Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com (ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
Warhammer 3 На Warhammer Skulls 2024 анонсирован новый бесплатный герой для Кхорна - Каранак, гончая мести, трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=G2NDDhUp8kI Дата выхода - скоратм.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Вы верите в ТВ по первой мировой? В теории могло бы интересно получится. За каждую страну несколько генералов, каждый на розном фронте стартует. Сначала можно дать основные воюющие страны? Россия, Австрия, Германия, Франция, Англия, Турция. Потом с дополнениями добавить США, Китай, Италию, Мексику, Аргентину можно... Но мне кажется если такая игра разрабатывается, то она на стадии концепта и может быть отменена в любой момент.
>>48400970 Не очень честно. Фараох заработал копейки, почему кто то будет покупать ПМВ1? Вот ваху 40к можно просто анонснуть названием без даты как тес6 и все уссуться.
>>48400958 Этот дережабль использовался как ударная сила, а, уёбище тупорылое? В бф1 на нём бегал, значит так и было, с них струлькали по земле? ребёнок ебаный
>>48400970 >Вы верите в ТВ по первой мировой? Нет, уже неоднократно было сказано что предел тв это локальные сражения и коробочки Наполеона. Мировые войны подразумевают боевые действия по всему фронту и гибкий контроль отдельных юнитов и малых групп.
>>48401095 Падение снаряда это нормально. Чем медленнее скорость тем сильнее будет дуга. Можно вообще под 45* стрелять для максимальной дальности, вопрос в том что хуй куда попадешь таким образом. Но если по площади то почему нет.
>>48401056 >локальные сражения и коробочки Наполеона В фотс норм получилосьвидимо из-за отсталых островных макак которые к концу 19 века только осваивали такие тактики
>>48401056 > Мировые войны подразумевают боевые действия по всему фронту и гибкий контроль отдельных юнитов и малых групп Когда римляне дерутся всеми 10к солдат в одном поле это нормас и похуй что эти сражения на самом деле являлись группой сражений в десятках километров друг от друга. Но как только у солдат появляются первые нормальные винтовки так всё нахуй ломается и спейсмарины коробочками не ходят.
>>48401181 >спейсмарины коробочками За все 10к лет после ереси и войны зверя сражений где больше одной коробочки в 100 пейсмаринов по пальцам одной руки пересчитать можно
>>48401337 Это вопрос численности маринов, а не коробочности и тактики. Из-за индомитус крусейда коробочки снова в моде и их дохуя, зумарисов жалеть-то никто не будет.
>>48401181 >Когда римляне дерутся всеми 10к солдат Поставь юнит сайз меньше и будет не 5к на 5к а 1к на 1к, нашел до чего доебаться клоун. >Но как только у солдат появляются первые нормальные винтовки так всё нахуй ломается Оно ломается не с нормальными винтовками а всего лишь с пулеметами, которые буквально косят потешные коробочки. >спейсмарины коробочками не ходят Нет, не ходят.
Ну что ж. Задумка была хороша, а вот реализация не очень. Еще в нержавейке ИИ умел выходить с города на поле если ситуация была в его пользу. Потом разучился. Учитывая что кампания перегружена осадами то абузить тупость ИИ легко, даже не полностью разрушаемые стены за которыми можно эффективно прятаться не спасают. Добавить сверху еще хуевую оптимизацию, недоделанные механики СРИ и явно кривую механику папы и у меня нет особого желания продолжать.
-The Exile and The Renegade, Monkey King vs. Golgfag Maneater --Ogre Kingdoms will have their complete 8th edition roster (Bragg wil be a legendary hero) while Cathay will have Jiang Shis (undead unit), Tigermen (twin swords, sword and shield, and mace and shield variants), Snakemen (monstrous infantry), Monks of The Sun (Warhammer's Shaolin monks), and Monkey Men (naginata and chakra variants) --Li Dao the Fire Dragon/ruler of the Southern Provinces will be FLC lord. --Patch 6.0 will introduce the Elemental Incarnate of Fire for all fire cast users in Empire, Bretonnia, Kislev, Cathay, Lizardmen, and High Elves; will be a recruitable unit outright for Bretonnia and High Elves. -Thanquol will be the 100th Legendary Lord, Bonebreaker will have heavy customization options like Daniel. Black Library author CL Werner voiced unique grunts and murmurings for Bonebreaker. Starting location in the Southern Wastes.
Next DLC will be Champions of Chaos style lord pack for Vampire Counts, four legendary lords (pretty muc what everyone suspects), all units from editions 6th, 7th, and 8th included. --Vladimira Tchaikofiev will be the FLC lord for Kislev, specialized in hunting undead. Much of the campaign is focused on slaying Vampirates. -Next DLC is Dogs of War, plot will center around finding lost technology written in notes by Leonardo da Miraglino. Lords will be Borgio, Lorenzo, and Lucrezzia with Marco Colombo as a legendary hero. Albion units are included to expand the roster. Ghrask Dragh will be the final boss and as a legendary lord for Ogre Kingdom owners for free. --FLC lord for everyone including those that don't own Ogre Kingdoms will be Moloch Slugtongue for the Beastmen, will be permanent chariot mounted like Grom. Has access to Lores of Wild and Ice, will be focused on attrition and buffs/debuffs. Patch update will give Beastmen the Preyton. --Tretch will have access to several Dogs of War units.
Next DLC will be the Slaanesh DLC with high and dark elves. Heavy focus on legendary heroes. --FLC lord will likely be Masque and yes she will have access to chariots, but will be limited to on foot for much of the campaign. --Wood Elf DLC owners will get Araloth as a free legendary lord like Moloch and Elemental Incarnate of Life. -Next DLC will likely be Kislev vs. Norsca, Kislev lord being debated but Sayl will be representing Norsca. Heavy monster theme (remaining fimir units will be finished up) and spell casters will have god touched variants. --FLC lord will likely be Egrimm van Horstmann. Boris and Cult of Ulric units will likely be included in the follow up patch. Golden Magus was suggested, but shot down. -Last lord pack will likely be Khorne, Greenskins, and Skaven; many Greenskin variants included in this one. CA and GW are having trouble on what should be the generic lord choices for Khorne. Skulltaker will be the Khorne representative of the pack, FLC lord not determined but Arball has the highest chance. Greenskins will likely have Snagla (not certain) and Skreech for Skaven. --Massive pack dedicated to legendary heroes for factions that don'thave any, unlikely to be this late in the game's life cycle but is on the back end compared to everything else. -Hobgoblin Kahn race pack considered, unlikely to happen depending on how much money CA gets from preceeding releases. -End Times DLC will have Nagashю
За крем могут забанить? Это ж по сути чит, но в игре нет античита, игра то сингл по большей части, битвы мало кто играет. СА могут просто всех забанить, вероятно до сих пор банов не было просто потому что они не в курсе про крем, вероятно если узнают и захотят забанить то это это дело пары минут
>>48401686 Челик, который сказал раньше о готовящихся длц/карте для фараона и утверждает что плотно в курсе дел в СА: Hi Legend, a bit late to the party, but just one remark. As you suspected, the rumour about the Slaanesh/High Elves/Dark Elves DLC is indeed fanfic. As a result, we are never focusing more on evil/Chaos factions, because they are simply not popular enough. People prefer order, so we are either trying order/order/chaos or order/neutral/chaos. In this case, that DLC would be terrible, because the two factions are very similar to each other, so the potential customer pool would be even smaller. You already know the other two lords that would have accompanied the Masque: Monkey King and Golfgag. So the Slaanesh one got simply removed, in order to cut down expenses/development time and because the demons and Slaanesh in particular is very unpopular. ... Chaos Dwarfs performed below expectations. Tamurkhan is actually the least popular campaign, with Elspeth being the best-selling one. ... Well your own sources contradict you. In best-seller rankings, Empire performed best, followed by the Dwarfs and Nurgle in the last place. That's a fact. About the rest, performing well doesn't mean they also surpassed the order factions. ... What are you talking about? The source is Steam Sellers. Right now Elspeth is 4 places higher than Malakai, who's more than 20 places higher than Tamurkhan. The number of reviews can also provide a glimpse of reality. No need to be so defensive. You like Chaos and that's fine, but the vast majority prefers Order and this is the public CA will cater to.
>>48401773 >Right now Elspeth is 4 places higher than Malakai, who's more than 20 places higher than Tamurkhan >куча рас на выбор >все выбирают обычных кокперцев
>>48401790 Часть про Хаос хуита. Ту картинку с самыми популярными катками помнишь? После Франца там Белакор и Архаон идут. Любит народ хаосню, пусть и не так сильно, как имперах.
>>48400944 (OP) 1 пик шлюха с гаремом наложников, ебется с конями, оленями, всем что движется. 2 пик тоже самое 3 пик подстилка феликса и готрека 4 пик умная порядочная и верная вайфу.
>>48401869 Хуита полная. Чё, теперь длс по одной расе делать, потому что остальные типа "непопулярны" из-за пука ноунейма в коментах у плешки на ютубе, который двачеры занюхали и теперь копротивляются за это?
>>48401876 Тебе официальная статистика показала что самые популярные это добряки во всех регионах. Второе третье 50 место никому не важно с точки зрения разработки длц и обнов.
>>48401883 >Второе третье 50 место никому не важно ... но при этом в длс их всё равно добавляют. Не, я конечно понял, что ты полный долбоёб ещё с того момента, когда ты подорвался роняя кал спорить за эту хуйню, но спасибо за такое наглядное самозаголение - так насрать себе в портки ещё не каждый сможет.
>>48401878 Да не трясись, перекрывах. Опять у тебя визг и нетолерантность к слухозе. Ну отменили слаанешь, и хуле? Кто вообще за фиолетовых пидоров играет?
Вы жопой читаете? >>48401773 >People prefer order, so we are either trying order/order/chaos or order/neutral/chaos. Здесь нет никакого противоречия, никто не говорил про то, что хаос больше не будут трогать. Это лишь значит то, что условного ДЛЦ формата Слаанеш vs Кхорн не будет.
>>48401915 Я-то как раз не жопой прочитал, это пара безмозглых клованов треда в виде перекрывахи и вахтёра подорвалась на захист и доказывать, что раз расы "непопулярны", то и в длс их не будет, хотя с релиза игры уже вышло четыре длс с "непопулярными" хаоситами. Тем более что протыклассник с форчан вышеа длс с Кхорном и Слаанешем вангует.
>>48401927 Ну выпустят после псов опять Империю vs Слаанеш с Бориской каким-нибудь и ФЛЦ лордом Кхорна с механикой уровня +1 для черепушек по четным субботам. Проблемы?
>>48401934 Хаоситы настолько непопулярны что реддит засран мемами про очередную кампанию за Архаона почти на уровне Карла Франца. У катайцев почему-то нет такого единого лорда за которого все дрочат.
>>48401944 Вангуют-то не это (не на фантазерче), а что ждет длц кактай/огры с реворком огров, флц Кактаец, потом пси вiйни, потом энд оф таймс. Если кактай продаст себя хорошо, может быть наскребут на еще длц где-то в середине, с ГВ смотрят юниты в загашниках. Всё, тарам-парам-пам.
>>48401989 Ну не источники плеши. Как уже сказал, может быть всунут еще длц, но это очень сильно зависит от продаж. А будет плохо продаваться - может что-то вычеркнут. И да, планы меняются регулярно, следите за обновлениями.
>>48399971 → >1)Нужно ли иметь установленными все три части и DLC на компьютере или хватит только последней части и каким образом появятся DLC? Сами добавятся и загрузятся или они уже вшиты в третью часть и просто откроются? Хватит последней части, остальные ставить не надо, все уже вшито в третью, игра просто видит, что в магазине ты владеешь всем необходимым и разблокирует тебе фракции и лордов.
>2)DLC на кровь нужно к третьей части докупать, потому что в обзорах написано, что они со второй частью добавятся? Если кровь куплена один раз, то это на все части работает, не надо ничего отдельно брать.
>3)Понимаю, что сюжетной компании уровня W3 и SC2 не стоит ждать, но какая она вообще? Она в первых двух частях есть, а в третьей? В первой сюжета нет вообще, сразу песочница. Во второй и третьей есть типа сюжетные кампании, которые представляют собой по сути ту же песочницу, но с некими особым целями и сюжетными роликами при их выполнении. Самое близкое к сюжету W3 - это обучающий пролог из трешки (даже ближе к В3, чем можно подумать, хех), там прям есть герои, некая прогрессия характеров и т.п. Но это тупа простенький туториал на мелкой карте.
>>48402164 Да забей на этого толстяка ему лишь бы срать в тред своим хаоситы популярны я ведь в них играю вон 3 место по популярности от 22 года статистика. А тут даже отрыв виден.
>>48402176 Да ваще, хуле СА какие-то другие расы реворкает, возится с ними, длс им завозит - выпилить нахуй все фракции из игры и оставить одних популярных имперах - всё равно ведь за остальных никто не играет.
Пизда какой тупой спор, основанный на ещё более тупорылом тезисе "хаоситы не популярны по сравнению с добрячками" поэтому мы отменяем их реализацию. Если хоть две секунды над этим подумать, то сразу становится понятно что это хуета полная, без Бетмена нет Джокера, без конфликта нет интересного сеттинга, без злодеев герои никому нахер не упираются. Никакой шиз не станет отменять злыдней и пихать лордпаки по два добряка потому что это они по циферкам побеждают, это чушь, так и должно быть, уносите свою хуйню
>>48402221 Да это и не спор, просто перекрываху опять проткнули мнением, не совпадающим с его драгоценным, и он порвался на весь тред мемесами, боевыми картинками и гринтекстом. Смешной клован-аутист в неистовой тряске постоянно всем усирается что-то доказывать.
>>48401686 А я помню что на фочане писали "сливы", что у огров будет война за камень испытаний, и ещё кучу охуительных историй. >Elemental Incarnate of Fire >will be a recruitable unit outright for Bretonnia Да-да-да, фракция что не имеет доступа к огню будет нанимать юнит, который даже близко не приближается ни по логике, ни по лору. Остальное даже разбирать не хочется.
>>48402246 Да я то не против такого плана действий, но в реальности всё может быть по разному. Чтобы понять насколько этот пиздёшь реален достаточно просто подождать до следующего длц и сравнить юнитов. Вот смех будет, если тигролюди и змеелюди действительно будут, и моддеры зря свою фигню лепят. Хотя, может кому-то пригодится подобный опыт моддерства и работы в коллективе.
>>48402258 Тигролюди будут не потому что дауны с фочана о них через инсайды узнали, Огры вс Катай будет тоже не потому что их инсайдеры слили - это всё уже давно всплывало, причём даже самими разрабами в заявлениях.
>>48402258 >тигролюди и змеелюди действительно будут, и моддеры зря свою фигню лепят Так это будет макс 1 юнит из ростера, разойдётся на ассеты для фракции
>>48402264 Тот же чел, что сливает про хаос и длц: @qasemsoleimani9443 2 месяца назад ... 4. Map expansion is coming for Pharaoh. With four factions (Troy, Achaeans, Babylon and Assyria). It's coming in mid/late summer.
>>48402271 Ну тигролюди известны по актёру озвучки (или это был актёр моушенкапчура?). А вот змеелюди и нежить это что-то необычное. С другой стороны, у змей есть моделька из первых изданий, и если куреш не планируется, то это наверное единственный шанс на их появление.>>48402274
>>48402300 Всё равно не впечатляет. Это как Ельспет и Тамурхана предсказать и бегать потом с этим по интернету всем рассказывая как крут. Я не ебу че там в Фараоне совершенно, но небось там все эти фракции на экране загрузки висят
>>48402300 Это не значит, что он будет угадывать всегда. Это походу бывший сотрудник СА, а у них у всех чем больше времени с момента их увольнения проходит, тем более туманной и ненадёжной становится их информация.
>>48402201 Ты совсем ебобо? Тебе говорят фракции не популярны - подкрепляют статы и сам же постишь пикчи показывающие что добряки хуем проводям хаосу, а ты про длц и реворк. Читать умеешь дебич?
>>48403190 1&4 Да, конечно. Нахуй кампании на время и нахуй такие виктори кондишенсы. 3 Капитанство, конечно хорошие карты лучше плохих, особенно тех где нельзя играть или подкрепа выходит в недоступный участок, или войска под землю уходят. 2,5 Минорно, осады не лестницы одни портят, а на лабу похуй.
>>48402093 >В первой сюжета нет вообще, сразу песочница У Крыни Франца есть обучающий пролог с минисюжетом в первой части. Сначала защита Альтдорфа от зеленокожих. Потом избиение имперских мятежников. Ну и там типа особые битвы у Крыни тоже вытекают из рассказанных событий. Другое дело что там это всё ходов на 10.
>>48403840 Это уже не историкалы, это просто СА-хейтеры, которые ненавидят все, что студия выпускает, по самым мелочным причинам. Ладно вахагоспода, они испорчены слишком высоким качеством и богатством Вахи, для них опускаться обратно на уровень историчек трудно. Но историкалу-то какая разница, Фараон уж точно ничем не хуже какого-нибудь Сегуна или Медивала 2, скорее всего даже лучше и богаче на механики. Что там разноцветные рыцари и самураи, что тут разноцветные мужики в набедренных повязках - играй и радуйся! Но нет, мы надуемся и будет строить обиженных детей, потому что там... там... там система брони не по тем формулам работает, как мне нравится, вот! Это конечно же руинит всю игру и не позволяет получать удовольствие от историчности, ага.
>>48403869 Хз насчёт брони не по тем формулам - на это мне пох. Мне лично не понравилось отсутствие русской локализации, оверпрайснутый ценник, малоинтересный мне сеттинг, всего лишь 4 фракции, халтурно сделанные анимации не только боя, но и даже передвижения войск, там эти уебаны огромными щитами машут при марше как будто они из картона, а не дерева и металла
Остальное мало волнует, формулы-хуёрмулы, я готов платить 3к за третью ваху. Но я не готов платить 3к за эту игру. Меня еще и с языком обоссали, я не играю на анлюсике в игры принципиально
Играл впервые в трёшку за Кайроса. И Влад тупо вынес весь Кокланд к 80 году и убил фракцию Карла Франца. Теперь половина империи за ним. В трешке всегда так сценарии разнообразные, а то в двух одно и тоже было всегда
>>48403957 В двухе тоже иногда Влад сжирал импераху. Просто это бывало очень редко, и надо было реально много наиграть, чтобы это увидеть (что-то типа 1-2 раза из 10 такое могло случиться).
А в трехё у ботов сейчас разброс бонусов для них очень большой и рандомный сделали - авторасчёт ИИ против ИИ, бонусы к апкипу, росту и скидке на найм - всё это довольно сильно может у них всех варьироваться.
Пытался начать за вампиратов, за огров, в итоге начал за чорфов опять и блин как же пиздато ими играть. Просто приятны все аспекты игры - визуал топ, механики топ, юниты топ. Все юниты работают именно так как надо - рабы танкуют - ДавиЖарр ебашут. Со всех сторон враги - за один вечер на 2 автобитвы пришлось 4 сражения руками - нонсенс в трёхе. За того же тамурхана все 20 ходов автобивами проходятся с минимальными потерями.
Самая антуражная фракция лично для меня. При том что я всегда за добряков играю, терпеть не могу играть за скелетов или орков, хаос тоже отвращение вызывает - не могу дорожить и ассоциировать с собой мертвяков\мутантов\диманов. Но ДавиЖарр вызывают увожение прям своим лором и отношением к миру. Типа во круг бесплотная пустыня, и чтобы выжить приходится ковать любыми средствами и перемалывать рабов, типа ничего личного парняги сорян жаст бузинес.
>>48404039 Он сначала разжирался, затем Франц с Торгримом конфили своих миноров, объединялись в союз, и давали вампиру пизды. Особенно если Торгрим сожрал всех орков, и ему не с кем было воевать, то он однозначно шёл бить Влада.
Я недавно из интереса сыграл партию за Тириона (ну месяц назад мб). Скорее из чувств ностальгии. И у меня Владик разожрался просто пиздец как. К ~100 ходу был топ 2 по силе (сразу после меня) и в соляново на всех фронтах выебал по кругу по очереди что Торгрима что Франца. Но не до конца. В итоге когда ходу к 150 вылезли думстаки Архаона в неадекватном количестве то вся империя Влэда рухнула просто за 15 ходов. Владик даже Кислев сожрал. Ну в двухе это плёвое дело, там маленький он
Бля аноны, я вам не верил, но походу реально пиздец будут банить за крем, я трясусь пиздец. Инсайдеры с форчана слили совещание креативов, на котором они обсуждают, что недовольны продажами Тронов и основная причина недобора бабок это пираты. Приводят вот такие цитаты от новонанятого директора по маркетингу: "You want cremification? Well, that's fine for us. But don't stop halfway, as they say. We're ready to show you what real cremification means for violators of the user agreement"
"We will pursue pirates everywhere: if on Steam, then on Steam. You will have to excuse me, if we catch them on the Epic Game Store, we will eventually kill them in this dump too. That's it, the issue is finally closed."
Will Inserts, marketing director
Кароч снëс Крем пока совсем на всякий случай и купил все длц, благо пока скидки есть. Как думаете задетектят, что я пользовал апи ранее?
>>48404284 Тоже видел у Волунда, тревожно, ждём пока Плеш скажет что-то, наверное записывает видос как раз. На Реддите пока не вижу ничего, ну там никогда про Крем не знали не удивительно
>>48403392 Да, СА обновили лаунчер, если с кремом играл, то теперь даже основную игру не запустишь, требует купить все разлоченные кремом дополнения. Переустановка игры/крема не помогает.
>>48403974 Вот это двачую: чорфы прекрасны. Были моей любимой расой еще когда это не было мейнстримом и в тотал варе они не разочаровывают. Если сможешь их закэррить хода до 40го-50го, то их стрелковые армии начинают ебать всё и ИИ помешать этому не может никак, чтобы он себе там не набирал. Особенно страдают дварфы - чорфы как будто специально созданы, чтобы унижать дварфов. В общем, СА тут постарались. Хорошо бы они над осадами так постарались.
Таким макаром им могут понерфить характеристики, они разгромно одолевают более дорогой отряд эльфов. Ну и на какой теперь нужны обычные стрелки с мушкетами если такую имбу сделали хотя те были более чем хороши.
>>48404284 >You want cremification? Well, that's fine for us. But don't stop halfway, as they say. We're ready to show you what real cremification means for violators of the user agreement" Хорош
>>48404284 Да вообще пиздец, я как прочитал это их: "The buyer's account will transcend to the cloud, and any pirated one will simply perish", понял что в СА ебанутые фанатики какие-то сидят.
>>48404284 >You want cremification? Well, that's fine for us. But don't stop halfway, as they say. We're ready to show you what real cremification means for violators of the user agreement Проиграл пиздец.
Может мне подсказать кто-нить по настройке Unnatural Selection Ultimate? То есть в первой настройке я выставляю силу бафа нпц от и до (игровым и минорным), включаю там галочку, чтобы это работало в игре. Далее я ниже включаю галочками те фракции, которые будут получать баф? А ниже можно каждому отдельному лорду баф побольше прописать, или как оно будет сочетаться с первой настройкой?
>>48404880 Через свою стеночку могут, если противник далеко. Через чужую результат на скрине. Сестры могут и так, и так на дальности выше. Сестры >> айронсрали.
>>48405022 О, а вот дежурящий в треде петуч и прорезался вместе с отрицанием, что он нивахтер и не отслеживает каждый пост, задевающий его вахтёрские чувства.
>>48402264 Охуенно, за Вавилон можно будет Высокую империю построить. Ждем. >>48403947 >отсутствие русской локализации В стиме есть мод с неплохим ру переводом. >оверпрайснутый ценник Я брал на платиру за 1.5к, по моему норм цена за эту хуитку. >малоинтересный мне сеттинг Вкусовщина. >всего лишь 4 фракции Которые проработаны не хуже последних длс к вахе, с кучей разных механик и несколькими легендарными лордами у каждой, у которых тоже свои фишки. И фракций не 4, а 5, еще людей моря добавили, ну и еще +4 будет с апдейтом, итого уже 9 "рас", считай как вторая ваха по наполнению. Все это нахаляву, заметь. >халтурно сделанные анимации не только боя, но и даже передвижения войск, там эти уебаны огромными щитами машут при марше как будто они из картона, а не дерева и металла Вот тут полностью соглашусь, анимации кал, битвы голых мужиков не особо впечатляют, в том же 3к было намного сочнее, про ваху я уж и не говорю. Но в целом я дал игре шанс, хули нет, видно что разрабы неопытные, но стараются. >>48404284 >"You want cremification? Well, that's fine for us. But don't stop halfway, as they say. We're ready to show you what real cremification means for violators of the user agreement" Сук))))0
>>48405929 Ну стрелков-то нет нормальный нихуя, он тупа на своем ебучем динозавре полармии стаптывает, при этом восстанавливается оче быстро после пиздюлей, а ехать по его пердям из-за чумы быстро невозможно, в итоге от армии остается ровно нихуя на осады, короче жопа полная
>>48403931 Невозможно смоделировать сражения позиционные на всей линии фронта. Без этого моделирования смысла в игре не будет. Пока не разбирался в современном подходе к ведению войны, думал разработчики соевые, и простые боятся токсичной темы. А сейчас думаю, а как правда можно реализовать механики фронта, да что-бы вживую, широко и везде всё одновременно было.
>>48405987 Любой ёба-лорд у ИИ (кроме может совсем уж летунов-стрелков, которые вниз не спускаются), даже с кучей спасброска, забивается несколькими героями и лордом-милишником вместе просто элементарно. Потому что дуэлить одного-двух благодаря своим оверпауэрным статам он ещё может, но не 4-5 разом.
>>48407703 Герои для милишных рас, фокус стрелками для стрелковых. Ты первый день играешь и первый день сталкиваешься с перебаффаными лордами, залётный? >половина армии >но не 4-5 разом Ещё и считать не умеешь, кек.
>>48407789 Такое бывает если герой со стены свалился, например. При осаде. Иначе хз, мгновенная смерть разве что от фокуса целой толпой стрелков может случиться. Может на твоего шамана гирокоптеры налетели и ебнули. Им щас дико урон подняли, они прям имба.
>>48407788 Этот шарит. >>48407732 Мортиры нужны 2. Если берешь рорную, то 3. Тебе с них надо развешивать дот на пехоту и ебошить в блобы, 2 делают это почти так же хорошо, как 4-6-8. Рорная отдельный разговор, она шрапнелью накрывает. Пулемётов надо 4. Выверенное опытом оптимальное число, чтобы борзый вражина наелся варп-пуль на подходе. Если есть пулемёты - огнеметы не нужны. Нужны жрецы чумы с призывом, все что стоит перед пулеметами будет огребать, так что перед ними должны быть только суммоны и герои. Икит, Клешня, где джезейлы??? 3-4 для снайпа лордов, сингл монстры и вот этого всего жирного издали. Штормвермины только вредят, просто удоли.
>>48407832 >Такое бывает если герой со стены свалился, например. При осаде. Не, они не умирают падая со стены. Обычные мимокроки умирают, даже фениксы и коатли в своё время умирали, падая со стены, но не герои.
>>48407789 Сколько у него было хп перед смертью, какая карта и прочие условия в студию. Потому что ты мог просто мискастнуть на лоухп или как чел выше подметил, тебе просто гирокоптеры, а может даже перебафанная в этом патче арта навалила.
>>48408073 Да начало битвы, я подвел войска к Унгриму, у него не было ни одного коптера, пираты и мстители, ну еще пара арты, я сделал каст горка на пиратов, каст не случился, я подумал шо за хуйня и понял, что шамана тупо нет, а после битвы он ушел на отдых. Я уже щас не разыграю эту битву, сейв ушел уже
>>48408118 ДЕЛАЕШЬ В МЕДИВАЛЕ ДУМСТАК ИЗ ГЕНЕРАЛОВ @ МОДЕЛЕК В 3 РАЗА МЕНЬШЕ ЧЕМ ОБЫЧНОЙ КАВЫ @ ПОГИБ КОРОЛЬ, НАСЛЕДНИК, СВАТ И БРАТ, ВСЯ ЛИНИЯ В ОБЩЕМ @ ЖИДКО ПЕРДНУВ ОБМЯКАЕШЬ ВЕДЬ ТЕРРИТОРИИ УХОДЯТ РЕБЕЛАМ
>>48408308 >МОДЕЛЕК В 3 РАЗА МЕНЬШЕ ЧЕМ ОБЫЧНОЙ КАВЫ кому ты пиздишь? Коту, Волунду или мне? свита генерала могла быть и больше отряда кавы и с гораздо большей кучей хп
>>48408332 >Для этого их надо прокачивать в битвах не то что в вахе, все сразу прокачанные выходят, в руке меч хейна, на голове корона немезиды и руна злобы в жопе
>>48408409 От -2 до 0 для миноров, от 2 до 3-4 для мажоров. Можешь настроить лично для конкретной фракции, если тебе нужно, чтоб какой-нибудь Малекит карту закрасил в своих окрестностях.
>>48408403 Это проще чем кажется. Берешь почти любую фракцию хаоса и фейсроллишь. Все фракции хаоса (Хорн, Слаанеш, Нургл) крайне дружелюбны к новичкам.
>>48408419 Я хочу чтобы хаос и дарки жили, а то эльфы при потере естественного врага начинают по всей карте растекаться. И мб еще было неплохо лесникам в их ебаном лесу дебаффов накидать, а то заебали вытекать.
Ебать гоблинцы Грома с бронебойными жестянками выносят всех вперед ногами, даже не представляю, какими они будут с оригинальной механикой усилений Грома. Жаль, что затупил только и кинул лорда вперед, получив пиздячек от Унгрима
>>48408339 Да, помню, весело было, как у тебя сгорела жопа на весь тред от того факта, что кто-то с полпинка выносит "моЩЩного лорда", который выебал твой говностак в твоей клешнерукой катке. И ты как типичный обиженный дитятко закатил истерику на весь тред.
>>48408403 Ставишь мод на ИИ командира и смотришь как солдатики пиздятся. Как видишь какой нибудь момент где ясно что можно сделать лучше берешь контроль конкретных войск и перемогаешь.
>>48408444 Так анон сам далек от стратежек, тут хотя бы будет меньше микро и постепенно будет входить в курс дела нажимая правым кликом на плохих ребят
>>48408450 Мод отключать посереднине кампании нежелательно, если ты об этом. Там часть бонусов требует старта новой кампании, а часть (вроде бонусов в авторасчёте ИИ против ИИ) она может быть отключаемая. Это может повлиять на ситуацию на глобалке, если какая-нибудь набаффанная фракция потеряет свои бонусы, и начнёт сливать в боях.
>>48408327 >свита генерала могла быть и больше отряда кавы и с гораздо большей кучей хп Покажи мне твой стак генералов где каждый гораздо больше стандартного кавы. Ты не можешь, потому что они умрут от старости раньше чем ты всех докачаешь. Такие дела, вахадаун.
>>48408471 Ставишь галку фракции Унгрима, а остальным оставляешь дефолтный рандом. Но это ещё не гарантирует, что он обязательно придёт к успеху, если соседним фракциям случайно насыпет сильных бонусов.
Анон для этого в одной из своих кампаний выставлял имперахе аж 4, и Франц у него там кучу провинций очень рано уже закрасил.
>>48408473 И вот поэтому ваха лучше - тут можно и обычные отряды собирать, можно героев, можно монстров. А ты дрочи свой унылый пехотокал, разбавленный невероятной уникальной имбой (нет) - кавалерией, и смотри, как твои дегенералы умирают от старости, жидко пукнув напоследок.
>>48408482 Ну давай разберем по частям тобой написанное... пикрил1 включает бафы/дебафы всем игровым/минорным - это понятно пикрил2 дает выбрать, кто будет получать эти бафы/дебафы, если ставишь галку? То есть для работы обе галки должны стоять, если хочешь бафнуть только инперию? пиркил3 дает бафнуть конкретно Франца, чтобы его не доминировала Эльспет? Как тогда это будет работать с пикрил1? То есть чтобы бафнуть Франца мне надо тыкнуть галку в пикрил1, чтобы это вообще работало, потом тыкнуть галку на инперии в пикрил2, потом выставить Францу 2-3, а остальным инперахам оставить 0?
>>48408510 >пиркил3 дает бафнуть конкретно Франца, чтобы его не доминировала Эльспет? Как тогда это будет работать с пикрил1? То есть чтобы бафнуть Франца мне надо тыкнуть галку в пикрил1, чтобы это вообще работало, потом тыкнуть галку на инперии в пикрил2, потом выставить Францу 2-3, а остальным инперахам оставить 0? Блин, что тут непонятно? На пик1 оставляешь 1-2, как ты поставил, на пик3 ставишь конкретно Францу 2. Или 3, если хочешь чтоб он прям сильнее всех остальных был.
>>48407732 Штормвермены не нужны, берешь два-три плейг-колдуна и спамишь вызванными крысами. Пулемётов штук шесть, джизейлов 2-4. Мортир многовато, у тебя и так 3 катапульты (я лично предпочитаю варплайты для длинного антиларжа и потому что они башню под инженером сносят за залп-два). Как-то так.
>ряяя монстры так играть низзя! >ряяя герои так играть низзя! >ряяя стрелки так играть низзя! >ряяяя прокачанный лорд так играть низзя! Какой же ужаленный вахаребёнок дегенерат, пиздец просто.
>>48408830 >О а помните меня проткнули N-тредов назад Я не нервничаю, я ору в голосину. Проткнули бычками так, что до сих пор подорожник не помог и обида неотомщенная.
>>48408935 Не обязательно постоянно чарджить их как каву, у них есть пассивка, что они сохраняют половину от натиска всегда. Играть ограми нужно от разбивки строя противника, подстраивая тактику под каждого противника в зависимости от этого. Типа у имперах это не оч сильная сторона - бьём прямо сюда вламываясь тупо во фронтлайн и заводим стелс монстрпихоту в стрелков, избранные с алебардами - закидываем маневренной артиллерией, вампы с кучей зомбей хотят нас в мясе утопить - хуярим площадной магией огня и пасти,
>>48409005 Я не понимаю, нахуя эта пассивка существует? Если чардж прибавляется к атаке и урону и еще к чему угодно, так почему просто не увеличить показатели атаки, урона, снизить чардж наполовину и не рожать эту пассивку?
>>48409063 Ты её описание почитай внимательно. Она против целей, которые защищены от натиска. Обычно весь бонус натиска против таких юнитов теряется, но огры сохраняют его половину против них. Это позволяет им легче проламывать строй алебардщиков и легче пиздить всяких древней и древолюдов.
>>48409088 И как это согласуется с этим: >Не обязательно постоянно чарджить их как каву, у них есть пассивка, что они сохраняют половину от натиска всегда
>>48409005 >что они сохраняют половину от натиска всегда Ты по-моему перепутал. Они не теряют чардж против копейщиков полностью, только и всего. А так >Не обязательно постоянно чарджить их как каву Обязательно, желательно без цикличного чарджа, сразу сломать и убить, потому что отходят из боя они с трудом.
Вечер добрый! Стартанул кампанию Вихря за Малуса, вроде прикольно всё было, ебальники врагов отрывались, но ходу к 50 в патовую ситуацию попал: с востока меня ебут ящеры, их пехота просто на куски рвёт моих говноежек, с запада ещё одни ящеры прут, по морю приплывают ебучие эльфы, а когда я приплыл давать им пизды главным стаком Малуса, там заспавнились 2 или 3 армии скавенов, которые просто не дали мне шансов закончить с эльфами. Какой-то пиздец. Кампания понравилась, уже 1200 свитков надрочил, вроде до конца недалеко, а тут такой кошмар. Но мб я неправильно вектор движения выбрал изначально и надо было идти на восток? Просто в погоне за окончательным разъёбом скавенов я забрался на запад, мб из-за этого на меня тамошние ящеры и эльфы с острова войной пошли. Мне просто шансов не оставляют, все вокруг жаждут разорвать меня на куски, я даже отстроиться не могу, чтобы каких-нибудь гидр взять или что-нибудь действенное против ящеров. А что вообще действенно против них? Я понимаю, что моя пехота уже отстала, потому что окружив 2 их отряда шестью своими не могу их задавить даже. Так они ж ещё сука два стака целых приводят. Может кого-нибудь попроще взять для ознакомления, как думаете?
>>48409371 В кампании Вихря в двухе твоё дело не хлопаться с другими расами, а гонка за самим вихрем. Уничтожать остальных вовсе не обязательно. И да, к 50 ходу за друхиев у тебя уже армия из гидр\драконов\теней должна быть как минимум одна, которая будет перемалывать всё.
>>48409383 У Малуса надо свитки копить, надо города особые брать, вот я и полез на побережье к скавенам и никого больше не трогал. Ящеры с запада и востока, как и эльфы буквально хуй знает откуда просто молча объявили мне войну и полетели меня резать. Дааа, насчёт развития и армии я проебался где-то, но почему-то не хватало роста для постройки норм зданий, надо было изначально на островах это всё развивать, проебался. Попробую переиграть с нормальными развитием исходных островов. Алсо, у меня есть же ещё поселение на северах при всём этом и мне предлагают его сдать на первых ходах за 20к. Я закономерно послал всех на хуй, но для поддержания этого поселения мне надо там армию держать так или иначе.
>>48409397 Да, слушай. Вспомнил об этом обряде. Зашёл, там надо зельем ужраться, потому он у меня вечно заблокирован был. Ну я напился, вызвал обряд, СНОВА БЛЯДЬ ВЫПИЛ потому что ход прошёл, провёл обряд и получил ебейший стак монстров... На севере, у чёрта на рогах. Как тут столицу передвинуть, подскажите пожалуйста? Есть вообще такая возможность?
>>48409480 Ну на меня ещё зверомразь налетала пару раз. Проблема в том, что я не смогу вызвать ебейшую армию монстряков, которая решила бы все проблемы. А столицу можно вообще перенести в новое место? В инете пишут, что нельзя, но это ж бред ебучий
>>48409371 >я даже отстроиться не могу И не надо. В смысле ты в городах строишь только деньги и оборону, если таковая нужна. Найм всегда с ковчега. По войскам тени под трейтом лорда с 10 лвл твои лучшие друзья, скавенам пизды даешь магией или обрядом темного проводника. Драконы, гидры, шизостаки сестер под Хелеброн и все такое больше для уставших ветеранов, которым тени надоели, хочется разнообразия.
>>48409538 Понял, спасибо. Я как-то пренебрёг этой механикой, хотя она по ходу ключевая, непривычно просто. На крайняк отстраивался бы на островах, всё равно на берегу мне хуй кто дал нормально. А подскажи пожалуйста, мб тогда стоит отдать провинцию северную за 20к, как мне в самом начале предлагают и остаться на юге. Ведь из-за этой хуйни я топовый стак не могу обрядом призвать, он в столице спавнится по умолчанию.
Ебать я себе Вьетнам устроил, бахнув бафов расам, а не единичным лордам. Всегда сам пришествие зеленожопой орды устраивал, теперь же меня самого щемили волнами мяса, как же я заебался это дефать, пиздос. Раньше за день стабильно кампанию завершал, сейчас только-только вышел к гномам, молюсь, что кетаец и дальше ссал напать, иначе разнесет мне весь анусай. Все лорды уже 40+, а ведь я еще даже набафанного Франца не видел, у которого сила показывается относительно меня больше на 2/3. Еще все горы сейчас вилкой чистить, организовывая отлов партизанящих коротышек, какой-то даже экспириенс орды теряется, хочется снова просто нестись вперед на грабежи, а ведь через 16 ходов начнется прок абсолютного кризиса. Что-то я вымотался морально с этой игрой
>>48409506 >А столицу можно вообще перенести в новое место Автоматически при проебе города только Ну смотри как сделать можно - нанимаешь лорда, забрасываешь город, столица переносится, перезанимаешь лордом город
>>48409626 Это не катит. При потере столицы она перенесется в другой город. Но если снова занять изначальную столицу, она опять ей станет. Надо редактировать сохранение. Или можно модом, раньше был мод на кастомные стартовые позиции, он менял изначальную столицу.
>>48409576 И так, и так играбельно. Если не тащигь оборону севера - продай. Есть даже чиз ан этом, с продажей и конфедерацией Малекита сразу. Учти, что стак с обряда не панацея, может выпасть неоч по ростеру и он тебе экономику просто пристрелит. Используй с умом, короч, не стесняйся удалить из него лишнее.
>>48409643 Понял, ещё раз спасибо большое! Да север-то я тяну, там между тёмными и говном вокруг тёрки постоянные, на которые я хуй кладу, да и денежку те провинции приносят хорошую. Надо просто переиграть уделяя внимание грамотной затройке, поспешить с тенями и монстрами, и в целом не торопиться с экспансией наверное. Я скавенов так раскатал, что почувствовал силу, которой у меня и не было, пренебрёг многим. Мб мне стак хороший дало, когда я попробовал, исходя из развития общего? Ну раз это не панацея, да и спавнится хуй пойми где, то и чёрт с ним, не буду на нём акцентировать внимание. >>48409626 >>48409641 Ну чисто технически можно сдать город, провести обряд, заспавнить стак у себя на юге в новой столице и взять город назад. Завтра попробую, спасибо за наводку
>>48409602 Да, меня тожё коржит с освещения. 1 из 2 шанс что блядь будет читаемый невырвиглазный контраст. Я уже дропал кампании навсегда через альт ф4 когда дропалась слишком тёмная или светлая карта, это дерьмо неиграбельно, гейминг в 2024 лол, разраб не корректирует цвета чтобы изображение не было блевотным говном
Короче как я понял тейк про баны за крем это тролинг сторожил и я больше трястись не буду, можете успокоится. А вообще удивительно что у тв3 такая маленькая аудитория. Это буквально самая интересная стратегия эвер, за все время, я натурально оторватся не могу, 10/10. В аттиле или даже во второй части вахи и близко такого не было.
Вот бы еще контент из legendary lor перенесли в основную игру и добавили какие-нибудь простенькие квесты которые связаны с сюжетом.
>>48409883 >Это буквально самая интересная стратегия эвер, за все время Да хуй знает, слишком много проблем, недоработок, багов, утерянных технологий древних, чтобы быть самой интересной эва. Мультиплеер представлен 2 кнопками, ИИ в синглухе мало что может. Это все вместе уже переносит игру в ряд не самых интересных.
Какой-нибудь аое2, супком фа, ск2 - да это легенды нахуй, а ваха3 - для меня чисто прикол, пока следующую тв не выпустили.
>>48409883 Большая? Может даже самая большая? Да. Дохуя лордов, фракций и механик? Да. Самая интересная... И тут начинается проблема, тупо нечем себя занять уже в мидгейме, если не собирать в пакет целый день моды, не приходить додмой, не вываливать их в ванну... Ну ты понел. >во второй части вахи и близко такого не было Толсто. Во второй все это было, и мид-лейтгейм был лучше. Я все мечтаю, когда пароходы займут нишу и выпердолят СА в петушиный угол.
>>48409941 ну да, но модики конечно помогают, а вообще дальше быстрой победы я особо не играю. У ии слишком читерские бафы на сложностях. А вообще самое сладкое это первые 20-30 ходов, особенно если играть бои в ручную и зачитыватся описаниями. А дальше духота идет >>48409963 Хз, мне двойка намного меньше зашла, хз даже почему какая-то она не такая. Вот к примеру в аттиле будто бы был смысл играть стратегически, делать буферные зоны, иметь военные союзы, вкладыватся в экономику, глобальные рандомные бафы/дебафы могли серьезно так поменять твои планы. В целом игра выглядит намного дороже и глобальнее чем первый и второй вархаммер. Мы с друганом залипли в компанию за герменцев на 100+ ходов, и интерес был на всех стадиях одинаково. А вот тройка вытягивает масштабом, ну и мастерская спасает. Вот после тройки я бы с кайфом вернулся в аттилу, а вот в двойку нет
>>48410043 И ты тоже хуже играл во времена аттилы. Мне тоже казалось что аттила прямо вау, я тогда заигрывался ночами, было сложно и прикольно. А недавно решил еще поиграть ну такая то игра, тактика и стратегия, не то что ваха эта и точно так же разваливаю всех левой пяткой. Да, стрелки не умеют стрелять сквозь спины пехоты, нет магии и монстров, генералы умирают, а агенты абсолютно бесполезны. Зато ии охотно ведется на осады, где его можно убивать просто бесплатно, а в морских сражениях у кораблей бесконечные боеприпасы я однажды одной лодкой развалил два полных стака.
>>48409963 >>48409969 В хуях в текущим момент людей больше чем в кале3 В вахе проблема это крайне лимитированный контент, только совсем аутисты будут переигрывать лордами которыми уже играли если это не карл франц очевидно
>>48408425 >Все фракции хаоса (Хорн, Слаанеш, Нургл) крайне дружелюбны к новичкам. Найс троллинг ньюфагов. Хорн стартует в сраной пустоши с гигантскими расстояниями между городами, в полном окружении врагов, имеет очень уязвимых ранних юнитов, которых автобоем постоянно распидорашивает, для эффективности требует филигранного дрочева его фракционных механик и крайней агрессии (а для новичков свойственно играть более пассивно). Слаанеш чуть лучше в плане локации (бублик более "коридорный"), но это фракция-стеклопушка без брони, у которой главные стартовые враги - это эльфы со спамом стрелков, что обеспечит любому ньюфагу полный сасай. Тоже требуют агрессивной игры, надо всегда атаковать, заходить с флангов, ебать вражеские тылы с лукарями. Может только нургл ,ок, он жирный, живучий, прощает ошибки.
>>48410127 >Может только нургл ,ок Не знаю как сейчас но до выхода длс это была одна из самых пососных фракций Да в сражениях он норм, но крайне хуевая экономика и колесо генотьбы на юниты не прощает ошибок и лишних потерь
>>48410134 >вся хаосня ещё и пососнейший демон-принц же есть а вот 'воены хаоса' играются бодро. там из одних только ророк думстак для автобоя собирается
Семь боев за один пропуск хода, все против 3-4 кризисных армий, я просто уебался это чистить, все руками (автобой против превосходящих сил стабильно сливается), все долго. Мне после этого хода уже играть расхотелось, потому что в мой ход вся эта залупа продолжается дальше, там армии далеко не кончились. Двушке такое даже не снилось, как бы двушкерс не фантазировал в треде про невероятно умный ИИ, который тебя в лейте стаками забрасывал.
>>48410488 Жизнь очень полезна, позволяет лечить динозавров и героев с лордами, плюс имеет неплохой дамажный спелл dwellers below. Огонь хорошо чистит плотные кучи пехоты вихрем. Металл через final transmutation ебет вражеских сингл энтити (и просто отряды с очень малым числом энтити). Небеса тоже ок с кометой и шаровой молнией для дамага. Я бы жизнь советовал для начала, если у тебя уже есть серьезные монстры и герои.
А имперские инженеры-то (герои) очень сильны. Только что затащил бой одним из них, вся армия сбежала, он остался с лордом и парой магов (без ветров). Вынес стрельбой в одиночку всех вражеских героев и монстров, у него по одиночным целям урон гигантский. И так удалось победить.
>>48410947 Боевка в сёгуне 2 хуже чем в первой (лучники на возвышенности имеют ту же дистанцию что и отряд внизу) , но эстетика игры норм и в целом, игра норм. медь 1 хороша но метателями управлять очень сложно чтобы из них все выжать. Мешание капитанами чтобы главарь был с большой преданностью тоже типичный евро джанк. Зато спешивать каву можно наконец медь 2 ванила полна не стыковками в виде ролей юнитов, анимаций и багов. К примеру варяжская гвардия по статам должна все рубить, но по факту их пиздят все. Ход равен 2 годам, но персонажи стареют на 6 месяцев. Тупой боевой ИИ который сидит под башнями до смерти.
>>48410707 >нафаня даже не знает про вторжение Хаоса на легенде, где появлялось 150 стако я тоже незнаю, а вроде не нафаня. через пару лет историкальные двушкерсы будут говорить что "а вот в двухе архаон лично домой приходил пизды давать"
>>48410707 >>нафаня даже не знает про вторжение Хаоса на легенде, где появлялось 150 стаков Может ты хотел сказать 5 стаков? В двухе там все ставили мод на x10 хаос чтобы хоть какой-то эффект был
>>48411343 Плохо играл значит, или нихуя не помнишь. Там за пару лет до окончания поддержки двухи сделали реворк вторжения с выбором сложности - стаки хаосни шли чисто с севера в двух местах, на около 100 хода первая волна прибывала, около 150 хода - вторая. И можно было выставить легендарную сложность вторжения, тогда на 150 ходу там спавнилось дохуища стаков, которые могли и всю импераху вплоть до пустошей разрушить. Вторая группа армий сжигала Нагарронд. Кто активно играл во времена выхода последних 2 длс для двухи всё это прекрасно помнит.
>>48411383 >десяток чахлых стаков >переехал великикое и ужасное вторжение хаоса >неигравший юродивый дурачок-вахтёр даже не знал о реворке и пиздел по старым версиям Маня пиздобольная, ты...
>>48412348 О. Вот вот. Тогда уже вопрос - какая арта лучшая? Я так прикинул - самая лучшая атра - самые простые баллисты? Гигантские - не перемещаються. Онагры всех размеров - лучше в осаде но хуже "в поле". Но для осады хватает обычных баллист, чтобы проделать дыру в обороне с нужной стороны.
Как победить этого позорного пидора? Каждую кампанию это гнилое уебище в соло выносит все мои армии, ебаный гандон только что потерял все свои войска, но еще 20 минут махался, при этом не потеряв ни процента хп. Я ебал рот того, кто придумал эту хуйню. Каждый раз, блять, когда дело доходит до Южной Америки все мои армии протыкаются об этого выблядка. Единственная возможность победить — сидеть на ускоренном времени в лесу, и то это работает только в обороне. Что год назад, что 2, пидоры из СА так и не пофиксили это говно.
>>48412478 Блядь, это даже не Влад с его регеном, и спасброска у него нет. Расстреляй в псину лучниками\загаси артой\вынеси своими лордом\героями-дуэлянтами, опционально магией с уроном по синглтаргету, если есть.
>>48411024 Что ты пиздишь, они немного дальше стреляют, плюс если дуелится лучниками против лучников с холма то мисслы медленнее и менее точнее летят.
АИ в сегуне просто супер тупой, а в падении самураев его даже не научили нормальной формации отрядов, ЛИНЕЙНАЯ пехота там стоит в четыре ряда и стреляет только 1/4 от отряда. Плюс я просто не могу вывозить тупость аи, типо заводишь копейщиков во вражеского генерала, а его отряды даже не могут развернутся и спасти генерала, просто СТОЯТ. Наверно опять придется Аттилу накатывать, хотя комп от него может взорваться.
>>48412525 Если он и вправду НИЧЕГО не теряет, то это баг. Но скорее всего ты что-то не так делаешь. >Я и обстреливал его Дай угадаю - небронебойными лучниками в лоб ты обстреливал лорда со щитом и 100+ брони? >бил лордом с героем Дай угадаю - бил какой-то каличной хуйнёй без норм милиатаки лорда с 75 МД, да ещё и подводил лорда\героя по 1, вместо того, чтобы накинуться всей толпой вместе с юнитами типа монстропехоты\сингл энтити?
>>48412586 Ну значит надо что-то поприличней армии бомжей собрать. Как-то очень глупо думать, что ты трэшем сможешь в игре сносить сильных мили-лордов игры. У тебя хотя бы пара юнитов с сильным дамагом по синглтаргету должна быть. А ты много хочешь от своего 8 лвл дженерик лорда, не самого сильного в мили причём, против 15 лвл людоящера, который по лору в соляного в конце времен за весь континент отбивался от миллиарда крыс.
>>48412596 У нищука куколдмейстера норм войска только по карточкам с материковой имперахи. Тут в таком случае надо включать плешь и двумя стаками штурмовать. Причём обязательно нужен как минимум один маг.
>>48412601 >Как-то очень глупо думать, что ты трэшем сможешь в игре сносить сильных мили-лордов игры. Ну не настолько же, чтобы совсем урона не наносить.
>>48412596 >Где у тебя стрелки нормальные, ну те которые с ружьями? Я только эту казарму построил, еще не успел никого нанять. Это только 31 ход за экпедицию.
>>48412602 сомневаюсь, у него по дефолту то 35 миссл резиста, ему до 80-90 добраться как нехуй делать, еще и щит. конечно всех можно расстрелять, но это надо фокусить всей армией
>>48412633 Да ладно. Есть кап резиста. И баньши, которые по дефолту имеют его дохрена и еще можно набрать предметами, очень быстро отваливаются от концентрированного обстрела. У него скорее всего стрелки тратят большую часть боеприпасов на другие цели и на генерала ничего не остается.
>>48414829 Этот вахтер в этой комнате? Алзо, Ваха всё, итс овер в 2025, но осталось 4-6 длц, кстати следующими будут катай вс огры, точнее 2 совершенно новых персонажа и это бистмены, ну да, раса которую в первую очередь обновлять должны, ога. Кстати роадмапа будет сегодня, точнее сегодня её не будет, но продолжайте занюхивание моих пуков
Про разнообразие в вахе кстати -- это такое же "разнообразие" как 88 гендеров на пидорпарадах: их много, они все разнообразны, и все одинаково уродливы. Вот и ваходети со своим "разнообразием" такие же. Какой толк во всей этой мишуре, если на легенде почти за все фракции ты играешь только стрелковой армией, выстроенной в шахматном порядке, а затем переходишь на такие же "разнообразные" думстаки (лорд, 17 танков, 2 хилера как апофеоз всей происходящей хуйни).
Ах да, мушкетеры стреляющие навесом -- это тоже "разнообразие", не иначе.
>>48414952 > "разнообразные" думстаки (лорд, 17 танков, 2 хилера как апофеоз всей происходящей хуйни). В моей курганоублюдии такой хуйни нет, только честные 19 чузенов и топор тебе в ебало.
>>48414980 Да давно заметно, что историкалы только чужие скриншоты черрипикать могут, да троллить тупостью. То, что в самой игре можно играть практически чем угодно, благо разнообразие юнитов и механик позволяет, а вовсе не обязательно собирать крапстаки\думстаки онли, как в историчках - это им недоступно.
>>48414684 Вообще, два абсолютно новых персонажа, которые не гуглятся - это может быть мартыханыч, только с именем и может быть что-то... да я хз, может Курешевский персонаж, но в какой фракции? Ну не придумали же они нового персонажа для старой фракции? Я не большой любитель манки кинга, да и юниты тигролюдей, змеелюдей и прочего бисткала идут Инду и Курешу, а не Катаю. А вот кто второй лорд - я без понятия.
>>48415055 Ли Дао гуглится, а вот имя манки кинга мы не знаем, но вот ещё "подтверждение" того что будет Куреш. Помню, спорил с одним аноном, что эти вещи могут ничего и не значить, а теперь сам вкидываю...
>>48415061 Протык книга обид когда говорил про Манки Кинга, описывал его как мини-рейспак, хотя и на базе Катая. Ну а про то, что карту откроют сами разрабы говорили, правда говорили, что не в том виде, котором все ожидают
>>48415066 Ну я немного ожидаю от расширения карты - горы Инда (Mountains of heaven или как-то так), куда засунут Мартыху, может чуть-чуть по побережью Инда поставят пару городов, пару поселений в Куреш и ФСЁ.
>>48415076 Ну значит будут потом. Или с модом придут, меня это не ебёт, если честно. Все эти спекуляции уже немного задолбали меня, и ведь постоянно делают "сливы", которые ещё противоречат друг другу.
>>48415120 Конечно будет пердеть по кигорам в посадке, где их защищают деревья. Кстати сама арта если из края леса стреляет то пару сек снаряд игнорирует деревья, поэтому кигорам лес не мешает, массовый игрок обоссаный ботомес конечно про это не в курсе
>>48415128 >Кстати сама арта если из края леса стреляет то пару сек снаряд игнорирует деревья, поэтому кигорам лес не мешает Ах ты хитрая плешка от мира 2% мультиговна. Поди ещё и намеренно карты с лесами и перепадами в ландшафте выбираешь, чтоб преимущество в стрелковке нивелировать.
>>48415051 Мартыхан уже вписан в лор, как и Остянка, как и сынки драконы, речь не о нём очевидно. Хуита кароч явно, ща бы бистменов делать абсолютно новых
>>48414952 Ну в вахе разнообразие еще хоть как-то ощущается, хотя да, по большому счету та еще дрисня. В каком-нибудь риме юниты натурально ничем не отличаются. Еще в вахе юниты низкого тира просто не нужны. В сегуне, например, асигару можно и нужно использовать до самого конца игры. А сейчас их даже для контроля провинций нельзя нанимать, потому, что эту механику можно сказать вырезали.
>>48415418 >Еще в вахе юниты низкого тира просто не нужны Имеют применение для крапстаков + часть лоутир стрелков актуальны даже в лейте для дешёвых стрелковых стаков.
>>48415418 > Еще в вахе юниты низкого тира просто не нужны. В первой части можно было просто ходить крапстаками и авторасчитывать все битвы. Во второй это уже более-менее применимое утверждение. Читы бота были лютыми тогда. В тройке скорее нет. Условные коссари, гномьи воины, копейщики/лучники высших очень нужные в начале игры. Просто позже они отпадают за ненадобность, но даже так, ты всё равно можешь водить и в лейте стаки тир 1-2 юнитов и в ус не дуть, хоть они и не справятся с кучей стаков.
>>48415458 >дешёвых стрелковых стаков С 0 бронебойности их можно только против таких же юнитов 1 тира юзать.
>Какие именно не отличаются? Так на вскидку не вспомню, но помню, что было много однотипных с различиями +-2 в статах.
>>48415495 >очень нужные в начале игры В начале игры естественно нужны. >можешь водить и в лейте стаки тир 1-2 юнитов Ну максимум чтобы по слабозащищенным городам прокатиться. Но когда выйдет нормальная армия врагов, они сразу откиснут.
>>48415515 >пвп кампании Не нужны. Тем более в вахе.
>>48415610 Малекит и Алит яростно сражаются ведь на кону девственность их анусов. Кста добавляет много смысла к постоянному выживанию Алита хотя казалось бы в окружении вражеских фракций он должен моментально откиснуть.
>>48415551 >В начале игры естественно нужны. Значит, что оригинальная фраза: >Еще в вахе юниты низкого тира просто не нужны. Уже не является верной. А если брать в расчёт, что немалая часть людей бросает кампании до того как дойдёт до найма лейт армий, то юниты низкого тира наиболее полезные, нанимаемые и тд. и т.п. Вот я, к примеру, за Кхорна нанимал тир 5 юнитов, только в самой первой кампании. Остальные кампании на ИЕ, с модами и без, только бладлеторов и воинов хаоса с редким выходом на тир 3-4 юнитов, ну и далеко я не заходил в этой кампании, насытился битвами так сказать и пошёл дальше.
УТЕЧКИ ПОЛНОГО КОНТЕНТА ДОПОЛНЕНИЯ Warhammer 3 (3 ДОПОЛНЕНИЯ)
00:01 Утечки информации о Total War Warhammer III
• Автор делится информацией о следующих трех дополнениях для Total War Warhammer III, полученной из неофициальных источников. • Упоминается, что информация может быть неточной или ложной, поэтому автор призывает к осторожности в ее использовании.
06:11 Утечки о лордах и контенте
• Автор зачитывает документ Word с информацией о лордах и контенте для первого дополнения "Повелители Шанъяна". • Упоминается, что дополнение включает в себя двух легендарных лордов, одного легендарного героя, двух универсальных лордов, двух универсальных героев, семь юнитов и три полка славы. • Упоминается, что фильм должен выйти в этом году, но это только предположения. • Упоминается, что контент для фракции "Пожиратель золота" будет бесплатным для всех, кто владеет дополнением "Королевство огров". • Упоминается, что дополнение "Лорды Шанъяна" будет запутанным и не похожим на предыдущие DLC для Total War Warhammer. • Упоминается, что лорды являются подразделениями Китая и могут стать частью великого Китая в целом. • Упоминается, что два легендарных лорда - Мг Жестокий и Башева - являются субфракциями Китая и могут использовать юниты из других фракций.
10:35 Лорды Шанъяна
• В дополнении "Лорды Шанъяна" будут представлены две субфракции: одна для огров, другая для людей-тигров. • Лорды Шанъяна будут внедрены в Grand Cafe.
13:09 Псы войны
• В дополнении "Псы войны" будут представлены два легендарных лорда, один легендарный герой, один универсальный лорд, два универсальных героя, восемь подразделений, девять известных полков. • В дополнении будут представлены два легендарных лорда: Борджиа осаждающий и Лукреция Белладонна. • Легендарный герой - Я Мидас.
17:15 Король обезьян
• В дополнении "Король обезьян" будут представлены два легендарных лорда, один легендарный герой, один универсальный лорд, два универсальных героя, пять уникальных юнитов, три известных полка. • Легендарный лорд - Ли Дао. • В дополнении будут представлены два легендарных лорда: Сунь Укун и Суконг-обманщик. • Легендарный герой - ТГФ, страж леса. • Лорда зовут Конг Мо. • Общие герои называются Вождь Укун и Скарбак. • Отряды: воины Укун, Укун Му, Укун, Великий Йен, Киноварные боевые птицы.
>>48415771 Судя по видосы плеши, и его рассказу про следующее длц, манки кинг станет другой культурой внутри катая. То есть, некст длц - орг-катаец и его наёмники огры как раса внутри Катая, против/вместе с тигрочелом и его расой внутри Катая. И как я понял, манки кинг аналогично будет играться. Другая культура и стиль игры внутри стандартной фракции, плешь не знает как это будет выглядеть и какие ограничения это принесёт, так что нужно ЖДАТЬ. алсо, следующие длц обречено на провал/еле-еле окупится, ибо посвятить длц ЧИСТО Катаю, это конечно сильный мув со стороны креативов.
>>48415749 -старается отделить неточную информацию от ложной; -1 длц "The lords of Shang-yang" (город такой на карте) ----2 ЛЛ, 1ЛГ, 2 обычных лорда и 2 героя. ----Манки Кинга якобы перенесли на попозже. ----100% Катай ДЛЦ ----ЛЛ - 2 ноунейма. 1 ЛЛ Катая - огр, какой-то Mang(неразборчиво) the Brutal. 2-й ЛЛ Тигролюд "Башива". Оба - сабфракции Катая. ----Голдфанг Людоед ФЛЦ лорд. ----Огры получают днежирк лорда какого-то там Devil Tyrant, дженерик герой Ogre Paymaster ----Перечисляет всякие название лордов, героев юнитов и т.д.
-2 ДЛЦ Псы войны ----2ЛЛ 1ЛГ ----ФЛЦ Дечала для Слаанеш ----Borgio the Besieger ЛЛ и Lucrezzia Belladonna ЛЛ, Mydas the Mean ЛГ ----Катапульта с полуросликами ----Всякая муть
-3 ДЛЦ - неточная информация, Манки Кинг ----2ЛЛ, ну там всякие генерик лорды и т.д. ----ФЛЦ - Ли Дао ----Перечисляет имена лордов на ломаном австралийском ----Куконг-вуконг-букаконг блаблабла
>>48415813 Пиджаки хотят продаж. Западный рынок видимо освоен, а рвать жопу и выводить игру на качественно новый уровень (новый движок, глубокая переработка основных механик и т.п.) никто не будет. Значит, надо доить китайцев. Там рынок ещё не освоен, а потенциал у него огромный.
>>48415797 > Другая культура и стиль игры внутри стандартной фракции, плешь не знает как это будет выглядеть и какие ограничения это принесёт, так что нужно ЖДАТЬ. У нас уже есть как бы Чейнжлинг внутри фракции Тзинча, Накай внутри лизардов и тд.
>>48415856 >У нас уже есть как бы Чейнжлинг внутри фракции Тзинча, Накай внутри лизардов и тд. Ну будет так, наверное... Мне интересно, насколько длц юниты будут эксклюзивными для длц фракций, ибо манки кинг и его юниты навряд ли будут служить в армиях Катая, в отличие от огров и тигролюдей.
>>48415869 >И вообще почему у слейвян только одно длс, а у кхитайцев 2 Потому что слейвян не 1 млрд на планете с самой крупной экономикой мира, и минимум 300 млн среднего класса, который может хорошо платить за цифровые развлечения.
>>48415869 >И вообще почему у слейвян только одно длс, а у кхитайцев 2. Вообще 3 по итогу будет, но вопрос имеет чёткий ответ - обновление SoC убило длц для Кислева. Если для Катая у ГВ хватило сценарного, или вернее лорного поноса для 3 длц по итогу, то для Кислева котелок уже не варит.
>>48415878 Ты еще скажи, что кислевиты всякие и бояре не будут служить под началом какой-то НЕХ из леса в виде старухи на другом от Кислева конце света.
>>48415892 Очевидно, что ГВ хочет в азию, поэтому конечно они в приоритете будут лор клепать для Катайцев. Ну а СА уже, похоже, пофиг. Им че ГВ с лопаты кинет, то и сожрут.
>>48415893 Ну вообще... нет, до поры до времени, по крайней мере. Ведь ты не можешь нанимать добрую порцию ростера пока не заключишь союз с крупным городом или не захватишь этот крупный кислевитский город.
>>48415917 >Им че ГВ с лопаты кинет, то и сожрут. Если честно, то я наверное проникся пессимистичными настроениями после такого слива. Тупо высерать Катай для рекламы далёкого будущего для настолки (а другой причины я не вижу) == забить на существующие требования игроков. Сколько там рас нуждаются в обновлении? Сколько там персонажей и юнитов нереализованных? Да пох, вот вам катайский калич, зато разнообразный!
>>48400944 (OP) Вот почему не сделают машстабную мморпг с разными культурами, отражающими реальные? Типа вархаммер фэнтези, и шоб в квестах отражались культурные особенности, шоб города были красивые разных культур.
>>48415992 >Это недёшево, конечно Вот потому и не делают. Большой риск, что не окупится. >мморпг Они вышли из моды лет 10 назад ещё. Какие популярные ММОрпг, вышедшие за последние лет 5 ты знаешь?
>>48415992 >мморпг Кал калыч, уже у вахи была мморпг, где игроки сражались на разных локациях и играли в этакое перетягивание каната. Лучше уж сделать какую-нибудь обычную экшен рпгшку, желательно уровня кингдом кама, ну или ведьмака/скайрим на крайняк.
>>48415867 Ну хуй знает, у меня в каждой кампании вилич обоссывает бабу, а сниктч и локхир - остальных. К тому моменту, как я дохожу до Катая, там одни плохиши. Хуевые статы (армор) слишком сильно трахают их в автобитвах.
Мои любимые ТВ это Наполеон и Империя, где есть в целом только 3 типа юнитов: пехота, пушки и кавалерия, без всей той хуйни по типу монстр пехоты, наездников на орлах, боевых повозок и прочего говна.
Где если человеку стрельнули из ружья в лицо или проткнули саблей, то он умирает. И вообще похуй кто он есть — ополченец с черенком от лопаты или гвардеец, отучившийся 2 хода в академии или даже генерал.
Где ружья стреляют по прямой.
Где одна тир 1 пушка сметает нахуй пол отряда картечью, а каждый член расчета реально имеет свое назначение, а не просто стоит рядом как додик.
Где настроение населения действительно влияет на геймплей и нужно создавать отряды милиции, чтобы оно не бунтовало.
Где солдаты могут существовать без генерала и отряду не нужно сопровождение чтобы перейти в соседний город.
Где морские сражения происходят на воде. А армии нужно построить корабль, чтобы переплыть море.
Где можно спиздить чужую технологию, а не просто получить +2% к скорости исследования, которые ни на что не влияют.
Где можно заключить союз и конфедерацию с любой нацией.
Вот бы сейчас запилили Империю 2 с нормальным графоном, династиями и кабинетом министров. Какого хуя уже столько лет исторички делаются только про какой-то древний мир? Рим, Атилла и Саги это же буквально одно и то же. А ваха с троецарствием это просто цирк с фокусами.
>>48416241 >только 3 типа юнитов И 2 типа стран: европейцы и турки. Нахуй такой примитив без реиграбельности никому не впёрся. Мб какая-то индистудия и запилит со временем.
>>48416241 >Где если человеку стрельнули из ружья в лицо или проткнули саблей, то он умирает. >Наполеон Но он не умирает в игре. Его можно только ранить.
>>48416284 >Это получается, все, кроме вахи нереиграбельно? Играбельно на 1-2 кампании может быть с последующим дропом. Явно не для регулярной игры годами. Хотя Империя это такой калич, что я за одну кампанию на всю жизнь в неё наигрался и больше не прикасался никогда.
>>48415810 >>48415754 Ну хуета же >100% Катай ДЛЦ, 2 лорда Я бы готов в это поверить, типа сделать чемпионов, чтоб отстреляться разом, но тут предлагается поверить что у нас будет 2 наунейма-килостры, которые абсолютно неожиданно пролезут вперёд новолорных персонажей, ну бред же. Алсо это получится у нас 3 лл в игре + 3 лл потом + 2 ноунейма сейчас, никто не чует, что гавной воняет инфа? >Голдфанг Людоед ФЛЦ лорд. Во-первых оцените инсайд Плеши прошлый по Катай vs Огры, где он говорил что это инфа сотка >Манки Кинга якобы перенесли на попозже Ну да, месяц назад специально хинтили, подвязывая к экспанду карты, а теперь перенесли, окс >Оба - сабфракции Катая. Вместо фракции Инда с тигролюдами и лордпака огров отдадим это всё непонятно что что Катаю, а потом ещё 10 длц им насыпем, логично >Голдфанг Людоед ФЛЦ лорд. Да-да.. Ограм апдейт с релиза просят и вот время настало... И тут хуй вам, жрите огров с Алиэкспресс, а огры получат флц лорда и больше нихера. Если бы не было слитой модельки Плеш бы и не вспомнил про него в фантазиях своих вангую >Огры получают днежирк лорда какого-то там Devil Tyrant, дженерик герой Ogre Paymaster У нас есть уже лорд-тиран, хуйня и какой нахуй пэймастер, у нас нет брузера. И когда если не сейчас, когда вы отдаёте самого популярного лорда огров будут добавляться йети и тд Чушьиз официального ростера тогда? Чушь >Borgio the Besieger ЛЛ и Lucrezzia Belladonna ЛЛ, Mydas the Mean ЛГ Вау вот это инсайд, озвучить 2 слитых в файлах лордов и разрабами вброшеный хотпот >ФЛЦ Дечала для Слаанеш А длц для Слаанеш по нынешней легенде отменено потому что за злыдней никто не играет видимо, ну пока этотбред не успели забыть, а дальше можно и переобуться. Но для несведущих поясню - Слаанеш нужно именно длц, нужен лорд-мэр и милигерой, нужны сиськозмеи, сама по себе без своих юнитов Дечала никакой ценности не имеет, чего плешивый видимо не врубает, отчего и срёт хуйню свою >3 ДЛЦ - неточная информация, Манки Кинг Сравниваем кстати с прошлыми инсайдами про 4-6 длц, когда у вас окончание поддержки и надо кровь из носу добивать материал вы не начинаете делать длц про ноунеймов,которых для игры выдумали и не вставлять в длц к империи очевидные юниты типа хурриканума, то есть либо Плеш напиздел тогда, либо сейчас, выбирайте
>>48416315 >Сравниваем кстати с прошлыми инсайдами про 4-6 длц Там два шизоинсайда было - один про 3 длс и 1,5 года поддержки, второй вот этот вот про 4-6 длс. Я кстати ставлю на то, что оба будут неверными.
>>48416315 >либо Плеш напиздел тогда, либо сейчас Снова у семы-вахтера раздвоение личности. Легенду он не любит, но видосы и каждый анонсик снюхивает двумя ноздрями
>>48416315 Плешь в конце распинался что ему верить НЕЛЬЗЯ пока не подтвердится его инфа. На этот раз, он сказал конкретные юниты и имена персонажей на буквально СЛЕДУЮЩИЕ длц. Так что осталось подождать и, или закончить эту эпоху маняинсайдов, или войти в новую эпоху вечных сливов от плеши.
>>48416365 Подплешина спокни свою тряску, ты каждый раз это пишешь тыкая во всех подряд, я только по изложению анонов выше пост накатал, что я думаю, че там он высрал в действительности понятия не имею
>>48416403 > Тарисленд взял лучшее от вова, отсеяв худшее. Наверное потому что это буквально близзовский вов 2 который разрабатывался до проеба китайского рынка, вместе с которым проебали и наработки?
>>48416379 Ожидаю, что он обосрется в 50% своей инфы после чего будет прикрывать это очевидностями типа предсказания Эльспет и Тамурхана. До него, очевидно доходит какая-то инфа, но и дезинфа тоже и непонятно чего из этого больше
>>48416464 С тронами он попал на все 100%. Но там длц было такое, что только Малакай был немного не очевидным. Вот Малакая плешь как раз и не упоминал, зато упоминал Эпедимиуса, но опять же, не говорил про его статус - ЛЛ или ЛГ это (или говорил?). Сейчас плешь поставил анус на ОЧЕНЬ уникальное, по своей сути, длц. И назвал очень конкретные вещи. Я приму на веру его дальнейшие инсайды, только если сам формат катайских наёмников будет реализован, а в каком виде и что конкретно будет - это уже та самая дезинфа или изменения в ходе разработки. Что после него идёт особо нет смысла разбирать, ибо всё может поменяться со временем, но вот это катайское длц будет главной проверкой инсайдов плеши.
>>48416450 Сейм ощущения про фейл и выше расписал почему - 8 лордов Катаю выходит, куда это всё сувать в ростер? Тупо отмена длц на огров, тупо отмена длц на Слаанеш Абсолютно не складывается с прошлыми его же вангами про список длц. А когда империя, а когда ЕоТ, а когда моногоды, а когда вообще хоть одна какая-нибудь другая раса кроме чингов, если что после длц 3 у нас Инь Инь всё ещё ожидается
>>48416403 >В мморпг топовый графен и не нужен, приятная - и ладно Нужен, чтоб включить на ультры и поскринить новый сетик. >Тарисленд взял лучшее от вова, отсеяв худшее. Так и думал что это будет закос под вов. В том-то и дело, зачем играть в вов2 если есть вов в котором за 20 лет уже столько механик пробовали. Сколько убийц вова похоронено, не счесть.
>>48401686 > Champions of Chaos style lord pack for Vampire Counts, four legendary lords Пиздец бредятина, у вампиров нет и доли популярности хаоса, кому нахуй понадобятся платить за 4 говнолорда. Максимум неферату сделать, больше у этой расы нихуя толкового и интересного не осталось.
>>48416494 >С тронами он попал на все 100 Бляха чел, не превращайся в сойджака пальцем тычащего, я с тронами тоже попал на все сто, всех абсолютно юнитов Тамурхана я предсказал безошибочно например, Малакая Плеш как раз не предсказал, пукнув только про Эльспет и Тамурхана, хотя если бы он его назвал, то это действительно было бы попаданием >зато упоминал Эпедимиуса, но опять же, не говорил про его статус - ЛЛ или ЛГ Бля, как и я, как и Лормастер Сотека, как русский чувачок на стримах, который собственно первый вбросил пикчу с Тронами, как и половина реддита и итт >Сейчас плешь поставил анус на ОЧЕНЬ уникальное, по своей сути, длц. И назвал очень конкретные вещи. Это правда и видимо сделал это не просто так, поэтому посмотрим, это кстати может быть умышленной дезинфой чтоб ему потом всё время обсер припоминали, а также может бвть наоборот правдой, но типа запущенной нарочно вот так чтоб заранее прощупать мнения и одновременно подготовить комьюнити. При этом длц 2 и длц 3 им якобы называемые это вообще не слив, а просто имеющаяся у нас общедоступная инфа
Алсо, как вот нынешний лордпак у Плеши соотносится с сюрпризом на 100 лорда обещанным? Вот ещё одна несостыковка, врядли все ждут тигролюда сотым лордом или Дечалу
Чё ёбнутые? След длц про нихонских гейблинш времен ссср и станций утешения плюс лорд фуриоса и еще парочка LLC червь сефард и мокрый пиздабол. Я не сливщик, троллей не будет.
>>48416581 > При этом длц 2 и длц 3 им якобы называемые это вообще не слив, а просто имеющаяся у нас общедоступная инфа По длц 3 он сказал конкретные и достаточно уникальные вещи - два ЛЛ-мартыхи + лг мартыха, а Ли Дао вообще ФЛЦ. К слову, раньше все пророчили Ли Дао как ФЛЦ в следующие длц, которое мартыхач против огра. Опять же, плешь говорил что ему нельзя верить на слово, и я не верю в то что креативы настолько тупые чтобы сделать что-то подобное, да и узнаем мы достаточно "скоро", насколько плешь прав, а креативы дураки с выстрелом в хуй сразу после тронов.
>>48416768 Так ты в курсах почему длс отказались покупать? Потому что там очень неудобные для партии исторические персонажи которых вообще запрещено упоминать иначе минус социальный рейтинг. А тут-то фентези, не наши знаменитые Сунь Хуй.
>>48416733 >уникальные вещи - два ЛЛ-мартыхи + лг мартыха Я не слушал видос, поэтому мог выше и напиздеть действительно. Погодь, 2 легендарных лорда обезьяны? Может ты дефолтных лордов имеешь в виду? Ну это вполне ожидаемо - маленький лорд мартыха и большой лорд-орангутан
>>48416768 Это относится только к троецарствию. О длц к этой игре я вообще ничего хорошего не слышал, зато саму игру нахваливали на среддитах, юпупах и фочанах (но не тут. ИТТ вечные споры и обсирания)
>>48416773 Первый ЛЛ - Стандартный мартыхан, и второй - тот самый узурпатор, и его брат/сват/рандомная макака, хз как он связан вообще, какой-то там мартых обманщик. + дженерик генерал + 2 дженерик герои + названы все юниты, названия написаны выше.
>>48416779 Тащемта, для того и вбрасывается: 1) Плешь "слил" какую-то чушь, в которой даже он сам сомневается 2) СА выпускает вообще другие длс 3) Все счастливы и говорят "как хорошо, что эти ужасные сливы не оправдались". Изи гойские эмоциональные качели.
>>48417018 Двачую, я даже не сразу понял, что у него воины хаоса с щитами, про остальную зелёную мешанину даже говорить не следует. Просто блевотина какая-то, только пестигоры более-менее удачные.
>>48417052 >дефолт говне с вахи3 не понятно что там вообще, так что саси да у тебя просто интоксикация васянокалом, к каждом глазу по васянокальной катаракте
>>48417052 >а мне на дефолт говне с вахи3 не понятно что там вообще Ну это уже троллинг какой-то. Что больше похоже на модельку в игре и более читабельно. Ну и бонусом соулграйндер. Я пока не приблизил, вообще не понял, что это за блевотина.
>>48417079 Если для тебя это один в один, то ты еблан. Мне нечего более сказать. Твои говно иконки только в приближении являются "крутыми", но они не читабельные в бою, и имеют вырвиглазную цветовую палитру, которая не позволяет прочитать четкие детали юнита. Твои карточки были нужны, когда креативы лютый кал выпускали в двойке, но сейчас с их карточками всё более-менее нормально, с периодическим порывом тотальной хуйни. Васяно-ребёнок Аз Ис, лишь бы поцветастее сделать, лишь бы ни как у разраба.
>>48417025 > у тебя просто стокгольский синдром с иконками вахи3, а старые иконки с вахи12 я не менял Ты нахуя пиздишь епта.
>>48417122 Ну я добавил сабмод который возвращается старые >но сейчас с их карточками всё более-менее нормально Бля а я думаю что это ты конченый говноед. У них ща абсолютно то же самое как в том длс с громом, что и тогда, просто соя стерпелась и привыкла. У меня стиль куда ближе к старым, чем текущие высеры тухлодырки от са. Тебе не нравится, мне и 28000 челам нравится, нахуя это дальше обсуждать? иди нах, скрин вообще был не про это
>>48417141 1. Ты напиздел что не менял что-то, а теперь мне нужен какой-то сабмод ебливый, чтобы откатить твою залупу. 2. 28к подписчиков не значит что они играют с твоей залупой, из 92к уникальных посетителей, кста.
васян наверно немного обиженный чел, ну знаете таких которым не повезло, при рождении головку защемили и он стал "особенным". этакий странный дурачок, его немного жалели, но всем обычно было поебать. и вот так жил наш "особенный" лет сорок, пока не вышла ваха и он не сделал рескин иконок, дело не хитрое, можно гайды на юютубе посмотреть. и вот сделал он мод и о чудо. его ПОХВАЛИЛИ! странноватое уебище никогда не слышало похвалы в свой адрес и его понесло, иконки стали идеей фикс, мерилом всего сущего. вы все видели ирл таких людей, ослепленный какой то мелкой хуйней, зато СВОЯ. пускай и убого, но свое.
>>48417223 КопроБро, ты критику не умеешь держать. Иконки были на скрине, их обосрал другой анон, а ты и твой друган порвались на месте или это ты семенишь?. Оказывается, кто-то считает твои иконки говном, а ты не смог пояснить почему они не такие и полез в какие-то тупые термины "крутые", "секс" и прочую хуйню и черрипикинг. Ты явно не художник, а васян ебучий.
>>48417243 > а ты не смог пояснить почему они не такие и полез в какие-то тупые термины "крутые", "секс" и прочую хуйню и черрипикинг Лол так тебя трясёт из за этого? Ну подрастёшь сам поймёшь что всей челяди угодить невозможно, и никакими объяснениями это не перекрыть. У нас диаметрально противоположные взгляды, и кто то их поменяет от букв? Ты хоть раз такое видел на дваче?
Например я блядь из треда в тред 5 лет или больше пытался зафорсить идею шизпету что кокперцы выглядят как говно. Внедрить её в его пидорский разум, вылечить, обрести нового сторонника. НИХУЯ НЕ ВЫШЛО. Горой стоит за этих всратых пидарков, ударяясь в любой возможный перефорс в мою сторону, мол раз мне не нравятся их петушиные шмотки то пидарас я. Не, переформатировать человека буквами невозможно
>>48417253 >вахтеров Когда я вижу это слово в посте, я сразу скипаю его. Нашли замену блокноту/историкалу/троешизу и прочим персонажам. >критика Критика заключалась в: >нулевая читаемость и стиль всратый Если второе ещё дело вкуса, то первое напрямую влияет на геймплей.
>>48417255 >Ну подрастёшь сам поймёшь что всей челяди угодить невозможно, и никакими объяснениями это не перекрыть >Я аффтор, я так вижу, сперма добейся. >Ты хоть раз такое видел на дваче? Ну а если серьёзно, то ты даже не пытался это сделать. Ни разу, за все срачи из-за твоих иконок, которые я застал, ты никогда не пытался объяснить почему твои иконки лучше чем оригинальные. Всё сводится к "если ты не видишь это, то ты тролль/тупица" или "а я вот на оригинальных ничего не могу прочитать" и лютейшему черрипикингу. Вот почему-то каличный соулграйндер креативов я могу в бою прочитать не приближая иконку, а твою блевотину нет.
>>48417218 Соглы. Как из радиуса новые иконки выпилить за империю? Все сливается в одну кашу и вообще не понятно где копейшики, где мечники, где арбалетчики накатить миллениум не предлагать
>>48417292 Ещё раз, нахуя мне чё то тебе объяснять? Не хочешь ставить мод - не ставь, нахуя мне тебя переубеждать? Нахуя ты мне пишешь вообще? Чтобы я передумал и на ванили гонял? >срачи из-за твоих иконок Не было их никогда, я никогда не просил двачеров ничего оценивать, только в gsg иногда по рофлу, если и были, то я пропустил. Имеено сейчас кто то подорвался со скрина, где про них вообще ни слова. Это был ты? Значит ты ёбнутый
>>48417336 >Имеено сейчас кто то подорвался со скрина, где про них вообще ни слова. Если ты не можешь связать недовольство от иконок и свой скрин, то я хз о чём ещё с тобой говорить. Анон не понял что у тебя в армии с первого взгляда, обосрал иконки и тут же пошёл ответный подрыв. >Это был ты? Значит ты ёбнутый Если бы...
>>48417354 Чё несёшь, там Радиус миллиард топ юнитов высрал на каждую фракцию, плюс т1-2 дублируется всякими другими юнитами. А лучше удали это нах, нахуя вообще играть в оверхаул где ванильные статы переделаны, потом приквыкнешь к шизобалансу где у грейтсвордов антилардж
>>48417378 Я тебе скинул скрин что это был не я. Или это какой-то жирный троллинг? Ну давай я выделю тебе часть своих постов. Остальное сам сообразишь, где писал я, а где другой анон.
>>48417374 Ну так он сказал что иконки говно и не в стиле, я так же ушёл во встречный натиск, что ванильные говно и не в стиле, но ты пытаешься развернуть именно моё мнение, а не его. Я не пытаюсь развернуть его мнение, мне похую. Тебе то почему не похую?
>>48417212 Хорош на Риккоса наезжать, он не только иконки рисует, но и пиздатых васянских лордов наебашил, которых я щас собираю бегаю ща скрины буду сыпать ночной рвать утром охуеете ваще
>>48417292 >Когда я вижу это слово в посте, я сразу скипаю его. Нашли замену блокноту/историкалу/троешизу и прочим персонажам. На самом деле это не замена, блокнот и вахтер это в мою сторону местный шиз форсит, каждый раз в разных анонов тыкаясь вслепую
>>48417141 Поздновато включаюсь. Стиль говно, подписчики реально должны были под дулом пистолета эту хуету себе ставить, у СА порой иконки одинаковые, хуй разберешь не вглядываясь, а тут и вглядываться не поможет, замени на монотонные зеленые прямоугольники - нихуя не изменится. Отдельно проиграл тут >>48417122 с цветкора иконок, где вместе с фоном, одежда и ебала юнитов тоже меняют цвет. Маски? Нет, не слышал, ебошу в paint.net!
>>48417141 У чорфов карточки прикольнее чем у тебя. Ну и да, ты слишком много цвета на фоне используешь, карточки в мешанину превращаются. Если все же возьмешься исправлять попробуй умереннее цвета использовать и мыло на карточки не накладывай. >>48417456 Не пизди, у них куча теперь пехоты т3 и т4, при чем дублирующей себя. Вообще вот я наелся ща радиком в полную и чет понимаю что васяны перегнули, особенно смешно стало с Ченжлинга, у которого вся инфантри дублируется оригинальным юнитом с разницей в 1 очко стата в пользу радиковского юнита конечно.
>>48417738 Так освещение фоном меняет отражение кожи чел... >>48417798 Блядь мне именно говорили что чофры получились лучше всех, и в идеале сделать отдельный сабмод только на них. Ты понимаешь что это вкусовщина? Мне нравится как я делаю, я никого не спрашиваю нахуй здесь. Не превращается нихуя в мешанину ничего, какая разница что фон насыщенный, если он светлый, а юнит тёмный? Я именно чёрным по белому почти ебашу, профиль всегда идеально виден, меня этот пиздёж про мешанину от вас заебал уже. Ты хочешь блеклый фон везде? Я ставлю блеклый фон только на хуёвых юнитах. Я на 109% уверен что вы бы меня хуесосили типо если бы я сделал пик1, а пик2 был бы от са. Чёткий профиль юнита и его ручка на пике2, как же хорошо его са нарисовали и передали суть пехоты с клешнями, но а слева какая то мешанина в пердёжном дыму, какой же ты дебич рикок, просто зря тратишь время
>>48418031 Я не говорю что все плохо. Некоторые фракции хорошо получились. Например эльфы все норм, там хорошо виден класс юнита на карточке и его образ. У имперах норм в принципе тоже, да и многие другие. С чорфами проблема в том что они блять все одинаковые и очень насыщенные, да арты то прикольные, но когда ты в бою перефирией ищешь карточку они все сливаются в одно. Вообще пробуй делать так чтобы ты реально мог перефирией зрения определять какой юнит и что он делает. Вот с нурглом это пиздец какая проблема например, но это в принципе не удивительно. Там зеленые ушлепки на фоне зеленой говнины. > какой же ты дебич рикок Сорян, твой детектор сломался.
>>48418085 Похожий цвет это типо осознанное решение, когда смотришь на список и всё почти в одной цветосхеме это же КРАСИВО, как в доте скиллы в одной комбинации цветов, различия лишь в контурах (я даже выравнял их головы по высоте, чтобы казалось будто парни в одном строю стоят прямо в списке) Я могу конечно превратить их в светофор, слегка меняя оттенки, но не буду. Кста как раз спецом запилил видео гайд в описании как удалить иконки что игроку не нравятся или как их отредактировать по корректировке цветов
>>48418102 Ну хз, карточки в первую очередь не для красоты, а для утилитарности. Чтобы ты по карточке, а не по статам мог понять что это за юнит и что он делает, не? > Я могу конечно превратить их в светофор Тебя никто об этом не просит, хотя например те же ДЭ светофор и ничо, где-то фон серый, даркшарды так вообще коричневые. Просто не перебарщивай с тоном фона, особенно когда этот фон той же гаммы как и сам юнит. А то я из-за этой мешанины в нурглингах всегда вижу колесницу какую-то.
>>48418120 У них буквально ноги чёрным по белому нарисованы, почему колесница? Я даже максимальный зум ин всегда делаю чтобы было видно по деталям кто это нахуй, сравни с пиком слева, я использую всё доступное пространство. Я тебе на любую заменённую карточку кину стену текста почему я сделал именно так, а не иначе. И дегрод, что утверждал, что я меняю карточки просто потому что бы были другие - слепошарое уёбище, удачные иконки даже от вахи3 я не трогал, или менял по минимуму
>>48418142 Ты забыл что эти ноги значек закрывает показывающий класс юнита. Ну и да видишь слева нурглинга в другой цвет покрасили, это не просто так, а чтобы он выделялся и его легче было заметить и запомнить. Справа же арт я хз, я не могу распознать четкие детали и мой мозг начинает их придумывать и он видит колесницу запряженную какой-то хуйней, а сверху сидит собственно всадник. Короче мое имхо что картинки должны давать четки детали юнита в первую очередь, а не просто вписываться в общий флейвор ростера.
>>48418166 Слепец, на пике твоём буквально ноги полностью видны, значок перекрывает только землю, я нихуя ничего не забываю, у меня буквально есть фрейм иконки который показывает поверх хп, амуницию, шевроны и всю рамку, я с ним всегда сверяюсь. С таким же успехом я скажу что ноги на варианте са не видны, значит я додумаю что они на колеснице поверх друг друга катятся
>>48418180 Чел, проблема не в ногах. А в том что это зеленое нечто на зеленом фоне, что в принципе окей в рамках лора фракции, но это сложно воспринимать визуально. Я не хейчу твою работу, если что, просто высказал свое мнение. Кислевитские карточки мне кстати не заходят вот вообще никак, но доебаться там не до чего. В общем я свой фидбек дал, делай с ним что хочешь.
>>48418031 >Так освещение фоном меняет отражение кожи чел... Пиздабол, плез. Именно поэтому белый (серый) рукав, который должен максимально менять цвет, остался таким же, а вот цвет ебала и коричневых элементов утек...
>>48418180 Двачую этого: >>48418195 Проблема ен в том, что у СА хорошие иконки, а у тебя плохие, а в том что хуй разберешь что там, что там. То есть свою задачу выполняют плохо. Добавь еще одинаковый фон, и вообще пизда. На пикрил нельзя отличить юниты, не всматриваясь. Пламя - пламя, гном - гном, одно и то же, мать твою!
>>48418331 Я на самом деле не понимаю нахуя СА и васяны след за ними делают юнитов всегда в полный рост из-за чего выходит что эти тупо одинаковые, у этих оружие разное но из-за размера иконки ты никогда это копье не увидишь и чисто по цвету примерно запоминаешь и тд. Почему не сделать как в половине ртс с древних времён просто ПОРТРЕТИК/бюст? Зачем мне ваши ноги нурглингов нужны если получается хуйня и вы не можете тупо сделать 500 разных иконок стоящего мужика?
>>48418516 Первый пик заслуженно обосранное говно. Быстро-решительно назвал мне разницу между 2 и 3, 4 и 5 и т.д. юнитами. На втором нормально потому что сразу определяется тип юнита по пушке и броня юнита по одежке, поставь рядом асигару, самурая и сохея с яри и не будет никаких проблем в идентификации.
>>48418592 Я в сегун2 тоже давно не играл, но могу определить юниты по иконкам. Значит, это хорошие иконки. Ни ты, ни я не можем определить юниты по иконкам в риме2, значит это плохие иконки. Все просто. >то как спрашивать чела, что в ваху давно не играл, чем отличается вот это говно друг от друга Там литералли нарисованы на картинках и иконках пращи и клинки.
>>48418592 Литературно год в ваху не играл но изи отвечу что 1 и 2 группа отличаются ядовитым значком и значит у них яд на атаках. 3 группа это лоутир версия с более хуевыми статами. В каждой группе 1 челик с мечом, 2 с пращой. Че сложного?
>>48418191 Вот реально на тоталваху нужен мод на покемонов, чтобы конда выпиливаешь игровую фракцию, то все ее ЛЛы переходят тебе и ты можешь их в любом бою вызывать как помощь.
>>48418627 >Ни ты, ни я не можем определить юниты по иконкам в риме2, значит это плохие иконки. Хуйню несешь. Если бы я был задром рима, то мне было бы легко определить, но так как я задр сегуна, то мне легко сегунские отличить друго от друга.
Когда я играл в рим, то никаких сложностей не было. Ты просто дебсон >>48418635 Нихуя ты в общих чертах обрисовал. Я так тоже могу. Вон те парни союзная пихота, а вон те легионеры со статами покруче, а копейщики - кто побогаче выглядит, то и крутой
>>48418663 Достаточно, чтобы было понятно, что за роль. К примеру, есть пехота с мечами, что делится на несколько подгруп: с щитами и без, легкая и тяжелая.
По всем легионерам понятно, что это тяжелые ребята с крупными щитами. По всей союзной пехе понятно, что это ребята полегче, которые не должны держать удар ебалом.
Бывают еще между собой разница в статах, но там буквально действует правило: чем богаче выглядит, тем круче. Рабочая лошадка у тебя энивей будут легионеры
По всем иконкам сегуна и ромика это понятно. По иконкам атиллы и 3к с первого взгляда ты никогда не поймешь, что за кал тут.
>>48416284 >все, кроме вахи нереиграбельно? Ну Рим 2-й ещё можно пройти раз 5 за разные культуры. А так, да, после вахи исторические части могут зайти только непритязательным аутистам.
>>48415754 Да ну, хуйня какая-то. Креативы пилят два длс на тему Тзинча и Нургла и, согласно старому роадмапу, следующим очевидно планировалось длс на тему Слаанеш, а затем всё кидают в мусорку и начинают делать длс про каких-то обоссанных огров, китайцев и наёмников? Если это так и окажется, то скип однозначный.
>>48415754 >Лорды Шанъяна будут внедрены в Grand Cafe. >Легендарный герой - Я Мидас. >контент для фракции "Пожиратель золота мудак ёбаный нах так смешишь
>>48418700 В глаза меньше долбись. Роль юнита вполне различаема в аттиле и 3к, и даже разница между юнитами различаема. В отличие от убогого рима2, где предлагается угадывать что лучше перья или хохолок, квадратный щит или круглый.
Ну вроде не зобанили, запускайте крем смело пацаны. А вообще странно что они реально просто не выпищут всем бан, крем же задетектить проще простого, онги типа просто не знают или им похуй что какие-то там русичи что-то там пиздят?
>>48417719 Аутяра, сделай треду одолжение - не записывай эти клички на себя, будто ты школьный омежка с по жизни приклеенным к тебе погонялом, ок? Не надо с очень важными комментами вылезать, что это про тебя каждый раз, и без тебя шизов в треде хватает.
Confederating minor factions will no longer increase the cost of confederating Legendary Lords in the Great Book of Grudges Fixed an issue where the Nurgle Plagues button could sometimes become permanently disabled in multiplayer campaigns Fixed an issue preventing Anvil of Doom characters from performing melee attacks under certain circumstances Added some missing VFX and audio to Thorek's Anvil of Doom melee attacks, including a fresh new effect where his anvil runes glow brighter when making a strike! Made Malakai's gun a tiny bit less eager - it now fires its bullets in sequence instead of firing every bullet immediately on the first shot Added audio to Malakai's third shot in his firing sequence Fixed an issue where several different Legendary Heroes (I've got my eye on you, Ghoritch!) could spawn at a random character that did not belong to the player Fixed health bar not filling correctly on unit information panel in campaign Fixed an issue where Hero character names and icon outline did not match the player's colour Fixed an issue in multiplayer campaigns where the Tomb Kings Mortuary Cult HUD button was locked if another player was Dwarfs Fixed an issue where Chaos Lords of Nurgle and Chaos Sorcerer of Nurgle variants were missing their Nurgle Authority skills Fixed the bandits caravan event not triggering Fixed an issue where some generic combat skills in the Daemon Slayer's skill tree used the hero variants (three levels instead of two that lords usually require) Fixed crash when loading a saved character in the army setup Fixed an issue where horde factions could infinitely recruit capped units by creating and loading a save immediately after recruiting them
>>48418888 Крем непросто задетектить. Нужно лезть к тебе на комп, а это атата нарушение приватности. Выбитые ачивки для юнитов ничего не значат (может ты анлокер ачивок использовал). >или им похуй что какие-то там русичи что-то там пиздят? Тут два момента: первый - что да, не так много людей в масштабе коммьюнити вообще знают про крем и ещё меньше используют его. Второй - баня кремовичка, ты лишаешься клиента, который как минимум за базовую игру вообще-то занёс.
>>48419351 Вообще, звучит потушно, им же это надо потом продавать в настолке, ну фраза плеши: >For now at least Как бы намекает, что рано или поздно, всё будет, может не для тотал вара, но какое-то развитие ГВ даст Кислеву.
>>48419335 >Играешь в длц А узнать это можно (не считая мультика)?.. >>48419197 Вот этот прав, кроме того вся борьба с пиратством показывает очень наглядно, что хоть обмажь в три слоя денувами (что деньги), особо на соотношении покупах и пиратов не сказывается. Есть нанометровая прослойка пиратов, которая кочует в покупах, но основная аудитория или пиратит, или покупает. Почитай тред, в основном флаг подняли те, кто теперь просто физически занести не может, без ебли на казахском.
>>48419395 >русня и хохлы это разные сущности Орнул Ну а от татар в Кислеве 1 юнит так то хз че их приплел. По сути это тупо калька восточной европы и все тут. Русь и поляки. Как Вегиры в Варбанде.
>>48419478 Даже без политики, неиронично разные. Как и бульбаши те же. Снаружи, для других культур, все похожие, как сорта азиатов (да те же поляки с сербами для них одна хуйня), но внутри тесной славянской гусеницы отличаются. Не генетически, надо сказать, генотип/фенотип один, все отличия внутри культуры и языка.
>>48419335 Это было бы верно для другой игры, но не для вахи с общей картой. Чтобы узнать, что ты играешь в длс, надо тебе в игру залезть. Ну или в мультиплеере проверку на купленные длс на акке сделать, как это у параходов. Но для вахи мультик непринципиален.
>>48419351 >ГВ заблокировала >в 2023 году, в самый разгар СВО, выходит длс про Кислев Плешь как обычно в шизоугаре >>48419392 Двачну, это не Империя и не Катай, это обычное государство типа Бретонии, им реально нечего добавить уже толком. Ледяной вирм, все эти монстры Останкии, Т1 копейщики, все это уже выглядело высосанным из пальца. Разве что аналог людских слееров - дрояшек подкинуть плюс одного фри ЛЛ. Все. В то же время например в Катае еще целая арка тигролюдей, царь обезьян, морской дракон и тд и тп. В Имперахе - культы, рыцарские ордена, отдельные культуры провинций, тоже дохуя всего. >>48419657 Какел, ты бы не на двачике сидел лучше, а собой занялся, тебе же скоро в бусик и под фабами умирать идти, а так подкачаешься, мб хоть выживешь как-нибудь.
>>48419351 >Плешь говорит, что ГВ заблокировало развитие Кислева в Вахе 3 из-за СВО Ещё вроде сказал что длс про Сланеш vs Кхорн тоже отменили Похоже менеджеры которые делала хуенас после отмены теперь в ваху пришли Это при том, что Кислев vs Кхорн это главный арт игры и вся кампания построена вокруг Кислева А как они тогда Old world будут выпускать
>>48419954 > А как они тогда Old world будут выпускать А его и выпустили с одной третью от ФБшных фракций нахуй. Даже ДЕМОНОВ среди полноценных играбельных фракций нет если че, не говоря уже о всяких чорфах.
>>48419954 Ты для себя только что открыл клоун ворлд? Хонк-хонк. Шоколад - спонсор террористов, возрастом от 3 до 11, пикрил, кек. Я вот охотно верю, что в СА именно такие ебанаты сидят, потому что они решили ХУЕНАС делать на 6 лет позже пика жанра. Шоб им Кислев не кенсельнуть, вместе с ГВ ебанатами?
С форчка взято
Аноним04/06/24 Втр 19:04:24№48420035716
Содержание видео для тех, у кого нет времени на просмотр
Легенда признает, что 2 DLC про Катай - это глупо, но говорит, что CA все равно собираются сделать именно это.
-Мотивация Легенды заключается в том, что он видит, что TWW3 движется в том же направлении, что и 3K (пример: плохое DLC для китайского потребления, которое в итоге убило игру) и хочет оказать давление на CA, чтобы изменить это.
-ToD был прибыльным, но только с очень маленькой маржой, потому что большие монстры дороги в производстве (сравнение с DLC Charlemagne)
-Прибыльность ToD рассматривается руководителями CA как единичный случай из-за провала SoC, после чего они занимают позицию, что менее дорогие и большие DLC означают меньшие риски
-Слаанеш DLC было запланировано, но отменено из-за ранее упомянутой позиции, что "большие DLC слишком рискованны, чтобы приносить прибыль".
-Руководители GW полностью заморозили продажи Кислева из-за войны между Россией и Украиной и не хотят ничего из этой ассоциации, несмотря на то, что Кислев - более популярная фракция в Европе и США.
-Катай очень велик в Азии и не испытывает таких проблем с оптикой, как Кислев, поэтому CA хочет сосредоточиться на них.
Tl;dr: Кислев заморожен, большие DLC считаются нерентабельными, все это приводит к тому, что руководители CA решают сделать 2 DLC для Cathay с небольшими дополнениями и менее дорогим расовым паком (dogs of war). И это в основном все для TWW3.
>>48420006 > Пользователи соцсети не замедлили забросать креативных шоколатье негативными комментариями. Впрочем, позже выяснилось, что это была злая шутка. А аккаунт, выложивший пост, оказался фейковым и не имеющим отношения к Ritter Sport.
>>48419954 >А как они тогда Old world будут выпускать лол ГВ в одной из новостей прямо написали, что на ближайшее будущее у них вообще нет планов на Кислев и Катай.
>>48420037 Так там хон-хонскандал из-за того что риттер спорт не закрылись в России. Ну то же самое же, выпустил Кислев - и пизда, все, в труху, в радиоактивный пепел сразу все до Ла-Манша, как ты не пынемаешь?
>>48420006 Челы, перестаньте. Я вот не понимаю этого воя периодически всплывающего в Вахе типа: - неееет, не будет Арабии потому что исламисты взбугуртят и пойдут взрываться в офисе Креативов и ГВ - неееет, не рабов чорная сделали из-за амеровской повесточки что у ТЭ есть рабы давно и никуда не делись они мы забываем - неееет, Голгфага не добавят в игру потому что у него fag в имени и пидорки порвутся с этого
Это накручивание на ровном месте и типичный пример оверреакта и моральной паники, транслирующийся в нелепые объяснения. Кислев не является прямым прообразом РИ или Древней Руси, это множество раздробленных восточнославянских государств из мешанины разных эпох. Тут нет прямой корелляции, особенно с современной РФ. Реальная причина почему для Кислева нет контента - ГВ заретконило и отменила имевшийся лор и персонажей типа хана унголов, брата Катарины, коссарского бунтовщика Разина, придумала новый аспект для фракции с замутом на религии и сконцентрировалась на новых Юрке, Косталтыне, Остянке и Нарьяске, а они кончились буквально сразу. Я полагаю что Косталтын сначала предполагался как лордпак, а изначальными лордами были Катька и Борис - маг и воин, стандартная схема, но видимо в какой-то момент поменяли, выпилили кислевитских воинов из 4.2 и унголовунголов, запихнули их всех в косарей и сунули в начало и даже так ростер был маловат
>>48420249 >Реальная причина почему для Кислева нет контента - ГВ заретконило и отменила >Реальная причина Ну ты же не просто так скозал, ты сейчас источник принесешь, сурс, соус, понимаешь, откуда это?
>>48420361 >Ну да, Кхорн с одним лордом останется Да запросто. Модами допилят (с) Тодд Говард. >если Плеш дурачок, который не понимает, что говорит Плешь может и дурачок. Но ты недооцениваешь тупость и жадность пиджаков из СА и Сеги. Кроме того, у СА богатый опыт дропа поддержки собственных игр (привет, 3к). Так что ты можешь сколько угодно не любить Плешь и его сливы уровня "одна бабка сказала, верьте мне", но у коммьюнити с учетом послужного списка СА есть причины трястись и не доверять.
>>48420344 Ну вообще мы например знаем, что для Кислева нет официального нового армипука, то есть когда Энди Холл говорил, что он вот сидит и читает катайский армибук про братьев-драконов, для Кислева он аналогичного не сказал, наоборот там было сказано, что по Кислеву есть концепты, наброски, арты и пожелания ГВ, но не армибук. И это кстати объясняет почему уже в 1ом длц по Кислеву пришлось вертеться и добавлять юниты из монстр арканума (бист элемент, лесные штуки) и Мордхайма (дружина, кислевитские воины), а фроствирм как я кидал с реддита, вообще взят из отменённых юнитов высших эльфов в двухе, он там на артах нарисованный стоит, 6 лет назад, лол.
Если бы у нас были незадействованные юниты к Кислеву разрабы бы их пользовали, а они нам в 4.2 пишут, что аспекта унголов не-бу-дет потому что мол уже эта эпоха противостояния двух народов ушла. Достаточно аргументировал?
>>48420386 Ваха не 3к, баста. Мне не интересен очередной виток моральной истерики про Вахафсе. Опять повторю, Ваха так всё, что в сливах, даже если мы вот просто поверим им на слово, никакого конца поддержки не видится, наоборот они начинают раскручивать какие-то ультра побочные и необязательные штуки с подфракциями Катая и непопулярными расами огров, подтверждают что Империя получит ещё одно длц и это прямо подтверждается незадействованием очевидных юнитов вроде хурриканума, а сливы даже эти длц на горизонте не видят ряя патамушта их отменили чтоб чонгов кормить рескинчиками, вахафсе
>>48420444 >никакого конца поддержки не видится, наоборот они начинают раскручивать какие-то ультра побочные и необязательные штуки Ээээ, типа если выпускают говно-длц, то это круто и обещает долгую поддержку? Ты что-то перепутал
>>48420549 Ты про олд ворлд, мне поебать почему там миньки задержаны на кучу лет с релиза Вахи, армибук хотя бы в черновом варианте был полностью написан ещё в 2021-2022, это факт
>>48420559 Косвенно подтверждает, да. Потому что ты не будешь отступать от обязательной программы, тратя слоты в ограниченный, а по словам ещё и очень малый период времени, на какие-то левые штуки, которые входят в негативный резонанс с аудиторией опять и не факт что выстрелят, вместе с этим отменяя уже закинутые и ожидаемые игроками крючки на будущее. Очевидные вещи
>>48420651 Это потому что ты не в курсах что гв даже писателям не разрешает вставлять в писанину юнитов которых в настолке нет. Релизные катай-кислев в этом плане пиздец какое исключение из правил.
>>48420654 Сорта "тут едем, тут не едем тут рыбу заворачиваем", то агр включают из-за клювов у тзангоров, то целые расы позволяют собирать из едва официальных юнитов с еле еле одним артом, а то и только по текстовому описанию. А если хорошо побузить, то и новый лор магии вам напишут. Опять же, мне игроку в тоталваху на переживания ждунов минек чонгов довольно похуистично, Энди Холл сказал армибук есть и он прям его читает в прямом эфире. Где он там есть по факту, в армипуке, на черновой бумажке, в черновых записках опубликованных сыном мачехи троюродной племянницы Толкина и Герберта Уэллса, поебать, в игре юнит есть, остальное не интересует
>>48420750 Так это не минек касается, а всей вселенной в целом. То есть никакого тебе лора, артов или художки. Просто что есть они, что нет. Как раньше 1.5 строки лора и на этом как бы всё.
>>48420249 >Реальная причина почему для Кислева нет контента Будут какие-то пруфы или ты мне предлагаешь поверить на слово тебе, а не человеку с большой аудиторией?
>>48420249 >неееет, не будет Арабии потому что исламисты взбугуртят и пойдут взрываться в офисе Креативов и ГВ Потому что это высирают те же ебланы с реддита, которые ванговали каганат хобгоблинов, амазонок и прочую подобную заведомо ебанутую дрисню. Эти челы живут в своем мире обиженок и снежинок. Вон вышла арабия в воркшопе, там буквально ни одного негативного доеба, арабы наоборот нахваливают. >>48420810 >человеку с большой аудиторией Какая разница какая у него аудитория если он ебанутый шиз. Из всех его "инсайдов" сбылись буквально пара, типа Тамурхана и Элспет (которые были абсолютно очевидны любому кто хоть немного шарит в лоре). То что будет длс с манки кингом и так понятно, намеки на него в игре были еще на релизе. Остальная чушь типа "аааа паддержку кислева прикратили из-за сво", это его домыслы. ГВ это не корпорация, это в принципе не особо большая компания, которая дербанится по куче проектов и у которой в приоритете 40к и аос, а олд ворлд делают по остаточному принципу. Они всегда очень медленно работали, тем более над неприоритетной хуйней
>>48420971 Мы жуки-реддитцы или мужики кислевитские ржаные гречневые? Али не купим чинчонговые длц? За гроши совестью мужицкой приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут кремапишных нет.
Не та порода! Тут закал столетний, праагский, таежный. Тут кедром фонит по низам! Тут мужик свою реку, свои луга и свою соху стережет накрепко! Тут заради мнения легкомысленного, заради обсуждений и бундов соевых бабьих никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут мужик единоначалие блюдет. Сами мы што - маленькие. Нас суховей по полям понесет, мы и затеряться можем. Нас барин креативский корнями крепит к земле, как вековой дуб корневище! С барином мы любые длц вытерпим. А от того и сами его блюдем - со своей стороны, со стылой.
Если увидаем мы, как барину нехорошо, так последнюю казахскую тенге долой с карты - "носи, командир!" нам, мужикам, и кусок в горло не лезет, коли барина нужда грызет! А кто супротив нашего барина лезет, кто смуту разводит в тазу - того мы вот так - за шеяку - и в австралию! Потому что смута выгодна юрким, плешивым, сладковатым и мятеньким.
Ну понятное дело, обсуждать и высказывать мнение, как и SoC не нужно ни в коем случае, слышите? Что, сынку, помогли тебе твои бунды? Выпустили тебе второй раз длц, сделали следующее хорошим? То-тот же, сиди и молчи в тряпочку, на барина рот не розевай! А коли случится барину оступиться, чего вовек не было и быть не могло, пойми и прости. Чай там в Хёршоме поумнее нас с тобой люди сидят! А что там кто ванговал и как правильно - так это дело прошлое, я вот уже не помню, может раз и совпало случайно, и ты тоже не помни, Океания так всегда с Осазией воевала, разночтений быть не может.
>>48421085 >Так ты же мимо проходил, где ты увидел оскорбления? Как ты умудрился это связать? Типа если пост был адресован не мне, я не могу ткнуть тебя носом в твоё лицемерие, что ты требуешь от анонов пруфов и вежливости, а сам при этом обзываешь их посты, не несущие агрессии лично к тебе, словесным поносом? Как это работает, интересно?
>>48421098 >обзываешь их посты Так он не обзывал, просто констатировал факт, что тебя двое спросили за источник, а ты в ответ разродился потоком сознания на страницу. мимо первый не дождавшийся от тебя сурса Реальной причины
>>48421117 >>48421123 Детект семёнов в треде как всегда очень плохо налажен. >Так он не обзывал, просто констатировал факт, что тебя двое спросили за источник, Проиграл с очередного пруфстера, требующего доказывать слухи и прочее такое недоказуемое. И чёт я не вижу таких же претензий к плешке, который излил словесный понос без пруфов уже аж в двух видео. Но при этом его понос вы захавали как истину без малейших сомнений, а рассуждения анонов это сразу фи. Очень иронично.
>>48420983 Инсайдов моих сбылось дохуя. Я ванговал что амазонок и пигмеев не будет - их нет. Смекаешь? >>48421097 Орнул, но я как бы не защищал ни СА, ни ГВ сам последнее длс кремом открыл, просто призываю не верить абсурдной шизе. >>48421141 >чёт я не вижу таких же претензий к плешке, который излил словесный понос без пруфов Ты не понимаешь, это ЛИДЕР МНЕНИЙ. Он сотню кампаний прошел, от миллионов стрел и ядер лордом уклонился, значит каждое слово этого протыка - закон, который все вахаблядки в треде обязаны знать как отче наш.
>>48421141 >Детект семёнов >пруфстера, требующего доказывать слухи А почему мне не похуй должно быть? Впрягся за этого >Реальная причина почему >>48420249 знатока реальных причин мимо, так отвечай. Плешка ни разу не сказал, мол он-то знает реально как там. Он честно сказал, сливы, сенсации! Не верите - и хорошо. >Но при этом его понос вы захавали как истину Только в фантазиях занюхивателя чужих газов.
>>48421210 >А почему мне не похуй должно быть? Ну ты же тут усираешься, надрывно кричишь про пруфы, продолжаешь отвечать мне, хотя диалог вроде как исчерпан уже, хех. >Плешка ни разу не сказал, мол он-то знает реально как там И при этом два видео на 20+ минут уверенного пиздежа про "реально". Отмазы любимого протыка тут прозреваю я. >знатока реальных причин мимо, так отвечай. Если у тебя так бомбит с рассуждений анонов, можешь просто считать, что они пропустили слова типа "предполагаю" или "это моя точка зрения" в своих постах. Глядишь, и не будешь на всех подряд так кидаться с истеричными требованиями пруфов и обвинениями в пиздобольстве. Заодно и нервы поздоровее будут, кек.
>>48419478 Абсолютно разные. А от татар там хотя бы те же унголы, легкая конница и акинши (чисто тюркский топоним). Да и сами разрабы писали что Кислев это такое слияние славянских и тюркских культур.
>>48421334 Причина тряски? Если сказано "реальная причина", но оказалось это "реально просто напиздел, пацаны, но чо вы", ты чего ожидаешь, цветов и комплиментов?
>>48419478 >Ну а от татар в Кислеве 1 юнит так то хз че их приплел. Современные кислевиты потомки кочевых унголов, то есть Кислев даже более тюркская по происхождение, чем славянская. А то же Прааг например почти весь состоит из унголов.
The Ungols are a nomadic tribe of Men who inhabited the land now known as Kislev before the arrival of the people who would eventually mix bloodlines and cultures with them to become the Kislevites, the nomadic tribesmen then known as the Gospodars.[2a]
>>48421423 >всё ещё продолжает путать анонов >"моё предположение, что реальная причина" всё ещё слишком сложно для понимания примитивным существом Да не трясись ты так, мамкин борцун со страшными пиздоболами.
>>48421457 >Имплаинг я блокнот и должен узнавать в реплаях по почерку Ебало? >"моё предположение, что реальная причина" Включаем сверхманевровые! ВЖУУУХ. Может перестанешь позориться, а? Еще на плешку что-то гонит, который из 25 минут 15 рассказывает почему сливы это не истина, и как к нему попала инфа.
>>48421472 >Еще на плешку что-то гонит, который из 25 минут 15 рассказывает Хуя ты занюхнул его понос в подробностях. А ещё вилял сракой, что ты не такой. Сэр пиздабол, вы слишком долго искали пиздаболов в треде, забыв поглядеть в зеркало.
>>48421486 >>>Но при этом его понос вы захавали как истину >>Только в фантазиях занюхивателя чужих газов. >занюхнул его понос То есть ты мне вменяешь, что я не притащил пересказ плешки с криками, "пророк изрек истину", а реально послушал, как он просит относиться скептически? Это уже не метаирония, это просто слабоумие. Ты там говной провонял уже просто, вот у тебя и все метафоры про газы, да понос.
>>48421508 >притащил пересказ плешки с криками >а реально послушал, как он просит >который из 25 минут 15 рассказывает >сначала пиздит про видео, а потом виляет сракой на краткий пересказ, в котором никаких минут нет Бля, ебать как ты сам себя приложил сейчас. Давно так не смеялся.
>>48421519 >>>Не нюхайте плешкины рассказы, как истину >>Не нюхаю, он и сам не просит >Хуя ты себя приложил Я даже не понял что порвало твою сраку до боевых картинок.
>>48421436 >Современные кислевиты потомки кочевых унголов Мб ты хотел сказать господарей, ведь унголов господари разбили и выгнали из городов на север в неблагоприятные пустоши, где те стали прислуживать Остянке. Так что господари являются основным народом Кислева. При этом сами господари такие же чуркистонцы на наш ирл потому что припёрлись из местной татаро-монголии, где были кочевниками в Восточных степей.
Алсо в Вахе всё перепутано - внешность абсолютно не соответствует аллюзии на народ ирл, на который ссылается: Унголы - коренной народ Кислева, но при этом они тюрки по внешке Господари - кочевники из Восточных степей, но при этом они русые и белые европеоиды-славяне Коссари - аллюзия на казаков, при этом туда входят и унголы, и господары, и имперахи беглые, и норскийцы пленëные и переметнувшиеся
5 минут назад пост вышел, вахтер уже двумя ноздрями приложился к своему кумиру и занюхнул пук своего любимчика. Классика.
>требует >в посте, разумеется, никто не требовал Да, это любовь с первого пука, но обосрать своего кумирчика тоже надо, поэтому вместо "предлагает идею" вахтер написал "требует"
>>48421995 Где, блядь, он такое требует? >>48422009 >вместо "предлагает идею" И блокнот не отстает, занюхивая вторичные пуки вахтера, не пытаясь разобрать оттенки запахов!
>>48422021 В смысле распинается про нюхи газов плеши? Это косвенная защита двач 2024? Я не первый тред читаю ваш бред ебучий, но это даже по меркам сего ракового ублюдия, ака тотал вар треда, за любой разумной гранью.
>>48421995 Всем похуй что там ты или плешь требуете или хотите.
Катай самая играемая фракция в азиатском регионе по заявлениям самих же СА. Также как Кислев в Америке и Европе. Поэтому Катаю быть. Можешь соснуть хуйца.
>>48422044 Для дебила: ты назвал занюхивание чьих-то пуков "косвенной защитой"? Что я упускаю в твоей одебилевшей системе ценностей, кроме того, что ты уже и речь понимать разучился? >Попробуй прочитать учебник По газонюханью протыков, польза и польза сероводорода? Под редакцией Букова Груджевича?
>>48422082 Да нет, список был общедоступен и гулял по сети. Русскоязычный сайт, где он был выложен, уже давно почил, но вся инфа осталась на форумах, реддите и на ютубе. Если ты прям хочешь убедиться, то тебе стоит заняться поиском.
Мне вот, как человеку, который ждал релиза двухи и видел этот список, забавно видеть, что тебя удивляет список DLC на год вперед, когда еще при вахе 1 были расписаны почти все длс для двухи и сама треха.
Сами СА не в курсе, что у них будет, планировали длц про слаанеш, а теперь вроде как уже нет, но додстеры с реддита все знали еще десять лет назад, точно вам говорю! Клянусь своими волосами.
>>48422097 Дальше первых слов прочитать внимания не хватило, дефицитный? Я сказал про отмененного слаанеша. Якобы. Он в родмапе был, а теперь планы изменились, если сливам верить. На этом фоне как-то странно верить в некий железный план со времен вахи 1.
>>48422038 Не говорит про Нагаша >Ну это явно всё ложь, пиздит ради подписоты Говорит про Нагаша >Пиздец у него там инфа уже на годы вперед, до самого энд тайма с нагашем, кек. Я понимаю что вы разные люди, но всё же забавно, что лучше бы он просто молчал бы, чтобы игра точно умерла на этом говноДЛЦ для катайцев и весь этот цирк со сливами закончился.
>>48421995 >I think they should >Плешь требует Не, в последнем видео он говорил, что есть шанс на изменения планов, но для этого нужно чтобы манагеры увидели среддит (и двач), чтобы понять что идёт пиздец полный.
>>48422233 Тред не способен читать, я так понял? Даже пкм на картинке не может нажать, гуглу дать перевести? >нахуй отменили >требует поделиться с вами своей идеей решения следующей проблемы с тремя дополнениями в сообщении сообщества. Я думаю, им следует отложить игру «Повелители Шан Янга» и выдвинуть вперед «Псов войны» Затем объедините карты Lords of Shang Yang и Monkey King, чтобы объединить 4 легендарных лордов подфракции Cathay в одну карту, но сделайте так, чтобы каждого из них можно было продавать отдельно, как в случае с Thrones of Decay.
>>48422255 Он лишь предлагает, а не требует. Это абсолютно разные вещи. Он буквально говорит, что это его мысли по исправлению всей ситуации. При этом, он предложил наиболее логичный вариант выхода из потенциально хуёвой ситуации.
>>48422281 Хорошо, специально для абсолютно слепошарого, давай выделю красным квадратом, что именно он предлагает вместо >нахуй отменили Так что же именно он предлагает, загадка от Жака Фреско?
>>48422293 >Так что же именно он предлагает, загадка от Жака Фреско? Ну ты сам назвал волшебное слово. Требует и предлагает - это два разных слова. >что именно он предлагает вместо >нахуй отменили Погоди... кто из нас ещё слепошарый? Я в своём изначальном посте >>48422233 как раз и выделил что анон неправильно перевёл i think they should в слово "требует" в >>48421995 И дополнил плешевскими инсайдами из последнего видео, что не всё потеряно и есть шанс на изменения. Нихуя никто не требует, хуле ты доебался до меня и особенно до >>48422281, где я прямым блять текстом говорю что он предлагает, а не требует.
>>48422300 Спасибо, мил, человек, это именно он. Я вроде был уверен, что он был на другом сайте и уже зачитал рэпчину.
Так вот и получается, что челы в 2016 году уже имели планы на ваху 3, так что расписка длс на год и даже 3 года вперед - это не что-то выходящее за рамки реальности.
>>48422340 Я спросил что он предлагает, а не предлагает ли. Причины маневрирования? >хуле ты доебался до меня Захотел и доебался. Ты же решил поправить, вслед за обезумевшим занюхивателем второстепенную деталь, полностью игнорируя противоположный смысл сообщения. Плешивый предложил не отменить катайцев, а наоборот выпустить мега-длц из 4 отдельных лордов + 2 ФЛЦ лорда. Ферштейн? Давай, дальше елозь.
>>48422382 Ты идиот? Сам прочитал что-то не то в моём сообщении, доебался с нихуя и приписываешь МНЕ манёвры, хотя сам сменил тему с "требует/предлагает", на "что он предлагает".
>>48421995 Хах, если правда все слухи в плане End Times, то выглядит прям как отдельная игра по уровню контента. Не удивлюсь, что и ценник тогда 45 баксами не ограничится. Но это будет последний шанс переделать что-нибудь значимое в таком случае, типа осад или всяких кор проблем.
>>48422421 Я не менял тему, перечитай еще раз, сразу перевод кинул что предлагает, если ты не смог 3 строчки прочитать и понять это не ко мне претензия. Конечно тебе маневры, я тебя спросил что, что, ЧТО он предложил. Твой ответ? >Ну ты сам назвал волшебное слово. Требует и предлагает - это два разных слова. >Погоди... кто из нас ещё слепошарый? Я в своём изначальном посте >>48422233 как раз и выделил что анон неправильно перевёл i think they should в слово "требует" >Нихуя никто не требует, хуле ты доебался до меня Литералли что угодно, кроме ответа на прямой вопрос ЧТО ПРЕДЛАГАЕТ.
>>48422430 Бля, ну давай пройдёмся по первым сообщениям, чтобы выявить кто из нас маняврирует. То есть, вот в этом посте >>48422255 ты не предположил что я прочитал "требует"? И не начал тыкать меня в гугл, из-за этого. При этом в своём первом сообщение я пукнул гринтекстом, что "i think they should" и "требуют" с намёком что это не правильный перевод и добавил слова плеши из последнего видоса, что всё можно изменить пока не поздно. Теперь вопрос - ты правильно прочитал моё изначальное сообщение? Нет, не правильно. Потому что я потом >>48422281 написал что это его мысли по исправлению ситуации и дал тебе чётко понять, что ты прочитал неверное моё первое сообщение. Пошло копротивление и приписывание мне позиции "требует" >>48422293 и появилась откуда то "что конкретно предлагает"? А как это относится к изначальному спору? И дальше ты пошёл в манёвры по вопросу конкретных предложений, а не неправильного перевода оригинального сообщения. TL:DR - Я изначально правильно перевёл, гринтекстом указал неверность поста того додика и добавил ещё слова плеши, ты подорвался на какую-то хуйню и сметил тему с неправильного перевода на какую-то хуйню, которая не имеет отношения к спору.
>>48422449 >Так вся претензия к тому, что додик перевел "предлагает" как "требует" Там тащем-то не "предлагает" а "считает что они должны". Предлагать это suggest
>>48422463 В конструкции "я думаю, что им следует" в любом случае значение будет ближе к предлагать, чем требовать. Додик не справился с переводом, к сожалению.
>>48422460 >тред обсуждает предложил или потребовал отмены чинчонгов >легендыч предлагает буквально запилить самое большеое длц за всю серию чинчонгам. >ты не предположил что я прочитал "требует"? Нет. Я указал на тейк оригинального постера и выложил перевод. Где я написал, мол ты что-то там перевел, а не "тред не способен читать"? >и появилась откуда то "что конкретно предлагает"? А как это относится к изначальному спору? Напрямую, чел. Я буквально первым сообщением ткнул что он предлагает >>48422255 , но ты как упоротый паровозик Томас имени спанч боба продолжаешь нести ахинею, мол он не требовал отмены катайцев, а предлагал ее. >И дальше ты пошёл в манёвры по вопросу конкретных предложений, а не неправильного перевода оригинального сообщения. Импплаинг ты смог пеервести оригинальное сообщение, прочитать перевод сообщения, или ответить на прямой вопрос о сути сообщения? СПОЙЛЕР! Ты не смог, ты точно так же не способен читать, как и тред. Хорошо, если не магистр газозанюха, как другой такой же слепыш. >Я изначально правильно перевёл Сверхмощное отрицание пошло.
>>48422374 > что челы в 2016 году уже имели планы на ваху 3 Ну вообще по-моему они изначально и заявляли что это будет ультра трилогия с общей картой. Я в однуху только примерно на релизе + на релизе влада играл, но уже тогда такие заявления читал.
>>48422507 Ну давай ЕЩЁ раз, для сверхманёвренных разберём ПО ПРЕДЛОЖЕНИЯМ твой первый пост: >Тред не способен читать, я так понял? Даже пкм на картинке не может нажать, гуглу дать перевести? Явный намёк на то что я как-то неправильно перевёл/прочитал/с трактовал оригинальный пост. >>нахуй отменили >>требует Слова оригинального постера как намёк на то что я так же перевёл. >поделиться с вами своей идеей решения следующей проблемы с тремя дополнениями в сообщении сообщества. Перевод сообщения плеши с его предложениями как доказательство, что я неправильно перевёл - "смотри как гугол переводит". Вывод: ты явно не сообразил, на что я дал намёк в гринтексте, и зачем-то приписываешь слова оригинального постера ко мне, как будто я так же перевёл. Вот скажи милок - как эту хуйню ещё можно трактовать? Сначала пожаловался на моё неумение перевести, проигнорировал суть моего гринтекста, добавил слова оригинального постера, как бы намекая что я не правильно перевёл, а потом пошёл в копротивление и манёвры по не связанным вещам. >Импплаинг ты смог пеервести оригинальное сообщение, прочитать перевод сообщения, или ответить на прямой вопрос о сути сообщения? Вот только я перевёл сообщение, и гринтекстом указал, блять, на неправильный перевод идиота принёсшего этот скрин. А когда ты начал писать что я неправильно перевёл, я тебе ясно дал понять, что всё правильно я перевёл, но ОКАЗЫВАЕТСЯ суть твоего первого сообщения была в чём-то другом, вот только в чём? А! В том что конкретно плешь предлагает! А не в путанице кто-что предлагает-требует и как кто переводит английский язык, ведь твоё первое сообщение было явно не про перевод иностранного языка, ты же просто подсказал мне что конкретно будет, верно, сверхманёвренный? >Сверхмощное отрицание пошло. Проекции немощи. Ты мало того что отрицаешь, то что ты неправильно меня понял, так ещё и проецируешь своё отрицание и дальнейшее маняврирование на меня.
>>48422607 >они изначально и заявляли что это будет ультра трилогия с общей картой Еще до выхода первой части на самом деле. Я помню что статью читал прям накануне. Но там смысл был именно в том что это будет трилогия и они только общую концепцию продумали. Никакой хуйни с дорожной картой всех длц не было. Там было что-то типа "ну вот сначала старый свет, потом новый свет, потом восток и вот всё вместе будет по итогу", никто не придумывал в 2016 году какое там длц там последним высрут для двухи. Максимум только в общих чертах прикидывали что по итогу должно быть.
Вы будто не читали как все устроено у всех разрабов. Есть же несколько популярных книг уже на эти темы. Есть внутренние диздоки всегда, но они на уровне концепций и их зачастую меняют еще по 50 раз потому-что скрам-подход вынуждает постоянно всё менять.
По сути был слив только того что будет три части. Так и случилось. Больше нихуя не было
>>48422660 > Еще до выхода первой части на самом деле. Я помню что статью читал прям накануне. Ну или даже так, да. > Никакой хуйни с дорожной картой всех длц не было. Тебе же выше кинули старый пост, его тоже помню. Люди очень удивлялись что скавенов аж на 2 часть отодвинули из-за чего в старом свете реально нет крыс размером с человека. Да их и до сих пор нихуя в империи нету. > никто не придумывал в 2016 году какое там длц там последним высрут для двухи Ну да, примерно так и было. Но при этом все четко с самого начала знали что вот треха про хаос с 4 фракциями богов (чего ни в одной версии настолки не было, это всегда единая фракция демонов). Ни о каких кислевах и катаях никто даже не мечтал.
>>48422659 >что я неправильно перевёл - "смотри как гугол переводит" >я как-то неправильно перевёл/прочитал/с трактовал оригинальный пост Ну так никто вообще не возразил против отмены Катая, значит все согласны. Это был правильный перевод, отмена Катая? >Вывод: ты явно не сообразил, на что я дал намёк в гринтексте Конечно, куда уж тут сообразить про что ты прямым текстом пишешь. Очень сложно. >Вот скажи милок - как эту хуйню ещё можно трактовать? Тред - слепошарые дебилы, которые только и могут обсуждать пуки и каки, а строчку английского языка прочитать не могут даже с переводчиком. >и гринтекстом указал, блять, на неправильный перевод идиота принёсшего этот скрин Оригинальны пост: >Плешь требует чтобы длс про чингконгов нахуй отменили >I think they should >Плешь требует Кукарек про то что ВСЕ правильно перевел продолжишь? Давай, жду.
>>48422710 >Ну так никто вообще не возразил против отмены Катая, значит все согласны. Это был правильный перевод, отмена Катая? Теперь ты сманеврировал русло разговора на отмену Катая, хотя очевидно, что я указал на неправильный перевод предлагает/требует, и ты решил из ВСЕХ ПОСТЕРОВ доебать именно меня со своей отменой. И самое смешное - в некотором роде можно сказать что ДЛЦ действительно предлагается отменить и высрать единое CoC-подобное ДЛЦ с мартыхами и наёмниками, лол, даже тут ты просто не прав и продолжаешь копротивлятся. inb4: Нет, длц не отменится, а станет частью/прирастёт контентом мартых. Сам формат, название, даже наполнение и сюжет длц изменится в сторону наёмников против мартых, так что ДЛЦ по сути предлагается к отмене в том виде, в котором плеше дали ему на стол, и пересмотре того, как и по каким коробочкам (считай ДЛЦ) контент распихивать. Так что да... ДЛЦ предлагается к отмене, и приросту к новому, единому ДЛЦ.
>>48422764 >Теперь ты сманеврировал Ты можешь объяснить где в цепочке с первого поста, про тред не умеющий читать, через пост где красными кругами выделено про отмену катая, к посту ЧТО же предлагал плешка, есть маневры? Походу если тебя всего лишь ткнули 3 раза носом и обвели 4 красными кругами - это слишком туманные намеки? >ты решил из ВСЕХ ПОСТЕРОВ доебать именно меня Захотел и доебал. Хули ноешь, не баба же. >И самое смешное - в некотором роде можно сказать что ДЛЦ действительно предлагается отменить НЕ МАНЕВРЫ, ПОВТОРЯЮ, ЭТО НЕ МАНЕВРЫ! Самое большое длц - это отмена, свобода — это рабство, незнание — сила. Высрать 4 лорда и 2 флц вместо двух лордов + 1 флц это в некотором роде можно сказать отменить. На сим считаю ты уже не способен больше хуев за щеку взять, соси с миром, бродяга.
>я тебя проткнул! >нет я тебя меня! Бля, аутисты ебаные, заебали за хуйню сраться. Вы не аноны, а кал блокнотный ебаный, тащащий обидки друг на друга сквозь кучу тредов, вместо того, чтоб просто блядь обсуждать игру.
>>48422764 >Ряячя не хотим покупать большие дорогие длц, делайте нам небольшие лордпаки на два лорда это норм >Ряяяя не хотим небольшие лордпаки на два лорда делайте нам дорогое чемпионс-длц на 4 лорда Калмьюнити тупорылое как всегда
>>48422835 Ты не понял логику. Чинчей лучше кучей запихнуть в одно длс, сделать один раз, и забыть о них, сосредоточившись на других расах. И азиаты получат своё хрючево, и западное коммьюнити не заёбывается порциями чинчонгов, которые им глубоко неинтересны. >делайте нам небольшие лордпаки на два лорда Вообще это была инициатива СА, которые в блоге на выходе Тронов про это писали, что возможно формат длс изменят, не сваливай всё на коммьюнити. Коммьюнити здесь только радо фиче с покупкой каждого лорда отдельно вместо выкладывания 25 баксов за всё длс разом.
>>48422799 Ладно, я беру свои слова назад - ты не маневрирующий пидорас, а дурак, что не умеет нормально выражать свои мысли и как следствие вести разговор. Я тебе затирал за одно, а ты оказывается за другое, и пока я распинался как трактовать мои сообщения и гринтексты, ты играл в свои дебильные намёки и картиночки, при этом видя, что тема разговора явно не та. С тобой спорить - только время тратить. Ну ладно, прелюдия закончились, и мы вышли на реальную тему разговора - предложил ли плешь отмену ДЛЦ? ДЛЦ это не просто контент, который тебе впаривают, это продукт в первую очередь. Что значит отменили? Это значит что продукта лорды Шан-Ян, его трейлер и страничка в стиме не будет существовать. И разрабы уже не раз доказали, что они способы крутить и вертеть контентом как угодно (Расширение SoC, Тронов и отмена ДЛЦ на Слаанеш). Плешь предложил снести ебало двум продуктам и сделать из него один. А если брать в расчёт слова из видео плеши, про высокую степень готовности Лордов, это и значит что его по сути отменят. Почти готовый продукт и продукт на предпродакшене используют для создания абсолютно нового продукта, и ты никогда не сможешь заплатить/спиратить Лордов Шан-Ян за условные 15 баксов, ибо такого ДЛЦ не будет существовать. Вот что предлагает плешь. То что он не написал "Галя, у нас отмена", это не значит, что подобное не подразумевается.
>>48422854 >Чинчей лучше кучей запихнуть в одно длс, сделать один раз Просто очередной раз указываю, что игроки сами не понимают чего хотят и не умеют ждать Так то я бы это принял, потому что я лично считаю длц про чемпионов гениальнейшим финтом ушами от креативов, но вот только нет такой опции - по сливу парадоксальным образом два крупных длц с полной концентрации на Катае, добавляющие 5 новых лордов(!) катайцам без передышки совершенно не закрывают вопрос с Катаем - Инь Инь всё ещё остаётся не добавленной. А также надо заметить, что сама идея вывалить один раз немного неправильна, разрабы допиливают расу мелкими шажками, периодически к ней возвращаясь. Они не могут взять и сделать ВСЁ за один присест. >Вообще это была инициатива СА, которые в блоге на выходе Тронов про это писали, что возможно формат длс изменят, не сваливай всё на коммьюнити. Я лютый приверженец идеи, что лорды в трехе желательно все должны быть платными и с полноценными механиками, а не унылым эпидемиусохрючевом для галочки, без юнитов и с говномеханиками. Поэтому меня потряхивает стабильно, когда я вижу что всратый дискурс про, а давайте выкинем отличные трилорд длц и заменим их на двухоговно.
>>48422918 >и сделать из него один Только четыре. И два ФЛЦ. Четыре. Мегадлц из 4 продуктов, покупаемых отдельно. Там блядь написано именно это. Ты можешь, я не знаю, вместо простыней препирательств осилить сраный пост сраной плешки про сраных чинчонгов? Я, кстати, его логику понимаю, но не согласен с ней, но вопрос не во мне. Просто скажи, можешь ты прочитать и ли дальше шизопростыни будешь строчить, как я мол тебя намеками просил всего лишь 4 поста прочитать одну картинку? >не сможешь заплатить/спиратить Лордов Шан-Ян за условные 15 баксов, ибо такого ДЛЦ не будет существовать >Только Шана >И только Яна Ментальная гимнастика олимпийского уровня.
>>48422946 Ты сам факт предложения отмены продукта признаёшь или нет? Потому что по сути, это и есть объект спора. Если признаёшь, то длц Лорды Шан-Яна уходят на переработку в новый продукт, а это значит что длц отменено и спор можно закончить.
Плешь, конечно, себя в угол загоняет. СА сделает так, как он написал и передвинет Псов войны вперед и объединит Катайские ДЛЦ? Плешь будет говорит, что возможно это его заслуга и все будут считать его пиздаболом. Да вообще, даже если его утечки верны, то любое отклонение СА от первоначального плана приведет к тому, что все будут считать Плешь пиздаболом. И только если СА стыдливо выкатит все, как в его сливах - только тогда он хоть как-то сохранит или даже преувеличит репутацию. Правда Вахе 3 пизда тогда совсем.
>>48423036 Это уже никого не волнует, он вмазался в эту хрень с утечками. И если они не сбудутся на него столько говна выльют, что он опять уйдет в депрессию и перестанет стримить до совершеннолетия дочери. Сойдит уже его хейтит, часть анонов тоже.
>>48423060 Часть вахтеров его хейтила более года назад. Остальным всем как было поебать, так и остается поебать.
А слова легенды - лишняя возможность коммунити повлиять на че-то перед тем, как че-то начали делать. Стоит, естественно, пользоваться ей, даже если источник сомнительный, так как если это окажется правдой, то выть будет поздно.
>>48423101 Хуев насосется кстати пиздецки тоже, нынешний замут показывает насколько кораблики говнище, вангую мятежные катайские лорды с островных провинций уже заценили беспилотные катера и готовят вовсю водные дроны чтоб отправить при необходимости всех чингов Нефритового Дракона поплавать в мёртвой реке
>>48423290 Великий нефритовый стержень вроде не совсем уж отбитый, все следят за хаосито-кислевитским SFO сейчас, свои доктрины наверняка переписывают. Эльфы вон сколько в орлов вкладывались, а небо то закрыто по сути и с той, и с другой стороны - превосходства ни у кого нет. Всем нужны ядра и лоутир пехота сейчас.
>>48423687 Жопой разве что ебут, кладбища разрослись уже настолько, что мест не хватает (при этом бабы новых не нарожают уже), пока хаос вары только лычки себе апают, да до чузенов некоторые уже возвысились.
>>48423714 Угу, налапали такие лычек грабя одну деревню 40 ходов, поверили в себя, а потом марши благословения богов устраивают и у Навеки Избранного лол иронично святилища на глазах у всех курган забирают, а потом при переходе через горы падают с мамонта ему под ноги, грога напившись.
>>48423745 Чел, уже все поняли что это Ченжелинг был, избранные его крепость разграбили, конфисковали 100500 гримуаров и показали всем что это один из его обликов был. Он сейчас где-нибудь в на берегу Эсталии бретонское вино попивает и ржёт с вас верунов зигмарских
>>48423687 Курфюрстосоюз разрешил наносить удары нанятыми через альянс хеллсторм и хеллбластер воллей ган по территориям пустошей. Но только рядом с Праагом. И только в ответ на выстрелы хеллкенон Ултуан обещал прислать орлов, но в итоге полгода отправлял стрелы. Говорят ждал пока Тсар с Бойарами примут, наконец, в провинции эдикт на рекрутинг доп коссаров в локальный найм. К другим новостям, конфликт между Скавенблайтом и частично-признанным бистманским государством Магдритстиной в секторе Тобаро продолжает вызывать оживленные дискуссии по всему миру.
А между тем унылое скелепынявое пустынное томбабве с бессменным безальтернативным Ссетрыней продолжает быть нахуй никому не нужным безапдейтовым щитхолом.
>48423788 Не забываем ещё, что Луан Леонкур уже частично подтвердил, что контингент искателей Грааля отправилзато, северные курфюрсты наперебой булькают как щас введут армию Рейкланда и Архаона на колени поставяти. Ну и обучение полёту на гиппогрифах кислевиты прошли наконец, скоро прилетят уже. Ну и да, потужно на весь варп раструбленное вторжение в Прааг захлебнулось мочой кентигора, зато из-за этого теперь мальчиков в шкурках прям в пустошах ебать позволили, бок-бок просто!
>>48423849 Что те, что другие потешные. Границы Кислева 2491 г. ИК! Сейчас только коссаров, которые пытаются переплыть Урской, чтобы попасть в империю отловим! Замаскированный под ледяную ведьму дружина пойман на рынке, где покупал корм медведю!
Пришла пора напомнить как будет разворачиваться военный конфликт между Империей и Всеизбранным. Все начинается с налёта незаметного для сил речного патруля Нортланда отряда норскийских грабителей Ледяного Рога с последующим его выпиливанием. Ибо все эти нордландские моряки с арбалетами, ружьями и прочей сранью только и могут, что засекать и стрелять по бистменскому тупорылому скоту. Дальше идет бомбардировка адскими пушками провинциальных гарнизонов с почерневшими от времени Хеллфаерами и Люминарками. Рейтузные в панике тут же созывают магов из колледжа. Некоторая часть из них рассыпаются при первом касте фаербола ибо последние обучающие книги писались эльфами еще при Магнусе Благочестивом. У других загораются мозги прямо в полёте на пегасе, в виду того что ушлые магистры школ не учили ветра магии изолировать от варпа. Третьи же вообще не могут взлететь, ибо их пегасы уже давно украдены и проданы в бретонские королевства. Но не смотря на все лишения все-же половина летунов в воздухе. Вот тут и вмешиваются так нелюбимые имперашками и местными кислеволюбителями хаос-драгоны, которые благодаря своим двум сверхкоррапченным головам, веверхточными дыханиями вамп пламенем и сверхмалой заметностью способны сражаться с ними в пропорциях 1 к 20 и даже больше. Мантикоры начинают усиленно доминировать имперский гнилой грифоноскам. Уже через несколько дней имперского поводья грифонов не существует. И это начало конца. Затем настает очередь старых проверенных рыцарей хаоса, бладлеттеров, минотавров, дракоогров. Те своими зачарованными топорами как консервные банки вспарывают бронированных демигрифов и доспехи рыцарских орденов. Про рейхсгвардию вообще молчу. К ним подбегают кхорнитские избранные и разрубают лошадей пополам стандартными кхорнитскими топорами, достают из под них перепуганных 18-летних всадников, дают им подсрачники и ставят метки хаоса. В Империю массово призываются демоны Нургла с толстенной жировой броней, залетают рыцари Тзинча на дисках и пинкхорроры, напичканные магией по самую макушку, соулграйндеры. Рейтузники пытаются с воинами хаоса бороться своими древними арбалетами забытых годов, но те лишь немного портят им доспех. Попутно необучаемые артиллеристы реактивными струями огненных ракет выпиливают своих боевых товарищей, которые с открытым ртом стоят в полуметре позади расчёта батареи. Здоровенные перекаченные воины Кхорна, увидев это, подбегают к необученным имперским солдатам, дают кулаком по лицу и забирают эти ржавые мотыги. Делается это в первую очередь для безопасности самих необученных имперских пехотинцев-годичников. Ровно через месяц армия Империи перестает существовать. Чемпионы Архаона входят в Альтдорф, окружают императорский дворец, дают люлей Францу, вывозят его в Зайбайдзинь, где после непродолжительного нечестивого обряда Четвёрки и под всеобщие аплодисменты приносят в жертву.
>>48423004 Если плешь напиздел, то СА может в ближайшее время тизернуть некст ДЛС, в котором контент не тот, о котором говорит плешь, им это ничего не стоит по сути дела. Плюс ко всему они подорвут доверие к плеши таким образом, чем частично обезопасят себя от будущих утечек. Т.е. для них эта ситуация -- очень крупный вин. Тем более что часть коммьюнити уже начинает нихуёво так их засирать снова за сомнительные решения в плане контента. Если же они будут просто отмалчиваться в ближайшие недели, то плешь, скорее всего, таки не спиздел. Но хотя бы вой коммьюнити может подтолкнуть их поменять планы на паник-моде.
>>48423981 Как так могло получится, что скавенов 1% населения, а их влияние распространилось от люстрии до пустошей хаоса, от Катая до двора Короля-Феникса. Кто может объяснить, что друхиев только 13% населения Ултуана, но на них приходится 53% кровавых обрядов Кейну?
>>48423902 >Все начинается с налёта незаметного для сил речного патруля Нортланда отряда норскийских грабителей Ледяного Рога с последующим его выпиливанием. Я может не так прочитал, но такое ощущение как будто это грабителей выпилят при налёте.
Чё за мания у лсов в мп все бабки вливать в лорда? В пехотном варианте лорд самый танкующий, всё монстромаунты разваливаются от фокуса за пару сек, а если он на ножках и его бьют, он падает, и пока нюхает траву он буквально неуязвим, имбище
>>48424752 >пока нюхает траву он буквально неуязвим Бля вот нахуя это вообще сделали? Я понимаю в каком нибудь дс3 где босс сбивает игрока с ног тот пока лежит некоторое время неуязвим чисто чтобы дать время игроку откатиться. А в стратегии чё? Наоборот ты лох что допустил что лорд пеший дерётся с кем то, кто сбивает его с ног. Лежачий сам виноват, его нужно пиздить ещё сильнее. Меня этот кринж где монстр сбивает пешика, а потом топчется по нему, не в силах нанести тычку, уже досконально подбешивает.
>>48425128 > дс3 где босс сбивает игрока с ног тот пока лежит некоторое время неуязвим чисто чтобы дать время игроку откатиться Так-то наоборот в старых соулсах если ты получил по ебалу разок значит и остальную комбу в 6 ударов получишь без шансов > Лежачий сам виноват, его нужно пиздить ещё сильнее. Скорее всего из-за синка анимаций, проблем с разной высотой и тд. Чтобы не было как в доте-варкрафте когда гуля замахнулся, враг уехал за 2 экрана, а гуля наконец докастил анимацию удара и убил героя.
>>48425171 В дс3 если ты прямо отлетаешь от удара то дальнейшая комба не дамажит, уже когда начинаешь вставать то проходят тычки, поэтому в начале подъёма надо сразу укатываться нахуй
>>48425128 В баттл фо трой 2004 года юниты могут тычковать сбитых с ног. Вот например в чела влетело копьё, он отлетел, а потом его добили https://youtu.be/4ZAgzr9Ni50?t=1197 В дрисне3 спустя 20 лет такое анрил сделать
Сап, /tw/. Подскажите, пожалуйста, как заставить первый Рим запускаться на дискретной видеокарте? В настройках AMD Catalyst Control Center задал высокую производительность для RomeTW.exe — не помогает. Скачал отсюда последнюю версию d3d8.dll https://www.dll-files.com/d3d8.dll.html . Положил в папку с игрой — тоже ноль эффекта. Есть у кого-нибудь еще идеи, что может помочь?
>>48424356 Что за бредовая механика, почему её дали самой неподходящей для того расе? Хаоситы должны пускать войска на мясо, а тут их беречь приходится.
Плешь сказал ещё Legendoftotalwar says were getting both. WW1 got cancelled and now Star Wars is replacing it. Warhammer 40k is coming out at Q1 2026 at the earliest according to him
>>48425478 Неправильно думаешь. Это банда грабителей пережила настолько много битв, что она была возвышена до воинов хаоса (или отверженных?), а потом до чоузенов, но лишь единицы дожили до возвышенных чемпионов...
>>48425717 >Врети, части про ЗВ еще 10 дней до месяца осталось Понял тебя. Т.е. ничего не менялось, ты напиздюнькал, но про месяц я неточно указал. Выдохнуть газы не забываем, Альфариус.
>>48421995 >нахуй отменили >Лучше бы вообще этого Катая не было Почему фанаты всегда такие упоротые? Вот уже много раз замечал - они всегда требуют что-то удалить, закрыть, уничтожить, потому что это оскорбляет их соевые чувства. Это касается не только вахи, но и властелина колец, фоллаута и еще многих других вселенных. Вот чем тебе Катай не угодил, дурачок? Тебя спроси, так ты ведь даже конкретно ответить не сможешь. Впервые блядь фэнтези ваха вырвалась за пределы этого ебаного старого света, уже всех заебавшего, и тут же находятся шизы, которые требуют УДОЛИТЬ все новое. То Кислев им не нравится, то Катай. Ну да, добавить еще 20 нахуй не нужных одинаковых демон лордов конечно важнее, ага. Хорошо что СА нахуй посылает и плешь с его охуительными идеями, и ебанатов типа тебя.
>>48425756 > Вот чем тебе Катай не угодил, дурачок? Тебя спроси, так ты ведь даже конкретно ответить не сможешь. Тем что у них стилистика хуйня всратая, геймплейно повторяют обычную импераху почти целиком, лор современный боящийся обидеть нефритовый дракон и что-то лишнее пиздануть про инсектоидов. Нахуй они нужны в игре?
>>48425758 >лор современный боящийся обидеть нефритовый дракон и что-то лишнее пиздануть про инсектоидов А лор обязательно должен кого-то обижать? Это просто фентези вселенная, а не сатиристическая хуйня.
>>48425756 Неистово двачую. Вот прям базу раскатала и то что внутри кипит. >>48425758 >у них стилистика хуйня всратая Тыскозал? Эксперт по стилистике мамкин. Все збс у них со стилистикой. >инсектоидов Понятно, ты же просто даунёнок.
>>48425758 >стилистика хуйня всратая Вкусовщина, там обычные восточные шмотки плюс-минус >геймплейно повторяют обычную импераху почти целиком А минусы будут? Импераха самая популярная фракция игры и одна из самых интересных по геймплею. К тому же у Катая есть всякие пиздатые юниты типа воздушных шаров, джеззайлов, пегасов лонгма, механика инь-янь, короче отличий дохуя. >лор современный боящийся обидеть нефритовый дракон и что-то лишнее пиздануть про инсектоидов Ты походу жопой играл скипая весь лор, или не играл за них вообще. Там за внешними славословиями про "могучий великий дракон густой чешуя сплотивший катай" скрывается натурально тоталитарная тирания, в которой обычные люди это пыль, а вся власть у драконорожденных, которые просто по приколу пиздятся друг с другом за одобрение шизанутого папаши, попутно хуяря варп-даст в обе ноздри и трахая наложниц. Вполне интересный лор не хуже оригинала, а ведь еще есть манки кинг, который как раз борется против драконьей тирании, есть официально разрешенная некромантия, культ Тзин-Тзина и еще много всяких приколов. >Нахуй они нужны в игре? А нахуй надо стагнировать, пережевывая 20 лет одних и тех же курфюрстов и пиздилки с хаосом за прааг? У вселенной еще есть огромный потенциал, его развивают по мере сил. Если тебе это не нравится, ну так не играй за них, у тебя никто не отнимает олд ворлд твой любимый. Вон мод скачай, тебе даже карту отдельную сделали, хоть обзахватывай свои тысячи одинаковых деревенек блядь.
>>48425812 > А минусы будут? Импераха самая популярная фракция игры и одна из самых интересных по геймплею А минус в том что можно было буквально пару юнитов имперахе докинуть. > джеззайлов, пегасов лонгма, механика инь-янь, короче отличий дохуя. джеззайлов в тронах добавили имперахам, лонгма=грифрайдеры. У китая из "уникальных" юнитов только шарики и статуи (и то у имперах есть танчики и корабли в качестве т5 сингловой йобы милишной). Механику глобалки не трогаем, разговор был про юнитов, а глобалка и внутри расы может быть разной. > Вполне интересный лор не хуже оригинала, а ведь еще есть манки кинг, который как раз борется против драконьей тирании, есть официально разрешенная некромантия, культ Тзин-Тзина и еще много всяких приколов. И про все эти интересные моменты 1.5 цитаты на лоадскрине и больше нихуя, ага. > А нахуй надо стагнировать, пережевывая 20 лет одних и тех же курфюрстов и пиздилки с хаосом за прааг? У вселенной еще есть огромный потенциал, его развивают по мере сил И поэтому добавили ещё одну литерали импераху с дрочем на копья+порох. Охуеть развитие просто. Ещё и в лор насрали какие катайцы охуенные и самые-самые. И порох изобрели (не дворфы, не перепутай), ебут всех во все стороны, торгуют со всем миром, флотами срут и вообще драконы до зарождения вселенной летали в космосе хуйней страдали. Фанатские арты с артиллерийскими черепахами, монахами (почему их кстати нет пиздец шаолинь же) и драконами-мечниками и то лучше. На тему огров-наемников со скинами и абилками разных цивилизаций тоже хуй забили, а могли бы разнообразить тот же катай.
>>48425750 Кекнул с этого манявра, то есть напиздел-то ты и чистые фантазии в эфир выдал, но я всё равно виноват, пон. Какие тогда предъявы к моему посту?
Я русский Иван, город Тверь Для Мяу Инь хороший друг CA нам готовит, ты мне верь, По Катаю отличный продукт Ру регион меняй на казах Социальный рейтинг очень высок Кошка-жена, отпуск остров Хайнань Благодарность партия получать значок.
>добавить целую фракцию с отличающимися механиками это плохо >добавить вместо фракции полтора обосранных юнита к одной фракции это хорошо Вахашизы такие вахашизы.
>>48425900 Да это просто дебилята которые ирл хейтят китайцев и проецируют это на игру, видно же палятся. Там претензий к самому игровому Катаю нет. Все пуки про ирл китайцев. Видать их лично Цзиньпыня выебал в очко каждого.
>>48425933 >рряя стилисткика не нравится >ряя делают для инсектоидов а не для снежных уга буга россиян или белых господ >ряяя лор чтобы не обидеть нефритового дракона изобрели порох сильная империя дракона летают ряяя Чето я тут претензии к игре не вижу. Зато вижу как тебя проткнули нефритовым хуём аж до тряски
>>48425923 Вообще не интересн был спор, но теперь мимо никак не пройти. Вопрос погружающему в анус китая язык анону: а что в Катае в игре вообще интересного? Две уникальные никчемные школы магии? Уникальный лорд лапша-дракон, взгляд кошки, грация картошки (кстати, драконы научились атаковать или все еще 60% ударов в молоко из-за анимаций?), может быть юниты интересные, те которые одинаковые пехотинцы все? Города необычные? Что именно должно заставить больше одного раза сыграть за дженерик фракцию азиатов?
>>48425959 > (кстати, драконы научились атаковать или все еще 60% ударов в молоко из-за анимаций? Помню орнул когда на релизе теней стартанул за нефритовый стержень и в первом бою послал его против вражеского лорда. Он начал как джаггернаут из доты скакать во все стороны и из 20 ударов только 1 раз попал по врагу. Все остальные в бедных собственных крестьян с размаху влетали.
>>48425959 >Вопрос погружающему в анус китая язык анону как будто что-то плохое или лучше в анус пиндостану язык погружать? делать вид что можно жить никому не погружая язык в анус даже не пытайся делать
>>48425892 Да меняет, две недели назад заявлял что будет 100% катай Мартыхан vs огры Голгфаг, а сегодня если послушать то уже только Катай, Голгфаг флц, Мартыхан будет против Мартыхана и задвинут отложен на год, оправдывайся, чепух
>>48425949 Так ты пиздоглазый походу. Это геймплейно калька с имперахи с точно таким же геймплеем из копья + порох. У них абсолютно идентичные тактики и стратегии, юниты очень сильно повторяют друг друга. У нас уже есть гномы с такой проблемой, а тут на нахуй третью такую фракцию ебанем чтобы совсем нескучно было в коробочке стоять.
>>48425959 А что интересного в людишках? В орках? В нежити? В дварфах до патча? В ВЭ после патча? В ТЭ? Они все геймплейно генерик говно одного уровня с Катаем. По сути единственные фракции которые уникальны это тзинчиты, чорфы и скавены. Все остальное ебаное генерик говнище. Оправдывайся теперь, чмоха.
>>48426003 Это не проблема, не надо выдумывать хуйню на ровном месте. У многих фракций сходства в тактиках есть, щас бы из-за этого их в утиль списывать.
>>48426026 Нееет ты не понимаешь там же пиздоглазые китайцы! Они, они, они... Ну я их ненавижу, просто ты не понимаешь!!! Ебаные китайцы выебали меня в жопу! Они же плохие потому что так сказал либеральный блогер которого я смотрю! Аж трясёт!
>>48425849 >А минус в том что можно было буквально пару юнитов имперахе докинуть Ну так вот докинули в длс про Нульн или хуй знает что ты имеешь в виду. >У китая из "уникальных" юнитов только шарики и статуи (и то у имперах есть танчики и корабли в качестве т5 сингловой йобы милишной) А у вампиратов из уникальных юнитов только крабы. А у чорфов из уникальных юнитов только дефшрайк ракета. А у хаев из уникальных юнитов только феникс. Да и вообще вся ваха это рескины сплошные. Так получается? >И про все эти интересные моменты 1.5 цитаты на лоадскрине и больше нихуя, ага >На тему огров-наемников со скинами и абилками разных цивилизаций тоже хуй забили, а могли бы разнообразить тот же катай Я чет пропустил момент когда было объявлено о прекращении поддержки вахи. Там плешь буквально кричит что будет еще два длс для катая и ты такой "ну хуй знает, чет юнитов для катая нет, как же так". Ну блядь нет потому что их добавят позже, ебать гениально? Кстати из того что ты скинул, МоНаХи ШаОлИнЯ это как раз маняме кал, огров добавят по словам вашего любимого плеши, дракон буквально уже есть в игре, остается только черепаха (крутой юнит, пожалуй лучшее что выдал чел с реддита-автор этих артов). Только вот напомню, что бистменам джаббберслита добавили спустя 4 года, имперахам корабль спустя 8 лет блядь. А ты требуешь чтобы было все и сразу, и чтобы было круто. Немного.. наивно. >ещё одну литерали импераху с дрочем на копья+порох Охуеть бля, а как по твоему должна играться еще одна империя людей? Лазерами из глаз стрелять? Кислев так же играется через копья + порох, псы войны это буквально будет пайк энд шот, почему к ним таких же претензий нет тогда? >Ещё и в лор насрали какие катайцы охуенные и самые-самые. И порох изобрели (не дворфы, не перепутай) Во первых это не лор, а пропаганда, во вторых, ирл порох несколько раз переизобрели в разных странах, а ваха это калька с реальности, в третьих, этот лор и так уже давно постоянно ретконят. Я пиздюком читал имперский армибук, там типа обычные латы солдатам империи ковали гномы, потому что империя настолько бездарная что не может освоить фуллплейт. Где сейчас этот лор? На помойке, где ему и место.
>>48426064 > Там плешь буквально кричит что будет еще два длс для катая и ты такой Мне похуй на твоего протыка и его вопли пока не появится оф анонс, трейлер и тд инфа. У вас в рамках одного месяца инфа от 40к и звездных войн до псов войны, нагаша и катайцев пляшет. > МоНаХи ШаОлИнЯ это как раз маняме кал Это узнаваемый ирл образ который как бы существует и в массовой культуре давно укрепился. > Охуеть бля, а как по твоему должна играться еще одна империя людей? Сделать упор на их дроч стеночки, например? Я даже не про убогую карту боя на стене говорю, а чтобы юниты как-то на эту тематику были сделаны. Почему в гццм на вторую ваху васяны додумались сделать гномов которые над воротами масло во врагов льют, а у китайцев ни единого подобного момента нет? Васяны в модах нормально накидали на эту тему вместе с упомянутыми в 1.5 предложениях вещами про некромантию. Например зомби-рабы-строители которые из кирпичей стены вылезают и идут пиздить хаоситов во имя императора. Это несколько гримдарково и добавляет отсылочку на ирл строительство стены где умирающих строителей замуровывали в кирпичи потому что стройка не должна останавливаться. Терракотовая армия и духи предков всякие, а не 1.5 статуи-гандама. > Во первых это не лор, а пропаганда, во вторых Нет, это именно лор что катай высранный в 2019 внезапно во всём круче всех. Меня ещё корежит что у них все основные города прям под стеной стоят при том что упомянуты регулярные прорывы хаоситов. Это сколько раз столица горела и никто не подумал на юг переехать? > потому что империя настолько бездарная что не может освоить фуллплейт Много фулплейтов у имперах видишь? Даже крестоносцам бретох не всем дают.
>>48425997 >длц/игру садятся делать, а на следующий день уже отменяют >отложен Понятно, опять отменяют, все пропало, шеф!!! Ну может не отменяют, может поменяли местами, может даже больше чем ожидалось выпустят, но это тоже своего рода отмена.
>>48426058 Ну и у тех и у тех есть пехота? Есть. Кавалерия есть и у тех и у тех? Есть. Стрелки есть и там и там? Есть. Одинаковые фракции абсолютно. Ты че тупой?
>>48426094 Тупая пизда, ты потерялась и тебе нужно помочь посты сопоставить? >WW1 got cancelled and now Star Wars is replacing it. Отменен вот сюда Отложен к Манки Кингу, речь о том, что внутри одного месяца у нас три раза совершенно поменялись инсайды у плешивого австралопитека -> да, он меняет меняет мнение чуть ли не каждый день и это хуйня полная, потому что так никто не работает, он тупо фармит свою обсуждаемость этими ежедневными высерами как с ровдмапой недавней и видимо предполагает, что на завтра их забудут. Через неделю он скажет, что нынешний слив Креативы отменили опять, снова сдвинули Мартыхана поближе а тигролюда с огром отменили или ещё что-нибудь выдумает. То у него Троны не окупились, то наоборот пиздец окупились, то это разовый успех который ни на что не повлиял, то потом скажет благодаря успеху Тронов решили делать аддон с Нагашем. Язык-то без костей, можно любую хуету нести, никто не проверит.
>>48426163 >у нас три раза совершенно поменялись инсайды у плешивого австралопитека Потому что ему их по е-мейлу жирные тролли с форчана скармливают. >да, он меняет меняет мнение чуть ли не каждый день Проделки Тзинча, не иначе.
>>48426085 >Мне похуй на твоего протыка Не мой, а твой, ты же разорался когда его увидел. Я вообще считаю его инсайды бредом сумасшедшего, но длс про катай будет 100%, и скорее всего не одно. >Это узнаваемый ирл образ который как бы существует и в массовой культуре давно укрепился Укрепился настолько, что стал заезженным и скучным. >а чтобы юниты как-то на эту тематику были сделаны "Как-то" это как? Стеночка с копьями это буквально то самое что ты описываешь. Тяжелая пехота со щитами принимает удар, стрелки настреливают фраги. Вот тебе и бастион в миниатюре. Ты просто как будто сам нихуя не понимаешь че хочешь, лишь бы не как у империи. >додумались сделать гномов которые над воротами масло во врагов льют Круто конечно, только вот в игре ты 90% времени проводишь или в полевых битвах или осаждаешь города врага, а не дрочишь свои. >Васяны в модах Так играй с модами, ебать. У меня вон 200+ модов стоит, заебись. Есть китайские вампиры, есть морской дракон с огромным воздушным кораблем и ниппонскими пиратами. Механик уже дохуя всяких придумано (что кстати показатель популярности фракции, которая якобы "никому не нужна"), а ты про скучную расу затираешь. А то что разрабы СА еле шевелятся это общая проблема всей игры, а не конкретно катая. >лор что катай высранный в 2019 внезапно во всём круче всех Где? В армибуке цитату покажи. Нет ее? Ну и все. А цитатки в игре это не истина в последней инстанции, а просто личное мнение очередного подсоса. Там про любую расу прочитай, так она, с ее точки зрения, всегда самая крутая, древняя, могучая и тд. >все основные города прям под стеной стоят Потому что эти города это одновременно еще и учебные центры для войск и склады экипировки и боеприпасов. Чем короче логистическое плечо, тем легче оборона. >Много фулплейтов у имперах видишь LДохуя. У каждого рыцаря занюханного.
>>48426194 >в специальной атмосфере лютого хейта плеши, при тотальном его занюхе Тебе пора на недельку отдохнуть от треда, ты тут совсем ошизел уже даже по меркам местных тзинчиитов.
>>48426245 > Тяжелая пехота со щитами принимает удар, стрелки настреливают фраги. Стоя с внешней стороны стены что ли? Потому что если они на стене принимают удар, то лучники ничего не настреляют нормально. А если стену пробили, то происходит примерно как в ролике иммортал империй > лишь бы не как у империи Ну типа да, я хочу чтобы разные расы были разными концептуально хотя бы > игре ты 90% времени проводишь или в полевых битвах или осаждаешь города врага, а не дрочишь свои. Это уже вина СА которые механику набегов с пустошей сделали такой херней бесполезной. > это не истина в последней инстанции, а просто личное мнение очередного подсоса А когда ГВ выпускает лорную статью на варкоме это тоже мнение рандомного летописца из катая, а не лор? > У каждого рыцаря занюханного. Этих рыцарей суммарно даже тысячи не наберется и элитнее них только рейхсгвардия.
>>48425396 Да я бы уже. Но мой ноут ремастер, к сожалению, не тянет. Но в то же время ноут не настолько слабый, чтобы играть в игру 2004 года на минималках. Поэтому хотелось бы найти решение.
Эх сколько было надежд на трёху, помниться чуть ли не спермачил. А на выходе получилась та же двуха, лишь немного новых механик но все эти телепузики тзинч, нургл, сланеш - лютый пиздец, судя по цветам на картах битвы сразу видно что хотели угодить зумерам, все эти токсичные краски фу нахуй, фу блять
Как ранее олды первой вахи говорили - 'вторая часть это тоже самое что и первая но лучше' конечно все они потом с заглотом посасали и извинились сменив свое мнение на 'двуха лучше во всём'
>>48426681 >токсичные краски Вот тут соглы, я не знаю нахуя они вместо взрослой сепии прикрутили этот детский кислотный подрыв. А фракции мне нравятся. Не могу даже близко наиграть хронометраж двухи, еле-еле к жалкой тысяче часов подхожу, но это потому что на 35 ходу выиграл, на 50 уже можно играть только ради недоисследованных тех. >двуха лучше во всём Я, кстати, иногда наворачиваю. Надо бы снова поиграть, может какую кампанию из не вихревых пройти еще.
>>48426681 Не понятно, чего ты ожидал в условиях старого движка.
Мету двинули, переделав миличиты боту и баланс пехоты, маг.резист убили и т.д.
Дипломатию оч годно переделали. Военные союзы с аванпостами и возможностью нанимать союзные войска вообще тема - в кои-то веки есть стимул к этим союзам стремиться.
В общем и целом всё весьма неплохо, несмотря на все недостатки. А если ты хочешь чего-то принципиально нового - это уже совсем другая игра, другой движок и возможно совсем другая концепция должна быть.
>>48427250 Если ты про поле боя - то не лучше. Примерно так же. Если про глобалку - то там да, но там было не лучше, а больше агро - бот давил стаками сильнее.
>>48427363 Двачую, недавно еще был хуже в трешке, но как сломали - так и откатили на б-м исходную. Все никак не намутят окончательный вариант стрелять ли по лордам или не стрелять, да подкрепу надо ждать! Терпеть касты и арту, но ждать!
Впервые поиграл НА Хаос дворфав Ну вообщем гримгор на 40 ходу тупо вынес 3 стеками с Ваагхам Причем мне войну объявляли все подряд,огры справа и даже скавены сверху Как играть на них
>>48429506 Да хуй знает, на выкрученных всех ползунках вынес Гримгора что за Дражоата, что за Айронхенда (вообще с Вааагхом и стаком катайского каравана) тупо гоблинами вырезал и не особо заметил. А войну я сам всем кидал, со скавенами сверху дал пизды, отобрал 2 города, подписал мир за деньги только чтобы через ходов 7 они нарушили и дать пизды еще раз. Не воевал сходу только с гномами. А когда тебя 5000+ руды в ход и все 3 конфедерации, то уже похуй с кем воевать. Я бы посоветовал сосредоточиться на руде, но раз тебе орки пизды дают... Попробуй всегда сам атаковать и утилизировать сверхмощных лордов и магию (я по 4 лорда водил, с одним стаком войск), под прикрытием гоблинов лучников?
>>48429560 Нахуй не нужный скилл в трешке, исключая, возможно, кризиса. Вообще нет смысла нижнюю качать стало, 10 скиллов ради 5% мува, сирзли? Только крысам на шанс засады надо обязательно брать. Первым скиллом 5% мува, дальше ветки по вкусу, обычно до 10 лвл имеет смысл 1+3 в красную вкинуть.
>>48429560 Если требует стартовая позиция то мувспид, затем удешевление стартовой магии и пассивки, затем по ситуации. Если не требует то наоборот сначала удешевение магии и пассивки, следом мувспид, затем по ситуации.
>>48429560 Ситуативно. Магам в первую очередь спел ветку до батарейки, немагам обычно синюю потом спецовки потом жёлтую потом красную. Если рядом сильный орк то обязательно фаст стремительный иначе даст пизды ваагхами.
>>48429874 Конечно даст, если вкачивать бесполезную синюю и не качать красную, алсо если есть доступ, хоть по квесту, хоть по найму к героям/дженерик лордам магам - лучше магию качать им (потаскать рядом второго лорда все равно очень полезно). Если это не Гельт или Кайрос, конечно. Батарейка в трехе прям сильно слабее двухи, рваться к ней смысла мало.
>>48429908 >потаскать рядом второго лорда все равно очень полезно С изи или с бретох капчуешь? Второй лорд стоит денег и задирает апкип. В самом начале катки ни денег, ни норм дохода ещё нет.
>>48429915 Из двухи никак не вылезешь, хлебушка? Это именно из двухи синяя до стремительного и 1 харя лорда. Второй лорд все равно нужен будет очень скоро, а сопли в трехе на легенде курам на смех. Учитывая сколько он дает потенциальных денег, хотя бы на экономии ходов на захватах городов и выманиваниях в засады - он окупается.
>>48429925 Хлебушка тут только ты, кто в самом начале катки, когда даже на фуллстак ещё денег может не быть, подрывается нанимать лорда без маунта и чё то каким-то балластом бесполезным в бои его тянуть.
>>48430014 Хуя ты жопой вильнул. Ты во первых не играешь, как хочешь, а советы даешь новичку, как оптимально делать. А еще неправду рассказываешь, как в начале игры тебя 500 монет в ход без штанов оставят, когда еще раз, второй лорд дает несколько значительных тактических преимуществ.
>>48430034 >Ты вообще ебнулся не бегать 3 пустыми лордами Бля имагине ебальник вот этого вот. Он поди ещё и в бою их микрит. Представил, как этот плешивый додистер 5 минут мага без маунта до основных войск гонит или ещё хуже - основные войска ему подкрепом выводит, чтоб совсем пиздец с деплоем был, и проиграл на всю хату. Огромная выгода, все так должны делать, вы не понимаете!
>>48430053 > Он поди ещё и в бою их микрит. Ну да в тотал варе микро пиздец какое сложное и крутое. Примерно вот тот отряд пиздите идите (при том что лорд не особо дороже 1 отряда стоит, а по импакту гораздо выше)
>>48430053 Представил как ретроградный зеленый толстяк сидит и в трешку чизы плешивого из двухи применяет... Чтобы рассказывать потом как ему бот ваагхом пизды дал. Чёт в шепот.
>>48430078 Имаджинировал ебало этого, который хвалится что зеленый дегенерат не он один в треде. В /б/ еще залети, там вообще в каждом треде все постеры твоего уровня.
>>48430090 Обосрался с детектом - переводи стрелки на /b. >зеленый дегенерат Бля, имагине ебало жирного плешивца нурглит ёпт, который анироникалли предлагает новичку возиться с менеджментом нескольких лордов прям со старта и считает, что зеленые дегенераты тут другие.
>>48430097 >который >нескольких лордов >Обосрался с детектом Ну обосрался - обтеки. А так водить по несколько лордов я лет в 12 в третьих героях уже справлялся, не знаю насколько это не_дегенерат должен быть, чтобы его не хватило мышкой кликнуть на карте или в бою к 20 отрядам еще 1 микрить.
>микрить в тотал варе >милишники сошлись и не трогай иначе на тупке с разворотами пол отряда потеряешь >лучники-копейщики стоят на месте, максимум выбирай цель для стрельбы >только сингловые юниты +- слушаются приказов и не отхватывают за это лишних люлей Бля да как же я нахуй ещё одного паладина законтроллю! С пацанами в 8 лет в варкрафте контроллили по 3 героя с кастерами, но тут надо как минимум 3 высших образования.
>>48430097 >возиться с менеджментом нескольких лордов прям со старта Притом что в трехё такая возня и даром не нужна, на подавляющем большинстве стартов даже на легенде стартовая провка спокойно одним лордом выносится (немощный кал типа томбов не в счёт, томбошизик фас!).
>>48430130 Ну так у бешеной собаки, которая из треда-будки не вылезает, вообще проблемы в трешке. Каждый раз кто-то нагибает, денег нет, микрить сложно...
>корейский старкрафтобог с 500 апм контролит каждого гидралиска из 200, которые умирают за секунду >двуходауну СЛОЖНА законтролить 2 модельки свыше 20, которые живут по 5 минут без внимания >ря двуха сложна Я кажется понимаю почему двуходауны считают ваху2 сложной.
>>48430142 >Притом что в трехё такая возня и даром не нужна, на подавляющем большинстве стартов даже на легенде стартовая провка спокойно одним лордом выносится В двухе стартовой армией можно было до думстака воевать некоторыми лордами, в трехе хотя бы войска нанимать надо.
>>48430142 > и даром не нужна Почему не нужна-то? Лорды и герои по эффективности даже голые лвл1 больше чем лишние 3 отряда копейщиков условных, гораздо лучше живут и ещё позже станут очень полезными. Смысл не нанимать доп лордов? Помимо того факта что участие доп армий в бою дает тебе множитель экспы и шанса получения артефактов.
>>48430209 >устаревшими Пчелик, тебе недавно выдали инженёра имперахам, у которого ресток с лвл1 в скиллах. При том, что всем (кроме, может быть, Волькмара) выдают хоть одну пушечку, да и стрелкам это не лишнее - это весьма разумное решение. За бретох доп.лорды все ещё лучшая стенка чем всё что их недопехота может выдать, ещё и фарм чивалри. Дружинник у Кислева тоже может выдавать вполне полезный ресток. Думать же надо, прежде чем хуйню говорить.
>>48430255 Хуя ты френдли фаер устроил. Для нуфани поясню, что плешивец лет пять назад гонял в 1 лорда, качал стремительный, аркейн кондюит и фармил думтак. Короче ровно то же, что предлагает делать тредовый клоун. А мета с 2-4 лордами и неполным стаком - фишка трешки, ей 2 года.
>>48430285 >мета >в изичной трёшке, которую и старая бабка на лавочке осилит Ебальник супер-серьезного игруна в сингловом гонянии чертей по экрану представили?
>>48425376 Может кому пригодится. Короче помог файл d3d8.dll последней версии из гитхаба crosire/d3d8to9 (1.12.0) С сайта dll-files.com ни с одним из файлов не взлетело.