Баффы по категориям (которые стакаются и которые наоборот заменяют друг друга) [Click] открыть по центру, [Ctrl+Click] в посте https://i.redd.it/g5p3u2cmcau81.png
Я понял в чем проблема игры - она гигантская. И если длс проходится на одном дыхании засчет более пустых локаций, то базовая игра необъятна. Я не лурнии уже 20 часов и даже половину не открыл, как вспомню что там ещё академию проходить, все силы пропадают. Ну Миядзаки, ну гений
>>48608907 Один раз можно все пройти для интереса. Если ты каждый раз занюхиваешь каждый угол, то ты больное животное, тебя надо или принудительно лечить или пристрелить нахуй, в любом случае, твое "мнение" ни по каким вопросам не может быть учтено, как валидное.
>>48608841 мне кажется весь баланс сломала каловая система рун из оригинала почему я должен кого-то убивать и прокачиваться чтобы персонаж стал охуенным если он и так охуенный пришлось читэнжин скачать чтобы без этой хуйни
>>48608991 ты поосторожнее а то тебя дизлайками изнасилуют если такое напишешь где-то еще фанатики игр совсем уже шизанулись, за мнения убивать минусами....
Элдеринг говно сейм, абсолютно бездушная параша, в длц уровень бездушности пробивает все пределы, это просто продукт, бесмысленые босы, полтора катсцены на боссах, просто высерная концовка наотъебись
>>48608991 Просто длц высер убогий, но хомяки видят что стримеры наворачивают его, а своего мнения у них нет и раз стримеры играют толпой значит это хорошая игрушка, надо значит жрать и повторять за ними
>>48609004 ты ебанат мы еще в прошлом треде обсуждали что так делать нельзя не видишь тут и так у человека очевидная травма после того как его задизлайкали, причем задизлайкали наши же фанаты душ стыдно должно быть...
Реюз асетов Пустые локации, тут уже переплюнули даже пустое говно из оригинала Просто захуячили пустые леса без ничего и натыкали 3 моба Все новое оружие параша Вся новая броня параша уродская Ничего нового вообще Боссы бесмысленый высер без лора и смысла
ну гавно то конечно да но 25 миллионов продаж и одна из самых больших фанбаз которые готовы целовать следы от ног хидетаки подумай сынок нах да и смысл вобще думать об элден ринге если оно говно по твоему мнению я например считаю что дота2 гавно я в неё не играю и не сижу в их треде опущеном так что если ты сидишь в этом треде то все таки не совсем игра говно
>но хомяки видят что стримеры наворачивают его, а своего мнения у них нет и раз стримеры играют толпой значит это хорошая игрушка
Ебать хохлофорс, я не видел наоборот ни одного обзора позитивного на ютубе, длц все засрали, все пиндосы, все пидерашки, даже пиздоглазый скам, стримеры все горят и воняют, наворачивает только самая самая кор-аудитория. Так что эту мурзилку ты мамае своей будешь прогонять, если она тебе разрешит.
>>48609009 НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ Я ОЧЕЕЕНЬ ВЕСЕЛО БЕГАЛ ПО ПУСТЫМ ЛОКАЦИЯМ ТАМ ЛЕС И ПОЛЯ В КоТОРЫХ НИЧЕГО НЕТ КРОМЕ ЛАГЕРЕЙ ВРАГОВ И КОПИРОВАНЫХ ОДНИХ И ТЕХ ЖЕ ПЕЩЕР С ГОВНО ЛУТОМ Я ЗАПЛАТИЛ 2500 ЭТО ИГРА ГОДА !!!!!!
Почему идиотские ютуб-эксперты которые проходят Мога на 60 уровне с другими призывными игроками и пытаются пройти Реналу с нулевым осколками и отсутвующей прокачкой на оружии 600 раз, утверждают что в длс нужна какая-то защита от перекача и поэтому оправдывают каловые осколки? Типо чел выучил всю игру, прошёл её несколько раз и собрал для себя оптимальный билд, но должен резаться в несколько раз статами какой-то хуйней. Никогда такого не было, но сейчас это так нужно.
>>48609017 Почему идиотские ютуб-эксперты утверждают что в игре нужна какая-то прокачка поэтому нужны уровни и руны? Типо чел выучил все прошлые игры, прошёл их несколько раз и собрал для себя оптимальный билд, но должен резаться в несколько раз статами какой-то хуйней. Никогда такого не было, но сейчас это так нужно. поэтому я читэжином все и исправил!
Теперь серия дарксоулс это просто мертвая бездушная говнина без души, а помните как раньше крутым был Дарк соулс 1, там было атмосферно, настоящая душа, мы ходили изучали локации, секреты, а здесь просто бежишь по пустому лесу, а единственное что ценное это очередной осколок дерева который ценнее любого лута в длц. А какие замечательные награды нам выдают в данжах, очередная медленная убогая пушка с 30 сила 19 ловкость 25 вера C C D на 455 урона как же я хочу ее вкачать, я так воодушевлен и обрадован
Вот на ютубе лучше всего проходить, но я не могу заставить куплинова или Алину рин играть как я хочу! Вот бы можно было заставить их правильным билдом играть, я бы обльше никакгда не запустал элденкал!
>>48609020 это всего-лишь критики не надо так остро реагировать слова-насилие дизлайк-изнасилование смотри как надо поощрать жертв которые высказались >>48609026 так держать котенок, говори свою правду и не бойся что тебя тут задизлайкают
>elden ring 2 >Первый босс тебе ваншотает пока не соберёшь 100 осколков миядзаки >"Мир в 2 раза больше первой части" >окно атакм у боссов 10 минут >комбо из 30 ударов >ковенантов так и нет >все пердит спец эффектами на арена босса в 5 раз больше >Босс прыгает каждые 0.5 секунды в противоположную часть арены
>>48609026 Ну так Лучше бы риальне Секиро 2 сделали, там хотя бы главный герой есть и он говорит, а тут просто очередная бесмысленая говнина. Просто очередной продукт сходный натуральному. Искусственно всё. Но массам похуй жрут и чавкают и просят ИЩооооо, притом сами не понимая что ценности в таком продукте абсолютно никакой. Это даже не жвачка вкусная, у которой вкус пропадает, но хотя бы был, это просто жвачка без вкуса растянутая на пустые локации
>>48609036 да да так все и было, игра непроходима вообще никто не прошел а все хвалят еще и прокачиваться заставляют когда я знаю что мой персонаж и без этого охуенный а потом когда ты приползаешь в интернет тебя дизлайкают насмерть бездушные фромдроны
>>48609034 Согласен!! Как же я согласен с тобой ! Мне так понравились вот эти начальные поля а потом лес с 3 мобами и еще замок скопированый из трешки!! А какие тут переходы между локациями. Настоящий шедевр. Это прям чувствуется перо маестро. Это было так свежо и интересно бегать и прыгать по скалам чтобы пройти внизу по очередному пустому полю с речкой и водопадом и выбраться из них чтобы скакать по очередному пустому полю другой расцветки
>>48609049 Во во, вижу не я один такое заметил. Радует что адекватных становится все больше. А то бы так и остались одни хомяки в треде лепящие этой подделке 95/100 !
>>48609036 >в итоге все проходят голые с дубиной >осознав свою неполноценность срешь в интернете >ловишь страйки и репорты >жидко перднув возвращаешься в доту2 на свежесозданый аккаунт саняебатормамок749
>>48609040 Ну давай тогда кидай видос как ты убил Радана без блида, щитов, фантомов, мимика, сторонней помощи. А убил стандартным мечом без сторонних эффектов.
>>48609052 >идиальное расслабься уделяй больше времени тому что ты печатаешь у нас тут спокойная атмосфера никто никого не будет буллить все хорошо >>48609056 >>ловишь страйки и репорты так не должно быть ебанат, никто не заслуживает кибер-изнасилования просо за свое мнение
Аноны а я один просто восхитился новыми квестами? Выполнены с таким вниманием к жанру что просто слезы на глаза наворачиваются насколько они интересны и захватывающи. Я встретил каких-то незнакомых мне новых игровых персонажей и они сказали что-то правда все забыли что они сказали через 5 секунд, но мне очень нравится я люблю, правда я не знаю почему. Но так и надо делать. Не сметь менять! Это же просто настоящая находка и ФИШКА серии. Тут ПОНИМАТЬ надо. Мне было так до жути интересно говорить с ними на костре а потом идти в другую локацию чтобы снова получить 2 фразы и снова сесьть на костер чтобы послушать еще 2 бесмысленых фразы, а потом еще в другую локацию на костер чтобы снова услышать 2 фразы которые так много привносят в игру. Это не просто занзибар форгив ми, нет тут что-то явно великое сокрыто доселе невиданное нашему разуму. Господи как же это круто было
>>48609080 Да ты погоди, мы тут понять не можем, а че делать то в игре боссы багованные и непроходимые вообще а кругом заговор фромаботов каких-то, они скрутили лайки у видео с критикой.
Ребят а я один заметил отсылку к лору в диалоге персонажа. Там было сказано про Мекелу что он хочет возродить Родана. Это очень серьезное внесение и дополнение в лор игры.
>>48609083 так держать надо продолжать форсить свой любимый мем, не ожидал увидеть тут такой умной сатиры, настоящий эзопов язык... и вот это фромодроны на других платформах душать дизлайками.... >>48609086 просто пиздец и фромодроны это дефают и УБИВАЮТ за это...
>>48609089 кто сгорел то сгорели только фромодебилы защищающие непроходимую хуйню >>48609090 двачую это какой-то пиздец когда в диалоге говорят что-то там про какого-то босса который даже непроходим....
>>48609090 Я ЗАМЕТИЛ ОТСЫЛКУ! ТАМ ЕСТЬ БОСС ПРОТЫКАТЕЛЬ МЕСЕР, ЭТО ОТСЫЛКА ЧТО МЕНЯ ОТЧИМ ПРОТКНУЛ, КОГДА МНЕ БЫЛО 3 ГОДА И С ТЕХ ПОР Я ТОЛЬКО ОРУ А ПИШУ ТОЛЬКО КАПСОЙ!!!
>>48609086 эта все проделки хейтеров и канкурентов все игры Миядзаки-самы технически отполированны до совершенства и ваще это уборщик во время обеда код испортил, потому что не смог радана убить
>>48609106 я помню как во времена двушки всем кто смел ее на ютубе защищать ставили дизлайки, но слава богу ютуб одумался и потер все эти дизлайки и теперь наконец-то двушку можно защищать...
нахуй я длс купил если тут сюжет непознаваем, как боги у чмонькрафта, боссов канонично пройти нельзя даже если их найдешь на пустом поле что делать то блять
>>48609117 вот примерно так я представляю себе дизлайкеров... безрассудные непонимающие что творят фанатики >>48609112 вот примерно так фромдроны всегда и оправдывают все и не дают критиковать под угрозой смерти >>48609119 да уймись ты тут дела важнее игрушек происходят. тут люди пытаются смириться с травмами прошлого, каждый здесь пострадал от меязаки и его фанатиков
-Здравствуйте я хочу пройти в хорошее длс -А вы заплатили за него? -Конечно вот чек из стима я купил длц за 2500, это наверняка крутое длц -Ну что ж. Вы готовы к тому что увидите? -А что такого? Люди же высокие оценки поставили наверняка круто будет "Спустя секунду после входа в дверь" -О черт, почему тут пустые поля опять говноквесты и очередная DDD 45 силы 35 ловкости 25 веры 35 инты 68 колдовства пушка на целых 300 урона ведь я ради неё прокачал билд и теперь отнимаю мобам целых 10% хп, гад демн, не зря я все таки такой шедевр купил
>>48609132 база там боссы еще были проходимы а еще казуалы были которые на них фантомов вызывали и с которых мы всем тредом смеялись (но дизы не ставили)
Однажды мы все сможем понять элдеринг. Это очень хорошая игра. Я так рад что поиграл в неё. Когда делаешь 55 перекатов и бьешь 1 раз, это действительно интересно и захватывающе. Такое просто потрясает воображение. Это не просто игра, это настоящий геймплей.
>>48609132 Факт. Судите сами - лучший лвлдизайн в серии без унылого бектрекинга однухи, который был продиктован исключительно нищетой студии - лучший дизайн и арт - лучший саундтрек - лучшая боевка и честные боссы которые спокойно проходятся перекатами = лучший сюжет и лор
Жаль что за студи опять взялся сранимура и вырал дс2-2
Напомните, во всех душеиграх есть такая хуита с разных типом урона от оружия? Типа колющий, режущий, дробщий и каждый из них определенным врагам наносить больше или меньше дамага. Вроде в трехе такой залупы не было. Моча ебаная, хочется одно оружие и с ним проходит, а не подбирать под каждого противника.
>>48609141 мейлачую пятьсот перекатов шесть триллионов атак и босс непроходим в итоге оружие по одному урону наносит как так >>48609142 все лучшее а главное фанбаза была какая все было мирно и спокойно никто никого не доводил до суицида...
>>48609141 База. Я когда покупал в магазине длс, даже не ожидал что будет настолько качественно исполнено. А эти персонажи с квестами и их истории просто запали в душу.
а самое главное раньше в трехе ты проходил боссов интеллектом, а теперь только перекатом доводишь по 1 хп а дальше у него оно не снимается ведь босс непроходим
В трешке реально самый огромный лорный сюжет. Я до сих пор помню, как меня впечатлила история Понтифика, я ничего глубже не читал нигде, это искусство, это философия... Над историей дезертира Хоквуда я рыдал несколько часов.
>>48609174 Это патент миадзаки как в танках. Я много играю в ворд от тэнкс, это моя любимая игра после дс3, там тоже такое есть, если донатера хочешь доббить, то не пробьешь никогда с первого раза.
>>48609174 Какой же концентртрованый геймплей. Это так выглядит захватывающе делать 100 перекатов чтобы выпить фласку, этот геймплей потрясает воображение
>>48609188 да на вебмбке я увидел пять миллионов перекатов и шесть миллионов атак причем кататься можно только назад в другие направления управление не работает причем от атак уклониться никак нельзя приходиться читэенжином себе фласки удесятерять
>>48609201 >Мы всё поняли не так а ты за перделы рюского ютуба вылезаешь? алсо, если ютуб срет тебе рекомендации не забывай жать кнопку "не рекомендовать этого пидораса"
>>48609218 >1 пик без шуток никогда не понимал, что все находят в этой локации мне больше та мусорка где с душой пепла сражаешься и которая во втором длс понравилась
Очень сильная и недооцененная хуйня. Дается в самом начале игры. При юзе стреляет святой дугой + делает мили атаку, затем дает вепонбафф которые добавляет святой урон на оружие. Оба этих эффекта могут полностью убивать всяких встающих скелетов. А главное, этот пепел сносит сочные такие куски полоски хп боссам даже если ты бомж и не вкачал вообще ни одного левела.
>>48609017 >Никогда такого не было, но сейчас это так нужно. Так и есть ведь. Ты в это длц можешь прийти и на 60, и на 160, и на 260 уровнях. Если будет слишком легко для хайлевелов, то возникает вопрос - за что я деньги плачу? Вот и уровняли, теперь по началу сосут все, уровни не решают. А что, боссы за пару траев не падают? Какая досада.
ну что дс3 никто и никогда не переплюнет, это факт, тут и говорить не о чем это была вершина творчества миядзаки, все остальные игры это либо альфа версии дс3, либо дс3 без щита, либо дс3 скрещенная с ведьмаком
>>48609255 ТУТ СКРИНЫ В 4К >>48609251 И ТУТ ПЕРВЫЕ 2 СКРИНА В 4К А 3 И 4 СКРИН В 1К МЫЛО ДАЖЕ У МЕНЯ ЛАГАЕТ В 4К С РЕТРЕЙСИНГОМ В ДЛЦ 30-40ФПС .В ОРИГИНАЛЬНОЙ ЕЛДЕН ЛЕТАЕТ 60-100ФПС.
Туша хардкорщика в переулке поутру. След мечей Радана на разорванной жопе.
Этот фандом боится меня.
Я видел его истинное лицо. Треды - продолжение сточных канав, а канавы наполнены слезами. И когда стоки будут окончательно забиты, вся эта мразь начнет тонуть. Когда скопившаяся грязь реюзов и нечестных боссов вспенится им до пояса, все траеры и псевдохардкорщики посмотрят наверх и возопят "Спаси нас!".
А я прошепчу: "Сосать".
Теперь весь соулслайк стоит на краю, глядя вниз в чертово пекло.
Все эти ноу-щилд, ноу-саммон, имбобилдовые баффоебы, и от чего-то никто не знает что сказать. На моем ПК это ужасное ДЛЦ. Он вопит как скотобойня, полная умственно отсталых двухерсов. А геймдизайн воняет старыми ассетами и кривыми хитбоксами.
Этим вечером погиб Соулслайк. И кто-то знает, почему, кто-то знает...
Убить всех боссов парри ран. Лиурния почти все. Средний регион. Хорошие файты: Bloodhound Knight - дегенерат ударил меня два раза когтями и съел от них две парри. Его гениальный план? Ударить когтями еще раз. Black Knife Assassin - сложный босс в узкой комнате. Темно еще блядь. Тяжко. Rennala - ну за презентацию конечно. Cleanrot Knight - просто прикольный.
Плохие файты: Nigger Cavalry - съебал куда то к черту на куличики. У меня баффы уже закончились он никак не подскачет. Royal Knight Loretta - тупая шлюха неуязвима к критам потому что приварена к своей лошади. Если ее парировать станет только сложнее. Прошла она нахуй.
Залутал Карианское парирование. Кайф. Синий шар перед еблом не оч удобный. Залутал Карианские доспехи рыцаря. Очень секс. Карианские шмотки вообще очень красивые как и вся магия. Жаль геймплей за мага - унылый кал. Ну кроме милли мага конечно.
>>48609310 Будет, была утечка, что будет называться "Marika`s sex adventures" что будет в виде визуальной новеллы, в стиле заставки начальной, там мы попадаем в т.н. Кошмар Мессмера, где будем наблюдать, как к маме Мессмера ходят целыми днями разные мужчины.
>>48609310 >Miyazaki, in a recent interview, confirmed that Shadow of the Erdtree is the first and final DLC for Elden Ring. The much-awaited DLC is scheduled to drop on June 21, 2024. While there's no official word on FromSoftware's next title, fans hope to see an Elden Ring sequel in the future. May 2, 2024
>>48609502 За такие игры в целом. Ниох 2, ву лонг и ронин от коей текмо намного лучше. Скоро ещё и вуконг выйдет и забьёт последний гвоздь в крышку гроба.
>>48609056 Задрочить можно что угодно, тем более что-то настолько примитивное. Но будет ли это интересно? Если тебе интересно несколько часов заучивать мувсет босса и дрочить его через удар+перекат, дай бог изредка добавляя прыжок, то ты аутист. В такой большой игре штук семь боссов достойны схватки без абузных страток, и то больше ради разнообразия для самого себя. Это, на мой взгляд, позор. Алсо, ещё момент. Вся "хардкорность" (лол) этой игры в том, что тебе надо заучить движения босса. Больше никаких сложностей. Это не жопораздирающие платформеры со сложнейшим мувментом или нг+ рогалики с ебнутым рандомом, одной попыткой и с кучей других факторов, это не конченые карты некоторых ритм игр, это не ёбнутые моды на марево с гтахами и думами, это даже не пантеон холоу найта ололо. Никаких новых вызовов, скучно и всего лишь достаточно сложно. Но не хардкор. Даже ваша любимая секиро просто сложная игра, но не хардкорная. Лолблядь, даже не близко! Вы, те, кто дрочит на боссов в трусах без урона, самые настоящие клоуны-казуалы, которые почему-то вдруг решили в один прекрасный день, что они траеры (кек) и прочее. Вы не умеете адаптироваться и терпеть для себя. Лол, дать вам ОБЫЧНЫЙ уровень типичного нинтендовского платформера и вы обосрётесь и зайдётесь слезками, я уверен в этом на все 100, поминая при этом агушу.
>>48609512 >ничесный хардкор >ваш хардкор нихардкор >вот насояяяящий хардкор эта [хуйня] а этот хардкор нихардкор >да эта "сложнаTM" но нихардкорTM... ну и не забыл кукарекнуть про то, что именно те боссы которые тебе показались легкими "достойные" каждый такой пост идет по одному и тому же сценарию, от каждого веет коупиумом. я со дня выхода длс видел больше унылых уебанов нющих про гитгудеров и гейткиперов, чем самих гейткиперов и гитгудеров. потому что это не попытки что-то осмыслить, это не смешные шутки, это оправдания. >>48609523 Нет, нельзя говорит к-слово, это такой кринж и нимодна и вообще мемы про гитгуд смеются не надо мной а вместе со мной (над тобой) смотри какой я гигачад игра сломаня просто ребят ну вы че
>>48609537 в том, что он пытается создать противопоставление ничеснаму киркору и берет все что взбредет в голову при слове "сложна". хотя если его посадить дрочить какой-нибудь хак маревопараши для полуботов, то он и там взвоет и начнет искать настоящий хардкор.
>>48609389 ЧТО НЕСЕШЬ ПРИДУРОК БЕЗМАМНЫЙ РАДАГОН ДЕРЕВО. ПО НЕМУ ДРОБЯЩЕЕ ЗАХОДИТ. У НЕГО КРОВИ НЕТ. ГДЕ ТЫ ТАМ КРОВЬ УВИДЕЛ. ПО ЗВЕРЮ ЭЛДЕНА ТОЖЕ ДРОБЯЩЕЕ ХУЯРИТ СИЛЬНЕЕ ВСЕГО.
если бы меязака слушал свидетелей швятых заповедей гейдизайна, то ни одна из душеигр не вышла бы а келину и другим сектантам с гейдизайн табличками советую играть в сонивинчики до скончания времен. >>48609561 угомонись уже нахуй никто тебе не вернет движок освещения двухи никогда
>>48609523 Казуал, спок. Оформи колобок в какой-нибудь ваннаби или хотя бы айзек, в осу там сгоняй, в геометри дэш, хотя бы марево новый осиль
>>48609537 Там нужна память, уровни в любом случае придётся учить полностью. Это не замах хуйнёй, который скипается за перекат, там ещё и думать придётся.
>>48609539 Да нет, Радан и Релана (какой долбоёб неймингом занимался в этой игре бля, не верю что это мартин был) не лёгкие, зато очень приятно убить их с парирования, а без щита. Месмера перекатами загасить очень весело, он даёт просраться. Из оригинальной игры маления через парри, хоть какой-то интерес вместо бега от водного танца, Мог и Два Божественных Уёбка без спецсредств чисто ради интереса заслуживают быть убиенными, хоть и душноваты, рестлер из уважения к лору тоже заслуживает честного боя. Кабан, скажем, кал с кривым мувсетом, лев скучное говно с дрочевом камеры, мамка хуета, дрочить их нет смысла, берёшь и скипаешь щитом. Что, я не прав? Так что споки, казуалычи, споки. Вы просто делаете игру душной. Она в основе своей не может быть хардкорной, так что зачильтесь и приложите лёд к сраке.
Странно, что никто не рвется с мегазадротской сути какого-нибудь мит-боя или боши. У меня два варианта, либо нормисов прикормили картинкой и хайпом, либо душеебов заставили попотеть и их хрупкое эго, взрощенное прохождением Гаэля и Фриды спамом переката и р1, треснуло нахуй.
>>48609569 >этот хардкор нихардкор вот настоящий хардкор это азиаты вставляющие раскаленные палочки в уретру а вам слабо поэтому сделайте игру легче пожалуйста. и так каждый раз
>>48609570 Они про эти игры-то не знают. И я хочу забыть их прохождение, у меня реально несколько раз от злости голова от боли пульсировать начинала, что не очень полезно
>>48609569 >какой долбоёб неймингом занимался в этой игре бля, не верю что это мартин был
Открою секрет - все имена полубогов начинаются на одну из букв инициалов Мартина - GRRM. В душах с Гвином и его детьми то же самое было - Гвиндолин, Гвиневер..
>>48609561 ТРАССИРОВКА ПРАВИЛЬНО ХУЯРИТ ТЕНИ ОТ ОБЪЕКТОВ. БЕЗ НЕЁ ОБЪЕКТЫ НЕКОРЕКТНО ЗАГОРАЖИВАЮТ СОЛНЦЕ И УТРОМ И ВЕЧЕРОМ В ИГРЕ БЕЗ РЕТРЕЙСИНГА ТЕМЕНЬ А С РЕТРЕЙСИНГОМ СВЕТ И ДЛИННЫЕ ТЕНИ ПОЛНОСТЬЮ ВОСХОДА И ЗАКАТА ОТ И ДО КАК ПО РЕАЛУ.
>>48609576 Я где-то просил сделать игру легче? У меня-то как раз с боссами никаких проблем, посмотрю на самых интересных, остальных скипну подобно самому Маэстро; ну, со щитом скипну или слезой, как удобнее. Правда, это называется хуёвый баланс, но не суть. Вот попен реально говно ебаное, я не понимаю, почему его так хвалят. Причём проблема не в осколках, а в целом в его пустоте и однообразии.
>>48609578 Чел, я чуть язык от злости не откусил, когда кайтил божественных уёбков или смотрел на мога в бессилии, и всё же это был уникальный (пусть и отчасти с корнем КАЛ) опыт.
>>48609580 Я знаю, и митбоя и боши проходил, и другие платформеры, хз о чем этот шизик говорит. Там реакция и тут реакция. Комбу босса можно запомнить, а можно среагировать. На уровне в платформере можно запомнить, а можно среагировать на препятствия и шипы. Такого натужного выдувания из воздуха ложной дихотомии я давно не видал. Про айзека вообще охуеть аргумент. Либо рандомишь мощный билд, либо на той же реакции мансишь мобов в комнате. Плюс стратегическая составляющая прохождения комнат в разном порядке. Так это в сосалах есть, сам решаешь, ккуда и как идти, чтобы достать оружие, спеллы и т.д.
>>48609146 > Напомните, во всех душеиграх есть такая хуита с разных типом урона от оружия? Типа колющий, режущий, дробщий и каждый из них определенным врагам наносить больше или меньше дамага. Вроде в трехе такой залупы не было. > Моча ебаная, хочется одно оружие и с ним проходит, а не подбирать под каждого противника. Это ещё с демон соулс.
>>48609146 > хочется одно оружие и с ним проходит сука ебучий дрочер ты про разнообразие слышал, ирод? хочется халявных камней и респека нормального скорее, а не как ща
>>48609671 Пушо в мире может быть только один порядок, либо ты в качестве лорда с марикой/сранни, либо мыкола со своим зомби. Ну или пламя безумия, да.
Не хочешь драться - затанкуй захват два раза и считай это концовкой. Других с мыколой не будет.
>>48609671 объяснение первое - меядзака пидорас объяснение второе - гг нужна власть (либо он письколиз ранни, либо он гой пламени, либо он пиздолиз при марике), а микелла прямо говорит что править будет он и раданн, а гг определается в норми-петучи
>>48609705 Нет. Если Элден что-то и закрывает полностью из игр Миядзаки, то именно трёшку. Первый можешь поиграть, секиро как пойдёт бладик скоро на всех эмуля страны, демоны уже
>>48609705 ВСЕ ДУШИ КОРОТКИЕ 15-30ЧАСОВ А КОРОТКИЕ ИГРЫ ИДУТ НАХУЙ А В ЧМОЛДЕНЕ НЕТ ДИНАМИЧЕСКИХ ТЕНЕЙ ОТ СЛОВА СОВСЕМ СВЕТ ОТ ЛЮБЫХ ИСТОЧНИКОВ КРОМЕ СОЛНЦА, НЕ ОТБРАСЫВАЕТ ТЕНЕЙ ОТ ОБЪЕКТОВ. ЕСТЬ МОД В НЕКСУСЕ ТОЛЬКО НА СТАРУЮ ВЕРСИЮ
Треха кал перекатный. Любой видос о трехе посмотрите одни перекаты никакой тактики онли паник роллы и ролл кэчи. С трехи нормисы начали буллить серию за перекат ради переката.
>>48609824 Ну вобще база. В той же елде которую тут говнят присутствуют несколько плейстайлов, хотя ебнутые трехерсы все равно могут только перекатываться а на все остальное хрюкают ряяя чисты нечесна
А что молнии такие сомнительные-то? Ну, наверняка со всей магией так, но пишу о чем знаю. Перепрохожу оригинал, решил с молниями попробовать. И постоянно использую только копье. Ну ок, баффы (хотя я пепел удар молнии поставил, меч отдельно не обмазываю). Точный удар не дамажит, глефа не дамажит, копья Фортиссакса прикольные, но только против человекоподобных противников, боссов придется еблом ради опять же малого дамага танчить. Который несколько молний в область бьет не попадает нихуя, знаю, что его против жирных советуют использовать, но это ж крайне сомнительно с учетом резкости местных врагов. Остаются одиночное копье и красные молнии. Ну и окей, вот эти где несколько молний бьют - допустим, я не разобрался. А что с остальными, если их применяешь просто чтобы красиво было (и то не всегда получается)?
А какой смысл вообще играть каким-то обычным билдом без спецэффектов? Без магии, без баффов, без кровотока, мороза, без стаканья баффов и таликов чтобы разъебывать? Может вы просто разобраться не можете как собрать сильный билд?
>>48609836 Какие молнии? В елде есть три сорта молний. Сорт а: дексовые молнии с пушек. Драконья алебарда, thunderbolt скилл, витой драконий хуй - всё это топчик. Сорт бэ: верунские жёлтые молнии из душ. Там есть пара инструментов дальнего боя, простых, надёжных, но не более того. Сорг гэ: драконьи красные/синяя морозная молнии. У этих типичная драконья болезнь, они слишком дорогие и медленные, Ими нормально только бой открывать или да, использовать против больших врагов там, где будет мультихит. Чтоб просто начать кастовать их посреди боя нужно чётко знать что вот сейчас у врага будет большое окно.
>>48609570 Кто в это 2д говно играет то? Уровня мобильных игр, геометри Даш там или про паркурщика. Никакого ощущения прогресса, уровень за уровнем, пазл за пазлом. Нужен более динамичный хардкор, более натуральный
>>48609849 Один раз для разнообразия можно так соулс какой-нибудь пролетел, однуху там или трёху, а иначе незачем. Ну может на пару боссов респекнуться, как предлагали. Вообще для такого ведь есть секиро? Или она после елды слишком лёгкая?
>>48609875 >весь иммерсив убивает ебучий колобок. Ладно там парирование и щит, может у тебя оружие магическое что ты против ебак стоишь, да даже прыжок в тайминг, когда видно, что не задело, но ебучий колобок под ноги…
>>48609671 С горем пополам помимо Трины Ансбах настраивает, дух в пещере Трины говорит, но этого мало, и вообще у Микеллы пися, а не член, и она добрая, и вы меня не переубедите
>>48609944 Можно призвать Финли и в два смычка гниль настакать, Латенна солирует драконов, с Олегом или волками станлокать, Лютель это танк, который десять фаз любого босса переживёт. Надо бы других на втором прохождении заместить, Энгвала или кукол Селувиса
>>48609699 Перед входом в архив будет типа рва, там ещё гробы лежат и милиционеры за ними прячутся, так вот с правой стороны от центрального входа будет спуск вниз, и там иллюзорная стена.
>>48609990 Хуедзаке в детстве видимо отчим хуем в глаз тыкал и по пяткам водил. Что не игра, то ебаная инвалидка везде кроме секиры, но к ней похоже он меньше всего прикасался соответственно она менее зашкваренная
>>48609235 Основных применений два. Первое это увеличенный на 100% урон по всем видам нежити пока на оружии весит усиление с пепла. То есть и обычному милишнику с физ уроном подойдёт. Второе это баф оружия с уже святым уроном и занюхивание слезы на увелечение святого урона с последующим проюзыванием пепла Золотой Эпитафии. Все кто имеет слабость к святому урону сосут бибу. >сносит сочные такие куски полоски хп боссам Далеко не всем. Но нежить дохнет быстро. Драконы смерти, рыцари смерти, птицы смерти и прочая хуита андедовская.
>>48610034 Ну не скажи, в теме кожаных апостолов вполне себе полновесный текст на хуевой латыни, хотя и дурацкий по содержанию. Алсо, траурная песня летучих мышей тоже с полноценным текстом:
O locus ille, beatus quondam nunc deminuit. Nos destinatae matribus, nunc fiunt turpes. Ploravimus lacrimavimusque, sed nemo nos consolatur. Aureum cui irascebaris?
>>48609983 Тут не с кем играть. Буквально почти все из 30+- постеров это либо лородебилы, перекачекапсошизы, пиратонюхерсы не знающие о существовании симлесс коопа и прочие животные.
>>48610083 >с двачером и срать в одном поле не сел Так ты это на дваче сам же пишешь лол. Мне чел тут скинул печать Dragon Communion Seal для "честного" пве билда через драконьи попукивания. По паролю 2ch призывался, скинул и ушёл без всякой хуйни. Я потом пароль забыл поменять и охуел когда меня призвали боссика убить с этим паролем. Убили, помахали ручками и всё. С двумя сосачерами получается контакт был. Так что нормальные есть, их мало просто и на фоне ебанутых шизов не очень заметны.
>>48610102 >Мне чел тут скинул печать Dragon Communion Seal для "честного" пве билда через драконьи попукивания. По паролю 2ch призывался, скинул и ушёл без всякой хуйни. Я потом пароль забыл поменять и охуел когда меня призвали боссика убить с этим паролем. Убили, помахали ручками и всё. С двумя сосачерами получается контакт был. Так что нормальные есть, их мало просто и на фоне ебанутых шизов не очень заметны. Купи лотерейный билет.
>>48610118 >Чудесная девочка. Даже на секунду захотелось лишиться девственности и завести детей. Я сперва не так понял. Хотя, может и так, на дваче хуй поймёшь.
>>48610175 >стала 15-тилетней жирной альтухой, курит и селфхармит себя Полагаю, что у неё родители куски говна, которым похуй на своё чадо. Ну или круг общения у неё говна и ей её родители не пояснили простым и понятным языком, что с ебланами лучше дел не иметь. Но обычно такое проходит к 18.
>>48608708 Халтура, буквально один и тот же завиток, отзеркаленый, и на пальцах один и тот же узор. Эфект зловещей долины из за этого прям на подсознательном уровне.
>>48608502 → База (почти, я бы бладек поставил на первое) и девушка хорошая, которая на самом деле играет в эти игры, а не хайпит, как некоторые престарелые бляди.
Ёбанный рот этого казино, кристальных ящериц, блядь, коплит
Не могу описать этот все двумя словами.
Всё начало игры это гринд на 3,5 локациях экспы и банок для прохождения еще оставшихся 4,5 локаций. После убийства каждого босса, нужно заново фармить всех кристальных ящериц или будешь с не точённым оружием. Камень ТП стоит по 5к экспы и купить его и спасти свою жопу лишний раз, крайняя проблема.
Половина боссов заскриптована и убиваеться 5-8 ударами. За боссов дают так мало экспы, что не хватает, для прокачки даже 2 уровней. Противники на последних уровнях наносят урон больше большинства боссов и дают копеечную экспу. Чёрные фантомы просто чума и являются самыми опасными противниками, намного сильнее чем в любом ds.
Экипировка очень скудна, как и выбор боевых заклинаний. Проходить голым мили просто невозможно, постоянно нужно убить кого-то сверху или в небе.
Впечатления очень разные, с одной стороны это самые сложные души из всех, что играл. С другой скудность билдов и экипировки делают её совсем не интерестной и однообразной для перепрохождения.
>>48610338 Хз чё у тебя там сложного. Разве что ты с третьих+ душ играть начинал и привык скакать и спамить всякие скиллы. Мужиком с мечом и щитом дес проходятся на раз. Но и правда, довольно уныло. Это души 0.5 по сути.
Сейчас победил Редана. Как свалить с арены? Оббежал ее по периметру, нигде никакого прохода. Это какой-то намек, что я теперь там буду бродить пока тоже не сойду с ума?
>>48609836 >постоянно использую только копье Сейм щит. Уже на середине длс. Вот только сейчас нашёл усиленную версию. Остальные молниевые заклы либо кал, либо что-то довольно ситуативное
>>48610347 Красота конечно, зато смотри, в Елдаке гробы на ходу появляются! (так же как и костры, так же как и деревья) Ну зато открытый мир, можно на лошадке тыгдык тыгдык делать! и собирать грибы, навоз, листья из травы ЭРЛ.
>>48609983 Кооп это не про босс слишком сильный, надо кого-то призывать, чтоб помог. Кооп это про общение с другим человеком. Т.е. вы просто общаетесь по диску\скайпу\телеге, а параллельно ещё что-то вместе делаете ебёте боссов например. Т.е. надо сначала хотя бы знать человека, с которым играть собираешься. Я вот начинал проходить с друзьями, было весело, теперь они все по каким-то делам расползлись, дальше титаню элден в одиночестве
>>48610388 >Т.е. вы просто общаетесь по диску\скайпу\телеге, а параллельно ещё что-то вместе делаете ебёте боссов например Мне всегда казалось, что взаимодействие с незнакомыми игроками в играх гораздо интереснее чем с закадычными друзьями. Было интересно, будучи школотой на серверах в гаррис мод/минекрафт, общаться с кем-то кто с таким-же кривым англюсиком
>>48610393 Потому что монах был не про сложность а чтобы ты посмотрел как меязака и ко изъебнулись (онлайновый босс) А еще монах гораздо менее прямолинейная и более изысканная отсылка на желтого короля, чем мидра
>>48610476 Да ясно, что это омежное чмо, ему даже в ссаном каларинге нужна группа поддержки, чтобы поиграть. Пиздец, кто-то реально проходит это говно коопом? Не фармит медальки в ковенанте, не призывает, когда не может пройти босса, не пвпшится, а играет в это гавно, как в лефт4дед? Я даже примерно степень соевости этого ебальника представить не осилю.
>>48610492 Плачь громче, свинособачоныш. И почаще топай ножкой и требуй того, что люди делать не будут. Так ты покажешь себя именно тем, кем являешься - клоуном-омежкой, забывшей свое место у параши. А теперь приступай к следующему сеансу слезоизлияний.
>>48610505 да, родители должны нести ответственность за то какая у них хуйня получилась. навоспитают говна а оно потом за дозы в подворотне людей пыряет
>>48610507 >>48610501 >>48610498 >>48610490 >>48610487 А нахуя вы так приложили этот недоабортированный кусок околоплодного кала? Оно же сейчас начнет дико вереща носиться по всему треду, пуская слюни, а потом упадет и, жидко дриснув, подохнет.
>>48610505 >Все вокруг виноваты, но не она (ты). Ну и чё ты выпалил, дурачок? Да, ребёнок изначально пустышка, что зальёшь в голову - тем и будет. Если родители говно говна, то и отпрыск, скорее всего, таким же будет. Если окружение говно, то задача родителей объяснить, что в мире очень много животных, чай не в первом мире родился и что их следует аккуратно обходить стороной. Я понимаю, что в 2024 (гойда семьи и все дела) дела не очень обстоят и реально здоровые коренные семьи практически уничтожены, но это, совершенно точно, не вина подростка-долбоёба, потому что он долбоёб. Задача родителя, чтобы он не вырос в долбоёба, а свой долбоебизм оставил в средней школе.
>>48610544 Просто это очередной скуф, который все время проводит в танках, пока его свинок, генезис которого проистекает из порванного гандона и бутылки путинки, нюхает клей и ебется в анус. Скуф думает, что он сунул хуй и вуаля, супермен и будущий президент мира готов. А тут, оказывается, нужно было какое-то воспитание, а какое воспитание может дать прол с 3-мя классами образования. Щас ты его окончательно порвешь и он изойдет на говно про тупых зумеров и раньше было лучше, лул.
>>48610454 Ну у меня нет рыгающих говнарей среди друзей, так что мне норм. Но если у тебя сплошь такие, наверно понимаю, почему ты играешь один. Соболезную
Опять не очень понял математику элдена. Надел шипастый сет - 21дамага за перекат, наложил на себя шипованную мантию - 27дамага за перекат. Надел сет и наложил мантию - 99дамага за перекат
>>48610693 Нет, некоторые сеты лежат где-то отдельно целиком, что-то получаешь в награду, а что-то надо выбивать. Если интересует что-то конкретное, лучше гугли, а то ебанёшься.
>>48610708 Т.е. ты заранее зная, что тебе разорвут твою фанбойскую сраку фактами, решил сделать вид, что тебе не понравилась подача, чтобы не слушать аргументы. Понимаемо, эхо-комната, она такая...
>>48610712 Неизвестно. Финли точно была женщиной, а о других информации нет. Однако, на вид они все одинаковые за исключением оружия и в "женской" броне, отсюда и догадка, что все - женщины. По аналогии с тем, что все черные ножи - женщины, однако о том известно наверняка из описания доспехов черного ножа.
>>48610723 >подрыв >обязаны Ох уж эта моментальная двачериторика. Окей, отвечу последний раз и закончим на этом. Анон, это твоя жизнь и твой выбор не заниматься и класть хуй на своих детей, они же твои, а не мои. Я не рос "на улицах", поэтому, возможно, у меня другое мнение на этот счёт, но вот практически все мои сверстники, которым не повезло быть брошенными на самотёк, уже давно в гробах. Так-то это не столько даже про обязанность, сколько банальная потребность в создании чего-то нормального, которая, зачастую, может выйти только при нормальном и адекватном обращении. Есть исключения, но они на то и исключения. В противном случае, нахуя вообще этот жеребёнок нужен? Заведи кота, он хотя бы не орёт в первые годы жизни и не выглядит по-уродски, как все младенцы.
>>48610806 Соевый выблядок - слушай базу, долг мужика - спустить в пизду. А дальше, если малолетний хуесос будет хуевничать и подохнет - это его проблемы.
>>48610837 Дебильных детей-фанбоев проткнули, доказав по фактам, почему елда - гавно, а миадзаки бездарный шарлатан, вот у них и зудит в очке с самого утра.
>>48610806 А что это, если не подрыв? Анон буквально строчку написал про 14-летнюю ссыкуху - вы тут до сих пор простынями усираетесь, какие ее родители мудаки. Нихуя не зная. Девочке, о которой речь - 14. Да вы ебанутые на оба полушария, которые всегда знают, как надо, но сами почему-то как надо не делают (да-да, всегда находится причина и всегда кто-то мешает).
>>48610831 А прикинь, если Годвин был бы жив, он был бы вообще мега-пидорасом-братоебом и катался бы на человеческой многоножке из Радана, Райкарда, Мессмера и Микеллой на поводке, который срал бы спеллами.
>>48610827 >долг мужика - спустить в пизду Это долг альфачей с Кавказа и исламистов, приросту населения которого, мы рады! А наш долг это Родину защищать! Родина она одна, а пёзд много!
>>48610850 Так я и не знаю, что там за родители, поэтому и написал "полагаю", а анон начал за "обязаны". Ну, блядь, в чём-то обязаны, да. Родители же, алло. Подросток по определению долбоёб, это база, но может там просто возраст, я на это сразу и указал.
Видел, пару тредов назад кто-то писал, что можно какие-то манипуляции с торрентом провести, чтобы он просто докачивал нужные файлы, а не качать весь калыч с нуля. Можете поподробнее объяснить, пжалста.
>>48610910 Удаляешь торрент (из загрузок) Добавляешь новый. Указываешь путь к папке с игрой. Он перехешируют и докачает новое. Если загрузка начнётся с, условно, 85%, то всё правильно. Если с 0%, то ты указал неверный путь.
если у тебя портабл версия то просто удаляешь старый торент запускаешь новый и указываешь папку с игрой если репак который нужно именно устанавливать то никак
>>48611117 Буквально бесполезная хуйня, потому что статус эффект наносит блядь 15% урона, так в чем смысл качать или нет то же благословение. Вот если бы без статуса заковырял обычным оружием, то да, а так казуальство
>>48608854 >>48608857 >>48608842 То самое чувство когда лучшая часть длс это изувеченный дракон и такой же извеченный воин. Кстати, это была его первая роль в озвучке эвар и он озвучил все лучше чем любой другой актер, блять, я оакой игры не могу вспомнить ни в одном соулсе.
>>48611122 Да я даже петушка этого тринофажащего не нашёл в первое прохождение, так что квест обломился на самой ранней стадии. Но в следующий раз точно не проебу жену. Может даже призывать её буду на боссов, пусть резисты дебаффает.
>>48611142 >>48611160 Мне лень смотреть видео, но если там флакон, то да, фуфел полный. Если просто с блидом, то более-менее жить можно. Блин это не то чтоб даже и самое клёвое что можно на сл1 устроить.
>>48611315 дерьмак не про гейплеей и даже не про ролеплей дерьмака (человека этого призвания) через гейплей. он про историю, причем довольно прямолинейную. но я играл очень давно, и как-то более по делу критиковать не могу.
>>48611327 >>48611336 Не спорю, что сюжет вполне пойдет для просмотра, но там же еще боевка эта каличная и эти кривые смешные "боссы" и "билды" много смех. После двух недель в Елде(даже в трехе больше смысла в перекатах) на контрасте это так убого смотрится я не могу.
>>48611349 к большому сожалению, ну или счастью(для тебя) если будет дерьмак 4 и душетренд еще не выдохнется, то там сделают больший акцент на перекаты и стамину. насколько я слышал, дерьмак изначально хотели сделать настоящим рыпыге, c создаваемым персонажем а не заранее прописанным. и мне очень симпатизирует идея такой игры, я не читал книги мне не близок герка, но идея игры за охотника на монстров, который тщательно индивидуально готовиться к каждому заказу и тратит полученную прибыль на усовершенствование себя и своего снаряжения звучит очень заманчиво. этакий более западный, приземленный, связный и глубокий монстер хантер. я бы многое отдал за такую игру, похуй можете даже пошаговым сделать, мне главное утолять свой вещизм.
Какой смысл проходить новую игру + и так далее? Боссы те же, локи те же, всё то же самое. Да, хп побольше у врагов, но и ты мощнее. Вся елда копипастная, а люди зачем-то жрут копипасту несколько раз подряд.
>>48611381 дружище не из душекомьюнити такое надо говорить натурально половина фанбазы кринжевые белые аутисты которые внезапно решили что они девотьки
>>48611399 >Кринжевый шизовысер жирухи-яойщицы видимо это то, чем является днд сегодня. >первостатейным калом вместо геймплея в пошаге нет ничего плохого если это не жрпг >драгонагу оригинс перепройду а почему тогда не ждешь новый винчик из франшизы драгонаге?
>>48611403 Потому что драгонага стала калом уже со второй части, которую еще можно было вытерпеть на силе воли, инквизишн это просто невыносимая пытка калом, и нет никаких причин думать, что новый высер будет лучше.
>>48611419 >фанаты Если кто-то пережил травлю двухой и инквизишн, то это ультимативные животные, что-то типа тараканов-копрофагов, которые приспособились поедать отбросы, не удивительно, что они шипели и жужжали жвалами от радости.
>>48611466 Проблема этих пацанов в том, что в отличии от хороших двойных боссов, эти друг друга не дополняют, а действуют примерно по одной схеме в одном темпе. Я твоего видео смотрел только начало, но у тебя тонкий уже сразу отделён от толстого, который сидит хз где и ничего не делает. Это уже половина победы, считай, но этого ещё добиться надо.
А если цель стоит просто убить, то можно и горшок с говном бросить, всем похуй. "Сложность" в елде существует только в самоограничениях. >>48611497 Я не вайнил, но я вчера малению убивал мечекопьём. Пиздец конечно она ничего не может сделать против тычков с разбега.
Такое ощущение что Великую Волю кто-то уже ебнул там в космосе и оно мертво...И получается ни за кем в междуземье она не стоит уже давным давно. Ну сами посудите - Мать пальцев, любимая дочь воли, мега давно потеряла с ней связь, в пиздорез Раскола Воля никак не вмешалась, Два пальца вобще не скрывают с середины игры что нихуя с волей связи нет. Может Воли кстати и не было вобще никогда как сущности, это всё выдуманный концепт изначально. Чтобы манипулировать деревенскими умами
>>48611566 великая воля это черная дырка какая-то и она либо сама не вдупляет что она такое и ее выблядки высрались случайно либо ей похуй, отвернулась просто > Мать пальцев видел маняфантазии что гг ее не убивает, ведь тРанни свои пальцы убила особым ножом, чтобы наверняка а мать пальцев через черную дыру куда-то исчезает.
никогда не переодену сет никогда не прокачаю уровни никогда не призову нпс никогда не покажу жопу вот так ребята умирает честь. >>48611592 известный факт, что фроме нанимают настоящих актеров, пусть и британских, вместо мемных интернет дебилов >>48611600 она на самом деле один большой фансервис к однухе, но свой сюжет и своя идея у нее есть. если попытаешься понять сюжет, то поймешь, но "вау-моментов" как >>48611606 сказал не будет да и однуха лучше как игра чем треха если честно
>>48611576 > а мать пальцев через черную дыру куда-то исчезает. Не будь Майл Заки ленивым уебком то он бы запилил сцену в которой ранги перехватывает на полпути мать и сажает ее на перо, при условии выполненного квеста. Но это же бабазака, чего я ожидал.
>>48611495 >кстати, щит и реген единственные нормальные слезы для фласки Вообще не так. Щит ломается от первого же удара, он даже одной банки хила не стоит. Реген помогает в затяжном бою, но обычно боссы складывают с пары атак, поэтому он тоже почти бесполезен.
Вот ускорение восстановления выносливости, усиление серийных атах, уменьшение веса (можно надеть тяжёлую броню и взять два молотка в руки), усиление оглушения — тема.
А это блять нормально, что у Радана (в длц) багуется моделька/хитбокс во время каких-то его анимаций и спелы просто проходят сквозь него без какого либо дамага?
>>48611592 >>48611608 По любому его любимая и самая успешная постановка это моби дик и роль капитана ахаба. Этот мужик на много голов стоит выше всех актеров озвучки что были в играх фромов.
>>48611611 по поводу ленивого уебка уже говорили, что длс ощущается слабо связанным изнутри и с основной игрой и в нем мало приятных мелких моментов - души нет. ну а так-же я где-то слышал, что голова мидры была предметом и не пропадала > ранги перехватывает на полпути мать и сажает ее на перо, что? кто такой ранги?
>>48611616 Топовые банки это на резисты и новая на павер визин. Как бы а нахуя вообще что-то другое пить? Ну ладно, если весь такой ноухитер, то можно выпить на урон по пойзу, но в длц очень хочется как можно больше резиста иметь. И ещё новая банка на дефлекты хороша, конечно, но это уже целый отдельный стиль игры.
>>48611370 А почему бы и нет? Что делать если я не хочу в 99% игорь выходящих играть. Попробовал тут цусиму с которой консольщики ссались и я 1 раз не могу пройти ее.
>>48611633 Ну, в одном из корзинычей. А в каком - хз. >>48611635 Щит в принципе неплохая банка, он в итоге экономит тебе куда меньше чем резисты. Плюс в половине случаев слетает от рандомной хуйни. Проблема не в том, что она говно жуткое, проблема в том, что у тебя всего 2 слота. Реген хз зачем. Ты всё равно лечишься когда на очке сидишь, а не эффективно расходуешь хп. Бестиал вайталити накинь.
>>48611640 потому что цусима много выебывается и чувствуется что у нее бюджета нет на такую карту но там неплохая боевка (в боях один на один) и интересный тейк на мистику.
>>48611656 Да не. Тут довольно большое разнообразие. Играл угсами, тяжёлыми колющими мечами сейчас перешёл на когти и у всего разный геймплей. Особенно к когтям надо привыкать после длинного оружия Вполне себе рогалик
>>48611704 я же говорю ноль связи с основной игрой, пиздолизы рисуют фанарты где тРанни на плечах у гг как мыколла, как рисовали арты где мелина хоть как-то взаимодействует с игроком, ведь меязаке самому похуй >если будет когда-нибудь следующее длс не будет >Чорноокую королеву шизики с форчка уже как-то раскопали что длс изначально было про чернококую королеву (пальцевые локи в длс как-то с ней связаны были изначально и их узор как-то похож на символику королевы), годвина (считают что древо больше похоже на древо смерти, а механика возрождающейся хуйни на боссе к самому годвину например)
Посоветуйте нормальное оружие для чистого милиблядка. На релизе прошел с алебардой, как и все предыдущие солсы. В этот раз хочется разнообразить, но не хочу обосраться
>>48611710 >прошло дохуя лет королевства образовывались и распадывались, их территории претерпевали радикальные изменения но трупик этой пизды из дс1 остался целым, ведь надо было сделать ваумомент лоскутик и андре живы бтв им похуй
>>48611710 Труп паука мутанта. И? Где написано, что это тот труп из первой части? Может ее вчера убили и она по старой демонской традиции выглядит так, будто миллион лет назад сдохла.
>>48611720 > пиздолизы рисуют фанарты где тРанни на плечах у гг как мыколла Блять Как было бы ахуенно если бы босс файт менялся из-за подобного Типа ранни у тебя за спиной кидает заклинания и shittalk микелу называя того пидором и мужеложцем. Или если пошел по пути Фии то в битву вторгались бы умершие.
Но нет, мы так не можем, Майкл Заки же импотент. > шизики с форчка уже как-то раскопали что длс изначально было про чернококую королеву Ну пиздец какойто, сука, я сам так вкачусь в рисование и нарисую ее, блять.
>>48611789 >у меня сквозь монитор чувствуется запах ,что ты знатно просрался Эммм, как бы для тебя не очень хорошие новости. Я бы сказал, что это ты обосрался, но зная твою мать, предположу, что таджики опять ей нефтяную шахту открыли, это у тебя из-за занавески в однушке пасёт.
>>48611788 лол кто-то на форчке прямо как и ты расписывал возможные "баффы" в зависимости от выбранного пути жаль только модеры заняты импортом всех мувсетов из прошлых игр и даванием игроку мувсетов из дмс.
>>48611768 Нашёл, можно заказать на сайте картину. Но в Россию вряд ли повезут. Ещё нашел 2 хайрез версии. Но они тоже какие-то мыльные пиздец. Походу автор реально рисовал картину маслом, а уже потом сканили.
>>48611804 Ну так сука это и есть реактивность иммерсивность или как это говно зовется когда выборы из оригинала оказывают влияние на событие и геймплей длс. Это же ахуенно, но нет. Лучше сделать красных креветок и ебаные печки которые ковырять полчаса каждый раз. Спасибо Майкл Заки
>>48611892 игра теперь про перекаты и боссов а не про такие мелкие моменты длс вообще ощущается еще более зарашенным чем основная игра, я на сто процентов уверен что изначально все длс должно было появляться на основной карте
Если без шуток, тут недавно был\есть шиз, который говорил, что перекаты- это чит и имба. Было бы неплохо в следующей игре бабазаки увидеть даунгрейд, по сложности до уровня дс 3, если не дс 1, но без перекатов. Чтоб был стрейф, как в бладике, но который просто может тебя из области поражения вывести, без кадров неуязвимости. Хотя, с такой механикой движок фромов себя покажет во всей своей коричневой красе, мб не стоит так делать.
>>48611909 это совершенно другой гейплей, который будет сильнее упирать на позиционку игрока, он более реалистичный но это не значит что он будет интереснее. я все-таки надеюсь увидеть что-то новое.
>>48611909 Перекаты в текущем состоянии это чит. Потому что неуязвимость дают. Но это не значит, что надо их убрать и добавить какой то стрейф. Просто убрать неуязвимость, а перекаты оставить.
>>48611940 >>48611935 >>48611919 Когда-нибудь чмободзаки додумается украсть боёвку из лайс оф п. Но не сможет её нормально реализовать из-за своего кисельного движка говна, лол.
>>48611909 >Было бы неплохо в следующей игре бабазаки увидеть даунгрейд, по сложности до уровня дс 3 Это наоборот апгрейд, потому что ds 3 самый сбалансированный соулс с честными боссами. Без всякого спама пердежа на всю арену
>>48611935 Всегда были i фреймы но никто не жаловался И чо то только с старого сральника начали орать что перекаты имба. О о о ребят, а раньше еще была адаптивность прикиньте, она тоже давала фреймы? Чо не орем что имба? А еще в длс есть заклинание Мириам ванишинг или как то так, которое тупо дает додж на короткую дистанцию Вон, я видел как рывок босса кабана и гиппопотама им эвейдили тупо прыгая в него.
Чо, не имба?
Пойду поиграю ловкачем с катаной или рапирой этих йобаных знамений, буду постоянно кидать молнии, поджигать и так далее.
А как в елдене сюжетно/лорно обоснованы все эти надписи от игроков, вторжения? Ну ок, типа, благодать направляет погасших, но почему мы в разных мирах?
>>48611566 Похоже на то, что ВВ просто дропнула Междуземье сразу после того, как наладились поставки питательного гавваха через древо Эрд а че еще надо-то?
рад, что рогоносцев в длс сделали пидорасами а не типичными угнетенышами низачто но видно, что это расстроило трансушную часть фанбазы которая совсем недавно рякая описывала игру как очень феминистичную все-равно жалко только альбураников
>>48612045 вв может к междуземью и не прикасалась. она дропнула его еще когда кинула на землю метир, а она прилетела раньше елден дриста. демиург вполне мог вообще не прикасаться к системе
>>48612086 Минмаксер бы его ваншотнул, а тут просто использование обыкновенней же пушки с базовым скиллом, без выебонов всяких. Нормальный гетеросексуальный разработчик не стал бы пихать в игру столько этих ушлёпков без мозгов, но с бесконечной стаминой и мувсетом игрока.
>>48612081 их легко сделать и легко засрать ими арены для боссов для которых надо было делать мувсет >>48612093 > без мозгов, но с бесконечной стаминой не стоит в посте, где ты пытаешься выставить чиз стратегию как что-то случайное и легконаходимое, писать о том, что тебе эти бои показались сложными
>>48612100 >чиз стратегию как что-то случайное и легконаходимое, Чё? Это не чиз стратегия. В игре десятки таких скиллов, против спама которых нпц не знают что делать. Самая классика это winged scythe, она им ещё и хил отключает. Ну не интересно с ними драться. Сделать легко, но результат не оче.
Дошел до Радана в длц, включая его вторую фазу и чет я так и не понял в чем хейт босса: Окна есть, причем периодически прям довольно большие. Сами атаки читаются, дамаг от святого урона очень сильно режется с амулета на святой резист + молитва/печень/фляга. Жирный - это да, но у него 1 полоска ХП. Из не особо понятных для доджа атак когда он ебет клонами, но они сами дамажат слабо; и когда скрещивает мечи и затем начинает аки Понтифик в лучшие годы мясорубку, вот это наверное его самая ебейшая атака, плюс пока не часто её встречал, хз как норм всё задоджить. В остальном красивый босс, без приступа слепоты, как многие тут обещали. Может не лучший от фромов, но достойный. Если уж нет желания траить сто лет, то можно спокойно с призывом пройти, даже квесты по ходу игры предполагают помощников для него. В мейн игре Радана вообще на фестивале подразумевалось траить всем селом
как этот хуесос достал на 2й фазе с просадками до 20 фпс на любых настройках, сначала ебанет свои эффекты до 20, а потом резко в 60фпс мне ебало накромсает хуесос конченый
>>48612185 Тот еще Келин - это на деле Тот еще душный долбаеб, который всё пытается оценить по каким-то "методичкам" и "правилам" "геймдизайна". Постоянно че то высчитывает вплоть до каждой циферки и процентика. При этом лучшая игра у него - это Hollow Knight.
Бля какое же DLAA сглаживание ахуенное в 1080р тупо 0 лесенок и 4070 тянет лучи в этом разрешении вообще конфетка, но сук отлетишь в бан в онлайне. Какой же ты уебок бабадзака.
>>48612190 между прочим, недавно послушал их стрим с булджатем — келин, конечно, тот ещё душный тип, но пиздец этот журналюга тупой, что с 4 объяснения не понял о чём речь; серьёзно нахуй, как он с таким уровнем интеллекта лям набрал, это пиздец. Или он притворялся? Риторические вопросы, просто до сих пор немного в ахуе
>>48612200 Со всем согласен, но первый туповат. Это было невыносимо слушать. Ладно, похуй, не будем больше протыков обсуждать, пусть они елдарь и обсуждали
>>48612190 если все как ты описал, то таких надо нахуй гнать из любой индустрии. я не люблю тот путь по которым пошли души но это не значит что их надо отдавать выблядкам пытающимся высрать муштру в индустрии. если обзорщик относится к себе серьезнее чем авгн, то это хуевый обзорщик. >При этом лучшая игра у него - это Hollow Knight. какой предсказуемый и скучный выбор. это же вторичный хуесос. он находит смелость подрочить первым душам (даже блять не демонам), когда это уже ле классека которую все облизывают за нитакусевость. в дни выхода игры он бы гнул те-же телеги про то что игрокам невесело умирать.
>>48612185 >риииияяяя миня лифты перед боссами душат дегенерат в прошлых играх этих лифтов больше было >солсовый перекат это уже базовый троп... какой-же ты хуесос блять это называется УКЛОНЕНИЕ нахуй души не придумали уклонение пидорасина понятно почему у тебя любимая игра холлоунайт, горизонт игрока как у четырнадцатилетнего майнкрафтера >а вооот другиииие ихры та деелают перекаты со свистоперделками боже дегенерат в пяти шагах от дефанья врагов которым можно наносить урон только оружием их цвета. нахуя срать механиками, ебаная ты скотина? чтобы что нахуй? знаешь, геймдизайнеры на выставках тоже хуесосы но они хотя-бы показывают цифры внимания игрока и продаж
>>48612185 >ыыыыааа аааыыыы а пащиму босс пидорасит когда я фласку пью а за щооо сука ты критик или кто почему у тебя базовые дедуктивные способности не работают блять можно было сказать, что это нелепо, что это криво выполнено, но нахуя это сделано понятно любому кто даже в прошлые игры не играл >а какой навык правиряем) ах да точно ты же ваннабигейдизайнер ты же нахуй по дефолту скотина >>48612221 в том, что это самый скучный и предсказуемый выбор, однуха там уже сотую награду получает за то, что она не изобрела а обкатала. демоны даже не упоминает, когда как то, что он описывает (гиммиковый бой не про перекаты) в большей степени относится к ним)
>>48612300 я терпеть не могу такой подход к ыскусству и критике а еще я не люблю мидвитов с айсикью 90 ну и самое главное, он берет нормальную базу для анализа, и делает из нее какой-то несусветный пиздец. он не оставляет выбора кроме как дефать треху и все после нее, потому что его критика настолько хуева. да, ер ниоч, треха ниоч, но если игры будут делать такие как он то от них не останется ничего хорошего где блять блять можно почитать эту ваши библию геймдизайна, которую он постоянно держит за скобках и из которой постоянно делает полуэмоциональные выводы о том, что что-то делать нельзя а что-то можно. откуда взялась эта телега про дизайн меязаки и не дизайн меязаки
>>48608648 (OP) Что там по лору нового навалили, а то в основном только гомопидарасню с микелой обсужадют. Я только начал длц, но видел там уже какая-то матерь пальцев есть, базовичок хаоса и нашандроподобная тян, склоняющая к хаосу, лока с какими то кораблями (нуменов?). что доставала марика в стори трейлере чтобы вознестись? Связаны ли роговесты, омены и рождения мога с магридом? Про ранни и ее ветка о темной эре, звездах, луне что нибудь было? Че там за скорпионы и откуда они взялись? Как вообще соотносятся разные регионы типа междуземья, шедоулендс, бэдлендс, они что находятся в каких-то разных пространствах/измерениях? Чтобы попасть в междуземье вначале мы пересекаем какой-то туман, в шедолендс тоже просто так не попасть. Было ли раскрыто почему называется междуземье, между чем и чем? Оп хуй?
>>48612185 продолжаем >а почему боссы такие охуевшие ваще пизда че творят это боги нахуй буквальные боги это не дерьмодемон из помойки это не сгоревший дед, это боги. почему они не могут сильно ебошить? что это за доебка? он смешивает то, что можно назвать критикой с контентом для шуток. >перекат это мерисью он наверное когда эту хуйню в сценарий вписал с очень гордым ебалом сидел >почему игра НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ меня нажимать прыжок я блять уверен, у этого хуесоса на канале где-то есть видео где он ноет что секира не тыкает его ебалом в протезы и поэтому протезы плохие у среднего игрока в 2013, когда выходил DmC были мозги чтобы понять, что пиздинг игрока плетью чтобы он использовал брендньюмеханик хуйню это залупа, а он хочет чтобы игры состояли из кубиков и отверстий для них, прямо как он описал вначале видео. натурально нпс, бот нахуй. >я ниче нимаху сделать потому что за эксперименты босс уебет ((9( охуенно, ну значит слешеры нахуй идут зачем там что-то выебываться играть красиво если можно найти комбинацию на максимум дамаг боссу, а че разрабы меня не заставили плясать-танцевать? плохой гейдизайн палучаица хотя хули еще ждать от человека который ни в одну игру известную именно своей боевкой не играл, одни рогалики и сойнивинчики для пап, где команда психологов тащит игрока за жопу к концовке. айсикью уровень: зритель убермаргинала. если треха и ее порождения действительно заставляют таких чмонь печься, то пусть выходит дальше калдер ринг 25, мне похуй. ДС1 и ДеС уже были, больше мне и не надо. матьюматозис сказал все, что пытался сказать этот дебил но не как умственно отсталый.
>>48610530 >вретииии нету музыки ряяя Ты уши-то раскрой, нитакуся. Там такие шедевры оркестра даже секунду из которых ты за всю никчемную жизнь не выдашь
>>48612205 С корабликов вообще охуел. Стилистика сеттинга - раннее средневековье, а кораблики уже эпохи возрождения. Ну тащемта в игре и так дохуя стилистических проёбов
>>48611909 Всё так, айфремы и возможность за один стамина бар перекатиться 15-20 раз сделали игру симулятором колобка. В дс1 такой хуйни нет, там по мужицки дрочишь парри, идёшь в размен или тупо выставляешь щит.
>>48612185 >смотрим другое видео критика >"мы ввели правило абстрагироваться от игрового опыта и авторской задумки, ведь и то и то может быть любое а значит мы оправдываем херово работающую механику" >автор реализовал игру как хотел, игроку игра нравится >но механика НИРАБОТАИТ!!! >>48612409 наконец-то. слава богу, не одному мне управление в старых душах нравится больше чем в новых.
>>48612106 >в видео явно абуз одной абилки >не чиз Ну кто ж виноват что ты по натуре своей это чизом не считаешь. Для меня это был отличный сложный босс, заходил раз 15-20.
>>48612409 В ДС1 ты заучиваешь мувсет и выбираешь точный тайминг, что довольно просто с учётом динамики; а ещё там куда выше ценность обычной ходьбы в бою.
>>48612398 У него полоска хп не двигается, связано ли это с огромными резистами или тупо огромным количеством хп, не знаю. Если первую фазу с горем пополам можно доковырять, вторая это сущий ад. Вспоминается маления, но там её можно было стаггерить на пару с мимиком, а Радан это ебаный шкаф которому похуй на стаггер
>>48611349 Хз, мне боевка казалась очень казуальное еще и до того, как души потрогал. Скрутил сложность в минимум и просто скакал по мейн квесту смотреть мультики в катсценах, на все остальное похуй было. Хотя и сюжет где-то после середины игры провисает.
>>48612160 >Если уж нет желания траить сто лет, то можно спокойно с призывом пройти, даже квесты по ходу игры предполагают помощников для него Они мусор и только баффают босса, Радан их ебет, а они ничего в ответ сделать не могут. Он и игрока ебет, стакать резисты по минуте перед каждой попыткой это раковник, а в средней и легкой броне он гарантированно убивает с нескольких ударов. Я, к слову, не считаю Радана плохим боссом, но визг на нем не на пустом месте возник.
>>48608648 (OP) Почему у фром софтвейр абсолютно ничего не вышло с елденом? Боёвка, сюжет, персонажи, музыка, наполнение мира — вообще всё плохо. Я даже чуть-чуть распишу по поводу основных пунктов.
>Боёвка Она ничего. Но. Недостаточно хороша, чтобы делать её основным ядром всей игры. В Ведьмаке боёвка ещё хуже, но он не про боёвку, а про историю, персонажей, квесты. А вот в ниохе, например, боёвка лучше, и она там достойная быть краеугольным камнем. При такой боевой системе вообще насрать на сюжет, персонажей и.т.п. Я примерно того же мнения о боёвке Секиро. Драться должно быть ВЕСЕЛО. В мгр ты парируешь, комбишь, жмёшь qte под стендинг хиииир, ай риалааайз — это кайф. Хоть один такой момент был в ЕР? У меня — нет.
>сюжет Да просто хуета. Пойди туда, сделай то. Косвенно перекликается со следующими пунктами.
>персонажи Они есть. Они средние. Некоторые квесты просто невозможно сделать самому, но ладно, это проблема геймдизайна, она не касается характеров персонажей. Что важно, в ЕР нет буквально ни одного эмоционального боя. В контексте истории, я не про геймплей сейчас. Все боссы где-то есть, что-то делают, но они никак не взаимодействуют с нашим персонажем. Мы для них какой-то хуй с горы. И они для нас такие же. В рамках истории мне на них поебать.
>наполнение мира Все пишут, что он пустой. И да, так и есть. Открытый мир определённо был ошибкой. Концовка основной игры, какой бы они ни была, кал. Вы хотите стать повелителем елденя? Я — нет. Нахуя? Чем повелевать? Белками и катающимися баранами? Чертями в катакомбах, пердящими цветами, скелетами? Навскидку — в этой игре ЛЮДЕЙ, включая солдат Годрика всех расцветок, штук 500, что ли.
Даже столица, где живут сами Боги-Аллахи, кажется пустой, 3-4 улочки и канализация. Если бы не опенворлд, то там хотя бы спрайтами можно было навести красоту, показать МАСШТАБ.
По итогу получается, что ни один из перечисленных элементов не выполнен хорошо. К такой боёвке надо прикручивать рпг-составляющую, больше персонажей, сюжет, придумывать ЧТО-ТО. И ближе всего к этой формуле был дс 1. В демонов я не играл.
Но первые поколения душедебилов, которые решили, что если ты теряешь ресурсы после смерти, то это хоркор, умудрились внушить фромсофтвер идею, что у них игра про драки с боссами. Драки с боссами с этой пососной боёвкой))))))) Это как если бы рокстары решили, что гта — офигельный симулятор полётов.
А, ну и, конечно же, техническая реализация. Камеры, хитбоксы, статтеры, лок на фпс, инпутлат...
>>48612450 Да это залётный чухан с какой-нибудь онлайн раковальни. Пока есть Миязаки, ламповая атмосфера и хорошие боссы будут присутствовать в соулслайках. Все критерии этого долбоеба высосаны из пальцев
>>48612448 >Драться должно быть ВЕСЕЛО. В мгр ты парируешь, комбишь, жмёшь qte под стендинг хиииир, ай риалааайз — это кайф. Для тебя уже сделали секиро. Елдак не для тебя.
>>48612448 >>Боёвка >Она ничего. говноед >В мгр ты парируешь, комбишь, жмёшь qte под стендинг хиииир, ай риалааайз — это кайф говноедина >Некоторые квесты просто невозможно сделать самому еще и тупой нахуй >эмоционального боя да, а еще арок персонажа нет, хуйня ты соевая >прикручивать рпг-составляющую, больше персонажей, сюжет, придумывать ЧТО-ТО. у тебя есть ведьмак зачем тебе еще ведьмаки ебанат >что у них игра про драки с боссами. Драки с боссами с этой пососной боёвкой))))))) долбоеб, я и так понял что ты тупой, но студии пилят игры не потому что фанаты решили они их пилят потому что их покупают и когда начали ориентироваться но "боевку" покупать стали больше, и не фанаты а сторонние люди >инпутлат твой друг из турции? >>48612455 я не понимаю что там в /v/ происходит почему все тупые такие но самомнения как у королей
>>48612160 >Если уж нет желания траить сто лет, то можно спокойно с призывом пройти >спокойно Нпс бустит его хп, два нпс бустят его хп ещё больше, а в бою откисают не снеся даже 2х тысяч хп, если каким-то чудом доживают до второй базы, то отлетают от вспышки. Весь твой высер про то какой Радан легкий можно даже не читать
>>48612450 Это не делает игру хорошей. Какая-нибудь марвелопараша тоже популярна и приносит кучу денег, примерно в это и превратилась серия ДС.
>>48612462 >Для тебя уже сделали секиро. Елдак не для тебя. Да, Секиро мне гораздо больше нравится. Но в чём я ошибаюсь? Бои — 95% этой игры. Они не должны быть весёлыми и интересными? Конечно, боёвка из Секиро, где ты стоишь напротив врага, как нормальный мужик, и ебашишься с ним насмерть в разы драйвовее тактических перекатов.
>>48612464 Ты, вообще, самый никчёмный и даже ответа не заслуживаешь. >но студии пилят игры не потому что фанаты решили они их пилят потому что их покупают >Но первые поколения душедебилов, которые решили, что если ты теряешь ресурсы после смерти, то это хоркор, умудрились внушить фромсофтвер идею, что у них игра про драки с боссами Где ты видишь противоречие, тупая скотина? Если ДС1 в большей степени был приключенческой игрой, то теперь всё свелось к дрочке боссов из-за мифа о хардкоре, которым и привлекли стороннюю аудиторию.
>>48612471 >Какая-нибудь марвелопараша тоже популярна и приносит кучу денег, примерно в это и превратилась серия ДС. нет, дс не марвелопараша. то что сосалики стали чуть популярнее не делает их блокбастерами от мира игр. они просто выбрали определенное направление и следуют по нему >Если ДС1 в большей степени был приключенческой игрой дс1 был иммерсивной игрой. >мифа о хардкоре так говорят те, кого этот киркор лично обидел. хардкор есть, но это не значит что игры хорошие. >Конечно, боёвка из Секиро, где ты стоишь напротив врага, как нормальный мужик, и ебашишься с ним насмерть в разы драйвовее тактических перекатов я придерживаюсь такого-же мнения, но не раз встречал челов которые действительно разбирались и в боевке секиры и в боевке ер, но отдавали предпочтение последней, ведь видели там большую глубину. а ты все еще говноед и мгс твой говно кста
>>48612448 Добавлю ещё про взаимодействие с боссами и в пример приведу игру от фромов. Армор кор 6. Бои с Расти, Уолтером, Эйр, Карлой и Болтуном — вот так это должно быть. В АС6 и боёвка хорошая, и сюжет в порядке, и персонажи интересные.
В Елдене на всех боссов просто по-е-бать. Мало чем отличаются от бомжа с тыквенной головой и дубиной.
>>48612471 >Бои — 95% этой игры Нет, это один из ключевых элементов. Главный элемент соулслайков это погружение во внутриигровой мир и обследование новых локаций, боссы в этих играх это искусство, это огромная работа дизайнеров этих боссов, в каждой детали игры чувствуется рука художника, это не про тупой дроч полоски хп и абуз всего от узколобых дебилов, которые воруют поломанные билды и проходят боссов, хвалясь на сосаче как за 2 попытки завалили.
>>48612489 >погружение во внутриигровой мир прошлые игры этой серии вкладывали больше сил в это >боссы в этих играх это искусство бессмысленная дрочка в этом предложении все - искусство
>>48612478 >разбирались и в боевке секиры и в боевке ер, но отдавали предпочтение последней, ведь видели там большую глубину Это мнимая глубина. Она как бы есть, но толку... Мили боёвка для большей части оружия будет плюс-минус одинаковой. Магия — рендж, аое и то же мили.
В елдене для каждого типа оружия есть примерно 2-3 мувсета, это да. Протез в Секиро — та же самая магия. Плюс можно добавить стелс, вертикальность геймплея, спец. приёмы — аналог пепла войны. Даже сам Миядзаки в недавнем интервью сказал, что боёвка Секиро — это вершина его работы, и в следующей игре он хочет работать именно с этой системой.
>>48612495 > Она как бы есть, но толку... всмысле? осваивать ее. всякие шизики проходят на ютубе, специально выбирая красивые оружия, веапонарты у оружий чтобы у боссов в атаки пролетать https://www.youtube.com/watch?v=wyrT6vzt7XY&ab_channel=%EC%98%B9%EB%B0%9C%EC%9D%B4ONGBAL если тебя палками не заставляют не значит что кому-то другому она не понравится. как там говорят изи ту лерн хард ту мастер я не тот анон я не могу дефать боевку в ер против секиры, я же ее не люблю. >Протез в Секиро — та же самая магия. протез это протез, не магия. >стелс почти не относится к боевке и есть и в елден калыче. вертикальность чуть более обязательна чем в ер, ну а приемы просто сделаны лучше чем пеплы. >Даже сам Миядзаки в недавнем интервью сказал, что боёвка Секиро — это вершина его работы, и в следующей игре он хочет работать именно с этой системой. бля. с одной стороны боевка в секире хороша, но с другой надо и что-то новое высирать, майкл заки.
>>48612489 >это погружение во внутриигровой мир Так в этом мире ничего нет. Практически нет людей. Столица маленькая и пустая. Зачем кому-то ЭТИМ править? Или это всё условности, и я должен вообразить, что на поляне не 10 солдат Лейнделла, а хотя бы 100-200? В голове у себя их дорисовать?
Посмотри, какой мир создали пираньи в первом готане. В него веришь безоговорочно. Мир елдена даже рядом не стоит с тем, что показали в игре 2001 года.
Да че вы жирного кормите. Очевидно, что боевка в ЭР реально примитив для 2024 года. У тебя просто всего 3 атаки. Сильная, легкая и пепелвойны. Ну и перекат/прыжок/парирование. Всё блять)))) Эр красивый, но он не очень глубокий, скорее широкий. Дохуя оружий, пеплов, но толку мало, если ты буквально жмешь 3 кнопки всю игру
>>48612499 >веришь я не играл в готикал, но препдоложу что там более приземленное фентези чем в ер. почему по твоему мир в игре должен именно так соотноситься с реальным чтобы тебе было легче проецировать реальный мир, а не думать как работал вымышленный. >>48612501 >больше кнопок = мудрее боевка я не буду играть в вов
> >больше кнопок = мудрее боевка > я не буду играть в вов А я буду. Единственная игра в мире, в которой боевка не вкладывается в 4 консольные кнопочки.
>>48612498 >протез это протез, не магия. Магия — это главным образом пердежи лучами для нанесения дамага. Понятно, что протез — это протез, но с его помощью ты тоже можешь делать всякое: пёрнуть огнём, кинуть бомбочки, ударить топором (аналог удара молотком в прыжке в ДС), копьём, закрыться щитом, метнуть сюрикены. Вот, пожалуйста, тоже немало функций, а самое главное — они все реально полезные.
>>48612503 >А я буду. признание о том, что ты играешь в вов в 2024 никак нельзя обернуть в крутую обертку, извини, лучше бы признался что из шкафа выходишь позора меньше >>48612504 да, но протез был как-бы сильнее вплетен в бои. у него предназначения очень узконаправленные порой, часть из которых я так и не понял даже пройдя без амулета с колоколом (нахуй перья, нахуй божественные веера или как их там). магия это другое
>>48612502 >почему по твоему мир в игре должен именно так соотноситься с реальным Я нигде об этом не писал. Он вообще не должен соотноситься с реальным, но он точно не должен быть пустым. Да в любой игре наполнение мира будет лучше, даже в каком-нибудь фейболе. Приходишь в город — там люди, блядь. Живут, чё-то делают, торгуют, танцуют, могут что-то тебе сказать. В ЕР есть ты, парочка второстепенных персонажей, разбросанных по всему миру, и враги.
И кстати, замок Годрика ещё более-менее сделан. Если бы ещё каких-нибудь нейтральных неписей туда добавили, ткачих-поварих, то было бы уже хорошо. Чтобы было видно, что двор правителя живёт своей жизнью, а не существует только для того, чтобы ты пришёл и всё там разъебал. Но в ЕР чем дальше, тем хуже. Игра выдыхается.
>>48612411 >не одному мне управление в старых душах нравится больше чем в новых >>48612409 >айфремы и возможность за один стамина бар перекатиться 15-20 раз сделали игру симулятором колобка. В дс1 такой хуйни нет, там по мужицки дрочишь парри, идёшь в размен или тупо выставляешь щит.
А вот благодарите тех, кому первые Души были "меееедленные". Все ровно как и со сложностью, о чем ныли - то и получили.
>>48612499 Какие люди нахуй? Ты что,в гта переиграл? >Столица маленькая и пустая. Ну точно в гта переиграл, надо было шлюх и наркоманов однотипных добавить, которые туда сюда ходят. Столица как локация огромна, кучу архитектурных сооружений, куча проходов и дверей, секретов и лута. Насколько надо быть прямолобым, чтобы такое писать. Это как говорят легаси данжн, где твоя главная задача обнюхать все закоулки и придти к боссам на махач, а не столица в прямом смысле, где проживают люди и торгуются благами общества на базарах, попутно заимев полицейский участок, больницы, суд и прочее
>>48612509 >двор правителя живёт своей жизнью а ты этого правителя видел? почему ты считаешь, что такой правитель в таком мире обязан иметь двор? да это ебаный замок с одними военными комнатами посреди нихуя, как и все остальные замки, тебя вообще не ебет, что тут тридцать замков посреди нихуя на островке где туземцам тесновато будет? (я понимаю, что это скорее всего не какая-то задумка авторов, а большое допущение, но это не мешает воспринимать игру такой какая она есть) >В ЕР есть ты, парочка второстепенных персонажей, разбросанных по всему миру, и враги. да, большинство - такие-же как и ты, пришли сюда недавно. все тут случилось до тебя, опять >Но в ЕР чем дальше, тем хуже. Игра выдыхается. это да. игра демонстрирует тебе все еще в лимгрейве, дальше скучнее. >>48612514 они не виноваты, и скорее всего они ныли уже после выхода трехи/бб, когда попытались посмотреть какие были "старые" души. скорость пошла с бб, а тот изначально планировался как быстропоносная игра игроки регулярно получают то, что заслужили. посмотри на недавнюю орду прозревших, которые поставили границу ничеснаго хардкора на радане, а до этого скорее всего попускали кежиков. следующая игра-сосалик будет еще сложнее и еще часть людей внезапно прозреет.
>>48612515 так мы же недавно тут пиздели про иммерсивные качества, вот он и не верит в локацию и в мир в целом. в демонах там у ворот была комната с механизмом открытия, лифты были сделаны не лично для тебя. это ты показываешь себя "прямолобым" когда игноришь это и говоришь воспринимать игровой мир как нелепый набор проходов.
>>48612520 >вот он и не верит в локацию и в мир в целом Мне не должно быть похуй на это? Меня абсолютно все устраивает, локации все живые и набиты контингентом >когда игноришь это что конкретно я игнорю? Когда блядь соулслайк позиционировался как радужный мир с кучей приветливых горожан и нпс? >говоришь воспринимать игровой мир как нелепый набор проходов Я такого не говорил, хватит буквоедствовать, улавливай суть разговора. Я сказал это ЛЕГАСИ ДАНЖН с кучей проходов, уровней, секретов и лута
>>48612194 потому что косорылая хуета сотрудничает с дегенератами из амуде. если игра сотрудничает с амуде то не будет ни полноценного rtx ни dlss ни оптимизации. косорылая жадная мразь.
>>48611466 я их кастетами на кровь захуярил даже не заметил. секунд за 30. чисто потому что нужна была колоколка заточек. дамаг впитывают как мама бабазаки
>>48612514 Это называется эволюцией боевки, динамику нужно было увеличивать, чтобы интерес не терялся. Я не жалуюсь на перекаты, мне они очень нравятся, но не считать это читом нельзя.
>>48612537 >динамику нужно было увеличивать, чтобы интерес не терялся кто тебе такое сказал ебанат контуженый усложнение игры это не интерес это потеря аудитории
>>48612541 >кто тебе такое сказал ебанат контуженый Ты обязательно чье-то мнение должен услышать? Перед тем как в туалет сходить у мамы отпрашиваешься? Это закономерная вещь, старые тропы истоптаны, нужно начинать щекотать мозг усерднее. Это как наркотик, которого с каждой дозой всё меньше и меньше, и тебе нужно больше дозы.
>>48612547 закономерная вещь это сосание хуёв твоим ртом а усложнение игры влечет за собой потерю аудитории и фанатов. коосорылый долбоёб это понял и сразу через неделю выпустил патч облегчающий боссов и усиливающий эффекты с осколков дерева.
>>48612556 >это сосание хуёв у тебя пидораса обострение походу > выпустил патч который нихуя ничего не поменял, кроме как кривую буста от осколков, и это к тематике динамики боя не относится, обоссыш проткнутый
>>48612633 60 нет, 40 может быть ищи конфиги на нексусе по слову performance возможно придется для применения этих настроек запускать игру через модлоадер и играть в оффлнайе
>>48612694 Её ещё проще за веруна уебать. Она же в воде стоит и резиста к молнии мало. 4-5 кастов на фулл ебало хватает с блессингом 9. Имхо, пиздатый сет брони всё таки у неё.
>>48612721 Типичная ситуация перехода в крайности. -"Саммоны облегчают игру" -"ряяя, иди рл1 на банане пройди"
Суть в том, что все предыдущие игры были без праха, формула не поменялась, а вот ебанутую тулзу которая ломает боссов добавили. Боссы отлично проходятся и без саммонов, даже легче, ибо агро спонтанно не меняется, игра спецом балансируется под соло плей, но рукожопые кежики об этом умалчивают)
>>48612750 >все предыдущие игры были без праха, формула не поменялась, а вот ебанутую тулзу которая ломает боссов добавили Поменялась. Боссы теперь рассчитаны на использование саммонов. Особенно в длц. Если в душах боссы были неповоротливые с 3-4 видами атак и явными окнами для уклонения и ответной атаки, то теперь они ебурят безостановочно, делают комбухи с афтершоками, аоешат, а иногда и сами кого-то призывают. Так что ты не прав.
>>48612754 верно но пока что есть немалый шанс в одно рыло убить всех боссов. в следующих высерах косоглазого уебка враги будут еще быстрее и спамнее так что будешь вспоминать елду как ватных неповоротливых боссов. конечно дс1 останется эталоном баланса, реалистичности физики брони и анимаций и ощущения веса оружия.
>>48612763 Не так-то это просто, когда ты 40лвл скуф, который уже банку охоты не с первого раза схватишь, а большая часть твоего игрового опыта - это хоррор-кал из гринлайта для детсадовцев. Я бы его не судил сильно.
>>48612754 >Особенно в длц Наглая ложь, то что пепел для скейла добавили ни о чём не говорит. Боссы всё также криво меняют агро, к тому же аое ваншотят большинство саммонов
>>48612762 с тех пор игры усложнились в 10 раз а такие хуесосы как ты хавают и просят еще. хотя даже пруфа нет что ты хаваешь говно которое хвалишь. просто бот на проплатке.
>>48612660 Мне кажется тогда ещё и оптимизация хуже была, я как раз на релизе играл. Помню в какой-то данж зашёл, у меня вообще текстуры попереебало, пришлось очередного клонобосса пиздить направив камеру в пол, да и проседало иногда просто на ровном месте. а потом пересел с 470 на 4070, но к этому моменту уже елдак подзаебал
>>48612754 >Боссы теперь рассчитаны на использование саммонов Схуяли это? >неповоротливые с 3-4 видами В первых душедурках ВСЕ (Кроме Арториаса) неповоротливые. Во вторых много резких боссов и парных к тому же. В трёшке медленных по факту нет, они исключении нежели правило. В елдаче огромное кол-во способов ебать мобиков и боссов без саммонов, но нуфажичи почему-то дрочат прахи эти обосранные. У игрока есть статусные эффекты сильнейшие, пеплы войны мощные, расходники, бафы, да что душе угодно для усиления себя. Введение прахов было ошибкой и потакание даунам соевым. Буквально можно вызвать слезу и смотреть как она в соло убивает босса, раковая хуйня абсолютно.
>>48612633 Играл на 1066 на релизе. И знаешь, было норм (не считаю фризов релизных, которые были у всех, и которые пофиксили). Далеко не на низких даже.
>>48612819 Чел, ты забыл про молитвы молниевые. Декса отвечает только за урон молнии с оружия заточенного на молнию. >Не нужно никакого верунства Ты skozal ?
>>48612750 Суть в том что что тебя ебать не должно кто как играет. Потому что когда ты открываешь хрюкало то автоматически даешь согласие на обассывание своего ебала. А уж поверь, желающих нассать на ебало такому казуалу как ты найдется всегда в достатке
>>48612836 Бля, как же сложно с ёбаными детьми с задержками в развитии. "Не нужно" не значит что нельзя забить молниями с молитв. Это значит что в этом нет необходимости.
Мне даже интересно стало, что она сделает если её просто кайтить с thunderbolt на скилле.
>>48612801 Пошел он нахуй, уже, кстати, официально подтвердили, что к сентябрю ютуб прикроют в РФ, вот тогда все это мразье и пососет хуец, и чмалина чмин и скуфлинов, пойдут сраками торговать на трассу.
>>48612857 Кайф кайфом, но он и близко не говно. Я попробовал как-то раз и там охуительная дистанция, высокий дпс и враги тратят время чтоб попытаться увернуться от невидимой пули, но у них нихуя не получается.
Так что да, если не забуду, попробую его на реналле, не удивлюсь если она будет еблом танковать.
>>48612847 >Это значит что в этом нет необходимости. Ты соломенное пугало налепил и чет ему втираешь, я не писал про "необходимость" и "нужность". Это ты высрал как раз. Ещё и жопой читаешь, пукая что-то про дексу и молниевый урон когда я про верунов говорю и очевидно блять что молниевый урон у верунов с их молитв идёт. >что она сделает Будет срать дальними атаками и тупить.
>>48612775 >Минусы? минус для тебя только один- по твоей тупой голове влетит кувалда и раскрошит ее вместе с такими подсосами клоунами. реакция 99% людей планеты 0.2 секунды. если делать мобов у которых атаки быстрее этой хуйни то контрить будет невозможно кроме пары сотен азиатских пидерспортсменов. а тут уже половина мобов хуярит быстрее 0.2 а это предел человеческих возможностей и его нельзя перегибать ибо он не прокачивается. поэтому скоро будут на косоглазого пидора подавать в суд за возможность возврата денег за кал который он сам будет проходить.
>>48612880 Чет в голосину с этой пасты. Елден сринг самый казуальный соулс из всех если мозги включить. Отсталые клоуны хотят нажимать r1 и выигрывать но не выходит плаки плаки
>>48612858 У скуфлинова все схвачено, он давно к аналоговнетам ютуба примазался и аудиторию там набил, а Алине не привыкать жопой торговать. Только выиграли.
>>48612880 В голос с реакции, натуральный опущенец. 100% атак телеграфится, у тебя бесконечные попытки захода на босса, но он всё ноет, угрожая судом. Будут пруфы где нахуй боссы молниеносно комбируют, обходя магические 0.2 секунды?
>>48612948 непотятен твой скулёж и пердёж я обосновал что быстрее 0.2 секунды нельзя делать гемплей в играх ибо будут ошибки влекущие за собой вред во всех смыслах.
>>48612980 Какой нахуй вред, физический, моральный? Ты можешь хоть что-нибудь четко описывать? Вот Мессмер, допустим, показывает тебе свою комбу с молниеносными копьями в первой фазе. Есть щит, который закрывает почти весь урон, если у тебя 150 стамины, тебе хватит этого заблочить почти всю комбу, окромя взрыва. Ты предлагаешь эту комбу убрать, потому что ты перекатываешься на двуручнике и по тебе заходит нелетальный урон? (я правда не знаю, можно ли доджить его, радана допустим нохит доджат уже, на рл1). У фромов уже всё расписано для таких дегенератов, хитбоксы и перекаты они учитывают, я, играя на похуй, могу водный танец Малении нохит доджить. Смысла в этом не вижу, правда, легче еблом торгануть и отпиться аж с 15 фласок. Нытьё ради нытья, комменты таких же пидарасов находятся иногда и на ютубе, как просят пояснить за критику - сливаются.
И это ваш легендарный непобедимый супер босс Радан? Просто лох. С 4-го трая. Прошлые траи оставлял у него 5% здоровья, но в последний момент либо крал сердечко, либо вашнотал взрывом всей арены. Без всякий петушиных копий и рапир, мечом.
>>48613235 Да заебали вы. В елде есть инструменты чтоб пронести любой, абсолютно совершенно любой бой без напряга. Ты играл черепашку с блидом, это где-то процентов 70% гейства. Твоё прохождение оценивать будут соответствующе.
>>48613235 Осталось начистить ебало подсолнуху. Как к нему попасть? Пока самым сложным был бейл, на него в общей мере часа полтора-два ушло, убил драконьей катаной.
>>48612354 >DmC Как вспомню эту механику с оружием разного цвета, аж трясёт, наверное главная причина, по которой после первого прохождения удалил хуйню нахуй.
>>48613277 так это же правильный гейдизайн добавили кнопочку смены оружия, и заставляют пользоваться механикой, если бы на заставляли то не работал бы гейплей. он так-же просит добавить особые атаки, чтобы можно было к ним кнопочек на гейпаде добавить
Трайнул пару раз Радана с +18 деревом, воителем-орлом пеплом (+10 лвл, +9 баф длц) и 2мя нпц (тиголь и дед) и понял что надо идти дозанюхивать карту на оставшиеся +2 баф дерева и +1 баф праха... По своему лвлу в принципе нормально, щас 155, так что на руны похуй, все статы которые я хотел уже взял.
>>48612857 >Копьями фортисакса самый кайф бахать Жаль только ,что кастуются долго, и ренжа с уроном нет. Я сам чисто из-за эффектов бахаю иногда (и иногда это даже эффективно), но по большому счету - себе в убыток.
>>48613619 >он еще пидорасиков призывает вообще пиздец а позвать братуху близнеца чтобы он пиздюлей отхватывал пока ты базилисков режешь не додумались?
>>48613641 зашквар в один момент, во время битвы с ганк боссом уже думал вкачать духа от безысходности, полностью прокачал духа ландышами но в последний момент передумал потому что не хотел качать благословления для духов от местного древа, я эти штуки коллекционирую, как и души боссов.
>>48613566 А при чём тут танки и линкоры? У тебя во дворце ульмов и нокроне греческая культура стоит рядом с готической. Лейнделл из эпохи ренессанса, а форты из раннего средневековья.
>>48613674 Игра на историчность никогда не претендовала. Брать вдохновение откуда-то надо, поэтому и видим то что видим, гармония и контраст получился замечательный.
>>48613722 игра специально пытается отдалиться как можно дальше от своих вдохновений путем перемешивания их, чтобы создавать меньше ассоциаций с реальным миром или она просто берет интересные образы из ирл культур.
>>48613591 Нет, он магический >>48613602 А наше время дикари на Папуа и на Амазонке всё ещё живут. Сказать-то что хотел? >>48613662 >>танк >педальный >>48613674 >Лейнделл из эпохи ренессанса Где-там ренессанс-то? То что всё "дорохо-богато" это по твоему ренессанс?
>>48613740 Старайся луче. Пока получается ровно наоборот >>48613747 >Лейнделл >закос под античность Дальше лучше не продолжай. Лучше почитай что такое "готика"
>>48613759 Игра такая. Вообще он только отчасти прав когда говорит про "закос". Ллейнделлбад сделан под Византию и только в этом смысле наследует античную архитерктуру. Из западноевпропейского средневекового там только круглозальный домик.
Срочно блять пусть выпускают бб и демонов на пк, быстро блять я скозал. Пока хайп по елдаку и длц не утих. Правда на конец года дохуя громких титулов выходит. На 3 года годовщину елды тогда, чтобы всё было, Миядзаки слышишь нахуй. капча жиркд
>>48613925 муру можно сказать сделать камнем вниз перед боем и он не придет если рогоносцу помочь и призвать на мессмера, то у него будет шило в жопе и он сам к тебе вторгнется один на мосту, а еще его можно с ледой ебнуть если фрее не сказать что радана оживят она тоже не придет
>>48613925 Обязательно против тебя будет только леда и монах. Собственно это даже по её реплике понятно, только эти двое называются по именам, лул. Записать несколько реплик было влом.
>>48613328 Не вызывай нпс, у него, если призовешь ансбаха и тиолье здоровье в два раза почти увеличивается, а они дохнут в первой фазе еще.
На самом деле его легче в одиночку проходить, как по мне. Вообще, он бы не был бы таким плохим, если бы во второй фазе одна ошибка не приводила к смерти, либо к 90% потере хп.
и 3-ю фазу где он бы её водный танец крутил бы одновременно с столбом света миккелы и в это время падали метеориты как у астель только каждый как у радана перекат с неуязвимостью все равно все игнорирует хоть взвод аллахов ебни на арену
>>48614062 Так маления тоже слабая, нужно всего лишь щит с 100 нигейшн или замораживающие горшки, или мимик тир, или вообще мимокроков призвать, чтобы они за тебя убили.
Но если серьезно, то в соло и через мид роллы без баффов, чтоб похвалили в интернете, проходить его очень неприятно.
>>48613328 Я вот только щас зашел на него, че-т гг, походу не пройду. Уже попыток 30, из них только в трех я смог ему один удар во второй фазе дать, там моему билду (два одноручных молота через силу) вообще житья нет, я походу старею, потому то вообще уже не вижу, откуда урон прилетает, пока все доджишь, стамины нет, бить не могу, тут уже следующий спам надо доджить. Ну и одна ошибка - гг. Очень странный рывок сложности между легчайшей первой фазой и этим налетом на Югославию во второй. Повожусь еще недельку, думаю, если нет, будет первый босс в сосаликах, который мне не дался.
>>48614104 Несмотря на ужасный дизайн второй фазы, фромсофт все-таки учат тебя в первой уклоняться от атак. Если хочешь по заветам вытиранов дарк соулс пройти, то есть без щитов и прочего, то единственный выход - запомнить паттерны основных атак в первой фазе. Плюс, из гравитационной ловушки, если попался, можно выбраться через прыжок, как я после победы уже узнал, к сожалению.
>>48614120 Во, я так и понял, что атаки те же, ясно, что первая фаза обучающая. Только неясно, что делать со вторичными следами святыми после каждого удара. >>48614122 Буду траить, а хули остается. Билд менять не буду, не выйдет, дроп перса. Во всей игре и во всем длц все прошлись спокойно (до Радана даже дерево выше 3 лвл не качал), а тут надо же - пиздец. Будем учиться, что-то мне подсказывает, что игра не так глупа, чтобы сделать босса чисто под щит или пэрри, просто рукам не хватает ловкости моим.
>>48614142 >Только неясно, что делать со вторичными следами святыми после каждого удара.
Обнимать его ляжки.) То есть всегда роллить близко к нему. От атаки крест-накрест из трех ударов полностью увернуться неудастся без фреймперфект и позишнперфект ролла, спасибо Мия Дзаки. От атак световых клонов можно убегать в сторону, кроме последней пятой, ее нужно роллить опять обнимая радана.
Прошло почти 15 лет с демон соулса, узкоглазый долбаеб всё так и не додумался хоть как-то доработать свою кор систему : персонаж как был куском увольня так и остался, зато добавили ПРЫЖОК, ОГО! Боссы и мобы уже как из игры другого жанра, а твой гг все действия совершает как пенсионер, буквально любое действие медленнее, чем сука движется огромный великан/любая непись. Зато теперь игра - это симулятор колобка, но думать мы не будем над этим, вместо этого введем раковый костыль в виде саммонов, найс бабадзаки, на высоте как всегда
>>48614164 ну так играй в дмс там персонаж не уволень >введем раковый костыль в виде саммонов, найс бабадзаки, на высоте как всегда так призывы всегда были ты о чем ах да теперь стало сложно лично тебе поэтому теперь они обязательны
>>48614172 >ну так играй в дмс Кроме перевода темы на другую игры высрать нечего?
>стало сложно лично тебе поэтому теперь они обязательны Нихуя демедж контрол барина пошел. По тейку то есть что сказать, кловен? И да, не забыл занести барину еще бабос за новой порцией пустой вторичной халтуры слепленой на отъебись из старых ассетов?
>>48614190 всмысле перевода темы ты же хочешь играть в игру где персонаж не увалень так играй в дмс >демедж контрол барина пошел ладно барен где-то далеко а ты тут сейчас расплачешься, справедливо так бы и писал что тебя пожалеть надо и по голове погладить. а как из старых ассетов следует то, что игру надо сделать легче для тебя иначе ты будешь громко плакать
>>48614207 >говоришь про проблемы игры >долбаеб переводит тему, так как ему нечего возразить против заявленных проблем >аррряяя, я тему не перевожу Ты ебобо?
>старых ассетов следует то, что игру надо сделать легче Ты сам то понял, что высрал? Ты походу даже не смог понять, что я написал, хотя вроде на одном языке говорим. Не удивлен, что ты жидко серя под себя дефаешь это "поделие", хотя дефом это назвать сложно, так как были только: >арряя, да тебе просто сложно, ща заплачешь и тд
>>48614197 Да не, не хочу щилд, во-первых, я тыщу лет ими не пользовался щас переучиватьс, во-вторых, интереснее же своим сетапом пройти, попытаться атаки изучить, найти окна, чем как стоять за стеной и тыкать, ну камон. Я не обесцениваю, там тоже свой скилл, наверное, стамина-менеджмент и т.д. но мне милее перекаты.
>>48614217 >говоришь про то как тебе хуево и ты хочешь чтобы из игры сделали другую игру >советуют другую игру подходящую по признакам >РЯЯЯЯЯ ПРОДАЛИСЬ МЕЯЗАКИ СУКА РЯЯЯЯЯЯЯ БИСТРА МЕНЯ ПОЖАЛЕЙТЕ И СОГЛАСИТЕСЬ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>48614218 >скилл, наверное, стамина-менеджмент Анон, ты добрейшей души человек, ты, наверное, в каком-то интернате для детей-дебилов работаешь, раз так мягко с ними умеешь разговаривать?
>>48614218 Это сложно будет, предупреждаю. У меня таким "честным" методом ушло 3-4 часа. Скилл тут не только в том, чтобы стмина менеджентом заниматься, а знать, в какие моменты панишить прыжком-л1/р2, а в какие только р1.
>>48614162 Че-т без разницы, где ты находишься, эти лужи света один хуй дамажат, я было думал, что надо просто перекат лишний добавлять от них, а я так быстро не успеваю жать.
>>48614218 Не получится. Я дня три пытался часов по 8. Первая фаза отлетает ноу-хит с закрытыми глазами. На второй с первой комбы на костер. Мне кажется, это просто невозможно. Только с самой лоу загрузкой тул-ассистед, чтобы компьютер по наносекундным таймингам реагировал, и то он, наверное, пропускать будет, лул.
>>48614239 Дибил, ты сам написал, что тебя "кор система" не устраивает. У игры с этим проблем нет, логично предположить, что она тебе не подходит. Я подозреваю, что ты за тип долбоеба - это те, которые кукарекают, что игры Фромов легкие и вообще - перекат-перекат-удар а еще что сюжета нет, а потом, решив на хайпе попробовать и из-за собственной криворукости наловив ртом гинеальных японских хуев начинаете ряяякать, что все не так, сделали неправильно, а надо было делать хорошо. Присоединяюсь к анонам, которые тебе выше отвечали - т.е. ссу на ебало и говорю "уебывай".
>>48614784 Чел, ты заебал, никто в треде это говно не проходил доджами, тут только на словах все киркорщики, ты че двачеров не знаешь? Каждый детеныш собаки, который срет про щит-не-хардкор прошел радана пукая гнилью из-под щита, если вообще прошел.
Вот уж точно дарк соулс 2-2. Оказывается если призывать нпц на боссфайты, то у низ дополнительные реплики появляются. И не только у Игона, где это очевидно.
>>48615049 Так и правильно, все связано, квесты это для баб и соевых казуалов, которые пришли не за геймплеем, а ща трусонюхскими яойными фунфиками. Для них же и призывы.
>>48614523 > У игры с этим проблем нет Найс вскукарек. Конеш проблем нет, просто отсутствие какого-либо развития механик, устранения старых проблем, кроме развития механик НПС. Но коупи и демендж контроль дальше, чел
>решив на хайпе попробовать и из-за собственной криворукости Я проходил все игры фромов, кроме Демон Соулса. Вопросы, уёбок? И я авторитетно заявляю, что никакого развития нет, только стагнация и халтура.
>ссу на ебало Штанцы забыл снять, как обычно маня
Как я понял пруфов, что я говорил "мне хуего" и "я хочу сделать другую игру" так и не будет да? Только твои домыслы и переиначивания моих слов? Ну что ж, готовь тогда жопу, надеюсь мыл хоть
>>48615104 Как же тебя трясет, ни слова по сути, все какие-то пиздлявые оправдания и конечно же детсадовское "нет ты". Ну и нахуй с тобой вообще говорить, если ты дегенерат?
>>48615242 Ты опять транслируешь свои мультики из головы, дебич? Напиши еще какую-нибудь хуйню, но только не по делу, например: >да нет никаких проблем >да тебе просто хуего >да иди в другую игру >да это тебя трясет, стрелки мечешь >другие фантазии
ну и занеси еще барину бабос за порцию кала тебе в ротеш, прямо как тут в тредике от меня уже получил
Вы чё, угораете? Два парфюмерских щита с двух врагов подряд. Это 0.5% дропшанс, кстати. 1 к 40000 вероятность такого события. Считай искупил весь хуёвый рандом на год вперёд. До этого тоже бывало всякое, но то с МФ билдом, а тут честные 10 арканы.
Потестил на аренке пуху Мидры, прикольный вепонарт, не всегда, но один раз из 3 подлавливал оппонента, сносит примерно 70% ХП, но рековери слишком долгий. Колющая атака приятная.
>>48615633 Слишком большая область захвата и кол-во кадров. буквально можно вытаскивать людей из переката. Весело пока сам на этом играешь, не весело когда против тебя такое. Даже если знаешь как контрить то пингу 200 будет похуй на твой скилл.
>>48614649 уже было сказано что любые разрабомрази сотрудничающие с амд- выпускают лагающий неоптимизированный шлак. нищемразь тормозит развитие техпрогресса и вредит всему миру.
Сап, душеёбы. Кто с этим говном бегал? Поюзал в кривом билде и в пве выглядит прикольно. Особенно ебанутый стан с тяжёлой атаки с разбега. Жирных мобов станит, боссам сносит много баланса. Ну и блид ебаноказульноракальный.
Короче, вчера зашел на Радана часов в 7 вечера, траил весь вечер и всю ночь, часов 12 уже. Вроде все уже понятно, кроме комбы смерти с клонами, на видосах от них как-то убегают, у меня они присасываются ко мне на любой дистанции, станят, и я собираю все комбу, включая аое, это смерть без вариков. Энивей ни разу даже до 40% его не опустил. По ощущениям, Маления на фоне этой хуйни - как демон-телец на фоне Малении. Наверное, самая сложная задачка, которую мне в принципе предлагалось решить в видеоиграх. Если не использовать абузные тактики, конечно.
Протыки уже за минуту кровотоком выносят эту тушу. Все дело в мышечной памяти и скорости реакции пальцев от глаза до них. Если по дефолту с этим проблемы, то будешь ещё 20часов траить. Только нахуя?
>>48616948 У него тоже. Обрати внимание на счетчик душ. Он многие часы пиздился с раданом, ожидая когда будет трай когда этот прием просто не прокнет или прокнет когда уже пох.