Объединённый тред Bioware-игр: Baldur's Gate/Neverwinter Nights Dragon Age/Star Wars: The Old Republic Knights of the Old Republic/Mass Effect Jade Empire/Anthem
магорез в тедосе, который перерос бы в конфликт с орлеем, который в конце перерос бы в войну с кунари, который потом бы перерос в дредвульф, который перерос в последнюю войну с мором где все расы собрались бы в мега расу из мэ3, но их бы всех разьебали и на этом можно заканчивать драгон эйдж. Я высрал сюжета на 15 лет вперед, осталось наполнить шутеечками, гуро, содомией и гомосексуализмом немного
НО ОНИ ВЫБРАЛИ
Бля опять демоны вторгаются через небо, опять ритуал в начале игры, опять поебота в небе. Только теперь вместо избранного, которого сразу же нарекают вестником Андрасте и главой инквизиции, у нас нигра который прерывает ритуал по уничтожению мира БУЛЫЖНИКОМ БЛЯДЬ!
увиденному потраченного времени жаль. Но не уверен, что трейлеры подобные бывают другими. Уверен в ДАИ показывали как в начальной локе мобов пиздили двумя скилами . Опять же если вместо негра создать норм гг, убрать из пати всех индусов, то может и приятно играть будет. Ну и не смотреть на окружение, ведь там тоже накаченные бабы и индусы
Волосы поправили. Попен ворлд убрали, кишку вернули. Завезите мне ещё нормальные сайдквесты, и я пройду эту мультяшную однокнопочную парашу даже без люто горящей сраки.
>>48454961 (OP) >пик 4 Я понял - скиллов на самом деле не 3, а 9! Два спутника это тупо самоходные болванчики для шести лишних кнопок. Теперь все не так уж и плохо! Хейтеры, что с ебалом?
>>48454925 → > сюжет страдает А сюжет уровня ЗлОдЕй ТвОрИт РиТуАл ПоД пЛоХо ПоДпЕрТоЙ сТаТуЕй это позитивный результат выпиливания открытого мира, помоги разобраться?
>>48454965 → Будет базовичок негр, но резать можно будет только белых и гомофобов. А если будешь резать чёрных, то автоматически отзывается лицензия с акка.
нет, он бы инвкизицю анафеме и делает на протяжении 10 лет две игры
магорез в тедосе, который перерос бы в конфликт с орлеем, который в конце перерос бы в войну с кунари, который потом бы перерос в дредвульф, который перерос в последнюю войну с мором где все расы собрались бы в мега расу из мэ3, но их бы всех разьебали и на этом можно заканчивать драгон эйдж. Я высрал сюжета на 15 лет вперед, осталось наполнить шутеечками, гуро, содомией и гомосексуализмом немного
>>48455021 >У свена сценаристы хуевые Сценаристы у него норм справились, не какой-то запредельный уровень, но вполне достойно для современной ААА. Без Корифея-борцухи и БАЛКИ, лол.
>>48455079 Посмотри на лого лариан. Это просто суть компании и как бы нет смысла наверное бухьеть. Типа мы делаем серьёзно а потом придаем всему атмосферу несерьёзности, рофловости
>>48455082 Негр эльф ле 56% фейс, жирноеблая азиатка из монголи и кунари с БАЗЗ КАТОМ БЛЯДЬ. Классик. Это будто какая-то метаирония над текущией ситуацией в геймдеве.
>>48455056 Я буквально дропнул бг3, когда на середине игры три рандома дружно заюзали три волшебных камушка, сопровождая это все волшебными словами, после чего появился большой мозг в огромной короне. Может кому и по душе атмосфера могучих рейнджеров, но мне они никогда не нравились.
>>48455071 Ну тут согласен, она тысячу лет защищала мир от богов зла, но какой-то рандом ее снес и начался пиздос. Надо ей памятник поставить что ли. >>48455079 >Сценаристы у него весьма сомнительные. При том они кочуют из серии в серию. В чем сомнительные-то? У Свена получился вполне стандартный сюжет РПГ игры. Да, была парочка-другая сомнительных решений типа Балдурана, но это преколы по типу плейнскейповской войны крови. И там еще не факт, что это вообще была их идея, а не вотк.
Я всегда обсуждение эльфийского лора тут скипал от его унылости. Разве не была основная теория что эванурисы = архидемоны и из-за этого у Соласа жопа трескалась с Серых Стражей.
>>48455171 А напарников кто пишет, тестировщик что ли? В игрк основной упор на напарников. Посмотри на обложку игры Даже сюжетный иллитидский корабль стоит лишь на заднем фоне, а впереди именно что напарники
Меня не впечатлил геймплей. Анимации дерганые, всё очень топорное и всратое. Хочется плавности, синхронизированных сражений, большей интерактивности окружения.
>>48455176 Вон огр тоже огромный, могли чисто его вставить, раз цель была исключительно показать этот китайский клон соулса. Но нет. У нас же месяц PRID'а, да ещё и первый трейлер такой, что порадовались только любители красить волосы в розовый. Это не случайность.
>>48455193 Вроде в прологе инквизиции тоже ебашили демона гордыни. И чому бы нет, вон он какой здоровый, идеально для демонстрации. Не, у тебя спгс просто.
>>48455203 >and some of them are more... we have a gentleman necromancer, for instance, that is more intimate and sensual. Ясно, с дедом только чай у камина пить можно будет.
Я конечно предполагал что это будет переваренный кал, но не настолько? Дизайн ужасный. Интерфейс несовременный, без минимализма. Графоний с текстурами вообще пиздец. Боевка просто сблев. Это не ААА, а твердые АА. Надеюсь студию нахуй закроют. Это было стыдно смотреть.
>>48455173 Они его вставили потому что ровно с таким же демоном ты дрался в прологе инквизиции. Раз уж вся завязка спизжена оттуда, чего бы и точно такого же демона не впихнуть. Чего я не понимаю, так это сакрального смысла сотый раз все редизайнить, это уже просто дань традиции?
>According to BioWare, Solas does manage to go through with his tearing ritual only to see it backfire due to the player character (named Rook)'s intervention, freeing two of Solas' most powerful and relentless adversaries among the elven gods. It will be up to Rook and the party to clean up their own mess and stop these god-like beings from ravaging Thedas, all the while fighting other menacing foes like Venatori Cultists, Demons of the Fade, Dark Spawn, and more. Ебать спасибо нахуй дорогой, что мы без тебя делали
Кто-то реально в эту мультяшку играть собирается? Игра выглядит, как будто ей уже 10 лет еще до релиза. Диалоги уровна: палец вверх, палез в низ, смищщщной вариант. Обмылки сглаженные вместо моделек, а вместо персонажей разноцветные нигры-трансы-ампутанты. От прости господи тактики 3 скилла. Это просто максимальный кек. Даже не имаджинирую ебала терпилоидов, кто это на комп себе установит.
>>48455229 И что ты кинул? Элой кст 1 в части норм выглядела, гг форспокена в статике выглядит норм но из-за хуевых лицевых выглядит всрато но ирл её актриса такая секс мулатка, что просто пиздец. Можно нам таких мулаток в рпг?
>>48455270 Мне и во второй графона хватало, ваще пойдет, геймплей кста тоже 2 напоминает, резкое аниме слешер рпг. Заебись ставлю лайка, точно лучше ммо срани.
>все критикуют трейлер за атмосферу фортнайнт, суицид сквада >в геймплее показывают буквально цветастое, вырвиглазное событие (когда сезон новый выходит) из фортнайта с кучей эффектов на экране и безликими монстрами >блять заебись вот это гримдарк Люди долбоебы? Геймплей буквально фортнайт и суицид сквад вместе взятые
>>48455255 Скажем честно, совершенно мутная система диалогов из дао была тем ещё дерьмом, когда:
>расскажи о себе? >нет. >я должен идти.
И:
>иди нахуй. >>вау, ты такой крутой, хочешь моё внезапное душеизлияние? >>>да. >>>>ок, я родился там-то и там-то, хочу того-то и того-то, кста, считаю так-то так-то и вот так-то. >>>>>вау, а почему ты так считаешь? >>>>>>а потому что пошёл нахуй вот почему. >я должен идти.
Вообще никак не маркируются, и ты на изи можешь запороть себе ветку, даже не поняв, что не так ты пизданул. Так что пальчики норм. А вот количество текста и вариантов ответов удручает. Как-то излишне скромно для РПГ.
>>48455255 >Игра выглядит, как будто ей уже 10 лет еще до релиза. Выглядит как инквзиция, но под модами >Диалоги уровна Масс эффект. Еще со второй части > тактики 3 скилла Обещали масс эффект и вот. Похуй уже, тактики не было с даи >Даже не имаджинирую ебала терпилоидов Залетух срыгни из треда
Yes, you will be able to carry over your decisions from previous Dragon Age games into The Veilguard — it'll just work a little differently this time.
In an interview with IGN, Dragon Age: The Veilguard Game Director Corinne Busche says the ability to import your choices is "fully integrated into the character creator this time around." What's more, Busche confirmed that you'll be able to customize your Inquisitor if you want to remake your protagonist from Dragon Age: Inquisition.
"What's not lost on us is that it's been 10 years since existing players have played. They might not remember [what they did in previous games]," Busche explains. "They might need that refresher and we don't want new players to feel like they're missing out on those decisions. So in the character creator, I like to call it last time on Dragon Age, but you can go into your past adventures and it, actually through tarot cards, tells you what the context was and what decision you want to make."
"The technology is so different and we wanted it to be in the client," she says. "What's not lost on us is that it's been 10 years since existing players have played.“
Indeed, Busche also confirms that The Veilguard players won't have to link to their accounts for this option, as you'll be able to play the game fully offline. And, yes, it's a single-player game and has no microtransactions.
>>48455316 Это себя неуважать надо, чтобы платить за игру, которая выглядит хуже, чем игра 10 летней давности. ДАИ не была мультяшкой фортнайтовской, там хотя бы над визуалом старались.
>"For the first time in the series, Veilguard lets you customise your character's body type, sliding a cursor across a triangle that can make your character stocky and chubby or tall and muscular or anything in between, and you can pick from one of six backstories for them." Жирухам и скуфанам селф-инсерт подвезли
>>48455318 >Выглядит как инквзиция, но под модами А я что написал. Выглядит как игра которой 10 лет. Даже хуже во многом. >Масс эффект. Еще со второй части И что? Это хорошо что ли или как-то меняет мой тезис или че?
>>48455320 Пидарок собирается наворачивать повесточное говно от трансов-негров, и еще кого-то пидарком называет. Смешно конечно, но стреочка не поворачивается.
>>48455347 На всех играх электрохуесосов стоит денува >>48455348 Денуву никто больше не ломает, всех взломщиков купили, пиратство больших игр закончилось по сути уже года полтора как
>рпг не нужна >скиллы не нужны >управление напарниками не нужно >кип не нужен Я так понимаю, если бы сделали пресс икс ту кинцо как в детроите, то тут тоже только выигрывали бы?
- Боевка лучше. - Интерфейс не всрат и диалоги человеческие со скилчеками, а не пальцы для соевых дебилов. - Даже в нарезке есть пару интересных моментов. - Дизайн не так всрат, хотя тоже говно.
Ну ваще денуво жоско заставляет купить игру, если тебе поиграть хочется, ето факт. Ждать пока там императрица трещину подвезёт это на ноль делить. Но тут если цена будет выше 30$ ( а она точно такой не будет) то это стопроц мимо, пока не взломают или по скидочке. За фуллпрайс я не готов наслаждаться етим.
>>48455360 Я тоже. Но после отвала импресс от дел, чёт приуныл маленько. Новых взломанных от денувы игор на варезах вообще не появляется. Похоже мы проиграли.
>>48455394 Чел, они литературно кнопку включения годмода добавили. Теперь в этом говне вообще не нужны brain cell задействовать, просто смотри на фрикшоу и получай удовольствие страдай
>>48455396 >Интерфейс не всрат Где, не вижу. Вижу сблев оверлейный на четверть экрана и фиолетовый пук в инвизе. >Боевка лучше Очередное шлеп шлеп шлеп говнище со скользящими противниками грибы в сасом начале и рагдоллами.
>>48455413 Какие блять 4к, лол, у меня на 4080 в прошлом году джедай по фпсу скакал от 80+ до 20+ на 1440p, ты думаешь эти дебилы умеют в оптимизацию? Там не осталось компетентных.
>>48455394 >>рпг не нужна >>скиллы не нужны >>управление напарниками не нужно Масс эффект >Я так понимаю, если бы сделали пресс икс ту кинцо как в детроите, то тут тоже только выигрывали бы? Биовар неиронично над этим думал когда ме2 делал
В визуале ни намека хотя бы на подобие некстгена, хотя бы в каком-либо из аспектов визуала, всё выглядит плюс-минус как Инквизиция, но знаете что? - это говно будет требовать раза в 3 больше нахуй )))
Это точно не goty Это выглядит противоречиво Это ещё более оказуалили даже в сравнении с Кеквизицией Это всратые модельки персонажей и врагов Это скорее всего провал
По-хорошему, Биоварам не нужно было выебываться, а нужно было делать АА сайд-проекты по своим ИП.
Блять, люди просто хотят побыть в любимых вселенных. Делайте икс-ком/баннер сагу и т.п. Вы уже не флагманы индустрии, смиритесь нахуй. Вы не тянете ААА.
>>48455545 Давай. >>48455538 >Делайте икс-ком/баннер сагу и т.п. Вот это здравая идея. Я бы сыграл в какую-нибудь игру в сеттинге МЕ, даже другого жанра.
>>48455547 Сделаешь красивое ровное чистое лицо и люди начнут ожидать нормальных тян ирл. А тут вон уже трансдиректора этого говна считают за тян, когда его подобородком и бровями масло резать можно.
>>48455491 И че блять? Она должна была графоманскую лекцию устраивать? Так говорят живые люди, прикинь.
Там около пяти диалоговых секций с Самарой каждая где-то по 5 минут и все с постановкой, а заканчивается все траем в роман, тоже уникально поставленным.
Этого достаточно для ИГРЫ, завязанной на персонажах, но может конечно недостаточно для девчачьего фанфика, да.
А теперь посмотри какое в Саже. И сравни. ну если про сложные формулы и мехи - то тогда к совокотам, но там будет разьеб просто в нуль. Да и Балдач разьебет медведем жопу Саженого
>>48455590 То, что все сбежались ото всюду пощитпостить и понакидывать говна на форумах, совсем не означает, что это трансформируется в продажи или популярность самой игры.
>>48455596 Она выглядит, как будто у нее оспа. Да и то, это самый """красивый""" перс, которого ты нашел, да и то гном полурослик. Если бы ты не был говноедом, то признал бы, что в дав все уродцы инклюзивные.
Мне ситуация сейчас напоминает ситуцию с андромедой и антемом. Там так же на гигакопиуме сидели, что ИГРЫ НЕ ДЛЯ ВАС ВСЕ РАВНО ПОЙДЕТЕ И КУПИТЕ. Трули необучаемость.
>>48454970 Теория о том что древние боги = оболочки эванурисов конфирмед 2 эвануриса - 2 оставшихся древних бога план будет запустить ворчаний к драконам, запустить 2 последних блайта и победить архидемонов прежде чем их оденут диртамен и фалондин солас - принесса которую будет спасать инквизитор каноничная эльфиичка собакоебка скриньте
>>48455621 Бля я надеюсь они его к себе не забрали, я хочу посмотреть на еблет лавеллянши, когда этого горе-гения притащат на ковер и расскажут эту прохладную былину про обсер космических масштабов >а разговоров-то было
>>48455621 И нахуя им шатать этот мир с ворчаниями? Ещё и так бездарно, уже 6 раз отсосали. Почему бы не отправить ворчаний откапывать остальных братишек, нахуя набегать?
>>48455650 >двухкнопочной боевкой без каких либо рпг механик Ты это про геймплейный ролик ДАВ? Олсо, слепошарик, я говорю о атмосфере и качестве трейлеров, а не механиках. Так что иди гринди в инквизицию и не пиши мне тут хуйню больше
Как только увидел слешерную боевую систему в ДА2, и тем более в инквизиции уже дополненую с механикой без автоатаки, всегда хотел управлять одним единственным персонажем как в стволах. И наконец то разрабы сделали, то что я хотел очень давно. Банально со времен хоука ты в основном без ебанутых сложностей с жиром вражин ты в основном управлял одним,двумя персонажами, юзая их основные абилки и переходя на контроль ими для избежания атаки и негативных эффектов. Можно сказать управления ими было от силы 20%, все остальное глав герой. В инквизиции тем более можно было забить на всех и играть на средней сложности без всяких контролей. Банально мне драконов было проще бить с касандрой танкой, чем всей пати.
И как же я охуел увидев, когда байовар воплотили мою мечту в реальность. НАКОНЕЦ ТО блять они додумались. Тут у тебя выбор либо ты делаешь механику как в ДАО 3д изометрию с упором на постоянный контроль сопартийцев и статистику персонажа, либо билишь аналог ведьмака но с юзаньем еще и абилок как в ммо, но без ненужного рудимента управлять сопартийцами. МЕ чистый идеал в этом плане, и я очень рад что ни выбрали именно этот подход. Охуительно же
>>48455446 Чел тут графика уровня мобильного говна, даже поддержки RTX нет. Игра в графическом плане застряла в 2017. Двумерные кусты, текстуры в разрешении HD. Это фиаско. Если и сюжета не будет, то можно закапывать студию. Игру передержали.
- Вернётся магия лечения — её убирали в «Инквизиции», сделав вместо этого систему щитов. Лечится предлагали зельями (они есть и в The Veilguard). - У разных классов разные геймплейные ресурсы. Например, разбойник набирает инерцию, если бьёт без промаха. - Открытого мира не будет — The Veilguard разбита на миссии. Да, будут более открытые уровни, различные ветви для прохождения, тайны и побочные задания, но в целом игра остаётся поделённой на части. - Есть своя хаб-локация — Маяк.
- Если вы не романсите спутников, они могут завести роман друг с другом (или кем-то за пределами основного состава). - Отношения со спутниками старались спроектировать так, чтобы вы могли узнать все важные детали не через роман, а через дружбу — то есть, условно говоря, вам не потребуется заводить любовь с Лейс, чтобы узнать всю её сюжетную арку. - По ходу сюжета персонажи могут покинуть группу в связи с теми или иными вашими решениями.
Алсо, "не романсишь спутника - они сами кучкуются" у них раньше было, поэтому не разделяю сомнение, которые некоторые комментаторы оставляли, мол, не потянут (Гаррус и Тали). Просто те же Лариан после бетки, в которой Шадуха всех хуесосила, Жабка была не цундере, а просто мразью и они тебе, если тянешь в палатку другую, начинали тыкать "А мне ты, Гг-шка и не нужен, вотЬ"! Довольно быстро ретировали это и в релизи нас уже встречали почти диснеевские принцессы на выданное (в обёртке культистки и война-гитиянки конечно).
А ведь есть же, есть же эти люди они вот тут все это время сидели все эти верующие в биовар, верили что биовар вот вот щас как в прошлые времена сделают...
В беседе за круглым столом после презентации на Summer Game Fest 2024 BioWare подтвердила, что в Dragon Age: The Veilguard будет «огромное количество побочного контента», который будет полностью создан вручную, а не сгенерирован случайным образом. нас ждет эпический да2 винчик, с многочисленными разнообразыми локациями.
>>48455709 Так да. Меня пугали в июле, мол, готшу не романсь, никакой ферме с женитьбой в финале не будет, перережет горло во сне во слову своей ебанутой богине.
И вот, релиз, август. 3 день бегаю около коробля иллитидов. А Шавуха уже неловко водить пальчиком по моей ладошке, проникновенно рассказывает, какие цветочки любит и вообще, какие у меня глаза красивые. Карлах буквально отыгрывает томбойки из хай скул. И Жабка либо включает цун-цун уровне 12 летней школьницы, либо начинает задницей по лицу елозить.
Вроде хорни-метр потом пофиксели, но мне прям неуютно стало, когда первый акт проходил. Как будто в сахарно-ванильный сироп окунули.
Нереально напоминает даже не одиссеию, а хогвартс легаси. Кста даже кружочек есть которая окружают голову перса перед тем как тебя ударят, это взяли из человека паука, а тот из бэтса. Только там все как то выглядело это более естественно
>>48455722 Да, сделали шизик >- Вернётся магия лечения — её убирали в «Инквизиции», сделав вместо этого систему щитов. Лечится предлагали зельями (они есть и в The Veilguard). >- У разных классов разные геймплейные ресурсы. Например, разбойник набирает инерцию, если бьёт без промаха. >- Открытого мира не будет — The Veilguard разбита на миссии. Да, будут более открытые уровни, различные ветви для прохождения, тайны и побочные задания, но в целом игра остаётся поделённой на части.
>>48455723 Напоминаю, что калдрамеда разрабатывалась позже Dragon Age 4, поэтому не все так однозначно. Может даже быть так, что у Андромеды версия движка новее. Хотя даже на твоем пике текстура ебала лучше.
>>48455738 Я все части сажи занюхнул. Правда ДАО раз 20, ДА2 уже 5-6, а Инквизицию максимум 2 (чтобы посмотреть, чо там с вариативностью). Все части классической сажи хуй знает по какому разу. Пытался и Андромеду, но даже через пролог не прорвался (никакого буллинга енджоерам, лично мнение). Может когда-нибудь пересилю себя, ради турианской писечки-ануса.
Этот кал как минимум пройду, чтобы во время релиза рофлить с тредом, пилить мемасы. Буду конечно приятно удивлён, но для меня Сага давно умерла, и возродилась бы только в случае перехода в классическую риал-тайм, причём монструозную, времён утиной ДАО. Вот тогда бы я понял, что разрабам не похуй, что они готовы идти наперекор трендам.
Но чуда, понятное дело, не случилось. Эффективный менеджент как обычно победил.
Хз, боевка выглядит вкусно, думаю будет на уровне лучшей боевки серии ДАИ. Если вас не корежит от негров на каждом метре и накаченных оно вокруг, то игра зайдет. Ну при условии, что с сюжетом не обосруться
>>48455797 Ни в чем, просто похожи. Интерфейс, дизайн скилов такой же четырехугольный, кружочки перед атакой. Еще видно совершенно неинтересный дизайн врагов, будто реально под китайцев сразу затачивали. Скорее всего будет тоже как хогварстс, со стороны выглядеть очень экшеново, завлекательно, локации будут графонистыми, но сама игра будет хуйней с повесткой
>>48455781 какие записочки были в ассасин крид одиссея напомнишь? что мешает байоварам сделать так же, но там нет открытой помойки с двумя материками и 9 островами. Всё это гармонично впишеться в сюжет и действия будут происходить в этой же локации.
>>48455833 потому что ты не знаешь как после релиза ведьмака2015 в игрушках рпг направленности с кинцом стали выдавать побочные квесты. Даже у тода долбаеба с его старфилдом все побочки выполняются без всяких записочек, а чисто с помощью подачи кинца завуальвированого под принеси/убей, с неизвестным исходом.
Сначала они убили масс эфект.. Потом они добили драгон агу... Хотя если разобраться и по чесноку сказать все эти игры как и сами биовар были ебаным кусманом кала перехайплеными журнашлюхами
>>48455857 >потому что ты не знаешь как после релиза ведьмака2015 в игрушках рпг направленности с кинцом стали выдавать побочные квесты А в скайриме всё теперь записочки что ли?
>>48455869 Неправильная логика. Вот правильная сначала они сделали массу, а уже ммаса убила биовар. Последние две игры шутан, и вот из сажи пытаются сделать массу с убогими контролем для спутников, тремя скилами и геймплеем под экшон. Это масс с мечами
>>48455869 >Хотя если разобраться и по чесноку сказать все эти игры как и сами биовар были ебаным кусманом кала перехайплеными журнашлюхами
Всё так. Всё равно их любил. В жанре "РПГ-образная игра с сюжетом и каким-никаким выбором с РОМАНСАМИ" - на момент 00-10 были почти единственными в контексте ААА.
20 ЛЕТ ИЩЕТЕ ЭЛЬФИЙСКОГО БОГА, КОТОРЫЙ ХОЧЕТ МИР ПО ПИЗДЕ ПУСТИТЬ @ КОГДА НАХОДИТЕ ВЕСЬ ВАШ ПЛАН ЭТО ПОГОВОРИТЬ С НИМ @ БАЛКА ОКАЗАЛАСЬ ПОЛЕЗНЕЕ НЕЖЕЛИ ВСЯ ТИМА
>>48455877 А эти сроки ничего не значить. Они могли 5 лет делать одну игру (вроде даже была инфа от Шрайера про мультиплеер-дрочильню) и потом начать заново. И не один раз.
>>48455901 >До сих пор лекарство не нашел небось, пидрила. Гейдур вроде как раз 20 лет гф-ам и отпускал на дожитие (правда, потом пытался отретконить, не помню куда). Если лекарства нет, Алико-логеям тоже придётся отправляться на тропы.
>>48455933 Так его никто и не делал овер 20 лет. Скорее она как идея существовала, иногда к ней возвращались и что то делали, да и всё. Откуда вы это про 20 лет взяли вообще?
>>48455933 25 ващет и вот не надо тут, на ровном месте принижать достоинство великолепной студии, она ничита этому цветастому калу. Рандомайзные пещерки наше всё
>>48455951 >Скорее она как идея существовала, иногда к ней возвращались и что то делали И за 25 лет они придумали максимально дефолтную, унылую, рафинированную вселенную с спейсборнами >Откуда вы это про 20 лет взяли вообще? Это то ли в какой-то презентации/трейлере было, то ли Тодд сам это сказал
>>48455953 Бля,это ж надо было такого уродца сделать мейн персонажем. Он же вообще не запоминается, дженерик негр. И все эти индусы в напарниках тоже не запоминаются
Разрабатываешь ты такой игру 10 лет и думаешь "Хм, как бы мне завертеть сюжет? А, точно, палка нах". Я просто хуею что у этих жирух и трапов в голове блять
>>48455991 >Это то ли в какой-то презентации/трейлере было, то ли Тодд сам это сказал Говорили, что они 25 лет вынашивали идею. >И за 25 лет они придумали максимально дефолтную, унылую, рафинированную вселенную с спейсборнами Задумка про полупустой космос была не такой уж плохой. А вот реализация мхех мда. >максимально дефолтную, унылую, рафинированную вселенную Ну реальность сама по себе скучная.
1. Графика лучше чем у большинства конкурентов: инквизиция, ведьмак, соулс лайки. Но похуже чем у драгон догмы 2.
2. Геймплей на первом уровне не показатель - там кроме лефтклика больше и нет ничего. Однако, уже видим, что хореографии боя уделено много внимания. Уворачиваться и блочить придётся даже ренж абилки. Сокращение количества активных скиллов пошло на пользу - можно сосредоточиться на управлении персонажем и применять лишь выгодные комбинации, а не хаотично тыкать всё что есть как раньше.
3. Диалоги норм. Ничего изобретать не стали, сделали стандартные для подобных игр качественные диалоги без лишних стен текста. Меньше писанины, больше действий - это вам не книжка от Лариана.
4. Атмосфера и локации гораздо мрачнее предыдущих частей. По гримдарку средне - где-то больше, где-то меньше. Кому хочется прям суровой жести - накатит решейд, остальным и так норм.
5. Персонажи в целом норм. После утомивших стандартных архетипов есть что-то новое - айс маг, драгон хантер, некр, попрыгунья. Понравилось что пати из 3 челов, но по сюжету идёшь бОльшей группой, по ходу выбирая для экшена тех что нужнее.
>>48456006 >>48456010 все по плану. ща хейтерки будут хуярить фуры дизов и поносить это говно, а потом все дружно как возьмут и купят этот кал. черный пиар же именно так и работает, там все у правильных людей схвачено
>>48456028 >Вы бля будто утят не знаете, реально думали дао 2 будет лол Это странное, очень странное представление о мире. Казалось бы, за 20 лет можно кое-что понять было.
>>48456028 Я впервые с тобой соглашусь, маркетолух EA, геймплей выглядит как литерали упрощённая инквизиция, так что смысл ставить на него дизы раз уж инквизицию сожрали.
Но кстати все эти дизы лишь следствие очень неудачного трейлера. Если бы эти дауны сделали нормальный, геймплею бы так не навешали. Чем думали эти дауны когда делали тот трейлер мы никогда не узнаем.
Жирухам разве нравится такой сдвгшный геймплей? Мне кажется им нравится размеренный геймплей, да еще тут и два перса под управлением косвенным, но при этом надо не забывать делать доджить атаки и комбить удары
>>48456039 База. Я бы еще добавил охуенные анимации лица, что после каломеды и антема шок. Жду игру чтобы убедиться в этом уж точно, в геймплее могли приукрасить
>>48456039 >Диалоги норм такие же как в да2 или инквизиции. Ну а что тут сделаешь, озвученый герой всегда приводит к минимальному количеству реплик, поэтому мне больше подходит подход немого героя, но с большим выбором реплик и увеличение строк диалогов напарников и нпс
все равно охуенно выглядит. гораздо лучше инквизиции
>>48456066 Так показанное чем-то отличается от трейлера? Я не пон. Поменялись лица, напарники стали красивыми, избавились от засилия фиолетового цвета? Показали буквально фиолетовый эпилептический пиздец с кучей эффектов с боевкой из ассасинов с безликими врагами и рофловым свержением ритуала лысого. что хорошего то? в
Ощущение будто говна поел, но осенью попрошу добавки и отдам за это 6 тыщ. Такие дела, малые. В целом с неграми на протяжении всей игры уже смерился, надеюсь сюжетом не совсем говном будет. Хотя мне и в ДАИ из квестов зашли только начиная с бала и длц чужак.
>>48456095 грустно, ведь из-за таких как ты все дальше будет становиться хуже я сам по дурости взял бг3 и понял потом, что только подкинул дровишек в ухудшение индустрии. Зарекся теперь вообще либо что покупать, онли пиратство или максимум покупка дешевого акка чтобы по фасту пройти и забыть
>>48456087 Большая претензия к трейлеру была в том, что он был выстроен как продающая реклама для какого-то нового онлайн шутера коопчика, где тебе показывают персонажей за которых ты сможешь играть. И так как в игре соответствующий мультяшный стиль это создавало гига эффект мобильного онлайн говнища.
Но в геймплее нам показан не онлайн шутер. А вполне очевидную сажу, просто ещё более упрощённую и с новым артистик вижаном.
>>48455966 >они посылают сигналы 1. Фиолетовый это цвет бисексуального прайдфлага, если ты не знал. 2. Фиолетовый всегда ассоциировался с магией. Напомнить тебе какого цвета были шатры магов в лагере ДАО?
>>48456078 ВЫглядит как альфач,чистый низкий баритон,волевой голос лидера с явной выраженной харизмой, что я вляется неотъемлемым атриббутом для всех руководителей группы. В него реально веришь, тем более имея предысторию самого героя в виде биографии и возможное разное отношение спутников к нему, в зависимости от выбора. Корчое абсолютно все пока выглядит на несколько голов выше инквизиции
>>48455896 Вообще, я не понимаю, какого великого плана ждут от Соласа, когда он отдал свою сферу Корифею, тупо в надежде на то, что того убьёт взрывом, а потом упс, не убило.
Нахуя вы копеечку говноделам то собрались заносить? Он на вас срали ссали, буквально компания в которой уволили весь штат олдовых сценаристов поступив с ними по собачьи, а люди, что остались там вас ненавидят. Неужели потерпеть пока взломают это прям пиздец сложно?
>>48456149 Может завезут броню кунари. Будет норм смотрится на персонажах. Алсо наверняка в секс сценах будет грудь точно, начнет остального не уверен.
Мне понравилось. Я буду кайфовать, пока утята срут говной в итт (а потом всё равно бегут играть). Инква была топ по геймлпею, но открытый мир и гринд утомляли, на самом деле. Думаю, избавление от этой несуразности при сохранении качества боёвки будет пушкой.
>>48456112 На рпг кодексе был слив где писали, что локации и картинка в игре нормну как норм, этот фиолетовый бездушный цвет, море эффектов, соевые враги говно как по мне, но все что связанно с персами и диалогами полностью совпадает с настроением трейлера. Поэтому хз
>>48456201 >>48456148 Чел, с этим денуво ее взломают через полгода минимум. И как мне в треде сидеть все это время ? Да и в целом зайдешь на твич спойлеры, на ютуб спойлеры, в тг канал какой и там спойлеры
>>48456148 >Неужели потерпеть пока взломают это прям пиздец сложно? А кто сейчас может взломать нынешнюю денуву? Трап давно не отсвечивает, а новый чел пока что всякое старьё типа гандбола и фифы ломает. А то что пока её не указали не значит что её не будет.
>>48456148 Потому что могу, потому что я зам. главного инженера на ТЭЦ и у меня оклад 180к. На изи хоть 10к отсыплю и не замечу, буду играть в своё удовольствие.
>>48456099 Ну да, даже человеку без какого либо опыта в написании сценариев очевидно, что именно самопожертвование должно было было остановить ритуал, а не ебанная балка.
>>48456252 Так не в деньгах вопрос даже чел. Вопрос в том, что спонсируя сжв понос вы будете получать ещё больше повесточного поноса и однажды его станет так много, что у вас пати даже приблизительно красивой тяночки не будет.
>>48456266 Будут наверное, но никак спутники. Их всего 7 как заявлено. Но эй, Логэйн тоже не был официальным спутником, но стал. В да2 появился Себастьян. Всякое возможно короче
>>48456218 Взлом зависит от того какой релиз. Игру взломают быстро, другое дело, что никто её не будет взламывать каждый патч, максимум каждые полгода/или когда длс выйдут/или если игра гига говно окажется скорее всего повторный взлом будет фулл издания со всеми патчами и длс
>>48456271 Чел, индустрия уже давно в этом говне и тут "начни с себя - не плати" уже не проканает, тем-более основной поток бабла идёт из стран первого мира. Что занесу, что не занесу им свою копейку - нихуя не поменяется глобально. Ну и мне тупо интересно, какой игра в итоге окажется на дистанции и не хочу ждать всех этих взломов, ебаться с оффлайн активация и и прочими залупа и.
>>48456250 Ты синематик жопой смотрел? Стреляют в упор через оптический прицел. В лук будут заряжать 3 стрелы, чтобы стрелять в клоз комбате веером как Леголас.
А в МЕ2 на безумии до Горизонта даже активно управлял отрядом, стараясь лишний раз не высовываться. Там каждый напарник наносит такой же урон неписям, как и Шепард.
🟠На выбор будет 4 расы (человек, эльф, кунар и гном), 6 фракций, а также 3 основных класса (воин, маг и разбойник). Будет множество подклассов; 🟠Будет подробный редактор персонажа уровня Dragon's Dogma 2. У длинных волос будет физика; 🟠Игра будет линейнее и меньше побочных квестов. Разрабы хотят взять «качеством, а не количеством», без скучных активностей; 🟠Больше экшона в боёвке, чем в предыдущих частях. Но тактическая пауза всё равно останется. Появится колесо способностей; 🟠В игре будут миссии в духе Mass Effect 2, где могут погибнуть ключевые персонажи; 🟠NPC будут запоминать решения игрока; 🟠Всех 7 компаньонов можно будет романсить, ориентация больше не ограничивает; 🟠Компаньоны могут начать встречаться с кем-то другим по мере прохождения, если игрок их не романсит; 🟠Путешествовать можно только с двумя персонажами; 🟠Ключевые решения из прошлых частей можно будет сделать без стороннего сайта или переноса сейва. Инквизитор появится в игре; 🟠Игра будет работать в 60 FPS.
>>48456278 Ну я тебя понял, в целом. Мне то лично просто не так интересно в это уже играть так, что я подожду спокойно и при этом не занесу говнодела. Но раз тебя прям ломать будет, конечно легче купить.
>>48456271 >что спонсируя сжв понос Он спонсируется из кармана Ларри Финка и ему подобных, продажи с гречи никого не ебут. Они уже на уровне стат погрешности.
>>48456290 Короче будет рельсовая сюжета без влияния на последствия от твоего "выбора" и пачка точно таких же побочных квестов, ещё и концовка будет одна.
Поясните пж за ДА2. Раз 5 пытался в это говно вкатится и постоянно упирался в отвратительную недоэкшн/рпг боевку, да дропал нахуй. Максимум доходил до какого-то сгенерированного нейросетью обоссанного переулка, в котором на меня буквально из воздуха спавнили бомжей. Но в связи с выходом новой сажи возникло желание таки закрыть этот гештальт и встал вопрос. В ДАО(за дуальщика/мага) и ДАИ(за воина/мага) уже к середине игры я мог забилдить машину для убийств в охуенных шмотках и практически полностью забыть нахуй о спутниках. В ДАО хватало Морриган/Винн с аурой хила и 1 ячейке в тактике на всякий, в ДАИ маг(ench knight) мог бесконечно генерить барьеры/ману, а воин щиты, поэтому тащили в соло найтмар со всеми испытаниями без проблем. Собственно, можно ли сделать что-то подобное в ДА2 или до конца игры придет грызть этот ебаный кактус и лучше забить? Олсо я ебанутый и сложности ниже максимальной не воспринимаю, посему ставить изи чтобы пялить кинцо не интересно
>>48456313 Легче проработать локацию, наполнить её нормальными активностями. Лучше погружение, где каждая лока рассказывает свою историю на манер DAO. Пустые, бестолковые пространства с гриндом ресурсов как в Инквизиции реально нахуй не упёрлись.
>>48456314 Так вроде даже в трейлере этом негр гг говорит Варрику тип пиздеть с Соласом плохая идея, Хардинг права. И это нихуя не влияет ни на что. Вот такие выборы и будут
>>48456323 Там геймплей это ускоренный дао, а играть думаю тебе надо за рогу. Крутыши за них кошмар проходят, но я за воина с щитом прошел, но без спутников в таком случае никуда.
Расширенная настройка персонажей Сообщается, что настройка персонажей в The Veilguard очень обширна
Игроки могут выбирать из четырех рас (человек, эльф, кунари или гном) и трех боевых классов (разбойник, маг или воин)
Каждый класс обладает уникальными способностями и стилями атаки
Игра позволяет игрокам детально создавать внешность своих персонажей, включая варианты для частей тела, общей формы и различных причесок, включая кудрявые и текстурированные волосы
Также можно выбирать местоимения (она/ее, он/его, они/их), что является новым дополнением к серии
Будет возможность изменить внешний вид персонажа в любое время, но не его класс или предысторию
Боевая система Бои в реальном времени с использованием легких и тяжелых атак, парирований и уклонений
Возможность "паузы" для выбора способностей из колеса умений
Комбо-атаки с участием членов отряда
Сложная анимация отмены и ветвления, ориентированная на уклонение, контратаки и использование рискованных атак для разрушения вражеской брони
Индивидуальные специализации для каждого класса, включая Дуэлянт, Диверсант и Прыгун через Завесу для Разбойника
Влияние выбора игрока и Спутники Решения игрока будут влиять на отношение других персонажей к нему
Возможность романа с различными спутниками
Спутники с глубокими мотивациями и уникальными миссиями, которые влияют на общую историю
Игра с структурой из миссий, каждая тщательно продумана и создана вручную
Альтернативные развилки, загадки, секреты и дополнительный контент
Возможность исследования и решение тайн в различных локациях
Опции сложности Наличие легкого режима для тех, кто хочет сосредоточиться на повествовании.
Настройка, позволяющая сделать персонажа неуязвимым в бою.
Графика и производительность Игра работает на последней версии движка Frostbite
Поддержка режимов производительности и качества на консолях
>>48456334 >Пустые, бестолковые пространства с гриндом ресурсов как в Инквизиции реально нахуй не упёрлись. Которые еще душат людей. Половина начавших инквю не прошли ее.
Кстати, что там на счет технологий будет DLSS/DLAA от нвидии? >>48456290 >Игра будет работать в 60 FPS С таким графоном я удивлен что ее не выпустят на пастген консолях.
>>48456330 >а пансексуальны и без плеера, о чем говорят громко и чётко в диалогах. Да это минус. Но похуй для меня важно только с кем по итогу ебётся мой романс интерес с моим персонажем
А так к примеру. Колготку очень любили яойщийцы романсить, а он без романса ебал Изабеллу в женскую вагину, но это им не мешало считать его яойным принцем Хача.
>>48456364 Печальная судьба у Лавелянки. Не ебал. Предал. Из-за него всё дерьмо. От своего дегенератского плана отказываться не хочет. Во сне приходит воет. Спустя 9 лет вместо Лавеллянки его преследует старый гном. Балка.
Блядь, теперь релиза ожидать... хотя бы в первой половине октября выпустили, хорошо бы было, а лучше вообще в сентябре, до всяких Кингдом конча и Абобед.
Бля, читаю прошлый тред в момент показа и как же орирую с хейтерков, они так потужно пытаются найти хоть какой-то повод захуесосить но в итоге срут в штаны
>>48456400 Если ты о тех хачах, которые не кинулись к паукану с именем ЛИ на устах, то они вернулись домой ещё к ужину к чужаку. Варрик врать не будет,
>>48456441 Да похуй, про сажу же говорим и длц к ней. Та же схема. Получится у игры хейт перебороть качеством или нет.
Да этот каличныцй фростбайт все таки
Аноним11/06/24 Втр 22:28:21№48456453713
Игру создают на последней версии движка Frostbite. Один из источников издания IGN сообщил, что The Veilguard получит поддержку 60 fps на консолях. После в студии BioWare отметили, что на PS5 и Xbox Series X|S будут режимы производительности и качества, а подробности о них появятся позже, когда производство полностью завершат.
Бля. Они уже какой день подряд, третий? срут новостями. Почему нельзя было растянуть эти охуительные детали гейплея на год, например? Раз в месяц новость. А то молчали, молчали, молчали, а тут их ПРОРВАЛО.
650к просмотров за 4 часа. Прям отличный результат, даже в тренд в ру ютуба попало А говорили всем пофиг на франшизу кококо. Ща ещё новочики по рпг зайдут с bg3 Думаю игра не будет финансовым провалом точно
>>48456453 >последней версии движка Frostbite Эта та версия на которой дедспейс выпустили или бф2042? Значит никаких нам DLAA. Никаких нам HDRов. Никакой нам трассировки. Жрите что вообще успели собрать. Это точно игра 2024 года? Судя по технологичности игра должна была выйти на релизе RTX20 серии.
>>48456365 Все спутники, нпц и даже переводчики называют индуску/кунарейку тяночкой @ Романсишь, улюлюкая @ Понимаешь, что ета трап только когда ее/они/их 25см гардиан уже пробил сфинктер твоей ладьи
>>48456589 Тогда бы не было уникальнейшей в своём роде рпг да2, дувшевную ламповую формулу которой так никто и не повторил. Стоило закончить на саже2 и тогда да, тогда бы мир бы охуенен.
>>48456365 >Ебальник и голос (особенно) слииишком подозрительные Внешность у Нэв более чем приятная, а вот голос таки... Вроде и не режет слух, но зная биоварей заставляет насторожиться.
>>48455903 >Сколько это с ориджинса Ориджинс начался в 9-30 году. ДАИ начался в 9-41. Чужак в 9-44. Скипаем 9 лет и выходит, что ДАВ прои сходит примерно в 9-53+ году. Значит, со времен начала ДАО прошло 23 года. Алистеру сейчас 43 года примерно.
>>48456557 Чел, там просто рэгдолл после смерти почему-то получил охуевшее ускорение, по факту, никакого использования окружения в бою продемонстрировано не было.
А он чо кстати как все серые сторожи с ума сойдёт, или драконья кровь задефает от зова. А то вдруг там уже в Ферелдене новый король, а этот так и не осилил себе наследника сделать.
>>48456715 >Как с Крэмом было кек Ты вообще что ли потерялся, голос Бастилы, ФемШеп и ещё мириады персонажей, называть трапом? Дженнифер Хейл - база, бозон, базальт.
>>48456716 Да задефает наверно, че его сливать, самый проработанный персонаж серии. А если кровь не задефает, то все равно скверна закончится после этой игры скорее всего
>>48456621 >наша >буквально работает на лгбтQRнацистов-пидорасов/трансов и призывает покупать их говно, чтобы ее не пидорнули с работы Пошел ты нахуй, уебище. Своих на ресетэре где-то найдешь.
>>48456694 Ну да, но это получается они не закопаны были а в теневой тюрьме чалились. А как их тогда ПТ находили? Если они искали входы в тюрьму то почему каждый раз только одного забирали? А нахуя Солас вообще создал систему которая позволяет им их забирать? Так много вопросов, так мало ответов
>>48456701 Только представьте если бы они решили сделать игру аля дао с но с еще более темной стилистикой как в диабло 4 и красивыми персами с 0 повестки. При этом сюжет буквально может быть об убийстве лысого и убийство дракона вылезающего из его ануса в 2 фазе финального боя, но даже так были бы рекордные продажи
>>48456748 Эльфийские злые магистры, которые возомнили себя богами, а их бpитый запер в тени создав завесу. Крутые маги короче типа реально крутые и опасные
>>48456745 >темной стилистикой как в диабло 4 Диабло кал буквально все ругают >красивыми персами Они красивые, особенно по сравнению с рынком игорь сейчас. Без иронии тут и в бг единственные норм персонажи на рынке щя
>>48456770 >Диабло кал буквально все ругают Её ругают за слабый геймплей, там уныло все с талантами, вариативностью, еще доната дохуя, хоть и не влияющего. Против сеттинга никто не гонит. Ну а вообще даже не надо д4, в дао вполне себе была стилистика приятная без летающих городов и прожекторов
>Они красивые, особенно по сравнению с рынком игорь сейчас Ну мб дворфийка +- норм выглядит, а остальные прям совсем всратые. Азиатка выглядит как уборщица тц из средней азии, индуска всратая ностая с голосом транса, два сладких деда старых и два негра где один явно небинарный. Что хорошего хз. Заметь нет ни одной белой хуманши/эльфийки. Пфф даже белого эльфа не завезли, он тут один и он злой.
>>48456762 Охуеть, приебался к внешке, которая кастомизируется, но проигнорировал самое главное - стилистику и дизайн. Молодец, удачи поиграть в свой да: фортнайт, вам осталось только танцы и эмодзи добавить. Хотя эмодзи уже добавили в колесо диалога.
>>48456794 >в дао вполне себе была стилистика приятная без летающих городов Из дао рассказы об этом и пошли лол. >ни одной белой Даже комментировать этот расистский тейк не буду.
>>48456799 >Охуеть, приебался к внешке, которая кастомизируется Так ты ж соевичкам показывал КАК НАДО. А теперь уже КАСТОМИЗАЦИЯ НЕ ТА? Лол. >стилистику и дизайн Стилистика и дизайн гачапараши, прикольно.
>>48456805 Откуда пошел форс, что мери джейн в челопуке всратка? Вы там ебанулись совсем все? Ну типа ладно Элой смешно щеки надувать, но что эмджей вообще делает во все бугуртах про некрасивых женщин в играх?
>>48456815 >Стилистика и дизайн гачапараши Тоже все отмечали. А вот бимба унитазы всем понравились, только их и хвалили. Вай какие сочные, вай какие красивые персонажи мм. Загляньте теперь на рейтинги диаблы и в их тред. Там поедауны срут, угорают.
Артстайл конечно пиздец полный. И просто в чем смысл превращать игру в фортнайт? Зумерам явно не нужно продолжение серии игр из мезозоя. Зачем они это делают?
>>48456809 Кто о чем, а пидарок о хуях, целевая хули. >>48456815 >Стилистика и дизайн гачапараши, прикольно. То ли дело пикрил, вот это настоящий дизайн.
>>48456834 По большей части раньше этим прикладывали сонидаунов, но смотря на то, каких уебищ нам высрали ЛГБТ+ уебища из биотварей, это уже реально похоже на шутку. Буквально зажали обычную белую бабу, хотя жирухам навалили трансбыков, негров и 2-х белых пидорасов разной свежести, а простую ВАЙТ ВУМЕН, без деффектов/уродств/инвалидности/ожирения/отрезанных сисек и прочего воук говна. Даже в инквизиции, которую кто только не поносил, дали объедки в виде Кассандры, а тут вообще нихуя. Либо воук, либо дрочи в кулачок, ебаные мрази блять.
>>48456865 Инквизция не блистала, но тут да, реально перебор, но вообще и хуманов мужаков то зажали, там же старикана полулысых. Биовар просто расширяют границы. Когда выходила инквизиция то повестка еще не успела раздуплиться, но они уже были на острие. Тут тоже на острие, очень интересно кто там сидит на озвучки индуски и что там с кунари типа женщиной. Уверен все непросто
А ведь Биотвари не запилил бы свой новый супер редаторс если бы не желание угодить всем сжв уродам и дать возможно им создать любого урода которого они захотят, чтобы никого не обидеть. Так бы и сидели с каловым редактором как во всех предыдущих
Как-то раз Фен'Харел был пойман богиней-охотницей Андруил. Он разгневал её охотой на галлу без благословения, и она привязала его к дереву и провозгласила, что он обязан прислуживать в её постели один год и один день, чтобы выплатить свой долг. Но когда она поставила лагерь той ночью, темный бог Анарис нашёл их и поклялся убить Фен'Харела за его преступления против Забытых. Андруил и Анарис решили сразиться за право судить Фен'Харела. Фен'Харел позвал Анариса во время битвы и сообщил ему о прорехе в броне Андруил прямо над бедром. Анарис нанёс удар в это место, и Андруил пала. Затем Фен'Харел сказал Анарису, что тот задолжал Ужасному Волку за победу и теперь обязан дать ему свободу. Анарис был настолько оскорблён дерзостью Фен'Харела, что развернулся и принялся выкрикивать пленнику обвинения. И не увидел, как позади него поднялась Андруил, раненая, но живая, и выстрелила в него из своего огромного лука. Анарис пал с золотой стрелой в спине, тяжело раненый, и пока оба бога задремали, исцеляя свои раны, Фен'Харел перегрыз свои путы и сбежал.
Мне во всей этой истории напрягает, что до сих пор в каноне Инквизитор и ко лучшие друзья Соласа. Че они там курили? Почему Соласу должно быть на них не похуй и почему нам должна быть на него не похуй.
>>48456996 Ну Солас нам жизнь спас стабилизировав метку на руки, а так да. Ему похуй должно быть на ко, они максимум в карты гоняли, но для Соласа духи > люди
>>48456998 Ну справедливости ради он занят был, читал заклание и даже сралику вяло отвечал наверное потому что даже на секунду оторваться не мог. Не ясно только почему охрану не выставил, в себя поверил что ли и свои глаза волшебные? И вот как только его отвлекли балкой заклятье пошло по пизде.
>>48456996 Ну типа, он с какого-то ляда проникся компашкой инквизитора, видимо, единственные люди с которыми законтачился после пробуждения. С Варриком так вообще общий сын.
>>48456998 Да может он просто спать пошёл в утенеру свою, проспал 8.5 лет, а тут надо хоть что-нибудь выдать инвесторам оскорбленным эльфам. И заверте...
>Он, не боясь, водился с обоими кланами богов, и оба клана считали его за своего. Как-то раз он сказал каждому из кланов, что враги выковали грозное оружие - клинок, который положит конец войне. Творцам он сказал, что оружие на небесах, а Забытым - что оно сокрыто в бездне. И когда боги отправились на поиски, он заточил тех и других в их стихиях. Теперь в мире есть лишь он один. Это, случаем, не тот самый клинок?
>>48457020 В хогварст легаси ломаются горшки откуда вылетают хуевины которые тебе дают использовать супер магию. я же говорю прям напоминает мне показанное легаси
У меня есть шизотеория, что сжв стали ненавидеть классик околоеврпоейское приземление средневековье и толкин фентези и стараются всячески от него отойти, причем с фантазией у них все уныло и они завозят по сути его, но более цветастое, безудшное лсдшное, несуразное. Только японцы завозят то что я говорю, те же фромы или капком с их драгонс догмой. Мне кажется современные разрабы биовар смотрят на дао, видят обычные города, поселения людей, классические города дворфов и их просто с этого передергивает
>>48457060 У японцев тоже какая-то хуйня получается. Все эти сосалики какие-то ненатуральные, пластиковые, от графена и дизайна в них прям ощущение просто игры. Я хуй знаю, на каком-то бессознательном уровне отторжение. А вот при этом секиро заебись сделали, ну то есть видно, что не получается у них нормально европейский сеттинг делать. Но так скоро и европейцы разучатся. Вся надежда на базовика варву
Тока проснулся, еще не посмарел гейплей. Че там, какой консенсус? Лайков уже больше, чем на трейлере. В комментах, вроде, не так негативно относятся. Тред не читал.
я тайно надеялся, что они пилят свой обливион вместо ккд2. 1 часть как бы была хорошая, ноооо я не знаю, не любитель, слишком локальный конфликт, да и магии хочется, монстров
Глянул я геймплей и так и не понял - они за 10 лет нихуя не додумались добавить в боевку кроме ебучих перекатов? Алсо, ебла у персов такие же как и в трейлере фортнайтовские пиздец, ну хотя бы атмосфера не такая же в игре. Хардинг придется как Касику за всех отрабатывать значит. Радует, что от пустого открытого мира избавились и нормальные доп. квесты сделали с их слов
>>48457089 Не, Солас просто по классики хуйню сделал. В инкви дал сферу Корифею, тут забыл об охране. К нему Варрик впритык подошел, а бpитый терпел потому что заклятье нельзя перестать читать
>>48457091 >Глянул я геймплей и так и не понял - они за 10 лет нихуя не додумались добавить в боевку кроме ебучих перекатов? Геймплй вообще на прошлые три игры не похож. На синематики дао/да2 похож. Я знал по словам Дарры, что на фростбайте делать тактику это мертвое дело и поэтому биовар пытается в эпик, но такого эпика не ожидал. Негра трясет туда сюда как соника.
>>48457095 А может просто в результате очередной переделки, челебосы решили сделать софт ребут. Поэтому все связи с предыдущими играми серии им нахуй не нужны, вот и улетит чмолас на помойку в первый час игры.