Объединённый тред Bioware-игр: Baldur's Gate/Neverwinter Nights Dragon Age/Star Wars: The Old Republic Knights of the Old Republic/Mass Effect Jade Empire/Anthem
Так... Чья постельная сцена будет самой горячей? Только гетеросексуальные варианты. Ставлю на ГГ-гнома и Тааш. Прямо как в порнухе с Phoenix Marie, где она с 160 карланами.
>>48471060 >Чья постельная сцена будет самой горячей? Сцена как Андруил душит Варрика своими щупальцами в прологе, а Соласа засасывает в Черный Город. Потом экран чернеет и Рук просыпается обосранным в постели.
>>48471068 Она уродливая вумен скорее всего все же. До этого в их играх прям трансов-сопартийцев (специально для борделя из ДА2 и ту еблушу из гопкомпании Быка) все же не было. И Мейвис не факт, что добавят в игру. Как минимум романса с этим точно не будет.
>>48471071 >трансопидорасище Отца твоего так звали в зале, когда они пытались вертолет сделать.
>>48471124 Я бы лучше лично поговорил с Уиксом, а так вопросы люди зададут популярные, а биовар ответит типа "кхм мням все будет/мы подумаем/мы считаем так будет лучше"
>>48471185 Да там сисек не видно даже без брони - на пике, где они отдыхают. Так, выпуклость какая-то, которая может с тем же успехом оказаться бурдюком с вином.
Самый пиздец что они умеют в красивые дизайны, но не делают их. Пидорасы. В дав тянки хоть на уровне авакенга, а не как Касс и Жоз. Все пикрил созданы на движке фростбайта, поэтому на движок пиздеть не получится.
>>48471223 Нихуя они не умеют. Они умудрились всрать прототип Миранды и фРайдера. Морри они вынуждены сделать как в ДАО, а в эльфках Инквизиции какой-то эффект зловещей долины присутствует.
>>48471253 Предателем будет бурятка, скриньте. Эльфка, раз. Маг, два. Дохуя треугольников в стиле (а мы знаем, КТО использует треугольники как свой тайный знак), три.
>>48471303 Они бзднут всем что сделают эльфов снова великими и ебнут для демонстрации половину армии Тевинтера и Кунари просто пернув. Сразу все ушастые к ним побегут, в ноги будут кланяться
>>48471330 >Пристав посещает встречу лучших шпионов Тедаса, чтобы поделиться информацией о Соласе и его планах по восстановлению империи древних эльфов. Те, кто за морем, не интересуются природой Соласа, лишь его целями и методами их достижения. Шартер, шпион Инквизиции, созвавшая собрание, описывает Пристава как облаченного с ног до головы в черную мантию, проем капюшона которой закрывает сетка, с голосом, который может принадлежать как мужчине, так и женщине, как старому, так и молодому человеку. Прежде, чем Пристав успевает поделиться своими данными, Солас незаметно превращает его в камень. Позже он советует Шартер остерегаться тех, что за морем. Пиздец, мало нам было двойного мора
>>48471378 The love for challenging hunts even made Andruil stalk the Forgotten Ones in the Abyss, something that ultimately drove her mad. Andruil put on armor made of the Void and made weapons of darkness. She brought plague to her lands and howled things meant to be forgotten. Finally Mythal successfully challenged her and stole her knowledge of how to find the Void
Посмотрел я таки гей плей. Ну такое. Это не сажа, скорее игра от спайдерсов, но без красивых персонажей. Но игрь тонет, можно и пробежать если пираты взломают эту андромеду 2.
>>48471105 Как бе. Вот на что они всирали деньги и время. Так что награда на какой-то там преии про игры для радужного алфавита сама себя не заработает.
>>48471468 А как ты хочешь, что к нему обращались? В лоре есть кунари трапы. Ирл трапы требуют, чтобы к ним обращались как они хотят, в твиттере думаешь просто так у каждого левого местоимения имеются?
Я тут подумал. А Хардинг удобная. В смысле, помимо приятного голоса и ее навыков... Это литералли переносной fleshligth. Удобно умещается под стол, когда ты сидишь за ним, удобно, чтобы закинуть на нее ноги, пока она на четвереньках, а ты на кресле. Одни плюсы.
>>48471480 Да, но энивей тевинтерец самый явный вариант. Среди них трапы были, а среди кунари трапы в рядах самих кунари. Бабы мужикам притворяться и тогда по понятии могут воевать. Зачем васготки притворяться мужиком если она не кунари? Она наоборот должна без репрезентаций, что кунари не права и женщина тоже воин
>>48471483 Кохкорнаж играл в дао, он вообще популярный задр на твиче и проходит все игры, все рпг, даже црпг измоетрические, не смотря на то, что просадка происходит по зрилам и он тоже разъебал, но офк более мягко, чтобы не портить отношения с рекламодателями и издателями
>>48471501 Чел, в сливе 17 года писали, что будет 7 спутников где 3 тянки и 4 мужика, один из мужиков Кунари, но это 17 год, потом появляются трапы Кунари, а в трейлере показывают непонятное нечто и говорят, что это женщина Кунари. Очевидно это трап, он и сделан чисто для этой аудитории любителей небинарных драквинов, а обычным людям дали 3 + 3 по каждому полу
>>48471516 Да нет никакой информации, просто домыслы. Обсуждали вчера, кто трап, выяснилось, что ко всем "женщинам" есть свидетельства обращений щи. Так что может, все тяны, может, один трап.
>>48471519 Не было такого. На артах был мужик кунари и тян кунари. Тян кунари оставили, а трап очевидно Нив потому что трапами в серии были Крем и Мейварис, а они из Тевинтера
>>48471526 >что ко всем "женщинам" есть свидетельства обращений щи Так трапы mtf и хотят чтобы к ним на she обращались, хотя таш больше похож на небинарного, но мне кажется это просто трап
>>48471472 Вы хоть раз смотрели его, у него реально айсикью 2, я думаю ему на бумажке отчеты приносят с происходящими событиями и текст пишут что отвечать нужно.
>>48471532 Она не пиратка, а охотник за сокровищами. Изя, по её собственному признанию, вообще не любила охотиться за сокровищами. Сокровища - последнее, что её интересовало.
>>48471527 Они об(е) тянут на трапов. Индуска в принципе похожа на страшную женщину, но голос очень странный. Кунари ещё страшнее, даже на оф карте это огромная хуйня м огромными банками и V образными телом и негритянским мужским профилем. Есть вероятность... что в игре два трапа
>>48471536 Чел Тааш просто боевая баба. И уже написали выше, что смысла не кунари коровки притворяться мужиком или наоборот ноль. Этим кунари заниматься, ей противное должно быть как вас-готке.
>>48471594 >просто боевая баба. Ну да, биовар заставят тебя в это поверить. Ты будешь видеть огромного чёрного мужика с рогами, накаченным телом и с подозрительно огромным, продолговатом, бугорке на уровне таза и обращаться к нему как к женщине
>>48471606 Лол, а мы спорим тут сидим. Ахаахаха. Ой жду я срача когда все подробней раскроют, дадут послушать кунари, мб даже скажут, что у нас тут два трапа, где один небинарный а другой типичный mtf (индуска)
>>48471579 Ну эта хуйня еще куда не шло, хоть и дешево очень выглядит в трейлере, но вот тот чувак справа похож на орка-шамана из варика3 но никак не на эльфийское божество. Дизайн нарисован уборщицей за недоеденный бургер.
>>48471563 >просто нужно игнорить Заперся в эхокамере как классический соевик, а на выходе будет «Как же так ведь это должен был быть шидевар!!! НИКТО не ожидал провала!!!!»
>>48471690 Ну вот я и сочувствую тебя трёшкоутёночек, ты зайдёшь в занавеску МОЩНО ПОГРИНДИТЬ и ПОЧИТАТЬ ЗАПИСОЧКИ, а нету, как играть, где пустыня три на три километра, где осколки ДА ЧТО ЖЕ ЭТО ТАКОЕ ГДЕ ГЕЙМПЛЕЙ ИГРЫ ГОДА.
>>48471693 >хуже чем инкивзиция Бля пиздец жыр пошел. Убрали внутрение земли, вернули кишки, ориентир на сюжет - будет хуже инкви. Хейтеры совсем уже не знают что высрать позорище
>>48471689 Ни того, ни другого ГОТИ инквизиции не принесла, лол. Все все понимали. У ДА опять шансы в этом году только из-за того, что масштабных ААА в этом году не выйдет. Поэтому ЕА и подгоняют Биоблядей в этом году выпустить. Это единственный шанс на награды
>>48471714 Нет, я не об убирании мёртвых полян, я просто вайбе который исходит от показанного. Те же скилы, для глубокой, продолжительной рпг их очень и очень мало. Ещё смена названия игры подозрительная
>>48471694 На самом деле, никак особенно могут не воспринимать. Монотеизм легче перевести на более высокий уровень абстракции и сделать Мейкера Гейдуром. Сосолас сам говорил, что эванурисы - не боги, а заигравшиеся эльфы. Нужно только с золотым городом будет подрихтовать, но и там можно списать все на метафору.
>>48471753 >местечковая У таркова аудитория в США больше чем у нас лол. Это все уже хуйня, что типа вот западных челов отпугивает СНГ сеттинг или они играют только в игры своего производства и все в таком духе.
>>48471757 Чел ты видел трейлеры кеквизиции? Ты видел тизеры кеквизиции? Ты видел демо кеквизиции? Можешь глянуть нахуй все это сейчас. Это самое крупное наебалово в индустрии. Нам продал вообще другую игру хуйню. Тут хоть не врут что нас ждет.
>>48471787 Не, бг3 несколько лет в деме был и игроки все видели своими глазами, все изменения по их просьбам. И я напомню, что это читерство. Но биовар должен был сделать так же, без вариантов.
>>48471737 Я думаю будет смесь ДАО и да2 в оболочке ДАИ.
Из ДАО и да2 лучшие части которые подходят к современной игре то есть очевидно глубокую тактику не возьмут, из ДАИ выкинут всё самое худшее то есть всё кроме Чужака.
>>48471749 Чел я ультра натурал. Я играл в сажи даже тянками чтобы увидеть всю вариативность, но романсил только тянок. Пидором меня назвать невозможно вообще.
>>48471817 Им все понравилось, они просто прислушиваться к фанбазе. >да2 Шизы жаловались на медленную и сложную боевку в дао. Ее ускорили и упростили. >даи Жаловались на одинаковые мелкие локации. Сделали огромные разные локи. >дав Просили убрать локи такого масштаба, вернуться к кишки и убрать влияние. Исполнено.
>>48471810 Играл за тяночку как-то в дао и хотел сделать её королевой, поэтому пришлось поженить на Алистере. Вроде как и рад был, что у неё всё хорошо закончилось - стала королевой, героиней ферелдена и тд, и вообще прохождение довольно ламповое за благородного человека, каким полом не играй, но вот этот момент с Алистером до сих пор неприятно вспоминать, будто то ли дочь под него положил или будто сам с ним трахнулся. Короче да, это единственный опыт у меня был романсить куна за тян и опыт получился каким-то неприятным.
>>48471848 Это что получается глупенькие биовари прислушиваются к страшным хейтерам? Ты что будешь играть в игру которую для хейтеров сделали?
По хорошему же, что-то, что получило игру года надо просто взять повторить и сделать в два раза больше всего что там есть, иначе за что игру года давали. А хейтеров слушать это тьфу.
сцук, как же это афигительно, никакой тупой копипасты и гигантских аутистических пустынь, с бесконечными пробежками ради видимости больших пространств, но реализованых в максимальный ущерб всему остальному. Ну вот в чем смысл шараебиться по пещеркам, пересекая лесочки, болота, каменистую местность с натыкаными по всюду мобами? НУ вот блядь ноль интереса, если в этой местности нет активностей и диалогов. Вспомните на чем строилась любая система рпг, она имела баланс блядь в кромсании мобов и открытых для исследования пространств. И только атсасины криды внесли свои ебнутые изменения хвастаясь масштабами мирков. И самое главное имея попен ворлд ты можешь больше нихуя не делать, ну добавить квест по поиску платиновой клизмы для пещерного тролля, что лежит в сундуке под горой членососов, и ВСЁ
В чем интерес? Должен быть баланс и без сильных провалов в динамичности и интереса к геймплейной составляющей. Скомпоновать мирок, делая его насыщенным по наполнению без лишних иследований по типу бесконечных рарных синих сундучков с тремя кусками хлебами внутри. Это прокатит раз 20, но в 50ый тебя заебут аналогичные вопросики на карте как в ведьмаке и ты будешь себя заставлять чистить всё это не нужное говно. И даже в этом случае если забилить ебейшую и охуительную боевую систему по кромсанию мобов, игрок скрасит эту рутину, натянув еще 40+ часов.
Поэтому я очень рад такому подходу разрабов как в ДАВ. Инквизиция кстати открытом миром и не считалась, там концепция схожая с да2 ориентированая на гигантизм скайрима. В скайриме же по сути тоже нихуя нет кроме 80% пещерок и 20% квестов в тех же пещерках. Но почему то скайрим многим зашел, а инквизиция нет, хотя казалось бы в ней квестов и мест для исследований точно такое же. Это для меня загадка
>>48471875 Странно, меня тут некий, фанат серии, обзывал хейтером за то, что я критиковал огромные пустые локации, гринд и нулевые сайд квесты в виде записок. На говно прям исходился визжал, что всё нормально там в игре. А оказывается можно было критиковать.
>>48471883 >В скайриме же по сути тоже нихуя нет кроме 80% пещерок и 20% квестов в тех же пещерках. Но почему то скайрим многим зашел, а инквизиция нет, хотя казалось бы в ней квестов и мест для исследований точно такое же. Это для меня загадка В одной игре есть душа, в другой нет
>Вспомните на чем строилась любая система рпг Сказал человек восхваляя дав с боевкой с 3 скилами у каждого перса
>>48471910 В инкве души больше. Чего стоит злые глаза, злые сердца. Там интриги и политической драмы больше чем во всех унылых квестах Скайрима за Империю/Ульфрика которые буквально пойди убей в соло 50 болванчиков - замок твой, ты пабедил.
>>48471914 Помимо этого свитки это всегда песочница с открытым миром. Люди покупающие скайрим ждут именно этого. Сажа же никогда не была такой игрой, ещё и биовары не умеют нихуя делать подобное, когда Тодд на своих пещерках собаку заромансил съел.
>>48471910 >Сказал человек восхваляя дав с боевкой с 3 скилами у каждого перса ммммм сколько скилов было у воина,паладина и рогуя в нвн2? магия не в счет, тут другая система.А в готике и подливионе? >ряяяяяяяяяяяяяя магия, ну магия и? любая мили боевая система в рпг не строилась на обилие скилов, кроме сажи и ммо. Не вижу тут проблемы, у тебя в пати есть еще 2 чела уже с 6ю скилами итого 9. Комбинируй их как хочешь. Тут упор на слешер с контролем сделан еще больше чем в инквизиции
>>48471942 >сколько скилов было у воина,паладина и рогуя в нвн2? магия не в счет, тут другая система.А в готике и подливионе? Хуя жопой виляешь. Сколько скилов было в дао? Не подскажешь? А в инквизиции? Сколько напарников было управлением, не напомнишь?
>>48471965 Бля а причем тут масс эффект. То есть у них сервер специально под да, реклама ответ вопрос все дела, но они даже смайлы нормально не добавили?
Блин мне с одной стороны и нравятся таймскипы в сажах типа растягивают события на весь век дракона, да и после побед Гф и Инкви мир длится долго относительно...
Но с другой стороны это не работает для игрока вообще. В массах вот сколько лет прошло с первой части? Лет 7? А тут таймскип в да2 7 лет, таймскип после инкви 8 лет. Если добавить сюда по году дао и инкви то будет 17 лет. Персонажам дао за 50, персонажам да2 за 40 лол.
>>48472051 С большими таймскипами было бы прикольно если бы в каких-то частях можно было бы отыгрываться детей ггешек из прошлых частей. Но это слишком сложно реализуео. Я бы сказал совсем не реализуемо.
>>48472058 Есть такое. Жаль сынок Морриган и ГФ не канон, хотелось бы за него поиграть. Как раз замкнуть колесо и вернуться в каком-то смысле к герою первой части.
>>48471992 Видит господь, лучше девять кнопок прожимаемых как контермера на действия врага или для какой-нибудь комбинации, чем 30 нажимаемых по кд скиллов, вся суть которых - тупое нанесение урона. Опять же, смысл контроля над сопартийцами, если все сводится к тому, что ты за них просто пердишь одной-двумя абилками? Действительно проще отдать им приказ с панели и они сделают тоже самое. В общем, тут либо делать нормальную тактику, либо нормальный экшон, а то как это сделано в инквизиции - калговна, попытка впихнуть невпихуемое, и хорошо, что они не стали пытаться сделать это снова.
>>48472142 В геншин импакте по 3 скила, всего пати 4 перса. В дав 3 перса с 3 скилами. То есть получается, что геншин более глубокая игра. Мне кажется делали бы уж тогда фул независимых напарников, а тебе наваливали нормальное колличество способностей. Все равно никакой тактики не будет, я думаю и напарники будут бессмертные, поэтому смысла что ты там жмёшь за них нет, ведь ещё учитывай, что прожимая скил союзника через колесо ты не чувствуешь сам импакта, это союзник бьёт, поэтому хуйня из под коня. Надо было делать их независимыми, а игроку наваливать штук 12 скилов с интересными комбухами
>>48472205 >напарники будут бессмертные Збс. Намного лучше постоянно подающих спутников в массе потому что дауну захотелось прибежать к тебе и по нему прошлись очередью враги
А схуяли вообще ГФ по дефолту считается доллийский эльф? Или это сделали спецом чтобы была какая-то связь с эльфами в ДАИ? Вот Дункан в каждой предыстории является другом того или иного чела, и оказывается в нужном месте в нужное время. Какой шанс на выживание вообще каждого из предыстории? У меня такое: 1. Городской эльф дохнет в тюрьме 2. Доллийский эльф вместе с Тамленом превращается в крикуна 3. Гном-простолюдин тоже дохнет в тюрьме 4. Знатный человек может выжить так как Дункан описывается особенно близким другом тэйрна Кусланда, да и вообще тусит со знатью 5. Маг , шансы 50/50 6. Знатный гном тоже дохнет так шанс с одним мечем выбраться из туннелей и ЧИСТО СЛУЧАЙНО попасть на отряд Дункана милипиздрические.
>>48472286 Твой манямир. Он дружит со всеми ими крепко, и спасти эльфа от скверны легче чем пробиться из замка буквально окруженного армиией. Вот то что мы с мамкой и псом убиваем толпы врагов - бред.
>>48472183 Ну так там всего одна кнопка тыкалась и в описании у нее было, что она накладывает какой-то статусный эффект, в общем. я считаю, что на этом скелете уже что-то можно построить. >>48472205 >В геншин импакте по 3 скила, всего пати 4 перса. В дав 3 перса с 3 скилами. То есть получается, что геншин более глубокая игра. Там вроде все эти кнопки как раз просто наваливают урон и нихуя больше не делают, максимум можно закомбинить между собой две штуки, чтобы еще чуть больше урона влить, хотя я могу ошибаться, все таки мой опыт игры в это был не более 30 минут. >Мне кажется делали бы уж тогда фул независимых напарников, а тебе наваливали нормальное колличество способностей. Ну не знаю, делать бегающих за тобой болванчиков совсем бесполезными, такое себе. >Все равно никакой тактики не будет, я думаю и напарники будут бессмертные У нас есть негроэльф, который явно позиционируется как танк, так что не думаю, что они будут бессмертными. >ведь ещё учитывай, что прожимая скил союзника через колесо Надеюсь это сделано для консолеблядей, темп это сбивает конечно пиздос. >ты не чувствуешь сам импакта, это союзник бьёт, поэтому хуйня из под коня Опять же, нам не показали как это будет выглядеть, если твой персонаж будет орать: "ДЕД, ХУЯРЬ!", после чего тот пердит своим скиллом с дальнейшим бум-бумом от ранее накинутого тобой статус эффекта, на мой взгляд, было бы норм. В общем, хуй знает как оно будет, буду надеяться, что людей работающих над геймплем рука говномидаса еще не коснулась и они смогут выдать что-то внятное.
>>48472305 >Ну так там всего одна кнопка тыкалась И тыкалась просто как доп урон, никакого "как контермера на действия врага" даже близко не было. Мобильный гейминг как он есть. Главное свистоперделок побольше, чтоб не видно было, что меч даже по тушке демона не попадает, лол.
>>48472051 Мне нравятся такие таймскипы. И я бы при этом хотел видеть или хотя бы знать о том что там происходит с персонажами из прошлых частей со стороны.
>>48472286 Для начала стоит сказать, что дефолтная история в настройках не имеет отношения к канону. Скорее даже наоборот. Если запустить с нуля чистый МЭ2, без переноса сейвов и без интерактивного комикса, там по дефолту будет куча хуиты. Например, Рекс по дефолту мёртв. Как ты понимаешь, это противоположность канону. Т.е. дефолт скорее призван быть наоборот всратым и стимулировать игрока на полное освоение контента. Такие дела.
Но если бы я хотел придумать оправдание "каноничности" Махариэля, я бы указал на то, что именно в его ориджине мы впервые сталкиваемся с элювианами, значимость которых переоценить для сеттинга невозможно.
>>48472302 Нихуя, у Дункана главная задача это искать новобранцев и более логично что он будет искать их или среди знати, или среди магов так как сам говорит что фаерболлы лучше мечей и стрел. Тем более что пробирается Кусланд не в соло а с мамкой которая тоже умеет сражаться и с боевым псом, и им по дороге еще помогают выжившие стражники и Сэр Гилмор. Это уже шансы более чем у двух охотников-эльфов в руинах наполненных нежитью. Второй кто пробирается так же группой с трех лиц это Маг. Тем более Кусланд может стать консортом Аноры и де-факто вместе с ней править а маг-человек троюродный кузен Хоука, что так же связывает 1 и 2 часть.
>>48472338 >значимость которых переоценить для сеттинга невозможно Аж длс с Морриган запилил. После этого отрицают, что инквизициб собирались сделать после дао сразу.
>>48472302 >Вот то что мы с мамкой и псом убиваем толпы врагов у тебя перс буквально ахилес или геральт или цири с нереальным мастерством фехтования. Этож фентезя, натяни сову на глобус, сделав гг полностью одаренного, способного сражаться сразу с 3мя-5 мимоклоунами. Помимо толп тебе помогают другие солдаты защищать замок и в конце ты сбегаешь через потойной ход. Всё тут норм. Единственный крайний дисбаланс предысторий из всех это эльф с помойки
>>48472286 Все дохнут, кроме того, кого спасает Дункан. Этим первая часть и хороша, мы играем не за избранного, а за чела, которому посчастливилось, что в его таймлайне рядом с ним оказался Дункан, хотя по сути они все обречены. Это реально круто, в отличие от чела с вагиной в руке, которой он закрывает разломы.
>>48472349 Опять же манямир. У мамки которая последний раз тренилась с учителем хуй знает когда и пса ебаного боевого опыта больше чем к двух охотников эльфийского клана которые буквально блять выживают в лесу? Ты ебанулся?
Дункан пойдет звать в стражи знать которая в рот ебала все это? Когда Логейн спаситель Ферелдена говорит, что мора нет? Верю.
>>48472358 Эльф с помойке с детства выживает на помойке. Хуета Куслнанд с золотой ложкой и драться должен уметь только под контролем учителя в безопасных условиях. Какую же вы хуйню выдумываете чтобы оправдать это недоразумение.
>>48472347 >Отвечали Примерно как за следущие комиксы, когда у персов из инквы разные волосы/ебальники? Алсо в твоих комиксах про Алистера был эльф с щетиной орнах. Так отвечали, даун? Спокнись
>>48472384 >Дункан пойдет звать в стражи знать которая в рот ебала все это? Когда Логейн спаситель Ферелдена говорит, что мора нет? Верю. Это смотря кто второй ребёнок. Дочь Кусладны бы не отдали, её можно выгодно сбагрить взамуж и наладить связи, а вот второго сына скорее всего отдали бы в стражи или храмовники (если на примете нет подходящей партии, которой и второй сын сойдёт), чтобы не дробить владения наследнику, у которого уже есть собственный наследник. Или только старший всё наследует? Тут хз как в Ферелдене принято.
>>48472305 >Там вроде все эти кнопки как раз просто наваливают урон и нихуя больше не делают Нихрена подобного. Там накладываются-перенакладываются всякие статусы-хуятусы. Представь, что у магов в ДА намертво вкачана та или иная ветка, ты не можешь её сбросить, зато можешь комибинировать применение абилок. Один маг разливает грязь магией земли, другой поджигает её магией огня, например. Ну или та же самая буря веков из ДАО - в гашне успешная комбинация абилок и должна в идеале вызывать нечто подобное
>>48472420 Неиронично храмовник > страж. Храмовник хоть что то получает за службу, а страж это сомнительные личности. К тому в Ферелдене они пытались некогда монарха убить и были пидорнуты наху.
>>48472396 >Хуета Куслнанд с золотой ложкой и драться должен уметь только под контролем учителя в безопасных условиях. Чушь, бред и ересь. Весь смысл средневековых дворян в том, что они с малолетства учатся воевать.
>>48472453 На самом деле да. Это слово буквально значит "пять пальцев". У бабы Гали нет руки, как у Инквизитора, значит пальцев у неё не 10, а как раз 5.
>>48472432 >Фенрис чиго блять, зачем нужна эта душная омежатина? Меня себя самого и так хватает, нахуй мне это еще и в играх видеть. Сбежавший раб так и остался ментально рабом с напрочь отъехавшей психикой и сгоревшим дофамином от постоянной долбежки палкой в жопу. Кислое ебало Фенрис как дела? Да не я пошутил, какие еще дела тут с тобой, Пошел ты нахуй, токсик ебаный
>>48472474 >Меня себя самого и так хватает, нахуй мне это еще и в играх видеть. Чел, только ты не няшный аниме-мальчик и на тебя никто не дрочит. А еще у тебя нет двухметрового меча.
>>48472474 >чиго блять, зачем нужна эта душная омежатина? Может, тебе и не нужна, но будет. Почва подготовлена, редизайн сделан. Ты же не думаешь после появления Варрика в редизайне, что его редизайнили только для гомиксов?
>>48472384 Ты даун? Этих МЕГАОХОТНИКОВ 3,5 оборотня обоссывают и загонают под шконарь целым кланом. А тут просто два малолетних которых только допустили к охоте долбоеба поперлись в руины наполненные нежитью несмотря на то что челики которые там были предупредили что там какая-то хуйня сидит. 10 выживальщиков из 10. Кусланды же тренируются всю жизнь, даже если тянкой играть эрл Хоу скажет что она владеет мечом не хуже матери. >>48472338 Так про Элувианы мы узнаем только в Охоте на Ведьм, и за эльфа там буквально только пару фраз связывающие с ориджином в котором он вспоминает как туда пробирался. Для того же Кусланда, Амелла и Эдукана намного больше контента в Пробуждении.
>>48472364 Маняфантазии вещь опасная, на релизе рискуешь улететь на орбиту. >>48472383 >негров из тёмного фентези Получается негры это основа ТЕМНОГО фентези. Наверное его потому так и назвали, "темное"...
На счет фенриса. Выбрав сторону магов и не имея достаточного положительного влияния на перса мы его убиваем в последней главе. Он на месте спокойно постоять не может, лицезрея мага по близости, а тут такая заварушка. Не ну а че давайте прыгнем на Хоука, завалившего в одну каску Арришока, делая не возможное во второй раз, вступая в ряды легенды. Ничего же не случиться? два раза снаряд в одно место не бьет.
Корчое ебнули Фенриса, а по канону Хоук это Гаррет, а не Марианочка. И Фенрис остается в живых только при одном случае. Угадали? Правильно, только если Фенрис ебал Гаррета
ваши ебала теперь? Ничего не горит? ахахахахахахахахахахахахахахахахаха
>>48472567 Я осознаю, что эта картинка должна быть пафосной и величественной, но моя единственная ассоциация - дядя Фёдор ночью откапывает клад лопатой в лесу.
Красавец эльф с охуенным телом, с щенячьим глазами, преданный как пёски, с трогательной судьбой, ещё и светится. Да за него Изабелла с Марианкой должны были передраться и это было бы самое логичное в ДА.
>>48472571 >Настоящие эджилорды пьют только сухое! Лолнет, сухое вино, как впрочем и любые другие нормальные вещи, это прерогатива скучных скуфов. Эджи-персонажи всё делают через жопу всегда. В случае Фенриса в т.ч. буквально. Если бы он жил в нашем мире, он бы ходил с Айфоном СЕ, а вместо часов носил бы MVMT
>>48472587 Веду прямую трансляцию: Крафтинг вернется. Оружие и броню можно будет улучшать и кастомизировать, но не так как в инкве. Крафтинг будет ассоциироваться с какой-то неизвестной сущностью (я хз че они имеют в виду)
>>48472575 Чел, я хз как тебе сказать, но достаточное влияние можно набрать не подставляя Фенрису дупло, а просто там подарив книжку, меч и обкашлив пару его вопросов.
>>48472587 Надо дождаться выжимки, просто пиздят про то, что мы уже знаем, фракции, предыстории и т.д. Какого-то скелета цмокнуть дадут, но не того, что вы думаете.
>>48472593 - Крафтинг немного иначе работает в этот раз, можно импрувать и кастомизировать эквип, с этим будет помогать МИСТИЧЕСКАЯ СУЧНОСТЬ - Возможно можно будет романсить ДРУГОГО скелета
Прошлые выборы можно выбирать в стиле - ранее в драгон эйдж. Игра начинается в Минратосе, в первой половине игра по сути открытый мир. Локации связаны с квестами, но в них также есть другие активности (никакого гринда и квестов инквизиции). Все связано с квестами Компаньоны имеют много уникальных абилок, свзанных с их историей, но входят в рамки того, кем являются маги, воины и роги. >>48472622 не сказали, я так понимаю какая-то игра слов или намек на что-то типо еще одного скелета
>>48472634 Так всё правда. Вы преданного красавчика который заставляет себя тянку чувствовать особенной и на всё ради неё пойдёт, путаете с криповым симпом жалким.
Бой будет более тактичным, если увеличить сложность. Тактический мод завязан на гг. У врагов есть сопротивления и уязвимости. Важны комбухи между персонажами
>>48472757 Это обычная практика в деловой среде. Если будешь курсовую защищать, тебя тоже проинструктируют, что отвечая комиссии надо благодарить за вопрос
>>48472756 У меня бы случился передоз кринжа. С другой стороны, кто-то у нас хотел сдаться тяночке, вот канал, переполненный тяночками, можно сдаваться.
Честно говоря, надеюсь они не будут раскрывать всю эту тему с Создателем и Андрасте, скатывая ее в эльфийское говно. Мифы должны оставаться мифами, эти вещи не надо раскрывать.
>>48472780 Гейдкра больше нет. Вангую, что создателем окажется какой-нить Солас, черный горд - какой-нить Арлатан, и вот это вот все говно. Весь эпос про богов и Скверну ебанется в ад про разборки лысых эльфов
>>48472786 В том и фишка, что не надо раскрывать. Пусть дадут намеки и на настоящего Создателя, и на церковного, и на эльфов, но не доводят до конца. Загадка всегда интереснее разгадки
Ну судя по всем это скелет тян, из той истории. По очкам если гадать. Так что нахуй скелет тян. Но на концептах же много где был скелет, дайте мне романсить скелет умоляют господи.
>>48472936 У ГФ была собака. У Хоука была собака. У Инквизитора была собака если выйти замуж за Кюллена. А у Рука даже нет грифона, грифон нигге принадлежит.
>>48472999 >>48473002 Вот бы на сторону этого чертогана перейти и перехуярить всех этих трапующих нигеров инвалидов. Я так-то его освободил с помощью балки из тысячелетнего заточения. Как минимум должен будет сделать меня своим генералом.
Опять непреодолимое желание перепройти дао или ме2, либо даже котор, но нужно держаться, потому что я знаю, что через 50 часов снова будут сидеть и думать "Ну и нахуя я на это говно потратил время, если и так уже его прошёл вдоль и поперёк". Есть сеймы?
>>48473032 Ну я установил дао позавчера, побегал начало, поплакал на заставке под музыку, добежал до Остагара поплакал ещё от АТМОСФЕРЫ, дошёл до Алёши и выключил.
Квесты и мир будут созданы для отражения точки зрения на мир игры. Все квесты созданы вручную, никакого собирательства. Локации могут жестко поменяться от решений
>>48473032 Я обычно дао или да2 усанавливаю, иногда даже с модами ебусь, а после 2 часов думаю нах я в этот кал играю и удаляю. И так примерно раз в месяц
>>48473056 Надеюсь мне под конец не закинут плохую концовку со смертью моего гг просто потому что все мои решения "плохие" с точки зрения жирух из биовар. Ну там условно буду я с напарниками как с говном общаться и все, мне пизда из-за этого
>>48473041 В пасфайндере последнем если за лича играть - для своей трансформации можно пожертвовать напарника, с которым роман. А потом ебануть всех ноунейм статистов в нежить, но они ноунейм статисты, поэтому не считаем
>>48473114 Да. Скачай мод на бантеры, скачай мод на влияние, скачай на скип таймеров, скачай мод, скачай мод, скачай мод. Нет спасибо я уже прошёл игру дважды на релизе.
>>48473142 Ну я по старой памяти просто. ДАО и ДА2 то отлично без модов игрались. Я даже ни разу не качал моды на скип тени в ДАО.
Вот касательно бантеров, в ДАО сказка была, нашёл точку запуска бантеров и гоняешь по ней. Мост в Орзамарре просто до дыр затирался. Оттого и бантеры все хорошенько в душу запали.
Создатель Гейдур сказал свое слово по поводу романов >Hmm. I guess the move in DATV to "all companions are romanceable by everyone" isn't a huge surprise, considering BG3, but - unsurprisingly - I have a few thoughts: >First off, the fandom is pretty split on romance design. A huge part just want whoever they want, and NOT getting to romance them is tantamount to a slap in the face. Others like characters with more agency, even (and maybe especially) if it doesn't align with their preferences. >Nothing wrong with either desire, honestly. It all depends on what you want out of your game. We're not all here for the same reasons, OK? The only unfortunate aspect, in my experience, is that these two approaches are more or less diametrically opposed, from a design standpoint. >The DA writers realized, eventually, that as soon as you make a character romanceable it limits the type of character they can be and the types of stories they can tell. They become beholden to their romance arc and their need to, ultimately, be appealing. >Why is that a limitation? Because not all character story arcs are defined by being appealing to the player. Even if the appeal of an arc is for a relatively limited audience, the requirement of having appeal inherently restricts the potential stories to a fairly limited band. >It's why the DA team, after a discussion during DAI's development, eventually decided to keep Varric as non-romanceable. Already I hear some fans groaning in disappointment, even though we did it so as not to destroy Varric's character. You can't have it both ways, I'm afraid. >I find the article's slant of DATV's approach being new curious. The only difference between this and DA2, after all, is that not every DA2 follower was romanceable. The ones you could were pansexual. In fact, we made the same argument that they were not "playersexual" (ugh). >The call to back away from that approach in DAI was mine, made with Mike's and the team's support. I didn't like what taking away the followers' agencies did, that it turned them into sex dolls whose only purpose is to have the player mash them together and go "now kiss!" >But, I'll admit, that's a personal (and uncharitable) preference. I also didn't like what it did to BG3. Several characters would have had a stronger arc without romance, and the feeling I got from having this entire huge crew all ready to drop trou if I blinked wrong... meh. >So while I'm not personally keen on the change to DATV's approach, if they unapologetically lean into it as BG3 did it should be fine. It's a legit approach, like I said, and many many fans will be gleeful and happy for it. >Which, at the end of the day, is not a bad thing. Он не сильно рад
Так, стоп. На самом деле они сказали, что в этой игре неважно, кого оставили в Тени, но может стать важно в будущем. То есть все наоборот: они игнорируют тенесидельца, суки. Пойду, напьюсь с горя.
>>48473200 Да, сказали, что выбор кого оставить в тени вообще не имеет влияние на сюжет. А значит тот, кто остался в тени подох, и о нем максимум пару упоминаний в диалоге будет
>>48473200 Совершенно без разницы, скорее всего. Не будет там - не будет и здесь. Но по крайней мере сможешь надеяться, что ещё через 10-20 лет здесь будет могила.
>Yes the Inquisitor shows up in the flesh, "it would be strange for them not to, they're going to be a part of this story with Solas" Ну хоть у кого-то в этой игре будет секс
>>48473223 >Так что Флемет наебала получается Хача затраллила. И сама сдохла. А то я бы послал Рука её задавить голыми руками. Жизнь Хача/Марианночки - это череда боли и страданий. Попасться на наебку Флемет и застрять в ебаной Тени навсегда, надеяться выбраться 10 лет -- 10 лет, Карл!, но быть наебанным - это их судьба.
>>48473262 >Попасться на наебку Флемет и застрять в ебаной Тени навсегда, надеяться выбраться 10 лет -- 10 лет, Карл!, но быть наебанным - это их судьба. Че за 1% лошков оставляют Хавка в Тени вместо болванчика стража? Вы глупые?
>>48473297 >и мы увидим, почему Лол. Скриньте. Соласян даст админку от элувианов которую он спиздил у Бриалы команде Рука, чтоб те могли скакать по элувианам свободно.
>23. Чем вы гордитесь больше всего и чем вам не терпится поделиться? Буше: Глубиной спутников и их арок, их взаимоотношениями, ощущениями, что Роддс: От арт-команды, мы гордимся визуальным рядом, тем как дизайн соответствует истории, которую мы рассказываем. ахахахаха >13. Способности: по три у каждого спутника и Рука, но вам доступно и множество других возможностей на колесе. Можно выбирать цель, и указывать на нее спутникам. АХАХАХАХААХ
>>48473370 >От арт-команды, мы гордимся визуальным рядом, тем как дизайн соответствует истории, которую мы рассказываем.
Он игру вообще видел нахуй или только свои концепт-арты.
>>13. Способности: по три у каждого спутника и Рука, но вам доступно и множество других возможностей на колесе. Можно выбирать цель, и указывать на нее спутникам.
На самом деле хороший знак что они пытаются хоть в какое-то ОБЩЕНИЕ С КОММУНИТИ, не уровень хуйдайверсов например, но всё же
Читаем если прослушали
Аноним14/06/24 Птн 21:49:05№48473390854
Новые детали Dragon Age: The Veilguard
🟠Прошло 9 лет после событий последнего дополнения для Inquisition; 🟠Решение кого отправить в Тень в Inquisition не играет роли в The Veilguard, но может отразиться в будущих проектах по вселенной; 🟠Солас не съездит в Турцию — он будет лысым всю игру; 🟠Можно настроить сисик-писик размер груди, ягодиц и полового органа; 🟠Фамилия главного героя зависит от выбранной в редакторе фракции; 🟠Редактор персонажа покажут ближе к релизу; 🟠Есть возможность носить любую одежду без привязки к статистике; 🟠Можно сделать что-то романтическое с одним из скелетов; 🟠Магии крови похоже не будет в игре; 🟠Локации могут фундаментально измениться из-за решений игрока; 🟠Больше нельзя скакать на лошади по локациям; 🟠Фоторежим видимо не появится на релизе. Разработчики не дали чёткого ответа касаемо его доступности; 🟠Не было дано чёткого ответа касаемо появления дополнений; 🟠Вероятно будет функция скрытия врагов-пауков; 🟠Компаньоны всё ещё будут болтать друг с другом во время путешествий по локациям (можно повторить беседу, если игрок пропустил её); 🟠У каждого компаньона будет по три способности; 🟠Компаньоны могут покинуть отряд из-за противроечий с выборами игрока, но они продолжат защищать Тедас; 🟠Крафтинг вернётся и в нём герою будет помогать некая сущность, которую разработчики не будут спойлерить; 🟠Можно играть без подключения к интернету; 🟠В редакторе можно раздельно выбрать пол персонажа и местоимения (включая они/их); 🟠Можно погладить и обнять детёныша гриффина; 🟠Песни в тавернах из Inquisition вернутся; 🟠Максимальный уровень персонажа — 50; 🟠Беллара — маг; 🟠«Огромное» дерево навыков, индивидуальное для каждого класса; 🟠У каждого компаньона есть 5 основных способностей, каждая из которых имеет свои собственные деревья навыков, которые игроки могут настраивать.
>>48473387 >не уровень хуйдайверсов например Стрелоголовые уже перестали срать себе в штаны и нерфить всё чем игроки пользуются? Ну или начали сами играть в своё говно на сложности выше четвёртой?
>>48473434 Честно сказать моё ебало от этого факта неимаджинируемо.
Ну что же, это всё же было целых три игры, где все три он натирал шишку на мою гегешку.
>>48473433 У меня в конце так багануло, что игра стала непроходима, но слышал о куколдтсве от сис. Значит они не сумели в правильный романс. Это обнадёживает.
>>48473390 >Солас не съездит в Турцию — он будет лысым всю игру Интересная интерпретация, по мне так наоборот внезапно сказал, что если вы встретите его в годы юности - у него будут волосы, имплаин что будет какая-нибудь хуйня про юность эльфийских богов. Но может он просто охуел от тупости вопроса и уточнил.
>>48473486 У него с Мерриль люто бешено горело. а у кого нет? Ему глубоко насрать эльфы хуманы если пидорасы юзают магию думая о том как возвеличиться у Фенриса горит жопа.
Исвестно, что эльфы слуги ушли за Соласом. Им нечего терять, живя в эльфинаже, а что насчет долийцев? У них есть своя культура и они верят в эльфийских богов, а Солас говорит, что они тираны-маги. Не должен ли треснуть манямирок у долийцев, не?
>>48473523 Долийцы как ни крути в жопе, с Соласом у них хоть какая-то надежда, но несогласных идти за литтерали Гитлером Ужасным Волком тоже должно быть достаточно.
>>48473555 >Опять Лавелланкам допконтент? Даже не в их игре? Вся Занавеска нужна только для того, чтобы Уикс продолжил пилить контент по своему любимому пейрингу
>>48473555 > Опять Лавелланкам допконтент? Даже не в их игре?
Ну Лавеллянки же без хеппи энда остались. Но предположим, что он предложит это любому если ты был ему другом и до последнего как Варрик пытался ПОГОВОРИТЬ. Но у Инквизитичей у многих в Федасе есть же что-то, что их держит. Так что предложить он может и предложит своему доброму другу, но мотивация идти меньшая чем у Лавеллянок.
>>48473370 > Способности: по три у каждого спутника и Рука, но вам доступно и множество других возможностей на колесе. Можно выбирать цель, и указывать на нее спутникам. > Можно выбирать цель, и указывать на нее спутникам Сука, как же я проиграл. Я точно не в Идиократии сейчас нахожусь?
>>48473318 >Beyond that is the Lighthouse, a HQ where you and the gang gather to plan and learn about the world, rest up, and chat with each other before adventuring out. Thedas’s separate regions are connected by The Crossroads, which will allow players to venture out into the forested Rivain region, the imposing Weisshaupt area, the magical Arlathan region, the labyrinthian Deep Roads, and more. А Я ГОВОРИЛ
>>48473582 Какая разница где оно как? Просто такое говорить, это надо обладать пиздец каким либо отсталым умом, либо твой мозг полностью прогнил корпорейт спич плесенью. Это будто тебе рекламирую кафе, вот у нас тут есть прекрасный ассортимент блюд, хорошие официанты, а потом на серьезных щщах, будто это их заслуга, они тебе говорят что оказывается в их кафе можно ДЫШТЬ БЕСПАЛТНО.
Хули вам непонятно, задают какие надо безопасные вопросы. Никто вам сейчас не скажет, что игра будет линейной кишкой или что у напарников будет по две способности.
>>48472555 >до сих пор живы Ага, особенно когда Затриан прямо говорит что все охотники ранены и заражены, а их способных к бою там только вертухаи которые встречают у входа. А люди во главе с Дейном как раз и перебили оборотней в Черном Веке пока долийские чушки тряслись от страха. Даже в конце ориджина долийца хранительница говорит что клан переезжает потому что Махариэль и Тамлен отпустили/убили трех мимокроков. Это буквально цыганье которое съебывает с места на место при виде малейшей опасности.
>>48473370 Я СПРАШИВАЮ, ГДЕ ТЕ БИОВАРОДРОНЫ КОТОРЫЕ МНЕ ДОКАЗЫВАЛИ, ЧТО СКИЛОВ БУДЕТ БОЛЬШЕ, ЧТО ЭТО ПРОСТО ДИЗАЙН ПРОЕБ И ТАМ ЕЩЁ БУДУТ СКИЛЫ ПРЕКЛЮЧАТЬЧЯ КАК В ИНКВИЗИЦИИ, ГДЕ ВЫ СУКА КОГДА Я вАМ ПОКАЗЫВАЛ И ДОКАЗЫВАЛИ, ЧТО ГРЯДЕТ ГИГА КАЗУАЛЬНАЯ ХУЙНЯ С 3 СКИЛАМИ? ГДЕ ВЫ АЛО???? АЛО НАХУЙ ВЫ ГОТОВЫ УРИНУ ПРИНИМАТЬ? В ИГРЕ СКИЛОМ МЕНЬШЕ ЧЕМ В ГЕНШИН ИМПАКТЕ!!!!
>>48473716 В дискорде писали "системки как у других игр, выходящих в этом году", при этом обещают 60 фпс на бомжекоробке, так что не сильно высокие, я думаю.
>>48473718 Ничего удивительного. Они бы и инквизицию помоями обливали, если бы им тогда няшных белых мальчиков не завезли. Щас мотивации нет для копиума.
>>48473738 Я прям вижу, как буш звонит начальство из ЕА и говорит "вот у бельгийцев там все сексом трахаются, деньги рекой текут, делайте так же", а оно слезами обливается, на коленях умоляет добавить роман без ебли, но сео еа твердо стоит на своем - в новой саже можно будет трахнуть мабари.