тому же надо ждать замка на ИИшке и только потом отправлять подкрепы, иначе ИИ палит даже сквозь туман войны и отменяет поход. А когда приходишь позже, то есть риск не успеть в битву, либо малые силы понесут такие потери, что даже приход подкрепов не спасёт.
>>48634013 > значит ли, что взяв это улучшение она сможет снабжать без истощения 65,5 полков? Да, хотя есть всякие модификаторы вроде холодной зимы, которые в ноябре-мае режут снабжение >Это работает только на провки, которыми я владею? Нет, на абсолютно все провинции >Работает ли это для моих врагов на моей территории? Нет, это работает конкретно для армий твоей страны, на союзников и вассалов это тоже не распространяется
>>48634119 В игре существует такая штука, как модификатор скорости передвижения армии. В первую очередь армия будет гораздо быстрее передвигаться с генералом, у которого высокий параметр манёвренности (каждый пипс манёвренности даёт +5% к скорости). Армию можно муштровать, на 100% дрилла у неё бонус к скорости +20%. Четвёртая идея в инфраструктурных даёт +10% к скорости. Политика оффенс+инфра даёт ещё +5%. Итого хотя бы +50% к скорости передвижения армии получить очень легко и ты всегда будешь успевать добежать основной армией до маленьких стаков. Ещё есть трейт генерала на +10% к скорости, но это уже рандом
>>48634274 а, ещё некоторые реформы скорость дают и военный гегемон даёт +10%, но эти реформы далеко не на всех странах получится принять и военного гегемона в первой половине игры тоже
>>48634274 А можно мозг не ебать и сжечь провинцию с хорошей местностью, моя непобедимая страта для Твери включает в себя войну с Новгородом с нулевой минуты (т.е. сразу как готов клейм) и победу через сжигание Верхнего Волочка
Почему у меня после оккупации Голландии куча каких-то мануфактур в азии с которыми я ничего не могу делать и они просто тут висят, что за хуйня засирающая табличку?
>>48634880 не знал >>48634976 у меня пара флотов, один японию охраняет, потому что высадки багнутые, и армия не справится а другой вот плавает мужиков развозит. почему-то жалко деньги тратить на флот, чтобы прямо доминировать над всеми и иметь возможность конвои топить
>>48635070 Звучит подозрительно. Когда я играю против Британии их флот натурально гоняется за моим, никакого контроля узлов достичь невозможно, пока их флот сильнее моего. И что-то я сомневаюсь, что у Колумбии флот лучше.
>>48635050 На сожжённых провах противник сильно и долго горит от истощения, поэтому всякие горные проходы на территории врага или просто огромные провинции вроде сибирских тоже стоит сжигать (но у тебя всегда должны оставаться военные очки на то, чтобы пробить крепость или нанять генерала). Ещё можно просто всё подряд сжигать для нанесения экономического урона, но боту от этого особо больно не будет, это скорее против игроков
>>48635162 >огромные провинции вроде сибирских тоже стоит сжигать Ну так если он вернет контроль своих или оккупирует твои сожженные провки, ты получается уже себе в штанишки серишь. Поэтому имеет смысл только форты сжигать. Алсо, можно все провки через которые ии идет к форту сжигать, ибо замедление дается только на путь В провинцию, а не ИЗ нее, чтобы точно никто не успевал реинфорсить. Ну это если он конечно не засиджит незащищенные провки. Тогда опять себе в штаны насеришь
>>48634029 >А есть универсальный гайд? Какой универсальный гайд? Ну в принципе +/- порядок действий одинаковый, но за каждый тэг разные условия и действия. За Тверь нужно со старта мазать клайм на Новгород и сразу же ставить его в ривалы. Купца в узле Новгород ставим на плюс к плетению шпионки. Дипломата на улучшение отношений можно сразу послать в Польшу/Данию/Литву (если не упала в юнию к Польше, тут вообще почти гарантированно будет союз), но я предпочитаю союзиться с Казанью и Рязанью и поставив allow attach давать пизды Москве своими руками. Стартовые 8к докупаем до лимита в 11 коняшкой и стелс-пихотой, сразу же нанимаем стак наемников желательно как минимум 4 шока и 2 сиджа, но подойдет любой (но чем выше шок и осада, тем лучше). На долги поебать ваще, Новгород всё оплатит. Клайм готов, мораль у мерков и армии на максимуме - объявляем войну. Первым же делом рашим Вышний Волочок и оккупируем. Сразу же сжигаем и отступаем в Торжок. Наши 15к стоят и ждут пока новгородские 11-14к залочатся, тут мы и двигаем мужиков обратно в Волочок, приходим за несколько дней до Новгорода, и тот убивается об наш стак ловя в ебало минус из-за атаки в лес. Роняя кал, убегает. Бежим и рашим Новгород, либо повторяем опиздюливание, пока Новгород с возможным союзником Одоевым не перестанет представлять опасность осаждающему стаку. Примерно в это время в Новгород влетает Москва, тут то мы и должны успеть осадить все как можно быстрее, чтобы не дать Москве оккупировать Неву и Ингерманландию. Миримся на провы и бабло, можно подумать об экспансии в ливонский орден, чтобы высрать там вассалов-марок а-ля эстония, чтобы поднять себе форс лимит и иметь ебейшую марку с нехуйными баффами на пикриле, с нюансом, что страна-марка имеет меньше 1/4 твоего развития (а так же ебейший fort defense у них, передаешь им оккупацию всех захваченных в войнах фортов и кайфуешь) В войне с Московией, каких бы союзников не выбрал, важно ставить эдикт на defensiveness +33%, я еще люблю это дополнять советником на +20% к защите, и устраивать осадную гонку после отстрела мелких вассальных стаков, блуждающих по моим сожженным провкам. Я мирюсь на Белоозеро, Ярославль и Ростов и всех потом выпускаю вассалами. Уже с таким набором ебейший форс лимит и собственно армии вассалов затащут кампанию куда угодно и как угодно. Потом жрешь вассалов и формишь Россию. Всё. Дальше уже начинается монотонный покрас, который я дропаю каждый раз, ибо уже не интересно. Имея простое понимание, как ИИ выбирает атаковать или нет, как и куда двигается и важность сжигания провинций, можно как на пикриле 2 просто практически с нулевой минуты за новгород влетать в Московию и давать ей пизды даже не уходя в лютый оверлимит, а имея лишь 1-2 стака наемников
>>48635215 >Ну так если он вернет контроль своих или оккупирует твои сожженные провки, ты получается уже себе в штанишки серишь Если допускать врага до деоккупации своих территорий, то это уже жёсткая недоигровка и вообще повод удалить игру. На своей земле вообще нельзя ничего сжигать кроме фортов, ибо это слишком сильный удар по экономике.
Сап двоч. Есть задача. Пытаюсь задрочить никак не получается. За Шотландию ДоВать Англию 11.12.1444 и выиграть любой ценой. Пробовал всех наемников поднимать, сжигать форт в Dumfrie, один хуй подкрепления посылает и они дают пизды знатно, особенно если еще и Дания против тебя. Флот сразу нахуй, ибо там 8 легкочей и 8 когов. Как ни извивайся, тебя давят и ты нихуя не можешь. А если сам идешь осаждать Нортумбрию, там тебя ломают нахуй ибо форт на защитном тиррейне стоит. В общем - бросаю вам такой вот челлендж, жду фотоотчетов и ваших предложений
>>48635319 СКОТЛАНД ФОРЭВА Вообще не понял в чём, собственно, челлендж. Поднимаешь половину мерков (желательно с генералом на 4 шока), несколько раз разбиваешь англию и союзников на своей крепости, нанимаешь остальных мерков, берёшь Нортумбрию, красишь остальную англичанку и копишь счёт для выгодного мира. Кстати генералы у меня были максимум с 1 пипсом осады.
>>48635702 >мерков, берёшь Нортумбрию, красишь ос Бля душевно то как. Хотелось бы больше скринов, особенно переломного момента, когда ты понял что пора перестать ебаться на Dumfries и пора идти в контрнаступ. Какое разрешение экрана?
>>48635882 >Какое разрешение экрана? 4К >когда ты понял что пора перестать ебаться на Dumfries и пора идти в контрнаступ Когда английская армия сточилась до 8к и у них осталось 0 рекрутов. За 3 месяца до этого моя регулярная армия тоже сточилась до 5к и рекрутов стало 0, поэтому я её просто распустил и донанял ещё две компании наёмников. Я как-то в боевой раш вошёл и про скрины только в конце войны вспомнил... И ещё скрин мирного договора не сделал, но там берётся вся область с крепостью и Уэльс + 820 дукатов, с которыми ты почти выплачиваешь все займы. Ещё я все корабли продал перед войной и получил где-то 150 дукатов с этого
>>48635702 То же самое, за Рязань против Большой орды или Москвы или Литвы возможно? Клэйма нет со старта, поэтому дата вторжения сразу по готовности оного.
>>48636071 >То же самое, за Рязань против Большой орды или Москвы или Литвы возможно? Конечно возможно, но это будет запарнее Шотландии, у которой есть отличная крепость и 20к стартового лимита войск >Там уже как ни крутись хуй че получится Ты на Рязань такое не наговаривай, люди за Одоев мир захватывали , а у рязани со старта есть степи = казаки
>>48636206 >Ты на Рязань такое не наговаривай, люди за Одоев мир захватывали , а у рязани со старта есть степи = казаки Да ясен хуй за любое говно можно сделать WC Вопрос в том, реально ли в соло со старта (ну как клайм готов) победить Литву, Московию или Большую Орду. Даже если высрать всех наемников (вроде даже новгородская компания не достает уже), все равно у тебя будет около 15 юнитов. Вообще ни о чем
>>48637002 Да, но сейчас СТАК мерков стоит 50 злотых, а тогда ОДИН ЮНИТ мерков стоил по 36. Т.е. эквивалент "бесплатной компании" (4 юнита), которая стоит ~12-16 злотых, вышел бы в 144 дирхамов!!! Т.е. ты бы обосрался банкротством еще до того, как сможешь прожать кнопку "объявить войну"
>>48637018 1к мерков пехоты стоил полдуката или около того, там цена шла от цены пехотки + какие-то модификаторы типа 100% за мерков + % ещё чего-то. В итоге 36к стоило 18 дукатов в месяц. Если играть с читом на деньги, то вообще не проблема. Реально же за 100 лет игры сжиралось порядка 100к-200к голды. Т.е. 999к голды хватит до конца игры.
>>48636836 >будет около 15 юнитов Проверил, 25 юнитов вышло, из которых 4 полка казачьей кавалерии с ебейшими бонусами, что уже достаточно для проноса Большой орды или Литвы, если у них в союзниках не будет Узбеков или Польши соответственно
>в провинции Ебеня начался королевский понос > минус легитимность >в провинции не Новые Ебеня начался королевский запор > минус легитимность > в столице идет огонь святого Пидораса > минус легитимность И это просто нон-стоп. Такое ощущение что я не островом в Средиземноморье правлю, а чумными садами Нургла. Или имею модификатор "Дед Нургл поцеловал основателя дома в жопу".
>>48638110 Кто-то ещё играет в этот унылый симулятор ожидания построек заводов по 2 часа реального времени? Пока в ЕУ4 за бомжа ОПМа можно стать гегемоном, в хойке если ты условный Парагвай будешь всю игру жопу просиживать, под конец мб удастся повоевать отправив добровольцами свои части, ибо все соседи тебя отпиздят. Пару лет назад думал люди тащат за коммунистический Китай, а там оказывается все по рельсам, жмешь кнопку тебе с неба фабрики падают и менпавер, ибо настоящими механиками игры не предусмотрено, что ком Китай может дать пизды всем вокруг, как было ИРЛ. Хуета ебанная.
>>48638176 >Пока в ЕУ4 за бомжа ОПМа можно стать гегемоном, в хойке если ты условный Парагвай будешь всю игру жопу просиживать, под конец мб удастся повоевать отправив добровольцами свои части, ибо все соседи тебя отпиздят. Мне не нравится слишком большая составляющая экономики в геймплее EU и VIctoria. Мне бы солдатиками по карте поводить, вот это вот все.
>>48638176 > ты условный Парагвай будешь всю игру жопу просиживать Ну вот конкретно касательно Парагвая: в последнем дополнении ему сделали крайне имбовые фокусы и он к 1940 году вполне захватывает всю Южную Америку. Только вот от этого данная унылая дрисня про конструирование боевых верблюдов и езду по рельсам интересной не становится. Если и играть, то с модами, которые превращают хуи в визуальную новеллу
>>48638371 Часто. Гугли великое зловоние 1857 или 1858. Весь мир под ними, величайшая империя, но сами буквально тонут в говне. Даже королева Виктория не может выйти погулять по Лондону больше пары минут, ибо рвотные позывы и нехилый шанс словить холеру
Впервые попробовал в крестах 3 на балканах поиграть. Всю свою армию убил небоевыми потерями в горах, и меня нахуесосили и сожрали мои соседи, воспользовавшись моей слабостью. Сложно. Непонятно, как играть там.
Когда вообще нужно начинать "скейлиться" и качать провы? Если до 1520-х условно говоря качать провки, то начинаешь отставать по техам, не? Слышал люди качают по 12 маны за клик, у меня везде по 50-70, пздц. Мб вообще до мидгейма-лейта ниче качать не надо?
>>48636071 >То же самое, за Рязань против Большой орды или Москвы или Литвы возможно? Да. Нароллил агенду с клаймом на владимир. Только под конец войны уже идет ходьба по тонкому льду банкротства, но это потому что я дурак маневрировал дебильно, имея -30 рублей в месяц. С мирного договора почти все займы выплачиваются. Выпустил касимов как вассала, сделаю маркой.
>>48641392 Проще в файлах полазить и всем странам поставить одинаковый цвет. А вобще меня угнетают большие пятна на картах, я всегда стремлюсь их раздробить.
>>48641227 Качать провы надо в мп и то надо и момент чувствовать и девкост стакать, чтобы максимально эффективно тратить ману, а это точно в начале не сделать
>>48641227 >то начинаешь отставать по техам, не? Для этого существуют республики с правителями 6/6/6 и дополнительными 50 очками каждые 3 года (раньше с республиканскими традициями могли возникать трудности, но в текущем патче они почти бесконечны) >Слышал люди качают по 12 маны за клик, у меня везде по 50-70 Равнины и луга к 1550 прокачиваются за 3 очка, 50-70 очков могут стоить какие-нибудь пустыни и арктика. Вообще чтобы прочувствовать геймплей от раскачивания пров рекомендую сыграть за страны с большой скидкой на развитие, вроде Женевы >Мб вообще до мидгейма-лейта ниче качать не надо? Если отыгрываешь обычную партию через экспансию, то (если нет капа очков) качать нужно только производство в золотопровах и вливать очки в появления института (что не касается еврогейцев)
>>48641627 Пробовал недавно в это играть. Какая то механика говна. Как будто к эльфам попал. Мана генерируется правителем и советниками, которые стоят дороже всех армий вместе взятых, ну охуеть вобще. Потом ты это тратишь на мгновенное развитие провинций или на другие такие же мгновенные эффекты, ну охуеть вобще #2. Играл в age of wonders, там ровно то же самое - за ману кастуешь магию и мгновенно что-то получаешь, ну так это фэнтези. И кто это вобще придумал, что в стране живет 4 человека, причем независимо от размеров страны? А население как бы есть, но как бы нихрена не делает - ничего не строит, не развивает, не изучает, а все делает самолично правитель на свою ману. Ну пиздец.
>>48641735 Иди играй в Age of civilizations 2, там-то ни маны нет, ни советников. И боевка уровня одна сторона 1000 солдат другая 500, после боя у первой остается 500, у второй 0. Охуенно пиздец.
>>48641753 Не, это скорее как в скайриме отобрать все оружие и сделать чтобы ты нажимал кнопочку, на которой написано "атаковать" и враг умирал. Без анимаций и без нихуя вобще. Я зашел в игру вроде бы про управление государством, а вместо этого лично назначаю что где будет строиться, что будет изучаться и какую провинцию развивать. Как будто правители хоть когда нибудь таким занимались. Они могут простимулировать развитие, издав указы, или снизив налоги, или еще как-то. А тут чудо уровня иисуса с его хлебами и рыбой. Да даже круче, боженька за углом постоит в сравнении с тем, что может правитель в европе.
>>48641771 >Я зашел в игру вроде бы про управление государством, а вместо этого лично назначаю что где будет строиться, что будет изучаться и какую провинцию развивать. Как будто правители хоть когда нибудь таким занимались. Они могут простимулировать развитие, издав указы, или снизив налоги, или еще как-то. Ну вот тебе будет интересно в такое играть, а 99,9% людей нет. Игроки хотят лично заниматься всеми делами государства, а не реалистично сидеть-пердеть в замке и издавать указы
>>48641959 Строительные мощности, которые ты хотел бы использовать для другого, используют без твоего согласия, для хуиты, забивающей лимит строительства в регионе. Это как жениться и обнаружить что твою жену весь подъезд пользует.
>>48641983 Нее. Когда есть инвестиционный пул - те самые кабаны, ты можешь содержать намного больше строительных секторов, чем при полном государственном контроле строительства. Конечно они отжимают половину очков строительства, но это все равно выгодно, ты строишь больше, частные здания небесполезные.
Я вобще думаю, что в виктории следовало бы сделать в зависимости от типа экономики разделение - что может строить государство и что может частник. При плановой государство строит все, но теряет в эффективности строительства, чем дальше к рынку, тем меньше может строить государство, больше отдавая частникам. В пределе государственными должны быть только бюрократия, армия, железные дороги.
>>48642006 Я предпочёл бы строить меньше, но то что я хочу. Не тратя суммы в 5 раз большие цены постройки, что бы забрать у бота то что он нахуевертил и снести блядь для нормального.
Как в стелларисе работает рост попов? У каждого вида рост отдельно? Долговые рабы перегнали титульную нацию, я даже роботов не строю, потому что работы впритык на 15 планетах.
>>48642230 Кароч, на планете может происходить рост И сборка попов (населения), ещё упадок (геноцид), но не суть. Расти на планете могут органические/кремниевые поселения, какие конкретно - игра сама выбирает, но ты можешь задать на планете приоритетную расу для роста и расти будет только она, но со штрафом в 10% или 20%, я не помню. Сборка - это не рост. Это параллельный росту процесс. Обычно собираются только попы роботов/синтетиков, ты можешь задать приоритетную расу для сборки, если есть выбор конечно, собираться будет только данная раса без всяких штрафов
Пиздец рыскаю по тырнетам, нигде нет по сути инфы. Лишь один челик сказал, что на линуксе при прочих равных, ЕУ4 запускается быстрее и работает плавнее чем на винде. Это правда? Реально не в падлу переставить ОС (хз никогда с линуксом не работал), ради запуска игры быстрее, ибо сейвскам это всегда потеря 30-40 секунд времени, пиздец Ryzen 7 5800X AMD Radeon R7 260X
>>48642625 Насколько я помню на линуксе кастрированная версия, где много чего нет, поэтому возможно и запускается быстрее. Ну и вообще, нахуя тебе сейвлодать, когда это геморно? Юзай консоль и трейнеры, держа себя в рамках того, что можно было бы наролить севскамом. Гораздо приятнее играть станет, базарю.
>>48642757 >Насколько я помню на линуксе кастрированная версия Кастрированная версия ОС или игры? Алсо зацените как с небольшим оверлимитом в соло разъебал всех тактически подлавливая на равнинах мелкие стаки
Кто-нибудь играет в мод на ck3 princes of darkness? Патреоновская версия от стим отличается чем-нибудь? Что-то я не вижу у себя вкладки с задругой/ревенантам/гулями. Или это из-за русика? И то что у Мики Викоса не прокачено ни одной дисциплины это нормально?
>>48641771 >>Как будто правители хоть когда нибудь таким занимались
Ты че, пес!
Только так это и происходит! Пока Бастрыкин не возбудится - хуй кто жопу поднимет. Пока Светлейший Темнейший указ не подпишет - ни одна баба рожать не пойдет.
Тока вот не понятно как они, сука, ману генерируют? Наверное, при всеобщем тайном народном волеизъявлении у них резервуары пополняются. Я так думаю!
>>48644933 Да, сейчас доступны для игры вампиры, оборотни, демоны, охотники и феи. Думаю если они сделают глобальный реворк с новым длц и добавят реальных смертных и влияние на них будет намного интереснее. Но и так вполне годно.
Блять да вы рофлите на пидороксах что ли 4 раза подряд за 2 правителей пытался стать любовниками со своими женами и нихуя не получалось , при том что шансы были под 70 процентов И все эти 4 раза я после провала убивал или разводился с женой и опять по новой - да я ебал ебанный в рот нахуй блять
>>48644960 >вполне годно Что там годно-то? Я не играл и даже не представляю, что там за клоунада должна быть. Сосуны же не размножаются и вся механика крестов не про них.
>>48647208 Ну а какой он поэт? На французском он не писал, писал на русском (он русский литературный и изобрёл практически). Никто Азнавура армянским певцом, например, не называет.
Вопрос по CK3. Начал нубскую обучающую компанию за Ирландию, в целом более-менее разобрался, часть соседей подгреб уже королевство основал, ачивку получил... Но. Какого хрена у меня так дорго стоят (и до этого стоили) пиры? Из-за конской цены я вообще эту опцию не использовал. Просто в видосах протыков 2-3 летней давности они там по 60 монет или что то вроде, а у меня кажется 240, что сравнимо с постройкой здания. Да и в целом всякие охоты и прочее дорогие. Это параходобалансировки или какая-то культурная особенность?
>>48647325 Этническая принадлежность не равняется национальной. В школах с коммиблядской системой этот момент не разбирают, да и вообще национальность в эреф принято размазывать на 666 националий. Подсказываю: Можно вывезти новородившегося нигру из Африки в Германию и, с большой вероятностью, он, культурно и национально станет немцем, а можно вывезти новородившегося из Германии в Сьерра-Леоне и с большой вероятностью он умрёт в каком-нибудь очередном воскреснем конфликте в 12 лет.
>>48647717 Откуда пик? Гугл выдаёт пикабу. Ты с пикабу? Ну да хуй с ним. По группам и цифрам уже понятно, что основные виды репрессий это ограничения прав в колониях. Неприятно, но всё-таки не добивания сотен тысяч русских людей руками хохлов/поляков/прибалтов и прочих замечательных людей. Ты сам себя немного наебал пикчой.
>>48647816 Это не 1937 год, ты опять себя наебал. И про гнилозубых бритов мне не надо рассказывать я про них знаю достаточно. Кстати, вопрос, который меня интересует, так это какого хуя выкосили так много коренного в РСФСР при совке. Могло ли так быть, что совок сам был колонией? Ну так, на вскидку. Но я знаю, что ты красножопый, поэтому у тебя стрелка работает только в одну сторону. Возможно, что ты даже космополит-долбоёб.
В ЕУ4 против ИИ невозможно выиграть осадную гонку. За Рязань влетаю со старта в Москву, считай сразу разминаемся, он и его приспешники думстаком встают на Рязань. Я на Можайск. В итоге этот черт на 14% берет мой форт, а я с бричом не могу на 49% взять, охуенно заебись. При этом у меня шпионка на нем, с hostile trading политикой в нашем ноде, контршпионаж на нем стоит, советник на +20% к форт дефенсу и +33% дефенс от эдикта. Ебал рот этой хуйни
Попробовал в Вику 3 первый раз поиграть. Ебааааать... нихуя не получилось. Стартанул за Швецию. Чета через несколько лет резко всё хуево стало, все разбежались нахуй с производств, уровень жизни упал. Ваще не понял, как так вышло. Очень сложный баланс производственный цепочек. В Анно1800 как-то попроще всё.
>>48642031 Поэтому спустя 2 дня на Говно 3 вышел мод, который позволяет указывать где и что могут строить частники вплоть до только расширение + только поля например.
>>48645978 Можно обращать чтобы сделать детей, только не особо нужно ведь герои буквально бессмертные в моде по свиткам эльфы по сути такие же и играются. Прокачка персонажа там сделана за счёт питания и поэтому штрафа на возраст нету. Но если хочется того самого геймплея можно вырастить себе в семье ревенантов приемника по старинке и обратить. Возможно даже умирать необязательно, чтобы играть за него, потому что можно впасть в торпор. Годно то как перенесли мир тьмы.
>>48648483 >притока рабочей силы Хочешь сказать, за последние 2 патча, всё так поменяли, что высокий уровень жизни, перестал спавнить десятки тысяч безработных? Если не воевать активно, утилизирую быдло на фронтах, их девать просто некуда. Даже если отказаться от всех технологий экономящих рабочую силу и повышающих выпуск продукции. Даже с дебафом к рождаемости от безработицы что прикрутили. Оно просто неиграбельно становится. А ты ещё мигрантов хочешь...
CK3 вопрос. У ютубных гайдеров какой-то мод на уведомления или парадоксы опять что-то переделывали или можно в настройках включить? Я к тому, что у меня наверху этих уведомлений меньше и всплывают реже. Особенно интересуют пиздюки без образования, я уже задолбался их отлавливать и выбирать наставников. Я так понял раньше было проще - "сир, пиздюк без дела мается, куда пристроим?" А мне приходится то в династическое древо лазить чтоб следить, то через окно подчиненных потенциальных малолеток фильтровать, короче неудобно.
>>48650516 ну не хватит одних немцев, если активно строить, а в игре кроме стройки нихуя нет место определяется престижем, а он определяется ввп и армией, размер которой тоже зависит от количества военных заводов и налогов можно вассалить других и строить заводы у них, но на отыгрыш нацистов это не похоже другое дело было бы, если бы ты мог собирать налоги с невключенных областей, или если бы радикализм не так зависел от дискриминации, полиция, опять же, почему там не работает? это бред
>>48650707 У тебя на картинке всё стандартное. В решениях и мероприятиях галки если что ставятся\убираются, на то когда событие становится доступным. Уведомления же каловые, да. Ты не знаешь когда у твоего пиздюка супруг сдох и он уже ищет себе горбатую, черномазую жируху. Только случайно можно заметить. И образование не показывает. Тут или терпеть или не мучаться хотя бы до выхода длц про визанию. Там обещают сделать настройку сообщений и может быть(хотя маловероятно), там окажутся и опции позволяющие следить за всем что происходит. Или во всяком случае мододелы смогут уже что-то наделать по теме, потому что сейчас, насколько я знаю, ничего такого нет.
Железные дороги это какой то пиздец. Я ахуел их строить. Строятся, строятся, строятся и никак не построятся. У меня война прошла, вторая, наследник вырос, ввп 7 миллионов прибавилось, а это дерьмище еще не построилось.
>>48653061 >Железные дороги это какой то пиздец. Я ахуел их строить. Строятся, строятся, строятся и никак не построятся. У меня война прошла, вторая, наследник вырос, ввп 7 миллионов прибавилось, а это дерьмище еще не построилось.
Бросаю вам челлендж за Сербию отпиздить Венгрию со старта (ибо есть корки на белград и не надо мазать клайм). Со скринами и, если возможно, видео. И пошаговым описанием стратегии.
>>48653526 >Бросаю вам челлендж за Сербию отпиздить Венгрию со старта В этот раз постараюсь описать подробнее, чем когда играл за Скотланд >Пик 1 Со старта качаешь золото в Косово, продаёшь земли сословиям и прожимаешь миссию на +20 престижа и стабу, этв как раз требует 60 лояльности сословий. Горожанам даёшь привележку на престиж и берёшь 5 займов от них, дворянам на рекрутов и найм генерала. В северном стейте ставишь эдикт на оборону, на юге поднимаешь всех мерков (желательно иметь кумпанию с генералом на 4 шока и 2 осады, ну, по классике). Прожимаешь вторую миссию (за поднятый лимит армии) на +10% к кол-ву рекрутов и +10% к скорости их восстановления. 11 декабря нападаешь. >Пик 2 Собственно, начало войны. Дожидаешься, когда у мерков поднимется мораль и стаком в 20к с подкрепами нападаешь на венгров, осаждающих Смердево или столицу. Дальше можешь вновь отойти на юг и снова разбить венгра на крепости, но я решил пойти на Белград. >Пик 3 Пока будешь осаждать Белый город, венгр опять встанет на твою крепость и ты его опять разбиваешь, после чего берёшь Белград и встаёшь на Темеш, пока он не собрал силы. Сейчас напишу продолжение
>>48653711 >Пик 1 Половину армии (можно только пару наёмных компаний) держишь на Темеше, остальные пополняются на твоей территории. Венгр идёт возвращать Белград, где его опять можно без проблем разбить, параллельно даже не снимая 8к с Темеша. После этого тебе открыта дорога на Пешт и Загреб. В целом в осаду можно брать только Пешт и единичками захватывать все провинции Венгрии на Востоке и в Паннонии (но даже без этого можно набить 90 счёта). Венгрия к этому моменту уже очень сильно истощится и долго будет собирать силы. Тут уже можно хоть на минусах ловить армию противника. >Пик 2 Последняя битва, после которой набилось 90+ счёта и я пошёл мириться
>>48653732 По миру сможешь забрать Белград, Темеш, Славонию у Хорватии (потому что это твоя культурная группа), Пешт и словацкое золото. Берёшь максимум денег и выплачиваешь половину долгов. После этого можно почти сразу идти избивать турецкого инвалида.
Сегодня впервые погамал в Кресты и вообще в игры Парадоксов. Я думал там всё гораздо сложнее. Появился вопрос, что нужно сделать чтобы запилить организованную конфессию? Начал свою первую катку за викингов крестьян кривозубых. Чилим там, грабим всех вокруг, пиры устраиваем, охоты на которых ещё нихуя серьёзного не поймали.
Миллиниум ДОВН РФ просто нажимаешь фокусники, строишь офисы и ты топ. Германия управления Евросоюзом, управления секретным ядеркой, управления восточной Германией и ещё сотня кнопок что не быть вассалом США и РФ.
Что за уебанские ограничения при назнчанении советников? Почему няха Криштина не может быть канцлером при скиллухе 23? В тайные советники пойти можно, а вот в дипломаты - хрен там. И надел земельный ей выдать нельзя, уже не помню почему. Мужиков придворных безземельных на дожность значит можно, а талантливых племянниц нельзя. Странная система и ограничения толком не прописаны.
>>48656056 Вообще не видел в игре кнопки "дать права шлюхам", кроме изменения наследования и то скорее всего залочено. Пошел нахуй говно гринтекстовое.
>>48650707 >>48650889 >>48651033 Разгадка оказалась неожиданной - оказывается в дефолтной туториальной кампании, которую парадоксы подсунули по умолчанию, этой менюшки (скругленный крестик напоминалки с цифрами) просто нет. Охуенно сделали, сразу чувствуется мастерство. Если начать любую другую кампанию, то там уже все есть.
>>48654105 Игры пидорох не сложные, а заёбистые. Их прыщеблядскими дрочиловками не просто так назвали. Олсо, судя по скрину у тебя там ещё первое поколение, так что ты даже не увидел ещё костылей и мозгоебли с наследством, которые тебе напихали в анус. Попробуй 200 лет хотя бы поиграть.
>>48653753 >После этого можно почти сразу идти избивать турецкого инвалида Вот здесь поподробнее. Даже после такого имбового старта, разве сможешь дать пизды сосману в соло?
>>48654802 >Каловая механика госдолга. Ты можешь вручную с трудом победить Китай за РФ в 2003 году, но не сможешь выплатить госдолг, даже отобрав все фабрики Китая в качестве репараций.
>>48657319 >разве сможешь дать пизды сосману в соло? Напасть можно в соло, но нужно чтобы он был втянут в какую-нибудь войну в Анатолии с условным Караманом. Встаёшь почти всей армией на Галлиполи и просто не даёшь ему перейти пролив. Если же хочешь воевать, когда турецкие армии находятся на Балканах, то придётся сильно полагаться на кубики, местность и православную веру
>>48658156 Да, ты плюс союзники должен быть намного сильнее врага (уровень его уверенности - страх), у него не должно быть агрессивных моделей поведения (типа "получить колонии", "экономический империализм" и подобные), лучше, чтобы были модели вроде "поддержать равновесие сил", "консервативная политика". В целях войны укажи основную - ту которую ты на самом деле хочешь, и несколько неосновных, лучше чтобы они имели цену в дурной славе, "бесплатные" цели ценятся меньше если враг отступит, почти всю полученную таким образом дурную славу тебе компенсируют мгновенно. Потому что враг должен что-то получить от отступления - когда страна отступает в дип игре, она сдает только основные цели, но не дополнительные, таким образом отступив, он что-то выиграет. Если все твои цели будут основными, даже самая нищая страна не отступит. Так же они почти никогда не отступают, если из-за этого перестанут существовать.
>>48658402 Сразу скажу, что Сербия на старте имеет перемирие с Османом и придётся нападать через -5 стабы. Cначала я делал всё как в случае подготовки к войне с Венгрией, но также поставил фокус на военку и взял советника второго уровня на дисцу. Чтобы на меня не напала Венеция, засоюзил Боснию и Валахию, а затем Ландсхут и Венгрию. За счёт союза с Венгрией, когда я поднял всех наёмников, то смог прожать несколько миссий, которые дали мне прирост рекрутов и, самое главное, я вернул Белград без войны + получил там 2 дева. Влетел в Османа 2 июля 1447. Основой армии встал на Галлиполи, ещё частью на столицу и двоечкой красил Балканы. Осман повёл себя как эталонный бот и привёл только треть армии, закономерно сдохнув. Потом там было ещё две битвы, в которых противник опять атаковал в меньшинстве и опять проигрывал, а я встречал его полной шириной фронта и подкреплениями по 4к.
>>48658627 После взятие Галлиполи я отвёл большую часть армии на восполнение потерь в Сербию, а 8к встал на Селаник. К этому моменту я взял 4 военный тех и получил существенной преимущество над османами. Через 3 месяца бот (на этот раз Ак-Коюнлу) снова встал на Галлиполи и я снова его разбил, на этот раз вайпнув 15к. После этого я ещё раз разбил турков на Галлиполи и взял Селаник, в итоге вышло 84 счёта
>>48658666 По миру забираешь свои корки, обе крепости, Эдирне и все деньги. Кстати я смог с турка взять 900 дукатов, в то время как долгов набрал на 902, то есть с деньгами никаких проблем нет. После такого можно сразу идти брать Константинополь и становится главной силой в регионе. Ремув кебаб
>>48659431 Если будешь нападать через перемирие, то стоит заранее начать улучшать отношения с мусульманскими странами (Караман, Рамазан, Чандар, Ак-Коюнлу, Крым, может даже Мамелюки), так как за нарушение перемирия даётся много агрессивного расширения
Короче такой вопрос. В крестах 3 ты получаешь больше доходов со своего домена чем с вассалов? Начинаю играть, там со старта уже какие-то три бомжа владеют постройками на моих землях. Если я их интригами грохну, эти территории обратно в мой домен перейдут? Выхлоп по доходам будет больше чем вассалы сгенерируют?
Почему в 3 крестах так сложно генерировать бабки? Хули всё такими копейками капает? Посмотрел гайды на Ютубе. Там какие-то ахуительные абузы через 3 уровень стресса трудолюбивого персонажа. А без абузов можно? Что я по мнению разрабов должен делать без абузов? Все активности в игре блять стоят как автомобиль. Нахуй вообще другие фокусы в игре нужны кроме зарабатывания бабок?
>>48655984 Играй за челиксов у которых конфессия позволяет ставить на все должности советников баб. Например Перу. Я ваще в ахуе. У них в 800 годах было разрешено всё. Однополые браки, наследники бабы, бабы в совете. Это Парадоксы придумали или правда так было?Извращения у них не осуждаются. Ебать там горный рай был.
Миллениум ДОВН. К 2003 году коррупция полностью побеждена. Потому что от Путина столько pp что хватает прожать все решения и 870 очков. Семь раз по 870 ПП за три года. И ещё продал все совковые т62 атру и уаз остальное устаревшее в Ливию Китай Индию. Тем самым смог быстро построить экономику к 2003 году.
>>48659853 Ты сначала полностью до форс лимита строишь обычную армию и всех мерков поверх этого, или сразу тупо мерков качаешь? Мерджишь стаки родные, или консолидируешь, что остаются полки по 0 челиков?
>>48660295 У меня форс лимит был 11, но регулярных полков я поднял до 10 чтобы было удобнее составлять стаки и заводить в битвы (у всех меркокумпаний чётное количество полков). Вообще можно регуляров поднимать до 12 для гарантированных побед, у Сербии много рекрутов за счёт миссий. Мерджил я в этом случае только наёмников (так как рекрутов в достатке), после взятия Галлиполи регулярную армию отводил на свою территорию для восполнения потерь
>>48660205 Да тут вопрос был даже не в бабах, а в неочевидности. На тайного советника можно любую бабу, хоть поломойку из дворца. На других (кроме церковного очевидно) баб тоже можно (вон целая графиня на скрине), но только при наличии у них статуса великого вассала или как там оно зовется, как выяснилось. На придворных тоже похуй кого ставить мужиков или баб, всем насрать. И тут особо талантливая родствнница при дворце и хуяк - даже в вариантах ее нет, короче сбил меня этот момент с толку. Думал баг или еще какая хуйня. Сейчас уже нашел эту опцию в реформировании культуры (приходите через 50 лет лол). В общем плохо зделоли непонятно. Лучше бы в вариантах выбора ее показывали, но с пометкой недоступно и обьяснением почему так.
>>48660911 Ну типа Тайный Советник это зашкварная для ровного пацана должность. Туда берут только баб, евнухов и карликов. Яд орудие женщины типа. А Канцлером, Маршалом, Управляющим в большинстве королевств не может быть женщина, типа должность для ровных пацанов. А уж чтобы баба была Рыцарем!11!! Хыыыыыы...
>>48661186 Нормальные пацаны не пользуется всеми этими вашими интригами. Только меч на меч, напился кумыса, летишь не коне с шашкой, напеваешь во весь голос боевую тему 3 ведьмака. Летишь... по горам... за противником. Кричишь ему - Стой сссуук... а он не останавливается.
Смотрю как люди побеждают Османа за маленькую Сербию и понимаю что я никогда не научусь так сильно воевать в ЕУ4 как они. Я стараюсь играть только за сильных и нападаю только когда есть колосальный перевес а если раз на раз например на равного я никогда не нападу потому что не вывезу. Есть тут еще такие слабые воины как я или я один такой лох?
>>48661569 >один такой лох? Один. Всегда играл только за бомжей-миноров. Не вижу смысла играть за того, кто уже на вершине и может рофлстомпать все вокруг.
В Пятой Европе время будет идти не по дням, а по часам. Но не полные сутки, а 11 часов с 8:00 до 19:00, чтобы отразить естественные потребности солдат в отдыхе и практически полное отсутствие боевых действий в ночное время в реальной истории в тот период
>>48661832 Можешь в паинте контурные карты закрашивать инструментом "заливка" и в голове вырисовывать + фантазировать мол да я биткоин я сомалийский пират
>>48661859 >Ну так не интересно Ну это ж по сути та же хойка, только бесплатная. То же выдумываешь фокусы себе, жмешь кнопочки в голове на +100500 фабрик. Пару лет назад думал люди тащат за коммунистический Китай, а там оказывается все по рельсам, жмешь кнопку тебе с неба фабрики падают и менпавер, ибо настоящими механиками игры не предусмотрено, что ком Китай может дать пизды всем вокруг, как было ИРЛ. Хуета ебанная.
>>48661657 Вот еще в копилочку. Причем он сам напал на меня. Я думал посидеть покуковать, подождать, пока он в новгород влетит. Затащил на равных техах, офк.
Вот моя катка за Голландию, что делать я хз. Я хотел пиздануть англию, но я в соло не могу их подебить, только с францией если нападу через фрисландию. Единственный союзник франция и то я не могу ее уже удерживать в союзе, если я еще стану республикой как я хочу то вообще она отвалиться. Я хз что делать в катке, немного покоолнил америку южную и северную та и все
>>48662519 Смотря какие цели. Смотрю по количеству твоих провинций, цель явно не бездумный покрас ака блоб. Какой-то слабый форс лимит для такой даты, так ещё и не заполнен до конца.
>>48663868 С механикой попов из виктории вообще страшно. Там в ответах к дневнику Йохан написал "К релизу мы постараемся довести производительность игры до уровня уг4 и ИМПЕРАТОРА". Я конечно понимаю, что сейчас император более-менее оптимизирован и он имел ввиду именно текущее состояние, но когда я играл в день релиза это был пиздец уже в первые годы компании
Лучшая игра еу 4, но из-за системы маны уже играется устаревше. Второе место занимает ск2, она еще старее. Соотвественно сейчас топ 1 делят виктория 3 и ск 3.
Кресты это гавно какое-то примитивное с одинаковыми эвентами за все перди, юслес механом и религиями, которые отличаются только возможностями ставить на должности баб, жариться в пукан.
Почему сменилась династия у моего короля? Дал титул деду, он создал младшую линию и теперь я тоже его линии. Брак родителей был патриархальным. Как вернуть старую династию?
>>48666769 Потому что игра кал, Симс меливал лучше. Ты контролируешь лишь своего персонажа а не наследника. И то чтобы заняться сексом надо лезть в моды и консоль
>>48666831 Я, блядь, и есть персонаж. На наследника мне похуй, контролировать его ещё. Меня интересует мю почему я, глава основной династии вдруг стал представителем младшей, из-за того что мой дед создал младшую линию. Он дед по матери и до смены короля, все было нормально.
>>48666376 Дольше всего дополнениями поддерживается Европа 4, собственно поэтому контента в ней больше всего Какую-то лучшую я не могу выделить, ведь все основные серии параходов имеют свою специфику и цепляют разные группы игроков (это не относится к бездушным полуфабрикатам вроде Императора и Марша Орлов, пытающимся усидеть сразу на нескольких стульях разных франшиз)
Параходоигры ар факинг дед >по третьим крузакам нет контента почти год >хои - кал для геев >европка фсë >амператор фсë >стелларис - однообразная поебень
ТАК Я ВОТ НЕ ПОНЯЛ. ИГРАЮ В ВИКУ 3 ЗА БЕЛЬГИЮ. ПЫТАЛСЯ ПРИНЯТЬ ЗАКОН ВСЕОБЩЕЕ ПРАВО ГОЛОСОВАНИЯ, НАЧАЛАСЬ РЕВОЛЮЦИЯ, ЗА БУНТОВЩИКОВ ВПРЯГЛАСЬ ПРУССИЯ, А ЗА МЕНЯ БЛЯТЬ НИКТО (!!!!!) ХОТЯ У МЕНЯ СОЮЗ С АНГЛИЕЙ И ИСПАНИЕЙ. КАК ТАК?
>>48667549 Точно у тебя два союза? Больше одного союза с начала игры недоступно. И вобше первую половину игры недоступно. Оборонительных можно много, но гражданка вроде не считается нападением на тебя. Но в любом случае союзники автоматически не присоединяются, их надо позвать.
ПАТЧ 1.30 @ "Такое большое обновление для карты, религий и системы революции явно сделано для того, чтобы со спокойной душой анонсировать Пятую часть. Вон уже кк3 осенью выходит, значит и до Европки максимум годик остался" @ ПАТЧ 1.31 @ "Сделали контент аборигенам и кочующим индейцам, значит у разрабов идей не осталось и это последний аддон" @ ПАТЧ 1.32 @ "Завезли контент неграм, теперь у всех играбельных континентов достаточно уникальности, можно смело анонсировать пятую часть" @ ПАТЧ 1.33 @ "Не, ну такой огромный багфикс - это явный знак. Четвёрку отполировали, теперь уж точно последняя обнова была" @ ПАТЧ 1.34 @ "Вот и родина разрабов достойный контент получила, самое логичное финальное дополнение" @ ПАТЧ 1.35 @ "Напоследок мажорам контента завезли, почему бы и нет. Самое то для поднятия популярности игры перед анонсом пятой части" @ ПАТЧ 1.36 @ "Вот и последней великой державе миссии сделали, гештальт закрыт, четвёрку обновлять больше некуда, следующая часть на подходе @ ПАТЧ 1.37 @ "Обновить страны из самого первого дополнения в самом последнем - довольно красивый шаг, жаль что европка уже фсё"
Господа генералы утюгов Было на Ютубе видео MLG формата с Гитлером, минуты на полторы-две, но теперь стало на Ютубе с ограниченным доступом (было в избранном, увы) Ни у кого нет?
>>48667915 Про него тоже. Вообще знатный мем, что вторая страна по количеству развития в 1444 за все 10 лет до 1.36 получила только пару миссий и уникальную форму правления. Даже Гавайи, даже аборигены получили достаточно контента задолго до Мамлюков
Такой вопрос. Эти долбаёбы выпуская новую часть игори, могут сразу весь контент из длс предыдущих частей добавить в новую игру на старте, а потом уже пилить уникальные фичи, которых ещё не завозили? Код блять уже написан. Хули они там годами выпускают?
>>48668144 Потому что старые игры делали программисты. А сейчас непонятно кто. Буквально я лучше сделаю, но не буду. Потому что будет посредственно по сравнению с пони говном
>>48668144 Надо же как-то гоев на шекели разводить. У параходов всегда есть отличная отговорка: "Мы пока не готовы реализовать эту механику из прошлой игры в новой части, так как нам хочется усовершенствовать и отполировать её. И вообще у нас команда маленькая и инклюзаивная. И вообще вы слишком мало копий купили. Держите косметическое дополнение с двумя объектами за 10$". Отличная тактика кстати - когда делаешь новую игру, вырезаешь из неё 20 механик, но добавляешь 3 новых, широко освещаешь эти новые механики и гои причмокивая бегут покупать твою говноподелку, а потом на протяжении 5 лет возвращаешь вырезанные механики в ДЛС, а гои только радуются этому
>>48668247 По меркам того, насколько их игры популярны, они довольно мало сотрудников имеют. Я конкретно отсылался на разрабов сити скайлайнс 2, которые в первые недели после релиза в ответ на критику буквально заявляли, что они очень маленькая студия и они не успевают всё исправлять сука а нахуй вы за такой амбициозный градострой взялись тогда, модеров хоть наймите
>>48668144 подобные игры не интересны массовой аудитории и поэтому приходится доить деньги с малой
лучше пусть так чем как из ск3 делать казуальную парашу для привлечение залётного казуального говна для расширения аудитории и увеличения продаж, но эта тенденция к аказуаливанию давно во всех новых играл и длс прослеживается
играю кучу каток за разные страны @австрия всегда проигрывает пруссии в самом начале и терпит всю игру попутно опускаясь до непризнанной державы
никогда не играл за италию, думаю ща стартану и за лет 10-20 объеденю @австрия выигрывает пруссию и вассаилизирует османов в самом начале игры и по ходу игры всех пиздит не давая мне ничего сделать
Что это блять!1 Думал щя начну за Непал, создал бизнесмена, уже приготовился строить домики, а тут со старта на пороге стоят они. Что тут нахуй происходит? Как от них избавиться?111 Почему когда их сажаешь в тюрьму, на их место приходят новые?111 Кто им наследует? Что делать ананасы?11 Нужен срочно план по их устранению.
>>48668961 Смотря на тип правления я могу предположить что ты зачем то пытаешься отобрать город (не замок) - вопрос - нахуя ? Ты же не можешь адекватно им управлять
>>48668978 Чтобы получать максимальный выхлоп со всех своих доменов. Зачем мне какие-то три бомжа занимающие площадь и платящие нищие налоги? Там и так церковник, которого не выгнать, который себе все храмы забирает.
>>48668980 Вон оно шо. Смотри в чём проблема. Баронства бывают трёх типов: замки, города и храмы. И загвоздка в том, что город это баронство неправильного типа для тебя - обычного правителя монархического, то есть, даже завладев им оно будет приносить доход ровно 0 и игра об этом тебе напишет кстати, что ты не можешь городом рулить. С замками всё тип топ - это твои правильные баронства. С храмами отдельная песня, обычно ты ими тоже не можешь управлять, надо сбагрить теократии, чтобы хоть что-то там давало доход, однако, если в религии принять светскую теократию, то ты сможешь управлять храмовыми баронствами как с замковыми, а вот городскими баронствами править может только республика
>>48669389 >ЦИФЕРКИ ввп зависят от количества потраченной стали на постройку заводиков по производству стали Экономика сдувается на четверть стоит перестать тыкать
>>48669051 Но как вообще выгнать этих баронов? Там ещё есть свободные замки и локи которые можно раздать феодальным вассалам. Как вообще всех их выгнать? Почему у меня со старта три бомжа другого режима управления владеют постройками на моих землях? Это какая-то реальная фишка Перу тех годов?
>>48669396 >Экономика сдувается на четверть стоит перестать тыкать А что по твоему должно произойти если ты целый сектор экономики производящий стройматериалы выкинул?
>>48669924 Я уж не знаю как теперь, но год назад можно было просто нажав на перса в взаимодействиях найти пункт "отнять титул" и ты его отнимаешь. У барона любого ты всегда изымаешь титул, даже если он не согласен, то он просто сбежит из страны, а не поднимет восстания против тирании
>>48670227 мало крестьян - принимаешь хотя бы культурное отчуждение и завозишь иностранных специалистов много крестян - ставишь этностейт и выкручиваешь народу яйца налогами, а на них строишь заводы без автоматизации
>>48670344 Увидел, ну как ты уже наверное понял убивать республиканских баронов нет смысла - игра просто сгенерит нового "выбранного городом" правителя. Но у тебя и нет авторитета короны, чтобы лишать титулов, более того нет техи чтобы этот авторитет повысить. Вроде 411 лет дохуя и это так, но тут есть куча но. Во-первых, культурный идеолог может задать приоритетную теху и она будет изучаться раз в 8-10 быстрее (не утрирую, то есть, срок сократится до 60-40 лет), во-вторых, именно поэтому нужно иметь правителей вкачанных на учёность, потому что стань такой культурным идеологом, то он значительно продвинет скорость изучения тех, особенно с правильным образом жизнии, ну и конечно же важно развитие графств твоей культуры - чем больше, тем быстрее. Поэтому реально теху можно закрыть за лет 15-20
Перуанские республиканские бороны исповедующие другую религию захватили моё герцогство, а я ничего не могу сделать, ибо у нас феодализм только на бумаге, а на самом деле мой персонаж не знает даже как какать...
>>48670395 >важно развитие графств твоей культуры По-хорошему профитнее всего создать уникальную культуру, которая будет только в столице, потому что пидароксы хуйню сделали и добавление в культуру 10 деревень с развитием 0 снижает скорость исследований. В двойке была польза красить земли в свою культуру, а здесь наоборот.
>>48670501 Не может. Ии тут же сбросит город, как бесполезное для него говно. Тебе тоже с него никакого профита, только отожрет домен. Либо делай всех республиканцами и бери ту хуйню из испанских наследие на Профит с республик. И от сардинцев тоже.
Почему пидароксы не сделают сами аддон на кресты по миру тьмы? Права на сеттинг ведь принадлежат им. Неужели опыт тотал вара по вахе им ни о чём не говорит?
Как это выиграть? Есть союзник большая орда, но блядские ИИ союзники тупорылые дебилы и ОРДА ебанная будет долбиться в леса на минус шок и сосать хуй потом сепаратно замирится и я буду в соло. Могу поднять 8 наемников (4 - бесплатная компания, 4 - независимый казачий хост). Итого будет 21к челиков. 14к менпавера в пуле - максимум. Надо выбить бабло из Москвы. И вернуть корку Ржев, плюс хотелось бы забрать Ростов и Ярославль и высрать их вассалами. Можно ли вообще победить здесь?
>>48675315 Потому что имея пикрил мне уже скучновато играть. А если начинать сразу на верху пищевой цепи так вообще нахуя? Любая война это рофлстомп всего вокруг.
>>48658627 Сними видео и выложи сюда. Либо дайте ссылку на ютубе кто играет так с обмазыванием займами и Оверлимитом. Флоряворя играет без займов и наемников. А я хочу посмотреть как можно дать пизды той же Англии за шотландию со старта. Еще интересует, такие войны вообще эффективны? Ну в плане набирал земель и сидишь в оверэкстеншоне с 11% инфляции после долгов и отстаешь по админтеху как лошара
>>48676758 >Сними видео и выложи сюда Мне лень, по скринам итак всё видно >кто играет так с обмазыванием займами и Оверлимитом Буквально все, кто воюет на минорах против мажоров или больших союзов в ёрлигейме >Флоряворя играет без займов и наемников Если он так влетает в мажоров со старта без союзников, то он мазохист >А я хочу посмотреть как можно дать пизды той же Англии за шотландию со старта Поднимаешь мерков и несколько раз разбиваешь анличанина на своей крепости, у него кончаются люди и ты катком проходишься по Англии >Еще интересует, такие войны вообще эффективны? Ну в плане набирал земель и сидишь в оверэкстеншоне с 11% инфляции после долгов и отстаешь по админтеху как лошара Крайне эффективны, особенно если ты убиваешь потенциально сильного мажора. Оверэкстеншн вообще ни о чём модификатор. Чтобы у тебя было 11%, тебе надо набрать 110 займов, на Сербии я успел набрать только 29 и инфляция была на 3%. После патча 1.30 в игре почти бесконечное количество очков и любое отставание нагоняется крайне быстро.
>>48676856 Надо ли воевать за трейд павер, бабло, репарации, унижение, показ силы, учитывая что райвалы не ОПМ бомжи, а условно за ту же Сербию поднажравшись ДоВать Венгрию по кб humiliate rival? Или это неэффективно и лучше с лицом грустной лягухи сидеть с доходом +0.1рубль и ждать пока разбогатеет нод, продэваются провки и т.д.? Проблема в том, что бабла даже на трех 1лвл советников не хватает нихуя (уже минус полтора два рубля в месяц), молчу о том чтобы дрочить армии (drill)
>>48676937 Хумилейт райвала полезен только на ОПМах ради 300 очков, например при игре в Японии (если не планируешь её собирать до 1460), или когда тебе срочно надо по миссии набрать престижа/павэр прожекшна. >за ту же Сербию поднажравшись ДоВать Венгрию по кб humiliate rival? В этом смысла ноль, нападай по нормальному КБ. Ну вот забрал ты у бота деньги и доходы, а ему на это как-то всё равно. В ваниле он не умеет деньгами пользоваться и нормальные здания как не построил бы с ними, так и не построит без. А если хочешь его заставить обанкротиться, но внезапно боту прилетит ивент на +1000 дукатов или ему жестом доброй воли выдадут средства союзники/одноверцы/небо/Аллах. >и лучше с лицом грустной лягухи сидеть Лучше сфабриковать претензию, подсобрать союзников, построить сильную армию и напасть по нормальному КБ. Потеряв 7-10 провинций Венгрия сильно ослабнет и не будет представлять угрозы. >Проблема в том, что бабла даже на трех 1лвл советников не хватает нихуя У Сербии со старта золотопрова, как с ней может не хватать на советников?
>>48677066 Да он и так опасности не представляет. Я имел в виду не его ослабить, а себя усилить. Про советников это не про Сербию, а вообще, на минорах всегда дефицит бюджета, и это при том что армия вся из пехоты. Алсо, за Гранаду есть вообще какие-то шансы в соло Кастилию +/- со старта разьебать, или тут уже никакие ухищрения не помогут?
>>48677083 Если себя усилить, то тем более намного приоритетней захватывать провинции. Чтобы в соло победить Кастилию на Гранаде со старта, тебе должно ОЧЕНЬ сильно повезти. Большинство тактик на Гранаде предполагают захват земель в Северной Африке перед войной с кастильцем.
>>48677236 >Если себя усилить, то тем более намного приоритетней захватывать провинции. Захватывать прям себе хапать и вливать админ очки и оттягивать идеи из-за этого, или всё-таки профитнее со старта за ту же сербию force vassalize ту же Боснию (ибо так лучше чем аннекс+релиз, ибо сохраняется -50% liberty desire из-за исторической дружбы)? Просто я когда за ту же Сербию влетаю в боснию, потом герцеговину, аннексирую их, в сосмана по твоей методике, забираю корки + салоники + пара греческих-болгарских провок и сижу потом с 3 админ техом и лицом лягухи жду пока накапает админка пздц ваще
>>48677492 Непосредственный захват провинций - это игра вдолгую. Тебе нужно время на национализацию, снижение автономии и смену религии и культуры, но после этих манипуляций провинции будут приносить гораздо больше пользы, чем если бы были у вассала. Что касается Боснии - её можно сделать вассалом (или даже маркой) на старте для облегчения войны с османами и венгрией + у неё есть корки на Герцеговину. Однако я сомневаюсь, что боснийская армия сможет оказать тебе существенную помощь. А насчёт идей не беспокойся. Да, неприятно сидеть без шпионских или квантити, но это некритично, вокруг тебя такие же бомжи без идей или с навальной группой. Агрессивная экспансия в начале гарантирует тебе мощную страну в дальнейшем
>>48677585 >Да, неприятно сидеть без шпионских Хз, я всегда беру дипло + админ + инфлюенс. Год назад баловался инно + есп + оффенсив, но понял что это не оптимально для блоба
>>48678376 >15 вар экзоста (оттого коркост раза в два выше базового значения) >8 коррупции >20 рублей в кармане >Дефицит бюджета >Долги >75% ОЕ, прощай бабло с торговли, диплорепа и другие плюшки >Оба купца стоят на коллекте, отчего имеют лютые штрафы. Учитывая, что Стамбул твой ставишь на трансфер и а рагузе сразу под 3 рубля в месяц будет собирать а то и больше. >8 админки, и ещё около 400 надо на корки (причем халф-стейт, даже не фулстейт), админ тех забудь, первую группу идей откроешь (не закончишь!!) только к 1500 в лучшем случае >Краунлендов нет, оттого тикающая автономия по всей стране Ты кпк Ганнибал. Победить можешь, а что с победой делать не особо понимаешь
>>48679143 Лол, перечислил список проблем, которые будут у тебя в любом случае при агрессивной экспансии против мажоров на миноре. Вообще выглядит так, будто ты ни разу не играл агрессивно или в мп
>>48679143 >8 админки, и ещё около 400 надо на корки (причем халф-стейт, даже не фулстейт), админ тех забудь, первую группу идей откроешь (не закончишь!!) только к 1500 в лучшем случае Зафулстейтил все новые территории + захватил 3 провки у Хорватии, первая группа будет уже в 1478. Начиная с 1.30 об очках можно вообще не думать, они из воздуха берутся и любое отставание по техам моментально нагоняется
От чего в крестах зависит сколько твоих территорий будет покрашено в новую культуру при гибридизации? Аишник в недобитых огрызках хазарской империи ебанул гибридную с нами и у него нормально так покрасило 3-4 герцогства рядом. Я, будучи императором половины европы, ебанул гибридную с чехами и мне покрасило аж 2 несчасных графства и то, те что под моим прямым контролем. Чзх?
>>48679294 >будто ты ни разу не играл агрессивно Играл, просто как любой уважающий себя человек, на месте боснийца я бы при покрасе сербии в мирном договоре, взял бы косово (золото), прожал бы force religion + force vassalization, имел бы 0% liberty desire ибо он исторический друг, и не пришлось бы потом самому красить провы в католицизм (с которым стартует босния), а уже зааннексить через 10 лет всё готовенькое и не ебаться с ОЕ. Остальное можно спокойно жрать админкой, но я предпочитаю в начале брать только ценные провки типо с золотом, остальное выдавать вассалам и рашить 5 админ тех и дипло идеи, потом 7 админ тех и админ идеи до третьей идеи на -25% коркоста, там уже можно и внаглую брать провинции, учитывая -20% стоимости варскора на оных из дипло идей.
>>48686009 Хуйня полная, в цк2 были сноски на википедию у 99% правителей на старте игры, в цк3 от этой фичи отказались, ибо там в стиле шведской линии партии негры восседают в 867 году на троне шотландии, арабы в Уппсале, опять же негры во Франции. Всё чтобы угодить сое
Аноны подскажите по религии в крестах. В процессе реформации с обязательно ставить себя главой конфессии или можно выбрать "нет"? В первую очередь интересует как этот выбор повиляет на доход с храмов (которых пока нет).
>>48687056 Если храмы отдать попам и настакать отношашки с главой религии, то они будут приносить больше налогов, чем если их отдать светским вассалам. Вместо управления баронствами профитнее себе захавать несколько провинций и в них построить храмы/города.
>>48687056 Без главы имеет смысл ставить только когда теократию берёшь. Там придворный капелан будет всеми храмами управлять и платить налог тебе, а не главе веры. Но это такое себе. Лучше светское духовенство взять и рулить храмами напрямую, а себя пафосно провозгласить наместником боженьки.
В крестах будучи императором дал двум братцам королевские должности чтоб не обижать и чуть наделов, чтоб их не опрокинули. Так эти дебилы обьединились в шайку с Рюриком (внуком) и пошли пиздить недобитую Хазарию (тоже империя). Ну думаю, молодцы оторвут еще кусок Хазарии, я до этого уже почти половину сгрыз. Ебало мое когда по окончанию драчки, вместо прироста моей империи я увидел новую Хазарию под руководством брата и минус одно полновесное королевство у меня лучше не имаджинировать. Хуй теперь этим пидарасам что либо больше пары графств.
Есть ли смысл во вторые кресты сейчас вкатываться? Тройка спустя 200+ часов уже наскучила и ощущается супер пресной и топорной. А в двойке, как я слышал, можно играть за мигрирующие народы и республики. Посоветуйте только какие моды первым делом ставить.
>>48687445 Было такое. Было и наоборот. Играю мелким французским графом, как-то через женитьбу получил клейм на Баварское королевство. Ну получил и хуй с ним, у меня столько армии нет. Так мой сюзерен, король Франции, объявил войну королю Баварии с целью посадить меня на престол. Я фалломорфировал с этого. По итогам войны получил королевство и независимость. У короля был трейт "долбоеб", может это повлияло.
>>48687457 >звание верховного жреца перебивает царскую должность Религиозный титул гораздо пизже. Феодалов этих как грязи и держатся они на своём посту только за счёт дружины. Вера же в средневековье определяла всё. У тебя по описанию без главы напишет что каждый священник будет сам решать как будет жить его паства. Хз вообще как можно добровольно потворствовать такой анархии, где единой идеологии нет, каждый дрочит как хочет и в любой момент может послать тебя нахуй. Если же просто название титула не нравится, можно в фалах игры локализацию поменять на то что тебе бы хотелось. Правда говномодинг коварен и начав что-то править, можно увлечься и поменять ещё грехи с добродетелями, вместе со святыми местами, ибо хули тебя вообще ограничивают в этом, раз ты у мамы реформатор и меняешь буквально основы веры?
>>48629491 (OP) В вики 3 надо равномерно распределять строительные сектора, или можно ебануть сразу в одной области и все будет строиться равномерно, по всей стране? Тот же самый вопрос про университеты.
>>48688643 Строительный сектор немного увеличивает эффективность строительства, так что в теории надо иметь по одному на область. Но бонус очень мал, в целом пофиг. Также они не имеют бонуса товарооборота, поэтому еще больше пофиг. Я обычно сортирую области по стоимости содержания и строю в самых дешевых, учитывая наличие рабочей силы. Университеты напротив, имеют бонус товарооборота, поэтому их надо строить пачками по 21.
>>48688908 >бонус товарооборота А промку как строить? Я не пойму эти местные цены. Если концентрировать в одном месте ради товарооборота, быдло будет сосать хуй от наценки жидорептилойдов, средства с которой уходят на нибиру, приближая вторжение на землю. А если размазывать промку по регионам, ради нивелирования штрафа, товарооборота ждать не придётся и фабрики будут не слишком доходными.
>>48689206 Да похуй. Это проблема актуальна когда у тебя сверх богатое население и есть еще просто для застройки чтобы еще увеличивать потребление, но это совсем лейт в 20 веке. А пока население не богатое гораздо лучше просто ввп наращивать и не думать о региональных ценах на товары потребления. Вот региональные цены на промышленные товары в промышленных провках это важно. Какие-нибудь сталелитейные не смогут работать без субсидий, если в провке с ними не будут добывать железо и уголь, либо будут субсидиями жрать очень много.
Региональные цены на товары потребления - хуйня, их мы игнорим. Региональные цены на промышленные товары - не хуйня, внимательно следим.
>>48690621 Как можно игнорировать цены для населения, когда весь смысл игры, сделать уровень жизни максимально высоким и подрочить на это? Чем больше цена, тем на меньшее хватит нищим рабочим зарплаты и тем хуже будет результат. На субсидии же как раз похуй, ведь командная экономика даёт дохуилион денег. Как и на ввп.
>>48688643 Строительные секторы дают складывающийся бонус на строительство в области где они есть. Соответственно их лучше строить там где ты планируешь строить дорогие по очкам строительства домики, фабрики большие итд. Условно строим в столице 2-4-6 итд штук (на сколько экономики хватит) и потом застраиваем провку.
Из-за низкой стоимости постройки строительного сектора можно вообще делать кочевой стройсектор, то-есть сносить его в застроенной провке и строить в провке которую ты планируешь застраивать. Но тут считать надо. Бонусом будет то что у тебя из строительного сектора освободятся рабочие, которые могут пойти работать на завод и соответственно увеличить товарооборот.
>>48690644 А потому что у тебя никогда в игре (за исключением мб 20 века) не будет ситуации когда ты покрыл весь спрос. Спрос всегда будет больше предложения и ты всегда будешь строить домики. Зачем поднимать спрос еще больше и при этом понижать товарооборот промышленности уменьшая предложение?
>>48690644 >На субсидии же как раз похуй, ведь командная экономика даёт дохуилион денег. Да нет, не похуй. Когда у тебя один завод жрет 3-5к денег (1-2 стройсектора) это много и ты хочешь скорее понизить субсидии чтобы увеличить стройсектор.
>>48690662 На той же япошке к 20 веку все потребности закрыты и приходится откатывать производственные методы на менее эффективные, что бы вообще был какой-то спрос на продукцию. К концу игры они все окажутся такими же как в начале и у тебя ещё будет по 2 миллиона безработных в каждом регионе, несмотря на то что рабочая сила вообще не экономилась и намеренно всю партию юзались производственные методы убивающие рабочих, вроде хуёвой взрывчатки в шахтах, а медицины нет никакой.
>>48690682 К 20 веку с не сильно растущим населением и Японией в границах своих островов такое может быть. В таком случае конечно понижай местные цены для повышения общего спроса. Но если ты эффективно пользуешься своим бесчестьем, постоянно воюешь, включаешь страны в свой блок, наращиваешь население как можно эффективнее, то момент когда у тебя покрыт спрос будет постоянно отдаляться вплоть до конца игры.
>>48690682 >производственные методы убивающие рабочих, вроде хуёвой взрывчатки в шахтах, а медицины нет никакой. Понятно почему у тебя покрыт спрос и кучи безработных. Потому что маленькое население и маленький рынок.
Какой порядок действий максимально стабилен для визы в нынешнем патче? Пробовал в мерков удариться, дал привелегию на 5% морали при войне с иноверцами, сделал афины и эпир марками, присобачил их армии к своим, дал им абилку на 20% морали и 10% дисцы, один хуй у меня 2.7 морали, у османа 3.3, и он уничтожает мой стак 20к + 9к подкрепов тупо одним своим 20к стаком без проблем.
>>48690687>>48690692 А зачем в вике воевать? Я понимаю там отжать какой-нибудь опиум или кофе, которых у тебя в стране нет и покупать такое себе, учитывая какая всратая торговлю и какой бот дегенерат, но в остальном-то зачем? Завоёванное население тебя ненавидит, в процессе завоевания умирают сотни тысяч людей, а ты вместо того что бы развить и благоустроить то что имеешь, обрастаешь землями которые не способен полноценно развивать, превращая страну в помойку. Ирл большим дядям похуй на быдло и они красят ради расширения своего личного обогащения, а в игре-то это нахуя?
>>48690846 По ряду причин. 1. Деньги. 2. Ресурсы 3. Ослабление соперников 4. Эстетика границ и цели на партию
>Завоёванное население тебя ненавидит, Зависит от законов. И есть такая хуйня как субъекты. >в процессе завоевания умирают сотни тысяч людей Это зависит от того кака у тебя армия. >обрастаешь землями которые не способен полноценно развивать, превращая страну в помойку. Скинь их в субъект, если не планируешь развивать. Если планируешь все равно можно скинуть, рынок то один.
>>48690723 А нахуй оно надо? Страта то почти не изменилась. Просто ждёшь, когда сосман нападёт на кого-то. Ждёшь когда крепко сядет на осаду и обьявляешь войну за Галлиполи. Надо быть только в союзе с крестоносцами, чтобы ты мог флотом пролив закрыть. Всё. Можно конечно исхитриться и ловить османские мелкоармии, но то такое, лучше просто после взятия Галлиполи расформить мерков, чтоб не тратили бабло
Бля почему в крестах так феодализм хуево забалансен по баблу поначалу как минимум на старте?
Меня еще в туториальной кампании за Ирландию напрягало - стартанул, смотрю кругом конские цены на все занятия, деньги капают смешными суммами, даже если подмять всех соседей. Сидишь натурально годами пердишь чтоб насобирать на какой-нибудь пук, чтоб потом опять годами сидеть и ждать. При этом старт за племя заебись - можно грабить, все дешевое, по кд можно кататься по охотам / пирам / паломничествам / университета итд. Сейчас вот опять, имея империю на пол карты перешел в феодализм, посмотрел на расходы, подумал и сказал ну его нахуй. Перезагрузился т.к. без подушки в пару-тройки тысяч золотых чтоб сразу ебануть постройку доходных зданий во всех провинциях и немного про запас там просто делать нечего (кроме того чтоб опять сидеть-пердеть годами). До сих пор в непонятках это я что-то не так понял или в игре всегда так было?
>>48691302 Есть такая, называется "улучшение рабочих условий". Правда там 150 или 100, не помню политки конвертятся вроде всего в 6 стабы, которая постепенно капает за 90 дней в обмен на +10% тнп
>>48679738 >работы на несколько длс Это для них только плюс. Они каждый год выпускают главу. В мире тьмы много разнообразных линеек. От собственно вампиров, до призраков, мумий и фей. >такой мод уже есть Разработчики игры точно сделают лучше. Мод на вархаммер для тв тоже был
Как же достал вечный бунт в малярис, и сменить принципы нельзя. Каждые пять лет рабы долгового рабства поднимают бунт даже каждые три года на планете бунт и вы не можете ничего сделать.
>>48690905 Вот так? Синие которые улучшать нельзя, желтые - можно. >>48691186 Ну ващет у феодала больше с домена капает, чем с грабежей, но надо строить домик.
>>48690598 ЦЦ3 ИРЛ >>48690616 Даун это ты, выблядок пидароксовский. Лучше сидеть в комнате без стен, чем играть в вырожденческое говно, которым тебя кормят как настоящего гоя, предлагая два ивента, один фокус и три картинки за сто долларов.
Что за хуйня в крестах с борьбой? Уже который раз прихожу - способность к пешим состязаниям отличная 5/5, веду бой набираю очки прогресс победы 70-80% и тут на очередном выборе из 4х опций инсталуз, независимо от вариантов, даже не потеря очков. Как это блядь работает?
>>48692773 >Миллионы мух А внятный пук будет? Если они следующую часть ебанут какой-нибудь Тотал вар скибиди туалеты против синего трактора, забив нахуй на оригинальную концепцию игр Тотал вар, и там будет полтора миллиарда проданных копий, ты тоже тут усираться будешь?
>>48698009 >ваха про политику А что там политического? Один фюрер и его фашистская партия, кошмарящие население. Все вокруг враги и никакой дипломатии.
>>48698690 > Один фюрер и его фашистская партия, Фюрера нет, дурачок, он на троне сидит пердит в коматозе, в том и прикол. Гугли сенаторум империалис, адептусы империума итд.
>>48698695 Чел, даже я, презирающий ваху, знаю, что импи манячудеса хуярит, суммонит святых и попускает всяких нурглов. Да и то что он труп, никак не меняет того, что быдло на него молится и в ксенофобском угаре хуярит друг друга и чужих, а вся система управления держится на массовых расстрелах. Кто же кому поднасрал внутри илитки, ради власти и денег, это не политика, потому что независимо от результатов, для быдла ничего не изменится.
Аноны, у кого-то были проблемы с вылетами в Европе 4? Каждый раз когда я нажимаю на кнопку "назад", в меню или в настройках или ещё где, или кнопку"выйти в главное меню", игра вылетает. При чем не просто вылетает, а фризит экран, из-за чего нужно перезагружать комп.
>>48699191 Ты не только в вахе не разбираешься вообще, так у тебя еще и представление о политике своеобразно дебиловатое. Политика это когда сказочная соевая демократическая утопия с партией осла и слона, а если не так, то не политика!
>>48699228 Политика это когда что-то меняется в общественной жизни. Если тебя швабрировали и кто-то хочет это отменить - это политика. А если отличия только в том кто будет швабрировать - никаких изменений не происходит, а следовательно и политики в этом нет.
>>48699328 >Политика это когда что-то меняется в общественной жизни. Соответственно в США нет политики, ведь сколько там сотен лет две партии существуют и правят?
>>48699433 Изменение в худшую сторону тоже политика. Повысить там быдлу налоги, объявить войнушку или выписать народ из людей. В сшашке ещё есть куда гайки крутить, так что и политика на месте. В вахе же всё уже давно закрутили. Чернь работает всё время своего бодрствования, за трупный батончик и полностью бесправна, что позволяет барину делать всё что он захочет. А во внешней политике у них перманентная война со всей вселенной, которую никто и не планирует прекращать. Хуже сделать просто нельзя, а лучше никто и не собирается. И у них всё так уже тысячелетиями. Поэтому политикой там и не пахнет.
Как в Виктории сделать высадку? Ну я назначил армию и флот. Враг даже не отправил ни одну армию и флот защищать точку высадки. Мои дауны приплыли на место и все. Нихуя не происходит.
>>48700232 Я уж не помню, может это было позже года назад, но они заставили попов чекать занятость на планетах не раз в день, а раз в месяц. А ну и ещё они чёто с ростом попов намудрили недавно, чтоб они так активно в лейте не плодились, тоже немного помогает. Теперь до 2350 без лагов играется
Ты реально начинаешь понимать игры парадоксов когда уже становится впадлу всё и вся захватывать и хочется отыграть максимально демократично сидя в своих четырех провинциях
Хелп! От чего зависят мои расходы на содержание королевского двора? Я имею в виду те, что во вкладе Court Grandeur. Вот я принял феодализм, и выставил все четыре категории на максимальный пятый уровень. Они стоили по ~8 золота в месяц каждая. Итого 32. Мне доходы позволяли, думаю такой ух ты как дешево. Ага, как же. Прошел где-то год, может два. И я замечаю, что у меня доходы в минус уши. Проверил двор, а там уже по 16 они стоят, а все вместе в 64 золота в месяц обходятся. И как это понимать? При этом за это время я не вступал в новую эпоху, не расширял особо территорию (пара графств максимум) и вроде как ничего не менял. Почему стоимость выросла? И при этом какой прикол, мой двор оказывается только на втором месте в мире в рейтинге, а на первом Византия. Ну я дай думаю загляну к нему в гости, посмотрю в чем секрет успеха. Очков Grandeur у нас одинаково, по 100 у обоих. А во вкладке с расходами у него 23 золота суммарно тратится в месяц. При том что тоже все максимального пятого уровня. А у меня на тоже самое тратится 64. Что за несправедливость? Компу подсасывают?
>>48710013 > От чего зависят мои расходы на содержание королевского двора? Буквально от расходников во дворе, еда там, наряды и все такое. Плюс базовые цены растут со временем или с размером страны, не помню. Кажется со временем.
>>48710000 Открою страшную тайну, когда не хватает видеопамяти используется оперативная. Если у тебя вылетает, вполне очевидно что не хватает оперативной.
>>48710013 Расходы на все ивенты, пиры и прочее зависят от среднего дохода за прошлый год емнить. Если ты разбогател и домиков понастроил, то и расходы вырастут. Посмотри сколько у византийского царя доходов в месяц, вангую что меньше чем у тебя. Именно доходов, а не чистой прибыли голдой после всех вычетов.
>>48691039 >чтобы ты мог флотом пролив закрыть Ну ты ж в курсе, что если у него форт не захвачен, то он спокойно даже через заблокированный пролив армию ведет? А у тебя дебафф на 75% штурмов фортов. Сидеть сейвскаммить каждый бросок кубика на форте, пока не возьмешь на 7%?
официальный дискорд Elder Kings. В Elder Kings для вторых крестов была кнопка "genocide culture" которая под корень стирала культуру провинции меняясь на провинцию сюзерена
в третьих крестах не нашел этой кнопки, зашел у разрабов спросить, ситуация пикрил
>>48710920 Хз. У меня например у бедствующего короля уже после перехода на феодализм (то что при феодализме все дорожает я в курсе) цена системно ебашила вверх пока не дошла до 22, а потом и до 25. Зато потом у короля финансиста, у которого со временем бабло натурально поперло сразу на старте упала с 25 до 22, потом до 20, потом до 19 при одних и тех же настройках двора. Хуй его знает как оно его считает.
Вот вы ноете про повесточку в елдер кингс 2, а там можно зато одного сына завести, развестись с женой и жениться на мужике, чтобы лишних наследников не было. Вот и думайте нахуй
>>48715128 >Баффом на охуенных рыцарей. И скорость передвижения, приятно. И нахуя, если ты просто деньгами покупаешь лучшую гвардию и все. >Интриги просто весело. А тебе не про весело говорят, а про максимально эффективно. Кокономика и образование
>>48715115 Бафы на осаду, которой ты занимаешься 70% игры. Баф на рыцарей, которые выигрывают сражения, что бы начать осаду. >В каких ситуациях тебе нужны интриги? Похитить врага и запытать. Похитить няшную принцессу, папаша которой не хочет отдавать её замуж. Выигрывать войны без единого сражения и трупа, просто похищая цель войны и отыгрывая пацифиста.
>>48715141 >Бафы на осаду, которой ты занимаешься 70% игры. Всегда хватало двух осадок >Баф на рыцарей, которые выигрывают сражения, что бы начать осаду. Тяжеконей на фулл всегда хватало, а их за деньги брать. >Похитить врага и запытать. Похитить няшную принцессу, папаша которой не хочет отдавать её замуж. Выигрывать войны без единого сражения и трупа, просто похищая цель войны и отыгрывая пацифиста. Это просто фан, но эффективнее всегда тупо монетку получить. Потому что монетка это универсальный ресурс конвертирующийся во все. В армию, отношения, стабильнось и все-все.
>>48715133 Твоя лучшая гвардия пол игры будет дохнуть от истощения, оказываясь к генеральному сражению практически небоеспособной. Войну выигрывают рыцари.
>>48715147 Я хуй знает как ты играешь что у тебя кто-то там дохнет. У меня не дохнет. >Войну выигрывают рыцари. Хуйню несешь. Против бота че угодно войну выигрывают, только военку качать вообще нахуй неоптимально и не нужно.
>>48715146 Если ты не сидишь на жопе как долбоёб, мотая время, вместо того что бы играть, монеток у тебя становится так дохуя что их некуда девать. Тратить полжизни персонажа на раскачку бесполезных бонусов к этому идиотизм. Функции интриги же и военки, ты никак кроме образа жизни не получишь.
>>48715160 У меня никогда не хватает денег. Я все застраиваю городами, дарю подарки вассалам, заказываю артефакты и дарю их. 0 фракций, 0 восстаний и однажды я в партии за РИ 1к дохода золота надрочил себе
>>48718983 Только полуабузом - захватываешь первое королевство и строишь орден - захватываешь второе королевство , отказываешься от всех титулов прошлого королевства и столицу переносишь и строишь орден И так до упора Вассалы создавать ордена почти что всегда не будут , так что на них надежды нет
СОБИРАЕШЬСЯ В ХУЯХ4 ВЫПОЛНИТЬ НОВУЮ ПАРТИЮ АЧИВОК @ ДА, Я ДОЛБОЁБ @ НА ОЧЕРЕДИ ИТАЛИЯ @ НУЖНО ПРИВЕСТИ К ВЛАСТИ ПАПУ РИМСКОГО, СОБРАТЬ РИМСКУЮ ИМПЕРИЮ И ЗАХВАТИТЬ ВСЕ ТРИ РИМА @ 100% РИМСКУЮ ИМПЕРИЮ МОЖНО ЗАСПИДРАНИТЬ, СОЖРАВ В РАННЕЙ ИГРЕ ФРАНЦИЮ, ВБ И ГЕРМУ @ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ НУЖНО РАЗДЕЛАТЬСЯ С ЭФИОПАМИ, ПОПУТНО НАКОПИВ 47 ПОЛИТКИ ДЕЛАЯ КБ НА ФРАНЦИЮ @ ВРОДЕ ВСЁ ПО ПЛАНУ @ НА ФРАНЦИЮ ПРИЛЕТЕЛ ГАРАНТ ОТ ВБ, НАПРЯГА ВСЕГО 22% @ ТУТ УЖЕ ПОНЯТНО, ЧТО ЭТО БУДЕТ ГЕММОРОЙ @ ЛАДНО, ПОХУЙ @ НЕВЕРОЯТНОЙ ДОЛБЁЖКОЙ И ПОТЕРЯМИ В 300К ПРОРЫВАЕТСЯ ФРОНТ В АЛЬПАХ И ФРАНЦУЗ ОТКИСАЕТ @ КАЗАЛОСЬ БЫ НУЖНО ВЕСЬ ФЛОТ СТЯНУТЬ В ЛА-МАНШ И ЗА ТОТ 1 ДЕНЬ ПОКА МОРЕ БУДЕТ ЗЕЛЁНЫМ МОЖНО ВЫСАДИТЬСЯ @ АГА, ХУЙ ТАМ. ФЛОТ ЗАПЕРТ В СРЕДИЗЕМНОМ МОРЕ, ВЕДЬ ВБ КОНТРОЛИТ ГИБРАЛТАР И СУЭЦ @ БЛЯТЬ, НУ МОЖНО ЖЕ БЫЛО ДО ВОЙНЫ У РЕЙХА ПРАВО НА БАЗЫ ЗАПРОСИТЬ И ПЕРЕВЕСТИ ФЛОТ @ ЛАДНО, ПОХУЙ @ СЛАВА БОГУ ЧАЕХЛЁБ НЕ УСПЕЛ СЪЕСТЬ ВСЮ ЛИВИЮ, ВЕДЬ ТАМ НЕ БЫЛО ВООБЩЕ ДИВОК @ КАКИМИ-ТО НЕВЕРОЯТНЫМИ УСИЛИЯМИ ОТБИВАЕТСЯ ЧАСТЬ ЛИВИИ И ЕГИПТА ВМЕСТЕ С СУЭЦЕМ @ ТАК ЧТО ФЛОТ ТЕПЕРЬ ПЕРЕБАЗИРОВАН ВО ФРАНЦИЮ @ БРОСАЕМ АФРИКУ НАХУЙ ВМЕСТЕ СО ВСЕМИ КОЛОНИЯМИ, ВЕДЬ ЕБУЧИЙ "БАЛАНС СИЛ" ЕЩЁ НЕ АКТИВИРОВАН ПОКА НЕ ВЗЯТ ФОКУС И ЕА ПРОЁБ ЗЕМЕЛЬ ИТАЛЬЯШКАМ ПОХУЙ @ ВЫСАДКА В БРИТАНИЮ ПРОШЛА УСПЕШНО, РОВНО 1 ДЕНЬ ПРЕВОСХОДСТВО ДЕРЖАЛОСЬ НА ОТМЕТКЕ 50,44%, А ПОТОМ СРАЗУ РУХНУЛО ДО 37% @ ВПРОЧЕМ ПОХУЙ, ФЛОТ В ИГРЕ БОЛЬШЕ НЕ НУЖЕН @ КАЗАЛОСЬ БЫ БРИТАНИЯ ДОЛЖНА БЫСТРО ПАСТЬ @ НО ЧЕМБЕРЛЕН ПРЕДЛАГАЕТ СОСНУТЬ ХУЙ И ГОТОВ ВОЕВАТЬ ДО ПОСЛЕДНЕГО ШОТЛАНДЦА, ВЕДЬ МОЯ ВЕЛИКАЯ АРМИЯ СОСТОЯЩАЯ НА 75% ИЗ АФРИКАНСКИХ ИРРЕГУЛЯРОВ НЕ МОЖЕТ ПРОБИТЬ 3 ГОРНЫЕ ПРОВКИ В ШОТЛАНДИИ @ ДЕЛО НАЧИНАЕТ ПАХУТЬ ПИСЮНАМИ, ВЕДЬ ГНИЛОЗУБ УСТРОИЛ КОНТРНАСТУП И КОНТРВЫСАДКУ ПОД ЛОНДОН @ КАКИМИ-ТО НЕВЕРОЯТНЫМИ ТАНЦАМИ С БУБНОМ И НА ВЫНУЖДЕННОЙ АТАКЕ УДАЁТСЯ ЗАКОНТРИТЬ ВЫСАДКУ И ПРОБИТЬСЯ В ОДНОЙ ГОРНОЙ КЛЕТКЕ @ НА ЭТОМ МОМЕНТЕ ВБ КАПНУЛА, ХОТЯ НИ ОДИН ШОТЛАНДСКИЙ ГОРОД ПОСЛЕ ПРОБИТИЯ ГОР НЕ УСПЕЛИ ВЗЯТЬ @ ЛАДНО, ПОХУЙ, ТЕПЕРЬ ТО НИКТО УЖЕ МЕНЯ НЕ ОСТАНОВИТ @ НУЖНО ЛИШЬ ДОБИТЬ РЕЙХ, КОТОРЫЙ ЕЩЁ НЕ ОПРАВИЛСЯ ОТ ГРАЖДАНКИ @ РЕЙХ ПРОБИВАЕТ МАЖИНО И СОЗДАЁТ АЛЬЯНС С АВСТРО-ВЕНГРИЕЙ ГРАНИЦА С КОТОРОЙ ВООБЩЕ НЕ БЫЛА ЗАКРЫТА @ СИЖУ ДРОЧУ В АЛЬПАХ ДО ЛЕТА 1941 @ РЕЙХ СЛИЛ 3 ЛЯМА И ПОСКОЛЬКУ УКАТИЛСЯ В ДЕРЬМОКРАТИЮ, ТО ЗАКОН НА ПРИЗЫВ ПОМЕНЯТЬ НЕ МОЖЕТ @ ПОЭТОМУ ОТКИСАЕТ ВМЕСТЕ С АВСТРО-ВЕНГРАМИ К МАЮ 1942 @ ЗАЕБИСЬ, ТЕПЕРЬ ТО ТОЧНО НИКТО МНЕ НЕ ПОМЕШАЕТ @ НАЧИНАЕМ ВОЙНУ С ЮГОСЛАВИЕЙ, КОТОРУЮ ГАРАНТИТ РУМЫНИЯ @ ПОХУЙ, ЧЁ ОНИ СДЕЛАЮТ ТО? @ РУМЫНИЮ ГАРАНТИЛИ США, А САМА ОНА УКАТИЛА В АЛЬЯНС К ЯПОШКАМ @ КОММУНИСТИЧЕСКАЯ ЮГОСЛАВИЯ УКАТИЛА В АЛЬЯНС К КОМ КИТАЮ @ ВОЕВАТЬ С ПИНДОСОМ ПО ХОРОШЕМУ НУЖНО БЫЛО ГОДА 3 НАЗАД, А ТЕПЕРЬ У НЕГО 300 ДИВОК, А ВОЕВАТЬ С ЯПОНИЕЙ И КИТАЕМ ВООБЩЕ НЕ НАДО БЫЛО @ ЛАДНО, ПОХУЙ @ МОЖЕТ БЫТЬ УЖЕ ПОРА ПРИВОДИТЬ ПАПУ К ВЛАСТЬ @ А ВОТ ХУЙ @ НЕЛЬЗЯ ВЗЯТЬ ФОКУС НА СОБРАНИЕ ФАШИСТКОГО СОВЕТА ЧЕРЕЗ КОТОРЫЙ МОЖНО ВЫЙТИ НА ВЕТКУ ПАПСТВА ПОКА ТЫ НАХОДИШЬСЯ В СОСТОЯНИИ ВОЙНЫ @ ДА И ДАЖЕ ФОКУС НА ТРИУМФ В АФРИКЕ ОТКРЫВАЮЩИЙ МЕХАНИКУ БАЛАНСА СИЛ ДО СИХ ПОР НЕ ВЗЯТ @ ВЕДЬ ЛЮБАЯ ПОБЕДА ВЫКРУЧИВАЕТ ВЛИЯНИЕ ДУЧЕ В 100 И ЕГО СБИВАТЬ МОЖНО БУДЕТ ТОЛЬКО НА 15 РАЗ В ГОД, ПРАВДА С АБУЗОМ МОЖНО СБИТЬ ЕЩЁ НА 45 @ АВГУСТ 1944 @ ЯПОНИЯ РАЗГРОМЛЕНА, А США НА ГРАНИ КАПИТУЛЯЦИИ @ ЗАРАШИВ ЯО УСПЕВАЮ ВЗЯТЬ АЧИВКУ НА УДАР ЯДЕРКОЙ ПО КАЛИФОРНИИ ЗА ФАШИСТСКУЮ ИТАЛИЮ @ КИТАЙ КОЕ КАК ПАДАЕТ К НАЧАЛУ 1946 @ НУ ВОТ ВРОДЕ И ВСЁ @ ВЫПАЛА АЧИВКУ "НИЧЕГО ЛИЧНОГО, ГИТЛЕР", ГДЕ НУЖНО ЗАЩИТИТЬ АВСТРИЙСКИЙ СУВЕРИНЕТЕТ И НЕ ВСТУПАТЬ В НЕМЕЦКИЙ АЛЬЯНС @ ВПРОЧЕМ, ВСЁ ЛОГИЧНО. АВСТРИЙСКИЙ СУВЕРИНЕТЕТ ЗАЩИЩЁН ОТ ГЕРМАНИИ МЕТОДОМ ПОЛНОЙ АННЕКСИИ АВСТРИИ ИТАЛИЕЙ, А МРЯ МАРИОНЕТОЧНАЯ ГЕРМАНИЯ КАКИМ-ТО ОБРАЗОМ СОСТОИТ В СОЮЗЕ С БРАЗИЛИЕЙ БЕЗ МЕНЯ @ ПРИШЛОСЬ ПОВОЕВАТЬ СО ШВЕЙЦАРИЕЙ, КОТОРАЯ РЕШИЛА НАПАСТЬ ЗА КАКИМ-ТО ХУЕМ, НО ТО МЕЛОЧИ @ ВРОДЕ ВСЁ ИДЁТ КАК НАДО, БЕРЁТСЯ ФОКУС НА СОВЕТ @ И ТУТ СОВОК ОБЪЯВЛЯЕТ ВОЙНУ ЯПОНИИ @ ФОКУС ЕСТЕСТВЕННО СЛЕТАЕТ @ НО СОВОК ОПРОКИДЫВАЕТСЯ УЖЕ ДАЖЕ НА АВТОПЛАНЕ @ ХУЖЕ ВСЕГО ТО, ЧТО ИЗ-ЗА ПОБЕДЫ НАД СОВКОМ БАЛАНС НА СТОРОНЕ ДУЧЕ, ПРИЧЁМ НА ВСЕ 100 @ ПРИШЛОСЬ ТУПО 2 ГОДА ЖДАТЬ, ЧТОБЫ ЕГО СБИТЬ ДО 0 @ СПАСИБО ЗАДНЕПРОХОДЫ @ ПОТОМ ДВА ГОДА ИГРЫ В БАЛАНС МЕЖДУ КОРОЛЁМ И ПАПОЙ @ СПАСИБО ЗАДНЕПРОХОДЫ ×2 @ И НАКОНЕЦ - РИМСКАЯ ИМПЕРИЯ, НУ И НОВАЯ ВОЙНА С АЫДЕЛЕННЫМ СОВКОМ РАДИ АЧИВКИ @ 1951 ГОД @ ЗАСПИДРАНИЛ РИМСКУЮ ИМПЕРИЮ
>>48719297 Какой гарант там надо замарионетить Югославию, тогда Франция легко берется. Ещё надо рашить в фокус на захват Франции, а на мирные фокусы хуй забить
Как научиться играть в вику 3 хорошо, если я тупой?
У меня баттхерт уже второй день от количества переменных, что надо учитывать. Еще у меня баттхерт из-за того, что не_мажор типа какой-нибудь Швеции обречен ебаться со строительным сектором 20 до посинения, когда как даже отсталые мажоры типа США и России могут приумножить стройку в двадцать раз сходу. Я правильно понимаю, что минор в этой игре никогда не станет экономическим гегемоном? Я вообще пока не вижу механизмов для пути из грязи в князи.
>>48719919 >Я правильно понимаю, что минор в этой игре никогда не станет экономическим гегемоном? Я вообще пока не вижу механизмов для пути из грязи в князи Ну как бы да, но механизм есть. Можно отожраться до нормального размера, но это не для всех конечно. Например, это работает для итальянских миноров или для той же Сербии, где можно отожраться засчёт Турции и Австрии на плечах России. Как там со Швецией вопрос более сложный, хоть и можно забабахать Скандинавию, то населения будет очень мало А ну и ещё конечно есть такая штука как инвестиции. В теории от инвестиций в прибыльные предприятия мажоров можно лутать сказочные бабки на которые можно всё у себя профинансировать, но это скорее ты мажору всю свою экономику продашь, чем хоть что-то получишь от него
>>48720038 >скорее ты мажору всю свою экономику продашь, чем хоть что-то получишь от него Продаешь жопу мажорам, объявляешь калмунизм и национализируешь все
>>48719524 Там есть нюанс, Франция со старта гарантит Югослава, а я решил, что отвлекать хотябы 2, а по хорошему 4 дивки с французского фронта неприемлемо, да и куда эта Югославия убежит, я так думал. Ну а гарант от ВБ это вообще мистика, напряга до 25% не скакала, но гарант прилетел
>>48719297 >ДА, Я ДОЛБОЁБ Ты долбоёб не потому что нашёл причину похуярить в хуи4, ты долбоёб потому что решил оправдаться об этом в посте, назвав себя долбоёбом
Кризис престолонаследования в ск3. Рулер - баба с выводком баб, основная наследница - бездетная пизда, хуйлота из кадетного дома лепит свои кляймы. И хуле делать?..
Мне не нравится елдер кинг 2. Придумали хуйню с этой автократией, даже не покрутишь ползунки феодальных договоров, хотя феодализм в игре есть в Бретонии.
>>48722549 Я посмотрел три гайда на ютубе в сумме часа на полтора, как будто лекцию отсидел, пиздооос. Встроенное обучение — это посмешище и недоразумение. Существует ли игра сложнее этой хуйни?
>>48719919 У игры такие же минусы в этом плане, как и у императора рома. Там тоже минорам обязательно нужно красить иначе они никак не выберутся из миноров, высокой игры типа еу4 там нет. В вике3 она немного есть потому что ты можешь сделать очень богатое население у себя в стране, потом еще в соседние страны инвестировать итд, но прямо мажором без покраса не стать.
Блядь как же в крестах черезжопно сделаны акколады, ну это пиздец... Нужен преемник, но он не в должности рыцаря? Нет ты не можешь сделать его рыцарем в том же окне, где ты на него смотришь - пиздуй на экран со списком рыцарей и делай там. А если это гость, то аналогично нанять сходу мы его не можем - пиздуй в список гостей, там нанимай, пиздуй в список рыцарей там делай рыцарем, потом пиздуй в окно преемника акоолады и там добавляй. СУКАЭТОПИЗДАНАХУЙ.
А если акколада вдруг пизданется и у тебя в запасе есть кандидат на восстановление то это вообще финиш. Искать нового кнопкой за престиж нельзя потому что где-то есть потенциальный преемник но его не покажет в принципе. Нихуя не активно. Делай всех нахуй рыцарями, авось повезет отловить того про кого игра думает, может это запасной из другой акколады.
Ну и вообще тема что мы НЕ МОЖЕМ искать нового преемника для акколады, пока имеем потенциальных запасных у себя это вообще пизда. А может они мне для другого чего нужны? Я тут царь или кто? Ебаные гении параходов.
В крестах третьих обучение пиздюка зависит от того чем занят наставник или нет? В смысле если наставник вечно тусуется по пирам, охотам, турнирам будет ли это как то потенциально влиять на проеб обучения? Подозреваю что нет, но хотелось бы мнения местных знатоков.
>>48723475 Зависит от навыка наставника и от традиций некоторых. В общем если у тебя пиздюк идёт в дипломатию, а ты его отдал персонажу с высокой учёностью и низкой дипломатией, то он ничему не научится. А воспитывать самому нужно если хочешь хоть как-то повлиять на выпадшие трейты своего пиздюка
>>48719919 >У меня баттхерт уже второй день от количества переменны Да вроде немного. Законы принимай, домики строй, воюй эффективно, техи раскидывай мудро. Ну и все. Наверное самое комплексное тут это техи и домики. План по техам определяет твою игру, когда ты будешь воевать с мажорами, когда строить то или се. Ну и постройка домиков тоже требует заранее планирование промышленных хабов.
>>48723475 Нет, точнее это частичнг и очень криво реализовано. Если в процессе этих гуляний наставник получит трейт алкоголика, то и подопечный имеет шанс его получить
А чо в крестах Индия ТАКАЯ развитая? Я меньше чем за 100 лет вышел в позднее средневековье, но делать там нихуя не могу потому что оно с 1200 года запустится. Я уже и домики все доступные построил, и слонов накупил. А краску лить не могу, чтобы стать императором всея Индия.
Когда про осеннее дополнение с новой датой в КК3 расскажут, были анонсы какие? Кста, а в КК2 сколько стартовых дат было? Может появится 700 например, когда готы правили Иберией; или 1275, когда монгольская империя была в своем зените и максимально расширилась?
>>48719919 Что в начале игры пизже всего бустит доход?
Строительный сектор (2 ур) жрет 3-5к в неделю. 5к, пока не наладишь цепочку производства материалов, 3к - после.
Проблема в том, что даже эти самые 3к (помноженные на кол-во строек) хрен отобьешь: ебучие мебельные или текстильные фабрики в качестве реинвестиций приносят просто копейки. Играть через лесопилки, инструменты и железо вообще пиздец, удачи строить фабрики по полгода. Стеклозаводы бахать сходжу, что ли? Академии?
>>48724799 И чо там делать до условного 1200? Ну вот покрасил я одну империю, ещё 2 не успею - раджа старый и империи пойдут по рукам, а руки там не очень.
>>48724921 Микроменеджмент говна, как и у всегда у пидарохов Хочешь минмаксить - дрочи всякие говномеханики. Для всяких ворлдконквестов за бомжей в европе ты будешь этим заниматься. в стельке, в вике, в хуях есть такое же
Проблема в том что у ck3 нет челенджа вообще, мир красится к 1200 году при старте из одной провки, а для отыгрыша в голове тем более не нужно
>>48724945 > мир красится к 1200 году Только это нихуя не победа, потому что у тебя страна обосранная и нестабильная. Ты покрасил, но твое говно разваливается по кд на фракции
>>48725272 Не милиард а ровно под лимит, по 2-3 королевства на рыло Они все мои родственники При фул покрасе уже буквально нихуя кроме дипки не нужно чтоб не бугуртили
>>48724908 Ёпта, закон наследования разделение, доступен на 900 году. Прожимаешь его и не создаёшь титулы империи, сами они не создаются с этим законом. Спокойно красишь что тебе надо, потом создаёшь империю и жмешь решение.
Какая же в крестах система образования охуенная. Гениальный папа - максимум свечек, жирнючие статы, образование за 30, гениальный сына весь в папу - итог образование 3 звезды... Охуел с рандома, перезагрузил автосейв рядом - вместо 3, выпало 2. Это первый такой пиздюк на грани фейла. 12/10
>>48725625 А че обязательно в семьях ученых рождаются гении ? В семьях бизнесменов рождаются Волки с Уолл-стрит ? Это генетика , а в генетике ты должен быть не умным , красивым или сильным , а самым приспособленным
>>48725328 >Не милиард а ровно под лимит, по 2-3 королевства на рыло Это и есть миллиард. И все тебя ненавидят, а каждое королевство старается распасться из-за фракций, устраивают заговоры и вступают в фракции. А контролировать их очень сложно, они все короли с огромной армией. Твои знания теоритические, ты ни разу не делал вк, а я делал.
Кто понимает в этих штрафах, что это вобще значит? Вот скажем за закон раздела Внутренняя безопасность у меня штраф 5. Что надо принять, чтобы его не было? Почему сразу три строки в подсказке?
Подскажите в крестах за крестовые походы со стороны некатоликов. Я отжал у Византии Константинополь, а эти пидарасы умудрились хуй знает когда полностью перекраситься в католиков. В общем вскоре после этого позвонил папа и сказал что будет делать мне Deus vult. Это так совпало или "вас заметили" именно после отжатия Константинополя? Мне теперь вообще на католических соседей не рыпаться или если аккуратно, то можно? Реагирует ли комп на священную войну за герцоцство/графство или ему похуй.
>>48726330 В правительстве партии, которые друг друга не любят по перечисленным критериям. Промышленники и мелкие буржуа хотят одного, автократы другого.
>>48726356 Папа может объявить крестовый поход за че угодно в принципе. В приоритете по идее королевства со священными местами, чаще всего это Иуресалим, Галисия и Англия, но видимо он как-то смотрит по недавним завоеваниям, католическим провкам под некатоликами или уровню развития. Но вообще куда угодно может
Анончик, скажи пж, как за индуиста следовать учению Будды? Алсо набрал сомнительных привилегий и теперь расширяясь катастрофически теряю земли короны. Этому нижнего предела нет? Надо убирать(так запустил, что даже и не знаю как) или можно еще чего предпринять?
>>48724116 У пидорох только малярис более менее норм. Во все остальные игры сейчас играть просто неприятно, из-за слишком большого количества костылей. И чем дальше от релиза тем уёбищнее становятся из высеры.
>>48726947 >У пидорох только VICTORIA 3 более менее норм. Во все остальные игры сейчас играть просто неприятно, из-за слишком большого количества костылей. И чем дальше от релиза тем уёбищнее становятся из высеры.
>>48726947 >У пидорох только CK3 более менее норм. Во все остальные игры сейчас играть просто неприятно, из-за слишком большого количества костылей. И чем дальше от релиза тем уёбищнее становятся из высеры.
>>48727006 Убогая ебота с наследованием, смертями и рандомом, отбивает любое желание в это играть. >>48726998 Убогая ебота, со строящим хуйню ботом, на твоих строительных мощностях, финансирующихся из твоего кармана, вкупе с дегенеративной системой блевничка, ограничивающих развитие страны, строго очерченными рельсами, отбивает любое желание в это играть.
>>48727086 Да, представляешь, границы бизнеса всегда очерчивает государство. Если правительство не хочет что бы кабаны на его территории занимались производством наркоты и оружия, они не будут этим заниматься. Легально во всяком случае. А нелегальных будут показательно ебать в жопу, что бы желающих повторить не было. В вике же ёбаная анархия. Ещё и куколдская, когда это всё за твой счёт и ты 2\3 игры не в состоянии ничего с этим сделать. Такое только копрофила будет радовать. >>48727073 Если тебе посреди дома вывернуть 50 вёдер говна и предложат это разгрести, так что бы ты ещё и заплатил за эту услугу, что тебя должно порадовать в этом процессе?
>>48727212 >Если тебе посреди дома вывернуть 50 вёдер говна и предложат это разгрести, так что бы ты ещё и заплатил за эту услугу, что тебя должно порадовать в этом процессе? сложна блин нихачу(
>>48727212 >границы бизнеса всегда очерчивает государство Представляешь, есть законы экономической систем При традиционализме капиталюги не будут строить ничего При запрете промышленности - промышленность При командной их перевешают на столбах
>за твой счёт За их счет, расходы на строительство они оплачивают из инвестиционного пула
>>48727300 >При традиционализме капиталюги не будут строить ничего Пиздёжь. Строят меньше, но строят. Командную же ты раньше 900 года не сделаешь, а попытки перестрпоить то что нахуевертил за 70 лет бот, обернётся тотальной ненавистью от всей страны и кучей майданов. >расходы на строительство они оплачивают из инвестиционного пула А зарплату рабочим платишь ты, тратя бюджетные деньги. И не можешь использовать половину своих строительных секторов, потому что бот строит хуиту, бессмысленно расходующую инфраструктуру, которую тебе расширять придётся снова за бюджетные деньги, используя и без того малочисленные стройки. Тебе комплексно срут полный рот говна.
>>48727369 >а попытки перестрпоить то что нахуевертил за 70 лет бот, обернётся тотальной ненавистью от всей страны и кучей майданов. А нахуя, лол? Бот строит по спросу на рынке. Если он что-то построил значит это что-то требовалось.
>>48725904 Читать учись там об этом и написано как раз. Вопреки всем заявленным факторам - высокая ученость опекуна, гениальность обоих, наставник при дворе, вся хуйня, сына заканчивает со средненьким образованем в 2-3 звезды.
>>48727043 >Убогая ебота с наследованием, смертями и рандомом, отбивает любое желание в это играть. В этом же весь смысл епта. Борьба с неустойчивой системой: политика, влияние, религии, отношения, рандом, встряска при наследовании и прочих кризисах - в этом весь интерес. Если ты любишь тупой покрас карты - тебе в циву и им подобные.
>>48727567 >сына заканчивает со средненьким образованем в 2-3 звезды. Ну потому что тупая пизда это не обязательство, а элемент случайности, как в жизни. Если бы это было не рандомно, то ты бы выводил династию идеальных правителей начиная со второго и соответственно ломал и так хуевый баланс игры
>>48727532 >Бот строит по спросу на рынке. Пиздёжь. Там чистый рандомайзер, как в двушке. Я сидел на япошки и мониторил цены, с тем что строит бот. Никакой связи со спросом вообще нет. Страна на грани голода, все в одних штанах на 3 ходят, а бот строит военные заводы один за другим, когда вся армия из иррегуляров и винтовки никто покупать не будет. Или устраивает перепроизводство того чего и так дохуя.
>>48727657 Впк тебе всегда понадобится. > Или устраивает перепроизводство того чего и так дохуя. Это тоже неплохо в рамках 10-20%, особенно на товары стройсектора
>>48727582 >Борьба с неустойчивой системой Борьба подразумевает что можно с этим что-то сделать и победить. А там это невозможно. Красить тебе это никак не мешает. Можно вообще хуй забить на то что происходит с вассалами и тебе это никак не аукнется. Но сам факт что они вытекают из де-юре границ бесит. И бесконечная война родичей из-за тирании тоже бесит. Это хаос и анархия. Это противно как явление. Играя в игру многие хотят видеть упорядоченную систему, которая становится таковой благодаря их усилиям. А там это в принципе невозможно. Хочешь поиграть в средневековые симсы? Это тоже невозможно. Тебе руинят любой отыгрыш рандомом. Поэтому игра кал во всех аспектах. В ней просто нет ничего что могло бы приносить удовольствие.
>>48727683 >Борьба подразумевает что можно с этим что-то сделать и победить. А там это невозможно. Возможно, ты просто долбоеб выращенный игрушками-раскрасками и все меряешь по сложности покраса, а не по сложности удержания и стабилизации. > Красить тебе это никак не мешает. Можно вообще хуй забить на то что происходит с вассалами и тебе это никак не аукнется. Фракции и интриги мешают. >Но сам факт что они вытекают из де-юре границ бесит. И бесконечная война родичей из-за тирании тоже бесит. Это хаос и анархия. Это противно как явление. Это можно решить, просто ты долбоеб.
Ты буквально не умеешь играть в одну из самых простых игр парадоксов и оцениваешь ее по возможности ПОКРАСА.
>>48726356 >>48726432 С отжатием Константинополя работает скрипт, это я точно знаю, сам проверял, когда в первый год перекатился за императора Визы по приколу в какую-то еретическую к католичеству и православию христианскую конфессию. Папа, если до этого не объявлял крестовые походы, обязательно их начнёт, если Константинополь попадёт в руки еретиков или "воплощённого зла"
>>48727798 >стабилизации Там нет стабилизации, долбоёб. Стабилизация это создание самоподдерживающейся системы. Вассал же твоего вассала не твой вассал. Бесконечное отбирание титулов и вассалов, после каждого наследования, что бы держать всех в де-юре границах, ничего кроме окр-дроча тебя не даёт и просто заставит всех тебя ненавидеть. Альтернатива же гейплейно ничем тебе не мешает, поэтому заниматься этим абсурдно. В своей погоне насрать в кашу игорьку, разработчики забыли зачем вообще существуют игры. Решение бесконечных проблем не способно приносить удовольствия. Именно в этом проблема что крестов, что вики.
>>48727945 >Там нет стабилизации, долбоёб. Стабилизация это создание самоподдерживающейся системы. Достижимо. >что бы держать всех в де-юре границах, ничего кроме окр-дроча тебя не даёт и просто заставит всех тебя ненавидеть Окр это только твоя проблема, но не игры. Запретить вассалам воевать можно, создать стабильное государство тоже. > Решение бесконечных проблем не способно приносить удовольствия. Я лично не решаю проблемы, обычно у меня ряд целей достижение которых создает то самое стабильное самоподдерживающееся государство
>>48727956 Пиздабол. Запрет войны не отменяет войну по тирании. Проёб в войне по тирании, отменяет авторитет короны, что позволяет воевать и обычным способом. Постоянное вытекание из де-юре через наследование, системно не блочится вообще никак. Тебе слабоумному уже несколько раз сказали, что речь не идёт о сложности для игрока, что бы были какие-то основания гордиться выживанием страны. Речь о порядке, которого нет и отсутствие которого раздражает. Но ты судя по всему эталонный тупой дегенерат, которому нормально сидеть в куче говна. Не виду смысла больше о чём-то с тобой говорить.
Ну а это что за хуйня? За один день внезапно появляется штраф за размер правительства, которое, никак не менялось - как было три группы, так и остались те же три группы. Откуда взялся штраф?
Подскажите, что я недопонял. Недавно принят 3й авторитет короны. Прошло время и замечаю что вассалы снова начинают пиздиться. Оба участника конфликта - мои прямые вассалы, чхз. Крючков у них на меня нет. Или они подделывают крючок и тут же начинают пиздилки?
>>48728328 Войну могли начать вассалы вассалов, а сюзерены втянуться как союзники. У каждого правителя свой авторитет короны и бот его легко проёбывает, потому что при разделе остаётся с одним графством и со 100% вероятностью начинает отнимать графские титулы в де-юре границах своего герцогства, провоцируя постоянные войны по тирании, которые часто сливает, вместе с авторитетом короны.
>>48728321 >Длц и патчи лишь добавляют новые костыли и неудобства. Новые механики это сложно. Хорошо есть стелларис где тупо вырезают механики как например менеджмент плиток, моджно просто мозги вырубить и время мотать (если у вас суперкомпьютер)
>>48728992 >менеджмент плиток Мань, это как раз костыль что бы игроку в кашу насрать и он не мог вручную переназначать население по работам. На плитках ты сразу застраивал всю планету, сбрасывал в сектор и забывал о ней, а после охуительных патчей и "улучшений", ты должен как ебанат следить за всем что на ней происходит, а то вдруг там домик уже построить можно и безработные завелись.
>>48729087 Верни санитару телефон, а то опять двойную порцию галоперидола получишь. Все государства ведут антимонопольную деятельность и только поэтому все давно друг друга открыто не скупили, а вынуждены покупать акции через подставные компании и договорнячки устраивать. Государственный же контроль одна из форм борьбы с этим.
>>48729320 Вычёрпывание океана ложкой это действие, но оно бессмысленно. Наслоение гвономеханик из подобных бессмысленных кликеров и отвлекающих внимание факторов, когда тебе надо ебаться с тем, что у вменяемых людей было бы автоматизировано, это шизофрения, а не гейплей. Гейплеем была бы тактическая война, когда ты назначаешь цели корабликам в бою или составляешь планы вторжения на планеты, с выбором приоритетных целей и способом их захвата. Или экономику строишь желая добиться каких-то эффектов, невозможных без твоего контроля. У пидорох же игры просто обрастают нагромождлением таймкиллеров, что бы играть было всё менее и менее приятно.
>>48729382 >Вычёрпывание океана ложкой Нет никакого океана. Ты буквально любое минимальное действие КРОМЕ ПОКРАСА считаешь костылем, который мешает тебе красить. Контролировать вассалов в тех же крестах это максимально простая, казуальная и ненапряжная механику. Тык-пук и все, у тебя все довольные и счастливые, ну как минимум с моей точки зрения.
>>48729390 >действие КРОМЕ ПОКРАСА считаешь костылем Таблетки пей, шизло. О покрасе никто ничего не говорил. Речь была о подходе разработчиков к играм. Когда вместо введения новых возможностей, тебя только всё больше ограничивают в старых.
>>48729417 Ты вон выше пердел, что ск3 плохая игра потому что в ней легко красить. Для тебя покрас это основа игра, а любые другие механики это костыли мешающие красить.
>>48729443 >возможности дают В твоём шизомирке? Новые возможности это то что ты раньше в игре сделать не мог. Какое-нибудь там добавление развития провок в европку или конструктор стран. Такие изменения по пальцам пересчитать можно. В основном же разработчики заняты только добавлением новых проблем, которые тебя ограничивают и отжирают твоё внимание. Это не развитие, а окостыливание. >>48729441 >ск3 плохая игра потому что в ней легко красить Ты просто не способен удержать смысл более чем одного предложения в голове, что бы понять суть поста который читаешь. Тебе ничем не помочь, ты просто дефектный.
>>48729583 >Какое-нибудь там добавление развития провок в европку или конструктор стран. Такие изменения по пальцам пересчитать можно. Любое длс крупное бери и вот тебе добавления, ты че ебанутый, долбоеб. Реформа культуры, кланы итд. > В основном же разработчики заняты только добавлением новых проблем, которые тебя ограничивают и отжирают твоё внимание Каких проблем, клоун? Назови добавленную проблему, которая бы не перетекала в выгоду. Я тебе назову одну - болезни. Все, больше не было >Ты просто не способен удержать смысл более чем одного предложения в голове, что бы понять суть поста который читаешь. Тебе ничем не помочь, ты просто дефектный. Это следует из твоих слов. Ты назвал ск3 плохой игрой потому что там проблемы, а проблемы тебе решать сложно (мне например очень легко и я бы хотел наоборот большего киркора от игры), но воевать наоборот легко. Ты хочешь чтобы была сложная война и легкое все остальное, которое не отжирает твое внимание и не отвлекает от заведения корветиков в систему.
>>48729609 >Назови добавленную проблему, которая бы не перетекала в выгоду. К крестам это в меньшей степени относится, потому что они изначально уёбищны и ни одно из изменений не сделало их хоть немного более приятными для игры. Административные империи возможно только что-нибудь изменят, но не факт что и в них не насрут. Речь больше была о вике, про которую анон и спрашивал, европке и малярисе. Чем тебе в вике выгодны 2 дополнительные фазы, в принятии реформ? Чем тебе выгодно строительство хуеты ботом, когда раньше можно было строить самому, что нужно, где нужно? Чем тебе выгодна национализация, с выкупом бесполезного или даже вредного домика, по цене, в пять раз выше стоимости его строительства, что бы его просто снести и он не мешался? Чем тебе выгодны ебучие агитаторы, постоянно шатающие страну какой-нибудь хуитой? С момента выхода из полезного в вику только командную экономику и блоки добавили, что на фоне всего чем насрали, не особо радует. А в европке, за всё время после релиза, не сделали ничего кроме развития пров и конструктора. Я бы лучше в 1.3 поиграл чем в последнюю версию. Как и в стелларис до 2.0.
>>48729756 >К крестам это в меньшей степени относится, потому что они изначально уёбищны и ни одно из изменений не сделало их хоть немного более приятными для игры. Потому что они для тебя сложные, мы поняли. Тебе сложно играть в кресты и ты не понимаешь работу механик игры.
>Чем тебе в вике выгодны 2 дополнительные фазы, в принятии реформ? Чем тебе выгодно строительство хуеты ботом, когда раньше можно было строить самому, что нужно, где нужно Блин сложно(((
>Чем тебе выгодна национализация, с выкупом бесполезного или даже вредного домика, по цене, в пять раз выше стоимости его строительства, что бы его просто снести и он не мешался? Временем строительства, затратами стройочков и государственными дивидентами.
>Чем тебе выгодны ебучие агитаторы, постоянно шатающие страну какой-нибудь хуитой? Принятием нужных законов, дебил. Агитаторы это отличный инструмент принятия буквально любых законов, хоть рабовладения.
>С момента выхода из полезного в вику только командную экономику и блоки добавили, что на фоне всего чем насрали, не особо радует. А в европке, за всё время после релиза, не сделали ничего кроме развития пров и конструктора. Я бы лучше в 1.3 поиграл чем в последнюю версию. Как и в стелларис до 2.0. Я ни разу никого в жизни не заывал казуалом и неосилятором, но ты реально казуал и неосилятор.
>>48729819 >сложные Да, похоже это слишком сложные для тебя мысли, что бы ты их понял. Сидеть в грязной, засраной комнате неприятно. Править империей в которой страч точно так же неприятно. Не все такие копрофилы как ты, которым норм. Изрядную часть проблемы крестов решило бы удаления самой системы де-юре как таковой. Титулы должны быть динамичными, с названием по столичному графству и размером от навыков. Тогда было бы похуй кто и что наследует. >Временем строительства, затратами стройочков и государственными дивидентами. Чё ты несёшь шиз? Ты раньше деньгами кабанов сам управлял и строил с той же скоростью, только мог накапливать бонусы товарооборота, не тратить впустую инфраструктуру, бесполезной хуитой и не злить население сносом ненужного. >Агитаторы это отличный инструмент Вижу мозга у тебя совсем нет. Если принимать реформы не по порядку, а как агитаторов нарандомило, ты получишь майдан от через чур обозлённого населения. А полезный агитатор приходит 1 на десяток бесполезно шатающих страну. И их даже прогнать нельзя, потому что на изгнании видите ли кд и слишком часто нельзя. >ты реально казуал и неосилятор Зато не мазохистский копрофил, как ты. В игры играют не для того что бы нервы себе трепать, а что бы получать удовольствие. И это даже не бесплатно. Платить за то что бы тебе срали в рот абсурдно.
>>48729869 >Сидеть в грязной, засраной комнате неприятно. Так убери ее, это буквально делается в два клика. Ты че, долбоеб?
>Чё ты несёшь шиз? Ты раньше деньгами кабанов сам управлял и строил с той же скоростью, только мог накапливать бонусы товарооборота, не тратить впустую инфраструктуру, бесполезной хуитой и не злить население сносом ненужного. Нет, раньше тоже были капиталисты строившие заводы, а очки строительства невилировались заказами на стройматериалы. И щас есть две экономические системы с 100% госсектором. Или даже больше, не помню.
>Если принимать реформы не по порядку, а как агитаторов нарандомило, ты получишь майдан от через чур обозлённого населения. А полезный агитатор приходит 1 на десяток бесполезно шатающих страну. Я не получал. Снова тебе сложно играть нормально?
>Зато не мазохистский копрофил, как ты. В игры играют не для того что бы нервы себе трепать, а что бы получать удовольствие. И это даже не бесплатно. Платить за то что бы тебе срали в рот абсурдно. Я всегда думал, что консенсус по играм пидорахов это не то что они сложные, а то что они наоборот двухкнопочные, где ты два тыка сделал и победил. Впервые вижу долбоеба которому реально СЛОЖНО
>>48728544 Это ты ещё "культ апокалипсиса" не получал на -0.4 контроля во всех землях, который хуй перебздёшь. От чего контроль и налоги до нуля падают.
>>48730145 Держись, держись. Я вот уже год одну катку катаю, даже новые ДЛС не ставил с лета 2023 года. Доиграю до выхода ДЛС и патчей, а потом начну новую со всеми ДЛС.
>>48730716 Так ты назови какой из фиксов делал длс играбельной и какой именно баг из этого списка не давал играть. Хуйня типа "на 5% понизили свист орла" не принимается.
>>48730641 Последнее длц к виктории - комп не строит армии, комп не улучшает армии, собор Василия Блаженного переехал из Москвы в Польшу, флоты страдают хуйней, невозможно в некоторых случаях начать вторжение, косяки с большой игрой, еще тонны багов, которые я не заметил, но их пофиксили и на них жаловались. Про крестоносцев точно не скажу, давно не играл, но припоминаю, как у меня были вылеты после длц со свадьбами. Таймер свадьбы был меньше времени взросления персонажа и ты автоматически ее проебывал, терял престиж, признание и получал вражду. Потом стало нельзя играть больше одной свадьбы за жизнь персонажа, неважно своей или ты просто гость.
>>48730920 Мы тебя не про викторию спрашивали, долбоеб, а про кресты. >Про крестоносцев точно не скажу, давно не играл, но припоминаю, как у меня были вылеты после длц со свадьбами. Таймер свадьбы был меньше времени взросления персонажа и ты автоматически ее проебывал, терял престиж, признание и получал вражду. Потом стало нельзя играть больше одной свадьбы за жизнь персонажа, неважно своей или ты просто гость. У меня не было
>>48730958 >У меня не было О, я ждал этого. Ну раз у тебя не было, конечно этого не было вобще. А фиксили это просто так, делать больше нечего было, вот и пофиксили то, что и так работало.
>>48730969 Нет интереса от игры. "Игра запускается" это не то же самое, что "игра работает". Моя программа тоже запускается, но работает не очень пока.
>>48730982 А я тебя не про веддинг спрашиваю, а про вылет. Свадьба хотфиксом починена была и это получается один такой баг в истории ск3, который пофиксили за день. Че ты там ждать собралась каких патчией фиксов хуй тебя пойми
>>48730993 >КАКОЙ серьезный баг чинили полгода? Как минимум образование, которое у половины персонажей менялось на теологию первого уровня, чинили около полугода, если не больше.
Поясните за ассимиляцию в виктории. Я не понимаю, нафига она нужна. Ассимилируются только признанные культуры. Зачем? Им и так нормально. Дискриминируемые культуры в их родных провинциях не будут ассимилироваться. Так смысл ассимиляции и был в том, чтобы неграждан превратить в граждан.
>>48732024 Как ты негра в арийца ассимилируешь? Ты его за человека не считаешь и всячески ущемляешь в правах. Схуяли бы негру после этого любить твою культурку что бы хотеть стать её частью? Нигра будет мечтать только отколоться, чем он и занимается. А вот из какого-нибудь корейца сделать японца или наоборот изи.
>>48732385 >сразу стеларис 2 Глупости говоришь. Уёбки ещё не поняли что кормить калом аудиторию бесконечно нельзя. Если выпустят сейчас будет такая же дрысня как вика. Лучше через пяток лет, когда всех дегенератов уволят.
>>48732024 Не только признанные, а еще и те кого не ущемляют. Признанные культуры у тебя статичные, янки и дикси в США например. Немец в том же США не будет ущемлен, но не будет так же доволен как янки или магнит дикси.
>>48732383 > вместо европки5 выходит какой то кал В смысле? А разве Европка была не калом? Буквально никто в это говно не играет. Все играют в СК3, СК3 - лучшая игра парадоксов.
>>48733294 А из корейца нельзя сделать японца, если у тебя допустим этногосударство. Я к тому, что идея совершенно нерабочая. Ассимилируются только те, кто и так не ущемлен.
Есть ли под на третьи Кресты, чтобы разбить политически всю карту на графства и установить рандомные культуры, а ещё отменить исторические де юра королевства и империи ?
>>48734661 24 сентября, можешь стартовать за безземельного или создать его. Видимо не все подряд могут быть такими, а только особенные кто может собрать свой кочевой лагерь (который можно застраивать) и ходить по миру выполнять квесты
>>48734701 Хз. Есть намек что можно потому что есть типа безземельной группы "легитимисты". Типа проебал страну и пошел по миру легитимистов собирать. А может они просто поддерживают претендента левого.
>>48734753 Было бы заебись основать империю бессмертным персонажем, отречься от трона и упиздить странствовать, зоонаблюдая за тем что будут вытворять твои потомки.
В треде пиздели мол ии культуру не распространяет. Еще как распространяет. Я хотел заабузить опм культуру с огромным развитием чтобы инновации быстро принять, но боты опередили и покрасили все.
>>48724823 Не влезание в долги, урезание бюджета военных и чиновников, реформа на то чтобы ты мог брать деньги на строительство тяжелой хуйни из инвестиционного пула, рынок мажора.
>>48738274 >реформа на то чтобы ты мог брать деньги на строительство тяжелой хуйни из инвестиционного пула, рынок мажора. этого уже нет в 1.7 инвестиционный пул теперь только независимый, а в рыночек к мажору только совсем став его сучкой
Ну вот, а говорили комп священные ордена не создает. Зацените этих кто знает откуда проснувшихся последователей Перуна в глубинах африки. Надеюсь их там не сьедят 12/10
Как только СК3 вышел, ни лагов не наблюдалось, ни тормозов. Где то после Royal Court пошел такой лагодром, что играть стало нереально вообще. Системные требования выросли что ли? Оптимизацию похерили? У кого сейм?
>>48738632 Он реально их ПОЧТИ не создает. За весь мой опыт игры, 3 из 4 священных ордена создавались мной. Остальные либо были на старте, либо да, комп таки создал Орден.
>>48737998 В твоём говномодуту могли что угодно нахуевертить. В ваниле никто ничего не распространяет, сколько бы времени не прошло. С высоким шансом правители разве что в местную сконвертятся.
>>48739404 Я же не первый раз абужу опм культуру, сынок. Я так же абузил опм культуру в Риме и точно так же боты подсипрали принимая мою культуру и распространяя ее
>>48739379 Хуита. Выбрали дебильную 3 эпоху когда вот-вот все закончится. То же касается мода по игре престолов. Кресты расчитаны на игру поколениями персонажей, но в игре престолов все заканчивается за жизнь одного перса и то неполную.
>>48739405 Это было нечто сначала за (((них))) отделился от халифата, принял православие и сразу же вернулся в свою религию, медленно делил и пожирал сам халифат по итогу отделился от византии, подсадив во власть (((их))) с нужной религией >>48739425 нихуя, понял, но видно из-за старта подсосом муслимов так вышло
>>48739633 Иначе византия к себе не принимала и сразу муслимы гасили, но не большой хитростью изменив вассальный договор что нельзя религию менять сразу же приняв свою релегию назад, мы византию во круг пальца обвели
>>48739693 >изменив вассальный договор что нельзя религию менять сразу же приняв свою релегию назад, мы византию во круг пальца обвели Че тебе мешало это сделать у мусульман?
>>48739757 >Каноничный отыгрыш мусульмане плохо дружат с еврееями Хуйню городишь. Как раз в средневековье мусульмане евреев у себя под джизьей держали, а христиане их хуярили. Понятно что землевладельцев евреев не было, но мусульмане нормально к евреям относились без презрения до середины 20 века и появления государства Израиль.
Нашел таинственный посох, дали решение узнать че за посох, а он оказался отсыл_очкой. Его можно снять, но я этот квест в обле уже проходил так что просто засейвскамлю.
Все таки вика 3 как была калом год назад так и осталось. У них в игре до сих пор ИИ не объединяет Германию и Италию. В игре даже базовые механики не работают.
>>48740264 >У них в игре до сих пор ИИ не объединяет Германию В моей крайней партии на РИ Германию заюнайтили потому что я проебланил этот момент, а Италия пыталась, но не смогла Австрию победить. Сам процесс объединения в каждой партии происходит, не всегда правда удачно >В игре даже базовые механики не работают. Это не базовая механика и она работает
>>48740809 последних партии три было: 1. в пруссии начиналается гражданка 2. мятежники прыгают в протекторат рашке 3. очевидным образом побеждают и сидят куколдят дальше без возможности объеденить
>>48729087 >монополия без участия государства это явление настолько-же редкое AMD и NVidia TSMC Standard Oil General Electric Shell Microsoft, Google, Apple
Насчёт Shell могу сказать, что компания как и любая корпорация в духе той самой пасты "Обеспечьте 10 процентов, и капитал согласен на всякое применение, при 20 процентах он становится оживлённым, при 50 процентах положительно готов сломать себе голову, при 100 процентах он попирает все человеческие законы, при 300 процентах нет такого преступления, на которое он не рискнул бы, хотя бы под страхом виселицы. Контрабанда и торговля рабами убедительно доказывают вышесказанное" в Нигерии плюя на законы и местных властей + людей просто качает внаглую нефть, засирая всё вокруг, отравляя водоемы, просто выкачивает всеми правдами и неправдами из недр земли черное золото и кайфует. Было бы сильное государство в Нигерии - Shell национализировали или просто опустили бы и вялым по губам провели. А если будет слабое государство, например, в РФ, или не будет его вовсе как мечтают анкапчонки ни дня в жизни не работавшие на наемной работе, то то, что останется на территории РФ (маня-коммуны ваши анкаповые) будут подмяты штатами и китаем чуть ранее, чем сразу. Всегда угорал с анкапчонковских аргументов мол "рряя-ряя а к-как нас захватят, у нас у всех оружие есть р-ряя!!" Сильной централизованной армии с ВВС, ВМФ и бронетехникой похуй на ваши полторы пукалки разделенные на 500 человек хуй пойми где разбросанных и децентрализованных. Всегда сильное государство нагибало слабое. Как в случае с Речью Посполитой, которая была выебана толпой абсолютистских монархий, потому что повязла и сгнила в децентрализованном вылизывании жоп магнатам, хотя это самое что ни на есть близкое состояние к маня-рыночку и всей хуйне.
Мод на Варкрафт скучный немного, разницы что играть в ванилу или гвардию Азерота практически нет. Единственное что, профессиональные войска реально решают, но одна загвоздка, они у всех. А так отсутствие сюжета плюс слабая плеть, плюс отсутствие уникальных механик у разных рас. Так же механика легитимности почему-то не работает у нежевых правителей. Отсутствие оригинальных эвентов, и прочее прочее. Варкрафт он конечно про политику, но ещё про геройства и магию, в моде конечно кроме покраса ничего не найдёшь.
>>48741516 В двухе мод интереснее был. Там и сюжетка у Сильваны была и мне нравилось отыгрывать высокую империю бладэльфов, которые весь мир в своих данников превратили и везде понаставили торговых республик. Но торговых республик нет, данников нет и ебучие дегенераты фанаты требуют нахуй не нужных кочевников вместо этих крутых механик.
Вообще ск3 не хватает че-то типа древ миссий, даже если они будут работать только у игрока. Потому что через древо миссий на опыте хуев4, императора и уг4 можно сразу двух зайцев поймать
1. Индивидуализация каждой страны через уникальные бонусы. 2. Историческая справка или лор в случае модов.
Тем более не так уж и много стран которым можно внедрить по началу эту механику. СРИ, Франция, Англия, Византия, Абассиды, викинги и в Индию с Африкой по одной миссии закинуть. Это же бесконечное поле для новых длс
>>48741636 Невозможная хуйня Их придется привязывать к культуре/религии, то есть у кучи персов будут одинаковые Либо к региону, как у иберийского/халифатского конфликта, которые говно
>>48741753 Деньги главный ресурс, а уникальные постройки бонусы дают тематичные. Замени их на ЖЕЛЕЗО или КАМЕНЬ и будет точно такая же хуйня с конвертацией в монеты.
>>48741755 Почему? Железо нужно на оружие сложнее дубины. Нет железа - остаешься в дикарях. Железо можно купить, но зачем покупать железо тому, кто не знает, что оно ценно? А он не узнает, пока не начнет что-то из него делать. В теории можно покупать готовое оружие, но где ты возьмешь столько денег без цивилизации?
Деньги вообще не нужны для войны и строительства. Нужно железо, камни, дерево, лошади, еда, вода и люди которые будут из этого что-то полезное делать. Золото не нужно, хотя нужно в микроэлектронике, но в средневековье такого ещё нет.
>>48742006 >лошади В контексте CK3 как и EU4 даже, не существовало такого понятия практически. Лошади ничего не строили, ибо их прокормить было фактически невозможно, люди умирали штабелями от голода, а ты тут в селе своем будешь на лошадь гигатонны овса сливать? Хуй там, крестьяне себе киселя наварят и просто кашой / хлебом поедят овёс этот, чем лошади давать. Тут не до роскоши. Оттого в этих играх конные юниты дороже пехоты в 2.5 раза (а на деле вообще были единицы и стоили как вся пехота вместе взятая), за исключением монголов и прочих кыпчаков, у которых лошади не ели овёс а жили на кочевьях и сами себе добывали жратву.
Когда уже пидарохи что-то сделают с тем, что микространы в третьей калтории скатываются в ёбаное говно через 20 лет игры? А, ну и пик 2, 3 это просто пиздец. От британца мирно (лол) откололась его колония, скатилась в совок и просрала полстраны какому-то децентрализованному голожопому Бембе нахуй. Ну а ещё представляю вам картину: "его идеи.. что хто блять?!"
>>48741878 Как и золото. Нет золота - нет железа - нет оружия. Или ты думаешь на Руси дубинами воевали в силу отсутствия нормальных желез? Или из болотного говна ковали себе доспехи, мечи, наконечники копий итд? Нет, мечи например вообще не ковали в раннее время, а заказывали франкские мечи.
Параходам определенно стоит подумать над механикой кулдауна на вассальных войнах, потому что внутрипровинциальная возня это может и весело, но при внимательном рассмотрении выглядит диковато.
Недавно помогал малолетнему союзнику с помолвкой отбиться от борцов за свободу. Отбились, перехуярили половину провинций, порубили кучу народа, заебись. Только войска разошлись - тадам! война против тирании.
Отдельно орал тоже с интересного кейса войны - доча была замужем за герцогом, герцог помер. Главная наследница - внуча с титулом герцогства 3 года, второй наследник внук 2 года с одним земельным наделом. Что делает 2х летний внук? Правильно идет сразу же самоубиваться об тиранию 3х летней сестры. Блядь может в таких случаев надо регентов брать в плен и лишать наделов, а не устраивать войны пиздюков? Параходы вам там нормально?
>>48743201 Отыгрывай в голове, что ты как маленький, читал что Иван Грозный писал про свои детские воспоминания? Бояре Милославские вертели государством как хотели, а его и брата воспринимали как досадную обузу. Очевидно что войну спровоцировал не сам 2-летний ребенок, а его регент и ближний круг.
>>48743223 >Очевидно что войну спровоцировал не сам 2-летний ребенок, а его регент и ближний круг. Ну так и я о чем. Типа все включают дурака и не понимают, что это регент нарулил. Я же говорю - надо вводить механизм наказания регентов.
>>48743201 >Параходам определенно стоит подумать над механикой кулдауна на вассальных войнах, Для ии стоит, потому что иишку внутренняя возня очень сильно ебет. Игроку наоборот надо ужесточить эту хуйню.
Шалом анчоусы, тред не читал, потому сразу ссаными тряпками не кидайтесь. Решил я на днях пересмотреть игру престолов и захотелось самому поуправлять одним из королевств, насколько я знаю, на какую-то из парадоксовских игорь есть соответствующий мод, собственно, прошу доставить итт ссылочки на этот мод и советы по его установке на нужную игорь, с меня как обычно.
>>48744911 Крусайдер Кингс 2/3 Лучше конечно в третью, там графика не вырвиглаз, во второй немного больше приколов конечно, но выглядит все это как игра в блокноте. Насчёт установки, тут помочь не могу, купил в Стиме, а там это делается нажатием двух кнопок.
>>48744964 >>48744954 Благодарю аноны. Значит в стиме есть возможно просто из воркшопа мод поставить? Алсо, есть русская версия мода, или русификатор на него?
Скоро Сурамар будет принадлежать истинным эльфам. Слава Кельдорай. Такой вопрос, события исторические, все равно будут происходить или нет? Плеть появится?
>>48742878 >В контексте ск3 тяжекони имба, а в контексте еу4 есть конебилды Я про историческую достоверность. Тяжекони имба. Только половина казны государства шла на их содержание. Потому что лошади это пиздецкая роскошь, ибо прокормить их было практически нереально НЕ-КОЧЕВНИКАМ, потому что умирали с голода все, а тут драгоценное зерно переводить на лошадку? Хуй там.
>>48745021 >отому что лошади это пиздецкая роскошь, ибо прокормить их было практически нереально НЕ-КОЧЕВНИКАМ, потому что умирали с голода все, а тут драгоценное зерно переводить на лошадку? Хуй там. А железо добывать и тратить на вооружение не роскошь? Тоже ведь трата того самого зерна на кузнеца, который не производит новое зерно или инструменты сельского хозяйства, а мечи, копья и прочую хуйню. Не было в средние века армий и вооружений кроме вил/топоров
>>48744975 Хороший мод, но я не понял почему на этой карте есть Пандария, если она должна находиться в своих туманах говна, и в целом зря конечно добавили все эти говно острова из поздних аддонов, следовало ограничиться ванилой+нортрендом
>>48745068 Тоже часть Азерота, например КулТирас добавить стоит, Пандарию стоило включать по таймеру. Вообще моду не хавтает сюжетности, потому как, единственное что исторично, это старт любой даты, потом все идет по пизде. Как я понял не прикрутил появление плети если начинать с ранней даты, зато прикрутили появление властителя грома из рейда пандарии.
>>48745068 >и в целом зря конечно добавили все эти говно острова из поздних аддонов, следовало ограничиться ванилой+нортрендом Не зря. По канону все эти говноострова открылись буквально в течении 10 лет от старта. Там же аддон за год проходится
>>48745048 >кузнеца, который не производит новое зерно или инструменты сельского хозяйства Этот же кузнец помимо мечей высирает мотыги, косы, серпы, скобы, гвозди, подковы и прочее. Лошадь только срет навозом, ну и элитные государственные подразделения вроде почтового указа может иметь их. >>48745029 Я 4 месяца как проживаю в селе, есть три козы, три свиньи, 30 кур-несушек. Даже ни одной коровы, а зерна уже уходит центнер в неделю минимум (не считал, но заебываюсь постоянно ходить в колхоз выписывать снова, беру по 200кг каждый раз). А теперь представим, что не было ни тракторов, ни комбайнов, ни ячменя/пшеницы по 8р как у меня, а всё зерно сеялось и собиралось ВРУЧНУЮ нахуй. Ладно пахали хотя бы быками (их и приходилось кормить, ибо без них не было бы вообще никакого урожая, в отличие от лошадей). Лошади - РЕДКОСТЬ. Ебейшая редкость аж с античности до века так девятнадцатого. Так же, как и Понтия Пилата называли "ВСАДНИКОМ", потому что это был ПИЗДЕЦ КАКОЙ ПОНТ иметь ХОТЯ БЫ ОДНУ ЛОШАДЬ в Римской империи. "Всадники — это социальная прослойка. Ее название восходит к ранней римской истории, когда воин вооружался за свой счет, и только зажиточные люди могли позволить себе служить в кавалерии." Так было до самой промышленной революции и механизации земледелия. Рыцарская кавалерия, шевоше, кавальерос - это ЕДИНИЦЫ. 1 конный рыцарь на 1000 пеших, а то и 2000.
>>48745095 Я будучи Артасом отстоял Лордерон, казнил всю ёбаную нежить, каждого последователя культа и отправился в Нортренд, чтобы ёбнуть Нерзула, захватил цлк, но этот пидор просто каждый раз переезжал на новую территорию, когда я брал его столицу, в итоге Артас умер от старости, а Нерзула пыталась добить его дочь эльфиечка, но в какой-то момент я забеался, полагаю, что его на данный момент просто невозможно пленить или убить.
>>48745109 >только зажиточные люди могли позволить себе служить в кавалерии 300 кавы из 6к легиона это нихуя не мало, и это не считая варварских ауксилий
>>48745109 >Этот же кузнец помимо мечей высирает мотыги, косы, серпы, скобы, гвозди, подковы и прочее. Лошадь только срет навозом, ну и элитные государственные подразделения вроде почтового указа может иметь их. Нет, кузницы производящие оружие и доспехи произхводят только их, а этого не может быть из-за голода, не было доспехов и оружия.
>>48745179 Да, потому что большим армия нужно много оружия и доспехов. Это невозможно, люди же голодали. И католические монахи тоже преимущественно невозможны, ведь они нихуя не ростят зерно, максимум хмель для пива. Вся история фальсификация.
>>48742875 Не было нормального железа о нем не знали. Вот давай, без гугла, скажи где ближайшее скажет от Ярославля месторождение годного железа. Что добывали и ковали болотное уже успех. Я думаю это важная причина отставания Руси от Европ в технологиях. Это и плохая урожайность.
>>48744950 Да я этого пидора просто завоевал по клайму. Не прошло и года - он решил снова стать герцогом и начал бунт. Теперь он преступник, а титулы, которые принадлежали моей любимой матушке, я у него отнять не могу. А герцог Кента вечно за меня воевать не будет.
>>48745191 >И католические монахи тоже преимущественно невозможны, ведь они нихуя не ростят зерно Food consisted of what was grown within the monastery and what could be begged from nearby towns Что с ебалом? Даже сейчас 99% монастырей в сельской местности имеют огороды и даже коз/коров.
Конный воин дорогой конечно, но не потому что конь слишком дорого стоил. Все таки нормальная армия должна состоять из умелых бойцов, которые знакомы с принципами дисциплины, военной тактики, хорошо владеют оружием и имеют хороший или нормальный доспех. Очевидно что под все пункты может попасть только знать, так как имеет в своем владении землю и людей которые ее будут возделывать. И вот так сконцентрировав ресурсы в одном месте, они могли распределять их и богатеть. Иметь лошадей, оружие и доспехи. Простолюдин может спокойно иметь во владении коня или даже двух, но очевидно ему не достает еще очень много чего, чтобы тоже стать конным воином. А то что лошадей тяжело кормить, ну так не тяжелее коровы.
Бля, какой же мудак. Сначала отнял титул у младшего брата, захапав под себя половину Уэльса. Потом убил уже моего младшего брата и наследника, и своего племянника, чтобы стать наследником королевства. А потом еще и малыша-короля хотел убить. И чем-то, блядь, недоволен!
>>48748270 Охуенный план, надежный как завоевание Англии. графом в 300 тел полезть на Бастарда, чтобы забрать Лондон, вместо сбора Уэльса. И нет, это только в первом поколении распидорило так, не до феодальных выборов было.
>>48748287 Полезь на ближайшее графство с несколькими замками или слотами под них. Ты тупой чтоль? Или ты реально думаешь, что совет блядь не универсальный на все случаи жизни, а привязанный сугубо к Лондону? Витаминок пропей
>>48748290 Ну да на Девон и Сомерсет. Которыми правит Вильгельмушка наш Бастард, а то и злобный хуй Харольд. Или на жирного графа в Дублине, которого тоже в 300 калек не разъебать.
>>48741636 >древ миссий Твоё рельсовое говнище в играх нахуй не всралось. Игра только тогда игра, когда у тебя швабодка делать что угодно, а не выбор из двух стульев.
Все, прошел. Тамриэль красить не буду потому что лагает и лень.
Восстановил драконий культ (но свой реформированный). Драконы оказались очень хрупким говном, которое ни в коем случае нельзя в бой пускать иначе они все передохнут, но зато они ахуительны как осадные орудия и их можно спамить за 3к благочестия по 10 штучек.
Лорного контенту мало,уникальный механики скучные. Магия тупо добавляет бафы/дебафы, модификаторы, а их уникальный тип правления АВТОКРАТИЯ подталкивает игрока к абузам. Землевладельцы в автократии почти нихуя не дают налогов и ополчения потому что у них нет феодальных договоров, только шкала от мнения/магии/доблести. Но республики и теократии наоборот дают супер дохуя потому что им не обрезали базовые условия выплаты налогов (20% у республик и в зависимости от благочестия у теократий). По итогу теократии платили мне 100% налогов и игра с первой наносекунды и первого вассала-республики превратилась в унылый кликер. В оригинале баланс гораздо лучше, но тут было интересно искать этот абуз с автократией. Мод хуита короче, не качайте, ждите патчей.
Морровинд вон к тому же всегда разваливаться и Хлаалу всегда лезут красить Имперский Город.
>>48749829 Ты блевничок в вике видел? Профсоюзы не могут стать коммунистами пока не выполнишь условие. Это ёбаный рак, с одинаковым катанием по рельсам в каждой партии, а не гейплей.
>>48749863 так это не миссии, дебил. И да, пока не появилась социалистическая и коммунистическая теория рабочие не были социалистами и коммунистам. Ахуеть открытие? Ебать ты долбоеб
>>48749868 Оформление не имеет значение. Миссии, ачивки, фокусы, сорта рельсового говна, с навязыванием обязательных условий. Коммиблядство это не что-то сложное, что мог придумать один лишь маркс и не раньше определённой даты. Это искусственные маняограничения, совершенно не уместные в игре, начинающейся отличаться от ирл, как только ты снимаешь её с паузы.
>>48749951 >Миссии, ачивки, фокусы Историчность, технологии >Это искусственные маняограничения Миссии никак тебя не ограничивают, микроцефал костылерожденный
>>48749792 Типичная история герцоргства в крестах.
Владелец умер. Первая тираническая война. Война за захват титула. Вторая тираническая война. Третья тираническая война (против пиздюка отрекшегося второго). Теперь еще и одичавшие первые свергнутые будут с шайкой возвращаться. 12/10.
Чёт проиграл с того что землевладелец может потребовать у банды грабителей покинуть его владения и все преступные контракты резко для него исчезнут. Преступники ведь такие законопослушные люди. Если барин сказал что нельзя с кем-то вести бизнес, то это неоспоримая воля самого боженьки, которую негодяям и подлецам вообще никак нельзя игнорировать.
>>48750623 Ну и какой тогда это отыгрыш преступника, если у тебя не будет соответствующей репутации? Да и от репы будет зависеть как быстро твоя армия будет пополняться и появление новых именных головорезов. Её будет глупо снижать если ты хочешь целенаправленно феодалов хуесосить. Но вот этот костыль, что квесты прекратятся, когда правитель не хочет тебя видеть, довольно клоунский бред, который может всё заруинить. Надеюсь им кто-то об этом намекнёт и им хватит ума это изменить.
Какие на ваш взгляд самые приятные/удачные культурные традиции в крестах? Военные, экономические, политические - неважно. Подскажите что брали меняли чтоб ощутить эффект. А то половина смотрится околобестолково, а вторая околобесполезно. В общем хотелось бы советов мудрых.
>>48750690 Безземельные будут способны в империи вторгаться и нагибать их. Это нихуя не одинокие мелкие воришки, что бы кого-то там бояться. Но даже с превосходящей армией, тебя ЗАСТАВЯТ уйти, потому что если ты не уйдёшь, без квестов будешь от голода дохнуть и начнётся война с принудительной узурпацией титула, от которой ты перестанешь быть безземельным.
>>48750733 Долбоеб, один безземельный это одинокий мелкий воришка или лидер опг, а второй ВТОРЖЕНЕЦ БЛЯДЬ, ЧИНГИСХАН (капсом для того чтобы ты точно прочитал). Ты реально такой тупой?
>>48750803 Тебе точно не хватило раз ты блядь в дневнике про ВИДЫ безземельных проводишь знак равенства между преступной бандой и бандой завоевания. Ну давай проведи знак равенства между племенным графом и императором Византии, оба же блядь земельные, а значит равны в своих возможностях. Ты реально мастер троллинг тупостью
Как же сука бесит то что при наследовании наследники делят придворные артефакты и дальше через поколение они тупо исчезают вообще без следа. Одна Византия со своим "стабильным" наследованием более менее сохраняет коллекцию. Королевство Альба при первом же наследовании отдало еба-элитный трон бомжедоче, которая через 5 лет тупо куда-то его проебала. У нее нет, у соседей нет, у соседних викингов тоже нет. Сожрала она его? Элитный трон германии туда же, был и сплыл, нет его.
Неужели так сложно было сделать механизм чтоб вассалы без тронного зала, захапав придворный артефакт, через время пытались бы сплавить его сюзерену рангом повыше за пол цены? Нет, блядь, ищи придворные артефакты по карманам у безземельных бомжей младшей линии просто потому что.
>>48752720 Еще что? В игре и так бесплатный глобальный интернет есть. В 10 веке. Исторично. А ему еще и поисковик подавай, который по карманам шариться умеет.
Надеюсь в следующем патче можно будет создавать персонажа с претензией на какой-нибудь титул, чтобы претензия стоила сколько нибудь очков в зависимости от своей ценности. Не понимаю, почему можно отыгрывать только безродного бомжа. Почему нельзя создать yfghbvth какого-нибудь графа в мухосранске с претензией на сри? Было бы какое-то разнообразие со старта, дополнительный челендж и тд.
>>48752623 Накати модуту на поиск артов. Боту на них постоянно предъявы кидают, навязывая войну с дуэлями или даже просто воруя, вот они всё и проёбываются. Хз вообще как без этого мода играть можно. В мире же арты на плюс к домену периодически генерятся, их надо отслеживать и пиздить, а стандартный интерфейс ёбная клоунада, без фильтров.
>>48753402 >В игре и так бесплатный глобальный интернет есть. В 10 веке. Исторично. Это норма. В любой деревне все про всех знают, потому что дефицит информации приводит к усиленному распространению сплетен. Если граф сычёв чем-то прославился или заимел редкую штуку, все кто в этом заинтересован в таких новостях об этом узнают.
>>48754082 Особенно деревня в глубине Сибири все знает о графе Сычеве, живущем в Ирландии. Ага, конечно. Все знать о персонажах, находящихся в том же месте, где игрок - ладно, но про отдаленных откуда инфа? Это должно быть отдельное задание у какого-нибудь советника - выяснить, кто чем владеет в указанном городе. С лагом, равным времени затраченном да дорогу + пара месяцев на выяснение на месте.
>>48755289 У тебя модификаторы к отношениям тоже на весь мир работают. Ты в ирландии сделал какую-нибудь хуйню и даже в сибири тебя за это презирают. Правитель может осеменять жену находясь в походе на другом конце мира. Советники телепортируются при выдаче им задания. И т.д. Слишком много игровых условностей, что бы доёбываться конкретно до артефактов. Когда же поиск и так позволяет видеть что персонаж владеет артефактом, глупо не показывать сразу редкость того чем он владеет. Это бессмысленное мозгоёбство, перебирать 3 часа кошачьи шкурки, что бы найти кто теперь владеет потерявшимся ночным горком твоего дедушки.
Бля как же доебвывает долгожительство персонажа в крестах, когда разобрался с системой здоровья и нахватал врожденных трейтов, походил на охоту, завел блядь собаку итд. Я даже боюсь представить что будет если взять +5 к среднему сроку жизни. И так в результате 80 летние деды гасают что твои кони и даже не думают дохнуть, а стареющие наследники сидят в ахуе. Нет, я знаю что есть кнопка суицид, но что-то пенальти не радуют, да и всякие пидарасы вечно мешают.
Почему нельзя было сделать отречение в старости доступное например после 65, возможно со своими фишками и постепенной передачей власти или еще как? Нет блядь изьебуйся или доводи своего императора до стресса или пиздуй в чумную провинцию обмазываться говном, потому что нашего дубодеда никакая хуйня не больше не берет. Очень РПшно выходит (нет).
>>48755773 >Почему нельзя было сделать отречение в старости Можно наролить через стресс отречение на 3 уровне. Или вбить в консоли event stress_threshold.3411. Но да, поддавачну, хотелось бы ещё вариантов отречения.
>>48755827 Может, это известная фишка. При осеменении жены размещение персонажей не учитывается, как и во многих других ивентах. Нет, конечно может случиться что и другие могут присунуть, но это отдельный вопрос.
>>48755773 У меня был дед, который 115 лет прожил. И нет, он умер не своей смертью - убили. Пришел к власти сразу после рождения - добрый дед подарил графство. Потом за счёт наследования получил сначала герцогство, а потом 2 королевства. К 16 получил третье и стал императором. Охуенно же один царь на век. Зачем отрекаться?
>>48756216 Ну если дальше не играть то может и норм. А дальше что было, главный вопрос. 60-80 летние спившиеся наследники с герпесом, недоеданием и прочим? Бестолковые внуки? Пиздорез при первой же дележке?
>>48756259 А дальше был правнук от первого сына. Обычный такой пиздюк, без Геракла как у долгожителя, но зато гениальный. Но да, в 1215 году особо уже и не надо играть, когда сделал что хотел.
>>48755773 Отправляешь сына на войну, получаешь ивент о героической смерти, наследником становится внук, если внук тоже постарел, то и его отправляешь на войну, готовишь в наследники правнука и тд >Почему нельзя было сделать отречение в старости доступное например после 65 Ну да, как бы ещё проще сделать и так простую игру.
Бля хуле обьединение славян через жопу сделано. Уничтожает титулы, но нихуя не уничтожает, они остаются висеть на карте и подконтрольные вассалы/королевства (таже Бьярмия например) теперь в статес "незаконный сюзерен" пока ты их заново не создашь. Балтия вообще даже в размерах не уменьшилась по-моему. Плохо сделоли.
>>48756987 >Ну да, как бы ещё проще сделать и так простую игру. Ну можно было б сделать "не просто" о чем я и говорю. Например после отречения наследник получает только основной жирный титул, например империю и столицу, а дед остается бухать на своих родных графствах/герцогствах. Плюс во время отречения глава династии начинает гулять по рукам - это уже есть. Короче, есть варианты.
>>48757960 Это случайность или заговоры. А тут говорится самому это провоцировать. С моральной стороны это что-то в духе убить свою мамку что бы пропить её пенсию. А с гейплейной ничем отличается от сейвскама и багоюза. Но при этом это ещё противопоставляется нормальной идеи с отречением, лол. Вы в своих потугах подлизнуть разработчикам в шизу уже впадаете.
>>48758001 Ой ну прям. Тот же черный принц командовал армией с 16 лет. И даже Аквитанию имел в личном владении, откуда его выгнали и где он приболел, отчего и умер. Даже женился на разведенке с 2 прицепами! Очень многообещающим был. А вот его сынуля Ричард - проебал все полимеры. Так в чем проблема-то ставить детей в командование?
>>48758001 >Вы в своих потугах подлизнуть разработчикам в шизу уже впадаете. Во-первых, есть назначенные наследники. Во-вторых, есть выборы. В-третьих, убийство наследников это нормальная игровая механика и она продиктована не моралью болванчика, а геймплеем игрока.
Блядь, устроил брак со шведским королем, он помер и теперь правит мой племяш. А шведские куколды почему-то голосуют за моего сына на выборах. Они ебанутые?
>>48755607 А прикиньте если бы не было видно трейты чужих персонажей, и чтобы они открывались, надо было бы с ними общаться, постепенно узнавать. Вот это была бы настоящая прыщеблядская дрочиловка. А сейчас Тумба-Юмба из Африки в первый раз вообще видит белого человека и сходу знает что Иван Сычёв из Задрищенска с трейтами добрый, тупой, бисексуал.
>>48761564 >А прикиньте если бы не было видно трейты чужих персонажей, и чтобы они открывались, надо было бы с ними общаться, постепенно узнавать. С одной стороны это пиздец дрочнина дебильная, а с другой как-то похуй на трейты. Я вот лично на трейты вообще не смотрю. Только на трейты учителей для детей и все. Только на статы и отношение к себе, остальное неинтересно.
Без открытой карты в этой игре совсем нехуй было бы делать, просмотр неписей и что там вообще в мире происходит - это 50% развлечения во время геймплея
>>48761564 Меня когда первый раз запустил игру прям поразило, что можно заранее посмотреть войска и финансы любого соседа. Типа все играем в открытую. Наверное как-то связано с тем что можно пересесть на любого пероснажа в игре, поэтому решили не заморачиваться.
>>48760206 Я знаю как они работают. Но у короля есть братья, есть дядья, есть даже живые братья его деда с детьми. А голосуют они за заморского барина единогласно. Причем сына-то у меня убили, и теперь все так же голосуют за моего младшего брата. Чем им так заморский барин люб?
>>48762833 Они в будущем могут это поменять, помните стелларис раньше? Разведка не нужна абсолютно, смотришь на мохнатую мордочку на экране, и довольно точно ощущаешь его экономику, технологии, военную мощь, планировку кораблей, каждую планету, и чем каждый поп занимается даже если он на противоположном краю галактики
Есть какой-то мод в котором выпилена вестернизация/ребалансирована в виктории2? Половину игры потратить на то чтобы тупить в стену и принимать реформы не очень положительно для меня. Слишком сильный дебафф для не_европейских стран.
>>48764735 >Половину игры потратить на то чтобы тупить в стену Чел, вестернизация за 2-3 войны происходит. За 5 лет на изи управиться. Совсем другое дело что вика2 никак не отбалансирована по товарам и зарплатам попов, от чего там невозможно поднять уровень жизни в поздней игре и залипание в стену, выглядит куда более осмысленным занятием, чет трата времени в этой недоделанной преальфе.
Удивительный у мода баланс. Игра начинается в 3000 году, а война кольца начинается в 3017 и заканчивается в 3018. Я за 15 лет игры успел только обосрав портки отбиться от гоблинов и упасть Галечке любимой под юбку упасть чтобы она меня дотациями за пост управленца кормила. А по сути через 3 года уже все кончится по канону. И отряды тут стоят не 45 или 60 рублей, а 140-260 что явно затягивает игру. В чем посыл такого решения хз. Еслиб игра была в середине 3 эры или вообще во 2, то все было бы понятно, а так хз.
>>48765136 Во все эти моды по лотру, варику, плипу нужно делать, чтобы таймер работал по часам и всё соответственно происходило быстрее, иначе отыгрыша никакого, вселенные не рассчитаны на такие большие временные рамки (а с другой стороны поиграл за одного персонажа вечерок, он сдох, и начинаешь сразу новую катку, а не как в ванильных крестах - играешь одну катку пол года)
>>48765552 Точно-точно. Я за этих ебучих дварфов отыграл раз 50, из-за низких шансов убить балрога. Ну и Саурон обычно красит оче быстро, и тоже приходил меня пиздить.
>>48765567 Мне кажется ты играл на старой версии. Во-первых, ты не осадишь ничего у тебя людей нет. Во-вторых, ты не можешь подраться с балрогом там щас пик2 механика, пока она не протикает ниче не будет
Балрог заагрился в фазе арамагедона и начал превращать колонизированные провки в неколонизированные. В итоге всех орков выебал, в том числе тех которые приходили меня рейдить армией в 7к
>>48771136 Начни за япошку и поймёшь. Одна реформа бесплатная, за корею под лемит получишь, пока будешь ждать перезарядки реформ, успеешь захватить вьетнам, после которого тебе хватит очков на вестерн. Но на закуску можно ещё какой-нибудь 1 регион отгрызть, пока кд ждёшь и делать нечего, что бы он после вестерна был сразу обычным, а не колониальным. Как несложно будет заметить, чем жирнее то что ты ржёшь, тем больше очков дают.
Чому никто не говорит о том что можно спидранить принятие законов, увеличение нужных партий и сброс радикалов через ргеволюции? Просто закидываешь любую прогрессивную или наоборот регрессивную если вы эстет партию в правительство и начинаешь принимать максимально бугуртный закон. А т.к. территория ргеволюционеров никогда не будет включать в себя столицу то можно оставить казармы только в ней и выигрывать войну. Неужели это так очевидно что даже в гайдах для новичков об этом не говорят?
>>48773269 >т.к. территория ргеволюционеров никогда не будет включать в себя столицу то можно оставить казармы только в ней и выигрывать войну. Да хуй ты выиграешь. Пидарохи боту войска из воздуха рисуют, вместе с вооружением. Тебе за обе щёки напихают.
> внук хуй пойми как унаследовал Англию >женился на поехавшей бабе > отжал ей Уэльс > этой поехавшей мало - она красит Шотландию на пару с этим подкаблучником > сын умирает от стресса, теперь внук правит большей частью и родной Ирландии Ии же раньше так не делал, шо за хуйня?
>>48773438 >войска из воздуха рисуют, вместе с вооружением Чмобики с палками, если у тебя заводы военки в столице то революцинеры соснут от дебафов из-за дефицита
>>48773438 >>48773742 Более того профессиональную армию можно принять на старте за любую страну, заодно в это время поставить максимальные налоги и поддержку чтобы либерахи раскачались немного и не было ноль легитимности когда ты их закинешь в правительство, для революции. За какую ни будь корею так вообще можно не париться папа китай им сделает классический "в 19 веке ничего не произошло".
>>48773742 Иди за нихонию это попробуй. Тебя выебут. Оружейка в столице не поможет. У майдаунов будет такое же, только больше. Вообще без заводов и казарм. Есть же у них там дефицит или нет хз, но тебе в столице уверенно сломают ебало с сотней казарм.