Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Последняя версия BN:https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases Лаунчер от анона:https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс Лаунчер BN: https://github.com/4nonch/BN---Primitive-Launcher/releases Сборка BN под iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Сataclysm There is Still Hope - Форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases Cataclysm Dark Days Ahead (Delta Fork) - https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/releases - В этой версии CDDA полностью (и навсегда) повторно реализована поддержка Lua. Lua — это язык сценариев, который обеспечивает чрезвычайно разносторонний опыт моддинга. К сожалению, прогресс разработки что-то не движется совсем. Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ . В настоящее время разработчики DDA активно поддерживают ЛГБТ движение и продают свою Open-source игру за деньги.
Платиновые вопросы: • Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. • В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab. • Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". • Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. • Пекиш - в CataDDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. • А как...?///Любой вопрос по управлению: Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. • В какую версию Cataclysm играть? - если кратко, DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового. В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится. В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья. В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи. В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу. В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче. В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.). В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.). ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.
Кто-нибудь может пояснить, куда нахуй из БН подевалась вся одежда для огромных мутаций? Кроме бронежилета вообще ничего нет, випилили что-ли? А как тогда мутировать? С голой жопой бегать?
>>47779511 А, разобрался. Надо просто модифицировать одежду, видимо я играл еще до этих изменений. Нашел няшу, как с мема, только вместо волка, медведь. Будет ходить с нагинатой, оберегать мою хрупкую тушку.
>>47779739 Дда (хуйня ката) опидорел, от него отпочковался бн (норм ката), от дда еще есть всякие tish eod и тд, но они тоже хуйня. Иди нахуй короче, в шапке все написано блять
>>47765989 → Да, стамина так же быстро тратится, но теперь каких-то геймплейных дебафов в рукопашном бою от этого нет, разве что бегать нельзя. Ремни поломали где-то между 0.4 и 0.5 штабилками, несколько версий попробовал, но досконально перебирать не стал, больно много. >>47777535 → Бывает еще что в подвале рандомного дома спавнится, мне в прошлом забеге на 0.5 так выпало, что автоклав стоял в подвальной кочалочке где тусил поломанный андроид.
Операция спасение рядового Райна пёсика Диспозиция токова: цель находится в слабоукрепленном жилом помещении. Противник располагает огромным количеством обезличного состава, крупные соединения которого передвигаются по непредсказуемым направлениям. В любой момент пес может быть обнаружен и разорван в клочья. Основная задача: Эвакуация План выполнения: Максимально быстро форсировать автомагистраль, занять оборону в доме, где предположительно находится цель, ликцидировать поднявшиеся по тревоге соединения противника, захвать цель, отступить по заранее подготовленному маршруту.
>>47780360 Ну а что? Ты видел видосики с медведями, когда они пугаются и быстро на деревья забираются? Там туша в 200 кг за секунду на 5 метров забирается, очень ловкие, для своих габаритов.
>>47780009 >занять оборону в доме >ликцидировать поднявшиеся по тревоге соединения противника При подавляющем численном перевесе противника? Драпал бы сразу
>>47782064 Да норм ещё. Я тут пару тредов назад пытался целый город зачистить с помощью авто. В итоге после трети-половины города зачищенной все мои авто были разьёбаны и я сдох обосравшись.
А играть с ордами я скажу весьма рандомно. Проснулся от шлепка по попке. Оказалось, регенерирующие твари сбежали из коридора и разбежались, а вместе с ними пришёл десяток зомби, в итоге большая часть людей центра беженцев передохла, регенераты тупят в дверном проёме, а какой-то шиз держит свои ботинки, видимо лишившись оружия. Постепенно, но я всё больше кошусь в сторону торговца - интересно было бы, если к нему, скажем, случайно забредёт, скажем, парочка зомби...
Очередной камушок в огородец дда. Он добавляет несколько жирных локаций с бандитами, но эти локации просто позор. Вот такой очередной пример. База бандосов в виде дома с окнами. Позор в том что бандиты видят игрока через окна, но не стреляют в него и не двигаются. А игрок может спокойно стрелять в них наплевательски, вплотную стоя к окнам. >>47784071 Так или иначе, он не жилец. А сжигать свою хату пока не очень идея.
Мне очень интересно, кто такие статы дал данному арбалету? Это ведь даже не имба, это уже больше на багоюз похоже. У хрени, не требующей никакого навыка и крафтящейся из, буквально, говна и палок, почти не выходя из убежища, урон больше чем у большинства винтовок. При чем больше скажу, на этот арбалет можно железную тетиву навесить (пик. 2), это уже вообще космос. Урон больше чем у крупнокалиберной снайперской винтовки.
И ладно, я понимаю такой урон у луков, где это отбаланшено огромным требованием "бесполезной" для стрелка силы, но тут...
При чем я точно помню, что когда играл раньше, еще до разделения на форки, урон у пухи был меньше, как раз в районе 20-25 как у прочего мид-гейм оружия. Реально складывается ощущение, что кто-то просто под свои хотелки параметры подкрутил. Огнестрел вообще практически не нужен с этой хренью.
>>47784261 Выглядит как какая-то хуйня. Проблема даже не в окнах, а в общей квадратности и безыдейности. Когда дизайнишь локацию для двухмерной игры, то сядь, посмотри на высранное говно и подумай две вещи: 1. Как организовано пространство в здравом смысле. Это подход к локации со стороны внутренней визуализации - так игрок будет "чувствовать" себя придя в локацию. Если игрок приходит в локацию кухня, то там ожидаемо должны быть все предметы имеющиеся в игре и определяющие функцию кухни ИРЛ. Если тяжело представить жизнь человека в полученной кухне, то это хуйня а не кухня. Важно задать себе вопрос, а если я буду ИРЛ в таком помещении, как оно будет смотреться изнутри, моими глазами? Буду ли я себя чувствовать так, как должен: на базе как базе, в жилой комнате как в жилой комнате, в больнице как в больнице? Соответствует ли форма, размеры и наполнение помещения реальным аналогам? Не захламлено ли оно? Четко ли выражена функциональная зональность? 2. Как организовано пространство в игровом смысле. Это подход к локации со стороны внешнего вида - так игрок будет глазами воспринимать картинку. Это буквально как если бы игрок смотрел на кусок красивого проработанного пиксельарта. Будет ли интересно смотреть на пиксельный квадрат? Ну только если ты - Малевич. Нужно в первую очередь понять не выглядит ли локация как проёб клеточек впустую? Если я уменьшу длину одной из стен на 1 клетку, то я смогу реорганизовать пространство и уместить всё, что в нём сейчас есть? Насколько репетативно и лениво выглядит помещение и его наполнение? Могу ли я уменьшить это помещение исказив стены, сделав их неровными, но оставить наполнение? Можно ли сгруппировать наполнение в несколько плотных групп для лучшего визуального восприятия?
Тому, кто делал эту локу надо ноги оторвать. Потому что рук у него скорее всего уже нет, а рисовал эту идеально ровную коробку со стогами он именно своими кривыми ногами.
>>47784631 Эстетика - это всё хорошо, но также важен геймплейный подход. То есть ради какой цели игрок в локу пришёл и как обстановка будет помогать/мешать этой цели добиваться. Какие механики/приёмы будет удобно применять. Сколько раз я заманивал тубых ботов в неудобные углы в рандомно-сгенереных картах, в лёгкую затыкивал высокоуровневых врагов и думал "кто рисовал этот дебильный уровень!??"
>>47784890 >в бн сделали наоборот >РЯЯЯЯЯЯЯ Ты мой пост читал вообще? Дело не в имбе. Эта хуйня просто руинит все чувство прогрессии и баланса. Луки сбалансированны, прокачивая своего персонажа у тебя есть чувство прогрессии, когда от простого лука из говна и палок, в лейте покачавшись и набрав силы переходишь на большой суперлук. Здесь этого чувства просто нет. В первый день, крафтишь себе эту хрень и бегаешь с ней до конца игры. Никаких минусов, просто ноль.
>>47785000 >Ну так не крафти, чушпан. Тупой аргумент. Я с тем же успехом могу сказать, а хули вы тогда в укор дда ставите миллион разноцветных гандонов и прочую хуйню? Ну не подбирайте, ну игнорируйте, ну не крафтите.
И еще, а что тогда крафтить в начале катки, если хочешь чистого стрелка сделать? Как раз раньше нормально было, достаточно удобная хрень, что бы трешь в начале чистить, но не поломанная.
Я честно не понимаю, ты на полном серьезе оправдываешь эту хуйню, когда самая начальная пушка по всем параметрам превосходит практически ВСЕ глубокий лейт-гейм альтернативы?
>>47785063 Кому нахуй в бн этот арбалет нужен, когда с есть лаба с ебапушками и поверарморами. Его еще и разрабатывает 3.5 пацанчика, еле успевают делать видимость живого форка.
>>47785063 Где ты там эндгеймовую имбу увидел. Перезарядка долгая, до турелей по дальности не достреливает, урон такой себе, бронебойность более-менее только у топовых болтов, которые еще и пропадают часто после выстрела, а крафтить их надо сотнями и таскать с собой. Нормально все сбалансировано, кто хочет на луках и арбалетах сидеть до лейта и аутировать со всей этой ебаторией с крафтом стрел и прочим - есть такая возможность. Остальным это нужно только чтобы прокачать навык винтовок и перейти на баррет или лазган. Я хз, как ты это вычислил, но уже в мидгейме этот арбалет во всем уступает любому автомату на стандартные патроны которые легко найти.
>>47784933 >у тебя есть чувство прогрессии, когда от простого лука из говна и палок, в лейте покачавшись и набрав силы переходишь на большой суперлук. А ты вообще пробовал делать то же самое для арбалета? Композитный или блочный арбалет так-то получше многозарядного в лейтгейме, у них намного больше дистанция, урон, а главное на них можно навесить кучу модификаций, включая всякие прицелы и даже ускорители перезарядки(я видел аж на четверть, для много зарядного оно естественно не подходит).
>>47786077 Убрать возможность навесить стальную тетиву (или понерфить) на многозарядный и норм будет, блядь еще один гений, модифицированный арбалет с Flintlock musket сравнивает, который в игре вообще ради лулзов для ололо реконструкторов добавили.
Как же я люблю в кате её старое доброе ультранасилие с элементами аннигиляции всего окружающего. Помню в старенькой игрушке Alien Shooter в описании было что-то вроде "Трупы врагов не исчезают! Смотрите, что получилось, после окончания уровня!" Так тут в кате в абсолюте всё, кровь, брызги, разьебанные авто и дома. Красота
>>47788574 Там много чего выпустили после первой игры 2003-го с переменным успехом, детектор олдов реально хуёвый конечно. Играл в неё с диска со всякими брызгами от алавара, запомнились только три игры оттуда, в том числе этот вон алиен шутер.
Всем привет. А магазинную тележку как-нибудь можно перемещать между этажами? А то в лабе столько вкусного нашел, слишком много ходок делать приходится.
>>47789492 Я что-то слышал что в одной из обнов позволили, но последний раз когда сам пытался однотайловый транспорт перемещать по лесенке нельзя было. Тащи по земле, хуле
>>47789492 Если лаба в башне, кидай всё нахуй в окно, внизу подберёшь. (Не шутка) С подземными сложнее - обвешивайся мешками-рюкзаками и тащи добро на себе, спотыкаясь и задыхаясь, ничего не поделаешь.
>>47784393 Ну а что ты хотел. С одной стороны - анальная пиздобратия, где луки и арбалеты считаются нерабочим флаффом в условиях катаклизма, с другой - рогалик с полтора калеками на разрабах и миллиардом игровых условностей, но где имеется хоть какой-то смысл крафтить эти предметы. Можешь до кучи поднять визг в ишшуе/пулл реквесте и самим подправить циферки на твой вкус, аккаунт на Гитхабе бесплатный и не требует телефона.
>>47787002 Два спортивных напитка тебе, выживан. В какой игре еще можно проехать на мотоцикле мимо ЕБАТЬ ОГРОМНОЙ тучи черной слизи и по фану, прямо с колес кинуть туда гранату, чтобы все вокруг, и дома, и машины, и даже Аллах, все стало в ошметках этой слизи. Охуенно.
Объясните пожалуйста насчёт спавна вещей. Играю 4 года, но с большими перерывами и непостоянно. Так долго(27 день) не играл, и мне кажется что со временем появляется подкрутка лута в сторону более крутого. Например в домах начинаю видеть кожаные жилеты, нагрудники, с зомби выпал какой-то ёба-костюм CRIT Lone Wolf. Я прав что лут подкручивают с течением времени? Да, сделал сильного персонажа через свободный режим так как неосилятор и мне нравится с меньшей осторожностью освобождать землю от захватчиков
>>47795345 У более интересных вещей обычно небольшой шанс спавна, но чем дольше играешь, тем выше вероятность случайно найти даже если у какой нибудь шмотки всего 1% дропа, поэтому наверно так кажется.
>>47796688 >Korg didn't make even close to enough money to make this his full time job unfortunately. He had to continue going to school so that he can get set up to do silly things like "eat" >going to school so that he can get set up to do silly things like "eat" Што.
>>47796870 Да блять... >>47796860 >44100 Таки верно. В швятой омерике этого не то что на оплату лечения зуба не хватит, да даже на отчисления ргбпидорасиксам слишком мало! Нужно больше деняк.
>>47796860 >минимум 50к юзеров Чегоблядь? Ну в 10к игроков Каты в лучшие времена еще поверить можно, а остальные 40к купили просто ради иконки в стиме увидев где-то рекламу в новостной ленте?
Алсо аноны, может быть уже тут было, но сделайте плиз реквест на гитхабе чтобы меню поднятия предметов со всех клеток добавили, как в дда. Через / неудобно парашу фильтровать. И чтобы не через эту боковую панель тонюсенькую а именно как в дда, окошком. Мне акк делать лень
>да, коргента не видно и не слышно несколько месяцев, но это не значит, что он ничего не делает >я ж в дискорде с ним общаюсь, поэтому все хорошо, он не пропал >ну и что, что он почти два года ничего не коммитит на гитхабе >это нормально, все так делают
>>47795703 Потасовка как я понял для безоружного боя, а я с битой с гвоздями хожу либо вон какое-то термокопьё нашёл. >>47796383 Да, я понимаю. А настройка при создании мира, отвечающая за спавн предметов, влияет на шанс этих редких вещей? А то я там подкрутил на меньший шанс спавна...
>>47797394 >В описании потасовки прямо говорят что ты научился бить чуть ли не чем угодно >Я думаю... Тебе в треде не скажут что в игре разрешены любые военные преступления - ты бы и их не совершал?
>>47797394 >Потасовка как я понял для безоружного боя, а я с битой с гвоздями хожу либо вон какое-то термокопьё нашёл. Глупышечка. Потасовка для всего, для бейсбольных бит, для мечей, для пачки шоколада, для рукопашной битвы, для пиздилова на палках и кала в руках, копий-хуёпий камней, гальки сала спида рака краба Сида деда брата друга тёти внуки и битвы с серенькой залупой. Используй.
>>47797463 В вики прочёл что потасовка даётся при безоружном бое, а на то что написано в описании я не всегда доверяю, так как был какой-то предмет, который не делал то что должен был делать. Попробую с потасовкой походить, мб драки легче будут.
>>47797538 А зачем этот стиль тогда вообще ввели если он даёт только преимущества? Просто бы усилили какие-нибудь статы у персонажа, а не вводили бы отдельный стиль.
>>47797547 Смотри сюда, нняхуй. 364IQ мув, до такого ни тесла, ни эейнтшейн в жизни бы не догадались, следи за пальцами, я расскажу тебе об этом ТОЛЬКО 1 РАЗ БЛЯДЬ, это твой последний шанс за всю жизнь узнать истину. Готов? Внемли же мне... Если ты, врубив какой то стиль, будешь держать оружие в руках, и оно НЕ ПОДХОДИТ - то тебе НАПИШУТ ЭТО ПРЯМЫМ КРАСНЫМ ТЕКСТОМ. А если не написали - то ОНО ПОДХОДИТ. Не забудь выбрать любимую монстродевочку мутировать в понравившуюся ветку мутации. Бонусы часто лучше минусов
Как сделать так, чтобы при стрельбе с турели прицел наводился на ближайшего врага, и работала прокрутка целей TAB-ом, как при стрельбе из ручного оружия?
>>47797626 >Не забудь мутировать Да нахуй, тут лучше идти по медицинской ветке или альфе, потом силовую бронь надеть можно будет, танкоботу еблет кулаками пробивать
>>47797643 >Да нахуй, тут лучше идти по медицинской ветке или альфе, потом силовую бронь надеть можно будет В силовуху, если что, может так же влезть эльф, микус и слизь (У них нет мутаций ограничивающих одежду. Максимум у эльфа листья на бошке могут тебя бесконечно питать на солнце если бошка голая, но это хуита). Я это так, мимолётом говорю >танкоботу еблет кулаками пробивать Химера, как показала практика, преуспела и в этом
>>47797643 А у меня уже есть силовая броня, с какого-то мода Chi че-то там, я с ней и хожу. Ещё каркас нашёл, додумался его надеть и у меня есть много веса. Правда броня не очень, я недавно научился крафтить, скрафтил броню выживальщика, и у силовой защита не шибко лучше, а где-то вообще хуже, ну я без претензий, так как там и написано что там мобильность в ущерб броне. В ванильной BN без модов для силовой брони нужны какие-то умения из медицинских веток? Что это вообще?
>>47797680 Для силовухи нихуя, кроме КБМ что связывает твою энергосеть с доспехом для его питания - нинужно. Максимум если ты мутант с частями тела что не позволяет приодет броню - тебя пошлет. Силовая броня это лучшая броня ванили, позволяет игнорировать большую часть урона и огнестрела, в замен ты не можешь носить что-то кроме этой брони, даже сумки и рюкзаки. Есть 2 пути развития: Искать силовуху, обколотся бионикой, стать ходячим танком. Мутировать в хуй пойми что, игнорировать большую часть урона из-за сверх быстрой регенерации, вскрывать танки руками.
Дклай че хочешь, хоть в крысу мутируй и тоннели под городом рой. Всем побую
>>47797710 Я буквально час назад установил свою первую бионику-турбину, солнечное питание и несколько батареек в общей сложности на 550кДж. Но силовую броню носил и когда был без бионики. Энергия бионики не тратится, значит у меня васянская силовуха не требующая энергии. С другой стороны защиты не шибко много даёт. Ладно, это всё я тоже понял, благодарю за ответы.
>>47797680 >В ванильной BN без модов для силовой брони нужны какие-то умения из медицинских веток? Что это вообще? Не, просто некоторые мутации делают тебя так сказать другого телосложения, и ты тупо не влезешь в броню, если у тебя копытца, когти на метр и рога >скрафтил броню выживальщика, и у силовой защита не шибко лучше У модовой силовухи возможно. Я ходил с лёгкой силовой броней, что весит почти нихуя, и меня буквально ничто не могло пробить, ни .50 ни зомби ничего. Плюс защита от радиации, плюс многое другое. Плюс броня неломаема. По крайней мере, у меня за время юзания, а это несколько прохождений, ни разу не ломалась она. >>47797710 >Для силовухи нихуя, кроме КБМ Да и он не нужен, если у тебя лёгкая силовая броня. Активация силовухи просто позволяет ей поднимать собственный вес, не более, а так как лёгкая силовуха не весит почти, то и нахуй не надо. > ты не можешь носить что-то кроме этой брони, даже сумки и рюкзаки. Справедливости ради, есть специальные рама, подсумки, жилет и кобуры для силовухи
>>47797796 Про мутации я в целом в курсе, я просто не понял что "медицинская ветка"-это силовая броня и бионика. Ну вот, у меня похоже тоже какой-то лёгкий вариант. Защиты головы только у неё нет, разве что очки напялить можно. Раму нашёл, а про специальные подсумки, жилеты и кобуры не знал.
>>47797838 Медицинская ветка - про похуизм к ядам, паразитам и боли. Регенерируешь быстро, тебе поебать на большую часть статусов в игре, кислоты, да прочее. Но у тебя психозы, шизофрении, галюны. Двачер короче.
>>47797838 >я просто не понял что "медицинская ветка"-это силовая броня и бионика. Ты дважды не понял. Это ветка мутаций, как и ветка "альфа", которая делает тебя сильнее, не превращая в животное.
Вопрос 1 - есть смысл вкатываться в эксперименталки или на последней стабильной Ката БН будет норм? Последний раз играл почти год назад, вроде, завезли что-то новое
Вопрос 2 - есть возможность бескончечно гриндить мобов? Оч давно были режимы "статичный спавн"/"динамический спавн", но сейчас, вроде как, второе убрали и зачищенные локации не зарастут обратно. Орды сильно мешают игре? Или стоит ограничиться "иди по карте и ищи другие города"?
Вопрос 3 - сейчас есть какой-то эндгейм? Типа, не знаю, особо укрепленных локаций с мобами или лагеря агрессивных людей? Или прокачался и все?
>>47797940 >сейчас есть какой-то эндгейм? Типа, не знаю, особо укрепленных локаций с мобами или лагеря агрессивных людей? Или прокачался и все? Вроде есть так называемый Храм, но я его не видел, а инфы о нём не слышал.
>>47797940 Между срабилкой и экскременталками разницы нет. Моды что там что тут не подходят из-за НИПРААЫЛЬНАГА флага в жопе джсона, которые то добавляют то удаляют.
>>47797940 >Вопрос 3 - сейчас есть какой-то эндгейм? Типа, не знаю, особо укрепленных локаций с мобами или лагеря агрессивных людей? Есть. Лаба, в которой нужно закрыть портал.
Ёбаный дда даже стену огня не может нормально сделать чтоб она горела дольше 30 секунд и не взрывалась схуяли-то с шумом меньше 60... Доколе?! Руками и битой это говно чистить?!
>>47797680 > и у силовой защита не шибко лучше, а где-то вообще хуже, ну я без претензий Кстати говоря- теперь силовая броня начинает защищать по-нормальному только если её включить. В выключенном состоянии у неё статы хуже.
Ёкарный бабай! В деде для дда кевларовый выглядит как обычный солдат. Ну это зрада какая-то, звиздец >>47798156 Я бы с удовольствием прекратил этот чёртов тьфу-блин экспириент палки в попе, но твёрдо и чётко решил пройти дда, чтобы точно понять чем он лучше бн, а чем хуже,к чему нужно стремится. К слову, оказалось что хуёво здвесь буквально всё нахуй. Бесполезные предметы, хуёвые машины, все тайлсеты не полные, пустые локи и ой, блять, тут абзаца не хватит. За что его вобще хвалили кроме вариантов старта не ебу
>>47798210 >Я бы с удовольствием прекратил этот чёртов тьфу-блин экспириент палки в попе, но твёрдо и чётко решил пройти дда, чтобы точно понять чем он лучше бн
>Я бы с удовольствием прекратил рвать себе очко колючим конским дилдо, но твёрдо и чётко решил порваться пополам, чтобы точно понять чем жополазание лучше дрочки
>>47798008 Не знаю, как в этом вашем ДДА, но в БН я лагерь FEMA (это же он?) чистил с удовольствием. Поначалу зомби кучкуются и грызут прожекторы, в них кидаю зажигательную гранату. Параллельно наматываю круги по полю под сабатон, кидаюсь зажигательными и обычными гранатами, стараюсь заманить зомби в ревущий огонь. Ну и потом отстреливаю оставшихся издалека, благо их немного. Руками и битой такое говно чистить я ебал.
Мда, я за время прошлых странствий в дда не видел военных аванпостов, думал такой патронохалявы как в бн не будет. А потом нашёл пикрил в лагере мчс. Ну ок.
Бляяять аноны я в ахуе. Гениальнее, чем положить в закрытое здание пару цинков с патронами только сделать их... Пустыми нахуй. После того как я их разобрал и ахуел что ничего не получил, я почитал описание и понял что этот контейнер работает как ёбаный в сраку кармашек. То есть это были изначально пустые цинки с патронами нахуй. Йййоооообааааанннныыыыыйййй врооооот. Вот. Какой же пиздец.
>>47799076 В помещении где были патроны было только 3 зомби-вояки. Всех убил там же. То есть их не просто нет, их там не было никогда, это никак не обыграно, это просто блять пустой нахуй склад ёбаного ничего где игрок может нихуя найти и пососать.
В честь того какой дда кал а также потому что торгаш решил со мной не торговать я хз почему решил устроить карательную операцию в центре беженцев, приводя в исполнение расстрел в упол с пулемёта всех отродий кевыни-свыни, освобождая их от обязанности быть частью худшего из форков. Я потратил все свои накопления 5.56, но ни о чём не жалею. Геноцид начался. Мирного решения не будет.
>>47799238 Не бубни, выживан. Есть такое понятие, придуманное Ричардом Докинзом - "мем", можешь почитать в интернетах что такое этот "мем" и что такое славянский зажим яйцами
Мутагены нигде кроме как в лабах не найти? У меня проблема с мутациями в том, что что бы найти книжку с желаемой веткой приходится реально гриндить эти лабы, что быстро заебывает и приводит к дропу катки. Я вот, честно, за 4 года периодического катания в Кату, никогда не доходил до реального целенаправленного мутирования в интересующую ветку, максимум, это сожрать слутаный в лабе рандомный мутаген и запить пурификатором если говно вылезло. И когда ты находишь заветную книжку с медициной/альфой/химерой, ты уже столько бионики себе в жопу засунул, что эти бонусы от мутаций, мех... Не стоят потраченного времени.
Я один такой? Как вы с этой проблемой справляетесь?
>>47800918 >Мутагены нигде кроме как в лабах не найти? Найди книгу в лабе, сможешь скрафтить. А так, разве что в каких-то модовых. Весь мутаген в лабах. >У меня проблема с мутациями в том, что что бы найти книжку с желаемой веткой приходится реально гриндить эти лабы, что быстро заебывает и приводит к дропу катки. Такое говно происходит только с книгами для особых веток мутации, вроде альфы, химеры или медика с раптором. Всё остальное - как говно, то тут то там валяется. Все остальные мутации буквально в 1 книжке. И та почти в каждой лабе есть. >Я вот, честно, за 4 года периодического катания в Кату, никогда не доходил до реального целенаправленного мутирования в интересующую ветку, максимум, это сожрать слутаный в лабе рандомный мутаген и запить пурификатором если говно вылезло. В этой игре можно мутировать за 4 внутриигровых дня, прям со старта - до состояния НИИБАЦА ЕБАТЬ ЕБАТЬ ТРАХАТЬ+ЛИЗАТЬ. Без абьюзов, гличей и прочего говна. Если конечно у тебя не спавн вещей ниже 0.4, тут только удача в помощь.
>И когда ты находишь заветную книжку с медициной/альфой/химерой >ты уже столько бионики себе в жопу засунул >что эти бонусы от мутаций, мех... Не стоят потраченного времени Пикрилы тебе в помощь понять где ты ошибся. В правильных руках, зная что и как - можно собрать неубиваемое месиво из когтей, хитина, фаллосов и грибов. У всех мутаций полно плюсов, может быть и "Ситуативных" в любое время. Даже самая пососная, казалось бы, рыба - позволяет плавать на таких скоростях, что не каждая машина так умеет
>Я один такой? Как вы с этой проблемой справляетесь? Мне - похуй, иду в лабу, мутирую, кайфарик. Если ЖОПАБОЛЬ, генерация говно, или живу на ультра низком луте - читом выдаю нужные книги.
>>47796860 >>47796688 Иебать 20 евро за чужой воздух! Вот уж не думал что до такого дойдет, ну я то это видел что оно в стиме решило бабла срубить но что бы появилось просто ОГРОМНОЕ СТАДО даунов которые это купили??? Это чё выходит ЛГБТ ёбнутые на всю голову спонируют ни за зуй собачий коргенто чмо? А он тупо там сделал для стима ачивки нахуй?
>>47797940 В моем понимании эндгейм это сеть лагерей с толпами рекрутированных неписей, когда ты сам уже не лутаешь, крафтишь, ковыряешь что-то, а организовываешь их работу. Благо появившаяся возможность неписям крафтить почти все, что позволяют их навыки и переносить любое количество вещей в любую точку карты помогают теперь в этом. Когда неписи научатся водить машины, а пряник добавит в нохопе фракционную войну за бензак, будет вообще збс.
>>47801402 > Неиронично вкушайте базу, малые. Вот так нужно в игры играть. Главное, чтобы было весело. Вычеркнул его из списка выживанов. Записал в опущей треда ЛГБТ угол.
>>47801678 >УИИИ УИИИ ПАСМАТРИТЕ НА МИНЯ Я НЕ КАЗУВАЛ!!! НЕ КАЗУВАЛ, ТВЕРДО И ЧОТКО!!! Я ВЫЖЫВАН!!111111 ВСМЫСЛЕ НА ГОЙДУ МОБИЛИЗИРОВАТЬСЯ И ВЫЖИВАТЬ, НИПАЙДУ, РЯЯЯЯЯЯ МАМАААА СКАЖИ ИМ УИИИИ
>>47800990 >Если конечно у тебя не спавн вещей ниже 0.4, тут только удача в помощь. Ну да, в этом моя проблема. Всегда ставлю лут пониже, что бы растянуть ерли-гейм (как ни крути самая интересная часть Каты). Но это автоматически убивает лейт, превращаясь в бесконечный гринд. Палка о двух концах.
Блин, все таки идея Пряника сделать отдельные настройки лута под разные категории самое охуенное, что он придумал. В чем проблема в бн так же сделать?
>>47799613 Это ещё что... Помню где-то через месяц, после релиза дда, зашёл к нему в профиль, посмотреть сколько часов он сам наиграл в него. А у него там последняя активность - 130 часов за 2 недели в какой-то игре. Space War вроде, или чет такое. При этом на все вопросы в дискорде в духе: "Чем там корг занимается? Когда обновление? Когда мастерская?", жирничи отвечали что Корг сейчас занят, у него учеба, экзамены, и вообще ему не до этих ваших игрушек. И вот только сейчас он сделал какой-то прорыв/открытие/достижение в области стим айпи и возможно "скоро" (скорее всего с релизом 0.H) ддауны даже увидят мастерскую.
Интересно какие моды там будут, учитывая что основные уже давно встроены в игру, а модпак кенана выперли на мороз. Поэтому ждём полную мастерскую модов в духе "Море кандомс" и "Пекиш ребалансед" Который жирничи сразу забанят, потому что ну а как они будут улучшать пекиш, если никто с ним не будет играть?
>>47802185 В БН дос сих пор этого нет? Даже в виде дроча джсона, как в ДДА?
>>47802363 >Space War вроде По сути это игра-заглушка. Ей пользуются для двух вещей - тестирование API Стима и... запуск пиратских игр. Чем там он занимается в этой "игре" - думайте сами.
>>47802363 >Интересно какие моды там будут Обычные джсон моды. Мне больше интересно, будет ли мастерская поддерживать тайлсеты и саундпаки, и зальёт ли кто-нибудь туда деда?
>>47802489 >зальёт ли кто-нибудь туда деда? Если там реально пизженые спрайты, то это сам стим удалит без заминок по первой жалобе. >>47802607 Найс миф придумали педики чтобы демонизировать большую часть комьюнити. А ещё в треде дда нашли наркотики при обыске и детей ебали.
>>47802869 >пизженые спрайты Деда могут забанить только если сам автор того спрайта если он конечно реально там есть лол не скажет ыыы удали сцука. А так проблем быть не должно по идее.
Хотя ддауны всё равно найдут ещё триллион выдуманных причин почему его нужно удалить.
В лагерь беженцев пришёл человек, осмотрелся, увидел тонну трупов людей и зомби и никого живого, а потом такой "Не ожидал увидеть здесь столько людей!"
>>47804606 >ты псих людоед В катаклизме это комплимет знаешь ли. Чем более ты психован - тем лучше. сходи с ума до той поры, пока даже аггресивные НПС не начнут убегать от тебя едва завидев.
>>47804543 Был один такой случай, когда деда отменили, за то что тот не так высказался о пидорах. Ну теперь я уверен что Ерк, как главный предводитель всей этой абвгд конторки, получит порцию флешбеков и активирует терминатор-мод, как только увидит тайлсет деда в мастерской. Ну и + лишняя конкуренция с его собственным тайлсетом ему тоже не нужна. Бедный дед.. Ну хоть в бн к нему с уважением относятся.
>>47804851 КОРГЕНТ НАКОНЕЦ ОТКРЫЛ ВОРКШОП @ В ВОРКШОПЕ ЛЕЖАТ ОБНОВЛЯЕМЫЙ ДЕДПИПЛ, МОД НА ВЫПИЛИВАНИЕ ПРОФИШЕНСИ, МОД НА УДАЛЕНИЕ 100500 ВИДОВ СТАЛИ И РЕЗИНЫ, МОД НА ВОЗВРАЩЕНИЕ БИОНИКИ В КЛИНИКИ, МОД С ОТКАТОМ ПОСЛЕДНЕЙ ОХУИТЕЛЬНОЙ ИДЕИ ЭРКА @ СИЛЛИ, НОНСЕНС, НЕЛЬЗЯ, ЗАПРЕЩЕНО, РЯЯЯ
>>47804851 >лишняя конкуренция Какая, к чёрту, конкуренция? Его убогий кал не стоит даже того, чтобы заменять аски-графику, не говоря уже про дедовский тайлсет
>>47804921 >В ВОРКШОПЕ ЛЕЖАТ ОБНОВЛЯЕМЫЙ ДЕДПИПЛ, МОД НА ВЫПИЛИВАНИЕ ПРОФИШЕНСИ, МОД НА УДАЛЕНИЕ 100500 ВИДОВ СТАЛИ И РЕЗИНЫ, МОД НА ВОЗВРАЩЕНИЕ БИОНИКИ В КЛИНИКИ, МОД С ОТКАТОМ ПОСЛЕДНЕЙ ОХУИТЕЛЬНОЙ ИДЕИ ЭРКА Ну вот вам и БН в стиме, лол. Осталось только кармашки отключить. А ведь когда-то бэнэ тоже был всего лишь модом...
>>47805059 Двачую. АСКА хоть и не играбельная, но всё ещё лучше чем эта жалкая пародия на тайлсет, где заместо спрайтов сжатые картинки в фотошопе. Дед - это база всех баз.
Слухайте, а ката неплохой симулятор педофила! Заманиваю к себе в машину детей, а потом убиваю их. Возможно даже ебу, благо презерватив со вкусом банана всегда с собой
Блять. Доебался детей, называется. Ката стала стабильно вылетать с некой ошибкой сегментации, хотя я ничё не трогал и тока что всё робило нормально. Мои попытки исправить ситуацию, хз даже, обновление накатить что-ли, не помогли. Пришлось включать дебуг и тестить, как оказалось, вылет происходит только в той локации где я был. Охуенно, дда, просто охуенно! Осталось только синий экран словить, и бинго собрано. Впрочем, я попытаюсь вернутся туда, ибо я там кое-чего оставил ценного. Возможно, придётся отключить большую часть той очень небольшой группу модов, которые вобще запустились на этом кале. Только как? Я не нашёл как в бн способ отключить моды в действующем мире. Неужели придётся в жысоны ебатсья-ковыряться?
Снёс через жысоны в сохранении все моды кроме афтершока, так как его здания - это хоть какая-то возможность бионику установить, иначе я хуй знает как, я в дда даже за все попытки игры лабу ни разу не видел, может их тут вобще нет нахуй, я хз. >>47805744 Да я сам себя уже заебал нахуй, пидорас я, ёбаный презервативом со вкусом банана! Но надо дойти до логического конца, ведь я поклялся! На самом деле в душе я надеялся, что вылеты не прекратятся, и это будет достаточная причина чтобы с чистой совестью послать этот говнофорк нахуй, но... Увы...
>>47805744 Угомонись, выживан, в каждом треде должны быть свои шизики. Они как специи, добавляют остроты блюду. Ну, или как ковш говна, портящий бочку мёда.
С твоей интой и восприятием, ты уже столько времени пытаешься как-то обговнить оригинальную кату, что выходит с точностью да наоборот. Нюфаня заходит, немного разбирается, видит твою тупость и суть форса бн, начинает играть в нормальную. А мог бы это время потратить на разработку.
>>47806557 Стандартный опыт дда после пары лет перерыва или оригинальной каты. Запускаешь фановую когда-то игру про выживание, а тебе начинают ебать мозг всякой хуетой типа надень перчатки чтобы не натирало, потом сними перчатки чтобы крафтить быстрее, а потом наоборот, заваливая кучей мусора типа монет, перзиков и прочего, и хорошо если без затупов на ровном месте и вылетов. Дайте выживану катку закончить, интересно уже чем закончится. мимо
>>47807601 УХ ЩА Я С ЛУКА ДА С АРБАЛЕТА КАК ДЕЭРИЛ ИЗ ХОДЯЧИХ @ КРАФТИШЬ ЛУК ИЗ ГОВНА И ПАЛОК @ ЧЕ ЗА ХУЙНЯ!?!??! 5 УРОНА? @ КРАФТИШЬ ЛУК ПОЛУЧШЕ @ 10 УРОНА? НЕИГРАБЕЛЬНО! @ КРАФТИШЬ САМЫЙ ТОПОЙ ЛУК @ ТРЕБУЕТСЯ СИЛА 14 ЧТОБЫ СТРЕЛЯТЬ @ САДИШЬСЯ В БРОНЕМОБИЛЬ И НАЧИНАЕШЬ ДАВИТЬ НЕКРОПИДОРОВ
>>47806557 >С твоей интой и восприятием Чего? Ты про характеристики моего персонажа, или это аллюзия на то что я der untermensh? >ты уже столько времени пытаешься как-то обговнить оригинальную кату Я лишь говорю как есть. Я поставил цель пройти дда до логического конца, чтобы точно знать что оно есть. И в сравнении с бн мне не нравится почти всё. Базовые механики убиты, привычные локации убиты, добавлены абсолютно бесполезные предметы типа маек с какими-то певцами, цветастых касок которые на персонаже всё-равно хули-то выглядят жёлтыми, ошибки при создании мира, при использовании модов, просто пари игре, ёбнутые и не полные тайлсеты и хуй знает что ещё. Дда критики не выдерживает просто! >что выходит с точностью да наоборот. Нюфаня заходит, немного разбирается И понимает что всё было верно >видит твою тупость Влияние дда на мозг хуже приона, я за время игры буквально на 40 iQ похудел >и суть форса бн, начинает играть в нормальную. А мог бы это время потратить на разработку. А форса бн и нет. Просто бн - адекватный форк. Дда - копровинегрет
>>47807647 >САДИШЬСЯ В БРОНЕМОБИЛЬ НО ЭТО ДДА-ФОРК @ ПОСЛЕ СТОЛКНОВЕНИЯ С ТРЕМЯ КУСТАМИ БТР РАСПИДОРАСИЛО @ УПРАВЛЕНИЕ ПОТЕРЯНО И АВТО НА СКОРОСТИ 6 КМ/Ч ЕДЕТ В СКОПЛЕНИЕ ЗОМБИ @ РЕШАЕШ ВЫПРЫГНУТЬ С АВТО, СКОРОСТЬ-ТО НЕБОЛЬШАЯ @ ИЗ-ЗА СТОЛКНОВЕНИЯ С ДРУГИМ КУСТОМ ПОЛУЧАЕШЬ СМЕРТЕЛЬНЫЙ УРОН Почти что реальная история на самом деле
>>47807833 Я играл в бн уже долгое время. Я проходил условный конец, опять-таки бн ванильный, бн с модами, с ебучей солянкой из буквально почти всех модов из кенан-пака, проходил со стартом через несколько лет и монстрами х3, в гигантском городе, в огромных полях. Неоднократно, словом. И я точно могу сказать, я за свои слова сука ручаюсь: бн стабилен, бн адекватен во всех своих механиках, бн даёт те эмоции и ашчушчэния, которые дда пытается запихнуть через анус с помощью презерватива со вкусом банана. Определённо есть такое, что я бы хотел видеть портированным из дда в бн, но это лишь мелочь.
Нихуя, стабилки теперь каждый месяц выходят что ли? А на сколько они стабильные)? А то чет смотрю там уже пару патч фиксов было и ещё один в разработке. Один вопрос - нахуя всё это? Второй вопрос - че добавили нового, за последние пол года? Не хочу читать 20 пачноутов о том как вася пупкин поменял один тайл в каждом здании. Расскажите так, вкратце, самое вкусное, заодно потрындим о том, о сём.
>>47807883 Да я в курсе, малютка. Поэтому и спрашиваю нахуя нужны эти ежемесячные стабилки? Да ещё и с патчфиксами.. Это уже вообще сюр какой-то. Так че добавили то? Контент новый есть? А если найду? Или мне сразу обратно в криокапсулу ложиться?
>>47807878 >Ты зациклен на банановом гондоне Вот именно блять! Этот презик который я нашёл на трупе солдата - это вся суть дда. Это копии предметов с изменённым описанием и названием, это буквально то, чем плюёт в тебя дда вместо нормального контента. Ты ждёшь новых интересных локаций, необычных, продуманных, а получаешь квадраты говна сделанные просто ради самих себя. Ты ждёшь ситуативно полезных предметов, а получаешь майки ебаные с рисунками блять, которые ты должен в голове представить разве что, и которые нормальный выживан не наденет так как их характеристики это пренебрежимая защита нахуй. Этот презерватив - это символ дда, это нихуя не симулякр по платону, это отражение обьективной реальности.
>>47807915 >Да я в курсе, малютка. Поэтому и спрашиваю нахуя нужны эти ежемесячные стабилки? Да ещё и с патчфиксами.. Это уже вообще сюр какой-то.
Пчел, так вообще то большинство разрабов делают. Ради примера можно, блин, глянуть в стим. Большинство людей вообще не должны в нестабильные версии играть.
>>47807937 >Ради примера можно, блин, глянуть в стим. Чел... У нас тут опен-сурсус-сосатус проект. Какие нахуй патчфиксы? Нахуя вообще выпускать такие "стабилки" которые теперь приходится дофикшивать роняя кал. Вот раньше выходила стабилка, например 0.1, и ты сразу видел - ВООООО ВОТ ТАК НАДО ДЕЛАТЬ. СТОКА ВСЕГО ДОБАВИЛИ, МОЛОДЦЫ!
>>47807951 >ахуя вообще выпускать такие "стабилки" которые теперь приходится дофикшивать роняя кал. Потому, что стабилька должна работать стабильно. А раз нет - значит бежим чинить роняя кал.
>Вот раньше выходила стабилка, например 0.1, и ты сразу видел - ВООООО ВОТ ТАК НАДО ДЕЛАТЬ. СТОКА ВСЕГО ДОБАВИЛИ, МОЛОДЦЫ!
Ну в версии 0.5 были правки по LUA и таки кто-то не со стороны разрабов родил первый сторонний LUA мод. В остальном- да, куча балансовых изменеий, багфиксов. И новые локации, кстати.
>>47807963 Я отчасти могу понять того выживана, вот если бы сказали что-то вроде что вот через год-джва мы запилим автономных нпс с нормальным ии, но штабилок пока не будет, я б тоже сказал, ну и заебись, подождет очередной раз ребаланс урона какой-нибудь пушки или еще один вариант домиков.
Ебать приколы. Зашёл на лестницу наверх, вышел в другом месте где пути назад нет, а вокруг пакостники. Как? Ну хотя бы теперь знаю что хотя бы в некоторых бизнес-центрах протолабы найти можно, раз уж в мире не встречал.
>>47808146 >PR: #4074 feat(balance): update military outposts by chaosvolt Дождались! Надеюсь там нормальный такой ребаланс, бо раньше имбовые слишком были аванпосты, выходил вооружённый до зубов
Как защититься от жара в поселениях ми-го? Уже и бионикой обмазался, и костюм ривтеховский с климат контролем, лаву в шахтах спокойно прохожу, а у ми-го в гостях - как будто голый, все равно за пару минут сгораю. Версия BN
>Sanity-checked and toned down the cornucopia of loot in the outpost lockers, moving them into a better-secured area in the outpost instead of squarely in the middle (swapping the tables and counters into that area instead). In exchange however, increased the variety of groups that can spawn there a bit, in particular adding a secondary locked-up room where the energy weapon items spawn now, also capable of spawning power armor and related electronics.
>Проверил здравомыслие и смягчил изобилие добычи в шкафчиках на аванпосте, переместив их в более безопасную зону на аванпосте, а не прямо посередине (вместо этого поменяв местами столы и прилавки в этой области). Однако взамен было немного увеличено количество групп, которые могут там появляться, в частности добавлена дополнительная запертая комната, где теперь появляются предметы энергетического оружия, также способные создавать силовую броню и связанную с ней электронику.
Финал копрохождения дда видится всё ближе! После исследования конченой локации бизнес-центра таки нашёл бионику, и в хатке афтершока всё же установил себе немного этого кибернетического нектара. Соответственно возник и вопрос. Я слышал что в дда вроде как есть что-то на подобие концовки, где разум игрока отправляется в мир трансошлюх "безопасное место". Это реально или нет? Инфы в инете нет, но запомнил это с каких-то старых тредов. Может быть, нужно таки найти обычную лабу? Или наверное, центр исследований xedra? Cомневаюсь что его вырезали, хоть пока не видел его.
>>47808743 >про концовку Чего блять? Откуда ты это взял? Псевдо-концовка с финальным порталом всегда была только в бэне. Но то что ты описал, похоже на диалог с одним хуйлом который появляется во время портального шторма. Он говорит что миру уже пришла вагинальная трещина, и что единственный выход всех живых, это последовать за ним и принять свою гибель, отправившись в "рай". Появляется два варианта ответа. И если ты соглашаешься, то твой персонаж умирает. Конечно с натяжкой это можно назвать концовкой, но это такое себе.
>>47808743 >где разум игрока отправляется в мир трансошлюх "безопасное место". Диалог во время портального шторма? Так себе концовка, ее можно и в первый день получить.
>>47808913 >Чего блять? Откуда ты это взял? Псевдо-концовка с финальным порталом всегда была только в бэне. Что? Я видел много раз в бн комнату с порталом, там же по-моему резонанс включается, вроде не видел ничего про концовку. Ну это я виноват, надо будет пощупать снова значит чего-то где-то. >Но то что ты описал, похоже на диалог с одним хуйлом который появляется во время портального шторма. Он говорит что миру уже пришла вагинальная трещина, и что единственный выход всех живых, это последовать за ним и принять свою гибель, отправившись в "рай". Появляется два варианта ответа. И если ты соглашаешься, то твой персонаж умирает. Конечно с натяжкой это можно назвать концовкой, но это такое себе. Оп-па, спасибо, понял. Про концовку из прошлых тредов слышал, пол года назад где-то, там подробностей не было.
>>47809192 >бн комнату с порталом, там же по-моему резонанс включается, вроде не видел ничего про концовку. Может это она и есть? Финальная лаба в нулевых координатах. Я кстати только сейчас понял, что по сути-то концовки ничем и не отличаются. В бн ты тоже как бы жертвуешь собой чтобы закрыть портал. Только перед этим зачищаешь несколько этажей монстрюков. По итогу, что в дда, что в бн ты один хер умираешь. Правда там ещё есть какой-то компьютер, который если хакнуть может будет альтернативная концовка? Кто знает...
>>47809332 >Может это она и есть? Финальная лаба в нулевых координатах. На нулевых? Надо будет проверить, признаться не помню что я находил на нулевых. Комната же с просто порталом во многих лабах была. >Правда там ещё есть какой-то компьютер, который если хакнуть может будет альтернативная концовка? Ну кстати в лабах есть комната с компами где какая-то странная фигня, я так и не понял, что там нужно делать. Если это намёк, то думаю надо будет попробовать разобраться получше
>>47809465 >кстати в лабах есть комната с компами где какая-то странная фигня, я так и не понял, что там нужно делать Ты про мельхиор? Забей, это сильный недоделанный нонсенс еще со времен дда. Затычка для жопы.
Ебать. В новом лагере мчс таки нашёл пару почти полных цинков патриков. Даже напрягаться не пришлось, просто увёл всех 98% зомби на авто гудками и выстрелами без глушака.
>>47809482 >Пиздец концовки, лучше Джонни Сильверхенда в голову подселить чем вот это всё. Есть "хорошая концовка" с мининиюкой. Собой жертовать необязательно. Можно "пожертовать" в другое измерению мининюку.
Интеллект что ли влияет на скорость прокачки навыков? А какого хрена этого в описании нет? "Интеллект не особенно важен в большинстве ситуаций" - наебали. На фоне обсуждения, решил ультимативного лучника сделать с 15 силы, занизил инту, и теперь прокачка навыков боя просто раза в полтора медленнее.
>>47810018 Ну ты блин, сила есть ума не надо! По уму вобще бы вкачал интеллект и восприятие, а потом бы стиль изучил, что часть урона от силы на урон от восприятия меняет и ловил бы бонусы. А то сила - сила... тьфу!
Там на бн мода на джетпаки нет нигде случаем? А то хочу запилить себе прохождение за пикрелейтед, но у него каноничный выход из неоднозначных ситуаций или натравить армию ботов, или улететь в закат, причём аварийный джетпак у него по умолчанию установлен в костюм.
>>47807810 >>ошибки при создании мира, при использовании модов и ставишь афтершок, даже не прочитав его описаниие - нет нет, я не тупой, просто нужно напиздюнькать и высосать проблему из пальца
>>Я поставил цель пройти дда до логического конца, чтобы точно знать что оно есть. А что, вас много таких, которые кату воспринимают как какой-то рогалик типа АДОМа или IA, которые надо как-то хардкорно проходить? Боевка и генерация каты делает такое занятие смехотворно тупым.
>>47810761 Сам спросил сам и ответил. Оказывается хоткеи то перепердолили. И то что я скопировал свои хоткеи из старой версии ломает частично хоткеи. И блядь приходится свои хоткеи заново вбивать в игре я ебал нахуй.
>>47810548 >ставишь афтершок, даже не прочитав его описаниие Пикрил его описание. Хули я должен был понять? В описании вобще рандом к моду не относящийся > - нет нет, я не тупой, просто нужно напиздюнькать и высосать проблему из пальца Не, после игры в дда реально деградировал, этот форк высасывает пункты интеллекта >А что, вас много таких, которые кату воспринимают как какой-то рогалик типа АДОМа или IA, которые надо как-то хардкорно проходить? Боевка и генерация каты делает такое занятие смехотворно тупым. Ну и что ты высрал? К чему это вобще, про "хардкорно проходить"? Может лучше скажешь, много ли вас тких, которые кату воспринимают на серьезном ебале как какой-то симулятор "ультрарыализма" через еблю со временем?
>>47811735 Там в дда вроде какая-то хрень с афтершоком случилось - те кто им занимаются из команда дда сказали что нам больше не интересно поддерживать его как мод добавляющий скайфай элементы, будем с нуля пилить мод про выживание на другой планете любители оригинального афтершока идут лесом,да . Когда я его в последний раз запускал там вообще нихрена не работало, даже генерация карты, ничего из описываемого не было сделано, что именно и для чего они пилят(?), и нахрена было ломать старый мод, никому не известно.
>>47811802 Бляха, теперь понятно, ебанутые на "рылизме" решили что даже моды нацеленные не на "рылизм" существовать не должны. Ну по крайней мере он в принципе работает, и даже тот контент что сейчас есть, полезней и интересней чем наполняющий контент дда. Буду терпеть в штанцы значит...
Кстати об афтершоке. Нашёл прямо сейчас в одной локе с кибермастифами которые разбежались в стороны когда я открыл пальбу экзокостюм и некоторые обвесы на него. Вы гляньте, тяжёлый костюм-экзоскелет, силовая броня, на которую как минимум по описанию можно навесить кучу интересных систем, или хотя бы из того, что я нашёл - прожектор и усилитель грузоподьемности. Задумка как минимум интересная. Так чтоб думали? Кто её добавляет? Дыдыа? А хуй там, лагающий афтершок, от которого, судя по посту анончика выше, с матами открестился дда.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/4106 >feat(balance): Phase out some redundant bionics, add bionic infolink Внимание местным киборгам! Эти ваши внутренние хронометры, погодные анклизаторы устарели и больше не работают.
Представляем вам новинку: >Бионический инфолинк >В ваше тело установлен современный пакет средств связи и информации. Хотя сеть сотовой связи может быть недоступна, она все равно может выполнять функцию двусторонней радиосвязи. Дополнительно сообщает вам время и местную температуру воздуха, обеспечивает функцию тихого будильника и, если активирована, дает более подробные сведения о местных погодных условиях.
Так что местным киборгам, сидящим на эксперименталках, требуются провести апгрейд железа.
>>47812082 Хрен знает, я таких не находил, а при поиске через отладку по монстрам видел только тех же старых мехов. Ни деталей там, ничего. Мб моды какие есть на это
>>47812280 Иногда играл со слотами. Насколько помню, самая проблема была в том, что не хватало места в пальцах для некоторой бионики если уже установил много чего полезного, в остальном вся в общем полезная бионика и инструменты влезали нормально. Но если хочешь носить что-то достаточно ситуативное, то придётся заменять бионику на время пользования, например вырезать какой-то инструмент и вместо него вставлять электрохак или эми-излучатель, если чистишь лабу.
>>47801239 Rimworld двумя тредами ни- >водить машины бля >>47801402 Справедливости ради, когда в руках АШТРИСЕТ, всё кажется багами. Передоз читов убивает веселье даже быстрее гринда.
>>47802185 Полагаю логика в том, что если ты дорос до таких тонких модификаций игрового баланса, то тебе будет не впадлу залезть в жсончики. ЕМНИП там всё грамотно устроено ещё со времён Кита. А внутриигровая менюшка - это для казуалов.
>>47811700 Единственный вариант, да. Лол, поставил интеллект 95, и теперь книги читаются за пять секунд, оно конечно понятно, отыгрыш и всё такое прочее, но даже мельком страницы за такое время не пролистать.
>>47812901 Ты просто листаешь книгу как мультик на бумаге чтобы расслабится, а мозг в это время проводит полную симуляцию реальности где сам выводит всю информацию содержащуюся в книге
>>47812952 Как вариант контузия при переходе в мир каты и лёгкая потеря памяти, а теперь при взгляде на обложки воспоминания и навыки восстанавливаются. Жаль ещё что полноценную автономно держащуюся в воздухе крепость не построить, всё время надо управление держать. https://www.youtube.com/watch?v=koJjxKdvZ-M
>>47812842 >Передоз Вот здесь и заключается ошибка. Каждый сам выставляет границы дозволенного, чтобы выжать как можно больше фана из игры. Например, я заебался микроменеджить неписей через окно общения, поэтому буду просто через АЖТРИСЁТ переносить управление на них и переодеваться/перевязываться/скидывать предметы как ГГ, пока мой основной персонаж будет разбирать электронику, дабы время не терять.
Интересно, почему в 2024 веке, где в каждой трипл А игре есть отдельная менюшка с кучей ассистов и общим месседжом "казуалы вперде", "ГЕЙмером может быть каждый" и "каждый дрочит как он хочет", в прогрессивной ДДА все ещё остался ОСКОРБЛЯЮЩИЙ игрока текст при открытии АЖТРИСЁТ? ДДА же не киркорный рогалик теперь, а симулятор. Может, написать им ишшуе, чтобы они "пофиксили" "оскорбляющий" текст?
>>47813110 >через АЖТРИСЁТ переносить управление на них и переодеваться/перевязываться/скидывать предметы как ГГ Больше удивлён почему этого всё ещё нет в игре именно как механики, а не как дебага. У НПС же есть там какая-то шкала доверия? Почему бы не сделать так, что при определенном значение этой шкалы, НПС как бы доверяет тебе управление им самим.
>>47813110 Наверно главный вопрос в том, что если нужно лезть в дебаг чтобы нормально играть, то проблема в игровом болансе, а не в том кто как хочет играть. А в дда Кевин и Ко всегда говорили - "у нас тут ультрахардкорный сверхреалистичный симулятор, страдайте теперь от багов и недоделок".
>>47813159 >А затем его можно положить в инвентарь Хотелось бы по отыгрышу найти НПС в портальном шторме, который по факту был бы моим персонажем из другого мира, и чтобы была возможность взять его на руки и вытащить из этой шизы и съебаться в закат.
>>47813162 Имхо, игровой баланс как таковой отсутствует в ДДА на стоковых настройках и модах. Если заспавнился в загородном доме - считай, уже прошёл эрли гейм. Сломал пару молодых деревьев на длинные палки, создал копьё, роляешь второй этаж в городе, зажимаешь Tab и пускаешь слюни, пока твой персонаж разъебывает полгорода. Облутал пару домов - можешь не думать о пекише/лечении несколько недель. Бухаешь, куришь для высокого фокуса, дрочишь ебаные профишиенси, крафтишь шмот = ты великолепен.
Если где-то обосрался и поймали в неудачный момент - проще альт+ф4 нажать, чем телепортировать/лечить персонажа.
А понятно >До́ксинг (также деанонимиза́ция, деано́н или проби́в) (англ. «doxing» или «doxxing», от сокр. «docs» — документы) — поиск и/или публикация персональной или конфиденциальной информации о человеке без его согласия.
>>47813420 Попеда была бы если б Атомик и Пряник сделали один нормальный форк, а не запилили по одному почти идентичному и исчезли с радаров. А так, запускать ванильный ДДА ради новых фич...
>>47813523 >запускать ванильный ДДА ради новых фич... Да я по приколу вкинул, сам даже ещё не тестил. Вообще если хотите по полной "насладится" новыми подарками от ддальдорадо, подождите штабилку 0.H. Они вроде как решили выпускать её частями, и потом дофикшивать.
>>47813529 So if you're doing spear cheese on a roof or a treetop and you miss, you'll have a chance of falling off. > пикча с Шариковым с копьем на дереве в окружении зомби
>>47813598 >So if you're doing spear cheese on a roof or a treetop and you miss, you'll have a chance of falling off. Из огнестрела стрелять никто не запрещал
>>47813287 >Сломал пару молодых деревьев на длинные палки, создал копьё, роляешь второй этаж в городе, зажимаешь Tab и пускаешь слюни, пока твой персонаж разъебывает полгорода. Облутал пару домов - можешь не думать о пекише/лечении несколько недель. Бухаешь, куришь для высокого фокуса, дрочишь ебаные профишиенси, крафтишь шмот = ты великолепен.
>Если где-то обосрался и поймали в неудачный момент - проще альт+ф4 нажать, чем телепортировать/лечить персонажа. Ты описал мою обычную катку в БН, хуле. То есть гей-плейно БН и ДДА не отличаются выходит?
>>47813740 Отличия начнутся, когда на персонажа в ДДА нахлынет УСТАЛОСТЬ (Weariness, а не Tired, который лечится кофе) после зажима таба по зомбям на протяжении нескольких часов, из-за чего все последующие действия будут стоить в разы больше ходов. Официально геймплей луп таков: активности в самом начале (то же убийство зомбей), после начала усталости либо БЕЗОПАСНО вырезаешь зомбей, либо читаешь книжки/крафтишь что-либо, при попытке активничать во время усталости твой персонаж будет просто медленнее сражаться = будешь ставить себя в опасное положение.
Но, насрав модами на удаление крафтовых профишиенси и усталости - по сути это будет БН с кармашками, меньшим скай-фаем и некоторыми убитыми шмотками.
Как же охуенен экзоскелет из афтершока для дда, ну просто пиздец, тут модулей на отдельную самобытную механику, хотя это и немного конфликтует с возможностями бионики и отдаёт лишнее внимание целому типу брони, который вобще-то буквально на улице валяется. Такую идею посрали, пиздец.
>>47813885 Нихуя себе. Но в БН тоже ведь стамина роляет, персонаж при низких показателях слабее бьет, реже попадает и тратит в целом больше очков действия. По ощущениям во всяком случае.
>>47814222 >стамина Стамина стаминой, я про пикрил. Weariness - стадия усталости Transition - шкала стадии. Если падает ниже нуля - Weariness переходит на уровень ниже Weary malus - увеличение стоимости очков хода при показателе усталости, отличном от Fresh Activity - твоя активность на данный ход. Пропуск хода - нулевая активность (None), обычная хотьба - Moderate.
И наверняка при сильной усталости и малой стамине вся эта хуйня перемножается в отрицательную для игрока сторону, и при попытке удара битой в таком состоянии зомби успевает откусить у тебя половину туловища, ибо успел ударить тебя пару десятков раз. Не тестировал, ибо нахуй надо.
Вот что я могу сказать хорошо в дда, это присутствие новых монстров. Причём это как просто зомби со своими изменёнными основными парметрами, так и необычные и интересные монстры, такие как окуклившиеся выблядки, мутирующие в летающих уёбищ, чёрные вдовы, всякие разновидности кислотных и электрододиков, эволюционировавший до громиллы курильщик и так далее. Надо бы уже и в бн новых зомбей ебашить!
>>47814324 Я могу понять, когда хочется упороться по хардкорности и механика геймплея тебе эту возможность предоставляет. Но нахуя перегружать то, что и так в целом работает? Вместо хрдкорного геймплея получается какая-то хардкорная дрочильня на полдесятка показателей, тормозящих твою прогрессию, развитие и исследование мира набитого небезынтересным контентом.
>>47815721 Так это и есть хардкорный геймплей. Вам петушониксам внушили что киркор это казуальные параши типа дарк соусов. Ебля начинается как надо, с самой игрой, зомбяки это просто как добавка и приманка для пориджей.
>>47815721 Вероятно разрабам это доставляет. Когда Эрк предложил замедлить прокачку навыков настолько, чтобы для изучения рецепта какого-нибудь пеммикана потребовалось полгода и помощь консилиума нпс-поваров, часть так и сказали - бля заебись, такой-то киркор и реализм. То что игра превратится в айдл кликер с дрочем одних кнопок никого уже особо не волнует
Кстати о дроче кнопок, никто тут не играет на альтернативных раскладках? Я уже чуть больше года перекатился на колемак и кайфую. Скорее больше от печати вслепую, чем от колемака, но это не суть. В кату я перестал катать примерно столько же, устав от клоунады с форками, и то, что новые локи, которые ДедВормитракс на стримах лутает, в БН не понятно когда ждать. Поэтому не сильно переживал, что играть на колемаке наверное не получиться. Но что-то сцуко меня ломает. Зашёл потестить. В принципе терпимо, если бы не 'e'xplore на правой руке, которая на перемещении. Это из очевидного. Ну и то, что я на 75% клаве только добавляет проблем. Но не покупать же нумпад выносной эксклюзивно под клизму.
>>47815721 Как в целом это работало? Какое погружение в игру ты почувствуешь, убив полгорода, зажав таб, и не устав, а только запыхавшись? Или ты не отыгрываешь, а сразу лезешь в лабу, чтобы в поверарморе зажимать таб не с крыши с копьем, а на земле посреди города?
>>47815860 Раньше не было дрочки на погружение, ибо ката была рогаликом, а не симулятором жизни в около-скайфае.
Учитывая около-скайфайность, отсутствие нормального способа восстановления шкалы усталости, кроме пожирания тонн печенья/шоколада/колы и последующей кевинизацией персонажа от полученных калорий просто не возникает никакого желания вникать в кевинореализм с восстановлением сломанных рук за пару дней и выплёвыванием лёгких от пробежки через одну улицу с military rucksack > 20 3L glass jar (sealed) > canned offal (12) за плечами.
>>47815798 Я хз как играется на колемаке, но когда у меня был ноут без нумпада, играл на альтернативных командах движения hjkl, vi-keys или как оно там называется, так что думаю если переназначить несколько кнопок то можно и без нумпада на любой клаве играть.
>>47815739 >>47815769 Ваши высказывания напоминают мне одно древнее, переоцененное говно, на которое видимо сейчас стал очень похож ДДА. Сабж, собственно. Диды вспомнят.
>>47816194 Урв не может быть переоцененным, потому что он всегда себя позиционировал как нишевый симулятор. Так-то весьма чиловая игра, изучил механики, поохотился, порыбачил, построил дом, покрафтил, пережил зиму и считай что выиграл игру, можно забыть, и не ждать обновлений в ближайшие десятилетия. Управление кривое говно это да. А в Дда со всеми ее претензиями на симуляцию выживания, все еще нет ни нормальной охоты, ни рыбалки, строительство бесполезно, крафт перегружен. В чем симуляция выживания просто хз.
>>47815860 Лол, я не то что до лабы, я даже аванпост военных не штурмовал ни разу. Мне больше рандомными персами играть нравится или какую-нибудь чахлую сдыхоть создать и начать выживание, потому что для меня в любой катке самое вкусное это начало: поиск еды, машины, инструментов, оружия, борьба с ситуациями, которые подкидывает игра. А когда собираешь весь базовый пул шмота игра по сути встает на рельсы и становится невыносимо скучно, происходит именно, что ты описал - зажимаешь tab и пускаешь слюну, а затем сжигаешь сейв нахуй.
Я нихуя не понимаю, чтобы скрафтить обогреватель для авто мне нужен обогреватель для авто. А выкрутить его из другого авто не могу, просто труба на выходе. Спасибо, обогрелся
>>47816767 Лол, выходит не только ремни безопасности поломали, но и в целом взаимодействие с деталями авто. У тебя еще поди обозначено "при демонтаже сломанного || автообогреватель вы можете получить несколько компонентов"
>>47816767 Окей, я посмотрел, это скорее всего ошибка в переводе. Переключись на английский, у этих двух обогревателей будут разные названия, в крафте наверно используется не автомобильный обогреватель.
Пофиксил, перевод обновят в сборках в воскресенье-понедельник.
С ремнями возможно также. В оригинале drive belt/harness/sling. Драйв белт это просто тканевая лента, 5-точечные и прочие ремни это вся система ремней целиком вроде.
>>47817130 Реально, там для крфата требуется small space heater, другой т.е. Как он крафтится/где снимается я не знаю да и мне похуй уже, нахуй он надо, обогреватель этот, перетащу одеялко на тайл сиденья и всё грейся до вусмерти
>>47816248 Потому-то это типа попенсорс игра и много предъявлять разрабам этот как Линусу Торвальдсу жаловаться на скучные обои в убунте. Хочешь выживача, попробуй иннавуд, придется строить, охотиться, и рыбачить, конечно нужно порезать дроп мяса с тушек и много чего поправить, как в гентухе настроить под себя. Только микус не забудь вырезать, а то читорно с них падает.
>>47817259 Это он тебе не нужен до первых заморозков, когда твои "200 бутылка (чистая вода (2))" станут замороженными. Вот тут как раз приходит нужда в обогреве не просто себя, а ВОЗДУХА вокруг себя.
>>47817277 Цирк долбаный это, а не опенсорс. Когда-то еле на Кикстартере 10к насобирали чтобы нанять программиста и запилить тот интерфейс в игру который ты и сейчас видишь, плюс поддержку тайлов и еще по мелочам. А сейчас два залетных дружка Кевина не могут понять что сделать с игрой, один вечно какие-то левые кривые недоделки запиливает, другой с какого-то перепуга стал издателем игры и получателем всех профитов, с опенсорс игры, ага, хотя на те же средства для Каты это вообще был бы последний шанс нанять нормального спеца по С++ который хотя бы оптимизацию игры может поправил бы или на другие проблемы которых в Кате хватает.
>>47817322 Бак с тем же успехом это сделает. Растопить лёд в баке через рецепт, вроде бы, сможешь. Но если ты вдруг сделаешь систему на шасси транспорта - бак + кран для комфортного питья - когда вода замерзнет будет хуяка, только обогревателем топить.
>>47817336 >Цирк долбаный это, а не опенсорс. Кстати, говоря. Интересно, а Эрк вкурсе, что по лицензии он обязан все свои "прорывы" будет опубликовать в открытом доступе?
> CC BY-SA 3.0 Краткое описание «Attribution-ShareAlike» («Атрибуция-СохранениеУсловий») 3.0 Непортированная
>При обязательном соблюдении следующих условий:
>«Attribution» («Атрибуция») — Вы должны обеспечить соответствующее указание авторства , предоставить ссылку на лицензию, и обозначить изменения, если таковые были сделаны . Вы можете это делать любым разумным способом, но не таким, который подразумевал бы, что лицензиар одобряет вас или ваш способ использования произведения.
Также стоит помнить, в что в дда портировались изменения из БН. Так что он и частью БН торгует.
Потратил на это дохулиард времени и ещё пару вагонов > вагон > вагон > пакет(10000) >время (много) (грязное) чтобы построить эту хуйню и заполнить. Как же я заебался с этим йоктоменеджментом предметов. Какая же искусственно растянутая ёбаная скука и невыносимая тоска. Назвал мимозой, ибо известно во что играю и что произойдёт с моей военной композитной бронёй после столкновения с кустом. Я ещё на шаг ближе к завершению. Броня для зачисток есть, оружие есть, транспорт-хуянспорт есть. Осталось только найти и зачистить лабу и попытаться отыскать в дда остатки смысла и контента, и это """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""увлекательное""""""""""""""""""""""""""""""" путешествие подойдёт к логическому концу.
ФИНАЛ НАХУЙ. Я всё-таки нашёл лабу, по пути ничего более интересного не нашёл, буду считать что это тру-эндгеймом. Пока ехал зачистил ракетную шахту и вытащил оттуда почи 8000! 5,56. Итак, я, силовая броня, пулемёт и бункер трансопидоров. Пора кончать в презервативе со вкусом банана
Лаба оказалась всего с одним этажом. Даже остаток эпичности обломали... Думаю, теперь нет лучше финала, чем просто взорваться к херам собачьим заспавненной мнинюкой. Короче, ну пиздец. Вот такой вот конченый конец конченой катки конченого форка. Выводы: порванная срака всё же не имеет плюсов над целой. Мне понравилось: новые монстры, замки на двери, какая-то там хуйня со льдом зимой, о которой я лишь понаслышке знаю, но по-моему супергуд. Мне не понравилось: буквально всё остальное. Потраченного времени жаль, если бы не было бн и я начинал катать не в него, а в дда, то катой бы никогда не заинтересовался поитогу.
Черрипикикс рванул на весь тред. То карта ему пустая (проехал пять клеток овермапы), то лаба СЛУЧАЙНО, АБСОЛЮТНО РАНДОМНО сгенерировалась только на один этаж. Если бы бн был форком уровня надристиша и еод с нескучными настройками, ты бы дда обмазывался как ебнутый, и визжал бы как сучка от недавнего апдейта с деревьями.
>>47819246 Вот и славненько, может теперь ты вообще не будешь смотреть в сторону дда и закончишь ежедневный пердеж в ее сторону. А то похоже тебе тред по бн нужен только для обсера дда, как не скролишь вг, каждый день натыкаешься на тред бн, в котором обсуждают не бн, а говнят дда. На форче тоже тред засрал похоже ты, или подобная лахтоподобная блядина.
>>47819874 >тред по бн нужен только для обсера дда Ты так говоришь, будто ДДА и БН вообще никак не связаны. Кроме того, отдельного треда по ДДА нет, так что где еще обсуждать нескучные футболки и разноцветные гандоны.
>>47820117 Тред по дда был, но там сидел один шиз, поэтому тред закономерно тонул. В итоге этот долбоеб теперь сидит здесь и воняет, что его любимый дда поносят.
>>47820361 >если твой персонаж умер во время течки, то новый появляется уже с ней Благословение Google переводчик! Уже надежда добавление половой акт, некро/зоо/копро влечение, неосведомленность проклятый капиталист бургер язык, перевод heat как течка, не прочитывание в сей же момент отвечание. Пожелание злокачественная опухоль ягодиц, анонимус! Удар!
>>47820388 Ну и ну! Вы насмешить весь нить. Фракция (Ваши последователи) забрать ваш || фурсьют (грязное) и назначить 50 часов Пожалуйста, руби все деревья в размеченных зонах.
>>47819246 спс за мнение уровня "злой обиженный школьник" спс за то что отъебешься наконец от форка дай бог тебе в жизни дорасти до стадии "мне похуй чем наслаждаются другие люди возможно мне просто не подходят их предпочтения"
>>47820645 Пчел, так это, тебе бы того же самого. Ну поиграл кто-то в игру, написал что понравилась и не понравилось. Идеальных игр не бывает. А то что в офф форуме в правилах прописали бан за любое негативное обсуждение нового направления разработки Кевина и Ко, как бы уже намекает о том, что мнения кардинально разделились и обе точки зрения имеют право на жизнь. мимовыживан
>>47819860 >То карта ему пустая (проехал пять клеток овермапы) Я в общей сложности три прохождения сделал, в каждом из которых проехал значительно больше >СЛУЧАЙНО, АБСОЛЮТНО РАНДОМНО Ну я что, не в укор же, но по печали, из-за рандома. Просто пострелять хотел, но не получилось. >ты бы дда обмазывался как ебнутый, и визжал бы как сучка от недавнего апдейта с деревьями. Очень маловероятно. Особенно учитывая что первым я поиграл именно в него и мне уже тогда многое казалось довольно странным. И лишь потом я вобще узнал что бн существует, и перекатившись на него, как раз он отторжения не вызвал. >>47819874 >может теперь ты вообще не будешь смотреть в сторону дда Презервативом со вкусом банана клянусь, никаких больше дда >и закончишь ежедневный пердеж в ее сторону >А то похоже тебе тред по бн нужен только для обсера дда, как не скролишь вг, каждый день натыкаешься на тред бн, в котором обсуждают не бн, а говнят дда. Никогда сам участие в срачах не принимал. Я потому и решил поиграть в дда, потому что тут его срут, а где-то его хвалят. Я даже в /б замечал споры по нему. Непонятно. Было непонятно >На форче тоже тред засрал похоже ты, или подобная лахтоподобная блядина. Не я. Я только тут. Эксклюзивная лахтоблядина для итт. >>47820645 >спс за мнение уровня "злой обиженный школьник" Да не за что, обращайся, рад был помочь >спс за то что отъебешься наконец от форка Бляха, я тоже хочу поблагодарить себя за то, что отьебусь презервативом со вкусом банана от форка >дай бог тебе в жизни дорасти до стадии "мне похуй чем наслаждаются другие люди возможно мне просто не подходят их предпочтения" Ну я теперь постиг уже всё. Я если буду идти по улице у увижу как кто-то ест говно и причмокиват – даже глазом не подведу, ни мускул на лице не дрогнет, анус ставлю! А он у меня после дда ценный, 70 см в диаметре!
>>47820766 >Я если буду идти по улице у увижу как кто-то ест говно и причмокиват – даже глазом не подведу, ни мускул на лице не дрогнет, анус ставлю! А он у меня после дда ценный, 70 см в диаметре! Мм, наше любимое доведение любой хуйни до абсурда, в принципе ожидаемо от тебя. Не берусь защищать дда, но абзорщик игр из тебя эталонный, самое то собирать публику из десятилетних незрелых умов. Много раз шутим про говно, заводим какой-нибудь любимый мем (например про гандоны), много раз повторяем одно и то же, много злимся злимся злимся, пробегаем игру как можно быстрее - готово, вы создали интересный важный контент для детей, запостите его в ютубные тиктокграмм шортсы.
>>47820702 >написал что понравилась и не понравилось В дда есть примерно 22000000 вещей которые вполне реально раскритиковать и оспорить, но всё что я увидел в его сообщениях это циклёжку на паре-тройке вещей и рейджинг. Насколько это ценное мнение - сложно сказать, а сам пчел тупо продукт современной культуры, в которой из каждого инфоканала продаются негативные эмоции. >офф форуме в правилах прописали бан за любое негативное обсуждение Хуесосы, это факт. Но это всё ещё не оправдывает долбоёба, который считает дамп говна из своего сознания в тред чем-то полезным и важным.
>>47820792 >примерно 2^2000000 вещей которые вполне реально раскритиковать и оспорить Просто интересно, можно пример? мимо необъективный соевый дегенерат, продукт современной культуры (грязное)
>>47820792 Ну это как сказать. Кату можно отнести к жанрам выживач, песочница, рогалик и в любом из этих жанров обычно наличие мусорных предметов, не используемых по назначению или в крафте, считается васянством, искусственным затягиванием и в целом моветоном. Поэтому да, весь этот хлам, включая презервативы и прокладки, это одна из основных проблем ДДА, не самая главная, но все же.
А ведь где-то в параллельной вселенной, Кевин похудел, Пряник ебашит как не в себя, Ктулху добавляет новые фичи, Дед до сих пор пилит свой тайлсет. Ката бесплатная в стиме, с мастерской и сотнями модов, со всем Кенан паком в придачу. И все работают над одним, общим форком, с крутыми НПС, нормальной оптимизацией, биомами и кучей интересного контента. А в дискорде можно спокойно высказать критику в любой адрес, и тебе за это ничего не будет. А потом я проснулся и обосрался.
>>47821305 >>включая презервативы и прокладки Доебался до одних из самых полезных вещей в игре. Всегда использую презервативы как емкость для воды и топлива, объем не занимают когда пустые, намного удобнее бутылок и канистр. А прокладки же для остановки кровотечения можно использовать. А еще кату можно отнести к жанру РПГ, в которых наличие атмосферных предметов помогают поглубже погрузиться в мир.
>>47822978 Чет вспомнил рыбную пасту про поход мужа и жены в аптеку, и там типа муж покупает тампоны, а все смеются, и жена тогда говорит, что он работает в спецназе и затыкает пулевые тампонами, гордо еще так. Пацанская паста наоборот кароч. Так вот, не этими ли пастами вдохновлялись контрибуторы дда?
>>47820792 >собирать публику из десятилетних незрелых умов Как педагог могу подметить, что у многих подростков (и у не очень далёких взрослых) есть интересная поведенческая реакция связанная с адаптацией в новом коллективе. Когда они узнают об общепринятых в новом коллективе нормах и мнениях, то они начинают всеми силами их соответствовать, поддерживать эти нормы, защищать их даже если не понимают с чем они связаны и о чём вообще речь. Пнуть главного отщепенца коллектива, сказать арасака математичка сосёт, выкурить сигарету, заувлекаться футбиком.
Вот здесь у нас типичный пример залётного с какого-нибудь вконтактика, который увидел что делать в треде модно, и начал всеми силами формировать себе "авторитет", добиваться признания тупым брутфорсом - форсируя самое поверхностное и частоповторяемое из треда и выдавая это за своё мнение. Выглядит жалко, как и должно выглядеть.
>>47822978 Старайся посещать dive shop, если видишь его на карте. Там часто спавнятся водонепроницаемые мешки на 80 литров, в свернутом состоянии занимают целое нихуя. Они ещё непроливаемые, в момент опасности их можно бросать на пол, и содержимому ничего не будет (ибо ты не засунешь 80л мешок в рюкзак, придётся либо тащить его в руках, либо на тележке).
>>47824104 Этот выживан похоже тут за неделю наиграл в ДДА больше времени, чем у любого из тех, у кого это "прохождение" вызвало непроизвольное возгорание. Давайте все же не переходить на личности, а то так вообще никого тут не останется. Ну или пили свое прохождение и показывай как надо.
>>47816025 > то можно и без нумпада на любой клаве играть Так и играю. Движение на стрелочках, движение по диагонали на стрелках+контрол и шифт. Пропуск хода на пробел. И все, не нужон этот ваш нумпад.
>>47824104 Нихуя себе меня тут попустили пока я в треде не был. Право имеете я хуесос, вот только я так и не понял, в каком месте повествования, основанного на опыте игры был поверхностен и использовал так называемое частоповторяемое
>>47825076 Потому что ДДА в отрыве от форка никому нахуй не обосрался, справедливости ради, с БН та же история. Основной движитель треда - срач между фанбоями одного и другого. Как таковые обновления и багфиксы мало обсуждаются, разве что самые кринжовые Джонни, они на деревьях!!11, а прохладные истории и игровые ситуации с равно частотой происходят в обоих играх, так что опять же для разных тредов нет смысла.
>>47825076 >>47826037 Был уже отдельно тред по ЛГБТ+ кате. В итоге там все умерли а БН живой. И пребежали потом обратно сжвешники в ИТТ. А вы тут срачи срачи... Как же было хорошо несколько лет назад до всяких когргентов и СЖВ тусовки. Просто блядь играли в кату.
>>47826049 Так над этими лбтапук+- еще и сжалились, в шапку вечно их форк тоже суют за компанию. Надо было убрать и забыть, тогда их бубнеж был бы просто щитпостингом и удалялся, и пришлось бы им свой дда тред держать на плаву, а не в чужом пердеть. Вот так сжалишься над убогим, а он тебя ударить норовит впсину.
>>47826037 >разве что самые кринжовые Джонни, они на деревьях!! Мб потому что больше ничего и нет? Ну вот сейчас наконец-то анонсировали мастерскую в стиме. Вот теперь можете начинать пердеть на весь тред. В бн уже 100 лет фичи не добавляли. Фиксят баги и меняют циферки. И дорабатывают нахуй никому не всравшийся луа. Что ещё обсуждать тогда, раз не дда? https://store.steampowered.com/news/app/2330750/view/3980686239728006853
>Основной движитель треда - срач между фанбоями одного и другого Ну тут разве что база. Если б не срачи, то и этот тред уже бы давным давно потонул.
>>47826123 >Ну вот сейчас наконец-то анонсировали мастерскую в стиме. Это было бы здорово, если в стиме релизнули дда, а не "Корегнгт едишн" за 700 рублей. А так - а фиг знает.
>>47826123 >Фиксят баги и меняют циферки. В целом согласен. Добавляют по мелочи. Из того что за пару месяцев заметил: несколько шмоток для хранения магазинов, пару сценариев, арочные мосты в тело игры впилили и машинки научили по бездорожью кататься при автоперемещении. Тем не менее, фикс багов меня устраивает больше, чем добавление/форк фич, которые частенько ломают все остальное.
>>47826123 >начинать пердеть на весь тред. Начинаю: Жду сборку модов "удаление умений, усталости, ожирения, мусора, противотанковых кустов и ремонт вертолетов", тогда можно и заценить. >нахуй никому не всравшийся луа Луа это охуенно, как и любой другой способ расширения функционала игры, не даром в ДДА как не в себя пилят EOC. Чего пока не хватает в БН на мой васянский взгляд это - вызов функций луа через заданный промежуток времени, как было раньше, чтобы можно было запилить спавн монстров в зависимости от условий, изменения мутаций, квестов, сохранение каких-то переменных. - вызов луа из диалогов с нпс, так-то уже запилили кучу проверок для игрока, нпс, но что с ними делать, если единственный способ вызова функции это IUSE предмета, непонятно.
>>47826161 Двачую. Тоже не хочу покупать бесплатную игру ради одной мастерской. Жирнич даже ещё ни разу на неё скидку не делал. Я уже молчу про возможность играть только на одних стабилках, учитывая насколько "часто" они выходят. Мог бы хоть раз в месяц выпускать эксперементалку в бета-версиях. Но зачем напрягаться, когда можно и дальше брить мамонтов.
>>47826221 >удаление умений, усталости Уже есть в Кенан модпаке. >ожирения Не вижу проблем обжираться мясом два дня, лутать Overweight/Obese и пить воду следующие две недели. Единственный кевинореализм, от которого я только выигрываю. >мусора Его можно разбирать или использовать в качестве снарядов для тренировки навыка метания. От того, что на кухнях не будут лежать вилки, ложки, тарелки и прочая утварь, игра не начнёт меньше лагать. >противотанковых кустов и ремонт вертолетов База.
>>47826291 >Тоже не хочу покупать бесплатную игру ради одной мастерской. Так ведь модерам-то тоже придется Коргент Едишн купить, чтобы для него моды выкладывать. Так ведь?
Вот в результате и получается, что если бы дда в Стиме релузнули по-человечески, то получили бы буст к популярности дда. А если так, как сейчас, то ну, удачи им.
Конечно кто-то среди купивших игру, может сам выложить чей нибудь-мод.
Однако тут, внезапно, модеры могут быть против. Одно дело когда твой мод используется для опенсорсной игры и совсем другое, когда он без твоего разрешения используется в мутноватом "Коргент Едишн".
>>47826332 >От того, что на кухнях не будут лежать вилки, ложки, тарелки и прочая утварь, игра не начнёт меньше лагать. Начнёт. Я на одном старом ноуте запускал кату до недавних времен, пока загрузка на пункте "предметы" не стала занимать минуты две. Хотя, отдать должное, после загрузки лагов особо нет.
>>47826459 >Одно дело когда твой мод используется для опенсорсной игры и совсем другое, когда он без твоего разрешения используется в мутноватом "Коргент Едишн". Моды тоже публикуются под открытыми лицензиями, авторы врядли могут запретить распространять их. Хотя в теории может стим, я не знаю какая у них там политика публикации - могут запретить если ты не разработчик.
>>47816025 >играл на альтернативных командах движения hjkl, vi-keys или как оно там называется У меня типа того же, только другом layer'е. Проблема больше в неудобной ходьбе по-диагонали. Если зажимать ещё и ctrl/shift, как этот(>>47824779), то там уже какие-то аккорды начинаются. Зато 'е' в домашнем ряду, на той же кнопке, что и 'вниз'.
Есть ли в БН какие-нибудь улучшения по оружию за этот год? А именно: 1) Стрельба очередями всё так же идентична перку "Порченный" в первых двух фоллачах? 2)Обвешивание стволов обвесами по-прежнему влияет только на вес, и следовательно, количество очков за ход? 3)10mmAuto по прежнему отсутствует во всех лут-тейблах, кроме случайных гильз на овермапе?
>>47827268 >Помню, что проблемы, связанные с обвесами ствола, чинили. Проблема была в отсутствии баланса. Положительный прирост к скорости прицеливания или дальности в 0.3% нивелировался возросшим кол-вом очков действий на ход, что делало использование обвесов почти всегда нерентабельным. >10mmAuto Возможно, это из одного из оружейных модов из кенан-пака. Если так, придётся самому в джсоны лезть.
Ну и вдогонку. Мод на боевых горничных ещё работает, играет кто? Было охуенно найти какого-нибудь мамкиного бродягу, полумутировавшего в медведя, нарядить его в горничную и вручить боевую метёлку, улицы от зомби-бабок чистить.
>Проблема была в отсутствии баланса. Положительный прирост к скорости прицеливания или дальности в 0.3% нивелировался возросшим кол-вом очков действий на ход, что делало использование обвесов почти всегда нерентабельным.
The effects of gun volume on aim speed, along with tight tolerances on holster usage, have been a common issue for a while. One notable side effect having been how it largely discourages using gunmods much since they tend to tack on more volume.
While a full, proper fix would require an intimate look at gun volume, gunmod, holster, and aim speed code as a whole, one thing I can do is alleviate some obvious cases of gun mods being more problematic than they logically should be. That at least makes the existing flaws a bit less rough.
>>47827573 Спасибо за intimate look for my request. Выглядит правда как пассивно-агрессивный упрёк в неумении гуглить. Я то думал, мне анон так, по-быстрому отпишет. Но спасибо, за потраченное время. >all burst shots have same accuracy Ради такого, можно и управление перетерпеть.
>>47827573 Блять. Может, я зря засирал пушку обвесами в ДДА? Стрелялось так же как и стрелялось, но очки действия не чекал... Сука, что не делай в этой хуйне - везде в душу насрут.
>>47828365 >Ради такого, можно и управление перетерпеть. Там ещё приколы есть. В коде давно уже нашли домножение отдачи от выстрелов на 5, оставшееся в наследство от дда. Так и не поняли, нафига это было сделано.
Поправили. Так что сама по себе отдача даже от одиночных выстрелов меньше.
>Currently firing automatic firearms has very little gameplay value and doesn't reflect how such weapons are actually operated. The combination of large bursts and constantly increasing recoil makes automatic fire largely useless except as an ammo inefficient way to maximize damage per turn at extremely close ranges. >(P2 - High) >kevingranade removed this from Confirmed blockers / To Do in 0.F Release Planning on Aug 26, 2020
Ну, с другой стороны- подумаешь, механика стрельбы. Это же мелочь такая. В самом деле.
>>47831412 >Этова не можыд быт Всмысле? Это контент же. Нет- нужно наоброт больше вариантов вкусов. И разные фантики. И со вкладышами. А у там ещё, похоже и ручки разноцветные.
Силлинонсенс клозед. Оставить все, как есть - так в дда и должно быть.
>>47831473 А ещё конфеты должны бать поделены на слои, и игрок после того как начал есть конфету должен описать, как он её съел: разжевал или рассосал. В зависимости от этого бонус морали и время поедания могут изменятся на 0,05%
>>47831441 >А у там ещё, похоже и ручки разноцветные.
Адепт швятого бн не мог не обосраться. Ручки с разным числом чернил внутри же. Ой, так это ты меня затроллил и спровоцировал на ответ, ах какой молодец, иди жопу теперь отмой.
>>47832035 >Нет, это разные объекты. Причем даже не используется copy_from. Итого в дда мы имеем: черную ручку, синиюю ручку, красную ручку, зеленую ручку. Каждая запись в Json содежит околко 20 строк кода - но параметры один в один. Отличие только в id и одной строчки в описании, типа "Это ручка зеленая". Неплохо. Тоже контент.
>>47831707 Да не так много, красные, синие, зеленые, черные и заморские несмываемые. При этом надписи разными ручками на предметах не меняют цвет под цвет чернил, даже обидно как-то стало, ну что за наебалово-то, где реализм.
Кста. Вижу в дисе каждый день чел выкладывает текстурки. Хде? Я хочу видеть это в игре. Мне что, надо скачивать нескрепный б-гомерзкий ДыДыА чтобы насладиться новым контентом со вкусом банана? Когда наши уже чтонибудь новое добавят кроме ребаланса со вкусом банана и удаления запаха со вкусом банана? Ряяяяяяяяяя
>>47835572 >текстурки >новым контентом А что тут вообще можно добавлять, в плане контента вроде предметов в Кате давно уже выжали все что можно. Можно как в ДДА обмазываться косметикой и флаффом который будет ломать глаза пока ищешь что-нибудь нужное, или силлинонсенсом, но его в модах хватает с головой.
Похоже, это конец. Залез в башню плоти, теперь не могу выбраться. Сверху потолок, подняться не могу, хоть я и паукан. Стены не ломаются, даже кувалдой с гидравлическими мускулами. Its over.
>>47836735 Пришлось тпшнуться оттуда, да. У меня там рядом летающий БМП стоял с радиоуправлением, думал через бионику его законтролить, взлететь на свой уровень и тараном разбить стены, но похоже удаленно управлять взлетом-посадкой нельзя.
Котаны, где на Алькатрасе найти тяжелую палку? Швабр/мётел не не попалось, а деревья на аккуратненькие брёвнышки распиливаются без веток. Хочу удочку сделать.
>>47838219 Ну вроде как должна быть видна, но большую роль играет навык выживания и качество удочки. Мне кажется что без навыка и с самодельной удочкой в принципе невозможно поймать больше пары рыбин в день. А потом их еще нужно разделать, чтобы получить много частей, нужен хороший нож для разделки или набор для разделки и опять же навык выживания. Короче с рыбалкой что-то перемудрили.
>>47835806 Сейчас по факту весь действительно новый и интересный контент весь по модам распихан. Тот же Essence2000, Really Dark Skies, Magical Nights (Кто не вкурсе считай форк Магиклизма с своими наработками и нововведениями. Относительно свежий и пилится), Project Pack Rat и так далее. Но в самой базе да, из интересного только перетасовки и изменения старого, но практически без нового контента.
Где в БН суперсплав найти? Я его только в бионике защитное покрытие видел, но набрать суперсплава на броню разбирая бионику просто невозможно, слишком мало.
скачал разобрался с основным управлением мобы не штурмуют хату, потому что стартовал дефолтным персонажем в дефолтной локации начал бегать туда сюда никаких халков нет, потому что дефолтные настройки играешь много лет
>>47844606 Ест на карте такое здание как переработка отходов. Там можно любые вещи которые сделаны из одного материала превращать в различные формы: листы металлолом, слитки. Из суперсплава сделан двигатель элетро спорткара. Переработав его можно получить около 50 вроде
>>47838219 Рыбалка без навыка и удочки нормальной, говно ебаное. Плюс нужно много рыбы вокруг. На реддите помню даже посчитали, что ловушками тупо более выгодно и менее время затратно.
>>47847740 >играешь много лет Так и не встретил ни одного противника Дом уже окружён гига-стеной в километр ибо тряска на защиту Скрафтил лучшее что было доступно при своих ресурсах Решил выйти за стену На тебя напали 13 халков, жопу прострелил разведчик ми-го, откуда-тол пукает пламенем чёрный робот, белый червь харкнул в ебало вызвал рост усов, мутацию носа и непроизвольную эрекцию Смотреть последние минуты вашей жизни?..
Накатил новую версию после долгого перерыва посмотреть, чо там да как. Накатил еще кучу всяких модов - ну а хуле нет.
Попрыгал по карте, некоторые моды разочаровали сразу, некоторые норм. Можно ли в игре посмотреть, какой именно мод отвечает за локацию, например?
Оче порадовали нововведения. Фича с погружением под воду классная, водная научная станция порадовала. Нашел авианосец и АХУЕЛ.
Авианосец просто ПИЗДА какой огромный. Это ебаная плавучая военная база, только буквально каждый тайл забит контентом. Это блядская пещера Аладдина. Конечно, узкие коридоры битком засижены зомби (так-то на авианосцах большая команда плюс, похоже, на него перебрался экипаж целой флотилии или население прибрежных городков) и все прочее... но тут пизда сколько интересного. Реакторов неебу сколько. Склады забиты вообще ВСЕМ - инструменты, оружие, патроны, одежда, расходники, жратва, всякое барахло. Вертолеты, всякая техника. Даже рабочий гигантский ПОДЪЕМНИК на палубу есть, вообще ахуеть. Ну и вообще корабль сделан красиво, с душою и вниманием к деталям, это немаловажно.
Короч, главная трудность будет не в том, что до авианосца надо пиздовать на лодке или вертолете, а в грузоподъемности, чтоб не потонуть нахуй на обратном пути со всем хабаром. Чистка сотен военных зомби - задача вариабельной сложности. После зачистки туда можно свозить неписей и косплеить Ривет-сити, такая хуевина действительно может стать ядром возрождающейся цивилизации. Предметы первой необходимости есть, энергия есть, товары на продажу есть, техника и оружие есть, жилого места ебанись сколько.
>>47854731 >Можно ли в игре посмотреть, какой именно мод отвечает за локацию, например? Если есть какие-то модовые предметы в локе, то у них будет подписано откуда они. Нуу а если таких нет - то как обычно, открываешь папку с модами в каком-нибудь far/total commander и по поиску названия локации внутри файла. Проводник винды тоже в теории умеет искать текст внутри файлов, но обычно он с этим не справляется.
Стартовал, сунулся в хижину - там химик сидит. Я этого не знал, аутизму ради поорал снаружи "Есть кто живой" есть у меня такая привычка, а непись возьми и откликнись на шум; даже стекло в собственной хижине разбил, лол. С поехавшим сидеть не буду, пойду дальше укрытие искать.
Кемпинг с палатками - хорошо, но неподалеку бандит с пистолетом бродит, оставаться тоже нельзя.
Гольф-клуб - збс, разжился сумкой, первый кандидат на логово.
Кладбище - тоже неплохо, к городу поближе, но там сидит поехавшая Бриджит Лакруа, одетая в кости и черепа. С поехавшей сидеть не буду.
А вот рядом с гаражом в глуши нашелся заброшенный грузовик омона с 9мм ПП, двумя запасными магазинами и патронами. Как оказалось, у бандитов на него сильная аллергия вообще мод на бандитов всратый, думаю его отключить. Теперь набрался наглости и собираюсь поселиться прям в городе в домике на отшибе, чтоб хабар далеко не таскать.
Я так долго пытался выбраться из лаборатории со своими ебанутыми настройками и кучей модов, чего только не видел и где только не умирал, что поитогу игра, видимо, заебавшись, заспавнила меня просто на поверхности над лабораторией около торгового центра, прямо в машине, которая ещё и на ходу. Я полностью согласен с таким стартом и рестартить не буду, но чувствую себя попросту попущенным.
>>47858286 > Ramza13 - за превращение JSON в тьюринг-полный язык Это кстати пиздец, если кто-то смотрел в их джсоны, они буквально вырезали луа, чтобы захуячить свой собственный язычок с интерпретатором. Хер знает всех подводных, по человечески стоило бы ввести нормально api на луа и делать все данные в таблицах луа, где сразу поддерживаются и функции и все остальные плюшки полноправного языка.
>>47858847 >Не хватает статуса прямо в меню что коргент играет в эту хрень. Вообще писали, что idle кликер может использовать для отладки работы со steam api. Правда тут возникает вопрос- а разве не логичнее в таком случае отлаживаться на дда, раз уж для неё все и делается?
Проснулся, обнаружил прям под окнами ДОХЛОГО ЛОСЯ БЛЯТЬ. Свежего. Неподалеку трупы зомби. Как не проснулся - ума не приложу. Быстренько-быстренько разделал всю тушу на невообразимое количество мяса; принялся его жарить и понял, что столько не съем, а остальное пропадет. Решил отвезти соевым беженцам на продажу, при торговле что-то пошло не так и я выменял мерчей на намного большую сумму, нежели стоило мясо. Ну и ладно, видимо, оголодали совсем на пайке из соевого молока.
>>47856850 > С поехавшим сидеть не буду Это ката, здесь все поехавшие. Скажи спасибо, что он, испугавшись, не начал ронять вещи и съебывать за горизонт от своей постоянной базы, сняв с себя ботинки и взяв их в руки
Очень хочу эту фичу для изучения языка, чтобы на лету свапать русский\английский и наконец выучить все эти названия инструментов и материалов.
Возникла проблема с основным кодом коммита в game.cpp , интерфейсах инвентаря, крафта, и translations.cpp В БН подход к переводу не такой же, как в ДДА, и честно говоря я не могу в нем разобраться, классы другие, взаимодействие с ними тоже. Собственно, может ли кто-то мне помочь разобраться и впилить эту фичу? Выглядит по объему не сложно, но сильно не хватает знаний.
Спасибо ктулху за электросеть. Как же охуенно провести электричество в дом - и тут тебе и холодос с хранением продуктов, и безлимитная плита, и зарядка батареек (т.е. бесконечный заряд для всего), и даже не надо собирать костыльную машину для этого. Щас самопальным модом в рецепт торшера помимо лампочки (которую хуй найдешь) впишу светодиодные ленты, и дома даже ОСВЕЩЕНИЕ будет.
Водопровода только нет и не предвидится, посему ходим к городскому бассейну и моемся ковшиком. Стираемся там же.
>>47867083 А если стартовать в шелтере, который по дефолту, то там уже есть солнечная панель и аккум, можно просто притащить холодильник и духовку, установка лампы вроде потребует навыка и все это можно вытащить с первого же ближайшего дома.
>>47867083 >Водопровода только нет Копай колодец на улице и проблема с водой решена. >лампочки (которую хуй найдешь) Светильники в каждом доме есть, разбирай (по-моему там даже инструментов не требуется).
>>47867083 Смысл этой стационарной сети, когда эту технику можно прикрутить к машине и у тебя будет все тоже самое + мобильное. Называется дом на колесах, к слову.
>>47868539 А мне нравится где-нибудь такую стационарную базу построить, с продвинутым кухонном комбайном, всякими дегидраторами, паяльниками, кузню с полным набором инструментов, сварку и вообще всем что можно построить в мастерской там и все это строго как попало симметрично расставить по разным участкам. И небольшой огород, просто так, на всякий случай.
>>47868991 Определенно иногда не легче и не быстрее, ты посмотри на требования по навыкам чтобы ту же плиту для готовки с нуля в первый день построить. А тут есть возможность использовать "существующую" проводку в некоторых зданиях, чтобы просто включить электроприборы, без необходимости крафтить их автомобильные варианты которые часто требуют более высоких навыков. Ну и лучше - это смотря с какой стороны посмотреть - например ты просто не сможешь соединить две "машины" на разных этажах, насколько я помню через уровень кабель не прокинуть. В общем это ситуативная тема, в зависимости от того, что тебе надо.
>>47868539 Потому что весело и аутизмотыгрыш. Выбираешь домик у реки, раскладываешь по холодильникам мясо и пиво, консервы в полку, куртку на вешалку, тарелки на стол, нпс кто на огороде, кто на рыбалке, выживан на крыльце с гитаркой сидит, смертовоз грозно крутит лазерными турелями. Кайф.
>>47870155 > смертовоз грозно крутит лазерными турелями. Кайф. В холостую. Ибо не завезли штурмы базы зомбями даже в ебенях. И приходится делать базу на машине что бы хоть какой то челендж был.
Всех приветствую, есть вопрос. Давно очень играл в катаклизм, даже не помню версию, 0.С вроде. Вспомнил про игру недавно, а затем и про раздел на дваче. Смотрю-а тут столько навалилось за последние годы, форков, версий, тредов. Охренел. Немного разобрался, погулявши по тредам старым, но форки и нововведения для меня-тёмный лес. В какие следует вкатываться, и чего ждать от нового катаклизма?
>>47876604 >CDDA Разрабы дебилы, контента наваливают больше всех, но за его качество - очень больно говорить. Ушли в реализм. >BN Разрабы дебилы, контента наваливают не очень много, качество - ну, нормально. Оставили всё как в рогалике >Остальное А кому не похуй. Мёртвые форки без обнов с парой изменений от БН или ДДА
>>47876604 Bright Nights с модами из модпака и соундпаком из шапки треда наворачивай и не трясись, дда сосёт большой член по всем планам кроме частоты обновлений, остальные форки заброшены
Сижу себе, выживаю, никого не трогаю. Второй день слышу какие-то пронзительные вопли. Ну и хуй с ним, думаю. Внезапно заявляется непись-мутант-химера, соглашается на дружбу. Мутировавший с головы до пят, сила 18, таскает в рюкзаке гору грязного белья человек культуры.
Эта химера ваншотает почти любого противника. Я с ним дочистил городок и отправился в следующий, химера с полщелчка ебет каждого встреченного зомби. Из набежавшей окружившей толпы с взорвавшимися вонючими зомби вышел почти без царапины.
При этом жрать особо не просит (мод на отключение потребностей нпс НЕ стоит). И вот что-то стало неинтересно, будто ажтрисет включил. Мне фактически не нужно ни снаряжение, ничего, просто пускать вперед химеру. Я ему еще тяжелую броню могу скрафтить и двуручник, он тогда небеса пополам рассечет и будет неинтересно уж вообще. Что делать-то с ним? Убить - некрасиво, отправить на суицидальную миссию - ничем не лучше. Думаю оставить охранять городок, который он же и зачистил, пусть живет там типа.
>>47876604 Хочешь старого доброго, но модернизированного катаклизма - добро пожаловать в BN, хочешь играть в косой кал с очень жидким закосом под реализм, от короторого в игре осталась только весомая трата времени на однообразные действия - милости просим присесть на современный DDA.
>>47879485 Так-то идея збс. >>47880095 Я чот опасаюсь, что он и халка ваншотнет. Вон анон в прошлом треде химерой ногебал шогготов и злую ебаку из мода.
Рядом есть лагерь МЧС и неплохой город с двумя госпиталями напротив друг друга; можно химеру туда пустить прост посмотреть, как толпы зомби на рога наматываются. Единственное, что его сможет остановить - крупнокалиберное оружие аванпостов или роботов на военной базе (ее ж обновили, кстати, теперь там сидят бронированные автономные коробочки и сжигают здания какой-то еба-пушкой, сука).
Дом в лесу с парой обезумевших выживальщиков. Интересно что они там делали? Мб пытались найти убежище в лесном домике но что-то пошло не так? Или может они семья? Тот что слева похож на тянку ну или трапа.
>>47881518 > Кевин давно по факту забил на Кату Кит гоняет на реддите в Spelunky и прочую околорогаличную поебень Ктулху вроде еще интересуется Катой но это не точно Команда создателей ДДА Каты разбежалась полным составом Дед давно забил на свой тайлсет и ничего достойного по уровню так и не появилось Пряник судя по всему тоже забил на свой форк Эрк как обычно страдает бесполезной ерундой, переделывая то, что и так работает У Коргента все заебись, появились средства на школьные завтраки и Воркшоп
>>47881907 >Дед давно забил на свой тайлсет и ничего достойного по уровню так и не появилось Его тайлсет сейчас все-таки поддерживается. Пилится неким boophis и прочими товарищами.
>>47863519 >>47870599 В общем в текущей версии BN дела обстоят так. Есть файлек language.cpp, а в нём функацея set_language() без аргументов. Она берёт язык с экрана настроек и собсна запускает процесс перевода (кстати если выбранный язык глючный, то берётся fallback_language какой бы вы думали, правильно английский). Я бы сделал как: дал бы ей аргумент типа set_language("TILLI-MILLI-TRYAMian"), рядом вогнал бы две обёртки set_language_from_options() и set_original_language(), дальше действие, хоткей, в общем как у Маркуса в дда. Он там ещё с перерисовкой менюшек развлекается, хз насколько это нужно. Так бы я и сделал, если бы мне было где это добро компилять и тестить. Но в данный у меня репа на диск не влезет, не то что шланг и прочие инструменты. Так что на этом мои полномочия всё.
Скачал этот мод https://github.com/TGWeaver/Backrooms-CBN-mod, захожу в БН и пытаюсь его активировать в настройке мира, но игра посылает нахуй по причине "нужна дыдыа". Может есть способ залезть сручками под капот этого мода и запустить его для БН? Я не погромист, поэтому вот обратился за помощью.
>>47883127 >"нужна дыдыа" Это меньшая из проблем, открываешь modinfo.json и меняешь >"dependencies": [ "dda" ], на >"dependencies": [ "bn" ], Но оно все равно не запустится, потому что конкретно этот мод три года не обновлялся и выдаст кучу ошибок. И если ты хочешь его запустить с той пачкой модов что у тебя есть, то это не самая лучшая идея - насколько я помню этот мод полностью заменяет всю карту бесконечными коридорами с комнатками, поэтому половина контента остальных модов типа локаций просто не будет спавнится. пикрил скрин мода в дда
>>47883355 Ну, я немного поковырял ошибки, у меня запустилось, но как оно будет работать хз. распакуй с заменой поверх, там в архиве три json файла в которых ошибки были https://dropmefiles.net/ru/ZDUf3m
А электрическая сеть работает через Z уровни? У меня в убежище в подвале батарея с зарядкой, а на крыше солнечные панели, ничего не заряжается. И я имею ввиду не стартовое убежище, а своё самодельное, то есть зарядку, батарею и панель я сам устанавливал, но и в дефолтном убежище тоже ничего не заряжается. Или максимум распространения сетки это через 1 z-уровень ?
ОТПРАВЛЯЙСЯ В ХАБ-001 И ОТНЕСИ ФЛЕШКУ @ ХАБ НАХОДИТСЯ ЧЕРЕЗ ТРИ ПИЗДЫ, НУ ДА ЛАДНО @ ВБЛИЗИ МОСТА ВОЕННЫЙ БЛОКПОСТ СО СНАЙПЕРСКИМИ ТУРЕЛЯМИ @ А СОВСЕМ У МОСТА ЛОГОВО КРАБОЛЮДЕЙ @ НА ТОМ БЕРЕГУ ВДОЛЬ ДОРОГИ ЗАСИЖЕНО КИСЛОТНЫМИ МУРАВЬЯМИ
Держу в курсе насчет непися-химеры. Имба имбой, а пределы у него-таки есть - от толпы солдат и кевларовых уебищ возле лагеря МЧС он убежал, а орда продвинутых монстров таки способна его медленно загрызть (кровотечением, кислотой, ядом, электричеством и перераспределением кинетической энергии непосредственно в башку). В общем ощущение читерства прошло, мы с химерой болтаем о том, о сем, пьем вискарь, вспоминая былые деньки.
Непись наконец начал жрать мясо килограммами. У меня оно уже закончилось, мутировавшая фауна поблизости тоже поредела, и я уже решил отправиться на болота в поисках гигантских лягушек, как химера спонтанно мутировал в травоядного и сладкоежкутравоядная химера, сука, двухметровое рогатое когтистое чудовище с аппетитом лопает картошку-фри. А у меня как раз полон шкаф шоколадок, овощных консервов, попкорна и прочего говна. Да ты ж няшечка моя. Вдобавок он научил меня готовить еба-антисептик из рогоза - ну разве можно желать друга лучше.
Нашел квестодателя - учёную из морга, первое задание на доставку ей каких то соплей из лагеря ми-го выполнил, на второе задание она мне выдала доставить ей смолу, из которой сделаны стены лагеря. Посоветовала разбивать их отбойником, но по факту они так не разбиваются. Короче, чем эти смоляные стены можно сломать? Я однажды пробовал мини-нюку взрывать возле них, и то не помогло.
>>47892920 Смертовоз жалко, ну ладно, буду пробовать >>47893067 С фурнитуры внутри (шары с лутом, электрические тентакли и тд) падают какие то сопли, они для первого задания нужны. А для второго уже смола, она только со стен падает.
>>47893124 >Смертовоз жалко, ну ладно, буду пробовать Построй однотайловый таран на радиоуправлении для долбления стены. Для пробития стены нужна скорость под сотку, пожалей смертовоз.
>>47893082 >5 лет Примерно так. Я разморозился в последний раз, когда ктулху послал нахуй кебена и Ко и сделал BN. Тут еще одно время висело два треда, полудохлый DDA и BN. И кебеноданы приходили в тред BN срать, потому что в их родном треде вообще ну ничего не происходило. И вот я размораживаюсь снова, а у вас опять очередной форк, и теперь, насколько я могу судить, уже BN хуйня из под коня, а новый форк заебца. А блядская кевинокомпашка вообще решила руки погреть и пролела в стим.
>>47893130 О, реально. Я вначале не заметил, потому что в том лагере, который обносил, разбудил мирмидонца, поэтому клетки исчезли. >>47893163 Муторно. Но идея хорошая кстати, двери в лабы и бункеры ломать самое то.
>>47893219 > а новый форк заебца Ты чё не то понял. В БН нормально так разработчиков да слоуразработка. И там еще два вроде тухлых форка которые пилят по 1 челу. ЛГБТСЖВ+ ката вообще наглухо отбитая хуета, но с новыми фичами которых очень не хватает в БН - жрать говно с медом. БН для олдов дедов пердедов. Выбирай на какой стул сесть короче.
>>47893290 Я полтреда по-диагонали прочитал, прежде чем перестал сдерживать свое охуевание. А че с дедом? Пряник еще заходит, людей посмешить своими маняврами?
>но с новыми фичами которых очень не хватает в БН Ктулху ж вроде собирался параллельно пиздить адекватные фичи с DDA, с него еще тут вой стоял по этому поводу, на уровне копирайтосрача. Как у них вообще дела с копирайтом, если эти жирничи ебаные в стиме игру уже продают?
>>47893539 Я Пряника в последний раз видел (по крайней мере, был уверен, что это он) давным-давно, когда он торжественно во всеуслышанье с пруфами хлопнул дверью и ушел из ДДА пилить свой форк. Вскоре (очень вскоре) выяснилось, что Пряник никуда ниоткуда не уходил и спокойно продолжил кодить ДДА, будто и не было ничего.
>>47893539 > А че с дедом? После травли в этом ИТТ треде он окуклился и всё свое барахло удалил с интернетов. Фанаты художники тайлсета собрались и его продолжают развивать и без деда. Пряник раз в год в трет пишет попукивая.
>>47893565 >травли Это ты про пару долбоебов, которые деда на хуй надевали? Насколько ж должна быть бумажная жопа чтоб с такой хуйни в эпоху интернетов сгореть?
>>47893826 Он вроде еще был в дискорде ЛГБТСЖВ+ каты и там чет требовал а его даванули ну он бомбанул и самодаванулся. Может кто в курсе пусть исправляют если я не точно написал про деда...
>>47898536 Благодарим тебя за то, что раскрыл слугам твоим козни врагов наших! Озари сиянием своим души тех, кто отдал жизнь во исполнение воли твоей! В бой, защитники Монолита! В бой! Отомстим за павших братьев наших! Да будет благословенно их вечное единение с Монолитом! Смерть, лютая смерть тем, кто отвергает его священную силу!
Как рассчитывается подъемная сила лопастей вертолета BN? Скрафтил самодельные лопасти, все летает, збс, но хочу сконструировать вертолет побольше и в идеале оснастить паровыми двигателями. Я собираюсь экспериментировать, но вдруг анон знает - что больше влияет, мощность ли двигателя, количество ли лопастей и т.д.
>>47902049 А какого хуя-то "А" идёт перед "Б"? Это ущемляет права "Б". К тому же, возможно "Б" идентифицирует себя как "А", тогда должен быть первым! That's important!
>>47902330 "А" - это альфа. Альфа всегда стоит впереди, решениям альфы подчиняются. Альфа ведет начало от могучего быка. Альфа ни у кого не спрашивает, что ему делать. Альфа знает, что занимает первое место заслуженно, и дает это понять остальным. "Б" - это бета. Бета стоит позади и завистливо шипит на недоступную ступень альфы. Бета ведет начало от символа "дом"; бета у нас домашняя, бета сидит дома и не решается выйти наружу, чтоб пробздеться и поговорить с альфой. Бета втайне понимает, что тут ей и место, но бета красит волосы в синий цвет и безуспешно пытается занять место альфы.
>>47901708 На подъемную силу влияет количество и мощность двигателей, но при большой массе смертолёта полностью раскрыть их мощность сможет только тяжелый винт. А количество винтов не влияет вообще. Только количество и мощность двигателей, и грейд винта (насколько я помню в БН есть самодельный гирокоптерный, легкий, и тяжелый вертолетные).
> Fix some game fluff content > Revert "New hats and caps" > Fix absurd gum flavor explosion > Revert stuff that should not have been added Я хуею с этого обезьяньего цирка, один долбоёб одобрил коммиты с кучей гавна, другой долбоеб вылез из спячки и пошел отменять всё к хуям. https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/71448
>>47905459 >tracking eery kind of piece is too much >Remove some non-sensical gum flavors А что не так, зачем удалять? Получается что десять видов прокладок и презервативы с разными вкусами это норм, а вырезать каждую шахматную фигурку или жвачки всех вкусов плюс пятнадцать видов кепок и шапок - уже нет, а как же реализм и атмосфера? лол до них наконец-то начинает доходить в какую хуйню они все это скатили
Ознакомьтесь с новой Bionic Infolink! Это современный коммуникационный и информационный пакет. Хотя сеть сотовой связи может быть недоступна, она все равно может выполнять функцию двусторонней радиосвязи. Дополнительно сообщает вам время и местную температуру воздуха, обеспечивает функцию тихого будильника и, если активирована, дает более подробные сведения о местных погодных условиях.
Не забудьте наш новый сканер Electrosense. Активация этой бионики позволит вам видеть роботов и других электрических существ сквозь стены и автоматически сканировать близлежащие трупы на предмет бионики, которую можно было бы собрать, ценой постоянного истощения энергии.
Кроме того, некоторые CBM теперь можно изготовить!
Но это еще не все! Было сделано много других улучшений!
Content/Balance:
PR: #4106 feat(balance): Phase out some redundant bionics, add bionic infolink by chaosvolt
PR: #4114 feat(balance): closed glass windows block scent by RoyalFox2140
PR: #4113 feat(balance,port): Mainline Nonperishable Overhaul's changes to item perishability by RobbieNeko
PR: #4116 feat(content): bungalow 27 by LilShiningMan
>>47907467 >Не забудьте наш новый сканер Electrosense. Активация этой бионики позволит вам видеть роботов и других электрических существ сквозь стены Заебок >и автоматически сканировать близлежащие трупы на предмет бионики, которую можно было бы собрать, ценой постоянного истощения энергии. Нихуя себе. Не жирно? Хотя время в общем-то сэкономит, нормалёк.
>>47909546 >Нихуя себе. Не жирно? В самый раз. Сканер бионики в игре уже был, как самостоятельное устройство, теперь будет и его имплантируемый вариант. Р- разнообразие.
>>47892886 Кувалдой бей (которая самая здоровая, на 80 урона вроде), это самое простое. Ну либо тарань машиной, но придётся ремонтировать после каждого удара. Больше ничем эту парашу не взять.
Всем привет, вышел из спячки. Есть ли ща на дда мод убирающий кармашки? Или они уже нормально сделаны? И вообще как там дела с модами на дда ща обстоят?
>>47911272 >Или они уже нормально сделаны? Да, давно уже. >>47911272 >И вообще как там дела с модами на дда ща обстоят? Ну скачай да посмотри. Если брать в расчет те, что идут в комплекте, то там до сих какой-то магический бум. Магиклизм, майнд овер маттер, кседра эволвд постоянно обновляются.Скай айленд и иннавуд тоже необычные глобальные моды.
Как жаль что в Кате не очень часто обновляют саундпак. Звуки впринципе норм, но музыкальное сопровождение уже успело приестся. Приходится самому выкручивать музыку в ноль и включать плейлист A Perfect Circle.
>>47912880 На скорость ударов, если нет желания танковать ебалом пока размахиваешься, если хорошая броня то на урон. Про запас еще взять что-нибудь не металлическое, против зомби техников и шокеров.
Напоминаю БАЗУ, от которой рвет пердак мамкиным трайхардам и труЪ выживанам-трясунчикам.
>Настройки --> лимиты очков: 1000 на все строчки >Свободный режим >20 по всем характеристикам >Все хорошие черты >Выдача супер-пупер сумки из собственноручно написанного за минуту мода на 1000Л через АЖТРИСЕТ УИИИИИ ПУК ПУК дебаг-меню, фикся инвентарь
Только так можно играть в калоклизм. Ебало офф, сыны шлюх.
>>47915013 7 часов писал длиннопост чтобы меня разьебать, но потом даванул подливы на три слова? Слит, опущен, попущен, ликвидирован, денацифицирован. Обтекай, чмо.
Но вообще-то согласен, дети блять малые, сделали пожилой ребрендинг. Надо сделать еще один - катаклизм дженерал. И заодно переписать немного шапку, это реально мешанина ссылок на тухлые форки, платиновые вопросы давно не платиновые и прочие.
Заспавнилась точка доступа в полоске поля между частями города, пиздец тут фпс в 0 ушел, а я за каким то хуем еще и кбм себе решил поставить найденный. Уже полчаса жду пока перс проснется, помргите
>>47922275 Сначала подумал что прост одежда так рандомно совпала, с зомбей иногда разные костюмы падают, потом прочитал описание; нет, все верно - это зомби-фурифаг. Зачем для этого понадобился отдельный вид зомби и что они хотели этим сказать?
>>47922539 >что они хотели этим сказать? Хуярьте фурри.
помню в совсем пиздячестве, когда единственной моей игрой круче дюны II и диггера на пк был кс1.6 я разрыл способы модить текстуры и ловил экстаз за экстазом меняя цвет рубашек у кт и курток у тт. пиком моей креативности в какой-то момент стало то, что я одному и террористов подставил своё лицо. когда я хвастливо показал это мамке, то реакция была совсем не той, которую я ожидал. вместо щенячего восторга, который испытывал я, она выразила скорее недоумение. "разве тебе приятно будет, что в игре персонажей с твоим лицом убивают и стреляют?". тогда я понял, что игровое наполнение это палка о двух концах... если кто-то добавил в игру синагогу, трансов и фурри, то очевидно они хотят, чтобы это всё успешно сожгли
>>47923270 >разве тебе приятно будет, что в игре персонажей с твоим лицом убивают и стреляют? В ответ выкручиваешь ему характеристики до бесконечности и говоришь: "о нет-нет-нет, убивать будет только он"
>>47922539 >Зачем для этого понадобился отдельный вид зомби За тем же, зачем существуют зомби-механики, охранники и прочие. >>47923270 Сука, всегда обсираюсь с детских историй про аутизм, какой хуйней только не страдали.
>>47915980 >Сейчас даже возьмусь напишу, смотрите сами. Так ну пора бы скинуть пока не забыл. Пикрил как она могла бы выглядеть. Текст шапки пока не скидываю. Фидбек?
Ссылки на дохлые форки можно вообще удалить, либо вынести в конец под спойлер. > ряя неправда На скрине все написано языком фактов. > ахаха а контент дыдыа это синяя резинка на письку да? Нет, помимо резинок и пекиша за все это время перелопатили кучу всего и добавили кучу всего. Утятам может и не нравится.
>>47923880 >На скрине все написано языком фактов. LUA? Какой такой LUA? EOD уже похоронили. Так его. И вообще что это так мало из дда портируют. Надо же обязательно портировать.
>Фидбек? Очень полезно и очень нужно. Пусть каждый идет туда, куда хочет. Только тег БН не занимайте.
>>47923880 >На скрине все написано языком фактов. Также Коргент вам передает большое спасибо за ссылку на стим для "Коргент Едшишн". Я согласен - пусть покупают, не разобравшись в ситуации. Коргенту все-таки нужны деньги.
>>47923880 >языком фактов Форки тиш и еод несмотря на то что немного устарели, содержат довольно полезные настройки и фичи чтобы убирающие хотя бы часть дда маразма и делают намного играбельнее. >Утятам может и не нравится. Да, не так давно все знатно охуели с того что соль надо было пересыпать из инвентаря по песчинке и от полного набора шахматных фигурок. Изменения в подходе чет неочень.
Вообще у меня предложение для дда сделать нормальную сборку модов с ребалансом всего этого шизореализма, потому что не каждый знает что вообще существуют какие-то опции в жсон файлах и как это поправить.
>>47924050 >Делаешь сборку модов с ребелансом на ДДА >На следующий день в игре меняют формат данных у брони, половина модов перетаёт загружаться >Чинишь все моды в сборке >Еще через два дня меняют механизм спавна локаций, баланс сборки пошёл по пизде >Ребалансишь спавн локаций в сборке >Через неделю по причине "силли нонсенс" из игры выпиливают фичу, которой пользовался один из твоих модов. >Фичу выпилили из кода, её просто так не вернёшь >Решаешь попробовать вернуть фичу, используя EOC >Тратишь весь день на изучение недо-языка программирования, который используется только в одной игре в мире. Никаких туториалов, никакой инфы в интернете. Всё, что у тебя есть - документация на английском. >Оказывается, половины функций в документации нет, а у половины документация уже полгода как неактуальна >Заходишь в дискорд к разработчикам, попросить помощи >Половина разрабов не отвечает, другая не разбирается в EOC >Один Анон помогает тебе разобраться в кое-каких мелочах, но потом тоже пропадает >Не подумав, пишешь в чате, что это для мода >Кевин внезапно просыпается, говорит, что дискорд ДДА - для разработки ДДА, и прописывает тебе бан >Заходишь на коммьюнити дискорд >Там те же модераторы, и бан дублируется на тот дискорд тоже >Делаешь иссуй на гитхабе со своим вопросом, но наученный горьким опытом, пишешь, что это "для работы над ДДА" >Жилкин закрывает иссуй со словами "RTFM" >В итоге забиваешь на фичу, вырезаешь контент из мода >В течение двух месяцев, ребалансишь сборку ещё 7 раз и чинишь ещё 9 раз >Понимаешь, что с тебя хватит >Делаешь новый форк, разбираешься, как делать релизы, переносишь сборку на форк >Ебашишь как проклятый, короче >Объявляешь всему свету (двачик, ВК, реддит, дискорды), что у тебя новый форк >В него даже кто-то играет! Делаешь дискорд сервер, Анон добавляет форк в шапку треда, его обсуждают в дискорде БН (из дискорда ДДА всех игроков банят) >Через четыре месяца сыпятся просьбы о переносе крутых новых фич из ДДА >Ебашишь как проклятый, переносишь фичи >Рано или поздно понимаешь, что у тебя семья, работа, а ты страдаешь хуйнёй ради 10 Анонов, не получая ни гроша >Забиваешь хуй >+1 мёртвый форк Every time
>>47925125 Ну, зачем прям настолько заебываться, понятно что всего не изменить, но значительно улучшить можно было-бы. Собрать мод с настройками - Раз в 10 уменьшить шансы спавна флаффа, с помощью тех настроек что Пряник добавлял. Порезать раза в 2-3 скорость набирание снижения веса и увеличить скорость изучения умений. Пофиксить долбаные луки. Бафнуть стамину хотя б на треть и уменьшить накопление усталости на столько же. Добавить тот скриптомод из модпака, который делает кармашки опциональными. Ну и т.д. по самым главным сомнительным решениям последних нескольких лет.
Понятно что все это каждый может сделать сам, или просто запустить БН и не пилить автобус из хлеба, но хз, ящитаю что такой мод не помешал бы.
>>47925051 >>47925063 Да тебе и палец покажи смеяться будешь. >>47925203 >Раз в 10 уменьшить шансы спавна флаффа Настройка вырезать флафф должна бы быть в самой игре, как с названиями пушек. Хз может через пару лет они запилят ее, когда поймут что они по шею в флаффе. Для всей этой херни сделали бы отдельный флаг, чтобы модов в 3 строчки внести все это в блеклист. >увеличить скорость изучения умений В настройках мира с древних времен был модификатор для этого, меняй сколько хочешь.
>>47923880 >Ссылки на дохлые форки можно вообще удалить. Ну тут да, можно от них шапку почистить, но... >Вставляет ссылку на стим версию Которая по сути просто последняя стабилка только с ачивками и мастерской. И ниже ты пишешь > DDA: стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта, так что смысла в них немного. Как вариант: Ты либо допиши что стим версия это последняя стабилка с посредственными ачивками и мастерской за 700р или просто убери раздел платно с шапки.
>>47928354 >I entirely subjectively don't really like the direction development is going >Realism is good, but gameplay is god. >Cataclysm is already a great game. Don't fix what isn't broken. Блэт, а он шарит. Поменяйте Эрка на этого васяна.
>>47915980 Вася, никто не заставлял ддаунов выгонять из cdda треда бнщиков. И уж тем более никто не виноват, что ддаунский тред затонул не просуществовав без бна и десяти перекатов. И твой скулеж о "женерал" треде лишний раз доказывает твою ущебрность. Хотите женерал? Да пожалуйста, катитесь нахуй из нашего треда и создавайте. Только, уверен, что вы снова приползете обратно.
>>47929391 >И твой скулеж о "женерал" треде лишний раз доказывает твою ущебрность. Да почему ущебрность. Ну хочет человек дженерал тред - пусть создаёт. У меня наверное основная претензия к этому - это ссылка на стим дда, без предупреждения о том, что там на самом деле продаётся. Ведь купит сдуру кто-нибудь.
>>47929391 >ддаунский тред затонул не просуществовав без бна и десяти перекатов Поправлю тебя - после разделения тред ДДА не перекатился вообще и просто утонул.
>>47929267 Там и про Aftershock? Я в видел аргумент, что мол, если хочешь вернуть в дда удаленный сай-фай контент- то просто поставь Афтершок. Но вот, видимо, времена изменились.
"опять для кого-то не та шапка, кому-то нужен общий тред, кто там кого выгонял при царе горохе, еще один мертвый форк даже без релизной версии для людей..." Если это все что оживляет тред, то ничего из этого уже не поможет.
>>47929467 > У меня наверное основная претензия к этому - это ссылка на стим дда А я вот думаю, что бн коммьюнити вполне могло бы скинуться и насобирать 100 баксов (или сколько там сейчас стоит публикация в стим) и запилить в стиме бн БЕСПЛАТНО. Представляю как у кое-кого подгорит.
Мутировал в химеру, кто-нибудь может пояснить, почему КОПЫТА мёрзнут на холоде? Ребята никогда не видели каких-нибудь северных оленей или бизонов?Какая-то тупость, обувь одеть нельзя, даже носки не натянуть и получается зимой вечно приходится с -10% штрафом ходить. Как фиксить?
>>47929391 Я лично не планировал ничего перекатывать и создавать. Ну раз на то пошло, то можно попробовать. Потонет? Ну значит ненужно, говорить за всех не буду. А во вторых этот тред уже де факто женерал. Всем надеюсь похуй на эти мелодрамы и кто кого откуда выгонял. >>47929467 Я уже добавил подпись. И кое-где текст поменял по другим замечаниям.
>>47929487 >Я в видел аргумент, что мол, если хочешь вернуть в дда удаленный сай-фай контент- то просто поставь Афтершок. А вот так вот. Как я понял по труду, поддержку афтершока разьебали. Идею афтершока для дда переопределили в другое русло, а сам его запуск вызывает кучу ошибок.
>>47929771 Изначальная идея создателя афтершока была про больше сайфая. После реткона лора автор решил сделать из мода полную конверсию где дда был бы про далекое будущее и выживание на колонии где-то на окраинах космоса, а ля римворлд, насколько я понял.
IQ =217. За тест заплатил 17 600р, так что всё верно. Мне неинтересен БН. Я смотрю на придурков, которые получают от игры удовольствие и не понимают, что это нонсенс. Ну это ладно. Давайте взглянем на вещи, которыми они пользуются. Машины, Бионика, какой-то Сай-фай. Как играть с таким комьюнити? Вы думаете, они коллекционировали хоть три вида чулков за свою жизнь? Отнюдь нет. С ними не обсудить феминизм, трансгендеров, бодипозитив, физику карманов, Уравнения используемые при расчете отображаемого голода персонажа. Я сомневаюсь, что в БН-треде найдутся понимающие меня. Метаю бисер(грязное) х1000, да.
>>47931689 Приятно видеть базу в этом треде. Расскажите пожалуйста, как человек из высшего общества, что, по вашему мнению, является самым значимым достижением Кевина?
>>47931898 Орехи. Меня в дда вообще орехами кормили. Сначала дед ими тайлсет расписал, потом коргент – код. Потом кевин повесткой ошпарит, обсуждения позакрывает и говорит:
– Кушой орешка, игрок, яку и зелёные и олды. Вырастишь – поймёшь.
И вот через 20 лет я насиделся я на стационарной базе, решил в лагерь выживших вкатится. И послали меня на задание, и решили подшутить: подмешали в пиво ибупрофен х20. Я всю бутылку выдул – ничего. Все смотрят, удивлются. А яд не действует – мутация ореховая. Как-то в подворотне одичавший человек сунул под ребро нож – у него рука порукояти сослкользнула: не пробивает кожу – ореховой мутацией дублёна. Ещё как-то машина на радиоуправлении в меня врезалась, а внутри выживан-друг был, был не пристёгнут. Его головой – об руль, тромб оторвался – умер. А у меня только синяк пару дней был. Лог потом установил, что ехала машина 90 км/ч. Вернулся я летом на родную стационарную базу, и тогда плохие новости: лагерь мой загнулся
Сходи, – говорят в дискорд дда, – к лагерю, заодно орехов нарви. Я прихожу, а орехи эти прямо над гробами растут, силуэты людские напоминают, а больше нигде не растёт.
БН-тред, я знаю, что сейчас не время для такого поста, но я должен высказаться сейчас. Я проснулся и должен сказать. Мне снятся странные сны и на ум приходят странные мысли. Мне снятся карманы, огромные древние карманы, вечные, покрытые хлопком, ждущие. И там, в них, будто шевелятся некий флафф. Какие-то презервативы, ребристые, гигантские презервативы, которые торчат огромными пупырышками, словно верхушки айсбергов торчат из кармашков. Они пахнут, и я знаю, что в этих кармашках существует нечто инопланетно-живое, искусственное творение, которое никто никогда не создавал. И двигаются жидкости(гнилое), хлопковый рюкзак в тишине извергает орехи и чулки, над кармашком стоят синие каски, и то, что не должно жить и никогда не было живым, чудовищная помесь металла и орехов, живет там и ждет. Я все утро просматриваю кармашки в инвентаре. Я удивился, когда понял, что их так много в ДДА. И они огромны, и большую их часть никто никогда не видел. Я сижу, и меня немного трясет от приснившегося кошмара и от того, что могут скрывать кармашки.
А я люблю обмазываться орехоглоками и дрочить кармашки. Каждый день я хожу по земле с черным мешком для мусора++ и собераю в него все орехи, глоки, презервативы и чулки которые вижу. На два полных мешка++ целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу в смертовоз, иду в ванну, включаю чистую воду(горячо)… ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И дрочу их всех по кармашкам, представляя, что меня поглотил единый карман. Мне вообще кажется, что орешки умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не выкидывайте их зомби, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их… . А вчера в ванной, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в реку, и она прератилось в орехоглок, зомби, презервативы, шапки, все из орехов, даже небо, даже Кевин!.
А ведь Кевиновская нога по прежнему медленно, но плавит дно шизореализма, значит, вполне возможно, что она сползет вниз и дойдет до существования зомби в мире как такового. Каковы возможные последствия?
ПРИШЛО ВРЕМЯ КРАФТИТЬ ПОРТФЕЛЬ ПОРТФЕЛЬ САМ НЕ СОБЕРЕТСЯ СОБЕРИ ЕГО, СОБЕРИ ЕГО ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖЕН УНИВЕРМАГ, Я ЕЩЕ НЕ ПОВЗРОСЛЕЛ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ СОБРАТЬ ПОРТФЕЛЬ Я ХОЖУ НА ЧТЕНИЕ У ОКНУ ПО ШЕСТЬ РАЗ В ДЕНЬ КАЖДАЯ СТРАНИЦА ЗАНИМАЕТ 40 МИНУТ Я ИГРАЮ С ИНТЕРЕСНЫМ ГЕЙМПЛЕЕМ ЗА ЗДОРОВЫЙ ОБРАЗ ЖИЗНИ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ СИЖУ У ОКНА А ПОСЛЕ ЭТОГО ТРЕНИРУЮ ПРАКТИЧЕСКИЕ НАВЫКИ ТУПЫЕ БНЩИКИ ОДЕРЖИМЫ ПОИСКОМ ВЕСЕЛЬЯ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ КАЗУАЛЬСТВА ЧЕЛОВЕК ОКНО ОТЛАДКИ -> СПАВН ПРЕДМЕТА -> ПРУТИК ДЛЯ ПАЙКИ ОСВОБОЖДЕНИЕ ОТ ПЕКИША СПРЯТАТЬ ОТ КЕВИНА ОРИЕНТАЦИЮ Я НЕ КРАФТИЛ ПОРТФЕЛЬ ТРИ МЕСЯЦА ПОЙДУ СКРАФЧУ В ДДА ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО ОШИБКА В КРАФТЕ САДИСЬ ПРУТИК СЛОМАН ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ ИСПРАВИТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ СОБИРАТЬ ПОРТФЕЛЬ КОКОКОКО СЕМЬ УТРА ИГРОК ПОРА ВСПОМНИТЬ ПРАКТИЧЕСКИЕ НАВЫКИ КОКОКОКОКОКОКО
Кевин, ты? Помнишь меня? Я с тобой в один катаклизм играл. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем форком нассали тебе в карман после создания третьего форка, на лгбт-сходке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой друг, тот самый программист, который в стиме продает катаклизм и почему-то и получил силла нонсенс за то, что украл орехи из леса. Он зашёл в дискорд, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть программистом, но на 9-й стабилке, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Кевынян?А ты случаем не то чмо, которое я год назад заебался банить в /ga/ в гомотредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
Мой Кевин ебашит вообще адовые форки. Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что флаффа масса. Берется катаклизм, он не исправляется по багам, исправлять баги - это не про моего Кевина. Он берет это катаклизм, вываливает его на гитхаб и начинает править. Добавляет в него огромное количество презервативов, чулков, орехов и ебанутого РЕАЛИЗМА! для реалистичности, повесточка сверху. Все это разрабатывается до визга. Потом снимается с эксперименталки и исправляется до стабилки. Потом Кевин заносит и щедро полив тратой времени начинает играть. При этом играет со катапульты шкрябая по ней курсором. Играет и приговаривает полушепотом силли нонсенс. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший визг потом? Лагота такая, что проц от материнки отклеиваются.
ИГРАЕШЬ НА 556 СТАБИЛКЕ ФОРКА ДДА @ ВЧЕРА НОЧЬЮ ОПЯТЬ БЫЛА ОБНОВА @ ЗАХЛЕСТНУЛО ДАЖЕ ТВОЙ ГЕМПЛЕЙ @ БОИШЬСЯ ЗАПУСКАТЬ КАТУ, ПОТОМУ ЧТО ПРИ ЗАПУСКЕ КТО-ТО ЧИТАЕТ ЛЕКЦИЮ ПРО ГЕНДЕРНОЕ РАВЕНСТВО @ ИСПРАВИТЕЛИ БАГОВ ПРИБУДУТ В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ ЧЕРЕЗ ПАРУ ЧАСОВ @ В КОМНАТУ НАЧИНАЕТ ПРОСАЧИВАТЬСЯ ВИЗГ ФЕМИНИСТОК
Ровно через неделю еду ронять БН. Многие из вас помнят мои посты. Я тот самый анон из ддашного НИИ гендерологии. На следующей неделе я лечу в гитхаб БН с набором семян и спор повестки, по которой я писал свою дипломную. Суть такова. По моей математической модели, если завести в БН хотя бы несколько семян повестки, то он заполнит весь форк за 1,5 года и выживанам придётся эвакуироваться обратно в ДДА.
Почему БН? 1. Потому что выживаны сами уничтожили сотни видов повестки в треде, так что это ответочка от меньшинств.
2. Помимо этого, В БН нет разработчиков, которые хоть как-то ограничивают рост и распространение повестки в БН, нет естественных противников, нет преград в коде. По моим прикидкам повестка в БН будет 3-5 ажтрисет по шкале Рихтера и распространится с гигантской скоростью.
3. БН очень слабо заселен. Если я засажу семена в 500 строчках от функций генерации локаций, то они даже через год не заметят этого, пока он не дойдёт до их тригонометрических функций.
4. Бороться с ней в БН будет невозможно. Игроки будут умирать от кринжа из-за сильнейшей БНовской привычки к удобному геймплею.
5. Даже в ТИШ, ЕОД и катаклизм 2040, где повестки относительно немного, на кодовую борьбу с ней уходят миллионы строк кода. В БН с ним придётся бороться ежедневно, без перерывов на исправление багов, добавление контента и улучшения имеющегося геймплея. Им банально не хватит экономических возможностей, чтобы не подпустить её к трём своим крупнейшим процедурам.
Зачем? 1. Ради научного эксперимента. 2. Ради популярности. 3. Ради спасения БН от выживанов и подачи идеи всем "гомофобам" мира. 4. Повестка - главный уничтожитель неравенства и главный производитель прав человека, так что БН станет оплотом демократии катаклизма.
Почему бесполезно жаловаться в дискорд БН? 1. Семена повестки не запрещены для ввоза в БН. 2. У меня уже есть страница на гитхабе и одобрена работа с кодом. 3. Разработчики и игроки БН не имеет полномочий помешать мне. 4. Ктулху не сможет принять закон за одну неделю. 5. Мне будет помогать феминистка и по совместительству блоггерша играющая в БН, которая и подала мне эту идею.
BNщики почему вы такие баттхерты? Стоит лишь написать ДДА так сразу начинается возгорание с подрывом. >>47929391 Если это BN тред то тогда почему тут все обсуждают DDA?
>>47934142 >обсуждают Никто не обсуждает, лул. Все попускают. Это так если бы омеганище пришел на вечеринку, ему бы стали отвешивать пенделей, и он думал "да я тут в центре внимания! Вся вечеринка в мою честь!"
В этой вашей игре есть какая-то финальная цель? Пусть и бессмысленная по своей сути, но знаменующая конец приключения и являющиеся этакой морковкой за которой ты следуешь наслаждаясь путём? Как пример что я имею в виду - вот, например, в том же римворлде финальная цель это сбежать с плонети и это можно сделать несколькими способами, но игра совсем не про это, и это просто финальный аккорд. Там даже концовка в виде текста с поздравлением и всё. Но при этом если бы этого не было, то было бы непонятно зачем развивать колонию и так далее. Тут есть какие-то титры конечные или что-то подобное?
>>47934384 Смерть. Это рогалик выживач, ты - простой человек что попал в катаклизм. Ты можеш выживать, страдать, превозмогать, мутировать, аугментировать себя. Создать банду с НПС, обворовывать других нПС, можно отбить целый город и сделать его своей базой.
Но ты умрёш. Это не ты, не твои ошибки. Просто с каждым днём - катаклизм крепнет, всё больше страшных существ появляются в этом мире, всё больше люди теряют свои былые технологии.
В конце концов, на последнем вздохне - ты подумаешь "А неплохо вышло...", и перед тобой будет экранчик, с информацией о твоей смерти.
Катаклизм - не история как ты побеждаешь катаклизм, это история как ты оттягиваеш свою смерть. Как в зомбойде говорят
Если ты глянеш на другие рогалики - то это сюжетно ориентированные залупы. "С тобой, главным героем, что-то происходит/ты что-то решаешь, и теперь ты должен выжить/победить что-то/против чего-то" Ну вот скажи, какой ещё финал ты ожидаешь от игры, где ты - буквально случайно выживший человек, случайной профессии, внешности и черт навыков. Ты не драконорождённый, никаких особых перков у тебя нет Ты человек. Ты статист. Главные герои всего этого спектакля, микус, триффиды и блоб - уже делят между собой мир Тебе же осталось только не быть сметённым этим
>>47934540 >Главные герои всего этого спектакля, микус, триффиды и блоб - уже делят между собой мир >Тебе же осталось только не быть сметённым этим Кхмнем. Вообще-то, к микусу можно присоединиться и стать грибопидором. А ещё забыл пиявочника тоже магет!1!
>>47934514 Не, в катаклизме нет никакого амулета йендора. Наверно за прохождение можно считать если ты собрал эндгейм снаряжение/бионику/мутации/смертомобиль.
>>47934562 Микус - это коллективный рпзум, с ним вообще ебля. По логике - присосавшись к нему ты автоматически перестаешь быть собой, и теперь ты просто ещё 1 остросток микуса, т.к ты ничто перед бесконечным яислом других разумов. Но на практике - микус просто вставляет тебе в жопу анальный грибо-зонд, рекламирует тебе в мозг убийство триффидов и заражение всех своих друзей
>>47934384 >Тут есть какие-то титры конечные или что-то подобное? Ну, финальные титры условно есть в бн но именно связанное с основным процессом как в римке, конструирование ракеты или что-то вроде того, такого нет. И не совсем понятно как этого в кате можно достичь - квестовые линейки тут довольно условно связаны с игровым процессом, да и сама прокачка перса тоже не особо последовательна, некоторые вон в микуса за неделю как-то умудряются мутировать.
>>47934651 > И не совсем понятно как этого в кате можно достичь Да всё просто. Где-то в мире генерируешь йоба-бункер с жосской охраной на который нужно сперва собрать ключи, потом какие-нить инструменты и типа запускаешь портал и сбегаешь в реальность где нет пиздецаи оказываешься нулевым поцыэнтом принёсшим хуйню на ботинках, так начинается НГ+
>>47934651 >некоторые вон в микуса за неделю как-то умудряются мутировать Так это вообще не сложно Семя - можно найти в любом соцветиии, гриб убивается парой гранат/огнестрелом, что можно найти на похуях Плод и сок - у любой башни, так как плод просто от заражения появляется, а к башне подойти надо будет
Я за неделю полностью мутировал в паука, это было круче
>>47779251 (OP) >Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс Поясните какого хуя у этой залупы на русском языке ебучий БСБ.
BN Как пройти первый квест в центре 01? Убиваю робота, с него ничего не падает. Рядом с трупом учёного, где гранаты, тоже никаких рекордеров нет. Пробовал относить самого робота - не прокатывает. Разбирается он тоже на обычные компоненты. Пробовал сейвскамить, убивать его и из огнестрела, и этими EMP гранатами, почему то всё равно ничего не падает.
>>47935224 Я не особо помню про этот квест, но вроде у меня что-то такое было - когда надо было найти этого робота - поднять с трупа рядом какой-то девайс, тоже какая-то разновидность эми гранаты или бомбы и ею его захуячить , и при этом никакие из обычных гранат или оружия квест не закрывали.
>>47935066 Срачи насчет объема клубничного гандона? А может лучше... https://github.com/qrrk/Catapult/issues/143 https://github.com/qrrk/Catapult/issues/135 >>47935271 Серьезно. Somewhere in the rectangular region of the overmap from (0’0, 0’0) to (0’179, 0’179), there’s a central lab (accessible from a tile named “access shaft” on z = -1) that has a red-colored “L” tile at its bottom z-level. Find the lab, reach the bottom, then either sacrifice your own life or put in a mininuke.
>>47797559 Так он же от скиллов зависит. Говно в общем навыке ближнего боя - хуй тебе, а не преимущества. Пиздец боец - вот тебе потасовка, будешь отвёрткой вспарывать животы при уклонении и не стоять куклой при собственном промахе. Для монков разница в том, что прогрессия от рукопашнего боя + даются дополнительный скилл или два.
>>47935332 Проиграл с этих ишшьюес, вот людям делать нехуй. Я когда смотрел на чем оно написано, там хоть все флаги на что угодно поменять можно за полчаса, даже не разбираясь в программировании. Но устроить срач это святое, впрочем про клубничные презервативы можно тоже самое сказать.
>>47935401 >там хоть все флаги на что угодно поменять можно за полчаса Бля реально. Просто скопировал из кода флага кусок с полоской, перекрасил и подвинул. А теперь... куда тебя компилировать, куда тебя компилировать?!
MShockXotto+ на bn не работает или я что то неправильно сделал? Вроде скачал, в папку положил, там какие то ошибки вылезли при запуске и тайлсет в игре поставился дефолтный символьный.
>>47936250 Там всего пара действий. Скачать проект с гитхаба, скачать годот.енгине, он по хуйне весит, отредактировать в блокнотике векторный рисунок рос. флага скопировать голубой прямоугольник, поменять цвет и переместить вниз, эту хуйню во вторую хуйню с этой хуйнёй связанной запихнуть, и можно экспортировать
>>47935291 Да, с его тайлсетом и играю. Если бы у Деда от хохмочки "дед - надет" не вспыхнул такой жопный пожар, не погасший за целые месяцы, то эту шутку все забыли бы максимум через неделю. Ну а так имеем, что имеем - укоренившийся локальный мемчик и мегатонны дедовой ругани в архивах кататредов.
>>47936843 И правильно ведь говорят, аноним - хуже пидараса. Даже в таком проекте на добровольных началах куча шизов завистников, которым лишь бы поднасрать и скатить все в говно, как и у них в головах. В личке гитхаба с твоего акка твои пуки про надевание были бы просто ничтожно смешны.
>>47939187 Ну, ин гейм Ты ведь персонажа когда в игре создаешь А так, персонажа можно в файлах полазав и вписав айдишники мутаций сделать. Но тут нет кнопок, и это не в игре
>>47939487 А вот если бы добавили кнопку смены пола вместе с кибер мутациями сисик-писик, то тут половина треда сказали бы малаца Кевин все правильно сделал.
>>47939614 >занавески, деда, химер, грибопидорство и прочие локальные мемы >В чем прЕколы? Ишь ты чего, всё ему расскажи да покажи. Поиграй сперва, тогда и вопросов не будет, где глок в лабе, кто ебал гриба, и почему химера-сестра лучше брата-быка
>>47939824 Два чая. Про что вопрос, непонятно. Про занавески внутри авто в дда которые ломаются когда оно врезается куда-то? Про крафт балаклавы из той мем-пикчи? Неясно
>>47939896 Бля, вспомнил благодаря тебе. Это из той ебанутой копипасты-гайда как загриндить скиллы не выходя из стартового домика. Ломаешь скамейку, делаешь иглу и перешиваешь занавесочки пока не становишься мастером-портным.
>>47940079 У каждой химеры по 6 рук. Только представь что этими 6 руками с огромными когтями она может сделать с целым городом зомби!
>>47939896 >>47939920 Так это же из 2 летнего срача было, кто-то говорил как выживает: Спавн в плохом дне, ломать окно, брать занавеску, делать вещ мешок, бежать на болота, дрочить рогоз, воду и животину. Искать лабу, в лабе искать глок
>>47940199 >Искать лабу, в лабе искать глок А всё же странная хуйня. Сколько в лабах не был, хуй ты там огнестрел найдешь. До недавнего времени действовала тактика бежать в военный аванпост и получать практически патронов и оружия до конца игры. Теперь же халявы нет
>>47939614 С Дедом всё просто - он на хуй надет. Дед - прозвище чела, в одну каску запилившего лучший тайлсет, именуемый DeadPeople. Dead - Дед, смекаешь? Лет 5 назад он сидел в треде и активно общался, пока кто-то не пошутил "Дед на хуй надет". Ответом был такой фееричный взрыв жопы, что анонов было уже не остановить. Дед тоже оказался упёртым и каждый раз на эту подъёбку выплёскивал в тред мегатонну лютой злобы с вагоном отборного мата. Дальше уже не так интересно - Дед посрался с разрабами на почве их толерантности, его тайлсет выпилили из ДДА за якобы скопированный откуда-то спрайт, Дед ещё поругался в треде и скрылся в тумане. Тайлсет до сих пор допиливается энтузиастами. А ещё я знаю, как Деда зовут, но это излишняя для этого рассказа информация.
>>47941684 Грибы, микус. Выпускают споры которые попадая на кожу персонажа заражали его грибной болезнью, которая в последствии ломала руки. Ну или же, если продолжительное время находится рядом с ними а реалити бабле засирали всю территорию своими тайлами, делая к примеру деревья и кусты абсолютно непригодными.
>>47941684 >Занавески это шизо-гайд Занавески >Дед это шиз Дед это тот, благодаря которому в эту поделку реальных шизов мира сего можно играть без графического отторжения, сам ты шиз >Химера это членодевка, что надевает шизов Химера – это стиль жизни, это рога, копыта и хвост, бьющие всё живое по ебалу, а потом жрущее это, даже если оно ядовито, как цианистый калий и регенерирующее от этого со скоростью света >А в чем шутка про грибы? В том что гридопидор не человек, уже давно пора добавить присоединение к пиявочнику имхо
>>47945647 Начинаю с механикой 8, долго ползу и ищу машину, сажусь в машину, ищу ещё машины, создаю автомобиль - коляску в 1 тайл, использую как замену ног
В принципе как план, хотя лабы нормально будет хуй порейдить, только делать складной транспорт
>>47945363 Я обычно начинаю игру на сценарии очень плохой день, со всеми зависимостями. Или недавно пробовал за самовар без рук и ног но с неписью, который мне скрафтит протезы, только надо подождать пока мод нормально доделают.
BN. Захотел первый раз за всё время знакомства с катой поиграть за грибопидора. Словили пикрил авитаминоз. В единственных пригодных для еды грибопидарских фруктах только витамин C. Мультивитамины жрать отказываемся. Нашли внутривенный витамин B12, но его мало, и на исправление ситуации хотя бы по лечению не хватит, нужен более изобильный источник. Собственно, как нам быть? РКН не предлагать
>>47947969 Но я люблю играть с витаминами, а отдельный мир для каждого персонажа создавать - такое себе. Короче, прописал в json статы по фрукту как для мультивитаминов.
>>47950241 вангую что это степень защиты в зависимости от того, в какую часть брони тебе рандом попадание нагенерит, то есть как у тебя там по ударопрочному пластику или обычному, только почему в описании 40%, а внизу 39% вообще хз Коргент один процент комиссии спиздил
>>47950593 так эта кнопка для просмотра хоткеев >>47950705 да вот хз, может процент из-за повреждения снят, но тогда странно что снят всего процент при том что шлем почти сломан
Последний раз играл месяца 4 назад. Сидел читал книжки, крафтил лучшие шмотки, потом катался на БТРе по соседним городам и лутался Дошел до конца морозной лабы. Сжег центр выживанцев огнеметом. Наскучило.
>>47953613 >Шесть видов ожерельев для каждого вида гильз, которые почти ничем не отличаются >шесть, Карл! Основательно. Прям вот в духе всего остального.
>>47953613 >gem-setting proficiency Што >Opening the throttle wide and also adding bullet earrings, bracelets, and rings Я его полностью поддерживаю, еще хорошо б побольше видов ожерелий - ну там все возможные комбинации из драгоценных камней, калибров, драгоценных металлов, ниток-цепочек-шнурков, чтоб было ожерелье из гильз, крашеных в цвета всяких флагов и т.д. И профишенси под это. >I abstained in case this style of item is considered so useless that it doesn’t merit inclusion in the game Чел зря беспокоится, прокатило бы. Нет вещи so useless, чтоб в ДДА нельзя было merit ее inclusion.
>>47955590 >что могут и не могут НПС Могут здохнуть, стать твоей едой, убить пару зомби. Если подрочить неделю-две, будут ускорять крафт стоя рядом на 10% Не могут - быть теми, кем бы ты хотел их видеть
>>47955590 >Что могут и не могут нпс в dda? Сосать хуй но это точно и делать бочки >Насколько автономно существует мир и нпс? Полностью автономно. Если их не трогать - вобще врастут корнями в землю за тысячу игровых лет
>>47955590 Помощь в крафте укоряет процентов на 20 вроде можно вплоть до двух нпс, вырубка деревьев, рыбалка, помощь в строительстве, починке авто, разбирать авто. Но это то, что я в БН подметил.
>>47956455 >Помощь в крафте укоряет процентов на 20 вроде можно вплоть до двух нпс, вырубка деревьев, рыбалка, помощь в строительстве, починке авто, разбирать авто. Вот видите, в дда хотя бы нормальных неписей сделали, а в бн как дела с этим? >Но это то, что я в БН подметил. УИИИИИИ! СИЛЛИ НОНСЕНС!
>>47955590 >>47956033 не просто помогать, а крафтить любые вещи в одиночку, главное чтобы навыков хватило, возможно даже такую команду можно дать по рации если на складе лагеря есть компоненты и инструменты, надо будет проверить.
>>47956546 Гнилушка. Шизо-персонаж из тредов по самому самосбору
Считай это чем-то сродни мистического "Грибопидора", "Шогго мейды" или "Химеры" здесь, нет четкого определения кто это, зачем это и так далее. Есть и есть, будешь бухтеть - пойдеш нахуй, как обычно это на двочах
>>47953821 >>47955224 Вот вы ржёте, а реализация запила вещей из говна и палок в системе, которая автоматом бы добавляла вписаные модами вещи была бы охуенна. Я б своему выживану с удовольствием сделал бы охуенный suit из пакетов для трупов с вшитыми выкуренными скальпами зомбей, к примеру. Правда это слишком сложна, это ж кодить надо и вдрачиваться, что может в качестве клея зайти, что может завязывать вещи друг с другом, надо разбирать на кусочки, что можно в качестве основы использовать, что в виде украшения, какие есть допустимые диапозоны размеров, и нужно две трети рецептов изменить. Кармашки показали уже способность разрабов к придумыванию подобных вещей, нахуй нахуй.
>>47955590 >Насколько автономно существует мир и нпс? Мир - ни на сколько. Абсолютный ноль. Вся активность происходит в пузыре, баббле, вокруг игрока. За радиусом зрения + 0-12 тайлов мир замораживается, а когда возвращаешься в локацию - "оттаивает" и грубовато симулирует прошедшее время. Каких-то изменений за пределами баббла не происходит, вообще. Нпс - только те, что подконтрольны игроку, и выполняют какие-то задания. "Дикие" неписи не делают ничерта, вообще, пока не загрузишь их в баббл, а "рандомные" только делают вид, что ошиваются в округе по каким-то делам, но по сути появляются из ниоткуда и исчезают в никуда.
>Есть ли какие-то моды, которые расширяют поведение Нет. Все моды в Кате - рескины существующих механик, или части движка, отключённые по дефолту и включаемые модами (Магиклизм). Кое-какие потуги за последние несколько лет есть в области более интересных модов, запиленных через скрипты, но это ограничивается генерацией мира или механиками, связанными напрямую с игроком.
Вся ебля с кодом катаклизма, и невозможность сделать нго нормальной игрой, что можно нормально кодить - до жути проста, но и до жути плоха. Всё его ебучее ядро написано на С, как кирпичная стена. Код игры такой плохой - что нельзя изменить даже пару параметров не декомпилируя весь код, т.е не меняя весь код.
По этой причине будет легче сделать катаклизм в майнкрафте модами, чем ебатся с добавлением чего-то нового в игру
Разрабы высирают обновления уровня : "200 изменений циферов, 20 новый предмет, 3 новый моб!" Не только потому что дегенераты, а ещё и потому что банально не могут нормально кодить.
>>47957194 Че ты ваще несешь. >Всё его ебучее ядро написано на С, как кирпичная стена. гта написаны на с++. майнкрафт тоже на компилируемой джаве. и? >Код игры такой плохой - что нельзя изменить даже пару параметров не декомпилируя весь код Уже 200000 лет как чуть ли не весь хардкод вынесли в json и сделали огромный апи для модов через один только json. Сиди, можешь хоть всю игру целиком без компилияции поменять. >Не только потому что дегенераты, а ещё и потому что банально не могут нормально кодить. Все ждут пока ты накодишь великолепный уникальный геймплей. Ты хоть сам знаешь что там можно сделать? Пытался уже что-то сделать? Уже накодил свой мод и уперся в ограничение? Пиши пиар, можешь потом даже в мейнстрим добавить, если это тебе поможет сделать мод, разрабы одобрят, это в документах написано, как мана и кастование для колдоклизма.
>>47957194 В этом плане все гораздо проще. Разрабам тут просто похуй на реализм, если ты про более-менее живой мир с автономными нпс. Если раньше они это пытались объяснить как, ну мы обычные васяны, которые что-то пилят в свободное время, в отличии от всяких коммерческих римворлдов, где есть хотя бы набигающие неписи которые хоть что-то изображают. То сейчас глядя на километры кода на одни только переусложненные кармашки или непонятные функции и фичи, из-за которых игра, глядя на несколько ничего не делающих нпс начинает пролагивать, то в это уже не особо верится.
Есть вообще какая то польза от радио в BN? В описании написано, что можно ловить сигналы, на реддите пишут, что сигналы ловятся у радиовышек. Пробовал, нихуя, одна статика. ЧЯДНТ?
>>47958393 Я когда переключал, слышал переодически в лиге сигналы какие-то, и вроде они исходили от убежищ, ещё вроде чётче становились около них. Возможно ещё что-то ищут, хз. По идее, их звуком можно приманивать зомбей
>>47958105 Поинтереснее. Ясно дело, тоже существует баббл, без этого никуда, но когда монстры оказываются за бабблом, они превращаются в абстрактные "армии", которые живут на уровне карты мира, видны в режиме путешествия и у которых есть какие-то свои задачи. Например: - Видно перемещение различных монстров и путешественников между городами и локациями. Можно подойти к ним и поздороваться, и/или огрести. - Если ты ушёл от погони, враги превращаются в армию и преследуют тебя на карте - На карте можно встретить армии, непосредственно связанные с недавними событиями. Например, лагерь гражданских, убежавших из города при осаде. - Армии оставляют за собой следы, и если есть скилл тракера, можешь распознать, кто и в каком количестве прошёл и куда за ними идти.
Ну и конечно, это дварфы, так что все эти механики работают через раз. Но они есть. Другое дело, что в дварфах сам по себе сеттинг не такой динамичный, так что ожидать многого не приходится, а вот в Кате вроде как активная фаза апокалипсиса, но при этом мир абсолютно мёртв.
>>47958650 А ещё, если я правильно понимаю, то на уровне отдельных личностей, вне бабла конечно, тоже идёт симуляция. Определенные существа по какому-то принципу становятся "историческими" личностями и их игра активно перемещает. Они становятся королями, завоевателями, писателями, строят заговоры, возглавляют армии, воруют артефакты. Как они отбираются я вообще хуй знает. Возможно что причинно-следственная связь обратная - короли, завоеватели, заговорщики становятся постфактум историческими личностями. Откуда они вообще берутся? А хуй знает. Известно только то, что их путешествия и действия с грубой приближенностью симулируются в процессе игры. И при дампе xml из режима легенд в старых версиях через сторонний софт можно увидеть всех этих личностей, все их важные действия и тд.
>>47958732 >А ещё, если я правильно понимаю, то на уровне отдельных личностей, вне бабла конечно, тоже идёт симуляция. Там тоже свои тонкости когда дело касается симуляции истории мира до вмешательства игрока, и симуляции мира во время игры - Анона интересовало второе. Не уверен на счёт того, что игра симулирует личности после ворлдгена, но может, ты и прав.
>Откуда они вообще берутся? А хуй знает. Ну чисто технически, игра их генерирует либо при создании мира (драконы там, мегабисты, первые короли, оборотни и прочее), либо как родственников (детей) существующих личностей, либо создаёт из воздуха по необходимости (т.е. Анон из существующей популяции внезапно получает повышение с цирфы в статистике до личности). Во время игры, будь то крепость или адвенчур, почти все существа и мигранты тоже являются новыми личностями, сгенерированными из безликой массы.
>>47958774 >ом-ном-ном-ном-ном А нахуя тебе симуляция мира в майнкрафте? Там по определению весь мир глобально статичен и вращается вокруг игрока. Что ты там собрался симулировать, крипера в лесу или зомби в пещере? >мням-мням пшеница не растёт Ставишь любой мод на прогрузку чанков.
>>47958774 >катаклизм: болванчики нпс прибитые гвоздями к одному тайлу, система строительства и действий максимально примитивная, которая сводится к простому спавну предметов из ниоткуда. >майнкрафт: болванчики хотя бы ходят вокруг своих домиков, моды на строительство неписями своих домиков, когда ты буквально можешь наблюдать за прогрессом со стороны.
>>47959009 И там и там зомби, и там и там примитивная графика, и там и там у оригинального разработчика больше никаких связей с игрой, и там и там сейчас заправляют хуесосы.
>>47959079 И там и там сейчас хуего с оптимизацией И там и там сейчас можно страдать только хуйней И там и там обновления на 5 предметов раз в год И там и там и так и сяк.
>>47959079 >и там и там примитивная графика Потише тут. Дедовский тайлсет очень даже симпатичен и информативен, а от ебучих майнкрафтовских кубов с жирными пикселями вытекают глаза.
>>47959604 Дедовский тайлсет находится на уровне выше среднего в мире пиксельной графики, которую я видел за свою жизнь, удачно собран. Но это всё ещё примитивная графика.
>>47960272 Ты же бнщик надеюсь? Тогда слушай, добавили дохуя, я начну перечислять: презерватив со вкусом банана, презерватив со вкусом клубники, презерватив со вкусом молока, презерватив со вкусом кокоса, жёлтый презерватив, зелёный презерватив, красный презерватив, оранжевый презерватив, белый презерватив, черный презерватив, презерватив с ароматом банана, презерватив с ароматом клубники, презерватив с ароматом молока, презерватив с ароматом кокоса, презерватив с пупырышками, презерватив с пупырышками со вкусом банана, презерватив с пупырышками со вкусом клубники, презерватив с пупырышками со вкусом молока, презерватив с пупырышками со вкусом кокоса, жёлтые чулки, розовые чулки, красные чулки, ЛГБТ+-френдли чулки, транс-френдли чулки, синие чулки, стенд-виф-иран-фриендли чулки, чулки со вкусом банана, ой не то, такое пока только в разработке, так вот, ожерелье из гильз, ожерелье из ниггер-френдли гильж, ожерелье из... Бля, Кевин на ЛГБТ-сходку зовёт, как вернуть допишу остальные фундаментальные изменения
>>47960272 Ну как сказать, та же самая ката, список изменений довольно приличный, но не сказать что игра прям кардинально изменилась. Играется все еще очень лампово и атмосферно, по сравнению с катой четырехлетней давности можно скорее сказать что многие вещи допилили напильником до нормального состояния. В бн изменений поменьше, и они больше в тематике старой каты. В дда изменений побольше, но некоторые из них довольно странные.
>>47960863 >Но там по инерции постоянно друг об друга всё долбится и улетает. А не нужно ехать как идиёт и на скорости под 150 в игре, где разница восприятия 150 и 40 - отсутствует
>>47960931 Я пытался на ровном месте своим жоповозом отбуксировать тачки с дороги подальше на обочину, там скорость максимум 20 если чисто по прямой. Один хуй всю жопу потом паял два дня условно. Так что для постоянного прицепа использовать трос мне не зашло. Фаркоп было бы идеально. Или фаркопы там по лору не положены? В чем интересно техническая проблема его сделать, если даже трос смогли с проработкой инерции. Видимо дела поважнее есть.
>>47961077 json - это, в первую очередь, страдания и неудобства. Любой скриптовый язык сделает моддинг лучше, но и привнесет просадку производительности (ведь каждый моддер сможет делать циклы внутри циклов).
>>47960366 Ты про изменения в БН? Я, как базированный краснопилюльный шлёпа гигачэд, осуждаю подобные изменения. Срочно перекатываюсь в C:DDA! >>47960490 То есть, в основном новые предметы/локации/итд, без новых механик и киллерфич?
>>47961178 >без новых механик и киллерфич? Так и есть. В бн луа обратно запилили, но пока слишком частично для киллерфичи, хотя какие-то моды уже пытаются делать. В дда из самого глобального, переделали генерацию карты: в стиле налево пойдешь - будет сплошной лес без нихуя, направо пойдешь - мегаполис без границ. Возможно, не самое удачное решение и это еще допиливать годами будут.
Вкатился в BN. Тут можно носить набор инструментов в определённой сумке, чтобы иметь возможность её при необходимости просто взять из машины, и вернуть обратно нажатием пары кнопок?
>>47962343 Либо пояс для инструментов, как сказали выше, либо есть ящик с инструментами - это не контейнер, но скрафченный предмет, который большинство потребностей закрывает дрели нет, сука. Встречается в логичных местах, либо рандомно, в т.ч. у зомби.
>>47963032 Это работает, но не только для инструментов. Когда ты сбрасываешь сумку, вместе с ней падает все что не помещается в инвентаре, а не только инструменты. Потом поднимаешь все одновременно вместе с сумкой. >>47963185 В чем костыль? Если надо положить вещи в месте с сумкой, а потом поднять, то свою задачу оно решает.
>>47963601 >asexual flag stokings Носки в бело-черно-фиолетовую полосочку У нас таких ЛГБТАГА флаговых носочков в ближайшем магазине одежды целые коробки Вот короткий топ, платье и камуфляжные плавки (грязное) это да.
>>47963032 Работает, но по моим личным ощущениям не всегда, либо не так, как задумано. Когда сумку с вещами выбрасываешь, не всегда понятно, что останется в карманах, а что на полу. Если в ДДА границы сумок определены четко, как в том же зомбоиде, то в БН этого нет, либо я не вкурил.
>>47965094 Потестил, и тоже не понял, что выбрасывается, а что нет. Если выкинуть сумку в тот же багажник, где уже что-то лежит, то потом, при поднятии, содержимое, которое в ней было, обратно не забирается. И даже не поможет кнопка "выбрать всё", т. к. там уже лежал лут, которого быть в сумке не должно. Короче, мне система с карманами нравится. В игре, где геймплей строится вокруг крафта и лута, это очень удобная и нужна вещь. Не хватает её в BN.
>>47965489 По порядку нахождения в инвентаре оно выбрасывается. А при чем тут крафт? Единственная необходимость системы карманов в БН - это скинуть рюкзак за одно движение если рядом появился внезапный зомби, а потом забрать обратно. И то эта необходимость возникает пару раз за катку. Или ты из тех кто собирает кучу банок, подписывает их по типу "соль" и насыпает туда сахар считая это охуенным улучшением?
А в общем... ну есть куча способов организовать инвентарь который можно было бы придумать. - развивать предыдущую систему привязки предметов, по типу ножа в ножнах, стрелы в колчан и т.д. - какие-нибудь дженерик псевдо контейнеры, по типу крафта нескольких предметов в один, как тот же ящик инструментов. - простой одноуровневый инвентарь с кармашками, но без многоуровневой вложенности ибо нахуй она не нужна. - инвентарь только для организации предметов у игрока, но не всего остального, чтобы не было этого говна, когда подходишь к зомби лутаешь сумку открываешь сумку в ней кошелек в кошельке презерватив с банановым вкусом - просто общий инвентарь, но с возможностью постоянной привязки предметов к определенным сумкам в случае необходимости. И так далее. Дохрена всего можно было бы придумать, но в дда выбрали самый громоздкий и уебищный способ, который нивелирует половину плюсов от его наличия.
>>47958449 Потестил, антенна наводится только на ближайшие радиовышки в регионе. Выходит, если лабу и можно запеленговать, то только если уже быть рядом?
>>47965694 Два чая этому >- просто общий инвентарь, но с возможностью постоянной привязки предметов к определенным сумкам в случае необходимости. Вот это логичнее всего выглядит. Нужно что-то сделать группой? Привязал к хранилищу и радуйся, без этого пиздеца как в ЛГБТ++ псевдокате
>>47965736 > Из ДДА что реально ящик с инструментами выпилили? Да, там это кармашек. Причём как правило, когда ты его лутаешь там нихуя нет из инструментов, во всём мире вселенной дда можно обнаружить эти загадочные ящики для инструментов, где никогда нет инструментов. Полагаю, эти ящики могли использоваться как ритуальный объект. >>47965767 >(Кроме ДДАшеров. Бионики то нет, выпилят по планам) Да её сейчас кроме лаб найти нигде нельзя. А что, прям совсем выпилить хотят? Настолько нонсенс?
>>47965763 Ну, хз. Удобнее же скрафтить один предмет и забыть о существовании всех этих молотков и отверток. Но да, в ДДАшную систему кармашек такой подход уже не вписывается. Вдруг кому-то захочется в ящик инструментов положить бутерброд, а нельзя.
>>47965848 Именно. А вдруг мне из инструментов нужна только отвертка с собой на ближайшие дни в поход. И что, иметь вторую отдельную отвертку? Получается пару каждых отдельных инструментов иметь, чтобы при необходимости не таскать с собой весь ящик.
>>47965841 В планах к хуям выпилить было, но наш многоуважаемый пмдорас чулочник, тот что стимрелиз сделал, ГэрК - наплакал себе целую фракцию людей будующего, что на робоципах через время летают, из металолома строят цитадели, биомодифицируют друг друга, и могут продавать бионику. Типо, нахуя вырезать, давай так сделаем. Они и сделали, только пока заготовку.
Только вот игрокам дрочить отношения с рубиком этим, и ждать по 60 внутриигровых дней для обновления асортимента - не очень понравилось, так как асортимент мелуий, полностью рандомный, а нормальная бионика требует дроча репы. Считай её и нет.
У них в планах в принципе много хуйни: Роботов сделать единым сознвнием, с своим владыкой скайнетом, что будет давать тебе квесты, торговать, а в конйе предаст - нахуй ему мешок с костями когда он всьо, развитый? Роботов но из будущего, что от пришельцев приебашили, им интересны артефакты и некоторые редкие ресурсы, которые они требуют им отдать, обменять, или забрать из твоих холодных рук.
В общем, такие вот фракции.
Но как по мне, лучше бы эти дегенераты, как и дегенераты из БэНэ - занялись улучшением и обновлением того контента что у них уже есть. Мутации микуса и убийство союзников в БН пофиксили только когда вдруг, неожиданно, спустя годы разработок выяснилось что такая проблема была с времён кита нахуй, но всем было похуй. Новое, новое, новое. ХУЙНОВОЕ, я блядь хочу обновления мутаций, пидоры. Я многоуровневую воду хочу, ссуки.
>>47965920 Не осознал, а в смысле. Она же является физическим ассортиментом, который лежит у Рубика в комнате, её можно тупо спиздить. Она там спавнится в ящиках этих, лул?
>>47965938 Амортимент асорттментом, а лежит там только то что естт. Купить, спийздмть - дело третье. НОВЫЕ УРОВНИ бионики открываются только если с этим пидором торговатся, с его шуток ржать, и вообще ему хуй сосать. Билника обновляется всё так же редко причем. Т.е ты приходиш к этому хую, пиздиш 2-3 батареи, храповики, и зажигалку в пальце, и иди нахуй, асортимент через год обновится, похуй что ты за это время смертовоз построить успееш.
>>47965920 >Новое, новое, новое. ХУЙНОВОЕ Ага, развивать то что есть, щас. я помню как охуел, когда вместо какого-то более глубокого развития персонажей и квестов из центра беженцев, туда запихнули несколько женерик инклюзивных бомжей с парой строчек диалогов, назвали это разнообразием и так и забили.
>>47965788 На кой нам этой хуйнёй заниматься? Крафтишь многофункциональный пояс с ножнами, в ножны разделочный/охотничий нож, укрепляешь, надеваешь, забываешь.
>>47965841 >Полагаю, эти ящики могли использоваться как ритуальный объект.
Это только если спавн выставлен на 0.5 или меньше. Ну и по назначению его тоже неплохо использовать, чтобы все для крафта в одном месте лежало, и можно было быстро взять из кучи хлама поиском.
>>47965955 >Т.е ты приходиш к этому хую, пиздиш 2-3 батареи, храповики, и зажигалку в пальце, и иди нахуй, асортимент через год обновится
Ага, нельзя спустя неделю игрового времени упаковаться в уберкиборга и выиграть игру, мутации тоже испоганили и замедлили всячески. Про скиллы вообще молчу, я вот на заводе через месяц рабочим сразу на начальника цеха был переведен, даже без вышки, а тут дрочить чета заставляют.
>>47967522 Пока что ты табуретку и прочие несложные вещи типа деревянных протезов можешь сделать после пары заточенных палок, копий и посохов в течении суток, не преувеличивай. А дальше уже логично по геометрической прогрессии чтобы что-то ВЫКОВАТЬ, особенно сложное механическое изделие, нужно много времени что-то мастерить, читая мануалы, хотя-бы на уровне среднего Петровича из гаражей.
>>47967475 Да и через 2 года нельзя. Асортимент маленький, рандомный из всего полу, опять же. У рубика бионики как с 1 лабы, только эту 1 лсбу ты лутаешь 1 раз в много времени
В ДДА в химеру мутировать быстрее и проще чем нож в руку впаять
>>47965489 Эта хуйня четко работает со специализированными сумками, типа того же пояса с инструментами, кобуры, ножен и подобного, куда ты прямо ручками определяешь предметы через меню (a)ctions
>>47968912 >И большинство ддаунов теперь ими вообще не пользуется: Я кстати тоже особо за мутантов не играл, только по мед/альфа - веткам. Но только потому, что люблю поверармор носить, хотя можно было бы мутациями гораздо более приятного для игры персонажа сделать. Надо бы уже мутировать в какой-нибудь хуй, мда.