>>48408814 Я не тот анон, но в Римаче НЕ обсчитываются карты без твоих пешек, их просто не существует. Постройки, пешки, животные, деревья и т.д. генерируются только тогда, когда на карте кто-то из твоих присутствует. И уж тем более не обсчитывается никакая деятельность в чужих поселениях. Они не сажают картошку, не едят, не крафтят - рейдеры просто генерируются из жопного атсрала. Товары на продажу тоже просто генерируются из воздуха.
>>48408925 А если я посещаю одно и тоже поселение, оно что, ровно такое же остается с последнего посещения? Оно же не может каждый раз рандомно его выдумывать. Я слышал в зависимости от ценности твоего поселения окружающее вроде тоже могут резко стать сильнее, но не думал что всё настолько хуёва. Пиздец
>>48409113 Олдфак, спок. Вместо того чтобы ёрничать, лучше бы молодым паст накидали в оп-посте, дабы ньюфаги не заябывали вопросами для вас очевидными. Лентяи ебаные.
>>48409166 Имаджинируй программу, способную в реалтайме оперировать стейтом игрового мира с десятками или сотнями поселений, доставать его куски, перезаписывать. Римач с модами и так съедает за 30гб рам+подкачки, а для симуляции потребуется пека на квантовых анусах от архотека.
>>48409323 Он съедает столько потому что разраб еблан. Так и не озаботился переводом на мультитред своей игры. Помимо оптимизации. Римворлд не смотря на такое колличество модов(большая часть косметика) довольно неудобная хуйня для модинга, не так ли? Если ты хочешь сделать что-то посерьёзней чем просто ёбаные ушки и шляпу на жопу.
>>48409637 >Римворлд не смотря на такое колличество модов(большая часть косметика) довольно неудобная хуйня для модинга, не так ли? Если ты хочешь сделать что-то посерьёзней чем просто ёбаные ушки и шляпу на жопу. Обфускации нет, для модов юзающих ваниль механики все через хмл как в старом добром 2007. Хочешь добавить новое, типа больших+кривых хитбоксов как в вехикле фрамеворк - учи сишарп и юнити. Вон, пососкар смог, смотри че у него там в коде и все. >ХТО? Я?!
>>48409808 > пососкар А он разве чото сам делает? Насколько я понял он просто держатель бренда, а так на него там целая команда батрачит и клепает всякую хуергу за кириешки без пива
>>48410207 Всё верно. Не знаю как сейчас, но когда я с ним играл, там при получении повреждений накапливалась нагрузка на производительность из-за генов на регенерацию. То есть ты начинаешь играть и всё нормально, получил урон, всё залечилось нормально, но спустя часов восемь игры уже теряешь 100 ТПС только по причине того, что какой-то метод постоянно вызывается и отключает регенерацию для каждой из уже несуществующих ран.
>>48408925 > рейдеры просто генерируются из жопного атсрала меня вот эта хуйня пиздец как вымораживает. заходишь рейдить поселение мусорщиков, там пять бичей. Играешь на базе ценой в 300к на тебя рейд в 60 туш блять
>>48411159 зря, у них есть всякие приколюхи есть вроде превращения металла в золото или "нестандартное заживление" мгновенное лечение всего с выкалываением глаз
>>48410114 Он рисовака жопой, но возможно и руками. Вот этот римачевский стиль - это его работа. Ну да, спиздил с Prison Architect, но спиздил самолично.
>>48408832 поэтому я не завожу ферму с животными, а выращиваю только рис, потому что мой комп не выдержит всю эту залупу. кстати у тебя моды на оптимизацию стоят?
Рейлган имба. Кому нах нужна плазма, разьебывающая весь хабар за залп? Или лазеры с кастрированной дальностью. Тем более обычные турели. Торпеды тоже говнище, и медленные и слабые и сбиваются. 20 рельс на корабль уже достаточно, а 50 снесут ебало даже архокеку, вместе с щитом, прошивая весь корпус.
Алсо пынингтон дебил, васянокод проверки теплосети в уже разобранных вражинских кораблях перманентно на весь сейв это тоже имба.
В Сэндроке есть таймгейтнутые эвенты которые ты условно проебешь если не подготовишься? А сюжет меняется если проебешься? Я знаю что есть поручения которые можно проебать, но там от 3 до 6 дней на всякую хуйню поэтому терпимо.
Есть несчастливые обладатели сайтек Х55 хотас? Нужна помощь по адекватной настройке управления в X4. Единственный найденный в англонете конфиг то ли не встаёт нормально, то ли изначально кал. Может забить на РУД и левую на джой, правую на мышь? Хочу пиу-пиу на истребителях пока рабы-дальнобойщики возят металлы.
>>48414752 Там и близкородственный есть по дефолту. Т.е. брат с сестрой или отец с дочерью. НО! Такие романсы нельзя форсировать через кнопку завести романс и самопроизвольное появление такого романса имеет шанс чёто около 0.75% кажется Там же даже ген на это есть, лол
>>48414705 С выходом 1.4 инцеста в ваниле нет, так как он банально запрещен костылем. До 1.4 инцест был не редким, а довольно частым явлением, так как члены семьи имеют положительный модификатор мнения друг о друге. То есть им проще набрать высокое мнение, а при высоком мнении пешки противоположного пола начинают друг к другу подкатывать.
ДИНЬ-ДИНЬ, К ВАМ ПРИШЕЛ СТРАННЫЙ ЧУЖАК, ПРОСИТСЯ ИЗУЧАТЬ ПУСТОТУ, ГОВОРИТ, ОН ОДИНОКИЙ ГЕНИЙ И ВООБЩЕ ВЕСЬ ЗАГАДОЧНЫЙ @ ОДИНОКИЙ ГЕНИЙ ТУСУЕТ СНАРУЖИ ПОД НЕСКОЛЬКИМИ РЯДАМИ ТЯЖЕЛЫХ ТУРЕЛЕЙ @ ОДИНОКИЙ ГЕНИЙ ЗЛИТСЯ И ВСКИДЫВАЕТ НА ПЛЕЧО ДАЛЬНОБОЙНОЕ ЭНЕРГОРУЖЬЕ где он его взял-то, собрал, что ли @ ЕГО ТЕЛО РАЗРЫВАЕТ НА КУСКИ УРАГАН КРУПНОКАЛИБЕРНЫХ СНАРЯДОВ @ ПРАВИЛЬНО СДЕЛАЛ, ЧТО НЕ ВЗЯЛ, ЧОТ НА ГЕНИЯ НЕ ПОХОЖ
>игорь долбится в одно ядро >моды в несколько >System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Как называется эта игра? Назовите тайтл.
Так, какой трубочист в прошлом треде гнал на Kijin? Я сейчас с ними запустил игру и что я вижу? Рейд асасинов в десять раз меньше нормального рейда. Это даже не дроп поды, это вообще смешно.
>>48415297 У киджинов ебанутые техи, я про это писал в первую очередь. И 150% глобал ворк спида. А ассасины спавнятся около твоей пешки. Если пешка чилит у себя в кровати, то ее порежут, пока ты успеешь добежать остальными. А дерутся они ебаной хуйней с ядом, который режет сознание. А теперь задача на сложить 1 + 1. Что будет когда минус сознания от яда сложится с минус сознанием от кровотечения. На рассуждение минута.
>>48415414 >Если пешка чилит у себя в кровати, то ее порежут, пока ты успеешь добежать остальными Если у мегя пешка чилит в кровати, то рядом с ней чилят ещё 19 пешек с автоматами. Я долбаный труп расстрелять успеваю, какие нахуй три с половиной асасина кого-то там порежут?
>>48415526 Потому что ты не моментально телепортируешься.А пешку твою вырубят моментально. Человек 7 сразу нападут и настакают полтора десятка кровотечений. Я не говорю, что это обязательный исход, но я с киждинами играл и пару раз у меня была именно такая ситуация. Правда блиды были СЕшные, но думаю тут скорее от ситуации зависит, как быстро ты начнешь бинтовать.
>>48415414 >И 150% глобал ворк спида. И потребление пищи 3.2. >А теперь задача на сложить 1 + 1. Что будет когда минус сознания от яда сложится с минус сознанием от кровотечения. И яд и кровотечение не накладывают минус сознание. Они накладывают снижение сознания до определенного процента в зависимости от тяжести состояния.
>>48415646 Щупал. Они очень средненькие. Вроде бы есть мощные штуки вроде болтовок с штыками, которые и оружие дальнего боя, и в упор навтыкать могут. Но при этом я и так болтовки массово не использую, а их болтовки чуть хуже что по урону, что по дальности. И так примерно со всем. Есть тяжелый пулемет, но он перезаряжается за пласталь, быстро расстреливает патроны и это вообще финальная технология. Есть гранатомет, перезаряжаемый снарядами для мортир. Отличная штука, но опять же последняя технологии, строится за делается компонент и минометный ствол. Пожалуй самое хорошее там - это их одежка охотничья, которую если сделать из дьяволоткани, то можно получить 100% брони вместо штанов с рубашкой. Но и это последняя теха, к тому же коты очень плохо себя чувствуют в жарком климате, а в холодном хрен дьяволоткань добудешь. То есть если сильно минимаксить, то наверное там можно какую-то имбу собрать, но при простой игре там не ломается ничего.
Проиграл партию, полтора года, первый год все шло хорошо, много пищи, стройка идет, рейды отбиваются, технологии учатся. Потом первый карапуз и пошло поехало, пешка только и делает что его обслуживает, еды все меньше, потом зима и все пиздец, только и делаю что пытаюсь выжить, и все бы ничего, но последний рейд где 8 человек с огнестрелом показал что мне пиздец. Начал заново.
>>48416313 Золото выкопал, и плиточку мраморную положил. Я откуда знал что так все резко будет, сначала приходили бомжы с дубинами по трое, потом пришли 8 челособак с автоматическими пистолетами и на этом мои полномочия все. >>48416356 Племя да, пацифисты нет. Мне кажется я по технологиям просел и набрал лишних младенческих ртов, что в принципе парализовало мою хуевую экономику.
>Они накладывают снижение сознания до определенного процента в зависимости от тяжести состояния. Слышал истории про пешек, которые очухались после тяжелого ранения и решили попуститься джоинтом? Вот тут та же идея в основе.
>>48415646 >>48415678 На релизе там были поломанные трейты. Ну или трейт. Я точно помню один давал какое-то настолько огромное кол-во увотора, что по кошке нельзя было попасть. Не исключаю, что автор просто поставил лишний нолик. Пушо потом я его не наблюдал.
>>48417105 Ой, придется делать грядку пошире. Наверное у колонии киджинов с бонусом к ворк спиду не будет свободного времени на подобное. А ведь киджины могут держать коров, получая увеличенный удой и при этом не растить сено вооще.
>>48417252 Придется делать грядку в два раза шире,иметь холодильник в два раза больше, оборонять в два раза большую территорию, готовить в два раза больше, бегать в два раза дальше и повышать едой в два раза больше богатства. Богатства, которое тебе будет снижать настроение, а поднимать настроение едой нельзя.
>>48417311 >пиздят А нах пиздить то игру в которую сотни часов дрочишь. Можно ж взять на распродаже базовую игру просто и длц в папку с игрой скинуть, оно будет ничем от купленных не отличаться. Даже без creamAPI по-моему
>>48417380 >Они вроде бы в два раза больше жрут, а не в два раза больше запасают. А рис будет в два раза быстрее расти, чтобы успевать прокормить двойные потребности? Нет? Значит тебе придется хранить в два раза больше еды, чтобы не помереть с голоду между урожаями. >Вот и откроешь для себя полки наконец-то А они будут хранить в два раза больше предметов? Нет? Значит будет в два раза больше полок. >Плиз, у тебя встроенные бустеры. Бустер только полуторный, а готовить в два раза больше приходится. Готовка так же включает бегать за ингридиентами и относить еду, на что у тебя целое нихуя бонуса. >Это неправда. Скорее богаство от еды будет в два раза быстрее убывать. Как я и говорил, проблема в том, что ты - идиот.
>>48417494 >Готовка так же включает бегать за ингридиентами и относить еду Ого. Если у меня повар от плиты не отходит, а ему всё приносят и относят, я абузер?
>>48417580 Делаешь пять поселений, бегаешь по ним и отлавливаешь спавнящуюся живность, засеиваешь всю доступную тебе почву на всех пяти, собираешь еду и древесину со всех поселений. Точнее так имело смысл делать раньше, а сейчас ты просто проводишь ритуал на поиск заброшенных строений, разбираешь их, получаешь сотни ресурсов и живешь в своё удовольствие.
>>48417494 Нет не придется. Потому что ты идиот. Я уже несколько раз писал, что у них читерные техи.
>А они будут хранить в два раза больше предметов? Они будут хранить предметы, этого тебе достаточно. В любом случае. Пусть там хоть x3 жрать будут
>а готовить в два раза больше приходится А бустер на большую часть активностей в игре. А значит будут свободные руки в том числе под фармерство. И это если не упоминать махинатора. Два агрибота тебе любую колонию содержать смогут просто сами по себе.
>>48417631 >Я уже несколько раз писал, что у них читерные техи. От того что ты несколько раз спизданул хуйню, это не становится ничем иным кроме как тем, что ты несколько раз спизданул хуйню. >Они будут хранить предметы, этого тебе достаточно. В любом случае. Пусть там хоть x3 жрать будут Если они не будут хранить в два раза больше предметов, а тебе потребуется в два раза больше еды, то тебе потребуется вдвое больший холодильник. Ты только подтверждаешь мою правоту. >А бустер на большую часть активностей в игре. А значит будут свободные руки в том числе под фармерство. Маняврируешь, маня. >И это если не упоминать махинатора. Два агрибота тебе любую колонию содержать смогут просто сами по себе. Начнем с того что ты пиздабол и два агрибота работают со скоростью 66% от обычной пешки с 10 навыком, без бионики и без роли. То есть не могут прокормить даже колонию на 20 человек, а здесь потребление еды удвоенное, то есть и 10 не прокормят. Пожалуй, на этом и закончим. >
>>48417649 >От того что ты несколько раз спизданул хуйню, это не становится ничем иным кроме как тем, что ты несколько раз спизданул хуйню. Лан не буду больше долбоебу отвечать. Он знать ничего не знает, но мнение имеет.
>>48417668 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885572675 Quality Expanded. Только отруби деградацию качества и вруби усиление всех характеристик от качества - там тебе будет и снижение кулдауна, и повышение точности сверх 100%, что приведет к тому что снайперка начнет попадать. Не то чтобы она прямо в разы быстрее будет, но станет намного полезней. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250708754 Greyscythe Cybergenetics. Добавляют гены под "киборгов". Один из них увеличивает максимальную дальность, снижает кулдаун и время прицеливания, а так же увеличивает точность дальше 25 клеток. Сойдет для любого дальнобойного оружия, но на снайперку работает просто шикарно.
Тунан пиздит и при подсчёте силы рейда влияет в первую очередь богатство колонии? То есть я могу всё хорошо обустроить и просто за счёт этого чтоб скучно не было на моих 7 работяг с детьми будут налетать 40+ пум и 20+ йотакинов с варгами и думсдей ланчерами? Я не столько жалуюсь, сколько пытаюсь понять, дебильно ли запрограммирована игра и система оценки угроз или есть какие-то охуенные способы убить нахер богатство колонии?
>>48417697 > Тунан пиздит и при подсчёте силы рейда влияет в первую очередь богатство колонии? Чё? Не силу рейда влияют сторителлер поинты, а у них весьма выёбиста формула. Там есть несколько трешхолдов которые повышают ценность наличия пешки в колонии. Типа если сторителлер велтх меньше 400к, то пешка даёт 15 рейдпоинтов, а после 400к уже 120 поинтов за каждую здоровую пешку в придачу к их цене в серебре. > То есть я могу всё хорошо обустроить и просто за счёт этого чтоб скучно не было на моих 7 работяг с детьми будут налетать 40+ пум и 20+ йотакинов с варгами и думсдей ланчерами? Это типа много или мало по твоему? Потому что 40 пум и 20 котолюдей это малый рейд.
Ну а так типа да. В зависимости от сложности даже с 1 пешкой тебя может прийти ебать 10к рейд. Но на 100% сложности кап по рейд поинтам от богаства 4200 очков. То есть на 100% сложности при 1кк богатства с 7 пешками у тебя будет 4200+1400=5600 рейды. Чуть больше половины от капа в 10к рейд поинтов. > или есть какие-то охуенные способы убить нахер богатство колонии? Ээээ... ну есть. Например давать силовую броню пленникам и потом казнить их через действия надзирателя. Это позволяет снизить стоимость брони до 10% от оригинальной при небольшом минусе к настроению. Ну и естественно не заниматься скопидомством храня по 300 шикарных блюд в холодильнике.
>>48417620 Ритуалы на поиск заброшенных комплексов обычно не чаще раза в год. >>48417644 Можно, если не забрасывать его. По умолчанию у тебя 2 поселения активных может быть, в настройках кол-во можно увеличить, но это всё по производительности бьёт. В пустыне племенем тяжело, стартуй хотя бы сразу с плащами и шляпами, собирай всё дерево(кактусы) с округи для того, чтобы ставить водные испарители, оно позволят в небольших помещениях держать температуру 20 градусов. И топи в электричество, чтобы кондеи открыть, тут план как и на леднике - быстро-быстро открыть электричество, дальше легче пойдёт.
>>48417800 Спасибо, но по мне лучше вовсе тогда не играть, если нельзя играть как нравится в колонию фермеров с кучей еды и прочим. Ну как бы и хуй с ним.
>Или боишься что на дваче засмеют мол на 60% стартанул? Тащемта это база, только соевые пердиксы пориджы кринжобебриксы так делают, норм аноны вообще на 200% играют а потом бегут в тред с порванной жопой
>по приглашению прилетает апокритон со свитой, пешки готовятся к обороне, разделаем роботов как орешки >с небес слышен рев дропподов - это прилетели союзники. "Мы вам поможем, друзья!" >союзники дружной толпой леммингов радостно бегут к механоидам в дальний угол карты и наматываются на сентипед >... >по приглашению прилетает королева со свитой, пешки готовятся к обороне, разделаем роботов как орешки >облако пыли, топот ног - это прибежали союзники. "Мы вам поможем, друзья!" >союзники дружной толпой леммингов радостно бегут к механоидам в дальний угол карты и наматываются на сентипед >... Вот как это называется?
- Не затевай битву, если у тебя нет преимущества, а особенно не лезь, если у противника оно есть - Поставь противника в самую невыгодную для него позицию - Не веди себя как дурак и не лезь черт-те куда очертя голову
Я не прекращу следовать его заветам, потому что кто-то на дваче не согласен.
>>48418927 Если ты читер-неосилятор, и для тебя прокачка ИИ это усложнение, то конечно да. Но на таких клоунов как ты обычно и не ориентируются, хвала богам.
>>48419215 Просто в римке нет фактора Z координаты. И врагам похуй на то, что ты по ним стреляешь.Лучшим вариантом там захамиться так, чтобы рейды всегда шли с одного и того же направления(в скалу)
>>48419126 Если я читер, то я перевожу одну пешку в боевой режим, отдаю приказ Search and Destroy и смотрю на веселую нарезку 10к рейда моим Ерохиным с его penis (towering). Какой у рейдеров ИИ меня уже не сильно волнует.
Дано: эвент на комплекс с трупом мехоеба. Человек потрошит капсулу, вытаскивает девайсину, юзает ее на себя. После чего я выхожу на глобальную карту и сваливаю с локации. Но не учел я того, что новоявленному механитору скриптовано дропается меха. Так и произошло, но когда я уже был на глобальной карте. Теперь механод-призрак значится в штате, жрет ячейку, но физически не присутствует. Куда лезть в девмоде, чтобы это убрать, может кто подсказать?
>>48419516 >важные Достаточно индивидуальная хуйня, не находишь? А вообще аномалию круто сделали ящитаю. Кроме того момента, когда ее эвенты не работают на врагов.
>>48419525 Кстати про аномалию и эвенты. Планирую запускать корабль. Заранее подготовлю зомби-снаряды для минометов. Пришел рейд - стреляю по ближайшей куче трупов (а кучи трупов будут везде и много). Какие подводные?
>>48419525 О, на счет комбат экстендед. Читал смешанные отзывы о моде, что школохардкор вместо интересной стрельбы. Сейчас появились какие альтернативы на боевку хорошие?
>>48419670 Я играю с яой-комбатом, нраица. Стало жизненно важно наряжать пешек в броню, притом качественную. Силовая броня стала заметно, ОЧЕНЬ заметно защищать пешек.
>>48419661 Темпераментный лес, да еще и тепленький. Да еще и караваны замучаешься гонять к дружественным фракциям. Я на север думал, но в самом старежном месте уже лучшие споты закончились.
>>48419737 Случайно. Но в игре есть поисковик по нужным ландформам, если хочешь конкретную. Самому можно тоже настроить. Комбой из двух аддонов Map Designer + Map Reroll
>>48419685 Ну в треде и читал. Типа все что делает мод - пешкам начинают мозги вышибать с первой же пули >>48419694 Надо будет попробовать, потому что в ванилле помню собрал по частям бионического суперсолдата невосприимчевого к боли, дал ему миниган и высадил каких-то бомжей зарейдить. А к нему просто трое милишных дурачков прорвались и захуярили дубинками, пока он в ответ стеснялся пострелять
>>48420316 >несовместимы Соска с кучей всего "несовместима" потому что логи портятся, а так всё работает. >>48420335 Сос - ближайшее подобие ендгейма в тыняподелии. >кочевой жизни нахуя?
>>48419670 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223443793 Vanilla Combat Reloaded. Если подключишь все опции, то по боевке будет примерно тот же Combat Extended, но без несовместимости. При необходимости, остальное допиливается другими модами, которые не перевели на 1.5. Только с броней надо похимичить, потому что на настройках по-умолчанию её хватает на один бой.
>>48421382 Что ты ньюфагу хуйню говоришь? SUF не просто замена, это более оптимизированная? а главное лёгкая версия на тяжелое говно типо римфрижа которое никому уже не нужно.
>>48419670 >>48421003 >>48419694 >>48419670 Разрешите доебаться, если СЕ единогласно признан зашкваром. То, как играются ЯояКомбат и VCR? В чём кардинальные различия, плюсы/минусы?
>>48419599 Как называется? >>48418812 На 12 пешек без килл бокса пошли 179 зомби и я уже не могу это микрить в чистом поле. Тактикульные бои могут быть с 6 пешками макс.
>>48421428 Хуйня это всё. Либо CE c его многообразием патрошек, переработкой брони и изменение систем стрельбы на 100%, либо ванилла. Всё остальное это попытки причисать ваниллу, которые, по сути, нихуя не делают.
Яойкомбат добавляет только необходимость крафта патрошек, немного увеличивает точность пулек от пешек с 20 навыка и делает паверарморы двухслойными со вторым слоем в 50% от первого. Принципиально не меняется ничего и никакой разницы между ваниллой и яоем я не заметил, кроме того что нужно регулярно сливать сталь на крафт патрошек.
>>48421428 Яой перерабатывает кривую точности так, чтобы пешки реже промахивались, добавляет силовой броне покрытие всего тела (в ванили ступни и кисти не защищены), меняет расчет повреждений в зависимости от техуровня брони и оружия (при отсутствии пробития броня просто теряет хп), добавляет универсальные патроны. В целом, это очень легкий мод, что делает его полезным именно за счет универсальности. Главное не включать анимации, они кривые и конфликтуют с более чем одним модом.
VCR делает то же самое, но броня начинает спасать вне зависимости от техуровня, у стрелкового оружия появляется дополнительный функционал (пробитие насквозь, фрагментация, эффект экспансивных пуль), промахи теперь не могут прилететь за спину стрелку, по бегущим целям сложнее попасть, атаки с разных сторон (парировать атаку сзади нельзя, атаки справа будут попадать в основном в правую часть тела), стрельбу по конечностям, возможность носить шапки/шлемы и закрывающие лицо предметы (например противогазом). Если добавить к VCR DocPawnOverhaul и [LTS]Ammunition - Advanced Ammo Pack, то получается та же дрочильня, что и СЕ только без читов в виде амбразур комплекте. Ну и без несовместимости со всеми модами в мире.
>>48422158 Лицуха, тутор выключен, модов нет, переустанавливал уже два раза на разные диски, папки с сохранениями и настройками удалял, в логах нихуя не показывает.
>>48422934 Лендформы дают красивые лендформы, а Map Designer позволяет настроить карту, например какие камни будут, сколько руды на карте, сколько растений/животных и т.д. Map Reroll не использую, Map Preview позволяет посмотреть карту до высадки и перероллить. мимо
>>48422934 Я намекаю, что у них разные применения. Дизайнер делает тебе карту под хотелки. Огромная кастомизация + реролл позволяет еще больше крутить варианты. Ланформы посто разнообразит ландшафт. Например ты играешь через мигрирующую колонию или не хочешь по какой-то причине играться с дезайнером.
Вопрос на миллион рейд поинтов Если у меня например колонист с деревянной ногой ходит, надо ее отцеплять прежде чем юзать или нет? Из-за редкости, как-то никогда не задумывался таким.
>>48422928 В VCR не, там выстрелы броню уничтожают только в путь. Бронежилета хватает на один серьезный бой, катафракта - на два, если повезет. Там скорее будут вопли "мой легендарный катафракт, хнык-хнык".
>>48423046 Просто я до конца не улавливаю срут ли они друг другу или нет. Если лендформы чисто на эстетику, а мап десигнер на функционал, то они должны портить работу друг-другу? Или можно сначала лендформами что-то себе наролить, а потом внутри него выбирать сколько руды, камней и прочег окала?
>>48423446 Чел, это полумёртвый тред. Здесь все заебались от рима, он достиг своего предела. Аддонами обмазывают редко, а нормальной поддержки модов так и не запилили. Игре 11+ лет ебаный рот.
>>48423424 > можно сначала лендформами что-то себе наролить, а потом внутри него выбирать сколько руды, камней и прочег окала? Это. У меня они оба стоят и мап превью поверх.
>>48414988 В принципе да, но тут сидят в основном аутяги лютейшие ибо песок таких и притягивает, поэтому сомневаюсь что кто-то тут играл что в пульсар, что в баротравму ибо это сугубо коопные игры.
>>48423724 > тут сидят в основном аутяги лютейшие Как что-то плохое. Ну а так, проблема пульсара что он нахуй никому не сдался, а баротравмы что он выглядит как серое говно, визуал который перегружает восприятие. Но наполнение как раз для тех кто любит аутировать, это да.
>>48423738 > Как что-то плохое. Ни разу. Просто указываю на то что песочники редко сопрягаются с аудиторией социальных игр. ИМХО у песочников даже больше общего со всякими тарковчанами и элитачерами, чем с аудиторией пульсара, несмотря на то что пульсар как бе и песок по своей сути
>>48418029 Нет, позволяет, в 1.0 я на предпоследней уж не помню как её играл, полёт был нормальный и даже с уделыванием всяких сумасшедших рейдов в 60 человек с луками 8 колонистами, боевых из которых было 4, и те с револьверами и ружьями. Мне просто не нравится местная идея не тактикульного подхода, как в начале игры, а строительства киллбоксов и прочего дерьма. Кинуть на тебя 20 человек милишников чтобы покалечить 2-3 колонистов, а одному отчекрыжить конечность, и просто попортить кровь тем самым? Не звучит как интересная история. Это как сказать ну вот я насрал, а вы убираете, вы же трудитесь, стараетесь? Вот он, интерес! А на деле это пиздец уныло. Когда нападало несколько сильных оппонентов и их приходилось кайтировать и перекатываться - да, интересно. >>48418927 Согласен. Раздражение - вот и всё, что от такого сторителлера испытываешь.
>>48424088 > Когда нападало несколько сильных оппонентов и их приходилось кайтировать и перекатываться - да, интересно. Что мешает тебе и сейчас так делать? Парочка колонистов с винтовками кайтят 10к поинт рейд механоидов например https://youtu.be/iIJHCMXL24U?si=zzEIvws_CLMvOgEv
Ну или я хуй знает, накати всяких читов АКА модов вроде EPOE или пси-васянки от оскара, чтобы превратить своих пешек в полубогов среди смертных, которые бегают как ежики-соники и пол карты взрывают силой мысли
>>48424134 Мехов кайтят только потому что они медленные и дальнобойные, то есть у них тупой ИИ, который не справляется со своей ролью. А вот рейд из 10к шамблеров уже не кайтится, потому что шамблеры не останавливаются чтобы искать укрытие, а тупо бегут вперед. И добегают, а дальше уже пизде твоим кайтерам.
>>48424330 Не узнал. Я всегда строю дроп поды в безопасном месте, чтобы в случае чего оформить срыгандос. Самое важное на моей базе - колонисты, если они остались в живых, то повторно отстроить базу с нуля не представляет проблем.
>>48424383 >Самое важное на моей базе - колонисты, если они остались в живых, то повторно отстроить базу с нуля не представляет проблем. Сообщил о неблагонадежном элементе куда следует.
>>48424314 >парочка, которая вовсе не парочка >на видео 12 шутинг у каждого >чудовищный дроч микроконтроля >механоиды, а не рейд милидебилов Ты понимаешь, что это вообще не похоже на те ситуации, которые я описал? Спасибо, я поиграю во что-то ещё, всего доброго, не трудись мне доказывать, что игра хорошая, а я плохой и гитгуд. Киллбоксы и арбуз ботов =\= хороший дизайн боевых столкновений.
Научите микрить 14 пешек + гуля против 140 зомби или хотя бы против 200+ хз сколько там было точно врагов с винтовками. Не хочу ставить киллбокс, но как дальше интересно играть на 250% я не знаю.
>>48424690 Попробовал раз. Пешка, которую я вывожу чтобы она ракету пульнула, это смертник ебучий. Впереди пускаю 2 сентипидры и гуля, но волна красных точек всё сметает.
>>48424720 Охуительные истории. Таких рейда может придти два за 11 дней на Кассандре или сколько угодно за сколько угодно на Рэнди. Как ты собираешься доставать орбиталки и гонор для пермитов в таком количестве?
>>48424671 Пчел, в твоих условиях первый день жрут ягоды, а на второй строят пастохуйню с первых компонентов и стали накопанных на карте. Потому что одной пешкой заниматься готовкой это уже так себе идея, так еще и без навыка да и без уборщиков. Тыж с отравлений не вылезешь просто
А вообще интересно играть на высоких уровнях сложности не выйдет, потому что игровые условия просто превращают всё в закидывание игрока цифрами без особой заморочки по поводу того, готов он или нет к этому. Это просто хуёвая игра в этом отношении.
>>48424763 Но я не хочу рекрутить бомжей... >>48424776 Вынужден согласиться. Слышал про мод, который на очки рейда покупает не рейдеров онле, а шмот для них. Помогает?
>>48424768 Я против питательной пасты. Мои поселенцы не будут есть это говно из железной жопы. Присоединилась тяночка с ещё большим штрафом к настроению. Отдыхает после нервного срыва во время атаки белок
>>48424776 Не хочу тебя расстраивать, но игру проходили голожопым стартом на морском льду Loosing is Fun 500% ещё в версии 1.0. С тех пор играть стало только проще. Так что если у тебя чего-то не выйдет, то знай что ты неосилятор и у тебя скил ишью.
>>48424577 >Не хочу ставить киллбокс, но как дальше интересно играть на 250% я не знаю. А никак. Мясные волны ты никак иначе, кроме как хорошо укрепленной огневой точкой,ограничивающей численное превосходство противников, не одолеешь. Тут хоть микри, хоть не микри - тупо нечего микрить, когда у противника численное превосходство десятки к одному, а на твоей стороне нет ахуенного преимущества. Единственное, что хоть как-то бьет мясные волны - орбитальная бомбардировка/луч, имперские аэродроны, одноразовые мегаракетницы, ракетные турели, снаряды с антиматерией. Но все это очень лимитировано. Взорвал ракетами один рейд - на следующий день лови 150 бешеных волков. А потом 100 механоидов. Поздняя игра - это 100% тавердефенс, где тебя закидывают пачками и пачками мяса.
>>48424733 Охуительные истоии. На два рейда ты как-нибудь наносешь. А на Рэнди вообще не будет рейдов, зато квесты с орбиталками в награду будут по 10 раз за год.
>>48424962 Я говорю о том, что игра плохо сдизайнена и ни слова о непроходимости, ты говоришь о том, что она проходима, когда обратного я и не утверждал вовсе. >скилл ишью А, так ты просто поженился на этой игре и защищаешь её всеми силами. Понял, счастливого брака.
>>48425204 Нормально. Перенос урона на соседние части тела - это механика римыча. Просто в безмодовом она реализована для оружия ближнего боя, а VCR добавляет её к стрелковому в зависимости от останавливающей силы.
Провалилась дыра в хтонические пещеры. Чот возникло стойкое ощущение, что это тыня открыл возможность для эксплойтов. Там же можно построить базу и забить на рейдеров. Или в критический момент собрать там всех колонистов, чтоб караваном на соседний тайл не переправлять и спасти хотя бы людей. В хтонических пещерах можно добывать металлы. Там не будет высадки механоидов, сумасшедших животных, пожаров и рейдов, а из противников - слабенькие монстрики, особенно если сперва яму зачистить. Там можно складировать богатство (вот кстати, если туда перенести условные 100500 золота, богатство основной колонии снизится или нет?), чтоб рейдеры не видели. Возможно (не уверен), на яму не работают некоторые события. У меня подозрение (не проверял), что там можно собрать реактор и переждать там 15 дней, пока наверху месятся рейдеры, механоиды, зомби и сумасшедшие варги. Наконец, там можно складировать токсичные отходы без последствий (посмотрел, в стиме даже уже мод сделали, лол, чтоб не дрочить инвентарь и сразу в яму мешки сбрасывать).
У меня одного коты очень любят пиво и вещества? Пока запретительные зоны не разметил, постоянно ходили в хламину пьяные и нанюхавшиеся кокаина. Тыне не дает покоя знаменитый баг с котоалкоголиками из дф, что ли.
>>48425607 >Там же можно построить базу и забить на рейдеров. Слоупок, ты? Строительство на временных картах было абузом с момента появления глобальной карты.
>>48425899 Я знаю про это. Фишка в том, что тут даже на другой тайл глобальной карты переходить не надо, дыра вот она, прям рядом с поселением. >>48425935 >Пока запретительные зоны не разметил Прочитать пост сложно, я понимаю. Но вот я еще раз скопировал, чтоб ты мог еще разок посмотреть.
>>48425766 Хирург задумался и пару раз уронил культю на череп. Или споткнулся на ровном месте и уебался об голову пациента случайно резанув его скальпелем. Вполне реалистичный сценарий.
>>48426608 > Каковы мои шансы прожить хотя-бы год? Околонулевые потому, что очевидно ты не спец в таких ранах и у тебя слабое знание метагейминга и всего дроча, который требуется для таких ранов.
>>48425607 Оттуда лезут нехи. У меня разок дыра открылась в метре от склада, на базе прям. Отбил ты рейд, ведь не каждый раз прятаться, а оттуда тебе добавки.
>>48426772 > прятаться Пришли ко мне взглядокрады в количестве 60 штук и тут же на карту влетает пачка медведей под манхантом. Вся колония сидела в главном бункере-столовке джва дня и пила чемшайн. Потом вышли чисто последнего медведя добить. Жаль с шамблерами такое не прокатит.
>>48417210 >Songs of Syx Побегал в демку. Как земля. Больше на айзека похоже, только без графона и контента, чем на обычный рогалик, да и не sandbox это ни разу.
После того как FRY очнулся, он заметил, что крыса сдохла, а он ещё нет. Древнее зло, на этот раз, кишело ПАЛЬЦЕШИПАМИ. Но, доблестные торговцы помогли с ними справиться. Разжился броником, автоматом, аптечками и деньгами
>>48427135 >Начинаешь нейком >ждешь первого гостя в колонию >милости прошу в комнату без кровати и с каменным полом >хоба, у тебя уже ЛМГ(мастерворк) и товаров на пару тысяч серебра, и одежка >и может быть даже без пяти минут второй колонист
>>48427192 >ябут Да вроде нет там такого. Рейды и осады раз в 200 лет происходят (и то, если повезет). Мб, в новых версиях добавили что-то, но раньше никаких проблем не было. А вот выше 800 населения я не доходил. Это говно душило, так как там НИХУЯ нет. Просто поебота без контента.
>>48427629 Хочу больше больших йоб. По факту тут выделяется лишь транспортная станция, если не считать этажи лаб. Ченить типа приемника лучей, но который выходит за атмосферу, подобный космическому лифту. Станция, которая тянется к звездам и от нее идут ветви станций поменьше. А какое мое было разочарование, когда я понял, что такое спутниковая подстанция. Это пиздец просто. Думал это сеть спутников, тупо на всю планетку растянуть, а оказывается там на земле еще жирная херовина место занимает
>>48427404 > Да вроде нет там такого Не правильная застройка, распределение задач - стагнация экономики и потеря счастья, бунты и уходы людей > Рейды и осады раз в 200 лет происходят Пока у меня не было, но зависят от политики и поведение + от влиятельности, бомжей с 0 бохатсва не атакуют, поскольку атака не окупит себя в любом случае > А вот выше 800 населения я не доходил. Это говно душило, так как там НИХУЯ нет. там игра начинается с БОЛЬШИХ поселений, до этого обучение на 100 часов
>>48425560 Я про совместимость с DocPawnOverhaul. Я играл с ним и йайо комбат, VCR не пробовал. Йайо нравится тем что силовуху всякие мечи/луки не пробивают, если не легендарки
>>48427076 Ты же понимаешь, что это потребует настоящих усилий? Это не заразить твоих колоняг оспой и туберкулёзом разом с нашествием носорогов, это надо подумать, как так сделать, чтобы игроку было не только трудно, но и интересно справляться с чем-то.
Впервые поиграл трансгуманистами, и это мощно. На старте можно без дебаффов питаться пастой - т.е. забыть про отравления, необходимость кухни (а ее еще надо поддерживать в чистоте) и необходимость пешки-повара (можно не брать навык готовки на старте), вдобавок еды понадобится выращивать меньше, т.к. паста выдает больше питательности за единицу сырых продуктов. Этой же пастой можно питаться до тех пор, пока не появится лишняя пешка с готовкой. Одного только поедания пасты без штрафов уже было бы достаточно, но это еще не все. Можно строить ускоритель сна. За умеренную цену в виде собственно прибора и слегка повышенного голода пешки спят меньше и вдобавок получают небольшой плюс к настроению. Пешки получают бонус к настроению от имплантатов, а протезирование в колонии неизбежно, рано или поздно кому-то отстрелят ногу, руку, нос и т.д. Биоскульпторы работают значительно быстрее.
А из минусов - в определенный момент будут требовать неврал суперчардж (честно - не настолько дорого он стоит, вдобавок дает неплохие баффы) и регулярное омоложение (тоже невелика цена), ну и слегка грустят, если нет имплантатов (опять же невелика цена).
>>48429612 >На старте можно без дебаффов питаться пастой У меня без трансгуманизма селение 5 лет ело пасту, но я их всех переженил и от регулярной ёбли были неплохие плюсы к настроению.
>>48429651 С кастомными ксенотипами все очень плохо, так как с базовыми генами да даже с модами что-то интересное прямо не сделать, зато можно сделать сильно перекошенного васянагибатора.
>>48429684 Ну да... Это дает твоей колонии довольно ощутимый пассивный бонус. Тебе нужно будет сильно меньше хрючево, у тебя сильно ниже кап на хрючево на складе, твои делбики меньше тратят время на готовку, и меньше раздувают богатство колонии. А если все это сверху еще шлифануть правильной идеологией...
>>48429612 >А из минусов - в определенный момент будут требовать неврал суперчардж (честно - не настолько дорого он стоит, вдобавок дает неплохие баффы) и регулярное омоложение (тоже невелика цена), ну и слегка грустят, если нет имплантатов (опять же невелика цена). Идиот? Идиот. Из минусов там потребление 1000 Вт каждой пешкой в колонии и никакущие бафы, за которые ещё и приплачивать временем и едой приходится. При чем бафы покрывают дебафы только примерно на нулевом уровне, так что электроэнергию ты тратишь просто так.
>>48429673 Делаешь уродство + доброта. Красота пешки меняет её стоимость на 20% за каждую единицу. Так что если ты установишь камнекожу на урода, то твоя пешка будет стоить на 80% меньше. А доброта предотвращает штрафы к мнению из-за уродства. В итоге у тебя в эндгейме будут полностью аугментированные киборги, которые нихрена не стоят.
>>48429715 Суперчарджер требует 400 Вт. Акселератор требует 400 Вт пока пешка спит, а спит она меньше благодаря акселератору, плюс ночью энергию все равно девать некуда, а батареи уже заряжены. Биоскульптор требует энергию не постоянно, а раз в несколько дней плюс отключен, пока не используется. Итого энергопотребление повышается на хуйню. Еды и так до жопы. Что сказать-то хотел?
а выживач тред рипнулся чтоле? ну тогда сюда напишу - всем рекомендую Abiotic Factor типа как играешь в Халф-Лайф не за чеда Фримена в энегрокостюме, а за обычного скуфа-ученого, обмотанного журналами с ножкой от стула https://youtu.be/MTecATPHQhA
>>48430291 Расширяет игровой потенциал, ходить в рейды чтобы налутать секс-рабов для нужд колонии, или поселение геев, которые производят афродизиаки и бесконечно ебутся в жопы под го-соком, весело же, да даже просто обычная репродукция, когда пешки беременеют и рожают детей, но не через мутную систему ваниллы с яйцеклетками, а прямо натурально ёблей членом в пизду, это намного иммерсивнее и интереснее.
>>48430350 >обычная репродукция, когда пешки беременеют и рожают детей, но не через мутную систему ваниллы с яйцеклетками, а прямо натурально ёблей членом в пизду Ннно братик, в ванилле пешки как раз беременеют и рожают через еблю членом в пизду. Мутная система с яйцеклетками есть, но сугубо опциональная и необязательная.
>>48430363 Только это нифига не происходит обычным образом, сначала любовь, потом свадьба, потом под одеялком может быть что-то прокнет через два года, а в rjw непосредственный контроль за такими вещами присутствует и можно покрутить настройки.
>>48430374 Чел. Свадьба необязательна, главное - чтоб вместе в кровать легли и поняшились. >непосредственный контроль за такими вещами присутствует Так и в ваниле непосредственный контроль за такими вещами присутствует, можно увеличить вероятность зачатия, можно уменьшить, можно вообще спираль поставить или другие контрацептивные процедуры выполнить.
>>48430427 У меня почему-то естественным образом ни разу не получалось размножать колонию, только через искусственное оплодотворение, пару раз видел чтобы женатые залетели, случайным образом, и никак не сделаешь чтобы один самец оплодотворил всех самок в колонии, в rjw просто ставишь direct control, выкручиваешь ползунок pregnancy chance и жмёшь "ебитес прямо здесь", можно подкрутить сроки беременности, можно даже от животных заводить детей, настраивается любая дичь какая только в голову придёт.
>>48430425 Где это вообще? Первый раз вижу такие настройки.
>>48430529 i7 на 2.30ГГц, 16 гигов оперативки (но у меня браузер на 3к вкладок открыт постоянно, и еще в свернутых нв на штук 15 открытых буфферов, и видюха 3050 Ti Я не троль, если что. Есть ощущение, что видюха просто не подтягивается к сексу. В римку я играю нормально 300 модов
>>48430637 Никогда не понимал вкладкодебилов, особенно на нищенских 16гб огрызках которых даже для простого запуска 11 винды недостаточно, не то что для ааа игорей. Для них видимо закладки отключены аппаратно. Алсо >3050 тй Бомж ебаный.
>>48431427 О да. Я помню там микроском в комплекте шел. Самый прикол был в том, что она без интернета не запускалась, а у меня его тогда не было. Ждал пол года блять. Иконку поглаживал, в голове кучу существ насоздавал. Хоспаде, верните мой 2008
Трумбаны не стреляйте друг в друга... А вот ради второго пика я аж не поленился джампы на дымовухи поменять. А оказалось надо было просто сидеть ровно на жопе, кек
>>48430490 красиво, у меня после сотни почему то начинается какое то душилово- людей уже слишком много для простого пердения, но ещё слишком мало для сложных штук типа добычи руд и крафта товаров.
Тыня, ну почему так лагает. Тыня, тут же не обсчитывается весь остальной мир (то есть прям вообще), температура только в масштабах замкнутых комнат, графоний минималистичный, пешки симулируются примитивно, карта невелика, z-уровней нет и слава богу, вообще нет сотен каких-то динамических объектов (вне рейдов, да и там примитив сплошной), которым надо обсчитывать сотни параметров. Тыня, ну какого хуя. Может, где-то в КНИГЕ об этом написано?
>копроспора детектед! >донот ундерестимате зе дификалти оф диз батл >пукнул 12 спинал рейлганами всего с 3 амплифирами в каждом >копроспора охуевает от 99% тепла в щите и вентилируется >десант аннигилирует ее спинал пушки >десант обходит копроспору и аннигилирует ее движки >зеленая хуйня жидко пукает, пока мозершип людишек уходит на дистанцию, ее мехов разбирают на запчасти, а самый лучший людишкинский моченый взламывает ей очко
Соска - экшен 10/10 на кончиках архопенисов. Попробуйте, не пожалеете. Только крысок придется отключить, и римситис, и ржв, и... %каждый третий мод из воркшопа_нейм%
>>48431895 Есть и ты можешь армии больше тысячной управлять как в тотал варе >>48431582 мне не хватает народа всегда, не могу после 200 жителей нормально мораль держать, с едой худо-бедно справляюсь через рыбку и хлеб >>48430508 Игра годная, оптимизация есть, как у тебя лагать то может
>>48430490 Потуги мои пока грустные, за людей наверное мне бы проще было бы, но хочется что то более интересного
>>48432602 В старфилде пока контента мала. Большая надежда на следующее ДЛЦ. На текущий момент всё что более-менее нормально сделано уже было пройдено и особо делать нехуй. Игруха на 120 часов всего, увы. >>48432630 >>48432637 Зря вы так. У старфилда нереальный потенциал стать топ песком. Увы, но пока только потенцевал. А, ну и еще графоний там самый передовой из всех игр на текущий момент в принципе
Вообще "оффициальная цель" нафармить 100500 науки и открыть последнюю теху. И именно ради этого ты всё и строишь. После этого вычисления 42 ты прошёл игру. Ну примерно как с запуском ракеты в Факторке: игра уже пройдена, но многие решают задержаться и поиграть ещё чуть-чуть.
>>48431895 Есть куцый тотал вар в качестве боёвки, но она говно и я всегда сражался авторасчётом. Война и захват поселений, которые будут платить дань в игре есть и без неё огромный город содержать нереально, потому что на карте столько ресурсов просто нет >>48427136 Построй уборщиков, ёбана рот, у тебя все постройки сгнили нахуй на 100% процентов
>>48433930 На ребенке главная проблема это нужда в Учебе, ее неодстаток даст ебейшие дебафы к настроению, в результате чего нервный срыв гроб гроб кладбище.
Бумкрыса пошла нахуй, а вот на жирную мразь ловушек не хватило. Пришлось Монике сделать несколько кругов, понемногу достраивая капкан. Зато в конце можно снова ощутить вкус победы
>>48434422 Проиграл катку это когда гейм овер, а тут последний шанс. Причем с нюансами. У тебя пешка могла вырубится из-за нелетальных факторов. Например отвраление наложилось на боль. А чувак придет.
>>48434650 Смерть (ги́бель, кончи́на) — прекращение жизни, полная остановка биологических и физиологических процессов жизнедеятельности организма. Под «смертью» обычно имеют в виду биологическую смерть, которая необратима, в отличие от клинической смерти.
Решил в Террарию в коопе поиграть, вспомнить годы молодые. Блять, в обсуждениях стима одни пиздюки 12-14 лет. Как давно Террария стала игрой для школоты?
>>48434749 Всегда. Терка в коопе, ну хз. Это же пиздец. Ладно с друганом, ты его знаешь, знаешь че он будет делать, а тут школота какая то носится, рашит босов и строит хуи
>>48434812 Я со школотой играть и не собираюсь. Бестолковые же поголовно. Так бы найти людей 18+ и поиграть по фану. А кореша уже кроме дотки и кс ни во что не играют.
>>48434773 Значит поменяли, возможно с 1.5. Потому что около релиза при игре на непрекрытой жестокости была стратегия быстро уронить единственного колониста, получить незнакомца с одеждой и оружием и играть уже нормально. Чтобы игрокам просто не жилось Тыня исправил это методом запрета на появление незнакомца до того как в колонии появлялись три пешки.
>>48434842 >при игре на непрекрытой жестокости была стратегия быстро уронить единственного колониста, получить незнакомца с одеждой и оружием и играть уже нормально Так а нахуя? Стартуют еба-сложным стартом, чтоб абузом убрать еба-сложности этого старта, чтоб потом другие дрочили "Ах, какой ты молодец, на максимальной сложности играешь".
Вспомнились гайды и отчеты прохождений по Космическим рейнджерам - и каждый раз одно и то же "Тааак, ставим максимально высокую сложность, челлендж-хуеллендж, а теперь сейвскамим пятьсот раз подряд, пока не выпадет нужное, и так всю игру"
>>48435457 А я накатил мод на дополнительные псикаста, в том числе воскрешающий на шестом уровне. Зато в игре появился смысл в гиперчувствительных пешках и элтексе, потому что оно жрет 150 перегрева.
>>48435463 Наступила зима, ударили морозы, Моника валяется уже неделю, но паразиты скоро долечатся. Другие лампово сычуют в своём доме, питаются блюдами из халявных яиц, упавших с неба
Начал новую игру, и в самом начале не придал значения ивенту с жарой. В итоге мои девочки-снежные-леопарды одна за другой от теплового удара слегли. Но пришел человек в черном, быстренько построил испаритель и всех спас.
Время квеста закончилось и лысая елда решила уйти, прихватив с собой фурию. Была, естественно, схвачена, и тут прилетел рыцарь в голубом вертолёте и вербанул её словом доверия
>>48435949 Ерунда, ерунда и тоже в общем-то ерунда. Крутые пешки тебе рано или поздно попадутся, шарды не проблема, если не тратить на что попало, 15 дней вообще ни о чем.
>>48436403 Псилинк сам по себе увеличивает запас. А уж сенсу-то разогнать вообще изично. Миллион способов. И одежды, и персона оружие, и импланты, и теперь еще ритуалы и вампирские усилки. И полюбому что-то еще забыл. Ну не изично офк, не в первый год, но осуществимо на обозримом отрезке игры.
>>48436351 Да-да, вот только в обле ты на скрине видишь отражения в воде, а в пук-сренькфилде даже небоскреб ничего не отражает. >все они имеют физон Ну да, Gamebryo ещё двадцатилетней давности так умела, с тех пор ничего не изменилось.
>>48436420 Пиздеть - не мешки ворочить. Особенно, когда большинство твоих способов требуют редкого события или награды из раздела редких, которые за игру могут ни разу не выпасть.
>>48436473 Псилинк насосешь. В первый год делается 3-4 уровень вообще с нулем усилий и рандома. Там же получается пара психошмоток и, с шансом, персона на чувствительность. Пешка псих - зависит от твоего желания реролить стартовых. Остальное как-нибудь нарандомится.
>>48436494 >В первый год делается 3-4 уровень вообще с нулем усилий и рандома. Охуенные истории про 3-4 уровень псилинка при обсуждении псикаста 6 уровня. >Там же получается пара психошмоток Ещё более охуенные истории. Даже с 6 уровнем тебе будет не хватать 70 тепла. Престижная броня и шлем дадут 8 тепла, например. Не каждая из этих шмоток, а обе шмотки в сумме. Рубашка из элтекса даст ещё 8. Ни одна шмотка в игре не даст тебе заметного прироста кроме посоха, который даже легендарного качества дает всего +60. А легендарный элтекс посох ты хуй найдешь. >с шансом, персона на чувствительность Ещё более охуенные истории. Ты собираешься получить не просто редкий предмет большой стоимости, который тебе в первый год игры никто не даст, если ты не станешь раздувать стоимость колонии так, чтобы стоимость наград была соответствующая. Но нет, ты собираешься взять редкую награду (оружие, на котором персона может отспавниться) от редкой награды (таки появление персона оружия) от редкой награды (два конкретные трейта на пси чувствительностьи). И это в игре, где с каждым новым дополнением количество редких наград становится все больше с каждым ДЛС.
Отравления начали душить, то ни одного за полгода, то сразу у всех. Трумбу убил только одну, вторую не осилил. Скрафтил шлемы из пластали, у пиздюка получился шедевральный. В общем, год прожил. Ренди, максималка, старт на ребёнке
>>48436583 >Отравления начали душить, то ни одного за полгода, то сразу у всех. Когда ты готовишь отравленый обед, у него 100% вроятности отравить. Когда ты кладешь отравленый обед в стак с обедами, вероятность распределяется равномерно между всеми обедами в стаке. Так что 9 нормальных + 1 отравленый - это 10 обедов с 10% шансом отравить.
>>48436598 Да не, это не так работает. На самом деле, Ренди в еду говняк подсыпает. Вот смотри: полгода готовил на трёшке, ни одного отравления. Потом внезапно у всех сразу, по причине неопытного повара. А перед этим были рейды, заражения и прочая хуйня. Совпадение... не думаю
>>48436645 Если ты в девмоде откроешь инспектор предметов, то всё будет именно так как я сказал. Ну или можешь сохранение в блокноте открыть и поискать там.
>>48436538 >хуенные истории про 3-4 уровень псилинка при обсуждении псикаста 6 уровня. Истории про возможности первого года игры. Еще раз посмеешь читать мой пост задницей, я пошлю тебя на хуй и закончу разговор.
>Ещё более охуенные истории. Даже с 6 уровнем тебе будет не хватать 70 тепла. Прям сейчас пешка без единой элтекс шмотки ходит на 148. Правда с парой других усилков: 40 родного,имлант на 25 и 20 от генов. Все там достижимо.
> не просто редкий предмет большой стоимости, который тебе в первый год игры никто не даст Хо-хо-хо. Дадут, в руки практически вручат. Рандом даже в том, будет ли он, а в том будут ли там нужные трейты на пушке. Сам догадайся как так.
Как же я заебался с этими хуйнями. Я думал, там как у турелек, вход и выход, лишка просто выходит, а нихуя. Пришлось городить кучу разветвлителей, но зато. Гляньте какое сияние
>>48436733 >Истории про возможности первого года игры. Еще раз посмеешь читать мой пост задницей, я пошлю тебя на хуй и закончу разговор. Охуенные истории про возможности первого года игры, которые никак не помогают достичь 6 уровня, но при этом используют все гарантированные на старте опции получения псилинка. То есть ты ещё не начал, а уже обосрался. >Прям сейчас пешка без единой элтекс шмотки ходит на 148. Правда с парой других усилков: 40 родного,имлант на 25 и 20 от генов. Все там достижимо. А сегодня, дети, мы будем складывать 40, 25 и 20, чтобы получить 148. >Хо-хо-хо. Дадут, в руки практически вручат. Рандом даже в том, будет ли он, а в том будут ли там нужные трейты на пушке. Сам догадайся как так. Да-да, обязательно дадут, а потом догонят и ещё раз обязательно вручат. Верю-верю.
Кролик сражался как лев! Огненным зарядом промазал, но рейдеры-долбаёбы всё равно побежали в огонь. Во время тактического отступления, очнулась Елдоголдоссусь и преимущество перешло к защитникам. Осталась последняя задача-поймать Машинто. Это оказалось не трудно потому, что он бегал с горящей жопой и не отбивался
Ебать ноциосфера прикольная. По прилету думал, щас пизда всей колонии (описана-то как ууу страшная нех ууу), но нет, позволила себя спокойно запереть. Потом опасался, что щас за пару дней внезапно проснется и уж точно пизда, но нет, колонисты спокойно ее утихомиривают. Потом пошли сообщения о нестабильности - лол, на 5% в день активируется. И оказалось, что чтоб ее высвободить, не надо строить какой-то безопасный проход или дополнительные ворота, сфера просто телепортируется нажатием кнопки. Вызвал апокритона, сфера летает и адски ебошит (я так понимаю, механоидов ей ебошить неудобно, т.к. неорганические и боли не чувствуют), а там еще и глазокрады (зрениекрады? глядоворы?) подтянулись.
Короч, у нее минусов нету вообще. Сидит себе очень долго смирно, дает кучу науки и биоферрита, а потом прост выпустить ее в толпу каких-нибудь врагов и все, притом даже изрядно времени, чтоб найти эту толпу врагов.
>>48437999 Так-то да, уже расфигачили (в последнюю секунду). Вывалилось немного биоферрита, два шарда, сталь и пласталь. Это не универсальная бесконечная панацея от рейдов, конечно, но фейерверк был оч веселый, жду следущую сферу хотя бы ради зрелища. Сфера сумела выпилить несколько десятков глядокрадов (совместно с механоидами) и изрядно потрепать свиту апокритона. Страшно представить, что она натворит с толпой живых рейдеров.
Чего-то надоело свою 11летнюю колонию гонять. Еще и блоки техпринтов в околованильном геймплее только душнее делают. Попробовать механитором или культистами через анхьманайзинг...
>>48438511 Ты мог бы сделать длинный тоннель и натыкать там штук пять-шесть ловушек. А встречать миликами на входе. Свиньи как бы опасные на котороткой дистанции, чтобы устраивать перестрелки в доме.
Пиздюк добил двоих и упал. Свиньи решили утращить всех в плен, но Моника перестала гореть и перехватила всех свинособак. Все виживают, но будет +2 деревянных кисти
>>48441227 Сентепиды у меня охраняют вход на главную базу, пока оперативная команда отключает войд-структуры. Сентепиды медленные слишком для такого. Так-то вместо лансеров я б лучше легионеров наклепал, да.
поселение рзбили без проблем. Потом задел слона, стреляя по убегающим, они сагрились и произошли массовые нервные срывы. В общем, все 4 дня уйдут на лечение и выживание
Прошел я финальный квест этого вашего монолита. Ну что могу сказать по аномалии.
Прикольные новые противники, игра активно требует справляться с ними по-разному, вылезать из-за стен, пользоваться всякими приблудами. Разнообразие какое-никакое. Культистская осада занятная в том смысле, что есть миномет = культисты перемолоты как в блендере, нет миномета = сосешь хуй. Ну ты понел. Изрядная часть противников, впрочем, все равно ТУПО МЯСО. В конечном счете их сила не в уникальных способностях, а ТУПО В СОТНЯХ РЫЛ. Что сотня зомби, что сотня ноктолов, что сотня горе-халков откуда там gore и почему hulk с такими хуевыми статами - неизвестно - один хер нужен огнемет или какие-то атаки по площади (а еще абсолютный мастхэв каст на солар пинхол). Самыми ебучими показались даже не девоуреры, а металхорроры.
Среди ритуалов и всякого шмота есть полезные вещи, типа того же огнемета (против нех это мастхэв), крафтабельных мутационных/берсерковых инструментов, оживляющие бомбы... да и все, пожалуй. Ритуальный шмот, сыворотки, арбалет с винтовкой как-то я не оценил.
Новые квесты - всегда хорошо. Квест с посылкой (куб или труп), сигнал о помощи, странные пидорасы с прошением пожить (ни одного не принял и ни о чем не жалею).
Финальный квест - ПАРАША. >ну короч, твои солнечные батареи не работают, металхоррорами засижены водоросли, небо и Аллах, кругом темно как в жопе, если где нет света - пешек грызут бабайки, гоняй по карте, активируй шипастые структуры и агри толпы монстров, гляди, как движок захлебывается в тщетной попытке управлять сотнями тварей И как бы оно ничего, ну типичный квест, но с дополнительными сложностями. В том треде анон подметил, что в последнюю сцену вложили весь бюджет - так вот двачую. Спецэффекты, ууу, бдыщь, черные молнии, тентакли, искажение пространства. И какая же награда за мучения и долгое, очень долгое выслушивание мерзотных воплей на фоне лагов? А НИХУЯ. Нет, правда. Плюсик к отношениям? Плюсик в муд? Нах не нужный лут? Тыня, ты серьезно?. Я посмотрел, в награде за принятие пустоты - ссанина; другого цвета и вкуса, но ссанина. Т.е. я сам вызываю чудищ ритуалом, сам активирую монолит и призываю все более опасную нех, в конце сам активирую последний квест и призываю волны мяса, чтоб получить плюсик в карму и убить все призванное мясо (которого бы вообще не было, если б я не призывал).
Можно вообще не касаться монолита, и конечный результат будет ровно тот же. Всю игру было стойкое впечатление, что я сам добровольно кладу член на колоду и ебошу сковородкой непонятно зачем.
>>48443026 >странные пидорасы с прошением пожить (ни одного не принял и ни о чем не жалею) Ну и лох. Мог бы из воздуха золотые статуи ваять по 3к+ стоимости.
Ой, а, что это у нас тут такое? Персонка, да еще с шикарной линией. Но ведь это невозможно. Хуесос и сын шлюхи выше по треду утверждал, что персона оружие просто так не получить, и уж тем более в первый год. Куда писать, о найденном баге?
>>48445854 Кусаки были. Но сейчас как то хуевенько. На планете норм, но нужна ведь целая планета. Чистишь планетку. Остается хуйня в небе и вот тут говно какое то. Скачал мод и изменил настройки, но все равно нет бесконечного раша. Нужна какая то основная огромная база, помимо ульев в системе, что бы она посылала йобы. Еще нужно что то с космобоевкой делать, т.к. сейчас унылое говно. Забиваешь инвентарь и ангар и рашишь
>>48445736 Удивительно, но да. Уже 3 копья потрясения наторговали. Только вот чуть не сфидили поросячей засаде. И снова Моника всех спасает из лап копыт врагов, лол.
>>48445902 Хочешь ахуеть прям вообще? Символы Zzz у спящих и +++ у лечащихся пешек тоже ебут производительность, так как сделаны через жопу подпись 10 под стаком чего-нибудь или подпись с качеством изделия тоже ебут
>>48446574 И сколько у тебя тпс? >>48446373 Я тебе больше скажу, ZzZ это ПЕШКИ БЛЯДЬ с точки зрения игры. И мод на тоггл оверлеев это первый мод, который в принципе нужно ставить, производительность сразу растет раза в два.
>>48446868 У меня с 205 модов активных тпс 900 до 8 года. Потом оно начинает падать, ну и маленькие колонии, естественно, были б большие всему пиздец был. >>48446875 С твоим процессором у тебя результаты будут чуть лучше чем у меня. Но не сильно.
>>48446875 А еще ты долбоеб имеешь моды от автора sincere в модлисте (они написаны чатгпт и спамят ошибки, а еще в коде этого мода код что бы скрывать ошибки))). Ну и у тебя пара модов которые могут быть заменены на альтернативы или убраны нахуй (а конкретнее камера+ и вхиле юре уп (сжирает тпс нереально как и первый друг, но его не заменить, можно просто удалить)
>>48446901 Коммон сенсе и любые аи моды в принципе к этому относятся, пуах тот-же +- оптимизирован, но не его аддоны. Коммон сенсе туда же идет и бла-бла-бла, ну смартер деконструктион и мининг не имеют пассив оверхеда и в целом приемлимы, так как они включаются выключаются по гизмо.
>>48446914 Ну и АИ моды это не САИ 5000, он конечно режет производительность, но то что он делает вполне себе это перекрывает + у него есть мультитрединг, что действительно помогает.
>>48446954 https://rentry.co/nm8daawg Можешь посмотреть мой модлист, может че пригодится. В плане ТПС моды тут не сильно отжирают (по отдельности, конечно, все вместе они в конечном счете доведут игру до инфаркта) и всякие оптимизации хуяизации присутствуют. Кроме Choose Your Outfit, я его добавил в модлист но не тестил еще. Он вроде убивал перформанс в прошлом, щас не убивает, если верить автору. Так что кроме этого одного мода, все остальные сделаны как надо.
>>48446974 И еще один совет - моды овлчемиста хорошие, многие форки - говно ебанное. У ферриса нормальные форки его модов, их используй. Другие твою игру похоронят (гарантирую это)
>>48446974 А, и забыл про EGI. По сути своей ТПС не отжирает, но там текстурок на 3 гига нахуй. Мне-то ладно, у меня крупных модов помимо этого нет, но если планируешь что-то большое ставить, то может быть критично
О, играл на такой карте уже как-то. Думал наебать систему, а по итогу рейдеры вообще не приходили, из-за того что места для спавна видимо нету и торговый караван приходил в лице одной пешки без яков, которая даже не торговец
>>48447355 Не переживай, у меня там и васянка фрамеворк, и хуглибс, и васянка эскпандед моды из серии. Все как надо упаковано, модлист выше. Можешь посмотреть и рассказать мне очень вдумчиво какой же оскар хуесос и какое же говно его моды. Я послушаю и покиваю.
>>48447546 Ну, у меня ничего ошибками не срет, как ни странно. Как бы беттер лог установлен, ошибки сразу вылезают на весь экран, хуй проигнорируешь. Ну и ошибки еще ТПС жрут, когда постоянно лезут, так что нахуй они нужны. Ну и бревинг экспандед я не использую, я слышал он имел несовместимость с некоторыми модами типо LMW storage, думается мне холодильник к ним относится. Недавно сарг пофиксил, пару недель назад, кстати.
>>48446574 МадСкиллз в условиях биотеча уже смотрится как чит. Риматомикс всегда смотрелся. Как и римфеллер. Они не дают тебе расширения геймплея. Они дают тебе тысячи ресурса.
>>48447640 В Биотехе гены, которые мало того, что накидывают тебе скилла, так этот скилл еще и не угасает, только сверх нового капа, а он вроде бы аж 18, поправьте если не так. Тот же медскиллз, только легализованный и с педролингом для баланса. Да и по дефолту там скорость декея такая маленькая, что ты и не заметишь.
Риамтомикс - чит. И его турели тоже. Такое надо бы хотя бы компенсировать сложность где-то еще. Если уж на то пошло, тот же Биотех дал тебе почти что читерные токс генераторы и моды на лектричество уже не нужы.
Основал новое поселение. Первым делом, все получили по нервному срыву и пошли убиваться об насекомых. На третьи сутки Ренди прислал 5 мехов в двух отрядах. Я, как профессионал, пошёл биться с ними в поле и хорошенько соснул. Понадеялся, блядь на медведя. Тугосеря РИП
>>48447737 Не знаю, у меня никаких модовых холодильников нет, так что нихуя не скажу по этому поводу. Но ошибки я вижу только когда у меня моды все разом апдейтятся и что-то ломает совместимость с чем-то.
>>48448027 Да и жнецы в целом. Чо они те сделают. В СЕ - да. Там опасно. А в ванилле? Ну если есть возможность прыгать на джамп паках по болотам, то лучше расстрелять, а если нет,то навязать рукопашку в коридоре.
>>48447706 Гены биотеха идут нахуй. Они не дают тебе расширения геймплея. Просто халявные статы, которые в игре по-другому очень сложно получить. А в процессе игра создать что-либо играбельное - это адская дрочка рандома и необходимость родить тысячи ресорсов, чтобы, чтобы этот рандом минимизировать. А ещё придется у себя на базе держать кучу пешек, что негативно влияет на темп игры и производительность. Итого: гены биотеха хуже риматомикса и римфеллера.
>>48448183 >которые в игре по-другому очень сложно получить >в процессе игра создать что-либо играбельное - это адская дрочка рандома и необходимость родить тысячи ресорсов
В цирке сегодня выходной? Я же сказал, не пиши мне.
>>48448227 Ну ты же со мной разговариваешь, а значит сегодня в дурке день открытых дверей. Такое совпадение бывает редко, давай отметим его. >пук-среньк А возразить-то тебе и нечего.
Когда мейну предлагают венчаться это красный флаг. В лучшем случае супруг помрет через полгода. Еще и механист был, сука. Где теперь нового искать, ждать пока комплекс прокнет.
>>48448779 Да хуйня малозаметная. Была бы многозаметная убивала ТПС. А так добавляет синергии пешкам, ну и различия которые +- влияют на некоторые факторы, типо скорости каравана или отношения.
>>48449075 Диаблу вызвал. А он встал неудобно, прикрыл собой милиторов, которые расстреливали моих мехов, что Диаблу в мили сковали. Ну и я и отправил пару человек их стрелять. Кто ж знал, что они ебнут тому единственному без шлема прямо в бубен, кек.
>>48450060 Столько у людей в колониях на пятый год когда они в корабль лезут уже всем выводком. У тебя к лейту выше х1 скорость уже не поставится Дефолтная же карта вначале ниже 900 тпс не падает, ну 700 с учётом пожара
>>48452281 >Асилион ниасилион подкатывает яйца >Моника отказывает и сразу раздумывает вслух, как можно ебошить кувалдой >Асилион тут же переключает тему на общих знакомых
Эй, Сасилион, к тебе твоя подруга в капсуле прилетела. Мы думали, что это астеройд, но это оказалась всего лишь Пселла. Ты рад, Сасилион? К Монике подкатывал, в треде срал, теперь обними свою космическую беженку!
Идея стрелять оживлялками во время разогрева реактора оказалась годной. Пидорасы стреляют в зомби, попадают друг в друга, тратят одноразовые шмотки и главное - хуярят прям по своим из думсдей лаунчеров и приползают уже окровавленные без рук-ног-пальцев. Тыня, что же ты наделал, тыня.
>>48455181 Я пробовал часами дрочиться и идеально компоновать и решил, что лучший способ - наметить то, что нужно прямо сейчас и уж потом достраивать (перестраивать) остальное. Идеально все равно не получится, а фрустрация обеспечена.
>>48456109 >на скрине нет базы, только разметка под холодильник Это не тебе я за последние пару дней хуев насовал, что ты гавкать пытаешься на каждый мой скрин?
О, 6 уровень псилинка подхъхал. Жаль мейн персонаж уже с кунчиком. Так бы подвезал на нее еще высокого. Тонеллер конеш крутая тема. Зачем нужны косорукие, когда есть тоннелер.
Кто-нибудь, скажите тыне, что эвент "ну короч к тебе в анус высадились тридцать пиратов с ракетницами, твоя база взорвана короч, все убиты в общем, да-да, и ты ничего не можешь сделать" - это хуевый геймдизайн.
>>48457115 Чел. Я легко справляюсь с рейдерами, прорубающимися сквозь стены вдалеке от любых линий обороны вообще; с хтоническими монстрами, спавнящимися прям посреди базы; даже с рейдерами на дропподах, если у них НЕТ ракетниц. Рейдеры с ракетницами - это буквально геймовер на ровном месте, все погибли, хуй ты что с этим сделаешь.
>>48457137 >Рейдеры с ракетницами - это буквально геймовер на ровном месте, все погибли, хуй ты что с этим сделаешь. Они как правило еще и с щитами, так что если затригерить щит, то с высокой вероятностью, ракета рейдера прилетит в него же и гамовер для рейда.
Зря я конечно всю сталь пропылесосить решил. С другой стороны обнуляться периодически даже полезно. Сначала механитор валялся в отрубе и не успел подвести мехов, а потом не хватило 0.1% до нейроквака. Эскейп поды заряжены под такое развитие событий.
>>48458043 потому что рано или поздно у тебя все отстроено, колонисты при броне и оружии, склады полные, рейды из тактикульных превратились в мясные волны, делать нехер, да еще и фпс проседает.
Интересно, удастся ли здесь забрать энергоячейки? Вообще, ситуация просто пиздец. Помимо этой ёблы с токиснами работает ещё внешний подавитель, до которого идти 2 дня. Думаю, надо бросать поселение и разбираться с ним. Из этого вытекает вопрос: если оставить распылитель токсинов на базе в течение нескольких дней, загрязнение повысится? Потому, что я тут планирую дальше жить
>>48459258 Где страдать? Сначала выманиваешь мехов и шатаешь их слева или справа от кластера за стенами. Потом один милишник с легендарным щитом заходит сверху и тыкает сначала маленькую, а потом большую пулялу в полной безопасности. Когда они БРРРР начинают он убегает наверх за стену.
>>48459330 Ладно, караван багует, поэтому пойду драться. У меня нет вообще ничего для боя, кроме псионика со станом и оного пояса-щита. Нет даже эми-гранат. Ещё у мужчин 50% сознания. В общем, какое-то у меня плохиое предчувствие
>>48459330 >Потом один колонист с дымовым гранатометом ставит завесу, турели при виде дыма делают пук-среньк, стрелковая группа стоит за завесой и совершенно безопасно расстреливает турель.
>>48457700 Так в 1.5 огонь использует глоугрид, и из-за этого при огне ТПС просто на ноль множится. Тыня оптимизировал глоугрид на 20%, но сделал то что ХУЕВА гора штук начала его использовать, из-за помойного аномали ивента про темноту, чтоб от ебак освещать место. Так что в итоге оптимизация не сильно-то и помогла.
Ну что, корабль собрали, все дела закончили, корабль загрузили, всех спать уложили, включая котиков. Прощай, колония, здравствуйте, новые приключения.
Там должен быть второй реактор, но с какого-то хуя нельзя взлететь, если один реактор уже активирован, а второй еще нет; значит, типа на орбите дострою Почему эти двое появились в конце титров - в душе не ебу. Первый вообще хуй знает кто, второй зомби-рейдер, поднятый снарядом.
Есть тут аноны играющие в самую православную строительную песочницу? Что там слышно про выход 1.0? Читал где-то в стиме про то, что разрабы уходят в отпуска аж на 3 месяца. Это правда?
>>48461436 хз про 1.0, но с модами там можно аутировать х3 от времени ванильки которая и так на дохуя часов, так что прям как то сильно релиза ждать смысла не вижу
>>48461413 >Почему эти двое появились в конце титров - в душе не ебу. Первый вообще хуй знает кто, второй зомби-рейдер, поднятый снарядом. Все эти пешки принадлежали твоей фракции. А так как игра иногда приписывает твою фракцию хуй пойми кому, то в конце у тебя в списке мертвых может быть огромное полотно, а ты такой "кто все эти люди".
>>48461718 >релиза ждать смысла не вижу Да ты охуел штоль? Они собираются в 1.0 сюжетку прикрутить, руду СИМ и всякие артефакты в дело пустить, оптимизейшон с багфиксами завести, ну и до кучи всего вкусного по мелочи. Короче полный выход из раннего доступа. А ты говоришь смысла нет.
>>48461436 >Что там слышно про выход 1.0? Всё то же самое что и с остальными играми раннего доступа подобного жанра, у которых заявлена сюжетка - релиза не будет.
Фуфлыжно сидим, пластали на карте нет. Собака слетела с катушек и убила свеженанятого шахтера. И квест на ебучий мехакомплекс такое ощущение что забагался и не выдается.
>>48462651 Ну может она где-то в недрах есть, он я эвакуировался на small hills, там почти все ноды на виду. Нужда, потому что старт за махинатора. Там все, что не энтрилевел мехи требует пласталь. Как итог я даже не могу себе копателя сделать. Зато силовух набрал, кек. Три рекона и марин. И еще копателя подрезал.
Пиздюшок и Сасилион пали. Оба от малярии. От малого остался лишь его рисунки на полу и детский шлем, который уже пережил двоих детей. ЕОТ немного грустит о Сосилионе, но лишь как о друге
Чего-то мне надоело. Я люблю камбекать, но начинал с изначально другой установкой геймплея. Тем более в конце были очень интересные события, котороые кончились тем, что я на автомате ткнул джамп на пешке, которая держала в инвентаре орбиталочку. Теперь или гг, или закрывать клиент и терять всю цепочку тех событий, что не совсем честно. Ну и детей отключу. Никогда с ними не играл, а попробовав, и не буду более.
>>48463652 Я их построил, чтоб отбиваться от аномальных нёх, которые почти все милишные, кусачие и боятся огня. В этом смысле огнемехи оказались достаточно эффективны (учитывая, что они ппц какие дешевые и по строительству, и по контролю механитора). Потом я их оставил фланги прикрывать - сидеть рядом с турелями и жечь подбегающих милишников. Собственно, других задач нет.
В процессе еще пробовал тессерона (полное говнище), центуриона (полное говнище, еще и медленное), лансеров (не то чтоб прям хуево, но дорого в плане контроля) и легионеров (а вот эти хороши, пушка у них средненькая, но зато прикрывают пешек широким щитом, быстрые к тому же).
>>48464340 Посмотри последние комменты - баги багами погоняют, которые уже 2 месяца никто не правит. Кто то там даже в патчи пытался, тоже в итоге заброшены. Без мастхэв модов римач это бабушкины хабсбургеры после топового бургера в гриль баре. Вроде мясо есть, а все равно дохуя чего не хватает.
>>48464471 Так и пусть хоть моды толкает, только больше. Владельцам модов небольшой процент отстегнет. Отличный план банан, все довольны и сам при шекелях
Сос на 1.5 пробовал кто? Скачал крайнюю версию с гитхаба, теперь он вехиклфреймворк требует, и при генерации планеты не может просраться поселениями, создавая всего полтора.
>>48463813 Лол, не, Машинто с живучестью, он не сфидит. Кстати, рейдер таки порвал пиздёнку лолли, как хотел этот анон. >>48437837 Только она замуж идти отказалась
>>48466533 В игре есть несколько подлянок. Металическая жуть - одна из них, но не единственная. Она так же может раз в несколько дней пускать волну боли на твоих колонистов, у неё могут начать отказывать все органы или мозг. Убери её с готовки, лечения и ухода за колонистами на случай жути, с остальным ты ничего не поделаешь, просто жди.
>>48466533 Крипари хуйня. Причем ладно бы полезный какой пришел, которого можно поюзать, пока он триггернется, а тут вообще ничего. Хотя если им можно обнулить сознание, но это в любомслучае не быстрое дело
Лан, зато теперь я знаю, что сраные батарейки бахают как антигранульник. Надо конечно привыкнуть играть в стиле некроманта и чилить за километр от событий.
>>48467851 Вот поэтому я и предлагаю застраивать батарейки стенками. Но с другой стороны, если чувствуешь что тяжеловато, то их можно целенаправленно подорвать.
>>48467889 Начную новую за культистов тоже. Жаль нету горных болот. Прям идеально бы зашло. Есть правда лон маунтин в Джеолождикал Лендформс. Но там нюансы.
Варвары ебаные. Набижали в хату, начали жрать сухпай, а потом еще и отпиздили при попытке их принудительно выселить. Щас бы помереть от откушенного пальца.
>>48468723 Ладно, похуй. Коли ты тут, если накачу Alpha Genes игра подхватит их? Ну тоесть на меня будут набегать пидоры, или присылать в капсулах очередую тётю сраку и дядю бафомета с новыми генами из мода? Или для этого есть другие моды?
>>48468730 В среднем в игре все оружие, броня, все гены, все импланты и протезы дистрибутятся всем как будто они всегда в игре были, раздаются по стоимости, если только автор ништяков сам не сделал так чтоб только конкретная фракция/раса спавнилась с этими ништяками, и убрал предусмотрительно у торговцев это все (таких меньшинство модов)
Уже начиная от 200 модов тебя будут рейдить девочки-лисы с бионическими туррелями на плечах, в то время как проходящий мимо караван девочек-кошечек со снежными леопардами вооруженный болтерами из мода на вархаммер будет тебе помогает их отдефывать
>>48468709 >>48464635 Да причем тут само фермерство. Мод сильно менял концепцию, где картофан не просто кастовался на полях, а семена имели значение порой большее, чем оружие и ты торговцам пласталь толкал за мешочек семян, как к слову и было бы в реальности. Мод давал то что проебано практически во всем сайфае и постапоке, где поселение в несколько сотен рыл не землю руками роют сутками чтобы выжить, а выясняют отношения, пукоют и какоют
>>48469546 >поселение в несколько сотен рыл В римаче такое невозможно. Ну т.е. возможно, но придется играть в пошаговую стратегию. На старте у голожопых поселенцев ебовые бонусы к настроению. Даже описание "Мне надо собрать яйца в кулак, чтоб выжить". Вполне переживут без выяснения отношений, телевизора и туалетной бумаги.
>>48469909 А без еды тоже переживут? Речь о том что добыча еды это всегда приоритет. А еда не кастуется на полях и охотой с собирательством бесконечно не сможешь заниматься. Без мода еда это изи катка, которая не дает ни челенджа ни погружения
>>48469546 Что за хуйню ты несешь? У тебя от появления единственного семечка до неограниченной посадки было всего два урожая. Этот мод не менял ровным счетом нихуя, кроме засирания склада ещё одним типом бесполезного мусора и дополнительной беготни за семенами при посадке.
>>48469930 >охотой с собирательством бесконечно не сможешь заниматься Можешь. Животные буквально из ниоткуда на карте появляются, если их меньше определенного количества.
>>48469542 Наверно, это из мода геолоджикал ландформс или похожего. Там сплошной камень до краев. Рассказчик кривится и отказывается рассказывать историю, если придется долбиться сквозь единственное узкое ущелье вместо ебки со всех сторон.
Принял этого учёного в говне мочёного, чтобы он зарашил транспортные капсулы, до этого жил вообще без науки. Плюс развился до рыцаря для получения членока. Теперь возможности на глобальной карте практически неограничены. Можно караванить и одним человеком и всей пачкой, кайф
>>48468898 Просто всю жизнь играл только с qol. Отрадно знать что игра всё видит. Но я так понимаю если разраб все же попался даун, то ты не поймёшь ограничил он гены/обвес/стройку или другой стаф только в пределах своего мода, пока лично не потестишь? Кстати что можешь рекомендовать помимо альфа-генов?
И что тут делать для завершения квеста? Бяку порубил, ямы закопал, шард в карман положил. Даже девмодом туман убрал проверить. Теперь просто валить оттуда?
>>48471641 Хосспаде, как же хочется засунуть ядро сердца в дроппод и запустить в пиратский город. Чтоб оно там разрослось и пожрало все нахрен. Неужели я так многого прошу?
Фуфлыжно сидим. Идут одни полупокеры, на которых лишь медицину качать. Вместо того, чтобы пропылесосить карту и двигать дальше уже скоро год как на одном месте. И домик в какой-то то ли самострой южный, то ли фавелу превращается.
>>48472036 Была такая книга, The Man Who Folded Himself, где эта тема подробно раскрывается парень злоупотреблял машиной времени и наплодил своих дубликатов, включая даже целый один женский, и активно с ними ебался. К окончательному выводу ГГ не пришел и решил "Ай да похуй".
>>48471458 По генам не подскажу, у меня инопланетные расы стоят разные. В римворлде специфическое понятие "мод на расу/фракцию", где каждый такой мод идет набором с оружием, генами, одеждой, броней, верстаками, своей веткой ресерча. Мойо с твоего пика не исключение. И если оружие выглядит балансно более-менее, с генами я еще не разбирался, с пересадкой, покупкой gene-паков и вот этим всем.
База по протезам: Epoe-forked integrated implants тут очень дохуя, остальные уже конфликтовать будут и в плане логики игры, и в плане что одно и то же делают
Из оружия: Vanilla weapons expanded и модули к нему понравившиеся В целом ванилла экспандед нормальная серия, можешь присмотреться. Оттуда фракция пиратов еще, или средневековые. Все, как водится, со своими оружией и броней новой. И генами.
Еще есть compressed raids 1.5 continued, или как-то так Можно настроить чтоб рейд из 100 бомжей в куртках и револьверами сжимался до 20-30 человек, но на оставшиеся рейдпоинты эти рейдеры накачивали себя качественным оружием, силовой броней из модов, протезами в каждую часть тела до зубов, которые как раз берутся среди всех твоих модов на импланты.
Ограниченные приколы в пределах одного мода это еще поискать надо, если только специфичную имбу ставить со скрытыми фракциями, которые не вылазят на тебя до лейтгейма и т.п. так что не парься
>>48472120 Кста я слышал краем уха какую-то драму с биотечью. Что мол разрабы спиздили идею с мода HAR, до конца не реализовали, и в итоге насрали всем. Потому что теперь есть фреймворк HAR в виде мода, и официальная но порезаная поддержка рас(на фоне HAR) с биотечью.
>>48472527 Ну а что Тыня вообще не спиздил? Вот Роялти наверное не спиздил, во всяком случае я не знаю предтеч. Идеология была еще +- самобытной, но потакание желаниям игроков. Типа хотим играть племенем каннибалов, но не хотим искать пешек. Биотех? Механика живорожденя была в модах, механика генной инженерии была в модах, механика мехоебства тоже была в модах. И это были популярные моды. Аномалия тоже. Моды с культами очень древняя штука. Вот почему не сделать нормальной интеграции мышесестер без костылей это я не назю.
>>48472527 >спиздили идею >насрали Пиздец у моддеров самомнение завышенное. Тыня им ку сделать должен и разрешения попросить? Радуйтесь, что ваши гениальные идеи в коде игры увековечили.
Чтоу? Я такое видел только с генами на цветастые волосы Киджинов - они попадаются у бейслайнеров точно. Мб специфичные моды типа ген размера сисек - это по факту патч ванильных бейслайнеров. Всякие рога, хвосты, метаболизм - нет.
>>48472652 >Пиздец у моддеров самомнение завышенное. Тодд им ку сделать должен и разрешения попросить? Радуйтесь, что ваши гениальные идеи в ТЕС увековечили.
Попытка номер три кончилась фантастическим стриком ублюдочного рандома + тынемеханик. Идем на 4 круг. Сходу украл такого кадра, стоит того, что буду жить год без караванов.
>>48473158 >Нет, просто он пиздит идеи. Как это делает Тыня. Тыня смотрит что людям надо, что популярно, и интегрирует. в следующем длс СЕ украдет >Но модеры то не против видимо СПАСИБА ИМ. Охуеть, еще бы они были против...
>>48473257 Огнемет в СЕ это старшная, сташнющая штука. Лучше маслину поймат, чем если тебя окатит напалмом. А огонь в ванилле - ой щекотно, щас тебе ебало за это снесу.
>>48473520 Упс, не дописал. Просто выглядит мутно вся эта история с отвлеканием на исследования еще и монолита, менеджментом ксеносов, шемблеров, ивентов с появлением призраков когда вы еще на ноги не встали толком
>>48473520 Если нет свободных рук, то очевидно нет. Монолит и его техи не сразу дают профит. Там все завязано на биоферрит, а его замучаешься получать. С другой стороны ты всегда можешь запретить его изучение в любой момент. Ну и сама активация монолита запускает его эвенты, без этого я их не видел еще.
>>48473666 У меня без активации приходили зомби. Других угроз не видел. >>48473520 Нет. В начале игры тебе нужно строить базу со всевозможными услугами, строить энергосистему, строить защиту, выделять пешек на грядки, выделять на науку, выделять туда и сюда, тратить ресурсы на то и это, отбиваться от рейдеров и бешеных зайцев. С монолитом надо будет еще и бегать изучать монолит и плененную хтонь (под которую еще и камеру содержания надо), да еще и ритуалы проводить, чтоб какой-то профит иметь пиздец, вызывал животных, жуткие спецэффекты, запредельный неописуемый ужас за гранью человеческого познания коснулся вас... маленькая стайка енотов прогулялась по карте и все. А начальные аномальные техи хоть и теоретически полезные в начале игры, но не настолько. Мехтех, броня, оружие и производство намного полезнее.
>>48473759 >выделять на науку Вот это не нужно. Все пешки, которым нечем заняться сами идут изучать техи. От тебя всего лишь требуется не строить москвабад при населении колонии в три с половиной землекопа.
>>48473805 Я тебя, пидора, помню. И твои охуенные посты про науку по остаточному принципу. Ну учи колонистом с 1 навыка и без огонька. Глядишь, под конец первого года выучишь теху на 600 поинтов.
>>48473826 Это не ты тот СЕ-дебил, что подорвался и требовал пруфов что за год можно все необходимые для борьбы с мехами техи изучить? Потому что я в прошлый раз тебе хуйцом по губам поводил, изучив их за 40 с мелочью дней.
>>48473520 Биоферит даже трибалы могут из плененых существ извлекать, если хочешь. А активация монолита превращает стандартных 8% ивентов аномалии в 45% вроде
В прошлых тредах кто-то сказал что без римпая даже сегодня не обойтись. Вопрос так и повис воздухе, на тему его обновления, точнее базы на все моды. О чём мне напомнил вот этот чел https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886992038 . Так всё же, этот менеджер устарел и уже не может отвечать требованиям сортировки на моды версии 1.5, или...?
Ой, понеслось блядь. Колонист 7 медицины, 110 манипуляции отрезал бошку другому колонисту при попытке поставить бионическую ногу. Мне казалось там 0 шанс смерти. Потом ебаный колонист стриггерил ебаное жучиное лежбище, потому что я уже забыть успел о нем и поменял зоны разграничения. Этот момент вообще люто бесит. Мало того, что колонист на похуях прется и триггерит его, там еще и никакого сообщения. Ты замечаешь, когда ему уже откусили половину ебала, а насекомые в берсерке идут жрать твоих животных. Потом пешка тащила таф, фаст фолкер, фаст лернер пленника, взяла и развернулась стрелять, выронив его. Живым повторно захватить не вышло. Ну и говно. И опять нету копателя. Просто блядь какое-то проклятие всех сессий.
>>48474738 Прикольный. Я его всегда использую. Гены там на все вкусы есть, а насчет того что может оверлапить альфа гены - хз, не использую их как раз таки. Можно и кошкодевочек с мехаушами создавать, и жомби которые попизже гулей будут.
>>48474491 Ебаный тыня. До сих пор не исправил баг что у всех волосатиков один и тот же сайт бороды. Да. У всех яткинов одинаковая модель бороды. Это насколько ПОХУЙ должно быть гэнию Тыне на свою же игру, свое детище, что с момента биотеча он этого не замечает. Его макаки кодеры, видимо им тоже похуй. Вот оно отношение. Я не говорю про тупой отсутствие ии рейдеров вообще, не про оптимизацию, не про остальные 15000 хуиток, костылей, эта игра сделана на костылях, каждое решение баланса это костыль в костыль вставленный Я говорю, что они до сих пор не пофиксили бороды. БОРОДЫ БЛЯТЬ Когда биотеч без идиотологии подключен, то бороды чуббак нормально генерируются, но стоит запустить вместе биотеч и идиологию, как в яткин-пайрэт всем выставляется в разрешении на прическу одна и та же борода. Они, этот ебаный цынапс, подсосы тыни, они не замечают что пираты яткины все с одинаковыми бородами? А яткины с рандомной, временной фракции типо бешенцев, с разными бородами? Вот оно, вот оно отлошение ТЫНИ, к игре своей, к игрокам, только бабло должно течь. Сука ненавижу тыню. Бороды не может пофиксить джва года. Бороды! Не баги, не костыли. Бороды!
>>48474733 Этот менеджер устарел и может не так хорошо отвечать требованиям сортировки как RimSort, но он всё ещё лучше чем советовать нюфане делать сортировку ручками.
>>48474501 Несколько напрягает будка для роскомнадзора слева от барака. Пожарная хлопушка сильно портит эстетику, в закутке с гранульниками и нестабильными ячейками она выглядит как приложенный к пробитой голове подорожник.
>>48476000 Если не отключено в настройках сценария, то должны появляться на каждой карте поселения. Если про механитора ты имел в виду заброшенную механиторскую базу, то это случайное задание и его можно не увидеть за десять лет игры ни разу.
>>48476113 Не нахожу такую опцию ни для новой игры, ни в текущей. Подскажи, где смотреть пж Я такое точно не отключал, но может как-то само слетело. Можно включить, если вдруг отключено, в текущей игре? У меня сейв как раз перед созданием новой базы, старая оставлена. Создаю базу, ладно древнее зло, его может не нахожу сразу, но ни монолита, ни останков с лампочкой для квеста механитора нет.
>>48476228 Может ты на каком-нибудь леднике стартуешь и потому у тебя ничего нет? Настройка отключающая монолит в [anomaly settings] находится когда в первый раз выбираешь рассказчика. Заспавни девмодом себе его: debug actions - show more - try place direct thing - voidmonolith Останки с лампочкой не знаю как называются, поищи там. Лампочные механоиды налететь и без останков могут, бай зе вей.
>>48476228 Если не трогал, то оно само в игре не появится. Появление меха на карте автоматически отключается, если ты выберешь старт ща механитора. Появление монолита отключается, если выбрать игру без аномалии и монолит не появится на уже существующей карте, если включить его обратно.
Если захочешь отключить что-нибудь сам, то вот тебе пикрилы, чтобы сделать это на этапе создания новой игры.
ЛИДЕР ТОЛКАЕТ РЕЧЬ В ТРОННОМ ЗАЛЕ @ СЛУШАТЕЛИ БЛЮЮТ @ ЛОЛ, НУ ПРОСТО ЭТОТ БОЛЕЕТ, ЭТА БЕРЕМЕННАЯ, ЭТОТ ОТРАВИЛСЯ @ РЕЧЬ ОКАЗЫВАЕТСЯ ПРОСТО УЖАСНОЙ @ @ @ РИМВОРЛД РЕАЛИСТИЧНЕЕ, ЧЕМ КАЖЕТСЯ
>>48476425 Кхе-кхе.. имперцы, несмотря на щедрые подертвования золотом кхм.. мм.. нагло требуют отдать дезертира кхм кххх.. не ценят нашу культуру черепов-на-кольях... наложили эмбарго на нашу марихуану кхм.. эээ .... резуректоров больше не будет - прошу отнестись с понимание.
>>48476350 О, благодарю! Монолит заспавнил. Экзострайдер там же нашел в списке. Древнего зла на карте не вижу, ну да черт с ним. >>48476421 Спасибо! Но это, я так понимаю, настройки для первой базы. У меня на первой все было, я просто не трогал ни монолит, ни экзострайдер. Старт стандартный за сангофага. Может какой из модов что-то ломает. Прст вроде читал, что люди играют кочевниками, чистят нычки древних, общаются на каждой карте с монолитами, а у меня чего-то пусто на второй точке. Пробовал в нескольких местах, обычные саваны, луга, горы. Алсо Римвар вроде круто. Долго ходил скептически вокруг, решил все же подключить в новой истории и пока не жалею. Веселый такой вестерн получается, как и хотел.
>>48475440 У меня такая ёбнула однажды, от людей внутри вообще не осталось следа. Но, всё равно, нестабильная энергетика самая компактная и красивая, ван лав. Хлопушка необходима против срывов пиромана, КЗ или какой-нибудь залётной свиньи, которая постоянно поджигает всё в тылу. Пожарная турель бы наверное попизже смотрелась, но её негде взять. А тут основная концепция, что всё ворованное, я даже аккумы не изучал. Но комнату немножко доработал, на мой взгляд, +- безопасно
>>48476669 Если жуки вылезут, то хана твоей энергии. Делай ячейки со стенами в шахматном порядке - там и жуки не вылезут, и твои неадекваты не будут бить, и если что-то всё же подорвет ячейку, то рванет всего одна.
Пришел вот такой товарищ мод integrated creepjoiners, добавляет несколько новых сортов. Умеет раз в день перемалывать кого-нибудь в фарш силой мысли. Обследован хирургически, посажен в тюрьму и перевербован. В общем, от ранних рейдов защищен, посоны. А еще какие же охуенные милиторы на старте. Пока еще нихуя нет - брони нет, оружия нормального нет, навыков нет - они и урон на себя примут, и постреляют, и на импову огненную блевотину им срать.
>>48477463 Самые серьезные отличия в том, что Alpha Genes - это просто набор прикольных генов, а WVC - это набор генов плюс определенный геймплей, который за их функционалом скрыт. Вот пример:
В AG есть гены на постоянное появление рака, возможность поглощать рак для всяких бафов к статам, лечению и прочему. С одной стороны это прикольно, но с другой стороны если ты прожимаешь поглощаешь рак при появлении каждого рака, то у тебя получается игра просто за пешку без рака с бафами.
В WVC есть схожая группа генов, которая навешивает на пешку шрамы. Но там ничто эти шрамы не лечит, к тому же тебе выгодно шрамы оставлять. В итоге у тебя появляется пешка с сильными и слабыми сторонами.
К тому же в WVC генов заметно больше и они заметно разнообразней: ангелы с фетишем на инцест, несколько сортов нежити и вампиров, мехаголемы, древоебы с дриадами, ещё один сорт мехаебов, оборотни с превращением в другие ксенотипы, химеры с пожиранием врагов для добавления их генов к себе в геном.
Но недостатки у модов общие. Там очень просто собрать имбу, если просто брать вредные гены, которые тебе не навредят из-за наличия какого-то другого гена. Или если ты добавишь себе все архогены. Так что нужно самому себя останавливать и делать какие-то тематические сборки. Затем устанавливать мод на экспорт кастомных генов так, чтобы игра их считала встроенными и уже после этого играть исключительно с продуктом собственного творчества, а не с отрыжкой Тыняня.
У Моники появилась одна идея, которую она даже не нагуглила на панели связи, и она решила её осуществить. Но, для начала необходимо определиться с пленниками, кого- на вербовку, кого- в расход. Пришла пора состязания пиратства, кто победит?
>>48477796 Звучит любопытно, но это охуеешь копаться во всех этих генах собирая какой-то свой ксенотип, не? Или там удобно с поиском, категориями и тд? Там ещё что-то в xml придется копаться-дрочиться, а это уже какой-то пердолинг. Или всё не так страшно?
А ведь задумайтесь - хуйня на юнити, весом максимум гигабайт не считая 500 мб модов занимает в оперативке в двадцать раз больше своего веса. Что Тыня вычисляет на наши компуктерах? Протеины?
>пришел взглядокрад, получил по морде, заорал >пришла толпа взглядокрадов, получила по морде, заорала >сижу и жду следующую толпу Как перестать орать? мимоВзглядокрад
>>48478237 Как это выглядит. Я просто собираю из кастомных генов новый ксенотип ПРЯМО в игре? И он потом у меня отдельно в папочке с ксенотипами появляется?
>если присоединишься, кому-то придется есть без стола >почему? потому что ты сможешь сгрести на пол все тарелки и перегнуть через стол тяночку (выдадим, честно-честно). Она будет кричать, но все в порядке >ты только представь, столько уборки потом предстоит, весь стол отмывать >ну так что, присоединишься?
Стоит себе посреди поля кластер. Ну и пусть себе стоит. Он вечно спящий, а дымошина активируется аж через 14 дней - я уйду раньше. Но чего-то меня закусило. А хуле он тут стоит, одни турели и все, когда у меня два дымопояса. Встану аккуратно и под прикрытием завесы перестреляю все. Ну две капсулы там, но не будет же в них две центепиды, верно? И правда не было. Точнее не только две центы, а еще два косоруких, два пикемена и лансер. Я вот думал в капсуле один мех чилить может. И ты такой стоишь посреди кластера, выйдешь из дыма рассредоточиться - подставишься под турели, иначе - тебя расстреливают мехи. Я еще самое главное отбился без потерь, спасибо ультра качественной броне. Но все кроме одной пешки кровоточили и единственный доктор это вимп в отрубе. Не успел перебинтовать двух своими 3 скиллами. Щас вот вики глянул, а там: Upon awakening, 410 points of scythers, lancers, centipedes or pikemen will appear. Scythers and lancers cost 150 points, pikemen 110 points, and centipedes 400. Какого хуя Тыня меня обманул.
>>48479318 Используешь стандартный интерфейс римыч для редактирования генов, но в конце жмешь не на сохранить и применить, а на экспорт. Ксенотип появляется в папке с отдельным модом твоих кастомных ксенотипов. Дальше ты перезагружаешь игру, так как информация подхватывается на этампе инициализации игры и всё готово. Если хочешь отрубить - отрубаешь мод со своими ксенотипами, если хочешь изменить базовые ксенотипы - экспортируешь свой собственный с таким же названием.
>>48479969 >>48480311 Игры для нищих. Чтобы заматчить верхний скрин с 64 гигами по производительности хватит 30к. И у тебя в придачу будет 2 проца на 60 потоков суммарно. Ну и карточку только докупить. Чем пофлексить-то собрался, чмоня?
Только зачем мне игра, которая анбаундед по ресурсу? Минералы и жигабайты оперативки мне нужны не чтобы поделки от татьяны запускать, а чтобы протеины вычислять.
Но речь-то не об этом шла, а в целом о том, что современная разработка почти чего угодно каловая и делается дегенератами, которые из-за своей малоумности делают так, что у тебя какая-нибудь базовая переделка тула из 90-х будет спокойно жрать на порядок больше оперативки, добавляя каплю нового функционала. И вот этот программный кал занял нишу между низким библиотечным уровнем, который с каждым годом работает лучше и лучше, и легковесной декларативной частью. А пользователь как всегда скот, и стерпит что угодно.
>>48480575 Похрюкаешь или повизжишь? Сфотал бы еще свой краун гем в виде царь-машины на попен-бсд, или снаряженную мамку для нового сервака, который буду деплоить как не в падлу станет, но боюсь у тебя трещина в дупе опасно расширится.