ставишь себе элден @ ммм, буду проходить за клирика на вере @ игра даёт тебе оружие которое скейлится от веры @ и два оружия которые скейлятся от мудрости @ ещё одно оружие которое скейлится от веры @ и ещё два которые скейлятся от мудрости @ выпадает талисман, который усиливает магию - но только чары...
>>48411718 хз че вы арену не идёте, вчера в 20 по мск 1 1 на 70лвлах с алебардой 5 подряд выебал, сам я лоускил, ток в двухе на релизе часов 100пвпшил на мосту
Анончики, на релизе 2-3 раза прошёл. Сейчас встал внезапный вопрос. Кем проходить игру что бы подготовить чарика к длц выполнив все кв неписей по гайдам. Что бы и в длц было весело с новыми пушками/магией. Сам я на релизе проходил за двуручники, бегал с клинками радана и всё ебал. Но скучновато что ли, паттерн атаки прыжок/удар/стаггер. Пробовал всякие клинки элеоноры и прочее, но это же узконаправленный ган и в длц с ним хуево из-за прокачки арканы и прочего. Собственно думаю про мага т.к. тут точно не проебешься, или что-то вроде одноручника+щита? Но чет побегал на лоулвле с узорчатым мечом и грустно от дамага, сравнивая с мечом гатса хотя бы.
>>48411998 Да лол, все просто. Делай БОЕВОГО мага. Делается точно так же, как и обычный. 80 веры или 80 интеллекта. Оружие - любое какое нравится, хоть щит и меч. Меч закаливаешь в магию/холод. И дерешься. В елде переработали разделенный урон и он хорошо работает. Таким образом у тебя и урон хороший будет, и заклинания сможешь использовать. Главное не уходи слишком сильно в касты.
>>48412039 Уф, звучит как охуенный план. Заодно смогу тестить ганы выбитые сразу, мб чет веселое/прикольное будет. Спасибо анончик. Какой сейчас положняк по старту в длц? Вроде к Малении раньше на 120-150 приходить надо было, выше оверкач/легко становилось. Думаю к длц какой лвл сделать, и какие статы от этого раскидывать.
>>48412054 Если через веру (там баффов больше), то сначала со святым, потом с пламенным. В длс пустят после убийства Мога, каким левлом на него пойдешь таким и залетай. Но в ДЛС будет какая то своя система сложности и урона чтобы перекач не работал. Типо воспоминаний из секиро.
>>48411641 Блять, что я прочитал. Оружие можно закаливать. Талисманов для молитв столько же сколько и для чар. И оружия которое изначально имеет встроенный скейл от веры дохуя. Ты невнимательно играл просто.
>>48409308 → Почему в дарксоулсах бы и нет? Да и в плане елды - не забывай что у тебя не будет фляг, и несмотря на твой дохуя урон - одна ошибка и ты ошибся. А то что ты можешь и заклинанием похилиться: ну чел призывать мегаахуевшие прахи и фантомов, как и вкачиваться в миллиард урона - это уже дело каждого.
>>48412647 Бабадзаки конечно обосрался. Концовки, где ты становишься школоивелом, где тусишь с некрофилкой\говноедом\дедом или где с женской версией буратино угараешь, "скрытые", а концовка, где ты няшишь под хвостик фигуристую блондинку- дефолтная.
>>48412797 Слив 15 года невышедшего тогда дс3, после которого всю игру перелопатили и она вышла говном ну ладно, не говном, просто хуже, чем могла бы быть. А конкретно эту локу с затмением и черной змеей потом объединили с еще одной вырезанной локой Gods Grave и засунули в длс.
>>48412843 Нет. Судя по арту это была гига змея, в самом конце вылезала и вряд ли могла быть боссом. Древесный червь должен был быть вместо Гундира или после в том виде, в котором он в элдене, но скорее всего с другим мувсетом. Ну и та штука телесный гной, которая из гундира на второй фазе вылезает - это и есть он отчасти.
Можно как-то закалить оружие без изменения пепла войны? Конечно можно тот же самый поставить, но для этого ещё надо искать, а это вообще тупо как-то. Вроде элден во всем удобная и классная игра, но в самой очевидной вещи фромы решили сделать как-то странно
>>48413008 Что ты имеешь в виду? Можно же менять закалки для одного и того же пепла, но для этого нужен соответствующий точильный ножик. Ну типа, можно сделать морозный топот морозным, а можно тяжелым.
>>48413028 Ну вот чтобы у меня был меч гатса с оригинальным пеплом и при этом тяжёлой или любой другой закалки надо этот пепел искать и ставить туда. То есть без изменения пепла войны даже на тот же самый поменять закалку нельзя
>>48413037 К слову, интересно в DLC раскроют ли тему кто этот челик из трейлера основы Реально Микелла (с другой прической), или та баба рыцарь из DLC?
>>48413043 Нет, тебе надо искать не пепел, а точильный нож. Тот, который дает возможность вешать тяжелую закалку на пеплы, которые её поддерживают, лежит где-то в Грозовой Завесе. Но если ты найдёшь пепел, у которого "родная" закалка того типа, какого у тебя пока нет из-за отсутствия ножа, то этот тип все равно можно будет навесить.
>>48413078 Я прошёл эту игру уже раз 15, бро, про ножи я и так знаю. Понятно, что с тяжёлым пеплом я могу поставить кровавую закалку, но без смены пепла поменять закалку вообще нельзя, как я понял
ух ты долбоеб притащил сюда очередной недолурк и будет нас доебывать теперь этим вернул мне 2010 кста надеюсь что каждого кто попытается сделать лурк настигнет судьбя хомака!
Листал sn, наткнулся на давно прочитанную шизу про 7 башен сатаны и у меня возникла мысля, что бабадзки ими немножк вдохновлялся, ибо у нас уже есть 6 священных башен где активируется руны и возможно будет 7 башня, да и сам мессмер весь такой в змеях с змеиными глазами, что пересекается с христианством ну и собственно владом дракулой ибо тот тоже был цепеш колосожатель чуствуется просто околосатанистский вайбик. еще вспоминается риккард близкий по духу.
>>48413374 >Despite what the ingame stat page shows, this weapon does in fact deal 100% pierce damage rather than strike (this can be seen in the games' param file)
>>48413379 Может поменяли в какой-то момент. Может я только на описание смотрел, но это реально единственная зарубка в памяти относительно этого дрынчика у меня. В остальном он совершенно непримечателен.
>>48413315 Влад был защитником христианства, на кол он сажал врагов страны А так хз. В христианстве дьявол это обманщик и лжец, Мессмер же судя по всему просто полководец. Змеи же были почти в каждой мифологии мира. Почему-то они очень популярны
>>48413652 А я не говорю, что он сатана и вообще не факт, что он финальный босс. просто видно в игре вдохновение не только скандинавскими мифами. тот же рикад это чисто околосатанинсткая тема
Кто-то сталкивался с проблемой фпс? У меня сейчас мощный комп и он 100% тянет ультрапресет но у меня постоянно возникает при лоадскрине/тп/смерти и появлении у костра дроп фпса до 20 и залочивании на нём +-. В ютубе всё перепробовал, выключать в диспетчере какое-то там устройство, сделать анлим кэш, хайприорити в дисплее/графике выделение игры ресурсов. Помогает начало/выключение записи в нвидии, фпс сразу прыгает до 60 и сидит там.
>>48413721 В елде в принципе посредственная оптимизация. У меня на 2070с было 60 фпс с дропами, при этом в том же обновленным ведьмаке офк ртх офф но все остальное ультра в городах где куча нпц фпс было 100. а в елде по сути бегаешь по пустым полям с 0 нпц. бои тоже не поражают воображение, у меня там больше всего дроп фпс был, нет такого, чтобы там арена рушилась как в слешерах, чтобы менялось окружение, спамилось куча треша, заходишь и пиздишься по старинке но то и дело бывало 50 фпс
>>48413887 Да тут не в оптимизации дело, тут именно какая-то хуйня его дропает почему-то. Я не могу понять что это, и найти похожие ситуации. Сначала грешил на винду 11, но ничё найти не могу.
Нюфаг в треде. Прохожу тут ДС2 (как пишут худшую игру из всей серии) с модом сикер оф фаер 2.0, который как написано ускоряет боссов. До Дымного Рыцаря всех боссиков проскакал без проблем, с первого второго раза, без использования абузных механик, без перекача, даже без помощи фантомов. Дымный почему-то внезапно дал мне просраться, несколько часов его траил. Вот что хочу сказать такой кайф когда я его одолел. Получилось это сделать с Муракумой тяжелым кривым мечем. И теперь после того как я его прошел вся игра кажется ещё в 10 раз легче. Уворачиваться от любого врага, менеджить стамину на удары двуручем стало так просто и непринужденно, я как переродился, я буквально как герой манямэ который победил мощного врага и перешел на новый уровень своих возможностей. Уххх бля. Жалко что игра заканчивается уже.
>>48413721 >>48413887 Хуй знает, я менял пресеты с ультров на низкие и обратно, и ни фпс, ни статтеры нихуя не менялись, да и дропы фпс/статтеры как по мне упираются не в видюху, а в проц. Играл на 2070 и 8700, было +- стабильно(кроме статтеров на релизных патчах) 60 фпс кроме 2 фазы мога, пары драконов и магрита в городе, там были просадки.
>>48414088 Расположение всего лута переделали, доступ к половине зон открывается в другом порядке, расположение некоторых боссов поменяли местами, ускорили боссов, некоторые мобы по-другому стоят. Около 15 новых заклинаний всех "школ" примерно столько же новых пух и брони (рескины, старые версии не убраны). Немного подкрутчены статы брони, там где было 60 дефа стало 70 дефа. немного подкручена сила кровотечения, насколько я понял оно стало домажить 400 а не 200. Всё.
>>48413901 Да чел, это может быть что угодно. Я пробовал проги для оптимизации (программ лассо и еще хуйню какую-то), а может просто чето там нахуевертил по гайдам на ютабе (ибо чето там в реестре правил по гуидам), когда пытался на коленях у Таркова вымолить ФПС. По итогу начиная катать во что-то, после включения ноута, и у меня спустя недолгое время ФПС в нулину уходит просто, перезагружаю комп - работает нормально сколько бы не играл (т.е не в перегреве дело судя по всему).
>>48413315 В прошлых тредах один анон обратил внимание, что Протыклассникатель это буквально солянка всего, что противостоит Золотому Порядку или не вписывается в него - у него и глаза от любителя нажраться драконьих сердец, и змеями опоясан а-ля Рикардо, и "великанская" рыжая шевелюра, пользуется огнём признан экстремистским на территории Междуземья и даже поза и движения немного напоминают рыцарей гнили.
Вики заполненная пятиклассником, судя по слогу (пик). Плюс это не «неизвестный полубог» это блядь радагон, момент когда Марика кольцо ломало. Почему ему в трейлере 2019 года не сделали волосы рыжими - другой вопрос, скорее всего либо до конца не была еще придумана концепция, либо не хотели так явно спойлерить.
Аноны, а если сделать так, чтобы боссы в сосаликах замахивались рандомное количество времени, это норм будет или разрыв жопы? Типа может сразу уебать, а может свой дрын наверху секунды 4 держать, и все это абсолютно рандомно. Как вам такой путь увеличения сложности сосаликов?
>>48413678 >рикад это чисто околосатанинсткая тема Эу, лор Рикардо чисто про пожирающего мир змея и того пидораса, который кушает корни мирового древа Иггдрасиля. Из сатанинского там только визуальная мишура.
>>48414026 >худшую игру из всей серии Кста, а чем она худшая? Сколько там прошло, десять лет с релиза? Уже не помню нихуя, препроходить ради ощущения тепла в буферной зоне желания нет, в памяти лишь только богоподобная трёшка.
>>48414761 Там вроде как есть сразу атака, есть где он полдня держит над головой. Я предлагаю рандомное количество времени - может 0.2с задержка, может 1.3с, может 2.5с, может 3с. То есть вообще нельзя предугадать когда именно он махнет.
>>48414777 На самом деле хорошее решение, полностью пропадут все подпивасные обезьяны, которые боссов проходят заучиванием и перекатываются на замахах. Но тк миядзаки пошел в сторону нормисов(хотя он всегда туда шел), то этого никогда не будет.
>>48414031 С каким лвл к Могу придешь, с тем и иди. Ну или можешь побольше всякого вкачать, чтобы иметь возможность новое оружие в длс тестить сразу как найдешь, без хуйни с респеком у Ренналы.
Жаль, конечно, что непонятно можно ли сжечь Дерево перед ДЛС, ведь в Фарум Азуле лежат последние сферы с камешками, а без них оружие из ДЛС до актуального левела хрен вкачаешь.
>>48414830 Тебе Миадзаки железно сказал, что длц никак не влияет на оригинальную игру, даже концовки не будет новой, только своя внутридлцшная, как в дополнении к трешке.
>>48414830 В солсы не играл? Там ДЛС никак не связаны с оригинальной игрой и пройти их можно после завершения сюжетки (кроме ДС1). В элдене так же будет.
Хронологически как бы да, но как она взаимодействует (и когда) с концовками основной игры никто не знает (возможно и сам Миядзаки тоже). Кроме того, не забывай, что время и пространство в конце игры завернулись в совсем уж бублик, так что вполне может статься, что сами концовки всё же происходят после событий Города.
1. Убиваем Гаэля в самом-самом конце всех времён, когда даже смена циклов, судя по всему, уже не происходит. Как раз нужное время, чтобы настояться пигменту из крови обладателей тёмной души. 2. Даём пигмент художнице, и она рисует новый мир, который не подвержен циклам исходного (а за счёт такого уникального материала, возможно даже не сгниёт нахуй, как картины Арианделя/Ариамиса).
То есть как ни крути, но будущее этого мира определяется в концовке Города. Даже если из-за завихрений пространства-времени мы хронологически позже выбираем концовку основной игры, бесконечная смена циклов всё равно приведёт к полностью покрытому пеплом миру без пламени, тьмы и вообще без нихуя, в котором уже нет жизни.
>>48415329 >>48415343 Где говорится, что концовка в конце времен? Это скорее всего просто иллюзия распалась, и город был показан какой есть на самом деле - засыпаными руинами.
>>48415343 >Как раз нужное время, чтобы настояться пигменту из крови обладателей тёмной души Господи, слепошарая пиздоёбина, ты описание читаешь предметов? Слушаешь диалоги нпс? Гаэль налетает на пигмеев, но их кровь высохла, поэтому он сжирает последние темные души в этом мире, чтобы самому пролить свою кровь, но его одновременно разъёбывает человечностью как в своё время Мануса и активируется тёмный знак Гвина, который человечность сжигает, выжигая ему в бочине воронку. >новый мир, который не подвержен циклам исходного Откуда нахуй манявыводы про то что не подвержен, что не сгниёт? Наслушаются ебанашек типа либрариума и начинаю высасывать хуй из пальца.
>будущее этого мира определяется в концовке Ванилы. Всё что ты делаешь в длц - это создаёшь очередной ковчег-убежище для нетакусиков. Мир снаружи никуда не денется.
>>48415620 У Либрариума просто офигенные ролики по лору Дарк Соулс, а "Перекрёсток миров" — нечто, фанатская работа, заслуживающая стать полноправной частью серии.
>>48415794 Задача абсолютно любого протыка по соулс-играм это высирать лютую хуйню, лишь бы ролик, которому красная продолжительность 5 минут, растянуть на полтора часа. Они же откровенно выдумывают отсебятину. На первый взгляд может показаться, что они шарят, но когда ты сам прокачиваешь свой левел в лоре, то начинаешь замечать, что они нагло выдумают. Не ошибаются, потому что так ошибиться нельзя, а именно выдумвают.
Протыки по соулсам - это финкари ЛГБТ от мир видеогейм-блоггинга.
>>48415887 Или это у тебя недостаточные знания. У либры как раз все идет по косвенным доказательствам, если ты этого не понимаешь, значит сам нихуя лор и не знаешь.
Что за странные в элден ринге гробницы? Приходишь туда, а там населено как в коммуналке. И в конце босс, совсем не мертвый. А кого хоронили? Не видно. В скайриме оно пологичнее устроено.
>>48416418 >А кого хоронили? Всяких умерших челов приносили к корням, чтобы их перерождало древо но после того, как дохлый Годвин закораптил корни, все пошло по пизде и так появилась нежить. Там в конце после босса они лежат. А босс это обычно либо страж гробницы, либо кто-то спрятавшийся там черные ножи, например.
>>48416492 Если б это общество было стабильным в течении долгого времени, то так бы и произошло. На практике довольно быстро и ёбля вышла из моды, и перерождение косячным стало.
Как же меня заебала эта ебаная маска альбинора. Повсюду она: на ютубе, в пвп, в пве блядь. Маска из дс1 давали полезные бонусы, а тут бонус настолько хуевый что все эти долбоебы носят это говно просто потому что гы гы гы смешно. Небось еще себя оригинальными дохуя считают.
Сап анансы, такой вопрос. Вот есть у меня железо среднего сегмента, то бишь: Ryzen 5 5600, RTX 4060 8gb, 16 оперативы, мать б650 чипсет от асус. Вопрос в чем: был у меня 24 фулхд моник, на нем елдак шел в среднем 60 фпс на максималках без RTX, иногда дропаясь максимально до 40-45 фпс в редких местах в мире самом. Данжи всегда 59-60 стабильно. Купил себе 2к моник, настройки игры все те же, кроме разрешения. Ситуация прямо такая же с фпс, то 60 стабильно, то дропается до 40-50. В чем может быть трабл? Ползунки всякие крутил в настройках, не помогает, GeForce Expirience запускал с автооптимизацией игры - мне все на максималки выкрутил автоматом драйвер. Видюха грузится в 70%, проц около сорока, после работы могу скрины скинуть, щас не дома. Есть шарящие аноны?
>>48413721 Бля, не почитал тред сначала я, сразу высрал. У меня сеймыч пролема, у тебя что за железо? Мое вот >>48416772 и я все пути уже перепробовал - ни ху я
>>48416800 Братишка, так у тебя же когда пламя тухнет, все места и времена смешиваются и получается непонятная хуйня. Вот тебе и видно и всратый лотрик, и анал родео. А так события обоих длц происходят до концовки ванилы, потому что в городе еще светло, а значит пламя не потухло.
Поясните за фламберг. При закалке на кровотечение у него такие же становятся значения наложения эффекта как и у клеймора. Получается фламберг бесполезно закаливать на кровотечение, лучше на что-то другое?
>>48416889 Читай глазами и внимательно. У тебя все смещается в связи с затуханием пламени, такой своеобразный сиреневый рассвет в закате алом. Ну и плюс он не так уж далеко находится от них по сути, раз ты туда буквально попадаешь через костер от души пепла, вроде, ещё не убив её.
>>48417174 Нахуй ты сюда это принес. Понятно, что разбор лора от Либры - фанфик ещё тот, но в другом виде я бы и не стал жрать это бессмысленное говно. мимо
>>48416899 заточка на кровоток уменьшит физ урон, но очень сильно увеличит урон от статусного эффект в момент срабатывания, а вот если заточишь, к примеру, на оккультизм, то увеличится прямой физ урон меча и скорость накапливания кровотечения тоже, но сам урон от кровотока будет уже не такой большой. (надеюсь ничего не напутал)
Хочу попробовать вложить лишние ландыши в прах с кучей бомжей, чтоб отвлекали и танчили сразу много противников. Какой лучше выбрать - Прах гниющих трупов или Прах солдат с большими щитами?
>>48416805 4070 супер и 14600кф. Анон выше предлагал гипертрединг проца выключить, говорит ему помогло. Мне помогли следующие вещи, хз какая из них. 1. Поставил анлим шейдеры в нвидии, вряд ли это решило, но всё же напишу. 2. В настройках винды что-то с поддержкой оконных режимов, а еще по дефолту в графике снизу галочка что бы не было оптимизации для оконных режимов, т.к. я в виндоведбордлес играю. 3. У меня была хуево андервольтнутая видеокарта, в некоторых локах фпс проседал до 40-55, скорректировал андервольтинг и добавил там хуйню какую-то по гайду, теперь везде и всюду 60 стабильных фыпсов без каких либо дропов. 4. Это наверное самый вероятный кандидат в решении моей проблемы. Я удалил единственно скаченную хуйню с майкрософт сторе, это синбенчмарк. Выключил Хбокс геймбар. В разделе Игры>Записи выключил запись событий. Винда 11 если что. Сегодня часа 4-5 играл в елден и ни разу не словил эту хуйню. Первые 2 вряд ли связаны, но на всякий случай описал то что мне помогло.
>>48415903 Оптимизировать механики ебана, что идет очень медленно. Прикинь если ты легкач - оттолкнуться в прыжке от босса чтобы разорвать дистанцию; с огромным дрыном прерывать не тяжелые атаки босса; механика идеального блока (хотя канешн без нормальных серверов, лорд ов зе фелен показала к чему это в ПВП приводит); человеческие блядь отскоки вместо парашного переката ебаного. Фантазировать можно много, а по факту будем в новом сосалике получать полторы новых механик и урезаные и извращенные переработанные старые
>>48414760 >Кста, а чем она худшая? Хуй его знает. Ну так все ЛИДЕРЫ МНЕНИЙ говорят. Разумеется я так не считаю, для меня все части как одно цельное приключение, иногда даже вспоминаю какой то эпизод из прохождения, всё помню что да как было, только не могу вспомнить в какой именно части это всё. По ощущениями всё смешалось в одной поре и всё 10\10 разумеется.
Души это игра поколение, повлиявшая на индустрию и породившая целый квази "поджанр", хотя подобный концепт и до душ был.
>>48416899 На силу и ловкость +- одинаково урона будет. В варианте на силу чуть-чуть больше так как множитель силы в двух руках Х1,5. Закалка в кровоток оружия у которого и так есть встроенный родной показатель кровотока это не очень идея. Часто фламберг берут в оккультную закалку, если персонаж через колдовство играет. Если в оружие присутствует скейлинг от колдовства то его значения статусных эффектов усиливаются от арканы. Вот калькулятор урона для оружия https://eldenring.tclark.io/ Вот для билдодрочеров https://eip.gg/elden-ring/build-planner/
>>48417696 Спасибо, анон, вчера не видел, тк же спал. Сегодня потесчу, посмотрю, мб у меня андервольт тоже поправить надо, а то я со стока поставил железо и ниче не менял в биосе, кроме частоты озу.
>>48417912 Можно трактовать и так, и так, но край света можно записать как world's edge, а конец света- только так. Почему же тогда они использовали именно слово end?
>>48414760 Худшая в плане подачи цельной истории с вменяемым бэкграундом, но не намного. Худшая в плане адаптивности. Худшая в плане сложности боссов. Худшая в плане долины блядских коней. В остальном не хуже, а иногда даже и лучше остальных сосаликов, например, если по отдельности рассматривать куски лора про королей, выходит интереснее, чем лор 1 и 3 части. Такие локации, как храм Аманы, Железная цитадель, Забытая крепость, лучшие в серии, хоть хомяки и говорят, что хуета, но они- дауны. Хотя, и в трёшке потом тоже подобных лок нарисовали, но не прям лучше упомянутых. Я бы сказал, что она не прям худшая, просто у неё больше всего проёбанного потенциала. В елдаке его хорошо реализовали, буквально лучшая версия дс 2 получилась.
>>48418176 >Железная цитадель Чел, вот что-что а айрон кип это мем, лока симпотичная, но с точки зрения лвл дизайна очень хуйня, там какие-то уж совершенно невменяемые платформы и мостики в никуда из неоткуда
>>48414760 хз, мне в детстве история про вендрика понравилась, как он сошёл с ума и бродит в своём замке по кругу и что то себе под нос бормочет, а жена соскуфифшаеся управляет ей и на мужа ей похуй, прям русской семьёй повеяло, лучше пропаганды тнн ещё не делали(если что я разборы лора не смотрел, это моё мнение как я понял сюжет в 13 лет)
А как кстати лороведы объясняют размеры персонажей. Почему все враги такие большие по сравнению с гг, понятно всякие ебаки и драконы здоровые, но короли то почему. Это такой худ приём показывать важность персонажа? Тогда почему они все равно размером с гиганта и не являются ими, в чем смысл вводить гигантов как расу, если они не выше людишек королей.
>>48415794 > "Перекрёсток миров" — нечто, фанатская работа, заслуживающая стать полноправной частью серии. Там же фанфики уровня "возможно по слухам". И ладно бы он это подавал как художественный фанфик по мотивам темных душ. Но он же это как базу продвигает и агрится, если его фанфики в разборе лора не учитывать.
>>48418179 Нихуя. Можно сказать и так и так, и не важно что является фразеологизмом.
>>48418163 Потому что world's end поэтичнее? Поэтичность это в духе фромов.
Даже вбейте в гугл "ringed city world's end", там промо-материалы от фромов, где указывается, что world's end это географическое местоположение города.
"Fear not the dark, ashen one. Journey to the world’s end to search for the Ringed City and encounter new lands, new bosses, new enemies with new armor, magic and items. Experience the epic final chapter of a dark world that could only be created by the mind of Hidetaka Miyazaki. This new adventure has players chasing after the Slave Knight Gael to the literal end of the world as he searches for the Dark Soul of Humanity.
At the close of the Age of Fire, as the world ends and all lands converge upon themselves, a lone adventurer descends into the madness of the earth and uncovers the secrets of the past. As players make their way to the fabled Ringed City they will encounter ancient beasts, a new cast of characters teetering on the edge of insanity, new armor, weapons, magic, and at the bottom of it all, a long lost city filled with new horrors for players to overcome."
>>48418179 > "Край света" это устойчивый фразеологизм с edge. Pirates of the Caribbean: At World's End перевели как крайняя пиратская братва Пираты Карибского моря: На краю света.
>>48418224 Тоже не смотрел разборы лора понял так: Чтобы Дранглик стал великим снова Вендрику нужно было раскрыть секреты души, он дрочил дрочил души, сильно продвинулся но так ни хуя и не понял и решил набижать на царство гигантов т.к. они явно что-то знали. Подебил гигантов и привез с этой войны технологию создания големов-киборгов, они и обеспечили процветание Дранглика. А ещё он там цепанул королеву Нашандру. Помню там в одной локе висесли портреты Короля и Королевы и если подойтие к портрету королевы тебя ебет проклятие и тут я понял что Вендрика жена довела, закараптила его своей радиацией. А потом приплыли гиганты дать пососать людишкам и вернуть технологию создания киборгов, в то время король уже начал сдавать и люди соснули.
Там ещё паралалеьно история души Маноса (пигмей который изобрел магию в мире ДС), про которую я уже немного читнул, но толком всё равно не вник, понял что его душа разбита на несколько частей которые стали ДЕВУШКАМИ и каждая девушка присосалась к королю, только у короля слоновой кости (DLC в снегах) оказалсь часть души маноса отвечающая за сожаления, по этому она ему помогала и до коныа осталась верна, остальные части души были злавредные и подсирали своим королям, возможно Нашандра тоже из этих, но это не точно.
>>48418236 У них просто души пиздатые. Душа эквивалент силы и видимо она так воплошается в конкретных персонажах они получают физуху космодесантников. С другой стороны физуха космодесантника может говорить о том. что персонаж не очень хорошо контролирует силу души, она у него сильная но дала физуху чисто по природным причинам а не потому что он так захотел. Вот например гиганты все здоровые с душами сильнее среднего трупака, но сами по себе не сильные, они как стихия и тоже получают сильные тела т.к. вот просто от природы у них души большие и яркие. С другой стороны пигмей одна из самых сильных душ - гном, карлик, нет друзей, а делов столько наделал своей лучезарной мощью, что до донца времен (world's end) за ним разребать пришлось.
>>48416899 Либо закаливай в ловкость и играй через ловкость, либо в мороз и тоже через ловкость+инта. Либо закаливай в оккульт и играй через аркану. Я недавно проходил с морозным фламбергом, 80 дексы 45 инты, играть можно.
>>48417560 >заточка на кровоток уменьшит физ урон, но очень сильно увеличит урон от статусного эффект в момент срабатывания Че ты блядь несешь, неигравшая манька?
>>48417936 >На силу и ловкость +- одинаково урона будет. В варианте на силу чуть-чуть больше так как множитель силы в двух руках Х1,5. Нет, даже на 80 силы в двух руках урон хуже, чем на ловкость.
>>48418348 Будут. В первом использовании "Journey to the world’s end to search for the Ringed City" смысл чисто географический. То что ты выделил зеленым текстом вообще существительное с глаголом лол. Короче, ты не можешь с уверенностью сказать описание портянок про конец света или его край. А может быть тут игра слов и имелось ввиду и то и другое.
>>48418414 >даже на 80 силы в двух руках урон хуже, чем на ловкость Оба варианта на пиках в двуручном хвате. Разницы считай и нет, эти 20+- урона только из-за того что у силы бонус есть от хвата двумя руками. >>48417560 >урон от кровотока Урон от статусного эффекта ничем нельзя увеличить. Он зависит сугубо от оружия, есть что дамажит больше кровотоком есть что меньше. Я хуй знает почему так и почему у всего оружия не одна и таже схема. Но вот так вот решил бабадзаки. https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Кровотечение?so=search
Если есть скейлинг от куколдовства то статусный эффект кровотечения получает бонус к скорости заполнения шкалы.
Почему за синих протыков всегда какие-то амебы ебаные епту, что в ДСах, что в елде. В чем сложность сделать метасвинью в синюю тиму и ебать красных наху.
>>48418866 Не знаю у синих всегда почти 3 вс 1 изи же должно быть. Все синие с какими-то шманиме катанками или додики с меч+щит. Красные гига гоняют с двумя Большими шпагами или хуйней с огромной ауе.
>>48418928 >Красные гига гоняют с двумя Большими шпагами или хуйней с огромной ауе. Самое неэффективное как раз. Пока ты там замахиваешься и бьешь тебе уже за спину зайдут и бэкстеб оформят.
>>48418176 Таки решил попробовать, до длц ещё недели две, моно за пару вечеров пробежать. И чот сразу облез от графония. Даже однушка сохранилась лучше.
>>48419018 Не, нихуя. Однушка ещё паскуднее выглядит, плюс в однушке очень однообразное серо-зелёное окружение. В двушке ещё есть красивые места, хоть и больше к концу игры.
Да кидай конечно. Кто хочет не ловить спойлеры, пусть вообще все душе-ресурсы игнорирует. Я знаю, что так не смогу, поэтому здесь и прошу тебя скидывать все, что уже нашел.
сглупили мы конечно ребят протыки уже длс во всю наворачивают а мы тут дрочим их крошки со стола. к следующему сосалику надо всем тредом накопить на накрутку подписчиков и просмотров на рандомном канале через который ключик получим (один на всех)
>>48419465 1. Корзина с огнем не такая большая, как казалось на первый взгляд. 2. Добавят тонкий анимешный меч с анимешным бабским мувсетом. 3. Карта ДЛС огромнее и насыщеннее любой зоны из ванили. 4. Пздц, добавили клишированных огров с дубинами. 5. Кулаки и когти выглядят ебошерными. 6. Если играть без карты - пропустишь дохера контента. 7. Создалось впечатление, что большинство нового оружия будет в азиатских стилях.
>>48419533 >7. Создалось впечатление, что большинство нового оружия будет в азиатских стилях. Ну длс в целом такие ощущения вызывало, с первого трейлера еще. Тот же лев танцующий.
>>48419502 Блять, смотреть или нет вторую часть про лор? С одной стороны очень хочется самому все узнать, с другой по-любому нахватаешься все это за оставшееся время...
отправляйте заявы на возвроащение средств, это не дело, еще и юбисофт выпускает ааа игру новую асассина лучше её купить чем длц пару часов по цене ааа игры
Не понял про убить еще и Годрика чтоб в длс попасть, помимо Радана, Мога и Рикарда, призрак годрика или настоящего? Кто то об этом сказал в видосах? А что за пиздёжь был от Миядзаки мол "не проходите игру далеко, а то там контенте упустите". Годрик это бля конец игры уже лол.
до длс 16 дней а мы уже знаем почти все, спасибо фромсофтваре охуенная пиар компания надо еще нарезку всех боссов под репчик выложить на канале >>48419768 никаких потому что я не проблема и очень даже полезен для треда
че за пидоры за месяц до релиза скинули свое длц протыкам это че творица нахуй, даже не фул игра а длц заранее дают играть, нах мне эти спойлеры нужны , ебаные пидоры я же блять отдал сука деньги как за ааа игру эту парашу купил атеперь словил нахуй спойлеры, кидайте жалобы на этих пидорасов ебаных вонючих в стиме все
КИЗДАЙТЕ НА ЭТИМХ СУК ЕБАНЫХ ЖЗАЛОБЫ В СТИМЕ /в лЮБЫЕ ИСТОЧНИКИ ЗА СПОЙЛЕРЫ КИДАЙТЕ СТРКАЙКИ НА ВСЕ ЮТУБ КАНАЛЫ ЭТИ ТВАРИ ОТВЕТЯТ, ЧЕ ЗА ГОВНО ЕБАНОЕ ВЫСРАЛИ ОНИ БЫ ЕЩЕ ФУЛ ДЛЦ СЛИЛИ БЛЯДЯМ ЧТОБЫ ВСЕ ПОКАЗАЛИ, РЕФАУНДЫ МАССОВО ФОРСИТЕ РЕФАУНДЫ ЭТОЙ ПАРАШИ ВЕзДЕ НА РЕДИТЕ ЧТОБЫ НИ КОПЕЙКИ ЭТИ БЛЯДИ НЕ ПОЛУЧИЛИ ЕБАНЫЕ
ГАСИТЬ СУК ГАСИТЬ ТВАРЕЙ ЕБАНЫХ ВСЕХ ПИДОРОВ СТРАЙКАЙТЕ В ЮТУБЕ ЗА РЕКЛАМУ ПРОДУКТА КОТОРЫЙ ЕЩЕ НЕ ВЫШЕЛ В ЖАЛОБЕ ТАК И ПИШИТЕ, ПУСТЬ СИДЯТ СО СТРАЙКАМИ, ПОДКЛЮЧАЙТЕ АККАУНТЫ И ВСЕ ВПНЫ ЧТОБЫ ТВАРЕЙ ХУЯРИТЬ КАЖДУЮ КТО ЭТО СДЕЛАЛ
>>48419802 гениальный фромомаркетинг если до релиза елдача тут не сидел, то так тоже было ждали три года игру было только полтора арта, потом слив трейлера для внутреннего круга а потом перед самым релизом поносомет расчехлился и полетели оффициальные спойлеры
Протыкам дали возможность пройти МАКСИМУМ треть игры. Потому что всего крестов Микеллы 6, они дошли до 2. И из лора нихера толком еще не спалили, даже Ваати все что нашел пересказал у себя, там по сути нихера нет. Так что не ссыте.
>>48419698 >>48419761 >By sprinting through Ensis, I successfully made my way to its boss, Rellana, Twin Moon Knight. She’s a former Carian princess and the younger sister ofElden RingbossRennala, Queen of the Full Moon. Like Rennala, Rellana can throw magical moons at you whilealsodual-wielding a pair of long blades that deal magic and fire damage. Блядь, да вы шутите, я был уверен что это троллинг.
У всех новых пушек (по крайней мере тех, которые показали протыки) о-очень анимешный мувсет. Прямо пиздец, такого концентрата я раньше в Душах не видел.
>>48420496 двачую. имплаинг финального босса можно будет не убить лол, а решить базар миром. все нпц в этом шедевре откинутся в конце своих сюжетных веток, а боссы появятся один раз в заставке, пукнут занзибарт форгив ми и откиснут от перекаченного чела с духами. ЛОР АХАХХААХ
>>48418088 Походу проблема в оверклокинге. Сегодня покрутил, поставил работать почти как в стоке только с меньшим вольтажом, всё исправилось. Но если кручу 2550 частоту то начинается пиздец описанный выше. У тебя как?
>>48420574 Да тут скорее в оптимизации/движке/драйверах, хз. У меня в киберпуке с ультралучами и всей залупой стабильнее чем тут в итоге, пришлось допиливать всё уже в елдене а не там.
>>48420496 >>48420560 Пиздец вы одноклеточные, сейчас бы играть в сосалики из-за боёвки. Она здесь просто наипримитивнийшая, просто заучивание мувсет и спам переката. Единственное ради чего в сосалики играть и можно - самому узнавать лор и пытаться соединить это всё вместе, ну и исследование локаций
>>48420649 играющие в ер из-за боевки отвалятся на каком-нибудь ер2, где разработчики его немного изменят, и тактика этих киркорщиков перестанет работать. будут как трехерсы кукарекать что геймплей в последних солсах слишком нечестный и быстрый.
>>48420674 на форчке до сих пор часто ноют что задержки атак мешают играть и что боссы слишком быстрые был где-то даже коллаж из нытья но я его проебал
>>48420655 Одна из причин хейта секиро и были душедауны, которые и там перекатывались. А вообще ничего разрабы менять не будут, тк эта боевка в меру простая, чтобы любой нормис мог с интересом играть. Видишь как бос бьет, перекатываешься и потом атакуешь в ответ. Ну и также она дает кококорщикам мнимое чувство элитарности. Так что ничего не будет в новых сосаликах меняться.
>>48420649 Я играю в сосалики как раз из-за боевки хотя если честно заебали тупые арены в которых крутишься вокруг босса и просто окружения. Лор в них по большей части говно написанное нейросетью. И в принципе кому не похуй на лор в играх где ты всех убиваешь, в которых 99% нпц откисают даже при успешном выполнеии их квестов и в котором нихуя нет выборов? Ты реально сидишь дрочишь там за терки малении и радана? Ты их видишь на арене и убиваешь, всё нахуй.
>>48420681 >на форчке Кого ебёт что они там нахрюкивают? Это не труйхуярды, а мимокроки которые не могут понять как работает тупейшие скрипты мобиков. Первые не ноют по такой хуйне. >коллаж из нытья Черипикинг какой-то очередной.
>>48420726 Потому что вместо того, чтобы делать новую боевку, изменяющиеся арены, фазы у боссов миядзаки не придумал ничего лучше чем затяжные атаки у боссов с зависанием в воздухе и скрипт на отхил. гений
>>48420655 >>48420701 От какого-то протыка сегодня слышал, что длс еще быстрее ванильной елды будет раза в полтора. Ебала киркорщиков-неосиляторов представили?
Что в элден ринге значат статы defense/damage negation? Допустим у меня 150/35.245 в строке fire и мне наносят 100 чисто огненного урона. Сколько я в итоге урона получу?
>>48420715 >Я играю в сосалики как раз из-за боевки хотя если честно заебали тупые арены в которых крутишься вокруг босса "я играю в боевку но меня заебала боевка" боевка в душах кал невыносимый. и с каждой новой частью серии это все больше очевидно. не самый годный побочный инструмент, стал основой игры и изменяется к хучшему. >кому не похуй это не аргумент я больше скажу, тебе и всем кто что-то такое говорит не похуй что кому-то не похуй, поэтому вы пишите это из раза в раз > в которых 99% нпц откисают даже при успешном выполнеии их квестов и это тоже. я понимаю что ты вырос на мультиках от диснея, но в мире где 99% существ мертвы, смерть оставшихся довольно обычна. >нихуя нет выборов с чего ты взял, что маркетологовая условность создання для пиара продукта среди нормисов обязательна для интересной истории. >>48420738 >фазы у боссов а вот и один из нытиков о которых я рассказывал кстати. >фазы у боссов 'это кстати тоже одна из причин для нытья, у боссов многа фаз сложна сложна нипанятна. >затяжные атаки у боссов да, потому что так он заставляет игроков хоть немного взаимодействовать с боссом, а не катить в него двадцать перекатов подряд как это было в трехе, чтобы после них выкатиться на "окно" и снесни ему пол полоски. >скрипт на отхил что за "скрипт на отхил"? это когда нельзя просто отбежать от босса на другой край арены и там моментально выпить три фляжки?
>>48420758 Смерть оставшихся обычна, и зная это, и также зная, что новая игра похожа на старую, тебе на них насрать. Просто идешь по миру и такой - о здарова чел, нет мне поебать как тебя зовут, давай сюда свои ништяки, пока.
https://youtu.be/ocfTNBUIyCg?t=692 >копипаст копипаст копипаст и это он очевидные вещи говорит. я же глядя на локи вижу люрнию, лимгрейв и прочие ассеты из других локаций
>>48420786 >Смерть оставшихся обычна, и зная это, и также зная, что новая игра похожа на старую, тебе на них насрать. тебе насрать* и тебе очень печет когда ты видишь что кому-то не насрать. твоя реакция ни чем не отличается от реакции ваномаса и тысячи других подпивасов который на гундире застряли и желочно высираются про мазохистов при каждом упоминании душ.
>Почему печет? С чего бы? потому что вы высираете по три заученных фразы каждый раз когда кто-то говорит о лоре, точно так-же как некоторые в /v/ от одного упомянания душ начинают гореть.
копипастный астель сидит в рандом данже что делают все эти боссы в сотни данжах вообще почему у каждого древа эрд чилит демон прибежища почему существуют морггот, маргит?
>>48420833 Сорта моргота это же его фантомы, тут норм. Астелю почему бы не сидеть в данже? Был какой то законодательный акт, запрещающий это делать? Демон прибежища охраняет дерево, охранников чтоли не видел никогда?
>>48420833 >копипастный астель сидит в рандом данже Потому что это вид существ бля. Заебали эту хуйню повторять. >что делают все эти боссы в сотни данжах вообще Щас тебе буду про каждого расписывать, пидарок. >почему у каждого древа эрд чилит демон прибежища Это не демон прибежища, ты читать умеешь? >почему существуют морггот, маргит? Ты че, тупой?
>>48420823 Ну раньше это было интересно, щас нет. Нормискот просто ссытся от него потому что души, блади мимо них прошли, а олды уже это видят 10+++ лет. Причем если раньше вера в мир была потому что ты был изолирован в мелких локациях и кишках, то щас тебе вываливают опенворлд и там опять все мертво и агрессивно, опять костры только переименованные, опять полые ака тарнишеды и проч. да и в принципе ощущения вторичности от игры
>>48420833 что ты хочешь этим доказать. как моя личная способность/неспособность ответить на какие-то вопросы что-то скажет об игре как принципиальная возможность ответить на эти вопросы что-то скажет об игре почему твой подход к лору подразумевает абсолютную 100% возможность понять все и сразу. почему твой подход к лору подразумевает единую трактовку. почему ты хочешь чтобы во всех играл сюжет и его были одного типа и почему тебе так не нравится когда где-то он работает не так как ты хочешь. душам нужно меньше ответов и больше белого пространства. нужно убрать описания предметов полностью >копипастный астель сидит в рандом данже потому что это не уникальное существо. это вид, со своим жизненным циклом. >что делают все эти боссы в сотни данжах вообще каких данжах? в пещерах? в пещерах селится всякая хуйня в шахтах капают ресурсы а погребальную культуру местных мы вообще не знаем и не знаем какие там традиции и как именно стерегут остатки. >почему у каждого древа эрд чилит демон прибежища охраняют деревья >почему существуют морггот, маргит? потому что в игре многое завязано на двойственности и иногда двойных личностях. у морготта (омена, которого общество не любит но которому он хочет служить и королем которого хочет стать) это маргит - хуйня из теней, предводитель ночной кавалерии которого видеть никто не должен, а если и увидит то после этого никому не расскажет. маргит под личиной которого он давил петушка соснул. в столице ему пришлось уже действовать как морготт.
>>48420867 ощущение от вторичности у тебя должно было появится дс1 вышедшей после демонов, но странно что оно проявилось именно на ер и почему-то должно у все проявится на нем.
>>48420786 Мне не похуй. Мне грустно было, когда Бок погиб, когда джарбург разграбили. Когда Рожер и Топс погибли. Каждая игра Миядзаки это одна и та же история о живых существах, которые вынуждены доживать свои последние дни в ожидании конца, постепенно теряя надежду на всякое спасение.
>>48420902 >не смейте критиковать всем должно всё нравится! 10 лет назад тебе бы на ебыч поссали за желание опенворлда с копипастом и реюзом. буквально помои юбисофтовские которых все схавали.
>>48420867 ну и еще. демоны оправдали свою хуйню просто - пришли демоны сделали из всех зомбей. ну и разные мелкие фентези-падлы срут (драконы). так почему в душах есть разумные (не опустошенные) существа которые нападают на гг просто так. >раньше вера в мир была потому что ты был изолирован в мелких локациях и кишках да, только создавалось ощущение будто эта мелкая кишка весь мир охватывала, потому что на ней ты встречался с почти всеми значащими персонажами мира и решал его судьбу. тебе в интро к дс1 показали всех кто был задействован в создании мира таким какой он известен и все они оказались в кишке (на разных высотах). что вне этой кишки происходит - хз в демонах ты телепортировался в отдельные кишки огромного мира. >>48420923 почему все должны рассуждать теми мемами и шаблонами которые ты десять лет назад тут впитал у взрослых дядь и теперь искренне считаешь что это какая-то критика.
>>48420881 >потому что в игре многое завязано на двойственности и иногда двойных личностях. И поэтому у Радагона цвет волос в интро и битве разный, как лорошизы считают? Иногда всё же это просто кривая проработка
>>48420979 Сразу видно плохого сценариста. Схуяли сюжет должен подаваться через дефолтные арки? Чтобы думать не приходилось? Соулсы как раз дарят игроку уникальную возможность стать детективом, соединяя разные описания предметов и реплики персонажей в цельную картину
Может кто сказать как будут отображаться новые пухи/броня из длц у людей кто играет только в ваниле? Если к примеру у меня базовый Елдак, то ко мне сможет вторгнуться или помочь анончик с пухами/броней из длц, которого у меня вообще нет? Я их видить же не смогу или вообще такой чел мне больше не попадется? Типа сегрегация аудитории не случится? Я просто хз как было во времена ДС3 длц может кто помнит.
>>48420979 столько шуток написал и никто не оценил, а в душах даже шуток почти нет и всем почему-то нравится.... >>48420988 играя в дс1 ты не чувствовал вторичности, ведь не играл в дес, васян не играл в однуху и никакой вторичности не почуствует >>48420993 >в игре все сделано на двойственности >но в анонс трейлере трейлере что-то было не так как в финальной игре! а еще там дизайн радана другой. как это опровергло то, что в игре многое построено на двойственности? почему вся твоя аргументация это кукареки о чем-то что не обсуждалось? ты из лора перескочил на копипаст и из него на анонс-трейлер.
>Соулсы как раз дарят игроку уникальную возможность стать детективом, соединяя разные описания предметов и реплики персонажей в цельную картину у дронов уже 15 лет одна и та же методичка. просто оправдывают лень
>>48421018 Ты еблан? У тебя буквально части лора разбиты по предметам и на мечах гатса. Если тебе не нравится сопоставлять их, то иди и смотри протыка очередного, назуя ты сидишь здесь и ноешь? Больший успех был бы в личке у Миядзаки.
>>48421010 В третьей душедурке шмотки были невидны если их скидывали чуваку без длс. А если выдавал себе сам через чит энджин то прилетал бан. Тред полон лороебланов, залётных петучей и пвешных кежичей, длсшизов.
>>48421012 >как это опровергло то, что в игре многое построено на двойственности? Ну а что построено кроме Моргита-Морготта? Просто лорошизы любили строить теорию, что Радагон в себе имеет 2 аспекта поэтому у него в трейлере светлые волосы, а в игре рыжие На деле это просто редизайн Уверен 90% случаев "двойственности" такие же
>>48421043 >лорошизы любили строить теорию, что Радагон в себе имеет 2 аспекта поэтому у него в трейлере светлые волосы, а в игре рыжие я не знаю где это строили я не знаю, почему то, что кто-то где-то неправильно предположил цвет волос опровергает то, что марика это радагон. >90% случаев "двойственности" такие же Радагон не марика? Маргит не Морготт? У тРанни не два ебала? А не дохуя ли в игре близнецов? Ну и микелла = ст стрина
Лучше бы они запилили анимацию для нпц и чтобы они двигались блять, чем этот раковый опенворлд. У них нпц все так же как в демонс соулсе стоят/сидят/лежат и говорят порой с закрытым ртом а положение меняют за кадром блять, у них даже жестикуляций нет. блять
ну и можно там что-то начать про алхимию золото серебро солнце луна ребис пиздеть, меязака эту лямку тянет с демон солз но алихмия для пидорасов. >>48421114 >У них нпц все так же как в демонс соулсе стоят/сидят/лежат и ты ошибаешься и даже не представляешь в какую сторону. там некоторые нпц некоторое время даже по локации бродили. и некоторых ты "встречаешь" (по скрипту канешн) когда они куда-то торопятся
>>48421120 Разница несущественная. Поменьше мобов и каменных статуй, которые надо «ломать» особыми веточками. По-моему в оригинале еще быстрее ломается оружие. В остальном та же самая игра.
>>48421076 >Радагон не марика? Марика, но это буквально один бог, не два разных существа >У тРанни не два ебала? Где второе? >Ну и микелла = ст стрина Не факт
лороеб, ты вот хейтишь боевки, ок но разве бы ты не хотел норм квестов, поселений, городов, мб даже романсов? только представь такую игру с такой боевкой и лором но где знания реально решают, где имеется выбор, где есть возможность не убивать босса, спасти нпц, выебать малению и проч. че в кайф 10 лет читать описания предметов?
>>48421201 п.с. я бы не писал такое будь игра по старинке выполнена но тут такой раковый опенворлд, что без описанного мной наполнения это просто какой-то пиздец который поглощают потому что это фромы + японцы. выпусти такую игру европейские люди то ее бы раскритиковали
>>48421104 Печать Радагога от боли говно в пвп, особенно на 80 уровне. Очень сильно снижает твою продолжительность житухи.Особенно если дождь есть, ты стоишь на воде или против чувака с колющим типом атаки и с таликом пики. Тебе просто ебало с 2-3 тычек оторвут шарящие игроки. Вместо твоего щита лучше взят щит с витым рогом, он даёт сопротивления к статусным эффектам. Пепел войны охота на великанов хуйня и только нубиков будет ловить. Начальный класс лучше бродягу брать, у него удобнее статы раскиданы и это даёт большую свободу в выборе оружия. Если тебе нравятся гсы и дрыны по больше то лучше делать билд через силу. И фламберг не лучший вариант в целом. Через силу экономнее и толще выходит, так как есть прибавка в Х1,5 для множителя у оружия силы в двух руках. А базовое её повышение даёт больше резистов к физическому урону. Я вот насрал в калькуляторе. При таком варианте в чудесное снадобье кидаешь опаловую слезу и на урон от огня. Можно ещё на отхил при низком хп. Лучше объясни что и как ты хочешь видеть в билде. А то можешь я сру тем что тебе даже в концепции не нравится.
Так в какой момент Мессмер проводил зачистку? Судя по тому, что с ним была сестричка Реналлы, движ свой она наводил когда Марика уже во всб развернулась в качестве богини.
Почему бабадзака не догадался засунуть вопрос про воющего Блайфа в этого торговца, а добавил его в диалог к Калу за тридевять земель. Это же гораздо логичнее. Пиздец, квест Ренни самый понятный из всех в игре, и так обосраться с начальным, хоть и опциональным, этапом...
>>48421306 Да тип эт с дня релиза первый перс под пвп/пве(поэтому тут Giant hunt) поэтому хочу его таким и оставить. Понятно, что он не тянет мету, но хочется им именно.
>>48421374 Ну вот моё имхо если брать бомжа как начальный класс. Ещё силовик может юзать сломанное говно по типу пика - Алебарда дракона. Буквально 1 пепел войны и челы на лоу и мид лвлах теряют либо теряют 90% здоровья, либо дохнут сразу. Так ещё и обморожение вешает, которое снижает на 20% все резисты и прокает в перекат, а не как блид проёбывается в перекаты в никуда. Страшнее наверное только сон или безумие.
>>48421360 Они даже мобов роняя кал перетасовывали уже на версии 1.0, какой там торговец. Не удивлюсь, если и сюжетку Вайка вырезали незадолго до релиза.
Как сонигосподин со всеми плойками, кроме пятой, ответственно заявляю - я тоже хочу ББ на ПК, потому что ремастер (как и порт) будут делать какие-нибудь криворукие долбоёбы, но на ПК его хотя бы смогут модами как-то подправить. А поиграть в ББ в нормальном разрешении и с нормальным фреймрейтом прямо очень хочется.
>>48421553 >ремастер (как и порт) будут делать какие-нибудь криворукие долбоёбы Почему вдруг? Те же блюпоинты сделают, и норм будет. Чем был плох ремейк демонов?
Серьёзным посёром в художественной части и ощутимым непониманием исходного материала (при том, что все его проблемы сохранились, ценность безусловно шикарного графона и эфектов околонулевая).
Так что всё что угодно, но не ремейк от блюпоинтов, я умоляю всех Древних, Великих и Дальних богов разом. Просто порт, ничего больше. Можно зеркало во Сне Охотника починить, но больше ничего не надо, пожалуйста.
>>48421597 Сто проц они делают ремейк, выйдет в 25ом к 10ию игры, скринь. На пк хз, мб сразу но скорее всего с опозданием, а мб не выйдет воовсе ибо колоссов и демонс солс так и не портанули.
Ну, я ради этого наверное даже плойку куплю, и пройду, но плеваться буду просто пиздец как сильно. Это будет самый адский кактус на свете. Хотя вообще, я всё же в ремейк именно не верю. Игра слишком новая (в плане внешки), слишком велик для Сони соблазн вложиться в ремастер по минимуму, а получить максимум. Так что я бы ставил именно на него, если вообще что-то будет.
>>48421628 А кто собственно тебе еще ремейк может сделать кроме блюпоинтов? бладик айпи сони, блюпоинты занимаются ремейками, саму игру давно ждут обновленную и очевидно никто более сделать ремастер/ремейк не может. фромам игра не принадлежит. мб после критики дес они не будут изменять дизайн и постараются сделать 1 в 1
Можно договориться с самими фромами. Не зря же недавно руководство Сони к ним на встречу приезжало.Плюс, можно отдать каким-нибудь ноунеймам или какой-то из внутренних студий. Но вероятнее всего да, что бы ни делали, если что-то будет, это будет от них.
>мб после критики дес они не будут изменять дизайн и постараются сделать 1 в 1 Я не играл в ремейк Колоссов от них, но вроде на него тоже ругались за то же самое. Графон хороший, но художку, атмосферу и стиль проебали. Так что не похоже, что они учатся. Тем более, Демоны вроде хорошо продались, следовательно никто им ничего не будет указывать.
>>48421650 >можно отдать каким-нибудь ноунеймам или какой-то из внутренних студий Чел блюпоинты делают качественные ремейки. нахуя отдавать нн? сони кста их купили
>>48421553 >Интересно, грейт катана будет выглядеть как нодати, или как нагамаки? Меч Алонна так-то очень красиво смотрелся, хотел бы его в ЕР. Бабадзаки в интервью вроде про одати говорил.
>>48421639 Наивная чуша, сейчас 24-й, до твоего 25-го пол года Ни о каком ремейке не может быть и речи даже за 1,5 года, если анонсируют таковой на Саммерфесте Максимум получишь кончи в виде фан-сервиса и ремастер для пс5
>>48421694 Говен-то тысячи, а Бладборн один, ну есть для тебя пионикио-заменитель, а всë равно не то
>В игре много оружия, пеплов войны и других предметов, которые накладывают этот эффект.
>Всё нижеперечисленное оружие, выделенное звёздочкой (*) будет наносить больше урона при срабатывании кровотечения (то есть урон будет рассчитываться по второй формуле). Оружие, нуждающееся в кровавой закалке для выполнения вышеописанного условия, будет дополнительно выделено жирным шрифтом:
дальше список этого оружия, среди которого есть и фламберг. то есть и получается, что кровавая закалка увеличит урон от статусного эффекта на определенном оружии
>>48420994 >Соулсы как раз дарят игроку уникальную возможность
нихуя не понять во время во время игры, потом наворачивать часы видео от протыков, и снова нихуя не понять, потому что, во-первых, лор до конца не проработан, во-вторых, эти пидарасы спецом несут хуйню чтобы раздуть ролик на полтора часа.
>>48412135 Неправильно ты понял. К моменту возвращения в академию, Топсу до сдачи курсача, который он даже не начинал, оставалось буквально пару часов. Ну и решил заспидрунить по хардкору, результат себя долго ждать не заставил.
>>48421947 Нахуя ты лезешь туда, где тебе неинтересно? Ну неинтересно тебе описание каждого предмета читать, карту пылесосить в поисках лора, так сиди и молчи, но нахуя ты на всех своё нежелание исследовать мир переносишь на всех? Если ещё в душах с этим можно отчасти согласиться, то в елдене уж точно нет. В нём куча информации и большинство подано просто через обычные диалоги даже.
>>48421974 Броня омена отдалённо похожа на греческий стиль. Туника + квадратные штуки похожи на кожанные полоски, из которых у них эти юбки были, но волбще, это чисто фентези-стиль.
>>48422404 Будет Малина, стакающая красную гниль с первой фазы, имеющая в аи приоритет каста водного танца, а на второй фазе будет, как понтифик Слива, призывать свою копию.
>>48422342 >не качай Привет, Петросянка. Учитывая, что игрок будет вычищать все вилкой, по пути будут падать все необходимое для его апа, его невозможно не прокачать. На говноамулет может быть завязана механика с необязательным боссом, разве что, пока не апнешь до необходимого левела, не будешь дамажить, как было с вендриком в дарк солсах 2.
>>48422468 >его невозможно не прокачать. Тащемта там написано что ты вручную будешь прокачивать хуйню у костра. Так что можно занюхивать и не включать.
>>48422550 Спокуха, говно в хавеле жмущее атаку, я тебя с твоим копрокаловым дс1 уже сто тредов обсыкал. А уже очередная беседа про левелдизайн - это сказка.
Глянул тот видос с превью вадика ватного и проигрунькал. Помните Ренналу? Так вот, Майкл Заки сделал еще одну карианскую чувиху и как думаете он ее назвал? Ни за что не угадаете, воздуху в грудь наберите.
>>48421930 >на определенном оружии Ну да, а я чё высрал то? Это вроде исключений из правил так как в этой игре ебаной 300+- оружий. Мне по большому счёту пофигу че там в пве. Его и так относительно легко брутфорсом проходить. А вот то что кровотечение такое себе в пвп меня удручает. Тупо весь урон в перекат уходит и никакого дебафа не даёт. Кстати, пиздатая тема на фламберге кровавый удар ставить, там расчёт гипер брони хороший, а если вплотную дать то и с клинка будет урон с кровотоком и с соплей вылетающих тоже.
>>48422436 >стакающая красную гниль с первой фазы Молитва "Пламя, очисти меня", пилюли от красной гнили. Талисманы на сопротивления. >приоритет каста водного танца Сбивается морозом, кровотоком, любым другим сбиванием баланса. >призывать свою копию Которая дохла с нескольких пиздюлин и пока её призывал босс можно было снести ему почти всё ебало лол.
>>48422338 >Сотка бесполезных оружий из 8 категорий Из старых категорий тоже. >Жалкий один биом с всего 10 боссами. 10+ сюжетных боссов, не считая опенворлд и данжи. И даже в превью не один биом.
если мы все длс будет идти по пятам за микеллой значит свой путь он уже прошел в трейлере надеюсь микелла помимо сейвпоинтов надписи будет оставлять по типу "вот этого пидора прибей"
>>48423048 Школяр делался для тех, кто двушку прошёл, но видит в ней геймплейные косяки, которые надо бы пофиксить (пусть даже и довольно убогими методами). Поэтому сначала надо играть оригинал, а потом школяра.
>>48423064 Ну хуй знает. Утята плюются от школяра, говорят что стало только хуже, и их можно понять, ведь стало сложней то, что раньше было проще. А если вначале проходить школяра то потом в классике просто кайфуешь.
>>48423084 Мне кажется протык Бес самый адекватный без особых занюхов пуков и каков бабадзаки. Двуху после его роликов даже перестал слишком фажить попустился.
Почему у клириков такие няшные аккуратные катализаторы, а у ебаных магов - поленья? Еще наверное с трейлера хотел за волшебного рыцаря поиграть - карианский сет, клеймор с карианским двуручником и магия под ситуацию. И как же это все красиво, изящно и гармонично выглядит... кроме ебаных посохов, которые все - ну натурально брено ебаное на поясе. Ну можно же было палочки ебануть, Хогвардс сделали, а палочки - нет.
>>48423084 Они все финкари лгбт от мира видеоигр. Но лучше смотреть тех, кто во время ролика приводит текста из описаний и диалогов. Так ты будешь знать, где он использует игровой материал, а где срет от себя. ВаатиВидео как пример.
>>48423257 В лордах изящно решили вопрос с каталищаторами магии. Там они заеимают место под дальнобойное оружие и ты можешь ебурить магией даже когда в каждой руке у тебя по унге бунге.
>>48423541 Всмысле что? Отпускал бы звезды и огромный метеорит через 1 минуту прилетал бы и накрывал все поле сражения. Цель - добить Радана и успеть съебаться.
>>48422338 Я конечно понимаю, это в традициях v\ побрюзжать. Ок, если бы были аналогичные игры уникальная, фромовская атмосфера/визуал + попенворлд + боевочка, чтобы ты там ни говорил, а я лучше пока не видел, я бы наверное присоединился, а так я пиздец как рад, что мне будет во что поиграть в ближайшие месяцы.
Просто блять ОБОСРАЛ длс к елде. >реюз контента >новые мобы - просто рескины >из новых анимаций почти нихуя >вайбл пушки ~10% от новых >легаси данжи размером с морн из лимгрейва ЧТО С ЕБАЛОМ ОПАРЫШИ???
>>48424482 Да, нашёл уже платформинг там конечно отрыв жопы, уже все души проебал Но вот если бы я не задался этим вопросом - как бы я в очередной раз нашёл бы Горшка?..
Я так понял, ДЛС будет идеальной версией Элден Ринга с кучей уникального контента? И даже мини-данжи все уникальные? И ещё и на 40 часов? Как будто новая игра.
Пиздец рыцарь наебалово, я думал что смогу переродиться и с нуля все статы перераспределить, убрав всю веру и колдовство. Какой же бомж тогда имба, у него считайте бесплатные 10 уровней есть
А что делать с боссом, который постоянно атакует? Я могу конечно уворачиваться или блокировать, но как-то быстро кончается стамина и совсем некогда самому атаковать.
Жаба всё ещё пиздец душит покупать. Какова вероятность что можно будет просто спиратить длс на лицуху? У прошлых соулсов был варик через кремапи какой-нибудь?
>>48423077 >Распиши что пофиксили в школяре. >играл только в него, но не в ванильную двуху
1. графика (незначительно) 2. расположение предметов. В оригинале двушки расположение многих предметов крайне ебанутое. Я сейчас навскидку не приведу тебе примеры, придется просто поверить мне наслово. Травяной щит там ты найдешь только под конец игры, сет и оружку рыцаря хейда придется фармить повышая уровни костра. С расположения оружия там у меня просто жопа горела. 3. расположение врагов. Вопреки распространенному мнению утят, в школяре расположение противников более приятное и логичное. Например, нет ебучих каловых жаб в воде на Холме Грешников. Нет трех пехотинцев прямо вплотную к костру, которые стреляют в тебя в то же мгновение, как ты встаешь с костра. Нет ебучих зомби-камиказде у Стрейда в Забытой цитадели, это вообще мем, я просто в ахуе какой ебаный мазохист или маньяк туда из ставил в оригинале. 4. в длц изменения минимальные или их вообще нет
Если не быть утенком, дрочащим на все старое, и пройти обе игры с небольшим перерывом, прогресс в школяре на лицо. На то он и ремастер, объективно игра стала лучше только.
>>48424938>>48423077 Тот вопрос задан был мне, но я на него отвечать поленился. Однако раз уж пошёл разговор, а не развизг он долбоёба выше про "сложность", то ладно. >. В оригинале двушки расположение многих предметов крайне ебанутое. Я сейчас навскидку не приведу тебе примеры, А я приведу. Базовый представитель класса тяжёлых копий, где он лежал в ванилле? В ёбаном воспоминании гиганта, за полчаса до конца игры. >расположение врагов. Вопреки распространенному мнению утят, в школяре расположение противников более приятное и логичное. Не так. Оно геймплейно получше выверено, но в плане логики иногда выглядит лютым васянством. Типа как тот недоделанный долбоёб в подвале синнерс райза, прям в воде. Ну и в целом школяр рассчитан на то, что ты в двушке уже освоился и врагов там пихают больше, да с выкрутасами. Вроде как ящеролюди в амане или тот цирк в драконьей локации. То же самое с уровнями. Их немного перестроили чтоб подлатать геймплей - но как? Ебаными статуями. Это выглядит как труд школьника с хуёвым модкитом, сделал что смог. А ещё добавили этих ссаных, совершенно неролеплейных фантомов на всех боссов. Надоело возиться? Призови мужика с двумя щитами и аггрокольцом и скипни бой.
>>48424992 > Базовый представитель класса тяжёлых копий, где он лежал в ванилле? В ёбаном воспоминании гиганта, за полчаса до конца игр Блядь, вспомнил аж просрался нахуй
Помогите разобраться: есть диск с Elden Ring на PS5, как получить ДЛЦ в России на свой акк, варианты с покупкой акков с игрой, П2, П3, турецкие и т.д. не предлагать.
Я правильно понял, что на диске с ДЛЦ будет только код активации?
Лять, вот кто из этих японцев догадался проход в пещеру сделать маленькой незаметной дырочкой над здоровым пятном черноты, нарисованном на текстурах. Надеюсь, он уже сделал сэппуку
А хоть одна игра фромов из серии дс, бладборн, секиро и элден ринг вышла полностью завершённой или везде приходилось замазывать дырки говном и контентом из другого куска игры из-за того что не успевали в срок уложиться? Если кто не понимает о чём речь, то вспомните Изалит с задницами драконов, который болотом должен был быть или то какой должна была быть трёшка с её заражением тьмой глубин.
>>48425307 Вроде все игры бабадзаки грешат этой хуйней, что-то вырезают находу, что-то добавляют. Чего только стоит секретная комната разработчиков из ДС2, в очередной раз наводящая на мыль что планировался нихуя не дарк соулс а демон соулс https://www.youtube.com/watch?v=z09zsoEgHIo&t=68s&ab_channel=PoleznyiBes (если не фейк канешн) Ну сильно ли это плохо, что даже вырезав какой-то контент/ переделав контента один хуй дохуя. Но проработка страдает это да.
>>48425317 > если не фейк канешн Не фейк, а просто маняфантазии. В 2012 Сибуя рассказывал в интервью про Дарк соулс 2, как сиквел первой, а потом жидко пёрнул и был заменён Танимурой, который за ним пол-игры переделывал.
>>48425184 >Я правильно понял, что на диске с ДЛЦ будет только код активации? Пока неизвестно, но вполне вероятно, что будет код активации. Правда, неизвестно, будет ли код работать в российском пс-сторе, но будет 100% работать в европейских сторах. Если код не пройдет в российском сторе, то придется скачать с европейского и включить на этом аккаунте общий доступ и тогда длц подтянется.
>>48425871 Моё мнение построено на предыдущем опыте. Буквально все длц мемезаковской эпохи были улучшенной и концентрированной версией оригинальной игры.
>>48425843 >кря-кря Бабадзаки правильно сделал, что попенворлд добавил, у меня от этих ваших коридоров ДУХОТА. Хочешь коридоров, проходи только замки, никто не запрещает.
>>48425886 Деревню показывали. А Мария на обложке длс же была. Но мне тоже кажется, что показали далеко не все. Там же 10 боссов сюжетных, а в том регионе, где протыки бегали, было всего два. И то легаси данжен с Релланой нам не показали. Мб будет еще один регион, либо в какой-то момент вся страна теней как-то изменится.
>>48426083 >на улице мордор и быдло лендс битвин и обезумевшая знать. >>48426170 будет синематик вхождение в длс, катсцена при входе к протыку, и какая-то катсцена с микеллой (ее в трейлере показали но хз че она значит)
А вообще есть какая-нибудь инфа про новые сорцерис и молитвы? Ну кроме той грави-хуйни и двойной луны. А то про оружие пиздежа вагон, а про касты вообще нихрена.
пора смирится коридорный кал это прошлый век для консоледебилов, надо опенворлд дальше делать и новые фишки маунтов там летающих и прочие приколюхи битвы с боссами в воздухе на маунте и опенворлд тоже добавлять крутые замки побольше
боже какой-же микелла охуенный наверное самый благородный перс игры >>48426264 консольщики любят попенворлды для улучшения попенворлды нужно делать как можно более разнообразными и полными непохожих друг на друга вещей. подземные локации- круто, десятый ходячий замок нет не надо делать как в зельде где все состоит из ебучих святилищ
Это пиздец че с балансом сделали нахуй,кровоток и мои удары еле дамажат врагов на арене, эти же хуесосы с двух трех ударов сносят хуй пойми как, доставая всеми блять ударами которыми нельзя достать, притом что по ним конечно же мои удары никогда не проходят когда надо а если проходят по анимации и кровь видна они уклоняются и урон не проходит.. Тяжело стало дратся пиздец
>>48426249 В видосах протыков дохуя инфы. Будет новое, более сильное и большое кольцо света, новые молитвы трех пальцев. Новые молитвы драконьи, какая-то молитва, превращающая в ворону или это пепел, новые, более сильные потоки паразитов, ну и то что в трейлерах показывали. Это что я запомнил, там еще много всякого.
>>48426431 Я трех персонажей подготовил почти уже. Один на нг+7, второй на обычном нг, но с 300+ лвл, со средней прокачкой каждого стата, чтобы можно было сразу же все оружие и магию тестить, какие попадутся. И третий 125 лвл.
Вроде так показали, что не ясно вообще было ничего, кроме гаммы. Марию показали, но кто это, будет ли она боссом, и даже какого она пола было не ясно до самого выхода.
ДА я даже не сомневаюсь, что контента там будет до чёртиков. Как по мне, лишь бы он был утромбован плотнее, чем в основной игре.
>>48426264 >пора смирится коридорный кал это прошлый век для консоледебилов База. >>48426274 >для улучшения попенворлды нужно делать как можно более разнообразными и полными непохожих друг на друга вещей. Щас с продаж длц бюджет увеличат и добавят тебе больше разнообразия, хотя по мне и так неплохо. И на зельду не гони, зельда среди попенворлдов топ..
>>48426451 В принципе, соглы. Хоть в этом году и достаточно, как по мне, довольно неплохих игор, но готи ни одна их них не достойна. Так что да, пущай готи уносит шмайсер-протыкатель со своим этим длц.
>>48426264 >пора смирится коридорный кал это прошлый век Не соглы. Елдач хорош только тогда, когда начинается легаси данжи. Без них игра была бы лютой хуитой, коими и являются все вжопенворлды до единого.
>>48411641 Меня до сих пор вымораживает тот факт что верозаточка это ёбаная теорема Эскобара, где в одном случае ты сосёшь от фаер резиста отдельных противников, либо инфьюзишься в холи урон и берёшь за щеку вообще у всех, кроме ёбаных птичек, которые тебе в принципе не всрались чисто по их дропам, ну кроме той что местный RTSR дропает в Лиурнии.
>>48426655 А че не так-то? Или ты любитель глину помесить в этих жопенворлдах? Вышечки там позачищать, повыслеживать кого-то по пердежу с чутьём, неписю 30 волчьих анусов притащить, КАЛлектыбалсы пособирать, за говорящей башкой пешочком походить?
>>48426675 У магодевочек в загашнике гравитационная магия есть на этот случай. Забавно будет если Мессмера метеоритом астеля ваншотнут в первый же день.
>>48426464 На таком уровне по факту мало что можно собрать. Вот мой лоу лвл нянька для малышей, бегаю с нонстоп включённым языком насмешника, никогда на этом персонаже не вторгался. Помогаю хостам новичкам пвешникам и пизжюсь с тёмными духами. Эдакий рыцарь честной судьбы лол. Он ещё полностью не готов, так как не залутал все нужные талисманы. Упор в силу или ловкость особого смысла нет делать. Просто для того чтобы носить пушку нужную минимум взять. Например у меня на персонаже вообще 12, но в хвате двумя руками хватает на двуручник рыцаря изгнанника, так как он требует 17, а множитель силы в двуручном хвате Х 1,5. ВСЕГДА качай хп, не забивай хуй на него, это база и основа. Пеплы войны по типу пламенного удара, удара молнией, святого клинка хорошо заходят, так как бафают урон. Соответственно подбираешь нужную слезу в снадобье под свой тип урона. Ещё можешь взять доп оружие на яд, обморожение. В начале боя отравил, обморозил и по кайфу бьёшь ослабленного врага, главное не огнём, а то эффект обморожения скидывается. Имхо, для пве и пвп через веру очень комфортно играть. Можно кидать реген на себя и других людей, бафать всех золотым обетом, скидывать гниль, яд, кровотечение, обморожение. Бафаться резистами от огня, магии, святого урона, повышать свои сопротивления к статусным эффектам сверх нормы. Ебаный двач перестал почему-то видрилы мои грузить, поэтому вот ссылка на хуютуб. https://youtu.be/fwlqhFo-t6o У меня начальный класс профет, но лучше брать вагабонда.
>>48426625 >что верозаточка это ёбаная теорема Эскобара Не то чтобы говно. Её урон можно овербафнуть, если про пламенеющую говорить. Святая тоже ебашит нормально, только что с ней генерала Онила затыкал. Ещё учитывай что если ты веруноблядь то тебе доступны очень-очень сильные бафы на защиту, урон и лечение в виде регенов и разового отхила. Соглы что есть мобики которые сопротивления имеют не слабые, но очень редко когда именно одновременно к огню и святому урону они высокие. В любом случает есть чёрное пламя и пепел войны вихрь чёрного пламени, которым поебать на резисты цели.
>>48426751 Спасибо, а что насчет оружия? Мне просто кажется, что двуручка как-то не слишком подходит, пока ты ударишь тебя любой более-менее умеющий играть рипостнет и всё, да и мобильности теряешь в пвп много, что критично довольно. По поводу веры как я понял это чисто для баффов, как и вся лоу лвл пвп магия, тк урона много через магию всё равно не накачаешь так рано.
>>48426860 У GSов есть гипер броня. Она в пвп уменьшает урон. У разного оружия разное уменьшение урона, но оно всё равно ощутимо. Все кто не качает хп или берёт талики на уменьшение резистов дохнут с в 2-3 хэвиков. Меня убивают в основном типы у которых персонаж сделан с помощью CE, у них слишком много расходников и хила в целом, но если эти гитгудовцы встречают отпор выше среднего пвешера то начинают ныть что у меня хуёвый интернет. Осознают что если бы у меня был такой же персонаж с таким же кол-вом расходников то я бы их выебал и высушил. Или ливают из мира вообще через дисконект, чтобы не давать мне банок и вторгаются снова ко мне кек. >пока ты ударишь тебя любой более-менее умеющий играть рипостнет и всё Нет, просто не подставляйся и чаще играй без лока на противнике. Я любитель двуручников, хоть они и не мета, но всё равно могут оторвать ебало как в пвп так и в пве. За всё время на этом персонаже меня бэкнули только пару раз пока я пиздел с неписями. Не люблю в целом выёбываться и нормально к проигрышу отношусь, но когда мне пиздят про инет то это выглядит как оправдание от нубхантеров, ведь лагают друг у друга оба человека, спасибо неткоду говна и изи античиту. Я не гитгудовец, но +- шарю что и как работает в пвп и пве. Если тебе не нравится гсы то можешь похуярить с прямыми мечами в силовой стойке. Они хороши с прыжка и с удара с приседа, ещё хайповые пеплы можно поставить, например, штормовой топот. Топаешь и бьёшь, это тру комба если пинг не 400+.
>>48426860 Можешь сделать нубхатерский билд через кровоток. Он не такой многофункциональный как моя нянька, но до ебанутости противный так как очень-очень быстро стакает кровотечение. Когти хищника с пеплом войны выдержка + Клинок кровавого пламени. Силовые атаки когтей это двойной удар, то есть если ты попал одной атакой то и второй силовой попадёшь и получается аж 4 попадание и все стакают много статусного эффекта кровотечения. Просто бьёшь не заряженной хэви атакой 2 раза и всем больно. Это буквально мем в комьюнити елдарика, потому что все самые солевые нубхантеры именно так бегают. Ну ещё есть парочка сломанных оружий + красная гниль, но они не так известны как это. В целом эту молитву можно юзать на всё что имеет родной статус кровотока.
>>48426671 Ага. Скипаю всех боссов, которых можно пропустить, остальных стараюсь заманить куда-нибудь, где их можно бесплатно расстрелять. Мешают шариться по миру.
Зачем вообще билды под пвп обсуждать за несколько недель до патча? Там в длс оружие просто имбалансые, взять хотя бы тот легкий грейтсворд с анимешным мувсетом или бесконечные бомбы
А я вот люблю играть во все сосалики с грейтсвордом в двуручном хвате. Идеальный баланс стаггеринга, урона, скорости. Не УГСы, не легкие приблуды для дуал вилдинга. ГСы ван лав. Есть сеймы?
Палю инсайд: месмер будет опциональным боссом как маления. чтобы до него дойти надо убить остальных боссов в правильной последовательности, при этом не убивать гидеона в основной игре, и тогда в пещере призраков появится призрак четырехногой девки. надо с ней поговорить, потом перезагрузить локу и опять поговорить, тогда нас сразу телепортируют в месмер данжен
>>48427265 Пока патча нет можно и так играть, как будет длс так и посмотрим. Имхо, там нерфить и апать будут с десяток раз всё. Даже систему пойза меняли в елдаче, так что мне лично похуй. Изучу новые приколы и вольюсь как раньше в эту струю поноса. >>48426321 Привет нубхантер, ты? Узнал тебя по твоему ядовитому цваю и неумению в трейды.
>>48427640 Сейм. Они не мета, но супер стильные и вайбовые. Ещё с системой пеплов в еладрике начали лучше и вкуснее играться. Жаль нет гса который бы сочетал в себе мувсет гса рыцаря и силовых клеймора. Ебать бы охуенно было...
>>48411586 (OP) Поцоны, что там по переносу прогрессии будет, я так и не понел. Миадзака вроде говорил, что в длц будет своя прогрессия уровней, это как вообще?
>>48428548 Вся прокачка останется такой же, но по миру будут лежать предметы, которые будут повышать твои резистыили хп, так и не понял и урон. Еще будут предметы, повышающие урон и хп торренту и прахам. Их надо на костре использовать как семечки для фляг и их тоже будет больше требоваться с каждой прокачкой сначала 1, потом 2, потом 3 и т.д.. И это все будет работать только в длс.
Значит так, поясняю вам, почему кинжалы и рапиры объективно хардкорнее любого другого класса оружия в душеиграх. Мемные кнуты в рассчёт не берём, хотя на самом деле и они по некоторым параметрам проще. Говорю не про все пушки в классе, а про средние показатели класса оружия в целом. 1. У рапир и кинжалов самая маленькая площадь поражения. Может для тех, кто привык к другим пушкам, это не является чем-то важным, но если поиграете с рапирой\кинжалом, поверьте, разницу заметите. 2. У рапир и кинжалов самый низкий урон по балансу. Кто-то может возразить, что рапиры хорошо стаггерят врагов, но это работает только с мелкими мобами, у которых и так баланс околонулевой. Всё, что одето в хоть какую-то броню или выше гг, импакта от атак не почувствует. 3. У рапир и кинжалов зачастую самый низкий разовый урон, либо он меньше всего разгоняется прокачкой. Кто-то может возразить, что рапиры и кинжалы компенсируют это быстрым мувсетом, но это работает только на слабых и медленных врагах. Те боссы, которые реально представляют угрозу в рамках своих игр, как Гвин или босы длс в первой части, длс во второй части, Абис Двачеры, Понтифик Слива и т. д. в третьей части, зачастую не дают тебе совершить безнаказанно больше 2-3 ударов. И в этом случае не важно, какая у тебя скорость атаки, важен твой разовый урон. Так что, когда будете в очередной раз смеяться с того, что кто-то из знакомых\протыкателей с юпуба проходит сосалики за казуального мага, в то время, как вы хардкорно играли с двуручником, вспомните, что по факту вы такой же казуал.
>>48428739 > А потом после куклофикации скукожилась... Это же ее настоящее тело, кукла это другое тело Почему у настоящего тела нету сисика? Сисик может иссушиться в мертвом теле?
>>48428745 У тебя выпук субективного ощущения от игры. У меня факты, которые можно проверить банально заглянув в статы оружия и в код игры. Вот и думай.
>>48428612 "Ножедебилы не люди." (с) >объективно хардкорнее любого другого класса оружия в душеиграх Это заебатое оружие для свапа, но неосиляторы не умеют в свап. В пве можно ебать статусами всё что движется. Критулечки выписывать с бэков и рипостов смачные. >У рапир и кинжалов самая маленькая площадь поражения Похуй. >У рапир и кинжалов самый низкий урон по балансу Если ты про елдач, то ты нубасик явно. Всем оружием можно ебать баланс в пве. А вот в пвп так не получится. >У рапир Имагирую ебало дс2 плееров прочитавших эту хуйню.
Редко играю в пвп, но почти каждый раз встречаю это недоразумение. Он сутками играет на арене и на понтифике со спидхаком 1.1 только метой: pkcs, мрачный серп, арбалет, черный щит, корвиан, полный набор. Каждый раз он всасывает пве билду и дисконектится через чит. Есть такие среди вас? Как вы к этому приходите?
>>48428813 >Есть такие среди вас? Есть, они читают тред, но не признаются. Или будут страдать ментальной гимнастикой оправдывая себя. >Как вы к этому приходите? Это типичная хуйня для ВСЕХ сосаликов. Демонодуши, дс1, дс2, бб, дс3, елдач. Вот нахуй во всех были и есть такие солевые. Просто не обращай внимание на них и всё, это внимание бляди и не более того. Ну ЧСни максимум и забудь. Проиграл с вак бана в голос чет.
Снова взялся за секиро и убил генит/чиро и часов 4-5 в общей сложности. Босс заебись, хорошо сделоли, но эти его отскоки из клинча и пальба из лука (особенно когда не успел сбить ударом) пиздец раздражают, мешая накоплению полоски и вызывая тление жопы; спасибо итимодзи, иногда сильно ускоряло бой. И в целом после убийства босса чувствую не ожидаемую усталось, а подъём сил и некоторое воодушевление.
А ещё я страшно проебался и вспомнил про универсальность микири и отражение молнии только в последний час. Ебало моё в момент понимания этой вселенской истины лучше не представлять.
Вообще в принципе игру мне бы похвалить, хотя некоторые моменты сырые и странные типа фарма эмблем и довода захватов, но миядзаки оказался как будто на той черте, за которой идёт тот самый тру хардкор гейминг, что мне, как казуалу, неприятно. Обучение азам этой игры на приемлемом уровне требует какого-то зверского количества времени; ну или я слабенький, тут уж хуй знает.
Жиза. Опенворлд полностью руинит елду. Вообще смысла не имеет, тошниловка. Заебывает даже не то, что на нг с нуля, а нг+ если хочешь просто заново пробежать боссов потраить.
>>48429274 Не банит. Они на пол года сервера закрыли, чтобы пофиксить критическую уязвимость, когда читеры через дс3 к файловой системе доступ получали удалённо, и больше ничего не фиксили.
>>48429274 В елдаче меньше юзают читы в онлайне по сравнению с душедурками. Тот же лох на Малькольме раз 6 игру покупал, потому что как ебло тупое на релизе проëбывался с "отключëнным" античитом лол. Через CE просто делают персонажей для дуэлей и вторжений. Имхо, на мид и лоу лвлах во вторжениях у хостов мало шансов против таких додикоа, так как у вторженца по факту бесконечные ресурсы и хил, а у пве хоста хуй без соли. Даже если ты батька нагибатор и надавал по голове инвейдеру то такой челик съебëт регенить свою жопу под синей дугой и бесконечными по факту ОК, жрать тефтельки, кидать камни для хила, с пепла войны святые земли хилиться, прижимать молитву звериная живучесть. Так что хуй знает в какой душепараше с этим делать хуже.
Почти все "гигантские" гуманоиды во всех душеиграх они в реале размером с игрового персонажа. Их просто для визуального эффекта делают крупными. Тело Ранни тоже увеличили, чтобы можно было что-то разглядеть. А так Радан, Моргот, Годфри итд они размером с тарнишеда. Просто представьте если бы они размером с нпс были, стремный босс-файт получился бы.
Добрался до столицы через какие-то подземелья На плато Альтус даже ещё не был, лол Где тут взять ближайшую карту?!? Мобов как-то дохуя, я даже весь эстус выхлебал пока второй костёр нашёл
>>48429362 >Через CE просто делают персонажей для дуэлей и вторжений. Это не читы вообще. Или ты предлагаешь каждого персонажа как еблан выфармливать и на него расходники фармить? Я тоже самое получаю, только трачу раз в 10 меньше времени.
>>48429492 >Рапира лучше в пару к двуручным пушкам Какими "двуручными" ? Ну сетап офхэнд клинрот рапиры и большого изогнутого меча клёвый. Гсы в одноручном хвате не играются, так как нет гипер брони и мувсет говна. Угсы с рапирой +- можно сочетать, но имхо топорик прикольнее. Этот челик с видоса играет неплохо, но он не показывает как ему пизды дают все кто с гб умеют играть. Ни одного чела с гсом кроме малыша с мечом палача в одноручке лол который бы от гб и хэвиков давал чепалаха, ни одного чувака с нагакибами в силовой стойки который бы автору ебало с крауча отрывали или с какого нибудь спининг слэша, никто не юзал пеплы войны метовые, никто не играл через пики в силовой стойке и так далее. Я не хочу хуесосить Гигасика, так как на арене играл с ним и коинвейдился, но тут показано то что не будет работать против мета задротов. Типо чирипикинг, получается. Твоя правда что можно всунуть тычку с офхэнд даггера, но он не станит, это самый главный основной минус. А если чел тебе в твою тычку с ножичка ответит на яйцах с какого нибудь кгса/клеймора или штормстомпа и пиздюлины с прямых мечей в силовой стойке? Ну так, без негатива, чисто мысленный эксперимент. >Я играю с обычной рапирой, тоже как вариант хороший. Базару ноль, но клинрот рапира именно что сломана в офхэнде. Есть тема с тем что первый удар оружия всегда наносит больше урона по балансу в пвп, а второй и следующие одинаково меньше. Но клинрот зуботычка в левой руке почему-то потому что бабадзаки пидор всегда бьёт словно это первый удар. Я не труйхард, но эта инфа прям железобетонная, можешь гуглить и брать меня на понт.
Вопрос по лорууже смешно, я знаю Прочитал вики и вообще не понял - нахуя Годфри отключили от благодати? Никакого описания нигде не нашёл пока. Типа резервный план на случай войны полубогов? Чтоб было кого позвать, чтоб их всех отпиздить?
>>48429559 >Это не читы вообще Да, не читы. Всё ок если ты на арене или в пвп моде хуяришь так. Я так же юзаю CE. Но честно ли пиздит пве хоста у которого нет сотни синих дуг в жопе и 1000 других расходников? Всяких там пилюль, парфюмерии, мяса и прочей хуиты. >выфармливать Есть расходники которые нереально фармить, те же самые синие дуги ебаные. Вот смоделируй ситуацию. Чел игру проходит, проходит пве, короче челик обычный не шарящий. А тут к нему чудовище залетает (или он к нему) с топ таликами, всем какое есть оружием, пеплами, бронёй и прочим. Похуй как бы если это на мета уровне, там TTK маленький, а вот если это 55-80 уровни? Честно ли это? Вопрос спорный, так как тебя могут ганкать, а если это не ганк? Я че вообще высрался, сам не задумывался особо раньше об этом пока в ТТ забег не рванул, нюхнув бытия бомжары.
>>48429595 Ничего не мешает тебе пробежаться за топовыми талисманами и отвечать по равному. В игре все сильнее оружие доступно сначала, стоит только добежать.
>>48429632 >Ничего не мешает тебе пробежаться за топовыми талисманами и отвечать по равному Так я так и сделал в ТТ забеге. НО, расходникик то блять как налутать? Ты мимо глазок пропустил про синие дуги мои попукивания? Они буквально дают почти бесконечные ОК, а если синяя полоска не кончается то и хилить себя можно пока жопа не отвалится. Вот я могу покупать крабов, например. А какую нибудь ебаную тефтельку не могу, бабадзаки голодным оставил. Я не жалуюсь, а рассуждаю, так как сам пользуюсь СЕ для пвп билдов. Но не лезу НаГиБаТь малышей с билдами через СЕ, так как это не спортивно да и тупо скучно. https://www.youtube.com/watch?v=qyh2ZXEvvoE Вот тут инвейдер буквально все 3 тефтели сожрал, дугами обмазался, свапался на ноубрейн оружие, жрал расходники которые много за игру не залутать чисто технически. А я пидор-бомж с 3 слотами под талики, крабами и горстью пилюлек в жопе. Опять же не выёбываюсь нечем так как я паниковал как сучка и не жалуюсь, просто как факт того что именно расходники с СЕ (синие дуги) это мальца не честно. Вторженец ровный оказался, лавмейл кинул
>>48429582 суть этого хода показать что это очередная многослойная много ходов очка марики, которая должна была сработать даже после того как ее кинула другая многоходовочница -ранни. она избавилась от ныне ненужного годфри (ей по какой-то причине надо было делать детей от себя), но все еще оставила шанс на его использования ну и показать, что годфри просто ведомый гой который только и умеет что махать кулаками (как и гг кста)
>>48429742 Ты видишь на мне руну или подсосов фантомов рядом? У меня ничего нет кроме веры в Иисуса Христа, спасителя нашего и гса. >а 2 или 3 на одного это честно Относительно. Двоих разъебать можно с таким набором расходников, троих уже затруднительно. В третьих душах приоритет в по вторжениям был у тех кто с фантомами > кто включил высушенные пальцы > соло хост без включенных пальцев. Но 6 слотов в мире, что как бы балансило шансы для инвейдера. Напоминаю, что я ставлю вопрос о том что если ты залетаешь к пвешникам, которые "честно" всё накрабили в игровых возможностях и условностях. Отдельно выделил выше ганкеров и таких же НаГиБаТоРоВ юзающих СЕ. Я то тебя понимаю, сам калоед вторженец. Елдач это рай для ганкеров, базару ноль. Но после ТТ забега стал иначе смотреть на юзание СЕ и вторжения на лоу/мид уровнях.
>>48429823 Если тебе только это осталось, то >сет волка не подобран За пол часа-час делается. >радан не ебнут К нему минут 10 бежать от стартового костра. Со скипом, без замка рыжей гривы - 5. >морготт не ебнут К нему тоже не так долго. >к микелле не дошел Почти сразу после Морготта или через квест Варре.
>>48420565 Подкрутил вольтаж тож, стало получше по ощущениям и по цифрам. Правда джифорс икспиринс взорвался и везде мне выдает, что видюха под 0 грузится, а диспетчер и афтебернер показывают правильные числа)) Вонючие японцы, у меня игра видюху даже под фулл не загружает, а фризит)
>>48429847 >да я планирую когда длс выйдет выкатиться из треда и проходить длс на пермадетх (смерть - откат сейва на вход в длс) Ничё се ты жосткий, я бы задолбался, игра не предполагает, чтобы я сразу всех выносил соло.
>>48421201 Квесты в душах - лучшие квесты. В каком-нибудь дерьмаке это выглядит потешно, когда у тебя есть четкая важная цель по сюжету, но тут ты внезапно останавливаешься и начинаешь какому-то челу помогать, у которого дом сгорел. А в душах ты просто встречаешь персонажей со своими целями, с которыми тебе по пути и помогаешь им, либо они тебе и поэтому они (квесты) смотрятся органично.
>>48421201 >норм квестов, поселений, городов, мб даже романсов все это есть в ведьмаке. зачем мне еще один ведьмак? в хороших играх серии (однуха и демоны) нету всего этого и они все еще лучшие. >игру с такой боевкой c хуевой боевкой ты имеешь ввиду? зачем мне хуевая боевка + неинтересная часть возле боевки? ты просто хочешь превратить души в еще один юбивинчик с перекатной двухкнопочной боевкой которая дает легкий эндорфин. и никакие попытки выставить себя небыдлом, а всех остальных фанатиками не имеют смысла. >спасти нпц половина "квестов" душах это спасение нпц от какого-то их тупого решения или прямой опасности. >че в кайф 10 лет читать описания предметов не в кайф. описания предметов надо убрать и все станет лучше. без шуток и вообще, если делать игру нормально, то надо начинать с боевки и физики. вот есть нормальная боевка и физика в халф лайф 2, вот почему меядзака не сделает как там, чтобы с пистолета хеды ставить и коробочки переставлять ручками. в игре и так есть мечи - считай монтировки так почему нормальной боевки с гранатами нет. >романсов как там ума говорит? иди медведю залупку пососи >>48421205 >если бы да кабы клятые япошки репутацией давят ряяя не аргумент. я видел гораздо больше предвзятости против ускоглазых чем за. это просто еще один бессмысленный коупинг, когда хочется сказать что игру все не любят, но ее любят и поэтому приходиться уходить в манямирок. у тебя вся аргументация сводится к тому, что "ну в игре и так есть клятый раковый опенворлд давайте сделаем игру еще раковее"
>>48421201 Конкретно в Елдаке разве что больше взаимодействий с лорными тварями хотелось бы. Например, с Годфри встретиться не только в рамках боссфайта, с Радагоном пообщаться. В остальном ни живые города, ни романсы игре не нужны. У тебя и так 2 из 3х концовок кончаются романсом.
>>48430524 арториас вроде только пиздел во время боя марию как нпс вырезали наверное потому, что ее ебнуть надо было чтобы был босс/пройти по сюжету, а многие бы не захотели сразу кокать дружелюбного перса. вообще, если брать боссов у которых что-то вырезали (не их самих целиком) то жалко больше всего олдрика и оцейроса.
>>48429575 Например рапира + алебарда. Самое классическое комбо. Куда интереснее, чем два копья. Вообще алебарды хорошая тема, у них еще есть комба с двух рук, если после второго удара убрать лок цели и сместить камеру влево. Про видос ты в целом прав. Мне еще часто попадались челы с чикуэдой в левой руке. А почему берут топорик? С чем он комбится? Видел на стримах пару раз.
Да да, я знаю что эта рапирка имба. Просто я хожу с обычной потому что в еще и в пве играю, удобно криты делать и брать в левую руку когда играю с протыком и кто-то вторгается.
В элдене не банят за СЕ? В Дарк соулс позволял обойти анти-чит с помощью модов.
>>48430539 >марию как нпс вырезали наверное потому, что ее ебнуть надо было чтобы был босс/пройти по сюжету, а многие бы не захотели сразу кокать Скорее потому, что в какой-то момент ты просто в тупик заходил и у тебя был выбор либо скипнуть длс, либо убить Марию. То есть это бесполезный выбор. В длс трешки потом эту задумку лучше реализовали.
>>48428810 Свапать пушки и накладывать статус- это технически сложнее, чем просто стукнуть дубиной на р1, зона поражения пиздато влияет на геймплей,критулечки ты можешь выписывать и с силовых пушек, при грамотной прокачке они даже в крит-уроне не уступают рапирам и кинжалам, баланс в елдаке, как и в любом сосалике, ты с рапиры будешь шатать только мелким нпс, на которых всем и так похуй. Какую-нибудь Малению стаггернуть ты фиг сможешь. Эталонный силодебил в треде. >>48429492 В дс 2 почти все босы медленные и имеют высокое окно контрудара. В длс, где вся сложность игры и заключается, рапира гораздо хуже себя показывает, чем в основной игре, которую любым калом можно пройти. Подрыв силодаунов знатный. Оно и понятно, впервые челам наглядно продемонстрировали, что нажать один раз р1/р2- это так же казуально, как зажать р1 за мага.
Мне кажется, просто ради темпа или из-за сроков. Не думаю, что для Миядзаки была какая-то проблема в том, чтобы заставить игрока убивать дружелюбного НПЦ.
А что должно было быть у Олдрика, я что-то не помню уже. Помню, что очень сильно изменили линию Саливана (и мне нравится изначальная задумка, так что жаль, что так вышло).
Зависит от того, как обставить же. В идеале, нужно было бы дать выбор - убить Марию, как требует Саймон, или убить Саймона, за что Мария сама бы агрилась, мол не может терпеть существование такого любопытного грешника, как мы.
>>48421201 >>48430311 Соглашусь с обоими. С одной стороны мне нравится как маэстро делает квесты, как он пишет диалоги, уверен он и с актерами озвучки лично с каждым работает. Ничего лучше в играх я не видел, за очень редким исключением. Без иронии считаю Миядзаки гением. С другой стороны, вот да, не хватает чуточку больше активности, чуточку больше жизни вокруг. Я понимаю, что речь снова об умирающем мире, но по мне так если бы маэстро добавил парочку полноценных поселений, жители которых не кидались бы на тебя с оружием, это атмосферу не убило бы, а наоборот, улучшило. Это никак не противоречит идее мертвого мира. Напоротив, это бы развивало логику структуры мира. Ведь поселения-то есть, лагеря солдат, всякие деревушки с поехавшими, деревушки с людозверями и т.д..
Заковырял +0 пушкой. Ну и говно эти рпг элементы. Многие боссы имеют иммун к поизону и блиду, что ставит крест на этих билдах. И тяжело заставить себя играть чем-то кроме имб вроде рапир.
>>48430861 в дс1 у босса появлялась другая катсцена. в бб у куклы и германа добавлялись диалоги. мы уже знаем, что радана надо ебнуть для входа в длс а если брать в расчет что на него пошла с боем маления и соснула, значит, его смерть - часть плана микеллы вполне возможно, что будет один нпс который как-бы вместе с нами пройдет путь до яйца с микеллой (вход в длс) и один из пунктов этого длс - радан.
>>48430964 Да вообще было бы охуенно, если бы он хотя бы одну игру сделал более оптимистичной. С возможностью хэппи энда для неписей. Хотя елдак уже продвинулся на этом пути — Зораяс, Ранни, в какой-то мере Диалос
>>48431100 >мы уже знаем, что радана надо ебнуть для входа в длс Миядзака, кстати, в последнем интервью говорил, что мы только по ходу длс или в конце узнаем, зачем нужен Радан. >вполне возможно, что будет один нпс который как-бы вместе с нами пройдет путь до яйца с микеллой (вход в длс) и один из пунктов этого длс - радан. Тоже так сначала думал, но есть инфа от протыков, что Leda, Needle Knight, с которой арт недавно выкладывали на арене Мога будет стоять и те слова из трейлера скажет. И, судя по ее репликам, там мы с ней впервые встретимся. Хотя у меня есть предположение, что ее можно будет на Мога призвать или на Радана даже. Или, если Мог не убит, то встреча с ней перед входом к нему будет. Так что как минимум Мога до длс не буду трогать. Еще я думаю, что после длс у Гидеона и Малении что-то поменяться должно.
>>48431035 В том что эта часть бэка никак сама с собой не состыкуется, никаких сюжетных продолжений не несёт, ни на какие вопросы не отвечает, а наоборот только порождает их Выглядит как задел под сюжет длс, но Миядзака любит в длс забивать хуй на дыры сюжета основной игры и накидывать уже новых
>>48430015 Она дамажит типо меньше чем раньше, но всё такая же жирная. Всё равно любой пепел отвлекает мобов или босса. >>48430542 >Например рапира + алебарда Да да, база базовая. >Куда интереснее, чем два копья Я не мейнер копий, но интерес к оружию это субъективщина, имхо. >А почему берут топорик? Брейкпойзит, роллкэтчит и смешнявая анимация. Персонаж как бы выступает вперёд и по факту там дальность как у рапир или больше. >С чем он комбится? Охуеешь, но с очень большим набором оружия. Всё что может пиздануть крепко по пойзу в приоритете. Я вот гонял с мемным сетапом топорик с рёвом хвастуна + цвайхендер с звериным рыком. Даёшь пиздюлину с цвая, потом сразу топориком и уже в догонку рык. Рык не входит в тру кому, но очень часто попадает. У тебя по факту все зоны закрыты, топорик от агрессии, цвай для прессинга и тру комбы, рык с цвая для прессинга на любом расстоянии. А ещё прикольно то что не видно как ты свапаешься на другой цвай с другим пеплом, ведь ты и так в одноручном хвате держишь. Например визгнул с цвая пару раз прикормив и свапаешься на ядовитый/льдистый туман или на тёмные волны, да ваще на что угодно, лишь это было НЕОЖИДАННО. Так можно даже гитгудовцев загибать. >потому что в еще и в пве играю Сейм. ТТ забеги нюхаю иногда. Но я гсодрочер больше. Ещё кулаки по кайфу. >В элдене не банят за СЕ? Банят в онлайне если что-то юзаешь. Есть офлайн мод с отключением изи античита. Зря я конечно кидаю в этот тред инструкцию, так как тут много ебанутых нубхантеров солевых. Но держи всё равно https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Блог_участника:GILLFUS/Создание_персонажа_с_помощью_Cheat_Engine_(_Elden_Ring_) >В Дарк соулс позволял обойти анти-чит с помощью модов. Да, но в елдаче намного сложнее наебать античит и что-то мутить в онлайне. Я пол года назад читера последний раз видел, с годмодом. >>48430691 >Свапать пушки и накладывать статус- это технически сложнее В чём сложность скрольнуться и дать яд/лёд? Или в пвп дать в жопу убегающему молнию? >зона поражения пиздато влияет на геймплей Ну в пве мне как-то похуй, разве что баланс выбивать сложнее. Но пеплы всё решают. >силодебил Ващет веруноблядь. Если ты про меня. Я не обеляю ножи и рапиры и не говорю что они ухтыебать какие пиздатые. У каждого оружия своя цель в игре, это инструменты. Вилкой суп же не будешь жрать? Ну если ты не норд. Есть куча пеплов которые хорошо сносят баланс боссам и мобам. Мемный билд через мизерикорд с карианскими мечами видел? https://www.youtube.com/watch?v=VYfX56YC3WM
>>48431199 В том, что ты нажимаешь для 2 кнопки- для свапа, и для удара, а с силовым двуруком только кнопку удара, и статусные эффекты зачастую- хуета, тем более в пвп. В елдаке только прямой урон, типа блида и обморожения- решает, и эти эффекты легко можно наложить с любого оружия, ещё и родного дамага внести. Зона поражения в пвп влияет ещё круче, чем в пве. Как ты добежишь до игрока, если у него дальность поражения твоей туши в несколько раз больше? + у больших пушек, в отличии от рапир и кинжалов, есть непарируемые атаки. Да и разговор не только про елдак, и не только про пве. Пепел войны- это не родная характеристика класса оружия, это элемент разнообразия в геймплее, а я пишу вцелом про средних представителей класса. У двуручников имбовых пеплов войны, типа богохульного клинка, фармящего меча с ласт босса, взрывов с наложением смерти с разных пушек, больше. Это всё факты, заметь, не мои домыслы, а банальные сравнения харакретистик в самой игре, либо в коде игры.
>>48431232 Во всех играх миядзаки графон хуета, взять тот же елден, какой еблан придумал, что лоды грузятся только в 5 метрах от персонажа? Пиздец убого выглядит
>>48431101 в демонах гг в союзничестве с слепой пиздой спасает мир от пиздеца. в дс1 да пиздец. в дс2 гг находит для себя излечение от опустошения в бб гг может либо излеченным вернуться в нормальный мир либо вообще блять стать божком. в дс3 гг не только спасает чужой манямирок и делает его вечным, он еще и начинает эру людей с собой в роли короля. куда еще оптимистичнее то сука >Хотя елдак уже продвинулся на этом пути — Зораяс, Ранни две гниды прокрутили свои сюжетки чтобы дальше можно было гнидовать спасибо охуенно. хорошая концовка на уровне того, что если бы лжеЙозефка отправилась дальше проводить свои опыты. >>48431288 >ле жопич ле смищно горит тебе 15? в зе ласт оф каллс графон доступный для четвертой плойки. когда журналшлюхи загоняют про хороший графон они имеют ввиду, что им прислали чемоданы, они не часто играют в игры, и что в тлоу2 стилистика зеленого поноса их вдохновила. графон в бб кстати тоже порезали, в нт туман получше был.
>>48431318 >Да хороший там графен, не бухти >когда журналшлюхи загоняют про хороший графон они имеют ввиду, что им прислали чемоданы Хуета там графон. Хотя, это проблема не только игроделов, но и консолегноя.
>>48431331 консолегной это не проблема. я не хочу менять пк каждый год потому, что в студию нанимают все более тупых дегенератов и штат оптимизаторов сокращают. пусть хоть консоли будут якорем чтобы эти пидорасы в отрыв не уходили когда дракман ходит с плеткой и пиздит их по спине чтобы их говно хоть как-то шло на консоли это хорошо.
>>48431339 Какая разница, меняешь ты видюху\процессор или консоль. Вообще, любой электронный прибор рассчитан в среднем на лет 7-10 работы, дальше металл тупо изнашивается. Да и как их консоли держат, они уже открыто говорят, что 30 фпс- это норма для консоли. В переводе на человеческий язык это означает, что они будут оптимизировать игры под 15-20 фпс, и им будет похер.
>>48431233 >ты нажимаешь для 2 кнопки Скрол и пуканье пеплом войны не дольше удара угабугой любой. И смысл в том чтобы навесить говна в начале боя и хуярить цель под статусами. В пве. >статусные эффекты зачастую- хуета, тем более в пвп В елдаче оверимба все статусы. В двойке +- норм как в пве так и в пвп. В дс1 кровоток по кайфу прям. В тройке, наверное, самые слабые но всё равно обморожение кайфовое, например. Ты ваще играл? >Как ты добежишь до игрока А он ко мне типо не должен бежать? Свап на даггеры со статусным эффектом ВНИМАНИЕ для пве рассматриваю. В пвп же дагеры онли как офхэнд или свап на дальнобойный пепел. Гсы мой мейн лол. >типа богохульного клинка В пве имба, в пвп говно. Ну разве что фантомным ударом в перекат хилить может. А так ты никогда не попадёшь в типа который +- умеет играть. >фармящего меча с ласт босса В пве для фарма только, в пвп хуйня говна. Можно попасть если у тебя 300+ пинга. >взрывов с наложением смерти с разных пушек Жезл смерти или про что ты? Нихуя не понял. Название писать надо. Он хорош в пве, хуйня в пвп, им нереально попасть по адекватному игроку. >Это всё факты, заметь, не мои домыслы, а банальные сравнения харакретистик в самой игре, либо в коде игры. У тебя манямир. Я выебал и высушил все сосалики и находил применения всем классам оружий, так как считаю их лишь инструментами для разных целей. Че ты пытаешься сказать то? Кинжалы говно? Рапиры говно? Угабуга хуелдовины хорошо?
>>48431368 Скрол и пуканье- это 2 кнопки. Удар- одна кнопка. Какими бы простыми и быстрыми эти действия не были, нажать одну кнопку проще и быстрее, чем нажать на 2. Статусные эффекты растягивают ттк моба, если полагаться на них, большой разовый урон профитнее по времени. И теперь ты сам признал, что в пвп даггеры хуже гсов. То, что ты всё на скилле разъебал, не изменит цифр урона, мувсет боссов. Это факт. Баланс легче сбивать большим оружием. Это факт. С быстрыми врагами скорость атаки перестаёт решать, потому что окно для атаки позволит нанести всего пару ударов без получения урона самому. Это факт. В пвп законтрить рапиру и кинжал длинным непарируемым оружием при равном скилле врагов проще, чем подгадать тайминг ударов двуручника оппонента. Это факт. А манямир как раз у тебя, где статусы дамажат с той же эффективностью, чем прямой постук, свапаться на разные пушки так же легко, как бить всегда одним оружием, а длина оружия не даёт тебе преимущества.
>хорошая концовка на уровне того, что если бы лжеЙозефка отправилась дальше проводить свои опыты. ХОТЕТ! Дайте мне такую концовку! И чтобы она своим потрясающим голосом мне нашёптывала тайные истины за гранью человеческого понимания!
>>48431211 Блэт, вырежи из бэка вот это "Радагон это Марика" - что изменится? Что-то вообще будет указывать на вот тут был важный бэковый момент но он исчез? Наоборот только ровнее всё станет
>>48431101 Если б хотя бы больше персонажей/квестовых веток завезли уже было бы круто. Но так как бабадзаки сам все по сюжету и диалогам придумывает вряд ли на что-то можно надеяться, все-таки он не профессиональный писака, наверное тяжело процесс идет. Нанимать индусов или крашеных свж писак в качестве ассистентов сомнительное решение. Вот с Мартином еще раз скооперироваться, но в этот раз уже для полноценного сюжета, вот из этого могло бы что-то интересное выйти.
Вообще очень надеюсь, что следующей игрой фромов будет именно Елда. Фромы просто отбили желание во что-то еще, кроме их игр играть.
А мне кажется, продолжать ЕР точно не нужно. Пусть новый сеттинг и новый сюжет пилит (в декорациях мегаструктуры Нихея, умоляю, Миядзаки).
>Если б хотя бы больше персонажей/квестовых веток завезли уже было бы круто. Мне кажется, нужно оставить как в ЕР по количеству, но более концентрированно это всё сосредоточить. Всё же ЕР слишком большой вышла в плане размазанности.
>>48431661 Ты слишком переоцениваешь нарративный потенциал бабадзаки. В плане нарратива елдач это тот же дес/дс, просто вид сбоку и с причесанной предысторией от Мартина, что несомненно пошло на пользу истории, все-таки Мартин мастер в продумывании войн/интриг между аристократией. Единственное на что тут можно надеяться, что бабадзаки все же рискнет сильнее вовлечь какого-нибудь профессионального нарративщика.
>>48431657 Думаю бабадзаки испугался, что проебет ту самую атмосферку умирающего мира, от которой штырит фанатов, поэтому так жестко ограничил участие Мартина. Может он и прав был. Но по крайней мере можно было доверить Мартину прописать диалоги хотя бы пары квестовых линий, в качестве эксперимента, сохранив при этом ту же структуру общего сюжета.
Хз может Мартина такой вариант и не устроил бы. Я сам разработчик и знаю, что сценаристы самая капризная профессия, т.е. эти люди сильно зависят от вдохновения и степени творческих ограничений. Тот же Мартин не шибко известен был, пока не стал писать так, как ему хочется. И так наверное с каждым известным писателем. Даже с Миядзакой та же история.
Так меня вполне устраивают и ДеС с ДС. Хотя опять же, как по мне, в плане истории Бладборн пока самая интересная (но возможно я просто тащусь от сеттинга, и именно он для меня решает).
скриньте скоро под нормисов будут добавлять диалоги катсценки,в секиро кале уже были подвижки к этому в итоге секиро дерьмо оказалось никому не нужным калом, но теперь будут убивать и дарксоулс серию. настали темные времена...
>>48431407 >Скрол и пуканье- это 2 кнопки. Удар- одна кнопка. И? В пве кидаешь обморожение и/или яд/гниль и по кайфу пиздишь чем хочется босса. Или ты считаешь что дот тикающий и -20% резистов это хуйня? >Статусные эффекты растягивают ттк моба Что нахуй? Ты троллишь тупостью? Чел, челик, челибосик, челидзе, подумай ещё разок о том что пизданул на весь тред, очень хорошенечко обдумай что именно ты пукнул.. >И теперь ты сам признал, что в пвп даггеры хуже гсов Шизоид ебаный, я сказал что они говно как мейн пушки. Для офхэнда и для свапа на пепел дальнобойный норм. Жопой читаешь? >С быстрыми врагами скорость атаки перестаёт решать, потому что окно для атаки позволит нанести всего пару ударов без получения урона самому. Это факт. Ты видимо не гонял против сетапа офхэнд клинрот рапира + алебарда, да еблуша? >В пвп законтрить рапиру Это хард мета в офхэнде, тебе ровный челикс с клинрот офхэнда ебучку натыкает так как там сверх урон по пойзу. >непарируемым Пфффффахахахаах, какой нахуй пэри? Бля, ты хоть понимаешь что в "серьёзном" пвп ОЧЕНЬ редко (никогда) юзают парирование? За пэри так наказывать смачно можно, на пол ебучки. Про него даже моветон говорить. >А манямир как раз у тебя, где статусы дамажат с той же эффективностью, чем прямой постук Совмещать пробовал, дэбс? Дал мороз, у типочка -20% резистов, он либо хавает пилюльку и получает за это тычку, либо в пассив уходит пока не слезет обморожение с его жопы. У тебя ебло треснет если тебе под морозом прилетит плюха, пынямаешь? А прок мороза даже в перекат срабатывает и накладывает дебаф, ещё и выводит из переката. Ядом обдристал челика, у него тикает по чуток жопка, он либо хавает пилюли и получает за это тычку либо терпит гниение очка. Я в этот тред уже раза 3 кидал как бегаю с гсом и билд блять свой которым прохожу ТТ забег и типам ебало сношу за два удара, но ты почему-то решило что я люблю ножички да рапирки. Ты буквально хуйню какую-то на меня проецируешь пиздясь с ветреными мельницами.
>>48431826 Я думаю что он сдох от истощения. Он там в диалоге прям шизу загоняет о том как он пиздец хочет изучать чары и мутить исследования. Фанатик короче ёбнутый, как все персонажи парашаринга.
>>48431878 Он примерно вечность сидел на скале, где рядом скелеты бродят и ниже лагерь дибилов. Что он там ел? Очевидно ничего, так что смерть от истощения ему не грозит.
>>48431824 Тыы просто жёпой уже виляешь и в текстовую игру в треде играешь. Тупостью троллишь кста тоже только ты, если не понимаешь, почему ударить моба на 100 хп за пару секунд анимации профитнее, чем настакать на нём доту, которая эти 100 хп отожрёт за секунд 10. На офхенд и на свап мне поебать, я изначально писал, что как основное оружие рапиры и кинжалы сложнее, чем силовые пушки, алебарды и т. д. Ты сам влез со своим мнением про свапы оружия, про офхенды и пвп, а теперь говоришь, что это я влез к тебе. Перечитай ветку сначала, маня. Клинрот офхенд- это один сетап из множества в одной игре. Сколько таких силовых билдов можно на всех играх миядзаки построить в противовес этой рапире? Ты постоянно ссылаешься на свой скилл и ощущение от игры, хотя тебе противопоставляются не прохождения других людей, а чистые цифры характеристик внутри игры. Ну, типикал силодаун, что тут сказать.
>>48432011 > ДС2 облачнве сохранения стима на самом деле не созраняют персонажей Они не сохраняют нихуя вообще, потому что для ДС2 нет клауд-сейвов. Фромы начали прикручивать клауд-сейвы только начиная с Секиро. Во всей трилогии душ их нет.
>>48432214 Потому что разделённый урон всё такое же гавно, и если хочешь играть баттлмагом, приходится, вместо магической закалки, юзать магическую обмазку.
>>48432227 Хрен его знает. Но это же разумно, наверное, целиком удариться в магию, а оружие сделать просто мощным без скейлинга, накидывая при необходимости бафф. А так придется урезать магию, чтобы вкачать силу или ловкость.
>>48431943 >моба на 100 хп А где я говорил и писал про моба на 100хп, чушпанидзе? Я про боссов пишу. >рапиры >сложнее Как же сложно манкимэшить р1, ууу бля как сложно. Пошёл нахуй зелень. Ты стопудова не играл в дс2. Удивительно что тебя тут дс2 плееры не обоссали с ног до головы за то что ты пиздишь на рапиры. >Ты сам влез со своим мнением про свапы оружия, про офхенды и пвп, а теперь говоришь, что это я влез к тебе Потому что ты кретин ебаный, который не играл толком в душеговно. Ты несёшь хуйню про статусы, про рапиры, про пвп в котором ты очевидно хуй глотаешь раз высираешь такое, про блять сетапы про которые не знаешь нихуя, ведь ты тупое животное которое пиздит про что-то не имея опыта. Если бы ты пиздел без резкого утверждения своих мыслей как последней инстанции, а ты сука ебаная анскильная так и пиздишь, то я бы вообще не доёбывался , а спокойно обсуждал что как и где можно применять из оружия. Но нет, блядина знает всё лучше всех наслушавшись своих протыков. >Сколько таких силовых билдов можно на всех играх миядзаки построить в противовес этой рапире? Дохуище, чудище ты ебаное. Просто блять загугли и не сри в тред. >чистые цифры характеристик внутри игры Сучечка, ты так и просишь чтобы тебя трахнули. Ну хорошо. Демонические души: есть огненная зубачистка и выжигатель маны. Обе считаются поломанной хуйнёй, одна в пвп, другая в пве. Кинжал по пути ртути удобно юзать для дрочки яда в пве и пвп. Это буквально для нубиков набор. Дс1: Рикардова рапира ебёт пве - анальный аннигилятор с зачаром, эсток ебёт пвп - дал фляк и ткнул в ебало на 30 метров. Кинжал в хаос буквально мем про фишинг жопы в пвп. Дс2: Всё колющее оружие это изи мод в пве . Тем более рапиры. Офхэнд кинжал супер мерзкая хуйня в пвп. Дс3: Иритилльская рапира и меч гига связка софттруйхарда. Офхэнд рапира с готтардам хард мета. Мрачный серп ебёт, корвиан ебёт. Аквамариновый клинок на стиле с тру комбами. Это быстрые пушки с ебанутыми миксапами. Елдач: Мизерикорд, который буквально куски с рипоста отрывает и тир скипать может. Чёрный нож с пеплом ебанутым который в пве хуярит и в пвп ему похуй на перекаты. Про рапиры я уже расписывал. Ещё раз. Всё оружие для разных целей,
>>48431744 Неиронично это сделает игры Фромов только пиздаче. В секиро это никак хуже не сделало, зато понимание сюжета и квестов стало лучше. Я охуел сколько лора пропустил в Елдаке, если его рассказывать тебе могут только шизотеоретики с ютуба. Типа, в игре ты и так условно понимаешь что куда, но без направляющего нарратива который в целое это соберет, ты сильно пропускаешь весь кайф. Вот приходишь ты к Озеру Гнили, и кто то бы такой стоял рядом и рассказывал небольшую кулстори, как это связано с маленией, почему озеро прямо под ХОгвартсом, к чему там храм гнили и тд. Может не так прямолинейно делать конечно, но если как в Секиро, то ето реально улучшит игру. Либо хотя бы делать как рисованые вставки как в Ведьмаке 3 после крупных квестов, или как в Цусиме мифические истории, там очень красиво всё подается через рисованые экраны и героические кулстори про всяких самураев. И это нихуя хуже не сделает, в соулсах лор реально очень сильно похоронен, и даже если ты облизываешь все описания предметов, локаций, лутаешь всё что можно - всё равно потом смотришь видосы и "бляяяя так вот оно чо". Это реально надо более доступно подавать.
>>48432494 >Вот приходишь ты к Озеру Гнили, и кто то бы такой стоял рядом и рассказывал небольшую кулстори, как это связано с маленией, почему озеро прямо под ХОгвартсом, к чему там храм гнили и тд.
срал в каждую нормисовую пасть убивающую игры своим сюжетиком и диаложиками, нормисопадаль не любит игры не хочет в них играть, нормисо падали надо чтобы каждую игру превратили в кинцо сериальчик
>>48432527 Нормисы убивают игры, нормисы ненавидят геймплей, нормисы ненавидят играть в игры, нормисам нравится жрать говно читать диаложики и смотреть кинцо, нормисы ненавидят игры
>>48432528 >>48432529 самое смешное что нормисопадаль потом когда ей все таки добавляют все эти катсценки диаложики в игры с геймплеем, потом нормисогной убивает серию игр этим, она загибается, умирает и нормисогной мгновенно бежит из этой серии в другую серию игр где еще есть геймплей без этой параши с катсценками диалогами и там просит снова добавлять катсценки кинцо диаложики
>>48432536 У нас до сих пор разговоры с нпс никак не обыгрываются камерой, я буквально иногда через телескоп смотрю на нпс просто потому что их почти не видно на экране. Это не сказать чтоб плохо, но если бы я их в катсценке на движке видел как в любой другой игре, было бы только лучше. И это никак не сделало бы игру хуже. Просто добавляешь разговорам с нпс больше персоналии, можно увидеть их лицевую анимацию там, взаимодействие. А не наблюдать жопу гг который стоит перед нпс, и всё что ты видишь это субтитры внизу экрана, больше нихуя на экране не происходит. Ну типа. Меня всегда это калило, это выглядит как то архаично уже. Я еще раз скажу что если так и останется то плакать никто не станет. Но как минимум попробовать чот новое в етой области можно бы было.
>>48432573 Ненавижу все это контекстные окна, когда забирают контроль над персонажем. Давайте блять везде приближать камеру и сбивать геймплей, в магазинах тоже, в инвентаре, давайте. В дс как раз охуенно, что всего этого нет и игра работает по одному принципу всегда, когда я исследую мир, когда я дерусь, когда говорю с нпс, закупают, открываю инвентарь - у меня всегда один ракурс и контроль, я могу без промедления завершить диалог просто отойдя, я могу сортировать инвентарь на ходу.
Оригинальная двушка лучше школяра. Она гораздо логичней. Например в школяре мне сразу дали возможность освободить мага и провалить квест. А в оригинале всё по нормальному. И при входе в цитадель алдии скелет-дракон ожил и набросился на меня, а в школяре он активируется со спины и такого эффекта не производит. Оригинал более линейный, ясно видна правильная последовательность прохождения (не считая входов в длц). И рыцари хейда в оригинале гарантированно дропают оружие которое будет уместно в текущей локации, без всяких рандомов и бесконечных возрождений. Школяр это как набор модов от васяна.
>>48431318 Пиздец у тебя хэппи энды, один лучше другого, не нужно ссать анону в уши, мелкобуква. >делает его вечным Откуда вы это, хуесосы, берёте - сие загадка великая есть. >он еще и начинает эру людей с собой в роли короля Нет никакой эры людей, только эра нежити в сожжённом до тла мире, где нет больше понятия времени и места.
>>48429582 >>48429796 >>48429725 >А хуй его знает, запруфанного ответа нет - В храме около Линдейла Мелина говорит тебе слова Марики о том, что она желает изучить Золотой Порядок и время слепых догм прошло, что когда они узнают правду, их благодать возрастёт. - Ещё в двух местах Мелина говорит тебе слова Марики о том, что она лишает Годфри и его людей благодати и отправляет на войну за море, где они погибнут. А после их кончины она заберёт что-то (Руна Смерти???) чем некогда обладала и Годфри с его людьми должны вернутся обратно в Междуземье на войну. - У подъёмника Мелина говорит тебе слова Марики о том, что древо Эрд правит всем и есть выбор - слиться с Золотым Порядком или избавится от него. - У Хью есть реплика о том, что Марика поручила ему выковать оружие, способное убить бога. - Перед ареной с Морготтом/Годфри Мелина говорит тебе слова Марики о том что Радагон ещё не стал ею (Марикой) и она предлагает ему (Радагону) умереть вместе. - У Зверя Элдена на левом боку трещина.
Держи пригоршню пруфов. На 137% уверен что в длц про Марику и её мотивацию расскажут дохуя интересного.
Объясняю. В элдене есть оружие с разделенным уроном, на которое можно накадывать бафф. Например Древесное копье или же Гарпун глиняного человека.
Разделенный урон в элдене охуенный, не пересказывай своих протыков из дс.
В ДС3 маги с баффами бегали с 20 ловкости и острой заточкой т.к ловкость дает скорость каста, а другие 30 фантомной ловкости выдает кольцо мудреца. Но это все хуйня. Заклинания баффов пушки нужны для воинов чтобы получать бесплатные обмазки. Маг через такое не играет, ему профитнее сделать закалку. Исключение - шедевр ДС2, где можно было баффать пушки с разделенным уроном, и там и маги и воины одинаково эффективно пользовались этим заклинанием, ибо урон баффается процентарно, а не от усиления заклинаний. ДС1, ДС3 и Элден в плане заклинаний обмазок пушек - параша. Ибо воин накладывает слабо, а магу они не нужны. Поэтому этими заклинаниями пользуются только челы на нг+++ когда все статы уже на пределе и урон брать неоткуда.
>>48433180 >Ваши пруфы не пруфы! Пиздец ты клоун. Приведи мне теперь любую информацию по любому вопросу из игры - про Рикарда, про Морготта, буду тебе отвечать твоей же фразой.
>>48433170 > ДС1, ДС3 и Элден в плане заклинаний обмазок пушек - параша Насчёт дс1 не согласен, проходил его с мечем стража картин и Крынятальной обмазкой, урон был невъебенный
>>48433226 Ты долбоеб блять? Ты сам прочитай что ты привел. Хотя тебе что-то доказывать бесполезно, вы лорошизики это отдельная порода ебанутых. Я на реддит в профильный сабреддит захожу иногда поржать над такими как ты.
>>48432323 >Кек-пук, у рапир есть один имбовый билд! >Кек-пок, рапиры против медленных бомжей имба. Ну, это угс головного мозга, тяжёлый случай. Закинь что ли пару лвлов в интелект, челидзе. Может научишься читать буквы и складывать их в слова.
>>48433278 Ну да, кинжалы исключения. Из-за скорости урон влетает невъебенный. Еще одно доказательство, что ДС2 лучше продуман, ибо там усиление идет от общего урона оружия.
>>48433047 >Нет никакой эры людей, только эра нежити в сожжённом до тла мире, где нет больше понятия времени и места. да долбоеб, потому что за людей и общество напоминающее человеческое в этом мирке отвечали боги. и их время прошло. это хеппи энд для гг, а не для всяких гвиндолинов и гвинов, они нахуй идут со своими замками и городами.
>>48433286 Нет ты. Тебе привели цитаты которые апрувят мотивацию Марики, но ты сразу пук-среньк, ваши пруфы не пруфы, нельзя со 100% увереностью сказать. Хотя тебе что-то доказывать бесполезно, вы как антипрививочники, отрицаете очевидное хоть вам залупой по губам води, ведь 100% результат. Ржу с таких lolcow, ибо жалеть уже бесполезно.
>>48433378 >да долбоеб Не любишь писать с заглавной, хоть запятые ставь. >это хеппи энд для гг Потому что ты так сказал? Ибо с МОЕЙ точки зрения, которая априори ЛУЧШЕ и ВЕСОМЕЕ слов мелкобуквенного хуесоса с двача, бытие в буквально сожжённом к хуям мире, который населяют безмозглые создания желающие только жрат, в котором не осталось ничего - участь хуже ада. Это апокалипсис и даже дающийся выбор полная хуета. За это в двушке презираю Вендрика, который выбрал не возжигать пламя и стать безмозглой нежитью.
>>48433443 сначала ты пишешь про то, что даже "понятия времени и места" не будет, а потом выдумывает каких-то безмозглых созданий которым надо будет кушать. драконы тоже наверное очень страдали а потом пришли боги и их вырезали к хуям, вот им наверное лучше стало. факт в том, что была эра богов которая чем-то напоминала знакомый ирл период истории, и была сс правилами от богов которые они распространяли на всех, и теперь наступила эра людей, соотносимая с их природой в игре, даже возможности тянуть лямку эры огня нет. все эти швятые домики и замки которые боги понастроили уже сливаются в одну точку, от демонов и пиромантии остались едва пылающие угольки, что блять вообще случилось с нито я от него помню одну атаку у олдрича, навука главного ученого времен гвина перетекли в бред одного шизоида. и при смене эры на эру людей гг буквально в самом выигрышном положении - повелитель всей хуйни.
>>48433331 Это кривой меч. Ну вообще по моему интереснее, когда именно фиксированная прибавка, это даёт магу возможность даже не качая оружие а ведь в дс1 посохи не качались, давать хороший урон каким-то ножиком с минимальными статами. Если бы прибавка было условно 30% как для кинжала, так и для большого молота, то это было бы неприменимо для мага
>>48433387 Тут не так всё просто, но ты в чём-то прав. Миадзаки - тупой хуесос и не могущий в писанину уебан, который не даёт нам никакой внятной предыстории о то что было до пламени. Пока его не существовало - мир был серым и бесформенным, им властвовали драконы. Но потом появилась пламя, которое привнесло в мироздание дихотомию, создав свет и тень, жизнь и смерть, прошлое и будущее. сука, это литерали кольцо Элдена, пламя так же постулирует законы мироздания, начинает гаснуть - тут же по пизде идёт пространство и время Из этого следует, что до пламени все существа были вечными и бессмертными, даже боги. Нито стал Первым Мертвым из-за появившегося пламени. Из третьей части мы узнаём что именно Гвин наложил на всех людей метку тьмы - огненное кольцо, которое срабатывает и начинает сжигать человечность/тёмную душу, дабы подпитывать первое пламя. И когда пламя начинает затухать - она срабатывает, сжигая человечность и создавая нежить, которая стремиться пожрать души, которые опять будут сожжены меткой тьмы. Не даром в первой игре костры питаются человечностью, а души хранительниц огня состоят из человечности. Качаешься ты так же у костров, сливая в них души. Полый - это не эксклюзивное состояние нежити из-за опустошения. Даже боги становятся полыми - сам Гвин был опустошён, когда сжёг свою душу. Тьма - это не отсутствие пламени. Ибо самое появление пламени создало дихотомию света и тьмы. Если пламя погаснет окончательно - тьма так же исчезнет.
Двушка - неканон, именно из неё мы узнаём, что нежить изначальное состояние людей и Гвин даровал людям самосознание и возможность жить и умирать, в первой и третьей игре об этом ничего нет, может быть люди тогда были разумными существами. Но ебучий Гвин в попытках продлить цикл проклял людей, что привело к такому результату. Быть может, не будь люди прокляты и их человечность осталось бы при них, даже с погасшим пламенем всё было бы окай.
Не ну радагон это марика, это прям в игре запруфано. Тут выяснили. Какие у нас еще вопросы остались... Ну сначала был порядок созданный марикой на основе удаления руны смерти.... Ну потом марика в нем расстроилась и разбила его, а радагон создал золотой порядок... Потом уже конкуренты в виде детей навели шороху, марика(или ктото, тут уж не выявлен пруф) разъебал кольцо очередной раз, за это марику вздернула ВВ, на плаху, и наступил Раскол и начало игры условное.
>Из этого следует, что до пламени все существа были вечными и бессмертными, даже боги. Не обязательно. Мне кажется, куда вероятнее, что до пламени никаких существо, кроме драконов и деревьев не было вовсе. Все они появились уже после появления пламени и существовали параллельно с драконами, пока четверо не нашли пламя и великие души. То есть да, тот же Изалит существовал ещё до войны с драконами, но уже после того, как разгорелось пламя.
>Если пламя погаснет окончательно - тьма так же исчезнет. Вот это точно не так. Тут тонкий азиатский момент - невозможно вернуться к первоначальному состоянию, которое уже изменилось. То есть пламя породило дихотомии, но с его затуханием компоненты дихотомии никуда не денутся. То есть тьма не исчезнет, скорее породит внутри себя новую дихотомию и новую парадигму, став новым начальным состоянием. Но при этом никакого возвращения в допламенные времена не случится, и тьма будет компонентой всех последующих состояний. Собственно, я думаю эра глубокого-тёмного моря, о которой грезил Олдрик - это победа одной из сущностей новой дихотомии, в рамках именно тьмы (поскольку в конце концов пламя неизбежно потухнет).
>Ну сначала был порядок созданный марикой на основе удаления руны смерти.... Тоже не сразу. Сначала был порядок, опирающийся на мощь горнила, с остатками примитивных, почти тотемических верований. Потом куча войн, в том числе конфликт с Черноокой, вот после него как раз Марика контролит, и удаляет руну смерти.
>Ну потом марика в нем расстроилась и разбила его, а радагон создал золотой порядок... Разве Марика дважды что-то разбивала? То, что вышло после удаления руны смерти - и есть золотой порядок. Радагон привнёс просто новую его форму - фундаментализм.
И вот в ней Марика разочаровывается и устраивает Раскол, за что её распинают.
насколько хуевее бы стала треха если бы туда вместили вырезанное уебище которое в елдаке стало древесным духом... >>48433675 а я вам кстати напоминаю, что в трехе есть дебилы которые становились драконами. и причем, и сами драконы и эти дебилы - каменеют. я не знаю, они так находят себе бессмертие и возвращаются в каменное состояние, или просто дохнут потому, что в этой эре их бессмертие невозможно.
ЛОР ЭЛДЕР РИНГ МАРИКА ЭТО НА САМОМ ДЕЛЕ НЕ РАДАГОН РАДАН ЭТО ИЛЮЗИЯ ПАУКА С НЕБЕС А НЕ РАДАН НА САМОМ ДЕЛЕ ШУТ В ЗАМКЕ РАДАНА ЭТО РАДАГОН В ОБЛИКЕ ЧЕЛОВЕКА
да эту марику нах убрать из лора надо, какой то фемский бздеж что баба там чето доверили и боги силу ей дали хуйня короче, ну как видим бабе дали силу она все похерила.. при радагоне бы баварское пили...
>>48433675 Если до пламени ничего кроме драконов не было, то откуда появилось пламя? Откуда взялись четверо? И в начальном ролике они не выглядят дикарями - одежды, оружие, магия. Это продукты цивилизации. А потом они нашли души. Что за души? Откуда взялись? Появились сами из ничего? Или остались после чьей-то смерти? Тогда до эры огня было что-то еще. Короче Гвин и компания не первые. И может даже те, кто оставил им души тоже не первые. А бесформенное состояние мира с драконами и деревьями просто ожидание перезагрузки сервера.
>>48433794 Неуязвимость при перекатах - кал. Беспомощность после парирования - кал. Самонаводящиеся стрелы, летящие со скоростью улитки - кал. Хитбоксы в целом - кал. Половина оружия уебанская анимешная хуйня.
>>48433776 нужно учитывать разных людей. например тех, у кого из игрового опыта - сотни часов в юбивинчиках да и только. вот для них перекатудар это откровение. отчасти поэтому елдеринк взлетел. >>48433794 перекатударударперекат хуже только в новых годофварах, но там разработчики специально взяли боевку душ и сделали ее хуже. >>48433806 иди играй в западные винчики там нет аниме.
Там всё мутно, если честно. Как я понимаю, люди могут плюс-минус приблизиться к новым драконам (которые с двумя крыльями), но не к древним, которые с четыремя и каменной чешуёй.
>и возвращаются в каменное состояние Я всегда думал, что они рассыпаются пеплом, как и всё в трёшке.
>Если до пламени ничего кроме драконов не было, то откуда появилось пламя? Буквально самозародилось. И даже если я не прав, конкретно этот тезис ты оспорить не сможешь, поскольку наличие чего-то кроме драконов и деревьев не помогает в ответе на вопрос, откуда взялось пламя.
> И в начальном ролике они не выглядят дикарями - одежды, оружие, магия. Ну, во первых, когда они находят души - они выглядят как раз как дикари. А во вторых, я же и говорю. Уже при пламени, но до обретения великих душ жизнь уже появилась, и начала развиваться. Да и после обретения великих душ и до войны с драконами могло пройти сколько угодно времени, на самом деле. До поры, драконы ей в этом не мешали, поскольку им было похуй по большей части, сделать новая жизнь с ними ничего не могла, они просто не знали, что со временем, такая сила у этих червяков может появиться.
>А потом они нашли души. Что за души? Откуда взялись? Появились сами из ничего? Или остались после чьей-то смерти? На этот вопрос нет ответа, но как и происхождение пламени - это не важно же. Важно, что души были в пламени, и связаны с ним, и как и все различия - происходят из него.
>Тогда до эры огня было что-то еще. Мне кажется, начальный ролик вполне чётко определяет необходимые нам тезисы на этот счёт.
>А бесформенное состояние мира с драконами и деревьями просто ожидание перезагрузки сервера. Это возможно, но сейчас на это не указывает буквально ничто.
>>48433862 файтинги наверное всякие комбухи в слешерах >>48433869 >Там всё мутно, если честно. Как я понимаю, люди могут плюс-минус приблизиться к новым драконам (которые с двумя крыльями), но не к древним, которые с четыремя и каменной чешуёй. люди приближаются только к состоянию всратой ел драконины я хуй знает на что они похожи. факт в том, что некоторые люди "каменеют" в позе драконьего сидения, ну и какой-то охуенно большной дракон стал камнем на скале. мне кажется это ребята просто видят, что пиздец миру наступает и чтобы не поплыть в пиздец вместе с ним решили драконам откатиться, а вот получилось ли у них стать бессмертными или они просто минералы это хз.
>>48433703 >вырезанное уебище которое в елдаке стало древесным духом... Алло, твой древесный дух это гной, который лезет из Гундира и парочки мобов в замке Лотрика. >в трехе есть дебилы которые становились драконами Они есть и в первой игре.
Потеря душ при смерти не нужна. Как и полоска стамины. Бесполезные механики которые только мешают получать удовольствие. Удалить стамину и вместе с ней айфреймы перекатов, а то это не реалистично нихуя что бой строится на магическом игнорировании урона а не на позиционировании, блокировании и парированиях.
>>48433913 >твой древесный дух это гной, который лезет из Гундира и парочки мобов в замке Лотрика лезет но не вылез а должен был быть босс/моб которого вырезали и перенесли в ер. >первой там им уделялось не так много внимания и они такими всратыми не были. в трехе про них стало гораздо больше. >>48433953 ну значит понятно. ребята просто дохнут, причем с демонами то понятно их собственное пламя просто тухнет тухнут и они, а эти хули минерализируются >>48433950 юбисофтофанбаза пытается превратить все игры в юбивинчики, кто бы мог подумать.
>>48433312 В пвп неплохое оружие для давление из-за ударов с разбега, ну и пеплы хайповые ставить можно, в пве есть возможность с пеплами и силовыми атаками быстро сносить баланс. Ещё есть есть ебанутая тема оружия того же класса - кровавый винт. У него очень большое кол-во фреймов неуязвимости с пепла. В пвп заёбывает очень. Одноручным хватом нет смысла держать эти пушки, поэтому двуручный хват и сила мастхэв тема. >>48433650 А чем он круче то? Отличается по факту только заряженными хэвиками. Урон такой же, длинна такая же, пеплы те же ставить можно. >>48433292 >угс головного мозга Ты путаешь гсы и угсы, нуфань. > Закинь что ли пару лвлов в интелект ИнтеЛЛект, обезьяна солевая. Забавно это читать от долбаёба считающего что статусные эффекты это хуйня в елдаче. По факту приведённых мною примеров есть что сказать против, пмань?
>>48433969 >лезет но не вылез У него разницы с древесным духом - отсутствие двух атак - подрыва и огненного дыхания, прочий мувсет идентичен - удар руками, граб, ебейшие прыжки.
памохити нужен билд пве идея такова - сбиваешь стойкость чем-нибудь и пока враг нюхает пол заряжаешь базуку вопрос - чем сбивать ходят слухи что фаланга (волшебные мечи над головой) в виде пепла очень хорошо сбивает стойкость но оружие уже занято базукой хотя в теории можно быстро свапать есть фаланга в виде заклинания однако ходят слухи что она не очень хорошо сбивает стойкость можно сделать магическим грейтсворд они вроде хорошо сбивают стойкость вопрос - чем сбивать стойкость
>>48434077 Кстати я когда первый раз начал проходить елду за мага, то за 30 часов нихуя почти не нашёл, кроме метеоритного посоха, бомбанул и начал новое по гайду ваншот билда екку. Вот если бы в игре была инфа, что шахты можно разглядеть на картах, и что в шахтах всегда есть камни, в руинах всегда есть подвал с приколюхой и тд, то я мож и без гайда справился с поиском заточек
>>48434686 >1. съеби отсюда ебанутый из-за таких как ты двач забанят скоро Почему ебанутый? Что плохого в том, что Маления с Микеллой ебутся? Это даже может быть правдой и по лору
>>48430456 >не в кайф. описания предметов надо убрать и все станет лучше. без шуток и вообще, если делать игру нормально, то надо начинать с боевки и физики. вот есть нормальная боевка и физика в халф лайф 2, вот почему меядзака не сделает как там, чтобы с пистолета хеды ставить и коробочки переставлять ручками. в игре и так есть мечи - считай монтировки так почему нормальной боевки с гранатами нет
Ой бля, какой же вспук спиномозга шутерного. Читать трудно?))
>>48434133 Хуя кежика трясет. Побывав в двух руинах и найдя в них подвалы - логически можно подойти к тому, что в них есть подвалы. Я до этого допер ток при втором прохождении, например, и эмоции получил от своего открытия. Шахты на карте вполне ярко и очеивдно расположены, как и обелиски с кусками карты на неоткрытой мапе. Вот буквально ебаные зумеры хотят, чтоб игра сама в себя играла. Это как курить, но не иметь сигареты и зажигалки, и, стреляя, слышать вопрос: " А покурить за тебя может еще гыгыгы".
>>48435349 Я школяра прошел первым. Там действительно поломали структуру повествования и баланс сложности. Удобностей тоже добавили, но кардинальных изменений они не внесли. Боссы сложней не стали, а невыносимые забеги до боссов не стали легче.
>>48435467 Не выглядит. Все игры фромов имеют свои существенные достоинства и свои существенные недостатки. И по итогу играть в безнадежно устаревшую двушку мне доставляет больше чем доставляла елда в которую я наиграл 500+ часов.