Прошел льва босса со второго трая с щитом, призывом нпс и слезой Было не просто, он так то сложный пиздос, столько разных атак с разными стихиями, я ебал.
А диалоги в DLC отличаются в зависимости от того идешь ли ты в DLC убив Элден Биста или идешь ли ты в DLC в ранней Новой Игре+, в которой по сюжету тебя только призвали и ты вообще никто и звать тебя никак?
Качайте скибидидерево. Все боссы опциональны для сбора говна, у меня же 17 уровень скибидидерева, только боссов начал убивать. Просто фейсролю под баффом на защиту через спам пепла. Нулевая сложность, проще основной игры.
>>48565630 Это пиздец как расстраивает. Просто запилили локациии и натыкали боссов, а всё остальное рандомгеренератор нахуярил. Эта оторваность от основной игры сильно портит общее впечатление.
>>48565665 > мб я спец пушку для боя проебал Да, драконья большая катана со спец абликой - ебнуть дракону по ебалу. Алсо скибидидерево качай >>48565627 Без 17ого уровня не возращайся.
>>48565533 → >>48565534 → Я не понял. Так элден ринг для консолей сделан или где? Почему регулярно некие личности жалуются, что на геймпаде сложна? На клавомыши ноль проблем без лока по такой туше попадать.
>>48565665 >>48565672 Всё, убил. Остался только Радан. Слезу вызывал на Гае, Подсолнухе и Бейле. На подсолнухе зря, мог бы и сам, но меня 3 фаза взбесила, уже какое-то издевательство было. В принципе все боссы кроме как околочеловекоподобных которые в экран помешаются - кал. Боевка номально не работает на них и выглядит даже со стороны как самая настоящая анальная клоунада
>>48565689 Ну представь что у тебя босс прыгает постоянно за спину или еще куда-то, а у тебя на его голове захват цели висит. И каждое движение у тебя экран подкручивается то влево, то вправо, то прыгает за спину так же двигая головой, как будто ты на корабле нахуй плывёшь и у тебя качка. А без захвата тяжело начинать играть если всегда с ним пердижшь. Настраивать скорость поворота соска и прочее, привыкать. Проще дропнуть эту парашу.
>>48565708 п.с. скибиди всего 13 лвл, но я хз где искать остальные 7. вся карта открыта, всех боссов длс кроме радана убил, все данжи которые видел зачистил. не убил только второго танцующего льва.
>>48565713 Да я в курсе как они прыгают. Играть с захватом на драконах - дебилизм. И почему на игре, задизайненной под геймпады, проще играть не на геймпадах интересно.
>>48565721 Мне кажется тут рандом, у всех разная психика и глаза, все по разному концентрируется на разных вещах, такие вещи надо класть на более видные/центральные места или дропать с боссов, а не раскладывать рандомно и давать ландыши в награду.
Самый сложный босс длц это ебанный дракон в пещере, Сенессакс. У него резисты похоже ко всему. Милишником тяжело я ебал, зачизил пидора с лука на уступе. Бабазака одобряет, он сам бы его не ебнул.
>>48565708 Хуетака только деградирует. Если в демонах и дс1 ещё более-менее чет пытался делать с огромными боссами, рыцарю надо было по ногам бить чтобы он упал и можно было по голове бить, голема можно было скинуть вниз пиздя по ноге, то дальше битвы с ними просто тычешь пару минут в пятку и босс дохнет
>>48565767 Боссы особо не продуманны, они ебашут свой муствет, ты свой, вот и весь босфайт. После секиро где ты взаимодействовал с боссом это просто уже тупо. Никаких необычных арен хотя бы, механик, альтернативных возможностей. Вот тебе хуета на весь экран, вот тебе круглая/квадратная арена и ебись как хочешь. Нельзя например взять на арене чет обвалить на голову большому боссу или как-то обрезать ему крылья/ноги, тупо босс что с тебя ростом, что в 20 раз выше убиваются одинаково
>>48565766 у фортисакса типа ультимейты есть которые он полчаса кастует, это дает время что бы наебенить ему а обычные переднелапые только то и делают что бью лапами с аое молниями и отпрыгивают назад аж трисет от этого
>>48565815 >? Ты парировал удары и мог резко ответить, в елде ты просто перекатываешься с ебалом "дядя монстр, а когда вы комбо своё закончите и я смогу уже геймплей ощутить и хоть раз ударить?"
>>48565783 Самое забавное, что были те же колоссы, где как раз гигантские боссы и нужно было по ним карабкаться и уязвимые места бить. Ладно в первых душах управление говно и это только баттхерт вызвало бы, но в елдаке нормальное управление
Анонсирован фильм нет сериал по Elden Ring
Аноним01/07/24 Пнд 23:42:45№4856588253
>>48565536 (OP) Мемкзака в край ебанулся, локальной с раданом ебаное анальное родео, только в разы короче и все быстро собирается, а вот последний пидор с ледянойпоступью меня заебал блядь просто, я обычный рыцарь с УГС, я ебал вашу магию и топоты
Миядзаки такой сидит на очке и срет. Почувствовал запах гавна вонючего после очередного рамена, ему в голову пришла гениальная мысль,а что если взять и вместо Птицы Смерти сделать Дракона Смерти драконы же это как в Игре Престолов, а что если гигантскому медведю добавить рык как у дракона, сука я гений как и Мартин
Отсосал хуев на сайд боссе в первой же гробнице. Отсосал хуев на драконе смерти. Отсосал хуев (даже пробовать после 1 попытки не стал) на огненном големе. Отсосал хуев при продирании к башне буквально от всех, кроме вторженца месмера. @ Убил собаку сутулую с 4 попытки. Кто у них там сложность уровней дизайнит? Или это такой на мёк - иди типо ровно, по мейн сюжету, а только шаг в сторону сделаешь - получай залупу?
>>48565585 >Прошел льва босса со второго трая с щитом, призывом нпс и слезой Я тоже. А потом Реланна меня сделала протыком. На ней наверное уже траев 30 и даже до четверти ХП не опустил ее ни разу.
>>48566007 Ты знаешь какую реакцию получишь, ты знаешь какой билд используешь. Неужели в твоей жизни так мало ярких эмоций? Ждём подобный пост с банками парфюмера и кастера на шипах. Поздравляю.
Нахуя Микалла выращивал Хелигтри тысячу лет (или за сколько можно такую ебалу вырастить), если один хуй он собирался дать по съебам в шадоу реалм и отказаться от тела, которое это дерево должно было вырастить?
>>48565783 При чем были же неплохие решения в оригинальном елдаке. Гигант, которому пятку ломаешь, и на второй фазе он уже без одной ноги. Рикард с гимик пушкой специально под него. В каком-то из этих направлений надо было развиваться. Но длс это буквально шаг назад в дизайне боссов. Из более-менее интересных взаимодействий у нас тут только метание горшков в шагающий огненный унитаз.
Я всё жду когда Бабадзаки даст возможность нормально экспериментировать с билдами, а не трястись за каждую Слезу Личинки блять.
Потому что я просто охуеваю, когда ты проходишь игру без праха с милли билдом и даже не можешь нормально внести изменения в свой билд кроме как брони и талисманов.
Вот мои пара предложений.
Ты точишь не отдельно какую-то пушку, а целую категорию пушек одновременно. Саму механику заточки в таком случае можно сменить на систему совершенства владения оружием конкретной категорией.
Возможность фармить слёзы. Хотя бы с каким-то небольшим шансом. Слёзы эти падать должны во всех локациях, начиная от стартовой, заканчивая последний. Чтобы человек по ходу игры, убивая мобов, мог бы их фармить в должном количестве.
>>48566026 Хуйня полная, проходишь игру на среднем лвл с неполной заточкой. Ну а потом на нг+ когда все пухи какие надо по две уже экспериментируешь, через копии сейвов. Все так делают уже давно. Ну кроме ПК бояр с чит энджином офк.
>>48566026 Звучит неплохо, учитывая что ближе к концу игры могут лежать норм штуки, а ты все камешки проебешь к этому времени. Но судя по елдокалычу с его крафтом бабадзаки не хочет, чтобы мы фармили меньше. Скорее наоборот.
>>48566026 >Ты точишь не отдельно какую-то пушку, а целую категорию пушек одновременно Хуйня. Точить надо кузнеца в хабе. Чем точенее кузнец - тем сильнее любая пушка. >Возможность фармить слёзы. Тоже хуйня. Нужно просто респек за души сделать. Цену такую назначить, чтоб в начале не злоупотреблял, а в лейте мог наэксперементироваться до усрачки. Ну или самого непися для респека далеко по сюжету засунуть.
>1к с тычки после занюха всей карты по возможности спасибо бабадзака сан за 100500 ландышей! пожалуй поэкспериментирую с прахом, благо теперь могу многоего точнуть
>Мелина - не запруфано что она вобще была, в длц ее вобще не стали упоминать. Нихуя себе не стали. Буквально почти прямо подтвердили, что она дочь Марики, и что либо сама являлась черноокой, либо с ней связана.
А так, у Реналлы как раз все дети родились нормальными, в отличии от Марики. И Радан, и Ренни, и Рикард с рождения недугами не страдали.
Так в игре же теперь прямо об этом рассказали. Микелла хотел Радана в консорты. Радан отказался, ему не до того, надо пиздить людей, поддерживать братюню коня и дрочить на Годфри. Тогда Микелла разрабатывает хитрый план: своими чарами он воздействует на Мога, который и так крутился вокруг и пытался его затащить в постель, чтобы тот осмелел, и украл Микеллу. При этом сам Мог из-за чар становится агрессивным, и любого, кто к нему приходит пытается убить. В это же время, Микелла приказывает Малении вмешаться в войну Раскола и убить Радана, причём любой ценой, даже ценой своей жизни, что фанатично преданная сестрюня и делает, гоня Радана с армией до самого Кэлида, где вступает с ним в бой, проигрывает, но всё же ослабляет рыжего насколько возможно. После этого, Микелла ждёт, пока кто-либо (ему не важно кто, и в итоге это игрок, но у Микеллы много последователей, и в итоге кто-то из них неизбежно убил бы обоих) убьёт Мога и Радана. Тогда Радан попадает в Теневые Земли, которые стали по сути посмертием Междуземья. В то же время последователи крадут тело Мога, ит ащут его туда же. Далее кто-то дожел сжечь шипы, и тогда Микелла проходит через врата божественности, перерождается в них полноценным божеством (скорее всего, заключая контракт с кем-то из внешних богов), и вселяет душу Радана в труп Мога. Таким образом Радан воскрешён в виде послушной марионетки, и Микелла получает и божественность, и нужного ему изначально консорта.
Сасать+лежать нахуй. Так-то быстро прошел, чуть больше часа. Первые пару попыток я ахуел, но потом привык, в итоге в лучших боях выбивал его из баланса в первые секунды. Классный босс получился.
>>48565986 Не понравились её анимации. Какая-то летающая по небу сороконожка. Очень нелепо смотрелось, хотя с арены и её дизайна я наоборот был удивлён.
>>48566005 >В чем её лор? В её воспоминании немного написано. А еще в оружии: >Однажды Ромина стояла внутри горящей церкви. Она не проронила ни слова и только глядела на бутон, который сжимала в руках. Этот бутон и стал её оружием. В заклинании наверное тоже, но мне лень искать, а про её воспоминание на вики еще нет статьи и своё я уже разменял.
>>48566107 >Таким образом просто пиздец а не лор. причем все бы мб работало будь тут диалоги и мир, но совершенно неясны срачи аля ИП в мире с 99% агрессивным окружением. даже неясно нахуй это все микелле, кем он править собрался
>>48564787 → >>48564449 → Ахах, ну вы и порвались конечно. То что фромам похуй, было понятно еще с трешки, когда вместо маняфантазий лороведов о длц про Лондор, страну пустых или про Оцелота. Что тизерилось в основной игре, и было бы ожидаемо. Но нет, вот вам пацаны, сказал бабазака и навалил фансервиса на лопате с одним боссом и 3.5 новыми пушками за 20 долларов. А потом еще одно длц с каким то городом за стеной, с тем же фансервисом(только по дс2) и ноу нейм дедом, который пробежал все раковые душные локи быстрее тебя и пожрал кал карликов, похожих на того карлика который нашел темную какашку в заставке дс1(все же помнят, так ведь мужики?).
Так что не знаю на что вы надеялись вообще, нормальные длц были только для дс1 и бладборда, соответственно единственные игры которые бабазака делал с интересом и энтузиазмом(ну и секира есть, но на нее всем похуй). Все остальные игры, гений делал только под палкой от студийных боссов, либо Танимурыча запрягали, чтобы он чёто, пока миязака дрочил свой вялый хуй в параше(и я сейчас не про дс 2).
Опять же, чего не ясно-то? Тот, кто владеет кольцом может переписывать законы мира, в пределах, которые не противоречат нуждам внешнего бога, с которым у него контракт. Микелле очень не понравился мир, который сотворила (а потом успешно разъебала) его мать, и он хотел сделать мир лучше, для братика, сестрички и всех-всех-всех. Но для таких свершений нужно во первых, немножко поехать, отказавшись от большей части себя, включая всякие хорошие штуки, типа любви, а во вторых, пройтись по головам. По задумке, он бы исправил все проблемы мира Марики - безумие немёртвых, вечную жизнь живущих в смерти, гонения на признанных нечистыми существ - оменов, бастардов, альбиноров, неуёмную жестокость и фанатизм Золотого Порядка, возможно, даже геноциды Марики.
>>48565816 Надо отрубать сглаживание в настройках и хроматическую аберрацию модом. На замену сглаживанию ставить DLSS модом и/или DSR через панель управления нвидии. Я вот шиз, я додумался совместить и увеличение разрешения через DSR, и уменьшение через DLSS на Quality. Да, можете считать меня долбоебом, но я сидел, перебирал разные варианты и сравнивал скрины. Это лучший вариант по сглаживанию и низкому уровню мыльности. Сглаживание так вообще идеальное, ни разу такого не видел - обратите внимание на ветки, например.
>>48566183 Я вот подумал... Всё-таки ДЛС не сложное. В нем просто изменён рост силы. В начале ДЛС будет сложно буквально везде даже на 200м лвле. Количество рун уменьшено, качаться проблематично - по сути, прокачки в рамках длс и нет, но при этом исследование мира способствует довольно решительному росту твоих сил, особенно в первой половине. Чем дольше проходишь - тем легче становится. Не знаю, обратили ли вы на это внимание, но это играется просто ахуенно. Это ощущается как преодоление каких-то невообразимых трудностей, даже если на самом деле это просто подбор осколков древа упадка с земли. Геймдизайнеры постарались на славу. Я не шизо-соулслайк-фанатик, я не прохожу соулсы голым с дубинкой, мне в начале прохождения основной игры И В НАЧАЛЕ ДЛС было очень сложно играть, но сейчас я не чувствую какой-то невообразимой сложности. Сложно, но в меру - как раз так, чтобы в НГ+ на 200м лвле было интересно всё проходить, ведь в основной игре сложностей никаких нет, почти все боссы с пары попыток дохнут.
>Двачаю, так и не раскрыли Ночь Черных Ножей и т.п., зато навалили безсвязной фансервисной хуеты Тут реально обидно, согласен полностью. Но, косвенно, нам ещё раз подтвердили методы Марики, так что я всё также уверен, что убийство сыны-корзины - её план.
>Дракон предатель про которого нет инфы в основной игре - check Вот тут не согласен. Во первых, кто-то же должен был отхуярить головы Пласидусаксу, и довольно круто, что это был другой дракон, оспаривающий его владычество. К тому же, откуда-то должно было взяться драконье причастие, и это охуенное его объяснение.
>Безумный терпила про которого ноль инфы в оригинале - check Тут конечно тоже не очень. Мессмер достаточно важная фигура в итоговом лоре, чтобы про него вообще не упоминалось в основной игре.
>Реллана про которую нет инфы в оригинале, но есть блядь Ренна учительница Ренни про которую сука упоминали в оригинале - check А тут в чём проблема? Ну была у королевы сестра, почему бы ей не быть? А про Ренну, есть теория, что это была сама Реналла, и мне она довольно сильно нравится.
>Какие то хуилы про которых узнаешь впервые - check Это тоже нормально, если речь не про реально важных персов, типа Мессмера.
>Мессмер вместо Годвина - check Ты хотел сказать Радан. И я вот тут прямо в корне не согласен. Радан хорошо подходит. Во первых, в основной игре нет и намёка на то, нахуя Маления вообще отправилась в свой восточный поход. Теперь всё сложилось, и сложилось весьма изящно, как по мне. Во вторых, Радан - сильнейший из полубогов, как мы теперь знаем, сильнейший безусловно, поскольку Маления должна была его убить любым способом и не смогла. При этом он добрый малый, приятный мужик и могучий воин. Как ни крути, а лучший выбор для фембойчика. Ну и наконец в третьих, Радан был заявлен как сильнейший полубог, и было довольно обидно, что мы сражаемся с ним в том состоянии, в котором он был в основной игре. Разве не хотелось бы тебе победить Гвина в его лучшие годы? Незакоррапченного Арториаса? Германа, во времена, когда он не был инвалидом? Сироту Кос, в гипотетическом взрослом состоянии, или Мунпрезенс в полностью сформированной форме? Мне точно хотелось бы. Кстати, так-то Миядзаки уже делал подобное в Секиро, когда позволил нам сразиться со старым и дряхлым дедом Иссином, и с молодой его версией, дабы почувствовать разницу на себе.
>Контрвыпады. Ситуация, при которой персонаж наносит колющий урон в момент атаки противника.
>Ситуация, известная как "удар в неустойчивости" позволяет нанести противнику больше урона.
>Игроки, совершающие сверхубийство, получают на 20% больше рун, что делает фарм слабых врагов более продуктивным. Условие для применения только одно: игрок должен за один удар нанести цели на 150% больше урона, чем её полный уровень здоровья.
>Одноручное оружие скейлится лучше если его взять одной рукой
>Атака из скрытности всегда наносит на 20% больше урона
Какого хуя про всё это в игре не написано? 170 часов наиграл и узнаю вот новые механики благодаря рекомендациям ютуба и вики по елде.
Какие пухи из длк вам самые больше понравились? Я нашел почти все сам, но на 100 % не выбил ещё все. Так вот, мне кажется или тут дохуя пух для дексеров? А также зачем то многие требуют очки интеллекта хотя магии в них нет. Новый Цвай огненный для меня номер 1 пока что.
>>48566275 Большая катана обычная и метательные ножи. Катана это прям сок, не имба и не говно, стильная балансная пуха. А вот ножи это сломанное говно, что в пве, что в пвп.
>>48566299 Пепел ASH OF WAR: SCATTERSHOT THROW сломанный. У него уровень станлока как у огромного оружия. Ещё статусные эффекты вешает. То есть имагируй ситуацию в пвп, чел тупо спамит это говно и накапливает кровотечение в перекаты тебе. Прокает кровотечение и ты станишься в прямо в перекате и туда залетает тычка со станом, а в неё ещё одна следом. У меня выходит это контрить только чем-то с гипер бронёй. В пве можно овер быстро стакать статусные эффекты. Мне катана большая вкатила и ещё лёгкий двуручный меч. Так как их и в пве и в пвп юзать одинаково эффективно можно.
>>48566344 Так нахуя покупать лицуху если онлайн не интересует? Ну я говноед пвп шиз, мне лицуха нужна. Но тебе то она нахуй упала если ты офлайн гоняешь?
Смотрю я на этого дисторшена и думаю как называется эта болезнь. Каждый день новое прохождение минимум 10 часов, причем половину времени он куда то едет.
Пацаны, чому все считают тру концовкой концовку Рани Лунной? Мы буквально кидаем мир бога "Света и Порядка" какой то богине "Ночи и Тьмы". Кто сказал что там будет лучше. Да Рани типо куколка синяя красивая, но ведь по её приказу захуярили Годвина Золотого, тру наследника при котором все жили б и не тужили. Вообще тру концовка это ж концовка порядка где мы просто восстанавливаем руны и чилим с Марикой. Ну не нравится иди по пути яростного пламени и вообще отреж мир от Порядка. Хотя тут тоже какая то мутная тема, служанка нас потом будет искать и мстить за дела за которые сама агитировала. А сейчас вообще выяснилось что она сестра Месмера, да и по теням уже как бы ходит владыка яростного пламени Мидра WTF. Тем более на как ГГ воля дает возможность подкоректировать порядок, можно вон по пути Маски пойти в тру закон, или демократию по пути Поедателя. Можно ещё к нежакам, но бля Годвин мутировал в рыболюда. Хз каким он там переродится. Вон Микаэла переродился так что еще хуже Марики стал. Один всеми кольцами править захлтел, литари Саурон. Что Микаэлы кстати мы же его не убиваем, получается если мы идет по пути порядка мы после свои выборов мы можем и его на трон посадить, если самим надоест. В чем я не прав?
>>48566005 >В чем её Лор Дак она же просто местная ёба, жила в тени еще до прихода Месмера, после поражения ушла в монашки красной гнили.
Кстати Лев танцеющий же получается из 3х существ состоит? 2 ёба стража-акробата и живая голова льва знамения (рогатый же)
>>48566398 аркан очень интересный стат от него не только скалируются блиды и яды с аркан билдом можно сделать хоть фулл физик билд, заточив пушку на оккульт хоть кастера с молитвами через печать драгон комьюниона, всего ~30 веры и дальше фулл аркан, все равно получается полноценный кастер есть еще посохи которые скейлятся от аркана, там A и S скейл на секундочку
>>48566407 >Пацаны, чому все считают тру концовкой концовку Рани Лунной? Я не думаю что ее считай тру или еще что-то, просто это единственная концовка с каким-то диалогами и объяснением, а не разноцветный пук где ты сел на трон.
>>48566407 Нет тру концовок А "ночь и тьма" Ранни заключается в том, что она нахуй шлет внешних богов в целом и Великую волю с ее "светом и порядком" в частности. Что так-то неплохо звучит.
>>48566508 Она не шлёт всех внешних богов, она отдаёт мир Тёмной Луне, а шлёт Великую Волю. Все концовки- это передача власти над миром одному из внешних богов.
>>48566528 Под хуечок, долбоеб. Как же у тебя и сочувствующих в головах насрано, обязательно девиацию какую-нибудь вот просто ни с хуя приплести необходимо.
>>48566407 В том, что в этом ебанутом пиздеце единственные адекватные концовки, это ебаное пламя хаоса, так как не хуй было порядки свои ставить и вечное проклятие, ведь мир и так сгнил к хуям.
Получается что Плацидисакс и Бейл друг друга захуярили? Плацидисакса мы встречаем в машине времени, когда он ещё живой был. Бейл вообще в загробной жизни ныкается, логично что его тоже захуярили. Плюс у обоих сильные травмы.
>>48566579 Найди другой нормальный пепел. Если не хватает маны на вызов, юзай флягу на бесконечную ману на 10 сек которую маги юзают для кометы азура. При вызове фантома босс получает бонус к хп, но при вызове духа - нет.
>>48566026 >Потому что я просто охуеваю, когда ты проходишь игру без праха с милли билдом и даже не можешь нормально внести изменения в свой билд кроме как брони и талисманов. Можно как в классе бомжа, все статы качать одновременно, бафая шапками и таликами конкретные статы если нужно
Решил я не страдать через косу со светящимися дисками и 42 веры и респекнулся в казуальную дуал катану + доспех на прыжки. Хули так легко? Годфри и Маргитт с первого трая упали. Хоть обратно респекайся...
Поясните тупому как это, блядь, работает. Вот я сейчас отпиздил двух пидарасов-рыцарей горнила в катакомбах у города то еще шоу бенни хилла, блядь, получилось, почему я с упором в инту дамажил глинтстоуном меньше, чем сраным черным шаром, скейлящимся от веры? Даже без учета берна шар при ударе дамажил заметно больше. И при этом, посох у меня с S скейлом, а печать с В скейлом и вера прокачана намного меньше. Каааак?
>>48566776 Ну какого хуя, у меня в 2 раза больше инты и скейла тоже. Неужели тут интовые маги такие хуевые? >>48566780 Я погуглил, там только берн дамажит % от макс ХП. >Даже без учета берна шар при ударе дамажил заметно больше.
>>48566768 Ну давай разберём тобою написанное. Урон с одной стороны представляет из себя статы твой палки (которые состоят из статичного бонуса и множителя на твои статы, с которых палка скейлится) умноженные на мультипликатор скилла и все бонусы к этому типу урона, а с другой стороны из этого урона вычитается броня и вычитается процент защиты (не помню в каком порядке). Т.е. мест где ты потерял урон может быть дохуя. Например палка у тебя говно. Скейлинг-то в ней хороший, но она не прокачивается и поэтому базовые статы у неё низкие, уж к мидгейму пора бы заменить. Или защита от магии у крусиблов высокая, а от огня - нет. Или вот эта твоя магическая сопля просто сама по себе хуёвый урон наносит.
>>48566791 Скрин печати забыл. Разница небольшая в усилении совсем, она что, блеадь, перебивает разницу в статах почти в 2 раза? >Или защита от магии у крусиблов высокая, а от огня - нет Ну если только это, но вроде на остальных мобах шар тоже больше дамажит.
>>48566407 Так в поделиях бабадзаки концовки это всегда выбор между говном и мочой. Когда текущий цикл уже прогнил как в дс3, и тебя просят запустить его заново, или забить хуй и выбрать что-то другое, потому что хуже уже и так быть не может.
Пацаны, я тут под впечатлением от Консорта Раданна (забить получилось только черепашкой с фингерпринтом) пошел перепроходить игру щитовиком.
Тип STR/FTH билд.
Собственное, зачистил Лимгрейв, Лиурнию, Каэлид, ну и большую часть подземелий, получились пока пикрилы.
Копье/щит заточил до +9
Огнемет в щите ебашит, конечно, мое почтение, и по пойзу, и прямым уроном. Но надо иметь фрикаст, потому что стамина тратится очень сильно, и если враг попадет, то, сюрприз, тратится тоже стамина.
Билд плюс-минус работает, но шо качать дальше? В первую очередь надо ебашить веру, чтобы разогнаться под мощные чудеса? Или подтягивать силу-жизнь-выносливость, чтоб побыстрее выкинуть талисман и поменять руну?
Еще вопрос по оружию, тип сейчас у меня Vyke's Warspear, оно, в целом, нуок, хоть и коротковато. плюс еще Святая Кросс-Нагината, но чисто против нежити Вроде лучше будет Silluria's Tree(но у меня сейчас щит с огнеметом, поэтому скилл с него все равно не будет работать), и Treespear (но у меня обычных камней на нормальную заточку нет).
Какие еще прикольные варианты чтоб из-за щита тыкаться есть в базовой игре?
И еще вопрос по ПвП. Прошлым чаром, который INT/DEX с мунвейлом и магией я вполне успешно ебашил и на арене, и во вторжениях Причем, вопреки слухам из треда, все это нормально работает и на 200+
Так вот, есть у меня такое ощущение, что щит (если не говорить про парирование) в ПвП будет полной хуйней. Слишком пассивно. Но вот чудеса с какой-нибудь пухой должны хорошо работать. С чудесами я как-нибудь сам поэкспериментирую, да и набора у меня еще нормального нет, а вот пухи точить надо.
Так что тоже порекомендуйте что-нибудь STR/FTH, уже даже не обязательно копьеобразное, чтоб ебошило в ПвП. Вроде Vyke's Warspear прикольное, ну во всяком случае против всяких НПЦ-инвейдеров. Против игроков будет работать?
>>48566814 >Разница небольшая в усилении совсем, она что, блеадь, перебивает разницу в статах почти в 2 раза? Чё за логика? Твои статы идут в это "усиление" в рамках скейла печати/палки. Всё дальше они в расчёте урона не участвуют. Потом это "усиление" (перевод в елде говно, не играй в русек) умножается на уникальный для заклинания множитель и ты получаешь свой базовый урон. У фаербола множитель больше чем у этой сопли наверняка.
>>48566820 > зачистил Лимгрейв, Лиурнию, Каэлид >105 уровень Ты ебанулся там. Эндюранс качай чтоб были стамина и доспех получще (топовые щиты очень тяжёлые). Ну и урон у тебя конечно нге очень.
>>48566814 Усиление рассчитывается уже с учетом твоих статов.
Плюс ты вместо того чтобы ебашить кометой/кометшардом с шапкой на усиление этих спеллов ебашишь какой-то невнятной хуйней с задержкой, которая тип ПвП-спелл, но и в ПвП ей никто не пользуется.
>>48566823 >У фаербола множитель больше чем у этой сопли наверняка. Ну охуеть, а больше спеллов на инту нет, которые есть - хуита ебаная. >>48566824 Заряжаю его только когда в сукакрысу из-за спины незаметно кастую, меня рыцари с двух ударов убивали, там заряжать нереально было. Чисто весь файт был кайт - отбежал - файрболл - отбежал - дали по ебалу - перекатился и убежал в ебеня - отхилился - файрболл, и так далее постоянно бегая и держа дистанцию. Если б я заряжал, мне бы мгновенно ебучку сломали я пробовал.
>>48566832 >Ну охуеть, а больше спеллов на инту нет, которые есть - хуита ебаная. А куда делись? Рабочая лошадка пиу-пиу мага это линейка синих соплей от пеббла до кометы (с потенциальным переходом к невидимым спеллам в нг+). Где они? Ну и карианские мечеклинания тоже никто не отменял.
>>48566832 если хочешь сильно пукать спеллами бери комету ночи + посох потери в левую руку, в правую или второй посох потери или карианский скипетр или лусата ну и талики нужны, талисман годфри, магический скорпион, талисман могильной школы и ритуальный меч
>>48566829 >Плюс ты вместо того чтобы ебашить кометой/кометшардом с шапкой на усиление этих спеллов ебашишь какой-то невнятной хуйней с задержкой, которая тип ПвП-спелл, но и в ПвП ей никто не пользуется. Не нашел я кометы еще вроде как. У меня сейчас пикрелейтед есть и все остальное - хуита. >хуйней с задержкой Хуйню без задержки все доджат как мрази. >>48566836 >Где они? Ну бля, вот что есть...Хотя я еще в город магии на болотах не ходил, может там что есть. >>48566838 Из этого есть только карианский посох, лол. Ну ладно, видимо, придется в гайды лезть, хотел без них. Но как-то хуево, что важные спеллы так легко проебываются.
>>48566864 >Селлен Кстати, поясните пожалуйста, вот если пройти её цепочку квестов, получается, что она не вывезла противостояние с Ренналой и стала смешариком?
>>48566570 Это она думает, что всех шлёт. Что она сделала, чтобы всех богов утащить? По великой воле понятно- отпиздила всех подсосов твоими руками, забрала себе кольцо елден и съебала, ну и как это отразится на Аморфной Матери, Двуглавой Птице, Тёмной Луне? Учитывая, что род Карии всегда был подсосами Тёмной Луны, ответ, что случится в мире, очевиден.
>>48566864 >за секретной дверью Ну йобана. Как психически здоровому человеку это найти? В игре столько стен, что их все пару лет будешь простукивать. >Про то что надо отдавать свитки Селлен/черепашке для расширения ассортимента ты, надеюсь, в курсе? Таки да, на них написано, что отдавать надо.
>>48566876 >Как психически здоровому человеку это найти? Перед секретной дверью обычно штуки три сообщений типа "precious item ahead, in short try attacking"
>>48566876 >Как психически здоровому человеку это найти? Хз как фромы так делают, но очень быстро начинаешь интуитивно чувствовать иллюзорные стены. Они как то неестественно в окружение вписываются.
>>48566838 >талисман годфри Хуита. Враги в лейте и в длс слишком быстро умеют рвать дистанцию. Не дадут холды заряжать. Лучше талисман радагона поставить.
>>48566904 Понял, все-таки плохо быть нищебродом и играть на пейратке. >>48566920 >Они как то неестественно в окружение вписываются У меня какая-то хуйня с неполным цветоразличением, не помню как называется, так что с этим проблема, лол. Ну в общем я понял, что спеллы и невидимые стены лучше все-таки гуглить, охуеть, конечно, что такое важное за ними прячут, а не просто какие-то редкие расходники или вроде того. Спасибо всем.
Убил всех кроме финального, облазил и вынюхал карту ВРОДЕ бы всю, уровень Скадутри только 17. Блять где ещё столько осколков проебал? По Вики карте теперь не помню где взял а где нет. Пиздаааа
>>48566617 >рандома Ты шиз, какой нахуй рандом на рл1 в длс? Ты не понимаешь как работает коннект. Никто не побежит на рл1 открывать омут призыва в длс, мань. Поэтому хуй ты рандома призовёшь. Мимо хехнул
>>48567038 Похоже на Last Guardian: такое же скучное ползанье по пустой огромной хуите с одинаковыми врагами, только тут без альпинизма и зверя-помощника.
>>48566820 Я с таким набором пока бегаю, двуручник огненного рыцаря топ пуха как в пвп так и пве. Вот еще советую обратить внимание https://youtu.be/KOet4dmMlMg сейчас сам за ними побегу, не думал что при таких каличных скалингах такой урон в пвп. Вообще святая точка лучше в пвп, но на моем лвл и огненная норм.
>Находишь Имира >Просто так даёт карты руин >Дуешь >Просто пропадает один раз >Просто открываешь секретный проход у него под стулом >Убиваешь пальцы >Его подсоска и он становятся агрессивными >Убиваешь и их >Лор Просто пиздец. А ведь кто-то на полном серьёзе это будет разбирать. Игрок выступает просто как думгай и убивает все что видит, ибо они агрессивны, либо изначально норм но потом агрессивны, либо в конце арки нпц умирают. Миядзаки можно только похлопать за то, что за 15 лет не научился делать квесты
>>48566573 > Получается что Плацидисакс и Бейл друг друга захуярили? Один другому оторвал ноги и крылья, второй первому оторвал две головы и носит их у себя на спине.
>Плацидисакса мы встречаем в машине времени, когда он ещё живой был. Он в ней тусит, томушо ждет, когда его бог вернется. Пласидусакс - как годфри при марике, или радан при микелле, консорт бога.
> Бейл вообще в загробной жизни ныкается Поменьше манятеоретиков типа бонелорда смотри, земли тени - не загробная жизнь в понимании традиционных религий.
>>48566820 > Так что тоже порекомендуйте что-нибудь STR/FTH, уже даже не обязательно копьеобразное, чтоб ебошило в ПвП. Меч Мидры. Саня-горшок, даггер талисман, опционально еще талисманов на урон. Инвейдишь, спамишь л2, ебнутый трекинг и бесконечный гиперармор, когда попадаешь грабом - инвулы от начала и до конца анимации. Если сделаешь нормальный билд - бомжей с <60 вигора будешь шотать всегда, научишься попадать лезвием и грабом - будешь шотать 2к+
>>48566820 Наконец-то в тредике появился кто-то кроме пве чуханов, лоропидорасов, перекачедаунов, рл1 шизов и прочего скама. Какой начальный класс? Я так пынямаю что бандос? Хуёвый выбор для пвп. Ну ладно. >Билд плюс-минус работает, но шо качать дальше? База 60 вигора, для пвп это необходимо и точка. 48-50 веры, это кап для скейлинга на милишное оружие для верунов. 26-30 выносливости, оптимальное значение. В твоём случае 26 так как стартовый класс говнобандос. Силы хватит и 19-20, для всего остального есть двуручный хват. Ловкость 16-17, так как есть хорошие пушки требующие немного ловкости, например лёгкий двуручный меч из длс Миледи или большая шпага из ванилы. Никогда не носи в пвп талики снижающие защиту. >чисто против нежити Зачем какое-то определённое оружие против нежити, когда есть пепел войны священный клинок, пока он работает на оружие то аж на 100% повышает урон по мертвякам. Ну и когда из клинка вылетает то хуярит больно по нежити. Урона залетает пиииииздец как много по мертвякам. >Какие еще прикольные варианты чтоб из-за щита тыкаться есть в базовой игре? Щиты в пвп, кроме темок на специализированные билды и новый вид щитов колющих, это такое себе. Его просто выбьют нахуй и всё, если против тебя не долбаёбы играют. Возьмут талик с молотом, могут просто пнуть, взять какую нибудь косу и дамажить через щит этот. Да много вариантом контрить щит есть. К тому же они все по силе слишком требовательные. >Treespear Оно не затачивается и у него нельзя сменить пепел. К тому же эта пушка больше про ловкость, чем про веру. В декс билде дамажит куда сильнее. >что-нибудь STR/FTH, Да че душе угодно. Всё что можно заточить в веру и поставить пепел. Закаливаешь на святой урон, ставишь священный клинок, юзаешь его и на пушке со святым уроном становится ещё больше урона святостью. Сверху можешь свапнуться на оружие Золотая Эпитафия и юзануть его пепел, он не привязан к оружию и работает на самого персонажа. То есть его баф на доп святой урон работает на все пушки в твоих руках. И даже на заклинания с этим типом урона. Ко всему прочему у тебя есть РЕГЕН, причём не просто реген, а самый сильный реген в игре. В инвейдах твоё очко будет часто спасаться именно им. Да и вообще в размене ударами это очень выгодно. При первой пропущенной пиздюлине в лицо свапаешь талисман Crimson Amber Medallion на Blessed Dew Talisman, а талик Ritual Shield Talisman на Dragoncrest Greatshield Talisman. Эти манипуляции очень повысят твою общую выживаемость. Потренься свапать быстро только их и всё. >Против игроков будет работать? Против самых тупых, которые не умеют свапать талисман на фокус и жрать пилюли от безумия вовремя. Вот два примера билда веруна-милишника. Один бродяга, другой бандит. У бродяги преимущество в свободных очках на 125 рл и поэтому он может нацепить гига жирную броню. Из слёз можно ставить всегда твёрдую опаловую слезу на +10% резистов в пвп на 3 минуты. И ещё на выбор две: "Святая треснувшая слеза" на +12,5% святого урона или же выбор всех трайхардов "Багровая слеза в пузыре" на отхил при здоровье менее 20% на 30% от общего здоровья. Из расходников нужны будут только пилюли да крабы варёные. Билд в остальном не требовательный.
>>48567272 > В инвейдах > 125 сл > При первой пропущенной пиздюлине в лицо свапаешь талисман Crimson Amber Medallion на Blessed Dew Talisman, а талик Ritual Shield Talisman на Dragoncrest Greatshield Talisman. Эти манипуляции очень повысят твою общую выживаемость. > Против самых тупых, которые не умеют свапать талисман на фокус и жрать пилюли от безумия вовремя.
Ты в пвп в этой игре вообще играл или видосы протыков ток смотришь? Пока ты будешь свапать талисманы после первой пропущенной тычки, тебе насуют 3 ганкера сток хуев, что из ушей полезет. Про пилюли от безумия отдельный рофл, пока ты их будешь жрать, л2 факела нанаи на тебе еще 2 полоски маднесса настакает. 125 в инвейдах это тоже пушка. Пиздуй к своим аренка-протыкам обратно, откуда выполз, и готовь очко к свифт слэшам.
>>48567328 >Ты в пвп в этой игре вообще играл или видосы протыков ток смотришь? 1к часов поедания кала в пвп. Арена, инвейды, ТТ забеги. >Пока ты будешь свапать талисманы после первой пропущенной тычки, тебе насуют 3 ганкера сток хуев Съеби к мобам или за угол. В длс особенно много мест где можно так съёбывать. Не можешь? Значит земля тебе гит гудом. >Про пилюли от безумия отдельный рофл, пока ты их будешь жрать, л2 факела нанаи на тебе еще 2 полоски маднесса настакает. Нахуя их юзать рядом, чтобы отхватить по ебалу? Талики на резисты и щит рогатый в помощь. Не можешь следить за статусом? Твои проблемы, гит гуд. >125 в инвейдах 139 мета для инвейдов, че сказать хотел? Но её обосрал стримокал и сейчас там ганкеров больше намного. Стримснайпят, хули. >Пиздуй к своим аренка-протыкам обратно, откуда выполз, и готовь очко к свифт слэшам. Л2 геймер свифтодрочер, спок. Не умеешь контрить свифт и думаешь что нИкОнТрИцА, ведь так на ютабчике высрали протыки? Твои проблемы, гит гуд. Особенно когда ему рекавери поднимут в следующем патче.
Заканчиваю проходить основную игру. Поясните, я могу ебнуть элден биста и начать длс, проблем не будет? Пока дошел до маликета, 147лвл, но это явный недокач.
>>48567380 Можешь, концовка вручную активируется. 147 лвл это нормально для конца игры. Можно было бы 160 поднять, ты там точно не пропустил хахлигтри или что-то подобное? Но во многих билдах ты уже с таких уровней особой пользы не получишь.
>>48567376 > Съеби к мобам или за угол > Нахуя их юзать рядом, чтобы отхватить по ебалу > Не умеешь контрить свифт и думаешь что нИкОнТрИцА, ведь так на ютабчике высрали протыки > Особенно когда ему рекавери поднимут в следующем патче. Охуенный манямир, завидую даже.
> ведь так на ютабчике высрали протыки Перефорс не засчитан
Все таки в ДС3 была интересная вещь. Там нельзя было стакать баффы с пушек. Если переключил пушку - бафф спадает. А вот в элдене чухоны настакают баффов с разных пеплов и думают, что играть умеют.
>>48567022 > Вот в лесу безумя прям хотелось бы типа псов фарона ковенант Что мешает инвейдить в этой локе через палец? Самый быстрый и ненапряженый фарм дуг, кста, если они нужны. Хост в 99% случаев умирает сам секунд через 20-30 после инвейда от бизумных дидов.
>>48567396 Долбаёб, сколько ты наиграл в пвп? Часики назови. >Съеби к мобам или за угол В чем проблемы, ебло ослиное? Ноги отсохли и спринтить/банихопить разучился юзая свифт по кд? >Нахуя их юзать рядом, чтобы отхватить по ебалу Эх вот бы жрать пилюльки прямо перед сквадом гункерсов, мммм, идеальное место для снятия СЭ. Ведь нельзя дать по съёбам чтобы не хапануть прок безумия как тупой ебаклак. >Не умеешь контрить свифт и думаешь что нИкОнТрИцА, ведь так на ютабчике высрали протыки ГБ, спейсинг, джамп предейтора, голден пери не существуют, да манюнь? https://www.youtube.com/watch?v=BQ5WAVrSEH0 >Особенно когда ему рекавери поднимут в следующем патче. >ВРЁТИ ХВИИИ Тупая нюфажная л2 макака забыла как меняли систему баланса и нерфили хуйню по типу бхса? Ну сейчас то ведь точно не будут нерфить пеплы и пушки, это другое, да? Схлопни еблет и больше не открывай его, лсная чмоха. У тебя ноль понимания игры, ноль знаний по базе, ноль опыта.
>>48567038 Да какого хуя? Босс плох только летающими анимациями, а локация ахуенная. Светлая, много вертикального перемещения, интересно всё изучать, постоянно смотришь куда пролезть можно.
>Мы буквально кидаем мир бога "Света и Порядка" какой то богине "Ночи и Тьмы". Ничего мы никому не кидаем. Ты невнимательно читал текст в концовке. Ранни хочет, чтобы судьба Междуземья не определялась внешним богом и его марионетной - местным богом, со своим консоротом. Поэтому в своей концовке она берёт нас, и отчаливает в небеса, подальше от Междуземья, чтобы люди там сами определяли свою судьбу. Это буквально единственная концовка, при которой у жителей Междуземья есть хоть какой-то шанс на свободу.
>Да Рани типо куколка синяя красивая, но ведь по её приказу захуярили Годвина Золотого Могу ошибаться, давно уже её линию не перепроходил, но мы не знаем, по чьему приказу убили Годвина. Ранни выкрала у Маликета руну смерти, разделила её и провела ритуал, напитавший клинки силой смерти, чтобы убить своё тело. Но про то, что она инициировала и убийство Годвина нам неизвестно (я лично думаю, что это дело рук Марики).
>тру наследника при котором все жили б и не тужили. Эм. Толпы бессмертных безумцев, в которых превратились жители междуземья и цена, которая была уплачена за воцарение Великой Воли - это натуральный пиздец. Золотой порядок стоит на костях и гниёт изнутри.
>Ну не нравится иди по пути яростного пламени и вообще отреж мир от Порядка. Ну, это совсем уж эджовая концовка, при которой воцаряется другой, ещё более ебанутый внешний бог.
>владыка яростного пламени Мидра WTF Он не состоялся же. В его описаниях чётко говорится, что он подобрался очень близко, но настоящим владыкой стать не смог.
>Тем более на как ГГ воля дает возможность подкоректировать порядок, можно вон по пути Маски пойти в тру закон, или демократию по пути Поедателя. А это всё напускное. Марика тоже поняла, что получилась хуйня, когда Великая Воля дала ей возможность манипулировать кольцом, она извлекла оттуда смерть, а порядок лучше не стал, живые начали сходить с ума, а подданные скатываться в догматы и мракобесие. Как не меняй кольцо, под властью Великой Воли это останется её диктат, единственная цель которого, насколько я понимаю, кормить Волю через деревья Эрд душами.
>Что Микаэлы кстати мы же его не убиваем, получается если мы идет по пути порядка мы после свои выборов мы можем и его на трон посадить, если самим надоест. Не можем, мы же не бог, мы консорт. Бог, как мы теперь знаем, должен прямо и лично заключить договор с внешним богом. Не вполне ясно, будут ли после одной из концовок снова условия, при которых власть над Кольцом можно перехватить, как сейчас.
>>48567463 В каждой душепараше пвп так выглядит, особенно после свежего длс до нерфов. Но я калоед, мне норм. >Уравниловка урона есть или кто больше настакал уровней, Есть диапазон призыва за который нельзя выйти. Вот калькулятор саммона. https://eldenring.wiki.fextralife.com/Summon+Range+Calculator713 рл фантомов подсосов призванных по паролю никто не отменял лол Имхо, в длс инвейды ещё уёбищнее потому что урон от блессинга древесного говна работает и в пвп.
Лучший новый шмот по мнению треда? Как по мне тут полный фэйл, даже по сравнению с двушкой. Сет Ансбаха и Дэйна ещё куда не шло, остальное аниме кринж. Медный сет Мура это пиздец хуита некрасивая.
>>48567482 >Толпы бессмертных безумцев Они же стали бессмертными из-за раскола кольца, разве нет? Типа круговорот жизни, смерти и перерождений прервался.
>>48567482 Что та жители междуземья, где они? Я вижу толпы агрессивных бомжей и максимум десятка два способных разговаривать людей, и те не совсем адекватны. От чего их спасать? Зачем им свобода?
>>48567497 Почитал. >Помимо этого вследствие запечатывания Руны Смерти полубоги, дети Марики, заполучили бессмертие, как и другие жители Междуземья, для которых истинной смертью являлось возвращение к Древу Эрд. Ведь Марика, запечатав Предначертанную Смерть, позволила душам умерших перевоплотиться, вернувшись в Древо через его корни.
Я так и не понял, умирают они или нет? Их души перерождались в новые тела (вместе с памятью?), но из-за раскола кольца души теперь перестали отправляться в Древо? А почему тогда их тела стали бессмертными? А почему они не были бессмертными до раскола, если руну смерти удалили из кольца?
>>48567476 Парируется, кадров атаки много в конце и рекавери +- есть, поэтому наказать можно. Но пэрить такое лучше когда коннект не более 150мс, иначе хуй поймаешь тайминг. Проще взять джамп хищника или же дрын с офхэндом. Типо цвайхендер + ручной топорик. или вообще глину замесить взяв арбалет дробаш и въебав болты на сон. Да много что можно, даже банально дать силовой удар с какого нибудь гса поймав жопу свифтера на гипер броне.
>>48567534 Сначала они умирали, возвращаясь к древу эрд. А потом стали перевоплощаться, возвращаясь к древу через корни. И в чем тут разница? Только в корнях?
Заебался от верунских обмазок. Никакой эстетики нету в этих билдах в отличии от дс3. Хочу попробовать keen + магическую обмазку, сколько инты нужно будет и какой посох юзать для норм урона?
Блять, мне нужно найти все 20 кусков древа, щас 14. карта с расположением не помогает, ибо я уже и не помню где лутался, а где нет, это уже не кишечная игра, тут поляны ебаные. есть мод какой-то или че делать?
>>48567540 >>48566030 >>48566013 Пройти радана без щита это уже немного за пределами среднего человека. Я вот пытался раз 50 и вобще без шансов. Слишком тяжелый уровень задрали. Плюнул взял щит и прошел
Я насмотрелся на геймплей с новой секиро-слезой и в целом гейплей с мечом и щитом. План такой: Самые красивые латы. Убил босса - беру доспехи если красивые. В левой средний щит с пеплом на золотое парирование. В правой меч, если парировать ничего нельзя, беру меч обоими руками. Какие есть самые красивые (и желательно сильные и быстрые) мечи? Мне очень нравится дизайн длинных мечей в кольце особенно как тут >>48567088 Большой щит не хочу а то деэволюционирую в тяж щитовика с копьем опять, а хочется все же в игру поиграть. Какие мечи посоветуете? Так же открыт к большим катанам и прочему мечеподобному оружию. По статам думаю вигор 60 Силии Лов там по 50 Выносливость в 40 чтобы стамина была Остальное в помойку лол.
>>48567538 > и въебав болты на сон О, сразу видно пвпшника на плутовском движке. "Профессиональное" пвп коммунити в этой игре - ебаный гной, который без кнопки "refill all" в чит энжине не знает как вообще можно играть. Плюнул в еблет еще раз, обтекай. Как обтечешь - сходи своих читеров-друзей типа стиловски и чейззекок посмотри.
>>48566980 Бля, просто король чуханов, 25 смертей вот на этом. Он прекрасно видит чат, иногда отвечает, ему все пишут, "сними талисман, из за него ты получаешь ебический урон". Но Сукфлинов предпочитает собирать донатики, эдак он скоро переедет в разряд клоунов треш-стримеров. Там даже Алина больше прошла, а она вообще баба.
>>48567602 > Эта вундервафля. > Why does it require administrator privileges? Ахахаха, пиздатый руткит Жопорукая макака на кодере не знает, как ловить пакеты в винде без прав админа.
>>48567637 Передавай привет японской кодирующей бляди. Перезапускаешь игру, проверяешь. Если не помогло - в стиме проверить целостность файлов, ждешь, запускаешь, проверяешь. Если и это не помогло - удаляешь, ставишь заново.
>>48567589 Вижу свифтговна, только тогда достаю арбалет-дробаш с сонными болтами. Ебало? Проблемы? >в чит энжине Мань, персонаж на видео это полностью пвешных сын чести и небес. Ни одна строчка CE не коснулась его святого лика. >стиловски и чейззекок Сыны говна. Первый чейнсовит на арене за лайтролл, второй инфинит стамину врубает когда хуём пахнуть начинает. Иди на хуй л2 макака свифтодрочерская со своими протыками стримопидорасными.
>>48567613 Ог там спецом в замок месмера не хочет идти знает сто ему бегемот порвет жопу? Он до реланы то относительно быстро дошел а дальше прям стоп. Кула угодно но не к бегемоту
>>48567622 Блядь. Я так хотел пройти БГ3 не через барда добрячка, а через тёмный соблазн, но не смог даже отгрызть руку Гейлу и как чмоня закрыл игру, не могу я отыгрывать злодеев.
>>48567534 А, кажется дошло. Жители всё-таки умирали, но перерождались, и их смерть с перерождением, по сути, напрямую управлялись Кольцом, всей этой операционной системой Древа Эрд. И именно поэтому после раскола Кольца смерть и перерождения исчезли вовсе. Это кстати лорное описание геймплейной механики с возрождением всего и вся, верно? Но ведь неписи и боссы умирают. А, или умирают только те, кто лишены Благодати?
>>48567538 >Но пэрить такое лучше когда коннект не более 150мс, иначе хуй поймаешь тайминг. Вчера голден парри тупо раз два раза давал без всяких таймингов в каст ударов, парирование проходило, я вообще решил, что там как с реками крови окно парирование громадное.
>>48567586 А если без щита, но с тяжелым оружием и его высокими параметрами блока + спонтанным блоком? Я так Мессмера прошел вчера. Правда спонтанный блок наверное раза 2 за бой сработал. А может и 0.
>>48567699 Тут дохуя зелени. Ну и задроты есть да. Я проверял всякую хуйню не выдержка, на блид билды не помогли мне. Полная беспомощность сильнее чем на малении. С ней было ощущение что спустя много попыток мб повезет. Радан просто мне словно прямо говорит нет. Да да считай это мнением казуала я не против. Радан единственный кто перекачем не берется Онли щито билд. Читы с флаконом не смотрю это наверняка пофиксят
>>48567723 По 99 штук? Ты реги посмотри, какие на них нужны, и прикинь скок времени понадобится, чтобы их все собрать в опенворлде, те же лилии трины например. Ну и плюс ты с реалиями пвп сосаети елден ринга не знаком, там чит энжин у каждого первого стоит, томушо расходники дают дохуя преимущества, фармить реги на них им западло, а в СЕ есть таблица, которая дает по 600 всех consumable в игре одним нажатием на кнопку. Совсем охуевшие бляди это даже на стримах рекламируют.
>>48567621 Да, другого не имеем. Терпим. >>48567615 Ну я его нахуй послал, но он почему-то в тредике до сих пор. Магия какая-то. >>48567662 > читерок? Хуйня безпруфная, докажи что этот персонаж сделан через CE. Любые пруфы могу въебать в твоё нуфажное обоссаное свифтоблядское л2геймерское ебало. >откуда берешь С пенсии твоего бати пидораса краду. Кости покупаются, цветки трины с мира наскрёб и фармил пол часика на призрачных медузах цветки. 8% базового значения шанса на выпадение + талик + маска на аркану. Даже без лапки сожранной делал это. Ещё раз, свифтопидор, я ебашу этим арбалетом только такое свифтеров и юзеров глитча на смерть через факел безумия. Остальным я отвешиваю поклоны и машу ручкой.
Спасибо за инфу, конечно, но ты немножко меня не понял. Тип, у меня есть чар (и я им дальше буду обычную игру проходить), который в основном ПвЕшный, с огромным щитом и кучей силы (46) под него. Но мне также бывает по фану ради разнообразия поинвейдиться-поарениться.
И я интересовался, что там по прикольным пушкам есть, чтоб прожать скилл и вражина сдохла, а если не сдохла то с левой руки добавить чудо в ебало
>>48567700 Тупая обезьяна, это всё КУПИТЬ за руны можно. Крабы покупаются у Чёрного Стража или у бабок если он сдох и отдать его колокольную сферу им. Таблы, а именно от яда, кровотечения, обморожения и сна покупаются уже готовыми если убить босса https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Колокольная_сфера_торговца_лекарствами А теперь извинился за бычку быстро.
Лежать, говно! Самый сложный босс. Мне не понравилось. Фантомы и духи только делают его сложней, зато колющий щит имба, зяраженной атакой можно контрить его атаку и сразу же отвечать. Ну и гниль его отлично просаживает, хотя на второй фазе нет времени ей обмазываться.
>>48567780 Покупать итемы это чит. Ведь у других игроков нет колокольных сфер, черного стража они не нашли из-за геймдизайня миядзаки, а крафт это слишком сложно. Так что хватит читерить.
>>48567761 Насеменил тебе за щеку, проверяй. >>48567756 Обиженная казульная дура, спок. Ты уже обосрался с аргументацией. Тебе уже пояснили в чём ты не прав пиздя про расходники. >>48567767 >Хотя, можно, конечно, начитерить... Если играешь первый то не стоит читерить. Испортишь экспириенс себе. >И я интересовался, что там по прикольным пушкам есть, чтоб прожать скилл и вражина сдохла, а если не сдохла то с левой руки добавить чудо в ебало Ну тогда Дерево Силурии, им конечно ещё попасть надо. Но урон разогнать до 2к можно если полностью зарядить пепел с талисманом Санька и талисманом Знак годфри. Если что, то ракета вылетающая из этой пухи имеет физ урон, вроде дробящий.
>>48567272 > жрать пилюли от безумия Их ты тоже покупаешь у торговца, читачок? Или крафтишь вместе со слипболтами после того, как часок-другой фармишь реги? Бля, какие же читаки безмозглые, это пиздец, ты хотя бы записывай за собой, что уже успел спиздануть в треде, чтобы потом не обсираться так жидко.
>>48567868 > Щас репортик напрямую модеру в дискорде накатаю. Как перестать орать с читака? Мамке иди пожалуйся, что тебя в треде по видеоигре обижают.
Туда вообще есть хоть какая-то возможность подняться? Или я попусту наматываю круги вокруг здания? Единственное что нашёл это с соседнего здания можно прыгнуть в топку к плетёному, но игра оттуда выталкивает меня.
>>48567850 >Их ты тоже покупаешь у торговца, читачок? У меня их мало на этом пве персонаже. Фармить в падлу. А ты где у меня 99 таблов увидел от безумия, пидорас пиздабольный? >>48567857 >>48567829 >Стим акк давай Хуй соси, губой тряси, а потом ещё проси. В голосину визгов про читера. Мне лестно что моего пве бомжа приняли за читера.
>>48567221 Ты хотя бы "Науку логики беспредела" Гегеля прочитал, чтобы выводы в такой глубокой философии делать, бездарь? Твое дело - впитывать и на ус мотать.
>>48567925 > пве персонаж > 125 сл Бляяяя, как же пидарасина маневрирует. Твои скрины нахуй никому не упали, ты уже тут зашкварился на полтреда своими мнякающими объяснениями.
Да, и где репорт обещанный моче? Тоже реги на него пошел фармить?
Нет, вроде из-за извлечения руны смерти. Если полубоги и золотая родословная это пережили нормально, то вот с обычным людом получилось неудобно. Впрочем, это спекуляция (хотя она хоть как-то объясняет, почему все эти бродячие аристократы, воины и рыцари стали зомбиками).
>>48567963 В чём проблема ебать инвейдеров проходя игру, чушпанидзе? >Твои скрины нахуй никому не упали >ВРЁТИ ХВИИИИ Орирую нахуй. Ты же троллишь тупостью? Это не может быть реальным ахахаха. Буквально пруф что у персонажа нихуя нет, но ты всё равно коупишь. Дай угадаю, ты малолетка, да? >Да, и где репорт обещанный моче? Шизоид, это даже не я писал. Бля, а ты реально дефектный. Даже жаль тебя стало.
>>48567972 >мета сл Не сл, а рл. Привыкай к новой реальности. Мета чтобы ловить инвейдеров за жопу в ТТ ране, если ты вообще знаешь что такое ТТ забег. >60 вигор Предъява в чём заключается, мань? >пвпшное распределение статов Орнул чет. В пвп не берут 60 силы, так как в двуручном хвате и с 54 збс. >стаки по 99 регов Ну ты уже жирнишь сучка, открой глазки свои поросячьи присмотрись на скрины ещё раз. >>48567986 Хил лутаемый с квеста за корни смерти, 2 резиста покупаемых, 1 падающий с жучары в начале игры. Говно визг педобира, выбиваемый с босса и который не работает в этом билде. И клинок менструхи который нельзя вешать на двуручник одиночества. Цимес предъявы, мань? Бля как же охуенно что моего ПВЕ персонажа посчитал кто-то читерным, это бля лучшая похвала. >>48568009 Спок, казул.
А когда длс начинается? После убиства мога я знаю. То есть для пирата только после CONSECRATED SNOWFIELD? Идти туда до малении и концовки или после для лучшего эффекта? Как вы прошли?
>>48568103 > То есть для пирата Цепочку с белоликим псом можно и в оффлайне делать, там есть специальный нпс для этого. На вики чекни, я деталей не помню.
> А когда длс начинается? Два требования - мертвые радан и мог. После этого на арене мога подержаться за ручку.
> Алсо смотрите что нашел -15% всех резистов до кучи. Если не принял на инвулы, то возникают проблемы.
>>48568076 Это троллинг тупостью или демедж контроль какой то? Ты эти спеллы даже кастить не можешь. Дай ка угадаю, тебе накакали в ротик на арене с твоими резистами и бафами и ты пошел респекатся в силу?
>>48568108 мамкиного пвпшника спалили на читах, и он вертится, пытаясь доказать, что он честный фармер регов, и жить не может без того чтобы не пофармить реги 3-4 часа в сутки.
самое худшее в длс, после боссов и кусков древа, это ебучие перепады высот. на поток хуядзаки зажлобился, на торчащие плиты из скал тоже, есть пару мест но этого мало, большинство мест будут игроков просто тролить вроде бы находясь рядом, но до них еще надо будет как-то спуститься/подняться
>>48568173 Не нравится не играй, лол. Специально для таких как ты трешку делали. Бежишь по ровному пути, с минимальными отступлениями, а потом в ласт локации телепортирует, чтобы не запутался малыш.
>>48568186 >Бежишь по ровному пути, с минимальными отступлениями, а потом в ласт локации телепортирует Минусы? Чистейший контент без искусственного растягивания никому не всравшимся """эксплорингом"".
>>48568234 Я тоже аутист, но мне понравилось один раз, а теперь разонравилось. Аутизм заставляет меня на каждом прохождении все занюхивать, это пиздец как выматывает, я недавно представил, что на следующем прохождении мне езе и длц придется заново нюхануть, так я сознание потерял. мимо
>>48568141 В длс вот такие смешные трусы есть. Лифчик не из длс, это измененная одежда гладиатора без плаща, но он имеет один минус - сильнее привлекает врагов. Впрочем, в какой-то мере это даже логично... Еще обмотки замора классные.
>>48568246 сейм. вообще хз зачем эти все поля с каловыми наградами если вся суть игры в боссах. локации даже и исследовать то не интересно. не замки еще +- норм но так как теперь у нас опенворлд, в замках лишь малая часть годноты, часто там лут полнейший кал просто
>>48568129 Челик, челибосик, челидзе. Есть страшная читерная тактика - свапать талисманы чтобы хватало веры. Мне нужны в слотах только 2 спела, медвежий визг и менструальный клинок. >>48568092 Трясу только тебе за щеку. >>48568047 Читерю, признаюсь. Пизжю у тебя пенсию по шизе и на неё покупаю. Визжи про читы дальше, мне нравится.
Смотрю где еще лежат куски дерева, хуею с троллинга. Типа ты делаешь игроков искусственно слабыми, а потом прячешь вещи для улучшения за призрачной стеной, при этом вообще без логики никакой. Призрачные стены опять таки работали раньше ибо локи были мелкие, кишки, иногда стена прям кричала что тут чет может быть, но сука в таком опенворлде невидимые стены завозить чистый воды троллинг игроков, потому что игр тон задает скакать бесконечно. ландыши и заточки, которые можно и так купить, тоже чистый троллинг.
худшее длс. в нем буквально 3 босса нормальных и все
>>48567728 У меня никак не выходила вторая фаза и я не понимал как уворачиваться от метеоров, бежишь, всё равно получаешь пиздюлину, во вторую фаза я его стал переводить с третьей попытки, а дальше затык. Посмотрел no dmg прохождение и после этого пошло.
>>48568157 >ВРЁТИ 54 силы даёт 567 урона. 60 силы даёт 580 урона. 6 очков силы разницы. 13 разницы в уроне лол блять Эти 6 очков лучше докинуть в выносливость и чутка в ловкость, чтобы носить броню потяжелее и свапать пушки по разнообразнее.
>>48568284 Читак продолжает вертеться. 699 лилий трины с медуз фармил, гнойная падаль? Где обещанный репорт моче в дискорд, там же, где и вендор со слипболтами?
>>48568316 >699 лилий трины По миру собирал че росло и подфармил с медуз. 1 цветочек + косточка = 10 болтов. Болты трачу только на свифтеров у которых с этого потом горит срака, прям как у тебя.) >Где обещанный репорт моче в дискорд Троллинг тупостью би лайк. Ну так и быть, ещё раз тебе еблану жирному напомню что это не я писал. Пукни ещё ченить про читеров, хехично.
Я правильно понял, что это длц запомнится НИЧЕМ? кроме кусков скибиди дерева
Какое длц не назови, всегда там были запоминающиеся боссы, про которых всегда вспомнят составляя тир листы лучших боссов душекала. А здесь че? Месмер и все?
>>48568351 >всегда там были запоминающиеся боссы, про которых всегда вспомнят составляя тир листы лучших боссов душекала. А здесь че? Месмер и все? Реланна, Мудра, Бэйл. Обычно вот этих называют ещё.
>>48568336 Кловен, я про АР атак писал, а не про пеплы и криты. Не включай дурочку. Билд мне нужно впихнуть в 125 RL чтобы ебать таких как этот >>48568344 слипболтами в попочку.
Начал проходить Элден с рапирой и чувствую, что урона почти не хватает. Когда я найду кольцо со львом, ситуация станет лучше? У меня есть пепел на быстрые тычки, он неплохо работает. Но что еще можно поставить на рапиру? Слышал, что у пве-билдов есть фаланга которая сбивает баланс мобов, но мне это не нравится. И как обстоит ситуация с рапирами? Есть ли смысл пытаться в пвп если я не хочу использовать клинрот? Или придется переходить на классику в виде эстока? Просто не вижу особо преимуществ у обычной рапиры кроме крита, но она мне очень нравится. Может хоть у нее расход стамины меньше? И нужен ли щит вообще для геймплея с рапирами или можно будет и так ловить на контер-демедж?
>>48568396 Типикал агила-билд с фастролами и бронёй под фэшн на 2 удара, разве это не база игр бабазакича? Заменить рапиру на катану какую-нибудь, и будет наверное вообще один из самых часто используемых плейстайлов.
>>48568390 > Орнул чет. В пвп не берут 60 силы, так как в двуручном хвате и с 54 збс. Завязывай с маневрами, не будь девкой вертлявой. Если ты - тот анон, который оправдывается про читы, то у тебя явно беды с башкой, столько времени кормить разных троллей.
>>48568419 >оправдывается про читы Литари кинул скрины пве бомжа и челы до сих пор думают что это персонаж с CE сделанный. А если это троллинг тупостью то буквально пикрил
>>48568461 Офхэндом потянет же, не? Хотя мне больше по кайфу топориком в офхэнде. Мимо >>48568474 Есть же два вида рапир. Мелкие и большие. Имхо, вполне себе адекватный класс пушек в обоих вариантах.
В чём смысл концовки длс? Типа неважно, какую концовку выберем мы в основной игре, в мире будет кусочек с привычным всем обликом, как во время эры огня? И что за лока, в которой мы дерёмся с Гаэлем? Если это настоящий конец света, чем и почему он отличается от обычной смены циклов, например от заброшенных могил? Если это просто тот же мир, что в дсах, но уже в сосвем последние дни эры огня, почему он не тёмный, как при наступлении эры тьмы?
>>48568501 Меня интересует именно как основное оружие. Вот и мне интересно может стоит тогда на большие рапиры посмотреть или все же эсток. Но эсток не хотелось бы, психическая травма.
>>48568507 > Типа неважно, какую концовку выберем мы в основной игре Это концовка твоего текущего "маленького" цикла. В конце ты или разожжешь пламя, или погасишь его, и потом разожжет кто-то еще. Суть в том, что идея с различиями пламени и тьмы сохраняется. В длц - конец "большого" цикла, когда Гаэль вырезал все живое в мире, и собрал их части темной души в единое целое. Кроме той, что в тебе. Соответственно, эта концовка - переход от disparity из опенинга дс1 к серой эпохе без различий без всего, то, что было в самом начале того же опенинга дс1. Это если исключить рисовальщицу, которая с помощью темной души каким-то образом нарисует новый мир.
>>48568429 Смотря какая матч мейкинг сетка. В нижней и средней можно играть через овердпс за счет лютого разгона атакующего стата и каким-нибудь пронзающим выпадом выдавать ваншоты. Но стеклопушки не работают уже в сетке 90+20/+9. Там уже челики в тяжелом шмоте бегают и отхилившись могут воткнуть в обратку.
>>48568414 Без читов в этой игре банально не существует пвп, чел. Такая вот игра. Любой про скилл в пвп начинается со скачки чит энджина и накрутке максимального кол-ва предметов для пвп, бекапом созданного сейва и уже с этим начинаешь бегать-прыгать. Без читов забудь про эту идею вообще. В игре почти нет таких шизов, что играют в пвп без читов. Когда это понял, дропнул эту затею. Она ебаная в своей основе.
Лучше в теккен рубини или нарака блейдпоинт какой-нибудь.
Если хочешь прям всерьез, то ищи дискорд каналы где играют по правилам в симлес кооп мод, там серьезные ребята устраивают файтинги. Всякие додики-читаки типа дасренькина, что с читами набегают на пве игроков - забей вообще, это не про скилл. Это кал.
>>48568161 А мне наоборот исследование попена больше всего в длс понравилось. Допереть самому до того как попасть в некоторые низины или возвышенности не всегда просто, но когда находишь путь - кайфа гораздо больше, чем от победы над очередным говнобоссом. Особенно интересно именно спуски искать. Очень сильно отвык от такого, когда после выхода ботвы в каждом ебаном опенворлде теперь есть планер или аналог.
>>48568542 Ща тут фармер слипболтов прибежит и начнет визжать.
> Если хочешь прям всерьез, то ищи дискорд каналы где играют по правилам в симлес кооп мод, там серьезные ребята устраивают файтинги. Два чая, за серьезным пвп - в симлесс.
Кста, у двуручника Гаэля лучший мувсет в играх фромов, включая вепонарт. В елдаке есть что-то подобное, чтоб со здоровым дрыном скакать вокруг врага, как ебанутый?
Халтурное длц в плане синематик катсцен. Пиздец, сколько синематиков у боссов? 3? Ну 4? Одна катсцена со сливом воды, по моему самая лучшая, что-то уровня моста из магмы в вулкане. Блять, 2.5 года делать длц и не сделать нормальный ролик с троганием руки Микеллы и засосом в царство теней, как к примеру в ариандель. Вместо этого темный экран загрузки. Пиздец ленивые япы.
>>48568523 Есть сломанная тыкалка длсшная. https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Меч-пика Урона больше чем у ванильных братанов по классу. Ну ещё чисто классическая большая шпага есть из ванилки. Говно Кровавый винт с сильным пеплом войны в пвп. Со скрипом в жопе всегда играл против больших рапир. Мелкие все хуйня, только для офхэнда годятся, имхо.
>>48568566 > В елдаке есть что-то подобное, чтоб со здоровым дрыном скакать вокруг врага, как ебанутый? В елдаке аниме на пару порядков больше, чем в дс3. Spinning Gravity Thrust например загугли, это чисто гурен лаган
>>48568568 >Блять, 2.5 года делать длц и не сделать нормальный ролик с троганием руки Микеллы и засосом в царство теней, как к примеру в ариандель Кста двачую, даже в однухе когда картину трогал то была сценка. хотя бы просто анимировали как герой дотрагивается до руки мертвого фембоя и тпшится
Пиздец Бейл ебёт, он сложнее Мессмера. Прошел его в итоге с метательным копьем недокаченным до +25 и зачарованным на холод (даже не уверен, что хоть раз обморожение было), тяжелым щитом и броней и призывом Игона. При этом метание не в упор пиздец мало урона наносит, метательные кинжалы в этом плане вроде бы эффективнее. В общем, по-тупому затанчил и затыкал в ногу и голову по чуть-чуть.
>>48568598 Ты дурак? Там катану для драконов дают, в описании прямым текстом пишут что она против ебанутых древних драконов. Затыкал ей и слезой с 5 трая этого говнодракона.
>>48568560 Я так твою попочку задел, что ты меня в каждом посте упоминаешь, это так мило. Обиделась, мань? >>48568542 >Без читов в этой игре банально не существует пвп, чел. Такая вот игра. Оно есть, но чисто на уровне говна и мочи. А так базу выдал. Собственно, во всех душедурках так. От части тут бабдзака сам виноват. Лучше в денмапс гонять. Если интересует не нубхантерство.
Какое из ДЛСшного оружия лучше остального в своей группе? Или не в своей, если они новую группу предметов создают, что по огромным катанам например, по легким двуручникам? Лучше остального оружия из остальной игры?
>>48568618 Да блядь. Я как обычно думал, что это просто название, типа ЙОБАМЕЧ УБИЙЦЫ БОГОВ. Ну всё уже, хули делать.
>>48568610 А там еще и есть талисман на +урон метательному оружию.
длц видно что трешкерсам только и залетным понравилось с дтф твича, локации 80% пустота, боссы дно бездуши проходное, длц типичный продукт идентичный натуральному
>>48568689 пвп в соулсах это для аутистов которые любят бегать кругами пытаясь ткнуть челека через пинг и айфреймы и постоянно хардсвапать итемы через инвентарь
Обычное НГ(+ и +2 туда же) не считается за прохождение ввиду отсутствия ХП у боссов. Скрины ебки боссов могут кидать только челы с НГ+3 и далее. Спасибо за пынимание.
>>48568699 ну попробуй поиграй лол тупо нет фана если ты до этого играл в настоящие пвп игры, которые заточены под пвп одно только п2п подключение в елде чего стоит без умения хардсвапать итемы через инвентарь или каких-то макросов под это - даже соваться не стоит алсо придется постоянно читерить себе расходники (я не тот шиз что орал про читеров но отчасти он прав, хоть все эти итемы можно самому купить, нафармить, накрафтить, на деле никто этого не делает, т.к. лень, а если бы делали, то тратили бы их намного экономнее, а так могут и по 10 хуевин на ману и все мясные тефтельки сожрать за один бой) но самое главное почему я не играю в пвп это именно пинг+айфреймы, пытаться достать до врага тычкой через это все это просто чувствуется хуево, неинтуитивно, неприятно
>>48568215 > без искусственного растягивания Ну я хуй знает братишка, поиграй тогда в геншин импакт или в девил мей край, там вообще бегать не нужно, тупо чертей пиздишь, чистый экшон. Не надо ни качатся ни камни собирать. >>48568267 На двушку не пизди, там в 10 раз лучше левел дизайн чем в дс. На каждой локе миллион приколов в каждом закаулке, заебешься исследовать. Почти на каждой локе своя фишка уникальная есть. В трешке просто: бежишь бежишь, босс, бежишь бежишь камень для прокачки, бежишь бежишь развилка: налево пойдешь хуй найдешь, направо пойдешь ключ чтобы хуй открыть. Добежал осилил босса и тепает в ласт локу перед концовкой.
Я уже не говорю, о том что в самом начале игры можно угодно пойти если знать что делать. Ебейшая реиграбельность и вариативность
Детекторы почините, я не ебанутый фанат дс2. В игре есть свои минусы, но лвл дезайн лучший в серии, если не сравнивать с дс1 где ыыы интерконнективность уууу.
>>48568774 >В игре есть свои минусы, но лвл дезайн лучший в серии, если не сравнивать с дс1 где ыыы интерконнективность уууу. >если не сравнивать Это называется регресс. В двухе он начался с левел дизайна, трёха его закрепила, но там хотя бы не было камушков на отжор и прочих уборщеских приколов.
>>48568284 А убить пару боссов и вкачать нужные статы впадлу, чтобы без пробки в жопе пвешить, ммм пве дракон? Или боишься что если с мета-лвла вылетишь перекачи на арене и вторжениях пизды дадут?
>>48568782 Это называется отсекать ненужные усложнения, чтобы интересную игру сделать с интересными локациями, а не думать как бы запихнуть все локации так чтобы шорткатики были, для ценителей. В двушке так называемый "регресс" нужен был чтобы запихнуть все наработки, после того как первого гейм-директора набутлили и пришел Танимурыч. В трешке же все нахуй упростили, чтобы боссов "крутых" сделать, так как нихуя больше в игре и нет кроме боссов интересных.
Всю жизнь во всех соулсах свегда играл милишником. В первых двух меч и щит, треха и калыч — угс. Планирую перепройти калыч магом, какие подводные и в какую магию ударится?
>>48568794 ну фишка с вторжениями это чисто соулсовская тема если речь о бое в средневековом сеттинге, то chivalry, for honor, mount and blade например
>>48568857 Ну это вообще не похожие игры, единственная игра напоминающая души в плане пвп это https://youtu.be/23MvqFc_Yi4 Перекаты, фат ролы, пойз вся хуйня, так вот там все в разы хуже, вместо вторженмй рейды. Больше и нет ничего, так что говорить в душах пвп кал потому что в доте пинг лучше, я ебал такое
насколько зашкварно если я себе искусственно 5 улучшений древо сделаю через чит/мод? щас 15, для прокачки еще 5 нужно 15 штук, где искать я не ебу, ибо посмотрев видосы кажется, что во всех этих местах я уже лутался
Всем похуй, но я бы не рекомендовал. Я себе поставил мод что торгаш продает всё что есть в игре, думал возьму пуху с длс что бы проходить с нуля. В итоге интерес пропал нахуй и я уже неделю не запускал
>>48568830 >Это называется отсекать ненужные усложнения Отсекли, иди в невидимую цитадель в небесах, которая связана хуй пойми с чем и как. Свидетелям двухи уже давно всё объяснили в часовых разборах этого поделия. Нет, ну какие-то идеи там есть, которые потом перекочевали в будущие игры, по типу апгрейда количества эстусов путём нахождения осколков и прочего, но в общем там слишком много говняных "идей", по типу адп говна и прочего. Советую ознакомиться, чтобы понимать какие претензии у людей к двухе в целом: https://www.youtube.com/watch?v=SRTfcMeqhig https://www.youtube.com/watch?v=UScsme8didI
>>48568914 Надеюсь кто-нибудь сделает двухчасовое эссе почему опенворлд в елде говно полное нерабочее. это худшее что было в серии вообще. чисто годится для скриншотов и не более
>>48568927 Критика елдака (критика попен ворлда присутствует) https://www.youtube.com/watch?v=B34PBHYmcnQ Пожалуйста. Пожалуй одно из лучших видео, где елдак критикуется без каких-либо ряканий, а весьма по делу, но понятное дело, что многое вкусовщина.
>>48568786 >пробки в жопе пвешить Проекция какая-то. >перекачи на арене и вторжениях пизды дадут Это работает в две стороны. Если они перекачи, то и я тоже. Пынямаешь? В чём цимес доёба то? Что я не качаюсь выше 125 ? Алсо, пве ебётся не лвлом в длс, а блессингом жухлого говна (коры).
>>48568728 Какое-то время бегал в этой броне и так заебался, что смотреть на неё не могу. Такое уродство. Да еще и любая другая сверх-тяжелая броня вообще с жирными животами.
>>48568258 О, я только узнал, что комплект дуэлянта есть нормального цвета, более подходящего к трусам. 3% шанс выпадения одного предмета, я надел талисман на выпадение предметов и мне именно нужная часть сэта выпала с первого дуэлянта. Повезло! А еще все-таки решил носить обмотки замора на ногах. Они чуть похожи на чулки и трусы более светлые, подходят к лифчику дуэлянта, и пусть трусы слегка более широкие, но зато ниже сидят, из-за чего виден край жопы: https://youtu.be/MHepxx9M83c На голове думал носить рога, но оба вида рогов поднадоели, как и шлем Малении, просто небольшой обруч надел.
>>48568984 Ну, начинал играть я за мужика в тяжелой броне. Как необходимость в тяжелой броне отпала - решил переродиться в красивую тяночку и бегать в более легкой и красивой одежде, что более эстетично, чем мужик в легкой броне. И почему же кумер-то, я ж не дрочу на это, просто приятно играть и смотреть на жопу.
>>48568994 Да не оправдывайся, я не чтоб задеть это сказал. Просто подгорел с того что ты там сеты сравниваешь по тому сколько милиметров жопы оголено.
>>48569000 Ну да. Зато смотри как круто получилось. Хорошо, когда есть кастомизация - можешь и за брутального воина со шрамами играть, и за полуголую леди.
Я хуею с урона. Ебало мессмера треснуло с 3 трая, причем я много его ударов ебальником ловил. С одной тычки отрывало по 2,5 тыщи хп. Обратные клинки имба. Билд через веру.
>>48568984 Кстати, во втором дарк соулсе были красивые женские сеты брони и тряпок (и я не про лифчик пустынной фолшебницы, хотя он вроде давал доп каст), а именно робы и броня.
А в елде нихуя красивого нет ни на мужика ни на женщину
Прохожу 1 фазу с парированием в пиркиле изи, но вторая блять просто пиздец. Это не хардкор, а просто ослепление игрока. Микеллу достаточно снять с Радна, поставить в тех же самых вратах, пусть там смотрит стоит, а Радан пусть будет таким же + как-то отдалить камеру немного и уже будет ведь легче.
>>48568462 Кстати, да. Я тут помню год назад когда закатывался мне поясняли мол нахуй зиты выкинь, они НЕ НУЖНЫ и бесполезны. А ща тут уже усираются, что это чуть ли не читы.
еще можно надеть талик на яд + шапку гриба, прокнуть яд на себе тефтелькой, снять с себя яд, после чего свапнуть талик и шапку назад, при этом бафф с талика и шапки будет висеть еше несколько секунд если прям надрочиться то можно то же самое провернуть с кровотеком и с безумием, только свапать нужно очень быстро
>>48568246 Я тоже аутист с 2к+ часов во всех свитках, но в элден хрюке я хз что можно занюхивать, вместо истории и лора тут какая-то шизоидная хуйня, квестов толком нет, эксплорить нечего.
Ох блять, 2 часа просидел в редакторе, первый раз в жизни захотелось поиграть в елдарик за тяночку, в доспехе Реланны погонять на мужкие он почему-то смотрится как-то странно. И вот, узрите мою няшу-стесняшу, девочку внутри! Для первого раза, считаю норм
>>48569761 Да, хорошо получилось. У меня было похуже, я в итоге просто не всматриваюсь в лицо, лень переделывать. Тем более у меня и так переделанная версия, в первую попытку я случайно создал какого-то долгоносика, не разглядев лицо со всех ракурсов.
>>48569791 Его я крутил добрые пол часа, остановился на этом в итоге. Если делать короче или менее выступающим - остальные пропорции лица плывут по пизде и получается что-то в духе Эдика Жеребца
>>48569572 Вот все горят с комбинации щит+копье А ведь что в играх, что в фильмах, что в истории это самая простая и самая сильная комбинация для освоения. Почему все горят я хуй знает, исторически же сложилось так. И в фехтовании колющие ранения самые смертельные. И раньше когда охотились главное было пустить кровь и после этого преследовать ослабленного зверя.
>>48569906 Поэтому и горят. Первый раз тут чтоли. Тут горят со всего эффективного. Можешь использовать как рекомендации - билд обосрали, значит хороший.
>>48569761 Я бля оставил любые надежды склепать нормальную тян в редакторе, во втором ДС получалось, а здесь хуй, какие то ВСРАТЫЕ ТРАПЫ НАХУЙ В потом мне попался на глаза трейлер очередного сезона лиги легенд и я чот вдохновился триндамиром Теперь это мой шаблон на все прохождения елды.
>>48569702 Ля, а не забываем еще пепел войны огненный удар, буревестника, двусторонний меч свежевателя (ну тот с чорным торнадо пламени), клинок моргота, чорный нож, удар лапкой и кусь дракона так вообще чистое аниме, реки крови, элеанору, клык ищейки. Что забыл? >>48569913 Не играл в третью часть, но блид был еще имбовей в первой части, когда ты мог буквально в начале вернуться в прибежище и завалить бродячего демона тупа из-за прока блида на него Во второй части его ослабили, но внезапно токсины и яды (а именно их каст облаками) оказались мощными. Вот ты знал что демона из плавильни можно отравить и затоксить? Вот теперь знай. >>48569947 Все равно муть выходит. Я тот анон что играет в ниох, и я хотел сделать носатую тян красноволосую А по итогу получилась всратая хуита.
я не понимаю с чего хуядзаки подумал, что весело смотреть на световое шоу на 2 фазе с раданом. сделай чет с этим светом, оставив аое, убери микеллу с плеч рада и по другому поставь камеру и будет легче. я буквально закрываю иногда глаза от вспышек. ебанутые долбоебы китайские
>>48569982 Я его спиздил с видоса, на котором внешку НПС показывали через неделю после релиза, да так и сохранил до сего дня. Просто все ползунки выставляешь по стоп кадру и все
Крч для тех кто ебется с Раданом через УГС рассказываю возможный варик. Ставить на свой цвай охоту на гигантов и в первой фазе юзаете ток ее(можно сашкин шард поставить на урон ульты и талик на крит), НО нельзя делать крит в конце первой фазы(при крите вторая фаза начинается далеко у ворот) и сможете(пока он взлетает) сделать две охоты, что стаггернет его и вы сможете сделать крит во время его ауе лучей.
А можно вообще играть через пеплы без маны? Я имею в виду что там по урону, анимация пепла без энергии наносит урон обычной атаки? Дпс наверное все равно падает, да? Но есть много полезных движений, наверное и без энергии будет польза?
Какое там хорошее верооружие в первой половине игры? Идею играть чистым верокастером я уже бросил, заклинания ситуативно интересные, но в качестве спама - говно, прошёл лиурнию с этой алебардой. Алебарда охуенная, очень дамажный скилл на неё, с кучей гиперармора, клива, урон высокий, станлочит, ещё и оружие баффает - внезапно высокого тира оружие. Не прям том тира, потому что зачастую приходится размениваться ударами, но заебок. А на каэлид хотел вкачать копьё вайка, оно ж вроде как огненное. И оказалось что это копьё - говнище. Мало того что удивительно короткое и тяжёлое для обычного копья, скилл на нём вообще урона не наносит толком. Какого хуя? Был бы я вайковой драконодевочкой, я бы остался неудовлетворён. Ну а так мне теперь надо какое-то новое оружие интересное под локацию. Просто шлёпнуть на что попало сакред блейд - унылый вариант.
>>48570185 Ты можешь взять любое не именное оружие, найти пылающий точильный камень и точнуть оружие на урон огнем от веры. Я вот счас в новом прохождении взял нагинату, до этого был с катаной, поставил на нее огненный удар и радуюсь жизни. Можешь погуглить двуручник богоубийцы, но до него добраться трудно. А так я хз что скейлится от веры. Советую тебе убить именных драконов одного из них ты можешь найти в замогилье, как вышел из стартового данжа по правую руку будет болото, ищи хмырей у костра, там тоже вкуснотища для верунов, но нужно будет колдовство.
>>48570199 > найти пылающий точильный камень Он у радана. Мало того что при нормальной прогрессии это как бы конец каэлида и нахуй мне уже тогда огонь, у меня там ещё и фестиваль сейчас, меня к камню не пустят. Говно короче. Ну и я про уникальные пушки спрашивал, с обвесом обычного оружие понятно всё. И это, я не ньюфаг, я знаю где что лежит. Но играть пытаюсь больше через веру как раньше не играл (без арканы и драконоёбства) и иду по игре как положено, без спизживания шмота из более поздних локаций. Драгонбарроу считаю более поздней локацией.
>>48570215 Хмм А святой точильный камень где, на альтусе или в столице? Потому что в столицу можно уже чуть ли не сначала топать, а у тебя наверное уже две руны есть, значит сюжетно обоснованно. Ты как раз на святость или на молнию можешь ебануть. Ну и про орудия божественной кожи не забывай, они как раз на верунов рассчитаны. А если мало физ характеристик то печать радагона от боли и руна Годрика в помощь.
>>48570275 Потому что аттак павер это вообще ничего не значащая цифра. Каждая атака имеет к нему мультипликатор (motion value он тут называется) и не попробовав ты никак не узнаешь чему он равен. Чисто ради хохмы тебе могут нарисовать сто тысяч АП, и перемножить это на нихуя на каждом ударе.
сырки секиро слеза это пиздец пушка. правда на 2 фазе конечно не очень но то что такое добавили в душибоевку уже много. типа ты просто берешь цвай например, пьешь снадобье, идешь на босса и просто жмешь вовремя блок мечом(а можно спамить как в секиро), в итоге блочится 100% урона лол, а еще при удачно отбитых комбо можно провести резкую контратаку
>>48570215 Я когда проходил паладином веруном использовал по ситуации 3 пухи - кривой меч Макара, магма блейды и подсвечник прелата. Все 3 хорошо скейлятся от Силы и Веры. Это на огонь, люблю огненное оружие.
>>48570337 О, уже и до вас, дебилов, это начинает доходить. >>48570344 Ну этого всего у меня пока ещё нет. Хотя магмовая хуйня уже близко. Правда силы особой у меня нет, пушо я пытался больше через веру играть. Но спасибо что есть двуручный хватит.
Как главный ненавистник драконов во фромо играх репортую. Беил попущен. По ощущениям в разы проще что мидира, что древнего дракона. На этих двоих я вобще забил как они они меня поимели. С катаны ему очень легко по морде спец абилкой бить оказалось бить
>>48570396 единственный босс дракон которого я убил сам и не задушнился это тот хуй к которому попадаешь через фарум азула. а ну еще дракон который связан с годриком тоже норм был. беил убить в соло не смог, вызывал слезу.
>>48570396 Что мидир, что древний дракон просто занудные. У древнего дракона вообще две атаки, одна из которых ваншотит небо с аллахом, к мидиру ты 80% боя просто бещишь по пещерке. Бейл куда клёвее, он хорошо держит именно правильную дистанцию, и не торчит за километр, и не кусается за пятку.
>>48570403 Я Бейла просто пережил. Напялил талик от молний, талик от огня, талик от стихийного урона, слезу в бутылку от стихийного урона, печень от молний, печень от огня, сет с максимальным резистом от огня и молний. По итогу танчилось на похуй 6-7 атак ебалом, даже без щита и прочей хуйни, на 12 лвле осколков дерева. Так и победил
>>48568914 >Ыаыавыаыаыааыаыа ну вот ютабер расказал по минутно насколько дс 2 гавно и вот один пример если бы о катором мне не расказали хейтерки каторым лиш бы даебацца я бы и нэ понял.
Сводишь всю аргументацию к одному самому очевидному примеру = погоняло петух. Я про сами уровни говорил а не про так они связаны тупое ты хуйло. Ты в каждой игре такие приколы ищешь чтобы на пикабу закинуть и лайки нафармить, или только в играх которые тебе лично не понравились и которые принятно хейтить.
На нг реллана оказывается вообще угрозы не представляет, разхуярил ей ебасосину челюстью макара за несколько спецнапрыгов. А я то с ней ебался полдня в первое прохождение. Бтв челюсть макара с новым таликом ебет, но сама пуха конечно всратая.
>>48570454 Так и сами локи хуйня. Ублюдская амана и полублайттаун? Это вот эти самые крутые локи? Левел-дизайн, лол. >тебе лично не понравились и которые принятно хейтить Да похуй мне. С чего ты взял, что я хейчу дс2? Игра как игра, просто самая хуёвая в серии. В 14-м году было нормально, но оглядываясь назад она была самой слабой по объективному ряду причин.
>>48570529 Это какие? Захват же явно не заблочит. А, или ты про всякие АОЕ стихийные атаки? Видел видео где огненное дыхание 5 раз за пару секунд идеально блочат, там по сути много быстрых атак. Я так понимаю оно заблочит всё, что можно заблочить оружием.
>>48570543 >дс1 блайт таун >24 фпса, цветовая палитра жидкого поноса, бомжи стреляют дерьмом, болото замедляет, бомжи кидают камнями . Аоаоаоаоао ммм, пик дезайна >дс 2 храм аманы >Бомжихи стреляют дерьмом, вода замедляет, бомжи подбегают и дают пизды. Хуево, танимуру распять Дуржище мне кажется ты просто отсталый. Который сложить 2+2 и понять что любой тейк против лвл дизайна двухи можно так же использовать против дс1. Только вот дс1 обсасывают уже 13 лет, а в двуху принято хуями крыть, потому что камунити отсталых хуесосов
>>48570486 ДАЖЕ НИКАКИХ МОДОВ НЕТ ЧТОБЫ РАЗДЕЛИТЬ КОМАНДУ ПРЫЖОК И БЕГ ЧТОБЫ ПРЫЖОК РЕАГИРОВАЛ МГНОВЕННО БЕЗ ИНПУТЛАГА. ЕБАЛ В РОТ ВСЕХ ЧМОДОДЕЛОВ КСТА. ПИНГ В ПОЛСЕКУНДЫ ПОСЛЕ ПРОЖАТИЯ ПЕРЕКАТА В ИГРЕ ПРО СПАМЯЩИХ ВРАГОВ ВВЕРХ КАЛОЕДСТВА ПРОКЛЯТОГО ЧМОПИЗДАДЗАКИ.
>>48570569 Так и как блайттаун дс1 меняет положняк того же говна в дс2? Это одна и та же хуйня. При этом блайттаун уже было повторением похожего дерьма из дес. Локи хуита, только они ещё либо не связаны никак кроме одной тропинки, либо просто хуй пойми как и зачем вообще там находятся. Будто была мешанина из идей и всё, а воедино собрать не смогли. Есть просто набор локаций в рандомной последовательности, качество которых существует на скейле от "хуйня" до "пойдёт". Ну а кроют 2 хуями по делу. Даже без учёта того, что это "душачок" там есть другие технические проёбы по типу самых кривейших хитбоксов в серии.
>>48570562 я блочил световые атаки на 2 фазе. правда там ебли с таймингом еше больше, а самое главное нихуя не видно. если вовремя прожать после блоков сильный удар то перс контратакует с возможностью нокнуть босса, но сука я из-за вспышек даже иногда не вижу, что происходит
>>48570599 >Это одна и та же хуйня Мне тебе поминутно разъяснить чем любая локация двушки на голову лучше любой локации дс 1 или дс 3. Или тебе удобнее накидать 4-х часовых видео эссе с ютабчика? >хитбоксы Не надоело пинать мертвую псину? 90 процентов так называемых "Хуевейших хитбоксов" это когда тычка или граб-атака босса попала в левый мизинец правой ноги в перекате когда кончились I-фреймы потому что никто не качает АДП. С хитбоксами все в порятке дуржище. Ознакомься на досуге на ютабчике "ds 2 hitboxes" Давай давай скажи какая двуха хуевая из за АДП, мб кто то не знает, я подожду времени много.
>Мне тебе поминутно разъяснить чем любая локация двушки на голову лучше любой локации дс 1 или дс 3. Или тебе удобнее накидать 4-х часовых видео эссе с ютабчика? Я не он, но если речь не про левелдизайн (в этом я ничего не понимаю, и мне сложно судить), а про художественное оформление и роль в общей картине мира, тут у ДС2 всё сильно хуже, чем у других частей.
Вчера в первый раз пошел на Малению, где-то полчаса дох, вызвал мимика и ебнул. Стало стремно от осознания, что жалкий лс. Сегодня чит энжином воскресил её и стал бить соло. Где-то час хуярил. 68 инты + фласка на увеличение маг урона + ночная комета + фрост от луны Рани + посохи Лусата и утраты, заряженные тычки по 1900 урона. Тупо повезло, что она 2 цветка во второй фазе решила сделать почти подряд, и таки сдохла тварь. По факту такой же ЛС, которому повезло на рандоме + имба билд, но почему-то от использования мимика чувствовал себя еще хуже.
Изи-за этого говнобосса мне пришлось вообще в руки брать этот посох Лусата, потому что мой мега гибридный билд война-мага (пик 1, на щите скилл - баррикада) из-за её отхила, когда она хуярит в щит с 0 урона (sic!) пришлось убирать (пик 2) всю броню и тупо перекатываться от каждой тычки. Чисто из-за отхила в щит говнобосс отправляется в shit tier. Ну дайте вы ей стакать гниль тычками в щит или просто какой-нибудь другой вид урона в добавок, чтобы заставлять пить фласки на здоровье, но заставлять снимать броню и убирать щит это какой-то долбоебизм. Еще так натужно каждый раз повторяет своё имя, типо чтобы расфорситься как неебаться сложный босс. Ебаный стыд.
>>48570615 >поминутно разъяснить Разъясняй. >>48570615 >никто не качает АДП К Аллону все просекли за АДП и он меня с кучей АДП насаживал на меч за километр после ролла. >>48570615 >хуевая из за АДП Хуёвая она по другим причинам. АДП тут очков ей не добавляет, конечно.
>>48570626 Сори бро мы тут про геймплейный дизайн говорим, а не про то что в дс 2 не серое и не скучно-дерьмищное оформление. Вкусовщина я считаю. Мне вкатило.
Дисторшен абузит эту хуйню с первого же дня тупо на любом оружии, даже на звериных когтях и цепах
А потом пиздят что щиты имба орунах Двуручных пидорасов с рельсой так уже оббафали что никаким магам и щитоблядям даже не снилось, но они всё равно настолько тупые что просто жмут прыжок + удар
>>48570632 >а не про то что в дс 2 не серое и не скучно-дерьмищное оформление Но там буквально самая каловая палитра после дес. Игра выглядит убого и я не про графон.
>>48570636 >но они всё равно настолько тупые что просто жмут прыжок + удар Уверен когда все про механик узнают (а баф не спадает после питья), то будут кричать, что кто использует - казуал. Уверен если Папич сдастся или просто случайно просечет фишку и поймет, что можно ебалом танчить то его зрилы с говном сожрут.
Сука, как же меня заебали эти босые ноги везде, ну умерь ты свой фетишизм немного, блядь. Я уверен, что по первоначальной задумке пальцы были не просто пальцами, а пальцами ног, и вместо этих рук ползучих должны были быть стопы.
>>48570631 >дс1 блайт таун >24 фпса, шатающиеся мосты, бомжи плюют сильным ядом, огненные собаки, из полезного лута только бабушкин балахон и внутренняя сила, в нижней части замедляющее болото с ядом и бомжи кидающие камни пока ты фат роллишь и пытаешься добежать до босса. >дс 2 блайт таун >Много-уровневая локация, с кучей секреток и полезного лута. Темнота которая заставляет использовать механики игры: факела и жаровни. Ядовитые статуи которые, если ты не идиот, можно увидеть из далека, подойти с разных сторон и разбить.
И так везде, в почти каждой локации есть своя механика которую нужно обыгрывать вместо того чтобы бежать напролом. Мне дальше расказывать или на ютабчик записать видик, чтобы глазкам бобо не было от чтения?
>насаживал на меч Skill issue
>>48570639 Даже серые замки, серые сёла, серые болта, серые подземелья из трешки тебе кажутся лучше чем локи дс2?
если бы миядзаки не был аутистом, то мог бы сделать длс 10 из 10
1. вместо того, что совать буквально новую механику в слезу - сделать её либо полноценной по дефолту, либо сделать талисманом находящимся без проблем 2. сократил поляны без контента с ландышами и заточками 3. вместо радана завез полноценного микеллу. радан уже был и это не интересно совсем. в ориге под радана целая локация была, куда еще епта 4. завез квестлог, хотя бы с размышлениями героя и предположениями куда идти и что делать + какие то отмеченные области на карте
>>48570652 >Даже серые замки, серые сёла, серые болта, серые подземелья из трешки тебе кажутся лучше чем локи дс2? Чем серые леса, серые пески и серые цитадели с гаргульями лучше? Кроме пика с драконами и маджулы всё довольно мерзкое.
>>48570653 >сделать её либо полноценной по дефолту, либо сделать талисманом находящимся без проблем Так она слишком имбовая. В виде чего-то типа пепла еще ладно, с тратой энергии, но остальное перебор. Да даже слеза перебор, дефлекты лучше парирования, а слезы на любого босса хватает. Да и как механика это кал, давайте будем честными, это просто блокирование ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕГО с широкими таймингами без трат хп и с минимальными затратами энергии или вообще без них, да еще и с усиленными контратаками. Ну бред какой-то, раньше палочкой-ножичком-кулачком ничего нельзя было блокировать, потому что неэффективно, а тут ХОБА и 99% эффективность. >квестлог С квестлогом это уже была бы не игра FromSoftware. Да, с квестами что-то сделать бы не помешало, но в ином виде. Например, если ты находишь нпс и общаешься с ним, то потом он и его перемещения видны на карте. Но это тоже не про длс, это разве что в новых играх ждать можно.
>>48570652 >24 фпса, шатающиеся мосты, бомжи плюют сильным ядом, огненные собаки, И что не так? Зайди с другой стороны, а не со стороны канализации. Короче путь, это не линейное дерьмо с одной тропинккой. >из полезного лута только бабушкин балахон и внутренняя сила А чё должно быть в чумной локе у основания которой пироведьмы тусуются. Всё логично. >бомжи кидающие камни пока ты фат роллишь и пытаешься добежать до босса Костёр за углом внизу. Хули там пытаться или мне напомнить про ранбеки из двухи с двумя котами?
>Много-уровневая локация, с кучей секреток и полезного лута. Темнота которая заставляет использовать механики игры: факела и жаровни. Ядовитые статуи которые, если ты не идиот, можно увидеть из далека, подойти с разных сторон и разбить Почти вся эта хуерга с механиками, статуями и прочим аннулируется гемами. Я не исследую локу, а безвозвратно зачищаю и иду дальше. Да, факелы надо юзать. На этом всё.
>>48570688 >Да и как механика это кал, давайте будем честными, это просто блокирование ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕГО с широкими таймингами без трат хп и с минимальными затратами энергии или вообще без них, да еще и с усиленными контратаками. Ну бред какой-то, раньше палочкой-ножичком-кулачком ничего нельзя было блокировать, потому что неэффективно, а тут ХОБА и 99% эффективность. С двуручем который блочит йоба атаки босса ты реально чувствуешь себя тоже как мини босс. Ало, я убил Годфри и десяток других йоба боссов, хуле я должен как додик перекатываться? Механика ахуеная, делать ее как пепло плохая затея, ибо блочить надо много и просто маны не хватит, а силовикам нет смысла вкачивать ману. Тем более в длс боссы вообще слабо сочетаются с душе боевкой, такие механики блока и контрударов хоть как-то это исправляют.
А вообще по сути Миядзаки завозит и так механики для того, чтобы люди разнообразили геймплей, вводит вон секиро слезу, дает пепло поступь ящейки, дает 100500 магии и бафов, но сообщество считает, что все казуальство, что много дамажит или дает доджнуть атаку босса кроме как перекатом. В таком случае надо делать такие механики как бы по дефолту и пиздежа не будет лишнего
>>48570689 >И что не так? Зайди с другой стороны Сори бро забыл что в игру надо играть сугубо по гайдам с ютаба, где говорят взять вора с отмычкой и черные бомбы. >аннулируется гемами. Гемы имеют свойство кончатся. Помню как на первом прохождении переубивал половину нпц в маджуле захуярил, чтобы гемов накопить для последнего гиганта. >Я не исследую локу, а безвозвратно зачищаю и иду дальше. Ты крутой бро.
>>48570697 В опене смысла нет. Нпц потерять и не найти как нехуй делать, награды часто кал, данжи и ворлд боссы копипаст, в длс вообще под конец так заебались, что дают одни ландыши в награду. Хз но как по мне длс показало, что Миядзаки не умеет делать опенворлд. Это душная хуйня с душными побочным но все же обязательным исследованием ибо с ворлдбоссов и очередных катакомб можно бывает лутнуть чет полезное.
Мне кажется выход, это делать им опенворлд без контента вообще, чисто поляны которые будут создавать ощущения масштаба, приключения и движения, как в тенях колосса, а все интересности завозить в замки и в приграничные близко к замкам зоны где будет весь лут. Ну в опен можно завести какую-нибудь прям секретку секрету и пару уник ворлд боссов и все, но чтобы без ландышей или рандомно кинутого амулета в кустах и катакомб
>>48570701 >С двуручем который блочит йоба атаки босса ты реально чувствуешь себя тоже как мини босс. С двуручем ты и так можешь эффективно блочить. Я вот и блочу например, Мессмера блочил убийцей великанов. Без всяких новых фич чувствовал себя очень мощно. Но слеза-то позволяет тебе блочить даже с помощью маленькой деревянной дубинки, да еще и без адового заучивания таймингов как с парированиями. Да еще и цена ошибки только в том, что урон пройдёт через обычный блок, а не въебет в тебя как при промахе парирования. Короче не нравится мне. Я не любитель вот этой шизы про казуальство, которую ты упомянул, но эта механика выглядит слишком излишней. Даже не по эффективности, не в плане имбовости, а сама по себе. Странная конструкция - пьешь зелье и блочишь без урона атаки любым оружием минут так пять.
>>48570710 >Хз но как по мне длс показало, что Миядзаки не умеет делать опенворлд. А как по мне Миядзаки ахуенно справился и с основной игрой, и с длс. Да, минусы есть и там, и там, местами даже заметные и неприятные. Но качество выросло, елда намного лучше игр серии соулс.
>>48570705 >Гемы имеют свойство кончатся Их 99 у бабки, которую в одной из начальных лок находишь, можно закупить, АЛЛО. >сугубо по гайдам с ютаба, где говорят взять вора с отмычкой и черные бомбы. Через лес же ёпта.
>>48570715 >Странная конструкция - пьешь зелье и блочишь без урона атаки любым оружием минут так пять разница со щитом какая? так то если проебаться с таймингом, то босс пробьет блок и может пошатнуть и все идет по пизде. эта мехника менее имбовая чем тяж броня + громадный щит и какое-нибудь копье которое даст бить не убирая щита, а ведь радана многие так убили, ибо нервы сдали.
>>48570692 В елден калыче квесты и действия персонажец намного понятней чем в душах. НПС буквально прямым текстом говорят тебе что они хотят и куда нужно идти Если прям вынюхивать полностью карту и делать заметки в блокнотике то за несколько прохождений можно все квесты сделать. А игра так и дизайнилась что бы тем кому интересно было что новое открывать при повторных прохождениях.
>>48570715 >Но качество выросло, елда намного лучше игр серии соулс. Потому что бюджет больше. Елда это Соулс на стероидах, где из-за опенворлда наполняет наполнение замков, а сам опен посредственный что пиздец, но внимания к себе требует и ещё бабок на него въебывают дохуя. В длс всего два новых вида данжей: кузница и горшки, зато на поляны сука не поскупились. Лучше бы данжи/катакомбы разнообразные запилили с загадками(именно умными загадками, те что встречаются в катакомбах в 10 раз тупее чем в зельде.%% и крутым лутом, а не поляны эти. Из-за опенворлда вообще лень перепроходить игру же, мейн то был огромный где между боссами заебешься бежать, а тут ещё длс завезли с ещё большими полянами и перепадами высот. Одноразовая игра, если только не имеется особо вида игрового аутизма. Надеюсь некст проект будет с норм боевкой и более камерныц
>>48570716 >можно закупить, АЛЛО. Справебыдло. Даже не знаю чем контрить >Через лес же ёпта Я должен ебать что через лес нужно проходить? Это какое то очевидное знание, которое все кто запускают дс1 должны знать?
>>48570735 >В елден калыче квесты и действия персонажец намного понятней чем в душах. В мейн и длс есть только два квеста понятных, причём я видел как их делали стримеры неосознанно и более ничего
>>48570743 П.с. Вообще не понимаю уже этого дрочана 5а фишки оставшиеся, когда другие проебали. Сделай квест лог, метки нахуй, нормальный пиздаболинг нпц, взаимодействия, кинцо местами, выборы и будет заебок, нах этот загадочный кал 15 лет давитьв Дс1 это реально смотрелось очень необычно, в бладике интересно, в дс3 уже просто потому что так было приятно, но в елде уже несуразно смотрится. В секиро с этим делать чуть получше. Как по мне это чисто экономия. Таких квестов где нпц статично стоят, пиздят и потом в конце арки умирают/нападают делать дёшево и можно бесконечно.
>>48570741 >нужно не НУЖНО, а МОЖНО, без гайдов и прочего. И довольно проще, чем через канализацию с крысами и кёрсфрогами. Игра поощряет интерес к исследованию путём предоставления иных вариантов доступа к локе.
>>48570749 >Они их проебывают потому что не нюхают всю карту и не читают описания предметов. Ты щас это серьёзно? Это говно уже давно никому не интересно, это ленивая подача лора и истории. Максимум люди потом на ютуб пойдут и глянут уже все в готов виде. Ебальник представь, читать описания предметов в игре, где почти каждый босс говорит forgive me, а нпц 99% дохнут в конце своей сюжетной арки.
>>48570751 Это очень круто дружище, я не говорил что тропинки от локи к локи из дс 2 лучше чем великая ИНТЕРКОННЕКТИВНОСТЬ. Просто, от того что 10 % игроков нашли без гайдов путь через лес не отменяет факт того что 90 % игроков которые пошли через канализаию не столкнется с убожеством блайт тауна. Моя точка зрения в том что локации двушки лучше в плане локаций самих в себе, а не о том как к ним можно подойти чтобы скипнуть половину дерьма, с которым должны ебатся подавляющее количество игроков.
Ты же сводишь все к тому аргументу, с который я самого начала епта не оспаривал, понимаешь братан?
Как радана должны убивать магочухи? Мне кажется у этого босса очень хуёвый дизайн, сложность ради сложности, бой с ним похож не на танец а на бой вцепившихся друг в друга бешеных котов.
>>48570762 Ты сам в минусы поставил псов и ядом плюющих челов. Возможность минимизировать с ними драку есть с самого начала, пусть и неочевидная. Путь заковыристый и какие-то секреты и маленькие ответвления есть. Другое же решение это бесконечный отхил и тогда похуй как, сколько и что. Вся хуеболика будет фейсролиться. Помереть можно, но только если наебнуться вниз. Добегаешь до роттена за час.
Блайттаун в дс1 уёбищный и неприветливый по дизайну и намеренно. Ты, буквально, в чумной жопе мира. Вычурно неудобных локаций, в плане навигации и недружелюбности к игроку, больше нет. Крепость короткая, Изалит плоский. Максимум, путь к Нито. Блайттаун в дс2 играется как любая другая локация в дс2, но в офф-хенде у тебя факел. Никакие механики (зажигать костры факелом) и лут это не могут спасти. Он был там нахуй не нужен, если честно.
>>48570753 С новым инвентарем и подсвеченными новыми айтимами читать описания стало легко и приятно. Нашел что-то новое, тормознул, зашел в инвентарь и сразу прочел че ты там налутал и какое это отношение имеет к Занзибару. Вот раньше, да, это был большим геморроем.
Произошёл чиз босса самым даунским спеллом. Даже не думал, что он когда-то понадобится, но спиральки эта туша игнорит, а обстрел РСЗО как раз заходят отлично потому что кастуются как раз в тайминг когда он под них запрыгнет, и из-за еблански здорового хитбокса как у дракона. Всего две банки потратил.
>>48565536 (OP) Сап, владыки-старейшины Начал я тут играть в ER, но тоска-кручина одолевает меня — духовника выбрал, палаш дали, на первом же страже древа я прохавал что РАСПЛАТА за пару приёмов выбивает из равновесия любого противника и теперь не знаю как от неё отказаться. Не хочу со стартоввм оружием всю игру пройти, а оглушать боссов мне нравится. Чем ещё так можно? Учитывая что я качаю веру и не хотел бы перекидывать вообще всё в силу. Сейчас заточил дагер на +11, иду по школе волшебников, потею, дошёл до волка радагона, 3-4 раза слил, думаю, блять, взял палаш свой +7 и волк этот просто нахуй отлетел
>>48570870 За мага вообще не чувствуется. Просто ни хуя не делает, только дамаг впитывает. В первый раз с непривычки конечно пизды мне дала, но на второй трай уже прибил тётку своей жены. Не балансили короче против магов. У Малении какие-то мувы хоть были когда на ренже в неё дамаг приходит. Тут она уворачивается от спелов как Маления, но после шептунистой кометы реакции вообще нет. Привет еблану, который ныл, что в ДЛЦ магов обидели и травят. Игра за мага это сам по себе чизинг официально короче. Другое мнение неправильное.
>>48570629 Я уже давно пришел к выводу, что бабазаки делает боссов, чтобы не как пидор уворачивался, а хуярил как ебанутый в размен с ними, не давая им тебя отъебать, делай так и голова болеть не будет
>>48570987 >это длс уже 10-ю разными чизингами унижали вставай в очередь. Но дело в том, что у меня не чизовый билд, у меня бомжацкий маг без таликов и шапки на магию потому что я их продал пока проходил ориг. Просто сам факт игры с палкой это уже чиз.
>>48570999 Чиз это когда любой дебил с 1-го трая убивает всё. А если ты умеешь на маге играть, разбираешься что какой спел делает и знаешь тайминги то это не чиз. Дисторшен2 вчера добежал ран на звериных когтях без скибиди говна. Теперь это чиз?
Итак варианты: 1. Сила/Лов билд. Средний щит и оружка на Лов. Боссов парируем, треш пиздим или контратакуем. Плюсы: Можно использовать типа 80% всех оружий игры. Попробую новые крутейшие тяж катаны и легкие грейтсорды (у меня пиздец на них стоит уффф). Это настоящий рабочий билд. Будешь играть в игру, а не пускать слюни, потанцуешь с боссами. Минусы: Скучно. Нужно бороться с желанием деградировать в тяжелого щитовика с копьем, что является самым скучным способом игры вообще.
2. Ебанутсья на отличненько и сделать ран чисто с луками. Плюсы: Прикол))) Минусы: Все остальное. Придется использовать статусы чтобы не совсем сосать.
3. Ран чисто кулаками. Потом на боевые искуства переключиться. Плюсы: ??? Забивать боссов кулаками прикольно. Минусы: Рейнджа не будет вообще.
4. Ран только с расходниками? Плюсы: эээ Минусы: я вскроюсь столько фармить вы че.
>>48571134 Обделили? Парфюм, большой котел, несколько таликов, ты че?
>>48571174 >1. Квалити не работают в элдене А почему? Вроде норм скалирование на пушках?
>2. Не осилишь. Определенный настрой и любовь к лукам нужна. А я типа четверть игры уже проходил так, но чет забил. Мб на НГ оставлю если меня не заебет лол.
Я думал чисто цестусом. Если не чисто то можно и когтями, он внезапно очень мощные.
>>48571174 >1. Квалити не работают в элдене. Это закалка чисто для дурачков с нг7 А я понял о чем ты. Я имел ввиду оружие которое изначально на лов идёт не заточку тяжелого.
>>48571210 На нг+ билды с одним дамажным статом слишком хороши, чем ровно качать квалити. Если хочешь разнообразия, можешь попробовать поиграть через 55 ловкости + молния. Элементальные закалки имеют софткап в 50-55 и ебут хорошо. Кучу поинтов сэкономишь.
>>48571210 Если бы ты любил луки ты бы уже давно с ними побегал. В элдене с этим ситуация благоприятнее ибо есть пеплы и имбовая атака с прыжка. В дс3 приходилось в основном играть стрелой от переката. Можешь попробовать, но учти что придется дохуя тратить денег на души либо фармить перья.
Ебал рот той мрази, что написала на вики, что Пламя Рыжегривых сбивает баланс Годфри. НИХУЯ оно блять ему не сбивает. Всю первую фазу ему продамажил этим ёбаным пламенем - ему похуй, вообще никакого стана
>>48571313 Что ты хотел этим сказать? У этого петушка, Как и у любого другого врага в игре есть сколько-то там пойза. У скилла есть урон по пойзу, причём довольно высокий, кстати, это главная фича этого скилла. Так что значит "не сбивает"? Ты с одного удара хотел или что?
>>48571342 По твоему Годфри просто стоит и ждёт пока ему на максимальной скорости пламя в ебало накидают? Я уворачиваюсь от его атаки и кастую навык, опять уворачиваюсь, опять кастую. И так пока полоска жизни у него не уполовинится
Петух мелкобуквенный выше правда сказал (случайно, наверное), урон по пойзу этому ск5иллу понерфили с 40 (роняет Годфри с 3 ударов) до 10 (удачи, блядь).
>>48571406 >Петух мелкобуквенный выше правда сказал (случайно, наверное), урон по пойзу этому ск5иллу понерфили с 40 (роняет Годфри с 3 ударов) до 10 (удачи, блядь).
>>48571475 Кафедрал и замок Лотрика слева от этого места видно. Храм дракона где-то справа, и он по другому выглядит на заднике. Остаётся только храм огня, но он чот совсем не похож. Ощущение, будто взяли задник из маджулы с лесом павших гигачадов и перерисовали под холодный иритилл.
Короч хуй с ним с этим пламенем ебучим и с этими балансами несбиваемыми. Тупо взял поджог, который мне в игре выдали самым первым заклом, и заковырял гачимучника со второго трая
>>48565536 (OP) Кому-нибудь уже приходила в голову идея о том, что врата божественности были слеплены, собственно, из тел шаманов и это тот самый первый грех, то самое предательство, которое совершила Марика? В игре нет ни малейшего намека на эту теорию, но мне не дает покоя сцена из трейлера. Вот моя безумная теория: Роговесты соблазнили Марику перспективой божественности, а когда она, буквально пройдя по трупам жителей своей собственной деревни, обрела связь с Волей и осознала, какое чудовищное предательство натворила, из чувства глубочайшей вины и ненависти устроила резню. На эти мысли меня наводят две вещи: странная одержимость роговестов по отношению к телам шаманов, которые по какой-то причине верили, что тела шаманов обладают каким-то особыми свойствами. Неким свойством, вроде катализатора святости. Вторая вещь - это пучок золотых волос, которые Марика достает из бесформенной массы и образует вместе с ним собственную руну, которая символизирует собой жертву, которую королева принесла внешнему богу.
К самому Элдену патчи в своё время быстро выходили? Просто понимаю по отзывам, что DLC ещё сыровато, и что-то в нём будут править. Вот и думаю - сейчас уже начинать, или подождать ещё лучше пару месяцев.
Вообще, я хочу, чтобы Лайз оф Пи выпустили комплит эдишн на диске. Взял в цифре, пока стоило дешевле, а теперь у меня почти все крупные соулсы на диске буду и коллекция будет неполной.
>>48570804 >какие-то секреты и маленькие ответвления есть. Ровно два, внутреняя сила и сет бомжа. >бесконечный отхил >фейсролиться Ок бро, если понимать как ты говоришь, то малентия эти камушки здоровья бесплатно раздает как конфеты, а не по 500 душ каждый, даже если так то этот ваш бесконечный бесплатный отхил компенсируется, размером локации и не очевидностью прохождения. А еще количеством врагов, я посчитал это ровно 3 больших ебаки с дубиной, где то 7-9 голых бомжей, 2 собаки и два плевателя дерьмом и глиста на проходе. Все фейс ролится ебалом. Пересмотрел на ютубе как проходится блайт таун, чтобы не быть голословным, там даже самый долгий путь всегда очевиден с минимальными отступлениями. Если до роттена доходишь за час, то до костра на болоте за 20-30 минут. >играется как любая другая локация в дс2 Ты скозал? >не могут спасти Ты скозал?
Интересно, какое аниме Миядзаки снимет следующим?. Читал сёр на ДТФ, мол, бладборн в открытом мире и прочее. Очевиднейший брейн-рот. Вроде игроков закормили опен ворлд говном, ан нет, подавайте ещё.
Дизайн открытого мира, я б сказал, не особо выдающийся, хотя есть пару неплохих идей. Но зачем? Лучше линейное приключение в духе Секиро или игру в новом сеттинге. Душесетинг максимально унылый из всех душеигр и душелайк игр, имхо, кроме ещё более унылого Мортал Шелла.
Такая пресная параша про драконов и рыцарей.
Вот ББ другое дело - топ. Даже японщина с йокаями лучше. Даже ебуйчий Сурж 1 лучше с техно-панк индастриал отстоем.
Так шаманы-то безрогие. А трупы, из которых составлены врата - рогатые. Не, мне кажется, что всё же верна теория о том, что роговесты щемили нуменов как могли, издевались, пихали в горшки и всячески обижали, принося в жертвы, а Марике, через пальцы пришло послание от Великой Воли, мол есть вариант со всем разобраться, только устрой небольшой геноцидик.
Предательство же - это отделение Теневой Земли, закрытие врат и лишение других (таких как Микелла) доступа к попытке стать божеством.
>>48571717 ББ принадлежит сосони, когда у них бабки начнут уменьшаться, ведь очередной высер не будут покупать, может вспомнят про бб,а так самый лучший суслик из всего что делал бабадзаки, до сих пор вторгаюсь к добрым охотникам
>>48571738 > через пальцы пришло послание от Великой Воли Ну, то есть то самое соблазнение, о котором говорил Микелла? Потому что в основе Золотого Порядка лежали две вещи: the seduction and the betrayal from which Gold arose, обе равнозначные для истории. Тогда пучок волос в трейлере может служить символом отмщения, хотя кто вообще сказал, что это были волосы. Может быть, это буквально рунические дуги, как бы эссенция божественной силы, из которой Марика сплела Кольцо.
Алсо мне кажется, что жирную параллель между китайцами (танцующие львы, роговесты) и японцами (шаманы-нумены), которые друг друга геноцидили на протяжении истории, игнорировать просто нельзя.
Я блять ненавижу Миядзаки за эту недосказанность. Мне нужны все точки над и, а не вечные теории и догадки.
>>48571717 У меня к базовой игре и к длс одна и та же претензия – открытый мир. Хули там делать? Да, красиво. Да, первый раз как дурачок лезешь под каждый куст, вынюхиваешь секреты и тайны. Залез на край карты, а там сморщенный хуй рябина или кузнечный камень[4]. Огромные пространства, которые даже сумрачный гений не смог наполнить хоть чем-нибудь интресным. Очень спорная тема, хотя масштаб действительно привносит немного свежести.
>>48571618 Как я понял в длс идут вообще перед последним боссом если не после. Я буду сейчас начинать, там еще топать и топать лол, успеют пропатчить калю
Что вы думаете о парных клинках? Я теперь оффициально испытываю сексуальное влечение к легким двуручным мечам, но мне нужно какое-нибудь оружие, чтобы сыграть в основную игру. Я думаю о катанах, колющих мечах или парных клинках. Мысли?
>>48571911 Ну так когда игру прошел и всех убил, смысл респекаться? На ком тестить свои фантазии, если бэкап сейва не заготовил? То-то же. Я вообще считаю, что игры фромов раскрываются на нг+, когда у тебя есть понимание происходящего и основной лут собран.
>>48571912 Тычковые мечи типа эстока/клинрот кнайтовского вполне себе тема. "Лёгкие грейтсорды" это конечно тупо мем, а не класс оружия, оружие без недостатков, прямой апгрейд. Типа мы сделаем палку, которая быстрее клеймора и дамажнее рапиры, просто так. Нахуй физику.
>>48571937 ЛЕГКИЙ ДВУРУЧНИК даже по гейски звучит. Стыдно с таким играть должно быть. Базовички играют либо с straight (ха) мечом, либо с двуручниками обычными. Колоссал вепон на параше.
>>48571937 Конечно нахуй физику. Физика пошла нахуй с самых первых игр. Все огромное оружие посылает физику нахуй. Кнуты против брони посылают физику нахуй. Перекаты в тяжелой броне посылают физику нахуй. А возбудился по этому поводу ты почему то только сейчас.
База треда по прохождению кольца: Кровоток для казуалов Бафы на +дамаг для казуалов Двуручники, которые часто станят для казуалов ОП магия для казуалов Самоны/фантомы для казуалов
>>48571955 Одно дело когда все вокруг супермены и машут заточенными рельсами. Другое дело когда нарушается базовый принцип - хуйня длиннее - хуйня тяжелее - хуйня медленнее. Просто в мире где можно сделать эту федору из алюминия никто бы не стал делать клеймор.
>>48571873 Я на плойке играю, так что сейчас диск один из лучших и доступнейших способов купить игру (особенно с DLC).
Тип, я за полторы тысячи взял Нио и Нио 2 со всеми допами и в Нио уже провёл столько времени, что отбил сумму двадцать раз.
Ну и приятно залупой водить по диску.
Ты забыл, что наши предки были охотниками-собирателями? Этот первобытный инстинкт всё ещё живёт в нас ко-ко-ко, у людей нет инстинктов, ко-ко-ко Потому у меня есть материальные книжки, монетки, батины марки (нет, не те марки), диски, а так же музыкальные инструменты на которых я могу только по табам играть. И настолки.
Приятно окружать себя вещами, которые можно пощупать.
>>48571865 Целостность мира. Игроки просто испорчены хуевыми опенворлдами, которые созданы, дабы проведенное время в игре растянуть (я так и не понял, почему на это так дрочат). В Элдене открытый мир, по большому счету - для красивой связи локаций. Исследование тут - развитие идеи целостности мира, применяемой в Душах, когда ты из одной локи видишь другие; в Элдене ты почти (это очень неоднозначное "почти") всегда можешь добраться до всего интересного, что увидишь; занюхивать же каждый куст просто не нужно.
>>48571952 Есть еще талики на усиление последовательных ударов... Два твина и я как ебаный вертолет буду врврврввврвр.
>Тоже влюбился в миледи с первого взгляда А я в парные с нового босса. Бляяяя Они и большие и изящные... Впесду эти катаны. Буду сначала вертолет, а потом с ними бегать. Они еще урона наносят очень неплохо.
Часа 2 Реллану траил. Ближе к концу подумал, что если боссы - пидорасы, то нет ничего плохого в копье, и стал щитокопьечадом. Нужно отшифовать сборочку - щит слабоват, да и копье без блида.
>>48571999 Так это ж хорошо. С одной стороны, нет такого что города и замки в шаге друг от друга стоят, с другой - а каким ты контентом хотя бы в теориии можешь наполнить? Я вот придумать не могу. Плотность контента в ваниле (я длц не играл еще) очень хорошая, он сам иногда хромает, в этом проблема.
>>48571999 А мне кажется это просто старые привычки из предыдущих игр со стороны игроков и неочевидный дизайн со стороны фромов. К примеру есть смысл всегда прочесывать легаси-данжены, а вот с тысячей холмов на карте уже лотерея: либо совсем ничего не найдешь и потратишь время, либо лут будет так себе, либо, что редко, найдешь что-то реально стоящее. И то, что фромы не дают четкого разделения на пустые пространства, служащие исключительно для погружения и на места интересов – это проеб. Я 200 часов рылся по базовой игре и сгорел нахуй. Всмысле, выгорел. Обтек соей. Устал. Заебался.
>>48572036 В душах? Хз. В других жанрах можно мини-играми, квестами, сегментами под паркур, головоломками.
>>48572042 Сочувствую. У меня есть предубеждение, что соулс-механика лучше ложится на более камерный и линейный мир, типа как в Пинокио. Тип, даже в Дерьмаке в конечном итоге просто сундуками всё засрали на Скеллиге.
Когда в длц идти? После огненного великана или после?
как же хочю квест с журналами...
Аноним03/07/24 Срд 14:26:42№48572087849
используя ELDEN чутье найдите следы монстра... вуууу вууу начинается кацсцена погасший памогиииии - я помогу вам - (20 рун) я помогу вам за 20 рун - это немое дело удачи...
>>48572271 Хз мне тяжело было, выбивается да. Но он быстрый и дамажный и пока я замахивался он мог чет ебнуть ну и хп накрученные. Раньше все боссы относительно быстро отлетали и реально заметен дамаг силовой валыны, а тут чет хуйня. Ну может его молотом на 60 силы комфортно забить но остальные валына точно сосут.
>>48571702 >Ты скозал? Ну видимо люди насильно не покупали камни, да. А как ещё? Ты идёшь прямо, ловишь урон и отхиливаешься камнями, доходишь до конца и убиваешь босса. Как ещё? >Если до роттена доходишь за час, то до костра на болоте за 20-30 минут. До роттена можно дойти за час в слепом прохождении, но с учётом опыта предыдущих игр и использования тех самых камней (они просто аннулируют всю потенциальную жопоеблю и откат на костёр, а сам ты никогда не будешь стоять перед выбором, потому что есть отхил). До костра у болота на дне блайттауна в слепом прохождении с канализации за полчаса доходят очень редко.
>>48572293 Не, я его с первого трая убил юзнув прах горшок-мена. Но после убийства сам откис от лужи огня и мне не засчитали. Не стал опять прах вызывать, стал траить и там пошел респек и на блиде я его убил раза с 10 наверно, ходил точил все говно фармил. Если бы я респекнулся в комету долбаеба то да я был бы червем пидаром, ну или в блид с глефами через атаку прыжок
>>48572378 Все доёбы до дс 2 выше- полная хуйня. Вот тебе реальные проблемы двушки. 1,Адапдебилити- это база хуеты, это все знают. 2,Боссы основной игры слишком простые. При первом прохождении лично у меня трудности возникли только на стражах руин, гаргульях ввиду малого уровня в забытой крепости, и немного на демоне плавильни. 3, Большая часть локаций- кал. Есть идеальная забытая крепость, есть неплохие лес павших гигантов, темнолесье, храм аманы и железная цитадель. Остальное- полная хуета. Замок дранглик- самое большое разочарование евер, насколько же плоха там планировка помещений. Всё это не касается длс естественно, там и с боссами и с локациями всё норм, кроме блядских коней, но о них тоже все и атк знают. 4, Лор обрывочный, локальные истории, типа Миты, Королей, Шульвы норм, но цельная история мира так себе,, лучше бы они не делали игру второй частью дс, а сделали новую вселенную. В однухе при первом прохождении боссы лучше, лор более связный, ворлддебилдинг лучший в игровой индустрии. Локации внутри мб не самые классные, но выглядят вполне гармонично и достаточно интересно, чтоб это не было проблемой.
>>48572429 >храм аманы Шутишь? Это блядь рак жопы, а не локация. Вот тут они реально решили сделать "сложно", только объебались. Ну и мы не про проблемы двушки, а просто про уровни, а конкретно вот про "блайттауны". Я уже выше косвенно сказал, что двушка простая, естественно это распространяется и на всех боссов ваниллы. С длц более менее, кроме санкен кинга. Там и боссы какая-то хуйня и локация уёбищная и уродская.
>>48572065 Квесты и в Душах есть, и забегая наперед - почему их за нестандартный подход ругают? Это же глупо. Миниигры не всегда уместны, и опять же я не представляю, что можно было бы сюда запихнуть. А вот паркур (с некоторыми оговорками) и головоломки - это натурально рак, просто растягивающий игру, но не имеющий геймплея, нахуйне нужен.
>>48572466 >бладхаундс степ Хули ты советуешь? На бхс меньше фреймов неуязвимости чем на обычном перекате. >>48572441 13 кадров тебе мало? Значит земля гит гудом тебе.
>>48572371 Миллион видов оружий, а про посохи забыли. В очередной раз убеждаюсь, что ЭР делали исключительно под пидарских воинов, а магов чисто на похуй "шоб была" добавляли.
Вот например в дс 1 или дс3. Соевичок идет, качает хп - ооо я буду жирнее. Идет качать силу или ловкость - ооо я буду бить сильнее. Идет качать выносливость - ооо я буду двухуйником махать больше. Все это вызывает в мозг эндорфинчики
И тут дс2.
Появляется адаптивность. Соевичок ее качает и орет рЯЯЯ А ПАЧИМУ Я ДОЛЖЕН ПЛАТИТЬ ЗА ТО ЧТО У МЕНЯ РАНЬШЕ БЫЛА БИСПЛАТНА и эндорфинчиков не получает.
И вот так и получается, что в дс1 и дс3 ловкач и силач имеют одинаковое количество жизней и ОДИНАКОВЫЙ перекат. А в дс2 классы более выражены. Силач имеет больше хп , т.к не качал адаптивность ибо она ему не нужна. А ловкач имеет меньше хп, но более имбовые перекаты, которые недоступны силачу.
Миядзака: ОЙ Я КАЗУАЛ Я ИСПОЛЬЗУЮ ВСЕ ВОЗМОЖНОСТИ ИГРЫ ЭТО НОРМАЛЬНО Я ПРИЗЫВАЮ ПРАХИ И ТАНИМУРУ В КООП. ИГРАЙТЕ КАК ХОТИТЕ
Танимура: В дс2 делает ковенант в котором
>Блокируются все функции Белого мелка и Малого белого мелка: нельзя оставлять знаки и видеть их. Это означает, что все дружественные NPC также не смогут быть призваны, следовательно, нельзя будет пройти их сюжетные линии.
>>48572585 >сделали пару спелов и посохов Так и я о том же. Проебешь посох и спел в каких-нибудь ебенях или за стеной за мага (играя без гайдов) - соси хуй, пидр, хаха, тоби пизда. Проебешь дубинку за воина - чисто пааахую, у тебя выбор из еще миллиона таких же.
>>48572600 Это не так работает. В дс 1 и 3 есть чёткая система- с небольшим весом перекаты норм, с большим весом- кал. Интуитивно понятно, что если хочешь играть от перекатов- надо жертвовать бронёй и некоторым оружием, либо вместо боевых характеристик качать переносимый вес, в чём и состояло отличие силовиков с бронёй от ловкачей с перекатами. С вводом адаптивности у перекатов, которые прекрасно работали, исчезли кадры неуязвимости, и теперь до 48-50 адаптивности перекаты просто не будут работать. Твои примеры какие-то шизофренические, будто ты сам- разраб, который презентует начальству ввод адаптивности в новую игру, и хп, и стамина- это общие характеристики, которые можно одинаково качать или не качать и в силовом билде, и в ловком. Адаптивность в любом случае будут качать в дс 2 все ради ускорения глотков эстуса, она не нужна в игре, потому что и до, и после неё система перекатов и так работала и была более сбалансированной.
>>48572557 Чем по факту катализаторы отключаются друг от друга в геймплейном плане? Ну есть пара скрытых бонусов в виде увеличение урона на определённых видах заклинаний или скорости каста, но в остальном то они одинаковые. Не разницы в длине, нет разницы в гипер броне, нет разницы в скорости (кроме особых посохов единичных), нет разницы в мувсете потому что это лишь каст заклинания, а не удар в разных вариантах. Алсо, магия в елдаче всё равно ебёт в пве всё что можно. В пвп надо ДУМОТЬ. >>48572600 Адапт всем качали, особенно в пвп. Без него хуяку только можно было ловить жопой. Ну и если упороться в АДП и ПДВ то персонаж становился неуловимой сукой, которую за глоток эстуса перед еблетом врага нельзя было наказать.
>>48572631 Ну Миадзаки-то точно не играет, сам говорил. Вообще тяжко имажинировать ебальники тех, кто че-то там потеет в высеры лохотронщика, который честно признается, что даже не играет в игры.
>>48572641 Так даже тут ДС2 по проработке ебет Дс1 и дс3, ибо в дс2 перекат перекат разный не на каких то ступеньках (15, 24, 69 и 100 как в дс), а полностью от 1 до 100, и от этого еще реген выносливости зависит. Есть смысл использовать реально легкие пушки.
>>48572378 В таком случае можно сказать что любая локация любой игры фромом играется одинаково. Бежишь вперед, танкуешь ебальником хилишься эстусом/ камнями/аллахом и идешь дальше. >потенциальную жопоеблю Они же наверно бесплатно выдатся как конфетки и хилят все хп за мгновение и убить нельзя пока ты давишь камушек.
>>48572650>>48572650 Я про мага, блядь, а не про воина через инту. Охуеть, первая игра, в которой для коммьюнити маг - это хуйло в мили с мечом, вот до чего бабадзаки людей довел.
>>48572657 Ты явно не понимаешь, как что в игре работает. Нет градации от 1 до 100, есть простая порезка кадров неуязвимости от того, что было во всех прочих играх фромов, которая не даёт никаких новых возможностей для билдостроения и игры. Ты либо не качаешь адаптивность, и имеешь 1/5 от нормальных перекатов, либо качаешь до капа. Никто не будет подгонять адаптивность по милисекундам фреймов неуязвимости под свой конкретный стиль игры, потому что для баланса перекатов и так есть загруженность персонажа. Если разрабы хотели углубить геймплей в игре, лучше бы думали о нормальных босах, об интересных локациях, а не о переработке механики, которая и так была хороша.
>>48572669 В рот брать буш? Буш, как и я на протяжение 10 часов, анскилл ебучий, потом научишься. Додж этого гавна ебаного, это реально следующая ступень в просветлении соулсоговноедов, я отвечаю, это как диплом какой-то, как степень PhD в научной иерархии, сразу себя почувствуешь другим человеком. Но именно додж перекатом, а не продрисью хуейки или щитом, это как купить диплом... Удачи тебе с этим гавном, кста, лох.
>>48572684 Да не слушай ты додиков, во всех душах маги кал. Да поначалу прикольно, когда ты безопасно расстреливаешь стрелой души полых, пока воен там корячится и огребает. Только потом он находит нормальную пушку, прокачивает ее, а ты как пукал калом, так и продолжаешь до самого конца, а он еще и кончается, полгода кастуется, а дорогие заклинания имеют мало зарядов или неэффективны в пересчете на ману.
>>48572643 И как он только время выделяет в своем плотном графике уборки помещений? >>48572648 Определитесь уже, играет с саммонами или вообще не играет.
>>48572684 Настоящий маг не будет ограничивать себя быдло-понятиями по типу милишное оружие или не милишное. Если здоровенный двуручник своим вепонартом сносит босу половину хп и скейлится от магии, маг не будет беспокоиться, что это не посох и спелл, а телекинетическая левитирующая дрель.
>>48572659 >В таком случае можно сказать что любая локация любой игры фромом играется одинаково ДеС и дс2 играются, потому что трава/камни разных тиров до 99 штук. Остальные, конкретно на первом прохождении, нет. >Они же наверно бесплатно выдатся как конфетки и хилят все хп за мгновение и убить нельзя пока ты давишь камушек. Отбежать и настакать на себя камней это сложно?
>>48572429 >первом прохождении боссы лучше Это когда первый раз в руки джостик берешь и на каждом полом обсыкаешься от сложности Такое же тупейшее говно говна в плане сложности как и в двушке, убиваются за два удара. Чем они лучше? В каком аспекте?
>>48572705 >Никто не будет подгонять адаптивность по милисекундам фреймов неуязвимости под свой конкретный стиль игры, Чё? Я качал. Там нет "капа" (он есть, но очень далеко) ты выбираешь нужную тебе точку значения агилити и стремишься к ней. Причём на агилити влияет ещё аттюнмент, так что кастеры тут балансируют.
>>48572713 Дс и так был честный в плане перекатов. Много перекатываешься- тратишь стамину, тебя ловят на окончании анимации, ты не атакуешь в ответ. Мало и в тайминги перекатываешься- имеешь инструмент для избегания урона. Без адаптивности перекатов в игре просто нет, они работают только на самых простых мобах в начале, и как раз это нечестно- что я заучил мувсет врага, перекатился в тайминг, но получил урон, потому что у врага хитбоксы возле меня были на милисекунду дольше, чем мои кадры неуязвимости.
>>48572707 Да я в курсе, недавно пробовал респекаться в воина, охуел с дамага и простоты игры, когда не нужно ни позиционку держать, ни ману регенить, ни следить за ней - просто лупишь в ебало на дохуя дамага, станишь, перекатываешься и хилишься кучей фласок. Но к магу привык, доиграю им до конца, наверное, хоть и хуита. >>48572716 Не, маг - это МАГИЯ, заклинания и прочее, а не плебейские железные полоски. Ну не в соулсах, конечно, тут маг для большинства - это тот же воин, только с другой строчкой скейла в статах.
>>48572460 Храм Аманы топ, гит гуд. Её можно было бы сделать поменьше, и в школяре напихали солянку из врагов, но в оригинальном дс 2 локация идеально сбалансирована, чтобы не душить, но и не пробегаться на пофиг.
>>48572707 Шиза. В первых и третьих душах маги изимод просто без мозгов. Главное модификаторы настакать. Во вторых и елде маги больше скатываются в гибридов (ну, в елде можно мемеком танковать, да, но это совсем уже срань). марафонил все души чистым интовиком подряд
>>48572722 Да, лол, это когда первый раз играешь в игру, не смотришь гайды и не знаешь, какой мувсет у того иил иного боса. В дс 1 уже на горгульях ньюфаг может просраться, начиная с квилег почти всех боссов нельзя будет пройти фейсролом, новичок застрянет на какое-то время. В дс 2 боссы молокососы, забиваешь их на похуй без эстуса.
>>48572750 Вода, медленно, дырки в земле в которые можно провалиться, кастеры. Всё говно собрали, нет спасибо. Она именно, что уебанская, а не сложная.
>>48572738 Ты либо пиздабол, либо играл один раз, либо просто никапли в игре не разобрался. Кап подвижности где-то на 49 адаптивности получается, если проходить все локации с первого раза и тратить души только на прокачку 1 оружия и на лвл-апы, кап можно получить, пройдя все локации до забытой пристани, это едва ли четверть игры. И мы не про агилити говорим. Ты уже полную хуйню несёшь.
>>48572761 Ну я когда в дс2 играл в 13 лет тоже обсыкался со сложности боссов. А потом еще раз 5 прошел двуху и пошел дс1 играть, до гвина и артаса вообще похуй было.
>>48572706 а че еще остается вот я тупо на второй фазе сосу хуй, чуть ли не хиля ее до фула ебаные крылья скрывают мувсет, какие-то доп атаки первая фаза нормально проходится за 1 танец, если она не начинает хуиту творить трясет пиздец пиздаглазый ублюдос наху
>>48572773 Дырки в земле, только если сворачиваешь с пути и лутаешь локацию. Медленно тоже почти всегда только в местах с лутом. Кастеры- лучшая часть локации, наконец-то догадались сделать сложную локу не за счёт жирных мобов или толпы, а за счёт контроля своего местоположения под обстрелом.
>>48572794 Идеи? А нужны какие то идеи? Все давно работает - хитбокс оружия пересекается с хитбоксом персонажа - персонаж получает урон, не пересекается - не получает.
>>48572781 На второй фазе хуйня, просто атаки, которые ты привык наказываеть длятся на один удар больше, есть клоны, которые хуйня, просто в тайминг катишься и все, есть повезет, что она будет Эонию делать часто, а она это любит, считай - халява, пиздишь ее просле каста Эонии и все. Вторая фаза легче, атак в пуле у нее больше и ватеркал реже выпадает. Ну и по самому ватеркалу классика - не наглей, когда у нее ЭТИ ДНИ, держись минимум в 7-10 метрах, чтобы был шанс убежать от первого каста, а дальше перекатами. Обычно фид происходит, когда ты охуел и пиздишь ее, а она взлетает наху.
>>48572775 Это ты нихуя не понимаешь что говоришь, даже формулу агилы не знаешь. Просвещайся >When ATN + (3 ADP) is less than or equal to 120: ((ATN + (3 ADP)) / 4) + 80. >When ATN + (3 ADP) is greater than 120: (((ATN + (3 ADP)) - 120) / 28) + 110. Т.е. для кастеров, например, адаптабилити нужно сильно меньше. Что касается капов, то кап агилити это 116, где тебе дают 16 фреймов неуязвимости. Это дохуя, это намного больше чем самые длинные перекаты в любых других душах. И это требует дохуя очков в адаптабилити, 90+ если не кастер. Никто туда не качается, останавливаются на куда более низких значениях. Даже 49 адаптабилити это ебланство
Я вот не понимаю, блядь, нахуй вы своим гнилые рты раскрываете? Что бы что? В надежде что никто не придёт с цифрами, поленятся?
>>48572810 Парирование в душах кал неменьший. Ты парируешь противника и он останавливается в скрюченной позиции на пару секунд, открытый всем ветрам. Вот с какого хуя? Парирование это всего лишь отведение оружия в сторону, желательно мягкое. Это не означает автоматическую беспомощность врага, это вобще ничего не означает, кроме того что его оружие прошло мимо тебя.
>>48572814 >Обычно фид происходит, когда ты охуел и пиздишь ее ну, жизеслав, да, ее ебаную изи первую фазу охота проскипать по фасту, а получается спидран до фонтана
>>48572822 ПДВ это ебаный кал говна. Именно из-за этого говна мета смещена на 150 сл, потому что без ПДВ сосямбус оформляется. Такая дегенеративная механика как и память душ ненужная нахуй. В дс1 лайтролл и кольцо на фляки базой были. В дс2 это ебучее ПДВ блять завезли. В дс3 убрали поняв что этот стат так себе идея. Алсо, дс 2 пиздатая игруха, но память душ и ПДВ ебал в рот. Мимо
>>48572823 Ну можно было бы запилить боевку с разными приемами парирования и контрударов в зависимости от оружия. Но это работает только с антропоморфными противниками, а в душекалах каждый второй противник либо слизняк либо дракон Так что жрем говно ничиго не поделоть
>>48572909 Что значит "смещена"? Вторые души это отдельная игра с отдельной ролевой системой. Там и не должна быть та же самая "мета" что и в первой/третьей. Вообще при нормальной игре уровень в двушке берётся примерно как в елде, 150+, 200 на нг+.
>>48572823 >Вот с какого хуя? Я другой анон, но Это игровая условность. Риск в виде возможности по ебалу получить и вознаграждение в виде крит удара по врагу. У тебя в душедурках челы бегают с огромными дрынами, которые ирл бы нахуй пополам бы всё рубили только из-за одного своего веса. А если учитывать что персонаж такой дрын носить может то он вообще голыми руками головы отрывать должен раз такая силушка у него есть. >>48572911 >разными приемами парирования и контрударов в зависимости от оружия. Оно и так есть, в кривом виде правда. Даже слезу завезли на дефлект. А без неё аналогично есть контр хит как приём на каждую пушку. Ну это если про елдакал говорить. >это работает только с антропоморфными противниками Контр хит и дефлект работают на сам удар, то есть тебе мистер слизень кусь оформит и ты в ответ по таймингу можешь въебать.
>>48572927 >Что значит "смещена"? То и значит, необходимо качать нужные статы чтобы комфортно играть. Поэтому при прокачке всего минимально необходимого для билда 150 выходит. ПДВ нахуй нужен? Вот зачем? Чтобы что? Добавили стат от балды для растягивания прогрессии персонажа, имхо. >150+ Так это аж в конце игры с длс. Мне нравится в целом второй суслик, но ПДВ и соулмемори это хуйня полная. Привязка фреймов переката к загрузке веса выглядит лучше.
>>48572429 >Остальное- полная хуета. В чем хуета заключается? Давай, раскрой мысль. В двухе лучшие локации, лучший эксплорейшн. В то время как в однухе и трехе часть локаций выдают какой-то запредельный уровень духоты, а остальных непремечательные настолтко что не запоминаются, в двухе каждая лока предлагает что-то интересное, как-то по особенному разнообразит геймплей, не перегибая палку с ебанием игрока в очко. >Замок дранглик- самое большое разочарование евер Разве что тут соглашусь. Очень он маленький оказался. Я ожидал раза в три больше контента от этого места. >лучше бы они не делали игру второй частью дс, а сделали новую вселенную А надо было как в трехе, где вся игра это пережевывание идей однухи и постоянный абуз настольгии? Ту серию южного парка про ягоды вспоминашки надо было делать не про зв7 а про третьи души.
>>48573103 Хуею с быдло, которое на релизе небось играла реками крови или другими говнокатанами, а на оружие базовичков (колющие мечи) переключилось только когда стало модно.