Баффы по категориям (какие стакаются и какие наоборот заменяют друг друга) [Click] открыть по центру, [Ctrl+Click] в посте https://i.redd.it/g5p3u2cmcau81.png
>>48680605 → Ожидаемый рвоньк от кэжича неосилятора фаната аниме и анимаций уровня 2006 года
>блок башенным щитом является единственной возможностью любоваться боссами Если ты кэжич калохалюб, то конечно да
>Пиздуй вилкой чистить маргитов, могов, драконо, птиц и лыцалей гавнила. Жаль, что черрипикинг - это единственное что ты можешь предъявить, не говоря уже о том, что у любой вариации этих боссов мувсет и дизайн разнообразнее, чем у любого босса калоха
>а елден ринг это калька на дс1 который калька на демнов который калька на берсерка Это называется развитие, мань, в то время как калох как был говном, так на том же уровне и остался (твои говно скрины это подтверждают)
>>48680775 Ну так буквально, он именно что антиЁкай орудие. >>48680781 А ну да, позор называть ПУЛЬСИРУЮЩИЕ ЛИСТЬЯ и КУЗНЕЧНЫЙ КАМЕНЬ 88 лутом. >>48680787 Чел, старый сральник нихуя не развился, только сделал кривой опенворлд и спиздил механику духов екай из второго нио, но сделал это КРИВО по этому ты можешь спользовать только один пепел за раз. >Если ты кэжич калохалюб, то конечно да А, ты из секты свидетелей коркора? Все вопросов к тебе не имею >>48680772 Видимо модераторы умнее тебя, кричащая на небо старая хуита.
>>48680802 Так пости елден ринг. Вы ж нихуя не постите только дрочите на пидоров и кричите ХАРКООООР РЛ1 НЕ ПЕРЕКАТ НЕ ОРУЖИЕ КАРКОР!!!!!,а те кто не хотят так делат сразу становятся объектами нападок. >>48680811 Все еще лучше чем старый сральник
>>48680824 >Все еще лучше чем старый сральник Соглы. Хоть графониум в ниохах действительно не айс, но геймплей тащит настолько, что через 5 минут уже похуй.
>>48680798 За ожидаемым рвоньком последовал ожидаемый пук с трансляцией мультиков из головы, как например: >спиздил механику духов екай из второго нио (жаль, что калохерс насрал себе в штаны, ведь закалки были еще задолго до калоха, а подобие вепонартов еще в бладике началось, задолго до калоха2)
>А, ты из секты свидетелей коркора? Нет, чтобы осилить боссов елдача не нужно быть коркорщиком, достаточно НЕ быть кэжичем неосилятором типо тебя. Но хорошо, что ты сам в этом сознался и просто свалил в игру попроще
Запости еще ебало гг на скрине, ведь калох2 это типикал аниме слешер от узкоглазых, в котором единственное достоинство это возможность спермотоксикозным анимешникам создать себе "норм" бабу гг
>>48680833 Только вот твой старый сральник настолько хуево это сделал что даже не позволил использовать сразу несколько вепонартов. Нахуя нужно разнообразие если я не могу на рапиру повесить И кровавую дань И пронзающий выпад? Неужели это так трудно для Майки Заки? >>48680835 Чини ебаный детектор сема
Голема Печи на Раухе можно как-то горшками закидать? А то очень лень опять по ногам лупить. Нашёл там прыгучий источник, но он пока заблокирован. Разблок не нашёл
Недавно прошёл дс 3, прохожу параллельно елдак, сейчас решил накатить дс 1, вспомнить деда. Какая же хуйня с точки зрения работоспособности. Инпутлаг на фоне современных поделий фромотварей просто ебанутый, Проходишь через стену тумана- персонаж ещё в анимации прохода, а его уже могут ебать. Тёмный дух убил прямо в анимации переката, тут я просто ахуел, неужели игра настолько плохо считывает положение игрока. Про прыжки через зажатую клавишу переката и вспоминать нечего. Короче, кроме парочки боссов, ворлдбидинга и частично лора-сюжета игра 0/10.
>>48680906 >Я не семён, но я буду жестко палиться на "арря, нет это тебя трясёт" типо с разных акков
>пикрилы Господи, с каждым пиком всё блевотнее и блевотнее. За это люди деньги платят? Или им платят, чтобы они играли на самоподдуве? Ну судя по онлайну в игре очевидно второе
>>48681039 А тут нет победителей Я вот наверное еще поиграю в нио2 и скачаю либо стилрайзинг либо лордов новых. Либо вообще сделаю ход конем и скачаю старых лордов.
Тут нет победителей потому что елда хорошая игра с огромными недостатками. Дс2 хорошая игра которую стоит играть. Дс1 старый, но хороший.
Но меня добивает этот фанатик который уходит в отрицалово и кричит что все говно, но елда лучшая.
>>48681082 Ну вот Я все равно хочу вкатиться и посмотреть как оно что бы не слушать всяких протоков с ютуба. Вот как я посмотрел геймплей Ву Лонг у асмонголда и тот сказал что он говно, а на деле он просто тупой монголоид который играть не умеет. Потом сам заценил, наиграл часов 50 и понял что ну сука не туда повернули тим нинзя. Все еще надеюсь что это был такой "шаг вперед, два назад, три вперед" если будет нио3 >>48681105 Вот это вот сука самое блять странное Откуда игрок должен узнать что ОКОВЫ МАРГИТА должны блять разблокировать источники?
>>48681113 >Откуда игрок должен узнать что ОКОВЫ МАРГИТА должны блять разблокировать источники? Ну я случайно нашел, когда невидимые стены протыкивал. Что это эксплоит похуй.
>>48681113 Я нио только первые пробовал, охуел с однотипности. Локации однотипные, враги однотипные, вечно все серое какое-то. Боссы конечно интересные, фишка со стойками хорошая, но вторую часть один хер не стал занюхивать. Может третья уже будет годнотой
>>48681173 Рядовой геймер не узнает об этом. Какой-то датамайнер выложил видео с хитбоксом оков, которые по квадрату 100x100 распространяются, после этого пошёл эксплойт.
>>48680942 >Отрицай дальше ванек Я не отрицаю, что на твоих пиках говно. Или про что ты это высрал? Похоже калохерс не может понять даже простую инфу написанную текстом, только цветастый низкосортный анимешный ширпотреб
почему бабадзаки не засрал все локации в длс лутом?? если я не подбираю чмогильный гнидлыш каждые 30 сек, мнк становится неинтересно играть!! почему столько неиспользованного пространства? верните мне мои коридоры!
Блин, а старик Иссин-то крутой босс (и почему-то кажется в первой стадии сильно легче его внучка). Пока только один раз потраил, но выглядит перспективно. Ну или я после злоебучей обезьяны уже любое говно сожру
>>48681411 Да вообще, братан, Астель такой охуенный))) И звёздная корова тоже крутая! Космический ужас пробирает до костей! Елда со всем справилась на 10/10, а где-то даже на 20/10 — два Мога, два Маликета.
>>48681482 >это прям кайф Не знаю, что кайфового ты в этом нашёл, самая обычная фигня, не заслуживающая внимания, банальная. Ну, может, у тебя нулевой литературный опыт... >>48681505 Мог и Мог, Маликет и Маликет — это тоже одно и то же.
>>48681511 Долго рассказывать. Вот есть богиня гнили. Своим присутствием она косоебит реальность в гнилостную хуйню по типу Каэлида, заражает муравьев грибком, превращает людей в грибы и придает им черты тех тараканычей. Куда интересней сто лет как уже заебавших викторианских англосвиней и тентаклей. >>48681527 Ну да, Бэккера не читал - истина не сияет.
>>48681454 Даун, не ты ли жаловался, что квесты в ЕР легко провалить? А то в вас, нытиках, хер разберешься, все как один как дегенераты пишете. Так вот, ты или нет - однозначно нашелся бы долбоеб, который ныл бы, мол, как так, Маликета убил, корни отдать некому. Наслаждайся, долбоеб, для таких как ты упрощено.
>>48681680 Во мне не может играть ностальгия, я в оригинал не играл. Но когда я увидел трейлер ремейка и сравнил с оригинальным - я охуел от того, какую безвкусицу с повесточкой сделали. Собственно, геймплей это подтвердил. Каким нужно быть опущенным, чтобы защищать ремейк, в которым что-то (а тут так вообще настолько важный момент, как стилистика) сделали хуже, чем в оригинале - ну, я промолчу.
Поясните, поидее режущий урон должен лучше работать против слабозащищенных персонажей, но против бронированный больше проходит дробящий. Но при этом у меня урон старфистов по цифрам в инвентаре больше, чем у когтей, да ещё и режется он меньше от брони
>>48681781 >Утя... но я в оригинал играл после римейка, слил на это говно 5к, самая бесполезная покупка в моей жизни. римейк это дизайнерский сблев, технически он может и лучше застарелого кала и в нем даже пару удобных фич есть, но это даже близко не перевешивает жирных клоунов из макдональдса и прочие западные адаптации >>48681783 >Пять минут прошло и ты подорвался пролистывать ваши калохосрачи заебывает, впрочем сейчас ночь и ты этого не добьешься >Хуле тогда ты не постишь свою игру в тред? я не шизик вниманиеблядь, мне это не надо
Зачем мастер сделал возобновляемую кат сцену перед радагоном вместо обычного тумана? Душит пиздец, пока ещё персонаж стоит от света щурится баффы проходят
>>48681113 >ОКОВЫ МАРГИТА должны блять разблокировать источники? Ты их глазками должен искать и ручками ломать. А оковами ломать - чисто баг, который фича
Объясните фишку Твёрдой отражающей слезы Вот херачит тебя босс своей комбухой. Ты врубаешь эту слезу. Блочишь первую его атаку, не получаешь урона, бьёшь усиленно в ответку. Пока ты бьёшь в ответку, он прописывает тебе вторую атаку из своей комбухи, которую никто не отменял. Ты не теряешь баланс, но огребаешь полный урон. Потом блочишь спонтанным блоком третью атаку, бьёшь в ответ, и получаешь в лицо четвёртую атаку комбухи, и т.д. Т.е. идёт размен дамагом. Учитывая, что боссы "несколько жирнее" твоего перса - размен не в твою пользу. Так в чём профит?
>>48681833 Тебя же никто не заставляет еблом всю комбу ловить, гардкаунтер можно сделать и на последнем ударе. Да даже в размен идти не так уж и плохо, у тебя все-таки +10 хилок, а огромные елдаки отрывают у боссов неприлично много еще и выбивают стойку для крита. Слеза ахуенна, один из лучших айтемов длс.
>>48681173 Лечение с аое-эффектом так же работает, но в меньшем радиусе, тащемта.
>>48681659 >в демон соулс Давно уже поиграли кто хотел
>>48681781 >Ремейк во всем лучше оригинала Это тот римейк, где пение аристократки из башни Латрии, которое задавало атмосферу всей локации, вообще к хуям вырезали? Тот самый, где вместо ультрапиздатого кельтского доспеха Винланд вкорячили дженерик-говнище а-ля китайские ммо? Держи в курсе.
Блять, как же я обожаю эту кривую анимацию спауна саммона, когда перс еще несколько фреймов после непосредственно юзания колокольчика продолжает тупо стоять и дрочить на радость боссу.
Ниох енджоер ты здесь еще ? Прошел двушку когда еще только вышла вместе с длц и больше не играл. Щас думаю после елды покатать снова. На каком там уровне сложности бездна доступна становится, просвети, будь так любезен. В первой части вроде сразу после прохождения она появлялась.
>>48682053 Я не про сложности, а про то, что их вызывает. У него куча адсов. Знаешь гиммик - убиваешь адсы и ебёшь Нито.
Не знаешь - дохнешь.
Как-то я видел противопоставление боссов однушки и демонов, мол, последние гиммиковые. В однушке, на удивление, тоже. Причём некоторые сделаны даже хуже (например, железный голем хуже башенного рыцаря).
Игра нуждалась не в потешном ремейке с апскелом текстур в фотошопе, а в ремастере, с доведением механик до состояния кондиции.
Например, нет полосок (индикации), которые показывали бы накопление противниками разных эффектов (или устойчивость к ним).
Нет статуса горения. Смысл тогда в этом огне, если он не накладывает статус и статус не наносит, например, периодический урон или ест стамину?
А как насчёт похеренного в переводе яда и токсичности? Притом, что эмблемы максимально похожи (их легко отличить, но визуально эта разница настолько невыразительна - что это ещё один образчик бездарного дизайна).
Типа, я бью противника волшебным оружием, а мне показывают те же белые циферки физического урона. Это что, блять?
В игре нет нормальной индикации и для подвижности. Как узнать, что 25% от веса самая высокая подвижность? Через гугл, игра прямо об этом не скажет. Качайся, проёбывай поинты, соси хуй.
Пассивки у брони? Не, не слышал. Не напишем про пассивки, иди на хуй. Гугли, блять.
Пассивки у оружия? Скрытые статы, соси хуй и гугли.
Ладно, значит игра про сосание хуя и гугл.
Дополнительные эстусы с костров? Что, почему, какой интервал? Иди гугли, пидор, хуй соси.
Десять или пять эстусов? Хуй соси, повторяю.
Прибавление человечности во время игры не при убийстве боссов. Из-за чего? Гугл, помоги, блять.
На моей памяти такой кривой параши просто нет. Я не знаю более убогую игру в этом отношении.
>>48682068 Ты просто клоун, который любит говна несвежего навернуть из жопы Маэстро.
Игра ещё, кстати, и выглядит как говно.
Ремастер, но спрайтовые деревья времён Даггерфола, ебала времён Обливиона (реально, ебало негра из игры выглядит как карикатура на чернокожих и хуйня прямиком из редактора персонажа Облы). Обла, блять, лучше выглядела местами.
Постоянно лысые здания (без нормальных текстур).
Картинка затемняется на отъебись, без учёта источников освещения и окружения из-за багов движка. Гуд.
>>48682074 У меня в свое время к однушке была только одна претензия - целое озеро драконьих жоп. Вот что это блять такое? Что они этим сказать хотели? Какая-то дико комичная хуйня среди гримдарка и безнадеги. Ну кинули бы парочку драконьих передков там же, сразу вопрос бы отпал, но нет нахуй, вот вам дюжина драконьих задниц, радуйтесь нахуй
Ну, например, есть дивайн веапон, который, якобы, делает так, что скелетосы не оживают.
Иду я такой с чёрным мечом, шёлп - скелет не оживает. Один, второй. Что я думаю? Что высокого урона достаточно, чтобы его шлёпнуть.
А на деле? А хуй его знает, я ещё не гуглил.
Т.е. игра просто хуёво непоследовательно сделана. Ведь визуально у дивайн оружия НЕТ никакой зацепки, эффекта, чтобы понять, что оно может ебать скелетов так, чтобы они не поднимались (и вот ещё что - они иногда поднимаются один хуй, может это был баг, может авторы игры дауны).
Я блять хуй его знает в какой вселенной это нормально.
>>48682075 Там, кстати, буквально есть жопа дракона без остальной части в нарисованном мире, которую надо ударить с прыжка, чтобы ноги, без остальной части дракона, встали, и дали пройти.
Это просто сюр ебанный. "Загадка" уровня квестов начала 90-ых, где надо было весь инвентарь применить ко всему подряд, чтобы найти охуенно логичное решение.
Ну или самоотхиливающийся с нихуя дракон, которого не получится убить из обычного лука (а знаешь что? у меня он забаговался и я его как-то убил из обычного лука в одном прохождении). Ну, я не против того, чтобы шкуру дракона нельзя было прострелить обычной стрелой. Ну так и сделайте так, что обычные стрелы не наносят ему урон, а не добавляйте автоотхил на 33% ХП.
Не знаю, может у меня тоже не было бы много претензий в сосничестве, но я играл в сотни игр за эти десятилетия и такое говно надо ещё поискать.
>>48682071 Ты про однуху? А нахуя тебе это все надо, смысл в ней ходить локации смотреть, практически любая драчка там это отдых и никакой сложности не несет. Зачем там эта ммошная срань, игра и без нее проходится элементарно.
>>4868208 Чтобы фанбоям хуй по самый желудок затолкать, которые кукарекают про то, что двушка - единственно плохое в серии. Нет, серия до ББ вообще кал. Демонов спасает то, что там нет такого буллщита, как в однушке, а почти все хорошие черты серии на месте. В однушке кроме хорошо сделанного мира нихуя выдающегося нет.
>>48680743 > криворожий косорылый верещящий старый педофил аутист с минусовым iq хочешь узнать про хохлов- посмотри на их протыков неудивительно почему вас спецоперируют чтобы вот такая мразь не плодилась
>>48682088 Так однуха с демонами это музейные экспонаты, а не полноценные игры, никто в своем уме и не будет утвержать, что там какие-то выверенные механики. Про это как раз таки больше двушка, но она выглядит, как говно, и персонаж там сраное полено.
>>48681975 прошел я ниохи по 2-3 раза. первый охуенный сбалансированный душевный его делали много лет. второй высер- поделка чтобы срубить бабла на славе первого- вышло дерьмо дерьма. вулонг- не выдержал. снес на 70-80% игры- каждую новую локацию качать ранг до 24лвл чтобы минусануть дамаг по себе и увеличить по врагам. кал кала. надеюсь на этом их конторока закроется.
>>48682098 Тем не менее, Демонов заремастерили нормально. И в них, в принципе, в разы меньше булщита, чем в однушке, так что они воспринимаются лучше.
Однушку если заремастировать, то она будет восприниматься лучше, а так со всех сторон выглядит как копролит.
В игре просто нет той базовой информации, что должна быть, учитывая, что в ней в принципе есть статы. И визуальный фидбек нужен для кучи вещей. Т.е. доработав эти вещи, так же как в демонах, можно было бы снять 50% игры.
Например, вот что это такое? Жопа дракона? Но визуально это выглядит как ебучий баг текстур.
>>48682141 >Демонов заремастерили нормально Какой нормально, лол блять, дизайн в ремейке проебан полностью, а это единственное, что в демонах нормальное было. Добавили нигера, полностью забили на оригинальные арты, зато в интервью как хвастались, что в 2020 дотошно передали этот доисторический геймплей. Реально мрази без малейшего понимания, за что ценны солсы.
Лорафаги, в чем хитрый план лунной шлюхи и почему ее фурь башкой поехал? Сначала ты его мочишь в подземелье, а потом он типа живой на тебя у башен агрится. Прохожу елду с 0 перед походом в длс и пылесошу ВСЮ карту и ВСЕ квесты, и тут чот не понял момент.
>>48682165 План куклы отрезать мир от влияния внешних богов. Фури нападает на тебя потому что у него в голове противоречие установок случилось. По одной он должен защищать нынешний порядок, а по другой Рени. И вот когда Рени насрала пальцам, внушённые установки вошли в конфликт и фурь вошёл в рейдж мод.
>>48682165 >и тут чот не понял момент таких моментов будет много. так сказать фирменный почерк хидетаки что на самом деле банальное неумение делать квесты
>>48682165 >в чем хитрый план лунной шлюхи Отделить ПОРЯДОК от мира и улететь с ним к звёздам, таким образом ебанутые боги не будут влиять на мир
>почему ее фурь башкой поехал Фурь был выдан кукле двумя пальцами, которые служат великой воле Кукла предала великую волю, и фурь ёбнулся из-за внутреннего конфликта
>>48682212 А он никому, кроме 3 бомжей нахуй не нужен, патчи на него с релиза не выходили, там даже сейвы нельзя удалить. Надеюсь сосня сделает выводы, что давать уродовать солсы каким-то гайдзинам хуйня затея.
Переводчики просекли идею, что длс- бездушный кал, и тоже не старались. Хотя по сути это у спелла из оригинала неточный перевод, должно быть что-то вроде Призыв Тибии или Духи Тибии
>>48682266 Ахуеть, чтобы снять фпс лок оказывается ремейк нужен. Мне к слову 30 фпс не мешали бл4 пройти, но ты можешь ждать невъебенный ремейк™ от блюпоинт, получишь черного Якубовича вместо Германа и будешь наворачивать с двух ложек.
>>48682281 Я больше всего проорал с того, что в двушке скорость порчи оружия зависит от фпс. Это сразу объяснило почему моя рапира стала ломаться на полпути к костру.
>>48682100 >вулонг- не выдержал. снес на 70-80% игры- каждую новую локацию качать ранг до 24лвл чтобы минусануть дамаг по себе и увеличить по врагам Жесть, ты слабак...
>>48681802 Вся стилизация оригинала это тупо работа с устаревшим даже по тем временам графоном. В ремейке это исправили на трушное дарк фентези с мясом и кровью. >>48681857 Песнь там есть. В уши долбишься? И Гарл вообще никак не поменялся. Весь пятый мир вообще наименее визуально изменили.
>>48682292 Ну вот да, ремастер блядику не помешал бы. 60 фепесов + более четкие текстурки сделают его только лучше. Главное, чтоб ремастер не ебаклаки делали, а то и освещение проебут и прочее такое.
>>48682427 >трушное дарк фентези с мясом и кровью Ну вот макаки из блюпоинта так же думают, только почему-то с их охуенным видением им свои игры делать не дают
>одни и те же несколько претензий к римейку повторяемые вслед за инфлюенсерами слово в слово >о том что сам оригинал выглядит и играется как доисторический кал молчок Люблю реддит двач
>>48682514 Да ремейк тоже играется как доисторический скал так-то. Геймплей они не меняли. Графон/музон, ну, довольно понятно что они сделали более дженерик версию. Но для себя я особой ценности в уникальном стиле оригинального поделия не вижу.
>>48682514 так римейк так же играется бротиш)) у них глав анальник с большой гордостью говорил, как они филигранно точно передали этот восхитительнейший гейплей
>>48682526 >Да ремейк тоже играется как доисторический скал так-то. Геймплей они не меняли. >так римейк так же играется бротиш)) Не запускавшие римейк, но посмотревшие протыка спешат поделиться
>>48682533 я его на релизе прошел, лучше оно играется только тем, что там нормальная физики падений и можно разбиваться не залезая в самый верх нексуса, в остальном такой же медлительный доисторический кал
>>48682601 Деб, я к тому, что в Вулонге не нужно собирать все флаги. Где-то 15 ранга будет достаточно для всего. Просто идёшь к боссу и берёшь то, что было по пути.
>>48682679 Какой бы там шедевр ни был, как-то жирно. Плюс я вот перецчиваться на гейпад ради одной игры совсем не горю желанием. Так что как-нибудь переживу.
>>48682601 >5 минут в вафлонге совсем пизданулась обезьяна пиздливая по полчаса минимум на локу а елденкалыч большая их часть за боссами находятся. и говнослешер никогда не равняй с серьезными играми. место твоему дерьму на телефонах
>>48682165 Это обычная революция против тирании нынешнего порядка. Ранни прямым текстом говорит, что это ассасины двух пальцев позже подобрав маску волка можно узнать на самом деле кто они.
>>48682799 По моему пизда просто хотела отомстить за закуколдированую Радагоном мамашу, вот и все. Пока сама Ранни не устроила Генодьбу убив Годвина, большей части норм жилось, а всякие рогопилы и огненные черти сами напросились.
>>48682796 Что ты несешь кусок хуесоса крикливый? Твой неповоротливый тарнишед который бежит так будто в жопу засунули два пальца и его конь с физикой жигуля-кирпича и близко не стоят с мобильностью и скоростью протагонистов нио и ву лонг.
>>48680682 (OP) Давайте чисто по лору Кто сильнее - Мог и Моргот? У первого есть подвязка в виде внешнего бога. Второй обладает огромным боевым опытом и силен в чудесах да, я буду звать это чудеса.
>>48681833 Просто бей под конец комбы. Чем больше задефлектил - тем сильнее контратака. Там временами урона столько летит, что ощушаешь себя жирнее босса (а с решимостью рыцаря и вовсе под 10к+ урона с тычки летит). Сам недавно устроил себе челлендж - без перекатов, без отхила, онли дефлект. Полет нормальный - остались только Радан и Бейл.
>>48682427 >Песнь там есть Там добавили еле слышный вокал эмбиент локации вместо душераздирающей песни одного человека. То же самое с лордом Риделом. В римейке он просто кричит, а в оригинале он ОРЕТ КАК ЕБАНУТЫЙ, как резаный нахуй, что по незнанке может вызвать отложение кирпичей.
>Гарл вообще никак не поменялся Ты ему про Фому Селену, а он тебе про Ерёму Гарла..
Я не против римейка, имеет место быть, да и вообще хорошо, что таким занимаются, однако огромная часть атмосферы и всяческих приколюх оригинала была бездарно проёбана, причём на ровном месте. С другой стороны, оригинал-то у игроков никто и не отбирал.
Уважаемые господа. Пару лет назад видел справочную табличку по заточкам в дс1, какие скейлы добавляет какая заточка, какие типы урона и т.д. Я буду очень рад, и моя вера в человечество усилится стократ, если Вы будет так добры предоставить мне данную картинку.
играю духовником с мечом ночи и пламени через огонь и базовым палашом с базовым навыком на стан и огненной заточкой, что качать дальше? добивать веру до 80? я тут потестил огненный скилл, так за +5 веры он дал не более +1,2% урона, что не особо выхлоп дает
>>48683474 ты че кровавое пятно, какие нахуй 60 вигора, я им че, саурона танковать должен? максимум до 40 могу дотянуть, один хуй танковать будет прах, учитывай что я дальше 150 лвл качать не хочу, и вкидывать еще 30 поинтов в хп это чушь
>>48683501 >я дальше 150 лвл качать не хочу О, да вы хардкорщик! >танковать будет прах Ппппппхахахахаххаха! Ты это, либо крестик сними, либо трусы надень, духовник.
>>48683512 вот эту картинку к себе приставь если ты без праха играешь, тут по хорошему надо пати собирать из танка, хилера и 2 дд, а мы в соляного перекатываемся
>>48683511 >С ебучим подсолнухом Босс становится в несколько раз проще, если его бить по ебалу, а не по корню И атаки видно, и дамага залетает в ~3 раза больше
>>48683522 Монах как монах. >>48683529 Так и заборол. Самая легкая фаза - третья, от лучей кувыркнулся и пока он афк висит, по шляпе настучал. Он просто заебал во второй фазе кататься туда-сюда.
>>48683460 Ты хочешь кастером быть или милишником через веру? Если кастером то нужно довести Mind до 38, при таком значении одна полностью апгрейднутая синяя фласка будет восстанавливать почти ровно всю полоску маны. И веру до 80 обязательно. Потом лутаешь в столице печать на молнии (+15% дмг молний), в длц подберешь сет рыцаря смерти (+8% дмг молний), талисман молниевого скорпиона (+12% дмг молний, немного снижает дефы), а также талисман на +8% урона молитв. И самое главное - в длц в одних катакомбах лежит молитва молниевое копье рыцаря, это абсолютно дикий спелл. Хорошо дамаджит, выбивает баланс врага, а еще кастует побоычне молнии которые все равно полетят в цель даже если тебе сбили основной каст.
>>48683568 >>48683565 причина тряски? у меня 160ч наиграно, я сейчас в заснеженном поле слева от вершины великанов у мавзолея с магической артиллерией, скачу по квесту латенны, и это я еще дерево не сжигал (и не собираюсь, мой отыгрыш не позволяет сжигать древо), еще к могвину не ходил и к древу микеллы не стучался, не говоря о том что ноги моей в длц еще не было, а я уже ебу дал от наигранных часов, не хватало еще 300ч на боссах сидеть
>>48683582 > печать на молнии (+15% дмг молний) Так и не понял, зачем этот кал Печать древа эрд выдаёт дамаг всего на несколько процентов меньше молниями, но сильно больше остальными молитвами
>>48683586 Никакой тряски, чел, те сказали, пох на статы, хоть в инту все 200 лвл кинь, твой перс все равно не решает, раз ты с прухом играешь, лучше бы по пруху вопросы задал, их тоже можно качать и подбирать под разные задачи.
>>48683582 я насмотрелся на ютубе ваншот видео с ancient dragon lighting strike и хотел также, но сильно позже я понял что оно доступно только после сжигания древа, щас я играю либо через станк брейк палашом если к боссу можно подойти, либо через огненный скилл у меча ночи, я пробовал кастовать почти все молитвы или спеллы, и так тестил, и сяк тестил, и раком, и хуем по столу, но даже самые лучшие из них в 2 раза хуже чем дамаг через меч ночи
>>48683638 на 150 можно сделать любой билд с 80 основного стата и 60 вигора ты можешь сделать например 55 вигора и 75 веры и добивать до 80 руной годрика, просто не докачиваешь стат до капа на 5 поинтов
Вот билд веруна через огонь, правда он юзает всё из длц. Но с этими же статами можно сделать и любой другой верунский билд, хоть на молнии хоть святой, хоть тоже огонь но через другие спеллы и вепоны.
>>48683062 Во всех этих видосах не применяют никакого множителя. По образцу мобов бы делали, когда моб из лимгрейва раза в десять слабее того же моба из финальных локаций.
>>48683812 Бля, какое же пидорство гейпады. Сука) они даже атаки называют не атаками как надо типа быстрая, легкая, тяжёлая. А по названию кнопочек блять) ахахаа Я похожее у даунов лолеров слышал, когда они способности героев называют не их названиями, типа как в доте - кол акса, Дагер фантомки, а типа как дауны Кушка))) , потому что на букву Q. Отличный маркер дегенератов, кста, что лол игра для даунов с однозначным айсикью, что соснольщики
>>48683586 > это я еще дерево не сжигал (и не собираюсь, мой отыгрыш не позволяет сжигать древо) А как игру проходть? и что ты делаешь 160 часов на нг?
Обоссыте меня что-ли. Убил я короче Мидру без этих ваших скибиди унитазов, ну или заабьюзил, как вам угодно, его низкий пойз. Cragblade и святая bloodfiend arm сделали своё дело. Достаточно потный, но более менее справедливый, шлейфы огненные во второй фазе меня немножечко выбесили. Теперь вот не знаю даже за что следущее взяться, за шедоукип с мессмером, или сайд боссов пойти потыкать. К бэйлу уже несколько раз ходил, но пока очень всё печально, не могу стабильно до второй фазы, где он крылья отращивает, дойти.
>>48683834 > А как игру проходть? ну никак, я топлю за двух пальцев и дерево, а не за то чтобы сидеть лордом елдена на кладбище
> и что ты делаешь 160 часов на нг? исследую каждый камень, это первое прохождение мое, щас вот 3 каких то эльфа непроходимых нахуй перед Ординой у дерева микеллы стрелами как из пулемета шмаляют, нихуя сделать не могу
>>48683937 Второе кал Первое в целом юзабельно, можно вешать гниль на больших малоподвижных врагов, и в ПвП в тесных местах, никто просто этого не ожидает
>>48680682 (OP) Вот почему маестро бабазака не может придумать мимиков и фантомные стены которые будут реагировать на жесты? И не надо говорить про жест мудрость, это буквально пару раз.
>>48684081 Я и в дс2 играл на клавамыши. вчера установил ахуел, КАК Я В ЭТО ИГРАЛ БЛЯТЬ!? А так норм, трудно разве что со сменой оружия во время пульсации ки, но я не пользую это.
>>48684097 А я так свои две тыщи часов наиграл Я помню что я что-то на что-то менял, а вот на что хз. По-моему я правую руку на мышь полностью закинул где левая это легакая, а правая это тяжелая, а левую руку уже под контрол и шифт.
>>48682020 >интересно это подбирать пульсирующий лист и верёвку каждые 15 сек, а просто спокойно 2 минуты поскакать по дороге до следующих говноруин/говнозамка у меня не хватает внимания!!
>>48684175 >>48684154 Всем этим пользуются только дауны. Нормальный мужчина сразу хочет ебашиться, и только конч стоит перед порталом и смотрит на уебанские долгие анимации бафов. Это полный пиздец. Сделано уродом для уродов. В Вулонге нажал одну две кнопки — накинул баф за секунду. А тут смотри, как этот уёбок делает па ручкой, потом пёрнет вспышккой, потом закончит анимацию, потом меееедленно пройдёт через портал. Ебаааааааааааааать.
>>48684286 да, бесконечный кучки рун прибереги, они нужны чтобы докачать левел и потратить все руны перед боссом, или чтобы купить что-то у вендора вот прям щас а обычных рун нет
Почему узкоглазый пидр до сих пор не запретил на аренах пользоваться молитвами на хил? Фляги главное отобрал, а молитвы верунам оставил. Уже второй уебок за день попался, который хилится. Одного успел ебнуть прям в анимации, а второй меня заковырял. Бесит.
>>48684357 Да много где ещё, кроме Вулонга. Тебе по факту-то есть чем возразить? Чмидетакак Чмиядзаки не понимает элементарных вещей. Настолько не уважать время игрока и делать затянутыми анимации постоянно повторяющиеся действий — это пиздец. Руну заюзал, из бутылочки полакал, дважды помолился, в портал еле-еле пошагал — кайф! Зато вместо концовок одинаковые ролики на 20 секунд.
>>48683937 Эония - имба. Бабочки красивые, но сбиваются любым пуком, что делает их абсолютно неюзабельными как раз жду, когда патчем накинут хоть какую-то гиперброню сюда.
>>48684852 Бля напридумывали своих имен ебучих, сначала подумал про длц, а ты про эту затычку перед респеком. Че у тебя спрашивать, она всем кроме магии убивается изейше
>>48684892 смысл баланса магов именно к уязвимости к станлокам любого типа от любых бомжей иначе зачем нужны будут другие классы если убрать станлок во время каста это будет бог во плоти
>>48684936 в бухте брайнстоун от количества бомжей охуеешь. оружие два раза сломается перед тем как убьешь всех. помрешь пару раз точно там. сам проходил только школяр. основа пустовата слишком.
>>48684936 а вот и первые отличия >>48684947 Я две тыщи часов наиграл, все на кончиках пальцев. Хотел завалить двух огров, а хуй. >>48684944 Окей, значит нам нужно аое
>>48684748 >Раза с 10го убил всадника на поле около начала Харош. Вообще этот чел призван научить тебя что не все битвы стоит начинать вот прям сразу или начинать вообще. Но ты победил. Гуляй пока по Лимгрейву да кайфуй, лучшая часть игры.
>>48684918 При пуканье синей\золотой соплей с расстояния - безусловно. Бабочки же кастуются только в упор, а само действо занимает секунд 5. Ну а так как афк никто даже 3 секунды в этой игре стоять не будет, решение очевидно ну или радиус увеличить хотя бы.
Алсо, у Эонии в своё время гиперброни не было и она была абсолютно неюзабельная. Зато сейчас одно удовольствие. При этом, гиперброню навесили не абсолютную, и из каста все равно могут выбить, если ты совсем как мудак кастуешь..
>>48684992 Я недавно впервые за хрен знает столько сотен часов выпил в елде банку на лестнице. Ух ебать там аниманиция, наверное ещё с тёмных душ осталась непеределанной.
>>48684918 Это касаемо дальнобойных заклов. А если у закла, которым надо подойти в упор, а потом ещё и пару минут чего-то там накастовывать, не будет гиперброни - закл автоматом отправляется в помойку где многие из них сейчас и лежат
>>48685175 Да нет, дело в том что анимация жутко отстойная, причём в духе дкс1, отрывистая и безынерционная. Наверное забыли что она существует и не переделали в отличии от всего остального.
Новые-то анимации заебись, посмотреть только на атаки лёгкого грейтсорда из длц. И как они друг с другом в серии вяжутся.
>>48685127 Да в елде дохуя вражин, мувсет которых подрезан с дарков. Самый яркий пример - это те каменные хуилы "бесы", мувсет которых целиком спизжен с микрочеликов из дс3.
>>48685204 Солдаты Годрика и пехотинцы это ашиновские подсосы, наверняка что то из лотриковских рыцарей у рыцарей Годрика тоже есть, полулюди это обезьяны из секиро. Общую картину оригинальности портят, но умирают с тычки или станлока, смысла вешать новый мувсет на таких дурачков нет
>>48685049 >>48685047 Пиздец, какой же кал эта игра. Двухкнопочный, трёхкнопочный медленный кал. И пвп, и пве хуже, чем в ммо, лол. До вов этому ссанью - как до Китая раком. Кроме графона вообще нихххххуя нет.
>>48685382 Так ммо-параша разнообразнее, быстрее, больше зависит от скилла, интереснее. Вот я и удивляюсь, что сингл во всём, кроме графона, уступает ммо.
>>48685386 Ты пойми, чмоня, тебя обоссут везде, где требуется скилл, иди и прячься в своей ммо игрушке думая что жмакая больше кнопок ты автоматом возвышаешься над другими. В доте тоже много кнопок, только вот тупой перд зайдя в кску отсосёт у любого школьника. >Вот я и удивляюсь, что сингл во всём, кроме графона Ты эту хуйню с серьезным видом пишешь. Во первых это два абсолютно разных жанра, во вторых в ммо нет ничего, кроме дроча шмота, уровней и пиздиловки колобков с хп.
>>48685392 Тогда нахуя майка заки сделал пустой ммошный опенворлд? А он именно пустой, весь твой уникальный экспириенс это пустые поля, кладбища с рунами говна, трупы с справочниками говновара 69, пульсирующие листы, бабочки эонии. Что интересного в пустом мире?
>>48685394 >Тогда нахуя майка заки сделал пустой ммошный опенворлд? Пиздеть у тебя в крови, либо же ты настолько памятью пробитый, что тебя от рыбки не отличить. Ты ведь должен знать что деменция не лечится? Пиши завещание
>>48685397 И хуле ты мне скинул? Список данжей под копирку? Почему под копирку? Да потому что схема одна и та же - кишка, ловушки, пидоры за углом, реюз босса, всратая награда в виде праха которым ты никогда пользоваться не будешь или вообще ебаный корень смерти. Эти Легаси данжен то же самое что гробницы драугров из Скайрима. Обтекай.
>>48685406 >Список данжей под копирку? Это у тебя Лейнделл и Штормвейл одинаковы? > гробницы драугров Неси хоть что-нибудь из скайрима которое по вертикальности и масштабности хоть рядом с Лейнделлом стоит, забьем хуй на графику
>>48685409 Подземелье драугров из Скайрима Такое же унылое, такая же кишка, такие же ловушки, такие же черти из-за угла и с потолка, опционально разлить лужи спида на полу и кинуть пару бессмертных скелетов. Закинуть в рандомайзер, повторить двадцать раз. Вуаля, подземелья для АААА игры шедевка на кончиках пальцев потного отчима лешего Майка Заки готовы.
>>48685418 Не не не, ты мне блять декорации и арт дизайн в лицо не суй своими трясущимися ручками. Это все форма что маскирует наполнение. Ты мне распиши, что за наполнение там такое что должно заставлять меня трепетать и хотеть их в позе ищущего майонез вилкой чистить?
>>48685375 для того чтобы стать двухкнопочным калом как ты выразился, было потрачено сотню часов на прокачку и достачи нужных итемов и складывании удачных факторов а вне этого времени ты делаешь сосамбу у врагов.
>>48683652 Стандартное фромодронское мнение, не более: >карта пустая, но можно из одной кишки залезть в другую (потрясающий левелдизайн). >боссы кривые, но можно потерпеть >последний босс суперкривой, но можно затерпеть ещё сильнее >90% рядовых врагов бессмысленные и/или не представляющие опасности, зато смотрите, какую здоровенную очередную копию архивов Миядзака забабахал
>>48685418 >Неси хоть что-нибудь из скайрима которое по вертикальности и масштабности хоть рядом с Лейнделлом стоит Рядом, лол. Нчуанд Зел, Лабиринтиан, Аркнгтамз, Блекрич, Грот Сломаного Весла, Волькихар, Забытая Долина, Апокрифа. Это только из того что я помню. >забьем хуй на графику Конечно забьём, ведь Скайрим пятнадцать лет назад вышел, а у всех любителей опенворлднеймов до сих пор зуд в заднем проходе при его упоминании.
>>48683536 Боссы забаланшены под рл1 прохождение. Тот, кто качает лвл, использует легальный чит. Боссы забаланшены под прохождение без перекатов. Перекат - легальный чит. Свитеры ебаные, срыг с тогда хардкорщикоа оформили быстро.
>>48685409 локация в старом стиле, где ты как будто не находишься уже в открытом мире, а проходишь кородоры, как в дс3 и ранее например штормвейл касл, академия райа лукария и так далее
Где урон-то, ебаный в ротик. Какого хуя все оружие с больше чем одним видом урона как не дамажило в дс1, так и не дамажит по сей день. Как из пикрил пушек выдавить цифры, какие статы куда перелить? Хочу гонять аренку, но мне там просто очко рвут за два удара, когда я стою ковыряю и им похуй вообще Алсо, желаю всем арканоблядкам рака простаты
>>48685886 бери вепон с одним скейлом не ниже А и вкачивай этот стат на 80, 60 вигора, остальное в эндуранс для арены у тебя талики не очень, очко радагона на этом лвле вообще выкинь, талик на уменьшение физ урона в пвп также сильно занерфлен надевай побольше пойза, талики на переносимый вес чтобы надеть толстую броню, арсенал великого кувшина, эрдтри фейвор +2, талик на хп +3 из длц, ну и четвертый уже на урон, кусок александра норм если пеплами бьешь
>>48685392 >Ты пойми, чмоня, тебя обоссут везде, где требуется скилл Это ты по своему опыту рассудил? Зарылся в елден кал, чтобы хоть тут не обоссали? >В доте тоже много кнопок, только вот тупой перд зайдя в кску отсосёт у любого школьника И что? К чему это? И дота, и кс более скиллозависимые, чем елден кал. У тебя тут спам р1 и уворота на скорости для пенсионеров. >Во первых это два абсолютно разных жанра Елден кал — это ммо для одного человека. Вот только вов в полтора раза быстрее, кнопок (постоянно используемых, бафы не считаю) там у каждого как минимум 10-15, а о глубине боёвки и билдостроении даже говорить не приходится. Абсолютно во всех аспектах, не считая графики, елден кал проигрывает. Это 1/100 часть вова с графоном.
>>48685193 Ой да фласка на лестнице это вообще легендарная хуйня. Наверное самая древняя и корявая анимация в игре. Ее мемодзяк в кранчах в ночь перед релизом демонов рисовал. Прям модельку мышкой крутил. Особенно забавно после этого сесть на Торрента который реально плавный как поток воды. Ноги у него процедурные, костей в теле как бы не больше чем у ГГ.
>>48685984 Зачем? На вики, наверняка, нормально перевели.
Я к тому, что долбоёбы переводчики перевили как проклятье помогает видеть призраков, а на инглише прямо написано эн гшей дж мент - взаимодействовать. Ещё дебилы неправильно перевели ядовитое и токсичное, так что в скиллах хуй пойми в чём разница (ну, я понимаю, но не благодаря переводу).
>>48685945 >бери вепон с одним скейлом не ниже А и вкачивай этот стат на 80 Мда, ну как я и сказал, разделенный урон это кал >очко радагона на этом лвле вообще выкинь Я его взял чтобы поинты в веру перелить и пользоваться палками Реланы, которые мегапососными оказались. Они красивые, интересные, но с них 0 урона и они вообще не станлочат >талик на уменьшение физ урона в пвп также сильно занерфлен А этот чтобы компенсировать дебаф от предыдущего брал Понятно, короче, респекаемся в арканоблядка
>>48685991 дело не в аркане, большинство пвпшеров которых я видел на твиче бегают чаще всего с ловкостью дело в том что у тебя хп не на максимуме, нет пойза, а вепон скейлится сразу от 3 статов из которых у тебя два вкачаны кое-как, а третий не вкачан вообще
смотри вот заготовка пикрил1, почти 2200 хп и 133 пойза а с твоим 45 баланса тебя будут с двух ударов станить, а иногда и с одного
Итак, поиграв за магов во всех частях, выношу вердикт: Демоны: маг ебет. Души 1: всю игру сосет, но в конце начинает ебать. Души 2: маг ебет, но в длц проседает. Души 3: очень средне. Елда: маг ебет (впрочем, там все ебут)
>>48686088 В твоём случае у тебя выбор между душами и нихуя. В моём случае у тебя выбор между оригиналом и хуёвой локализацией. Галочку в инсталляторе поставить. Почему ты поставил её не туда? Почему ты теперь порвался? Виноват какой-то левый жидодепутат? Вопрос, вопросы.
Потраил Малению - посоал. Ну окей там 100 траев будет пока похуй. Потраил Малекита - пососал. Но там просто комба на переходе во вторую фазу ебаная, так то я его очень быстро режу. Потраил Мога - ебать первая фаза простая а вторая просто ад, нонстоп атаки. Но хп вроде немного. Кого траить?
>>48686116 Туда я её поставил, Души, внимание, это консольная серия и разрабатывалась она под консоли и геймпады.
Собственно, на ПК порт, причём настолько парашный, что требует неофициального патча.
А тейк в том, что контент на русском языке хуже контента на инглише в количественном\качественном аспекте.
Я могу изменить язык системы и играть с инглишем, но это муторно. По нормальному в играх есть возможность выбора языка через меню, т.к. это даже по консольным меркам стандарт. Просто фромы рукожопы и не могут в техническую часть.
Я же заведомо не мог знать, что русик в игре мислидинг. Я узнал это косвенно и достаточно поздно в ране, где не было уже смысла что-то менять.
А Хинштейны делают всё, чтобы кормить нас контентом с 1/7 части суши, закрывая всё прочее.
>>48686128 на малению можешь забить, за ней дальше ничего нет маликет это путь в концовку основной игры, хз правда где ты там сложность нашел, у него большинство атак доджится интуитивно, даже не надо мувсет знать а вот мога надо убивать, за ним проход в длц есть специальная слеза для фляги которая дает имунн к его проклятью а еще есть оковы, которые типа станят его ненадолго
>>48686134 Хуйню сказал. Души это не "консольная" серия, она разрабатывалась под консоли вынужденно, потому что такой вот рыночек был, особенно в то время. Геймпадом в души играть вообще невыносимо, как и во все 3д-экшены. Но причём тут это? Разработчику приходится выпускать на сосноли чтоб деньги получить, но тебя там играть никто не заставляет. >Я же заведомо не мог знать >что контент на русском языке хуже контента на инглише в количественном\качественном аспекте. /0 Сам себе противоречишь. А то, что локализация хуже оригинала (если она не какое-то творческое переосмысление), это вообще самоочевидно. >А тейк в том, >русик в игре мислидинг. Я узнал это косвенно и достаточно поздно в ране Кекнул с глупых англицизмов. >А Хинштейны делают всё, Аллло, блядь. Ты сам включил русек. Сам, своими руками. Причём тут. Сдаётся мне что ты просто нервозная манька, привязывающая свежий инфоповод с совершенно случайным проблемам.
>>48686135 Малению хочу запиздить перед длс. Так ачивки ради. У маликета на переходе во вторую фазу очень мерзотная комбуха. Я ее не успеваю запомнить и отлетаю обратно к костру. А там опять бежать и дрочить унылую первую фазу. Слезу для Мога нашел, а вот про оковы забыл. Ну это как-то нечестно получается я хз. Но можно попрбовать. А оковы сбивают ему Нихил-Нихил-Нихил?
>>48686195 >У маликета на переходе во вторую фазу очень мерзотная комбуха От первойц атаки пешком уходиль ОТ него, после чего онли перекатываешься В него
>>48686228 Да ты охуел. Вот перепроходил перед длц - как-то быстро забил, при том что слезу от проклятия не нашел, лол, но вспоминаю свое первое прохождение и прекрасно этого чела понимаю. Первую фазу без дамага проходишь (а в канализации на нем у меня фпс просаживался и во дворце натурально переучиваться пришлось), во второй начинается пиздец с залитой говной ареной и носящейся туда-сюда рогатой тушей.
>>48686172 Самое время играть в меню бладборна с клавомыши.
Ну и наворачивать кал в виде одного из самых кривых портов игры с консоли в истории индустрии. Ведь "разработчику приходится". Чёт любовь к ПК не помогла им игру нормально портировать.
Захват цели можно как-то пофиксить? Если врагов больше одного, это говно просто не работает. Я бью челика в мили, камера при повороте выхватывает какой-нибудь кал вдалеке, даже если оно не заагрено и просто стоит спиной. Особенно охуенно, когда в лесных зонах идет захват всяких птичек и овец. Пробовал меня в настройках - все работает одинаково.
>>48686291 Ты слишком недавно из пизды вылез, чтобы считаться достойным времени собеседником. Очевидно, что ты в детский сад ходил, когда происходило то о чём я говорю.
>>48686303 Ну так я и говорю, что клавомышь не делает из инвалидов людей, которые умеют играть. Это просто самоподдув от неудачников, которые ничем другим, кроме устройства ввода, не могут выебнуться.
А как просишь такого клоуна показать мастерство, так он сразу обоссывается.
>>48686307 Ты ведь даже не осознаешь, насколько ты ебанутый? Какое, ебаный ты фантазер, мастерство, что ты блядь придумал и притащил ни к селу ни к городу, кто про нохитраны кроме тебя заикался вообще? Речь об банальном удобстве шла. Гейпадодегенерат не может на своем вибраторе банально просто играть и жалуется на управление, а когда оказывается, что на клавомыше с управлением все в порядке начинает какие-то челленжи придумывать. Пизда просто.
>>48686353 Чтобы не было как в анекдоте, что у Обамы больше. Это как кукареки про железо, когда стата по стиму показывала 1080 или какую-то другую парашу у подавляющего числа гей-меров.
Боевые видосы есть и с геймпада. И вот с единичных видосов никакой статистики не получится.
>>48686371 В чём удобство? В том, чтобы постоянно держать руки на столе, как уёбок? А уж какой импакт от клика — пиздец))) После геймпада на каломыши не хочется играть вообще ни во что.
>>48686397 А что плохого в аимассисте? Он только помогает довести прицел. Иногда ты этого даже не замечаешь, потому что во многих играх он очень аккуратно работает. Говорю только про синглы.
Во-вторых, есть гироскоп, который лишь слегка уступает мыши в наведении, а импакта от стрельбы даёт примерно в миллион раз больше, потому что ты держишь в руках штуку, наводишь прицел, поворачивая её, и жмёшь на курок. А курок ещё и адаптивным может быть, как у дуалсенса — он даёт сопротивление. После такого опыта клики абсолютно не воспринимаются. Что на рабочем столе кликаешь по иконкам, что в игре — одна хуйня.
>>48686425 это не драма, это банально фишка миядзаки - у него всегда большинство дохнет просто потому >друзья какие друзья, буквально 3 строчки диалога за игру. я этих пидоров знать не знал и похуй на них
>>48686429 >А что плохого в аимассисте? Да ничего, братан, геймплей в играх вообще от лукавого, чет челиться там, нажимать - так и пиво разлить недолго!
Кстати, петухи тут кукарекующие даже и не застали тру скиллозависимые игры. У них в каждой игре скилл бейзд матчмейкинг, где им подгоняют таких же криворуких мань, как и они сами.
Собственно, скиллозависимые игры лет двадцать назад закончились (старкрафт 2 там какой-нибудь - из местных педиков в такое никто и не играет, третья квака). Разве что Титанфолл 2.
А возьми условный Овервотч - там хитбоксы в два раза больше персонажа. Возьми условный валорант - а там ясельки и матчмейкинг и т.д.
И ведь эта пидаросня только пиздеть про такие игры любит, а сама играет в казуальную парашу, вроде Елды, где можно ногами боссов проходить на танцевальном коврике.
>>48685635 Какие-то кишкообразные локации ничем не запоминающиеся, никакого ветвления, о вертикальности и общности построек можно забыть, генерированные шахты в Майнкрафте получше будут. И ведь сидел с серьезным ебалом названия этих локаций печатал
>>48686496 >>48686499 Хуйню несешь, сравнивая мультиплеер и сингл. Иди в Елде на бананах понагибай.
А касаемо сингла - почему-то на ковриках и прочей хуйне проходят именно игры Фромов, а возьми любую другую игру - такого интереса не будет. Есть предположения, почему так?
>>48686199 Попробую спасибо. Я сразу в него бежал.
>>48686247 > в канализации на нем у меня фпс просаживался О у меня тоже. А что так там же нет ничего? Во дворце не просаживается а там больше обьектов. Во второй фазе я получаю в лицо, пью банку, получаю в лицо пока пью, пью банку, получаю в лицо пока пью... Ну вы поняли.
Малению хочу через парирование пройти, но то что она хилится от урона это конечно прикольно.
Ебать там саммонов баффнули. Всем саммонам подняли статы при прокачке на +8 и дальше, подняли статы когда у тебя 5 и больше длц-шных баффов для прахов, всем прахам подняли пойз, некоторым дополнительно ЕЩЕ подняли статы.
>>48686568 И тем не менее в длц появилось несколько итемов, которые баффают саммонов или как-то завязаны на механику призыва. Разработчики много значения придают саммонам, это одна из основных механик игры, для соло прохождения уж точно.
>>48686536 >почему-то на ковриках и прочей хуйне проходят именно игры Фромов Потому что это мейнстрим и вокруг личности Миядзаки сформировался культ, а вокруг серии соулсов своя субкультура.
Так-то те, кто смотрит такие прохождения - это те, кто, скорее всего, не играет в игры сам. Нах мне смотреть как кто-то проходит игру на бананах? Это даже не спидран.
Почему хуйню? Мультиплеер сложнее и требует больше скилла. Синглплееро-чмохи гордятся тем, что забивают копьютер, который запрограммирован на поражение. Ебать достижение.
>>48686454 Ну, запусти Ретёрнал какой-нибудь — посмотрю, как ты под пиво поиграешь. Или хотя бы Ретчета на максимальной сложности. Тебя там выебут похлеще, чем в елден кале. >>48686467 Ты тоже запусти ретёрнал, нажми Х и выиграй. >>48686451 Как же ты божественно используешь мышку в синглах и побиваешь мобов! Ещё раз, чмо. Гиро уступает мыши, но это 10-20%. Зато играть так просто в разы веселее, чем кликать.
>>48686519 Таки тебе тоже не стоит, ведь есть такая вещь, как синдром внезапной смерти (от остановки сердца), которая касается исключительно молодых пареньков.
>>48686568 > Используешь саммон - не проходишь игру ты, долбоёб, хоть видишь что это патчноуты для елды, где прах это твоё обычное прокачиваемое оружие, типа меча, а не читак, как в Солсах?
>>48686553 >А что так там же нет ничего? Хз. Там колонны разрушающиеся, но вроде ничего сверхестественного. На новом компе нормально все было. >получаю в лицо пока пью Не надо. Мне колонны помогли. При этом ему баланс легко сбить, я его первый раз значительно быстрее прошел, потому что с Богохульным клинком был, а не с электроклеймором (и ледяной катаной), как второй. Про парирования ничего не подскажу, не практикую, не умею.
>>48686586 Ну так в Душах тоже мультиплеер есть, але! Но там почему-то на бананах не нагибают. Даже ты. "Культ сформировался" именно вокруг Душ, почему-то как бы кинцо какое не хайпили и не рекламили, нихуя не формируется. Наверное, совпадение.
>>48686598 Но ведь он прав - даже если прах не будет наносить урона вообще и использовать абилки, одного того, что он просто будет отвлекать босса уже слишком дохуя, чтобы превратить ту же Малению в беспомощную грушу. Просто ждешь когда босс начнет заниматься прахом, заходишь за спину и начинаешь жестко хуярить. Босс переключается на тебя - просто съебываешь подальше и ждешь, когда он снова возьмется за прах, потом повторяешь ебку.
Но это не значит, что играть с прахом плохо, мб кому-то все эти боссы нахуй не упали, а он играет радии локаций там или чего угодно еще.
>>48686626 >Сказать-то что хотел? А ты глупый, что ли? Не понял? Я привёл его в пример как консольную игру без >чет тыкать, мозги ебать - х нажал, кинцо запустил И аим-ассист там работает идеально. Он не играет в игру за тебя, а лишь слегка доводит прицел. >В агушу сам долбись Эта агуша на максимальной сложности ничуть не проще Ретёрнала и очень похожа на него геймплейно. Там мобы тупо ваншотают.
>>48686508 Поднимаешь блок во время удара - не получаешь урон, даже если на щите/оружии не 100 процентов поглощения и тратишь гораздо меньше стамины. Контратакуешь сразу после (со специальной анимацией через сильную атаку, в обучении показывают) - наносишь больше урона. Полоски, которая наполняется от блоков, как в секиро нету
>>48686592 >Гиро уступает мыши, но это 10-20% Только если ты задрочил гиро, но при этом мышкой умеешь только по файликам на рабочем столе тыкать, и то попадая со второго раза
>>48686592 Под этот синдром пихают всех у кого не диагностированная ранее хроническая хуйня вроде диабета или порока сердца. Из 200000 случаев 4000 приходится на молодняк. И кого ты этим пугаешь?
>>48686673 Там ничего не надо задрачивать, быстро привыкаешь, это естественное действие — как наведение лазерной указкой. >мышкой умеешь только по файликам на рабочем столе тыкать Тоже бред. Всю жизнь играл во всё на клавомыши. После геймпада с гироскопом кликать нет никакого желания, пусть даже немного в ущерб точности. Погружение абсолютно на другом уровне.
>>48686638 Есть, но он вторичен по отношению к сингл-плеерной части игры (и сделан достаточно криво по технической части).
Самое популярное прохождение первых душ не на бананах, а Асмонголда Это кое-что говорит о популярности игры - она меметична, людям нравится смотреть на то, как люди преодолевают трудности.
Культ вокруг душ был достаточно жидким долгие годы (десятилетия). Только с Елдой это стало мейнстримом (так как это самая мейнстримная игра серии).
Культ был и вокруг резидент ивелов, например, и вокруг финалок, и вокруг вова, и вокруг халвы, и вокруг всякой сессионной срани, и вокруг овервотча, и вокруг, прости господи, Ведьмака и т.д.
>>48686680 Ну у тебя явные признаки проблем с концентрацией, значит сердце работает не очень хорошо. Ты уже второй раз за тред промахиваешься с постом.
>>48686643 > Но ведь он прав вы два претенциозных ебанашки. прах это ТАКОЕ ЖЕ оружие, как меч, щит и посох. иди, с голыми кулаками малению взъеби, тебе же кажется, что без оружия проходить норм, да? ещё глаза закрыть не забудь, ага
>>48686895 Дракон из длц норм, посидел на нем в свое время. Парочки толстый и тонкий, если приходить не достаточно раскаченным. Может Арториас еще норм, но я как-то быстро его захуярил, поэтому даже не особо запомнил.
лорды 2 были настолько охуенными что как только они вышли я на 80% прохождении елдена сразу дропнул елден с винта чтобы погрузиться в красивый сбалансированный атмосферный мир на UE5 а к елдечу вернулся как к последнему калу ибо не в чего играть всё пройдено много раз
>>48686895 >Какой босс из первой части душ вам кажется сделанным хорошо? Квилег, Голем, Гвин, Арториас.
>мне показалось, что игра не сделала шаг вперёд по сравнению с демонами Как это не сделала? - Система хила теперь вменяемая - Уебанского штрафа по хп при смерти нет (за исключением пиздака от проклятия) - Прокачка оружия стала более вменяемой - Попытка разнообразить пвп внедрением ковенантов - Прокачка персонажа теперь на любом костре, а не у шлюхи в хабе фича проебана в дальнейших частях и возвращена в елдаче - Левелдизайн 2/3 игры лучше, чем в демонах (оставшаяся треть - это тот всем известный кал из изалита и прочих таких лок) - Убрали и забыли про богомерзкую систему тенденций - Отказались от богомерзкого веса инвентаря
>>48686645 >А ты глупый, что ли? Не понял? Я не собираюсь пытаться угадать, что там в твоей тупой башке, только и всего. >консольную игру Ммм, а я не знал и на ПК на клавомыше прошел... >слегка доводит прицел ...и мне не нужно было, чтобы мне слегка доводили прицел.
>>48686946 >Голем См. видос и сравниваем с башенным рыцарем.
>Как это не сделала? Я про дизайн боссов. В целом, такие же боссы вокруг гиммиков. Пару битв только чуть лучше.
Что до остального - то почти со всем согласен. Нет штрафов (в двушке зачем-то добавили), хил лучше, прокачка разнообразнее (но визуально кал говна - нет ни горения, ни кристаллов, ни циферок стихийного урона, ни стихийных статусов).
Левел дизайн лучше своей главное идеей связного мира, но в частностях очень похож. Демоны явно были ограничены железом плойки, потому локи были меньше. Тут сделали масштабно и связно и это хорошая фишка. В деталях же... местами то же, местами лучше, местами... жопы драконов в лаве.
Да, вес инвентаря кал. Впрочем, то, что торговцам нельзя снарягу продать - то же кал (я, например, спугнул Фрампта из-за вступления в ковенант злого двойника и теперь у меня СТО блять дублей всего и крутить через это в инвентаре заебёшься).
ДС1 я бы назвал шагом в сторону. Каноны жанра заложили Демоны. А ориентированность не на гиммики - шедевр Бабадзаки БЛУДБОРН.
ДС1 мы обязаны, в первую очередь, эстусам и связному миру.
>>48686698 Ты либо другой анон, либо сам себе противоречишь. Потому что из того, что условные культы есть у кучи популярных игр, но проходить с кактусом в жопе интересно именно Души следует, что они все-таки либо сложнее, либо интереснее прочих.
>>48687005 А я не говорю, что это плохой или простой жанр. Соулсы сложны, но они определённо не сложнее многих других сложных игр. Они, скорее, в этом отношении более виральные.
Чет у меня щас пазл в голове сложился по сюжету ДЛС и жесть я ахуел. Эта Вавилонская башня из гор трупов и рек крови ради обретения божественности, этот геноцид в ответ на геноцид еще задолго до Раскола, эти неудачные живые кувшины со светловолосыми телами и вырезанными на лбах рунами из последних представителей народа Марики, эти колоссальные ледяные тюрьмы и призраки, молящие о том, чтобы их не засунули в кувшин. Аж тяжело на душе стало, это никакое не дарк фентези, это уже дарк даркфентези.
Поиграл я пару часов в Во Лонга и чет хуйня какая-то. Импакта от ударов не чувствуется, прокачка все такой же пиздец как в Ниохе, диаблоидная система шмота, магия выглядит скучно, никаких бронелифчиков несмотря на возможность делать вайфушечек с большими сисями, мир линейный, сюжет говно говна, боевка ломается нахуй стоит только на экране появиться больше одного врага.
Единственное за что хочется похвалить - топовые микири каунтеры. Намного лучше того говна в Пиздеже Пи.
Бля Ща вторгся к челикам, а они воюют с могом Все внутри арены, на меня кольца мога вешаются Потом мог кастует НИХИЛ, меня дамажит вне арены Вскоре хозяин умирает, я побеждаю WTF
>>48687321 Не баг, а фича. Если босс при переходе на вторую фазу меняет арену (Реннала, Радагон), то ты переносишся на арену с боссом и весело нагибаешь казуалычей.
>>48687294 >Импакта от ударов не чувствуется Все там чувствуестся, не пизди. >прокачка все такой же пиздец как в Ниохе Не, прокачка там другая и в основном ради спеллов запилена. >диаблоидная система шмота Это да, с этим они заебали. >магия выглядит скучно За 2 часа всю магию повидал чё ли?) >никаких бронелифчиков несмотря на возможность делать вайфушечек с большими сисями Тут соглы. Зачем они дают такую возможность, если персонаж будет один хуй шляться в мешке? >мир линейный Хоть и как обычно по миссиям шатаемся, но левел-дизайн хотя бы не хуже второго нёха. >сюжет говно говна Это соглы, но кому не похуй на сюжет в таких игорах? >боевка ломается нахуй стоит только на экране появиться больше одного врага. Ну это и не мусоу-дрочильня для такой хуйни. Выманивай вражин и разваливай по одному, если не хочешь намотаться на смертельный пиздак.
>>48687400 >>48687294 Ипакт слабее чем по сравнении с ниох Система шмота да, душит уже, к ниох два я привык уже просто У магии нет импакта, она предназначена для дудоса врага, а не для вноса урона. Ну и для снятия дебаффа. Но проблема именно в системе что есть пять элементов и у каждого своя контра, что заставляет распыляться сразу на три элемента что бы иметь возможность противостоять всему. Бронелифчик есть только за предзаказ, там одеяние алой ведьмы и еще кака я то чухня. Но в ниох я гоняю не в бронелифчике и как то норм. Та же болезнь что и в секиро - ебаный прыжок портит почему то удовольствие все. Сюжет не то что говно, он не заставляет тебя быть в нем инвестированным. А вот в ниох я почему то могу противостоять 1-2-3-4-5 врагам за раз и боевка не ломается. >>48687407 >рияяя мине не нравятся высокие мускулистые женщины хачу трапа ряяяяяя
>>48687429 Я обожаю высоких мускулистых женщин, братан. Но у тебя на скрине пропорции какие-то всратые, ощущение, что это карлик. И блевотное лицо анимешной мразешлюхи
>>48687421 >"Культ сформировался" именно вокруг Душ, почему-то как бы кинцо какое не хайпили и не рекламили, нихуя не формируется Ну, либо это не ты писал, либо ты вклинился в ветку обсуждения. Тогда не ясно твоё "такого не говорил", ибо я не модер и не смог бы отличить твои посты в теме.
>>48687487 Да тут только плакать и остается. Казалось бы, разрабы Ниндзя Гайдена и Деда Элайва, а нормальных сетов брони для баб нет. И сисик не трясется.
>>48687511 Миша решил даже не шквариться об этот кал, и так уже момент упущен. Все амбассадоры русского гейминга (Бес, Келин) разъебали подчистую бабазаки, я даже не знаю, что надо придумать, чтобы не быть третичностью от вторичности.
>>48687528 Мишлен вроде проходил длц на стримах, если не ошибаюсь. Быть может действительно не зашла эта хуйня настолько, что даже обзорич пилить не захотел.
>>48687440 Не смотрел. Согласен. После прохождения оригинала зарекся заходить в это говно, в итоге забайтился на длц и начал заново из-за проебанного сейва, в итоге щас убил месмера и опять думаю какой я долбаеб что в эту хуйню вернулся, просто худшая игра. Причем то что меня удивляет сильнее всего, так это то что у калового кольца столько фанбоев, как среди соулсдаунов, так и среди нормисов познакомившихся с серией в елден ринге или дс3
>>48687556 Сейм. После прохождения основной игры и даже после релиза первого трейлера сказал себе, что "в этот кал я не вернусь". А потом появилась бляцкая мысль, мол, "ну может с длц получше станет" и повелся. Не, лучше не стало, только усилилось отвращение к елдачу.
>>48687440 Пока вроде только Срелина трясек, сколько он уже видео высрал про то, как его игрушка обидела? Или он до блокировки срубюта хочет гавваха успеть нафармить?
>>48687564 У Ваймза хотя бы мнение об играх адекватное и можно понять почему ему та или иная игра не зашла. Ну и игры, которые по его мнению говно, он обычно просто дропает, а не высирается килотоннами видосов про то КАКОЕ %ИГРАНЕЙМ% ГОВНО
>>48687632 Сейчас его не смотрю, но раньше высерался. По крайней мере была у него серия видосов с примерным названием "что не так с игра_нейм", где оно и происходило.
>>48687638 Ну да, припоминаю. И говнотейки у него бывают, да. Один хуй лучше Кастомсториса или Келина (кто это такой блядь? Последние недели из ниоткуда начал в моем фиде появляться и просмотры у него приличные, а значит вро и не ноунейм, но при этом я до этого о нем нигде не слышал).
>>48687667 Это его протык который всякие роблоксы наверняка по пиздячеству летсплеил, вырос и его аудитория тоже, теперь свое парашное мнение везде суют
>>48687049 Двачую. Игра из адекватного дарк фентези с мегаструктерами типо стен анор лодно превратилась в недо бодихоррор. Играя в дс я верил в этот мир. А с елдой я просто каждый раз себя спрашиваю что блять происходит?
>>48687748 >рукомьюнити солсов чего блядь? Хуй с ним, а эти протыки кто? Ваши глашатаи? Или наоборот Рогатые козлы которые ведут вас баранов чтобы не заблудились? >3х часовая ничуть не субъективная мыслевая блевотина о том как он эту игру не любит ясно
>>48687816 Зачем вы вообще их смотрите? Тип, поиграли, составили своё мнение, обсудили с друзьяшками. Это ж не акадэмики школы геймплея и игрового дизайна, а умеющие озвучивать сценарий, не обязательно собственный, говорящие головы.
>>48687508 Я, но мы друг друга недопоняли. Я тогда непонимал, в общем смысле ты о культовости пишешь, или о культе сложности и, собственно, прохождении на нетипичных контроллерах.
>>48687049 >Эта Вавилонская башня из гор трупов и рек крови ради обретения божественности Это очередная отсылка на Берсерка с маняфантазиями Гриффита о мечте, до которой он идёт по трупам своих товарищей, и в конце становится богом (если Длань можно вообще назвать богами, я уже не помню).
>>48687757 Я смотрю знатно псевдоинтиллектуалу ТомуСамомуДолбаебу игра сраку подорвала, до сих пор не может унять тряску: серит жидкими видосами по кд. Миядзакич чисто гений со своим ДЛЦ оказался
Смотрел тут как впопич проходил боссов в ДЛЦ на НГ+2 и чет не пойму, дамаг боссов уже жестко порезали что ли? Не видел обновлений на это. Проходил ближе к релизу, имея больше осколков чем у него и сопротивления в целом билдом больше: боссы могли ваншотнуть или снести почти всё ебало с двух ударов. Впопич буквально с 50% резистов фейсролит, боссы дамажат как мобы по нему
>>48687884 Дамаг сильно от талисманов и прокачки зависит. Силач с талисманом на защиту от физ урона при равном хп выдержит куда больше маговичка без такого талисмана.
>>48687872 >>48687905 Срелин, ты совсем не палишься, здесь с твоего видоса и твоей подорванной ДЛЦ сраки только лулзы словят. Иди дальше запиливай свою псевдоинтеллектуальную хуету для хомячков с iq ниже 100 (ну или выйди траву потрогай, грязные патлы помой)
>>48687924 У него не может быть нг+2, он не проходил елдак вне стрима и вообще не ебет, как механики нг работают. 50% это нихуя, с одного скаду столько набирается. Боссы длц не ваншотают, меня на 5м нг голым не ваншотал Радан, резисты только от фласки и талисмана. Резисты сильно падают, если получаешь тычку в анимации, некоторые атаки имеют несколько хитбоксов и все дамажат. Обычные атаки на нг+ спокойно фейстанчатся
>>48687960 DLC к Елдарику кал, потому что формула классических соулсов, в общем-то, себя исчерпала.
Медленные гиммиковые Соулсы родили ББ, ББ родил более быстрые соулсы с упором на продвинутые босс файты, Третьи Души родили Секиро с упором на парирования (и это породило поджанр, представители которого Лайз оф Пи, Тимезия и Ву Шлонг), Третьи Души так же родили Елдарик - который пошёл не по пути улучшения боёвки, а по пути переноса механик игры в открытый мир.
Тип, Елдарик те же первые души, но быстрее и с другим устройством мира.
Ниох вот куда лучше по боёвке. Его можно перенести на рельсы миростроения ДС1 и будет крутая игра. Или в открытый мир и будет Призрак Цусимы
Я слышал от пары протыков, что Секиро - это верх игростроения от Фромов, а Элден Рингом они ушли от своего верха "обратно к помойному геймплею". Что это вообще нахуй значит? Что Элден Ринг должен быть ритм-игрой без билдов?
>>48687964 Ну да, Микелла только мозги дурил и планировал их задурить всему миру, чтобы все слюни пускали, или что-то типа того. Марика тоже не факт, что геноцидила на том моменте со скрина. Она только пришла становиться богом, а горы трупов уже были. И весь этот Вавилон по пути тоже трупами усеян, будто это обязательная часть постройки.
Впрочем, трупы были свежими при Марике, а при Микелле - окаменевшие. И непонятные нити она тоже доставала из свежего трупа. Может это она всех захуярила? Но как, если она еще не стала богом? Или это силы неземных такое могут? А убивать-то их всех было обязательно, это для связи с Волей, или просто чтобы не мешали?
>>48687960 Зачем вступать в спор с псевдоинтеллектуалом, прочитавшим от силы пару книжек по гейдизайну и теперь считающим себя не ебаться профи? Таких додстеров с реальным багажом уровня "смотрел видосы на ютубе" полон мир, каждый с огромным чсв. Эти дэбилы всегда будут с тряской тебе доказывать всякую херобору, когда их об этом даже не спросили (как например ТотСамыйКелин, выпустивший уже 3 вроде видос про эту "очень плохую игру"). Адекватные люди прошли ДЛЦ, подметили плюсы и минусы, пошли играть/работать/делать другие дела с кайфом. Кому-то понравилось, кому-то нет.
Но если ты конечно из тех придурков, которые каждому такому "гению", типо Келина, пытаются доказать, что земля не плоская, гомеопатия не работает, Келину пора помыть патлы и потрогать траву и тд, то к тебе вопросов нет.
>>48688142 >знатоки гейм дизайна это газонюхи контент-мейкеры на подскоке, Миязаки пернёт - они занюхнут, это им даёт возможность счета оплачивать и шлюх ебать.
>>48688170 посыл в том что правильно дать естественному порядку вещей идти своим чередом а все попытки вмешаться заканчиваются трагедиями страданиями проклятьями нежитью и другими страшными вещами
>>48688170 >Что значит Эра тьмы в дарк соулсе Значит страх перед неизвестным, страх перед смертью, поэтому и боги и ты пытаетесь от него убежать и запускаете очередной виток сансары. Япошки же буддисты, вся игра про цикл, который нужно разорвать.
>>48688311 Ухххх блядь фуууу нахуй, у меня аж лицо скривило так, будто я в говно голой стопой наступил. А я ведь поиграть в это планировал. Просто пиздец, почему анимации и эффекты как в мобильных играх? Это прям ОТВРАТИТЕЛЬНО, никакой силы и веса ни в чьих в ударах не чувствуется, будто просто какие-то мультики прыгают по экрану. Почему так плохо? Почему это кому-то нравится?
>>48688366 >никакой силы и веса ни в чьих в ударах не чувствуется Что значит чувствуется вес в ударе? Как ты это визуально распознаешь? Вот боксеры быстро бьют, но весь удара ты сможешь ощутить только на своём ебальнике. Или вес удара это когда мееееедленно замахиваются?
>>48688404 Если ты такое спрашиваешь, то объяснять бесполезно, бро. Но ладно, попробую. Нет, не в скорости дело, а в движениях всего тела. Ты можешь взять световой меч в руки и двигать одной только рукой, но чтобы двигать огромный тяжелый меч - тебе надо задействовать всё тело от самых пальцев ног, причем ПЛАВНО, даже если при этом и быстро. Да даже про удары кулаками это верно - посмотри на упомянутых боксеров как раз. Можешь в замедленной съемке. А в твоих мультиках все дрыгаются мгновенно, сверх-быстрыми рывками от нулевой скорости до максимальной, никак не двигая телом в 70% случаев у босса и в 100% случаев у героя. При парированиях, или что ты там делал, это достигает апогея идиотизма - голова туда-сюда дрыгается как будто модель глючит, как можно было такой кал заанимировать, пиздец.
>>48688370 >>48688366 >>48688361 >>48688399 ну поплачь сема. >>48688366 Ну мы понимаем что для силы удара нужна ТРЯСКА ЭКРАНА ГРОХОТ И ОТБАСЫВАНИЯ РАДИКУЛИТНОГО ТАРНИШЕДА НА ДРУГОЙ КРАЙ АРЕНЫ В ПРОПАСТЬ НАХУЙ Но в ву лонге да, импакт не чувствуется >>48688429
>>48688464 >Но в ву лонге да, импакт не чувствуется Так и в ниохе он ещё меньше чувствуется. Хоть какую-то работу над этим они провели только в Ронине.
>>48688464 Чем ты видосы пишешь? Обс? Какие настройки? Я изначально пишу для себя, а не для двача, поэтому ставлю всё на максимум, в итоге стим и прога нвидии выдают тяжёлые видосы. А после сжатия получается параша. У тебя сносное качество, и видео весит копейки.
>>48688474 Неплохо неплохо. Кстати, как там длц в ву лонге? Не хуже тех, что из второго ниоха? А то сейв на сосноли остался, вот думою: взять или не взять длцшки.
>>48688499 >Кстати, как там длц в ву лонге? Не хуже тех, что из второго ниоха? Я в ниох не играл. Возьми на торренте по 100% скидке. ДЛЦ супер короткие, чтобы за них ещё и платить.
>>48688485 Ну возможно. Но я их скорее наоборот представляю - плавные, как движение ручья, действия, которые крушат камень. Победы над куда более сильными противниками через оборачивание их действий против них самих. Удерживание врагов на дистанции от себя. И так далее А вообще, причем тут кунг-фу, если то всякая около-самурайщина с катанами.
>>48688429 >причем ПЛАВНО >вес >импакт >посмотри на упомянутых боксеров как раз Дебил ёбаный, пиздец. Сила удара = масса, помноженная на скорость. Импульс идёт от ног и проходит по всему телу, но это никак не перекликается с тем, что ты пишешь. Ни боксёр, ни кто-либо ещё не бьёт ПЛАААВНО. Плавно мечом машет говнения, когда изображает фехтование. Фехтование. Катаной. Как ёбаной шпагой. А весь вес в елде ощущается как раз за счёт тряски камеры, звука и меееедленной скорости анимации. Если бы скорость была такой же, как в Вулонге, ты бы тупо не увидел и не оценил бы проделанную работу.
>>48688501 Я где-то с 3-4. Под конец всё стало ощущаться супер простым — сразу решил, что не буду на нём пить бутылку, ведь у него-то такой бутылки нет...
>>48688366 Тим Кринжа просто застряли где то в начале нулевых, в калохе охуеешь от дизайна локаций - кишок, я просто не мог поверить что так можно продолжать делать в 2019 (? или когда там этот калох2 выходил). А от анимации бега просто тянет блевать, поэтому надо таскать халат подлиннее, чтоб ног не видно вообще было. Калохерс просто отбитый на голову любитель урины в пасть.
>>48688517 >Ни боксёр, ни кто-либо ещё не бьёт ПЛАААВНО Обосрался пиздец бляяяя, ты хоть думай когда пишешь, имбецилище. Вот смотри. На примере машин. Есть машины, которые разгоняются от 0 до 100 км/ч за 20 секунд. А есть, которые за 3 секунды. То же можно и сказать про боксеров и мечников. Они все движутся относительно плавно, но с разной скоростью. А хуйня в твоих видео разгоняется от 0 до 100 за 0 секунд и тормозит с сотки до нуля за те же 0 секунд. Теперь понял? Или картиночки нарисовать и помедленнее объяснить?
>>48688492 Да, через обс. Но тот же Ву лонг или елдарик я захватить не могу ввиду тупости собственной >>48688530 Чел, твой елдарик это огромное пустое поле с камнями полное данжей кишок из скайрим. Обтекай А про анимацию бега вообще ору. В елде гг медленный топорный негибкий челебрик. Обтекай х2
все боксеры тренируются, чтобы бить не хлёстко и резко, а плавно а если вы сомневаетесь, то просто замедлите видео и посмотрите на плавность логика охуенная конечно
>>48688555 Ну так оно и есть. Их скорость не меняется от нуля до максимума мгновенно, как в анимациях тех бездарей, что участвовали в создании той мобильной игрульки.
>>48688541 Блядь, ты точно ёбаный даун, иди нахуй со своими машинами, механик. Удар, толчок, рывок — это взрывная сила. Резкий импульс, максимальная скорость на минимально возможном отрезке времени. >>48688555 Ну, у него вот так. Бить надо плавно, это какая-то секретная техника отложенной смерти.
>>48688517 >Сила удара = масса, помноженная на скорость Лолблядь. На УСКОРЕНИЕ. Поэтому то тот анон прав, а ты и есть ДЕБИЛ ЕБАНАЯ СЕМИКЛАШКА, которому ожидаемо нравится безвкусный стиль Калоха с яркими свистоперделками, за которыми игру с пс2 прячут.
>>48688565 >меняется от нуля до максимума мгновенно Ты слишком строг, школотрон просто еще не знаком с понятием ускорения и в более широком смысле с понятием "переходных процессов".
>>48688584 А, ну да, теперь надо бить чем-то тяжёлым, мечом Гатса, наверное. А как же боксёры? Они бьют самими собими, но ты же их упомянул. Пиздец, негр крыса, стартовал с нуля до ста, вот зачем так делать? Учили же бить плавно. https://youtu.be/bkrEOdB2Q5c?t=40 >>48688583 Ой, доебался до какой-то хуйни. Ты восьмиклашка и проходил это накануне, да? Ну, молодец. По факту — вы оба дауны.
>>48688599 >где инпутлаг должен быть минимальный >рррряяя, нормальное управление нинужно! >камера нинужна!!! >анлок фпса нам нах ненужон! >хитбоксы нинужны! >дайте только говна с жопы чмиядзаки...
>>48688613 >нормальное управление нинужно! wasd + lmb/rmb + spacebar >камера нинужна!!! Лок на противниках заебись работает >анлок фпса нам нах ненужон! Эт чо такое >хитбоксы нинужны! хитбоксы охуенны >пук
>>48688623 Конечно. Я считаю Елду ахуенной 9/10 игрой, а дс3 я дропнул из-за лютой скуки и душных коридоров. А почему елда-то тебе не понравилась, может ты рано дропнул просто?
>>48688622 Не знаю, я, наоборот, считаю ФС профнепригодными, потому что они не могут сладить с управлением уже миллион лет. Спроси у этого >>48688599. Теперь у елден калычей минимальный инпутлаг переоценён и даже вреден. Они-то не додики. Будут жрать говно и терпеть.
>>48688605 >>48688604 >>48688583 В боевке, особенно быстрой как в ниохе или вулонге, ты не сможешь сделать плавные анимации не превратив игру в дарк соулс. И да, визуально боксеры бьют от нуля до ста за ноль секунд. А что там на самом деле не ёбет, ведь мы обсуждаем визуальную составляющую и начало ветки именно о том как определить вес удара на глазок.
>>48688372 >>48688389 То ли дело Калох, в котором скорость боссов на уровне ДС1. Можете не рассказывать я проходил, после елдача, да даже не елдача, а после ДС3, калох выглядит как замедленный кал
>>48688634 >мечник с 10кг клеймором >хуярит 10 ударов в секунду как дмсшные эпилептики или нировские бабы-андроиды в чулках >ряяяя инпут лаг хуйня он нах замахиваться стамину к хуям дайте по афк боссу мои камбухи покидать соси хуй тупой калох, миязаки ещё жить и жить и он вам в ебла ссать будет пока вы тут от безысходности примерять разного рода юбки вроде калоха и буратино будете
>>48688637 >В боевке, особенно быстрой как в ниохе или вулонге, ты не сможешь сделать плавные анимации не превратив игру в дарк соулс Да, чувак, теперь читай >>48688517 >Если бы скорость была такой же, как в Вулонге, ты бы тупо не увидел и не оценил бы проделанную работу.
>И да, визуально боксеры бьют от нуля до ста за ноль секунд. А что там на самом деле не ёбет, ведь мы обсуждаем визуальную составляющую Эм... >>48688429 >Да даже про удары кулаками это верно - посмотри на упомянутых боксеров как раз. Вот и не нужно было позориться тогда.
В быстрой боёвке используются другие методы. В Ронине ТН добавили микро-паузы для перри и специальных приёмов, это добавило импакта. https://youtu.be/OVH7Z442hOc
>>48688640 В Вулонге скорость в полтора раза выше, чем в елден кале.
Проверка на реакцию в играх чмиядзаки — микири и грипы в Секиро. Они все телеграфируются примерно за 1-1,5 секунды. Это очень много. Других проверок на реакцию нет. Мувсеты заучиваются.
>>48688651 >он вам в ебла ссать будет пока вы тут от безысходности примерять разного рода юбки вроде калоха и буратино будете Базанул, а мы по примеру сенсея будем ссать в пасть залетному калохерсу и всячески напоминать ему, что он сидит в треде на правах полоумного бомжа-клоуна, для того бы напоминать о величии Мастера.
>>48688634 Вот честно я не могу опять играть в елдарик, он ощущается чудовищно медленным и топорным, будто у гг уже пара инсультов была. Я вот тут задумался, раньше мне не нравился секиро да и до сих пор не нравится. Но сейчас, после ниох, после того как я начал воспринимать геймплей более быстро, может снова попробовать секиру? >>48688667 Они телеграфируются очень всрато если честно. >>48688635 >ряяяя я не сема ты сем >сам написал половину сообщений Утенище....
>>48688663 Начал со 180, сейчас уже 220, хотя по началу ДЛС я был уверен, что там почти невозможно качаться. Но быстро привыкаешь, да и потом враги более жирные на руны, и нормально. Но я на нг+1, там рун больше выпадает. Правда за эти лвлы сильнее я не стал, ведь все основные статы давно уперлись в лимиты. Короче, 180 - оптимально.
>>48688683 >Вот честно я не могу опять играть в елдарик, он ощущается чудовищно медленным и топорным, будто у гг уже пара инсультов была. Тру. Я ещё в прошлом треде писал, что елден ринг планку боёвки опустил очень низко. После елдарика любая боёвка где есть больше двух кнопок ощущается шикарной.
Ебать, я уже 50+ часов в ДЛС провёл. И еще несколько боссов осталось, включая Радана. По ощущениям часов 30 максимум играл. А вы сколько на длс тратили с занюхиванием всего контента?
>>48688683 Секиро гораздо лучше ДС. Уёбищность движка всё ещё ощущается, но не так выражена, как в других играх Миядзаки. Отторжения не вызывает. Вообще, от этого движка не страдал разве что арморед кор. Попробуй, чего бы и нет? Вполне хорошая игра.
>>48688718 Помню купил секиру на рутрекере. Зашел, а там обучение на геймпаде и не меняется на клавиатуру. Чёт стало влом всю игру смотреть на пидорские треугольнички и кружочки, и я забил. В стимоской версии так же?
>>48688718 Ну вот я и говорю, до нио мне секира не нравилась, после нио не могу елден играть. >>48688682 >>48688651 Ля фанатики, как там ваши постоянные атаки в прыжке, спина с коленками не болят?
>>48688755 >Ля фанатики, как там ваши постоянные атаки в прыжке, спина с коленками не болят? Когда речь заходит про геймплей, то сразу вспоминаются глафон и анимации. Крыть то больше нечем.
>>48688717 Ее баффнули в патче, должна быть получше. Если можешь вставить чардж хеви, скилл нормально активируется. После прайм Радана большинство боссов ощущается неповоротливыми, а я с хорошей рнг даже на нем до патча один заряд умудрялся накопить. Нормальная штука, совсем не имба, но играть с ней весело.
>>48688766 Я елду обсираю еще и за пустой мир с подземельями из скайрима. Кстати я графон ни разу не хуесосил в елде, художники просто офигенную работу сделали.
>>48688794 Теперь используй. Урон обычный и по балансу так выше. Плюс многие атаки можно перепрыгивать, а это дает возможность контратаковать через прыжок.
>>48688790 >Кстати я графон ни разу не хуесосил в елде, художники просто офигенную работу сделали. Так это же разное. Работа художников и дизайнеров реально ахуенная, игра вывозит за счет стиля, но сам графоний-то (техническая часть) довольно плох, ничего необычного там нет, да еще и хуевая оптимизиция. А хули, у них там 300 человек в компании, как они вообще такого масштаба игру выпустили. Надеюсь наймут людей побольше и допилят свой движок в след. играх, чтобы в 144 фпс играть с нормальным освещением, фовом, детализацией на расстоянии и сглаживанием.
>>48687391 Да хуйня ваш ниох, пробовал первый-унылейшие серые локации, ебаный нипонский сеттинг говна, боевка пытается казатья чем-то крутым, хотя по факту просто пук. Сомневаюсь, что во второй что-то изменилось
И вопрос по dlc-шной магии. Фромы вдруг вспомнили, что святость тоже можно удалённо доставлять. Какая же лучшая под это молитва - Огромная золотая дуга, Многослойные кольца света, Спираль света?
>>48688833 >Сомневаюсь, что во второй что-то изменилось Можно сделать лупоглазую низкополигональную тяночку и срать ей. Первая норм из-за широкого горизонтального хитбокса, типа как та стартовая магия, только хорошая. Вторая - топ, охуенное заклинание со всех сторон, кроме той, где холи урон сосёт. И хитбокс как бы не шире чем у первой при этом. Третья говно потому что не поспевает за движущимся противником толком, да и урон так себе.
Рассказываю секрет успеха калоха среди детей анимешников с СДВГ (это изи): >Убираем требование на оружии, ведь утенок устанет 30 мин бегать с одним и тем же оружием, он должен мочь пробовать все и сразу >Добавляем «разнообразие» лута путем ввода говнолута, но с цветами редкости! Теперь с двух маленьких коридорных лок говна в сумке больше, чем в елден калыче за половину лимгрейва, а импакта с продажи почти ноль. >Добавляем те же самые, что в любой игре бабадзаки расходники, но у нас это другое, тут это полезное, пынямать надо >Вводим прокачку оружия путем добавления мизерных циферок от времени использования оружия и которая имеет около нулевой импакт (ну чтобы утенок не скучал и видел мнимое «разнообразие») >100 рандомных свойств +5 к размеру очка на оружии с мизерным выхлопом, но зато «не скучно». Да и в диабле и тд было вроде такое, чем мы хуже? >Стойки и умения оружия, которые, если руки не из жопы, в большинстве нахуй не нужны, так как все враги и боссы изи, но ребенок скучать не должен, хоба и уже нижняя стойка , как вчера вечером с другом анимешником >Шорткаты в метре от входа в закуток, ну чтобы страдающий от сдвг не заскучал в 5 сек беге назад. Да и кому этот лвл дизайн нужен? Пускай Миядзаки с этим ебется >Боссы безыдейный и безвкусный кал, но цветастые и пердящие, ведь нужно баловать рецепторы, а главное все с азиатской культуры, аниме ребята >Добавляем возможность превращаться в копродемона, чтобы игра превратилась окончательно в копрослешер, ну и все ж фанаты токийского гуля, малые? >Сюжет конеш не нужен, ведь дети с сдвг не могут сфокусироваться на чем-то цельном >Зато добавим редактор, где можно создать аниме девку >Ну и прикроем графен и анимации времен пс3 свестоперделками , чтобы у утенка слюна потекла >Готово, встречайте калохерсов
Хорошо, что гений на бабадзаки понимает насколько это мнимое «говнообразие» на деле нахуй не нужно и оставляет в игре по максимуму нужные вещи
Я чет вдруг вспомнил про артбуки. По ДЛС артбука нет случаем?
>>48688838 Эффекты типа какие, всякой магии, ударов, пеплов войны и подобного? Ну в принципе да. А вот освещение и тени мне не очень нравятся. Да, из-за грамотного дизайна это не очень заметно, но когда 200 часов наигрываешь начинаешь уставать от некоторых решений типа постоянной дымки или странных цветов шейдеров (особенно в длс) или отсутствия нормального распространения света от светящихся штук.
На пикчах скрин из игры (1) и скрин из трейлера (2). Сразу видно, что они хотели сделать и что у них получилось на их движке, оптимизированном под сосноли.
>>48688848 Ну вот не надо про сдвгшников, у меня серьезные проблемы с концентрацией на всём, включая игры, но елда превосходно удерживает внимание на себе и я даже не знаю почему, в этом плане это невероятная игра. А в этот кал, что постили выше, я в жизни не сяду играть, это полный пиздец, о чем я как раз и писал. >100 рандомных свойств +5 к размеру очка на оружии с мизерным выхлопом, но зато «не скучно». Да и в диабле и тд было вроде такое, чем мы хуже? Ну вот это прикольно звучит, хоть и делает сдвиг в сторону фарма.
>>48688833 Ну справедливости ради я первый не играл. >>48688817 >>48688838 Эффекты атас, чары и молитвы шикарыные. >>48688834 А где магия? У тебя же молитвы. >>48688848 Высосано из пальца, вот буквально все нахуй. Даже разбирать твой токсичный высер не буду, а буду получать удовольствие играя в нио, а не сраную депру от ебаного пустого мира с однотипными подземельями из скайрима с бесполезными прахами, бабочками эонии и корнями смерти. Получать удовольствие от отзывчивости и скорости персонажа, а не ловить фрустрацию с всратых перекатов и радикулитных замахов топорного бревна. Все таки часть разберу. Шорткаты не на каждом шагу не пизди. Лвл дизайн ничем не отличается от тех же дс с оглядкой на скорость игры. Боссы требуют скилла и реакции. Расходники в нио не проблема, все покупается, все дропается, есть расходники получаемые с прокачки магии/ниндзюцу, восполняются так же как естусы. В чем беда иметь девил триггер? Что плохого в том что бы иметь спецприемы убитых тобой врагов? >>48688896 Меня больше всего добивает с того что его чудовищно рвет даже с факта моего присутствия в треде. Я даже тряску этого шизоида представить не могу.
>>48688869 >Эффекты типа какие, всякой магии, ударов, пеплов войны и подобного? Ну да. Магия, огонь, угольки всякие и прочая светящаяся хуйня. В Элде вся картинка на них держится.
>>48688923 Я играл в первый ниох, мне не было совсем хуёво и я бы не против его даже в этом треде обсудить, новый тег может идти нахуй (хотя обсуждать там не особо есть что), но. Вне контекста обсирания популярного (елды в данном случае) ни тебя, ни ниоха в треде не существует. Ты продолжаешь постить свой говняк со своим уродливым персонажем исключительно чтоб "ТРАЛЕТЬ ФРОМАБОТОВ)))" и позитивного отношения к тебе и не будет никогда. Неоткуда ему взяться. Дажи те кто тебе изредка подхрюкивают делают это не от любви к ниоху, а из той же вегешной протестной серливости.
>>48688923 >а не сраную депру от ебаного пустого мира с однотипными подземельями из скайрима с бесполезными прахами, бабочками эонии и корнями смерти. Надо грамотно использовать читэнжн, что всякие стримлеры по елдарику и делают на постоянке, кста. Тратить время на беготню по пустой карте это и правда так себе опыт.
>>48688983 Додстер, у уважаемых людей найдется время на приятную игру с потрясающим дизайном боссов, и не впадлу дать пару-тройку лишних тычек заместо прока блида. >кровоток\фантомов\магию мож тебе долбоебу сразу читэндж врубить и зайчиком карту за час оббежать? Нах вообще играть
>>48689024 >Нах вообще играть Не поверишь, сам в длс задаюсь этим вопросом. Наверное просто хочу лично убедиться, почему бабазаки стоит выписывать из годных игроделов.
>>48689211 >бирмингемский акцент Это какая часть Междуземья?))00 А вообще, видел видосы, где чел озвучивает свои видео о Елде с помощью нейросетей в том числе её голосом. Звучит прям ахуенно.
Хожу Юлькой во часть этажа в ати с С Рыбой, С Бэйдоу и С Дионой. Разваливают всё в пух и праэ. Так что обе хороши, а когда их сразу двое в пати, это ещё лучшк.
>>48687108 > А теперь, внимание, вопрос: че за волосня и откуда она ее достает? Это руны (энергия жизни). Она в ответ на тему с горшками перехуярила роговестов, собрала достаточно душ и получила ярлык на княжение от Великой Воли.
Блядь ну все я застрял. До этого боссы летели прям бодро, гигата даже не заметил.
Малекит прыгает как ебанутый и наносит пиздец урона во второй фазе. Довожу до второй каждый раз но дохнуть спустя секунду и снова побегушки, баффы, стена, первая фаза меня затрахало блядь. Мог тоже пиздец уроном ебет во второй фазе и тоже я его спокойно довожу до второй, дохну и опять эта тошниловка. И слеза и даже оковы у меня его есть. Маления ну это без комментариев. На удивление не очень много урона наносит. Некоторые ее атаки изи парирую а некоторые будто и нельзя парировать. Ну надо гайд на ее парри посмотреть.
И что делать? Проблема еще в том что качаться уже некуда. Оружка уже +25, статы все в софткапах, броня лучшая в базовой игре. Даже легендарный талик на -20% физ урона нашел и ношу.
Осталось только духов призывать, пиздец неужели я до этого опущусь? Впрочем я уже готов, малекита я в рот ебал пошел он нахуй. Пойду ща слезу в +10 выкачаю посмотрим как ты попрыгаешь ромка блядь попрыгун.
Помогите аноны не дайте опуститься до призыва духов.
>>48689483 Это буквально единственная девушка которая тебя не пырнет, у неё даже оружия при себе нет. Я передумал (хотя Родерика действительно пиздата, есть одна, вне всяких оценок) - Реналла. Эту немного крышанутую сучку с идеальным лицом я оцениваю на 11/10
>>48689484 Хз. Маликет это буквально бумажный тигр. Да, у него очень заёбывающие атаки на второй фазе и большую часть боя он выступает в цирке летает под потолком. Но складывается буквально от полудесятка ударов. Наверное стоит просто не ссать и в крайнем случае пойти на размен, а потом хлебать мочу за столбом. Могх на второй фазе начинает ебать огнём. на истощение. Во-первых сразу бафф и талисман на резисты, во-вторых не пытайся от него убегать и тянуть время, все эти пиздюлинки от огня на земле тебя доведут. Ну и можно постараться подгадать оглушение и сильные атаки так, чтоб он во вторую фазу с децлом хп зашёл. Нихил ты не собьёшь, но прямо перед ним вполне можешь загнать в крит. Маления это чистый гитгуд. Просто сядь и внимательно смотри на её атаки и думай к ним противодействие. Кроме ватерфовла там всё избегается довольно просто и даже особой реакции не нужно.
>>48689484 Тоже первый раз за игру заюзал прах на Маликете. Прямо перед ним плотно посидел на Пласидусаксе, пришел на собаку уставшим, после нескольких траев рофла ради вызвал слезу.
>>48689484 >Помогите аноны не дайте опуститься до призыва духов. Ну давай попробуем. Звучит, будто ты должен уже вполне ебать всех. Какой лвл? Силовик или ловкач? Какое оружие в основном используешь? Какой пепел на нём, если есть? Разбираешься в механике баланса? Может, слишком часто укатываешься от врагов взамен того, чтобы держаться поближе (часто это помогает)? >Некоторые ее атаки изи парирую Может ты слишком сильный упор на парировании делаешь? Это крутой навык, но вдруг он по какой-то причине тебя ограничивает. Например, из-за него ты не берешь оружие в две руки или 2 оружия сразу.
>>48689538 >Перекак нах Хватит и обычного покака, не тужся так. >Марику трахать Нахуй тебе эта старуха нужна, от которой все подряд детей делали, да еще и в основном спидозных?
>>48689484 Вот этого вот не слушай >>48689555 он еблан Берешь талисман на бонус к урону в прыжке, берешь куртрку на урон в прыжке, респекаешься в силу, берешь два тяжелых дрына (Даже на +18 будет достаточно) и бьешь атакой в прыжке. Изи лайф изи гейм.
>>48689603 А нахуй сразу стиль игры навязывать, да ещё такой ебланский. Пускай покажет что он там набилдил и чем ему нравится играть, а мы подкорректируем.
Ого сколько поддержки. Спасибо аноны. В фласке у меня обычно обе слезы на стамину (на количество и скорость восстановления), из баффв юзаю только крабов на физдамаг резист. Каждый раз танцевать по 5 минут с баффами перед стенкой ебал. >>48689499 >Маликет Может мне оружие потяжелее взять? Мой твинблейд отличный но ему надо хотя бы полкомбо провести чтобы завестись. Черт не хочу перекачиватсья, может есть что-то на ловкость тяжелое?
>Могх >сразу бафф и талисман на резисты Блядь ебать я тупой. У меня же есть талик на фаеррезист +3. Меня сбило с толку то что этот огонь еще и кровоток кидает.
>Маления это чистый гитгуд Ну тут ноу дискасс. Просто сидеть и 10000 траев пока не гитгутнешься.
>>48689526 Ууу сука не хочу. Всю игру вычистил без праха. Всех боссов убил. Всю карту вынюхал. Реееееее
>>48689555 Билд вот. Талисманы на собаку беру на пик1. На мога заменю черепашку на талисман фаеррезиста +3 >должен уже вполне ебать всех Так я и ебал. Гиганта ноухит прошел, сам охуел. Но это твинблейды для него идеальный контрпик.
>Какой пепел на нём, если есть? Охота на гиганта. Ash of War: Giant Hunt. Сильный удар по стансу, но очень он долго кастуется.
>Разбираешься в механике баланса? Эээ. Обьясни. Ебучий перевод нихера не понятно. Но миадзяка тоже молодец, два понятия станс и пойз и оба невидимые. Ну гений.
> упор на парировании А я ее хочу полностью на парри пройти. Но тут забей я ее перетру как жернов на мельнице ебать.
>>48689559 >Нахуй тебе эта старуха нужна Ты вообще видел ее бедра? Какая же она бимба это пиздец. Охотно верю что Хора ее ебал 24/7, а как только его воскресило тут же рванул обратно к ней на проеб.
>>48689603 Не ну так можно и два молотка тролля взять и как ромка всю игру пропрыгать. Я сейчас за ловкача прохожу.